Это копия, сохраненная 1 декабря в 07:26.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р. И еще 1200 за ДЛЦ. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о всех механиках игры [v2.0]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков [v1.1]
https://factorioprints.com — сайт с чертежами [v1.0]. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======
МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс
Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с ДЛЦ SA):
Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.
Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.
Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.
Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь НЕПРАВИЛЬНО!
ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: >> https://2ch.hk/vg/res/49012085.html (М)
Не страшно, я перекачу.
Без фуррей нелегитимный.
Я лично в максимальном ахуе
Это мои первые черные колбочки, до этого момента игру дропал
Бля, игра нравится, но трудностей сильно боюсь
>Я сейчас блевану от глебы
Двачую этого. Чую, Аквилу я буду отапливать теплом от своей горящей сраки
Да
Мне думается, что разрабы конкретно так обосрались со всей этой системой порчи. Как концепт да, круто, но по факту ты дрочишь приход-расход как ебаный главбух ++ время на доставку. И по сути каждое исследование на повышение производительности ломает тебе все нахуй
Хз клроче, на первом прохождении похуй, а вот на второе наверное надо выкручивать порчу в ноль
Нахуя? Делаешь столько гниющих банок сколько хочешь сама, остальных чуть больше и лаб больше чем нужно. Все, наука со свистом улетает, а если не улетает то ты где то проебался и другой науки не хватает.
Влезло с запасом, еще уголь смогу вывозить из месторождения, а думал сначала что придется застроить.
Смотрите, что обновилось
Мне точная спм дрочка не так интересна, но меня бесит само ощущение, что это говно пытается стать "основной" планетой вместо наувиса, и заставляет тебя весь геймплей перестроить вокруг нее. Не просто задизайнить планету учитывая её особенности, она именно заставляет тебя тащить туда всю свою науку со всех планет, производить там же другие вещи которые имеют портящиеся ингредиенты и т.д. Я уже молчу про отвратительный рельеф целиком в болотах, лужах, какой-то земле говна, блевотную цветвоую палитры и эффекты типа этих облаков (пришлось в итоге выключить).
Точно, туда же для поздних исследований придется везти банки отовсюду. И похоже никак не избежать этого.
То есть в пределе на этой планете будет производство портящихся банок и лабы. И все исследования будут там.
Как-то слишком принуждают к этому, ты прав.
читы
Или построить там производство портящихся банок вдвое большее, чем на остальных планетах. И условно пусть банки за время пути в среднем испортятся вдвое - их возить вдвое больше, но зато исследования проводить на Новисе.
В концепции игры с бесконечными ресурсами - похуй
В реальной жизни тебе за переход от системы с КПД ±100% на систему с КПД 50% тебе бы башку оторвали
Чего ты там нажимаешь, по сути ничем не отличается от обычной стройки после открытия дронов, только вместо того, чтобы ждать летающих ебланов теебе сделали красивую (спорно) анимацию и жждешь ты ракету которая поднимет всё на платформу. А так обычное выделения и деконстракты фурычат.
>КПД ±100% на систему с КПД 50%
Это зависит от того сколько стоит перевозка всех остальных банок на планету с КПД100.
Этой перевозкой как бы занижаешь КПД на остальных планетах, и надо сопоставить потери и решиться на что-то одно.
Да перевозка нихуя не стоит, ~80 лоуденсити синих схем и ракетного на слот это хуйня, ставишь куча ракет и вперед, но так не хочется...
В менюшке группу выбрал и погнал.
Советую тем, кто еще не пользуется.
Так ну корабль я модернизировал. Теперь он сам себе варит топляк и штампует патроны пока стоит на парковке у навиуса. Кайф. Обожаю такие регенерирующие вещи.
Высадка на Вулкан прошла успешно и я уже развернул базовое производство кальцита. Выяснилась одна проблема - в стартовой зоне нет месторождения вольфрама. Либо мы побираемся с камней вручную, либо пытаемся организовать экскурсию на территорию червей пидолров. В принципе мне нужно только 500 банок для взрывчатки, но хочется получить хотя бы небольшое производство вулкан банок хммм.
Ладно беру свои слова обратно, если бы не скалы я бы ни за что не стал заниматься такой хуйней и космос увидел бы еще через 50 часов постройки мегабазы.
А теперь меня уже одолевают мысли а не начать ли строить базу на вулкане уже сейчас?
>>25797
Также как лендфмл. Сносить можно. Вытяни себе космопол на хотбар. Платформа охуенна как разберешься. Мне по крайней мере очень нравится с ней возится.
>>25820
Ооо надо посмотреть. Вообще столько мелочей добавили кайф.
>Осталось 7 часов до того как я смогу побежать домой играть в факторио
А у меня вот работа началась. Утром поиграл, теперь только через 9 часов вечерняя мини-сессия.
>9 часов
Искренне сочувствую.
Я только за рабочий комп сел. Как мне объект сдавать есть все мысли о Вулкане да вольфраме?
Хуя я инженер-максю. Днем работа инженером, вечером игра в инженера. Кайф иначе бы и не жил.
>Днем... вечером...
Когда не играю в факторку, вечерами тоже занимаюсь деятельностью схожей с работой. И факторка тоже схожа с этой деятельностью, лол.
Так наверное бывает когда детское хобби стало профессией.
>>25840
>если бы не скалы
А я собрался все доступные небесконечные исследования исследовать на Новисе. Потом исследовать всё с белыми банками. А потом только лететь - и лететь на ту планету где взрывчатка для скал, да.
У Стима облако. В игре такой фичи нету. Если только не захостить на первом компе подключиться к игре на втором и сохранить сейв себе. Проще сейв файл ручками перекинуть если надо
Мда уж я тут на вахте жду когда она кончится чтоб с двух ног влететь в завод аааааааааа. Терпение кончается блядь.
Сделай черновик в гуглопочте, и к нему прикрепи сейв. На втором компе скачай его.
С меньшей еблей наверное ничего нет.
>облоко
А разве стим позволяет игру на разных компах ставить? Там же трансляция идет вместо установки.
Позволяет. Не позволяет одновременно играть.
На вулкан возьми пару пачек урановых снарадов для танка, не разрывных, потом мне спасибо скажешь.
Ну можно поставить syncthing на оба компа, сделать папку с нужными тебе сейвами в папке сейвов факторио, чтобы лишнее не шарить и сохранять игру туда, потом просто расшарить папку с нужными тебе сейвами. Будет сихронизация на лету.
Я даже не вопроса ожидал, а эмоционального протеста, потому что это единственно верная реакция в данном случае.
> эмоционального протеста
Да, сильно подкашивает мысль что нельзя ставить приемки прям на производствах, а нужно думать о едином хабе с которого всем все нужно тащить свое
Сеть снаружи двупутная, а сами станции - одноколейки-тупики, и вот эта петля нужна для перехода между ними.
Попробуй с пентаподами повоевать.
Ну а чё, симулятор гинеколога. Ладно маленькие базы, а мне интересно какой там лимит на пропускную способность.
Ну вот тебе весёлая ферма. На кораблях для аквиллы и далее тоже обхятально будут ракетные турели.
Совсем без базы не выйдет. В первом блоке придется развести лапшу. А потом долго ее переносить в соседние.
Всем привет, я только проснулся.
Есть какое-нибудь видео/статья с полным обзором всех нововведений?
В ффф написали, что именно поэтому поставили ограничение на один приемник, что-бы пришлось тащить из центрального хаба.
Теперь можно убирать засыпку с воды??? Ебааааать. Вот это подгон ОКРщикам. Я раньше если случайно задел и несимметрично получалось - загружал предыдущий сейв.
так убери галку спейс эйдж в модах
Еще печки бы не окузалили блин!!
И тут приходит можер и говорит что странная логика это часть игры.
Все четко. Ни одного багрепорта в треде. Спорные решения есть, но я в целом с изменениями согласен.
Типа вот ту перекрещивающуюся фиговину делать прямо с магистрали?
игра в говно скатилась, играй на 1.1.110
>А я собрался все доступные небесконечные исследования исследовать на Новисе. Потом исследовать всё с белыми банками. А потом только лететь - и лететь на ту планету где взрывчатка для скал, да.
Не лети сраху так веселее. Ракеты из говна теперь делаются. Оченьб дешево и быстро.
>Так наверное бывает когда детское хобби стало профессией.
Все так.
>>26012
Совет хороший но я уже там. Ну я вслепую играю мне норм.
Так так это нонятно, но это предложение. И если погуглить, то куча подобных тем и на реддите, и ответы те самые, ты дурак и используй два комбинатора, не усложняй.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=6&t=64173
Это стандарт для любого комьюнити.
Обычно еще хуже. Вон, в сатисфактори приоритимержера нет. Каждый год просят на офф форуме и везде "а вам зачем?" и "ненужно".
Чертить еще пиздец. Пойду работать.
Соси хуй не отвлекайся.
>И тут приходит можер и говорит что странная логика это часть игры.
База. Поэтому я если что-то серьезное хочу, просто хуй забиваю. Тут вариант или писать на луа мод, но это может быть медленно или вторым вариантом мне прям понравился мод https://mods.factorio.com/mod/fcpu . В отличии от других, он цитирую
>To process a large number of signals in the game, vanilla combinators optimized inside the game itself in C++. If you try to process a similar number of signals in the LUA mod, there will be significant overhead and performance degradation. This applies to any Factorio mod.
>To get around this, fCPU uses a trick - it partially compiles the written program (SIMD mnemonics x*) into invisible circuits with vanilla combinators and coordinates their execution line-by-line. This part of fCPU called coprocessor. It provides better performance than similar calculations on the LUA.
Единственный мод, который я жду обновления до 2.0.
>А то наусложняли тут.
Одно дело когда это не сделали, потому что не подумали, и почему бы и нет, другое если это часть игры.
А в игре и правда чувствуется вот этот дух, что умышленно не позволяют делать многие вещи. Хотя там тоже могут упираться, я просто уверен, что было много людей которые защищали старые поезда, если кто-то жаловатся что нету фич, а когда коварекс написал, что сейчас добавим, то все сразу обрадовались и начали говорить что как здорово, этого раньше не хватало.
Думаю такое ограничение связано с максимальным упрощением логики. Что бы все комбинаторы можно было опросить за 1/60 и ничто не зависало бы. Чисто оптимизация.
Дай угадаю, твой максимум логики, это в нефтянке пару проводов протянуть?
Понимаешь, один раз сделать условие, ок. Два, три, но когда тебе над это делать сотни раз, немного заебывает. Ту же логику преследуют впрочем и qol вещи.
Ебать. Они в мод ассемблер встроили! Можно написать свою факторку внутри факторки.
Мне тоже понравилось, что тут именно свой ассемблер, а не хуйня уровня а давайте мы в комбинатор запихнем луа.
>t partially compiles the written program (SIMD mnemonics x*) into invisible circuits with vanilla combinators and coordinates their execution line-by-line.
Буквально играет в игру за тебя. У тебя даже нет оправдания что в игре нет для этого функционала. Потому что вот он, сам делается.
Надо смотреть как именно они улучшили. Возможно на уровне кода операции остались примитивными и достаточно быстрыми.
Знаешь, я предпочту не строить кучу комбинаторов, которые выглядят убого, а видеть няшный ассемблер, который под атмосферу игры вполне подходит. Но я и не требую настолько мощной логики. Пусть продолжают тенденцию смердживать комбинатор, чтобы не приходилось писать очевидную хуйню.
>Чисто оптимизация
не делать так, это ухудшение, так как что бы решить ту де задачу нужно обрабатывать два элемента в памяти. А конструкция если-то является натуральной для процессора.
Более того, оно так или иначе выполняет если-то , даже если ты не видишь это явно.
>>26931
>Возможно на уровне кода операции остались примитивными и достаточно быстрыми.
чел...
32-битный, 4 регистра, 64 слова памяти. Мало портов.
Программка будет не более 64 команд, и "заставить игру играть саму" будет не очень-то просто.
Наркоман. Вот тебе ирл пример, только у тебя выход и вход на разные колеи.
Вообще, судя по бусти, он что, наш слоняра? Поддержать чтоле, как свободные деньги будут...
Короче, наверное можно вот так их все свести, как у тебя нарисовано, а чтобы можно было в эту кашу заехать а потом выехать - сделать дальше перемычку крест-накрест.
Вся эта залупа конечно будет пропускать по одному поезду за раз - но хотя бы не будет этот гигантской петли. Для аутпостов пойдет. Попробую вечером.
Асм это и есть базовая логика. Зачем нужно нечто даже без control flow? Душка ради душки. Вроде в какой-то другой игре, тоже про космоинженеров, как раз есть пограммируемый блок. Ну это как пример
Судя по робопортам - 200х200, если их ставили на максимальное расстояние для полного покрытия.
Делаешь блюпринт по границам, ставишь привязка к сетке и тебе показывает размер.
А какие профиты вообще делать такие гигантские квадраты? Разве ящики не будут забивать продукцией, а не поезда не успевать развозить?
Могу только предположить. У него все железнодорожные развязки внутри квадрата. Фабрика же сама небольшая, в серединке.
Я когда давно делал ситиблоки - делал отдельные блоки для станций, а отдельные для производств. Тогда влазило всё в 96х96
Поезда возят ОЧЕНЬ много за раз. Один поезд это как минимум два красных белта (на самом деле еще больше, "два красных" использую внутренне для прикидок).
Сборка на одном ассемблере всех рецептов, ака реально универсальный мол работающий не через жопу, коордирование поездов/космокораблей, может еще автобалансировка ресурсов.
> не делать так, это ухудшение, так как что бы решить ту де задачу нужно обрабатывать два элемента в памяти
Две быстрые задачи лучше, чем одна долгая
> А конструкция если-то является натуральной для процессора.
В каком месте она натуральная? Процессор знает только инструкция goto Все остальное придумано поверх железа и превращается в другие инструкции.
> Более того, оно так или иначе выполняет если-то , даже если ты не видишь это явно.
Оно выполняет если, после чего управление передается дальше.
Да ты не понял что такое "целый компьютер".
Я предложил память 64 слова. То есть это 64 ячейки памяти и для программы и для данных.
Там программы будут не более 10-20 "строчек" уровня "если.. то.." или арифметических действий.
>Один поезд это как минимум два красных белта
От расстояния между станциями и пропускной способности железки зависит же. А так при желании в 1.1 из одного вагона можно было до трёх синих белтов выгружать. Сколько сейчас с качеством на инсертерах, новыми белтами и стаками хз.
Да. "два красных" это минимум на который я ориентируюсь просто.
Так-то можно настроить стекеров, более быструю разгрузку, оптимизировать саму железку и получать как ты говоришь синие белты из одного вагона.
>только инструкция goto Все
не знает он ничего о консрукциях язака, от вычисляет следующий адресс на состоянии контекста выполнения
>Две быстрые задачи лучше, чем одна долгая
только если выполняются паралельно и не зависят друг от друга
>>27363
>Оно выполняет если, после чего управление передается дальше.
ты сейчас буквально если-то.
С этим и сейчас не то чтоб дохуя возиться нужно, а получив полноценный компрьютер ты просто моментально решишь все свои, и так опциональные, проблемы.
А игра где?
Да, оно называется jmp. А длинный jmp это jmp far
Есть еще je, jz, ja, jc... Они и реализуюст собой if без else
Всм моментально? Ты вообще пробовал на асме писать что-то? Это такая же возня как и на комбинаторах. Ключевая разница, что ты не делаешь совсем уж шаблонную хуйню. А так в любом случае времени убъешь прилично.
Ну я про это и говорю, потому как готу безусловный переход, а условнопереходного готу я не знаю. Т.е. он никак не ниже условий.
Может англюсик обсудим?
Все условия внизу это буквально "перейти если [выставлен флаг]".
je - прыгнуть если выставлен флаг "равно"
jne - прыгнуть если не выставлен флаг равно
одной командой сравниваешь cmp
команда по своим итогам выставляет флаг, и потом je/jne прыгают куда тебе надо.
Собственно таким образом там внизу устроены условия. Флагов еще несколько, не только "равно".
Таким образом, чтобы сделать "если .. то .. иначе" нужно строчек 5 в самом компактном случае
(псевдокод)
cmp a,b
jne label_else
// тут код для "то"
jmp label_end // вот тут, кстати, чистый goto
label_else:
//тут код для "иначе"
label_end:
вот такой комплюхтер который мог бы читать чё-то с портов, делать одну процедуру строчек в 20 и выдавать итоги на другие порты нам бы подошел.
>Таким образом, чтобы сделать "если .. то .. иначе" нужно строчек 5 в самом компактном случае
Сколько нужно строчек что бы сделать если-то?
Ну fCPU это все реализовал, так что. И там по моему удобнее, не нужен cmp. Я просто когда-то давно сначала на fCPU делал небольшие проги, а потом потребовалось на tasm поделать и.. ну короче немного офигел с неудобности. Но всяко лучше ставить несколько комбинаторов для банальных вещей.
3 в минимальном случае: если само условие примитивное типа "а = 5", и если то что в "то" - тоже одна строчка.
Нет, я посчитал строчкой одну команду, которая исполняется внутри "то".
отдельный тред всё равно не взлетит
разве хуета1 не создана чтоб уничтожать хуету 2?
я хуету 1 зарядил и жижой с дейтерия и снарядами синими
хули она не сбивает хуету 2?
Спроси лучше в песочкотреде.
Иди нахуй отсюда, псина шулудивая.
Он прыгнул, а не я*
Лол
Я до этого момента не знал, что в климате Питера водятся прыгающие пауки. Гугл говорит что это паук-зебра. Прыгающий! С бинокулярным зрением. Ну охуеть
>96х96
У меня АЭС почти впритык вместилась. Думаю, может сделать 128x128, но это в 1.5 раза больше пространства нужно, заебусь же бегать.
Как насчет подумать out of the box и просто снести перемычки для увеличения квадрата?
Там всего пару прерывания сделать надо. На топливо, ну думаю это очевидная хуйня.
Второй если в системе отрицательное число какого-то предемета(тут вайлдкард), то пиздуй на станцию продьюсер, условие там типа пока не загрузишься или прошло N секунд. После станциии продьюсера пиздуй на консьюмер. Ну и еще надо в самих коньсюмерах сделать логику, чтобы они резали кол-во поездов, если ресурса достаточно.
Да не трясись ты так, че сказать-то хотел?
А ну и основная станция в расписании - это вечное сидение в станциях депо
Там у пушек настройка есть куда палить. Разреши ей стрельбу по типу "low air" или чот такое - снесет.
Только не советую, пока у тебя нет планетарного щита и плазменных пух - а то приедут гости из космоса и выебут тебе все.
Убей его сам, тебе просто не повезло с ним, черви очень редко спавнятся сразу в области атак, даже бегемоты. Вот мои ближайшие.
Придется принять такой риск. Потом слетать на другую планету, там добыть науку для арты. Построить арту и тогда уже база будет защищена даже от таких случайностей.
>пока у тебя нет планетарного щита
вся планета должна быть им покрыта чтоле?
и да спасибо за отвеет
Вроде как танком теперь можно дистанционно управлять.
Алсо насчет арты, если ты не в курсе на Глебе ты откроешь теху, с помощью которой надо будет захватывать гнезда кусак для производства нового материала, так что я бы был поаккуратнее с артой, а то мб только хуже сделаешь: разнесешь все небольшие гнезда рядом со стенами, а как надо будет захватывать их, так только громадные останутся. к которым хуй подступишься.
> вся планета должна быть им покрыта чтоле?
В идеале да. Для начала достаточно покрыть свою базу. Первые карательные отряды ты скорее всего переживешь тем что есть.
Покроешь всю - новые реле не смогут сесть. Просто тыкаются в него и улетают обратно. А значит не будет новых баз.
Покроешь свою базу - новые базы фога будут прилетать, но от атаки из космоса твоя база защищена.
В обоих случаях улей может проломить щит из космоса, если дашь долго долбить, т.е. нужны пушки с настройко на хай аир. Плазма или ракеты если совсем нищеброд.
Кстати если снесешь все планетарные базы фога в системе и закроешь все планеты щитами - улью неоткуда будет брать материю на стройку и его можно будет "выдоить", агря по чуть чуть и снося прилетающие корабли пока они не кончатся и пусть себе болтается бесполезным куском говна и не отсвечивает.
>что-бы пришлось тащить из центрального хаба
А ниче что у этого подхода ограниченная пропускная способность ?
спасибо за гайд
и так кучу всего надо, но буду пробовать автоматизировать планетарные щиты
хотя бы чтоб 1 заводик их клепал понемногу
На фульгаре можно проапгрейдится с дронстанций МК1 на МК2. А еще ЛЕГЕНДАРНЫЕ дронстанции держат существенно больше дронов.
Спасибо. Хотя в СА конечно немного попроще, белые банки ведь теперь делаются в космосе совершенно без инпутов с земли.
7 щитов на планету, если у тебя на ней нет большой базы - 2 по полюсам и 5 по экватору каждые 72 градуса.
Есть база - расставляй так же, но базу дополнительно накрывай в 3+ щита по периметру, иначе постройки которые будут торчать выше щита могут быть выебаны (столб из лаб или интерстеллар станции например).
Блять. Причем тут дроны или не дроны. Дроны тоже мгновенно не телепортируются в нужную точку и у них тоже ограниченна пропускная способность. Представь что у тебя гигантская по размерам мегабаза на 1M SPM и дронам нужно час лететь, чтоб затарить с посадочной станции товар. Ты понимаешь что это буквально единственное здание в игре, которое в одном экземпляре на планету ? Это самый натуральный боттлнек, который невозможно никак обойти.
>дронам нужно час лететь, чтоб затарить с посадочной станции товар
Но можно сделать буфера недалеко от станции, и дроны будут таскать только в них, а из буферов белтами или поездами дальше развозить.
Вот Теперь можно начинать играть.
А продактивити и правда супер халявная теперь, пассивно изучается пока ты хуй дрочишь на планетах. Даже белых банок не требует, что прям странно.
>белтами или поездами дальше развозить.
т.е. для мегабазы на 1M SPM эти тысячи поездов должны съезжаться к одной станции для загрузки. Заебись, чётко. Не боттлнек ниразу.
>белые банки ведь теперь делаются в космосе
Так блэт, подождите. То есть мне теперь не нужно ебаться с белыми банками, когда я строю мегабазу? Это же охуеть как много места и времени сэкономит.
Ты не можешь делать все колбы на одной планете. Т.е. как минимум колбы нужно возить платформами и выгружать их на станциую выгрузки. Которая одна на планету. Это боттлнек. И это невозможно обойти.
Ты ресурсы хранишь не в сундуках, а поездах? Это ж на каждую станцию по поезду надо тогда
Просто не успел еще сундуки построить. Сейчас начну. Рабочий день закончился.
Нуу, а сколько именно ты собираешься поставлять банок, что у тебя ботлнек образовывается? Тысячи поездов говоришь.. миллион науки в минуту?
>Это же охуеть как много места и времени сэкономит.
Несовсем. Просто теперь тема "откуда в ракетной шахте берутся белые банки после пуска ракеты" раскрыта чуть более подробно.
Разгрузочная станция, которая сейчас будет своё добро выдавать в небольшу шину, да.
Йеп. Вот везде, где написано, что гравитация должна быть больше 0.1 можно только на планетах.
>96х96
>У меня АЭС почти впритык вместилась
АЭС из 4х реакторов должна влазить без проблем.
А после 4х реакторов бонус мощности из-за соседства не такой большой. Так что можно просто строить много 4хреакторных станций по разным блокам.
ес.
Ну хз, маленький спм поднимается просто сидя на жопе на орбите, а чтоб хотя бы несколько сотен поиметь, думаю уже нужно было бы активно ловить астероиды.
>>28056
Щас мы для этого добра из оставшихся яиц продов наукрутим.
Я только не понял почему крутилка с 5 квалити модулями +2 сделала только один из 75 прод +1. Чёт прям совсем говно шанс?
Я чё-то не понял юмора. Замаяченный ассемблер даёт +0,3 кволити, без маяков - аж +16. Чё за хуйня??
Причем в космосе надо совсем нихуя для них, вот я за полчаса сварганил на 250 СПМ билд
Ногами за такое пиздить надо. Я как раз собирался строить правоверный молл, такой уже чтоб все охуели, с качеством, начиная как раз с модулей, а тут такая подстава. Видим хотят чтоб молл был большим.
Ладно, по крайнейц мере было 300 спм, щас будет 600.
Когда происходит ролл качества?
Почему быдло постоянно хочет кого-то отпиздить? Да и собственно зачем быдло играет в такие игры..
По той же причине, по которой ты чуть что визжишь и ссышь в штаны. Инстинкты-с. Кто-то хищник, агрессор, доминатор; кто-то, ну, ты.
У человека нет инстинктов. И не угадал на счет моего поведения. Я чуть что ною. Работает кратно лучше кулаков
>У человека нет инстинктов.
Вахахах, всё.
>Я чуть что ною. Работает кратно лучше кулаков
На мамке работает?
Ногами за такое пиздить надо.
>от я за полчаса сварганил на 250 СПМ билд
Теперь сваргань 250 лиловых банок в минуту на фульгаре
/cheat all
Есть редактор.
Ага, не 600, а почти 800! Дожал бы до 800, но глебу начали жрать, пришло время ставить больше ракетных турелей.
Ну и конечно моя стартовая база на наувисе всё. Исчерпала себя, потому что строилась под 60 спм.
Буду делать молл на вулканусе, а потом уже целиком переделывать наувис.
я всегда предпросмотр карты делаю, ролю норм
покеж АЭС
А дядя федор бы затащил
>У людей нет инстинктов в биологическом понимание термина
Даладна? Если бы их не было, то твоя мамка бы не раздвинула ноги, батя не присунул бы ей и одним долбоёбом на сосаче стало бы меньше.
Слетаю на Глебу первой за ее супер-лабой и на фульгоре надо будет уже всего лишь 125 вместо 250, так что думаю не должно быть сложно.
Зачем ты споришь с имбецилом? Люди - это на 98% инстинкты и 2% разумная деятельность.
>всего лишь 125
Ну ты слетай на фульку с дефолтными настройками, посмотри че там как, какие объемы мусора нада переебашить чтоб наскрести гольмиевой руды на 125 SPM
Не лезь оно тебя сожрёт. Мир смерти стоит играть после пары нормальных каток чтоб примерно знать куда и что делать иначе шансы близки к нулю.
Нахуя эти переходы нужны? Ну типа ты реально экономишь пару тайлов местности на бесконечной карте или че?
Так у меня и дефолтные, после Глебы полечу. Результаты запостщу. Я блять наоборот жду не дождусь чтобы дорваться до чего-то сложненького, так что готов превозмогать без проблем.
в майкрафте тоже бесконечная карта, но люди ценят свою уютную пещерку 2х2 метра
RORO-станции какие-то уебищные получаются. Разгрузка идёт через кривулину выходного рельса, которая еще неподалёку сливается с другой рельсой.
Вот решил поэкспериментировать с тупиковыми станциями. Всё отлично, кроме этого перехода в двуколейку, который я пока делаю петлёй.
Вплотную конечно же, так больше копалок на площадь, выше производство руды с одного пятна.
Вплотную. Еще и вот так (ну это когда роботы будут, руками заебешься).
Важнее скорость добычи.
Хуйня, надо с маяками на скорость а в дрилы продуктивити. Энергия в ваниле считай бесплатная, похуй.
Я такое руками и строю, расставляю столбы и просто протягиваю ленты - подземки сами расставляются, только с промежутком не два, а один тайл, но то ерунда.
Да я чуть чуть знаю по всяким летспелям на ютубе. Долбят меня знатно, если бы гг не выглядел как Ганс с завода фольксвагена, а был космодесаником, то наверно я бы получил больше удовольствия от игры, чмо в строительной каски. Все ресурсы идут на патроны
А чего хочешь? Чтобы попроще - вулканус, чтобы поинтереснее - фулгора, чтобы тебе ебало обоссали "охуительным" геймдизайном - глеба. Рецепты везде полезные в целом, тут по вкусу.
Какой вагон, я ебал в рот ваши поезда, мне проще макаронину на несколько тысяч бельтов кинуть до месторождения прямую.
Прямо в поезда. Самое кафовое было.
Сейчас хз, с одной стороны уровень продуктивности всегда высокий, с другой копатели стали здоровые и поездов мало влазит.
Вулканус - фулгора - глеба. Мне кажется порядок даже не обсуждается.
На самом деле можно на глебу первой, там ничего с вулкануса и фулгоры особо не нужно (но вот на фулгору до вулкануса не стоит), однако она заебёт.
Начал с фулгоры, заеба никакого не ощутил, сейчас на глебу полетел, и она один сплошной заеб... Но он с порядком не связан.
Я вот хз, есть ощущение, что я это все в рот ебал, и проще все ресурсы кроме местного биоговна все еще возить с наувиса, ракеты не такие уж дорогие. Горючка у платформы вообще бесплатная...
Потом расскажешь, как оно, когда стартовое пятнышко кончится, а вместо науки все железо на патроны ушло. А жуканы уже тебя в жукан жуканят как минимум средние. И гнёзда на следующих ресах такие что при попытке отбить себя лохлом в Работино почувствуешь.
Я не говорю что ты обязательно должен был ощутить заёб, но плюшки с вулкануса сильно помогают на фулгоре. Бурилки, взрывчатка, да даже фаундри ВНЕЗАПНО втыкается на узком месте производства где даёт 50% прода ВСЕМ ресурсам планеты.
Глеба да, она так не связана. Хотя летать там неплохо бы уметь.
Нет неправильно. Тебе надо два счетчика, которые складывают импульсное значение с конвеера. Но у них должна быть разница в 60*60 тиков. Потом вычитать меньшее из большего, делить на 60.
Только если у тебя строго равномерный поток руды. Но в таком случае тебе не нужно и "считать" его в реаллтайме, можешь просто запомнить.
Нет, чел. Ты очень далеко от этого.
Тебе надо освоить построение ячейки памяти. И еще надо отдавать с белта импульсные сигналы, потом суммируя их в ячейке.
Потом сделать таймер. Его значению делать mod 60. И когда он будет ноль скидывать ячейку которая посчитала сумму импульсов с белта.
Короче, очень дохуя делов.
Ты недооцениваешь мою упоротость, в СЕ я по 25 кор дриллов соединял лапшой через всю планету и ничего
Ну как ничего. Проверься, у тебя рак жопы.
Начни с ячейки памяти для переключения между солнечной и паровой энергией. Может преисполнишься тогда в познании и дальше уже само пойдет полегче.
Я точно так же очень долго копротивлялся против глобальной дрон сети и строил всё дронами из рюкзака. Но потом после очередной попытки сноса партии забитых под завязку ящиков я сдался. Теперь ваще дистанционно всем рулю и не ебу мозги.
Против дрон сети я как раз ничего не имею, я не настолько упорот, чтобы руками эту лапшу тянуть, дроны это любовь с первого взгляда
>ГДЕ ТЕЛЕВИЗОРЫ
А нахуй они нужны? Какой юзкейс? Я ваще подумал что это модифицированная версия столба с громкоговорителем.
И что ты в телевизоре увидеть хочешь, новости про ххлов?
Они бесполезные на самом деле. Ну типа да, я могу отобразить иконку ОДНОГО блять сигнала. Не его количество, не несколько. Просто один какой-то сигнал. Нуу.. Нахуя мне это?
Польза от этого телека исключительно как табличка в майне.
Хз, это больше для мультиплеера. Нафига мне эти подсказки, если я сам всё помню.
Ты ебла? Всегда умели.
Логично
Да там ниче интересного, запоминаем все, что пришло на белт в течении N тиков. Как только эти N прошли, запоминаем это и вывыводим как результат, обнуляем счетчик и считаем по новой. И так из раза в раз. Плюс там еще фильтр от значения T стоит.
Проблема в том, что оно не очень динамично, типа показывает не то, что сейчас, а то что было как максимум N-1 тиков назад.
И вряд ли это решаемо каким-нибудь адекватным способом.
Если че, можешь вопросы задавать
что?
Как чертежи перевозить ?
Я не понимаю зачем вы вообще книги юзаете. Нажимаешь B, там все блюпринты можно хранить, между планетами, командуя дронами через мапу и т.д. А книги все время проебываются и не несут никакой пользы относительно хранения сразу в этой менюшке.
Сделанное печками, фаундрями, центрифугами не воротить.
Ну если бы она вообще не ресайклилась я бы понял. А так я банку перерабатываю в 0.16 банки, што
А нахера вообще пытаться разобрать ТВЭЛ на составляющие? На фульге в мусоре он не встречается.
Хочу рарные источники энергии в рарный костюм на миллиард слотов.
Масштабируй чтоб быстрее крутилось.
Анон, у тебя что-то не то с графикой игры, словно фильтр говна включили, странно выглядит.
Это ж новое ночное зрение.
Да. Но иногда есть средние острова без волтов, но с жиными месторождениями, и это просто праздник.
Найтвижен такой
Книги как папки же. А нахуя возить чертежи я сам хз
Или вообще около 200... Бля
> начал спейс ейдж, наиграл 30ч, еще до вулкана не дошел, понял что хочется элемента защиты башни
> начал заново но уже "мир смерти", наиграл еще 20-25ч плюс минус до того же момента перед тем как лететь на вулкан
> столько наиграл что уже наигрался
Может кто знает как покороче сделать, не уменьшая поток..
Все недостающее можно всегда кидать себе с космических платформ кста, это проще, чем кажется на первый взгляд. Жалко лендинг пада лимитирована.
>который хуй знает где после перекрёстка
Буквально на следующем же перекрестке, чел. А если поезд хочет туда, где уже стоит другой и ждет - то идет он нахер, пусть едет в объезд. Из этих квадратов строится большущий квадратище 12x12 - и поезда не тупят, не стоят, всегда есть объезд.
Я даже вулкан не нюхал еще, а глеба? Я всадил ей 200% настройку врагов как на наувисе, надо посмотреть все это
Не пофиг ли? Так проще и красивее светофоры ставить. Для следующей мегабазы сделаю правостороннее, наверное, но только потому, что хочу что-нибудь новое.
Ну в след раз залетишь, после отдыха, делов-то.
Так я уже щас съебу и вернусь с синими гранатами, повзрываю к хуям все клифы и залью все бетоном в нулину.
Ну я же просто повторял одни теже действия, платформу чертежом прост копируешь а не с 0 проектируешь, получается быстрей, может не 20ч мож чуть побольше, я хз сколько я уже с подушки капчую, не посмотрю
3 минуты и поехало. Хорошо когда уже морально подготовлен.
Откати сейв/заключи мир.
Загрязнение рассеивается с течением времени. Отключи мегабазу, подожди немного, за это время открой роботов на первоначальной базе, чтобы они тебе помогли восстановить всё.
Как должно быть насрано в голове, что бы у человека подгорело с конвееров?
На планету нужно прилетать полностью голым, иначе экспириенс исследователя теряется.
Хм, интересная идея тогда. Но все равно лишку кмк конвееров желтых. Просто место лишнее занимают.. Наверное
И нафига играть в красторку когда есть СА?
Красторка милый мод, но это всё теперь игрушечные машинки пластиковые в сравнении.
Одноразовые.
Ну так поставь боб инсертеры, дурачок. И жопа цела будет.
https://mods.factorio.com/mod/bobinserters
мега база. начало.
бляя. и нахуя мне поезда эти. мог просто ящики расставить.
мне есть вообще смысл продолжать играть? мне кажется я слишком упорот для факторио.
гдето глянул, и подумал что это круто. тут они мне не помогут так понимаю? а если печки расширить?
У тебя они слишком много места отъедают, полезного места остается почти ничего.
У тебя будет буквально 1 рецепт, где тебе нужно будет 4 станции на вход - это Flying robot frame. Все остальные - не больше 3 на вход.
Особенно интересуют ваши решения по хуйне с яйцами, есть что-то лучше миллиона туррелей которые аннигилируют свежевылупившихся?
6 ящиков, кстати, тяжело балансировать. И столько ящиков не нужно, пока ты не откроешь синие белты и не будешь строить быстрые производства, типа шестеренок, проволоки и зеленых схем.
4 ящика в 1 балансируется максимально просто.
Делай шину, анон. Это проще, чем кажется. Я после того, как научился, не могу макароны больше строить, только шина теперь для начальной базы.
Я что-то когда-то пробовал, но эти ровненькие, идеально причёсанные схемы, похоже, просто концептуально несовместимы с моей склонностью к ебучему, прости, Император, хаосу.
бамп... Хочу глянуть на решения анонов
я ща чекал как два ящика работают на печки. так вот 16 из 20 горит. думаю продолжить по 6 ставить, но разделывать их на 3 дороги.
Считывать содержимое инкубара и сувать туда яйцо, только если там 0 или 1 яиц. Производимые яйца нужно гарантированно производить в зелёные банки, так что заводов с зелёными банками должно быть с излишком. Но для этого и биофлюса должно быть с излишком. Биофлюс и банки будут портиться. Но это моё видение и я ещё не закончил, не знаю на сколько это работоспособно будет.
Может у меня настройки слишком казуальные, хотя я играю с боевыми кусаками, но когда пентаподы вылупались, они не атаковали здания, только теряли хп стремительно и сдохли, наверное не стоит беспокоится о проблеме, если тебя нету рядом.
>Ещё там есть некий "Запрос выполнен" с неактивным окошком, что это?
Там появятся запросы платформы, когда ты их добавишь.
Пока что не замечал такого, но зато понял, что лазеры - хуита в космосе, 90% резиста у . Можно выкинуть кучу аккумов и обмазаться турельками
Шину патронов и шину кусков астероидов можно объеденить. Улавливатели всё равно складывают куски на одну сторону конвеера (внутреннюю)
Они успевают укусить 16 опстроек, меня бесит красный восклицательный знак с цифрой 16 каждые н минут
Не грусти. Меня вот недавно спускаемой капсулой прибило.
Я просто боюсь, что если слишком закокблочить яйца (пан интендед) то в какой-то момент может произойти ЧТО-ТО, они вылупятся и цикл сломается. Хотя по сути у того, что наука портится есть и плюс, по идее у тебя никогда все не встанет намертво, всегда будет движ
На перелёте лазеры бесполезны. Но на орбите они (если прокачаны) будут медленно резать медленно пролетающие астероиды и тем самым экономить патроны в турельках.
Да, можно много переделать, я там патроны вообще на 2 стороны клал, чтобы точно хватило. Ожидал более эпичного космического путешествия.
Нет, можно макаронами, вот моя транспортная, на почти таких же у меня катается автоматом наука с планет и еще некоторые вещи.
Он спрашивал про суши, это вообще другой концепт, лол. Через суши у меня платформа для науки на орбите наувиса сделана была, чувствуешь разницу? 1 бельт на который срут всем VS дикое макаронное месиво, но на бельтах вещи не смешиваются
1)Фермерской башенкой
2) Блюпринтом с галочкой на тайлы.
Глазами разобраться могут только сверхлюди, хуй знает.
Я вот чего-то не понимаю, но я пробовал делашь шину. С производством на одну сторону и просто чтобы крафтить дроны и синие банки, она вышла у меня на 6 зон покрытия радара. Причем, что там по-минимуму, чтобы всего понемногу крафтилось. Меня просто смущает её ебейшая длина, на машине устаёшь ездить, а я эту ебучую шину даже забетонировал.
В итоге меня эта ебатория утомила и я снес сейв нахуй, вот, думаю вернуться с обновой.
Кликнуиь на почву, удерживая Alt
А колбы когда сгнивают то получается ГНИЛЬ?
Которая по ленте едет в лабы вместо колб?
Сделай "зону коммутации" шины. То есть отступ от неё шириной в 1 чанк (32х32 клетки).
В этой зоне можно сделать одноколейку, чтобы кататься самому на двухголовом поезде, и станции уровня "производство
Ну и конечно в этой зоне белты, отведенные шины ветвятся/балансируются и на выходе уже идут в сборщики (вся лапша в этой зоне).
Я закладывал с отступами, но недооценил лапшичность разводки. Хотя делал х4 железа и меди; по дорожке зеленых и красных схем; сталь; ебал я таскать камень и уголь, поэтому пустил их по отдельному белту. Что-то еще было, но уже запамятовал.
Всё строго на одну сторону, ЛЭП поставил, бетоном блоки выделил, но всё равно как-то неправильно пошло всё. Не понравилось, в общем.
Щас, отпуск возьму, и держите меня семеро. В лабе спроектирую блоки и заебеню шину, чтобы даже батя оценил.
Еще короче в тот раз когда я грамотно подходил к шине:
Вся шина была покрыта робопортами. С одной стороны шины было производство, а с другой постоянно достраивал блоки солярок/аккумов. Собственно нашлёпал блюпринтов туда, и роботы летали достраивали.
Это была SE, лол. К сожалению дропнул, чё-то стало душно в космосе и охладел.
Да.
У меня уже Стокгольмский синдром начинается, я кажется влюбляюсь в глебу. Она настолько всратая, что даже интересная и залипательная. Руды из бактерий, все ресурсы добываемые из нескольких ферм, жта бесконечная движуза на бельтах это прям залипательно. Единственная претензия разве что в том, что пришлось таскать науку с наувиса и других планет.
это гениально
Если ресурсы бесплатные, то как бы похуй на то, что продукты портятся? Такая тема?
Не совсем. Не похуй если испортятся продукты, которые дают семечки. Ты их таким образом потеряешь. А за один цикл ты больше семечек чем дал получить не можешь. Из-за 2%.
Мне вот в IR3 очень понравилась механика выращивания деревьев.
Наверное и вот эта вся возня с семечками тоже понравится.
Но сначала завершить все исследования на Новисе.
Забанят еще.
>завершить все исследования на Новисе
О, братишка. Я вот тоже там сычую, хотя уже почти все открыл. Хочу норм базу сделать которая не обосрется жидким без меня, а потом уже дальше лететь.
Я раньше коварекса на новые планеты не полечу точно. Коварекс делается на орбите. Вот его ебану, настрою АЭС, запущу исследования на продуктивность и полечу.
Как? Вот если бы можно было считать свежесть яйца, то можно было бы, а так если все лишние яйца вывозить в бурнер, то всегда есть рсик что оставшийся мизер будет тухловат, вылупится и цикл развалится, не?
Чел ну смотри. Делаешь яйца, привозишь к созданию пакетов зеленых и вот в конце всех этих пакетов ставишь сжигатель. Это будет своего рода балансир нагрузки, если пакеты у тебя производятся плохо, то яйца будут сжигаться автоматически.
Нихуя не понял как это выглядит на практике, у тебя яйца в доме который производит банки, у тебя яйца в доме который дюпает яйца, у тебя яйца в лапах/бельтах/дронах которые из дюпающего дома в дом с банкой несет, и ты не можешь быть уверен, какой на яйце таймер сейчас, насколько оно уже готовое.
Тип того. Единственное, надо учитывать еще наличие топлива, но это невозможно, к сожалению.
А. Еще пачку в манипуляторах надо на 1 ебнуть. Насколько я помню такая настройка с исследованием размера пачек будет.
https://youtu.be/tMSeIt23iXo?si=UGbBrb9BLLek02r3
Ну это микроскопическая хуйня в любом случае, как только масштаб увеличивается - проблема появляется. На сейчас меня и мои костыли устраивают, но уже за пару тысяч спм начнется хуйня.
Скорость меньше 200 километров в секунду, горючку еле крафтит и не может оперативно смотаться между несколькими планетами, мусор. Вот если бы он был компактный и функциональный - другое дело
Не, семечек производится больше чем потребляется, потому что у биокамеры бонус производства есть
Это только если ты их открываешь через биоштуку. + в любом случае открывать надо, иначе будет не профицит семечек, а дефицит, и хуяк пару циклов, и надо искать семечки где-то еще.
Перерабатывай мань, перерабатывай.
Один 235й получается на 142 238х при переработке.
Или ты про тыщщу сильно преувеличил, или тебе чрезвычайно сильно не везет, или баг.
0/10 неиграбельно.
Справа-вверху лупа-залупа. Тоже долго искал пару дней назад. Тоже чуть не пошёл в тред спрашивать, но нашёл.
кстати база
Шина для лохов. Норм пацаны едут на глебу, где шины и ситиблоки не робят.
Ты про что? Поезд - это буфер, чтобы гниение дождаться. Потому что тянуть конвеер на 5 минут - это ебанатство. Если ты про сплиттер, то это наиболее аккуратный способ, не считая прямой настройки инсертеров, забалансить линии
Сплиттер лишний. Можно сделать одними белтами, пользуясь тем, что продукт выкладывается на известную сторону белта.
Тебе хватит, потом еслишо с вулкануса завезёшь
>внутри ну по 60м где-то суммарно, возможно до 100
Достаточно. Продуктивность теперь на фиолетовых банках - за счет неё точно вытащишь.
Это будет некрасиво. Ну типа сравни пики с няшным сплитером. Или ты ресурсы экономишь?
Так сундук не вернет скорость. У тебя скажем было 15/с, а на сундук сколько ты инсертеров сможешь навесить, м? Ну вот и придется думаю боротца с поездами. И кстати криво поставлен у меня сплитер был.. Думаю так лучше. Но будем посмотреть.
А железо ты откуда берешь?
>1 биофлюс в обмен на 3 руды это слабенько
Биофлюкс стоит хуй да нихуя.
Вот так ебани, если уже два вагона. Будет красотулечка без загогулин.
Хмммм. Есть небольшая проблема думаю с тем, что сундуки могут неравномерно заполнятся. Поезд этой проблемы лишен. По крайней мере шесть инсертеров будут работать всегда.
Вот интересно сколько примерно надо зеленых инсертеров нулевой прокачки, чтобы всю скорость красного белта в себя вместить?
>>32205
Ну тут по месту уже смотреть надо. Если ставить перпендикулярно, то лучше как у тебя, если паралельно, то как изначально.
Мегабаза на платформе.
Посчитай какой длины должны быть желтые белты, чтобы 5 минут длится.
Если надо дожидаться, то сделай вот такую залупу.
Грузим в ящики всё. Потом выгружаем только гнилое используя фильтры инсертеров.
Ну я уже говорил, что ящики могут неравномерно заполнятся. Поезда заполняются равномерно. Хотя вот идея поставить поезда как у тебя на пике не лишена смысла. Но к сожалению эти релься ставятся по сетке собственной.
А зачем железо на Глебе нужно? Привожу из Наувиса если что-то нужно. Чтоб руду из биофлюса делать, кучу плантаций придётся растить, а споры врагов привлекают, такое себе.
Так тебе будет пофигу равномерно оно или нет.
Всё гнильё будет сразу выгружаться и создавать поток на выходе.
Там не нужны фильтры, оно саморегулируется, главно создать задержку.
Ну будет один сундук тогда только крайние сундуки разгружаться, а остальные пустые. И поток со скорости в 15/c упадет до 3~5 где-то. Зато длится будет дольше. Ну как варик кстати так поставить.
Блин, так тоже не робит. Короче хуй знает. Хотя... Т.к. поезда своего рода балансиры до 6, то вполне можно после них ставить чисто сундуки. Главное ну и поставить условие в манипуляторы, чтобы брали оттуда, только тогда, когда хватит на все 6. Норммм
Разве кучу? Они же быстро растут достаточно.
Тупой-нетупой, а уже улетел с стартовой планеты.
А умники-разумисты сидят там спмы дрочат (я в том числе).
Ты считаешь плохо, чи шо? На каждую тысячу урана 238 тебе будет 7 235. Это и есть вероятность 0.7%
Ракет осталось на ДВА дня.
>чет нихуя не 0,7
Дисперсия, хули. Делай дальше. Ты же обмазал центрифуги красными модулями и маяками с синими? Главное потом условие остановки работы на переработку руды и коварекс добавь, а то или весь 238 переработаешь или засрёшь всё 238
>>32656
Загружай пакетым, который теперь массовый или как-то так.
Пропускная способность красного белта - 30. Половины - 15.
Максимальная способность зеленого манипулятора - 12.
То есть 4 из них у тебя - лишние.
>Максимальная способность зеленого манипулятора - 12.
Но у меня не максимальная.. А минимальная
Это пока минимальная, но ты откроешь технологию и станет максимальная - и придется все перестраивать. Ты, конечно, можешь играть как хочешь, анон - не указ, в этом суть игры, но лучше сделать сразу на ящиках.
Чел, это прямо совсем мини.
Хотя бы 8 центрифуг ставь для коварекса. И соответствующее им количество тех, что обрабатывают.
Ищи бОльшую ляпку руды, короче. Или забей на это всё, позанимайся другими делами, а оно там за несколько часов наделает тебе 235го.
Да проблема этих ящиков еще в том, что они линии не балансят, пока думаю, такую хуйню делать что ли
Поставь на выходе балансер одной линии. Оно как надо сбалансит, и каскадом на ящики тоже этот баланс постепенно распространится.
Потому что ты их делаешь 6 и не делаешь правильный балансер. Сделай 4 и балансер как здесь - очень простой
Зачем такой делать? Можно просто сразу загнуть одну сторону и всё.
Ну это как-то не серьёзно. Заебёшься ждать. Нужно порядка 5700 операций, +/-, для 40 кусков 235 - это около 12 часов с 2 центрифугами и твоими модулями, если ты ещё и топливо делал, то дольше. Ставь хотя бы 4 таких центрифуги, 7 майнеров с модулями ровно их запитают. Алсо, одного ящика тебе будет мало - забьётся, ставь минимум 3.
Ну мне сказали, что это не баг а фича и надо мудрить с тем, чтобы платформу немного сдвигать с орбиты, а потом обратно, как накопится.
Логикой наверно.
На постоянный комбинатор наматываешь свои группы запроса.
Из робостанции протягивает проводок с содержимым логической сети, в арифметическом комбинаторе умножаешь на -1.
Два проводка от арифметического и постоянного проводишь в условный, фильтруешь сигналы >=500.
От условного тянешь проводок ВК посадочной площадке, ставишь ей установку запросов.
По-другому не знаю как, только ловить пакеты по две белых колбочки.
никак, это бесплатно, поэтому проблем нет.
я их выстроил в ряд, когда в лаборатории заканчиваются склянки, то одна передается из предыдущей или из ящика. Вот я и подумал, можно ли их полностью сразу загрузить, а потом заполнять по необходимости
На аквиллу пока не полетел. Думаю она будет скучной, но для неё нужно все остальные базы в порядок привести.
Пакаж свою глебу
не кладет камень с качеством и все тут, я конечно знаю как это решить с помощью логики, но разве автоматом не должен складывать ресы, а не брать один и держать в руке ?
руку если что очищал, он все равно эту руду берет.
У тебя небось электричество отключалось, поэтому лапа потеряла контакт с химзаводом и взяла ебобиум не смотря на то, что он там уже был.
А ещё ты читер ссаный.
Мой список:
1. IR3
2. SeaBlock
3. Nullius
Никакие. Раньше ванилька была туториалом для оверхоллов, но сейвчас хз зачем они нужны, планка качества задрана неимоверное. Может СЕ родит что-то там сравнимое если СИЛЬНО подтянет планеты. Но только если они решит использовать ассеты СА, потому что сам художественную часть не вытащит на такой уровень.
Какой нибудь новый, не такой заебный как СЕ но который добавит че нибудь на планетах. А то 95% исследований можно сделать на обычных банках.
>сам художественную часть не вытащит на такой уровень
Эрендел и делал ассеты СА, схуя бы он не вытащил?
да все дотягивается в этом и проблема, руду кладет, а камень нет и это после обновы судя по всему случилось, так как вчера точно все работало и сундук не забивался
попробую пиратку старую версию скачать может в ней норм будет
>>33270
нет с эл. все нормально, у меня там насрано акумами и текущий завод буквально не может их переварить
я сейчас руду очищаю с завода, а он только эту и кладет, поэтому и странно, такая фигня только с качеством и только с заводом который потребляет жидкость, другие работают норм
>А ещё ты читер ссаный.
я не ограничен в мышлении чтобы играть чисто ваниль, делаю игру такой какой мне приятно ее видеть
раз ты не любишь "читеров" вот тебе мой чертеж с читами под рецепты на 4 входа, видишь маяк? читы. ванильный же лучше, чисто засирать все вокруг маяками так красиво же
Да я и не знал что кто-то что-то обещает.
IR3 получается слились что ли? Жаль.
>>33395
Ванилька всё равно не задаёт уровень шизанутости как у сиблока. У каких-то оверхолов будет смысл точно.
Главное чтобы не сломали систему скачивания модов для 1.1, чтобы можно было если что вернуться и поиграть в оверхолы. Чем я и займусь после окончания SA.
>Solar panels only provide 60kW Max, 42kW average per solar panel, ratio of 70% "usable" to total
И как я должен узнать ратио с помощью внутриигровой информации?
А на других планетах как считать?
Мейби в факториопедии есть.
По идее да. Так-то же вовсе можно сейв загрузить чужой и получить ачивки
>Solar panels only provide 60kW Max, 42kW average per solar panel, ratio of 70% "usable" to total
это среднее, с учетом цикла дня и ночи, актуально только для навиуса.
Ставишь панельку, ставишь аккумы, засекаешь таймер на время дневного цикла на планетке (его можно посмотреть). Как таймер истечёт, смотришь, сколько аккумы энергии накопить успели. Ну или ждёшь, пока другие посчитают - на вулканусе уже посчитали, соотношение солярок к аккумам ~1:1.
Ну а так, на других планетах солярки не нужны. На вулкане бесплатный пар, на фулгоре бесплатные молнии, на глебе бесплатная гниль, на аквиле уже термояд откроешь.
>Ну а так, на других планетах солярки не нужны
Какой смысл в этом на вулканусе, если там можно генерировать бесконечный пар с серной кислоты и кальцита?
Ну а я что говорю...
Скоро
Уже представляю ебальники дебилов, которые сделали себе ботные моллы, оперирующие на новой рецептной логике но-зато-на-паре-АМов-всего-!!!111. Удачи скрафтить материалы для новой базы/планеты на этом говне менее чем за 5 часов.
10к пара из 1 кальцита? хуя имба
Я на вулк_анус полечу последним скорее всего, так что похуй. Чипы я может еще и переделаю с новыми фульгорными АМами, но металлургию я вообще не планирую перестраивать. Я глянул рецепты и что-то она тут такая же пососная, как и в СЕ - да, лучше ванильных рецептов, но не настолько, чтобы ебаться с перестройкой всего и вся.
>да, лучше ванильных рецептов, но не настолько, чтобы ебаться с перестройкой всего и вся.
Не могу найти ни одной причины что бы с этим согласиться.
торопишься куда то? все бесконечные улучшения всё равно по сути пост ендгейм контент, когда уже тупо апаешь продуктивность чтобы прокормить фабрику на следующее улучшение продуктивности и так по кругу, что по сути бессмыслица, а твои лазеры +10 и так мобов ваншотают
Нет там ничего, кроме красной булыги.
>50% продуктивность
Тогда сорян что быканул. Но перестаривать все равно слишком дохуя надо будет персонально в моем ране.
>>33658
>торопишься куда то?
Не люблю делать вещи ради того, чтобы сделать, нужна четкая практичная польза по факту. Когда у тебя база на 250СПМ (и +150% продуктивности буров тупо из бонусов исследований), которая работает как часы еще с 30ого часа игры апать какую-то там продуктивность промежуточного продукта в лейтгейме ценой перестройки половины базы ну вообще не импонирует.
>все бесконечные улучшения всё равно по сути пост ендгейм контент
Да вот как раз нихуя, до вылета на любую из планет дохуя улучшений теперь очень даже полезны.
Прод буров чтобы тупо не отрываться на освойку новых пятен, пока сычуешь на новых планетах (ну и чтобы не обидно было забить на вулк_анусные большие буры). Бафф дамага лазеров будет способен даже 5 мини-турелек сделать ОПным. На Глебе пауки рассыпаются в кучу мелких которых хуй сам выпилишь. Бафф дамага пуль значит, что можно забить хуй на производство патронов в космосе вообще, завозить имбовые урановые и экономить места на турельках, ибо каждая будет как пять.
>>33659
>И пакажи глебу!
Я ничего не сделал там пока что, хочу нормально материалов завести, а не начинать как на Наувисе из говна и палок по второму разу.
Это всего лишль игра, и она должна приносить удовольствие, и это совершенно здраво играть как хочется.
>Бафф дамага лазеров будет способен даже 5 мини-турелек сделать ОПным
Я не знаю куда я смотрел раньше, потому что я отметил про себя что лазерки вообще не дамажат астероиды, сейчас препроверил, оказывается они наносят хороший урон мелким астероидам. А значит ставлю несколько, вместо турелек.
Ну так я и играю как нравится мне. Строить не/малоэффективные вещи в игре про постройку эффективных производств мне не нравится.
>Строить не/малоэффективные вещи в игре про постройку эффективных производств мне не нравится.
И поэтому ты шинодебил?
У меня была мысль что стримеры которые это делали, установкой этих панелей просто занимали время трансляции.
Не, просто как я увидели "400% эффективность соляры" и мозг отключился.
Пиздец как бомбит от того что мало времени поиграть в будни.
Но сам виноват. Надо было иметь готовые чертежи.
Шину строить быстрее и проще, чем все что угодно остальное. Когда ты знаешь, что фрупута дефолтной 4/4-lane шины будет достаточно для комфортной игры в игру, шина - самый оптимальный вариант. В оверхолах типа сиблока или нуллиуса, когда шины разрастаются до 8 линий ~8 основных ресурсов и превращаются в пиздец с боттлнеком по фрупуту шина перестает быть оптимальным выбором и им становится поездобаза какого либо типа, но в ванили с лайтовыми оверами типа СА/СЕ что угодно кроме шины будет непрактичным овербилдом без преимуществ.
720x1280, 0:15
Когда висишь над планетой, куда только что отправился иногда сзади могут ведь подлетать, нет?
Я вчера повисел немного над глебой и вроде видел, что сзади пролетали большие камни, которые под определенным углом могли бы потенциально въебаться. Ну если нет, тогда одной достаточно будет))
делай 45 или 75 спм. Тогда число синих или желтых ассемблеров будет целым.
Обосрался с этих кодеров
А на мой взгляд это игроки, которые рашат новые планеты себе в колеса палки ставят. Часть бесконечных исследований таки закрыли за новыми планетами, а всё что оставили - открыто для полноценного пользования.
>с зелеными патронами
Зелёные патроны ты в космосе не сделаешь.
А для аквиллы и дальше тебе всё равно будут нужны ракеты.
>Зелёные патроны ты в космосе не сделаешь.
Так и не надо, они тратятся со скоростью 10ти в условный час простоя или 30ти за один полет - буду пополнять израсходовавшийся мизер, когда платформа будет швартоваться на Наувисе.
>А для аквиллы и дальше тебе всё равно будут нужны ракеты.
Не проблема, прокачаю дамаг ракет также чтоб нескольких турелек хватало.
Всё равно по затратам времени эффективнее чем бодаться с червем 1 на 1. Можешь контраргументировать подсчётом "сколько на одного червя ТЫ потратил различного снаряжения" с переводом всего этого в ресурсы естественно.
Маленького червя очень легко и быстро убивает даже несколько десятков турелек с красными пульками.
Дааа. Ты верно понял настроение. Сижу сейчас убираю провода как раз.
Бля, я всерьёз твой пост читал, а ты даже не упомянул что с дебиломодами играешь, хаптьфу
Наведи курсос, там пишет что происходит.
И да, оно не отправит пока не соберет полный стак для ракеты.
Ну там написано, да. что недостаточно для полной ракеты. Но что за залупа, нет настройки чтобы он неполные стаки отправлял?
>Ну там написано, да. что недостаточно для полной ракеты. Но что за залупа, нет настройки чтобы он неполные стаки отправлял?
вручную можно.
Это же пиздец. И как они предполагают делать автоматизацию тогда? каждую платформу ручками строить?
Два стальных ящика.
>как они предполагают делать автоматизацию тогда?
ответ очевиден, автоматизируй наличие и запрос будет выполнен.
А, во. Ну это хоть что то. Спасибо. Почему ее на автозапрос нельзя выставить правда хуй пойми.
Чему радуешься то, питушара?
2 дня, блядь. Я бы уже другую планету осваивал, но нет, надо туда-сюда на танчике кататься.
Мэл, ты?
Играю с жуками вот так. И пока никаких проблем. Вроде с жуками, но до сих пор мозга они мне не ебали.
Не любишь жуков? На Глебе тебе понравится.
В 1 раз на дефолтных настройках пройду. Потом выключу.
а мне нравится чувствовать этот натиск роя зергов, сидишь в осажденной крепости и расстреливаешь всех, иногда вылазишь на давание пососать, даже мир смерти включил, ух бля
Но ведь жуки не зерги, у них механики гораздо примитивнее.
Нет, я же не спрашиваю на чем работают турели. Там же буквально можно кликнуть на нее и посмотреть что за иконка в слоте топлива
А, то есть это ты не можешь открыть и посмотреть что за топливо, а тупой я?
я надеюсь ты же тоже сейчас шутки шутишь?
да, а какие то еще есть?
А я пар сжижал в воду, а потом кипятил углём в бойлерах...
Это удобно, но выглядит прям вообще чит. Я так на первой платформе с белой наукой сделал. Думал сейчас надо будет вспоминать узнавать как там сушибелт делается. А он прям хуяк одной кнопкой вообще не думая.
поставь баки на топливо и окислитель, генерить топливо для перелёта во время перелёта - это бред.
Вот только что пришлось построить.
мелкие не наносят урона
>поставь баки на топливо и окислитель, генерить топливо для перелёта во время перелёта - это бред.
Нет, не бред, наоборот. Избыточное сжигание топлива ведет к потере эффективности(график), а так как там лететь очень долго, то нужно сразу расчитывать на постоянную генерацию, так как бочек всеравно не хватит.
открой вики и посмотри сам, душнила. А еще лучше, посмотри на эффективность дивгателя при полете.
кликни на двигателе
Вон дерево растет, его как топливо использовать можно.
Я даже не понимаю как это репортить, проблема довольно своеобразная и рандомно воспроизводимая
Я с фактори планером и сандбоксом не получаю, хз. 600 часов в стиме, 0 ачивок
Поставь синие лампочки по две на каждый конец, сделай буку Х типа.
ебани себе SAMом всё что заслужил
Запиши видео и приложи сейв.
вот так попробуй
А может просто пофиксили ненужные костыли?
Добавь рельсу пик1. Станции ставятся по правую сторону от дороги, судя по пик2, поезд из левой ветки просто не может подъехать к станциям.
Да, видимо в этом проблема была, спасибо.
Не прочитал обучение.
Пиздоц.
В общем, на аквиллу нужно возить бетон.
Запустить электричеество не так просто, здесь воды нету, что бы растопить лед, нужна энергия, но ее нету.
Бочку с водой привези, лол.
Аххахаха, ядеркой хуярить по базе. Топ.
Ещё и одноколейщик с пунктирным периметром.
Вчом смысол ентой планеты? Что на ней такого открывается какие ресурсы прям топовые есть?
Эндгейм предмет. Можно заливать лаву и строить платформа на фулгорле
Пиздец. В факторке лучшие поезда какие только существуют в играх. То, что ты даун который запутался в трех соснах только твоя вина. Не пробовал пройти обучение или почитать подсказки, которые тебе пишут?
Вот это совпадение
Ну это мем какой-то. Фиксят баги плохо, не фиксят тоже плохо.
Чертежом можно ткнуть на кнопку add section и оно добавит секцию, в которой ровно столько, сколько надо для его строительства.
Нахуя тебе на глебе ядерка? Ты каждый раз будешь доставлять туда топливо? Да и вообще щитаю летать с вещами на планету нещитово. Нужно каждому ощутить экспириенс бомжа и осавивания
Для меня главный ограничивающий фактор, тот, что я не могу нормально защитить посевы. Нужно как-то дойти до ракетницы...
>Ты каждый раз будешь доставлять туда топливо?
Зачем топливо, можно просто темно-зеленые камни доставлять раз в условные 10 часов. Железо на Глебе вроде будет, а светло-зеленые камни надо завести всего лишь один раз для того, чтобы запустить залупу Коварекса.
Да, да, да, да. Весь тред засран вопросами по железным дорогам, конечно я один тут даун
Ну может ты их один и задаешь. Ну и такие же уникумы, которым впадлу открыть местную вики.
Правда наверное придётся ещё фулгору подкрутить, чтоб оттуда тоже качественные ништяки шли. С хлебой хуй с ней пока, она только тряпки ссаные экспортирует.
>>35650
А в чём проблема? Оно там бесконечное, как и всё остальное.
Так быстрее денег дадут
Вулканус самый простой так-то. Вот на глебу приедешь, вот там будешь стрессовать, а пока рано.
Чисто теоретически я мог бы потестить Глебные здания и топлива в сандбокс-моде, но я очень не люблю играть в игру в нем - хочу все новое на новых планетах открыть для себя органично, не залезая вперед и лететь нихуя не зная.
>>35650
Ну жалкие 10 пластин для 10ти ТЭ я уж всяко смогу там наверное достать.
решил шину делать на вулканусе, а ее ширина уже с чью нибудь мамашу, надо либо лапшу пилить компактную и ебаться часами с попытками все уместить либо затерпеть и водить километры белтов и труб, пока еще загрузил все нужное для базы - первый раз полетел, дохуя всего забыл, откатывал сейв. еще черви эти, которых хуй знает чем бить, у них резист почти ко всему и лютый регкн походу, а новая руда в опасной зоне. смотрю еще все тут уже по 3-4 планеты задрочили, а я даже навиус особо не автоматизировал, половины молла тупо нет, как у всех так быстро получается?
>Чисто теоретически я мог бы потестить Глебные здания
Тестить не нужно, достаточно пролистать факториопедию на наличие зданий и ресурсов
Я тоже нихуя не сделал еще няш. Не преживай. Уже какой час сижу дрочу одну ебаную планету. И нихуууууя не добився.. )
1. Главный источник энергии - сжигать в бойлерах калорийную желейку с деревьев. В справке пишут что есть уран на планете, но его пока не видел.
2. Для начала производства нужно посадить два вида деревьев на особой земле, где они изначально спавнились. Потом делать из них биофлакс, а из него разводить бактерий на железо и медь. И это пока все компоненты не протухли.
3. Местные пентакли ставят ульи в любых рандомных местах вылезая из земли.
4. Загрязнения на планете нет и эволюция идет только от времени и уничтожения ульев.
1. Нет. Главный источник энергии - это ракетное топливо по этому рецепту.
2. Йеп.
3. Да вроде нет. Там ульи чисто как у кусак. Вот пик 2.
4. Есть. От уничтожения деревьев летят споры привлекающие животинку.
>1. Нет. Главный источник энергии - это ракетное топливо по этому рецепту.
>>35797
>1. Главный источник энергии - сжигать в бойлерах калорийную желейку с деревьев. В справке пишут что есть уран на планете, но его пока не видел.
Вы упускаете из виду, что на глеле потребление энергии минимальное, так как все строится вокруг биореакторов, которым нужна только хавка, поэтому можно энергию сделать максимально простой, хотя бы на среднем и начальном уровне.
Ракетное топливо не портится. Это огромное преимущество. Ты его можешь запасти.
Топить нужно вообще всем что лишнее, и скорее всего этого хватит с избытком. Но ракетное топлив иметь в запасе обязательно.
Алсо поезда им кормить.
Такими фигурами из рельс ты вызовешь Йог-Сотота или ещё кого похуже, аккуратней там.
1. Рецепт пока не открыл.
3. В главном меню показывали изземливылизак, поэтому так и подумал.
4. Теперь увидел, просто у местного загрязнения цвет другой. И в цветах этой карты нужно отдельно разбираться.
Зачем там шина? Местная банка делается простейше из руды, карбона и двух труб с железием и медием. Для производства форджей и копалок можно намакаронить, а если легендарки пилить, то на каждую отдельный молл нужен.
>черви эти, которых хуй знает чем бить
Привези танк с урановыми снарядами. Для запуска ракеты домой червие кормить не нужно.
Теперь понятно, спасибо. Какая сейчас мета итт по банкам - успеть их с Глебы привезти за час, или все остальные банки туда свозить?
>успеть их с Глебы привезти за час
У них чем меньше осталось времени жизни, тем меньше исследований они дадут. Так что хызы.
На самом деле это не такая уже и плохая идея нынче. 240/сек это, если чё, 14400 в минуту
>>36000
А тебя там без смазки ебать будут.
Вообще смазон там нужен только чтоб сделать моторы для ракетной шахты, 200 штук. Это если у тебя не хватило ума свои принести.
Ну кстати не лишено смысла, тут главное энергией обеспечить.
Какой ещё массив лаб? Топовые лабы ты только на наувисе можешь поставить.
не получится.
>1. Главный источник энергии - сжигать в бойлерах калорийную желейку с деревьев. В справке пишут что есть уран на планете, но его пока не видел.
Поставил ядерные реакторы и похуй, автоматизированная платформа возит топливо (та же, что науку к лабам которые на глебе поставил)
У меня и так уже 7 платформ из которых 5 летают автоматом, а еще одна мой поджопный транспорт, и это я еще даже вулканус не открыл, не хочется их миллион плодить
Ну епта и какой смысл в бесконечных ресурсах если я не могу построить на них нормальную базу? Говно сука блядь.
Да да знаю. Оно за эндгейм банками, какой в этом смысл.
После глебы я ощущаю себя тем, кто по оттенку цвета дрисни способен безошибочно определить заболевание.
Ну строй на глебе епты.
Бельты не так уж сложно, секрет в нескольких правилах:
1) единственный фильтр который можно юзать на сплиттерах - фильтр на спойледж, остальные сломаются из-за собственно спойледжа
2) все бельты нужно закольцовывать
3) отовсюду делай повороты для спойледжа и перерабатывай его
4) ЕЩЕ РАЗ ВСЁ НАХУЙ АНАЛЬНО ЗАКОЛЬЦУЙ
5)следи чтобы все фруктики перерабатывались чтобы семечки не проебывались
Весь вольфрам оказался на территории червяков. Так что я решил добыть весь необходимый дял 500 банок вольфрам из местных камней. Слава боу у меня были дроны.
Хотя теперь думаю надо было подгадать момент и с большим буром по бырому высосать из месторождения себе.
>>36321
Дело не в вольфраме а в том что нормальную большую базу тут не построить. Я собирался прям фул жить тут.
Для этого есть выключатель. Просто офаешь электроэнергию у модуля конкретного и все.
За время моего отсутствия жуки совсем распоясались а планета съела все загрязнение. Никуда не годится.
Шиз или тролль?
Добавь на панельку/библиотеку блюпринтов.
я не шучу блять, я только занялся поездами и ХУЛИ ЭТА ЗАЛУПА ОТ МЕНЯ ХОЧЕТ БЛЯТЬ КАК ВЫСТАВИТЬ ПРАВИЛЬНО
1920x1080, 0:15
ЭТО САМЫЙ ТУПОЙ ПАЗЗЛ В МИРЕ НАХУЙ ЧТОБЫ ОБЪЯСНИТЬ КАК РАБОТАЕТ ВАША ЗАЛУПА
Я ДУМАЛ ЧТО ФИОЛЕТОВОЕ ЭТО НЕПРОХОДИМАЯ ХУЙНЯ
боже какие же разрабы дауны
Нет, они просто раскрашивают пути в разные цвета, чтобы не сливались и понятно было, на какие участки делится.
Даже так ты этот пазл завалил, лол.
> пока они не нужны
Белт забъётся и производство само остановится. Можно логикой выключать белты, но не очень понимаю зачем. Если ничего не исследовать и всякие патроны не производить, то вся база сама по себе остановится.
>>36464
Поставь турели по всему фронту и запитай их жолтыми патронами из железия с метеоритов. Эффект тот-же, а ебли меньше.
Я тоже немного качество надрачиваю на уровне нуба, и слегка раздражает, что если заводик с модулями качества произведёт качественную деталь, она нахуй застопорит весь конвейер, и надо ставить манипуляторы перехватчики, чтобы их собирать. А всё зелёное, что я надрочил, никак не используется в синих деталях, что было бы логично. Могли бы альтернативные рецепты сделать из зелёного в синее, из синего в фиолетовое и т.д., а то до легендарок вообще смысла нет наяривать, всё равно всё потом выкидывать. Ну разве что сами модули качества кое-как помогут.
Видел этот хоткей в настройках, но только сейчас понял, что он срабатывает только на присобаченном к сундуку столбе, а я тогда на сам сундук кликал. Верно, спасибо.
Все, что тебе надо знать - перед развилкой ставишь один проходной сигнал, а после по обычному на каждый путь. И перед сужением ставишь обычные на каждый путь тоже. Всё.
Есть простое правило, работает в 99% случаев. На входе перекрестка и после каждого пересечения ставь проходной сигнал, на выходе ставь обычный.
Вообще, тебе предлагают решать залупу какую-то. Одноколейка, ебать мой хуй, это ни разу не практичный ИРЛ сценарий. Соснуть с ней изи вообще с первых минут.
Да я хз. Даже лишку получается делается. Надо как-то точнее условия придумать включения и выключения, думаю еще с прокачкой белтов проще будет
Зато ты сможешь отключить целый блок, а не один завод.
Фух сука, только допёр. Почему игра сразу не сказала что каждый цвет на рельсах это ОТДЕЛЬНЫЙ ПОЕЗД и что их нужно сепарировать друг от друга? ЭТО КУДА ПОНЯТНЕЕ.
Модули качества нужно ставить только в отдельных блоках, единственной целью которых является получение легендарных например больших копалок. Все другие продукты низкого качества там-же перерабатываются на пиломатериалы. Но это эндгейм задротство. На обычной базе ставь модули продуктивности, с них всегда профит и белт не забьется.
>>36567
На самом деле на пикче два перекрестка. Один который разделяет рельсы, второй который их объединяет. И на каждый из них нужны отдельные светофоры.
Заебатое обучение сделали кстати. Те кто прошел не будут задвать дебильных вопросов.
854x480, 3:58
Наверное перенесу сюда все науки с наувиса. А там сделаю сад с деревьями и буду жуков растить.
>>36716
Кстати нихуя особо там не юзал их.
Чем недоволен?
да
И зачем я страдаю в ваниле без хелмода и гигаящиков.
Литералли не жри ножом, нет не хочу смотреть как надо кушать
Чекнул.
Скорость одинаковая 115%
Ускорение у ядерного 250%, у ракетного 180%
Потому и задал вопрос: стоит жертвовать половиной энергии, ради этих 250%, или нет.
Впрочем, я уже подумал, буду делать ядерное. На самом деле оно выгоднее, потому что делается из одного ракетного, а уран-235й условно бесплатный - его овердохуя чтобы весь сжечь в реакторах.
В топливном отсеке поезде будет половина энергии по сравнению с ракетным топливом.
Да похуй, короче. Это надо какие-то эпические базы строить, чтобы поезд выел всё топливо по дороге.
кстати у рарных робопортов больше разеток? у персональных да. а стационарные щас глянуть не могу
Там гнёзда такие, что наваляли моему танку когда был на синих банках. Будет интересно.
А пока роботать, ёмоё.
Нет, только быстрее заряжают.
Вот идет сушибелт с 3 видами астероидов. В хабе есть эти 3 вида и 3 вида ресурсов из них.
Как сделать так чтобы: астероиды не стояли на белте, не переполнялись в хабе и астероиды и их ресурсы
Просто читай с белта и выкидывай нахуй в космос все, что выше определенного значения через комбинатор и фильтры.
добавили. но он без разведки.
Изучи и сделай. Если принципиально на ачивку не хочешь учить, поищи выше в треде видос как червя ебут реакторами. Без убийства червя не сможешь бурить вольфрам, только собирать с пола как нищенка.
А почему? Накидал в эдиторе вроде норм работает. Схема почти классическая, только вместо мониторинга уровня пара чекаем теплоту в реакторе, она же как буфер работает. А если надо охулион баков то можно после впендюрить, все равно уровень жижи выравнивается сам. ОКАЗУАЛЕЛЕ
комбинатор и инсертер могут выкидывать все, а не только астероиды. У меня еще железо/лед/углерод выкидывались, когда белт засрался, т.к. забыл условие на льде поставить и он засрал всю 2 половину.
Лол, помпы тоже не нужны, труб достаточно.
>чекаем теплоту в реакторе
Погоди, теперь можно считывать температуру из реактора?
Неблохо если так.
Заебись. Тогда баки скорее всего не нужны. "на всякий случай" немного поставить разве что.
читы
Оно их странно дает. Те, что фармятся в любой момент дают нормально. Например какой-то продакшен схем в час. Запустить ракету без постройки лазерных иурелей тоже засчитал, хотя я запустил ракету, сделал лазеры, отклюяил моды. А некоторые вещи (открыть нефтянку например) так и закрыты.
Ты не понял концепт, зеленое не бесполезно, это ифлки для похода в казино, открываешь ресайклеры и вперед. Если гигантоман как я, то можешь после фулгоры сразу на все рарное перейти, а после глебы на эпическое
Скачай мод
Я червю дал прокатиться ебалом по минам, отъезжают за пару секунд. Они всегда по одной и той же дорожке катаются, пока не включают тряску.
Ух бля, на 8 реакторов хватает одной помпы с водой. Теперь ставить их на воде смысла нет, можно хоть поездом возить, хоть ракетой бочки запускать.
>нужного качества дохуя
А покрытие есть? В каких сундуках? У тебя из зеленых не берут если чо.
6 апгрейдов, просто минное поле ебашу и червь пылесосит ебалом
Ну так воткни рядом еще пару десятков. Место есть же.
Боты заряжаются только когда припрет, видимо у тебя там трафика дохуя и в этом районе все батареи дохнут.
Мины.
Ракетная шахта не влезает в ракету.
Кто нибудь пробовал ее на платформе собрать? Скинуть ее на планету можно или нет?
Читал намедни статью, что они там робопорты как-то охуенно оптимизировали, чтобы меньше было нагрузки на CPU. Есть неиллюзорный шанс что оптимизация просто привела к багам.
Так они наоборот не скорость оптимизировали, а то, чтобы они не тупили. Но честно, боты только больше хуйни стали творить
Понимаю. Оптимизировали чтобы не тупили и внесли какие-то баги вместе с оптимизацией.
Но дело не в этом. Почему на первой картинке соотношение 2:1 с модудями, а во втором почти 1:1
Я всегда думал, что продуктивность это +процент, а скость это коэфициэнт, тогда получается линейное ускорение если добавить скорость x(a+ba), а оно показывает нелинейный рост в зависимости от количества модулей.
Дебаф скорости от продов складывается со спидами из маяков, у тебя в криозаводах больше продов из-за этого они больше получают пользы от маяков.
в гугл светофоры факторио. и от ютуба первое видео. чел в белой шляпе там за 10 мин базирует. мне помогло.
Вообще в факторке еще нормальные светофоры. Вот в опенттд, вообще кривота какая-то. Несколько видов одного и того же, хуй пойми как задать направление. Короче ужас
Я там (в опенттд) так и не понял зачем третий тип.
Есть обычный. Есть пре-сигнал. А третий зачем, хз вообще.
Всё остальные различия вроде только косметика, кому какие нравятся.
Так много экзоскелетов точно работают? У них какой-то кэп есть, типа больше 4х уже нет смысла вставлять. Проверь.
Какой же кайф от того что можно смотреть чо в сборщиках и когда они работают. Раньше для такого результата нужно было костыли делать с ячейками памяти и таймерами, а сейчас даже ленивый дебил типа меня смог.
Квалити модуль в домик, который фрукты на мякоть и семеччки потрошит и все
Сам хрюнул, сам порвался. Вот это жизнь.
Обмазал легендарками. Квалити ебет, лапки дольше грузят чем машины работают.
Ну, легендарное качество одной только машины даёт х2.5 скорость.
Но надо ли оно в этом убожестве.
я взял, а там такая ебанина на весь экран, в 4 раза больше моей базы. Супер навороченная хуита с логикой
Слишком много химзаводов на топливо/окислитель, они простаивать будут. Бак для воды не нужен, а на топляк нужен второй бак. Движков побольше, что-бы быстрее лететь. Обороны нет, поэтому никуда не долетишь.
Проще самому это сейвскамом проверить.
Кажется, что можно с 1 постоянными и 1 арифметическим, на одну центрифугу зеленый провод, на другую красный. Но это уже что-то уровня дроча.
>>38791
192 турбины потребляют пар от 111.8 теплообменников и 7.99 ректоров с бонусами, так что похуй.
Я немного ретроград, так что реакторы у меня пока на старой логике с паром.
>>38886
Полетит, но получит пиздов. Нужны турели, даже желтые патроны с бонусами будут легко ебать средние астероиды. Ещё будут пролетающие астероиды на орбите вулкануса, я их пилю лазерами, которые работают только когда скорость платформы равна 0.
> плюс их можно крафтить на любой планете?
Уран только на наувисе.
И дорогие они пиздец. Но если очень хочется, хуле, Вперёд.
>слишком дохера топляка на 2 движка то
На них написано 120/с, 2 240/с, 1 производит 37.5/с, по идее 6 заводов даже мало, не?
>где турели?
Они со всех сторон должны быть?
Светло-зеленые камни по сути бесконечны, все ингредиенты привозятся на платформе. Да и много ракет не надо, от силы несколько штук на планету.
Надо только мод сделать, чтобы взрывы не перекрашивали землю после взырва (бесит этот засыпочный тайл) и можно будет полноценно пользоваться.
> 1 производит 37.5/с, по идее 6 заводов даже мало,
Метеоритов столько нет их на полную запитать.
>Они со всех сторон должны быть?
Спереди сплошной линией и несколько по бокам. Желтые патроны прямо на платформе пили из метеоритного железа. Посмотри платформы других анонов в треде.
>Да и много ракет не надо, от силы несколько штук на планету.
Зелёные камни в космос поднимаются по 20. Сколько там ракета стоит теперь? 100? И сколько ты одной ракетой снесёшь? Я пока строил кволити хуйню на вулканусе, въебал больше полутысячи этой взрывчатки. Да и на фулгоре нужно плато по кругу ровнять.
Бред и выебоны, короче.
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
вот платформа на которой я долетел до вулкануса без потерь, патроны на +5/+6 должны быть
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
вот платформа на которой я долетел до вулкануса без потерь, патроны на +5/+6 должны быть
>Зелёные камни в космос поднимаются по 20
Да хоть по 2. Если подымается, значит поднимем. У меня вчера на протяжении 15 минут 4 ракеты нон-стоп отправляли в космос универсальные материалы для колонизации новых планет (>>35500), уж думаю как-нибудь лишнюю пару десятков ракет для скаловызрывчатки я смогу себе позволить))
В связи с этим еще один вопрос: есть смысл сразу строить несколько ракетных шахт и налаживать большую пропускную способность по ракетам?
А все, там же длинный манипулятор.
>есть смысл сразу строить несколько ракетных шахт и налаживать большую пропускную способность по ракетам?
Зависит от того, сколько говна ты будешь отправлять в свой космос. Если будешь вылетать на каждую планету с условной базой в кармане, то да.
> 192 турбины потребляют пар от 111.8 теплообменников и 7.99 ректоров с бонусами, так что похуй.
Именно поэтому и нужна 193-я турбина. Так у тебя потенциал реакторов не раскрывает я полностью.
> Я немного ретроград, так что реакторы у меня пока на старой логике с паром.
Даже на старой логике это можно было сделать иначе. Обойтись двумя сундуками и конвеером. Вместить это все в ситиблок.
а я суши белт сделал со всем говном, из нее нужные итемы тягаются лапками и разделитеями, а в конце бесконечная зацикленная переработка. может, не оптимально, ну и похуй, говна для переработки там практически бесконечно.
напиши мод, хз
Наименьшая из проблем на самом деле, говно удалить, больше бесит, что дронов без костылей не заставить брат свежее, в итоге они в ракету нагружают уже тузловатый биофлакс и пока оно летит на наувис там уже пачка говна. Приходится уродствовать с системой ящиков с лапами сортирующими посвежее и потузлее чтобы в провайдеры у ракет на глебе попадало более свежее
Танк
это же элементарно. перед перекрестком ставишь проходной светофор, после перекрестка обычный.
А пар и вода теперь из-за новой системы жидкостей телепортируется по всей этой хреновине без проблем? Или всё еще надо где-то ставить насосы?
Трубы как конвейеры теперь.
Ставишь манипулятор на единичку, подключаешь к нему свой реактор, задаешь в манипуляторе, включать только если температура ниже порога.
Оставляешь один реактор постоянно рабочим, зачем вся эта логика?
Нефтекачки, робопорты. Да вообще всё что можно бери, включая сырьё. Возьми несколько стаков зеленых патронов, чтобы территорию с новой рудой отхватить. Вообще советую засейвиться, тестово слетать, потом откатить и добавить чего не хватает.
Я вот когда крафтил реакторы сунул квалити в ассемблер, получил рарный и анкомон, поставил их с комонами и теперь думаю, нахуй мне такое счастье, они сжигают горючку с другой скоростью, цифры другие и все такое...
Помогите, я нуфаг, в этой игре есть светофоры и стрелки? Как их настроить? Алсо, реквестирую советов по автоматизации синих колб. Настроил красные с зелеными, а синие уже требуют серы из скважин за километр от базы, пытаюсь поездом их возить.
И реквестирую советов по основной линии ресурсов - спиздил из гайда, сейчас у меня там железные и бронзовые плиты и зеленые микросхемы, планирую туда ещё красные засунуть. Норм идея?
Теперь, если длина трубы в пределах 320 клеток, вроде, то это считается одним сосудом. Помпы нужны только если тянешь далеко. Потребление воды боейлерами и теплообменниками ещё порезали в 10 раз, теперь 1 насоса хватает на 8 ректоров и 112 теплообменников.
>>39631
Логика у турбин - это RS-latch. Манипуляторы поставлены на 1, с условием на количество пара в буфере. Когда-нибудь приделаю на температуру. А пока и так работает. Даже жд пока не дошли руки переделать на прерывания полностью, но как только, так сразу.
>>39660
Я вообще хуй забил на квалити пока что, можно после Фулгоры сделаю себе костюм и модули.
Теперь ролль рарные турбины с рарными бойлерами, рарными трубками, рарными трубами, рарными цестернами и рарным бетоном.
>боейлерами
бойлерами
fix
>>39662
Станция должна быть справа от поезда, по направлению движения, поэтому он и делает круг, чтобы развернуться.
Светофоры есть, обычный показывает занят ли следующий блок(цветной отрезок на рельсах, когда выбран светофор), цепной(chain), показывает есть ли свободный выезд из следующего блока, светофоры ставятся по правую сторону от движения поезда, если ты решишь ебануть двустороннюю одноколейку, то бог тебе в помочь, там с двух сторон придётся ставить светофоры. Стрелок настраиваемых нет, считай что там автопереключение на разделении пути.
> Норм идея?
Можешь пихать на шину(основную линию ресурсов) всё что хочешь. Ну или хотя бы всё, что потребуется в производстве.
Если его не выгодно делать на месте из железа/меди/стали и т.п. Короче проволоку и железные палки на шину пускать смысла нет - если делать на месте из плит, то пропускная способность выше, шестерни можно, но зачем.
Вот простейшая станция для твоего случая.
Движение по двум рельсам в разные стороны. Как по дорогам автомобили ездят. По правой стороне.
Светофоры ставятся светом навстречу движению. Они и задают направление.
Посмотри внимательно картинку и сделай чё-то такое же себе в факторке.
И вообще чё с собой собирать на вулкалнис? Что меня там ждёт в плане требований к базе? Насколько ебут черви и мешают? Что их провоцирует на атаки... Так много вопросов.
И где сколько астероидов на постоянное пополнение топляка для движков брать... Какая у них механика появления?
Алсо, сколько на ванильные 8 реакторов объёма в паровых хранилищах нужно?
Лучше б нуфаги обучение в игре не скипали. А то одни и те же вопросы.
Я уже думаю на вулканусе свою главную базу разворачивать, слишком уж профитно выходит.
А на ориджинал базу тащить можно этот ваш калцит будет?
Я бы тоже без задней мысли переехал, но про жуков можно забыть навсегда, а вот черви пока со стороны звучат ебучими суками и будут мне капать на мозги 24 и 7... С их то ХП и ползунством на постройки.
Так черви не нападают же. Один раз убил и все. Плюс эволюции нет. Главный минус - это лава, а не черви
Смысле черви не нападают? Они одноразовые? Без спавна?
Я просто не сильно читал дневники, так что про новые планеты и врагов нихуя не знаю.
Че? у них респавна нет? А в чем тогда челлендж планеты, червя уебать это несколько урановых снарядов всего, особенно если рарных. Тогда фулл халява.
вот уж проблема
Да я пока не ебу что мне от корабля нужно и что брать с собой... Мне бы как мама список 20 лет назад давала в магазинчик.
В идеале скрины кораблей не сильно заёбных и работающих. Я пока просто закидываю на корабль фундаменты прозапас и стройматы.
Червие нападает только когда входишь в его зону комфорта, которая на карте ярко отмеченна. Челленджа нет.
Прилети на глебу голышом...
В плане? Ты 5 лет планируешь базу строить в ванильке?
Да и все сейвы переносятся. Тут проблема в модах только
иди в дотку, там надо начинать сначала каждые 40 минут
> Ты 5 лет планируешь базу строить в ванильке?
да, а через 5 лет я не хочу услышать что пиздуй опять киркой меси глину на вулканусе
мамка твоя
Бетонщики в игру не играют, только срут старыми скринами, откуда им легендарный взять
увы члены замащивать нечем
Ожидал что-то вроде SE-шной ракеты (сильно дешевле ванильной). А тут цена примерно как у 15ти желтых банок.
Ну только в се в ракете 500 слотов, а тут ты в лучшем случае забьешь 500 слотов за 500 ракет когда летишь планету осваивать да и просто снабжать, а многие вещи даже стаком отправить нельзя, например урановые снаряды, они по четверти стака вообще отправляются.
Где найти эти задачи? В какой вкладке?
на глебе я через 9 часов только смутно начал осознавать, че вообще от меня хотят
Только так и строится на орбите?
Пусть первый без греха бросит в меня камень
Там автоматический запрос на строительство есть
Пися или попа?
А, нашел.
Проволоку как раз в медные листы и разуплотняешь.
Вообще я не нашёл где в игре посмотреть рецепты рецайклинга и это хуёво.
сушибелт это когда на один цикличный ремень кидается все говно подряд, и заводики сами разбирают что им надо. Хуй в том чтобы его не засрать одним и тем же, и раньше приходилось изъебывать всякие схемы счета, а теперь тупо снимаешь с ремня число хуит на нем, и запрещаешь выкладывать избыток хуиты.
ну а руками закинуть в мусорогрыз и посмотреть что он выплюнет не судьба ?
Смотрю по комментам, даже быстро скакать туда-сюда не получится, надо летать на платформе с шансом сдохнуть от астероида в ебало. А всякие банки для исследований надо с собой возить домой, или всё надо на своей планете открывать, а красные, синие, голубые, чёрные и фиолетовые можно везде скрафтить?
>и запрещаешь выкладывать избыток
А избыток определяешь новым сортирующим комбинатором. Я так с астероидами делаю: определяю каких кусков на белте больше всего и перемалываю их в другие типы кусков. По итогу на белте все типы астероидов в равной пропорции держатся.
>или всё не так
Да, всё не так. Банки с вулкана\фульгоры\глебы ты физически можешь делать только на этих планетах и больше нигде.
Это то ясно, а использовать их для исследований где? На их родной планете доделывать остальные цветные банки, или переть их домой и там всё исследовать?
Новые здания нужно создавать на их родной планете, но можно ставить на другой. То есть, на том же вулкинусе клепаешь литейные и большие буры и просто возишь их, например, вместе с банками. Строишь себе мегабазу и радешься. Возит платформа автоматически, у неё не зря есть настройки как у обычного поезда. Ванильные банки ты можешь крафить где угодно.
А, забыл сказать, грейдов на эксплозивы 10, у ракеты 960 дамага
Всегда ништяки можно перетянуть. Например вулканус открывает артиллерию, которая только для жуков и нужна. Глеба открывает крутую лабораторию, которая ставится только на наувисе. Соответственно, банки со всех планет нужно экспортировать на наувис. Кроме этого, на каждой планете есть выгодные рецепты, которые можно использовать для экспорта. Например с вулкануса конструкции малой плотности и другие металлы, с глебы ракетное топливо
Похуй, кто с накием и аркосферами ебался, а потом еще и с глебой, тот в цирке не смеется
Делать их с излишком и просто брать и перетягивать. Банка долго портится, так что успевать будешь, только платформу нужно хорошую сделать
>потом еще и с глебой
Глеба простая в сравнении с Аквиллой, если посмотреть науку, там не так много что делать, но сложности вылазят в деталях.
Это ты тот чел, который просто заобузил все механики и привез большую часть с другой планеты вообще?
Из того, что я видел, там аналог термофлюидов из се, и это несложно, возможно придется подсаплаиваться из космоса первое время, тоже не беда, рецепты не самые ебнутые
Сделай ЛЕГЕНДАРНЫЙ столб и все... Ах да, там же есть фича, что они не особо увеличивают расстояние. Удобно, ниче не скажешь. А ты терпи до эндгейма, да.
Жд с мостами. Единой логистической сети не получишь, да. Ну и нельзя выбирать маленький остров, надо погулять и найти большой.
Херня какая-то. У тебя вот эти должны жрать свои же бактерии. А ты же кормишь их сверхдорогими по сути. Самый простой десигн - пик2. Типа ставишь манипулятор, который выкидывает бактерии перед тем, который принимает.
Где хочешь, хоть в космосе.
Да я уже погулял, надо было на большом садится, да. Но в целом похуй, оно как то работает, пусть с блекаутами т.к земли под акумы нет - но копит банки и заряжает ракету. Пойду обратно навиус застраивать, а то две банки уже есть, а на навиусе нихя толком не налажено, все на костылях и красных белтах еще.
Желтые манипуляторы это сильно. Ещё тебя из двух заводов с биофлюсом гниль не выводится
Бетонобляди его в анус заливают, для постинга ничего не остаётся.
Ещё один колдун ебучий пытается рисунками из рельс призвать неземных существ.
Никак вы, блядь, не научитесь.
сперва попробуй загрузить у вагон.
Делай циклы неглобальными а локальными. У тебя есть строение, которое может уничтожить вообще все что угодно, правда мне не нравится его использование..
Так в том и проблема, что для локального цикла (луп яиц) нужен предмет из глобальной системы (nutrients). Для бесконечного перепроизводства яиц можно делать nutrients из yumako mash (не эффективно, но зато всю базу ради bioflux не надо гонять), и потом запускать все остальное также, но яйца как не крути гонять придется бесконечно, постоянно выбрасывая излишки и производя новые, чтобы те не исчезли.
Хз, я сделал глобальный цикл, все крутится, проблем не ощущаю, ща 300 спм зеленых банок, в целом масштаба наебашить не проблема.
>все крутится, проблем не ощущаю
Ну так вопрос не в том как сделать чтобы все крутилось, а как автоматизировать остановку и перезапуск.
Это из какого аниме?
Есть тонкие жуки, они держатся за радиусом базовой даккатурели и кидаются мелкими жуками. Но это хуйня. Есть толстые жуки, которые просто идут и наносят урон вокруг себя. На стены обоим сортам похуй, но они всегда поддерживаются зергом мелких жуков, которых стена останавливают (кроме тех, кого тонкий забрасывает поверх).
Короче толстого убивать надо прям БЫСТРО нахуй.
Ну да. Есть тяга против массы твоего корабля, которая даёт в итоге скорость.
Полёты тут очень быстрые в любом случае.
Биофлюкс выгоднее и проще на самом деле. Единственный минус, что слишком дохуя выходит. Там буквально 40 биолаб нужно что ли, чтобы сожрать такую выработку.
Почему масса вообще в космосе на что-то влияет? Че за хуйня.
Нет ну благо они хотя бы не стали учитывать направление силы, а то корабль еще б и крутился блять
Это да, наинженерили бы корабль в форме свастона и устроили бы адовую карусель, от которой бы инженер весь космос обрыгал нахуй.
Кидаются мелкими-то жуками они хитро на самом деле. Сквозь забор. Плюс им механику прикрутили шкерится от урона. Так что тоже могут проблем доставить.
Так-то враги сильнее кусак по ощущениям. Да и червей, которые тупо одноразоывае
>Почему масса вообще в космосе на что-то влияет? Че за хуйня.
Еще один "инженер" завелся тут блядь.
Ради нутриентов из биофлюкса придется гонять обе плантации, а ради нутриентов из yumako mash - одну. Но опять же, это исключительно чтобы бесконечно перепроизводить яйца пауков, а не для того, чтобы колбы делать.
Тебе для яиц просто дохуя нужно нутриента этого. В любом случае нужен биофлюкс. Да и похуй сколько там плантаций, надо первым же делом переделывать все фрукты в биофлюкс, ибо его порча в 2 раза медленнее чем у фруктов, а следовательно и нутриенты не сгниют прям в биозаводе.
А ты приоритеты на ракетные турели ставишь фокусить именно крупных уебищ? и по сколько в волне бежит. И сколько урона на ракете. Это все важно.
Ставлю, ракеты +10. Ты думаешь тут всё так просто, ага.
Бля, какие же гигачадисы. Глеба единственная, где механика настолько уникальна, что так или иначе требует отказаться от шаблонов. Враги, которые ебут и в хвост и гриву. Огнеметов нет нахуй. Крч, тупо лучшая планета. В чем я не прав?
Огнемёты есть так-то, но я хз сильно ли помогут. Проблема огнемётов в том, что они с задержкой урон наносят, а тут нужно сразу убивать. Хз, нет какого-то конкретного противодействия стомперам.
Нихуя у вас там развлекуха. У меня на глебе только изредка пузыри с яйцами можно встретить.
без-врагов-режим-кун
Там же нефти нет. Как ты огнеметы сделаешь? Хотяя, конечно можно парой фокусов, но чет хуй знает, по мне так это что-то уровня создания лубриканта.
Ебать страшно вырубай
Какие фокусы нахуй. Уголь тебе всё равно для ракет надо делать, так что один шаг остался.
У тебя стандартный фактор эволюции в игре? Как насчет того что бы сканировать периметр распостранения спор и ебашить их пока они еще маленькие?
На блебе эволюция очень простая штука, там реально в один момент перещёлкивается уровень врагов, никакого рандома в спавне.
Ну а руками грядки полоть это пиздец чёт.
Ракеты гораздо дешевле, чем рецепт сжижения угля. И причем ракеты сложней уничтожить, чем бак с попутным газом.
А не стоп. У них 100% резист к огню. Так что огнеметы в добавок к тому что слишком дорогие, еще и бесполезные.
Тесла вроде мобов замедляет. На стомперов работает? Мб комбо тесл с ракетами и они не дойдут
>Ну а руками грядки полоть это пиздец чёт.
Мммм, зачем? Артилерия и радары. Или покрой зону загрязнения турелями и робостанциями для доставки снарядов, пока они маленькие их убивать крайне легко.
Ну да. А физический это ж как раз к рейлгану относится. У тебя 50% срежется...
А че за импакт, не знаешь?
Там теперь у автомата можно задавать рецепт логической сетью.
Как по-идее оно должно выглядеть:
- ставим массив из N таких автоматов
- подводим к ящикам пассивного снабжения базовые ресурсы (медные\железные плиты, бетон и тд и тп)
- ставим постоянный комбинатор, в котором задаем каких товаров и в каком количестве мы хотим получить в логиСТИЧЕской сети (например синий белт=1к, пакетный манипуль=400 и тд)
- ждем
???
- PROFIT
Интересуют детали реализации. Например, для производства синих белтов нужна подведенная к автомату труба с смазкой. Это че, ко всем автоматам трубы с смазкой подводить или как ?
Потом, как реализовать, чтоб производство конкретного предмета останавливалось по достижении нужного количества ?
Хмм, мб. Но им же урон от поездов и танков и так не идет, из-за того, что они над ними ходят.
Во. Делай эту штуку.
Я такое сделал еще на старте, и ебашу для быстрого развертывания, причем рецепт задается через параметры блюпринта, логика там вообще не нужна.
Параметрами задаю рецепт и количество элементов в логистической сети. и оно работает.
Артиллерия?
Угар конечно хороший, но я все-таки хочу нормальный вариант, мне даже не жалко урана, но все кончится нюкой в свой же дефенс из-за добежавшей хуйни.
Блин. А че нельзя настроить так, чтобы не ебашила по своим постройкам? Ну это вообще неняшно сделали
Лучше б легендарный бетон сделал. И базу свою им залил
Ну вот допустим ты хочешь чтоб этот молл в данный момент нахуярил 1к синих белтов. Откуда автоматы возьмут смазку ? По поводу не жидких компонентов понятно
>чтоб этот молл в данный момент нахуярил 1к синих белтов
я не хочу и это не для решения твоей задачи в 1к.
поставлю его возде смазки.
На самом деле с новыми трубами можно легко настроить логику для смены жидкостей.
Да, и такой же на выходе из лабы, если в ней самой банки испортятся
Смазка сама выделяется
Проблема в том что не всегда. Я вот реактор снес и он НЕ появился в хабе. А когда заново его поставил, то ракета тащила новый с планеты
Ну блять, это реально маразм же. Даже в SE было проще сбежать с планеты, просто сдох и респавн на другой. Тут же нахуя эту душку сделали.
Как я тебе ее там построю блять, если я не на новусе и получал ачивку за эмбарго. Теперь же, чтобы исследовать сундуки, мне нужен космопакет. Но как мне сделать космопакет, если тут это чудо летает, М?
Попробуй обычные радары. Хотя вот хуй знает, в рамках одной планеты они работают или на платформу на орбите могут
ахахахаах ЛОШАРА
тоже попал в такую ситуацию. Точнее дроны были, но молл не производил сундуки и я нихуя не мог расширить дрон-сеть
Ну блять, нихуя не смешно. Почему я не могу сбежать нахуй с этой планеты. Я ебал её в рот, сколько еще часов мне надо всрать, чтобы появилась хотя бы возможность нахуй. Все исселдования залочены на космопакетах, постепенно эволюция капает и меня выебут. Какая же мерзкая ситуация.
>радары
Ну нихуя ты вспомнил. Мне пришлось пару минут посидеть затылок почесать, прежде чем вспомнить, что где-то там около года назад в дневниках такую фичу анонсировали, и понять, о чём ты вообще говоришь.
У меня нет такого производства. У меня жопа по железу и меди, ибо планета такая. А еще со всех сторон ебаные зеленые петухи. Я не понимаю что мне уже сделать надо. Я планировал сейчас космопакеты хотя бы сделать и хотя бы ракетницу открыть, но хуй, тут астероиды. Это просто пиздец. Я не могу никакие ресы подтащить извне, не могу ничего исследовать, эволюция капает и капает, а у меня из защиты только патроны с железом, которое хуй нормально наклепаешь. Мммм, просто класс.
Пока думаю, я могу запускать в космос просто дохуя железа, при этом патронов только сотню штук. На 140 больше где-т. И в общем-то, 2 из трех ресурсов я могу сделать здеся. Ну т.е. хз, пока как план, делать платформу, захуяривать туда дохуя железа, карбона, быстро быстро ловить лед и быстро клепать пакеты. Как только платформа исчерпана - саморетирование на планету. И так по кругу.
Вообще, плохо, что эта фича нигде не задокументирована - в подсказках ни одного упоминания о ней не нашёл. Так рандомный ньюфаг о ней не узнает, потому что ффф не читал, а старичок как я может забыть, даже если читал.
Ну потому и пишу, пусть проверит. Авось работает везде, или хотя бы до орбиты возможно пробиться
Нашел ответ - официально нельзя, но на дискордике мне подсказали обходной вариант: можно запросить платформой какой-нить предмет, которого на земле никогда не будет и ракетной шахтой (не посадочным падом!) прочитать этот сигнал, который она примет только когда платформа будет на орбите.
Заебись, теперь Глеба решена.
Везде не работает, потому что технически радары просто имеют бесконечные авто-подключающиеся друг к другу провода, невидимые для игрока. Так фича реализована на уровне движка, поэтому на разных поверхностях провода не соединятся.
Очень хрупкое решение на самом деле. Да и тем более если ты руками запрашиваешь предметы, проще тогда группами из комбинаторов воспользоваться.
И еще попроси у них решение моей проблемы. Как мне блять выбраться с планеты, если нет дронов на новиусе и я ебал находится на ней.
Я не руками запрашиваю, я создал запрос 10ти предметов один раз, и каждый раз когда платформа будет на орбите земля будет получать значение в 10 предметов из шахты. Биобанки нужно доставлять максимально свежими (чем меньше свежести, тем меньше в них потенциала исследования), а значит их производство можно будет запускать именно по такому сигналу.
Так ты же все равно не можешь ни отсортировать по свежести, ни взять максимально свежее. Бессмысленная хуйня какая-то.
Как же не могу взять максимально свежие, я банки буду делать по факту прилета платформа. Платформа прилетела, сигнал получен - банки запустились в производство, сделалась условная свежая тысяча и тут же полетела обратно на Наувис исследоваться, в то время как производство банок на Глебе остановилось.
У тебя производство этих банок там какое вообще стоит, что ты можешь произвести 1000 с нуля быстрее, чем просто сделать запуск платформы туда сюда между планетами? Хотя по идее, логикой можно ввести если не сортировку по свежести, то хотя бы категории качества.
У меня запуск платформы туда-сюда и так будет, но мне не надо чтобы она нон-стопом летала, мне надо чтоб когда биобанки на Наувисе перестали быть нужны на какое-то время, платформа бы висела над Наувисом, а на Глебе в этот момент ничего не производилось. А когда банки снова понадобятся, то по прилету платформы мне сделалась бы тут же свежая пачка по факту.
Самый оптимальный вариант с минимум трат, максимально свежими банками и минимум порчи любых материалов самых по себе.
Там типа логика достаточно простая. Скажем у нас есть сундуки снабжения и запросов, соединенные инсертером, как на пике. И мы можем их отключать логикой. Теперь скажем, что у нас их много.
Теперь алгоритм, берем первый сундук и говорим, чтобы все реквесты по банкам шли в него. Также запускаем таймер.
Прошло 15 минут, говорим, что это 2 категория качества, убираем запрос и запрещаем брать из сундука снабжения вещи. Теперь у нас другие 2 сундука и это есть первая категория качества. По прошествии следующих 15 минут, двигаемся к другим 2 сундукам.. Теперь те изначальные - третья категория, прошлые 2 и это первая. Ну и так можно сделать цикл из сундуков, они будут свежими, по идее.
> а на Глебе в этот момент ничего не производилось.
Тебе в любом случае придется что-то да производить, иначе все зеленые яйца кончятся и я хуй знает че ты будешь делать.
моя пока что 722тонны
Эх, а вот в SE для такого есть генераторы с замкнутым контуром, т.е. которые всю воду возвращают. А тут же пар в никуда уходит
>А тут же пар в никуда уходит
Так он забирает с собой тепло. В вакууме нет конвективного охлаждения. Либо отдавать тепло излучением, либо выкидывать то что горячее.
Когда платформа прилетает, начинают делаться нутриенты из запасенной порчи для кикстарта нормального производства нутриента из биофлюкса, начинают делаться банки. Условная тыща банок ушла на платформу, платформа улетела, все реквесты в ящиках отключаются. Все испорченные со временем вещи доставляются в один ящик для кикстарта следующего цикла. Яйца пауков в отключенных АМах вылупляются и тут же убиваются турелями. Тем временем, единственная фабрика по производству яиц остается работать, чтобы бесконечно обновлять их и не проебать одно яйцо с концами.
Интересный паззл. Немного похож на тот, что был в биологии Нуллиуса, хоть и гораздо попроще. В Нуллиусе таких производств было штук 5-7.
Вот бы туда арту поставить и прям с орбиты хуярить кусак
Насколько я помню, в се также есть хладогент, который начинается с -30 и вплоть до -273
Как ты вытащишь то, что уже было положено в машины? Пикрил тоже вылупится.
Ты прав, при отключении рецепта ингредиент перебирается в окошко выдачи, не знал. Чаю.
> т.к. приемочная пада все время занята
Расширь приемочную паду. Там капсулы начнут параллельно спускаться в пристройки
Господи, спасибо, я уже полтора часа в истерике костыли ваяю чтобы платформа копила много тысяч а потом плевала большие партии
Такое обычно в мобильных играх делают, или если в приложуху встроен майнер, и надо тебя заставить держать открытым окно. Сначала был экшОн, а потом пропал куда-то, особенно когда выросли требования к количеству ресов для любого попука.
Даже не знаю чёт, имеет смысл дальше залипать, или ну его нахуй.
>Чёт игра стала напоминать старую браузерку
Они и почти в одно время вышли.
>Такое обычно в мобильных играх делают, или если в приложуху встроен майнер, и надо тебя заставить держать открытым окно.
Ты ебанутый? Хотя, можешь не отвечать.
Можно разделить ассемблеры на несколько групп и к каждой подводить разную жижу, рецепты фильтровать комбинаторами.
Количество можно через сет ресет триггер, либо просто поддерживать нужное количество в логистической сети.
Майнеры в приложениях и на веб-страницах - это что-то из разряда заговоров, я тебя правильно понял?
Слоёв возможно 4, но только после исследований. Посмотреть можно в технологиях или бонусах. Размер пачки это размер стека
Не знаю, майнер в браузере это какой-то мем вообще. Ну а так-то бывали случаи, когда делали очередную парашную игру по типу три в ряд, чтобы якобы барыжить карточками с неё (ну и это тоже), но в сам клиент был встроен майнер.
> майнер в браузере это какой-то мем вообще
Лет 5+ назад можно было майнить монеро яваскриптом в браузере и довольно часто сайты взламывали с целью внедрить в сайт яваскрипт, который бы майнил монеру на кошелек какира. Но потом монера изменила алгоритм и эта тема загнулась
мимокакир
Стакать сразу на бурах? Скорее всего придется строить ебанутую хуйню, если это вообще возможно.
Стакать на печках? Тогда придется строить сотню постов добычи с тучей поездов, чтобы наполнить это.
По-моему мнению, разрабы тупо добавили эту хуйню, не понимая как она будет использоваться.
Логичным выглядит на разгрузке поездов. Типа с одного поезда будет теперь идти не 4 белта, а один белт со стеками.
Это для благородных шиногоспод. Построить шину на традиционные 4 полосы, а в эндгейме легко превратить ее в фактические 16 полос.
Несколько лет назад замечал на одном сайте с сериалом, что комп гудеть начинает на одной странице, и температуры растут. Потом пофиксили. Если настраивали без жадности, то нагрузка была малозаметной, а по коп. с 1000 лохов лучше, чем по рублю с пяти.
Но это я всё не к тому, что в фактории , а к тому, что её поздний геймплей больше свойственен таким вот бесплатным проектам с мутными целями, а не нормальным продуктам для пекабояр.
Главное проблема - это вместимость вагонов, она никак не увеличилась с длц. Для такого производства нужно подавать полный поезд постоянно, без перерывов, и то выходит небольшое окно, где у тебя нет ничего на ленте.
Ввиде обхода вижу пока только майнинг в сундук, из которого уже стакаем на ленту, с отказом от поездов, но звучит идея так себе.
Ну. Число поездов эта фича не уменьшает, она уменьшает число белтов на фабрике куда приехал поезд.
Ну я не очень представляю, какого геймплея можно было бы ещё ожидать в игре про автоматизацию. Здесь ты именно, что аутируешь с чертежами, делая мегабазу, сжирающую все ups, между делом устраивая холокост жукомасонам, просто по фану.
>пилю лазерами, которые работают только когда скорость платформы равна
О ебать умен кста.
Я еще на риддите прочитал - можно мины по примеру расставить и под бонусами они ебать астероиды ломают. И мгновенно отстраиваются заново платформой. Я это как последнюю линию обороны использую потому что производить бабахи на платформе заебешься.
Это копия, сохраненная 1 декабря в 07:26.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.