FACTORIO THREAD №113 без идей и нормального переката /factorio/ 49096166 В конец треда | Веб
Factorio: Space Age Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=OiczN-8QKDA

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Строительство мегабаз, поезда, космос, научные исследования, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по лавовой пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание на разных планетах — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим крафт легендарного бетона. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить напрямую у разрабов втридорога
https://store.steampowered.com/app/427520/ — успей приобрести в стиме всего за 1200 р., плюс 1200 за длц. Скидок не было и не будет. Официально.
https://factoriocheatsheet.com/base — шпаргалка о механиках игры
https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#data=2-0-10&items=advanced-circuit:f:1 - калькулятор для расчета производства
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=194&t=100614 — все разновидности ж/д перекрестков
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output
=======

МОДЫ
https://pastebin.com/FK97nbcY — список популярных и рекомендуемых к установке модов
https://mods.factorio.com/ — оф. модпортал для лицензионной игры. В самой игре также есть встроенный установщик модов.
https://re146.dev/factorio/mods/ — сервис пиратам для скачки бесплатно и без смс

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с глобальными модами-оверхолами (несовместимы с длц SA):

Ванилла-плюс:
https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 [v1.1] — хорошее начало для новичка с радующим глаз графоном, а после запуска ракеты трудности только начинаются.
https://mods.factorio.com/mod/IndustrialRevolution3 [v1.1] — познай романтику паропанка и медных заклепок в одном из самых красивых оверхолов, овладей мощью пара и запитай им вместо электричества станки и даже манипуляторы, запускай в небо грузовые дирижабли, а если устал путешествовать ныряй в телепорты.

Эксперт:
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration [v1.1] (+ Krastorio2 опционально) — тебе выпадет уникальная возможность исследовать просторы галактики на поездах и летающих треугольниках, полюбоваться дронопадами, бомбить другие планеты полезными ресурсами и вздернуться на петлях своей межпланетной логистики — все это с модом уровня полноценного экспаншена с множеством новых оригинальных механик!
SE+K2 — популярный выбор анонов в треде. Мини-FAQ для новичков: https://pastebin.com/rUkbprEp
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout [v1.1] + https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel [v1.1] — классический сборник, многим анонам известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить, если не жаль будить деда.
Просто Боб без Ангела подойдет новичкам после ваниллы, а бобангел вместе с https://mods.factorio.com/mod/SeaBlock [v1.1] доставит проблем и ветерану.
https://mods.factorio.com/mod/exotic-industries [v1.1] — по сложности где-то между K2 и бобангелом.

Nightmare:
https://mods.factorio.com/mod/nullius [v1.1] — самый легкий из наиболее сложных оверхолов. Если ссышься лезть в сиблок или пьянь, а к2се пройдена и хочется чего-то посложнее, то это очевидный кандидат. Чтобы закончить мод надо озеленять планету, разводить жуков и выкачивать миллиарды кислорода в атмосферу. Пропитан духом пердольности бобана, на уровне +/-20%.
https://mods.factorio.com/user/pyanodon [v2.0] — ракету ты, конечно, не запустишь, зато запасешься бесконечными складами пепла, теплых внутренностей и чанами с кровью, пристроишь Death Claw пахать в службе доставки, а также узнаешь как правильно закидывать 15 компонентов в один сборщик. Условие победы только одно: заработать аутизм достичь 10 UPS/FPS.

Обновлены до 2.0: PY
Обещано обновление: Bob's mods, Nullius, Sea Block, SE, Ultracube
Обновление не заявлено: 248k, 5Dim, Angel's mods, Exotic Industries, IR3, K2, Warptorio 2

Учти, оверхолы друг с другом малосовместимы, так что оцени свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
Обладатели лицензии могут с сайта https://www.factorio.com/ скачать версию 1.1 или 2.0, распаковать и установить на неё моды и играть параллельно с ваниллой.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет... осознать, что ты играешь неправильно.

ОП-паста: https://pastebin.com/NFcXkfGe
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/49075152.html (М)
2 49096194
Наконец-то перекат без фурриблядства, аниме и прочих похабных извращений. Гип-гип-ура-ура-ура.
Ну что, какая-нибудь мразь уже накрафтила ЛЕГЕНДАРНОГО БЕТОНА?
17297715989940.jpg702 Кб, 1920x1080
3 49096203
Вот этот квадрат дает сраные 45 МВт энергии, а квадраты с фабриками и печами потребляют от 100. Ну не пиздец ли?
4 49096206
>>096194
Хули его крафтить, сам высирается периодически
Factorio 2024.11.10 - 12.06.57.62.DVR (1).mp41,8 Мб, mp4,
1114x626, 0:01
5 49096209
Вкот.
factorio20241110121047763.jpg743 Кб, 1920x1080
6 49096210
>>096194
ЕБать ты спросил, чушка.
изображение.png28 Кб, 379x85
7 49096212
>>096166 (OP)
Чёт в голос проорал с этого
8 49096216
>>096210
О, а вот и та самая мразь. Привет.
9 49096218
>>096203

> Ну не пиздец ли?


Неужели на бесконечной карте закончилось место?
10 49096231
>>096203
Когда дорастёшь до подстанций и скомпонуешь панели намного плотнее, будет мегаватт этак, навскидку, 80. С такой кривой компоновкой у тебя треть площади блока пропадает зря.
11 49096232
>>096218
Суть не в этом, а в том, что таких построить нужно штук 10 минимум, чтобы запитать всё. А АЭСОЧКА заблочена белыми банками пока что.
12 49096236
>>096231

>навскидку, 80


I'll give you 55. Take it or leave it.
13 49096238
>>096232

> Суть не в этом, а в том, что таких построить нужно штук 10 минимум


Проблема-то в чём? Бесконечной площади не хватает или бесконечных ресурсов? Или ты руками всё это расставляешь и тебе неудобно?
14 49096242
>>096238
Боты расставляют. Медленно просто.
15 49096243
>>096236
Fuck you asshole. Больше на эльфийском ничего не знаю.
16 49096245
>>096242

> Медленно просто.


Что мешает увеличить количество ботов и ускорить производство солярок и аккумуляторов?
17 49096246
Бляяя, в общем, в жопу всё. Пойду строить 16 блоков по 45 МВт. Если не от строительства, то хоть удовольствие от результата получу.
18 49096253
>>096246
Надеюсь, эволюция не сильно меня выебет в процессе.
19 49096256
>>096203
Я что то не вижу тут квалити.
20 49096258
>>096212
Я всегда ядеркой рельсы разбираю что-бы не сбили.
factorio20241008183334877.jpg730 Кб, 1920x1080
21 49096259
>>096246
Результата в виде ущербных блоков для дебилов? Строишь панели, тапк хоть красивые строй.
22 49096271
>>096256
А ее тут нет! азазаза

Это панели для начальной мегабазы, которая даст мне 1000 красных, зеленых и синих банок + 1 ракета в минуту. Максимально защищенная лазерами и самоподдерживаемая ботами насколько хватит емкости месторождений.

А вот потом я наконец полечу на другие планеты.
23 49096276
>>096259
Анимедебил, спок. Спиздил чертеж и рад.
24 49096280
>>096276
Аниме говно, а чертежи генерируются из картинок, уёба.
14763722512610.jpg59 Кб, 655x527
25 49096294
>>096271

>мегабазы


>1 ракета в минуту

26 49096302
>>096294
Пчел, я только начинаю в 2.0 играть, я пока не знаю, сколько их потребуется.
27 49096308
>>096203
У тебя блок 7х7 что ли? Под покрытие одного радара?
Помню так делал в 2019м году.
28 49096312
>>096246

>Пойду строить


Почему ты их пойдешь строить? Нашлепай на карте, роботы построят.
29 49096313
>>096308
128x128 клеток.
30 49096330
>>096210
Почему качество не дает бетону бонус скорости?(
31 49096336
>>096271
Ракета стоит дешево и не дает науку
image.png63 Кб, 893x481
32 49096418
Не пон. А я в комбинатор не могу чтоли параметр поставить? Как мне сделать чтобы зеленые схемы тут заменялись при установке блупринта на то что явыбрал.
33 49096451
Емае, оказывается движки внутри себя сами способны перераспределять топливо и окислитель
image.png1,5 Мб, 1426x641
34 49096454
>>096451
пруфы
35 49096455
>>096451
Ее в жопу ебали, ты знал?
36 49096464
>>096455
А минусы будут?
37 49096465
>>096455
*перераспределяли топливо и окислитель по входам
38 49096502
>>096418
Ладно, от вас хуй чего дождешься. Сам уже нашел.
39 49096534
>>096302
Для комфорта хотя бы 8-10 рокет сайло, и возможность сделать подряд суммарно несколько сотен пусков. Это для начала, чтобы собраться на другую планетку с комфортом и не начинать там с нуля как дебил, несколько тысяч бельтов, всякие там ассемблеры, сабстанции, хуемое. Потом еще какое-то количество будет регулярных запусков когда начнешь на другие планеты возить топлево для ядерного реактора (для глебы и в начале для аквилы), и просто мелочевку всякую таскать по ноебходимости
40 49096547
Чёт не понял. В блюпринтах координаты почему-то глобальные, от начала координат карты, а не локальные.
41 49096557
>>096464
Но тебе не даст ебать себя, только лизать
42 49096567
>>096534

>рокет сайло


>бельтов


>сабстанции


>топлево


Кто выпустил животное? Признавайтесь
image.png1 Мб, 775x722
43 49096600
Почему они встаю в хоровод вокруг какого-нибудь одного робопорта и как это предотвратить?
Скотина.jpg133 Кб, 440x650
44 49096602
>>096567
Чего орёшь-то, нет бы помочь.
45 49096617
>>096600

>Почему


Потому что оптимизировали робопорты. Жди фикса, больше сделать ничего нельзя.
46 49096632
>>096617
Там на днях патч чтоли был какой, который это сломал, у меня ща производство такое же, а свободные роботы убывают и убывают, то есть встают где-то...
47 49096660
>>096617
>>096632
Они еще и дедлупы у дронов не починили когде они пытаются куда-то летать, им не хватает заряда, они возвращаются к порту и цикл повторяется. Хотя видимо это баг аквилы, на нормальных планетах такого нет и они хоть тыщу километров плетутся разряженные но в дедлуп не уходят
48 49096666
Короче надо как минимум рарные робопорты поставить, быстрее чарджиться будут, мб поможет, но у меня как раз и нет квалити суркуток....
49 49096681
>>096632
>>096660
Я вообще дауншифтнулся обратно в 1.1, поставил несколько копий игры с разными наборами модов. Получаю удовольствие, вместо хайповой гонки.
image.png97 Кб, 270x319
50 49096687
Ну сука не жрёт моё производство 4к роботов, там должно быть порядка 1.5-2к......
image.png4,1 Мб, 1673x1146
51 49096694
Мастер светофоров в деле.
52 49096699
>>096687
А мог на поездах сделать или на конвейерах хотя бы
image.png49 Кб, 623x695
53 49096716
>>096699
Та не, я не вижу смысла делать фульгору на конвейерах, слишком много ресов с квалой получается, а поезд и так юзаю
54 49096719
>>096694
Стоянку-буфер параллельно надо делать на въезд с многопоточкой
55 49096720
>>096687
До аквилы у тебя бывало настолько дохуя роботов в одной сети?
Незадолго до выхода 2.0 читал статью где разработчики хвастались тем что оптимизировали робопорты. Типа там как-то реже они с тех пор опрашивают список роботов, и за счет этого овердохуя сэкономили ресурсов цпу.

Вот там и проблема, как мне кажется. Дооптимизировались.
56 49096731
>>096720
Я до длс не юзал роботов для логистики. Чисто построй и принеси ресы в меня из молла. Сейчас я не вижу альтернативы им для логистики в некоторых аспектах, с выходом квалити и ограниченным пространством на фульгоре например
image.png686 Кб, 389x888
57 49096733
>>096694
Вот эти сделай проходными сигналами. Тогда они не пустили бы этот поезд если именно его станция заняты.

И еще где знак вопроса - чё за сигнал в обратную сторону торчит там? У тебя вроде роро-станция, такой не нужен.
58 49096735
Качество для сундуков и для вагонов поездов не дает большую вместимость?
59 49096737
>>096719
Так она там как раз и есть))0 Я просто где то не те сфетофоры по ходу захуярил.
60 49096740
>>096735
Нет, только хп
61 49096741

>И еще где знак вопроса - чё за сигнал в обратную сторону торчит там? У тебя вроде роро-станция, такой не нужен.


Это какой то артефакт, офк в обратную сторону никто не ездит.
62 49096744
>>096735
Ромбиком отмечены статы которые растут от качества.
image.png119 Кб, 627x824
63 49096745
>>096735
Ты можешь тыкнуть в факториопедии или на итемку навести в рецептах, и там будет показано что меняется с квалити, иконка ромбика синего, наводишь - видишь
64 49096768
>>096741
Ну ты короче для стоянки/стекера все сигналы сделай проходными.
Они будут красными если заняты все станции. И тогда очевидно поезда останутся на стоянке.

А если заняты не все станции - проходные сигналы будут синенькими, и тогда каждый поезд решит сам, ехать ему или нет. И если именно его станция занята, будет оставаться на стоянке.
65 49096774
>>096768
Я хз о чём вы в прошлом треде говорили, но звучит как проблема, которую можно решить, установив лимит поездов на станции в 1.
66 49096785
>>096774
Да. Лимит поездов в 1 решит проблему.
Но он может быть хочет сделать лимит поездов 2 - чтобы второй полный поезд всегда ждал неподалёку, и сразу заезжал когда первый уехал со станции. Зачем-то же он начал делать этот стекер.
17302077643990.jpg447 Кб, 1920x1080
67 49096792
ахаха сука ахаха так и знал
image.png25 Кб, 223x74
68 49096804
Успокоились немного, какая же хуйня
69 49096811
>>096720
Хз, в се на каждоц планете бывало по 4-5 тысяч логистических и хотя бы 2-3к строительных, дроны круто, и не так уж сильно они цпу жрали. Вот что реально дико производительность ебало это помпы (когда их много сотен)
factoriolQSTS5dm0D.png229 Кб, 763x937
70 49096942
Я УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК БЛЯДЬ, Я ДРОНСТАНЦИЯ НАХУЙ
image.png54 Кб, 310x390
71 49096943
>>096942
Ты - инвалид
72 49096951
Сап, пацаны. Есть большая плавильня, которая снабжает железными плитами всю базу и обслуживает ~20 поездов. На ней 4 одинаковых платформы, на каждой платформе есть буферный сундучелло на 512 слотов. Если много поездов поехали забирать плиты одновременно, то они распределяются по путям равномерно, и всё работает как мне нравится. Но если поездов мало, то они по очереди заезжают на 1-2 платформы и опустошают буферные сундуки, в то время как остальные 2 платформы стоят полными. Можно как-то настроить приоритет конкретного перрона в зависимости от содержимого буферного сундука?
73 49096954
>>096943
Ноги не нужны.
74 49096972
>>096951
элементарно. дели количество плиток в сундуке на максимум/100
подавай результат как [P} на станцию с галочкой "сет приорити". как домашние задание можешь еще научится выставлять макс поездов на станции в зависимости от количества плиток
75 49096978
>>096972
Я не очень умный, мой предел использования логики - это отключать помпу, если мазута не хватает.
image.png62 Кб, 595x486
76 49096979
Маленький шажок человека, большой шаг этосамое.

Короче, нахуярил тестовый блюпринт программно и он импортировался.
77 49096992
>>096943
>>096942
Мужики, вам че делать нехуй на этих этапах самому ногами куда-то ходить и чето делать? Я за последние 30-40 часов игры с места ни разу не сдвинулся. Единственный повод сдвинуться - высадка но новую планету чтобы поставить первую энергию дронпорты и хранилища с каргопадой. Дальше можно опять переставать двигаться, через карту и дронов все просто удобнее же...
78 49097000
>>096992
Опять кто-то играет неправильно!
79 49097011
>>096978
У тебя объем сундука 512 стеков.

Тебе известен размер стека: 100 для плиток.

Дели количество плиток в сундуке на размер стека, и получишь число стеков плиток в сундуке: N

Потом, я не знаю какой максимальное число можно выставить в качестве приоритета станции. Если можно до 512 - ставь прямо этот N как приоритет.

Если это слишком много, раздели еще на какую-нибудь степень двойки (на 32, к примеру) и выставляй это.
бб6.png728 Кб, 1000x837
80 49097025
>>097000
Да он бетоном по пояс залился.
image.png91 Кб, 400x291
81 49097039
82 49097062
Обновил свою книжку с чертежами мини-АЭС, расширяемой до 4 реакторов, для начала игры, чтоб быстро развиться до полета в космос.
https://pastebin.com/u0se8S85
83 49097065
Сейчас буду адаптировать алгоритм Брезенхема под рельсы.
Или рисовать картинки бетоном.
84 49097087
>>097062
Ле, чел, у тебя чумаданы твои только после ракеты берутся
image.png26 Кб, 218x86
85 49097090
>>097065
Роботов мне адаптируй, там что-то опять случилось и они опять где-то встали наверняка
86 49097120
>>097087
До освоения других планет.
image.png63 Кб, 802x462
87 49097132
А как ето сделать то? Вот я хочу, чтобы выходом было итемка определённой редкости, а входом любая, ну или хотя бы только коммон
88 49097136
>>097132
Новый комбинатор умеет рарность шаманить
89 49097140
>>097062
А мог бы все лепить по одной-двум сторонам и копипастить, но обязательно надо сделать не расширяемым.
image.png254 Кб, 477x485
90 49097142
>>097136
Етот? Ща чекнем
91 49097165
>>097090
Я могу только строчку блюпринта сгенерировать. Роботов адаптировать не могу нихуя.
92 49097167
>>097140
Как только надо будет больше 4, сделаю себе.
А там может и не понадобится, я еще не прошел длц.
93 49097183
>>097039
лол
94 49097185
Так, а есть как-то варик, чтобы автоматизировать цифру макс вместимости сундука от итемки? То есть например железные плиты - 4800, медные кабеля - 9600
95 49097188
>>097185

>Так, а есть как-то варик, чтобы автоматизировать цифру макс вместимости сундука от итемки? То есть например железные плиты - 4800, медные кабеля - 9600


Конечно. Новый комбинатор умеет возвращать стек для входных предметов, а дальше арифметика
image.png12 Кб, 181x180
96 49097191
>>097185
Отмена, нашёл
97 49097197
>>096951

> в то время как остальные 2 платформы стоят полными. Можно как-то настроить приоритет конкретного перрона в зависимости от содержимого буферного сундука?


Если это все не вызывает издержек, то почему тебя должно волновать куда они заезжают? Самое простое, это отключать станцию, если в буфере нету возможности загрузить вагон без задерждек, тоесть в буфере меньше чем 40 ячеек. И станции таким образом будут балансироваться.
98 49097200
>>097191
Это просто картинка и оно ничего не делает....
99 49097204
>>097191
Но это всего лишь иконка без функции...
100 49097205
>>096943
То, что можно стакать экзоскелеты — абуз. То, что их можно поставить на танк — бред.
image.png168 Кб, 646x440
101 49097219
Всьо, пайдет
102 49097221
>>097219
Вот бы чумаданы ещё постепенно заполнялись, но ето западло уже
image.png201 Кб, 1729x903
103 49097270
Внезапно перестал работать реактор. Топлива дохуя, вода поступает. ЧЯДНТ?
104 49097276
>>097270
Отработанное топливо не забилось?
105 49097281
>>097270
Упала температура потому что слишком много турбин на такое количество теплообменников?
106 49097287
>>097281
Он не выключается от такого
107 49097290
>>097197

>Если это все не вызывает издержек, то почему тебя должно волновать куда они заезжают


Да по сути-то да, оно само себя балансирует: если буфер пустой, то поезд стоит на платформе дольше, а значит, другой поезд поедет на другую платформу, с забитым буферным сундуком. Но интересно же решать такие задачки, пусть даже не особо практичные.
image.png30 Кб, 103x123
108 49097297
>>097276
бляяять, дякую, нахуя я вообще туда поставил жёлтый сундук
109 49097343
>>097290

>Но интересно же решать такие задачки, пусть даже не особо практичные.


Присваиваешь каждой станции приоритет случайным образом, это приведет к равномерной нагрузке с течением времени. Выставление приоритета по наличии груза не будет гарантией нормального распределения нагрузки.
110 49097352
>>097205
На танк выглядит совсем уж абсурдно, а стакать - кому какая беда от того, что игрок быстро бегает, тем более в принципе реально с какого-то момента можно стоя на месте в игру играть вполне успешно.
image.png79 Кб, 482x410
111 49097379
Почему оно не пашет одновременно я не понимаю? Я по зелёной прокидываю итемку для рецепта, а по красной отвожу ингредиенты, но оно сидит в вечном лупе между крафтом итемки и ингредиентов.
image.png2 Кб, 129x38
112 49097395
>>097352

>На танк выглядит совсем уж абсурдно


Тоесть то что ваш инженер сам размером с танк и весит одну тонну не смущает.
113 49097405
>>097395
Нигде не сказано, что он вообще человек.
image.png105 Кб, 415x623
114 49097424
Пиздец халява, в се на нормальный кулинг были нужны крионит роды, и операции с флюидами не шли без потерь, а тут фьюжн реактор 1к1 его греет и потом криогеник планта 1к1 холодит. Еще и операция в 1 шаг, там помню было аж 4 стадии флюида, совсем теплый который загоняешь в радиаторы, потом в кулеры чтобы сделать холодный, и потом еще нужны была иногда итерация чтобы сделать пиздец холодный -273 по цельсию.
115 49097431
>>097424
Оказуалеле. Дождемся пихню для спейсэйджа, тогда и будем в 25 стадий охлаждать говно.
image.png2,5 Мб, 1920x1080
116 49097500
Тестовый запуск тяжелой транспортной платформы произведен успешно
117 49097504
>>097500
То, что она в форме жопы — так и задумано?
118 49097507
>>097504
Название говорит само за себя, не все же в форме хуя строить
119 49097509
>>097504
А ты приглядись.

>>097500
Автор молодец.
120 49097512
>>097424
Ждем обновы от Сранделя, чтобы он насрал СЕ под СА.
121 49097518
>>097512
Учитывая, что он работал над са и я так понимаю чуть ли не возглавлял разработку этой хуйни я удивлен, что у него се зеродей не обновилось под са. Ну, видимо времени и сил не было еще и мод пилить.
image.png24 Кб, 428x148
122 49097520
Все, семимильными шагами идем к светлому технологическому будущему ща из рельсы пойду больших червей кошмарить на ачивку
123 49097524
>>097520
Кстати, а на платформе фьжен реактор можно засетапить? Термофлюид в бочках привезти на платформу и распечатать в цистерну например, горючку с планеты поднимать
124 49097533
>>097524
Можно и нужно. Он идеально для этого подходит.
125 49097537
>>097524
Можно, но для всего кроме кормёжки рейлганов - глубоко избыточно.
image.png48 Кб, 656x678
126 49097540
>>097507
Ты подал мне идею сделать платформу в форме пики, которая, по сути, тоже является стилизованной жопой.
127 49097548
>>097540
Если в пару к «пике точеной» не будет идти платформа «хуй дроченый», то не считается.
128 49097550
Разрабы могли бы и космокусак ввести, тем более что отбиваться есть чем.
factorio20241110165853310.jpg2,4 Мб, 1920x1080
129 49097559
Оттаивай, бля. Пиздец сколько ассемблеров нужно на аквильскую науку. Эта хуцйня как бы не больше всей остальной базы.
Не считая реактиора, который по размеру тоже ебанутый. НАВверное делать его бесконечно тайлящимся было зря, мне столько энергии никогда не будет нужно здесь.
130 49097562
>>097550
Модами допилят.
131 49097564
>>097550
Яиц завези, будут тебе космокусаки
132 49097571
>>097559
Столько продуктивити вообще имеет смысл на копалки, там нет лимита, как у печей в 300?
133 49097582
>>097571
Нету. Бери сколько дают, лишним не будет.
134 49097606
>>096203
Засирай солярками рельсы.
135 49097611
>>097540
Мне друг рассказывал, что татуировки такой формы есть у всех актрисс фильмов категории "blacked".
17306557793140.jpg391 Кб, 1920x1080
136 49097623
>>096246
5 часов спустя...
image.png64 Кб, 702x317
137 49097625
>>096203
Во-первых квадрат застроен хуево, во-вторых соляра в принципе говно, для ирлигейма до 1-1.5 гигаватт еще можно на ней посидеть, но потом надо прекращать хуйней страдать, замучаешься ставить. Вот типа пикрил это всего 1 застаканный зеленый бельт (да, кабели через фаундри выгоднее, но мне похуй), и на эту хуйню тебе придется 5 таких квадратов с солярой лепить, ну кринж же.
138 49097633
>>097625

>ррряяяяяя ты неправильно играешь в песочнице

139 49097645
>>097633
Не, ну правда. Надо изучить подстанции. Они размером 2х2.
Окружаешь их аккумуляторами, получается блочок 6х6, кратный трем - а значит можно без дырок дальше вокруг таких блоков выкладывают солярки.

Наверное раза в полтора можно поднять плотность застройки.

Пару проходов для себя конечно можно оставить если хочется.
140 49097648
Ну что там, по модам есть что интересное?
Планеты так и напрашиваются на оверхаул. А то вся их суть в паре читерных домиков.
image.png1,8 Мб, 1045x926
141 49097651
Зацените лучше какой я себе перекресток ебанул...
142 49097663
>>097645
Я хочу еще, чтобы было симметрично и красиво.
143 49097666
>>097651
Батя грит малаца. Надеюсь, ты сможешь в нем разобраться, если что-нибудь случится.
144 49097673
>>097663
Уверяю тебя, получится красиво.
Алсо. Если возьмешь блоки 96х96, тогда все робопорты можно вставить между рельсами, не занося их внутрь самого блока, и этим еще освободить место. И они будут дотягиваться до всех внутренностью областью строительства (а снабжение там и не нужно).

96х96 может быть маловаты для того чтоб там делать станции и производство, но для солярок вполне норм.
145 49097686
>>097666
Я в сандбоксе просто наделал хуеву тучу станций со всех сторон и пустил пачку поездов туда-сюда асинхронно кататсья, с разными интервалами ожидания и в разном порядке станций, вроде не стакнулись ни разу, что может пойти не так...
image.png651 Кб, 475x523
146 49097687
И вот эта вот херабора это 190 мегаватт, мое почтение...
147 49097691
>>097651
Левостороннее движение чтобы выделиться и всё не как у людей было?
148 49097696
>>097623
Короче, ну его нафиг. Обнесу сейчас текущую базу сетью из лазерных турелей и начну строить ракету. С текущим уровнем производства построить мегабазу - не реально.
149 49097703
>>097673

>Если возьмешь блоки 96х96, тогда все робопорты можно вставить между рельсами


Я так строил раньше, но мне не хватает такого квадрата. Плюс я не хочу штамповать квадраты из своей книги, а хочу попробовать квадраты больше.
150 49097708
>>097691
А какая разница? Мне как-то не принципиально, как начал, так и продолжил.
151 49097721
>>096785
Я туда прикрутил лимит поездов равный количеству поездов которые смогут полностью разгрузится на этой станции. Как только в сундуках на станции остается меньше 160 пустых слотов больше туда никто не едет. У меня максимально тупая жд система.
image.png18 Кб, 79x95
152 49097730
>>097651
Вот эти зачем в середине?
153 49097732
>>097696
Пиздец чел, за 5 часов можно руками ракету скрафтить.
154 49097735
>>097691
Есть один плюс - сигналы занимают тайл не в блоке, а между рельсами.
image.png892 Кб, 893x568
155 49097767
Я правильно понимаю что рельса имеет ебейший френдлифаер и ставить можно только в выпирающей позиции?
image.png872 Кб, 1205x672
156 49097777
>>097767
Я чет вообще не очень понимаю как их ставить если честно, типа 3 рельсы вот так закроют лоб? А на бортах надо? Я просто опасаюсь, что если утыкат ими борта, то из-за их дальнобойности они будут ломать тыщи ненужных камней и сделают дикий бесполезный дрейн патронов и придется их производство на платформе в разы раздувать
157 49097792
>>097767
Та не ссы, нормально всё будет.
>>097777
Очевидно что рельсы никогда не должны смотреть вбок. Сбоку астероид может прийти только если ты стоишь на месте, а какого хуя, собственно?
image.png333 Кб, 1253x1024
158 49097799
Так. Теперь два вопроса: чё с этим делать и нахуя.

Прикручивать гнутые и диагональные рельсы через код не хочется нихера.
159 49097803
>>097799
Это roundabout? Крутой.
160 49097805
>>097799
Бля, песочница для аутистов конечно, но чем вообще люди заняты это ахуй
image.png238 Кб, 1150x907
161 49097812
Лол, поменял модули в маяках и домиках, 650 спм на глебе превратились в 1100, надо теперь еще эпических принести, интересно, 1500 выжму не перестраивая буквально ничего?
162 49097814
>>097803
Просто прямые рельсы расставлены как пиксели.
Теперь надо наверное вручную туда повставлять гнутые и диагональные.

Потом решить проблему с упаковкой таких кружочков в шестиугольную сетку. Там фигурирует корень из трех, не решается в целых числах, придется что-то мутить.

Заебись развлечение придумал. Лучшее воскресенье сегодня за последние месяцы.
image.png294 Кб, 1474x923
163 49097874
Кривовато. Но приемлемо. И удобно будет делать заезды/выезды с этих кривулек.
image.png196 Кб, 1790x1041
164 49097983
Шиноблять, начало. Решил второй забег сделать с минимумом срало-мазало и первым делом захуярил все в бетон. Хотелось бы верить что этой шины на фулл апгрейдах хватит на хотя бы 2к расчетных спм.
165 49097997
>>097673

>получится красиво


Покажи, что ты имеешь в виду.
166 49098011
>>097983
С нормальными домиками и модулями - мб
image.png402 Кб, 515x492
167 49098029
>>097997
Какие-то вот такие структуры будут получаться. Накидал за минуту.

Всё плотно. На картинке полностью забитое покрытие четырех подстанций, и ни единой щелки.

Соотношение солярок и аккумов не считал, аккумов вроде мало. Но можно взять любой квадратик солярок 2х2 и на его место воткнуть аккумы 3х3.
image.png2,6 Мб, 1229x1220
168 49098039
Я когда то себе такую захуярил, но тут дронстанции стоят кривовато, мне уже два года лень пофиксить.
1657832172143.webp377 Кб, 1100x900
169 49098092
А сколько двигателей надо для платформы что бы между ближайшими планетами летать? Я чёта слепил на одном. Если сделаю два-три сильно лучше будет?
170 49098146
>>098092
Главная выгода с количества двигателей даже не скорость, а возможность тратить меньше топлива, Если честно. Особо большая скорость в игре не нужна.
171 49098156
Ну что. Рейт идею шизоблоков нового поколения.

Все по часовой стрелке. В треугольничке будет кружок в обратную сторону - и так поезда будут крутиться-вертеться.

Диаметры кругов и точное взаимное положение еще надо будет уточнять. Учесть чё там с покрытием робопортами и этот ебучий корень из трех хорошо приблизить к целому, чтобы получилась шестиугольная сетка.

И еще придумать шизоидный способ расстановки станций. Первая идея пикрил2, но получается слишком квадратненько, а надо изъебнуться.
172 49098211
>>098029

>Соотношение не считал


Да хуета какая-то получается, анон. У тебя окей на картинке, но соотношение не соответствует, конечно же. А если сделать, чтобы примерно соответствовало, то сложно соблюсти симметрию и сделать красиво.
Modulespreview.png112 Кб, 166x156
173 49098216
Я что-то никак не могу догнать, а зачем нужны модули качества? Вроде продукция получается та же, заводы работают так же, пушки не стреляют дальше и урон не меняется, качественный пластик ничем не отличается от обычного. Они позднее понадобятся или я не те параметры сравниваю?
image.png1,4 Мб, 1756x1308
174 49098220
>>098029
Я придумал. Можно сделать акумы в виде цифр. Еще и дроны ровно влезают. На рейты похуй, можно просто поставить много.
175 49098227
>>098216

>, пушки не стреляют дальше и урон не меняется


Стреляют. Альт+лкм на вещь и смотри, что от качества меняется. Смотреть надо на ассемблеры, персональные примочки, костюмы, туррели, сабстанции, короче конечные вещи
image.png5 Кб, 1017x612
176 49098230
Хотя ладно, все цифры красиво не получится сделать увы.
177 49098238
>>098211
Уже примерно прикинул там бывают соотношения типа 18:36:40.15

Надо немного поиграться с этим, и может быть получится хорошо.
178 49098247
image.png86 Кб, 948x881
179 49098248
17298370541490.png178 Кб, 586x573
180 49098339
Ахаха, да вы что орете что ли? Теперь понятно, откуда мем про очистку клиффов с помощью подрыва АЭС.
181 49098341
>>098248
А дальше как? У тебя круги не соприкасаются по одной из точек.
2024-11-1019-03-35.png684 Кб, 792x588
182 49098345
>>098227
Теперь понял, они производятся примерно 1 штука на 20 обычных. Я думал, модули вставил и вся продукция будет качественной.
image.png408 Кб, 1169x657
183 49098365
>>098341
Да. Реально вот тут нельзя направо проехать. Так же в остальных подобных местах. Ну придумаю что-нибудь - надо в первую очередь поиграть размерами, с учетом робопортов,

А выезд наружу не сложно. С внешней стороны мелкокружок с открытой стороной на обычную двухколейку.

Это всё так. Первая прикидка была. Еще надо будет прилично повозиться до реализации.
184 49098368
Есть какой нибудь гайд по новой фиче, когда провод цепляешь к белту и можно считывать весь белт? Не могу понять чем мне этот белт ограничить, чтоб читалась определенная его часть.
185 49098412
>>098345
если делать из рарных компонентов - будет гарантированно рарный вариант. в ассемблере надо отдельно выбрать какчество при задании рецептп
186 49098415
>>098368
делитель ограничивает участки>>098368
ты тупой? у тебя вся система из белтов состоит из трех элементов. Поэкспериментируй блять!
187 49098422
>>098368
Всем тем что прерывает белт. Банальным сплиттером, например.
188 49098505
>>098092
Я ориентируюсь чтобы thrust в минимуме, то есть 0 резерва и чисто селф продакшен, и weight были хотя бы 1 к 1.
189 49098511
Уу бля, глеба это пиздец. И главный пиздец это сладкий хлеб, без которого ничего сука не работает. И он тухнет за минуту.
Ладно пятна, только на которых растет говняк - это типа местные ресурсы, ок, ладно пятипалые кусаки - я туда в мехбране полетел, но вот эта хуйня жутко бесит.
factorio20241110203950288.jpg1,6 Мб, 1920x1080
190 49098518
Чёт я не уверен насчёт тайлящегося дизайна нового реактора. Это вообще законно? Другие идеи есть?
191 49098562
>>098518
Ебать, а ведь красиво у тебя получилось.
Нестандартно для квадратно-гнездовой факторки.
192 49098571
>>098412
Ну не знаю даже. Это сперва надо заняться гриндом компонентов, а затем можно будет сделать какой-нибудь очень качественный танк или силовой щит. Ну, можно, наверное, пару раз заморочиться. Не могу придумать, как это применять массово с должной эффективностью. .
image.png3,1 Мб, 2006x701
193 49098573
Как же поезда сосут хуй это пиздец. 3 поезда 1-4 не могут держать два белта фулл запонеными.
194 49098590
>>098573
сосешт ты разгружай в две-три-пять-н станций
17311617632300.jpg1,4 Мб, 2560x1440
195 49098595
>>096259
Чёто не наблюдаю красивое на твоём скриншоте.
196 49098600
>>098573
↑↑↑ Этот прав. Делай пару станций, пока на одной поезда сменяются - другая разгружает.
197 49098605
Короче только так можно забить два конвейера, потому пока слоупок поезд едет из стакера до станции по этому длинному пути - ВСЯ РУДА УЖЕ НАХУЙ УЕЗЖАЕТ ПО ДВУМ КОНВЕЕРАМ.
198 49098612
>>098600
Разумеется я так и буду делать, я не говорил что у этого нет решений. Но сам факт пососа любопытен.
199 49098630
>>098562
Но я люблю квадратногнездовоость. Эта хуйня совершенно не вписывается в интерьер.
В принципе наверное вне аквиллы можно сделать прямо. Но где она нужна в масштбае вне аквиллы, только на наёбисе.
200 49098639
>>098605
>>098605
на вагон помещаются 12 рук, почему у тебя 6?
Factorio 2024.11.10 - 20.47.37.69.DVR (1).mp449,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:16
201 49098663
Ух, бля!
image.png1 Мб, 890x584
202 49098679
>>098605
Хз чел, проблема в тебе, у меня ща 2 поезда по 3 вагона держат 3 фул зелёных белта. Это ещё и при условии замедленного погруза процентов на 15 из-за ебли с качеством.
203 49098696
>>098571
Как видишь вполне массово
204 49098702

>не грузить из поездов белыми лапками

205 49098723
>>098571
Робопорты быстрее заряжают, сами роботы дольше летают без подзарядки, всё оружие дальше стреляет. Все заводы быстрее делают, руки быстрее крутят. То есть ты на качество тратишь больше место и производишь медленнее, но ты ускоряешь производство, даже самих качественных вещей, за счёт этих самых качественных вещей.
206 49098751
>>098663
Чё ето за зелёная хуета между робопортами?
factorionrFPcHGfno.png470 Кб, 587x1023
207 49098766
>>098751
Башня которая берет детальки из логистической сети на прямую для ремонта или стройки, а а не гоняет бесконечно ботов туда-сюда.
image.png87 Кб, 312x323
208 49098783
Как на фульгоре лутануть много пластика? Мне его пиздец не хватает, вроде разбираю, но всё равно красные чипы не могу нормально накрафтить....
202411110134321.jpg363 Кб, 1920x1080
209 49098798
4.5ч в 600% мире смерти, держусь, 0,3 эволюции, пока огнеметы не строил, думаю часа через 2 начну только, т.к. пока ебусь с базой и бегаю чистить огромные кучи кусак когда скапливаются, посоветуйте кстати как огнеметы лучше расставить, а то я ради теста бегал поставил один, так там слепые зоны и все такое
210 49098799
>>098783
Разбираешь красные схемы, разбираешь конструкторы малой плотности, в целом всё.
211 49098813
Так ладно, я уже хз что делать на етой ебаной фульгоре, 12 ресов * 3 качества, то есть 36 вариантов, сортировать это не ботами я возможности не вижу, для такого количества ботов мне нужны рарные робопорты и рарные боты, на чо у меня ресурсов нет. Есть ещё идея сделать сортировочную на большом острове и потом уже развозить поездами разные ресы с разными квалити в разные места, но ето пиздос
>>098799
Етого пиздос не хватает....
212 49098824
>>098813
Разбирай процы на красные схемы значит, процов там в избытке.
213 49098840
>>098824
Так я их крафтить блять пытаются, мне красных чипов не хватает, в которые мне нужен пластик
214 49098852
>>098840
Значит сделай поставку металлолома больше. Там не проблема в ресурсах, а проблема их уничтожить. У меня в моменте 50к процов накопилось, с учетом что я их забирал на другие планеты.
image.png904 Кб, 685x589
216 49098869
>>098852
Ну чел, я же писал, моя логистическая сеть ляжет, мне надо её пересобрать в рарную из коммон, тогда шансы есть, а я на эту рарную не могу в нормальных количества делать ресурсы. То есть я могу хоть сейчас увеличить разбор мусора больше чем в 2 раза, стоит готовый заводик, уже даже поезда стоят полные разгрузить, но оно подохнет нахуй, если я его включу без перестройки сети...
217 49098876
>>098866
Как же хочется со своего кораблика орбитальную бомбардировку устраивать...
218 49098974
Вот эту штуку все так же выгоднее делать в ассемблере, или я не правильно считаю? Плавильня, конечно же, занимает меньше места, но даже в рецепте видно что оно жрет больше меди.
219 49098984
>>098974
Зато в полтора раза меньше пластика судя по твоим скринам.
220 49099008
>>098783
Ты там что-то с редкостями нахуевертил. Я кое-как производство науки налепил и мне нехватает той уникальной руды. Ну её больше неоткуда взять, поэтому мне похуй.
221 49099015
>>098869
Ну ты хуйню себе придумал. Пиздуй на наувис редкость крафтить. Собираешь, не нравится, разбираешь.
222 49099042
>>097500
обосрался
мимохоxол
image.png171 Кб, 530x558
223 49099064
Сука, как заставить его хоть что-то аутпутить то? В чём смысл этого режима?
224 49099070
>>098974
Ну типа да, ты же пропускаешь дополнительный шаг с отливом пластин, на котором проды стоят.
Но тратишь больше пластика, потому что там ты ничего ен пропускаешь, но теряешь 50% прода на фаунде, тратишь больше места и электричества.
225 49099090
Первый раз в жизни сделал больше сотни СПМ. Расчётные 1800 СПМ 6 первых банок и банок с вулкануса на лапше. Реально получилось 1500-1600, логистика банок поездами криво сделана.
Безымянный.png11 Кб, 749x779
226 49099095
>>097792

>Сбоку астероид может прийти только если ты стоишь на месте, а какого хуя, собственно?


Если лететь менее 100км\с то возможно попадание огромных астероидов по задней части корабля. При полёте за промитеевыми кусками у меня было такое.
227 49099114
>>098518
Ебать. И сколько ГВт это добро выдает ?
image.png50 Кб, 935x975
228 49099115
229 49099128
>>099114
Чутка больше трёх с половиной.
>>099095

> лететь менее 100км\с


Ну я ж говорю, стоять. Но в крайнем лучае можно сделать перед корабля расширяющимся, тебе всё равно астероиды хватать.
230 49099401
>>098595
Блюпринт, блюпринт!
231 49099425
Ананас, а расскажи мне, что конкретно я делаю не так?

Поезд просто стоит в депо и отказывается ехать на погрузку. При этом, если его туда отправить руками, после погрузки на дроп он таки уезжает как задумано.
232 49099447
>>099401
Надо в /egg на форчонге спрашивать, я оттуда спиздил
233 49099485
>>099425

>Поезд просто стоит в депо и отказывается ехать на погрузку


Прерывание срабатывает по событию. Если он стоит в депо, что сним может случиться то?
234 49099538
>>099425
Если я правильно понимаю, то твоему поезду неоткуда брать тип жидкости, чтобы подставить в условие
235 49099583
>>099538
В депо я его отправляю по прерыванию аналогично, если нет пути или станция назначения заполнена, верно?

С жижей вот какой-то подъёб, да.
Вероятно, придётся какую-то логику воротить.
236 49099585
Как не руками вытащить роботов из сети? Хочу заменить коммонов на рарки
237 49099610
>>099585
Пусть лапка из дронстанции перетаскивает коммоны в сундук. Рано или поздно все дрону в эту станцию залетят.
image.png494 Кб, 624x507
238 49099617
>>099610
Сделать то я так сделал, но там 2к+ активных носятся туда-сюда, шансов на нето мало, я всю фабрику останавливаю уже, так реальнее
image.png2,5 Мб, 1281x827
239 49099646
Пиздец, чувствую себя бетоноблядью из-за аквилы, заставляет себя заливать, сука...
image.png1,3 Мб, 1159x544
240 49099649
>>099095
>>099115
>>099128
Ну, прошлая итерация развалилась не из-за больших камней, а из-за хуйни поменьше, ща добавил дефенса, буду траить еще
241 49099668
>>099646
Нахуя тебе столько квантовой хуйни?
image.png74 Кб, 460x477
242 49099674
Ну вот и переобулся, гемор пиздос, странно что нет нормального способа это сделать
243 49099676
>>099668
Так это не так много, без продуктивити же, с качеством, а значит и без маяков на скорость. Ну а так в прометеевую науку
244 49099678
>>099649
Сделай больше реилганов (5+), менье пулеметных турелей и больше лазерных, т.к. лазерные вообще не тратят ресурсы, и ими можно ебать вплоть до средних астероидов (если лазерных турелей много и прокачан урон исследованиями)
245 49099680
>>099676

>Ну а так в прометеевую науку


Ты уже делаешь раны за кусками астеров или это на будущее задел по квантовым ?
246 49099701
>>099680
Прямо сейчас в процессе подготовки к этой хуйне. На самой аквиле все сделано
17307545147160.jpg495 Кб, 1920x1080
247 49099709
Самая большая статья расходов бюджета - оборона. Лол.
248 49099711
>>099678
Ну, реилганы как будто не нужны дополнительные, прям с запасом, но меня разъебали медиум куски которые остаются от взорванных ракетами больших, суки. Некоторые пулеметы по ним не стреляют почему-то, хотя они уже в их ренже и фильтр врагов правильный, я проверил. Тем, которые вбок смотрят как будто впадлу голову вперед выкрутить, хотя они вроде как круговой сектор обстрела имеют.
249 49099722
>>099711

>медиум куски которые остаются от взорванных ракетами больших


Лазерами братан, лазерами. Поставь второй реактор если просадка по сети от работы лазеров будет.
250 49099723
>>099711

>Некоторые пулеметы по ним не стреляют почему-то, хотя они уже в их ренже и фильтр врагов правильный, я проверил. Тем, которые вбок смотрят как будто впадлу голову вперед выкрутить, хотя они вроде как круговой сектор обстрела имеют.


Ну да блядь, сравните пик 1 и пик 2, они соседи, сектор обстрела почти не отличается, но верхний повернут еблом вверх и у него 15к урона, а нижний повернут еблом влево и у него урона околонихуя.
251 49099727
>>099722
Ну бля, долбиться в 90% резиста как будто не хочется...
252 49099728
>>099709
А мог бы просто огнемётов поставить
253 49099736
>>098156
>>098248
Ебануться. Обязательно покажи финальный вариант.
final.png1 Мб, 1607x899
254 49099753
>>099727
А ты попробуй. Если вместо 1 лазера поставить 10, то и 90% резиста пробиваются. Главное чтоб лазеры не пуляли по большим и огромным, иначе это реально бесполезный расход энергии вникуда.
255 49099754
>>099711
А что если выкинуть пулеметы и вместо них поставить эксплозивные рокеты?
256 49099882
>>099753
А насколько скорость роляет? Ты очень медленно идешь, 113 км в секунду, а я 325 лечу, может быть такое, что весь деф просто не успевает отстреливать говно, или все казуально и всегда с одной скоростью в лицо летит? Я чет не задумывался
257 49099894
>>098696
>>098723

Нагриндить можно, это понятно, а вот что дальше с этим всем делать на массовом уровне и, главное, зачем. Я про это.

А как делать сырье высокого качества? Пробую в буры вставить модули, но лезут только зеленые ресурсы, я так понимаю, что остальные будут появляться, только намного реже? (Про то, что надо разблокировать наукой, знаю.)

Все работает быстрее? Ну так поставить немного больше сборщиков и получить тот же результат. С робопортами и роботами поинтереснее. Оружие да, и еще патроны имеют больший урон. Но все равно, стоит ли овчинка выделки? Не проще ли поставить 2 пушки вместо 1?
258 49099911
>>099882
А вы точно уверенны что все правильно делаете? Там у людей мегакорабли в десятки тысяч тонн и белты по всей площади для хранения осколков. Тамк патроны и все остальное делать найдется место.
259 49099936
>>099911
Я ни в чем не уверен, модифицирую кораблик потихоньку и тестирую, пока не полетит без пиздюлей. Поставил делать лазеры нормальные, сделалось уже полстака легендарных ,завтра еще чутка сделаю, попробую их добавить, мб реально помогут. Не помогут - ебану красные ракеты или/и красные патроны в пулеметы, не поможет и это - корабль перестрою, я не тороплюсь.
260 49099947
>>099894
Честно говоря это скорее игрушка для богатых, но в какой-то момент уже не хочется ставить комон ассемблеры, чем.планты и прочие домики, хочется лепить минимум раро-эпики. Нафармить легко, я поставил фармильни для ресурсов квалити в буры->квалити в печки->собираем микросхемы из того что осталось коммонами и анкомонами->микросхемы оставшиеся анкомонами в ресайкл и опять же анкомоновое говно в схемы и т.д.

Сейчас уже думаю на шаг выше поднять и все рарное также перерабатывать, а то чет уже в хранилищах 500к рарного железа почти столько же меди и еще миллиард рарных зеленых карточек, как будто пора уже эпики брать за стандарт.

Пластик отдельно фармлю без изъебов с крафтом чего-то из него, просто комон и анкомон ресайклю до хотя бы рарного состояния. Но всей этой хуйней лучше заниматься имея за душой красные буры, хорошие квалити модули, квалити домики (т.к. с квалити модулями маяки на скорость ставить нельзя, сами домики должны быть быстрыми) и т.д.
2024-11-11023657.jpg13 Кб, 449x58
261 49099955
Спасибо, Курварекс, за охуенного нового врага - буквально просто две ядерки в ебало, и он сдох. Уверен месяцы кодирования этого говна того стоили.
image.png2,5 Мб, 1322x871
262 49099959
So it begins...
С этого квадрата начнется великий потоп. Потоп бетона.
263 49099977
>>099955
Чего нахуй? Там же даже у легендарной всего 1кк урона в эпицентре, у него 99% резиста, т.е. ты с ядерки должен выбивать ему по 10к, а хп у него 300к, еще и реген 24к/с, чет не сходится математика.
264 49099984
>>099882
я именно потому и тротлю скорость, чтоб встречный поток медленнее летел и его успевали разбирать
265 49099987
>>099911
Так эти мегакорабли долетали до разрушенной планеты по-итогу ?
266 49099991
>>099987
Видео уже полно, там даже не такие уж мегакорабли по сути
Factorio 2024.11.10 - 21.55.15.070001.mp416,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:09
267 49099993
268 49099994
>>099984
Ну хочется с ветерком, я всегда могу себе треть, а то и половину движков отрезать вообще, но пока буду без снижения скорости траить
269 49099996
>>099993
Бля, не говори мне, что сплэш последовательно ебашит по всем сегментам червя отдельно и стакает урон от волны. Может его и рельса тогда ваншотает если прострелить сразу кучу секций стреляя ровно в пасть/кончик хвоста?
270 49100000
сижу тут с вами в треде, играю в факторку, в ста метрах от моей коробки ложится два ФАБа. На похуях играю дальше. Даже забавно.
271 49100001
>>100000
Осознаешь, что кусака - это ты
272 49100006
>>099996
Вроде бы в каком-то ффф говорилось, что рельса самое эффективное против демолишей.
273 49100013
>>099996
Да не, если покадрово видос посмотреть, то там как раз видно, что сегментам урона не наносится вообще, это ядерка наносит голове 180к урона одним выстрелом (при здоровье 300к)
274 49100015
>>099947

>Честно говоря это скорее игрушка для богатых


Вот, точно к этому выводу я тоже пришел, поэкспериментировав с этой штукой. Как-то так, если играть, как обычно уже не так интересно, то можно сделать еще и это. Но у меня вызывает грусть и уныние мысли о том, что я буду гриндить продвинутые ресурсы, сортировать все это, как-то собирать-улучшать и снова разбирать... Процесс ради процесса. Но как развлечение да, согласен, почему нет. На любителя.

А вот насчет переработки? Как это делать на Наувисе, например? Есть фульгорный переработчик, его можно поставить где угодно и изготовить тоже где угодно после открытия? Кроме того, он же возвращает в среднем 25% только.
275 49100072
>>099959
Нахуя ты делаешь его в ассемблерах, если можно в литейке с бонусом продуктивности?
276 49100082
>>100072
Ты в глаза ебешься ? Он в литейке и делает. В автоматах делается ЖЕЛЕЗОбетон.
277 49100087
>>100082
Действительно. Почему то казалось, что и железобетон в них делается.
278 49100090
>>100015
Зачем перерабатывать если можно не производить? Он для фулгоры и утилизации говна. Ну и для КАЧЕСТВА.
279 49100097
>>100015

>он же возвращает в среднем 25% только.


Есть техи эффективносте переработчика, есть красные модули для него. Но если верить ффф у него кап в 100%, что-бы вечный двигатель не создавали.
280 49100117
>>098511
Бля, а ведь все еше хуже. Если производство хлебушка встанет (а оно встанет, потому что не все требует науку глебовскую) то что бы его снова запустить нужно ручками крафтить. Спасибо за автоматизацию блядь. Пиздец, какой же пиздец.
Всегда нужна линия которая будет работать исключительно что бы работать. Тогда с нее можно будет урвать непросроченые удобрения что бы запустить остальную фабрику. Даже боюсь представить что в голове человека который придумал топить домики тухнущем за минуту говном, которое производится только в этих домиках и ручками.
Untitled.jpg461 Кб, 1920x1080
281 49100125
На тридцать девятом часу аутизма запустил первую ракету, зацените мою мегабазу по производству белых колб.
282 49100129
>>100125
конвеер есть - значит это не самый минималистичный вариант
Untitled.jpg551 Кб, 1920x1080
283 49100143
>>100129
Я сначала хотел всё пихать в хаб и оттуда доставать, но он очень быстро стал говном забиваться. Дробилки тоже забиваются т.к. у них на выходе иногда изначальный обломок астероида вылезает, пришлось ставить им руки чтобы выкидывать мусор, благо хваталки их обратно ловят и засовывают на вход в дробилки.
284 49100157
Минимальный кружок в итоге вписался.
Секрет в том, что диагональные рельсы не одинаковые. У них есть два направления, и если их положить как бы "наружу" - то кружок зацепляет такую диагональ.

Алсо, финальный диаметр большого кольца 96, иначе никак робопорты не покроют все внутренности. Даже если пытаться их ставить шестиугольной сеткой - покрытие-то у них квадратное, и один хуй не поможет.

Если делать кольцо больше, придется делать робопорты внутри.
285 49100161
>>100143

>Я сначала хотел всё пихать в хаб и оттуда доставать, но он очень быстро стал говном забиваться


Так можно прям из хаба в открытый космос выкидывать

>Дробилки тоже забиваются т.к. у них на выходе иногда изначальный обломок астероида вылезает, пришлось ставить им руки чтобы выкидывать мусор


Эта проблема решается установкой фильтров на манипуляторы, которые выгружают результат работы дробилок
286 49100235
Похоже, это финальная версия сетки. Робопортами покрыто, опоры красиво встали.

Мелкий кружок чуть увеличил, за счет этого он сопрягся с большими кругами без потери ими симметрии.

Станции и светофоры начну устраивать вечером.

А теперь пора на работу. Жду мыслемнения про эту шизу с кружками, которой я вчера внезапно занялся.
287 49100249
>>100235
найди работу еблан
288 49100252
>>097512
>>097518
а вы епта не думали что раз он работал над СА то ушлый чех его документально подписал не обновлять свою модохуйню чтобы гои длц покупали?

Ставлю анус бетонобляди на то что мод превратится в расширение для СА
289 49100256
>>099996
Да, и это нге баг, а официальная фича.
image.png11 Кб, 329x327
290 49100261
>>100235
Робопорты надо подвинуть поближе., иначе не создается единая сеть.
291 49100266
>>099709
ты в мир смерти играеш? если нет то от кого ты обороняться собрался. я так нубом делал тоже. когда чистить научился забил хуй.

до огнеметов наверно. я видел тут скрины где при большом расширении обставляют ними все проходы.
так делать я думаю что буду.
292 49100271
>>097431

> пихню для спейсэйджа


Нинада нахуй. Вообще пьянь да и СЕ с к2 если и будут обновлять под СА, а возможно и забьют нахуй, то очень долго.
Сейчас самое время мододелам сделать какой-нибудь красторио 3 или новый проект.
293 49100279
>>099993
А что за заметки(?) под картой?
294 49100283
>>096203
Квадрадно-гнездовое мышление без капли креатива. Замости целиком весь блок соляркой вперемешку с батареями. У тебя там ещё магаватт 10 поместится
295 49100292
>>100271

>обновлять под СА


Не обязательно обновлять до СА, можно только до ванили 2.0
Если честно я так и думал что быстренько как-то оверхолы обновятся до этой самой ванили и всё.

Но чё-то не получается у них, значит изменения в движке и в "базовом моде" серьезные.
296 49100310
>>098663
Лучшее в этом треде. Хочу арту пиздец как, но пока не дошёл
297 49100340
>>100000
Пентипл пиздеть не будет. А вообще от фаба в ста метрах твой свинарник попердолило бы нормально, так что пентипл пиздит.
298 49100378
>>100117

>только в этих домиках


Можно в обычных сборщиках из гнили производить. Как раз то что надо для перезапуска производства, но ты решил ныть а не искать решения.
Главный подводный камень не в питании а в яйцах, вот линия с ними должна постоянно работать и утилизировать просрочку
299 49100435
>>099993
Хуй знает что у тебя за ядерки, моему на них просто похуй.
300 49100443
>>100435
Может быть 20-30 левелов исследования мощности взрывчатки?
Не помню бесконечное это исследование или нет.
301 49100465
>>100378

> вот линия с ними должна постоянно работать и утилизировать просрочку


Я делал пассивный режим, который сбрасывает все яйца кроме одного, и крутит его каждые 10+ минут.
Но если держать линию всегда активной и жечь ненужную науку, то с яйцами наверное можно тупо цикл с приоритетом сделать в духе СЕ.
302 49100477
>>097611
У актрис блекед нет, т.к. они актрисы. А в любительском американском порно встречаются. Только одна из актрис сама набила себе такое тату и снимается только с неграми
303 49100495
>>100443
Тогда вообще странная претензия. Зафармить глебу на тыщу+ спм, вложить 100к банок и верещать что ты убиваешь червя.
304 49100499
>>100495
>>100443
Схуя бы исследования урона с хлебы повышали урон взрыва пидорки. Там же чётко написано что они делают.
factoriodrgopmONO1.png145 Кб, 525x387
305 49100504
>>100499
Ну да, четко написано, что ебейшим образом бафают урон.
306 49100510
>>100495
Это нормальный путь. Подкачаться и легко убить босса, а не пытаться скилловать или еще хуже ныть потом что сложнааа.
307 49100516
>>100252
Так его не вчера в команду взяли, он изначально в команду разрабов входил вроде. Тут просто конкретно многие концепты из его се решили взять и переработать
308 49100518
>>100504
А, я думал вы червю реакторы скармливаете опять.
309 49100524
>>100510
Нормальный, но также с перекачем не надо ныть, что босс легкий. И все равно жто все выглядит как зуйня какая-то, у нюки эксплозив дамаг, у червя 99% резиста к нему, а любом случае так работать не должно.
310 49100527
>>100252
>>100516
Ебать ты долбоёб. Задача сранделя в чём? Мод свой сраный обновить? Нет, задача сранделя - доить патреон. Поэтому он будет сидеть и пилить свои фичи для новых планет ещё годами, а конкретно под СА (А не 2.0) может и вовсе подстраиваться не будет. Под 2.0 обещал версию очень скоро, если она не вышла ещё.

Хотя конечно его поделие теперь выглядит весьма убого, тк что ему наоборот, высовываться стрёмно. Может когда в СА наиграются через полгодика.
311 49100542
>>100465
Я ставил лабы по кругу и цеплял провод от лапы, которая выкладывает яйца "наружу" к следующей в кругу лабе с условием "включить если в следующей лабе есть яйцо". По идее максимально тупое и простое решение.
>>099996
Именно так и работает, рельса даже всего с парой апгрейдов ваншотает маленьких и средних и по идее с 5 или 6 апгрейдами на урон будет ваншотать больших.
312 49100556
>>100477
А подскажи имя
313 49100580
>>100527
Как минимум настоящие космические платформы в СЕ были в разы интереснее всратых кирпичей из СА, которые даже друг с другом взаимодействовать никак не могут напрямую, только через поверхность планет. Механически тот же пирофлакс интереснее откровенно читерского Вулкануса, где помимо изгнания червяков ничего менеджить не надо и ты производишь бесконечные ресурсы из пустоты, а терможижа - интереснее бесконечно крутящейся в реакторах бесплатно жижи с Аквилы.
314 49100590
>>100524
Тут тоже согласен. Можно было похвастаться как-то по-другому, без негатива.
17300478469470.jpg331 Кб, 1920x1080
315 49100627
Ну что, анончики, вперед к звездам! Посмотрим на эти ваши платформы и планеты.
316 49100638
>>100627
Главное в правильном порядке лететь, начинай с вулкана
17302622458690.jpg122 Кб, 604x327
317 49100641
>>100235
Красиво. Я бы до такого не додумался.
318 49100658
>>100580
Пиздёж. Корабли в СЕ были в разы проще потому что производить ничего не были должны. Бак с жижей, реактор, ящики, дебильный массив из движков в шахматном порядке в жопе.
Рецепты как бы сложнее, хоть половина рецептов это просто перекрашенный коварексы или бесконечные приорити сплиттеры, которыми он жутко злоупотребляет. Но сложными рецептами уже никого не удивить, они ещё в ангелбобах приелись, да и не то чтоб СЕ дохуя во главе в том плане.

А вот с фичами в СЕ всё плохо, вместо них бесконечный унылый одинаковый дроч.
319 49100660
>>100641
Главное, что как-то попустило ОКР.
Обычные блоки квадратные, а рельсы-то все такие кругленькие. И всегда было неприятно как эти круглые разъезды херово вписываются в блоки. А теперь всё круглое. Станции можно делать используя кривизную окружности как начало заезда внутрь.
image.png38 Кб, 338x362
320 49100669
Целый день ждал, высрался всего 1... А мне нужен второй для двух личных реакторов
321 49100677
>>100669
Ну так прогони его через рарный коварекс, ёпта.
322 49100694
>>100677

>1


>Через коварекс

323 49100703
>>100378
Не увидел в рецепте сборщики. Ладно, тогда Глеба тоже кажуал френдли, можно с голой жопой лететь первой планетой.
324 49100707
>>100658

>Корабли в СЕ были в разы проще потому что производить ничего не были должны.


Ну да, производят платформы. Корабли летают. Как минимум перезаправка и на более ранних стадиях - планирование кишок корабля так, чтобы он вообще летал и имел достаточно энергии для этого были интереснее. А у нас всё в одном флаконе с минимальными отличиями от поверхности и по сути без каких-то ограничений. Не хватает места? Просто закинь анверх ещё пару тысяч скаффолдинга или как он там называется, дистанции между первыми планетами потешные и все необходимые ресурсы для продолжения полета и самообороны есть прямо в космосе.

>бесконечные приорити сплиттеры, которыми он жутко злоупотребляет


Сказал анон, глядя на Фульгору и ряды сплиттеров на ней и на бесконечные сплиттеры для отвода гнили на Глебе.

>А вот с фичами в СЕ всё плохо, вместо них бесконечный унылый одинаковый дроч.


Я вот смотрю стоящие в ряд фаундри, высиряющие в сумме наверное штук 30 зеленых белтов железок и прям чувствую разнообразие Ануса. И это я ещё не начинал качество дрочить, там придётся ещё наверное 50-60 зеленых белтов железа и меди разнообразно добавить. И построить несколько сотен разнообразных скрапперов.
325 49100768
>>099064
выбирает N-й сигнал по порядку.

ну т.е. у тя в проводе например 100 топляка, 20 плстин и 5 красных сигналов.
индекс 0 вернет топливо, индекс 1 - пластины и индекс 2 - красное.
326 49100782
>>100669
Хуйни через дронов сборку-разборку. Чё ты паришься вообще. Я поставил делать рарные модули редкости 3. У меня это происходит медленно только потому что подвозка железа и меди хуёвая.
327 49100798
>>100669
Проще просто коммон реакторы под квалити зуячить и 2 рарных ролльнуть, там шанс 1%, не так уж сложно.
328 49100799
>>100707

> Не хватает места? Просто закинь анверх ещё пару тысяч скаффолдинга или как он там называется


Если тебя ходовые характеристики корабля не волнуют, то ты и в СЕ поступить можешь точно так же. Я видел эти квадратные корыта с одиноким ящиком посреди футбольного поля.
А если потимизировать, то с платформами возни куда больше.

>Сказал анон, глядя на Фульгору и ряды сплиттеров на ней


Я не про сплиттеры в целом, а про один трюк, который в СЕ везде. А именно когда часть инпута выбрасывается как аутпут. Особенно во всём что касается материальной науки, начиная с дробления руды.
Ты привёл два совершенно разных примера, а там десяток-другой рецептов с одной и той же хуйнёй.

>и прям чувствую разнообразие Ануса.


Какие-то попытки передёргивать. У тебя один производственный блок, как он будет разнообразным внутри? Другое дело что ты эти железки на каждой планете по-разному делаешь. НА анусе из озера качаешь и говняк сбрасываешь, на хлебе бактерии дрочишь, на наёбисе из руды и кальция, на фулгоре и вовсе наоборот, из шестерёнок. На аквилле никак.
В СЕ на каждой планете6 одинаковый дроч шахт, одинаковый дроч энергетики, одинаковый дроч метеоритных пушек, кор майнеров. Я когда делал околомегабазу в СЕ буквально днями сидел и дрочил планету за планетой за планетой за планетой. С ёбаной укладкой рельс.
329 49100802
Не нашел Сатисфактори тред, вам скриншоты принёс, ничего?
Задавайте ответы, расскажу что как у меня на заводе.
330 49100807
>>100802
Подобные игры в римворлд-треде шкерятся, как я понимаю.
331 49100822
>>100807

> Подобные игры


Это же литерали фактория но в 3д, но без набегов кусак, и с другой логикой построения завода.
332 49100844
>>100822

>фактория но в 3д


Сильно сомневаюсь. Может быть как стартовая база в факторио до зеленых банок. Что-то такое.
image.png196 Кб, 1231x611
333 49100865
>>100844

> Сильно сомневаюсь.


Почему? Отправлял ракету в факторио и не раз, сатисфактори наиграв 1,5к часов так и не "прошел", каждый новый раз совершенствую весь подход к производству.
Вот например схема для производства 1 скомпа по стоковому рецепту, а их может быть 2-6 разных на каждый компонент, и сам уже решаешь как и по каким рецептам собирать, смотря какие ресурсы есть под рукой.
334 49100876
>>100235
хочу.
image.png979 Кб, 1092x614
335 49100910
>>100844

> Сильно сомневаюсь.


А ну и на скринах, этот красный куб из кубов, это производство одного алюминия.
336 49100922
>>100669
проще сам реактор наролить чем реги на него.

>>100910
зачем тебе ОДИН алюминий? петросян.жепег
337 49100934
>>100865

> Почему? Отправлял ракету в факторио и не раз, сатисфактори наиграв 1,5к часов так и не "прошел"


Еще бы. Нормальных блюпринтов нет. Функций масштабирования завода нет. Что бы лишнюю медную плиту получить, нужно пилить на своих двоих искать новую жилу. Количество ресурсов на карте строго ограничено. даже сука вода условно конечная и ограничена площадью поверхности водоема, куда ты ставишь насос.
Отдельное спасибо за колизию поездов. Сперва твои поезда проезжают друг сквозь друга, потом внезапно добавляют колизию и первое сообщение при загрузке сейва это что все поезда въебались друг в друга.
Охуенная игра. Сетевой код хоть починили?
338 49100947
>>100802
>>100822
Я не думаю, что в 3д можно сделать что-то, что будет действительно масштабным,..нормально работать и не требовать наса пк. Даже в факторке я строил базы, которым было мало разогнанного рузена 3800х. Тут вангую просто мрак при хоть каких-то скейлингах.
339 49100989
>>100947
ну прям уж мега завод тут не построешь, в основном по указаным выше причинам. а так они вполне неплохо её заоптимизировали. смотрел серию какого-то летсплеера, который "ломает" игры. она построил гигантский кокон из белтов, который убивал фпс в ноль, однако после очередного апдейта фпс вернулось в норму и он начал экспереминтировать с трубопроводами создав рельсотронную пушку и запулив себя далеко за пределы карты
340 49100999
>>100947
Там скелинг сильно ниже чем в факторке. Для примера белт пятого тира транспортирует 13 предметов в секунду. Всякие хайтир предметы выходят в час по чайной ложке. Раньше даже были расчеты, что если застроить все месторождения на всей карет, то можно выпускать ровно X предмет нейм.
341 49101065
>>100707

>Фульгору и ряды сплиттеров


Кем надо быть что бы просто не хуйнуть там ботобазу?
342 49101083
>>100638
Начинать надо с Фульгоры хотя бы из-за летающей броньки.
343 49101086
Как положить в ракету 50 хуёвин для расширения платформы?
Так хуёвин 100 штук, ракета несёт 50 штук. Тыкаешь дронам принести стак, они приносят стак, половину уносят обратно.
Можно по одной 50 штук набирать, но так неправильно.
344 49101088
>>101083
Да ну нахуй. Я начал с фульгоры. Заебался вусмерть. И так места нет, так ещё и скалы.
345 49101098
>>101088
Начинание с вулкана ничем не поможет тебе на фульгоре, но начинание на фульгоре поможет на вулкане.
346 49101109
>>101098
Клиффы на фулгоре снимать, фаундри ставится в узенькое место производства пластин.
347 49101114
>>100876
Только будет для 1.1.
К выходным наверное доделаю сет чертежей. Вместе со станциями и всем остальным.

Вот подумалось, такой кругляшок вокруг месторождения ресурса - заодно будет и натуральный стекер. Поезда будут в очереди на погрузку стоять, если выставить лимит на станцию больше 1.
348 49101133
>>101109
А смысл их снимать, клифы на фулгоре это просто обрамление острова. 2 микрописечных метра тебя не спасут, просто остров нужно искать большой. Про какие пластины речь вообще не понял, ебанул всю фулгору на ресайклерах и довольно урчу, фармлю десятки тысяч итемов с квалити...
349 49101136
>>100934

> Нормальных блюпринтов нет.


Уже есть, все блюпринтами построено что ты видишь на моих скринах.

> Функций масштабирования завода не


Не совсем понял, как это нет? Если его нужно масштабировать не так, как в фактории, это не значит что завод нельзя масштабировать вообще.

> Что бы лишнюю медную плиту получить, нужно пилить на своих двоих искать новую жилу.


Так это ж в фактории так, тут ресы с жилы бесконечные.

> Количество ресурсов на карте строго ограничено.


Потому ты и балансируешь и увеличиваешь его разными рецептами.

> все поезда въебались друг в друга


Для поездов настрой логистику и проблема пропадёт, как в фактории, если я правильно помню.

> Сетевой код хоть починили?


Вот это да, был рак жопы, сейчас гораздо ГОРАЗДО лучше чем было во времена 4 анрила.
>>100999

> Для примера белт пятого тира транспортирует 13 предметов в секунду.


Это буквально не так.

> Всякие хайтир предметы выходят в час по чайной ложке


Потому ты делаешь огромное, продуманное производство.

> если застроить все месторождения на всей карет, то можно выпускать ровно X предмет нейм.


Тут всё верно, но что бы так сделать, ты застроишь пол карты своим огромным заводом. При том что будешь строить, напомню, в 3х измерениях.
>>100989
Пушка отправляющая на другой конец карты у меня тоже есть. А так, да, оптимизон отличный.

Вот моя "центральная шина" и ее вид изнутри, всё собрано блюпринтами, что обшивка небоскрёба, что его наполнение до самой крыши механизмами и конвейерами с трубами. И эта громада утилизирует немного вокруг себя ресурсов, где то 10% месторождений с карты.
factorio20241111130108946.jpg746 Кб, 1920x1080
350 49101147
>>101133

>А смысл их снимать, клифы на фулгоре это просто обрамление острова.


Это ты что-то с генерацией нахуярил.

>Про какие пластины речь вообще не понял


Ясно. Понятно. Не продолжай.
351 49101152
>>101086
убераешь галочку авто и тыкаешь ручками. больше 50 положить все равно не даст. сделай реквест на верху - принесут как раз на 1 ракету(но не меньше!)
browserkG6gfLJ8zQ.png212 Кб, 1053x337
352 49101168
>>101147
Ну и чего ты не снес скалы?
353 49101174
>>101098
>>101098

>Начинание с


Может, все дело в том что начинание не означает что нужно сразу все доводить до конца, и можно начать немного и продолжить когда будет все?
354 49101181
>>101147
Нихуя ты себе острова начитерил, у меня они раза в 3 меньше
355 49101182
>>101147
Все настройки стандарт. Но вообще я просто фулгору ебанул фулл на дронах, 1200 спм есть и ладно, когда все на дронах делаешь на клифы сильно внимания не обращаешь.
356 49101185
>>100802
Много играл и нравится игра, но в плане механики автоматизации и производства в игре не так много всего, невольно пришел к выводу что это для любителей строить красивые домики, и дальше здесь мало что можно делать хорошо.
357 49101194
>>101182

>фулл на дронах, 1200 спм


Ето сколько дронов у тебя там? У меня где-то 350 спма с учётом квалы, и всё это на 3к дронах держится. Правда там ещё другие квалити вещи гриндятся пока чумаданы не забьются, но ето неважно.
358 49101207
>>100802
Игра, которая даже свой тред не имеет, лол. Рекомендую навернуть говна перейти в общий песочниц тред >>48918202 (OP)
359 49101210
>>101194

>У меня где-то 350 спма с учётом квалы, и всё это на 3к дронах держится.


Чет очень мало. Ебашь науку под хотя бы эпическим т3 продуктивити, обмажь все эпическими маякками и пойдет бодрее. Дронов 6к, но даже они не все заняты обычно, в районе косаря ебланит
360 49101213
>>101181
Я не начитерил, я долго искал. Иногда они какбэ слипаются.
361 49101219
>>101210
Какой епик, не был я на глебе ещё. У меня там микрухи в рарные гриндятся, из них приколы делаются типа рарных маяков, пластика по нулям вообще, ни на что не хватает...
362 49101225
>>101210
Чел фармящий аквилу пишет челу который досасывает энергию за молниеотводами:
-Ну ты просто эпиками обмаж, и все будет, а черьв вообще с одной ракеты ложиться, хуйня кароч все.
363 49101232
>>101207

> даже свой тред не имеет, лол


Обидно сейчас было, но за направление на тред спасибо.
>>101185
Тут ты пожалуй прав, я как раз стараюсь красивые домики строить.

> дальше здесь мало что можно делать хорошо.


Вот тут не совсем понял, без чертежей да, было заёбно строить огромные заводы, но теперь то планируй блок, планируй производство с учётом этих блоков и вперёд.
364 49101235
>>101225
Щас бы делать зависимую энергосистему когда можно сделать независимую. Если уже на аквилле, то можешь делать фаундейшены под столбы между островами. А значит у тебя бесконечная энергия, знай аккумуляторы и громоотводы шлёпай.
365 49101236
>>101181
>>101213
Все можно регулировать.
Когда я создавал карту, даже не заметил что можно переключать предосмотр планет.

Скалирование определяет растояние между островами, покрытие, сам размер островов.
Большое скалирование может быть удобным для поездов, наверное.

Скалы, точно так же можно и есть смысл подкрутить или даже отключить, если вам не доставляет радости возить динамит с вулкануса. На вулканусе, кста, скалы не отключаемы, что как бы намекает...
366 49101239
>>101236
Ну так это как бы хуйня, мы про ванильный экспириенс говорили. А то ещё можно отключить врагов и говорить что арта на глебе не нужна, ну его нахуй этот вулканус.
367 49101246
>>101235
Тебе глаза для украшения или что? Литерали написали, что никакой аквилы нет, ни о каком эпик квалити говорить смысла нет, а он дальше выдумывает..
368 49101247
>>101239

>ванильный экспириенс


Это какой? Ничего не трогать и оставить генератору случайных чисел?
Конечно же, кликать на новый сид пока не выпадет красивое не одно и то же.
369 49101249
>>101246
Ты пукнул про громоотводы так, будто это что-то плохое и ты должен за это ответить.
370 49101253
>>101247
Генерацию можно передёргивать, но не трогать настройки. На первое прохождение как минимум только так, чтоб понять суть планет.
371 49101258
>>101253
Почему?
372 49101261
>>101258

>чтоб понять суть планет.


И не срать потом в тред своим ценным мнение без контекста.
373 49101266
>>101249
Так это даже и не я написал
Суть то не в этом, а в том, что твои решения недоступны на моём этапе, а ты продолжаешь их приводить.
374 49101269
>>101261
Ты не понял, почему ты считаешь что это суть планет? И кроме того, если ты открыл предосмотр карты, ты уже читер. Суть можно понять только если сразу нажал играть без кликания ни на чем. Поэтому нету разницы что ты делаешь, дрочишь сиды или крутишь ползунки.
375 49101273
>>101247
Жму рейлворлд, ставлю сейф зону навиуса в 200%, всё остальное не трогаю, стартую не смотря на превью, всё
376 49101275
>>101273
ТЫ НИКОГДА НЕ ПОЙМЕШЬ СУТЬ ПЛАНЕТ!!!!!1
image.png56 Кб, 1047x351
377 49101282
>>100271
K2 не будет апдейтися под спейс.
378 49101286
>>101269

>почему ты считаешь что это суть планет?


Потому что так оно и есть. Настройки фич планет могут сделать определённые геймплейные опции бесполезными или наоборот, переоценёнными. Собственно изначально шла речь о том, что клифов внутри платформ на фулгоре, де, нету. Ну вот.

>Суть можно понять только если сразу нажал играть без кликания ни на чем.


Бред. С заданными настройками планеты генерируют плюс-минус равномерно, это будет аналог просто брожения по карте и поиска хорошего места до установления базы. Тем более что сид вроде для всех планет общий, так что наролишь ты максимум одну.
379 49101296
>>101282
Ну так авторы к2 давно уже съебали.
Мне вообще кажется что крупные самостоятельные оверхоллы СА похоронит. Старые с фанбазой ещё будут плестись, но новый никто уже делать не рискнёт под такую конкуренцию. Максимум само СА допиливать, а охардкорить там есть что.
380 49101297
>>101286

>определённые геймплейные опции бесполезными или наоборот


Бесполезные опции это когда устал выравнивать фулгору и возить динамит которого нужно бесконечно, и просто решаешь на нее забить от скуки? А мог бы подкрутить клифы и радоваться жизни
381 49101299
>>101282
Хз, после всего моего се опыта са воспринимается как органичное продолжение ванилы, и как будто моды, которые не обновятся под са нахуй не нужны.
382 49101306
>>101282

> on the 21st?


Двадцать первый век?
383 49101308
>>101296
Да будут моды с новыми планетами и фишечками, мб другие системы даже. Я бы хотел планету, которая будет отстреливаться, и которую надо зачищать орбитальной бомбардировкой, чтобы присесть и чтобы вечный замес. Роботы какие-нибудь.
scale1200.jpg175 Кб, 1200x1022
384 49101341
>>101136

> Уже есть, все блюпринтами построено что ты видишь на моих скринах.


Я уже могу сделать блюпринт построенного завода или они все еще делаются в специальном здании и имеют фиксированную ширину?

> Не совсем понял, как это нет?


Нет возможность сделать Ctrl+C/Ctrl+V куска завода. Если тебе нужно пристроить 2 машины по плавке руди, ты должен вручную их поставить, вручную подключить провода и вручную подвести конвееры.

> Так это ж в фактории так, тут ресы с жилы бесконечные.


Конечны сами ресурсы. Ты не можешь производить по 1000 двигателей в минуту, лишь потому, что у тебя на это ресурсов не хватит со всей карты. В факторке ты всегда можешь построить мегабазу и сжигать миллионы единиц ресурсов. Если мало - просто захвати еще. Если и этого мало - просто захвати еще.

> Потому ты и балансируешь и увеличиваешь его разными рецептами.


Рецепты это рандомная хуйня. Может попасть нужный сразу, а может не попасть. Не все прям более эффективны. Некоторые просто другие компоненты требуют.

> Вот это да, был рак жопы, сейчас гораздо ГОРАЗДО лучше чем было во времена 4 анрила.


Движок тут не поможет. Сетевой код ты пишешь сам ручками.

> Это буквально не так.


780 единиц в минуту. 780 делим на 60 секунд -> 780.60 = 13
В факторке самый первый белт 15 в секунду или 900 в минуту.
Синий белт 2700 в минуту. Зеленый сам посчитай.

> Потому ты делаешь огромное, продуманное производство.


Огромное да. И это огромное производство производит 11 моторов в минуту.

> Тут всё верно, но что бы так сделать, ты застроишь пол карты своим огромным заводом.


Да нихуя. Все уместится в стартовой локации. Из-за неовности ландшафта приходится строить вверх. Будет просто башенка. И не что бы огромная. Максимум нужных машин так же можно рассчитать. Это конечное значение.
385 49101343
>>101308
Или чтобы типа всякие космические жуки жили на астероидах, и тебе надо было иметь флот кораблей с артой, чтобы их выбить с астероидов и ресы оттуда доставать. Чтобы ты типа летел этим флотом, отбивал астероид, выкачивал его и летел дальше.
386 49101364
>>101308
А я бы хотел что бы ракетную логистику можно было настраивать. Что бы можно было поставить приоритет платформам. Что бы можно было грузы между платформами переносить. Что бы было больше одного пада на планету. Что бы были способы вывода груза на орбиту кроме ракет.
Ну и уникальных исследований больше. Только не как с клифами что пиздец долбоебство, лочить тераформ тулзы за космосом, да еще не давать их производить вне планеты. А то с ХОРТКОРЩИКОВ станется залочить ботов за фулгорой и производить их только там.
387 49101367
>>101308

>Я бы хотел планету, которая будет отстреливаться, и которую надо зачищать орбитальной бомбардировкой, чтобы присесть и чтобы вечный замес. Роботы какие-нибудь.


Ты только что Dyson Sphere Program
1730790843.xorzafucktoriowhite.png1,2 Мб, 1200x1200
388 49101376
>>100865
она примитивнее ванильной факторки. А даже в неё никто тут не играет.
image.png827 Кб, 964x677
389 49101382
Мы простираемся в пустоту. Бесконечность становится Нами!
image.png385 Кб, 584x413
390 49101394
Словно река из золота... Мои любимые боты.
нет не из мочи!
391 49101408
>>101382
>>101394
Ебануться можно. Но хочу так же
image.png1,1 Мб, 1090x614
392 49101414
>>101341

> блюпринт построенного завода или они все еще делаются в специальном здании


Планируешь в чертёжном столе 44, 55 и 6*6 и ставишь, поставленное уже скопировать можно только модами.

> Нет возможность сделать Ctrl+C/Ctrl+V куска завода


Ношу с собой чертежный стол, и такие куски заготовки делаю по месту в нём.

> Если и этого мало - просто захвати еще.


Всё так, но это ж не минус, просто немного другие условия игры и ограничения конечной карты vs генерируемой.

> Движок тут не поможет.


Указание версии движка просто что бы привязать ко времени.

> 780.60 = 13


А черт, прочитал пост жопой, думал ты в минуту написал.

В целом во многом схожие, во многом разные игры, да в циферках производства факторио будет больше и масштабнее, но за счет того что ты сам ходишь от первого лица по заводу, выставляешь блоками, а не копируя и заливая плоскость копипастой, Сатисфактори ощущается масштабнее.
393 49101458
Может нахер вообще играть в игру.
В редакторе сидеть и кайфовать от дизайнов, а играть не обязательно.
394 49101461
Аноны, а доставка науки с космических платформ на Наувис бесплатная что ли?
395 49101467
28a159f516073922349b7a12614c8133a281bf2700.jpg9 Кб, 227x300
396 49101468
397 49101473
>>101458
Если тебе не интересен прогресс, то редактор самое то. На поздем этапе, когда у тебя производство всего в достатке, игра ничем не отличается от песочницы.
398 49101482
>>101461
доставка вниз воопше бесплатная.

такс. можно как-то задать импорт говна с планет где оно не родное? я тут на фульгоре отгрохал заводик рарных модулей для кораблей, а вывозить придется походу ручками
399 49101489
>>101482

>можно как-то задать импорт говна с планет где оно не родное

400 49101495
>>101489
т.е. туда можно кликнуть и выбрать? я думал чисто для инфы
401 49101512
>>101495

>думал


Зачем думать, если можно просто кликнуть и узнать что будет?
402 49101520
>>101495
Двачую. Хуево сделали, на кнопку не похоже.
image.png86 Кб, 1401x978
403 49101535
Оставлю себе кусочек дикой природы, на будущее. Пусть пока газонюхами поработают.
404 49101537
>>101520
Хуёво сделали. что нету опции "Взять с текущей" и её нельзя поставить по-умолчанию.
405 49101576
>>101414

> Планируешь в чертёжном столе 44, 55 и 6*6 и ставишь, поставленное уже скопировать можно только модами.


6 на 6? Серьезно?

> Ношу с собой чертежный стол, и такие куски заготовки делаю по месту в нём.


Чертежный сука стол.

> Всё так, но это ж не минус, просто немного другие условия игры и ограничения конечной карты vs генерируемой.


В факторке каждый забег уникален. А тут сгенеренная карта с уже заранее известными ресурсами и "секретами".

> В целом во многом схожие, во многом разные игры, да в циферках производства факторио будет больше и масштабнее, но за счет того что ты сам ходишь от первого лица по заводу, выставляешь блоками, а не копируя и заливая плоскость копипастой, Сатисфактори ощущается масштабнее.



Масштабнее не значит лучше.
Я согласен, что игра в целом норм. Выглядит красиво, есть чем позаниматься первое время. Но если сравнивать с факторкой, то сосет по всем фронтам. И тут вопрос тупо в удобстве. Чего стоит мини игра соедени все проводами. У столба всего 4 контакта и просто подключить все машины это уже челенж. В то время как в фактортке ты просто ставишь столб и вот уже все запитано. В факторке, если уж воюешь, то на танке постреливая ракетами. Про пули молчу, тысячи их. В сатисфактори пули для винтовки крафтит трехэтажный завод, котоырй собирает компьютеры. И из кучи ресов он тебе крафтит половину обойны к ручной винтовке. Половину обоймы Карл! Что в игре делает пневматический метатель арматур я вообще не понимаю. Перестрйока завода это боль. Все надо сносить руками. Дронов строителей нет. Транспортные дроны работают странно и медленно. зачем то есть логистика на машинах которой никто не пользуется в виду кривости их работы. А что бы проложить жд магистраль используется редактор сейвов, потому что руками ее хуй проложишь правильно.
В общем, поиграть можно, но с модами. Ждем версию 2,0
406 49101594
>>101576

> В факторке каждый забег уникален.


Особенно у ситиблочников.
407 49101631
>>101594
Вот решил ты построить ситиблок. А у него посередине 3 миллиона угля. Что делать будешь? Будешь делать обходной блок и сдвигать производство, пока уголь не утилизируешь.
На вулкане вообще надо фундамент ждать пока базу в ситиблоки не выровнишь. Чем не уникальность?
408 49101636
>>101594
И у шинодебилов.

>>101631
Ну можно игнорировать, а можно высосать.
409 49101638
>>101631

> Что делать будешь?


Построю блок. Залежи ресурсов не блокируют строительство, ты с чем-то путаешь, возможно ты с каким-то модом играл
изображение.png40 Кб, 1315x538
410 49101670
Хорошо с еба-кораблем. Гоняешь раз в год, базовые ресурсы крафтятся и скидываются на месте.
Factorio 2024.11.11 - 18.59.07.01.mp422,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:14
411 49101680
Пиздец, рельса реально шотает большого демолишера хотя у нее урона в 5 раз меньше чем у него хп, ну и шизу сделали
17310876768630.jpg595 Кб, 1920x1080
412 49101707
А льда в космос не завезли что ли?
image.png126 Кб, 961x63
413 49101712
>>101707
Ты его весь выбросил. Зачем тебе эта хуйня там?
414 49101715
>>101712
>>101707
Более того, тебе и зацикленный конвеер не нужен.
image.png2 Мб, 1288x879
415 49101716
>>101707
Хз, етого льда - жопой ешь.
416 49101722
>>101680
Наоборот это вполне логично, я когда увидел его блочное хп и маленький резист к электричеству, ехдино повез платформу к фульгоре за теслопушкой не повторяйте мои ошибок.
Реилган, который далеко в прохождение, с качеством, с прокачекой, обязан шотать моба. Это как возмущаться что ты кусак атомкой шотаешь
417 49101724
1.1к спм блочок со всеми возможными предосторожностями и переводом в пассивный режим, при котором все кпоме одного яйца уничтожаются, а последнее - бесконечно крутится с минимальными затратами. Кайф. Но лазеры на всякий случай поставлю.
>>101680
Чё шизу-то? Так задумано, если ты добрался до аквиллы, то возни с демолишерами быть уже не должно.
factorio20241111150632387.jpg2,4 Мб, 1920x1080
418 49101727
>>101724
Отклеилося
419 49101734
>>101712
Почему ты так считаешь?
420 49101744
>>101734
Я ошибся.
421 49101755
>>101576

> В факторке каждый забег уникален.


Да уж, уникальная плоскость, на которой случайно натыканы разноцветные точки ресурсов, каждый раз совершенно одинаковая плоскость, в которой воду ты засыпешь, скалы взорвёшь. В СФ поход за каждым ресурсом - интересное срежиссированное приключение.

> с уже заранее известными ресурсами и "секретами".


До сих пор нахожу что то новое и интересное. Потому что там хотя бы есть "секреты".

> столба всего 4 контакта


До 10 контактов, + есть двухсторонние коннекторы с 20 контактами, хоть их и не везде можно применить.

> что бы проложить жд магистраль используется редактор сейвов, потому что руками ее хуй проложишь


Не пользовался никакими сторонними костылями и модами, прокладываю ЖД нормально руками.

> Дронов строителей нет


Лол, ты дрон строитель в СФ.

> Перестрйока завода это боль.


Это боль. Но она подстёгивает тебя думать.

>танки и пушки


В СФ не нужны, на тебя не прёт волна кусак как в ТД-играх, ты с дубиной и арматурным пистолетом расчищаешь место под блок завода, этого с головой хватает.

Если что то работает не как в твоей любимой игре, это не значит что оно работает плохо.

Ну и алаверды, фактория прекрасна тоже, но чем там она сложнее или СФ примитивнее хз. Это просто выебон для выебона? Защита именно своей песочницы?
2024-11-11153222.jpg264 Кб, 678x608
422 49101821
>>100279
Это pins. Жмешь альт+ПКМ в любом месте и добавляешь под карту камеру с какой угодно поверхности включая корабли.
423 49101846
>>101755

>почему в треде факторки говорят что факторка лучше


Ну я даже не знаю, чел.
424 49101871
>>101408
Невероятный кайф. Играешь как в стратежку с карты.
>>101468
Ну что?
425 49101876
>>101755

> Да уж, уникальная плоскость, на которой случайно натыканы разноцветные точки ресурсов, каждый раз совершенно одинаковая плоскость, в которой воду ты засыпешь, скалы взорвёшь.


Есть несколько биомов. Можно начать в пустыне. А можно в лесу. Визуально отличаются. Ну а то, что ты выравниваешь землю, так этого требует игра. В СФ ты ровнять не можешь, так что просто заливаешь все бетонными фундаментами. В одних и тех же местах, как парвило.

> В СФ поход за каждым ресурсом - интересное срежиссированное приключение.


Приключение под названием протяни конвеер до вершины вот этой скалы. Нахуй машины. нахуй поезда. Конвеер лучшее средство передвижения. Нет такой вершины куда бы ты не забрался при помощи конвеера. Охуенно срежиссировано.

> До сих пор нахожу что то новое и интересное. Потому что там хотя бы есть "секреты".


Типа новый спавн слизня который ты нашел при помощи пикающего детектора слизней? ну круто, че. При следующем прохождении он тоже там будет.

> До 10 контактов, + есть двухсторонние коннекторы с 20 контактами, хоть их и не везде можно применить.


Это какой тир исследований? До этого еще дожить надо. И как следует поебаться.

> Лол, ты дрон строитель в СФ.


Смешно пиздец.

> Это боль. Но она подстёгивает тебя думать.


Думать в какие игры еще поиграть, где есть нормальная автоматизация.

> Если что то работает не как в твоей любимой игре, это не значит что оно работает плохо.


Если вы копируете мою любимую игру, а сф это именно попытка в копирование успешного проекта, то копируйте удачные решения. А не просто скелет. А факторке очень много рутины автоматизируется если не дронами, то хотя бы чертежами и возможностями строить целые фабрики не вставая с места. При этом можно ошибаться и перестраивать линии многократно. В св ты заебешся все сносить и заново ставить. И вариант типа "думай заранее" тут не кактит. Ты подумал, но потом внезапно понял, что что то не учел и нужно переделывать. И это пиздец.
426 49101879
>>101821
ННННННииихуя. Блин а окуда я это все узнать то должен? Из пятничных фактов?
image.png912 Кб, 966x557
427 49101888
Ухх обновили текстуры мясца. Красиво.
image.png288 Кб, 324x645
428 49101928
Стоит бумкает. А гильзы весело сыпятся в воду.
429 49101958
>>101879
Недавно смотрел стрим разраба Факторки, так даже он не знал о каких-то новых фичах.

Но вообще первой строчкой всех патчей всегда пишут, что добавляют. Алсо есть старый трюк залезания в настройки управления и прочесывания их на предмет вещей, о которых ты не осведомлен.
430 49102003
>>097431
У пьяни уже пару лет в разработке свой спейсэйдж - стеллар экспедишн. Я видел пару видосов из закрытого канала для бакеров, там лютый пиздец будет, СЕ и СА просто нервно в сторонке курят. Это не продолжение обычной пьяни, а новый экспириенс - Наувиса не будет вообще, исключительно экзотические по-пьяньски ебанутые планеты (одна из них полностью подводная например).
431 49102108
>>100266

>от кого ты обороняться собрался


От того, что тебе внизу не показывается желтый треугольник, когда нападают жуки, не значит, что они не нападают. Наведи на турель и посмотри на количество урона нанесенного.
image.png1,1 Мб, 951x908
432 49102127
Вопрос к экспертам по поездам: безопасно расставлены светофоры?

Можно наверное и получше, внутри круга что-нибудь воткнуть, это понимаю (но сделать не знаю как). Но вот так как сейчас безопасно?
433 49102135
>>102127
Ты же в сэндбоксе, закругли рельсы и воткни пару поездов.
434 49102150
>>102108

>Наведи на турель и посмотри на количество урона нанесенного.



навожу на место откуда они приползают. беру свою свежую рпг и новые ракеты с подписью ахмат сила. сажусь в свой спорт кар и еду зачищать педрил. турели с патронами в багажнике.
435 49102162
>>102135
Да я понимаю что это эксклюзивный перекресток, и он просто стерилен нахер в плане безопасности. Но тормозной по пропускной способности.

Ладно, пойдет. Буду заканчивать базовый блюпринт.
436 49102164
Второй раз меня не наебете, больше я не полечу на первую планету с голой жопой и маленьким трюмом.
437 49102265
Аноны, а радары есть смысл теперь ставить? Робопорты показывают местность вокруг.
image.png1023 Кб, 937x596
438 49102276
Ух бля, так, до края долетел, но чет прометеус фармить как-то тяжко...
439 49102315
>>102276

>прометеус


Блин, неужели авторы не догадались назвать его Фаэтон. Стыдоба.
Factorio 2024 11 11 16 45 53 664.mp48,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:05
440 49102329
Вот так вот мы енту навуку вашу в деревнях изучаем. Не знали как астероиды ваши долбить, и знавать нечава! У Бога камни ворують, ишь ты.

Теперь бы ещё придумать кка с этой наукой лишние ракеты не пускать. Я конечно могу просто слать по номиналу и утилизировать ненужное на месте, но это говняк какой-то. С другой стороны с аквильской наукой ракеты становятся всё дешевее и дешевее. Кому не лень, посчитайте там сколько на одну ракету уходит руды, если вся продуктивность на пути - триста.
А вообще хуле я парюсь, на гдебе же и так всё бесплатное, включая ракеты. значит шлём говняк.
441 49102338
>>102108

>не показывается желтый треугольник


Вот когда желтый ехидный круг будет показываться, вот тогда и обороняйся.
442 49102359
>>102329
Наука все равно протухнет, пусть ебашится нонстоп и посылается, в чем беда-то
443 49102383
А в полете можно как-то чинить корабль, если он не ломающую пиздюлину получил например в рельсу с кучей хп от мелкого камушка?
444 49102398
>>102383
Корабль автоматически ремкомплекты юзает бтв.
445 49102409
>>102127

> так как сейчас безопасно?


Кольцо не задедлочится если ты об этом. Но в каждый момент времени на кольце будет не больше одного поезда. Если такая пропускная способность для тебя достаточна - всё ок
446 49102441
>>102127
У тебя поезд А будет блокировать дорогу для поезда Б. Поставь проходные сигналы на красных точках.
А так, хуй знает, зачем после баффа белтов нужны квадраты круги, в которых нет толком места под станции, с развязками с низким срупутом и тонной места под домики. Разве что в эрлигейме пару сотен спм наклепать, если в шину не получается/не хочется. С обмазкой маяками, модулями и качеством на домиках+маяках+модулях, даже банально под станции погрузки/разгрузки плюс стакеры будет в несколько раз больше места уходить, чем под сами домики.
447 49102443
>>102359
Ракеты зря пускать, но это ладно. Ещё корабли зря гонять. Придётся дизайн корабля-доставщика науки улучшить мальца. Или целых три их сделать вместо двух как с вулкануса.
1731334193321.png1,1 Мб, 951x908
448 49102463
449 49102527
>>102409
Да. Для базовой версии пойдет. Главное надёжность, а потом посмотрим.

>>102463
Ок! Спасибо, схоронил картинку. Даже длинные поезда не застрянут об свой хвост?
450 49102532
>>102441

> Поставь проходные сигналы на красных точках.


Ты бы длину типового состава сперва выяснил прежде чем бездумно советовать сфетофоры добавлять
451 49102548
>>102443

> Ещё корабли зря гонять


Но это же ещё более бесплатно чем ресурсы на Глебе
452 49102564
>>102527

>Даже длинные поезда не застрянут об свой хвост?


В теории не должны, если только не решат вдруг петлю по кружочку сделать. А так, у тебя в этой сети просто не влезут длинные поезда, максимум 1-4, иначе не будет места под стакеры, хотя бы под лимит 2 на станциях.
453 49102572
>>102564

>максимум 1-4


1-4 и планирую для рудовозов, а внутри сети шныри 1-2 или даже 1-1.
1731336339989.png335 Кб, 1162x904
454 49102695
>>102572

>1-4 и планирую


Как закончишь дизайнить станции, проверь, влезают ли у тебя вообще поезда после обычных сигналов в следующий блок. Если нет, придётся менять на проходные - будет вся база синим гореть.
image.png42 Кб, 519x748
455 49102708
>>102695
Поздно. Полетели уже.
456 49102739
>>102695
Между двумя обычными 1-4 влазят везде. Но между парой проходной-обычный не везде. Это проблема?
Пиздарики.webm36,9 Мб, webm,
1280x720, 1:26
457 49102828
Сука, чет в се финальный корабль проще было высрать чем тут для фарма красного говна в космосе
458 49102853
>>102828
Зачем ты быстро летишь? В чем смысл?
459 49102855
>>102853
Более того, по видео видно что ты проебываешь красные, значит скорость тебе не нужна
460 49102864
>>102853
Да уже просто хочется заставить работать так, из ебанутого непрактичного принципа. Резать скорость как признать поражение. Пока еще попробую надуть дефенс и сделать всё так.
461 49102866
>>101458
Я буквально в лабе сижу больше, чем в основной катке
462 49102869
>>102855
В каком смысле проебываю? Коллекторы работают, говну хватают, или о чем речь. Ну можно легендарные поставить конечно, будет больше ручек, будут больше хватать.
463 49102882
>>102869
В самом начале. Тоесть, у тебя не хватает орудий все зачищать и собирать, другими словами, летел бы медленнее - успевал бы.
464 49102924
>>102882
Так это гигакамни на 2 пике, их сбоку никто бить не может в принципе, фильтры строгие стоят, такое только рельсы бьют. И на первой как будто тоже никто кроме шальных лазеров которые стоят жуков бить из личинок не бьет даже
465 49102929
>>102924
Хотя может я и неправ, потом перепроверю как опять засяду.
image.png1,3 Мб, 783x663
466 49102952
Чому ни лапки, ни лоадеры ничего не выгружают?
467 49102958
>>102952
выгружает только их хаба. карго экстендеры только расширяют инвентарь
468 49102960
>>102952
Потому что разрабы пидорасы. А каргобей не является хабом.
image.png515 Кб, 604x583
469 49102966
>>102958
ахуенно
470 49102974
>>102960
Но очевидно что пидорас тут ты, пассивный.
А с выгрузкой из расширялок было бы пиздец просто вообще сделать вокруг всовывания-высовывания из хаба. А так эта оция есть, но сильно ограничена пространственно.

На земле, впрочем, это ограничение пользы игре не приносит.
471 49103004
>>097379
Бамп, ето вообще возможно одновременно и рецепт подавать, и ингредиенты забирать?
2024-11-11185310.jpg745 Кб, 1920x1080
472 49103009
Ебать меня в семеро, какое же Вулк_анус скучное и душнейшее ГОВНИЩЕ.

Пятна серки с 10k%. Демолишеры которые дохнут с двух ядерок. Лава бесплатна, электричество бесплатно. Наипростейшие цепочки производств для даунов. Моя 300СПМ база меньше чем начальная на Наувисе которая делала 30. Даже ж/д прокладывать через лаву и горы уныло потому что игра строит путь за тебя на любое расстояние. Депрессивная музыка будто я исследую ебаный Лимгрейв их Елды.

Я даже не буду строить там материалы для ракетных частей и просто завезу их с Наувиса, просто чтобы поскорей съебаться оттуда и больше не возвращаться.
473 49103013
>>103004
Из скриншота нихуя непонятно. Вероятно описанное тобой не совпадает с фактической реализацией.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
474 49103037
Наконец есть цех для спокойного и уютного создания квадратно-гнездовых чертежей.
image.png1,1 Мб, 970x650
475 49103038
>>103013
Забей, уже придумал, мне нужен был диод в схему
476 49103064
У вас тоже доска трясется и половина пикч не грузится?
477 49103083
Бля... А что так на калквиле дронам хуёво то... Необычные получше живут, но тоже часто дёргаются обратно за зарядкой на пол пути. Редкие лучше, но на стройки то дохуя нужно.
478 49103098
Как сделать память или задержку? Я хочу чтобы схема включалась на 1к и выключалась не сразу на 999, а хотя бы на 900?
сырно от бетонобляди.jpg698 Кб, 1920x1080
479 49103109
480 49103113
>>103098
rs latch
481 49103115
>>103098
RS latch
image.png389 Кб, 601x489
482 49103121
>>103113
>>103115
Пасеба, а то я уже сделал небольшой таймер на новом комбинаторе, но ето костыль какой-то
image.png54 Кб, 466x391
483 49103134
>>103083
Загадка конечно, никто не знает почему.
484 49103147
>>103134
Видел я это. Вопрос скорее был подводкой к решению проблемы... Может у кого свои способы были, кроме редких дронов.
485 49103155
>>100090
Ну так все верно, для качества. Чтобы сделать легендарную броню, это же надо сперва наделать легендарных компонентов, а что делать с обычными, которые будут образовываться в процессе? Если переработчик можно поставить на Наувисе, то еще ладно.
image.png327 Кб, 400x400
486 49103161
построил платформу, как лететь на другие планеты?
487 49103169
>>103147
Я и без редких дронов на аквиле спокойно получил свои банки и съебал. Просто ставил побольше дронстанций, на строку хватало, на то чтобы банки до ракеты до нести тоже.
image.png25 Кб, 409x328
488 49103185
>>103161
Нажимаешь и летишь...
image.png179 Кб, 589x452
489 49103198
image.png145 Кб, 510x140
490 49103229
>>103185
нихуя они запрятали
491 49103232
>>103115
>>103113
Блядь, а я всегда в к2се в 2х2 ящик кидал какой-то говняк, рядом ставил 2 лапы и 2й такой ящик, и типа схема включилась-вещь переложили-дошли до нужной отметки-вещь вернули и успокоились.
492 49103236
>>103109
Чёртеж мне, живааа бляят.
493 49103274
А кнопку зеркалить чертежи вообще нахуй удалили?
image.png14 Кб, 906x167
494 49103290
>>103274
А у тебя что, кнопки из клавиатуры вырвали?
495 49103291
>>103274
Их перенесли на H и V
image.png540 Кб, 730x428
496 49103293
>>103121
Пасеба умниям треда, зря я наверно прогуливал когда рассказывали про всякие триггеры и тд, какой там это предмет был?
497 49103305
>>103291
Ооо сепас.
498 49103307
Ухаха, я придумал как заставить корабли разгружаться по одному. Пиздец я умный. А вам пидорасам, ничего не скажу, потому что хуй вы сами догадаетесь до такого.
499 49103308
>>103236
Держи, брат.

0eNqd3MFu3EYQhOF34VkCONVDzkivEvjg2JtgAXttSEqQQNC7x07g3UMQIPyulkvarur+Rxiy9br8/Om309en8+VleXxdzh++XJ6Xx59el+fzr5f3n77/2+X959PyuDydfjlfTh/vv/2PD0+nl9PydrecLx9PfyyP7e3d3fJy/nT6R/r1y/P55fzl8l38/at3y5/L43227Zviv7/Zv3RBXaGuo25D3Y66gbqJugfUtVWFmmDTCMM9qk16/YEdh6LjUHQcio5D0XEoOg5Fx6HoOBRdh6LrUHQdiq5D0XUotGkKm6bU01JPSz0t9bTQ06CnUU+jnkY9jXoa9LShp009beppU0+betrQ0xU9XdXTVT1d1dNVPV3N0/5gnh7VXT09LOwq1BIb1zhUOFF47ZvDwqDwaurEvpnaN1P7ZmrfTO2bqX0ztW+m9s3UvpnYNwP7ZmjfDO2boSkOTXFoikNTHJjijinumuKuKe6a4q4p7pririnumCLeSnW9tOl6aXNYqCU2rnGocKLw1jd6MdXxNrPjxU3Xe42u9xqHhVpi4xqHCicKb32jdzdHhfc/bsTq4C+b91OFQ4W7CjcVdhWWCoPChjr9eZq+tlvTKJqG37TdmjZ4U1Obuhp1Nepq1NWoq1FXo66WDlUpNkpzLM2xNMdi/F/jmHpSTT2ppp5UU0+qqSfV1JNq6kk18aSaeFJNPKkmnlR6uVV6uVV6uVV6uVV6uXVYqK5GXY26GnU16mrU1airpUNVio3SHEtzLM2xGP/XOIaeVEMpPpTiAyk+kOIDKT6Q4nrVfFi4qVBLbFpjtMZojdEaozWWNlzpSN14M5Q3Q3mzK2925c2uvNmRNzvyZkfe7MgbfShyWLipUEtsWmO0xmiN0RqjNZY2XOlI3XizK2925c2mvNmUN5vyBl/0LXz7vfAt78K3vEsf35U+vit9mHZYqDVGa4zWGK0xWmNpw5WOVKmrpa7eCLcp4TYlXFfCdSVcV8J1JByuMhS+6l/4qn/hq/6lD6hLH1CXPi4+LNQaozVGa4zWGK2xtFFLR7HU1VJXb2TsSkZ+X6CUjKVkLCVjIRkLyYh7MEd1A3WahEZ/I2opUUuJWkrUUqKWErWUqKVELSVqKVFLaROlTZQ2UdoEaROkDW5BFW6WHdUN1GmC2jI3SkUpFaVUlFJRSkUpFaVUlFJRSkUpFaVUU0o1pVRTSjWkVENKNVtgL9xHLNzxPKrTBLVlmhrT1JmmJTatMVpjtMZojdEaSwejePSvH3VVSq1KqVUptSKlVqTUan+e46iuo25DnSaoLdO0wKYVNi2xaY3RGqM1RmuM1lg8GDz6Pz5qdB8luqsR3dUI7moEdzWO6rTAjjpNQqNvHIQ609SaK9+i2yjRbZToNkp0G+Vwf68q5InSHKM5RnOM5hjNMZpjMagYxdePqrsh0b2J6N5EcG8iuDdxVKcFqqMaYWNDtcIb/XXDI7rhEd3wiG54RDc8DvfpqkKeDM0xmmM0x2iO0RyjORYD5//N47u75fxy+vzta7c/gXu3/H56ev77W217HvrDw1YPfdvX9vb2F3yZ+zE=
500 49103313
>>103293
Не было такого предмета
мимо-физмат-лицей-закончил
501 49103323
>>103313
У меня на первом курсе была формальная логика. Самое близкое наверное.
502 49103324
>>103307
Мы в первую очередь хуй догадаемся нахуя это изначально делать.
503 49103327
>>103293
Конец электроники или начало схемотехники.
504 49103329
>>103161
Производи космические банки, используя их исследуй двигатели для платформы и путь к другой планете, потом строй платформу с двигателями и лети.
505 49103332
>>103313
А это предмет универа, не школьная программа, у меня чото такое было когда рассказывали как устроена память в процах и всякие триггеры, но там препод была бабка душная, так что я там забивал.
image.png588 Кб, 1091x330
506 49103350
Ну всьо, ща буду делать авто сортировочный центр
507 49103375
>>103350
Параметры сразу делай константными комбинаторы. Переводи конкретные итемы в абстрактные буквы. Иначе потом заебешься переключаться, а тут хуяк-хуяк у тебя ходят буковки по всей твоей штуковине и надо только в одном месте указать "буковка А это сине-зеленая схема редкого качества".

Впрочем, вижу ты уже сам так и начал.
image.png1,1 Мб, 1249x1075
508 49103379
Оцените ЯдРеактор на 2 с копейками гига. Вроде норм хз никогда их не делал. С новой оказуаленной системой жидкости вообще похуй по идее
202411120008061.jpg806 Кб, 1920x1080
509 49103397
это пиздец
510 49103398
Также вашему вниманию простенькие чертежи для ранних кораблей.
На выброс излишков.

И на плавку и производство патронов для турелек на простое. Чтобы работало просто добавьте воды подключите зеленый провод к хабу.
изображение.png1,2 Мб, 1249x1075
511 49103400
>>103379
а где?
512 49103406
>>103109
Да поделись ты нормально чертежом, гад...
513 49103413
>>102398
Как я должен это узнать?
514 49103414
>>103375
Константный у меня чисто выбор что проверять и потом перерабатывать, а все цифорки у меня подвязаны к размеру стака -> чумадана. Больше двух чумаданов? Включаем переработку. Меньше одного? Выключаем.
515 49103426
>>100556
А тебе для каких целей? Личные научные изыскания или друг попросил?
516 49103435
>>103400
Блед. Спасибо.
517 49103437
>>103414
Я думаю попробовать сделать так, чтобы новый селектор рандомил по всем итемам в логистической цепи, и когда находил итемку, которая подходит, лочился на ней, перерабатывал пока не останется достаточно, и потом дальше рандомил. Прям адаптивный автопереработчик.
image.png925 Кб, 691x519
518 49103438
чё не так с моей платформой? аккумуляторы полны, но когда лазеры начинают стрелять по астероидам - всё вырубается нахуй.
519 49103440
>>103438
А вы почитайте сколько лазеры жрут, и сколько аккумов в секунду тратит каждый лазер. Да, аккумов в секунду на 1 лазер
520 49103446
>>103438
>>103440
Алсо, аккумуляторы отдают энергию не мгновенно, у них тоже есть максимальная мощность (300квт кажется?). Возможно лазеры всю её хавают и остальным потребителям не достается.
521 49103451
>>103440
В чем смысл аккумов на платформе? Разве Солнце там не светит 24/7?

мимо
522 49103455
>>103451
Для покрытия пиков потребления.
523 49103473
>>103451

>В чем смысл аккумов на платформе?


Помогать в пики потреблерия от лазерных турелей
>>103438
Мало аккумутяторов, у них выходная мощность ограничена и тебе не хватает
524 49103482
>>103451
Около разных планет светит с разной интенсивностью, я когда прилетел к фульгоре, то всё село, ибо солнце там в 2 раза слабее
17301463420870.png237 Кб, 1324x582
525 49103508
А можно как-нибудь вместимость ракеты увеличить? Я же заебусь по 50 единиц говна таскать.
526 49103510
>>103473
>>103438
Без ядерного реактора о лазерках нехуй и думать.
527 49103514
>>103508
Можно построить больше пусковых установок. Приступай.
Ракеты можно удешевить, и сильно.
528 49103531
>>103413
Например подумать головой, закинуть ремкомплекты в корабль и посмотреть.
image.png6,9 Мб, 2560x1440
529 49103542
Если и этой стали будет мало на допланетную базу, то я уже не знаю. До молла сталь вообще не доезжает.
530 49103604
>>103510

> о лазерках нехуй и думать.


На маршруте вулканус-наувис можно и без ядерки, скриншоты своих эрзацплатформ я закидывал выше
531 49103618
>>103473
>>103446
>>103440
Ага, понял, вся загводка в выходной мощности аккумов. Ну похуй, до вулкануса допердел потихоньку, а это главное
532 49103633
На глебе сразу начинают ебать пауки? Нужно сходу брать пушку?
533 49103670
>>103426
Личные научные, разумеется, откуда у меня друзья, я ж на харкаче сижу
534 49103677
>>103009
Ты аутист, который полетел на планету, которая должна быть первой и подсказка этому - рецепт на взрывчатку с нее, в последнюю очередь. Ругать можешь только себя. А учитывая что ты срешь в тред недовольством уже какой пост, ты еще и очень упертый в своей тупости.
535 49103704
Аноны, как сказать роботам: бери из молла только в крайнем случае? Хочу, чтобы они брали из желтых ящиков с хламом, в которые они сбрасывают всё, что мне нужно.
536 49103706
>>103704
*что мне не нужно
537 49103734
>>103677
Всё, что я написал не изменилось бы, если бы я полетел туда первым местом.

>которая должна быть первой


Тыскозал? Игра дает возможность лететь куда угодно когда угодно, все остальное - твои маня-фантазии на тему как играть правильно.

>рецепт на взрывчатку с нее


Нахуй не нужен, когда ядерка сносит скалы точно также, а ярко-зеленые камни бесконечны.
538 49103751
>>103706
Очередной юзер красных сундуков, в которые нельзя положить? У меня весь молл на фильтрованных желтых, весь хлам разносится в них и как следствие молл производит вещи только когда избыток истрачен.
539 49103754
>>103734

>Нахуй не нужен, когда ядерка сносит скалы


А дроны уже научились ядеркой пользоваться?
540 49103774
>>103754
А нахуй дронами ей пользоваться? Но если тебе лень тащить свою жопу, то дистанционно-управляемый спидртрон научился.
541 49103790
>>103751

>весь хлам разносится в них


Мне говно уровня дров и угля тоже надо куда-то складывать.
542 49103798
>>102853
Чет я отдохнул и потерял запал, как сбросить скорость не спиливая движки? (до солар эджа все равно нужно лететь на фулл скорости, а то личинки тухнут к хуям пока долетишь и вылупляются)
543 49103814
>>103790
У меня точно также есть отфильтрованный желтый сундук с углем (который при излишке скармливается крайней АМе с пластиком, которая чаще всего работает) и деревом, которое сжигается.
Pwm-ru.svg.png155 Кб, 1920x1576
544 49103821
>>103798
можно читать скорость с платформы и включать-выключать помпу идущую к движкам, тем самым поддерживая скорость.
545 49103849
>>103774

>А нахуй дронами ей пользоваться


С тобой, уёбищем забыли проконсульиироваться как правильно играть.

>дистанционно-управляемый спидртрон научился


Прямо по плану сноса отработает?
546 49103855
>>103821
Ебать костыли говна...
547 49103864
Как сделать производство ракет на каквиле? Делитесь методами...
548 49103866
или мне типо предлагается возить ещё и детали на ракету вместе с колбами туда...
549 49103876
>>103864
Топливо там бесконечное, а остальные ты завозишь снаружи. Без вариантов как бы. Ты туда дохуя чего завозишь.
17310580884780.mp41,7 Мб, mp4,
854x480, 0:18
550 49103946
Так нуууууу
50 деталек на ракету это по 50 каждой хуйни
200 кокструций
300 плат
остальное на планете
если не вдаваться в тузы высшей мать тематики то выйдет 4 ракеты одной ракетой
придётся держать запас на случай если я захочу вывести криогенные заводы
а ведь я собирался возить жыжу и литий на квантовые процы и фундаменты сверху...
и это не одноразово а с расписанием

душно блять
551 49103959
>>103946
Я просто по 500 каждой запчасти сразу на аквилу закидывал просто потому что к этому моменту это уже даже не ресурсы нахуй, ты их закинул в логику и забыл.
552 49103991
>>103959
Ну как бы да... Но с другой стороны я шизик и экономлю уголёк до талого, потому прям копипастнуть производство ракет на вулкане западло. Сейчас в минуту штук 10 делается и похуй.
image1,5 Мб, 947x803
553 49103996
И что это за артхаус мне дроны устроили, блять?
image.png1,2 Мб, 1040x648
554 49104001
Я ща с ума сойду нахуй, я понял что там етот sr делает, но теперь мне надо хватануть с перебора вещь, проверить её, если она подходит, то запомнить вещь, остановить перебор, захватить етот sr и дрочить везь пока не разомкнётся sr, и заново начать дрочить, ничо не получается...
555 49104003
Очерчу жёлтой сеткой и оставлю на память. Такое грех бетонировать.
556 49104014
>>104001
Чё ты делаешь, бля?
557 49104018
>>103531
Как я должен был узнать что надо думать головой?
image1,3 Мб, 806x755
558 49104022
Теперь это памятник.
Screenshot1.png1,7 Мб, 1435x683
559 49104023
какую команду поезду сделать чтоб он по станциям ездил и заливал им баки по очереди? мой водитель вот сьебал кудато. стоит поезд.
560 49104029
>>104014
Хуйню, которая само ищет чего слишком много в логистической цепи и сама вызывает ето говно на переработку, перерабатывает до определённого количества, а потом начинает сама искать следующую хуйню
561 49104034
Бля, вроде получилось
562 49104041
>>104029
Чёт у тебя схема дохуя заумная. Это намного проще делается.
image.png92 Кб, 487x374
563 49104048
>>104041
Как придумал так и делается, надеюсь работает хотя бы, если оно на 2400 остановится и начнёт некст искать, то кайф
564 49104049
>>104029
А нахуя? Ты всё ещё ебешься с редкими микросхемами на фулгоре? Нахуя? Поставь на наувисе производство и переработку микросхем и не еби мозги. Только ресурсы подвози, которые бесконечные.
IMG7664.MP44,5 Мб, mp4,
464x848, 0:32
565 49104050
>>104022
Я вижу русалку.
566 49104064
>>104048
Дико извиняюсь, а в чём проблема поставить проверку либо на 2400 любого, либо ручками нужные значения самому под каждый ресурс поставить, приделать манипулятор и пусть запрашивает лишнее на переработку... Манипулятором автофильтр, плюс в мусор незапрошенное чтоб скидывать обратно в сеть излишек.
567 49104072
>>104064
Не у всех 2400, ресурсов всяких разных доохуения, учитывая что у всего ещё и пачка редкости.
Screenshot2.png2,6 Мб, 1920x1080
568 49104075
что не так бля. я ебал снова гайд смотреть по этим поездам ебучим.
569 49104082
>>103946

>если не вдаваться в тузы высшей мать тематики то выйдет 4 ракеты одной ракетой


А если немного вдаться, то у шахты есть продуктивность.
570 49104091
>>104082
А если немного вдаться, то ещё и возишь ты 300 плат разом, а значит можно экономить.
Но если не вдаваться...
571 49104095
>>104072
Ну так задай руками всё что нужно в условия... Даже это быстрее и проще чем эту хуйню мастерить.
572 49104097
>>104075
Типичный англюсико дебил, поставил англюсик потому что мааам я нитакойкакфсе и в итоге в своём же сранье запутался. Дебил, блять, посмотри что значит условие is full.
573 49104101
>>104095
Ресурсов около 15-20, у каждого 3 редкости, всё задать и поставить это под 60 утилизаторов, по 1 утилизатору на штуку ставить кринж, там и 10 бывает не вывозят, дальше калькулируй сам что произойдёт
image.png139 Кб, 280x413
574 49104106
А продуктивность у стали можно на серьезном ебале больше сотки разогнать?
image.png110 Кб, 286x454
575 49104110
image52 Кб, 411x269
576 49104114
Разгоняй... Но нахуя?
577 49104120
>>104101
Нахуя тебе утилизаторы спамить, шизойд... Вызвал то что много - манипуль отработал - пока не переработалось манипуль ждёт - по кругу
17303559178040.jpg579 Кб, 1920x1080
578 49104121
Почти готов к полету на ВулкАНУС.
579 49104123
>>104075
На станции погрузки условие фул карго, на станции загрузки условие эмпти карго. Станции переименуй и убери нахуй is full, оно проверяет достигнут ли лимит поездов на станции, что тебе я так понимаю ни в пизду ни в красну армию.
580 49104134
>>104120
Неправильно в игру играю, да?
581 49104145
>>104121
Выброси половину панелей - возьми паровых турбин два мешка. Там 500градусный пар бесплатно производится.
image.png988 Кб, 2560x1440
582 49104156
>>104114
Ну я просто готовлюсь к первому полету. Только щас смог периметр полностью закрыть чтобы не забегали. Оно само потихоньку изучается.
583 49104157
>>104123
я хочу чтобы он по станциям петлял пока не он будет пуст а пока станции фуловыми не будут. думал это значение для этого стоит тут. ну ладно.

а как сделать чтоб он по разным станциям катался для разгрузки?

>>104097
я не ставил. он уже такой был. а ты чмо какоето видно по ебальнику.
image.png1 Мб, 780x780
584 49104158
>>104023

>заливал им баки по очереди

image.png63 Кб, 498x310
585 49104162
>>104157
Поставить в расписание все станции, а на тех станциях что поезд не нужен ставить лимит поездов 0.
586 49104163
>>104145
Не спойлери.
587 49104170
Решил посмотреть на ютубе чертеж по производству качественных предметов. В англо части какая-то хуета, и тут наш слоняра скидывает то, что надо. Горжусь Россией-матушкой.

https://www.youtube.com/watch?v=e2BAjydBqhg&t=334s
image6 Кб, 198x215
588 49104171
>>104157

>по разным станциям катался для разгрузки


Одинаковые названия станциям, только учти что поезд пиздует на ближайшую

>он по станциям петлял пока не он будет пуст а пока станции фуловыми не будут


шизофазия какая то, перефразируй
image.png1,8 Мб, 1216x757
589 49104172
Цех для бомбастеорв скал на Анусе. А удобно заранее строить все дома. Приеду просто блюпринты потыкаю и дроны там разберутся. надеюсь не обосрался с трубами ,нефтянка на Анусе это адддд. Почувствуй себя нац Германией лол.
590 49104193
>>104171
если условие "пустой вагон" ставить то он на первой разгрузке будет ждать пока он станет пустым. а как сделать чтоб он не ждал этого а пиздовал на след станцию разгрузки? я сделал одно название - все равно стоит на первой.
image.png59 Кб, 447x242
591 49104202
Что думаете?
image.png632 Кб, 1339x909
592 49104220
Подключил к сканеру, как чел до этого и говорил делать всё переменными, теперь можно задавать количество стаков итемок для критериев удалённо на всё сразу, кайф.
Кто там говорил что всё это проще делается, как?
factorio20241111224423238.jpg1,6 Мб, 1920x1080
593 49104230
>>104106
Ну если очень хочется.
594 49104252
>>103734

>Игра подсказала очередность


>Я тупой, я не заметил


>Хмм, признать это с шуткой или продолжить играть долбоеба


>Продолжу играть долбоеба


>РЯЯЯ ЕБАНЫЙ НАВИУС, Я СДЕЛАЛ ИССЛЕДОВАНИЯ 9999 НА УРОН И ВЗЯЛ ТОП УРОЖИЕ, ПОЧЕМУ КУСАКА УМИРАЕТ? ПЛОХО СДЕЛАЛИ. Я ВОТ ДО ЭТОГО, ЕБНЫЙ АУТИСТ БЕЗ ЖИЗНИ, ИГРАЛ 10000 ЧАСОВ В МОД ОТ ПРОТЫКА, У ПРОТЫКА НЕЛЬЗЯ УБИТЬ ВРАГОВ ПОКА НЕ СДЕЛАЕШЬ 99999 АПГРЕЙДОВ НА 99999 ТИР ОРУЖИЯ, ТЬФУ БЛЯ, ПОЙДУ ИГРАТЬ В МОД ОТ ПРОТЫКА, ВЫ ВСЕ ТУПЫЕ!!!!!!!!!!!11111111

595 49104255
А если платформа застряла на орбите необитаемой планеты без топлива - всё, пизда? Не получится, хуй знает, разогнаться и на инерции долететь?
596 49104256
>>103037
А твои квадраты выровнены по сетке?
597 49104259
>>104252
Хуя зелёный визг уёбищной собаки. Даже не читал нахрючище.
598 49104269
>>104255
На орбите астероиды летают, можно чё-то нахватать.
image.png659 Кб, 510x510
599 49104278
>>104269
Так мне нужна водически. Можно было бы плавить лёд, но у меня всего 2 хим.станции - одна для синего, другая для оранжевого топлива.
600 49104298
>>104156
Дочистил бы уже до узких мест
601 49104313
>>103670
Emily Austin. Можешь ещё FFF погуглить
image.png4,1 Мб, 1920x1080
602 49104334
Ух сочный получился. Да с новой механикой жидкостей вообще изи их делать. Ну +2 ГВт.

>>104256
Неа. Зачем?
17304626247240.png379 Кб, 1543x587
603 49104335
Мне теперь и книги с собой нельзя взять почитать в полете? Да ви охуели?
604 49104343
605 49104346
>>104335
Так засунь чертежи в книжку, а не в кармане таскай
606 49104348
>>104334
Чтоб можно было мышкой по карте вести и оно само строилось тютелька в тютельку
607 49104359
>>104170

>мини завод


>пикрил


У меня тогда МИНИ БАЗА
608 49104363
>>104343
>>104346
Оооооооо нихуя, благодарю, аноны.
609 49104428
>>104202
И во всю ночь безумец бедный,
Куда б стопы ни обращал,
За ним повсюду провод медный
Шизоид на ракете слал.
image.png1,8 Мб, 971x773
610 49104438
Ой, оказывается оно может выпасть. Мало складов взял. Весь корабль не влез.
611 49104496
>>103855
Эти костыли старше твоего дида. Без них мобилка тик-тока не запустится.
612 49104526
>>104278

>Можно было бы плавить лёд


Дак его и можно...
Ты как долетел без плавки льда? Воды бочками принес?
image.png1,3 Мб, 1301x518
613 49104534
>>104106
Сотки?
Screenshot3.png3,6 Мб, 1920x1080
614 49104537
>>104193
>>104123
>>104075
я нашел решение. фух думал второй поезд делать чтоле.
615 49104566
>>104537
правда он теперь катается просто так по станциям. поставил паузы по максимуму на 2 минуты. как костыль. ебал ща думать.
616 49104571
>>104537 >>104566
Прочитай все условия в списке, долбоёбина. Русек поставь если ты такой тупенький.
image.png3,5 Мб, 1771x1044
617 49104572
Осталось придумать нахуя, а главное зачем я это отсортировал говно.
618 49104586
>>104571
на 2.14 чето не меняется. че нужно выбрать там?
1728631328742.webp84 Кб, 825x917
619 49104600
620 49104618
>>104600
вопрос про поезд. не работает раскладка.
621 49104622
>>104526

>Воды бочками принес?


Ну да
622 49104642
>>104622
Ну...Ты молодец, переделывай.
623 49104652
>>104496
Учитывая, что я хочу сделать, чтобы мы летели к шаттеред планету только до определенного момента, а потом не закончив набор возвращались назад т.к. еще можно лутать эти хуйни по дороге назад и нет смысла нихуя не делать на обратном пути не очень понятно, какой делать триггер для снижения подачи топлива. Если типа и к шаттеред планету и к систем эджу для обратного пути то мы и на пути к эджу замедлимся и яйца начнут тухнуть, или корячить систему комбинаторов которая будет по ряду параметров чекать мы туда летим или уже домой, но городить это все для костыля ощущается неправильно.
image.png1,4 Мб, 661x858
624 49104701
625 49104717
>>104220
План провалился полностью
1731360892962.jpg770 Кб, 3000x2000
626 49104721
>>104572
Фулгора учит перерабатывать хлам, а не копить его
17313321799720.jpg299 Кб, 1920x1080
627 49104722
Ну я скрафтил, и что дальше? Почему не открылось?
image.png3,5 Мб, 1771x1044
628 49104730
>>104722
Пруфы?
629 49104735
>>104730
А ещё по 12 линий на каждое качество будет?
image.png6,8 Мб, 2560x1440
630 49104738
>>104735
Не, мне бы щас это без качества распихать с ебаными скалами. С качеством буду дрочится после аквилы.
Screenshot4.png454 Кб, 617x469
631 49104763
пустил двух первых дронов. что с ними дальше делать?
17308657414050.png1,3 Мб, 971x672
632 49104787
>>104763
Они будут тебе строить всякое. Ставь блюпринты, копируй, а они возьмут вещи из твоего инвентаря и построят. Очень удобно ими вот такие стены строить.
Если тебе все еще нравится строить руками - можешь пока отложить их.
633 49104814
>>104763
Почему у тебя сетка, кстати, включена?
634 49104820
>>104787
а как ними управлять? или нет такого.
635 49104824
>>104814
строить красиво.
factorio20241112004148253.jpg1,4 Мб, 1920x1080
636 49104827
Астероид продактивити чё-то перегружает мои дизайны корабелй, лул.

А вообще хуле факторка такая глубокая. Провозился с настройкой очередёности разгрузки кораблей, а вот уже и час ночи.
Ну, по крайней мере оно работает. Хотя теперь имплементировать это 12 раз, хз даже.
637 49104838
>>104827

>А вообще хуле факторка такая глубокая.


Сейчас тебе расскажут, что из-за того, что все идеи спиздили из СЕ.
638 49104843
>>104820
Поставь, например, белт с зажатым шифтом. Увидишь как они работают.
Потом Alt+D и выдели построенный белт.
639 49104849
>>104838
И будут на 50% правы.
Screenshot1.png700 Кб, 643x491
640 49104858
641 49104861
>>104843
>>104858
пкм нажать надо было. спасибо!
image.png100 Кб, 1718x535
642 49104890
Один хуй не хватает электричества. Хоть возвращайся с ресайклерами и крафти квалити акумы.
643 49104911
>>104890
Зелёные модули.
644 49104926
>>104911
Врядли сильно спасут ситцацию. Электричество жрут элетрозаводы обрабатывающие гольмий, а туда я не запихаю зеленые, там красные стоят. Потому что этого ебаного гольмия и так не хватает ни на что.
645 49104930
>>104911
Кал без задач

>>104890
Для фулгоры не ошибка
image.png227 Кб, 1719x922
646 49104933
647 49104939
>>104827
У тебя лапы выкидывают лишние астероиды, а ты не пробовал вместо этого просто не брать лишние?
648 49104945
>>104926

>а туда я не запихаю зеленые, там красные стоят


Маяки.
>>104930

>-80% потребления электричества


>Кал без задач


Ок.
649 49104973
>>104945

>>-80% потребления электричества


>>Кал без задач


>Ок.


Электричество у тебя на любой планете бесплатное и его сколько угодно если не ебланить, да еще и у него маяков нет в графике потребления, т.е. речь про засовывание в сами дома, а это уже совсем неприемлемо, проебешь или качество или продуктивность.
Безымянный.png238 Кб, 932x500
650 49104983
Куда эту хуйню девать? Понимаю что блок это вроде для дронов, но как удалять из ивентаря вещи? Чертежи заебали инвентарь занимать
651 49104986
Как сделать шину не смотря гайды? Если я посмотрю гайд это будет считаться читерством?
652 49104992
>>104986
Берёшь полный инвентарь конвейеров и прокладываешь их по прямой линии. Между рядами оставляешь достаточно места чтобы пропустить подземный конвейер. Сложно пиздец.
653 49104999
>>101537
Да, при большом количестве позиций приходится на кажду руками тыкать и переопределять. Напрягает.
Screenshot14.png267 Кб, 472x870
654 49105002
Когда доделался апгрейд на дальность арте. Тупо приманка для полчищ зергов.
655 49105010
>>104973
Понятно, что в домики идут только красные/белые модули.
Электричество на Фулгоре условно бесплатное, за него приходится платить местом на острове. Судя по тому, что у него и так 2к аккумов стоит, просто поставить больше - не вариант. Тогда варианта два - маяки или качественные аккумы. Но лучше всё сразу.
Вариант с качеством на аккумах проще, если база уже построена, и, чтобы впихнуть маяки, придётся чуть ли ни всё перестраивать, тут согласен.

Только вот по итогу зелёные модули - не "кал без задач".
Пик1 сетап жрёт 36МВт и выдаёт 110спм.
Пик2 сетап жрёт 24МВт и выдаёт 30спм.
Продуктивность в обоих случаях одинаковая.
Если пик2 сетап масштабировать до 110 спм, он начнёт жрать 88Мвт против 36Мвт при первом сетапе - в два с половиной раза больше -> в два с половиной раза больше аккума на тот же спм. Не говоря уже о том, что второй сетап займёт больше больше места, в котором могли стоять аккумы.
Какой из этих двух сетапов больше подходит под "если не ебланить" - решай сам.
Весь гольмий на пиках ушёл в молл, но это другой вопрос.
656 49105028
>>104023
с помощью логики можно сделать так как ты хочешь, но по нормальному делается так:
есть станции загрузки нефти N и есть станции выгрузки нефти M. И есть какое-то количество одинаковых составов X которые возят нефть от станций N к станциям M
В поездах настройка элементарная: со станции N отправляемся, когда вагоны-цистерны заполнены, со станции M отправляемся, когда вагонцы-цистерны пусты.
Числа N, M и Х могут менятся по ходу игры
image.png692 Кб, 840x964
657 49105045
>>104983
сука дебилы многослойные, вас че твари блять всю жизнь троллили или че что вы такие подозрительные? НЕ ТРОЛЛЬ Я СУКА НЕ ТРОЛЛ

ПРОСТО СКАЖИТЕ КАК ЭТУ ЗАЛУПУ УДАЛИТЬ ИЗ ИНВЕНТАРЯ ХВАТИТ СТРОИТЬ ИЗ МЕНЯ ТРОЛЛЯ

пиздец вы мрази, единственный ВГ-тред где новичков ненавидят
658 49105046
>>104992
чел, у меня 2 дня ушло выучить светофоры...
659 49105049
Ребят, как дела, с чего начать собирать станцию для выплавки железа?

>ПОШЕЛ НАХУЙ ПИДАРАС ТЫ ЕБАНЫЙ ХУЕСОС КОНЧЕННЫЙ ДАУН ТРОЛЛЬ ЕБУЧИЙ ВСЕ СУКА ВСЕЕЕЕ УМЕЮТ ВСЁ ДЕЛАТЬ ТЫ ОДИН ТАКОЙ ТУПОЙ ТЫ ОДИН ТАКОЙ ВСЕ ВСЁ УМЕЮТ



типичный экспириенс факторио треда

Кстати, просто вспомнил что вы айтишники тут все. Сразу всё на место встало. Пидарасы. За это я вас хейтить буду. Гандоны
Screenshot2.png353 Кб, 1920x1080
660 49105068
поставил первые соляры.

мой поселок теперь городского типа.
661 49105074
>>105068
хотя лучше мне разобраться завтра как снести все под 0. и заново построить все. уже в 4 гнездах. ресов все равно панты осталось. тут говорили про какой-то "план сноса". это дронами можно сделать я так понимаю?
662 49105075
>>105068
У тебя шина погнулась
663 49105077
>>104890
У тебя есть
- буржуйки с глебы
- кубики топлива буквально из мусора
- кубики льда из того же мусора
Дальше догадаешься?
664 49105080
>>105045
открой каждый план сноса ПКМом и удали кнопкой "удалить". Он исчезнет.
665 49105081
>>105049
Падажи, не паникуй. Што значит "станцию для выплавки железа" ?
666 49105084
>>105075
Ну как бы просто повернуть шину на 90 градусов - не преступление. Но у него явно что-то по-ебанутому.
667 49105102
>>104738
Пиздец пчел, мне больно глазам с твоей шины
baza.png82 Кб, 570x305
668 49105202
Это уже мегабаза?
669 49105223
Сессия утреннего шизения. Соотношение солярка/аккум идеальное, симметрии соблюдены - можно будет шлёпать.

Вопрос знатокам: а можно как-то сделать чтобы была нормальная земелька с травкой, а не эти квадратики?

Это мод "editor extensions". Если что могу сменить на другой - но очень желательно сохранить бегающего человечка.
изображение.png913 Кб, 1680x1010
670 49105260
пиздец мы нафлудили....
671 49105265
>>105223
посмотри портировали ли уже декторио на 2.0. там много чего для этого в том числе можно производить разные натуральные тайлы
672 49105325
>>105223
Мелковато. Где ты там поезда грузить будешь? В одном блоке станция, в другом - производство?
673 49105326
>>105202
Мегабаза от 1к спм.
Хотя с качеством наверно уже 5-10к.
674 49105327
>>105202
Даже не кило пока что.
675 49105332
>>104827

>настройкой очередёности разгрузки кораблей


Чего? Куда провод цеплять чтоб это настраивать?
image.png596 Кб, 1049x900
676 49105335
>>105325
Примерно вот так. Изогнутость шизоблока обеспечивает лаконичный въезд-выезд.

1-4 рудовозы, которые идут издалека. Внутри сети 1-1 или 1-2 - расстояние короче и стеки больше и компрессия.

Еще исследую, но вроде пока сходится.
677 49105336
>>104722
Крафть еще 49.
678 49105344
>>102003
Пьянь хуйня. Не потому что рецепты сложные, а потому что не дает инструментов игроку. Все время ебанутые ограничения, приходится буквально жопой морковку жрать что бы анлокнуть способность ее глотать. Жевание зубами - это топ тир ресерч.
679 49105350
>>104986

>Если я посмотрю гайд это будет считаться читерством?


В гайде обычно обговаривают сложности с которыми ты бы столкнулся сам и у тебя или плохо работало бы или пришлось бы перестраивать. Смотри сам. Лучше минимально идею понять, тогда больше удовольствия получишь. Идея - что ты подаешь по "ШИНЕ" все ресурсы. Постепенно производишь новые и добавляешь их но новые части шины. Шина идет прямо в любую сторону. Между участками шины оставляй 2 клетки что бы отводить. Желтые белты подразумевают что участок шины шириной 4. А в гайде тебе еще скажут тонкости какого размера должна быть шина и микровещи.
>>105045
Задавай свои вопросы
>>104983
Правой кнопкой мыши по ней и справа сверху удалить. Можно ещё как-то быстрее, но я подзабыл. Когда выделил что хочешь снести, допустим деревья, нажимаешь на 1-9 два раза и у тебя вместо плана в руках появляется другое и план не сохраняется в инвентарь
>>105074
Вон у анона красные штучка. Дроны из дронпортов уносят в желтые сундуки то, что ты приказал снести
680 49105351
>>105223
Бетоном всё захуярь, че ты мелочишься
17313904148710.jpg512 Кб, 1049x900
681 49105357
>>105335
У тебя поезда будут хотеть через станции катать, это ж короткий путь. И могут стопорить поезд который к станции прет.
Короче похоже будет веселье с дедлоками. Зависит конечно от того сколько ты паровозов пустишь.
1731391301536.jpg232 Кб, 1193x902
682 49105358
>>105335
У тебя очевидно напрашивается "оквадрачивание" твоего круглоблока как раз под станции
683 49105360
>>105357
Поезда же вроде стараются не ездить через "чужие" станции если могут? Я помню читал что-то такое.
684 49105364
>>105010
Забей, они играют про чертежам протыков с ютуба, там так не разрешают делать.
685 49105371
>>105360
да, у станций жесткий штраф к поиску пути и поезда будут выбирать альтернативный путь если он только не очень сильно длинее
686 49105373
>>105357
>>105358

>Зависит конечно от того сколько ты паровозов пустишь


Это SE. Насчитал что тут для 45спм на Наувисе нужно чуть менее 1800 железной руды. Остальных исходников еще меньше.

Масштабы всей базы в общем невелики. Погоняю, набью шишки.

Основная причина ограничения размера блока - зона покрытия робопортами. Если сделать хоть на клетку больше, уже не покроют, если стоят снаружи. А по поводу установки их внутрь блока возникает внутренний протест, неприятно как-то.
687 49105390
>>105049

> станцию для выплавки железа?


Но станция не плавит железо.
Правильно заданный вопрос содержит половину ответа. Твой вопрос задан неправильно.
Ты либо вопрос по-ебанутому задал и поэтому получаешь струю мочи, либо обмазался васянками и орёшь "пидоры, помогите" и струя в ебало летит поэтому.

В ванилле для базы на поездах чтобы плавить железо обычно ставят две станции - одна на разгрузку руды, вторая на погрузку железа. И рядом массив электричесикх печек в которые едет руда с первой станции и из них железо едет ко второй станции.
688 49105392
>>105046

> 2 дня ушло выучить светофоры


По дню на светофор, а ты неплох
689 49105395
>>104986

> Как сделать шину не смотря гайды?


Ты уже насмотрелся гайдов если до того как начал что-то делать возник вопрос "как сделать шину". Ты уже проиграл в эту игру, уходи.
690 49105439
>>105390

>Правильно заданный вопрос содержит половину ответа.


Лел. Часто пользуюсь этим. Формулирую вопрос, и чаще всего не приходится его собственно задавать - понимание приходит само.
Действительно работает.
691 49105455
>>105439
Есть классический рассказ на эту тему в фантастике
factorio20241112094958228.jpg2,1 Мб, 1920x1080
692 49105466
>>105332

>Чего?


Чтоб по очереди разгружались, а не все сразу, а потом все сразу отчаливали загружаться, пока буфер сохнет. Это конечно можно обойти простым раздутием буфера, но с бионаукой такая хуйня вредит. Мне кажется они там не очень рассчитывали что у игрока будет больше одного корабля на маршруте, инструментария для этого не хватает.

>Куда провод цеплять чтоб это настраивать?


Один к основанию члена, а другим лучше вручную водить.
693 49105518
Запилил свой первый корабль, уродливый пиздос, но до вулкана и обратно летает без проблем, значит будет возить говно пока я разбираюсь чё тут делать.
Factorio-Игры-смешные-картинки-8647122.png487 Кб, 811x607
694 49105533
>>105518
зачем стены? мины же надо ставить
695 49105567
>>105518
Печей надо штук восемь вроде. Посчитай. А то патронов заебешься ждать.
696 49105577
>>105567
Я летаю с двумя печками, десятью турельками и одним патронным заводом на это все по трем планетам.
Untitled.jpg59 Кб, 627x424
697 49105588
>>105567
Да вроде патроны не так быстро улетают если на орбите вулкана не сидеть, на восемь печек пришлось бы слишком огромный пепелац делать.
698 49105766
>>105068
Мне нравится твой квадрат, анон.
699 49105938
>>105045

> новичков ненавидят


Нет, нормальный ответ на вопрос обязательно будет. Но будет и парочка ехидных колобков, которые расскажут тебе, что ты играешь неправильно, обязательно.

>>105518
Приемлемо. Ты бы видел какие развалюхи возят у меня с Вулкана и Фульгоры. Когда-нибудь я из переделаю. А пока есть не просят и работают.
image.png207 Кб, 572x824
700 49105956
Кибердемон с фульгоры, пора уже собираться на глебу наверно..
Стикер575 Кб, 500x500
701 49105967
>>105956
от пентаподов не убежишь...
702 49105972
>>105967
Сейчас полечу на вулкан, сделаю крафт рарной арты, мирного решения не будет
703 49105978
>>105972
Хотя, разницы там чото не сильно, думаю можно и забить до легендарок
704 49105987
>>105956
Я чет прилетел на глебу, поставил дерево, посмотрел на это все и вышел пока.
Походу сегодня вкатываюсь в FS25.
705 49105988
>>105010
Я чет в последнее время осознал, насколько эффишенси это наебалово. Бывает смотришь, что цифра потребления большая, на юнит скажем 500 мегаватт, и думаешь, бля, суну эффишенси, будет жрать меньше хоть. А потом вместо них суешь спиды посильнее, и потребление режется лучше чем у эффишенси, т.к. потребление снижается за сильно меньшее количество домиков на большей скорости. Поэкспериментировал дальше и понял, что с моей гигантоманией спиды вообще очень часто лучше экономят энергию чем эффишенси.
image.png5,9 Мб, 2560x1440
706 49105993
>>105077
Это первая посещенная планета.

>>105102
Я бы и на фульгоре хуйнул такое, но там места нет. Выживаем как могем. Не хочется делать фул переработку на дронах.
image.png85 Кб, 386x218
707 49106005
Ну что, игра пройдена?
image.png96 Кб, 198x195
708 49106018
>>105010
В них ещё можно квалити пихать, оно считай перемножается с родной продуктивностью станции, правда в таком случае надо квалити на всех этапах ставить. Короче спорное решение, но мне нравится
factorio20241112120502421.jpg1,1 Мб, 1920x1080
709 49106026
>>105956
Щиты возьми. Хотя бы шутки четыре. У меня с девятью (правда некачественными) ВНЕЗАПНО заканчивалось хп на глебе.
710 49106043
>>105956
4 реактора ебейший оверкил, батареи расход удержат, зачем больше 1 робопорта я вообще хуй знает. Вместо части экзоскелетов я бы все равно сунул лазеры, пока не появятся средненькие пентаподы и стрелки они нормально зачищают местность и похуй на резисты, и можно об обороне не думать вообще до лейта, просто зачистить большой периметр чтобы даже с большого производства спорам было просто некого триггерить
711 49106076
>>106018

>правда в таком случае надо квалити на всех этапах ставить. Короче спорное решение, но мне нравится


В принципе не надо, на последнем этапе ты можешь просто квалити поставить. Но проблема в том, что кволити несовместимо с быстромаяками, а это раздувает билд в разы. Да и посчитано уже что кволити сосёт. Взять твой пример, в базовом вариант, без модулей ты получаешь 1,5 науки за операцию за сёт встроенной продуктивности. С продами ты получаешь 1(1,5+0,4)=1.9 науки. С кволити ты получаешь сумму 1/10^n1,5, где n от 0 до 4, 1,(6) эффективной науки, если считать "заряды" в ней. И производство при этом намного больше, модулей тоже нужно больше. Экономия только на энергии и на месте в корабле, зато намного больше запарок с логистикой.
712 49106094
>>106076
Та я просто насрал квалити в разборщики и надо куда-то квалити мусор девать
713 49106123
>>106094
На картинке ты делаешь нормальную науку из нормальных компонентов, так что нет. Делать кволити науку из лишних кволити компонентов, это может быть вариант.
У меня фулгора до приличия не доведена, последняя планета со "стартовой" базовой осталась, вот я сегодня-завтра буду на эту тему крепко думать. Может даже в копалки кволити засуну.
Хуёво только что планнеры ничерта с кволити работать не умеют. ни один, ни другой.
image.png6,4 Мб, 2560x1440
714 49106166
Это немного, зато честная работа. Ждем пока чтонибудь заглохнет, там и будем решать.
715 49106189
>>105988
У зеленых модулей смысл только в снижении поллюции. Для самого по себе производства нет смысла вообще.
716 49106201
>>106189

>Для самого по себе производства нет смысла вообще


Их есть смысл ставить когда нету смысла ставить другие модули.
image.png1,2 Мб, 1175x460
717 49106230
>>106123
У меня там все делаются
Factorio 2024 11 12 13 20 52 102.mp426,6 Мб, mp4,
1920x1078, 0:34
718 49106233
Уууу сука, они такие классные. И в плане инженерной мысли, и визуально. Не понимаю тех кто просто строит кривые корыта с каким-то лютым овербилдом.
719 49106261
>>106233

>И в плане инженерной мысли, и визуально.


Как только ты захочешь изменить какую-то мелочь или проверить/протестировать ты соснешь хуйцов. Но красиво, да.
Factorio 2024.11.12 - 13.26.44.02.DVR.mp411,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:18
720 49106262
У лапки инсульт походу...
721 49106300
>>106189
В ваниле у них разве есть этот эффект? Я думал это только в к2се приделали.
722 49106301
>>106261
В смысле? Это как раз и был тестовый полёт. Кораблик будет у меня практически все ресурсы на аквиллу с вулкануса возить, кроме уникальных для фулгоры и глебы.
В итоге я с него ещё четыре тонны срезал, убрав два адаптивных переработчика астероидов из четырёх, потому что нахуй мне столько. И нормально всё.

Нормально делай, нормально будет.
723 49106305
>>106300
>>106189
Хотя в любом случае это имеет смысл только в каком-нибудь мире смерти с выкрученными настройками мб, в ваниле жуки вообще нихуя не делают, ща бы обращать внимание на полюшен.
724 49106310
>>106262
Блять, я чаем поперхнулся из-за тебя.
725 49106329
>>105988
Ты тупой
726 49106333
>>106301
Можно еще убрать, так ка видно что он выбрасывает лишнее.
727 49106334
>>106300
есть. его добавили где-то в районе 0.17 когда ребалансили. ну что бы хоть какой-то смысол в них был
728 49106337
>>106329

>пук

image.png49 Кб, 461x219
729 49106341
>>106334
А где?
730 49106351
>>106333
Он выбрасывает продукты переработки, которые, типа, должен балансировать. Серу и карбон, кальций и воду. Там схема такая что он выбрасывает одно, если его слишком много, но ничего если слишком много обоих продуктов сразу. И вот этот последний момент пока работает неубедительно, слишком большая базовая продуктивность у переработки и слишком маленькие буфера для продукта. Хз буду ли решать этот вопрос.

А убрал я адаптивные, которыве конвертируют избыточный тип астероидов в другие.
731 49106355
>>106341
Потребление энергии и производства поллюции связаны пропорциональны. Могли б и написать это где-то в игре, да.
732 49106365
>>106355
А в к2се прямо писали, они собственно это явным сделали, или у них дополнительная порезка полюшена на них?
733 49106368
>>106341
>>106355
Да погодите же. Оно и напрямую снижает загрязнение (в 1.1, про 2.0 не берусь утверждать), не только косвенно из-за снижения потребления энергии.
734 49106370
>>106368
Ты точно с модами не путаешЬ?
735 49106377
>>106368
До спейс эджа такое было, да, даже писало в самом модуле, сейчас я такого не вижу
736 49106386
>>106365
Насколько я помню, дополнительная. То есть если у тебя был модуль на -80% энергии и -20% полюшена(вроде вторые зеленые модули такой множитель имели), по факту у тебя оставалось 0.2х0.8 = 0.16 от базового полюшена. Пятно от рудников можно было сделать абсолютно крошечным, особенно если рядом какой-то лес был.
image.png529 Кб, 666x410
737 49106393
>>106370
>>106377
Вот открыл спейсейдж. Ванильного 1.1 сейва нет под рукой.

2 в минуту, а базовое 10, то есть -80%.
.png101 Кб, 1698x571
738 49106397
>>106377
Не было такого, страничка вики от 2020 подтверждает. Только косвенное влияние через энергожор.
739 49106400
>>106393

>2 в минуту, а базовое 10, то есть -80%.


Базовое, или просто обычно полюшен выше т.к. у нормальных людей туда продуктивити нахуячено а оно полюшен апает?
741 49106411
>>106397
Там и написано на твоем скрине. Что загрязнение пропорционально потреблению энергии. Если сама машина потребляет вдвое меньше, то вдвое меньше будет она сама и загрязнять.

>>106400
Без модулей у бура загрязнение 10 в минуту.
742 49106419
>>106411 -> >>106377

> даже писало в самом модуле


Не писало.
743 49106420
>>106411
Мандела какая-то. Я тоже помню, что зеленые модули уменьшали выхлоп.
744 49106426
>>106419
Тогда откуда я вообще про эту хуйню знал? Её же нигде не писало
745 49106429
>>106305
Пока на угле сидишь есть смысл ставить везде пару зелёных модулей. Я лично пропускаю солнечные панели, лень с ними возиться. А потом уже ядерка и электричества вообще дохуя и бесплатно.
746 49106430
>>106406
А зачем? 2 перекрестка из 4 все равно остаются.
747 49106432
>>106406
Налево как поворачивать?
748 49106434
>>106432
неча тут скрепы шатать. налево он собрался...
749 49106439
>>106420
Они уменьшают. Проверяется просто запуском игры и осмотром машин с модулями и без них.

Может быть раньше писали, а потом перестали писать это в свойствах модулей. И из-за этого сейчас разброд в головах.
750 49106441
>>106432
Ты такие вопросы не задавай
751 49106446
>>106406
Я что-то отдаленно похожее выше делал >>097651
У тебя чуть аккуратнее выглядит но у меня функциональнее
752 49106455
>>106420
Да не мандела, просто весь тред в к2се играл, и там прямо писали, вот и путаются.
753 49106457
>>106455
Не играл я в контент моды вообще...
754 49106458
>>106430
Так это уже не один сложный, а два простых перекрёстка.
>>106432
Думаю отдельно поворот навлево сделать. Например, "заглушки" на концах блоков.
>>106446
Тоже красивое. Не очень опытный в этих делах, но решил попытаться сам сделать, а не бездумно копипастнуть у кого-нибудь.
image.png25 Кб, 437x196
755 49106462
Да ебаный гольмий, хули его так мало в мусоре. Единственная планета где ботлнек в уникальном ресурсе для банок.
.png354 Кб, 536x600
756 49106473
Загрузил трехлетний сейв на актуальной игре, но без пес эйджа. Не пишут.
757 49106475
>>106462
4 турбо белта мусора всасываю по 100% эфишенси техом и ели-ели 300 спма...
758 49106489
>>106458
>>106406
Чтобы повернуть налево, нужно сделать круг вокруг квадрата, а чтобы развернуться - 2 круга?
759 49106490
По ходу потом придется делать ОЧЕНЬ БОЛЬШОЕ поле зацикленных переработчиков чтобы туда отвозить все что доезжает лишним до конца шины.
760 49106492
>>106432
>>106489
Кстати, вообще не вижу проблем. Или опять НЕПРАВИЛЬНО? Не хочу ебаться с кольцами, может, даже и развороты отдельные делать не буду. Но вот с поворотом налево, анончик реально красоту сделал >>097651
image.png163 Кб, 754x514
761 49106501
Всьо, я сдаюсь, дальше думать на фульгоре не хочу, потом, после аквилы, прилечу и сделаю красиво, а сейчас 300 спма и похуй, летим на Глебу
762 49106503
>>106492
Всё нормально.
Можно вообще убрать перекресток, сделав всё петлями. Только тогда надо зеркалить направления движения через одну петлю. Я один раз делал, замотался каждый раз напрягаться зеркальный блок или не зеркальный.
763 49106507
>>106492
По факту, ты воспроизвел собянинскую МОСКВУ, где для разворота нужно ехать чуть ли не в другой район, сук.
764 49106525
Лично для меня эти elevated rails выглядят всрато и захламляют картинку. Их единственное использование - через лаву делать проезды, чтобы не вести в объезд.
.jpeg716 Кб, 2560x1440
765 49106548
Ух бля.
factorio20241112143103635.jpg2 Мб, 1920x1080
766 49106566
>>106525
А мне нравится, они выглядят куда интереснее обычных.
Правда для хитрых перекрёстков с ними я задач не вижу.
767 49106606
>>106507
Я далеко от Москвы, но у меня тоже в городе понахерачили отбойников, заебался круги нарезать. Благо, тут на это можно положить с прибором, лишь бы дедлоков не было.
изображение.png747 Кб, 931x863
768 49106616
>>106406
Не минус, но в этих проходных светофорах смысла нет, можешь обычные вместо них поставить
769 49106619
кто нибудь играл в 600% мир смерти? есть советы как не соснуть? почему пулеметы такие бесполезные? я уже охуевать начинаю от количества жуков, а до ресурсов как добираться? это надо десятки гнезд сжечь, а эволюция как скакнет после этого?
770 49106634
>>106619

> почему пулеметы такие бесполезные


У пулемётов ебейший ДПС

> до ресурсов как добираться?


Очень аккуратно лавируя цепляя и агря как можно меньше гнёзд

> эволюция как скакнет после этого?


После появления огнемётов похуй, а нефть для них я смотрю у тебя уже есть.
771 49106639
Аноны, на разгрузке надо ставить балансировщик ящиков?
И где ставить, между поездом и ящиками, или между ящиками и белтами?

На загрузке понятно что надо, чтобы ящики наполнялись равномерно, и потом поезд приехал чпок-чпок и забрал. А вот на разгрузке не очевидно - балансировщики белтов потом вроде решают проблему. Или не решают?
772 49106652
>>106619
Рашишь огнеметы@городишь периметр.
Зеленые модули твои друзья. Строй кишку к ресам, да, пару гнезд придется снести, но если есть нефть то есть и танк.
773 49106653
>>106619
До огнеметов терпим+терпим. Потом изимод.
774 49106660
>>106639

> надо


Вопрос про то как правильно играть?

> где ставить


Смотря чего ты хочешь добиться этим балансировщиком

> балансировщики белтов потом вроде решают проблему


Какую проблему?
775 49106669
>>106507
Да похуй, поезду блок обьехать не крюк.
776 49106677
>>106669
Два блока, и ето кринж
777 49106682
>>106660

>Какую проблему?


Проблему что один вагон из многовагонного поезда стоит еще полный и только начал разгружаться, а остальные уже пустые. И из-за этого снижен поток ресурса.

>Смотря чего ты хочешь добиться этим балансировщиком


Решения проблемы в пункте выше.

>Вопрос про то как правильно играть?


Ты решил опять подоёбываться до слов, которые можно употребить в разных значениях?
image.png619 Кб, 740x519
778 49106687
>>106639
Уже на белтах балансишь
779 49106691
>>106687
Понял-принял. Сразу белтами без схематоза. Спасибо.
image.png85 Кб, 480x423
780 49106720
Свинство, её даже непоразбираешь, чтобы квалити поапать пушто из жидкости делается....
781 49106725
>>106566
тут дело в том что можно делать не хитрые а просто нормальные перекрестки без пересечений, на которых поезда вечно тупят

>>106720
угу. я заебался ждать плиток на рарный мехармор
782 49106731
>>106682

> вагон из многовагонного поезда


Я для исключения такого балансировщики на конвейерах ставлю. Но можно и сундуки логикой балансировать, логику в таком случае лучше ставить между сундуками и конвейерами. А из вагонов в сундуки пусть разгрузка идёт с максимальной скоростью

> Ты решил опять


Не умеющий в построение вопросов сопляк опять готов расплакаться?
783 49106749
>>106731

>Не умеющий в


Ты бы хоть по-русски писать научился.

>можно


Нельзя. Я тебе запрещаю.

>вагон из многовагонного поезда


>для исключения такого


Какого такого? Для исключения многовагонности?

>сундуки логикой балансировать


Это что вообще значит? В сундук кладёшь книжку Аристотеля для веса? Что ты несёшь вообще, поехавший?
784 49106755
>>106749
Как же долбоёба корёжит
785 49106761
>>106749
да. забиваешь все слоты книжками, оставляя 1 слот в результате все сундуки заполняются равномерно и указанной проблемы не возникает
786 49106762
>>106725
На нормальных перекрёстках поезда и так не тупят.
787 49106763
>>106755
Неприятно? Но ничего, когда собственным говном получил по ебалу обратно - всегда неприятно. Теpпи.
788 49106770
>>106005

>Легендарная рыба


А как?
789 49106774
>>106770
Разбор павука
790 49106779
>>106774
Спасибо папаша за интересные конкурсы
791 49106802
Я вот что понял. В такой перекресток проблема запихнуть робопорт
Factorio 2024.11.12 - 18.55.09.01-2.webm2,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:12
792 49106804
>>106634

> У пулемётов ебейший ДПС


ну вот чет хз, не заметил, может ставлю не правильно? есть ряд с пулеметами а есть ряд с лазерами, лазеры как то пободрее смотрятся
записал атаку жуков, ваши предложения для минимизации ущерба турелям
793 49106855
>>106804
Я что то не вижу приоритера у турелей. ты альт чтоли отжал?
794 49106880
>>106804
Поставь в 10 раз больше огнеметок. Они до абсурда эффективны.
795 49106882
>>106804
Турели надо ставить дальше от стен, чтобы плеваки не доставал из-за стены, в идеале делать лабиринты из стен как на видео , но на протяжении всей стены но тогда жуки будут стены ебать
796 49106897
>>106855
что? кто? а кого первым бить надо?
spaceshit.png875 Кб, 591x919
797 49106900
Построил первую летадлу, и получилась такая вот АБОМИНАЦИЯ.
798 49106922
>>106900
чет мне подказывает что одинокая лазерная турелька тебя подведет... сохранись хотя бы перед запуском
799 49106941
>>105080
СПАСИБО
800 49106992
>>106922

>сохранись хотя бы перед запуском


Игра сама сохраняет в сейв под другим именем. И не спойлери ему. Интересно же самому все попробовать.
801 49107029
>>104252

>пук среньк, мы все наши идеи спиздили у протыка, но у него еще альфа и новых врагов не завезли, а разрабатывать игры сами мы не умеем, поэтому будь добр притворись что самого эффективного решения проблемы в игре про эффективные решения проблем не существует


Я тебя услышал, Курварекс
802 49107037
>>106900
Про зелёные модули ему тоже не спойлерить? Тут солнечных батарей в джва раза больше чем нужно.
И ваще я не понимаю зачем строить мелкие корабли без сушибелта.
изображение.png366 Кб, 1516x609
803 49107045
Да это хорошее чувство.
804 49107096
>>106922

>сохранись хотя бы перед запуском


В обязательном порядке. Ну, в общем, эта конструкция себя не оправдала, так что уже всё перестроил и благополучно высрался на Фульгору.
805 49107102
>>107045

>5900 секунд


Братан, ты поставь условие когда у тебя 0 фласок в корабле, а не это...
image.png3,6 Мб, 1480x1007
806 49107110
Ничо не понимаю, чо тут делать то
807 49107112
>>107110
сходи к пентаподам в гости
808 49107119
>>107102
Да я специально много поставил, что бы она не улетела случайно, просто нулей пару добавил и всё. Это разово, надо же эти банки выгрузить и лабы переделать под новые дороги.
809 49107120
>>107110
У тебя в дереве технологий написано чо делать.
810 49107121
>>107112
Сходил, даванул парочку, понятнее не стало
811 49107128
>>107112

>пентаподам


Это какой-то вид КВАДробберов?
image.png1,4 Мб, 1363x817
812 49107182
А чё астероидов так дохуя вдруг стало?
813 49107201
>>107182
Чем выше скорость, тем больше астероидов.
814 49107207
>>107201
т.е. если не могу отбиться от астероидов, то профитнее пару движков оффнуть, чтобы платформу не проебать?
815 49107240
>>103508
Строй качественную ракету из качественных компонентов модулей качества.
image.png62 Кб, 239x210
816 49107256
Ничо не понимаю, где мне найти ето самую почву то? Её же не пишет нихуя
BenthamsGlebaSoilGuide2.jpg90 Кб, 616x712
817 49107264
818 49107291
>>107264
Я уже хочу улететь...
image.png1,3 Мб, 879x985
819 49107362
Блять, эти чертежи из интернета я в ахуе. Даже не могут блять просто корабль для внутренних планет собрать. Видимо придется дизайнить самому нормально. Решил сэкономить полчаса блин.
820 49107386
>>107362
Ну ты учти что чертежи могут быть под совсем другие уровни исследований. Тут 9 пушек проебались, а мои куда более крупные транспортники по внутренним планетам на четырёх с половиной летают.
Но да, дизайнить надо самому.
821 49107389
>>107362

>не осилил корабль


>не осилил даже чертежи


>кукарекает


мхех
822 49107393
>>107362

> Блять, эти чертежи из интернета


Как известно в интернете сидят только умные люди и дизайны все продуманы с учетом всех факторов.
823 49107403
>>107386
Я более чем уверен что чел просто наделал хуйни, она смогла пролететь 1 раз и он довольный пошел срать на портал нихуя не протестив.
В целом чего я еще я еще ожидал.

>>107389
Я осилил на своих кораблях съебаться из галактики в первом ране. Просто у меня корабли те что нормально летают это 2х2 и 2х3 чанка, их я дизайнил под нагрузку в 500 слотов карго. хотелось собрать быстро что то поменьше, чисто под науку.
824 49107456
Глебу тоже что ли на роботах делать пока не смогу сам эту почву ебаную крафтить?
825 49107467
>>107456
Почва открывается быстро, в чем проблема возить плоды на конвеерах?
826 49107475
>>107467
У меня семечек нет крафтить ето...
827 49107476
>>107456
Тебе этих хватит для нормального начального крафта. Можно сделать вот таких грядок кучу (пик 2)
image.png1,6 Мб, 1102x563
828 49107489
Похуй, пока так, надо будет обмозговать всё это нормально
829 49107501
Тот кто делал квалити - будет сосать жопу бляяяяя еее
830 49107532
>>106880
Cмысла в сплошной стене из огнемётов нет особо, у них урон не стакается. 5 огнемётов стреляющих в одно место наносят такой же урон как 1 огнемёт. Профит только в том что разные турели могут в разные места стрелять.
831 49107544
>>107475
Семок же завались, если в биореакторе фрукты разбирать.
image.png55 Кб, 368x709
832 49107548
>>107544
Первый плюс пошёл, они все улетали на посев
image.png22 Кб, 288x136
833 49107575
Штош, думаю местные многоноги будут не против
835 49107657
>>107638
Я тоже так пару раз поиграл, теперь жуков вырубаю.
image.png66 Кб, 423x391
836 49107701
чё за бред...
837 49107712
>>107701
Выглядит как шкала продуктивности. Когда дойдет до конца - даст один бесплатный продукт.
838 49107729
>>107712
Я знаю, но с хуя ли оно работает на крафт зданий
image.png963 Кб, 891x708
839 49107731
Бля какой же кайф, и будет только мощнее
840 49107734
>>106804
>>107638
Пиздос ты там хтонь городишь. Сделай стену толщиной 2-3 блока по периметру, поставь огнемёты подальше от стены (не надо 5 штук подряд, можно их далеко друг от друга ставить, главное чтобы слепых зон не было). Потом натыкай роборотов и сделай по одному сборщику на стены, трубы, ремкомплекты и огнемётные турельки и чтобы выходило всё это добро в красные сундуки. Для этого логистика и дроны-грузчики не нужны даже, только первая технология на дронов. Всё, про существование жуков можно забыть нахуй пока арту не откроешь, а после неё жуков уже не будет.
841 49107769
Так. Посчитал тут, даже стековые инсертеры не могут вшестером разобрать 3600 предметов в секунду (два красных белта)?
Только на самом высоком уровне прокачки размера стека, и то сомнительно.

Таким образом один вагон два белта никак не увезет, или к нему надо подводить загрузку с двух сторон, чтобы работало 12 инсертеров, а тут уже справятся и обычные быстрые, не стековые.

Верный вывод и предпосылки?
image.png108 Кб, 264x457
842 49107784
>>107769
Ты совсем куку? Тебе белым по монитору написано 30 итемов в секунду
843 49107788
>>107784
Бля. В минуту 3600, не в секунду. Опечатался.
844 49107804
>>107788
3600 в минуту это 60 в секунду. Две лапки может и не справятся, но три - наверняка.
image.png104 Кб, 1336x736
845 49107824
846 49107850
>>107804
Пишут в шпаргалке (cheat sheet) 10,9 предметов в секунду с белта в ящик переносит один зеленый инсертер на максимальной прокачке.

>>107824
Во! Оттуда же брал данные.

Получается что 6 зеленых где-то около грани 60/секунду. А если прокачка ниже максимальной, два красных белта уже никак не разберут.

Хреново. Придется поезд 1-1 трактовать как "один красный белт" пропускной способности. Впрочем, мне и этого достаточно, только чуть повлияет на дизайн станций.
image.png46 Кб, 492x243
847 49107867
>>107850
Газку поддай
image.png1,1 Мб, 1064x483
848 49107880
>>107850
Хз чел, 6 зелёных разбирают в 1 зелёный белт(2 красных), ещё и там видно что статерит, то есть оверхватает их
849 49107943
>>107850
Так это от цвета белта зависит. Чем быстрее белт, тем меньше на нём лапка тупит.
Нафиг тебе вообще красные белты, кто их использует после первых 10 чвасов игры?
850 49108018
>>107769
Делай ЛЕГЕНДАРНЫЕ лапки.
851 49108039
А давайте лучше объясните мне почему в СА такая охуенная музыка планет. Кто там её делал такое ощущение что каждый раз прям ПЕРЕСТАРАЛСЯ. Вулканус - мрачные пафосные запилы, иногда вот вот переходящие в заглавную тему аддона ко второй диабле (это третьего трека касается особенно, ну вот прям щас). Глеба, казалось бы просто должна иметь звук зелёной полянки, но иногда ещё прям жутко начинает тянуть как в https://youtu.be/FyKY4TyhsPE?t=199 (хуй с ним, не буду просто номер трека называть, лучше приложу момент). В фулгоре музыка часто переходит между электронщиной и дементивными соло расстроенной электрогитары, но иногда из этого, как в середине первого трека (https://youtu.be/_cvqaTKeTMI?t=189) прям раскрывается трек формата какого-нибудь дивинити ос2. На аквилле неплохо идёт атмосфера луёкого лавкрафтовсокго ужаса, но конечно сама планета несколько недожата и чувствуется полупустой коробкой, куда ты просто свозишь говно из остальных.
852 49108055
>>108039
Это называется делать качественный продукт что бы его купили повторно. Музыка это основа, ниер автомата например одной только музыкой способна вытянуть игру.
853 49108073
>>107731

>127.68/м


Нифига себе он СЕРЕТ.
854 49108075
>>108039
Музыка реально кайф, редко обращаю внимание на музыку в играх, но тут прям кайфанул. Некоторые мотивы чем-то музыку из террарии напомнили.
855 49108085
Вобще разраб молодец, перед выходом длс и его ценником как игра я сильно сомневался в покупке. Сейчас же поиграв в него я с уверенностью могу сказать что оно того стоило. Они сделали даже больше чем оригинальная игра, дополнили её и при этом не испортив, это надо уметь.
856 49108111
>>108073
Как же мне похуй...
857 49108191
Ебать я доволен, автоматизировал все-таки корабль для фарма черных камней как я хотел, чтобы он на половине загрузки разворачивался и начинал уже лететь назад дофармливая фулл трюм на обратном пути, так еще и скорость чтобы сбрасывал только когда непосредственно фармит в опасной зоне, а в солнечной системе и к систем эджу летал под 300км/с
858 49108194
>>108191

>для фарма черных камней


красных камней для черной науки*
859 49108330
Кста, помимо пьяни до 2.0 еще обновились:
5Dim's mods (по 10 тиров всего, лол, в это играл кто-то?)
Ultracube
image.png1017 Кб, 701x668
860 49108411
Как производительность етого говняка считать?
861 49108499
>>108411
В уме хуй его знает. Фактори планер умеер считать и говорить, сколько клеток с деревьями тебе надо обрабатывать.
image.png2,2 Мб, 1648x877
862 49108548
14к спм платформа под черную науку, кек
image.png4,2 Мб, 2560x1257
863 49108555
>>107362
Компактно я строить нихуя не умею, это факты. Но зато оно нормально пердит у почти успевает крафтить патроны.
864 49108630
>>108555
Ключ к компактным кораблям - дроп производства патронов.
865 49108652
>>108555
Ключ к компанктным кораблям это дырект ынсёршен где можно и отсутствие овербилда. Вот эти восемь химзаводов, они тебе точно нужны? Я уже не помню как там хуёвый рецепт топлива работает, а хорошего у тебя наверное ещё нет, но движки-то подтроттлить можно.
Ну и нахуя ты сверху сделал отступ в одну клетку вообще не понятнор.
factorio20241112214245524.jpg1,1 Мб, 1920x1080
866 49108654
>>108652
Отклеилось.
867 49108659
>>108630
Cколько нужно рангов исследования на физурон чтобы одна турель в носу справлялась со всеми астероидами? Даже с зелёными патронами.
868 49108667
>>108659
Она может эффективно убивать только мелкие и медиум. Большие и хьюдж в любом случае не ее весовая категория
image.png29 Кб, 448x223
869 49108681
А квалити вообще можно засейвскамить? Чисто с научной точки зрения интересуюсь.
870 49108691
image.png78 Кб, 679x328
871 49108697
>>108652
Я тыкал из расчета чтобы лететь даже если буфер пустой. Так что вроде норм. Ну и нихуя ты сравнил со своим где уже и термояд и печки вулкановые. А это пока дизайн чисто на первые полеты с навиуса до первых трех планет.
872 49108703
>>108659
Десять
image.png2,2 Мб, 1324x955
873 49108707
>>108548
Правда есть у моего подхода и минусы, чтобы с наувиса поднять астероиды для черной науки нужно ебанутое количество ракет, но это не страшно (основные ракетные старты вообще в другом месте, у меня их уже штук 50 на наувисе и кажется будет больше, пиздец)
874 49108758
>>108697
Ну так у моего и задачи другие. Однако принципы те же, и я их уже назвал. А у тебя много лишних белтов.
875 49108815
Мелочь а приятно, из пачки на 4 брони - прокнула одна. Для начала пойдет. После аквилы займемся апгрейдом.
876 49108977
Какая же глеба неинтересная, на предыдущих двух я чото смотрел, выдумывал, хотел разобраться и играть в духе планеты, а тут... Я через два часа уже строю ракету, чтобы улететь нахуй
factoriowa3YqE98xi.jpg4,6 Мб, 2690x1765
877 49108997
>>108977
Туда же. То ли наигрался, то ли что, но даже разбираться в этом не хочу.
image.png203 Кб, 479x786
878 49109002
>>108815
11х13 сетка это кринж. Но пойдет. Завтра можно будет выдвигаться смотреть анусы червей предварительно загрузив в ракету штук 10 ядерных ракет
879 49109016
>>108997
Она ничего интересно не привнесла по сути то, для меня вся глеба свелась к тому, что мне в каждое здание надо подкладывать доп 1 ресурс...
880 49109032
Ну и вся эта хуета с протуханием просто кричит мне сделать логистику на ботах, а это пиздец как скушно в итоге выйдет
881 49109037
То есть зачем мне юзать белты, на которых что-то может прокиснуть, если я могу просто на ботах таскать всегда только свежее, а тухлятину на любом этапе изи выкинуть
882 49109066
А что тебе мешает юзать белты когда на них первым едет всегда самое свежее? А все что не потребилось заводами пока едет по белту сразу улетает в печь, даже не успевая протухнуть.
883 49109075
>>109066
А на сколько быстро оно горит то? У меня одна печка 3 белта сожрёт?
884 49109081
Быстро горит, не хватит одной - поставь две. Она же не останавливается даже если перегрета.
885 49109084
Вообще никакой связи между тухлостью и ботами.
image.png95 Кб, 500x408
886 49109096
Ну и как
887 49109100
>>108411
А в чём сложность?
Одно дерево растёт 5 минут, даёт 50 плодов. Получается 1 плод за 6 секунд
image.png223 Кб, 686x534
888 49109117
ты дурачок? не та печка
889 49109124
>>109002

> в ракету штук 10 ядерных раке


Чел, почитай внимательнее про ядерную ракету
image.png163 Кб, 696x380
890 49109131
>>109124
В чем собственно проблема то?
891 49109143
Бля, как остановиться, мне ща от жадности ебало разорвет...
892 49109147
>>109131
Ни в чем, слабые не понимают, что ракеты все равно стоят слишком мало и считать их смысла нет, и можно возить что угодно куда угодно и сколько угодно
image.png794 Кб, 579x609
893 49109198
Похуй, попробуем так, буду просто сжигать вообще всё, что сразу не использовал
894 49109244
>>109124
Так что там должно быть написано? Что ей нельзя ваншотнуть с одной ракеты маленьких червей?
895 49109290
>>108977

>Я через два часа уже строю ракету, чтобы улететь нахуй


Чего нахуй? Ты решил на каждой планете все производства с нуля поднимать? Просто привези себе тыщу бетона тыщу стали движки трубы и что там еще надо и будет тебе ракета
wolfram.jpg627 Кб, 1249x834
896 49109291
Заебись у вас генерация
image.png3,2 Мб, 1334x1000
897 49109298
Минусы будут?
898 49109302
>>109290
Так я и привёз, я строю всю хуйню, чтобы ракета с наукой автоматом летала, мне же банки эти нужны...
image.png62 Кб, 511x390
899 49109338
Ну что, время строить йобу которая долетит до шаттеред планеты...
900 49109403
Железобетон - это лучшее, что есть в этой игре. Можно лить куда угодно, и везде будет хорошо. Залил чуть выше блока, отведенного под производства чего-либо? Да и пофиг, поставь двери, и этот "лишний" участок превратится в курилку. Обычный бетон (стремная плитка) - это конечно кал, но вот железобетон - это другое дело. Короче лойс.
image.png3,8 Мб, 1655x1024
901 49109496
>>109403
Ну не знаю, залил глебу, все равно хуйня хуйней
Безымянный.png420 Кб, 1920x1080
902 49109521
Решил с одноколейки пересесть на двухколейку впервые по советам из треда. Вот мой план. Пускаю две линии туда-обратно что обозначены красным на погрузку и разгрузку медных и железных плит, а так же ещё один поезд для пластмассовых брусков и серы и ещё один для сырой нефти.

Пикрил план, буду от красной ветки ответвления делать.

Крестики - под снос
Желтые перечёркивания - не трогаю, работает нормально

Правильно идёт идея?
903 49109534
>>109496
Я хз что у тебя там происходит, но на всякий случай соболезную и осуждаю
904 49109546
>>109521
Не делай замыкание на своём разгрузе, делай съезд в разгруз, а лучше ещё перед Т образным съездом поставишь кругляшок. Тогда можешь все свои жд цепи объединить в одну общую сеть.
16629623768990.jpg221 Кб, 799x1000
905 49109551
>>109521
Лично я с выходом длс забил хуй на перекрёстки и сигналы и тупо ебашу одноколейную дорогу, где линии пересекаются ставлю жд мост
906 49109554
>>109521
Я когда глянул рецепт на железобетон понимаю что удаленная переплавка где-то там, а потом доставка поездом плит - ОШИБКА?

Ведь на бетон нужна именно железная руда.

То есть лучше ВСЕГДА доставлять руду чтобы она плавилась или как? Мне удалёнка нравится, место занимает где-то там а не на базе
image.png315 Кб, 1920x1080
907 49109567
>>109546
Ниче не понял, но спасибо.

Вот скрин моей базы, можешь чиркануть где это кольцо построить?
image.png236 Кб, 1069x773
908 49109586
>>109338
Ебать у меня ща дредноут будет строиться
909 49109635
>>109244
Она в ракету не лезет, на месте крафтить будешь, урана только завези
image.png6,4 Мб, 2328x1235
910 49109636
>>109554
Я привожу руду, минусов не вижу. Но вообще если у тебя есть где то недалеко месторождение железа - перестань плавить с него плиты, оставь чисто под бетон. А плиты вози издалека.
9e149ff6d90e271da3b80b0f3fa89a20.jpg34 Кб, 640x426
911 49109672
>>105260
Намано
912 49109687
>>106262
А реально, че происходит? Это баг такой ?
913 49109699
>>106548
нахуя столько реакторов лол ?
image.png340 Кб, 1920x1080
914 49109717
>>109567
Я бы чото такое накидал из того что у тебя есть
916 49109773
>>109586
Бля, я только сейчас осознал, что я корячу, больше 20 зеленых бельтов железа, у меня же наувис соизмеримо производит наверное, а тут я все это на корабль ебану, это же мазершип из старкрафта...
917 49109781
>>109773
Забавно будет если не сможешь долететь, хотя там и на более слабом корабле долетали, хоть и очень маленькой скорости
918 49109785
>>109781
Не смогу - пойду переделывать, тут главное процесс.
919 49109797
>>109403
А нахуя тебе ящики с желтыми, красными и синими белтами?
920 49109830
>>106639

>балансировщики белтов потом вроде решают проблему


Только ставь TU-балансеры, иначе могут быть траблы
1000024170.jpg479 Кб, 2005x1080
921 49109886
image.png28 Кб, 654x659
922 49110019
>>109567

>Вот скрин моей базы, можешь чиркануть где это кольцо построить?



Что-то вроде магистрали, на которую нанизываются и поставщики и потребители. Вот принципиальная схема.
923 49110096
Погнали нахуй.

Если на одной выгрузке затык - вторая будет давать полные два белта.
Если на одной загрузке затык - весь продукт будет подаваться туда, тоже полные два белта.

Потестировать конечно надо еще.
924 49110107
>>107729
Особенность имбадомиков. Литейка и ЖМзавод дают такие.
925 49110112
>>110096
А почему с другой стороны не разгружаешь? Место то есть?
926 49110115
>>110112
Почему-то не нравится когда белты пересекают железку. Но посмотрим, если приспичит - может быть в других блоках сделаю заход на другую сторону вагонов.
927 49110124
>>110112
Еще там вот эти писюнчики между рельсами - могут понадобиться под какие-нибудь комбинаторы.

И еще: мощность производства внутри блока не настолько велика, чтобы реально понадобилось так быстро грузить поезда.

Да. В будущее с модулями и маяками пока не заглядывал. Тогда и посмотрим.
928 49110127
>>110096
Но зачем, если эту дичь заменяют четыре литейки?
929 49110135
>>106455
Ты бы хоть место под маяки оставил и шахматные ряды поставил, так можно вообще ни одного тайла пустым не оставить. Ну или вообще притащи литейки и окружи их маяками, 4 литейки легко выдают полный зеленый белт.
930 49110138
>>110135
Утреннее тайланул тебе за щеку
931 49110140
>>110096
>>110135
Я дебил и умудрился кликнуть на пост на полтреда вверх.
932 49110144
>>110140
>>110135
>>110127
Понимаешь, я в 1.1 сижу же, а точнее в SE.
Хрен знает вообще когда перееду в 2.0

А главное - пока развлекает эта деятельность с шизоблоками - развлекаюсь.
933 49110189
>>110138
Причина нахрюка, свинособака?
934 49110198
>>110144
А, ну если в СЕ то как раз можно будет потом минимаяки накидать в 2х2 пустые места, разве что немного подвигать подстанции придется.
935 49110222
>>110198
Да блин, такой одной плавильни хватит очень надолго. Ну хорошо, если что воткнуть можно еще одну или две.

А потом уже с блекджеком и маяками и с новыми (неизвестными мне) инопланетными технологиями и материалами - надо будет делать всё равно новые дизайны. Поэтому не вижу смысла чрезмерно сейчас убиваться на обеспечении наследования.
untitled.jpg228 Кб, 836x837
936 49110263
Какая же хуйня получается без взрывчатки для скал.
937 49110273
>>110096
Нахуя делать этот кал в таком масштабе на устаревших технологиях? Ладно ты не играешь в са (ты чё, ебанутый???), но хотя бы нормальные билды плавилен можно-то сделать. А пока нет белтов, маяков, модулей, электричества и прочего - хватит полутора печек, масштабировать нет смысла.
Блокобляди всегда какие-то ущербные, чего-то ключевого у них в головах не хватает.
938 49110279
>>110273
Что за "такой масштаб"? 96 печек это и есть те самые "полторы печки".
939 49110299
>>110222
Ну как хочешь. Я не очень понимаю, зачем начинать строить блоки до того, как у тебя откроется ключевое здание, которое будет во всех блоках. Но я в принципе смысл блоков в СЕ не понимаю, даже если ты планируешь какую-то мегабазу, у тебя далеко не в поверхность наувиса всё упрётся.
940 49110302
>>100802
в этом уебищном говне нет нормального скина или хотя бы брони, бегаешь за какую то толстожопую хуйню, причем дауны на разрабах завезли какую то убогую кастомизацию в апдейте который полтора года варили, так в этой кастомизации нет блять мужского скина пиздец)
Нет нормальной сетки, чтобы сделать все ровно надо выдрачиваться ибо все здания разного размера блять и центруются только по входам и выходам, вечно получается хуета с конвеерами один в другом либо вывернутыми хуй пойми как и игра это никак не наказывает, максимально уебанские столбы с 4мя входами один из которых запитан по умолчанию, не надо воевать практически вообще, в этой игре блять просто НИКАК нельзя проиграть, не софтлокнуться выкопав все ресы и переварив их в банки, тебя не снесут жуки с их постоянной экспансией и эволюцией, сука все что тебе надо это просто сидеть афк и добавлять домики иногда бегая поставить новый ресурс, гейплей не меняется с нулевой и до конца
Просто максимальное говно для соевых даунов с нулевой реиграбельностью, дропнул это говно не наиграв даже 50 часов тупо блять уснул от скуки.
941 49110316
>>101343
мечтаю о моде который добавил бы вместо простых астероидов каких нибудь лафкрафтианских уебищ размером в экран, которых надо будет долбить кучей рельс одновременно
942 49110336
>>110316
ога. тоже подобная идея возникла. всякая косможивность совместо с астероидами, которая активно кусается.

думаю у пьяни в космоапдейте будет. одна проблема - столько не живут...
943 49110346
>>110263
Красиво
944 49110366
>>110263
юзай т2 рельсы, люк
factorio20241113104901976.jpg1,8 Мб, 1920x1080
945 49110374
Вам подпорок мало? Пизданутые. А ничё не поделаешь, похоже.
946 49110392
>>110374
протяни сначала горизонтальную рельсу что бы он под ней подпорок наставил а потом уже стакер ветви, так автопостройка справится
947 49110406
>>109567
Тебе надо для начала понять зачем оно делается вообще. То есть если ты делаешь обдуманно свою жд сеть, а не отдельные связки двух станций, то ты можешь в любом месте к этой жд сети подключиться, например построить новое месторождение железа, и поезд с этого подключения сможет приехать на любую станцию в твоей сети. Тебе не надо выдумывать "а как бы мне связать эту станцию и ту станцию", ты просто подключаешь их к сети, и всё, у тебя есть путь от этой станции к той, будь они хоть на диаметрально противоположных частях твоей карты.
948 49110425
>>110392
Нихуя, это то, что я сделал изначально. Вот эти ветки тоже требуют каждая наклонной опоры.
Пришлось делать на земле и только уже один путь поднимать вверх.
949 49110440
>>110425
суть в том что по дефолту он поставил опоры веток слишком близко к горизонтальной линии и потом на этой линии опору ставить негде. если ты протянешь сначала её и потом начнешь делать сьезды - то оно поставит опоры чуть дальше и все собереться. я уже ебался с этим на перекрестках
image.png44 Кб, 380x516
950 49110459
Вот они мои сученьки. Впринципе если экономно расходовать и обмазывать маяками, то очень немного надо. 200 думаю хватит на все. Вывозить правда заебешься, но пох.
951 49110461
>>110459
Больше хуярь. Лучшее здание в игре.
952 49110475
>>110459
Квалити хуярь, у меня одна такая рарная хуйня под маяками почти белт зелёных хуярит
953 49110572
>>110475
>>110461
Это первая обоссаная экспедиция на фулгору. Я даже науку то не делаю пока. Это для цехов дома и на вулкане.
954 49110574
>>104018
//подумать жопой = неудачно
//подумать ногой = неудачно
//подумать рукой = неудачно
@
@
@
@
//подумать головой = успех
955 49110586
>>110572

>даже науку то не делаю пока


Делай
956 49110589
>>110574
У него после подумать идёт случайная часть тела, не убирая из пула уже выпавшее, на голову пока ненароллилось
957 49110593
>>103996
оставь, будет обьект искусства
рамку сделай ток из полосатого бетона
958 49110610
>>104193
в игре нет условия "пустой вагон"....
959 49110625
>>110610
Ты далбаёб? Ты нахуя на 500 сообщений вверх отвечаешь, те люди уже померли давно...
960 49110638
>>110263

>Какая же хуйня получается без взрывчатки для скал


https://mods.factorio.com/mod/id-like-cliff-explosives-on-nauvis-please
961 49110640
>>110263
как расписание поездов настраивал/автоматизировал?
962 49110643
>>110638
Ставлю клифы на навиусе в 0 при генерации мира, а не моды какие-то..
963 49110647
>>105967
даже с двумя ходулями убежит лол
964 49110684
>>110647
ну с двумя то да, пока пентапод 1 - 2 - 3 - 4 - 5... он быстренько 1-2-1-2 и убег. а с восемью обратная проблема получается
image.png38 Кб, 256x165
965 49110733
Какой смысл вводить бесконечные исследования, если приходится ограничивать их сверху потому что вы ввели переработчик, который позволяет абузить бесконечные иследования. Коварекс поломал игру. Тьху.
966 49110739
>>110733
Стоп. У этой хуйни есть лимит?
967 49110745
>>110739
Как оказалось, да. У всего, кроме майнинга и не производсвенных исследований
968 49110754
https://factorio.com/blog/post/fff-375

This is also why we created an overall machine limit on productivity to be +300% (modifiable by mods if needed), so even when some mods add machines with more module slots and/or better productivity modules, it will always be prevented from getting broken accidentally.

Тот случай, когда игра без модов более поломана чем с модами.
969 49110763
Так 300% прода это значит что ты можешь бесплатно крутить цикл сборки разборки, еще и квалити напихав.
970 49110772
>>110763

>Так 300% прода это значит что ты можешь бесплатно крутить цикл сборки разборки, еще и квалити напихав.


Это значит, что вводить бесконечные исследования тупо и глупо. Потому что они конечны. Выглядит так что они придумывали механику на ходу, и потом, когда оказалось что не сходится решили ограничивать все костылями.
971 49110780
>>110739>>110772
До этого лимита НИХУЯ не просто добраться в большинстве случаев. Мегабазы будут его иметь как основу, но только они. Чтоб вот так делать лдски на капе тебе нужны легендарные проды И 20 уровней исследования, которые суммарно обойдутся где-то в 200 миллионов науки. Без легендарных продов умножай цену в науке на два в шестой, потому что каждое исследование в два раза дороже предыдущего. Вообще без продов, 30 уровней, т.е. максимальная пользы с этого исследования - сам думай.

Пустой вскукарек с твоей стороны, короче.
972 49110790
Как сделать большой чертеж с бурами?

Условно 100х100 поле заполненное бурами и белтами, чертеж которого потом можно ляпнуть на месторождение, и там построятся только те буры, под которыми есть ресурс.
973 49110792
>>110780

>Пустой вскукарек с твоей стороны, короче.


Коварекс, речь не в том, просто или не просто, а в том что ты долбоеб и зачем ты сначала делаешь бесконечное исследование, а потом понимаешь что оно не клеится с разборщиком, его ограничиваешь его эффект.
974 49110805
>>110792
Ты типа хотел разборщиком получать больше деталей чем было в разбираемой вещи?
975 49110806
>>110792

>ограничить половину машин


>ограничить разборщик


хмм что же выбрать если я коварекс даун
976 49110810
>>110772
Выглядит так, словно кто то спустил все деньги с продажи факторки на кокс, шлюхи красный крест. А потом, что бы поднять бабла, в рекордные сроки сделал длц из того что было. Чем дальше играю тем больше вопросов к некоторым решениям.
977 49110814
>>110805
Нет, я хочтел видеть что бесконечное исследование исследует бесконечно, как оно и называется, а не видеть латаные дыры в дизайне.
978 49110815
>>110792
Хуя визг пошёл. Ты уже и мысли чужие читаешь, да на пираминдке ю шансе нагадал ход событий.
Исследования оружия тоже конечны, потому что в какой-то момент, скажем, ракета, ваншотает абсолютно всё. Вооооу, разрыв башки, да?
>>110806
Похоже что ты даун, но расшифруй что ты имел ввиду с ограничением разборщика.
979 49110821
>>110814

> бесконечное исследование исследует бесконечно


Ну да, так и работает.
980 49110829
>>110790
ну теоретически ты можешь в сендбоксе захуярить огромное поле руды и на нем сделать, но получится хуйня ибо все пятна разные и окажется что или слишком большое и не хватает или слишком маленькое и у тебя 100500 белтов вокруг построится.

делай тупо модуль минимального размера(например 6 буров со столбами и белтом между ними) ставь ему сетку и тупо заливай сколько нужно по пятну

воопше помнится был какой-то мод который делал подобный чертеж автоматом. типа выделяешь поле и он на неё ебащит. но давно это было, не помню точно
981 49110834
>>110780
Может я что то не понимаю, но даже бонуса в 100% уже достаточно, что бы нивелировать потери от переработки.
factoriocUK1GFS1mm.png8 Кб, 233x59
982 49110835
983 49110846
>>110834
Нет, переработчки возвращает 1/4 часть входного, если продуктивность заводов будет 400, то ты сможешь легко абузить легендарку, да и, даже если близко к 400, то расход материала будет достаточно низок.
984 49110848
>>110829
>>110835
Ок. Спасибо.

>ставь ему сетку


Вот это надо бы освоить. Посмотрю.
985 49110860
разраб ограничил абуз переработчика
@
ноешь что залепили дыру

разраб не ограничил абуз переработчика
@
ноешь что не залепили дыру
986 49110869
>>110860
это он щас начнет ныть что моды ограничили пейволом
987 49110876
>>110860
(разраб ограничил абуз переработчика) @ (ноешь что залепили дыру)
(разраб не ограничил абуз переработчика @ (ноешь что не залепили дыру) = ноешь @ ноешь
988 49110880
>>110860

>разраб ограничил абуз переработчика


@
Который сам же ввел и который ломает игру.
989 49110885
>>110880
Не ломает, он же его ограничил.
990 49110892
>>110885
это как сломать ногу, вставить туда железяку и сказать что нога целая, я же железяку туда вставил
991 49110901
>>110892
Это как сломать ногу и мечтать, что у тебя теперь три ноги будет, ведь ты мел пососал который повысил продуктивность роста костей.
17312399898190s.jpg6 Кб, 158x200
992 49110914
>>110901

>мечтать, что у тебя теперь три ноги будет


В наши дни это норма.
993 49110947
>>110860
Вся суть двачной импотентной хуйни кста
994 49110950
>>110869

>моды ограничили пейволом


А типа не?
995 49110959
Захожу в игру, 20 минут смотрю на глебокал, выхожу из игры. И так уже второй день.
996 49110971
>>110959
Запусти 1.1 и играй как раньше. В чем проблема?
997 49111001
Можно ли как-то расширить почву для юмако и джеллинут? Всмысле территорию, на которую можно искуственную почву ложить. Очень неудобный сид, мало места.
998 49111010
>>111001
Будет суперпочва, которую на ещё более тёмные тона зелёного и сиреневого класть можно. Тогда тебе уж точно хватит.
Хотя тебе наверное и так хватит, фермы очень дохуя дают.
изображение.png663 Кб, 823x426
999 49111041
>>110366
Ты прав. Жаль, большая часть завода была сделана до ресерча новых рельс, а я ленивое уёбище.

>>110638
Хочу ДЛЦ пройти без модесов. Потом -- конечно накачу. если не словлю импотенцию к заводострою

>>110640
Никак. Ну, то есть по старинке: поезда под свой ресурс по треугольнику "load - unload - depot", станции погрузки и разгрузки подключены к сундукам, чтобы активироваться от заполненности.
Но, применил новые комбинаторы, чтобы ручками стак-сайз ресурса в хранилище не вбивать.
1000 49111048
>>111041

> "load - unload - depot"


нафик депо. делай заправку через интерапт
1001 49111104
>>111041
>>111048
Нафиг депо и прерывания.
Заправка на станциях разгрузки, куда мелкопоезд возит топливо.
1002 49111157
>>111104

>Нафиг депо и прерывания.


Почему?
1003 49111212
>>111104
Лишний поезд катается и возит топливо для лишней остановки на каждой станции
1004 49111220
>>111212
Все поезда катаются туда-сюда чтобы заправляться.
1005 49111254
>>111220
так они катаются только когда топляк кончается. а этот постоянно. и не один а то еще застрянет на какой станции и остальные останутся без топляка
1006 49111280
>>111254
И этот катается только когда на других станциях подсъели буфер топлива.
1007 49111308
>>110589
Чет обмакаронилсяс этого
1008 49111315
>>111308
А надо было роллить чем думать сегодня будешь:
0-9 - жопой
дабл - головой
1009 49111322
>>111315
ролл
1010 49111329
>>111322
Ну всё, летишь на глебу и делаешь там 1к спм без печек для кала на логике
1011 49111343
>>111048
>>111104

Мы учтём ваши пожелания. нет
1012 49111367
>>111157
Зачем прерывания, поезд будет отвлекаться от своей работы и заниматься хуй знает чем, лучше реквестера с горючкой под локомотив еще ничего не придумали, на 2м месте специальный развозчик горючки, хотя бы нормальные поезда не отвлекает, но дает лишнюю нагрузку на жд сеть так что хуже дронов, а уж интеррапт каждому это вообще мрак.

Единственный юзкейс интерапта который я нашел - настроить фарм прометеума чтобы корабль вовремя разворачивался и возвращался по мере надобности а потом назад автоматически летел фармить, да еще чтобы он разворачивался и начинал лететь назад на половине загрузки.
1013 49111368
>>111315
ролл
1014 49111444
>>111367
У тебя поездов обычно больше необходимости, поэтому если один из четырёх раз в 10 минут отъедет на 15 секунд, то сильно нихуя не поменяется. А вот строить на каждой остановке доп станцию под хуйню иногда западло и место не всегда лишнее есть. Та же фульгора например...
1015 49111451
>>111444
ну вот кстати на фульгоре все равно все на дронах и влепить на разгрузку синий ящик с топляком как раз не проблема
1016 49111496
>>110733
А у меня прямо противоположная проблема, бесконечных исследований слишком много. Ну вот открыл я плавильни, смотрю на свой Наувис и нахуя мне перестраивать его с ними? У меня уже +300% производства буров (причем до 400 добить его вообще не проблема) и в будущем там будут еще легкие +100% ЛДС и синих плат. У меня щас освоено по два 5МЛН пятна всего на карте, так я их до конца игры полностью не потрачу их даже без плавилен.

Эти дауны что раньше не умели свою игру балансировать (половина инвентаря нахуй не нужна была для запуска ракеты в 1.1), что сейчас не научились. Аутисты, которые ломают игру и строят такую хуиту что она начинает блять лагать и так сожрут.
1017 49111498
Да бля. Имена станций не сохраняются в чертеже что ли.
Ну и нахуй так жить? (F1.1)
1018 49111502
>>111498
Там отдельное окошко есть сбоку чтобы сохранить их.
1019 49111503
>>111498
сохраняются. надо галочку поставить когда чертеж создаешь
image.png9 Кб, 229x137
1020 49111514
>>111502
>>111503
Спасибо, анончики.
1021 49111536
>>108039
Двачую, но с этой я вообще обзмеился когда услышал
https://youtu.be/zk33-xmMXRA?t=1m58s
1022 49111563
Вообще конечно процесс чертежения в факторке до боли напоминает наследование в оопэ.

Базовая база рельсов даже без сигналов. Потом на неё несколько вариантов с развязками под станции и сигналами.

Потом на эти станции еще по несколько вариантов с выгрузкой. И в конце концов финальный внутренний блок производства.

Наружу для использования в игре конечно попадают только финальные потомки.
image.png201 Кб, 1126x780
1023 49111661
Ну все пизда вам скалы ебаные.
1024 49111667
>>111661
Шинодебил блочный распоясался.
А я продолжу макаронить поверх скал.
У меня Глебобаза реально клетку живую напоминает.
image.png7,2 Мб, 2524x1440
1025 49111688
Соглы, шина построена просто пиздец.
202411132059291.jpg811 Кб, 1920x1080
1026 49111826
можно ли как-то вернуть зараженную жуками почву в нормальное состояние? а то это пиздец
1027 49111839
>>111826
Просто залей ее БЕТОНОМ.
1028 49111847
>>111826
конечно можно железобетон
1029 49111914
>>111839
>>111847
Вас бы бетоном залить... А они и рады будут
1030 49111979
Сделал платформу которая катается туда сюда и делает кальцит, выкидывая его для литейн на навиусе, но его так мало делается что походу только с вулкануса есть вариант его возить. Эх, а такой план был, просто халявный кальцит с неба.
1031 49111986
>>111979
А так халявный кальцит с вулкана...
1032 49112006
>>111979
А что мешает накопипастить таких платформ 50 штук?
Factorio 2024 11 13 17 33 47 875.mp417,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:09
1033 49112016
Только стоит отвернуться ненадолго совсем, Как хуяк, у тебя уже 150к бетона и всё засрано.
Нет, идите нахуй.
1034 49112028
>>111986
Ну он условно халявный, жилы заканчиваются и его приходится идти делать по новой, а так платморфа ездит и ничего не требует.
>>112006
Да их там много надо будет, у меня льда примерно на 2-3 дробилки активных будет. Учитывая что я все остальные куски перерабатываю с шансом на лед, т.е максимум 2 кальцита/сек. У меня около 20 жрет база, а я только начально её обустроил. Это очень много платморм надо делать. Можно конечно, но нахуя.
1035 49112034
>>112016
Неправильно вы бетон удаляете, надо черножёлтый бетон крафтить, а потом его же разбирать.
Factorio 2024 11 13 17 41 40 075.mp44,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:04
1036 49112059
>>112034
Ух ты, и правда. Ну, к арсеналу анальных трюков с рецайклингом прибавляется ещё один.
1037 49112065
>>111979

> его так мало делается


На платформу только разовые затраты, потом она на самоокупаемости. Так что вопрос только в размере и количестве платформ
images.jpg8 Кб, 224x224
1038 49112070
ДЕЛАЕШЬ УДОБНЫЕ ПОЕЗДА С ХАБАМИ И ДИНАМИЧЕСКИМИ МАРШРУТАМИ
@
ВОТ ВАМ ДВА ДОМИКА ВМЕСТО ФАБРИКИ КОТОРЫЕ ЗАПОЛНЯЮТ ВАГОН ЗА 0.0001 И КОТОРЫЕ ПРОЩЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА МЕСТЕ
@
ПОЕЗДА НЕ НУЖНЫ
1039 49112072
>>112028

> жилы заканчиваются


Что надо делать чтобы жилы закончились? У меня к моменту открытия аквилы стартовая меньше миллиона кальцита не до конца высосана
1040 49112077
>>112072
Ну я поставил литейни на навиусе и понеслась.
1041 49112122
А какой мощности молл вообще принято строить?
Вот шлёпнул я роботами например кусок, в котором, в том числе, 500 подземных белтов (тоннелей).
Дохуллион роботов полетели, всё построили, а тоннели эти ебучие теперь будут в час по чайной ложке капать в логистический ящик.
1043 49112142
image.png195 Кб, 1287x923
1044 49112156
Хочу, чтобы "грузовичок" катался между двумя планетами и забирал баночки с вулкануса. Сделал вот такую баржу, где обосрусь?
1045 49112173
>>112156

>20к


Дохуя, ты явно столько не делаешь. Вози по 3-5к, так стабильнее будет.
1046 49112176
>>112122

>А какой мощности молл вообще принято строить?


Обычно молл это не про скорость, а про сам факт автоматического создания предметов для строительства на фоне. Я просто складываю в ящики побольше тех же белтов и разделителей. Например 1000 белтов, 200-300 подземных и 200 разделителей. Для начала игры вполне хвататет. Разве что, когда все конвееры решишь обновить - будет затык, но постепенно поставят. Но никто не мешает хранить разом по 4000 белтов и 1000-2000 подземных. Но одного сборщика на каждый тип здания хватает.
Молл и строительные дроны - это как посудомойка. Похуй что моет три часа, это же не ты делаешь.

>>112130
Кто-то украл 20%

>>112156
Можно считать патроны, топливо, окислитель, на случай очень быстрой погрузки/разгрузки. Но у меня что-то подобное летает и проблем нет.
Factorio 2024 11 13 18 05 00 761.mp49,3 Мб, mp4,
1920x1080, 0:07
1047 49112178
Шестерёночки тоже хорошо пошли. Теперь бы придумать чего для микросхем. ЛДСки тоже, их мало, но воняют. Где моя лава, когда она так нужна.
>>112130
Это независимые события. Все три могут произойти одновременною. А может и нихуя.
1048 49112182
>>112156
Проверку на количество патронов сделай на всякий и убедись что на земле нормальный буфер для навуки. Но в остальном твой обсёр от корабля зависит.
1049 49112197
>>112176

>хранить


Ага, понял. Предлагаемое решение: увеличить буферы для самых ходовых продуктов молла, и пусть они там нарабатываются медленно. А скорость нет смысла дрочить.
1050 49112198
>>112178

>А может и нихуя


Ааа, ну заебись. Рак, из-за которого дропнул СЕ в своё время.
1051 49112203
>>112070
Отправляй больше поездов. Добавляй больше вагонов. Ставь больше станций. Строй эффективные развязки. Пускай струю на шиноблядей.
1052 49112205
>>112182
>>112176

>Проверку на количество патронов сделай


>Можно считать патроны, топливо, окислитель


Как? Я даун.
video2024-03-2516-16-27.mp44,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:36
1053 49112218
Factorio 2024 11 13 18 11 23 425.mp411 Мб, mp4,
1920x1080, 0:06
1054 49112220
О, а ещё так. Теперь каждый из четырёх модулей может удалить полный настаканный белт шестерёнок. Это почти 60к суммарно.
>>112198
А ваниль так же работает. Коварекс, рецепт, помнишь?
>>112205
В зависимости от того, где они у тебя хранятся. Если большей частью в трюме, то проверяешь груз. Если на белте, то считаешь содержимое белта, подключаешь к хабу и проверяешь сигнал.
image.png705 Кб, 901x811
1055 49112232
>>112205
А, всё, почти разобрался. Жидкость считаю по забитому бачку. Только как мне сосчитать патрики? Они у меня вот на таком белте катаются, и сеть видит только 7 обойм.
1056 49112238
>>112232
Там где-то есть опция в логической считывать весь белт сразу.
1057 49112245
>>112232
Когда подключаешь белт к логической сети выбери "Считать содержимое конвейера. Удерживать (все конвейеры)". Оно посчитает всё на белте, с закольцованными тоже нормально работает.
image.png155 Кб, 839x298
1058 49112255
>>112238
Ага, заебись, нашёл. Уже хотел привязывать к плавильне, типа, если на выходе лежит больше 50 плит, то значит заводам патронов плиты не нужны => патроны фуловые. Эта фича всегда была, или в 2.0 добавили?
1059 49112265
>>112255
Добавили в 2.0. Раньше нужно было ебаться с запоминанием того, что положили и забрали манипуляторы.

Алсо, катите!
1060 49112267
>>112255
В 1.1 не было. Тут в треде многие ругались что оказуалели.
1061 49112280
>>112265
Раньше просто сегменты белта по одному цеплял. КОнечно с подземными и сплиттерами это не работало, но зачастую и не нужно.
1062 49112289
>>112280
со сплитерами и сейчас не работает, но это фича
1063 49112294
>>112265
>>112267
Ну нихуя ребята молодцы, всё для работяг, всё для работяг. Ещё бы сторону для лапки без модов выбирать.
1064 49112356
Нихуя я погромизд. Сделал себе копию сейвов на хард при каждом выходе из игры на случай если системный накопитель сдохнет. Только у меня теперь вопрос: при запуске этого батника командная строка считается как отдельное приложение, вот только мне его не надо постоянно видеть, может можно его как то скрыть? Паузу в конце я специально добавил чтобы посмотреть как оно работает, потом уберу.
1065 49112386
>>112356

>при запуске этого батника командная строка считается как отдельное приложение, вот только мне его не надо постоянно видеть, может можно его как то скрыть


Ну проще всего смириться с терминалом. Можно, конечно, написать своего демона, служба в windows, который будет следить за процессом факторки и делать копии при выходе, но зачем? Ну или как компромиссный вариант - написать не консольное приложение, через которое ты будешь запускать игру, и которое будет делать бэкапы.
1066 49112399
>>112356
Сделай вместо батника однострочную команду.
Как-то вроде можно через точку с запятой или как-то так.

Factorio; robocopy бла бла

Сделай ярлык, и туда эту команду затолкай.
1067 49112418
>>112399

>Сделай ярлык, и туда эту команду затолкай.


Ярлык чего?
1068 49112440
>>112418
Shortcut ничего. Пустой. И туда впиши свою команду.
1069 49112442
>>112356
Может кто знает как эта команда ROBOCOPY работает? Она всегда будет отслеживать состояние папки?

>/mon:<n> Monitors the source and runs again when more than n changes are detected.

1070 49112451
>>112077
У меня производится 1800 спм на наувисе, потербляется что-то около 50 кальцита в секунду.
Пятно в миллион большими бурами без исследований продуктивности и без бонусов качества будет потребляться часов 5.
Если просто не парясь занять 3-4 пятна по 10 миллионов - то хватит ну очень надолго.
1071 49112456
>>112440
Ты хоть примерно представляешь как ярлыки работают или чисто наугад советуешь?
1072 49112471
>>112456
Ничего не представляю. Ебись сам как хочешь.
image.png6,6 Мб, 2560x1440
1073 49112513
Наконец то получилось построить поезд жизни. Как то рельсы на океане строятся через жопу в автоматическом режиме.
Хуево что по ходу у тебя реально нет вариантов кроме как ехать первым на анус. Т.к без рельсов в океане слишком мало металолома чтобы по фулу изучится, а для рельсов нужны банки с ануса.
1731516054231.jpg146 Кб, 800x800
1074 49112563
>>112513
Любитель нелинейного прохождения?
1075 49112577
>>112513

> а для рельсов нужны банки с ануса.


Не. Фиолетовые нужны. Ты без этой технологии вообще с наувиса выходить не должен, она разве что на хлебе не нужна.
1076 49112585
>>112577
Он про рельсы, которые на нефтяном океане ставятся. Там отдельная технология с банками Вулкана и Фульгоры.
image.png2,8 Мб, 1302x876
1077 49112656
Какая же глеба говно, надо было делать на дронах и хуй положить..
1078 49112688
>>112656

> Какая же глеба говно


Меня просто трясет с этой параши, я монитор сейчас разъебу.
1079 49112694
>>112688
Вово, а мне надо на этой планете говна строить чото, я уже на грани всё снести, наебошить на роботах и нарисовать логики, чтобы оно работало только когда надо
1080 49112699
Кароче в пезду, сношу всё нахуй, везу 5к рарных роботов с фульгоры и делаю на них, эта планета говна не заслуживает того, чтобы тут чото думать
1081 49112708
Как же дроноблядей корежит от того что приходится подумать чуть чуть.
1082 49112721
Да я ебал после каждой фабрики отводить линию на утилизацию испорченого
1083 49112727
Откуда у тебя там испорченное то блять, ты просто не делай ленты тупиковые. Все ленты должны быть проходные заканчивающие в печке, все - вся сложность. Ахуеть челендж.
image.png5,1 Мб, 2342x1108
1084 49112732
Надо все таки лететь на хлебу похоже. Чот эти лабы дохуя места занимают.
1085 49112736
Так я выше и сделал такие, но это какая-то залупа и занимает овердохуище места неоправданно
Ну можно попробовать сделать одну большую печку чтобы всё вело туда, а не после каждой хуйни, хммм
1086 49112799
>>096166 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49112792 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49112792 (OP)
ПЕРЕКОТ >>49112792 (OP)
image.png905 Кб, 623x603
1087 49112803
Мое первое космическое корыто, кроме фарма банок
1088 49112829
>>112803
Бля, а ускорители подключаются по бокам, сука, придется переделывать
1089 49112846
>>112803
С турелями ты перешизел.
1090 49114159
>>112513
Да нормально рельсы по отмелям кладутся.
Мимо анус в последнюю очередь, фуфлора первой.
1091 49115626
Прилетаю я на Хуйгору, и что же я вижу? Рескин кормайнинга из СЕ. Тот же самый паззл с получением кучи вещей из переработки одного материала, потом их сортировкой и войдом каждого из них для поддержания потока. Места на планете дохуища (если не быть долбоебом и поискать). Энергия дешевая, только аккумы завози.

Походу Глебушек так и останется единственный новой оригинальной планетой - все остальное, что я видел так или иначе было спизжено у модеров (я конеш не был на Калквиле пока, но тамошние ограничения очень напоминают сиблок и емнип бронзовую эру ИР3, где надо было также ко всему прокладывать паровые трубы).

>>112513

>Хуево что по ходу у тебя реально нет вариантов кроме как ехать первым на анус.


Анус даже за планету можно не считать, там производство до отупения простое и поднимается за пару часов.
1092 49117157
>>115626
мододела се приняли в штат, чтобы он делал са.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее