Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3
Вышел dev-блог, посвященный следующему длс:
https://www.youtube.com/watch?v=jonQ2jNsVos
Заявлены лорды: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Обещают выпустить в 2024 году.
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/29-total-war-warhammer-iii-patch-5-2-dev-blog
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/9sPRFYik
Обновлён под Thrones of Decay. Архив после распаковки на всякий случай не удалять. Если не работают файлы крови (у юнитов не отображается оружие и т.п.) - в папку data кидаем вот эти файлы от анона:
https://pixeldrain.com/u/aN7ezcNV
пароль для архива - 2ch
Если и эти файлы протухнут ввиду постоянных патчей-хотфиксов от СА - слёзно клянчите обновку у анонов с кровавым длс в треде.
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
>>49030591 (OP)
Мне кажется, ИТТ не понимают, насколько им повезло с 3-й вахой.
Просто море контента, чего нет ни в одной другой стратегии, это wow от мира стратегий, где весь контент актуален. Причём старые расы отлично дорабатывают, гномам просто невероятно много навалили механик.
Проработанный интерфейс и мультиплеер - такой удобной дипломатии больше нигде нет, ну и союзников иметь приятно.
Активное модерское комьюнити, которое целые фракции вводит в игру.
Короче, игра - пик развития жанра, и очень достойно проработана.
Радуйтесь, что вам такую годноту сделали. Возможно, больше такого никогда не будет в истории геймдева. Будете жить в мире мобильных дрочилен и ностальгировать, что застали легендарный Вархаммер Тотал Вар.
Да, Скаллтейкер - лучшая девочка.
База треда.
А я не бу-у
Старый движок. Старые идеи 20 летней давности.
0 креатива, 0 новых идей, 0 развития.
А вы наворчиваете и ложками и ещё просите.
Это пиздец. Простейшая игра, и эти ленивые пидорасы не могут новый двигло сделать чтобы всё летало. Сидит блять на ссд ждут по 2 минуты пока ход пройдёт.
10 декабря
конец месяца
В начале следующего года
Будет на твоей мамке.
Сорокет уже получаетсо
ты походу тупее, чем я думал. что-то уровня: посоны, кароч у кореша гта такое есть, в каждый дом зайти даже можно и наш залупинск тоже есьт, блябуду
а уж не тот-ли это семён, который пару лет назад (или когда). устроил в треде истерику о том, что тред принадлежит только тебе и ты тут распоряжаешься и запрещаешь упоминать какие-либо ТВ, кроме вахи? а? как-то манера напоминает....
>Сидит блять на ссд ждут по 2 минуты пока ход пройдёт.
вот это кстати пиздец реально. дропнул нахуй, просто невыносимо. 90% времени сижу жду хода. нахуй надо.
>Старый движок
да и хуй с ним. какие проблемы?
>0 креатива, 0 новых идей, 0 развития.
ну не прям ноль...так...ноль целых, пятнадцать сотых...
>А вы наворчиваете и ложками и ещё просите.
дак классика. мультики привлекательные
>Простейшая игра
к сожалению да. думать в ней не о чем.
>90% времени сижу жду хода. нахуй надо.
Попробуй играть не на калькуляторе. Ходы были проблемой в двухе до длц про Малуса и Сникча, щас они мгновенно пролетают, медленное они могут идти только если ты сидишь и как додик все анимации смотришь, включая героев. Они, если что, отключаются. Тогда ИИ ходит своими героями за долю секунды.
Ну должно же такое быть. Или должен быть способ так сделать.
возьми и запиши видево, как у тебя быстро грузит
Орион вообще имба, объявляешь всем войну, получаешь бесплатные армии.
Играбельны. Каждый по своему, кроме наверное Дуртху, у него какой-то фишки особой нет.
Орион - бесплатные армии и дикая охота.
Сёстры - я думаю ты знаешь.
Драйка - лесные звери, злые духи, Коэдиль и ослабленные эльфы.
У эльфов есть технология на вижн всех регионов с деревьями. Собсна, изучаешь её, объявляешь войну всякой мелочи на разных частях карты. Получаешь фри армии и врагов, которые к тебе никогда не придут.
Всмысле нету, у Дуртху всем юнитам энтов можно вешать апгрейды как у орков за скрап, это его фишка уникальная
Сёстры самые интересные, Дрича на втором месте. Орион и полено унылые. Лесникам не помешала бы ещё какая-нибудь механика. Они очень достойно смотрелись в двухе после реворка, но в трехё на фоне новых рас бледнеют. В периоды вне пробуждения леса и подготовки к нему делать за них немножко нехер.
У Дричи тоже это есть. Да и по мерках трёхи это такая мелочь, что её уже даже не считаешь за что-то значимое.
С кем ебется обычный мобилизованный кланрат из села подземные залупки, если все самки под строгим контролем власть имущих??? МММ??? А штормвермины???? МММММММММММММ?????
Это что получается . . .
>С кем ебется обычный мобилизованный кланрат
Ни с кем, повышенная агрессивность и гормональный спермотоксикоз для кланратов ценится так как делает их смелее и агрессивнее, что очень полезно. Отчасти поэтому самок и прячут.
>А штормвермины
Крепкая крысиная гомодружба с товарищами по отряду
Ебут пленных и особенно пленниц, любят толпой насиловать захваченных женщин-гномов после налета на гномски крепости.
Затем что хочется. И ничто не мешает совмещать.
Ух бля-бля . . .
Скавены очень редко именно осаждают города чтоб ловить там гражданское население, а гномьих женщин на самих гномов не хватает, не то что на осаждающих крепости толп крысолюдов. Что-то не сходится
Всегда ненавидел ибо играя за империю заебался фортами дефать по 4 стака каждые несколько ходов.
Начал за Квика и отстрадав не очень хорошее начало прямо проникся всей этой крысиной жизнью. Пришло какое-то моральное взросление, чувство ответственности за клан, любовь к этому пусть и примитивному не шибко умному, но сообществу крысюков, которые как и все хотят жить и плодиться. Не как у людей или эльфов каких-нибудь где ты строишь и воюешь пока мирно кипит жизнь всякой охуевшей знати. Ты для своего клана буквально царь и бог, как можешь привести их к величию, так и угробить. Я как средневековый конунг сражался и пировал, мы радовались победам, горевали от поражений, мой верный победоносный генерал Трин, который был мне как брат предал меня. Я убивал его со слезами на глазах как и пишу это сейчас вспоминая об утрате брата, хоть он и стал изменником.
Как же грустно-то ебтвоюмать...
Да нихуя ты не понял, мы у него.
Да, они все интелы.
Ебутся только отличившейся шторвермины. Вожди да провидцы.
Раса-инцел. Раса-Миллионы-должны-умереть. Раса-Грин(Варп)Пил.
Большинство крысюков не живёт достаточно долго, чтобы с кем-то ебаться.
Чел, всё в самой игре сказано, описания зданий в скавенских городах читай. Большинство крысят не выживает в ямах размножений, их сжирают более удачливые братики. Но крысы плодятся так сильно, что даже это не сдерживает рост их численности. Их тупо очень дохуя. Вообще пожалуй единственная раса в игре, которой реально лорно воевать на похуй, проёбывая десятки стаков в боях - крысоматки буквально новых нарожают. Даже зверолюды не могут себе позволить таких потерь.
Как оно работает? Сражался без проклятий/благословений.
Лолд, смотрите как бабулин гарнизон может. Хватило 6 агоний и 1 фрагмента.
Ты вобще понимаешь значение слова "уникальный"? Это значит, что существует в одном экземпляре. Ты в том же самом предложении противоречишь. "как у орков за скрап" значит уже не уникальный.
Разные улучшения, разная валюта, разные юниты, вполне себе уникально. Речь же была за собственную геймплейную фишку внутри расы. Тут меня правда анон поправил, что у Дричи тоже это есть
Если что-то крякает как утка и все прочие признаки утки имеет, то это утка.
Если улучшения делают одно и то же, то неважно на какие юниты и за какую валюту. Внутри одной фракции это ладно.
Ты еще скажи, что строительство и наем юнитов у разных фракций это их уникальная фишка. А что, здания по разному называются, юниты по разному называются, даже валюта разное название имеет.
>Ты еще скажи, что строительство и наем юнитов у разных фракций это их уникальная фишка.
Ну очевидно нет, если найм и постройки у лордов выполняются идентично. При этом я могу сказать, что например найм и постройки у Остянки, Вульфхарта, Скарсника являются их уникальной фишкой потому что они отличаются внутри расы от остальных, согласен? И неважно, что ограничения найма и набора это не уникально в целом для игры. Вот с Дуртху я подобное имел в виду.
У них 90, в 3 раза больше чем у гоблы. И куча плюшек вроде ужасного вида, яда и тп.
Сильно превосходящую армию чорфов вынесли. Пауки имба для тир2, лучше латников с пистолями.
Я пытался вдохновиться "записками о галльской войне", чтоб поиграть в Рим. Чёт не сработало,всё равно играю в ваху уже 12-ю сотню часов.
Двачую, это вдохновляло бы сильнее, если бы в игре были реальные персонажи в главных ролях, как легендарные лорды в Вахе. Чтобы вокруг них все крутилось. А то имеем лишь безымянных генералов, которые ещё и подыхают от старости каждые десять ходов, так что они игроку совсем безразличны. Из-за этого погружение в атмосферу выходит слабее, чем хотелось бы.
в исторических частях всегда было плохо с историей
Ходы зависят от проца, естественно на твоей древней затычке старый засохший кал рим идёт быстрее, чем ваха.
>Но сука где прирост скорости от ссд?
В пизде. С чего ты решил, что он вообще должен быть?
>>undefined
Ой нахрюкаете же, вернут смену шмоток на начале нового хода
Мощные.
Я точно не помню, но +10% к вардсейфу точно там есть. Пернаментно.
Ещё, вроде бы, бонус к исследованиям и ещё что-то по мелочи
А как должно? Просто его бонусы сложатся со штрафами и будет не 10 ходов, а поменьше.
Дуртху спамит деревьями-лордами и высирает за 1 ход фулл стак из за ебанутых лимитов найма
Слабовато будет.
Высирание фул стака за ход не сильная вещь, ибо содержать их будет трудновато без разрушения всех окружающий поселений. Этакая военная экономика получается.
Ну и деревья-лорды - это у всех фракций есть, а у Драйки они ещё сильнее из-за ненависти.
Дуртху нужна буквально одна небольшая киллер-фича и он будет наравне с остальными.
Добавлю чуть-чуть рилейтед, - что из всех васянистых ЛЭ, за которых я играл - мне почему-то только Скеолан понравился на другом конце света и Вичвиндел с его убер танцорами, хотя начало игры у него очень не честное по отношению к игроку.
Мб, я судил по собственному опыту пвп кампании против сорняка, если Дуртху в тиме с кем то еще, сильно мешает продвижению по карте
Старый лорд хуле фичи древние
ПВП кампании вообще интересные?
Я играл только две совместные кампании с другом, ещё в двухе. Было весело.
Да, конечно, если это не 50+ ходов дрочильня.
С людьми и камень из рук в руки перекидывать интересно, а тут игра целая))
ИИ в игре туповат, а с человеками дефолтные пве стратки не прокатят, уже контраст. Еще осады играют другими красками, особенно если это не скучное 1 в 1, а широкий фронт со своим манагером
Бафф в виде трейта очень зверский, хорошо зайдёт под сборки на соло лордов. Но шанс получения всего 2%. И ты можешь угробить лорда насовсем, если это не ЛЛ, то даже бессмертие от 20 уровня не сработает - реддитовцы утверждают, что лорд гибнет насовсем.
Будь я разрабом - я бы ещё и легендарного лорда угандошил, но накинул бы ещё чуть-чуть баффов. Это шмотка должна работать по принципу "Всё или ничего".
может ты тупо сейв кампании удалил? с даунами такое бывает. или нажми на кнопку "показать все сейвы"
Ещё как сжирают, особенно в периоды голодухи. Даже в игре отражено в виде того, что на низких уровнях еды штрафы к росту популяции. Ну и детство скавенов - это типа 2-3 года человеческих, потом уже полноценный крысюк. Квик над каким-то крысюком 20-летним угарал, что тот пиздец какой старик. Заранее также сообщу, что топ крысы на всяких всяких варп-камнях/элексирах живут хоть тысячелетиями.
На Кугута повесить или на Тамурхана, пиздец конечно, еще +20% хп это типа еще сверху 3к а ведь оно еще разгоняется
>На Кугута повесить или на Тамурхана
сынки это, вот на вульфрака на мамонте +20 горедренчед +20 от лорда нурглитскага +20 трейт дрески. там больше 20к хп должно быть
Уникальный лорд Норски, который дается за поклонение нурглу. +20% хп всем персонажа выдает, вот так. Это не трейт за победу над ним, а его собственный факшенвайд бонус.
огр-ниндзя и гнобларская кавалерия
Я бы кстати на месте СА Ниппон на 4-5 провок всё же сделал бы, и заселил ну хотя бы минорами какими-нибудь, чтобы Локхиру и Катаю было не скучно с той стороны.
Если заселить туда катайцами то реддит точно подорвется. А вот как китайцы к этому отнесутся хз.
Да можно теми же вампирами или минорами демонов.
ну как сказать, статы вроде неплохие, против небронебойной пехоты норм. главное их преимущество в том что их трудно задержать на одном месте
жесткий тип он конечно
https://www.youtube.com/watch?v=BYUT4TZh4eY
Ну чё, даже плешь признаёт, что ваха - мусор, и игра ему нравится исключительно потому, что её можно эксплоитить.
Странно, искренне не понимаю этого паникёрства вокруг СА.
Они очевидно нашли золотую жилу в виде вархаммера я лично вернулся в ТВ с выходом двухи, с чего все говорят что Сега их прирежет? Вон, Парадоксы десятилетиями кормят свою аудиторию куки-кликерами на контурных картах, и ничего, уверенно растут.
Даже в самом пессимистичном сценарии, можно посмотреть на Амплитудов - когда они перестали удовлетворять Сегу, она позволила им просто выкупиться. По ощущениям - аудитория у ТВ намного больше чем у всех игр Амплитудов вместе взятых, и бренд известней - в Рим в детстве много кто играл.
>Volound
Ебать плешь опустилась, это же буквально отщепенец коммьюнити, как какой то кот у нас.
канопов нет, все на некрокеков уходят
Да я с аббревиатурами немного обосрался, аосовых слаанешедемонов приписал сюда.
Да лол, этот тейк "СА скоро закроют" повторяют уже несколько лет. Особенно в том году громко орали, во время соевого бунта, там прямо анусы ставили что ВАХА ВСЕ. Просто додики хайпят на хуйне как обычно. Хотя проблемы все равно есть - слишком уж медленно они стали работать. 7 месяцев на одно проходное ДЛС, даже не рейспак и не что-то уровня чемпионов, это перебор. А ведь у них огромный штат, который надо содержать и который непонятно чем занимается.
>Парадоксы десятилетиями кормят свою аудиторию куки-кликерами на контурных картах, и ничего, уверенно растут
Не сказал бы что уверенно. Они обосрались на императоре, на виктории, на скайлайне недавном. Фактически из норм франшиз у них только стелька и хойка, да и то их постоянно хуесосят за мутные ДЛС и тонны багов (причем там настолько схожие с СА претензии, что я практически уверен что это одна и та же аудитория).
>По ощущениям - аудитория у ТВ намного больше чем у всех игр Амплитудов вместе взятых
Так и есть. Амплитуды еще и хуйню выпускают последнее время, не удивлюсь если они закроются скоро.
> А ведь у них огромный штат, который надо содержать и который непонятно чем занимается.
Понятно чем - делают Ваху 40к.
А вот с артефактами новыми снова непруха полная. За 100+ ходов нашел один мечик, которому "сестра" нужна. Сестру так и не нашел. Ничего другого тоже. Че там намутили с шансами выпадения я хз. Я бонус за использование двух мечей сразу никогда не увижу, наверное. Их тупо найти вместе очень маловероятно, не говоря уж про низкий шанс получения бонуса потом...
На старом допотомном двигле. Я даже за. Попробую представить ебало вахадаунов, а как эта параша грузится будет и лагать мм
>огромный штат, который надо содержать и который непонятно чем занимается.
У меня сват в СА работает он рассказал - сейчас работают над продолжением легендарной ХУИНАС делают
ХУИНАС 2 СМАШ ЗЕ БИЛИОНЕРС
На ваху и на сороковник пока хуй забили делают по остаточному принципу.
И это у него мусорная армия.
А какая принципиальная разница в игре за злых и за хороших? У тебя разве что враги и союзники отличаются, да и всё. Не считая отдельных фракций, которые совсем по-другому играются, базовые механики у всех +- одни и те же.
Механически никакой. Но они злые.
Можно дико угорать по рабству (из числа тех, у кого есть эта механика), пожирать пленных, предавать "союзников" и насильно вассалить.
Да именно так. Боле чем нормально. Играю только за Импераху, Вэльфов, Кислев там. Очень рад что тумбы нейтралы хоть за нежить покатать можно.
Пиздец, весь топ контент у хаоситов, скавенов и чорфов, а он за чмошников с бублика и лохов из империи ну кроме гелта гоняет.
Рикокок, спок. Иди своих шерстяных фуррей доделывай, а не в треде срись.
Бесплатная CA Лахта в тренде, я спокоен.
Чел, Кот на фоне Волунда - это просто безобидный мелкий скуф. У Волунда же есть личный блокнот Обид на СА с обидками за последние 20 лет. Ты блять даже представить себе степень его отбитости себе не можешь.
У чувака просто расстройство аутистического спектра и ублюдский шотландский акцент, даже челики с форчана жалуются на эту хуйню.
Да это вообще поехавшая скотина, которая может только слюной брызгать. Для меня загадка, нахуя легенде с таким скамом общаться. Никакого конструктива он не несет, студии и играм желает исключительно зла, мечтает, чтоб они перестали существовать. Причем я это у него ещё во времена двухи наблюдал на всю катушку. Хорошо помню один видос про ваху, который он записал после выхода ДЛЦ с коатлями. У коатлей был какой-то баг с приземлением, че-то в анимации косячило, и весь его видос длиной в 15 минут был просто тупорылым глумежом над одной корявой анимацией, предельно злорадным. Я после этого его всерьез воспринимать больше не мог, хотя до этого был даже подписан.
>Просто додики хайпят на хуйне как обычно.
По факту буквально так и есть, типа, просели просмотры? - Ебаш видиво как Ваха ФСЕ. Хотя сейчас это несуразно будет звучать, на кекдите вон всем похуй на этотрепутациюв целом по ощущениям, Легенда там потерял после своего слива всю репутацию
>7 месяцев на одно проходное ДЛС
Я не согласен, что это проходные длц, эти длц добавляют очень большие дозы контента в игру, это полноценные 3 новые фракции с большими проработанными механиками + флц фракция. Это большое количество сингловых хорошо проработанных ебак, для каждой расы гарантированно есть ебовый юнит, для каждой расы новые дефолт герои и ЛГ. Это значимые переделки для всех трех рас, включающие несколько реворков за раз, чего в прошлых длц не бывало. То есть как бы фактически выходит полтора-два старых лордпака за раз, плюс еще сами обновления под патч, плюч обновления между выходом длц теперь + экспанд карты. Редко, но метко, короче. Но да, надо ускоряться.
>даже не рейспак и не что-то уровня чемпионов, это перебор
Тоже не согласен и влезу вот с пруфами, сравниваем:
1) Тени:
- 3 ЛЛ и фракции со своими уникальными механиками
- 9 персонажей (3 ЛГ, 3 лорда, 3 героя)
- 16 новых юнитов (15 оригинальных, 1 вариант)
2) Троны:
- 4 ЛЛ и фракции со своими уникальными механиками
- 9 персонажей (3 ЛГ, 3 лорда, 3 героя)
- 16 новых юнитов (15 оригинальных, 1 вариант)
3) Чорфы:
- 3 ЛЛ и фракции, но без уникальных механик
- 9 персонажей (1 ЛГ, 2 лорда, 3 героя)
- 30 юнитов (из которых оригинальных 23, включая 7 зеленокожих, а 7 это варианты с другим оружием)
4) Чемпионы
- 4 ЛЛ и фракции, но без уникальных механик, а с повтором механик моно годов
- 13 персонажей (9 лордов и 4 героя)
- 38 юнитов (1 полностью новый + еще 7 юнитов если объединять марки и считать 4 марочных юнита за 1, все остальные варианты марок)
По мне так тут примерно равные наборы, вариантов не считаем отдельными юнитами, но рескины учтем так и быть. В итоге если брать по шкале качество-количество это примерно равные наборы будут, даже моногод паки мощнее заметно.
>Просто додики хайпят на хуйне как обычно.
По факту буквально так и есть, типа, просели просмотры? - Ебаш видиво как Ваха ФСЕ. Хотя сейчас это несуразно будет звучать, на кекдите вон всем похуй на этотрепутациюв целом по ощущениям, Легенда там потерял после своего слива всю репутацию
>7 месяцев на одно проходное ДЛС
Я не согласен, что это проходные длц, эти длц добавляют очень большие дозы контента в игру, это полноценные 3 новые фракции с большими проработанными механиками + флц фракция. Это большое количество сингловых хорошо проработанных ебак, для каждой расы гарантированно есть ебовый юнит, для каждой расы новые дефолт герои и ЛГ. Это значимые переделки для всех трех рас, включающие несколько реворков за раз, чего в прошлых длц не бывало. То есть как бы фактически выходит полтора-два старых лордпака за раз, плюс еще сами обновления под патч, плюч обновления между выходом длц теперь + экспанд карты. Редко, но метко, короче. Но да, надо ускоряться.
>даже не рейспак и не что-то уровня чемпионов, это перебор
Тоже не согласен и влезу вот с пруфами, сравниваем:
1) Тени:
- 3 ЛЛ и фракции со своими уникальными механиками
- 9 персонажей (3 ЛГ, 3 лорда, 3 героя)
- 16 новых юнитов (15 оригинальных, 1 вариант)
2) Троны:
- 4 ЛЛ и фракции со своими уникальными механиками
- 9 персонажей (3 ЛГ, 3 лорда, 3 героя)
- 16 новых юнитов (15 оригинальных, 1 вариант)
3) Чорфы:
- 3 ЛЛ и фракции, но без уникальных механик
- 9 персонажей (1 ЛГ, 2 лорда, 3 героя)
- 30 юнитов (из которых оригинальных 23, включая 7 зеленокожих, а 7 это варианты с другим оружием)
4) Чемпионы
- 4 ЛЛ и фракции, но без уникальных механик, а с повтором механик моно годов
- 13 персонажей (9 лордов и 4 героя)
- 38 юнитов (1 полностью новый + еще 7 юнитов если объединять марки и считать 4 марочных юнита за 1, все остальные варианты марок)
По мне так тут примерно равные наборы, вариантов не считаем отдельными юнитами, но рескины учтем так и быть. В итоге если брать по шкале качество-количество это примерно равные наборы будут, даже моногод паки мощнее заметно.
Два чая этому. Почему-то упускается тот момент, что и дворфам переработали механики + добавили новых, Францу и гелту дали свои механики последни так вообще топовым вышел. В этом длс опять же будут реворки, у огров фулл переработка, у гринскинов тоже что-то будет на уровне расы, ну и на уровне фракций как минимум вуррзага реворкнут, кхорну тоже добавят расовую механику, пусть это и просто рескин пирамиды техенхауина.
> ДЛС, даже не рейспак и не что-то уровня чемпионов
Я конечно пиздец как люблю за воков играть, но что в этих чемпионах обоссаных-то было? Новый шрайн, новый герой и 38 рескинов уже существущих мародеров, воинов, чузенов?
Ну ващет их капитально переработали, буквально подняв с днища рядом со старыми зверолюдами до реворка, и сделали одной из лучших рас трёхи, сильно непохожей на остальных благодаря другой механике найма юнитов. Ну и всего-то 4 новых лордов, ориентированных на моногодов им отсыпали, ага.
>Новый шрайн, новый герой и 38 рескинов уже существущих мародеров, воинов, чузенов?
Жирнишь. Сильно жирнишь.
мимо
Реворк не часть длс, а бесплатный апдейт.
> Жирнишь. Сильно жирнишь.
Ну давай по факту что не так. Выглядит будто ты оцениваешь длс не с геймплейной точки зрения, а с "ох ебать сколько моделек нарисовали"
А что я должен говорить на такую очевидную жирноту, тогда как там некоторые юниты по-разному применяются, а у тебя это всё одни рескины? Ты за них просто не играл толком значит, и хочешь очередной тупорылый срач своей жирнотой развести.
>некоторые юниты по-разному применяются
>чузен и чузен алербарда охуеть просто не рескин А ВАРИАНТ
Собсна, как я и говорил:
>и хочешь очередной тупорылый срач своей жирнотой развести.
Про то, что те же тзинчииты значительно отличаются от остальных благодаря щитам, где идёт тактика с их ротацией - ты даже и не в курсе, оттого и пиздоболишь про рескинчики. И это только один пример, а есть и другие. Так что ты даже не играл ими, на чём и палишься.
Иди нахуй просто. Охуеть дали ему +10 атаки +100хп с метки уже разные юниты. Тебе и в радиус наверное охуительно играть ведь у каждого юнита по 999 других юнитов не версий, очень важно. Нурглит с двуручником и андивайдед это пиздец какие разные юниты!
Нет если врубать "акчуалли":
- Географически если спроецировать, то Кислев это Речь Посполитая, Литовское царство, Московское царство, Киевская Русь и некоторые другие - кучка славянских государств с обрывками всяких Крымских Ханств печенегов-унголов. Если вспомнить Mount&Blade Огнем и Мечом и собрать все фракции и территории в игре и назвать это одним государством, то получим буквально Кислев ваховский 1 в 1
- Если взять исторически, то Российская Империя действительно захватила все вышеперечисленные территории и формально можно было бы сказать что Кислев это РИ, но не сходится территориально вообще и по сеттингу в Вахе более ранний период феодальной раздробленности, очевидно
- Персонажи в основном из российской истории - Катарина, Косталтын, Игорь Грозный, Алексис Романофф, Анастасия Роскольникова. Но тоже не все - Борис Бокха, Юрий Коваленко и Нарьяска Лейса очевидные отсылки на Польшу, Украину и Литву уже.
В контексте коммента анона про Архаона и СВО это скорее мемас наш в треде и спецолимпиаду по приплетению про актуалочку геополитическую, когда Кислев - щит Старого Света отбивающийся на лендлизных адострелах от Карла Франца против полчищ вторгающихся с северных пустошей варварских орд во главе с Всеизбранным, объявившим Священную Вторгательную Операцию по деордерификации и дезигмаризации. Мы и Сеттру с Бретонией тут подтягивали успешно и орали с этого и Ересь Пригожина марш КЛН Морс на Скавенблайт
>энергощиты
>+10 атаки +100хп
Ты даже не в состоянии понять, о чём тебе говорят, дундук. Оттого ты и так позорно слился с истерикой, рескиношиз.
> Реворк не часть длс, а бесплатный апдейт.
Да-да, разрабы за бесплатно работают, когда реворкают расы, угу.
Я говорю про то что из 4 десятков рескинов 3 марки из 4 это литерали +5 атаки хуйня и только у тзинчитов аж целых +300 временных хп. Хуйню тут несешь ещё удивляешься почему тебя ебанатом называют в диалоге. Ты и есть ебанат пытаешься тут выставить длс пиздец великим потому что теперь у нас помимо чузен есть чузен (тзинч) чузен (кхорн) чузен (слаанеш) и чузен (нургл). Юниты прям очень разные и по разному применяются, я аж охуел когда слаанешитские чузены начали ебать всех и эльфийки как в хентае начали стонать "я больше не смогу жить без 10 хуев в заднице" и замайндконтроллились вместо побега по морали.
Лол, сестрёнка, посмотри как злится этот пидор.
Ахах, я бы проткнула его своим копьём напоследок, но он и так уже проткнутый!
И это уебище ещё пишет что кто-то жирнит когда за 4 поста не смогло высрать ни одного аргумента.
>>32825
>врёти, щиты не щиты!
>врёти, удары с фланга не удары!
>ваши аргументы не аргументы яскозал яправ!
Анон тащемта всё правильно сказал. А вот то, как ты перешёл на оскорбления и воспылал пердаком, пока с тобой, животное, нормально общались, одновременно игноря аргументы и неся свою сектантскую хуиту про +5 атаки лишь доказывает его правоту и то, что ты поехавший мудак, на которого не стоит тратить время, а лишь обоссывать всем тредом.
А она их из воздуха что ли берёт? Ты ебанутый совсем? "Бесплатный" контент оплачен теми, кто покупает ДЛЦ.
Вульфрик, который утонул на своем драккаре же
Так ты изначально предвзятое ебанько-рескиношиз, хули такому мусору как ты кто-то что-то доказывать должен, когда в ответ на все аргументы и изначально вменяемый диалог ты начинаешь визжать врёти и кидаться дерьмом как обезъяна? Иди нахуй с треда просто.
> щиты не щиты
Да блядь щиты не щиты, а бафф на хп литералли. У них даже нет никаких механик с этим связанных типа отдельного вида резиста или шилдгейта как в примерно любой игре с энергощитами. Это просто нахуй +хп и даже в итемах для героев щиты именно как + временное хп и подписаны.
> и неся свою сектантскую хуиту про +5 атаки
Ну ты мне тогда объясни великую разницу между чузен нургл и чузен андивайдед. Что там помимо марки на + деф имеется? У них какие-то уникальные скрытые пассивки? Активки? Статы пиздец как отличаются чтобы не быть прямым апгрейдом? Может анимации новые нарисовали которые влияют на геймплей? Нихуя, это буквально разница уровня историкальных 20 видов легионеров.
>>32846
И ты соси хуй уебище лесное. Пиздец уникальные механики и новые юниты в виде литерали рескина маркой завезли, лучшее длс эвор. Ни 1 уебище так и не назвало что в длс было нового кроме шрайнов и героев. Тзинчитские щиты были в игре с релиза если чо вместе с форсакенами, рыцарями, рыцарями на дисках и ещё пачкой "воковских" юнитов.
Этот рескиноуёбок совсем порвался, несите нового.
Кстати не удивлюсь, если это же нелепое уёбище про рескины механик тут постоянно нахрюкивает, стиль пиздабольства похожий.
> пиздабольства
Вот же пидорасина, а. Даже на вики открываю список юнитов и 90% контента это марочные версии старых юнитов. Любое нормальное длс открываешь типа недавних теней и там новые юниты похуй даже если иногда не имеющие смысла. Как выше выяснялось по треду многим в целом поебать на это и геймдизайн, главное чтобы 30 видов гоблинов под каждое племя нарисовали, но нет надо копротивляться за красного и зеленого мародера. Щас не времена ангел арены чтобы такую хуйню за разных юнитов считать.
Представили ебало этого боярина? Жил он себе в роскошном тереме, поёбывал дворовых девок.
А тут ему выдают армию пауков. И попиздеть можно только со старой бабкой.
Рескиношиз, мне неинтересен твой нахрюк, можешь ничего не писать. Ты уже показал себя как неадекватный уёбок, поэтому твои жалкие потуги в рациональные аргументы излишни.
У лордов и героев есть свита, на что намекают спутники и их описания, так что скучно ему не будет.
Почему-то я "неадекватный уебок" только рационально и писал, а ты со своими дружками-петушками только и можешь срать ведь ответить нечего. Ну и сри в рот остальным своим пидорасам тогда, не трогай даже мои посты.
>тока я вяликий рационально пешу и аргументы приважу!
>у них всех нету аргументав и они пидары яскозал!
Злой школьник, ты?
Возвращайся когда выдумаешь каким образом юниты отличающиеся только пикрил марками становятся дохуя уникальными. До сих пор единственный полрублевый довод был в том что у тзинчитов из всех хаоситов есть целая "уникальная" механика щитов которую можно реализовать только в ерли гейме адекватно. Как это должно изменить поведение рыцарей тех же? Они с любой маркой должы цикл чарджить. Как любая из остальных марок влияет на геймплей помимо того что нурглитская позволяет хуярить в мили кого угодно? Уникальности полные штаны.
>отличающиеся только пикрил марками
Вообще нет, и это одна из причин твоего пиздобольства, из-за чего нет смысла с тобой что-то обсуждать, бешеное тупое животное. Лучше таблеток попей, тебе поможет.
Ну ты покажи чем же они отличаются помимо марок, уебище ебаное. Сколько постов срешь с пафосным ебалом вместо того чтобы сразу показать скриншотом в чем я неправ. Разница в том что у нурглитских воинов на 8хп больше, ты про это? Или ты опять будешь срать целое нихуя вместо постов и рассказывать какой ты хороший, а я мудак?
Модик на лорный старт за неё лучше накати, и избушку заодно. Возвращаться никуда не надо, СА просто обосрались ей сделать раздельный старт, чтоб она дефала Кислев как и положено по статусу, а её слуги искали в Нагарронде то, что ей надо.
Уёбище неадекватное, нахуй иди. Тебя уже обоссали, что ты тут продолжаешь визжать, стирая мочу со своего ебала?
Я тебе щас на всякий случай объясню в чем состоял "диалог" чтобы ты поняло
>что там было нового
>ну короче щиты и много всего
>что кроме щитов-то было? где
>ну там было
>ну где блядь было
>ой уебище неадекватное пидорас визжащий
Тебе самому не смешно с хуйни которую тут разводишь? 20 постов я спрашиваю в чем нахуй разница, ты срешь какие-то оскорбления с очень высокой моральной позиции и говоришь "ну ебать там оно есть но тебе расписывать не буду". Нахуй ты тогда вообще высирался изначально? Давай или факты или мимо иди.
1) Чел выше очевиднейше прав - вариант юнита с другим оружием нельзя считать новым уникальным юнитом, это вариант юнита, опция если угодно. Соответственно, избранные Тзинча/огры-быки/кентавробыки - это 1 юнит, а щиты/алебарды, парное оружие/тяжелое оружие это его варианты. Итого у нас получается один юнит, но несколько его вариантов. И тут совершенно не важно как по разному можно применять эти варианты, это не увеличивает и не разделяет их на разный юнит.
2) С марками посложнее, это такой же вариант, но уже в другой плоскости, это всë ещё один юнит, но с дифференциацией по марке моногода. И можно было бы сказать, что это нещитово, но есть одно но - у моногодов этих юнитов не было, поэтому по сути в чемпионах моногоды получили ~10 юнитов каждый, просто с марками и вариантами и на этом я предлагаю сойтись
3) Сравнение лордпаков все равно будет условным ибо любому очевидно, что рескин воина хаоса и бармаглот это разные по сложности реализации юниты и это уже отход от темы и переход в еще более нюансовую тему рескинов и анимаций. Эта тема смысла не имеет сейчас - и те и те юниты имеют право на жизнь и свою ценность в ростерах. Мы не сравниваем математически, как я и сказал есть шкала качество-количество и можно при необходимости сделать 40 рескинов там где это уместно, при этом разумеется превращать ростеры в 100 рескинов это не ок и в других случаях это будет халтурой. Чемпионы отличное длц и отличное решение, Троны и Тени тоже, просто они немного в разных логиках оцениввются, я просто оспорил тейк "проходное длц не рейспак и не что-то уровня чемпионов", это примерно равные по объему наполнения, при этом юниты в моногод длц позначимее и уникальнее, но их меньше, да.
Через избранных Тзинча играешь не так, как через избранных Кхорна, по крайней мере за моногодов. А у рескиношизика это всё одинаковое.
>И тут совершенно не важно как по разному можно применять эти варианты
Ну ващет важно. Именно на этом часто горят новички, которые не разбираются в нюансах и пытаются каких-нибудь хрупких юнитов использовать в качестве стеночки, а потом бомбят в треде, когда не получается. Тут надо понимать, что юнит может, а не что не может в определенных ситуациях.
Охуеть адекватный человек в треде
> но есть одно но - у моногодов этих юнитов не было, поэтому по сути в чемпионах моногоды получили ~10 юнитов каждый, просто с марками и вариантами и на этом я предлагаю сойтись
Частично были и "новые" выполняют те же задачи.
> сделать 40 рескинов там где это уместно
Мой изначальный поинт примерно в этом и состоял. Они что в настолке что в тотал вахе одинаковая хуйня с разницей в 1 спецправило потому что это по факту и есть не разные юниты, а 5 марочных версий одного. И вся любовь к длс чемпионов нихрена не в юнитах состоит, а в реворке фракции. Эти 99 марочных воинов можно было и не делать по большому счету, люди бы точно также отзывались про длс. Длс с громом пузом точно тоже любят за реворк орков онли, по юнитам там большой идол прикольный и 500 видов гоблинских тележек которые даже в мультиплеере никто никогда не будет юзать.
>>33194
> Через избранных Тзинча играешь не так, как через избранных Кхорна
Если ты про топор+щит, то абсолютно одинаково. Чузенам нет смысла ротироваться ради жалких 1к хп котому что они сносятся примерно за первые 2 секунды файта, а юниты тут разворачиваются хуже чем даже в бруд варе и будут по горбу получать секунд 10 пока поймут как назад сделать шаг. Так что это в обоих случаях просто бронестеночка.
Форсакены гораздо шустрее и у них эта стратка имеет смысл, но только в ерлигейме из-за всего названного. Если бы у нас была кнопка как в манорлорде или как та индюшатина называлась отхода спиной назад, тогда да был бы охуеть какой разный геймплей и тзинч внезапно стал бы очень тактикульным. Но этой кнопочки и прочих подобных опций нет, как и почему-то нет никаких спелов типа телепорта для реализации подобных страток.
> и пытаются каких-нибудь хрупких юнитов
От смены оружия твой хаосвар не становится гласскеноном или ещё чем-то таким. У них вся разница состоит в базовом "этот против ларжа, этот против мясной пехоты, этот против всего с броней, а эти чтобы с щитами терпеть от ренжа" независимо от марки. Ты же не скажешь что устраивать фронтлайн из двуручных чузенов это плохая идея, а они вроде как не танчики, а ддшеры.
Охуеть адекватный человек в треде
> но есть одно но - у моногодов этих юнитов не было, поэтому по сути в чемпионах моногоды получили ~10 юнитов каждый, просто с марками и вариантами и на этом я предлагаю сойтись
Частично были и "новые" выполняют те же задачи.
> сделать 40 рескинов там где это уместно
Мой изначальный поинт примерно в этом и состоял. Они что в настолке что в тотал вахе одинаковая хуйня с разницей в 1 спецправило потому что это по факту и есть не разные юниты, а 5 марочных версий одного. И вся любовь к длс чемпионов нихрена не в юнитах состоит, а в реворке фракции. Эти 99 марочных воинов можно было и не делать по большому счету, люди бы точно также отзывались про длс. Длс с громом пузом точно тоже любят за реворк орков онли, по юнитам там большой идол прикольный и 500 видов гоблинских тележек которые даже в мультиплеере никто никогда не будет юзать.
>>33194
> Через избранных Тзинча играешь не так, как через избранных Кхорна
Если ты про топор+щит, то абсолютно одинаково. Чузенам нет смысла ротироваться ради жалких 1к хп котому что они сносятся примерно за первые 2 секунды файта, а юниты тут разворачиваются хуже чем даже в бруд варе и будут по горбу получать секунд 10 пока поймут как назад сделать шаг. Так что это в обоих случаях просто бронестеночка.
Форсакены гораздо шустрее и у них эта стратка имеет смысл, но только в ерлигейме из-за всего названного. Если бы у нас была кнопка как в манорлорде или как та индюшатина называлась отхода спиной назад, тогда да был бы охуеть какой разный геймплей и тзинч внезапно стал бы очень тактикульным. Но этой кнопочки и прочих подобных опций нет, как и почему-то нет никаких спелов типа телепорта для реализации подобных страток.
> и пытаются каких-нибудь хрупких юнитов
От смены оружия твой хаосвар не становится гласскеноном или ещё чем-то таким. У них вся разница состоит в базовом "этот против ларжа, этот против мясной пехоты, этот против всего с броней, а эти чтобы с щитами терпеть от ренжа" независимо от марки. Ты же не скажешь что устраивать фронтлайн из двуручных чузенов это плохая идея, а они вроде как не танчики, а ддшеры.
>А у рескиношизика это всё одинаковое.
Чел, срач на рескины как раз таки я начинал, когда мы с лупой оценивали оригинальность юнитов в прошлых длц. Это немного другая тема, которая щас не поднимается. Да марочные хаоситы являются 100 рескинами по анимациям, но это так и должно быть, я это принимаю.
>Через избранных Тзинча играешь не так, как через избранных Кхорна, по крайней мере за моногодов
А гаагатовый лев и нефритовый лев тоже играются по разному и абилки имеют разные и даже анимации имеют разные, тем не менее для простоты я их назвал вариантами. Да, всë сложнее, но если мы не хотим потонуть в обсуждении нюансов надо выработать общую логику от которой мы можем отталкиваться, погружаясь уже глубже.
>пытаются каких-нибудь хрупких юнитов использовать в качестве стеночки, а потом бомбят в треде, когда не получается.
Тем не менее, на макроуровне мы не уловим ощутимой разницы между разными марочными мародерами. Да, закапываясь в детали в игре разница будет, но пока мы смотрим на это как на лордпак мы для простоты можем сократить 8 версий мародеров хаоса (4 разные марки по 2 варианта оружия) в один юнит мародеров хаоса. И кстати менюшка у андивайдедов нам тоже на это намекает, где мы можем выбрать из одной иконки все эти варианты.
Просто я тоже могу начать троллить до смешного доводя, могу заявить - вот у чемпионов вышло 4 разных героя-мага мне ответят, но это же просто рескины уже имеющихся типов, а я говорю - да, но они владеют разными лорами магии, а значит это совершенно разные юниты. А потом можно зайти еще дальше и начать засчитывать одного героя с разными школами как абсолютно разных юнитов.
Ну кароче логика понятно, надеюсь - давайте не плодить сущности
>Длс с громом пузом точно тоже любит за реворк орков онли, по юнитам там большой и придолкольный и 500 видов гоблинских тележек, которые даже в мультиплеере никто никогда не будет юзать.
Когда срались с хейтерком на тему рескинов и восприятия комьюнити там с этим длц вообще прикол на самом деле. Это типа самое высоко оцениваемое длц, пример всем как надо делать и в него тыкали все на реддите, чтоб показать мол вот сколько коньтента было раньше, не то что сейчас.
При этом если немного в детали погружаться именно по юнитам, то там реально новых юнитов 4 штуки - львы, речные тролли, телега сноттлингов и идол, все остальное это рескины уже имевшихся юнитов и варианты. К слову о нарисуй 100 рескинчиков и тебя на руках носить будут.
> львы, речные тролли
Вот насчет этих ещё хуй его знает, особо не играл и не всматривался. Там хоть анимации от обычных троллей и хаоситских собак отличаются или по заветам гачапоноса нарисовали idle анимацию и хватит?
>Тем не менее, на макроуровне мы не уловим ощутимой разницы между разными марочными мародерами
>а, закапываясь в детали в игре разница будет
Какая-то ебанутая софистика с уравниловкой, ощущение, будто всё это пишут боты, а не люди. Ок, в мародёрах отличие ещё не так сильно, более ярко выражается оно в вх и чузенах. Но даже на уровне мародёров кхорнитский вариант с двумя топорами уже выделяется. По крайней мере, при игре за Валькию (за Скарбранда давно не играл). Френзи, что-то в районе 40 единиц урона и ещё антипех бонус. Милидефенс на днище, из-за чего сами быстро гибнут, если на них сосредоточат дамаг, но и нарезают в начале игры дай боже - другие мародёры так не могут, например. Это всё практика игры банальная, кто хотя бы раз играл - всё это знает. Я уж не говорю про слой механик, технологий и бонусов лорда, они картину с юнитами порой вообще кардинально меняют. И чем дальше в кампании заходишь, тем более ярко это выражено.
Возможно у львов скелет от демигрифов, но анимации собственные. У речных троллей все свое и скелет отдельный, полностью оригинальный юнит. Ну там для ведьмы речной нужно было, поэтому запаривались.
Остальные чистые рескинчики: егеря - корсары с двуручами, каменные тролли - морозные тролли Норски, сильвергарды - копейщики, радужный феникс - феникс, колесница со львами - колесница но со львами.
Рескин собак
А что будет? Явно до релиза длц еще далеко. Крупный патч был совсем недавно, так что максимум нас какой-нибудь хотфикс ждет.
Трейлер же
Трейлер завтра, неделя маркетинга и релиз на след неделе, наскок помню в четверг обычно выходит
ВАААААГХ ДЛЯ БОГА КРОВАВОЙ ПАСТИ!!!
ПАСТУК К ТРОНУ ОГНЕННОЙ ГЛОТКИ!!
стоп там как-то падругому быдло...
Бедный Третч, всем на него похуй
Держи в курсе, какай куколдсон. Чёткие пацаны (орков) берут сразу всё в бесплатном магазинчике the cream and the api.
>Беру только Кхорна
А так можно? Допускаю что читал жопой но было написано что разделение было только для этого длц
Это не факт ещё
Чё нахуй? Кто спизданул что разделение уберут? Я ща бунт подниму очередной, ебал в рот брать говнорасы
Их вроде устроили результаты продаж и они сохраняют этот подход, после тронов где-то они упомянули это. Но конкретно с заявлением официальным они действительно не выступали, посмотрим завтра уу завтра наканецта ебать
Потеря потерь. Ник в играх отличается от имени аккаунта, так что строго похуй.
1280x720, 1:13
Не нищее говно, а благородные капёры. Извинись и целуй сапог, куколдсон, у ваших так принято сейчас.
Бля, очень надеюсь на очень короткий маркетинговый период, ибо мы итак знаем процентов 50-60 всего контента, осталось только конкретно в игре увидеть. Ну неделю максимум, но если они целый месяц будут дрочить с этим, то у меня сгорит нахрен.
Тебя не смутило, что в последнем видео они показывали какие-то говнопикчи арбаала, ниндзя-огра, гнобларов, снаглу и т.д. вместо моделек из игры? Хотя даже в первом видосе были анимации из игры, а тут опять концепт-арты. Плешь был прав, эти уебаны в последний момент поменяли планы, и теперь впопыхах пытаются что-то высрать.
Вкатився, когда патч? Реворки будут?
Я не припомню чтобы между трейлером и релизом ДЛЦ было меньше 3х недель, а с Тронами было ровно 4. Но каждый раз в треде чуваки на хопиуме, что вот сейчас точно они за неделю все релизнут.
>>34966
Они прошлый девблог почти месяц монтировали прежде чем выпустить. Там уже неделю как 5.2 был, а они в видосе обсуждали, как они его пилят. Тут думаю такая же лаг.
Ну показали и показали. Они весь контент делают сильно за ранние, уже не раз было это доказано. Тот же металлический маг - из первой части, ибо артбук имеет его концепт арты, там же химера была, которая когда-нибудь тоже появится.
И какие планы они поменяли? Мы про расы длц знаем со времён июня, когда плешь начал набрасывать ультра-премиум длц Катая. Они показали первые концепты ещё летом, ало блять. Это хуйня полная, и вообще похоже на очередной думпостинг.
>Я не припомню чтобы между трейлером и релизом ДЛЦ было меньше 3х недель
Сёстры? Мне казалось там 2 недели было между трейлером и выходом, но я конкретные даты уже не помню, да и мне в падлу смотреть их. Проверь Твистет и Твайлайт, если тоже не лень.
> Тебя не смутило, что в последнем видео они показывали какие-то говнопикчи арбаала, ниндзя-огра, гнобларов, снаглу и т.д. вместо моделек из игры? Хотя даже в первом видосе были анимации из игры, а тут опять концепт-арты.
Ты мб забыл, но у них это не в первый раз. Чорфов тоже пиарили какими-то всратыми артами вместо моделек, а геймплей показывали из билда полугодовой давности без половины эффектов и с плейсхолдер иконками вместо нормальных.
наверно, но я прекратил покупать по другим причинам, когда вместе с дворфами открыли доступ к ие для всех, у меня как отрезало. раньше все покупал, а теперь только крем. са не отдадут бесплатно то что ты покупал за деньки если ты сразу это бесплатно берешь
а что покупать то? я вот играл последнюю катку за карлов. так из длц юнитов набирал только героев слееров. раньше были длц такие, что фракции были неиграбельны без них. а щас я и без дворфов с дробовиками отлично себе чувствую
>бретонские пезант мобы в армии хай эльфов
Даже Легендарный Отряд "Паства культа Свидетелей истлевшего исподнего Леди Озера", отправленный лично Леоном Леонкуром на подмогу ультуанским эльфам, не смог помочь в борьбе с друкхиями.
Пути ИИ неисповедимы...
ии может и илитные юниты себе брать
особенно обидно когда у ии больше твоей илиты чем у тебя в армиях
ну да
Точно, 19 ноября вышел трейлер, 3 декабря релизнули ДЛЦ. Ппц, 2020 год, это ж сколько времени уже прошло...
Почитай вики/армибук злой расы, узнаешь ее лор и приколюхи, захочется и поиграть за нее. Ваха тем и хороша, что тут пиздец проработана каждая сторона конфликта, а не "ну это тип мужики с Харада, они эээ... злые, вот))))"
Я понимаю что игрок всегда побеждает, но по моим ощущениям томбы самая пососная фракция в игре.
Да, чузены разваливают т0 скелетиков. Это по твоему неправильно?
>потом строю плотный томбский блоб, твои действия?
Разряжаю в него все имеющиеся АоЕ-абилки и заклинания.
Все какие есть. На скрине вон вроде маг теней, а значит ямы теней тебе точно обеспечены, оверкастовые как раз сотни киллов способны сделать. Ну и фракционные абилки для армий, уже не помню, что там у Сигвальда есть или нет на эту тему.
>На скрине вон вроде маг теней, а значит ямы теней тебе точно обеспечены, оверкастовые как раз сотни киллов способны сделать.
блядь
что в
>снайплю мага ушебтями
ты не понял?
ямой спамить любой дурак может, а ты давай перегринди в мили
А кто ж тебе даст его заснайпить, лол? Ты против игрока играешь в таком случае, а не против тупого бота. Стеночку на стеночку тебе навяжут, маг там где-нибудь в толпе будет ховаться и твои ушебти, перезаряжающиеся примерно вечность, никуда не попадут. Ну и ямок буквально 1-2 штук хватит, чтобы переломить бой, даже если ты его грохнешь после этого - тебя это уже не спасёт.
ок, тогда просто со скорпом и лордом на сфинксе чарджу в мага и убиваю, попутно кидая в блоб твоей пехоты банишмент
Проебешь и скорпа, и лорда. Максимум если игрок зевнёт на микро, и то не факт: соулгриндеры Слаанеша зверски быстрые (быстрее твоей монстры), и отличны в рукопашке (посильнее даже кхорнитского варианта будут), ими перехватить твоих двух юнитов в чистом поле как нефиг делать, а дальше хранитель секретов и рыцари толпой твою зондеркоманду из двух юнитов запинывают.
А если ты в плотной толпе собрался чарджить, то там пока они до него доберутся, ты уже несколько ям точно словишь по себе.
> ими перехватить твоих двух юнитов в чистом поле как нефиг делать
а где чистое поле если они будут в толпе твоих чузенов, через которых они еле протолкнуться, в то время как сфинкс и скорп пройдут через толпу пехоты насквозь благодара анимациям и сломанному чаржу. а хранителя расстреляли ушебти.
Всё зависит от плотности толпы - если там не один отряд, а несколько в одной точке - даже 4-тонная монстра двигается очень медленно. На моей памяти только сам Скарбранд мог относительно свободно двигаться так, и то не всегда. Ну и ещё конница вообще на ура тормозит монстру, даже один её отряд в толпе пехоты очень сильно их задержит.
>а хранителя расстреляли ушебти
Ну вот пока ты его расстреливаешь, в твою пехоту уже ямы и ветерки кидают. Тут одновременно много вещей надо делать сразу, и всё будет от микроконтроля игроков зависеть. Может ты и успеешь что-то сделать, а может и ямку в ебало раньше словишь. Мгновенно ты убить мага в толпе всё равно не сможешь.
>Всё зависит от плотности толпы - если там не один отряд, а несколько в одной точке - даже 4-тонная монстра двигается очень медленно.
у сфинксов такой проблемы нет, они очень хорошо проходят сквозь пехоту после 5.1
>Ну вот пока ты его расстреливаешь, в твою пехоту уже ямы и ветерки кидают
кто кидает? маг не выходящий из стана?
>Мгновенно ты убить мага в толпе всё равно не сможешь.
и не надо, главное не давать кастовать
Слишком сильно ебал
>кто кидает? маг не выходящий из стана?
Ты в самом деле думаешь, что игрок будет стоять и смотреть, как ты станишь его мага, а не кинет конницу, чтоб их тормознуть, что я и написал и ты заигнорил или просто бросит против твоей жалкой пары монстриков гриндеров? Ты походу не знаешь, что такое соулгриндеры слаанеша, у них адовый урон в рукопашке и большой антилардж-бонус, да ещё и в толпе своих юнитов они замесят твоих очень быстро.
у него анимации имбовые, его реально даже трудно тычкануть, носится туда сюда и отталкивает всех
>Сеттру
Кажется кто то упомянул
КХЕМРИРАХИЮ
КАНОПАДЕФИЦИТНУЮ СКЕЛЕТОУБЛЮДИЮ
НЕКРОСОБАЧИЙ НЕКРОСТАН
УШЕБТИТСКИЕ НАГАШЕВЫМИРАТЫ
ПЕСОЧНОДЫРОЕ ССЕТРАБАБВЕ
Золото
То ушебти
Ты уже принёс черепа Кхорну, чтоб это случилось? Нет? Ну тогда не жди.
Я жду орков с арбалетами.
Хоаситы это же бомжи-викинги в основном, всяких чузенов там не так много. Как вообще эта толпа милишников может угрожать империи, у которой есть огнестрел, артиллерия, даже танки какие-никакие и обучения боевых магов на поток поставлено? А то, про что ты говоришь - это СА баланс. Сегодня 70% карты красит зло, вчера там дворфы разжирались на пол мира, завтра крысы/орки/огры и т.д. Баланс шатают постоянно.
Это потому, что в трехё упор на хаоситские фракции, только и потому такое впечатление.
>дать отпор хаоситам или демонам хаоса
У них как и со скавенами - всякой элитки 5% от общего числа юнитов в армиях, может 10%. Остальное - обычные мародеры хаоса. Совсем уж гигантские орды приходят только раз в несколько столетий, демоны так вообще долго в материальном пространстве пребывать не могут, ибо требуют постоянной подпитки ветрами, без которых исчезают. Плюс те же гномы Хаоса, в отличие от игры, вообще сидят в своём Темноземелье и не отсвечивают особо, потому что за его пределами сдают в силе и способностях.
Ну как бы да, но в настолке по сути было как и в тотал варе, дефолт средневековые рыцари с магией давали отпор хаоситам терминаторам и ужасам хаоса. Типа когда смотришь как марины разрывают своих врагов, то в это верится, но вот представить себе как это делают войска людей в фб я могут себе с трудом представить.
>Это потому, что в трехё упор на хаоситские фракции, только и потому такое впечатление.
Но почему? Потому что выглядит эффектней и более эпично? Не связанно это ли как раз с тем, что я написал? Что классические расы тут уступают по силе, а так же виду, силу своим врагам?
Так в 40к наоборот люди оверпаверед, поэтому непонятно, какую вообще угрозу им представляют все эти злые расы. Там все злодейства сводятся к нападениям на незащищенные фермерские миры, потом прилетают спейсмарины, пиздят всех демонов, заходят за ними в варп, пиздят всех в варпе, героически уходят обратно без потерь.
Настолка вынуждена быть сбалансированной, все тех же самых терминаторов там и может скелет с бронзовым кхопешем заковырять. Если же судить именно по лору, то по моему мнению это именно империя занерфлена чтобы не раздавать пизды налево и направо. А уж если о логистике подумать, то вообще... только ордертайд в нее и может, скорее всего.
>Типа когда смотришь как марины разрывают своих врагов, то в это верится
Да, но в то же время за этой картиной скрывается имперская гвардия, которая точно также раздает ксеносам неслабо, и при этом несет всего лишь 99% потерь.
Шиз, спок. Были и дроны, и ядерки, и ядерные дроны. Все было, просто до 25к - дальше все проебали.
тред по фб, жди пока не анонсируют 40к на дх11(дх11 в 2025 году лол) и создавай свой калотред
База треда
Идти ппц далеко хаоситам до цивилизаций. Для не самых значительных вторжений необходимо пройти все пустоши и собрать в одной упряжке кучу воинствующих, воюющи друг с другом и поклоняющихся разным богам, которые тоже воюют друг с другом, северян, после этого необходимо провести их через огромные труднопереходимые пустоши и под конец жтого изнуряющего путешествия начинается испытание на прочность командирских навыков полководцев, где хаоситы довольно слабоваты ибо никакой мунштры и согласованности в войсках у них нет, тролли, собаки, химеры, мамонты боятся огря и огнестрела и очевидно не достаточно выдрессированы, чтоб хорошо ориентироваться в битвах с южанами, которые проходят довольно редко.
На самом деле лучшее понимание, что из себя представляет командование разрозненной армией хаоса дает книжка про Тамурхана и сам Тамурхан в игре можно даже скомбинировать и повторить его путешествие полностью по книге, там все есть - огромное подробно описываемое путешествие, армия натурально из сброда, тупорылые военачальники, внутренняя политика и заговоры внутри орды, когда Тамурхан постепенно попадал в эхо камеру их нурглитов после чего его бросили другие вожди, финальная битва под Нульном, где видно как из-за ряда неправильных решений не получилось разыграть козыри и Тамурхан проебал - например как этот хуй нурглитский немой как его там, Казик, преждевременно зарашил отряды рыцарей разложения прямо на ряды имперах, а те перестроились и открыли огонь их всех орудий в упор, ну и он будучи не способен выдать приказ на отступление слил всю элиту армии. Это для хаоситов обычное явление вполне, у Архаона вон тоже подобное было в армии, он кхорнита отдал на жксперименты скавенам за такой финт
>Но почему? Потому что выглядит эффектней и более эпично?
Потому что в трехё начали усиленно делать фракции хаосни, которых до этого почти не было, нет с твоим не связано.
>Что классические расы тут уступают по силе, а так же виду, силу своим врагам?
Не уступают ни по виду, ни по силе. У Катая, Кислева и эльфов полно всякой сильной и эпичной монстры, если ты забыл, они вполне контрят хаосню. У имперах просто очень сильный упор на огнестрел, арту, магию и веру в Сигмара, за счёт чего и превозмогают и в целом смотрятся не хуже. Плюс ты плохо понимаешь масштаб, из-за игры его ощущение у тебя искаженное: например, те же воины хаоса - это уже элитка из элит, встречаются они в количестве одного на сотни голожопых мародёров, чузены - так вообще редкость большая. Ты судишь по игре, где можешь нанимать их в любых количествах, но на самом деле реалии сеттинга бесконечно далеки от этого. Собрать ту же сотку воинов хаоса под своим командованием и заставить их подчиняться сильно не каждому военачальнику хаоса дано вообще, это прерогатива лордов уровня Тамурхана или Архаона. И даже у них проблемы с управлением своим буйным сбродом из хаосни бывали (Хаос, ёпта, какое ещё подчинение и субординация).
>имперахи в целом смотрятся не хуже.
хуя копиум рейтузного петушка) Из всех перечисленных их способность отражать орды мужиков в фуллплейте смотрятся наиболее нелепо
Рикок, тут не с тобой разговаривают, петушись в другом месте.
Алсо вангую названии длц - Road of Skulls
Часы перевели, 16:00 по Парижу
Всё горишь с громобаржи? Ну гори-гори, посмотрим, что в этом длс тебя проткнёт в мультиплеере, и ты прибежишь с истериками сюда.
Вообще мимо, я люблю стаками из монстров всё разъёбывать. Просто ты смешно бомбишь всего-то из-за одного боя, в котором баржа тебя попустила. Пора бы и прекратить уже.
Я бы не трясся если бы меня попустил ёба монстр, а не гигантский деревянный гроб на колёсиках. В вахе и так дохуя кринжовых юнитов, а тут прям её квинтэссенция в виде такой нелепой хуетени, да ещё и типо самый мощный юнит в ростере, пиздец нахуевертили бреда
Какой перекос нах, уже третью часть ордертайд ебет все подряд. Я кризисов наставил, сотни стаков хаоситов, а империи поебать, он юи норску красят
Под рождество. Так что трейлер ждём в конце ноября, а потом 3 недели блогов и калтента от ютуберов. С тронами схема зашла, так что нахуя СА что-то новое выдумывать.
1280x720, 0:04
Да когда угодно, трейлер тоже в любой день может выйти. Если не сегодня, то в четверг или на следующей неделе. Не вижу смысла разводить драму. Терпим и ждём.
Длс до конца года. Трейлер сказали в Ноябре, значит в самых последних числах.
Ну нет трейлера и нет. Чё бухтеть то.
>по сравнению с Империумом в 40к, человечество в фб просто каличное, ну да есть магия, но все же они гораздо более приземленные по сравнению с окружающими их врагами
Это в 40к Империуму просто дохуя навалили по сравнению с остальными. А ФБшное человечество нормальное, где простые люди пафосно тормозят всяких крыс, хаоситов и прочую сволочь.
Да спокойно, тащемта без задней мысли просто бьёшь алебардой по ебалу пока враг не умрёт.
И если ты спокойно можешь разбить голову обычному рыцарю, то почему это невозможно сделать с воином хаоса? А с мародёром-бомжом без брони? Демоны в ФБ не такие мощные как какой-нибудь Ангрон, который сжатием ануса ломает континенты.
Арта, мушкеты, магия и вера делают чудеса. У тебя просто масштабы и "мировозрение" 40к натягивается на ФБ.
Если в 40к, ты даже хедшотом не можешь быть уверен, что обычный космодес умер, что уж говорить про хаоситского, то в ФБ ты можешь быть уверен, что глубоко засаженный в череп меч - убьёт чоузена, только если не начнётся хаоситский булщит.
Короче, 40к это про космодесов истории в основном. А ФБ про обычных людей. Но вот незадача, обычные люди в 40к - это расходный материал в 99% случаев, и гига герои в виде одного процента Слая Марбо. Вот у тебя и диссонанс случается от этого. Посмотри как реальных рыцарей убивали и все вопросы "А как?" отпадут.
> Если в 40к, ты даже хедшотом не можешь быть уверен, что обычный космодес умер, что уж говорить про хаоситского, то в ФБ ты можешь быть уверен, что глубоко засаженный в череп меч - убьёт чоузена, только если не начнётся хаоситский булщит.
Так ведь нифига. Хаосвары это буквально исекайнувшиеся хсм. Им насрать на всё, если надо даже пушку затанкуют.
с чего бы это вдруг? дары хаоса помогают, но удар в печень - никто не вечен
>Так ведь нифига. Хаосвары это буквально исекайнувшиеся хсм. Им насрать на всё, если надо даже пушку затанкуют.
Нет.
Вот откуда ты это взял? В лоре дохрена моментов где обычных хаосворов разрывают артой. Может быть чоузен и танканул бы что-то как рыцарь грааля, но сколько их на всю орду? Тысяча? Меньше?
А в Готреке и Феликсе, последнему хватило удара мечом в визор, чтобы убить воина. А гному-мстителю с киркой одного удара под колено полководцу хаоса-тзинчиту, чтобы Готрек смог ударить по упавшему воителю.
Я что заметил, люди любят выдумывать лор ФБ. У всех какая-то своя версия. И не раз я спорил с кем-то на подобные темы.
> Может быть чоузен и танканул бы что-то как рыцарь грааля, но сколько их на всю орду? Тысяча? Меньше?
А вопрос не в этом состоял как бы
> У всех какая-то своя версия. И не раз я спорил с кем-то на подобные темы.
Всегда ваха коммьюнити таким и было
>Феликсе, последнему хватило удара мечом в визор, чтобы убить воина.
нещитово, у членикса так то меч имбовый
>А вопрос не в этом состоял как бы
>Хаосвары это буквально исекайнувшиеся хсм.
А в чём тогда? Ты назвал воинов хаоса спейсмаринами. Но это не то же. Воины хаоса сильнее обычных людей, но они не получают выживаемость пейс маринада (зачастую, дары разнятся).
>Всегда ваха коммьюнити таким и было
Ну попробуй в коммьюнити 40к что-то подобное сказать. Тебя с говном сожрут.
>у членикса так то меч имбовый
Эта хуета тотальная, а не меч. Она заставила его убить дракона, а в остальное время он подмечал, что это простой красивый меч, который не теряет своей заточки. Это буквально его мысли, после встречи с драконом на дирижабле, когда он материл его сильнее чем слееры и прямо таки желал с ним столкнуться.
А я по опыту 40к так и говорю. Особенно в наше время когда ваха пошла в массы и люди совсем обленились, получают лор с каких-то хуй пойми как вывернутых пересказов где половину рассказчик добавляет от себя.
Не замечал такого в 40к. По крайней мере, там всегда было достаточно жестких лороведов, которые поправят нормиса или новичка. В ФБ таких людей единицы.
Ну и знаешь. Тут у тебя выбор между медленно проплывающей картинкой на полчасика максимум (а я австралица с 10-ти минутными роликами смотрю) и трёх часовым рассказом осады очередного хуево-кукуево.
>то в ФБ ты можешь быть уверен, что глубоко засаженный в череп меч - убьёт чоузена
Нурглита не факт, что убъет, эти живучие падлы и с дырами в голове и без головы и пополам разрезанные умудряются продолжать служить
как же хочется Глотткиных и роткингов
Пишут мол у нас тут мод с уклоном в реализм, ага да
Тоже бесит это говно. Теряется основное достоинство линейной пехоты - неперерывность огня.
>Нурглита не факт, что убъет, эти живучие падлы и с дырами в голове и без головы и пополам разрезанные умудряются продолжать служить
Это только избранные чемпионы, у которых реген вкачан. А рядовые просто могут выдержать больше ранений, чем обычные хаоситы, но тоже вполне помирают.
Да ответ прост на самом деле - 40к сильно более популярная франшиза, поэтому люди, которые приходят из 40к и видят тут тех же богов хаоса, демонов, варп и прочую залупу, начинают думать, что по силе тут +- то же самое, хотя по факту фентейзийная ваха гораздо более приземлённая. Буллщит офк присутствует, но не в таких масштабах ни разу. Масштаб фентези вахи - одна планета, масштаб 40к - галактика млечный путь, и силы богов, персонажей, армий, оружия/абилок массового поражения соответствующие.
>Буллщит офк присутствует
И в 40к он пиздец какой явный.
Алсо, Вааштор - просто перепись с сюжета тотал вара. Неделимый демон, который заправляет кузней душ и хочет стать богом, хмммм, где я это видел???
Ну хоть нового придумали, а белку так и оставили униженным.
>масштаб 40к - галактика млечный путь, и силы богов, персонажей, армий, оружия/абилок массового поражения соответствующие
Ага, особенно ~1 миллион Маринов на всю галактику соответствует.
И в принципе наземные сражения врукопашную, в 40к выглядят несравнимо глупее чем в ФБ
Жаль аттилу не купил до санкций эхх..
С кремпаями жизнь заиграла новыми красками прям.
В сегуне за Идо или как из там, у которых упор на ниндзя.
Ну так-то их не один миллион, а намного больше. Миллион это типа маняхотелки Жиллимана, тысяча солдат в тысяче орденов, чтобы последствия возможного коррапта были не такими тяжелыми. Только вот дохуя орденов глубоко клали хуй и на жилю и на его наставления. Тех же волков десятки тысяч в одном ордене (ну волчары вообще "неправильный" маринад, потому что бухают, трахаются и вообще развлекаются как могут), и в целом первое основание обходит запреты, создавая карманные ордена, полностью подконтрольные основному, при этом их количество вообще никак не ограничено, потому что точное количество орденов тупо никто не знает. У тех же ультрамаринов 30-40 карманных орденов, то есть под 40к десантников. Это еще не считая огромного количества примарисов. Все это красивые запреты, которые в условиях ваховского бардака нихуя не работают.
>наземные сражения врукопашную, в 40к выглядят несравнимо глупее чем в ФБ
Тут та же темка что и в дюне. У огромного количества алиенов есть всякие щиты, которые легко впитывают рендж атаки. Для кого-то убить врага в ближнем бою считается максимально почетно и похуй на потери. Многие инопланетные расы в принципе поехавшие, безумные, скорапченные хаосом(корраптятся не только люди, но и вообще вся галактика) и максимально кровожадные, поэтому сами рвутся в ближний бой. Для человечества умение драться в ближнем бою это суровая необходимость, а не какая-то блажь.
>CA говорит что у них в разработке фэнтези тайтл
>клоуны говорят что это Star Wars/40k
Я не понимаю, это копиум или неумение читать
> Star Wars/40k
Так это и есть фентези, только в космосе. Ты, наверное, из тех, кто думает, что раз там космические корабли, то это сразу научная фантастика? Но там нет ничего научного. Это просто фантастика, то есть фентези.
Ты наверное из тех кто думает что боги хаоса это боги, а не просто жирные ксеносы?
Там из фентези только джедаи с стихами, способности у которых довольно приземлённые, а в остальном чистый сайфай
>Тех же волков десятки тысяч в одном ордене
Хуя манямир у фурриёба, их там всего несколько тысяч, те же охуевшие храмовники тоже имеют не более 5к раскиданных по галактике в виде "крестовых походов" по сути являюясь отдельными орденами.
Откуда инфа о десятках тысяч, шиз, они во времена ереси то даже не были особо многочисленным легионом
> те же охуевшие храмовники тоже имеют не более 5к раскиданных по галактике в виде "крестовых походов"
Явно больше, особенно после допомоги примарисами
Ты про тех примарисов которых эти дегенераты убили вместе с кустодием потому что они типа нечистые?
Храмовников около 5-6к было всегда, что уже был ощутимый повод гореть для инквизиции, только у них пруфов не было внятных, а примарисов им может и выдали, но явно взамен опиздюленых ранее, они на той же Кадии были и все полегли к хуям
Я не говорю что всех, но часть примарисов эти шизы ёбнули, не зря Жилька их говном полил с хелбрехтом во главе.
>Туда завезут фурри?
Уже. Абхьюманы же.
ГВ заигрывают с повесткой.
Пока что есть некоторые красные линии, но в них, вроде как, начала вливаться блэк рок. Так что скоро может и этих линий не будет.
А что? ГомоБретонца и баб рыцарей с мери сьюхой в книгу по олд ворлду добавили, хуле. Так что не ждём, а готовимся к бабскому маринаду. Когда нормисы перевесят старичков - сразу повестка начнётся.
Сёстры битвы - это просто подветка боевых монахинь в церкви бога-императора. Они обычные люди и, считай, аналог сестринства Зигмара.
А маринад прям твёрдо и чётко - только мужчины. Раньше ещё чисто мужиками могли быть кустодес - личная охрана императора, но недавно это изменили и был "скандал". Фанаты топали ножкой, ГВ выпустило анимацию с кустодес-бабой, чтобы зацементировать строчку твиттера, что они всегда могли быть бабами. Да, именно вот так и узнали про это - из официального твиттера ГВ.
>Собрать ту же сотку воинов хаоса под своим командованием и заставить их подчиняться сильно не каждому военачальнику хаоса дано вообще, это прерогатива лордов уровня Тамурхана или Архаона
Поправил бы, наверное сотнями исчисляются именно чоузены, они по сути личная дружина самого вождя, наиболее опытные и приближенные воины. Так что да, избранных в армии где-то будет под сотню в полноценной армии значимого предводителя хаоситского войска. А вот воинов хаоса может быть уже больше, они гораздо более широкая каста и целые племена северян из дальних пустошей типа хунгов могут представлять собой воинов хаоса.
Но при этом они все равно довольно редкие будут и не массовые, у Тамурхана например сначала отряд был из воинов хаоса полностью в Зайбайдзине, но по ходу его путешествия в книге, где он набирал под свои знамена вообще всех кто желал присоединиться, у него его родные курганские ВХ почти перестали упоминаться как значимая сила в армии и уступили место всяким бистменам и мародерам, которые стали описываться гораздо чаще.
Ну, я вижу только 4 варианта фэнтези сеттинга:
1) LOTR, но для него попробуй ещё выбить лицензию
2)Pathfinder, с одной стороны раз Совокоты смогли сделать стратежку на её основе, то что CA мешает? С другой стороныно это все ещё копия ДнД...
3)Своя фентезя, здесь чистый рандом может кал, может вин
4)Забытый всеми какой-нибудь сеттинг СЕГИ из нулевых/девяностых
>1) LOTR, но для него попробуй ещё выбить лицензию
Очень большой шанс, что именно у СА будет лицуха.
Ибо СА - бриттаны, пошлют какого-нибудь старичка из СА в поместье, чая попить и под хвост запустить, и внучки профессора дадут добро
>может кал, может вин
Почти гарантированно кал
У вархаммера ахуенно огромный детальный лор и сильный фокус на его военной стороне
У историчек основа вобще железная
А сам попробуй вот так взять и собрать сеттинг чтоб хуйня пресная и кривая не вышла, я не думаю у них там есть таланты чтобы это вытянуть