1280x720, 0:155,9 Мб, webm,
1920x1080, 0:21474 Кб, mp4,
700x400, 0:023,9 Мб, webm,
1920x866, 0:21
F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Портабл (1.0.2 уже внутри): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
Отдельные патчи для портабла, для тех, кто качал устаревшие пиратки (выбираете таблетку CODEX/RUNE):
https://gamedrive.org/stalker-2-heart-of-chornobyl-update-29-11-2024-v1-0-1-elamigos-update/
https://gamedrive.org/stalker-2-heart-of-chornobyl-update-30-11-2024-v1-0-2-elamigos-update/
Гог: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>49216020 (OP)
Пик.
Почему заменили нейросетевой мазней.
Без дальности отрисовки.
Как будто в пс2 играю, а не сталкер2.
И почему эта мазня сжирает 20 гигов оперативки
Некоторые моды на английском только, поэтому проще полностью на английском играть
Онлайн в стиме мизерный, на твиче никто не смотрит, пендосам сталкер оказался, вот это неожиданность, нахуй не нужен.
Пиздец, игра только вышла, а уже сосет по онлайну игре, которой уже год. 🤣
Ну а Филька как обычно инвестировал в говно.
Отсутствие алайфа, мертвая-тупая экономика, отсутствие глобальных целей и фриплея убило возможность хайпа, для многих сталкер стал шутаном-проходняком от чесшкой инди-студии
Любой игре с опенворолдом стоит стремиться к симуляции жизни, выживанию, борьбе за власть, симуляции отношений с тянучками даже в рамка ЧЗО, строительству баз, это нихуя не ошибка, в таких игра люди живут годами
Это кал
Американцы ещё не проснулись, ща всё будет
Да попенворлд это ошибка изначально. Не подходит сталкер под опенвород. Потому что опенворлд это максимум хуета для дженерик стрелялки/рпг. Ты никак не сможешь адекватно спроектировать опенворлд и при этом создать мир наполненный и проработанный.
Новопысы просто конченные дегенераты и всерьез взяли за основу наработки зп, где карты пусть и стали больше на бумаге, чем в тч/чн, но по факту они стали больше тупо из-за появления пустого пространства между точками интереса, до которых тебе придется пердеть.
В скаме 2 эту хуету возвели в абсолют и помножили на 10. Просто навалили пустых никому нахуй не нужных областей между точками интереса и растанули их, в итоге 90% игры игрок тупо бежит, попутно хуяря энергетики (и даже тут хуесосы из новопыс обосрались и выслали парашу, за который калслингер хуесосили все - что любая анимация прерывает спринт).
Эти дауны умудрились буквально обосраться во всех аспектах игры. Я в ахуе даже, в новопыс же ни одного нормального геймдизайнера походу нет.
>Да попенворлд это ошибка изначально. Не подходит сталкер под опенвород. Потому что опенворлд это максимум хуета для дженерик стрелялки/рпг. Ты никак не сможешь адекватно спроектировать опенворлд и при этом создать мир наполненный и проработанный.
Этот прав. И чтобы сделать хоть что-то более менее хорошее в опенворлде, надо иметь навыки и бюджеты уровня рокстар, в противном случае будет хуета как в киберзалупе.
Выходит игра, где сложно стрелять, где меткий не только ты, где ты не можешь носить 5 стволов и 30 аптечек.
Первые моды - убирают вес, привет 10 банок тушенки и 40 аптечек в рюкзаке. Делают ботов менее меткими и менее живучими. ЛОВИТЬ ПУЛИ ЕБАЛОМ МОГУ ТОЛЬКО Я. Снижают стоимость ремонта - буду продавать красные калаши чтоб бегать в экзоскелете, остальные мобы должны быть нищими, только я могу так абюзить экономику.
Мутанты не нравятся тоже. Мутант у них не должен быть причиной страха и проблем, а должен быть источником шкур для пошива кобуры.
В кое то веке вышла хорошо работающая игра из коробки. А они делают фаркрай стайл лутер-пострелушку.
Причем такую же ошибку, повелась на попенвород, допустили как разрабы атомика, где этот ебучий попенворлд с бесконечным спавном роботов
между изумительными лабами/комплексами хочется нахуй скипнуть, как бабадзаки в элденкале, где опять же есть охуительные замки, в которых раскрывается тот самый любимый фанатами дарксолус, а между этими замками ебучие пустыри, где нет НИЧЕГО СУКА.
Я не понимаю, какой хуесос проталкивает в игры ебаный попенворлд. Словно как с ЛГБТ есть какое-то лобби хуесосов, которые везде пытаются запихать опенвород.
Сука, и ведь говноеды жрут. Когда нажрутся уже, суки.
Почему снаружи всё белое? Мир не прогрузился или этот домик стоит внутри аномалии, где больше ничего нет?
>В кое то веке вышла хорошо работающая игра из коробки. А они делают фаркрай стайл лутер-пострелушку.
Успокаивай себя тем, что игру чинят только лахотоботы на зарплате за 15р, а ВЕСЬ МИР играет в "работающую игру из коробки".
Я твои посты в элдаче читал, наверно. Тебе если опенворолд не нравится, то скипай опенворолд контент, все игры с опенворолдом рассчитаны и на коридорное прохождение без гринда и доп. контента. Проблема сталкера не в опенворолде, а что этот опенворолд мертв и существует лишь в качестве декорации основному сюжету, то есть своей функции вообще не выполняет
> Делают ботов менее меткими и менее живучими. ЛОВИТЬ ПУЛИ ЕБАЛОМ МОГУ ТОЛЬКО Я
Почему ты теряешь из вида, что мод на менее метких нпц ставят вместе с модом на больший урон по ГГ, отключение лечения от еды и читерские аптечки танкующие любой урон?
Ну если для тебя вставь на ящик и стрелять 10 минут в плоть это хардкор какой-то ебейший, то я хз даже.
Народ которого заколебал фаркрай и народ делающий/ставящий правки на облегчение это два разных народа. С добрым утром. У людей разные взгляды на игры.
Что за даун, опенворлд - такая же важная составляющая сталкера, как и алайф. Без опен ворлда газуй играть в Метро. Забытое всеми спустя месяц после релиза.
Причём самое ебанутое в этом все то, что именно элден кал продался ебанутыми тиражами, а значит нас ждут теперь соулс-лайки в пустых опенворолдах.
Причем, самое смешное, я не знаю ни одного олда и фаната игр от бабадзаки, кто поиграл и такой "не, открытый мир топчик, именно этого соулсам не хватало". Ни одного, все наоборот плюются от него и подмечают, как опенворлд только насрал сломав прогрессию и тонко-настроенную кривую сложности (что пиздец как стало заметно в длц).
Это какой-то пиздец. Да, у меня горит. Горит с того, что в погоне за ебаным быдлом, которое не проходит игры до конца, но которое любит ОТКРЫТЫЙ МИР чтоб можно было домики строить и аванпостики чистить, мы буквально теряем такое понятие, как грамотный левел-дизаин и скатываемся в бездушную генерацию растянутых пустырей.
Уууу блядь!
Плоть убегает если встать на ящик тащемта. Вижу кучу претензий к ботам. Типа меткие ночью. Так там ночи светлые и боты ориентируются на свет фонарика, который на голове горит. Только дурак не сможет быть метким в такой ситуации. Другая претензия - боты как будто видят через стены. Это что за публика? Жертвы стелса в виде прятанья в траве? Привыкли, как с детьми играть" я спрятался меня нет". В жизни шаги человека и за стеной слышны.
>
>Бля меня эти тайники калят пиздец. Они где-то снизу но как к ним залезть нихуя не пойму. Нашел какую-то дыру с подземельем, но там некуда пройти к ним.
Зачем ты лезешь в это говно, если они тебя заколебали и для прохождения игры не нужны?
Я аутист с окр
Да вряд ли конкретно мои, у меня ни одного горит с ебаных опенворлдов, которые сейчас пытаются пихать во все игры, ведь быдло хавает.
>>21053
Даун это ты, опенворлд ломает всю концепцию зоны как место, которое тоит в себе опасности и труднопроходимое.
Какие сложности в перемещениях по зоне в скаме 2, м? Только в том, что в рандомный момент 200грамм-лайф 2.0 решит тебе в 20 метрах заспавнить балванчиков.
Аномалии у нас только в определенных зонах, ведь дегенераты из новопыс взяли концепцию ЗП, которую хуесосили все на релизе.
А ведь в том же ТЧ в первый раз в зоне для того, что бы пройти кордон с деревни новичков до перехода на свалку тебе нужно было изучать локацию.
Тут аномалии, тут мутанты. Безопасный маршрут нужно найти. Но нахуй нужен левел-дизаин грамотный, если быдлу нормасик БЕГАТЬ СПРИНТОМ ПОЖИРАЯ ЭНЕРГЕТИКИ, ВОТ ЭТО ГЕЙМПЛЕЙЧИК, КАЙФАРИК)
>ориентируются на свет фонарика, который на голове горит.
Нихуясебе, вот это они здорово придумали, сделать игру как бы про более менее реальное вооружение и вместо ПНВ дать фонарик, причём на лоб. Причём самое рофельное в том, что ПНВ уже был в играх середины 90х, ну то есть это не rocket science.
да бля не успели закинуть файлы до релиза, орешником накрыло вы поймите. в длс все будет
>Безопасный маршрут нужно найти.
Что характерно даже создатели говнофильма Сталкер просекли эту фишку зоны, по которой невозможно перемещаться без проводника.
Да про то, что зона это труднопроходимая местность в самой концепции игры заложено. Проводник - это буквально герой ЧН и с чего начинается вступительный ролик.
А уж про ТЧ и говорить нечего, там основной драйвер сюжета это то, что игрок первооткрыватель, что откроет путь в центр зоны.
А скам 2 все это нахуй выкинул и еще сверху помочился.
С другой стороны, чего еще ожидать от игры-скама, куда просто нахуярили героев старых игр, что бы выехать на ностальгии быдла.
ПАЦАНЫ У НАС ТУТ ШРАМ, СТРЕЛОК! КУПИТЕ НУ!
Тьфу блядь.
АЛАЙФ! ФРИПЛЕЙ!
На загрузочном экране мне написали что надо ходить в темноте и чтобы шёл дождь. Тогда тебя никто не увидит.
Но, мне кажется это нихуя не работает.
Не работает. Ночью в грозу пьяный бандос начнет шмалять по тебе с ржавой ксюхи со 100 метров точно по жопе
Я попытался по стелсу пройти ту локу, где жирнича, что давится батоном нужно пресануть.
Ползу такой на кортах, и тут бац - на территории сравнится рой крыс, от которых я убежал минут за 5-10 до того, как пришел на данную локу, все неписи сагрились и тут же спалили и меня, сидящего за стеной.
После этого я забил на стелс в этом говне.
А как то, что ты пишешь про ТЧ, противоречит опенворлду? И в елде точно также, например, несколько путей на плато Альтус. Теперь елда не попенворлд? То, что в скаме 2 плохой опенворлд - это проблема скама 2, а не опенворлда, и, прежде всего, эта проблема в отсутствии алайфа. Я бы с любопытством посмотрел, если бы взяли локацию скама 2 и прикрутили туда алайф, хотя бы из кока.
Не зря говорили что вышел не сталкач а чешский фалаут, где ты бегаешь по пустоши натыкаясь на мобов.
Кончено это моё лично восприятие, но как мне кажется, идея зоны как раз и заключается в том, что она вся смертельно опасна, причём опасность не очевидная, и лишь опытный СТАЛКЕР может по ней перемещаться с огромным риском для жизни.
А тут у нас реально сеттинг американского постапока, с бандосами, военными и мутантами, где шанс словить пулю в разы больше, чем зайти в разрушенный дом и умереть коснувшись плесени на стене.
Модеры которые возвращают тот самый а-лайф прямо говорят, что есть строчка в коде из-за которой боты знают твое место положение.
Работает. Но не так, как к этому привыкли игроки в фаркрай и асассинс крид. Когда можно на три секунды перед охранником вылезти и потом спрятатся, ПОКА ШКАЛА ВИДИМОСТИ НЕ ЗАПОЛНИТСЯ, а он скажет - Наверное просто показалось, крысы.
Так и а-лайф работает, просто не так, как привыкли игроки в сталкер.
В конце всегда надо вставлять "разработчики буквально умерли"
Да, это так. Игра буквально превратилось в то, как про нее шутили - где геймплей крутится вокруг стрельбы по разноцветным карточкам.
Самого СТАЛКИНГА в игре нет и он нахуй не интересный, кроме пары-тройки мест на всю локу.
>>21141
Тем, что опенворлд ты хуй вменяемо заполнишь. И что, что в элденкале на плато два входа? Данный левел-дизаин точно нельзя реализовать, не насрав в игре КВАДРАТНЫЕ КАЛОМЕТРЫ пустырей, на которых бабадзаки насрал только козлами/птицами, из которых выпадает хуета для крафта?
Да спокойно можно.
>елда.не попенворлд
Ты явно странно читаешь то, что я написал. Как раз-таки элден кал, потому что опенворлд, который там не пришей пизде рукав. Он НЕ НУЖЕН, понимаешь? Убери его - и игра не то, что не сломается, она станет только лучше.
Чел иди нахуй уже. Все поняли какой ты любитель зашоренного корридорного кала. Я хочу ползать по говняку и лутать батоны, отъебись.
Ты написал по работу геймдизайнера на кордоне в ТЧ. Так вот в елде тоже похожая работа геймдизайнера. И обе игры - опен ворлд, только в ТЧ структура локаций другая, прежде всего, из-за ограничений иксрея. И если в элдене опен ворлд не нужен, то в сталкере - нужен, но опенворлдиться должен не только игрок, но и неписи.
Еще орно слышать, что скам 2 - это ТОТ САМЫЙ СТАЛКЕР.
Ага, тот самый, который нихуя общего не имеет с ТЧ и стал ебаным фар-краем/таддаутом 4, но с модельками коммиблоков, вместо типичных домиков из амэрикан субурбии.
Поплачь.
Это монолит их перебил
>в элде похожий левел-дизаин, как в тч.
Ничего тупее в этом треде я еще не слышал.
А ведь еще старый костяк пысов, тех самых, когда обосрались с реализацией транспорта, тут же под нож пустили размеры лок.
>минусы
Если ты ебаный зумер пожиратель попен-ворлд кала, который вырос на аномали, то никаких.
>аргументы
Это понятно любому, кто играл в перечисленный мною кал.
Сталкер 2 и правда не шедевр игровой индустрии, но IMO атмосфера есть, а всё остальное модами доделают.
>который вырос на аномали
Зумеры блять даже не играют в сталкеры, ты видимо дальше своего круга общения из двух рук для дрочки не выходишь. Зумеры ничего сложнее бравл старс не запускали.
ФК/Фолыч ничего общего со вторым сталкачем не имеют, кроме того что это Шутеры блять
>нихуя общего не имеет с ТЧ
Ну иди перепроходи ТЧ по кругу если для тебя это верх игростроя. Надолго тебя хватит?
> А тут у нас реально сеттинг американского постапока, с бандосами, военными и мутантами, где шанс словить пулю в разы больше, чем зайти в разрушенный дом и умереть коснувшись плесени на стене.
То же самое было и в оригинальной трилогии, но заметили вы это почему-то только сейчас.
>В начале, когда только запустил, мои эмоции не знали, куда деться, что я вижу нового сралкера на мониторе. Но спустя почти 40 часов игры я хочу быстрее пробежать сюжетку и удалить, нахуй-нахуй
Подписываюсь под каждым словом!
Это ты на пике, соболезную, тяжело наверное быть сталкером бабой.
>зумеры не играют в сталкер
Держи в курсе, еще как играют. А вот эту хуету про бравл старс себе в очко затолкай.
>фк/фолыч не имеют нихуя общего со скамом 2.
Как раз они буквально блядь один в один по построению игрового мира. Это не нужно даже разбираться в играх, что бы это понять.
Те же ТОЧКИ ЫНТЕРЕСА на растянутой и сгенерированной пустой карте, те же говно активности. Те же говно-спавны вокруг игрока болванчиков чтоб создать видимость живого мира (причем в наихуевейшей реализации оного).
Ты кого наебать пытаешься, себя?
>только лучше сделала
Чем лучше? Тем, что теперь от точки А до точки Б нужно пердеть 10 минут, попутно выжирая 50 банок энергетика и ниразу не вытащив болт?
Ну да как бы ничего не поменялось, но все равно, безшовность мира делает его интереснее, особенно для тех кто играл в оригиналы.
>Держи в курсе, еще как играют
Из первых уст вещаешь поди?
>Те же ТОЧКИ ЫНТЕРЕСА на растянутой и сгенерированной пустой карте, те же говно активности. Те же говно-спавны вокруг игрока болванчиков чтоб создать видимость живого мира (причем в наихуевейшей реализации оного).
Ты кого наебать пытаешься, себя?
Во всех предыдущих частях было АБСОЛЮТНО тоже самое, утёнок
>стала лучше
>в чем именно?
>мням-пук ну короче просто стала лучше ок да? Чем стало лучше не скажу, ты просто поверь
Ага, так заебись стало, что ты даже не можешь сказать, чем именно. Ну типичный аутяра, которому от игры буквально нужно, что бы ему насрали пустырями на которых нет нихуя.
Ну так болт нинужон потому что ты видишь аномалии своим опытным глазом Сталкера.
Тред по калл оф дути в друго месте, съеби дегенератище, тут сталкеры по помойкам лазают.
Там же, где и Калл оф Припять, которую за подражание не полоскал только ленивый?
1920x1080, 1:08
>В этом говне вобще есть стелс?
Ну вот, у меня доп.задание было не убивать никого, поэтому прошёл по стелсу.
>во всех остальных частях было тоже самое.
Так было только в парашном говноадоне, из которого и начали появляться все эти говно мизари и прочее фриплейное говно.
Что я и написал в самом первом своем посте, ага.
С ТЧ и, прости Господи, ЧН параша от новопыс не имеет нихуя общего в плане левел-дизайна.
Хотя чего ожидать от кончеглота-аутяры, который всерьез пытается пукать, что скам 2 это не ФК/тоддаут в плане построения игрового мира.
Почему они не видят свет фонарика? Челибасы, я правда не понимаю что хотели сказать авторы "работающей из коробки игры".
Ну вот типичный аутярая-кончеглот любитель жрать ФК-тоддаут 4. Сталкер у него набивание рюкзака грязными трусами с помойки.
1. Суть серии S.T.A.L.K.E.R.
Исследование и атмосфера: Открытый мир позволяет игрокам исследовать заброшенные локации, находить тайники и взаимодействовать с окружающей средой, что создает уникальную атмосферу.
Нелинейность: Открытый мир дает игрокам больше свободы выбора в том, как проходить игру, что является важным аспектом игрового процесса.
2. Фанатская база
Ожидания игроков: Множество поклонников серии ожидают возвращения оригинального стиля и механик, которые включали открытый мир и свободу действия.
Вариативность: Открытый мир добавляет возможность разного стиля игры: игроки могут решать, как и когда выполнять квесты, что добавляет реиграбельности.
3. Технические аспекты
Сложность разработки: Создание открытого мира требует больше ресурсов и времени, ведь нужно создать разнообразные локации, NPC и квесты.
Качество vs. количество: Иногда лучше сделать более компактный и проработанный мир, чем огромный, но пустой.
4. История и квесты
Линейные элементы: Возможно также внедрение линейных квестов и историй в рамках открытого мира, что может сочетать в себе плюсы двух подходов.
Заключение
Открытый мир в S.T.A.L.K.E.R. 2, безусловно, может добавить множество положительных аспектов. Однако выбор между открытым миром и более линейным подходом зависит от целей разработчиков и мнений фанатов. Главное — сохранить атмосферу, уникальность и игровое удовольствие, что и сделало оригинальные игры такой популярными.
Если у вас есть другие мысли или аспекты, которые вы хотели бы обсудить по этому поводу, пожалуйста, дайте знать!
Ну и зачем же ты пукнул ртом, мудила?
>Открытый мир в S.T.A.L.K.E.R. 2, безусловно, может добавить множество положительных аспектов. Однако выбор между открытым миром и более линейным подходом зависит от целей разработчиков и мнений фанатов. Главное — сохранить атмосферу, уникальность и игровое удовольствие, что и сделало оригинальные игры такой популярными.
Да, охуенно. Вывод уровня небо голубое блять. О БОЖЕ ИИ СКОРО ЗАХВАТЯТ МИР - гавно бесполезное
Сталкер 2 для тебя идеален, велком
ВОТ ТУТ ЧУВАК РАСКАТАЛ ВСЁ ПО ПОЛКАМ ПОЧЕМУ В СРАКЕР2 НЕ БУДЕТ АЛАЙФА
https://dtf.ru/games/3224055-smert-a-life-v-stalkere-i-pochemu-ne-stoit-zhdat-geroicheskogo-comebacka#comments
ГРИГА- ПЬЯНОЕ ТУПОЕ ЖАДНОЕ БЫДЛО= ПРИЧИНА. СЛЕДСТВИЕ= ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ.
> а всё остальное модами доделают.
А схуяли вы решили что модеры вам что-то обязаны делать? Потолок соевых джонов мариозависимых - спиздить друг у друга копромодельки из таркова и накатить урона у кота-баяна. СНГ модеры либо уже поумирали или те кто в предсмертии - шквариться о копроигрушку сталкер 2 не будет, ибо урина сренжин, всю жизнь привыкли на иксрее модить. Не будет модов мастодонтов уровня ОП или Реборна каких-нибудь, от силы измазание калом разного сорта текстур и оружия, это потолок модинга на анриле
Ну я фанат, играю с первых частей и перепробовал огромное количество модов.
Сталкер 2 пока что очень нравится, это логичное и узнаваемое продолжение серии. Долбоебы на разрабах чуть-чуть умерили свой аутизм и взяли из модов все самое лучшее, хотя и не все что следовало бы.
Безшовная зона заебись, лутание помоек возведено в абсолют, стрельба заебатая, сюжет продвинули. Меня все устраивает.
70-80 часов уже наиграл и еще продолжаю.
>транспорт то будет? Тачки там, БТРы, вертики.
А знаешь где еще есть такой транспорт? Конечно же в War Thunder! War Thunder – это самая масштабная бесплатная многопользовательская онлайн-игра из числа посвященных боевой технике. Доступны образцы времен самых разных войн и конфликтов – с начала XX века и до наших дней. Авиация, наземные силы и флот сражаются вместе в одном бою, как это и происходило в настоящих сражениях. В War Thunder можно поиграть на PC (Windows или Linux), Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.
В War Thunder вы можете опробовать тысячи реально существовавших моделей самолетов, ударных вертолетов, наземной техники и военных кораблей в самых разных боевых ситуациях, практически не представленных в других многопользовательских проектах. Вы будете отстреливаться из турелей бомбардировщика от висящих на хвосте врагов, прикрывать товарищей от налета авиации на скорострельной зенитке, обрушивать на противника град снарядов из реактивной системы залпового огня или вступать в бой с эсминцем на торпедоносце.
>Не будет модов мастодонтов уровня ОП или Реборна каких-нибудь, от силы измазание калом разного сорта текстур и оружия, это потолок модинга на анриле
запомним этот твит пост
В ГОВНО2 АЛАЙФА НЕБЫЛО ИЗНАЧАЛЬНО ИБО ДВИЖБАН ДРУГОЙ. ТЕРПИТЕ КАРЛИКИ. Я ОТКАТЫВАЮСЬ К ПЕРВОМУ СТАЛКЕРУ ЧИТАТЬ В ЛОГЕ НАПРИМЕР КАК ЛЁХА КИСЛЫЙ В СОТНЯХ МЕТРАХ ОТ МЕНЯ ОТКИНУЛСЯ В АНОМАЛИИ И БЕЖАТЬ БРАТЬ ЕГО ХАБАР.
Термин "Долговец" в уголовной среде, в частности в ЧЗО, используется для обозначения лиц, которые стали жертвами сексуального насилия или унижения со стороны других сталкеров. Это обычно относится к мужчинам, которые были принуждены к выполнению различных уничижительных действий или ставшими "пассивными" в отношении сексуальных отношений.
Социальная структура в чернобыльской зоне отчуждения может быть жесткой и иерархической, и "опущение" человека часто связано с потерей уважения и социальной статуса среди сталкеров. Эти термины и концепции встречаются в обсуждениях сталкеров у костра и имеют негативный окрас, демонстрируя суровые реалии жизни в зоне.
Важно помнить, что обсуждение таких тем требует деликатности и понимания контекста, так как они связаны с серьезными нарушениями прав человека.
ТЧ это и есть тот самый сталкер, концепцию которого нужно было просто доработать и разнообразить ближе всех к этому приблизился только золотой шар, хотя там часто происходит передоз васянщины
Новопысам нужно было просто не быть ебаными бездарями, которые пошли по самому легкому пути и просто нагенерировали в урыле КВАДРАТНЫЕ КЫЛАМЕТРЫ зоны, высрав очередной фаркрай.
Но это сложно, нужно уметь в грамотный левел-дизаин, ПРОДУМЫВАТЬ локации, ПРИДУМЫВАТЬ, что бы на них были особые, меняющие правила условия и связанные с этим механики.
Нахуй надо, вот вам одинаковые сгруппированные коробочки, между которыми расставлены очередные болванчики-нпс, охранающие в качестве награды очередной рюкзак с батон х2, бинт х2, ну и когда у вас окончательно начнет рвать пасть от зевоты, мы, так и быть, дадим вам пару интересных мест, типа макового поля (буквально единственная точка интереса, которую я запомнил за 20+ часов потраченных в этом говне) или притягивающей аномалии.
Вот такими как маковое поле в скаме 2 или радар из ТЧ и должны были быть локации в сталкере, и не маленькая точка интереса на 3 домика, обозначенная на карте как ебучий вопросик, а ВСЯ ЛОКАЦИЯ.
Блядь, я только что осознал, что сраный Метро эксодус теперь больше сталкер, чем скам 2. Там даже элемент выживания этого обоссаного, на которое школота дрочит, с менеджментом ресурсов лучше посчитан.
Пиздец нахуй, просто пиздец. Какой же грига хуесос проебавший все. У него была и уже раскрученная франшиза с образовавшимся костяком из фанатов, и вселенная с потенциалом, в которой можно придумать дохуя всего. Но все, что он высрал, это фар сру снг эдишн.
Такое ощущение что ты даун ебаный блять.
Я 3 раз блять прохожу начальные квесты в этом забагованом месиве, и вот за эти 70 часов все равно не заебало.
Сталкер это сука сталкер, это про лутание помоек и открытый мир, как бы тебе от этого не пекло.
Нейросеть блять, сука совсем уже пизданулись.
Жду когда чешские разрабы заколлабятся с кипровскими и добавят ЧЗО в вартандер и технику в сталкер 2
Господи, с каким отребьем я сижу в треде. Мало того, что вместо новой игры он наворачивает пятикратно переваренный кал, так еще и писечка-томбойка в напарниках. Очевидно, что ты наимерзейший отвратительный червь, в которого на улице и плюнуть противно.
Ну когда на урине моды впустят сюжетные, вот тогда и пересмотрим мнение всем тредом на счёт этого, пока потолок модинга на урине что я написал выше
хуя ты копроигрушку вспомнил, вообще уже не перевариваю все эти игры нацеленные на реализм и перестрелки
Как объяснено наличие бюреров и кровососов в таких промышленных мастшабах в С2? Их уже давно истребить всех должны были за 10 лет
Два чая
ВРЁТИ!!!!! Ахаха, как же потешно)
Шо с графоном бро?
А как объяснить такое количество монолитовцев? В ТЧ например мы убили просто дохуища монолита, в ЗП тоже не мало. В с2 на базе полдня их уже не очень много сидит. Потом после ниичаз на той же Сфере монолита уже больше чем было на базе Полдня. Потом ещё они в Залесье. Дальше я не прошел, но вангую ещё штук 200 монолитовцев придётся убить. Откуда их столько?
Не согласен с тем, что опенворлд является ошибкой сам по себе.
Карта хорошая, а хуево тут как раз всё остальное.
Позволю себе маленькую историческую справку дать. Вы не против? На самом деле, мне похуй.
Артефакты, невидимые без детектора - изначально хуевая идея, еще в ЧН. Я сейчас не затрагиваю лор вообще, речь чисто про геймдизайн. Она тянет за собой следующее.
Чтобы не было необходимости бегать с включенным детектором 24/7, разрабы убрали аномалии и артефакты в кружочки. Это худо-бедно работает в ЗП, но совершенно не работает в CoC и всех его потомках.
Посади сотню хоть немного опытных игроков за ту же Anomaly и создай тепловую карту их перемещений за 50 часов игры. Я уверен, что ты увидишь яркую красную сеть, соединяющую аномалии и торговцев. Но те участки карты, где нет аномалий и торговцев, будут практически не затронуты, так как там просто нехуй делать.
Часть ниток будет тянуться до отдельных смарт-террейнов, куда игроки побежали либо убить кого-то по квесту, либо кому-то сдать квест. Но Anomaly слабо использует даже доступные смарт-террейны и не стремится распихать сквады по неожиданным местам, поэтому тут тоже образуется своя подсеть.
Точно также будет и в S2. Хоть они и раскидали побольше кружочков, но одно-два прохождения, и игрок будет хорошо знать, где можно что-то найти, а где делать нечего. Пылесосить тот же самый лут на полках и в тайниках раз за разом - тоже не сильно интересный процесс. Про смарт-террейны в текущем виде просто нечего говорить.
Выход я вижу такой:
Артефакты должны быть слабо, но видимы глазом - внимательных игроков нужно вознаграждать. Точнее даже не слабо, а по-разному. Ниже заметность - выше цена.
Каждая, повторяю, КАЖДАЯ аномалия должна иметь право на рождение артефакта.
В идеале, аномалии должны быть случайными и менять своё положение после выбросов, но это опционально в данном случае.
Таким образом, можно превратить тепловую карту перемещений из яркой сети между кружочками в практически равномерную окраску мира.
На длительной перспективе игрок не должен думать "Так, в этом здании я был, лут пропылесосил и теперь мне здесь делать абсолютно нехуй".
А должно быть: "Кажется, там под потолком висел жгучий пух. Надо зайти и проверить, не упал ли с него артефакт?.
Не согласен с тем, что опенворлд является ошибкой сам по себе.
Карта хорошая, а хуево тут как раз всё остальное.
Позволю себе маленькую историческую справку дать. Вы не против? На самом деле, мне похуй.
Артефакты, невидимые без детектора - изначально хуевая идея, еще в ЧН. Я сейчас не затрагиваю лор вообще, речь чисто про геймдизайн. Она тянет за собой следующее.
Чтобы не было необходимости бегать с включенным детектором 24/7, разрабы убрали аномалии и артефакты в кружочки. Это худо-бедно работает в ЗП, но совершенно не работает в CoC и всех его потомках.
Посади сотню хоть немного опытных игроков за ту же Anomaly и создай тепловую карту их перемещений за 50 часов игры. Я уверен, что ты увидишь яркую красную сеть, соединяющую аномалии и торговцев. Но те участки карты, где нет аномалий и торговцев, будут практически не затронуты, так как там просто нехуй делать.
Часть ниток будет тянуться до отдельных смарт-террейнов, куда игроки побежали либо убить кого-то по квесту, либо кому-то сдать квест. Но Anomaly слабо использует даже доступные смарт-террейны и не стремится распихать сквады по неожиданным местам, поэтому тут тоже образуется своя подсеть.
Точно также будет и в S2. Хоть они и раскидали побольше кружочков, но одно-два прохождения, и игрок будет хорошо знать, где можно что-то найти, а где делать нечего. Пылесосить тот же самый лут на полках и в тайниках раз за разом - тоже не сильно интересный процесс. Про смарт-террейны в текущем виде просто нечего говорить.
Выход я вижу такой:
Артефакты должны быть слабо, но видимы глазом - внимательных игроков нужно вознаграждать. Точнее даже не слабо, а по-разному. Ниже заметность - выше цена.
Каждая, повторяю, КАЖДАЯ аномалия должна иметь право на рождение артефакта.
В идеале, аномалии должны быть случайными и менять своё положение после выбросов, но это опционально в данном случае.
Таким образом, можно превратить тепловую карту перемещений из яркой сети между кружочками в практически равномерную окраску мира.
На длительной перспективе игрок не должен думать "Так, в этом здании я был, лут пропылесосил и теперь мне здесь делать абсолютно нехуй".
А должно быть: "Кажется, там под потолком висел жгучий пух. Надо зайти и проверить, не упал ли с него артефакт?.
>Блядь, я только что осознал, что сраный Метро эксодус теперь больше сталкер, чем скам 2.
Там разрабам хватило мудрости сделать локации вместо попенворлда, и именно поэтому они выглядят гораздо лучше чем в сталкане.
Да хуй его знает. Их в ЗП то аномально много, в С2 уже никого не должно было остаться, лишь упоминания в байках у костра. Фансервис ради фансервиса получается
Вот этого двачую.
Так монолит это промытые сталкеры, если поставить пси-установку где-нибудь в баре то монолитовцев можно будет прям вагонами грузить
Многие ученые и рабочие проекта "x", заключенные, которых свозили в ЧЗО для опытов, военная охрана периметра, многие сталкера попавшие под излучение
>Каждая, повторяю, КАЖДАЯ аномалия должна иметь право на рождение артефакта.
Просекторс, Аналси. Всё уже давно придумали и сделали, и играется на тех же локациях интереснее чем в загон с кружочками и заранее расставленными аномальками которые даже своего местоположения не меняют
не совсем так. у меня нет проблем с женщинами ирл, чтобы проецировать их на томбоечку в игре с лором, где она была бы выебана, обоссана и съедена за 0,001 сек. Ты же как и подобает червеподобному мусору, дрочишь на пиксельную писечку еще и кидаешь это на всеобщее обозрение.
Если хорошо исследовать, то там оружие и броня мощная припрятана и это только в аспекте лута.
1. Игровая условность
2. Монолитовцы как сидели в припяти, так и сидят. Те что на острове это лишь малая часть вышедшая из под контроля. Сколько таких же по зоне бродит, как дядя Лёня например, не известно.
Двачую. Сам постоянно бегаю с детектором, но он скорее для того, что бы не забегать в пустой кружочек и заметить арт заранее и сбоку.
Но условные перемещающиеся аномалии сделали еще в модах к Аномали. Вроде даже арты рождаются.
Пацаны местные подкараулили вас двоих. Тебе прострелили колени, напарницу твою выебли и отпиздили у тебя на глазах. Твои действия?
Грозовая ягода у меня есть, компас тоже, гиперкуба нет. Есть вообще арт на максимальный вес? У меня ток на средний есть, 6кг прибавляет
Вот именно игра ведь не про это.
На большой вес есть, на максимальное значение нет.
Странная вода дает +40 к весу, но после 50кг ты постоянно ходишь в пиве.
>2\3 карты зачищено
мало, нужно 100% всё зачистить,
потом можно открыть колбасный магазин и булочную
>Смерть А-Life в сталкере и почему не стоит ждать героического comeback'а
>ждать
Но... Надежда и терпение... Это всё что у меня есть...
>что то на подобии алуйфа
То что этим инструментом никогда не приблизиться к настоящему алайфу
Так а нахуя самому каждый сортир обыскивать, когда для людей карту изобрели где важный лут помечен, сразу идешь за чем нужно а колбасу берешь по мере необходимости, это пусть любители реализма и кокоропетухи этим занимаются ручным вынихиванием каждого сортира https://mapgenie.io/stalker-2-heart-of-chornobyl/maps/the-zone
>Что помешает через редактор анриала
То же что и сейчас - отсутствие исходников.
Ну, типа, если пыськи выложат билд актуальный, от него можно буде плясать.
Удел ебанутых по гайдам играть, а норм челы как раз обнюхивают чтобы кайфануть когда находят дорогой лут
Хуета малолетняя, иди нахуй со своим трейнерами, картами, гайдами, кодами замков готовыми. Я харкал тебе в рот, чмо. Такое говно тупорылое как ты это рак, вы не умеете играть, вы не умеете получать удовольствие от нахождения ценного предмета, вы не умеете думать сами. Вы умеете только как бараны идти по гайдам и готовым картам, лишь бы быстрее пробежать игру.
>Не подходит сталкер под опенвород
Сильное заявление учитывая лор игры. Даже пустой мир работает на нарратив и вселенную игры, добавляет иммерсивности, атмосферы, к тому же, карта по сути плюс минус та же что и 15 лет назад, добавили несколько новых локаций, да и все они подгружаются только когда игрок на них приходит. Как по мне она даже маленькая, я бы больше сделал, а то что кому-то не нравится бродить по зоне, ну, пусть идут в коридорные шутеры.
Если ты блюпринто макака типо меня, то очень дохуя времени может занять и по ресурсам ПК очень затратно будет
На си++ может можно что сделать, но это надо сложный язык ахуенно знать
Ебаная залётная блядина, это было еще в ЧН
Короче, выглядит интересно и васян явно не очередной сборОчку просто собирает, но и над модификацией игромеха парится. Надо будет вечером занюхнуть.
Нет, раковое говно это как раз такие вот любители занюхнуть под каждым камнем на сгенерированной уриалом говнокарте.
Именно вы это и породили, выблядки отбитые.
576x602, 0:10
Скорее всего надо перебрать сохранения до съеба, чтоб сразу двинуть, мб поможет.
Это тебе еще повезло. У меня менялосб оружие из всех ячеек и пистолет исчез.
Ну на этом я эту парашу, кста, и снес, ибо это стало последней каплей. Этот высер просто сломан на всех уровнях, ну и порки нагло пиздели с релизом в 22 году.
>аномалии должны быть случайными и менять своё положение после выбросов
А что если сделать их прозрачными и спавнить их вокруг игрока лабиринтом?
Встречает нас, как водится, предупреждением о том, чтобы не донатили свои деньги пиратам. Интересно, пираты это переделывали - дескать, ни рубля пыс, которые выпустили игру в таком качестве, что модмейкеры за них должны все доделывать?
Говорю с Сидором, и первое отличие - сразу вылезает побочка с артефактом и "стартовый набор" на дорожку.
Выхожу, и вижу пик 3. А Скамкер может в такую картинку?
УБираем опенворлд и зона сразу опасной становится
Что общего и что лучше?
Зачем? Местным копроедам норм шароебиться по пустым докам, им и так хорошо.
А что-то изменится? Хотя нет, последние копроеды любители шариться по пустым локам отвалятся. Ну тогда в этот кал играть не будет никто.
Хуя перефорсышь мамкин порвался. Нихуя, малой, рак это ты. Тайники это база, это основа сталкера. Ты даже на своей неосиляторской карте можешь увидеть, что есть годные тайники. Ты же как чмо просто посмотрел карту и пошел взял что тебе нужно без каких либо эмоций. А я, как исследователь и авантюрист, после нескольких неудачных попыток вытащил годноту и как ребенок радуюсь, заряжаясь мотивацией искать ещё и кайфовать от процесса. А ты не кайфуешь вообще ни в каком аспекте игры. Ты не кайфуешь от новой снаряги потому что её до тебя нашли другие. Ты не кайфуешь с того, что наконец-то можешь носить больше предметов когда нашел арт на вес или прокачал броньку, потому что ты поставил чит на 200кг и тебе похуй на арты, похуй на апгрейд. Ты не кайфуешь когда заработал бабки и понимаешь, что можешь себе позволить вкачать свою любимую снарягу и починить её, потому что ты как лох ебаный поставил чит на деньги. Ты просто как баран идёшь за поводырем из интернета, который все сделал за тебя а потом визжишь что игра говно, механики говно, ничего не интересно, РЯЯЯ. Ты сам себе всрал игровой опыт, потому что ты пусечка и не привык добиваться целей, не привык играть нормально, против что ты чаще смотришь стримеров, чем играешь сам. Ты импотент короче. Понял, говно?
>Решил заглянуть в тот самый АМК, фичи из которого разрабы Пыс тянули еще в нулевые, но догнать и перегнать по интересности так и не смогли (а теперь и подавно не смогут).
Наоборот. Это разрабы АМК тащили и дорабатывали фичи из старых билдов и бет ТЧ 2005-2006 года.
В игре мало стволов и апгрейдов а еще баллистика говно и из мусора только водка с колбасой.
>а я после того, как въебал 10 часов ползая по сгенерированной в урыле пустой локе и перебирания тайников, в которых лежал батон х2, бинт х2., нашел %проп_говно% и радуюсь как ребёнок
Ну не знаю, попробуй что ли в нормальные игры поиграть наконец, а не в очередной фарсру/тоддаут 4. Может поймешь, что в игры играют ради игр, а не ради того, что бы занюхивать под цифровые камни.
В сталкере 2 нет сюжета. Бредни шизофреника вызванные передозировкой Чешского пива это не сюжет.
Это конкретно с этой пушкой не связано. У меня вообще кракер с магазином пропал из инвентаря. Так и ходил как лох заряжал по одному патрону в битве с сосычами, пока сайгу не поднял с пола
А как же танцующий вокруг срального ведра еблан? его кста находили уже? А то я встретил шрама и охуев от того, насколько унылое и второсортное говно вместо сюжета хотят мне всучить новопыс дропнул этот кал
Вообще-то да, модифицируют.
И я ставлю жопу, что в итоге на эксодус выйдет больше глобальных модов, чем на этот высер.
Занюхивать под камнями это тоже элемент игры, а такой игры как сталкер это элемент базовый. Но пусечкам типа тебя это душно, потому что вам надо найти экзач уже на свалке, иначе сложнааа. Кстати, мод на отсутствие выброса на болотах поставил уже? А то там душно же пиздец, сложно
Маня, у меня в стиме в разных играх стабильно за неделю 15ч набивается.
Так что не проецируй свою игровую копрофилию на остальных. Нужно быть реально аутистом, что бы заниматься подобным в совершенно скучной и унылой поделке новопысов.
Шрам - не шрам. В него О-сознание вписали личность какого то шизика борцуна против варты. Теперь весь сюжет какая-то кодзимовщина.
Решил сначала наведаться на мини-свалку. Григаплоть... на месте. Но ненадолго. Забрал медузку, что родом из белдов, и пошел вызволять убийцу Клыка. Ну, тут и говорить нечего - пропылесосил деревню дурачков, взял квест у Волка, вынес бандосов в соло, пошел отмечаться о выполнении. Единственное что - Шустрый теперь прямо на АТП стал рассказывать охуительные истории. Вообще, это многим персонажам прописано, но вот именно он решил рассказывать их без перерыва, одну охуительней другой.
> совершенно скучной и унылой поделке новопысов.
> Поставил годмод в игре, лишив себя любых челленджей
> РЯЯЯЯ СКУЯНО УНЫЛО РЯЯЯ
>на эксодус выйдет больше глобальных модов
Вот серьезно, ты психически здоров? Нахуя делать глобальные моды на максимально коридорный копрошутан. Я просто в ахуе с тебя
Раскрывается. И сралкер обязательно раскроется.
Ведь для того, что бы вокруг игры появилось мод-комунити не нужно делать годную основу, с которой у кого-то появится желание долго ковыряться.
Может тебе еще специального мастера добавить, чтоб с контролера шкуру снимал и сумку для патронов тебе шил, фаркрае-ребенок. Ты их убиваешь, потому что это опасности зоны. Это выживач, а не зумерский лутер-шутер, где каждое действие должно вознаграждаться.
Ну я не удивлён. Ведь зумерские утырки не способны что-то вменяемое придумать.
>>22002
О, пошли проекции, хотя я с нексуса скачал только тот мод, с которого порк на моче рванул.
>>22005
Маня всерьёз думает, что моды только для попен-вород параш делают, лел.
Какая.связь вообще между подходом к организации игровой зоны и модами, шизло? На балдурс гейт 3 на нексусе уже в несколько раз больше модов, чем на калфилд, и это притом, что бг3 это партийная рпг с видом сверху на сделанных в ручную разрабами локах, а последнее это буквально сралкер 2 с планетами, т.е. такое же пустое и бездарное говно, разрабы которого нагенерировали, а игру сделать забыли.
Окей, даунец.
Вот есть у тебя задание зачистить карликов в подвале. Как ты докажешь заказчику что они мертвы?
>че там есть мод чтоб бюреры контролеры артефакты роняли а то нах я их убиваю
Лол, такое было в Misery где иногда при разделке туши псевдогигантыча можно найти Грави или даже Золотую Рыбку (ну иногда иное чё-нить).
Игра не про это. Ты лучше иди под очередной камешек залезь, там тебя может ждать экзоскелет, а может батон х2, бинт х2. Но ты занюхни.
На базе чн ещё поищи.
>А что за фигня происходит? народ визжит что нельзя пить энергетик на бегу?
Перекрывай, мань.
https://youtu.be/T5M0_prUY-8
>>22001
Решил сделать крюк, найти таки Шустрому новую куртку. Заодно вспомнил паттерны стрельбы из ванильного оружия в стрелковом клубе "Слепыш". На шум прибежал второй член григалахты с визгом про мододелов. Пришлось таки успокаивать его из обреза. Заодно нашел материал для холодца Сидору и то, что занюхивали разрабы Скамкер 2.
А на кой хуй тогда эти камешки нужны?
Я на ходу то пить его не могу, там же газов я ебу, все разбалтывается.
>выживач
Какой нахуй выживач, я в этом говне продавал аптечки десятками. Распродамся, оставлю 4-5 штук, а уже через пол часа-час игры у меня их снова 30 штук.
Если сделать как в жизни, то тебя выебут с одной пули. Есть грани реализма, если их невозможно обойти, то делают игровое допущение. Если можно в игре с претензией на реализм сделать так, чтоб нельзя было есть и пить при беге, делают. Вас расслабил юбисофтокал, где можно в пылу сражения спокойно зайти в интерфес, быстро скрафтить себе несколько бомб, полечиться, вколоть энергетик и дальше продолжить играть.
Так же как и при любой шабашной работе на которой заказчик не стоит над душой и не контролирует. Он пересылает часть денег, потом сам или проверяющие приходят и смотрят. Обычно это называется авансом за работу.
Соглы. У меня 5 гиперкубов, компас, а не самое топовое каменное сердце я в глаза не видел.
Балдурс-гейт это самая настоящая ролевая игра, зачем ты её в один ряд с Метро ставишь? Моды делают для всего, а глобальные моды(не васяносборки) в контексте сталкача это ещё и новый сюжет, вот я у тебя и спрашиваю насколько надо быть безумцем чтобы играть в глобальный мод на линейное кинцо в котором новый сюжет в принципе невозможен
>Вас расслабил юбисофтокал, где можно в пылу сражения спокойно зайти в интерфес, быстро скрафтить себе несколько бомб, полечиться, вколоть энергетик и дальше продолжить играть.
Чем это отличается от скама 2 с тоннами аптечек и моментальным атхилом?
Ну так новый сюжет и делают на метро, причем аж целых 2.
А вот сделают ли их для скама 2 - сомнительно. Игра даже на фоне метро максимально безыдейная и слабая. А уж про то, что сралкер сломан как в тех плане, так и в плане кор. Меха и говорить нет смысла.
Да и в отличии от скама 2, у метро есть модкит)
Потому что нельзя сделать игру, где ты бы после того как поймал маслину лежал пару месяцев в лазарете и лечился. Или ешь аптечки НОГАМИ как в квейке, либо восстановление здоровья как в колде, либо как тут, аптечка и бинты.
>Пукают про реализм
>В игре не надо ссать и жрать, нет рандомных заболеваний и инфекций, нет постоянного ухудшения параметров игрока от прогрессирующей лучевой болезни, не надо следить за психическим состоянием ГГ, перекрывая стресс водкой, нет последствий от тяжелой алкогольной и морфиновой зависимости.
Мда)
Есть, на форуме посмотри
У меня нет зажора аптечками. Люди отлетают с одной пули в голову. Если в шлемах нужно две три пули. Кровососы с дробаша угомоняются. Играю иммерсивно, как видеорелейтеде.
https://youtu.be/XjLVRlRQ8P0?si=nn8wPbaPBUCx1JTg
Странно. Почему-то васяны в модах смогли решить этот момент, просто разделив хил на аптечки и стимуляторы, сделав последние в разы дороже.
И вот ты уже не можешь жрать аптечки, смотря на говноанимацию в 100500 раз, пока наяриваешь круги вокруг плоти.
Зато от сидения на земле холодной вокруг костра сталкеры страдают от непроизвольного мочеиспускания.
Так что не пизди, рыализм есть!
>так новый сюжет и делают на метро
Пруф?
>сделают ли их для скама 2 - сомнительно. Игра даже на фоне метро максимально безыдейная и слабая
Ты же в курсе что Метро эксодус вышла 6 лет назад? А говоришь ты так как будто она вот вот вышла. Я не знаю, вроде простые вещи, но ты не понимаешь что это две разные игры, одна в открытом мире и в целом не про сюжет, а про говно, грязь, заброшки, сталкинг, другая линейное русофобское кинцо. Кстати мне метро никогда не нравилось именно линейностью, это всегда был скучный проходняк, а к сталкеру я всегда возвращался.
@
ЗОНА В ИНВЕНТАРЬ ПИХАЕТ РАНДОМНОЕ ОРУЖИЕ ПО 10 ШТУК ЗА РАЗ, ЧТОБ С ГОЛОДУ НЕ ВМЕР И ПЕРЕГРУЗ СЛОВИЛ. ОХУЕННО ЗАБОТИТСЯ О ТЕБЕ, ПРЕДЛАГАЕТ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ
Ты лучше обьясни почему неудобство в виде необходимости прерывания спринта для восстановления полоски выносливости - необходимый и хороший реализм, а ситуация когда под пулями или стоя по пояс в аномалии можно обкалываться шприцами и лечиться до посинения это игровая условность и допущение, при условии что вторая ситуация больше влияет на баланс в отрицательную сторону, а первая лишь создает неудобство.
>либо как тут, аптечка и бинты.
С аптечками можно много чего придумать. Боевой/небоевой хил, сбитие или замедление хила от получения урона, постоянное/временное хп, локационные повреждения, пороги хп и лечения, различные травмы, итд.
Там сейчас практически негде так облучиться. Надо специально стараться и лезть в самые радиоактивные залупы, и буквально тусить в них часами. Что наиболее вероятно - неожиданные "сюрпризы" для здоровья лет через 20-30
>пруф
У Вульфа на недавнем мод-шоукейсе показали 2 мода, ты залётный на фоне скама 2 чтоль?
>ты в курсе что метро 6 лет
А на сталкер 2 уже завтра появится или в чем твой тейк?
>метро коридор
И что, причем тут коридор или нет? Как это вообще влияет на модострой.
>русофобская
А скам 2, в радио которого поют песню про убийство русни не русофобская? Ты чет уже в кейсах запутался походу, другалек.
Вспомнил времена выхода АМК 1.4.1 и огромный документ где рассказывалось что главный герой может буквально спиться или сторчаться
Анон, тут кто-нибудь знает как поставить в слот для пистолета автомат типа такого? Мне коллега говорит мол есть апгрейд у механика какого-то. Это вообще возможно, Аль брешут мне по ушам?
(Ещё какое-то время буду под впечатлением от игры. Смешанным.)
Бусифицированные здесь патрулируют насыпь. Мне пока в другую сторону, возвращаюсь и любуюсь атмосферой. У Сидора появился эксклюзивный товар - отсылка на классику. Так же нашлась книгота.
>3 пик
Бля, вспомнил, как будучи шкилой копил на него.
Правда не помню, это уже в амк или в каком-то другом моде при надевании этого шлемо появлялся какой-то каловый худ синего цвета.
Ага, узи ставится, да ток она выплевывает все разом, мне не подходит. Устал постоянно менять во время боя пушку. дробовик, снайперка и автомат. Пистолет пыль собирает в рюкзаке
Ага. За несколько лет до того, как билды вообще начали публиковать.
>каменное сердце я в глаза не видел
Я их уже 2 штуки продал, и в 2 штуки сундуке лежат
С рандомом щас полный пиздец.
Потому что ты не можешь обкалываться аптечками стоя под пулями и в аномалии.
>из старых билдов
На момент выхода амк не было билдов еще же. По крайней мере первых версий, которые уже добавляли такие штуки, как сон через спальник.
Там вроде васяны просто находили не до конца вырезанные фичи и их возвращали (сон у нас вообще в зп официально появился, с чего я до сих пор ору), а уже потом начали добавлять свое.
То же самое в Залупье, всем помог все счастливы с зелёными маркерами, отбежал на 1 км, а по радио меня проклинают и хуями кроют. Но когда вернусь все опять пятки целуют.
Я хуею какой же сралкер2 раковый кал получился.
Баг на баге.
Это просто правильно работающая симуляция жизни А-лайф 2.0 в Украинских реалиях.
С картой реальной ЧЗО, линейкой и компассом
> в чем твой тейк?
Ты пишешь "на метро выйдет больше глобальных модов" при этом метро вышло шесть лет назад, а сталкач только что, мол поэтому С2 говно. Окей, где эти моды на метро, почему нет модов на прошлые части метро, где мод уровня аномали на метро?
> причем тут коридор
Притом что модострой сталкера крутится вокруг наполнения мира и иммёрсива, а модострой метро упирается в несколько локаций
>в радио которого поют песню про убийство русни
Это потужная хуйня, а вот метро это буквально пропаганда которая начинается с того что нищие ватники сидят в засранном метро посреди разрухи и боятся злых американцев
>Через 1 секунду все нахуй посылают и маркеры красные.
Ищи себя на миротворце, ливерная калбаса.
А как ты хотел, в нормальных играх вообще маркеров заданий нет, читай диалоги и учись ориентироваться на местности.
Тайники Кости - на месте
Местный Джокир - на месте
Спавн врагов под жопой - на месте
Фантомы Осознания - на месте
Васянский баланс - на месте
Помню первого ведьмака проходил с таким сейвом, получил большое удовольствие от сюжета и игры.
А тут как только представлю что надо будет второй раз игру перепроходить с другими выборами чтобы была другая концовка, но при этом я опять буду голым бомжом аж все настроение падает и ручки опускаются.
Но на метро был как минимум один мод сюжетный.
>ты говоришь на скам 2 не выйдут моды
Ну что-то глобальное точно можно не ждать, так как глобальные моды требуют вовлечения большого числа людей, причём такое, которое побуждает творить. В скаме 2 нет ни намека на то, что кто-то будет настолько любить эту игру, что бы всерьез сидеть и ковыряться в этом куске говна, который просто не работает.
Про скам 2 все уже словно забыли.
>Притом что модострой сталкера крутится вокруг наполнения мира и иммёрсива
Бред. Да и это крутится вокруг трилогии, где Локи, по сравнению с тем же эксодусом, намного камернее, если ч.
>уровень русофобии
Ну хз, до эксодуса уровень нахрюка от либерашьего подпорка Глуховского был минимален, гнида, как это обычно у подобных бывает, шифровалась и не особо отсвечивала. Это уже.потом после признания среди этого самого народа, который глуховский и остальные либерахи считают быдлом, он начал хрюкать на эхо маци и.подобных помойках, но это уже нерелейтед и развивать тему больше не хочу, но при наличии песенок про убийство русни рассказывать, что скам 2 менее русофобский, чем другой высер это, конечно, шиза
Отбой тревоги. Включил компас и метки появились.
>а вот метро это буквально пропаганда которая начинается с того что нищие ватники сидят в засранном метро посреди разрухи и боятся злых американцев
Пропаганда для кого? Я думаю что любой житель, любого города земли прекрасно знает как там у него на самом деле, тем более при наличии интернета ты знаешь и цены, и дома, и в чём люди одеты и какие автомобили на улицах и т.п.
Гурон на терриконе
Мб чит-таблицы уже высрал кто, но будет осторожен, часто школоте любят под видом чит-таблицы говняк подкинуть на комп.
А так, выше же карту скидывали. Почему бы тебе.не глянуть тайники на ней и не брать сразу нужные тебе вещи.
Почему так?
Игра объективно великая, но ещё 2 недель не прошло, а уже в топ-20 продаж не входит.
>Боевой/небоевой хил, сбитие или замедление >хила от получения урона, постоянное/временное >хп, локационные повреждения, пороги хп и >лечения, различные травмы, итд.
Обычное васянство к реальной жизни отношения не имеющее. Такая же условность, как стимулятор который нужно колоть. В реальной жизни маслину словил, лежишь месяца полтора.
Там эта ОЖИДАЕМАЯ ПИНДОСАМИ НОВИНОЧКА сосет по онлайну БГ3, которая вообще год назад вышла и к которой не выходило ни длц, ничего такого, что бустила бы онлайн.
Хайпа нет, игра проходняк. Кто хотел поиграть уже купили на старте. Сейчас из-за низкой реиграбельности ещё и онлайн будет только падать.
> Да и это крутится вокруг трилогии, где Локи, по сравнению с тем же эксодусом, намного камернее, если ч
Это крутится вокруг нарратива игры, Метро это история с началом и концом, чётким посылом, она не крутится вокруг пустующих заброшек и вот этого всего. Нет, ну сравнить локи из оригинала с эксодусом это сильно конечно, но даже так модострой сталкера вертелся вокруг объединения локаций и стремился к расширению. Короче мой посыл в том что игры разные поэтому характер модостроя разный, там больше сюжета, здесь больше всякой хуйни типа пукалок, колбасы, мутанотов
> чтобы когда начинаешь игру у тебя сразу была лучшая броня, топовые артефакты, топовое фулл грейд оружие
пиздец
>Не то что бы пропаганада, просто Глуховский реально так мир видит, и думает что это его делает просвященным либералом Артистом с большой буквы.
Имеет место быть. Как говорится если убеждения противоречат фактам, тем хуже для фактов.
>пик
Хуета полная.
Никто не мешает так же на локах эксодуса рассказать другую историю. У метро тоже есть прописанный мир и никто не мешает при желании запилить историю Сэма.
Так же для метро выпущено сдк, хочешь, пили свои локи вообще, и тебе это будет сделать легче, чем для сталкера с его ебаным хреем и устаревшем еще на момент релиза инструментарием разрабов.
Проблема метро не сколько в самой игре, а.что она не смогла собрать такое же комьюнити, как сталкер и теперь я уверен, что это чисто удача, а не грига какой-то охуенный, просто поркам повезло, что схавали
Так-то трилогия тоже имела начало и конец, и только в зп был фриплей, в который мало кто играл, ведь был он до галочки.
Нет, вот с глуховским это именно пропаганда. Послушай его нахрюк на эхо мацы.
Ну мянамальщики же любят отыгрывать жоский хардкор. Вот я ему ситуацию для отыгрыша и придумал.
Крыса с дробовиком пиф-паф от питерцев уже обогнала чешский скам для дегенератов, как же так.
Интересно с какой оксанки из турции ебало списали
Хожу аутирую по миру десятки часов, просто пизда как хорошо.
Мод на всегда солнечную погоду + мод на долгий день. И бляяя, лучшая игра года. Как же вы сами себя обокрали что хейтите такую охуенную игру. И как же хорошо что я вас, долбаёбиков, не послушал и начал играть.
А тут в тредике просто весь гной мира собрался. И нищуки без железа, и игровые импотенты которые нализывают старые сталкачи, хотя по честноку даже в них не играют, импотенты же.
Хорошо что я не импотент.
Завидуйте мне, сучки ноугамесные. :)
Можно ли заромансить какую-нибудь девочку как лучших РПГ последних 10 лет?
Лол.
Но порки СМ2 предпочитают не замечать, они только с атомиком воюют, который на пост-снг был в вк-плее.
Можно
Игра не про это. В этом говне есть только сгенерированный в урыле унылый и пустой мир по которому раскиданы тайники.
Местные итт только этим в этом кале и занимаются походу, пока очередной баг не словят.
>не смогла собрать такое же комьюнити, как сталкер
Она не смогла коммьюнити собрать именно по тем жанровым причинам о которых я написал выше. Сталкер это чувак который бродит по совковым заброшкам и что-то ищет, при этом там может и не быть никакого сюжета, весь смысл в скитании по миру. Метро это линейная история и никому не всралось бродить по нему.
>трилогия тоже имела начало и конец
Имела на релизе, но задумывалась по другому. Я помню времена когда пиздюком читал про открытый бесшовный мир в новой игре от разработчиков из Киева, с небывалых масштабов симуляцией жизни, продвинутым ИИ и охуенным окружением. Поэтому и А-лайф, а не просто спавнер болванчиков в коридорном шутане.
в настоящим момент нету, но надеюсь появится, потому что второй раз играть за бомжа и превозмогать будет в 10 раз более душным калом чем в первый раз.
Обмазываться модами.
В этом и игра - ходить по заброшкам. Да, как в детстве. Да ты импотент, всё равно не поймёшь, не напрягайся особо. :)
Пора удалять это говно из шапки, сурьёзно.
Без а-лайфа и надежды на него в сралкер 2 делать вообще нехуй.
Петушня тупо меня из высокой травы ебурит с ебейшим трекингом
Потому что по разработчикам не промахнулись и их буквально убили.
(Лень/сложно/не успели/забили настройку точности НПЦ в соответствии с дистанцией и оружием)
Какие жанровые причины?
Мод-комьюнити рождается у самых разных игр, от шутеров коридорных и рпг в попенворолде, до пошаговой тактической стратегии или симулятора контурных карт, и жанр игры может только на тип выходящих модов повлиять, а не на их количество/качество.
Главное что бы база была хорошая, у метро вполне нормальная база для создания глобальных сюжетных модов, которые и пилятся для метро.
Все. Всё остальное, что ты выше пишешь - вообще к мотингу не имеет никакого отношения. Если игра хорошая и люди смогут собраться - даже.без модеита сделают глобальный мод хоть на урыле (лонг вар для хкома, по крайней мере я не слышал про мод-кит для хком енеми аноун).
Так надо было тогда эту визуальную новеллу назвать Z.A.B.R.O.Z.H.K.A
> Сталкер аномали лучше 2 части или нет?
Нет, аномали это кал
> Что можно делать в аномали что нельзя в сталкер 2?
Собирать тонны ненужного мусора типа баночек под мочу, наручных часов и т.д.
>Мод-комьюнити рождается у самых разных игр
>ряяяя метро не смогло собрать коммьюнити
Ясно. У тебя с причинно-следственными связями туго
>Остальное - спорно.
Ок, тогда ещё пара вопросов:
1. насколько он линейный и заскриптованный? Можно, к примеру, всех убить, или за пределами сюжетного коридора жизни нет?
2. Свинявая пропаганда присутствует в каком-то виде?
>пукнул что-то про жанр
>накидал примеров, где мод комьюнити появилось у игр разных жанров
>пук
Ясно. А что метро не смогло? Ты тупой или как, я не могу понять? Я тебе сказал русским языком: для метро 2 глобальных сюжетных мода пилятся. Т.е. мод комьюнити оказывается есть, прикинь?
1. Максимально, убить можешь всех, но это ни на что не повлияет.
2. Ну до недавнего патча дробовики стреляли свастиками, а по радио предлагали резать русских*.
Тоже в ахуе как бандиты с тозика и мп5 с АТП меня доставали кондор я чуть с дороги к ним подошел
Беру в напарницы твою мать.
>Можно, к примеру, всех убить
Ну почти всех уникальных неписей дающих квесты или диалоги можно убить, а выкосить всю базу - нельзя, т.к. игра внаглую спавнит новых за 0.1 сек прямо перед твоим ебалом.
Однако если ты придешь на сюжетную точку раньше этого сюжета, то там никого не будет, все спавнится и происходит только линейно. И вернуться обратно к торговцам через ползоны после почти всего сюжета тоже не выйдет - игра всех удалит
> рождается у самых разных игр, от шутеров коридорных и рпг в попенворолде, до пошаговой тактической стратегии
покажи русскоязычное коммунити по какой нибудь западной игре такое же как у сталкача начиная с 2007 года
>пук мала модов за 6 лет
Слушай, а подскажи мне, когда на тч начали первые глобальные моды появляться? Что, уже в 2008 году вышел мусори, аномали, фотограф?
Ходить по почти всей карте можно сразу, сюжетные локи анально огорожены, но наибольшая концентрация квестов и калтента на первых двух локах, в остальных местах почти ничего нет. Какой-то жизни в игре нет вообще, всех НПЦ и животных спавнит в радиусе 80 метров от игрока и деспавнит если отойти слишком далеко. В сюжетке есть ветвистость, но зависит от заскриптованных выборах в катстценах, как то изъебнуться, убить сюжетных персонажей или что-то еще нельзя. Разработчики нарисовали крутые катсцены с экшончиком и ты обязан их посмотреть.
Политики в игре нет вообще. Она максимально нейтральна и обезвожена, даже каких-то упоминаний реальных организаций или стран нет, буквально все вырезано.
Пздц, а мог бы ща в великолепном АМК моде 2008 года купить у Сидоровича костюм из Крайзиса. Даа, вот времена-то были, зумеркам не понять...
>>22520
>для создания глобальных сюжетных модов, которые и пилятся для метро
Чет ни одного не видел с релиза Метро 2033. Заебал коупить, какие нихуй моды на метро, игра не про это литературно, это рельсовый шутан на 8 часов, нахуй там вообще моды нужны. Дохуя кто кол оф дьюти модит? А ведь у него миллионы игроков, хули.
>почти всех уникальных неписей дающих квесты или диалоги можно убить
Интересно. Я это к чему: подумываю качнуть, включить нахрюк и отыгрывать сепара. Насколько вообще игра подходит для такого?
>если ты придешь на сюжетную точку раньше этого сюжета, то там никого не будет
Вот это не очень понял - там ВООБЩЕ никого не будет, кроме как если идти по сюжету? Или не будет только сюжетных неписей, а в остальном болванчики бродят по зоне?
Причем тут русскоязычное комьюнити? И почему ты думаешь, что русскоязычные будут делать моды для игры, в которой разрабы плюнули в лицо всему русскоязычному комьюнити?
Подскажи сколько модов вышло на первое и второе метро
>Какой-то жизни в игре нет вообще, всех НПЦ и животных спавнит в радиусе 80 метров от игрока и деспавнит если отойти слишком далеко
Понял.
>Политики в игре нет вообще. Она максимально нейтральна и обезвожена, даже каких-то упоминаний реальных организаций или стран нет, буквально все вырезано.
Лол, ок. Спасибо.
>остальном болванчики бродят по зоне?
Они не бродят, они спавнятся в определенном радиусе от тебя, и деспавнятся если отойти.
Ты про аномали?
>покажи русскоязычное коммунити по какой нибудь западной игре такое же как у сталкача начиная с 2007 года
герои, а что?
>Насколько вообще игра подходит для такого?
Ей похуй, тут нет системы репутации, нет кармы, убиваешь кого хочешь и когда хочешь.
>там ВООБЩЕ никого не будет, кроме как если идти по сюжету?
Например, по сюжету нужно будет отправиться на фабрику из темной долины к пахану. Если придти туда раньше всего - база будет пустовать, пахана нет, трон свободен.
>>болванчики бродят по зоне
Как бы тебе сказать, чтоб ты не очень расстроился...
Консольное управление хуже говна.
>Можно, к примеру, всех убить
В сюжетных персов как в калофдутии не стреляет. А в локах где сюжетные челы сидят оружие убирается.
>Например, по сюжету нужно будет отправиться на фабрику из темной долины к пахану. Если придти туда раньше всего - база будет пустовать, пахана нет, трон свободен.
С этого я больше всего проигрываю. Мир как бы открыт, но в нём нихуя нет.
Те, которые на твиче собирают столько зрилов, сколько параша от григапорков не собирает даже сегодня после релиза скама 2.
А что?
> база будет пустовать, пахана нет, трон свободен
Я как раз так сделал, подумал ну ладно, мб бывшая база чья-то, а потом когда по сюжету туда пришел и туда расставили человечков, то окончательно разочаровался в этом говне.
грига обосрался и кого-то не отпускает разобрать высер на атомы
Сталкер 2 это буквально Аномали, только без алайфа, тонн мусора и всяких душных васянских механик типа жарки мяса на портативной печке. А так - огромная зона из всех трех частей - чек, фриплей с сюжетными квестами "где-то там" - чек, кучи всяких пиздатых броников, артефактов и оружия - чек.
>Например, по сюжету нужно будет отправиться на фабрику из темной долины к пахану
Стоп, это серьёзно?
Ебать...
То-то баллистика пули так подозрительно похожа на струю из пивной кеги. Спасибо, прояснил.
>Неписей реально нет на локах
Их не будет даже, если ты из припяти решишь вернуться обратно на кордон или скадовск
>тонн мусора
Которые создавали наполнение для тайников кроме колбасы и водки
>и всяких душных васянских механик типа жарки мяса на портативной печке
И всяких полезных, вроде полевого ремонта снаряжения.
>фриплей с сюжетными квестами "где-то там"
В игре буквально фокус на сюжет
>кучи всяких пиздатых броников, артефактов и оружия - чек.
С уебищным рандомным балансом, где все параметры взяты из головы разработчиков.(Ментовский ПП под патрон от ПМА мощнее калаша, а тот же калаш, но опбубпапленный украинцами уже внезапно по всем характеристикам превосходит и калаш и ПП)
Спасибо, Ух, буду наворачивать скоро.
>буквально в бою на основе реальных сражений делали
То чувство, когда у разработчиков за плечами боевой опыт и они демонстрируют разбор калаша... Похвально...
Не, мне вот просто интересно: о каком открытом мире тогда пиздят местные додики, если его получается и нет. Даже в ТЧ я спокойно до х-18 спасал жопу Круглову, да даже долгарей ебашил на складах ну как ебашил, просто роллил загрузками, пока свободовцы сами не уебут черепа и его группу, а тут нахуй что, я не смогу до начала сюжета даже встретить сюжетных надписей?
Мда, я теперь даже после патчей снова это говно пробовать не хочу. Короче в пизду.
> Погодите-погодите, это не троллинг? Неписей реально нет на локах, пока не сработают сюжетные триггеры?
Хахахаха, ох бля....Ааааааа....)))))
Неудивительно что здесь нет A-LIFE, если даже неписей, которые бы просто стояли ебланили на заводе в ожидании игрока нет.
Этот мир не просто дохлый изначально, он оживает исключительно благодаря и вокруг игрока. Блять это же просто пизда...
Какой вам нахуй алайф, там бы уровня фольфенштайн3д достичь.
ну, давай, расскажи мне, говноед, как ты кайфовал после 100 часов калопожирания, особенно когда под конец тебе каждый метр спавнят по десятку уродов в экзоскелетах
Ощущение, что изначально сюжет был полностью про Варту, а потом уже добавили ответвлений.
> Погодите-погодите, это не троллинг? Неписей реально нет на локах, пока не сработают сюжетные триггеры?
Неудивительно что григолахта перекрывает попукиванием через аутирование на заброшках, вот это ебать лиминальная игра!
>Ощущение, что изначально сюжет был полностью про Варту, а потом уже добавили ответвлений.
Я читал диздоки, там вообще ни слова про то что искра - это клоуны. Там написано что это фракция ученых-технарей со строгим эмпирическим методом, которые являются конкурентом варте и НИИЧАЗ. Надо перечитать, может реально в последний момент ветку искры прикрутили. У героя и мотивации идти к Шраму нет, а Варта ему хотя бы хату новую обещает.
Годно
720x720, 0:01
Пиздец. О каком нахуй алайфе григапорки вообще хрюкают тогда. Они же.буквально нагло пиздят.
Почему моделька детектора светится, сцена ведь тёмная?
адекватик
Буду
Раньше хоть описание с названием были нормальными.
В самом начале игры после первой активации сканера я чёт протупил и не забрал его. Пошёл пострелял первых бандитов, залез на корабль, облутал награду за полтергейста, которого там не было, потому что я не забрал сканер и не сработал скрипт. Потом, когда я сканер забрал, полтер появился уже, но хуле мне его было бить, сумку я уже обчистил)
Но в игре не помню эту сцену. Це бiло или небуло?
Я выше уже задавал вопрос про него, но мне так и не ответили.
Пизданутый на голову васян насрал в мод органайзере овер 300 модов, которые приходится штудировать, удалив не то игра вообще вылетать начинает, плюс их еще под себя настроить надо, не говоря уже про то что грузится все это говно долго без ссд
Кто-то туда приходил и заместо него прибежало лишь два кота-баюна под музыку с радио.
0:22
Просто убежал от неё куда надо и оно зависло. Костюмчик цел, патроны не проёбаны, профит.
Ну хз, но графон там да, хорош
Вартовская наименее алекватная, как и Шрама. Дать все технологии х-проекта по промывке мозгов и ноосфере хуй знает кому это гением надо быть конечно.
Самая адекватная у Стрелка, который нахуй зону запер, чтоб никто не пытался проект x возраждать.
И все-таки какое же это тупорылое решение для рабочего места, буквально на открытом воздухе.
400грамм-лайф.
Американцы не помогли. Такими темпами скамкер 2 ждёт судьбы калфилда, как игры-посмещища, авторов которой буквально расстреляли фисташками
иногда не понимаю, это вопрос про аномали или про сталкер 2, потому что в аномали до патча 1.5.2 арты в гравитационных аномалиях проваливались под текстуры...
Ты про ТЧ или ЗП я не пойму...
> Но в игре не помню эту сцену.
А задание убить свободовца на Ростке, которое мельком было показано в одном из последних трейлеров, когда сталкере Скуфе со снайперки его снял с вышки в центре локации, помнишь в игре?)
Просто быдло не понимает настоящего геймплея...а ведь украинцы умирали, чтобы сделать эту игру...
https://www.youtube.com/watch?v=qMeBfW1vL4U
Вчера не нашёл арт в когте на затоне и в гравианомалии на диком острове рядом с лодочкой. Уже думал игра сломалась и арты перестали спавниться, но потом в другой аномалии нашел. Детектором арты детектились, но не появлялись при приближении к ним. 1.0.2
Мне кажется основная проблема что оружие в катсценах как будто бы однозарядное. Т.е никто не пользуется возможностью вести автоматический или полуавтоматический огонь, или банально не зажимает гашетку. Идет такое притворство будто рукопашный бой с огнестрельным оружием это дуэль на шпагах где можно сделать один укол/выстрел, а не просто стрелять стрелять и еще раз стрелять.
сюжетные диалоги с пендосского переведены без стилизации (не в курсе как там в с2)
В С2 они переведены с русского ка мову. И озвучено так себе.
В сталкере 2 сюжет писал шиз
>можно ли пидоровича убить
На нем основная ветка завязана, но вообще хочется попробовать, доебала эта мразь
А что случилось...
Просто американцы ещё не проснулись.
А нахуй этот вал вообще нужен? Есть винторез как снайперский автомат и гроза как штурмовой под 9-39.
Да, жмешь ф5 ф8, пока не найдешь арт.
У ВАЛа больше пробития, вот магазин на 30 патрон, встроенный глушак.
Ну и отдачи, по ощущениям, меньше чем у грозы.
Скачай мод сталкер оптимайзер, а именно в опциональных файлах фикс на VRAM ошибку. Помогает от фпс дропов
> Есть винторез
10 патронов в магазине маловато
> гроза как штурмовой под 9-39
Для миллионеров, редкий и дорогой патрон
А ну и Вал тактикульный, можно рукоятку прислать, планку Пикатинни, чтоб всратый псо убрать и поставить какой-нибудь няшный. Лцу там, хуё-моё
Я хз чё у ней поломалось. Прибежал на малахит, она за мной, захистники сбежались по ней стрелять, я в автобусе остиживался, у входа, не видел ничего только слышал. Потом один из них крикнул что I'ts over.
Решил глянуть чё там, а там минус один охранник раком и живая химера, в которую блокируется стрельба.
Покажите подобное на украине, а также покажите там сталкерстрайк
Планка и на Грозу ставится. Есть рекалибр Грозы на 5-45. У винтореза есть расширение магаза до 20 патронов, при этом он мощней вала. Единственный прям минус винтореза - встроенный псо х4, который нельзя снять.
Ну то есть, забагованное статичное освещение, нагенерированная растительность, появляющаяся из воздуха, и как следствие, полностью проебанная атмосфера - это типа некстген.
не все
О-сознание снаряжало, а у них типо власть над миром. Но это во первых двух частях, а сейчас лично григорович, чтобы ДЛС можно было делать
По идее, их спонсирует правительство РФ через территорию беларуси, т.к. все проекты X и О-сознание изначально запланировано Москвой, а украина после развала совка просто отдавала им территорию ЧЗО под аренду, закрывая глаза на всё что там происходило. После второго великого баха и образования Зоны началась операция по скрытию всего проекта путём выжигания мозгов и создания такого барьера из Монолита.
дегенеративные пориджи (20-50) и пердиксы (0-20) обмазываются им чтобы сделать АНИМИРОВАННЫЙ РАБОЧИЙ СТОЛ
Концовка решается независимо от твоих действий в последние 2-3 квеста
Решил таки потестить игру на нестандартные решения, и устроить безвиз с северным Кордоном. Сначала, памятуя, что вояки при любой тревоге рейдят деревню, решил заранее избавить из от такого желания. Благо, что вояки тут - это не наемники из SGM, которым пришлось урон уменьшать. Да, добавили в игру стан от попаданий и пару скриптовых консервных банок, но пара гранат в толпу и аккуратный огонь из трофейной ксюхи делает свое дело. От вертолета избавляюсь просто - убегаю из зоны действия алайфа, и он деспавнится. А вы говорили, что пысяне ничего из мода не заимствовали.
Потом уже иду чистить отряд Кузнецова. В отличие от ZRP, Сидор никаких вопросов по поводу трофеев не задает, мимокрокодилы вообще в восторге.
Пик 4: видите динамическую аномалию? А их тут три штуки.
Да, Саркофаг за 1 день на вертолётах и бтрах, без рофлов. Сюжет ТЧ начинается как раз после провала этой операции.
Ну, такого в АМК еще не видел
— Трудности в работе во время военного конфликта;
— Последние месяцы работы над игрой студия сконцентрировалась на оптимизации игры и в ходе этого система A-Life по крупному «сломалась»;
— Для оптимизации на PC и Xbox Series разработчики сузили область работы ИИ рядом с игроком;
— A-Life делалась с самого начала для охвата событий на дальних дистанциях, что требовало много памяти. В рамках оптимизации были сокращены некоторые функции, которые в итоге привели ко множеству проблем, включая спаун NPC в воздухе;
— GSC обещает, что доделает A-Life до приличного состояния
ВЕРИМ
Потому что тебе стоит протереть глаза
>— Трудности в работе во время военного конфликта;
РЕБЯТ?! ЧТО В ЧЕХИИ ПРОИСХОДИТ?!
Ковид я еще слышал кстати мешает
Следующий патч Скамкера
почему вышедшая 10+ лет назад гта 5 не лагает и запускается на системах с 4 гигабайтами ОЗУ? просто хочу разобраться
> Трудности в работе во время военного конфликта;
Они в Чехии блять, какой военный конфликт ебаные рагули, блять.
почему они не смогли? или на самом деле пиздец-дегенераты просто малообразованные и не умеющие в гейм дев?
>— Трудности в работе во время военного конфликта;
В Чехии есть Красное&Белое? Откуда там конфликты?
анрыл - движок универсальный - УНИВЕРСАЛЬНЫЙ. Рокстары свой rage пилили целиком и полностью под открытый мир городского типа - заточили всё как надо и под себя
Кроме того, незадолго до релиза мы создали несколько ошибок, из-за которых NPC появлялись в воздухе и падали на землю. На самом деле они должны появляться на местности. Почему так получилось, я не знаю! Также у нас были некоторые ошибки в поведении ИИ
>универсальный
значит им надо уметь пользоваться? или не надо и всё само будет работать, нужно лишь нажать кнопку сделать пиздато?
Это откуда, с Ap-pro? Или просто смешнявка, типа с Панорамы? Просто уже не разберешь, где реально их отмазки, а где - пародия.
Чел...
Он всегда был шизиком который пережил кучу выбросов с выжженой башкой нахуй а потом еще прожил кучу лет сверху с деменцией
По твоему нормальный человек бы отправился с хуй пойми кем на ЧАЭС, чтобы убить хуй пойми кого за хвост собачий? Ему после первого выброса уже кукуху неплохо так подкосило, а после второго и комнатки с телевизорами так и вообще уработало в слюни
Не объяснят, от просто ебанутый теперь.
Ну это странно смотрится, слишком наигранное безумие какое-то в духе дешевой театральщины. Такое впечатление что просто хотели добавить в сюжет поехавшего трикстера и с какого-то лешего решили что Шрам под это лучше прочих подходит.
Шраму в старых частях не прописали характер. Так что у григи были развязаны руки насчёт прописания Шраму клоунства. Да и Шрама выбросы ебашили же.
мимо
Ему мозги ещё в Чистом небе промыли. Которое теперь официально работало на о-сознание.
Так он уже смертник был считай, после первого выброса здоровье по пизде пошло и терять уж нечего.
Ну раз его в видеоролике от левых австралийцев, у которых только ТЗ не было, показали молчаливым гигачадом как Гордон Фримен то и в Сталкер 2 он таким же должен был.
Не толсти, сучка.
Напиши Мизулиной. Желательно конечно со скриншотом какого-нибудь нацистского порковысера
>открытый мир городского типа
А что по поводу открытого мира не городского типа РДР? Он идеально работает
Что по поводу закрытого мира городского типа Макс Пейн 3 ?
Что по поводу Тейбл Теннис?
Неиронично, да. Стрелок раскрыт неплохо был по первым двум играм, а Дегтярев типичный околовоенный но тяготеющий больше к сталкерской романтике нежели протиранию штанов в кабинетах.
Терпим карлики.
Так то ещё пустая, а их кегами с нефильтрованным боезарядом обстреливают.
Впервые за последние треды кто-то в моды играет. а все остальные удалили гамму ради места на диске.
>в том же ТЧ в первый раз в зоне для того, что бы пройти кордон с деревни новичков до перехода на свалку тебе нужно было изучать локацию
Нихуя ебанат.
Чел, сюжет чн ничем не отличается от сюжета ты. Кто там кого раскрыл
Уже заебало эту жирноту читать
https://dtf.ru/stalker/3246058-razrabotchiki-stalker-2-poyasnili-chto-poshlo-ne-tak-s-a-life-20-k-oshibkam-privela-optimizaciya-igry
>Для того, чтобы система работала корректно, требуется более крупная площадь для спавна NPC, а для этого необходимо намного больше ресурсов памяти. Мы боролись с оптимизацией: когда идёт этот процесс, то вы пытаетесь «обрезать» что-то со всех сторон, чтобы как следует оптимизировать игру.
>а для этого необходимо намного больше ресурсов памяти
>а древнему иксрею хватает билдокомпа
Спасибо УЕ5, блядь, клеймо кала на игре.
>Что касается исчезновения упоминаний A-Life 2.0 со страницы S.T.A.L.K.E.R. 2 в Steam, то, по словам Марии Григорович, решение убрать их принял один из участников маркетинговой команды без обсуждений с кем-либо. Для неё это событие тоже стало неожиданным, и оно не связано с проблемами в игровой системе.
Тут вообще всё шикарно
>Спасибо УЕ5, блядь, клеймо кала на игре.
А чего сразу уе? Может они там наделали, что у каждого непися обсчитывается всё вплоть "хочу ли я ссать или поссать потом" ПОСТОЯННО. Наговнокодили и получили что получили
576x1024, 0:15
Вот еще шикарнее
>Она достаёт телефон и немного прокручивает его, прежде чем показать мне скриншот внутрикорпоративного сообщения, подтверждающего, что она говорила правду о том, что этот маркетолог изменил страницу Steam без её ведома. Я говорю ей, что всё равно ей поверил, но она настаивает на том, чтобы показать мне экран своего телефона, и да, там всё чёрным по белому.
Тамще то, запускал билды на олед мониторе. Моё почтение, но с ЭЛТ монитором по глубине чёрного не сравнится конечно. Да и ЭЛТ можно на помойке найти, ну на крайняк на авито за рублей 300 купить. Олед же за 30к+
А вот этот военный конфликт я так понимаю не просто мешает доделывать игру, он её ещё и ломает?
Потому что вроде как релиз планировался на 22 год изначально, и скажем игры была готова на 50 %, потом произошёл военный конфликт и вместо того что бы доделать игру до 80% вместо 100%,игра нахуй откатилась на 30%
https://vgtimes.ru/news/116387-pokazano-novoe-sravnenie-s.t.a.l.k.e.r.-2-s-grafonistym-modom-s.t.a.l.k.e.r.-anomaly.html
прямо как в 2007
>Может они там наделали, что у каждого непися обсчитывается всё вплоть "хочу ли я ссать или поссать потом"
Но они всё равно ссутся в штаны.
>убрать их принял один из участников маркетинговой команды без обсуждений с кем-либо. Для неё это событие тоже стало неожиданным, и оно не связано с проблемами в игровой системе.
Ахаха, а господи...как же жалко это выглядит...
Это мой сотрудник мне в шаровары насрал.
Доооо. Может злое КГБ файлы с оптимизацией и алайфом прямо перед релизом украли?
Прилетела пивная бочка и ебанула прям в офисе, распидорасив все кудахтеры, хранилища и сотрудников. Мнямс
Проиграл с видева чот
Выглядит как нищая постобработка, в нулевые было очень распространено
=Улучшение графики сталкер тч без потери фпс от В[ASS]яна228=
2) Убрали нацисткую песню?
3) Починили вылет на Султанске?
4) Починили дверь Лодочки?
5) Починили ИИ врагов?
Григамалия с стёклами извне здания. На затоне, восточная часть. Я под выброс попал, и ЧСХ в этом здании от него можно укрыться - наверное, единственный дом, где это вообще можно сделать - и от нехуй делать, во время выброса, кидал болты по этим стёклышкам.
В озере отражение чела но никакого чела нету
Нихуя себе у тебя вопросы, точно тредом не ошибся?
Это он ещё ссать не захотел.
Контрнаступ на пражские бары
Сражение у барной стойки. К сожалению они потерпели сокрушительное поражение и отступили под фисташечным обстрелом, но удалось захватить в плен кегу темного.
Да
Ну так ссалкер 2 же.
Поучаствовал бы в реконструкции этой битвы
Битва за пивзавод. Гсг мужественно держали оборону, но фланговый удар в печень со стороны чешского тёмного заставил гсг отступать. К сожалению, множество разработчиков было взято в плен и после жестоких пыток пивными кегами, они были расстреляны кожаными пулями прямо в рот
Ахуенно.
Хорошо, что релиз переносили как раз для полировки.
Я так кекнул, когда в видосе сталкаша трупак нпс заспавнился на глазах. Гениальный алайф
Забавно, я ни в солянку, ни в амкашку до сегодняшнего дня не играл. Ну хоть через опянку занюхну тот самый сталкер, который уже не делают
Ну не все же адепты мерцающего, которых хлебом не корми - дай спавн миллиона ебак на голову, турелек, тайников под картой и жопоеблю
Че за хуйня? У меня только мобы с ошейниками лутаются. И то там только этот ебучий ошейник, это в какой обнове появилось?
классика модостроя первого месяца. а ты чего ожидал?
Обнова с нексуса
это мод. который может тебе наебнуть сейвы после очередного патча
Да как так-то блять? Я заново в отдельное место перекачал. Портабл от рамзеса.
Да пофиг, тут анон написал, что лучше сразу с оп начинать. Буду занюхивать тень васяна, так как сралкер 2 пока трогать не собираюсь.
Он жирно троллит. Тени никогда уже не добавят. Качай мод
> Ты ебнешься его проходить, лол.
Я посмотрел. Нормально, с соим темпом прохождения я его через годик-два закрою, а там как раз скамкера доделают и русскую озвучку запилят
Это свиноферма? Обойди и шмальни в замок через окно
Если ты не жирно траллишь и собрался в солянки, то НС ОГСР лучший выбор для начинающего солянщика.
>базовый список модов
Все моды, которые переводят названия с неправильного языка на правильный
Я посмотрел, спасибо за совет. Но солянка меньше и легче. При этом в огсрянке зачем-то сделали снаряжение магазинов.
Привыкнуть можно. Есть ещё 2016 года тоже на ОГСР движке, но там сюжет меньше чем в NS OGSR.
По контексту, события происходят, когда монолитовцам снова промывают мозг и Вартовцы с ними воюют. То есть, говорят про противников.
"Антитеррором" или АТО в Украине называют восьмилетний террор Донбасса.
Просто некоторые люди уже школу закончили, поэтому ценят свое время и хотят получать от игры удовольствие удобным для них способом
>Хожу аутирую по миру десятки часов, просто пизда как хорошо.
Круто тебе. Тоже так хотел бы, вот только игра вылетает с ошибкой анрил энжин
Сомневаюсь что люди окончившие школу не осилят казуальную игрушечку и будут рыться по помойкам в поисках мода на бессмертие и штоб мнохо оружыя и денех))))))))))
>Просто некоторые люди уже школу закончили, поэтому ценят свое время и хотят получать от игры удовольствие удобным для них способом
>пользователи проводят больше времени за просмотром роликов и прямых трансляций по играм, чем в самих интерактивных развлечениях.
https://www.midiaresearch.com/reports/the-case-for-in-game-video-platforms-closing-the-direct-to-consumer-gap
С солнечной на дождливую - да. Но не наоборот.
Анархист и бандит, спок
ты нахуя прозрачную купил
в залесье в катсцене в кафешке вартовец в диалоге говорил слово «трехсотый», я еще сначала подумол мб это на украинском раненый означает, но нет, пук был про СВО
>пук был про СВО
"трёхсотый" раненный и "двухсотый" труп это армейский жаргон, которому дохреналион лет. Вот если бы он сказал "пятисотый", тогда ещё можно было бы на СВО натянуть
хмм, но почему у него на месте руки и ноги
Они хоть как-то в сюжете задействованы, кроме "отбить склад" и "отбить атаку монолита" квестов у них нет, барменские не в счет, по разговорам Зулус собирает отряд для похода за документами. но где его искать, я хз.
а я думал сова
>Ещё какую-то хладную былину толкает Толик-Еболик.
Про кровососа? Тоже такое есть
Перед Агропромом попробую заглянуть в Бар или дальше, разжиться снарягой пожирнее, да гранатами, а то тут используется моя любимая боевая система "У нас нет ваншотов, только станлоки".
Это конец.
ИДИ КО МНЕ
Авторы Сталкер 2 канонизировали теорию из видоса ЗанЗакс. Оно же мод Возвращение Шрама, оно же образ злодея Лебедева из книг Дмитрия Силлова. Дальше спойлеры.
Теперь оказывается, что всё это время под хутором Чистого Неба был "подвал Каланчи". Мини-лаба под Болотом, через которую Каланча и Лебедев связывались с О-Сознанием и выполняли их приказы. Всю игру они обманывали Шрама, т.к. получили прямой приказ его завербовать.
Что это за фанфик?? Мы нахрена тогда всё ЧН вместе с людьми Лебедева МОЧИМ МОНОЛИТОВЦЕВ. Если что, оригинальные авторы имели в виду, что костяк ЧН были учёными, но отказались присоединяться к О-Сознанию. Всё, никакими марионетками О-Сознания и лжецами они не были.
Дальше - больше. Возле ЧАЭС теперь стоит НИИЧАЗ. Ну вот приехали строители на голубом вертолете и построили мега-современный центр , напоминающий штаб-квартиру Арасаки из Киберпанка. Опустим, как происходит снабжение этого проекта. Вы можете придумать какое угодно оправдание, что там весь центр питается за счёт электричества из артефактов. Но сама по себе идея - это вообще что??
О какой загадочной и неизведанной зоне идёт речь, если Варта буквально прилетает на вертолете на базу бандитов и сталкеров и говорит "мы ее захватили теперь, посоны".
Люди, которые защищают эту игру, вам реально ок хвалить этот фанфик? Тут НИИЧАЗ спёрли монолит. Который Исполнитель желаний. Который вообще голограмма и в ТЧ был целый центр управления им. Впрочем, как именно они его "спёрли" я пока не знаю, не допрошел. Но походу "История Прибоя" с монолитом на свалке теперь канон.
Буквально, учитывая, что Свалка теперь возле ЧАЭС, а армейские склады с барьером южнее Агропрома. Барьер от чего это теперь?
НИИЧАЗ ещё и среди воды и болот стоит, кстати, видимо осушили перед постройкой.
Сейчас в сети разгоняется, что игра очень забагована, и это так. Но дело не в этом. Не потому игра плоха. Хорошую игру баги не испортят на корню. Я играл в киберпанк 2077 на пс4 на релизе, это было непросто, но я кайфовал от игры.
Со временем баги починят. Но суть игры на изменится. А суть - это какой-то фанфик и непонимания наследия оригинала. Начиная с таких частностей как плоть, которая из трусливого мутанта превратилась в бесстрашную прыгунью с полным отсутствием морали (т.е. не убегает, если мы разнесли всех прочих членов стаи) и заканчивая фундаментальными проблемами с географией Зоны, Вартой, которая спокойно берет Зону под контроль, и полным отсутствием ощущения аномальной, неизведанной Зоны.
Варта - вообще анекдот. Мета-группировка, которая по сути заменяет Долг, делая его в игре ненужным. Группировка, которая просто взяла всех в зоне под контроль. И как же это всё контрастирует с военными из оригинала, которые терпели поражение так как не уважали зону, не знали ее и совались не зная броду.
Планировал сперва пройти игру до конца, прежде чем делать выводы, но сегодняшний забег слишком "впечатлил". Как фанат оригинальных игр я просто не могу поверить, что серия получила вот такое продолжение.
А вкупе с техническим состоянием попросту создаётся впечатление, что проект создан "на отшибись".
И да, в том числе поэтому я считаю, что не стоит Сталкер 2 как-то игнорировать в инфополе. Надо говорить о том, в чем проблемы этой игры и почему так делать не надо. Много ещё мыслей на этот счёт высказал на стримах, кто видел тот видел, повторятся не буду. Согласен с мнением Вектора, что игра ощущается не как Сталкер, а как "игра про сталкер". По мотивам, как Сурва, Сталкрафт и т.д.
П.С. Ах да, бывшие монолитовцы, группировка Бродяги "Полдень", ПОСМЕННО РАБОТАЮТ на станции переработки отходов потому что они добрые хорошие и перерабатывают отходы в Зоне вот, а потом какой-то учёный превращает отходы в электричество.
Авторы Сталкер 2 канонизировали теорию из видоса ЗанЗакс. Оно же мод Возвращение Шрама, оно же образ злодея Лебедева из книг Дмитрия Силлова. Дальше спойлеры.
Теперь оказывается, что всё это время под хутором Чистого Неба был "подвал Каланчи". Мини-лаба под Болотом, через которую Каланча и Лебедев связывались с О-Сознанием и выполняли их приказы. Всю игру они обманывали Шрама, т.к. получили прямой приказ его завербовать.
Что это за фанфик?? Мы нахрена тогда всё ЧН вместе с людьми Лебедева МОЧИМ МОНОЛИТОВЦЕВ. Если что, оригинальные авторы имели в виду, что костяк ЧН были учёными, но отказались присоединяться к О-Сознанию. Всё, никакими марионетками О-Сознания и лжецами они не были.
Дальше - больше. Возле ЧАЭС теперь стоит НИИЧАЗ. Ну вот приехали строители на голубом вертолете и построили мега-современный центр , напоминающий штаб-квартиру Арасаки из Киберпанка. Опустим, как происходит снабжение этого проекта. Вы можете придумать какое угодно оправдание, что там весь центр питается за счёт электричества из артефактов. Но сама по себе идея - это вообще что??
О какой загадочной и неизведанной зоне идёт речь, если Варта буквально прилетает на вертолете на базу бандитов и сталкеров и говорит "мы ее захватили теперь, посоны".
Люди, которые защищают эту игру, вам реально ок хвалить этот фанфик? Тут НИИЧАЗ спёрли монолит. Который Исполнитель желаний. Который вообще голограмма и в ТЧ был целый центр управления им. Впрочем, как именно они его "спёрли" я пока не знаю, не допрошел. Но походу "История Прибоя" с монолитом на свалке теперь канон.
Буквально, учитывая, что Свалка теперь возле ЧАЭС, а армейские склады с барьером южнее Агропрома. Барьер от чего это теперь?
НИИЧАЗ ещё и среди воды и болот стоит, кстати, видимо осушили перед постройкой.
Сейчас в сети разгоняется, что игра очень забагована, и это так. Но дело не в этом. Не потому игра плоха. Хорошую игру баги не испортят на корню. Я играл в киберпанк 2077 на пс4 на релизе, это было непросто, но я кайфовал от игры.
Со временем баги починят. Но суть игры на изменится. А суть - это какой-то фанфик и непонимания наследия оригинала. Начиная с таких частностей как плоть, которая из трусливого мутанта превратилась в бесстрашную прыгунью с полным отсутствием морали (т.е. не убегает, если мы разнесли всех прочих членов стаи) и заканчивая фундаментальными проблемами с географией Зоны, Вартой, которая спокойно берет Зону под контроль, и полным отсутствием ощущения аномальной, неизведанной Зоны.
Варта - вообще анекдот. Мета-группировка, которая по сути заменяет Долг, делая его в игре ненужным. Группировка, которая просто взяла всех в зоне под контроль. И как же это всё контрастирует с военными из оригинала, которые терпели поражение так как не уважали зону, не знали ее и совались не зная броду.
Планировал сперва пройти игру до конца, прежде чем делать выводы, но сегодняшний забег слишком "впечатлил". Как фанат оригинальных игр я просто не могу поверить, что серия получила вот такое продолжение.
А вкупе с техническим состоянием попросту создаётся впечатление, что проект создан "на отшибись".
И да, в том числе поэтому я считаю, что не стоит Сталкер 2 как-то игнорировать в инфополе. Надо говорить о том, в чем проблемы этой игры и почему так делать не надо. Много ещё мыслей на этот счёт высказал на стримах, кто видел тот видел, повторятся не буду. Согласен с мнением Вектора, что игра ощущается не как Сталкер, а как "игра про сталкер". По мотивам, как Сурва, Сталкрафт и т.д.
П.С. Ах да, бывшие монолитовцы, группировка Бродяги "Полдень", ПОСМЕННО РАБОТАЮТ на станции переработки отходов потому что они добрые хорошие и перерабатывают отходы в Зоне вот, а потом какой-то учёный превращает отходы в электричество.
А где як?
>Более простой дизайн
там вообще дизайна нет - просто ебанули пнг логотип.
справа хоть какой-то дизайн
Ваще не понимаю пиздежа по поводу карты, ряяяя барьер от чего. Так зона из себя представляла место, где безопасные проходы были не везде и на тот момент существования зоны новые проходы могли преграждать аномальные поля, засады монолита и обилие опасных мутантов
Выжигатель был наиболее северной локацией и преграждал путь для всех сталкеров в центр. После его отключения все ринулись в центр непосредственно через сам барьер
>аномальные поля, засады монолита и обилие опасных мутантов
не остановят "Долг", победоносной поступью идущий на помощь мирным гражданам всей планеты!
Тему с ментами Варты и киберпанк НИИЧАЗ я тоже не совсем понял. А для чего это? Что это долно говорить о зоне и какую роль должно играть? Тоже самое с тем, что ВСЕ внезапно стали ТАЙНЫМИ агентами О-сознания. А что это дает миру и сценарию в целом? Короче какой то бездумной чуши ради пафоса накатали, а по факту все не несет в себе какого-то смысла. Вот в чем сценарная задумка?
Сталкер 3 будет приквел приквелом, судя по слитой инфе будем одним из первых сталкеров с именем Выдра, год действия 2006 (2008) первые недели после второго взрыва. Повстречаем и Клыка с Призраком, и зеленого Стрелка с Проводником.
Сталкер 4 будет приквел приквелом приквела, судя по слитой инфе будем одним из первых ликвидаторов с именем Сычев, год действия 1986, первые недели после аварии на ЧАЭС. Повстречаем Дятлова, Фомина и Брюханова, и зеленого Топтунова с Акимовым.
>Основная команда начала
Разве их на войне не расстреляли кожаными пулями под взрывы кег чешского нефильтрованного?
Ну жта 4 на релизе с его новой "эйфорией" тоже пиздец был, потом вроде как подтянули, но сталкер2 это конечно блять за гранью добра и зла нахуй. Кое как выдавил из неё 60 фпс, но она сука вылетает постоянно и спамит кабанами из кустов, пускай чинят, когда-нибудь потом поиграю
>RUSSIAN THREAD / Русскоязычный топик
>Модератор форума пометил одно из сообщений как ответ на тему обсуждения.
>Автор сообщения: [GSC]Super_PropheT:
>Final warning to this thread. Steam is not a place for political discussions, flaming and insulting each other regarding personal opinions. Be kind and polite to each other and don't spread offtop too much.
КУСКИ ПИДАРАСОВ!
Ну типа хайпово, я хз. Вартовцы это даже не группировка по сути, а ЧВК на подсосе у масонов спонсоров НИИЧАЗ. Я с их еба-хайтек института вообще выпал, сложно имагинировать ебало строителей которые такую махину отгрохали практически в центре Зоны где аномалии с мутантами бегающими. Куда логичнее было бы его с Дугой местами поменять хоть...
а почему якобы чех пишет на английском в русский тред? разобраться хочу...
>Вилучення російської у S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | субтитри і інтерфейс.
>Модератор форума пометил одно из сообщений как ответ на тему обсуждения.
>Автор сообщения: [GSC]Super_PropheT:
>Okay, let's settle down and recall some rules.
>This topic is still alive only because it spreads important message you want to share. But almost every day this topic is full of offtop, provocations, insults, politics and other stuff not welcomed by the Steam guidelines.
>That's why, consider this message as a warning. If this topic continues to be a place for offtop, provocations, insults, politics and other stuff — it will be closed. If you want to start any in-person discussions — start them in private messages.
>Thanks for understanding.
Во первых рокстары не пилили этот движок (по крайней мере эйфория не их рук дело), во-вторых на релизе он был пиздец говно, но починили, да. Это заняло время.
Я понимаю вы никогда не согласитесь что сралкер2 это кривой и багованный кал.
Возможно, через год там починят баги в квестах и может даже в гейплее. Оптимизацию там не завезут, но мне на неё похуй (боярин 4090)
А вы всё продолжаете тут срать. Как там всё прекрасно и кайфово.
В чём посыл опущи?
Исходников не будет. Там всё оформлено как коммерческая разработка. Хуй вам чо корпорация отдаст, рабы системы.
> пришел на химзавод с вартодебилами
> пропустили нормально
> пошароёбился - двери к их механику и торговцу закрыты
> ну и хуй с ними
> только собрался выходить через кпп откуда зашел - ёбики сагрились
Что не так с поведением мобов в этой помойке?
Самый бред в том что они эту Арасаку Тауэр ебанули посреди ебучих болот. Там и если ИРЛ по карте смотреть ебучая топь, и в игре там тоже болота.
Бля, да даже клоунский Фоллаут 4 СЕРЬЁЗНЕЕ чем эта больная дрисня от пысовских петушар.
>Я понимаю вы никогда не согласитесь что сралкер2 это кривой и багованный кал.
Игра делалась в окопе в перерывах между артобстрелами, разработчики буквально УМЕРЛИ, делая эту игру, а ты смеешь их ругать. Мочухи с дтф на тебя нет, чтобы удалить твой пост и забанить тебя пермачом.
> боярин 4090
На твоём месте у меня бы давно бы жопа лопнула от 1% ниже 60фпс в этой помойке на карте которая без проблем переваривает овердрайв-лучи в киберпуке в 2к.
Да можешь Бурдж-Халифу ебануть посреди болот. Просто загоняешь сваи в твёрдый грунт под болотами и на них строишь. Правда кто этим будет заниматься в месте, где внезапно может нагрянуть выброс который обнулит мозги строителям.
Игра не про логику
Я не спорю, что можно. Но зачем усложнять себе жизнь строя хуйню посреди болот, вдали от снабжения, когда можно построить ее южнее на равнине ближе к основным дорогам по которым осуществляется снабжение военных блокпостов и КПП...
К ним на базу нельзя, у меня также было, зашёл с севера спокойно, прошел 50 метров, они сагрились и стали палить
> Всё, никакими марионетками О-Сознания и лжецами они не были.
Как бы фото Лебедева и Каланчи рядом с моделькой Выжигателя в ЗП намекают что это те ещё пидорасы. Которые присели на жопу после того как узнали что Стрелок лазит на ЧАЭС и вынюхивает то, что никому не надо знать.
Концовка скифа единственная в которой можно адекватно хуярить сиквелы и ДЛЦ.Так что она - канон.
Да
А в остальных еще больше шизы, и невозможно сделать сиквел про лутание водки и консервов.
Пожже пустят
Ахуенно накатил алайфа возле хлебозавода на Юпитере, алсо, я так и не нашел где сами цеха из ЧН. В общем, на крыше заводика жывет контролер, я его убил, выгреб две нычки и что то сидел втыкал в инвентаре, слышу с улицы стрельбу, сцепились гопники с корпусниками, никому помогать не стал, убежал к остановке и тут отспавнился контролер на крыше, аналоговнету, в С2 он умеет брать непись под контроль, 10-10
Ахматовцы под курском так аппонентов называют
На заброшки я и в инфре посмотрю
>Фриплей
хожу и любуюсь пейзажами, или как трех бандитов попускает две кровосиси, чем не фриплей
Нет
В принципе кроме финала Шрама все подразумевают возможность продолжения. За Стрелка напрашивается мрачный сурвайвл с целью найти способ выбраться из Зоны, с Вартой классическое "что-то снова вышло из-под контроля и йобнуло" или же просто коварные эксперименты мегакорпы НИИЧАЗ.
На моей 4090 в этом кале даже с апскейлом FPSы падают до 53.
Страшно представить, что там у некрофагов с GTX 1060 творится.
Тонны багов с квестами и геймплеем это больший пиздец. Надеюсь чехи пофиксят.
Попизди мне тут, стоит тебе с вышки слезть и ступить на землю, кровосиси позабудут про бандитов и сразу кинутся бить тебе ебало пока ты в радиусе 50 метров, вот прям сразу как только земли коснёшься и похуй им на стелс/укрытия/стены... дома блять, меня и в доме догоняли с нихуя
>За Стрелка напрашивается мрачный сурвайвл с целью найти способ выбраться из Зоны
Так стрелок в той концовке буквально бог Зевс срущий молниями из своего метафизического очка, прицельно карающий вартовцев. Плюс еще нету подвоза еды жрачки и патронов - как играть то?????????
>с Вартой классическое "что-то снова вышло из-под контроля и йобнуло" или же просто коварные эксперименты мегакорпы НИИЧАЗ.
А в той концовке буквально 1984, где Варта следит и управляет всеми.
В ТРЕДЕ СРУТ ДВА ВИДА ЧЕЛОБАСОВ
У ПЕРВЫХ СРАКЕР2 ДАЖЕ НЕ ЗАПУСТИТСЯ
А ВТОРЫЕ- ЯРЫЕ ФАНАТЫ КОТОРЫЕ ХОТЯТ ДОСТУЧАТЬСЯ ДО ГРИГОПИДОРА ЧТОБЫ ДОБАВИЛ МОЩНЫЙ ФОНАРИК И ПНВ И ЛУТ С МУТАНТОВ И БИНОКЛЬ А ПРО АЛАЙФ УЖЕ ВСЁ ПОНЯЛИ ЧТО ЭТО НЕ БЫЛО И НЕ БУДЕТ- РЕКЛАМНЫЙ ХОД ДЛЯ АЛЁШЕК.
Та вроде чехию не бомбили в последние несколько лет.
Есть вопросы к руководству и зелёноволосым мальчикам разработчикм. Но, кто я такой чтобы их судить. Я покупал игру на рутрекере.
ТЫ КРЕТИН НА GTX 560? ЭТО АДАПТАЦИЯ ЗРЕНИЯ.
ПАТЧ
>>24379
Короче мой аргумент в том что концовка Скуфа единственная которая кардинально не меняет логику игры и логику зоны. Да, зона расширяется, но кроме этого какие то внутренние правила не меняются, в саму Зону не превносятся новые сущности. Можно пилить знакомые игры с знакомым геймплеем просто в других декорациях.
Бро, это называется Eye Adaptation и Auto Exposure.
В *ini файле можно всё повырубать если глаз режет.
>буквально 1984
Разве? Я так понял что они конкретно Скуфа промыли, заперев в дурке с мониторами где ему снится сон собаки про новую четырехкомнатную хату в элитном ЖК. Ну и параллельно создают новых агентов, только уже для себя.
На нексусе васяны наверно уже выложили.
UPD. Щя зазуглил, один на нексусе создал, но потом удолил.
Тогда можно загуглить и почитать на сойдите
>Не стоит без сюжета заранее лезть в новые локи?
2к25 гейминг, полез в локу раньше времени всё сломал
Скам.
Да, за скуфе бегают фиксики, таскают его хлам и складывают в ящик
Блять! Ебать! Вы чё нахуй?! Вы что ли пропустили? Тут отсылка на Вэ Вэ ПЭ. НА ПЫНЮ.
Прожектор перис хилтон десят тысяч мегаватт.
Прими таблетки
Ващет это на барена отсылка - Джо Быня.
Так тайник это когда ты не можешь всё унести и делаешь заначку, вестимо что откладывают всякий ненужный хлам.
Да доломали всё нахуй до конца, чтобы не мучались. Кочай
>Fixed an issue where the NPCs Hamster and Ricochet
У меня они вообще пропали нахуй, пошли куда-то из подвала и ушли.
Почему у продавцов их нет, на редких неписях тоже не видел таких атачментов, где их брать то? Это баг такой что ли, что их нигде нет?
Я, конечно, жуткий говноед, и лелеял надежду чиллово поиграть на старте в эту хуйню с гейпада, но как оказалось - на пк версии он не работает (пиздец блять). Поиграв с клавомыши я понял, что идея хуйня ибо там и с мышью какой-то трешь постоянно происходит. Но я не сдаюсь, там хоть поддержку гейпада добавили?
Все жуткие, иди на харви дрочи дальше
Работайте братья, глядишь через полгода сыграю в нормальный сталкер.
Но погодите, это же фейки лахты с 1050, вылетов ни у кого нет, 800 тысяч часов наиграно.
Да вся игра тогда угарная, нахуй фиксить?
>фикчов с григин хрен
>патч на 19 гигов, который вносит изменения в 128 гигов игровых архивов
Тупикал УриналЕнжин
Кто сейчас вобще играет в релизные версии? Каждая первая игра на релизе наполнена багами, часто блокирующими саму возможность пройти.
Тем более сталкер. И первая то часть год была неиграбельна.
Ну я играю. Вот нашёл запорожец, у которого мотор спиздили и дно отсека заварили
ЭТО НА НОВЫЙ ГОД!
Я играл на 3060 12гб - это боль ёбаная, 60 кадров можно без генерации выжать, но глазки-то вот они. Но эта залупа вылетает даже не из-за утечек, а просто потому что. Я хз. Проц кукурузен 5800х вообще не напрягается, но игра пердит и кряхтит. В требованиях ещё и 1060 (вроде) указали, это блять смех и издевательство
Тупость. Глушак должен требовать дозвуковых патроны, либо он должен не работать полную силу.
В следующих патчах на 100 гигов
Стимоёбов сравняют с пиратами, все будут качать 100+ гигов григокала через день
Двигатель перекинули прост, все так делают
> Проц кукурузен 5800х
Это конечно же тоже ложь, местный григабот настаивал, что вылетает только на интелах.
Что можно засунуть такого на 19 гигов в патч из десяти строчек?
Мне кажется она вылетает просто на компьютерах - формулировка более точная будет
Скорее всего они просто кусками заменяют, чинят что-то одно, а потом оказывается что оно привязано к какому-то другому говну. Классика же
Ставлю на скачку у рамзеса, ещё пару суток не поиграю, зато потом мой экспириенс улучшится
Аномальная зона же - очередная тайна хуле, а вообще похоже на некроморфа
ЭЙЕ АДАПТАЦИОН СТАВИШЬ НА 0 И ОХУЕВАЕШЬ ОТ ЧЕРНОЙ ТЕМНОТЫ В ПОМЕЩЕНИЯХ С ОКНАМИ ДНЁМ
РЕТРЕЙСИНГА ЛУЧЕЙ НЕТ ПОЭТОМУ ТАКОЙ КАЛ
Рановато братишь, подождал бы ещё пару патчей минимум
ОП-2.2
Базара нет. Скоро-скоро, уже очень скоро мой наемник ворвется в рэкласт, и принесет всем свободу с запахом напалма по утру!
Это мой арбалет
Таких арбалетов много
Но этот - мой
НЕТ И НЕ БУДЕТ. ГРИГА СЛИШКОМ ЖАДНЫЙ И ТУПОЙ. ХОТЯ УЖЕ ГОД ЕСТЬ БЕЗПЛАТНЫЙ RTX REMIX ВСТРАИВАЕМЫЙ В ЛЮБЫЕ ИГРЫ ДЕЛАЮЩИЙ КАРТИНКУ НА ГОЛОВУ РЕАЛИСТИЧНЕЙ. ПРОШЕЛ НЕДАВНО С НИМ PORTAL2 RTX КОНЧАЛ ОТ ТЕНЕЙ И СВЕТА
nlc 7
Олоу, и у оригинальной трилогии сюжет -- это сляпанное на колене графоманское говно про сумасшедших ученых, сделавших "ой" во имя науки. ПЫС взяли идеи у Фоллычей, у фантастов про постапок и чмодьеМакса местами, каких-то комиксов про шизоидов и обернули в обертку "поздний СССР".
Ну а народ шпилял, потому что типа "свои" делали, можно жрать колбасу, пить водку, бандосы ботают по фене и для самых маленьких ввели группировки. Обозвали "душой", потому что ничего лучше в те времена не было. Хотя про то, какое глючное и прожорливое говно было ТЧ на старте и шутки про "еб твою мать красотища кака йа йа йа йа йа из выхода у бункера Сидоровича"
Тут какой-то онон или ононы плачут "в С2 нет игры". Блять тут столько же игры (или ее отстуствия) как и в оригинальнйо трилогии. Пострелушки "подай-принеси-поди нахуй не мешай". С этими дружим, через 10 часов игры уже их убиваем. Та же шляпа, когда самую мощную пушку тебе дают на последних часах игры -- все те же яйца, только еще больше локи.
Самое смешное, что с технической точки зрения С2 после первых патчей лучше, чем ТЧ через 2 недели после выхода. Ее там всем миром доводили до ума пару месяцев, если мне склероз не изменяет.
Самый уебищный моб, мне кажется что это баг со спавном копий.
> ещё пару суток не поиграю, зато потом мой экспириенс улучшится
Смари малой. Делаешь копию своей сборки с2. Пока основная сборка перехешируется и докачивает изменённые файлы, играешь с копии.
Чот какой-то кал, разве в точке А не должно быть больше света от светящейся буквы Т?
1060... Земля тебе пухом
Если бы это было самой большой проблемой...
Спасибо.
Не согласен с тем фактом что они что-то откуда-то взяли. Сам дух "позднего совка" со всеми этими Чернобылями, электростанциями, советскими НИИ, какими-то непонятными, бородатыми старичками в халатах позволяет создать игру в соответствующем стиле. О-Сознание это компартия, кста
Зачем? Вы серьёзно перекачиваете каждый патч? Но нахуя, какой в этом смысл? Не проще через месяц скачать там или типа того?
Гра не про это.
Покупал Тень Чорнобыля на CD диске в 2007 году. Прошёл на одном дыхании, про баги даже и не вспомню. Никаких ваших ссаных стимов тогда и в помине не было и про патчи никто не задумывался.
Помню ещё и по сетке потом резался, слегка. Но после дутого кала это уже не взлетело.
Я не перекачиваю, я купил игру
Думаю, индус который это моделил вообще не в курсе где там двигатель.
>Я не перекачиваю, я купил игру
Ебало бетатестеров купивших игру за 60 баксов имагинировали?
Таково наше сталкерское нутро, суть. Купил-потерпел-игра вылетела.
Вообще не ощущаю себя бетатестером. У меня игра работает практически стабильно. А те вылеты чтобы были подозреваю были из-за проблем с оперативой
>Ебало пиратов скачавших игру на зеленом сайте и вынужденных при каждом патче перекачивать 160 гигов имагинировали?
Ну так и у меня было, даже на стим акке где-то все это болтается. Но что бы там сидеть годами и слушать Сидоровича про ПэДэА - дык нету там калтента. Ну окей, собрал броню, все супер-пупер пушки, поразваливал пару часов ебла мобам, дальше что? А дальше ничего.
Ну вот я купил (например), потерпел и нихуя. Сколько терпеть-то - ничего про это не написано, долго ещё?
да ладно, там штамп на штампе про злых ученых и нечеловеческие эксперименты. Начиная от "Острова доктора Моро" до, прости Г-сди мириадов гомексов про людей Икс с опытами на Росомахе и другими засовываниями радиоактивной хуеты в жопу в поисках сверхспособностей. Сталкинг и артефакты подбриты у Стругацких, естессна.
Реборн
Ебучее Залесье я раз 10 рестартил, либо потому что сам отъехал, либо задел какого-то новичка и батя обижается нахуй. И вроде как квесты повыполнял, только съебываю на Дикий, и тут опять волна шизиков блять. Ебать твой рот нахуй.
Сейчас ещё топать хуй пойми сколько, чтоб РИХТЕРУ ПОКАЗАТЬ ИЗЛУЧАТЕЛИ НАХУЙ. Ебать блять.
>Точно такое же, как у бетатестеров, скачавших с торрента.
Тут я согласен. Ощутил себя бетатестером на 100%.
Но я не просрал 60 баксов и не спонсировал всякую хуету из 404
Даже после патча экономики всё равно по возвращении из рейда не отбиваешь ремонт за счёт добычи. Мегатупо. И сосычи как впитывали по 50 патронов тушкой, так и впитывают. Идёшь из рейда, гружёный гнилыми калашами, а он тебе на хвост садиться, ведь их тут как говна под каждым кустом, заебали уже.
Счастливый человек. У меня Батя плачет "НОРОТ ВСЕ К ЗАЛЕСЬЮ!! ПЕЗДА ПОМОГИТЕ!". Бегу, роняя кал. ПРоходит минут 5-7, даже не успеваю доковылять - уже все трупы, механьки нету и в кирпичное здание зайти нельзя.
Суть такова, он предлагает мне дать ему 20к на лапу или дать кпк шаха или рузвельта. Так я в итоге убил рузвельта, пошел убивать шаха, и у меня после убийтва шаха, задание выполнилось будто я отдал кпк рузвельта варану. И варан впрнципе со мной говорить больше не хочет, а задание висит, получить инфу от варана, убивать его не хочу. А еще в задание выполненом написано будто я шаха и не убивал вовсе.
Бля забыл отправить, я его убил кароче.
Его в любом случае придется убить.
> кирпичное здание зайти нельзя.
Ты про то, в котором вартовцы сидели? Ратуша тобишь?
Если пират, то скачивай патчи, с ними пофиксили уже.
Мог бы и не ходить, а на месте ебнуть. Если бы всё нормально прошло, то тебя б всё равно опрокинули с перестрелкой в придачу.
Ничего про квест с Дугой. Видимо реально в следующем году нормально только поиграю.
> если попадаю, то не убиваю(хз, мож потому что она краснющая)
Нет, это потому, что резиновые пули с2 далеко не стреляют.
ВОТ НАГЛЯДНЕЙ
https://youtu.be/YCIscAXI840
ЕБАТЬ КАРОЧ ПОРТАЛ 1 КАЛ ПО ГЕМПЛЕЮ И КОРОТКИЙ. ПОРТАЛ 2 В 2 РАЗА ДЛИННЕЙ КРАСИВЕЙ И ИНТЕРЕСНЕЙ. РАНЬШЕ ДУМАЛ НАОБОРОТ.
Думал 8 гигов оперативки не хватит и игра после запуска вылетит нахуй в прологе, как старфилд - ан нет. Скрипит-пердит но работает. Версия игры я так понимаю не последняя, раз тут патч вышел.
Поковырялся в настройках, и получил вполне приятные 33-49 фпс без каких-то лагов (игра управляется нормально, бегать/мансить можно). Если лок на 30 врубить то фпс в разы неприятнее становится, поэтому только стремление к 60 с вертикалкой. Как консольщики с этими 30 кадрами играют я даже представить боюсь.
Вот характеристики моего ведра и настроек (для чуваков с похожими древними системами, кто думает стоит ли вообще качать, запустится ли). Всё я так понимаю меньше минимальных требований:
Проц 4 ядра: Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz
Видяха: Radeon RX 570 Series 8 гигов
8 гигов оперативки DDR3 (с хорошими таймингами но старая)
ССД понятное дело
Моник 1920х1080
Настройки:
TSR на баланс, разрешение 40%. Только это масштабирование давало прирост и не выглядело как говно при этом.
Текстуры на средние поставил, и убрал нахрен размытие, всё остальное минималки.
Ах да, если у вас тоже ведро - выключайте нахрен FSR 3.0. От него дикие статтеры, и пусть счётчик хоть оппишется 50-60 фпс, но нормально играть с ебучими лагами-фризами нельзя.
После пролога дошёл до первой (тупейшей) перестрелки с бандосами (там где они тупо в стену дома палят а внутри столбом нпс стоит, сразу видно что алайфа нет), полёт нормальный, всё ещё не вылетает/не лагает (дальше будет пиздец, ведь так?).
Что конкретно вымораживает в игре:
- Компиляция шейдеров при каждом запуске на 3 минуты.
- Невозможность настроить управление - поменять клавиши (может я в глаза долблюсь? если нет то это ведь пиздец-пиздец).
- Селюковская озвучка (пришлось нейроозвучку качать, багованная конечно и не всё переводит, но даже так лучше, пендосская не устраивает если что).
По модам - скачал мод на части мутантов, как в треде советовали. Но я так понял с этим модом, мод на нормальные названия пушек не пашет. Печально.
В общем первоначальное мнение - бесплатно сойдёт. Чё бы по заброшкам и не пошляться.
Думал 8 гигов оперативки не хватит и игра после запуска вылетит нахуй в прологе, как старфилд - ан нет. Скрипит-пердит но работает. Версия игры я так понимаю не последняя, раз тут патч вышел.
Поковырялся в настройках, и получил вполне приятные 33-49 фпс без каких-то лагов (игра управляется нормально, бегать/мансить можно). Если лок на 30 врубить то фпс в разы неприятнее становится, поэтому только стремление к 60 с вертикалкой. Как консольщики с этими 30 кадрами играют я даже представить боюсь.
Вот характеристики моего ведра и настроек (для чуваков с похожими древними системами, кто думает стоит ли вообще качать, запустится ли). Всё я так понимаю меньше минимальных требований:
Проц 4 ядра: Intel(R) Core(TM) i5-4670 CPU @ 3.40GHz
Видяха: Radeon RX 570 Series 8 гигов
8 гигов оперативки DDR3 (с хорошими таймингами но старая)
ССД понятное дело
Моник 1920х1080
Настройки:
TSR на баланс, разрешение 40%. Только это масштабирование давало прирост и не выглядело как говно при этом.
Текстуры на средние поставил, и убрал нахрен размытие, всё остальное минималки.
Ах да, если у вас тоже ведро - выключайте нахрен FSR 3.0. От него дикие статтеры, и пусть счётчик хоть оппишется 50-60 фпс, но нормально играть с ебучими лагами-фризами нельзя.
После пролога дошёл до первой (тупейшей) перестрелки с бандосами (там где они тупо в стену дома палят а внутри столбом нпс стоит, сразу видно что алайфа нет), полёт нормальный, всё ещё не вылетает/не лагает (дальше будет пиздец, ведь так?).
Что конкретно вымораживает в игре:
- Компиляция шейдеров при каждом запуске на 3 минуты.
- Невозможность настроить управление - поменять клавиши (может я в глаза долблюсь? если нет то это ведь пиздец-пиздец).
- Селюковская озвучка (пришлось нейроозвучку качать, багованная конечно и не всё переводит, но даже так лучше, пендосская не устраивает если что).
По модам - скачал мод на части мутантов, как в треде советовали. Но я так понял с этим модом, мод на нормальные названия пушек не пашет. Печально.
В общем первоначальное мнение - бесплатно сойдёт. Чё бы по заброшкам и не пошляться.
у меня столько места на ссд нет
Вот эту штуку советовали в треде https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/133?tab=description. Я на своей 1660с с настройками Peak без генерации получил гораздо более плавный геймплей, рекомендую. На крайняк картофельный конфиг, но там натурально перед глазами деревья и кусты начинают материиализоваться. А вообще - дойди до Залесья, вот там охуеешь от тормозов.
Соре, вы мыльце не разглядел
ЗНАЛИ ЧТО МОЖНО ИХ ПРОЙТИ НАСКВОЗЬ БЕЗ ЕДИНОЙ ЦАРАПИНЫ И ДАМАГА? ДРОЧИШЬ КНОПКУ W ЧТОБЫ МЕДЛЕННО ШЁЛ И ВУАЛЯ НАХ
Мне кажется или это решейд из категории "мыльцо в ебальцо"? Прям глазки захотелось промыть водой.
Я помню как я через неё стрелял и урон не проходил, а вот по мне через неё урон заебато проходил
Да я уже прошел туда, где Батя грустит ЗАЛЕСЬЯ БОЛЬШЕ НЕД
Или просто переключить на ходьбу, или на кортанах, и можно даже не дрочить.
>Даже после патча экономики всё равно по возвращении из рейда не отбиваешь ремонт за счёт добычи
Трейнером нафармить бабло и понизить губки врагов.
Вероятно ты покупалка или сонсольщик, тут только сочувсвую.
Спасибо, действительно долблюсь в глаза получается)
У меня такой "решейд" на пару секунд когда водяну выпиваю
Да ещё на бывшей базе бандосов получилась нолановская перестрелка с шизиком в конце коридора, где в ТЧ ты уходил из базы.
Вот я помню ситуацию на берегу, в деревеньке случился замес с другим чвкшником, а я уже в полном обвесе, выеживаюсь. Ну, после перестрелки, тишина, я подхожу на примерную позицию стрелка, а там кровяка и кровавый след тянется к ближайшему домику, в сарайчик. Подхожу, слышу, кто-то хрепит и кашляет. Залетаю в сарайчик, а там бедолага в угол забился, ну, добиваю, хули. И так грустно стало, сразу вспоминаю себя на его месте, когда ни пушек, ни брони нормальной. Вот это душевно.
Или когда с кс23 пришлось встретиться с отрядом из 3 челиков в мегамаркете, и там 1 видимо был проводником, а еще двое просто нубами на прогулке, изучали локацию типа. Ну, а у меня дробовик, но и не хуита, так то, а кс3. Рофл был, когда я убиваю проводника, а потом катаюсь между двумя нубами перезаряжая дробовик. Ну, все они там померли. История нахуй. Много таких. А в сталкере что?
> i5-4670
> RX 570
> DDR3
Чел, с такими железяками я бы твоём месте сидел бы дальше на семёрке и играл только то, что на ней всё ещё запускается.
Ну, явно не душа. Даже с учетом того, что аномалия "душа" там есть, в сталкере души нет. Там байки только нпс у костра травят. А в Таркове байки происходят с тобой.
> Лучшие стволы в игре на ваш взгляд?
ВСС с бесконечными СП-5. Хоть кровосиси научились быстро дохнуть.
Даже "дракончик Гоша спасает черепах" больше сталкер, чем с2.
>взяли концепцию ЗП, которую хуесосили все на релизе
А мне наоборот, нравится идея скоплений аномалий. Выглядят красиво и необычно, как они пидорасят ландшафт. Буквально вчера ЗП перепрошёл.
А идея, будто Зона должна быть забита аномалиями под завязку, не очень хороша. Мне кажется, по такой Зоне ходить будет не напряжённо, а просто-напросто душно. Но да, хотелось бы побольше аномального/радиоактивного говна, рассосредоточенного по местности.
Тиче вполне себе проходима. Нормально были вылизаны только первые четыре локации, и софтлок был всего лишь один на всю игру - в подземке агро. На ростке уже начинались гиперфризы и битые скрипты сопровождения, полностью неиграбельный янтарь и армейка со всеми сайдами без исключения. Если проскипать этот кал, то на радаре и припяти игра пушилась с одного тычка. И если вся тиче состояла из отстрела кемперов, и для 2007-го это простительно, то какого хуя в эсчэ вылизаны только малая зона и свалка, а всё остальное пустота пустот, почему в чейнджлогах пишут про 5-6 софтлоков вместо одного, почему вся игра адаптирована под железо коробки и пека-версии не существует в природе? - где, блять, сопоставление?
Тиче хоть презентовался как игра и играется, как игра с многовариативностью, и кордон это витрина тч и там всё ок: есть стелс, есть ветвистые квесты, есть циклички, заполненные смарты, прогрессивные лут боксы и кэйсы, кабаны под ёлкой, свиньи-мутанты на ферме, собаки в лесу и волки в туннелях, артефакты в дырке и аномальных полях, тайнички с уникальным наполнением; а эсчэ - только катсценочки, еблан поющий чарывный край и маковое поле, а после этого - пустота.
Магазин маленький, а урона не сильно больше, чем с ксюхи.
Постоянная вербовка из-за кордона.
Ну дык, а чо ты ждал чо-то? Это линейный шутер с широким коридором и поломанной прогрессией сложности. Но количество свобод, которые исходят от тч-энтэнции в разы больше, чем в скамкер два; где ты нажимаешь сюжетную кнопочку на военных складах и ничего не происходит, потому что квест не существует до того момента, пока ты не тыкнишь нужную строчку в диалоге или затриггеришь хуебобу в дверном проёме в жопе мира у чорта на куличках.
Как греют гоев.
>заменили модельки, текстуры, освещение полностью
>добавили лучики
>сравнивают с оригиналом 2006 года со словами "СМОТРИТЕ ЧТО ОДИН ТОЛЬКО РТХ ДЕЛАЕТ С ИГРОЙ, ПОКУПАЙТЕ РТХ И ИГРЫ БУДУТ ТАКИЕ,
Пиздец
> Все таки Тарков это больше Сталкер, чем Сталкер
Если для тебя Сталкер=менеджер инвентаря. Но в таком случае мнение залетухи не учитывается.
Как же хочется окурки и грязную банку под них...
ебал в души модопидоров куча кала но нет ни одного мода на видимые арты
АМУДЕБОМЖА СЛЕПОШАРОГО ПОРВАЛО КОУПОМ.
>Лучшие стволы в игре
все прикольные, ни один за тебя стрелять не будет. бегаю с калашом стрельца, снайпой доктора и пистолетом скифе
>В идеале, аномалии должны быть случайными и менять своё положение после выбросов, но это опционально в данном случае.
В этом вообще по идее весь смысл зоны и был по лору
Потому что старались только дизигнеры энвайронмента, а с остальным явно придумать не могли, что и как делать и резали по живому. Нет, я серьезно, Зона отрисована очень клево, с потрясающей детализацей. Но вот сама планировка карт, эти непроходимые холмы с целью "направить игрока так как придумал гей-дезигнер" - это бесит, да. Упорные попытки делать коридорный шутан из опенворлда. Лучше бы больше разных мутантов подвезли и что-то вменяемое сделали из стелса и боевки. А "неубиваемые" валенки на вышках на "Дуге" и в других местах, где надо "не пущать" - ну это просто пиздец.
что за сборочка? красиво выглядит, хочу так же. пару дней назад скачал гамму и нихуя не понял прикола
Я ждал современной хуйни -я ее и получил. С2 мне резко напомнил "Хогвартс Легаси", где тоже, пока бегаешь и смотришь на красоты и ковыряешь интерактивный музей по миру ГП - все прекрасно. А потом понимаешь, что у тебя аж три вида врагов завезли и в определенный момент открытый мир оказывается ужасно пуст и в нем нечего делать.
Должен быть четырехугол тогда.
>Самое смешное, что с технической точки зрения С2 после первых патчей лучше, чем ТЧ через 2 недели после выхода. Ее там всем миром доводили до ума пару месяцев, если мне склероз не изменяет.
В какое время не зайди григолахта все одним и тем же перекрывает. Так было всегда, а на самом деле было еще хуже! Верить!
Тем временем в 2007-м:
>1st Game AI Awards 2007
>Лучший ИИ в мейнстримовой игре - 3-е место
>Техническое новшество в игровом ИИ - 2-е место
Самое главное, что ТЧ даже на 1.0000 был проходимым и не было критических багов, не понадобились даже правки баланса
Помимо этого бюджет был 500 гривен, а не 50 миллионов долларов и игра работала на среднем ПК не в 10 фпс. И было это 20 лет назад.
Выходит за 20 лет разработчики отупели на 8000%, уже не могут сделать спавн ботов хотя бы как было на Денди(за экраном а не перед ебалом).
GOTY
Так толсто что даже тонко
В метро вообще прикольнов этом смысле. Можно было стрелять по ногам, подбегать и в ближнем бою вырубать не смертельно.
Для этого нужно строчки диалогов прописывать, можно ограничиться слепой собакой. Даже если она в стену упрётся, то нестрашно, она же слепая.
Буду
тарков это сесионка для даунов, тот же дауз лучше в разы за счёт открыток мира
Золотой шар. Я пытался в него играть, но дропнул из-за школохардкора в связке с отсутствием квиксейвов. Просто напросто умираешь от зомби после деревни новичков и всё. Может я как-то неправильно играл в него?
Спрашиваю потому, как прошел когда-то Возвращение в Зону от того же автора и там в разы лучше всё, ебейшая атмосфера и неплохой сюжет. Золотой шар на уровне?
576x1024, 0:19
Нет, мне нужная сталкерожена и полноценная симуляция отношений в рамках ЧЗО, на собаку я не согласен
там можно просто файлы отличавшиеся заменить мань
Рандомно спавнящиеся смертельные аномалии.
Такие же артефакты, которых видно.
Сделать передвижение по миру не душным и интересным.
Как это сделать?
Ты мудришь, нужно просто существующий концепт заставить работать, а потом уже и мудрить что-то
Зоне нужны разные биомы, разные ареалы обитания монстров, чем ближе к центру зоны, тем должно быть больше аномалий, больше радиационных пятен и сильнее радиация от них, чтобы было бутылочное горлышко не в виде сюжетных кокблоков, а чтобы ты без нормального снаряжения подыхал без возможности заработать, если пошел неподготовленный дальше
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/273?tab=description
ТЕПЕРЬ СПАВНЯТСЯ ВДАЛИ И ЕСЛИ ВЫРУБИТЬ ФОНАРИК НОЧЬЮ И НА КОРТАХ ПОЛЗАТЬ ТО НЕ БУДУТ ВИДЕТЬ+ ДРУГОЙ ЧЕЛИБАС ДОПИЛИЛ МОД ЛУТ С МУТАНТОВ. ТЕПЕРЬ СОВМЕСТИМ С МОДАМИ УМЕНЬШАЮЩИМИ ХР МУТАНТОВ. ТЕСТИЛ. НИ БАГОВ НИ ВЫЛЕТОВ ПРИ ЛУТЕ И ПРОДАЖЕ.
Помню именно эту версию и пробовал. Покупал ещё на диске в сборнике "АНТАЛОГИЯ СТАЛКЕР НОМЕР 6: МЁРТВЫЙ ГОРОД, ЗОНА ПОРАЖЕНИЯ, АМК МОД 1.4.1, ЗИМНЯЯ ЗОНА, АВТОЗОНА, ВЕЛИКАЯ ВОЙНА"
Все, кто с тобой не согласен - григолахта.
Повторю еще раз: на момент выхода ТЧ был глючный и тормозной. Примерно как и Киберпук на старте тоже был весь в наградах, а играть в него стало можно только сейчас.
У него щель 2560x1080 на очевидной 11, чего ты ожидал? Это буквально антиквадрат с неактивированным шиндоусом
Очередной пиздеж григолахты, киберпанк на релизе проходился от начала до конца и работал на 1050ти. Не говоря уж про то что там есть сюжет и они 10 раз извинялись, а никак пидорович который и сейчас втирает что в игре есть алайф.
Это кто еще пиздит, киберпанк у него проходился и работал со старта.
https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-review
>Рандомно спавнящиеся смертельные аномалии.
рандом надо, как и интеллект у нпс подкачать и будет топчик
>Такие же артефакты, которых видно.
не надо, идея со сканерами оказалась внезапно заебатой
>передвижение по миру не душным и интересным
с ним все в порядке, реалистично и ненапряжно (если не тащить двадцать калашей, тут вопрос к экономике уже), территория всей зоны относительно небольшая, да еще и каждая локация с примечательными объектами и гипераномалиями. пока шаришься по одной локе и пылесосишь схроны, успеваешь заскучать по другой
https://elamigos.site/
>игра работала на среднем ПК не в 10 фпс
Пизди больше. На среднем она скрипела и пердела, 8800GT это нихуя не средняя видюха на то время. У среднего игрока на тот момент в компе стояло ну что-нибудь из 6ххх-7ххх серии или какой-нибудь 1950 родион, если он не менял комп каждый год. А на этом в игру можно было играть только на статике, на динамике хорошо если были силкисмуз 24 кадра.
Всегда считал что перестрелки где нужно постоянно хилятся и жрать это говно. Надо сделать так чтобы не было необходимости сразу хилятся. Да и перестрелки сделать динамичные.
>Ваньное перемещение - жми вперёд или со спринтом.
Скучно.
>Каноничное - бросай болты и медленно иди вреде.
Душно.
Как этого избежать?
Чел. У тебя первая лока тока сделана, чтобы за 5 часов гей-плея игорьки не прожали рефанд. И ещё 1,5 места в бесшовке, шобы не смогли оформить рефанд после 15 дней от релиза. Патчи выкатывают с фиксами софтлоков и вылетов аккурат к окончанию второй недели, а дальше - слив. Как можно вообще говорить про это поделие, если это стратегический скам на классы. Графон на глазок чистая пыль, чтобы отвести взгляд от главного - скамкер это прогрев карликов. Увы.
Дэйзи хуита. Он был хорош как оригинальный мод для армы, да. Он был хорош, как обещание отдельной игры, да. Он был неиграбельным говном на старте отдельной игры. Он стал играбельным говном сейчас. Играбельно? Да, но скучно и уныло. По сути +- тот же самый корявый оригинальный мод, что и был, но добавили штук всяких, но все так же сама игорь осталась кривой до пиздеца. И если тут некоторые жалуются на бессмысленную беготню, когда нихуя не происходит, то в дэйзи это даже относительно сабжа растянуто в бесконечность ебаную. Базара нет, тоже типа атмосферно, но после того как отыграешь на моде, потом на стэндалоне, и в итоге атмосфера выдыхается, а вечно высосанные под ноль нычки на берегу, и охуительные пробежки по 30 минут - остаются, и это заебывает.
>>25048
>>25113
Душа это истории, которые рождаются, как те, которые описаны в моем посте. Когда ты сталкиваешься с разными людьми, с разной психологией, разным поведением. А потом убиваешь их, и у тебя на руках остается их душа. Ахахахаха убиваешь их, да. Но перед их смертью можно увидеть разное, типа как чел истекая кровью шкерится пытаясь перебинтоваться, но очевидно нет медицины чтобы остановить глубокое кровотечение. Или те же группки нубов с проводниками. Потом ты обыскиваешь их трупы, и достраиваешь у себя в голове, как они тут оказались, что нашли по пути и прочее. Вот это душа.
>Сделать передвижение по миру не душным и интересным.
в каких играх подобное интересно реализовано?
ведьмак 3 елден кал рдр 2? - во всех хуета, так что никак
просто не нужно делать мир на столько большим если в нем мало контента
Но ты самый умный у нас, поставил АМК 1.4 с васянскими красными зомби, которые взрываются от двух пулек из калаша, как толстяк в нагасаки, и уносят труп мочёного в аут оф баунс с мгновенным вылетом в меню загрузки.
В поисках самарского снорка, эт мы пон.
Дед стрендтн весь на передвижении построен. Как та игра про грузовики и грязь,только пешком за человека.
Ну как... все же играли на фулл динамике с отключенными тенями от солнца!
оружие по урона не отбалансено, чтоб убить бандита в кожанке нужно обойму всадить в тело, советую магнул купить как только на малахит попадёте, он стоит 9к всего и не жрёт патроны, химеру где-то с 10 попаданий с него убил
>шкерится пытаясь перебинтоваться, но очевидно нет медицины чтобы остановить глубокое кровотечение
Из за таких тарков-даунов, всё больше начинаю ждать какого нибудь мода или длс где все пострелушки выпилены нахуй. Игра буквально не про это, она про Зону, лоборатории, аномалии, тайны тд
дело не только в ногах. уебаны на мобах никак не реагируют на выстрелы. микростанов нет а значит ты стреляешь по свинцовым манекенам. ужасно отвратно. григе в рот нассал псссс
Блять, они реально игры по книгам Силлова делают? С контроллерами-людьми, только у Силлова контроллером был Шрам, с Выдрой из группы Стрелка и т.д.
>>25390
Так ты понимаешь, что в S.T.A.L.K.E.R. это нихуя не Сталкер, и не Пикник на обочине..? Смекаешь? В игре нет такой глубины проработки зоны и аномалий, чтобы в нее можно было играть без перестрелок и не задушиться сразу же. Хочешь поиграть в Сталкер без перестрелок - иди играй. Для тебя же сделали Pacific drive. Охуенная кстати игра. Как минимум первые 2/3 игори тащат прям. Там никаких пушек вообще нет. Только зона, аномалии, инструменты всякие, и твоя тачила.
А кто говорит про вселенную? Нет, если говорить про "вселенную" STALKER то, да, она изначально была про перестрелки. С этого еще на релизе первого сталкача лулзы ловили. Я то помню это дерьмо. Что типа ТЧ вся была засрана бандитами, собаками, группировками.. так что, да, это проблема вселенной СТАЛКЕР (с точечками), ни в фильме Тарковского, ни в Пикнике такой хуиты не было. Так что, если вселенную игровую создали рукожопы, то это уже проблема вселенной игры. Хотя, я и не считаю это проблемой, типа, нормас, сойдет. А для атмосферности без пушек, вот же, повторюсь пасифик драйв есть. Че ныть то?
Игра не про это.
>>25443
>>25433
В с.т.а.л.к.е.р.е конечно должно быть оружие и перестрелки. За то и любим. Но это вовсе не подразумевает аркадность этих перестрелок. Вот во всяких мизериподобных модах перестрелки редкие и запоминающиеся. Там это криво сделано конечно, но сделано и работает. Начало к этому между прочим в ЗП было положено, но там редкость перестрелок вкупе с казуальностью геймплея (который расчитан на более мясной шутер) дает вайб симулятора пустого хождения, ибо там взаимодействовать в общем то не с чем.
Потому что кроме кепок-залеток никто в чернарусь не играет, есть олений остров, а Намальск буквально зимняя ЧЗО из маняфантазий.
Да, блядь, расскажи мне больше. Я помню хайп ожидания выхода еще оригинального ТЧ. Все блядь ловили лулзы, что в такой вселенной, которая типа про опасную зону, повсюду там лагеря группировок и бандосы на каждом шагу. Блядь, сука, ты мне еще расскажи про что там было и как, хуесосина. Какие блядь нахуй ЛАГЕРЯ В ЗОНЕ? Это вообще кринж ебаный. Там нигде не должно быть безопасно, никаких нахуй поселений там в принципе быть не может. Потому что как это должно быть в оригинальной нихуя непонятной зоне: сегодня собрались 20 сталкеров в деревне новичков, легли поспать. Один проснулся, отошел поссать, вернулся - а поселения нет, как будто и не было. Вот такой зоны все ждали. А не блядский цирк где жирный упырь колбасу толкает в своем ларьке. Но вот ЭТА зона, которую григоровичи сделали в первом сталкере, она про перестрелки, и с перестрелками она вполне работает. Без перестрелок - она скукожится и сдохнет, потому что остальные аспекты игры не настолько проработаны чтобы вытянуть на себе всю игру.
тока скочав гог от ебанутого ромзеса а там знова пiтч от грыгы
Ахуеть, медиа-продукт делают чтобы его продать, вот это ты правдоруб, вот это ты открыл глаза, ебать шо бы мы без тебя умного делали
Ну да, да. Скомонули. Скам, скам. Ебать, блять, скаманулися мы. Думоим... Розмышляим...
Твои ожидания - твои проблемы. Зона в сталкере изначально задумывалась как результат деятельности человека, а не как у Стругацких что-то потенциально непозноваемое.
Американцы еще не проснулись, чел
Это не мои ожидания. Это попытки разрабов сесть на все хуи сразу. И хайпа оригинального Сталкера урвать, и сделать игру, которую они потянут по реализации игровых механик. Ну, как, потянули на 30%, но если бы они пытались сделать "настоящую" Зону, то там, очевидно, обосрались бы на все 100.
И вообще, хули ты доебался, урод? Я говорю что приебки к перестрелкам это не в тему ИГРЫ Сталкер, потому что она всегда была про перестрелки, лагеря и разборки между ними.
Как же хочется подолбиться в татарское очко на деньги фили спенсера, симулируя оргазм жопы...
Не имею представления о чем ты, вообще не в курсе чего либо о с2, кроме того что он выглядит как кал
ЧЁ ТАМ ПО ТРЕТЬЕМУ ПАТЧУ? ПИЗДЯТ ЧТО ФПС В 2 РАЗА ВЫШЕ СТАЛ ПУШО ПРОЦ И ВИДЯХА СТАЛИ НА 100% РЕСУРСЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
Брешут... Копиум это.
Дыхание задерживай дегенерат, свд в голову всех кроме экзачей шотает
Да нахуй? Тред практически сдох за неделю, как и онлаен в калкере 2
Лично играл на 9600xt со 128 mb памяти, но да- было 30 фпс на низких на статике, с просадками .
Лол нет, это ты поменяешь факты, думая, что у родов Альцгеймер и они тебе поверят.
Олдов*
Так ТЧ и калом было всегда, все текут и дрочат на ЗП, потому что её как-будто другая студия делала которая реально хотел сделать нормально. Оно и вышло отлично, я даже спустя 15 лет узнаю всякие приколы с вариативностью
Прав на 100% потому что каждый рейд, это буквально СТАЛК за тем или иным говняком, чтобы пойти по барыгам, а потом по бабам. Да есть квесты на убийство, но блять весь сталкер один большой квест на убийство, под конец весь онлайн таркова можно захуярить в лице монолита
Утютю, а кто тебя обидел, красавица?
Ты сам себе это придумал.
> всё больше начинаю ждать какого нибудь мода или длс где все пострелушки выпилены нахуй
Вн про сталкер с романтической линией генерала Воронина?