- Что такое overlord?
- Оверлорд это уникальная игра от студии triumph studios, совмещающая в себе жанры экшн адвенчуры, РТС и метроидвании, с весёлым злобным юмором, сатирой на жанр фентези и даже реальный мир
- И стоит серия из пары игр своего треда?
- На первый взгляд нельшая франшиза обладает большим количеством официальных проектов на разный вкус, это 4 флеш игры, 2 консольных эксклюзива и 3 полноценные мультиплатформенные игры
- Для чего все же нужен этот тред?
- Найти единомышленников, настольгирующих и просто преданных слуг зла
- Что-то ещё?
- Наверное
Присоединяйся к треду, ведь… evil always find a way
> Overlord
> Найти единомышленников, настольгирующих и просто преданных слуг зла
Перепись любителей чёрного кролика объявляется открытой.
Увы, слишком нишевая серия. Конечно была попытка в создание спин-офф сиквела, но там такой кал что непонятно неужели издатель не видел что получается. Да там в концепт артах более интересная игра получалась на пике один из героев который скорее всего как и в первой игре представлял собой грех, но не чистый а совокупность двух грехов, но нет, до финала дошла поделка в которой целая сюжетная линия посвящена поиску говна единорога
Вот кстати ещё вспомнил, сейчас фанаты делают свой собственный проект, даже патрион завели, правда я уже так много видео таких проектов, что уже не верю
>>230713
Знакомый один делает, сейчас разработка мода встала но просил меня по мелочам с текстурками поработать, будем скорее всего ещё доставать игровые карты, благо инструменты для этого есть, пиарить не буду, но если захочешь найти то тот же самый чел ещё делает какой-то крупный проект по фанфу в Майне
Кстати к слову об инструменте чтобы доставать карты, то да, удалось узнать как редактировать ландшафт, и изменения можно загружать прямо в игру, верю что когда-нибудь получится большее
Очень давно проход 1 и 2 оверлорды. Кто шарит за усиление миньонов в первой части? Вроде если выбирать тёлку определённую в насадки для хуя то она даёт какие-то бафы. На вики точных значений этих усилений не нашёл.
Ещё интересно где и как вы снаряжаете бурых в первой части. Типо как быстро поднять силу орды своей?
У меня карлики обычно похожи на пикрил.
> Очень давно проход 1 и 2 оверлорды. Кто шарит за усиление миньонов в первой части? Вроде если выбирать тёлку определённую в насадки для хуя то она даёт какие-то бафы.
Ну да, одна усиляет бурых их за бесплатно и синих, другая зелёных и красных . Если я не ошибаюсь и хорошо помню из содержимого файлов, то в игре есть 9 а может и больше уровней для прихвостней, и по идее это улучшение должно перманентно увеличивать весь уровень новорожденных прихвостней до... Не знаю до сих пор не замерял и мало кто это высчитывал, надо будет провести тестирование
> Ещё интересно где и как вы снаряжаете бурых в первой части. Типо как быстро поднять силу орды своей?
Ну если пустыня открыта, то очевидно самое простое это бегать туда за золотыми вещами, но если уже всю игру прошел кроме длс то ещё легче бегать в плодильню так как там в очень больших количествах на небольшой территории лежит золотой лут. А до этого момента люди обычно просто лутают все места подряд. Единственное знаю и могу подсказать только что в ангелической цитадели люди предпочитают фармить золото, а также большое количество шапок масок есть в борделе хм, а оно там восстанавливается или после первого раза все будет чисто? Я последние годы почти и не проходжу игру, все только ломаю и ломаю ее, многое позабыв
> У меня карлики обычно похожи на пикрил.
Типичные последствия того что оружию и шапкам из бездн выставлен максимальный приоритет ещё бы силу также эффективно как золото качало бы, потому что вроде бы при высшем приоритете оно кал, а может я вру
бонусом скриншот упоминания ездовых рыбок для гоблинов во 2 игре
Спасибо за развёрнутый ответ.
Я забыл про золотые вещи вообще.
А что по поводу оружия скажешь в обеих частях? Я больше всего в первой части гонял с жизнекрадом мечом, а во второй с чем попало.
Что более профитное в плане удобства по твоему?
640x360, 5:52
Самое эффективное в первой игре это интересный вопрос и скорее я бы сказал что надо смотреть по ситуации. Т.е существует 3 основные сборки под финал игры выбор самого типа оружия уже надо смотреть, виде бы между топором и булавой разницы в скорости нет, но урон отличается, или это между мечом и топором... Не помню :
1– Доспех на хил/хил с защитой + оружка на максимальную атаку – пассивная возможность восстановления хп + много урона – универсальная хоть и не самая эффективная сборка которая поможет выйти победителем из любого боя
2– Меч жизнекрад + доспех огня – способность активно восстанавливать здоровье, притом чем больше противников ты бьешь тем быстрее + вместе с уроном от меча противник будет получать урон огнем атакуя тебя – хорошо против больших групп врагов помогая долго выживать в самом мясе, но надо быть осторожнее с жирными одиночными врагами
3– Доспех такой же как в первом варианте + меч частично на бурых и частично на зелёных – эту сборку надо выводить экспериментальным путем так как точных данных не, работает вот как: бурые увеличивают базовый урон, зелёные увеличивают третью сильную Крит атаку на процент от усиленной бурыми бызовой – самый недооценённый билд и при правильном соотношении которого я не знаю сделает из тебя машину по уничтожению толстокожих противников
Что бы лично я выбрал... я начитерил себе сейв мага и теперь буду колдуном кх... Увы как писал играть я просто давно не играл, но очень хочется хорошенько распробовать сборку через Крит
А вот про вторую игру... Там такой фантазии билдостроения уже не проявишь, большинство игроков просто делают себе адский доспех и армагедатор ещё есть орудие из длс которые в теории можно как-нибудь нечестным образом активировать, но это не точно
860x484, 0:09
Если ты читаешь этот пост, то в этот самый момент я достиг новых успехов написав полноценный луа код. Надеюсь в будущем из которого ты это читаешь, случайный анон, надеюсь в этом будущем я уже все закончил
Сейчас мне только такой визуал доставляет.
А знаешь, какая есть ещё незаслуженно забытая годнота, Анонче? - упомянутая выше Magicka. О, Мэжика моя Мэжика, как же я её, сука, обожаю! У неё тоже микроскопическое, но очень преданное комьюнити. И если геймплейно похожую на Лорда игру можно, изъебнувшись, найти (Pikmin), то Мэжика похожа... только на другую часть Мэжики. Этот геймплей обязательно стоит пощупать, причем строго самому, без гайдов. Если найдешь более-менее не забагованную версию, конечно. А в кооперативе вообще жопа отвалится от угара, я гарантирую это. Для затравки - единственный нормальный ру обзор:
https://m.youtube.com/watch?v=PgVaSHpOIDk
> Есть ли специальное название у стиля (в первую очередь визуального) игр типа OL, ШоШ и Варик, King's Bounty, Магика, ГрейвьярдКипер, отчасти Геры5 и тд?
Хм, хороший вопрос кстати, как можно назвать типичную фентези + стилизация? Фентези стилизация так и называть?
>Обычно говарят просто "сказочный" или там "пряничный". Заетил, что молодежь гораздо чаще тяготеет ко всякой круутеццкой хтони софтверовской, но чем старше и зaeбанней становится человек, тем сильнее его тянет приятному, по-хорошему клишированному и уютному.
Ну тут конечно сказать однозначно не могу, вкусы вещь излишне субъективная. Но вот да в некоторых играх есть особая душа и атмосфера которая заставляет возвращаться. В овере для меня такая атмосфера в этих задорных гоблинах, уютных вечерних видах спелых холмов и башни из самого начало
> А знаешь, какая есть ещё незаслуженно забытая годнота, Анонче? - упомянутая выше Magicka.
Вообще только слышал, но, посмотрев видео, концепт очень годный, магическим играм вот такого вот не хватает, чтоб игрок мог колдовать гигакомбо из всего своего арсенала. Да и в общем многим играм не хватает чтобы качался не персонаж, а сам игрок напрямую развивал навыки кстати а на опыт перепрохождения не влияет то что у тебя есть зазубренный список колдунств?. Но сам я вряд-ли скоро опробую, игры почти не приносят удовольствия как и самого играть желания нет. В овера продолжаю буквально только потому что есть детские мечты об игре, которые за столько лет никто не реализовал вот и пытаюсь сам