Crusader Kings III — глобальная стратегия в реальном времени о Средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Регулярные обновления и DLC.
Как пиратить DLC на Стим версию http://strategium.ru/forum/topic/94364-дополнения-dlc-к-crusader-kings-3
Другие игры студии для обсуждения:
Europa Universalis IV (1444–1821) — ренессанс и новое время.
Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации.
Hearts Of Iron IV(1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена Второй Мировой войне.
Stellaris — космос и сотни тысяч планет.
Официальный сайт Paradox Interactive:
http://paradoxplaza.com
Вики по всем играм от Paradox:
http://paradoxwikis.com
Архивы конвертеров:
http://reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters
http://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases
Шапка треда, FAQ, задротство: http://pastebin.com/5H2q3e5r
Историческая личность: Ян Баптиста ван Гельмонт
http://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Baptist_van_Helmont
Предыдущий тред: >>49315130 (OP)
Я ебу я без гибридки играю, о если там можно переименовать культуру, то нет смысла играть без гибридных
Бля, ну включи хоть разок. Там при гибридизации выбираешь и языки, и имена детей, и даже фигурки на карте солдат, можно поставить норвежских всяких маскулинных пиздорезцев, если с ними гибрид сделал своих европейских куколдских ценностей. Смысл отключить то, что ты не пробовал?
Там при формаировании можно назвать как нравится, хоть жидомасонской.
>>49406612 →
>Мало того, что этот дебил пропустил букву д
Вот это нибамбит у бешенной собаки треда)
>>49406477 →
Да-да, мань, обязательно быстрее моего изучится) Ты, правда, еще не придумал, за счет чего, отому что нихуя не знаешь, из чего складывается скорость изучения. Но надо же скорее перекрыть свой обосрамс)
Ну я пробовал, далбаебы со всего мира начали спамить хуетой типа чужеземный правитель создал гибридную культуру и нихуя не понятно кто какой конфессии становится
Изначально столкнувшись с невозможностью занять город, Абу Тахир воззвал к мусульманам с просьбой войти, поклявшись, что он пришёл с миром. Войдя внутрь, карматы начали резню пилигримов, насмехаясь над их трактовкой стихов Корана. Тела пилигримов остались лежать на улицах или были сброшены в Замзам (священный колодец). Кааба была разграблена, а Чёрный камень был захвачен и увезён в Эль-Хасу.
>Да-да, мань, обязательно быстрее моего изучится) Ты, правда, еще не придумал, за счет чего
За счет твоего горящего пукана, ньюфажный катях, очевидно же. Обосрался - обтекай.
Так обосрался тут только ты, мань, написав, что раньше всех изучить невозможно и тут же получив скрины, доказывающие обратное)
Черрипикнутый долбоеб, ты до сегодняшнего дня даже не знал, что восхищение блять увеличивает скорость открытия, нахуй, пока я тебе об этом не сказал ))) Куда ты лезешь, пидорасина ньюфажная? Если хочешь дальше попердеть своим ртом, то окей, давай скрины всех самых развитых государств с разных партий, я поставлю очко твоей мамаши, что там будет изучено уже то, чего нет у тебя, хуесоска рваная.
Пиздоглазка, я тебе уже принес их первым постом: это французы и греки_ Могу кого угодно принести, кого тебе? Андалусцев? Персов? Китаезу? Они все отстали от меня, мань)
Так какую тебе культуру заскринить, агрессивная пирожуля?
Куда ты там обогнал, свое очко, разве что, ты свои скрины-то хоть анализировал, пиздоглазик? У тебя на втором скрине Луи с умением в 40 и наваленым сверху восхищением изучает монеты. У тебя же стыдливо прикрыты статы и выбраны бурхи. Давай поспорим, тупой хуесосик, что он откроет монеты быстрее тебя.
Пнятненько, маня скатилась в троллинг тупостью) Изначально ты писал:
>все раньше всех изучить невозможно
Пикрилейтед. Я тебе ответил, что возможно, вот моя динамика, вот динамика конкурентов. Понятно, все технологии я изучу быстрее их)
Теперь пошли какие-то виляния жопой ыыыы манетки зато он одну тихналогию быстрее тибя изучит. Тем временем, у меня уже пять техов открыто, в у французов по-прежнему одна.
Ну а чё он как этот.
Тебя мамаша вовремя не абортировала, походу.
>все раньше всех изучить невозможно
Перевожу на русский, долбоеба кусок: все (все науки) раньше всех изучить невозможно (монеты Луи изучит раньше тебя). Соси хуй, тупая пизда, которая не проходила логические связи в вузе.
720x1280, 1:03
>вы миня ни так понили
Да-да, мань, именно это ты и имела ввиду, я так и подумал) Ыыыы ти праиграл хоть твая культура первой открыла все инновации эпохи и пешла в следующую, но вот двадцать лет назад монетке французы изучили быстрее, еее флоулесс виктори!11 Но ты молодец, не сдаешься, упорная мамкина пирожуля)
Он увлеченность (fascination) либо сосредоточение (exposure) так называет. Посмотри в прогрессе культурного интереса, там все показатели написаны. А терпимость на скорость исследования не влияет.
Еблан, ты откуда такой взялся? Прям из одноклассников к нам пришел? Таких дебилов свет ещё не видел.
манеры очень похожие
1280x720, 0:05
Всегда весело смотреть как они обсираются, а потом палятся на низких уровнях сложности и читах.
Никак, эта дрисня только мешает.
Тебе разные долбоебы постоянно бросают вызовы и обижаются что посылаешь нахуй
От этой традиции нужно как можно быстрее избавиться
Сережа, сынок, у тебя тут танки запущены, ты не забыл? Я мышки с клавиатурой тебе протерла от застойных следов спермы, так что иди скорее играть.
>у тебя тут танки запущены
Но танки - это твоя епархия, мань) Ты же их сам написал, что их ждешь)
Хуя тебе кроет, что не можешь перестать перекрывать свой вчерашний обосрамс пикрилейтед) С утра прямо вскочил и начал в тред писать)
Ну что, мань, невозможно раньше всех изучить инновации?
Данунок, ты вообще осознашеь где находишься и с кем разговариваешь? Это не твои одноклассники и ВКшечка.
>дя ти хоть пянимяись с кем лязгаваливяись! я тють сямый глявний! я сямый глявний!
Блядь, в голос :D Жги еще, придурковатый пирожуля)
Дцпшный долбоеб проткнутый своим отчимом, я тут не пойму, нахуй ты копротивляешься в треде со ртом полного говна? Ты дцп ебаное даже предложения не умешь читать на русском и осмысленно их понимать, сдохни нахуй псина убогая тупая.
Но трясешься от удовольствия ты, когда тебе в широко открытый рот всем тредом коллективно валят говно, а ты облизываешься и просишь еще, сын шлюхи.
>вы миня ни так понили и вапще я пабидил! пабидил!
Маня опять скатилась в вайп однообразные сообщениями о том, как она всех победила) Ну так что, мань, невозможно раньше всех инновации изучить?) Твёрдо и чётко?
Я тебя больного хуесоса убогого после абсолютно каждого твоего слюнявого высера из твоей коллекции Я ЗАСКИРИНИЛ КАРТИНКИ/ОПОЛЧЕНЦЫ/ТИ НИ ТАК ФСЕ ПОНЯЛ буду репортить, готовь туза помойный уебок превративший тред в парашу, тебя из этого треда медленно и верно навсегда вычистят вилкой как говно.
Да-да, мань, это ведь не ты бешенная собака треда, бросающаяся на людей на ровном месте - это тебя обидели, сладкого) Тьфу, бесхребетная сука)
Объяви войну>встань во главе войска>убивай его армию
>От этой традиции
Возможность играть в настолки открывается первым же поинтом в 3 ветке дипломатии, причем здесь традиция?
Если ты дал им религиозную свободу то нельзя. Во всех остальных случаях должно быть можно
У иберийских хачей например шахматы в культурной традиции
Какой еблан вообще качает дипломатию
Ну я например. Вассализация и претензии на арты довольно полезны
Какой еблан ее НЕ качает? Самая база и самый маст хэв для всех персонажей. Бесплатные очки позитивного восприятия всосалов, лучшее обучение у детей, бесплатные поинты умений за детей, возможность дать по еблу и отобрать артефакт даже у тех с кем воевать не собирался, альянсы без браков. Ты, походу, сельский дурачок. Все остальное бесполезный кал на фоне дипломатии кроме примерно трети умений в бабкозагребательстве и военке.
>Самая база и самый маст хэв
В дипломатии иерарх топ ветка, дипломат ситуативная, август мусор.
В учености две топ-ветки и одна ситуативная.
Ученость полезнее дипломатии.
другой онан
>В учености две топ-ветки и одна ситуативная.
У учености только средняя крутая, правая только если религию реформировать мастхев, а левая больше вредит, потому что по 100 лет жить в реалиях игры у тебя все наследники дидами древними станут.
>В дипломатии иерарх топ ветка,
В чем топ? Самая мусорная ветка, охуительные бонусы ввиде успешности к личным схемам с близкими родственниками или фертильности нахуй не нужны
>Ученость полезнее дипломатии.
>В учености две топ-ветки и одна ситуативная.
Теология не нужна, набожность вагонами идет с похорон родителей, развалил пару зеленых говноартефактов и получил пару тысяч. Применять ее почти в игре негде если только не хочется создать свою веру.
Ветка здоровья тоже не нужна, когда есть herculean, персонажи с ней и так живут слишком долго и это проблема в игре.
Школяр полезен, да, но тратить время на прокачку всей ветви смысла тоже нет ради покупки клеймов, в этой игре набить ебало соседу никогда не проблема. Я всегда в этой ветке останавливаюсь на 3-4 умениях чтобы через 5 лет сменить образ жизни.
Ну вот я про правую и написал, что она ситуативная. А левую просто качать до упора: тогда да, живешь до 100, наследники в 60 перенимают правление, тоже качают здоровье и правят тоже до сотки +/-. Только есть минусы: для такого надо лет в 40 детей заводить, есть риски словить немощь, ну и бонус от привлекательности теряется. А в остальном дидом играть одни плюсы: навыки и ветки уже вкачаны сильнее, чем у молодого щегла, престижа сразу до жопы
>В чем топ?
Там анон выше написал: бонусы для детей. Плюс тебе лично бонусы за друзьяшек.
>>10610
>Теология не нужна
Теология ситуативная. Иногда прокает, когда надо создать или реформировать религию.
>Ветка здоровья тоже не нужна, когда есть herculean
А со здоровьем и того дольше. Ну и в ней ведь не только это, еще и бонусы к эффективности лечения врачом, защита от болезней, и главное: предупреждение о смерти.
>предупреждение о смерти.
Ты и так знаешь примерно когда сдохнешь, как коричневым хп станет, можешь готовить лыжи.
Эта индикация часто меня подводила, поэтому я ее принимаю к сведению, но не полагаюсь. Иногда он снова меняется с коричневого на зеленый, если выпадает временный бонус. Так и болтаешься как говно, то ли помирать, то ли нет. А вот чуйка точна на 100%.
>бонусы для детей.
Охуенный бонус, +5 в случайному атрибуту. Для друзей тоже самое. И все это вместо имбовых интриг, учености или вымогательств и или хотя бы дипломатии по соседству с халявными КБ, союзом без брака и претензии на арты.
Ок, ок, как хочешь. Мне лично конкретно эта ветка заходит. Хотя я писал уже, что обычно ученых качаю, они на дистанции полезнее.
Что угодно кроме соблазнения полезнее патриарха
Посмотри на подсказки. Они показывают шанс успеха в зависимости от твоего навыка и навыка противника. Увидел там проценты? Так вот, забей на них хуй. Тыкай от балды.
+5 все ещё лучше чем 0. Еще в ветке дипломатии находится мегаполезный перк на снижение стресса за каждого друга, что очень нужно всяким застенчивым персонажам.
>имбовых интриг
Максимально бесполезные говноветки, лол. Кроме похищение ничего не стоит внимания и тоже бесполезно по факту на дальняк, потому что проценты будут сосать в максимально недружественном дворе в котором тупо нет знакомых чтобы тебя покрыть. Ветка соблазнений и того кал, ща бы плодить бастардов, которых может в любой момент даже позже обнаружить батя и обидеться на тебя, что с риском получить негатвиноготгьвнчка если твоя Вера не одобряет подобное. Третья ветка тоже бесполезный кал если у тебя нет трейта садиста. Итого ветки чисто максимально бесполезное говно.
5 хуже чем все что я перечислил. Застенчивых легче не воспитывать или просто качать медицину, которая дает тоже самое только лучше и без всяких условий. Да и стресс тоже бывает полезным
>>11076
Ты просто не умеешь играть, интрига лютая имба, даже во враждебном дворе ты быстрее убьешь/похитишь челика чем выиграешь большую войну, причем все это на автомате происходит и ненадо ручками войска двигать. На изи можно монголов вырезать за любое ничтожество. Через похищение можно любого женить на своих дочерях или кб на королевства получить. Соблазнение кал, пытки бустят интригу и позволяют всех сажать со 100% шансом
Конечно не умею, долбоеб малолетний. Пока ты там пкрдишь с похищением челика сто лет наматывая очки у которого значок на предотвращение схем и у тебя знакомых обеспечивающих секретность высокую нет, я зачищу любого лоха тупо два раза вайпнув в ноль все его ополчение и армию, ему просто некем воевать будет. Открою тебе секрет, все что не вероятностью сто процентов отбитый кал, а у похищений 95, что означает что ты обязательно словишь 5 неудач на сто, следовательно, это говно ценности не имеет в отличие от вайпающей твоей укачанной армии хоть крестцовые походы в соло.
>Застенчивых легче не воспитывать
Ага, разбежался. У тебя всего два слота для воспитанников, жена может быть калом, ты, к слову, тоже можешь быть калом, придётся отдавать детей на воспитание в котором далеко не всегда выбираются трейты.
>медицина то же самое
Что то же самое как дипломатия? Перечисли.
>сто лет
10 дней если без значка, пару месяцев если значок противодействия, год во время войны с императором завоевателем со значком. Я же говорю ты просто не умеешь играть
>зачищу любого лоха тупо два раза вайпнув в ноль
И упрешся в кап 50, после чего 5 лет будешь долбить осадами по 2 процента
> у похищений 95, что означает что ты обязательно словишь 5 неудач на сто
Это означает что ты словишь 95 удач, ничтожество. А если вдруг неудача то ничего не мешает попробовать еще раз.
>>11441
>У тебя всего два слота для воспитанников,
Ну так и потрать их на самого способного наследника лол. Для всех остальных назначай общительных наставников
>Что то же самое как дипломатия?
Снижение получения стресса + увеличение кд срывов.
>год во время войны с императором завоевателем со значком
Целый год, за год сковырять можно все вообще в ноль грамотным разбиением сил если это не васян на другом конце карты.
>упрешься в ноль
Ньюфаг, вот ты и вскрылся, но орешь при этом про не умёте играть. Когда армии нет и ополчения нет, даже не надо ничего захватывать, максимум один город, он сам сдастся, не говоря уже о том с осады столицы навалит в плен кто угодно включая самого правителя.
>Это означает что ты словишь 95 удач, ничтожество. А если вдруг неудача то ничего не мешает попробовать еще раз.
Нет, лох, это означает что ты попробуешь ещё раз и снова сможешь словить неудачу, ньюфажик.
>всех остальных
Какой вумный. Твой наследник может сдохнуть от рака просто так, второй от поноса. Но я уже понял, что ты угас адепт сейв-лорда дрочащий релоад до посинения при похищениях.
>снижение стрессов
Это сколько? Целых 20 процентов.
>снижение срывов
Лол, зачем нужно снижения срывов когда их нет?
Не убедил, попробуй снова.
>Целый год, за год сковырять можно все вообще в ноль
Если прокачаешь все техи, домики и войска к 150 году когда игру уже дропаешь, интрига же работает сразу из коробки
>грамотным разбиением
А можно не напрягаясь просто похитить, не переходя в душный микроконтроль
>Когда армии нет и ополчения нет
Нюфажина, когда ты вайпнул армию то тебе зачисляется 50% победного счета от битв, дальше нужно его поднимать осадами. Если бы играл больше одного раза то знал бы
>он сам сдастся
Он сам сдастся елси у него одна прова которую ты завхватил
>не говоря уже о том с осады столицы навалит в плен кто угодно
Например любого мимогостя лол не говоря уже что это процентов 5 что вообще хоть кого-то возьмешь. Или ты сейвскамишь свои 5% пока не возьмешь короля со столицы?
>это означает что ты попробуешь ещё раз и снова сможешь словить неудачу, ньюфажик.
Дай угадаю, в тот единственный раз когда ты попробовал кого-то убить интригами твои 0% процентов не удались и теперь ты переходишь на визг при слове интриги
>вой наследник может сдохнуть от рака просто так, второй от поноса.
Попробуй не выгонять их со двора и нанять придворного врача хотя бы со средней пригодностью. А на случай если оба твоих лучших наследников сдохли тебе никакие + 5 к атрибутам от дипломатии не помогут лол
>Это сколько? Целых 20 процентов.
40% нюфажина.
>Лол, зачем нужно снижения срывов когда их нет?
Затем что срывы все равно будут и никакие -5% снижения от друга от них не спасут
>Не убедил, попробуй снова.
Не позорься ничтожество
>Нюфажина, когда ты вайпнул армию то тебе зачисляется 50% победного счета от битв, дальше нужно его поднимать осадами.
Хуита, достаточно одного владения, по дефолту это столица с плюс 10, о чем я тебе сказал, дальше плавно тикают очки, попробуй в следующий раз воевать больше одного раза, говорящая залупа. У защищающегося вообще 50процентного капа нет.
>А можно не напрягаясь просто похитить, не переходя в душный микроконтроль
Сейвлоадный ньюфаг закукарекал с 50 релоадами. Пупся, я лично ловил для эксперимента прикольную ситуацию 10 раз подряд, когда при максимально возможных показателях то же убийство ВСЕГДА указывало на тебя, не важно что ты сделаешь.
>Попробуй не выгонять их со двора и нанять придворного врача хотя бы со средней пригодностью.
Тише, говно, никакой врач не гарантирует резист 100 процентов. На рак тем более.
>40% нюфажина.
Против 5 за КАЖДОГО друга в дипломатии. Ты же понял как ты обкакался, лох?
>срывы все равно будут
От чего они будут, ебанутый? От нуля стресса?
>Не позорься ничтожество
Катись нахуй колобком.
>Он сам сдастся елси у него одна прова которую ты завхватил
Нет, дурачок, ты походу в казус бели не умеешь. Если у тебя цель войны графство и ты его контролируешь, тебе тикают очки, хоть ты в жопе ковыряйся сиди не двигаясь потом.
Похороны и большие свадьбы, особенно, когда у тебя в древе открыты в ветке легитимности сыновья отцов. Буквально со дна можно поднять что угодно.
>дальше плавно тикают очки
Влезу в ваш срач: тут ты не прав, не обязательно они тикают. Тикать они начинают только если захвачена цель войны, тогда ты получаешь модификатор "атакующие контролируют цель войны". Например, есть у тебя сосед-король, у него есть герцогство из пяти провок. Если ты объявил целью войны одно из графств этого герцогства (то есть одну провку) и его захватил, то очки будут начисляться. Если у тебя цель войны все герцогство из пяти провок, а ты захватил три из них, то ты не получишь модификатор "атакующие контролируют цель войны" и очки начисляться не будут. Неважно, захватил ты столицу или нет.
Но окей, соглашусь, что здесь слегка обосрался не указав про цель войны. Как правило, пиздинг за что-то крупное на уровне королевств ведется не так часто, если только не начинать хапать все подряд и утонуть в микроконтроле.
Просто создай артефакт. Вообще они не нужны, твоя жизнь по сути бесконечна. С деньгами каждый новый аватар за которого ты играешь будет точно так же идеален как и предыдущий.
>>12190
Да, больше развития=быстрее техи. Развитие управление дает много, плюс деньги можно конвертировать в престиж и взять себе в культуру нужные для развития традиции. Какие скиллы? Уточни. Да, например можно нанять врача или опять же сделать себе арты на здоровье.
>Просто создай артефакт.
Какой артефакт увеличивающий годы жизни есть? И какой шанс его прокнуть? 0,1?
Мобилизируй по больше, купи наёбников. Черви щитов не имеют - перевооружи всё на анти бронь/ХП. Тут главное убить их базы. Ты вроде бы можешь получить трейт "убийца червей" или как-то так называется, который бафает урон по ним, если снесёшь им базу.
Бамп вопросу
Командир крестового встретился с командиром исламского крыла, обсудил все текущие интересующие вопросы.
Встреча прошла в дружеских тонах, каждый остался при своем мнении. Выработали общую позицию по взаимодействию в этой войне, гашению конфликтных ситуаций и развитию личных взаимоотношений.
Они идентифицируют себя воинами христа. Как ты смеешь их осуждать?
В утюгах танки давно перестали быть хороши. Там щас только арта работает. Танки теперь чисто игрушка для фана для промышленных наций.
А как у мусульман феодализм?
Хз, как у нас, а вот у них ХОИ - это буквально зумерская игра. Можешь зайти в любой Дискорд-сервер (запрещённая на территории РФ ПО) по какому-нибудь популярному моду и убедиться. Да хули за примерами ходить, половина ютуберов по хойке вчерашние школьники.
>асатру
А ведь асатру по факту новодел уровня сайентологии: просто переработка нарративов в одну поп-обертку. Вот славянское язычество назвали по-человечески: славянским язычеством, а не родноверством каким-нибудь. А скандинавское язычество зашкварили.
Студенты гоняют в онлине потому что это весело.
если единственное что тебе зашло это казуальный симс - то это много о тебе говорит
Да ты-то дурак блядь.
Говорит о том что я базовик.
Будто хойка не казуальнее крусейдера. Виктория вообще кликер.
Они уже подбираются к столичному сектору. Пока налажу производство сплавов уже нечем будет столицу дефать. Тупа не успею флот наклепать. Наверное заново начну на средней сложности. Что-то не ожидал что так жестко будет.
Спасибо. Осталось найти где наёмников нанимать.
>>13479
Я уже пердпел до вакцины. Но мне просто нечем побеждать флот суммарной мощностью в 120к + пару отдельных ещё на 60к. Я спокойно победил первых соседей и не планировал пока ещё воевать на столько сурово.
Асатру не новодел, просто название германского неоязычества. Суть та же, то же германское язычество, просто в современном мире быть тру язычником невозможно по определению.
>неоязычества
Так неоязычество новодел уже исходя из самого определения, няш. И суть не так же, так как скандинавское язычество постоянно менялось по времени и от региона к региону. Например, Тюр был верховным божеством, а потом уступил место Одину. Один бы рано или поздно уступил Тору но это не точно. Асатру - это просто попытка увязать все в одну обертку при этом так, чтобы пипл хавал. Коммерческий продукт по своей сути, а не способ исповедания веры.
Кликер это ебаный.
Кресты топ, это база.
Двачую, хочу выбирать в следующей хойке цвет трусов у сталина и менять ему стрижки.
Европа>>>ск>>хойка>виктория
Я пришел даже к тому, что уже и самолеты на хуй не нужны, если только на сдачу их брать. Менеджить их еще, перебрасывать по аэродромам, по регионам. Сейчас одна тактика: дошел до свертяжелой гаубицы и долбишь нормально.
Шиз, твой недоделанный высер даже сами разрабы заколотили в гроб.
В конце 2025 года скорее всего, а может и в 2026.
И что ты с ней голой делать будешь? Пока тебе выпущенный базовый высер допилят до состоянии полноценного релиза, а не огрызка без возможностей уровня демки и все это с ебаной горой багов (индусские параходопедики до сих пор обосратым патчем правящим за 5 минут работы свой говнокад не могут выкатить совершенно лошпедный патч который не будет лепить принудительную вуаль для баб рандомом, ты, главное, плати долляры скорее за очередное косметическое длк), пройдет еще года 3-4 сверху.
Чувство превосходства над быдлом.
Вдвойне смешно звучит это в контексте параходоигр, которые сами по-себе и без того для очень узкой и не самой большой аудитории.
А ты поиграй. Может проникнешься. Это в общем-то относится ко всем Парадокс играм. Почему кстати в Дотку не гоняешь если такой вУмный?
Симулятор строительства домиков мало кому интересен. Скучная, унылая дрочильня.
Я люблю все за атмосферу.
>Наверное заново начну на средней сложности.
А на новом мире они могут и не пойти на весь мир))
Вообще, лучше уничтожать их базы не дожидаясь их возвышения, потому что ты получишь баф против них намного раньше при зачистке логова.
Из всех кризисов середины игры, мне показалось, что возвышение пожирателей органики и война в небесах самые сложные из них, черви ещё херня.
Бамп вопросу! Никто не знает?
Защита от читеров. Да, это читы. Ты грязный пидор-читер.
Да не работает, там есть время пол года, в течение которого все события предсказуемы
Я тот ньюфаг что спешивал как там новый режим безземельных чуваков в ск3.
Побегал немного - прикольно. Ни двора, никаких земель, армий, прочей херни. Есть куча эвентов где чар такой "ох как хорошо что никто голову не ебет" -200 стресса. Контракты дают кучу бабла и я нашел самые выгодные. "Решить трения на границе" просто топ. Проебать нереально решается за 1 день дает неплохо бабла.
Пойду попробую каким-нибдуь минором правителем поиграть. Вообще не понимаю как что делать.
>>49402660 →
> автоматизация планеты
Строит только если есть ресурсы и слот свободный и попы. Кинь скрин.
>какие корабли топ?
В этом итт треде. Для первой игры поставь дезинтеграторы или как их там которые через все бьют и пд накинь чутки. В лейте тебя начнёт контрить харденинг щитов и брони, но ты уже так разожрешься что будет похер.
Эх когда там уже апдейт биовозвышения или псиоников до уровня машин? Обожаю стеллу.
Ещё что спизданешь тупой дауненок? За день даже сейвскамом работает по рождении, пол и статы меняются. Что не работает - это что мать копыта кинет или ребёнок или оба, это прошито со старта беременности.
Да это тупой хуесос. Врождённые черты - это черты, которые передаются. Или что ты там хотело передать, тупой говноед с кривым русиком.
>За день даже сейвскамом работает по рождении, пол и статы меняются
Не работает в трёшке. В том числе наследственные черты типа гения и сильного. Это в момент беременности присваивается, а не рождения.
>У них ивент появляется на который они все соглашаются?
Да.
>А почему все соглашаются?
Потому-что у ИИ прописано соглашаться.
>Как это происходит?
Появляется ивент и ИИшка жмёт "да".
Если я правильно понимаю, то имеет смысл пересматривать сосальные договоры с знатью в сторону увеличения войск, тк эти сукины дети всегда нищие, будет ли в таком случае логично пересматривать договоры с городами в сторону налогов? И можно ли вообще с ними пересматривать договоры?
Мимо стелкодрочер который только вкатился в кресты.
И пока вспомнил, церковные владения доступны ток для феодалов? Племенным нет доступа? Ну и вопрос про развитие так же как выше.
У меня все работает за месяца 2 сейвлюсь для первенца и ребуты делают пока разные статы не навалят. Не пизди.
>Стоит ли самому в них вкладываться или полностью оставить развитие мэру-сосалу?
Зависит от твоей обеспеченности. Если много лишнего кэша, то можешь и проинвестировать. В любом случае надо всегда проверять, что они там настроили и трэш менять на нормальные здания вроде гильдий или портов.
>пересматривать сосальные договоры с знатью
Надо всегда навязать "только раздел", чтобы сильно бока не развешивали, а остальное ситуативно. У тебя в любом случае будет расти налог и ополчение от вассалов в зависимости от авторитета короны, отдельно на бабки имеет смысл ставить только самых жирных. На войска вообще не имеет, так как это мясо полезно только в начале игры.
>И можно ли вообще с ними пересматривать договоры?
Феодальный договор возможен только с феодальными вассалами. Города - республиканские, у них налоговая такса в 20%. Есть еще племенные, административные, теократические и клановые.
Да, происходит ивеет в 1000 году или что то там. В общем, можно сохранить скандинавскую культуру, при условии если ты
>менять здания
Это может же только держатель? Можно построить в пустом слоте, можно обновить здания, но снести и заменить другим нельзя.
>но снести и заменить другим нельзя
Я сейчас стараюсь найти среди своих воспоминаний кейс, как я менял у вассала, но на 100% уверенности нет. Поэтому подожду до вечера, чтобы чекнуть.
>>18300
Не только для феодалов, а всем, кто выше по уровню организации, чем племя. Племенным недоступны, потому что племенной правитель не может строить ни городских, ни храмовых владений на самом деле может, если прокнет такое решение во время приема. Но если ты реформируешься из племенного не в феодального, а, например, в кланового, то тоже сможешь строить храмы.
Чел, менее месяца назад один из разрабов сказал, что вуаль не починили потому что кто-то из их разрабов закрыл клейм потому что не смог воспроизвести баг. Он снова его открыл, кек.
А ты про орден…
А тут я пробовал настройки графики уменьшать, постепенно дошел до минимальных - вобще никакой разницы, как грузилось полчаса так и грузится, как вылетало хрен знает почему так и вылетает.
Можешь прекратить в одностороннем порядке или выпиливать всех, пока не кончатся. Обоюдного прекращения лично мне не попадалось.
640x360, 1:31
>Берешь и меняешь.
Мимопроходил
>владетель графства вы
Попробуй теперь за пределами своего домена где всосал прямо под тобой ходит.
Ну вот и ответ. Игра хоть и выглядит просто, но тяжела на графон и настройки. На 1440 на ультрах без увеличения render scale у меня жрет 6,5 жижа. В 4к сожрет >8.
Какие 4к, какие ультры, писал же, все на минимуме, вобще все отключил. Конфиг намного превосходит минимальные требования и довольно близок к рекомендованным.
>минимальные
Это значит что игра запустится, лол.
>Какие 4к, какие ультры, писал же, все на минимуме, вобще все отключил.
А не важно. больше играешь - больше владений - больше жрет, добавь еще утечку от индусов и вот тебе падение. Если тебе станет легче, у меня 32 жижа рамы и 3090ти с 24 врамом, у меня игра за сотни часов наигранных никогда не падала, так что дело в твоем железе, оно слабое для потенциального жора игры.
Забей, у меня эта хуйня на 5 скорости где то 3 года в секунду идет, там надобавляли всякой хуета что лагает нереально, это говно играть только на мощном компе
Значит, у тебя не думстак.
Мне хватает месяца на три, максимум год. Потом вылет.
Берешь отряд из 12 катапульт, бегаешь с прокаченными кузницами и мастерскими и все захватываешь за секунду и побеждаешь в войне, вот и все.
Вполне могут, но он спрашивал, а я отвечал про прямых вассалов.
Тебя никто не догонит чел
всё как ирл
со мной в универе учился как раз такой негр на факультете, у него подвеска была с молотом Тора и он оч любил мифологию (вообще не только германскую, дрочил еще не египетскую, его тогда еще подтраливали этим мемом про we wuz kangz хотя он никогда вроде бы не говорил что египтяне быле черными)
Ну дурачок, чо
Начните обсуждать мод Анбенар для европы, а я буду сидеть в ридонли дальше, не хочу читать про ск 3 она скучная.
Ну можешь нюдесы своей мамаши скинуть, тогда её пообсуждаем.
Ещё что пожелаешь?
За взлом длс ничего же не будет?
Бутылка от габена, лично найдёт тебя и тоже девственное очко разблокирует бесплатно как ты длк.
Просто это самая клёвая игра. Я не понимаю, зачем парадоксы после ск3 продолжают делать говно в стиле своих старых игр, хотя могли сделать императора чисто в стиле крестов, чтобы ты будучи цезарем мог трахаться с помпеем, вот сейчас еу5 опять будет тем же самым вонючим говном, где делать, кроме покраса карты вообще нехуй. Мечтаю о стеларисе2, где ты будешь играть за своего персонажа, путешествовать на своём корабле по галактике, как безземельный персонаж, трахать инопланетян ок и тд, ещё бы высадки на планеты в стиле спор - это вообще бы бомба была.
Да нормально все с еу5 будет, как выйдет и навалит контента, будут хорошо тоже обсуждать. Чепырка же сейчас устарела.
Кресты - бесконечный генератор феодальных кулстори, все остальные игры хоть и разветвлённые, но более прямолинейные.
>чтобы ты будучи цезарем мог трахаться с помпеем
Если так подумать, то получился бы чисто сериал Рим. Ахуенно.
Бля, а не случайно модов на третьи кресты с Римом времён республики?
А Стелларис 3.0 это что было?
>ролик с заявлением Трампа о его видах на Гренландию
>Мистика
Пиндосы еще со ВМВ виды на Гренландию имеют
Тащемта никакой мистики тут нет
Стратегический регион для северной части Атлантики и экспансии в Арткику
Трампыня просто в рот ебал продолжать курс на неблагодарные и неокупаемые инвестициями если вы понимаете о чём речь, а сидеть на месте нельзя, вот и выбирает новые направления для расширения влияния, прощупывает почву
Кроме того не забывайте что у Трампа со многими европейскими политиками и лидерами есть личные неприязненные отношения, так что несмотря на формальные союзы, Трампыня с удовольствием подгадил бы Евросовку
Вслед за фанфарами обрушился неслыханной силы шум. Наушник лопотал взволнованно и невнятно — его сразу заглушили ликующие крики в голове. Новость обежала сознание с чудесной быстротой. Анон расслышал немногое, но и этого было достаточно — все произошло так, как он предвидел: скрытно сосредоточившаяся морская армада, внезапный удар в тыл противнику, белая стрела перерезает хвост черной. Сквозь гам прорывались обрывки фраз: «Колоссальный стратегический маневр… безупречное взаимодействие… беспорядочное бегство… полмиллиона пленных… полностью деморализован… полностью овладели Гренландией… завершение войны стало делом обозримого будущего… победа… величайшая победа в человеческой истории… победа, победа, победа!»
Ноги геймера судорожно двигались под столом. Он не встал с места, но мысленно уже бежал, бежал быстро, он был с "толпой на улице" и глох от собственного крика. Он опять посмотрел на портрет любимой Исторической Фигуры.
Нееет это ты сояк. Ты.
Считайте что я прям только игру запустил.
внутриигровое обучение долгое и унылое, не хочу.
Короче, как видишь на карте фигурку врага, то сразу жмёшь на них своим ополчением и бежишь с криком за сралена
В правой части экрана располагаются разного рода иконки, тебя интересует красный щиток с красными перекрещенными на нем мечами. Нажав на него лкм (левая кнопка мыши) откроется интерфейс твоей армии. У него есть подразделы ваши армии, наёмники во вкладке наёмники есть еще три подраздела, а именно наемники, особые наемники и ордена. Армия это твои войска которые у тебя есть сейчас, наемники это войска которые ты можешь приобрести на некоторое время за деньги, особых наемников и орден мы возможно рассмотрим чуть позже. Немного отвлечемся от данного интерфейса и присмотримся к глобальной карте, а точнее к твоему главному домену на карте он отмечен короной справа от названия поселения расположенного в нем, еще правее можно заметить значек красного флага это место куда будут собраны твои войска. Вернемся к интерфейсу войск. Во вкладке "ваши армии" в низу с лева есть такой же красный флаг нажав на него при помощи лкм (левая кнопка мыши) не важно где на глобальной карте или в вышеупомянутом интерфейсе войск откроется еще один интерфейс отвечающий за сбор войск, в нем с права с низу есть есть маленький круглый значек с иконкой желтого флага нажав на него ты сможешь переместить место сбора своей армии. И так чтобы собрать свои армии тебе нужно нажать при помощи лкм (левой кнопки мыши) на большую надпись "собрать всех сюда" в любом из двух вышеописанных интерфейсов. На сбор уходит некоторое время. После сбора нажав на появившихся юнитов лкм (левая кнопка мыши) ты сможешь выбрать юнита, пкм (правая кнопка мыши - передвигаться им по карте. Перед тем как двигать его (юнита) с начала нужно выбрать, при выборе он обведется по краям желтым и в левом нижнем углу появится дополнительный интерфейс. Если значок на клетке где столкнется твоя и вражеская армии не горит зеленым плюсиком или зелеными флажками то драться там не стоит. На воде драться нельзя. Купленные наёмники моментально появятся на месте сбора без как либо дополнительных манипуляций с интерфейсом. Достаточно подробно объяснил или быть может что то было не понятно?
В правой части экрана располагаются разного рода иконки, тебя интересует красный щиток с красными перекрещенными на нем мечами. Нажав на него лкм (левая кнопка мыши) откроется интерфейс твоей армии. У него есть подразделы ваши армии, наёмники во вкладке наёмники есть еще три подраздела, а именно наемники, особые наемники и ордена. Армия это твои войска которые у тебя есть сейчас, наемники это войска которые ты можешь приобрести на некоторое время за деньги, особых наемников и орден мы возможно рассмотрим чуть позже. Немного отвлечемся от данного интерфейса и присмотримся к глобальной карте, а точнее к твоему главному домену на карте он отмечен короной справа от названия поселения расположенного в нем, еще правее можно заметить значек красного флага это место куда будут собраны твои войска. Вернемся к интерфейсу войск. Во вкладке "ваши армии" в низу с лева есть такой же красный флаг нажав на него при помощи лкм (левая кнопка мыши) не важно где на глобальной карте или в вышеупомянутом интерфейсе войск откроется еще один интерфейс отвечающий за сбор войск, в нем с права с низу есть есть маленький круглый значек с иконкой желтого флага нажав на него ты сможешь переместить место сбора своей армии. И так чтобы собрать свои армии тебе нужно нажать при помощи лкм (левой кнопки мыши) на большую надпись "собрать всех сюда" в любом из двух вышеописанных интерфейсов. На сбор уходит некоторое время. После сбора нажав на появившихся юнитов лкм (левая кнопка мыши) ты сможешь выбрать юнита, пкм (правая кнопка мыши - передвигаться им по карте. Перед тем как двигать его (юнита) с начала нужно выбрать, при выборе он обведется по краям желтым и в левом нижнем углу появится дополнительный интерфейс. Если значок на клетке где столкнется твоя и вражеская армии не горит зеленым плюсиком или зелеными флажками то драться там не стоит. На воде драться нельзя. Купленные наёмники моментально появятся на месте сбора без как либо дополнительных манипуляций с интерфейсом. Достаточно подробно объяснил или быть может что то было не понятно?
Зачем ты расписываешься перед ебланом, которому настолько похуй на игру, что он не может туториал пройти.
Как начать воевать
1. Есть империя, оно делится на королевства, в свою очередь делится на графства, потом на провинции, то есть тебе надо с самого малого объединять государство в более крупного.
То есть у тебя есть графство любое, оно делится на 2 провинции, одно допустим твое, на второе у тебя автоматически есть претензия на объединение, и так далее по укреплению. Рекомендую стартовать с 1066 для новичка, в 899 тебя просто выебут с делениями по наследству.
2. Можно нападать на родственников, если твой отец умер и разделил наследство, у любого персонажа можно посмотреть претензии
>Есть империя, оно делится на королевства, в свою очередь делится на графства, потом на провинции
Нюфань, королевство делится на провки, провки на баронства либо графства. Баронства делятся на города и храмы, а графства на герцогства и замки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2951272903
Не поверишь, но там в меню сидеть и фантазировать новые расы интереснее чем играть. Так что не жабегай забегай вперёд
Два чая этому.
И эта доброта не знается со злом.
Врага получишь ты, злом отвративши друга,
И друга обретёшь, став ласковым с врагом.
Какого противника, ты с ии воюешь. Компа-то ты всегда можешь просчитать, это он тебя не может
Если слабый будет бояться сильного, то сильный не будет бояться слабого. А войну всегда можно выиграть случайно или с помощью союзников.
Бессмысленное нововведение. Ну, будут сидеть пукать у себя дома. А что им ещё делать? Бегать от тебя по всей карте? Не объявлять войны? Пфф. Лучше уж сражаться по хардкору!
Просчитывать бои это слишком сложно, просчитывать войны ещё сложнее.
А если воевать уметь, то тебе никакой ИИ вообще не страшен. Всё это лишь лишняя нагрузка на производительность. ИИ всё равно тупой как камень.
Да и поборниками чистоты играть конечно пиздец сложно. Без рыночка ни туда ни сюда
Логика в этой игре охуительная конечно:
>о боже, граф переспал с какой то левой Маней вне брака, ну это повод титул отнять без штрафов
>в тюрьме гниет хуесос поднявший оружие против своего господина, но отнять титул у него нельзя потому что один титул у него ты уже отнял
Насколько бесполезен шпионаж в стелларисе ? И вообще возможно ли там отыграть через политику и всякие хитрые шпионские игры, или кроме ксенофобов/милитаристов ничего играбельного больше нет ?
>>26432
Я как понял что это ты к тому что надо всегда казус иметь. Да это я вроде догнал. Их вроде фабриковать даже как-то можно.
>>25871
Спасибо что так подробно. Насколько выгодно вообще наймитов брать?
Покеж свои кораблики.
Да ты-то дурак, блядь
>Как сделать так чтобы все переходило только 1 наследнику?
Принять закон о разделении во вкладке державы, убить двух из трех детей, отправить двоих в монастырь, лишить наследства во взаимодействии с их персонажами, если назначить кого-то из них на роль державного священника. С последним кстати можно еще и менять наследника хотя и с другими в принципе тоже, например если старший у тебя откровенный дегенерат то пока он пребывает на роле державного священника и при смерти твоего персонажа власть и титулы перейдут следующему по старшинству.
>Насколько выгодно вообще наймитов брать?
Наемников в смысле? Ну если ты в войне побеждаешь то брать их не стоит если проигрываешь то стоит. Еще если видишь что ты проигрываешь файт где-то на своей территории то их можно поднять где ни будь рядышком в соседней клетке. По моему можно даже в той клетке где непосредственно идет файт поднять. Войну лучше начинай если есть деньги хотя бы на один отряд чтобы если проиграешь несколько сражений своей армией нанять его себе в помощь.
Или это баг или я не понимаю механики
Как работает "высиление меньшинств в колонии" в Европке 4?
Вот я выселяю условных гаэльцев и ирландцев из своей Бритахи, они заселяются в колонии
А в чем смысл?
Я почему-то подумал, что у меня будет уменьшаться развитие в этих провах и мне будет дешевле их конвертировать
Но там ничего не уменьшается и цена на ассимиляцию такая же конская.
Как работает выселение меньшинств и зачем оно нужно?
> >о боже, граф переспал с какой то левой Маней вне брака, ну это повод титул отнять без штрафов
Все логично, потому что исходит из веры. У тебя это вера порицает или считает грехом.
> >в тюрьме гниет хуесос поднявший оружие против своего господина, но отнять титул у него нельзя потому что один титул у него ты уже отнял
Хочешь отнять все без последствий - сделай клеймы на них.
>Как сделать так чтобы все переходило только 1 наследнику?
Ньюфаги изъебываются лишениями наследства.
Папки решают одним кликом в правильном прикрученном голосовании среди полностью лояльных всосалов.
Отвалилось.
Вообще, вопрос решения с наследством, это встроенный инстант детектор мастерства игрока, насколько ты разобрался в игре и насколько ты понимаешь механики и сколько ты в ней провёл времени. В игре вагон возможностей решить это вопрос, но только один говорит о высоком уровне игрока. И никакие эндгеймовые и желанные ньюфагами primogeniture, на самом деле, не нужны, когда ты понимаешь как и что.
>Папки
даже не смотрят на наследников потому что полностью застроенное домиками герцогство = победа.
Хз как щас, но до последнего длс в вике основной потребитель опиума всегда это твое же население. Производить опиум на экспорт можно, но все равно в основном потреблять будут свои.
Не, я играл год-два назад, Китай скупал опиум в таких количествах, что у меня буквально вся экономика только на нем строилась.
А сейчас хотел повторить это, а китай взял и запретил опиум. И осталась одна только россия, но она покупает совсем чуть-чуть.
На Британии, на РИ, Колумбии, Мексике и вообще на всех странах которые могут получить доступ к опиуму основной потребитель всегда это твое собственное население. так что для себя производи и ставь продналог на опиум.
Да. Фулл застроенное герцогство под 11 век будет прибыльнее чем свежезавоеванная империя.
Я в Вике за Бухару поднял экономику продавая фрукты/чай/опиум России прям как в жизни , на заработанные деньги устроил аншлюс таджикам с их регионом богатым углем и железом.эти ресурсы отлично бустят индустриализацию. Только жаль Вика не про покрас
Достаточно бесполезен. Хотя воровство технологий по КД у всех окружающих государств может помочь тебе. Собственно, это единственное чем я занимался когда брал традицию шпионажа.
Каперы просто калич, который не на что не повлияет.
Взрыв в отсеке... ну если бы мог сразу несколько баз подорвать, то наверное было бы полезно.
Портить отношения я тоже не сильно пробовал, но наверное можно разосрать союзников, если прожимать постоянно.
А вот вызов кризиса на врага уже более интересная вещь. Но я опять же, особо не пользовался ею.
Воровство технологий, в принципе, единственная хорошая вещь там. Да, можешь украсть калич, но воровать надо у ВСЕХ, чтобы перекрывать кал чем-то полезным. Желательно воровать у тех, кто более продвинутый или твоего уровня.
Феодальные, скандинавские, бюрократические
Проверочное слово - нога.
Как тебе tiger h1? Раньше хороший танк был. Ты это, заходи обратно в танчики.
Как это работает?
Вроде как самые бедные покупают ТОЛЬКО пшеницу пока бедные, хоть ты снизь цену в нулину на мясо и консервы. В двухе так и было.
Почему жаль? У тебя уже есть полдесятка игр про покрас, зачем еще одна такая же? Пусть хоть чем то отличается.
Быдло ест зерно и рыбу . Консервы ,фрукты, мясо - для господ.
Потому что пошёл нахуй вот почему.
Скорее бы уже вернулась мода на такие усы. Чтобы без бороды, а только подкрученные усы, ну на крайняк ещё баки. Плюс чтобы китаёза или яблоки, мне поебать кто, задизайнили и зафорсили монокль с функцией AR. Вот тогда будет охуенный мужской лук
Псионику наверно чтобы псайкеры были. Генетика по идее скорее для тиранид, синтетика для тау.
А что по ролеплею ближе. Синтетику недавно очень проапргейдили там контенту как в двух остальных вместе взятых. Синтов обычно материалисты берут.
Псионики сильные. Там ебать баффы. Обычно спиритуалисты.
Киберы такие себе. Но ролеплейно прикольно у мясного роя выглядят. Или у корпов. Типа киберпанк.
Биологичка это упор на трейты вида. Можно охотиться за ебами вытаскивать из них удачные гены и вставлять в себя.
Если играешь как ваху то псионики конечно.
>Император император
Кек
>Псионику наверно чтобы псайкеры были.
99% псайкеров сжигают в маяке и троне
>Генетика по идее скорее для тиранид
Император выводил генетических мужиков и до него еще были навигаторы.
>синтетика для тау.
Адептус механикус
Проблема в том что у тебя их нет чтобы сжигать. Так это только мужики, а не все население. На гены империум не дрочит особо по моему. По крайней мере не так как тираниды или древние. Не механикус это пикрил. Тащемта синтетическое возвышение это некроны.
Помогите аноны, не хочу опять заново.
Я хз что там за гайды у тебя и насколько внимательно ты их читал, но у кораблей и станций есть секции с разными слотами. У разных секций разные слоты - под оружие размеров s, m, l. зенитки, торпеды, самолёты. Секции меняются вверху. Это позволяет создавать разные комбинации корабельных секций для разных задач.
Я может сейчас что-то очевидное написал, но у тебя вопрос так поставлен. Если ты этого не знал, то хз зачем ты играешь на макс. сложности.
Ты зачем на мак сложность пошел если только вкатился? Там вообще только абузная хуйня работает всякая которая печатает флоты из воздуха.
Базы, если только не упороться в шизобилд через фулл оборону, нужны просто чтобы замедлить противника чтобы твой мегафлот доковылял до места сражения. Не делай на них ставку.
180 лимита это мало. Не стесняйся выходить за лимит, это просто затараты повысит а бабки у тебя вон есть, ну еду продашь нахуй ее стольок вообще. Особенно перед боем прям наспамь все равно часть сдохнет вот и лимит освободится.
Посмотри и покажи нам кораблики противника. Если такой серьезный противник можно ему чисто в контру корабли собрать. Дезинтеграторы то это типа против всего. Мб стоит лезеры собрать если у них чисто броня.
Покажи кораблики противника.
Покажи свои традиции.
>Покажи кораблики противника.
Как? "Наши сканеры не могут определить что за корабль"
>>34445
>>34445
Кароче мои крепости соснули - со всех сторон мерзкие ксеносы объединились в федерацию и дали мне пизды. И всё равно я что-то не так делаю. Суммарно у меня 14к мощь флота - у врага 9к и мой флот сосёт. Крепость 13к мощи - флот 9к мощи уничтожает крепость без потерь просто. Пиздец. Ну я думаю это всё торпеды или ракеты хуй знает. Потому что они стоят и из далеко стреляют прям, ни крепость ни мой флот им ничего сделать не может. Все мои бастионы на 44к мощи обошли и со слабых неприкрытых сторон (а их всего 2 было и я не успел там отстроится) расхуярили опять.
Ладно на средней сложности отыграю, убедили.
Помогите сделать фракцию аноны. Империумом слишком сложно играть без рынка. Хочу механикусами или псиониками играть 1-3 планетами играть, а остальных вассалить.
Есть у них деньги, они золото копают.
Так а зачем ты так радикально поборников чистоты взял ? Империум вполне себе из под полы или в крысу может барыжить с ксеносами, ну или даже заключать временные перемирия
Хотел отыграть. Я в европу играл, думал и тут вывезу.
Вот по этому гайду делал. Но чёт крепости сосут. Или не актуально или я что-то не так делаю. Лучше бы 3 флот построил блин
В теории если они повысят уровень жизни, то начнут потреблять больше товаров, в том числе продукты, которые заменят зерно.
Так это легкое недоедание. Затерпят.
Я хз нападет ли на меня коалиция, у меня мощный союз: в унии Португалия, Италия (только северная часть), Испания (в границах Арагона), в союзе у меня Кастилия (которая даже Гранаду не съела, её Португалия опередила, но колоний дохуя), Австрия (слабая, даже не в ВД), Богемия, Речь Посполитая (слабая, отпизженная Россией, хоть и в ВД). А сам я Анжуйская Империя в границах Великобритании и Франции. Но тем не менее расширяться больше никуда не могу - сразу война с коалицией. А судя по штрафу агрессивки - там надо буквально сто лет ждать чтобы она спала.
Если я отпизжу коалицию каким-то образом, там же просто пока перимерие будет она не соберется, а как кончится, снова коалиция соберется?
Агрессивка очень долго копилась так как после войны лиг с большей частью СРИ было перимерие и они не могли вступить в коалицию видимо, а как перимерие спало, они сагрились, я там набедокурил в Италии и Нидерландах, надо ж миссии анжуйские делать, до ачивки чуть чуть осталось, жалко бросать, но ждать сто лет вообще не вариант
>Кароче мои крепости соснули
Сколько не пытался построить линию бомжино на ключевых точках, ради которых я даже воевал, чтобы построить космо.бастион + планету-крепость, у меня никогда не получалось создать что-то по настоящему мощное.
>Империумом слишком сложно играть без рынка.
Вообще, я так понял, в игре есть некое начальное испытание, в виде лютого ИИшника, который тебе трудно будет преодолеть.
Я играл за природника, который имеет дебафы за не расчищенные клетки планеты (но очень приятные бафы при расчищенных) + космическая фауна как стартовый флот. Так во всех 4 прогонах у меня был сосед империалист, который имел лютый спас флотилиями и всегда пытался меня выебать, что собственно и делал. Ещё пидорский шторм в одном из прогонов был прямо на моей империи. Короче, я смог победить этого бота-пидора... просто поменяв дебаффы за не расчищенные клетки на что-то другое и он просто не появился.
>Речь Посполитая (слабая, отпизженная Россией
Не верю. Это невозможно. После того, как русских обновили в одном из последних дополнений компьютер разучился на них играть. Хорошо если Россию вообще создают, и то после этого её нещадно пиздят Османы, Польша и Дания/Швеция.
А еще казахи почему-то на половину интегрированные в 5 уровень, но не понятно с какого хуя, они все мусульмане.
Йомен
>Плюс вроде как немного понерфили игру от субъектов
Она и так сомнительна. Запретить промышленность законом не везде удается, и в итоге ты строишь всё у них вместо себя, сбивая цены на товары, легче дешевые ресурсы из невключенных областей сосать.
>Она и так сомнительна.
Меньше бугуртят, больше платят. Вплоть до того что если ты захватишь Персию ты будешь иметь денег меньше, чем если ты ее засубъектишь.
>и в итоге ты строишь всё у них вместо себя
Сомнительный минус. Типа частники строят не там где надо? Нивелируется тем что Россия + субъект Польша суммарно имеют больше стройсектора, чем Россия со включенной Польшей, потому что у любой страны базово есть стройсектор и кокономика под его увеличение. Плюс Польша субъектом приносит денег больше, чем Польша включенная.
Ну и в конце все приходят к тому что рабочих не хватает и домики строить у себя уже невозможно.
>Вплоть до того что если ты захватишь Персию ты будешь иметь денег меньше, чем если ты ее засубъектишь.
С Персией у меня как раз были проблемы, что они не могли со своими технологиями месторождения нефти открыть. Если бы провки были моими, такого бы не было. Арабы тоже сидят на нефти, а добывать некому.
Если субъект развитый, то там, конечно, уже есть смысл держать его субъектом.
А ты как застраиваешь Расеюшку? Я как-то пробовал и мне оказалось сложна из-за недостатка квалификаций, но я нуб в вике. Была мысль, что если снова попробую за нее начать, то надо строительные сектора строить самые дефолтные, на дереве, благо, его дохуища. А технологии везде назначать самые базовые, чтобы не требовали инженеров, механиков и хоть кого-то выше простых работяг. Плюс как лидер блока можно можно выбрать бонус к строительству.
>Я как-то пробовал и мне оказалось сложна из-за недостатка квалификаций
Для второго уровня стройсекторов квалификация не нужна, ее хватает. Потом проводишь крепостную реформу и вводишь религиозные школы, повышаешь уровень института образования.
>А технологии везде назначать самые базовые, чтобы не требовали инженеров, механиков и хоть кого-то выше простых работяг
У тебя со старта на России достаточно квалификации для механиков и инжинеров.
>Потом проводишь крепостную реформу
Надо ждать, пока Николай помрет? Не припоминаю, через кого можно было продавить.
>У тебя со старта на России достаточно квалификации для механиков и инжинеров
Хз, никто не хотел работать на моих рудниках с паровыми двиглами. На сталелитейных заводах тоже хронический недобор.
>Надо ждать, пока Николай помрет? Не припоминаю, через кого можно было продавить.
Я щас в 50 поменял, взял в блоке перки на законы и просто удачно рольнулось.
>Хз, никто не хотел работать на моих рудниках с паровыми двиглами. На сталелитейных заводах тоже хронический недобор.
А нахуй они тебе не старте нужны
>взял в блоке перки на законы и просто удачно рольнулось
Вот это норм наводка, спасибо.
>А нахуй они тебе не старте нужны
Двигло как раз для того, чтобы было железо на строительные сектора, без него от каждого рудника совсем нулевой выхлоп. Сталь уже не помню зачем. По уму да, до ж/д и не нужна, если только я хотел запилить стальные инструменты вместо железных.
>Двигло как раз для того, чтобы было железо на строительные сектора
У тебя страна на 50 с хуем миллионов человек с бесконечным количеством провок с железом и с провками, которые железо еще и бафают.
Зато время строительства не бесконечное. От шахты с ручной добычей выхлопа хуй да маленько, а без нормального количества секторов строятся они долго.
>Зато время строительства не бесконечное.
Тогда продолжай играть как играешь и удивляться почему квалификации не хватает.
Иначе роста в поздней фазе не будет
Хоть 10 процентов населения сделай капиталистами ВВП страны будет уменьшаться.
Механика поздней игры сделана на гос управлении
Не понял твоей реакции. С чем ты не согласен? Ни на один вопрос по производству толком не ответил.
Ну в этой партии Россия сформилась и она на 2 месте в топе ВД. И она в соло отпиздила бы Речку. Но даже там она пиздила её вместе с Венгром. Потому-что войну Венгру объявил я и призвал Речку. Потому-что Венгрия унаследовала Бургу и мне нужны Нидерланды для миссии. В итоге я осаждал Нижние Земли пока Речка лицом принимала русско-венгерские удары. Потом Речку замирили на сепаратный и я пришел со своими униатами и трахнул обоих.
Венгрия тоже к коалиции присоединиться когда перимерие кончится и мне тогда совсем пизда. Венгрия в топе ВД была и до того как Бургу унаследовала, разожралась, сука. Она меня кстати из союза кикнула без алярма. Раньше появлялось уведомление типа союзник может разорвать союз. А тут пидорас реформаторский просто рассторгнул союз при нормальном доверии когда я в Италии пожрал. Не понравилось ему видите ли -300 агрессивки.
Ну как хочешь.
Че?
Пушистый.
>механикусами
Ну ебать?
Бери максимальных технократов изоляционистов. 2 материализма одна ксенофобия там. Упорись в кибернетику и играй на здоровье.
Зарашь лазеры в этот раз.
Ну и кто вообще играет первые катки в параходах на максимальной ты че вообще.
Через хлебные законы можно заспавнить землевладельца с рыночным либерализмом. Делаешь его лидером дворян и принимаешь несколько полезных законов. Николай конечно хреновый правитель, но сильно игру не портит.
Строительные секторы в России строй до упора. Не помню, чтобы у меня хоть раз квалифицированные люди кончались быстрее денег. Чаще всего именно расходы ограничивают количество секторов.
Можно и нужно, ты же великая держава с низкими процентами уходить в минус. Эффект снежного кома тут работает. Плюс индустриализация вытащит из говна промышленников, они тоже полезные люди в плане законов.
Для квалификации я весь авторитет трачу на указы о социальной мобильности и строю в каждой провинции по университету.
Россия под ботом практически не развивается. Может удвоит ввп к концу игры и то не факт, и по большей части за счет завоеваний.
Боты вобще любят понаделать строительства а потом не использовать его.
Да нормально на самом деле. Вот начал за Академию, учёных псиоников - хоть и не понял какой особенный прикол от этой псионики пока - бонусы мизерные, ну да ладно. Всё дело в трейтах - ты не один против всей галактики, есть комы хотя бы одну сторону прикрыть - сразу на изи играется. Буферы сделал и вообще никаких проблем. Кароче теперь хочу за Империум превозмочь.
>2 материализма одна ксенофобия там
Спасибо.
>Зарашь лазеры в этот раз.
А можно как-то определённые технологии выбирать? Или просто ловить и исследовать только лазеры? Флот не слабый будет?
Зачем нужна катапульта вроде понятно - просто пуляет флот на расстрояние? А вот зачем нужны гиперретранслятор? Их строить в каждой системе чтоли?
Спасибо за советы, братишка.
Затем что это рукотворные планеты.
Катапульта может запульнуть тебя в любую точку галактики. Гиперретранслятор ускоряет движение между системами, строить надо в каждой системе с которой нужна быстрая связь
Тес остает на 2 версии, вк попробую спасибо
Центральный комплекс это рукотворная планета, на него потом можно колонистов отправить. Орбитальные станции добавляют районы к комплексу.
Ретрансляторы ставить в системах да. Можно сделать галактический мкад даже ачивку по моему дают. И Баффы если с корешем столицы соединишь.
Через них значительно быстрее перемещение.
Катапульта кал - она с разбросом как у дробовика кидает во все системы рядом с точкой приземления.
У меня нет игр я импотент или точнее взрослыйчто ещё хуже
Платными дополнениями.
Полями конопли.
Не понимаю тех кто говорит что Персия не прибыльная.
За Россию Персию в поле конопли превратил вместо традиционных заводиков.
Россия - один из самых фейсрольных стартов.
У тебя прямо с начала бесконечное количество древесины и ткани. Строй кучу стройсекторов на первом производстве в провках, где много дерева, железа, угля и крестьян(типа тулы и варшавы)
В техах сразу же иди к железным дорогам.
В первую очередь строй золото(у тебя его дохера) и лесопилки(самое выгодное производство в начале, удешевляет стройку и весь мир у тебя будет дерево экспортировать)
Подчиняешь персию в самом начале, когда кабул у тебя попросит помощи, пока Персия еще не подружилась с бриташкой и китаем. Потом еще подчиняешь Синд и получаешь мировую монополию на опиум.
После получения водотрубного котла, начинаешь постепенно переводить стройки на второе производство, предварительно построив в той провке кучу шахт угля и железа.
Хуй знает, вроде как рыба и мясо должны замещать зерно, но не понятно. Может механика просто багованная на рыбу и мясо в этом патче.
> Строй кучу стройсекторов на первом производстве
Зачем, если можно сразу на втором и начинать железо строить?
>В техах сразу же иди к железным дорогам.
Зачем сразу, если у тебя основные провки на 2+ миллиона населения забьются по инфраструктуре только лет через 30 при фулл стройсекторе.
>В первую очередь строй золото
Зачем, если удешевлять стройсектор выгоднее по деньгам, чем строить золото.
>и лесопилки(самое выгодное производство в начале, удешевляет стройку и весь мир у тебя будет дерево экспортировать)
Зачем, если можно железо?
Единственная возможность, которую я нашел, это создать спрос на рыбу и мясо продуктовыми заводами чтобы местное производство заработало. Или кинуть субсидирование на рыбу и мясо.
Она только в хуях и есть, надо моды смотреть
И то интересная и великая только когда через развал и гражданку америку объединяет какой-то абсолютный шиз
А это кр/кх, The Fire Rises, North America Divided(если он ещё живой)
в вике все страны буквально одинаковые, а америка на старте ещё и пососная республика, что не дает сделать сферу суверенной империи и красить карту протекторатами
В хои4 все страны буквально одинаковые. В уг4, в ск3, в виктории 2, в стелларисе. Везде ты делаешь одно и то же.
>Строй кучу стройсекторов на первом производстве в провках, где много дерева, железа, угля и крестьян
Те же мысли были, так что попробую. Спасибо, братишка
>Подчиняешь персию в самом начале
Совсем аннексить или как субъект?
Есть, Священная Римская например.
>>Строй кучу стройсекторов на первом производстве в провках, где много дерева, железа, угля и крестьян
>Те же мысли были, так что попробую. Спасибо, братишка
У тебя буквально нет повода играть от деревянной стройки когда есть железная.
Это как раз та проблема, о которой я и писал. Построить-то не проблема, только если строить обычную шахту с ручным трудом, то она даем совсем немного железа. Это на одни только сектора будешь годами застраиваться. А если назначить шахте метод производства с паровым двиглом, то там никто не хочет работать.
Warcraft.
Давай разберем по частям тобою написанное. Складывается впечатление, что ты.......
>Построить-то не проблема, только если строить обычную шахту с ручным трудом, то она даем совсем немного железа.
1. Тебе в любом случае при любом раскладе надо строить железные шахты. Нет ситуации когда тебе они не нужны. И если ты ждешь до водотрубного котла не строя железные шахты качая 4 техи, то ты тупой.
2. У тебя есть возможность со старта иметь шахты почти в 30 железа вместо 20. На Урале под эксплуатационной политикой колонизации.
>А если назначить шахте метод производства с паровым двиглом, то там никто не хочет работать.
А ты не назначай, если не хватает квалификации, клоун. Чтобы поднять квалификацию вводи образовательные законы, строй институты в провке где нужна квалификация и назначай указ на квалификацию.
> Зачем, если можно сразу на втором и начинать железо строить?
Потому что без парового котла шахты крайне неэффективны, долго строятся и не приносят денег. Лесопилки строятся мгновенно, приносят кучу денег и расширяют инвестпул.
Также, один стройсектор +2 питается 1.1 лесопилкой второго уровня производства(который доступен у тебя со старта).
Стройсектор +5 питается ДВУМЯ С ПОЛОВИНОЙ железными шахтами без парового котла.
И это все не считая того, что железо само по себе вдвое дороже дерева, что сожрет неразвитую экономику.
Итог: строительство на основе дерева одновременно и выгодно и быстро и развивает экономику.
Строительство на основе железа медленно, не приносит денег и запирает тебя в цикле поддержания крайне экономически невыгодных шахт вместо активного расширения строек.
> Зачем сразу, если у тебя основные провки на 2+ миллиона населения забьются по инфраструктуре только лет через 30 при фулл стройсекторе.
При твоей крайне невыгодной экономике на основе железа - да.
При нормальном строительстве все будет забито задолго до изучения жд.
> Зачем, если удешевлять стройсектор выгоднее по деньгам, чем строить золото.
Действительно, зачем нам вообще деньги.
> Зачем, если можно железо?
Потому что железо не приносит деньги и замедляет твою экономику.
Дерево дешевое, идет на экспорт и отопление и расширяет инвестпул.
>>42240
> Совсем аннексить или как субъект?
Аннексить в этой игре в большинстве случаев не только бесполезно, но и вредно, так как ты получаешь целую кучу вечно недовольных и вечно бунтующих неграмотных дикарей и еще и тратишь на них бюрократию.
Это имело хоть какой-то смысл до введения инвестирования, потому что ии слишком туп, чтобы сам добывать нефть и резину, но теперь ты должен красить рынком
>>42240
> Те же мысли были, так что попробую. Спасибо, братишка
Пожалуйста. Только вот этого >>42251 не слушай, он не понимает, как игра работает.
> Зачем, если можно сразу на втором и начинать железо строить?
Потому что без парового котла шахты крайне неэффективны, долго строятся и не приносят денег. Лесопилки строятся мгновенно, приносят кучу денег и расширяют инвестпул.
Также, один стройсектор +2 питается 1.1 лесопилкой второго уровня производства(который доступен у тебя со старта).
Стройсектор +5 питается ДВУМЯ С ПОЛОВИНОЙ железными шахтами без парового котла.
И это все не считая того, что железо само по себе вдвое дороже дерева, что сожрет неразвитую экономику.
Итог: строительство на основе дерева одновременно и выгодно и быстро и развивает экономику.
Строительство на основе железа медленно, не приносит денег и запирает тебя в цикле поддержания крайне экономически невыгодных шахт вместо активного расширения строек.
> Зачем сразу, если у тебя основные провки на 2+ миллиона населения забьются по инфраструктуре только лет через 30 при фулл стройсекторе.
При твоей крайне невыгодной экономике на основе железа - да.
При нормальном строительстве все будет забито задолго до изучения жд.
> Зачем, если удешевлять стройсектор выгоднее по деньгам, чем строить золото.
Действительно, зачем нам вообще деньги.
> Зачем, если можно железо?
Потому что железо не приносит деньги и замедляет твою экономику.
Дерево дешевое, идет на экспорт и отопление и расширяет инвестпул.
>>42240
> Совсем аннексить или как субъект?
Аннексить в этой игре в большинстве случаев не только бесполезно, но и вредно, так как ты получаешь целую кучу вечно недовольных и вечно бунтующих неграмотных дикарей и еще и тратишь на них бюрократию.
Это имело хоть какой-то смысл до введения инвестирования, потому что ии слишком туп, чтобы сам добывать нефть и резину, но теперь ты должен красить рынком
>>42240
> Те же мысли были, так что попробую. Спасибо, братишка
Пожалуйста. Только вот этого >>42251 не слушай, он не понимает, как игра работает.
Ты вообще не читал ничего, но мнение про игру имеешь.
>>42462
>Потому что без парового котла шахты крайне неэффективны, долго строятся и не приносят денег. Лесопилки строятся мгновенно, приносят кучу денег и расширяют инвестпул.
Нет, смотри >>42421
Если ты ждешь парового котла чтобы строить железные шахты, то ты имбецил.
>При твоей крайне невыгодной экономике на основе железа - да.
Любая экономика на основе железа, ебанат.
>Действительно, зачем нам вообще деньги.
Денег больше от удешивления стройсектора, чем от золотых шахт.
>Потому что железо не приносит деньги и замедляет твою экономику.
Ебанат, в вике железо это базовый ресурс, без него принципиально нет экономики.
Ад да, еще важный пункт.
Когда начинаешь плотно застраивать провку, обязательно кидай туда указы на дороги(ускоряет строительство) и ускорение получения квалификации(очевидно почему)
>>42462
Еще раз благодарю, анонче, все по хардкору. В целом, совпадает с тем, как я видел себе решение проблем с неэффективным расходованием времени, когда работаешь тупо на обеспечение секторов.
>Пожалуйста. Только вот этого 49442251 не слушай
Его и еще одного типа слушать смысла нет, так как они тупо рвутся и переходят на оскорбления в ответ на встречные вопросы.
Перевод стройсектора на железо повысит расходы на 77% (c 5.3к до 9.4к на 4.1к), а увеличит количество очков строительства на 150% (с 8 до 20 на 12 за один стройсектор). И это при том что на старте скидка на дерево выше, чем на железо.
Деревяношизы обоссаны.
> имбецил
> клоун
> ебанат
Почему ты оскорбляешь людей, быдлан?
> Если ты ждешь парового котла чтобы строить железные шахты, то ты имбецил.
Для России в начале железо нужно только для:
1) Стройсектора, но это крайне не выгодно, так что нет смысла строить
2) Инструменты, нужно, но в малых количествах
> Любая экономика на основе железа,
Где я говорил, что железные шахты не нужно строить вообще?
Я говорил, что они не нужны для строительства до появления котла.
> Денег больше от удешивления стройсектора, чем от золотых шахт.
А ты попробуй совмещать.
> Ебанат, в вике железо это базовый ресурс, без него принципиально нет экономики.
Экономики нет без того, что необходимо экономике. И в начале игры крупной нужды в железе нету, ты можешь создать её, но это ту самую экономику и задушит.
Раз уж ты не смог осилить мое разъяснение на пальцах вот отсюда >>42462, я дам тебе еще одну задачку, надеюсь, она окажется попроще
Что позволяет быстрее наращивать темп строительства:
Лесопилка (7 нед) -> стройсектор -> Лесопилка (7 нед) -> стройсектор -> Лесопилка (7 нед) -> стройсектор...
+ одна лесопилка приносит больше денег, чем шахта,
+ единица дерева в два раза дешевле, чем железа
+ дерево идет на экспорт и нужны населения
VS
3 железных шахты(14нед3=42нед) -> Лесопилка (7 нед) -> Завод инструментов(20нед) -> стройсектор -> 3 железных шахты(42нед) -> Лесопилка (7 нед) -> Завод инструментов(20нед) -> стройсектор -> 3 железных шахты(14нед3=42нед) -> Лесопилка (7 нед) -> Завод инструментов(20нед) -> стройсектор...
- одна шахта приносит меньше денег, чем лесопилка,
- единица железа вдвое дороже, чем дерева
- в начале игры железо массово не нужно ни для чего, кроме твоего же стройкомплекса.
- чтобы скомпенсировать стоимость железа, тебе надо строить больше трех шахт, что займет еще больше времени и еще уменьшит прибыль от них.
>>42528
> разговор о том, что выгоднее строить
> А ВОТ ПРЯМО НА СТАРТЕ, ДО ТОГО КАК НАЧАЛИ СТРОИТЬ!!
Диагноз?
> имбецил
> клоун
> ебанат
Почему ты оскорбляешь людей, быдлан?
> Если ты ждешь парового котла чтобы строить железные шахты, то ты имбецил.
Для России в начале железо нужно только для:
1) Стройсектора, но это крайне не выгодно, так что нет смысла строить
2) Инструменты, нужно, но в малых количествах
> Любая экономика на основе железа,
Где я говорил, что железные шахты не нужно строить вообще?
Я говорил, что они не нужны для строительства до появления котла.
> Денег больше от удешивления стройсектора, чем от золотых шахт.
А ты попробуй совмещать.
> Ебанат, в вике железо это базовый ресурс, без него принципиально нет экономики.
Экономики нет без того, что необходимо экономике. И в начале игры крупной нужды в железе нету, ты можешь создать её, но это ту самую экономику и задушит.
Раз уж ты не смог осилить мое разъяснение на пальцах вот отсюда >>42462, я дам тебе еще одну задачку, надеюсь, она окажется попроще
Что позволяет быстрее наращивать темп строительства:
Лесопилка (7 нед) -> стройсектор -> Лесопилка (7 нед) -> стройсектор -> Лесопилка (7 нед) -> стройсектор...
+ одна лесопилка приносит больше денег, чем шахта,
+ единица дерева в два раза дешевле, чем железа
+ дерево идет на экспорт и нужны населения
VS
3 железных шахты(14нед3=42нед) -> Лесопилка (7 нед) -> Завод инструментов(20нед) -> стройсектор -> 3 железных шахты(42нед) -> Лесопилка (7 нед) -> Завод инструментов(20нед) -> стройсектор -> 3 железных шахты(14нед3=42нед) -> Лесопилка (7 нед) -> Завод инструментов(20нед) -> стройсектор...
- одна шахта приносит меньше денег, чем лесопилка,
- единица железа вдвое дороже, чем дерева
- в начале игры железо массово не нужно ни для чего, кроме твоего же стройкомплекса.
- чтобы скомпенсировать стоимость железа, тебе надо строить больше трех шахт, что займет еще больше времени и еще уменьшит прибыль от них.
>>42528
> разговор о том, что выгоднее строить
> А ВОТ ПРЯМО НА СТАРТЕ, ДО ТОГО КАК НАЧАЛИ СТРОИТЬ!!
Диагноз?
> разговор о том, что выгоднее строить
> А ВОТ ПРЯМО НА СТАРТЕ, ДО ТОГО КАК НАЧАЛИ СТРОИТЬ!!
Диагноз?
Железный стройсектор в 2.5 раз эффективнее деревянного.
Но взамен этого ты на каждый отдельный стройсектор должен строит три или больше шахт и завод инструментов. Что сжирает огромное количество времени и при этом требует куда больше денег, душа экономику.
Тогда как деревянное строительство требует всего лишь одну лесопилку на один стройсектор и сразу же уходит в сноуболл, при этом еще и накачивая экономику продажей дерева.
>Но взамен этого ты на каждый отдельный стройсектор должен строит три или больше шахт и завод инструментов. Что сжирает огромное количество времени и при этом требует куда больше денег, душа экономику.
Мне так нравится когда ньюфаги заявляют, что строительство СТРОЙСЕКТОРА душит экономику.
Я тебе уже два раза на пальцах все объяснил>>42683 >>42462
Ты просто игнорируешь мои неоспоримые тезисы, так как они основаны на цифрах из игры) и упрямо продолжаешь твердить свое, ни разу не опровергнув ничего по факту, только сыпешь оскорблениями.
Как ты играешь в парахододрочильни, не проходя базовый порог вхождения по интеллекту?
>так как они основаны на цифрах из игры)
На цифрах из игры основано то что железный стройсектор вдвое выгоднее по соотношению цены за 1 единицу строительства. А следовательто железный стройсектор будет за те же деньги вдвое больше и ввп будет расти вдвое быстрее.
>Как ты играешь в парахододрочильни, не проходя базовый порог вхождения по интеллекту?
Ладно бы ты только тупым был, ты еще и чсвшный.
Анон I
Анон II
Анон III
Анон IV
Хуесос I
Анон V
Анон VI
Анон VII
спасибо Йохан
> На цифрах из игры основано то что железный стройсектор вдвое выгоднее по соотношению цены за 1 единицу строительства.
О, разумеется, ведь цена строительства это то что в первую очередь волнует страну с кучей денег и без стройсекторов.
7нед(лесопилка) +4нед(стройсектор) = 11 нед
14нед(шахта)*3+7нед(лесопилка)+20нед(инструменты) +4 = 73 нед
То есть, пока ты потратишь 73 недели, чтобы получить одну +5 железную стройку
Будет построено 6.5 +2 деревянных строек, то есть +13( это еще без учета сноуболла, когда новые лесопилки и сектора будут появляться все быстрее)
> Мне так нравится когда ньюфаги заявляют, что строительство СТРОЙСЕКТОРА душит экономику.
А мне нравится, что ОЛДФАГ не способен понять, что ему пишут.
Не стройсектора душат, а твоя фокусировка на неэффективных железных шахтах.
> Ладно бы ты только тупым был, ты еще и чсвшный.
И это говорит человек, который называл своих собеседников
> имбецил
> клоун
> ебанат
>14нед(шахта)*3+7нед(лесопилка)+20нед(инструменты) +4 = 73 нед
Это не так работает потому что у тебя базово со старта уже есть железо, инструменты и тем более дерево. В случае России ты убираешь со всего дерева второй тип производства за инструменты и инструменты с деревом у тебя уже есть.
>на неэффективных железных шахтах.
Они буквально математически в два раза эффективнее для стройсектора. Не говоря про то что экономика без железа не работает.
а че ты к времени привязался? тебе никто не мешает импортировать железо, пока строишь свое, и сноуболишь так быстрее
> Они буквально математически в два раза эффективнее для стройсектора.
Пока ты там возводишь свои математически эффективные шахты и убиваешь гос баланс непомерными ценами на железо, я застраиваю всю страну бесконечными дешевыми и прибыльными лесопилками, создавая самоподдерживающийся сноуболл стройсекторов.
> Не говоря про то что экономика без железа не работает.
Тебе это какой-то блогер сказал, что ты, как попугай повторяешь, не понимая смысла?
Железо не экспортируют, не покупают твои жители, в промке не нужно никому, кроме инструментов в мизерных количествах. Единственный его покупатель - это ты сам, и создается замкнутый цикл в котором существуют только ты и шахты железа, на которые ты тратишь кучу денег из-за высокой базовой цены на железо и плохого метода производства.
Лесопилки строятся очень быстро, приносят кучу денег относительно скорости строительства, дерево покупает население, активно экспортируют соседние страны. Вот это и есть живая экономика.
>>42945
Замечательный выбор - либо строить неэффектиные шахты, либо закупать железо и тратишь еще больше денег на пошлины.
Все что угодно, лишь бы не создание самоподдерживающейся быстрорастущей экономики на древесине.
>>42957
> Ему никто не мешает строить с отрицательным балансом в долг
А вам никто не мешает строить древесину с отрицательным балансом, помимо того, что это докажет, что я был прав.
> дурак
Список оскорблений продолжает расти.
>Пока ты там возводишь свои математически эффективные шахты и убиваешь гос баланс непомерными ценами на железо
Стройсектор железа в два раза дешевле стройсектора дерева и железо тоже прибыльно, можешь проверить на старте посмотрев баланс железа.
>всю страну бесконечными дешевыми и прибыльными лесопилками
Деревянный стройсектор не дешевый, а в два раза дороже. Твоя экономика в два раза меньше.
>Железо не экспортируют, не покупают твои жители,
Железо покупают стройсектора и заводы - ты получаешь дивиденд с шах, рабочие платят налоги, отсюда железные шахты в плюсовом балансе.
>В итоге моя идея чтобы все правители были с одинаковыми именами и дожить до Name XVI пошла прахом потому-что хуесосу зарандомило имя. Еще и статы зарандомило 5 4 4 и я не хочу его лишать наследства, он слишком хорош. В итоге у меня будет
>Анон I
>Анон II
>Анон III
>Анон IV
>Хуесос I
>Анон V
>Анон VI
>Анон VII
>спасибо Йохан
> Стройсектор железа в два раза дешевле стройсектора дерева и железо тоже прибыльно
Да, дешевле, когда у тебя хоть сколько то развитая экономика, но до развитой еще дожить надо, а ты замыкаешь её на малоэффективных шахтах.
> Деревянный стройсектор не дешевый, а в два раза дороже. Твоя экономика в два раза меньше.
Ты полностью игнорируешь всю комплексность механик игры и относишься к ней, как к одноклеточной ртс, где просто построил домик получше и все стало на столько же круче.
Деревянные стройки выгодны не сами по себе, а потому что выгодны лесопилки - они самое эффективное здание в начале игры(разве что опиумные поля еще лучше, и то если есть хороший покупатель) и питают экономику страны в разных сферах.
> Железо покупают стройсектора и заводы - ты получаешь дивиденд с шах, рабочие платят налоги, отсюда железные шахты в плюсовом балансе.
Стройсектора работают из госбюджета, то есть из твоего кармана. И пока ты единственный покупатель железа, ты не дивиденты получаешь, а кэшбек.
Пробуй делать лидерам фракции подгоны. Ну или иди на какие-то уступки, у них же есть условия.
Покеж страну целиком, кста
>Да, дешевле, когда у тебя хоть сколько то развитая экономика
В любой момент времени дешевле, всегда. Если ты считаешь, что деревянную стройку построить быстрее, то ее строить имеет смысл только для того чтобы сразу после лимита стройсекторов начать их переводить в железо.
>а потому что выгодны лесопилки - они самое эффективное здание в начале игры(разве что опиумные поля еще лучше, и то если есть хороший покупатель) и питают экономику страны в разных сферах.
Построй железный стройсектор и потом лесопилки.
>Стройсектора работают из госбюджета, то есть из твоего кармана. И пока ты единственный покупатель железа, ты не дивиденты получаешь, а кэшбек.
Еще налоги с работников.
Они просят независимости. Самая большая головная боль это хазары и скандинавы которые устраивают набеги.
Пчел, обращай их в свою веру, бери заложников, обучай заложников своему языку, пробуй конвертить их в свою культуру. Че ты как маленький? А вообще, можешь потраить принцип "разделяй и властвуй" - никогда не отдавай все графства герцогтва одному челу - пусть воюет, пусть твой вассал воюет с его вассалами, а не ты с ним. Ставь в вассальном договоре принудительное разделение. Пусть им каждый раз вотчину с 0 собирать придется.
> Если ты считаешь, что деревянную стройку построить быстрее, то ее строить имеет смысл только для того чтобы сразу после лимита стройсекторов начать их переводить в железо.
Ну да, в этом и смысл. Как раз к тому моменту, как во всех подходящих провках кончатся слоты, паровой котел и изучится.
> Построй железный стройсектор и потом лесопилки.
А еще лучше убрать из уравнения бесполезные для экономики шахты и строить деревянные сектора с суперполезными лесопилками.
>паровой котел
Когда изучается паровой котел у тебя уже должны быть в фулл доход стройсектора в железо. Почему? Потому что паровые двигатели тебе позволяют уже имеющиеся шахты апгрейдить и расширять стройку не строя новое железо, а строя уголь и сталь.
Если ты не строил железо к паровым двигателям (а это лет 5 игры минимум), то у тебя помимо того что экономика в два раза меньше из-за говнодеревянной стройки, так она еще сверху замедляется тем что ты не на сталь/уголь/серу переходишь или че тебе надо, а только-только в первое железо.
Ищешь политическое движение, которое поддерживает этот либерал и жмешь кнопку "поддержать". Теперь нужно ждать, возможно долго, пока это движение не начнет оказывать давление на интересующую тебя группу она появится в поле "Заинтересованные группы под давлением". В нашем случае это дворяне. Тогда, если дворяне в правительстве и не отчуждены, что в России выполняется автоматически, агитатора можно сделать лидером. После этого дворяне станут либералами и начнут поддерживать законы типа свободной конкуренции и отказа от крепостного права.
Лучше сразу открыть Эмпиризм и принять школы. Очень низкая грамотность со старта, а инновации это единственный ресурс, который невозможно надуть.
Какое то время Россия поживет и без железных дорог, тем более ты деревянный гегемон, и после аферы с дворянином либералом можно принять свободную конкуренцию и тут же создать деревянную компанию. Она даст инфраструктуру.
> Когда изучается паровой котел у тебя уже должны быть в фулл доход стройсектора в железо. Почему? Потому что паровые двигатели тебе позволяют уже имеющиеся шахты апгрейдить и расширять стройку не строя новое железо, а строя уголь и сталь.
Так как я иду в лесопилки вместо бесполезных для экономики шахт, к моменту получения парового двигателя уже имею настолько хорошую экономику и стройсектор, что могу в кратчайшие сроки возвести кучу шахт по необходимости.
Я кажется понял, в чем твоя проблема. Из-за ориентации на шахты у тебя так мало стройки, что ты просто не понимаешь, какого это иметь их достаточно много.
> то у тебя помимо того что экономика в два раза меньше из-за говнодеревянной стройки,
Господи, ну что за охуительные истории.
Именно лесопилки и бустят экономику, тогда как железные шахты работают впустую только на твои стройки.
Тратишь слот, пока не построишь железные дороги. Потом выкидываешь и берешь новую компанию. Тоже мне проблема.
Разве что только так.
и тут вопрос возникает, почему без костылей компании не могут скупать у частников напрямую
>Как усмирить хотя бы вассалов, чтобы они не восставали постоянно
Я обычно всех казню. Либо отбираю титулы и бросаю в темницы. Но предпочитаю просто всех нахуй казнить. Несмотря на механики игры это работает. Игра через страх до сих пор эффективна.
Что за квест?
Из очевидного - принимать законы, режущие влияние дворян и увеличивающие влияние интеллигенции. Кроме того, вылавливай всех генералов и адмиралов интеллигентов и поднимай им звание до максимального.
Из ненадежного - при принятии законов возможны события, увеличивающие влияние какой-нибудь группы.
Я всегда рад новым членам
>В какой игре от парадоксов интереснее всего сделать Америку великой?
Хойка с модом The Fire Rises.
Берёшь нацистов, фашистов или акселерацистов из дивизии АтомВаффен. Всех естественно осуждаю и вообще я играл только за РФ за железного Димона.
Что ты там такое делаешь, что они тебя ебут? Лизать жопу всосали в этой игре очень просто и иметь по +100 с большей частью всосалов. Буквально можно взойтиина трон в 16 лет выйти вперёд ногами в 80 и за это время никто даже ни разу не восстанет, если не начнешь творить отбитую хуйню.
Прими традицию признание таланта, завершай войны на +30 и просто всех прощай. Получишь вечное сильное влияние с которым можно и титулы отбирать и налоги подымать и рыпатся не будут
Короче, мне никто не ответил че делать и есть ли смысл играть дальше, я решил поиграть дальше и узнал об интересной механике. Оказывается, у коалиции есть некий глава, это самая сильная страна в коалиции. Если она начинает воевать со странами которые тоже в коалиции - эти страны на время войны выходят из коалиции. У меня сосман напал на Королевство обеих Сицилий и Венецию (они в союзе) и они вышли из коалиции. Я напал и покушал и тех и других. Теперь там у некоторых -500 ко мнению от агрессивки уже. Австрия вышла из союза потому что отношения сильно заминусились от агрессивки и доверие 100 не помогло.
В списке ВДшек нашел Персию которая враждует с сосманом, думаю взять её в союз вместо Австрии, а то дипслот свободный.
Пока идея такая - когда с Венгрией кончится перимерие - в этот же день объявить им войну за оставшиеся провы в Нидерландах. Они же не успеют в коалицию вступить? Получится, что там по итогу будет уже под -600 агрессивки на СРИшку.
Короче, буду жопой вертеть и по всякому пытаться избегать коалицию пока не стану настолько сильный что не дам ей пизды. Я чекал потенциальную войну с сосманом. В коалиции почти 500к одной только пехоты. Год 1630. Я со своими униями и союзами где-то 50-60% от этой мощи. Даже если уйти сильно в оверлимит не сравняюсь. А по качеству нужные идеи еще не закрыты.
У меня в системе прямо под боком проснулся Хан. Флот которым управляет хан 107000 (главная проблема, остальные флоты по 60 я норм щёлкаю)- мой флот 2 шт по 60к + призываю фантомный флот ~40к и всё равно не могу победить хана, ну тупо разваливает меня в нулину и у него остаётся 70к. Как его победить? Какие-то специальные корабли строить или это просто из-за его бафов? Или как хитрюшка отсидеться и ждать когда он умрёт?
И ещё объясните пожалуйста - я успел засунуть всю армию в планету перед тем как он прилетел и он теперь висит над планетой. Он не улетает из-за скрипта? Ждёт свою наземную армию? Или из-за этой технологии?
>после европы и стелариса как-то калично
Игра чуть про другое, в Крестах не за гос-во, а за персонажа играешь, другие цели, другие ощущения. Если ты не покрасодебил, само собой - в таком случае всё равно.
Есть обязательные моды?