Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3
Трейлер длс Omens of Destruction:
https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Подвезли лордов: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Длс вышло 12 декабря 2024 года.
CA обещает выпустить ещё один апдейт для Shadows of change (уже 3.0), где что-то ещё может выдать расам этого длс.
Кислев - это база. Рвутся с него только петушки и неосиляторы, такие вот дела.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/1z5ibRK2pnMu3Yfh4YLAdVlxsTS37p-p-/view
Обновлён под Omens of Destruction
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>49421521 (OP)
Трусонюх, спок.
Тау - могила
А ещё ангел над гордом инферно
И ещё инферно ниже, только почему-то инферно вместе с ангелом (???)
У трупных консерв хотя бы есть душа, в отличие от синих калмунистов. Как там Фарсайт, кстати? Напомни-ка, почему он сбежал от самой охуительной власти в галактике, как только перестал занюхивать пот кефирных?
В чём прикол высирать трейлер с буквами поверх старого трейлера са, вместо демонстрации самих изменений? Левацкий додик васян типо дозу так называемого хайпа хочет вколоть?
https://www.youtube.com/watch?v=4ghotbar12M
Герои абсолютная хуйня по сравнению с тотал вахой
Не в защиту польского чушпана, но инструментария для своих трейлеров нет нихуя никаких. Скилловый чел что мог портировать васянские юниты в блендер и сделать трейлер на 2мин запросил 1k$ хехмда
В настолке за 40 лет из отрядов ауксилариев:
1 юнит веспидов (в киллтиме чутка расширили и там 3 разных пацанf теперь, а не 2)
4 отряда круутов и их зверобратьев меньших
Возможность в древней редакции брать конскриптов игшников как гуэвеса
Всё нахуй. У тау в принципе нет ни единого персонажа именного на ауксилариях. Шадоусан на стелсах, Фарсайт на пехоте и милишных роботах, какой-то инженер на танчиках и эфирный на всём разом.
У остальных ксенокалычей из их империи за редким исключением даже ни одного арта нет, только описание на 1 предложение.
Какие там есть интересные механики у других лордов? Мб за кого то можно пехоту и каву разогнать нормально, потому что играть в дефолт стрелков после кампании за Элспет не хочу совсем.
> В тоталвар-сорокухе будут тау
Как же коробочники будут наяривать на синемордых. Уже предвижу потрясающий геймдизайн от СА. Хотя хуле им поделать, если таусята и в настолке такие.
Так-то они были самой мобильной армией несколько редакций настолки и их фишкой были прыгучие мехи, а не стояние коробочкой.
https://www.youtube.com/watch?v=Pm8l231_t9Q
Ну хуй знает, там пчелик просто на энтузиазме нарезал синематиков, видимо, чисто с повторов и модов на камеру.
Впрочем, хз, мне кажется, если в двухе ещё СФО как-то ролял, щас он нахуй никому не нужен. Ванилла лучше, а кто хочет повасянить - есть old world.
Карл Франц заточен под думстак рейксгвардии, хотя в целом универсален
Бальтазар Гельт собирает думстак магов
Фолькмар имеет странные, но мощные бонусы для всякой лоу тир параши типа имперских рыцарей, флагеллянтов и милиции с пистолетами
Вульфхарт дрочит на охотников
А почему коробочники? Скорее тзинчиты и прочие энджоеры срать залпами с километра и врываться на летающих дисках в ряды коробочек. Я бы сказал, что тау это аналог леснух по армии, такие же сука-крысы стелсеры дальнобойщики.
Коробочники - это к железным воинам. Вот они должны быть такой коробочкой нахуй, которую даже арта с трудом будет расковыривать.
> а всякие орки/тираниды/некроны это предельно анхуман уёбища, с которыми контакт в принципе невозможен.
А вот бы были блеваки наши в сороковнике то ходили бы в Империуме с плакатами - жизни орков и тиранидов важны и их нужно переселять в Империум в дом к работягам или отдельную комнату. Да и сенатору сектора охуенно, орки не устают и плодятся спорами так что хоть весь империум дай таким заместить.
Скучно. Этот троп с планами/мирами и путешествиями между ними всё фэнтези заляпал. ЧТт не сеттинг - обязательно с путешествиями сквозь астрал, да ещё такими простыми, что уже даже обывалы в деревне не удивляются.
Скучно и лениво.
Да ещё и гигантомания от 40К просочилась. Как, в самом деле, всерьёз воспринимать угрозу от хаоса, если там каждая первая фракция успела по половине известных миров вырезать, покорить и бездумно слить.
Хотя пара-тройка неплохих идей есть, да.
Ну за тиранидов вряд ли бы кто-то стал топить, этож космотараканы, буквально. За вредителей никто жопы рвать не станет.
Всё отлично/всё плохо. Можешь выбрать какой вариант больше нравится. Скорее всего, даже сами САшники тебе точно не скажут, потому что зависит от того, решит Сега их продать, сократить до микростудии, дать денег как последнему норм активно за пределами Японии или ещё чего.
Думаю, ещё 2 длц гарантированно: Слаанеш с кем-то (Норска, ВЭ, ТЭ?) и Нагаш под финал. Будет ли ещё кто-то - трудно сказать. В конце концов, даже Трёхе три года стукнет скоро.
За Готрека и двор, стреляем в упор!
Ещё с первого дова было интересно, какого хуя жукоподобная раса такой слабый кал? Они теоретически должны быть где-то между орками и тиранидами если у них не просто головы жуков.
С ДЛС контент подвозить будут. А глобальные механики и их реворки - предмет спекуляций. На данный момент СА официально заявляли только про реворк кризисов и то в неустановленные сроки.
Учитывая как СА высирает юнитов, буквально выскребая их даже из древних редакций, то наверняка штук 5-6 наскребут. Это неплохой результат, учитывая что основная сила тау в дальнобойных мехах.
Слаанеш, Псы Войны и Нагаш будут точно. Танкуоль - весьма вероятно, под его длс ещё 2 расы можно будет апдейтнуть. Дальше - туман войны, может что-то ещё будет, может нет.
Я думаю, что реворк нежити (томбов/вампиров/пиратов) точно случится. И может быть давно забытым лэльфам кого подкинут.
Щенков хуйни не будет точно, а вот под хуйреш место уже освободили. Ждём анонс.
Это максимально быстрый и легкий путь для продолжения с максимумом рескинов и без перемалывания движка под нужды космовойн.
Это микроксеносы у которых дай бог 1 планета и они реально тупорылые жуки. Видишь у главного на башке шлем? Вот через него секс инструктор из тау команды отдает и жук командует соседними жуками. Без этого они как звери летят в сторону ближайшего врага наматываться. И в довике у них была абилка ударить когтями и снести половину здания нахуй.
>>4759
Ты не понял. У них сейчас 5 отрядов есть и это пик проработки ауксилариев в настолке за всю историю. Раньше даже этого не было.
>Ну за тиранидов вряд ли бы кто-то стал топить, этож космотараканы, буквально. За вредителей никто жопы рвать не станет.
А пакистанцы не паразиты? Детей насилуют, не работают. Не чета конечно по угрозе тиранидам но точно такой же деструктивный мусор.
Ну это сейчас. Катая настольного вообще не существовало, но СА сделали столько всего. Терпим, ждём, надеемся. Если тау в виду своей малочисленности будут длсхой уровня чорфов, с кучей механик но малым количеством лл, я автоматом куплю себе и другу. Фозеледи Фозегрейтергуд!
>Этот троп с планами/мирами и путешествиями между ними всё фэнтези заляпал.
Это с чисто сюжетной стороны всегда говно а с точки зрения игры и геймплея это лучшее решение. Кто угодно может появится, любые войска и расы. Кто умер его воскрешат и так далее. Под это если бы не права на франшизы можно целые кроссоверы делать мол вышла из другого мира армия Орды из Варкрафта или Мостожоги из Малазанской книги павших.
А нахуя высирать ауксиллариев из пары строк лора, если в настолке у тау полно юнитов, для которых уже есть готовые модельки и правила? В фентезийке да, СА приходится выкручиваться как-то, но в сороковнике такой хуйнёй можно не страдать.
> Кто умер его воскрешат и так далее.
В тотал вахе без этой хуйни обошлись и просто добавляют всех интересных персонажей
А что тебя заставляет думать, что кто-то купит ещё один фэнтезийный Тотал Вар по Вахе с минимумом контента (на старте) и без нововведений?
Люди верят в 40К, потому что а) это позволяет продать примерно ту же игру, но за счёт смены сеттинга выглядящую свежей; б) фанатов 40К как собак нерезанных - это выход на новую аудиторию; в) фанаты 40К, не имея бека фанатов серии будут меньше в залупу лезть и выёбываться.
А в АОС только те же фэнтезятники играть будут. И нахуй оно надо? Вот лет через 10-15 - может быть.
> можно целые кроссоверы делать мол вышла из другого мира армия Орды из Варкрафта или Мостожоги из Малазанской книги павших.
Если бы пидорасы на разрабах и в целом система западного авторского права не была такой уебищной, мы бы уже это всё имели в мастерской. Но нет, мододелы как беглые негры по рандомным сайтам вынуждены всё выкладывать в надежде что комиссар не застрелит. Варкрафт 3 был будто последним свободным местом для васянов.
>Это микроксеносы у которых дай бог 1 планета и они реально тупорылые жуки.
Толи дело тау. Не технологий, не численности не магии ничего. Ну по геймплею у них стрелки дальше всех камом из пушек стреляет. Можно было их прокачать хотя на одну из сильнейших фракций они конечно не тянут, будут альтернативными орками.
>>4831
>В тотал вахе без этой хуйни обошлись и просто добавляют всех интересных персонажей
Ульрику же убили или Гримгора, причем не все даже из одного таймлайна но какая разница. Для стратегии чем больше тем лучше и желательно щепотку баланса и большего и не нужно.
Ну и где это нормально реализовали? На ум только Empire at War приходит.
В целом, разрабы шугаются этой идеи, т.к. хуй пойми как реализовывать. Самое близкое - это подземелья (в т.ч. множественные как в AoW4 недавнем). Но, хз, параллельные карты с порталами в одних и тех же местах - это хуйня какая-то.
А если САшники выдумают как в ТВ реализовать несколько миров - лучше на 40К расхайпанную потратить.
Сходу могу вспомнить, что Репанс померла за пару сотен лет до рождения Карлуши; и что Гром пропал без вести.
Остальные, по большей части, живые, вроде.
> Не технологий, не численности не магии ничего
У тебя инфа устарела редакций так на 6-7. Сейчас тау разрослись до вменяемой силы (80% населения это имперахи захваченные) и по территории они с половину старой эльдарской империи (око ужаса)
> Ульрику же убили или Гримгора, причем не все даже из одного таймлайна
В фб один таймлайн. Горбад лет за 500 до архаона сдох, рапас ле Майонез тоже за 200.
Ну для армады же высрали вотун. Да и высирать сразу всех крутых роботов будет клинической тупостью со стороны СА. Надо же что-то для длс оставить. Ну и расходные отряды в геймплее тоже нужны. Как гобла/оркокал у чорфов.
Уже каждый первый протык, что твшный, что ваховский, заинсайдил это. СА заанонсят игру в этом году, спокуха.
ясно манямирок по типу предсказаний плеши про катай, репорт маняговно
854x474, 0:40
>пидорасы на разрабах и в целом система западного авторского права не была такой уебищной, мы бы уже это всё имели в мастерской.
Ну что поделаешь. Хотя я вот в толк не возьму какого хуя бомбить с модов. Они же не платные. Одно дело порнуху удалять(тоже осуждаю вчера не успел скачать теперь тяну по 50 кб скоростью с файлоджокера) где тянкам бомбит как это бесплатно смотрят как им в рот ссут а другое просто идеи и герои. Наоборот таких энтузиастов нужно переманивать в разработку. По дову 1 есть Unification mod охуенный где все расы + почти все знаковые ордена космодесанта с несколькими линейками прокачки. Или по Варлордам 3 мод Протекторс. Вообще всю игру по балансу перепилили + новые юниты классы карты и игра стала раза в 2-3 больше. А ведь это всё существует пока авторы не видят.
Ебало треснуло аж
Потому что это не hyenas, и свежак за счет новой карты и моделек, механик.
По дюне и так есть куча стратежек, это не так бредово звучит. Стратегизировать дюну начали давно. А вот тоталвар по массычу это угарная дичь.
Ну какие-то гуэвесы и крууты есть же, зачем ещё новых плодить? Придумывать юнита с нуля, включая дизайн и статы с абилками, гораздо сложнее, чем перенести готовую модельку и готовые правила. А насчёт баттлсьютов - их там так дохуя, что не беспокойся, на несколько ДЛС хватит и ещё на васянки останется сверху.
> Но, хз, параллельные карты с порталами в одних и тех же местах - это хуйня какая-то.
Какие карты? Речь выше про добавление всех возможных идей в одну игру + теоретическая возможность добавления армий из других фэнтези вселенных + поддержка модов. Не ты с протыком на текстурку кислевита натягиваешь пикчу мордорского орка а разрабы взяли и полноценно ввели Мордор как фракцию. А почему нет? Несерьезно? А серьезно раса крыс которые одну из лун из пушки взорвали? Или АОС этот де, там помнится я краем глаза видел темку интересную где герой грозорожденных победил примарха Пожирателей миров в демонической форме. А всё потому, что спец оружием убил монстра бегемота который размерами больше страны. Ну так чего эти серьезные версы не выдержат ввода Орды из Варкрафта? Ещё как, + аудитория пердов.
По дюне настолько дохуя контента что в каждой игре всех юнитов приходится с нуля колхозить.
> А насчёт баттлсьютов - их там так дохуя, что не беспокойся, на несколько ДЛС хватит и ещё на васянки останется сверху.
Коммандер, кризис, броадсайд, гхосткил, риптайд, стелсовичок маленький. Весь контент мехов 40к тау + ещё 3 суперхеви костюма от форджи.
>>4945
> А почему нет? Несерьезно?
Потому что пидорасы удавятся даже не за недополученную прибыль, а за то что кто-то другой будет получать деньги которые мог бы не получать. Тебя история с судом за доту ничему не научила? Такое может быть только если майки выкупят СА потому что имеют у себя под крылом дохуя ИП которые можно намешивать.
>Лучше ТВ по Масс Эффекту, Звездным войнам, Дюне
Этому приз - самая хуевая фантезия и самый говноед треда. Масс эффект вообще жирушная хуйня которую на стратегию не натянуть. Разве что условные орки кроганы толстые и живучие а те высокие пучеглазые которые им стерилизацию сделали будут эльфами с магией. Или корабли жнецов в виде осьминогов, интересно пиздец. Туда же зв где аж 2 фракции империи и повстанцев но по ней хоть есть стратегии. Дюна тоже кал где что-то из себя представляют только фримены верхом на червях. Хоть какая-то оригинальность.
Для тебя не очень давно выпустили стратегию по Звездному десанту. Всё как ты любишь, раса людей считай имперская гвардия но без танков и арты и рой жуков у которых нету ничего уровня карнифексов и выше а только лоу тир мясо.
В самой дюне действительно дохуя контента, но кто вообще читал эти ссаные книжки и изучал лор? Шайхулуды, харвестеры, орнитоптеры, червь-пидор-муаддиб - вот всё, что нужно от дюны казуальному обывателю.
> Всё как ты любишь, раса людей считай имперская гвардия но без танков и арты и рой жуков у которых нету ничего уровня карнифексов и выше а только лоу тир мясо.
Это неправда, там дают порулить спейсмаринами с наплечными ядерками, местными гандамами и самолетиками. У жуков есть ответки в виде больших йоб.
Но даже фанаты плюются от всех книг после первых двух, а в них только эти шаихулуды с сардаукарами и были.
> Коммандер, кризис, броадсайд, гхосткил, риптайд, стелсовичок маленький. Весь контент мехов 40к тау + ещё 3 суперхеви костюма от форджи.
Ну так у тебя ж в ДЛС ещё будут техника и пехи. Короче говоря, норм всё. На саму расу + 3-4 ДЛС вполне себе хватит. Плюс мы не знаем, как там СА будет варики юнитов монетизировать.
>теоретическая возможность добавления армий из других фэнтези вселенных
Ты только что Warhammer: Fantasy Battles.
Или тебе мало надёрганных отовсюду троп и идей и подавай чтобы был король Артур, Моргана, хуй знает, Финвэ и Лотрориэн? Зачем? Чтобы потратили 1/3 бюджета на выплаты Кристоферу Толкину Амазону?
>Тебя история с судом за доту ничему не научила?
Не знаю за доту так как никогда и не запускал её и не интересуют что там у них а вот нинтендожиды конечно ебут нормально. То палволд прикроют то ещё где-нибудь наебут. А идея с игрой где различные фракции в одной игре я думаю охуенная. Файтинги так делали ещё когда половина постеров в треде у бати в яйцах висела. Кинг оф файтерс против Стрит файтера, Рю против Кё Кусанаги или Марвел против Капком.
Я подальше держусь от таких аббревиатур.
>Зачем? Чтобы потратили 1/3 бюджета на выплаты Кристоферу Толкину Амазону?
Чего сразу в позу встал? Из твоих денег чтоли заплатят? Теоретически если бы делали то платили разрабы ожидая будущую прибыль а мне как игроку важно чтобы игра была интересная а не сколько офис получит.
> а вот нинтендожиды конечно ебут нормально.
Ну вот похожая история с дотой и была, только суть была в том чтобы всё созданное в редакторе варика принадлежало близзам и соответственно любая монетизация должна идти через них и всё такое. СА из мастерской любые моды по мотивам 40к делитают ссылаясь на авторские права будто бы их как-то за это засудят и не так давно помнится нинтендо из мастерской какой-то игры в стиме требовали делитать неприятное. Вот ещё в скайриме и старкрафте 2 была свобода васянов, а где-то ближе к середине десятых анально начали огораживаться все.
>>5023
Но эти же не прыгают восьмерка лучшая даже несмотря на то что сексуальные легионные правила немного подрезали
Так хуле интересного может выйти если половину бюджета потратят на то, чтобы понапокупать права на производство, лол. Не говоря уже о том, что они не факт как согласятся.
У тебя рассуждения какого-то подростка. "А давайте снимем фильм Бэтмен против Человека-Паука, но чтобы там ещё был Хеллбой и этот чувак с повязкой на глазах из Наруты!
И позовём всех самых топовых актёров играть разом!
Да, фильм будет миллиард стоить, но его по-любому все посмотрят же!"
А че? В массыче полно планет, полно рас всяких. Я бы за гетов покатал. Можно космические бои сделать и наземные битвы.
А в семёрке - прыгали и в дове 3м прыгают. Так прыгали, что до сих пор у настольщиков жопы горят. Они по бэку ещё и в космосе летать могут. Имхо, всё, что дальше 7ки - оказуаливание, в 7ке было дохуя уникальных правил типа двора юного короля (аватар и все лорды фениксы), труборны и закачки. В 8ке иннарей поломанных (хотя водить эльдар и дэльдар вместе, как и разных имперах в одном воинстве было охуенной темой) помню и железных рук дизбалансных.
В Звездных войнах дохуища всяких противоборствующих фракций и инопланетных рас, союзов, сложной политики, джедаев и героев. Можно сделать отличную стратежку. Звездные войны намного круче того же обоссанного ФБ для пидоров.
В 8ке было правильное оказуаливание ненужных для настолки частей правил типа фейсингов техники. И все эти легионы-ордена-крафтворлды в 8ке присутствовали со своими правилами.
> В 8ке иннарей поломанных (хотя водить эльдар и дэльдар вместе, как и разных имперах в одном воинстве было охуенной темой) помню и железных рук дизбалансных.
Вот давай про паверок не заливай со своей с ностальгией по эльдарасам.
Звездные войны это кал соевый, где очередные "повстанцы" борются с очередной "тиранией", и все вертится вокруг этого пропагандистского либерашьего сблева.
>Так хуле интересного может выйти если половину бюджета потратят на то, чтобы понапокупать права на производство, лол. Не говоря уже о том, что они не факт как согласятся.
>У тебя рассуждения какого-то подростка.
Ну так с файтингами работает же, прецеденты есть так чего со стратегиями нельзя? Дело только в жадности конкретных контор.
Хотел бы я, чтобы АоС не был прямо то калом для меня.
Но после вахи фентези, мне трудно смотреть на что-то подобное. Ощущение варкрафта или версии вахи чисто для азии, особенно от артов. А я варик не особо люблю.
Паверок - дело плохое, и денег дохуя стоит - ключевое в реалиях снг. Но флаффово играть братскими народами было весело. Особенно, если с корешами договорились на катание аспектников в рейдере, аля 6ка. Ну и из минусов 8ки по сравнению с 7кой - уменьшение сладкого бэкца, с дальнейшим исчезновением в 9ке и 10ке.
Анимешные рожи чтоли? Чет я таких не видел.
Хз про что ты. Сейчас открыл кодекс 8ки и там лорная часть ну пиздец широкая. 117 страниц. У меня весь 3.5 кодекс с бэком, рекламными фоточками, правилами и проч разделами 80 страниц.
Как у всех остальных. Подошел в упор и стало видно.
Показываю на примере. У эльдар 3ed всего 46 страницы, а 4ed - 87. В 7ке сладкий бэк у одних корабельников был размазан на 85 страниц с приличным количеством нового из 167, в т.ч. с стандартыми для того времени списком рекламных датированных перемог. В 8ке корабельники имели 65 страниц сказок с перемогами (без дат, как и у всех) из 130. В 9ке корабельники+клоуны+иннари+корсары - 57 страниц общих сказок из 200 без рекламных перемог (как и в остальных кодексах). У тёмных такая же просадка, ещё и инфу про ключевые кабалы/культы/ковены совсем оставили чуть-чуть к 9й. И это ещё без шиновых на то (да и сейчас) время саплаев про ковены гемункулов и клоунов, которые были в 7й.
Так эти сапплайки по большей части встроили в восьмерку. Правила на разные ковены, культы и кабалы точно были. А лорная часть в них вполне дублировалась.
У норскийских псов нет передового развёртывания, так что земля пухом братишке-долбоёбу. Было бы - тогда можно было ими проскользнуть в сторону, тут правда микроконтроль нужен, одновременно подводя свою пехоту, чтоб стрелки всех псин не убили. Тогда, когда уже завяжется свалка в мили, можно было б псами погрызть в жопу стрелков.
>потный лох кликает мансит кликает
чел спокуха нажимаешь 1 кнопку на спред аут и ебёшь артохуесоса
Так если дворфы стоят афк и ждут, то можно троггом всю аммуницию выбить. Но это плешивый абуз, а такое не всем нравится.
Рикок, отъебись. В микродроче вся суть стратежек. А твой говноспред от каких-нибудь огнемётов не поможет никак.
Так огнемётный рейндж хуйня, там чуть чуть остаётся добежать и начать резать рейнджеговно
Понял, спс.
Там коптеров 1 отряд, а у трогга есть реген. Ну бля, ну по-другому тут энивей никак, это лучшее, что тут можно предложить.
Можно предложить луз спейсинг
Это дегенераты
И правда, 2 спереди не заметил. Ну тогда похуй, либо хоть как-то пытаться размикрить-зачизить, либо принимать луз, либо читерить авторезолвом на изи.
Нахуевертили хуйни типо ветвистых коридоров, на них поставили точки захвата. На первые разы из за эффекта новизны норм, потом душно каждый раз точно так же долбиться сквозь кишки где негде развернуться. Тупорылейший бот ничего интересного противопоставить не может, сливает отрядики по одному, когда бы в чистом поле победил бы лол.
Кринжовое геймпленое решение что защитные сооружения строятся впрямо во время сражения, что мешало их построить до штурма лол? стопудово какой то сашный дегенерат поридж решил что тавер дефенс как в мобилке это круто и почему мы нам сюда это не добавить, хтьфу.
Перемудрили короче,
Проблема не в коридорах, а в том что они слишком узкие. 1 отряд не влезает в средне-стандартном построении никак.
> стопудово какой то сашный дегенерат поридж решил что тавер дефенс как в мобилке это круто и почему мы нам сюда это не добавить, хтьфу.
Ты забываешь что эта механика изначально для сурвайвал-батлов в царствах хаоса делалась где надо идти вперёд и застраиваться башенками параллельно.
Это дебилы пишут со сверхважным мнением, подтверждаю анона выше. Осады уж точно не хуже, их расширили, углубили, города сделали крупнее, добавили строительство баррикад и башен на улицах для обороны. Для мелких поселений сделали свои карты без стен, но с домиками и улицами. Все веселее и разнообразнее.
> механика изначально для сурвайвал-батлов
Она с релиза была в осадах. Кто просил эту хуйню туда засовывать? Простейшим решением заставить атакующего штурмовать без промедления это не кринжовая застройка защитника прямо во время штурма, а какая нибудь мега башня-арта что накрывает всю карту и подавить её можно только захватив цитадель, всё, логично и нихуя больше придумывать не надо
Это буквально причина по которой в двухе никто не дрочился при осадах, а тупо лез на стены потому что даже дебафф на всю стамину + получение топора в ебало пока залезаешь дает в разы меньше дамага чем тавер. Хуета.
Штурмующий должен штурмовать или будет получать пизды от фортификаций. Чё за дроч стеночки? Защитник и должен её дрочить, иди проспись стекломойный
застройкой во время штурма, это кринж, логически все оборонительные постройки должны быть готовы до штурма
Эти башни после 1488 нерфов на релизе нихуя не значат и не делают. В первую очередь архитектура и улицы дают преимущество.
В чем-то лучше, а в чем-то и хуже. Плюсы - теперь ты осаждаешь действительно города, а не штурмуешь стеночку, как в двухе. Минусы - можно серьезно задушиться этим дерьмом, особенно поначалу, когда ещё новичок, и не знаешь как правильно штурмовать их.
Также из плюсов то, что осады почти выпилены из актуального геймплея - теперь ты их будешь видеть только в бою за столицу провинции. В малых городах теперь обычные бои в поле, битва за малое поселение (без стен) будет, только если там построен гарнизон, либо это какое-то особое поселение (типа леса у лесных эльфов).
Даже без саплаек 7ка была самая наполненная по лору. В 8ку перешло правилами (не всеми) максимум. Лорная часть, кроме той, что рассказывала про последствия гачи-шторма резко сократилась, а в 9й так вообще чуть ли не до нескольких предложений, вон у дэльдаров в 9ке 33 страницы лора.
Здания, пчелидзе.
Обвязка проц-память. Можно тесты прогнать ТМ5 extreme хотя бы на ошибки.
>тоталвар-сорокухе
если брать жидзненный цикл фб, то на релизе будут 4-5 фракций и синемордые явно в них не войдут, а появятся ещё лет через 5 минмум
РЕПОРТНУЛ
Почему спейсмарины побежали на танки коробками разве не нужно было сначала спрятаться в комфортном окопе и уничтожить танки дронами Тау?
Ты не понимаешь, это кхорниты, они милишные ребята. У них есть баальшие клыки и зубы, и они хотели танк ням-ням. Жистокие еще.
Говнокрады. Только сосут говно.