СПИСОК ИГОР: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AFV4MYD25lkkSqUbRMyea92Ck4ZiNAInueWxoDSL1Vo/edit?usp=sharing
У прошлого треда отгнил язык и он не смог найти жидкий асфальт, оставшись тут >>48830688 (OP)
Это традиция? все треды - №11?
Плюс китайский антураж, выглядит свежо после западных игр. Есть даже великая китайская стена в качестве одной из локаций.
Слабо писать. Не продать шерстяной снежный обезьяна. Нет миска рис.
rak sasi
Игра охуенная но здесь один или два шиза срут в три жопы где всё что не традиционный рогалик с пикселями времен спектрума то не игры и не рогалики. Ещё клон Хадеса у китайцев неплохой не очень давно релизнулся.
Выбил сегодня из сундука пятизвездочную Сунь Хуй Вчай?
Уже нагриндил новую валюту с ограниченного ивента?
Уже прошёл в 90000 раз ng++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ за виртуальный миска рис?
Хайлайт, поссал тебе на ебало

Молчал бы ты уж, чушок. Литералли говноед, который жрет аркады, карточную поеботу и говнофпс, но пытается примазаться к любителям почтенного поджанра RPG, думая что никто не поймет, что он пидор. Эй, трехинтовый, у тебя говно во рту, хуй в жопе и в ушах моча. Таких выблядков как ты я давил, давлю и буду давить.
Одноклеточная мразь, в жизни не игравшая ни одного рогалика. Харкаю тебе в рожу. Сдохни от гангрены Фурнье.
Еще один дефектный с пиздой под носом решил поделиться своим охуенно нужным и важным мнением. Такое озлобленное говно нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, чтобы не вертелся под ногами.
Даунёнок понял что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедное убогое униженное животное, лол. Поскорее бы тебя усыпили.
А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
Эй, шлюха ниггерская. Почему ты не идешь срать в тред парадоксов про охуенную стратегию Гадес или Pegging of Isaac?
Ты в ультрапопулярный ADOM играл? Или хотя бы в Doom RL? В Gearhead? Ivan? Angband'ы (включая TOME)? Элону? CDDA? Caves of Qud? Xenocide? Avanor? Valhalla? Rogue? Infra Arcana? Warp Rogue? И десятки и сотни рогаликов. Хоть в один.
Нет, ты услышал что если есть рандомная генерация и пермадез, то это рогалик. С таким же успехом, если в игре есть деньги - это экономическая стратегия.
Тупая чмоня.
P.S. Тебя сейчас смотрю в два смычка ебут, так как это только третий мой пост в тредике.
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
Мне не интересна твоя биография и биография твоей второй половины, MPD-шный псих. Иди отсюда дальше в доту деградируй.
Спирохета бледная.
>Realm of Ink
А, ну она же еще в раннем доступе. И ща заметил, что выпилили ее страницу из стима. Сука как заебали китайцы с этой парашей с удалением страницы из стима и последующим ее возвращением, похоже на скам какой-то. Уже не в первый раз вижу
Очень уж всрато выглядит. Пеинт-арт спрайты, AI slop портретики, микрошрифт на огромных кнопках интерфейса.
Ваха курильщика. ФТЛ с Алиэкспресс.

Дефолтный чинг чонгский дизайн говна. Забываешь внешку персонажа как только закрываешь пикчу. Надеюсь хотя бы муриканцы разберутся со своими метастазами левачества и снова начнут годноту лепить, а то азиатский медиарынок уже из каждых щелей.
Не читал твою простыню. Авансом хр тьфу в спермоприемник. >>460023
Она вроде в релиз уже вышла. 1.0 версии на торрентах валяются уже довольно давно. Нахуй тебе сдался тот стим.
>>460230
Ну твоё дело терпеть или не терпеть. На мой взгляд китайцы хоть ухватили тот самый стиль Хадеса 1 и полностью забили хуй на негров людей вертолетов и прочих. Лучше пусть захватывают и доминируют на рынке чтобы лгбт говнина забилась под шконку где и была всегда.

>1.0 версии на торрентах валяются уже довольно давно.
Пираты пиздят.
>Нахуй тебе сдался тот стим.
Просто мне так удобнее, да и привык. Да и еще стим дек у меня, так тоже удобнее из стима играть, если за компом не хочется сидеть.
Гангстер кажется.
Какую расу-класс выбрать, что более-менее гарантировано выиграть 15 рун?
Я чёт вчера всрал осьминога с файрштормом, убил сам себя им, в абиссе (после того как нашел руну через 2 минуты после прибытия)ю Слоппи игрок короч.
Причём зот зачистил уже весь, без шторма лол, решил экстендед замутить, так-то выиграть не проблема.
Может орды саммонов лучше будут?
Без магии экстендед нереально взять.
Бери торлля-берсерка, хуле.
Аркадно-платформерному-карточному протыку не понять. Иди отрежь себе все пальцы, чтобы в тредике не срать.
У фаната пошаговых аскии рпг крыша протекла настолько, что даже не может ответить на нормальный вопрос. Покажи, где ты увидел название игры в посте, клоун. Этот же тред не про конкретную игру, а про жанр.
Срешь тут пока только ты по итогу, а по делу ответить не можешь.
Ты долбоеб? Там анон четко указал про супанов. DCSS. Тем более про рунки говорит. Пиздец, анацефал.
dungeon crawl stone soup
>>463004
Не, мили сосёт в адах и даже в панде.
Я всрал коглинга с двумя пухами там, и осминога стаббера (а он и просто в щи мог дать).
Миносом не играл никогда, пара попыток была но скучно сразу.
Что-то из средней и правой колонны.
Ещё вот думаю котиком сыграть, раз попоробовал - там надо пиздец безошибочно играть, и с самого начала продумать, к какому божку на поклон идти.
Даже раз был, начал лукарём, нашел сразу два артефактных +9 фальшона, перекатился на мечи, легко было, они через дексу тоже, короче всех порвал, где-то там сдох тоже. Стаберами могут быть тоже, урона в 2 раза больше (по факту не особо преимущество, у стаберов главное не разбудить жертву), но если проснулись, мили в 2 раза больше урона даёт.
Короче, размышлите ваши размышления.
Хотя в его гаджетах есть спелмотор - за мили удары уменьшает стоимость кастов. Для экстендеда херь, т.к. там надо сразу по площади ебашить и насмерть. Ады стали жостче, чем лет так 5 назад.

Нашел труву, которая требовала потерять всё пиети - но божка я так и не выбрал, шафтанул с этого этажа. Трува оказалась с ювелиркой вся лол.
Какой лукарю божок нужен? С одной стороны, федхас, с другой, чтоб был полезен для лейта, 15 рун через кусты не взять всё же.
Думаю про танцевального - позволяет хоть как-то компенсировать стазис.
В лейте веху?

>Аркадно-платформерному-карточному протыку не понять.
Ты больше коверкай слова и ещё кринж и чилл с остальным навали чтобы кто-то угадывал про что ты там серешь.
>Иди отрежь себе все пальцы, чтобы в тредике не срать.
Я лучше твоей матери в пасть насру чтобы она потом тебя как птица покормила.
Резисты были чуть ли не 15 лет назад, на скрине из принципиально нового вообще ничего нет, тем более, что все эти года цветноволосые инклюзивные существа на разрабах только и делали, что нерфили, да удаляли, попутно добавляя какую-то парашу вон вроде игры за кощечькю.
>>464151
С какого начала, пердиксы малолетние? Суп умер нахуй в 10 году, когда разраб посадил какую-то цветнововолосую фемблядь балансить спеллы и она поудаляла кучу фановых механик. Тогда никаких кошечекю не было, не моя проблема, что вы только 10 лет назад хуй от соски начали отличать и это для вас "начало".
Порвалась пизда твоей мамаши, когда губку боба тебе делала, гамно малое.
В прошлый раз зарыла перса с 200 нр, а у этого ни нр ни резов.
10 год не 10 лет назад был, а 15, ты бы начал (с)читать что пишешь
Поддельный.
Ну вроде да, но он скорее неклассический.
В классических не было никаких сложных скилов там, чтобы с каждым мобом меситься комбухами, мобы уничтожались в промышленных масштабах.
В форме дракона прям к ледяным мудакам, а потом и марку.
Ты дурак, кошки там реально всегда были, ещё в древнющих версиях со старыми спрайтами.
От чего реально бомбить можно, так это от того, что фановых по геймплею и аутентичных кентавров выпилили и заменили на какую-то нелепую ОС залупу из влажных фантазий кого-то из разрабов.
лут говно космическое, ни одного резиста

Игорь забавный, но баланс сильно хромает. Так же как и в нойте большая часть спелов нафиг не нужны, и по мере сбора спелов все забеги скатываются в одну и ту же мету. Да, тут есть интересные и неочевидные синергии, но ничто не сравнится с оббафанной черной дыркой.
И печально что сеты в игре максимально унылые, а ведь их открытие и прокачака это здоровенный такой кусок метапрогресии. Который по факту не даёт ничего. По сути смысла брать что-то кроме рипера нет - он единственный даёт полезный бонус - апгрейд спелов не заходя в кузню. Всё остальное полнейшая ерунда - можно слегка разнообразить себе первый этаж, ценой потери рипера. У соул сета был потенциал стать гейм-чейнджером... но на высоких уровнях сложности он тупо не работает, в игре просто нет столько спелов чтоб собрать 6 палок на ++ спелах, и его реализовать, а у нулёвок без перемножения модификаторов не хвататет дпс. С учетом перекрафта спелов за всю катку выпадает на полторы палки. Пикрил - в целом дефолтный билд, на который ушли все найденные спелы - ничего не было выкинуто или продано. Если выкупить прям все магазины, не пропустить ни одной комнаты со спелами, да еще и ребут слутать - то может на две топовые палки хватит, но никак не больше.
В целом это было забавно, наверное я еще даже чутка побегаю - но ничего нового от игры я уже не жду.
Впервые года за 4 зашел сюда, а у вас факс года 16го
Вы ебанулись? Не можете обновить его до сих пор?
В факе куча винрарных рогаликов отсутствует, типа Stoneshard
Только сейчас узнал что в треде есть фак.
>Diablo / Diablo 2 / Diablo 3Ну а чо ты хотел? Диабла изначально и была рогаликом.
Лучше бы и дальше не знал.

>Че там в стоншарде из живого открытого мира, ты же бредишь
Очень большая карта с проработанными квестами, наполненность, в зависимости от времени суток и погоды жители городов по своему реагируют, да это иллюзия но очень хорошая, вечером-ночью-ранно утром города атмосферно преображаются
Давно играл? Патч уже здоровенный выкатили, корованы добавили, впереди еще хуево тучу всего допилят
Алхимию бы апдейтнули, а не просто в котле батин борщ варить

Ты прям максимально хуёвый пример выбрал. Никто нетхак не пилит, он сдох двадцать лет назад. И с тех пор девтима занимается суходрочкой билд скрипты переписывая.
>Такие игры никогда не были сбалансированы хоть минимально и не будут. Хорошо это или плохо решает каждый сам.
А что хорошего в том, что игры продолжают ходить по одним и тем же граблям? Спеллы с селф-дамагом, например, как были неюзабельны в нойте, точно так же они неюзабельны и в меджикрафте. Даже если шанс словить свой спелл будет всего 0.1%, это лишь значит что словишь по еблу ты не на первом касте, а на тысячном. Как раз успеешь пробафать релики и палку чтоб тебя с гарантией ваншотнуло. Ну вот и нахуй это нужно? Чтоб можно было гордо говорить "у нас в игоре есть 9000 билдов и синергий"? А что толку, если работает лишь мизерная часть из них? И вся кривая обучения по сути сводится лишь к их поиску.

>За нетхак сто баксов не просят челик.
за нетхак просят оставить свою жизнь в прохождении лабиринтов
>Чтоб можно было гордо говорить "у нас в игоре есть 9000 билдов и синергий"?
Да.
>А что толку, если работает лишь мизерная часть из них? И вся кривая обучения по сути сводится лишь к их поиску.
Везде так. Даже 10 или больше вариантов одинаково полезных не сделать, не говоря уже о сотнях. К тому же ты упускаешь, что пройти первые круги таких игр хватает и средних билдов, необязательно самые мощные из возможных.
Что там? Бывало и неоднократно тоже самое. Билдов сотни а играбельных может штук 10-15.

Да не обязательно одинаково полезных, хотяб просто рабочих. А в меджикрафте псину без пикрила ты ну никак не убьешь. Альтернатив не просто мало, их и вовсе нет. (Да, это тот же самый билд что и на прошлом пике. Вторая палка - склам хлама, не успел перекрафтить.)
Почти все играбельные и долго. Но там баланс примерно как в скайриме - развлеки себя сам.

Я на харде прошёл и забил это чистить вилкой, ибо уже стало понятно, что дальше ничего принципиально нового не будет.
>Да не обязательно одинаково полезных, хотяб просто рабочих. А в меджикрафте псину без пикрила ты ну никак не убьешь.
Это повсеместно так. Либо игра слишком легкая за любого или же баланса нету и не будет.
>>468584
>Почти все играбельные и долго.
Если не тот редкий монстр из красных локаций который стреляет много раз за ход. Его безопасно только танки побеждают. Призыватели почти всегда отлетают если слишком близко появились а лечащиеся от урона по врагу не добегают если это начало забега а не конец.
>Если не тот редкий монстр из красных локаций который стреляет много раз за ход. Его безопасно только танки побеждают. Призыватели почти всегда отлетают если слишком близко появились а лечащиеся от урона по врагу не добегают если это начало забега а не конец.
Не знаю про что ты, там всё контрится всеми.

>Не знаю про что ты
3 ряд внизу справа. Похож на морскую звезду. Он стреляет многократно и с 90% шансом попадания все равно попадет и за ход может убить призывателей и магов.
Просто не заходишь к нему, если нет скорости, защиты или ещё как-то не уверен. Можно ещё скилл на телепорт врага при попадании его по тебе взять если слоты есть. Ну и опять же, может.
Это как вариант но не 100% тактика победы. Бывает что их нельзя обойти и сражение обязательно. Они сложнее большинства боссов.
>Бывает что их нельзя обойти и сражение обязательно.
На финальном участке у тебя уже по сути готовый билд и по хорошему нужно чтобы он предусматривал и эту ситуацию, тогда будет сто процентов. Хотя даже если хуёво забилдился, это нужно что бы сильно не повезло.
Никогда проблем не было с ним, даже за саммлнеров. Ты при входе на этаж вызываешь толпу говна вокруг себя автоматом же, нихуя он тебе не сделает.

с удара рвёт
> Ты при входе на этаж вызываешь толпу говна вокруг себя автоматом же, нихуя он тебе не сделает.
Простреливает и по ним и по тебе.


Билд отличный, сайленс полигры протащил через всяких роксан с айзулами - они под салом в грушу превращаются.
Главное найти квикблэйд хоть один, желательно с электро конечно, а второй хоть кинжал - с протектом.
Это кал. Купил 7700 хт адская собака. Играть один хуй практически не во что, но на всякий случай, пока еще была возможность купить. Для рогаликов пойдет.

Убивать не буду, потешная, пусть бегает за мной.
>Таких рпг механик и открытого мира ощущающимся живым в большинстве рогаликов не увидишь
Ты ебанулся? Во первых каких рпг механик, но это похуй.
Самое главное, какого нахуй живого открытого мира. Там буквально пустое нечто с рандомно сгенерированными лагерями бандитов, которые даже местоположение свое не меняют.
На каких тайлах при старте загенерились там и всю игру стоять будут, а когда ты их там убьешь теперь там НАВСЕГДА будет просто пустой тайл.
То есть мало того, что карта вся статичная, так езе и чем больше ты играешь тем более она пустая. Там в последней обнове караван добавили(по сути быстрое перемещение), чтобы скипапть этот пустой безжизненный опенворлд.
В игру стоит играть только ради сюжетки на релизе и приятной пиксельной графики. Боевка там достаточно интересная, чтобы поиграть 1 раз ради сюжета, но недостаточно интересная, чтобы играть ради нее и тестить билды. Рогалика по сути там нет, это просто сюжетная рпг, в которой пока что сюжета нет.
>Очень большая карта(абсолютно пустая в духе юбисофтопараш с лагерями бандитов отмеченными вопросиками) с проработанными квестами(пойди в данж убей босса/принеси кал, который лежит в комнате с боссом)
Что несет просто хуею.
Ты сам вобще играл в него или просто услышал у протыка на стриме и зашел в тред покакать?
Насёт боёвки соглашусь
Демку задрочил до посинения во времена оны, прошел всеми классами, но с тех пор многое измиенилось.
Главное что смущает - там как ни качайся, тебя раскатать могут, если рандом плохой будет, хз.
Смотрел стримы зенусоида по ней, но чёт хз, с экрана боёвка не привлекает.
не бери 8, бери от 12 кеков нвидию (3060 с лохито и выше бу не бу че там у тя по баблу смотря)
>>478377
>Это кал. Купил 7700 хт
>игор нет
Зачем ты взял амдкал, но говоришь что в не в чо играть? если у тя ногамез м тебе играть не в чо, то с нвидиекалом можно будет играть хотяб в нейронки локально на нвидиеговне (кстати касательно рогаликотемы можно играть в текстовые рогалики в том числе на практически любой отфайнтюненой локал ллм, эдакое днд ограниченное врамом видяхи и контекстом), а с амдгавной в этом случае будет боль и мозгоебка сплошная, там рокм вообще на линуксе только работает, говорю как аи энтузиаст с 3060, дрочащий нейромодельки уже 3 года, практически каждый день что-то запускаю или обучаю в меру возможностей карты
пиздец нелогичная покупка у тя получается и совет нелогичный
>2025
>лохито
Дебил, ты серишь. Последние 5 лет в дурке провел?
>нейромодельки
Животное. Хрр тьфу.
Не понял, а что с лохито не так? Сам проц и память там покупал в позапрошлом году.
да все нормально там, сам себе карту брал, это какой-то трясун бахнул, не удивительно что он амдкалоед
То не так, что эта помойка никаких гарантий не дает ни продавцу, ни покупателю, зато требует 7% комсы с цены товара.
Вследствие чего продавцы требуют предоплату кота в мешке вместе с комсой, то есть внаглую пиздят про одну цену и тут же требуют оплатить им больше, что по сути нарушение закона. Не оплачиваешь - отменяют сделку.
Тем же, кто так не делает, цыгане водят хуишком по лицу - отказываются от товара после получения и назад отправляют кирпич или убитую карту.
Чтобы что-то купить через авито и не пососать надо ехать к продавцу и смотреть тесты на месте.
Кто реально покупал комплектуху, тот знает, где сейчас ее надо брать. Но шизик только про днс и авиту пёрнуть может. Тупорылый чёрт.
Ебнутый шизопетух пиздец
Tabletki prinimai brat ne zabivai
Ты какой-то ультралох тревожный. Я увидел карту на гарантии, написал продавану попросил привезти, он привез на след день, я даже коробку не хотел вскрывать, но он настоял, в итоге карта работает как часики.
>Чтобы что-то купить через авито и не пососать надо ехать к продавцу и смотреть тесты на месте.
Вроде для этого он и предназначен, нет? По почте железо уж лучше на озоне-али заказать.
Графон конечно моё почтение, очень лампово нарисовано все, прям кайф.
По геймплею пока напоминает диабло 2 плюс кококлизм в хорошем смысле.
На днях гитар хиро про некроденсера выходит.
Правда это уже вроде не рогалик.
https://www.youtube.com/watch?v=cV528_7Nx-E
Ну это совсем уж на любителя. Ритм игры вообще непопулярные.
Zorbus
Очевидный ганфаер реборн.
По сравнению с робоквестом это меньше шутера и больше роглайта, но тоже неплохо.
Персонажи больше различаются.
Единственное что баланс оружия я не понял, берешь пукалку штормовым шаром и проходишь игру тупа изи.
Но я на высоких сложностях не играл особо.
Деадлинк еще, но там мало разнообразия имхо. Еще старенький иммортал реднек.

> Это поделие надоедает уже на третий заход с коопными задротами проходящими
> не так не играй в кооп
> я??????
Approaching Infinity
https://www.youtube.com/watch?v=yeIE3OuxxxM
Rogue Empire
https://www.youtube.com/watch?v=5XXjktKzAE4
Ты чо бля ты чё, последняя версия сентября 24 года.
Только что встретил первого культиста на первом этаже, он ёбнул в меня из обреза как Данила завещал, и мой вор на кладбон уехал.
А бля, понял.
Это игра слизанная с ProspectorRL так? Автор не против вроде, он забил на разработку давно.
Я уже её где-то встречал.
Рог Эмпайр я играл, только на видео вспомнил -настолько незапоминающаяся игра, что забыл.
Не я, но знаю одного. Прошел флагеллянтом.
>Это игра слизанная с ProspectorRL так?
Походу да. Сам в этот Prospector не играл.
Чекни Zorbus если Dungon crawl нравится.
>Я конечно понимаю что многого прошу от жанра, но хотя бы графон не с ПС1 можно порекомендовать?
Тебе графон или геймплей? В сулфере такто очень приятная стрельба. Контента правда нет. Ты попробуй прежде чем пукать кароч, там демка есть.
>>499281
Иммортал реднека советовали, могу сказать что он хороший но душный, по сути это клон зиккурата, кстати можешь попробовать зиккурат, вторая часть более думлайк.
Ганфайр советовали, тебе не понравилось похоже, но там можно легко себе всю прокачку анлокнуть и кайфануь. Мувмент говнистый медленный это наверно единственный минус.
Из того что мне еще нравится это:
Nightmare Reaper - люто бешено советую, но ты графодрочер так что соси
Severed Steel - в базе не рогалик, но есть рогалик мод бесконечный, наверно лучший фпс со слоумоушеном эвер, за исключением второй игры автора, там больше опенврот, но тоже бомба
Golden Light может играться как шутан периодически но это хоррор 95% времени
Battle Shapers наверно больше всего эстетически походим на робоквест, попробуй
GTTOD: Get To The Orange Door - мувмент титанфола и рогаликомод
SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE - ну это уникальная штука, тот же суперхот но рогалик
А вообще есть сервис стимпик, там можно много похожего найти https://steampeek.hu/?appid=1051690%2C692890%2C1227690&unreleased=false
Рогаликлайк
Пиздец какоежо всё медленное
Как скипнуть ебучего наратора когда он пиздит во время битвы? Как скипать пиздёж персонажей? Как автоматизировать ходьбу нахуй мне нужно вручную ходить и интерактить с гавном ?
Нельзя одни кликом снять тринкет с персонажа в городе нужно вручную открывать окно с сундуком которое закрывает пол экрана
Какойже дерьмо
шутка а не игра
Я какой-то мод на ускорение всякой хуйни ставил.
Ну судя по скринам безвкусица. Для выродков пойдёт не боле
если ты там жив ещё - очень годный на мой взгляд infra arcana
только вкатился, затягивает, чистый роглайк, респект пацаны ваще ребята, что такое могли сделать
оказывается, против всякой нечисти, динамит и молотов крайне помогают, а выстрел из дробана в упор усмиряет даже самых немёртвых зомби
ещё IVAN же есть, старый, но над ним работают сейчас сторонние моддеры, вроде бы, крайне смешной и крутой, тоже чистый роглайк, по классике
самое моё большое достижение там - нажрался грибанов, и долетел с острова на континент, минуя тоннель смерти
гулем пробуй, он сука лайтовый - регенится от трупов, темноты не боится (но и свет ему психику не правит особо), иммун в болезням, френзи по желанию (френзи надо обдумать, если мобца увидел, от него двигаться нельзя, только к нему или на месте, можно влететь)
вором я пробовал - блять, сколько он шока набирает от вида монстров, ебал её рука
у меня к 5 этажу было 50 бизумия
Живой пока правда к рогаликам похолодел. Играть пока вообще не хочется. Всё что советовали записал и когда-нибудь буду проходить.
Самая залупа в аркане это эти как их там хуесосины которые тупо в радиусе вокруг себя распространяют безумие. Такой ебаный моб просто кал.
Вором тупо кстати в стелсе бежишь не ввязываясь в пиздилку и норм.
Надо бы поиграть, последний раз сто лет назад рубился, очень удивительно что разраб не забил на неё.
да там большинство такие, респространители, на них глянешь и моск вытекает
вором не ввязываться не получается, потому чтопока моб в поле зрения, крыша едет, надо мачить
или блочит проход
если 100 лет то сыграй - игра стала сложнее


Ебать шизопетушиный высер
Такие игри всегда про нехватку ресурсов. Перекатывайся в те где только боевка.
Вижу, я правильно сделал, что не купил это говно. Купил пак с квазиморфом, мусорщиков и остранавтов.
Поч рот в говне
Чё так длинно-то, там на секунде трейлера уже видно, что это невнятный зумерский пердёж, каких десятки.
Чиланись бразер)))) чисто флексим с пацанами, не кринжуй )))))
Купил, охуенная гамзеля

Классик рогалик экспиренс
Он зашёл на локацию прямо на грядку с этими алоэ, которые там как обычно в ряд 10 штук.
Да понятно блять, я про то что если фракция их друзьяшкт, то они на жарят, не искрят, а ещё бляь там есть алоэ вроде двойников делающая, вот ето опасная хуитка.
Примерно, мне понравилось
1. Нормально ли играется на утюге без метазнаний? Не хочу, помереть через 10 часов игры просто потому что иди ты на хуй вот почему.
2. Создание персонажа залочено, а я возжелал крысомага. Чтобы с ножом и фаерболом. Маготетку брать? Это вообще возможно так забилдиться если уж на то пошло?
>Нормально ли играется на утюге без метазнаний? Не хочу, помереть через 10 часов игры просто потому что иди ты на хуй вот почему
У боссов и даже обычных высокроуровневых врагов есть куча абилок, которые разорвут тебе анус если не знаешь что с ними делать. А получить несовместимые с жизнью пиздюли в этой игре можно за один ход. Можно (и нужно) конечно ткнуть на каждого нового врага мышкой и почитать что они делают, но даже после этого сразу скорее всего не поймёшь как с ними бороться правильно. Короче советую с сохранениями в городе играть первый раз.
>Создание персонажа залочено, а я возжелал крысомага. Чтобы с ножом и фаерболом. Маготетку брать? Это вообще возможно так забилдиться если уж на то пошло?
Разница между стартовыми персонажами не такая большая, и любого из них можно без проблем сделать магом/двуручником/щитовиком и так далее. Единственное реальное отличие это пассивка (баф на урон за каждого убитого врага у дварфа например) и даже она особой роли не играет, навыки все можно выучить читая книги.
Понел. Благодарю.

А еще мне кажется, что разрабы СИЛЬНО вдходновлялись Боевыми Братанами.
>пик 1
Жду дополнение уже четвертый год. Че с Даркгодом там происходит? Вроде в позапрошлом году обещал выпустить длс и еще успел анонсировать новый.
депра у чела, пожелаем ему выползти из этого состояния

Стал качать внутреннюю AC, 5 вымолил у б-га, под конец расслабил булки и случайно задонатил ему эльфа - ba-dum-tsss.wav - к тому моменту 15 АС было вместе с теми, что от донатов присту. Имаджинировали мой пердак?
Но это ещё не всё. Имелось несколько золота. Не то чтобы очень много, 25к где-то, поэтому пришлось пойти на крайние меры. Дождавшись встречи с Wraith'ом томно скинул клоаку защиты, обмяк меджикбейном и, доверительно раздвинув пред ним свои 30 левелов, затеребил пропуск хода. На 1 уровне прибежал в город, задонатил всё золото - получил обратно аккурат свои 15 AC! Относительно легко отделался, казалось бы.
Но и это ещё не всё. Стал качать АС снова. И вот ещё полдня всрал на это, уже и -60 не за горами. Но опять чем-то оскорбил б-га - и снова обнуление. Что интересно, АС стало столько же, сколько исполнилось мне лет IRL в энтот самый день.

И узнать работают ли несколько печатей одновременно или ты каждый раз выбираешь что-то одно.
>По ощущениям помереть в игре не просто просто, а очень просто
Мили билдом можно вполне себе танковать ебалом, а кастер это боль и унижения, да.
Печати друг друга не заменяют, можешь несколько использовать.
Cпасибо конеш. Но я вот думал раскидывать между электромагией и выживачем. А теперь у меня еще одна, совсем почти не раскрытая ветка получается, кек.
Огонь мне не зашел как-то. Там мутная механика поджигания всего непонятно чем и большие кд. Тут все адекватнее. Обфапал всех с молнии и взорвал нахуй. Камнеебство вообще странное. Но там я даж не пытался вникать.

Хотя с другой стороны что там может быть страшнее медведя лося...
Кот в статуе - огонь, всех душит на раз, ваулт5 зачистил пинками. Божком взял Уск-танцора.

Я нихуя не понимаю
https://gitlab.com/martin-tornqvist/ia
отсюда
с меня нихуя?
Анончики, подскажите красивый рогалик, только не пиксельный, с нативной поддержкой контроллера (xbox), чтобы можно было лежать, аутировать, пока массажёр простаты делает своё дело?
Hades уже не надо.

Returnal
чувак с дискорда снабдил меня сборкой последней версии, отбой
если кому нужно, поделюсь архив дарёный, проверяйте сами есть там чо или нет
# Gameplay
##############################
#
Terrain objects
- Some terrain objects are now "inscribed" and can be studied by bumping them. This gives XP, can recall forgotten spells, and gives a "feeling" regarding carried items (e.g. if a potion is benign or malign). Item "feelings" no longer happen passively over time.
- Hazy Mirrors no longer recall forgotten spells, instead they identify all carried items. They are also much rarer than before.
- If the player has a cursed item, gongs have a high chance of giving the "bless" bonus (which also removes one curse).
- Magic traps ("strange shape") starts hidden again just like mechanical traps, however traps are no longer spawned in corridors.
# Backgrounds (classes)
- Exorcists can no longer store spirit points above max level indefinitely, instead they gain fervor points for destroying manuscripts, altars, etc. Fervor can be used for casting spells, and is used automatically when there is not enough spirit points to cast from. The "Prolonged Life" trait also uses fervor instead of spirit.
- Due to the above change, the Flagellant trait "Fervor" has been renamed to "Enthusiasm".
- For Exorcists, the Bless spell now only have a default max cost of 4 spirit (half of the normal 8 max cost).
# Traits
- Added trait "Sage" - This is an upgrade of the "Meditative" trait, spells are also cast at a higher skill level when "Focused", and the duration to regain the focused state is reduced.
- Added trait "Elusive" - A unique trait for Rogues, that makes creatures only remember you for half the normal duration.
- Rapid Recoverer regenerates 1 hit point every third turn instead of every second turn.
# Items
- When using the Medical Bag, a menu is now shown where you can select the treatment to perform. Also added an option to automatically choose treatment like before.
- Added an additional Medical Bag action called "quick patch-up", which restores some hit points.
- The Exorcist Holy Symbol can now raise spirit above max limit (instead of just restoring spirit).
- Added a "Heavy Coat" armor, with 2 armor points and -5% stealth/dodging (actually this existed a long time ago, but was a very different item).
- Removed some Rod types and added new ones. Also the Deafening Device is now a Rod instead.
- Merged "Potion of Fire Resistance" and "Insulation" into "Potion of Resistance", that also gives poison resistance and prevent paralysis. The "Resistance" spell has been removed.
- Added more potions.
# Spells
- Increased duration of the See Invisible spell.
- The rats summoned by the Pestilence spell appear EVEtered throughout an area (instead of grouped around the caster), and the spell only last for a limited time.
- Added blindness as a spell available to some monsters (this also existed in the game a very long time ago).
- Removed the Resistance spell (this is now a potion instead, see above).
# Status effects
- Poison now stacks, i.e. the duration of the new poison effect is added to the old (normally the duration is set to the longest duration of the old or new effect).
- While being entangled or stuck, it is now possible to melee attack adjacent monsters with the move direction keys (this is consistent with the nailed status, where it was already possible).
# Monsters
- Some creatures are now "flammable" (e.g. mold, worm masses). If ignited, these burn permanently and will also ignite any other adjacent flammable creatures.
- Mold do zero direct damage (only poison).
- Hallucinogenic Mold always start together with regular mold.
- Mold now appear in a more EVEtered pattern when they "breed".
- Leng Spider web bolas now also entangle for a few turns.
- Void Travelers intercepting player teleportation now also ends invisibility and cloaking.
- Misc monster balancing (a lot of balancing of stats, group sizes, properties, etc)
- Added more monsters.
# Map generation
- The ruins in the late game caves can contain chests, tombs, or altars.
- Crypt rooms (tomb rooms) and ritual rooms (rooms with altars) can also spawn in the late game caves.
- Made some improvements to where terrain objects can spawn in rooms, for example previously some terrain like chests or cabinets could never spawn in the corner of a room.
- Some rooms can now spread terrain outside of themselves (e.g. spider rooms can create webs in nearby areas outside of the room).
- Misc improvements to corridor generation (limited max corridor length, corridors occasionally connect to other corridors, and corridors are randomly made wider in the late game for a more cavernous look).
- Changed some room templates that were annoying to explore, or created dead-end corridors that looked like they led to a secret door.
# Special maps
- Added intro message popups for some special levels.
- Made several of the special levels tougher.
# Other gameplay changes
- In the late game cave levels, sound travels 50% further.
- Monsters spawning over time happens a certain duration after entering a new level, instead of at fixed global intervals - this prevents manipulating the counter for example by waiting at the stairs.
- Completely removed "acid" as a damage type and concept from the game. Bloated Corpse and Corpse Mound spit now do zero damage and apply infection instead, Strange Colors do pure damage.
- Reworked and unified how dodging penalties are calculated for melee and ranged attacks. This should not have much effect on how the game plays, but hit chances may be affected in some cases (for example being stuck now also gives a dodging penalty against ranged attacks, and confusion no longer gives a dodging penalty at all).
##############################
# User interface
##############################
#
Design
- Added a flashing animation when bashing stuff (doors, corpses, ...).
- Messages fade out instead of immediately being cleared.
- Removed many cases where the game "paused" (i.e. "[space]" is shown), for example revealing hidden doors no longer pause the game.
- The screen fades to red when the player dies.
- Braziers have a subtle flicker effect, similar to the player when using the Electric Lantern.
# Convenience / quality of life features
- Tab now also disarms adjacent traps (melee attacking is prioritized).
- Added a legend for the minimap screen that explains what the different colors represent.
- More types of things are now marked on the minimap (e.g. Tombs, Braziers, ...).
- Numpad 0 can also be used for opening and closing the minimap.
- In the "apply" menu, "a" is always reserved for the Electric Lantern and 'b' for the Medical Bag (and 's' for the Holy Symbol if Exorcist). On the first screen of the "apply" menu, these items will always appear on top and their keys will never be used for any other item.
- Added "b" as a shortcut command for using the Medical Bag directly from the normal game mode.
- In most of the menus and screens, the mousewheel can be used for scrolling up and down.
- Double clicking anywhere toggles fullscreen.
- A bunch of screens now also support pgup/pgdown/home/end for scrolling.
# Other user interface changes
- Added a brightness setting.
- The game now hides the mouse cursor.
##############################
# Fixes
##############################
- Fixed a bug that caused Expert Marksman go give a double upgrade, and Master Marksman to give no upgrade at all (this bug has existed since v20.0).
- The Talisman of Resurrection first restored all hit points and then healed all wounds, which could leave the player with lower than full health - fixed by reversing the order.
- Exorcists picking a stack of Manuscripts destroyed the whole stack, but only gave bonuses for one Manuscript.
- For Exorcist spell traits, available spirit info is no longer printed in the character info screen, only when picking a trait (also the character info screen could show wrong numbers).
- Being stuck in mud had a limited time duration - it now has indefinite duration (the player/creature has to actively pull themselves free).
- "Throwing a Stick of Dynamite" is no longer added to the message history.
- Fixed a timing issue when the player controls teleportation (e.g. when casting teleport, game time would pass between casting the spell and getting to control the teleport location). Now the control happens instantly.
##############################
# Modability
##############################
- Available font images are no longer hard coded in the game, instead the gfx/fonts/ directory is searched for any .png file that starts with <width>x<height> (e.g. "7x13_uushi.png"). So new .png fonts can be added just by dropping them in the fonts directory.
##############################
# Other
##############################
- Added an option to build and link SDL statically into the game binary (the source code is included in the Git repo), with this method there is no need to install SDL dependencies to play the game (or when building the game). By the default the installed system version of SDL is found and used on Linux, and the prebuilt SDL version is used on Windows. Building and linking SDL statically is enabled via the CMake option "IA_BUILD_STATIC_SDL" (use -DIA_BUILD_STATIC_SDL=ON when running cmake to configure this mode). "Official" releases of the game are built with a statically linked SDL, so there is no need to install SDL dependencies to play these versions.
- The released version of the game is now built on Debian Bullseye with gcc 10.2.1 - glibc 2.31 or newer is required to play the game on Linux.
- A user_data.ini file is placed inside the game directory, where it is possible to specify the directory where user data (highscores, options, etc) shall be stored. If left blank, the default locations will be used.
- On startup, the game tests if several locations are writable (the user_data.ini location, calling SDL_GetPrefPath, and inside the game directory itself), to find a place where it is possible to write user data.
чувак с дискорда снабдил меня сборкой последней версии, отбой
если кому нужно, поделюсь архив дарёный, проверяйте сами есть там чо или нет
# Gameplay
##############################
#
Terrain objects
- Some terrain objects are now "inscribed" and can be studied by bumping them. This gives XP, can recall forgotten spells, and gives a "feeling" regarding carried items (e.g. if a potion is benign or malign). Item "feelings" no longer happen passively over time.
- Hazy Mirrors no longer recall forgotten spells, instead they identify all carried items. They are also much rarer than before.
- If the player has a cursed item, gongs have a high chance of giving the "bless" bonus (which also removes one curse).
- Magic traps ("strange shape") starts hidden again just like mechanical traps, however traps are no longer spawned in corridors.
# Backgrounds (classes)
- Exorcists can no longer store spirit points above max level indefinitely, instead they gain fervor points for destroying manuscripts, altars, etc. Fervor can be used for casting spells, and is used automatically when there is not enough spirit points to cast from. The "Prolonged Life" trait also uses fervor instead of spirit.
- Due to the above change, the Flagellant trait "Fervor" has been renamed to "Enthusiasm".
- For Exorcists, the Bless spell now only have a default max cost of 4 spirit (half of the normal 8 max cost).
# Traits
- Added trait "Sage" - This is an upgrade of the "Meditative" trait, spells are also cast at a higher skill level when "Focused", and the duration to regain the focused state is reduced.
- Added trait "Elusive" - A unique trait for Rogues, that makes creatures only remember you for half the normal duration.
- Rapid Recoverer regenerates 1 hit point every third turn instead of every second turn.
# Items
- When using the Medical Bag, a menu is now shown where you can select the treatment to perform. Also added an option to automatically choose treatment like before.
- Added an additional Medical Bag action called "quick patch-up", which restores some hit points.
- The Exorcist Holy Symbol can now raise spirit above max limit (instead of just restoring spirit).
- Added a "Heavy Coat" armor, with 2 armor points and -5% stealth/dodging (actually this existed a long time ago, but was a very different item).
- Removed some Rod types and added new ones. Also the Deafening Device is now a Rod instead.
- Merged "Potion of Fire Resistance" and "Insulation" into "Potion of Resistance", that also gives poison resistance and prevent paralysis. The "Resistance" spell has been removed.
- Added more potions.
# Spells
- Increased duration of the See Invisible spell.
- The rats summoned by the Pestilence spell appear EVEtered throughout an area (instead of grouped around the caster), and the spell only last for a limited time.
- Added blindness as a spell available to some monsters (this also existed in the game a very long time ago).
- Removed the Resistance spell (this is now a potion instead, see above).
# Status effects
- Poison now stacks, i.e. the duration of the new poison effect is added to the old (normally the duration is set to the longest duration of the old or new effect).
- While being entangled or stuck, it is now possible to melee attack adjacent monsters with the move direction keys (this is consistent with the nailed status, where it was already possible).
# Monsters
- Some creatures are now "flammable" (e.g. mold, worm masses). If ignited, these burn permanently and will also ignite any other adjacent flammable creatures.
- Mold do zero direct damage (only poison).
- Hallucinogenic Mold always start together with regular mold.
- Mold now appear in a more EVEtered pattern when they "breed".
- Leng Spider web bolas now also entangle for a few turns.
- Void Travelers intercepting player teleportation now also ends invisibility and cloaking.
- Misc monster balancing (a lot of balancing of stats, group sizes, properties, etc)
- Added more monsters.
# Map generation
- The ruins in the late game caves can contain chests, tombs, or altars.
- Crypt rooms (tomb rooms) and ritual rooms (rooms with altars) can also spawn in the late game caves.
- Made some improvements to where terrain objects can spawn in rooms, for example previously some terrain like chests or cabinets could never spawn in the corner of a room.
- Some rooms can now spread terrain outside of themselves (e.g. spider rooms can create webs in nearby areas outside of the room).
- Misc improvements to corridor generation (limited max corridor length, corridors occasionally connect to other corridors, and corridors are randomly made wider in the late game for a more cavernous look).
- Changed some room templates that were annoying to explore, or created dead-end corridors that looked like they led to a secret door.
# Special maps
- Added intro message popups for some special levels.
- Made several of the special levels tougher.
# Other gameplay changes
- In the late game cave levels, sound travels 50% further.
- Monsters spawning over time happens a certain duration after entering a new level, instead of at fixed global intervals - this prevents manipulating the counter for example by waiting at the stairs.
- Completely removed "acid" as a damage type and concept from the game. Bloated Corpse and Corpse Mound spit now do zero damage and apply infection instead, Strange Colors do pure damage.
- Reworked and unified how dodging penalties are calculated for melee and ranged attacks. This should not have much effect on how the game plays, but hit chances may be affected in some cases (for example being stuck now also gives a dodging penalty against ranged attacks, and confusion no longer gives a dodging penalty at all).
##############################
# User interface
##############################
#
Design
- Added a flashing animation when bashing stuff (doors, corpses, ...).
- Messages fade out instead of immediately being cleared.
- Removed many cases where the game "paused" (i.e. "[space]" is shown), for example revealing hidden doors no longer pause the game.
- The screen fades to red when the player dies.
- Braziers have a subtle flicker effect, similar to the player when using the Electric Lantern.
# Convenience / quality of life features
- Tab now also disarms adjacent traps (melee attacking is prioritized).
- Added a legend for the minimap screen that explains what the different colors represent.
- More types of things are now marked on the minimap (e.g. Tombs, Braziers, ...).
- Numpad 0 can also be used for opening and closing the minimap.
- In the "apply" menu, "a" is always reserved for the Electric Lantern and 'b' for the Medical Bag (and 's' for the Holy Symbol if Exorcist). On the first screen of the "apply" menu, these items will always appear on top and their keys will never be used for any other item.
- Added "b" as a shortcut command for using the Medical Bag directly from the normal game mode.
- In most of the menus and screens, the mousewheel can be used for scrolling up and down.
- Double clicking anywhere toggles fullscreen.
- A bunch of screens now also support pgup/pgdown/home/end for scrolling.
# Other user interface changes
- Added a brightness setting.
- The game now hides the mouse cursor.
##############################
# Fixes
##############################
- Fixed a bug that caused Expert Marksman go give a double upgrade, and Master Marksman to give no upgrade at all (this bug has existed since v20.0).
- The Talisman of Resurrection first restored all hit points and then healed all wounds, which could leave the player with lower than full health - fixed by reversing the order.
- Exorcists picking a stack of Manuscripts destroyed the whole stack, but only gave bonuses for one Manuscript.
- For Exorcist spell traits, available spirit info is no longer printed in the character info screen, only when picking a trait (also the character info screen could show wrong numbers).
- Being stuck in mud had a limited time duration - it now has indefinite duration (the player/creature has to actively pull themselves free).
- "Throwing a Stick of Dynamite" is no longer added to the message history.
- Fixed a timing issue when the player controls teleportation (e.g. when casting teleport, game time would pass between casting the spell and getting to control the teleport location). Now the control happens instantly.
##############################
# Modability
##############################
- Available font images are no longer hard coded in the game, instead the gfx/fonts/ directory is searched for any .png file that starts with <width>x<height> (e.g. "7x13_uushi.png"). So new .png fonts can be added just by dropping them in the fonts directory.
##############################
# Other
##############################
- Added an option to build and link SDL statically into the game binary (the source code is included in the Git repo), with this method there is no need to install SDL dependencies to play the game (or when building the game). By the default the installed system version of SDL is found and used on Linux, and the prebuilt SDL version is used on Windows. Building and linking SDL statically is enabled via the CMake option "IA_BUILD_STATIC_SDL" (use -DIA_BUILD_STATIC_SDL=ON when running cmake to configure this mode). "Official" releases of the game are built with a statically linked SDL, so there is no need to install SDL dependencies to play these versions.
- The released version of the game is now built on Debian Bullseye with gcc 10.2.1 - glibc 2.31 or newer is required to play the game on Linux.
- A user_data.ini file is placed inside the game directory, where it is possible to specify the directory where user data (highscores, options, etc) shall be stored. If left blank, the default locations will be used.
- On startup, the game tests if several locations are writable (the user_data.ini location, calling SDL_GetPrefPath, and inside the game directory itself), to find a place where it is possible to write user data.
изменения по сравнению с версией которою можно скачать с официальной сраницы
играется лучше кста, более равномерно

С другой строны мне уже и так надоело слегка. Игре не хватает контента каэш.
Тебе чёрным по белому в треде написали, что сразу лезть на режиме с одной жизнью не надо. Иначе так и будешь дрочить низкоуровневые данжи, доходить до босса и дохнуть нихуя не поняв что делать надо было.
Умереть на мантикоре, 30 лвл играя за ноубрейн электроманю - это конечно не у каждого получится, тут скилл нужен. Ах да, у тебя же билд говна с гноем был.
Высрал тебе в ротеш кусок каменного супа
>в рогаликах оказывается можно умереть
Ты как сюда попал, залетуха? Мимо вкладки с Докой ткнул?
Хуесосикс, спокни. Умереть в этом рогалике, в этой локации, на таком уровне, в билде с целыми двумя кнопками "отчистить арену" могло только порвавшееся дебильное животное вроде тебя.
> ряяя хряяяяя
Ебать рваная скотина завывает на весь тред, ору.
Давай пруфай как ты без смертей там мантикору убиваешь, скот.

960x540, 2:58
Я в прошлых тредах постил шебм убийства мантикоры разными билдами, от 15 до 18 уровня, все на режиме с одной жизнью. Правда все мои билды милишные, ибо магия в этой игре мне не заходит совсем
мимо
Ну точно залетуха. Зачем я вообще на тебя время тратил.
Забавно, что ищущая внимания, дегенеративная скотина, проигнорировавшая все советы анонов из треда, срущая в этот тред дефолтными скриншотами вроде: "ыыы тут я смотрю в стену" - просравшая, к тому же, билд, в условиях адового перекача и овергира(по словам девелоперов в игре ещё нет эндгейм боссов), опиздюливается на занерфленном боссе, который буквально задизайнен под электроманта. После этого бежит срать в тред о том, что недоумка не предупредили про аренки и о том, что игра кал ноуконтент. В итоге, роняя кал, рвётся и брызжет ядовитым гноем, кидаясь на всех, не осиливая даже элементарный запрос в гугл. Это сейчас все малолетние дегенеративниксы такие или только ты?
> ряяя хрююю а вот яяяя а вот я та ну обратите внимание на меняяяяя ну рибяяят
> @
> ну давай пруфай свои подвиги
> @
> пук кудах
Что и требовалось доказать, ехай нахуй, хуесос.
Ты желчное чмо
на твоей могиле надо было бы это написать вместо имени, потому что это твоё настоящее имя
>играю первый раз и не отрицаю этого
>знать павербилды не могу и не должен, потому что самый фан это игра вслепую первый раз
>помирать в рогаликах является частью геймплея и отличительной чертой жанра вообще
>РЯЯЯЯ, билд говно, финальный контент игры не осилил!
>Еще и смеешь постить скрины их роуглайк игры в роуглайк тред
Кто эту бешеную скотину из клетки выпустил?
А бля ты уже так пошутил ну извините
>horizon's gate
Uncharted waters с прокачкой классов. У этого разраба ещё пара игр в подобном стиле есть. Мне в принципе понравилась.
Явный кал
Я не собираюсь за ирли ацесс даже 10 рублей отдавать. Они мне должны платить за бетатест.
Хуже, чем roboquest.

Пытаюсь найти легендарного культиста чтобы узнать местоположение колыбелей боссов, обыскал все пещеры под голготой и бесездой безрезультатно, теперь вот вручную исследую ебучие поля цветов и происходит пикрелейтед (культиста так и не нашёл)
Если в рогалике нету мод комьюнити, то это пустая трата денющек и времени.
Жри психопасту с секретами, и обменивайся со всеми секретами.
Если совсем отчаялся, подхватит бормотунков на все части тела.
Хуйня, я игрок хуже, и за 2 К где-то открыл всё.
Ты бляь приколист, он за 5 минут открывается.
Просо имей ввиду, что на найтмаре легче открывать, мож фемфатал на инсейн сразы запрыгнул. Ну и баг был.
Но с думэльфом реально везение нужно - чо варлог заспавнился (шанс не знаю, в диске спроси) и чтоб тентаклебаба тоже, ну, другой в склепе будет, а там письку налимонивают только так.
Чтобы сложная система ранений, повреждений, чтобы реально потел от выбора тактики, подбирал удары по ситуации, выходил из боя с шрамами и перманентными ранами
Чтобы можно было всадить копьё в живот противника, отпустить его, потому что оно застряло, и добить камнем
Выдавливать жизнь из гоблина рукой, пока удары его жалкого бронзового ножа соскальзывают по броне
Рестлить с рандомным прохожим, который не знает, что это всё по настоящему и скоро польется кровь
Норм игруха, котя ещё в еа но контента там нормально так.
Менеджмент ресурсов очень важная часть.

1280x720, 0:27
У моей ментальной черепахи около сотки эго было под конец игры, большинство боссов за два сандера отлетели. Проблемы доставили только близнецы, и то только из-за того что они на лунной лестнице живут, когда они стали стрелять лучами из стен начали лезть клоны близнецов и через пару ходов вся карта была в лучах. Ну я откатился прекогнишеном (который к тому времени уже был постоянным бафом за счёт уровня мутации и высокой воли) и тупо взорвал их ядерной гранатой на первом ходу.
Не на каждом, я лишних мутаций не брал, у меня всего около 140 глиммера было. А когда спавнятся это просто шанс получить ещё больше эго, мой сандер пробивает даже ментальное зеркало, а мне они ничего сделать не могут в ответ т.к. у меня шмотка на рефлект есть, много хп и ментальной брони.
>ничего сделать не могут
Темпоральной фугой засрать весь экран и каждый начнет строить вокруг тебя силовые стенки, например. Ну и контузию еще кидать.
У меня две головы и ~40 воли было, контузию я только на близнецах словил. Стенки тоже без разницы, весь геймплей это нажать клейрвоянс чтобы открыть всю карту, а дальше если что-то интересное есть на экране - телепортироваться туда, если нет то на лестницу на следующий этаж. Ходить особо никуда не надо.
Возможно, урон у гранат какой-то рандомный и для большинства врагов разницы между 5к и 40к урона нет никакой, даже у хромовых пирамид всего 4к хп.
https://youtu.be/DdR_E3YDycc?si=YjPSW8Y-8ya2D7xz
У меня куплена из всего списка ток Backpack Battles, это еще и онлайн игра по сути без прямого пвп - сражаешься типа против чужих прокачанных дек с бесконечным временем хода
Еще сулфур играл, хороший фпс но калтента ноль
виндбловн от создателей дедцелса, ну оно говном не может быть по дефолту, но я не играл
>виндбловн от создателей дедцелса, ну оно говном не может быть по дефолту, но я не играл
Разные уборщики из дед селлса аж три игры делают, виндбловн, принц персии роуг и ещё одну рогванию пиксельную. Что из этого взлетит хуй знает, виндбловн и принц в ерли аксессе, сам проверять конечно не буду.

Я то прохождение закончил уже, ну вот скрин после гробницы, я новых мутаций после этого не брал, только уровни выше стали.
долбоёбикс ето ти.
Lifeweb
А на старте у тебя какие были мутки?
То шо у тебя комбо, а не чистый эмпер или химера уважуха, самый мощный тип.
Видимо сандер, лм, 2 башки, ноги?
Вроде мутации в списке более или менее в хронологическом порядке идут. На старте панцирь (чтобы была физ мутация для буста на пятом уровне, плюс с активным бонусом вполне себе спасает в начале игры), лм, сандер, преког (чтобы не брать плохие мутации) и на сдачу слизегланды (поскользнуться на луже говна и упасть в шахту глубиной в 20 уровней это наверное самый тупой способ умереть в этой игре)
> (поскользнуться на луже говна и упасть в шахту глубиной в 20 уровней это наверное самый тупой способ умереть в этой игре)
Меня как-то сжёг бомж хермит случайно. Он пиздился с летучей мышью, я шёл мимо, и он кааак раз и захуярил её и меня заодно из огнемета какого-то тупа на все хп за ход.
Реально редкий способ сдохнуть. Если не уник, то мутаций у него быть не должно, то есть не огненные руки, а реально огнемет у бомжа лол. Ну это просто урок не подходить к дерущимся бомжам.
Моя первая смерть - от пики из пола, с задампаной констой, в первом подземелье, в ред рок. После этого не дампал.
- мультиплатформа, я играл вообще на HTC
- adom-like, но 100% с втроенным тайлсетом
- можно было кинуть/мокнуть длинный меч (только его вроде) в огненное зелье и он становился новым предметом (не приобретал свойство) "огненный меч"
- можно было кинуть в воду, заморозить, ее, расплавить лед - точно так же для длинного меча
- одно из божеств (бог безумия или что то такое) имел имя вроде "ХОМОХ", отзеркаленное
- еда портилась
- начинал ты на поверхности (вроде)
- кол-во уровней фиксированное, 40 или 30
- был ритуал превращения в лича, нужно было положить 3 или 4 предмета вокруг персонажа и убить себя подбрасыванием кинжала
- точно был закл на презерв еды
Самый популярный жанр это рандомное говно на которое налепили таг рогалика потому что мода такая. Тред дохлый именно потому что он не про балатро или айзека или во что там нынче детишки играют, тред про настоящие рогалики, в которые играют полтора инвалида (по которым уже земля плачет в силу возраста)
А есть что обсуждать? В прошлом году буквально кроме акры и балакры нихуя интересного не вышло. В этом вообще нихуя. Рогалики сами выкопали себе могилу, привив нормальный вкус игрокам, и теперь те уже не желают размениваться на 6 или 7/10 кал.
Да нехуя на самом деле. Я тут несколько свежих попробовал. Все калище и хуже Шпиля или Айзека. Но изометрических рпг тоже хуй да нихуя выходит, однако тред по ним живой и активный. Все по тысячному разу одни и те же игры обсасывают. Печально, что тут не так.
>>608491
Рогалики изначально и есть рандомное говно. Все эти ваши АДОМы и Стоне супы. Не вижу, чем они отличаются от Шпилей или Бротато. Жанрами только. Но рогаликами они быть не перестают.
>Но изометрических рпг тоже хуй да нихуя выходит, однако тред по ним живой и активный. Все по тысячному разу одни и те же игры обсасывают. Печально, что тут не так
Порог вхождения в изометрические рпг намного ниже. Даже доисторическая классика на инфинити энжине вполне себе играется даже сейчас. В то время как классические рогалики это набор закорючек и текстовых символов на экране, 999 из 1000 игроков при одном взгляде на это скажут "вы чё ебанутые" и пройдут мимо. Вот и получается, что новой годноты нет, а в старую никто не играет. Вот и обсуждаем ТоМе и пещеры куколдов пару раз в год.
>Но изометрических рпг тоже хуй да нихуя выходит, однако тред по ним живой и активный.
Там чатик жирух с фапом на персонажей вроде кто лучшая девочка драгон аги и тому подобное. Такого в рогаликах не может быть. Кого ты тут романсить с пикселями с кулак будешь.
Дело даже не в закорючках а в интерфейсе ебаном.
Вон куд тот же, графика для пердежей неосильная, но чел заморочился с удобным интерфейсом и стрижет бабло лопатами.
Выглядит, как клон дварф фортресса
Раз уж про двери заговорили, то вот вам спрятаный камень как есть
https://store.steampowered.com/app/1189230/Door_in_the_Woods/
Оч рекомендую
Годнота, купил сто лет назад прозапас, но там кор фичи не все до конца допилены до сих пор, но разраб пилит. Напоминает чемто станшард.

>эрли акссес с 2021 года
>текучая версия 0.5.ххх
Мы умрём от старости быстрее чем допилят игру. Ну или разраб умрёт.
не выебывайся хуйня, или тебе напомнить сколько кок в ерлиаксесе был чмо?
> Мы умрём от старости быстрее чем допилят игру. Ну или разраб умрёт.
Напомнить сколько лет жаба пилит гнумов?
Не смотри сколько лет в ирли аксессе World of tanks
>Что тред дохлый такой?
Потому, что он не про рогалики, а про классические рогалики. На самом деле тут любое рандомное говно постят, Главное чтобы анону нравилось.
Я вон поигрываю иногда, но мне лень постить.
Скачал вчера из дискорда последний билд Infra Arcana.
Буду смотреть, что там за полтора года навоял разраб.
Стоншард не рогалик, а кал ебаный.
В любом рогаликоговне с открытым миром можно смело вырубать перманентную смерть. Ибо в них нет баланса.
Вышла наканецта замена нуклиртрону.
Говноеда неосилятора забыли спросить
ебать она сложная

Обиделся на чужое мнение, лол? Ну хорошо, значит впредь я и дальше буду писать отчеты даже на то, что мне не понравится, просто чтобы позлить тебя.
Так игра кал. Пилится семьей вторичных пи дерах после успеха Шарда. Но шард со вкусом сделан а это просто хуйня обыкновеннаая
Наконец-то норм рогалик запостили в тред, а не аскии кал из мезозоя для аутистов.
Стоуншард так себе игра, тут я согласен.
Баланс же в классике есть, как и метапрогрессия, в отличие от аркадного говнеца, где ты рендомно чето находишь и от этого зависит, как играть, и каждая игра не дает тебе гарантий. Как ни странно классические пошаги дают, просто ты пока не выяснил, куда топать, чтобы получить необходимые вещи. В этом и состоит метапрогрессия. Ну и в запоминании, что мобы умеют делать и как с ними бороться, губок для пуль в нормальном рогалике просто нет, как и рендома в бою. Если соснул значит где-то просчитался, чего-то не знаешь.
Открытый мир в рогаликах больше похож на условно открытый мир Готики. Есть места, куда будет верно пойти, а есть куда не стоит. Но когда всё знаешь, то можешь и туда сунуться и пройти игру и заспидранить её. Метапрогрессия опять же.
Играть без пермасмерти бессмысленно, так ты не поймешь своих заблуждений и не станешь понимать игру лучше.
IVAN топ, дальше дварфийского полигона правда так и не осилил пройти. Какая же там красивая была кристальная пещера и как ахуенно и опасно в ней было лутаться. Мда, соболезную зумерам большинство из которых никогда не поиграет в рогалики тк не узнает об их существовании, ведь дауны любители экшен инди дрисьни решили спиздить слово, не имеющее отношения к их говноплатформерам, абсолютно не похожим на Rogue, вообще ни разу не like.
Тайлсеты, в Катаклизме еще юзер интерфейс вышел из чата. А Гномы вообще не рогалик, а бета Римворолда.
если прям очень вкратце - полностью поменяли стартовые перки всем персам сделав из полного говна лютую имбу
например челик которых там получал какие то говнобафы от алкашки теперь может резать ухи минибоссам и сдавать их за бонусы к наградам и за каждые три - перманентный бонус к статам
плюс СОВСЕМ НЕБЫВАЛОЕ - три новых перса (включая елфа)
https://store.steampowered.com/news/app/625960/view/514077209152980840?l=russian
>Даёт +5% к силе соответствующей школы магии и +5% к силе чудес за каждый уникальный магический трактат в инвентаре.
О да, щас бы и без того куцый инвентарь еще больше забивать.
>Даёт +10% к получаемой репутации и 2 очка атрибутов за каждого убитого босса.
Пиздос. Скок там боссов - по штуке на каждый черепок x 3 типа данжей? 15 боссов = 30 очков штоле получается. Пиздос
>Снижено количество фуража, получаемого при крафте из большинства источников.
Ну и нахуя. И так с ним пердолиться постоянно.
>Пиздос. Скок там боссов - по штуке на каждый черепок x 3 типа данжей? 15 боссов = 30 очков штоле получается. Пиздос
два, тролль и мантикора
>О да, щас бы и без того куцый инвентарь еще больше забивать.
я так понял работает и из рюкзака, и бонусы приличные
>два, тролль и мантикора
Тогда наоборот, хуйня какая-то. 4 поинта, причем уже после того как одолел эндгейм контент.

> │·│·┌─┘ Your bloodthirsty blade attacks! The mountain centaur gets angry!
> │·│·│·· The Woodland-elf gets angry! The elf-lord gets angry! "Oh my!"
> "Oh my!"
Там ещё форк не сделали от какой-нибудь 0.15?
В TOME тоже всякие скиллы / способности нахуевертили, но так поверхностно, что рабочие билды всё равно собираются из одних и тех же. И как будто это всё нахуй не нужно в такой реализации.
Мне не нравится механика ТОМЕ, хоть я в него и наиграл уже 600 часов. Как по мне баланса скиллов там вообще нет никакого.
Согласен. Смысл делать "дерево" скиллов в том, чтобы в сочетании с предметами собирать различные синергии, порой не очевидные. Тут этого нет, и игра от того выглядит незаконченной. Выпилить дерево совсем, и выдавать классовые абилки просто с уровнем / предметами.
Сам наиграл несколько сотен часов
Ну не скажи.
Любой класс почти можно собрать по разному - там кроме скилов ещё и продиджи вариции добавляют.
>Давай конкретику, чего и где нет.
Да просто не нужна эта прокачка а ля Диабло, т. к. там тупо нет вариативности в билдах. Ты одно и тоже качаешь каждый раз. Ну будешь ты алхимиком урон наносить не молнией, а кислотой. Один хуй гранаты кидаешь. В той же Диабло или других arpg скиллы завязаны на шмот. Тут шмот особо никакой роли не играет. Ну будешь ты искать бонусы на свою стихию, на этом всё.
Единственное как ты можешь это использовать, это сделать своего персонажа слабее, чем он мог бы быть, чтобы потом сказать "видали за какого червя неиграбельного я затащил?".
Вариативности в томе жопой жуй по сравнению с 99% рогаликов. Мало того что классов дохуища, так у многих ещё и разные билды есть в рамках одного класса (стрельба-ближний бой-собаки-мины и прочая хуйня у темп вардена например), и это даже не считая классовых эволюций.
>Ты одно и тоже качаешь каждый раз
Достаточно посмотреть на список персонажей одного класса, победивших на инсейн роуглайке на сайте, чтобы увидеть что способов забилдить персонажа для прохождения игры на высокой сложности больше одного.
>В той же Диабло или других arpg скиллы завязаны на шмот. Тут шмот особо никакой роли не играет. Ну будешь ты искать бонусы на свою стихию, на этом всё.
Пчeл, ты...В д2 и других классических арпг шмот литературно такой же как в томе (ведь томе именно оттуда и спиздил свою итемизацию) и никакие скиллы на него не завязаны. Это в третьей диабле и позже шмот сделали синомом билда, чтобы тебе головой думать не приходилось - берёшь сет, в нём написано какие скиллы тебе надо использовать и что с ними делать, от тебя требуется только кнопку мышки зажать пока все части не выбьешь.
мимо
Что толку с классов если геймплейных механик кот наплакал. Вариативность в классах где там статы туда сюда гоняют да фишек пара да пох вообще. Воистину дебил не думай что в ТОМЕ есть много механик и не распространяй этот рак в обществе потому что я так же такого дауна послушал и время потратил. В Кате есть механики в ТОМЕ нихуя нет. Любой Роуглайт дает пососать.
Подскажите примерно, на что внимание обращать, перс всё такой же ватный перелом на шве и сотрясом погоняет?
После этой обновы попробую влиться, раньше по стримам судя, духота какая-то.
После недавней обновы духоты стало ещё больше.
>на что внимание обращать
Тыкай на врагов правой кнопкой мыши и читай их абилки, чтобы понять что случилось после того как они тебя отпиздят
>на торрентах уже есть?
хз, я сразу как вышла купил, оно как пачка чипсов стоит алё
>Хочу пощупать перед покупкой.
если в нуклиртрон играл - это нуклиртрон но с мясом, плюс значительно сложнее
Ну так расскажи, ёпта. Это стоуншард про зомби или просто кал?

>и никакие скиллы на него не завязаны
так то в томе есть скиллы завязаные на определённое оржие. целые ветки только с молотом или только пращёй
Люди разные сейчас молодёжь в игры играет которые и не снились тебе пидера шка. КСП, ДКС, Да тот же Майнкрампф и тп, Фулл лут везде, Расты хуясты и тп. Ща харкорных игрулек хватает и в них играют. Симуляции, математика и тп. Есть нормальные семьи там нормальные дети, не все же на двачах сидят хуи сдрачивают и в старый кал играют. Ты наверное не в курсе но каждое новое поколение более развито чем предыдущее, когда ни будь человек будущего посмотрит на твою выродскоу анатомию и подумает: "До чего примитивный был этот плюгавый двачер"
Никокого подрыго впопусик. Я без злого умысла вот те крест
Играю я в Кату вот смотрю чо да как тут.
Балансом там не пахнет, Эдмунд уже несколько лет не может пофиксить Делириума, которого невозможно пройти не сломанным билдом либо возможно, но надо очень много терпения.
В этом идея. Его и не нужно фиксить, лучший босс в истории видеоигр.

1. DCSS
2. Curse of dead gods
3. Slay the spire /балатро
Дксс скатился ниже плинтуса, современные версии я вообще за рогалик уже не считаю. Хотя где-то между 0.15-0.20 топ был конечно. Так что, из того что играл
1. DCSS старый
2. Sil
3. IVAN
Периодически играю, и еще пара анонов может быть тут поигрывает. Один годами помню жил в построенном доме, я сам так долго не выдерживаю, но мне все равно нравится.
>>615693
Очередные разрабы, которые в свою игру не играют. Была нормальная не душная медицина, задушили переработав ее и занерфив, нахуя? Недостаточно слождно типа? Чтобы случайно прилетевший пиздак еще ощутимее ощущался и тебе приходилось дрочить новые таблетки перед перевязкой? Игра итак душит ку-морфозом, который разрастается в геометрической прогрессии, так еще и каллории считай на миссии. Нахуя дополнительно душить, если концепция смерти все равно не меняется. Ты либо окажешься среди пачки бомжей, которые тебя разъебут, либо получишь пиздак от ваншотающего врага, весь остальной дроч с каллориями и теперь с медициной, ненужная хуета.
раз ты такой умный, можешь все виды топ 3 сделать и похвастаться кругозором.
Enter the Gungeon с модами
Slay the Spire с модом Downfall
Terraria с модами(не рогалик, но многие считают рогаликом хз почему)
Тут дело даже не в конкретном боссе, мой комплэйнт что игра сильно от предметов зависит. Твой ран может быть выигран или проигран генератором карты.
>Terraria с модами(не рогалик, но многие считают рогаликом хз почему)
На хардкоре одна жизнь.
Кстати да, помню что тупо рестартил игру каждый раз если в первой золотой руме говно.
в ебаном баллатро покеришке с клоунами как буд-то меньше рандома че в айзеке
Не играл в Балатро, но в Йзеке ты не уйдешь дальше 2 зоны если тебе не заспавнилось что-то дамажущее и аоешное, а это пиздец как редко. Можно просто выходить из игры если у тебя нет норм артефактов потому что бессмысленно дальше играть.
1 - Siralim - за рогалик со сбором монстров которых 1200 штук примерно и различными бесконечными подземельями, уровнями и боссами как и вариациями фьюзов этих самых монстров друг с другом
2 - Eranorth Chronicles - за сотни если не тысячи билдов рпг героев с карточной боевкой чего нету даже в днд за пределами настолки
3 - Лона/Элин за количество контента и не самый неплохой графон для рогаликов.
Попробуй мага с посохом качать. Я нихуя не разобрался пока что, как милишника качать, потому что в мили на первых левелах выдают лютой пизды, лол, зато взял Махира, который эльф, и из него пироманта делаю. 14 лвл полёт нормальный. Кайтишь + поджигаешь, обязательно потом из ветки атлетики взять рывок и подсечку. Искусство магии нахуй не нужно с этими печатями говна.
Вообще, я жду уже остальные школы магии, разрабы заебали.
А, ну и ветку посоха качаешь для неизбежной ситуации, когда сбежать не можешь, а враг уже подскочил. Прописываешь двушечку, потом отскок через подсечку и затем рывок с ударом. Если не убил - рывок из ветки атлетики, отскакиваешь и пиздошишь фаерболами.
Ты просто неосилятор. Дойти до Мамки можно даже с самым пососным набором предметов, если не ебланить. Уже в следующих зонах билд намного важнее становится.
В изначальной игре только мамка и была. Это потом уже начали пристраивать дополнения как шалаши и сараи к основной игре, пока игра не разрослась до хтоничного игрового аналога коулуна.
Не только. После убийства Сердца ещё в первой итерации были проходы в Собор и Шеол, если правильно помню.
Я играл на релизе самой первой и помню там можно было с говном мамку пройти, да. Я про последующие дополнения и патчи, там тупо паверкрип, вон в последней вышедшей альтлоки первых выебут нахуй с новыми мобами ебанутыми. И если ты слезами ебаными стреляешь раз в секунду с нулем урона это тупо мазохизм, одну руму 5 минут дрочить, кому это нахуй надо.
Не говорил, что с милишниками плохо, а сказал, что не разобрался с милишной боевкой на первых левелах. Ящитаю пиромант это изи мод. Как-то попроще сначала за Йонну играть было, а теперь вот эльф со склонностью к магии появился эльфы в Бринне, кстати, перестают тарабарщину выдавать за него, ты их начинаешь понимать Но у Махира совершенно шизанутая хуйня с медитацией вместо молитвы, я часов 16 наиграл прежде, чем подставку для медитации нашёл.
Зато выделяется и читаемо. Я на многое могу глаза закрыть но Пещеры куколда и подобный графин времен дажне не неса, снеса и сеги а натурально спектрума сами потребляйте в 2025. Нужно иметь банально совесть чтобы не кормить говном с лопаты. С такими темпами скоро вообще не будет даже этого а просто описание мол твой 6-рукий мутант пошел в пещеру а ты сиди с выключенным монитором отыгрывай в голове.
Одни дегенераты весь инет засрали нейроговном одинаковым а другие безрукие от слова вообще.
> просто описание мол твой 6-рукий мутант пошел в пещеру а ты сиди с выключенным монитором отыгрывай в голове.
Чем это отличается от того, что есть сейчас? По мне так почти ничем.
Мой порридж тебе в глотку не влезет. Я уже давно за 30 годиков перевалил но не понимаю нахуя ты жрешь откровенную халтуру. Давай ещё первый сгенерированный код нейросеткой + кривые портреты без обработки ебанут и ценник в минимум 100 бачей а чего нет. Говноеды же вроде тебя найдутся которые будут и это защищать. Никто ААА и не требует но даже рпг мейкер с готовыми чибиками не был бы таким вырвиглазом.
>>637281
Так вот именно. Хорошие игры портятся бездарным оформлением. Сейчас не нулевые или 90-е когда даже такую игру нужно было делать командой 10+ кодеров и все фуллстаки 10 лет опыта. Разрабы натурально хуеют а некоторые ещё и защищают такой порядок вещей.
Не верещи, ребёнок. Сходи в фортнайт сыграть, в годовор какой-нибудь. Рогалики тупо не твой жанр.
Хрр тьфу в ебало школьник ебаный. То что ты копрографином обмазался не делает тебя олдом или нормальным игроком, ты позер и мразь. Даже Путь Ашры нормальный относительно стиль но не пещеры куколда и подобные поделки.
Пару раз в год закатываюсь, недавно вот купил-таки в стиме.
И чет новые версии стали сложные что пиздец.
Рыба теперь требует приманки. Если под рукой ничего нет - гг. Иди в деревню за куском мяса, иначе ничего не поймаешь.
Рыба ловится кое-как даже со скиллом 80. Хватает, только чтобы не голодать.
Ловушки нихуя не ловят как раньше. Вот вообще НОЛЬ.
Топоры ломаются.
Вроде бы играется +- как раньше, но напряжно, сука.
Дитё пытается обоссать себе монитор. Умственно неполноценное чмо пришло в тред рогаликов, лол
Читал в какой-то книжке по выживачу, что активная охота и рыбалка по определению не дают больше энергии, чем ты на них тратишь. Это всегда было ситуативное занятие, мол, наткнулся на свежайшие какахи следы лося, а он прямо за кустом.
Если играешь мутантом и не химерой, то бери форс баббл. Или найди форс браслет где-нибудь. Эта хуйня поможет тебе пробежать все этажи Голгофы без ввязывания в драки, лишь бы хватило эго/заряда батареи. На всех этажах, кроме самой жопы, ничего полезного обычно нет, зато враги душат.
Я вообще делал мутанта с 22 эго на старте, ставя силу и ловкость на 10. Форс баббл + сандер майнд + манипуляция светом - топ билд, если играть осторожно. Докачивался, кажется, до 42 лвла и откис в джунглях от той ебучей пиявки, которая сама себя клонирует, если не убить обе копии за один ход.
Не знаю, что там за книжка, но финны лосей загоняли на обрывы, те падали, ломали ноги и нямка готова. В URW нечто подобное, только не падают.
>>637454
Для приманки годится даже крапива. И грибы. Практически любое говно существенно повышает шансы. Дальше используешь мелкую рыбу, чтобы ловить крупную. А для больших уловов нужны ритуалы. Крупная рыба достаточно нажористая даже одна.
>>638217
Крабы наверно, они спавнятся бесконечно и очень быстро. Но там одна шахта с крабами из всех. Можно поставиться тоником на предвидение, например, и проверить. Ну или мутацией.
Вообще идти по конвейеру самый сложный способ. Легче всего сломать стену к зданию лифта и прыгнуть в шахту спущенного лифта, сначала пожрав еды на защиту от разъеба или просто на много ХП.
Ну там способов много, вплоть до спуститься на другом экране и прокопать стену на этот. Кирка стоит копейку у Матео.
А если конвейер все-таки, то нужно что-то более имбовое. Хотя бы огненное дыхание с еды. Типа рецепта из концентрированных гланд огнеборода и могильного мха. Или гранаты аналогичного эффекта. Просто надо как-то разгрести кучу мелочи по пути. Сингл таргет не поможет.
>активная охота и рыбалка по определению не дают больше энергии, чем ты на них тратишь
Чот хуйня какая-то, завали кабана 100 кг, пусть съестного килограмм 70 даже, ты соло его месяц можешь жрать.

кабан тебя сам завалить может, ну его нахуй.

А то недавно пробовал в хваленый Astral Ascent играть, ну задники красивые, но там вместо персонажей просто кучка кубов ебаных, у меня от такой хуйни глаза вытекают, даже в СоТН хуй знает какого года анимация и дизайн были лучше.
Из того, что играл: Айзек - заебца, чмодьежикрафт - заебца, прошел взахлеб (после доге как-то в игре нечего делать), Дед целлс - средне, слишком затянутые уровни и мало вариативности, ДД2 - заебца, Рог легаси 2 - нихуя это не рогалик+хаус рулс для инвалидов все обесценивают, Хэйдес - заебца.
Вроде все, но что-то забыть мог, памагити, а то у меня ломка, а все оставшиеся рогалики, которые я нашел - кубы ебаные.
>>638696
Чекну, спасибо, вроде неплохо выглядит.
Чмодьежикрафт говорят в целом простая игруха
Ну я бы сравнил с тем же Dead Cells где есть конечно суперполезные айтемы типо фрост бласта, но такого чтобы рестартил игру потому что ничего не упало у меня не было ни разу. А в Айзеке это целая механика: заспавнился -> получил говно -> держишь R -> repeat пока что-то хорошее не упадёт.
То что карточные рогалики как и все карточные игры это рандом^рандом все и так знают.
>>635581
Так проблема в том что ты можешь страдать без билда и таки пройти, а можешь просто пройти спамя атаки с 0 доджа потому что нападало говна на урон и ты почти ваншотишь любого босса.
Что ты вкладываешь в это понятие? Для меня все схожие игры просто "рогалики".
В том и фан. Рулеточка в /b/, как вы любите
>А в Айзеке это целая механика: заспавнился -> получил говно -> держишь R -> repeat пока что-то хорошее не упадёт.
Но ведь это только за сложных персонажей. В Дедс селллс так-то тоже можно так сказать про пять клеток - выжрал больше чем одну фласку за первые несколько левелов - можно рестартить.
> они были убиты роглайтами.
Рогаликами. Просто рогалики эволюционировали из пошагового говна с букафками во что-то более приличное.
Рогалик уже одним только названием подразумевает, что пошаговый.

или просто малоизвестный вин?
Хотя бы гугли, почему умер, а то так и будет что-нибудь взрываться каждый забег.
Я пока что только 10 книг нашëл. На большее пока не везло. Только если по пути ещё попадутся
>>642403
Да там пока и так понятно что меня ëбнуло. Два раза мартышки камнями закидали. Один раз в ржавых колодцах окружили. И вот последний раз мне заклинанием по менталке били, как итог - взорвалась башка. Зато достижение дали
Рогалик.
Если не сохраняться, то в любой игре смерть перманентная и нужно заново начинать. Кроме игр консольного дизайна с чекпоинтами.
Таким образом перманентная смерть не достаточное свойство, чтобы называть рогаликом.
Аналогов полно. В том числе от создателей Дед селлс. Но я хз, лучше они или хуже.
Из новых Sworn хвалят, но он пока в раннем доступе. По скорости открывания новых айтемов хз как.
Кулинария дикая имба. С последним навыком в ветке можно сохранять рецепты с хорошими эффектами и их можно будет готовить в любое время если ингридиенты есть.
Не зависит от рандома, просто скилл ишью. Рестарт триггернутый хуёвым предметом вот это мем.
>Но ведь это только за сложных персонажей.
За любого это эффективнее и делает игру проще. Другой вопрос насколько и на ком тебе лично это надо.

>>644965
Тогда в стилте новые ингридиенты скуплю, когда хлама прибавить, попробую ещё что-то интересное приготовить. Мне кстати повезло и этот эффект я смог даже в рецепт записать


>при его прохождении на 12 или 18 лвл
До получения 18.
Хотя по моему, если не больше 18 на момент сдачи квеста.
До 12 рискованно, а до 18 норм.
Прекогнишн там не работает на реролл мутаций, и на +1 статов с готовки. Раньше да, но это было скучно.
Теперь сложнее.
У тоника пожирателей всегда отдельный случайный генератор, рецепт не поможет. Поэтому я колю на +1. Слишком ёбано пытаться выловить плюс ко всему, тем более, что обычно есть один реально важный стат, а остальные как-нибудь.
Самый топовый рецепт кулинарии это просто микс дешевых грибов с бананами имхо. Позволяет идентифицировать все предметы на текущем экране у всех торговцев, когда съешь гриб. Освобождает от мозгоёбли. Грибы стоят копейки в деревне в джунглях, а бананы в деревне у Шпиля. Туда можно сравнительно безопасно прибежать очень рано. Грибы покупаются сырыми и после обработки продают с прибылью, если нужна вода.
Для эспера еще неплохой дешевые грибы с любовным тоником. Позволяет обмануть существо на соседнем тайле, когда съедаешь гриб. У обмана выше шанс успеха, хоть и хуже последствия провала, чем у доминации. Можно получить сильного спутника или ограбить богатого торговца. Когда у тебя и так дохрена эго, считай весь Стилт принадлежит тебе. Там не особо высокоуровневые торгаши.
ну а если пожить в Стилте, пропуская время шагом туда-сюда на карте мира, то можно выловить реально редкие ингредиенты. И сделать еще много чё полезного. И такое без вики наверно не освоишь.
>>645296
А я вот ещё думаю теперь что нереальный затупок. До Голгофы нашёл два нектара и ни у одного не чекнул историю психометрией. Ну и важные статы есть, но будет приятным бонусом больше веса, больше хп, меньший кулдаун на спэлах, защита разная и прочее
Ну типа несправедливо что унижают почему-то айзека, хотя он прекрасно проходим и без рестартов.
>комбинаций тоников
Готовишь rubbergum тоник, либо синюю мочалку sliced bop cheek с рынка в Стилте. Тоник консервируешь на костре сначала.
Лучше роллить через карбидового шефа. Надо получить эффект с триггером "если опрокинулся". Допустим rubbergum + мясо (+соль по вкусу). Если опрокинулся, получи +15% max HP на 50 ходов. Дальше подбираешь стул, они повсюду встречаются, активируешь из сумки, подбираешь в сумку, перс опрокидывается.
Триггернутый эффект может висеть одновременно с обычным. Жрешь еще блюдо с мясом и получаешь второй эффект на персе +max HP. Колешь rubbergum и прыгаешь в шахту.
Синяя мочалка дает более сильные +50%, но это редкий ингредиент.
Кроме того более безопасный эффект это "минус урон от падения". Но его придется роллить одновременно в комбинации rubbergum + sliced bop cheek. Это дорого в начале и лучше нагулять вдохновение шефа, а роллить уже на месте возле шахты.
Если выкинешь правильный типа "если опрокинулся, то -90% урона от падения на 50 ходов", то сожрешь еще чето, поверх кольнешь rubbergum тоник как есть и тогда уже прыгнешь в шахту сразу. Урона будет примерно 0. Иногда это критично, Слизень может заспавниться прямо у лифта.
Хотя нароллить минус урон от падения для триггера можно и от дешевых огненных ингредиентов.
Для этого смешивать консервированный rubbergum и, например, пасту из огненных муравьев или консервированный blaze тоник.
Такие ингредиенты лучше покупать штучно в Стилте, они дешевые.
Тогда можно получить триггер Whenever you are set on fire.
Разводишь костер и начинаешь приседать в него голой жопой. В общем кнопка пропуска хода. Загорелся - минус 50% урона при падении на 50 ходов. Выходишь и пропускаешь пару ходов, чтобы сбить пламя. Теперь на том же костре готовишь что-нибудь еще, колешь жижу и в шахту.
Можно готовить и хвосты глайдеров, которые добывать в пустыне, но они очень ценные сами по себе и лучше их не готовить, а продавать цельными, иначе теряют в цене. А как ингредиент они считаются обычными. Использовать только если у поваров совсем нихуя нет.
>>646331
Но зачем? Sliced bop cheek сам по себе, без всяких триггеров даёт эффект на -90% урона от падения. Этого хватает чтобы пережить шахту даже если у тебя низкий уровень и мало хп. Тупо покупаешь несколько щёк в стилте и идёшь по пустыне ловить вдохновение на рецепт пока не получишь нужный.
Затем, что это редкий ингредиент. Даже один вылавливать заебешься. А тебе еще роллить его надо. Но тоники обычно под рукой и можно выкрутиться.
Конкретно этот рецепт более зрелищный. Пыхаешь огненным дыханием 10 и призываешь тонну дружественных хищных растений, которые за тобой проходят по уровням.
Минус только, что можно самому сгореть на огненных цветах, либо отравиться насмерть, когда они сожгут ядовитую жижу в коллекторе и она станет газом, а там ее дохуя. Бывает удачно пробегаешь, а бывает нет. Ну всех мобов ёбнет моментально.
Прошел пару часов назад. Ну неплохо, но рогаликом я бы это не назвал, скорее симулятор аутиста для девочек, они любят подобное. И опять не знаю, во что играть...Пока что качаю slay the spire на пробу, но там вроде карточная игра, так что вряд ли зайдет.
>slay the spire
Че-то какая-то хуита. Ни какой-то завязки, ни сюжета - тупо бой со старта. С кем я дерусь, нахуя, кто я вообще? Говно какое-то.

Хули? Я подумал, что может это просто начало такое и дальше будет завязка какая-то, а тут после первого боя сразу карта открывается и вперед ебашить, т.е. это реально начало такое в игре. Ну нахуй, удалил.
Слай зе спайр сразу с модом играй Давнфолл. Очень много нового добавляет. Мод одобрен самим разрабом. Не васянка.
Спасибо, но я дропнул уже, чистый геймплей мне не интересен без какого-либо сюжета. Даже в Айзеке есть начальный ролик с завязкой.
Есть такое. Очень много сюжета и писанины. Но игра быстро заёбывает.
https://store.steampowered.com/app/763890/Wildermyth/
Айзенкодаун копрофил хуеглот с айкью ниже 80, какое неожиданное явление в нашем треде
Да никто не порвался, додик, просто чмохену указали на его место у параши, обычный день в треде.
Кек, ебанутый
> Я очень долго пытался найти нормальный декбилдер, но в итоге только пожрал тонны говнища.
Если выше ты отписывался что тебе в игру где сюжет уровня есть башня и там возможно всё и ты её покоряешь не устраивает а хочешь сюжета то это не игры говно а ты ебанутый имбецил. А порно редактор тебе туда не должны были вставить или езду на мотоциклах как Роад раш на сеге? Пиздец блядь с кем посадили. А нормальных и хороших декбилдеров реально дохуя просто но ты не по механикам и визуалу судишь а по поверхностной хуйне.
Можешь дать примеры нормальных хороших декбмлдеров кроме шпиля? Я не тот анон, просто мимо проходил. Мне для брата надо.
Нету нормальных декбилдеров, в том-то и проблема. Любой декбилдер сосёт у Слая просто не вставая с колен. Даже если отнести к декбилдерам всяких Пеглинов-хуеглинов или Данжен кравлер. Слай повесил такую планку, что даже он сам в виде сиквела не сможет её преодолеть. Любая игра, где ты должен выстраивать калоды, кубики, шарики и прочую хуйню никогда не дойдут до уровня Слая. Слай из этого жанра взял всё по максимуму. Это как с соулслайками. Дарк соулсы никто не переплюнет никогда.
Сосаны, как вы играете в StS? Я начинал начинать, и по механикам вроде на кончиках пальцев, но как же она уродливо выглядит. Только моя проблема?
Мне тоже она вырвиглазной кажется. И по механикам слишком сложная, я часов 10 поиграл до сердца доходил несколько раз и дропнул, ну как то душно это, карточка не выпала и хуй сосешь. Или за иноплентянина думать там запоминать сферку какую скасатнуть чтобы не обосраться, мне такое не нравится.
Там весь кайф в выстраивании билдов, которые тебе рандомно падают. Я первый раз игру прошёл, когда мне первые же враги почти все хп снесли, но потом выправил ситуацию благодаря выстраиванию верной колоды и выебал ласт босса вроде хода за 3.
Весь кайф Шпиля именно в богатом количестве билдов, даже когда ситуация кажется пиздецовой, её можно выправить. Каждая буквально карта продуманна и может из обузы стать козырем, если тебе выпадет нужный артефакт или например карта таланта. Даже есть билд игры от проклятий, где ты сам на себя хочешь навешивать проклятья. Игра очень продумана в этом плане.
>Можешь дать примеры нормальных хороших декбмлдеров кроме шпиля? Я не тот анон, просто мимо проходил.
Да говорю же, почти любой. В Шпиле баланс только нормально сделан а всего остального не больше чем в любой другой игре. Уже все всё сто раз обсосали. Monster Train, Tainted Grail, Eranorth Chronicles, Across the Obelisk, Gloomhaven, Indies' Lies, Chrono Ark, Vault of the Void, Trials of Fire, Astrea: Six-Sided Oracles. Это если сразу а если поискать ещё с десяток будет. Вкратце предвидя вскукареки того выше отвечаю - лучше шпиля местами тем что
- больше карт
- больше героев и билдов
- есть сюжетные с вариацией настолки с развилками

Грифтландс нормальный стори бейзд карточный рогалик, от той же студии что пилила донт старв. Подозреваю что стори бейзд карточных рогаликов дохуя есть нормальных, так как заморачиваться с миллиардом механик как в стс гораздо сложнее чем сделать просто небольшую сбалансированную игру с небольшим количеством взаимодействий.
>Дарк соулсы никто не переплюнет никогда.
Эммм... нет? Уже есть Грайм, уже есть Дез гамбит, пусть и оба стали на уровень выше первых душ только после кучи переработок уже есть пи, который на уровне, были другие игры от самих фромов. Я всё понимаю, но священную корову тоже не стоит раздувать.

Мне чето вот гадес зашёл, а кодг и рейвенсвотч совершенно не понравились, именно механически.
Кодг вообще ебаная механика с темнотой когда полигры нихуя не видно ваще.
>в какую-то сусу
На 18-21 лвлах его можно пройти в лоб, если повезет.
Но скорее всего потеряешь нескольких персов, если не будешь читать вики по нему. Там несколько подводных камней, хотя в целом он проходится с карабином.
>выпал рецепт на + отношения с грибами
Бесполезная вещь. Грибы в основном встречаются как грибницы, которые пердят спорами, даже если ты им друг.
В нишевой ситуации их можно кинуть ради процгенного артефакта, если есть репутация, даже временная, но один сюжетный ленин будет грибом и его тогда придется умиротворять каждый разговор.
>камни ходячие
Взрывчатка полностью игнорирует броню, а ХП у них мало, поэтому и эффективна. Даже разрывные I тира, если кидать четко в морду.
Криты также дают 1 принудительное пробивание брони, а если у пушки залп на много пуль, как у карабина, то криты вылетают регулярно. Наградной карабин медведей еще и заточен на крит.
Ну и виброоружие позволяет пилить на 1 пробивание каждый ход стабильно. А ХП у камней опять же мало. Можно еще ядовитый газ попробовать... но зачем, если есть разрывные гаранты.
Кислота я думаю плавит что угодно.
А плазма убивает все резисты в -100, поэтому хороша в связке с чем-то.
Спасибо, что пояснил про гранаты. Ну и я карабином долговато ковыряю, а когда рецепт такой крутой пушки из битов фотоники выпал, то грех не использовать еë. Только нужно сделать новые батарейки для неё, с увеличенным зарядом. Поэтому сегодня опять в основном поброжу по миру, покопаюсь в мусоре, может найду ещё рецепты мк 3 гранат или сами гранаты
Там демка вроде есть, можешь сам пощупать
Те же мысли. Нахуя стратегии когда есть Варкрафт. Нахуя файтинги когда есть Стрит файтер. Дебил не понимает прелести разнообразия.
Ещё плюс - в шпиле на каждого персонажа свои отдельные возвышения. Мне это не очень нравится, слишком ленивое растягивание прохождения, времени дохуя надо, чтобы на каждом персонаже по 20 возвышений закрыть. А в перечисленных тобой играх вроде где-то есть общие возвышения как раз. Этим лучше шпиля.
Я гранатами каждую партию обмазываюсь, какой бы персонаж ни был. Разрывные, замораживающие, поджигающие, светошумовые, гравитационные, плазменные.
Альтернативно можно использовать оружие с температурными эффектами, но гораздо удобнее скрафтить гранат. Не требуется ничего менять в руках. Просто кинул нужную и ты великолепен. Кстати замена предмета в слоте метания не тратит ходы.
Особенно кайфую от флешек. Обычно флешки в играх это дерьмо какое-то, но не в коке.
Их еще и модифицировать можно, но я не пользуюсь, и так заебись. Ну разве что можешь добавить аэродинамику и пронести каких-нибудь боссов с расстояния, если вблизи прям опасно.
В Шпиле героев хуй да нихуя, это уже огромный минус. Скорее всего тот дрочер на Шпиль просто жертва маркетинга где миллионы мух не могут ошибаться или не любит игры в частности искать те самые хидденгемы где в целом игра не очень но есть интересные фичи и играется пусть и один раз но хорошо и игра запомнится. Рогалики кстати тоже жанр как раз про абузы а не про баланс, с одной смертью губу не закатаешь особо.
Aces adventures вот относительно недавно играл. Карточная рпг под настолку с хорошей озвучкой и приятной картинкой и правилами покера. Не шедевр но крепкий средняк и просто симпатичная игра.
Rogue lords тоже просто хорошая игра за злодеев. Можно заранее выстраивать свой путь включая развилки примерно догадываясь по значкам на карте что тебя ждет, прокачку и билды тоже можно по-разному делать от роста характеристик если удачно прошел события или упор на деньги и покупку артефактов или прокачку и сбор самых полезных атакующих навыков или всего понемногу + бои командные 3 героя разом и механика Сатаны который может за ману читерить убирая врагам хп или перенося на них негативные статусы.
Даже от никому неизвестного Spelldrifter можно удовольствие получить если не рассуждать в парадигме сто тысяч рецензий Шпиля >>> 10 рецензий Спеллдрифтера. В отличии от других карточных там перемещение по полю как в пошаговых стратегиях а не 3 нигги в ряд, 10 героев, много боссов под которых нужно искать тактику и просто довольно крепкая игра у которой не было никакого маркетинга.

о бля, самурай брингер ихний топ я покупал, ну это бля инстант бай значит спс за оповещение
>Across the Obelisk
Душная говнина, где у врагов миллион хп, которые надо ковырять по часу. Там один бой может длиться дольше, чем 1 забег в Шпиле.
>Chrono Ark
Аниме - говно.
>>649425
>Грифтландс
Игра на 1 раз. Реиграбельность нулевая.
>>649429
>Дез гамбит
Играл на релизе по совету анона. Была душным говнищем. Сейчас после обнов лучше стала?
>Там один бой может длиться дольше, чем 1 забег в Шпиле.
Проиграл блядь. Ну автобатлеры играй тогда чмоня. Всё быстро и само играется.
>душным
>Душная
Зумер словил нестояк на игры но виноват не он сам. Классика просто.
Я просто под форс баблом обычно настреливаю, если туго всë идëт, попутно заморозив всех. Пробовал из него гранаты кидать - подорвал сам себя. Теперь с опаской их использую, хотя тут в треде наоборот анон ядерные грены кидал под форс баблом и всё работало как надо
Это щупал?
https://store.steampowered.com/app/2877540/Heretical/
https://store.steampowered.com/app/1047950/GUILT_The_Deathless/
https://store.steampowered.com/app/266510/Hand_of_Fate/
https://store.steampowered.com/app/456670/Hand_of_Fate_2/
https://store.steampowered.com/app/1154810/
https://store.steampowered.com/app/1016790/West_of_Dead/
>Ладно. Насчёт того, что я все декбилдеры пробовал я напиздел.
Будто кто-то поверил бы. Их натурально под сотню где не совсем треш и ещё хуй знает сколько на самом деле, может 500. Другое дело не каждый годнота да и жанр специфический, рандома много.
За точность отвечает агила. Сила - за дистанцию надежного и примерного броска, 4 тайла + модификатор силы.
Учитывая, что у всех гранат выше I тира есть сплэш, на статы вообще поебать. В остальном сила также отвечает за урон любой брошенной хуйнёй, если это не гренка.
Но есть ограничение по числу пробитий от тира материала, как при мили атаке.
Точность метания на зеленой "надежной" дистанции что-то в районе 80% при 10 агилы. А иначе еще выше. И нельзя уклониться обычным способом: если предмет пересек тайл, то попал. Тем метание и сильно.
>Можешь дать примеры нормальных хороших декбмлдеров кроме шпиля?
Епты бля Dream Quest как батя всего декбилдерговна
А еще:
Ring of Pain
Balatro
Wildfrost
Inscryption но тут скорее просто риск менеджмент
Draft of Darkness
Luck be a Landlord да это казиныч но по сути декбилдер
One Step From Eden
Vault of the Void
Quantum Protocol
Aces & Adventures
Backpack Hero
Backpack Battles
Rogue Voltage
Coin Crypt
Poker Quest
Trials of Fire
Hand of Fate 1/2
DungeonTop
Hexarchy
Продолжать? Черным выделил что лично мне нравится и во что я залипал время от времени, в ринг оф пейне у меня 60 часов например.
>ядерные грены кидал под форс баблом и всё работало как надо
Ядерные гранаты без модификаций это суицид, с форс баблом или без. Для гранат есть мод phase-conjugate, с которым граната меняет фазу перед детонацией. По умолчанию твои гранаты в том же измерении что и ты взрываются, но с этим модом гранаты можно кидать хоть себе под ноги и они тебя не поцарапают. Естественно фаза противника тоже играет роль, и чтобы убивать обычных (не фазовых) врагов нужно самому кидать гранаты из фазы (тогда перед взрывом граната перейдёт в обычное измерение)
>Wildfrost
Люди жалуются, что если ты его пройдёшь собрав мегаколоду, то дальше уже пройти не сможешь, потому что эта мегаколода будет использоваться против тебя.
Так это же охуенно
неконтрящихся колод в игре нет, так что скилишуе
И ещё nitro kid
>Можешь дать примеры нормальных хороших декбмлдеров кроме шпиля?
Неиронично легендарный провал по мнению быдла вин - артифакт, но это не рогалик, зато можно обдрочиться декбилдингом, можно катать с ботами или шизами/китайцами иногда.
Классик и фаундри геймплейно разные.
>Это кки а не карточный декбилдер
Челик просил декбилдер, ты можешь в декбилдер режиме декбилдить колоду а потом с ней ебать ботов. Подходит? Подходит.
Он же ебанутый и ты и другие тратите время зря. лучше друг с другом общайтесь а на шпиледебила не тратьте время. у него что не шпиль то всё говно и не игры. Вот уж дорвался дебил после ААА кала к копроигрульке.
Китайщина ещё всякая есть, скрытая от твоего взора.
https://store.steampowered.com/app/1915510/_/
Из-за дизайна главных героев не стал и пробовать. Мечник совершенн он евнушает, похож на рядового гвардейца охранника села у ворот а тянка и пацаненок и того более безобидные. Там ещё добавили ребенка-полудракона слышал. В таких не веришь что они могут вообще кого-либо победить. Специально чтоли делали таких тюфяков или случайно вышло.
>Продолжай.
RUNGORE предупреждаю что игра буквально про ломание игры, ваншотающие механики, механики влияющие на управление игрой, механики вызывающие краш игры и много всего интересного
Dungeons & Degenerate Gamblers
Zet Zillions
Bingle Bingle
Concrete Jungle
Meteorfall: Krumit's Tale
Facehand
Vivid Knight
NEOVERSE
Tower Tactics: Liberation
Power Chord
Fights in Tight Spaces
Продолжать?
Да там практически все сосет и бездушные копии нормальных игр, ну типа как https://store.steampowered.com/app/2983540/_/
Ебать ты машина. Давно хотел такого в веге выцепить и пообсуждать да боюсь не вывезу. Накачал давно большую часть всего но только по верхам проходил и не всё. Нет сейчас времени глубоко лезть а так я примерно неделю или дней 5 игру дрочу разными героями и сборками.
Херетикал да, руки прошёл, остальное выглядит слабенько, Going Under может трайну, стилистика смешная, похоже на недавнюю которая на [ начиналась.
>Going Under может трайну
Она топчик, ток гриндвол и контента не особо много.
>похоже на недавнюю которая на [ начиналась.
это какая
>Во все играл, большинство куплено.
Раскидай что самое стоящее из декбилдеров. Где больше всего контента. Подозреваю в Eranorth Chronicles но что в остальном. И что с китайщиной? Там было натурально десятки игр причем не под Шпиль а какие-то совсем другие вроде песочниц.

Копаем вкуснятину вместе
Сидит тута здеся, рыгаликами обмазываемся.
https://store.steampowered.com/app/2753900/The_King_is_Watching/
Это типикал клон Гадеса. В Стиме их полно и эта игра явно не топовая среди них.
Ну я пощупал, выше среднего, но играл пол часика.
А то я в своё время клетки задрочил до релиза а потом уже впадлу было играть, поэтому даю настоятся.
Дед селс относится к тем играм, которым обновы контента пошли только во вред. Я в неё без ДЛЦ играю, потому что ДЛЦ это мобы с тысячами здоровья и набор одинакового оружия. Если кто хочет в Дедовы клетки играть, кто не играл, то не берите никакие длц.
На loop hero чем-то похоже. Не очень заинтересовало.
Играл с ерли аксесса, закатывался в игру с каждым крупным апдейтом. Единственное спорное длс - последнее, про кастлеванию. И то, после того как его нормально вписали в остальную прогрессию биомов и после нескольких патчей, оно тоже стало нормальным.
Тут даже с айзеком не сравнишь, где действительно условный нетакусичный долбоёб без вкуса может сказать что длс сделали игру только хуже и вообще нужно играть в оригинал на флеше, в случае с дед селлс это просто ошибочное на 100% суждение.
чушь высрал полную
как раз клетки та игра где необходимы новые длц, для новых биомов и мобов, которых не хватает когда гоняешь очень долго одно и тоже
Так у дедцелса еще воркшоп есть же, даже если б длц не было то можно было сколь угодно долго обмазываться модами, как в ноите, где длс никогда не выходили.
А что там хорошего есть в воркшопе? Когда смотрел там были всякие васянские скины, читы на х100 дроп клеток для прокачки и всё.
Длц делятся на 2 типа обычно.
1 тип, это когда ты сразу делаешь игру, но на релизе даешь игрокам только половину. Весь остальной контент потом вываливаешь в виде длц. Такое было в Даркест данжене например или Соласте.
2 тип - это попытка срубить изи бабла, вывалив кучу дополнительного говноконтента, который игре обычно нахуй и не нужен. Новый враг, локация, предметы. Все то, чем обычно мододелы должны бесплатно заниматься. Дед селс это как раз второй тип. Без длц все играется охуенно.
Есть автобатлер рогалик last flame.
Факт.
Так и есть. И кто-то еще предлагает длц обмазаться, которые еще сильней растягивают игру.
Ну-ну. Тявкай.
Кстати не понял, там было яйцо на дерево, раньше из него появлялся червяк который жрал землю, а теперь просто червяк который просто сквозь текстуры летает, а тот который жрет больше не спавнится.
Сейм. Я из-за этого давно дропнул. Но хотел бы ещё потраить.
Душная первая часть, вторую не нюхал. Поначалу неплохо, а потом понимаешь, что тебе гриндить еще десяток часов, чтобы следующую локацию пройти. Любишь гринд, играй в ММОРПГ. Линейка 2 та же.

Рогалик?
Айзек, Ганжен
Если возникает вопрос, почему в рогалике рандом, то очевидно, что надо играть не в рогалик. Играй в кастлу. Там все статично. Все враги на свих местах всегда и делают одно и то же.
Ты тупой хуйсос, твоего мнения не спрашивали
Тераррия интересная, но выкатываться в нее надо открыв на втором мониторе вики по игре.
Казуал спок
По такой логике и роуг легаси 1/2 кал.
Winter Voices но РПГ. Но на английском.

Чел, тебе даже разраб в описании первым делом пишет, что это РПГ в открытом мире. Или элден ринг и скайрим тоже по-твоему рогалики?
>А Дед в Селсах, значит, рогалик? Нихуя себе.
Да, неиронично больше рогалик, чем стоншард.
Ну это понаехи, не иначе.

Спорить о терминах это такое.
Рогалик это
либо дрочильня с метапрогрессией по типу айзека дедселса
Либо чёто пошаговое в стиле древнего Rogue, сюда и DCSS и Stoneshard и TOME и CoQ залетают
Можно конечно умничать что есть что, но какой смылс. Прими уже как есть.

Рогалик это рогалик, название жанра дает вполне исчерпывающее объяснение. А теги, описания и прочая чепуха в стиме это просто маркетинг. На заборе тоже пишут. Ваш мусор от этого рогаликом никогда не станет.
Теги не разраб ставит, а пользователи как правильно заметили выше.
Она годная, но сложная, конечно. Вторую часть еще сейчас делают.
Пятый пост треда, уже обсосали.
>Размером квокка с большую домашнюю кошку или среднюю собаку. Длина тела — около полуметра, хвост — около 30 см. Масса — от 2,5 до 5 кг. Квокка травоядна и ведёт преимущественно ночной образ жизни.
Насколько надо быть унтерком, чтобы не завалить ЭТО? Почему вообще оно на меня набросилось?

Погуглил. Дедселсов, Айзеков, Ганженов, Слейзеспиров и прочего хадесного говна там нет.
Кек. И вот эти люди, проставляющие тег рогалика на Дедселсы, жалуются на теги в Стоуншарде.
Ты прав. Есть либо норм рогалики в духе Айзека и дед селлс. Либо древний пошаговый аскии кал для аутистов, которые сами себе воображают игру. Такие и в экселе могут играть спокойно, тру рогалик.
Помимо хуевейшей оптимизации, которую можно списать на ранний доступ, там ещё и компиляция шейдеров в реальном присутствует, а значит статтеры. Я не представляю кем надо быть чтобы такую срань делать в игре про дэши, взрывы и высокие скорости.
Играй в пиратку до следующей распродажи. Ты так горишь, будто распродажа цифровой версии может перестать появляться.

3й день занюхиваю, такой каеф.
А я блять фпс то не люблю вообще. Те кому ганплей заходит тут вообще всю комнату зальют от счастья.
> Ебать Witchfire Охуенный. А че вы раньше молчали то?
Контента нет пока. Максимум на 1-2 вечера залипнуть и усё.
Заново получишь, пока будешь выполнять более сложные забеги, чем если бы закатился как новичок.
На днях ещё вышла Myriad Death про витубершу. Вот это натуральный клон ганжена, видно, что разрабы им вдохновлялись.
В комментах пишут, что это рескин на Данжен без каких-либо новых фич.
>Рогалик это
>либо
Нахуй путешествуй. Это то, что называется роглайком.
А твои либо - это роглайт.
Берёшь старые рогалики, смориш, играешь - вот это рогалики.
Никаких метаговнопрогрессий, твичи-твичи контролс и прочего ЧЕГО В РОГАЛИКАХ НЕТ.
Нравятся роглайты? да пожалуйста, никто не возражает.
Называть одно другим, тем чем оно не является не надо. В остальном дрочите как хотите.
лол, они из начальных довольно опасны - уворотливы, и кусают неплохо
И то и другое люди называют рогаликами. На твоё мнение всем похуй, меньше от этого называть не станут.
Похуй на этих людей или блядей, кто они там, издалека и не разобрать, то ли бормочут, то ли хуи сосут. Как-то так.
Тем не менее, jrpg и crpg выделены в поджанры и никто не занимается идиотской войной с терминами. Но в случае рогаликов возникает какая-то шиза, любители роглайтов ненавидят слышать, что их любимые игры относятся к поджанру, и неистово верещат. Зачем? Зачем, мистер Айзек? Почему вы продолжаете метарегрессировать?

А накидка?
Лолблядь, кликнул не подумав и отправился на миссию почти без снаряжения, только с бронёй и 24 патронами в дробовике. На Визге. Вот это меня кентавры с пацанами-ягуарами отстрапонили на втором этаже
Пробовал играть в неё, не понял игру.
Поясни с вертухана, как играть чтоб было интересно?
А то я тащил всякую хрень в карманы, потом после миссии поглядел - там какая-то экономика, я ебал чёт.
Делись.
не он, но праща по ним хуёво попадает в начале.
Что там понимать? Стоуншард+Тапков на минималках. Высадился на задание, пошмалял по мужикам, собрал мусора и так повторить сто раз. Не выжил? Всё твоё добро вместе с клоном пропадает.
Пока игра слишком сырая и несбалансированная, каждый патч половина механик с ног на голову переставляется. В последнем, например, полностью сломали систему брони и лекарств, и раз в пять увеличили количество мусора, который нужно таскать с собой в рюкзачке 2х5, куда вообще ничего не помещается. Лучше после релиза закатываться.
Ну тип чего подбирать, или по экономике - там что-то производить можно. Запутался в послемисионной хуйне.
Баланс говнистый. Кастеты и кинжал ебут всё остальное оружие. Тупо ходишь и машешь ими, отражая пули назад во врагов. 90% огнестрела - кал. Медленное мили типа топора или дубины - кал.
Короче нужен баланс. Его нет.
https://store.steampowered.com/app/2351860/Tower_of_Kalemonvo/
Быдло ебаное горит значит надо брать
>как играть чтоб было интересно?
Понять разницу между видами передвижения. Понять, что тебе в данный момент нужно тащить с собой, а что нахуй не нужно. Понять, каким корпам насасывать, а какие можно слать нахуй. Понять, как работают еда и медикаменты, и как это всё увязывается с балансом уровня квазиморфоза на миссии.
Огромное количество фана здесь - это даже не сами миссии, а менеджмент инвентаря, подготовка к заданию, прокачка МАГНУМА, сбор говняка, открытие местных лутбоксов (которые одновременно и для торговли, и для прокачки, и внутри ещё много полезного после разборки оказывается). >>667712 прав, это такой шизотарков по шизовселенной советского диссидента.
Экономика тебе на первых порах нинужна вообще, потому что нечем торговать, да и ты не понимаешь, зачем. Поставь в настройках упрощённый бартер, чтобы в будущем не пришлось грузить товары в шаттл, а можно было торговать с глобальной карты.
Как только выполнишь пару заданий и мы в рассчёте, я в благородство играть не буду, откроешь пару-тройку ящиков с бронёй и оружием, откроешь пару новых классов и предметов для сборки, прокачаешь пару модулей Магнума - сам начнёшь понимать ценность тех или иных предметов. Стоуншард сначала тоже в ахуй кидает от обилия параметров, но, как и в Стоуншарде, тут кривая обучения не очень загнутая.
Вообще, если ты прям пиздец путаешься и не понимаешь, нахуй тут что-то делать - глянь какого-нибудь ютубера. Не полное прохождение, само собой, а первые два-три часа игры уже опытного челика. Если можешь в инглип, то есть, например, канал Stoutworthy, он сейчас на последней сложности играет. На русском наверняка тоже дохуя кто проходит, но я прост на чела был подписан и не заморачивался с поиском.
Попробовал демку и чет не очень понял, в дьяблу первую не играл. Нельзя быть магом со старта? Вначале всех только ковырять мили оружием?
А, бля, забыл главное: первые заданий 5 выполняй только на Марсе и спутниках. Тебе рано в квазиморфозные зоны лезть, потому что баланс квазиморфоза с зависимостями - тот ещё квест. С другой стороны, если хочешь посмотреть на гэнгбэнг с фистингом - залетай на Меркурий или Венеру, лол, нажмёшь там альт+ф4 пару раз.
На вид чето новенькое, но нихуя не понятно.
https://store.steampowered.com/app/3141310/Inkshade/
Спасибо, повертим в руках.
>В последнем, например, полностью сломали систему брони и лекарств, и раз в пять увеличили количество мусора
Это там где Аугментацию добавили?
А то не хочу обновляться из-за этого.
Очередная инскрипшен-лайк срань
Короче я купил и уже зарефандил.
Независимо от глубины игры, выпускать такое говно визуально это жесть, ну сделай ты графин из 10 пикселей и назови игру РЕТРО СТАЙЛ ДИАБЛО ЛАЙК и все делов, но то что там есть это вообще жесть дрисня.
Дополню, я и в диабло один играл около релиза, и в хелфаер играл с удовольствием, но там и то была лучше графика.
А по демо всё это не ясно было?
Вот ещё один продукт дедселлосодержащий готовится к выходу.
Вангую лютое говнецо.
https://store.steampowered.com/app/2226730/STANDALONE/
>А по демо всё это не ясно было?
Не, ну если графон перетерпеть, то игрухерс может и норм. Я в демку сыграл разок и пока не понял, годнота или нет. Тоже немного охуел с графона - ожидал, что получится как у Halls of Torment удачно передать стиль олдовой дьяблы, но оказалось немного не то. Попробую еще раз.
мимо
это из ерлиаксеса
Чот не зашло.
Сначала на пиратке покатал, потом купил в стиме.
Один класс только понравился, нигра-ледяная колдунья. Какой-то геймплей меленный что ли. А милишником играть вообще пиздец.
> Жду обновы Death must die
Лет тебе сколько малой? Если под 30 то может к пенсии и в релиз проиграешь. Если больше, то при твоей жизни наверное не светит.
Да убили игрушку долбоебы.
Хорошее начало было, игра механически неплохая, развитие идеи диабло плюс вампир суовайвал неплохое, но блядь пока они один акт с друидом пидорят - другие люди выпускают по целой игре.
Хули там они дрочат целый год, одну пиксельную карту?
В чём там развитие идей дьябло? Развитие идей дьябло есть внезапно в модах по дьябло.

Прошел разик на нормале. В таком виде не особо на рогалик тянет. Интерес наверное вызвать может только сложный + ironman моды, но я как представил с этим управлением там потеть, ну его нахуй.
Каска выручила. Последние пару уровней танчил ебалом чисто.
Тоже не думаю что наличие лута как такового делает из игры диабло.
Для меня это такой такой клон вампир сурвайвор, который похож на игру хотя бы. Тут и мувмент, и анимации, и билды и шмотки. Один минус что контента нихуя нет.
По сути из многочисленных клонов только DMM и Brotato зацепили. они хоть на игры похожи.
Анон и написал, что дмд - это развитие идеи вампир сурвайвал, привносящее в неё элементы диабло.
Вы читать не умеете нихуя чели.
> По сути из многочисленных клонов только DMM и Brotato зацепили. они хоть на игры похожи.
Пробовал halls of torment?
Оч неплохая штука, для меня из вампирлайков на первом наверное месте по качеству.
Бротато слишком однообразное, даже столетней давности crimson land и то интереснее.
Дес маст дай - нет контента, тупо ноль, зиро, и разраб в коматозе раз в год выкидывает апдейт на сто килобайт хуйни.
За сколько времени ран прошёл?
Я ещё подход к демке сделал, разобрался получше и вроде бы поинтереснее стало, а вроде и скучновато смотреть на однообразные комнаты в данжах. Но управление это да, привыкнуть надо, как будто скопировали дьяблу 1 со всеми её неудобствами.

>Пробовал halls of torment?
Да, пробовал. Но дюже деревянная. И я более уебищных ачивок не встречал ни в одной игре наверное. Начал их делать и придушился жестко.
Из вампирлайков многие хвалят Дес масдай и такое же количество называют его говном.
Да она хорошая, но разраб на неё откров забил. За то время что он делает третий акт, другие конторы выпускают целые игры.
А что мы?
Бля а чо такой сложный старт. Начал за длцшную копейщицу, меня ебут в первом же бандитском логове.
Чо за сжв соник
Первый раз играешь? В первый раз всегда больно, как говорится. Я за милишников тоже пока не могу, за Махира до 16 лвл пироманта докачался и сейчас Йонну в электроманта качаю. Но ваще, с самого начала не бери заказ, потрать день на обход окрестных точек интереса, выполни квест травника, пособирай остальные квесты в деревне. На первый заказ вполне реально пойти уже 3 - 4 левелом, а на точках интереса/дорогах врагов меньше и они проще.
кстати ярмарка охрененный ивент - там реально эквип купить на тир выше доступного
после двухлетнего перерыва решил таки попробовать геоманта, и это вообще топ класс в игре
очень тяжелый старт, но когда получает каменные шипы - которые и дамажат и перекрывают проходы - начинает сносить все живое и неживое
с печатями стамина не кончается
на последнем тире - булыжник разочаровал, а вот взрыв - по 50-60 некритового дамага в квадрате 5х5 это ваще пушка
https://store.steampowered.com/app/2995560/Wildkeepers_Rising/
Да, первый раз. ну немного с мувментом освоился вроде. И кричать чтоб выманивать врагов тема.
Но бля как же фрустрирует отлетать в данже и заново туда бежать.
В что-то по графону похожее играл, с тематикой викингов. Ну все эти вэмпайрлайки слишком уж явно копируют исходник, мало кто привносит в игру что-то новое.
> И кричать чтоб выманивать врагов тема.
кстати можно не кричать, а кинуть что нибудь, или выстрелить в пол
в определенных ситуациях помогают капканы (которые можно чинить) - только нужно учитывать что бандиты и культисты умеют разряжать капканы, установленные в их зоне видимости
>>682698
ну я купил т4 обруч на мага (еще до похода в т3 данжи) - он не особо то и ломался
но помимо бонусов к магии, еще дал +1 к дальности что просто сука бесценно

Сложность очень неравномерная, меня это иногда в ступор вгоняет. На старте-то понятно, что сосёшь из-за недостаточного количества способностей и хуёвой снаряги, а вот на Т3 контрактах игра внезапно начинает давить мясом, а мясу ещё и способностей с барского плеча насыпали. Я не ожидал, что будет настолько сложно на 15 - 17 левелах. То ли вернуться на тир ниже и чиллово чистить небольшие данжи, то ли полностью пересмотреть тактику.
Посоны, а на каких левелах идут на боссов? Ну, которые особые задания.
>>682721
Если прям бесит, то покупай/крафти спальники. Или, когда караван появится, делаешь стоянку на соседней клетке; В этом случае вообще заебись: поспал, поел, пробафался в лагере, хуйнул никкафа или ещё чего у дверей в данж - и погнал.
>>682838
Нашёл в Т2 склепе пикрелейтед, его починка у мастеров от 100 до 300 или 400 монет. Я пиздец охуел с таких цен, но потом вспомнил про покупку расходников для починки, так чуть дешевле выходит. Игра заставляет таскать с собой кучу расходников и постоянно проверять состояние снаряги, это понятно, просто муторно я ебал.
то ли еще будет в Т4 и Т5
помимо способностей мобов еще будет какая-нибудь милая маленькая способность самого данжа
>Нашёл в Т2 склепе пикрелейтед, его починка у мастеров от 100 до 300 или 400 монет. Я пиздец охуел с таких цен, но потом вспомнил про покупку расходников для починки, так чуть дешевле выходит.
вот кстати если взять один перк в ветке брони то с починкой все сильно облегчается - с мобов падают заплатки и ненужную броню можно разбирать
>Посоны, а на каких левелах идут на боссов? Ну, которые особые задания.
не помню, валил боссов до корована еще, 20+ где то

>>683463
А, тогда норм. А то задания предлагаются уже к 14 - 15 левелу.
Для брони есть специальный перк, с ним из врагов выпадают элементы брони + найденную броню можно разбирать. Для оружия и бижутерии такого нет.

>>683757
Это не юзлесс механики, чел.
>Если их удалить сделает ли игру менее интересной?
Да. Огромная часть геймплея это уход за персонажем и его снаряжением. Ты просто зумер - окрщик, которому любой "таймер" напоминает о скоротечности жизни, а любая трудность вызывает непреодолимое желание попросить маму разобраться.
Но, как говорится, каждый дрочит как хочет, для тебя есть много других отличных игр.
Так если хочешь просто пиксельный слэшер без выживача, то наверни Drova - Forsaken Kin. Игра пушка.
А кстати что делает Stoneshard роглайком?
Рандомные подземелья, условно рандомная карта мира, рогаликовый кор геймплей.

>а то эта хуйня больше 200 монет стоит даже в таком состоянии.
в сундук и чинить фрагментами
>>683986
>Если их удалить сделает ли игру менее интересной?
чел, тут целая ветка выживача, охоты на животных, разделки и продажи трофеев есть
я уж не говорю про варку зелий (плюс обещают алхимию) и готовку блюд с полезными бафами

>чел, тут целая ветка выживача, охоты на животных, разделки и продажи трофеев есть
звучит как неинтересная хуета, захочу поаутировать варкой - поставлю блять поушн крафт, или блять в терраррии ферму дома сделаю, а в пошаговой дрочильне я хочу пошаговую боевку а не хуйнёй заниматься.
Удали лучш мне выживач из стоншарда, лучше живого мира добавить, чтобы там больше активностей, другие герои как ты шарились и тд. Как это было в космических рейнджерах.
Лучше тебя в поушн крафт отправлю. Играй во что нравится
Начал за неё же, с копьём - ебу я. Во всяко случае, по первым контрактам.
хз я пару раз чуть от голода и недопива не сдох, а так, пока не убивали, 4 уровень, по наводке пивоварни бандосов накрыл, и ещё одну стороннюю локу вычистил.
Как ты там ухитряешься отлетать? Разве что упыры проблем доставили, ну и то, упыри они или то - культисты наверное.
С печатами по полу которые. Но и то несмертельные, Т1 данж же.
Как ты там качался?>>684183
>А кстати что делает Stoneshard роглайком?
Хз, изначально я как дьяблолайк воспринимал, после пролога.
А так - рандомные данжи, лут, и спермадэс.
Как по мне, маловато для полноценного рогалика.
Да блять дохлый тред. Ищите мне рогалик чтобы тут 24/7 его обсасывали.
Фармлю 6к золота на втором этаже, вылетает из за угла какой то посох и ваншотает меня с одного выстрела на фул хп
Фармлю 8к золота, 3 часа к 3 этапу, беру перк на электроустойчивость, случайно ступил в полиморфин, делаю самоубийство
Ахуительные истории
Да норм все, я просто осваивался. Закрыл 4 контракта в стартовой локе, ща поеду с караваном дальше.
>в склепе трижды был на волоске от смерти
У нежити охуевшие натуральные резисты, поэтому магия против них работает плохо.
>Посоны, а на каких левелах идут на боссов?
Тролля можно запинать на 8м уровне, если не уверен в себе то можешь пойти на десятом. Там всё сводится к правильной тактике, если знаешь как его убивать можешь спокойно прийти к нему голым с лопатой вместо оружия, если не знаешь то можно даже на высоком уровне огрести. Мантикору я обычно уровне на 15-18 убиваю, но там простой тактикой не отделаешься, нужен хороший шмот/расходники, особенно если с одной жизнью играешь.
>Я пиздец охуел с таких цен, но потом вспомнил про покупку расходников для починки, так чуть дешевле выходит
Расходники это для предметов которые сильно повреждены. Самый дешёвый способ починки это ремкомплекты, они чинят определённое количество износа, но теряют эффективность на сильно потрёпанных шмотках, так что использовать их надо как можно раньше. Если огребаешь очень часто то можешь даже с собой носить комплект и по дороге чиниться. Многие неписи продают их, но лучшее место это гнилая таверна, там можно штуки три купить за один заход.