НИКТО НЕ ХОЧЕТ СТРЕЛЯТЬ, УБИВАТЬ, ОБГОНЯТЬ, ЧЕГО-ТО ДОБИВАТЬСЯ И СЛУШАТЬ ОХУЕННЫЕ ИСТОРИИ, ВСЕ ХОТЯТ ВОДИТЬ ГРУЗОВИКИ.
Новые вольваки в Греции. В ожидании Route-66 в ATS.
108-й тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто.
ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Блог разработчиков ETS и ATS:
https://blog.scssoft.com
Купить Euro Truck Simulator 2:
https://store.steampowered.com/app/227300
Купить American Truck Simulator:
https://store.steampowered.com/app/270880
Купить SnowRunner:
https://store.steampowered.com/app/1465360
Пиратка:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5887880
Купить Дальнобойщики 2:
https://www.gog.com/game/hard_truck_2_king_of_the_road
Неофициальный мультиплеер:
https://truckersmp.com
Предыдущие треды:
https://pastebin.com/JRMz470L
Модпаста:
https://pastebin.com/GqpqahVV
Гайд по выбору руля:
https://dtf.ru/hard/176567-ruli-i-pedali-krov-pot-i-slezy-simreysinga
Новые вольваки в Греции. В ожидании Route-66 в ATS.
108-й тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто.
ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Блог разработчиков ETS и ATS:
https://blog.scssoft.com
Купить Euro Truck Simulator 2:
https://store.steampowered.com/app/227300
Купить American Truck Simulator:
https://store.steampowered.com/app/270880
Купить SnowRunner:
https://store.steampowered.com/app/1465360
Пиратка:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5887880
Купить Дальнобойщики 2:
https://www.gog.com/game/hard_truck_2_king_of_the_road
Неофициальный мультиплеер:
https://truckersmp.com
Предыдущие треды:
https://pastebin.com/JRMz470L
Модпаста:
https://pastebin.com/GqpqahVV
Гайд по выбору руля:
https://dtf.ru/hard/176567-ruli-i-pedali-krov-pot-i-slezy-simreysinga

1048x590, 1:40
Переехал в новый тред
>>31620 (OP)
Сап
А Expeditions: a mudrunner game это типа зашквар/уже не симулятор грузовиков?
Второй вопрос: а есть симулятор близкий к сноураннеру, типа с оффроудом и нетвердой, деформирующейся поверхностью, но в котором ты свой грузовик ещё и сам собираешь из огрызков и тестишь?
мимо залетуха
Сап
> Купить SnowRunner:
А Expeditions: a mudrunner game это типа зашквар/уже не симулятор грузовиков?
Второй вопрос: а есть симулятор близкий к сноураннеру, типа с оффроудом и нетвердой, деформирующейся поверхностью, но в котором ты свой грузовик ещё и сам собираешь из огрызков и тестишь?
мимо залетуха
>>31915
Не ебу вообще, шапку скопировал
Екстрим сракер но он древний как говно птеродактиля, так что нет
Эксмашина тоже древний экспонат, хуй знает че тебе еще посоветовать. Кроме чешских траксимов годных симов больше никто не делает.
>А Expeditions: a mudrunner game это типа зашквар/уже не симулятор грузовиков?
Не ебу вообще, шапку скопировал
>есть симулятор близкий к сноураннеру
Екстрим сракер но он древний как говно птеродактиля, так что нет
>свой грузовик ещё и сам собираешь из огрызков и тестишь
Эксмашина тоже древний экспонат, хуй знает че тебе еще посоветовать. Кроме чешских траксимов годных симов больше никто не делает.
>>32524
Ну, сэксмашина это хотя бы идейный вдохновитель кроссаута, который меня устроил бы, если бы не был онлайн-дрочильней
Ладно, буду пока сноураннер мучать, там хотя бы прогрессия есть
> Эксмашина
Ну, сэксмашина это хотя бы идейный вдохновитель кроссаута, который меня устроил бы, если бы не был онлайн-дрочильней
Ладно, буду пока сноураннер мучать, там хотя бы прогрессия есть

1178x662, 1:21
>>31915
есть кроссаут, но это прям адовая дрочильня из платы мер и весов.Там души ноль. А экс махина ещё более менее.
есть кроссаут, но это прям адовая дрочильня из платы мер и весов.Там души ноль. А экс махина ещё более менее.
>>32562
я бы не сказал что прям прогрессия особая. Я прогрессию и плоды трудов вижу только в заданиях с постройкой мостов и расчисткой завалов, остальное всё для галочки как будто. В мире игры люди блять жлобятся дорогу заасфальтировать к АЭС нахуй, реакторы буквально по болотам и говну возить приходится. Тоже самое и про порты,городки, склады и заводы. Благо в роадкрафте можно будет всё закатать в асфальт и ехдить по карте как человек наконец-то.
я бы не сказал что прям прогрессия особая. Я прогрессию и плоды трудов вижу только в заданиях с постройкой мостов и расчисткой завалов, остальное всё для галочки как будто. В мире игры люди блять жлобятся дорогу заасфальтировать к АЭС нахуй, реакторы буквально по болотам и говну возить приходится. Тоже самое и про порты,городки, склады и заводы. Благо в роадкрафте можно будет всё закатать в асфальт и ехдить по карте как человек наконец-то.

1280x720, 0:49
>>32643
Если всё заасфальтировать то получится етс. Вся суть игры в езде по бездорожью
Если всё заасфальтировать то получится етс. Вся суть игры в езде по бездорожью
>>31915
Все верно. Это пидорский ебаный кусок калоговна.
> А Expeditions: a mudrunner game это типа зашквар/уже не симулятор грузовиков?
Все верно. Это пидорский ебаный кусок калоговна.

Въехал с красивым артом.
>>32877
Принято, спасибо, анончик, сэкономил мне 2 тыщи
>>32629
Я в него изначально и играл, но он скатился в невыносимую помойку, а ностальгия по собираторству не ушла. Scrap Mechanic пробовал. Trailmakers ещё есть, но как-то с сомнением отношусь. Да и обе игры не про сим покатушек на грузовике всё же
>>32643
Это понятно. Но у меня прогрессия это "навёз грузов, получил копеечку, купил и оформил себе новый грузовик" регнул сразу аляску, достал хаммер, потом регнул ямал, достал урал. В игру больше не играл
Принято, спасибо, анончик, сэкономил мне 2 тыщи
>>32629
Я в него изначально и играл, но он скатился в невыносимую помойку, а ностальгия по собираторству не ушла. Scrap Mechanic пробовал. Trailmakers ещё есть, но как-то с сомнением отношусь. Да и обе игры не про сим покатушек на грузовике всё же
>>32643
Это понятно. Но у меня прогрессия это "навёз грузов, получил копеечку, купил и оформил себе новый грузовик" регнул сразу аляску, достал хаммер, потом регнул ямал, достал урал. В игру больше не играл
>>33210
Ну хз у меня от зимних карт какая-то депресуха, аляску и ямал не играл вообще почти. И кстати кар механик 21 посмотри может зайдёт, но только не саму рнаботу механика а именно реставрации авто мне зашли, на аукционе покупаешь убитый порш и восстанавливаешь его в идеал, просто кайф.И там гонки есть ещё
Ну хз у меня от зимних карт какая-то депресуха, аляску и ямал не играл вообще почти. И кстати кар механик 21 посмотри может зайдёт, но только не саму рнаботу механика а именно реставрации авто мне зашли, на аукционе покупаешь убитый порш и восстанавливаешь его в идеал, просто кайф.И там гонки есть ещё
>>33236
по царски катаешься
по царски катаешься
>>33274
А Ямал-то зелёный как раз
Но сложность выше
Гляну, спасибо. Вообще, ещё про my summer car слышал, но это вроде как раз симулятор ковыряния в ржавом корче
> Ну хз у меня от зимних карт какая-то депресуха, аляску и ямал не играл вообще почти
А Ямал-то зелёный как раз
Но сложность выше
> кар механик 21
Гляну, спасибо. Вообще, ещё про my summer car слышал, но это вроде как раз симулятор ковыряния в ржавом корче
>>33549
Саммер кар я пробовал много раз и всё никак просто не получается её освоить, и гайды курил и готовые сохранения скачивал и нихуя, нормально получалось ни езда, ни взаимодействие с предметами, только бутылку водки выпить и очнуться в рандомном месте на карте получалось.
Саммер кар я пробовал много раз и всё никак просто не получается её освоить, и гайды курил и готовые сохранения скачивал и нихуя, нормально получалось ни езда, ни взаимодействие с предметами, только бутылку водки выпить и очнуться в рандомном месте на карте получалось.
>>33606
Звучит как реальная жизнь.
>нормально получалось ни езда, ни взаимодействие с предметами, только бутылку водки выпить и очнуться в рандомном месте на карте получалось.
Звучит как реальная жизнь.
Аноны, какие моды на зиму накатывать на ETS2, чтобы они не конфликтовали с российскими картами?

Пиздец заебался парковать эту хуилу. И то криво вышло.
>>34304
Пиздишь, Фрости работает
Пиздишь, Фрости работает
>>33549
На самом деле охуенная игруля, но если тебе именно тачку собрать, ни на что не отвлекаясь, то да, может не зайти, хотя мб там сейчас какой то режим есть, чтобы чисто тачку собирать, давно не играл
>my summer car слышал, но это вроде как раз симулятор ковыряния в ржавом корче
На самом деле охуенная игруля, но если тебе именно тачку собрать, ни на что не отвлекаясь, то да, может не зайти, хотя мб там сейчас какой то режим есть, чтобы чисто тачку собирать, давно не играл

И как эту спидозную хуйню припарковать если её в любом случае складывает?
>>33805
Использую на ETS2 1.53
- Зимний мод PNG WinterExperience
- RusMap + Южный регион + СибирьМап + ВолгаМап
Ничего не конфликтует. Winter Mod тоже работает (физика например) - но жестко заносить начинает, где казалось бы не должно.
Использую на ETS2 1.53
- Зимний мод PNG WinterExperience
- RusMap + Южный регион + СибирьМап + ВолгаМап
Ничего не конфликтует. Winter Mod тоже работает (физика например) - но жестко заносить начинает, где казалось бы не должно.
>>35222
Так он же платный? Или есть слитая какая то версия? Где можно скачать без пинусов смс регистрации?
>- Зимний мод PNG WinterExperience
Так он же платный? Или есть слитая какая то версия? Где можно скачать без пинусов смс регистрации?
>>36829
Добрые люди регулярно делятся...последний раз как раз недавно перезалили:
Part 1 https://modsfire.com/s5I4aP9hNVQyU90
Part 2 https://modsfire.com/RePewGR2l3LVWk1
И недавно тоже ссылки на летний мод от того же автора обновили:
Part 1 https://modsfire.com/BdWvwJBd37HcVP2
Part 2 https://mods.to/PuGI67b17f2dd11dd
Добрые люди регулярно делятся...последний раз как раз недавно перезалили:
Part 1 https://modsfire.com/s5I4aP9hNVQyU90
Part 2 https://modsfire.com/RePewGR2l3LVWk1
И недавно тоже ссылки на летний мод от того же автора обновили:
Part 1 https://modsfire.com/BdWvwJBd37HcVP2
Part 2 https://mods.to/PuGI67b17f2dd11dd

Сук ору конечно как разрабы изобразили Польшу, какой-то задрыстаный земляной закуток, невпопад огороженный блоками и как вишня на торте повсюду разбросанный мусор. И это место для отдыха.
Много играл во все части гряземеса, смотрел немало обзоров, но обзорщики проебали немало аспектов игр. Попробую сам расписать разницу, чтоб залетающим анонам было проще выбрать себе подходящую игру.
Сразу можно сказать, что по графике, проработке внутрянке кабин, разнообразию активностей, возможности апгрейда машин - Snowrunner впереди. В старых частях мне только больше нравится возможность самому выбрать то, какими "порциями" ты будешь таскать бревна до лесопилки - можно пройти всю игру на одной шишиге. И аутентичность советских грузовиков в Snowrunner сильно потеряна. Но это вы и без меня знаете.
А теперь то, на что не все обращают внимание.
Несмотря на схожесть движков, реализация грязи отличается кардинально.
В Snowrunner, грязь - слой какой-то вязкой субстанции над твердым и цепким покрытием. Даже легкий скаут на широкой резине с трудом плывет по ней, зато тяжелый грузовик на узких колесах - пролетает как раллийная машина, если достанет до дна. При этом, управление тягой не слишком помогает: что на L- ползет, что на L+. Колеса быстрее крутятся, раскидывают больше грязи, но особой разницы нет.
В Spintires всё по-другому. У грязи есть что-то вроде верхнего твёрдого слоя, а дно где-то очень глубоко, если оно вообще есть. Иногда можно проехать на УАЗе и не заметить грязи вообще, а потом в этом же месте засадить груженый КрАЗ и охуеть от жизни, пытаясь его выдернуть. И крайне важна дозировка тяги или аналоговый газ: одно неверное нажатие на газ - и грузовик быстро откопает себе яму. При этом, аккуратно работая газом можно вылезти почти откуда угодно. Еще есть механика изменения давления в колесах, но реализована странно: плюсы есть, а минусов нет, можно спустить колеса в ноль и спокойно так ездить.
Mudrunner затесался где-то между в этом плане, но скорее даже ближе к Snowrunner.
Отличаются и настройки приводов одних и тех же грузовиков. Возьмём Урал 4320:
В Snowrunner ему тупо дали постоянный полный привод и постоянную блокировку всех дифференциалов - он всегда буксует всеми шестью колесами.
В Mudrunner (на симуляторной сложности) у него подключаются как полный привод, так и блокировка дифференциала. Всё выключено: может буксовать только одно заднее колесо (из четырёх). Включен полный привод: буксует одно колесо на переднем на мосту и по-прежнему одно из четырёх сзади. Заблокирован дифф: буксуют все 6 (или 4/6, если выключен полный привод).
В Spintires всё почти также, но есть важное отличие: при включенном полном приводе и с разблокированным дифференциалом может буксовать и вовсе любое одно колесо из 6. Это конечно, даже почти реалистично в случае Урала 4320 (да, у него постоянный полный привод, примерно как у Нивы, и подключаемые по необходимости блокировки), но не особо реалистично для многих других грузовиков (для КрАЗа, к примеру) и несколько заебисто в геймплее, так как в симуляторном режиме дифф блокируется только на пониженной и повышенной, которые даже не забиндить на кнопки - только двигать рычаг.
Если попытаться сформулировать общий вывод:
За широкой кастомизацией грузовиков и огромным объемом контента идите в Snowrunner.
За куда более проработанной физикой (как грузовиков, так и всяких мелочей), аутентичными советскими грузовиками, ощущением управления многотонными монстрами, а не RC-модельками, но при этом, не сильно заебистым геймплеем - это в Mudrunner
За хардкорным превозмоганием и неслабой скиллозависимостью - в Spintires.
Сразу можно сказать, что по графике, проработке внутрянке кабин, разнообразию активностей, возможности апгрейда машин - Snowrunner впереди. В старых частях мне только больше нравится возможность самому выбрать то, какими "порциями" ты будешь таскать бревна до лесопилки - можно пройти всю игру на одной шишиге. И аутентичность советских грузовиков в Snowrunner сильно потеряна. Но это вы и без меня знаете.
А теперь то, на что не все обращают внимание.
Несмотря на схожесть движков, реализация грязи отличается кардинально.
В Snowrunner, грязь - слой какой-то вязкой субстанции над твердым и цепким покрытием. Даже легкий скаут на широкой резине с трудом плывет по ней, зато тяжелый грузовик на узких колесах - пролетает как раллийная машина, если достанет до дна. При этом, управление тягой не слишком помогает: что на L- ползет, что на L+. Колеса быстрее крутятся, раскидывают больше грязи, но особой разницы нет.
В Spintires всё по-другому. У грязи есть что-то вроде верхнего твёрдого слоя, а дно где-то очень глубоко, если оно вообще есть. Иногда можно проехать на УАЗе и не заметить грязи вообще, а потом в этом же месте засадить груженый КрАЗ и охуеть от жизни, пытаясь его выдернуть. И крайне важна дозировка тяги или аналоговый газ: одно неверное нажатие на газ - и грузовик быстро откопает себе яму. При этом, аккуратно работая газом можно вылезти почти откуда угодно. Еще есть механика изменения давления в колесах, но реализована странно: плюсы есть, а минусов нет, можно спустить колеса в ноль и спокойно так ездить.
Mudrunner затесался где-то между в этом плане, но скорее даже ближе к Snowrunner.
Отличаются и настройки приводов одних и тех же грузовиков. Возьмём Урал 4320:
В Snowrunner ему тупо дали постоянный полный привод и постоянную блокировку всех дифференциалов - он всегда буксует всеми шестью колесами.
В Mudrunner (на симуляторной сложности) у него подключаются как полный привод, так и блокировка дифференциала. Всё выключено: может буксовать только одно заднее колесо (из четырёх). Включен полный привод: буксует одно колесо на переднем на мосту и по-прежнему одно из четырёх сзади. Заблокирован дифф: буксуют все 6 (или 4/6, если выключен полный привод).
В Spintires всё почти также, но есть важное отличие: при включенном полном приводе и с разблокированным дифференциалом может буксовать и вовсе любое одно колесо из 6. Это конечно, даже почти реалистично в случае Урала 4320 (да, у него постоянный полный привод, примерно как у Нивы, и подключаемые по необходимости блокировки), но не особо реалистично для многих других грузовиков (для КрАЗа, к примеру) и несколько заебисто в геймплее, так как в симуляторном режиме дифф блокируется только на пониженной и повышенной, которые даже не забиндить на кнопки - только двигать рычаг.
Если попытаться сформулировать общий вывод:
За широкой кастомизацией грузовиков и огромным объемом контента идите в Snowrunner.
За куда более проработанной физикой (как грузовиков, так и всяких мелочей), аутентичными советскими грузовиками, ощущением управления многотонными монстрами, а не RC-модельками, но при этом, не сильно заебистым геймплеем - это в Mudrunner
За хардкорным превозмоганием и неслабой скиллозависимостью - в Spintires.
Много играл во все части гряземеса, смотрел немало обзоров, но обзорщики проебали немало аспектов игр. Попробую сам расписать разницу, чтоб залетающим анонам было проще выбрать себе подходящую игру.
Сразу можно сказать, что по графике, проработке внутрянке кабин, разнообразию активностей, возможности апгрейда машин - Snowrunner впереди. В старых частях мне только больше нравится возможность самому выбрать то, какими "порциями" ты будешь таскать бревна до лесопилки - можно пройти всю игру на одной шишиге. И аутентичность советских грузовиков в Snowrunner сильно потеряна. Но это вы и без меня знаете.
А теперь то, на что не все обращают внимание.
Несмотря на схожесть движков, реализация грязи отличается кардинально.
В Snowrunner, грязь - слой какой-то вязкой субстанции над твердым и цепким покрытием. Даже легкий скаут на широкой резине с трудом плывет по ней, зато тяжелый грузовик на узких колесах - пролетает как раллийная машина, если достанет до дна. При этом, управление тягой не слишком помогает: что на L- ползет, что на L+. Колеса быстрее крутятся, раскидывают больше грязи, но особой разницы нет.
В Spintires всё по-другому. У грязи есть что-то вроде верхнего твёрдого слоя, а дно где-то очень глубоко, если оно вообще есть. Иногда можно проехать на УАЗе и не заметить грязи вообще, а потом в этом же месте засадить груженый КрАЗ и охуеть от жизни, пытаясь его выдернуть. И крайне важна дозировка тяги или аналоговый газ: одно неверное нажатие на газ - и грузовик быстро откопает себе яму. При этом, аккуратно работая газом можно вылезти почти откуда угодно. Еще есть механика изменения давления в колесах, но реализована странно: плюсы есть, а минусов нет, можно спустить колеса в ноль и спокойно так ездить.
Mudrunner затесался где-то между в этом плане, но скорее даже ближе к Snowrunner.
Отличаются и настройки приводов одних и тех же грузовиков. Возьмём Урал 4320:
В Snowrunner ему тупо дали постоянный полный привод и постоянную блокировку всех дифференциалов - он всегда буксует всеми шестью колесами.
В Mudrunner (на симуляторной сложности) у него подключаются как полный привод, так и блокировка дифференциала. Всё выключено: может буксовать только одно заднее колесо (из четырёх). Включен полный привод: буксует одно колесо на переднем на мосту и по-прежнему одно из четырёх сзади. Заблокирован дифф: буксуют все 6 (или 4/6, если выключен полный привод).
В Spintires всё почти также, но есть важное отличие: при включенном полном приводе и с разблокированным дифференциалом может буксовать и вовсе любое одно колесо из 6. Это конечно, даже почти реалистично в случае Урала 4320 (да, у него постоянный полный привод, примерно как у Нивы, и подключаемые по необходимости блокировки), но не особо реалистично для многих других грузовиков (для КрАЗа, к примеру) и несколько заебисто в геймплее, так как в симуляторном режиме дифф блокируется только на пониженной и повышенной, которые даже не забиндить на кнопки - только двигать рычаг.
Если попытаться сформулировать общий вывод:
За широкой кастомизацией грузовиков и огромным объемом контента идите в Snowrunner.
За куда более проработанной физикой (как грузовиков, так и всяких мелочей), аутентичными советскими грузовиками, ощущением управления многотонными монстрами, а не RC-модельками, но при этом, не сильно заебистым геймплеем - это в Mudrunner
За хардкорным превозмоганием и неслабой скиллозависимостью - в Spintires.
Сразу можно сказать, что по графике, проработке внутрянке кабин, разнообразию активностей, возможности апгрейда машин - Snowrunner впереди. В старых частях мне только больше нравится возможность самому выбрать то, какими "порциями" ты будешь таскать бревна до лесопилки - можно пройти всю игру на одной шишиге. И аутентичность советских грузовиков в Snowrunner сильно потеряна. Но это вы и без меня знаете.
А теперь то, на что не все обращают внимание.
Несмотря на схожесть движков, реализация грязи отличается кардинально.
В Snowrunner, грязь - слой какой-то вязкой субстанции над твердым и цепким покрытием. Даже легкий скаут на широкой резине с трудом плывет по ней, зато тяжелый грузовик на узких колесах - пролетает как раллийная машина, если достанет до дна. При этом, управление тягой не слишком помогает: что на L- ползет, что на L+. Колеса быстрее крутятся, раскидывают больше грязи, но особой разницы нет.
В Spintires всё по-другому. У грязи есть что-то вроде верхнего твёрдого слоя, а дно где-то очень глубоко, если оно вообще есть. Иногда можно проехать на УАЗе и не заметить грязи вообще, а потом в этом же месте засадить груженый КрАЗ и охуеть от жизни, пытаясь его выдернуть. И крайне важна дозировка тяги или аналоговый газ: одно неверное нажатие на газ - и грузовик быстро откопает себе яму. При этом, аккуратно работая газом можно вылезти почти откуда угодно. Еще есть механика изменения давления в колесах, но реализована странно: плюсы есть, а минусов нет, можно спустить колеса в ноль и спокойно так ездить.
Mudrunner затесался где-то между в этом плане, но скорее даже ближе к Snowrunner.
Отличаются и настройки приводов одних и тех же грузовиков. Возьмём Урал 4320:
В Snowrunner ему тупо дали постоянный полный привод и постоянную блокировку всех дифференциалов - он всегда буксует всеми шестью колесами.
В Mudrunner (на симуляторной сложности) у него подключаются как полный привод, так и блокировка дифференциала. Всё выключено: может буксовать только одно заднее колесо (из четырёх). Включен полный привод: буксует одно колесо на переднем на мосту и по-прежнему одно из четырёх сзади. Заблокирован дифф: буксуют все 6 (или 4/6, если выключен полный привод).
В Spintires всё почти также, но есть важное отличие: при включенном полном приводе и с разблокированным дифференциалом может буксовать и вовсе любое одно колесо из 6. Это конечно, даже почти реалистично в случае Урала 4320 (да, у него постоянный полный привод, примерно как у Нивы, и подключаемые по необходимости блокировки), но не особо реалистично для многих других грузовиков (для КрАЗа, к примеру) и несколько заебисто в геймплее, так как в симуляторном режиме дифф блокируется только на пониженной и повышенной, которые даже не забиндить на кнопки - только двигать рычаг.
Если попытаться сформулировать общий вывод:
За широкой кастомизацией грузовиков и огромным объемом контента идите в Snowrunner.
За куда более проработанной физикой (как грузовиков, так и всяких мелочей), аутентичными советскими грузовиками, ощущением управления многотонными монстрами, а не RC-модельками, но при этом, не сильно заебистым геймплеем - это в Mudrunner
За хардкорным превозмоганием и неслабой скиллозависимостью - в Spintires.
>>40003
Ну точнее не все а все ДЛС с допкартами. Украинская раскраска на траки не нужна для модов.
Ну точнее не все а все ДЛС с допкартами. Украинская раскраска на траки не нужна для модов.
>>40010
Понял, спасибо.
Понял, спасибо.
Аноны, а мне чтоб сейчас в ETS2 в конвоях катать нужны все длц?
Вообще как по сетке то играть? Помню раньше был мод какой то, он требовал чисто одной ванильной лицензии
Вообще как по сетке то играть? Помню раньше был мод какой то, он требовал чисто одной ванильной лицензии
>>41721
Нужна лицензия, через truckers mp играешь, dlc тоже нужно покупать по своей надобности.
Нужна лицензия, через truckers mp играешь, dlc тоже нужно покупать по своей надобности.
>>42142
Так и не понял как в них вступить. Всё норм заходит в сессию, а дальше нихуя.
Так и не понял как в них вступить. Всё норм заходит в сессию, а дальше нихуя.
Может кто скинуть KirovMap 1.7?

Может кто нибудь дать место на карте атс где есть огромные деревья, пожалуйста? Хотелось бы проехаться, только в трейлере увидел что есть такой маршрут.
>1 пик за 1 минуту до того как весь этот состав перевернулся нахуй. Сэкономил время из десяти
>>48279
Это где то на северо-западе, гугли гигантские секвойи в сша
Это где то на северо-западе, гугли гигантские секвойи в сша
>>48279
Где-то ездил в этом лесу, Орегон/Вашингтон там смотри, может в Айдахо еще
Где-то ездил в этом лесу, Орегон/Вашингтон там смотри, может в Айдахо еще
>>35222
Отключил зиму, уж больно она не адаптирована под сезон на картах, но попробую включить в Сибири (как доеду).
В остальных случаях ~8к км из одного края РФ карты в другой + около 5к через Европу. Путешествуй до усера.
Отключил зиму, уж больно она не адаптирована под сезон на картах, но попробую включить в Сибири (как доеду).
В остальных случаях ~8к км из одного края РФ карты в другой + около 5к через Европу. Путешествуй до усера.

>>48279
В орегоне но где именно хз
В орегоне но где именно хз
>>54182
Завезли 2 платных Мака и RGBT+ редактор скинов.
Хотя на самом деле это HSB и не полноценные скины, а 3х цветные раскраски кузова. Но на самом деле для одного трака и всего 1 цвет.
Кароч хуйни накидали, пока ничего интересного.
>>50720
До чего же уютное и ламповое Онтарио. Лучший регион, который выходил после Белозерска.
Забавно видеть 2 Ошкоша на одном кадре. А я вот никогда не использую одинаковые грузовики, причем это неосознанно, само так получается. Даже когда воду развозил, мучался с прицепами, цистернами.
Завезли 2 платных Мака и RGBT+ редактор скинов.
Хотя на самом деле это HSB и не полноценные скины, а 3х цветные раскраски кузова. Но на самом деле для одного трака и всего 1 цвет.
Кароч хуйни накидали, пока ничего интересного.
>>50720
До чего же уютное и ламповое Онтарио. Лучший регион, который выходил после Белозерска.
>пик2
Забавно видеть 2 Ошкоша на одном кадре. А я вот никогда не использую одинаковые грузовики, причем это неосознанно, само так получается. Даже когда воду развозил, мучался с прицепами, цистернами.
>>54521
Да я тоже обычно на разных вожу и выгодней конечно катерпиллер с цисцерной возить, так быстрей получится. А онтарио вроде как почти тот же мичиган обе локации тёплые уютные домашние. Но конечно австрия это топ из топа для меня, всё так дорохо бохато красиво чисто, можно практически по асфальту есзить процентов 70-80 времени.
Да я тоже обычно на разных вожу и выгодней конечно катерпиллер с цисцерной возить, так быстрей получится. А онтарио вроде как почти тот же мичиган обе локации тёплые уютные домашние. Но конечно австрия это топ из топа для меня, всё так дорохо бохато красиво чисто, можно практически по асфальту есзить процентов 70-80 времени.
Конвойские аноны здесь?
Может, соберёмся завтра в рейс, братишку в Дикси проведать?
Может, соберёмся завтра в рейс, братишку в Дикси проведать?

>>55976
Да, еще в Онтарио есть изюминка - пожары, они задают очень сильную атмосферу.
А мне Австрия чет не очень, как регион неплохо, но сами вылизанные чистые дороги и пейзажи не мое.
Я больше люблю когда везешь по заброшенным ебеням груз как в послений раз, а на лобовом надпись: Режиссер Алексей Балабанов.
Да, еще в Онтарио есть изюминка - пожары, они задают очень сильную атмосферу.
А мне Австрия чет не очень, как регион неплохо, но сами вылизанные чистые дороги и пейзажи не мое.
Я больше люблю когда везешь по заброшенным ебеням груз как в послений раз, а на лобовом надпись: Режиссер Алексей Балабанов.
Решил всё таки скататься,Загуглил,Нашёл этот лес, ну и хуйня, он всего километров 10 тянется, хотя старнно что я как дурак думал что он будет протяжённым километров на 100. Ладно теперь жду только луизианские болота
Ну что видел кто нибудь демку строителя дорог? Чёт до неё я так ждал, люто предвкушал, а теперь чёт вялого словил, пиздец вообще. Всё какое то соевое, задроченное, гравий в кузове можно рассыпать бесконечно, топливо в баке бесконечное, графон стал хуже даже чем в экспедициях, кругом постоянно эти поля подсвеченные где что делать, куда ехать а куда ни ехать, которые как я понял не отключаются, дорогу можно строить только там где барин скажет и то она сама построится нужно только проехать по ней на каждом транспорте, камазе, бульдозере,укладчике и катке по линии,окружение не деформируется как и автомобили, любой забор как скала. ебать ну и зачем так срать в шаровары, у них и на экспедициях отзывы смешанные им видимо вообще похуй что высрем в то и играйте.
>>58425
Я так понял это просто демка и обучение. Поэтому "вот тут строй - сюда катком едь"
Я так понял это просто демка и обучение. Поэтому "вот тут строй - сюда катком едь"
>>58825
Хорошо если так, а то пока что выглядит как гриндилка для мобилок
Хорошо если так, а то пока что выглядит как гриндилка для мобилок

1024x1024, 1:18
>>59732
Ты аккуратней там, а то вот пацанчики словили за мусор.
Ты аккуратней там, а то вот пацанчики словили за мусор.
>>60861
Выблядок спидозный, ты повежливее со своим господином столичным общайся.
Выблядок спидозный, ты повежливее со своим господином столичным общайся.
>>60504
Россия ещё не вышла, а дупа уже тлеет.
Россия ещё не вышла, а дупа уже тлеет.

1100x618, 1:30
Полгода уже в ней не катался. И скоро длц со снегом