Новые вольваки в Греции. В ожидании Route-66 в ATS.
108-й тред, посвящённый симуляторам дальнобойщика от SCS и другим играм про вождение грузовых авто.
ITT продолжаем ламповое общение, делимся прохладными и выкладываем фотокарточки из своих рейсов.
Блог разработчиков ETS и ATS:
https://blog.scssoft.com
Купить Euro Truck Simulator 2:
https://store.steampowered.com/app/227300
Купить American Truck Simulator:
https://store.steampowered.com/app/270880
Купить SnowRunner:
https://store.steampowered.com/app/1465360
Пиратка:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5887880
Купить Дальнобойщики 2:
https://www.gog.com/game/hard_truck_2_king_of_the_road
Неофициальный мультиплеер:
https://truckersmp.com
Предыдущие треды:
https://pastebin.com/JRMz470L
Модпаста:
https://pastebin.com/GqpqahVV
Гайд по выбору руля:
https://dtf.ru/hard/176567-ruli-i-pedali-krov-pot-i-slezy-simreysinga

1048x590, 1:40
Сап
> Купить SnowRunner:
А Expeditions: a mudrunner game это типа зашквар/уже не симулятор грузовиков?
Второй вопрос: а есть симулятор близкий к сноураннеру, типа с оффроудом и нетвердой, деформирующейся поверхностью, но в котором ты свой грузовик ещё и сам собираешь из огрызков и тестишь?
мимо залетуха
>А Expeditions: a mudrunner game это типа зашквар/уже не симулятор грузовиков?
Не ебу вообще, шапку скопировал
>есть симулятор близкий к сноураннеру
Екстрим сракер но он древний как говно птеродактиля, так что нет
>свой грузовик ещё и сам собираешь из огрызков и тестишь
Эксмашина тоже древний экспонат, хуй знает че тебе еще посоветовать. Кроме чешских траксимов годных симов больше никто не делает.
> Эксмашина
Ну, сэксмашина это хотя бы идейный вдохновитель кроссаута, который меня устроил бы, если бы не был онлайн-дрочильней
Ладно, буду пока сноураннер мучать, там хотя бы прогрессия есть

1178x662, 1:21
есть кроссаут, но это прям адовая дрочильня из платы мер и весов.Там души ноль. А экс махина ещё более менее.
я бы не сказал что прям прогрессия особая. Я прогрессию и плоды трудов вижу только в заданиях с постройкой мостов и расчисткой завалов, остальное всё для галочки как будто. В мире игры люди блять жлобятся дорогу заасфальтировать к АЭС нахуй, реакторы буквально по болотам и говну возить приходится. Тоже самое и про порты,городки, склады и заводы. Благо в роадкрафте можно будет всё закатать в асфальт и ехдить по карте как человек наконец-то.

1280x720, 0:49
Если всё заасфальтировать то получится етс. Вся суть игры в езде по бездорожью
> А Expeditions: a mudrunner game это типа зашквар/уже не симулятор грузовиков?
Все верно. Это пидорский ебаный кусок калоговна.

Принято, спасибо, анончик, сэкономил мне 2 тыщи
>>532629
Я в него изначально и играл, но он скатился в невыносимую помойку, а ностальгия по собираторству не ушла. Scrap Mechanic пробовал. Trailmakers ещё есть, но как-то с сомнением отношусь. Да и обе игры не про сим покатушек на грузовике всё же
>>532643
Это понятно. Но у меня прогрессия это "навёз грузов, получил копеечку, купил и оформил себе новый грузовик" регнул сразу аляску, достал хаммер, потом регнул ямал, достал урал. В игру больше не играл
Ну хз у меня от зимних карт какая-то депресуха, аляску и ямал не играл вообще почти. И кстати кар механик 21 посмотри может зайдёт, но только не саму рнаботу механика а именно реставрации авто мне зашли, на аукционе покупаешь убитый порш и восстанавливаешь его в идеал, просто кайф.И там гонки есть ещё
по царски катаешься
> Ну хз у меня от зимних карт какая-то депресуха, аляску и ямал не играл вообще почти
А Ямал-то зелёный как раз
Но сложность выше
> кар механик 21
Гляну, спасибо. Вообще, ещё про my summer car слышал, но это вроде как раз симулятор ковыряния в ржавом корче
Саммер кар я пробовал много раз и всё никак просто не получается её освоить, и гайды курил и готовые сохранения скачивал и нихуя, нормально получалось ни езда, ни взаимодействие с предметами, только бутылку водки выпить и очнуться в рандомном месте на карте получалось.
>нормально получалось ни езда, ни взаимодействие с предметами, только бутылку водки выпить и очнуться в рандомном месте на карте получалось.
Звучит как реальная жизнь.

Пиздишь, Фрости работает
>my summer car слышал, но это вроде как раз симулятор ковыряния в ржавом корче
На самом деле охуенная игруля, но если тебе именно тачку собрать, ни на что не отвлекаясь, то да, может не зайти, хотя мб там сейчас какой то режим есть, чтобы чисто тачку собирать, давно не играл

Использую на ETS2 1.53
- Зимний мод PNG WinterExperience
- RusMap + Южный регион + СибирьМап + ВолгаМап
Ничего не конфликтует. Winter Mod тоже работает (физика например) - но жестко заносить начинает, где казалось бы не должно.
>- Зимний мод PNG WinterExperience
Так он же платный? Или есть слитая какая то версия? Где можно скачать без пинусов смс регистрации?
Добрые люди регулярно делятся...последний раз как раз недавно перезалили:
Part 1 https://modsfire.com/s5I4aP9hNVQyU90
Part 2 https://modsfire.com/RePewGR2l3LVWk1
И недавно тоже ссылки на летний мод от того же автора обновили:
Part 1 https://modsfire.com/BdWvwJBd37HcVP2
Part 2 https://mods.to/PuGI67b17f2dd11dd

Сразу можно сказать, что по графике, проработке внутрянке кабин, разнообразию активностей, возможности апгрейда машин - Snowrunner впереди. В старых частях мне только больше нравится возможность самому выбрать то, какими "порциями" ты будешь таскать бревна до лесопилки - можно пройти всю игру на одной шишиге. И аутентичность советских грузовиков в Snowrunner сильно потеряна. Но это вы и без меня знаете.
А теперь то, на что не все обращают внимание.
Несмотря на схожесть движков, реализация грязи отличается кардинально.
В Snowrunner, грязь - слой какой-то вязкой субстанции над твердым и цепким покрытием. Даже легкий скаут на широкой резине с трудом плывет по ней, зато тяжелый грузовик на узких колесах - пролетает как раллийная машина, если достанет до дна. При этом, управление тягой не слишком помогает: что на L- ползет, что на L+. Колеса быстрее крутятся, раскидывают больше грязи, но особой разницы нет.
В Spintires всё по-другому. У грязи есть что-то вроде верхнего твёрдого слоя, а дно где-то очень глубоко, если оно вообще есть. Иногда можно проехать на УАЗе и не заметить грязи вообще, а потом в этом же месте засадить груженый КрАЗ и охуеть от жизни, пытаясь его выдернуть. И крайне важна дозировка тяги или аналоговый газ: одно неверное нажатие на газ - и грузовик быстро откопает себе яму. При этом, аккуратно работая газом можно вылезти почти откуда угодно. Еще есть механика изменения давления в колесах, но реализована странно: плюсы есть, а минусов нет, можно спустить колеса в ноль и спокойно так ездить.
Mudrunner затесался где-то между в этом плане, но скорее даже ближе к Snowrunner.
Отличаются и настройки приводов одних и тех же грузовиков. Возьмём Урал 4320:
В Snowrunner ему тупо дали постоянный полный привод и постоянную блокировку всех дифференциалов - он всегда буксует всеми шестью колесами.
В Mudrunner (на симуляторной сложности) у него подключаются как полный привод, так и блокировка дифференциала. Всё выключено: может буксовать только одно заднее колесо (из четырёх). Включен полный привод: буксует одно колесо на переднем на мосту и по-прежнему одно из четырёх сзади. Заблокирован дифф: буксуют все 6 (или 4/6, если выключен полный привод).
В Spintires всё почти также, но есть важное отличие: при включенном полном приводе и с разблокированным дифференциалом может буксовать и вовсе любое одно колесо из 6. Это конечно, даже почти реалистично в случае Урала 4320 (да, у него постоянный полный привод, примерно как у Нивы, и подключаемые по необходимости блокировки), но не особо реалистично для многих других грузовиков (для КрАЗа, к примеру) и несколько заебисто в геймплее, так как в симуляторном режиме дифф блокируется только на пониженной и повышенной, которые даже не забиндить на кнопки - только двигать рычаг.
Если попытаться сформулировать общий вывод:
За широкой кастомизацией грузовиков и огромным объемом контента идите в Snowrunner.
За куда более проработанной физикой (как грузовиков, так и всяких мелочей), аутентичными советскими грузовиками, ощущением управления многотонными монстрами, а не RC-модельками, но при этом, не сильно заебистым геймплеем - это в Mudrunner
За хардкорным превозмоганием и неслабой скиллозависимостью - в Spintires.
Сразу можно сказать, что по графике, проработке внутрянке кабин, разнообразию активностей, возможности апгрейда машин - Snowrunner впереди. В старых частях мне только больше нравится возможность самому выбрать то, какими "порциями" ты будешь таскать бревна до лесопилки - можно пройти всю игру на одной шишиге. И аутентичность советских грузовиков в Snowrunner сильно потеряна. Но это вы и без меня знаете.
А теперь то, на что не все обращают внимание.
Несмотря на схожесть движков, реализация грязи отличается кардинально.
В Snowrunner, грязь - слой какой-то вязкой субстанции над твердым и цепким покрытием. Даже легкий скаут на широкой резине с трудом плывет по ней, зато тяжелый грузовик на узких колесах - пролетает как раллийная машина, если достанет до дна. При этом, управление тягой не слишком помогает: что на L- ползет, что на L+. Колеса быстрее крутятся, раскидывают больше грязи, но особой разницы нет.
В Spintires всё по-другому. У грязи есть что-то вроде верхнего твёрдого слоя, а дно где-то очень глубоко, если оно вообще есть. Иногда можно проехать на УАЗе и не заметить грязи вообще, а потом в этом же месте засадить груженый КрАЗ и охуеть от жизни, пытаясь его выдернуть. И крайне важна дозировка тяги или аналоговый газ: одно неверное нажатие на газ - и грузовик быстро откопает себе яму. При этом, аккуратно работая газом можно вылезти почти откуда угодно. Еще есть механика изменения давления в колесах, но реализована странно: плюсы есть, а минусов нет, можно спустить колеса в ноль и спокойно так ездить.
Mudrunner затесался где-то между в этом плане, но скорее даже ближе к Snowrunner.
Отличаются и настройки приводов одних и тех же грузовиков. Возьмём Урал 4320:
В Snowrunner ему тупо дали постоянный полный привод и постоянную блокировку всех дифференциалов - он всегда буксует всеми шестью колесами.
В Mudrunner (на симуляторной сложности) у него подключаются как полный привод, так и блокировка дифференциала. Всё выключено: может буксовать только одно заднее колесо (из четырёх). Включен полный привод: буксует одно колесо на переднем на мосту и по-прежнему одно из четырёх сзади. Заблокирован дифф: буксуют все 6 (или 4/6, если выключен полный привод).
В Spintires всё почти также, но есть важное отличие: при включенном полном приводе и с разблокированным дифференциалом может буксовать и вовсе любое одно колесо из 6. Это конечно, даже почти реалистично в случае Урала 4320 (да, у него постоянный полный привод, примерно как у Нивы, и подключаемые по необходимости блокировки), но не особо реалистично для многих других грузовиков (для КрАЗа, к примеру) и несколько заебисто в геймплее, так как в симуляторном режиме дифф блокируется только на пониженной и повышенной, которые даже не забиндить на кнопки - только двигать рычаг.
Если попытаться сформулировать общий вывод:
За широкой кастомизацией грузовиков и огромным объемом контента идите в Snowrunner.
За куда более проработанной физикой (как грузовиков, так и всяких мелочей), аутентичными советскими грузовиками, ощущением управления многотонными монстрами, а не RC-модельками, но при этом, не сильно заебистым геймплеем - это в Mudrunner
За хардкорным превозмоганием и неслабой скиллозависимостью - в Spintires.
Ну точнее не все а все ДЛС с допкартами. Украинская раскраска на траки не нужна для модов.
Понял, спасибо.
Вообще как по сетке то играть? Помню раньше был мод какой то, он требовал чисто одной ванильной лицензии
Нужна лицензия, через truckers mp играешь, dlc тоже нужно покупать по своей надобности.
Так и не понял как в них вступить. Всё норм заходит в сессию, а дальше нихуя.

>1 пик за 1 минуту до того как весь этот состав перевернулся нахуй. Сэкономил время из десяти
Это где то на северо-западе, гугли гигантские секвойи в сша
Где-то ездил в этом лесу, Орегон/Вашингтон там смотри, может в Айдахо еще
Отключил зиму, уж больно она не адаптирована под сезон на картах, но попробую включить в Сибири (как доеду).
В остальных случаях ~8к км из одного края РФ карты в другой + около 5к через Европу. Путешествуй до усера.

В орегоне но где именно хз
Завезли 2 платных Мака и RGBT+ редактор скинов.
Хотя на самом деле это HSB и не полноценные скины, а 3х цветные раскраски кузова. Но на самом деле для одного трака и всего 1 цвет.
Кароч хуйни накидали, пока ничего интересного.
>>550720
До чего же уютное и ламповое Онтарио. Лучший регион, который выходил после Белозерска.
>пик2
Забавно видеть 2 Ошкоша на одном кадре. А я вот никогда не использую одинаковые грузовики, причем это неосознанно, само так получается. Даже когда воду развозил, мучался с прицепами, цистернами.
Да я тоже обычно на разных вожу и выгодней конечно катерпиллер с цисцерной возить, так быстрей получится. А онтарио вроде как почти тот же мичиган обе локации тёплые уютные домашние. Но конечно австрия это топ из топа для меня, всё так дорохо бохато красиво чисто, можно практически по асфальту есзить процентов 70-80 времени.
Может, соберёмся завтра в рейс, братишку в Дикси проведать?

Да, еще в Онтарио есть изюминка - пожары, они задают очень сильную атмосферу.
А мне Австрия чет не очень, как регион неплохо, но сами вылизанные чистые дороги и пейзажи не мое.
Я больше люблю когда везешь по заброшенным ебеням груз как в послений раз, а на лобовом надпись: Режиссер Алексей Балабанов.
С новыми регионами и Крымом. Чтоб пожар от дуп было аж из Праги видно.
Я так понял это просто демка и обучение. Поэтому "вот тут строй - сюда катком едь"
Хорошо если так, а то пока что выглядит как гриндилка для мобилок

1024x1024, 1:18
Ты аккуратней там, а то вот пацанчики словили за мусор.
До чего же перегруженный интерфейс, нихера не понятно куда, что, кого, где.
В идеале Саберам бы как-то создать единую экосистему своих игр - какой-нибудь мадраннерверс, где локации и действия на них связаны. Например пока не построишь дорогу в Роадкрафт она или какой-нибудь склад не появится в Сноураннере, в Эспидишн не исследуешь область - в Сноу не появится контракт или вышка.
Или хотя бы единые локации для всех игр, в одной исследуем, другой восстанавливаем инфраструктуру, в третьей - развозим грузы.
Делать из каждой новой механики для Сноу отдельную игру, так себе идея.
2. https://store.steampowered.com/news/?emclan=103582791433940733&emgid=525335573256208646
Вот вроде хорошо. Но так ли это нужно? А не лучше ГоингИст нахуй переделать. Там же вообще пиздец. Или всё таки новую длс начать с Ирландией и реворком бриташки? Не понимаю.
>а теперь чёт вялого словил, пиздец вообще.
Вчера увидел как челик на ютубе играет.
Сейм.
Индикатора бензина нету. Вроде говна, но как-то искусственно все.
Хз, выглядит не ахти.
Какая-то модификация экспедиций.
Будут заниматься чем угодно, лишь бы не обновлять бриташку и не добавлять выхлоп из труб.
Ну Бенилюкс имеет смысл обновлять в том плане что следующее ДЛС про скандинавию, а она граничит с Россией, и Гермашкой, которую недавно обновили, да тем самым бенилюксом.
Это же Мейн? Мой любимый регион.
Любителям чуханистых прицепов рекомендую скины от Gelex, есть целые паки как на модовые, так и на дефолтные, в некоторых работах автор даже чутка перебрал с грязью.
https://steamcommunity.com/profiles/76561198796726518/myworkshopfiles/?appid=227300

Свежий пак грязных прицепов (реалистичных) бы под 1.53, да и тягачи не помешали.
>>567991
Напишу свой отзыв.
Прошел все три локи. Не знаю как вы а я кайфанул. Я и до этого воспринимал сноураннер как такую песочницу, в буквальном смысле, с джипиками и грузовичками, а теперь это буквально песочница еще и с бульдозерами и простеньким строительством. Вот он настоящий агуша-гейминг! Дороги строить балдежно. Природа очень живо теперь смотрится.
Видимо в целом все совпало с тем что ожидал, то и получил.
Не понравилось:
Отсутствие топлива и дамага. Вроде понятно, оно тут только мешать будет. Но нахуя включать отключать полный привод, диф. Теперь эти элементы выглядят как рудемент.
Интерфейс пиздец, особенно в меню карты с заданиями, хуй проссышь. Вроде можно придрочиться, но все равно очень не интуитивно.
Очень сильно игра давит на кооп. Невооруженным взглядом видно как все задизайнено, чтобы в нее играли компанией. Один дорогу прокладывает, другой ресурсы таскает, третий изготовленные из ресурсов штуки перевозит и так далее.

720x480, 1:12
Ебанухи могли бы просто запилить Сноуранер 2 с подкученной физикой из 1 части, добавить постройку дорог как функцию, гусиничную технику и ахуенные карты с песком, индией с джунглями и прочим.
Долбоебы пиздец
Почему почти все грузовики в АТС это какой-то стереотипичный реднековский ящик, а из чего-то современно фактически только Фрейтлайнер Аркадия 2025 и "премиум"-версия ракадии 2019-го в виде вестерн дижитал 57х? Вольво новый тоже существует, но у него салон выглядит как будто что-то среднее между етсовским FH3 и FH4. Сидишь и дрочишь тупо
(зато в АТС можно разогнаться до 120 официально, хоть какой-то глоток свежего воздуха и ощущения хайвейности)

Потому что только классика заебись нахуй. Это дух Америки и свободы.
Потому что только на классике нужно ебашить по штатам.
А если ты ебучий эмигрант, то полезай в проперженную, белую, контрактную каскадию, собранную сранными мексикосами, и пялся в свой дисплейчик.
Потому что американский автопром в целом лоутех, у них стоят ограничения на применение камер вместо зеркал например. И ебашат они свои фуры чисто для америки, когда европейский вариант общемировой.
Потому что пиндосы не любят ничего нового, в частности реднеки дальбои вообще бомбят от всего, что не рычит и не виляет тазом. Они на автоматическую трансмиссию перешли только потому что производители уже их нахуй послали прямым текстом и перестали их делать. Янки до последнего на механике без синхронизаторов ездили. Такая культура у них, в этом и есть весь их шарм.
>Обосрались
Это. По дефолту должны хотябы выдавать колёса для езды по грязи. Я вот мучаюсь даже на топовых колымагах прокачанных на максимум пересекая моря говен. Алсо половина грузовиков и скаутов не нужны впринципе, в прикладном смысле.
Забей, игровая условность.
Pacific нужен там где он выдается, за неимением альтернатив, дальше все.
Двачую.
Roadcraft. Вчера демка в стиме вышла для всех
Ну вот что им мешало сделать:
- Вот этот улучшенный двиг и физон прокачать.
- Карьерно-сюжетный режим или сайды на картах с анимациями и влиянием на мир. Что очень хорошо заходило в их ДЛС к Снегомесу.
- Более тонкий и разнообразный тюнинг, что и реализовали в экспедиции.
- Больше активностей - снова что итак сделали в экспедиции.
- Больше биомов. На старт и в ДЛС.
Продавать как Гряземес2 - с 10 годами поддержки, как Гряземес 1. ПРОСТО ПЕРЕКАТИТЬ ФАНАТОВ НА НОВУЮ ПЛАТФОРМУ, И ДОИТЬ ИХ 10 ЛЕТ!!! Ну это же БАЗА СУКА! Чехи вон с АТС/ЕТС так живут. Параходы с Европой-Крестами-Утюгами так живут четверть века. ХУЛИ эти ГИЙМО МНУТ как НИТАКСИКИ???! Вьебал им красный отзыв.
На на фоне копрокрафта даже экспедиция теперь очень даже неплохо смотрится,даже с пещерами неплохое вышло дополнение, там ещё коптеры есть, а в следующем децле ещё и мобильный робот для всяких недосягаемых мест будет
>что им мешало сделать
Очевидно мешает тот, кто отвечает за проект так или иначе. Издатель\тимлид\кто угодно.
>Продавать как Гряземес2
Ну так им это не надо. Это же ясно, как день. Они хотят игру для соевиков. Сделали сноураннер, но он недостаточно соевый, сделали экспедиции - охуенно. Вот теперь ещё какой-то кал делают. Они все там супер довольные, будь уверен. А то что продажи будут в пизде, ну ой, геймеры дегенераты нипоняли наш гениальный замысел фу пидоры грязные фашисты блять.
Не понимаю, хули вы хотите. Ставлю анус ОПАа, что скорее выйдет годный новый гряземес от какой нибудь нонейма индуса, нежели эти хоть что-то играбельное сделают.
>Чехи вон с АТС/ЕТС так живут
Так они и не соевые дегенераты. У них есть видение проекта, они осознают свою аудиторию. Они не выдумывают хуйню, а делают самые элементарные вещи. Вот скоро Скандинавия появится вместе с Россией, ух блин!!!
Жаль только, что чехи ебаные деревенские колхозники, которые кодить нихуя не умеют. Их новая фича с пылью сажает фпс в ДВА нахуй раза. Пасибо.
>половина грузовиков и скаутов не нужны впринципе
Это ты еще мягко выразился. В скаутах есть хоть какое-то разнообразие - они все примерно одинаково бестолковы. Но большая часть грузовиков словно существует только для того, чтоб ты не заебался ездить на одном только Вороне.
>>570109
Короче, как и шоссейники - в мусорке уже в момент релиза.
>>571663
Я бы за одну только возможность относительно свободно обвешивать грузовики канистрами с топливом, ящиками с инструментами (очками ремонта) и световыми приборами + правку старых багов занёс бы им 50 баксов. А если в текущий Snowrunner добавить возможность доделывать себе дорогу установкой отдельных мостов, сносом деревьев бампером и расчисткой снега лопатой на зимних картах - шишка упрется в потолок.
А вот покупать новую игру без приличной части старых механик - какая-то сомнительная идея.
Сука, я просто хочу классный грузовик с нормальным обзором, а получаю либо каскадию с уебищными экранами, либо реднековские ящики с часами которые измеряют уровень напряжения моего очка словно я машинист товарняка либо средний вариант с приборной панелью до потолка и мотором в 500 лошадей
Посоветуйте какой грузовик взять покататься чтобы он не выглядел как релизное говно из 2016-го
Не, про ЕТС я сам знаю, что там либо скания-вольва для гонок на время и даф-ман23-ивека новые для цифрокамер и прочего эргономичного секса. Нужон гайд по двухфутбольнопольным экскаваторовозкам, я вообще ни одну из этих фирм тащемта не слышал и даже не гуглил, они все выглядят и звучат так, словно они перебазировались от международных корпраций по изготовлению средств от запора
Пеньки сносить понравилось. Такой то катарсис после гллиномеса.
Все остальное не понравилось. Особенно дрочить бревна.
Вообще игра напоминает всякие симы типа копателей золота, единственная разница что существуешь ты как дух машины, а не условный мясной болванчик с ножками.

Сейм только не смотря на всё это я попытаюсь поиграть немного когда выйдет майнкрафт, но ожидания уже рухнули аки берлинская стена. Я после демки вообще пошёл в стелларис играть как в старые добрые. Кстати говоря ты не вкурсе правда говорят что после "горючего и грязи" снежного длц последнего , выйдет ещё одно и всё на этом, больше длц не будет и они переведут всю активность на новые проекты?
Вэстерн стар топ, без экранов, без капота, красивый спидометр, салон, звук, экстерьер.
>базовички,пынимают аудиторию,есть видение проекта
>Их новая фича с пылью сажает фпс в ДВА нахуй раза. Пасибо.
Пыль? Пиздец, ну вот это да, вот это успех прогресс капитализм счастье заебись. Как тот анон писал выше им нужно просто дабавить мелкогабаритные грузовички для души. Просто склеить в проге кабину и мелкоприцеп скандинавский, работа на полчаса 1 кодера. нет, хуй вам а не грузовички, вот вам реворк порта в амстердаме, трясущуюся игрушку ануса в салон и пыль которая уменьшает фпс в 2 раза.
Это где такая трава зелёная? На севере? Я чёт еду в новое ДЛС и там сплошные пустыни и холмы
Спасибо за совет, я тоже постепенно сдаюсь своей мысли о том, что выглядит вд49 определённо лучше всех и точно лучше пети-дебильного и интернационала, двух главных ущербов этой игры имхо, при этом относительно дизайна в целом всё ещё ни в рот ни в жопу — на вид та зумерская каска 2025-го из туториала без удобных цифровых зеркал, но, видимо даже премиум-ателье не придумало, как сделать прямугольный унылый дизайн экрана с унылым светло-голубым кругом и цифоркой в центре менее унылым (привет, мерседес ебучий)
Разработчиков симулятора с говном сожрут, если они сделают такие тандемы методом склейки тягача и ящика скотчем, а не по канонам со всеми деталями. Плюс нужно нормально привязать их к экономике на которую всем похуй, плюс я эти дейкабы в гробу видал
Алсо, на скринах совковое и китайское говно, на котором я бы даже ради прикола и при наличии качественных модов бы не поехал ЕТС давно стал симулятором современных тягачей, поэтому и сотрудничает вокруг новой техники и ею же народ привлекает, на старом говне, актуальном даже по меркам релиза игры в 2012-м, кататься мало кто уже хочет, ящики смерти из конца девяностых и нулевых интересны до первого маршрута, когда ты заебёшься смотреть на модельку гпс-трекера из 2006-го
>>572562
На первом скрине (вроде бы) 49х, он и вправду без экранов, цифро-аналог как Volvo FH4, на втором — дейкаб 57x, который ракадия 2019
Ну, во-первых, текстура дерева заливкой и с материалом "гладкий пластилин", как будто я в ETS1 зашёл. Во-вторых, зеркала расположены на уровне водителя, а не перед ним, блдадж. В третьих, я же вижу, что у тебя vr/opentracker с поднятым сиденьем в космос. В четвёртых, саншилд хромовый на половину ебала, и сбоку ещё эти хромовые саншилды, с уёбищным кастомным рулём толщиной с мой член, на который даже смотреть становится больно мышцам рук.

Теперь мне кажется, что ответ сарказм а я повёлся ну и лох
>им нужно
Дефолт маняфантазии.
>а ещё грязь чтоб трак в грязи был а ещё колеса шоб кололись ух бля а вот ещё бы семечки в салоне грызть ух блять нахуй а ещё а ещё эээээээ шлюх снимать на трассе во бля заебись.
Пошёл нахуй дегенерат ебаный.
Сомневаюсь, что они тормознут поддержку Snowrunner, если Roadcraft не перетянет на себя приличную часть аудиотории. Зачем рубить курицу, которая несет золотые яйца? Тут DLC еще можно пилить и пилить.
Та это понятно. Просто виар себе позволить могут не только лишь все, но почти бесплатно хотя бы понюхать каково это доступно каждому.

Роадкрафт 1080 ультры 24 фпс.
Глаз больше не видит.
Попытался этой йобой пни поудалять, через минуту удалил игру. Пиздец. Какая же бессмысленная мышиная возня в говне.
Они предполагают что мы 1.5 километра вот так будем пни выкорчевывать лол.

Говно какое-то. Все какое-то дерганое и в то же время техника весит как пушинка. Технология застревания в грязи утрачена навсегда, теперь у нас аркада для 3-летних детей. Зато со стрелой надо ебаться покруче чем перекатываться в соулзах. Сделали игру про манипулятор, ебаный стыд. Для кого это высрано, кто будет играть в эту хуйню? Зато графончика накрутили, видюха аж ревет.
>Посоветуйте какой грузовик взять покататься чтобы он не выглядел как релизное говно из 2016-го
Вольву бери и не еби голову
Призываешь друга в свою игру. Он может ездить на твоей технике или выкатить из гаража свою. Награды и опыт за квесты получаете полноценно оба, найденные улучшения он тоже получает. Его техника и купленные им прицепы пропадают с карты после его выхода. Цена прицепов вроде компенсируется.
Маст хев на мой взгляд:
1) Мод исключает полную остановку ботов на перекрестках если нет помех. Давно с ним езжу, проблем с ним не наблюдал.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3032249211
2) True Mirror FOV for ATS. Тут думаю и так все ясно
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1823739259
Когда-нибудь сцсхуйвэр завезёт настоящие звуки движков и коробок
Когда-нибудь сцсхуйвэр завезёт реальные обороты и крутящие моменты
Когда-нибудь сцсхуйвэр зделоет водителей твоей компании реальными нпц с реальными маршрутами
Попробуй Virtual Speditor или Trucky. В них можно грузы создавать от точки до точки, но хз как они с модами дружат.
На крайняк, можешь время в консоли перематывать пока нужный груз не появится.
> Дым из труб
> Смена времен года
> Возможность загружать одновременно разные грузы в трейлер
> Адекватный тюнинг
> Система загрязнений, автомойки
> Эвенты с наградами, по типу халуина и 14 февраля, на постоянной основе
да я говноед
Алсо, эти придурки делают порт на консоли. Вот какой в этом смысол, у кого какие мысли?

Россия.
Новый движок (пусть переделка старого, но полноценная, а не говно, что делают сейчас) (разумеется исключительно для нормальной производительности\оптимизации).
Нормальный ИИ блять.
Ну и из совсем нереалистичного анонс новой игрульки в Ю.Америке \ Азии Океяния со совими фишками типа той игры (забыл название, экстрим тракерс?), где была Астралия\Аляска и вот это вот всё.

Ну деньГА сама себя не заработает. Ну хуй знает ебало бы имаджинировать тех кто будет рулить на них на стиках. Я вот пытался на своём нищем джойстике рулить и это ещё хуже чем на клаве. Самый топ это на мыши и руле.
японию хочу и гавайи и ебипет, тибет хочу и вьетнам, Ухх бля было бы неплохо а нам дадут только саратов бля вместо всего этого
Ну хз, я сам всё время провел с клавомышей, а недавно попробовал Сноураннер на геймпаде, тоже дешманском, аналог пс3
Отписывался в прошлом треде >>49517821 →.
И оказалось более чем комфортно. Особенно с видом из кабины грузовик чувствуется очень хорошо, лучше чем на клаве. Но специфические механики типа лебедки - боль моя дырка задница.
Качнул в Стиме от нехуй делать и по случаю бесплатных выходных. Прошел первую экспедицию и пока всё выглядит как в Сноураннере.
Это тупая аркада для мобилок, а не симулятор. Суть сноуранера (и мадранера до него) - это заехать в какую-то жопу и там утонуть, а потом превозмогать, аккуратно работая газом и цепляясь за кусты. В экспедициях застрять невозможно, как и в новом их высере про выпиливание пней. В сноуранере ты сам выбираешь, что и куда возить (по крайней мере так было на первых картах, сейчас хуита), в экспедициях - доедь до маркера потому что иди ты нахуй вот почему. Доехал - вай какой молодец мамин исследователь миссия окончена.
Экспедиция может впечатлить, если ты не играл в другие игры серии. Новый дорогабег не впечатлит никого, это литерали хуита про хуиту.
Expeditions - огрызок от Snowrunner. Если бы сначала вышел Expeditions, а потом Snowrunner - вопросов было бы меньше. Но когда наоборот, вместо огромной песочницы с неразрывным и крайне свободным геймплеем тебе предлагают поиграть в "испытания", которые были в играх и до этого, но были нахуй не нужны, да еще и на крайне ограниченном ассортименте техники - это вызывает вопросы.
Раз в игре остались одни скауты, то логично было предположить, что для них будет куда больше занятий, чем в SR - но как-то не особо. В SR, при должном уровне мазохизма и достаточном наборе психических отклонений, на скаутах можно закрыть приличную часть заданий, если ты огромный их фанат.
Хотя 18колес все полностью проходил.
Крутой!
Релиз России (и Беларуси, чтобы через Чихуахуа не ехать), т.к. русмап почти помер особенно в сравнении с региональными модами
Толковая и реалистичная кастомизация интерьеров и интерьеры в разных вариациях с кастомизамцией
Многопоточность (думаю, к ней всё идёт) и запекание лучиков в сцены вместо риалтайм рендера полностью статичных декорацией: фпс почти тот же (или лучше с многопотоком), графон в миллион раз лучше
Апдейт физики грузовиков (physx пока что почти ничего не делает, только пропсы реалистичнее летают)
>>578838
Геймпад + opentracker это лучшее решение, если нет руля. ХЗ как можно елозить мышью или играть на клаве. Причём норм геймпад стоит 3к, а самый дешёвый норм руль стоит 30к. Ps Eye мне вообще из детства остался в наследство
>>580296
>>578823
>>578698
Мой список - влажный, но сука реален. Надо чтобы разработчики поиграли в Дальнобойщики 2 + в МикрософтФлайсим последний.
Итак, по пунктам:
- Сторилайн песок + прогрессия. Можно даже спиздить с Флайтсима все. Тупо база - разные интересные задачи, сборные грузы, смена маршрута от логиста онлайн, возможно какие-то решения-диалоги. С Дальнобоев можно подкатить разных братков, наебы и прочие подставы.
- 2-3 класса автомобилей. Развозка уровня 3,5 т. 5-10 тонник кузов. Ну и тягач. Это можно как-то раскрыть в сторилайне. Экономикой балансить сложнее, но можно.
- Адекватные поломки. Ну опять же можно тупо спиздить все с Флайтсима.
- Сборные грузы, как через логиста (за денежку или контракт), так и самостоятельно в планировщике.
Прослушивание звука движка в гараже. Заебало покупать по 10 движков, крутить кругаля на парковке, чтобы понять нраица звук или нет. Особенно когда модовые накатываешь.
Тебе чё, может ещё и звуки гуделок разрешить слушать? Иди покупай наш новый длц.
Да. Ну а хули. Откуда мне знать, хочу я катерпеллер, камминс или вообще детроит. У них еще разные компоновки, рядные-6, в8, турбо-нетурбо.
Ну мне просто на звуки вообще пофиг, мне интерьер салона сложно подобрать. Поэтому я в атс катаю только на вестерне, а в етс на скании мерседесе или рено магнуме. Евро движки вообще все приятно звучат.
>Сердце Роисии офк перво-наперво
>Дым из труб
>Кекономику пожестче, чтобы на старте можно было позволить себе только уёбаный старый магнум и дрочиться на нём овердохуя рейсов копить на новенькую скуфанию
>Работяги реальные неписи и их можно встретить в дороге
>Грязь и автомойки
>Всякие ивенты или другая хуета уровня сезонпасса с блекджеком и шлюхами на постоянку. Награды посолиднее - какие-нибудь униКАЛьные фуры из ирл сракерных компаний, униКАЛьный тюнинх на трак, а не только 2,5 побрякушки в салон.
Лютый негр застрял в Укупнике и орет

Фух, повезло пчелу!
>Сторилайн песок + прогрессия
Хуйня без задач; последнее, что мне нужно — это какой-то ебаный сюжет про братков в духе хуеты из начала нулевых. Ты сейчас этих дальнобойщиков 2 запусти и подумай, как будет "охуенно" с системой наёба.
Но вот какую-то необязательную конкуренцию с другими группами было интересно; что вот, мол, ты на рынок крупнейших перевозчиков выходишь
>2-3 класса автомобилей
Нахуй иди. ЕТС2 игра про доставку хуйни между городов, а не внутри них.
>Адекватные поломки
Студия в день реализации этой херни может закрываться, потому что 101% что производители в гробу видали если ты позволишь отъебнуть тормозам или трансмиссии во время поездки (хотя последенее и так есть)
>Сборные грузы
Они на пути к этому

>Студия в день реализации этой херни может закрываться, потому что 101% что производители в гробу видали если ты позволишь отъебнуть тормозам или трансмиссии во время поездки (хотя последенее и так есть)
Кому надо - делали повреждения, всем похуй было. Игру до сих пор в стиме можно купить.
Поясните новичку, я правильно понял, что в сноураннере не на всех локациях в регионе есть гаражи? Например в мичигане в локах остров драммонд и островное озеро гаражей нет, верно?
А как тогда какать?
> Например в мичигане в локах остров драммонд и островное озеро гаражей нет, верно?
Верно, гаражи не на всех локациях есть.
> А как тогда какать?
Ну пиздец, приехали...
Гонишь туда нужную технику и все.
Ладно, в принципе хаммеру мосты и дороги не нужны, пацифик угнал, теперь можно блекривер достроить
По приколу можно вывести или если есть лайтовый маршрут с минимум грязюки. А так они в целом бесполезны.
>или если есть лайтовый маршрут с минимум грязюки
Ну то есть от этого реально какая-то польза или просто как челлендж или даже скорее отыгрыш?
Шоссейкники с полным приводом играбельны, хотя всё равно хуже аналогов, а большинство их не полноприводные вообще они как раз не играбельны вообще.
>шоссейники
Они как бы быстрые. Но так как карты микроскопические и делают их глиномесы то использовать их можно только на Аляске.
>кодиак
Благодаря охуительному физону все что меньше 3 осей очень неустойчиво. Ну кроме скаутов.
>фристар
Категория - мой первый трак. Гонять по мичигану норм.
Длс зло. Лучше бы они БАЗУ допили напильником, а не скинчики делали. Проблем просто дохуя, но они игнорируются, ведь там кодить надо. А так дизайнеры выпускают стабильно новую карту, 2х2 км, 2-3 трака из которых юзабельны 0-1, а аудитория и рада, говна в корыто добавили, можно дальше жрать.
Там еще и все твои работяги на всех траках ЧЕСТНО ездили по карте и их можно было встретить на дороге ровно там же, где они отображались на радаре фирмы. Забытые технологии древних...>>583209
>Хуйня без задач; последнее, что мне нужно — это какой-то ебаный сюжет про братков в духе хуеты из начала нулевых
В условиях грузоперевозок весьма сложно сделать интересный сюжет и при этом избежать темы криминала, потому что логистика - весьма скучное занятие. Я вообще охуел, когда начал в ЕТС конвои катать - там полно долбоебов, которые годами на одном и том же грузовике, с одним и тем же ебаным шторником или рефиком возят одни и те же грузы. Я понимаю почему ИРЛ так, но мы же в игре, где можно огромное многообразие грузов возить Неет, им милее своя ебаная фура и 100500-й груз пустых палет.
Чтобы тюнингом пердолиться.
Кстати, хотелось бы своих работяг встретить с каким-нибудь логотипом своей компании в виде картинки из списка/кастомизируемой svg-шки. Но я думаю, что с такой процезависимостью при внедрении подобных технологий у разработчика отвалится жопа
Да. Берёшь камеру и подключаешь туда; можно через droidcam свой смартфон прихреначить где-нибудь сверху от монитора — я долгое время ставил пс3 ай сбоку, потому что крепления не было, и он херово регистрировал повороты вправо, т.к. камера стояла слева и по одной щеке он перестал определять чётко и начинал шизить, поэтому я ставил жесткий лимит на поворот головы вправо.
Есть ещё вариант дешёвого Tobii eye tracker —если ты айфонщик, пиратишь beam и тоже всё збс — но у меня была проблема с тем, что он перепутывал ось и инвертировал её
Ахуенно ты рассказал, анон! Спасибо тебе!
>шоссейники
Под них почти нет карт, кроме Аляски и Центральной Азии. Даже на этих картах толку от них мало.
>флитстар
Нормальный 6х6 грузовик. Для полного счастья не хватает только колес покрупнее. После открытия советских грузовиков становится менее актуален как и почти вся техника в игре нахуй, но все же полезен в качестве спасателя и технички.
>кодиак
Считай, что тот же Fleetstar, но на одну ось меньше, что делает его хуже. По-хорошему, его место в категории скаутов, рядом с Ford F750, но автономную лебедку ему не дали.
>>585824
>Они как бы быстрые
Как бы почти на любой грузовик ставишь скоростную коробку и он быстрый, только управление грузовиком на скорости 60+ ощущается чем-то между управлением парусным кораблем и режимом дрифта в NFS.
>>585828
Не сказал бы, чтоб прям зло - контента все же немало допилили. Но многолетнее и упорное игнорирование базовых проблем все же бесит, особенно когда моддеры уже запилили и ручную коробку, и гибкие рамы, и нормальный вес грузам, и тд..
Модовая ВНЛ-ка (она правда под 1.49, но думаю, будет работать и на 1.53, за исключением динамических теней):
https://modsfire.com/27OZm9pSx209r3z
Порт ВНЛ-ки 2019 года из АТС:
https://modsfire.com/MTubLtD5DrjHF44
Порт Кенворта Т680 из того же АТС, если желаешь что посовременнее:
https://modsfile.com/vy7ce5akjec6/ets2_kenworth_t680ng_2022_by_soap98.rar.html
Пит буль:
https://sharemods.com/fpdo7ppyvakj/Peterbilt_387_v1.3.153__40_ats-ets2__41__upd.22.12.2024.7z.html
Если надо прямо квадратную классику:
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/mods/freightliner_classic_xl_bsa_revision_by_blacksitearea_for_ets2/
Ещё можешь отсюда попробовать Центурика качнуть, но не обещаю, что будет прямо вот "вах-вах".
https://trucksimulator2.ru/freightliner-century-columbia/
Есть в этом некий шарм.
Ну мне и на грузовых некомфортно. Может, конечно, нужно найти все улучшения и вот тогда оно заиграет, но пока краз и роял справляются хорошо
>>585824
>Но так как карты микроскопические и делают их глиномесы
Постирония в том, что я в том же мичигане сейчас гоняю на кразе тайге, но маршруты строю всё равно так, чтобы ездить по асфальту, ибо рутина К раз свозить одни и те же брёвна из одного и того же в одно и то же место надоедает и так тупо быстрее
>>589233
>Под них почти нет карт, кроме Аляски и Центральной Азии. Даже на этих картах толку от них мало.
Ну значит это просто халявные деньги, как и почти все бесплатные скауты...
>в качестве спасателя и технички
Спасатель и техничка по-хорошему должен быть тяжёлым, чтобы тягать, и устойчивым, чтобы ему не нужна была своя машина поддержки. Годится ли флитстар? Ну хз, я всё таки в антивосторге от него, на фоне вездеходов
>Считай, что тот же Fleetstar, но на одну ось меньше, что делает его хуже.
Он мне запомнился тем, что едет лучше, но возможно я его пустой гнал, уже не помню, дело было в районе релиза игры


конечно, могут, епть, это из ДЛС Балканы транспорт, местный колорит ткскть.
прЕобрести карту на 1.53 бесплатно без СМС можно тут:
https://www.playground.ru/euro_truck_simulator_2/file/euro_truck_simulator_2_surovaya_rossiya_zabajkale_r6_1_53-1667270
Не нужен. Там традиционно применяется компрессионный моторный тормоз aka Jake-brake, отключающий некоторые цилиндры двигателя и переводящий его таким образом в режим компрессора.
Плюсов - множество, главный - простота и надёжность конструкции, по сравнению с отдельным модулем ретардера.
Минус - громкий, поэтому во многих населённых пунктах его применение запрещено, чтобы спать местным не мешали.
>Спасатель и техничка по-хорошему должен быть тяжёлым
Смотря в какой жопе оказался спасаемый. Я его использовал, чтоб лежащие грузовики на колеса ставить, подвозить топливо, ремонтные части или приезжать с захватом для бреван. Какой-то вес имеет (в отличие от скаутов), едет довольно шустро и отсутствие переднего свеса позволяет пролезать почти куда угодно.
>Он мне запомнился тем, что едет лучше
Не исключаю. Там может быть тот же набор моторов при меньшем весе.
Не совсем. Моторный тормоз Джейкобса (это фамилия изобретателя, собственно, отсюда и название Джейкбрейк) при включении меняет работу выпускных клапанов.
При нормальном режиме работы 4-тактного дизеля: открывается впускной клапан, поршень движется вниз и в цилиндр поступает воздух, закрывается впускной клапан, поршень движется вверх и сжимает воздух, в верхней мертвой точке движения поршня в цилиндр впрыскивается порция топлива, от нагрева оно воспламеняется и толкает поршень вниз до нижней мертвой точки, после чего открывается выпускной клапан и поршень двигается вверх и вытесняет из цилиндра отработавшие газы.
При включении джейкбрейка отключается подача топлива в цилиндр и выпускные клапаны открываются в момент, когда должно произойти воспламенение. В это время давление в цилиндре максимально, что создаёт тормозное усилие на валу двигателя. При открытии же выпускных клапанов сжатый воздух выходит в выхлопную систему с резким звуком, наподобие отбойного молотка. А учитывая любовь американских дальнобоев к прямоточным выхлопам, на выходе имеем пулеметную очередь при торможении двигателем.

А там же есть этот грузовичный скаут. Он вроде бы и мощный, и тяжелее остальных, и кран носит, но при этом ещё и база короткая. Да, не поставишь цистерну, и запчастей мало везёт (а надо ли много?)

Ощущение, конечно, необыкновенные, даже с моими потато-натройками графония и проблемным зрениям порой удавалось ПОЛНОСТЬЮ ПОГРУЗИТЬСЯ, а ведь я даже без руля, на геймпаде играю.
Катает ли кто-то из треда в VR-гарнитурах? Может быть можете дать каких-то дополнительных рекомендаций по настройке/оптимизону.
Может быть есть какие-то моды годные, улучшающие визуал без влияния на FPS? Уровня No DeadEnds! и REALISTE GRAFIC Visual ets 2
Тракеры - столет не тракал. Версии вроде 1,3 начало (1,32 или что-то такое).
Сейчас увидел у ДобраЕдет сборку на ЕТС2 от Владика до Лиссабона.
Пачки карт и промодс все также лагают и статерят?
Вроде 1,54 уже в бете - имеет смысл ждать?
Новых траков с душой не наделали модеры? Всякие електрички с айпадами мне не интересны.
Вообще какие планы у разрабов? Может стоит еще не вкатываться там до лета, а там мед с маслом накинут и я голодный как вкачусь?
>1,32 или что-то такое
Это ты графон новый не пробовал еще?
>Пачки карт и промодс все также лагают и статерят?
Смотря какая у тебя пека. В целом оптимизировать стараются, играется сносно.
>Вроде 1,54 уже в бете - имеет смысл ждать?
Похуй. Моды только как обычно отлетят, придется еще ждать.
>Новых траков с душой не наделали модеры
Траки из 80х-90х есть приличные. Мазурики, Камазики тоже можно найти.
Сглаживание https://snowymoon.io
Православный DLAA, лучше не бывает.
По поводу остального графона — ничего. Вот просто ни-ху-я. Скажи спасибо что эта хуйня из мезозоя хоть такую картинку способна выдавать.
Тот же педик чё-то пытается пилить, но во-первых, он педик хитрожопый, а во-вторых ещё не известно получится ли у него что-нибудь и когда это будет.
https://youtu.be/XPqmIwnSpKk
Спасибо за ответ
Но >Православный DLAA у меня не работает. На любых настройках начинается такая тряска на экране, что я чуть не блеванул. Хер с ним, лесенки так лесенки. Даже не они меня столько бесят, сколько мерцающие объекты.
На скриншоте в статике не видно, но там именно что жёсткий пех был, вплоть до кувырков в воздухе.
Зеркал нет, потому что фпс будет ноль?)))))))))))))))))))
Ох уж эти горе ебланы со своими поделками.
Да это говно, понятное дело. Сколько кусок говна не обмазывай SSR-ами, вонять меньше не станет. Но что поделать, если жирухи на чехах не шевелятся.
Не, говорю, мелкая тряска камеры начинается
Зелёное чудовище на трассе показало себя отлично, и единственным, что омрачило ночной рейс до Москвы, был расход топлива под 43 литра на 100 км, даже для игры это многовато. В обратный рейс до Казани попробую поставить скоростные редукторы и сравнить расход.
>Мазурики, Камазики тоже можно найти.
Я сколько не смотрел эти моды, всё васянство вырвиглазное с ковром на стене в спальнике и оксанкой в кабине, кринжатина ну его нахуй

Иногда надо пострадать хуйнёй, таков путь.
(я личность увлекающаяся и тем горжусь)
Теперь по результатам эксперимента - замена трансмиссии с ГП 3.36 вместо 3.55 дала результат, хоть и небольшой. На Москву шёл 110 км/ч при 1500 об/мин, обратно на Казань те же 110 уже при 1400 об/мин. Туда расход был 43.9, обратно 39.2 л/100 км. Отчёт окончен.
Судя по отзывам владельцев, на ровной местности 387й с 15-литровым камминсом в среднем примерно так и жрёт, примерно 5,5...6 миль на галлон, а на литры если пересчитать - 39...43 л/100 км. Глядя на эти цифры, становится понятно, почему америка у нас остаётся только в суровых регионах вроде Якутии.
Ну да ладно, прекращаю вас грузить этой бесполезной инфой.
>с оксанкой в кабине
Как будто что-то плохое.
Смотри какая краля, просто ух бля.
https://modsbase.com/ees60qxxbk57/Toyseat_anim_Elena_SFmod_1.0.0.scs.html
Или ты пик 2-3 с ватрушками имел в виду?

Да вполне интересно.
В Сноураннере есть вездеход, на который влезает кран+платформа+прицеп? Или придётся терпеть грузовых? Длц нет, если что
А ещё, зачем нужна повышенная передача? Она ж медленнее автомата на последней...
А как тут определить какой грузовик тру, а какой некроговно?
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/trucks/
Там же нет даты выпуска модельки базовой и оценки адекватной. И где еще можно траки посмотреть? А есть где ворованые приватки? И Камазисту во что вкатиться? К5 нормальный есть?
Они в основном все с багами, так как версии меняются и постоянно что-то слетает.

Это вполне похоже на "новые" спальные районы на окраинах, построенные в девяностые или нулевые. Понятное дело, что узнаваемости в этих улицах ноль, но more russia и так пытается работать с таким масштабом, что везёт, что в принципе на город похоже.
>>597082
Мне не нравится, как они скукожили кусок подмосковья на везде с МКАДа, хотя с М12 должны быть видны люберцы и развершийся там АДЪ.
>>597617
Херачь больше исследований. Когда едешь по почти прямой 110, начинаешь думать о том, как можно и поехать быстрее, и сэкономить топлива — вполне себе развлекуха.
Я проходил в последовательности Мичиган-Таймыр-Аляска.
>>592549
Тоже полезная машина.
>>597712
Вполне возможно, что без DLC и нет. Tayga 6455 может, но она за DLC, а больше на ум не приходит.
>>597790
Грубо говоря, заблокировать коробку на третьей передаче. Чтоб водиле не приспичило скинуть с пятой на первую посреди сложного подъема.
На данный момент юзаю RusMap, Южный регион, SibirMap, NNmap, Казахстан.
Да нет, это просто хуйня.
Краснобелый трамвай, столбы по средине, мне уже достаточно только этого васянства тыкнутого на отъебись.
По этому скриншоту можно сказать, что это Казань. Ярославль. Блять, что угодно, где есть трамвай. Позорище.
Вот смотри. Скриншот один. Сразу понятно, что деловой центр. Правда за последние несколько лет уже не канон, но всё равно.
Второй, это ваще пиздец, я тут в паре километров живу. Один в один. Это просто ахуй.
Вот это я понимаю люди РАБотали. А не за донатики говно из жопы лепили.
Удвою этого анона. Правильное макетирование - очень тонкий процесс. Всякие мелочи легко выбивают из погружения. Нельзя просто понатыкать универсальных ассетов и написать "садовое кольцо" на масштабной копии дорожной сетки не достаточно этого. Да и само масштабное соответствие, как раз нахуй и не нужно в игровых мирах. Надо вайб места передавать

Играем с другом, примерно раз в неделю. Набор модов одинаковый, порядок загрузки модов одинаковый. И то нормально все подключается, то начинает ругаться на несоответствие модов, не смотря на то, что в настройках конвоя стоит галка на необязательные модификации (а они у нас все необязательные, на сколько я понимаю)
Можно как-то пофиксить, есть лайвхаки?
Список модов:
Different lenses of traffic lights
AI Traffic Cars from ATS
Extended Traffic Light Timing
Further Svetofor
Real European Gas Stations Reloaded
Real European Companies Reloaded [DX11]
Realistic Signs
Beautiful Road Textures
REALISTE GRAFIC Visual ets 2
Realistic lighting and shadow effects(Very Beautiful)
Yandex.Alice's voice for GPS [1.37+]
Realistic Vehicle Lights Mod v7.4 (by Frkn64)

Играем с другом, примерно раз в неделю. Набор модов одинаковый, порядок загрузки модов одинаковый. И то нормально все подключается, то начинает ругаться на несоответствие модов, не смотря на то, что в настройках конвоя стоит галка на необязательные модификации (а они у нас все необязательные, на сколько я понимаю)
Можно как-то пофиксить, есть лайвхаки?
Список модов:
Different lenses of traffic lights
AI Traffic Cars from ATS
Extended Traffic Light Timing
Further Svetofor
Real European Gas Stations Reloaded
Real European Companies Reloaded [DX11]
Realistic Signs
Beautiful Road Textures
REALISTE GRAFIC Visual ets 2
Realistic lighting and shadow effects(Very Beautiful)
Yandex.Alice's voice for GPS [1.37+]
Realistic Vehicle Lights Mod v7.4 (by Frkn64)

Кстати, вопрос, а есть какой то мод на нормальное отображение водителя в кабине?

Ладно, окей, твои скрины разъёб.
На 4320й и Нэкст вроде как можно и то и то втулить, но они жрут топливо как не в себя. Поэтому я больше за Тайгу и полуприцепы на 5 слотов. С обычными прицепами никакой маневренности.
>>597790
Если поставить скоростную коробку, на повышенной можно ездить на нормальной скорости и с минимальным расходом топлива. Для прожорливого АНКа, 5-осного пейстара или того же ворона это отличный вариант.
> 4320й
Збсь, обожал его в спинтайрзах
> Нэкст
Кто?
> Поэтому я больше за Тайгу и полуприцепы на 5 слотов
Мне тоже тайга нравится больше, она единственная не переворачивается, но в полуприцепе на 5 лес не повозишь.
> Если поставить скоростную коробку, на повышенной можно ездить на нормальной скорости и с минимальным расходом
Записал, поищу её в ближайшее время
про ets 1.54 если чьто.
Он же Ворон Град.
Да, со средними брёвнами беда в ваниле на Таймыре. Я уже и не помню как их раскидывал. Наверное теми же воронами, может выводил американские траки.
>авторам ру-карт проще обьедениться и выпускать единую карту
Эти дегенераты однажды переругались между собой и теперь пердолятся каждый в своё очко. Поэтому жди сердце роиссии.

Да один фиг нужна будет Сибирь, Юг и Дальний восток.
Точно, можно же продать амероговно и купить вторую тайгу
Я почему-то только сейчас об этом подумал
Бля, вот бы аниме т яночку себе в кабину тоже заспавнить, но я боюсь анальных зондов поэтому моды принципиально не накатываю уже лет 10.

1920x1080, 0:43
У меня тоже котишка в кабине ездит, прибился на стоянке как-то раз, да так и остался.

Ворон, кстати, может в модуль+прицеп для средних дров, но это не главное.
Я понял в чём проблема всех воронов (град у меня закрыт левелом) - у них стоковые колёса меньше тайговых и проходимости поэтому меньше. А в ранней игре улучшайзинг на высокую подвеску на советские грузовики не найдёшь. Короче, я думал нашёл имбу, но это опять компромисс. Но так будет всё равно удобнее, чем с флитсраком
Вспомнил, средние бревна я возил САТом и пацификом Р12 вплоть до открытия 255го краза.
Понятно что не канон для ру регионов, но я ебал возить маленьким вороном со средним лесовозом. Его шатает как матрешку, на каждой кочке молишься чтобы не перевернуться, колеса маленькие, клиренс маленький, бенз заканчивается уже на полпути. Обычные грузы им возить норм, но не бревна.
Так я ж на рено такие же точно поставил, он под все трейлеры со свистом пролетает.
А ко мне не сел никто(((
Иногда багует. Например на фермах очень часто. Но конкретно что у тебя хз.

640x480, 0:05
А кто знает,блядь? Пушкин нахуй?
А, я думал просто, может быть там не все трейлеры совместимы со всеми грузовиками. Просто он ещё когда упирается, пишет типа попробуй подвеску опустить. А тут не писал, но прицепиться не получалось.
Алсо там поведение и плотность трафика никак не настраивается?
Держи, отдельные ссылки на моды для ATS и ETS2.
https://truckymods.io/euro-truck-simulator-2/cabin-accessories/farsels-cab-cats-ets2-edition
https://truckymods.io/american-truck-simulator/interior-accessories/farsels-cab-cats
А лучше в мастерской стима найди по названию.
Накатался на сегодня. Хорошее длц, только некоторые текстурки камней не прогружаются
Ну ты бы скрин принёс или ролик, чтоб наверняка понять.
Поведение может быть в модах есть (но в этом не уверен), а плотность через консоль (ну или так же моды посмотри).

1080x1920, 0:58
Нахуя? Шум дороги лучший бубнёж.
Охуенно же, зажал например правую кнопку и дергаешь мышку как рычаг влево-вверх на первую.
Мне кажется, ты заебёшься движения повторять. Попробуй в пейнте нарисуй мышкой, увидишь как криво будет. Мне кажется тут больше подошло бы физически к мышке приставить что-нибудь, чтобы её только вперёд и назад двигать можно было. Ну и дальше с зажатой кнопкой вверх — повысить, вниз — понизить. Вот это более реальным кажется. Не знаю, я на гейпаде дёргаю кнопки под ручкой. Но неудобно при торможении перед резким поворотом с 12 на какую-нибудь 5 перекидывать или вообще на 4 или 3, когда что-нибудь очень тяжёлое тащишь, а там ещё дорога немного в горку.
Но больше раздражает тормоз на курке, я так и не могу его более плавно настроить. Если интенсивность и зону срабатывания понизить, то резкого торможения не будет. Если повысить, то получается часто когда хочешь слегка скорость сбросить, скидываешь километров 20 вместо 5.
>Но больше раздражает тормоз на курке, я так и не могу его более плавно настроить. Если интенсивность и зону срабатывания понизить, то резкого торможения не будет.
Я поставил мод на реалистичную физику (это на етс, атс вроде тоже есть) и проблема ушла, да и вообще играть приятнее.

Так 255 же в самом начале таймыра открывается не? За квест
Кстати, а зачем это чудище нужно? Оно вообще не едет...
Вот этот норм?
https://truckymods.io/euro-truck-simulator-2/game-economy/realistic-economy-ferry-by-quper
Хочется более реалистичных штрафов, топлива, ремонта, но при этом чтобы не душили расценками на перевозки.
Не, дают за целую ветку квестов аж в Мэне.
>зачем это чудище нужно?
Затем что это ахуенно. Длинный, здоровый еще и на 4 слота.
Едет если поставить полный привод, а если НЕ ставить высокую подвеску то еще и переворачиваться меньше будет.

>жди сердце роиссии
Чет оно до Москвы только, похоже. Я-то надеялся хотя бы до Урала покататься
> Не, дают за целую ветку квестов аж в Мэне.
А, увидел. Ну, длц потом как-нибудь добуду
> Затем что это ахуенно. Длинный, здоровый еще и на 4 слота.
Так в этом и проблема. Мне тут в Мичигане на обычной тайге не особо всепролазности хватает, как раз в длину на поворотах, а тут вообще кошмар
Мичиган спокойно проходится на всем что можно в этом же Мичигане найти и купить. Как тебе там тайги не хватает, лол?
Я поехал осваивать островное озеро (оптимальным сетапом из тайги и ворона), а там узкие дороги местами и камни ебучия, особенно неприятно вверх ехать
ANK MK38 и White Western Star 4964 можно еще TwinSteer выгнать и все. Апгрейды на них уже должны быть, так что спокойно можно выполнять все задачи на озере.
Нахуя выкатывать технику с других карт без улучшений? Если уж совсем не осиливаешь, ну возьми ты Azov 64131. Он и без улучшений тебе вообще весь Мичиган закроет, правда будет совсем не интересно.
Тайге не нужны апгрейды - 47 грязевые+вездеходную коробку и поехали. А ещё, её невозможно уронить набок.
Wws меня не впечатлил (потому что грузовой), анк нету.
> Если уж совсем не осиливаешь, ну возьми ты Azov 64131
Мне некомфортно лазить в узкие места с крутыми поворотами (скауты нинужны). И Азов мало того, что эту проблему не решает, в стоке переворачивается набок как падла (да и не в стоке скорее всего тоже)
> (скауты нинужны)
Сам себе проблемы создаешь. Ну удачи. Есть улучшения и задания за которыми кроме как на скауте и не проедешь.
Какие длц накатить где более интересные дороги есть? Немного наскучило просто тапку в пол давить по немецким автобанам. Балканы какие-нибудь? Там наверняка узкие дороги будут, серпантины и прочее.

а скачать тебе совесть не позволяет?
Ну вот смотри (субъективно само собой)
1. Гоинг ист - кал говна мамонта нахуй. (бесплатный?)
2. Скандинавия - заебок + скоро реворк, отличное длс.
3. Франция - всё те же автобаны, но как будто мне оно понравилось, но такое.
4. Италия - заебись.
5. Бейонд балтик сия - Р О С С И Я. Это надо брать очевидно.
6. Роад блек сия - поля и поля. Совершенно унылое говно.
7. Иберия - та же Франция, но с немного другими декорациями. Менее понравилось.
8. тут должна быть Херт Раша которую разумеется надо брать брать брать
9. Вест Балканс - нормалёк, хорошее.
10. Греция - мелкая хуйня со своими островами и узкими улочками. Заебет после одного раза.
11. Нордик хоризонт - должна быть улучшенная Скандинавия, предварительно берем.
Доволен?
>11. Нордик хоризонт - должна быть улучшенная Скандинавия, предварительно берем.
>
Почему нет Ирландии? По идее с Реворком Британии и Шотландии могут и Ирландию в ДЛС и продать?!
Дальше очевидная ТУРЦИЯ!!! А дальше КАУКАЗ СИЛА! С Джорджией, Арменией и БАКУ - где можно даже разгрузки на трассе формулы 1 делать!
Ну если договорнячок - то можно на хайпе продать еще украху с кпп, новой границей, битыми танками, разьебаными бабкогородами - и ивентами на отсройку.
После Нордик Хорайзона должны быть очевидные реворки Британских островов и Польши, мб рефреш унылейшего черноморского длц. К тому моменту же и Харт оф Раша можно и Беларусь тоже — вангую, что будут бояьтся делать Украину и всё что южнее Брянска/Орла из-за границ; будет Турция, которая опять закончится где-нибудь в неопределённых местах Кавказа, так как опять опасные границы и все обидятся, если КПП поставить не там, где нужно
>Северную Африку сделали бы. Все страны на берегу средиземного моря
Там буквально песок и оазисы. Тем более есть модкарты вроде - ничего интересного.
>евротрак 3
Ага на анриле 5. Может 6090ТиСуперКурткаОС его потянет в 60 фпс.
Ну, то есть фундаментальный вопрос-ответ - какой ДВИЖОК? На этом нет смысла.
Мы можем взять аналог долгожитель - Парахододрочильни. Они держат поколение на одном движке (Император, Крусаки3, Европка4, Вика3, ХОИ4, Малярис) - сейчас они пилят Европку 5 на новом движке и потом на него начнут пилить новые части вышеназванных. Разумеется в порядке успеха и выхода. Например Крусаки и Вика - самые финальные на этом движке, очевидно их будут держать дольше всего. А Император провалился. Скорей всего на Европу5 двиг первыми начнут перекатывать Малярис 2 которому душно в рамках и ХОЙку5 пилить году к 28).
>Парахододрочильни. Они держат поколение на одном движке (Император, Крусаки3, Европка4, Вика3, ХОИ4, Малярис)
Каво нахуй?
Это официальная карта? Какая-то слишком потужная. Хорошо если так конечно, но я думаю что в нордском горизонте финляндии не будет как минимум, и хорошо если вся норвегия со швецией будет
Никогда. Её полностью отменили. Но ничто не мешает накатить моды
Говна поешь, базарю. Я вот по "Питеру" и "Выборгу" проехал и охуел. Лучше никак чем так.
Коротко - попытка устроить Спинтайрс на движке ETS2. Вначале была неплохой картой в масштабе дефолта, и разрабатывалась для ВТК. Затем автор карты принял решение её продавать, параллельно добавляя новые территории, а потом стал пилить обновления уже в масштабе 1 к 1, просто приклеив к старой части новые территории. На какое-то время у него получились достаточно годные междугородные локации, но затем автор стал гнать уже какой-то совсем неадекват в виде подъёмов крутизной в 60 градусов, вновь натыканных на уже сделанных трассах ремонтов с объездами по ебеням и гнилым мостам, и прочая, и прочая.
Карта настолько большая, что не помещается на скринах. Пилится автором до сих пор.
Авторское описание (орфография и пунктуация сохранены):
>Данная карта предназначена для определенного типа людей, кто не боится мазохизма, у кого крепкие нервы, для тех кто любит симуляторы, а не аркады, если есть сомнения, лучше пройдите стороной.
>Ожидать от карты только удовольствие - НЕТ этого не будет, сразу говорю, после дальнего рейса ты не будешь себя чувствовать расслабленным, отдохнувшим, можешь поссорится с семьей из за нервов... Так что реши сразу, надо тебе это!!! Сомневаешься, лучше пройди мимо.
Версия R12 для Euro Truck Simulator 2 (v1.53.x):
https://www.playground.ru/euro_truck_simulator_2/file/euro_truck_simulator_2_surovaya_rossiya_zabajkale_r12_tehnika_1_53-1754180
Версия Забайкалье R6 для Euro Truck Simulator 2 (v1.53.x):
https://www.playground.ru/euro_truck_simulator_2/file/euro_truck_simulator_2_surovaya_rossiya_zabajkale_r6_1_53-1667270
При установке следуйте рекомендациям на странице загрузки мода!
Ну да. Когда-нибудь будет реворк бриташки и длс со всеми островами. Я уже писал сколько-то тредов назад. Там даже Исландию можно ебануть при желании.
Да, дальше можно делать либо Турцию, либо побережье Африки.
Если доживём до перемирий полноценных, то очевидно можно нон стопом хуярить Россию. Беларусь вполне. Украху хз, опасно, анусы сгорят.
А там уже и полноценный етс 3 году к 32. За это время как раз все штаты успеют нарисовать.
>>613528
Вообще хз, с реддита. Ну а чё там по идее то. Три с половиной дороги всего нарисовать.
Ожидаю конечно что получится говно, но надежда теплится. Правда оно год почти скоро выйдет, но чот не выходит.
Ну Alaskan Road Truckers есть уже в таком же духе.
Я думаю Австралия не сильно лучше по качеству выйдет.
Осмелюсь предложить обмазаться свежевыложенной Australian Outback Map v5.2 от Rob Viguurs
Описание авторское на английском оставлю, тут все грамотные.
- 1:2 scale
- 3D outback roads to give the player an interactive experience with their truck and the roads they drive on. Your truck will be reacting with cracks, bumps, holes and lots of other variations on the bitumen or dirt.
- 3D bitumen roads also features a realistic/common road width of 3.5m.
- Australian AI traffic on the left side of the roads.
- Custom garages.
- Custom companies.
- Custom vegetation.
- Custom truck dealers. (Some are placeholder until bigger cities are in, where they can be placed realistically.)
- Detailed locations.
- Accurate road and navigation signs.
- Wildlife (Cows, kangaroos, Camels & koalas)
- Railroad and water crossings.
- Support for various trailer mods.
https://modsfire.com/lR7g0WiorA1XK7o
> В каком смысле?
В том, что с развитием серии наблюдается тенденция — улучшение графики и упрощение физики.
>получится говно
Размер карт из сноуранера, физон из етс, пробежки на ногах из кард шоп симулятора.
Но дороги там поинтереснее, хотя алгоритм у ботов это пиздец какой-то. Они перестраиваются в меня, игнорируя и правила, и здравый смысл. А на обгоне это вообще кек — при приближении к повороту они просто тупо останавливаются на встречке и пропускают меня, даже если для завершения обгона осталось 1 корпус легковушки преодолеть буквально.
Держу в курсе.
Посоветуйте актуальный приятный микроавтобус/грузовичек для ets2 для спокойного аутирования и открытия карты. Наличие поддержки грузов/пассажиров не требуется. Лишь бы асе нормально работало на последней версии и быда приемлемая физика и визуал

Сам спросил, сам отвечаю.
Перепробовал штук пять разных, самым годным оказался Toyota Hiace Commuter ETS2 1.53 правда он только прульный.
Но, все равно, не очень приятно это все работает в физике ЕТСки, рассчитанной на грузовики. Лучше взять даф или ивеку (ну или ваш любимый трак) и на них аутировать.
С фургонами всегда туго было в ЕТСах. Проще накатить мод на бортовое шасси для обычных грузовиков. Или найти трак где уже есть бортовая версия.
А я надрочился, только в зеркала даже смотрю без переключения камеры. Единственная проблема это когда не видно в них куда вообще парковаться надо.
Ну и на сцепке я наверно сосну, но у меня везде пока что только простая опция доступна.
А встречал ли кто инфу, у какого из ванильных тягачей самое низкое шасси, в плане расположения кресла водителя?

Я обычно подъезжаю так, что бы высунувшись из окна видно было. Так и паркуюсь
Тоже так иногда делаю, когда по зеркалам совсем трудно. Но я даже на реальном ведре всегда заставлял себя обходиться только зеркалами. В игре просто это делать проблемно на самом деле, потому что я играю на ноуте с небольшим экраном, и в зеркалах справа там вообще не разобрать ничего. А виртуальное зеркало имеет другой угол обзора.
На самом деле там всё изи и часто на земле бывают какие-нибудь следы, по которым можно подравнивать направление трейлера.
Куда тебе, алкашное чмо. У тебя хуй короток для этого. Еби лучше своего петушиного батю, хуесос.
У нас тут симулятор грузовиков, а не высот, молодой человек!
пишу и плачу от боли
Но если душнить до конца, то турбина и мозги многое нивелируют. На 3000 падение мощности будет процентов 10
Ну симулятор же, лол.

Good night, sweet prince.
>ограничения на выборсы
>отменяем модель, потому что не можем поменять движку
Я правильно понял, или что-то не вкурил? В чем проблема другую движку на то же шасси поставить?
Думаю, двигатель тут лишь предлог, а основная цель - оставить в производстве только унифицированную линейку с новой кабиной (пикрил).
В 2023 точно так же "ушли" Peterbilt 389, а за какое-то время перед прекращением производства с него убрали и двигатели Caterpillar, оставив, однако, на некоторое время лазейку в виде продажи так называемых “Glider Kit” - новых тягачей без силового агрегата, устанавливаемого владельцем отдельно в мастерской. Но потом и это было прекращено.
Учитывая, что и Peterbilt и Kenworth входят в одну и ту же корпорацию PACCAR, конец был немного предсказуем.
По автомобильным меркам W900 прожил очень долгую жизнь (с 1961 года). Пластмассовый мир опять победил.
конвойский анон на Т800, ты тут?
>Пластмассовый мир опять победил.
Сестроёбы и любители занюхнуть выхлопных газов под 120 дБ должны страдать
Добавление к посту.
Специально сравнил Peterbilt и Kenworth. Первые в своем новом 589 хоть как-то постарались сохранить стиль классика, а вот вторые - зачем-то полезли в выверенный годами дизайн оперения, в итоге вышло невесть что, будто поридж-переросток дедову рубаху напялил. Но видимо, пипл хавает, раз продажи идут, тем более этих W900 за больше чем полвека производства небось наклепали столько, что ещё внукам их останется.
А у чехов всё как в старые добрые времена, ни 589, ни W990 в ATS в ожидаемом будущем не предвидится.
Хотел ручник, купил SimJack - обнаружил что на нём нет фиксатора. Т.е. его нельзя зафиксировать легко в каком-то положении, когда паркуешься. И я чет вообще не могу найти такой ручник, который будет сделать не для ГОНАЧЕК, а для суровых мужиков на грузовиках
Подскажите что-то полезное, ПЛЗ
Еще стрекозу от мозы купил, сделал бокс с зажиганием+аварийкой+ручником и теперь снова появилось желание играть.

1920x1080, 0:35
бус симулятор тогда
Будто в етс не так. Примерно всё одинаковое как будто, в большинство апгрейдов это какие-то перделки уровня "пластиковая крышка" или "крашеная пластиковая крышка". Я думал там хоть больше про кишки грузовиков будет.
Это сообщение по-моему вылезает в любом случае, когда масса вылазит за 20 или 24 тонны.
А так, можно хоть на 300л.с. отвезти 30 тонн, просто это будет дольше. Ну и с некоторыми подъемами можно не справиться.
Уведомления привязываются к массе груза.
IRL обычно надо смотреть показатели конкретной сцепки, исходя из полной массы автопоезда (GCM), обычно для еврофуры она 44т. Но по моим наблюдениям в игре, уволочь там можно что угодно и на чём угодно, радостей перегруза в виде сгоревшего сцепления и порванной трансмиссии не будет.
У меня сейчас рено с 520 лошадьми, я им уже негабарит возил на 50+ тонн. Вообще никаких проблем, только разгон там как будто ты педали крутишь, ну и прочие приколы, когда чуть сильнее руль крутанул и трейлер вынесло вперёд, а трак в отбойник полетел. Не помню есть ли лимит времени, когда тяжёлое что-то в конвое везёшь, но я укладывался вроде. Проблемы только в подъём залезть. Один раз я так и не смог ни с разгона, ни зигзагами на 1 передаче даже влезть в горку. Ну и один раз по времени не успел, когда съезд закрыт был, и мне пришлось в объезд гнать, а там серпантин в горку, 35 тонн еле тащились.
А мощнее 700 лошадей там по-моему нет ничего.
>А мощнее 700 лошадей там по-моему нет ничего.
блин фигово
а есть моды с бодрыми траками для етс2?
Ну может там с повышением уровня откроются ещё какие-то, но я уже на 30, да и там в апгрейдах уже нет движков закрытых. Но вообще наверно если это максимум, то предполагается, что на таком можно и йобу по 55+ тонн таскать.
Накати моды. Есть нормальные по 700 сил, есть ебанутые на 10к.
В ЕТС вольва шестерка тащит вообще все, даже в сраной Греции ездит без проблем.
В АТС движок катерпилер С15 довезет любой груз по любому серпантину.
Не знаю, я просто купил самую дорогую сканию с 3 задними осями и 730 лошадьми, навешал самые дорогие апгрейды и всё. Думаю, этого должно хватить на любой груз. Я вот не пойму, апгрейды колёс они хоть что-нибудь меняют кроме внешнего вида? Судя по тому, что там никаких параметров не указано, нет. Только покрышки.
У резины в игре есть три параметра - уровень шума, класс топливной экономичности, класс управляемости в дождь. По последнему параметру точно эффект заметен.
Ну про них я писал, что там есть параметры, и они на что-то влияют. Тоже заметил, что самые дорогие в дождь получше держат. Но вот остальные настройки колёс как будто бы вообще без разницы.
Молодец!
Миссури - 3 апреля
Ты ПРАВДА думаешь что етс/атс есть блокировка колёс? И ты ПРАВДА думаешь что это на что-то влияло бы? Просто есть параметр массы состава, есть параметр силы торможения всех колёс состава, их суют в формулу со скоростью, поверхностью и погодой и вот тебе длина тормозного пути Вася.
> есть блокировка колёс?
Ну как бе есть и как бе тебя отправляет нахуй в столб.
Но абс нет.
Вы хзотьб когда пукаете своими пальчиками в игру поиграйте далбоебы.
Анонче, точно есть от АБС эффект. В настройках её отключаешь, колёса при торможении колом встают и с трассы найух сносит.
Оливка вон целую серию записал, когда она только появилась.
https://dzen.ru/video/watch/64956cec46f488519d146fca
Разгонись и затормози ебанатик. а, игры нет, только пустой пиздежь
Ты сейчес с серьезным ебалом думаешь, что я ради какого то выблядка буду запускать игру, записывать видик, сжимать его, чтобы доказать что то сельское обезьяне?
))
Я не думаю, а знаю, что на большой скорости порожняком когда тормоз до упора зажимаешь, управляемость летит в пизду, особенно по мокрой дороге, машину заносит и звук соответствующий включается. С трейлером шансов влететь боком в столб меньше, но управляемость тоже пропадает.
>>646173
> В настройках её отключаешь
А где она там?
Двояко. И жду, т.к. это РИВАЛЮЦЫЯ в графоне для етса. И не жду, т.к. это будет только для мониторщиков. А будет ли когда нибудь поддержка ВР - большой вопрос.
Не жду, потому что нахуй надо. У меня это говно на 4090 в городах просаживается до 35 fps иной раз, это во-первых, а во-вторых, этот хитрожопый хуй встраивает в свои моды шифрованный анальный зонд, чтобы отключать набравшие аудиторию «бесплатные» моды и принуждать к подписке.
Нет смысла мокрописить это устаревшее говно, там всю систему менять надо. Вроде даже уже экспериментальная поддержка DX12, но впрочем, на этом чехи шевелится закончили.

Проверил, обе установлены. Думал, что у меня машина старая. Но на новенькой скании с самыми-самыми апгрейдами колёса блокируются тоже. Что за хрень я не понимаю, где мой АБС?!
Но как же 700 лошадей прут, а ещё она работает тише старых рено и вульво, можно слушать видосы фоном не напрягаясь.
Вышла бетка...тот редкий случай, когда мод оправдал ожидания - ждал хуёвую мультяшную графику, и её же и увидел.
https://snowymoon.io/
Вот бы для Дальнобойщиков-3 завезли решейд. Технологии наконец-то дошли до того уровня, чтобы игра не лагала на максималках, но освещение теперь уже стремно выглядит.
>Технологии наконец-то дошли до того уровня
Какие нахуй технологии? То что выше, это не технология, а хуета из 2008.
Неужели не существует ни единого бля зеркала promods?
Я заебался скачивать, платный доступ вполне могу себе позволить, но я пользуюсь рутрекером с десяти лет, и моя искренняя любовь к пиратству говорит мне что они от меня скорее хуй в рот получат чем один евро.
Это значит и 1,54 ЕТС тоже примерно тогда-же. Но без ДЛС, а просто патч?
Собираюсь вкатится на 1,54 и собирать сборочку. Карты думаю по ДобоЕдет. А вот что с грузовиками? Где вообще сейчас моды постят? Есть норм свежие модотраки (с лета 2024)? Или все адаптации винрарных сканий-дафов-хрено пятилетной давности модели?
А зачем 1.54 ждать? Я наоборот думаю на 1.53 посидеть, пока все карты не обновят, тем более, что радикальных изменений по геймплею не ожидается.
Карты лучше по сборке купера ставить, намного надёжнее, чем у говноедет:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qts2xUjWMbVmZ1f9EKs9llwj47i6_p-iTaDQ8AswWh0/edit?gid=369401313#gid=369401313
Тачки (да и вообще моды) лично я обычно мониторю на нескольких основных ресурсах с самой большой проходимостью, потом, если что, можно до оригинального источника всегда докопаться:
https://ets2.lt/en/
https://www.modhub.us/category/euro-truck-simulator-2-mods
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/
Если надо именно под какую-то конкретную версию игры найти мод - луркай сюда:
https://trucksimulator2.ru/
Можешь ещё тут посмотреть, но не факт, что по ссылке будет актуальная версия, к тому же жадный ребёнок прямых ссылок нигде не даёт, везде пихая сокращённые.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LENdZnQXl9-8FaDHXXLW9_gGHyn6ecW2-RiBogk0Bv8/edit?gid=1790850053#gid=1790850053
Ну и на форуме SCS не забывай смотреть, там тоже иногда вещи попадаются, например, те же моды от Gloover или Dotec.
https://forum.scssoft.com/viewforum.php?f=35
Ну я больше хочу поездить по Россиюшке, Казашке, может еще по Средней Азии, Кауказ, Север, Белоруссия.
То есть Голд-Раша пак ставить?
По машинкам подберу. На ЛТ внезапно есть, что на СТмодсе нет. Удивлен. Я только на СТмодсе смотрел всегда.
Единственное, что неясно что по качеству трака - есть возможность их как-то быстро инспектировать, чтобы шлак и что не нравится, и некромодельки из 2015-х удалять?
Ты совсем мудак что ли блять? Не можешь на распердаже купить стоковые траки за сотку и потом спиратить длс?
>Голд-Раша пак ставить?
Ага, можно даже не в полном объёме, главное - порядок подключения соблюсти.
У меня из всего, что у Купера перечислено, стоят Великая степь, Юг, Волга, Алтай, ТрансСиб, Русмап, МРМ, проект Россия с аддоном на Архангельск, М12, ННмап, Тамбовская область и Киров. Зависимость есть, брат жив.
По тракам - только методом проб и ошибок. Вообще, по наблюдениям, из прям нового-нового среди крупных проектов в последнее время вспоминается только Магнум от Крилле.
>цена за километр низкая будет
Это игра не про економику друк. Если ты хочешь разнообразия - вози от компаний. Хочешь возить условно исключительно технику - бери свой. Ну это же как два плюс два.
ебать, эт кем надо быть чтобы с гайдами и сейвами не научиться играть?) я уже на второй раз по гайду только проводку ставил
В этой игре некуда тратить деньги. Как только у тебя будет хотя-бы пять сотрудников, бабло потечет рекой.
Но это же придётся тогда тащиться в гараж, чтобы поменять бочку на трейлер или наоборот.
Дрочить на фоточки друг друга, дрочить на ачивки. Плюс на ивентах оттуда подарки можно забирать.
>выше 100 не едут
Всё верно, анон, обычно с завода ограничитель на 90 или даже 85 км/ч стоит. Экономичность, безопасность, все дела.
Некоторые ограничитель отвязывают и исполняют потом по кюветам, но на евротягачах при их короткой базе и относительно высоком центре тяжести быстрее 100 ездить откровенно опасно.
Да работает, довольно душевно.
Единственное:
- Я прицепы и заков заменил, теперь мы везем условно ПочтуРоссии, но в терминал ФедЕкс лол.
- Буду подбирать машинки.
- Какие моды на графон ставить? Я только Realistic Brutal Graphics And Weather V11.0 By Kass.
Так если тебе нужно разнообразие, то нахуй тебе свой прицеп.
Ну и фаст тревел сейчас работает с прицепом.
>>658725
>>659670
Если ты хочешь стать самым крутым в треде, там есть статистика. Вот когда наберешь хотя бы миллион километриков там и покажешь, вручим тебе кубок самого крутого крутыша в треде.
Я не пользуюсь фаст тревелом, обычно если надо в конкретный город, то ищу заказы туда или как можно ближе к нему. Ну типа чтобы более реалистично было. И если машину разбил, то еду чинить, а не загружаюсь. Поворотники включаю и выключаю дальний, если встречка появляется.
Только ограничение в 90 я ставить не хочу, потому что ебануться можно по автобану тошнить. Ну и мне кажется там у некоторых заказов такие сроки стоят, что в них уложиться не втапливая тапку в пол просто невозможно. Где-нибудь съезд заблокируют и поедешь кругаля нарезать.
Рекомендую NEXT-GEN Graphics. По крайней мере, пока на 1.54 не перейдёт игра, дальше придётся ждать слива новой версии.
https://m.vk.com/wall-118659841_31720
А передаточные числа коробок какие? Дело в них скорее всего.
В заказах агентств точно зависит от того, прописал ли автор мода их туда. Тяжёлые и негабаритные перевозки - то же.
По поводу б/у - даже если автор отдельно это не прописал - игра может взять конфигурацию с дилерских траков и заспавнить её у дилера б/у траков, всё дело в рандоме, который определяет, какой трак спавнить.

640x360, 9:43
лол, тоже на повторе один и тот же трек обычно слушаю фоном

Два - этот Хрено проектировал легендарный ЖанМишель из Юбисофт? Как можно было сделать такую приборку. При этом, вроде трак стал легендой 90-х.
Пиздец все траки 90-х практически какие-то проблемные. Хрено мало тюнинга + дизайн точно не для меня. МР3 от Шуми - с багами в тенях. Едет перед тобой такой фантомный куб белый, если солнце в жопу. Скании и Дафики просто не люблю. Сису и Ивека классика - уважение на это 80-е и слишком ретро. Ирл такие корчи и по топливу не выгодны.

Моды?
>зима
сразу нахуй у меня от снега грусть тоска и дерпесуха, через пол года поиграю в другое длц
>МР3 от Шуми
Зачем, когда есть офигенская линейка от Дотека? (а сейчас он ещё и MP1 пилит)
https://steamcommunity.com/id/dotec/myworkshopfiles/?appid=227300
Первый Renault AE (который впоследствии стал Магнумом) заслуженно считается легендарным. На момент выхода в сравнении с другими траками это был натурально космолёт, в частности, этому способствовала огромная кабина с ровным полом, мощные двигатели MACK, многочисленные системы помощи водителю и, конечно, потрясающий дизайн от Марчелло Гандини, среди самых знаменитых работ которого - дизайн двух знаковых спорткаров Lamborghini: Miura и Countach.
Перекатил.
Какие еще годные траки не Скании и не 70-е? Вот что я поставил.
И еще что по колесам? Я поставил пару паков - но там же ЖЕСТЬ. Тупо с салона - белые маркировки. Какой нить Мишлен на Хрено логичен, но он сука с бело-синим принтом, на таком ехать просто минус атмосфера, ибо в таком виде шина висит на витрине, а уже за первые километры - она становится пыльно-матовой.
Так ты из кабины один хрен не видишь колёса, не всё ли равно?
Тема модов - поистине вселенского масштаба, об этом можно говорить долго. Пробегусь по твоим пикрилам.
>MAN F2000
Лично я предпочитаю версию от XBS, версия от Николы на любителя. Для меня единственной ценностью было, когда его слили, что в сеть попали "состаренные" прицепы, можно скрины делать с ними.
>МАЗ 5440А9
ФПС вышел из чата :(
>МАЗ 6422
Конкретно у вариации мода от RTA мне не очень нравится геометрия (как будто решётка радиатора слишком вытянута по вертикали).
Вот эта версия кмк выглядит более реалистичной, хотя сам на МАЗах не катаюсь:
https://trucksimulator2.ru/maz-54323-hq/
>Камаксор 5490
Одобряю, сам катаю на другой версии, со своим звуком, неплохо причёсана к последней версии игры и без лишнего мусора:
https://sharemods.com/i1rjneaht9cy/Kamaz_5490_NEO_65206___40_1.53.x__41_.7z.html
Можно ещё скин-пак от Smide накатить (Adamos Logistic, GTD, Iteco, ЛидерТранс, Л-Транс, Орда (зелёный), Орда (белый), Пушкино Экспресс, Пилигрим, Приволжье-Транс, Транс-Логистик):
https://sharemods.com/my60hi41y05u/KAMAZ_5490_-_Skin_pack_of_Russian_companies.scs.html
>IVECO Turbostar
Интересный трак со своей душой, конвойские на таком катали.
>Magnum Megamod
Достойно. На мой взгляд, самая интересная новинка прошлого года была.
>Скания RJL
Нестареющая классика, хотя сейчас есть альтернатива от JUSEETV:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=334654
>SISU
Интересный трак, довольно редкий, но тоже на любителя.
>Add-On MAN TG3 2020 by Gloover
Гуд, ещё от того же автора можно накатить вот эти.
Серьёзно доработанный MAN TGX Euro 6 (вроде как бесплатный):
https://allmods.net/euro-truck-simulator-2/ets-2-trucks/man-tgx-e6-2015-by-gloover-v-1-0-1-40/
Первая ссылка снизу.
Ещё более тщательно переработанный Renault T (к сожалению, ныне платный, но люди делятся):
https://allmods.net/euro-truck-simulator-2/ets-2-trucks/add-on-renault-range-t-evo-1-45/
Первая и вторая ссылки снизу.
Ну и не менее качественный реф (тоже платный, но мир не без добрых людей):
https://allmods.net/euro-truck-simulator-2/ets-2-trailers/schwarzmuller-kos-t3-e-by-gloover-v-1-0-1-49/
Первая ссылка снизу.
>Актрос MP1
Неплохой мод, напоминает о Дальнобойщиках-2
Могу ещё посоветовать Вольву ФШ накатить тех же времён
https://ets2mods.lt/euro-truck-simulator-2-mods/ets2-trucks/volvo-fh-mk1-premium-edition-v1-53/
и ДАФ:
https://allmods.net/euro-truck-simulator-2/ets-2-trucks/daf-95xf-by-soundwave-v-1-0-2-1-48/
>Актросы от Дотека - норм:)
Могу в дополнение ещё предложить серию доработок дефолтных траков, именно заменяющих их:
Volvo FH4 by Eugene:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=294436
Renault Magnum by knox_xss:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=194202
DAF XF 105 by vad&k
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=223465
По шинам могу предложить попробовать накатить мод на реальные шины, древний, но качественный:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=196304
Либо именно на реалистичные шины SCS, чуть припылённые.
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/mods/realistic_scs_tires_by_caheklp_for_ets2/
А вообще шины же можно красить при покупке, не обязательно белыми метки оставлять. Так что может мод на шины и не нужен будет.
Тема модов - поистине вселенского масштаба, об этом можно говорить долго. Пробегусь по твоим пикрилам.
>MAN F2000
Лично я предпочитаю версию от XBS, версия от Николы на любителя. Для меня единственной ценностью было, когда его слили, что в сеть попали "состаренные" прицепы, можно скрины делать с ними.
>МАЗ 5440А9
ФПС вышел из чата :(
>МАЗ 6422
Конкретно у вариации мода от RTA мне не очень нравится геометрия (как будто решётка радиатора слишком вытянута по вертикали).
Вот эта версия кмк выглядит более реалистичной, хотя сам на МАЗах не катаюсь:
https://trucksimulator2.ru/maz-54323-hq/
>Камаксор 5490
Одобряю, сам катаю на другой версии, со своим звуком, неплохо причёсана к последней версии игры и без лишнего мусора:
https://sharemods.com/i1rjneaht9cy/Kamaz_5490_NEO_65206___40_1.53.x__41_.7z.html
Можно ещё скин-пак от Smide накатить (Adamos Logistic, GTD, Iteco, ЛидерТранс, Л-Транс, Орда (зелёный), Орда (белый), Пушкино Экспресс, Пилигрим, Приволжье-Транс, Транс-Логистик):
https://sharemods.com/my60hi41y05u/KAMAZ_5490_-_Skin_pack_of_Russian_companies.scs.html
>IVECO Turbostar
Интересный трак со своей душой, конвойские на таком катали.
>Magnum Megamod
Достойно. На мой взгляд, самая интересная новинка прошлого года была.
>Скания RJL
Нестареющая классика, хотя сейчас есть альтернатива от JUSEETV:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=334654
>SISU
Интересный трак, довольно редкий, но тоже на любителя.
>Add-On MAN TG3 2020 by Gloover
Гуд, ещё от того же автора можно накатить вот эти.
Серьёзно доработанный MAN TGX Euro 6 (вроде как бесплатный):
https://allmods.net/euro-truck-simulator-2/ets-2-trucks/man-tgx-e6-2015-by-gloover-v-1-0-1-40/
Первая ссылка снизу.
Ещё более тщательно переработанный Renault T (к сожалению, ныне платный, но люди делятся):
https://allmods.net/euro-truck-simulator-2/ets-2-trucks/add-on-renault-range-t-evo-1-45/
Первая и вторая ссылки снизу.
Ну и не менее качественный реф (тоже платный, но мир не без добрых людей):
https://allmods.net/euro-truck-simulator-2/ets-2-trailers/schwarzmuller-kos-t3-e-by-gloover-v-1-0-1-49/
Первая ссылка снизу.
>Актрос MP1
Неплохой мод, напоминает о Дальнобойщиках-2
Могу ещё посоветовать Вольву ФШ накатить тех же времён
https://ets2mods.lt/euro-truck-simulator-2-mods/ets2-trucks/volvo-fh-mk1-premium-edition-v1-53/
и ДАФ:
https://allmods.net/euro-truck-simulator-2/ets-2-trucks/daf-95xf-by-soundwave-v-1-0-2-1-48/
>Актросы от Дотека - норм:)
Могу в дополнение ещё предложить серию доработок дефолтных траков, именно заменяющих их:
Volvo FH4 by Eugene:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=294436
Renault Magnum by knox_xss:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=194202
DAF XF 105 by vad&k
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=223465
По шинам могу предложить попробовать накатить мод на реальные шины, древний, но качественный:
https://forum.scssoft.com/viewtopic.php?t=196304
Либо именно на реалистичные шины SCS, чуть припылённые.
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/mods/realistic_scs_tires_by_caheklp_for_ets2/
А вообще шины же можно красить при покупке, не обязательно белыми метки оставлять. Так что может мод на шины и не нужен будет.
Mercedes-Benz SK еще приятный трачок был. Не знаю в каком щас состоянии мод. Там еще 2 версии их появилось, хз какая лучше.
А, не, там не SK, а NG был, предшественник SK. Но этот мод протух похоже.
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/mods/mercedes_ng_1632_v15_11_16_by_venchurnyy_87_for_euro_truck_simulator_2_v1_25_1_26/
А вот SK еще поддерживают вроде
https://stmods.org/euro_truck_simulator_2/mods/mercedes_benz_sk_by_xbs_for_ets2/
Вообще моды не накатывал никогда боялся зондов и говняков, но чёт не удержался, один таки поставил.
>боялся зондов и говняков
Не бойся, анончик.
В случае с модами для ETS/ATS - самих модов бояться не стоит, формат модов .scs представляет собой упакованную в один файл структуру папок и файлов с ресурсами, по системе либо zip-архива (так задумано разработчиками игры изначально), либо собственного формата hashfs/hashfs2 (запаковщики для этого разработчиками тоже в сеть выложены, но используют их 5% мододелов). К этому файлу игра обращается и загружает ресурсы из него аналогично ресурсам, загружаемым из ресурсов игры, сложенных в аналогичные файлы формата scs.
Вообще, все ресурсы мода можно положить даже просто в отдельную папку в папке с модами, и игра это увидит и подключит, главное - структура файлов, запаковка в один архив применяется в основном для удобства распространения ну и для оптимизации использования места на диске - те же текстуры, например, в распакованном виде весят много больше, чем в архиве. Ну да ладно, это было лирическое отступление, не в этом суть.
А суть в том, что все байки о якобы вшитом в мод в формате scs майнере/ином зловреде - к счастью, всего лишь байки.
Чего действительно стоит опасаться:
1. модов на графику/освещение/взлом очка юзера, выполненных в формате .dll и т.п.
2. плагинов, расширяющих функционал игры, выполненных в том же формате .dll и т.п.
3. модов, запакованных в автоматический установщик "для удобства и безопасности", здесь есть шанс внедрения зловреда после запуска автоустановки.
Спасибо.Ну я в любом случае ещё через вирус тотал всё прогоняю, тоесть взломанные пиратки от проверенных репкеров трекера) Но вот иногда действительно именно на dll файлы как правило триггерятся антивирусы, потому что именно эти файлы были взломаны я так понимаю(тем более что без них игры не работают). Ну и вдобавкок конечно последняя линия обороны это бесплатный аваст, который должен задефать в случае чего.
Прогонять всё, что вызывает подозрения, через вирустотал — отличная практика.
Аваст не нужен. Windows Defender отлично справляется.
Так а в чем смысл их брать, а не оффлайн? Попробовал вот на 2к км выполнить, и не очень интересно как-то. Просто можно круиз контроль включить и сидеть просто ждать.
А если у меня нет друзей? Блин, я думал, там можно будет лампово с другими покататься, а это по сути даже не онлайн.
во время ивентов с них можно профит поиметь, выполнив определённое количество заказов и заработав награду в инвентарь Стим (обычно покраску или какую-нибудь цацку в салон)
ля какой бульдог, чем-то мне мою "чёрную молнию" напомнил

А я разочаровался. Кто делал вообще дорогу на русский север? Легендарная М8 - где у камазов мосты отваливались от колдобин в свое время. А такая параша - даже ИИшка бы справилась лучше.
Во первых - откуда там 70 ограничения? Там ИРЛ едут столько, сколько позволяет машина. Сейчас там стоплюс стабильно едут.
Второе откуда постоянные штрафы? Гайцы в лесу сидят? Так там ИРЛ лютые леса. Я б там не сидел. Ибо или гнус сожрет, или медведь, лось с волком придут и попросят уебывать.
Холмогоры пропали. Сия пропала. А это сука прям памятники всеросийского значения + Ломоносов. За Березником - Архангельск, Удобно хули. Да и сам Архангельск тоже фентезийный. Единственное рельное это хуево сделанный кораблик-герб встречающий и старый мост через двину.
> даже ИИшка бы справилась лучше
В смысле «даже». Разумеется, она бы справилась лучше, чем мясной недоучка, но суть в том, что игре больше 10 лет, и там до сих пор всё пилят вручную полторы калеки, месяцами выпуская «регион» из трёх с половиной дорог.
Как же хочется, чтобы Асобо запилила ЛАГОБОЙЩИКОВ на технологиях МСФ2020/24.
Вот я тупо на М8 клацнул на человечка в рандомных пунктах сделал фотки. В чем проблема была модмейкерам подойти также? Накидать деревенек рядом с дорогой и вдали, полей с картохой, пару церквушек. А то тупо Вологда - одинаковый лес-лес-лес (в котором радары светят, чтобы оштрафовать тебя) - три ПГТ - Архангельск.
Причем даже лес красивый может быть - смотри пик1.
желательно в виде юрл листа, шоб сразу скопипастить

1920x1080, 0:30
- с девушкой поругался...
- брат тебя мама дома ждет
180....140....80....60
Соглы во всём.
Разве что кроме вот этого
> даже лес красивый может быть
Даже лес? Да ты охуел. Что вообще может быть красивее леса, не коробки же сраные. Лес, сосны, камни, вода — это самое красивое, что может быть.

640x360, 3:08
Всю игру какой-то еблан делал, эти ограничения типа ты на раллийной тачанке летаешь, даже на одной голове тормозить не успеваешь
Я и спиратил всё что можно было спиратить, а вот эту хуйню не нашёл нигде
Я кстати тоже вестерн стар рассматривал
Я тоже обратил внимание, начались какие-то подвисания картинки на полсекунды. В АТС еще и хуйня с бликами, едешь едешь и внезапно хуяк месиво из цветных треугольников вместо картинки на лобовом или в зеркалах. Говноделы хуевы.
Почитал комьюнити, много у кого такая херня. Пишут, что это из-за physx, причём я заметил, что многие сталкиваются с проблемой именно на apple silicon, как и я. Короче, в стиме в настройках игры в разделе бета можно откатиться на 1.53, но она как temporary помечена, как бы не спилили её через месяц.
Не переживай, никуда она не денется, там этих версий как грязи - можно хоть до 1.35 с DirectX 9 откатиться и охуеть
На самом деле программистов дохуя на фоне кризиса, желающих копаться в легаси предостаточно, но тупая пизда на HR Жужана Ебашкова начиталась хуйни и решила устроить отбор как в гугле. Выставила такой охуевший список требований, что опытные разработчики просто проходят мимо, подаются одни индусы. В итоге из индусов выбрали самого пиздливого и улыбчивого саар йес саар. Маемо шо маемо.
Тоже верно. Тупые — враги человечества.
Там скидочка 10%, чем ты недоволен?
Так я был в Неваде и Аризоне. Нет заказов. Или обязательно телепортироваться прям?

Смотрю сейчас документалку пикрилейтед, там во Францию свозятся запчасти от аэробусов, захотелось поперевозить крупняк. Напомните, пожалуйста, есть ли мод, вроде в стиме карго пак какой-то официальный?

В передаче сказали, что длина грузовика 50 метров, ширина груза 5 метров, а люфт допустимый при погрузке допустимый всего лишь 2.5 см. Почти сотня (96) колес.
Ну вот как такое может быть? Везут со скоростью всего 30 км\ч, и то быстро, считаю.
Два фактора.
1. Передаточное число высшей передачи (может быть 1, т.е. коробка с прямой передачей, когда угловая скорость вращения колёс будет равна угловой скорости вращения коленвала, либо меньше 1, т.е. коробка с понижающей (ускоряющей) передачей, ака овердрайв).
2. Передаточное число главной передачи (редуктора ведущего моста). Чем оно меньше, тем более скоростной РЗМ стоит на автомобиле.
Общее передаточное число трансмиссии определяется произведением ПЧ высшей передачи КПП и ПЧ главной передачи РЗМ.
Для примера: есть трансмиссии с прямой КПП и мостом на 2,33, либо КПП с овердрайвом с ПЧ 0,85, но мостом на 2,68.
ПЧ первой будет 1х2,33 = 2,33
ПЧ второй будет 0,85х2,68 = 2,278
Первая больше подходит для города, вторая для трассы.
Тогда я не понимаю как у меня ивеко с 16.69—1.00 150+ гоняет с двиглом меньшей мощности, а скания почти на 200 лошадей мощнее с 13.26—0.80 еле до 130 дотягивает. А что показывают differential и torque? Почему torque только у шестиступенчатых коробок указан?
Алсо в настройках в разделе gameplay что за параметр driveshaft torque? Если я правильно понял, то это интенсивность крутящего момента кардана, но почему в описании написано, что увеличение этого параметра будет создавать ощущение, что грузовик поворачивается вправо?

>почему в описании написано, что увеличение этого параметра будет создавать ощущение, что грузовик поворачивается вправо?

Элементарно. Хоть это и почти экстремальный режим, но рама автомобиля рассчитана и на это.
В момент трогания с места, пока колёса ещё не стронулись, мост и трансмиссия соответственно, тоже стоят, но крутящий момент на коленвале уже имеется. Таким образом, от его воздействия и от противодействия со стороны трансмиссии на опорах двигателя появляется реактивная пара сил, приводящая к скручиванию рамы в сторону, противоположную направлению вращения коленвала. Ближайший аналогичный пример - когда при работе электродрелью заклинивает сверло, рукоятка дрели в твоей руке стремится повернуться в противоположную сторону.
>>693145
>что показывают differential и torque
первое - передаточное число главной передачи, выше я объяснял >>691774
второе - коэффициент трансформации гидротрансформатора, что это такое - гугли сам, либо посмотри в предыдущих тредах, я уже как-то подробно рассказывал об этом.
>torque только у шестиступенчатых коробок указан
он именно и представлен только для гидродинамических трансмиссий вроде Аллисон, остальные трансмиссии в игре - традиционные механические/роботизированные КПП с жёстким сцеплением.
Не, я механику-то более-менее понял, но неужели там настолько большой крутящий момент, что он грузовик массой в несколько тонн заметно наклоняет? А на твоей пикче вообще дичь какая-то.
Про коробки интересно. Я представляю как устроена коробка в обычной легковушке, но вот про грузовики не знаю ничего. Вообще я думал, что там всё то же самое, только передаточные числа, нагрузки и количество ступеней разное. Надо какие-нибудь видосы поглядеть, интересно стало. Спасибо, пойду поищу что-нибудь на эту тему.
Момент у современных грузовых двигателей приличный, 2000-2500 Ньютон-метров. Ширина рамы у опор двигателя с точностью "плюс-минус лапоть" как раз около метра, и плечо момента выходит около 0,5м. То есть при трогании раму за опору дёргает вверх сила в 4000-5000 Ньютонов, или 400-500 килограмм. У амерских траков, участвующих в подобных гонках, моторы, скорее всего, ещё мощнее, да и рама к тому же относительно гибкая из-за большой длины, поэтому у них это более заметно.
Что насчёт коробки - у грузового она устроена так же, как у легкового, с поправкой на то, что одна коробка может состоять из "состыкованных" блоков, каждая из которых представляет собой КПП, идентичную обычной легковой коробке на 4-5-6 ступеней.
>Хоть это и почти экстремальный режим, но рама автомобиля рассчитана и на это.
Не рассчитана, они их гнут и рвут на таких заездах
Согласен, как говорится - с дури можно и хрен сломать. Я не зря сказал, что это почти экстремальный режим, всё зависит от частоты воздействия и степени перегрузки.
Но при конструировании раму на кручение считают и определенную степень податливости в её конструкцию закладывают, как раз чтобы повысить прочность и эксплуатационный ресурс.
![s-l1200[1].jpg](https://2ch.life/vg/thumb/49531620/17438719173030s.jpg)

>It will probably be paid (tier 1 subscription - 1$/month) 2 weeks after it is released
ну.. не очень то и хотелось
Да это известный пидор. Впрочем, свою аудиторию найдёт.
Их за такую светомузыку не штрафуют разве?
как раз бразильских модификаций с задранными жопами в последнее время на любом сайте - как медведь наёб, уже турки столько не спамят, как они
Блядь, он, походу, на отдельный DLAA-мод забил, и теперь оно только в составе этой платной хуйни с зондом.
>обновление карты Сибири
Релиз состоялся!
https://vk.com/wall-151442124_44946
Прогреваю татарина на стоянке в Ишиме, впереди рейс на новые территории.
Первый рейс прошёл успешно, груз удобрений доставлен с завода в Ишиме на ферму в Крутинке.
Гомотрак, сразу понятно что за рулём пидор во всех смыслах.
Город один, просто штаты поделили по реке. Во и получилось два Канзас-сити, один на левом берегу, другой на правом.
Заебато там жить, через речушку поехал в молл за туалетной бумагой и ты уже в другом штате с другим правительством и местными законами.
Лул.

не знаю
Здесь никто не играет в етс2, ты ошибся тредом.
Я ХОЧУ СТРЕЛЯТЬ, УБИВАТЬ, ОБГОНЯТЬ, ЧЕГО-ТО ДОБИВАТЬСЯ И СЛУШАТЬ ОХУЕННЫЕ ИСТОРИИ, ВМЕСТО ЭТОГО ВОЖУ ГРУЗОВИКИ.
В гараж, куда его привязал наверно.
Elite Dangerous
В тебя будут стрелять, пытаться убить, догонят, будут добивать и при этом рассказывать хуевые истории про то, как не надо водить грузовики.
Для вас, Козлов, специально GTA V построили.
Да. Раньше игра кидала тебя в гараж, прицеп, соответственно, отцеплялся (но если трак и прицеп были из одного гаража, то, зайдя в игру, ты мог увидеть, что трак стоит перед гаражом, а прицеп - рядом на площадке). Теперь, с появлением в игре функции быстрого перемещения - игра просто заходит в него и предлагает тебе переместиться по желанию на СТО в любой город.
Всё вышесказанное относится именно к случаю езды со своим прицепом, если прицеп был компанейский - естественно, он при сбросе экономики пропадёт.
Понятно, спасибо.
А вот интересно, сейчас если прикрепляешь к себе прицеп из гаража, находясь не в гараже, за ним нужно ехать в гараж или он сразу появляется прицепленным?
roger that
На скорости, если я торможу в пол, ее заносит вправо.
Всегда.
Чому так?
ЕТС2.
А нахуя ты это делаешь?
Всё как ИРЛ
Да, боты в игре ведут себя так, как будто выезжающий с разгонной полосы имеет больший приоритет, чем тот, который едет по полосе, на которую он выезжает.
В остальных местах уступания игроку сделаны в расчете на массового долбоеба пользователя который хочет просто гонять и не париться с правилами движения.
Норм тема. Я с руля в экселе таблички заполняю, нраицца.
Анон сказал, что катается с клавиатуры. Видимо, о таких вещах тут лучше не упоминать.

А я никак до Омска не доеду...с Крутинки заказы только на запад, ближайший поймал до Частоозёрья, затем оттуда удачно подвернулась загрузка опять на Ишим в колхоз. И там же меня обещали с утра загрузить на Омск кокосовым молоком (и откуда оно там?). Переночую у конторы, загрузка завтра с утра, и вперёд.
Мне снесли все посты и бан дали в другом разделе.
Мочушке дегенерату было лень вилкой чистить, тупорылый ленивый еблан. Поссал на могилу его матери.
В некоторых местах (в атс вроде) даже знаки стоят что у разгонной приоритет.
Ох дорожки эти американский, ни одного фонарного столба, по темнотище постоянно ебашишь.

Круто, я ещё пробовал порш 911 ставить но ахуел конечно, местный физон не подходит для него совсем, он до сотки за 3 секунды разгоняется и вообще почти не управляем по итогу.
Ну вот и добрался я до Омска, сбылась мечта идиота.
23 тонны кокосового молока доставлены на склад ПЭК в промзоне.

480x852, 0:15
Двачую.
На М7 в Нижегородской области и в Чувашии остались например.
Сильно облегчает жизнь, например, когда впереди бригадир вроде КБ идёт.
Про дороги, горизонты, пацанчиков дальнобоев, про длинную судьбу как дорога, про разлуку, про папу водителя, который научил всему итд....
А есть радива такая? Я бы поугарал.
Не знаю, лол, но помню только отрывок из какой-то песни, которую слышал лет 20 назад в машине, когда нас с другом его батя куда-то отвозил. Там было что-то типа "всю ночь до утра будут пить шофера, что-то там вспоминая свою". Всё ещё с таким характерным стилем исполнения было, я едва смех сдержал.
Нормально он идет, прижался к обочине. Это чурбан в газельке чето очкует, давно бы обогнал. Красная фура явно собирается на обгон, лишь проедет встречка.
всё играбельно, просто это не нфс, чтобы гонять 200+ км в час. До сотки управление почти идеальное
Душевно.
У кафешки непривычно выдрочено все. Должно быть около урн и вдоль бордюров всюду валяться стаканчики и всякие бумажки от упаковок. Площадка перед кафешкой должна быть раздолбана в край и покрыта колдобинами, что живого места нету. И всюду жирные лужи масла, которые там годами сохнут и снова заливаются.
Лучше бы DLSS прикрутили. Ну невозможно на это уёбище смотреть, даже с DLDSR.
SGSSAA сломали, а в замен хуй. Какой-то уёбок без доступа к исходникам и то смог, теперь продаёт подписку на свою залупу с зондом, а эти десятилетиями вола ебут.
Ну тут причина ясна, а ведь тоже жалко всего бы на неделю или 2 позже и успело бы выйти, причём в обход так сказать самой европейской страны.кек
Да в принципе разрабы могли бы инсценировать "утечку dlc", а там уже на общих основаниях добавить на продажу в стим.
Да в принципе могли бы не лезть в залупу, не изворачиваться, идя на поводу у ебанутых, а спокойно фармить бабло.
>на поводу у ебанутых
У своего правительства? Они соблюдают законы, вдруг их за выпуск этого dlc набутылили бы.
140 УК ФРГ.
Меня пиздец заебали npc, перестраивающиеся непосредственно под летящую 140 сорокатонную фуру.
Существует ли мод, с которым таких ебалаев разъёбывало бы в щепки, с мясом по всей трассе на ближайшие полкилометра?
>под летящую 140 фуру
Проблемы на стороне абонента
Ты ИРЛ по факту тоже можешь нихуя не увидеть, как за километр к тебе кто-то подлетает на 140кмч.
Лол, с дополнительной полосы тоже тебе в трейлер перестраиваются, даже если ты едешь 90 и не выскакиваешь из-за угла.
Но там в принципе у ботов управление нереалистичное. Очень резко перестраиваться, в реальности так только ебанахи-шашечники вонаби гонщики делают. По тормозам тоже никто не лупит перед знаком, обычно плавное снижение скорости. Ускорение при обгоне только после выхода на встречку это вообще кек, обычно если понимаешь, что сейчас будешь обгонять, заранее понижаешь передачу и тапку в пол, чтобы как можно быстрее обгон совершить. Ну и ещё они просто так могут перестраиваться без причины туда-сюда.
Лошки им и так деньгу несут, лол, за кривое-то говно с графикой 15-летней давности.
Ты за наших или за ваших?
Ну не знаю, анон, Валера специально даже в группе карты ролик выкладывал, где сравнивал модели кафешек в игре с реальными прототипами. У этой, судя по фоткам с Яндекс карт, как раз чистая асфальтовая площадка.
Но желания понимаю, чтобы если на легковой на такой пятак кто сунулся - бампер бы там оставил.
Просто таранишь, они так смешно подлетают вверх и прыгают, как мячик. Не зря чехи ебаные заморочились с физикой и просрали фпс, теперь у каждого джипа на трассе физика шарика для пинпонга. Алсо обычный флажок, тряпочка на палочке, наносит урон 1% многотонному кенворту. Ай да чехи!

https://blog.scssoft.com/2025/04/project-road-trip.html
In the past, we've shared our ambition to expand the ways players can engage with the game world—not just through driving Class 8 trucks and hauling cargo, but by exploring that same world through different types of vehicles and experiences. Road Trip represents a step in that direction. Once introduced, it should allow players to enjoy the vast landscapes of ATS not only from the cab of an 18-wheeler but also from behind the wheel of, say, a powerful pickup or even a sports car. We hope this new perspective will appeal not only to long-time players but also to those who may be discovering the world of ATS for the first time.
У меня вульво жопой в трейлер когда въезжал на 1 передаче, я получал 20% урона и первым делом ехал в сервис. Думаю, это было из-за перманентного износа, потому что я купил тачку в состоянии 1/5. Но да, модель повреждений там хреновая в любом случае.
Но самое угарное у меня было, когда я ехал за трейлером, и у меня ни с того ни с сего на скорости наверно 40 всего лишь грузовик подпрыгнул и упал на бок. Я так и не увидел, что произошло: никакого мусора не было там, на бордюры я не заезжал. Ловил такое только один раз, но было очень смешно.
Хуйней какой-то занимаются. Зачем мне ебаные мафынки в игре про грузоперевозки? Я хочу огромных траков, я хочу старой рухляди.
Да не, заебись же. Тут один анон на девятке с физикой трака катается, ну загляденье же. Если хотя бы подкрутят коэффициенты у машин, то уже будет круто. Про нормальную физику, понятно, даже не мечтаю. Будет этакий Test Drive Unlimited или Форза с огромной картой. Аудитория найдётся.
Но, блядь, обидно, что похоже, я был прав — никакие очевидные технические проблемы никто никогда решать не будет. Рыночек родил новый механизм ёбки. Маленькой студии штат программистов на зарплате держать дорого, все, кто чё-то умеет, получают кратно больше у корпораций. А уметь тут надо дохуя. В итоге на кое-как запиленной кодовой базе с 25-летней историей просто сидит стая макак и флипает ассеты. В Элите та же самая хуйня происходит.
В итоге какой-то студент с горящей жопой сам запиливает сглаживание без доступов к исходникам и сажает прогретых гоев на зонд с подпиской, попутно рассираясь о том, что имей он доступ к исходникам, то сделал бы эту хуйню за три секунды и не ебался с реверс-инжинирингом. Мол, что же вы там делаете, SCS!
А вот что. SCS, как и Frontier, там пытаются выжить в мире чистогана без издателя-пидараса, который все эти самобытные игры превратит в очередное сглаженное повесточное говно.

1024x1024, 0:54
>>714443
По управлению так вам скажу, посоны.
Мой топ (по скорости)
1.Гелендваген - мощный, быстрый, но когда за 200, можно и перевернуться.
2. Тойота Крузачок - не такой быстрый, но хорош в заносе, правда еще в настройках подправил.
3.ВАЗ 2108 - моя любимая машина для души - наименее скоростная, но чувствуется скорость на ней будь здоров.Езжу на ней на длинные расстояния в разные страны - на пароме и стоянках быдло завидует и боится, тяночки текут.
>Будет этакий Test Drive Unlimited или Форза с огромной картой.
Нахуя, если ездить скучно? Дороги широкие и плоские, дамага нет, физона нет. Дал тапку в пол, 200кмч, и нихуя не чувствуешь, никакого челленджа, никакой опасности.
Сделали бы тогда фургончики, чтобы на короткие расстояния таскать грузы без прицепа.
Бортовые шасси уже запилили бы, ебана рот, сколько ждать.
>В итоге какой-то студент с горящей жопой сам запиливает сглаживание без доступов к исходникам и сажает прогретых гоев на зонд с подпиской, попутно рассираясь о том, что имей он доступ к исходникам, то сделал бы эту хуйню за три секунды и не ебался с реверс-инжинирингом.
Да щас наверное уже даже реверс не нужен. Есть библиотека ReShade, к какой хочешь игре цепляй - будут тебе эффекты, хоть ССАО, хоть ГИ хуячь к игре 20-летней давности. Правда выглядит как говно, надо быть экспердом, чтобы знать как настраивать.
Ну на грузовиках прикольно хотя бы ездить. Они плавно разгоняются, вес мало-мальски чувствуется.
На легковушках как будто на ванне паришь над дорогой. Чуть-чуть газ нажал - уже улетел в точку.
> никакого челленджа, никакой опасности
На двухосевом с бочкой 27 тонн когда на обгон идёшь, норм челендж. Или когда внезапно на обочине машина стоит, и в твоей полосе резко тормозят, ты тормоз до упора, но со 140 до 60 такую массу затормозить быстро не особо получается, и обочина занята. Ну на легковой наверно действительно скучно, проще уж тогда в гта покататься наверно.
>Будет этакий Test Drive Unlimited или Форза с огромной картой
Зачем мне тду или форза в атс, когда есть, собственно, сами тду и форза? С куда более гигантским автопарком? Внятно кто-то ответит зачем эта шизофазия кому нужна вообще?
А?
После легковых когда садишься на грузовик - непередаваемые ощущения, ну по крайней мере на ВР. Обзор огромный, скорость меньше, но она и не нужна, ты уже чувствуешь что ты не человек ты зверь нахуй новую мощь и тихую радость превосходства.
Проще говоря, я и сажусь на легковушки, чтобы потом проникнуться грузовиками, ну и наоборот.
Хотя есть такие неудачные модели, что тут же удаляешь и помечаешь, чтобы никогда больше не качать.
Многое не понял, но написано красиво.

Не нашёл об этом инфы. Хотелось бы узнать, сколько из них программистов, а не менеджеров, дизайнеров и прочих интересных личностей.
Вот первый попавшийся пост в их блоге:
https://blog.scssoft.com/2025/01/louisiana-meet-team.html
Менеджер и дизайнеры карт, в основном бабы.
Пролистал каменты, а там...
https://en.m.wikipedia.org/wiki/SCS_Software
Ахахаха блять, они ещё сотэн наняли, видимо для длц про мафынки. Сука 400 человек клепают одну карту в квартал.
Чистая прибыль ~$13M. Не густо, конечно, но всё же могли бы себе позволить нормального программиста, тем более если уж случайный студент без доступа к исходникам и то справился.
>400 человек клепают одну карту в квартал
>в реальности над картой работает 5 человек
))
Нахрюк не засчитан.

1) Почему в ATS игре есть куча реальных траков. но нет лампового Расти? Этож кайфовый хардкор, когда ты трогаешься с места хренову кучу времени и боишься на поворотах снизить и ту жалкую скорость, которую ты уже набрал.
2) Они реально два штата в год запиливают? Они ебанутые? У людей вообще есть уверенность, что игра будет допилена до конца? Я про 48 штатов + ДС. Про Аляку и Гавайи, Канаду и Мексику вообще молчу.
3) Почему богоподобная Аризона такая хуевая на фоне детально проработанных бездушных колхозов Небраски? Меня распирает зависть, почему всякие вонючие дыры так хорошо реализованы, а крутейшие Финикс и Тусон сделаны на отъебись. Если бы они разрабатывали все штаты как Аризону, давно бы уже до Атлантики катались бы.
4) Я пытаюсь понять, в чем состоит суть и смысл мультиплеера, но, честно говоря, пока не могу разобраться. Это же чисто сингловая игра, что можно делать с другими игроками? Гонять на скорость до Алмазного как в старых дальнобойщиках?
Уверен, что задал платиновые вопросы, поэтому заранее прошу за это прощения.
> игра будет допилена до конца
До какого конца?
Смотри, есть кодовая база из мезозоя, работающая на одном ядре и проседающая до 35fps на 4090.
Есть бизнес по дойке этой базы, который за полным отсутствием конкуренции приносит копеечку.
Сидят крашеные пёзды и за три копейки выпускают по штату в квартал. Чему ты предлагаешь тут заканчиваться?
Закончатся штаты — будут пилить легковые машины.
Я именно про штату и пишу, для меня это и будет готовая игра, если в ней будут 48+ДС. На машинки похуй, впрочем, на траки тоже, хочу страдать на Расти по маршруту ЛА-НЙ.
> Для меня
Ты кто? Ты игрок. С каких пор в игровой индустрии твоё мнение чего-то стоит? Я тебе объяснил как это работает, люди деньги зарабатывают, а ему готовую игру подавай.
>2) Они реально два штата в год запиливают?
А сколько должны?
>задал платиновые вопросы
Нет, какая то хуйня.
Хорошо, тогда другой вопрос: есть ли моды на карту, от которых не разит васянством? Например, Coast to coast, насколько это проработанное поделие?
>лампового Расти
ватафак?
>Они реально два штата в год запиливают?
Да
>Они ебанутые?
Маленькая инди-студия в которой работает 3,5 погромиста и уборщица
>У людей вообще есть уверенность, что игра будет допилена до конца?
Несомненно да. Больше половины географически асашаев уже запилено, на восточном побережье штаты по площади на много меньше, чем западные, скорее всего будут выпускать пачками по 2-3 штата за раз, либо будут делать их чаще.
>Почему богоподобная Аризона такая хуевая на фоне детально проработанных бездушных колхозов Небраски?
Потому что небраска на пять лет позже релизнулась, чем околостартовая Аризона, поэтому Небраска более детальная. Посмотри на Калифорнию до реворка и после, тоже охуеешь.
>смысл мультиплеера
Ехать в корефаном в конвое, ирл так делают реальные далбои. Чел если ты не в теме дальнобоя, пиздуй играть в соевый жта или нфс.
>задал платиновые вопросы
Ты задал хуету, а не платину.
>Они реально два штата в год запиливают? Они ебанутые?
Ты очень удобно забыл, что кроме атс есть етс, где тоже выходит контент, а еще бесплатные апдейты с реворком старого контента в атс и етс.
Ревокрунтый FH4 от Евгения лучше ремейка SCS?
Просто, либо директх, если беспокоишься, что игра обосрётся в определении твоей видюхи и решит запустить опенгл. Через аргументы можно вписать -dx12, но он пока по производительности проседает относительно дефолтного 11.
>>721843
>Чел если ты не в теме дальнобоя, пиздуй играть в соевый жта или нфс.
Иди нахуй, газонюх-колясочник, который наверняка ещё и сидит дрочит свой мод на членврот или пидорбилд из 1942-го. Дрочево на "правильность" и синдром вахтёра можешь оставить при себе и не позориться.
Алсо в игре есть ситуация, когда какой-нибудь шлагбаум не пускает?
ты чо трясёшься
а ваще вы все чо такие агрессивные? игры про машинки без конкуренции вроде, что вас так возбуждает на конфликт с нихуя?
>С ними нельзя будет взять заказы за пределы Скандинавии?
Двойные сцепки разрешены в Скандинавии, Германии и Испании/Португалии, так что можешь гонять от викингов к бюргерам. Жаль что французы не пускают, так бы можно было из Скандинавии до Испании хуярить.
Не просто на сцепке, а TCH или как он там, короче, йоба-прицеп. Его даже когда покупаешь, игра пишет, что необходим гараж где-нибудь в Скандинавии. И купить в гараж в Германии его нельзя. Я просто хочу понять, там просто заказов не будет за пределы?
Алсо у меня до сих пор недоступна сложная парковка со сцепкой, хотя я уже 40 лвл.
О какой новой физике речь?
Игра после 1.5х стала просто охуительно хуже работать, и при этом не использовать аппаратные ресурсы.
>О какой новой физике речь?
В последней обнове 1.54 внедрили новую физическую хуету PhysX - теперь тачки при столкновениях улетают в стратосферу. Риализм блять. Имхо из-за этой хуеты тягач теперь как в желе едет по ощущениям.
Без физикса было потешное дерьмо с левитирующими над поверхностью объектами.
Есть такая хуйня. У меня 4070ти, проблема присутствует. Все деньги ушли на синеволосых пезд, рисовательниц одной карты в год. На сдачу программистом взяли улыбчивого индуса саар йес саар, а не этих ваших угрюмых аутистов.
>На сдачу программистом взяли улыбчивого индуса саар йес саар, а не этих ваших угрюмых аутистов.
Да просто нет нормальных макак вот и всё. Каждый первый пидарас, который нихуя не умеет.
Те, кто что-то умеет, крудят на бэкенде за свои $7k, а не сраку разрывают, ковыряясь в 30-летнем C-коде.
Ну и как тебе? Мак так-то поприятнее выглядит, и зеркала эти на капоте. В них, правда, не видно нихуя, но по ним в полосе держаться удобнее, лол.
Да пока не понял, но первое впечатление не очень, будто на электробричке еду. А так у этой хуйни мониторы в салоне с зеркалами заднего вида
Оно ничем не отличается от твоих картинок. Литерали то же самое, снег и жидкий дрист, только объезжать разрушенные мосты надо через три пизды кругами. Еще иногда куски льда подбрасывают твою тачку, едешь едешь хуяк и ты лежишь вверх колесами. Наговнокодили, блять.
Я впервые вижу мод на легковушку, где модель состоит не из трех полигонов и бортовой компьютер с картой не расплющены в сопли. Что за машина?

Да пынимаю, я как минимум просто хочу обехать карту, забрать новые грузовички улучшения и вышки на самом деле. Хочу новую гигайобу
Он не большой. Я к нему подъехал на русском джипе на 6 колесах, яр или как его там, так эта хрень ненамного больше. Как ездит еще не пробовал, там надо какую-то залупу притащить через всю карту.
Странно что нельзя поставить экраны без обычных зеркал. В ЕТС вроде на мане можно
В етс на всех грузовиках с поддержкой камер зеркала убираются (мужчина, вульва, даф, ивека)
Двачую этого
В муррике правила, что без нормальных зеркал нельзя.

1024x1024, 1:21
Какой-то мажорский мерседес был, не могу вспомнить. Зашёл в папку с игрой, там его нету. Если найду, дам знать.
Но он без зеркал походу, ничего не показывает, даже тут намного лучше.
Вот что мешало сейберам реализовать это во всех играх серии "из коробки"? Они считают свою аудиторию даунами, которые запутаются в пяти передачах? Ладно еще систему полного привода на многих грузовиках упростили - отдельные нивоводы до сих пор не могут понять, какой же мост они подключают, блокируя раздатку, так что на неосиляторов такой простой механики тоже можно нарваться. Но как можно рациально объяснить то, что в достаточно аркадных и массовых NFS была ручная коробка, а в почти симуляторной и довольно нишевой серии эту механику упорно отклоняют от игры к игре, когда фанаты столь же упорно продолжают ее требовать?
> Вот что мешало сейберам реализовать это
То же, что и всем остальным разработчикам. Принципиально иная парадигма мышления. Ты думаешь, что это было бы легко реализовать и сделать игру объективно удобнее и лучше. Кабан думает: принесёт ли ему это какую-то выгоду. Причём, не в перспективе (игроки увидят как стало лучше и полюбят игру ещё сильнее, станут больше покупать), а прямо сейчас.
Это именно оно. Сложность только в том, что MR требует именно удержания кнопки, а не разового тычка. Я не придумал ничего умнее, чем создать виртуальное устройство через VJoy и макрос в Joystick Gremlin. Возможно, есть более легкие варианты.
>>733902
Плохи дела для конечного пользователя, когда нет прямой конкуренции в определенной нише. Скорее бы кто-нибудь это исправил.
В смысле удержания? Типа пока не переключится передача, надо на кнопку давить?
>>735064
Не знаю насчёт поломок и дпс на обочине, но когда я был в Норвегии, обратил внимание, что когда ты за городом идёшь по обочине, машины снижают скорость, когда проезжают мимо. Если честно, это пешеходу очень сильно добавляет ощущения безопасности и хотя бы чувства, что его замечают. А вот у нас и в снг так делать не принято, поэтому идти вот так по обочине вдоль дороги стрёмно, потому что там не особо много места, едут часто 60-80, а то и выше. Я сейчас даже не про федеральные трассы говорю, а просто какая-то дорога в деревне.
Может, есть какое-то негласное правило притормаживать.
Всмысле нажал Num 1 - первая передача включилась, отпустил Num 1 - нейтраль. Хочешь ехать на нужной передаче - удерживай кнопку ее включения.

Как ты столько накрутрил то? Я как не пытался через 4 лярда перепрыгнуть так и не вышло, думал это предел.
А как всё остальное делать? Да и тупо на кнопку целый час давить заколебёшься и палец онемеет.
>>736085
Софт для работы, лол. Хотел ещё какие-нибудь гоночки попробовать, желательно ралли, потому что с детства эту тему люблю, но на мак ничего нет нормального. Думаю вот сноураннер играбельный будет или нет.
Ну вот я и сделал макрос, который при нажатии одной кнопки на нумпаде держит ее и отпускает остальные.
Хотя вышло всё равно так себе. Игра штрафует уроном за переключение под газом. Если к сцеплению никакая ось не привязана - грузовик глохнет при остановке на передаче. Если привязана - еще и требует плавно (не ВКЛ/ВЫКЛ) отпускать ее при переключении. Педали сцепления у меня нет. Пришлось изобрести почти что аналог реального робота с одним сцеплением, хитро привязав оси: педаль газа отпущена - сцепление выжато, педаль вдавливается - сцепление плавно отпускается к половине хода. Разогнался, бросил газ, тыкнул нужную передачу, дал газ. Вот только наката в игре практически нет и делать всё это нужно крайне быстро. Тронуться даже со второй передачи тоже никак. Педаль полностью не бросил - игра выругнется либо на газ, либо на сцепление. Рабочий диапазон движка в игре тоже уж больно узкий: чуть сбросил скорость на 3 передаче - заглох.
Короче, после получаса такой езды заебался наверное больше, чем на реальной шишиге. Для нормальной игры нужно оборудование покруче, чем для ралли-симов.
Тем временем, Snowrunner с полностью ручной коробкой через smgm играется в разы комфортнее даже на обычном джойстике от xbox.
Экспедиции. Взял по скидке, оказалось хуитой. Зачем они ввели эти душные миссии и дроч на бабло, когда в сноуранере ты можешь просто с бесплатной эвакуацией и бесплатной заправкой месить грязь и прыгать от локации к локации по желанию. Дебилы, блять.
Внерельсовая долина. Иногда захожу покататься на поезде, но быстро заебывает одна единственная карта.
Парусветер. Залипал раньше, но сука уплыл на ебаный Хронос а обратно теперь тошнить и тошнить против ветра. Рука не поднимается удалить.
Как ни странно, есть и Spintires, и Mudrunner, и Snowrunner одновременно. Вроде одно и то же, но играются совершенно по-разному.
Остальные игры - тоже различные песочницы: Сталкер, CtA Gates of Hell и т.д. Люблю когда игра ставит задачу и выполняй её как хочешь, без строгого сюжета, коридоров, кат-сцен, актерской игры и тому подобного. То ли я слишком стар для этого дерьма, то ли просто нет времени выслушивать охуительные истории.
Танки и жта 5. Вопросы?
Да в принципе куча всего.
В последнее время вот пое2 играю (хотя новая лига говно, её не играю).
Всякая парашная индюшатина.
Арт ралли вот гоняю, классная гонка хоть и простенькая.
А что ты хотел?

Я вчера тоже не вульво пересел и коробку поставил на 6 ступеней. Интересно, переключается она по-другому, прёт я те дам, но максималка 140, хотя разгоняется до неё довольно бодро. Посмотрим насколько с ней удобно будет 20+ тонн таскать.

1024x1024, 0:42
Да как-то само набралось через трейнер, нанял курьерджонов батрачить на грузовиках:З. Посмотри лучше сколько вот тут на вебмке.
>>736802
Вроде уже писал, но вдруг ты новичок. Окулус квест 2, 3060 карта, руль с педалями за 7000, всё куплено в 2022,ничего особенного.
>>738071
Едут на задание, им не до меня.

фул коллекция для аутизма на миллиард часов
>вебм
Хорошо что мы только в играх так газуем а не в реале, в аварий тредах очень частая ситуация.
8/10, только белый текст на шинах не в кассу, и телегу бы в белый просто покрасить, и будет айсберг.
Кафешка в комплексе "Уют" в Крутинке топ.
Это cumаз Пивенского? Блет как ты можешь ездить на этом кале, скачал позавчера и удалил нахуй через полчаса. Настолько кривое говно, что даже косяки в моделях ысысовцев выглядят как фича на фоне этого высера. Как же хочется годный cumаз 54901 в етс...
>>742848
И да и уже нет, когда первый раз его слили, я его допиливал потом под себя, в первую очередь - чтобы вылетов на рабочий стол через раз не было, ну и чтобы ездить приятнее стало. По мне, всяко лучше, чем от Lacoste36, тот вообще на реальный не похож, а у этого хотя бы внешка неплохая.
В новогоднем треде 2023-2024 выкладывал как-то уже то, что тогда получилось, сейчас ещё довёл к текущим реалиям игры - допилил бортовик, сделал внутренние тени, ещё по мелочи кучу всего правил. Но работы там ещё где-то на пароход, да.
Можешь заценить результат, я не жадный:
https://mods.to/mhSl6803432544da2
В архиве ещё лежит отдельный модик на рулевое колесо, один хороший человек сделал...вот бы весь салон до такого уровня кто довёл.

1024x1024, 0:22
>Хорошо что мы только
Ну а как же, так и должно быть. ИРЛ я вообще не езжу, но подростком очень мечтал о Жигулях - о какой-то иномарке даже не думалось, да и было их не так много, как сейчас.
Но это всё лирика.
Представляю вам медленную ёбку поездом.
У меня тоже отъебнуло, тряска началась. Я аж забеспокоился. Но вот драйвер переустановил, всё вроде заработало снова.
>Можешь заценить результат, я не жадный
Пчел, вот это ты мне тему подогнал. Ну вот уже более менее нормальная модель cumаза, а то я ставил какую-то дрисню от алехи AJIEHA. Руль да вообще заебись, такой бы весь салон, но в целом думаю попробую покатать на нём косячный подрулевой на поворотники присутствует. Жаль в тюнинге на эту модель нет люстры вот такой, мне прям вкатывает эта йоба. Её можно как-то отдельно запилить?
>от Lacoste36
Это тот, где приборка от скании ещё? Да лютая параша, прям яебал глаза потекли сразу
>от Lacoste36
Это вот:
https://vk.com/wall-118659841_31245
>можно как-то отдельно запилить?
Да можно конечно, с одного мода в другой перетащить готовое решение несложно, только заниматься этим в ближайшее время некогда будет.
Мне-то люстра была не нужна, в игре была цель собрать именно сферически-вакуумную заводскую голову с пик 1, а не красоток с пик 2-4.
Чет у меня на нём фпс при виде из кабины проседает. А от 3-го лица норм идёт. Может там сглаживание какое отключить надо?
Не знаю, анон, чем тебе помочь...
У меня подобное было, но на любом другом траке, не обязательно на этом. ФПС падал, а видеокарта при этом грузилась процентов на 80, не больше. Вот это вылечилось установкой уменьшенного объёма буфера в конфиге (uset r_buffer_page_size, ранее по советам из сети было "50", поставил "30"). ЧСХ, плавность от этого не ухудшилась.
Попробуй ещё увеличить память в строке запуска в свойствах игры в Cтиме, как тут написано:
https://www.gmc-community.co.uk/pre-setup
И дрова на видюху обновить.
чо такая база маленькая как будто пингвин срет
Это от алены авто
![Convoy (1978) - HD Trailer [720p].mp4](https://2ch.life/vg/thumb/49531620/17451690676030s.jpg)
640x272, 3:47
Тупейший фильм, не понимаю как на него можно дрочить. Мне кажется его либо тупые пиндосы уважают, либо деды, которым в совке больше нечего было смотреть.
78 год? Лол, недавно видел грузовик как на 2:25 или какой-то очень похожий, с иранскими номерами. Видно, что старый и убитый уже, но я никак не думал, что он прямиком из семидесятых. Думал, ему лет 40 примерно.
А их как-то можно ремонтировать? Вроде там только кнопка апгрейд есть. Ну и когда они работу найти не могут, там в сообщении написано сколько стоит топливо на дорогу обратно и обслуживание.
Короче я ему приоритет обучения поставил автоматическое и грузовик поменял, вроде начал снова ездить.
>А их как-то можно ремонтировать?
В менюшке управления грузовиками есть кнопка. Вообще она вроде рядом с кнопкой апгрейда.
А, там же тотал рестор, который стоит дороже нового, лол. Да и я ему недавно новый купил совсем без пробега.

Фильм снят по песне, лол. Это как у нас сняли бы фильм А В ТЕЛЕГЕ 40 ТОНН.
алсо карту чистить не буду, по прикидкам это от 100 до 300 часов если не торопиться. на хуй, лучше буду на мерседесе кататься по австрии, а не вот это вот всё.
Слона получить легко, там один раз надо дотащить прицеп и все. Я на кенворте довез без проблем. Дальше начинается душнейшее дрочево со спуском в карьер и объездом через три пизды, ведь мосты не чинятся.
Внатуре, другое дело если бы первым делом мосты можно было сделать, таская всё из порта.
Сейм. Геймплея тонет, декоративный трафик, едущий из ниоткуда в никуда, потешная экономика, длц на Россию зажали...
Зачем дропать если можно раз в неделю или раз в месяц часок покататься, да под газировочку, да под любимый плейлист
мимо дропал 10 раз но всё равно возвращался
Ну всё получилось, добыл слона.

Новый W900 Legacy Edition вышел, новый бампер, спальник и лобовуха поделенная на 2. Ну и еще дали теперь этот кусочек хрома сделать крашеным, не прошло и 10 лет.

Попробуй АТС базарю. Будешь, как барин, бороздить прерии на огромном кенворте, а не протискиваться между двух сараев на сраной табуретке реноговно. Я в ЕТС захожу только на ивенты, а в АТС катаю почти каждый день.
>$8к в месяц за кручение баранки на чужом траке внутри штата
>если сесть на свой трак и ездить из ЛА в Хьюстон, будет в два раза больше
>требования к кандидату: две руки, две ноги

Играешь в жизни в атс, и тебе за это платят 1кк в месяц
Сдаётся мне, что это будет ещё менее интересно — тапку в пол и просто по прямой полчаса. Нет, я всё ещё мечтаю так покататься по Америке, но живьём, а не в игре.
Думаю попробовать этот ваш сноураннер, надо погуглить может ли он пойти на каких-то не совсем мыльных настройках на маке.
Ну хз, как оно в жизни. Так-то мне нравится ездить на тачке по трассе, не дрочиться в городе, а выехал и катишься в горизонт на круизе.
Сноуранер - это не про вождение. Это скорее душная головоломка "как проехать сраные 10 метров и не перевернуться, не утонуть". Особенно на новой карте, там одно ебучее болото во льду.
В городе скучно, я скорее про загородные, но не автобаны, где хоть какой-то экшен есть. Обгоны, повороты покруче и тд. Вообще я в сосничестве ралли любил, особенно какие-нибудь трассы в Японии, где серпантин и вот это всё.
Тут у нпс походу всегда в любой ситуации правило помехи справа.
Нихрена ты каскадёр. Хотя если что-нибудь на 20+ тонн тащить на двухосевом, то он от крутого поворота часто так пытается сделать.
Алсо где такая грунтовка?
Этот Интер из Пушкино, а у его владельца ютуб-канал есть "Дмитрий Америка", на канале есть видео с ним.

Скорее всего, часть карты со скрина, там бесконечная грунтовка и короткие асфальтовые пути, если играть с вибрацией, то после маршрута даже такой длины, как у меня, руки ещё трястись потом будут. ЧСХ, тоже на Мерседесе ехал, но на 1.54 у мода на него интерьер сломан
Посоветуйте грузовик покататься модовый, главное, шоб качественный. Волво FH6 слишком хорош и скучен, FH4 тоже, Скании обкатал уже и PGR, и NG.
Я так понимаю в снегобеге больше длс с пахомическими картами не будет? А так хотелось по пердям всяким взору родным поездить
Игра сама это делает. У меня геймпад вообще с качественными вибромоторчиками, на разных препятствиях (и на грунтовке) разные вибрации от всего. Но и дуалшок 3 с ds3towin (или как он там назывался) искаропки работал
Странно, потому что у меня в гейпаде есть вибратор. Может, он отключён там по умолчанию просто, надо попробовать будет в настройки залезть. Но китайцы как обычно свою йоба-настройку не завезли на мак.
> книге овер 25 лет, а нихуя не поменялось вообще
Лол, 25 лет и не поменялось. Я вот классику читаю и охуеваю, что книгам уже по 100-200+ лет, а нихуя не поменялось, а тут 25 всего. История нас учит тому, что ничему нас история не учит.
>ничего не поменялось за 200 лет
>люди всё так же имеют 2 ноги, 2 руки, они злобные нищие и тупые, целыми днями работают и суетятся
если ты это имеешь ввиду то да, даже за десятки тысяч лет ничего не поменяется.
Не, я даже не про это. Всякие финансовые махинации, коррумпированные политики и охуевшие жирные капиталисты, которые наживаются на общей казне, чиновники, которые занимаются хуйнёй и вообще представления не имеют о том, что за проблемы у простых людей и как их решать.

И увидел, что у меня недоступны дополнения, которые покупал. Точно помню как катался на Зиксе по Кольскому, но сейчас все залочено.
Это из-за недоступности в Ру регионе? Поможет ли прокси или впн?
Отбой тревоги, какое-то окно вылезло, где надо было дать разрешение. Я его в первый раз закрыл случайно и забил.
Теперь все появилось, как и было раньше.

1920x1080, 0:34
рашралли3
Настройки и моды чекни. Мб ты поставил мод на реалистичную физику и выставил не рекомендуемые настройки.
Моды не ставил никакие вообще. А какие там настройки могут на это повлиять?
Нахуй зеркала, включи удержание в полосе и пдаптивный круиз и наслаждайся
Ждёте? Симулятор русского мужика до вот этого всего.
У меня от этого видео вайбы другой игры, про водку, мафию и поезда в снежном Новосибирске. Игра оказалась лютой хуитой без физики.

Ну это разъеб. И ферминг симулятор и наш сабж и квесты и русская рыбалка и персонажем можно ходить. Ещё и НАША игра. Однозначно ждём! Я даже какой то запрос отправил надеюсь в жопу не выебут..
Бтв снова появилось дикое желание поиграть в сим поездов. Но блять 1500 рублей нахуй. +ещё 200гигов длс с торрента качать всё желание сразу отбивает..
А в атс мне так впадлу играть. Эта блять дебильная оптимизация, ой нахуй. Думал куплю себе рыксу новую и вот на ней, а там цены сами видели. Тьфу блять.
Не знаю, мне кажется, сим поездов это вообще как кино, где раз в 10 минут надо на кнопку X нажимать, чтобы победить дальше смотреть. Я какой-то давно на телефон скачивал, чтобы отвлечься, когда у меня кошки не стало. На грузовике хоть какой-то постоянный экшен.
Я играл около часа и в треде отписывал как-то.
В целом да, сидишь и нихуя не делаешь. Но в этом и есть весь сок. Врубил аниме и сидишь даешь газку\тормозишь, рулить нихуя не надо. Красота.
Я и в атс\етс поэтому играю, сижу отдыхаю, что-то смотрю.
Train Sim World унылое говно, симулятор ебаной немецкой электрички с остановками у каждого столба. Попробуй SimRail от поляков, есть на торентах. Там берешь товарняк и два часа катишься среди полей из Варшавы в Краков.
- SibirMap 2.10.1
- RusMap 2.53
- SRMod 13.1 (Южный регион)
- VolgaMap 1.53
- The Great Steppe (Казахстан)
Всё шикарно, в довесок накатил Russian_Trailer_Traffic_Pack_v9.0, думаю достаточно, надоели эти костыльные сборки из 20+ модификаций, с коннекторами и особым приоритетом.
Держи в курсе
Чтобы было как на пиках - грунтовочка в саванне и папуасы через дорогу бегали.
South East Asia, австралийские моды под ets 2, либо ждать Truck World: Australia.
Есть для ATS - карта New Australian Outback Map.
Сам не играл, но по скринам неплохо выглядит.
Вроде бы всё, как анончик просил.
Но придётся откатиться на версию игры 1.53.
https://truckymods.io/american-truck-simulator/maps/australian-outback-map
как обычно, грузов попутных хуй, придется порожняком ездить, подходящих прульных капотников - одна штука всего и та глючная
TS_Save_Editor, Virtual Speditor - можешь ими составлять рейсы. А зачем искать именно праворульные капотники? В тюнинге переделываешь на правый руль VNL (например) и усё.