https://youtu.be/54dabgZJ5YA
Ремейк Первого Ведьмака находится в разработке
Ремейк будет работать на движке Unreal Engine 5, а над ним помимо CDPR будет трудиться студия Fool’s Theory, состоящая из ветеранов индустрии, которые ранее уже работали над серией Ведьмака.
Предыдущий тред: >>49392115 (OP)
Циря в новой игре с "мечами" иметь дела не будет - она будет лишь, кхм, играть с "ножнами", если вы понимаете, о чём я. Чужими, естественно, но иногда и своими.

Чел, конечно, особой симпатии у меня не вызывал и в целом было потешно смотреть, как он говорит "нет, это нищитовая луна", но позволять дьяволу победить - это не иметь уважения к себе. Поэтому всё же впрягся за него, а он мне потом от души спасибо сказал.
>бегут из-за наступления освободителей из геммеры что аж мистле решили спрятать подальше
да уж точно освобождение через хуй тут явно не причем. от хорошей жизни спрятали.
Бля, уже цитаты из интервью Сапковского пошли, нахуй ты так прикладываешь...
>позволять дьяволу победить
Во-первых Одим не дьявол, а так, демоноид, любящий на себя напускать зловещести.
Во-вторых чубатый пидарас - это чьмо ебаное, которое грабило, убивало и творило всякую дичь во главе своей шайки азoвцев отбросов. Жалости-сочувствия к нему ноль.
В-третьих Одим вёл себя на протяжении ДЛЦ гораздо лучше и честнее тaрaса пiдорашко да и вообще оказался норм чуваком. И по окончанию, когда Гербельт попросил награды, Одим его наградил нормально, без тралинга и выебонов. Хочу много водки - вот тебе бесконечный графин. Хочу жратвы - вот рог изобилия. Хочу денег - вот 10000 рейхсмарок.
Вполне очевидно, кто здесь твой бро.
>чьмо ебаное, которое грабило, убивало и творило всякую дичь во главе своей шайки
Буквально Гервант со своей ганзой
Пруфцов бы...
Вообще нихуя не буквально.
Гервант буквально попаданец соевик в книгах и играх. Человек с моралью 20 века в дарк-средневековье
И да, я бы этот момент не вспомнил, так как проходил эту игру больше 10-ти лет назад.
>Во-первых Одим не дьявол, а так, демоноид, любящий на себя напускать зловещести.
Один хрен - монстр, а у Герванта работа такая - монстров убивать да проклятья снимать.
>Во-вторых чубатый пидарас - это чьмо ебаное, которое грабило, убивало и творило всякую дичь во главе своей шайки азoвцев отбросов. Жалости-сочувствия к нему ноль.
Так может, если ему сердце вернут, он перестанет быть бесоёбом. Финал оптимистичный в этом плане, он тебе говорит, что пора перестать быть хуйлом и взяться за голову. А убитых уже не вернёшь.
>если ему сердце вернут, он перестанет быть бесоёбом
Как любил говорить Белый Попыт Пляшущий На Доске 5Д-Шахмат - если бы у бабушки был хуй...
Или, если серьёзнее - не факт.
>Один хрен - монстр
Не монстр, да и Герольд разумных не убивает. Особливо если те не слишком мешают, а этот не мешал, взял черепок да ушёл спокойно.
Одим это даже не какое-то чудоюдо, а скорее эдакая стихия, навроде лужи с лавой - тупые люди сами туда лезут, желая наебать судьбу, а потом орут "ой видьмак спосиии(((".
>Финал оптимистичный в этом плане, он тебе говорит, что
за свои дела надо отвечать, и не ебёт, было у тебя там сердце или не было.
Да и положим вот эта залупа с загадкой, она какая-то за уши притянутая. Я может чего-то не понял или не заметил - но ГДЕ именно Одим в своих договорах и условиях обговаривает то, что если загадочку решишь дурацкую, то всё прощается?
Канон в том, что Адда на всю жизнь осталась с мозгом трехлетнего ребенка, как Геральт в книгах говорил.
>на всю жизнь осталась с мозгом трехлетнего ребенка, как Геральт в книгах говорил
Нет.
– Если я правильно понял, после третьих петухов упырицы не будет. А кто будет?
– Если все пойдет как надо, будет четырнадцатилетняя девочка.
– Красноглазая? С зубищами как у крокодила?
– Нормальная девчонка. Но только…
– Ну?
– Физически.
– Час от часу не легче. А психически? Каждый день на завтрак ведро крови? Девичье бедрышко?
– Нет. Психически… трудно сказать… Думаю, на уровне, ну… трех четырехгодовалого ребенка. Ей понадобится заботливый уход. Довольно долго.
Лет пять надо будет её всему учить, но суть в том, что по итогу она очухается и станет более менее нормальной.
Ну так и получается, что в первой игре она в свои 20 с мозгом 14-летней девочки, минус 6 лет развития. Довольно много объясняет в её поведении, тонко, действительно тонко.

>I trust no one including you
Я так и знал что этот пидорас провел меня к Радовиду что бы в будущем воспользоваться мной что бы с Эмгырыней договориться, а не потому что он такая добренький. Один хрен я дал Дийкстре грохнуть его.
>Слоняра
Будучи не обременёнными процессом старения (что позволяет хранить несметный боевой и магический опыт), отсосали у нескольких буквально разношёрстных банд бесхвостых обезьян причаливших хуй пойми откуда.
>Слоняра
Хуяра
Хорошо хоть шлюхи остроухие в койке хороши и не брыкаются особо, хоть какая-то польза.
Изначально эти сеты должны были быть только для людей, играющих в айронмене (безумная сложность, один сейв и вайп его посмертно). Но люди хотели потрогать сетики, а страдать не хотели, вот и добавили эту сложность.
>что позволяет хранить несметный боевой и магический опыт
Это кстати выдумка причем ненаучная даже для фэнтези.
Ты подразумеваешь, что плотность их нейронных связей будет возрастать бесконечно. Даже по меркам фентези это Эребор.
Такое во многих фентези есть. Те же тысячалетние волшебники дома Телвани в ТЕС.
А они на безумной разве есть? Я думал они как раз только на теневой. А безумная сложна не тем, что мобы крутые. Фехтовать и кайтить как раз крайне интересно. Сложно, когда ты по запарке QTE прослакаешь на боссе. Или как я сейчас после 10+ летнего перерыва с Кейраном сражался. Сначала не понимал, что только боковые щупальца можно Ирденом поймать, потом QTE разок проспал, потом побежал добивать снизу, а надо было на обломок моста взбираться. К мувсетам монстров можно привыкнуть, а вот тактики с боссами - это надо учить уже методом проб и ошибок. И всё же, я бы не стал играть на этом хардкор моде. Я в прологе, например, пару раз помер от огня дракона, так как кругом это огненное свечение, я банально не понимал, в какой момент мне нужно пробежать под следующее укрытие и закономерно сгорал.
Кстати, мне вот эти QTE в кулачных боях очень зашли. Лучше бы СДПР оставили их в 3-ей части. На боссах - ну хз. Тоже могли бы оставить. Типа одна фаза в обычном режиме, потом QTE фаза. Не понимаю, зачем полностью убрали.
Хотя летсплей этого хардкор мода глянул бы с удовольсвтем
>А они на безумной разве есть? Я думал они как раз только на теневой.
Попробовал прогуглить и да, мои слова не подтверждаются, видимо, я ошибся.
Как только ушатая нечисть и прочие карлики станут нам не нужны, мы посадим их всех на гигантские плоты и утопим в Седниной бездне.
Но у ССовцев было своё национальное государство, а у эльфов оно появилось только по результатам последней книги оригинальной саги, Башня Ласточки вроде.
Большинство ССовцев кстати унтерменьшами были. Всякие там галичина, валонцы, латыши, албанцы. Так что все правильно
Так это были ваффен-СС, а было ещё не ваффен, а как его там, не помню, типа труЪ-немецкое СС. Тут надо буквально разбираться в сортах говна, потому что сами немцы считали ваффен-СС расходным материалом.
Не нивелируют, а балансируют.
Чё, пидерсия мелкобуквенная, сразу и посты квотить научилась и буквы заглавные проставлять? Бгг.
ну неиронично я так же думал, но потом сыграл в длс и да дерьмак 3 ничо так
без длс хуже двушки, с длс на ровне, но геймплейно как игра лучше
В Скайриме как и во вселенной ТЕС хотя бы серая мораль есть посравнению с дерьмаком где злые копротивляторы реданцы которые не хотят быть рабами и добрые попыгардцы с золотой цепью для твоей шейки и аскетичного обеднения захваченных земель с тяжелым рабским трудом для твоих мускулов и диетой на луже и дерьме.
>Главой семьи в Нильфгаарде является старший мужчина, обладающий абсолютной властью над всеми членами рода.
Такого в Дерьмаке 4 не покажут 100%
Конечно не покажут, сказали же что игра на крайнем севере.
Ну все сходится ибо чистокровные нильфы на хачей муслимов крючконосых похожи. Солнцеликий аллах покорает всех.
А нахуя тебе сбрасывать? Игра не про билдодроч на любой сложности, кроме "На смерть". Запороть кач невозможно.
Я 2 очка вкинул в навык, который даёт шанс на мутаген при варке зелий. Вот чичас сварю себе 9 мощных мутагенов на урон, а потом - хочу сбросить.
Кек, хуя у тебя там схемы.

И это тоже. Нильфогоспода относятся к чародейской братии правильно и практично, в то время как северные дебилычи постоянно в крайностях - то поклонение и раболепство, то всех на костёр нахуй.
Потому нордлинговата всегда будет сосать.
Логика из первой части, типа "я тоже выродок, и люди меня не любят", здесь не работает. Ибо в первой части, скоятаэли не атаковали Геральта при первой встрече.
Согласен, присоединяться к Йорвету нет никакого смысла, если только ты не отыгрываешь максимально далёкого от книг Герванта-революционера. Но ветка эльфов поинтереснее будет, ламповый город повстанцев прикольнее военного лагеря бородача.
>ламповый город повстанцев прикольнее военного лагеря бородача
Чем? Это же типичный город гномов, одна штука, только под открытым небом. Что вы все находите в нём? Бесконечный бег по лестницам туда-сюда оо вертикальный геймплей? Плутания по 2,5 улицам, обложенным камнями со всех сторон? Уродливые статуи с сиськами голых баб а, ну понятно? В лагере хоть атмосфера ведьмака есть, и архитектура там радиальная вместо наркоманской.
Так бородач ценит честный бой, а она выставила его читером и еще сверху спалила его солдат. Ты удивишься что нильфовата без Геральта не справится в 3 части.
так ватник роше тебя выпустил по сути только из-за лето. еще и как приманокой во флотзаме воспользуется.
Чародеи есть, их в Бан Арде делают, но чародейки набрали большее влияние, значимость и заметность, пушо втирались в доверие к королям и прочим сильным и богатым мира сего - а они все поголовно мужики и гораздо охотнее берут в советчики и доверяют секси-чике с сиськами навылупку, чем бородатому скуфу. От того на них и спрос больше.
Ну и во-вторых, это всегда хорошо, когда в книжке есть побольше секси-чик.
>инновиградинг в северных бантустанах не садят на кол за косой взгляд в сторону Пидоровида какого-нибудь
>максимально далёкого от книг Герванта-революционера
Так и в играх этот момент прослеживается. В 1-ой части Гервант прямым текстом говорит ушатому революционеру, что из революции выходят либо мертвецы, либо тираны. Намекая, что даже если ты победишь, то превратишься в очередного деспота. Это отношение Герванта к политике.
Я так понимаю, оба барона замазаны? Просто один из них решил отправить маляву со сменой маршрута и напал на правильную повозку, а второй отправил наймитов по ложным координатам? Т.е. обоих накуканивать?
Ну так что? Обвинения в адрес Эмгыра за "слив" Шялярда - просто шиза местного анона?
просто эмгыропыня тиран, а тираны всегда относятся к подданым как к ресурсам и остовляют в живых до тех пор пока ресурс себя не исчерпал. вообще тот факт что пынеегард так к своим гражданам относится уже не в его пользу говорит.
>Да, я считаю, что книжный Геральт не думал бы о том, чья жопа на трон в Темерии сядет, а побежал бы спасать своих корешей в первую очередь.
Ну да, это факт.
во вторых, шильярд должен был устроить второй таннед и только после этого его должны были убрать по приказу из столицы. просто репригожин понял что шильярд уже ничего не сделает находясь в хватке у геральта и по приказу эмгыропыни убрал его заранее
Ан нет, нашёл вторую маляву уже на трупе Ренуальда.
Согласен с выводами в вашем рапорте, Шилярд подвёл нас. Если будет возможность - решите вопрос.
А вот что за рапорт упоминается, хуй его знает.
https://vedmak.fandom.com/wiki/Письмо_Ренуальду_аэп_Матсену
Нашёл, блин, а то ShareX по каким-то причинам не делает скриншоты из второго Возьмака.
>>616065
Спасибо, теперь всё сложилось воедино.

А мне вот не хочется. Я всегда себя немного со своим персонажем ассоциирую. А ассоциировать себя с бабой - ну как-то по-пидорски что ли. Хотя в детстве в дьяблу 2 играл за сорку. Ну просто колдунство всякое любил с малых лет, а некромант - ну такой себе.
С одной стороны, он Герку подставил, его рили могли убить в этой Темерской тюрьме. Или даже рядом с телом Фольтеста, по горячим следам, так сказать. Да и в принципе, репутацию ведьмакам изгадил. Раньше хоть и просто чуждались, а теперь ещё и на спину харкать будут, как цареубийцам.
>Я всегда себя немного со своим персонажем ассоциирую
Значит, у тебя какие-то проблемы. Представлять себя в роли супермена-челопука))), прыгающего на экране, психически здоровые люди перестают лет в 5-6 и потом уже не имеют никаких проблем, чтобы играть за мужского или женского персонажа.
Отпускай. В 3 части выяснится, что он в целом мужик-то нормальный.
Неимоверный сейм. Буду подкладывать Циречку под всех няшных тянощек. Мужики строго нахуй, не для них Feainnewedd цвёл.
P.S.
Я решил этот забег сделать БЕЗ теневого шмота. Будет больно, офк. Но какие-то они слишком имбовые эти комплекты.
>что происходит с Детмольдом
Вроде он помрет за кадром между 2 и 3 части.
>Шеалу
Помрет в 3 части.
Если бы Детмольд навалял Роше, как бы Роше спасся, ещё и бы с дочкой-бастардом?
>Помрет в 3 части.
Как?
так сбежал же. роше с обгорелой рожей и в синяках её вытащил.
в дерьмае3 всем похуй на веьмака2



Сразу после ветки знаков. Они есть у меня в планах. Более того, фармить их я смогу на гарпиях. А до них ещё дожить надо. Я не спешу особо.
Наркоман? Где ты эндриаг в таком количестве насобираешь? Во второй главе будет квест на гарпий, что-то там про перья. Там за 1 забег их штук 20 убить можно. Есть хоть какой-то шанс. Но я даже буду согласен добить обычными мутагенами на силу знаков, если мутагены безумия будут слишком медленно фармиться.
>Наркоман? Где ты эндриаг в таком количестве насобираешь?
Бегаешь по лесу от дерева к дереву и собираешь без задней мысли.
Ну или ты фармишь тощих гарпий во второй главе, за минуту штук 20 нарежешь, или ты будешь вилкой эндриаг в первой главе чистить. Там если обычные ещё неплохо убиваются, то эндриаг-воинов уже долговато убивать, приходится на ирден байтить и в спину силовыми атаками сечь. Это крайне долгая процедура, учитывая крайне низкие шансы на такие мутагены.
Это все отмазки. Я когда играл 2 года назад их штук 400 нарезал судя по шкурам.
Было бы желание.

>Как?
Как Детмольд? Не помню. Но до событий 3 части он не доживает.
Шеала просит Геральта добить себя из жалости. Она после пыток. Еле живая. Ее поймали охотники на колдуний Радовида.
>Шеала просит Геральта добить себя из жалости
Если отказаться, ее добивает другая чародейка (не помню уже с кем там Гервант был). Короче, Шеала энивей рип. Во всех ситуациях. Либо во 2, либо в 3.

>
>Шеала просит Геральта добить себя из жалости. Она после пыток. Еле живая. Ее поймали охотники на колдуний Радовида.
А как она вообще попалась в эти казематы? У них же есть телепорт. Если во второй части она выходит из Лок Муина, что ей мешает просто съебать подальше от всей этой северной смуты? Ну в Зерикании какой-нибудь осесть, или ещё где. Смогла же та же Кейра спокойно загаситься в ебенях в образе обычной сельской травницы.
Лично я думаю, что мутагены в двухе — хуйня из-под коня и не стоят ни единой секунды, потраченной на их выбор/сортировку и тем более фарм.
>А как она вообще попалась
А почему бы ей не попасться? Волшебницы это далеко не всемогущие существа, да и у охотников наверняка свои средства имеются уровня каких-нибудь двимеритовых бонб.

Во-первых, 50. Во-вторых, есть перки, повышающие лимит интоксикации (например, +0.5 за каждый выученный рецепт), к Скеллиге самое позднее у тебя уже 150 будет лимит, если будешь куда-то в эту сторону билд строить.

Да хуй знает пчел, долбоёбы какие-то их придумали.
Если идти по ветке зелий, то у тебся сильно повышается порог интоксикации и пониажается токсичность, увеличивается продолжительность действия и скорость снятия токсикации.
>>621482
Я тоже разочаровался. С горем пополам насобирал 3 безумия и 2 концентрации. На мой билд хватит, сейчас только подкачаю алхимическую ветку на усиленные мутагены и получу свои +15 к силе знаков.
>>621900
Собирается зелёный билд, геральт под 3-мя отварами в сете медведя, становится ёбаной бронемашиной, которая ещё и навалять может с мощного удара.
>>621804
Я ведь не зря пример с Кейрой привёл. Чутка сменить облачение, загаситься в глухой деревне под видом травницы какой-нибудь и всё. Дальше уже строить планы на возмездие.
>Дальше уже строить планы на возмездие.
И че? У Кейры получилоь? Только у Филлипы. И то, без помощи Роше, Тайлера, Дийкстры и Герванта у нее нихуя бы не вышло.

>>621982
>У Кейры получилоь?
Ну сычевала себе спокойно в деревне, даже портал в иллюзорную долину сделала. Потом ещё и с гербрухтом пошли и одного из дикой охоты заалили.
>пример с Кейрой привёл
Видимо, Кейре повезло. Или она оказалась умнее и съебалась заранее. Ко всему прочему Кейра - дурында и вполне себе сама пойдёт к Пидоровиду на костёр, если Гера её не отговорит.
А так волшебниц, мелких и крупных, хватали только в путь - значит, так можно было.
Это был бы полный пиздец и ёбаный змеёвник, почище любой рыдании.
Это Ассирэ вар Анагыд. Нильфгаардская чародейка состоявшая в Ложе, за что её и убивают. Это чисто для читавших, в играх она больше никак не участвует кроме сцены с её убийством.
Решил позакрывать ачивки в Ведьмаке 3, но потом вспомнил: даже на момент выхода тогда еще последнего патча были проблемы с инвентарём и еще какими-то вещами. Что сейчас? Починили или нет? Иожет есть моды какие-то которые рекомендуете установить?
и лучше северных задрищенсков со всякими срадовидами
Ага, что-то починили, каким-то патчем, в какой-то игре. Конкретнее можешь быть?
пердовид - это закомплексованная омежка, с детской травмой от властной чародейки.
омежки обычно везде своих протыков детектят
> P.S. а гражданочка Эйльхарт та ещё развратница. Уже дважды застукал.
Обычная шлюха, проблядовка. Но все еще не такая шлюхенция как йеннифер
В чём шлюховатость то? Если тянка хочет от секеса удовольствие получить, она - шлюха? А к Йеннифэр какие претензии? Да, был у неё чародей, с которым у Гербрухта чуть дуэль не случилась, но ведь и у Гербрухта были связи на стороне.
Не переводи разговор на политику, спермоглот из дыры йенн. Речь изначально шла о шлюхах, и в этой роли твоей любимице равных нет.
>но ведь и у Гербрухта были связи на стороне
Гербухт изменял Йеннифер прямо в то время, когда они сходились или все-таки, когда они расходились? Ответь и увидишь разницу.
Мы об этом не знаем. Да и отношения Геральта и Йенн нельзя назвать типичными. Их влюблённость плод магии Джина. И поэтому такие понятия как "поход на сторону", здесь неприменимы. В полном объёме так точно.
>>629880
Не моей. Я то вообще большой поклонник Шеалы. Как представлю, что буду держать её за эти рожки из волос, так шишка в небеса устремляется.
>Мы об этом не знаем.
Знаем. В каждом рассказе, что по времени происходит после знакомства с Йеннифер Сапок говорит нам о том сошлись ли они опять или опять разбежались.
>Да и отношения Геральта и Йенн нельзя назвать типичными.
Все верно. Йеннифер - шлюха, а Гервант - куколд.
>Их влюблённость плод магии Джина.
Джинн не может заставить полюбить.
>И поэтому такие понятия как "поход на сторону", здесь неприменимы. В полном объёме так точно.
И ты куколд тоже.
>Не моей. Я то вообще большой поклонник Шеалы. Как представлю, что буду держать её за эти рожки из волос, так шишка в небеса устремляется.
Я ж говорю - куколд. Ее там в казематах рота охотников на ведьм ебала, а он дрочит на нее.
MMMAXIMUM REDARASHQUE
Прям из палаты мер и весов.
>Ее там в казематах рота охотников на ведьм ебала
Ещё и жертв насилия в шлюховатости обвинять.
Посоны, да у нас тут бинго.
Ты что-то путаешь, я не действую как ты.
>Их влюблённость плод магии Джина
Вот про это то уж точно можно сказать
>Мы об этом не знаем
Но Сапок примерно намекал, что желание Геральта было "если умереть, то вместе с Йеннифэр, у неё на руках".
Ну а все встречи были описаны в книгах.

Вообще, слово "куколд" у питурдов с джвачей претерпело ряд метаморфоз. Куколд - это буквально рогоносец, т.е. мужчина, чья женщина изменяет ему за его спиной. А Герка с Йенн друг другу клятв верности и моногамии до гробовой доски не приносили. А всё остальное - это уже порнушные фантазии двачеров-трясунов.
Вот цитата из того рассказа:
>–Тычто думаешь? Чтомы весело поболтаем, вспомним давние времена? Аможет, взавершение всего пойдем вместе навоз иподзаймемся любовью наовчинах, такпросто, чтобы освежить воспоминания? Да?
Геральт, незная, читаетли чародейка его мысли илиудачно угадывает, молчал, криво улыбаясь.
–Этичетыре года сделали свое, Геральт. Уменя все прошло, итолько исключительно поэтому я ненаплевала тебе вглаза присегодняшней встрече. Нопусть тебя необманывает моя сдержанность.
–Йеннифэр…
–Молчи! Ядала тебе больше, чемкому-либо измужчин, паршивец. Сама незнаю, почему именно тебе. Аты… Онет, дорогой мой. Янедевка инеслучайно прихваченная влесу эльфка, которую можно водно прекрасное утро бросить, оставить настоле букетик фиалок иуйти, неразбудив. Которую можно выставить напосмешище. Осторожней! Если сейчас ты скажешь хоть слово, пожалеешь!
4 года нахуй. Вы что думаете, возьмак всё это время полировал 3-ий клинок?
Но, как я уже писал выше, где-то в 12-13-ом году я поиграл во второго Возьмака и намертво влюбился в эти рожки-косички Шеалы. И ни Йенн, ни Трисс во мне тех же эмоций не всколыхнули.
>Куколд - это буквально рогоносец, т.е. мужчина, чья женщина изменяет ему за его спиной.
>Аэдд_Гинваэль.txt
Я знаю сюжет этого рассказа. Геральт не выступает в нём кукичем. Он довольно спокойно отнёсся к связи Йенн с тем чародеем. Более того, это как раз таки чародей вёл себя как собственник, требуя возьмака подвинуться. А Йенн ему прямо сказала, ну да, типа были интрижки-поебушки. Если возьмак об этом знает, т.е. не было факта измены за спиной и его это не особо напрягает, то в чём он кукич? Вот если бы ему Йенн говорила, ты у меня единственный, а Герка бы верил и довольно мурчал, то да, стал бы кукичем.
>Кстати, я вот ещё чё вспомнил, чому нельзя Гербрухта Йеннофага считать кукичем. Когда они встречаются в рассказе "Предел возможного" и, очевидно, после долгого расставания Гербульт встречает Йенн, так его довольно холодно встречает. Ещё и агрится на него. Ведь они какое-то время буквально сожитльствовали, а потом Гербрульт просто съебал в закат. И с кем там ёбся возьмак в период их разлуки - мы можем только догадываться. Так что всё нормально. Разбежались партнёры - имеют право отношаться с кем угодно.
Йеннифер потом в другом рассказе сошлась с Гервантом, а она на следующий же день, не порывая с ним, пошла ебаться к Истредду. И не видела в этом ничего плохого.
>Вообще, слово "куколд" у питурдов с джвачей претерпело ряд метаморфоз. Куколд - это буквально рогоносец, т.е. мужчина, чья женщина изменяет ему за его спиной.
Куколд это про сексусуальную неверность, причем неважно с ведома партнера или нет.
https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BA%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B4
>А Герка с Йенн друг другу клятв верности и моногамии до гробовой доски не приносили.
Лол, тогда давай номерок своей тянки (если она у тебя есть) - вы же клятвы верности друг другу не приносили.
>А всё остальное - это уже порнушные фантазии двачеров-трясунов.
Копиум.
>4 года нахуй. Вы что думаете, возьмак всё это время полировал 3-ий клинок?
Разумеется нет. Но как это мешало Герванту куколдить по Йен?
>Более того, это как раз таки чародей вёл себя как собственник, требуя возьмака подвинуться.
Ну т.е. не как куколд.
>Если возьмак об этом знает, т.е. не было факта измены за спиной и его это не особо напрягает, то в чём он кукич?
Ты буквально описал поведение куколда.
>Вот если бы ему Йенн говорила, ты у меня единственный, а Герка бы верил и довольно мурчал, то да, стал бы кукичем.
Нет, лол. То как тянка обхаживает своего кукича вне постели не влияет на то куколд ты или нет.
>4 года нахуй. Вы что думаете, возьмак всё это время полировал 3-ий клинок?
Ну так и Сриннефер тоже не у крыльца всё это время сидела.
>Лол, тогда давай номерок своей тянки (если она у тебя есть) - вы же клятвы верности друг другу не приносили.
Теперь я понял, к чему твои пассажи про кукичей и буттхурты. Ты же просто закомплексованная омежка, для которого моногамия - это манягарантия удержать тян. Да ты ж, сучечка, не за скепы ратуешь, ты просто боишься конкуренции.
Бедная омежка, ай яй.
Так это же тебя трясет с твоего куколдства и куколдства Герки в паре с Йен. И тема изначально была про это.
Вот и я не понимаю, зачем ты трясёшься от полигамии одной из героинь книжной серии.
Я не трясусь - я говорю факты. Это тебя трясет с твоего куколдства и куколдства Герки. Не трясло бы - не вилял жопой и сказал бы прямо "Да, я куколд и Герка тоже".
Ясно, слился и перешел на личности. А переубеждать в твоих заблуждениях я тебя не обираюсь.
Читаю потихоньку What Lies Unseen, с начала и по порядку. Пересказывать вкратце не буду, а вот выводами поделюсь. Я и сам когда-то тщательно изучал файлы утечки 14 года, пытался составить цельную картину сюжета, писал об этом и в тредик – но теперь разрозненные сведения получают контекст, и можно соединить точки, и посмотреть наконец на то, как именно они соединяются, а не как выглядят сами по себе. Надо сказать, что тогда достоверно было известно о существовании только 2 вариантов сценария, кардинально изменённого где-то на рубеже 13-14 годов, плюс какое-то переписывание уже готового сюжета незадолго до выхода. Здесь же утверждается, что их было 3 – соответственно, 12, 13 и 14 года (неясно, что они подразумевают под 14 – до переписывания, или после), и благодаря такой разбивке мы можем относительно точно определить, что и когда было изменено. Начнём с самого первого, «альфа» сюжета, оформленного якобы сразу после окончания разработки Ведьмака 2.
Если вкратце – всё очень плохо. Во-первых, от итоговой версии он пока что отличается очень слабо. Большинство изменений косметические – например, в Белом саду мы взаимодействуем со старостой вместо нильфгаардского командира, Йен впервые встречаем только в Вызиме, но основная фабула остаётся такой же. Изменения итоговой версии сжимают повествование, режут лишние сущности, упрощают сюжет, выкидывая ненужное, при этом рассказывая ту же самую историю – возможно, не так атмосферно, но гораздо сконцентрированнее. Многие из этих подрезок явно пошли динамике только на пользу. Очень сильно изменён, например, квест с нильфгаардским связным, которого мы в игре сначала ищем, а потом находим мёртвым и собираем инфу из его заметок. В альфе же он оказывается живым, и мы выполняем с ним длинный квест с несколькими развилками – но в конце получаем исключительно то же самое.
К слову о динамике, первое, что обращает на себя внимание – это огромное количество FedEx-рутины в сюжетных квестах. Сюжет работает по принципу «ты мне, я тебе» - там, где в игре нам его продвинут, в альфе для этого придётся сначала выполнить какое-нибудь дополнительное поручение, ничего ему (сюжету) не дающее. Пример (конкретная ситуация придумана мной, поскольку этот момент в альфе выглядит по-другому, но ситуация выглядит именно так) – помните, как командир послал нас к охотнику за информацией и к травнице за растениями? В итоге травница сразу же нам сказала, где его искать, а с охотником мы сразу пошли к логову. В альфе каждый из них говорит «да, я тебе помогу, но сначала принеси мне 10 говяжьих анусов и раствор из ромашки». Возвращаешься – и получаешь то же самое, что и в игре. В результате эти «побочные» квесты ни к чему не ведут и только растягивают геймплей. И такая ситуация встречается практически в каждом сюжетном квесте. Это видно и в геймплейном ролике с E3, где Дийкстра посылает тебя выполнить своё задание, и только после этого соглашается рассказать о Цири.
Другой момент – квесты постоянно связаны друг с другом и сильно друг от друга зависят. Хвалёного «не персонаж дал тебе квест, а ты сам его нашёл» тут нет – чтобы начать квест, ты должен дойти до какого-то триггера в другом сюжетном квесте, который откроет тебе инфу. У этого есть и обратная сторона - если ты выполнишь квест до того квеста, в котором тебе понадобится инфа из него, ты получишь дополнительные диалоги и сцены, в противном же случае не получишь ничего. В итоге получается, что квесты нужно проходить в строго определённом порядке, который ещё и нужно знать заранее, чтобы не пропустить никакой контент – что жёстко противоречит финальной философии абсолютной свободы в их прохождении.
Так же этот билд гораздо слабже держит интригу (например, мы сразу же встречаемся с ведьмами, а также с Дуду и Лютиком, но они не хотят колоться – после чего мы, опять же, выполняем для них те же самые задания, которые в игре ведут к их нахождению), но при этом он гораздо темнее (например, Ивасик – который здесь не добродушный ребёнок, а что-то жуткое и непонятное – съел все уши в лесу, чтобы ведьмы не подслушивали, а Цири отрезает Ублюдку младшему хер).
Никаких квестов с борьбой группировок в Новиграде пока нет, возможно, они будут дальше, но пока что всё идёт в общих чертах как в игре. Но в утечке многие побочки, которые можно получить ещё в 1 акте, отмечены как сюжетные 2 акта, так что посмотрим. Здесь также даётся и контекст разрозненным фактам оттуда. Например, подтверждается, что изначально Барон был братом Ублюдка младшего, но в Великую Пятёрку, как я думал, он всё же не входит, а пятым её членом является Фаоильтиарна. Или вот, я писал, что сновидица Коринн Тилли по изначальному сюжету – любовница Радовида и шпионка Роше. Думал, вот молодец, такого близкого к королю человека завербовал. Думал, с этим будут связаны какие-то перипетии сюжетные в дальнейшей игре. А оказывается – она изначально его агентка, которую он пытается под неё подложить, выдавая за проститутку. И всё. Кроме первой с ней встречи, больше эта тема вроде никак не развивается. Возможно, будет затронуто в квесте с убийством Радовида, но вряд ли будет что-то больше этого. Вообще, пока что знание изначальной подоплёки персонажей мало помогает пониманию событий игры – если что-то и было вырезано, то, скорее всего, и многое другое было изменено, так что вырезанные сведения уже не роляют (например, ограбление Дийкстры изначально было планом Менге, кинувшим исполнителей – но все намёки на это были вырезаны, и в игре он сориентировался уже после его совершения). И да, Йорвет и Рош здесь работают вместе, чтобы у тех, кто по разным путям шёл, всё равно сюжет был один и тот же.
Конечно, понятно, что это только черновой план, грубый набросок с размечанием основных плот-пойнтов и набрасыванием идей для её расширения (хотя слишком уж он подробный для наброска), и что такие неровности всегда сглаживаются в процессе полировки и доработки, и разрабы большие молодцы, что такой большой сюжет успели набросать уже в самом начале разработки (наверное, потихоньку работали ещё параллельно со вторым Ведьмаком). Но пока что, какой вывод я могу из этого сделать – жалеть не о чем. Читая утечку, меня не покидало ощущение, что до 14 года сюжет в игре был совершенно другим, а получившийся набросали из тех его элементов, что успели сделать. Теперь же мне кажется, что тот самый «Ведьмак, который мы потеряли» - не более чем непомерно раздутые амбиции разработчиков, которыми они грезили, но не смогли воплотить, и наши фантазии, которые мы приняли за чистую монету. Иными словами, его не столько порезали, сколько откатили обратно до того объёма, который могли осилить; возможно, и правильно сделали. Вывод, конечно, преждевременный, впереди ещё как минимум две переделки, но как будто вряд ли вырезать стали бы то, что получилось сделать. В любом случае, по этому доку довольно интересно проследить творческий путь редов – какие идеи у них были, и как они их постепенно привели к тому, что мы видим в игре. Так что посмотрим – следующее воплощение авторы ещё не выкатили, и оно, видимо, довольно большое, так что вполне возможно, что там и появятся какие-нибудь интересные идеи скорее всего, как раз те, которые наведут редов на мысль, что воплощать их ещё лет 5 придётся, и что может ну его нахуй. Но, говоря о том, что было в дорелизной версии, надо ещё задаться вопросом, а было ли.
Обидно только, что теперь все фанаты, которые не то что документ не прочитают, а в лучшем случае только посмотрят его видеоверсию (а скорее всего, ограничатся пересказами от каких-нибудь разборщиков), будут везде рассказывать почерпнутые отсюда факты, а тех, кто раньше собирал эту инфу по крупицам, будут считать за таких же пересказчиков. И кстати, раз уж у этих ребят есть доступ прям ко всему игровому тексту (как они утверждают), было бы гораздо лучше, если бы они приводили точные диалоги, а не пересказывали их. А то ещё может оказаться, что это опять испорченный телефон, а не достоверные сведения.
Читаю потихоньку What Lies Unseen, с начала и по порядку. Пересказывать вкратце не буду, а вот выводами поделюсь. Я и сам когда-то тщательно изучал файлы утечки 14 года, пытался составить цельную картину сюжета, писал об этом и в тредик – но теперь разрозненные сведения получают контекст, и можно соединить точки, и посмотреть наконец на то, как именно они соединяются, а не как выглядят сами по себе. Надо сказать, что тогда достоверно было известно о существовании только 2 вариантов сценария, кардинально изменённого где-то на рубеже 13-14 годов, плюс какое-то переписывание уже готового сюжета незадолго до выхода. Здесь же утверждается, что их было 3 – соответственно, 12, 13 и 14 года (неясно, что они подразумевают под 14 – до переписывания, или после), и благодаря такой разбивке мы можем относительно точно определить, что и когда было изменено. Начнём с самого первого, «альфа» сюжета, оформленного якобы сразу после окончания разработки Ведьмака 2.
Если вкратце – всё очень плохо. Во-первых, от итоговой версии он пока что отличается очень слабо. Большинство изменений косметические – например, в Белом саду мы взаимодействуем со старостой вместо нильфгаардского командира, Йен впервые встречаем только в Вызиме, но основная фабула остаётся такой же. Изменения итоговой версии сжимают повествование, режут лишние сущности, упрощают сюжет, выкидывая ненужное, при этом рассказывая ту же самую историю – возможно, не так атмосферно, но гораздо сконцентрированнее. Многие из этих подрезок явно пошли динамике только на пользу. Очень сильно изменён, например, квест с нильфгаардским связным, которого мы в игре сначала ищем, а потом находим мёртвым и собираем инфу из его заметок. В альфе же он оказывается живым, и мы выполняем с ним длинный квест с несколькими развилками – но в конце получаем исключительно то же самое.
К слову о динамике, первое, что обращает на себя внимание – это огромное количество FedEx-рутины в сюжетных квестах. Сюжет работает по принципу «ты мне, я тебе» - там, где в игре нам его продвинут, в альфе для этого придётся сначала выполнить какое-нибудь дополнительное поручение, ничего ему (сюжету) не дающее. Пример (конкретная ситуация придумана мной, поскольку этот момент в альфе выглядит по-другому, но ситуация выглядит именно так) – помните, как командир послал нас к охотнику за информацией и к травнице за растениями? В итоге травница сразу же нам сказала, где его искать, а с охотником мы сразу пошли к логову. В альфе каждый из них говорит «да, я тебе помогу, но сначала принеси мне 10 говяжьих анусов и раствор из ромашки». Возвращаешься – и получаешь то же самое, что и в игре. В результате эти «побочные» квесты ни к чему не ведут и только растягивают геймплей. И такая ситуация встречается практически в каждом сюжетном квесте. Это видно и в геймплейном ролике с E3, где Дийкстра посылает тебя выполнить своё задание, и только после этого соглашается рассказать о Цири.
Другой момент – квесты постоянно связаны друг с другом и сильно друг от друга зависят. Хвалёного «не персонаж дал тебе квест, а ты сам его нашёл» тут нет – чтобы начать квест, ты должен дойти до какого-то триггера в другом сюжетном квесте, который откроет тебе инфу. У этого есть и обратная сторона - если ты выполнишь квест до того квеста, в котором тебе понадобится инфа из него, ты получишь дополнительные диалоги и сцены, в противном же случае не получишь ничего. В итоге получается, что квесты нужно проходить в строго определённом порядке, который ещё и нужно знать заранее, чтобы не пропустить никакой контент – что жёстко противоречит финальной философии абсолютной свободы в их прохождении.
Так же этот билд гораздо слабже держит интригу (например, мы сразу же встречаемся с ведьмами, а также с Дуду и Лютиком, но они не хотят колоться – после чего мы, опять же, выполняем для них те же самые задания, которые в игре ведут к их нахождению), но при этом он гораздо темнее (например, Ивасик – который здесь не добродушный ребёнок, а что-то жуткое и непонятное – съел все уши в лесу, чтобы ведьмы не подслушивали, а Цири отрезает Ублюдку младшему хер).
Никаких квестов с борьбой группировок в Новиграде пока нет, возможно, они будут дальше, но пока что всё идёт в общих чертах как в игре. Но в утечке многие побочки, которые можно получить ещё в 1 акте, отмечены как сюжетные 2 акта, так что посмотрим. Здесь также даётся и контекст разрозненным фактам оттуда. Например, подтверждается, что изначально Барон был братом Ублюдка младшего, но в Великую Пятёрку, как я думал, он всё же не входит, а пятым её членом является Фаоильтиарна. Или вот, я писал, что сновидица Коринн Тилли по изначальному сюжету – любовница Радовида и шпионка Роше. Думал, вот молодец, такого близкого к королю человека завербовал. Думал, с этим будут связаны какие-то перипетии сюжетные в дальнейшей игре. А оказывается – она изначально его агентка, которую он пытается под неё подложить, выдавая за проститутку. И всё. Кроме первой с ней встречи, больше эта тема вроде никак не развивается. Возможно, будет затронуто в квесте с убийством Радовида, но вряд ли будет что-то больше этого. Вообще, пока что знание изначальной подоплёки персонажей мало помогает пониманию событий игры – если что-то и было вырезано, то, скорее всего, и многое другое было изменено, так что вырезанные сведения уже не роляют (например, ограбление Дийкстры изначально было планом Менге, кинувшим исполнителей – но все намёки на это были вырезаны, и в игре он сориентировался уже после его совершения). И да, Йорвет и Рош здесь работают вместе, чтобы у тех, кто по разным путям шёл, всё равно сюжет был один и тот же.
Конечно, понятно, что это только черновой план, грубый набросок с размечанием основных плот-пойнтов и набрасыванием идей для её расширения (хотя слишком уж он подробный для наброска), и что такие неровности всегда сглаживаются в процессе полировки и доработки, и разрабы большие молодцы, что такой большой сюжет успели набросать уже в самом начале разработки (наверное, потихоньку работали ещё параллельно со вторым Ведьмаком). Но пока что, какой вывод я могу из этого сделать – жалеть не о чем. Читая утечку, меня не покидало ощущение, что до 14 года сюжет в игре был совершенно другим, а получившийся набросали из тех его элементов, что успели сделать. Теперь же мне кажется, что тот самый «Ведьмак, который мы потеряли» - не более чем непомерно раздутые амбиции разработчиков, которыми они грезили, но не смогли воплотить, и наши фантазии, которые мы приняли за чистую монету. Иными словами, его не столько порезали, сколько откатили обратно до того объёма, который могли осилить; возможно, и правильно сделали. Вывод, конечно, преждевременный, впереди ещё как минимум две переделки, но как будто вряд ли вырезать стали бы то, что получилось сделать. В любом случае, по этому доку довольно интересно проследить творческий путь редов – какие идеи у них были, и как они их постепенно привели к тому, что мы видим в игре. Так что посмотрим – следующее воплощение авторы ещё не выкатили, и оно, видимо, довольно большое, так что вполне возможно, что там и появятся какие-нибудь интересные идеи скорее всего, как раз те, которые наведут редов на мысль, что воплощать их ещё лет 5 придётся, и что может ну его нахуй. Но, говоря о том, что было в дорелизной версии, надо ещё задаться вопросом, а было ли.
Обидно только, что теперь все фанаты, которые не то что документ не прочитают, а в лучшем случае только посмотрят его видеоверсию (а скорее всего, ограничатся пересказами от каких-нибудь разборщиков), будут везде рассказывать почерпнутые отсюда факты, а тех, кто раньше собирал эту инфу по крупицам, будут считать за таких же пересказчиков. И кстати, раз уж у этих ребят есть доступ прям ко всему игровому тексту (как они утверждают), было бы гораздо лучше, если бы они приводили точные диалоги, а не пересказывали их. А то ещё может оказаться, что это опять испорченный телефон, а не достоверные сведения.
омежка выигрывает по дефолту войну, а эмгыропыню свои же прото олигархи опускают протыкая ножом
Да всем похуй на дефолт, сынидзе, после того, как во второй части сделали каноном путь Чморвета. Герван, который всегда скептически ко всем этим маняреволюционерам относился, идёт впрягаться за ушатое чмо, которое ещё недавно стреляло по нему, Роше и Трисс. И кидает Роше, с которым инфильтрировался к продажному коменданту, бухал с его войсками, плавал на шлюхах и даже сделал памятный партак. Зато звучит то как гордо, КОКОНОН. Хаптьфу нахуй. Всем бы сука ляпаса отцовского выписал.

А как он ее выигрывает? Мегатактическим гением который никак не проявился кроме того как кинуть союзников чтобы остатся с Империей один на один и колдунов поубивать - единственный аспект где Империя слабее?
То, что физически+психически здоровому мужчине не по кайфу видеть, как его персонажа ебут. Ведь если ты вживаешься в роль, значит у тебя возникает определённая ассоциация себя и персонажа. А значит - ты пидор.
>получившийся набросали из тех его элементов, что успели сделать
Ну то есть как с кибербагом получилось в итоге. Тот тоже за год слепли из того, что было.

>Ведь если ты вживаешься в роль
то ты незрелый инфантил с мозгом 6-летнего ребёнка, который представляет себя супиргироем на экране.
Тише, педрич. Будешь синхронно с Цириллой межбулье разминать, когда на экране её будет приходовать очередной самец и доминант.
Вот, у тебя ещё и фантазии соответствующие. Не проецируй свои фетиши и скрытые желания на других.
Петуч, спокойствие. Мы тебя уже раскусили, больше в треде не пиши ничего. Ты скомпрометирован!
Да даже на 100 можешь быть. Это будет наверняка.
Другое дело, что пассивные гомики и латентная транс-шизня будет якобы случайно тыкать в диалогах реплики, после которых цирю будут ебать хуем, а потом оглушительно верещать как вон тот гомогей, который себя "атсосиирует)))" со всеми женскими персонажами игр, фильмов и наверняка даже рекламы.
>Да всем похуй на дефолт, сынидзе, после того, как во второй части сделали каноном путь Чморвета.
Откуда инфа, что канон это путь Иорвета? В третьей части его нет, зато есть Роше, который встречает Герванта тепло, как и тот его. И именно Роше может помочь в обороне Каэр Морхена.
>>633762
Ну я предполагал, что он тактический гений уровня Ганнибала, который просто ебёт тупорылых чёрных на умничах, но это не объясняет, как Дийкстра побеждает если становится правителем вместо него.
Который сделали спустя полгода после релиза специально для тех, кто спрашивал, чотам с моим любимым Йорветом?
ну так ведь по факту же в тройке йорвета вообще нет и действия из его варианта не учитываются.
>Ну я предполагал, что он тактический гений уровня Ганнибала
Это псиоп какой-то, какой нахуй гений если он проебал свою войну
Римляне его мясом закидали. Проебали под Каннами 40 тысяч - похуй, объявляем набор. А Ганнибалу наоборот, подкрепления отказывались давать, потому что народ не понимал, зачем отправлять карфагенских мальчиков умирать за океаном. Ну когда их город солью посыпали, наверное, в голове что-то щёлкнуло.
>Римляне его мясом закидали
Римофобская пропаганда, Ганнибала просто переиграли и уничтожили как полководца. Да даже если принять эту очевидную ложь за правду, то тем более нильфгаард должен был победить ведь у него мяса больше на порядки
>Да даже если принять эту очевидную ложь за правду, то тем более нильфгаард должен был победить ведь у него мяса больше на порядки
Так Радовид для этого и наебнул все остальные королевства. Потому что Ганнибал зависел от воли Совета Карфагена или как они там назывались. Дадут солдат или не дадут. И Радовид не хотел зависеть от роли союзников - придут на помощь или не придут. А из под палки один хрен можно набрать кметов в бригады мудозвонов пехотинцев.
Какой-то бред, позволить оккупировать своих союзников и добить оставшегося чтобы от него не зависеть может только полный даун.
В чём бред? Сегодня он твой союзник, а завтра подписал договорнячок, где прописано, что он тебя предаёт, а Эмгыр его за это щадит спойлер: он его не пощадит. За примерами далеко ходить не надо, тот же Роше так и сделал. А так ты убираешь с доски все потенциальные риски, а у кметов национального самосознания не было - просто присылаешь к нему погонщика с палкой, сгоняешь их в толпу, раздаёшь пики и вперёд, на нильфгаардскую конницу.
Ну да, куда пиздаче было бы смотреть, как Хенсельт на сторону Нильфгаарда перебегает, нож в спину втыкает и территории у тебя отбирает, как он это в прошлой войне сделал. Или как в Темерии, где половина баронств о незалежности объявила, половина в открытую уже с нильфами договариваются, а оставшиеся на совете сидят и спорят, надо уже что-то делать или лучше ещё немного выждать пока. Ух и затащил бы Радовид войну с такими союзниками.
Скорее наоборот, сперва сделали рабочий билд, потом начали на него идей набрасывать, не вывезли, и вернулись к первоначальному плану и к тому, что уже было готово, а всё ненужное для основного сюжета выкинули. А идеи в интернет слили, чтобы люди думали, что у них уже была готова крутая игра, которую потом порезали.
Какой именно? Третий нет, четвёртый будет да.
Он узнал, что её ебло пол-Вызимы и на этой почве поехал.
https://www.youtube.com/watch?v=ixyQ8BS_N6c
Девичье бёдрышко вместо завтрака в постель- это база.
>обыгрывается тогда его становление Безумным?
Филиппа в дестве страпонила, с аддой не связано
Страшно хочется второй киберкек. Но как же ДОЛГО ещё ждать. Даже если ску4ыня выйдет в 27, то её будут патчить и длсешить ещё года три. Т.е до 30 года о пшекопанке2 будет тотальная тишина. Бляяя....
Всегда интересовал что за круг у нее на груди? Это типа мишень? Чтобы знать куда спускать и смотреть?

Вступай в ряды реданских охотников на ведьм. Будет тебе Шеалочка.
Шеалочки достаются только высшим чинам. Простым редорахам могут разве что бабку-травницу дать на вечер.
Красава пацан, раскрутился. Неиронично сходил бы к нему в рестик, надеюсь есть там стейк из катоблепаса и Вызимский чемпион.
Посмотрел меню, ну чёт слабенько. Но цены нормальные, у нас в Сибири не меньше цены.
Я туда как-то зашёл, не в выходные даже, в будни, и там всё просто битком было. За каждым столом компания с целым фуршетом. Спросил, куда здесь можно присесть, чтоб просто пива выпить, а мне сказали, что на это надо за месяц записываться. Но антуражно, этого не отнять.
Нормас прогрев.
Бля, по скринам кринж какой-то.
CDPR выкатила немного инфы по будущим проектам:
🔵The Witcher 4 — над первой частью новой трилогии трудится 411 человек
🔵Ремейк The Witcher 1 — разработка идет полным ходом совместно с студией Fool's Theory
🔵Project Sirius — мультиплеерная игра по вселенной Ведьмака. Делают вместе с студией The Molasses Flood (Бостон, 49 человек)
🔵Project Orion — продолжение Cyberpunk 2077, разработкой занимается 84 человека
🔵Project Hadar — неанонсированная новая франшиза, пока на стадии концепта (17 разработчиков)
Чмодд говорил, что у него в планах ещё два года поддержки старкала. Что он там поддерживать собрался неясно, но поляки явно его обгонят. А вот кп2 уже хз когда, наверно всё анонсированное успеет выйти. Крупные релизы не любят выходить в одно время.
Как же мне нравятся последствия выборов в курваке ещё начиная с первой части. Могилу можно убить или сказать чтобы он спрятался, или даже не говорить? Похуй, у него и квестов нет. Талера можно убить у летней кафешке? А можно и не убить один хер он будет там же сидеть и ничего не делать. Куча вариантов с политическими изменениями Севера? Похуй. Всё попилили нильфы с Радовитом. Можно убить или нет принца Пениса и Хельсельта, поебать они и так сдохнут в канаве между 2 и 3 частью. Важный член ложи которую можно спасти? Просто мясо для ебли. Дракон? Это к Тодду. Йорвет? - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ ВЫРОДОК - ТРАВОЕД
>Талера можно убить у летней кафешке? А можно и не убить один хер он будет там же сидеть и ничего не делать.
Если Талер умрет в 1 части - он же не появится в 3. Разве нет?
Этот выбор не переносится, он жив в любом случае
На него, да. При этом я точно помню, что они мне попались под вечер, когда именно на юге-юго-востоке висела луна.

>дикий
забавно это слышать от опынегаардца у которых только столица и место для баренов вроде рублевкисента выглядит более менее а остальное как мордор
>только я могу делать плохо, а остальным нельзя
получи 15 флоренов, распишись и дальше за торелочку говна и стакан мочи в шахту ишачить
Я как-то в больничке с дагестанцем лежал. И когда речь шла о любых долговременных планах он говорил "до этого дожить ещё надо". Это было в 2016 году, тогда ещё по телеку показывали, как ИГИЛ каких-то журналистов казнят, а он сказал "почему-то у нас такое регулярно происходит и это в новостях не показывают".
Это я к чему. В наше время, я думаю, для остальных жителей нашей страны тоже теперь актуально говорить - "до этого ещё дожить надо".
Хуя ты мудрец, сам придумал, или какой горный мудрец подсказал?
Попробуй что-то планировать, а потом уже смотреть, что из этого получается, а что нет, чтобы потом не сидеть и не плакать "Ах, вот бы я не думал, что не доживу до этого момента, а что-то делал, чтобы к нему подготовиться".
Кто о чем а нордлиндяшки сразу об хуях. Порода такая, традиции такие, что поделать...
Ну игра реально выйдет в лучшем случае только в 27 году, зная Прожектов и их любовь к переносам, ждать только в 28 только. Это ещё 3 года.
Надеюсь что к тому времени я уже и позабуду к хуям этого Ведьмака. И про выход новой игры узнаю только через полгода, лол.
Это что за шиза?
Там должен быть Золтан
Не припоминаю что-то, да и жиденько звучит. Трисс Ламберта недолюбливала. Сейчас читнул - оказалось, что да, есть кумерские теории о том, что Трисс еблась с Ламбертом, но они все притянуты за уши.
А ещё интересно, что это именно Весемир разыскал и собрал Ламберта и Эскеля, а не они сами случайно в Каэр Морхене оказались. Кстати, хотите угадать, как звучит первая реплика Ламберта в игре, в первой за 2 года их встрече с Геральтом? "А как там Трисс?". Вот так-то.
Все проще. И Ламберту, и Эскелю никогда не нравилсась Йеннифер, как человек. Трисс же наоборот была приятным человеком на ее фоне. Естественно они топили за то, чтобы Герка остался с Трисс. Они же за всю 1 часть ни словом об Йен тоже не обмолвились - специально. Представьте, что у вас друг, влюбленный в абьюзивную стерву, которая вас ни во что не ставит, считает вас идиотами и вообще не одобряет его с вами общение. Вот тут как раз и случай Герки с Йен и отношением Ламберта и Эскеля. Трисс, как пассия Герванта, их полностью устраивает.
>Напоминаю, что на первых этапах разработки первого ведьмака вместо Трисс должна была быть Йеннифэр.
Впервые слышу, но это чувствуется. Трисс там намного больше на Йеннифер похожа.
>Трисс там намного больше на Йеннифер похожа.
Такой эффект создается потому что она в диалогах много где говорит буквально кусками реплик Йенифэр. Вот прямо дословно как по книжке хуярит. Поэтмоу не у одного тебя такое ощущение, у меня оно тоже было.
Но. Там много кто так говорит: чужими репликами и дословно по книжке. Просто в случае с Трисс благодаря этому достигается некоторая "зловещая долина".
Судя по запрету на бопдели в пынеегарде по хуям эксперты это рабсигардцы
Сразу видно, что у тебя нет друзей, что ты не можешь поставить себя на их место.
Ну если ты считаешь, что друзья, которые желают тебе всего хорошего это плохие друзья, то пусть будет так.
Если ты считаешь, что желать хорошего - это активно вмешиваться в твою жизнь, чтобы переделать её так, как им нравится, то почему ты всё ещё не романсишь Йеннефер?
>Представьте, что у вас друг, влюбленный в абьюзивную стерву
>Трисс, как пассия Герванта, их полностью устраивает.
Поделил на ноль всю простыню. В первой части Трисс и была абьюзивной стревой
>В первой части Трисс и была абьюзивной стревой
Щас бы ориентироваться на 1 часть. Ну и абьюзивной она точно не была. Так что твое высказывание буквально пук.
Речь шла про объективно хорошее. И как не смотри, Йеннифер ни разу в этот критерий не вписывается. Если бы мои друзья свели бы меня с такой тянкой как Трисс, то я бы только рад был.
>Они же за всю 1 часть ни словом об Йен тоже не обмолвились - специально
few second later
>Щас бы ориентироваться на 1 часть
Чел, контекст был исключительно в плане характера Трисс в 1 части.
Критерии объективно хорошего в студию. И ты ни разу не говорил про сведение с тянкой. Ты говорил про ограничение твоего общения с женщиной, которая тебя по каким-то причинам устраивает, препятствование в выполнении твоих желаний, и интригование в пользу того, чтобы ты общался только с теми, кто твоим друзьям нравится, а это очень большая разница. Если ты считаешь ограничение свободы и насаждение своей воли в качестве жизненного пути человеку, которого ты видишь в лучшем случае раз в год, объективным добром - то я бы на твоём месте пересмотрел ценности, возможно, тебе их друзья насадили.
>Они же за всю 1 часть ни словом об Йен тоже не обмолвились
Это потому, что, согласно третьей части, она с ними знакома не была согласно книге - возможно, была. И он с тех пор, как с ней помирился, больше ни разу в Каэр Морхене и не был, чтобы им об этом рассказать. Так что единственной, кто пытался удержать его от вспоминания Йен, была Трисс, и её интерес в этом вряд ли "достижение объективно хорошего".
>Так что единственной, кто пытался удержать его от вспоминания Йен, была Трисс, и её интерес в этом вряд ли "достижение объективно хорошего".
Не вижу ничего плохого.
>она с ними знакома не была согласно книге - возможно, была
По книгам она точно знала Ламберта, Эскеля и, конечно же, Весемира. Они, очевидно, тоже должны были знать.
А это где говорилось? Потому что я помню только упоминание того, что она бывала в КМ, но не факт, что они тоже тогда там были.
В 4 главе не купить. Там разница в защите не большая. Ты там умираешь или просто заебывают? Если просто второе то как бы и ладно, а так наверное недокач
На среднем я всю игру в стартовом экипе пробегал и особых проблем не испытывал. Компенсируй алхимией и прокачкой.
Ламберт и Эскель точно знают Йеннифер. Я прекрасно помню, что Ламберт всегда ее не любил. Откуда им ее тогда знать в 3 части? Даже в кошмаре Геральта в прологе они находятся в КМ одновременно. Ну и насчет бытия в КМ. Гервант всегда уходил на зимовку в КМ, даже с Цири. Также на зимовку уходили и другие ведьмаки. Когда там была Йеннифер я уже не помню, но ясен хуй, что без Весемира и Ламберта с Эскелем там делать нехуй.
>Для разрядки они снова бегали по парку. Йеннифэр убедила Нэннеке выдать из хранилища меч Цири, разрешила девочке тренироваться в выпадах, вольтах и финтах. Разумеется, так, чтобы другие жрицы и послушницы этого не видели. Но магия присутствовала во всем и всегда. Цири училась простыми заклинаниями и концентрацией воли расслаблять мускулы, снимать спазмы, контролировать адреналин, управлять лабиринтом внутреннего уха и блуждающим нервом, ускорять либо замедлять пульс, недолго обходиться без кислорода.
>Чародейка удивительно много знала о мече и ведьмачьем «танце». Знала массу всякой всячины о секретах Каэр Морхена. Она, несомненно, бывала в Замке. Знала Весемира и Эскеля. Ламберта и Койона не знала.
>Йеннифэр бывала в Каэр Морхене, Цири догадывалась о причинах того, почему во время бесед о Замке глаза чародейки становились теплее, утрачивали злой блеск и холодную, равнодушную, мудрую глубину. Если б эти слова годились для Йеннифэр, Цири назвала бы ее в такие минуты размечтавшейся, вслушивающейся в воспоминания.
Ну и да, я запамятовал, получается. Ламберта не знала.
>Ламберт и Эскель точно знают Йеннифер
Ещё Ламберт точно ебал Трисс.
>Я прекрасно помню, что Ламберт всегда ее не любил
Не знаю, что ты там помнишь, но "всегда" - это когда? С момента их первой встречи в трёшке, или где-то и раньше были упоминания? Потому что я вот ничего такого не помню, говорилось только про отношение Ламберта к Трисс. Любитель официальных комиксов, ты?
>Откуда им ее тогда знать в 3 части?
Весемир ведёт себя так, как будто раньше её не знал, что в прологе, что в КМ.
>Гервант всегда уходил на зимовку в КМ, даже с Цири
Во-первых, не всегда, как и все остальные (и об этом говорилось прямо), во-вторых, с Цири он туда приходил не на зимовку.
>Когда там была Йеннифер я уже не помню
А это и неизвестно. Но скорее всего, несколько раз, так что всё возможно.
>ясен хуй, что без Весемира и Ламберта с Эскелем там делать нехуй.
В Крови эльфов, когда Геральт приезжает в КМ, он спрашивает у Эскеля: кто ещё в крепости? Эскель перечисляет: кроме Весемира который похоже реально каждую зиму приезжает, ещё Ламберт и Койон. Из чего можно сделать вывод, что, во-первых, это не все ведьмаки из оставшихся, а во-вторых, что приезжают они не каждую зиму. И в-третьих, что каждую зиму там можно найти разных ведьмаков.
Во, спасибо.
>Даже в кошмаре Геральта в прологе они находятся в КМ одновременно
А, ну и уже не имеет значения, но всё же отклеилось, что это охуенный источник. Там прямо после этой сцены Герка говорит, что Йен никогда в КМ не была что, как мы уже выяснили, пиздёж, и этому есть даже более прямые подтверждения, чем манядогадки Цири
>Ты одна знаешь, где его искать. Знаешь дорогу. Догадываюсь, что ты там бывала… гостем.
>— Правда, как-то случалось, — сказала она, и в ее голосе было что-то неуловимо странное. — Доводилось мне бывать там гостем. Но никогда — непрошеным.
> Ты там умираешь или просто заебывают?
Часто станят, больновато бьют. Как-то сложнее игра стала, хотя уже как-то даже попривык.
>>683165
> Компенсируй алхимией и прокачкой.
Прокачка замедлилась да и серебряных талантов мало дают)
Ну сейчас стал более тщательно к алхимии подходить, а то в конце 3 главы остался с кучей хилкок, но без банок, которые выводят токсин.
А ты кто пажизне-то? Стукальщик, колдун? Может, у тебя не специализация, а равномерное распределение всего понемногу? В однушке и такое норм, на самом деле, но специализация посильнее будет. От АОЕ игни все дохнут, к примеру.
>Часто станят
Там перки на -50% к различным крит. эффектам есть. Ты так аксий прокачивал или куда всё слил?


Стукальщик. Стали давать по 2 серебряных таланта за ап, стало легче.
>>683385
Вот перки стал прокачивать на резисты. Знаками чет лень пользоваться, может потом, когда на харде буду перепроходить (если буду), воспользуюсь знаками
Eбаная владычица озера предложила мирный договор, когда я уже привел корову
В ведьмаках 2 и 3 тоже много беготни туда-сюда?
>Ну сейчас стал более тщательно к алхимии подходить
Не забывай ещё, что если варить вручную, можно допэффекты добавлять, вроде пониженной токсичности или регена на здоровье. Пьёшь одно зелье, а по факту два, комбинируй@экспериментируй.
Ого, не знал. Спасибо
>Мягкое, легкое ведьмачье снадобье «для приятных сновидений», обладающее расслабляющими, дурманящими и галлюциногенными свойствами. Прозрачная игристая жидкость со странным вкусом, обжигающая холодом глотку и разливающаяся теплом по телу. В эликсире не содержится магии, а в состав входят лишь натуральные составляющие. Несмотря на то, что обычно ведьмачьи зелья и декокты смертельны для человека, Белая Чайка куда менее токсична и убийствена, а потому ее можно вполне спокойно употреблять и простым людям, хотя и следует предварительно размешать эликсир с водой.
Гервант уже давал элексиры простым людям в ситуациях, когда они энивей умрут без помощи. Так хоть шанс есть.
Забыл процитировать, а жаль.
>I... I'm afraid for her. And this fear is screaming and howling somewhere deep inside me. To silence her, I make judgments and make decisions that - in my opinion - will bring me closer to Ciri. That's why I came to Vizima. My choices are not always good, but neither can they be when kindness defies necessity. I want to have her here, with me.
Не в 3 а во 2 можно ее купить, я сразу ее в начале главы покупал в покер деньги собирал.
И во 2 и в 3 главе можно купить
Успешно собран. Я бы, наверное, заебался финалить 5 главу без него.
>Кто в третьей части встречал двух стирающих (кажется) баб, вроде бы близ Новиграда, которые рассказывают про жуткий смех с юга в полнолуние и как они двери с окнами запирают в это время?
>>666384
>>667118
Ну дак вы слив читали первоначального сюжета? Там ведьмы сбегали в пещеру к югу от Новиграда и у них домик на дереве пряничный был.
Роше по пути Йорвета спасает Герку во второй части, лучшая вайфу второй части, хоть и хер моржовый
И у нас есть похожий, хоть и неканонический вариант где Роше защищает Герыча
Ну я вот читаю, пока там не видел такого.
Я чёт хотел в карты играть, но потом дропнул и просто по сюжетке пошел. Там можно было скипать. В принципе, зашло, Мэва получилась довольно фактурной, прям как в книгах, сюжет нормальный, есть немало отсылок, это даже не считая появления Герки и Ганзы на мосту. В общем, я бы на твоём месте распробовал бы.
Пнятненько, спасибо. Я что-то совсем забыл об ее существовании, а теперь вспомнил, а как раз захотелось чего-нибудь сюжетного навернуть.
Три ёба сета, по одной на главу, но кикорный баланс плюс выжигающая глаза гамма каждый раз когда достаешь меч. Всё. Квестов новых нет.

Зе фак реалли?
Да.
Ставь мод на отключение теней в темном режиме и наслаждайся игрой, а не бездумным закликиванием.

256x192, 0:03
Ещё почему-то Мышовур настроен крайне враждебно как к Геральту с Йеннифер, так и к Краху с Хьялмаром, и весьма неохотно делится информацией, способной помочь в поиске Цири. У него, по всей видимости, какая-то своя агенда, и здесь возможен твист, но если это только не допплер в его обличьи, то я рад, что его поменяли, сделали гораздо ближе к книге, а то тут он ни как друг Геральта, ни как друг семьи совершенно не ощущается.
тут нехуй обсуждать. квест завершался в спешке, потому что разрабы уже натурально роняли кал, ведь релиз игры близился. Следовательно исходы квеста не принимаются как валидные.

https://github.com/glassfish777/WhatLiesUnseen/tree/main
Можно, наверное, уже в шапку добавить
Я выбрал средний уровень и я сосу. Я не ожидал, что в ведьмаке 2 будет дс подобный геймплей с перекатами. Хочешь выпить ласточку, будь добр пиздуй в медитацию, но при попытке помедитировать получаем надпись здесь нельзя выполнить это действие.
В ведьмаке 3 такая же боевка?
Стоит вообще играть в ведьмака 2 или можно вкатывать сразу в третью часть?
Трешка как упрощенная однушка. Эликсиры пей от пуза когда пожелаешь, бой тупо пизданул-перекатился. В итоге на самом высоком уровне мне приходилось специально ухудшать экипировку, не надевать комплектные шмотки и ролеплеить, чтобы хоть было не так легко.
Слив сюжетов не читал. И не особо понимаю при чём он тут.
Я, на тот момент, даже на Скеллиге ещё не уехал.

>будет дс подобный геймплей
Всё так поэтому качай блок и парирование и будет трули дс экспириенс с бэкстэбом и Трисс. Но я честно не знаю в чём проблема, у меня вообще было ноль проблем, как раз недавно изи закрыл на психе. В той же первой части боевка тупо это размен ударами и от рук мало что зависит, только статы персонажа, а во второй ну так перекатывайся в чём проблема? Другое дело что это очень уныло особенно призраки в дурке и у сердца
ага а потом про устранение геркулякса спрашивает. у ватника биполярка какая-то.
Кореша не хотят ликвидировать друг друга
Я не очень скилованный игрок, на среднем умер в прологе около 5 раз. Пока что перекатогеймплей ощущается тяжелее, чем в дс, но вроде попривык.
Больше расстроила невозможность пить эликсиры во время боя или разрабы ожидают, что я постоянно должен ходить под ними?
> недавно изи закрыл на психе
Ну ты натуральный псих.
> первой части боевка тупо это размен ударами и от рук мало что зависит
Если честно, то я ожидал, что во втором ведьмаке будет нечто похожее. Ну или хотя бы просто закликивание. Перекатов я точно не ожидал.
Как то можно складировать добытый хабар, а то у меня только началась первая глава и уже перевес?
>Как то можно складировать добытый хабар
Через тавернщика, либо сундук в подвале бухарни в первой главе, в остальных главах примерно так же
Разрабы ожидали, что игрок будет прям ГОТОВИТЬСЯ к более или менее серьёзным боям и пить эликсиры заранее, а "внезапные" столкновения, ну, достаточно лёгкие, чтобы обойтись вообще без эликсиров; это книжный вайб, где Геральт пьёт эликсир именно заранее перед боем в рамках подготовки, а не во время (и уж тем более не жрёт купленные в борделе огурцы прямо в процессе пиздилова как в трешке, лол)

масковский нейродебил считает, что в Полесье. Может кто скататься проверить?
(из ашкенази)
> Через тавернщика
Бля, точно. А я чет и забыл про них, хотя в первом ведьмаке постоянно напихивал им разный хлам.
>>703275
> будет прям ГОТОВИТЬСЯ
В прологе, перед двором монастыря, где мы добываем ключ для подъема ворот, я попытался выпить ласточку, но при попытке помедитировать получил надпись здесь нельзя выполнить это действие)
Дошли до того места в книгах, где можно более или менее их экранизировать непосредственно, лол.
Как верно отметил анон выше, они просто пошли по книге чуть более детально. Второй сезон был именно таким хуевым из-за тупой ветки с ведьмой из Дикой Охоты. Блять, если что и придумывать свое, то хоть что-то стоящее, но увы, у шоураннера и команды отбросов на сценаристах одни лишь бездари.
Хотел было сказать что сравнение некорректное потому что разные персонажи, но сверху два Генриха V, из фильмов 44 и 19 годов...
>While fighting the guards, Roche fell on the ground, suffering a heart attack. Iorveth saved him and brought him there.

Вот бы ещё как-нибудь слили главу в Дол Блатанне из двушки.
На пике - Бекка. Видно и вдохновление образом Цири, и прообраз арта с Церис.
>На пике - Бекка. Видно и вдохновление образом Цири, и прообраз арта с Церис.
Схерали Бекка короновалась на Скеллиге? Она так никто.
Ну типа просто приехала и такая "я слышала, вы любому даёте шанс показать, что он крутой, а любому крутому даёте шанс королём стать, вот давайте я 2в1 возьму". Сама она говорит, что хочет доказать себе и другим, что достойна быть чем-то большим, чем чужой тенью.
Цири, кстати, имеет претензию на трон Скеллиге, но правовой статус Бекки не совсем понятен. Вроде и за Цири себя не выдаёт, и того, что она жена императора, не скрывает. Опять же, чем ещё объяснить то, что Цири-императрица и Бекка-королева несовместимы (хотя это пока тоже инфа не 100%ная).
>How are Menge and the Witch Hunters connected? The leader says that up until recently they have not had much capability to hunt down mages in the city. Menge approached them with a deal to help him become head of the Temple Guard, in exchange they would have more freedom in the city. As such, Menge owes a lot to the witch hunters and will obey any commands they give, this deal must be kept secret so Menge only meets with the hunters at the confessional in the chapel.
А в игре (или где-то ещё) прямо говорится, что он глава Охотников? Впрочем, вся ветка с восхождением Менге к власти была вырезана/переписана и вряд ли осталась каноном.
Какая же Трисс охуенная, хоспаде

>А в игре (или где-то ещё) прямо говорится, что он глава Охотников?
На вики же.
>Впрочем, вся ветка с восхождением Менге к власти была вырезана/переписана и вряд ли осталась каноном.
Пруф
>На вики же.
А, это ты. Забавно, как раз хотел рассказать, как на англовики вычислили целый первоначальный сюжет по английскому тексту, которого даже нет в польской версии.
Я прост не помню, реально ли говорится где-то такое, надо проверить
>Пруф
Глаза есть? Ими читай, ссылка выше.
>А, это ты.
Кто я? Я всегда думал что что он глава и тех и других, разве это в игре не проговаривается?
>Кто я?
Любитель поссылаться на вики, ну это про другого наверное.
Посмотрел сейчас, в польской вики написано, что он одновременно глава Храмовой стражи, разведывательной службы Иерарха и местного гарнизона Охотников, вступивший в сговор с Радовидом с целью аннексии Новиграда.
>Responsibility for the outbreak of the first war (1263-1264)
Впрочем, дату рождения Цири они тоже, кажется, на 1251 сдвинули.
тут он похож на норда, а в игре выглядит как типичный нильфгаардский унтерменш-вырожденец.
Оскуфел к 30
>За что?
Дийкстра ситуативный союзник от которого рано или поздно нужно избавиться (или он избавиться от тебя). А Йорвет враг Роше. Идейный. Что непонятного?
Так они в трёшке в изначальном сюжете вместе работают, "у нас есть проблемы посерьёзней наших склок". Если они и в покушении оба участвовали, глядишь, получим даже ответ на изначальный вопрос.
>Йорвет враг Роше
Ну не знаю, по тем картинкам которые ходят в интернете сложно их врагами назвать
>А если срочно надо подлечиться?
Мне вот этот нравится, за каждое действие восстанавливает здоровье. Любой знак хилит, можно стоять в щите квена и отхиливаться на фулл хп с ударов. И отвар из черта начал ценить в последних прохождениях, чтобы быстрее закликивать врагов и эвейдить потерю равновесия
Мне нужен совет от олдов. Как вам удается игнорировать то, что враги стоят на месте и их можно убить арбалетом? Ебаный медведь ходит просто афк и не пытается подбежать. Хотя некоторые другие враги бегут. Может он не отходит от берлоги? Тогда нахуя он ходит вокруг и позволяет себя убить? Это тот самый охуенный движок игры и некоторые хотели увидеть его в 4й части?
А выбор диалогов это вообще шутка, где 90 процентов выбора заключается лишь в том, в каком порядке ты будет задавать вопросы
Видео неси, нихуя непонятно какие медведи в каком афк ходят.
https://www.youtube.com/watch?v=aVwgPTLwrqM
Да я даже объяснять тогда не буду, охуенно быть вами, я бы тоже хотел не замечать этих вещей.

А вот и тред про эту таверну ну и пиздец
https://2ch.hk/b/res/319059149.html (

Зато антуражик обновляют, у меня вон на фото всё к Хэллоуину украшено, щас, похоже, какая-то весенняя тема


Прошел все игры, длс и думаю бля... А где длс про свадьбу? Я же видел такое, читал
Оказалось вот оно https://youtu.be/zgqz8Je7P0s?si=zYfertPPRHELpsTg
Не свадьба конечно, но приятно. Но почему тут только 4 нищих ляма? Даже оф перевода нет, хотя 7 лет назад было
Но да ладно

Лютик и черные - ебать кал. Как понимаю из сериала
Девчата норм. Йен лучше всех идет, у нее даже панцу можно увидеть в Туссенте когда она лежит. С другими чуть хуже. Да красиво, но зачем Цири дырка в груди. Да и весь образ скрытности рыжухи ломается в ее квестах с таким нарядом
>Triss claims she plans to marry him. She tells Geralt she does not want the adventurous life with the witcher anymore and wants the security Edmund can give her.
>Triss insists she does love Edmund and it is not to spite Geralt.
Ранняя версия Морица, похоже, который на балу Герку куколдил, только с куда более широкой ролью и вообще норм мужик
Да?
Единственное что я нашёл по этому, это пост на тумблере с отсылкой без ссылки на редит где кто-то сливал диздоки на игру 15 года в 2023.
С другой стороны, ну дочка и дочка, Йорвет ебался с кем-то кроме Роше
Проиграл чёт, вот уж не ожидал такой точной параллели.
Вернее, не спрашивай у дочери эльфа-нацика сколько людей ее ебали.
>>752999
Наверное, у неё вообще другой квест был. Можно предположить, что итоговая Верноссиэль - это совсем другой персонаж, просто им жалко модельку терять было
>Iorveth explains that he had a wife once before he joined the scoia'tael, when he left he didn't know his wife was pregnant but she was and gave birth to a daughter. Vernossiel grew up hearing tales of his heroics but Iorveth insists he is done with the idiocy of his angry past self and wants to do something more productive. Vernossiel cannot understand this and so she told him that the young elves have found a new leader.
>Geralt receives the sword that killed Vernossiel as neither the followers nor Iorveth want to see it.
>She is thankful to the duo and asks how she can repay them. Geralt can either tell her to trust more in Iorveth or to not be so judgemental towards humans.
>>753006
Кстати да, у них же вроде какая-то проблема с детьми, а тут хуяк - дочка. Впрочем, где-то как будто говорилось, что ему лет чуть ли не 400, даже Герка во второй части говорит, что, мол, ума палата, так что может и Верноссиэльке уже 200.
>у них же вроде какая-то проблема с детьми
эльфки от эльфов редко плодятся. Там типа что-то с гормонами.
Ну так ТЕС более популярна и лора там больше. Жаль, что из-за слабого современного железа многие лорные аспекты в геймплей игры ТЕС не запихать. Мне из лора особенно понравился рассказ об восставшей рабыне которая потом еблась с быком и выкатила расу минотавров.
Можно сказать, что сюжет второго акта был полностью выкинут и заменён квестами по подбору команды, которые в изначальной версии, судя по всему, тоже были. То, что из этих сюжетных квестов успели сделать, действительно переработали в побочки, но, опять же, подоплёку им всё же поменяли, чтоб мы ничего не заподозрили. Квест с Дзядами, как пример, или с Коломницей.
Вообще, вырисовывается вот такой вот вывод. Разрабы говорили, что на тот момент они ещё слабо представляли себе, что такое игра с открытым миром, и, как говорят авторы документа, по тогдашнему дизайну квестов это чувствуется - собственно, см. мой первый пост на эту тему, где я это расписывал. Но это и ещё вот в чём проявляется - итоговая игра очень фрагментарна, в каждой локации есть куча своих мини-сюжетных линий, каждая со своими персонажами. Есть вот тот же Ворожей, он сперва появляется в одной линии, затем начинает другую, необязательную. Есть Кейра, у неё тоже есть своя линия, и своя побочка, которая рассказывает ещё и третью линию с историей района. Все они связаны друг с другом довольно слабо, и, пропуская что-то одно, ты не теряешь ничего для других. В изначальной же версии разрабы воспринимали весь сюжет как одну единую историю, с постоянными персонажами, которые между собой взаимодействуют и связывают все эти разрозненные линии воедино. Поэтому, например, с Бароном не могло ничего случиться до 3 акта - по ходу всего сюжета ты должен возвращаться в старые места, к старым персонажам, и наблюдать за их развитием на протяжении всей игры, пока все эти условные линии Ворожея, Кейры, Велена и Барона не сойдутся в единой точке. До этого ни один их элемент нельзя выкинуть без потери общего понимания. Мне кажется, итоговый подход многое потерял в плане цельности и персонажей, но в то же время, стал гораздо реалистичнее и правдоподобнее, а заодно и мир стал ощущаться куда больше и шире - когда у тебя каждые 2 часа новая история, а не одна-единственная на все 150.
Ещё из интересного - романы фиксировались не выбором в диалоге, как в игре, а набором очков, как в вн-ке. То есть много флиртуешь с Трисс - рано или поздно полетишь в озеро. Хочешь романсить Йен - определяться с этим надо сразу же, и сразу дать Трисс об этом понять. И при этом есть очень, очень одноразовых много секс-сцен с разными уникальными персонажами, типа как с Кейрой и Шани.
А ещё, во-первых, разрабы рассказывают, что Геральт, Эскель и Ламберт выпустились ДО нападения на Каэр Морхен (что противоречит книгам), так ещё и нам дают много подробностей этого нападения, в том числе и его дату по версии разрабов:
>Vesemir recounts how not long after Geralt, Eskel and Lambert had set off on the trail, a mob of peasants supported by mages attacked the school.
>The witchers unfortunately didn't survive the battle. Vesemir managed to take the mutagens and hide amongst the bodies allowing him to survive.
>Eskel asks if Geralt remembered the massacre at Kaer Morhen some seventy years ago and Geralt remembers, mentioning that Vesemir and a few others are the only to survive.
>Eskel confesses that he is responsible for the massacre.
Весемира, как видим, опустили ничуть не хуже чем Нетфликс, а роль магов и королей в этом вообще нулевая. Благо, похоже, что Перекрёсток это уже перечёркивает, но и без него это слабо похоже на версию из Предательства.
А, и ещё стоит заметить, что на момент 12 года нет ни ветки чумы, которую потом так распиаривали как самый великий вырезанный контент, ни квестов с войной никаких, ни, если верить авторам дока, даже покушения на Радовида. Мол, пока что здесь только базовая сюжетка с Диким Гоном, а всё остальное появится уже потом. Как-то так, а пока приступаю к третьему акту.
Можно сказать, что сюжет второго акта был полностью выкинут и заменён квестами по подбору команды, которые в изначальной версии, судя по всему, тоже были. То, что из этих сюжетных квестов успели сделать, действительно переработали в побочки, но, опять же, подоплёку им всё же поменяли, чтоб мы ничего не заподозрили. Квест с Дзядами, как пример, или с Коломницей.
Вообще, вырисовывается вот такой вот вывод. Разрабы говорили, что на тот момент они ещё слабо представляли себе, что такое игра с открытым миром, и, как говорят авторы документа, по тогдашнему дизайну квестов это чувствуется - собственно, см. мой первый пост на эту тему, где я это расписывал. Но это и ещё вот в чём проявляется - итоговая игра очень фрагментарна, в каждой локации есть куча своих мини-сюжетных линий, каждая со своими персонажами. Есть вот тот же Ворожей, он сперва появляется в одной линии, затем начинает другую, необязательную. Есть Кейра, у неё тоже есть своя линия, и своя побочка, которая рассказывает ещё и третью линию с историей района. Все они связаны друг с другом довольно слабо, и, пропуская что-то одно, ты не теряешь ничего для других. В изначальной же версии разрабы воспринимали весь сюжет как одну единую историю, с постоянными персонажами, которые между собой взаимодействуют и связывают все эти разрозненные линии воедино. Поэтому, например, с Бароном не могло ничего случиться до 3 акта - по ходу всего сюжета ты должен возвращаться в старые места, к старым персонажам, и наблюдать за их развитием на протяжении всей игры, пока все эти условные линии Ворожея, Кейры, Велена и Барона не сойдутся в единой точке. До этого ни один их элемент нельзя выкинуть без потери общего понимания. Мне кажется, итоговый подход многое потерял в плане цельности и персонажей, но в то же время, стал гораздо реалистичнее и правдоподобнее, а заодно и мир стал ощущаться куда больше и шире - когда у тебя каждые 2 часа новая история, а не одна-единственная на все 150.
Ещё из интересного - романы фиксировались не выбором в диалоге, как в игре, а набором очков, как в вн-ке. То есть много флиртуешь с Трисс - рано или поздно полетишь в озеро. Хочешь романсить Йен - определяться с этим надо сразу же, и сразу дать Трисс об этом понять. И при этом есть очень, очень одноразовых много секс-сцен с разными уникальными персонажами, типа как с Кейрой и Шани.
А ещё, во-первых, разрабы рассказывают, что Геральт, Эскель и Ламберт выпустились ДО нападения на Каэр Морхен (что противоречит книгам), так ещё и нам дают много подробностей этого нападения, в том числе и его дату по версии разрабов:
>Vesemir recounts how not long after Geralt, Eskel and Lambert had set off on the trail, a mob of peasants supported by mages attacked the school.
>The witchers unfortunately didn't survive the battle. Vesemir managed to take the mutagens and hide amongst the bodies allowing him to survive.
>Eskel asks if Geralt remembered the massacre at Kaer Morhen some seventy years ago and Geralt remembers, mentioning that Vesemir and a few others are the only to survive.
>Eskel confesses that he is responsible for the massacre.
Весемира, как видим, опустили ничуть не хуже чем Нетфликс, а роль магов и королей в этом вообще нулевая. Благо, похоже, что Перекрёсток это уже перечёркивает, но и без него это слабо похоже на версию из Предательства.
А, и ещё стоит заметить, что на момент 12 года нет ни ветки чумы, которую потом так распиаривали как самый великий вырезанный контент, ни квестов с войной никаких, ни, если верить авторам дока, даже покушения на Радовида. Мол, пока что здесь только базовая сюжетка с Диким Гоном, а всё остальное появится уже потом. Как-то так, а пока приступаю к третьему акту.
>Geralt notes how independent Shani had become since they last met.
>Shani is thankful but feels like she used him just then. She explains that the witcher had helped her understand that in truth, she loves Von Gratz. The witcher and her could never really be together as they are from two different worlds and she admires Von Gratz for his accomplishments and skills. She concludes that Geralt would have always ended up with Triss and runs off to meet with Von Gratz, dumping Geralt.
На седых потянуло. Ну и норм, в Сердцах они разошлись как-то более жизнеутверждающе, так что хорошо, что Шани вырезали, такую-то сюжетку смогли с ней намутить вместо 3 квестов.
Алсо, была забавная сцена, где она просит Геральта не смотреть ей под юбку
>Geralt and Shani find a ladder to the rooftop. Geralt says that Shani should head up first and Shani obliges as long as Geralt doesn't look under her skirt. They reach the roof and Shani notes that it is quite windy up there. Geralt can offer Shani his jacket for cover but Shani refuses with a laugh.
>Геральт, Эскель и Ламберт выпустились ДО нападения на Каэр Морхен
>нападение случилось 70 лет назад
А, да, забыл написать, теперь понятно, зачем разрабы возраст Геральту до сотки подняли, спецом чтобы к нападению привязать
>>762331
Ну что буду ещё интересного видеть, буду писать, хотя документ по первой версии уже заканчивается, а по второй они ещё не выкатили. Но кому интересно, я предлагаю самим почитать, там реально об игре очень многое становится понятно
это же чистокровный нильфгаардец
>а заодно и мир стал ощущаться куда больше и шире - когда у тебя каждые 2 часа новая история, а не одна-единственная на все 150.
Есть, впрочем, и другая сторона - практически у каждого решения, как по сюжету, так и в побочках, есть в дальнейшем последствия. Такая вот философия - не давать выбора, у которого не будет последствий, как в первой или второй части. Чтоб не выполнил квест и забыл - а выполнил и спустя 50 часов об этом вспомнил. Но это, опять же, возможно за счёт того, что всё переплетено, когда у тебя ничто ни с чем никак не связано, такого не добиться. Так что, опять же, спорный вопрос, так сказать, о двух остриях.
>Интересно, давай ещё если что-то осталось
Вот тебе ртфка - просто прогнал через гугл транслейт весь документ, без картинок, конечно. другой анон
https://dropmefiles.com/IsmQn

>Ну что буду ещё интересного видеть, буду писать, хотя документ по первой версии уже заканчивается, а по второй они ещё не выкатили.
Там еще две части будет
А почему это Иорвет против нильфов? Они с Рошеном даже объединяются. Разве должно быть так? Чем его отношения с черными в в2 кончились?
Нильфы белок, сколько, раза два использовали в своих целях, поимели и выкинули, обидно
Они помогали Лето с убийствами, а по итогу он порезал пару отрядов белок и профита никакого не поимели с этого
Я просто всей подоплеки не помню. Лето же себе на уме был, разве это можно связать конкретно с нильфами.
Лето поубивал королей и сразу же напали нильфы. Хм.. как же это связать. Йорвет не настолько дегенерат
Я не об этом. Нильфы конкретно против эльфов ничего не имели. Следовательно, им нет резона объединяться с севером против черных
Так белкам поебать на мирных эльфов. А немирные белки черным нахер не сдались. Ну и что прощать убитых братанов по крови из-за того что ничего личного?
Убил Лето, приказа от черных вроде не было.
>А немирные белки черным нахер не сдались
Скоятаэли были одними из союзников империи против севера, так почему они должны вдруг защищать расистский север, если наконец возникла возможность получить заветное равенство после победы Эмгыра.
Киллер от нильфов убивает пол твоего отряда во время задания от нильфов, да лесным ребятам важен бюрократических аспект, давал ли на это добро имперян или нет
После войны нильфы выдали белок северу для казни, а самих забанили. Они могут в любую сторону воевать
Потому что этот расистский Север им идет на компромис и даже тот же принц Пенис Саский дал в Нижний Мархий свой манямирок строить и выдал ей своих рыцарей чем разумеется разозлил своих благородок, но по канону все обошлось и судя по борд игре они спокойно работали и развивали стремительно индустрию пока пынеегард не напал.
Скорее всего Йорвет должен был с Дийкстрой объединиться. Там еще банда эльфов дружка Дийкстры должна была быть.
Вот Ведьмака 3 после некстген апдейта так и не проходил. Но.. Перечитать ли книги и перепройти ли 1-2 перед тройкой? Не очень хочется.
1-2 перепроходятся быстро, но если не хочется, то зачем? Тем более сюжетки в каждой части самостоятельные и для понимания не нужны. Что впрочем скорее минус, на решения из прошлых частей по сути кладутся оба меча

Захуярил эту мразь голыми руками кстати
Нет. В том же квесте с Верноссиэль говорится, что у Йорвета с Фаоильтиарной очень натянутые отношения

Что это, блять, за хуйня? Дороги засраны камнями и палками, так они еще и выделяются ужасно!
У вас в игре такой пиздосик есть? Как это исправить то? Графоний приятный, но этот кал до ужаса глаза мозолит.
У Йорвета и с Яевинном были натянуты отношения
>If Geralt sided with Iorveth in Flotsam then he says after the success of the uprising in Vergen, the Scoia'tael had naught to do anymore. Around this time he received word from his former commander Isengrim Faoiltiarna so he took his brethren and headed north. They're now living in favelas outside Novigrad, gathering strength to fight back against the Nilfgaardians.
>If Geralt sided with Roche in Flotsam then he says after the failure of the uprising in Vergen, he and his scoia'tael had to flee. Around this time he received word from his former commander Isengrim Faoiltiarna so he took his brethren and headed north. They're now living in favelas outside Novigrad, gathering strength to fight back against the Nilfgaardians.
>Roche replies that Radoivd sent him north to gather forces, he had originally been part of the united armies of the north but the Nilfgaardians smashed through his division, pushing them north of the Yaruga. It was then that Radovid contacted him and ordered him to go to Novigrad. Roche says he now leads a small but powerful guerrilla unit, and has been distributing coins from the treasury on behalf of the king.
>Geralt can ask about the Big Five, contemplating what brings them together. Roche replies that he found out that all of them have a burning hatred of Nilfgaard and so he brokered a deal between Radovid and the bosses (If Roche gave Anais to Radovid then he comments that the negotiations went well, otherwise they went poorly). The Big Five are funded by Radovid now but Roche does find the situation frustrating. He doesn't get much of the coin from this arrangement and the Big Five usually send him on meagre odd jobs. He asserts though that if it means Temeria can remain independent from Nilfgaard, he'll endure it.
>Geralt makes his way to the docks to find Roche and Iorveth talking with one another. Geralt remarks that he's surprised the two are conversing and not trying to kill one another. Roche assures Geralt that he and Iorveth have put their differences aside for now as they have a common enemy, Nilfgaard. Iorveth confirms this.
>If Geralt sided with Iorveth in Flotsam then he says after the success of the uprising in Vergen, the Scoia'tael had naught to do anymore. Around this time he received word from his former commander Isengrim Faoiltiarna so he took his brethren and headed north. They're now living in favelas outside Novigrad, gathering strength to fight back against the Nilfgaardians.
>If Geralt sided with Roche in Flotsam then he says after the failure of the uprising in Vergen, he and his scoia'tael had to flee. Around this time he received word from his former commander Isengrim Faoiltiarna so he took his brethren and headed north. They're now living in favelas outside Novigrad, gathering strength to fight back against the Nilfgaardians.
>Roche replies that Radoivd sent him north to gather forces, he had originally been part of the united armies of the north but the Nilfgaardians smashed through his division, pushing them north of the Yaruga. It was then that Radovid contacted him and ordered him to go to Novigrad. Roche says he now leads a small but powerful guerrilla unit, and has been distributing coins from the treasury on behalf of the king.
>Geralt can ask about the Big Five, contemplating what brings them together. Roche replies that he found out that all of them have a burning hatred of Nilfgaard and so he brokered a deal between Radovid and the bosses (If Roche gave Anais to Radovid then he comments that the negotiations went well, otherwise they went poorly). The Big Five are funded by Radovid now but Roche does find the situation frustrating. He doesn't get much of the coin from this arrangement and the Big Five usually send him on meagre odd jobs. He asserts though that if it means Temeria can remain independent from Nilfgaard, he'll endure it.
>Geralt makes his way to the docks to find Roche and Iorveth talking with one another. Geralt remarks that he's surprised the two are conversing and not trying to kill one another. Roche assures Geralt that he and Iorveth have put their differences aside for now as they have a common enemy, Nilfgaard. Iorveth confirms this.
Ну вообще наверн да, приехал в Новиград к Фаоильтиарне, а тот с Дийкстрой работает, а тот с Радовидом, а тот с Рошем. Так и закрутилась челночная.
>Triss: According to my birth certificate, I'm one hundred and nine...
Пиздец, Йен и то не такая старуха
>Truth or Dare-How many men have you had... Besides me?(Yen)
>Yen: Men? Seventy-five. Plus eight women and two demons.
За 90 с чем-то лет не так уж и плохо (хотя как минимум с тремя отношения были длительные, но неизвестно с какого периода). А вот Трисс на этот вопрос отвечать отказывается.
>Truth or Dare-Kiss Avallac'h.(Yen)
>Yen: Let it be. It's about time someone showed him how it should be done.
>[brazenly, at the end of the sentence she kisses Avallac'h on the lips]
>Truth or Dare-Kiss Avallac'h.(Triss)
>Triss: Okay... Brace yourselves.
>[Flustered, she kisses Avallac'h at the end of the sentence. Initially he turns his cheek, then at the last moment he turns around and turns his mouth]
Трисс даже Аваллак'х ебал
>Она снова говорит о преследовании Радовида, и Роше это надоело. Сновидица утверждает, что Радовид нападает на нее, и ему все равно. Разговор заканчивается спором, так как Корин не хочет прятаться, как говорит Роше, потому что он обещал ей, что они вместе сбегут в Ковир.
>Геральт встречает Роше около баржи Дийкстры. Он спрашивает о ссоре Роше с Коринной и побеге в Ковир, но Роше, как ни в чем не бывало, заявляет, что они расстались. Она ушла, сказав, что ей надоела такая жизнь. Роше не может признаться себе, что отъезд сновидца повлиял на него, и тут же меняет тему разговора, говоря ведьмаку, чтобы тот шел с ним к Дийкстре.
>Воспользовавшись случаем, Дийкстра отдает Роше приказ. Он показывает ему пропагандистский плакат, на котором сам Дийкстра изображен в дурном свете. До сих пор пропаганда была направлена против Нильфгаарда, императора и императрицы, но теперь она обратилась против «внутренних врагов». Он требует, чтобы Роше и Иорвет позаботились об этом.
>Киллер от нильфов убивает пол твоего отряда во время задания от нильфов, да лесным ребятам важен бюрократических аспект, давал ли на это добро имперян или нет
Но его задачей не было убить конкретно белок.
>После войны нильфы выдали белок северу для казни, а самих забанили. Они могут в любую сторону воевать
И все же с нильфами им договориться проще и я не понимаю, схуяли Иорвет воюет против империи
>>766323
>Потому что этот расистский Север им идет на компромис
Какой...
>и даже тот же принц Пенис Саский дал в Нижний Мархий свой манямирок строить и выдал ей своих рыцарей чем разумеется разозлил своих благородок, но по канону все обошлось и судя по борд игре они спокойно работали и развивали стремительно индустрию пока пынеегард не напал.
Вот только Нильфгаард дал бы им полное равенство, а жить между Аэдирном и Каэдвеном все равно что между молотом и наковальней, и ждать, когда люди захотят взять реванш. Кроме того Империя везде насадила бы равенство, а не только в Аэдирне.
>Какой
не кидает и заключает договоры. я уж молчу про то что на севере только анклавы и вообще нелюдские государства активные остались вроде махакама и дол блатанны. в нильфгаарде же одно людьё.
>Вот только Нильфгаард дал бы им полное равенство, а жить между Аэдирном и Каэдвеном все равно что между молотом и наковальней, и ждать, когда люди захотят взять реванш. Кроме того Империя везде насадила бы равенство, а не только в Аэдирне.
какие еще права? там кроме столичных нильфгаардцев нету ниукого никаких прав (разве что кушать какашки своего рабовладельца). так нижняя мархия и остается под аэдирном. просто там полководец стенниса саския свои законы может создавать. какое равенство везде? там либо вывоз на рынок рабов и отдача своего места проживания рабсигаардцам или смерть. тех же краснолюдов ебошили и отправляли в шахты пынеегардцы только так. от чего и махакам выделял отряды на помощь северу, я уж помолчу как вергену пынеегардцы нелюдям уравняли права с трупами.
>И все же с нильфами им договориться проще и я не понимаю, схуяли Иорвет воюет против империи
ага и получить очередной нож в спину.
>схуяли Иорвет воюет против империи
>Вот только Нильфгаард дал бы им полное равенство
Потому что он уже 2 раза обжёгся об "барин приде порядок наведе", больше не хочется. А северные корольки более предсказуемые, более родные какие-то уже. Да и судя по квесту с Верноссиэль, его вся эта бесконечная война уже достала, хочется спокойной жизни. Разве что, в таком случае, у него ещё есть повод и против Радовида выступить.
>>756651
>before he joined the scoia'tael, when he left he didn't know his wife was pregnant
Кстатит по поводу этого, не сразу заметил, но белки как явление появились же только во время первой войны с Нильфгаардом, до этого такой организации у них не было. Следовательно, если она родилась уже после его вступления в их ряды, то ей никак не может быть больше 10 лет. Хотя вполне может быть, что реды на такую мелочь просто опять забили.
Вот, кстати, ещё хороший источник инфы по вырезанному квесту забавно, как непонятки из комментариев проясняются вот этим вот документом
https://witcher.fandom.com/wiki/The_Witcher_3_cut_content
Всё, у чего есть itemid, можно добавить к себе в инвентарь через консоль и прочитать переведённую версию
Не факт.
>не кидает и заключает договоры. я уж молчу про то что на севере только анклавы и вообще нелюдские государства активные остались вроде махакама и дол блатанны. в нильфгаарде же одно людьё.
Ты ебанутый? Север регулярно громит нелюдей, он чхал на договоры с ними, а нильфы гордятся своим происхождением от эльфов.
>так нижняя мархия и остается под аэдирном. просто там полководец стенниса саския свои законы может создавать.
Ага, надолго прям.
> там либо вывоз на рынок рабов и отдача своего места проживания рабсигаардцам или смерть
Это во время войны.
>какое равенство везде?
Нелюдям в составе Империи будет безопаснее, это факт.
>>770467
>Потому что он уже 2 раза обжёгся об "барин приде порядок наведе", больше не хочется.
А хочется терпеть погромы, ясно.
Что это за бредятина?
ага
— Предатели! Сволочные паршивцы!
— Сукины дети!
— An’badraigh aen cuach!
— Нильфгаардские псы!
— Ти-и-хо! — рявкнул Гамилькар Данза, саданув закованной в железо пятерней по перилам балюстрады. Стрелки на галерее навели арбалеты на столпившихся внизу эльфов.
— Ти-и-хо! — еще громче прокричал Данза. — Достаточно! Успокойтесь, господа офицеры! Где ваши честь и достоинство?!
— И у тебя хватает наглости говорить о чести и достоинстве, висельник?! — крикнул Коиннеах Де Рео. — Мы проливали за вас кровь, проклятые Dh’oine! За вас, за вашего императора, который принял от нас присягу на верность. Вот как вы отблагодарили? Выдаете нас палачам с Севера! Как преступников! Как предателей!
— Я сказал — довольно! — Данза опять ударил пятерней по перилам так, что прокатилось эхо. — Примите к сведению свершившийся факт, господа эльфы! Подписанные в Цинтре соглашения, являющиеся условием заключения мира, налагают на империю обязательство выдать нордлингам военных преступников…
— Преступников? — крикнул Риордаин. — Преступников? Ах ты гнусный, паршивый Dh’oine!
— Военных преступников, — повторил Данза, не обращая внимания на гул внизу. — Офицеров, в отношении которых доказана их причастность к террору, уничтожению гражданского населения, истязаниях и убийству военнопленных! Лишению жизни раненых в лазаретах…
— Вы сволочи! — рявкнул Ангус Бри-Кри. — Да, мы убивали, потому что шла война!
— Убивали по вашим же приказам!
— Cuach’te aep arse, bloede Dh’oine!
— Это дело решенное! — повторил Данза. — Ругань и крики ничего не изменят. Прошу по одному подходить к кордегардии и не сопротивляться, когда вас будут заковывать в железо.
— Надо было остаться, когда они бежали за Яругу, — скрежетнул зубами Риордаин. — Надо было остаться и продолжать биться в командах. А мы, дурни, глупцы, идиоты, держали верность солдатской присяге! Вот и додержались!
Исенгрим Фаоильтиарна, Железный Волк, славнейший, уже почти легендарный командир скоя’таэлей — «белок», ныне имперский полковник, с каменным лицом сорвал с рукава и наплечников серебряные молнии бригады «Врихедд», швырнул их на плиты двора. Другие офицеры последовали его примеру. Глядевший на это с галереи Гамилькар Данза насупился.
— Глупая, несерьезная демонстрация, — сказал он. — Кроме того, на вашем месте я бы не стал так легкомысленно освобождаться от имперских знаков различия. Я считаю себя обязанным сообщить вам, господа, что при обсуждении условий мира вам как имперским офицерам гарантированы справедливые судебные разбирательства, легкие приговоры и скорая амнистия…
Столпившиеся внизу эльфы, словно сговорившись, залились громким, гудящим меж окружающих двор стен хохотом.
«Союзники, — подумал Мэнно. — Альянты. Боремся вместе. Против общего врага.
Но я их вообще не понимаю, этих эльфов.
Они совсем другие.
Совсем чужие».
— Предатели! Сволочные паршивцы!
— Сукины дети!
— An’badraigh aen cuach!
— Нильфгаардские псы!
— Ти-и-хо! — рявкнул Гамилькар Данза, саданув закованной в железо пятерней по перилам балюстрады. Стрелки на галерее навели арбалеты на столпившихся внизу эльфов.
— Ти-и-хо! — еще громче прокричал Данза. — Достаточно! Успокойтесь, господа офицеры! Где ваши честь и достоинство?!
— И у тебя хватает наглости говорить о чести и достоинстве, висельник?! — крикнул Коиннеах Де Рео. — Мы проливали за вас кровь, проклятые Dh’oine! За вас, за вашего императора, который принял от нас присягу на верность. Вот как вы отблагодарили? Выдаете нас палачам с Севера! Как преступников! Как предателей!
— Я сказал — довольно! — Данза опять ударил пятерней по перилам так, что прокатилось эхо. — Примите к сведению свершившийся факт, господа эльфы! Подписанные в Цинтре соглашения, являющиеся условием заключения мира, налагают на империю обязательство выдать нордлингам военных преступников…
— Преступников? — крикнул Риордаин. — Преступников? Ах ты гнусный, паршивый Dh’oine!
— Военных преступников, — повторил Данза, не обращая внимания на гул внизу. — Офицеров, в отношении которых доказана их причастность к террору, уничтожению гражданского населения, истязаниях и убийству военнопленных! Лишению жизни раненых в лазаретах…
— Вы сволочи! — рявкнул Ангус Бри-Кри. — Да, мы убивали, потому что шла война!
— Убивали по вашим же приказам!
— Cuach’te aep arse, bloede Dh’oine!
— Это дело решенное! — повторил Данза. — Ругань и крики ничего не изменят. Прошу по одному подходить к кордегардии и не сопротивляться, когда вас будут заковывать в железо.
— Надо было остаться, когда они бежали за Яругу, — скрежетнул зубами Риордаин. — Надо было остаться и продолжать биться в командах. А мы, дурни, глупцы, идиоты, держали верность солдатской присяге! Вот и додержались!
Исенгрим Фаоильтиарна, Железный Волк, славнейший, уже почти легендарный командир скоя’таэлей — «белок», ныне имперский полковник, с каменным лицом сорвал с рукава и наплечников серебряные молнии бригады «Врихедд», швырнул их на плиты двора. Другие офицеры последовали его примеру. Глядевший на это с галереи Гамилькар Данза насупился.
— Глупая, несерьезная демонстрация, — сказал он. — Кроме того, на вашем месте я бы не стал так легкомысленно освобождаться от имперских знаков различия. Я считаю себя обязанным сообщить вам, господа, что при обсуждении условий мира вам как имперским офицерам гарантированы справедливые судебные разбирательства, легкие приговоры и скорая амнистия…
Столпившиеся внизу эльфы, словно сговорившись, залились громким, гудящим меж окружающих двор стен хохотом.
«Союзники, — подумал Мэнно. — Альянты. Боремся вместе. Против общего врага.
Но я их вообще не понимаю, этих эльфов.
Они совсем другие.
Совсем чужие».
Ну я знаю одного чела, который считает, что игроканон перечёркивает книжный, а все вырезанные материалы являются безусловным каноном. Интересно, каково ему осознавать, что он дрочит на 150-летнюю морщинистую старуху с обвисшими сиськами, поддерживаемыми только силой магии?
>Интересно, каково ему осознавать, что он дрочит на 150-летнюю морщинистую старуху с обвисшими сиськами, поддерживаемыми только силой магии?
Справедливости ради, все известные чародейки саги такие, кроме ученицы Коралл. Ибо еще пездючка с реальным возрастом.

>Ну я знаю одного чела, который считает, что игроканон перечёркивает книжный
В чем он не прав?
>Интересно, каково ему осознавать, что он дрочит на 150-летнюю морщинистую старуху с обвисшими сиськами, поддерживаемыми только силой магии
Не вижу в этом проблемы, ведь разницы с молодой тянкой нет
Не говорилось, неси цитату. В книге наоборот, Йен говорит, что Трисс намного опытнее

Спасибо. По 150 генераций на каждую модель ушло. Нейросеть ужасно капризная тварь.
>жаль, что нейросеть
Вот я тоже удивился, что в интернете хуй да нихуя косплеев на фальку. Но может это даже и к лучшему, косплеи че то одни ублюдины делают.

Для косплея образ нужен, а большинство косплейщиц только копировать могут, копию без оригинала не выдадут. "Живые" арты - самая тема, толковых художников по Ведьмаку хватает но большинство им уже давно переболело

>копию без оригинала не выдадут
ага, даже нейросеть не смогла правильно назвать одежду цири-Крысы. Тут реально остается только самому читать.

Это что, официальный арт из того самого мемного издания с иллюстрациями?
Да. Иллюстрации Дениса Гордеева. Есть свои самородки. Обложек лучше чем он для ведьмака еще никто не смог придумать.

дерьмак это какой то шизо мир самых отбитых фанатов ведьмака?
>По книгам, возраст Трисс Меригольд следующий:
>При встрече с Геральтом и Йеннифэр девушке было 25 лет.
>Во время сражения на Соддемском холме, где Трисс получила серьёзные раны, ей было 32 года.
>Когда был заключён Цинтрийский мир (конец саги), Трисс было 33 года.
С одной стороны ей там 16, с другой дед-пердед даже по эльфийским меркам
Смеёшься что ли? В 25 лет колдуньи только-только искры из рук умеют пускать. Неси прямую цитату из книги или фантазёр.
>По книгам, возраст Трисс Меригольд следующий:
>При встрече с Геральтом и Йеннифэр девушке было 1337 лет.
>Во время сражения на Соддемском холме, где Трисс получила серьёзные раны, ей было 1448 года.
>Когда был заключён Цинтрийский мир (конец саги), Трисс было 100500 года.
Блядь, битва была в 1263, мир в 1268. Но постарела только на год, магия, етить её
>>775827
В в Крови Эльфов Сапковскй пишет, что Трисс родилась через 50 лет после того, как на школу Каэр Морхен было совершено нападение, то есть датой ее рождения необходимо считать не ранее 1230-ого года. Таким образом, при встрече ведьмака и Йеннифер, девушке было всего 25 лет. Во время сражения на Соддемском холме, где Трисс получила серьезные раны, потребовавшие длительного восстановления, ей было уже 32 года, а с Цири она впервые встретилась в 34-летнем возрасте.
>«Я их понимаю, – подумала чародейка. – Ребенку, которого муштруют, чтобы он стал ведьмаком, к тому же девочке, не говорят о таких вещах. Такому ребенку не рассказывают о бойнях и резне. Не ожесточают перспективой того, что и он может когда-либо услышать о себе слова, которые выкрикивали тогда валившие на Каэр Морхен фанатики. Мутант! Чудовище! Монстр! Богами проклятое, природе противное существо! Нет, – подумала она, – я не удивляюсь тому, что ведьмаки не рассказали тебе об этом, малышка Цири. И я тоже не расскажу. У меня, малышка Цири, еще больше причин молчать. Ведь я чародейка, а анонимный пасквиль, широко разошедшийся в списках «Монструм», который взбудоражил фанатиков и подтолкнул их на преступление, тоже, кажется, был делом рук какого-то чародея. Но я, малышка Цири, не признаю коллективной ответственности, не чувствую потребности в покаянии по случаю события, имевшего место за полстолетия до моего рождения. А скелеты, которым суждено быть вечным напоминанием, в конце концов истлеют, обратятся во прах, который развеет ветер, неустанно овевающий склоны, и будут забыты…»
Тем временем Йеннифер родилась в Беллетэйн 1173-го. Иными словами она старше Трисс больше, чем в 2 раза.
Эт здорово, но теперь нападение произошло в 1194, а др Трисс по ретконону 1221 год. Др у Йен ты выбрал отретконенный, а было 1166. Теперь собирай эту кашу в единую картину
>а др Трисс по ретконону 1221 год
Ретконом не может быть инфа из игроканона. Он просто другой.
Др Йен ты взял из игроканона
Энивей, в книгах есть точные даты? Через 50 лет после нападения которые было когда-то в 80-ых по старому, либо в 94 (это уже книжный реткон) это ж хуйня, а не хронология. Кста зеленый абзац тоже хуйня ничего не дающая по теме
В книге написано 1194. Плюсуем 50=1244 год, на момент битвы значит Трисс 19 лет и чего скажешь. Ты обосрался ещё на моменте когда у тебя между битвой и миром 1 год вместо 5, теперь совсем в гринку перелез, когда удобно игроканон норм, когда нет это другой канон.
Так фальки две было.
Да, в новой книге после игр и говорится, паныч пытается согласовать каноны. Че там по 19 летней Трисс
В смысле, он там ещё и ей возраст сдвинул?
>Мне девяносто четыре года.
Башня Ласточки
Алсо, даты нападения на КМ в предыдущих книгах вообще ни разу не было, Хронология, на которую ссылается вики, при её определении ссылается на "Историю Родерика де Новембра", которая звучит как что-то из книги, но на самом деле - внимание! -ФАНФИК. Её даже протохронологией трудно назвать из-за количества авторских фантазий. Хотя некоторая каноничная инфа там есть, и в целом читать её довольно интересно, но это надо в голове держать, что там половину автор выдумал.
>нападение произошло в 1194
Блядь, тогда Сапок вообще всё сломал. Если она родилась в ~1244 (вместо 1235), то на момент встречи Геральта и Йен в 1256, когда Йен рассказывает про большой опыт своей подруги Трисс в общении с мужчинами, ей всего 10 лет? А если учесть Сезон гроз, в котором они уже в 1245 знакомы, то вообще какая-то хуйня выходит. Надо короче Перекрёсток читать, без этого не разобраться.
>Блядь, тогда Сапок вообще всё сломал
Буквально об этом и говорю что ебаная каша. У нас есть доигровой канон, игровой канон, и попыт пана всё это собрать.
По игровому она родилась в 1221, просто мы забиваем хуй на цитату про 50 лет с нападения, ну приукрасила баба выебываясь при молодухе что она олд. Плюс откуда ей знать точную дату нападения, её и не знали до новой книги.
Ну, справедливости ради, полстолетия - это необязательно 50 лет. Могла и округлить, сорокет в том числе. А дату она-то наверное знала, в школе проходили небось.
>По игровому она родилась в 1221
Тогда ей 50 на момент третьей игры. Не 110, но тоже пиздец. Не, я категорически отказываюсь признавать игроканон в датах. В играх персонажам столько лет, сколько им на этот момент по книгам.
Это ещё хорошо, что они инфу про нападение в 1200 из-за конфликта с местным лордом вырезали
Судя по новой книге игроканон це канон.
>В играх персонажам столько лет, сколько им на этот момент по книгам.
Ну это, дурка как минимум потому что писалось всё же другими людьми под игру, так что можно говорить что это другой канон, но типа то что на деле и там тоже доигровой канон и доигровые даты, это шиза.
Если считать игры за продолжение книг, то шиза - это считать, что персонаж резко 40 лет набрал, только потому что автор сменился.
Паныч обосрался, поэтому ретконим, персонаж не набирал эти года, он всегда таким и был, просто ненадёжный рассказчик, персонаж где-то призабыл, где-то припиздел
Понял тебя, шиз. Геральту 100, между 1268 и 1270 прошло 5 лет, Трисс 14, Цири 57, а нападение на КМ в 1380 году было, прямо перед Содденской битвой, которая была в 1114.
Трисс 14, а Цири 88, ты что считать не умеешь?
>Ты ебанутый? Север регулярно громит нелюдей, он чхал на договоры с ними, а нильфы гордятся своим происхождением от эльфов.
то-то на севере полно нелюдей, а в нильфгаарде их ноль. просто расизм северян не такой разрушительный как геноцид пынеегардцев.
>Ага, надолго прям.
ага до того пока великосолнцеликий пынегаардец его не снес.
>Нелюдям в составе Империи будет безопаснее, это факт.
в виде трупов или рабов в шахте. трупом и рабам ничего не страшно это точно.
>А хочется терпеть погромы, ясно.
их как раз таки не будет и даже при радовиде нелюдям все равно удалось выжить cудя по гвинту.
>Если Империя победит, ножа не будет.
ага будет земля пухом как в вергене и завоз своего столичного быдла. они сами белок кинули.
>Это во время войны.
так они на захваченных территориях чистят мирняк и потом свое столичное быдло завозят, а так же имеют ловчих рабов вроде свирса.
>судя по борд игре они спокойно работали и развивали стремительно индустрию пока пынеегард не напал
Нильфгаард на них напал уже через неделю после концовки второго Ведьмака, что они там развить успели?
>Плюс откуда ей знать точную дату нападения, её и не знали до новой книги.
Это мы не знали, внутри самой вселенной персонажам известно, особенно ведьмакам.
>ну приукрасила баба выебываясь при молодухе что она олд
Хуйня аргументация. Бабы не любят говорить про возраст. Но то, что Трисс моложе Йен независимо от какого канона это факт.
>Тогда ей 50 на момент третьей игры. Не 110, но тоже пиздец.
Она в 50 не могла бы настолько выглядеть. Из-за аллергии на магию ей недоступен элексир молодости. Так что да, игроканон кал собаки.
>внутри самой вселенной персонажам известно
Это событие полусекретного ордена в упадке в ебенях, которое произошло 40-50 лет назад
>Это событие полусекретного ордена в упадке в ебенях, которое произошло 40-50 лет назад
Магам тоже об этом известно. Никто из них и не скрывал, что им известно. Это всякие селюки и дворяне могут быть не в курсе. Но ведьмаки Школы Волка и Капитул точно в курсе.
В перекрёстке воронов чародейские шлюхи вообще не упоминаются. Возраст Йен Сапок назвал ещё в 5 или в 6 книге из основной саги. Прекрати срать себе в штаны.

>– Приветствуем тебя в Каэр Морхене, Трисс.
>– Приветствую тебя, Геральт.
>Он изменился. Казалось, постарел. Трисс знала, что биологически это невозможно. Да, ведьмаки стареют, но слишком медленно, чтобы простой смертный или такая молодая чародейка, как она, могли обнаружить перемены. Но достаточно было одного взгляда, чтобы понять: мутация способна задерживать процесс физического старения, но не психического. Иссеченное морщинами лицо Геральта было лучшим тому доказательством. Трисс с глубочайшей досадой оторвала взгляд от глаз ведьмака. Глаз, которые явно видели слишком многое. К тому же она не заметила в этих глазах того, на что рассчитывала.
http://www.taiellor.ru/vedmak/AS_vedmak3.html#t2