https://www.youtube.com/watch?v=jQdFe0Wiugw[РАСКРЫТЬ]
Серия игр про убийства и поимку монстров
Видео про каждое прошлое поколение за исключением Rise + Sunbreak
A Complete History of Monster Hunter
Дискорд-канал для коопа:
https://discord.gg/JSuwFuWSwJ
Wiki:
❖ MH Freedom Unite: https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Freedom_Unite
❖ MH 3 Portable:
https://drive.google.com/file/d/1A-EZ2MlNfTcNbcRbTk469k0VfDaA-HCR/view
https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Portable_3rd
❖ MH Generaitions Ultimate: https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Generations_Ultimate
❖ MH World: https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com
❖ MH Rise:
https://game8.co/games/Monster-Hunter-Rise
https://monsterhunterrise.wiki.fextralife.com/Monster+Hunter+Rise+Wiki
❖ MH Wilds: https://monsterhunterwilds.wiki.fextralife.com/
Полезная инфа:
❖ Для мамкиных пиратов. Можно получить все длс World возможно и Rise, спросите в треде гугли коалагедон/креам апи. За это не банили (до сих пор)
❖ FAQ по модам для World'а от Анона: https://docs.google.com/document/d/15HIZPal4xRQHdTItiu0LoRBkhhkKDkStVJ-Lh1QrRB0/edit?usp=sharing
❖ Ответы на часть вопросов лучше спросите в треде
Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть?
A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками.
Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки?
A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов.
Q: За моды БАНЯТ?
A: Никого за все время еще не забанили.
Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров?
A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч)
Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм.
A: Пошли сигнал SOS в начале квеста/запрос при выборе миссии, либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS/на доске в зале собраний.
Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно?
A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда начнет хромать/он начнёт испускать черепки на миникарте/палико намекнёт что ему скоро пизда, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы в инвентаре сейкрата (на N). Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград.
Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим?
A: Найди в меню Справочник охотника, это твоя библия и там есть ВСЯ информация.
Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии?
A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию)
Предыдущий тред был кикнут снс-дебилом: >>49594986 (OP)

>0
На 3080 ноутбучной всё хорошо, 1080p минималки, quality. 144 стабильно с фг.
Хуле ноете, может пора уже пекарню обновить?
Я вот, например, жду 5090 мобильную на хуананге с крайней рязанью. И сразу преордер ебашу.
Ты тот анон шо кидал вемб с луком?
Накати себе мод на слайдер. Икры бы чутка уменьшить. И мб найти что-то на каблуках, но с открытыми ляшками (но тут вкусовщина)

Раньше прическа другая была, там лба вообще не видно, а так хочу сказать крапком идите нахуй со своими билетами на редактор персонажа
Поиск уязвимостей 5 vs. могущество 3 с аптаймом (два куска айнанят в сетапе).
И почему?
Скорее забывал спать, когда набивал 100 часов игры в 1ю неделю.
Зачем советуешь хуйню?
Только бласт/пара на мили/рэнж.
Только атк, роллы не решают.
120% можно поиметь на бетах+гемы, кек.
Это ворлдозалетухи по инерции советуют.
Я хочу грозовую пилу, круто бахает красивой молнией.
Но хочу чтобы вместо проков в элемент и заточку были проки только в атаку и крит.

Пиздец
59 лет деду, хуле нет-то
Нуми ебашит воду, унда делает волну из нее, нуми ебашит током, когда ты в дизейбле волны.
Ваши анус будут прогреты.
Разрабам пора уже делать синергии мобов, чтобы размять охуевших от сладкой жизни задротов.
Спасибо!
White shadow approaching
Ну бля, ну из трейлера!
Еще чтоб гора магала пыхала ядом, а потом другая падла это облако взрывала - вообще охуенчик будет.
>Прикиньте вернут нам Нумиэль
Кто это блять?
Я Ветеран Ворлда и не помню ничего такого. Ты хотяб пик прикладывал шоле
Если я через мод на слайдеры ползунков в редакторе сделаю персонажу гига сисик и писик, это будет видно в онлайне? или ток у меня
Второе. Но это ж ненатурально будет, пушо твои сисики и писики будут сквозь окружение клипаться.
ХИХИИХИХ ЭТОТ ЗАЛЕТЫШЬ НЕ ЗНАЕТ КАК ВЫГЛЯДИТ СЕТ И ГОВОРИТ ЧТО ОН ВЕТЕРАН АХАХАХХААХ ЕБАЛО ПРЕДСТАВИЛИ.
тоже хихикнула с этого вот такие эти ваши ветераны ворлда. намиэль не знать стыд и позор один из самых запоминающихся монстряк
в Rise of the ronnin буба-физики не увидел.
Хотя в недавнем нинжа гайден джва ремейк вполне себе у Аяне. В nioh, wukong тоже было.
Oh, wait, это не тимнинжа тред бля
Я её запомнил по большей части из-за того, что она пиздец какая слабая. У неё кроме новы атаки вообще дамаги не наносят даже АТ.
А ещё в турфятнике она огурчику эпично блюёт в ротешь, прям как гадзила в том самом кинчике.
Так прикол в том, что те игры подразумевают такие бубы. В монхане у тебя нет слайдеров писиков-сисиков, поэтому они и будут клипаться, если превышают допустимые.
Каэф.
Ждем.
Им бы еще гигантского осоида добавить.
Который генерит маленьких осоидов и вместо крика громко жужжит таким лютым резонансом как трансформаторная будка.
Делает бззз и генерит флешки?
У Джеммы отдельная моделька, при желании можно хуйнуть персонажу с одеждой Джеммы и у персонажа будут её титюли.
Зассали сделать хотябы несколько моделек сетов блядских.
Для трансмога. Только одогарон еще ок. Остальные лучше выбрать в стиль, чем раздевать.
А сюву в тапки ебланские насрали. Я когда надел не видел на экране ничего, кроме этих кринжовых подкрадуль с задранными носами без шуток. Хотя казалось бы, вот тебе жопа телки.
Но это не то. Была в райс обтяжка вроде. Или в ворлд как звездное небо такая, вот что нужно и с формами на разный вкус.
залетуха спок
Интересно, что Судджевый пояс имеет отдельную idle анимацию, когда парсонаж сидит в палатке, начинает точить один из клинков.
Это обычная анимация заточки ножа, пояс меняет его модельку.

Я нихуя не понял что за подвески, как они отображаются, на что они влияют и нахуй они вообще всрались.
На оружие вешаются и на курицу. Не дают нихуя. Но может быть полезно на ендгейм оружие развесить разных цветов под разный элемент, потому что у энгейм вепанов модельки одинаковые.
красивое
у тебя мать хуйня
Педиковаиый. Вот какой.
Красивая. Пушку надо менять, не подходит под сет
Я помню каким скромным он был раньше, потом в айсборн и райс его чуток поднадули, ни теперь это гига йоба с парированием и оффсетом, с ебейшей ультой, с крутыми комбухами и нон-стоп перфомансом.
Лучшая пушка выебываться в онлайне своими стальными яйцами, когда на оффсет принимаешь супердамажные удары арка.
Надо ник на китайские иероглифы менять уже.

А мне не зашло. Гораздо прикольнее выебываться парированием на ГС из шолдра на 5мс в тручарадж.
ГС слишком простой. В плане урон=выживаемость.
Любой даун просто жмет блок (даже не перфект) и хевики кидает. Это даст больше КПД, чем средний СА.
Как вон выше анон пишет, на оффсет удары арка. Тех шо я видел фриков, они на офсете теряли половину кабины.... А эти зарядки в молоко, ух бля.
Я всё так же считаю, что СА самая скилла зависимая пушка в вайлдсе.
Нет такого понятия, как скиллозависимая пушка, брат.
Хамммер с дудкой уравняли, камон.
Было бы с кем пиздиться...
Чего там уравняли?
Оптимальная игра на хаммере в 5 раз проще чем оптимальная игра на дудке. Хаммер это только позиционирование.
Дудка это позиционирование, тайминги, зонирование, заучивание комб, поиск окон для длинных атак. И у дудки нескончаемый поток "А что так можно было?", если начинаешь ее глубоко учить. У хаммера этого нет.
>Нет такого понятия, как скиллозависимая пушка, брат.
Ну всмысле?
Если на копье, чтоб не сдохнуть тебе достаточно нажать щит, то на СА тебе надо выйти из режима меча и кабанчиком перекатываться роняя кал, либо пытаться в тайминг парирования.
Скилловый челик запарирует, НЕ скилловый получит в ебало и откиснет.
Кароче я не согласен с твой трактовкой.
Оффсет это одна атака, там может быть несколько ударов меньше, но суть в финальном ударе, скажем у тебя на твоем билде он 130. За время твоей ловли этого оффсета, анимаций всех как монстр падает, как ты летишь на веревке, как ты делаешь сальтуху и вносишь эти 130 урона - ты бы мог блядь хопнуть в сторону, словив эту атаку в айфрейм и рубануть раза 4-5 по 70+30 или вполне в окно после такой атаки монстра зарядить фулл релиз вообще.
У форесайта на мече есть юзы, это да, но оффсет топора - юзлесс говно, выглядит охуенно и прикольно его сделать, но оно не юзабельно из-за лютой просадки дпс.
Собери эвейд виндоу 3 хотя бы и просто хопай от всех атак.
Копья это не касается, потому что у копья есть механика ответки после перфекта, усиления дамаги, плюс ты ставишь оффенсив гвард, плюс ты можешь блокировать неблокируемое аое-говно и из него контр-атаковать.
Ты мне зачем-то расписываешь механики оружия, хотя я и так это прекрасно понимаю.
Речь не об этом, а о том, что на одно оружие сложнее чем другое, как например СА в тысячу раз сложнее, чем СнС.
Это просто глупо отрицать.
Сложнее в чем? Ты как заведенный хочешь что-то кому-то доказать про сложность какую-то.
Выучить комбухи или что? Что у СА есть механика заряда? Что у СА оффсет и форесайт, а у снс только перфект блок? Что СА ломает рану и может морфиться в процесса, а у снс есть два режима ломки ран?
В чем сложнее то? Я вот искренне не понимаю. Я понимаю чем ГС сложнее почти что всех других милишек, я понимаю чем дудка сложна, я понимаю почему на ЧБ играть эффективно сложно(именно эффективно, само по себе оружие не сложное).
СА не требует никаких особых навыков, знаний про монстра, нихуя. Комбы и прожимы у него простые, тайминги щедрые, это простое для освоения оружие, которое легко юзать на любом монстре. Может я соглашусь что СА сложнее чем СнС на 30%, окей, но не В ТЫЩУ РАЗ.
Тут вопрос именно в аптайме.
Впринципе играть на СА несложно, за 50 охот можно вцелом научиться и укладываться в ~10 минут.
Но чтобы ебашить, надо уже отбивать удары моба и вкидывать то, что не будет наказано через пару секунд, при этом соблюсти напор дпс, а не стоять в стойке выжидать удобного момента для отбивания атак (но пока будешь учиться это неизбежно).
И вот тут начинаются приколы, так как у многих мобов на такой случай есть двойные удары, когда первый отбиваешь, а второй может лететь с разной задержкой сразу за ним, когда анимация парирования мечом в откате, тут лучше либо додж в стороны, либо дать топору включиться и сразу оффсет жать, в зависимости от мува моба.
>>19324
Скиллозависимая именно когда хочешь что-то делать, а не отхиливаться после каждого движения мобца, которое попало в твой мисс инпут атак.
>>19340
ХБГ - это уже для совсем прошаренных ветеранов.
>>19396
Тактика с перекатами надежная, но не крутая и не дает даже близко столько дпс, сколько дает парирование и оффсет.
Тактика с перекатами - это старая школа. Я именно так и играл раньше. Теперь пришло время ебашиться и СА шизам добавили новую приколюху для этого, которую каждый уважающий себя обязан усвоить и активно применять.
И в идеале твой арсенал должен состоять и из уворотов с фрс, и из парирований/оффсетов.
Ну это если нравится сам процесс. Если ты залетел покрафтить шмотки и пройти мобцов лишь бы пройти, то это все излишне, да.
Развлекуха для СА юзеров.
Достаточно просто не картиться. Ну мб не будить монстра если у тебя дуалы а рядом гс стоит пердит замахами своими.
Ну это уже совсем шиза, даже отвечать лень на такой жирнейший наброс.
Попробуй тоньше в следующий раз.
Хотябы раз в 10 тоньше и мб кто-то поверит.
Ну вот, допустим, раны — какой дудке в пати их лучше оставить, а с какими можно самому повскрывать? Или, например, я слышал фразу "СнС игроки это сапорт" — что это значит? Наносят и оставляют раны? Закидывают хилками? Всё сразу?
Даже если только хилками закидывать с широким радиусом и бесплатной едой - это уже лютая имба.
Можешь взять вообще дудку. Даже тупо делать поля отхила и кидая бафы (это не сложно, сложно дудеть в бою) с хилками, ты тупо будешь держать микрочеликов на плаву, а они будут без задней мысли накидываться на моба.
Ну раз уж ты спрашиваешь то раны на голове желательно молоту дудке или снс, на хвосте наоборот режущему оружию, а так ты не представляешь насколько всем похуй.
Снс может юзать предметы не убирая оружие, ставишь перк на то чтобы эффект зелек работал на союзниках и поздравляю, вы сапорт в игре где сапорты не нужны.
>Но чтобы ебашить, надо уже отбивать удары моба и вкидывать то, что не будет наказано через пару секунд, при этом соблюсти напор дпс, а не стоять в стойке выжидать удобного момента для отбивания атак (но пока будешь учиться это неизбежно).
Ну вот ты анон, понимаешь о чем я. Всё верно. Затыкать можно ЛЮБЫМ оружием за 40 минут. Просто автой хуячь, хилься, и дальше автой, а вот грамотно разложить на СА это пиздец делов.
Ты вот посмотри на вкатышей СА, почти все бегают только в мече, как ты верно и написал, афк ждут удары, чтоб спарировать. Это нихуя не гемплей, это страдания. Тут чел либо учится уже да, либо свапается на другую пушку. Тот же щит меч, хуле, бей автой в мувмете, в любой момент и блок можно поставить, банку сожрать не убирая оружие. Ну каеф же
В этом плане, даже ЧБ выглядит более френдли, чем СА.
Хотя после игры на снс я не заметил разницу между хилом из блока и просто хилом когда типа убирает оружие. Оно вообще точно работает?
10% raw на attack up(L) на команду не стоят увеличенного от тебя здоровья монстра, так что дрочить в углу уже не выйдет. В старых итерациях мх дудка давала куда больше дамаги, вплоть до 80% raw бонуса.
Ты не знаешь как скалируется хп моба? От двух сильно, от 3-4х ничтожно. Т.е. команда даже не заметит разницы.
Ничего не изменилось.
Да ты бы и в клоаку сейкрету хуйнул.
>игроки это сапорт" — что это значит?
Это значит, что тебе пишет ИТТ пригорелый сосалик с фиксацией на фемсбоях.
Очевидно для каждого увОжаемого человека, что все дудко плееры фембои инцелы, им только яйца чадиков и облизывать.
Ну а для рукожопых аутистов всегда есть хбг/лбг/лук
Нет я.
База.
Оружие для познавших дзен олдов.
Причем правильно: просто ждать перезарядки и пулять ульту в электроловушку.
В остальное время можно траву и руду собирать.
Одно из редчайших в коопе, нубасы не вывозят эту ритмику и откисают моментально и даже сложить пушку - выпить хилку не смогут, слишком долго это.
Да

Ну кста ГС стал реально легкий (хотя скорее ультра удобным).
С фокус режимом теперь анриал промахнуться
Наверное лучший оффсет из всех пушек
Блок
Фокус атака в движении, что позволяет тебе репозиционировать персонажа
Ну и еще много приятных изменений в зарядке
Да это очевидно. Только поехавшие делают вид, что не понимают разницу между снс и са по сложности исполнения.
У меня два новиса в стаке, на хую они вертели все эти зарядки, переключения, комбо, снаряды и прочее в замесе. Для них динозаврик - это жуткая напирающая йоба, которая давит своим существованием. И это нормально для вкатунов.
Сейчас такие берут либо снс, либо копьепушку.
Шизам могу пожелать лишь удачи свои тейки про одинаковую сложность им рассказать. Просто нахуй пошлют и будут правы.
СА, ЧБ, ГС, ХБГ, И ХХ - вот список того, что они не понимают вообще. Зачем ебаться с каким-то контролем чего-либо, если есть быстрое и простое оружие.
Потом как проникнутся возьмут что-то другое.
Ну я бы геймплею поставил все же 11/10, минус 1 за отсутствие трансмога для оружия. Т.е. приходится отдельный стиль под каждую пушку придумывать, а не пушку под стиль редизайнить.
Ну и хочется еще что-нибудь я даже не знаю что.
Сами придумайте. Мне всего итак достаточно.
мимо 120+ часов уже 1.5 недели не спал
Чаю
SAxe в вайлдс довольно простенький
После свакса в Rise - веселая палка-убивалка
Оффсет намного проще, чем свичовая контратака
Следить за зарядом не надо
Но райзовский мне всё равно нравился больше, пиковый SA в серии, чистый джаз с крутыми анимациями
Пока самым сложным и интересным оружием в вайлдс могу назвать жукопалку, вот там потные тайминги на контратаку, но геймплейно - это на голову выше всех остальные глейвов, наконец-то из гиммика сделали полноценное оружие
Могу себе позволить, но так впадлу этим заниматься сейчас. Охота просто придти с завода, развалиться на полу и ебашить динозавриков со стабильными 35-45 фпс на высоких.
Ща как наиграюсь - займусь, хочется ультры на 60+ фпс.
>>20401
Длиннопост будет. Расскажу на примере хбг какие знаю и вычислял закономерность, чтобы предсказать какой тип ключевого мода будет (усиление стандартного выстрела или усиление ульты).
Ща оаспишу.
Алсо ответь, есть ли смысол в паррировании через f->r или лучше не выебываться?

Господи исусе, я не представляю, если ты хочешь все элементарные пухи с идеальными роллами - сколько гринда это займет, а я могу тупо переключать огонь на лед в любой момент, только камень поменять в билде и все.
>в вайлдс могу назвать жукопалку
Ну как ты её можешь, блять, рейтить если вся суть её "накопи баф - сдай ульту". Не нужно ничего больше делать, летать там, как-то правильно комбить, выбирать жука. Просто 3 бафа - ульт.
Это настолько отупляющая хуйня, что яхз.
Но оффсет сложный да, тайминг ебанутый там, только вот нахуй он нужен, если у тебя ульта ультра дпсная....
Крч плясать мы будем от нескольких хбг, которые на память знаю.
Стальной штурм, арквельд на нормалы (белые патроны), конгала, ратиана.
Разрабы их забалансили, чтобы ты не охуел от сладкой жизни. Стальной штурм - это середнячок по всем показателям, типа взял и пошел ни о чем не думая, дешево и быстро, есть рубящие снаряды наносящие сильный урон частям тела (по структуре моба, сломанное крыло мешает раталосу много выебываться, оторванные хвосты и т.д.), но и чудес не жди от него.
Из модов на нем - порох для снарядов на выбор, магазин, усилитель обычных выстрелов, перезарядка ульты (нижние моды рассматривать не буду, они на всех одинаковые).
Порох / магазины.
Снаряд имеет 3 уровня силы - 1, 2 и 3, чем выше, тем сильнее.
Порох позволяет поднять уровень определенных типов снарядов на 1. Например у тебя 3 нормалы, как у арквельда, но в модах есть порох, скорее всего он и включен на эти нормалы и если ты выберешь порох на проникающие, то нормалы понизятся с 3 до 2, а проникающие повысятся с 1 до 2, так как в дефолте эта пушка делает упор на нормалы.
У пушки есть некий базовый показатель:
- скорости перезарядки ульты - 3 типа скорости перезарядки,
- силы ульты - 3 типа силы,
- обычные выстрелы - 3 типа силы.
Скорость перезарядки чем выше циферка, тем быстрее.
Самая низкая называется 1 и так и написано под карточкой выбранного хбг.
Сила бывает трех типов: базовый, тип I и тип II.
Допустим у нашего условного хбг в дефолте обычные - базовый тип, воспламенение тип I, перезарядка 2.
Можно уже предположить не открывая инфу о снарядах, что какой-то тип снарядов будет 2.
Если у пушки воспламенение тип II, то скорее всего это бомбомет с пламенными снарядами на борту.
Но если у нее воспламенение тип II, то значит откат ульты будет 1, а обычные снаряды тип базовый.
Возьмем последнее предложение и разберем его, что это дает нам на практике.
Обычные снаряды тип базовый = рекойл, а рекойл = снижение скорострельности ими. Когда водит пушку от выстрелов. Если ты включишь на стальном штурме порох для нормалов, переключишь с обычных выстрелов (станет тип базовый) на ускорение перезарядки ульты (она станет 2), а выстрелишь в таком состоянии дробашом, у тебя будет рекойл 3. Т.е. после каждого выстрела лютая отдача с анимацией персонажа, которая ОЧЕНЬ сильно замедляет твою скорострельность и убивает дпс до нуля, так как теперь еще и открыт для пиздюлей, у тебя окно между отдачей и перекатом/блоком такое, что туда может моб напихать.
Если ты хочешь играть от ульты, то тебе нужны в стоке обычные снаряды 2 нужные, переключатель типа ульты до тип I, скорость перезарядки 2. Такой машинган лучше, чем ульта тип II, а перезарядка 1, более сбалансированный.
Если ты хочешь играть от обычных выстрелов, то надо искать где можно разогнать патроны до 3, а обычные выстрелы тип I или II. Для нормалов - это арквельд, для дробовика - другой арквельд.
А ульта на сдачу.
И твой вопрос: тот мув - это твой оффсет. Так как я играю от ульты, то я им постоянно пользуюсь, чтобы открывать моба для сдачи всей кассеты из машингана в ебало.
Перекат + прожал вставить кассету, перекат + прожал встать в стойку, держишь, сдаешь как парирование в атаку моба, выпускаешь в точки уязвимости всю кассету.
Еще у тебя три снаряда для пробоя ран. Перекат+встал в стойку, отпустил - выстрелил в рану, перекат сбросить стойку. Это достаточно быстро, особенно когда можешь предсказать положение моба и как он откроется для этого повреждения. Ведь можно ебашить не только по ранам, иногда моб открывает уязвимые точки и дает немного времени в них запустить этот сфокусированный удар.
Если чот конкретное, я лучше дома тебе напишу, без игры под рукой это неудобно.
Крч плясать мы будем от нескольких хбг, которые на память знаю.
Стальной штурм, арквельд на нормалы (белые патроны), конгала, ратиана.
Разрабы их забалансили, чтобы ты не охуел от сладкой жизни. Стальной штурм - это середнячок по всем показателям, типа взял и пошел ни о чем не думая, дешево и быстро, есть рубящие снаряды наносящие сильный урон частям тела (по структуре моба, сломанное крыло мешает раталосу много выебываться, оторванные хвосты и т.д.), но и чудес не жди от него.
Из модов на нем - порох для снарядов на выбор, магазин, усилитель обычных выстрелов, перезарядка ульты (нижние моды рассматривать не буду, они на всех одинаковые).
Порох / магазины.
Снаряд имеет 3 уровня силы - 1, 2 и 3, чем выше, тем сильнее.
Порох позволяет поднять уровень определенных типов снарядов на 1. Например у тебя 3 нормалы, как у арквельда, но в модах есть порох, скорее всего он и включен на эти нормалы и если ты выберешь порох на проникающие, то нормалы понизятся с 3 до 2, а проникающие повысятся с 1 до 2, так как в дефолте эта пушка делает упор на нормалы.
У пушки есть некий базовый показатель:
- скорости перезарядки ульты - 3 типа скорости перезарядки,
- силы ульты - 3 типа силы,
- обычные выстрелы - 3 типа силы.
Скорость перезарядки чем выше циферка, тем быстрее.
Самая низкая называется 1 и так и написано под карточкой выбранного хбг.
Сила бывает трех типов: базовый, тип I и тип II.
Допустим у нашего условного хбг в дефолте обычные - базовый тип, воспламенение тип I, перезарядка 2.
Можно уже предположить не открывая инфу о снарядах, что какой-то тип снарядов будет 2.
Если у пушки воспламенение тип II, то скорее всего это бомбомет с пламенными снарядами на борту.
Но если у нее воспламенение тип II, то значит откат ульты будет 1, а обычные снаряды тип базовый.
Возьмем последнее предложение и разберем его, что это дает нам на практике.
Обычные снаряды тип базовый = рекойл, а рекойл = снижение скорострельности ими. Когда водит пушку от выстрелов. Если ты включишь на стальном штурме порох для нормалов, переключишь с обычных выстрелов (станет тип базовый) на ускорение перезарядки ульты (она станет 2), а выстрелишь в таком состоянии дробашом, у тебя будет рекойл 3. Т.е. после каждого выстрела лютая отдача с анимацией персонажа, которая ОЧЕНЬ сильно замедляет твою скорострельность и убивает дпс до нуля, так как теперь еще и открыт для пиздюлей, у тебя окно между отдачей и перекатом/блоком такое, что туда может моб напихать.
Если ты хочешь играть от ульты, то тебе нужны в стоке обычные снаряды 2 нужные, переключатель типа ульты до тип I, скорость перезарядки 2. Такой машинган лучше, чем ульта тип II, а перезарядка 1, более сбалансированный.
Если ты хочешь играть от обычных выстрелов, то надо искать где можно разогнать патроны до 3, а обычные выстрелы тип I или II. Для нормалов - это арквельд, для дробовика - другой арквельд.
А ульта на сдачу.
И твой вопрос: тот мув - это твой оффсет. Так как я играю от ульты, то я им постоянно пользуюсь, чтобы открывать моба для сдачи всей кассеты из машингана в ебало.
Перекат + прожал вставить кассету, перекат + прожал встать в стойку, держишь, сдаешь как парирование в атаку моба, выпускаешь в точки уязвимости всю кассету.
Еще у тебя три снаряда для пробоя ран. Перекат+встал в стойку, отпустил - выстрелил в рану, перекат сбросить стойку. Это достаточно быстро, особенно когда можешь предсказать положение моба и как он откроется для этого повреждения. Ведь можно ебашить не только по ранам, иногда моб открывает уязвимые точки и дает немного времени в них запустить этот сфокусированный удар.
Если чот конкретное, я лучше дома тебе напишу, без игры под рукой это неудобно.
Так монстр тебе не даст по кд сдавать ульту
Как монстр не даёт по кд сдавать разряд на CA
Прыжки делаются ради маунта
>>нахуй он нужен
Халявный урон
Вот далеко не самый оптимальный забег на гор магалу с глейвом
https://www.youtube.com/watch?v=GpOSoXz33VY
Геймплейно это намного круче, чем хеликоптер хеликоптер из прошлых частей
Ну так бы и гриндил пока ждёшь новый контент
>поставил мод, чтобы не гриндить
>запустил игру про гринд, чтобы погриндить
А ты хорош. Молодец.
0/10 - снс
1/10 - дуалы
2/10 - лбг
3/10 - ганленс/жукопалка
5/10 - катана/лук/молоток
6/10 - двуручный меч
7/10 - силовой клинок
9/10 - рог
10/10 - свитч
11/10 - хбг
В тир не включил копье - никто не играет.
В целом так и есть. Мб я бы рог поставил выше свича, но хз. Дудка пиздец на любителя.
Жукопалку мб в 6 закинуть? Всё же 0 дефа, а полет ну такое....
Я купил игру сразу с ДЛЦ, я не в курсе что является контентом ДЛЦ а что оригинальной игры. Взял копьё и решил играть им. Через пару миссий сделал копьё защитника. И теперь я не понимаю. От костяного копья была прокачка которая улучшала волыну, от копья защитника прокачки не видно. Это поменяется? И ещё, у меня откуда-то в инвентаре фиолетовая альфа броня с 50 защиты, это мне за ДЛЦ закинули?
Ветка дефендера это для спидрана контента до длс или тех кто знает что делает. Можешь юзать и слать нахуй всех кто будет с тебя бомбить, но потом не удивляйся гринду ресурсов на другие ветки которые крафтятся не только из какой-то рандомной руды 1 штука. Сюжетные квесты пробежишь быстро и будешь бить больно, умирать будешь редко. Когда дойдешь до эндгейма - будет больно и непривычно, урон перестанет быть актуальным.
Можешь не юзать эти шмотки, тогда будешь бегать на квесты кроме сюжета, фармить ресурсы (которые хоть и лоу тир но все равно потом будут нужны), из-за того что убивать будут быстрее то придется учиться играть и примерно разучить какие удары когда лучше делать на твоем любимом оружии.
Выбирай, хули.
"Контент" длс у тебя частично уже открыт, это твой коготь. А так айсборн начинатся с зимней локации.
Оружия и броню защитника/defender не используй, это для тех кто торопился в Iceborne попасть делали.
Плюсы защитника - быстро пройдешь контент до мастер ранга.
Минусы защитника - к мастер рангу ты как был нубом, так и останешься, если только вкатился в серию. Лучше как раз изучать механики крафта, шмоток, оружий, статы, пассивные умения и т.д., чтобы не сосать потом на мастере слишком сильно.
Это сет-заглушка, для тех, кто проебал сейвы пока ждал длс.
Как я, например.
Новичку он окажет медвежью услугу, так сказать.
>хуесосы обсуждают читы
>аррря ты просто играть не умеешь, с вот я умею, а ты - залетуха
Вся суть треда. Не удивительно, что он мертвый в активной хайповой игре.
Просто сброд из треда не соответствует дружелюбному комьюнити мх, большинство тут надо в петушиный загон к перпердам отправлять, где им самое место.
Хорошо, что многие местные додики аутируют соло и не мешают людям кайфовать.
>Вся суть треда. Не удивительно, что он мертвый в активной хайповой игре.
Та просто двач сдыхает. В тематических дисах флуд просто не останавливается.
Ну я с тобой в целом согласен от части, в треде либо агрессивные дауны из ворлда катающие с читами, либо порваный дебил от 30 консольных кадров. А адекватов у нас тут мало, но имхо обсуждать тоже пока особо нечего, я при неторопливой игре уже набил 50ч и видел все в игре, есть конечно вариант закрафтить убер пушку, но она как-то не впечатляюще выглядит, по итогу остаётся либо оружие поменять, либо скорее просто ждать апрельский апдейт
А я чет приуныл, закрыл все, нафармил камней, парочку пух сделал и как-то лень стало в игру заходить, хотя ждал ее пиздос как. Тот же ворлд закрыв еще долго гонял, а тут как-то влом. Может позже захочу, а пока как-то уныло, весь задор пропал
Да потому шо боссов ластовых нет нормальных.
Не, ну есть, но их, блять, два. Арквельд и Магала.
Арквельда на бете задрочили
Ну а Магала норм, но где еще сука.
Сам ща захожу, чтоб ток внешки добить и всё.
Что за автозамена новая?
Наиграл в Rise часов 50 уже, придрочился делать всякие комбо и контратаки с длинным мечом, боёвка конечно охуенная, одна из лучших что пробовал: очень вознаграждает за освоение оружия и прям чувствуешь, как становишься сильнее, затягивет. Дошел соло до высокого ранга 7 звезд, пока только пару раз за это время проваливал задание, но монстры стали крепкими, по минут 25 ковыряю. Друзья не осилили механики и не захотели разбираться, отвалились где-то в начале высокого ранга - пошли играть в Диабло 4, лол. Как я понял, "настоящая игра" начинается после высокого ранга, вопрос, можно ли будет и дальше катать соло или в какой-то момент кооператив становится обязательным?
Кооп контента нет в принципе.

https://www.youtube.com/watch?v=abzbNr04rT4
вместо соплей с индусом. Вообще финальный босс прямо хорошо зашел. Довольно бодрый для больших боссов МХ. В моментах, когда по нему ебашат из арты, когда он ползет по стене или его термоядерная ульта, чувствуется кинцо на кончиках. Еще и в финальной фазе врубают
https://www.youtube.com/watch?v=tDcu_HSJGu4
все по рецепту.
Кооп игра это вообще ключевой смысл изначально в мх, но если хочешь играть соло игра особо палки в колеса не вставляет, можешь и дальше играть
>можно ли будет и дальше катать соло
Да. В Санбрейке откроются НПЦ напарники. Они не влияют на скейлинг и не заменяют собакена с котами. Можешь сразу двух брать. Тебе только придется подгриндить камушки иначе будет тяжко. Атака, векс, критбуст вот это вот все. Хотя бы парочку.
И хуйня в том, что я им медвежью услугу оказываю. Там лсич один как только понял, что я его могу захилить за секунду начал вообще на похуй спамить, даже не уворачиваясь, ну а нахуя, если банку в жопу зальют до отказа и заебись
Гринд HR матов на камни. Из MR матов-то ты их пока не сделаешь.
Фри мил собирай еще
Прошёл полностью ворлд 3 года назад. Сейчас добиваю в вайлдс сюжетку. На первой ходке на арквельда тоже отлетел в тележку 3 раза)) Разучился играть в мх за это время. Правда, ворлд я прошёл с лонгсвордом, а сейчас с гс гоняю.
Байти на конусную атаку, находи окна для ебки по голове их полно, посмотри видосы, как его гсом бьют
Если вообще никак, фарми аугментации и гамма сет ат вельхану
Я думал, что будет сложно ему голову ломать, в итоге у меня этих злых глаз уже штук 20, я уже весь сет его собрал, все пушки, а сам Фаталис все никак не сдохнет.
ат велкану тоже не успеваю убить.

Меня вообще что-то так раззадорили эти мх треды что я решил начать с нуля со всей серией познакомиться играя так скажем в основные игры серии, а это:
Freedom 1 + hd текстурки, вон как красиво, когда-то на своей пихе наиграл 35 часов на лансе, потом на молот переключился, и ведь не лень было ради этого бегать в пещеру в пустыне чтобы фармить десятки руды ломая кирки после одного использования. Успел десяток раз убить ян кут-ку, и раталоса даже заборол, где-то на 4* квестах деревни перестал играть.
2/DOS для PS2 с патчем на управление, управление на стике это конечно интересно, но бля
FU с модом FUComplete + hd текстурки
P3rd
Игры с PSP на эмуле чтобы не охуевать от загрузок, с фреймскипом всё мгновенно грузится
3U, 4U, эти на своей N3DS запускать буду
GU на эмуле свича, или может к тому времени свич куплю, лол
Ну а дальше то что привлекло кучу народа к серии.
World, успел наиграть 40 часов, после Odogaron'а чёт забил на игру.
Rise
Wilds
Такая себе идея. Заебет марафонить.
Так в Wilds пока тоже особо нечего - темперед арквельда грайндить?
В World-то контента всяко больше. Плюсом, как я и говорю, в приличной даже на сегодня графике и нормальном фреймрейте с минимальным инпутлагом. Мне, например, заебало в вайлдсе, что из-за ДЛСС и фреймгена приходится иногда два раза один и тот же инпут жать. Какбэ, извините, не у всех 5090 на борту, как у ДедаПи47.
Зато мы на старте вайлдса, залетуха
Какое же сложное оружие пиздец СТОИШ @ СТРЕЛЯЕШ
>И какой же контент был на старте ворлда, залетуха?
Так я тебе не про старт ворлда говорю, убогий.
Я тебе говорю про сейчас. У меня в вайлдсе 150 уровень охотника, что мне там дальше делать? Гриндить аркельдов в 45 фпс?
Дебил убогий даже сообщение, на которое отвечает, прочитать не может, залетухами тут кого-то называет. Навалят контента в Вайлдс, поправят оптимизон - вернусь в Вайлдс, в чем проблема-то?
Мод на выключение постоянной подсветки поставь

В ворлде такой проблемы будто бы не было, я вполне пригодно играл и даже неплохое время выбивал на нергиганте относительно ютуба.
Оффсет у молота можно зажать довольно надолго, а между ударами можно делать небольшие паузы и даже 2-3 шага. А еще его можно делать не только после тройного обычно удара но и во время крутилки.
Я знаю про задержку комбо
Но даже с фокусом в крутилку еще менее реально войти вовремя.
Да суть и не в оффсете, это приятно сделать, но я просто из-за огребов не могу держать давление. С молотком наступает момент когда стамина кончается у монстра и можно подамажить, я не могу преодолеть этот порог на больших темпередах.
Ахахаха, просто вскрыл пидорасов, так иххх, сука, яграсов этих ебучих
На паджита уже есть моды?
26 минут.

>меч фаталиса
>темпоралка
>у кота молотов
>под многослойкой по любому броня фаталиса
>по любому аугменты
Нихуя ты не прошел, казуальный кал. Фаталис строго префаталисным гиром проходится.
Казуалич, спок, фаталиса строго без брони проходить меньше чем за 10 минут.
На ютубе полно таких, не осилил, ты яграс
Ну так если мелким яграсом, это плохо.
Вот хочу Alloy Armor Set, вроде уже есть все, но сделать не могу. Почему?
Точно материалы есть?
Не, пока в оригинальном MH на ps2 с ударами на правом стике не победишь ян-кут-ку(ну или во freedom на psp) ты блять просто Бараш Нюша.
Сейм. Даже на клавомышь думал пересесть из-за этой хуйни, там можно бинды на предметы вешать.
У меня вообще расширенное меню расходников открылось и я его никак закрыть не мог, просто все вклалки на весь экран открылись, закрывались только на сейкрете, слезаю, снова
>В Санбрейке откроются НПЦ напарники. Они не влияют на скейлинг и не заменяют собакена с котами.
Дошел до этого, приятно удивился, что они довольно умные: не будят заснувшего монстра, когда прокает оружие помощников, ставят ловушки, хилки. Стало фановее и проще играть. А материалы на сильные украшения пока не попадались.
Ваще похуй, все выглядит как гавно, трансмог опять добавят через 2 года нахуй, части девать в итоге некуда, камни все есть.
Ца только лоуранг кампанию закончила, а вы уже нагриндили на годы вперёд. Страдайте
Ваще похуй че там дауны всякие закончили, захожу срать стикерами в лобби и рыбку половить
Дауны, не дауны, а ца это 80%, ца приносит деньги, для них делается упрощение игры и из-за них контента на старте мало, потому что долго проходят
Я вообще не понимаю как на контроллере играть. Это заново переучиваться надо. За 30 лет так и в руке нормально не держал, купил свой первый контроллер буквально полгода назад, а в мх оказывается только через него и играют все
Похуй ваще если захочу дрочить вернусь к аномалиям в райзе, вайлдс хуйня для ворлдодебилов любителей кал сцен, к нему и ожидания соответствующие.
Играй с боуганами, ими как будто удобнее через мышь с клавой.
А так управление мх создано для контролера, лучше один раз пострадать и переучиться, зато потом будешь кайфовать.

> Ты профнепригоден.
Не завидуй. Где еще можно носить женский доспех на мужском персонаже? Ну кроме сосаликов.
Не в ворлде уж точно

Все, бразеры. ВР100 взял, нужно отдохнуть до некст патча с монстрами
а как же ебнуть 50 арквельдов
Лонгсворд таст нубу шанс научиться быстрее?
Да, играю в ворлд, первая игра серии для меня

дикого похмелья, просасываешь больше, чем когда играешь просто пьяным.
>Просто ощущение, что слишком однообразно как-то боевка идет
Если скучно, переключайся, у катаны инструменты для любой ситуации: и дпс и защита контрударами и комбо, и выглядит как выражаются в западных комунити "flashy" - в плане фана будет точно интереснее, и управление не такое сложное. Раз только начал будет время научиться ей играть на простых заданиях.

Ну, может, что новое уже придумали.
Я тоже мейнил молот и заебался, лучше выбери себе 3-4 пушки, и гоняй их по кругу.
Катана весёлая но требует придрачиваться к таймингам парирования. Это считай твой единственный деф на ней, у неё ни оффсета ни блока ни прокачаного уворота нет.
Ебобо? У катаны парирование аж после каждого пука а сами пуки с пиздец короткими анимациями
У катаны есть уворот через R2+круг, есть парирование через убирание катаны в ножны и есть парирование через атаку с маунта. У неё нет щита, но дефа там достаточно.
На клавиатуре нет R2+круг
Придрачиваться к ебанутым японским анимациям монстров надо
Рекомендую билд, в котором сейчас ебашу на раскладушке.
После этой турбомашинки всякая блевотина без усилителей уклонения и окна уклонения покажутся таким несусветным калом, что пиздец. Медленная, неповоротливая хуита.
Но опять же, как и весь свитч (самое сложное оружие в игре, сложнее только хбг), требует понимания что происходит.
Аптайм адреналина зависит от твоей реакции, но если нажимать перекат периодически, то даже вслепую это будет 80%+.
Берст дефолтный, как и магала+антивирус.
И +15 бонус атаки на две минуты за жрачку типа велл дон стейка и обгоревшего стейка за бонус сета xu wu.
В плане уклонения я склоняюсь к 4+2, 5+1 - слишком малая дисьанция, 3+3 - слишком мало окна по ощущениям. 4+2 идеально (лучше конечно 5+3, но жертвовать атакой сильно не охота, итак не билд для китайских спидраннеров).
Играть очень комфортно. Если уже научились в оффсет (круто бахает и дает также гиперброню) и парирование (активировать контерстрайк), то будете мейн керри на 5 звездочных закаленных мобцах в онлайне.
Буквально для олдовых олдычей, желающих на свитче адово ебашить без остановки на отхил. Мобильнее только снс, дуалы и жукопалка.
После 700 часов на СА превелико заявляю: играющие без экстендера - говножоры пиздец, а потеть в тайминги перекатов без окна - аутизм (и то далеко не все атаки удастся сроллить без окна, как и крики задрачивать - нахуй надо, вы же не китайцы, охота рубиться, а не шизой страдать).
В игре надо кайфовать.
Из минусов: в разогнанном состоянии 60% шанс крита, что тоже не мета.
Бусты атаки (+30 адреналин, +5 шквал, +15 xu wu, +25 контерстрайк) очень сочные и очень просто активируются в данном сетапе.
А где название шмота?
В частности талисман, по тому как как сильно краснеет тот пиксель понимать что это?
Пока вижу тушка + перчи магала, башка + ноги ву ху, жопа раталос?

По шмоту все так.
Талисман - контрстрайк. У могущества только 2 уровня талисмана вместо 3х, поэтому лучше брать его на шмоте и камнями.
Камни могущество, антивирус, шквал 1, уклонения по вкусу (больше окна или больше расстояния, кому как по кайфу).
Везде какие-то недопиленные калькуляторы просто. Либо одного нет, либо другого.
>Из минусов: в разогнанном состоянии 60% шанс крита, что тоже не мета.
Есть видео китайца dreamingsuntide, где он в ссаном питоне с нумпаем обсчитывает. В твоем случае на 60% крита гораздо выгоднее какая-то промежуточная опция типа 3 атаки 3 критбуста, чем 5 критбустов, посмотри. Ты получишь прирост в 10-12% урона.

В смысоле напялить один сет это твой уровень фэшн?
Вести с полей.
Вцелом - это играбельный сетап, пока скачешь на рапторе - жрешь мясо и точишься.
Но за катку улетает 3-4 куска. Это надо учитывать.
Т.е. одного куска сырого мяса хватает на две охоты (ну хорошо прожаренные стейки когда понял как готовить можно штамповать очень легко и из одного сырого выходит 7-8 готовых, готовлю я в сетапе исследования где всякие геологи, ботаники, охота, энтомолог и т.д.). Я так понял, скилл охотник дает бонусное мясо.
Аптайм адреналина вчера считал и вышло примерно 60-70%, так как моб часто попадает в каскад контроля и не делает ничего, поэтому и агитатор, и адреналин спят, а мясо работает.
Думаю еще сет бонус Дошагумы попробовать, он дает атаку за оффсет. Но сами куски сетов дошагумы и дошагумы стража - хуита.
А еще я понял, что все гайды в руязычном ютубе по мх (в ворлд еще были отдельные механики, но очень мало) - это зачитывание названий движений в тренинг руме.
Топ бля. Особенный ор - это рассказывать на раскладке хбокса про игру для азиатов, где раскладка плойки дефолт и все норм челы дублируют названием самого мува в игре.
В это время челы на инглише разбирают с хронометрами окна уклонения (0.28с дефолт, 0.47с - ew 5), считают в калькуляторах дамаг, пилят калькуляторы шмота,
Замеряют почему рапид морф и фокусировка - это лютый скам. Все в цифрах, с раскадровкой и т.д. Т.е. уникальная работа.
Лучше бы переводили их гайды, вот реально.
>это зачитывание названий движений в тренинг руме.
Они не названия движения зачитывают, а именно говорят как тот шиз: R2+круг жмете и будет норм, только на никому неизвестной хбокс раскладке. Т.е. названия кнопок.
Гайд уровня: крч нажимает сначала ctrl, потом пкм два раза и Q и будет заебись.
>А еще я понял, что все гайды в руязычном ютубе по мх (в ворлд еще были отдельные механики, но очень мало) - это зачитывание названий движений в тренинг руме.
>Топ бля. Особенный ор - это рассказывать на раскладке хбокса про игру для азиатов, где раскладка плойки дефолт и все норм челы дублируют названием самого мува в игре.
>
>В это время челы на инглише разбирают с хронометрами окна уклонения (0.28с дефолт, 0.47с - ew 5), считают в калькуляторах дамаг, пилят калькуляторы шмота,
>Замеряют почему рапид морф и фокусировка - это лютый скам. Все в цифрах, с раскадровкой и т.д. Т.е. уникальная работа.
Так в ру сегменте монстр хантер это все ещё относительно нишевая игра, на английском есть целые вики с гайдами как что фармить, на русском в лучшем случае машинный перевод оных.
Жиза. У меня все ливнули после прохождения СЮЖЕТА блэт.
Типа а нах играть без сюжетки, если это не дотка/ксочка/футбик.
Больше скажу, почти все кого я знаю, кто якобы фан серии соулс, играл в нее исключительно ради сюжета лютыми перекачами в тяжелой броне с башенными щитами.
Т.е. у нас не любят учиться и осваивать, если нет момента нагиба и передавания привета мамкам. Но в файтинги играть со мной не хотят, там можно проиграть.
А вот рандомов пинать в дотке и орать в войс какие все дебилы и как бы им разбил этот овощ ебало - это самое любимое в ру секторе. К сожалению.
С большим комьюнити можно было бы норм играть не привязываясь ко времени с конкретными людьми.
А выходит, что 80% ников у меня в коопе - азиаты.
В пое 2 зато много кто ебашит из задротов знакомых.
В соулсы играют только пивасы сюжетные и один нагибатор666, что врывается. Ниразу не встречал любителя соулсов как игропроцесса, оторванного от сюжета или набегов.
При этом собрать скуфов в дотку - дело 5 минут.
Порог вхождения большой. Освоить одно оружие это как освоить боёвку в целой игре, сюжет тот же - это чисто обучение, часов на 25, пока учишься - читаешь стены текста про управление и менеджемнт с кучей непонятного неймдроппинга, зачастую неинтуитивно всё. Сам помню как тяжело вкатывался. А так потенциал стать игрой вроде доты или кс огромный. Я вот работяга, обычно не могу играть длинными сессиями, поэтому сюжетные игры трогаю только когда есть достаточно времени, чтобы непрерывно играть, а тут зашел на пару часиков - сыграл несколько сессий по настроению: хочешь трайхардить - пожалуйста, хочешь расслабиться - занимаешься фармом крафтом и подобным.
Ну и специфика региона ещё влияет, у нас например до сих пор большое коммунити по 3 героям, пое 2 тоже популярное тк диабло-подобные игры были оч востребованы всегда.
Факт. Описание без нужных цифр.
Особенно радует описание скилла "скрытая сила": включается в определенных условиях. Идеальное описание.
Пора делать скиллы с описанием: ну иногда он работает и
1 уровень немножко чот делает
2 уровень чот делает
3 уровень дохуя чего-то делает
При этом на замерах это дохуя оказывается длится 0.2 секунды в специфичных условиях, а делает он: просто включается и выключается.
И если верить описанию, то можно выбрать кучу бесполезного говна, которое настолько ничтожно, что при макс уровне перекрывается одним уровнем усиления атаки в плане кпд или даже одной тычкой. Поэтому выгоднее банально взять лучшую броню 8 тира и не ебать себе мозг.
В англоязычном секторе ютуба это все разбирается по полочкам. В руязыном - ничего этого нет.
Т.е. порог вхождения для среднего Васяна становится запредельным, он никогда не научится ничему, так как описание неинформативно, а язык он не знает, чтобы на фон включить лекции челов с разборами всего и вся.
В трейнинг руме изучают билды и разгоны не так уж много игроков, многие хотят просто зайти моба побить.
Но в игре про битье моба - единственно важный параметр - это время, соответственно нужно делать дамажный билд и становиться спидраннером и никак иначе не бывает и быть не может, так как это и есть цель игры.
Как им станет новис без изучения механик? Никак, он пройдет сюжетку и дропнет игру, нет подходящего инфополя банально и он чувствует бесконечную незавершенность и отсутствие эффективности.
Для игрока, желающего идеально овладеть оружкой и сделать хорошее время в игре дохуя контента, можно ебашить сотнями часов.
Для игрока, который вкатился и нихуя еще не понимает нет нихуя и сюжетка короткая. За 50 часов им скучно уже сидеть в щите.
Разрабы молодцы, что научились делать проект для задротов под видом обычном игры с сюжетом. Можно денег собрать на разработку и собрали они нехуево так.
Хули толку минмаксить до аддона? Да даже до первого патча, каждую обнову ведь вчерашняя мета становится сабоптимальным рофлобилдом
> Хули толку играть до следующей игры? Да даже до первого анонса, каждый тизер ведь вчерашняя игра становится сабмыльным рофлогеймингом
а на хуя тебе окно уклонения, если ты 80 процентов времени будешь в режиме меча находиться? где а) ты не то чтобы часто будешь кувыркаться из-за особенностей мувсета свичакса б) в основном юзаешь пэрри/форсайт, как основной инструмент доджа дамага.
как по мне оптимальнее собрать такой билд: https://atlasforge.gg/monster-hunter-wilds/build-planner?i=77xu0TrSh2L5YdMI7iE&d=h0djGDV4o65dbgvEFKTBGPwTaKVNYivMjSxeWK8p9B
где, к тому же, ты бустишь максимум майт бонусом сета аньяната и имеешь тройку вкаченного агитатора, ну либо 2 агитора + 1 берст, что тоже заебись
>косметика в ворлде
О ебааа калнент
>косметика в ворлде 2
Ыыыаааа нету нихуя!!!
Так-то и там и там нехуй делать уже
Так нету же, шапка с первых ивентов ещё норм выглядела, а тут серьги какие-то. Хоть бы чулки новые добавили, а не шапки
Хуй в очё

1280x720, 0:07
Их ветка по разным квестам открывается просто. Всегда легче скрафтить новую пуху с ДЛЦ монстра, чем пытаться апгрейдиться с хай ранга. С Лунагарона все может выпасть с первой же катки, а там у него фиолетовая заточка. Камура ветка еще изи доступ к актуальным пухам без гринда и смс.
Трансмог на хайранге открывается, играй дальше
Лунагарон как раз главная цель цикла заданий сейчас, спасибо. А то я фармил меч с Гарангольма, который приходится крафтить через даже не хай, а через 2 ветки лоу ранга, повезло что я все таки не продал ненужные части монстров оставшиеся с того этапа игры.

от души, ты мне брат

Ресы тут сами по себе фармятся просто так, даже нажимать не надо, просто подходишь к плаксе и забираешь
Надо ещё раз, ещё и ещё пока не пришлёт
Шанс 1.2%
Погуляй по сёлам, поговори с (!) НПЦ, среди них будут собиратели. Потом через палестинца можно сразу со всех дань собирать.


Иди в одноклассники подрочи на милф
Колхозная давалка спидозница
гыгы на мужика встал))))00)) во пидарас)))0)))
))))

Есть какие-то пресеты, чтобы при генерации персонажа сделать бимбочучело?
Для соулсов таких пресетов полно, а для Вайлдса не нашел.
Тут можно светящееся ебало сделать
ну фармить всяко проще прошлых частей, а если вконец задушишься то есть моды всякие на отслеживание прока в локации без беготни. Но это так, на всякий
Забанили только одного китаезу хуй пойми за что, вроде он там длс как-то взломал себе но я с анлоком играю и мне похуй. Ставь че хочешь.
Да еще проще сейв эдитор скачать или мод на то чтобы короны всегда прокали. Один хуй до апдейта контента нет. Да и апдейт все пройдут за день: и мизю, и новые усиленные вариации монстров которые в итоге окажутся просто темперед но другого цвета.
Плоско с учетом коэффициента урона который ебанаты япошки пишут в табличках. Грубо камень на 5 урона, у дуалов будет урон 100->105 у гса 500->525
Нет, проценты это проценты, ебанутый япошкинский ui это не проценты.
Бесплатное мега-зелье
Вибираю хуй
Я не понял Лунагарона, после десятка боев с Наргакугой он показался мне каким-то ватным
Да и все новые монстры райза/санбрейка, кроме Мальзен и, пожалуй, Магнамал какие-то слабые
Старички на их фоне смотрятся намного злее

В книге охотника все проценты дропа есть. Просто крафть все подряд что хочешь, мх не про складирование ресов а про вечный их гринд.
Наргакуга самый потный бой был из всех, наверное; она еще в высоком ранге наваливала. Но я только раз охотился на мастерском.
>>55689
Специально не гриндил ничего почти, кроме пары оружий и трансмогов, ну прочитал что 2% шанс, прикольно, реддиторы по по 80 боев фармят ее. Вряд ли еще раз так повезет.
Реддит дауны из 80 ранов дай бог 10 не трипл картнутся, вот и все
Деревня это условно обучение, в зале хп монстров не урезано и мультиплеер открыт
А тавер дефенс если не получается пройти то барабан нажми там где-то, он урон дохуя бафает. Ну или сос кинь.
>>56055
>мне ворота ломают.
Ставь непися из синей вкладки перед воротами, когда бежит босс волны. Также можно дождаться сигнала о контратаке и наваливать с руки. Ещё справа от ворот на возвышенности есть катапульта, которая ваншотает любого монстра, кроме босса, но требует времени на подготовку выстрела, удобно сразу несколько монстров убить когда они бьют ворота. Сам я любил оседлать монстра и всем пизды раздавать, у меня только один раз ломали первые ворота за все время. Довольно простой режим.
Он бля весь замес был в скрипте аналогичном тому, как монстр сбегает с арены на другую арену локации. 13 минут эта хуйня нарезала круги, сделает два мува и опять бежит.
Еще и слепоту не ловит, так как явно баганул скрипт побега.
гайдзин хуй соси губой тряси деньги давай контент жди лох
Прикл в том, что я как-то открыл буйство с ратианой во главе ДО сюжетного буйства, где слабые монстры и где все по полочкам рассказывают и обучают. Поэтому и сосал хуй, не понимая вообще нихуя.
Агитатор 5 дает +20 атаки +15% крита.
Векс дает лишь 30% крита (бонус по ране в више шанса крита, которая исчезает за секунды - это рофл, а если ты туда еще и фокус комбо выдаешь, то взрываешь сразу все раны из-за размера взрыва свитча).
Возьми таймер, включи бочкобой на атаку сильную и замерь с агитатором 5 + векс 2 + шквал 1 и агитатором 2 + векс 5 + шквал 1. Шквал в таком билде не просто дефолт, а я хз нахуя ты впилил в него третий аги вместо гарантированных +5 атаки.
Замеряй 3 раза по минуте и возьми среднюю. Ты дико охуеешь со скама в виде замакшенного векса в этом билде вместо агитатора. И аптайм векса vs аптайм агитатора тут более, чем уравновешиваются. Шанс крита не повышает максимально возможный урон. Атака повышает. Суть именно в том, чтобы забалансить атаку и шанс крита.
Ровные +25% (мы не рассматриваем крит буст, скиллы оружки сам выбирай, я бы тоже буст сделал) vs +25% по разогнанной атаке - даже обсуждению не подлежит, иди замеряй. Игра в плане "крит шанса выше 50%" не скамит, как та же диабло, где при 90% можешь 10 раз подряд без крита ударить спокойно и в пределах забега на несколько минут это будет повторяться раз за разом, будто у тебя нарисован фейковый шанс крита и его там можно делить на 3. В мх такого нет, игра в этом плане честно отрабатывает формулу дамага с честными шансами.
Зато векс, как по мне, это скам лютейший. 5 лвлов ради 30%, разница между 4 и 5 в 10% - СКАААААМ, 1 лвл скилла - это тройной слот, т.е. даже 3 лвла скилла - это пол сетапа перелопатить.
Тупо кал говна, а не скилл.
Если ты такой батя, то бери нагрудник с тройным слотом и ставь туда адреналин 1 (еще +10 атк).
Тем более ты сам признался, что фрс - спамер, там лучше бахать реально разогнанными удачными критами, чем ровными гарантированными.
А знаешь почему спидраннеры не берут реально турбобустящий скилл для отцов доты - героизм?
Да потому что вместо 666 фейловых попыток ради одного видео, прибавится еще 6000 фейлов от проебанных ваншотов.
А он в плане дамага такая имба, что даже спорить глупо.
Раз ты такой перри-мастер 80% в мече, то где твои +30% атаки от героизма, мэн?
Твой билд такая же хуита для залетух, билд этот без урона, как и билды с уворотами. Вот и вся история.
Агитатор 5 дает +20 атаки +15% крита.
Векс дает лишь 30% крита (бонус по ране в више шанса крита, которая исчезает за секунды - это рофл, а если ты туда еще и фокус комбо выдаешь, то взрываешь сразу все раны из-за размера взрыва свитча).
Возьми таймер, включи бочкобой на атаку сильную и замерь с агитатором 5 + векс 2 + шквал 1 и агитатором 2 + векс 5 + шквал 1. Шквал в таком билде не просто дефолт, а я хз нахуя ты впилил в него третий аги вместо гарантированных +5 атаки.
Замеряй 3 раза по минуте и возьми среднюю. Ты дико охуеешь со скама в виде замакшенного векса в этом билде вместо агитатора. И аптайм векса vs аптайм агитатора тут более, чем уравновешиваются. Шанс крита не повышает максимально возможный урон. Атака повышает. Суть именно в том, чтобы забалансить атаку и шанс крита.
Ровные +25% (мы не рассматриваем крит буст, скиллы оружки сам выбирай, я бы тоже буст сделал) vs +25% по разогнанной атаке - даже обсуждению не подлежит, иди замеряй. Игра в плане "крит шанса выше 50%" не скамит, как та же диабло, где при 90% можешь 10 раз подряд без крита ударить спокойно и в пределах забега на несколько минут это будет повторяться раз за разом, будто у тебя нарисован фейковый шанс крита и его там можно делить на 3. В мх такого нет, игра в этом плане честно отрабатывает формулу дамага с честными шансами.
Зато векс, как по мне, это скам лютейший. 5 лвлов ради 30%, разница между 4 и 5 в 10% - СКАААААМ, 1 лвл скилла - это тройной слот, т.е. даже 3 лвла скилла - это пол сетапа перелопатить.
Тупо кал говна, а не скилл.
Если ты такой батя, то бери нагрудник с тройным слотом и ставь туда адреналин 1 (еще +10 атк).
Тем более ты сам признался, что фрс - спамер, там лучше бахать реально разогнанными удачными критами, чем ровными гарантированными.
А знаешь почему спидраннеры не берут реально турбобустящий скилл для отцов доты - героизм?
Да потому что вместо 666 фейловых попыток ради одного видео, прибавится еще 6000 фейлов от проебанных ваншотов.
А он в плане дамага такая имба, что даже спорить глупо.
Раз ты такой перри-мастер 80% в мече, то где твои +30% атаки от героизма, мэн?
Твой билд такая же хуита для залетух, билд этот без урона, как и билды с уворотами. Вот и вся история.

Все правильно делаешь. Основной дпс идет с оружки максимального ранга (сейчас это 8) и аптаймом игрока в замесе. Чем меньше движений на отжор, тем лучше. Это достигается кучей способов.
>>57743
Охуенное ДЛС. Тупо игру доделали до релизной версии и такие "FREE UPDATE 1", кайфуйте. Ну так-тот я кайфую, что игра выходит из стадии платного бета теста и в нее добавляют дефолтные фичи последних частей типа хаба, всех монстров из истории для фарма, АТ монстры и т.д. Еще бы хотябы покраску и смену модели для оружек добавили - вообще имба была бы.
Еще дохуя часов дрочева. Мне так-то сам процесс нравится, сюжет, прохождение, цели какие-то - похуй ваще, приятный бонус, лишь бы процесс битья моба продолжался.

> Тупо игру доделали до релизной версии и такие "FREE UPDATE 1", кайфуйте
Я неиронично благодарен им за то, что они хотя-бы подобие истории своей рассказали, а то могли бы сказать "ооооо бля, в яичке сидит большой и страшный дракон-ебака, но вылупится он когда-то потом, а пока убей вот чатакабру-стража"
В какое же темное время мы живём.
>смену модели для оружек
А аддон по цене игры не хочешь купить сначала? Раньше даже не жди. И моды с нексуса не качай тоже
только агитатор с 20 атк и 15 крт у тебя будет работать 60 процентов времени от всего файта, т.к. заврик скажу по секрету НЕ всегда в инрейдже. когда как 30 крита от векса у тебя гарантированные ВСЕГДА. ты же сам пиздишь за гарантированные баффы, но при этом форсишь бафф, которые НЕ постоянный. ну дурка ебать, дурка

Значит, у лагиакруса будет только наземный мувсет, максимум - будет заплывать за буйки на озере и оттуда плеваться, как Ут Дуна.
И посчитайте весь замес. Даже в идеальных условиях спидрана (т.е. игрок постоянно атакует, не тратит время на отхил или еще какую-то хуйню и т.д., лабораторные, но воспроизводимые условия) вы увидите, что провокатор 5=векс 5, а провокатор 5+векс 2>векс 5+ провокатор 2 (но разница за весь замес 3-7 минут равная от силы одной тычке).
Т.е. если у тебя есть 50% кш (а я учел, что даже могущество это 70-80% времени, провокатор +20/+15% - взял 50% времени, антивирус +15% - 60% времени) не 100% времени, но при этом 50% времен есть разгон, то он уравнивает 85-90% крита 100% времени.
Атака в этой игре роляет сильнее шанса крита, поэтому так занерфили деки усилитель атаки и ее лучше добирать другими навыками (провокатор, контерстрайк, дахаад, су ву, адреналин раш, шквал).
Т.е. высочайший крит даст тебе ровный урон, но он такой же, как всплески атаки при 50-60% крита при не 100% аптайме.
А вот вырезать из билда контерстрайк и прочие усилители атк, это уже хуево.
Тем временем героизм дает самый высокий прирост урона, даже если сравнивать билд с 30% крита и 100% крита без героизма, там при любых условиях героизм далеко впереди.
Крит шанс 100% за счет трехслотового скилла на 5 уровней, где между 4 и 5 10% разницы кш - это гигаскамище (просто вам замылили глаз, чтобы думали, что есть разница, а ее нет). Калькулятор и моделирование вам в помощь, ребзи.
На разрабах задроты и считать они умеют. В игре все медиум-мета билды примерно одинаковый бонус дают в пределах охоты, хоть усритесь тут.
Только хай-мета билды дают реальную разницу, но чтобы играть с героизмом, надо быть задротом и играть соло (в коопе тебя отхилят, кошак тебя отхилит) + соло моб заскриптован на тебя и его в разы проще читать.
Но вывод такой, что трястись за +5 атаки имеет смысл, а вот трястись за +10% кш не имеет смысла.
Например в билде вот этом >>58420 наибольший прирост дпс даст не векс 2 вместо перекатов, а адреналин раш 1 (даже если он будет активен 40-60% времени, просто за ним следить неудобно, а векс 2 работает всегда в фоне).
Но этот НАИБОЛЬШИЙ прирост равен милипиздрическим цифрам и на дистанции - это одна-две тычки в сравнении с другими билдами, где вместо провокатора векс 5/раш 5/берст 5 и т.д.
Эти китайцы реально создали игру с ОДИНАКОВЫМИ билдами, но разными названиями скиллов (которые до 5 поднимаются и занимают 3 слота, а могущество+контерстрайк+антивирус в этих рассчетах приняты как дефолт в каждом из билдов).
Или тут есть фантазеры, что думали проеиграть китайцев? Берете героизм и переигрываете, других вариантов нет.
И посчитайте весь замес. Даже в идеальных условиях спидрана (т.е. игрок постоянно атакует, не тратит время на отхил или еще какую-то хуйню и т.д., лабораторные, но воспроизводимые условия) вы увидите, что провокатор 5=векс 5, а провокатор 5+векс 2>векс 5+ провокатор 2 (но разница за весь замес 3-7 минут равная от силы одной тычке).
Т.е. если у тебя есть 50% кш (а я учел, что даже могущество это 70-80% времени, провокатор +20/+15% - взял 50% времени, антивирус +15% - 60% времени) не 100% времени, но при этом 50% времен есть разгон, то он уравнивает 85-90% крита 100% времени.
Атака в этой игре роляет сильнее шанса крита, поэтому так занерфили деки усилитель атаки и ее лучше добирать другими навыками (провокатор, контерстрайк, дахаад, су ву, адреналин раш, шквал).
Т.е. высочайший крит даст тебе ровный урон, но он такой же, как всплески атаки при 50-60% крита при не 100% аптайме.
А вот вырезать из билда контерстрайк и прочие усилители атк, это уже хуево.
Тем временем героизм дает самый высокий прирост урона, даже если сравнивать билд с 30% крита и 100% крита без героизма, там при любых условиях героизм далеко впереди.
Крит шанс 100% за счет трехслотового скилла на 5 уровней, где между 4 и 5 10% разницы кш - это гигаскамище (просто вам замылили глаз, чтобы думали, что есть разница, а ее нет). Калькулятор и моделирование вам в помощь, ребзи.
На разрабах задроты и считать они умеют. В игре все медиум-мета билды примерно одинаковый бонус дают в пределах охоты, хоть усритесь тут.
Только хай-мета билды дают реальную разницу, но чтобы играть с героизмом, надо быть задротом и играть соло (в коопе тебя отхилят, кошак тебя отхилит) + соло моб заскриптован на тебя и его в разы проще читать.
Но вывод такой, что трястись за +5 атаки имеет смысл, а вот трястись за +10% кш не имеет смысла.
Например в билде вот этом >>58420 наибольший прирост дпс даст не векс 2 вместо перекатов, а адреналин раш 1 (даже если он будет активен 40-60% времени, просто за ним следить неудобно, а векс 2 работает всегда в фоне).
Но этот НАИБОЛЬШИЙ прирост равен милипиздрическим цифрам и на дистанции - это одна-две тычки в сравнении с другими билдами, где вместо провокатора векс 5/раш 5/берст 5 и т.д.
Эти китайцы реально создали игру с ОДИНАКОВЫМИ билдами, но разными названиями скиллов (которые до 5 поднимаются и занимают 3 слота, а могущество+контерстрайк+антивирус в этих рассчетах приняты как дефолт в каждом из билдов).
Или тут есть фантазеры, что думали проеиграть китайцев? Берете героизм и переигрываете, других вариантов нет.
Летом. В апреле мизечка писечка и хаб
Китайцы ставят моды на повышенный мв атак и лочат фпс на <30 чтобы больше тиков урона было
Что в этом плохого? Просто очередная развлекуха в игре. Я лишь доказал, что никакого минмакса в игре нет, разрабы все предусмотрели.
Чтобы держать аптайм реального минмакса, надо быть как пилот истребителя, да заебешься так играть.
Кому-то именно это и доставляет каэф.
В любом случае основа победы - это оружка максимального ранга, 300+ брони, хорошее знание моба и движений оружия. Поздравляю, этого достаточно для победы.
Остальное это рофл.
Хотя экстендер крутой скилл, в замесе он дает такую мобильность, что отказаться от нее сложно. Божественное благословение вообще имбища, броня - имбища, быстрый отхил красной полоски - имбища. В игре есть более лютые скиллы, чем атакующий минмакс, который одинаков оказался для всех средних билдов популярных, выхлоп один и тот же. Гиперброня+благословение+отжор от арка+быстрый реген красной полоски = дикий дпс, ведь ты просто ебалом танчишь и вливаешь заряженные атаки какие хочешь, спамишь ими.
Искать эти приколюхи и разнообразие - это часть игры.
Или только твое удовольствие валидно?
Качать мелкую моторику и развлекать кукуху вычислениями, даже такими простыми - отличный способ отложить деменцию, так оно еще и затягивает многих, дофаминовая тяга соревновательности.
Если просто торчать годами, то кукуха превратится в жижку для вейпа еще до старости.
Так что бегом считать дпс.
Вахтер, нахуй, сидит и ждет юшку, ахахаха, ля какой
Иди пузырики мыльные попкой пускай, ихтиандер бля))))?
Минута пятьдесят две.
Кого СНС юзеры обидели?
Всегда думал, что тупее ЛС пидоров нет...
Не знаю, самые отбитые задроты как раз таки на снсе встречаются
Ну не катана хоть какого-то скила требует с её парированиями. Самая тупая милишка это ганленс имхо ибо простые комбы, ебеший урон с игнором хитзон и большой щит из-за которого можно поплёвывать на попытки Арквельда тебя пробить.
А снс простой как три копейки - никаких индикаторов, зарядок, патронов, банок и при этом жутко эффективный, видать поэтому к ретардам и записан.

раза три промахнулся волбенгами, так бы может осталось минуты две три свободных
> СНС для ретардов
> А снс простой как три копейки - видать поэтому к ретардам и записан
Я думал это просто мем
https://www.youtube.com/watch?v=uVqmP25SlGY
Наиграюсь в вайлдс, пойду в олдовые, только геймпад купить надо, да чет все время забиваю
Все так, тупее только стрелялки. Учитывая что сейчас даже перфект раш можно не делать а просто спамить обычные атаки.
Так разве ретарду хватит мозгов понять, что вот она, ультимативная пушка, которая умеет все?
Ретард посмотрит на размер и маленькую циферку и пойдет дрочить склянки чардж блейда.
Че там дрочить-то? 2 удара сделал уже почти все красное, в щит зарядил, в меч зарядил, еще раз склянки набил и сделал 1 блок/сломал рану и стоишь топором бензопилой.


640x360, 0:39
Тоже планирую в GU закатиться, вайлдса не хватило монстрхантовое желание удовлетворить.
Да вроде как там фанаты сделали локальные лобби через которые можно подключиться типа как хамачи, так как большая н контора пидорасов и закрыла официальные сервера юзу как и сам проект, благо энтузиасты всегда помогут.
Кал какой-то.

Мы ждем Лагиакруса.

Не считается. Надо стартовым оружием, без шмота, без кота, еды и заточки и всех расходников
Спорно. У меня кот с мяулотовым Фаталису очень неслабо вваливал по дамагу, я мог бы и не успеть, если бы не кошачий урон.
мимо
> фарталис
> фекалис
Забыл батплаг добавить
Квадр базу даванул.
Жду моды от градаши на броню в вайлдс, которые сейчас на нексусе слишком вычурные.
Моя охотница по моему лору зоофилка кста.

у меня такое бывает только первые секунд 15-20 после входа в игру, в лобби

Купил кал, зато дешево.
Надеюсь на улучшение производительности, мне так-то еще кроуны выдрачивать и половину ачивок.
Ебать, ты купил карту которая была мусором ещё на выходе, говорю как почетный говноед с 3070ti
Слишком выгодно, абсолютно нулячая, с заводскими пломбами.
Хоть ща в полтора раза ценник поднимай - с руками оторвут, но мне все еще не хватает на 5060... Послезавтра задумаюсь об обслуживании и стоит ли игра свеч.
Получку на РАБоте за три месяца выхвачу в ДС.
В нативе лучше, чем 1080ти. Гораздо лучше в динамике.
А еще у меня есть боуганы.
>50 фпс
>3070 ака предтоп позапрошлого поколения
>1920x1080
>эта картинка
Охуеть просто. Это ж буквально хуже графония рандомных игр из нулевых
>>9676679
Фреймген для долбоёбов, которые верят в мифические фпс из воздуха.
А те, кто ставят эту залупу - отбитые нахуй люди.
Чел, у тебя виимокарта пытается power.limit обойти, она троттлит, она посылает сигналы в виде гостинга. Но необычного.
Видел как статичные объекты, вроде маркеров на карте, начинают выдавать кадр раз в секунду?
Это реальная производительность вашей карточки atm. No excuses.
Я слишком пьян, чтобы пояснять, просто загуглите.
Сарсом, хуле ты.
Тимнинжа с Rise of the ronin и NG black2, хуле ты.
Dragon's dogma 2 вообще вспоминать больно.
Сквари с фф16, хуле ты?
Зато ассасин крайний просто ебёт картинкой каждого из вышеперечисленных. Жаль, что очередной юбикал.
Ты криво настраивал, либо вообще не пробовал. Если всё нормально сделать, там и отклик очень быстрый и фпс почти не отличается. И ещё длсс 4 не накатывал видимо, там графика вообще другой становится
Тупое алкочмо пытается кого-то учить, лол.
Не учи папу. Я этот ваш фреймген на хую вертел.
Аппаратно отрубил. Если игра не выдаёт мне на
>3070 ака предтоп позапрошлого поколения
честные 60 фпс в 2k, то проблема не в моём железе, проблема в code monkeys, которые эту игру писали и тех пидорасов, которые игру тестили.
И тех пидорасов, которые игру выпустили в первую очередь, разумеется.
>>76885
Да я и так уже понял что ты даун аутист мочехлеб)) сиди в лужу перди епта
Собсна первоисточник: шизозаписки оскотиневшей от паленого саке и фреймгена узкоглазой япошкобляди
https://www.monsterhunter.com/wilds/en-uk/topics/director-letter/
литературно всё, что это хуйло высказало по САМОМУ ВАЖНОМУ ВОПРОСУ:
>Improvements coming very soon include a reduction in VRAM usage and an upgrade to the DirectStorage version of the Steam version in Free Title Update 1. These should result in an overall improvement in stability for our PC players.
Ну чё, почоны, готовы к оуэролл импрувменту?
Слыш хуйло тебе в рекомендованых спеках сказали играть на 60 фреймгенных фпс вот сиди играй дальше даун))
Чё доебался до меня, зай?
Тебе нравится жрать говно на нищей rx580 с фреймгеном, целуй пятоки чмохам, которые не стали mesh шейдеры прихрючивать, чтобы ты, нищеброд, мог понюхать монхан.
Еще и активашку, небось купил.
А нам, как платежеспособной ФЕМДОМа ФАН-даба фанбазе крайне важно качество продукта.
кот бафер силён, в остальном проблема может быть, что монстр на кота часто будет отвлекаться и по итогу убегать от твоих атак или тебе будет не так удобно уклоняться, потому что он будет целиться в кота, а попадёт в тебя, сам прыгнешь под его атаку в попытках уклониться.
поэтому спидранеры котов не берут
>там и отклик очень быстрый
Если у тебя изначальный фепес хороший, то да. Но адекватно сделать из 30 невозможно. Хоть ты там обосрись всеми этими длссами (такая же технология дерьма шо длсс, шо фср).
Так никто и не говорит включать фг на 30 фпс (кроме капком). На 50 хотя бы играть возможно, 30 это совсем уже пиздец, это только рефанд и откладывание на новый комп.
Соснули все
Так вы и говорите, долбоёбы!
>Качай говнопрогу с DXDI неподписанным
И фпс прямо к небу, прямо к алл..у взлетит.
У тебя не 30 фпс, долбаеб тупой
Не стесняйся своей ориентации, чел, хватит выеживаться.

Yama Tsukami, вполне себе самка
>Its classification as an Elder Dragon is simply due to the fact that it does not fit into any category, much like the Kirin. This mysterious creature's place in relation to other monsters is completely unknown.
Ну так то конкретно про мидзутсунэ было, так то женские особи других монстров в играх есть. Курва талот, например.
Было настолько крипово, что я тайгрекса гриндил, лишь бы не заходить в (4) и не смотреть на катсцену.
А ты когда кайфанул от серии, анон?
Забавно, но ты вышел из соньки 4, которую мы по пьяни всем скопом ебли.
Гормон отрицалова от мамы поимел?
Удачи в жизни, сынок.
Сегодня вот кайфанул от боя с магмадроном. 25 минут пота и две смерти, причем его обычную версию я за пару охот до этого вообще изи убил. Удивительно, что эта игра спустя 100 часов все еще бросает такие вызовы, как же охуенно

Чмоня, тебе уже ничем не помочь

Когда первый показали ледяную локацию в вайлдс первой мыслью было что они вернут кезу или гиггинокса, гиги не было со времен его первого появления в тройке, а тут такое замкнутое место с пещерами ему бы идеально подошло бы.
Кушайте хирабами
Ps9 и steaw не напрягли? С 1 АПРЕЛЯ
Я был бы не против возвращения подводной боевки, только если её доделают и доведут до ума, а то мы навсегда потеряем сидеуса дайр миралиса.
The skeleton dragon has resumed its activity from deep within the Scarlet Forest and will take everything away overnight.
One phrase that comes to mind is, "...turn him into a literal corpse."
In order to protect the ecosystem, he and the Star Corps complete the extermination of Ostgaroa
У нас есть гига монстры в локациях с своей иконкой на карте, джин дахаад в ледяной, зо шия в виверии, в тайтле осенью добавят гогмазиоса в нефтяную, может и в остальные две добавят то же, для равнин уже идеально подходит джен морен.

550x594, 0:04
да, сучка