Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/
Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/49393522.html (

Архив тредов: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Архивач.md
Архивач: https://arhivach.hk/?tags=7885.html



1280x544, 0:09
> трясти тазаром улики подписаться
А вонь при любом раскладе подымется. Их маркетологам за это уже уплачено.
> маркетолог не дождался одного поста до бамплимита и нарушил правило раздела
> ты полчаса дрочил в углу вместо переката треда
Дай угадаю, в том, что вы долбоёбы, тоже виноват модератор?

1024x576, 0:18
>копротреха дважды, но нет умопомрачительной шестерки
Все понятно, скуфотред объявляется открытым
Чел, ты очень плохо троллишь, оттого что ты назывешь тройку копротройкой, а шестую хорошей игрой, они таковыми не станут.
Да да, 6 и 7 божественные, тройка гавно.
Они в дискорде есть
Что-то, рак какой-то? Мозга?
Искал медь, а нашёл золото. По 1 скрину комментов из разных видео, без черрипикинга. Итого нормальным вышел как будто только данж, в котором физически было сложно обосраться. Что же касается остальных фракций...
Мне например в 6 не хотелось играть уже только из-за одних ебучих наг. Тут у меня такой же блок из-за зергов будет.
Знаете в чём самая пичесечка? Когда ОЭ провалится (а она обречена на провал), убейсофт может полезть в залупу и прикрыть лобак в хоте, чтоб хоть как-то согнать народ в своё поделие. И будем мы смотреть на кислотную агушу на стримах.
Скорее Эмир сдохнет, а не ишак, если вы понимаете, о чём я. Надеюсь провал отсосина будет кардинальным
Посмотрел видосы. Дядька придирается; есть по делу, но есть прост придирки, там короткий ролик, а столько выводов.
Лолбля.
Походу с четвёртыми спутал, но и там с гексами всё сложно

Ну да если всё выписывать из значимого и говорить что ненужно потому что в копротрехе не было, то картинка станет правдой.
я так понял что все единицы передвижения, которые указываются в свойствах юнита, они измеряются... внезапно диаметром этого самого юнита! по крайней мере маленького
то есть если у сквайра указана 5 скорость, то он может пройти расстояние в 5 своих моделек, при этом на поле для движения расчерчена дохуиллиард маленьких тех самых что ни на есть гексов квадратов, и они разбиты для свободного перемещения по полю боя
а сами юниты в четвёрке ВНЕЗАПНО квадратные, как в пятёрке и они занимают поле 4х4 квадратиков, да, не гексов, а квадратиков, скажем так пикселей, и это всё несмотря на условный круг, который выделяет модельку юнита
а большие юниты это квадраты 6х6, у которых срезано по 1 пикселю с каждого угла, из-за чего они немного таки скругляются (для обхода препятствий походу)
возвращаясь к началу, по 1 пику расстояние от точки а до точки б 18 пикселей, учитывая скорость в "5" я думаю что надо добавить 2 пикселя ещё от центра самой клетки, на которой стоит моб, и тут я гениально прихожу к числу, делящемуся на 5: 20, итого сквайр может двигаться на 20 пикселей в любом направлении
а единица передвижения выходит равна 4 пикселям, и любое число которое указано на мобе это передвижение в 4 клетки по полю боя (от центра самой модельки!!), живите теперь с этим фактом
А почему твое "я скозал" важнее его "я скозал"? Потому что ты вниманиеблядь? Так себе аргумент если честно, не в твою пользу; больше отличий я не вижу.
по движению ещё: коренное отличие от предыдущих частей серии в том, что из-за более жидкой разметки счёт возможных пройденных клеток начинается с центра самой модельки, потому что мы можем продвинуться например не на расстояние равное модельке монстра (4 клеточки), а сделать небольшой шажок на 1, 2, 3 клетки, при этом фактически продвинувшись на 0,25, на 0,5 и на 0,75 соответственно
поэтому например васпворты (ульи) со скоростью передвижения в 2 "по факту" могут двигаться лишь на 1,5 "клетки" вперёд (на 6 клеток от себя), что итак стесняет их и без того маленькую мобильность
они киборги в плане того что они ну максимально совершенный организм. Представь себе не терминатора, а существо у которого идеальный геном, кости из прочного сплава, в крови нанороботы и тд.
более того, они и сами обладают способностью воскрешать, это синты максимально приближенные к живым существам
Ну по сути репликанты из Бегущего по лезвию.
> юниты в четвёрке ВНЕЗАПНО квадратные, как в пятёрке и они занимают поле 4х4 квадратиков, да, не гексов, а квадратиков, скажем так пикселей, и это всё несмотря на условный круг, который выделяет модельку юнита
Ну это классика для стратежек. В том же варкрафте под юнитами кружочек, но на самом деле они квадрат и по диагонали их не заблочить буквально.
Так киборги, а не роботы.
Только вот трешка почему-то ссыт на ебальнички петушониксам зумеркам с их новомодными говноподелиями
Ну скинь с аддонами, шизло поехавшее
Тот же храм перерабатывают полностью, так как игрокам не понравилось, подземелье например вышло очень красивым
и стильным, некрополис тоже неплох, Улей перерабатывают.
Коммьюнити героев срет все что не хота, тупо потому что не хота и не треха. Заебали.
>пик2
Почему не сделали ещё такого мода к четверке блять? Там же высчитывать эти клетки абсолют нереал
> Коммьюнити героев срет все что не хота, тупо потому что не хота и не треха.
Попробуй перестать побеждать соломенное чучело и расскажи, почему глобальная карта визуально перегружена контурами.
Мне тож это в четверке не нравилось. Хуй знает, дойдет солдатик за два хода или нет, пройдет он вооон там или нет, противник сможет его обойти или нет.
6 гексов - это уже Кингс Баунти, в героях больше 2-х гексов/4-х квадратов и не было никогда (4-ку во внимание не берём).
до Меч и Магии 6 нахуя доебался, героеёб сраный?
Я реально не понимаю почему кто то пумкает от новой игры. Лично для меня обсер может случиться только в том случае если игра будет недоступна в РФ из за ебаного юбисофта.
Игра паразитирует на ностальгии по трешке? Ну и хер с ним для меня в принципе даже трешка это ностальгия по двушке как и все следующие герои. А двушка просто лучшая реализация идей первых героев. Типа нихуя себе - серии игр существуют.
Графен похож на мобилки. Ну тут блядь конечно глупо это отрицать. Это факт. У СНГшных разработчиков в принципе экспертиза сначала крутилась вокруг игр для соц сетей, а потом вокруг мобилок. Котлетам похуй на графон. А изменение визуального стиля серия получала уже несколько раз. И всегда в критике новых частей на первом месте далеко не смена визуального стиля а более критичные вещи.
Пока сами не поиграем хуй мы что оценим по механу. Вот реально. Если я не ошибаюсь то габен возвращает деньги за игры в раннем доступе без ограничения в два часа. Так что жевать можно долго что бы определиться говно игра или нет.
Олден эра убьет трешку. Ребят я в двушку играл до охуения. Я трешку то открыл для себя недавно когда все же проглотил ее визуальный стиль и сегодня мне прям даже жаль что я не смог это сделать раньше. Ну видимо такой вот сильный был эффект утенка. Ничего с трешкой не случится. Она в руках сообщества. Не просто так хота это трешка а не любая другая часть. Напротив я думаю что если олден эра окажется хуетой - будет как с рунскейпом когда новая игра это чисто источник игроков для осрс. Люди заходят в р3 и такие ебать а чего это деды все в осрс сидят? Пойду ка поем.
Реально. Единственный момент который может все испортить - это ограничение на продажу игру в РФ. Тогда реально пошли нахуй. Говна вам на ебало лягушатники. Йо-хо-хо поддайте газку. А как наиграюсь если не будет мультиплеера - назад в классику.
Дед, после трешки ВСЕ части были в каком-то отношении херовые. Четверка недоделанная, пятерка в целом хорошо задумана, но реализация карты приключений просто атас как плоха, шесть и семь это просто позор за позором, мы тут сидим как битые жены, понимаешь? Надежды на что-то хорошее мало, особенно когда разрабы пилят очередной безыдейный клон, не очень сильно пытаясь сказать что-то свое и новое.
В дополнение хочу сказать что есть еще другой риск и он связан с возможным большим успехом игры.
То есть вдруг так получается что успех Олден Эры настолько огромен что игра моментально отжирает огромную долю рынка. Тогда на игру обращают внимание производители подписочных читов.
Это приводит к мертвому мультиплееру потому что это не игра сервис что бы позволить себе античит от денувы (внезапно денува это не только защита от пиратства).
Тогда сценарий понятен. Выжимаем весь соло контент и назад в хоту.
Они не роботы, а БИОроботы. Искуственно созданные, но органические.
Вот этот прав.
> с возможным большим успехом игры
Ты правда думаешь, что в стратегию по очень нишевой франшизе ломанут миллионы игроков?
Так для меня точно так же и с трешкой было. И выглядит игра не так как я привык. И некромантия дизбалансная хуйня. И Криган этих ебаных мы не просили. За генератор карт конечно спасибо это нам надо это мы берем.
По факту до хоты трешка была не сильно то хорошей игрой. Ее любили. Но намека на баланс для матчей между игроками в ней не было(ага это блядь любитель двушки говорит пиздец просто. Как там с некромантией обстоит вопрос?). Хота это уже не трешка. Хота это другая игра. Я так к этому отношусь. NWC явно было плохо уже на релизе поколения трешки и связанных с ней m&m частей.
Сейчас есть шанс что Олден Эра таких ошибок избежит. Не факт что получится. Но шансик есть. Меня лично очень бесят все эти пацанские договоренности типа играем без некромантии и прочая хуйня написанная на сайте хоты в правилах. Я не хочу за ними следить я хочу что бы все было зашито в игру. Это просто удобство.
Будет ли она самобытной? Да честно говоря я бы и не хотел что бы она была слишком уж самобытной. Мне было бы норм даже если бы это была бы трешка revised со всеми QOL которые уже невозможно реализовать в рамках трешки даже такой командой как команда хоты. А лучше бы с графоном как в двушке. Тогда бы я сказал маладца.
Я был за трёшку, но...
> Если я не ошибаюсь то габен возвращает деньги за игры в раннем доступе без ограничения в два часа. Так что жевать можно долго что бы определиться говно игра или нет.
Ошибаешься. Это работало с так называемым платным ранним доступом когда за х2 прайс нелох-идишен позволял играть на неделю раньше обычных лохов. На старфилде таким макаром чуть ли не каждый первый оформил рефанд и габен запретил, но там и разрабам пару сапогов в жопу вставили чтобы избежать совсем наеба аудитории.
5 герои при тогдашнем гораздо меньшем гейминге смогли же пол ляма продать. С чего эти не смогут?
Говорю же - нишевая франшиза. Плюс ты не знаешь, какие продажи ждут кабанычи из убейсофта.
Я видел уже достаточно странных прорывов, так что я полностью не исключаю такую возможность.
Однажды вышел мод на халфу и тогда говорили нахер и он и халфа нужны как дисциплина если есть квака. Где сейчас квака? Я помню как вышла карта для третьего варика в которой в принципе выбрасывался огромный пласт геимплея варика и теперь это отдельная игра а варик в жопе. И напротив я видел людей которые задрачивали пеинкиллер и говорили всем что это новая квака.
Да даже амогус который был долгое время на дне продаж и тут хуяк пожалуйста.
ММО по финалке была очень долго вне радаров и была нишевой игрой для фанатов пока игру не заметили те кто переел вовна.
Примеров куча.
Герои это мощное IP и играчки могут отреагировать непредсказуемо. Особенно если игра предложит плавный входняк а не как в хоте где не стоит играть если ты не прочитал доку с правилами и не посмотрел весь ютуб по теме.
>>43202
Ну сорян значит хуйню сморозил в этом пункте. Простите деда. Значит за два часа попробуем понять говно или нет.
> и была нишевой игрой для фанатов пока игру не заметили те кто переел вовна.
Это лишний пример в твоей цепочке. Фекалка набирала аудиторию годами самостоятельно и соевый исход под предводительством соймонголда закончился примерно сразу же.
Вот тебе еще хороший пример - Team Fortress. Нишевый мод к халфе. И как бомбанула Team Fortress 2. Не рикошет ебаный, не Wanted! или ДЕНЬ ПОРАЖЕНИЯ.
Успех игры заранее неизвестен. То как игра будет принята покажет только релиз и первые месяцы после него.
>Меня лично очень бесят все эти пацанские договоренности типа играем без некромантии и прочая хуйня написанная на сайте хоты в правилах.
Ну вообще в хоте вроде как не осталось подобных договоренностей (кроме очевидного "не юзай читы" и "не ливай посреди катки"). Все ограничения реализованы на уровне игры.
Та страница про которую ты говоришь сейчас описывает процесс торгов и различия между шаблонами.
> Ну вообще в хоте вроде как не осталось подобных договоренностей (кроме очевидного "не юзай читы" и "не ливай посреди катки"). Все ограничения реализованы на уровне игры.
А как же копрофилия "не смей атаковать в первый день если ты красный игрок"?
>Вот тебе еще хороший пример - Team Fortress. Нишевый мод к халфе.
Ну, во-первых это был мод на кваку, а во-вторых он ни разу не нишевой. Оригинальный TF был настолько культовым, насколько это в те годы было возможно.
Спасибо конечно что поправляешь меня. Хорошо что мы можем прояснить эти детали. Но это глобально не меняет моих аргументов. Я могу ошибаться. В частности я раньше полагал раньше что UT2004 это вот прям игра на века.
Что до аргумента про Team Fortress я честно помню эту игру брошенной с полупустыми серверами. Интересно что реально интернет запомнил игру культовой. Я бы сказал что игра была популярна в лохматые года примерно так же как Urban Terror для q3. Но конечно за время впечатления могли и смазаться.
Кстати развивая тему с самобытностью олден эры. У нас же есть хороший недавний пример с Songs of Conquest. Вот мне кажется что эта игра слишком далеко ушла от героев в плане механик. Хотя визуал у нее прям мое.
>вроде как не осталось
Просто напоминаю алгоритм действий для того, чтобы сыграть в васянку с фанами копротройки:
1) Где-то купить или скачать герои 3
2) Найти сайт васянки(хоты), скачать мод правильной версии, надеяться что там нет вирусов и майнеров и оно всё правильно установится
3) Зарегистрироваться на васянском сайте ладдера(хота лобби)
4) Выучить талмуды правил, как надо в это играть и что делать запрещено (ведь по негласным правилам ты обязан пробить ГО, а если случайно телепортнешься в центральную зону - это читерство)
5) Попытаться найти равного соперника в этом васянском царстве с 200 человек онлайна
6) Но это еще не всё, дальше начинаются негласные торги, которые никак не регулированы. Замки, золото, артефакты. Ну вот просто как на базаре в нулевых торгуешься вместо игры
7) Дальше начинается старт игры и десяток рестартов, пока говняный генератор карт, написанный васянами на коленке, не сгенерит что-то перевариваемое
8) И вот спустя пару часов предварительных ласк вы наконец-то играете, ну как играете: улик, улик, конса, масло, зефа, кзшечка, утопку пробили
9) Но даже при таком УВЛЕКАТЕЛЬНОМ геймплее 90% игр не доходят до финалки, т.к. никаким балансом там и не пахнет, не говоря уже про обилие всевозможных читеров
10) Но допустим вам всё же повезло и вы дошли до ФИНАЛКИ! Что мы имеем: 2 зеркальные армии, состоящие из уток, ангелов, циклопов. Три заклинания: импла, масло, цепная молния. Кто заморалится и шотнет магией первым, тот и победил.
Вот это вершина геймдизайна по мнению фанов говнотройки, смотрите не перепутайте. Весь экспириенс гейминга 90-х вам гарантирован. Не хватает разве что ручного прописывания айпи адресов и портов сервера для полного ПОГРУЖЕНИЯ. Про графику и стиль великих художников я даже не упоминаю: танки, феечки-косплеерши, мушкетеры-ковбои с ружьями и прочая прикормка для скуфов из 90-х во главе с отцом-патриархом Саней Вудушом.
Фанаты копротройки естественно порвутся и пойдут защищать свою васянку, итт даже с банхаммером, но адекватные люди просто надеются на разработчиков из Анфрозенов, что они смогут спасти серию и сделать качественный современный продукт.
>вроде как не осталось
Просто напоминаю алгоритм действий для того, чтобы сыграть в васянку с фанами копротройки:
1) Где-то купить или скачать герои 3
2) Найти сайт васянки(хоты), скачать мод правильной версии, надеяться что там нет вирусов и майнеров и оно всё правильно установится
3) Зарегистрироваться на васянском сайте ладдера(хота лобби)
4) Выучить талмуды правил, как надо в это играть и что делать запрещено (ведь по негласным правилам ты обязан пробить ГО, а если случайно телепортнешься в центральную зону - это читерство)
5) Попытаться найти равного соперника в этом васянском царстве с 200 человек онлайна
6) Но это еще не всё, дальше начинаются негласные торги, которые никак не регулированы. Замки, золото, артефакты. Ну вот просто как на базаре в нулевых торгуешься вместо игры
7) Дальше начинается старт игры и десяток рестартов, пока говняный генератор карт, написанный васянами на коленке, не сгенерит что-то перевариваемое
8) И вот спустя пару часов предварительных ласк вы наконец-то играете, ну как играете: улик, улик, конса, масло, зефа, кзшечка, утопку пробили
9) Но даже при таком УВЛЕКАТЕЛЬНОМ геймплее 90% игр не доходят до финалки, т.к. никаким балансом там и не пахнет, не говоря уже про обилие всевозможных читеров
10) Но допустим вам всё же повезло и вы дошли до ФИНАЛКИ! Что мы имеем: 2 зеркальные армии, состоящие из уток, ангелов, циклопов. Три заклинания: импла, масло, цепная молния. Кто заморалится и шотнет магией первым, тот и победил.
Вот это вершина геймдизайна по мнению фанов говнотройки, смотрите не перепутайте. Весь экспириенс гейминга 90-х вам гарантирован. Не хватает разве что ручного прописывания айпи адресов и портов сервера для полного ПОГРУЖЕНИЯ. Про графику и стиль великих художников я даже не упоминаю: танки, феечки-косплеерши, мушкетеры-ковбои с ружьями и прочая прикормка для скуфов из 90-х во главе с отцом-патриархом Саней Вудушом.
Фанаты копротройки естественно порвутся и пойдут защищать свою васянку, итт даже с банхаммером, но адекватные люди просто надеются на разработчиков из Анфрозенов, что они смогут спасти серию и сделать качественный современный продукт.
Дядь блядь, запрет редраша убрали. У тебя до сих пор утиная память из сода тянется когда тебя выебали и ты почему-то до сих пор связываешь это с хотой
Пошёл троллинг тупостью от дегрода которого банят постоянно и ноет на банхаммер
>>43496
>1) Где-то купить или скачать герои 3
>2) Найти сайт васянки(хоты), скачать мод правильной версии, надеяться что там нет вирусов и майнеров и оно всё правильно установится
https://h3hota.com/ru/download
скачивается по 1 клику ВМЕСТЕ С ГЕРОЯМИ в режиме standalone
>>43496
>3) Зарегистрироваться на васянском сайте ладдера(хота лобби)
делается за 5 секунд из главного меню (ввести позывные и почту, пиздец задача, даже подтверждать не надо)
>>43496
>4) Выучить талмуды правил, как надо в это играть и что делать запрещено (ведь по негласным правилам ты обязан пробить ГО, а если случайно телепортнешься в центральную зону - это читерство)
ладно тут толстота от еблана пошла, уёбище продолжает щитпостить в треде
Я не долбоеб чтобы в принципе играть в героев по онлайну, а сборник правил на миллиард страниц в свое время все желание отбил окончательно.
>спустя пару часов предварительных ласк вы наконец-то играете
Да, лучше ведь играть в ОЕ, где тебя автоматчинг эти два часа будет подключать к ливерам
>Some initial thoughts:
>1. People like to quit the lobby a lot if they don't get what they want, even after 10 minutes of planning! Terrible waste of time.
^ отзыв одного из немногих "счастливчиков", кому пришел ключ
Ты конечно сильно утрируешь. Но это довольно точное описание опыта игры в хоту. Разве что есть стендэлон версия и рега сделана в игре но это конечно нихуя себе удобство для 2025 года. Единственное что хотелось бы добавить что все это лобби играет в один шаблон годами. Что уже говорит о некой стагнации. Как будто бы все кроме ебУса можно смело вырезать.

>Единственное что хотелось бы добавить что все это лобби играет в один шаблон годами. Что уже говорит о некой стагнации. Как будто бы все кроме ебУса можно смело вырезать.
У меня для тебя плохие новости.
Это было конечно ожидаемо. Ноль сюрпризов.
Пытаются дешево вытащить котлет из комфортных треников.
Скорее причина в том, что коммьюнити тройки невероятно токсичное, как в доте или ПОЕботе. И простому васяну за попытки что-то изменить в джебусовом болоте будут поступать угрозы смерти и проклятия, тут нужен мощный админресурс и компания, чтоб эти авгиевы конюшни разгрести. В доте таким вальве занимается, во времена до вальвов там тоже изменений практически не было именно из-за коммьюнити.
> во времена до вальвов там тоже изменений практически не было именно из-за коммьюнити.
Версии мапы регулярно выходили, а изменений не было. Чудеса прям.
Это были устные договорённости чтобы тебя не послали нахуй если бы ты играл с задротом по форуму. Для обычных людей этих правил не существовало по сути
Я наверное сейчас странное скажу. Но ты можешь играть в хоту и не быть частью этого комьюнити. Я играл на ебУсе один раз в жизни. И это не та игра в которую я хочу играть. Но я часто играю с братом и друзьями в долгие рандомки. Просто как в старые добрые. Нам по кайфу. Так конечно я не получу какой-то рейтинг в проперженном гадюшнике с духарями, и хорошо проведу время. Какая досада.
Популярность джеба, скиллтестов и прочих арен связана исключительно с длительностью игры. Никакие токсичность и синдром утенка тут не при чем. Просто большинству не хочется тратить несколько часов на партию. И ОЕ в этом плане ровным счетом ничего нового предложить не сможет. Автоматчинг будет означать только что ты чаще будешь играть с мутными челами, которые ливают из каждой второй игры.
А разнообразие шаблонов в лобби хоты есть. Да, подавляющее число партий играется на джебе либо его вариантах, но если ты его не терпишь, то всегда найдешь с кем сыграть на нравящемся тебе шаблоне.

джебус это вообще не проблема героев, потому что это даже не самый играемый там шаблон, да и сам джебус в стандартной вариации играет вообще мизер
вот я сейчас зашёл в лобби, куча людей катает РАЗНЫЕ шаблоны: 6лм, носта, мини-носта, идеал (т.н. шаблон папича), дуэль, ауткаст (игра 1 героем), тысячи их, чистых джебусов насчитал 4 штуки
и чего, и что?
> коммьюнити тройки невероятно токсичное
Там все хуже, сборище шизов и жополизов на самоподсосе. Двач в этом плане отдыхает, кто играет на том же ХВ знает все сам
Какого это было? Быть мажором в 96-97 и иметь комп? Откуда твой папка из жопы 90-х комп достал?
В кампании и сценарии героев все скуфы наигрались еще в 90-х, там нечего обсуждать. Зумерам герои 3 неинтересны в принципе.
Так тут в треде давно консенсус что в сингплеере играбельны все герои с 1 по 5 часть (5 с модами на фикс долгих ходов). Поэтому за мультик и спорят, ибо по сингловой части вопросов никаких нет вообще.
Это было не плохо. Пока мои сверстники в лучшем случае видели на экране своих черно-белых теликов марево и саника я играл в охуенные игры (со словариком лол). Но мажором я тогда не был. Жили в коммуналке. Отец был инженером-конструктором. Мать работала программисткой и когда очередного работодателя убили на каких то разборках долг ей выплатили парой некрокомпов. Один родители взяли себе, другой достался мне. Задавай свои ответы.
Ты это объясни маркетолухам из Unfrozen. У них практически все маркетинговые коммуникации вертятся вокруг онлайна, будто одиночной игры не существует (хотя де-факто подавляющее большинство играет именно оффлайн).
Ну собственно не удивительно: у них главный гей-дизайнер -стример-онлайнщик.
Странное заблуждение. Даже в мухосрансках компы вполне доступны были. Мой батя не был какой-то крупной кочкой, а только начинал на подхвате у кабанчика, но 286 был уже в 95, если не раньше, а в 97 купили второй пень.
Проблема была достать игры, так как всё это для работы покупалось. Трёшку, например, я впервые увидел у друга, когда его брату купили третий пень. Старший в неё собсно и рубился (счх у него уже тогда стоял мод на башенных стрелков из других замков) и это уже был СоД. Я такую пошаговую ебанину и представить себе не мог, бегал в хуй теперь уже вспомнишь откуда взявшийся анриал и задрачивал обучающие игры для детей. Но увидев сразу побежал уламывать купить, причем выбирая между дисками купил РоЭ, так как там картинка покрасивше была, и что та что с Сандро это типа самая последняя версия я не знал.
Олсо у меня до сих пор в голове не укладывается что столько людей катают с генератором карт. Не после там хотовских обнов/твича, а типа еще с релиза АБ. Он же всратую некрасивую хуиту рисует. Да еще и поломанную (раньше) зачастую. У нас строго было играть на фикст картах в союзе против компов и никак иначе.
мимо
Да хули вы так шестерку не любите. Ладно у семерки дебильная чехарда с прыжками в тыл бесконечными руинит всю боевку, но хули вам не так шестерка? Особенно в сингле.
имплаинг в хоте по другому. Так же все на онлайн, так что правильно анфрозены метят чтобы отжать у васянов активную аудиторию.
Чтобы в сингл играть моды нафиг не нужны.
О ну хоть я не один сбежал из дома престарелых.
Сейчас сложно уже объяснить что играть в двойку было норм без генератора карт. Потому что сейчас сложно объяснить те чувства когда генератор трешки генерировал непроходимую каку а узнавал ты о том что это кака иногда спустя несколько десятков часов игры.
Две таблетки глицина этому деду за мой счет.
Протык сказал не любить - вот и не любят.
Это просто неклассические герои со своими заморочками (хуёво проходится кампания как минимум). Опять же, я написал "играбельна", а в шестёрке есть некоторые проблемы с этой самой играбельностью
>А почему твое "я скозал" важнее его "я скозал"? Потому что ты вниманиеблядь? Так себе аргумент если честно, не в твою пользу; больше отличий я не вижу.
Все куда проще: зачем ему ныть про копротрёху если он с таким успехом мог бы вкатиться в комюнити Героев 6, а не ваше говно мамонта.>>40574
мимо
>Сейчас сложно уже объяснить что играть в двойку было норм без генератора карт.
Это почему же? В оригинальной Двойке (и Цена верности) картУ можно было катать хоть сотню раз. Кампания вобще отдушина, особенно если у тебя к двум оригинальным компаниям ещё 4 дополнительные.
>Потому что сейчас сложно объяснить те чувства когда генератор трешки генерировал непроходимую каку а узнавал ты о том что это кака иногда спустя несколько десятков часов игры.
>это кака иногда спустя несколько десятков часов игры.
Прости меня не сведущего, но с какой стати пошаговая игра располагает размерностью "часов игры"?
Да и не хочешь ли ты своим признанием сказать, что любишь РОЗОВЫЙ цвет игрока (у него по генератору карт из-за шаблонов часто перегорожена стартовая зона без возможности выйти в Мир)?

В свою защиту я могу сказать только то что ходить последним мне казалось интереснее. Но когда я понял ПАДВАХ карт без воды и подземелья - укатился обратно играть в свою шикарную двойку.
Шизоид, лобби это удобная платформа, на которой ты можешь сыграть с кем угодно, как угодно и во что угодно.
Можете нахуй послать все эти правила, отключить репу и сыграть хоть на гноллях зеркалку на рандомном шаблоне. И ничего вам за это не будет.
И это сейчас самый быстрый, удобный и надежный способ сыграть в мультик героев, больше нет нихуя.
ты пониаешь что если бы не было копрохоты, то мир никогда бы не заразился раком в виде Джебуса? Все твои плюсики перечеркиваются созданием этого шаблона для даунов который убил героев
Джебус появился задолго до хоты. Если не смыслишь ничего в предмете разговора, то лучше промолчи, дурачок.

О, портреты героев с разрабов рисовали?
Но там всё равно есть жёсткий мув менеджмент, все решения складываются в один большой снежный ком, а ля недошёл пару шагов => проебал день => повторить n раз => на финалку пришёл недокаченным и без артов. Мув менеджмент ещё и накладывается на менеджмент экспы и отстройку зданий, в кого влить экспу и чтобы её хватило ровно на грейд; грейд надо получить прямо щас в боевке 1 чтобы пробить боевку 2, хватит ли мувов на боевку 1 затем 2 иначе придётся проебать ход на боевку 3 чтобы посейвовее. Какие боевки сыграть чтобы хватило на 2-3 за ход? Вяжется ли это с финансами и экспой? А есть ещё эксплойты с отступлением и тренерами. Короче вопросы подобного рода там постоянно. На джебе, кстати, зачастую голда в какой-то момент вообще становится мусором после пары жирных утоп в мид гейме. Как и вопросы прокачки, мейн собирает таргетную сборку к левелу 10му, дальше уже мелочи.
Ну смотри, есть в плане глобалки пиздец какая похожая, но в миллиард раз более современная тотал вар вархаммер. И внезапно там скилл глобалки (кому подсосать за мирный договор, кого поругать и втянуть в ненужную войну, где диверсантами деревню сжечь) позволяет в пвп и пве вытягивать охуеть какие вещи. При этом в отличие от героев-дисов там пиздец насколько скилозависимая боевка, задроты на микроконтроле вполне дикие вещи могут творить, переворачивать 1к4 файты.
Но в героях-дисах 0 скила в боевке в принципе, она максимально проста и её пик это дрочить единички и молиться на рандом. Офк в этой ситуации только макро из перевозки солдат и остается решающим фактором.
>Но в героях-дисах 0 скила в боевке в принципе
В Олден Эре норм боёвка, гораздо интереснее сделали, чем в копротройке.
Ой давай не будем, блядь? Варсекейповская глобалка это отдельная заноза в моей заднице. Я считаю что после Европы глобалка там убита, остались только красивые боевки. Да, "дипломатия" худо бедно работает, но от логистики нихуя не осталось.
>микроконтроле вполне дикие вещи могут творить, переворачивать 1к4 файты.
Тащемта там активная пауза есть. Всегда играл через неё и в pvp котлеты никогда не метил, мне норм. Да и в принципе не показатель скилла, генеральский/спартанский отряд могли хоть 20к1 тащить.
> но от логистики нихуя не осталось
Она вполне есть. Алсо в отличие от героев у юнитов есть свой счетчик мува поэтому передавая "уставший" отряд в новую армию вся остальная армия тоже устанет до их уровня, что удаляет рак цепочек. Однако считать цены, дальность хода и тд всё ещё надо. Особенно за кхорнитов, это вообще чисто бухгалтерия где каждый шажок решает сосешь ты или продолжаешь резню на 10 боев за этот ход.
> Всегда играл через неё и в pvp котлеты никогда не метил, мне норм. Да и в принципе не показатель скилла, генеральский/спартанский отряд могли хоть 20к1 тащить
Ну так тут в первую очередь пвп рассматривалось где по очевидным причинам нет паузы-замедла и в вахе не существует генеральских-спартанских отрядов которые без контрплея просто по факту намотают 800 фрагов стоя на месте. Даже всякие нарезаторы как влад имеют конкретный контрплей, а играя на глобалке ты можешь заранее подготовиться к файту и магией или контр юнитами что угодно в самом начале файта ушатать. Это на пару уровней глубже чем геройские "я жму вейт ты жмешь вейт я прыгаю драконом в твоих лучников"
Не дают поиграть суки
Огооо. Победил кампутер 9 юнитами против 13. Всеголишь с ПЯТОЙ попытки. Вауууу вот это скилозависимая боевка, вот это даа. Мы тут в своей казуальной геройской помойке подобным врядли сможем похвастаться конеш....
По тебе видно что интеллектом особо не обременен.
Маркетолог. Маркетолог, ты понимаешь, что такой подход к рекламе не работает? Ты понимаешь, что ссышь&срешь сам себе?
Какая же ты все таки малолетняя обиженка. Неспроста тебя исрахуесосом обозвали, шизоид ты ебаный.
Весеннее обострение у фанов копротройки. По их мнению любой, кто не считает копротройку хорошей игрой - проплаченный маркетолог, лахта, ципсо и так далее.
> Что с пальцами?
Чешуя. На руке такая же.
>>43037
Да тройка сама сравнения с двойкой не выдерживает. Тусклое месиво вместо цветной сказки в графике. Гении на геймдизайнерах, умудрившиеся одновременно сделать фракции одинаковыми и при этом абсолютно несбалансированными. Магия это вообще удаляй, даже в провальных частях она не была реализована настолько же ужасно, как в тройке. Из позитивных нововведений там только специализации героев да шаблоны для ГСК.
>Тусклое месиво
Опять швайноперефорс отсутствия контрастов в калдер эре.
В трёхе контрасты на месте, никакого месива.
Какие мартыхологи дегенераты, пиздец просто. Как будто консумер не может на скриншот сам взглянуть не купив парашу.
В 6 было (не совсем). В сонгс оф конквест индюки запилили.
При чем тут чешуя, сложи пальцы, как на пикче.
А нахуя?
Можно просто сказать, что уже кучу времени и денег потратили и переделывать ничего не будут, а ты - не аудитория игры и вообще трешкодаун, а в трешке было хуже.
Маркетинг ведь так работает?
Хотели сделать но копротрёшочники взвыли, что опять всё не как в их любимой игре сделали, вот раньше все были одинаковые и в этом была душа типа, сказали ряяяя вы че скинчики продавать нам хотите уииии играли без моделек неча и начинать. Если игра взлетит и комьюнити разбавится менее токсичным человеческим капиталом, то может и завезут в будущем

>Как будто консумер не может на скриншот сам взглянуть не купив парашу.
Просто напомню, что перед выходом HD Edition Юбисофт неиронично сравнивал HD-спрайты в бою с оригинальными спрайтами с карты. Там совсем отбитые сидят на маркетинге, считают игроков за полных идиотов (видимо по себе судят).
Пруфануть что? Что у копротройки ебанутое коммьюнити? Тут даже далеко ходить не надо: итт порватый вахтёр фан копротройки потёр посты по олден эре и забанил человека, который инсайды и контент носил.
> который инсайды и контент носил.
буквально заходи в дискорд
https://discord.com/invite/unfrozen
И смотри инсайды
ВНЕЗАПНО уникальные модельки героев в ХоММ уже были. Придержите своё дыхание... в 4 части!
Плюс ещё может в 5 для героев кампаний, но тут я сомневаюсь.
В 5 и 6 были. В 5 у всех кампанейских именных, в 6 тоже + у анлочащихся за баллы ачивок в юплее.
Вот да, я смутно так вспоминал, будто у аграила с раилаком и прочими были свои скины, но потом уже начал сомневаться, не совпадает ли это с их обычными фракционными. Значит так-с
У аграила и кха-белеха вообще ебейшие модельки были. Вайер тоже клевый был.
https://youtu.be/GqA4mBObp4Q?si=Lb2CfjRFiwM3NTPB&t=629
Крутые
Напомнило картины Вейна берлоу. У него тоже такой стиль - во все стороны шипы, лучи, некая ВСЕПРОНИКАЮЩАЯ СОСУДИСТО-ОСТРАЯ штука. И красного дофига. Будто бы он рисовал либо им вдозхновлялись.
Покажи на кукле, где богофанаты боготройки тебя трогали? Насколько глубоко пенис вошел в твой рот, обиженка?
Фанаты копротройки трогали всех фанатов серии, убив эту самую серию, т.к. им вечно всё не так. И ладно бы они просто сидели в своём копротроечном болоте, так нет, эти шизики каждый раз громче всех визжат при новой части, что "НИТАК КАК В КОПРОТРОЙКЕ".
Бан давно истёк, но постинга по Олден Эре тут больше не будет из-за неадекватной и предвзятой модерации. При релизе будет создан отдельный топан по Олден Эре, где нормальные люди смогут нормально общаться без гавканья баттхёртнутых троечников и сумасшедшего вахтёра.
Как раз только в 5 и 6 частях и были уникальные модельки, но именно то в кампаниях. В чем проблема дать всем героям уникальные модельки для меня великая загадка.
А вот в четвере только по полу отличались, ну и там еще по мелочам
В чем проблема давать уникальных героев из сюжетки в мультиплеере тоже непонятно. У них ведь редко трейты имбовые какие-то.

https://www.youtube.com/watch?v=i5hJcTY_uCY
В базовых 4 героях нет, а в длс сделали. Соска Аграйнел например и прочие додики, вроде все главные герои обоих длс заимели свои модельки
Ну суккуба и суккуба, ничего прям выдающегося
>неадекватной и предвзятой модерации
додстер тебя забанили за перекат на 999 или каком там был посте потому что ты сука не можешь в правила двачей, как и в один из прошлых разов другому додстеру за это же перекак стирали
Герои - это трешка, и только она. Может еще чуть-чуть пятерка.
Желаю калденэре уебищной сдохнуть на релизе обоссавшись и обосравшись.
> Герои - это трешка, и только она.
Он буквально об этом и говорит, а ты только подтверждаешь
Хрюбисофт, вы просто жалкие. Как и ваш унылый ноулайфер задрот ксел и ваша шлюшка альфина.
>порватый вахтёр
АХАХАХХАХААХА
Кто там визжит о вахтерстве, клоун? Какая нелепая попытка в перефорс. Вы сюда сами набигаете в тред и срете и угоняете треды, сутками мониторите тред, моча на вашей стороне. Ваша калден эра даже близко не герои, кста. Нечего подсасываться

400x306, 0:03
ультрасейм
семён ты о самом себе пишешь
>При релизе будет создан отдельный топан по Олден Эре
Надеюсь, модер еще раз тебя выебет, ебаная нахальная сучка.
Нахуй иди, долбоеб.
Это слизерины свой клон трешки анонсить собрались или как?
Пусть лучше клепают новые юниты для гладиуса.
Выглядит как клон трёшки с визуалом под двушку и некоторыми элементами пятёрки. Главная проблема - у людей уже есть двушка, трёшка и пятёрка, вряд ли эта игра сможет предложить им что-то новое. Например, я не стал покупать баттлсектор, т.к. у меня уже есть гладиус - просто не нужен ещё один пошаг по сороковнику (вот в реалтайме я бы такие сочные модельки подвигал, но увы). Сонгс оф конквест заинтересовал геймплейными элементами, которые не встречались в других играх, а тут пиздят даже такие мелочи, как грааль и генератор ангелов (приятно удивлюсь, если это будут не грааль и не генератор ангелов).
Есть для 3/4/5 мод который бы ограничивал количество героев одновременно что можно использовать?
Типа максимум 1/2/3 героя, а не цепочка из 10тки?
Есть шаблоны для HotA типа Jebus Outcast с ограничением в одного героя. Возможно, что они реализованы и в SoD с HD-модом, не проверял.
Надеюсь, что позже добавят более тонкую настройку для этого ограничения.
ауткек если я не ошибаюсь работает так, что в таверне отключены все другие герои (или нет таверны, не помню)

Кек блять какие-то рандомы выебали по визуалу анфрозенов
Посмотрите как чисто и приятно это выглядит
>Главная проблема - у людей уже есть двушка, трёшка и пятёрка, вряд ли эта игра сможет предложить им что-то новое
За игру совмещающую двушку трешку и пятерку в единый экспириенс я бы много отдал, но боюсь это несбыточно
Смысл спекулировать? Всё равно результат узнаем.
Разрабам придётся искать настоящую работу.
> какие-то рандомы
Справедливости ради, это не рандомы, они кучу пошаговых игр слепили / издали: https://store.steampowered.com/publisher/Slitherine
дайте тот тред
Нихуя не будет, они отвечали об этом в дискоре
> Например, я не стал покупать баттлсектор, т.к. у меня уже есть гладиус - просто не нужен ещё один пошаг по сороковнику
Ты чет пиздец несравнимое уравнял. Одно почти дословный перенос настолки начала 8 редакции где нет ничего кроме пизделова, а второе типа цива.
Ну это уже троллинг какой-то пошел, говорить что эти убогие юниты лучше чем в олден эре.

Ух, ебать! Пацаны на яйцах тупа ветхозаветных ангелов выкатили. Ебать они дерзкие.

Я наоборот про то как они нарисованы. Будто браузерную флеш игру из 2010 запустил.
Для меня обе эти игры про пошаговые разборки ебенячьих человечков, ибо не знаю правил настольной вахи. Элементы цивы в гладиусе так-то лайтовые, в PvE есть оптимальный порядок отстройки и исследований, в итоге ты либо успеваешь наклепать самые сильные юниты для остановки вражеского раша авиацией с последующей тяжёлой техникой, либо получаешь пизды. Про PvP ничего не скажу.
>>54899
Думаю, он о читаемости юнитов. Картинки у них ебать бюджетные, но они не сливаются с фоном и не перегружены контурами.
Увы, это не троллинг. Фанаты копротройки готовы буквально жрать говно лишь бы погавкать на олден эру. Больные озлобленные люди.
Существа по рисовке напоминают Иратус от тех же Unfrozen, кстати.
В целом арт-дирекшн поприятнее и компетентнее, чем в ОЕ, но с существами разрабы проебались.
> с существами разрабы проебались
Там и с экранами городов проёб - буквально плагиат. Понятное дело, что люди и демоны - очень заезженные фентези типажи, но надо же было хоть как-то творчески переосмыслить.
Не, всратовато выглядит.
Выебать Анфрозенов - это как выебать умственно отсталого, но не многим-то и лучше.
Не нужно ебать анфрозенов, они сами себя смогут (с таким-то маркетингом, лмао), нужно играть в хорошие игры и получать удовольствие.
Да ты ж понял, что я имел ввиду.
Большинству выбирать все равно придется, тем более жанр такой, и Олден эра очевидно хуевый выбор - но и Штормбиндеры тоже так себе.
По крайней мере визуально, хз, что они там за механиками насрали.
Я кстати вообще больше к Songs of Conquest склоняюсь, но времени разбираться с ней как-то и нет.

Это случаем не ты тот анон, который предлагал в прошлом треде сыграть в четверку через геймрейнджер или хамачи? Я бы хотел попробовать, до этого только в 3 по сети играл с анонами.
Не, не тот. Можешь попробовать найти его
> Я кстати вообще больше к Songs of Conquest склоняюсь
Хорошая игра, мне зашла. Первая кампания - по сути большая обучалка.
> времени разбираться с ней как-то и нет
Она достаточно простая для вката, главное - не играть в неё как в герои. Там баланс "камень - ножницы - бумага", а не "существа высокого тира безальтернативно ебут существ более низких тиров".

Франшизу купит вк плей и закроет васянское лобби, т.к. юбисофтам похуй на васянов, а здешние кабаны про вас знают. Анфрозены спокойно допилят Олден Эру и продадут миллион копий игры.
сладенький сон маркетолуха
Вот как будет на самом деле:
1. Калденэра жиденько ебанет себе в шаровары
2. Все половят с этого лулзы
3. REFUND
4. Контору-хуесоса ликвидируют как убыточное подразделение
5. Аноны улюлюкая продолжат играть в хоту, которая делается не трансниггершами и обрыганами, а человеком, который понимает, что конкретно люди хотят от героев
7. В течении пары лет этот высер будет стерт из истории и стима
Потужный копиум васянщика на пентиуме 3, но Олден Эра обречена на успех. 100к заявок только на тестик бетки без какой-либо рекламы... Просто напоминаю, что герои 5 продали 500к копий, васянку сонг ов конквест продали также 500к копий, а олден эра превосходит обе этих игры и будет продана тиражом МИНИМУМ миллион копий.
Саня Вудуш прямо говорит, что олден эра будет успешной, а в васянке останется 200 человек играть. И это ему еще бабки не занесли за рекламу. А рекламный бюджетик нормальный выделен, Саня Вудуш будет каждый день в олден эру катать и нахваливать.
>олден эра превосходит обе этих игры
В ущербности и вырвиглазности разве что
Калденчмэре пизда, а тебя на мороз вышвырнут, хуесосина.
В олден эре очень приятная графика и практически все отзывы положительные, особенно у западной и молодой аудитории.
>очень приятная графика и практически все отзывы положительные
Толсто, в офис калософта на долбежку бегом марш, у тебя 30 секунд времени.

Да просто отзывы у западной и молодой аудитории только положительные и заявок на бета-тест 100к, игра уже психологически окупилась - а это миллионы долларов и годы разработки, переделывать ничего не будут!
Поэтому он здесь.

764x720, 0:03
скуфяндрий, спок
Сейм. Было бы пиздато, чтобы в Хоте сделали что-то типа ERM-скриптов для гибкости игры.

Так вроде же они это в недавней статье как раз анонсировали:
>В ближайшей перспективе мы займёмся системой событий для редактора карт. Функционал редактора карт в четвёртой части HoMM IV был заметно шире, чем в третьей. Достигалось это за счёт событий на карте и квестов провидцев, которые были куда многообразнее. Они позволяли создавать деревья условий “если…, то…, иначе…”.
>Мы намерены постепенно внедрить в редактор карт для HotA похожую систему. Уверены, это будет востребовано в среде картостроителей, а игроки оценят новые сюжетные карты, разнообразие которых заметно расширится.
>Сама система будет содержать как новые типы условий — например, наличие вторичного навыка, фракция игрока, класс героя, так и новые типы самих событий — в том числе, инициирование сражений с монстрами, получение боевых машин, завершение квестов. В первой версии системы планируем добавить четыре вида расширенных событий — глобальные, городские, квестовые и события героев — на карте и при открытии ящиков пандоры.
У тебя дорожная карта есть в самом стиме, где якобы + артефакты + карты, работа над пвп и кооп режимами + фракции
Ну бля вот не купил я длс, пошел играть мультиплеер. И че как это работать должно с артефактами? Мне заспавнится донатный артефакт у дома за который я не заплатил?
Вводят новые, в том числе сеты артефактов. Так же дальше работают с генератором карта
А заявок-то, заявок на бета-тест сколько?
Ну если бы и стиль графона был хоть немного похож на "близзард стайл" то было бы уже что-то
>человеком, который понимает, что конкретно люди хотят от героев
К сожалению, это не так. В хоту так и не завезли ИИ, генератор шаблонов и фикс магии. Зато новые города хуярят каждый почти год. Что не отменяет того, что олден эра - это кусок говна.
> хорошие анимации как в играх близзард
Вспоминая игры близзов об анимациях думаешь в последнюю очередь. Они всегда сосали по сравнению с конкурентами и брали не этим.
хота это парашный мод а не игра, это червь-пидор-паразит
Надо было офанимов-престолов, которые колёса.
В Олден Эре и так всё хорошо с новой аудиторией. Молодым игрокам(не скуфам которые катали в тройку в детстве) интересна игра и очень нравится графика. Уже 100к заявок на бетатест, думаю будут продажи больше миллиона, т.к. игра более интересна и технически совершенна, чем сонг ов конквест.
Вторые были неплохими. Всё пошло не так с третьей части, которая по факту и уничтожила серию.
Ты же кажется грозил уйти из треда? Ножкой даже топнул уже.
>Выглядит как клон трёшки с визуалом под двушку и некоторыми элементами пятёрки
При этом экран города больше всего похож на мини-игры Вконтакте. А глобальная карта абсолютно нечитаемая. Я долго высматривал сундуки и ресурсы, а потом вдруг обнаружил, что дорога на юг от города перегорожена нейтралом. Эта сине-желтая закорючка полностью сливалась с кустами.
Короче, неиграбельно.
Калден Эра -- кал говна ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ.
Нах так жирнить
Там просто фильтр по айкью, ты его не прошел.
Вообще, объективно - это даже хуже, чем олден эра. Там чуть-чуть виднее.
ХОТЕТ! очень сильно, но кроме этого ещё возможность ингейм изменения ландшафта. В том же самом воге помните ебанутую шахматную загадку с красно-синими фанатиками? И прочие изменения карты в кампашке Life is a adventure или как-то так.
Я бы посмотрел на это в хоте, это бы вообще открыло новое дыхание для создания новых сценариев и кампашек
>фикс магии
Невозможно и никогда не будет. Трёшники их с говном съедят, ведь уебищный баланс магии это святая скрепа, которую нельзя трогать
Двачую. Трипл в квадрипл пиздеть не будет. Наконец-то у нас достойная часть героев, которая станет лицом серии и образцом.
>магии
Разве 4 спелла можно в принципе назвать системой магии? Это просто абилки как в доте. QWER. Масло, цепная молния, импла, воскрешение.
Пизде слова не давали, полезай в утиль
Трёшники более глубокую систему мозгами не вывезут просто...

Полтора месяца ещё после выхода будут копротивляться портянками в духе "АА ОО УУ АА СМОТРИТЕ 3К ОНЛАЙНА В СТИМЕ БОЛЬШЕ ЧЕМ ОНЛАЙНА В ЛОББИ ХОТЫ!11" и "СМОТРИТЕ САНЕ ВУДУШУ ПОНРАВИЛОСЬ"
> пыльной тыквой а ля SoC
Не гони на сонгсы, нормальная игра со своей нишей и без шизомаркетологов.
В Олден Эре будет мачмейкинг на джебус кроссе, так что все будут играть в него и игра никуда не денется. Хота лобби если че даванут через юридический отдел юбисофта.
Кстати да. Мне тоже понравилось что не стали очередных рогатых ДЕМАНАВ)) делать
Потому что зергов не было в тройке. НО! Если васяны сделают новый замок с зергами, то троечники сразу занюхнут и будут просить добавки. Ведь схавали пиратов, танчиков, огнеметчиков и прочие Кронверки.

Долбоеб, они в МиМ до 3 героев присутствовали. Расы жуков в фентези это такая же классика как некромант с ордой скелетонов.
Олден эру я жду. Но есть несколько вещей про которые я тут подумал и решил вам тоже принести на размышление.
Из описания раннего доступа в стиме:
>Цена игры в раннем доступе будет подтверждена ближе к дате выхода. Она будет зависеть от количества контента и цен на схожие игры в раннем доступе.
Что значит вот это вот "схожие игры"? Как цива до 100 баксов? Окей, я утрирую. Пока нам показывают какие то штуки связанные с спортивной составляющей игры. Эта игра сервис? Если это будет п2п игра сервис то лобби у нее опустеет весьма быстро после релиза. Сервера будет не на что оплачивать и будет сценарий как со всеми предыдущими частями. Может фанаты подберут игру, когда ее на помойку выкинут, и свои сервера под лобби сделают.
Игры сервисы сейчас выходят по модели ф2п. Но тогда вопрос как игра будет монетизироваться? Скинчики визуалочки? Сейчас успешные игры сервисы визуально выглядят как сраная клоунада. Этого прям не хочется. Батлпассы, лубоксы - тьфу блядь.
И вроде бы шизотеория какая то - ф2п герои. Но вот у нас графон то явно мобильный. А если есть планы выпустить игру и на мобилки? Тогда точно ф2п дрочильня. Эти вещи могут сейчас просто не анонсироваться что бы не агрить сообщество состоящее из скуфов вроде меня. А юбисофт то сейчас в жопе. Им всеми силами надо выручку апать. Иначе не будет никакого юбисофта (скорее бы нахуй, не жалко). Успешная игра сервис им бы сейчас очень кстати была.
И вот из этой шизотеории про фритуплей выходит следующая тема. Герои - интеллектуальная собственность юбисофта. Формально после релиза они могут наехать на ХОТУ по причине того что команда хоты собирает какие то донаты на серваки. Вот вы такие то собираете средства используя наши торговые знаки и нашу интеллектуальную собственность, мы очень ценим ваш вклад в сообщество, пожалуйста продолжайте развивать свой проект но деньги вы собирать не можете.
Как то так это будет звучать. Но конечно под этим будет скрываться желание убрать популярного конкурента который предлагает почти все тоже самое, а может и лучше - но на халяву.
Напишите мне пожалуйста - дед иди пить таблетки. Киньте мем про Стаса Михайлова у которого нет песни "Я не ебал свою дочь". Но я вижу что Анфрозены активно качают тему компетитив героев. Я хочу ошибаться, я не хочу игру сервис.
Олден эру я жду. Но есть несколько вещей про которые я тут подумал и решил вам тоже принести на размышление.
Из описания раннего доступа в стиме:
>Цена игры в раннем доступе будет подтверждена ближе к дате выхода. Она будет зависеть от количества контента и цен на схожие игры в раннем доступе.
Что значит вот это вот "схожие игры"? Как цива до 100 баксов? Окей, я утрирую. Пока нам показывают какие то штуки связанные с спортивной составляющей игры. Эта игра сервис? Если это будет п2п игра сервис то лобби у нее опустеет весьма быстро после релиза. Сервера будет не на что оплачивать и будет сценарий как со всеми предыдущими частями. Может фанаты подберут игру, когда ее на помойку выкинут, и свои сервера под лобби сделают.
Игры сервисы сейчас выходят по модели ф2п. Но тогда вопрос как игра будет монетизироваться? Скинчики визуалочки? Сейчас успешные игры сервисы визуально выглядят как сраная клоунада. Этого прям не хочется. Батлпассы, лубоксы - тьфу блядь.
И вроде бы шизотеория какая то - ф2п герои. Но вот у нас графон то явно мобильный. А если есть планы выпустить игру и на мобилки? Тогда точно ф2п дрочильня. Эти вещи могут сейчас просто не анонсироваться что бы не агрить сообщество состоящее из скуфов вроде меня. А юбисофт то сейчас в жопе. Им всеми силами надо выручку апать. Иначе не будет никакого юбисофта (скорее бы нахуй, не жалко). Успешная игра сервис им бы сейчас очень кстати была.
И вот из этой шизотеории про фритуплей выходит следующая тема. Герои - интеллектуальная собственность юбисофта. Формально после релиза они могут наехать на ХОТУ по причине того что команда хоты собирает какие то донаты на серваки. Вот вы такие то собираете средства используя наши торговые знаки и нашу интеллектуальную собственность, мы очень ценим ваш вклад в сообщество, пожалуйста продолжайте развивать свой проект но деньги вы собирать не можете.
Как то так это будет звучать. Но конечно под этим будет скрываться желание убрать популярного конкурента который предлагает почти все тоже самое, а может и лучше - но на халяву.
Напишите мне пожалуйста - дед иди пить таблетки. Киньте мем про Стаса Михайлова у которого нет песни "Я не ебал свою дочь". Но я вижу что Анфрозены активно качают тему компетитив героев. Я хочу ошибаться, я не хочу игру сервис.
как даванут блядь? кого они могут застрайкать, бататорча живущего в рф? сервера которые чем-то там занимаются? хуйни не неси
да нихуя не будет, чё они там собирают, 100к в месяц, это тысяча баксов, треть зарплаты от уборщика который собирает смегму с жопы трансфемок (когда у них выпадает затычка в жопе) пилящих шедевры типа нового ассасина
> команда хоты собирает какие то донаты на серваки
Не путай хоту и HD мод. Хотовцы свою жопы прикрыли - работают без донатов.
> Что значит вот это вот "схожие игры"? Как цива до 100 баксов? Окей, я утрирую.
Сейчас есть несколько продуктов героесодержащих на рынке, очевидно про них. Песнь стоит 800р и по скидке за 180р прям щас продается. Выше 1.5к хуй кто купит, народ заебался от современных жидоценников.
>Долбоеб
Погоняло твоего бати.
>в МиМ
Тред про серию игр Герои.
>Расы жуков в фентези это такая же классика
Несешь пруфы, говно. Кроме 3-го варика их никто не популязировал.
таких радикальных изменений игры не будет. Мимо хота-разраб.
У нас жесткий принцип - привычное (для данной версии игры, чтобы исрадаун не ныл что ему привычна некромантия на 30%) поведение объектов остается одинаковым на любой карте в игре. Подмена спрайтов, которую так любят картоделы в своих картах-загадках, тоже конкретно в картах и кампаниях хоты под табу.
Так что загадки из Вога, где свойства всего меняются по щелчку пальцев, можно не ожидать. А вот сложные ветвящиеся квесты с выборами, множественными условиями - всенепременно.
Будет, но вероятно не так как все себе это представляют.
Мы прекрасно осведомлены о неприятии сообществом радикальных (да даже совсем небольших) изменений и ребаланс будет складываться вокруг уже сложившейся системы.
ЗООПАРК
Он старается.

так двачи вершина мира, ты что ожидал
>складываться вокруг уже сложившейся системы
Ну то что я и сказал собсна все останется таким же поносом, так как яиц у хотовцев нет и им ОЧЕНЬ ВАЖНО мнение копротроешников, что бы те не плакали лишний раз. Когда они уже поймут что этих кретинов надо слать всех нахуй и просто почините игру ебаный рот
Да дело не в этих копейках. Есть вот какая особенность в покупке трафика что когда ты прокачиваешь такой продукт и активно туда нагоняешь то часть трафика будет уходить в хоту а значит не окупаться. И какая это будет часть заранее не известно. А так как весь интернет носит хоту на руках то в теории это может быть большой процент. Возможность у юбисофта такая имеется.
>>57085
Да? Не знал. Но сути дела это не меняет. Значит наедут не на хоту на на хд мод. Смысл наезда будет такой же, слова такие же.
В идеале я бы хоте заявление от анфрозенов что Олден Эра не будет игрой сервисом. Но тут уже как сказал чуть раньше - ситуация с мемом про Стаса Михайлова который ебал свою дочь.
Говоришь правду - тебя называют хейтером, почему так? хочу разобраться
да, это просто собирает владелец серверов который даже если их отключат может продать жопу какому-нибудь букмекеру за баннер в лобби (что ему кстати скорее всего предлагали ЛОЛ), так что с деньгами точно проблем не будет
> Несешь пруфы, говно. Кроме 3-го варика их никто не популязировал.
Говноедина ты тупорылая. А дында, а ваха, а фекалки, а мотыга, а блядь примерно что угодно? При том в мтг были буквально зерги с ульями, эволюцией в любую хуйню, хайвмайндом и дизайном под гигеровщину.
починить можно разными способами и самый дубовый и радикальный не всегда самый лучший. Условно у тебя был хуевый баланс и Башня на джебусе сосала. Подход в лоб - изменить параметры существам, перекроить весь город. Ну, может игроки в джебус довольны и будут, но подавляющая масса игроков такие изменения ради одного шаблона не примет.
Вместо этого в игру добавляются лампы джинов, которые генерируются на снегу и внезапно вытягивают башню на джебе. В итоге и параметры существ не трогали, и в игру новый объект добавили, и в онлайне баланс выправился. Но решение не было очевидным с самого начала.
Ооо, знакомый слог. Это наш пациент с треда же. Ещё и в дискорде постоянно бан ловит у разрабов. Интересно почему.
Нет, реально. Может кто то прям разъебать мои опасения о том что олден эра будет каким нибудь фортнайтом по 3м героям и никаких реальных предпосылок к этому нет?
чё там разъёбывать? 99% комьюнити героев это старички 20+ 30+ которые играют в старые добрые привычные им игрушки, мало того что это конформисты, так ещё и строго приверженцы определённых частей
они уже слили в утиль новую 7 часть и большинство послало нахуй 6, как думаешь какая будет реакцию на новую модную восьмёрку? да такая же как на 7
ну и чё что русские разрабы? ДА ТАКОЕ ЖЕ НАХУЙ ПАРАЗИТИРОВАНИЕ НА ПРЕДЫДУЩИХ ЧАСТЯХ, только если до этого копировали тройку, то русские утки в этот раз решили скопировать 3 и 5 сразу, авось прокнет, результат будет ожидаемый ибо дело даже не в том, что это просто безблагодатно, а в том, что спрос на это нулевой
спроса нет!!!
Нихуя ты фрукт важный, че то разъябывать тут тебе нужно, доказывать. Попроще ка буть нахуй
Давай снова на юнитов посмотрим.
Муха-цокотуха с хлыстом
Летающий ебать комар который ни с чем не спутать потому что он летает с гига крыльями и жалом
Ультрачервяк который опять же ни с чем не спутается потому что сраный червяк
Ультралиск на минималках единственный юнит бегающий на лапах как собачонка, вполне узнаваемый силуэт
Чогат из лиги легенд (согласен несколько муху напоминает если не вглядываться)
Тупо паучок
Домми-момми из дынды или пасфайндера с гига косой и сиськами
Тут разнообразия буквально на уровне самих зергов присутствует (офк в рамках числа юнитов героев, в старике их побольше было). Я только негодую что самый узнаваемый и классический образ с башкой чужого-гидралиска-тиранида не использовали ни для одного юнита. Считаю это охуеть каким упущением.

это типа разные юниты? я тут увидел щас несколько пчёл из фоллаута как их там звали а вот КАСАДОРЫ
и несколько гиблингов на земле
всё
>>57154
Спасибо конечно, но не полегчало.
>>57152
>старички 20+
Ай блядь. Вот ты умеешь делать больно.
Спрос есть. Пререги на плейтест они хорошо собрали для мертвой как ты убеждаешь франшизы. Не фонтан конечно, но нормально. Тестирование было явно не нагрузочное а так вне френдс энд фемили тестов погонять механики.
спрос и на 6/7 в начале был, пынямаешь, как и хайп
думаю ты помнишь чем это закончилось если ты такой уж олд?
Короче смотри, цена будет в районе 30-40 баксов, как у всяких сонг ов конквест. Чуть больше за бренд и премиальность, Олден Эра выглядит куда лучше всё же и сделана известной профессиональной студией по всемирно известной легендарной франшизе. Потом будем смотреть по динамике мультиплеера, если прям будут хорошие цифры, то возможно движение в сторону фритуплей, но не сразу, т.к. будет проблема с читерами и смурфами в этом случае. Онлайн хоту прикроем, чтоб не мешались.
у тебя проблемы со зрением значит. но или скорее всего ты просто встал в позу нехочуна и из принципа пиздаболишь что нихуя различить не можешь
>пук
ну сорри можешь дальше пытаться миллионам мух почему это не говно
хотя те же разрабы сказали что будут эту хуйню переделывать (как я увидел из треда) так что пнх

дебил я вижу насекомое короче вот там чё-то чёрное внутри и окончания оранжевые такие лавовые всё, и абсолютно каждый моб кроме пикрил такой же
просто раса касадоров наху
Ну вот зачем ты это высрал? Подорвать мою веру в человечество? Так дегенеративность трешкерсов все лимиты давно побила, ты даже тут обосрался и не осилил задачу выполнить.
давай переделывай своё говно у тебя игра скоро выходит
>трешкерсов
каких нахуй трёшкерсов, вот сука долбоёб на спецзадании ему обязательно надо выдумать себе врага и бороться с ветряными мельницами
я вот говорил что я фан 3? это анонимная борда наху, пнх
>Спираченная, украденная модифицированная версия героев 3 без согласия правообладателя на пиратских серваках
Ты это хотел сказать я так понимаю вместо слова "бесплатная"? Недолго осталось :)
я уже послал тебя нахуй можешь пойти доказывать что говно не говно другим кто видит в зергах тоже говно
Будешь играть либо в герои 3 HD мод ванильный за те же 40 баксов на официальных серверах, либо в Олден Эру. Пиратские сервера будут прикрыты.
У тебя прикрывалка не отросла, мальчик.
>цена будет в районе 30-40 баксов
Дальше можно не читать. Это поделие больше чем за 15 баксов никому на хуй не нужно.
Нет, я уже постфактум о их смерти узнал. Я же в двойку играл потому что внешний вид тройки мне не нравился. Не нравилась тема с Криганами которых добавили в MM. Был интерес к четверке, там были хорошие решения но плохих было больше и сюжет уже был совсем каловым, зачем то выпилили генератор карт а не починили. На 5рке я уже понял что серия пошла по рукам и этих аниме ангелов и нахуй не нужное 3д я не смог скушать даже в формате попробовать и интерес к новым частям пропал полностью до анонса Олден Эры. К этому времени я уже успех проглотить визуал тройки и смог ей наслаждаться. Я в принципе с франшизой изначально знаком как с ролевой игрой а уже потом как с героями. Дед, хули.
>>57177
Вот этот сценарий мне и кажется реалистичным. Забыл еще релиз на мобилках, со скинчиками спайдерменов и киануривзов на каких нибудь юнитов, стивы там из маинкрафтов ну все как народ сейчас любит.

Сонг ов конквест за 30 баксов продали 500к копий. Олден эру продадут миллион. 100к заявок на бету БЕЗ РЕКЛАМЫ вообще. Когда рекламная кампания начнётся, будет лютый ажиотаж.
Пчел, я покупал Baldur's Gate 3 в день релиза за $20. Ты серьезно считаешь, что низкопробный клон героев может заслуживать больше?
Рекламная компания уже началась. Инфлюэнесер-маркетинг работает. Пока без размаха и таргетно по сообществу что бы не потратить лишнего и посмотреть как вишлисты прирастают.

704x480, 0:42
>мобилках
вот моё имхо — вместо всего этого зашквара можно было пойти по пути ублиззард и релизнуть героев на мобилках
запрос был, и он был огромный, плюс непаханное поле экспериментов с попытками экспорта на новую платформу с маленькими экранами и прочие приколы мобильного гейминга, но юбисофт как говорится представляет
вот при всей моей ненависти к текущей НЕНУЖНОЙ олденэре я со всей ответственностью ЗАЯВЛЯЮ что она могла бы иметь теоретический успех и занимала бы определённую нишу будь бы она на мобилке
щас кроме героев 2 ничего на мобилку нет, а так мечта любого васяна я уверен "скачать хероесов и играть"
да выходил конечно space rangers: quest (кто знает тот знает), но это безблагодатная хуйня, с героями уверен можно было сделать лучше
Лютая база.
40 баксов? Ты серьезно?
Стелларис со ВСЕМИ длс стоит меньше.
Полный комплект Римворлда по оверпрайсу стоит меньше.
Pathfinder WOTR со всем фаршем стоит меньше.
И тут тыдыщ 40 баксов за мультяшную тройку.
Петушок артемка власов кукарекает.
Хотите на ебальник этого унтерменша посмотреть?
Малолетняя гнида закрыла вкудахт свой, но петушок, к его сожалению, полез в интернеты тралиравать забыв главное правило - не свети своими тру фоточками.

> вместо всего этого зашквара можно было пойти по пути ублиззард и релизнуть героев на мобилках
Их блядь и релизнули на мобилках официально хуй знает сколько лет назад
>возможно движение в сторону фритуплей
- Выпустить игру с хуёвой графикой юнитов
- Перейти на фритуплей-монетизацию
- Продавать красивые скины юнитов
- ???
- PROFIT
Кто бы мог подумать, что это такая многоходовочка
Да, но нет. С одной стороны режим арены действительно мог бы зайти на мобилках. И В рамках текущего плейтеста анфрозены могли изучать какой процент матчей доигрывается, какой процент ливеров и тп. О тестах мобильной версии, если таковая существует, мы можем и не узнать. Для этого закупается какой-нибудь ебаный латам. Что еще может указывать на возможную мобильную игру сервис? Ну вот меня помимо визуала еще смущает книга заклинаний. Она гигантская, с огромными иконками заклинаний, как будто бы делалсь что бы в нее не мышкой а пальцем тыкали на толчке. Но остальной интерфейс не выглядит особо мобильным.
Что лично меня отворачивает от мысли о мобильной игре-сервисе так это то что в героях, даже в ебУсе достаточно длинная сессия для мобилки. Да, конечно, есть игры с хорошей длинной сессии но они динамичные, то есть лучше удерживают внимание игрока. В героях люди будут сворачивать игру после своего хода и на этом считай они ливнули. И по карте перемещаться на телефоне будет неудобно. Контроль 10 героев ваще забей. Вот конкретно такие вещи разъебывают мою шизотеорию о мобильной игре сервисе.
Но вдруг Стас Михайлов все таки ебал свою дочь?
> Она гигантская, с огромными иконками заклинаний, как будто бы делалсь что бы в нее не мышкой а пальцем тыкали на толчке.
А когда-то в героях было не так?
Это аргумент. Спеллбук всегда был большим. Но вот в хоте сделали значки спеллов меньше, что бы их больше помещалось на страницу. И анфрозены такие - мы конечно обещаем сделать новых героев лишенными недостатков старых частей но удобный спеллбук это хуйня, давай опять по старому сделаем.
Я конечно утрирую. Но странно это.
>>57317
Идея огонь. Но юнитов узнают по визуалу. Хотя конечно заставлять игроков регулярно заходить в стор с иннапами и изучать актуальные внешки всех юнитов - это прям в духе корпорации зла.
> Но вот в хоте сделали значки спеллов меньше, что бы их больше помещалось на страницу.
нет, размер иконок в хоте не меняли и нативное разрешение хоты 800 на 600.
В ХД моде увеличили размер самой книги так что на нее больше иконок с заклинаниями влезает. В 800 на 600 даже из под ХД мода у тебя книга ужмется до оригинального размера.
да в пизду
синглплеер можно оставить таким как есть
мультик полностью перекранчить в аренки:
1) арена из 5
2) скиллтест
3) ультрасуперфаст шаблоны (т.н. "долгая игра") — шаблоны идеал, nine day wonder, клеш оф дрегонс и т.д.
алсо я тут всё же подумал и у меня возникла мысль что отморозки сначала делали реально мобильных героев но потом что-то пошло не так и их заставили делать чисто пк-версию
В игре нет ни единого элемента мобилок, просто герои уже миллион лет как стоят на уровне ниже современных мобилок.
Спасибо что терпеливо поправляешь меня из раза в раз.
Я такие вещи уже перестал замечать и не закапываюсь в них.
В Принципе мы уже разъебали мои шизотеории. Мобилка маловероятна. Ну максимум режим арены, и то высок шанс все заруинить мистапом по не тому гексу. Так что хуйня идея.
Пк игра сервис тоже маловероятна - потому что заставлять игроков изучать все донатные визуалы всего на свете это уже что то за гранью добра и зла. Ну если юниты и спеллы постоянно будут выглядеть по разному это дичь какая то, как в это играть?
Какая еще может быть подстава с монетизацией? Ну типа сингл п2п, а онлайн ф2п с подпиской. Но в целом для меня такой вариант даже нормас.
>>57423
Мультик же это не только для грибов скилловиков. Это еще и старые добрые рандомки для скуфов с друзьями.

>
>Мультик же это не только для грибов скилловиков. Это еще и старые добрые рандомки для скуфов с друзьями.
скуфовики скорее поиграют на компе, на телефоне зарядка сядет до встречи героев
Весь мир разрабы и мы в нем маркетологи

>анонс шоукейса
Ну что, как тебе? Что скажешь?
А какие скинчики ты бы купил в Олден Эре? Согласился бы платить за скинчик на модельку героев вместо стандартного рыцаря на лошади? А если с портретом и уникальными анимациями?
Зергов вместо жуков
Тут несколько сценариев. Если на старте карты у каждого игрока есть возможность выбрать своего кастомного героя и его бонусы - да, я бы наверное занес денег за возможность сделать такого героя в моем вкусе. Если это вписывается в дизайн и лор игры. Но если это дает возможности сделать сподермена на паровозике Томасе с лгбт подсветкой - я бы не стал играть в такую игру так как это портит мне погружение в игровой процесс.
Если это условно как в трешке где у каждого героя своя строгая роль и наведя мышку на героя я могу понять что это за герой - я был бы против такой хуйни потому что это мешает идентификации. Ну типа я не хочу 24 на 7 мониторить шоп что бы понять как какой герой может изменить свой внешний вид.
Алло, как там с разъебом обстоит вопрос?
tg: @Berockbro

В этот раз слишком толсто.
Это буквально говно, которое тебе бот нарисует за 15 секунд по тегу "горящий мужик простые цвета простой фон".
Не рисует. Покажи как.
Жирдяй прав, эти хуйдожницы реально только в лижку кала да херкамень играли.
Ну так-то до определенного момента в лоле и хсе нормально все с артом было. Особенно у хса потому что это были тупо арты из варика и настолки по вову.
лол, если это какая-то подъебка была, то это саморазъёб. глобалка в ОЭ действительно хорошо выглядит, но и в этой "пародии" не хуже, на любителя. а уж портреты и существа сравнивать это прям смешно. чел буквально своей смищнявкой показал как можно было сделать лучше, не въебав кучу бабла на хуй пойми кого с дивианарта.
>Собственно графика тройки и есть самый отталкивающий фактор для молодежи
Тогда к сойденере и близко не подойдут
>>41014
Каким образом "прикрыть"? Обратно на хамачи тогда
Как же тебе жопу не рвет
это откуда?
> 3 пик
классическая ошибка неучей. У них Эофол - это все вулканическое побережье, когда на самом деле весь эофол с демонами - это провинция на севере. Огненный берег, протянувшийся вертикально всегда оставался Эрафийской территорией. Земли гигантов к востоку от настоящего эофола... ок, это сопрные злые земли, их можно включить.
Один хрен они увидели "о, тут лава, значит тут везде демоны" даже не чекнув Возрождение Эрафии
Окей. Убедил. Это действительно мобильная графика. Может даже уже очень устаревшая. Можно был бы ещё нарисовать возможность покупки получить мувы за просмотр рекламы или какие нибудь heroes tokens. Но в целом да Олден эра выглядит лучше.

>не завезли ИИ
ИИ, конечно, как в оригинале, только парочке фокусов новых обучили (может Берсерк ставить) и баги поведения поправили (можно было героем с 1 чёртом встать в телепорт и противник с любым войском не атаковал его, по крайней мере когда-то встречал такое). Не учат, вроде как специально, потому что взвоют любители поводить зомбей фейками.
>генератор шаблонов
Так есть же уже несколько лет. Вы сударь откровенно "лепите".
>фикс магии
Буквально следующий шаг, если немного следить за разработкой. Навыки-спецухи ребаланснули жеж. Но, кста, кое-какие небольшие правки уже были (увеличили "защиты от ...", уменьшили урон Армагеддона, ослабили эффект от замедла на 1).
>Зато новые города хуярят каждый почти год.
Ну да, 2 города за более 15 лет существования проекта. Причал в 12-ом/11-ом вышел, Фабрика в 24-ом. Кронверк, такими темпами через года 3 в лучшем случае.
Ну и то, что ждут одни, неприемлемо для других, таков закон. Всегда кто-нибудь взвоет, независимо от результата.
Чтоб отряды в бою, когда назад идут, разворачивались, а не спиной пятились.

1024x576, 0:18
Двачую каждое слово.
Маркетолух, тоньше будь
В том, что разработчики не понимают, что делать с серией, коммьюнити виновато? В том, что все игры после третьей вышли недоделанными (хотя пятерку прилизали ко второму аддону) - игроки виноваты? Очень часто четверку, несмотря на ее кривость, восхваляют именно за то, что разработчики попробовали что-то новое и интересное. Калден эра же - очередной унылый клон тройки и тут ты прав на 100%
Плохому танцору яйца мешают. Будет хорошая игра, будут в нее играть, и образуется свое комьюнити.
> Засрали в своё время пятую часть, за то что попытались в эволюцию
За минутные ходы ИИ, слепую глобальную карту, прокачку, для которой надо отдельную программу в трее держать.
> мобильная 2д графика и бюджет в 3 копейки
ИМХО Соответственно размерам аудитории пошаговых стратегий, а не потому что миллионы мух играют в трешку и не хотят ничего больше покупать.
> ИМХО Соответственно размерам аудитории пошаговых стратегий,
Хуевое у тебя имхо, в топе стима есть пошаги
СЛУЧАЙНО телепортнешься? какой же ты дебил. папич без торогов кстати катает, можешь тоже, пиши в описании хостируемой игры что дурачок-неосилятор и разберетесь по ходу сколько кому в голде переводить. это если такая ракушка вообще в jc хоть раз играла, а не имеет мнение судя по паре просмотренных стримов
>Так есть же уже несколько лет. Вы сударь откровенно "лепите".
Прости, не думал что нужно добавить слово "нормальный". Если вы считаете, что текущий генератор - ок, то сходите на стрим к любой киберкотлете, услышите нытье что у кого-то дорого 3к мувов от ГО, а у кого-то 1.5к. Ну и сотни других моментов. А если вам на киберкотлет похую, то где мой ИИ для синглплеера?
> взвоют любители поводить зомбей фейками
Ну это бред
>Кронверк, такими темпами через года 3 в лучшем случае.
Кронверк вообще лишний
такие блять, сюда кидалось эровское видео с аффилированного канала с коммеентом "поехали нахуй", хочешь сказать это кто-то левый а не автор видео так написал и вкинул сюда? и менера речи 1 в 1 тут в постах у фаната эры как у того проплатки, и блять толстота в виде "жду олден эру", "эра моя любимая игра", "а интересно в эре механику сделали"
>человека
оранж-маркетолог, ты не человек, тебе здесь никогда не были рады. слова до таких не доходят, банхаммер как в детстве пиздюли сработал и он наконец сьебал (надееемся)
>услышите нытье что у кого-то дорого 3к мувов от ГО, а у кого-то 1.5к. Ну и сотни других моментов.
Это нормально. Киберкотлеты - олухи, которые сами не знают, что им нужно. Плюс все это нытье происходит в моменте, на эмоциях.
Думаешь, просто так каждый второй про-игрок в Герои - лудоман с рекламой онлайн-казино? Элемент рандома - как раз одна из ключевых фич Героев, поддерживающая интерес игроков.
Иначе бы все играли исключительно на зеркалках.
Копроребенок, ты же кроме тройки ни во что не играл. Зачем было жрать кактус, унтерок?
На момент выхода вашей обожаемой тройки эта игра тоже была неоднозначной и изменяла дохуя чего сформированного более ранними играми серии. Весь лор перекроили что бы он вмещался именно в ваши квадратные ебаные головы. Это у вас блядь в то время были отказники от того что серия меч и магия внезапно про сай фай. Тройка была нихуя не дешёвой игрой для 3DO которая была на грани банкротства. Игра хорошо продалась. Это был рекорд для NWC. Но этих денег все равно было недостаточно что бы вытащить из жопы 3DO. Это основываясь на ваших вкусах делали 4ку которая внезапно тоже оказалась неоднозначной и добила подыхающие 3DO и NWC.
И сейчас пацаны с очень скромными по сравнению с тройкой бюджетами пытаются сделать более-менее норм игру с хорошей реиграбельностью что бы снова вам угодить. Не фанатам какой либо другой части, а ебаным квадратноголовым копротроишникам. И вы еще блядь рожу корчите суки неблагодарные. Вас говном что ли зачали?
Пошел нахуй отсюда, говноед.

>Олден Эру презирает всё геройское комьюнити
Как раз-таки коммьюнити презирает тройку и всё что с ней связано. Это подтверждено цифрами: онлайн васянки: 200 человек, продано копий сонг ов конквест 500 тысяч, что подтвержает интерес людей к жанру и 100к заявок на бету в Олден Эру без какой-либо рекламы. После продажи миллиона копий Олден Эры, трёшка канет в Лету и начнется новая золотая эпоха героев.
Среньк)

Петросянище...
На сколько просядет, на столько и отскочит обратно уже через две недели. В ОЕ будут играть только чтобы пощупать "как зделали". В долгосрочной перспективе она никому не интересна.
Не факт. Зависит от бюджета на маркетинг - для стримеров и на призовые в туриках по олден эре.
Учитывая, что фулл-тайм стримеры - нищуки (кроме Вудуша конечно, но он уже по большей части не геройщик) , то они за любой относительно небольшой призовой будут нонстоп играть олден эру.
Ну типа разыграть за первый год в туриках 10-15кк, и в лобби хоты останутся подпивасы.
А если денег на маркетинг не будет, то действительно, пару недель потыкают кнопочки и забудут.
>Иначе бы все играли исключительно на зеркалках.
Ну вот кстати этого я вообще не понимаю. Им дали шаблон, который насколько возможно очищенный от рандома (кстати вопрос - а можно ли теоретически сделать одинаковым все, включая героев из тюрем, дерево прокачки и тд? ну то есть герой формально другой, но с полностью идентичными статами и спецой), а они еебус играют.
Так я тебе в том же сообщении что ты цитируешь и объяснил психологию многих игроков. Очень многие (включая киберкотлет) играют ради азарта.
У зеркалок тоже есть свои ценители, это вопрос личных предпочтений. На джебусе никто никого играть не заставляет.
>10-15кк
Чел ты случаем с дуба не рухнул? Юбисофт и кубирспорт, ау, это тебе не риот и не вальве с ублиззард.
Юбисофт делает сингловые игры, это раз, все буки (потенциальные спонсоры в 2025 году) поддерживают площадки для своего продвижения, то есть стримеров, это два.
Поэтому как стримеры скажут — так и будет.
нет нельзя, потому что регулировке поддаётся только ландшафт, а потом уже начинается то что мы видим в миррорах: другие заклинания в гмах, другие герои в таверне и т.д.
одному челу пришёл алкин и луна а другому эдрик и рион на последней сдаче и всё
я могу ошибаться но гм вроде в миррорах щас одинаковый, если это так, предположим, что мы добились одинаковых героев в тавернах, что идёт дальше? боёвка
одинаковые стеки пиздятся с одинаковыми охранами, а в одном бою у нейтрала прокнула +мораль 3 раза за бой, а у оппа 2 раза прокнула +мораль у самого его войска, из-за чего он потерял меньше
ну и вышел он по итогу позднее, или хуже подрался в финалке потому что у него перевес в 40 гремлинов допустим
> коммьюнити презирает тройку
Почему в постах выше плач, что злое комьюнити засирает герои после тройки?
> 200 человек
Почему тебя так трясет с этой горстки маргиналов?
> трёшка канет в Лету
Если в нее играет 200 человек, она уже должна быть там.
Всё верно, но эта горстка маргиналов очень сильно воняет, орёт громче всех и терроризирует разработчиков. Соответственно, чтоб смыть это говно в унитаз нужен успех новой части и прикрыть лобби.
Ты же говорил что съебешь, не может простому Антону быть не насрать на разработчиков, ещё и таких гнилых. Это самый тупой маркетолог, которого я видел, у адекватного человека мнение об олденке в худшую сторону поменяется после твоей работы.
>быть не насрать на разработчиков
Мне насрать на разработчиков, я просто ненавижу тройку за уничтожение серии героев и хочу чтоб она наконец сдохла и выходили новые герои. Это необходимость. И сейчас мы как никогда близки к этой великой цели.
>В том, что все игры после третьей вышли недоделанными (хотя пятерку прилизали ко второму аддону) - игроки виноваты?
В чём минус был 5тёрки первого выпуска (которая без гномов и орков)? Или ты так толстишь?
WoGцефал
Только с ERM-скриптами)
Была, она была идеальной и потом ее только портили криворукие фанаты-макаки своими кривыми ручонками. Воги-хуеги, хоты-хуйеты
Так калден эра это по сути как нюком относится икскомов. Даже карты, даже карты как в пятерке, и графон абсолютно вырвиглазный. Боевка тоже из пятерки, но спасибо хотя бы за то что нету двойных ходов по инициативе.
Смысл вообще было юбисофту заморачиваться? Слишком дженерик УГ. Могли бы и сами выпускать свои новые ММ и герои. Без васянов на зарплате.
> Смысл вообще было юбисофту заморачиваться? Слишком дженерик УГ. Могли бы и сами выпускать свои новые ММ и герои.
Ты походу не понял. Юбисофтам было поебать, они бы до конца времён ничего по этой франшизе больше не родили, прям как по сплинтер целу, рейману и тд. Это челики сделали прототип игры и сами пришли к юбисофтам.
>но спасибо хотя бы за то что нету двойных ходов по инициативе.
Тройных, Карл!, а то и больше. Я до сих пор помню как я проходил кампании и охуевал с этого "ноу хау", с этой "фичи" когда и без того бесполезный стек зомбей или энтов получает 4x2 залпа от и без того имбовых эльфийских лукарей, только для того чтобы они проползли пару клеток в свой маня"раунд" и опять на протяжении четырех маня"раундов" получили хуев за шиворот. Охуенно "починили" боевку. Тактика и баланс такие что я ебал сашулину маму урот. А еще эта кампания за некров, где ты всю миссию ползешь буквально по одной кишке через всю карту, вилкой (анимейтом) зачищая одну безыдейную бовку за другой, от колодца до колодца, а конце разрабы с ехидным ебалом дауна просто выкидывают на тебя 500 титанов и ты натурально 20 минут, зевая, кликаешь по ним и анимэйту. Которая блядь нихуя не сложная, она гумозная и тупая. За того же Дракона - а это, я подозреваю, омаж к его кампании - там были и реально неповторяющиеся боевки, и приходилась жёстко экономить ману, потому что ты не знаешь что дальше, а пополнять её в финальной миссии никак нельзя, да ещё и таймер подгоняет. Короче, от одних только воспоминаний об этой камере, об этой охуительно переосмысленной боевке, об этих трехминутных ходах ИИ, об этих Nickelodeon скриптовых сценках вместо сюжета, седалище начинает накаляться.
>А еще эта кампания за некров, где ты всю миссию ползешь буквально по одной кишке через всю карту, вилкой (анимейтом) зачищая одну безыдейную бовку за другой
о бля помню, помню я так задушился и дропнул нахуй эту кампанию как и 5 героев в своё время из-за этого
>Уебок делает вид будто трешка была охуеть какой доделанной
>В чём минус был 5тёрки первого выпуска (которая без гномов и орков)? Или ты так толстишь?
Выражайся аккуратнее уебок. Тебе ещё перечислять 'минусы' первой Пятёрки (которая без гномов и орков). Без минусов тебе без уважения могу накидать только за щеку
ШколоСЭ это вообще база для пятёрки если что. Ещё были стрелковые(!) друиды с заклинаниями(!) и высокой скоростью. Ещё были криты и удача прямо на юнитах. Челики второго уровня с высокой скоростью, дальностью хода и атакой по всем целям. Школороги защищающие от магии в довесок.
ШколоТЭ от них не отставали вообще никак. Фурии с 18 инициативы(!!!!!!). Если 11 инициативы школоСЭ казалось чем-то невероятным то вот вам УБЕРСВЕРХСВЕТОВОЙ ЮНИТ который ходит ДВА РАЗА относительно школоСЭ. Если этого мало то туда ещё впихнули безответную атаку, высокий урон и бег на все поле. Юнит второго уровня. Хотя это чистый пятый. За элементалей в тройке где они имели плюс три параметра порвали попу флаксу в хоте. А тут просто выпустили как будто это нормально.
Люди которые вообще воспринимают васянскую пятерку за игру очень странные. Ощущение что там регресс в боёвке и балансе даже относительно четвёрки. А в музыке так точно. Графика плюс минус схожая. А четверка довольно провальная игра если что.
Они же за референс всеми любимую трешку взяли, да и вообще наши слоняры. В Иратуса их играл, дешево но прикольно
Кто не любит? Пара визгливых ретрограда? Хуй с ними, пусть батхертят
Если стоить будет СРЕДНЕ предзаказ возьму, если больше чем 20$ то буду скидок ждать.
Издатели пидорасы ведь жадные.
Думаю в мае ранний доступ будет.
Что ж я раньше ее не брал, это как Башня в которой эльфийские лучники нанимаются. Просто кайф, просто кайф.
>Впервые серьезно попробовал Темницу...
Блядь, на секунду возник вопрос почему на дваче придумывают сценарии для рекламы твикса. Потом понял что я бухой и нахожусь в треде по героям. Так и не понял что там за эльфийские лучники у неё и почему как Башня, ну да похуй.
>В чём минус был 5тёрки первого выпуска (которая без гномов и орков)? Или ты так толстишь?
Ты просто не помнишь, насколько это было забаговано и сколько фич потом допиливали патчами. Это сейчас онлайн апдейты и ранний доступ это норма жизни, а тогда это воспринималась как разработчик-уебан
>>62281
Додстеров-нубасов, не игравших в пвп против живых людей видно сразу.
Фурии-юнит-говнище, юнит-червь, юнит-пидор, который вносит 0 импакта в финалку. Это ебаное блять говно, худший юнит в игре с мизерным приростом, дохнущее с одной тычки умирающего блять от спидорака дохлого крестьянина. Конечно ими можно чистить медленных нейтралов, да и то поделится стак этих зомбей в 4 стека, да даже 3 стека и всё, вас поймали. Вы оба просто блять два тупых калича, неспособных понять зачем вообще нужна система инициативы(которая появилась ещё в 4) и почему так важно её от скорости отделять. В вашей копротройке блять высокоскоростными юнитами по полю 11х15 сука как раз и можно кайтить бесконечно, абузя эту ебучую блять кнопку вейта (которую копротроечники, к слову, любезно и спиздили из пятерки, но каргокультные дауны так и не сообразили почему в 5ке онас её атб-шкалой была к месту, а в тройке это каловый сука абуз-чит, дающий 2 хода сразу). Не получится у вас блять в 5ке бесконечно кайтить стрелками милишников. Чтобы ходить по 3-4 раза вам нужно напялить имбо посох преисподней и кольцо-скорости вместе(что оттуда по правилам давно уже нахуй турнули и надеть их вместе у вас не получится), либо иметь фурию с инициативой 16 против зомбака с 6(и то вы походите 2 раза, а не4), что я считаю полностью оправданным. В этом весь и смысл. У тебя либо сука инициативная и быстрая хрустальная пушка, дохнущая с чиха, либо неповоротливый жирный хряк. Нашинковать тонны вражин танцорами и фуриями в финалке вы не успеете, после первого же пука они лягут сразу.

Требую мнение людей с эксперт мудростью, чтобы они пояснили - новая часть будет винчиком/прорывом/рескин и тд, или похайпят пару недель а потом опять обратно в лобби хоты?
Скорее всего будет вин и пушка
>которую копротроечники, к слову, любезно и спиздили из пятерки
Это как, бля? Кнопка ожидания изначально в трёшке была, без всяких фанатских модификаций, и никаких 2-х ходов подряд она не даёт. Да, если ты нажал архангелами подождать, а противник сходил всеми своими существами, то они могут 2 раза сходить, прежде, чем армия оппонента получит право на свой ход, но если и враг самым захудалым зомби нажмёт кнопку ожидания, то порядок ходов всё равно будет архангел-зомби-архангел. Опять же, у большинства стрелков проблемы со скоростью передвижения и кроме самых медлительных юнитов, никого бесконечно кайтить ты ими не сможешь, да и боезапас ограничен.
Пока 50 на 50, вроде делают люди неравнодушные к классике, но при этом очень бюджетно и сомнительные геймдизайнерские нововведения. Думаю, на старте будет такое себе, потом за пару лет допилят до более-менее вменяемого состояния, если весь онлайн к тому времени не растеряет.

>ШколоТЭ от них не отставали вообще никак. Фурии с 18 инициативы(!!!!!!). Если 11 инициативы школоСЭ казалось чем-то невероятным то вот вам УБЕРСВЕРХСВЕТОВОЙ ЮНИТ который ходит ДВА РАЗА относительно школоСЭ. Если этого мало то туда ещё впихнули безответную атаку, высокий урон и бег на все пол
Сам себе выдумал соломенное чучело. Сам себе опроверг. Сам себе подебил. Найс боротьба с мельницами.
Нет, додик. Если ты не разобрался в механиках, это не значит что игра плохая.

>Это как, бля? Кнопка ожидания изначально в трёшке была, без всяких фанатских модификаций
Да-да была, проверяй. Хотахрю внезапно оказывается вышла раньше пятерки.
>никаких 2-х ходов подряд она не даёт.
> Да, если ты нажал архангелами подождать, а противник сходил всеми своими существами, то они могут 2 раза сходить, прежде
Да-да, кайтить одной фейкой тыщу зомбей невозможно, проверяй.
>Опять же, у большинства стрелков проблемы со скоростью передвижения и кроме самых медлительных юнитов, никого бесконечно кайтить ты ими не сможешь
Да-да, кайтить снайперами, титанами, стрелкми, етс крестьян невозможно, проверяй.
Почему вы дауны не разбираетесь даже в своей проф игре?
Ну это маги только круче Башни. А юниты это как эльфы, только круче и больнее стреляют

Дебилоид, сначала разберись, какому анону ты отвечаешь. Лично я никогда не играл в Хоту, как и вообще последние лет 15 в 3-ю часть, последний раз в WoG 3.58, кажется, но прекрасно помню, что было в игре, а что нет.
>кайтить снайперами, титанами, стрелкми, етс крестьян невозможно
Не надо сравнивать хуй с пальцем. Да, можно абузить ИИ, кто ж спорит, в игре с живым человеком так просто тебе это никто сделать не даст. И в любом случае снайперы и прочие смогут стрелять на ближней дистанции только раз в 2 хода, так как 1 ты будешь тратить на передвижение отряда, хоть с ожиданием, хоть без. Дальше смотри выше про конченые боеприпасы/ману героя.
Конечные* самофикс
> система инициативы(которая появилась ещё в 4)
Система инициативы и морали здорового человека.
> кнопку вейта (которую копротроечники, к слову, любезно и спиздили из пятерки
Пиздец. Просто пиздец.
> кайтить стрелками милишников
Это редчайший сценарий. Исключительно для боев, где так и задумано автором карты. В реальной жизни максимум закрытие стрелков силовым полем можно увидеть.
>>63215
> кайтить одной фейкой тыщу зомбей
Недоработка фича ИИ.
Король кайта - четвёрка. С бегом героем от отравленного стека, телепортацией на другой конец поле боя и зыбучими песками.
>> система инициативы(которая появилась ещё в 4)
>Система инициативы и морали здорового человека.
Удваиваю. Буквально лучшая система порядка ходов и морали в серии.
>> кнопку вейта (которую копротроечники, к слову, любезно и спиздили из пятерки
>Пиздец. Просто пиздец.
Это многое объясняет, кста. И хейт к хоте и возвеличивание калтерки. Зумеры тупо не в курсе того о чем говорят.
Вообще, есть подозрение что мы про разную пятерку говорим. Деды играли в неё на релизе и замечали всю хуйню. Например, что камеру нужно было постоянно крутить, потому что за огромными объектами могут быть айтемы, которые легко проморгать в таких пропорциях и такой графике. И я прекрасно помню патч ноут в 2006 году, когда ввели возможность подсвечивать все объекты по клавише контрол, как в какой-нибудь дьябле.
Зумеры либо не помнят, либо играли уже с аддонами, где наверняка самые жирные косяки пофиксили. Вроде, если я не пизжу, что-то даже было такое в патч ноуте про "наконец-то правильно расщипывается инициатива, иногда она могла...", но я не уверен. По мне она как была поломанной в самой своей задумке так и осталась. А еще вероятно они рубятся в нехоту для пятерки, есть у них какой-то аналог, где многое наверняка тоже поменяли.
>Король кайта - четвёрка. С бегом героем от отравленного стека, телепортацией на другой конец поле боя и зыбучими песками.
Это тоже удвою. Но это нормально. Самая тупость в четверке это поливать говном перед носом у милишников, пока стрелки/маги наяривают по ним. Но довольно весело, своеобразное развлечение.
Сразу видно нубаса не игравшего с людьми в тот же ГВД в нулевые. Инициатива 16 это 2-3 хода относительно 6 а не два, если что. Если герой выше пятого уровня то три почти всегда, а с ГВ и вовсе можно 4 выжать. Мораль даже не учитываю.
Танцоры очень хорошо нарезают вообще все что движется. Даже с инициативой 12. А не 15. Это имба похлеще лучников, если что. Их выносят игроки постоянно как фурий, ибо если ты этот стек не снесешь то у тебя на следующем ходу минус армия.
Кого ты там ловить в поле 100х100 собрался, шизик? Даже в 1х1 замесе зомбак никогда не поймает фурию, это вообще классика, как бегающий волк, а уж если учесть сколько леха накинул мяса школоэльфам то там и герой один с зомбаками справиться легко без помощи фурий, когда некровский максимум что может это по пол фурии тыкать. А уж варварский и вовсе отодвигает по шкале васяна зомбака в самый конец, он тупо ходить не может.
Пятерочное атб породило покупку пропуска ГВ за 10к рублей на 0.01 инициативы юнитам. Пятерочные абилки это чистое васянство в стиле вога, когда ни с фига юнит может начать кидать армагедоны, самовоскрешаться, бить два раза. Но в воге хотя бы ты набирал опыт юнитам и типа они чему-то учились. А тут прямо на поле боя активация руны или ярости васяна.
Если юниты были закусочкой, то навыки это вообще атас. Леха недостаточно накинул мяса эльфам, оркам, степнякам, гномам? Вот пожалуйста навык сбора. Чтобы к тебе приходило не 100 танцоров а 160. Можно взять всю мораль и удачу(которой больше 3 если что), и тройка вообще будет курить в сторонке. Мало? Руны и ярость васяна пожалуйста. Всё ещё мало? Гига урон на школоТЭ с помощью навыка плюс урон магии.
Видя то что пятерочные воговцы сотворили со своей системой, даже RoE это просто какой-то верх баланса и боёвки, а четвёрка и подавно. Не подшконочным АТБ васянам с десятикратным ударом под критами моралью и удачей вообще про баланс говорить. Он уже лет 17 как смердит в онлайне донатной парашей на инициативу.
Покажи такое в онлайне тройки например.
Сразу видно нубаса не игравшего с людьми в тот же ГВД в нулевые. Инициатива 16 это 2-3 хода относительно 6 а не два, если что. Если герой выше пятого уровня то три почти всегда, а с ГВ и вовсе можно 4 выжать. Мораль даже не учитываю.
Танцоры очень хорошо нарезают вообще все что движется. Даже с инициативой 12. А не 15. Это имба похлеще лучников, если что. Их выносят игроки постоянно как фурий, ибо если ты этот стек не снесешь то у тебя на следующем ходу минус армия.
Кого ты там ловить в поле 100х100 собрался, шизик? Даже в 1х1 замесе зомбак никогда не поймает фурию, это вообще классика, как бегающий волк, а уж если учесть сколько леха накинул мяса школоэльфам то там и герой один с зомбаками справиться легко без помощи фурий, когда некровский максимум что может это по пол фурии тыкать. А уж варварский и вовсе отодвигает по шкале васяна зомбака в самый конец, он тупо ходить не может.
Пятерочное атб породило покупку пропуска ГВ за 10к рублей на 0.01 инициативы юнитам. Пятерочные абилки это чистое васянство в стиле вога, когда ни с фига юнит может начать кидать армагедоны, самовоскрешаться, бить два раза. Но в воге хотя бы ты набирал опыт юнитам и типа они чему-то учились. А тут прямо на поле боя активация руны или ярости васяна.
Если юниты были закусочкой, то навыки это вообще атас. Леха недостаточно накинул мяса эльфам, оркам, степнякам, гномам? Вот пожалуйста навык сбора. Чтобы к тебе приходило не 100 танцоров а 160. Можно взять всю мораль и удачу(которой больше 3 если что), и тройка вообще будет курить в сторонке. Мало? Руны и ярость васяна пожалуйста. Всё ещё мало? Гига урон на школоТЭ с помощью навыка плюс урон магии.
Видя то что пятерочные воговцы сотворили со своей системой, даже RoE это просто какой-то верх баланса и боёвки, а четвёрка и подавно. Не подшконочным АТБ васянам с десятикратным ударом под критами моралью и удачей вообще про баланс говорить. Он уже лет 17 как смердит в онлайне донатной парашей на инициативу.
Покажи такое в онлайне тройки например.
Я не оранж. Доложите причину недовольства.

Новая часть сомнительна во всём, в первую очередь в стиле и дизайне, а во вторую очередь в так сказать целеполагании.
Нахуя нужна вторая трёшка (в стиле пятёрки) если уже есть работающая из-под коробки БЕСПЛАТНАЯ хота за которую не надо будет платить условные 1500 рублей на выходе.
Отдельно порашному петросяну, который xрюкает тут про онлайн — никто блядь не будет покупать в подсанкционной рф (у вас санкций нет напомню) игру в стиме за большие деньги, которая даже не ААААА+, когда опять же будет альтернатива в виде того, чтобы б е с п л а т н о продолжить играть в хоте. Ничего такого инновационного игра не предлагает, можно было бы задуматься если бы во время игры из монитора вылезала эльфийка и делала чувственный отсос, но нет, этого нет, а значит и смысла тоже.
Единственная надежда на пиратов, если анфрозены сделают так, чтобы в пиратке можно было так же играть мультик, то игра будет не полностью безнадёжна. Иначе же...
Если игра не заработает денег - она провалится. Ее не будут поддерживать и развивать. Игру выпускают что бы заработать денег. Если игра будет говном - денег она не заработает.
в 4 инициатива всего лишь определяет порядок хода, что несуществленно но влияет на ход боя, в 5 как такового общего хода нет из-за этой самой инициативы где всё превращается в какой-то экшн рпг с условными квадратиками, и у каждого юнита ход свой
эм учитывая то что герои 7 щас стоят 30 бачей могу сказать сразу: ПОМЯНЕМ НАХУЙ
inb4 игры юбисофт ещё не купить в рф со стима по умолчанию
Это конечно очень сильно навредит продажам. Но всё ещё оставляет известную лазейку для приобретения через сторонние площадки гифтами. Юбисофт банит покупки своих игр за рубли, но оставляет CIS регион.
>Это как, бля? Кнопка ожидания изначально в трёшке была
А труъ знатоки знают, что механику вейта добавили ещё в двойке, но потом вырезали кнопку на релизе.
слишком много мучений ради игры в 30 бачей, опять же ещё неизвестно сколько она будет стоить на выходе, думаю, в районе этого же прайса как новинка
короче если анфрозены не оставят лазейку под пиратов то эра сдохнет как игра, а кроме поляков с снгшниками (из которых добрая часть дорогие россияне) в хероесов особо никто не играет, а даже из оставшихся кто вообще будет платить десятки баксов ради игры с сомнительным онлайном и будущим которую ещё хуй бекнешь потом
Ноль мучений. Российская аудитория стима уже давно привыкла к гифтам и ключам. Вот если для игры придется казахстанский акк делать вот это будет мучение через которое мало кто из 40 летней ца проберется. Юбисофт даже своего последнего отсосина так продают и не парятся. Хотя формально конечно игра недоступна плохим Иванам а выручка, как и газ в Европу, идёт от неизвестного источника.
Я думаю прекрасно они все понимают. Точно так же как и то что тройка коммерчески была самой успешной частью. Поэтому хотят срубить шекелей под лозунгом "Ну вы чо посоны мы вам как в старое доброе время навалили это же ваши любимы герои, заходи мы создали!"
Правильно делают. Потому что совсем уж самобытная часть не будет сейчас обладать никаким кредитом доверия. Вот пожалуйста есть недавний хороший пример почему игроки не хотят совсем уж новой игры - Songs of conquest. Восторженные отзывы, хорошо продалась, но по факту никто не играет. Может потому что шаблоны не завезли, может потому что это новая игра в которой от героев только лёгкий душок.
Российская аудитория будет играть в пиратку с мультиплеером уровня начала нулевых:
"Суп, герояч, ищу трёх Анонов из Смоленска для совместной игры в Олдэн Эру у меня на хате на этих выходных, карта рандом, XXL, 200%, пиво с меня" писать на почту
Блядь как ты заебал наивной верой в бесплатное. Скажи честно, сколько тебе лет? Я ничего обидного тебе больше писать не буду. Я уже понял твой лингвистический паттерн. Мне просто интересно сколько лет человеку с твоими взглядами.
Смени прицел, я ещё ни слова про бесплатность нигде не писал. И если так уж интересно, мне 35, сам ни один десяток часов в своё время в режиме hotseat в трёшке провёл. Других режимов школота того времени и не знала, разве что LAN в игротеках.

хуяттерн, это другой анон
и, да, скуф 20+ НЕ БУДЕТ играть в героев за 30 баксов и пытаться пробиться как сперматозоид в онлайн-лобби где онлайна не будет потому что 9 других скуфов оказались неосиляторами
алсо, есть ли ее фотки?
Чего в калден эре то делать можно? Игра на пару часов.
inb4 герои войны и денег будут лучше чем олден эра
игра кто в браузерку эту кстати? делитесь ощущениями
Донатная помойка но более дерьмогого разлива, так как нулевые. Но если сравнивать с калтёркой, то уже тогда игра была несравненно лучше синглового высера. По сути калтёрку этот проект что сорвал три премии рунета и зафорсил как что-то хорошее, хотя сингл был абсолютно неиграбелен, как минимум из-за графона, а 2д спрайты были более менее нормально.
Быть скуфом и не играть в ГВД это все равно что жить в РФ и не знать про танки. Каждый второй там зависал в свое время.
Мне не кажется что этот успех удастся повторить ни убикалу, ни тем более калден эре.
> Быть скуфом и не играть в ГВД это все равно что жить в РФ и не знать про танки.
Очень спорное утверждение.
>повторить ни убикалу
А он и не смог повторить в своё время, я например из лурки узнал что по 5 героям тоже для пиндосов была какая-то браузерная версия от них. Исход ожидаем
То есть если я захочу отдать 30 мелькала сумма 40, не? баксов, чтоб поиграть в мультяшную трешку, мне потенциально надо будет вдобавок крутить бочку с гифтами и казахстанскими аккаунтами. Понял, принял. Масштаб лобби представить страшно, будет 3 стримера, 2 разработчика и 1 залетный.
>30
это опять же мой предикт на основании того что 7 часть щас стоит 30
в принципе даже мне щас стало на секунду жалко анфрозенов потому что все их потуги были мощно раздавлены юбиками, ну пусть окупают неокупаемое хз, если разрабы новой части реально читают этот тред а не петросян в одно ебало тут штурмует троллингом то повторю мой вам совет — сделайте все условия, чтобы игру можно было хорошо пиратить и играть после скачки с торррента, иначе у неё будет 0 будущее
Так-то бытие стимоказахом - база.

>(которую копротроечники, к слову, любезно и спиздили из пятерки, но каргокультные дауны так и не сообразили почему в 5ке онас её атб-шкалой была к месту, а в тройке это каловый сука абуз-чит, дающий 2 хода сразу)
>копротроечники
>5ке
Сир КопроШиз, ваша нумерация с 5 до 3 понятна.
В следующий раз не перепутайте палаты
Вот кста по поводу фурий плюсую. Вроде статы топовые, но прирост всё руинит. Годятся только нейтралов зачищать и то, только нестрелковых. Но в этом деле они хороши. Особенно, когда гидр отстаиваешь, чтоб лицом танковали.
А вот в бою с вражим героем отлетают на раз, являясь целью №1. Те же гидры, которые ходят редко, гораздо полезнее.
Долбоеб продолжает себя закапывать.

640x480, 1:24
А должны?
Если вдруг кому интересно https://archive.org/details/Heroes_of_Might_and_Magic_II_Gold_China
Устанавливать не нужно, монтируйте образ (первый диск - SW, второй диск - PoL), и копируйте папку heroes2 на жесткий диск. Запускайте через dxwnd.
китайцам нельзя на черепа смотреть и на всякие жестокости. косяк от юбисофт. опять просчетались. ну ничего скоро банкротство. поделом

>китайцам нельзя на черепа смотреть и на всякие жестокости
Там дело не в жестокости, а в "пропаганде суеверий". И официального жесткого запрета нет (китайская игра на пикриле тому пример), просто многие издатели ссыкуны и самоцензурят свои игры чтобы прикрыть жопу.
Поправка к установке PoL: нужно скопировать на жесткий диск папку heroes2 с монтированного диска 1 (SW), и скопировать в эту папку содержимое папки heroes2 с монтированного диска 2 (PoL), перезаписав повторяющиеся файлы. Для последующего запуска PoL понадобится монтировать именно второй диск.
> механику вейта добавили ещё в двойке, но потом вырезали
И правильно сделали, вейт вместе с моралью (в том виде, как в 1-3) превращает раундовую систему боя в ёбаный цирк. Ожидание может адекватно существовать только в модели с ATB-шкалой, как в пятёрке.
калтерка вообще ничего общего с адекватностью не имеет. они на разных полюсах.

>пик
Вот можете забирать четверку как хотите, но то были единственные герои, где пейзаж городов менялся вместе с местностью, где этот самый город стоит.
Какая разница если дизайн юнитов, карты, городов и строений крайне унылый и хуже разве что в пятерке.
Дизайн там хуже чем в пятерке.
Даже не пытайся.
Вот этот вот сблев нельзя оправдать вообще ничем.
и чего нахуй, и что, в трёшке модели точно такие же всратые если раскадровку смотреть
вообще глаз не дёргался когда играл четвёрку по моделям
единственное что смущало это бегемот который после крутого чудика из 3 части стал макакой какой-то, но потом тоже подпривык, остальное вполне стильно и нормально выглядело
>Чем тебе барбары не угодили
Ну встань в такую позу и попробуй постоять (я даже не заикаюсь про сражаться), и поймешь чем мне не угодили барбы.
Ноги в позе "я мазохист, ударьте меня по яйцам", топор в максимально уёбищном хвате, из которого ни ударить, ни задефаться, левая рука как будто держит щит но щита нет. Что это блядь.
Единорог которого я прикрепил для кучи ещё +-норм (не считая ражужной гривы).
Вот ещё пикчи.
Сука, я даже не черрипикаю. Я беру любую, любую нахуй модель и она вырвиглазный пиздец аля "мое первое 3Д".
всё ещё лучше чем герои мальгримии
бля всратость моделек в 4 это один из немногочисленных её минусов который на восприятие игры не влияет вообще никак, игра отлично прошла проверку временем и даже спустя 25 лет после выхода играется лучше чем 5 которая тоже типа 3д
>Сука, я даже не черрипикаю
Именно это ты и делаешь. Дьявол охуевший, прям каким и должны быть криганы. Дрокон тоже прикольный, несмотря на забавные пропорции.
Полный пиздец в четвёрке только у нейчур, где в одну кучу смешались гарпии/пиксики с куском палатки вместо крыльев, горбатые эльфы цвета говна, крылатая свинособака с клювом aka грифон, уже продемонстрированный кусок мыла в форме ожиревшего коня с ЛГБТ гривой и Джа-Джа Бинкс после контакта с FEV вирусом.
>прям каким и должны быть криганы
Конечно, такими они и должны быть, да. Технически продвинутая раса должна иметь руки и ноги которыми можно делать.... нихуя? Это обрубленные куриные лапы.
С драконом неудачный пример, да. Статика не передает его уёбищность. Вот, нашел гифку, держи. Атака бройлеров наху.
аахха помню как он казался смешным в полёте, как и фейрик
царь-дракона они кстати спустя время сделали нормальным, но это опять же просто характеризует весь производственный ад в котором были разрабы 4, например именные кампанейские модельки героев тоже были в длс, и вышло так что модельки в принципе забавные и приятные, а райтинг гига хуёвый ибо сценаристы пошли работать на другую галеру сразу после выпуска четвёрки походу
>Конечно, такими они и должны быть, да. Технически продвинутая раса должна иметь руки и ноги которыми можно делать.... нихуя? Это обрубленные куриные лапы.
Всё ещё значительно лучше оригинальных М&М, третьих и пятых хероев.
Сомнительная фича. Имхо, поменять одну текстуру почвы и один задник было куда проще чем заморачиваться с уникальным планом 6 городов, поэтому NWC по этому пути и пошли. 5

>King's Bounty: демоны обитают в одних подземельях с нежитью
>Warcraft: нежить - творения черной магии демонов и орков
>Diablo: нежить наряду с демонами - миньоны князей тьмы
>HoMM4: ряяя демоны и нежить нисачетаются!11!
Домики расставлены по полочкам, как на витрине. Некоторые даже интересные - самый передний с эшеровскими изломанными крышами и босховский заваленный куб - но в целом это не город.
>HoMM4: ряяя демоны и нежить нисачетаются!11!
Но ведь они сочетаются. Ты можешь одни домики ставить для нежити, а другие - демонические. Скажем, вампиров в третьем тире, но дьяволов в четвёртом. Какой же ты даун, пиздец просто....
ньюфаища не застала тонны срачей в 2000ых когда фанатики двойки и трйоки засирали 4ку за то что нежить и демоны в одном замке и нисачитаюца! Эти же люди наверное до сих пор считают что в трехе в Замке живут христианские ангелы, а пороха в срденевековье только у одной страны быть не могло - либо везде, либо нигде.

братишка помолчи за умного сойдёшь
ну дал жидкого с кем не бывает, самое время выйти из спора и замолчать
>мам я ни абасрался эта ни я симиню((((
Ясно. Понятно. Ещё раз говоря, сходи говна пожуй. Попутно может научишься выражать свои мысли таким образом, чтобы потом не приходилось портки отстирывать.

О да. Зато всратый кал уровня пятерки куда лучше.
Четверка как минимум не показывала этот никелодеон и камера издали скрывала сей позор. А вот калтёрка это и правда дерьмовейший 3д графон в серии. Его не спасти ничем. Поднятые в небеса относительно четверки системные требования тоже не помогли. Даже в героях 1 графон лучше.
>>74859
Вообще не понимаю, о чём вы, буквально же сорта говна. Трёха это вообще единственная часть в серии, где существа стилистически выглядят удобоваримо, а графика не является ебаным вырвиглазом.
А так что единичка, что двушка, что четвёрка, что пятёрка - один и тот же проходной шлак, просто в разных исполнениях в зависимости от текущего уровня технологий.
Ну какие-то кампании(типа голдота) и боевка в 4ке довольно интересные, музыка ок. Я бы не стал ее так хоронить. Двойка вообще показала лучшую компанию в серии и задала основные механики, кому-то заходит стиль, музыка там тоже великолепна.
А к чему в серии HoMM калтёрка без стилизованннго графина, с атб вместо боевки, без музыки, обмазанная васянством уже из коробки, не очень понятно. Как будто очень сильно выбивается из общего списка, даже относительно тройки и ее дополнений что в спешке переделывались из-за нытья вместе с мм8.
Тут же был чел, который дефал драконов из 4.
>музыка там тоже великолепна
По чьему мнению? Вот в четвёрке великолепная музыка, шедевр на века, в тройке просто годная и запоминающаяся, с отдельными шедевральными композициями господи, храни Болото!
А от двухи унынием, вторичностью и безыдейностью тянет, да синтетическим пердежом из начала девяностых, от которого уши вянут. Почему-то даже в М&М 6-7-8 значительно лучше саундтрек, а вот в двухе он на дне. Музыку в пятёрке я вообще не помню, если честно. Но она там есть. Наверное.
Хотя не, вспомнил. У сильванов в пятёрке прикольная тема, чем-то Дисайплсы напоминает. А в остальном унылый проходняк.
Пару дней назад был с аватаркой лягушки, уверенно и с матом кричал про хотовский вейт
да это тот же петросян-еблан что тут до этого серил про калден эру и ещё до этого про васянку теперь решил попробовать для себя новую стезю и теперь троллит тупостью
это буквально всё это время был
один
и тот же
человек
узнаётся по тупой детской наивности и куче фактических ошибок ибо это хуепутало никогда в героев не играло и приходит сюда чисто серить и троллить
> Музыку в пятёрке я вообще не помню, если честно. Но она там есть
забавно что тема барбов из 1 героев перекрывает полностью память о всей музыке из 2 героев
оперная часть была лишней, хотя например knight theme (города людей) в 2 героях которая была до оперной версии гениальная и её потом ещё вставили в музыку завершения миссии в 3 героях
в 5 героях тоже оперность вообще ни к чему была имхо
Опровергни, клоун. Боевые картиночки любой долбоящер с айкью камня может постить, тут ума не надо.
Нет. Но по твоим нелепым проекциям видно, как тебе неудобно стало.

алсо с музыкой 2 забавнейшая история что я так понимаю разрабы когда делали дополнение решили переменять всем музыку и в конец запутались ибо изначально у хумов оказалась музыка некров (!), у барбов — варлоков (!!!), у варлоков некровская, и я сам тоже тут скорее всего напутал пока писал, но и разрабы тоже, и в разных версиях двойки свой ост на городах вроде как
https://www.youtube.com/watch?v=-tHpsJKBbGw&list=PLg9qEDl4K8NjlaLdcJdk-nTClh94KSOB5&index=14
Значит у тебя напрочь отсуствует музыкальный вкус, дружище.
Композитор буквально включил читы и надёргал семплы из AMG Complete Celt sample library, которые ублажают слух любого человека с парой рабочих ушей и серым веществом между ними. Теми же приёмами пользовались при создании OST для Линейки и Дерьмака 3, и они тоже считаются одними из лучших озвучек в истории. Затем разбавил это оперным пением и создал лучший в серии саундтрек, от которого у любого олдфага писька до потолка достаёт и стучится к соседям.
я вот для себя решить не могу, какая в моём сердечке круче, тема природы или майта (барбов) в 4 героях, обе охуенные
>Четверка как минимум не показывала этот никелодеон
Завали ебало, грязный отъебанный четверкошиз. Завали свое грязное обосранное ебало, иначе я сука скачаю этот кал и потрачу вечер на то что бы нарезать видосы этих моделек в движении.
Статика не передает всю отвратительность говночетверки.
Спойлер, тебе это спалит сраку насмерть, пока ты ещё можешь кукарекать что это типа хорошо состарилось - нихуя оно не хорошо состарилось, оно нахуй было смертельно уродливым на момент выхода.
Четверка - уебищное гнилое косое уёбищное дерьмо, с проебанными ростерами, со всратым пиханием героев в армию (и возможностью думстакать ими), в которое никто не играл (что позволяет тебе кукарекать про какой-то там баланс, проверить это невозможно, так как за все время существования этого кала не нашлось двух шизов поиграть в это дерьмо и проверить). Изи худшая часть серии. Натурально худшая.
утёнок, я тебя выслушал, а теперь полезай играть калтёрку
>Изи
>Кал
>Нецензурная брань без смысла и толку через слово
>Говно говно говно я иксперд мне нинраица
Спасибо за наглядную демонстрацию, как развеять любые сомнения о своём неокрепшем уме малолетки и полностью потерять весь авторитет ещё до начала диалога. Браво, аплодирую стоя, маэстро! Вот бы каждый так сразу все карты раскрывал.
>в 2 героях которая была до оперной версии гениальная
Это саундтрек из Price of Loyalty, он вышел позже. И большей частью новый саунд хуета.
В плане музыки 4 > 2 (оригинал) > 1 > 3 > 5 > 2 (аддон).
Буквально, даже на цепях нету белых пикселей(ахах, это что, первые 3д модельки в жизни?) как у лича, графоний 100/10 относительно калтерки. Ты зачем-то выложил 3д модельки четвёрки (всесто действительно смешных перекошенных изометрией и камерой под странным углом в бою спрайтов) которые ещё очень хорошо смотрятся относительно того что игрок попытавшийся есть калтерку увидел на ее релизе когда начинал махать на своей жифорс 5000 камерой.
ВОЗМОЖНО какие-то юниты были ещё более менее. Всех не упомню, васянства с 30 грейдами в стиле вога на одно существо там хватало, как и нескольких фракций варваров. Экраны города тоже смотрелись неплохо. Их даже экспортировали в ГВД. Кому-то кажутся забавными и милыми иконки существ.
Но на этом все. И это игра что вышла в одно время с Crysis. Графон от Wizardry 8 и Warcraft 3 не ушел далеко.
>графоний 100/10 относительно калтерки.
Это что, байт на то что бы я ещё пару смешных моделек запостил в тред? Мне не сложно. Эльфа у тебя тоже изометрия сгорбила? Гидре 2 лапы отрубили перспективой?
>Ты зачем-то выложил 3д модельки четвёрки
Что нашел в интернете то и выложил.
Ты предлагаешь мне тратить свое время на то что бы установить этот кал, нарезать видосов, и выкладывать в тред это говно в динамике?
Мне лень.
> перекошенных изометрией
Они перекошены не изометрией, они изначально кривое говно.
>они тоже считаются
Кем? Вот такими вот восторженными долбоебами вроде тебя, которые на себя же ссылаются?
Ммм, понятно!
>Ты предлагаешь мне тратить свое время на то что бы установить этот кал, нарезать видосов, и выкладывать в тред это говно в динамике?
Да.
>Мне лень
Тогда заканчивай свою клоунаду и признай что в четверке пиздатые и самобытные юниты.

Опоздал в тред. Но лучше поздно, чем никогда. Надо еще сделать пикчу с официальными героями.
Проблема в то что в армии только 5 сущест из одного замка можно иметь,в то время как в 3 ке 7,даже с героем выходит только 6,только у зама природы есть портал из которого можно больше существ набирать,ну и нет апгрейдов существ
Какой высококачественный эльф. С пальцами. А не обрубками плейстейшн 1. А собаки так вообще, как будто в четверке их хотя бы дизайнили. Наездник ну просто кайфовый, ещё и периодически бьёт заклинившую ногу чтобы не хромала.
А теперь посмотрим что у нас с этим в калтёрке.
>С пальцами.
Тебе точно на этом скрине все норм?
Тебя не беспокоит его перекошенная спина?
Тебя устраивают его раскоряченные ноги?
Тебя не беспокоит что он держит лук как ебаный дегенерат?
>он
>его
Слепошарый даун даже титьки не видит. Как ты вообще можешь заикаться о моделях, если у тебя глаз нет?
>эльф
>лучник
>он
Ты русского языка не знаешь, но кукарекать тебе это не мешает.
По делу есть что ответить, или от тебя ожидать очередной вскудахт про велиолепно нарисованные пальцы на самобытной всратой как твоя мать модельке?
К этому стоит добавить, что в 2002 году на квадратом мониторе 17 дюймов вообще было насрать, как и что там выглядит, какие модельки и анимации.
Сюжет охуенный? Охуенный. Текста много? Много. Атмосфера волшебного приключения имеется? Имеется. Музыка подобна ангельскому хору? Так точно. Герои пиздохаются, корованы катаются, ресурсы поднимаются? Зашибись, дайте две.
>К этому стоит добавить, что в 2002 году на квадратом мониторе 17 дюймов вообще было насрать, как и что там выглядит, какие модельки и анимации.
Ну нет, вот это не правда. Мне и в 99 было не насрать, я за то, что тройка проебала именно графический стиль двушки, её до сих пор недолюбливаю немного.
>Сюжет охуенный? Охуенный. Текста много? Много. Атмосфера волшебного приключения имеется? Имеется. Музыка подобна ангельскому хору? Так точно. Герои пиздохаются, корованы катаются, ресурсы поднимаются? Зашибись, дайте две.
А вот тут согласен. Плюсом добавлю, что карта приключений в четвёрке самая потрясающая в серии. Буквально каждый объект и кучка так и манят, обещая волшебное приключение.

>графический стиль двушки
Это какой, простите? "Нелепая каша из пикселей, которую в пеинте рисовал отстающий в развитии пятиклассник, с устаревшей на два столетия рисовкой и полным отсуствием цветовой палитры"?
Во вторых Героях буквально худший дизайн в истории видеоигр, при том что в один год с ней выходили невероятно стильные и красивые Дагерфол, Дюк Нюкем, Квака, МоО2.
У тебя на пике великолепный пиксельарт, быдло.
>Квака
А, ну да.
Рейтинг графона.
Герои 1. 5/10. Весьма плохо состарились. Дизайн многих юнитов неудачный.
Герои 2. 8/10. Даже в 2025 году модельки приятны глазу. В движении выглядят приемлемо.
Герои 3. 8/10. Дизайн отличается от двойки, но по своему очень приятный. Я не могу вспомнить прям совсем всратых моделек, есть несколько не сильно удачных на весь огромный ростер (бесы не оч, копейщики слишком тощие и тд - мелкие придирки).
Герои 4. 2/10. Перекошенные перекосоебленные кривые модельки с ужасными анимациями. Поставить 0 не дает гипотетическая ситуация, что выйдут новые герои ещё хуже. Хотя хочется.
Герои 5. 6/10. За одних юнитов я бы поставил 8, но тут мы имеем дело ещё и с глобальной картой, которая ужасна.
10/10 никому не ставил.
У меня на пике ебаное говно, которое стыдно было делать даже в 1988 году, а уж восемь лет спустя это вообще вырвиглазный пиздец. Благодаря такому позору до сих пор находятся "гении", которые считают что пиксельарт это когда четыре разноцветных кубика.
А нормальный пиксельарт это Сонгс оф Конквест, например, или Спайс Хаван.
Ну толсто же. Очень хороший, читаемый и приятный пиксельарт. Как по мне, двушка без улучшалок сейчас выглядит лучше всего, спустя столько лет.
>>77022
О, давай я тоже накину тогда.
1. Герои 1 - 2 из 10. Совсем плохо смотрелись даже на выходе. Странная, реально мультяшная и комедийная стилизация выглядела нелепо после КБ. Я правда её в детстве пропустил и с КБ перепрыгнул сразу на Г2. Ну и состарился графон не очень хорошо, как по мне.
2. Герои 2 - 9 из 10, эталон внешнего вида серии для меня. Очень приятные дизайны, отличное исполнение и потрясающая атмосфера. Допускаю, что тут я утятничаю, но этот визуал я просто обожаю.
3. Герои 3 - 7 из 10. Я понимаю, что это скорее всего предвзятость, но мне прямо обидно было за потерю стиля и смену гаммы. Но не отметить, что она хорошо выглядела и хорошо сохранилась я не могу.
4. Герои 4. 8 из 10. Четвёрка - игра контрастов. Лучшая с огромным отрывом глобальная карта в серии, но худшие в серии экраны городов. Лучшие в серии драконы и ещё несколько просто потрясных на мой вкус юнитов, но тут же и худшие в серии, откровенно плохие. Пожалуй мой любимый интерфейс в серии, кстати. Даже откровенная недоделанность всего, в том числе картинки, не может испортить её визуал.
5. А вот тут 4 из 10, где три за экраны городов, они действительно вышли шикарными, и 1 за буквально десяток удачных юнитов. Мне очень не нравится общий стиль, мне не нравится исполнение в этом лоуполи стилизованном 3д, от карты приключений у меня вообще хтонический ужас, ну и интерфейс вообще не нравится. На самом деле, это пожалуй наименее любимая в плане графона игра серии, в которую я играл хоть сколько-то долго.
6. Герои 6. Пожалуй заслужила свои 6,5 из 10. Отдельные дизайны юнитов вышли очень удачными, карта приключений очень приятно выглядит, шикарные эффекты и анимации у некоторых юнитов. Подкачали экраны городов и общий дизайн. Ну и интерфейс ещё хуже, чем в пятёрке.
7. Герои 7. Играл очень мало, но из того что видел, она внезапно выглядит хуже шестёрки. Хотя дизайны некоторых юнитов мне прямо сильно зашли (гидры, троглодиты, гноллы, василиски, феечки), сами модельки и особенно эффекты с анимациями стали значительно хуже.
Кстати, не герои, но 10 на 10 я бы визуал поставил вторым Дисам. Вот где буквально идеально сочлись арт, техническое исполнение, глобалка и интерфейс. Просто эталон.
Ну толсто же. Очень хороший, читаемый и приятный пиксельарт. Как по мне, двушка без улучшалок сейчас выглядит лучше всего, спустя столько лет.
>>77022
О, давай я тоже накину тогда.
1. Герои 1 - 2 из 10. Совсем плохо смотрелись даже на выходе. Странная, реально мультяшная и комедийная стилизация выглядела нелепо после КБ. Я правда её в детстве пропустил и с КБ перепрыгнул сразу на Г2. Ну и состарился графон не очень хорошо, как по мне.
2. Герои 2 - 9 из 10, эталон внешнего вида серии для меня. Очень приятные дизайны, отличное исполнение и потрясающая атмосфера. Допускаю, что тут я утятничаю, но этот визуал я просто обожаю.
3. Герои 3 - 7 из 10. Я понимаю, что это скорее всего предвзятость, но мне прямо обидно было за потерю стиля и смену гаммы. Но не отметить, что она хорошо выглядела и хорошо сохранилась я не могу.
4. Герои 4. 8 из 10. Четвёрка - игра контрастов. Лучшая с огромным отрывом глобальная карта в серии, но худшие в серии экраны городов. Лучшие в серии драконы и ещё несколько просто потрясных на мой вкус юнитов, но тут же и худшие в серии, откровенно плохие. Пожалуй мой любимый интерфейс в серии, кстати. Даже откровенная недоделанность всего, в том числе картинки, не может испортить её визуал.
5. А вот тут 4 из 10, где три за экраны городов, они действительно вышли шикарными, и 1 за буквально десяток удачных юнитов. Мне очень не нравится общий стиль, мне не нравится исполнение в этом лоуполи стилизованном 3д, от карты приключений у меня вообще хтонический ужас, ну и интерфейс вообще не нравится. На самом деле, это пожалуй наименее любимая в плане графона игра серии, в которую я играл хоть сколько-то долго.
6. Герои 6. Пожалуй заслужила свои 6,5 из 10. Отдельные дизайны юнитов вышли очень удачными, карта приключений очень приятно выглядит, шикарные эффекты и анимации у некоторых юнитов. Подкачали экраны городов и общий дизайн. Ну и интерфейс ещё хуже, чем в пятёрке.
7. Герои 7. Играл очень мало, но из того что видел, она внезапно выглядит хуже шестёрки. Хотя дизайны некоторых юнитов мне прямо сильно зашли (гидры, троглодиты, гноллы, василиски, феечки), сами модельки и особенно эффекты с анимациями стали значительно хуже.
Кстати, не герои, но 10 на 10 я бы визуал поставил вторым Дисам. Вот где буквально идеально сочлись арт, техническое исполнение, глобалка и интерфейс. Просто эталон.
>Ну толсто же
Это у тебя толсто, глупая утка. Если ты заявляешь, что вон тот голем или эльф с картинки был нормой для года выхода игры, то у меня для тебя очень плохие новости.
И голем, и эльф вполне нормальны.
Ты сделал очень большую ошибку, солнышко. Ты вскудахтнул про невероятно красивые даггерфол и кваку.
Поскольку это тред героев, то вайпать тред лулзами оттуда я не буду, а просто тебя обоссу.
Всё ясно, утиный синдром в терминальной стадии. Обоссы лучше себя, братик, может хоть пелена с глаз спадёт и ты наконец прозреешь.
а лично мне эта всратость доставляет. Так плохо, что даже хорошо
Ну, на мой вкус оно выглядит гораздо лучше Дума, который ты упоминал.
С Даггерфоллом сложнее. Он и правда красивый, я его тоже в детстве застал, и он тоже меня впечатлил невероятно. Но мне стиль вторых Героев больше по нраву. Вот если ты меня спросишь что красивее - Двушка или шестая МиМ, я зависну и мне будет очень сложно ответить.
Скажем так, отдельные визуальные штуки в Даггере срывали башню. По крайней мере у меня. Но с другой стороны, если сесть за игру сейчас, она в основном тебя кормит бесконечными, совершенно одинаковыми и совершенно не красивыми локациями с минимумом объектов и персонажей. На общем ощущении от визуала это сказывается плохо.
Ну вот на том и порешим, значит. Приятно видеть, что не все ещё на этой доске скатились до уровня говноспоров с одной извилиной. Респект тебе, анон, и доброго здоровья.
А есть какой мод на 5ку который заменяет рассовое умение у лесного союза? ато эта метка мстителя больно муторная хуйня для игры с ии на раслабоне
>Там и вампиры прямо офигенные
Но в пятёрке круче на мой взгляд. И эффект более наглядный, и кладенец соответствующе здоровый, опасный, прям как монстер энерджи. Не то, что чахлые задохлики из тройки-четверки, которые как кошаки лапами царапают.

В тройке Носферату. В четверке классический образ Белы Лугоши. Он, правда, в своем викторианском костюме совершенно не вписывается в средневековье, но считывается.
В пятерке вампиры просто анимешно-фэнтезийные без явных кинореференсов.
Дьяволы в четверке один из самых неудачных юнитов даже на общем фоне. Череп с жучиными глазами, курьи ножки, шыпы во все стороны. Какие-то корявые проволочки висят вместо крыльев - видно, хотели, как у Керриган, но не осилили. Миксер этот вместо руки - что это, зачем это? Он собрался блины печь на аццком пламени?
этот сучий дьявол этот трезубец тебе в жопу запихает если дальше будешь на него наговаривать, и телепортацию ему прикрутили не просто так
а портрет у него приятный, я бы даже сказал няшный, ему ещё те самые глазки ^_^ приделать и вообще ня кавай будет
Странно что ты не отметил куриные лапки на которых он стоит, что-то в них есть такое детское схематичное как в альбомном рисунке с солнышком и лучиками в краю листа, птичками галочками и квадратным домиком с трубой, Елизавета 2А.

1. В тройке офигенные носферату в офигенной шубе. Один из лучших дизайнов в этой игре, как по мне.
2. В четвёрке они не царапают никого, они напрямую пьют энергию из противника. Это намного круче кладенца.
3. Мне вообще дизайны юнитов не нравятся в пятёрке, и вампиров тоже.
>>78323
А мне нравится. Выглядит необычно и намного более впечатляюще, чем скучный сотона из тройки. Особенно трезубец вместо руки.
>Дьяволы в четверке один из самых неудачных юнитов даже на общем фоне
>Череп с жучиными глазами, курьи ножки, шыпы во все стороны
Так это же наоборот охуенно, представители инопланетной саранчи как то так и должны чужеродно и отталкивающе выглядеть.
Это что, тайный диверсант со стороны Олден Эры прокрался в тред?


Несколько минут я медитировал над вопросом, и в голову мне лезло только time. Я все думал над значением turn around, пытался визуализировать это, и меня осенило словом mirror. Когда я увидел, что угадал, я чуть не кончил.
>потому что модельки из ангела делали который всратый изначально
Я охреневаю с вкусов некоторых людей. Лучший ангел в серии (наравне с 3-кой). Враскоряку не стоит, двигается-бьёт не потешно, броня-меч приличные и с чего-то всратый.
Да и не похоже совсем, что модельки ангела-дьявола одинаковые.
Ну вот видишь, как весело самому угадать, а не жульничать через редактор.
>К счастью Олден Эра возвращается к корням в графическом стиле, а именно к двойке.
Вообще не палица парниша.
Не, анимации у него годные. У него голова лишь всратая, и армор немного
Во-первых, "-тся". Во-вторых, шизопитек тут же выдаёт себя визгами про "всех забанили".
>Когда я увидел, что угадал, я чуть не кончил.
Задам пару-тройку вопросов:
А: Насколько Важным является для тебя герой, который посещал Сфинкса?
Б: Ты ведь знаешь что бывает с героями которые НЕ ответили Сфинксу?
В: Зачем тебе английская версия если есть вариант на родном для тебя языке?
хз. пиздато же выглядит, из всех скинутых пикч в треде эта стилистика нравится мне больше всех
мимо не играл в ваших героев вообще
Даже двойку не пожалели, подлецы.
Чет сильван пиздец какой-то, похоже на природу из 4 и сопряжение, чисто сборище каких-то лесных животных. В 3 и 5 поинтереснее мне кажется, там хоть какая-то культура разумных рас была
Вы точно уверены, что эти пальцы рисовала не нейросеть? Попробуйте так надеть кольца на последние фаланги.
А с ухом что?Боевые мартовские коты порвали?
> Боевые мартовские коты порвали?
Глаза протри, у ней и на арте из 1-2 частей раковина не замкнутая. Если хуйдожник и использовал нейронку, то уши как раз он точно за ней вручную перерисовывал.
Арты очень красивые пока что. Я бы даже сказал, что лучшие в серии. В четвёрке еще хороши и некоторые профессиональные арты из тройки(1% артов).