S.T.A.L.K.E.R. THREAD: ИМЕНИ ЧМОНОМАЛЯ ГАММАСЕКОВА /stalker/ 49657354 В конец треда | Веб
Главная: https://stalker-thread.github.io
F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html

Portable версия Сталкер 2 с патчем 1.2.1: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
GOG версия Сталкер 2 с патчем 1.2.1(1.0.988): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Скачать NLC7: https://nlc-zone.ru

Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html

Прошлый тред: >>49630051 (OP)
17429104902939032915446354126401.jpg7 Кб, 300x168
2 49657369
Что скажите о том, что в 20 году в постапокалипсиса в России уже нет интереса, ввиду того что разрухи уже не осталось, а старые заброшенные заводы заработали с новой силой?
3 49657387
>>57369
Эпоха ушла. Надо смотреть будущее. Как Россия будет нагибать и фантастику строит на том, как Россия нагибает. Вон Атомик Харт рисует кирпичный совок с роботами. Которому злые црушники все сломали
4 49657414
Вкатился, на пикриле 1 буквально я
Когда в сталкер 2 завезут моды с пикрил 2, скуфоебла нпс уж слишком убогие
гаммакал.mp41,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:14
5 49657477
Я тем временем напоминаю как выглядит КАЧЕСТВЕННАЯ, НЕПРЕВЗОЙДЕННАЯ сборка ГАММА, где разработчик копротли..кропотливо уделяет внимание каждой мелочи. Вот так в этой сборке работают некоторые прицелы и отдача.
6 49657518
>>57414
Ты сотонист?
7 49657559
>>57477
То не гамма, а бумстик мозги ебёт так. Этот ствол в любой сборке так работает.
8 49657574
>>57559
Который пиндоский копроразраб добавил свою васяносборку.
9 49657592
>>57584 (Del)
>>57574
Не, я вообще не любитель гаммы, в моей домашней сборке с этим и другими стволами из бумстика с 3д-прицелами такая же хуйня. Чёт даже интересно стало, попробую пофиксить эту шнягу и запощу сюда, если получится.
image.png249 Кб, 763x625
10 49657604
Никто не знает, как это чинить? После компиляции шейдеров происходит
11 49657628
>>57604

>Никто не знает, как это чинить? После компиляции шейдеров происходит


https://support.stalker2.com/hc/en-us/articles/29872501709329-How-to-Uninstall-a-Game-on-Steam
12 49657642
>>57628
Нет чтобы сказать "я тоже не знаю". И ведь все ответы в таком духе, ненавижу эту ебучую страну
13 49657652
>>57604
Если ты с модами играешь, то проверь на целосность файлы игры, там частенко какой-то файл хуйня.sha косоёбит. С многими модпаками с копро такая херня после 1.3.
image1,6 Мб, 1227x955
14 49657654
>>57642

>Нет чтобы сказать "я тоже не знаю". И ведь все ответы в таком духе


>ненавижу эту ебучую страну

15 49657656
>>57652
В том то и дело что это самый первый запуск, я ещё ничего не поставил
16 49657665
>>57656
Это сама вселенная пытается защитить тебя от скама. будешь чинить и пытаться запустить - станешь короче.
17 49657672
>>57665
Кастую тебе рак пениса Спасибо за предостережение, я его проигнорирую
18 49657675
>>57656
Первый пост в гугле.
https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1hhufh5/potential_fix_for_shader_compilation/

Ну и заодно вспомни, когда ты дрова в последний раз обновлял.
image.png1,6 Мб, 1465x1177
19 49657693
>>57672

> Кастую тебе рак пениса


А у меня клетка! Отразил твоё заклинание обратно.
20 49657700
>>57675
Спс, потом попробую
21 49657712
>>57693
В голос
22 49657714
>>57700

>Спс


Сначала уроки. Потом игры.
23 49657745
>>57387
Разве не храз?
15551863124600.png62 Кб, 1200x1119
24 49657934
25 49657953
>>57369
Будет таркофщина. Игра уже показала себя как сталкер , только лучше
26 49657965
https://www.youtube.com/watch?v=Fa57C3uPfZI

А где гимн долга только что был? Вот настоящий гимн сталкеров. Смотреть осторожностью, можно сильно затрястись. Я предупреждал.
image70 Кб, 633x414
27 49657980
>>57934
Поплачь
Мемы-STALKER-2-Heart-of-Chornobyl-STALKER-Игры-8736252.png620 Кб, 735x800
28 49658002
617ff541de86185f350067e4bcbe815c.jpg426 Кб, 792x900
29 49658011
>>57354 (OP)
Перекатился и сразу же начал варить артефакты.
30 49658014
>>58011
А как же СОРТИРОВАТЬ мусор в СХРОНЕ, как порядочный помойкер?
{258FC54C-CDE5-4560-9066-CA443E7F7E27}.png239 Кб, 975x901
31 49658020
>>57980
я тоже так умею
32 49658027
>>58020
Лучше бы ты умел таблетки принимать от шизопаранойи своей.
сякомудрость 059.jpg663 Кб, 882x882
33 49658031
>>58014
Пока варится артефакт, можно и этим заняться, вдруг что-то из хлама по ЦК нужно, а за цепочки ЦК дополнительные награды положены.
34 49658038
>>57477
Что с сюжетом?
BUDU.jpg141 Кб, 732x478
35 49658057
image2,7 Мб, 1928x1055
36 49658095
>>58038

>Что с сюжетом?


Добавлено:
1. Сюжетная ветка сортировки тонн мусора в инвентаре и схроне
2. Сюжетная ветка варки артефактов из обрезков мутантов и аномальных образований типа "болванка" в специально ведьмином котле.
3. Сюжетная ветка крафта оружия из ржавого металлолома найденного на помойке. Купить оружие в моде нельзя.
4. Сюжетная ветка крафта брони из лоскутков старых тухлых трусов, металлолома, грязи, бумажки от папироски и многого другого. Купить броню нельзя.

Очень интересный сюжет. Рекомендую.
37 49658104
>>58095
Копался бы джва часа, ухх.
image.png2,6 Мб, 1600x914
38 49658133
>>57354 (OP)
гайз, подскажите где это место на карте находится?
39 49658136
>>58104
16 молотков, 10 ТУХЛЫХ ТРУСОВ, 30 порножурналов...да по всем ящичкам раскидать....уффффф
image41 Кб, 202x200
40 49658144
61 банка для сдачи анализов кала и почи!!! Нужен отдельный схрон...
16846829767650.jpg206 Кб, 781x777
41 49658149
>>58136
Блять, с иконки труханов в голос, явно долговец правил
1000020233.jpg482 Кб, 1080x1227
42 49658379
За арт 2 дана буду два
Очередной набор приколов от Writer: 43 49658477
обезболивающее - обессоливающее
дофига - дофина
Бойцы в "Булатах" - бойцы в бушлатах
произнес сквозь бандану - произнес сквозь банану
прокуренный голос - проникновенный голос
Рамзес - Рамотёс
УДП Компакт - ПУД Компакт
Завалил УДПшкой - завалил подушкой
У второго [сталкера] ФН 2000 - у второго фон 2000
ГП-37 - ГОП-37
image.png315 Кб, 512x512
45 49659084
>>59079

>пионертабор казновий

46 49659130
>>57369
Думаю что Грига это тоже понимал, потому за ориентир были взяты западные игроки
47 49659146
>>59079
коричневая блевотина вся графика нет реалистичного цветоколора объектов
48 49659163
>>59146
Так выглядит закатный свет, шиз
49 49659195
>>59163
пидарасина проклятая у тебя помимо оутдуров еще и все индуры в коричневом цвете
переделывай или иди нахуй
50 49659208

>ряяя коричневый лучше жрать кислотную цветастую хуйню


Тебе не понять, сырок.
51 49659217
>>58095
Всегда проигрывал с того что сначала джоны добавили охуллиард мусора для КРАФТА, а уже потом перерисовали иконки с "информативной меткой" в углу.

Странно что на этом остановились, когда уже будет классическое зелено-синее-фиолетовое-золотое как в лучших образцах игор для дегенератов?
1742941183980.png238 Кб, 1066x267
52 49659225
Ну что, сынку, помог твой анриал?
53 49659300
>>58095
Какое же гамма говнище для даунов. Дебилы, зачем вы этот симулятор крафта жрете ещё и лучшим модом называете?
Сам факт Крафта в сталкере уже дерьмо хуже любого сталкера 2
54 49659302
>>59217
Так этот мусор добавили ещё 12 лет назад. Это уже другой васян иконки подрисовывал.
1.JPG722 Кб, 974x1080
55 49659333
напоминаю 15гривневым скотам
>>57354 (OP)
1 (6).jpg81 Кб, 416x420
56 49659336
тынипынямаешь это не графика говно это стилистика такая
57 49659338
>>59217
Ну у артефактов уже есть такое. Если не ошибаюсь, у каких-то ещё предметов есть степени полезности типа ЭПИЧЕСКИЙ, ЛЕГЕНДАРНЫЙ.
58 49659340
>>58133
Вроде как мост из билдовской свалки
59 49659341
>>58477
Душевнобольной
17429498373637363.jpg84 Кб, 736x1308
60 49659343
Расскажите поподробнее про Дед пук. Видел, что на него ещё сборки есть Революшн и ещё какие-то. Если хочу понюхать немного запаха деда, то что лучше ставить: ваниль или же какие-то надсборки?
61 49659346
>>59300
>>58095
Гамма это перепиженный Фоллаут Нью-Вегас. Начиная от звуков и моделей гулей, заканчивая механиками: крафт с мусором, колесо напарников с абсолютно тем же функционалом, потребности из хардкора, крафт патронов (тот же набор: капсюль, гильза, патрон, свинец), перки и навыки, варка хрючева из мутантов и крафт из их шкурок, система повреждения конечностей.

Конечно, некоторое из упомянутого было и в других модах, в том же коке или же вообще в других играх, калкове например, но в гамме это доведено до апогея. И ладно бы, если в фолыче ты не чувствуешь тяжести от исследования, да и есть что исследовать постоянно. В гамме гг напоминает какого-то грузного деда, который падает нахуй от любого дуновения и обсирается от радиации, если случайно зашёл в лужу. Спасибо хоть пидарас грок это поправил.

При этом всем сам сталкер довольно линеен, на каждой локе не так много точек интереса. Так благодаря уебанскому геймдизайну с гг тучным дедом ты раньше нахуй снесешь этот высер, чем дойдешь до них. Потому что по пути ГГ 300 раз проголодается/захочет пить, что даст дебафф к стамине, пройдет мимо лужи, что даст дебафф к стамине и ударится о кабана, что тоже его даст.

А что касается атмосферы, то я тоже нихуя не смог ее выкупить: ПЭРКАВЫЕ АРТЕФАКТЫ, всхрюки из таркова, тучный дед на ГГ. Всё это вызывает желание дропнуть нахуй и никогда не возвращаться к этому пендосскому видению.
62 49659364
>>57354 (OP)
запилите правку для 2.2 чтобы крысы нападали на всех а не только на гг. тому кто это кодил вбить гвоздь в голову по самую шляпу
63 49659423
>>59364

>запилите правку для 2.2 чтобы крысы нападали на всех а не только на гг


Можно назвать её Tarkov-fix
64 49659504
>>59343
Сборками занимается только один шиз с видением, не рекомендую. Ещё есть рерую, но там в некоторых местах проебали ванильный баланс. Например, у Сидора на старте в продаже есть сухпай, который закрывает все проблемы с едой. В общем, я рекомендую чистую ваниль, ещё накатывал аддноы на нерф инфляции и магазины. Вообще жаль, что мод морально устарел перед сборочками. Вот уж где действительно необходим мод на мебель.
65 49659508
>>59504
*рерум
66 49659609
>>58011
Блять, а ведь Сяк вкатился в кодинг под сорок лет, причем сам Вергас, дипломированный математик и прогер, утверждал, что Сяк писал охуительные штуки, которые не каждый напишет...
Почему он смог, а вы- нет?
67 49659688
>>59609

>Почему он смог, а вы- нет?


Потому что нам похуй+поебать, а ему - нет
68 49659727
>>49655910 →

>сейчас же, пройдя игру в 30 фпс пусть не полностью но всё же, осознал что игра в целом норм


Это называется рационализация. Ты минимум 20-25 часов (если не спидранил) своей жизни потратил на проходняк, из-за этого твой мозг уходит в защиту и тебе кажется, что "игра в целом норм". Но это еще не худшее что могло произойти, ведь есть люди (люди ли?) которые сотни часов задротят в каломалию, сутками выпидоривая 60% детали для пушечки, которая даже бандитов на кордоне не будет в голову с одного выстрела сносить, вот там медицина бессильна.
69 49659735
В какой мод сейчас играете?
70 49659795
>>59504

>я рекомендую чистую ваниль, ещё накатывал аддноы на нерф инфляции


База. А еще на исправление внезапных критических поломок частей оружия. Чтоб не было такого, что при штурме Радара у тебя посреди локации ломался какой-нибудь затвор пополам.
>>59504

>Вот уж где действительно необходим мод на мебель.


Да, на ящички, чтоб свой помойный схрон обосновывать в каком-нибудь Баре. Как в гаммапараше, но без шизофрении, где ты заходишь в к любому торгашу, а у него 999999 иконок шкафов, унитазов, вешалок и прочего говна забивают весь интерфейс торговли.
71 49659798
>>59609
Потому что не все хотят быть вонючими анальниками-кнопкодавами. Это ведь хуже даже, чем червь-пидор.
72 49659937
>>59735
LA DC впервые прохожу. Заебатый мод оказался, хоть и не без васянства.
73 49660016
>>59992 (Del)
Ебало закрой, свинья. Все правильно он написал.
74 49660048
>>59992 (Del)
Сделай такой аддон на норм экономику для гаммы, все коммунити будет тебе благодарно, появится хоть одна нормальная сборка без сраного вычинивания пукалок вместо геймплея
75 49660073
>>60048
>>60016
Делать аддон для коммьюнити копрогаммы, у которой эта самая копрогамма - первый и единственный сталкер, в который они когда-либо играли, и которое не знает, что селл/бай-лист торговца - это буквально текстовый файлик, который можно править блокнотом? Нет, спасибо, я благодарность этого коммьюнити на хую вертел, в своей домашней сборке я уже переписал всё как мне надо.
76 49660127
>>59937
Да, он оч крутой. Помню играл в него на своем старом ноутпуке, за окном был проливной дождь и на экране примерно тоже самое.
77 49660150
image.png488 Кб, 846x517
78 49660188
Где?
79 49660249
Зумеры не знают что на фото.

Баляяя, дебильный васян вырезал в награде у вояк топ калаш с креплением для оптики и АПС. Ученые слюду предлагают. То есть по мнению васяна куча патронов на ПМ или калаш равноценна арту третьего уровня?
80 49660268
>>60188
Сюжет писался ещё во времена создания ТЧ и ЧН и тогда авто были.
81 49660287
>>59735
Околованильная аномали
Подумываю в ближайшее время перепройти ОГСР и ТЧ. Или наоборот
82 49660291
>>60287
Огср с Ганслингером пройди.
ЗП с ганслингером тоже.
83 49660349
>>59609
Че написал, самовставляющийся хуй в жопу игроку? Или очередную механику вставания на колени и терпения перед бандосами иначе видение сломается?
84 49660376
>>60188
Ты б еще про АЛайф спросил, лол.
85 49660390
>>60188
В копролоре Обоссаркера 2 Дегтярев не помогал сталкерам (да и по их логике дырявой вообще нихуя не сделал кроме продажи своей жопы бандитам), так что Кардан так и не узнал о судьбе своих друзей и не отправился на Янтарь.
86 49660496
>>60291
ОГСР с ганслингером - хорошая мысль, надо попробовать
А ЗП с гансом я проходил, ещё по моему как только он вышел, но не впечатлился, не помню почему. Да, анимации, но вроде как и всё. Про бюреров промолчу, в Х8 у меня подгорело чутка в комнате с тремя
87 49660528
🗄 Рубрике STALKER News исполняется ровно 15 лет!

Самый первый выпуск вышел на нашем Youtube-канале 26 марта, 2010 года! Давайте вспомним, как давно и наивно это было!
https://youtu.be/HWnrSraw7dE
88 49660545
>>60073

>Хрюкать в важным ебалом как всё легко? Буду!


>Делать!? Не буду!!!

89 49660554
Билды лучше аномалии? 10 причин почему это так!
1) Билды это оффициальный контент, а не собранный на коленки из других модов в солянку спидозной собакой в ушанке.
2) В билдах есть атмосфера, в аномалии её нет совсем.
3) В билдах интересные механики, которых нет в аномали.
4) В билдах красивые билдовские локации, в аномалии ванильные.
5) В билдах есть транспорт, в аномалии его нет.
6) В билдах красивая графика, в аномалии ёбищная графика и даже настройка под себя не поможет.
7) В билдах есть интересные задумки и идеи, в аномалии такого нет.
8) В билдах есть Миниган, это уже даёт посасать всем бумстикам из хуёмали.
9) Билды ебут. Стабильно ебут. Аномалия же ебать никого и нечего не может, так как игроки в неё носят пояс верности.
10) Билды интересны народу практически с создания сталкера и до сих пытаются воссоздать ТСС, про аномалию через год-полтора забудут, как с кокосборками и бывает.
90 49660555
>>60048
Так там итак можно эту мусорную экономику убрать, достаточно просто отключить один аддон. Я понимаю что это легко писать хуйню про мод в который похоже мало кто играл, но вы хоть скачайте его для приличия и посмотрите сами.
91 49660586
>>60555
Да, вот только из гаммапараши это нормальную сборку не сделает. Потому что она по концепции кал васянский с люциферами, трясучими прицелами и прочим качественным атмосферным контентом. Можно хоть усраться, сидя и отключая моды. Запах говна от этой сборки не перебъёшь.
92 49660595
>>60545
Да не трясись ты так, порридж, ну подумаешь, блокнот не осилил. Васян тебя говном с ложечки покормит в своей сборочки, ты потерпи только. Не вздумай галочки с модов снимать, вдруг сломаешь!
93 49660616
>>60586
Этот люцифер я находил за долгое время игры в аномалию от силы пару раз. Артефакт из ванильной аномалии если что, не из сборки, вдруг не знал. Вася-способности у мусорных артефактов тоже отключаются одним аддоном.

>трясучими прицелами


Так отключите нах эти 3д прицелы, они только фпс жрут, толку от них никакого. Единственная проблема-это неотключаемый мусор.
Всё равно эта сборка лучше чем свою собирать 10 часов, зачем так пыжиться, не понимаю.
94 49660644
>>60554

>билды ебут


Ну собственно пидорам больше ничего и не надо, главное чтоб в жопу ебали, стабильно ебали
95 49660676
>>60390
А целиком какой положняк по канону с прошлых частей выборы какие?
96 49660695
>>60644
У билдобомжей выбора нет. Хуй от радиации уже отвалился, вот теперь приходится только аналом удовлетворятся
97 49660790
Гайз, скиньте вебмку где школотрон надевает крышку унитаза и шепотом говорит аномалия
98 49660934
>>60926 (Del)
А портрет твой в треде нахуя, дитё?
image719 Кб, 705x835
99 49660945
>>60934

>А портрет твой в треде нахуя, дитё?

100 49660986
Родион Раскольников, спокичь.
image7,2 Мб, 3490x1810
102 49661289
Добавлен новый мутант в лучшую, на сегодняшний момент, сборку ГАММА.

Идешь по лабе Х-18 и тут он спрыгивает с потолка тебе на голову. Твои действия?
image7,9 Мб, 3490x1810
103 49661302
Новое меню лучшей сборки
104 49661399
>>60676
Никакой, героев прошлых частей сделали максимальными пустышками с переписанными характерами. Типо пытались в маняперезапуск серии, но песочные человеки не так поняли таску при разработке и все пошло не по плану.
105 49661545
Вы уверены, что Меченый и есть Стрелок?

Что ж,многие похожые мысли уже высказывались ранее по крупицам в разных темах.Вот,решил обьединить все в одну и поставить вопрос прямо.Вообще "Сталкер"-не для средних умов игрушка.Это уникальная вещь,ни одна из игр не оставляла столько много вопросов,не столько по ее ходу,сколько после окончания.Вот и этот вопрос тоже.Более того,вы уверены,что две так называемые правильные концовки действительно таковые?И что О-сознание-не такая же лажа,как Исполнитель жекланий?Эдакий Доктор Но-воплощение мирового зла.
Все кажется,очень просто:Дохтур в тайнике говорит Меченому-"Стрелок",и т.д. и т.п.,и наконец представитель О-сознания расставляет все точки над i.Просто,да не очень…
Во-первых,люди,кому мы поверили?Дохтуру(кто он вообще такой?Потерявший память Меченый,строил догадки,что он-четвертый в группировке Стрелка,выполняющий роль штаба.Очень содержательно!)А еще поверили некоей зеленой кракозябре,называющей себя представителем О-сознания.Вот уж действительно,нашли,кому верить!
Итак,по порядку:
Меченый с грузовик смерти попадает к Сидоровичу и получает такое прозвище за странную татуировку S.T.A.L.K.E.R.Вспоминаем слова:"Мы помечаем таким образом наших агентов".И где они?В таком случае сталкеров с такими татуировками и прозвищем Меченый должно быть до фигища.И не агенты уже давно бы подняли вопрос-Что за метки такие?
Ладно,проехали."Мы немедленно стали кодировать наших агентов на твое уничтожение!"
Еще раз,куда эти агенты провалились ?Кто пытался убить Меченого?Бандиты,наемники,монолитовцы?Это скорее по долгу службы,чем по наитию О-Сознания.
Еще один банальный вопрос:Если Стрелок был таким известным сталкером в Зоне,почему его никто не узнал в Меченом?Ладно,к Сидору с Барменом он не ходил,но его что.ни одна живая душа не видела раньше?На Севере Зоны ошивался,скажете вы.У него тайник в подземельях Агропрома был.
Сон в лаборатории Х-16."Эх ,Стрелок,Стрелок,не лез бы ты туда".Ребята,вы себя когда-нибудь во сне со стороны видели?Я,слава богу,тоже.(Тем более,Стрелок слепой лежит и подыхает,а Доктор фотку все рассматривает. Надо,же и это каким-то образом увидел и вспомнил.Бред).Еще,Меченый потом пишет об этом сне-"Какой-то парень с улыбкой достает артефакт..."Он себя что,в зеркале не видел?
Откуда он вернулся израненный?Ладно,с ЧАЭС."подобрался слишком быстро к нам".Только желаний он там никаких не загадывал.читайте личные заметки:

Куда Стрелок пошел от Доктора?"На север,на север".ЧАЭС находится не на Севере,а в центре Зоны.и если он пошел на ЧАЭС,то Доктора просто обманул.Для чего?или действительно пошел на Север?
Предположим,где-то он вляпался под контроль О-сознания.Е-мое,убейте вы его и успокойтесь.Не,запихнем в грузовик и отправим на Кордон к Сидоровичу.Ах.ошибочка вышла,не заметили.Да еще и с Призраком спутали,фотку не ту засунули.А Клыка,в свою очередь,наверное,спутали с Призраком и замочили сволочи,не за что,ни про что.Ну они и раз..,скажем так,..гильдяи.Система распознавания сталкера поставлена очень хорошо,и любой обыкновенный сталкер в своем КПК за 30 метров увидит,кто рядом с ним находится и как его звать.Но только не О-сознание.Короче,не все так просто,и что-то тут не чисто.

Ну и наконец,почему после беседы с зеленой крокозяброй,его так просто отпустили."Ты можешь уничтожить нас."Угу,для хорошего человека ничего не жалко,уничтожай.И почему после этого не исчезло задание "Убить Стрелка".может.конечно и глюк,как с заданием убить Кочергу,но может и не глюк.
Ну и последнее,насчет той концовки со стрекозой и исчезанием Зоны.Здесь я не буду повторяться,она уже обговаривалась,но Зона просто исчезнуть не могла-это точно.

Все очень непросто,и ответов у меня нет.одни вопросы.Но вывод напрашивается,что Меченый и Стрелок-это не совсем один и тот же человек,и О-сознание-это не последняя тайна Зоны.
105 49661545
Вы уверены, что Меченый и есть Стрелок?

Что ж,многие похожые мысли уже высказывались ранее по крупицам в разных темах.Вот,решил обьединить все в одну и поставить вопрос прямо.Вообще "Сталкер"-не для средних умов игрушка.Это уникальная вещь,ни одна из игр не оставляла столько много вопросов,не столько по ее ходу,сколько после окончания.Вот и этот вопрос тоже.Более того,вы уверены,что две так называемые правильные концовки действительно таковые?И что О-сознание-не такая же лажа,как Исполнитель жекланий?Эдакий Доктор Но-воплощение мирового зла.
Все кажется,очень просто:Дохтур в тайнике говорит Меченому-"Стрелок",и т.д. и т.п.,и наконец представитель О-сознания расставляет все точки над i.Просто,да не очень…
Во-первых,люди,кому мы поверили?Дохтуру(кто он вообще такой?Потерявший память Меченый,строил догадки,что он-четвертый в группировке Стрелка,выполняющий роль штаба.Очень содержательно!)А еще поверили некоей зеленой кракозябре,называющей себя представителем О-сознания.Вот уж действительно,нашли,кому верить!
Итак,по порядку:
Меченый с грузовик смерти попадает к Сидоровичу и получает такое прозвище за странную татуировку S.T.A.L.K.E.R.Вспоминаем слова:"Мы помечаем таким образом наших агентов".И где они?В таком случае сталкеров с такими татуировками и прозвищем Меченый должно быть до фигища.И не агенты уже давно бы подняли вопрос-Что за метки такие?
Ладно,проехали."Мы немедленно стали кодировать наших агентов на твое уничтожение!"
Еще раз,куда эти агенты провалились ?Кто пытался убить Меченого?Бандиты,наемники,монолитовцы?Это скорее по долгу службы,чем по наитию О-Сознания.
Еще один банальный вопрос:Если Стрелок был таким известным сталкером в Зоне,почему его никто не узнал в Меченом?Ладно,к Сидору с Барменом он не ходил,но его что.ни одна живая душа не видела раньше?На Севере Зоны ошивался,скажете вы.У него тайник в подземельях Агропрома был.
Сон в лаборатории Х-16."Эх ,Стрелок,Стрелок,не лез бы ты туда".Ребята,вы себя когда-нибудь во сне со стороны видели?Я,слава богу,тоже.(Тем более,Стрелок слепой лежит и подыхает,а Доктор фотку все рассматривает. Надо,же и это каким-то образом увидел и вспомнил.Бред).Еще,Меченый потом пишет об этом сне-"Какой-то парень с улыбкой достает артефакт..."Он себя что,в зеркале не видел?
Откуда он вернулся израненный?Ладно,с ЧАЭС."подобрался слишком быстро к нам".Только желаний он там никаких не загадывал.читайте личные заметки:

Куда Стрелок пошел от Доктора?"На север,на север".ЧАЭС находится не на Севере,а в центре Зоны.и если он пошел на ЧАЭС,то Доктора просто обманул.Для чего?или действительно пошел на Север?
Предположим,где-то он вляпался под контроль О-сознания.Е-мое,убейте вы его и успокойтесь.Не,запихнем в грузовик и отправим на Кордон к Сидоровичу.Ах.ошибочка вышла,не заметили.Да еще и с Призраком спутали,фотку не ту засунули.А Клыка,в свою очередь,наверное,спутали с Призраком и замочили сволочи,не за что,ни про что.Ну они и раз..,скажем так,..гильдяи.Система распознавания сталкера поставлена очень хорошо,и любой обыкновенный сталкер в своем КПК за 30 метров увидит,кто рядом с ним находится и как его звать.Но только не О-сознание.Короче,не все так просто,и что-то тут не чисто.

Ну и наконец,почему после беседы с зеленой крокозяброй,его так просто отпустили."Ты можешь уничтожить нас."Угу,для хорошего человека ничего не жалко,уничтожай.И почему после этого не исчезло задание "Убить Стрелка".может.конечно и глюк,как с заданием убить Кочергу,но может и не глюк.
Ну и последнее,насчет той концовки со стрекозой и исчезанием Зоны.Здесь я не буду повторяться,она уже обговаривалась,но Зона просто исчезнуть не могла-это точно.

Все очень непросто,и ответов у меня нет.одни вопросы.Но вывод напрашивается,что Меченый и Стрелок-это не совсем один и тот же человек,и О-сознание-это не последняя тайна Зоны.
image29 Кб, 755x685
106 49661570
107 49661599
>>59338
Это у раненых в живот чешским?
Не удивлен.
108 49661625
>>61599
Не, эт в гамме
109 49661645
Скам, и что?
110 49661689
https://www.youtube.com/@griffin2626

вот классека, это должны знать все сталкеры
111 49661693
Проснулся, и сразу же пропал в Зоне.
112 49661713
ЧЕМ ЧВК ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОПГ? ИЛИ ЧЕМ АРМИЯ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ОПГ?
НИЧЕМ
17347929829401.jpg442 Кб, 1000x800
113 49661718
Проснулся, и сразу же пропал в ее жопе.
114 49661743
>>60249
Васяны, правящие сяканку думают, что если за квест дают норм награду, то это "халява" и ее надо непременно порезать в очередном обновлении.
Stulker2.png2,5 Мб, 1919x943
115 49661745
Как вы там, пысяне, статуэтки все на Game Awards получили? Лярд баксов заработали?
116 49661750
>>61743
Пошел нахуй отсюда, иди в свою гоммо-игру трусы нюхать.
52c8ee5fa97d2d99ef78b0a9225fdad5.jpg38 Кб, 600x486
117 49661758
>>61750
Хуя подрыв на ровном месте, да еще и с проходом в гамма-секи. Остается только догадываться, что стало причиной...
118 49662013
Я гранатой кабана

Знатно ебнула она

Вот стою и оттираюсь

От кабаньего говна...
119 49662490
>>61399
Да объективно говоря и в трилогии то персонажи не особо раскрыты. Пушто там уклон был именно на саму зону, на перестрелки, на какие-то единичные хтоничные приколы, типа гаусски за 800
120 49662639
>>62490
Характер героев складывался в их пройденном пути и диалогах. А в С2 это просто унылые эгоистичные пидорасы, которые как будто на всем своем становлении ничего не добились бы без помощи скуфа. Максимальные кончелыжки которых хочется захуярить чтобы не позорили свое наследие в оригинальных играх. Возможно разрабы характер переписывали с себя, так что понятно почему в этом не увидели ничего плохого.
1710730469142.png6 Кб, 378x53
121 49662654
ПЫСяны конечно неосмотрительны были при отмене концепции ЧН с доппельгангер порождёнными ноосферой. Вообще надо было стремиться как в Реборне сделать с путешествиями во времени и разные реальности. С2 выглядел бы будто реальность, в которой ВОЗРОЖДЁННЫЙ ещё не был
122 49662796
Тем временем, онлайн Скамкера опять отрицательно вырос до 7к. Ну как, пысяны, помогли оценочки?
123 49662834
>>62796
В модах онлайн даже выше
124 49662871
>>62796
В гамму больше гораздо играет людей. Вот что самое смешное
125 49662872
>>60249
Заебали пиарить этот иммерсив сим курильщика, это гавно когда-то было движком x-ray, теперь эта хуйта, которая запускается как отладчик и играется как васянка
126 49662917
>>62872
На хуй брысь отсюда, живенько
2025-03-27-10-51-53-916x518.mp421,7 Мб, mp4,
916x518, 0:23
127 49663050
всё приходится делать самому ёпту бля
128 49663094
>>63050

> Коллекционер


Срыгни отсюда в туман, отмычка неосиляторская.
bIC88pQi35k.jpg106 Кб, 604x592
129 49663129
>>49660549 →

>продажам


Крутки в гачапараше еще лучше продаются, а уж как донат в мобилках продается, ух, вкуснятина!
130 49663181
>>62871

>людей


Нелюдей копрофагов*
131 49663200
>>63181

>копрофагов


Тоже люблю белды
132 49663260
>>63050
У тя решейд что-ли?
133 49663264
>>62872

>пиарить


Жесть плоть взорвалась в карусели от того, что я просто своё прохождение пощу.
134 49663883
Анончик ещё со школы не вернулся, постов про аномали и энейлси нет.
135 49663932
>>63883
Унитазыч, спокуху!
1623163121525.mp431,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:46
136 49663941
Не играл в Кал2 с релиза, появился ли смысл возвращаться после патчей? Мир всё такой же мертвый с бесконечными респами неписи прямо тебе на голову? В нычках всё те же х2 бинты х4 батоны? Появился ли фриплей после конца игры? Работают ли старые сейвы или нужно начинать игру заново?
137 49663961
>>63264
Вроде пиздатый атмосферный мод, наверное один из самых душевных вообще, но как же отталкивает медленная беготня. Обычно в модах с беготнёй скипаю её нахуй через тайм_фактор, когда знаю, что нужно просто добежать по пустой локации и ничего не произойдёт. Но тут же васян вырезал эту возможность, а моменты с беготнёй остались.
138 49663968
>>63941
Чёт ты на слишком многое надеешься, всего то за 4 месяца от релиза, будто С2 выпускала другая контора с другой репутацией, а не ПЫС нового образца
139 49664175
>>63181
Не уверен что в нлс так много играют
140 49664206
>>64175
НЛСшники тоже говноежки, не переживай, унитазошизик-гаммасек. Вы у одной параши сидите.
141 49664212
>>63941
Надо ждать не меньше, чем ждали допиливание киберкала2077. Учитывая репутацию разрабов скамкера, можно вообще не дождаться.
142 49664381
>>64206
Я конечно аналсишник и по заветам маэстро сяка люблю сосать хуи, но даже нам зашквар с аналмальщиками сидеть. Поэтому пожалуйста, не сравнивайте нас
143 49664383
>>64212

>киберкал


>уже была основа, допиливали в основном баги и оптимизацию


>сралкер2


>нихуя кроме кривости и пустоты


И че там допиливать?
144 49664437
Снял сапожищи в треде
145 49664462
Че поиграть то бля, думал нлс 7 навернуть, но отталкивает васянский хардкор, аномали тоже надоел, а из новинок только короткометражки одни.
146 49664467
>>64462
Фотограф
147 49664485
>>64467
Можно, но он пиздец строго заскриптован и малейший затуп рушит весь сюжет
148 49664493
>>64462
маэстро жеканич
149 49664497
>>64493
Прошел ВЗ, но Золотой шар не осилил из-за таких же проблем как в фотографе
150 49664502
>>64383
Кривость, очевидно. А на пустоту уже надстраивать надо будет что нибудь. Вот только непонятно кто будет это делать. Уважающие себя модеры вообще не признают калкер 2 и не будут дотрагиваться до него, чтоб не шкварануться.
151 49664514
Очередное от билдулея
https://youtu.be/W-rAmHd-kUY
152 49664524
>>64493

>жекан


Бляяяять, ну ты вспомнил. Я когда-то чуть со смеху не сдох от этого мода. Реально поклон тому шизофренику, который это высрал. Такое нарочно не придумаешь, это реально святая 47-я хромосома помогать должна, не меньше.
153 49664645
Сняла сапожки в треде
1743087706470.jpg305 Кб, 768x1360
154 49664690
>>64514
БИЛДЫ БУДУ!
155 49664749
Короч, прошел К.А.Л.2. Чо сказать, игруха не так плоха как её малюют, но видно, что наспех доделывалась. Первая половина интересная, большой красивый мир, много контента, норм квесты, атмосфера. Но после середины начинают тупа спамить врагами, под конец вообще какой то лютый кринж со спамом прям в ебло. Нет алайфа, и если честно кажется его полноценно и не добавят, потому что непонятно как на такой огромной карте он может быть оптимизирован, плюс алайф скорей всего будет ломать квесты. Графон странный, с одной стороны очень качественные ассеты на сканах, модульная архитектурка сделанная, качественные текстурки, красивые эффекты, с другой стороны всратые анимации, техзнические проблемы и абсолютно поломаный свет в игре. Нормально настроен только вариант когда пасмурная погода и туманчик как на певом скрине. Остальные типы погоды либо пересвечены, либо недосвечены. Абсолютно всрат дождь. Как можно было дождь в сталкере сделать таким убогим? Это же самое главное погодное условие в игре, Дождь никакущий, все просто покрывается каким то маслом. Еще в игре нет птиц. Есть одна и таже стайка ворон. которая сидит на дороге и когда к ней подходишь улетает в никуда исчезая, но в небе вообще нет птиц. Есть ежики, змеи, белки, лягушки, ящерица блин, но нет птиц. Это пиздец товарищи! В целом игра понравилась, но они замахнулись слишком на многое и нифига не успели доделать. Ей бы еще годик минимум помариноваться в разработке. Может будет в ДЛС что нибудь интересное, может даже завезут фриплейный режим с алайфом, посмотрим.
156 49664780
>>64502
Возможно реддитовские зумерки и прочие петушониксы спустя годы правок файликов эволюционируют и начнут делать реальные моды. Сталкер так то тоже с этого начинался правда там игра была и армия васянов, кек. А тут скам и нихуя
157 49664794
>>64780

>А тут скам и нихуя


В сталкер 2 есть всё для модинга. огромная карта, куча ассетов, хорошая стрельба, звуки. Пысами это просто собрано всё очень херовым образом. Само наполнение там хорошее.
158 49664826
>>64749
Какие же деревья кал, топья заменили на какие-то нищие веточки
159 49664830
>>64794

> В сталкер 2 есть всё для модинга


Кроме игры. И возможностей для моддинга на анриле.
160 49664834
>>64524
Отмыканище... Ты давай к Маэстро Жекану поуважительнее.
161 49664842
>>64826
Деревья там действительно странные, те что обычно встречаются это какие то молодые тоненькие деревца. Но там всё таки есть нормисные деревья. Мне зашел сосновый биом на диком острове. На диком острове вообще крутая атмосфера. Заброшеная станция по середине соснового леса с монолитовцами бывшими, еще и эмбиент там крутой с тревожными нотками.
https://www.youtube.com/watch?v=D_0P9B2lDFM&list=PLVp84QtVnmROpVzEQuQ8TywgS72KnkXXu&index=17&ab_channel=CobaiyeOST
162 49664856
Анрил изначально создан под фортнайт и под киноэффекты. Его под игры еле как адаптировали. Он не гибкий для моддинга как хуйрей.
В Сталкер 2 ты только можешь конфиги ковырать, а квесты свои создать, нпс, ты не сможешь. Самое лучшее дело это спиздить из сталкер 2 ассеты и портировать под хуйрей, точнее под его современные форки — ixray например.
163 49664861
Доставьте скрин, где аномальщик говорит:

>Ушлепки, аномали лучше чем сталкер 2

164 49664947
Что за унитазыч? Что за форс с ним?
На бис 165 49664998
Идут два сталкера по трассе. Вдруг из темноты выбегает мужик с рулем от Камаза. А у сталкеров в голове что-то щёлкнуло, и они решили прикольнуться. Стали они голосовать.
Мужик имитирует визг тормозов и останавливается возле них.
– Что, мужики, проблема? Давайте подвезу.
– Да ладно, мы пошутили, езжай дальше. Мы тут сами как-нибудь.
Тот достает ствол и кричит:
– Пошутили? А ну быстро, млять, в машину!
Мужики испугались, побежали с ним рядом.
Бегут… километров 5 пробежали… тут опять визг тормозов:
– Слышите, мужики, Кордон, а у меня прав нет. Вы сейчас выходите, а я по полю в объезд, через километр вас подберу.
Обрадовались мужики, что от дурака открестились. Подходят к посту и к Кузнецову:
– Слышь, нас тут под дулом пистолета 5 км мужик заставил бежать!
– С рулем от Камаза?
– Да!
– Где он!? Мы давно его ищем, он без прав ездит!
– По полю побежал. – Ничего не понимая, отвечают мужики.
Кузнецов хватает руль от мотоцикла и кричит:
– Садитесь, сейчас мы его догоним! Один сзади, другой в люльку!
– Ты что, мужик, дурак?
Тот хватает автомат и орет:
– Быстро, млять, по местам! Один сзади, другой в люльку!
Делать нечего – "сели" сталкеры по местам.
Бегут втроем по полю. Кузнецов орет на одного:
– Ты что делаешь!? Ты же в люльке! Почему на прямых ногах? Быстро присаживайся!
Мужик бежит на полусогнутых ногах, репейники ему по лицу ударяют, ничего не видит, ноги болят, оборачивается к другу "на заднем сиденье" и говорит:
– Нафига мы пересаживались? Ехали бы себе спокойно на Камазе.
202503252337131.jpg3,2 Мб, 3840x2160
166 49665002
>>63941
Погонял со свежим патчем - так же спавнятся шукаюукрыттяшки отрядами по 5 человек посреди нихуя. Самое смешное, что на релизе появлялись по трое, но как только патчами растормошили алайф, за каким-то хуем увеличили до пяти. Короче, пока не пофиксят спавн и враги не перестанут появляться целой армией рядом с тобой, а хотя бы диапазоном от одного до отряда, можно не запускать
167 49665077
Еще 1 патч на сталкер 2 - 10 гигов
ssМакс03-27-2519-36-50(poselokug).jpg247 Кб, 1366x768
168 49665078
На связи химио-кун из своей нычки в Южном, хотя всем похуй, но это уже некая традиция. Снова был у гематолога (от момента записи до приёма прошёл месяц, три недели висел в листе ожидания, ебать, день и время выбрать нельзя, кстати)
Ремиссия опять откладывается на повторный приём через полгода, но в целом всё нормально. Ну в следующий раз должно быть точно, уже три года пройдёт
169 49665086
>>65078
За жопой следишь?
изображение.png159 Кб, 1076x195
170 49665088
Опять патч
изображение.png1 Мб, 749x1751
171 49665221
172 49665224
В аномалии собаки -

Увлеклись во время драки...

Теперь по небу летают

Три мохнатых псевдосраки.
abab520.png688 Кб, 987x658
173 49665240
>>65221
Продолжайте участвовать в альфа-тесте.
ZATON.jpg409 Кб, 1920x1080
174 49665258
Ты когда в последний раз играл в Оригиналы, а не в моды?
175 49665261
>>65221

>Fixed an issue where Richter's body could be missing after the bossfight with Korshunov.


Сука, я вот недавно играл на концовку шрама и думал где труп рихтыча. А его оказывается пысяки проебали куда-то. Ок, опять пойду вбивать вартника, благо боссфайт лёгкий когда у тебя есть гаусс-пушка
176 49665277
>>65258
Тут как бы не один человек. Уточняй, к кому обращаешься.
177 49665313
Почему эта игра вышедшая 10 лет назад выглядит лучше и играется лучше сталкера 2? Открытый мир с живностью и активным ии. Много интерактива.
Screenshot (3070).png1,9 Мб, 2026x914
178 49665333
>>65313
Толсто.

MGS5 одна из самых убогих игр графически, в 4 части графика была на порядок выше. Хуже только Monster Hunter.

Буквально пикселя можно пересчитать поштучно, лол блять. Совсем глаза от мыла разъело тебе, бедняжка...
179 49665351
>>65313
ЧН лучше выглядит чем это.
180 49665361
>>65313
Но там нет алайфа
181 49665417
>>65258
Совсем недавно. Эх, как же всё-таки сталкер ОХУЕНЕН.
182 49665419
>>65333
Ты бля ещё приблизь на листву деревьев и пиши УААААЙ КАК ПЛЁХА.
183 49665464
>>65333

>Пиксели пересчитать


>Мыло


На ноль поделил, дегенератище бля
184 49665890
Как так получилось, что доисторический, кривой и куцый иксгей может выдавать более реалистичную картинку чем УЕ 5? Это ли не чудо? Может, это и есть та самая пресловутая душа?
185 49665908
>>65361
Но там рандомный и разнообразный спавн тех же патрулей веселит и работает на открытость мира, в отличии от чешской пародии
186 49665942
>>65890

>4


Ххааха это чё за мультики блять.
187 49665999
Именно такой и должна быть зона
16481431951641.jpg348 Кб, 1280x1024
188 49666024
>>65999
Синюшной хуетой с текстурами цвета дерьма?
189 49666061
Так, унитаз зарепорчен, можно идти спать. Надеюсь, завтра утром это хуйло уже будет смыто вместе с билдами и нлс. Споки споки
190 49666136
>>65078
На скрине дед пук?
1743115628381.png7 Кб, 1069x132
191 49666147
52 норм оттарабанил нурсами по подонкам
192 49666253
>>66024
У меня выглядит все аунтично, где ты хуйню разлядел?
193 49666278
Два сталкера просыпаются утром с хмурыми лицами, головы болят. Один говорит другому:
- Водки хочешь?
Тот:
- Не-а...
- А будешь?
- Наливай!
194 49666281

>тянет аномали кастом на ультрах


>но чистое небо лагает


Почему так?
195 49666288

>тянет гульман на ультрах


>но крайзис лагает


Почему так?
196 49666294
>>66288
Во ебланище
stShOC.jpg733 Кб, 1920x1080
197 49666295
Как починить это безобразие?
Screenshot78.png91 Кб, 1110x570
198 49666298
Есть у Скамкера один плюс: у него не вдоль, а поперек.
199 49666299
>>66294
соглы, чтобы в 2к25 играть в чистое небо надо быть альтернативно одаренным
200 49666307
>>66298
позорище ебаное
201 49666323
https://youtu.be/IJAiTlyW8zM

Всем привет, на связи команда разработчиков NS OGSR! ✊

В этом небольшом видеоролике мы хотим продемонстрировать несколько экземпляров обновленного оружия и их готовность на сегодняшний момент. Всего в игре насчитывается около сотни единиц различного вооружения, часть старых экземпляров были безвозвратно вырезаны с игры, однако появилось и много новых, так что никто не уйдет обиженным.
На момент записи видео пока что не до конца готов движок под новые прицельные сетки и новую систему апгрейдов, оружейные иконки также находятся в состоянии доработки, но работа усиленно продолжается. Соответственно, даты выхода следующего крупного обновления пока нет, но мы приложим все усилия, чтобы выпустить его уже в этом году.

На этом не прощаемся. На ближайшее время запланированы ещё видеоматериалы, так что оставайтесь на связи. Всем добра и удачной охоты, сталкеры!
image.png23 Кб, 739x193
202 49666344
Экспертное мнение насчёт Ray of Hope.
1632576361442.png13 Кб, 220x141
203 49666347
>>66344
Рохалахта пошла отрабатывать
image.png305 Кб, 565x593
204 49666378
>>66344
Крут.
205 49666393
>>66299

>играть в говноаддоны в которых вырезаны половины локаций


основная игра тень чернобыля а всё остальное мусор
206 49666399
>>66393
Ты хотел написать белдымухамедов ведь ТЧ тоже огрызок без половины локаций
207 49666400
>>66393
Какой нахуй аддон блять?
208 49666434
>>66295
В ваниль играешь? Попробуй переустановить
209 49666446
>>66295
r2_sun_near 30
r2_sun_near_border 1
210 49666462
>>66344
Ну так-то базанул, ебланы там хуи дрочат 11 лет
211 49666474
>>66344
У ухилянта там в Германии самооценка с каждым днем поднимается или что?
Ща на родину вернут, будет окопы чинить.
212 49666526
>>66474
Потерпишь, хуета
213 49666557
>>64212

>Надо ждать не меньше, чем ждали допиливание киберкала2077


Так и не дождались, кста.
214 49666637
>>61399
Героев прошлых частей сделали гнусными шизоидами-эгоистами, потому что сюжет писал 15 летний дед-инсайд, травимый протыклассниками, Поэтому вместо нормальных персонажей у нас есть "зона эта апасное места, там все друг друга нинавидят и предают патамушта все ради наживы и своих интересов ыыы"
я бы этому мудаку в ебало харкнул. Абсолютный ебаный бред вместо сюжета, где шрам из гигачада-наемника превратился в какого то поехавшего тараса-неформала с дебильным голосом. Стрелок, который ставил целью борьбу с проявлениями зоны, искал ответственных за ее появление, уничтожил монолит - "ряяяяя я буду защищать ее да канца!!!" А дегтярев просто хуй пойми что - сидит в своей припяти потому что он там родился и мутантов дрочит, вау вот это мотивация.
И самое главное - у опуща на сценаристе все друг другу враги и кидают за батон хлеба, но курточки при этом никуда не делись, даже попущенный долг которого просто обоссали договорнячком с вартой настолько, что его с ростока выдавили, и тот прекрасно содержит ораву в 30 ебал на каком то отшибе. При этом откуда ресурсы кормить всю эту пиздобратию с учетом переменившихся порядков в виде варты и мсоп - непонятно.
215 49666649
>>63050
блять, умри нахуй со своим пересвеченным енб говном, мудила.
тебе место в 2007 году на сайте хуйсосидаун.ucoz.ru - моды на С,Т,А,Л,К,Е,Р,
216 49666674
>>66344
>>66474
Он как Хник Фрост, живет в выдуманном мире, где их за вылизывание Ссалкера и лай на "недоброжелателей" обещают взять в команду. От этого и больная реакция на новости из реальности, где даже разрабы "правильного" происхождения бегут от пысян.
217 49666692
>>66637

>гигачада-наемника


>шестёрка на подсосе у бывших сотрудников о-сознания



>ставил целью борьбу с проявлениями зоны, искал ответственных за ее появление, уничтожил монолит


>простой авантюрист который хотел узнать что в центре Зоны



Ты чёт их слишком идеализируешь

>А дегтярев просто хуй пойми что


Ну тут согласен. И корпус его не пришей пизде рукав. Нахуй он нужен? Взяли отгородил припять. Нахуя? Секретных лаб себе найти? Пока остальные не нашли? Самое смешное, что блядь, когда я принёс чудо-сканер, которым сталкеров проводили через все поля и получил пропуск - начали пускать ВСЕХ без разобра. Вот нахуй они нужны, блядь? Чисто сюжетная мебель, чтобы игрока в припять раньше времени не пустить
image.png3,9 Мб, 1920x1080
218 49666722
Тяночка за Долг играет.
219 49666755
>>66637
Какой нахуй гигачад? Ему выбросами прожгло всю нервную систему. Он с бандосами воевал за каждый кустик на болотАх. Он нахуй до ЧАЭС дошёл чтобы Стрелка уебать. Ты думаешь от этого кукуха не потечёт?
220 49666765
>>65086
Разумеется, я всё таки не долгарь, чтобы мне было по кайфу
>>66136
Не, аномали обычная
xrEnginehqUkJYGLez.png112 Кб, 595x105
221 49666824
222 49666831
>>65313
По тому что более требовательные и современные игры не идут на твоём некроПК
13986946783649.jpg121 Кб, 770x578
223 49666879
>>66831
Тем временем, более требовательные и современные игры:
224 49666887
>>66879
Продолжай маняврировать нищук
225 49666891
>>66879
Типо заставляют тебя и твоего папашу работать говночистом?
226 49666898
>>66637

>какого то поехавшего тараса-неформала


Вполне определенного.
А так его же выбросом ебануло, ине раз, вот он и ебанулся и теперь всех ненавидит. Вобще довольна забавная аллегория на реальные события в 404.
А вобще он же обычным наймом был, водил ученых, устранял неугодных, нихуя он с зоной не боролся никогда, ты чет выдумал.

>откуда ресурсы кормить всю эту пиздобратию с учетом переменившихся порядков в виде варты и мсоп - непонятно


Они же вроде с вояками условно дружат, вот они и подкидывают ништяки.
На самом деле даже сюда политоту въебали, почему то 4040ые считают что они дохуя Вiльные.
227 49666915
>>66298
Все ждут патчи и в которых игру завезут. Калыч 2 это сейчас это буквально ЕА без плашки ЕА.
228 49666919
>>66887
>>66891
Мгновенная григадвоечка
229 49666937
>>66919
Жаль что не по твоему тупому ебальнику
230 49666957
>>66937
А чего такой храбрый - и не в бусике?
231 49666980
>>66957
А твою мать ебать кто будет, дебил? О ней ты подумал?
image.png834 Кб, 900x900
232 49666984
>>66755

> Он с бандосами воевал за каждый кустик на болотАх. Он нахуй до ЧАЭС дошёл чтобы Стрелка уебать


> Какой нахуй гигачад?


Самый настоящий.
233 49667020
>>66980
Ты прав, что ж я за сын такой
234 49667037
>>66980
Лол, и ничего большего твоя головушка не родила? Поэтому и послали тебя на двач Ссалкер дефать?
235 49667043
>>66024
Кто виноват, что тебя проткнул синий цвет? Кто виноват что у тебя фиксация на говне? Может быть твоя СИНЮШНАЯ мамаша, всю жизнь не просыхавшая от СИНЕГО стекломоя, что родила тебя головой об синий?[/spoiler ]кафельный пол, попутно обосравшись? Может быть поэтому твоя вмятина на голове, полученная в неравной борьбе с кафелем, не позовляет тебе зайти в настройки игры и понизить интенсивность проткнувшего тебя синего цвета в цветокоре?
236 49667096
>>67037
Чел, твоя мать тебя родила, а ты про голову мою печешься. О ней бы подумал, как она жить будет теперь
237 49667157
>>67096
Ладно, купи себе шоколадку, и гордись, как ты Ссалкер защитил. Главное, сидушку свою не забудь закрыть, а то еще кто усядется сверху свои дела обделывать.
sage 238 49667196
>>57369

>в России разрухи уже не осталось, а старые заброшенные заводы заработали с новой силой


Походу кроме ботов даже в тематике никого уже не осталось, раз к этому посту только одобрительный визг.
Видимо любая борда после этого говна покжается живой. Досвидос, боты.
239 49667226
>>67157
Да не плачь ты так
240 49667241
>>67196
Я хотел, блядь, пообщаться на тему в треде игры которую популяризировал это говно в целом. Какие нахуй боты?
241 49667262
>>67196
Съеби в по, свин
242 49667318
>>67226
Ладно, молодец, беги отчитываться Григе
1743161196326.png514 Кб, 1000x750
243 49667319
Всем привет попробуйте ГАММУ
244 49667336
>>67330 (Del)
Может всё-таки слева?
245 49667339
>>67336
Нет
246 49667345
>>67339
Гамасека ответ
247 49667359
>>67345
Репорт за оскорбление смотрящего за тредом + проклятие на чумную крысу в анусе

приспешник АДА
248 49667390
>>61545
Ты не слушал песню из оригинального оста тень чернобыля
Там прямым текстом поется:

>Жил был сталкер


>Его знали все, даже дети


>Звали его Меченый


>Он был одним из тех кто дошел к центру зоны


>Но на самом деле он был Стрелок

249 49667391
>>61718
А НУ ДАВАЙ МЫ ИХ
@
В ДВА СТВОЛА
250 49667401
>>65002
Они еще и спавнятся там, где им быть не положено
Во время тайного проникновения на сферу заспавнилась ебучая толпа сталкеров и началась война народная с солдатами мсоп или как их там.
В другой раз по одному из квестов надо было пройти через криповые болота с кровососом, так они и тут заспавнились и своей гоп-компанией в соло вынесли кровососа, испортив хоррор-момент.
251 49667402
>>64462
В сталкер 2, очевидно же
252 49667426
>>67345
Я те ща ебучку расхуярю, говно
253 49667436
>>65890

>Как так получилось


Игра делалась для ПК и никогда не выходила на коксолях
254 49667540
>>67401
Это самое тупое, конечно. Если стать у края локации, то могут и за картой заспавниться. Однажды целый отряд появился прямо в аномалии пузыря возле Залесья, когда пытался из нее мяч достать
255 49667557
>>65002
Какова хуя додики называют спавн болванчиков рядом с игроком алайфом? При чём тут вообще алайф нах?
256 49667621
>>67557
Это у них форма самовнушения такая. Чистый копиум. Мол увеличенный баббл спавна болванчиков вокруг игрока назовем алайфом, может наворачивать этот кал будет вкуснее.
257 49667623
>>67557
Тоже самое было в трилогии.
258 49667633
>>67557
Продукт алайфоподобный, идентичный натуральному с ароматизатором "скам". Хули ебало скорчил?
259 49667634
>>67623
Пиздуй нахуй, залетуха
260 49667638
>>67623
Арунахуй, вот это фигура нарисовалась ебать
261 49667640
>>64830
This
Нихуя не будет, додстеры. Соболезную прогретым григатушканчикам.
Возвращайтесь в васектор проджекты, аналсянски и каломаньки, не будьте кринжатами.
petushkan.jpg112 Кб, 1080x1375
262 49667656
263 49667669
>>67557
Этот для общего захистского дела отрабатывает.
264 49667767
>>67623
В трилогии нпц хотя бы ходили туда сюда с террейна на террейн после выполнения их квестов. Тут же болванчики приклеены к месту как суки к столбам в ук
265 49667812
>>67623
Хорош, так толсто, что даже тонко.
266 49667813
>>67640
Опянка кстати база, говналкеру2 и тридцати лет не хватит, чтобы столько контента намутить
267 49667824
>>67813
Да тот же НЛС люди годами проходят.
Но там лучше самому правочки под себя сделать.
268 49667830
>>67824
А ещё в них душа
А тут вообще поебать, замени название на фаркрай и не заметишь разницы
269 49668053
>>67813
Такого "контента" нам не надо, спасибо, бубулюку и когтей смерти лучше в говнянке и оставить.
270 49668091
>>67813
>>68053
>>67824

Шкрек в треде? Где Клик?
271 49668098
Вонюче ссякнул в угол любителей говнялкер 2
17431538900600.mp42 Мб, mp4,
478x796, 0:14
272 49668178
273 49668193
>>66378
Круто будет, когда я с твоей мамкой...
275 49668298
276 49668317
>>66649
Надеюсь твой лечащий доктор гуманен и вколит тебе дозу мышьяка под видом лечебного препарата чтобы отмучался от такой психической болезни.
277 49668354
>>67813
хуяза
каждый второй квест либо может поломаться и надо переигрывать либо не оповестит о том что важный нпс здох из за которого сюжетная ветка сломана. к слову таких квестов добрая половина. кое что не доделал и вышел с локи- квест сломан. слишком рано пришел- квест сломан. слишком поздно пришел- квест сломан. и таких моментоы дохуя и больше и опощенеия о похеренном квесте или сдохнувшим важном нпс нету. начинай полностью говнянку заново
примеры- кощей. кпк с трупа базы свободы на втором этаже. квестовый чел на кейс в дикой територии итд. о том что квест похерен или они сдохли оповещения до сих по не включили а это 3-5% игры а дальше чам поймешь сколько подобного кала увидишь и будешь начинать зановго и заного если не проходишь каждый квест строго по гайдам в интернете.
68598.JPG829 Кб, 1349x759
278 49668494
покажите графень реалистичней
279 49668576
Аномалии на Зоне в С.Т.А.Л.К.Е.Ре:
Форматинная плешь: при наступлении на нее форматирует все диски.
Видеоглюки: При наступлении в эту зону рабочей остается только 1/3 часть монитора.
Звужчканийейскхажхен: Комп начинает воспроизводить звуки из игры...вне игры.
Эпилепсо: Вызывает вспышки монитора, которые сводят с ума или убивают игрока
И таких зон еще мнооого...Это заставит игроков быть осторожней
280 49668586
>>57354 (OP)
ВЫ ДАЛБАЕБЫ ИГРАТЬ В ИГРУ В КОТОРОЙ ВЕЗДЕ РАССТАВЛЕНЫ ВАНШОТНЫЕ ЛОВУШКИ? КАКИМ НАДО БЫТЬ МАЗОХИСТОМ ЧТОБЫ ТРАТИТЬ НА ЭТО ВРЕМЯ?
281 49668599
>>68586
А время великовозрастного долбоеба, прожигающего жизнь за игрушечками для дэбилов это дохуя ценный ресурс, чтобы бояться его тратить?
282 49668626
>>67557
Потому что другого алайфа у ПЫС для нас нет и больше не будет. В этом году они выпустят пару сюжетных длц, последний патч, который латает основные баги - и на этом "начнётся работа над следующим крупным проектом". Алайф теперь - сценки уровня фаркрая со случайным спавном и перестрелками, канон
283 49668708
>>68494
В S2 на минималках такой графон.
284 49668723
>>68616 (Del)
Лампово.

>>68323 (Del)
>>68345 (Del)
>>68360 (Del)

Да вдохновленные ваСяком моды по сей день продолжают выходить. Тот же васекторс проджект недавний. Ахуенный кстати, жаль контента не так много, как в НЛС. Мануэль сейчас проходит его на ютубе.
Стикер319 Кб, 320x256
285 49668782
>>64998
Ну ты выдал!
286 49668875
>>59079
Чё там в спальнях пионеров? Я зассал заходить.
287 49668892
>>59727
Он лучше чистого неба - этого достаточно чтоб выбросить ЧН на помойку, навсегда. Но во второй раз уже не прокатит.
288 49669259
Вопрос, в Сталкере 2 есть ли атмосфера Той Самой Зоны?
Загадочно, непонятно, страшно, атмосфера неизведанного, до ужаса пугающая
Что бы страшно было
289 49669272
>>69259
Нет. За этим только в NLC 7.

ОП 2.2 тоже пойдет.
тайник когтя смерти.png658 Кб, 1275x618
290 49669280
>>69272

>ОП 2.2 тоже пойдет.

291 49669341
>>68875
Пустые заброшки и тайники с колбасой и тремя аптечками, всё как всегда
292 49669347
>>69341
Частично заселены бомжами
th-3421131760.jpg70 Кб, 474x719
293 49669450
Чел попался в "карусель",

Три секунды - и кисель!

Потому, что где попало

Безмятежно срать присель.
294 49669465
>>68708
пруфай пиздабол текстовый
295 49669466
>>69347
все три скрина всё коричневое кровать мебель стены оружие выглядит как обосраное дерьмом игра копрофила
296 49669471
>>69341
тут 1ый скрин поменьше коричневого
>>69347
>>69341
всё остальное вырвиглаз копроцветный что с цветоколором в этой копроигре? художник дальтоник или потомственный долбоёб?
297 49669478
>>69471
ахуеть я один реальный человек остальные нпс боты в матрице. нигде никто в интернете по поводу этого ничего не писал никакого текста нет про коричневое говно дермакера2. на этоже смотреть невозможно даже на скрины не то что играть
298 49669588
>>69466
>>69471

>желтые стены и закатный свет дают желтые рефлексы


>желтый огонёк керосинки даёт желтые рефлексы


>АААААРРРРРЯУУУУУ

299 49669590
>>67402
Сталкер 2 весить теперь 480 гб, у меня нет столько памяти на компе
300 49669616
>>69588
таблетки принимай шизоид коричневый
301 49669620
>>64462

>но отталкивает васянский хардкор


весь недохаркор только из за принудительных сохранений у костров. если в ванильном тень чернобыля давать сохраняться только раз в час то он тоже станет харкором. когда извилин у даунов нехватает они прибегают к этой методике которая не усложняет а удушняет любую игру. хотя логично что должен быть запрет сохранения когда гг в бою и его атакуют хотя в играх с такой системой есть баги когда вечный агр висит и не сохраниться.
45123154651.webm23,2 Мб, webm,
2478x1440, 0:33
302 49669624
Так выглядит пик сталкерского геймплея.
303 49669696
>>69620
Дело не в сохранении у костров, а умышленно вставлять палки в колеса в прохождение сюжета, чтобы игрок еще больше заебался и подольше побегал по локам
304 49669730
>>69624

>ходить в дерьмянке без ствола с гп25


iq уровня шимпанзе
305 49669801
Проснулся и мгновенно засунул в Хип бусы бабки бюрера
306 49669827
Помнишь как ты бабок на янтаре с дробовика размотал?
307 49669919
>>64462
НЛС 7 наворачивай, лучше пожалуй 3.0 который. Самая дружелюбная к игроку версия была вроде как.
Я в неë играл и збс было. Но все равно пришлось его правда допиливать правками и кое-где руками в блокноте, читая амк форум, на шанс выпадения тайников с пда например и другие мелочи. Но мод прям один из лучших.
Насчет версий тут в треде лучше подскажут, стоит ли играть в новые, вроде 3.9, я хуй знает. Самому интересно - там контента то хоть много добавили, или только жизнь игроку старались посильнее испортить?

Алсо, очень хорош васекторс проджект, это эдакий нлс на минималках или тч на максималках. Контента не так много, по сравнению с нлс, но атмосфера плотнее, графика лучше, ИИ очень умный у болванчиков, алайф рабочий. Мелочей всяких куча, от намокания поверхностей и прячущихся от дождя нпс до раскачивающихся от ветра и аномалий деревьев и травы и двигающихся облаков. Вроде как скоро крупная обнова будет, либо на днях либо уже.
308 49669931
Проснулся и мгновенно навасянил кучу дурно пахнущих билдов прям на столик билдоэстетам.
Screenshot79.png91 Кб, 1112x570
309 49669954
Где та григаплоть, которая сралась от того, что она типа быстро может поставить обновления, а на торренте надо ждать? Ебальничек к осмотру
310 49669963
>>69931
Билдоэстеты, приблизившись к столику, принюхались. Обрадовались! И тут же принялись зачерпывать со столика пальцами, внося коричневые полосы поправочек в свои блокнотики.
311 49669977
>>69919
БАМП ВОПРОСУ

Много ли контента завезли в НЛС 7 начиная с версии 3.7? По сравнению с 3.0
Насколько я помню, все эти 3.7, 3.8, 3.9 в основном только подсирали игроку, уменьшали награды за квесты и прочие поправки вносили, а вот контента они вообще завезли стоящего?
312 49670049
Зело вонюче обвасякался прямо посреди треда
313 49670094
>>69827
Помнишь мужика в плаще лет 14-ти? Было, было.
315 49670123
Вот думаю сделать сталкер,но если бы он был на денди. Использовать планирую либо гейммейкер либо гдевелоп.
Как стоит это сделать?
Локации, квесты, алайф.
317 49670320
>>70123
А вообще, сейчас пошарил, и вроде бы для Дендей есть возможность работать и в чем-то высокоуровневом. Все-таки там и полноценный 6502 был, и 2 КБ оперативы, и аж 50 КБ на картридже (куда можно было и дополнительную оперативу засунуть). С Атари 2600, где были обрезанный 6507, 4 КБ картридж и аж 120 БАЙТ оперативки, не сравнить.
https://www.matthughson.com/2021/11/17/how-to-start-making-nes-games/
Про Алайф - хз, как в такой объем ее запихнуть, но можно попробовать запилить туда что-то вроде самого дешманского обхода графа. Типа, ходят неписи друг за другов по маршруту в виде звездочки, и в местах пересечения взаимодействуют.
318 49670334
>>70187
>>70320
Какой нахуй асм, он не осилит, написал же что будет юзать готовые движки
319 49670362
>>70334
Готовые движки на Денди банально не запустятся. Если только специально под нее двигло не сделали (и то, хз, судя по отзывам):
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,79595.0.html
320 49670469
играю щас в жеканку, режим баттлрояль.

анонсы, как убить ебаного танка в припяти, после того как заберешь флешку у ниггеров из химчистки?

не всегда удается нормальные стволы найти, к которым подствол цепляется.
321 49670475
>>70187
>>70320
>>70334

>но если бы он был на денди


Дурики, он не собирается делать на денди. Он собирается делать очередную пискельную индихерню с закосом под денди/нинтендо
322 49670496
>>70475
Собственно это.
15403175538570.jpg128 Кб, 807x807
323 49670648
Унитаз снова из канализации выполз? А, ну мы его сейчас обратно смоем. Этакие американские горки
324 49670660
>>70648
ты уже оттуда
43654864a84cb5ad048f648d3888ef3f.gif1,6 Мб, 540x648
325 49670676
Унитаз сразу же, как послушная собачка, среагировал на свою кличку. Как по нотам. Значит унитаз уже принял свою кликуху)
15790199291940.png433 Кб, 604x402
326 49670685
Унитаза смывают в треде который он же перекатил. Вот это умора.
ssDemigod03-29-2515-03-35(lvl1escape).jpg1,7 Мб, 3440x1440
327 49670738
Унитаз как всегда всех побеждает будучи смытым к билдам.
328 49670788
>>70738
Как белды в широком формате запускать?
329 49670817
>>70788
скачать OLR
331 49670904
>>69954
Ты каждый день мониторишь онлайн с2?
332 49670935
>>69616
Я с нейросетью что ли спорю
333 49670993
>>70954 (Del)
Качай, не пожалеешь. Нлс это такая вкуснятина, что рот потом месяц отмывать будешь.
334 49671036
Наша группа получила уникальную возможность узнать эксклюзивную информацию о разработке «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» – подробности разработки игры по годам. Данные подробности публикуем исключительно для изучения и познания того, как происходила разработка.

Стоит отметить, что работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 велась весьма хаотично, то есть не была как в обычных конторах: сначала концепт, потом прототип, потом демка, тесты, полировки и т.д., а делалось всё разом.

Исходя из той информации, что удалось узнать – сначала хотели сделать ремейк «Тень Чернобыля», а не полноценную вторую часть, что выглядело бы логичнее, учитывая, что команда в основном из новичков, за плечами которых почти не было ААА проектов. Но в какой-то момент они все таки решили продолжить разработку второй части. Скажем спасибо Марии Григорович, вроде именно она уговорила Женю, а он в свою очередь Сергея на этот шаг.

Касаемо Сергея Григоровича – он не участвовал в разработке от слова совсем. 2-3 раза в офисе замечали если не меньше и все.

От старой концепции 2011 года отказались и почти сразу был отвергнут ведущий сценарист оригинального сталкера (прим. вероятно, речь про Алексея Сытянова, который участвовал в сюжете 2011 версии). В общем, разработка началась полностью с нуля и при этом на новом движке (UE4).

Изначально (в 2018, до 2020) там было около 15 человек, может даже меньше. Они начинали делать какие-то наработки и собирать первую демку для показа инвесторам. И вроде она получилась не такой уж плохой, хоть и выглядела довольно сыро для пары лет работы. К сожалению, в нее поиграть мало кому дали, если вообще кто-то поиграл из тех, кто начал приходить в 2020 году. Были только видео, скриншоты и рассказы тех кто начинал новую разработку S.T.A.L.K.E.R. 2.

В общем, это все было до 2020, и где-то в этом же году был дан старт на полноценную разработку игры, причем полностью с нуля, хотя может какие-то скрипты, код использовали, но мир начали делать с нуля 100%.

На момент 2020 года была реализована только часть Малой зоны, весь остальной мир начали делать силами новеньких левел дизайнеров. В отделе было 5 человек. Потом постепенно отдел расширяли и на момент весны 2021 года в отделе уже было 10+ человек. К этому моменту отдел уже успел задизайнить почти всю карту, пусть и весьма драфтово (с лета 2020 года, лвл дизайн отдел, в районе 2022 года стал еще и лвл арт отделом).

Особенностью разработки стала просто невероятная асинхронность в отделах. Зачастую приступая к задаче, у тебя не было никакого материала. То есть Нарратив сидел и делал свое, в своем темпе, те места что считал нужными, Концепт-отдел делал в основном работу для 3д отдела, Гд отдел заново придумывал механики, которым уже 100 лет, даже создавали какую-то невероятную формулу по которой бы рассчитывался урон от радиации... (лютейший бред как и весь Гд отдел на тот момент, помощь от них была практически нулевая). Из-за их медленной работы ЛД отдел строил мир, так по сути не поиграв в него, так как даже банальной стрельбы, ботов, аномалий и прочих нужных механик даже в заглушечном варианте не было. Все на глаз, все в голове.

Были частые конфликты между отделами и порой просто вредительские вещи, поскольку кто-то из других отделов мог просто недолюбливать другого разработчика и поэтому делиться информацией самолично не хотел.

В общем из-за этого порой было так, что приступаешь к работе, там ничего нет, начинаешь придумывать свое, а оказывается там уже была проделана нарративная работа, но тебе об этом никто не сказал. Иными словами ТЗ в GSC было чем то уникальным, что встречалось так же редко как артефакты в Зоне)

На момент эвакуации 2022 года, команда разрослась где то до 250 человек, в прошлом году их было не более 70. Поэтому если тогда был хаос, то теперь он стал еще масштабнее, да и безопасность была так себе – любой мог взять и вынести что хочет из офиса, или скинуть в телегу или другой мессенджер любую инфу. Конечно, потом бы вычислили, но утечку уже бы не остановили. Удивительно, что первые серьезные сливы начались только после 2022.

Лвл Арт – проработка визуальной части мира, началась где-то в 2021 году, поэтому все те ролики, что мы видели – это результат работы Синематик отдела во главе с Дкудом. Это кстати был серьезный момент который жутко дизморалил. Поскольку многие толком в игру поиграть не могли, а руководство вовсю кичилось тем, что еще далеко от завершения. Радовалось вниманию фанатов и вероятно инвесторов, поэтому деньги, конечно, лились рекой. Офис разрастался, появлялись новые «игрушки» по типу собственной мокап студии, и тд и тп.

Неизвестно, что было бы с игрой, если не переезд в Чехию, но думается особо ничего не поменялось, поскольку ГСК сильно переоценили свои возможности и главное, подход к наёму персонала. Для них зачастую навыки не были важны, лишь бы ты был фанатом игры и горел от своей работы, при этом радовался мизерной зарплате, и когда ты начинаешь показывать себя крутым спецом и требуешь соответствующую зп, тебя либо кормят завтраками либо перестают воспринимать всерьез, мол ты кто такой чтобы требовать. Таких было много, хотя те, кто поумнее, выбивали себе должности повыше каким-то невероятным образом, а те, кто нет, обычно перегорали от такого отношения и увольнялись.

В ГСК, кстати, обычно никого не увольняли или даже не штрафовали за самые жесткие косяки. Вроде это и хорошо, чувствуешь какое то спокойствие за себя, но какая-то мера наказаний за косяки должна быть, ну хотя бы для руководящих должностей, ибо порой бывали такие косяки что мама не горюй, и потом другие люди исправляли.

Еще из примеров асинхронной работы это отдел Тестирования. Когда в ГСК было только 10 лвл дизов на 60кв км. тестировщиков уже было чуть ли не два отдела. И самое прикольное что они тестировали блокауты уровней где нет механик, и порой присылали в баг репорт баги, по типу мерцания базовых моделек анриала или террейн, где то не так торчит или куб выпирает, в общем лишь бы показать что работают. Но смысл тестировать то, что будет удаляться и переделываться на другой стадии разработки. Но тут их вины нет, просто им надо было делать хоть что-то, вот и делали, не их вина, что им дали заниматься этим так рано.

Ближе к 2022 году большинство несостыковок в разработке начали устаканиваться и начальство наконец начало проводить своевременные реформы в рабочий процесс, а не только заниматься рекламой и корпоративами. До этого было много мелких моментов, которые в совокупности приводили к тотальным ошибкам из-за чего разработка все растягивалась и растягивалась.

В 2022 году наконец добавили кучу кода и игра начала запускаться, в неё возможно было побегать, но там то не работали квесты, то игра вылетала «каждые 5 секунд». В игру по нормальному поиграть можно было только в 2023 году, вот тогда разработчики поняли, что игра огромная, контента запланировано очень много, а учитывая их код, все это тестировать понадобилось бы еще лет 5 (оценочное мнение, прим. редакции), поэтому и начали всё резать.
334 49671036
Наша группа получила уникальную возможность узнать эксклюзивную информацию о разработке «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» – подробности разработки игры по годам. Данные подробности публикуем исключительно для изучения и познания того, как происходила разработка.

Стоит отметить, что работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 велась весьма хаотично, то есть не была как в обычных конторах: сначала концепт, потом прототип, потом демка, тесты, полировки и т.д., а делалось всё разом.

Исходя из той информации, что удалось узнать – сначала хотели сделать ремейк «Тень Чернобыля», а не полноценную вторую часть, что выглядело бы логичнее, учитывая, что команда в основном из новичков, за плечами которых почти не было ААА проектов. Но в какой-то момент они все таки решили продолжить разработку второй части. Скажем спасибо Марии Григорович, вроде именно она уговорила Женю, а он в свою очередь Сергея на этот шаг.

Касаемо Сергея Григоровича – он не участвовал в разработке от слова совсем. 2-3 раза в офисе замечали если не меньше и все.

От старой концепции 2011 года отказались и почти сразу был отвергнут ведущий сценарист оригинального сталкера (прим. вероятно, речь про Алексея Сытянова, который участвовал в сюжете 2011 версии). В общем, разработка началась полностью с нуля и при этом на новом движке (UE4).

Изначально (в 2018, до 2020) там было около 15 человек, может даже меньше. Они начинали делать какие-то наработки и собирать первую демку для показа инвесторам. И вроде она получилась не такой уж плохой, хоть и выглядела довольно сыро для пары лет работы. К сожалению, в нее поиграть мало кому дали, если вообще кто-то поиграл из тех, кто начал приходить в 2020 году. Были только видео, скриншоты и рассказы тех кто начинал новую разработку S.T.A.L.K.E.R. 2.

В общем, это все было до 2020, и где-то в этом же году был дан старт на полноценную разработку игры, причем полностью с нуля, хотя может какие-то скрипты, код использовали, но мир начали делать с нуля 100%.

На момент 2020 года была реализована только часть Малой зоны, весь остальной мир начали делать силами новеньких левел дизайнеров. В отделе было 5 человек. Потом постепенно отдел расширяли и на момент весны 2021 года в отделе уже было 10+ человек. К этому моменту отдел уже успел задизайнить почти всю карту, пусть и весьма драфтово (с лета 2020 года, лвл дизайн отдел, в районе 2022 года стал еще и лвл арт отделом).

Особенностью разработки стала просто невероятная асинхронность в отделах. Зачастую приступая к задаче, у тебя не было никакого материала. То есть Нарратив сидел и делал свое, в своем темпе, те места что считал нужными, Концепт-отдел делал в основном работу для 3д отдела, Гд отдел заново придумывал механики, которым уже 100 лет, даже создавали какую-то невероятную формулу по которой бы рассчитывался урон от радиации... (лютейший бред как и весь Гд отдел на тот момент, помощь от них была практически нулевая). Из-за их медленной работы ЛД отдел строил мир, так по сути не поиграв в него, так как даже банальной стрельбы, ботов, аномалий и прочих нужных механик даже в заглушечном варианте не было. Все на глаз, все в голове.

Были частые конфликты между отделами и порой просто вредительские вещи, поскольку кто-то из других отделов мог просто недолюбливать другого разработчика и поэтому делиться информацией самолично не хотел.

В общем из-за этого порой было так, что приступаешь к работе, там ничего нет, начинаешь придумывать свое, а оказывается там уже была проделана нарративная работа, но тебе об этом никто не сказал. Иными словами ТЗ в GSC было чем то уникальным, что встречалось так же редко как артефакты в Зоне)

На момент эвакуации 2022 года, команда разрослась где то до 250 человек, в прошлом году их было не более 70. Поэтому если тогда был хаос, то теперь он стал еще масштабнее, да и безопасность была так себе – любой мог взять и вынести что хочет из офиса, или скинуть в телегу или другой мессенджер любую инфу. Конечно, потом бы вычислили, но утечку уже бы не остановили. Удивительно, что первые серьезные сливы начались только после 2022.

Лвл Арт – проработка визуальной части мира, началась где-то в 2021 году, поэтому все те ролики, что мы видели – это результат работы Синематик отдела во главе с Дкудом. Это кстати был серьезный момент который жутко дизморалил. Поскольку многие толком в игру поиграть не могли, а руководство вовсю кичилось тем, что еще далеко от завершения. Радовалось вниманию фанатов и вероятно инвесторов, поэтому деньги, конечно, лились рекой. Офис разрастался, появлялись новые «игрушки» по типу собственной мокап студии, и тд и тп.

Неизвестно, что было бы с игрой, если не переезд в Чехию, но думается особо ничего не поменялось, поскольку ГСК сильно переоценили свои возможности и главное, подход к наёму персонала. Для них зачастую навыки не были важны, лишь бы ты был фанатом игры и горел от своей работы, при этом радовался мизерной зарплате, и когда ты начинаешь показывать себя крутым спецом и требуешь соответствующую зп, тебя либо кормят завтраками либо перестают воспринимать всерьез, мол ты кто такой чтобы требовать. Таких было много, хотя те, кто поумнее, выбивали себе должности повыше каким-то невероятным образом, а те, кто нет, обычно перегорали от такого отношения и увольнялись.

В ГСК, кстати, обычно никого не увольняли или даже не штрафовали за самые жесткие косяки. Вроде это и хорошо, чувствуешь какое то спокойствие за себя, но какая-то мера наказаний за косяки должна быть, ну хотя бы для руководящих должностей, ибо порой бывали такие косяки что мама не горюй, и потом другие люди исправляли.

Еще из примеров асинхронной работы это отдел Тестирования. Когда в ГСК было только 10 лвл дизов на 60кв км. тестировщиков уже было чуть ли не два отдела. И самое прикольное что они тестировали блокауты уровней где нет механик, и порой присылали в баг репорт баги, по типу мерцания базовых моделек анриала или террейн, где то не так торчит или куб выпирает, в общем лишь бы показать что работают. Но смысл тестировать то, что будет удаляться и переделываться на другой стадии разработки. Но тут их вины нет, просто им надо было делать хоть что-то, вот и делали, не их вина, что им дали заниматься этим так рано.

Ближе к 2022 году большинство несостыковок в разработке начали устаканиваться и начальство наконец начало проводить своевременные реформы в рабочий процесс, а не только заниматься рекламой и корпоративами. До этого было много мелких моментов, которые в совокупности приводили к тотальным ошибкам из-за чего разработка все растягивалась и растягивалась.

В 2022 году наконец добавили кучу кода и игра начала запускаться, в неё возможно было побегать, но там то не работали квесты, то игра вылетала «каждые 5 секунд». В игру по нормальному поиграть можно было только в 2023 году, вот тогда разработчики поняли, что игра огромная, контента запланировано очень много, а учитывая их код, все это тестировать понадобилось бы еще лет 5 (оценочное мнение, прим. редакции), поэтому и начали всё резать.
335 49671081
>>70475
>>70496
Когда желающего вкатиться новичка встречают предложением начать с ассемблера, или "Искусства программирования", то в этой шутке есть лишь доля шутки - всё остальное правда.
Ну и в исходном посте ничего не было каких-то уточнений, идет ли речь о настоящей восьмибитке, или лишь её имитации.
336 49671094
>>71081

>Ну и в исходном посте ничего не было каких-то уточнений, идет ли речь о настоящей восьмибитке, или лишь её имитации.


В первом же предложении, чел, написано, что он хочет сделать

>если бы он был на денди


>если бы

337 49671119
>>70935
ты с моим хуем в твоем рту споришь еблан
338 49671179
>>71094
И по классике - можно было бы написать понятнее: делаю в стиле денди, восьмибиток, и т.д.
Вообще, имхо, продолжать спор - только желание у чела отваживать.
339 49671193
Оказались как-то в подвале Скиф, монолитовец, бандит и вартовец...
340 49671204
>>71036
Погуглил, откуда это. Нашел только удаленную статью на ПДФ, и Хуевестник. Если это от последних, то какой шанс, что они там опять не напиздели?
341 49671258
>>57354 (OP)
Почему васяны за столько лет не смогли придумать ни один нормальный сценарий к своим поделкам ?
342 49671270
>>71204
Да, статья из их паблика. Какой шанс? 50/50 - или напиздели, или нет
343 49671294
прошел баттрояль жекановский, понравилось.

ну почему сралкероговноеды делают всратые гомомоды про крутых наемников или терпилоидных задохликов?

хочу геймплей нормальный, вместо лутания помоек, с хорошим гейдизайном без говняка.
344 49671340
>>71270
Сравнил с тем, что писал Xохлов, и в принципе, совпадает. Последний вроде бы даже смягчил картину. Потому что тут они выглядят, как совсем конченые оптимисты:

>сначала хотели сделать ремейк «Тень Чернобыля»... все таки решили продолжить разработку второй части


>почти сразу был отвергнут ведущий сценарист оригинального сталкера


>В общем, это все было до 2020, и где-то в этом же году был дан старт на полноценную разработку игры

345 49671397
>>71340

>почти сразу был отвергнут ведущий сценарист оригинального сталкера


Опять бы всю игру собирали документы
346 49671421
>>71397
А так получили Санта-Барбару в Зоне
349 49671740
Одновременно проходу ОЛР 2.5 и лох альфу и постоянно их сравниваю. Казалось бы, оба мода билдоёбское проп_говно, но при этом впечатления сильно разные. ОЛР это более жёская, хардкорная тема, в то время как ЛА более отполированная и попсовая для массового говноеда
350 49671752
>>71740
сфоткай свой моник позязя, хочу посмотреть как выглядит сралкер на нем
351 49671798
>>71740
с 15 года на каждой следующей сборке пекарни пытаюсь начать лост альфу и на любом железе одна и та же проблема - спустя минут 15 игры начинает проседать фпс, пока не доходить до неиграбельного. В интернете нашел только советы понижать настройки. Че делать, как починить?
352 49671820
>>71740
Пытался недавно пройти лох альфу с тачками, и выплюнул это УГ на середине. Даже ебучий косой-кривой олр 3 я пердпел до конца, но вот это уныние вытерпеть не смог.
1743268404277.mp44,2 Мб, mp4,
640x480, 1:01
353 49671845
Помнишь свой первый вход в Зону? Не тот условный момент, когда ты создал сохранение, а тот, когда ощутил её. Для меня это было в 2009 году. Покойный батя принёс с рынка потрёпанный диск с «Тенью Чернобыля». Игра кое как шла на нашем древнем железе, но мы с ним зачарованно играли в неё снова и снова.

Особенно запомнилось подземелье Агропрома. Мы с отцом, как два сталкера-новичка, тупили в темноте, путали проходы, а потом — волна вояк. Он кричал: «Патронов не жалеть!», а я трясся от адреналина, хоть это и были пиксели на мониторе.

С тех пор Зона меня не отпускала. Да, были перерывы — жизнь, работа, другие игры. Но рано или поздно я возвращался: к «Чистому небу», «Зову Припяти», к модам, которые растягивали детскую магию на годы. Теперь я сам отец. И когда-нибудь мой сын (а потом, может, и внуки) услышат знакомый гул пси-излучения, увидят этот выцветший интерфейс и спросят:

>Па, а кто эти сталкеры?



Я отвечу:

>Это мы с дедом.



А если там, за гранью, есть Бог — попрошу у него не только покой, но и комп. Чтобы вечно брести под выбросом, слушать гитарные переборы, слушать ворчание Сидоровича и знать, что где-то там нас ждёт очередной артефакт...

Потому что настоящая Зона — не в играх. Она — в памяти.
354 49671856
Действительно ли аномали лучше сталкер 2?
https://youtu.be/GfbThsiVR1M
355 49671873
>>71845
Жил-был сталкер на свеееетеее
Йиво знали всеее, даже деееети
Его звали Меченыыыый
Но на самом деле оооон был Стрелок
image.png677 Кб, 1009x605
356 49671884
>>71856
Конечно лучше. Выглядит ли типичный инвентарь в сталкер 2 как пикрил? Можно ли там крафтить трусы? Не думаю...
изображение.png8 Кб, 403x144
357 49671890
>>57354 (OP)
Решил сталкана погонять. не запускается. Как лечить кто знает?
358 49671921
https://stalker-portal.ru/art/art_other/9207
Народ, а прикиньте, если бы к написанию свалкерской книжной серии присоединился Гарри Гаррисон
359 49671928
>>71921
Ебануться, этот сайт живой еще
Лет десять наверное туда не заходил
360 49671938
>>71890
Скачай С++ библиотеки.
361 49672077
>>71938
Все скачаны.
PS запустить пытаюсь Последнего Какера 1.3 под ОГСР 64бит
Не ОГСР версия запускается нормально.
362 49672206
>>72077

>Ошибка связана с поврежденными или отсутствующими компонентами Microsoft Visual C++. В таких случаях мы рекомендуем удалить все версии пакетов (Visual C++ 2005, Visual C++ 2008, Visual C++ 2010), а затем установить их заново.

363 49672207
>>70954 (Del)
>>70993
Удваиваю. НЛС 7 лучший мод на неиронично. В крайнем случае блокнотом поправишь, что не понравится.
364 49672219
>>72207
Так там же геймдата закрыта+античит стоит.
365 49672248
>>72219
Открытые сборки разных версий есть. И правки готовые не трудно найти / написать самому. На амк форуме целая тема есть по правкам нлс, на аппро вроде тоже.
366 49672289
>>72207

>В крайнем случае блокнотом поправишь


Непременно
367 49672301
>>72289
Каломанька, спокуха. Труханы крафтить тебе не лень по два часа, значит с правками НЛС разберешься
368 49672310
>>64462
Тень ванючки наверни
stinky.webp62 Кб, 600x450
369 49672339
>>72310
УДВАИВАЮ.

>>64749
Лучше бы ты тень ванючки прошел.

>>67319
А МОЖЕТ ЛУЧШЕ ТЕНЬ ВАНЮЧКИ?

>>68323 (Del)
Сяк сделал легендарный мод - тень ванючки

>>69259
В тень ванючки атмосфера топ

>>69624
Это полупик. Пик - тень ванючки.

>>70469
>>70581 (Del)
А в тень ванючки играли?

>>70954 (Del)
Не то что тень ванючки

>>71890
>>72077
Запускай тень ванючки, не будет вылетов
stinky.webp62 Кб, 600x450
369 49672339
>>72310
УДВАИВАЮ.

>>64749
Лучше бы ты тень ванючки прошел.

>>67319
А МОЖЕТ ЛУЧШЕ ТЕНЬ ВАНЮЧКИ?

>>68323 (Del)
Сяк сделал легендарный мод - тень ванючки

>>69259
В тень ванючки атмосфера топ

>>69624
Это полупик. Пик - тень ванючки.

>>70469
>>70581 (Del)
А в тень ванючки играли?

>>70954 (Del)
Не то что тень ванючки

>>71890
>>72077
Запускай тень ванючки, не будет вылетов
1srpec.jpg32 Кб, 575x411
370 49672348
Безымянный.png190 Кб, 406x391
371 49672379
372 49672385
https://www.youtube.com/watch?v=MmAdQG98s8E

⚡ Опубликован большой новостной выпуск о процессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0»:

• В данном видеоролике автор наглядно продемонстрировал актуальный вид локаций Агропром, Тёмная Долина и Припять, которые заметно преобразились за счёт множества новых ассетов от второго разработчика проекта Кирилла;

• Был затронут вопрос графики — за последние месяцы разработки были созданы новые погодные циклы, при работе над которыми автор черпал вдохновение из «Metro: Exodus» и графических модификаций для «Fallout 4». По части освещения реализована имитация подповерхностного рассеивания для растительности, а также переработана система намокания поверхностей;

• Продолжается доработка зимнего режима и системы замерзания для версии «2.0» — при его включении текстуры террейна заменяются на заснеженные, остальные поверхности покрываются снегом динамически, а дождь заменяется на снегопад. Этот режим есть в доступной «1.4.2» версии, но без системы замерзания — активация происходит по такому же принципу, что и замена растительности, при этом перезапуск игры не требуется;

• Проведена работа по доработке текстур и возвращению фичи с наложением детальных текстур из оригинальной трилогии. Движок получил доработки по части отрисовки объектов, местами оптимизирован код и внесены правки из других модификаций движка «X-Ray». Модели травы удалось оптимизировать, снизив количество полигонов в кадре и повысив производительность без заметных визуальных потерь;

• За основу моделей НПС взят оптимизированный пак моделей «GFY», который был доработан, а для каждой модели созданы свои LOD'ы (упрощённые версии модели для отрисовки вдали, служащие для оптимизации);

• В «2.0» версии проекта появится прокачка оружия на подобии того, что игроки видели в официальных аддонах «Чистое Небо» и «Зов Припяти». Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;

• Новых квестов будет не очень много, но каждый сможет похвастаться высокой проработкой — впоследствии автор не исключает релиз дополнения для «2.0», которое расширит количество дополнительных квестов;

• Каждая локация проекта обзавелась своим уникальным саундтреком от композитора проекта Артёма.

Отдельный блок посвящён ответам главного разработчика Владислава на самые разные вопросы от аудитории проекта, с которыми вы можете ознакомиться в самом новостном ролике.
372 49672385
https://www.youtube.com/watch?v=MmAdQG98s8E

⚡ Опубликован большой новостной выпуск о процессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0»:

• В данном видеоролике автор наглядно продемонстрировал актуальный вид локаций Агропром, Тёмная Долина и Припять, которые заметно преобразились за счёт множества новых ассетов от второго разработчика проекта Кирилла;

• Был затронут вопрос графики — за последние месяцы разработки были созданы новые погодные циклы, при работе над которыми автор черпал вдохновение из «Metro: Exodus» и графических модификаций для «Fallout 4». По части освещения реализована имитация подповерхностного рассеивания для растительности, а также переработана система намокания поверхностей;

• Продолжается доработка зимнего режима и системы замерзания для версии «2.0» — при его включении текстуры террейна заменяются на заснеженные, остальные поверхности покрываются снегом динамически, а дождь заменяется на снегопад. Этот режим есть в доступной «1.4.2» версии, но без системы замерзания — активация происходит по такому же принципу, что и замена растительности, при этом перезапуск игры не требуется;

• Проведена работа по доработке текстур и возвращению фичи с наложением детальных текстур из оригинальной трилогии. Движок получил доработки по части отрисовки объектов, местами оптимизирован код и внесены правки из других модификаций движка «X-Ray». Модели травы удалось оптимизировать, снизив количество полигонов в кадре и повысив производительность без заметных визуальных потерь;

• За основу моделей НПС взят оптимизированный пак моделей «GFY», который был доработан, а для каждой модели созданы свои LOD'ы (упрощённые версии модели для отрисовки вдали, служащие для оптимизации);

• В «2.0» версии проекта появится прокачка оружия на подобии того, что игроки видели в официальных аддонах «Чистое Небо» и «Зов Припяти». Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;

• Новых квестов будет не очень много, но каждый сможет похвастаться высокой проработкой — впоследствии автор не исключает релиз дополнения для «2.0», которое расширит количество дополнительных квестов;

• Каждая локация проекта обзавелась своим уникальным саундтреком от композитора проекта Артёма.

Отдельный блок посвящён ответам главного разработчика Владислава на самые разные вопросы от аудитории проекта, с которыми вы можете ознакомиться в самом новостном ролике.
373 49672491
>>71820
Так-то да, лох альфа в разы душнее ОЛР. Хз зачем разрабы добавили столько беготни и бектрекинга, видимо чтобыигроки оценили в этой беготне проработанность их лок
374 49672501
>>72385
Как же ебут скамкер 2... Это прекрасно!
375 49672505
>>70648
Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. Это ты в толокатредах ткача перемогал?
376 49672516
>>72385

> Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;


Мосинка это база, как бы, даже не в единичном экземпляре абсолютно логично, но Вектор то нахуя..

>Ф2000


>новое оружие


Не понял
Он её вырезал по планам ещё давно, но решил вернуть или почему оно новое?
377 49672536
>>72206
ставил нихуя не помогло
378 49672571
>>71890
У меня была такая хуйня после переустановки системы. У меня проблема оказалась в d3dx9_43. Скачай их отсюда и замени те что есть у тебя в System32 и sysWOW64. У тебя не только сралкер, но и другие старые игры запускаться не будут.

https://www.dlldownloader.com/d3dx9_43-dll/
image.png394 Кб, 724x577
379 49672611
Вы побеждаете?
380 49672615
>>72571
Кароче хуй с ним в ютубе пройду
381 49672638
>>72611
Карлики с трудом дотягиваются до клавиатуры
17179709837141.mp4654 Кб, mp4,
640x480, 0:07
382 49672643
Крафт в нормальных играх

>Ты крафтишь, потому-что в округе нету цивилизации


>Ты крафтишь, потому-что можешь стать круче чем все вокруг и сделать шмот и зелья на +100500 урона


Крафт в Аномали

>ты не крафтишь, потому-что это нахуй не надо


Крафт в Гамме

>Ты крафтишь, потому-что настолько опущенное, уродливое чмо и неприкасаемый, что твой ствол откажется обслужить даже старая слепая шлюха починить даже Полимер, а ведь у него вообще клиентов нету.

ssplayer03-30-2500-24-40(k01darkscape).png17,3 Мб, 3840x2160
383 49672660
Охуенно зделоли, псевдособака не дамажится от транспорта, зато может тебе разъебать и опрокинуть машину. Ещё и рейндж у нее кажется бесконечный и съебать не получится
384 49672665
Графен лучше сталкера 2, не перепутайте
385 49672666
>>72660
Машинодауны, куда вы на них ездите?
386 49672667
>>72665
Даже в Моррошинде и Готике 1 графин лучше потому-что качество графина определяется стилем, а не технологичностью
387 49672675
>>72611
Не накрутка от переможников, твердо и четко.
388 49672687
Лол, 2 вылетает каждые 1-3 ч
Теперь это официально
Ждалкер 2
Вылеталкер 2
389 49672728
>>72666
За водичкой
390 49672741
>>72728
Нету, Ваня, здесь водички, да и не нужна она тебе больше.
391 49672747
>>72741
Ебанько?
17421401585100.jpg158 Кб, 900x900
392 49672757
>>72747

>Бот срет в треде про игру, не зная всем известной фразы из этой игры


Классика, пора съебывать с этой пораши.
393 49672802
>>72757
До завтра.
14578900590220.jpg88 Кб, 600x800
394 49673051
Анон, помогай! Короче забаговался квест "Последняя охота Сивого". Оленя я убил, ящики залутал в пещере, но должен был произойти диалог по радио с Архипом, мол какой я заебатый пацан, но его не было. Думал добегу до него сдам квест, т.к. стадия "вернитесь к Архипу за наградой", но добежав до него, никакого диалога не было, да и вариантов диалога для квеста нет. Короче весит у меня мертвым грузом этот квест, хз как сдать! Может кто знает как решить проблему или консольную команду для его завершения?
396 49673068
>>73051

> "Последняя охота Сивого"


Не помню в модах такого квеста. Во что играешь?
397 49673087
>>70648
>>70676
>>70685
ты как из помойки вылезла плесень?
398 49673102
Тень вонючки играл кто?
17431571299650.mp4712 Кб, mp4,
926x518, 0:14
399 49673133
>>71036
Скаманули.

И что?
400 49673176
>>72687
комп себе купи нормальный
image1 Мб, 2560x1440
402 49673334
памагити
17383915160381.jpg2,4 Мб, 3071x1930
403 49673335
>>70648
>>70685

>Эти пики с актерами-чедами


Гомосексуалиста-вырожденца славщита представили за той стороной монитора?
1743326459463.png5 Кб, 1023x81
404 49673425
хоспаде, какой ублюдок
1743327026207.jpg10 Кб, 689x192
405 49673450
>>73425
Ну как сказать...
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2025.02.22 - 17.11.30.24.png2,3 Мб, 1920x1080
406 49673580
Сталкер Калномали и Срамма - самые худшие копромоды.
407 49673600
Нахуя в гамме висят столько нерабочих аддонов? И так сотня гигов навешено на бедный движок, а тут ещё балласт в виде лишних аддонов. Грок вообще ахуел?
408 49673651
>>58133
Мост на севере Свалки.
У них на пред-релизных скринах дохуя объектов по другому расставлены + растительность генератором рандомно расставлена, поэтому гуще.
(пик 1 из слитых материалов, пик 2-3 релиз+локация)
409 49673739
Почему грязные трусы как починка стали мемом? Они же особо не играют роли, там сего-то +2 вроде к починке, всегда их тупо собирал на продажу, потому-что неплохие деньги/вес так же как и шевроны. Я лично всегда использовал в основном стальную пряжу и маски для починки, там что-то около +5/+7.
410 49673806
На самом деле это просто новый чистый комплект, по вашему большинство сталкеров без белья ходят?
411 49673877
Меченый кстати о Стрелке
412 49673920
⚡️ Опубликован большой новостной выпуск о процессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0»:

• В данном видеоролике автор наглядно продемонстрировал актуальный вид локаций Агропром, Тёмная Долина и Припять, которые заметно преобразились за счёт множества новых ассетов от второго разработчика проекта Кирилла;

• Был затронут вопрос графики — за последние месяцы разработки были созданы новые погодные циклы, при работе над которыми автор черпал вдохновение из «Metro: Exodus» и графических модификаций для «Fallout 4». По части освещения реализована имитация подповерхностного рассеивания для растительности, а также переработана система намокания поверхностей;

• Продолжается доработка зимнего режима и системы замерзания для версии «2.0» — при его включении текстуры террейна заменяются на заснеженные, остальные поверхности покрываются снегом динамически, а дождь заменяется на снегопад. Этот режим есть в доступной «1.4.2» версии, но без системы замерзания — активация происходит по такому же принципу, что и замена растительности, при этом перезапуск игры не требуется;

• Проведена работа по доработке текстур и возвращению фичи с наложением детальных текстур из оригинальной трилогии. Движок получил доработки по части отрисовки объектов, местами оптимизирован код и внесены правки из других модификаций движка «X-Ray». Модели травы удалось оптимизировать, снизив количество полигонов в кадре и повысив производительность без заметных визуальных потерь;

• За основу моделей НПС взят оптимизированный пак моделей «GFY», который был доработан, а для каждой модели созданы свои LOD'ы (упрощённые версии модели для отрисовки вдали, служащие для оптимизации);

• В «2.0» версии проекта появится прокачка оружия на подобии того, что игроки видели в официальных аддонах «Чистое Небо» и «Зов Припяти». Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;

• Новых квестов будет не очень много, но каждый сможет похвастаться высокой проработкой — впоследствии автор не исключает релиз дополнения для «2.0», которое расширит количество дополнительных квестов;

• Каждая локация проекта обзавелась своим уникальным саундтреком от композитора проекта Артёма.

Отдельный блок посвящён ответам главного разработчика Владислава на самые разные вопросы от аудитории проекта, с которыми вы можете ознакомиться в самом новостном ролике.

Видео можно посмотреть на AP-PRO
https://ap-pro.ru/index/modding/shadowofbanchern2003/
412 49673920
⚡️ Опубликован большой новостной выпуск о процессе разработки «Shadow of Chernobyl: Update 2.0»:

• В данном видеоролике автор наглядно продемонстрировал актуальный вид локаций Агропром, Тёмная Долина и Припять, которые заметно преобразились за счёт множества новых ассетов от второго разработчика проекта Кирилла;

• Был затронут вопрос графики — за последние месяцы разработки были созданы новые погодные циклы, при работе над которыми автор черпал вдохновение из «Metro: Exodus» и графических модификаций для «Fallout 4». По части освещения реализована имитация подповерхностного рассеивания для растительности, а также переработана система намокания поверхностей;

• Продолжается доработка зимнего режима и системы замерзания для версии «2.0» — при его включении текстуры террейна заменяются на заснеженные, остальные поверхности покрываются снегом динамически, а дождь заменяется на снегопад. Этот режим есть в доступной «1.4.2» версии, но без системы замерзания — активация происходит по такому же принципу, что и замена растительности, при этом перезапуск игры не требуется;

• Проведена работа по доработке текстур и возвращению фичи с наложением детальных текстур из оригинальной трилогии. Движок получил доработки по части отрисовки объектов, местами оптимизирован код и внесены правки из других модификаций движка «X-Ray». Модели травы удалось оптимизировать, снизив количество полигонов в кадре и повысив производительность без заметных визуальных потерь;

• За основу моделей НПС взят оптимизированный пак моделей «GFY», который был доработан, а для каждой модели созданы свои LOD'ы (упрощённые версии модели для отрисовки вдали, служащие для оптимизации);

• В «2.0» версии проекта появится прокачка оружия на подобии того, что игроки видели в официальных аддонах «Чистое Небо» и «Зов Припяти». Не обошлось без добавления новых образцов вооружения — FN F2000, Винтовка Мосина и KRISS Vector в единичных экземплярах, а также снайперская винтовка М24;

• Новых квестов будет не очень много, но каждый сможет похвастаться высокой проработкой — впоследствии автор не исключает релиз дополнения для «2.0», которое расширит количество дополнительных квестов;

• Каждая локация проекта обзавелась своим уникальным саундтреком от композитора проекта Артёма.

Отдельный блок посвящён ответам главного разработчика Владислава на самые разные вопросы от аудитории проекта, с которыми вы можете ознакомиться в самом новостном ролике.

Видео можно посмотреть на AP-PRO
https://ap-pro.ru/index/modding/shadowofbanchern2003/
413 49673954
>>73806
Чела просто протыкает, что надо соблюдать гигиену и иногда одежду менять, вот и бугуртит
414 49674022
>>73920
2.0 начале норм казался - прост осовременить ТЧ без лишней залупы. А щя и какие-то расширения локаций, и сюжет переписан, квесты и прочая срань.

Vasyan's... Vasyan's never changes...
415 49674039
Фей валентайн у нас теперь прошла терапию и стала Браном кровожадным. Кто это теперь? Трансгендер, или просто пидорок? Как таких называть?
416 49674085
>>74069 (Del)
Я думаю у него давно есть тетрадка обидок
5.jpg11 Кб, 194x219
417 49674145
Хотел запостить очередное перепрохождение LWR, заодно и пояснить за некоторые интересные моменты, но после прочитанного сегодня расхотелось. В другой раз.
418 49674338
>>74304 (Del)
Ходят же, не часто, но попадаются. В подземелье агро видел грех, монолит, вояк и ииг как минимум, бандосов вроде тоже, помимо скриптовой банды с лидером у винтовой лестницы. В Х-16 монолит и вояк, возможно кого то ещё тоже, но не помню. В Х-18 вроде не видел никого, но после похода за документами почти никогда туда не возвращаюсь
В зачищенный Саркофаг и бункер контроля потом тоже возвращаются монолитовцы, но в меньшем количестве
419 49674341
Поясните причину тряски от фриплея? Почему запрещено играть в шутер с норм пушками? Никто не ограничивает тебя играть парралельно еще и в старый добрый польский шутер с сюжетом.
Еще немного про сборники 420 49674345
В сталкерской книжной серии есть одна аномалия. Обычно сборники рассказов продаются гораздо меньшими тиражами, чем авторские книги. В Сталкере же сборники являлись неизменными лидерами продаж. Даже в интервью Грушко - куратора книжной серии от ГСК - был упомянут момент, когда внутри АСТ два отдела боролись за то, чтобы издать "Зов Припяти". Почему так?
Для начала - откуда они взялись. Рассказы для них писали не профессиональные литераторы, а фанаты. Ещё в 2002 году начался первый литконкурс (судя по всему, придумал провести его Виктор " Lukash" Марчевский - именно его аватар мы можем увидеть на Милитари). Вообще, фанаты всегда помогали ГСК с какой-то творческой (или, наоборот - черновой) работой. Но на этот раз они превзошли самих себя: на конкурс прислали больше 400 работ, и многие были весьма годными. Закончился конкурс году в 2004-2005, и в это же время начался отбор победителей.
При этом изначально по условиям конкурса опубликоваться должны были только 10 работ. У Вандалея, емнип, в 4 выпуске "Книгозора" был вопрос по этому поводу: нельзя ли было вместить в книгу побольше рассказов. Но там ничего странного не было - сколько договорились, столько и опубликовали. Даже наоборот - рассказы Круглова-Бессараба объединили в один. Уже потом, в следующие сборники, стали включать больше рассказов, а крупные произведения - публиковать отдельно (например - Песочные часы, Закон Снайпера и Лунь).
В итоге, книга, которой Эксмо и заниматься не хотело, получила самые высокие продажи. Естественно, быстро организовали 2 литконкурс. Но, если основным локомотивом 1 литконкурса был kamrad.ru, то к 2007-2008 году многие его участники сильно разочаровались в ГСК, и теперь флагманское знамя перешло к stalker-portal и gameru. Так вышло, что недавно просматривал рассказы с первого, и ничего плохого о них сказать не могу - по крайней мере, проверкой орфографии там пользовались. Опять же, "Байки у костра" Гундорова, на мой взгляд, выглядит достойной альтернативой тому, что вышло у Эксмо с ГСК.
А что там произошло, непонятно. Фактически, большинство рассказов, отправленных на 2 литконкурс, было написано в 2005-2007 годах, ещё до релиза "Теней Чернобыля". То есть, та планка, которую участники 1 литконкурса, еще продолжала держаться. Жюри составили победители этого же 1 литконкурса. И в результате - самый слабый сборник при большом количестве сильных работ.
На 3 литконкурс пришло больше всего работ - 662. Он же стал дебютом для Маэстро и Клочкова. И, несмотря на критику Грушко - дескать, редакторы АСТ в разгар конкурса разбежались по отпускам, а потом в последний момент выбирали победителей - на мой взгляд, сборник получился очень даже годным. Потом были и ещё конкурсы, и официальные, и фанатские, но о них как-нибудь в следующий раз.
Да, к чему это всё было? Если вы когда-то прочитали эти сборники, и захотелось ещё, то гляньте другие рассказы с этих конкурсов:
1: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
2: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
3 https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
А если хочется, чтобы произведение было фанатское, но большое, то можно почитать "Спасателя", "Иглу", "Записки военного дознавателя", "Миротворец 1-3".
Вот и всё)
Бурьян
Еще немного про сборники 420 49674345
В сталкерской книжной серии есть одна аномалия. Обычно сборники рассказов продаются гораздо меньшими тиражами, чем авторские книги. В Сталкере же сборники являлись неизменными лидерами продаж. Даже в интервью Грушко - куратора книжной серии от ГСК - был упомянут момент, когда внутри АСТ два отдела боролись за то, чтобы издать "Зов Припяти". Почему так?
Для начала - откуда они взялись. Рассказы для них писали не профессиональные литераторы, а фанаты. Ещё в 2002 году начался первый литконкурс (судя по всему, придумал провести его Виктор " Lukash" Марчевский - именно его аватар мы можем увидеть на Милитари). Вообще, фанаты всегда помогали ГСК с какой-то творческой (или, наоборот - черновой) работой. Но на этот раз они превзошли самих себя: на конкурс прислали больше 400 работ, и многие были весьма годными. Закончился конкурс году в 2004-2005, и в это же время начался отбор победителей.
При этом изначально по условиям конкурса опубликоваться должны были только 10 работ. У Вандалея, емнип, в 4 выпуске "Книгозора" был вопрос по этому поводу: нельзя ли было вместить в книгу побольше рассказов. Но там ничего странного не было - сколько договорились, столько и опубликовали. Даже наоборот - рассказы Круглова-Бессараба объединили в один. Уже потом, в следующие сборники, стали включать больше рассказов, а крупные произведения - публиковать отдельно (например - Песочные часы, Закон Снайпера и Лунь).
В итоге, книга, которой Эксмо и заниматься не хотело, получила самые высокие продажи. Естественно, быстро организовали 2 литконкурс. Но, если основным локомотивом 1 литконкурса был kamrad.ru, то к 2007-2008 году многие его участники сильно разочаровались в ГСК, и теперь флагманское знамя перешло к stalker-portal и gameru. Так вышло, что недавно просматривал рассказы с первого, и ничего плохого о них сказать не могу - по крайней мере, проверкой орфографии там пользовались. Опять же, "Байки у костра" Гундорова, на мой взгляд, выглядит достойной альтернативой тому, что вышло у Эксмо с ГСК.
А что там произошло, непонятно. Фактически, большинство рассказов, отправленных на 2 литконкурс, было написано в 2005-2007 годах, ещё до релиза "Теней Чернобыля". То есть, та планка, которую участники 1 литконкурса, еще продолжала держаться. Жюри составили победители этого же 1 литконкурса. И в результате - самый слабый сборник при большом количестве сильных работ.
На 3 литконкурс пришло больше всего работ - 662. Он же стал дебютом для Маэстро и Клочкова. И, несмотря на критику Грушко - дескать, редакторы АСТ в разгар конкурса разбежались по отпускам, а потом в последний момент выбирали победителей - на мой взгляд, сборник получился очень даже годным. Потом были и ещё конкурсы, и официальные, и фанатские, но о них как-нибудь в следующий раз.
Да, к чему это всё было? Если вы когда-то прочитали эти сборники, и захотелось ещё, то гляньте другие рассказы с этих конкурсов:
1: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
2: https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
3 https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B9_%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81_S.T.A.L.K.E.R.
А если хочется, чтобы произведение было фанатское, но большое, то можно почитать "Спасателя", "Иглу", "Записки военного дознавателя", "Миротворец 1-3".
Вот и всё)
Бурьян
421 49674348
>>74338
Это в какой-то сборке сделали? Ни разу не видел в ваниле. Хотя я по одному разу за кутку обычно хожу, может в этом дело.
422 49674360
Как же он отрывается, пока вертушки нет, на всю катушку. Будто последний раз в жизни дали тред засрать.
423 49674368
>>74361 (Del)
Смотрите, долговец ищет любовника. :3
424 49674373
>>74361 (Del)
>>74368
Да поебитесь вы уже
425 49674376
>>74368

>долговец ищет любовника. :3


Хуя перефорс от копросвободца.
426 49674377
>>74373
А ты няшный?
427 49674381
>>74376

>Что там у Свободы


Ясно, долговская лахта. Янов чей?
428 49674388
>>74377
Извини, но моё сердце занято Монолитом
429 49674408
>>74348
Не, в ванилле, у меня ничего что вмешивается в алайф не стоит. В сборках возможно с этим ещё лучше. Я вроде даже кидал скрины с монолитом и вояками в Х-16 давненько, но щас чёт не могу найти, видимо потерял при смене винды. Помню, что сам удивился, потому что метка задания на убийство вела в лабу
Я, кстати, уже говорил об этом как то, но из за того что я подолгу играл за многих - у меня ощущение что в зависимости от твоей группировки у алайфа есть несколько заготовок и при игре за одних и за других - расстановка сил в разных лагерях на разных локациях - разная. Возможно ещё от сюжетного\не сюжетного режима тоже зависит
430 49674411
>>74388
А попа?
431 49674417
>>74411
Попа в трусах, ты же не будешь их снимать?
432 49674453
>>74448 (Del)
его видимо тогда очень задело что ты его потёр и из-за этого у него до сих пор рвётся на тебя жопа
433 49674455
>>74453
Да я мимо шел. Хз толком про что срач.
434 49674463
>>74448 (Del)

>Я раньше срал очень сильно и узнаваемо и даже в б постоянно узнавали и хрюкали


Твое авторство?
435 49674478
>>74440 (Del)
Да не пиздабол он, уверен, что он искренне верит в то, что делает. Проблема лишь в том, что его не забирают в жёлтый дом.
436 49674536
Буквально тред одного унитаза. Жёстко же его мод на сталкер проткнул.
Образец репорта: Систематичесий обход бана и щитпостинг, унитаз треда.
437 49674550
Ща, братики, смоем этого пидараса. Потерпите.
image.png2,1 Мб, 1920x1080
439 49674560
!!! ВНИМАНИЕ, КАРЛИКИ !!!
Вышел первый мод с вырезнёй! https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1324
440 49674568
>>74560
Зачем Ноя превратили в Русика Гасанова?
441 49674570
>>74553
Что-что, а саундтреки в сталкере ахуенные просто. МооzE и Омельчук постарались на славу.
442 49674574
>>74560
Ну всё. Теперь билдо- и ТСС-шиза будет и по сталкер 2
443 49674577
>>74560
Эмм но анон клялся что на сталкер 2 невозможно сделать квесты... Неужели наебали? Неужели появятся квестовые моды на сталкер 2? Тогда это окончательно добьёт и без того мертвый моддинг старых частей.
444 49674579
Почему в С2 настолько вялый, невзрачный, скучный и незапоминающийся эмбиент и саундтрек в целом?
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
445 49674608
>>74577

>Неужели появятся квестовые моды на сталкер 2? Тогда это окончательно добьёт и без того мертвый моддинг старых частей.


Тем временем, проснувшиеся американцы:
-Вчера ел суп из Слепого Пса...
-Ну и как?
-Из тарелки лучше...
446 49674615
>>74608
Ну ты выдал!
447 49674622
весеннее обострение это не шутки
448 49674630
>>74463
Нет, это вроде какой-то юмор для нормисов, может камедиклаб. Видел где-то на дваче шдм.
449 49674659
Для искателей инструментов по тайничкам буду! - напоминаю места где есть шанс найти один из наборов не в нычке. Это может быть как и один из трёх наборов для техника, так и медицинские, оружейные или же ремкомплекты разных видов брони, оружия и шлемов.
450 49674692
Есть ли карты со всеми схронами и тайниками для трилогии?
секреты ТЧ.jpg12,7 Мб, 3059x8381
451 49674713
>>74692
У меня такая завалялась
image.png1 Мб, 781x777
452 49674733
>>74560
Скриптовый квестовый мод на Сталкер 2 без SDK?
Не верю.
Местные дауны хрюкали что UE5 не позволит.
453 49674739
>>74733
А ведь на тч тоже без asSDickKall делали АМК мод, чисто на блокноте и своих самописных распаковщиках.
454 49674793
>>74739
Ждём расширенный алайф, как в АМК. А нет, не ждём.
455 49674800
>>74713
С каким хабаром можно прям до ЧАЭС дойти?
803f9cc8863fb2f16c4d75d944c182e1a4e702d5.png176 Кб, 500x500
456 49674811
А как ПНВ включить?
image.png291 Кб, 500x510
457 49674864
>>74811
Ручками, пальчиками, на кнопочку.
458 49674896
Качаю рипак сталкир 2

Игра уже играбельная?
Отговорите меня играть в григолайф
459 49675037
>>74800

>С каким хабаром можно прям до ЧАЭС дойти?


Если везучий - винторез из входа в х16, дальше можно взять либо на складах его же, либо гп37.
5,45 гроза еще в теории... но лично я только один раз видел ее у Сидора.
460 49675048
>>74896

>Отговорите меня играть в григолайф


Пока самостоятельно не заскамишься - не поймешь.
ssМакс03-30-2519-23-38(l09deadcity).jpg265 Кб, 1366x768
461 49675062
Вот бы ещё кто в игру играл, а не в треде срал...
462 49675070
>>75062

>пук модоеба


Так а игра у тебя где? Я вижу только сисьмулятор для маняотыгрывания васянской шизы
463 49675081
Идет Хип по Зоне. Вдруг - мыслеприказ Контролера:
- Иди в кусты у забора, наклонись, руками упрись в забор!
Сделала все Хип, как велено, а сама думает - ну все, капец, щас...
-Да не боись, Хип, мне просто через забор перелезть надо..
464 49675086
>>75081
Ну так. На троечку
465 49675141
Идут двое программистов из GSC по виртуальному миру Зоны.
Один другому говорит:
- Осторожно! Вон контроллер...
- Чё его бояться - возрожает второй - у меня всё равно на него драйверов нет...
466 49675159
>>75105 (Del)

>тред и погас т.к. все челы делающие контент ливнули.


Бъаъаъъахахаха. Заливать скрины с летцплеем очередной копросборочки и я могу. КАкой нахуй контент баля...
Я бы понял если тут сидели мододелы какие
467 49675169
>>74896
Игра сталкер джва - это как детская рубашка - короткая и обосранная
468 49675174
>>74348
Собственно, о чём я говорил - заглянул в подземку Агро - там свеженькая пара вояк. И грешник валяется с позапрошлого раза, где то рядом ещё один. В прошлый раз - на этом месте был ИИГшник, который оправлял меня на замеры
469 49675284
>>74560
Скамимся?
470 49675332
Встречаются два сталкера. Один другому говорит:
-Ну как Васян, твой брат?
-Нормально, в банке.
-О, в банке работает?
-Нет, он в банке с двумя членами, в формалине плавает.
7 трейлер игры  S.T.A.L.K.E.R. - Call of Chernobyl by stason174.mp434,3 Мб, mp4,
1920x1080, 1:10
471 49675407
Качаю непревзойденный пик модостроя Стасона 2018 года.
472 49675431
>>75407
Оказывается этот пидор что-то там поправил и сборка стала совсем не та, а ту только на торрентах искать, хорошо что нашел.
473 49675439
>>75431
Ты жрал 6.05, это не сасон делал.
474 49675451
>>75439
Нет, он и 6.03 к сожалению поменял в 2020, про 05, я естественно знаю. А вот про то что он делал правки в 0.3 относительно недавно для меня было новостью. Там вообще какой-то всратый рельеф местности и интерфейс стал.
475 49675613
>>69259
Она была то только в ТЧ
1633306035434.mp44 Мб, mp4,
1080x1920, 0:08
476 49675636
477 49675716
>>75636
По правде говоря единственные ДВА недостатка чн это каловая производительность и то что игра по сути на локах тч, но епты все равно требует отдельной игры.
Чн могла стать заебатым дополнением к тч, вровень буриал эт си к биошоку.
С другой стороны, может и хорошо что она вышла отдельной игрой
478 49675848
>>74733
>>74577

Почитайте тред выше - вам же сказано было прямым текстом, что ГСЦ роняя кал в 2023 вырезали половину контента к хуям, потому что не успевали доделать. В версии 1.0 даже тестовые локации были и тут еще выкладывали их скрины.
Так же часть квестов была просто закомментирована. Какой-то кодонюх раскопал какой-то закомментированный квест и модом его раскомментировал. Вот и все.
Этот квест не был создан с нуля, а просто восстановлено то, что делали ГСЦ.
479 49675849
>>74560
в с2 есть ной?
480 49675888
>>74896
В зависимости от того что ты считаешь "играбельной" игрой.
Если побегать аля Anomaly - не советую.
Чисто сюжет заценить - норм, имхо это самая сильная часть игры и самый комплексный сюжет в серии (заспойлерил себе, а лично еще не прошел дальше НИИЧАЗ ибо исследовал Зону, кайфовал с видов, копался в конфигах. Кароч стандартный сталкер экспириенс).
Мой совет - ждать "Complete Edition" с DLC и патчами.
Хотя играю с 1.0 и норм. Было 2 вылета - 1 сам спровоцировал, решил испытать на прочность игру и спецом квест сломать, 2 тестил рендер-команды UE.
481 49675962
>>57354 (OP)
покажите мне графон фотореалистичней сучки
859.JPG671 Кб, 1155x652
482 49675963
>>57354 (OP)
спас всех а ачивку и живое сердце не дали
хуесосающий переделывай
202503310737181.jpg504 Кб, 2560x1440
483 49675993
>>57354 (OP)
Давно в гамму не играл. Уже какие-то топкек артефакты есть.
image.png5,3 Мб, 2048x1152
484 49675996
>>75848

>раскопал какой-то закомментированный квест и модом его раскомментировал


Мимо.
Автор пишет что взял скрипты за базис и фиксил.
485 49675998
>>73176
3080ti, 5800x3d
image.png474 Кб, 810x409
486 49675999
>>75962
бля у тебя БУКВАЛЬНО из за цветокора с говнопересветом UI нечитабелен и сломан к хуя псевдособачим, ты ебанутый?
487 49676058
>>75849
Да там как с ТЧ - можно покопаться и найти кучу интересных вещей
488 49676105
>>75962

>покажите мне графон фотореалистичней сучки

Screenshot80.png96 Кб, 1106x569
489 49676111
Новопысам вместо того, чтобы выпускать по одному псевдопатчу в месяц, и утихать, надо делать по маленькому патчу - но каждую неделю. Тогда и онлайн подольше продержится.
490 49676116
Проснулся и мгновенно подумал кто выпивает в день больше Кардан или Грига
491 49676119
>>76116
Кардан больше трех не пьет
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
492 49676124
Пригласил Меченый Сидоровича новый домашний кинотеатр посмотреть. Удивился Сидор. Заходят в пустую комнату, садятся на пол, Меченый щёлкает пальцами, и громко произносит:
-«Терминатор»!
Комната расплывается, вокруг внезапно оказывается Лос-Анджелес, и начинается действие. Смотрят пару минут, затем Меченому надоедает. Снова щёлкает пальцами:
-«Крепкий орешек»!
Комната уплывает, вокруг Нью-Йорк, Брюс Уиллис бегает…
Через полчаса Сидоровичу уже надоело. Он и спрашивает:
-А чего это у тебя такие фильмы все такие старые? Поставь чёнить поновей! Щёлкает пальцами и произносит:
-«Хостел-2»!
Ничего. Ещё раз:
-«Симпсоны в кино»!
Никакого эффекта. Меченый хмурится, сжимает кулаки, и идёт в соседнюю комнату. Оттуда доносится шум, крики, удары …
Сидорович не выдержал, заглянул. И видит:
Сидит, привязанный к батарее избитый контролёр, и, сплёвывая выбитые зубы, шепелявит:
-Ижвини, нашальник! Бля буду, не видел я этих фильмов!
17433967922140.png1,2 Мб, 1385x800
493 49676128
Вот и все... Мой путь в манямалии закончился.
image.png1,9 Мб, 1280x720
494 49676133
>>76128
Осилишь?
495 49676136
>>76133
Если совсем делать нехуй будет, то можно попробовать, но это пиздец.
496 49676146
>>76111
Что с тобой не так? Почему ты дрочишь на онлайн?

>>76133
Условия для непокорённого в тред кидали. А что за "Тёмный дух"?
497 49676159
>>76146
Прохождение с одной жизнью без особых условий
498 49676162
>>76146

>А что за "Тёмный дух"?


Вроде тоже самое что непокорённый, но за все три сюжетки
Но странно то, что обе ачивы дают походу одновременно, после прохождения ИИГ, потому что я проходил на непокорённого, а ачиву не дали. Потом сдох проходя Грех, в Рыжем лесу
499 49676180
А есть архивные треды, где можно посмотреть на пепел или реборн?
500 49676189
>>76180
В оппосте есть архив тредов.
image.png136 Кб, 735x249
501 49676192
МУЖИКИ, ВЫРУЧАЙТЕ! БИЛДОЁБЫ ЗАЖАЛИ МЕНЯ ВО ДВОРЕ!
502 49676194
Кароче, мужики, прохожу сейчас Калыч 2 и не могу не высказаться, касательно того, что долбаебы на сценаристах ОПЯТЬ пытаются впарить бред про то, что зона это живой организм
В оригинальной трилогии Зона отчуждения использовалась исключительно как художественный инструмент—декорация, создающая атмосферу и нарратив. Ее можно было заменить на любое другое опасное место (например, постапокалиптический город или зараженную территорию), и суть истории не изменилась бы. Однако в Сталкер 2 разработчики начали хуманизировать Зону, трактуя ее как некий живой организм, практически как полноценного персонажа. Из-за этого Зона из категории фона и инструмента повествования переходит в статус самостоятельного действующего элемента истории.
Но в реальности подобная очеловеченность природных явлений — ебаный собачий бред. Персонификация лесов, морей и прочих природных явления характерна для всяких шизов типа Грибабаса, но в научном и рациональном контексте это абсурд. Попытка представить Зону как разумное существо выглядит натянутой и неуместной, превращая жесткий техногенный сеттинг в псевдомистическую концепцию.
Подобную шляпу пытались пропихнуть еще в Чистом небе, когда ебучий доктор Якубович затирал про то, что "Злая зона хуячит выбросы потому что кто-то её беспокоит", уже тогда это выглядело как чушь, но даже там это объяснялось тем, что конкретно в чистом небе зона действительно была "Живой" из-за ученых осознания. А во второй части вот эти вот разговоры Рихтера про то, что "Зона это добро, она хорошая, её надо понять и полюбить" воспринимаются как записки умалишенного
503 49676196
>>76146
Во время релиза григалахта обещала 300к онлайна - вот-вот, только американцы проснутся. Потом я им это постоянно припоминал - а они очень смешно рвались с этого. Теперь уже просто размышления - сколько это падение продлится, и где остановится.
изображение.png215 Кб, 755x746
504 49676197
505 49676204
>>76189
Там их просто дохуя и больше. В монолитовском треде один анон немного попостил до свалки и всё. Тут ещё пик кидали из 21-ого года, где жаловался чел что в треде кто-то PEPEL 2 для привлечения внимания писал. Был ли там пепел или нет - хуй поймëшь
506 49676225
>>75999
денег на лечение глаз нехватает?
507 49676230
>>76105
каша из пикселей и всё тёмное нихуя невидно
никто в это играть не будет
508 49676235
>>57354 (OP)
хуесосина дырявая придумавшая генерить у трупов по 3-5 патронов надеюсь будет гореть в аду вечно с ебланами подхватившему этот антилогичный бред. когда эта гнида будет умирать от голода чтобы ему вместо булки хлеба давали две крошки или две копейки. в чем проблема хуесосов продавать лишние патроны когда их будет падать реалистично по 100-500?
в чем твоя проблема хуесосина кодившая это?
а хуила кодившая шанс дропа брони. нахуя ты шанс сделал уебина дырявая? у тебя враги люди голые стреляют? где броня хуесосина дырявая? оружие падает по 100%м шансом а броня 10%. чтобы тебе так же платили на раб-оте хуесос. умри в мучениях .аминь.
509 49676239
>>76235
Это про манямалию речь? Похоже вроде.
510 49676249
>>76239
про любой сралкер и все существующие моды

к тому же в сралкере какого то хуя накодили шанс на дроп частей монстров пиздец блядь. какой нахуй шанс. лежит дохлое тело ебаки весом десятки или сотни кг хули срезай с нее всё. гг не может всё это мясо продать .хули я тыкаю по мобу а он пустой и не юзабельный. какой нахуй хвост с собаки.
я пойму еще когда с пулемена нафаршируешь 1000 патронами тушу тогда да с нее нечего будет взять будет ебаное месиво фарш. какого хуя с целых трупов дропов нет
и любая мразь которая занимается модингом всегда вставляет в свои каловые моды шанс на дроп а не 100% как вреалею вреале ты псину убьешь и неделю будешь ее мясо жрать а тут стаю псевдогигантов убил сотня тонн мяса а он нихуя не может всё это продать
фу сука если у вас охота для галочки так уберите нахуй монстров из игры тогда
511 49676256
>>76235
Игровая условность.
Вот броня например. Во-первых у всех людей разный размер. Вот ты убил чела, хочешь с него куртку снять, а у него размер S, она на тебя не налазит, жмет, не застегивается. Ну или ты стрелял в чела и броня теперь дырявая. Еще и в крови вся, в поту. И типа че, вот ты убил чела, сел и давай его раздевать, штаны снимать, ботинки, а он еще перед смертью обосрался, броник пропах потом. Пиздец кароче. Ну его нахуй
А патроны. Тоже условность. То, что в реальности с чела можно поднять несколько магазинов патронов обусловлена тем, что вреальности ты бы так же два магазина бы высадил, чтобы убить противника. Ну типа куда-то туда нашиваешь авось хоть один патрон попадёт. А в игре филигранно дал две патроны в голову, ну как бы два патрона подобрал. Ну норм че. Ну или это как в метро 2033, где ты не шаришь по карманам, а буквально с разгрузки схватил че висело и забрал себе. Ну там у трупа буквально из кармана валилась незаконченная коробка с трема патронами и колбаса, как бы не стал уж ему в трусы залезать, быстренько схватил и почапал дальше
Кароче, че ты как этот самый? Вообще ирл с трупов, насколько я знаю, вообще стрёмно чето подбирать - аура смерти вместе с вещами тебе перейдет и дальше уже ты умрешь
512 49676259
>>76249
Ну база, мододелы просто не понимают как правильно усложить игру, чтобы это было уместно, поэтому получаем сломанные у всех нпс оружия (даже нет миниатюрного шанса что с нпс выпадет оружие со 100% состоянием), 3 патрона с трупов (ибо нехуй много патронов иметь), и похуй что их и так не хватает, хотя, стоп, МЫ ЕЩЕ И ЦЕНЫ ПОДНИМЕМ НА ПАТРОНЫ (и сделаем кд в 50 лет на их пополнение у торговцев чтобы игрок познал боль), чтобы все что было заработано с заданий сливалось на них, и даже на ремонт брони не хватало, пиздуй снова гриндить валюту и опять ломать броню, лол.
513 49676262
>>76235
Убил топа в экзосклете, теперь у тебя топ шмот. Что дальше будешь делать? Гриндан это кор геймплей, не нравится ну нарисуй себе броню читами
514 49676265
>>76256

>Вот ты убил чела, хочешь с него куртку снять, а у него размер S, она на тебя не налазит, жмет, не застегивается


ПРОДАВАТЬ!!!! ПРОООООО ДАААААААА ВАААААААТЬ!!!!!!!!!!!
ты еще сука забыл что вояк лутают вреале ща на гойде всё с них снимают ботинки оружие и 100-500 патронов. имажинируй своё ебло когда они будут лутать 1-3 патрона и оружие и клинившее оружие с условным состоянием изношенности 70-99%
515 49676269
>>76259
во. в точку. мододеломрази человеконенавистники по своей сути. 90% из них надо в котле со смолой сварить.
516 49676273
>>76265
Сидорович, успокойся, блядь
517 49676276
>>76269
И с какого хуя, интересно, в той же манямале с тел собираются непригодные патроны? Откуда могут взяться непригодные патроны? В какой момент они стали непригодными?
518 49676280
>>76276

>В какой момент они стали непригодными?


В лужу упал ёпта
519 49676282
>>76280
Высушить можно.
520 49676283
>>76262
придумай дохуя сложную и дорогую починку и модернизацию своего псевдоскелета дурачок. схуяли они у тебя вначале игры попадаются? челы в экзах должны попадаться на хардовых локациях за половину сюжета и дальше. я за тебя чтоли всё придумывать должен? и придумать сотни разновидностей крутости экз и с хуяли по твоей человеконенавистнической логике на меня в говноброне должно нападать тело в экзе а потом я каким то хуем завалю этого минибоса и не лутануть экз в качестве награды? схуяли ты такое конченое животное? иди на работу по твоей же логике и получай зряплату 100 рублей а не 100 000. чтоб тебе крошки хлеба давали когда будешь подыхать с голоду. аминь
521 49676286
>>76276
сырые патроны попадаются это нормально. осечки заклины и тд есть на войне всегда. в таком случае как чел написал их высушивать надо. такое я помню в сталкер a.r.e.a.
522 49676290
>>76286
ваще сталкер a.r.e.a. самый реалистичный серьезный шутан из всего что я играл в жизни. никакой в жопу соевый васянский нлц7 и рядом не валялся.
17399415333190.png249 Кб, 656x648
523 49676291
>>76124
Что такое аномалия? Это когда Скуф лазает по Болотам... А ЕГО ИЗ-ЗА УГЛА ХВАТЬ ЗА ВОЛОСЫ И ОБ АСФАЛЬТ!!! И ОБ АСФАЛЬТ!!!
524 49676294
>>76283

>придумай


Для бесплатного мода сделанного школьником на коленке. Вот так просто, возьми и придумай, нормальную экономику, притом что в большинстве ААА говне с большой студией не могут. Головой хоть иногда думай
525 49676296
>>76259
хочешь еще дальше на что все закрывают глаза в 2025 году сука уже!!!
у всех нпс всегда безконечный боезапас патрон гранат подстволов и прочего. я в каком то страшном сне живу раз всем такое заходит и никто не бьет тревогу в 2025 году сука
526 49676301
>>76294

>маняномика


это когда ты всегда должен влачить жизнь бомжа и лутать 1-3 патрона и оружие сломаное? чтобы тебе крошки хлеба дали когда бушь дыхать с голоду. аминь.
527 49676303
>>76301

>чтобы тебе крошки хлеба дали когда бушь дыхать с голоду


Средний класс, вообще по средневековым меркам если есть хлеб, то это и не голод
528 49676305
>>76294

>Для бесплатного мода


так сделай его платным или собирай пожертвование за хороший мод всегда будут платить. в чем твоя проблема? в отсутствии нужных нейронных связей из за мамаши алкашки?
529 49676308
>>76294
Придумывать нечего, просто пушки должны падать с 90-100% прочность, пару сотен хуевых патронов к ней и без брони вобще.
А броня только под заказ за ахуевшие бабки.
Просто у челика есть поинт в том что "Хули они без патронов ходят и со сломанным оружием?", броня то ладно, она вся дырявая и буквально в говне ее одевать себе дороже. Но вот почему в аномали заставляют лутать кал я не понимаю.
Вобще было бы круто реализовать механику как тапкове, с дропом, или хотя бы поломкой снаряги при смерти.
530 49676309
>>76303
так и запишем
бомж проецирует свою нищету и убогость в модах
все мододелы= дети нищей алкашни судя по твоему высеру
531 49676312
>>76305

>так сделай его платным


ПЫС приходит и стучит тебе хуем по лбу. Твои действия? обтекаешь и удаляешь мод
532 49676316
>>76296
назовите мне хоть 1 мод из сотен тысяч на сталкеры в котором у врагов полностью кончается боезапас и они не лупят сотни патронов в стену за которой ты стоишь
533 49676320
>>76286
Но в аномалии ничего не высушишь....
534 49676321
>>76316
Назови мне хотя бы 1 такую игру впринципе.
535 49676326
А я так подумал, а чего вы вобще жалуетесь, Аномали же гибкая, потаскайте ползунки в настройках как вам нравится и играйте спокойно.
536 49676328
>>76235
жили же мы нормально без этих ебаных 1-3-5 патронов раньше все в играх нормально было. нахуя скатываться в это бредовое мракобесие? я ахуел когда увидел с сралкере2 от самих разрабов в луте у нпс или в нычках по 5 патронов. не 50 не 150 а 5 блядь
человеконенавистнические мрази.
раньше было лучше. мы живем в аду.
гей-мдев скатился в преисподнюю
537 49676332
>>76328

>раньше все в играх нормально было.


хотя нет ненормально. безконечный боезапас у нпс это ебаный черный рак игровой индустрии который надо вырезать с корнем
538 49676334
>>76283

>придумай дохуя сложную и дорогую починку и модернизацию


Вот в Сталкер 2 придумали. Отзывы ломятся от нытья игроков что "очень дорага!!!"
539 49676341
>>76321
«Корсары» — кончаются боеприпасы и у кораблей, и у врагов-людей. Второе на практике особого значения не имеет, а вот маневрировать на максимальном расстоянии от более тяжелого корабля противника, провоцируя его вести огонь ядрами с целью исчерпания пороха (у фрегата это займет не меньше игровых суток), чтобы потом, пусть и получив какие-то повреждения от редких случайных попаданий, подойти поближе и методично расстреливать в упор — вполне применимая тактика.
«Эадор. Сотворение» — боеприпасы конечны у любых стрелков, магов и осадных машин, включая героев. Осадные машины, впрочем, могут потратить ход на восстановление боеприпасов.
Counter-Strike: Global Offensive — у противников-ботов, прямо как у живых игроков, патроны вполне заканчиваются: сначала, допустим, они расстреляют все патроны к MP7, потом перейдут на пистолет, а по окончании всех боеприпасов будут бегать за игроком с ножом. Другое дело, что для игрока смертельны могут оказаться всего одна-две очереди, поэтому обычно боты умирают задолго до исчерпания своего боезапаса.
Black Mesa — в этом фанатском ремейке первой Half-Life у портативных турелей HECU боекомплект ограничен всего тридцатью патронами, тогда как в оригинальной игре был бесконечным. Видимо, сделано из соображений баланса, ибо тут Гордон Фриман может их без проблем взламывать и использовать против врагов.
Endless War (серия флеш-игр) — у противников конечный боезапас, при этом подбирать магазины, как это делает игрок, они не умеют. Так что, разрядив своё основное оружие-«единицу», они схватятся сначала за пистолет-«двойку», потом начнут кидаться гранатами-«четвёрками», а под конец вытащат ножи-«тройки» и пойдут на сближение. У некоторых врагов «единица» — это холодное оружие (например, катаны у японских офицеров в Endless War 3), так что они начинают с «двойки».
Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1997), Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) — здесь конечный боезапас практически для всего, что открывает интересные возможности для прохождения. Скажем, можно выкрасть у врага все патроны, кроме находящихся в оружии (особенно если с этим нейтральным персонажем схватка будет позже), заставить его расстрелять весь боезапас «в молоко», оглушить и ограбить, также лишив боеприпасов. В первых двух частях иногда можно прямо перед схваткой купить у врага патроны — деньги ему в бою не помогут. Очень часто главный босс Фрэнк Хорриган остаётся без патронов и идёт в штыковую когтевую атаку. В Fallout Tactics вполне действенно отвлекать на себя огонь турелей, спрятавшись в укрытии, пока у них не закончатся заряды.
Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 — конечными у NPC являются только боеприпасы к тяжелому оружию, например, гранатомёту или «Толстяку». Обычные патроны у них бесконечны, но можно заставить гранатомётчика расстрелять все выстрелы и вынудить перейти на другое оружие, чем существенно снизить его опасность.
Metal Gear Solid 3 — подрывая склады боеприпасов можно лишить врагов доступа к тяжелому оружию, вынудив пользоваться слабыми пистолетами.
Minecraft — зигзаг: у разбойников бесконечный запас стрел… но конечный запас прочности арбалета. Когда арбалет ломается, разбойник перестаёт быть агрессивным. Со скелетами, однако, так не работает (в том смысле, что их луки не ломаются).
Mount & Blade — у всех воинов в игре боезапас ограничен. Лучники (а тем более арбалетчики) редко успевают выбить за бой все стрелы, но у метателей топоры и дротики заканчиваются. Исключение составляют защитники при осаде — подразумевается, что им подносят боеприпасы из арсенала (в Bannerlord по фортификациям расставлены корзины со стрелами, куда стрелки могут подходить и пополнять свой боезапас).
King’s Bounty — стрелы, метательные снаряды и прочие дальнобойные боеприпасы в разных играх серии могут быть конечными как у армии героя, так и у его противника.
Heroes of Might and Magic — аналогично King’s Bounty: если у вражеского героя нет телеги с боеприпасами, то его стрелки используют все свою заряды в затяжном бою и пойдут в рукопашную, как и у героя.
Return to Castle Wolfenstein (2001):
Троп играется прямо с солдатами с фаустпатронами: гранатомёт у них только один, выстрелив из него в Уильяма Бласковица, они берутся за лёгкое стрелковое оружие, а герой лишается единицы хорошего тяжёлого.
Также имеется интересная субверсия: «обычный» боезапас врагов бесконечный, но количество собираемых патронов зависит от того, сколько было в магазине оружия во время смерти. Если противник окажется убит сразу после перезарядки или прежде, чем выстрелит, герой получит полный боезапас, в том числе полный магазин, а при меньшей удаче ему придётся довольствоваться неполным.
Silent Hill (1999) — у одержимой Сибил Беннетт всего один магазин к пистолету, поэтому, израсходовав патроны, она выкинет пистолет и попытается задушить главного героя.
Total War — у лучников кончаются стрелы, у дротикометателей — дротики, у легионеров — пилумы, то же с баллистами и катапультами. С появлением огнестрела, например, в поздней игре Medieval, у него тоже кончаются боеприпасы.
X-COM: UFO Defense (1993) — как и игрок, пришельцы расходуют патроны из магазинов — другой вопрос, что большинство типов вооружения пришельцев имеют значительно более вместительные магазины, чем у землян, поэтому патроны вряд ли кончатся раньше, чем пришельца подстрелят. Собственно, разработчики даже поленились научить пришельцев подбирать новое оружие с пола. Так что, если заставить пришельца выбросить свое оружие, он так и останется безоружным.
Вариант с прочими NPC, включая неиграбельных союзников
Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1997), Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) — аналогично примеру про противников, конечный боезапас имеется практически у всех. Поэтому, среди прочего, надо следить за наличием боеприпасов у напарников, к кому применимо. А всякие местные охранники, израсходовав боезапас, кинутся в рукопашную, что чаще всего заканчивается для них плачевно.
Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 — «на тормозах»: у каждого напарника есть оружие по умолчанию с бесконечными патронами, но, как правило, очень слабое (за редкими исключениями). Любое более крутое оружие, выданное напарнику, будет честно расходовать патроны.
The Elder Scrolls V: Skyrim — вариант «на тормозах»: у лучников-напарников есть «их» боеприпас, один из видов стрел, который действительно не тратится, но можно «положить» им что-то посильнее — они будут тратить этот боезапас, уже конечный, после чего опять перейдут на стандартный.
_________
это реализовать в пару кликов можно. но разрабы человеконенавистнические мрази
539 49676341
>>76321
«Корсары» — кончаются боеприпасы и у кораблей, и у врагов-людей. Второе на практике особого значения не имеет, а вот маневрировать на максимальном расстоянии от более тяжелого корабля противника, провоцируя его вести огонь ядрами с целью исчерпания пороха (у фрегата это займет не меньше игровых суток), чтобы потом, пусть и получив какие-то повреждения от редких случайных попаданий, подойти поближе и методично расстреливать в упор — вполне применимая тактика.
«Эадор. Сотворение» — боеприпасы конечны у любых стрелков, магов и осадных машин, включая героев. Осадные машины, впрочем, могут потратить ход на восстановление боеприпасов.
Counter-Strike: Global Offensive — у противников-ботов, прямо как у живых игроков, патроны вполне заканчиваются: сначала, допустим, они расстреляют все патроны к MP7, потом перейдут на пистолет, а по окончании всех боеприпасов будут бегать за игроком с ножом. Другое дело, что для игрока смертельны могут оказаться всего одна-две очереди, поэтому обычно боты умирают задолго до исчерпания своего боезапаса.
Black Mesa — в этом фанатском ремейке первой Half-Life у портативных турелей HECU боекомплект ограничен всего тридцатью патронами, тогда как в оригинальной игре был бесконечным. Видимо, сделано из соображений баланса, ибо тут Гордон Фриман может их без проблем взламывать и использовать против врагов.
Endless War (серия флеш-игр) — у противников конечный боезапас, при этом подбирать магазины, как это делает игрок, они не умеют. Так что, разрядив своё основное оружие-«единицу», они схватятся сначала за пистолет-«двойку», потом начнут кидаться гранатами-«четвёрками», а под конец вытащат ножи-«тройки» и пойдут на сближение. У некоторых врагов «единица» — это холодное оружие (например, катаны у японских офицеров в Endless War 3), так что они начинают с «двойки».
Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1997), Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) — здесь конечный боезапас практически для всего, что открывает интересные возможности для прохождения. Скажем, можно выкрасть у врага все патроны, кроме находящихся в оружии (особенно если с этим нейтральным персонажем схватка будет позже), заставить его расстрелять весь боезапас «в молоко», оглушить и ограбить, также лишив боеприпасов. В первых двух частях иногда можно прямо перед схваткой купить у врага патроны — деньги ему в бою не помогут. Очень часто главный босс Фрэнк Хорриган остаётся без патронов и идёт в штыковую когтевую атаку. В Fallout Tactics вполне действенно отвлекать на себя огонь турелей, спрятавшись в укрытии, пока у них не закончатся заряды.
Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 — конечными у NPC являются только боеприпасы к тяжелому оружию, например, гранатомёту или «Толстяку». Обычные патроны у них бесконечны, но можно заставить гранатомётчика расстрелять все выстрелы и вынудить перейти на другое оружие, чем существенно снизить его опасность.
Metal Gear Solid 3 — подрывая склады боеприпасов можно лишить врагов доступа к тяжелому оружию, вынудив пользоваться слабыми пистолетами.
Minecraft — зигзаг: у разбойников бесконечный запас стрел… но конечный запас прочности арбалета. Когда арбалет ломается, разбойник перестаёт быть агрессивным. Со скелетами, однако, так не работает (в том смысле, что их луки не ломаются).
Mount & Blade — у всех воинов в игре боезапас ограничен. Лучники (а тем более арбалетчики) редко успевают выбить за бой все стрелы, но у метателей топоры и дротики заканчиваются. Исключение составляют защитники при осаде — подразумевается, что им подносят боеприпасы из арсенала (в Bannerlord по фортификациям расставлены корзины со стрелами, куда стрелки могут подходить и пополнять свой боезапас).
King’s Bounty — стрелы, метательные снаряды и прочие дальнобойные боеприпасы в разных играх серии могут быть конечными как у армии героя, так и у его противника.
Heroes of Might and Magic — аналогично King’s Bounty: если у вражеского героя нет телеги с боеприпасами, то его стрелки используют все свою заряды в затяжном бою и пойдут в рукопашную, как и у героя.
Return to Castle Wolfenstein (2001):
Троп играется прямо с солдатами с фаустпатронами: гранатомёт у них только один, выстрелив из него в Уильяма Бласковица, они берутся за лёгкое стрелковое оружие, а герой лишается единицы хорошего тяжёлого.
Также имеется интересная субверсия: «обычный» боезапас врагов бесконечный, но количество собираемых патронов зависит от того, сколько было в магазине оружия во время смерти. Если противник окажется убит сразу после перезарядки или прежде, чем выстрелит, герой получит полный боезапас, в том числе полный магазин, а при меньшей удаче ему придётся довольствоваться неполным.
Silent Hill (1999) — у одержимой Сибил Беннетт всего один магазин к пистолету, поэтому, израсходовав патроны, она выкинет пистолет и попытается задушить главного героя.
Total War — у лучников кончаются стрелы, у дротикометателей — дротики, у легионеров — пилумы, то же с баллистами и катапультами. С появлением огнестрела, например, в поздней игре Medieval, у него тоже кончаются боеприпасы.
X-COM: UFO Defense (1993) — как и игрок, пришельцы расходуют патроны из магазинов — другой вопрос, что большинство типов вооружения пришельцев имеют значительно более вместительные магазины, чем у землян, поэтому патроны вряд ли кончатся раньше, чем пришельца подстрелят. Собственно, разработчики даже поленились научить пришельцев подбирать новое оружие с пола. Так что, если заставить пришельца выбросить свое оружие, он так и останется безоружным.
Вариант с прочими NPC, включая неиграбельных союзников
Fallout: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1997), Fallout 2: A Post-Nuclear Role-Playing Game (1998) и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001) — аналогично примеру про противников, конечный боезапас имеется практически у всех. Поэтому, среди прочего, надо следить за наличием боеприпасов у напарников, к кому применимо. А всякие местные охранники, израсходовав боезапас, кинутся в рукопашную, что чаще всего заканчивается для них плачевно.
Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 — «на тормозах»: у каждого напарника есть оружие по умолчанию с бесконечными патронами, но, как правило, очень слабое (за редкими исключениями). Любое более крутое оружие, выданное напарнику, будет честно расходовать патроны.
The Elder Scrolls V: Skyrim — вариант «на тормозах»: у лучников-напарников есть «их» боеприпас, один из видов стрел, который действительно не тратится, но можно «положить» им что-то посильнее — они будут тратить этот боезапас, уже конечный, после чего опять перейдут на стандартный.
_________
это реализовать в пару кликов можно. но разрабы человеконенавистнические мрази
540 49676345
>>76328
В оригинальном сталкере неписи могла магазин затанковать. Магазин расстрелял - магазин залутал. Чем меньше ТТК, тем сложнее балансить экономику, если делать РИАЛИСТИЧНО смерть с двух-трех выстрелов, то надо либо класть в карманы неписей два-три патрона, либо делать их тяжелыми, чтобы много унести было невозможно.
541 49676352
>>76341

>серия флеш-игр


Ты своей нейросетке дай определение что такое игра.
Но в целом по тексту достаточно миомо. Ни в одном фалауте нет конечных патрон у НПС.
Контра вобще не пример.
МГС 3 это игровая механика а не конечный боезапас.
Wolfenstein это однозарядное орудие, это не конечные патроны.
Skyrim стрелы бесконечны, любого типа который ты им выдашь.
Все остальное это ограничения игрового движка, где для верного расчета используется боезапас, это никак не связано с балансом и чем то подобным.
542 49676355
>>76345
экономику балансить ненужно придурок ибо слово баланс- у даунов разрабов означает что гг должен быть всегда бомжом и не должен быстро богатеть

если ты боишься быстро разбогатеть то придумай сюжетные и второстепенные квесты по которым надо отдавать много денег или купить много вещей и отдать а взамен получишь уникальный ствол или апгрейд по квесту или тратить деньги на транспорт и починку
ах да в сракере2 на 64квкм нет транспорта ебаный ужас
сучья поделка на коленке
543 49676363
>>76352
какая нейросеть долбоеб
я тебе привел пример из десятков реальных игр в которых у врагов кончается боезапас
и на фэлаут3 и 4 есть моды на конечный боезапас у нпс а для сралкеров нету
544 49676369
>>74730 (Del)
Так а стасонка же уже всё, 6.03 последняя? А то видел, что стасонята планируют на новый движок чёт портировать. Да и оптимизация там в сборке кал, васянка же, нет? Даже в аномали васни меньше.
545 49676370
>>76363

>какая нейросеть долбоеб


Хочешь сказать, что ты сам за шесть минут такую портяну накатал с полными названиями игр и даже годами релиза?
546 49676371
>>76369
А в стасоне тоже фризы как в каком-нибудь оп 2.2 с которыми играть невозможно? На моей памяти только манямалия всегда нормально работала (видимо из-за того что там алайф урезанный).
547 49676373
>>57354 (OP)
ваще разрабам сракера2 надо активно сотрудничать с разрабами оп2 чтобы те научили делать интересные квесты и наполнить ими пустые мертвые 64квкм. но кроме квестов где спавнят под жопой милионов бомжей с подстволами. этого дауна сварить в кипящем масле.
549 49676375
>>76373

>но кроме квестов где спавнят под жопой милионов бомжей с подстволами


Хорошо. Вот вам 50 квестов на поиск тайничков под саркофагом с выходом за локацию. И десяток квестов на стрельбу по бутылочкам, которые сливаются с местностью
550 49676378
>>76374
Не агрессируй, ебанат. Выйди, траву потрогай
551 49676380
>>76371
во. точно. всё думал что мне напоминает сракер2. калномалию. мертвый убогий шутан без квестов и без алифе2.0
552 49676382
>>76355
Дурак, оригинальный бугурт был про то, что патронов мало кладут в карманы. Если игрок будет тратить на одно убийство 2-3 патрона, а поднимать с трупа 200-300, то уже после одной перестрелки у него будет миллион патронов в рюкзаке, это пиздец долбоебизм. Можно их тяжелыми делать, чтобы много носить нельзя было, но это тоже тупо
553 49676383
>>76363

>я тебе привел пример


Я тебе объяснил почему ты хуесос, почему ты до сих пор голос то подаешь?

>и на фэлаут3 и 4 есть моды


На твое ебало бы мод нацепить, чтоб поумнее стал.
554 49676384
>>76375
тебя никто не заставляет это проходить это не сюжет и за эти труды дают крутой шмот
555 49676397
>>76383
это еще что за сморчок там потяфкивает. в угол бегом
556 49676406
>>76371
Да хз даже, когда я пробовал версию 64 битную плюс минус норм было, но иногда да, просадки существенные.
557 49676417
Нормальные люди не играют в моды на сталкер, просто по определению нормы.
book.png36 Кб, 718x418
558 49676421
Народ, если кто помнит про такую книжку, как "Жизнь: Сверхигра", то вот вам небольшой кусочек истории. Автор с прототипом одной из героинь обсуждает "баг" из сюжета будущей книги... и доотыгрывались до того, что чуть не получили бан за использование пиратки.
559 49676430
>>57354 (OP)
и да. открою вам секрет. 90% модов к играм делают сами разрабы этих игр под разными псевдонимами. особено это видно по качественым модам. вон вышел симулятор жизни типо симс и в первый день выкатили мод на обнаженку чтобы поднять популярность этого кала. так что большинство модов сракера делают разрабы. это кста видно по почерку сракера2 но никто в этом никогда не признается
560 49676435
>>76430
Ебать ты срыватель покровов
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
561 49676496
Пришел Меченый к Сахарову, и говорит:

- Товарищ профессор, я устал уже бороться с Зомби-гражданскими, патроны дорогие, а они, падлы, живучие. Помоги, чем сможешь.

Сахаров отвечает:

- Ладно, есть у меня пара зомбаков в клетке, я поэкспериментирую. Приходи завтра.

Наутро приходит Меченый, и спрашивает:

- Ну как, профессор, придумали, как бороться с ними?

- Придумал" - отвечает Сахаров - Новое средство от зомби, называется 'Мелок от зомби!'

- И че? Помогает? - спрашивает сталкер.

- Помогает, вон смотри: сидят, рисуют!
ed32e3c853ee.gif431 Кб, 800x600
562 49676542
>>76105
Ля.... небо на второй и 4й пик прям веет дождьливой погод скааа... Как вспомню когда у деревенского пруда в грозу проходил мимо, уххх...
Жаль его спустили... А билды так и не скрестили нормально с ванилой тч
image.png1,6 Мб, 1280x720
563 49676560
Олды на месте? Давайте скачем сборку Копросфена, угарнем вместе, обсудим это говнище, вспомним шизу разраба.
ssuser03-31-2512-54-21(mainmenu) — копия.jpg335 Кб, 1920x1080
564 49676642
Вкатываемся!
изображение.png203 Кб, 540x388
565 49676660
>>76642
В США надоело курьерить?
566 49676718
Давайте положняк по модам

Мой: аномали > abc inferno > autumn aurora 2 > народная солянка 2016 (не прошел) > говно > моча > misery (не прошел, говно) > рвота бомжа > gamma (не прошел, говно) > кал собаки > оп 2.2 (не прошел, говно)

Не помню еще в какие играл, но в какие-то моды тупо играть невозможно из-за фризов постоянных. Я хз как остальные это говно проходят.
567 49676736
>>76599 (Del)

>система рпг прокачки с навыками


это как раз то чего нехватает
просто пукать из пушек сотни часов заебет мертвого
568 49676748
>>76736
ваще должна прокачиваться выносливость и скорость бега и точность стрельбы и уменьшение урона в падении и харизма чтобы продавать дороже и покупать дешевле и игнорирование боли как вреале боец нахуярившийся в сотнях боях намного меньше восприимчив к боли болевой порог выше в разы и прочее
но без магии
569 49676752
>>76748
и переносимость веса должна повышаться ибо гг не робот ебаный с вшитыми намертво харками
570 49676771
Почему не везде можно починить автомат другим автоматом.
Калашников даже ребенок на скорость разбирает и собирает.
571 49676778
>>76771
Это долбоебизм одноразовые автоматы
572 49676781
>>76778
Вверх потреблядства
573 49676786
>>68317
enb даун с пересветами из 2007 чо то говорит про докторов и мышьяк.
ты как из палаты сбежал, болезный?
574 49676849
>>66692

>Ты чёт их слишком идеализируешь


возможно, но от этого расширение в скаме 2 не перестает отдавать каким то бсолютизмом в сторону дерьма.
>>66755

>Ты думаешь от этого кукуха не потечёт?


конечно потечет, но лично у меня тарабс из 2й части никаких ассоциаций с оригинальным шрамом не вызвал. внешка очень влияет конечно в восприятии. поэтому я с самого начала от него отрекся и нахуй послал в конце без зазрений совести абсолютно. его байка про погибших друзей абсолютно на похуе мимо меня прошла.
>>66898

>нихуя он с зоной не боролся никогда


речь шла о стрелке. я просто не могу впитать как этот челик перехуярил армию монолитовцев, а потом стал таким же фанатиком ебнутым. самой логичной концовкой стрелка имхо было бы дохуярить оставшуюся колбу, всех причастных бичей и выйти из зоны нахуй, оставив внутри сталкерню разибраться дальше самими, пусть даже такая концовка бы считалась неканоном,
Алсо, деды-спецназеры в лаборатории под радаром это вообще кек. 25 лет на тушенке не снимая экзоскелет - такое только в фильмах про зомби нацистов бывает.
2 слова - ебаный бред.
17420466890390.jpg139 Кб, 960x720
575 49676904
Чех четыре месяца вызывал экстренные службы по ложным поводам ради того, чтобы наблюдать за мигалками
576 49676947
>>76496
Ты дебил?
577 49676977
>>76947
Нет, а ты собрата по несчастью ищешь?
578 49676988
>>66649
Ты чё проткнулся то, ну играет и играет как он хочет. Выпей чайку, братан.
579 49676995
>>76560
Форсы, которые были настолько унылы, что не взлетели.
Даже дебил с бумстиками или аналсюх как-то поживее.
580 49677073
>>76560
не, го лучше скачаем все сборки аналси от саба, от боба, от бобсаба я хуй знает от кого еще
581 49677094
>>76988
>>68317
>>76879 (Del)
Семён, плез
582 49677108
>>77094
Можешь считать меня семеном, если так легче.
583 49677177
Стасон лучше чем гамма.
584 49677181
Моча лучше чем говно.
585 49677182
>>77177
Чем?
586 49677183
>>77182
Чем гамма.
587 49677283
Тред одного унитаза общающегося сам с собой и отвечающий самому себе то с пк то с телефона создавая видимость общения. Настоящий шизофреник.
588 49677289
>>77283
Банкетный не пали контору
589 49677326
>>77283
Зачем ты отвечаешь и какую-то реакцию даешь вообще. Зарепортил и проскроллил дальше.
590 49677398
какие сейчас сборки на аномалию есть с новыми локациями, хорошо проработанными пушками и квестами?

и есть ли моды уровня жекановского баттл рояля?
591 49677411

>и есть ли моды уровня жекановского баттл рояля?


кстати, пока что беларусь на ум приходит. но хочется именно сингл плеер, чтобы в соло бегать.
592 49677421
>>77398

> жекановского баттл рояля?


Что это такое?
593 49677427
>>77421

>Что это такое?


режим из "возвращение в зону", вот ссылочка чтобы почитать
https://stalkermod.ru/prohozhdenie-stalker/gajd-rezhim-vyzhivaniya-vozvrashchenie-v-zonu.html

я его весь прошел буквально вчера. на релизе невозможно было играть, постоянно вылетало, но сейчас играбельно. выглядит вообще как отличная идея, но реализована посредственно, потому что режим не основной в моде. часиков 6 поиграть вполне себе можно, но потом надоест.
594 49677436
Напомните какой-то мод был там короче инвалид есть и у гг постоянно жажда водки.
595 49677453
>>77436
НЛЦ
596 49677490
>>76369
6.03 но только 2017 года, а не 2021, в сборке 2021 интерфейс хуевый. Насчет васни в аномали её больше, хотя бы за счет монстров из метро, хз что за васню ты увидел в 6.03, ты наверное с 6.05 перепутал, которая вообще не стасон по сути.

>уже всё


Если ты графонодебил то да, по сути это пик фриплейного модостроя, дальше пошел проеб полимеров по всем фронтам кроме технологичности. Я сегодня установил опять и как же аномали сосет в плане атмосферы.
597 49677530
>>77490
Ух бля, как воспоминания нахлынули, когда наигрывал в 4.09 версию, даже на фоне вышедшего КоМ стасон казался мощной интересной сборкой, куда ещё на пару недель прикручивали онлайн чатик для отыгрыша. Мелочи от грелки, релиз Хип, хоспаде. Стасон, спасибо тебе за дедство
598 49677548
Тень вонючки играл кто?
stason2.jpg50 Кб, 445x600
599 49677592
>>77530
Это было бомбезно
600 49677599
>>77592
Это стасончик? Я примерно так его себе и представлял.
601 49677615
>>76542

> А билды так и не скрестили нормально с ванилой тч


делаю все возможное
одноглазый.jpg63 Кб, 1280x720
602 49677623
>>76230
привет, давно не виделись
603 49677630
А почему, кстати, стасонку свастонкой называют? По созвучию или там навалили чего?
604 49677631
>>76542

> Ля.... небо на второй и 4й пик прям веет дождьливой погод скааа..


жаль до сих пор никто не провел расследование кто эти небеса делал и откуда взял.
605 49677676
>>77630
Кто называет? Книгу майнкампф видел в аномали как раз и то только в дебаг режиме, в Стасоне вообще не припомню ничего такого.
606 49677687
>>77630
Просто созвучно
>>77676
Это книга ещё с Мисери тянется.
607 49677694
>>77530
Забавно, но у Хип там есть даже видеоролик в начале, дальше хз че будет я не проходил в прошлую катку её линию просто забыл про это. И сам начальный квест поадекватней графоманства из Аномали.
608 49677699
>>77687
Наверное крайне низкий шанс дропа, я много наиграл в Стасона и чуть меньше в Аномали, ни разу не дропалась.
609 49677716
>>77630
Помойки из плесень ты вылезла как.
610 49677722
>>77699
Она наверное закомментирована от дропа вообще, оч много наиграл в аномали, но ни разу тоже не видел, кроме как в спавнере дебага
611 49677731
>>77699
Помню, в мусорке у бандосов её находил. Вполне аутентично.
612 49677736
В каком-то моде еще коран видел и там наемники были бабахи. Че за мод, не помните?
613 49677792
>>77736
В Фотографе
614 49677807
>>76225
типу с говнопересетом скорее всего да
615 49677816
>>76196
ну дык с пеймпасом, мс стором, и боксом s/x 100% было 300к+ онлайна

мимо другой анон
616 49677823
Сяк
617 49677851
>>77631

>откуда взял


вроде растянутый коллаж прост
618 49677875
>>77736
Я помню местный укурыш в коке заменил монолитовцам озвучку на арабскую хуйню, и выложил это модом то ли на ап-про, то ли на моддб
619 49677897
Так, тест.

Аномали?
Гамма?
Мизери?
1743442885197.jpg518 Кб, 2048x2048
620 49677934
Творить будешь?
1743443063510.jpg547 Кб, 2048x2048
621 49677944
Я шрам.
622 49678109
>>77944

>наёмник срам

623 49678165
Унитаза всё-таки смыли?
624 49678220
Чому в ККД2 пара пропускаемых лого и сразу главное меню с быстрой загрузкой, а у Григи миллион нескипаемых лого, компиляция говна, нажмити кнопку, зачем так срать себе в шаровары?
625 49678235
>>78165
Сейчас будем проверять.

Мизери—положил начало для таких крупных модов как дед, ком и аномали. Так что даже не смотря на хлебущек за 3к, и мосинку, ебущую мерков на станции очистки, Мизери—годный мод.
Что касается аномалии—тут, конечно, пытались добавить фишки из мизери, но вышла просто какая-то солянка, в целом тоже неплохая, даже очень.
А вот с гаммой всё не так однозначно: с одной стороны дорахо-бохато, много модов и фишек, с другой стороны чувствуется рука васяна, всякие варки артов как опянке, крафты и прочий псевдо-киркор, который нужно отключать вручную в модлоадере.
626 49678239
>>78235
Кстати о Мизери
Калл оф Мизери норм? Как там вообще Калл оф Щернобыль поживает нынче? А то я в него играл года два-три назад последний раз и срал скринами в треде
627 49678245
>>78239
Да я в КоМ тоже играл хрен знает сколько лет назад. Единственное, что запомнил—так это то, что дедов пук мне понравился больше. Какой-то он был душевный. Особенно доставляли скрины анона, который лазил по лабам в компании напарника с огнемётом.
Сейчас в КоМ играть не советую. Если же слухи про ДеДа окажутся правдой, то можно будет навернуть. В ином случае, советую пройти Мизери, но только без таза и прочего дерьма, максимум сборка с ганслингером (где-то такую видел).
628 49678293
>>78245

>дедов пук


Блять, еле допёр что ты про Dead Air, а ведь он тогда ещё только только вышел чтоли...

>лазил по лабам


Ненавижу лабы в сталкере бля
ЧН - лучшая часть серии

>Сейчас в КоМ играть не советую


Я вообще думал навернуть КоК простой, ибо до этого ток в КоМ гонял, но та часть КоМа, которая М чёт ща уже какой-то душнотой кажется.

>если же слухи про деда окажутся правдой


А чё за слухи?
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2025.03.31 - 16.42.11.42.png8,9 Мб, 3440x1440
629 49678352
А как в говне 2 изменить управление?
630 49678357
>>78245
Какие слухи про деда?
631 49678361
>>78357
Что дед сдох
632 49678363
>>78361
Какой из? Клик или Шрек?
633 49678425
Отдохнуть надо...... Не могу больше........
Стервозная Голубая змейка 1 пост 634 49678763
Напомните, кто говорил "Так, балаболь быстрее, чё надо?"
Ласковый Умка 1 пост 635 49678767
>>78763
Бандиты ветераны
Коварный Киприан Йодль 1 пост 636 49678806
зона, дай погоняло и мне
Одаренный Ханзо Урушихара 4 поста 637 49678839
>>78293

>А чё за слухи?


>>78357

>Какие слухи про деда?


Релиз в стиме
Одаренный Ханзо Урушихара 4 поста 638 49678840
Ого. Это чисто на сегодня сегодня первое апреля, если кто не понял Зона кликухи раздаёт или на постоянку решили врубить?
Озабоченный Самсон Уиблин 1 пост 639 49678841
>>78839
Откуда такая инфа? Они с 2018 разосраться не могут, а паблик официальный давно молчит
Отчаянный Цилиндрик 1 пост 640 49678844
Проснулся и мгновенно начал проходить ОП огср.
Решительный Кожаное лицо 1 пост 641 49678846
О, как интересно, можно теперь детектить дырявого шизика.

>>78293
>>78357
Что разраб вроде собирается выкатить новую версию мода.
Глупый Тор 1 пост 642 49678880
В Anomaly Together играл кто-нибудь или это скам очередной? Xrmpe васяны затихли хочется чего-нибудь навернуть в коопе
Распущенный Гаргамель 4 поста 643 49678929
Ролл кликухи
Распущенный Гаргамель 4 поста 644 49678933
Заебись, кошмар сортирыча вернулся из небытия
Одаренный Ханзо Урушихара 4 поста 645 49678935
>>78929

>Гаргамель


ПОПАЛСЯ, СУКА!
Одаренная Чудо-женщина 3 поста 646 49678938
>>78929
А вот и вахтёр проснулся.
Злобный Фаддеус Феркл 1 пост 647 49678939
Лаваааанда
Горная лаваандаа
Безумный Щелкунчик 2 поста 648 49678957
Пожалуй и я себе погоняло рольну
Игривый Токийский гуль 1 пост 649 49678971
>>78352
Броу в настройках. Там есть строчка, которая ничем не отличается от других строчек кроме того, что она нажимаемая, и если на неё нажать то появится новое меню с кнопками, которые можно перенастраивать
Шкодливый Мио 2 поста 650 49678975
Блджад, у всех нормальные ники, и только у меня вечно какая-то хуйня, вроде кожаного лица или червя-пидора...
Шкодливый Мио 2 поста 651 49678980
>>78975
Ну заебись, с телефона я вообще какой-то китайский хуй сунь вынь.
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
Грозная Алиса Селезнева 2 поста 652 49679024
Летит вертолёт с военными сталкерами над территорией Зоны. По громкой связи пилот передаёт сообщение:
- Сейчас мы находимся в квадрте V13, до объекта осталось... А-а-а! Что за чёрт!!! Твою мать!!!
Связь прекращается, в салоне гробовое молчание, потихоньку начинается паника... Через минуту снова пилот:
- Народ не паниковать, это бычок упал мне на штаны! Видели бы вы их сейчас...
Военстал, сидящий на самейке ближе к кабине пилотов, как заорёт:
Херня твои штаны!!! Ты мой комбез внутри не видел!!!
Безумный Альфонс Мефесто 2 поста 653 49679125
Ролл погремухи пошёл
202503240243321.jpg1,9 Мб, 3440x1440
Очаровательный Каменный цветок 1 пост 654 49679133
>>78352
Зачем ты в говно играешь?
изображение.png2,3 Мб, 1024x1024
Злобный Грязный Гарри 2 поста 655 49679293
Ролл на Сяка
генерал Гавёшкин.png172 Кб, 255x400
Романтичный Робокоп 2 поста 656 49679343
А я вам так скажу - из-за кпк хуй стоит до потолка!
Одаренный Ханзо Урушихара 4 поста 657 49679366
>>79343
Партия вами довольна! Получите свой дополнительный миска риса и кошка-жена!
ssadmin01-21-2419-57-37(lvl2garbage).png709 Кб, 1920x1080
Сексуальный Гаргамель 2 поста 658 49679405
Ролл на прозвище.
Распущенный Гаргамель 4 поста 659 49679417
>>79405
Даже круче моего
Тревожный Флавиус Белби 1 пост 660 49679422
>>79405
>>79417
Лол, бинго насильников
Двуличный Брыкун 1 пост 661 49679550
Сяковский ролл
Сексуальный Гаргамель 2 поста 662 49679647
>>78880
Работает, но багов пока много.
изображение.png104x21
Злобный Грязный Гарри 2 поста 663 49679707
Аватарка, иди на хуй
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
Грозная Алиса Селезнева 2 поста 664 49679745
Поймали бандюки Хип:
- Мы с тобой ща поразвлечемся, а ты пока подумай, какая смерть тебе нравится: "Красная" (показывают на мясорубку), или "Плоская" (показывают на Комариную плешь).
-Мне нравится "От старости", а вот вам это не грозит - ответила Хип, подмигивая своему другу-контроллеру.
Распущенный Гаргамель 4 поста 665 49679767
12) Толян - не Унитаз, он совершенно здоровый на голову человек. И его точно не потрут
Одаренная Чудо-женщина 3 поста 666 49679785
15 лет stalker news
https://youtu.be/nvGEfUNrxNA
Безумный Альфонс Мефесто 2 поста 667 49680052
сяковый ролл
Мечтательный Рокфор 1 пост 668 49680262
>>79785
жеканьчек в этом году релизнет свой новый тестовый чмод, каеф

только ему я верю и жду
3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F.jpg35 Кб, 341x450
Трепетный Царь Дадон 1 пост 669 49680309
https://zone-tales.fandom.com/ru/wiki/%D0%A1%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%C2%AB%D0%92%D1%8B%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%85%D0%B0%C2%BB
Всем привет!
На сегодня у нас - сборник "Выброс смеха" от stalker-book и портала Блик
Аудиоверсия: https://akniga.org/stalker-vybros-smeha
Стервозный Морозко 1 пост 670 49680347
>>79767
Гаргамель, спок.
Одаренная Чудо-женщина 3 поста 671 49680356
>>80309
Бля вот бы в те времена вернуться.
Шустрый Адам Дженсен 1 пост 672 49680361
https://vngames.ru/novels/detail/stalker-rab-monolita/

как вам? щас буду наворачивать за щеку.
Стыдливый Ричард Касл 7 постов 673 49680371
Выдержит ли тред двух Гаргамелей?..🤔
Решительный Вини-Пух 1 пост 674 49680382
Ролл
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
Тревожный Сэр Кэдоган 2 поста 675 49680453
>>80309

>>Тут Шрам заметил, что счетчик Гейгера уже просто зашкаливало. Жизнь медленно покидала его тело. Не теряя времени, он выхватил из рюкзака антирад и засунул его в рот. Немного похрустев антирадиационным веществом, почувствовал, как игла встала поперек горла. Тогда Шрам быстро выхватил батон хлеба и целиком запихнул его в рот, после чего залил в горло водку, смешанную с энергетиком, чтобы смягчить пищу. Таким образом, ему удалось протолкнуть иглу.


Так выпьем же за то, чтобы ничто нам не встревало поперек горла!
202503291130591.jpg1,1 Мб, 2560x1440
Грозный Братец Лис 1 пост 676 49680460
Тревожный Сэр Кэдоган 2 поста 677 49680540
>>80453
P.S. Что тут с никами? Меня кличут Бомболюком!
Стыдливый Ричард Касл 7 постов 678 49680552
>>80540

>Меня кличут Бомболюком!


Тебе Зона кликуху дала. Вот какую дала - с той и ходи
Ковбойские разборки в ЧЗО [-15844953456248131].mp410,1 Мб, mp4,
720x1280, 0:35
Стыдливый Ричард Касл 7 постов 679 49680578
Пысяне ролик выложили
Грозный Супер Марио 6 постов 680 49680715
>>80453
Сидорович сидел в своем знаменитом бункере, и выходить на свет божий явно не собирался. Сталкер по фамилии Горбачев, а для своих просто Меченный, докурил третью сигарету и направился к куче мусора, где выбрал почти целый кирпич, и, вернувшись на старое место, решительно постучал кирпичом в дверь.
- Выходи, зараза, - прокричал он дрогнувшим голосом. – Верни хабар! Или бабки за него отдай!
- Неплохо, хороший товар! - донеслась из бункера дежурная фраза торговца.
- Сам знаю что хороший! Верни, тебе говорят!
- Ну, будет еще – заходи. – провыл Сидорович откуда-то из вентиляции.
- Я к тебе хоть сейчас зайду. Дверь только открой, а я зайду!
- Хабар принес? – как ни в чем не бывало, спросил лишенный совести голос.
Нервы у Меченного, и до того не железные, сдали окончательно. Крыша плавно поехала набок, и он дико заорал в закрытую дверь:
- Кирпич я тебе принес! Брать будешь?! Открывай дверь, ворюга, или я ее подорву нахрен!
- Нафига ты эту дрянь тягаешь?! – возмутился торговец, - ты бы еще консервных банок насобирал!
Два года Меченный провел в Зоне. Считался там тертым сталкером, даже в ПДА у него было написано: «опытный». Тем не менее от такой наглости Сидоровича у него на глаза навернулись слезы. Сталкер наконец понял что ничего не добьется и, плюнув напоследок на дверь бункера, он отправился в первую попавшуюся сторону.
Вежливый Рик Граймс 1 пост 681 49680751
Сяк петух, ролл
16441618300050.png193 Кб, 491x566
Саркастичная Медсестра Голлум 6 постов 682 49680791
sparta.png667 Кб, 1332x1071
Нежный Домовой 1 пост 683 49680886
16843479959150.jpg1,4 Мб, 2948x1315
Романтичный Робокоп 2 поста 684 49680891
Озабоченная Миледи 1 пост 685 49680894
>>77875
Да странно, монолитовцы - это больше про утопию жесткой ценой, а не про мусорманское жидоублюдие и вечное зло ради зла.
изображение.png2,3 Мб, 1536x1024
Стыдливый Ричард Касл 7 постов 686 49680972
123.jpg545 Кб, 1920x1080
Любвеобильный Шрек 3 поста 687 49680990
Хлопци, как этот тайничок залутать? Не ради григиных бинтх2 хлебх1 лезу, у меня васянка на улучшенные тайнички, так что есть ради чего. Сначала думал, что по трубам справа через крышу, но там нихуя нет, потом думал, что через подземелье по квесту крысы, но там тоже нет хода сюда
Стыдливый Ричард Касл 7 постов 688 49681018
>>80990
зернохранилище там же, в котором полтер летает. там ключ валяется. этим ключом дверку откроешь
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2025.04.01 - 00.30.49.21.png8,3 Мб, 3440x1440
Саркастичная Медсестра Голлум 6 постов 689 49681059
А как в говне 2 уворачиваться от самонаводящихся электрических шаров? Заебали уже бля
Стыдливый Ричард Касл 7 постов 690 49681068
>>81059
NEEQAQUE
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
Грозный Супер Марио 6 постов 691 49681077
Я бью зомби и плотей,
Потому что я красавчик.
Потому что я сильней,
И они не вломят сдачи.
Воспитанная Рыжая Соня 1 пост 692 49681111
>>81059
Если ты про аномалию тесла то сними артефакты и она не будет за тобой бегать
cfe5fe5f6fdc34ec15fe43c407bb423f.jpg21 Кб, 300x300
Любвеобильный Шрек 3 поста 693 49681120
>>81018
Нашел, спасибо
Стыдливый Ричард Касл 7 постов 694 49681123
>>81120
Хвастайся, чем зона в тайничке наградила
Нудная Кикимора Болотная 2 поста 695 49681131
>>80990
Там где полтер - есть ключ.

>>81059
Шары на арты идут, сними с пояса.
Грозный Супер Марио 6 постов 696 49681138
>>80715
Уже третьи сутки шарахался по Зоне рядовой Прибой Слепченко. Три дня назад, сразу по прибытии на место службы, злой дембель приказал ему добыть ящик водки. На невинный вопрос Прибоя - «где?», тот неожиданно проявил поэтический дар и указал направление. За все эти дни рядовой ухитрился наскрести только десять бутылок, одну из которых сменял на свой вещмешок, другую выпросил у стакеров, а остальные восемь у них же украл. Сталкеры быстро хватились своих запасов, но догнать чемпиона воронежской области по спортивной ходьбе так и не сумели, хотя злобу затаили, и теперь встречали несчастного солдата дружным огнем из обрезов. Вскоре им это надоело, и одинокую фигуру с прижатой к груди охапкой бутылок уже никто не замечал… Так он и брел, голодный и грустный, когда судьба свела его с Контролером…
Контролер сидел в засаде, да так старательно, что сам не заметил, как уснул. Вывалившись из кустов на обочину проселочной дороги, он тихонько засопел, улыбаясь хорошему сну. Вот тут-то Прибой об него и споткнулся. От громкого звона разлетевшихся бутылок и воплей солдата Контролер проснулся. Некоторое время он молча смотрел, как Прибой ползает в траве и с жалобным плачем собирает бутылки, а потом поднялся и стал помогать.
Спустились сумерки. Мягкий звездный свет неуверенно вычерчивал две сгорбленные фигуры у обочины заросшего проселка. Шел неспешный разговор: звон стекла и уверения во взаимном уважении периодически сменялись грустными песнями и придурковатым смехом. Количество с трудом добытого спиртного резко уменьшилось, когда новые друзья неожиданно поняли, что для полного счастья им нужен третий.
Любвеобильный Шрек 3 поста 697 49681191
>>81123
Итальянский дрободук там лежал
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2025.04.01 - 21.42.18.29.png9,2 Мб, 3440x1440
Саркастичная Медсестра Голлум 6 постов 698 49681197
уууу сука, видимо бахнул уже 300 грамм
Грозный Супер Марио 6 постов 699 49681209
>>81138
Меченный был действительно опытным сталкером. Вот уже полчаса натренированный нюх вел его на восток. Сперва едва заметный, аромат спиртного все крепчал, и вскоре до не менее тренированного слуха сталкера донеслись звуки песен и звон явно пустеющей стеклотары.

Когда, не снижая шага, Меченный продрался сквозь худосочную рощу, ему открылась страшноватая для сталкера сцена: на обочине сидели неопрятный солдат и Контролер – оба пьяные в хлам. Обняв друг друга за плечи, они слезливо тянули похабную песню, временами прикладываясь к бутылке.

После издевательств Сидоровича, у Меченного уже не оставалось сил удивляться. Он просто подошел к веселой компании и попросил закурить. Обращался он по большей части, к солдату, но неожиданно отозвался мутант, и впервые в жизни перед сталкером появилась табличка с портретом контролера и двумя кнопками «торговать» и «выход».

- Во дела! – Меченный ошалело постучал по табличке кулаком. Глуховатый металлический звук резко напомнил сталкеру бункер Сидоровича. Слегка утихшая обида на торговца, разгорелась с новой силой, и Меченный судорожно выхватил у Контролера недопитую бутылку…
Стыдливый Ханаконда 1 пост 700 49681210
Продолжаем
Грозный Супер Марио 6 постов 701 49681237
>>81209
Теперь на обочине сидело трое. Песен больше никто не пел, а каждый жаловался на свою жизнь…

- Дембель, сволочь… старший товарищ… за водкой… даже не покормили, гады!

- Си… Ой… Сидорович, падлюка, хабар мой пригрел, хабар мой! Понимаете – Хабар! В рожу ему этот хабар! Или в….

- Тридцать лет… тридцать лет….

- Вот стану дембелем, я тогда…

- Тридцать лет, а я до сих пор простой контролер…

- Бабки зажилил! И хабар не отдает!

- Пусть трезвый ходит…

- Тридцать лет, а ничего я не видел… вот в Москве, говорят… там такое!

- Хабар, говорит, принес? И дверь не открывает.

- А в Москве…

- Да я ему этой водкой, да по роже!

- Сначала Сидоровичу!

- Кому?

- Сидоровичу, блин!

- А ну пойдем! – решительно заявил Прибой и захрапел.

Глядя на него, Контролер икнул, почесал шишковатую голову, и, отойдя шагов на двадцать, завалился спать в ближайшей аномалии. А Меченный, как самый трезвый остался сторожить новых друзей от Контролеров.

Зона уснула. Затихли в псевдотраве псевдокузнечики, а в псевдоветвях псевдодеревьев уже не ругались и не кушали друг друга некие псевдосоздания. Тишина ватной стеной навалились на Меченного, пугая и заставляя чаще оглядываться по сторонам. Сталкера одолели печальные мысли о сущности бытия и о Сидоровиче. Минуты тянулись медленно и однообразно, а утро все не приходило. Наконец ждать надоело. Сталкер поднялся на ноги и пошел будить Контролера, мимоходом наступив на солдата.
Грозный Супер Марио 6 постов 701 49681237
>>81209
Теперь на обочине сидело трое. Песен больше никто не пел, а каждый жаловался на свою жизнь…

- Дембель, сволочь… старший товарищ… за водкой… даже не покормили, гады!

- Си… Ой… Сидорович, падлюка, хабар мой пригрел, хабар мой! Понимаете – Хабар! В рожу ему этот хабар! Или в….

- Тридцать лет… тридцать лет….

- Вот стану дембелем, я тогда…

- Тридцать лет, а я до сих пор простой контролер…

- Бабки зажилил! И хабар не отдает!

- Пусть трезвый ходит…

- Тридцать лет, а ничего я не видел… вот в Москве, говорят… там такое!

- Хабар, говорит, принес? И дверь не открывает.

- А в Москве…

- Да я ему этой водкой, да по роже!

- Сначала Сидоровичу!

- Кому?

- Сидоровичу, блин!

- А ну пойдем! – решительно заявил Прибой и захрапел.

Глядя на него, Контролер икнул, почесал шишковатую голову, и, отойдя шагов на двадцать, завалился спать в ближайшей аномалии. А Меченный, как самый трезвый остался сторожить новых друзей от Контролеров.

Зона уснула. Затихли в псевдотраве псевдокузнечики, а в псевдоветвях псевдодеревьев уже не ругались и не кушали друг друга некие псевдосоздания. Тишина ватной стеной навалились на Меченного, пугая и заставляя чаще оглядываться по сторонам. Сталкера одолели печальные мысли о сущности бытия и о Сидоровиче. Минуты тянулись медленно и однообразно, а утро все не приходило. Наконец ждать надоело. Сталкер поднялся на ноги и пошел будить Контролера, мимоходом наступив на солдата.
Нудная Кикимора Болотная 2 поста 702 49681298
>>81197
Железо? Настройки?
Подлая Гаечка 1 пост 703 49681312
Я ебал Хип на крыше саркофага
И она обосралась
Саркастичная Медсестра Голлум 6 постов 704 49681325
>>81298
всё на высоких и ультрах. rtx 4070 и ryzen 7 5800x. без фреймгена около 40-55 фпс. с фреймгеном получше но всё плавает пиздец, стрелякать и пиф пафать не приятно. эти долбаёбы всё никак оптимизон поправить не могут, хууйлуши
Саркастичная Медсестра Голлум 6 постов 705 49681330
кстати, а где сказано что чтобы на тебя перестали наводиться электрические шарыки надо снять арты? чисто по наитию штоль?
Щедрая Трисс Меригольд 1 пост 706 49681341
Мне нужна работа. Есть что на примете?
Долбильня.png3,3 Мб, 2436x1105
Саркастичная Медсестра Голлум 6 постов 707 49681354
>>81341
Ты должен принести мне бусы. Бусы Воронина.
Безумный Щелкунчик 2 поста 708 49681356
>>81341
Убить торгового представителя
Убить сталкера-торговца
Зачистить местность от мутантов
Принести щупальце кровососа
Добыть артефакт "Медуза"
Добыть артефакт "Лунный свет"
Романтичный Пончик 1 пост 709 49681374
>>81356
Мне это не интересно.
ssadmin10-16-2222-17-08(l02garbage).jpg187 Кб, 1920x1080
710 49681410
>>81341
найти вход в крысиные тоннели
711 49681443
>>81325
DLAA/DLSS используешь? Если да - на каком качестве?
DLSS старой версии, или обновлял до DLSS 4?
712 49681456
>>81330
Точно помню что от NPC слышал, но я до этого у же сам догадался ибо ранее гулял там без артов на поясе, вот и...
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2025.04.01 - 20.46.51.50.png6,9 Мб, 3440x1440
713 49681467
>>81443
DLSS на производительности. Ну и резкость повысил до 40% иначе мыло мыльное. DLSS обновил но особой разницы я не заметил
714 49681470
Свалкер 2 говно.
Без ндр темно как в жопе.
А надо ндр монитор надо покупать фу
715 49681517
>>81356
Добыть артефакт "Медуза"
716 49681527
Освещение в говне 2 поломано напрочь. В помещениях либо нереально тёмные тени, либо за окном взрыв атомной бомбы. А на улице тени настолько незаметны что картинка кажется максимально плоской. А какие у с2 были атмосферные арты
dedtaynik.webm1,3 Мб, webm,
1274x720, 0:04
717 49681582
Заглянул на сегодняшний стрим деда по NLC. 2 часа стрима он тупил в баре, просто пиздец. Похоже пора завязывать со стримами ему.
718 49681585
>>81582
Это чё еще за хер с горы?
719 49681598
>>81467
Понял, благодарю.
Прост у тебя тут >>81197 очень чётко все, я аж чутка прихуел.
720 49681605
>>81527
Это авто-экспозиция отрабатывает, с HDR норм.
По артам соглы, подобного LUT-а в игре нехватает.
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2025.04.02 - 01.36.39.52.png6,7 Мб, 3440x1440
721 49681611
Типа, ну чё это блять? Хуле у окон такая темень? Это люмен говнит?
722 49681735
>>81611
Скинь скрин где это на карте (и время заодно), гляну.
723 49681860
>>81374
Пока!
724 49681865
Всё? Без кликух теперь? Жаль
725 49681870
как делишки? как детишки?
726 49681894
>>81865
Ты всё равно дырявый петух
727 49682068
Надо бы вернуть погремухи на постоянку, чтобы быстрее вычислять и банить шизов.
IMG20250402103555.jpg242 Кб, 1080x1122
728 49682183
Пошло добро
729 49682192
Жаль фотоархивы не сохранились
a427412eab9385f21f3c1d3e6387523e.jpg456 Кб, 1920x1080
730 49682201
Первое фото, которое пережило удаления с хостов. Предположительно начальная лаба
731 49682232
>>82201
Фу бля, говном завоняло, а это ты калом насрал тут
732 49682648
>>80990
Че за мод на лут?
733 49682653
>>81527
Там можно пошаманить с эффектом "привыкания к свету" или типа того, видел на нексусе то ли мод, то ли гайд
734 49682678
>>82653
А нахуя игрок должен этим заниматься? Почему грига не настроит это?
735 49682689
>>82678
Потому что он 400 грамм бахнув
736 49682741
Я ебанулся. Нахуй ваша аномали не нужна. Я рыскаю по форумам по типу амк, ко-про и плейграунд в поисках годноты и закидываю в оригиналы. У меня будет свой мод, 17 лет моддинга пойдут на пользу.
737 49682778
>>82678

>А нахуя игрок должен этим заниматься?


Братан, у тебя сталкер2 это первая игра в серии? Допиливание сталкача это БАЗА, вторая часть сохраняет верность оригиналу
image.png11 Кб, 493x171
738 49682782
>>82741
"17 ЛЕТ ПЕРДОЛИНГА, Я НЕ ПОБЕДИМ"
@
МЕСЯЦЫ ПОИСКА МОДОВ
@
ГОДЫ НАСТРОЙКИ, ПОЛИРОВКИ, ОТКАТКИ
@
ПИКРЕЛЕЙТЕД
739 49682796
>>82782
@
STACK TRACE:
740 49682797
Как редактировать локации? Я, например, захочу построить огромного Ленина на кордоне.
741 49682986
>>82797
Качай сдк и там запускаешь левел эдитор. Дальше сам разберёшься бля
742 49683125
⚡️ Вышла релизная версия крупнейшего оружейного аддона «Dead Air: Weapons Evolution».

• В релизной версии аддона более 100 видов оружия из «Dead Air» подверглись изменению анимаций, положения рук и звуковой составляющей. Для поддержания "каноничности" оригинальной модификации разработчик «Weapons Evolution» принял решение оставить около 90% вооружения с базовыми моделями и текстурами;

• Помимо оружия почти все предметы или расходники обзавелись детальной анимацией использования вместо классического затухания экрана, из разных паков задействованы различные модели рук, а вскоре ожидается официальная адаптация аддона на популярные сборки, такие как Revolution и Survival.

Основная идея проекта заключается в переносе оригинальных видов оружия из «Dead Air» на новые анимации других оружейных проектов, таких как «GUNSLINGER Mod», «Boomsticks and Sharpsticks», «Improved Weapon Pack» и «BlindSide». Также автор активно использует наработки от SeDhiMol, FDDA и Нестандарта.

Важно отметить, что аддон не самостоятельный и требует наличия чистой версии «Dead Air 0.98b» без необходимости установки фиксов от сообщества. Ознакомиться с порядком установки и скачать «Dead Air: Weapons Evolution» вы можете на сайте AP-PRO - https://ap-pro.ru/forums/topic/6424-dead-air-weapons-evolution/
743 49683183
а нахуя нужны пистолеты вообще в игре?

макаров ок, запасной ствол. патроны легко достать, надёжный. но нахуя другие нужны? особенно под калибры редкие, такие как кольтовский 45.
1658256620826.png3,2 Мб, 1920x1080
744 49683221
Сталкеры, а с чем этот работяга в обнимку спит? Не могу опознать.
745 49683374
>>83221
Пси-кофеварка монолитовская
746 49683403
>>83221
Откачиватель спермы
747 49683417
>>83374
Точно, он самый.
>>83403
Из твоего очка?
748 49683449
>>83417
Причина баха, пидаренок? Спросил - ответил, хуль рвонькнул сразу?
YBHmn4tTl1o.jpg300 Кб, 1280x1024
749 49683491
Даже билды 2001 года ябут сталкеросодержащий продукт
1743607310160.jpg305 Кб, 768x1360
750 49683674
>>83491

>билды

1705235904379.png2,3 Мб, 1920x1080
751 49683704
Это такая отсылка на левитирующих чуваков в кровати у медика на Скадовске или мы сейчас Зул будем изгонять?
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2025.04.02 - 01.46.38.88.png7,1 Мб, 3440x1440
753 49683945
Уххх графон баля
S.T.A.L.K.E.R. 2  Heart of Chornobyl Screenshot 2025.04.02 - 01.51.48.83.png8,7 Мб, 3440x1440
754 49683950
Ну в помещениях неплохо, да
755 49683972
>>83221
Компактная пси-установка.
Будешь долго стоят возле нее - мозги потекут и станешь фанатом Anomaly.
image.png11,4 Мб, 3840x2160
756 49684000
сралкер это кринж для тупых скуфов вот вуконг это топ игра там и сюжет и драки и картинка преятная а персонаж няшный фури с таким бы под пледиком поняшеться
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
757 49684012
Один сталкер в бинокль увидел, что к деревне новичков ПЯТЬ Матёрых кровососов идут. А сталкер жадный был – спускается вниз, собрал всех и говорит типа:
– Чуваки! Я такое узнал! Такое! Если я вам сейчас это не расскажу – всем живым хана! Всем!
Сталкеры заволновались.
– А не врёшь?
– Ну говори уже! Говори!
А сталкер хитренько так улыбается и говорит
– Дайте мне по сто рублей, тогда скажу!
Сталкеры заволновались, но деньги стали сдавать. А один не сдаёт.
Сталкер говорит:
– Сдавай быстрей! А то все погибнем!
Тут его сзади по плечу кто-то тихонечко хлопает, он поворачивается – стоят кровососы, дрожат, деньги протягивают.
– Ну, говори скорей, откуда смерть идёт?
758 49684033
>>83945
>>83950
Украниан думер гейм качество!
1701287782739.webm5,9 Мб, webm,
640x360, 3:15
759 49684132
>>83972
Ну хорошо что не реборна.
760 49684169
Прохожу не патченный тч.
761 49684176
>>84169
Зачем?
762 49684222
>>84169
Бля, когда первый раз проходил на релизе, то все думал, что за НЛО.

Статику включай.
763 49684342
>>83945
>>83950
У меня так (с кастомным Engine.ini).
Кстати, эти стеклоблоки и отражения хорошо Ray Reconstuction отрабатывает (если включён в конфиге + r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=1 либо r.Lumen.Reflections.DownsampleFactor=0, офк).
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
764 49684344
Попала дочь Сталкера в аномалию, и ей лицо покорёжило. Сидит она и плачит. Подходит отец:

-Ты чё ревёшь?

-Да меня все дразнят, что у меня рожа как жопа!

-Не обращай внимания, пойди погуляй.

Идёт она по улице, видит люк канализационный открыт, а там Карлик копошится. Заглядывает она туда. А Карлик:

-Только не сюда, не срать, не срать.!!!
765 49684448
https://www.smashjt.com/post/game-informer-resurrection-is-extremely-suspicious
Повесточка поворачивается - еще в прошлом году все игрожуры просто за происхождение их покрывали, а теперь даже купленные не помогают.
17435419561130.gif1,2 Мб, 400x225
766 49684494
В чем прикол стволов без подствольника - всяких снайперок и пулеметов и прочих автоматов с ручкой? Если 2 химеры или химера и другие враги, то все соси жопу и перекатывайся, а если псевдыч, то коцанная бронь один хуй, даже если прыгать будешь. Все эти пухи использует кто кроме как записать красивый видос на ютаб? Зачем вы это делаете?
767 49684502
>>84222

>Статику включай.


и разрешение 480..
Ради интереса как то включал фул динамическое освещение и охуел от графона, как кардинально картинка поменялась, правда фпс был примерно 5-10
768 49684512
>>84448
Патриот, почему ты сидишь на запрещенных сайтах, ты что экстремист или ты из конторы и у тебя выделенный интернет? В следующий раз будь аккуратнее, внутренний враг не дремлет, народ должен верить в собственную поддержку власти.
769 49684542
>>84512
держи +40 купонов на новые штаны
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
770 49684560
Зона. Болота. Сталкер на приёме у Доктора:

-- Доктор, у меня по утрам стоит.

-- Ну, это вполне нормально.

-- НО я пошёл в туалет, а он упал!

-- И это тоже нормально.

-- Так веь он в унитаз упал!
771 49684573
>>84542
Так это же патриоты подрабатывают маркетологами для С2 и других игор и фильмов на полставки.
772 49684586
>>84573
Нейросетка у тебя какая-то хуевая.
773 49684604
>>84586
Нейросеть я, а тест на крым ты не можешь правильно пройти, ясно. Слита.
1743620392799.jpg87 Кб, 723x461
774 49684628
🔝 ТОП - 15 лучших модификаций прямо сейчас по версии наших игроков!

Anomaly 1.5.3 продолжает удерживать уверенное лидерство! Выбрать лучший мод в апреле можно тут - ap-pro.ru/mm/
775 49684669
>>84628
Не пон, хуль тру сралкер не на первом месте? Ботов скрутили штоль?
776 49684715
>>84628
Нужно тому_кого_нельзя_называть отправится на ко-про, и воевать там со всеми, кто выставил аномалию в топ модов. Целых 115 человек проголосвали, вот там ему будет простор для срача и боевых картинок.
777 49684741
КОВШ?! БУДУ!
778 49684753
>>84715
Там не сосач, мочух моментально палкой пизданет
>>84628
Когда на легендарный сталкер 2 будут моды в топе? Ждём всем 7а
779 49684800
>>84741
рафинированная соя. тру фанбаза нового сралкера
780 49684850
В 2ку не играл. Там есть Сталкерское Чутье?
781 49684997
>>84850

>Там есть Сталкерское Чутье?


там есть жокир шрам и корпусь дегтя. а еще бродяга-учоный, который перерабатывает токсичные отходы ради искупления грехов перед сралкерами! представляешь?

айда играть в какалкер 2, копробро!
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее