В ожидании Ремейка и инди-данженкраулер на UE от Лысого.
Для благородных господ:
---Серия GOTHIC---
GOTHIC I: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5388620/
GOTHIC II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5312683/
GOTHIC III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
GOTHIC III ЗАБЫТЫЕ БОГИ: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4776857/
---Серия RISEN---
RISEN I (updated 24.01.23): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4985509
RISEN II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4979915/
RISEN III: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5882468/
---Серия ELEX---
ELEX: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5467616/
ELEX II: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6185789/
---Прочее---
GOTHIC REMAKE DEMO: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5991323/
GOTHIC SEQUEL: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5709623/
ARCANIA (Gothic IV) + DLC: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5898828/
---Мастхев для Готики 3---
Parallel Universe Patch (Лекарство от лагов/заиканий): https://www.worldofgothic.de/dl/download_678.htm
G3 REMASTERED (Улучшение дальности отрисовки+ГРОФОН): https://www.nexusmods.com/gothic3/mods/16/
---Фанатское творчество---
THE CHRONICLES OF MYRTANA: https://www.moddb.com/mods/the-chronicles-of-myrtana/
Возвращение НБ: https://rpgrussia.com/resources/gotika-2-novyj-balans.4095/
Нажористая солянка модов на Готику 1 (+ перенос на движок Готики 2): https://worldofplayers.ru/threads/41769/
Сборка UNION+ на Готику 3 (с возможностью установить любые комбинации модов): https://worldofplayers.ru/threads/43003/
Видео по UNION+: https://www.youtube.com/watch?v=vGRLSfTIJIE
Ценную информацию по гатике, сборачкам и мадам можно поискать на WoP форумчике:
http://worldofplayers.ru/forums/336/
Актуальный Systempack: https://worldofplayers.ru/threads/36519/
Актуальный Union (Г1/Г2): https://worldofplayers.ru/threads/40376/
Предыдущие треды:
https://arhivach.top/?tags=8655
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
---G3 REMASTERED и Parallel Universe Patch---
https://www.youtube.com/watch?v=VC_JGX9b-hA
Совместим с любыми модами. Включает в себя улучшение оптимизации. В связке с PUP (Parallel Universe Patch) даёт лучшую на данный момент производительность и качество картинки. Даже на HDD будут быстрые загрузки и минимум заиканий. Связка нетребовательна к железу. Можно ограничиться только PUPом, если железо совсем старое.
1. Установка G3R:
Скачать архив, распаковать в папку с готикой 3, запускать только с G3_edd_Launcher.exe
Для скачивания с nexusmods нужна регистрация. Она быстрая и бесплатная.
При первом запуске нужно подождать пока применятся настройки. При следующих запусках игра будет работать как обычно.
2. Установка PUP:
Скачать exe, запустить, указать путь к готике 3, нажать "ок".
Готово!
-------------------------------------------
--------Поддержка гейпадов для GOTHIC I & II--------
https://worldofplayers.ru/threads/42005/
---Из старой шапки---
Вот гайд на 13.10.2017
>Вот ссылка на этот текст в формате .txt, чтобы не проёбывать разметку - https://pastebin.com/20TGK9MV
-------------------------------------------
Установка YOBA ULTRA HD текстур, гайд версии 26.05.2015:
1. Последовательно установить Готику 2 и аддон Ночь Ворона к ней из этой раздачи - https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=616744 (как выбрать именно русскую лицензию оригинала + аддона в раздаче смотрите на скрине)
2. Последовательно установить следующие патчи - Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe, Gothic2_PlayerKit-2.8.exe, g2notr-systempack-1.7.exe отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36519/
Или вот ссылки конкретно на файлы:
Gothic2_Fix-2.6.0.0-Rev2.exe - http://dl1.worldofplayers.ru/games/gothic/patches/G2/gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Gothic2 PlayerKit 2.8 и Systempack 1.7 - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
3. Установить L'HIVER Edition отсюда: http://worldofplayers.ru/threads/36390/
4. Установить ДХ11 скачав инсталлятор отсюда:
ссылка на сам файл инсталлятора - http://worldofplayers.ru/resources/36/download?version=160
ссылка на статью с описанием клавиш настроек, новостями, итп - http://worldofplayers.ru/threads/37471/
P.S. при запуске Готики будет выскакивать окошко обновления, если вышла новая версия.
5. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_dds.7z и закинуть файлы из архива сюда - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
6. Скачать этот архив http://www.gothic-dx11.de/download/replacements_vurt.zip и закинуть файлы из архива сюда с заменой файлов - ПАПКА С ИГРОЙ\system\GD3D11\textures\replacements
7. Чтобы игра не крашилась раз в 2 минуты, качаем этот фикс http://worldofplayers.ru/threads/38933/
Следуем инструкции в посте, включая этот пункт (про не обязательно пиздят):
>На x64 системах рекомендуется применять совместно с 4gb_patch (хотя и не обязательно).
8. Готово! Можно начинать игру.
-------------------------------------------
Готика 2 классическая, без ночи ворона, со сметанкой и луком:
https://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1437218-Gothic-2-Classic-auf-Steam-wie
-------------------------------------------
P.S.
Если не хотите ставить "васянские" текстуры L'HIVER, то шаг 3 и 6 пропускается!
Если вы хотите ещё больше улучшить ГРАФЕН, то надо сделать следующее: Пуск - Панель управления - Панель управления NVIDIA - Параметры 3D - Регулировка настроек изображения с просмотром - Пользовательские настройки с упором на: Качество - Применить.
-------------------------------------------
Если вы хотите установить ГРАФЕН на Готику с модом Возвращение/Rebalance 2.1 F9/Slash'n'Craft, то нужно в шаге 2 установить НЕ g2notr-systempack-1.7.exe, А g2returning-systempack-1.7.exe!
Вот ссылка - https://yadi.sk/d/vuWbU8nQ3G8ZFW
После этого, нужно будет установить сам мод Возвращение Rebalance 2.1 F9 из этой раздачи - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4057965
Далее нужно пропустить шаг 3 и выполнить шаги 4, 5, 6, 7
Готово!
-------------------------------------------
Это выше твоего понимания и осознания некоторых вещей.
Приехал на Таранис, но квесты буду делать наверно уже завтра.
Кста, Петтичка не такая уж и доряка. Или это я состарился?
Харкач грузит 5кб/мин
Завел свой туррет тебе за щеку, маня
Выглядит годно, reloaded с апскейлом нейроночным до 2к, причем, не какой-то древний esrgan, а что-то более продвинутое.
Жаль вот, на г2 нет мода типа reloaded
Да, неплохо.

Понадергано всякого.
Блядь, еще и моды знать надо?
Это так что без подсказок ты будешь залипать на каждом шагу. Например не купишь карту и заблудишься нахуй!
В г2 ночь ворона я наверно что-то не то качал, не дамажу ползунов вообще! И как теперь играть?
Ты статы давай свои. Чем бьешь? Если я правильно помню, лук их пробивает очень туго, если речь о краулерах-воинах. Ну или ты просто рано пришел.
Неебу, я дропнул ее после этого, потому что если я буду каждый шаг гуглить то это работа будет. Даже в сталкере такого пиздеца не было. Можно было проебаться, было куча лишних моментов типа собирания лута и нахождения на кордоне, но хоть не надо было начинать игру сначала потому что неправильно развился.
>>675405
Движок 2 готики. Ну хз.

>Неебу, я дропнул ее после этого, потому что если я буду каждый шаг гуглить то это работа будет. Даже в сталкере такого пиздеца не было. Можно было проебаться, было куча лишних моментов типа собирания лута и нахождения на кордоне, но хоть не надо было начинать игру сначала потому что неправильно развился.

> >>675403
> Неебу, я дропнул ее после этого, потому что если я буду каждый шаг гуглить то это работа будет. Даже в сталкере такого пиздеца не было. Можно было проебаться, было куча лишних моментов типа собирания лута и нахождения на кордоне, но хоть не надо было начинать игру сначала потому что неправильно развился.
> >>675405
> Движок 2 готики. Ну хз.
>>675455
Ты наверняка просто рано пришел, но вообще краулеры в ваниле это наверное самый изи эксп который только есть, просто не давай ему ударить, размахивая в стороны оружием, они пятятся назад постоянно, там контроль легкий довольно. Ну и еще гора самых разных свитков есть в продаже.
Это не ваниль, это ночь ворона. Еще с орками возле замка нихуя сделать не могу. Просто недоебаная игра. Про игровые механики авторы не слышали, как и в сталкере. Слишком много моментов когда мне нужно лезть в инет просто чтобы пройти игру.
>Что своими картинками дебильными сказать хочешь, недомерок двачерский?
То что ты малолетний дегенеративный хуесос, лол. Неправильно прокачаться в готике нужно быть пиздец одареннейшим дебилом.
> Это не ваниль, это ночь ворона.
Я в плане - это готика без модов.
>Еще с орками возле замка нихуя сделать не могу.
Они растягиваются и выманиваются по одному. Можешь свитком огненного дождя их полить или грозой, но тогда лучше на банке ускорения собрать их побольше. Если рейнджевик, то подводи их к тарану. Это все способы для тех, кто пришел рано, в противном случае ты их просто вырезаешь на похуях.
>Слишком много моментов когда мне нужно лезть в инет просто чтобы пройти игру.
Если честно - хуй знает, проходил ее еще в шкалке хуй знает сколько лет назад. Единственное что не смог пройти сам - квест на становление магом огня.
Иди нахуй, школопездолочь. Сука, есть геймерские сайты где не надо с детьми пересекаться? Может в танки уйти?
>>675668
В смысле рано? Я туда пришел по сюжету, а раньше ты туда не попадешь в принципе. По-моему даже в дальнем бою я сосал, хотя лук качал.
А лазя в инете можно найти абузы после которых раскачиваешься как шварц. Ну и нахуй такое?

>Иди нахуй, школопездолочь. Сука, есть геймерские сайты где не надо с детьми пересекаться? Может в танки уйти?
> В смысле рано? Я туда пришел по сюжету, а раньше ты туда не попадешь в принципе.
Попадешь раньше. По сюжету тебе надо просто собрать бумажки и сдать их гаронду, пиздить всех орков можно попозже:
>По-моему даже в дальнем бою я сосал, хотя лук качал.
Ты распылился в попытках сделать гибрида? Орков можешь уже нормально стрелять если вычистишь хоринис и яркендар. Ну и если не будешь лп тратить на хуйню всякую, лучше строго держать рамки определенного класса - если решил играть силовым билдом, то дрочи силу и владение нужным тебе типом оружия, никаких луков, арбалетов и отрезаний крыльев. Если ловкач то ловкость и владение луком и одноручным. Магом очевидно все в ману кидай и не учи все подряд заклинания. Игра довольно проста в этом плане, велосипед изобретать не надо. Золотое правило - если где-то дали пизды, то ты просто пришел рановато. Ну или необдуманно тратил лп на ненужную хуету.
> Попадешь раньше. По сюжету тебе надо просто собрать бумажки и сдать их гаронду, пиздить всех орков можно попозже:
Но для этого из надо пробежать, а с первого раза это никогда не получалось...
> Игра довольно проста в этом плане,
Чтобы в нее нормально играть нужно ее пройти начерно, и наверно, не раз ? Спасибо, не надо.
Если меня ползуны в шахте пиздят я рано пришел? Их там сука толпы!
Так новые игры в этом плане лучше? Или та же хуйня?
Что это за хуесос?

Я не верю что это не жир.
> Но для этого из надо пробежать, а с первого раза это никогда не получалось...
Есть же свитки превращения в животных. Советую тебе вычистить все за пределами Миненталя
>Если меня ползуны в шахте пиздят я рано пришел? Их там сука толпы!
Я же не знаю твоих статов и твой уровень, твое оружие, но ползунов можно выманивать по одному и просто забивать до смерти. Если ты им сносишь миллиметр хп за удар, значит ты попросту не вкачан для них. Но ничего не мешает и по миллиметру сносить, у них паттерн поведения это просто получить по ебалу, откатиться назад и идти снова получать по ебалу.
>Так новые игры в этом плане лучше? Или та же хуйня?
Тут хуй знает, самый новый АРПГ в который я играл это скурим.
> Я же не знаю твоих статов и твой уровень, твое оружие, но ползунов можно выманивать по одному и просто забивать до смерти.
Я им наношу минимальный урон и если не пользоваться абузами я от одного отлетаю
Там где их кучи их по одному не выманить.
Зато я знаю как любого монстра завалить без потерь на любом уровне (арбуз).
Есть на ютубе тип https://youtube.com/@messer999, занимается хуйней типа час кидать в недоступное оружие болты, пока его не можно будет достать через дверь. Так вот, это уже не игра, а хуйня.
https://youtu.be/c4TcSLMe6PA
https://youtube.com/shorts/7LA7MyE7wEw
Так новые игры из треда в этом плане лучше? Там не надо через каждые 10 метров сохраняться?
> К пиранйа играм так же нейронку прикрутили как к Моррошычу?
Нет, ты что. Просто мобы хуярят без паузы, без выстраивания в очередь и от входящего урона лишь замедляются, а не стаггерятся.

Ну и ладно, можно и дропнуть, все равно впереди ничего сверх интересного не предвидится, в целом, пробуждение очевидно худший мод из трех, так-то долина рудников и в предопределении была не оч, а тут ещё и геймплей, стартуем с палкой копалкой без статов, а вокруг драконьи снепперы и зомби с 2к HP, да и квесты прям так себе.
На очереди корни зла, что тут можно сказать, начало уже печалит, место действия - долина васяна из предопределения и это прям сверх душная васянская лока с хаотично набросанными объектами и все такое. Ну да ладно, нпсов тут поменьше должно быть, так что надеюсь обойдется без духоты, как в пробуждении.
Видос про ризен 2 подоспел
Пробуждение топ, очень кайфанул, зря ты так.
Ток не понял че за шахта. У меня там был обсер с Квентином и его левыми делами с рудой, может вот это оно? У меня квест забаговался хз по какой причине.
Хуяс.
Помню ты в том году проходил моды. Ты всё это время терпел или накапливал прохождения в блокнотике?
Набил ебушатник Сентензе.
Прошел кошмар Ворона. Первого босса забил собственноручно ударами палкой. Следующие 3 были съедены собаками. С Настоятелем пришлось повозиться, уж через чур дохуя демонов он вызывает, но со второго раза удалось его убить с помощью ледяных големов. Все же, я очень сильно их недооценил когда изучал, они очень хороши против боссов-магов. Ворона тоже убил со второй попытки, суммоня собак. В целом локация не особо сложная, никакого лута для мага я там не нашел.
Что осталось? Пройти старый данж и идти в 5 главу делать немногочисленные квесты.
Вопрос знатокам. Остались висеть некоторые квесты. Ур Шак, что с ним делать? Никаких диалогов нет ни с ним, ни с вождем орков, Азгалор убит. Безграничное могущество - нужно вставить череп демона в постамент, но черепа демона у меня нет, хотя боссов-демонов захуярил уже почти всех. Люди для лагеря - где найти напарника Никласу? Вольф тусит у Бенгара, у Тальбина нет квеста на побег, кого звать то?
>Безграничное могущество - нужно вставить череп демона в постамент, но черепа демона у меня нет, хотя боссов-демонов захуярил уже почти всех
Это странно. Он падает с первого архидемона-босса которого ты убил. Проверь инвентарь.
>у Тальбина нет квеста на побег
Квест про пропавшего Энгрома выполнен?
Возможно. Тащемта похуй на эти квесты в плане выхлопа, вряд ли там что-то стоящее будет.
>>676955
Там какая-то залупа с этим черепом. Если я отойду чуть от постамента, то будет выдавать «слишком далеко», если подхожу ближе то ничего не происходит. На поиск энгрома не делал, у Тальбина вообще нет диалогов.
>На поиск энгрома не делал, у Тальбина вообще нет диалогов
Там достаточно найти труп Энгрома и снять с него шкуру луркера. Показав ее Тальбину, он начнет собирать манатки.
>Показав ее Тальбину, он начнет собирать манатки.
Ты неправильно юзаешь деепричастный оборот, действие должен совершать один и тот же объект, правильнее было бы написать:
Увидев шкуру, Тальбин начнет собирать манатки. Или:
Показав ее Тальбину, ты заставишь его собирать манатки.
К слову, можно ли будет после стражников вкатиться в паладинов или эта опция здесь вообще недоступна?
К паладинам нельзя. Но у стражников, как и у купцов, в 4й главе будет развилка с повышением и углубленной специализацией, а ближе к концу ещё предложат перекат в секретную гильдию.

Ну и отдельный минус, что ГГ - Шрам, сорри за спойлер, но об этом практически сразу понятно, минус в том, что концовка несколько предсказуема.
Ещё минус, что сделали слайды, зачем? Вообще рак концовок в играх, да ещё и пересказывают каждый чих, вот рандомный НПС 23 женился, а потом умер от кринжа, когда наворачивал новый васянский баланс. А НПС 124 не женился и вообще он стал магнатом, интересно-то как.
Где же каййф
Ступина вспомнил. Как раз тут выложили. А я б без гототредов может про него и не узнал бы. Здесь постили рудокопов у костра с песней Милорд. И это как будто было что-то прямиком из Готики. Да и за Барьером он бывал. Ступин как будто сидит там где-то в Хоринисе или Долине рудников и поет свои песни
Он еще сказал что насекомые атакуют его постоянно
https://www.youtube.com/watch?v=jc5G4W5Oxpw&t=7s

Неплохой текстурный пак. Осенние деревья топ. Но блять папоротники будто пальмы. Вообще нахуй их вырезать надо из игры
> минус в том, что концовка несколько предсказуема.
Ну и в рдр2 концовка предсказуема, потому что это приквел. Всё равно игра хорошая.
> Ещё минус, что сделали слайды, зачем? Вообще рак концовок в играх, да ещё и пересказывают каждый чих, вот рандомный НПС 23 женился, а потом умер от кринжа, когда наворачивал новый васянский баланс. А НПС 124 не женился и вообще он стал магнатом, интересно-то как.
Чудной ты человек. Обычно народ бугуртит что какие решения не принимай, не узнаешь о последствиях. Мне наоборот такое нравится. Развалился в кресле и смотришь картинки. Как в фолауте нью вегасе, гасике 3, так и тут.
К тому же ресурсы мододелов крайне ограничены, чтобы делать эпилог эпилога вместо слайдов.

640x360, 2:35
> А я б без гототредов может про него и не узнал бы
Двачую. Сам узнал про него тут из этой вебм. Но кайфую от студийного варианта -
https://www.youtube.com/watch?v=6eD82ZbJGQs&pp=ygUX0YHRgtGD0L_QuNC9INC00L7QttC00Yw%3D
Ещё Когда я умер люблю.
Вот тут он на остров возле Хориниса забрался. Съебался подальше от Лотара и скорее всего негражданин
https://www.youtube.com/watch?v=oWJldBNRK7c&list=PLd0jCgE-rI-U7UjBtvWRl5LNoPJ6JTJN7&index=28
Там был видос про МИЛОРДА и рудокоп в старом лагере. Я тогда еще подумал это какая-то готоманская самодейтельность. Теперь не могу ей найти. Там атмосферно барьер под это дело подгрохивал
Стоит тут лутать всех кого можешь?
> Почему в райзене я руками наношу тот же дамаг, что мечом, но быстрее?
Потому что твой урон = Сила + урон ствола
> Стоит тут лутать всех кого можешь?
Нет. Главное чтоб перевеса не было.
Какого нах ствола? Ну так. У меча есть + урон, почему дамаг тот же?
Тут перевес есть? Ну так лишнее скинуть.
Лутать = пиздить и лутать пока в отключке.

Выглядит логично, в общем, в СЛ и НВ просто другая движуха, там-то не все стремятся стать вором или призраком, есть рисовые рабы, есть скребки, есть трудокопы копы копы в старом лагере.
Но вообще, буду вступать в новый - наемники, не играл ещё за них.
А вообще, знатно так проиграю, если в ремейке сделают тупо те же квесты и НПСов существующих ради одной фразы, вроде Гая, ну и вообще, учитывая какую каловую 0/10 боевку сделали, то скорее всего и квесты будут как в старые добрые.
И тогда возникает вопрос, а зачем оно вообще надо? В г1 и так можно сыграть, с модами так-то повеселее ремейка будет и графон родной привычный, а не это коричнево-серое безумие на анриле говна.
Классика

Скажи спасибо Абу.
Обозначения можно убирать в настройках в игре.

Это Возвращение на однушку? Играть можно? Хочу возвратится но мешает то что игру прошел раз 10 особенно первую. Вот первой части бы точно не помешало что-то вроде восстановления вырезанного контента!

Давай, взорви ракету, отец. Ща улетим нафиг отседова
Нет, это возвращение на двушку.
Меры безопасности по защите верхнего квартала БУДУТ ЕЩЕ УСИЛЕНЫ.
Высокочтимому лорду Андрэ приказано карать любой прикол или акт розыгрыша САМЫМ ЖЕСТОКИМ ОБРАЗОМ.
Прошел последнюю модовскую хай тир локацию с интересными боссами, было не особо сложно. Послушал охуительные истории про зодчих, Аданоса, Белиара, великий потоп и Коготь. Залутал кучу шмота для кого угодно, но только не для мага. Себе забрал разве что посох, который слегка лучше предыдущего.
Хаген рассказал об ордах нежити, которые набигают на Хоринис и кошмарят фермеров. Тем временем орды нежити это 1,5 скелета между Хоринисом и башней Ксардаса. Выполнил квестик с проклятыми паладинами и замутил сет топовой бижутерии. Судя по всему, делать в 5 главе больше нечего. Нетронутыми остались город орков и снежная локация.
Осталось собрать команду и пиздовать на Ирдорат, надеюсь, осилю.
>Тем временем орды нежити это 1,5 скелета между Хоринисом и башней Ксардаса
В оригинале извращении 2.0 были как раз таки орды скелетонов, буквально сотни, там Хоринис лагал жутко и НПСов сливали направо и налево, в том числе и торговцев. Уже в АБ понерфили, в НБ совсем убрали.
В НБ вообще орды порезали в сторону - меньше вражин, зато у скелетов по 10к HP и у боссов овер 100к.
Ага блядь охуенный вырезанный контент вроде лагеря лоялистов королю с 1.5 квестами или лагерь охотников на орков которые все такие крутые охотятся на орков потому что безбашенные курейзи и могут обэжэшника нахуй послать, все это с кринжовой озвучкой школьниками либо нейросеткой
>зато у скелетов по 10к HP и у боссов овер 100к.
Есть такое. В долине теней и в 5 главе толстая нежить. Но я один хуй ее не замечал и переезжал магией. Гиннок был со 100к хп, но тоже похуй.
Так это не вырезанный контент, а конкретно из модов взято, поэтому и озвучка такая. Ну и вообще, нормальные там квесты, с мода по квесту и получается норм васянка, которая ещё и работает норм и даже баланс не ушатан в нулину, как это бывает в каждой васянке на г1, вроде банды Квентина или мрачных тайн.
Согласен, шлавное, чтобы баланс работал. Маг>воин>вор>маг. Древний принцип камень ножницы бумага.
В пробуждении в итоге лукарь выносит все живое, воин как обычно терпит и бьет мечом, маг сосет бибу из-за хп и резистов мобов прямиком из НВ
Все так.
Например, что у наемников внезапно видоизменился армор, слегка, но изменился и это странно, учитывая, что это буквально те же наемники из того самого нового лагеря.
Потом, почему только наемники, почему воровские доспехи стали фишкой разбойников?
Почему наемники агрятся на доспехи разбойников, хотя у них типа нейтралитет
Городская стража вообще капец, куда пропали штаны? Ну и дефолт армор выглядит хуже армора стражников из г1, опять же не очень понятно, чем это мотивировано
Тяжелый армор ополченца вообще шлак, категорически не нравится и выглядит в разы хуже армора из г1, который носят Флетчер, Бладвин вот это все.
Куда-то пропали королевские стражники со своим армором, в г1 в ролике фигурировали, в ресурсах лежат готовые, там буквально та же моделька и просто другая текстура, а чем разнообразие плохо?
Разбойники в кожанках, на болотах Яркендара сплошь в легком, а где армор призраков, куда-то пропали штаны трудокопа нового лагеря, где средний армор воров, ну и главное - есть только доспехи призрака, которые носит Диего, а где легкая курточка в которой были Слай, Декстер и прочие
Ну и куда-то пропала тележка оружия из г1, хотя тут уже пофиг, в г1 и правда тю матч однотипных мечей с разницей в 1 ед урона, ну такое
Что? Доспехи наемников из г1, очевидно же, синюшные, типа с рудными вставками, в г2 зачем-то сделали серыми. Ну и немного другой дизайн у тяжелого армора.

Вот, думаю теперь, разделить архив с броней и оружием, для удобства

Моя несмешной.
Да иди нахуй просто.
Как качаться-то?
Теперь я убил последнего стража Дементора и пришел к финальной цели. Заценю на что способна эта ебака. У меня есть Крест Стихий, может сработает.

Или повсеместное использование слова древний, типа любая вещь становится круче, если добавить приставку древний, типа не просто пожиратель миров срущий молниями хаоса зловещий темный васянский архидемон, а ещё и древний. Особенно кринжую с этих скелетов, типа древний демонический скелет воен чемпион герой васян нагибатель хаоса, ахах.
Без иронии, не понимаю вообще, как на серьезных щах можно выдавать такое, ладно бы это был смешной юморной мод типа сраник в тылу васяна, или там похождения Мартина, там как бы изначально делали мод для аудитории тупичка, а тут на серьезных щах мод пытающийся быть готичным выдает такое.

А так буквально та же ультра васянка + каловый баланс, ну фиг знает.
АБ ещё более-менее имел смысл, просто пытались сгладить особо всратые моменты извращения, что даже имеет смысл, особенно для тех, кто не наворачивал извращение, но НБ - это уже васянский маразм.
Один я ловлю дикую кринжулю с этой дикой эджовости извращения? Там главный васян натурально пердуган 60+, а выдает какой-то кринж в стиле аниме, типа реально как вообще придумали все эти имена, типа Куарходрон нахрен или там Яркендар, капец.
Или повсеместное использование слова воин, типа любая вещь становится круче, если добавить приставку воин, типа не просто ползун или скелет, а ещё и воин. Особенно кринжую с этих мечей, типа меч, длинный меч, рудный меч, длинный рудный меч, гроза драконов, бетти, ахах.
Без иронии, не понимаю вообще, как на серьезных щах можно выдавать такое, ладно бы это был смешной юморной мод типа сраник в тылу васяна, или там похождения Мартина, там как бы изначально делали мод для аудитории тупичка, а тут на серьезных щах мод пытающийся быть готичным выдает такое.
С третьего пика проиграл. Такой-то трансформер.

>Там главный васян натурально пердуган 60+
Не пердуган, просто фанат Александра Валентиновича Рудазова, а именно его книжного цикла "Архимаг". А.В. в свою очередь тащил в свою мультвселенную все до чего мог дотянуться, особенно он очень любил творчество Лавкрафта и шумерскую мифологию. Именно оттуда растут ноги фажества Тразежки на древность, длани и прочее. И именно потому оно так убого выглядит, он буквально украл уже дважды переваренный кал и высрал нам третью итерацию.
>Александра Валентиновича Рудазова, а именно его книжного цикла "Архимаг"
Ебать, раньше немного угарал по фентези, даже не слышал про такое. Хотя мне почемуто больше всякие попа-данцы попа-дались, еще до того как это стало мейнстримом, еще помню цикл "Хроники Сиалы" некоего Пехова, который как оказалось спиздил все из игры Thief, в которую я не играл и поэтому не понял этого при прочтении.
> попа-данцы попа-дались
Вот же совпадение. Смотрю зимний стрим Джо Пича, где ему заказил видео про попаданцев.
6 глава да, заканчивается как и обычная готика. Там вроде выбор будет идти в 7 или идти нахуй.

Это мод говноедение или какой дургой?
Это хорошо. Никогда не понимал этой хуйни с хранителями, если есть Аданос. Лучше бы вместо них запилили гильдеские квесты. За все прохождение магом воды не было ни одного такого задания, ну хоть реплики неписям сделали.
Сложность показалась примерно как в НВ, может чутка сложнее, но не прям пиздец какой-то. АСНК нраица, на нем и продолжу следующее прохождение. Маг воды очень понравился, прям охуенно, играть одно удовольствие, но раскрывается во 2 половине игры, тащемта, как и все остальные, лул. Страдания и анальные боли только поначалу, я нагреб овер 200 смертей за первые 10-20 часов игры, так как меня ваншотило вообще все живое, с 3 круга стрелочка повернулась и началась целебная клизма Аданоса. Из минусов - 0(ноль) расово гильдейских квестов как у магов огня, например. Из плюсов - довольно простое вступление в ряды магов, так как придется делать квесты, которые так или иначе придется делать любым классом. Некоторые нпц реагируют на то, что ты маг воды.
Еще огромный плюс в моем случае - это возможность прямо со старта качироваться с помощью свитков, будет качаться мана и интеллект, как раз то, что надо магу. Поэтому можно смело покупать горы свитков и жечь мобцов.
>Сложность показалась примерно как в НВ, может чутка сложнее, но не прям пиздец какой-то. АСНК нраица
Это за счет АСНК. На нем статов сильно больше чем на остальных режимах. И планировать ничего не надо. Мне АСНК не нравится, тем что нету лп за боссов - нету награды за победу. Вытяжки это не то совсем. Попробуй НСНК как нибудь.
Настоятельно рекомендую качать владение двуручным. У магических посохов есть шанс нанести дополнительный урон магией при ударе. Урон растет от параметра интеллекта, а шанс от владения. В конечном итоге у меня получился пик 3, где каждый удар сопровождается отрывом ебала в виде почти 2к магического урона. Зачем это вообще нужно? Некоторые враги очень неудобные, либо бегают быстро, либо в маленькой комнате, либо в коридоре. Конечно, можно прыгать, бегать, уводить, пытаться кайтить, заводить в текстуры, залезать на уступы, телепортироваться. Но мне банально лень было этой хуйней заниматься, если честно. Ну и на ранних этапах может попросту мана закончится.
О магии. Всего 2 направления - молнии и лед. Молнии бьют сильнее, имеют шанс крита и снимают маг.резист. Лед бьет слабее, но имеет элемент контроля - все ледяные спеллы морозят вражин, боссов тоже, но на пару секунд буквально. Первые 2 круга вообще похуй с чем бегать, я с молний начинал. Уничтожение нежити на 2 кругу - пися! Большой урон, можно удобно чистить мелкую и среднюю нежить. На 3 кругу заряжаем шаровую молнию в одиночные цели или пукаем ледяными осколками, которые аое, и то и другое нормально заходит. 4 круг вообще не помню что там за хуйня была, я продолжил бегать со спеллами третьего. На 5 появляется гейзер - то, чем я пользовался до конца игры. Шанс заморозки - мое почтение. Табуны орков, стаи варгов, драконьих снепперов, кучки нежити - все это падает дружной кучей от 3-4 гейзеров, а если не падает сразу, то все равно не добежит до мага. Ищущие туда же - они просто не успевают стрельнуть, так как замораживаются и умирают. Шестым кругом не пользовался, слишком долгий каст, большие затраты маны, бОльший риск откинуться, собрав триллион мобов.
Суммоны еще. Каменные големы 3 круга выручают, но довольно ситуативные и во 2 половине игры не актуальны вообще. Волки Галлахада - при полном улучшении они становятся гончими теней, можно вызвать 4 штуки, если взят дар. Из плюсов - охуенные, сильные, быстрые, довольно толстые, актуальны во 2 половине игры. Обладают хорошим резистом к огню, ищущих съедают на ура, 3 из 4 драконов они тоже съели, только Финкрег их пиздил нещадно. Хорошее подспорье против боссов. Из минусов - большие требования к мане и регену, 4 собаки в бою кушают не только врагов, но и ману. Ледяной голем - хрупкий, резистный к магии, срет ледяными копьями. Тоже ситуативный, в мили абсолютно нулевой, полезны против некоторых магических боссов. В целом, за всю игру мне пригодились все 3 вида суммонов, которые были доступны, но пользовался только на боссах.
Настоятельно рекомендую качать владение двуручным. У магических посохов есть шанс нанести дополнительный урон магией при ударе. Урон растет от параметра интеллекта, а шанс от владения. В конечном итоге у меня получился пик 3, где каждый удар сопровождается отрывом ебала в виде почти 2к магического урона. Зачем это вообще нужно? Некоторые враги очень неудобные, либо бегают быстро, либо в маленькой комнате, либо в коридоре. Конечно, можно прыгать, бегать, уводить, пытаться кайтить, заводить в текстуры, залезать на уступы, телепортироваться. Но мне банально лень было этой хуйней заниматься, если честно. Ну и на ранних этапах может попросту мана закончится.
О магии. Всего 2 направления - молнии и лед. Молнии бьют сильнее, имеют шанс крита и снимают маг.резист. Лед бьет слабее, но имеет элемент контроля - все ледяные спеллы морозят вражин, боссов тоже, но на пару секунд буквально. Первые 2 круга вообще похуй с чем бегать, я с молний начинал. Уничтожение нежити на 2 кругу - пися! Большой урон, можно удобно чистить мелкую и среднюю нежить. На 3 кругу заряжаем шаровую молнию в одиночные цели или пукаем ледяными осколками, которые аое, и то и другое нормально заходит. 4 круг вообще не помню что там за хуйня была, я продолжил бегать со спеллами третьего. На 5 появляется гейзер - то, чем я пользовался до конца игры. Шанс заморозки - мое почтение. Табуны орков, стаи варгов, драконьих снепперов, кучки нежити - все это падает дружной кучей от 3-4 гейзеров, а если не падает сразу, то все равно не добежит до мага. Ищущие туда же - они просто не успевают стрельнуть, так как замораживаются и умирают. Шестым кругом не пользовался, слишком долгий каст, большие затраты маны, бОльший риск откинуться, собрав триллион мобов.
Суммоны еще. Каменные големы 3 круга выручают, но довольно ситуативные и во 2 половине игры не актуальны вообще. Волки Галлахада - при полном улучшении они становятся гончими теней, можно вызвать 4 штуки, если взят дар. Из плюсов - охуенные, сильные, быстрые, довольно толстые, актуальны во 2 половине игры. Обладают хорошим резистом к огню, ищущих съедают на ура, 3 из 4 драконов они тоже съели, только Финкрег их пиздил нещадно. Хорошее подспорье против боссов. Из минусов - большие требования к мане и регену, 4 собаки в бою кушают не только врагов, но и ману. Ледяной голем - хрупкий, резистный к магии, срет ледяными копьями. Тоже ситуативный, в мили абсолютно нулевой, полезны против некоторых магических боссов. В целом, за всю игру мне пригодились все 3 вида суммонов, которые были доступны, но пользовался только на боссах.
>Это за счет АСНК. На нем статов сильно больше чем на остальных режимах.
Это я заметил только по интеллекту, его прям дохуя.
>Мне АСНК не нравится, тем что нету лп за боссов - нету награды за победу. Вытяжки это не то совсем.
Но вытяжки это ведь примерно как и несколько лп при стандартной прокачке, разве нет?
>Попробуй НСНК как нибудь
Попробую. На следующий заход хотел опять аснк, но можно и нснк.
>Это я заметил только по интеллекту, его прям дохуя.
Еще и хп, у милишников на АСНК практически на любом этапе игры больше на 1к+ хп, у магов на 500-700. На других режимах хп придется качать, бутылки варить на хп. В итоге минус урона из-за того, что лп и щавли ушли в хп.
>Но вытяжки это ведь примерно как и несколько лп при стандартной прокачке, разве нет?
Да. Но тут сам эффект награды - вытяжки падают часто только в начале, а лп стабильно с каждого и чем дальше, тем больше. Чистый дофамин, как от лвл-апа.
А если аое то только маги без вариантов?
Нет ли например за лукаря там золотого дождя стрел или типа того? Просто я так понял тут ебаные полчища мобов которые чистить милишником это сразу гг? И кто вообще хорош для первого прохождения подпивасу рукожопу?
Лучники учат пробивание стрелами насквозь
У милишников сплеш дамаг есть, изи вариант милишника это наемник в силу с двурой просто качаешь хп выносливость силу двуру и ебешь всех, даже взлом замков у тебя силовой будет
Понятно что у мага аое будет все равно лучше но на то он и маг
>наемник в силу с двурой просто качаешь хп выносливость силу двуру и ебешь всех, даже взлом замков у тебя силовой будет
О прикольно. Это он будет круче паладина получается?
Горн неплох, мильтен стал каким-то красавчиком из командыА, но в целом, пойдет, а вот ... по центру, короче хз стремный какой-то непонятный, чисто рандомный хуй из братства, а не лестор.
Вот взять рандом чела из ризена 3. Тупо рандомоскуф, именно такие и сидят.
Привыкай, это новая мета. В прошлых тредах уже даже обсасывали, что де в грядущем ремейке все зеки ходят с модельными укладками, не иначе как Гомез вместе со шлюхами десяток барберов из Миртаны себе выписал.
У паладина своя атмосфера но наемник проще и бодрее
У них есть перки на улучшенный отхил зельями например, кровоток они вешают ебовый на врагов
Можно со щитом вообще бегать и одноручкой и просто не умирать
Паладин не раскрывается толком до 4 главы когда собственно паладином становишься
О! Кайф, спасибо. Теперь я хоть знаю кем играть, вероятность вката повысилась.
Зато матюгаются как сапожники.
Внезапно, во времена гачики 1 Хоринис не был островом, просто город с колонией, может быть Хоринисом вообще называли регион, а не конкретный город, сложно сказать.
Или что по лору гачики 3, например, что маги воды родом из Варанта и вообще они из кочевников.
Или что насчет паладинов, во времена г1 никак нигде не упоминались паладины, их придумали позже.
Много вопросов, в общем, а вся суть в том, что в готике нет единого лора, в каждой части свой, делать ремейк, чтоб прям все было в каноне последующих частей - это жесть, будет уже совсем другая игра по духу.
Второй раз прошел, но первый заход был на готической.
>>688120
Ну, тащемта тебе уже ответили. Мобов много, да, но это не значит, что ты будешь хуярить по 100500 мобов одновременно. Просто магом очень удобно раскладывать кучки мобья, так как они до него попросту не добегают. Я пробовал за ДХ немного, у него есть возможность использовать разнообразные болты для арбалета, и среди них есть взрывные, что равносильно магическому аое, с той поправкой, что они не бесконечны, так как крафтить их нужно из всякого говняка типа серы и смолы.
> Просто магом очень удобно раскладывать кучки мобья, так как они до него попросту не добегают
Ну я про удобство, и чтобы не выманивать блядей по одному
> не бесконечны, так как крафтить их нужно из всякого говняка типа серы и смолы.
Испытываю неприятные чувства при ограниченности ресурсов. Хоия демон хантер с учетом всей этой нечисти довольно интересный класс чисто отыгрышно.
Кто-то ждал на апрель, но как видим, хуй там. Выходит демка была релизнута не для предрелизного подогрева интереса аудитории, а для сбора информации и мнения сообщества. Минимум летом, максимум следующей весной ждём игру, как впрочем издатель у себя и запланировал - на 2025 финансовый год.
Мне кажется зимой или в конце осени. Раз уж просрали готовщину игры то теперь то куда спешить.
Я спрашивал у дипсика, у него дата базы данных - июль 24г. Поэтому она ещё не знает, будет ли гасик на шоукейсе.
Так лор правят на всю серию. Позвали чела из Эндерала, чтобы лор прописывал.
Во 1 хуле ее не забывать, там уже все изучено. Во 2, я не понимаю о чем вы тут гудите, притом что я 1 прошел.
Ну так что, кто-нибудь Зделал мод где все это есть?
Да каких только васянок нет, добавляют даже то чего вовсе не было вырезано, получается неизменно говно
Чтоб тролляка камнями кидался, чтоб была анимация рождения ползунов и обучение от Диего из демки, вот это всё хочу как штаны рудокопа за 500 кускоу!
Так мадов можно найти, а бабу так просто не достать. Это считай как малиновые или голубы штаны в киндзадза.
А жаль, с исходниками можно было бы замутить многое, например, завести х64, убрать ограничения движка, ну и вообще, может быть запилили бы нормальный переход НПСов на другие локации, или замутили бы крутой редактор, как вон на ждалкер старый.
Есть конечно движок РЕготик, но там все сложно, им ещё пилить сто лет базовый функционал, фиг знает, в общем. Да и протыки упорно игнорируют существование этого проекта, что с них взять с ущербных ютуберов, это тебе не на хайповоз по архолосу запрыгнуть, тут надо шурупить.
А что такого в том чтоб тралль камнями кидался? Он и должен кидаться камнями. Всегда казалось странным что он такой медленный и беспомощный и как-то легко убивается а оно вон че. Прикинь насколько было бы интереснее еслиб тролль кидался камнями
И где, какой плагин скачивать? А потом еще отдельно на другие штуки? Почему просто сборки нет нормальной чтоли
> движок г1 и г2 у них в наличии
Та нахуй оно надо? Вот исходники на ризены, элексы и гасик 3 изменили бы ход истории

Годы идут, а эта шебмка все также скоррапчена.
А есть где они с Хрюве в студии какойто караочат?
Кайф.

Ага. Скрин выше в январе этого года, за некоторое время до анонса. А вот лето 2024г. Лысый намекал, но никто не заметил.
Что не пон? Анонс кралона был в феврале вроде. Скрин где Лысый улыбается сделан в январе. Он специально поставил диск с Аркс Фаталисом, хотя раньше его не было там.
На первую нет нормальных модов, потому что игра идеальна, любое изменение превращает ее в говно
А НВ-васянку пиратскую ебаную уже ничем не испортишь
Про фаталис то я как раз понял, и сам написал про пасхалку, я про 2024 не понял и не разобрал что там.
Что-то про Экзегол поёт?
Мимо бутылки промахнулся немного
Никогда, разрабы ващет разошлись, обнову хотели делать некие мимокрокодилы, которые знакомые тех ориджинал разрабов или что-то такое, но потом поняли, что это тю матч и там все идут ни шатко ни валко. В этом году шансы как у ремейка гачики, то есть нулевые. В следующем году возможно
https://worldofplayers.ru/threads/41775/
А что остальное, фишки из альфы? Их нет, да и не особо нужны, просто если нужны тролли, то вот сделоли, анимки как раз из альфы.
>В этом году шансы как у ремейка гачики, то есть нулевые
Мы тут с нейроночкой обсудили что осенью вполне реально.
Ну, демон хантеры будут наверное +- тем же изи-модом что и маг, паладильник на укс разорвать должен жопу, хотя я с Джиной не играл, хз насколько она тащит.
Я укс прикрутил до обычного кс. Все же, подался в демон хантеры, зря Джину чтоли делал.

А вот на Адармосе и Хорусе изи вообще, хотя на Хорусе тоже есть древесные, но мне кажется, что не такие агрессивные и их хотя бы видно издалека.
Братан осторожнее, после этого мода пропадают бесследно.
Вступил в модовскую гильдию охотников на демонов. Это эдакий отряд "Э" среди паладинов. Выдали доспехи и арбалет, который я не осиляю напялить. В целом, гильдия заточена под дальний бой с заюзом арбалета. В моде урон от него скалируется от силы, требует, соответственно, тоже силу. Пока бегаю с самым бомжатским арбалетом, которым даже не пользуюсь. Выучил различные охотничьи навыки, ведь в первую очередь я охотник, а потом уже на демонов.
В целом, начальная стадия возвращения самая ламповая, по мере прохождения я регулярно ловлю вялого и прохожу на инерции, но вот вся эта портовая грязь, побегушки за 100 опыта у каждого мимохуя, охота на падальщиков и шершней - вот где душа.
Уже в который раз стал учеником Константино. Большинство охотничьих трофеев можно сдавать охотникам, алхимику же можно продавать всякую вычурную хуету типа крыльев, мандибул и сердец големов.
Также, обзавелся волчком, он слабый, убить может разве что падальщика и кротокрыса, но качать буду. Те мизерные циферки лп пока никуда не вкидывал, кроме охоты. Выучил еще заточку оружия(не знаю нахуя), ковку начальную, добычу и плавку руды. Пока думаю дальше качать силу и подтягивать владение арбалетом, чтобы пользоваться гильдейским оружием.
Ты же вроде уже играл за них, между гуру и лолодином? Или это другой ктото был, но точно примерно в то время это было. С арбалета пукал да.
Играл давненько, это были первые потуги и на готической сложности, где играть очень изично. Сейчас всякие кошмарные сны и нснк подключились.
Ну да, поставлю чтоб тролль камнями кидался а больше мне ниче и не надо. Квесты "вырезанные" кринж, какой-то Феофан с книгой - дичь. Хотя там есть моменты - типа рудокоп в СЛ хочет нас выманить из лагеря и отмудохать за письмо. Но я играю в руссобит фикс может там и так это есть

Опять голого хуя запустили в Хоринис, концепция что туда пускают только ПРИЛИЧНЫХ людей рушится на глазах!
>Феофан
Сука я уже столько раз слышал про этого Феофана ебаного, что мне блять уже интересно что же там за Феофан такой что от него такая тряска, лол.
Меня этот Фофан вообще не тронул. Скорее даже понравилась озвучка в сравнении с другими васянскими персонажами. Да и квест интересный
мимо дропнул пробуждение спустя 30 часов
Тупое говно тупого говна как и все связанное с народом миненталя

Итого вышла норм такая сборка, где есть все нужное - норм боевка, графоний, квесты. В принципе на г1 из такого разве что отелло, но там своей хуиты наворотили, типа не работающих плагинов или вот завезли сомнительные новые локации, у Коргалома там целый гачи данжен в подвальчике, ну капец.
>да и охотники на орков тоже, есть и ладно, пару квестов, кое-какой контент, без фанатизма
Мне понравился орочий город, и квесты есть, и потом всех можно вырезать, я прям кайфанул.
Был
Отелло поприятнее играется. Пробуждение типикал васянка из контента, причем геймплейно вобще ничего не поменяли. Только уровни сложности раздражают.
Или маг пива в гильдии магов алкоголиков, которых уважает сам Белиар, вот это был бы кайф.
Или разведчик древних демонических орков магов, которые призывают древних троллей, что кидаются древними демоническими скелетами, то есть как бы и призыватель, но и разведчик тоже.
Дрова - это буквально готика (или же risen, same штуки), только в изометрии, и с приятным пиксельным визуалом. С налетом baldurs gate, но все же готика. Играется приятно. Обладает, в сути своей, всеми плюсами и минусами готики (или risen). Если такое вам нравится - смело покупайте.
О, звучит так, будто Drova действительно крутая видеоигра! Оформил заказ в Stream.
Ага блять как раз к лету закончу
>и с приятным пиксельным визуалом
С вырвиглазной стоковой хуйней из магазина ассетов, если быть точным, буквально тот же графон встречается в каждой второй пиксельной говнине на анриле, ассет флип все дела.
>или же risen
Тут вот есть схожие моменты, тоже воннаби, всратая боевка, шизойдные враги в духе - гигантская зубастая лягушка, ну и абсолютно пустые незапоминающиеся болванки вместо персонажей, ГГ тоже никакой, не такой кринж, как лысое чмо из первой дрисни, но это потому что пиксельный болванчик без озвучки.
>всеми плюсами
Вообще ни одного, на самом деле
Ты же понимаешь что ты насрал максимально общими фразами, которые можно применить к любой игре?
Пока не знаем. А куда ты торопишься? Какой смысл жить когда выйдут ремейк, кралон и архолос 2.0? Сталкер 2 уже вышел, остались только готоигры.
Соглы бротиш. То ли дело возвратка это тру готан с гильдией демонических охотников на демонических троллей скелетов с 10 метровыми маняме мечами и модельками брони из скурима. Вот это мы омномном за обе щёки. Единственный минус нет членодевок с конскими 5 метровыми хуями и сисяндрами 10 размера.
К любой хуевой игре с ассет флипом и общим закосом под подражание чему-нибудь, ага. На анриле все игры похожи
>То ли дело возвратка это тру готан с гильдией демонических охотников на демонических троллей скелетов с 10 метровыми маняме мечами и модельками брони из скурима.
Почему итт нет ни одного скрина демонических троллей и десятиметровых маняме мечей с модельками из скурима?
Поэтому что это гипербола.
Гипербола в литературе — это стилистическая фигура, заключающаяся в намеренном преувеличении тех или иных свойств изображаемого предмета или явления. (с)
Потому что ты долбоеб, и это не гипербола.
Да это не возвраток, даже они не такие охреневшие. Это реально залетный какой-то счастливчик, который не играл в эту парашу, и думает, что там нет неироничных сотен демонических проклятых скелетов военачальников . И что броня и оружие не вырвиглазный кал 90% случаев.
Хейт связан с тем, что это максимально васянистое забористое говно и додики играющие в это даже не отдают себе отчёт в том, что они конченые говноеды и играют в васянский кал, так ещё и кичатся этим. К примеру я иногда поигрываю в танки и я отдаю себе отчёт в том, что это ебаное говно и я конченый блядский говноед. Я не выставляю свою копрофилию на показ, чтобы не пугать людей.
Другие люди просто не такие категоричные школибосы как ты. Ну играют не в идеальный мод, зато интересно и новый контент. Необязательно себя и других людей с говном мешать

Нее. Тролль в руссбоит-м фиксе вобще не кидается камнями. А так неплохой фикс. Но вот тролль, я до него добежал, вобще камнями не кидается. Какой же он беспомощный. Ну зато хоть скрин сделал меметичный
>мне не нравится то, во что вы играете, играйте в то, что мне нравится, иначе вы говноеды
Ясно все.
Забавно, че то в моих воспоминаниях все не так, но это наверное оно. Они стояли на пригорочке слева от ворот, самое возвышение такое где тоже один рудокоп редко-редко достает лютню, и это было днем.
Скорее
>мне не нравится то, во что вы играете, признайте что вы говноеды, потому что я себя считаю говноедом, потому что играю в игру, у которой репутации игры для скуфов-говноедов.
>Какой смысл жить когда выйдут ремейк, кралон и архолос 2.0?
Ждать киндом калыч 3 конечно же, копробро!
Слово «демонический» по непонятным причинам триггерит только одного долбоеба итт

Ты не поверишь.

И квесты душные, на коготь белиара, который нафиг не нужен, на зеркальный щит, который неплох, но придется лезть в такую жеппу, капец.
Ну и сюда надо идти в 6 главе, после Варанта, а не в 3, так что пока что ничего особо и не активируешь. Душные впечатления остались от Ярика, хотя, в целом, мне Ярик более-менее нравится, почилить с бандитами на болоте или с пиратами на пляже, норм, если не затягивать.
Эх. Демоническая концепция была лучше, но в 2ой части она уже смотрелась бы неуместно. Тогда и Хоринис должен был быть мрачным местом
>на зеркальный щит, который неплох, но придется лезть в такую жеппу
Я как вспомню эту ебучую локу с скалой в центре где лежит зеркальный щит, так сразу трясти начинает. Абсолютно уебищная локация. Впрочем как и две трети Миртаны. Или даже три четверти. И весь Нордмар. Особенно часть с храмом Белиара. Впрочем миртанийский храм Белиара тоже говно. Бесконечные лестницы и переходы по мостикам. Почему то ранние острова ощущаются гораздо лучше, чем локи из конца игры.
Предыдущий анон жаловался что если играешь не по гайду то соснёшь от невыполнимых квестов. Может это и пофиксили с тех пор.
>моды на готику
>англюсик
Капец тут шутники.
Прохожу уже не первый раз, в принципе никаких багов не встречал, все достаточно очевидно и все такое, хотя, конечно, это если знать, что делать и в каком порядке проходить, но все же запороть сюжетку непросто.
Выучил 2 новых типа гильдейских болтов и двойной выстрел. Пробивающие болты - хорошо, открыли мне доступ к убийству варанов и шныгов. Только для них нужен горный хрусталь, поэтому эта музыка не будет вечной. Болты хорошо хуярят, ничего не сказать. Блять, а ведь я хотел еще владение щитом покачать, но лп судя по всему, у меня не будет. Как жить-то? Еще взял болты с дробящим уроном, но пока не пробовал. Теоретически они хороши против скелетов, но какие скелеты, если я черного гоблина убить не могу, если их больше 1.
Ещё вот в Яркендаре храм Аданоса стал отдельной локацией, но обычный храм тоже присутствует, со всеми айтимами, в том числе с трупом Ворона и его сундуком, то есть дубль. Отдельной локой сделали, а ориджинал не убрали, короче, так себе, опять же зачем эти гигамувы не очень понятно.
>Пробивающие болты - хорошо
Болты на кровотечение лучше в начале - на шныга 2-3 болта уходит.
>Нужно где-то взять 80 силы для нормального арбалета
Сходи побей Епака в пещере около базы охотников на демонов. У него 15к хп это 15к урона. Побей наемников на ферме Онара - они не обижаются. Амулет на 5 силы, кольца на 4 и 3 силы, пояс на 5 силы.
Ну и это нснк - неважно чем ты наносишь урон, свиток огненного дождя в толпу дает очень хороший выхлоп. Залить бандюганов Декстера огненным дождем, остальные лагеря бандитов огненными бурями и добивать болтами на кровотечение.
> годится только убивать падальщиков и шершней
Ты так пишешь будто вы по раздельности играете. Разве она не может танчить пока ты нарезаешь болтами с фланга?
Звучит интересно, но я думаю, главе к третьей, если не раньше, ты один фиг будешь просто все пулеметными очередями разматывать.
Надеюсь, в такой позе?
В игре из сложных противников только большие теневые ебаки (двуногие и четырехногие), пока не прокачаешь тафнес с одного-двух ударов выносят нахуй. Ну не знаю как с модами на сложность если там у тебя толпой бьют то наверное сложно. А так из шотгана в ебло стреляешь просто и все.
> пока не прокачаешь тафнес с одного-двух ударов выносят нахуй. Ну не знаю как с модами на сложность если там у тебя толпой бьют то наверное сложно
Не скажу что сложно. Просто раньше можно было на любого залупаться, а теперь враги разделились на уровни. Драконий снеппер, динозавр, големы выносят с удара. Тени-гуманоиды, аллигатор за два. Про больших ебак молчу, я с ними пока и не встречался. Можно раскайтить многих, но всё ещё тяжело, одна ошибка и погиб, големы вообще к мушкету невосприимчивы.
И при этом, Варант мега крут, тут самый крутой сюжет во всей Одиссеи, необычный для готики вайбик восточных городов, чего так-то нет даже в г3, там ты просто приходишь и никому нет дела, что пришел иноверец, тут же приходится работать под прикрытием. И это круто, квестов столько, что можно знатно так офигеть, ну и в целом, контент сплошь необычный, непохожий на привычную Одиссею или там готику 2, ещё и мега кач и нажористых врагов хватает.
Жаль, после Варанта одиссея сдувается и такого уровня крутизны уже не будет, вот это печально.
Как же меня заебала эта локация с мостиками. Мухи, големы, падай вниз...
>големы вообще к мушкету невосприимчивы
Это и в ванилле так, им похуй на выстрелы с мушкета или шотгана. При этом на выстрелы с офхэнд пистолета не похуй.
Выглядит как оригинал
Вуртовскому паку же тыща лет, или он там допиливает?
Хотя если для Архолоса то видимо допиливает.


Вот каноническое лицо Безымянного, тут он узнаваем хотя бы этот тот безымянный из первых частей а это вобще кто?
Это и в оригинальном НВ так?
Нет, сибирь
Забавно было наблюдать, как часть города наполнена нежитью, а в таверне все сидят и пьют.
А торговцы ещё умудрялись за прилавки вставать.
Всех забрали на войну с орками типа
Одиссея.
Смотри, анон. Сперва было задание на поиск и сбор хантеров. Но после вступления оно перешло в раздел Каладора. Как видишь, я в рясе стража и чел предлагает пойти с ним по квесту.
И я этого не понимаю, мод прям жестко сюжетный, где не туда свернул - умер от скрипта, но при этом сюжет просто 0/10, просто нереальное говнище, тянка наверное писала сценарий или фиг знает. И это печально, в том же Ахссуне такой жесткой заскриптованности нет, всратых катсцен нет так что нечему ломаться, в Архолосе вот вспоминаю, что у меня тупо каждая катсцена ломалась, потому что плагины, может что-то не так делал, фиг знает, катсцены в готике - это кринге.

Во-первых, сюжет говна 0/10, нелепый и всратый, просто все время ловил кринж, как можно настолько тупо все сделать и ГГ ну просто эталонный дебилоид и общий сюжет жесть какой нелепый. Всякие сюжеты в модах встречал, но в гачике как-то большинство сюжетных модов все таки ок, если не брать прям совсем короткие, то сюжетки в целом ок, но в Архолосе капец. Наверное, худший сюжет в модах, без иронии.
Потом адская заскриптованность, тоже отдает говниной, почему-то другие моды не такие прям жестко заскриптованные, хотя конкретно в польских модах заскриптованость более ощутимая.
Ну и местами графончик, тут просто офигенная локация, множество новых ориджинал объектов, все круто, местами мыльный квадратный пиздец, не понимаю, что мешало все таки более-менее норм текстуры делать, не жмыхать все до 256х256, вот те же лица, их тут дофига и большинство просто сплошное мыло, гораздо хуже, чем оригинал г2, капец, много лет прошло, вопрос оптимизации давно уже не стоит и мегабайты считать не особо нужно, но лица капец. Сейчас вот нейронками подтягивают, фиг знает что мешало изначально сделать не жмых, это же касается текстурок еды всякой и некоторой травы.
В остальном, Архолос мега крут, побочки, локация, анимации, объекты, баланс идеальный, даже магию апнули, хотя тут это вообще не профильная тема.
Ну это ладно, просто надо было сделать упадническую атмосферу и каких-то беженцев, которые обижают местных и местные их обижают, тут это ещё мелочи по сравнению с общим сюжетом и мотивацией главного злодея.
Тут в целом атмосфера что-то между г2 и г3, от г1 вообще ничего нет, так что такое.
Ну реально выше оригинальных готик в плане сюжета не прыгнуть тут да, но хотя бы на уровне сюжетки масиафа там можно сделать, ну че в принципеж дать если девка писала сюжет .
Но я тоже када играл мод главное поставил чтоб облака похожи были как када я на стенку пускаю манки и чтобы тени норм были.
скрипты меня не душили но хз так согласен это как в дарк солзах скрипты тупа душат на каждом шаге 0 ошибок но заскриптованая смерть, скриптила думаю тоже тянка

Чилл аут, мэн, не всем должны нравиться сюжеты уровня Донцовой.
Такое лицо должно было быть в первоначальной версии трешки. Во всяком случае, рабочая версия. На выставках E3 было именно оно
> И типа, каким образом беженцы попадают на остров?
Лодки, шлюпы, на кораблях контрабандистов/пиратов.
> хотя на момент событий г1 все было ок и людишки в целом побеждали
Классика. Так побеждали во время г1 что сразу после крушения барьера король обосрался и послал последний корабль восстановить поток руды. На момент г2 порт Хориниса уже запустел. И Сильден был уже проёбан насколько я помню.
Смысл в том что Робар настолько долбоёб, что руда не руда, он проебал бы и так, потому что дуболом адский.
Это лицо с пре-альфы, можно поставить модами. Понятие пре-альфа как бы оче толсто намекает нам, что оно оче далеко от финальной версии.
У меня и с катсценами было 0 проблем. Челик понаставил плагинов, а ещё чёто гонит.
Ну и главный злодей - это просто эталонный кринге, какой-то капиталист с советской агитки про плохих капиталистов, мотивация уровня - я злодей потому что это круто, стильно, тяночки любят плохишей.
В сюжете непонятные моменты, например, зачем они полезли в данжен за мечом, что оно даст? Почему ГГ не пофиг на разборки волчар, все сводится к "пойду положу полсотни вражин, хочу атамстить за брата", ну и бред на самом деле.
Роста ГГ не заметил, особенно в ру озвучке, там Марвин прям так себе озвучен, если в начале ок озвучка в духе дебила из провинции, то в конце уже нелогично. И в целом, весь сюжет ГГ бегает кабанчиком обкашливает вопросики для разных организаций, такое себе. Досрочный сюжет самый логичный, на самом деле, но увы без гайда на эту концовку выйти невозможно, а жаль, эту бы концовку сделать на уровне с другими.
И вот Архолос он прям сильно похож на в1 в этом своем детективном сюжете и это так себе.
> Роста ГГ не заметил, особенно в ру озвучке, там Марвин прям так себе озвучен
С польской играл? Вот там оно и есть. Но даже в ру озвучке есть же момент, когда можно послать нахуй гильдейского лидера потому что они нихуя не помогают.
Охуел что у одного квеста есть последствия, правда можно быть ублюдком до конца и с челиком что-то случится.
Игра наконец заставила меня юзать астральное зрение. Бегал по Антигуа, собирал квестовые вилки для старика.
Квестов просто до ебени, игра часов на 60-80 как я помню. Проходил до последнего острова дважды и там уже было прям тошно, ну сколько можно то.
А пока играть очень приятно. Музыка радует, качаю скиллы, вскрываю сундуки, скоро буду перчаточку качать и жахать огненным дожжём.
Перчатка имба, с 50 навыка можно взять ускоренные анимки и просто наказывать всех и вся. У других фракций перчатка на уровне грунта выходит, так что приходится махать мечом.
Впрочем, мили оружие тоже ок, с 50 владения можно взять перк на ускоренные анимы, хех, вообще мастхэв номер 1, все остальное можно прокачать и позже, а вот мили 50 это все.
Че за бабка?

Впрочем это тоже не совсем ориджинал, legacy alt render поставил, ориджинал графон, но на вулкане, или там можно вайн выбрать, то есть openGL, гораздо лучше оптимизон и все такое.
А блять лол, это скала сзади, я чет воспринял как на палках растет дерево внезапно, пора спать пожалуй.
Это мод делающий из двушки однушку?
Там зачем-то на последнем острове тоже квестов навалили, а я уже перекач, все статы по 105, денег жопой жуй, просто на максимальной скорости пробежал по сюжету и все
Бегают, прыгают черти разноцветные
Раннее утро, на моем монике
За чертями гоняются демоны ДРЕВНИЕ
И глядя на мультики на монике
Я думаю о ровной, крутой Готе
Я думаю о ровной, о крутой однушке своей Готе, йее
А ненормальные бароны
Гадят только на газоны
Баронам похую законы
Похуй падальщики
А я, а ты... ворЫ
https://www.youtube.com/watch?v=f038AxC5DZk
Не знаю.

Он же любит "бить всех новичков" а не убиват. По-моему создатели руссобит фикса слишком превратно поняли "в новом лагере всех убивают нахуй"
Да, но не убивать же меня за это теперь!
Предполагается что новый лагерь это суровое место где могут отметелить но подумайте логически, даже если там и был бы долбоеб который без задней мысли протыкал булавой всех новоприбывших то новый лагерь бы не получал новых людей и долбоебу быстро бы оформили смертную казнь самому
Может он ценный сотрудник набегов на корованы. И все типа "эх опять этот псих завалил ноунейма".
А вообще я удивлён, что он убивает. Сам играл много раз с руссобитом, он либо вообще не нападал, либо просто бил. Поэтому я просто стороной обходил.
Насколько я помню он в принципе нападает если ты его доебываешь, то есть с 1 раза не понимаешь когда тебе говорят себас оформить. Ну и фикс очевидно моднейший.
Бля я вспомнил, это ж тот самый фикс который нихуя не фикс, а мод-фикс, включащий помимо собственно фиксов также и васянские решения, изза чего у читателей жопой происходит неприятное. Вот еще одна жертва.
суууууууууууууууууука, давно я такого не слышал.
В разы лучше с сасао. С ним графон 2000г. Без него 95г.

В оригинальном руссобите однохуйственно как и в сновболле половина таких мелочей просто недопилена до релиза хотя даже озвучка есть руссобитовская. Странная хуйня, как будто они озвучили все файлы но в игре этого просто не происходит... хотя наверно так и есть
Да пиздатый это мод, там мелочи всякие типа вырезанных случаев они были в оригинале там даже озвучка руссобитовская. Просто здесь конкретно какая-то школьная хуйня пролезла
Нет я конечно понимаю что после ночи крука все моды пиздатые, но как бы есть понятие оригинальная игра и васян_очка. Я уже не помню изза чего бугуртили на этот фикс, который нихуя не фикс, но сам факт васянства как бы очевиден и отрицать его не следует.
В целом, фиг знает нафиг эти фиксы нужны, гачика 1 и так проходится, да, багов тележка, вроде вот рисовый лорд бесконечно выдает воду для крестьян, но как бы и фиг с ним.
Если уж и накатывать что, то модецкие, типа банды Квентина, который так себе, но всяко лучше, чем калфикс.
На г2 вот тоже есть неофициальный патч, только там чейнджлог километровый, ощущается уже как отдельный мод, в принципе.
Картинка грузилась секунд 50. Ахуеть просто
О чет из новенького?

Ну хотя бы ради случаев "убил жука - получил левел ап" можно было бы оставить. Душно, душно. И буч убивает
> Притом я даже васянством это не назову. Что там, убрали экспу за жуков?
Ты ахуел или ахуел? Жуки это БАЗА блять, ты че сука ты че!
>зачем они полезли в данжен за мечом, что оно даст
Маги Воды перестанут сычевать в своем монастыре и вмешаются в пиздорез. В самом конце таки вмешались, но и то крови пролилось. Захуярь они сразу Волкера нихуя бы не было.
Ремейк демки уже вышел тащемта.
Ну в Г2 же нормальные папоротники, бери модельку да переноси. Нееет, я моделькодел, у меня лучше папоротники!.. Да и вобще, в Г2 более пасторальные места, там все в лесах и пажитях, а в Г1 скалистая местность с парой лесков, где почти ничего не растет, это основа. Но каждый мудодел-мододел считает своим ДОЛГОМ превратить долину рудников в БОЛЬШОЙ ЦВЕТУЩИЙ САД! Может у меня глаза отдыхают когда я играю в однушку, от всей этой нагруженности, равно как и в Морроуинд
Пошел свою убогую хуйню с лысыми антисекс мужиками клепать!
Этот остров самый охуенный во всей Одиссее.
Например, ИИ врагов просто мое почтение, разбойники накатывают зелье скорости, используют стрейфы, перекаты и все такое, есть вот враг лич, который ну просто жесть, летает по кругу, травит и все такое, это тебе не зависающий на местескелет-маг с читерной заморозкой, тут тактика нужна.
Но тут и дичь присутствует, например, разбойники вдруг стали какими-то варварами в шкурах, ват, или ведьмы непонятные, по лору так-то ладно, поясняют этот момент, но выглядит кринжево.
Прокачка ок, много крутых моментов по балансу, типа есть дробящее ловкостное оружие, арбалеты требуют ловкость, луки - силу, есть сабли и шпаги на ловкость, в силовом оружии своя тема, ну и есть магическое оружие, так что можно отыграть чисто ближника с маной, интересно.
Но диалоги просто мда, какой-то сомнительный юмор, гомошутки и все такое, опять же был бы это мод в духе похождений Мартина, то ладно, юмор и юмор, но тут годный баланс, оригинальный сюжет и в диалогах отборный кринж, какой-то диссонанс выходит.
Но в целом, ставлю моду зачет, годных вещей все же намного больше, ну и вайбик оригинала присутствует, что хорошо, не извращение с хранителями, стоносами и демоническими древними скелетами военачальниками.
Ну типа многие враги начинают заходить сбоку, типа сбивают фокус и все такое, более продвинутые враги стрейфятся перекатом, ну типа акробатика
Ну которые доджи, тип, как пэрри но на wasd, пробел или лифт с альтом.

Это еще что, вот у меня хуй в трешке последний из тройки (где сидят КХМ ГАДЫ Джека) просто стал по кругу ходить вокруг меня, аж голова кружится, зажав бесконечный блок. Единственным способом было перегнать его зайти за спину и он почти смог отмудохать меня! Вот она сила тупизны трешечки!
А, это я не ебу, не играл.
И блинк у мага, и силовой взлом замков и даже страшно сказать - свободный прицел луком и магией.

640x360, 1:10
Магические мечи
>Зачем сила магу?
Может он хочет сделать супертанковый мемобилд призывателя через щит с одноручкой.
Задавать трепку.
Справедливо, но разве что на готической. КС такой роскоши не даст, конечно. Но если ты на готике, то чего трястись , и так оверкачем лютым будешь как ни крути.
Лично не пробовал, но если оно так, то с балансом Ликёр что-то упустил. Ну вот и расскажешь. У меня на скрине обычный кач, кс, маг огня.
Относительно говноедской извратки поиграть можно. Но там с анимациями орков и троллей навасянили просто пизда.
На аснк даже на укс взлетит. Нужно 350 силы, этого хватит на фул прокачку навыков щита и пред-пред топовый щит. Так как это аснк с щитом, то на прокачку хп можно забить и все щавели пустить в ману. С магмечом и щитом 100% урона идет в ману и инту, 40% в хп, 20% в силу. Интеллект набьется сам. Вытяжки на силу. В принципе не особо сложно должно быть.
Во спасибо, по делу, а то вообще непонятно чо качать
Ну посмотрим еще буду ли силу вообще качать, пока додрочил уроном, шмотом и бонусами 70 ловкости чтобы вкатиться в карманную кражу, может и не буду силу эту трогать-то
В конечном итоге, маг мечи - это наименее дамажная тема в васянском балансе.
Я вообще обычный ликер имел в виду, который пьют, но...
Это в смысле и извраток не 1? Или это имеется в виду новый баланс который ее как бы заменил? Или это еще не все? Я чето охуеваю все больше и больше вскрывая данную тему лол.
Если кратко, то:
Возвращение 1 — ребаланс — СНК — гильдии
Возвращение 2 — альтернативный баланс — новый баланс
Собственно, возвратка 1 не такая уж и забористая дичь, присутствуют всратые васянские моменты, но баланс плюс-минус на уровне оригинала, новый контент и все такое, но та самая 7 глава была уже там и забористых квестов тоже хватает.
Ребаланс - это уже васянский киркор с охуительными вещами в духе - нпс агрятся, если лутаешь рядом сундук, даже если это просто мимосундук и мимоНПС, так Кавалорн нападает если лутаешь ящик возле него. Ну и много чего ещё.
СНК - это прокачка от нанесенного урона, на первую возвратку правда криво и всрато все.
Ну и гильдии уже совсем другая история, но сделаны они таки на основе первой возвратки, просто собрание кучи модов вместе, чего там только нет.
Возвратка 2 сейчас наиболее кривая тема, потому что сделана на всратом АСТ, в те времена было круто, наверное, но сейчас от глючного всего и вся офигеваешь, ну и в целом забористая штука. Хотя, свои приколы были и так, которые потом убрали в АБ и НБ, может и зря.
АБ - это по сути попытка пофиксить особо дикие и кривые моменты, баланс стал "лучше", туда-сюда, меньше наказывают скриптами. По факту, АБ ближе к возвратке, чем к НБ.
Ну и НБ уже на юнионе, хотя плагины в основном запрещены, но некоторые можно, багов меньше, хуиты правда ещё больше стало, ну и тут пошла тема с дикими васянскими классами вроде шамана или темного воена упчк.
Такие дела, на АБ и возвратку 2 юнион не поставить, из-за АСТ, но можно ниндзю, ну и там кривизны сверх много, на первую возвратку можно и юнион и плагины, все ок, в принципе, не самая всратая тема, на самом деле.
И ещё есть различия по версиям, 0.66 и 0.61 - это прям сильно разные версии, в плане баланса и не только. Правда старых версий поди что и не найти, да и смысл сейчас давиться ориг извращением, я вот не представляю кто вообще захочет такое ставить.
А бля, Ливер, пон, у меня лежит кста установленный уже год, ждет своего часа.
Так что дело такое
Затизерили. Что тут можно сказать, выглядит сверх всрато, буквально на уровне первого ризена или аркании, уровень конца нулевых. Серо-коричневый цветофильтр эвривэ, все одним цветом,
Первый кадр вот с монастырем в горах, снепперы, дождь и бросается в глаза, что текстур неба нет, тупо зафигачили градиентом какое-то мыло, сейчас это модно, анрил же, так что минус погода нафиг, просто сплошное мыло.
Второй кадр, храм Сопящего или кладбище орков, сразу бросается в глаза всратое освещение ризен 1 стайл, от костров нет света, в целом серо-коричневая гамма.
3 - лагерь орков у входа в храм Спящего, выглядит максимально уёбищно, все сливается, контраст всратый, ещё и орки стали прям обезьянмены какие-то, как бы и в оригинале не хьюмансы, но тут совсем уж макаки. Фиг знает, выглядит кринжево
Вместо взлома какие-то забавные миниигры для столичных интерактивистов, что на самом деле полный отстой и задушит уже на втором замке
Фиг знает, в общем, пока что выглядит как типикал говно на анриле
Это же тупо Панкрац в парике
Да блядь, занижайте ожидания если не хотите блевать на релизе. Я вот в демку побегал 3 минуты и у меня ожидания в глубокой яме, так что спокойно жду этот евроджанк.
Не хуже брони ополчения из оригинала.
Гачи челы классные были во второй части.

В дрову я играл, в архолос я играл. Ни одну не прошел. Обе хуйня.
Играл и в то, и в то. Обе игры хорошие. Даже не знаю, что понравилось больше, от прохождения и того, и того получил огромное удовольствие.

20я минута, вторая часть the making of, можно не волноваться за игру, делают всё как в оригинале.


Там сроков кста нету еще?
Спс за твич, интересно, там по ходу много футажей, гляну под еду потом, а щас индиану хочу пощупать за джопса. Киндом калыча прошел сегодня, 10/10 рекомендую всем, игра года нахой. Завтра еще киркор режим завезут, ух бля!

Может ему не предложили каких-то пиздатых позиций в команде? Просто бля такой то шин, ремейк спустя 25 лет все дела, и где главпидорразработчик?
Вон там писечки какие юниорки артистки, хотя бы с этой позиции. Или он предпочитает надрачивать на фантазии как жену Лысого собаки ебут?
И кстати как дела то у этого сиквела Элекса?
Кай всегда независимый и фрилансер, хоге же в рабстве у порнушников сидит.
Да ему настоебенила эта ваша готика и средневековье. Поэтому он и упёрся в пиратов, поэтому он и хотел делать спейстайм (но обосрался).
А Кай просто устал грузчиком работать. Зачем оно, если можно в нейросетку скинуть старые свои треки и она сделает ремиксы
Во взгляде испуг. Она буквально просит взглядом защиты у настоящего мужчины, который не побоится взять на себя ответственность. Возможно лысого.
Хога, завидовать нехорошо.
Хотя конечно тут есть чему завидовать, не у каждого пажилого гейдева есть пажилая гейдева, которая весьма неплохо сохранилась в свои годы.
Ты бы хоть ссылку дал, хейтор.
Рудная только у баронов.
Ну и по контенту плюс-минус как в оригинале, тоже так себе, хотя есть и приколы, например, можно почитать книжку в старой башне Ксардаса, где указано как сделать "имба" волыну, но для этого надо убить всех драконов, вынести магов воды кринж, чтоб получить невероятно всратое оружие на выбор, я взял арбалет и он был мега плох, потому что там есть замедление, а оно крайне криво работает, как от косячков, так что все плющит, или непонятный рандом и сверху ещё и расходует свою ману и здоровье для активации этих эффектов, по чистым статам при этом уступает топам.
Капец.
Ну и Ирдорат как обычно уныл, врагам накрутили HP, сам дракон нежить с 20к HP и термоядерными атаками, спам нежити, среди которых отбрасывающие зомби и мракорисы зомби, отравляет каждый второй, станящие костяные монахи, станящие драугры, ну такое. Из-за чего концовка ощущается meh, если почти весь мод на каждую тему находился свой инструмент и своя эффективная тактика, то в конце чисто тащи на статах и никак иначе, тупо спам. И это стоит учесть, что стоят околочитерные плагины, вроде сплеша, без него можно знатно так офигеть на ордах орков и элитных рептилоидов.

А именно:
Теневые шмотки выглядят как имба, но полностью прокачать непросто и главная фишка, что враги не нападают первыми, внезапно не работает против нежити, орков, рептилоидов, демонов ну и все такое, то есть работает только против зверей, которые ну не то чтоб какая-то угроза начиная эдак с 3 главы, даже тролли, которых тут немало.
Одноруч вообще не особо, двуручи есть прикольные, например, нодати, но остальные волыны ни о чем, слабая ветка дробящего ловкостного, скейл идет типа от силы, ну и кринге, копья кал, ну такое.
Арбалеты имба, стан + заморока или стан, ну и кое-какие эффектики, но таки падает эффективность в 4-5 главах, отхил и многие плюшки милишника не работают на дальнее оружие, имба прострел срабатывает на рандоме, против толп вражин неэффективно, ну и резист от колющего в 90% случаев выше рубящего.
В целом, ловкач такое, по ощущениям у силовика гораздо больше опций выходит.

В г1 это было оправдано и было нормально реализовано, например, магия огня дамажит огнем, а магия воды - магией, разные резисты у мобов, есть горение, туда-сюда, ну и маг огня все равно становился магом воды. В г2 же вся магия дамажит магией, огонь только для огня драконов, поджога нет, по итогу вода и огонь ничем не отличаются, у огня круче магия 4+ круга, у воды 1-3 круги, типа молнии, ледяное копье, глыба, все такое. И ведь моды частенько не меняют баланс, но разделяют магов, такое себе.
Чё так рвёшься, Хогазависимый?

640x360, 1:15
Нарезали из других работ, таких как вебмрил
Шутка, да, задонатили. Там даже какой-то конфликт был что Гланцу наедоело за вискарик озвучивать. Напомните кто помнит.
Да я просто вчера играл, подчищал квестики до вступления в гильдию, ну и взял у друида руну. В кролика превращаюсь, а Гланц говорит такой "Теперь я свободен, буду бегать по лесу" и тут меня съедает шныг нахуй. Такой реплики точно нигде не было
Смотрю.
Говорит орков проработают, культура там хуемое.
Но все выглядит так как будто в этом году мы нихуя не увидим еще.
Всё какое-то камерное, узкое. Даже в сталкере 2 были открытые обширные пространства.
Оркам дадут лор, типа они лежат в основе Спящего и шо каво на этом острове происходит.
Экономику переделают, я хуево понял смесь итальянского и псевдо-английского но чтото типа постоянно должна быть ликвидность и каким то образом спайс маст флоу до 6 главы.
Далее - темнота будет хоть вырви хуй. Заблудишься нахуй.



Тех кто все берегут до конца игры и никогда не используют.
Бля ебучие ползательные стены как в ларке.
Хм, интересно. Типа сначала нужно по отдельности подготовить части рецепта (пик 4). Странная кнопка для удерживания - esc.
Потом подойти к точильному камню и скрафтить уже само оружие, глядя прогресс бар заточки слева (пик 3).
Мне лично визуал нравится а то что там будет внутри надо щупать. Ползательные стенки - ну это увеличивает возможности, ок. Но васянка пиздос. Хотя про орков интересно че они там напридумывают.
Удивило что нет животных вообще кроме 1 ситуации с варгом. Ни боев нихуя. По ходу действительно в этом году можно не ждать.
Не эти пики не с одной сцены, там не очень понятно кроме этапов но этапы по ходу стандартные как в том же киндом калыче, раскали постучи закали остуди.
Крафт они с архолоса взяли
Да, стоит. Помимо ремейка ещё куча хороших игр, в которые ты без апгрейда не поиграешь.
И вообще комп это безусловно беспроигрышное вложение денег, в отличии от бухла, женщин и прочего.
Покупай, не прогадаешь!
Ради ремейка точно нет, а так конечно стоит, ща и бакс припал.
Пусть попробуют. Редко кому удается. Обычно это мододелы васяны которые знают игроков как облупленных. Либо стреляные воробьи типа винса автора эпохи декаданса/подземельных крысов где без расходников можешь только отсосать. Блять в ДР там даже сопартийцы-расходники есть - бомжи инвалиды которых тебе выдают на нижнем уровне, у них даже на 2 очка стата меньше чем у нормальных людей, их судьба - тактически впитать чей-нибудь урон и послужить смазкой жерновам революции.
Не я имею в виду конкретно эти кадры. И про орков вроде тоже чет пиздели.

Энивей, визуально выглядит так себе, очень мыльно, прям уровень 2009 года, когда пошла мода на цветофильтры все одним цветом и на замыливание, ну и в целом вайбик готики узнается прям с трудом, только за счетом знакомых курточек и то не всех, в остальном какое-то сплошное мыло и локации словно бы из два мира, дженерик какой-то.
Как же ремейк облы, сделанные за два доширака разъебет ремейк готики, который делали 8 лет
Проект вообще могли закрыть нахуй на фоне всех этих оптимизаций прошлого года. Вангую какое-то время они вообще нихуя не делали. Вон трейлер даже переделали целиком. Думаю активная разработка ведется от силы пару лет. Ну и да, это не особо большая студия мобильных разработчиков, усиленная парой васянов и оригинальным композитором. Расслабься.
Что касается мыльно, в игре норм графен, можешь на трекерах скачать посмотреть демку ремейка, мыльно т.к. снято с твича перешакаленного ролика где даже не сразу четкость выставлялась в самой графике, всрато немного ну ничего не поделаешь. Сам графен там заебись, вопрос в оптимизации больше.
> вот это все делали 5 лет нафиг
Видно что сделали с нуля очень многое. У них есть только база в виде сюжета и персонажей. Всё остальное -анимации, локации, каждый ссанный листочек, движения мантий, ворс на волках, боёвку, магию, крафты - всё делают с нуля. А всё остальное дорабатывают.
А ещё они новички и наверняка иногда делают хуйню, когда директор грит переделывай ёбана.
> Думаю активная разработка ведется от силы пару лет.
Мне трудно в это поверить. Как это вообще? Представь, тебе на работе скажут "иди погуляй несколько месяцев, как ситуация определится то приходи обратно". Как жить то в это время сотрудникам? Неужели они будут терпеть и ждать, нежели искать другую работу?
Ну у них наверняка есть и другие проекты, это же студия мобильной разработки не забывай. Кроме того изначально когда они пукнули первую демку они явно никакой разработки особо не вели, это был просто вброс на проверку реакции аудитории, и только спустя какое-то, скорее значительное чем незначительное время, к разработке приступили всерьез.
Кроме того в момент 24 года когда решалась судьба вполне могли сказать пойти погулять да, почему нет? Типа мы вас бросаем на другой проект это пока тормозим до выяснения.
Хуй знает кому это нужно. Эта хуйня буквально самая пососная в серии, и не моровинд и не скурим, какая то залупа гуттаперчевая с охуенно всратым автолевелингом.
>анимации, локации, каждый ссанный листочек, движения мантий, ворс на волках, боёвку, магию, крафты
Это все покупают в магазине ассетов, например, интерфейс прям не палится, что из стора, такой вот всратый и бездушный в каждой второй игре на анриле встречается. Да и остальное тоже, ну может индейцев наняли, которые разрабатывали легендарных отвергнутых багов.
Моя первая современная игра на компуктере для учебы. До этого я играл только в wolfenstein 3d и doom 1-2.
Сколько же я в ней часов проебал в те годы...
Недавно думал об Обливионе, он ведь почти не внес в серию ничего нового, все большие изменения были в Скайриме, на котором серия и закончилась.
Хуя себе! Полноценные озвученные диалоги, современная боёвка (пусть и потешная), графика, магия
>в игре норм графен
Такое только вконец одурманенный служитель анрилобелиара мог пиздануть уебавшись кожаным болотником по тухлой вене
Игра детства для многих американских хуюмеров, вышла практически одновременно с релизом 360 бокса. Тупа ностальгическое дерьмо. Нормальным людям он нахуй не сдался.

> Игра детства для многих американских хуюмеров, вышла практически одновременно с релизом 360 бокса. Тупа ностальгическое дерьмо. Нормальным людям он нахуй не сдался.
Значительно лучше чем консоледебильная говноозвученная спископереможная мыльновсратая дженерикфентезевая облопараша
База.
По моим наблюдениям на облу дрочат только такие утки как ты, которым дали компьютер и 1 (один) диск и все больше ничего не было.
Помню как мы с корешем сидели у него и уссывались с того как можно убивать гоблинов в ебало у костра просто присев т.к. сник высокий.
Или помню как я обосрался в голос когда выйдя с арены 15 уровнем вокруг все вдруг нахуй преобразилось, на меня полезли сприганны вызывающие медведей, какието блять йоба-бандиты, и все это разом нахуй, я аж ахуел, а до этого просто какието волки там и пара бичей, я подумал ебать вот это баланс да нахуй мне этот ваш 15 уровень заберите.
А другой друг прошел эту хуйню по его словам на 10 уровне пробежав по мейн квесту и никаких подобных проблем не заметил, лол.
Гуттаперчевая боевка это отдельная фишка серии, в скайриме ее также не смогли победить, 0 импакта, разве что стрельба прикольная.
Ну а эти ужасные пластилиновые ебла? Не говоря уже о капе количества раз прокачки навыков за 1 уровень, после моровинда это просто харчок в ебало всем любителям покачаться ух бля.
Неканон жи.
> все вдруг нахуй преобразилось, на меня полезли сприганны вызывающие медведей, какието блять йоба-бандиты, и все это разом нахуй, я аж ахуел, а до этого просто какието волки там и пара бичей, я подумал ебать вот это баланс да нахуй мне этот ваш 15 уровень заберите.
Лох. Тебе дали меняющийся мир, а ты обсикался сильных монстров
Там же губки ебучие, те же гоблины военачальники.
Мир настолько меняется, что становится невозможно сделать квесты на шкуры волков и медведей, ведь они просто вымирают.
Так-то да, но с балансом в подливе большие беды, в том же скуриме дела с этим обстоят куда лучше. В обле прогресс персонажа не ощущается вообще, разве что если сложность низкая стоит. Хотя тот же скурим на "Мастере" вполне нормально проходится даже в рамках какого-никакого рп, без выдрачивания абсолютно всего до 100.
Проблема не в монстрах, а в том что уровень назад ты был грозной ебакой, а на следующем уровне тебя опускает одновременно толпа мощных мобов. Я аж преисполнился от такой хуйни и дропнул нахуй.
Они уже сделали ёбаную симуляцию жизни как в оригинале, ни одна игра на анриле похвастаться таким не может.
Вот на ютубе вторая часть документалки https://www.youtube.com/watch?v=PC-9JrKQc2I

Озвучка нужна только для стримеров чтобы время тянуть и для умственно отсталых, кто не в состоянии читать субтитры примерно в 5 раз быстрее попуков озвучки.
Я щас прикинул бля если в киндом калыче который у меня итак 130 часов занял еще и озвучку слушать фразы целиком, ух бля.
Там та же самая игра с поверх прикрученным графоном из анрила. Весь движок и логика всё тот же геймбрио
Не понял как такое возможно.
На сталкере есть проект ray of hope, где утверждают что разрабатывают на движке xray + UE. Но как по мне это чистый пиар ход, потому что УЕ считается говном и перейдя на него разрабы потеряют 50% аудитории.
> УЕ считается говном
Кем считается, протыками с ютуба и даунами которые слушают пиздёж дегенеративных протыков?
О, вот тут норм графен, зря я говнопикчи постил.
Ты помоему перепутал.

Мне понравилось. Посмотрите на этого человека, который отвечает за экономику. Чисто задрот, именно такие и нужны!
Но остались некоторые спорные моменты:
1. Бег из блекдезерта
2. Боёвка не очень
3. Башня Ксардеса = космический корабль из масс эффекта.

А что смешнее всего он психолог.
Это через 5 лет после готики 1.
Так это движок анрила, в который ставили скрипы из Облы. И судя по графике ппц как похожа на ремек готики.
https://dtf.ru/games/3704431-remaster-tes-iv-oblivion-skrinshoty
> движок анрила и движок облы
Ну это понятно. Графический движок УЕ 5. И движок облы, который это всё обсчитывать и интерпретировать скрипты будет.

920x518, 0:23
Движок облы обсчитывает скрипты
Движок хавок обсчитывает физику
Движок спидтри обсчитывает листочки
Движок Тодда обсчитывает озвучку
Кто вы то? Ты один тут.
Просто у пираний уже был один отвечавший за экономику, который крайне хуево пел. Вангую все несчастья, помимо хогиной упертости в пиратов, от него.
Вот и интересно, как у этого чела с пением дела.
Бля пока выйдет ремейк моя новенькая 5070ти уже устареет.

Третий раз уже будут проходить, что как бы говорит о многом, просто лучшая локация, сюжет и та самая атмосфера присутствует, крутой ГГ, интересный замес, офигенный глубокий лор. Тот самый случай, когда проработали каждую мелочь, просто цельный игровой мир, где есть все.
Мне чот не очень зашло.
Постоянно туда-сюда бегаешь, если без плагинов я бы задушился.
Это не классный геймдиз.

Пиздато выглядит. Это Ахссун?
Кто-то вкидывает хуевую идею добавить в игру пиратов и побегушки с бандитами и магами водянки, вы понимаете что это путь в никуда и игра скатится в ебаное говно и ризены с сетарифами. Ваши действия? (член не стоит пока не спасете готику релизнув нормальный экспаншн, дженни ебать нечем) В каком направлении двинете игру?
>лысаво готопанкраца
Он тогда ещё большим начальником не был. Он был начальником тестеров в первой готике.
Ну очевидно экспаншн связан с самым интересным и забытым второстепенным npc серии - с Ли.
Вообще он был в том числе и каким-то прогрером, отвечал за какой-то дизайн и какой-то саунд. Это можно в титрах глянуть. И это только на момент г1.
В г2 он ужо поднялся.
Заставляю ночь васяна делать спиноффом отдельным диском от лица например Лареса, пока безымянный в кружевных трусиках отлеживается у Ксардаса. Любую хуйню придумать лучше тем то что сделали с ванилькой.
Не врите, он питсу разносил и пронося мимо уронил длс в игру и все заверте
>какой-то саунд
Кай Розенкранц.
>дизайн
Давал идеи Хоге.
Постойте-ка. Получается, что про пиратов он Хоге насоветовал?
Кто такой зусатзличес?
2 пик. Начальник тестеров.
4 пик. Сделал пару локаций. Дал пару идей.
3 пик. Может идейку подкинул, но композитором и саундизайнор был кай, которого и позвали делать ремейк.
1 пик. Подносил булочки программистам и обеспечивал рабочие места.
Это модификация, созданная польскими ребятами, которые занимались разработкой мода History of Khorinis.
Вдохновившись демоверсией Gothic 1 Remake, они решили перенести полностью контент этой демо на движок первой Готики со всеми квестами, озвучкой, скриптами и изменённым окружением.
Есть русек!
Украсть у Габена:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465018829
>мой призыватель
Какой режим? Если классика - вбей 50 лп в ману, возьми 2 круг - зомби очень хороший дпс буст. Ну и тебе инта нужна - спусти все деньги на медовые пироги, бонусы от алхимии и создания рун, а также на дары от белиара на инту. Чем раньше апнешь 200-300 инты, тем лучше. На КС можно выучить всю охоту если что, лп останутся.
КС, АСНК, выучил всю охоту, денег все равно не хватает на все хотелки сразу, 200 инты, простые скелеты получили первый апгрейд но пока еще сосут
На АСНК проблем быть особо не должно. Поубивай просто всех слабых монстров на карте. Лагеря бандитов почисти свитками огненной бури. Сид какого левела?
>Лагеря бандитов почисти свитками огненной бури
Ахуел? Сначала в яркендар за доспехами бандита чтобы обворовать всех бандитов
>Сначала в яркендар за доспехами бандита чтобы обворовать всех бандитов
Абсолютно бессмысленная шиза. Максимум ловкачу ради еденички ловкости на АСНК. В остальном это просто смысла не имеет. Копейки за кражу, небольшое количество опыта - манчкинство ради манчкинства. При этом если убить их на раннем этапе свитками это + в статы и урон СНК, и золото за бошки бандитов, которые на этом раннем этапе помогут сильнее.

В треде ностальгирующих уток которые не могут отпустить свою игру детства и сношающие ее шипастыми дилдаками (возвратка), вместо того чтобы жить дальше и перекатиться в современную готику 2D (Drova) или 3D (Kingdome Cum)?
Некоторых можно обворовать без доспеха подбежав сзади на скорости, еще в инвизе можно воровать.
Я прошел Дрова, будет продолжение обязательно куплю, единственный наследник Готики на данный момент.
Чото не припомню в демке Мракориса.
Обычные текстуры заебись, но вот травы какието странные.
Пошел чистить маршрут по которому Ларес ведет к магам воды ну чтобы урон снк себе забрать, а там 1) гоблинов отряд 2) я по ошибке заспавнил отару волков по квесту охотников
И еще один куда-то проебал уже не помню
У меня дождей больше чем бурь ололо
Дрова не имеет реиграбельности возвратки, билды одинаково играются, хорошая игра но одноразовая, весь контент за одно прохождение увидишь
Конча вообще не про то а про то как рыцари в жопу друг друга ябут
Дрова современная готика, че блять? Скорее архаичная, сравнивать 3д с хуитой вид сверху из квадратиков это ебать meh. Уровень иммерсии несравним, уровень фехтования несравним, да нихуя по сути несравнимо. Зумерки совсем ебанулись на безъигорье конечно.

>Конча вообще не про то а про то как рыцари в жопу друг друга ябут
Соглы, конча 2 вообще кинцо с элементами адвенчуры и эксплоринга. Природа ебейшая, графен хороший без базара. Вот сделать бы готан на этом движке, подмондив боевку из первой части, во 2 уж больно казуально все, было бы охуенно.
На окр похоже. Возвратка - мод на 60-100 часов, смысол тебе от этих 23 золотых и 100 опыта за бандита и 15 лишних когтей, когда на 60 левел тебе нужно будет 60000 опыта. А золота будет столько что ты будешь сотни тысяч сливать на дары богов, просто потому что его девать больше некуда. Я понимаю этот дроч в обычной готике нв, где ты мог лишний левел или пару пораньше набрать с такими телодвижениями. Но в возвратке это все бессмыслица, которая тебе сильнее не сделает. Я даже забиваю практически всегда на квесты вступления в разные фракции, побыстрому вступая ради плюшек. На аснк тем более.
Могли бы сделать, что нельзя красть у бандитов вообще, чтобы этого дроча не было, а охоту как в дрове.
>охоту как в дрове
В готике лут генерится в момент смерти зверюги. Я как раз вот недавно чистил лесок, шершней, потом волков, подкачал охоту, смог выучить отрезание крыльев, трупики мух лежали но снять я с них все равно ничего не мог, крылья не заспавнились. Не знаю как это устроено, возможно слишком захардкодено.
Есть и второй момент, в готику играют нищуки ебаные, там реально компы пятнадцатилетней давности сука читаешь форум и охуеваешь, у них там тормозит все, фпс ноль, прорисовку уменьшают, но все равно жрут. Если все это засрать неубираемыми трупами, реально пожары начнутся по всей стране.
https://www.youtube.com/watch?v=ojbnSPZJbB4
Поистине, игра прошла проверку временем. Тупа классика. Спроси любую бабку у подъезда или в гастрономе - любой человек знает про кабанов из готики 3.
Ну а видео ща заценю и расскажу вам своё мнение.
ЛОЛ АХУЕННО пройду эту ахуенную демку, прошлую на которой с МЫШКОЙ НУЖНО играть не буду трогать.
С каких пор там барьер? Баг?
Видимо от какого-то мода у него Union-плагин на барьер прилепился
Круто, в общем, вообще, маг в Архолосе весьма неплох, есть все нужное для норм геймплея - зелья восстанавливают % маны, есть кольца и посохи на доп урон, так что накрутил +50 и самая обычная малая молния дамажит 80, в дождь 120, за 3 маны - это прям жир. Вместо всратого крафта рун их находишь по миру, так что если знать где искать, то все очень даже прикольно играется, ну и есть пару мега крутых спеллов с которыми можно пройти всю игру, молния, например. И есть реген маны, короче, полный фарш, гораздо круче, чем в оригинальной ночи Ворона, поэтому орирую в голос когда шизойды повторяют за протыками, что в Архолосе нет магов, ахах просто, главное, кто-то вбросил и остальные повторяют.
> плывущим врагам, правда такие ситуации вряд ли встретятся в игре.
Те же ящерицы. Или шныги.

На первую готику нет нормальных модов почему-то, мне легче переварить самое васянистое возвращение или гильдии чем условный народ миненвсраля.

КТО МЫ ТО!!!
Я прохожу однушку, потом буду проходить двушку. Этот тип играет в какие-то лысые поделия современные

>переварить самое васянистое возвращение
Так ты же просто эталонная говноедина. Чем ближе игра к оригиналу, тем тебе менее интересно в неё играть.
Ты напомнил мне выскочку-отличника, который спорит с одноклассниками быстрее всех потому что они что-то сказали не так как по учебнику. Правы они или нет - для такого человека не важно. Важно что ему показали и он теперь всех наставляет на этот путь, даже если его не просят.
Не нужно быть выскочкой-отличником, чтобы указать человеку на то, что он жрёт говно.
Просто концентрированная рафинированная гига годнота от немцев, кайф. И вот увиденное радует ещё тем, что судя по всему релиз не через триллион лет, раз уже столько всякого наделали и есть что показать
Подчистил яркендар, с сетом жрецов хватило маны на третий круг
Тут же взял скелетов бойцов и добил интеллект до первого порога, плюс ауру замедления, Сид тоже дорос до двурука. Пошел реальный продув локаций, мне по плечу черные тролли и даже демоническая нежить если по одному вытягивать и дурить их переагром адово ебаша в спину. Но например призраки все равно задают мне трепку, очень быстро сносят денчиков и ломают мне кабину.
Владение одноруком поднялось как-то ваще быстро, а вот инта и мана не то чтобы совсем со скрипом идут, но прямо ощущается прогресс когда наконец-то набираешь на очередной круг. Надо учитывать что рудный осколок я зарядил в резист от огня и магии посчитав что ману я и так рано или поздно накоплю а вот резисты на дороге не валяются.
Вытяжки еще не жрал, думаю на что пускать - силу, хп или ману, склоняюсь к силе. Алхимию не гриндил, пермачи не учил.
Карма позволяет хапнуть дар на пятый слот призыва, но я все мнусь - думаю подкопить на щит от урона.
Еще не был на западном побережье, думаю сначала каньон в яркендаре зачистить - меч проапгрейжу и акробатику смогу выучить с сетом гонцов.
Очень дохуя раз умер, счет идет на сотни, готическая сложность очень дохуя чего прощает, а тут я только вот щаз дорос до уровня когда меня не ваншотит вообще кто угодно а остается хп отбежать. Ну и я анскил с медленной реакцией.

А мне нравится, скромно так добавляет вырезанное и подправляет. Если б еще не навасянили хуйню с жидами-учителями, штаны не могу купить. У Кавалорна надо ключь украсть и прочие мелочи. Вот мне еще надо на более разнообразную погоду, чтоб небо как в альфе голубое бывало и дождь с грозой как в Г2. Неужели никто не сделал такую хуйню простую

Говорят, 4/6 глав играбельны.
Еще я не могу понять как играть в таких условиях чистым милишником, без магии порошков аур петов джины крайта служителя хуителя, просто наймом с топором например. Толпами же набегают и ебут блять! На банках разоришься если вообще успеешь выпить.
Я пару месяцев назад играл на готической чисто мили паладином, в принципе там не напрягают особо, просто последовательно переходишь от "могу убить всех волков" к "могу убить всех троллей" к "могу убить всех". Но уныние просто невообразимое. Вот я убиваю скелета с 5к хп - блок, блок, блок, ударил, блок, блок, ударил. Окей. Потом убиваю еще 200 таких. Потом прихожу в кошмар ворона, теперь там еще десяток, но у них уже по 30к хп...
>Толпами же набегают и ебут блять!
У двуручников сплеш очень неплохой сделали, вот тут реально хвалю. Всякие варги особенно просто пачками падают, да и орки. Скелетов один фиг приходится по одному выманивать. По идее у одноручного тоже должен небольшой сплеш быть, но не уверен.
Вот блоки всех этих бесконечных скелетов орков и ящеров и напрягают
За мага тоже относительно уныло, стреляешь и отбегаешь, но хотя бы не долбишься в блок.
Играю вот своим магомечником и думаю, какие еще архетипы остались недобавленными? Магического лучника не хватает. Не разведчик с порошками своими пидорскими и не охотник на дерьмодемонов а полноценный маг из магической гильдии но лучник (чтобы можно было на аснк лучником призывателем играть, кек). Хуй знает как это реализовать должны но это не моя проблема.
Кстати выгоднее всего по ощущениям ковать наконечники для стрел и сливать босперу, золото и экспа и силушка качается.

Этот скрин сделал я а вы мне даже не хотите подсказать мод на погоду в еденичке
Да хули там подсказывать готоебы дебилы сука готовы что угодно в игру засунуть, демонов из варкрафта, спизженных из блейд оф даркнесс мобов в качестве пета, квесты про сильных независимых женщин где нужно симпить как мразь и дарить им дорогие подарки ради 200 хр и 1 лп, целую локацию озвученных профессиональными равшанами ассассинов жи ес, но сделать визуалку НЕ серобурым РИАЛИСТИЧНЕМ г2 говном? Нееее это слишком сложно

Да не, я имел ввиду небо как из альфы Г1 там же вполне было ясное небо
Да это просто ебаная васянка, что там нахуй вырезанное лол. Все что я слышу про эту хуйню это ебаный кринж.
ваниллобоги первой и второй части > архолосогоспода > ризеномужики > модоработяги > элексо-чудаки > трешкобляди > ценители ДИКОЙ ЖИЗНИ > СРАЛОНЫ>моча>лысые ночьворона-пиратские котлочпоки > говно >>>>>> возвраткочухи
Это легендарный проект-долгострой, который чуть ли не с самого релиза трешки делают. Задача - переделать сценарий Готики 3.
>>746825
Ну в принципе заебись, хоть трешка на Готику стала похожей. Учитывая что последние две главы в гатеках это всегда линейный махач с врагами, доделывать осталось не так много. Думаю скоро эта глыба уже релизнется. Ну как скоро - по меркам такого проекта "скоро" - это может быть год, два, три. Хуй знает.
> Думаю скоро эта глыба уже релизнется
По грубым подсчётам
Дано: 4 главы и какие-то багфиксы/механики/мир делали 15 лет.
Сколько будут делать оставшиеся главы? Ну да, мб года 2-3. Пиздос! Ещё и выйдет с нейропереводом и багами.

И че, дали плашку пиццоносу, лол. Закончился Хога - закончились и пираты. Совпадение? Не думаю.

256x256, 0:10
Ну да, у тебя на пике кредиты божественной ваниллы. А пуккранц руководил разработкой копеечного аддона про пиратов, всё верно. Твои домыслы против железобетонных пруфов из титров не канают.
А потом почти все перешли на dx11, где погода отсутствует в принципе, максимум что прикручивали снег, но из-за общей всратости dx11 снег заменял дождь, то есть и снег и дождь замутить невозможно.
И на г1 никаких погодных модов нет, ну и в принципе что тут сделаешь, когда есть всего 2 скайбокса - дневной и ночной, все, даже дождь вот не отдельный скайбокс, а накладывает ещё один слой плотных облаков, специально сделано, чтоб типа тучи набежали дождевые, ну и плывущие облака есть.
Вообще, печально, что вместо доработки погодной системы просто тупо все убили этим dx11, ну фиг знает
Что странно, в какой-то степени, в пробуждении таких диких багулин нет, хотя там и не оригинал и скриптов поболее будет.
Нравилось вот, что в одиссее пираты - подпездыши Белиара, а не добрые индейцы среди руин ацтеков, ну и вообще, там пиратская тема норм показана. Пусть сюжетка в конечном итоге ведет в тупик, сокровища Мендозы ещё в логове корсаров вынесли, хех.
Алсо, по идее где-то там, Мендоза - это и есть тот самый иквизитор из ризена, у Черного Пирата кека была идея сделать мод на ризен, который объединил бы сеттинг ризена и одиссеи вот, но на ризен моды делать практически импассибл, так что тема стухла, а жаль.
Зато вот продолжение пиратской темы будет в dark age, южные острова, пираты, ром, все дела.
а дарк эйдж это новый мод от создателей одиссеи что ли? я видел видос выше, решил что это плагин на освещение какой-то, лол
А директором студии кто был? А Хоге в списке гейдизайнеров что делал, питцу разносил? Не толсти мань. Пойди лучше Элекс наверни, там шедевральный музон от Лысого да и гейдизайн не подкачал.

>А директором студии кто был?
Михаэль Рюве, а что?
>А Хоге в списке гейдизайнеров что делал, питцу разносил?
Помогал лысому, да и он не один там, как ты сам сказал. Главой разработки он не был. А бpитый был, и тому есть железные пруфы, которые опровергнуть у тебя так и не получилось.
Какбе в чем прикол дефать лыcчанского котлосралона? Он уже убил Писранья байтс, IT'S OVER.

>>750384
Так и где здесь написано "Я, Михаэль Хоге, вставил пиратов в Ночь Ворона"? Жиденько слишком, принеси какой пруф пожестче. Например как титры официальные от разработчиков.
Блин браток, раз уж ты полез в интервью, может объяснишь: а как так кстати вышло что пиратский джунгленачпоканный Лысен 2 сделал Пёрн Пуккратц, а Хога съебался из этого проекта?
Всё так. Вовзраткобляди это самые опущенные петухи. Им только по ночам можно постить о своих пидорских похождениях рядом с парашей. Пока нормальные люди обсуждают глориус ванилу и архолос.
>пиратский джунгленачпоканный Лысен 2 сделал Пёрн Пуккратц, а Хога съебался из этого проекта?
Он сьебался после Ризена 2 шизло.

Челыня, там где ты не выделил буквально написано "Я, Пёрн Пуквранец, насрал пиратами в Ризен 1, и для меня было личной целью насрать пиратами в Ризен 2". Не говори про черрипик, выглядишь смешно. Даже смешнее чем бpитый котлочпокающий Сралон Посранц.
Дай пареньку поевать со своими немногочисленными оставшимеся волосами. Ну обострилось заболевание, видимо с весной связано. Скоро успокоится.


590x590, 0:07
Бьорниально, маэстро!
На пляже вместе с женой придумывает данжен кравлер, пока гениальная Хога теребит шишку на зоофантазии с ней.
К Хоге нет уважения если честно, такой же пиздабол как и бpитый котлочпокус. Проебал все заслуги на какую-то хуйню, SpaceTime не доставил.

> Мдемс, калоеды лысого уже перешли на оскорбления
Что значит перешли? Долбарик, тебя, шизоёба, тут каждый готозависимый знает и высираешься тут своей компенсацией того что ты лысеющий скуф не в первый раз. Поэтому никто с тобой и не аргументирует, если только подлить масла в огонь подорванной весенним обострением жопы.
ДА ЭТО Ж РИСОВЫЙ ЛОРД только что отмудохал Лефти, в фиксе он не нападает а так тоже столько раз его пиздюлил! Мне еще крестьяне респектуют за это, сразу экспириенс стал какой-то более полный, это прям первое такое становление гг по канону после помощи Горацио, ограбления корована, пусть и косвенного после подделки письма и добытия первого приличного меча...
Уничтожил студию и доволен
Скиньте его игру. Это правда? Из великого разработчика стать поехавшим кумерком?
Ещё хуже, игру разрабатывают зумерки, Хога там на подхвате консультантом работает
https://store.steampowered.com/app/1032980/Wild_Life/
>Запущена краудфандинг-кампания для настольной игры по Gothic
>Настолка уже собрала €38 тысяч из необходимых 50. Учитывая, что кампания началась буквально пару минут назад, а уже собрано 75% всей суммы — настолку мы увидим раньше ремейка.
Докинет кто?
Ну приходишь в антикафе или как там эта хуйня называется, подсаживашься к групе тянучек, которые дрочат унылую хуйню типа монополии, кладешь коробку ГОТИКА КВЕСТ ТЕНИ и говоришь "Девчат, давайте лучше в готику каточку раздавим?"

Ну хз, они полицию вызовут.
Настолки это для людей у кого есть друзья.
А если у тебя есть друзья, то нахуя тебе ебучие настолки? Можно ведь заниматься друзьяшными делами всякими. Я не знаю какими, у меня нет друзей.
Поэтому я считаю что настолки это кал.
Сейм. Но я думаю неплохо и в нас толки, когда друзья есть. Можно бухать одновременно.
Меня заёбывает в середине-конце 3ей главы. Устаю просто за эти 40-50 часов геймплея. Но у меня такое всю жизнь за редкими исключениями. То есть примерно месяц играю в одну игру и заёбывает. Надо отдохнуть.

А разгадка одна - так называемый Яркендар это просто-напросто кал, высранный в котёл из лысой жопы Пёрна Посранца
С одной стороны неплохо на один раз
С другой там столько статов навалено что игнорировать эту локацию вообще никак нельзя, после яркендара сразу туда бежать надо, особенно магам, тут тебе и меч магический следующий по силе после того что валяется рядом с маткой ползунов в забытом каньоне и богомолов тонна, и скрижалей друидских +2 инт +2 мана с десяток ну и плюс хп тоже не лишние
В конечном итоге, из-за этой фигни прошел только само предопределение и эпилог, остальные нет, тупо застрял в этих бесконечных непонятных сюжетных линиях, так себе. Ну и корни зла вот на той новой всратой локации, которая у меня вызывает тугую струю блевотины, надо же было сделать такой кэл, какое-то нагромождение объектов, фу нафиг.
Посмотрел. Соглашусь с челом. Не знаю, кто скинул его канал в тред как-то давно, но спасибо, мне нравится.
Как по мне - игра не прям идеальна, но близка к тому. Для меня музыка делает 60-70% игры. Остальное это диалоги, квесты, геймплей. Всё это на хорошем или приемлимом уровне.
Боёвка. Некоторые на автомате как в 2007 (напомню, они там и остановились в развитии) кликают лкм и либо обсираются против двух волков либо выкашивают город. И то то вызывает у них фрустрацию. Я считаю, она пойдёт, если понимать её. Не кликать по ЛКМ как проклятый, подгадывать время удара, использовать ландшафт (жаль нет фонарных столбов) и ни проблем, ни фрустрации она вызывать не будет. Или просто качай магию ёпта, если подпивас.
Взять квесты. Серьёзно, без шуток, я удивляюсь претензиям про 10 волков и 10 связок оружия. Ты сперва, хуепутало, найди их, потом попробуй победи. Это уже интересно. Получишь экспу и какой-нибудь сундук или итем в конце пещеры - это тоже хорошо.
А претензии, на мой взгляд, предъявляют либо утки, которые зафиксировали своё сознание на квесте Гарада и теперь всё сравнивают с ним. Или сами остались умом в детском возрасте, когда топают ножкой и требуют развлечений и контента, ЧТОБ ПРЯМ ЗАХВАТЫВАЮЩИЙ КВЕСТ С 15 РАЗВИЛКАМИ ЧТОБ ПРЯМ УХ И АХ, ДРАМА, КОМЕДИЯ, БОЕВИК, ПОГОНИ и всё это в каждом задании каждые 5 минут игры.
Ей богу, избалованные дети. Тебе дали огромный интересный красивый мир с полной свободой и прекрасной музыкой, жри сука. Нет, топают ножкой и терпят от кабана.

ЗЕБРОВЫЕ ШТАНЫ НА МЕСТЕ
Че типа в г1 и 2 нет мира чтоли? Хуйню несет. То что масштаб это да, но извините 16 лет прошло.
>Или просто качай магию ёпта, если подпивас.
Хз мне как подпивасу всегда проще было с мечом играть ну или луком на крайняк.
Там на скринах гепард мужику сосет.

Гуттаперчевый кусок пластилинового кала с дегенеративными пещерками и анальным автолевелом, ммм щас бы ремастер статеролагающий мыльноговнографиновый навернуть!
Г3 грузится квадратами как и моровинд. Давай не надо.
Обла была гига успешной в свое время, готи взяла и все такое, сейчас вот ремастер одной левой подвинул всратые недоигры, типа авоведа или вот ласт оф ас 2, ахах просто.
Так и знал, что начнутся сравнения. Какая игра лучше, у кого писька длиннее, кто кого выебал Тодд Хогу или Хога Тодда или Лысый лысохейтера.
Я вот в своё время прошёл обе и играл месяцами только в эти две игры. И обе кайфовые. Не знаю как там в ремейке, но в облу оригинальную сейчас играть прям крайне тяжело, даже с 30гб модов. А вот г3 играется заебись только с комунити патчем и апдейт паком.
Я не понимаю в принципе, как можно играть в облу в 2к25. Геймплэйно это же полный мусор с загрузками каждые 2 метра. В это просто невозможно играть. Я ещё в далёком 2008, когда купил новую пеку коре2дуба е8500 с 9800гтх+, охуел с этого говна. В предвкушении купил диск, установил, поиграл 2 часа и снёс к хуям этот высер. Даже 17 лет назад загрузки каждые 2 метра были для меня дикостью. А потом установил готан 3, охуел от багов и лагов, но как игра готан 3 был просто в разы лучше. Мне хотелось в него играть в отличие от подливы.
А так, облу прошел в 2006 году и переигрывать особо желания не было, потом правда навернул каловое ДЛЦ про острова Шеогората, но оно оказалось 0/10 говнищем, которое нахваливают только каложоры.
Готика 3 когда-то даже нравилась, сейчас уже невозможно наворачивать этот багованный кусок всратейшего геймдизайна, гачика 3 - это кал, всратый опенворлд говна.
Да и вообще, опенворлды в принципе переоцененный кал.
>у столичных геймеров интерактивистов
Бля я эту пасту с некоторыми правками в том году вкидывал в /нонднд, приняли за чистую монету

1504x864, 0:03
Да по фактам он всё сказал, хоть я и бежал со школы со всех ног подрючить кабанов в 10фпс и с ёбаным промтовским переводом.
>Мне хотелось в него играть в отличие от подливы
Сейм. Тоже кста на коре 8500 вкатывался в обе, только картоночка была hd4850, кипятильник ебаный. Облу дропнул потому что кал, готан потому что лаги.
>готан потому что лаги
Хотя нет, прошел, потому что потом я вообще компик скинул и перешел на ноут, и долго пекарни не было, потом появилась каловая ради курвака а потом снова заверте
Больше не было момента когда я в далеком прошлом мог более менее комфортно ее пройти. Дропал раньше видимо, на релизе. Но облу точно не прошел, хуита. Думал щас на ремастере хоть пройду, но ремастер тоже хуита.
>Думал щас на ремастере хоть пройду, но ремастер тоже хуита.
Дык он ничем от оригинала не отличается кроме того, что там за визуал отвечает урина5 и парочки моментов с прокачкой. Буквально слепили говнодемона из геймбрио и урины5. Более хуёвой связки представить сложно. Я на самом деле в ахуе с такого количества говноедов, которые хайпят этот тоддовысер, который по всем параметрам хуже того же калфилда.
На самом деле если бы сделали нормальный соответствующий фактическому жору графен я бы поиграл. Но это лагающий кал дерьма с графикой хуже чем во всех анриловинчиках что я играл и с самой хуевой оптимизацией из них всех.
>В чем проблема загрузок
Проблемы не было пока геймеры не узнали что можно и без загрузок. И чем больше времени проходит тем нелепее это говно выглядит. То что прощалось в 2006 году, то в 2023 кажется странным уже нахуй.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/87954
Даже моддеры смогли убрать загрузки в тоддоговне, а сам тодд не смог. Ебать он лох.

Ненавижу васянство.
Накатил токо русек (текстом), коммьюнити-патч и юниверсал патч (главным образом шоб не лагало и не вылетало, надеюсь этого хватит). В оп-посте рекомендуют ещё мод с нексуса, но там уже васянство с решейдами и сменой текстур, такое сразу нахуй.
Я правильно понимаю что васянский АБ и АИИ тоже надо строго вырубать?
Ебать джакс массу набрал. Небось специальный элексовый протеин в дупу колол.
Надо ещё update pack 1.04 / 1.05. Почитай изменения
Мод с нексуса не обязателен.
> Я правильно понимаю что васянский АБ и АИИ тоже надо строго вырубать?
Смотря какой экспириенс ожидаешь. Без АБ и АИ можно пройти одной рукой, во второй будет пивас.
С АБ прокачка чуточку посложнее в мидгейме и лейте. АИ можно офнуть в любой момент.
Я без АБ с момента выхода патча не играл и играть не буду.
Я бы не назвал текстурки васянством, если уж совсем не вырвиглаз. И решейд если он убирает фильтры/дымку, то норм. Если наоборот добавляет хуйни, то в пизду.
Говнянский АИ строго отключать - эталонное васянство уровня извращения, с непробиваемыми блоками и ускоренными врагами на арене, практически неиграбельный васянский пиздец.
Говнянский баланс по желанию, всратых вещей там дофига.
Есть масхэвный апдейт пак, где убирают часть того всратого говна, что навернули нам криворукие, вроде каловых доспехов из ОБ, но этого конечно маловато будет, там все откатывать надо.
> Говнянский баланс по желанию, всратых вещей там дофига.
Ну да, иметь 1000 основного навыка это не всратый баланс. Или быть мастером всего к концу игры.
Альт Баланс это обязательная вещь, она заставляет хоть куда-то тратить очки и развиваться планомерно, а не сразу брать реген маны и ебать.
Ну а АИ это на любителя, тут не спорю. В последнее прохождение я его оффнул, т.к. арена слишком потная. Хотя логически она такой и должна быть. Без АИ любой бой на арене это несколько ударов беспомощной неписе, зажатой у стенки. Буквально вся арена города проходится за 2 минуты, а в награду 5 силы, 5-10к опыта, 20% репы.
Последний такой вот нормальный мод - LTM, где хотя бы пытались сделать некий единый баланс, а не сборную солянку, ну и там был неплохой вектор на добавление квестов и всяких нычек и прочего контента по миру, не без хуйни, конечно, но в целом норм модецкий был, дальше просто потоки дичайшего васяинума.
Да и в целом, не особо интересно перепроходить г3, особенно с говно балансами в духе реквиема.
В чем равномерность, если точно так же качаешь ману, берешь реген и просто выносишь всех и вся?
>Буквально вся арена города проходится за 2 минуты, а в награду 5 силы, 5-10к опыта, 20% репы.
А минусы будут? В г3 квесты берут исключительно количеством, делать обычные квесты затяжной хуитой, где надо сперва прокачать 50-й уровень, чтоб побить обычного чмоню на арене - это кринж. И ведь дело не в некой "сложности", просто в г3 каловая сломанная боевка говна и этот ИИ делает её ещё хуже, так что остается исключительно магия. Без говно ИИ можно и в мили играть и не душиться

Мод неплох хотя бы тем, что там переделали сюжет и логику квестов, например, если сразу прибежать в Варант, то можно обнаружить, что храмы засыпаны и попасть туда нельзя. Или вот Ли не исчезает на пердячной тяге из Ардеи, а постепенно перемещается в Нордмар попутно выдавая квестики, вроде проникнуть в Венгард. Мод от аффтора последствий, так что логика там примерно в этом ключе, ну и сверху мод требует катет мод и квест пакет, которые конечно такое, но все же получше того дикого васянского говна, что наворотили всякие любители балансов. Ещё из примечательного там свой баланс, все замки закрыты на замок, лут переделали, торговлю переделали, логики добавили, туда-сюда.
Годный мод, в общем, жаль без перевода, ну и обновляется редко
>баланс оригинальной готики
С легендарными кабанами? Лол. Смысл комьюнити патчей как раз в починке а не васянке.
Да васянки там дохуя, я когда играл год назад там мало что ставил, только текстуры какието альтернативные и такое всякое, без геймплейных васянств. Пиратскую линию МакГойдера вроде из квестовых только, и лтм. Прошел с удовольствием.
> так же качаешь ману, берешь реген и просто выносишь всех и вся?
А сколько там надо ДЗ для этого? 250? 300? Попробуй докачай столько. Будешь пить таблички - будешь сосать по дамагу в лейте, потому что 250 это очень мало. Ну вот и считай 250 ДЗ это чистых 25 уровней, а ещё надо быстрое обучение вкачать.
Допустим, на 25м берёшь реген, а ману где брать? Ходить с маной на 2.8 полных выстрела? Ух какой сильный. Посох мага даёт всего 40. Так что качаться и качаться. Чтобы в конце в шахте молота комфортно нагибать, нужно 600-900 маны и 400 ДЗ.
Написал и вспомнил
> качаешь ману, берешь реген
Ты тут про моды злыдня? Где реген берётся без древнего знания, а только прокачкой маны и навыком у учителя?
Короче, первый абзац применим для комунити патча с АБ без модов.

> если сразу прибежать в Варант, то можно обнаружить, что храмы засыпаны и попасть туда нельзя
Звучит интересно. А перевести можно нейросетка. Хотя бы понять +- что нужно сделать хватит.
Кабанов ещё в первом патче пофиксили, пираньи, а не левые криворукие васяны.
>Смысл комьюнити патчей как раз в починке а не васянке
Поэтому все неофициальные, фанатские, коммьюнити и тд патчи представляю из себя васяномод с кучей сомнительных вещей, ага.
Без исключений, есть правда градации, неоф патч на г2 воспринимается как неплохой мод, а кал фикс на г1 - это прям забористая васянка, ну и вот коммьюнити патч на г3 даже хуже мод фикса на г1.
С нюансом, что им за этот говнопатч заплатили, то есть это не прям фанатская работа мододелов, им для этого давали исходники движка, которые ушлёпки благополучно просрали, инструментарий и все такое. И нет, тащить всратые доспехи из ОБ или делать такую-то боевку в альтернативном ИИ - это уж точно не фикс, да и прочие безумные изменения баланса и графики тоже. Например, в оригинале можно было поднимать ковку с пюпитров, как алхимию, но это убрали, это фикс? Это тупо мега васянское изменение уровня опыта с жуков только х100 уровень васянства и нелепости.
Алсо, отвергнутым богам ещё хуже досталось, их отделали васянскими патчами без возможности все это отключить или откатить, каловый ИИ там встроен и не отключается, как и баланс говна, более того, ебанутые васяны даже текстуры правили, хотя это и оригинальной Г3 касается. Типа, в ОБ Венгард уже не горящий и без барьера, васянам было пофиг, так что навернули текстур из г3, с обгоревшими досками и все такое, капец. Да и апдейт пака на ОБ нет, так что фиг знает, там сама по себе игра не оч, а уж после полировки всратым васянским патчем и вовсе превратилась в неиграбельную говнину. И снова его даже не отключить и в стиме идет версия с коммьюнити патчем.
Не помню чтобы в комьюнити патчах были какието васянки. Кроме того они являются базой для кучи модпаков и их все равно надо ставить, плюс еще помимо их есть несколько патчей про чисто производительность, кароч ты хуйню несешь.
>Ну да, иметь 1000 основного навыка это не всратый баланс. Или быть мастером всего к концу игры.
В игре которая рассчитана на соло зачистку городов по 100 мобов - да, вполне баланс. Я читал все патчноуты АБ, там говно уровня "ограничим из вредности для харкора". По факту весь этот баланс уровня "табличка даёт не 5, а 3, но для быстрого обучения нужно не 100, а 50, при этом зелья мы бафнем и они дают не 2, а 3". Вот спасибо, добрые балансеры! А нахуя мне это нужно? Чтобы я убивал орков в городе не 1 кастом, а 2мя? И не 10 ударами в начале, а 20? Ебать забалансили, ахуй, МАСТХЭВ, без него неторт. Суходрочь какой-то, который что есть - что нету.
Порог ещё этот долбаёбский в 250, который тебя вынуждает все бафы носить с собой всю игру, а не юзать их на месте ради профита.
Вот ты пишешь
>сразу брать реген маны и ебать
А с АБ ты прям не будешь ебать, тем более когда ты знаешь что надо брать. Будешь ебать точно так-же, только не с 1000 ДЗ, а с 750 (те самые 2 каста, вместо 1). Ну и навыки не сможешь все собрать, бегая как обсос, хотя по сюжету ты полубог вырезающий города.
>Хотя логически она такой и должна быть. Без АИ любой бой на арене это несколько ударов беспомощной неписе, зажатой у стенки.
Может быть в другой игре, не в готике 3. В готике 3 дуэльная боёвка из АИ убивает вообще весь смысл боёвки, которая рассчитана на постоянные зачистки крупных спотов мобов.
В стим версии нету же КП, его накатывать надо дополнительно?
Пасиб. Накатил тоже, жаль я уже изрядно почистил и новую игру начинать не буду, но вроде встало, хоть и написано в редми что лучше новую начать.
О, рэспект, хоть кто-то догадался из СЛ вставочки поделать а то все Хоринис да Хоринис. Лотар с его законами да Ломбарт
> давали исходники движка, которые ушлёпки благополучно просрали
Вот это прям фатальная ошибка. Мы сейчас жили бы в другом мире, если бы какой-то немец послал нахуй протоколы. А то ведь наверное им сказали удалить всё с хардов, они и удалили. Либо не удалили, но ссут и чахнут над исходниками.
Жалко короче. Сейчас возвратка была бы на готику 3. В треде и под кроватью искали бы не тразегу, а макгойдера и злыдня. Пираний бы не закрыли, а поручили делать ремейк трёхи в виду высокого интереса публики. Юниверсал патч вышел бы не через 15 лет, а через 5. Боёвку бы пофиксили, делали бы новые локации.
Ебать я размечтался.
> в оригинале можно было поднимать ковку с пюпитров
Я уже и не помню такого. Да, им надо было тогда разделить баланс патч и комунити. Хотя разрабы же иногда правят баланс, верно? И в принципе это не самое плохое решение, в игре и так дохуя ЛП.
>над исходниками
А в чем там вообще проблема? Я не погромист но насколько понимаю весь код игры должен лежать в файлах игры, иначе как оно работать будет? Что там нельзя открыть посмотреть код?
Нет лол. Если тебе дать файл с музыкой ты по нему сможешь воссоздать софт на котором эта музыка делалась?
Я тоже не погромист, но код игры скомпилирован и представляет из себя зашифрованные .exe и .dll файлы. Раскомпилировать обратно их нельзя, только менять значения и пробовать подсовывать свои dll со своим кодом (т.н. реверс инжиниринг)
Это в гатеке 2 можно раскомпилировать скрипты, но только то что вынесено в .dat файлы, сам движок расковырять можно только тем же реверс-инжинирингом.
>Смогу воссоздать музыку на любом инструменте.
Ну продолжаем шизофреническую аналогию - смотришь как выглядит гачика 3 и воссоздаешь на любом движке.
>Смогу воссоздать музыку на любом инструменте.
Воссоздай боевую тему третьей готики на гитаре с пруфом в тред, мы ждём.
Что теперь будешь проходить?
https://github.com/Try/OpenGothic
Хуя графин, хотет!
Так падажи, чето я посмотрел их ролик из описания на гитхабе, и там обычный готографен, а у тебя вообще йоба, в чем наеб?

Ахуенно, ждем возвратку с таким графоном.
Тем временем у меня все еще вторая глава, пятый круг магии (по факту высший для призывателя, на шестом круге ему нихуя не дали), то есть армия тьмы с которой я уже сношу все что вижу нахуй. Сам тоже прописываю тычки по 1к+ урона имея 100 однорука. Осталось добрать инты на финальный апгрейд армии тьмы только. В долине рудников уже почти не осталось живности кроме драконов. АСНК это чит какой-то, наверное не буду больше с ним играть.
Одним из самых сильных впечатлений от Готики в юности у меня была Старая Шахта, атмосферное место такое ну и здоровая она сука. Шахта орков в возвратке тоже выглядит неплохо.
> Одним из самых сильных впечатлений от Готики в юности
Мне было очень тяжело во всех этих пещерах. Вообще не понимал куда идти. Поэтому летал на ф8 + К для прохода сквозь стены. Сколько я всрал скриптов такими полётами, трудно представить.
Понятия не имею, не играл в темную сагу. Тут в шахте стандартные в целом готические квесты на заработать доверие@пройти в закрытую часть локи, но все привязано в целом к общей хуйне на доверие орков которое нужно для похода в храм спящего
Ну там на старте игры тебе Ксардас кроме ванильной телеги про драконов и НВшной телеги про новое зло задвигает еще и телегу про новое новое зло которое освоило храм спящего, а хули недвижимости пропадать. Когда подходим к храму спящего там видим призрачных орков которые ни на что не реагируют, кучу мощной нежити и вход закрытый ебаной магией. Ур-Шак расскажет что сразу после падения барьера орки начали раскопки в храме но потом съебали оттуда в ужасе и запечатали вход, за ответами нужно к оркам. Добываешь улумулу и идешь батрачить на орков, сначала изгоняешь небольшое зло (опиздюливаешь демона) в бывшем болотном лагере, потом пускают в железную шахту орков где тоже демона ебешь, после этого вождь окончательно впечатлается нашей охуенностью, выдает улумулу 2.0 (доспех/робу наемника) и разрешает пройти в храм, раз ты такой охуенный демоноборец. Все хоть и всрато но логично, в любом случае это лишь повод гонять тебя по локациям с лутом и мобами, а иначе зачем вы вообще играете в экшон эрпоге?
Все верно, это шахта из Темной Саги.
Зато порадовал не так давно добавленный небольшой квест на золотую шахту рядом с городом. Есть три с половиной варианта концовки и все реально ваябл - прекратить расследование когда тебе говорят что не стоит вскрывать тему, получаешь опыт, 1к голды и перманент. Если продолжаем расследование, выясняется что движухой рулят Валеран и Вульфгар, но золото копают рабы, и тут варианты концовок убить их нахуй, убить их нахуй во славу инноса (+карма), оба эти варианта позволяют освободить рабов и получить 2 или 3к голды в самородках. Но мы теряем торговца и потенциального кандидата помощника для Лютеро. И вариант вписаться в тему, + карма белиара, тогда на протяжении месяца Валеран будет давать по 200 голды. То есть по голде самый выгодный вариант но рабы страдают и мы злодей.
>Куда более всрато выглядит шизофреничная возможность для гг усидеть на всех стульях разом, ну то есть вот мы под прикрытием батрачим на орков но параллельно спасаем из их шахты рабов, куем для них мечи там жратвой снабжаем для побега, портал открываем.
Так ГГ работает на орков для одной цели - попасть в Храм Спящего. Поэтому мы и помогаем рабам - ГГ на другой стороне в этой войне (по крайней мере в Г2).
>Тут же есть возможность хапнуть квест СЖЕЧЬ запасы еды в замке, причем это вообще никак ни на чем не отражается кроме кармы инноса -15, а дальше еще квест дают выкосить одинокую группу паладинов (что хорошо сочетается с квестом некромантов на выкос их же).
Там можно отказаться, на что орк скажет ну ладно. При этом квест некроманта это довольно подлое действие, если бы не руна которую дают за него - я бы таким не занимался.
Ну и после всех квестов ничто не мешает выкосить весь город орков. С вождя его башка трофеем идет.
>если бы не руна которую дают за него - я бы таким не занимался
Мне до финального апгрейда армии тьмы осталось 20 инты додрочить, неужели эти копейщики стоят того чтобы их призывать по отдельности а не нажал кнопку и пошел продувать подпивас? Зелье он там еще дает +5 маны, ну это вообще смех.
>Мне до финального апгрейда армии тьмы осталось 20 инты додрочить, неужели эти копейщики стоят того чтобы их призывать по отдельности а не нажал кнопку и пошел продувать подпивас?
Так ты на аснк играешь. На классике или других СНК у тебя был бы сейчас 3 круг во второй главе (нельзя учить больше чем глава + 1, кроме как в 4). Перейдя в 3 главу взял бы 4 круг - и на нем копейщики хороши. Для боссов, для массовой зачистки треша - лучники лучше. Ну и у тебя бы в 3 главе не было бы 800 инты на первый грейд армии тьмы. В принципе даже 700 инты на последний уровень копейщиков/лучников не было бы.
>(нельзя учить больше чем глава + 1, кроме как в 4)
Да нахуй это ограничение тупопездное, еще в г2 оригинальной (без нв) вымораживало, вот тебе второй круг, вот фаербол который орку даже полхп не снимает, иди в долину рудников соси там потный хуй белиара. Так и тут если я буду не на аснк играть я модом сниму ограничение это, зачем оно, чтобы гнать меня по главам? Ага пиздуй в третью главу бегом, безымянный гой, щемись как гнида от ищущих.
>Ага пиздуй в третью главу бегом, безымянный гой, щемись как гнида от ищущих.
3 круга хватает для ищущих. На круги нужна мана, не на аснк очень маловероятно на каком-нить уксе наберется маны на 4 круг в 2 главе. Хотя если зачистить плато то мб и наберется.
>не на аснк очень маловероятно на каком-нить уксе наберется маны на 4 круг в 2 главе
Ну если все щавели в ману пустить может и наберется, сколько там, 900 маны? Но это надо прям все подчистить и язык лэнга выучить наверное. На плато дохуя скрижалей на ману, да
>Ну если все щавели в ману пустить может и наберется
Тогда без хп. А без хп грустно. На 4 круг 600 маны (750 на аснк) - с короной на 100 маны с Плато, вполне можно взять. Но это лучше в 3 главе делать. А еще лучше в 4-й с рудной бижей на инту. Магом особо смысла в главах сидеть нет.
Тогда это было бы именем орка
Попробуй серию Готика, или игру Дрова.
>ненавижу васянство
>Накатил токо русек (текстом), коммьюнити-патч и юниверсал патч
АХхаха свинья, будь последователен в своих маня заявлениях. А ну ка быстро сноси эти васянские патчи и играй как барин приказал. Желательно не через стим, а в первый патч в который я еще на диске играл на релизе, ммм вот там нахуй вкуснятина то, без васянства! Ебаная мерзкая свинья сука с интелектом ниже деревяного стола.
Забей на этого тупого урода, кидай нам скрины пушистой травы и красивых ландшафтов.
В г2 не НВ с огненным шаром всю игру пройти можно, там защита от магии была только у особо крутых мобов, вроде ищущих, элитных орков и все такое. У обычных орков или у драконьих снепперов вот защиты от магии не было вовсе.
Это в НВ теперь каждый волк вдруг стал защищенным от магии и огненный шар перестал дамажить в принципе.

480x360, 1:35
Бывают случаи, когда в новой игре биг боссы не особо заинтересованы, так вот тес 6 очевидно выйдет не в этом десятилетии, но тут вроде бы как бы нордики заинтересованы, чтоб ремейк таки вышел, даже с учетом, что эмбрейсеры там решили скосплеить титаник, все равно какая-то подозрительно долгая разработка, что намекает на тонну проблем в разработке, что конечно же скажется на финальном результате.
Вроде тех случаев, когда уже называют дату релиза, а потом внезапно переносят, особо тупые заводят песню, что лучше подольше в разработке, но на релизе без багов, тупые никогда не оказывались правы с этим тезисом и все переносы так или иначе выдавали тележку багов на релизе. Тут даты не называли, но затянутая разработка как бы намекает, что тележки багов не избежать в любом случае.
https://www.youtube.com/watch?v=qOL3Qzwbamw
Трек из альфы, между прочим.
Да нихуя, я четко помню как впервые поиграл в г2, думаю ну тут-то я сразу буду копить лп и страдать зато стану магом сходу. Исстрадался, стал магом, специально вернулся после начала 2 главы в монастырь (глава начиналась только по приходу в ДР, а так с огненной стрелой туда отправляли). Захожу, вижу орка воина и мне едва хватает времени пристрелить его шарами прежде чем он мне кабину развалит, с максимальной дистанции. Пришлось вступать в мусарню.
А толку от мусарни, когда от нее пользы кроме доспехов чуть получше нет. С магией хоть потом можно толпы разваливать и всех в контроле держать. Это не говоря о том, что нв проходится палкой без доспеха и прокачки вообще.
В ночи ворона надо 6 огненных шаров и тут уже все сложнее, да и цена стала на 5 выше - 15 маны за каст, то есть надо 105 маны нафиг на одного орка, в г2 классик надо 40 маны.
>орк воен валится с 4 огненных шаров, которые можно кастануть ну прям мгновенно
Орки ходят почти всегда пачками, одного ты завалил, ну двух и тут у тебя кончился бензин а через секунду орк добежал и отломил кабину. Там максимальный уровень в первой главе до ДР какой (если вообще все вычистить), 13? 17? Не помню. Минус лп на взлом, на круги, на руны, сколько на ману остается?
Только и остается что с горочки стрелять.
Или вот большой огненный шар, в нв макс заряженный не пробьет орка воена, за 160 маны, капец логика, в г2 классике 2 незаряженных пробьют или 1 заряженный, за гораздо меньше маны. Вообще в НВ передушнили с этим всем, можно сказать, что классика была слишком простой, но есть вопрос, а почему она не должна быть такой? Это у Васянов пунктик делать демонических скелетов с 10к HP, в оригинале отличный баланс самый раз, без перегибов, из подобных вот архолос можно похвалить за отличный баланс г1 стайл, без васяинума и без накрутки HP.
>за 160 маны
Тоже всегда дурел с этой прикормки. Какой ебанутый этот спелл в принципе умудрился высрать?
>уже в 4й главе
>уже
Чел, ты...
Если за лучника играть то уже во второй главе особо не напрягаясь в живых в долине только драконы остаются. За милишника в принципе тоже, коготь задает трепку. И только могучий маг огня, пугливо озираясь, крадется по долине до стоянок паладинов и кормит Диего зельями стягивая на него мобов чтобы хоть немного подкачаться. Потому что барин запретил круги учить до определенной главы, пиздец просто.
Маг тоже может быть милишником, только еще дождями заливать будет к концу.
Там и ловкости можно прокачать за 160 или силы за 120 точно с владением под сотку.
А что там у милишника? Броня чуть попизже против физухи да и все.
Маг то полюбас лучше всех остальных, претензия у вас в том, что каждого падальщика фаерболом не задавить.
Были старые вики на русском, только зачем они сейчас когда каждый квест обсосан на десятках форумах, плюс плагины есть, которые показывают всю инфу в игре, от статов до персональных кодов анимации.

> Получается что выписывать дальность прорисовки дальше чем установлено это себе во вред?
Да. Звери будут драться без твоего участия и ты будешь приходить уже на трупы. По памяти ещё вспомню раба в Бен-Сала, который бьётся один против нежити. Пока ты сам к нему пробьёшься, он уже отъедет если увеличена дальность, это сделать непросто даже с ванильными значениями.
> группа орчатины просто помчалась в лагерь где квестовые неписи сидели и стала их вырезать
Ты про храм, в который телепортируешься? Там да, стоит только выйти и даже в ванильной версии начинается массовая рубка.
Если ты про основную часть города, то у меня такого никогда не было, даже с выкрученными значениями, там вроде достаточно расстояния. Но ты может прыгнул на обломки разрушенной лестницы слева от кузницы (пикрил). Там стоят стражники и они могли задетектить твоих орков и побежать в обход.
> Почему у меня не возникало проблем будучи школьником?
У меня возникало. Я сперва г1-г2 на читах проходил, а увидел диск ночи ворона за 260 рублей то охуел, но не ел в школе и копил деньги. Когда купил решил что хватит играть с читами и охуел х2. Бегал по Хоринису из города на ферму и обратно ради 200 экспы, пытаясь выполнить все мирные квесты, потому что завалить никого не мог.
Я в нв почти сразу по приходу в город раздаю пиздов всем безымянным обитателям портового района. По 400 экспы с рыла падает. Ну типа да, они жирные и ваншотают, но по ним хоть какой-то урон проходит потому что одеты в тряпки.
Геймплей, задуманный разрабами. Не путайте с отвратительным геймплеем васянских модов.
Ещё один камень в сторону Хоге? Ну никто же не заставляет так играть. Если уметь в боёвку и отскоки то и НВ становится лёгкой.

1280x720, 0:12
А как ты хотел? Либо выманивай по одному если задрот, либо обходи и жди повышения с выдачей брони и прокачивайся.
А есть какой-нибудь мод чтоб поправить подобное? Пусть хотя бы чтоб мобы именных неписей не могли убить, типа только нокаутировать или как-то так?
Нет, убавляй на стандарт. С этим параметром ещё и звук будет лагать вблизи водопадов.
> звук будет лагать вблизи водопадов
Да, заметил, ещё и статтерит когда инвертарь открываешь рядом. Обидно, всрал часов 10 прохождения. Пришлось откатиться на старый сейв, который весьма далек. Вот что ещё задрачивает невероятно - отсутствие автосейва хотя бы раз в 10-15 минут.
> Обидно, всрал часов 10 прохождения
Из-за смертей нпс переигрывал? А то чтоб параметр сменить не нужно старый сейв грузить
Я делаю обычно 600+ маны и 450 древнего знания. Это с АБ и на высокой сложности. В принципе, если ставил апдейт пак, то зелья можно пить на ходу и мана уже не большая проблема в бою.
У меня отдельный сейв часов 10-15 назад был сделан, а в процессе битвы с орками я квиксевился, а потом когда прошелся, увидел что там квестовые неписи убиты, решил переиграть и понял как обосрался. У меня первое прохождение, так что не хочется контент просирать по возможности.
>>779728
Я без аб и без альтер ии, просто чтоб ванильного экспириенса для начала навернуть. Стоит только комьюнити патч и патч который статеры убирает. Кстати, а зачем столько знания? Разве оно влияет на что-то кроме как на проходное значение под скилы/колдунства?
> Разве оно влияет на что-то кроме как на проходное значение под скилы/колдунства
На урон. И если ты без АБ можешь даже не волноваться насчёт ЛП, ты уже к половине игры будешь мастером всего.
То есть имеет смысл раскачивать древнее знание, после того как маны зальеш? Я думал нужно 250 оставить и дальше качать что хочешь.
Древнее знание топыч, а на реген маны кап вроде есть.
да
Временами, но в малых количествах. Попробуй побегай у Ареди или Реддока где уже давно зачистил, посмотри.
Говорят что волну не скастуешь нормально - пизды дают, сбивают. Что насчет молний у Белиара?
Ты не берешь квест на репу? Ты, должно быть, шутишь!
> Говорят что волну не скастуешь нормально - пизды дают, сбивают.
Туман, замедление времени, с камешка, с крыши. Можно просто вообще издалека кастануть
> Что насчет молний у Белиара?
Ну там область маловата

Эти ебаные людишки прокляты, ненавижу
Люди, кто в Новом Лагере, будьте осторожней
Этот далбоеб тут проходом, жалко Гомез не может его фотку вывесить
> Нужно вступить к кому-то и тогда откроются спелы залоченые?
Ага. Нужно сюжетное решение принять, сам поймёшь. Всё получить не сможешь, надо было мод специальный ставить, потому что да - иметь возможность выучить взлом замков в конце игры это абсурд.
Точно. Спасибо. Оббежал гору вокруг, чтоб поскорее в храм попасть, думал по дороге западной дойти можно. По какой-то горе позеленки сполз и пролез в храм, а там все агрятся.
А какого сорта там новый квестпак? Вырезаные квесты/доработаные ветки/квесты которые должны быть по логике вещей, или какие-нибудь новые поселения с новыми неписями и квестами на оверпавер йобу?
Все квесты новые, в старых поселениях. Новые квесты у новых НПС в других модах - ЛТМ, Жизнь пирата
В квестпакете имба вещей вроде нет. Разве что посох Белиара неплох
Без каких-то модов нереально.
Так проблема не в отсутствии магии, а в отсутствии возможности играть за магов.
Архолос достаточно аккуратно относится к лору игры и магия по сути - единственная васянка.
В Г1 и особенно Г2 сами руны представлены как таинство, доступное для паладинов в виде обрубка и для магов в полной мере. А в Архолосе они просто валяются и кругам магии учат какого-то бомжа.
Ну их тоже понять можно, тогда бы нечего было класть в нычки, более чем терпимая условность. А так лежит шайба в укромном месте, искрит, радостно
Ну или вот фишка с повышенным уроном от молний в дождь, мега вещь же, ни в одном моде такого не видел, наверняка есть и другие приколы.
Что учить круги надо через книжки - это да, минус, но одновременно и плюс, повышает интерес к исследованиям и все такое.
В общем, норм, хоть и с оговорками, в 99% модов магию не меняют вовсе или делают какую-то анимешную дрисню уровня каловый баланс, извращение, гильдии, ну и прочие васянки на извращении.

Круто, хотя анимки щпаг из извращения мне не особо, но для разнообразия сгодится.