Возглавьте Экспедицию 33 и уничтожьте Художницу, чтобы она никогда больше не смогла нарисовать смерть. Исследуйте мир чудес, созданный на основе Прекрасной эпохи Франции, и побеждайте уникальных врагов в пошаговой ролевой игре с механикой реального времени.
Купить: https://store.steampowered.com/app/1903340/Clair_Obscur_Expedition_33/
Гайды (eng): https://www.gamerguides.com/clair-obscur-expedition-33/guide/getting-started/introduction/version-history
Интерактивная карта(eng): https://www.gamerguides.com/clair-obscur-expedition-33/maps/the-continent
База данных (eng): https://www.gamerguides.com/clair-obscur-expedition-33/database

У меня опыт мелкий в подобных игрушках. Напомнила смесь FF и souls-like (с механиками парирования, блоком и контратаками), плюс God of War в отдельных элементах мира.
ГГ похож на Роберта Паттисона чем-то
А нахуя делать отдельный тред по синглоигре, которую за неделю пройдут и разбегутся? Какой бы годной она ни была, все равно народ не задержится сильно надолго.
В /v/ нескольких тредисов было бы достаточно.
Ремейки FF7 и FF16 хуже стократно

>Если кто не знал, то игра вообще-то не сложная. Весь секрет в том, что на КВМ управлении сломано считывание QWE и поэтому надо нажимать иногда 2 раза - это хорошо видно по кнопке W когда надо прожать итемы во время боя. Я прошел 1 акт и матерился как виталик и ненавидел эти идиотские механики, потом сел перед сном проходить с стим дека и охуел как вдруг смог парировать и уклоняться элементарно. Пошел читать инет и что я нашел? Даже обзорщики ранних копий говорили что рот ебали играть на КВМ из-за бага, в стиме уже куча обсуждений и на реддите тоже. Так что это нихуя не шиза - сами попробуйте лол.

Это вообще законно в 25 году создавать игры с такими красивыми ебальцами? Игра же не трусонюхская.

>>62937
Да что в этой игре блядь с пропорциями. Почему все выглядят как карланские дрыщи-головастики?
Хуйня случилась с этим городом где-то в эпоху пром революции, судя по остовав фордовским тачкам и прочей хуйне, погугли рост человеков тогда. Ресурсы постоянно уходили на финансирование-снарягу для экспедиций, поэтому немножко дефицит всего. Судя по записи о запуске проекта аквафермы, хуй знает как они там на мутантах-рыбах жили, ведь пастбищ нет нихуя для с/х. Как видишь, факторов повышения роста карликов на горизонте не видно.

Такое стыдно воровать на самом деле. Хороших разрабов, выпускающих годноту надо поддерживать.
Просто купи денег.
Вангую больше половины игроков в гейпасе наворачивают (я в том числе).
Обязательно, когда нормальная графика будет, а не дефолтная уе мазня и соевый газ


Я вообще-т из 2039 года тебе пишу.

@
агришь и водишь по кругу мобье
@
тыришь из-под ног лут
@
ехидно убегаешь в закат
>сли кто не знал, то игра вообще-то не сложная. Весь секрет в том, что на КВМ управлении сломано считывание QWE и поэтому надо нажимать иногда 2 раза
Да, ето так. Опытным путем установлено, что это именно поломано. Ждем патчей.
Но это лучшее, во что я играл за лет так это десять, так что похуй, прощаю

Тайминги уклонения и парри.

Там англюсик отличный
В чём прикол русской озвучки? Чем тебя не устраивает великолепная английская озвучка, записанная профессиональными актёрами, подобранными с учётом персонажей? Почему ты хочешь слушать меканье и блеянье уставшего студента, который читает по бумажке за 15 рублей / строчка?

Да, коровка сама себя не выкрутит
Наиграл 7 часов, дропнул после деревни с микрочелами. Сюжет прикольный, но однообразная боёвка душит
Господи блять что это за хуета... Очередной проходняк безидейный 1 штука по типу абобы в цветовой палитре финального кала...
Ужас блять.

1280x720, 0:25
Сейм
Посмотрел у чмодьеа
Очень дермовая игра, нищий мыльный графен, все загазованно, постановка бездарная, геймплея нет. Из интересного только интрига по сюжету (которую сольют, почти уверен)
Там потом еще прыжочки добавят и убер парирование не знаю чо ты задушился, а еще боссы с 2 стадиями.
Сколько всего персонажей доступно?
Прокачка душная? Если статы ломануть то урона навалят по барски?
Тк боевка однотипна, дают ли новые анимации по мере развития перса/сюжета?
На стримах глянул в первый день очень похоже на хонкал без гачи.
Нормально большим полотно расскажите +/- игры, а то скучно без игр

2560x1440, 0:05
Кто понял тот понял
Лол нахуя ты геморойного деда смотришь у которого ни реакции ни интереса к таким играм?
БАМП
Поглотил бы очко рыжей.
>Сколько всего персонажей доступно?
За 10 часов игры дали поиграть за шестерых.
>Прокачка душная?
Не сказал бы. Экспу получаешь в битвах с мобами, потом вкидываешь статы на костре.
>Если статы ломануть то урона навалят по барски?
Если ебическое число (больше максимального) кинуть в силу атаки/другой стат (зависит от оружия) - да. Но в этом нет нужды.
>Тк боевка однотипна, дают ли новые анимации по мере развития перса/сюжета?
Есть дерево спеллов, зависит от перса, но в целом их довольно много. Есть чар, берущий анимации атак у мобов (как их получать я еще не разобрался).
Структура лок похожа на дс, боевка - персона. Локи соединены глобальной картой.
Много пух на всех персов, их тоже можно и нужно качать, с прокачкой повышается урон и добавляются пассивки (не у всех).
Есть артефакты (пиктосы), дающие пассивки (у персов 3 слота под артефакты), после 3-4 побед с пиктосом его пассивку можно брать без артефакта (слоты для пассивок отдельно прокачиваются люминами).
Боевка пошаговая с экшн-элементами в виде уклонений, парирований и пафосной хуйни по мелочи.
От 30 до 60 часов примерно, где 30 - минимальное отклонение от сюжета, а 60 - зачистка всех сайдовых активностей типо секретных боссов. Есть НГ+, как я понял, где почти все геймплейные фишки, открывающиеся по мере продвижения сюжета, будут открыты сразу.
С мылом придётся смириться, накатывал через Optiscaler новый FSR (3.1.3) - картинка резкая и сочная, но артефактов дохуя (ебучее мерцание). Обновил XESS до последней версии - артефактов нет, но картинку смазывает в любом случае, тем не менее, приходится играть именно с ним. Без сглаживания вообще игра превращается в блевотное месиво из пикселей, не советую отрубать темпоралку.
Не придется. Удалю до лучших времен. Не выкатят патчи/моды - значит не такой уж и шедевр и нахуй надо.
Звучит байтово, почти захотелось, но ещё есть, что игре предложить? Синематики? Красивые скиньчики видел их всего 3-6 или больше? Выбирать озвучку можно или к региону стима? Так то бы французскую бы врубил себе.
А и фикс на клаву мышь вышел нет? А то видел не регает прожатия, джойстиков не держу

Хм, ну пока получается так.
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0
r.TemporalAAFilterSize=0
r.TemporalAASamples=1
r.TemporalAASharpness=0
r.NGX.DLSS.Enable=0
r.NGX.DLSS.DilateMotionVectors=0
r.NGX.DLSS.TemporalAA=0
r.NIS.Enable=0
r.FidelityFX.FSR.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR2.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR3.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR4.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR2.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR3.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR4.Sharpness=0
r.ScreenPercentage=100
r.DynamicRes.OperationMode=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.Tonemapper.Sharpen=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.BloomQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.AutoExposureMethod=0
r.MinExposure=1.0
r.MaxExposure=1.0
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=1.0
r.DefaultFeature.AutoExposure=0
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.LensFlareQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.LightShaftBlurPasses=0
r.LightShaftDownSampleFactor=4
r.LightShaftFirstPassDistance=0
r.LightShaftUseOcclusion=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.Tonemapper.Sharpen=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.ScreenSpaceReflections=0
r.SSR.Quality=0
r.SSR.Temporal=0
r.SSR.HalfResSceneColor=1
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0

Хм, ну пока получается так.
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0
r.TemporalAAFilterSize=0
r.TemporalAASamples=1
r.TemporalAASharpness=0
r.NGX.DLSS.Enable=0
r.NGX.DLSS.DilateMotionVectors=0
r.NGX.DLSS.TemporalAA=0
r.NIS.Enable=0
r.FidelityFX.FSR.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR2.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR3.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR4.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR2.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR3.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR4.Sharpness=0
r.ScreenPercentage=100
r.DynamicRes.OperationMode=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.Tonemapper.Sharpen=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.BloomQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.AutoExposureMethod=0
r.MinExposure=1.0
r.MaxExposure=1.0
r.EyeAdaptation.ExponentialTransitionDistance=1.0
r.DefaultFeature.AutoExposure=0
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.LensFlareQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.LightShaftBlurPasses=0
r.LightShaftDownSampleFactor=4
r.LightShaftFirstPassDistance=0
r.LightShaftUseOcclusion=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.Tonemapper.Sharpen=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.ScreenSpaceReflections=0
r.SSR.Quality=0
r.SSR.Temporal=0
r.SSR.HalfResSceneColor=1
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0

Ну всё, полагаю лучше чем это я не сделаю.
1. Качаете.
https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/1?tab=files
2. Файл по пути.
C:\Users\ВашеИмяПользователя\AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows\Engine.ini
3. Вставляете в конец файла. Не забудьте галочку только для чтения у файла в конце.
[ConsoleVariables]
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0
r.TemporalAAFilterSize=0
r.TemporalAASamples=1
r.TemporalAASharpness=0
r.NGX.DLSS.Enable=0
r.NGX.DLSS.DilateMotionVectors=0
r.NGX.DLSS.TemporalAA=0
r.NIS.Enable=0
r.FidelityFX.FSR.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR2.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR3.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR4.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR2.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR3.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR4.Sharpness=0
r.ScreenPercentage=100
r.DynamicRes.OperationMode=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.Tonemapper.Sharpen=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.BloomQuality=0
r.DefaultFeature.AutoExposure=0
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.LensFlareQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.LightShaftBlurPasses=0
r.LightShaftDownSampleFactor=4
r.LightShaftFirstPassDistance=0
r.LightShaftUseOcclusion=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.Tonemapper.Sharpen=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.ScreenSpaceReflections=0
r.SSR.Quality=0
r.SSR.Temporal=0
r.SSR.HalfResSceneColor=1
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0
1. Качаете.
https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/1?tab=files
2. Файл по пути.
C:\Users\ВашеИмяПользователя\AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows\Engine.ini
3. Вставляете в конец файла. Не забудьте галочку только для чтения у файла в конце.
[ConsoleVariables]
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.PostProcessAAQuality=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0
r.TemporalAAFilterSize=0
r.TemporalAASamples=1
r.TemporalAASharpness=0
r.NGX.DLSS.Enable=0
r.NGX.DLSS.DilateMotionVectors=0
r.NGX.DLSS.TemporalAA=0
r.NIS.Enable=0
r.FidelityFX.FSR.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR2.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR3.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR4.Enabled=0
r.FidelityFX.FSR.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR2.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR3.Sharpness=0
r.FidelityFX.FSR4.Sharpness=0
r.ScreenPercentage=100
r.DynamicRes.OperationMode=0
r.MotionBlur.Max=0
r.MotionBlurQuality=0
r.MotionBlur.Amount=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.Tonemapper.Sharpen=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.BloomQuality=0
r.DefaultFeature.AutoExposure=0
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.LensFlareQuality=0
r.LightShaftQuality=0
r.LightShaftBlurPasses=0
r.LightShaftDownSampleFactor=4
r.LightShaftFirstPassDistance=0
r.LightShaftUseOcclusion=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.MotionBlurQuality=0
r.SceneColorFringeQuality=0
r.FilmGrain=0
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.SceneColorFringe.Max=0
r.Tonemapper.Sharpen=0
r.TemporalAA.Upsampling=0
r.ScreenSpaceReflections=0
r.SSR.Quality=0
r.SSR.Temporal=0
r.SSR.HalfResSceneColor=1
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.AmbientOcclusionRadiusScale=0
Да, как и в гача-хонкале и женшень-удар
>Выбирать озвучку можно или к региону стима? Так то бы французскую бы врубил себе.
Можно свободно выбирать.
>>74696
>А и фикс на клаву мышь вышел нет? А то видел не регает прожатия, джойстиков не держу
Насколько я знаю, патчей не было. Сам на клавиатуре играю, бывает просто игнорирует нажатия (а может и я не дожимаю, свитчи туговатые).
>>74907
Жопы у них посредственные, а вот лица очень даже ничего получились.
>>75049
>Так и придется играть долбя некст после каждой фразы?
This.
Без сглаживания в пещерах и других локах с блестящими поверхностями всё будет мерцать, но дело твоё.
Могу этот мод посоветовать, пропали абсолютно все статтеры при прогрузке локаций: https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/4
Открываете папку с игрой и дальше в Sandfall\Content\Paks\
Создаёте папку "~mods" без кавычек и туда кидаете .pak файл.
Спасибо, попробую.
> Сам на клавиатуре играю, бывает просто игнорирует нажатия (а может и я не дожимаю, свитчи туговатые).
С клавиатурой известный баг, хорошо если патчами фиксанут
https://arhivach.hk/?tags=16305
В /vg/ этот первый, в /v/ уже 6ой заканчивается.
> Сам на клавиатуре играю, бывает просто игнорирует нажатия (а может и я не дожимаю, свитчи туговатые).
То есть пока рано записываться в рачины ебаные, надо гейпад подключить перед окончательным вердиктом? У меня были смутные ощущения что с игрой что-то не так, когда она просто не переключала цели, но я не думал что там весь инпут читается через раз.
>У меня были смутные ощущения что с игрой что-то не так, когда она просто не переключала цели, но я не думал что там весь инпут читается через раз.
Сейм. Я уже придрочился и примерно понимаю, в какой последовательности жать кнопки, но каждый второй-третий раз получается хуита по причине того, что какая-то клавиша просто пропускается. В остальных играх я такого не замечал.
Грейд бонуса к атаке который пушечка получает от соответствующего атрибута, S самый топ, D самый лоу
с прокачкой пух растут буковки?
Босс в конце просто 10 из 10. Не думал, что на западе еще могут делать так хорошо.

Я больше кричу с того, что в игре драма, отчаяние, кровища и все дела, но при этом всех челиков можно нарядить в купальники и бегать кружком. Такой разрыв шаблона получается, что я ебал.
Ну а что ты хотел? Игра не от трусонюхов, но всё еще для трусонюхов.

Expeditioners,
We have just rolled out a patch to Steam which fixes and changes the following:
Bug Fixes
Fixed a soft lock caused by stunning the Grown Bourgeon right after it eats an Expedition Member
Fixed an issue where upgraded Tints that were not restocked to full capacity could be lost after returning to the menu
Replaced a placeholder texture with the correct visual asset
Fixed rare soft lock issues on the World Map:
Player could get stuck near a cliff north of the Ancient Sanctuary
Player could get stuck in a specific area in the Flying Waters level
Fixed an issue where a Glaise could spawn in an idle state if Monoco defeated an enemy with Glaise’s Earthquakes skill
Localization
French: corrected AP cost in tutorial
German: Update to one loc string
Chinese (Simplified & Traditional): fixed tutorial text and icon mix-ups
We are still working on a series of fixes and improvements for the coming weeks, and we will share more on that very soon. Until then!
Tomorrow Comes
~ The Expedition 33 Team
Expeditioners,
We have just rolled out a patch to Steam which fixes and changes the following:
Bug Fixes
Fixed a soft lock caused by stunning the Grown Bourgeon right after it eats an Expedition Member
Fixed an issue where upgraded Tints that were not restocked to full capacity could be lost after returning to the menu
Replaced a placeholder texture with the correct visual asset
Fixed rare soft lock issues on the World Map:
Player could get stuck near a cliff north of the Ancient Sanctuary
Player could get stuck in a specific area in the Flying Waters level
Fixed an issue where a Glaise could spawn in an idle state if Monoco defeated an enemy with Glaise’s Earthquakes skill
Localization
French: corrected AP cost in tutorial
German: Update to one loc string
Chinese (Simplified & Traditional): fixed tutorial text and icon mix-ups
We are still working on a series of fixes and improvements for the coming weeks, and we will share more on that very soon. Until then!
Tomorrow Comes
~ The Expedition 33 Team
Никогда не видел пухлой вагины, сынок?
> максите защиту или будете страдать в этой игре
Самый бесполезный стат, если наступают страдания, то выносливости накидываешь, а не защиты

1920x1080, 0:07
>танцовщица-наставница
>отпарируй все выпады
>на клавомыши
Толсто. Толку от выносливости, если без защиты будут так же ваншотать?
Я бы полизал, но моя жена уже Маэль.
в падлу качать 38 гигов просто
единственное что мотивирует что это игра на анриле 5 а не униту ебанном.
Уж лучше бы была на юнити, глядишь - графон был бы получше.
> Толку от выносливости
Больше чем от защиты, буст к хп практически всегда перекрывает снижение урона. Так что смысл ее брать есть только в ендгейме может, если нашел какую-то крутую пушечку, которая от защиты скейлится
Если кнопки нажимать умеешь, то все атаки доджатся/парируются, соответственно защита не нужна, если только у оружия скейл от нее.
Тогда тебе все равно не поможет защита, потому что во второй половине игры все равно некоторые боссы и сильные врагу смогут ваншотнуть за комбу, даже на легкой сложности.

Спас дурную.
10/10
А теперь надо хорошенько напиться.

Лол, там по сайдквестам в конце игры с ней еще 2 раза придется пиздиться.


1280x720, 3:32
Ну пока обычные монстры и сюжетные боссы не шотают если что, сколько там еще до ваншотволла?

Сейм,ныли похоже те,кто все статы в силу и удачу кидали,хотя лимит по урону достигается и без этого,а еще ты становишься значительно живучее,а уж под щитами Моноко вообще можно танковать. А еще тут можно своровать раньше времени хорошие амулеты с защитой. Проблема в том,что у нескольких боссов есть такой скилл,что твой гг просто исчезает из боя если ты не увернулся и там придется идеально всё делать,будто хоть у тебя 9999 защиты.
Сцука, ёбанные французы, к такому меня жизнь не готовила. Вадим Вадимыч, следующее СВО против Франции нужно проводить.
Ну или первый, хуй пойми, я запутался. Короче, за Патисона и двор, стреляю в упор, правда уже за Версо...
Это конец 1 акта.

Ну тип последний босс первого акта настолько слабый, что мне вообще похую че он там атакует? Это его специально таким сделали или мой билд зарешал? Это средняя сложность.
https://youtu.be/15iCLE2i9yc
>>84947
Я уже тоже так думаю. Какие-то долбаебы не смогли ни кнопки вовремя жать, ни билд нормальный собрать. Щито поделать, если у людей ни реакции, ни мозгов, такие игры не для них. А разрабы красавчики, что дали мне подпивасно проходить. Разве что "Бодрящую боль" стоило выдать сразу, чтобы очки навыков давались от урона вместо ебаного парирования.
Там еще перк упал, что враги с меткой дамажат на 30% меньше, ща меток в скиллах наберу и буду всё ебать с закрытыми глазами.
Кто-нибудь убивал эту хуйню за Моноко? Я ебал еще и его прокачивать ради костюмчика