Летом 2022 Blizzard объявили, что больше не будут добавлять в игру новый контент. Дальнейшие обновления в первую очередь будут нацелены на повышение стабильности работы клиента и исправление неполадок, а при необходимости будут содержать изменения баланса.
Как сообщил один из бывших дизайнеров игры, DWarner, следующим персонажем, которого планировалось ввести до прекращения работы над проектом, была Селендис, протосс, хорошо известная любителям StarCraft II.
Последний герой - Хоггер - выпущен в декабре 2020. Игры находит быстро, играть можно. Подбор игроков плохой, хотя скилл все равно решает. На высоких рангах играют одни и те же, но играют хорошо.
Последний баланс-патч: 21 апреля 2025 года (на ПТР)
https://news.blizzard.com/en-us/article/24197273/heroes-of-the-storm-ptr-patch-notes-april-21-2025
Лучшие гайды на героев:
https://www.youtube.com/c/iziMasta/videos
Лучший контент по Хотсу:
https://disk.yandex.ru/d/ve24HzVC29qpNQ - бесценный контент
https://www.youtube.com/@NinjaOniZic - треки от ребзей на ютубе
https://www.youtube.com/watch?v=yNXmpNdJY-E - корейские смешнявки
Ссылки:
https://heroespatchnotes.com - Патчноуты
https://heroesofthestorm.com - Официальный сайт
https://www.heroesprofile.com - Статистика винрейтов/пикрейтов всех талантов и героев
https://reddit.com/r/heroesofthestorm
https://www.icy-veins.com/heroes - Фриротация, сравнения героев, калькулятор и т.п.
Прошлый тред всё пережил, переживем и мы >>48909779 (OP)

1280x720, 1:03

Когда нащупываешь потенциально токсичного игрока во вражеской команде, есть смысл его зафокусить пару раз, чтобы он начал истерить. Иллидана я подлавливал на кемпах и звал тимейтов. А тиммейты попались толковые и радостно присоединялись. Никто не любит иллиданов.

1920x1080, 0:27

Не советую покупать никого из них. Обрати внимание на Чэня, если хочется поиграть за милишника.
Родой, спасибо за перекат!

900x720, 0:23
- Вот когда они против меня играют, то сразу контрпикают. А за меня пикают что попало.
- Билли, ну контрпикай сам.
- Я???

1920x1080, 1:00
Вот тотальное невезение, вы поймите!
Аларак сынок выбор тру нагебатора как билли-иллиидан. Ирель твоя ссосеться т.к тима даунов не будет ассистиить, жырнокрыл триггер = ты труп по кд.
и сложно оценить свою собственную дальность вижена до тумана войны
и как ты это сделал?
>и сложно оценить свою собственную дальность вижена до тумана войны
может к этому можно привыкнуть? Со стороны тоже кажется что нихуя не удобно
- Абатур. Из всех его кнопок правильно работают только мины. Остальные нарушают ряд негласных правил хотса. Плюс - герой общепризнанно крайне антифановый. И традиционным реворком это не исправить.
- Артас. Новую модельку ему просили сделать еще в 2015. Но и сам герой ощущается королем-личом только при нажатии синдрагосы, а в остальном - тупой зомбак.
- Азмодан. Импакта от W и D не чувствуется. Лазер хуй нажмешь выше голды. И +50% дамага вместо ульты. И ненавидимая обязательная механика ластхитов, да.
- Гаррош. Ощущение, будто ему насыпали рандомных кнопок от балды. Абсолютно не ощущается жестоким варлордом. Да даже просто качественным героем.
- Газлоу. Нуждается как минимум в полноценном трейте и второй полноценной ульте.
- Седогрив. Я не знаю, почему ему дали настолько нищий скиллсет. Атакспид вместо вэшки, отсутствующий трейт.
- Керриган. Однозначно нужно WE делать одной кнопкой. И штормы с трейтом чувствуются сильно устаревшими.
- Ли Ли. Пусть обретет другие особенности вместо антаргетных кнопок. Я не вижу потребности в настолько казуальном герое, в хотсе их и так достаточно.
- Викинги. За 10 лет так и не обрели вменяемой роли. Да и сами близзы, судя по талантам, не поняли, что выпустили на свет.
- Лусио. Он и в овервотче работал странно (как можно одновременно воллрайдить и баффать героев?), а уж в хотсе это проявилось в полный рост. Плюсом вылезла рациональность спидбуста.
- Нова. Как минимум WE нуждаются в замене.
- Пробиус. Наихудшая популярность при топовом винрейте прямо таки орет, что герой полностью провалился.
- Рейнор. Нет, я не против иметь в игре простейшего автоатакера, но качество исполнения хромает на обе ноги. Любой герой заслуживает кнопок, ощущающихся сильными.
- Рексар. Пожалуй, один из самых низкокачественных героев в игре. Можно смело удалять весь скиллсет и менять на новый.
- Самуро. Абсолютно то же, что и Рексар.
- Стежок. Я бы удалил его целиком и заменил на Турбосвина, т.к. у него весь скиллсет ренжовый, а не только хук. И еще мне очень не нравится, что Стежок взял две прекрасные с точки зрения геймдизайна кнопки (горж и хук), которые ВООБЩЕ НЕЛЬЗЯ давать одному герою. И избавиться-то от этого не выйдет, наличие этих спеллов подразумевается моделькой.
- Абатур. Из всех его кнопок правильно работают только мины. Остальные нарушают ряд негласных правил хотса. Плюс - герой общепризнанно крайне антифановый. И традиционным реворком это не исправить.
- Артас. Новую модельку ему просили сделать еще в 2015. Но и сам герой ощущается королем-личом только при нажатии синдрагосы, а в остальном - тупой зомбак.
- Азмодан. Импакта от W и D не чувствуется. Лазер хуй нажмешь выше голды. И +50% дамага вместо ульты. И ненавидимая обязательная механика ластхитов, да.
- Гаррош. Ощущение, будто ему насыпали рандомных кнопок от балды. Абсолютно не ощущается жестоким варлордом. Да даже просто качественным героем.
- Газлоу. Нуждается как минимум в полноценном трейте и второй полноценной ульте.
- Седогрив. Я не знаю, почему ему дали настолько нищий скиллсет. Атакспид вместо вэшки, отсутствующий трейт.
- Керриган. Однозначно нужно WE делать одной кнопкой. И штормы с трейтом чувствуются сильно устаревшими.
- Ли Ли. Пусть обретет другие особенности вместо антаргетных кнопок. Я не вижу потребности в настолько казуальном герое, в хотсе их и так достаточно.
- Викинги. За 10 лет так и не обрели вменяемой роли. Да и сами близзы, судя по талантам, не поняли, что выпустили на свет.
- Лусио. Он и в овервотче работал странно (как можно одновременно воллрайдить и баффать героев?), а уж в хотсе это проявилось в полный рост. Плюсом вылезла рациональность спидбуста.
- Нова. Как минимум WE нуждаются в замене.
- Пробиус. Наихудшая популярность при топовом винрейте прямо таки орет, что герой полностью провалился.
- Рейнор. Нет, я не против иметь в игре простейшего автоатакера, но качество исполнения хромает на обе ноги. Любой герой заслуживает кнопок, ощущающихся сильными.
- Рексар. Пожалуй, один из самых низкокачественных героев в игре. Можно смело удалять весь скиллсет и менять на новый.
- Самуро. Абсолютно то же, что и Рексар.
- Стежок. Я бы удалил его целиком и заменил на Турбосвина, т.к. у него весь скиллсет ренжовый, а не только хук. И еще мне очень не нравится, что Стежок взял две прекрасные с точки зрения геймдизайна кнопки (горж и хук), которые ВООБЩЕ НЕЛЬЗЯ давать одному герою. И избавиться-то от этого не выйдет, наличие этих спеллов подразумевается моделькой.
По оценкам activeplayer.io (с 4 ноября по 5 декабря 2024 г.), в HotS ежемесячно активны около 3,3 млн игроков, а в среднем в день их около 940 000. Большинство этих игроков находятся в Южной Корее, Швеции и Дании.
>Рексар. Пожалуй, один из самых низкокачественных героев в игре
Хз. Если нужно держать точку, то он трахает большинство героев.
>Большинство этих игроков находятся в Южной Корее, Швеции и Дании
Как-то сомнительно. Мне кажется Россия должна быть в тройке. Слишком уж много русскоговорящих игроков.
Вот именно, долбить крипов и все. И то этим могут заниматься многие чары. А вот как брузак т.е второй фронтлайн это кал гавна юзлесс и по свои характеристиками и тем более скилам + тонны игроков не могут нормально кликать медведем = ты получаешь аутиста кидающего топорики
> ты учуял миша-били?
Самуро не трогай, он веселый
СТХ на всю крышу ебанулся в прицепе синего трактора. Не ожидал такой аналитики уровня старшего брата. Могу завтра разобрать по частям тобой написанное, а пока:
>Лазер хуй нажмешь выше голды.
А ты откуда знаешь?
Так претензия не к силе героя, а к качеству. Реализация Миши глубоко ошибочна, на что указывают следующие костыли:
- Варьируемый мувспид в зависимости от маунта.
- Поводок.
- Исчезающая Миша при реколле.
- Умирающая Миша при гибели Рексара.
- Всратая механика воскрешения - Миша появляется без спросу. А еще это единственный "герой", чье время воскрешения растет после 20 уровня.
При этом какая-нибудь Джайна с элемом всего этого говна не имеет, потому что элементаль временный и за героя не считается. Вот и Миша должна быть такой же.
Вот новая мехника Миши
- Ты не управляешь Мишей
- Миша живет только в лесу и никогда не выходит на лайны
- всегда в поисках вражеских героев
- мувспид 75% от героя
- много урона
-Миша получает стаки мяса
Как раз забирают с собой в могилу всех саммонов только Рексар, Рейнор и Самуро. Это вообще нетипично для хотса.
>А ты откуда знаешь?
Потому что лазер без талантов слишком слаб, чтобы рисковать нажимать его в героев вместо автоатак. Лазеробилд исправляет ситуацию, но нахуй нужны такие кнопки, которые бесполезны вне билда?
Всегда. Даже сейчас, пожевав говна в ранкедах, сижу в д3.
Максимальный размер группы для игроков ранга Мастер и Гранд Мастер уменьшен до 2.
* Мастера и Гранд-мастера могут объединяться в группы только с игроками, находящимися на расстоянии 5000 очков ранга от них.
Ихихихи!
>Fixed an issue that allowed Medivh to cast abilities during Raven Form
Кайф обломали!
Это база, когда видишь в деревянной - голде даже алмазе пики гавна это ист овер т.к раки берут по рофлу говночаров.
>Снижение рейтинга теперь будет применяться только к игрокам в лигах мастеров и гранд-мастеров.
переведите плиз, я не понимаю что тут написано
Мастера больше не смогут забустить СТХ.
>Снижение рейтинга теперь будет применяться только к игрокам в лигах мастеров и гранд-мастеров.
Это как объясните. За лузы теперь птс не отнимают или как
Если долго не играть, рейтинг протухает и медленно снижается. Называется MMR decay. Теперь это будет только в мастере и UVK/
Не путать decay с дикей, дрифт-королем Билли Хардом.
>Летом 2022 Blizzard объявили, что больше не будут добавлять в игру новый контент. Дальнейшие обновления в первую очередь будут нацелены на повышение стабильности работы клиента и исправление неполадок, а при необходимости будут содержать изменения баланса.
Поэтому я и вернулся. Апнуть МЛ и навсегда забыть про этот режим.
>- Абатур. Из всех его кнопок правильно работают только мины. Остальные нарушают ряд негласных правил хотса. Плюс - герой общепризнанно крайне антифановый. И традиционным реворком это не исправить.
НАГЛАЯ ложь, персонаж самый крутой во всей игре, поскольку он единственный в этой игре, кто имеет настолько выделяющийся гемплей, таких героев даже в доте нету, обожаю абатура.
>Остальные нарушают ряд негласных правил хотса
Каких еще негласных правил, бегать по карте как ужаленный торгуя лицом ? Можно спокойно принебречь, в угоду уникальному гемплею.
>Каких еще негласных правил, бегать по карте как ужаленный торгуя лицом
Нет. Ряд его кнопок спроектирован с грубейшими ошибками.
- Симбионт - единственный мощный базовый спелл в игре, не имеющий противодействий.
- Щит с хилом - позволяет безопасно помочь герою, отошедшему от команды.
- Копия - ненамного сильнее шапки в тимфайте (а на 20 порой и слабее, что тоже можно вменить в ошибки), что вводит в ступор - есть ли вообще смысл тратить на копию драгоценные кнопки?
- Монстросити - как минимум, имеет наихудшее управление в игре. Помимо этого, на НЁХ, потенциально превосходящую героев по силе, не действуют кнопки против героев. Я категорически против любого баланса костылями.
- Трейт - практически не требует игровых навыков для использования.
Заметь, никакой критики глобального геймплея. Все претензии именно к ужасной реализации времен альфы.
>- Щит с хилом - позволяет безопасно помочь герою, отошедшему от команды.
Да, за это пояснить забыл. Глобальный хил без рисков ломает некоторых героев к хуям (например, сквишедайверов вроде Гэндзи/Зератула, или стеклопушек вроде Валлы). Такие механики если и давать, то с крайней осторожностью и только самым здоровым героям, к которым лячинка точно не относится.

1280x720, 0:11
Да, идеи у СТХ с каждым годом всё хуже и хуже. Я бы даже сказал, что в этом году идеи скатились совсем уж до уровня бредовых фантазий.

1920x1080, 0:42

1920x1080, 0:10

1280x720, 0:24

1280x720, 0:10
> Так весело издеваться над мамкиными бутчерами, которые рассчитывают легко нафармить мяса
У нормальных бутчеров с этим проблем нет т.к он гангает в пачке, а не соло за мурчылем или хз кем. Соло бутчер в твоей тиме или оппов = даун
Идет тим файт и танк сокает ыыыа крута!!!
Если отдых в лесу дрочево под фортами ты считаешь фановой игрой - я даже хуй знает, что сказать. Причем раньше Абатур хотя бы обязан был рисковать, собирая опыт тушкой.

1920x1080, 1:00
Он же бизнесмен, делает дила. Понимать надо.
Вот отсюда и рассказы!
А я бы переделал её Е-шку. Абилку "Detonate Time Trap" нужно заменить на "Arm Time Trap" (естественно, с возможностью отмены). Раньше ловушки срабатывали, когда герой их касался, и я бы хотел эту механику вернуть в игру, т.к. таймтрапы сейчас ощущаются слабее остального скиллсета.
Хроми это дерьмо уровня Гульдана или Культаса для ебанатов которые после катки имеют аргуумент в стиле АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ Я ТОП ДЫМАГЕР!11111
p.s дохуя грязного урона а убить нихуя не могут.
Кого ты там сейвить собрался? аутиста-билли-мясника?Ты бля саппорт или танк чтоли, у тебя другие задачи в пачке
Любой убийца способен убивать. Тут вопрос к реализации.
И нет ничего плохого в том что бы иметь преимущество в размене по урону. У тебя файт 5 на 5 на обжективе. У вражеской команды уже 70% а у вас 95%, сплошные профиты.
Создай англ яз учетку и не еби мозг, карточки оплаты евро есть - но цена сам знаешь какая. Если бы близадроны ебали по ip то было бы тоже самое что и с играми от WB + вся тряска идет на новые игры
"..а можно мне помужит кто...я не П...вот отсюда и рассказы"
сколько недоумения и возмущения, но мурандин харош конечно

1280x720, 0:31
Выглядит тупо.
- Половина даймондов - смурфы. Еще часть - дикейнутые (и выпиливание дикея из даймонда только переместит свалку в мастер). Масштаб явления фатален, матчмейкинг в таких условиях не может работать вне хотя бы мидмастера. И ведь близзы, сука, специально взрастили этого монстра - рекламировали бусты аккаунтов вместо политики нулевой терпимости к абузу ММР.
- Наилучший, и при этом отвратительный способ апать ранг - дрочить 2-3 героев годами, тысячами каток, чтобы реагировать на всё спинным мозгом. Конкурировать с такой хуйней можно только таким же унылым дрочевом. Бороться с этим явлением можно только жирными патчами, вынуждающими играть на всем подряд, которых уже 5 лет как нет.
- Слишком мало, собственно, игры. Поиск длится 4 минуты. Драфт неоптимизирован - как минимум, нужно выпилить анонс карты и обратный отсчет, а в идеале заменить текущие баны на баны вслепую (качество банов у 99% игроков все равно не пострадает). 35 секунд отсчета до начала матча тоже хуй пойми зачем нужны. MVP-экран - тем более.
Порвался ev eов ахаха это вот.
>нужно выпилить анонс карты и обратный отсчет
Ну это не честно. В идеале вообще оставить только 1 карту как в нормальных мобах
По аналогии с blind pick. Каждый игрок получает слот для бана. За 40 секунд команды одновременно принимают решение, какие 5 героев будут забанены. Пересечения считаются за один бан. Преимущества очевидны:
- Фаза банов проходит ГОРАЗДО быстрее - 45 гарантированных секунд вместо 40 + 185 + 65 = 160 максимальных секунд.
- Никакой угрозы проебать все слоты банов, если банящий афк.
- Каждый банит, что считает нужным.
- Ферстпик лишается преимущества. Сейчас баланс очень хорош, поэтому проблема не так очевидна, но я помню период, когда ферстпик банил по кайфу, а оппонент вынужденно банил полом.
Правда, недостатки тоже есть:
- Нужно поднимать требования к лиге до 20 героев. К счастью, бандлы содержат именно столько.
- Отсутствие серединного бана мешает ломать композиции. Можно, впрочем, и не удалять его. Или сделать эксклюзивом для МЛ.
Хм, ну да, идея интересная. На реддит бы запилить её.

Ебало авторатой пасты.
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/1krobcf/a_solution_for_premades_in_qm/
Поначалу думал, что это потребует значительных доработок визуала, но потом понял, что хватит лишь кода и одной иконки пересечения. Можно и запилить, да.
Главный злодей треда.
Автор шизопаст итт собственной персоной.
Зачем тебе донат? Из чисто покупного только бусты, но они доступны только американцам.
Из-за героев. На новом аккаунте долго копить на героев. Давно бы уже сделали всех героев открытыми...
тебя даже вчерашний шторм не
Ролевой поиск стоит ОЧЕНЬ дорого и требует серьезных обоснований для внедрения. В хотсе таковых нет - обязателен только хилер, остальные 4 слота забиваются чем угодно.
>В анимешной хуете до этого додумалисьс нулевой нахуй секунды блять.
Слышал, что из-за неё на хайрангах поиск длится по 20-30 минут. Овервотч тоже пострадал - дамагеры ищут игры по 10 минут.
Чего дорогого сделать зеркальный подбор? Не собирается хилеров и танков - пусти в лобас 10 дамагеров пусть ебашутся до посинения. Заметно лучше чем когда 5х пинает полноценный состав, но некоторым геймдизайнерам запасные хромосомы жмут очевидно.
>пусти в лобас 10 дамагеров пусть ебашутся до посинения
Отсутствие такой хуйни в ранкедах - единственная причина, по которой они до сих пор не сдохли. А смысла в ролевом поиске я все равно не вижу - зачем повышать время поиска ради того, чтобы обе команды получили желающих сыграть на хиле (и только хиле - это единственная роль, которая обязательна и может выполняться только хилами).

1280x720, 0:23
Я подумал логически. Посмотрел про игроков (кто играет в хотс каждый день). У них в районе 53-54% wr, тысячи игр
Что это значит для человека который играет каждый вечер?
Это значит что два-три дня в месяц он будет стабильно выигрывать. То есть 100% что три вечера в игре он проведет в отличном настроении.
Теперь посмотрим на чела с 47% wr. Он будет сидеть три вечера в полном луз стрике.
Вот и вся разница. Остальные их дни одинаковые.


перды обсуждают подкрутку, ничего нового. Меня только удивляет, что они подозрительно грамотные, даже про запятые знают. Я думал, Билли типичный образчик.

1280x720, 0:16

1280x720, 0:21

1280x720, 0:16

1280x720, 0:13
Не зря же она тяжёлой атлетикой занималась.

1280x720, 0:27
У мужчин такое случается. Пройдёт.
будет альтернатива квикам
Думаю уже поздно. Режим полностью забыт и подобные изменения на это не повлияют. Им нужно его полностью перезапускать под каким-то новым названием, с новым оформлением.

https://www.youtube.com/watch?v=mURH_2yjo00
Почитал патчноут по диагонали. Разработчики смыслят в геймдизайне, но шизы тоже хватает.
К сожалению, на такое мне навыков не хватит. Баланс-патчи по типу недавних осилил бы без проблем, а вот желанные ремейки героев подразумевают написание принципиально нового кода, VFX и анимаций. И делегировать такое как-то стремно, вдруг хороший на бумаге ремейк окажется говном в игровых тестах? У разрабов хоть есть опыт работы с ск2.
- Задрачивание двух-трех героев и раньше было крайне действенной стратегией, а уж сейчас... Твоих мейнов не опустят на парашу ни прямыми, ни косвенными нерфами, ведь общественного запроса нет. Максимум на пару процентов винрейта сбреют.
- Любые нововведения, радикально меняющие игровой процесс, будут встречены в штыки, ведь раньше было лучше.
- Некоторых героев становится очень сложно и больно осваивать. Дробитель, Майев, Хандзо - все они были чудовищной имбой, и именно тогда было золотое время для изучения. И вот что сейчас делать? Смурфить на пару лиг ниже?
128-я отмазка СТХ, чтобы не играть в ранкед.
Думаю, наоборот. Это идеальная игра для малолетних Игорьков Анохиных. Вот и пусть там сидят, а к нормальным людям не лезут.
Эх, я бы тоже донатил на годовые стимпаки по акции, но увы, вливать деньги нельзя.
Всё так, перестали давать деньги - перестали думать об игре
Причем тематика треда была связана с 50% в мультиплеере как таковом, но вышел филиал дотатреда. Воистину народная игра.

1280x720, 0:40
Так надо тонко руинить.
Опять правки баланса в багфиксах. Вернули по просьбам коммьюнити адекватный селфкаст абилок.
>the Classic Games team is combing through the archives, searching for unreleased skins that would need some finishing touches for release, possibly bringing us more in the future.
А вот этого вообще не надо делать. Лучше бы улучшали уже существующие говноскины. И Тралла в таком виде зря выпустили, это же читерский скин, отвлекающий внимание.


бля я думал кто то в паинте закрасил скин Трала


>почему меня отправило обучение проходить?
Возможно ты сменил регион случайно? Там на каждый регион новый аккаунт.

>Since the team is digging up unreleased skins, I am BEGGING to get this male Barbarian (Last seen 2013)
Вот это памужски! Мне не хочется играть на Соне, потому что она шаболда. Но за варвара-мужика я бы поиграл.

Она могла быть записана заранее, что в геймдеве не редкость.
Я ещё видел дополнение к этой комбе Мурчаль+Аба - Феникс с лазером. Мурчаль хватает добычу осьмихватом и Феникс тут же выдаёт туда лазер.
Вышел вышел вышел
илидан
Выдают только две новые аватарки и всё.
Наконец-то придумал, в какую сторону ремейкать Абатура. Больше 7 лет думал. И сильно в этом мне помог такой же реворкер - некоторые его идеи мне в голову ни разу не приходили.
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/1l2vnyo/some_fanwork_for_heroes_of_the_storm_in/
Недавно вернулся в хотс чисто позадротить ктз. На результат игры похуй абсолютно, просто в кайф комбухи покидать.

Вот это норм тема.

Как билли вообще проебал все и не стал пробиваться дальше?
Голос есть, речь поставлена, гиммик свой и узнаваемый - как можно было не продолжать стримить в таком же ключе и подсасываться к чмодьеу, головочам или бустерам всяким
Но ведь он брал грандмастера в соло-лиге (когда такая ещё существовала).
>поэтому играет только в квики, чтобы не обосраться.
Нормальные люди после стрика из смурфов, завершающегося аж 6 смурфами, дропают не то что ранкеды, а всю игру. Думаешь, мои мрии о логине по биометрии на пустом месте взялись?

720x720, 0:19
Твой абатур
100/100 в одной лиге под ником player
10/100 кто играет на Мяснике
2/100 кто играет на Мяснике и случайно попадается с популярным стриммером
1/100 "случайно" попадается с популярным стриммером что бы трахнуть того

Я всё ещё забит пузиделами. Самому хотелось бы жёстко залететь 😭

480x360, 2:47
Это патиабузер какой-то, не просто смурф. Нельзя в одиночку иметь такой абсурдный винрейт вне голды. А вообще, проблема нуборезок, на мой взгляд, решается только реворками с одной стороны и запретом игр вне официального ММ с другой. До сих пор не могу забыть, насколько адекватнее стали баланс-патчи после закрытия хгс.
Гои сожрут всё, а ты не имеешь право ничего критиковать.
Да нормальный скин. И в целом люди радуются самому факту, что добавили что-то новое.
Вкусовщина вкусовщиной, но этот скин выбивается из визуального стиля и сильно отвлекает, что неприемлемо в соревновательном мультиплеере.
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/1l85ngb/imperius_is_busted_after_patch/

1920x1080, 0:26
А ты в какое время играешь? Просто у меня сейчас с мск разница +4 часа, так хз словимся ли вообще.
у тебя осталась вебм с этой песней? а то я потерял

При том, что в доту давно играл и был вполне успешным, но вечные обновления убили весь интерес, а хотс практически с 2014 не менялся и мне по кайфу

1280x720, 0:29
У меня с мск вообще разница в 8 часов.
Играю в основном на выходных
Контретно той великолепной не нашел, но есть такая
Дота действительно сложная и популярная, но геймдизайн там самый низкокачественный среди всех живых дрочилен. Неудивительно, что ты оттуда укатился. Возможно, появился вкус.
>самую казуальную
Рвать жопу и в хотсе можно. Некоторые герои за 10 лет мне так и не покорились.
Насчет багофичных механик вроде отводов или денаев особо говорить не буду, это вкусовщина, и я понимаю, почему это кому-то заходит. Но есть вещи, которые неприемлемы даже для доты.
- Малоактивный геймплей. Доту и так критиковали за чудовищную аутичность, а тут еще и карту вдвое увеличили.
- Дизайн героев. Некоторых героев я бы очень хотел видеть в хотсе. но 80% будто бы из мусорки достали. Очень много пассивок и бездумно нажимаемых кнопок.
- Дизайн итемов. Хорошие итемы можно по пальцам пересчитать, остальные - какое-то месиво из статов с дженерик-активкой.
- Целостность задумки. В хотсе ГОРАЗДО меньше неинтуитивных исключений из правил, чем в доте, а взаимодействия героев чувствуются логичными.
Ну и внешний вид доты - хуже разве что в мморпг. Куча бесполезного UI, дотаплюс, тонны донатного дерьма. Нет уж, лучше платные герои, чем ЭТО.
>сильно деградировал
Ты наверно сильно удивишься но этот всего лишь игрульки в которые играют для развлечения.
Всё-таки Дота не просто игрулька для развлечения. Это ещё и киберспорт.
Это сделали, потому что средняя дистанция взаимодействия героев со времен альфы увеличилась где-то вдвое. Я бы даже сказал, что камеру надо бы еще немного отдалить, текущей камеры не хватает на многие базовые абилки.

1920x1080, 1:30

Анднака! Закиберкотлетил Олежу...
Какие-то небольшие фиксы
https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/1lcaast/patch_notes/
Получается, Членбургер от души угостил Ностромию своим густым напитком...

1280x720, 0:16
Вот не умеют женщины гореть в хотсе, вот вообще не их. Исключение только Ада, и то надо всегда учитывать что с ней частичка Билли.
https://www.twitch.tv/billyyy_highpro
Всё по делу (кроме читеров, из чего-то палевного были только Алараки с идеальными комбами), но больше мультиплеерных игр на рынке нет.
>A tough meta. If you choose a non-standard hero, you will lose at the start (unless it's a match you have to win).
Скорее, если ты выберешь героя без 1к+ наигранных матчей, ведь лучше баланса в истории хотса не было.
>кроме читеров, из чего-то палевного были только Алараки с идеальными комбами
Он же конкретно про maphackers. Они постоянно палятся на реддите. Сам встречал подозрительных челов, которые знали, что я в кустах стою рядом, хотя я на карте вообще стараюсь не светится, даже издалека.
https://www.twitch.tv/noway4u_sir
При всей своей мнительности, подозревал людей на мапхак, наверное, раз 10. С другой стороны, вменяемый мапхакер никак себя не проявляет, и это большая проблема.

Но вот это челик Олежа, сидит с лицом утенка, судя по его лвлам он запускает хотс каждый день с релиза. Откуда у его психики такие возможности? Я бы даже за деньги не смог.

Кстати, в игре с этим Алараком произошёл курьёзный случай. Мы с ним всю игру друг на друга пинговали и творили дичь. Тираель пару раз при этом написал в чат, чтобы мы перестали спамить пингами, вежливо без оскорблений. Потом в конце игры смотрю, ему мут прилетел. Жаль бедолагу...
Билли подрубил хотс! Хотс теперь раз в месяц, цените.
В ближайшие полтора года вашу хуйню отключат от сети

Мана Какая мана?
>>49640559
>А ты чего с ии играешь?
у меня пинг 150+
так что можно забить про все режимы, кроме ии
Бросала на какое-то время, но щас стабильно раз в неделю, а то и чаще, подрубает. Разок я её даже спалил на игре без стрима. Хотс не отпускает никого...
там она играет во все на что ей донатят. Кинь 50 рублей на Мясника, и будет играть

Это стата по большей части с лоурангов. Танки необходимы там, где никто не пишет don't focus tank.

Так ну что мы видим на высоких рангах. Эхо комната где задроты не следуют за метой, а играют по привычке своим ебаным Блейзом.
95% игроков играют на лоу рангах, а значит надо всегда следовать стратегии максимального винрейта. Игры без танков, только веселье
В принципе, это правда, до платины (возможно, и до даймонда) танк не нужен - ренжи все равно не умеют позиционироваться. Да и я заметил, что многим танкам можно существенно улучшить геймплей, реворкнув их в брузню.
>ренжи все равно не умеют позиционироваться
где этому учат? Судя просто по наигрывают это не работает, люди оставили в игре уже по 2к часов но продолжают играть как мудаки на похуй (это не осуждение если что)
Только игрой на ранге немного выше законного. Хотя, по правде говоря, нигде, так как матчмейкинг в хотсе безнадежно мертв, только в скримах есть какое-то качество матчей.
Это вообще то аномально, с виду это очень простая игра(так и есть), но позиционку невозможно понять и за тысячи часов в ранкеде. Такого нет ни в доте ни в лоле
Это кстати одна из причин почему так скучно смотреть турниры по хотсу, бегают болванчики и скилы кидают. Те кто не понимает всей сути позиционной игры, игры от уровня, таймингов, то для них это вечный и бессмысленный замес на одних и тех же метовых героев.
Просто в лоле крайне низкий ТТК, требования к позиционке там высокие, но принципиально иные. В доте же позиционирование лишено смысла - очень долгий контроль, тернрейт, высокий ТТК, дешевый блинк.
Впрочем, я считаю, что в хотсе требования к позиционке всё еще недостаточно высоки. Всё из-за идиотской стратегии "отпизди фуллового танка и засунь его в станлок" - много ума настреливать по танку не нужно, вне зависимости от ранга.
