Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3
Анонсировано ДЛС со Слаанешем:
https://www.youtube.com/watch?v=avVyfLV6YXI
1) Показали только лордов Слаанеш (Дечала Отверженная) и Норски (Саула Вероломный). Последнюю расу длс покажут через месяц в июне. Название длс - Tides of Torments.
2) В патче 6.2 обещают поработать над спутниками, механиками контроля и скверны.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/101aMmIwqguJHCp0w5M1seKHu97-zmw4p/view?usp=sharing
Обновлён под патч 6.1
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>49857480 (OP)
Мне кажется, волосы кроме как на верху головы, в подмышках и на лобке - признак полуживотных - хуманов и дварфов. У эльфобарина волос на жопе быть не должно. Толкиен написал тысячи страниц, и ни разу не упомянул волосы на жопе эльфа.
Толкин много чего не упомянул, например у гномов под бородой висит мошонка с яйцами, живи теперь с этим.
Спасибо идиотской механике коррупции, которая наказывает игрока за то, что он играет в игру как это задумано.
Мультимельта лучше. Но тебя выебут пока ты с ней подойдёшь к кому либо. В вахаговнах нет гамеплая ваще, потому что обе франшизы а не игры.
Потому что в креме трояны вырубающие кровь и сливающие в даркнет окна оплаты с карты покупок в нете.
Ваха ширпотреб, конечно есть лучше. Они пишутся для восторженных фанбоев которым хоть ссы в глаза - всё божья роса. Материаловедение хотя бы после пролистывания принесёт пользу.

Приветствую, я Сэйл Фэйтлесс. А ты знал, что у тебя есть права? Боги севера говорят, что есть. И у меня тоже. Я считаю, что пока вина в мародерстве не доказана, каждый конунг, вождь и даже отродье в этой стране Троллей невиновен. И поэтому я сражаюсь за тебя, Норска! Лучше зовите Сэйла!
И после этой хуйни, вы хотите сказать, что фбдауны чилящие здесь не вуриёбы с отклонениями? Что мнение фури-отцов треда это авторитет который надо не обоссывать с порога?
Это историкал запостил.
Какая красивая девочка на второй картинке. А я за Эльспет начал...
Это просто костыль, чтоб с 1 поселения собирался полный стэк низкого тира, с 1 провинции - высокого тира, с 3 пров два стэка и с 10-и 3. Чтоб затормозить снежный ком от быстрого захвата и миноры могли выживать - не только игроку жизнь испортить, но и другим ИИ. И чтобы вассалы и союзники имели смысл.
В вахе то же самое реализовано через пути снабжения и гарантированный доход.
Обычная крыса-мутант
Красивая. Но дракониха красивее.
Буквально честно и открыто изливают семя на красивое. Как ещё можно выражать респект к высоким материям?

Она потрясающая, того придурка можешь не слушать, он тут регулярно по этой теме высирается с очень обиженным видом. Там за экраном либо импотент, либо задетая девочка какая-то, хз. Так что забей.
Че? Один раз ровно что-то на эту тему выдал

На третью
>1606249681487.webm
Это не моделька ли случаем из синематиков по warhammer online? Ахуенный был проект, жаль что закрыли.
Она, да
А сглаживание, и постэффекты типа теней и затенения идущие от самого движка вахи тоже васянский мод?
Хуй с ними текстурами уёбищными. Где хотя бы статичные тени времён dx9? Где примитивное затенение?
А вот это вот простите какой год на ТАА высоком?
Был да всплыл. Вахафраншиза неудачна насток что всё по ней поперекрывали нахуй к ебеням.
Всем кому хотелось наследия Толкиена из орков и эльфов, играли в лорд зе ринг напрямую или в WoW.

Бляха, челикс, ну ты нашел до чего доебаться, это скрин васянской модельки из ироничных видосиков tariffa, мало ли что он там с ней делал
Мне она больше игромеханически нравилась, одна из немногих ммох тех лет, в которой уклон больше был в пвп, чем в пве.
Потому и умерло хаха.
Пвп рак. Многие пвп ориентированные ммо умерли потому что пвп нахуй. Хотя в общем онлайн игры и появились что бы драть жопу соседу не приходя в одну комнату. Но в общем пве всегда было ключём всяких масс онлайнов. ПвП заработало нормально ток в фатингах, и со времён моб. Та же анал фентези 14 живёт за счёт пве и соц контента. А не раковых заруб, хотя они там тоже есть.
Самые крепкие представители мира игр это пве аутильни. Ток хорошее пве организовать в разы сложнее чем тупорылое пвп. WoW смог к примеру, и до сих пор этим жив. Хотя там и пвп годное. Альтерак форевах.

Если ёбнут так называемую "толпу" ты останешься один в треде. Даунёнок. Не осилил 1+1 сосчитать, но скривив свинное рыло кинул репортек который моче очень важен как и ты оставшийся один в треде с ОПом.
Мёртвый тред - мёртвой части СА. Я говорил: пусть лучше тут историкалычи поднимают голову, чем ваш ФБрак изничтожает отстатки треда.
Закрыли потому что умерло.
Дохуя народу пришло на реран сервака у барина? Ну да в начале пришли олды такие как ты и я, понастольгировали, вспомнили что слишком стары уже для любимых ММО из частливой юности и съебали хлебать пиво. ФСЁ 2.0
Век ММО прошёл папаша, гейдев при смерти из-за пердиксов безкультурно тупых и копроратов. В нём искусственно поддерживают жизнь.
Это скрин ригид модели из ассет едитора, там подгружаются не все материалы и самое дешёвое освещение, например глаз в игре у него светится, в ассете это работать не будет
У детей там вроде ЕГЭ. Сегодня вышел на речку там мамаша хуесосила на 5км чела прогулявшего пересдачу информатики.
Пока что основная аудитория вархаммера фентезибатла занята пересдачей. Что-бы на второй год не остаться или не убыть в коррекционную школу. Потому тред мёртв целые сутки.
Сегодня матешу сдают.
Я 3 треда назад анону рекомендовал не срать фб говном а подтягивать ее. Вот, судя по пустому треду, завтра ещё и мамка пороть будет за слив уебного года.
Сколько будет 1+1 кст? 3 треда назад ни один так ин е смог ответить, кст.
НЕ БУДЕТ ФБ ТРЕДА. 95% АУДИТОРИИ ТРЕДА НА ЕГЭ. ДЕТЕЙ НАСИЛЬНО ВЫТАЩИЛИ ИЗ ИХ ФЕНТЕЗИЙНЫХ СКАЗОК В РЕАЛ, ГДЕ ОНИ ТЕРПЯТ ЗАРАНЕЕ НЕИЗБЕЖНЫЕ НЕУДАЧИ, ПРЕДВЕЩАЮЩИЕ НЕ САМЫЕ ЛУЧШИЕ ПЕРЕМЕНЫ В ИХ ЖИЗНИ.
кАПЧА ЛГАТЬ НЕ МОЖЕТ.
>НЕ БУДЕТ ФБ ТРЕДА. 95% АУДИТОРИИ ТРЕДА НА ЕГЭ. ДЕТЕЙ НАСИЛЬНО ВЫТАЩИЛИ ИЗ ИХ ФЕНТЕЗИЙНЫХ СКАЗОК В РЕАЛ, ГДЕ ОНИ ТЕРПЯТ ЗАРАНЕЕ НЕИЗБЕЖНЫЕ НЕУДАЧИ, ПРЕДВЕЩАЮЩИЕ НЕ САМЫЕ ЛУЧШИЕ ПЕРЕМЕНЫ В ИХ ЖИЗНИ.
Какая нахуй пересдача егэ в мае, шизоид
С чего ты вообще родил в своей шизоидной немытой голове что фанаты Вахи фб дети? Фб рассвет которой был 25 лет назад? Ты ебанулся там совсем уже. Мне вот 41 недавно стукнуло. Я люблю фб с 99 года когда познакомился с этой вселенной по играм на пс1. С хуя ли вообще дети которые про нее не слышали должны играть в это? Да дети ни серию тв ни вселенную фб не знают.
Дедушка съеби внуков няньчить, какие игры про чёртиков. Прими таблетойсы от падагры и спатки, а то по жопке.
Ты проебал молодость впустую. На ложную недоваху. Надо было долбить 40к
35 ходов, а я еще даж из своей провинции не вылез. Ахуй, хуярят люта
Моды меняют поведение ии или просто рисует им цифры в статах и рисует армии?
Если бы какой-то модер осилил бы качественное изменение поведения его бы наверно уже в СА позвали работать
Меняют поведение ну и чутка ресурсы.
Теперь не покайтишь вражин перед своими ренджами.
Вражеские лучники не тратят боезапас на соло цель.
На глобалке ваще пиздец. Всякие гига расы теперь очень агрессивны, типа Малекит не сидит там афк, а проводит лютую экспансию.
Архаон целую империю хаоситкую уже сделал.
Так же АИшка теперь строит нужные здания, а не на похуй.
Кароче дохуя всего, это всё равно еще далеко до человека, но с ванилой это небо и земля канешна.
Самое приятное наверное это то, что теперь союзники реально помогают. У меня вот в военном союзе сейчас империя и они действительно приводят войска для хелпы от кровосись и демонюк всяких. Патрулируют границы епта
>>Самое приятное наверное это то, что теперь союзники реально помогают.
Как же бесит в ваниле поведение союзных ии, особенно когда играешь за воков, когда твои вассалы тупо дальше своего поселения нос высунуть боятся, а когда даешь приказ захватить поселение, за поинты, так они 10 ходов думают, пока ты полностью вражескую армию разхуярил и трижды разорил провинцию, порой приходится арендовать у них армию, осождать, подводить свои войска, отдавать обратно армию и молиться чтобы после осады идиотский ии не разрушил поселение
Сделайте чтобы глаз пепеса был.
>Надо было долбить 40к
Нахуя? Тупо просранное время, SFO показывает как будут выглядеть столкновение будущего, оказалось 40калыч не более чем поток бессвязного сознания не имеющего никакой ценности
Ну скинь лист с модами анону. Раз все так хорошо. Ещё в сфо есть добавочные уровни сложности, уровни буста и + ещё отдельный буст на каждую расу. Но я не пробовал пока.
бл дибил ты ведь реально не понял что я имел в виду за этой аббревиатурой чтобы не триггерить мочухов, хех, типичный 40калоед с 1 извилиной
Великий под-рим!
Поиграть против меня в мп где я бы парой кастов разъебал бы твой блоб крипов
Против компа это тоже не всегда работает. Хорошо контрит армии где мало дальников и арты, блобаешь и кастуешь по ним. Против дворфомрази такое не прокатит, я вахуе как их апнули. Болты за два залпа сносят половину столба отряду штормокрыс. Огнеметы за залп сбривают армированную пехоту. Про сломанных наглухо новых слееров противопехотных только нецензурные комментарии нахуй.
В лоре или в игре?
В игре кстати под конец второй части разрабы внезапно научились рисовать красивых женщин, до этого было, в первой части было ваще отвратительно - см магичек у бретонцев. Во второй части на старте - Морати, Алариель, Хеллеброн, друкхийки ведьмы эти плоские стремные. Ну и показательно, что из трех моделек лорда-друкхийки наиболее комьюнити нравится та, которой мордашку максимально прикрыли.
А вот начиная с Рапанс, продолжая Сестрами, Ариелькой, ну и конечно ворвавшись с Катькой и Мяо, можно сказать, что началось что-то похожее на красоту
Хехе
С модиками на ИИ, помимо вкусовщины, такая штука - в зависимости от твоей кампании, текущего патча, положения луны в небе и т.п. - опыт игры может очень сильно варьироваться. Так что такие модики надо тщательно под себя подбирать и настраивать. Вон ему зашло, что Архаон всё красит, а кому-то такое будет не очень и т.п.
мимо.
Так и я хочу чтобы архаон все красил. Поэтому и прошу лист модов. Потом посмотрю, может они в сфо все есть.
Не меняют поведения. В лучшем случае его логику. Это очень объёмая работа, чмодеры обычно это лоускилл макаки которые своими грязными ручками максимум могут в табличках сменить значений. Ну или текстурки натянуть другие. Термин "Васянства" как раз с модинга и пошло.
Эти твои мочухи с тобой сейчас в одном треде? Никого ещё на 3 треда не забанили. А ты параноидальный трясунчик шизовичёк. 40к это база этого треда. Было же объявленно в прошлом ещё.
Ты дегенерат. Конкретно в тотал вахе это не из-за "лоускильности", а потому что разрабы специально весь моддинг анально огородили и понадобились годы исследования чтобы даже кастомные текстурки с моделями впихнуть.
> Термин "Васянства" как раз с модинга и пошло.
Он только в этой области и существует.
И? Кто тебе сказал что девоушен не для позднего мидла? Там как бы и других бустов навалом у Кислева.
Ты про конфедерацию встроенную? Нахуй не нужно, их выносят либо рано, либо после мидгейма ходу к 80, Калстантин бывает малясь отжирается но потом все равно огребает

https://www.youtube.com/watch?v=bT0sUvMQ5xE
Пересказ от ИИшки:
Разочарование сообщества
Многие игроки выражают разочарование по поводу предполагаемого замедления разработки контента для Warhammer 3, считая, что темп не тот, что был в предыдущих версиях серии. Видео погружается в различные посты Reddit, в которых излагаются эти настроения, демонстрируя разрыв между теми, кто терпелив, и теми, кто требует более быстрых обновлений.
Усталость от франшизы
Ходящий предполагает, что усталость от франшизы влияет на интерес игроков к Warhammer 3. Игроки заметили падение вовлеченности из-за повторяющегося контента и вялых обновлений, что привело к снижению интереса к новым релизам. Аналогия с усталостью, испытываемой в других франшизах, таких как Marvel и Star Wars, используется для сравнения того, как перегруженный контент может привести к отсутствию интереса.
Недостаточная вовлеченность сообщества
Существует обеспокоенность по поводу снижения вовлеченности сообщества Creative Assembly по сравнению с более ранними играми, в которых было больше взаимодействия с разработчиками и обновлений. Игрокам не хватает личных связей, установленных в предыдущих методах общения, в результате чего возникает ощущение, что разработчики меньше вовлечены в свое сообщество.
Качество контента против количества
В видео подчеркивается, что, хотя количество нового контента остается стабильным, качество и игровой опыт, предоставляемые этим контентом, недостаточны по сравнению с более ранними версиями игры. Игроки сообщают, что кампании кажутся короче и менее увлекательными в Warhammer 3.
Создание уникальных активов против перерисовок
Обсуждается текущая тенденция использования перерисованных юнитов вместо разработки новых моделей, что влияет на то, как игроки воспринимают ценность DLC. Это влияет на ожидания относительно креативности и инноваций, которые игроки надеются увидеть в новом контенте.
Влияние COVID-19 на разработку
Замедление выпуска контента частично объясняется неудачами, вызванными пандемией COVID-19, которая нарушила циклы разработки (это про времена двухи и про начало трёхи в 2022, а не текущий момент) для Creative Assembly. Это объяснение помогает контекстуализировать проблемы темпа, которые задают многие в сообществе.
Размышления о будущих играх и дополнениях
Видео намекает на неопределенность относительно будущего Warhammer 3 в свете потенциальных будущих игр, таких как Warhammer 40K, что ставит под сомнение приверженность Creative Assembly дальнейшей поддержке Warhammer 3 после того, как будут запущены новые проекты.

https://www.youtube.com/watch?v=bT0sUvMQ5xE
Пересказ от ИИшки:
Разочарование сообщества
Многие игроки выражают разочарование по поводу предполагаемого замедления разработки контента для Warhammer 3, считая, что темп не тот, что был в предыдущих версиях серии. Видео погружается в различные посты Reddit, в которых излагаются эти настроения, демонстрируя разрыв между теми, кто терпелив, и теми, кто требует более быстрых обновлений.
Усталость от франшизы
Ходящий предполагает, что усталость от франшизы влияет на интерес игроков к Warhammer 3. Игроки заметили падение вовлеченности из-за повторяющегося контента и вялых обновлений, что привело к снижению интереса к новым релизам. Аналогия с усталостью, испытываемой в других франшизах, таких как Marvel и Star Wars, используется для сравнения того, как перегруженный контент может привести к отсутствию интереса.
Недостаточная вовлеченность сообщества
Существует обеспокоенность по поводу снижения вовлеченности сообщества Creative Assembly по сравнению с более ранними играми, в которых было больше взаимодействия с разработчиками и обновлений. Игрокам не хватает личных связей, установленных в предыдущих методах общения, в результате чего возникает ощущение, что разработчики меньше вовлечены в свое сообщество.
Качество контента против количества
В видео подчеркивается, что, хотя количество нового контента остается стабильным, качество и игровой опыт, предоставляемые этим контентом, недостаточны по сравнению с более ранними версиями игры. Игроки сообщают, что кампании кажутся короче и менее увлекательными в Warhammer 3.
Создание уникальных активов против перерисовок
Обсуждается текущая тенденция использования перерисованных юнитов вместо разработки новых моделей, что влияет на то, как игроки воспринимают ценность DLC. Это влияет на ожидания относительно креативности и инноваций, которые игроки надеются увидеть в новом контенте.
Влияние COVID-19 на разработку
Замедление выпуска контента частично объясняется неудачами, вызванными пандемией COVID-19, которая нарушила циклы разработки (это про времена двухи и про начало трёхи в 2022, а не текущий момент) для Creative Assembly. Это объяснение помогает контекстуализировать проблемы темпа, которые задают многие в сообществе.
Размышления о будущих играх и дополнениях
Видео намекает на неопределенность относительно будущего Warhammer 3 в свете потенциальных будущих игр, таких как Warhammer 40K, что ставит под сомнение приверженность Creative Assembly дальнейшей поддержке Warhammer 3 после того, как будут запущены новые проекты.
>Кто тебе сказал что девоушен не для позднего мидла?
До реворка мог хоть на первом ходе его запускать.
Я так понял он про возможность временный буст армии накинуть при превышении девоушена какой-то отметки.
Поздравляю чмодеры исследовали кучу дерьма.
Модинг всегда жил отдельно от разрабов, лол. Ты как себе это представляешь? Тип модер бежит на поклон за разрешением копроративной шлюхи, которая с него ещё и гешефт затребует за свою же работу?
Жаль ничего сегодня не сдаёте. Вчера твоя каста петушиная каста сдавала матешу. Готовься к русишу швайне. Чё ты тут перефорсишь то вместо подготовки

Всё что необходимо знать тем у кого аналитические навыки на уровне ЕГЭшонка. Получается нейруха>пердикса? Даже она видит рациональную неизбежность. 40к это не нарушение тематики, это обсуждение предрешённого уже давно.

Ваха и так топовая дрочильня с потенциалом на тысячи часов. Выйдет реворк Норски и доп лорды, а что еще то релизить? И так уже у всех по 3-6 лордецких на выбор и куча фракций. Пора 40к клепать, нет иного пути. Ванговал полгода назад что должны делать по типу дарк крусейда или соулшторма и видел скрины в треде, приятно
>Только почему ваха2?
Потому что у трёхи отзывы в говне были из-за скандала с тенями перемен.
>а что еще то релизить?
Реворки эльфов, ещё одно длс для имперах (которое СА сами обещали, никто их за язык не тянул), Манки кинг, ещё два катайских дракона, Нагаш и ко. Дохуя ещё всего и это даже без фантазий про Инд-Кхуреш-Ниппон-Арабию.
>Реворки эльфов
Не нужны
>ещё одно длс для имперах
И так дохуя
>Манки кинг, ещё два катайских дракона
Ок, тут согласен можно катайцам завести пару лордов
>Нагаш и ко
Слишком анлорно, тот чел с средите будет рисовать до конца света
>Инд-Кхуреш-Ниппон-Арабию
Кал

Норска фракция очередного сорта хавоса. Фракция третьего плана.
Никаких бустов она не принесёт даже среди фанбазы. Потому что ей насрать на эту расу. Всем кроме 1,5 шизойда в этом треде на 29 человек на всё СНГ.
Доп.лорды никому не интересны как нововведение. Это ход конём для тех кто уже в игре - для стариков. Новые если ещё не пришли, им этот мув ниочём ваще.
40к неизбежность. Без комментариев. Моис скрины(та четвёрка выше)
А до реворка у Кислева и не было прокачки за баллы веры и атаманов таких охуевших. Кислев теперь автобоем гарнизоном с прокачанным атаманом может фуллстак вынести не самый паршивый да ещё и на приличной от городов дистанции.

Клоун высасывает из жопы хот топики комьюнити и форсит чтоб поднять хайп себя любимого
>Многие игроки выражают разочарование по поводу предполагаемого замедления разработки контента для Warhammer 3, считая, что темп не тот, что был в предыдущих версиях серии
Что объективная неправда. Перерыв между Twisted & Twilight (3 декабря) и Silence & Fury (14 июля) составлял 7,5 месяцев и длц выходило на ~100% меньше по объему. Не обломаюсь и снова приложу пик сюда для сравнения. Этот тезис - чистая розовая ностальгия про зеленую траву раньше.
Алсо про темп я добавлю, что камон, игроки сами выбрали этот темп вместе с требованием увеличить объемы длц в Тенях, а теперь ноют.
>Игроки заметили падение вовлеченности из-за повторяющегося контента и вялых обновлений, что привело к снижению интереса к новым релизам. Аналогия с усталостью, испытываемой в других франшизах
Как же быстро мы прошли путь от "лучшего величайшего длц" Thrones of Decay год назад до "усталости от франшизы". Забавно, вышло 1 длц, а игроки уже прошли путь от думпостинга к шизопревозношению и обратно. Просто лол конечно. Причем сюда еще можно добавить, что год назад ни о каких реворков в патчах между длц и бесплатных юнитах речи даже не шло, а сейчас, имея все это у игроков "усталость от вялых обновлений"
>Игрокам не хватает личных связей, установленных в предыдущих методах общения, в результате чего возникает ощущение, что разработчики меньше вовлечены в свое сообщество.
Разрабы впервые за все время поддержки перешли на формат видеодневников, просто в прошлый раз они показали все длц в этих видео, а сейчас выдают порциями и оставляют интригу, но игрокам мало нового формата они хотят знать все сразу и у них банально нет терпения, отчего они скатываются в нытье и причитания и опять в розовую ностальгию с подменой памяти. Вот только раньше мы до анонсирующего трейлера за месяц до релиза вообще не знали ничего о длц.
>В видео подчеркивается, что, хотя количество нового контента остается стабильным, качество и игровой опыт, предоставляемые этим контентом, недостаточны по сравнению с более ранними версиями игры
Если открыть более ранние версии игры, то приходит понимание, что качество контента там было гораздо ниже с редкими исключениями.
>Обсуждается текущая тенденция использования перерисованных юнитов вместо разработки новых моделей, что влияет на то, как игроки воспринимают ценность DLC.
Игроки хотят получать не менее 5 новых юнитов для рас, у которых нет достаточного числа юнитов для добавления и одновременно начинают ныть на рескины даже там, где рескин подразумевается изначально (вихретварь - слотербрут), при этом пропуская мимо и отказываясь замечать уникальные модельки со своими анимациями там, где их было делать не обязательно (грифы огров, огр-ниндзя, орки-арбалетчики)
Итог: Игроки зажрались и объективно охуели в плане требований, путают объективную реальность и свои воспоминания о ней, отказываются учитывать ограничения (лицензии, требования ГВ, ограниченное число возможных доступных юнитов, ограниченное время и силы) в которых работают разрабы и воспринимают абсолютно как должное все хорошее, слишком сильно концентрируясь на негативных моментах и раздувая из мухи слона типа того же нытья по маркетингу, вкидывающему уже показанных змей 3 недели подряд или итсоверного тейка "только 1 длц в год!!!" как будто даже если длц будет отложено, то оно не выйдет в начале следующего года.
При этом, одновременно работает правило, что клиент всегда прав, поэтому нельзя сказать, что игроки не могут предъявлять претензий по абсолютно любому поводу, это должно быть дискуссией внутри сообщества, которая щас и идет.

Клоун высасывает из жопы хот топики комьюнити и форсит чтоб поднять хайп себя любимого
>Многие игроки выражают разочарование по поводу предполагаемого замедления разработки контента для Warhammer 3, считая, что темп не тот, что был в предыдущих версиях серии
Что объективная неправда. Перерыв между Twisted & Twilight (3 декабря) и Silence & Fury (14 июля) составлял 7,5 месяцев и длц выходило на ~100% меньше по объему. Не обломаюсь и снова приложу пик сюда для сравнения. Этот тезис - чистая розовая ностальгия про зеленую траву раньше.
Алсо про темп я добавлю, что камон, игроки сами выбрали этот темп вместе с требованием увеличить объемы длц в Тенях, а теперь ноют.
>Игроки заметили падение вовлеченности из-за повторяющегося контента и вялых обновлений, что привело к снижению интереса к новым релизам. Аналогия с усталостью, испытываемой в других франшизах
Как же быстро мы прошли путь от "лучшего величайшего длц" Thrones of Decay год назад до "усталости от франшизы". Забавно, вышло 1 длц, а игроки уже прошли путь от думпостинга к шизопревозношению и обратно. Просто лол конечно. Причем сюда еще можно добавить, что год назад ни о каких реворков в патчах между длц и бесплатных юнитах речи даже не шло, а сейчас, имея все это у игроков "усталость от вялых обновлений"
>Игрокам не хватает личных связей, установленных в предыдущих методах общения, в результате чего возникает ощущение, что разработчики меньше вовлечены в свое сообщество.
Разрабы впервые за все время поддержки перешли на формат видеодневников, просто в прошлый раз они показали все длц в этих видео, а сейчас выдают порциями и оставляют интригу, но игрокам мало нового формата они хотят знать все сразу и у них банально нет терпения, отчего они скатываются в нытье и причитания и опять в розовую ностальгию с подменой памяти. Вот только раньше мы до анонсирующего трейлера за месяц до релиза вообще не знали ничего о длц.
>В видео подчеркивается, что, хотя количество нового контента остается стабильным, качество и игровой опыт, предоставляемые этим контентом, недостаточны по сравнению с более ранними версиями игры
Если открыть более ранние версии игры, то приходит понимание, что качество контента там было гораздо ниже с редкими исключениями.
>Обсуждается текущая тенденция использования перерисованных юнитов вместо разработки новых моделей, что влияет на то, как игроки воспринимают ценность DLC.
Игроки хотят получать не менее 5 новых юнитов для рас, у которых нет достаточного числа юнитов для добавления и одновременно начинают ныть на рескины даже там, где рескин подразумевается изначально (вихретварь - слотербрут), при этом пропуская мимо и отказываясь замечать уникальные модельки со своими анимациями там, где их было делать не обязательно (грифы огров, огр-ниндзя, орки-арбалетчики)
Итог: Игроки зажрались и объективно охуели в плане требований, путают объективную реальность и свои воспоминания о ней, отказываются учитывать ограничения (лицензии, требования ГВ, ограниченное число возможных доступных юнитов, ограниченное время и силы) в которых работают разрабы и воспринимают абсолютно как должное все хорошее, слишком сильно концентрируясь на негативных моментах и раздувая из мухи слона типа того же нытья по маркетингу, вкидывающему уже показанных змей 3 недели подряд или итсоверного тейка "только 1 длц в год!!!" как будто даже если длц будет отложено, то оно не выйдет в начале следующего года.
При этом, одновременно работает правило, что клиент всегда прав, поэтому нельзя сказать, что игроки не могут предъявлять претензий по абсолютно любому поводу, это должно быть дискуссией внутри сообщества, которая щас и идет.
Ты недооцениваешь разрыв между постерами и ридонли. Как-то высрал кал на средите, лайкнули 80 человек, отписались человек 15, а прочитали 50.000.
>Норска фракция очередного сорта хавоса.
Ну так-то ВХ тоже были очередным сортов хавоса, ещё и самым хуёвым, а нынче - топчик. В целом, да, Норске какой-то своей изюминки не хватает, теперь ощущается как ВХ только хуёвые.
>40к неизбежность
Как-будто что-то хорошее. Набегут новички с куда большей толерантностью к ахуевшим компаниям, да незнакомые с буллшитом нашей любой небольшой инди-студии. СА опять обленяться и будут клепать хуйню по оверпрайсу, пока свеженабранное комьюнити на них тоже не разозлится.
Этих сраных лайми надо в ежовых рукавицах держать.

"Мы свернули разработку трижды переваренного кала 3, потому что виноваты игроки"
Игроки в наши игры не те играют просто. А те что надо вообще о игре не слышали. Диллема 20ых годов.
Понял тебя.
>Мы свернули разработку
Импукинг про свернули будет?
>Игроки в наши игры не те играют просто
Импукинг про не играют будет?
Ни о том, ни о другом речи не идет как бы
> Норска фракция очередного сорта хавоса. Фракция третьего плана.
> Никаких бустов она не принесёт даже среди фанбазы. Потому что ей насрать на эту расу. Всем кроме 1,5 шизойда в этом треде на 29 человек на всё СНГ.
> Доп.лорды никому не интересны как нововведение.
Вот это двачую.

Зачем оценивать если у тебя есть эта цифра в свободном доступе. Всем кто ридонли - им похуй. Все кому не похуй, не могут молчать. И не похуй 29 челам на целое СНГ. Остальное СПГС на фоне развития неврозов от сидения на этой доске.
Толку то от чтения. Если прочитанная фига забудется как незначительная информация в угоду значительной. Например скидок на цуенённое пиво после работы. Это более значимое для ридонлей. Они околотемные, им это дерьмо чисто как чипсеки под певко. Пиво - самоцель. Ваха им вторична и быстрозаменяема.
Этот прав.
>И не похуй 29 челам на целое СНГ.
Братик дедушка, у меня для тебя плохие новости.
Двач не то чтобы уже не торт, он просто помирает уже много лет. Молодняку он в хер не упёрся. Во многих тредах вроде-как-популярных игр по 5 сообщений в день если там чатик или срач не образуются. В /v/ медленный постинг даже при куче шаблонных и бототредах.
Тут только мы и сидим - сборище мужчин 25-40 лет кто застал АИБ на пике популярности и почему-то не хочет отпускать. Школоте двачи неинтересны - нет притока свежей крови, старая тоже разбредается.
tl;dr Какое тут "целое СНГ", ты ебанулся?
Среддит, тоже, форум - пока живее всех живых, несмотря на все попытки руководства. Но, хз, ща у нас нейросетки всё живое общение заменят, будем на всех площадках с голосами в голове разговаривать.
в дискорде подпёрдывают


Ваха давно уже соевая. Но 40к здравствует в 20 годы ток благодаря нескончаемому притоку в комунити всяких дегенератов и залётных. Поток стабилен после 20года вполне. + норм наладили рекламные акции и начали делать реально годные игры, хотя в 00 визг насральщиков на давноваров был просто запредельный.
Хотя после выхода пейсмарина 2 ютуб был заполнен свежими гайдами и обзорами на давнофвар первый(орнул конечн пиздец, но всё же даже к говну мамонта стеклись зумеры и оживили его опять, при том так что высрали реворк всех давнофаров1) Что является физическим показателем а не шизотеориями беспочвенными.
Ну у СА будет приток нового комунити, очередной заряд инициативы порубать бабло, попытка завоевать новую(старую) аудиторию. Может быть рассмотреть повод реально поднять качество. А если и не поднять, то тупо заработать даже на провале.
Ваху 40к однозначно купит дохуя набежавшей с 20 фанбазы, старичков которые скупают всё у чего есть шилдик 40к и прочих мимокроков.
В обоих случаях это гарантированный коммерческий успех, окупающий все расходы разработки на несколько голов вперёд. Им ПРИДЁТСЯ лепить 40к. Это неизбежная хуйня, особенно после проёбов с последними историкалами. Тем более что они отлично побетатестили внедрение всяких костылей типа магии на фентезибатле. Да и очередная волна восхода 40к. Пока массы угарают и присыщается 40к, грех не вывалить ещё калтента по ней.
>Ваха давно уже соевая
Это нейросетка? Причём тут, блять, соевость?
Или ты соедебил, который просто любому поводу помянуть рад? Или мы дошли до той стадии, когда "соя" - слово настолько заезженное, что окончательно утратило смысл кроме "твоя - плохой, соя, моя - хороший гигачад"
> окончательно утратило смысл кроме "твоя - плохой, соя, моя - хороший гигачад"
Оно всегда примерно это и значило, а не имело железобетонную трактовку.
Это всегда означало и означает продукт для соевичков - низкотестостероновых мальчиков и девочек, которых больше волнует следование текущей политической повестке, а не аутентичность.

Прекращайте.
Справедливое замечание, но я скорее что мол на вот такой постоянной основе с обязательством, где СА говорило "Мы также будем добавлять отсутствующие отряды в виде бесплатных постоянных обновлений" не было. Было в виде разовых каких-то раздач под какие-то события.
Просто давай считать сколько мы получили за год уже (не считая SoC 4.2):
- золотой маг
- орки (копья), гоблины (мечи)
- грейв гарды (алебарды)
- атаманы, гренадеры Нан Гау (гранаты), гноблары (праща)
- блад найты (щит+меч), баллиста хобгоблинов
- сюда еще можно добавить 4 слаана и 2 огра-мясника с новыми школами магии
Норм так нараздавали за 5 мидсизон патчей считай (ну знаете, тех самых вялых обновлений, которых ранее не было, кстати) и особо не вписывают себе это в какие-то охуительные заслуги
Только объявили.
да 40калыч воняет пиздец, аж здесь столько вони хотя никто тв по сракокалу не обещал

>Итог: Игроки зажрались и объективно охуели в плане требований, путают объективную реальность и свои воспоминания о ней
Я думаю, ты слишком предвзят к коммьюнити и не совсем понимаешь, что конкретно происходит. Плешка оседлал определенную точку зрения: а именно, что фанбазу надо постоянно кормить контентом и свежими новостями. Отсюда столько ссылок на двуху и воспоминания о том, что между длс буквально пара месяцев иногда доходила (твой тезис про Twisted & Twilight и Silence & Fury это самый конец разработки двухи уже).
И логика тут очень простая: реддитовец видит поток новостей, какую-то движуху вокруг игры, трейлеры длс постоянно - реддитовец считает, что с игрой всё хорошо, всё развивается, длс пилится и т.д. И наоборот - 8 месяцев без новостей, унылые межсезонные патчи (на них не похайпишь, и в памяти они особо не откладываются). До кучи СА подливает масла в огонь, позорясь повторами видео с анимациями змей и Дечалы, что уже вызвало поток мемов и шуток. Вот такая вот корреляция между медийкой и тем, что делается в игре. СА опять же темнит, никак не подтверждая дальнейшие планы, не давая даже примерной роадмапы и вообще у нас болгары теперь, хз что они там нарешали вообще насчёт дальнейшей разработки.
Вот отсюда и итсовер. Трудно верить в игру, когда ты не видишь ТВЁРДО И ЧЁТКО дальнейших планов развития, а компания еле-еле по одному длс в год выпускает - да, оно большое и жирное, но каким бы жирным оно ни было - это всё равно всего лишь одно длс.
Подсадили детей на конвейер игр-сервисов, они уже вообще не воспринимают ничего без постоянного нагнетания хайпа.
>Вот отсюда и итсовер
Так итсовер, вощемта, закономерен. Лично я думаю, что будет ещё примерно два длц - и всё. Просто потому что:
а) Даже трёхе, если что, будет уже 4 года, а если воспринимать всю трилогию как одну игру-сервис - то все 10;
б) Хуены не вышли, Фэрроу провалился, а Сега, если что, дохуя своих студий в Европе позакрывала или попрадовала, САшникам нужен успех, иначе их тупо разгонят.
Поэтому я хз, откуда уныние или требование продолжение банкета. Контента в игре уже дохуя, если починят Норску, Слаанеш и доведут до ума Тзинча - мне уже ок будет. Если подправят Дарков, Томбов, Вампиратов и Графьёв - то и заебись. Фундаментальные проблемы игры (осадки, туповатый ИИ на глобалке) всё равно чинить уже, видимо, не будут. Надо ждать следующую игру (или ту что после неё, в гипотетической 40к осадок может и не быть как таковых - только минорки).
>Хуены не вышли, Фэрроу провалился, а Сега, если что, дохуя своих студий в Европе позакрывала или попрадовала, САшникам нужен успех, иначе их тупо разгонят.
Был финансовый отчёт Сеги с полгода назад где-то, где она хвалила СА за длс к вахе и была очень довольна их продажами. Как минимум финансово есть смысл продолжать. 4 года - не так много, вон Стелларис уже почти 10 лет доят длс-шками и ничего.
>Лично я думаю, что будет ещё примерно два длц - и всё
Это точка зрения Плеши кстати, он думает, что могут не успеть даже псов войны выпустить, дальше сразу энд таймс длс, анонс и затем релиз 40к и итсовер для ваха фэнтези (с небольшой опцией, если останется хоть какая-то аудитория - то могут оставить маленькую команду из болгар делать чисто мини-длс на одну фракцию и одного лорда за раз).
Но опять же - ванга из Плеши ультрахреновая. Практически всё, что он ванговал\сливал - не подтверждалось совсем или почти совсем. Что будет дальше - знают только сами СА и то они будут по продажам длс смотреть, стоит ли им продолжать или нет.
Сега хвалили только за ТоД и за "камбэк с длс". А хвалила потому что троны оооочень хорошо продались.
Плешь имеет прямой контакт с кем-то из девов британских. И сливает так и столько, сколько считает нужным. Он, наверняка, мнит себя тзинтчитом неебическим и пытался влиять на ваху. Но в целом очевидно, что он ждёт 40к на фб уже похер, да и не только ему
>Оставляют самую проработанную часть из всех игр(по словам самих бебокалов)
>itsover для фентезибатла...
Не будут вечно дрчоиться с фентезийкой. На данном этапе эпоха фентези подходит к логическому завершению. Студия будет озадачена вкатом в взрывные инновации, но с упором на уже полученный опыт и наработки. Самый ближайший сеттинг укладывающийся в эти джва критерия это 40к. Те же чёртики но в космосе. Безболезненный переход даже для стариков, подумают они. И да будет так.
Из рекомендации к профилактике: попей рыбьего жира. Станет легче.
>Плешь имеет прямой контакт с кем-то из девов британских
Во-первых, "контакты" у него там были с кем-то бывшим, а не действующим. Во-вторых, это бабушка надвое сказала: есть вполне обоснованное мнение, что его "контакты с разработчиками" - это банальные жирные тролли с форчана, которые накормили его дезой про два катайских длс подряд, он сделал про это видео и жидко оподливился, когда анонсировали Омены.
Ну мне всегда истина дороже, я понимаю откуда это берется и идет, но ты же правильно говоришь
>Плешка оседлал определенную точку зрения
Он именно что седлает определенную эмоциональную и необъективную точку зрения, неважно с какой целью. Я вижу в этом проблему и в меру возможностей как бы спускаю вот этот вот нарратив до реальности.
>твой тезис про Twisted & Twilight и Silence & Fury это самый конец разработки двухи уже).
все равно картина разительная, понимаешь в чем проблема - игроки отказываются вспоминать как было в реальности, но при этом постоянно приукрашивают эти события и используют как аргумент.
Окей, давай припомним про предыдущие длц пикрил, если посмотрим то у нас за все время ровно 4 длц можно отнести вот к этой золотой эре начиная с вампиратов и заканчивая Малусом (конец 2018 - конец 2019), где мы получили 4 длц, все остальные длц что до что после выходили с нормальным таким промежутком в 6 месяцев и более. И это без патчей между ними.
А теперь давай подробнее рассмотрим эти 4 длц:
- вампираты и Икит с Техом - отличные длц по объему и по приему игроками
Но два остальных Маркус и Накай, Малус и Сникч по объему длц херня - рескины лучников и крокодилов + медуы и рескин шторверминов-триад оценили плохо в комьюнити и кампании большинства лордов засрали.
>реддитовец видит поток новостей, какую-то движуху вокруг игры, трейлеры длс постоянно - реддитовец считает, что с игрой всё хорошо, всё развивается, длс пилится и т.д.
Это было ровно один год из всех 10 лет, то есть фактически это именно ощущения игроков, что было так классно, при этом полностью иж памяти вымываются все тогдашние загоны, а именно - обрезанная карта морталок, сдача хода по полчаса, отсутствующая ~год Норска, нытье на плохие карточки новых юнитов. Это все забыто, как забудется нынешнее нытье про маркетинг Слаанеш, вот увидите
>8 месяцев без новостей, унылые межсезонные патчи (на них не похайпишь
Как бы сейчас через 3 месяца после релиза Кхорна у нас был анонс Слаанеша с видосом и патч с реворком Кислева + бесплатные юниты, а до этого после релиза Тронов через 2 месяца, в июне нам анонсили Кхорна и показали всех 3 лордов сразу. При этом в двухе у нас было целое нихуя за 5 месяцев ожидания и только потом трейлер. И я просто в ахуе с того, как все отредактировали историю в памяти.
>да, оно большое и жирное, но каким бы жирным оно ни было - это всё равно всего лишь одно длс.
По объему выпускаемого контента в условный год (2 нынешних длц против 4 старых из этой самой золотой эпохи двухи, сейчас выходит контента больше. Я посчитаю позднее и выложу отдельным постом, ожидайте
Ну мне всегда истина дороже, я понимаю откуда это берется и идет, но ты же правильно говоришь
>Плешка оседлал определенную точку зрения
Он именно что седлает определенную эмоциональную и необъективную точку зрения, неважно с какой целью. Я вижу в этом проблему и в меру возможностей как бы спускаю вот этот вот нарратив до реальности.
>твой тезис про Twisted & Twilight и Silence & Fury это самый конец разработки двухи уже).
все равно картина разительная, понимаешь в чем проблема - игроки отказываются вспоминать как было в реальности, но при этом постоянно приукрашивают эти события и используют как аргумент.
Окей, давай припомним про предыдущие длц пикрил, если посмотрим то у нас за все время ровно 4 длц можно отнести вот к этой золотой эре начиная с вампиратов и заканчивая Малусом (конец 2018 - конец 2019), где мы получили 4 длц, все остальные длц что до что после выходили с нормальным таким промежутком в 6 месяцев и более. И это без патчей между ними.
А теперь давай подробнее рассмотрим эти 4 длц:
- вампираты и Икит с Техом - отличные длц по объему и по приему игроками
Но два остальных Маркус и Накай, Малус и Сникч по объему длц херня - рескины лучников и крокодилов + медуы и рескин шторверминов-триад оценили плохо в комьюнити и кампании большинства лордов засрали.
>реддитовец видит поток новостей, какую-то движуху вокруг игры, трейлеры длс постоянно - реддитовец считает, что с игрой всё хорошо, всё развивается, длс пилится и т.д.
Это было ровно один год из всех 10 лет, то есть фактически это именно ощущения игроков, что было так классно, при этом полностью иж памяти вымываются все тогдашние загоны, а именно - обрезанная карта морталок, сдача хода по полчаса, отсутствующая ~год Норска, нытье на плохие карточки новых юнитов. Это все забыто, как забудется нынешнее нытье про маркетинг Слаанеш, вот увидите
>8 месяцев без новостей, унылые межсезонные патчи (на них не похайпишь
Как бы сейчас через 3 месяца после релиза Кхорна у нас был анонс Слаанеша с видосом и патч с реворком Кислева + бесплатные юниты, а до этого после релиза Тронов через 2 месяца, в июне нам анонсили Кхорна и показали всех 3 лордов сразу. При этом в двухе у нас было целое нихуя за 5 месяцев ожидания и только потом трейлер. И я просто в ахуе с того, как все отредактировали историю в памяти.
>да, оно большое и жирное, но каким бы жирным оно ни было - это всё равно всего лишь одно длс.
По объему выпускаемого контента в условный год (2 нынешних длц против 4 старых из этой самой золотой эпохи двухи, сейчас выходит контента больше. Я посчитаю позднее и выложу отдельным постом, ожидайте
Мнение с реддита такое. Да и не хочется прямо палить того, кто сливает инфу, и дев сам предпочёл бы стать "бывшим" на словах.
После слива про катай длц и бури на реддите появились омены, склепаные в мега быстром темпе, на что сами девы жаловались в дневниках. Ну и видимо пошёл сдвиг в мировоззрение руководства, что отправили длс тим бриташек "спасать" новый проект(40к). Ну и болгар занять чем-то надо, не увольнять же их, они ведь такие талантливые (дешевые)
Грустное, как и у абсолютного большинства вахаебов
>Как бы сейчас через 3 месяца после релиза Кхорна у нас был анонс Слаанеша с видосом и патч с реворком Кислева + бесплатные юниты,
Этого недостаточно. Ты же видишь. Слишком мало и скупо в подробностях, даже юнитов далеко не всех показали, много что показали только набросками в виде артов. Это хорошо, лучше, чем ничего. Но этого недостаточно.
>По объему выпускаемого контента в условный год (2 нынешних длц против 4 старых из этой самой золотой эпохи двухи, сейчас выходит контента больше
Здесь важен не только и не столько объём - а именно регулярный подвоз нового. 4 новых длс с разными конфликтами и новыми стартпозициями на карте - это всё ещё лучше одного длс, пусть оно и больше их. И опять же ты не учитываешь момент, который Плешка в своём видео затронул - усталось от франшизы. Во времена расцвета двухи все гоняли в кампании, в которых не было и половины нынешних механик - и были счастливы. Уже к первым длс трёхи такой подход начал исчёрпывать себя, и СА сделала чорфов с их новой экономикой из сырья и вооружений.
Быстром или не быстром - ты же не думаешь, что они за месяц могли их с нуля сделать только чтобы плешь посрамить. Он у нас не настолько влиятельный инфлюенсер, знаешь ли, хотя и крупный тоталвар-блогер. И в этом случае где-то должны были остаться жирные наработки по катайцам, позволяющие быстро выпустить их длс, но что-то из текущих темпов очевидно, что длс всё равно будут делать за 8 месяцев, а не за 3. Значит это всё пиздеж и никакие катайцы ещё не сделаны.
Каково это ощущать что истину знали до момента тобой принятия неизбежности?
Веришь ли ты в богов, судьбу, и предназначение, а анон?
А в то что будущее читается проще настоящего? Что есть те кто благословлён невероятными аналитическими способностями видеть грядущее или просто ему открыто то, что не дано всем другим?
У меня бы руки затряслись, ведь пвп играть в стратегиях очень страшно т.к. если проебёшь то значит тупой
Так они и делали 6 месяцев, плюс огры уже были частью отмененного длц. Да и наработки по корну наверняка были. И отменили они не из-за плеши, а из-за реакции сообщества (реддит), ну девы (длц тим) тоже изнутри пальцем показывали на эту реакцию. А к ним много доверия после тронов
Представил. Ехидное.
Я же видел как анансировали АОС уже не раз. Мёртвая подшиза унылого фентезикалыча.
Недавно видел как руину продавали за копейки, видать взлетела люто. Обещали убить жанр мобы, лол. Верили в это ток соевички тип тебя, у которых завтра ЕГЭ по срусишу, швайне.
Даже блудбол более популярней и живее, лол.
Распыляться особо не буду, на жидкие пуки по АОСу Ведь черепа которые мне предстоит видеть, будут бесценны своими фейсами, когда будет анонс 40к, Заготавливаю заранее и прогрею, что бы инфернально оторваться чуть позже.
Точка плавления уже задана, вектор работ СА легко читаем. Осталось развалиться вальяжно и ожидать закипания неизбежности реашкена. Переобув и визги будут легендарными, я ток ради этого здесь до момента выхода 40к.
Мой предикт : все зависит от успеха тайдов. Мне кажется, что все уровня оменов означает работу над последним энд оф тайм длц. Что-то между оменами и троном означает псов войны. А в уровень тронов или выше я даже не верю, слишком расы специфические (не дворфы и не империя и даже не китай), к тому же болгары делают
Но в тв нет читов. В теории можно сделать вижн на всю карту т.к. клиент всё равно имеет данные о всех юнитах, но это настолько похуй что такая история никогда не всплывала
В тв настолько нет читов что какой-то чел помню порвался с их засилья и сделал мод в воркшоп который работает в мультиплеере с обычными людьми и позволяет палить всю скрытую инфу. Сколько у врага денег, маны, манареген, какие юниты в резерве сидят и тд. Чтобы это пофиксить потребовалось несколько месяцев реддит штормить.
>мод в воркшоп который работает в мультиплеере с обычными людьми
Чё за бред, любой включённый мод просто не даст зайти в мультик, ПРУФЫ

Не любой. Ретекстуры и тд косметические позволяют. Тот мод игрой считался косметическим поскольку просто редактировал панельку сверху.
> ПРУФЫ
Пикрил. У меня модов ~20 в подписках удалено разрабами. По датам нужный как раз среди них.

Дай пример любого рескина, который даст зайти. Я вот например отсавил 1 рескин на влада, всё красное
Поддержу этого анона. Теоретически Ваху 3 можно снабжать длц до тех пор, пока в неё хотя бы 10 тыщ человек в стиме играет. Всем просто кажется, что раз Ваху 1\2 "бросили", то и с третьей так будет, но это ложное представление. Так происходило, потому что Ваха 3 буквально развитие той же игры, которое, между прочим, и все длц предыдущих частей наследует. И вообще весь контент. Так что, разумеется, дальше поддерживать будут наиболее полную версию.
А если выйдет 40к, то это будет совершенно другая игра, которая с фентези Вахой никак пересекаться не будет. У фентези по-любому останется своя аудитория, которой нравится именно фентези. Так что будет кому продавать длц. Понятно, что это будет уже сильно второстепенный проект, но длц не требуют каких-то гигантских вложений денег и людей, так что выпуск 1 дополнения в год, например, проблемой не станет и однозначно окупится хотя бы минимально.
Поставь самую минимальную хуйню типа иконок рико. Чтобы точно не было изменений анимаций и тд механик.
Ну блядь я не знаю. Может уже и прикрыли тему.
Ты попутал немного, чит реально был, он был MOVIE формата, такой реально можно запустить с челами без модов если он никак не конфликтует с другими игроками, но такой формат нельзя загрузить в воркшоп. Мб твой чел и загрузил его в воркшоп, но наверное с инструкциями в странице как переделать формат мода в movie (там просто пересохранить в rpfm), чисто дефолтный воркшопный физически не даст к ванильным зайти
Нет, я его включал даже когда в сингл играл потому что очень удобно видеть ману врагов, цифорку общих килов в реалтайме и тд стату. Как обычный мод подписался и включил в менеджере. Он ещё назывался типа "помощник в мультиплеере и взятии турниров)" и описание было в похожем стиле.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238848431
Ну бля вот нашел очень похожий у себя в подписках. По-моему он на основе того и был создан.
>Поддержу этого анона. Теоретически Ваху 3 можно снабжать длц до тех пор, пока в неё хотя бы 10 тыщ человек в стиме играет. Всем просто кажется, что раз Ваху 1\2 "бросили", то и с третьей так будет, но это ложное представление.
Дальше не стоило бы читать. Но я зачем то продолжил...
>А если выйдет 40к, то это будет совершенно другая игра, которая с фентези Вахой никак пересекаться не будет. У фентези по-любому останется своя аудитория, которой нравится именно фентези.
Науч-фентези тоже фентези сырок... я ошибся когда не пересилил себя на первом маркере выше, моей ошибкой стало то что я поверил что ниже может быть иначе чем огромная глупость...
ДЛЦ требуют выделения чуть ли не целых отделов в штате. Со всей сопуствующей тряской и расходами по деньгам и времени. Крупные конторы не выделяют 2-3 человек для поддержкания проектов. Чекай прошлые ТВ. Они не допиливаются. Ток фиксы неткода и голимые баги, и то раз в десятилетие.
Им не нужна ДЛЦшная окупаемость, которую всё равно тупые фанбои дауны с 1.5iq спиздят кремом из шапки с двача.
Если они не продают саму игру с денуво = игра не приносит денег. 1+1. Им дешевле просто развернуть поезд целиком на 40к и поиметь во-первых с самой игры голой, во-вторых на ожидаемых к ней первых длц. Это огромные деньги. Тут можно и не копротивляться этому факту.
Любимый Паравозик Вахус отправляется в 40000 тысячалетие. Стук-стук... Чух-чуууууух!!!
Слышишь этот монотонный усиливающийся стук его маленьких детских колёсиков по рельсам?
Инфернальный смех со дна Колодца Вечности в самых тёмных чертогах Невозможной Цитадели

Это, простите, у вас какой год на пикриле?
Сорян, я ещё по картинкам понял, что ты местный тралль, так что реально не стал дальше первой строчки читать, в отличие от тебя. Мнение жиробаса не интересно.

Да ничё. Отношусь с пыняманием того что современному поколению тру фбкалам, которым завтра срусский сдавать на ЕГЭ, тяжело даются такие навыки, которые ещё до их рождения считались базовыми и не вызывали трудностей ещё у тогдашней молодёжи.
В общем это не для тебя, а для той части аудитории что ещё может осилить прочитать букФы и написать посложнее пары строк. Но спс за своё мнение и внимание.
Третч живой как раз для торговли, а столицу свою он проебал, которая с ландмаркой на бонус штормокрысам. Икит развлекается на западе, лесного вынес и живет на дубе. Ебало представили, леса эльфов вперемешку с варп-кристалами крыс и прочей технопоебенью. Дём дальше.

Очень зарешали герои, которых я недооценил и пытался делать упор на количество армий. Малое количество армий с большим числом героев гораздо эффективнее и профитнее по деньгам. Герои делают грязь, блокирую в нулину передвижения армий противника, выносят вражеский героев позволяя нормально вставать в засады в узких коридорах.
Дебилы хуле. Как будто если выйдет длц игра преобразится и ты получишь новый игровой опыт. Хотя ничего нового ты в ней не увидишь даже с новыми уникальными лордами, даже с новыми юнитами, даже с новыми недомеханиками. Тем более сейчас ты можешь модами из игры сделать что тебе хочется а не дрочить и как промытый зомби повторять НОРСКА РЕВОРК НАГАШ ДАРКИ РЕВОРК ДЕЧАЛА. Тьфу блядь. Бери накатывай моды и играй. Или съеби из игры пока снова не захочется играть.
Я беру наиболее плодотворное время двухи по релизу лордпаков и буду нарочно сравнивать с нынешней ситуацией и вялыми обновлениями с 8 месяцами перерыва.
Мы берем лордпаки двухи, начиная с Икита и заканчивая Громом Пузо. Я исключаю вампиратов потому что они рейспак и нам это не подходит для прямого сравнения тк нам нужно фиксироваться на обновах рас и на личных механиках лордов, а в рейспаках нет ни того, ни другого.
Итак, за 4 длц в двухе, вышедших в течении 14 месяцев (берем время с релиза вампиратов, 8 ноября 2018 и до релиза Warden & Paunch, 21 мая 2020) у нас вышло:
1) 8 DLC лордов + 4 FLC лордов (Тиктакто, Гор-Рок, Рапанс, Имрик)
2) 7 DLC дефолт лордов + 0 FLC дефолт лордов
3) 1 ЛГ (Лорд Кроак)
4) 3 DLC героя + 2 FLC героя (аметистовый маг, босс черных орков)
5) 34 DLC юнита (из них 5 варианты)
6) 4 обновления рас (бладлайны вампиров, квесты Бретонии и 2 реворка - Империя и Орки)
Теперь садимся за "вялую" треху - Берем длц ToD и OoD. Я нарочно возьму самый неудачный для сравнения для трехи период, на который пришелся скандал с Тенями, сокращения команд разрабов и допиливание SoC, которые при этом я включать в список сравнения не буду, просто оставлю за скобками.
Итак, за два длц в трехе, вышедших в течении 15,5 месяцев (в период с момента релиза SoC, 31 августа 2023 и до релиза OoD, 12 декабря 2024) у нас вышло:
1) 6 DLC лордов + 2 FLC лорда (Эпидемий, Арбаал)
2) 6 DLC дефолтных лордов
3) 6 DLC ЛГ + 1 FLC ЛГ
4) 5 DLC героев + 1 FLC герой (золотой маг)
5) 31 DLC юнит (из них 1 вариант)
6) 6 обновлений рас (обновление Нургла, Империи, Дворфов, Кхорна, Огров и Зеленокожих)
Приложил пики 3-4 по последним длц для наглядности
Плюс за этот период вышло допиливание SoC 4.2, которое добавило:
2) 2 DLC дефолтных лордов
3) 2 DLC ЛГ
4) 2 DLC героев
5) 6 юнитов
Плюс бесплатные патчи, которые добавили:
- орки (копья), гоблины (мечи)
- грейв гарды (алебарды)
- 4 слаана и 2 огра с новыми школами магии
Вот и сравниваем теперь. Алсо, хоть мы и сравниваем чисто объемы, можно и по цене сравнить тоже, 4 длц двухи по полной цене стоили по 8$ = 32$ за 4 шт., 2 длц в трехе стоят по 22,5$ = 45$.
Я беру наиболее плодотворное время двухи по релизу лордпаков и буду нарочно сравнивать с нынешней ситуацией и вялыми обновлениями с 8 месяцами перерыва.
Мы берем лордпаки двухи, начиная с Икита и заканчивая Громом Пузо. Я исключаю вампиратов потому что они рейспак и нам это не подходит для прямого сравнения тк нам нужно фиксироваться на обновах рас и на личных механиках лордов, а в рейспаках нет ни того, ни другого.
Итак, за 4 длц в двухе, вышедших в течении 14 месяцев (берем время с релиза вампиратов, 8 ноября 2018 и до релиза Warden & Paunch, 21 мая 2020) у нас вышло:
1) 8 DLC лордов + 4 FLC лордов (Тиктакто, Гор-Рок, Рапанс, Имрик)
2) 7 DLC дефолт лордов + 0 FLC дефолт лордов
3) 1 ЛГ (Лорд Кроак)
4) 3 DLC героя + 2 FLC героя (аметистовый маг, босс черных орков)
5) 34 DLC юнита (из них 5 варианты)
6) 4 обновления рас (бладлайны вампиров, квесты Бретонии и 2 реворка - Империя и Орки)
Теперь садимся за "вялую" треху - Берем длц ToD и OoD. Я нарочно возьму самый неудачный для сравнения для трехи период, на который пришелся скандал с Тенями, сокращения команд разрабов и допиливание SoC, которые при этом я включать в список сравнения не буду, просто оставлю за скобками.
Итак, за два длц в трехе, вышедших в течении 15,5 месяцев (в период с момента релиза SoC, 31 августа 2023 и до релиза OoD, 12 декабря 2024) у нас вышло:
1) 6 DLC лордов + 2 FLC лорда (Эпидемий, Арбаал)
2) 6 DLC дефолтных лордов
3) 6 DLC ЛГ + 1 FLC ЛГ
4) 5 DLC героев + 1 FLC герой (золотой маг)
5) 31 DLC юнит (из них 1 вариант)
6) 6 обновлений рас (обновление Нургла, Империи, Дворфов, Кхорна, Огров и Зеленокожих)
Приложил пики 3-4 по последним длц для наглядности
Плюс за этот период вышло допиливание SoC 4.2, которое добавило:
2) 2 DLC дефолтных лордов
3) 2 DLC ЛГ
4) 2 DLC героев
5) 6 юнитов
Плюс бесплатные патчи, которые добавили:
- орки (копья), гоблины (мечи)
- грейв гарды (алебарды)
- 4 слаана и 2 огра с новыми школами магии
Вот и сравниваем теперь. Алсо, хоть мы и сравниваем чисто объемы, можно и по цене сравнить тоже, 4 длц двухи по полной цене стоили по 8$ = 32$ за 4 шт., 2 длц в трехе стоят по 22,5$ = 45$.
Чо, это макс сложность кампании и боев, у меня обычно к 70 ходу только 2-3 провки покрашены. Да и нахуй нужно малярить, кризис убиваешь и конец.
Да прост по скрину видно что совсем хуйней страдал.
> Да и нахуй нужно малярить, кризис убиваешь и конец.
Ты пикрилом ка кризис убьешь?
Что значит убьешь, 200 кризис такой одной армией конечно нет.
В армии мейна кал со старта кампании который никак не может сдохнуть. В лютом лейте с фул техами, отряд из квика и 19 штормокрыс с засады выносит любую пехотную армию, после жрёт её регеня фул хп и дальше. Кризис стоит дворфовский, 25 сложность ибо даже 100 я ебал это гавно чистить вилкой.
Хочу попробовать два мода на вторую медь, Русь 2 и HIstorical Improvement Project. Накатывать собираюсь на чистую сборочку кингдомса - оба мода надо просто закинуть в папочку модс.
Они конфликтовать не будут? Можно так вообще, или под каждый мод нужен чистый второй медивал?

>Этого недостаточно. Ты же видишь. Слишком мало и скупо в подробностях, даже юнитов далеко не всех показали, много что показали только набросками в виде артов
Недостаточно относительно ровно одного предыдущего длц, о чем и речь, недостаточно потому что игроки откровенно охуели, я об этом и говорю. Приняли один единственный прецедент с Кхорном, который кстати откровенно засирают сейчас потому что "весь хайп прошел и все было известно сильно заранее", как должное и натурально требуют теперь не просто анонсировать длц, не просто заранее представлять лордов и кратко про них что-то говорить, а показывать вообще весь контент длц сразу. Схуяли разрабы должны это делать? Кто постановил, что это порядок такой? Двуха? Нет, повторю, во времена двухи и вплоть до анонса этого самого Кхорна, не было отродясь такого положняка. И это было очевидной ошибкой и непродуманностью маркетинговой кампании у разрабов, показывать все что есть ненужно и даже вредно. И поведение игроков сейчас и пеняние на "ужасную коммуникацию" это просто нонсенс и абсолютная неблагодарность игроков. Типа, я понимаю жалобы, что мол разрабы морозятся перед скуллсом и тп, но "terrible communication" это просто наглая ложь, имхо.
>Здесь важен не только и не столько объём - а именно регулярный подвоз нового. 4 новых длс с разными конфликтами и новыми стартпозициями на карте - это всё ещё лучше одного длс, пусть оно и больше их.
Ну с этим можно соглашаться, безусловно и скорее всего после цикла моногодов будет переход на более быстрый темп длц, тем более что уже нету возможности клепать такие большие паки - нет материала физически. Но мы же понимаем, что тогда случится новый подрыв, что контента недоложили и каждый начнет гундеть уже на это, что при Тронах было лучше, а что Кхорн был лучшее длц эва и золотая эпоха трехи.
>Во времена расцвета двухи все гоняли в кампании, в которых не было и половины нынешних механик - и были счастливы. Уже к первым длс трёхи такой подход начал исчёрпывать себя, и СА сделала чорфов с их новой экономикой из сырья и вооружений.
Абсолютная чистая правда, ты совершенно прав, люди просто играли Локхиром с механикой +1 бесплатный ковчег или Тиктаком с механикой обряд на +1 ход и горя не знали и сейчас это вспоминают как пиздец откровения. И до сих пор так считают, при этом одновременно бегают, требуя обновления ТЭ и лизардов с добавлением уникальных механик лордов и люто бомбят, если даже не не обновили механики лордов вообще (на что кстати тоже бомбят - см Кислев реворк) , а если разрабы обновили механики других лордов (см Гримгор+Ажаг vs Гризус+Скрагг итсовер на релизе Оменов), это же ЛУЛЗ НАХ А у разрабов дополнительно к нынешним длц еще и нависает долг в виде ожиданий игроков и на реворки рас и на обновление самих лордов.
Ну вот так и живем, у людей нет берегов в части требований и получив что-то, они тут же бросаются с предъявами "хули тут так мало?"

>Этого недостаточно. Ты же видишь. Слишком мало и скупо в подробностях, даже юнитов далеко не всех показали, много что показали только набросками в виде артов
Недостаточно относительно ровно одного предыдущего длц, о чем и речь, недостаточно потому что игроки откровенно охуели, я об этом и говорю. Приняли один единственный прецедент с Кхорном, который кстати откровенно засирают сейчас потому что "весь хайп прошел и все было известно сильно заранее", как должное и натурально требуют теперь не просто анонсировать длц, не просто заранее представлять лордов и кратко про них что-то говорить, а показывать вообще весь контент длц сразу. Схуяли разрабы должны это делать? Кто постановил, что это порядок такой? Двуха? Нет, повторю, во времена двухи и вплоть до анонса этого самого Кхорна, не было отродясь такого положняка. И это было очевидной ошибкой и непродуманностью маркетинговой кампании у разрабов, показывать все что есть ненужно и даже вредно. И поведение игроков сейчас и пеняние на "ужасную коммуникацию" это просто нонсенс и абсолютная неблагодарность игроков. Типа, я понимаю жалобы, что мол разрабы морозятся перед скуллсом и тп, но "terrible communication" это просто наглая ложь, имхо.
>Здесь важен не только и не столько объём - а именно регулярный подвоз нового. 4 новых длс с разными конфликтами и новыми стартпозициями на карте - это всё ещё лучше одного длс, пусть оно и больше их.
Ну с этим можно соглашаться, безусловно и скорее всего после цикла моногодов будет переход на более быстрый темп длц, тем более что уже нету возможности клепать такие большие паки - нет материала физически. Но мы же понимаем, что тогда случится новый подрыв, что контента недоложили и каждый начнет гундеть уже на это, что при Тронах было лучше, а что Кхорн был лучшее длц эва и золотая эпоха трехи.
>Во времена расцвета двухи все гоняли в кампании, в которых не было и половины нынешних механик - и были счастливы. Уже к первым длс трёхи такой подход начал исчёрпывать себя, и СА сделала чорфов с их новой экономикой из сырья и вооружений.
Абсолютная чистая правда, ты совершенно прав, люди просто играли Локхиром с механикой +1 бесплатный ковчег или Тиктаком с механикой обряд на +1 ход и горя не знали и сейчас это вспоминают как пиздец откровения. И до сих пор так считают, при этом одновременно бегают, требуя обновления ТЭ и лизардов с добавлением уникальных механик лордов и люто бомбят, если даже не не обновили механики лордов вообще (на что кстати тоже бомбят - см Кислев реворк) , а если разрабы обновили механики других лордов (см Гримгор+Ажаг vs Гризус+Скрагг итсовер на релизе Оменов), это же ЛУЛЗ НАХ А у разрабов дополнительно к нынешним длц еще и нависает долг в виде ожиданий игроков и на реворки рас и на обновление самих лордов.
Ну вот так и живем, у людей нет берегов в части требований и получив что-то, они тут же бросаются с предъявами "хули тут так мало?"
>Был финансовый отчёт Сеги с полгода назад где-то, где она хвалила СА за длс к вахе
Пчел, ты там ёбу дал? Хуёны стоили - сколько? 50 лям? Которые просто слили впустую. Ну может быть какие-то ассеты/работки где-то смогут пристроить.
Ты думаешь, что СА могут на длц заработать 50 лям?
Длц любят, потому что это стабильный источник заработка с минимальными вложениями, но я сомневаюсь, что они больше пары-тройки лямов на Трончиках заработали: всё-таки разработка небесплатная, стимчик берёт долю, ГВ берут роялти.
Ну и дополнительно Слаанеш тоже школу Тени имеет, что еще сильнее повышает шансы.
Мимошёл, увидел стену текста, задумолся. А что мешает СА делать минорные правки к старым расам и лордам? Тому же Ажагу можно было бы что-нибудь подкинуть и все были бы довольны. Ну хотя бы одну какую-то фишку, чтоб от других отличался.
Разрабы делают такие штуки, но только двум лордам за раз - Карл и Гельт в Тронах, Грязус и Скрагг в Оменах.
И сейчас уже объявлено и очевидно, что в Тайдах уникальные механики получат Вульфрик с Троггом.
А Тирион с Теклисом останутся хуй сосать и жто будет следующий итсовер вот увидите. Хотели Норску, получите но есть нюанс
Спасибо, конечно, но на мой вопрос это не отвечает.
Вот что ты высрал, шиз? Какой визуальный апдейт магии? Нахуя? Что бы что? Ты болен.

Мне интересно свои больные фантазии:
НОРСКА РЕВОРК ДЕЧАЛА РЕВОРК НАГАШ РЕВОРК
По 10 раз за тред один долбоёб пишет или их несколько?
Точно видно что про инд и кхуреш срёт один и тот же, и про псов войны тоже конкретный, есть подозрение что это одна и та же личность
Ты просто шиз-конспиролух. Про хуйреш писал я со времён старта трёшки, т.к давно хочу людозмей. А про щенков хуйни пишет местное тралалелотралала. Но это хотя бы забавно, пусть пишет дальше. Последние рейтузные войны было крайне орно наблюдать.
Это ты нахуй пройди со своими даунскими фантазиями о реворках всего и вся.
Вчера его маму по кругу реворкали всем двором.

Какими настройками в вх3 можно улучшить видимость следов стрел?на снежных картах их вообще тупо нету, на остальных еще + - норм
Тупорылая ослоебина, еслиб ты в игру хоть раз играл, то ты был бы в курсе, что в каждом длц перерабатывают визуально по 2 школы магии, сука всосная ебанаха иди нахуй

Ну попробовали и хватит. Кому то люто зашло даже из историкалов. Но фанбои всё равно ррякают что то не это и это не то. Им всё равно не угодишь скок не корми их вниманием и контентом. Тем более что книги и насралка более полные уже давно есть. Пусть ёбают обратно в бек откуда и повылезали.
Игра как игра, худобедно норм. Но сеттинг реально неудачно выбранный и мёртворождённый. Погоняли и довольно будет. Перемены грядут.

А он сменил тактику когда я его на очко посадил недавно.
Теперь мимикрирует уныло, но иногда всё равно биполярье берёт верх и он палится на шизоспаме. В прошлых двух тредах он безбожно засрал своими семёнами, шизофорсом, и борьбой с Рязанским селюком с колхозным стилем общения почти под 100 разных постов. При этот только визгами. И маняреворками без дела, потому что хочется. Про репорты хаотично взвизгивает он же, ему АБИДНА.
аТЕНШЕН!!! СВИНЬЯ НА ОЧКЕ И МИМИКРИРУЕТ.
В теории. Качеством текстур, апскейлом(2к 4к 8к), качеством эффектов. Больше никак, либо юзать чмоды для если такие есть. Хотя в вахе и так жирнющие безобразные трассеры.
Таблетки принимай, реворкозависимый ребенок.
>А чего лазер так сильно бьет? Всего около 200 урона в описании.
Там написан урон одного снаряда, а их вылетает 12 штук.

>мои маняхотелки
>а вот чужие маняхотелки, основанные на датамайнинге, многочисленных намёках разрабов и новых рорках вроде орков Руглуда - это тролли, тролли всё, нисметь про псов войны писать в треде, ряяя!
Рикок, ты потешное ебанько. И когда псов войны наконец выпустят - над твоим тупым ебальничком я буду проигрывать несколько тредов подряд.
Я буквально только что в тред зашёл, лол. Это ты ебанат, который триггерится с любого, кто про псов войны написал. Так что прими таблетки и спокнись, шизло.
>буквально только что в тред зашёл
>ебанат
>шизло
>потешное ебанько
>я буду проигрывать
>КРУГОМ РИКОКИ
Мой любимый вид клоунады итт.
Ты чё ебан, я в курсе что кхуреш ща делают мои кореша, соответственно мне похуй на версию от са, соотвественно я бы не писал про то, как я хочу змеек в длс, чё ты меня приплёл вообще проткнутый
Семён-семёныч... Так что там по псам войны, от которых у тебя некотролируемая тряска?
>кхуреш ща делают мои кореша
И как прогресс? Последний раз слышал что-то о них месяца два-три назад, тогда ещё ты(или не ты) пикшен с планами приносил. Что нового?
Он и твой протык теперь. Ты просто ещё не понял.
У этого ебаната личность каждый 2 треда переключается энивей

>>876800
Спасибо. Мб посоветуешь мод для более подробного описания? Их несколько вижу в мастерской, есть какой-то общепринятый?
Атакспид на карточке не рисуется
Все собаки хороши в этом, не только вампирские. Но если намотаются на кого-то посильнее немощных лучников - их убивают\обращают в бегство крайне быстро.
>Даже крутая кавалерия так быстро не уничтожает.
Так у кавалеристов моделек меньше в отряде, 60 против сколько там, 80 или 90 у псов.

Долбят змеек нормально, кстати говна на чешуйки и одежду добавят, но т.к. это не сборка в ассете прогресс очень долгий, скорее реально 40калыч первее в релиз выйдет чем змейки. Основная проблема ещё в анимациях, вся кастомная движуха очень деревянная, но оно понятно это уникальный скелет, а не гуманоидный, ща длс на слаанеш ждут поможет разнообразить ростер
От использования каждой школы идёт коррапшн по её типу, например маг зверей звереет, у мага огня волосы горят, а маг смерти весь воняет гниением. Эта старуха иллюзией кастит себе топ лицо, но т.к. она топ маг то и корапшн мощный, смердит как гниющее говно
Ну, это уже выглядит сасно. Есть другие модельки?
>скорее реально 40калыч первее в релиз выйдет
Значит забросят. Все будут на диком хайпе по сорокею, будут ждать обновы и длс для него. Про змей забудут. Ну или будут делать в час по чайной ложке. Абидна.
>длс на слаанеш ждут
Ну да, у дечалы возьмут 99% анимаций. А по ллам и механикам инфа есть? Сколько штук планируется?
>>877045
Будем смотреть. Хуреш сейчас, даже не от СА, это пожалуй самое интересное, что может быть в плане контента по фентези вахе.
Нурглит, плиз.
>Мб посоветуешь мод для более подробного описания?
Я этот использую:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790585668
Он вроде самый популярный. Другие не ставил, так что хз, сравнить не могу.
>Все будут на диком хайпе по сорокею,
Копиум ебейший, они же не сразу контента навалят как в вахе3 чтобы все без исключения побежали это жрать, плюс это же са, будет такое же уёбищное техническое состояние как на релизе3, плюс это не заменяемая игра, как например вх3 заменяет вх2, плюс зная са они точно найдут где обосрутся на новом поприще и в геймплейном плане, например династии дохуя интересно играются?
Не гниением, аметистовые маги в призраков превращаются постепенно
Травой прорастают
>Копиум ебейший
Не больше, чем у вахтера-истерички, которая впадает в тряску от упоминания псов войны или реворков итт.
От упоминания реворков трясётся форсер 40кала который в манямирке будто фб концептуально исчерпал себя
Почему копиум-то? Если в стартовом ростере буду, к примеру, (кадийские) астрачи, то мододелы сразу подорвутся делать криговцев. Это прям на поверхности. Я говорю в первую очеред о мододелах. Хуреш же мододелы делают. Если бы сами СА пообещали точно сделать или уже анонсировали, то да, можно было бы спокойно ждать. А мододел личность вольная, поступает как захочет. Взял и бросил. И чё ты ему скажешь. Захотел он маринад делать вместо змей.
Я такое ещё с дд помню. Когда была мода делать чариков, и все их успешно делали. Среди них был чел который делал хорошо, часто, и оч много набрасывал в твиттере о процессе, мол смарите чо нарисовал, санимировал, вот какую меху придумал, вы охуеете. А потом анонсировали дд2 и он такой "ну, я конечно дд не брошу, чариков сделаю, но буду оглядываться и на вторую часть, потерпите, от патриона не отписуйтесь, лол кек чебурек". Ну и всё. Обещанные чарики для дд1 так и не вышли. Ту-дум-тссс.
А ещё был случай с мододелом который обещал починить дс2, мол команда Б хуйню слепила, а вот уж он точно сделает збс, вы главное закиньте денег на еду и гормональную терапию с удалением члена. И тоже весь сриттер был забит планами, работами, перекрашенными текстурками и прочей красотой. Прошло уже 5 лет. Мод так и не вышел.
Такие дела. Мой опыт говорит, что мододел вполне может оказаться пиздаболом-наёбщиком, который хорошо начнёт и плохо кончит. Или не кончит вовсе, съебав в закат с донатами. Отсюда и скепсис.
> чтобы все без исключения побежали это жрать
Достаточно сделать маринов, рогатых маринов и каких-нибудь нпс для биться (орков, тиранидов, некронов, эльдар, гварданов)

Становятся фертильнее, как Алариелька, которая главный маг жизни сеттинга.
Отвечу за Рикока, слежу за модами на Кхуреш активно и рейспак Псов Войны активно хайпую, хз че он доебывается до этого
>Ну, это уже выглядит сасно. Есть другие модельки?
Это еще мелочевка. Да, там куча моделек и уже готовые и в игре многие есть, на реддите смотри выкладывали
вот например, алсо пик1 с майским модом на наемников вот так будет выглядеть
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1it4zzu/khuresh_fan_project_update_upcoming_lorebeards/
>А по ллам и механикам инфа есть? Сколько штук планируется?
Планируется 8 фракций и всех 8 королев-нагг со своими племенами собираются реализовать сейчас. Из этих 8, 4 племени будут поклоняться моногодам
Если интересно подробнее, васяны в течении 3 часов показывали свои наработки и рассказывали на стриме лормастера, весь планируемый ростер с артами показали, рассказали какие лорды и герои будут, обсуждали чем вдохновлялись, на каких ирл змеях и мифичесикх существах они основаны
Мне кажется 40к будет на другом движке, это фб не себя исчерпал, а варскейп на дх11. Это сразу удаляет тонну головной боли с техническим долгом, плюс всё равно 98% олдов у са которые занимались варскейпом с самого начала отвалились. И это сразу отменяет массовую миграцию фб мододелов, т.к. все знания по моделингу вахи тв отваливаются и новые инструменты появятся ой как не скоро (вспоминаем ситуацию в вх1 где были только рескины лол).
Второй вариант, что делают на варскейпе. Это пизда сразу, ещё годы надо будет ждать пока 40 сделают перевариваемым, но это ещё и плюс к обратной совместимости, можно например анимации из 40к спиздить в фб, это оффициально разрешено, я из 3к например всё трансфернул в тигров со всеми перекатами и бэкфлипами. И наоборот, доделав змеек можно будет их трансфернуть в 40к добавив им пушки и сделать кастомной расой, лол, так что это точно не ВСЁ.
А насчёт финансирования, змей спонсорит 1 богатенький мальчик, не думаю что его кинут, т.к. пока он платит змейки будут пилиться вечно как минимум 1 главным челом (Kou)
Какие-нибудь прикольные мурлоки или черепашки у них будут?
+ карта, гербы фракций и моделька дредд мава готовая
В период с 2023 по 2025 год студия Creative Assembly активно набирала специалистов для работы с игровым движком Unreal Engine 5. Это связано с разработкой новой франшизы, отличной от их традиционной серии Total War.
https://www.pcgamesn.com/creative-assembly-unreal-engine-5-game?utm_source=chatgpt.com
Переход на Unreal Engine 5
В мае 2022 года появились первые упоминания о том, что Creative Assembly начала разработку нового проекта на базе Unreal Engine 5. Согласно опубликованным вакансиям, студия искала старшего программиста игрового процесса и технического директора проекта для создания новой франшизы на этом движке .
https://www.reddit.com/r/alienisolation/comments/uv0bbb/?utm_source=chatgpt.com
Этот шаг стал значительным, поскольку ранее Creative Assembly использовала собственный движок Warscape для своих игр. Переход на Unreal Engine 5 свидетельствует о стремлении студии расширить свои технические возможности и выйти за рамки привычных жанров.
Расширение студии и набор специалистов
В марте 2023 года Creative Assembly объявила об открытии нового подразделения в Ньюкасле, Великобритания, под названием Creative Assembly North. Это подразделение будет работать совместно с командой из Суссекса над новым, пока неанонсированным проектом. Студия планирует нанять более 100 разработчиков в различных креативных и технических ролях в ближайшие годы .
Кроме того, в 2025 году Creative Assembly продолжила набирать специалистов для работы над Total War, включая позиции старших программистов графики и игрового процесса, что свидетельствует о параллельной поддержке существующих проектов и разработке новых .
Заключение
Таким образом, в период с 2023 по 2025 год Creative Assembly активно расширяла команду, набирая специалистов для работы с Unreal Engine 5, что связано с разработкой новой франшизы. Одновременно студия продолжала поддерживать и развивать свои текущие проекты, такие как серия Total War, демонстрируя стратегию диверсификации и технического обновления.
Будут летающие тарелки-нло, похищающие магов, будут лесные гоблины, порабощенные мозговыми паразитами, будут деградировавшие порабощенные кроксигоры, бистмены и люди
Можете на сайте про всю армию посмотреть
https://www.worldanvil.com/w/warhammer-fan-concept3A-hinterlands-of-khuresh-furious-ming
> Мне кажется 40к будет на другом движке, это фб не себя исчерпал, а варскейп на дх11
У тебя очень странные понятия о игровом движке. Нахуя писать новый если можно немножко доработать старый? Ведь так много примеров когда серия игр перешла на новый самописный движок, да? Десятки проектов от крупных компаний сейчас на своих движках выходят. Никто не пользуется статтерюнити, да? Ведь это так легко и дёшево - сесть и написать свой движок. С нуля. Просто так? Чтобы что? Чтобы сделать игру мечты для дауна сдвача.
>Нахуя писать новый если можно немножко доработать старый
Варскейп - такое говно мамонта, что его уже особо и не доработаешь.

Погоди, не время.
Накину чуть позже тебе за щёчку. Не бойся сырок, я тут ещё 7 тредов как и обещал. Можешь уходить опять в удобное ридонли пересиживать.
У них не было такой огромной карты как у вх фэнтези. Есть мнение, что под масштаб 40к он уже совсем не справится. Там надо будет полностью переписывать всю логику утилизации аппаратных мощностей, чтобы и рендер многоядерный был, и ход чтобы сдавался не на одном ядре, как сейчас и т.д. и т.п. тяжелое наследние нулевых. А это уровень работы, при котором это фактически новый движок будет. Что можно будет на урина энджин всё это сделать я тоже сомневаюсь, он и так знаменит своими статтерами даже на мелких локациях с минимумом нпс, а тут масштабная стратегия с тысячами юнитов в кадре.

> От упоминания реворков трясётся форсер 40кала который
Не только он. Ты всех заебал в каждом треде по 10 раз реворки фантазировать.
> в манямирке будто фб концептуально исчерпал себя
Добавление кнопки буста характеристик к норске и пары легендарных лордов, которые отрядам баффов мизерных накинут при прокачке никак игру не меняют. Но ты ведь даун имбецил с акью 10.
Я повелся на посты выше и запустил трешку за гномов. Такой же точно кал как и в двушке. Просто нихуя не изменилось. Наступает эра и появляется треть стака хуесосов без восполнения? Охуеть. Другая игра совсем. Книга обид с юнитами? Ну да. Ведь юниты другого цвета и +10 к статам кардинально игру меняют.
Обе этих блядь "механики" это скрученный вниз ползунок сложности для даунов. Возможность построить здания под землёй? В мидгейме когда тебе уже похуй на что и где строить? Ну пиздец. Как против сингл энтити были вертолеты так и остались. А чем остальное быдло месить у гномов вообще похуйю. Тотал вар как концепция исчерпала себя в риме2 ещё, тупой ты восторженный хуесос.
>Ты всех заебал
Ты - не все аноны в треде, шизло с расслоением личности. Таблы прими и пиздуй нахуй, аноны вольны обсуждать что состав длс, что возможные или даже невозможные реворки. Обиженных опущенок вроде тебя тут не спрашивали.
> он и так знаменит своими статтерами даже на мелких локациях с минимумом нпс
У этого всегда есть ровно 2 причины:
1. Наняли цветную хуйню по квотам которая не знает какую галочку надо поставить в редакторе и приходится вставлять пару строк в ини файл
2. Анрилодебильный шиз пускает пену изо рта когда видит логотип
Ну бля как без мурлоков-то. Они даже подходят под стилистику.
Ну значит не будет у тебя ни масштабов, ни нормальных города ульев, нихуя. Будет фб с болтерами. Никто тебе не будет писать новый движок в 2025. Это экономически нецелесообразно. Ты и так фб4 с болтерами купишь. И длц к ней с жилиманами. А потом ещё реворки реворки реворки. Сожрешь короче.
Я треть постов тут пишу. Треть ты срешь шизой. Остальное на реворкодауна семена остаётся и пары залетных.
Да в рефоржеде вообще много прикольных моделек, раздолье для картоделов. Надеюсь кто-нибудь и своих нерубов завасянит в тотал ваху.
Ты волен сосать мой 40к километровый хуй, фб даун с реворками, которых не будет. Никто твою хуету не обсуждает, кроме тебя семена.
Когда я слышал инфу по срокам последний раз - где-то в начале года, говорилось что сейчас где-то 20% готово.
Очевидно как и тигролюды Рикока, мод будет выходить частями - сначала выдадут несколько юнитов погонять как наемников (вот уже прям скоро обещались, типа ~1 неделя). Ну и по скринам мы видим, что вон многие модельки уже готовые и на тактические бои уже выпущены даже
Потом вероятно насыпят героев через лэндмарки возможно лордами дадут погонять, а вот сами фракции и соответственно расу полноценно запустят судя по всему нескоро еще, как понимаю это самое сложное в разработке.
>100 сортов фури, антропоморфов, и зоолюдей.
Опять всё спиздится кремом и будет завершающим длц. Дохода не принесёт.
Нахуя копроратам работать забесплатно, поясните.
Это нейросеть, ей бесполезно говорить.

>В марте 2023 года Creative Assembly объявила об открытии нового подразделения в Ньюкасле, Великобритания.
При заходе на новый движок и донабор бритов в разрабы, дальше не читал. Тут слишком явно что перемены катятся в неизбежное.

Как же хочется люменов на новом движке и вредных фотоэффектов вызывающих рак зрительного нерва.
Когда нить шизосёма колхозник из мацкФы пропьёт свой глицин.
Как же ему доставляет тугая струя сорокетов в ротеш.
Тут никого кроме нейросетки нет. Дипсик срет шизпростынями. Чатжпт реворкошизой.

Булатную Сталь попробуй, за Владимирское княжество какое-нибудь. Охуенный мод, правда жопоразрывной, если за Русь играть.
>>877356
Дура, это мод бесплатный, че там у тя спиздится.
>>874358
>Мёртвая подшиза унылого фентезикалыча
Бля я чет каждый раз ору с того что местные первобытные ебанаты, никогда ни одной миньки в руках не державшие, свято уверены что АОС это провал, потому что по нему "ни одной ААА видеоигры не вышло".
Что прости?
>будто фб концептуально исчерпал себя
Ну и в чём не прав, к концу цикла разработки трёшки контента нихуя не останется кроме совсем древнего или унылого говна, а новый ГВ добавлять не хочет
Ахахахаха. Вот это боль реворкофантазера. Терпи, малой. Твоя фбсрань кончилась. Теперь это тред по новой вахе. А за каждую фантазию о реворках и длц я буду макать тебя в понос.
К концу может и не останется, только этот конец ещё не скоро. А пока контент точно есть.
И ты. Но на этом все.
Дурак рикок, ты неправильно пишешь. Ты пиши про засёр треда нейросетью, прикладывай её характерные посты. Ты сейчас выглядишь как типичный петух-обиженка имплаин что ты не такой лололол, просящий удалить лично тебе неприятное , а не целенаправленный засёр треда нейросетевым щитпостом.
В твоей выебаной фбкалом тупой голове только. Уровень твоих фантазий по длц и реворкам равен уровню фантазий по ТВ 40к.
Да нет тут нейросеток. Тут вахаебы шизы срут.
Щитпост это 40калыч. Всё остальное он так или иначе серит по теме игры, пусть и в негативном ключе, чё не так
Аргументированно лол. Поэтому я тебя за фантазии о тотал вар Вархаммер тоже буду репортить, т.к. для фантазий есть вх. А тут тотал вар. И почему бы нам с многоуважаемым шизодауном не обсуждать будущее серии тогда? Так что завали-ка свою слюнявое ебали и наслаждайся 40к в тотал вар треде.
Хорошо, спс за инфу. Буду пробовать как только появятся. Мод ведь полностью бесплатный, я правильно понял?
>тигролюды Рикока
А что это? Хорошее? Стоит наворачивать?
А вообще скорее бы. Надоело старьё ковырять, хочется прям новую необычную расу на карте. Играю щас на норске, и бля, ну какая же жижа. Тупо сидишь на севере и нобегаешь, вот и весь геймплей. Как же им не хватает каких-то сторонних механик, просто ахуй. Надеюсь, что сасофия не обосрётся с улучшением ллов, оч хочется чтоб были рили разные. И скорее бы услышать озвучку Трогга. Уже скучаю по АЙ ИТ МАЙ ЭНЕМИЗ.
А у них ещё натив в Линуксе есть. Там что? Вулкан? Тогда нахуй дх12 нужен?
>наслаждайся 40к в тотал вар треде.
т.е. одними твоими текстовыми выпуками по этим влажным фантазиям? это щитпостинг и нерейлт, съеби в /wh
40к господа обсуждают будущее серии. Как и ты будущее фб кала. Проблемы, дауненок фбшный?
Что актуального в фантазиях и дроче на миньки которых нет в игре? Значение слово актуальный знаешь?
Нахуя, тотал вор то по фб, могу здесь обсуждать мир фб, в отличие от тебя, как сосётся сракокальное уёбище?
>пук рявк, я так сказал!
другого не ожидал от маньки, создай тред в /wh и тебя там никто долбить не будет
Сосешь тут ты. Ещё и жалуешься как дауненок хнык хнык 40к обсуждают, не дают мне срать беспруфной реворкошизой. Семенишь сам себе раз в несколько дней пишешь одни и теже ебланские фантазии о том что тебе обязаны переработать норску, Дарк эльфов и нагаша ещё накинуть. Никакого отношения твои высеры к существующей игре вообще не имеют. Поэтому другие посетители этого треда буду репортить твои высеры и обсуждать тотал вар 40к. Терпи малой.
В игру то ты один хуй уже не играешь и обсуждать ничего по фбкалу не можешь.
Вот ты молодец анон. Подробнее расскажи потом про Шрек тотал вар. Я вот думаю сегодня накачу рим2 с модом на медь.

Шрек будет недолгим, сегодня в час ночи в найтрейх вкат.
Сексуально.
Так мне не нужно ничего обсуждать с тобой шизоид, поэтому репорчу, чё можно физически обсуждать то по тв 40к когда к этому 0 инфы? Съеби в /wh если не можешь терпеть такое
>Мод ведь полностью бесплатный, я правильно понял?
Кремом пиратить будем, как тут местный шиз пишет Да, бесплатно конечно
>А что это? Хорошее? Стоит наворачивать?
Вон выше Рикок собственно сам своих тигролюдов и приложил картинкой.
Ну вот можешь подробнее посмотреть что там добавляется. Очень хорошие модельки с очень годно все анимировано. Пока чисто юниты в армии Катая, потом выйдет как отдельная раса.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3432067249
>Играю щас на норске, и бля, ну какая же жижа. Тупо сидишь на севере и нобегаешь, вот и весь геймплей.
Ну ты вовремя расчехлился северян мусолить, лол. Или это прощальная ностальгическая катка чтоб запомнить ощущения до и после реворка?
Вообще на самом деле ты начинай васянками потихоньку обкладываться, это прям сильно спасает в плане разнообразия. Типа добавить Мариенбург, Арабию, Южные княжества. Ну как минимум ты чтоб на Норске было интересно должен был поставить Tribes of the North c 10+ новых племен северян. Их хоть пинать интересно в отличие от обычных нонейм миноров
Нахуй мне терпеть? Буду тебя репортить за нерелейтед.
АоС это провал.
Вон я тебе руину принёс и прочие АоС-содержащие. Опусти свой пятак в рейтинги и доходы. Проекты Мертвы. При том что аос это длц к фб. Смари как это работает нубас траханный пидорас: 40к>фб>аос
То что ты один дрочишься в АоС нахуй никому не нужный, это не делает ему доходов и рейтингов, а следовательно не делает и его финансовое существование на срынке. 1+1 сложи Даунила.
Ваще съеби в свою насралку социозависимый чмоня. Без покраса с сапом ты тут насрано.
Ебать долбоёб с перефорсом. Визгливое шизло, реворк норски буквально в последнем видео с рассказом разработчиков о нём был, ебанат ты шизоидный. Тоже зарепортил тебя. Не забудь про семенов вскукарекнуть, тут все семены один ты одинокий шиз против всех копротивляешься.
В границах его пятиуголной черепной коробки или за ее пределами?
>30 секунд между постами
>Ебать ты не Семён. Я в шоке
Непробиваемо тупорылое ебанько. Как раз 30 секунд и потому, что почти одновременно тебе тупорылой визгливой бляди два анона написали, а не один, прикинь.
>Не вижу ничего про реворк механик норски
Ну так заканчивай долбиться в глаза и видео смотри, визгливое шизоуёбище на самоподдуве.
https://youtu.be/F4Zo_ympz40?t=104
Хуя дерьмище ахахах. Этого хотят 40калычи?
Ну обсуждай, я это репортить не буду чтобы все видели что это за дрисня
Бляха, тут живые люди вообще сидят?
Я спрашиваю, МОЖНО ЛИ НЕСКОЛЬКО МОДОВ ОДНОВРЕМЕННО закинуть в ОДНУ ОБЩУЮ ПАПКУ ВТОРОЙ МЕДИ, или НАДО ДЛЯ КАЖДЫЙ МОД СТАВИТЬ НА ЧИСТУЮ ВТОРУЮ МЕДЬ?
В версиях Булатки разбираться лень, их там из-за внутренних разборок васянов нескольок штук.
Вот это мы и будем обсуждать с вх40к господами. Кто не дал выйти прекрасному моду в релиз и посему. А ты нахуй пойдешь со своим фб калищем.
40калыч шизоид не может поверить что тут до него было миллион тредов с 2017 были именно по вахе фб, и раз он пришёл то все сразу должны обсуждать его сорокет ссанину когда к ней 0 инфы, ну это обычный визгливый фанат по этой шизовселенной, ничего особенного, репортим чтобы почистили говно
Я не пробовал. С рутрекера сборку булатки и сборку кал Вархаммер отдельно качал и играл. И тебе советую мозг не ебать а качать сразу сборку с фиксами накатанными.
Нет. У меня латиницы на клаве нет.
Учти что в булатке может быть глюк - когда ставишь детализацию войск на максимум в битвах тормоза начинаются независимо от спек компа. Понизить нужно. У меня вообще на разных системах такое было.
Там из фиксов только экзешники пропатчить под Large Access Aware.
Булатки на рутрекере то ли две, то ли три разных версии лежит, для установки самой свежей из которых надо сначала накатить фикс с твцентра, потом ещё какую-то хуйню. Вот тебе и готовые сборочки.

Ахахахах, а ведь автор этой хуйни когда то был нормальным фб парнем, но скорраптился и стал сракокал говнодавом
Ну да. Фикс накатить нужно. Я подзабыл уже. Вот на которую фикс накатывать нужно самая норм. Там и настроек на все хотелки перед запуском. И работает стабильно. Только баг с детализацией был и все.

>насральщик
>упомянул килтим для нищих
Иди побирайся в другое место, тут не городская свалка, а настоящая помойка Нургла. ЭТОДРУГОЕ пынямать нада.
Лол. Наоборот же не? Над калом работали до недавнего времени прям ещё.
>выше Рикок собственно сам своих тигролюдов и приложил
Уже увидел. Жаль, что Рикока не делает дистопичный вид железок, ну там с потёртостями, сколами, сломами, ржавчиной, зазубринами. У его тигра на плече латы выглядят так, будто их только что из музея вытащили, где с них пылинки сдували. Ну и самим тиграм не хватает сломанных зубов, порванных ушей, шрамов, грязи, пятен крови, тряпок оборванных. Ну чтоб было ощущение, что реально воины на поле боя, а не косплееры в фурсютах.
>Очень хорошие модельки
Всё так. Но с оговоркой выше.
>нужен миксер
Фу. Он мне игру ломал несколько раз, приходилось переустанавливать. Он сейчас стабильнее стал или всё так же имеет конфликты?
>это прощальная ностальгическая катка чтоб запомнить ощущения до и после
Это. Решил катнуть за обоих короткие каточки ходов на 50-70, дойти до империи и хапнуть корону. Я даже не в курсе какие там будут эффекты у норски, лол.
>начинай васянками потихоньку обкладываться
У меня в основном QoL модцы стоят, на интерфейс, на цвета, на найм, вот это всё. Разок побаловался миксером с возможностью играть минорами, и разок сфо, но оба мода чёт такое, хз. Сфо слишком громоздкий и много других модов в себе содержит.
А, ещё до реворка огров пробовал какого-то айронфиста или того. Неплохой лл, но после реворка я его не трогал, мб автор на него забил.
>Арабию
Давно хочу её навернуть, но опасаюсь дисбаланского васянства. Как оно там устроено? Играть интересно?
>Tribes of the North
Спс, попробую. Длс наверно выйдет где-то в июле-августе, так что успею наиграться и старой норской и модами.
Я только в первый играл. Там 3 фаланги в воротах могли весь стек вражеский вынести. По мне так слишком васянство для такого тупенького ии.
>Фу. Он мне игру ломал несколько раз, приходилось переустанавливать. Он сейчас стабильнее стал или всё так же имеет конфликты?
А что-то я вообще первый раз про что-то подобное слышу, не сталкивался никогда
>Сфо слишком громоздкий и много других модов в себе содержит.
Я поэтому сфо не ставлю, да и васянский перебаланс не хочется занюхивать
>Давно хочу её навернуть, но опасаюсь дисбаланского васянства. Как оно там устроено? Играть интересно?
Ну васянка есть васянка со всеми вытекающими. Ну, плюс минус обычный баланс там будет. Но на самом деле не обязательно за них даже играть, просто подключаешь экспандед расширенную карту, продолженную до Ниппона, наполняешь себе карту новыми расами и фракциями и уже не так грустно сразу, какой-то постоянный движняк вокруг, новые лорды, новые враги.
У неё же был гигантский фаллос в маске, в этом и был рофл картинки, нах ты его стёр? Ты целочка?
1. Вульфрик будет использовать корабль на карте кампании, чтобы перемещаться по морю между портами, ему хотят сделать фокус на морских грабежах по всему миру
2. У Трогга будут какие-то особые взаимоотношения с монстрами, плюс ему перезапишут реплики, чтобы он звучал интеллектуальнее
3. Общее для всех - в охоту на монстров добавят новых монстров из третьей части.
Ничего не забыл из озвученного?

Раздача на рутрекере ссылает на моддб, с моддб качается архив, в котором торрент на актуальную версию мода.
А, и ещё фикс отдельно. На него тоже ссылка из раздачи на рутрекере, которая ведёт на моддб, который ведёт в гуглдрайв.
Они там объебались, эти васяны, или что?
Не на морских, а в принципе на грабежах. Трогг останется кингом монстер хорды. У фанатки ченжлинга будет упор в дипломатию и предательства.
> Я поэтому сфо не ставлю, да и васянский перебаланс не хочется занюхивать
> >Давно хочу её навернуть, но опасаюсь дисбаланского васянства. Как оно там устроено? Играть интересно?
Во-первых в сфо теперь есть своя внутриигровая менюшка где все настраивается. По-умолчанию там будут добавлены уникальные юниты фракциям. И ии набирает их в армию. Поэтому не придется гонять автобоями ии с бомжами. И изменено строительство на глобалке. По мне в охуенно лучшую сторону и в части логики и в части геймплея. Здания те же но бусты и штрафы друние. Хотя есть новые здания - например когда берешь поселения вампиров можно построить святилище что ли не помню для упокоения мертвых. Самое главное что военные постройки дают юниты в гарнизон как в старых частях. Что логично.Все остальное в дефолте. Но есть где разойтись. Не сказал бы что сфо в дефолте можно называть васянством, т.к. все юнитыкак пишет разраб я не проверял из рулбуков. Да и не то чтобы их там десятки. Все очень в меру.
Ты внимательно рассмотри шапку. Я эту раздачу и описывал.
> 1. Вульфрик будет использовать корабль на карте кампании, чтобы перемещаться по морю между портами
Ты ебанутый совсем, реворкошиз?
1. 40калыч шиз будет продолжать бесконечно строчить свои фантазии перемещаясь по тредам, ему хотят пробашить пермачом по подсети, пока безуспешно
2. У этого шиза какие то особые взаимоотношения с фб, вроде он и играл в игру и пытается аргументировать свою позицию, чтобы звучать интеллектуальное, но всё пока мимо
3. Общая манера на все треды - охота на адекватное обсуждение происходящих обновлений в третьей части
Ничего не забыл из озвученного?
>предательства
Интересно, че это будет. Я помню, они Третчу пытались "механику" предательство запилить в виде бонусов при внезапном объявлении войны. Было весьма хуево.
> Что известно про реворк Норски:
> 1. Вульфрик будет использовать корабль на карте кампании, чтобы перемещаться по морю между портами,
Как и все остальные лорды в игре, ебень тупая
>ему хотят сделать фокус на морских грабежах по всему миру
Фаниазии
> 2. У Трогга будут какие-то особые взаимоотношения с монстрами, плюс ему перезапишут реплики, чтобы он звучал интеллектуальнее
Фантазии
> 3. Общее для всех - в охоту на монстров добавят новых монстров из третьей части.
Фпнтазии
> Ничего не забыл из озвученного?
Ты забыл завалить свое слюнявое ебало с фантазиями.
Ты блядь вообще игру запускал животное?
Че-то без нейронки ты совсем не тащишь, она для тебя хоть полотна воды писала, и это по крайней мере выглядело впечатляюще, хоть и звучало тупо, а тут совсем уже чушь какая-то.
Ну ты просто пишешь что в ней все готово.
Что от нее бомбит фб даунам. Ведь все силы разработчиков уходят на нее и некому пилить длц для фбкалу. Так что длц только в ноябре.
Я через знакомого майора по айпи вычислил, что это витька зуев серит у нас в треде 40калом.


640x848, 0:06
Предполагаю что бонусы за расторжение союзов и договоров. Потенциально тут может быть дикий абуз через кидание мирняка всем до кого можно дотянуться с последующим нападением на них же с огромными бонусами. Что-то вроде орионовских войн с половиной карты.
1. Лови ещё один репорт, щитпостер.
2. Мне ещё в прошлом треде анон посоветовал не ждать медь 3 а накатить мод на Рим 2. Вот руки дошли.
>первый раз про что-то подобное слышу
Ну вот так. Последний раз я устанавливал миксер чтобы старый мир пощупать. А после у меня vco отвалился. Хз почему. Мб дело в модманагере.
>васянский перебаланс
Там вроде всё под настолку подведено, но я не проверял и не буду. Если бы можно было отключить вообще всё, кроме реворков рас, я бы может и обмазался.
>васянка со всеми вытекающими
Абидна. Но я всё равно попробую на днях, вместе с рикоковскими тиграми и хаоситами. Чёт зашёл их дизайн.
>>877924
>своя внутриигровая менюшка где все настраивается
Ну вот хз, я сфо прошлый раз аж перед реворком империи трогал. Мб стало лучше.
>Здания те же но бусты и штрафы друние
Что нового у тзинча, вампиратов и вудов?
> Что нового у тзинча, вампиратов и вудов?
Я только за империю и дворфов в сфо успел поиграть на трешке. До этого в сфо только двушку играл.

Ёбаннные вандалы взорвали киберкаляску.
У нее байты за биты перескочили, ремонту не подлежит.
> >Здания те же но бусты и штрафы друние
> Что нового у тзинча, вампиратов и вудов?
Ну там в целом баланс построек переделан. Усиление гарнизона штрафует на 10% доход области. Другие бусты от политики провы.
А чё, форс общего столба хп для отряда уже протух? Не хочешь к нему вернуться?
Было и было.

В общем остались. Но они залегли в ридонли.
Ебало подними в шапку треда, оцени "ТВ-ТРЕД" и ответь себе сам на вопрос.
Вообще да, тут дерзкая и тупорылая оккупация фб калычами в количестве 7-15 постеров на стандартный тред. Но срут срали они тут за легивон. Сейчас тут шизойд семёнопротык ищущий сеёмнов, семеня за все свои биполярные личности засирает до бампа в соло, как видишь. Конструктива не будет. В треде происходит война мочи с говном. Это теперь вахатред.

640x640, 0:18
Я в мультипотоке. Тема особо не имеет значения.
Всё равно внутри игры на старом чахлом движке разраб не удосужился вывести хп юнитам в карточку, из упора на объективные ограничения производительности, как вывел всё остальное, значит их и нет.
Костыли меня не интересуют ваще никак, при том что я кодер схожей хуйни.
Вася-чмоды и охуенные авторитетные источники меня тоже не возбуждают совсем, оч вяло.
Да и по итогу это значения не имеет, т.к бой такая же визуальная условность к моменту финального расчёта циферок перед окном итогов - которое уже имеет значение при организации гамеплая и записи в финальные БД значений итога. Игра по финальным итогам продолжается, а не по какой-то костыльно эфемерной хуйне. Придуманной для параноидальных шизойдов, которым интересно бросаться на обсуждение костылей, которые знает ток сам разраб, который их и внедрял.
Я покормился с наброса на вентик шизне. Мне достаточно, всем достаточно думаю.
Но если ты хорошо попросишь сладенький пирожок.
Просто подмигни ехидным глазом, если ты хочешь ещё немножко повеселиться. Жду знака.
Трясись, калыч, мы, истовые вахапсы зигмаритского тоталитарного фбрежима имени Карла Франца, тебя непременно поймаем. Прячься в канализационных скавенских трущобах Альтдорфа, скрывайся в бистменских лесах Талабекланда, беги на север в пустоши к хаоситским отродьям, нам все равно, мы будем загонять тебя как дикого борова, пока не изгоним твою ересь насовсем. БУУУУУ, испугался??
Не мог подумать что он этим наслаждается ровно так же как копровики своей фб вахой?
Задумайся, истина чуть ближе чем ты себе маняпредставлял.
Он наслаждается пожаром собственной жопы? Ну, может и так, мазохисты ведь существуют, как и любители всяких унижений. Девиант он, значит.
За последние два треда ты любовался шизпростынями и норскаРЕВОРКнорскаРЕВОРК. Все. Это все на что способно фбкальное коммунити. Какая игра такой и тред.
Чел у тебя у самого температура жопы превышена от осознания что твой кальный тред где 2.5 фбшиза флюродросили друг дружке несколько лет теперь в здоровых крепких руках 40к чедов. Лучше просто молча уйди в ридонли чем с позором будешь выписан в сервитора-раздатчика туалетной бумаги.
>норскаРЕВОРКнорскаРЕВОРК
А в чем претензия к реворку Норски?
>>878411
>Чел у тебя у самого температура жопы превышена
Как ты это определил? Я вроде тут не строчу истеричные простыни днями напролет. Захожу конкретные вопросы по игре обсудить, может другим что-то подсказать, да и все. Твои беснования в лучшем случае доставляют небольшие неудобства моему пальцу - скроллить приходится больше обычного.
Конкретные вопросы уровня - НорскаНагашик реворк реворк.
Как же ору с этого дауна.
Дайте ему ваховичку каляску, он борется с Семёном из Рязани.
Ты же знаешь что тред мёртв, чёртов шиз!
> Как ты это определил? Я вроде тут не строчу истеричные простыни днями напролет. Захожу конкретные вопросы по игре обсудить
Перечисляй какие вопросы ты обсудил за последние три треда.
1) Форс шизотаблеток наспамил почти под сотку "шиз" отдельными постами
2) Поиски семёнов в фбшниках
3) Перефорс и визги 2 треда
4) Фантазии о Норске и Нагашике.
5) Нарряк подряк, по поводу и без.
6) Слился и решил что он армия семёнов, засрал третий тред в соло.
7) Наезжал на историкалычей думая что они вахадауны и на 40к думая что они историкалычи.
8) Вырывал у простыни его терминологию что бы мимикрировать тайком. Не получилось, потому что не смог не шизить ни секунды.
9) Рря, да рря, и ещё много много РРЯЯЯ!
10) Форсил дезу не прикрепляя имэйж на имэйжборде.
Расчёт окончен.
Вахоёбы хуже радиации. Сколько лет потребуется, чтобы эти все мультики ёбаные окончательно выветрились, оставив за собой чистый, пригодный грунт.
Ясно. +15 таблеток
Ты этот вопрос задал в крупную волну восхода серии? ФБ и 40К на пике популярности за всё время существования. АоС как был в говне так и умрёт в нём не приходя в сознание. Зумеры активно напирают, дедушки на хайпе возвращаются.
При том что историк части приносят убытки. А сёгун 3, новым римом, крусаками или доделаем норм кандомс. Лучше серанём вахой 3.

Какая же ей пизда. Какая же всем пизда после того как возьму корону.
Я вижу только продолжение упражнений душевнобольного вахоёба. Любопытно, это тот-же, что и пару лет назад или уже новый.
>ворону (который почему-то не Тзинч, а Нургл)
Потому что вороны жрут всякое говно с помойки по заветам дедушки, а тзинч это синий петух
>При том что историк части приносят убытки.
любитель посчитать убытки, свои-то собственные убытки посчитать не забыли? а прибыли? много достигли, употребляя ваху?
может быть особенно одарённым это поможет сообразить, что кроме убыткоприбытков, есть что-то ещё. то, что заставляет нас играть игру, а игроделов играть игру. вот когда это что-то пропадает, когда остаются только прибыткоубытки и вот это всё...тогда можно хоронить нахуй.
вот вопрос. а осталось-ли оно ещё?

Хуй +25
Сижу войте в тёплой сытой конуре в центре пердей, пишу говнокод за 300к\с
В перерыве между строчками говнокода сру говно на двач, чисто по инерции.
Ваха вдохновляет ежжи бэля, матэвируэт.
Маму твою ебал силовыми яйцами по дряхлой пизде.
Не ваха бы не было бы ни хуя ни денег.
Про тебя и убытки? Никому нахуй не интересен твой синдром поиска глубинного смысла. Если ты не приносишь доход, контора не сделает хорошо. По-этому она в дерьме со времён возни с фентезикалом. Ваще похуй на вас буквально всем. Вас выжали и брсоили в угол как ссаную тряпку, что бы вы там фандомы обсуждали и копили деньги до следующего высера который опять же спиратите и обмажите кремчиком обвалив очередные свои ожидания.
Дев. конторы чуть более чем мёртв. Не осталось. Ни интереса у игроков которые пиратят, ни доходов как первого и единственного стимула делать хорошо, когда самого уже заебал этот конвейер бездуховный.
Нытьё фанбазы ничего никогда не решало. Особенно в век когда геймдев поставлен на колёса тележки копроратов. Эта тележка мчится в ад вместе с тобой. Ты сам решил за нее цепляться и продлевать ей путь до логического конца. Игроки не те, игры не те, разраб не торт. Всё не то и жизнь не та. Ваще вот хiхлы во всём виноваты. А КТО ЕЩЁ ЕСЛИ НЕ ОНИ. точно не пиратаы долбоёбы которые приходят потом после спизженного ныть на форумы о том что СА скатились.
>Нытьё фанбазы ничего никогда не решало
да завали ебало ньюфажина тупорылая что не была в курсе ситуации после soc
репортнул
> может быть особенно одарённым это поможет сообразить, что кроме убыткоприбытков, есть что-то ещё. то, что заставляет нас играть игру, а игроделов играть игру. вот когда это что-то пропадает, когда остаются только прибыткоубытки и вот это всё...тогда можно хоронить нахуй.
До вахи серия была никому не нужна. На вахе взлетела выше прежнего и даже сами разрабы рассказывали пару раз как ещё с нулевых хотели делать игру именно по вахе. Че не так?
Всё так
Ну хз, орёл плохо сочетается с обманом и манипуляциями. Если бы все боги норски были птицами, я бы орла отдал Кхорну, типа он весь такой гордый мощный хищник с огромной (по меркам птиц) силой.
Ворона, заметьте не ворон что отсылало к воронаи Одина, а именно ворона, которая ассоциирована со средневековой чумой. С трупами, гниющими телами, валяющимися по улицам вымирающих городов, вороны стаями летают над ними, подъедая погибших и одновременно перенося болезни на далекие расстояния. Все довольно прозрачно, ну можно было крысу сделать разве что, но этож интерпритация у северян, они и крысе и мухе могут поклоняться.
Почему орел тоже оч просто - он один, он выше всех летает, он дальше и лучше всех видит все происходящее и тд и тп.

Сказочники фантазёры которые приходят облегчать свои неврозные припадки.
Сам с собой поговорил и в треде после этой хуйни стало тихо. Аудитория преисполнилась молчаливым сожалением к тому на ком природа отыгралась.
>Сказочники фантазёры которые приходят облегчать свои неврозные припадки. Сам с собой поговорил и в треде после этой хуйни стало тихо.
Это ты про себя?))
так и не скачал атиллу под линукс, чтобы накатить 1212 AD на нее. Один сид и тот постоянно съебывает куда-то
Занятная информация, не думал раньше о воронах, как о разносчиках чумы. Пути дедушки неисповедимы. Другой вопрос, почему боги хаоса не открылись северянам как есть, в своём истинном облике?

Да у них толком и нет "истинного облика", на то он и хаос. То что Кхорн это огромный мужик на троне, а Тзинч заумный гигант с птичьей башкой это такие же домыслы как и про ворону, орла и тд. Каким ты хочешь его увидеть, таким он и будет. Многие даже сомневаются в разумности этих "богов", которые скорее ведут себя как стихийные явления, а не как осмысленные существа.
>Многие даже сомневаются в разумности этих "богов", которые скорее ведут себя как стихийные явления, а не как осмысленные существа.
Обиженки капризные. Боги курильищика. То ли дело рогатая крыса. Надо будет придет и сожрёт тебя.
Этому есть несколько причин.
1) Прежде всего что нужно понимать - боги крайне редко лично открываются смертным, нет такого, чтоб они именно что выходили и представлялись своими именами или создавали свои публичные сообщества "Клуб любителей Кхорна" или чтоб они под своим авторством написали местные библии и распространяли учение о себе. Ничего из этого не существует. Видения, посылаемые моногодами во первых крайне путаные, во вторых это разовые вещи буквально. Можно легко прожить всю жизнь и ни разу не услышать про каких-либо демонов из варпа, тем более их увидеть лично и уж тем более говорить с ними, слушая про иерархию в царствах хаоса.
2) Природу варпа, скверны и божеств хаоса изучают сами люди, прежде всего маги имперских орденов и свои труды записывают они записывают во всякие Либер Хаотики. Эти книги являются запретными и доступ к ним ограничен в рамках мира, это просто нам, внешнему наблюдателю все показано и рассказано конкретно, но надо помнить всегда, что мы как читатель о мире знаем гораздо больше чем средний человек и уж тем более норскийский колхозник, который как в меме про дом -> качалочка, нихуя кроме больше своего хутора и хутора, который они грабить плавали, не видел никогда.
Вот кстати аннотация книжки:
Мой господин, я продолжаю работу, которую начал, собирая материалы Рихтера Клесса в четыре отдельных тома, однако теперь ты просишь меня о новой гнусной работе по объединению их в одной книге. Переработка этих мерзких трудов во второй раз практически невыносима для меня, и лишь долг перед Империей заставляет меня довести эту работу до конца, как я надеюсь, с незапятнанной душой. Моей задачей станет скомпилировать воедино все материалы, собранные несчастным Рихтером, в один нечестивый том — Либер Хаотику.
3) Знания о богах у племен Норски это не систематизированные знания по учебнику, это народное творчество, мифы и легенды, передаваемые из поколения в поколение, которые таким образом были закреплены в виде ассоциаций в культуре северян. Они на практическом уровне в виде обрядов и прочего подобного научились получать благословения богов, но при этом это чисто движение вслепую и открытая трактовка информации, которая передается еще и в устном виде, людьми, которые не понимают до конца, что они наблюдают - вмешательство моногодов или обычные природные явления (в пределах обычности в северных пустошах). Причем еще нужно учитывать, что у каждого племени свой опыт и свои трактовки-верования-обычаи могут быть.
Например, приносится жертва богу плодородия - забивается несколько животных и относится на алтарь, на это дело закономерно слетаются вороны -> норскийцы решают - "Все, бог принял наши дары, благословение получено". Принял ли в действительности Нургл что-то они понятия не имеют, как и то, что есть бог чумы Нургл им доподлинно неизвестно.
4) Доподлинно обладать информацией про богов хаоса, иметь возможность общаться с ними (скорее просто одностороннее получение видений) или взаимодействовать с демоническими артефактами могут ограниченное число хаоситов - избранные именные чемпионы типа Тамурхана и Арбаала или высокопоставленные культисты типа Эгримма ван Хорстманна и Фестуса. И они могут захотеть активно делиться и набирать сторонников, тем самым распространяя учение о своих богах, но эта инфа остается в пределах конкретно одной варбанды диких северян, которые как бы не ходят по миру с рассказами всем о своем учении, они всех убивают, либо в пределах одного тайного закрытого культа. А после уничтожения орды/культа, от них остаются собственно те же самые устные рассказы неблагонадежных очевидцев с байками уровня брат моего свата общался с телкой, которая Арбаалу однажды сосала и слышала как он про Кхорна что-то бубнил. Кстати, давайте еще не забывать, что у чемпионов у самих тоже беды с башкой и что они там, преисполнившись верой в Кхорна за учения несут в массы это тоже отдельная тема.
Этому есть несколько причин.
1) Прежде всего что нужно понимать - боги крайне редко лично открываются смертным, нет такого, чтоб они именно что выходили и представлялись своими именами или создавали свои публичные сообщества "Клуб любителей Кхорна" или чтоб они под своим авторством написали местные библии и распространяли учение о себе. Ничего из этого не существует. Видения, посылаемые моногодами во первых крайне путаные, во вторых это разовые вещи буквально. Можно легко прожить всю жизнь и ни разу не услышать про каких-либо демонов из варпа, тем более их увидеть лично и уж тем более говорить с ними, слушая про иерархию в царствах хаоса.
2) Природу варпа, скверны и божеств хаоса изучают сами люди, прежде всего маги имперских орденов и свои труды записывают они записывают во всякие Либер Хаотики. Эти книги являются запретными и доступ к ним ограничен в рамках мира, это просто нам, внешнему наблюдателю все показано и рассказано конкретно, но надо помнить всегда, что мы как читатель о мире знаем гораздо больше чем средний человек и уж тем более норскийский колхозник, который как в меме про дом -> качалочка, нихуя кроме больше своего хутора и хутора, который они грабить плавали, не видел никогда.
Вот кстати аннотация книжки:
Мой господин, я продолжаю работу, которую начал, собирая материалы Рихтера Клесса в четыре отдельных тома, однако теперь ты просишь меня о новой гнусной работе по объединению их в одной книге. Переработка этих мерзких трудов во второй раз практически невыносима для меня, и лишь долг перед Империей заставляет меня довести эту работу до конца, как я надеюсь, с незапятнанной душой. Моей задачей станет скомпилировать воедино все материалы, собранные несчастным Рихтером, в один нечестивый том — Либер Хаотику.
3) Знания о богах у племен Норски это не систематизированные знания по учебнику, это народное творчество, мифы и легенды, передаваемые из поколения в поколение, которые таким образом были закреплены в виде ассоциаций в культуре северян. Они на практическом уровне в виде обрядов и прочего подобного научились получать благословения богов, но при этом это чисто движение вслепую и открытая трактовка информации, которая передается еще и в устном виде, людьми, которые не понимают до конца, что они наблюдают - вмешательство моногодов или обычные природные явления (в пределах обычности в северных пустошах). Причем еще нужно учитывать, что у каждого племени свой опыт и свои трактовки-верования-обычаи могут быть.
Например, приносится жертва богу плодородия - забивается несколько животных и относится на алтарь, на это дело закономерно слетаются вороны -> норскийцы решают - "Все, бог принял наши дары, благословение получено". Принял ли в действительности Нургл что-то они понятия не имеют, как и то, что есть бог чумы Нургл им доподлинно неизвестно.
4) Доподлинно обладать информацией про богов хаоса, иметь возможность общаться с ними (скорее просто одностороннее получение видений) или взаимодействовать с демоническими артефактами могут ограниченное число хаоситов - избранные именные чемпионы типа Тамурхана и Арбаала или высокопоставленные культисты типа Эгримма ван Хорстманна и Фестуса. И они могут захотеть активно делиться и набирать сторонников, тем самым распространяя учение о своих богах, но эта инфа остается в пределах конкретно одной варбанды диких северян, которые как бы не ходят по миру с рассказами всем о своем учении, они всех убивают, либо в пределах одного тайного закрытого культа. А после уничтожения орды/культа, от них остаются собственно те же самые устные рассказы неблагонадежных очевидцев с байками уровня брат моего свата общался с телкой, которая Арбаалу однажды сосала и слышала как он про Кхорна что-то бубнил. Кстати, давайте еще не забывать, что у чемпионов у самих тоже беды с башкой и что они там, преисполнившись верой в Кхорна за учения несут в массы это тоже отдельная тема.
Читер.
Собственно весь андивайдед он же про это буквально - мы понятия не имеем что там у вас за порядке в варпе, но вот мы служим вам всем, киньте с неба допомохи в виде благословений кто угодно
>Норска
Уважаемо. Сам недавно за них сел играть, краийний раз играл ими в однушке, афигел немного от того, что они теперь могут захватывать любые посления. Прикольная механика с анлоком технологий с захватом столиц фракций. Вот только Monstrous Arcanum как был говном, так и остался. Надеюсь в будущем обновлении эту механику переработают.
>брат моего свата общался с телкой, которая Арбаалу однажды сосала и слышала как он про Кхорна что-то бубнил
Сымаджинировал, проиграл.
Это всё конечно так, только твой пост совсем уж низвёл норсок до каких-то северных обезьян. Хз как там в кодексах, но из той инфы что есть в новелках можно сделать вывод, что воины норски прекрасно осознают кому поклоняются и шарят за различие между богами на уровне; вот если челик псу поклоняется, то он дохуя дерзкий ежжы и скоро ёбнется, а если орлу, то это какой-то сукакрыс с секретиками, ну а если змЕя себе в анус душу впустил, то по мальчикам стал разгульный очень, любит бухать и трахаться больше остальных. А ещё шаманы норски шарят за большую игру в каком-то смысле, отчего фанатка орла всегда будет на ножах с фанаткой вороны. Ну и за символику они скорее всего выкупают, если чел возносится прям на глазах у племени и у него руна кхорнитская прямо на лбу/груди/спине/жопе появляется - тут трудно ошибиться даже норскам.
Я проходил штормокрысами за Квика вскоре после запуска Имморталок, вообще проблем не было. Использовал алебарды из-за бронебоя.
У норски много фишек, в отличии от например бретох. Но пока эти фишки зароляют, ты уже задушишься гонять мамонтов по карте. Это и нужно исправлять. Захват ключевых городов сделать так, чтоб давали бонусы сразу, а не через техи, союз с хаосом сделать более значительным, охоту сделать профитной, механику поклонения расширить, чтоб она не заканчивалась на трёх ступеньках. И вообще надо подтягивать EoT. Почти весь хаос сделан, почти все хаоситы обновлены, пора запускать хаостайд с демонами, вх, бистами и норской. Сейчас кампания заходит в тупик на определённой стадии, нет гранд-финала на глобалке, это разочаровывает. Можно было и разломы в рилмы монобожек сделать, но это уже слишком круто.
>Но пока эти фишки зароляют, ты уже задушишься гонять мамонтов по карте
Это да, было бы неплохо, хотя бы ввести механику на быстрое перемещение армии в тот или иной регион, аналогично Голгфагу. Ну или порталами, как у белакора.
>Сейчас кампания заходит в тупик на определённой стадии, нет гранд-финала на глобалке, это разочаровывает
Да странно что они кризис с хаосней не запилили, как в предыдущих частях, при начале кризиса в однушке, за норску, можно было послать архаона и самому завоёвывать южан или вступить с ним в союз, обьявив всем фракциям войну.
Попробуй на макс сложности с бонусами компу, я заебался нахуй дворфа чистить, это гавно после длц перебафанное. Почему блять играя за одну фракцию, буквально обводишь рамочкой и райткликаешь и все подыхают бисты с минотаврами, бретохи с конями, лесные с оленями, те же скавены с думвилами, а блять мои 9 ранга штормы разваливаются как мешки, вообще не держат фронтлайн. Герои и лорды тоже позор ебаный, не могут расковырять шахтеров и дальников дворфа. Игра поломанная нахуй и дисбалансная, с фансервисом для соевиков. Надо дропать и уходить в нормальные ртски.


Ну я мб действительно слишком приземлил сеттинг и вплел много реализма, которого официальные авторы могут не придерживаться, но я глобально вижу это именно так - то есть ну не шарят норскийцы за даже банально имена и полноценную атрибутику моногодов, иначе бы темки с тотемами-символами не было, они просто бы имена называли. А такого не происходит, во всяком случае на "общенациональном" уровне, то есть на уровне племен за богов не шарят, чисто отдельные просвещенные типа Стиркаара и Вилитча, которые долго общались с демонами, ну или Сцилла, который поклоняется Кхорну конкретно, но при этом безумное отродье уже давно.
Ну кстати давай на конкретном примере рассмотрим, вот у нас есть 2 мода на норскийские племена, которые покрывают более менее известных персонажей Норски. Как мы видим, марочными племенами у нас можно назвать 6 из 17 с пика, добавим сюда кхорнита Эгиля Штирбьерна и племя Скараморов, слаанешита Стиркаара + андивайдедов Вульфрика и Трогга, то получим что из всех заметных племен северян у нас посвященных конкретному богу (то есть способных выделить конкретного бога) 10 из 22, примерно половина короче.
Ну вот крайне грубо предполагая, мы можем сказать что примерно половина от всех северян понимает концепцию четверки моногодов и может в них ориентироваться хоть и не на уровне знания, но на практическом уровне.
При этом эти племена верят в моногодов по разному тоже - есть тзинчиты, поклоняющиеся тотему ворона, есть тзинчиты поклоняющиеся тотему медведя, а есть норскийцы, поклоняющиеся прямо кислевитскому Урсуну, а есть шиз, который поклоняется айсбергам в воде. Это к разговору про трактовку священных животных моногода кстати - у каждого племени свой прикол вообще
Дворфы очень сильны в авторасчете, особенно если у них много брони и стрелки в стаке есть, вот и весь секрет.
>бисты с минотаврами
Сейчас не двуха, кхорнитских сильно занерфили, а зверолюдских надо долго всеми баффами обмазывать, чтоб они реально засияли.
>лесные с оленями
Говно говна, хз откуда ты это взял. Всю жизнь тащили через драконов\энтов\вейвотчеров. Ну Сёстры конкретно через думстак ховк райдеров ещё.
>те же скавены с думвилами
Рофлостак, которым даже Околи пришлось бои для футажей в своём мемном видео переигрывать по нескольку раз, чтоб они не отлетали.
>Надо дропать и уходить в нормальные ртски.
Лол. Уходи, кто ж тебя держит-то.

640x640, 0:09
>анон скозал это сильно
>нет я скозал это не сильно
Минотавры сбривают нахуй всех, с засады без потерь, в лоб с большими потерями, но один хуй через ход ты уже фуловый.
Олени с передовой разверсткой ебошат, у них видимо с расчетом урона с чарджа модельки ошибка, сам охуел когда первый раз попробовал. Речь про Ориона, у него ебейшие бонусы к чарджу для них насколько помню.
Т5 машины под бонусами Икита это рофлостак? Что ты несешь скотина ебаная, какой-то тролинг тупостью
>в лоб с большими потерями
Ну раз даже такой шиз как ты признал, лол.
>но один хуй через ход ты уже фуловый.
Охуительные истории от изиблядка, у бистов без героя на реплентиш восполнение потерь говно говна.
>Олени с передовой разверсткой ебошат, у них видимо с расчетом урона с чарджа модельки ошибка
Ещё одни охуительные истории.
>Т5 машины под бонусами Икита это рофлостак? Что ты несешь скотина ебаная, какой-то тролинг тупостью
Таблетки свои пить не забывай, клоун с горелой жопой. Ты ж хотел уйти в нормальные ртс - вот и пиздуй, пиздаболка.
>без героя на реплентиш
Он по умолчанию должен быть в каждой армии, нереально сильный на колеснице. Нет ни одной фракции у которой со всем выжимками хуевый реген отрядов, тем более у орд типа бистов.
>Ещё одни охуительные истории
пук
>Таблетки свои пить не забывай, клоун с горелой жопой. Ты ж хотел уйти в нормальные ртс - вот и пиздуй, пиздаболка.
терпи и не трясися
>5 машины под бонусами Икита это рофлостак
>говеная сингл энтити-колесница, которая мгновенно складывается, если увязла в толпе
>посоны если Т5 это сразу думстак атвичаю!
Кек. Играющий по треду не палится.
У тебя фул стак из штормокрыс? Обмазывайся ратлингами\варплоками+монстрой и думфлеерами.
>нереально сильный на колеснице
На изи против трэшевой пехоты - да. И то если циклчарджить постоянно.
Это 2 мода на самом деле, я просто в одкну картинку всех норскийцев собрал
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236567583
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236566964
Конкретно Скегги во втором находится

640x640, 0:09
>>880939 (Del)
пук
ты не тот шизик случайно который пару лет назад рякал что грейтсворды имперахи кал, пока тебя не обоссали с пруфами битв, а оказалось гс это хорошая балансная арморная пехота
>>880951 (Del)
уже понял, зато тред живет благодаря городскому сумасшедшему
>>880953
сынок, я только на макс сложности катаю, этот герой иногда килов делает больше чем ЛЛ, только не надо контрпукать что его раскатает бронебойная антилардж пехота
>>880938
у меня шиза с отыгрышом, что каждый клан имеет свой набор юнитов, оружейные команды и колесики это Икит, монстра Трот, Квик дрочится тучей крыс и варп-лайтинг артой, последняя кстати вполне сильная тем более что комп сейчас идеально доджит параболлические снаряды а молнии летят по прямой и их не сдоджить
От души.
>у меня шиза с отыгрышом
Ну, земля тогда стекловатой, раз только штормкрысами воевать собрался. За Скролка только тогда не садись играть, монки ещё хуже чем штормы.
играл, в двухе покрасил за него весь юго-запад. монки кал это мягко говоря, зато калтапульты заебись. у скавена в лейте своебразный думстак собирается, в виде ЛЛа с 100% засадой и армиями кала которые эту засаду подкрепляют
>я только на макс сложности катаю, этот герой иногда килов делает больше чем ЛЛ, только не надо контрпукать что его раскатает бронебойная антилардж пехота
Попустись, болезный, ты тут не единственный, кто на легенде и вх боях с читами для бота играет. И не единственный, кто за бистов гонял. На колеснице в плотной толпе он очень плохо стоит, да ещё и все выстрелы по себе собирает. И да, антилардж хорошо его ебет - умирать не умирает, но если не следить - потеряет хороший кусок хп. Так что я солидарен с аноном, ты либо подпиздываешь, либо восторженный нубас, который пару раз ими катнул несложных боев, сделал 300 киллов на трэше и теперь написываешь в тред "горы на колесницах лудшые яскозал!".
На треше он и косарь килов сделает. У меня в нескольких битвах стабильно у него было на 100-200 килов больше чем у Казрака на такой же колеснице. Сам охуел, но запомнил.

блядь, а что с колесницами нахуй, год назад она прокатывалась по пехоте и каждая задетая моделька подыхала
у меня получается старая инфа, хотя в кампашке с бонусами лорда и героев таки будет косарь килов на треше
> >посоны если Т5 это сразу думстак атвичаю!
С каким т5 юнитом и прокачанным лордом ты не сможешь красить карту?
А что критерий думстака? И с чистым Т1 одним стаком ты нихуя не покрасишь.
Вот и я о том же. Интересно что у неё за леди с лордом такие, одобрение которых для неё что-то значит.
Нургл и Слаанеш
>ввести механику на быстрое перемещение
Мб в реворке Вульфрика и будет телепорт. Не зря же болгары упомянули про использование его драккара вне боя. Скорее всего это оно. В лоре Сифанг умел тпшиться.
>они кризис с хаосней не запилили
И не запилят пока не выйдет Эгримм. Полагаю именно на его релиз запланирован сценарий хаостайда, после которого для хаоса контента больше не будет.
>при начале кризиса в однушке, за норску, можно было послать архаона
Так эта дилемма осталась, и в трёшке тоже можно бросить вызов Архаону. Остальное ждём.
>И не запилят пока не выйдет Эгримм. Полагаю именно на его релиз запланирован сценарий хаостайда, после которого для хаоса контента больше не будет.
Вот это врядли. Я сам придерживаюсь той же идеи, что для кризиса хаоситов ждали добавления всех хаоситов, но конкретно на Эгримме тут не сошлось тк он скорее всего упадет как флц в какой-то момент, а подвязывать такие больше штуки как кризисы на 8-9 рас хаоса к флц про одного лорда немного странно.
Просто были надежды, что его дадут на скуллсах и тогда можно было бы вместе со Слаанеш с полностью спокойной душой кризисы сделать. Но в целом отсутствие Эгримма кризисам не противоречит

подтверждаю, горы на колеснице имба, нарезают в принципе всё. да, терпят больше всех, но бахнул реген и нарезай. один из самых эффективных мили героев в игре. еще у бистов каррент мета разоргоры в колесницах.
какие-то несвязные выкрики душевнобольного. ну нахуй, не читал
с вами говорить не о чем. на что угодно один ответ:
популярно и точка. успешный успех, больше ничего не хотим знать
ладно
Ну хз. Хотели бы дропнуть бесплатного лл-заглушку, чтобы просто был третьим у Тзинча - давно бы дропнули. Вряд ли бесплатному ллу делают какую-то глубокую проработку чтоб прям откладывать его в долгий ящик. Значит под него что-то готовится, а чтобы взять с гоев деньги без визга, к ллу надо присрать что-то весомое. Вот оттуда и мысли о эгриммовском хаостайде за символическую цену.
>были надежды, что его дадут на скуллсах
Эгримм постепенно становится такой же несбыточной хотелкой, как Нагаш с Танкуолем. Доколе!
>Хотели бы дропнуть бесплатного лл-заглушку, чтобы просто был третьим у Тзинча - давно бы дропнули.
А, ты к тому, что для Тзинча будет еще длц. Ну я честно говоря не верю в это. До SoC 4.2 именно так и было, нужно было бы раздать лорда и героя как минимум и если их не выпустили, значит очевидно их готовили в будущем длц. Но сейчас нет такого количества материала, чтоб выдать вместе с Эгриммом. Отдельная тема кстати что из-за соевого бунда скорее всего были зарезаны еще и тзинчитские тролли, которых Эгримм вывел и еще какие-то юниты.
Если мы говорим по флц Эгримма всё-таки, думаю что не хаоскризисы под Эгримма будут, а Эгримм под хаоскризисы.
>Эгримм постепенно становится такой же несбыточной хотелкой, как Нагаш с Танкуолем. Доколе!
Запомни, братец, одну фразу - все будет, но не сразу.
Последняя куча всегда самая свежая и ароматная. Как засохнет, слетятся на новую.
Будут грозно жужжать и роить. Всё по заветам Дедушки Нургла. Цикл распада вечен.
Их ваха догнивает свои последние деньки, чтобы дать жизнь новому прожекту, напоив своей гнилой мерзкой тушей новую жизнь.
У всего есть начало и конец. Конец вахе ближе с каждой минутой. Выжидаем...

Отправил тебе за щёчку очередную порцию банов реворкошиз. Принимай неизбежное.
Нет, я к тому что чтобы продать Эгримма, а не дать бесплатно, к нему подкинут хаостайд. Это слишком очевидный мув. На любое гойское возмущение сасофия скажет "ну это же не просто лл, с ним аж целый новый сценарий". И мб что ещё подкинут, хз. Пока нет даже намёков, всё это гадание на перьях.
>не хаоскризисы под Эгримма будут, а Эгримм под хаоскризисы
Эгримм на глобалке би лайк "это не меня с вами заперли, это вас заперли со мной!".
>все будет
Сомнительно. Танкуоля обещают со второй части. А им до сих пор даже не пахнет.

>Нет, я к тому что чтобы продать Эгримма, а не дать бесплатно, к нему подкинут хаостайд. Это слишком очевидный мув.
А я чета не пойму, у нас же кризисы будут бесплатным апдейтом и сразу на кучу разных рас, как это можно будет пристегнуть к Эгримму одному, не оч понимаю. Да их с говном сожрут за такой прикол, ну и плюс ну а рили как, у нас же другие лорды тоже должны будут кризисы свои получить автоматом
>Сомнительно. Танкуоля обещают со второй части. А им до сих пор даже не пахнет.
Ну так его для трехи и подразумевали как бы. Хаоситов тоже ведь для трехи берегли, ну вот их время пришло. Чекай, почему не было Танкуоля раньше - его маунт Костогрыз вроде, он же огр-мутант с имплатнами в виде всяких пулеметов, то есть это ЭндТаймс юнит. Соответственно, чтоб сделать маунта банально Танкуолю нужно выпустить полноценно юнит конца времен, который так то 3-4 варианта имеет (милишные варп-перчатки, пулеметы и варп-огнеметы, то есть это сразу несколько юнитов разных), в двухе это было сделать невозможно. Ну и помимо этого, нужно было скавенам что-то оставить для трехи и собственно Танкуоль был очевиден ввиду своего маунта, опять же и ввиду всей ЕоТ темы. Вот Танкуоль в центре сидит на огромном крысоогре-киборге. Кароч, это чистый ЕоТ был всегда и раньше его выпустить было нельзя
Ждём через 10-15 лет ретекстур пак?
Это известный старый баг - часть моделек лордов и героев в меню снаряжения выглядят всрато. Посмотри на него же в бою с такого же расстояния. Если там всё в порядке, то и с самими текстурами всё ок.
Не ждем, а готовимся и ставим пак 8к текстурок мз мастерской! Который и в менюшке персонажа тоже пофиксит все, кстати.
Ссыл_очку скинуть?
жду местного хейтерка текстуропаков, который дежурно набросится и запретит мне анонам советовать годноту
>кризисы будут бесплатным апдейтом
Ну, сделают низкую цену, символическую. Баксов в 5. Просто чтобы хоть что-то содрать. А то чё получится, силы на проработку кризисов и лл потрачены были, а по деньгам не отбились. Непорядок. СА и СЕГА очень жадные. Да и ГВ на меценатов не похожи. Да, трудно будет это пропихнуть, но мб к Эгримму и кризисам ещё что-то воткнут, чтобы не было так зашкварно за бесплатное деньги брать. Мб юнитов подкинут Тзинчу или хаосу в целом, чё-нить из старых редакций наскребут.
А может и правда будет бесплатное. Главное чтоб вообще было, а не как с китайцами.
>чтоб сделать маунта банально Танкуолю нужно выпустить полноценно юнит конца времен, который так то 3-4 варианта имеет
>в двухе это было сделать невозможно
Глупости. Что мешает его просто "собрать" в очередном аналоге мастерской? Троту и Икиту ничего не мешало иметь уник мехи в двухе. Нарисовать один экранчик с кнопочками и сделать одного сборного юнита это пшик для СА.
>нужно было скавенам что-то оставить для трехи
Хз. Пока что крыс вообще не трогают, и скорее всего не будут. Типа вряд ли их воткнут в какой-то триплет, ведь это автоматически приведёт к разрыву срак. Мол чё это и без того сильным и фановым крысам ещё контент, когда есть старые фраки без обнов? Бунд!

528x960, 1:20

Вот Морати, мало того, что она прожила хуй знает сколько лет, так она еще и друкхари. Все возможные фетиши она уже давно перепробовала. Иметь идеально тело, сисик и писик, а ничего нового уже не испытать. Разве что всякие проникновение в мозг через жопу от какого-нибудь демона. Довольно тильтовая судьба
>Да, трудно будет это пропихнуть, но мб к Эгримму и кризисам ещё что-то воткнут, чтобы не было так зашкварно за бесплатное деньги брать.
Ну типа я все-таки не верю в такую вероятность, это и объяснить сложно почему нужно платить за Эгримма, чтоб получить кризисы для купленных Тамурхана и Скуллтейкера и бесплатных Арбаала и Эпидемия и внедрено же в первую очередь будет для фракций ИИ, игрок то кризисам только противостоять может, за что тут платить. Плюс все остальные кризисы были именно бесплатными обновлениями.
>Главное чтоб вообще было, а не как с китайцами.
Ну кризисы хаоса заявили еще год назад, на втором видосе разрабов, вместе с анонсом реворков Бретонии и Кислева, так что ждемс когда-нибудь.
>Мб юнитов подкинут Тзинчу или хаосу в целом, чё-нить из старых редакций наскребут.
Я кстати не против такого совсем, для полноценного длц для хаоса может и нет материала, но вот взять и выпустить одного Эгримма и накидать ему в пачку набор разных чудищ типа троллей Тзинча, Галрауха, еще пару марочников ЛГ, гигаотродий Тзинча-Нургла-Слаанеша (бладбисты то есть уже), спайнд биста. Почему бы и нет, было бы круто
>Глупости. Что мешает его просто "собрать" в очередном аналоге мастерской? Троту и Икиту ничего не мешало иметь уник мехи в двухе.
Не-не, это чувствительная штука, крысоогров, это отдельный юнит в настолке, они будут именно как юниты, а не как часть механики и их будут продавать, не смотря на то, что уже есть 3 разных юнита крысоогра в игре сейчас. Ну на самом деле я не против, это вполне новые юниты как бы, не вижу проблемы.
>Пока что крыс вообще не трогают, и скорее всего не будут. Типа вряд ли их воткнут в какой-то триплет, ведь это автоматически приведёт к разрыву срак.
Поэтому они пойдут в конце уже почти, чтоб игроки изголодались по скавенам хорошенько и когда остальные по остальным расам проойдутся, все логично
Ну попробуй.
Сразу подводные минусы:
Сколько весит, влияние на производительность, баги, недочёты.
>Сколько весит
Дохуя - суммарный вес всех паков на все расы будет под сотку гигов, васяны навасянили текстур-паки сразу на всех юнитов каждой расы, не только лордов и героев, но текстурошиз тебе про это не сказал. Он ща ещё начнёт вилять жопой, что типа можно ставить не всё, ну чтоб ты продолжал какие-то мыльцо видеть.
>влияние на производительность
Есть, сохраненки будут ощутимо дольше загружаться, если ты прям на десятки гигов зарядишься. Опять же текстурошизик тебе про это не скажет, но ща прибежит перекрывать говном из своей подорванной жопы и демагогией, что будет очень весело.
Рекомендую просто забить хер - если в самом бою всё в порядке, то это баг отображения текстур. Маленькая инди-кампания не горит желанием его фиксить.
Да и да. Ещё много всяких абилок на реплентиш запаса сил появилось, так что это скорее для безапдейтовых рас опция.
Да и нет. Не ходов, а боёв. И не от столицы, а вне своей территории.
Вроде есть баннер на пв, его проще получить.

Для протокола
Заметь анончик, ты пожаловался на объективную хуйню в игре - отвратительно мыльные текстуры юнитов, которые вообще никак не фиксятся никакими даже самыми максимальными настройками графона, а остаются мыльными по дефолту всегда.
Я предлагаю решение проблемы, которая объективно раздражает и мешает получать удовольствие. И об этом реально периодически многие спрашивают, мол втф.
И тут на подрыве с двух ног в чужой разговор врывается челикс, который начинает топить это решение твоей проблемы, активно тебе начинает засирать и принижать мод, одновременно нисхуя засирать васянку и меня одновременно, называть шизом, ведь мне кажется что текстурки хуевые, это просто баг отображения, нам кажется. И вместо того чтоб тебе подсказать, какие способы фикса возможны, он предлагает просто терпеть. Ну потерпи, хуле, подумаешь, но мод не ставь ни в коем случае, низя. Сам ты решить же не можешь. Я просто знаю, что это улетит в срач из-за него и его визгов, уже раз 5 такое было, поэтому предупреждаю, что можешь просто игнорировать его дальнейшие выпады, я не знаю, что у них за вендетта с автором мода, который тоже НАШ исконно-посконный чел, но думаю тут что-то личное, особенно если окажется, что это наш Рикок буянит, иначе хз, что его так корежит постоянно
>Сколько весит
Весит все вместе много, но ставить все вместе сразу и не нужно - васяны заботливо распихали паки текстур по отдельным расам. Качаем один мод из пачки только для той расы, которую собираешься непосредственно играть и соответственно постоянно видеть перед глазами и можно наслаждаемся четкостью и разглядывать ультрамелкие неочевидные детальки красиво выполненных разрабами моделек, без постоянной мысли, что бля че за мыло епта
>влияние на производительность,
Что удивительно было даже для меня, запускавшего этот мод еще в двухе, когда я играл на днищеноуте с настройками не выше высоких, проблем с производительностью нет. Я не садился с таймером, запуская все моды одновреиенно офк, но по ощущениям вообще не было никаких проблем ни с графикой, ни со скоростью загрузок, был чистый апгрейд текстур без минусов. В трехе ничего не изменилось, все та же годнота и очень красивые модельки у хаоситов со всеми этими волдырями, рассматривать одно удовольствие.
>баги
Багов не могу себе представить на самом деле, ничего не сбоило никогда, хз. Моду не нужны как таковые обновления, он работает без вылетов на любых версиях как я понимаю, можно свободно запускать устаревшими и все будет ок.
>недочёты
Недочеты конечно есть:
1) Определенно веса мод требует заметно, если ты будешь загружать и не удалять моды после прохождения, то объема в итоге нужно будет много. Такая ли это проблема, когда все игры типа калды сегодня весят по паре сот гигов и всегда можно и нужно поставить ссдшки? Решай сам. Но некоторые моды весят всего ничего - Бретония (3 гига),
2) Моду не нужны обновления от версий игры, но нужны обновления самих добавляемых юнитов, если автор не обновляет мод под каждое длц, то соответственно новые юниты могут быть опять мыльными, ведь их текстурки изменены не были
3) Не сталкивался никогда с таким, но возможно может начать крашиться из-за конфликта с другими визуальными модами
4) Если ты обильно смазываешь игру модами на рескинчики, то может не работать (хотя автор вроде делал даже отдельный мод с текстурками на юниты СФО)
Самый главный совет если хочешь чисто потестить, но лень качать и пока не принял решение - возьми один отдельный мод на Белакора, он весит всего ничего и лично сравни ваниль с макс настройками и модельку с подрубленным модом, зацени менюшку персонажа еще отдельно. Ты охереешь, гарантирую. А ведь это модель из 3шки, свежая то есть. Представь как больно сейчас смотреть на мыльные необновленные модельки персонажей воинов хаоса в менюшке и в бою? Бррр.
Собственно я на мод и наткнулся, когда пытался пофиксить своих совершенно отвратительных воинов хаоса. И за то, как он мне все вылечил, подхватил работу предыдущего автора и перенес все моды из двухи, я автора буду превозносить и носить на руках всегда.
Для протокола
Заметь анончик, ты пожаловался на объективную хуйню в игре - отвратительно мыльные текстуры юнитов, которые вообще никак не фиксятся никакими даже самыми максимальными настройками графона, а остаются мыльными по дефолту всегда.
Я предлагаю решение проблемы, которая объективно раздражает и мешает получать удовольствие. И об этом реально периодически многие спрашивают, мол втф.
И тут на подрыве с двух ног в чужой разговор врывается челикс, который начинает топить это решение твоей проблемы, активно тебе начинает засирать и принижать мод, одновременно нисхуя засирать васянку и меня одновременно, называть шизом, ведь мне кажется что текстурки хуевые, это просто баг отображения, нам кажется. И вместо того чтоб тебе подсказать, какие способы фикса возможны, он предлагает просто терпеть. Ну потерпи, хуле, подумаешь, но мод не ставь ни в коем случае, низя. Сам ты решить же не можешь. Я просто знаю, что это улетит в срач из-за него и его визгов, уже раз 5 такое было, поэтому предупреждаю, что можешь просто игнорировать его дальнейшие выпады, я не знаю, что у них за вендетта с автором мода, который тоже НАШ исконно-посконный чел, но думаю тут что-то личное, особенно если окажется, что это наш Рикок буянит, иначе хз, что его так корежит постоянно
>Сколько весит
Весит все вместе много, но ставить все вместе сразу и не нужно - васяны заботливо распихали паки текстур по отдельным расам. Качаем один мод из пачки только для той расы, которую собираешься непосредственно играть и соответственно постоянно видеть перед глазами и можно наслаждаемся четкостью и разглядывать ультрамелкие неочевидные детальки красиво выполненных разрабами моделек, без постоянной мысли, что бля че за мыло епта
>влияние на производительность,
Что удивительно было даже для меня, запускавшего этот мод еще в двухе, когда я играл на днищеноуте с настройками не выше высоких, проблем с производительностью нет. Я не садился с таймером, запуская все моды одновреиенно офк, но по ощущениям вообще не было никаких проблем ни с графикой, ни со скоростью загрузок, был чистый апгрейд текстур без минусов. В трехе ничего не изменилось, все та же годнота и очень красивые модельки у хаоситов со всеми этими волдырями, рассматривать одно удовольствие.
>баги
Багов не могу себе представить на самом деле, ничего не сбоило никогда, хз. Моду не нужны как таковые обновления, он работает без вылетов на любых версиях как я понимаю, можно свободно запускать устаревшими и все будет ок.
>недочёты
Недочеты конечно есть:
1) Определенно веса мод требует заметно, если ты будешь загружать и не удалять моды после прохождения, то объема в итоге нужно будет много. Такая ли это проблема, когда все игры типа калды сегодня весят по паре сот гигов и всегда можно и нужно поставить ссдшки? Решай сам. Но некоторые моды весят всего ничего - Бретония (3 гига),
2) Моду не нужны обновления от версий игры, но нужны обновления самих добавляемых юнитов, если автор не обновляет мод под каждое длц, то соответственно новые юниты могут быть опять мыльными, ведь их текстурки изменены не были
3) Не сталкивался никогда с таким, но возможно может начать крашиться из-за конфликта с другими визуальными модами
4) Если ты обильно смазываешь игру модами на рескинчики, то может не работать (хотя автор вроде делал даже отдельный мод с текстурками на юниты СФО)
Самый главный совет если хочешь чисто потестить, но лень качать и пока не принял решение - возьми один отдельный мод на Белакора, он весит всего ничего и лично сравни ваниль с макс настройками и модельку с подрубленным модом, зацени менюшку персонажа еще отдельно. Ты охереешь, гарантирую. А ведь это модель из 3шки, свежая то есть. Представь как больно сейчас смотреть на мыльные необновленные модельки персонажей воинов хаоса в менюшке и в бою? Бррр.
Собственно я на мод и наткнулся, когда пытался пофиксить своих совершенно отвратительных воинов хаоса. И за то, как он мне все вылечил, подхватил работу предыдущего автора и перенес все моды из двухи, я автора буду превозносить и носить на руках всегда.
Это коллекция на все расы от нового автора
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=3052650130
А вот отдельный мод на Белакора еще от старого автора, если ты хочешь потестить и заценить именно прежде чем грузить
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790657080&searchtext=belakor+4k
Ну кстати ты можешь эти моды при желании поставить тоже, они меньше по объёму и сгруппированы чутка по другому (тут моногоды отдельными модами прям), но эти устарели сильнее, (последняя обнова была на чемпионах + новый автор говорит, что своего учителя превзошел)
Ну и пара пиков для понимания чисто

«Если мы одержим ещё одну победу над римлянами, то окончательно погибнем»
Вообще считается по заветам стратегем прошлого, что если ты пошёл в бой не имея трёхкратного численного преимущества то ты дурак и обычный совковый генерал людоед, которому ещё нарожают. А при осаде крепости пятикратного.
Увы? тоталвары это про войну, а не разовый махач 1 на 1 на равных условиях за школой.
Держу
Скрины отсюда беру, можете тоже позалипать с было/стало
Ряяя врети скрины подменили специально, баг отображения, не качайте не ставьте, терпите, подумаешь, ряя
Вапщета это баг отображения текстур в менюшке понимать надо☝🤓

На превьюхаха левые выглядят лучше, т.е. и в игре с адекватного расстояния будут лучше.
Ты с телефона смотришь? С телефона у меня тоже не так заметно, но когда с компа открыл и в отдельной вкладке еще посмотрел разница очевидна прям сильно

Обмазав калом всю квартиру в форме трёх кругов вы вызвали заранее заготовленного бесноватого нурглинга. Демон начал сраться ещё наполовину выйдя из портала.
Наши действия?
Кал. Даже имея хорошее железо, не хочу это натягивать. Да и нет желания вот так увеличивать модельки в бою.
Ты разбиваешь сердце текстурошизику, он так старался ради тебя, аж целую стену текста награфоманил, вон скринчики с максимальным приближением к ебальникам юнитов притащил (в игре, где ты над полем боя юнитами управляешь), а ты просто взял и отверг его шизовый текстуромирок. Бессердечный анон.

Это пока, со временем наскучит. Впрочем, модики даже без васянских юнитов могут очень заметно разнообразить игровой опыт.
Игра охуеная спору нет. Жаль что в треде говно отбитое срет несколько лет уже по 10 постов в день, делая из треда филиал wh по фб.

Если честно, в начале чуток повеселее было, когда фронтлайн из обычных ребят ссытся армии нежити, средненькие стрелки пытаются загасить ебаного вампира и не утонуть в армии зомби, а вокруг всего этого катается ЕБАТЬ НИХУЯ СЕБЕ танк и спасает падающий фланг.
Сейчас 6 танков готовят любую армию на пару, даже контроллить почти не надо. Но все равно круто.
За это мы и любим стратегии как жанр.

Восторженные дети всегда были раком любой культуры, суб-культуры, или каких либо интересностей, которые в своё время люто взлетали с низов буквально на своей охуенности. А из-за пердиксов всё быстро опошлялось, скатывалоись и становилось УГ. Потому хорошее всегда было уделом замкнутой аудитории из 1.5 анона.
Ваха 3 станет хороша, когда они с нее съебут, и перестанут портить воздух в комунити своим гнусным присутствием.Игра норм, но те кого она привлекает это просто пидец в большинстве.
Чел вот ты вообще не помогаешь. Нейросетка ты или шиз, мне похуй. Просто соберись. Больше смысла в постах. Меньше шизы. Давай! Ты можешь!
Репортнул семена щитпостера
>>49883487
Вот эту хуйню я буду кидать моче каждые пол часа. Как ты себе отсасываешь, уебан, убивая тред. Рано или поздно моченосец это увидет.
>>881999
>Реворк реворк я даун реворкер
>>882088
>Я ебанутый Семён сру 20 тредов реворками
>>882299
>Бля как же охуенно срать реворками
>>882353
>Не верю в реворки. Нет не может быть
>>882299
>Как же я заебал всех норской. Теперь будут фантазии о реворке тзинча
>Нагаш?!!??!
>>882442
>Танкуоль!!! Реворки!!!
>>882485
>Пришло время вспомнить про конец. Конец сам себя не вспомнит. Пол треда прошло.
>>882579
>А сколько же будут стоить реворки?
>>882708
>Невозможно. Реворки не могут стоить столько.
Предлагаю репортить этого отбитого шизофреника с мечтами о реворках. Ну это уже реально неадекватность. Копро и геи тут уместнее были бы. Мочепидор, тебе вообще похуй? Тут реальный шизофреник срет.
Нейросеть, спок. Разворот на 180. Я тоже за 40кал.
Имперская гвардия. Император защищает!
Лахта в vg/ я в ахуе.
Давно не обсуждали реворки норски кстати. Нагаш ещё. Дарки и вомбаты. Чего там по реворкам? Не слышу!
Тебе здесь кто-то что то должен оголтелый от дерзости проплатка?
Свободно общаюсь по теме трижды переваренного кала 3. Съеби к протыку под крыло. Пости сам уёба, от тебя кроме шизоспама и реворкогноя тут ничего треду нет. Без тебя было норм. Съеби туда откуда вылез. Тебе пол треда за щитпостинг, спам, и осуждающие визги не по тематике треда, накидывают ежедневно сотни репортов, и на удивление ты их лихо обходишь, но достаточно одного твоего и посты удаляются.
делаем выводы.
Ты промазал, ебан. А семенить ты больше не будешь больной ублюдок. Время фб вышло. На каждый твой высер по фантазиям фб будут репорты и щитпост.
Так чего по реворкам? Давно не обсуждали. Мне ломает уже. Давай обсудим.
1. Реворк норски
2. Реворк дарков
3. Нагаш
4. Конец времён и реворк всего и вся.
Давай жги, имбецил. Прошу.
Ну так давай быстрее. Не терпится уже.
Представьте даже если выйдет медь 3, и хули там реворкать, босого французского крестьянина менять на французского крестьянина в лаптях? Добавлен новый юнит: английский мужик с топором номер 10?
>объяснить сложно почему нужно платить за Эгримма
Не, ну у меня конечно оверреакт, но оправданный, СА не раз подрывали доверие. Мне главное, чтоб сделали Эгримма годным. Плохое даром не нужно, лучше заплатить за хорошее. Всё-таки Эгримм с хаостайдом это последний контент для Тзинча и вероятно для хаоса в целом. Ну не должны они на отъебись его сделать, не верю. Ещё как верю :(
>вместе с анонсом реворков Бретонии и Кислева
Реворк бретох уже был. Они идеальны. Раса без механик. Один квест, один конь, одна зеледи! Опасаюсь реворков от сасофии, есличес. Не надо им трогать бретошек, пусть лыцори гоняют коняшек, как делали всегда.
>троллей Тзинча, Галрауха
Последний станет маунтом Эгримма с 99% вероятностью, это уже предиктная база. А троллей в игре и так хватает + грядущий реворк Трогга наверняка их затронет. Вот грейтер спавна или башню или потешную лодку из старого артбука - надо. Немного безумия богу безумия точно не повредит. А то после добавления смертных в ростер, Тзинч стал каким-то слишком обычным. А, ну и техи надо расширить, а то чё у всех несколько вкладок, а у него одна. Не круто.
>не вижу проблемы
А я вижу. Точнее не вижу достойной механики чтоб присрать её Танкуолю. Не Скарыча же он будет вызывать. Хотя это было бы орно.
>они пойдут в конце уже почти, чтоб игроки изголодались по скавенам хорошенько
Главный вопрос, будет ли под конец поддержки допил Скролка и Квика. С последним случился кринж, его безумие и сбор черепов были полностью заигнорены, а ведь по лору он постоянно с ними болтает. Такую-то харизму на ноль поделили. А Скролк просто слабый, хотя по лору пестиленс один из самых сильных и опасных кланов. Но в игре чумного крысюка просто все пинают. От такого даже Нургл обиделся бы.
И это мы ещё никаких деталей толком не знаем. Когда конкретно детали реворка распишут, то обсуждений ещё больше будет, а потом длц выйдет, и аноны начнут реворк тестить, делиться впечатлениями... У бедного историкальщика сердечный приступ будет.
>Ну не должны они на отъебись его сделать, не верю. Ещё как верю :(
Посмотрим какой выйдет Маска как флц сначала. Но вообще не должны, сейчас флц лепят нормально, Эпидемий и Арбаал имеют нормальные полноценные механики лорда, причем у Эпидемия даже не рескинчик механик, а что-то новенькое, что удивительно, а у Арбаала в основе механики видения Оксиотля, то есть это уровень хорошеоо длц-лорда по проработке. А Белакор, который тоже флц был, вообще лучший вок я щитаю. Так что Эгримм, которого просят и ждут очень много людей, которого не торопятся выпускать кстати и над которым есть время подумать, что тоже важно, и который должен разбавить демоническую вечеринку Тзинча, добавив мортала со специализацией на культах, это обещает быть интересным. Кстати, вероятно Тзинча тоже реворкнут под Эгримма, он единственный остался без значительного апдейта в Тенях, со старыми технологиями, когда всем моногодам уже скоро сделают модные отдельные плашки и без третьего лорда.
>Реворк бретох уже был. Они идеальны. Раса без механик.
Я никогда не играл за бретох, кста и мне не стыдно
>Последний станет маунтом Эгримма с 99% вероятностью, это уже предиктная база.
Предиктная база предиктной базой, но дракон Эгримма тоже именной и его зовут Баудрос, так что чета сомневаюсь)
>ну и техи надо расширить, а то чё у всех несколько вкладок, а у него одна. Не круто
Как раз вспоминал за это так что да, что-то заметное Тзинчу должны будут насыпать в любом случае
>А я вижу. Точнее не вижу достойной механики чтоб присрать её Танкуолю. Не Скарыча же он будет вызывать. Хотя это было бы орно
Ну, мы знаем что Танкуоль участвовал в куче авантюр и приключений - можно их игровизировать как механику, он единственный серый провидец будет из всех лордов - то есть сильнее всех связан с Рогатой крысой, у него есть личный крысоогр, который в настолке является настраиваемым - ему можно приделывать разное оружие - это тоже можно сделать механикой, ну и в конце концов он один из вестников ЭндТаймса, можно с этого закрутить его кампанию - с подготтвки и проведения Верминтайда. А призывать он может не Скарбранда, а верминлордов кстати.
>Главный вопрос, будет ли под конец поддержки допил Скролка и Квика
Ну я считаю, что конечно должны будут и это укладывается в нынешний подход разрабов. И Квику и Скролку механики прям сами напрашиваются, их даже не надо выдумывать. Квику нужно приспособить плащ Скуллтейкера с этой темой чтоб отслеживались сильные лорды на карте, а Скролку сам бог велел раздать чумной котел перерисованный и чуть измененный. Скавенрв должны будут еще ровно 1 раз затронуть с длц, обновить и они просто идеальны будут.
>Ну не должны они на отъебись его сделать, не верю. Ещё как верю :(
Посмотрим какой выйдет Маска как флц сначала. Но вообще не должны, сейчас флц лепят нормально, Эпидемий и Арбаал имеют нормальные полноценные механики лорда, причем у Эпидемия даже не рескинчик механик, а что-то новенькое, что удивительно, а у Арбаала в основе механики видения Оксиотля, то есть это уровень хорошеоо длц-лорда по проработке. А Белакор, который тоже флц был, вообще лучший вок я щитаю. Так что Эгримм, которого просят и ждут очень много людей, которого не торопятся выпускать кстати и над которым есть время подумать, что тоже важно, и который должен разбавить демоническую вечеринку Тзинча, добавив мортала со специализацией на культах, это обещает быть интересным. Кстати, вероятно Тзинча тоже реворкнут под Эгримма, он единственный остался без значительного апдейта в Тенях, со старыми технологиями, когда всем моногодам уже скоро сделают модные отдельные плашки и без третьего лорда.
>Реворк бретох уже был. Они идеальны. Раса без механик.
Я никогда не играл за бретох, кста и мне не стыдно
>Последний станет маунтом Эгримма с 99% вероятностью, это уже предиктная база.
Предиктная база предиктной базой, но дракон Эгримма тоже именной и его зовут Баудрос, так что чета сомневаюсь)
>ну и техи надо расширить, а то чё у всех несколько вкладок, а у него одна. Не круто
Как раз вспоминал за это так что да, что-то заметное Тзинчу должны будут насыпать в любом случае
>А я вижу. Точнее не вижу достойной механики чтоб присрать её Танкуолю. Не Скарыча же он будет вызывать. Хотя это было бы орно
Ну, мы знаем что Танкуоль участвовал в куче авантюр и приключений - можно их игровизировать как механику, он единственный серый провидец будет из всех лордов - то есть сильнее всех связан с Рогатой крысой, у него есть личный крысоогр, который в настолке является настраиваемым - ему можно приделывать разное оружие - это тоже можно сделать механикой, ну и в конце концов он один из вестников ЭндТаймса, можно с этого закрутить его кампанию - с подготтвки и проведения Верминтайда. А призывать он может не Скарбранда, а верминлордов кстати.
>Главный вопрос, будет ли под конец поддержки допил Скролка и Квика
Ну я считаю, что конечно должны будут и это укладывается в нынешний подход разрабов. И Квику и Скролку механики прям сами напрашиваются, их даже не надо выдумывать. Квику нужно приспособить плащ Скуллтейкера с этой темой чтоб отслеживались сильные лорды на карте, а Скролку сам бог велел раздать чумной котел перерисованный и чуть измененный. Скавенрв должны будут еще ровно 1 раз затронуть с длц, обновить и они просто идеальны будут.
ты за ту что на пикче играешь? как ощущения от нее вообще, думаю может тоже ей попробовать начать
Значит так, после Приливов Мучений, где у нас реворкнут Норску, высших ельфов и Слаанеша, мы ожидаем рейспак Псов Войны. Они как будто наиболее близкие по общему количеству всяких предиктов, слухов, датамайнов и намекающих неймдропов от разрабов.
После этого мы можем ожидать какой-то новый формат длц, в котором будет либо 2 расы опять, либо 3, либо даже 4, но с другим количеством юнитов, в общем непонятно. И под этот новый набор длц они должны будут вписать оставшиеся еще незадетыми длц в трехе расы - дарков, лесников, вампиратов + добавить оставшихся лордов Катаю. Возможно кс
А после этого ожидаем полноценный ЭндТаймс в цикле из нескольких длц, где столкнут расы хаоса с расами порядка
Империя vs Скавены с Верминтайдом в Мидденхейме, Сильвания vs Томбы с осадой Нагашиззара, Нургл vs Катай с осадой Великого Бастиона и попыткой флота нурглитов переплыть реку Смерти. Это будет ахуй, инфа 100
> И под этот новый набор длц они должны будут вписать оставшиеся еще незадетыми длц в трехе расы - дарков, лесников, вампиратов + добавить оставшихся лордов Катаю. Возможно кс
С хуев кто-то взял что для всех рас будут длс, а не реворки в патчах? Контент только для скавенов и нагаша остался в нормальном количестве.

>какой выйдет Маска
Вот тут у меня вообще тряска запредельная, мне не оч зашли слова болгар о сосредоточенности Дечалы на агрессии. Так-то и Нкари вполне агрессивен и способен в соло разваливать кабины. И в предыдущем длс тоже было предостаточно агрессивных агрессоров. Скулкекер тот же. От Маски жду чего-то иного, другой формы геймплея, более мирной, что ли, или правильнее сказать менее покрасочной. Мы тут с челом как-то обсуждали идею огроподобных шатров для Маски и её танцев с бубном бонусами для непрямого влияния на фракции. Надеюсь сасофия почитывает двачик.
>Эгримм, которого просят и ждут очень много людей, которого не торопятся выпускать кстати и над которым есть время подумать
Сасофия, не забывай. Раньше длс делалось прямыми руками команды А, и хоть делалось порой через зад, но это был хоть какой-то гарант качества. А у сасофии в загашнике только калаон и гноя. За длс и последующую поддержку неиронично страшно.
>никогда не играл за бретох
Немногое потерял. Раса сделана для рофла. Тактичесая глубина у них на самом деле есть, но довольно скудная. Пара летающих юнитов, пара (на самом деле 1) дальнобойной арты, не самые плохие лукари (тоже по сути 1 юнит), довольно пососная пехота (хотя среди них найдётся пара интересных экземпляров) и лучшие кони в игре. А ещё маги неба, зверей и жизни, так что выживаемость у бретох приличная. Потому и говорю, что реворк им не нужен. Челы на своём приколе, сидят преимущественно у себя в сычевальне (одного всё же отселили в трёшке), и делают зелединг по 3 раз в день.
>дракон Эгримма тоже именной и его зовут Баудрос
Ну вот и глянем, какого дракона ему дадут. Стыдно будет обойти Галраушу стороной.
>должны
Сасофия, брат. Сасофия. Мы о них совсем ничего не знаем, кроме пары провалов. Если тайды тормента кек окажутся ниже уровня основной СА, то Эгримма можно хоронить.
>можно их игровизировать как механику
Интересно как. ЛЛы-путешественники у нас уже есть, тот же Окси и Арбал. Ещё один попрыгун по карте будет смотреться как-то дёшево.
>это тоже можно сделать механикой
Нужно. Учитывая общую скавенскую любовь к экскрементам экспериментам, сборный крысоогр будет очень в тему. Главное чтоб менюшку не засрали, как Кугату. Опять же, как работает сасофия нам пока не известно.
>призывать он может не Скарбранда, а верминлордов
А со Скарычем было бы смешнее. У ЛЛов сейчас практически нулевое взаимодействие друг с другом. Было бы забавно сделать Скарбранда телепортируемой игрушкой дьявола Танкуоля.
>это укладывается в нынешний подход разрабов
Сасофия, чел. У нас по сути новый разраб, и мы не знаем, какую методичку им оставила команда А. Челы конечно умеют работу работать, но как у них с воображением и идеями - неизвестно. В калаоне и гное особого полёта фантазии как-то не наблюдалось.
>плащ Скуллтейкера
Скорее жертвы Тахена. Но я думал о чём-то вроде обновлённой личной ветки, анлокаемой за убийства, с бафами онли для самого Квика, всё-таки он по лору самый сильный милишник среди крыс. Ну или выдачу крутых предметов за особенные фраги. Типа головы того же Скарыча с кхорн-лайк бонусами для крысюка. Что-то такое.
>чумной котел
Не, лучше переделать его ритуалы спецом под чумные штуки. Котлов в игре и так много, хочется реворка старых фишек, а не добавления новой кривоты. Ну, по крайней мере мне. Да, я тот самый чел, что хотел улучшений хаев и дарков в сланешном длс. Видимо, придётся ожидать импрувментов ушастых когда-нибудь в другой раз.

>какой выйдет Маска
Вот тут у меня вообще тряска запредельная, мне не оч зашли слова болгар о сосредоточенности Дечалы на агрессии. Так-то и Нкари вполне агрессивен и способен в соло разваливать кабины. И в предыдущем длс тоже было предостаточно агрессивных агрессоров. Скулкекер тот же. От Маски жду чего-то иного, другой формы геймплея, более мирной, что ли, или правильнее сказать менее покрасочной. Мы тут с челом как-то обсуждали идею огроподобных шатров для Маски и её танцев с бубном бонусами для непрямого влияния на фракции. Надеюсь сасофия почитывает двачик.
>Эгримм, которого просят и ждут очень много людей, которого не торопятся выпускать кстати и над которым есть время подумать
Сасофия, не забывай. Раньше длс делалось прямыми руками команды А, и хоть делалось порой через зад, но это был хоть какой-то гарант качества. А у сасофии в загашнике только калаон и гноя. За длс и последующую поддержку неиронично страшно.
>никогда не играл за бретох
Немногое потерял. Раса сделана для рофла. Тактичесая глубина у них на самом деле есть, но довольно скудная. Пара летающих юнитов, пара (на самом деле 1) дальнобойной арты, не самые плохие лукари (тоже по сути 1 юнит), довольно пососная пехота (хотя среди них найдётся пара интересных экземпляров) и лучшие кони в игре. А ещё маги неба, зверей и жизни, так что выживаемость у бретох приличная. Потому и говорю, что реворк им не нужен. Челы на своём приколе, сидят преимущественно у себя в сычевальне (одного всё же отселили в трёшке), и делают зелединг по 3 раз в день.
>дракон Эгримма тоже именной и его зовут Баудрос
Ну вот и глянем, какого дракона ему дадут. Стыдно будет обойти Галраушу стороной.
>должны
Сасофия, брат. Сасофия. Мы о них совсем ничего не знаем, кроме пары провалов. Если тайды тормента кек окажутся ниже уровня основной СА, то Эгримма можно хоронить.
>можно их игровизировать как механику
Интересно как. ЛЛы-путешественники у нас уже есть, тот же Окси и Арбал. Ещё один попрыгун по карте будет смотреться как-то дёшево.
>это тоже можно сделать механикой
Нужно. Учитывая общую скавенскую любовь к экскрементам экспериментам, сборный крысоогр будет очень в тему. Главное чтоб менюшку не засрали, как Кугату. Опять же, как работает сасофия нам пока не известно.
>призывать он может не Скарбранда, а верминлордов
А со Скарычем было бы смешнее. У ЛЛов сейчас практически нулевое взаимодействие друг с другом. Было бы забавно сделать Скарбранда телепортируемой игрушкой дьявола Танкуоля.
>это укладывается в нынешний подход разрабов
Сасофия, чел. У нас по сути новый разраб, и мы не знаем, какую методичку им оставила команда А. Челы конечно умеют работу работать, но как у них с воображением и идеями - неизвестно. В калаоне и гное особого полёта фантазии как-то не наблюдалось.
>плащ Скуллтейкера
Скорее жертвы Тахена. Но я думал о чём-то вроде обновлённой личной ветки, анлокаемой за убийства, с бафами онли для самого Квика, всё-таки он по лору самый сильный милишник среди крыс. Ну или выдачу крутых предметов за особенные фраги. Типа головы того же Скарыча с кхорн-лайк бонусами для крысюка. Что-то такое.
>чумной котел
Не, лучше переделать его ритуалы спецом под чумные штуки. Котлов в игре и так много, хочется реворка старых фишек, а не добавления новой кривоты. Ну, по крайней мере мне. Да, я тот самый чел, что хотел улучшений хаев и дарков в сланешном длс. Видимо, придётся ожидать импрувментов ушастых когда-нибудь в другой раз.
>Вопрос анона про моды на медь2
Не хочется тебя расстраивать, но этот вопрос проебался исключительно потому, что всем похуй на такое старое говно как медь, никто в него не играет.

1280x720, 0:06
>Сасофия
>Сасофия
>Сасофия
Заканчивай тряску. Во-первых, их компетенций на длс более чем должно хватить, во-вторых, они сильны как раз механиками на карте и с ними должно быть меньше поломанных имб типа Скаллтейкера как у основной команды. Кроме того, для них как для немытых (это ирония, есличо) восточноевропейских братушек по сравнению с белым английским господином - это большая честь и ответственность, так что как минимум несколько длс они будут из кожи вон лезть и всё хорошо делать, чтобы их не уволили. Да и основные механики игры уже сформированы, а в случае с фараоном я прям железно уверен, что провальность игры не из-за болгар, а из-за выбранной концепции (недосага по оверпрайсу) и провального маркетинга. Технически они сделали игру очень хорошо. Просто историкал никому не нужен, вот и всё.
Ну так помогайте друг другу, игрочки, а не нойте. Больше никто вам не поможет, видимо.
Почему не в gsg? съебите туда, там историкокалычи гоняют в утиные игры
Как же ты на меня злишься, сильно я тебе сраку порвал. И даже не знаю, чем. Если только ты не семен того дауна, которого я в прошлых тредах опускал.
Не злоупотребляй ей, если он будет так постоянно перекатываться после ударов в псину, срывая фокус дамага по себе, то будет слишком имбово.
>слишком имбово.
Ахахах, имхо если достигается имбовость анимациями, а не одними лишь ебучими цифорками, то это очень круто, особенно для васяна. И такие косвенные баффы не помешают, видел вой лсов про слишком малое количество их хп на странице мода?
>Ахахах, имхо если достигается имбовость анимациями, а не одними лишь ебучими цифорками, то это очень круто
Ты явно не в курсе про бычков у бистов, которые имбовы не столько своими статами, сколько вот из-за своих анимаций перекатами, из-за которых их сложнее фокусить. В трехё им вроде как раз понерфили частоту этой анимации, но тем не менее, они всё ещё очень сильны.
>>4988438
А я не все расы перечислил, я не перечислял лизардов, Бретонию например, лесникам тоже особо нечего добавлять на самом деле кроме персонажей, это правда.
На самом деле у меня есть ощущение, что для всех основных рас трех игр, будет в итоге набор из 7 лордов.
Типа, мне кажется, что по итогу будет так, что:
- Империя 7 лордов - добавят Курта Хельборга длц и ну могут чисто рофла ради дать Бориса Тодбрингера
- У всех рас двухи должно в итоге быть по 7 лордов, у лизардов уже, скавенам Танкуоль, азурам Эйслин, даркам Тулларис/Шэдоублейд
- Дворфам могут дать бесплатного лорда, есть еще ЛЛ инженер, которого все ждали вместо Малакая
- Зеленокожим могут дать еще 1 персонажа
- Сильванцам Нагаш и Неферата как раз
- Только для Катая пока 6 лордов известны 5 драконов и мартыхан
- Ну Кислев бибу пососет, как исключение
У скорпиона томбов самые имбовые анимации атак, это не мешает ему быть в лоу тире во всяких тиермейкерах т.к. цифры решают куда больше
Если это не баг, то нужно ебашить большие жирные армии не-хаоситов и разрушать (именно разрушать) хорошо отстроенные города. Также у лорда обязательна к максимально быстрой прокачке синяя ветка на души, там 15% за 3 очка будет, это в начале игры тоже неплохо забустит.
Скорпион томбов - давно устаревший безапдейтовый кал, а бычки - прокачиваемые герои из одного из последних длс к двухе.
Пхахах, у бедолаги тут его борьба.
Шиз, это ты себе сначала придумал, что в треде произошла оккупация фентезивиков, потом активно бегал каждым постом принижал количество людей, говоря про 30 человек, теперь этих 30 занизил до 1.
Вся эта темка про одного семена - это твоя больная фантазия, соломенное чучело. А припеквет тебя потому что мы тупо общаемся о том, что нам интересно а не потужно глиномесим то что интересно тебе. Ты единственнфй семен тут, то ты историкал до мозга костей, то ты сорокофаг, то ты бегаешь за семенами.
Да пох мне на твои визги, я их игнорирую, это ты постоянно в чужие обсуждения лезешь и горишь
Все верно написал, у меня такие же наблюдения за последние треды.
Лучший против треш пехоты может быть.

Нормас я его тогда 2 треда назад, на его шизойдном высере на 5к строк про ХП травмировал, просто не читая хуйню над которой он душу рвал высирая.
Как же это ебанько неврозное бахнуло и в слезах мстит всему треду за свой попуск до сих пор. Малыш вытирая слёзы и сопли не разбирает куда хуярить на обиде, хуярит всех в треде.
Нормас я отца-треда довёл до истеричных визгов за пару проходов. Было izi кст.
Какой же завсегдатай треда оказался изяшным лохом, повёлся на тупейший третесортный траленк рассчитанный на детей. Делаем выводы.
Я и тот шиз это не один анон. Тот шиз с хп очень странно пишет. Нужно быть дауном чтобы его посты не узнавать.
Скинь весь пак чманимешных версий солдатиков сёгуна...

Владу бы не помешала механика захвата империи с возможностью назначать своих курфюрстов или типа того. Может какая-то шкала захвата, как у империи сейчас. Пока у тебя минимум земель, то ты жалкий претендент. А когда 100% захватишь, то тру эмперор оф мэнкайнд с крутыми бонусами. Че-то такое, в общем. Кеммлер и Горст перебьются, у них и так есть хорошие тематические бонусы на зомби\призраков.
По логике у влада должен быть ебейший бонус к грейвгардам и бладам примерно на старте (в прокачке личной), а за такую механику его карштайновские хуманы должны стать околобезлимитными.
> лоу тире во всяких тиермейкерах
в мп может быть, но в сингле я не верю нахуй, хотя я видел много даунских тирлистов.
>>884126
Весело. Играю на оч. сложном / оч. сложном, только доп. статы к юнитам ботов убрал. Все умирают под ракетницами, сама девочка тоже всех рвет на драконе. Осады вообще сказка, куда проще победить осаду, чем битву в голом поле.
Чего такое модов трясет, реворкошиз? А точно. С модами похуй жена реворки.
Как будто в ванили вампиры по 5к не отлетают от одного стака, даун блядь.
> Не очень понял, чтобы открыть Ульрику надо на каком-то сайте регистрироваться?
Нет. Она по ходу игры появится. Тебе ее либо казнить предложат либо взять. Но по-моему это только у Кислева и гномов. А может нет. Я ее казню всегда. Шлюхи предатели рода человеческого не нужны.
> Весело. Играю на оч. сложном / оч. сложном, только доп. статы к юнитам ботов убрал. Все умирают под ракетницами, сама девочка тоже всех рвет на драконе. Осады вообще сказка, куда проще победить осаду, чем битву в голом поле.
Тоже играю вх/вх без плюса к статам. А то с плюсом к статам лучше автобоя хуй сыграешь.
Да, на сайте СА надо залогиниться чтобы все бесплатные длсшки полутать.
Я вообще про механику - лорд сдох -> мораль в ноль -> армии нет. Если у демонов это компенсируется живучестью лордов и силой юнитов то вампиры в бою сосут у всех. Им нужно численность отрядов х2 делать тогда. А ии лордов вообще прятать нужно в углу карты, хотя от гвинтокрыла не убежишь.
По фактам давай трясунчик от модов. Вампиры не отлетают 5к вс 1к от гномов/Кислева/империи в ванили? Ебало открыл договаривай а не сливайся.
>А то с плюсом к статам лучше автобоя хуй сыграешь
Неосилятор плез. Всё там прекрасно играется, принципы те же самые. Только трэшем элитку уже не потанчишь.
>Вампиры не отлетают 5к вс 1к от гномов/Кислева/империи в ванили?
ебать, даун. ну покажи фракцию которая не отлетает
>мне не оч зашли слова болгар о сосредоточенности Дечалы на агрессии.
Я думаю что это касается конкретно механики вассализации, то есть Дечала покорять фракции будет именно через каблук на шее побежденного на поле боя противника, тогда как Нкари способен действовать тонко и может тот же Ултуан захватить без оккупации практически. Иными словами, думаю речь идет именно о том, за что нам будут капать очки, заполняющие вот это окошко принудительного покорения. У Дечалы он будет побуждать к войнам вот и все. Ну и плюс еще своя механика должна быть отдельная, это интересно будет глянуть.
>Мы тут с челом как-то обсуждали идею огроподобных шатров для Маски и её танцев
А это собственно я и был, снова здорово, дружище. Идея с шатрами оч крута потенциально, да
>А у сасофии в загашнике только калаон и гноя. За длс и последующую поддержку неиронично страшно
Я слышал какие-то слухи и предположения, что в Оменах переработкой Кхорна занимались именно болгары. На самом деле сомнительно, но вообще София некоторое время уже занимается вахой, поэтому должна уже быть в курсах. У меня есть вера в Софию потому что из того, что я видел по Трое и Фараону это огромная работоспособность и хорошая реакция на фидбек игроков. Типа если посмотреть как они поддерживали игры, то не смотря на хейт и скепсис, нельзя не отметить, что обе игры они в итоге вытянули, у Трои были Мифы и длц, где у фракций были полноценные механики как в вахе (система апгрейдов варбанды и гонка у Кислева кстати оттуда взяты), а в Фараоне они хорошо так перевернули весь хейт в милость с Династиями. И это в проекте с явно ограниченным бюджетом. За это респект, рили.
Плюс, мне кажется, что основная тима длц немного исписалась, они слишком много сидели на Вахе и в итоге у них мне кажется сбилось виденье и заменилось хотелками игроков на быстрые подпивасные кампании с запредельным минмаксом. Это плохо, это привело к тому что вот в Оменах 3 из 4 кампаний просто построены вокруг телепортации, ну и в целом, заметно, что уже несколько длц идет подгонка старых идей (котел с ингредиентами тот же пресловутый для Остянкии, кузница Икита для Эльспет, башня Техенуина для Кхорна). Это не так плохо как представляется, нельзя дать всем лордам полностью уникальные штуки, но отсутствие новых идей это такое себе все равно.
Не удивлюсь кстати, если София занималась как раз Горбадом, поэтому он получил как раз меньше обновлений (не успевали новички в срок все реализовать), зато нерф экономики (более критический взгляд на расу от разрабов исторички) и новую действительно механику (планы Горбада)
>Немногое потерял. Раса сделана для рофла.
Когда-нибудь нагоню, у меня есть глобальная цель пройти все кампании в игре под модов Victory Conditions Overhaul, но реворк Бретох бы хотел. Разрабами он точно планируется, они как минимум хотят переделать Зеленого Рыцаря в полноценного ЛГ говорили.
>Ну вот и глянем, какого дракона ему дадут. Стыдно будет обойти Галраушу стороной.
Ну конечно, после того, как они сделают дракона для Эгримма, а хочешь не хочешь придется делать, будет странно не сделать и Галрауха. Ну может на следующих Скуллсах раздадут тогда
>Если тайды тормента кек окажутся ниже уровня основной СА, то Эгримма можно хоронить.
А интересно, что ты скажешь по итогу кстати, оправдают ли твои надежды. Скоро уже начнут показывать, будем обсуждать, выше или ниже ожиданий получилось
>Интересно как. ЛЛы-путешественники у нас уже есть, тот же Окси и Арбал.
Вообще Ромок-попрыгунов у нас даже больше, есть еще Малакай, Остянка, Голгфаг, Скуллтейкер, Ченжлинг, Белакор, лесники, бистмены, огры, щас еще Вульфрик будет на корабле прыгать. Тут же как, можно сделать сильно по разному эти путешествия. Вообще самое близкое это Малакай конечно, у него буквально приключения как механика.
>крысоогр будет очень в тему. Главное чтоб менюшку не засрали, как Кугату.
Ой, факт, да
>В калаоне и гное особого полёта фантазии как-то не наблюдалось.
Вообще надо посмотреть и вспомнить, но там есть какая-то фишка с аванпостами, поклонение богам не как просто обряды, а как система религии полноценная и еще какие-то дилеммы прикольные помню были. Плюс надо глянуть как там работают их местные хаоситы ака Sea people, возможно тоже есть идеи на распил для Вахи
>Скорее жертвы Тахена. Но я думал о чём-то вроде обновлённой личной ветки, анлокаемой за убийства, с бафами онли для самого Квика,
Все подвязывается как раз к плащу, там и бонусы лорду и армии и предметы у Скуллтейкера с абилками, все в плащ запрятано. Плюс он же охотится не за количеством жертв как красногребень или Кхорн в механике трона черепов, он охотится за лордами. А эта шкала как раз у Скулла и имеется с очками за голову лорда
>Не, лучше переделать его ритуалы спецом под чумные штуки. Котлов в игре и так много,
На самом деле согласен, система ингридиентов Скролку не нужна, нужен список из нескольких больших болезней на выбор (ну как у котла Нургла были, но убрали, лол)
>мне не оч зашли слова болгар о сосредоточенности Дечалы на агрессии.
Я думаю что это касается конкретно механики вассализации, то есть Дечала покорять фракции будет именно через каблук на шее побежденного на поле боя противника, тогда как Нкари способен действовать тонко и может тот же Ултуан захватить без оккупации практически. Иными словами, думаю речь идет именно о том, за что нам будут капать очки, заполняющие вот это окошко принудительного покорения. У Дечалы он будет побуждать к войнам вот и все. Ну и плюс еще своя механика должна быть отдельная, это интересно будет глянуть.
>Мы тут с челом как-то обсуждали идею огроподобных шатров для Маски и её танцев
А это собственно я и был, снова здорово, дружище. Идея с шатрами оч крута потенциально, да
>А у сасофии в загашнике только калаон и гноя. За длс и последующую поддержку неиронично страшно
Я слышал какие-то слухи и предположения, что в Оменах переработкой Кхорна занимались именно болгары. На самом деле сомнительно, но вообще София некоторое время уже занимается вахой, поэтому должна уже быть в курсах. У меня есть вера в Софию потому что из того, что я видел по Трое и Фараону это огромная работоспособность и хорошая реакция на фидбек игроков. Типа если посмотреть как они поддерживали игры, то не смотря на хейт и скепсис, нельзя не отметить, что обе игры они в итоге вытянули, у Трои были Мифы и длц, где у фракций были полноценные механики как в вахе (система апгрейдов варбанды и гонка у Кислева кстати оттуда взяты), а в Фараоне они хорошо так перевернули весь хейт в милость с Династиями. И это в проекте с явно ограниченным бюджетом. За это респект, рили.
Плюс, мне кажется, что основная тима длц немного исписалась, они слишком много сидели на Вахе и в итоге у них мне кажется сбилось виденье и заменилось хотелками игроков на быстрые подпивасные кампании с запредельным минмаксом. Это плохо, это привело к тому что вот в Оменах 3 из 4 кампаний просто построены вокруг телепортации, ну и в целом, заметно, что уже несколько длц идет подгонка старых идей (котел с ингредиентами тот же пресловутый для Остянкии, кузница Икита для Эльспет, башня Техенуина для Кхорна). Это не так плохо как представляется, нельзя дать всем лордам полностью уникальные штуки, но отсутствие новых идей это такое себе все равно.
Не удивлюсь кстати, если София занималась как раз Горбадом, поэтому он получил как раз меньше обновлений (не успевали новички в срок все реализовать), зато нерф экономики (более критический взгляд на расу от разрабов исторички) и новую действительно механику (планы Горбада)
>Немногое потерял. Раса сделана для рофла.
Когда-нибудь нагоню, у меня есть глобальная цель пройти все кампании в игре под модов Victory Conditions Overhaul, но реворк Бретох бы хотел. Разрабами он точно планируется, они как минимум хотят переделать Зеленого Рыцаря в полноценного ЛГ говорили.
>Ну вот и глянем, какого дракона ему дадут. Стыдно будет обойти Галраушу стороной.
Ну конечно, после того, как они сделают дракона для Эгримма, а хочешь не хочешь придется делать, будет странно не сделать и Галрауха. Ну может на следующих Скуллсах раздадут тогда
>Если тайды тормента кек окажутся ниже уровня основной СА, то Эгримма можно хоронить.
А интересно, что ты скажешь по итогу кстати, оправдают ли твои надежды. Скоро уже начнут показывать, будем обсуждать, выше или ниже ожиданий получилось
>Интересно как. ЛЛы-путешественники у нас уже есть, тот же Окси и Арбал.
Вообще Ромок-попрыгунов у нас даже больше, есть еще Малакай, Остянка, Голгфаг, Скуллтейкер, Ченжлинг, Белакор, лесники, бистмены, огры, щас еще Вульфрик будет на корабле прыгать. Тут же как, можно сделать сильно по разному эти путешествия. Вообще самое близкое это Малакай конечно, у него буквально приключения как механика.
>крысоогр будет очень в тему. Главное чтоб менюшку не засрали, как Кугату.
Ой, факт, да
>В калаоне и гное особого полёта фантазии как-то не наблюдалось.
Вообще надо посмотреть и вспомнить, но там есть какая-то фишка с аванпостами, поклонение богам не как просто обряды, а как система религии полноценная и еще какие-то дилеммы прикольные помню были. Плюс надо глянуть как там работают их местные хаоситы ака Sea people, возможно тоже есть идеи на распил для Вахи
>Скорее жертвы Тахена. Но я думал о чём-то вроде обновлённой личной ветки, анлокаемой за убийства, с бафами онли для самого Квика,
Все подвязывается как раз к плащу, там и бонусы лорду и армии и предметы у Скуллтейкера с абилками, все в плащ запрятано. Плюс он же охотится не за количеством жертв как красногребень или Кхорн в механике трона черепов, он охотится за лордами. А эта шкала как раз у Скулла и имеется с очками за голову лорда
>Не, лучше переделать его ритуалы спецом под чумные штуки. Котлов в игре и так много,
На самом деле согласен, система ингридиентов Скролку не нужна, нужен список из нескольких больших болезней на выбор (ну как у котла Нургла были, но убрали, лол)
Началось виляние жопы. Так если отлетают хуле ты про сфо что-то написал? Нахуй иди.
Какая же тупая попытка задеть. Ну рили шизик Дон Кихот против мельниц
С чего ты придумал, что у есть какое-то противопоставление модов и реворков. Как бы я гигапасту с васянками активно в тред кидаю периодически и тут же за реворки обсуждаю спокойно и жду их
> Не трясись, маленький нубик, однажды и ты осилишь.
Ну пока не осилил. Чего доебался, даун токсичный?
Ладно-ладно. Не плакай, зумерок гиперчувствительный. Продолжай на своём изи бултыхаться, кто ж тебе запретит, кек.
Ладно.

>>885072 (Del)
Да, историкала потерли. Мы будем обсуждать реворки и банить историкошиза везде. В вахатреде - в вахатреде. Значит, вы уж меня извините, будет семенить, мы и 40кашизика-фуриеба замочим, в конце концов. Всё, вопрос закрыт окончательно.
>тред живет
>реворк норска дарки реворк Нагаш кококо
>Длц только через пол года
Проиграл с дауна. Это не тред а твой бложик, больной фбкальный зависимый ребенок.

Через месяц раскроют третью расу длс и лорда. Релиз позже. Надеемся на июль, зная СА - скорее всего релиз в августе.
Шиз совсем уже поехал со своей мертвой игрой - длц через 6 месяцев с парой лордов и корабликомWTF для недохаоса. А потов все. Но он не может смириться с этим фактом.
А я тебя понял. Хз я победу в лонге получал просто через сколько-то ходов после кризиса при этом кризисных так и не вынес.
>А потов все
Ты хотел сказать "А потом я все". Мы же знаем твою блохастую породу и как ты съебешь в закат когда вахафсе не случится очередной раз. Да ты и вылез-то из под шконки только потому что длц скоро выходит, еще дурачка валяешь нам здесь
Ну плюс-минус, в июне покажут последнюю расу и в прошлый раз длц вышло спустя 5,5 недель после этого
В любом случае детали про сам реворк мы узнаем все детали и протыки начнут играть уже в июле
Наличие морали в принципе у нежити его не удивляет, зато потеря морали после смерти лорда это плохо.
Ну ты дауненок же. Замени слово мораль на уровень маны поддерживающий мертвые кости в сборе. Легче так условности принимать? Бедное быдло без мозга как же вам тяжело.

Не могу не трястись. Так и бывает, когда из разработки игры/франшизы уходит ключевое лицо или группа людей, это всегда ведёт к потерям в плане качества. Вот выйдет длс, окажется хорошим, и тогда тряска уймётся. А пока что вибрирую низкочастотно.
>они сильны как раз механиками на карте
Разве в калаоне были интересные механики на карте?
>для них как для немытых (это ирония, есличо) восточноевропейских братушек по сравнению с белым английским господином - это большая честь и ответственность
Я эту мантру повторяю каждый день. Не должны они обосраться, ну не должны. Но могут. И эта мысль как Моргур для отеля Лорен. Не отвязывается.
>в случае с фараоном я прям железно уверен, что провальность игры не из-за болгар, а из-за выбранной концепции и провального маркетинга
>Просто историкал никому не нужен
Всё конечно так, но если бы калаон козырнул по-настоящему уникальными лордами/фракциями, как это сделали китайцы например, то фанатов у игры было бы больше. Но нет, калаон проходная истеричка без изюма. И чёт я сомневаюсь, что при разработке дело было так - пришли члены команды А или высшее руководство СА и сказали: "Вы, немытые крестьяне из булгари, идите сделайте дешёвую сагу, чтобы она точно провалилась ничем не зацепив игроков и плюсом вызвала тряску у анона на дваче за качество ваших будущих работ. Всё, делайте-работайте, да-да".
>>884819
>Дечала покорять фракции будет именно через каблук на шее побежденного на поле боя противника
Звучит очень по-сланешитски. Надеюсь ты прав, что болгары просто обосрались с объяснениями (ну или я с их пониманием, лол), и Дечалка не будет дубовым кхорнитом в сланешитской шкуре. Надоела дикая агрессивность всех недавних ллов. Хочется что-то менее темповое, с отвлечением на сторонние штуки.
>это собственно я и был
Кудос, бразер фром анозер мазер. Держу пальцы скрещенными за шатры. Не могла же эта штука прийти в голову мне одному. Болгары будут на 100% нашими слонярами если воплотят идею в жизнь.
>У меня есть вера в Софию потому что
>огромная работоспособность и хорошая реакция на фидбек игроков
Рад разделить твою верю, но пока в сомнениях. Будет ласт блог с ривилом ласт расы и её механик и юнитов, тогда посмотрим. Надеюсь инфы будет больше, чем о норске.
>основная тима длц немного исписалась, они слишком много сидели на Вахе и в итоге у них мне кажется сбилось виденье и заменилось хотелками игроков на быстрые подпивасные кампании
Есть такое ощущение, да. И жаль, если их с этим настроем перекинули на 40к. Может правда стоит сделать промежуточную историчку, а к вахе вернуться году к 2030, хорошенько отдохнув?
С другой стороны, след историчка точно не будет номерным продолжением старых серий, т.к на сайте СА висел набор людей для нового айпи, то есть это не медь, не атилла и не сёгун. Ну, по крайней мере я понял это так, что пилится что-то новое. Но ведь и 40к это отдельный от фб айпишник, как раз новый. Хз в общем, посмотрим.
>Это не так плохо как представляется
Даже больше скажу, кампания Скултекера это мой гилти плежа. Когда хочу просто стукать всех вокруг и получать за это награды, я пикаю именно его. К тому же, мне нравится, что цены на апгрейды у него довольно высокие и их не получится выбить слишком быстро. В кои веки СА сделали механику, которая продолжает работать после 50 хода и приносит ощутимую пользу. Если эту штуку пропихнула САфия, то моя вера в них укрепилась.
А ещё мне нравится дизайн Скултекера с черепами прикрученным к рогам и чёрным плащом, такой-то бизарный флекс у пацана. И барки у него классные, типа "радуйся сегодняшнему дню, ибо завтрашнего может не быть". Ты погляди какой бедбой, а, роцхер наверно или моторцихлист.
>Victory Conditions Overhaul
Одобряю. Один из лучших модов сейчас.
>глобальная цель пройти все кампании
Малаца. Я вот закрыл норсок с Вульфриком и вошёл в элитные 1.4% игорьков. А после реворка буду по фану щупать Трогга и Саула, уже без ачивок. Надеюсь успею соскучиться по норске за два-три месяца.
>переделать Зеленого Рыцаря в полноценного ЛГ
Изначально это была глупая идея, что он ЛГ без ветки скиллов и может отстегнуться в любой момент. Раз уж сделали ГиФ постоянными ЛГ, пусть сделают и грин найта таким. А по остальному пока хз, ростер у бретох в разы лучше, чем у норсок, например. Ему не очень нужны дополнения.
>может на следующих Скуллсах раздадут
А ты веришь, что игра дотянет до следующего года? Хз, хз.
>Скоро уже начнут показывать
Главное чтоб не тянули с релизом до 31 августа, как было с тенями. Хочется до осени в длс покатать, а к рождеству под ёлочку получить анонс рейспака или что там у них в планах.
>Малакай, Остянка, Голгфаг, Скуллтейкер, Ченжлинг, Белакор, лесники, бистмены, огры, щас еще Вульфрик будет
И Кайрос тоже, он теперь может к бретохам с двух ног залететь. Но у него это хотя бы оправдано расположением в самой жопе мира. И это нормальная опция.
>поклонение богам не как просто обряды
Чую материал для норски и их реворкнутых тотемов. Забавно будет, если дадут абузить получение лоча и нечистого разом.
>надо глянуть как там работают их местные хаоситы ака Sea people
Глянь, а то я фараона только на ютубе смотрел, покупать Маздамунди задавил.
>там и бонусы лорду и армии и предметы у Скуллтейкера с абилками
Вот это и можно (нужно) подрезать Квику, только без армии. Он всё-таки скавен - эгоистичный, самовлюблённый. Негоже крысохолопам от него бонусы получать.
Вообще было бы классно сделать слотовую систему. Типа есть на спине Квика 4 пики (слота) точёные и хуи дрочёные на них к ним головы ллов, которые можно менять для разных бонусов. И чтоб отдельная менюшка к этому была, как у Ченжа с обликами - под разные катки разные головы собирать в комбо. Реиграбельность.
>нужен список из нескольких больших болезней на выбор
Всё так, именно большие геймченжеры, чтобы их вес ощущался и был смысл прожимать разные.
Но до этого ещё очень далеко. Крыс, пожалуй, и правда будут обновлять в последнюю очередь. Как и лизардов.

Не могу не трястись. Так и бывает, когда из разработки игры/франшизы уходит ключевое лицо или группа людей, это всегда ведёт к потерям в плане качества. Вот выйдет длс, окажется хорошим, и тогда тряска уймётся. А пока что вибрирую низкочастотно.
>они сильны как раз механиками на карте
Разве в калаоне были интересные механики на карте?
>для них как для немытых (это ирония, есличо) восточноевропейских братушек по сравнению с белым английским господином - это большая честь и ответственность
Я эту мантру повторяю каждый день. Не должны они обосраться, ну не должны. Но могут. И эта мысль как Моргур для отеля Лорен. Не отвязывается.
>в случае с фараоном я прям железно уверен, что провальность игры не из-за болгар, а из-за выбранной концепции и провального маркетинга
>Просто историкал никому не нужен
Всё конечно так, но если бы калаон козырнул по-настоящему уникальными лордами/фракциями, как это сделали китайцы например, то фанатов у игры было бы больше. Но нет, калаон проходная истеричка без изюма. И чёт я сомневаюсь, что при разработке дело было так - пришли члены команды А или высшее руководство СА и сказали: "Вы, немытые крестьяне из булгари, идите сделайте дешёвую сагу, чтобы она точно провалилась ничем не зацепив игроков и плюсом вызвала тряску у анона на дваче за качество ваших будущих работ. Всё, делайте-работайте, да-да".
>>884819
>Дечала покорять фракции будет именно через каблук на шее побежденного на поле боя противника
Звучит очень по-сланешитски. Надеюсь ты прав, что болгары просто обосрались с объяснениями (ну или я с их пониманием, лол), и Дечалка не будет дубовым кхорнитом в сланешитской шкуре. Надоела дикая агрессивность всех недавних ллов. Хочется что-то менее темповое, с отвлечением на сторонние штуки.
>это собственно я и был
Кудос, бразер фром анозер мазер. Держу пальцы скрещенными за шатры. Не могла же эта штука прийти в голову мне одному. Болгары будут на 100% нашими слонярами если воплотят идею в жизнь.
>У меня есть вера в Софию потому что
>огромная работоспособность и хорошая реакция на фидбек игроков
Рад разделить твою верю, но пока в сомнениях. Будет ласт блог с ривилом ласт расы и её механик и юнитов, тогда посмотрим. Надеюсь инфы будет больше, чем о норске.
>основная тима длц немного исписалась, они слишком много сидели на Вахе и в итоге у них мне кажется сбилось виденье и заменилось хотелками игроков на быстрые подпивасные кампании
Есть такое ощущение, да. И жаль, если их с этим настроем перекинули на 40к. Может правда стоит сделать промежуточную историчку, а к вахе вернуться году к 2030, хорошенько отдохнув?
С другой стороны, след историчка точно не будет номерным продолжением старых серий, т.к на сайте СА висел набор людей для нового айпи, то есть это не медь, не атилла и не сёгун. Ну, по крайней мере я понял это так, что пилится что-то новое. Но ведь и 40к это отдельный от фб айпишник, как раз новый. Хз в общем, посмотрим.
>Это не так плохо как представляется
Даже больше скажу, кампания Скултекера это мой гилти плежа. Когда хочу просто стукать всех вокруг и получать за это награды, я пикаю именно его. К тому же, мне нравится, что цены на апгрейды у него довольно высокие и их не получится выбить слишком быстро. В кои веки СА сделали механику, которая продолжает работать после 50 хода и приносит ощутимую пользу. Если эту штуку пропихнула САфия, то моя вера в них укрепилась.
А ещё мне нравится дизайн Скултекера с черепами прикрученным к рогам и чёрным плащом, такой-то бизарный флекс у пацана. И барки у него классные, типа "радуйся сегодняшнему дню, ибо завтрашнего может не быть". Ты погляди какой бедбой, а, роцхер наверно или моторцихлист.
>Victory Conditions Overhaul
Одобряю. Один из лучших модов сейчас.
>глобальная цель пройти все кампании
Малаца. Я вот закрыл норсок с Вульфриком и вошёл в элитные 1.4% игорьков. А после реворка буду по фану щупать Трогга и Саула, уже без ачивок. Надеюсь успею соскучиться по норске за два-три месяца.
>переделать Зеленого Рыцаря в полноценного ЛГ
Изначально это была глупая идея, что он ЛГ без ветки скиллов и может отстегнуться в любой момент. Раз уж сделали ГиФ постоянными ЛГ, пусть сделают и грин найта таким. А по остальному пока хз, ростер у бретох в разы лучше, чем у норсок, например. Ему не очень нужны дополнения.
>может на следующих Скуллсах раздадут
А ты веришь, что игра дотянет до следующего года? Хз, хз.
>Скоро уже начнут показывать
Главное чтоб не тянули с релизом до 31 августа, как было с тенями. Хочется до осени в длс покатать, а к рождеству под ёлочку получить анонс рейспака или что там у них в планах.
>Малакай, Остянка, Голгфаг, Скуллтейкер, Ченжлинг, Белакор, лесники, бистмены, огры, щас еще Вульфрик будет
И Кайрос тоже, он теперь может к бретохам с двух ног залететь. Но у него это хотя бы оправдано расположением в самой жопе мира. И это нормальная опция.
>поклонение богам не как просто обряды
Чую материал для норски и их реворкнутых тотемов. Забавно будет, если дадут абузить получение лоча и нечистого разом.
>надо глянуть как там работают их местные хаоситы ака Sea people
Глянь, а то я фараона только на ютубе смотрел, покупать Маздамунди задавил.
>там и бонусы лорду и армии и предметы у Скуллтейкера с абилками
Вот это и можно (нужно) подрезать Квику, только без армии. Он всё-таки скавен - эгоистичный, самовлюблённый. Негоже крысохолопам от него бонусы получать.
Вообще было бы классно сделать слотовую систему. Типа есть на спине Квика 4 пики (слота) точёные и хуи дрочёные на них к ним головы ллов, которые можно менять для разных бонусов. И чтоб отдельная менюшка к этому была, как у Ченжа с обликами - под разные катки разные головы собирать в комбо. Реиграбельность.
>нужен список из нескольких больших болезней на выбор
Всё так, именно большие геймченжеры, чтобы их вес ощущался и был смысл прожимать разные.
Но до этого ещё очень далеко. Крыс, пожалуй, и правда будут обновлять в последнюю очередь. Как и лизардов.
Кстати, реально ведь про какую-то потерянную сестру у драконов разговор шел в сюжетных роликов Рилмзов. Это явный намек, что для Катая ещё длц будет. А то уже забылось как-то, ведь в рилмзы никто не играет.
В настройках можно отключить эти уебищные марки реддита, если ты это с мобилы сохранял.
Конечно ещё 5 длс для катая и кислева будет
Не намёк это. Для длс других лордов-драконов вангуют. Та, что в сюжете упоминалась - на уровне лора от ГВ (а не от СА) занимает положение "исчезнувшего примарха" (вот почему сюжетка за катайцев в рилмах заканчивается ничем).
Так ты же пытаешься захуярить не того, долбоёб. Сёма то ещё тут и вон какает свободно. Ты дегенерат. Мы блять оба должны были захуярить одного уёбка. В итоге ты дебс захуярил своего же. Дегенерат. Сёмафорсер и я разные люди дебс.
Иди ещё моду поплачь крыса ёбаная, одной касты с Сёмой петушком.

Дропаю треху, с позором для ебучих разрабов. Желаю им неделю поноса за каждого фрустрированного игрока.
Автор вот этот чел, кстати
https://a20t43c.livejournal.com/
Регулярно рисует что-то по Вахе, наполовину про40к, наполовину про фентези. Причем фентези именно на ТВ основано.
>не могу оставить отрицательный отзыв
>когда задизлайкали
Речь конечно про стим.
Каждая битва против компа теперь похожа на игру против эджи читерка киберкотлету со скриптами. Мобы разбегаются от всей аое хуйни и арты. Дальники свичатся моментально по лордам. Кава циклчарджит. Магов окружают моментально или прорываются убийцами. Единичные таргеты окружают модельками пехоты не давая пройти. Я понимаю что это фишка из мп, но нахуй оно надо в сингле.
Как было лампово в двухе, схлопнулись ебальниками, подрались, кто выжил тот и победил. Теперь какая-то

Они убежали туда получив урон, до этого стояли в чистом поле.
Конечно легче. Потому что уровень маны может поддерживать некромант например. Или вампиры герои. Они ведь тоже вампиры и тоже маги.
О, дурачок-вниманиеблядок, который каждый тред дропает трёху с горящей жопой, привет.
так трахнул тебя что даже запомнил
тогда ответь мне умник, это норма такой урон для джезайлов по т1 калособакам без брони?
2 секунды в гугле дают ссылку на средите с января месяца, а завтра уже июнь и проблема все так же сохраняется
торт был очень вкусный, но последнее время в нём четкий привкус говнеца
Какие вопросы? Я не в курсе, как там у тебя все выглядело, удобный ли угол для стрельбы, какая дистанция и т.д. и т.п. В целом, джезейлы вообще не юнит для отстрела собак, они против серьезных целей, а не для выкоса трэша. И урон у них бронебойный, кстати, так что наличие или отсутствие брони у собак не имеет значения.

Вахолахта, а пик например в общих обсуждениях стима, это что? Не я один такой получается дурачок вниманиеблядский. Давай перемогай за барена САшного
И что тут? К чему ты это запостил? Просто цепляешься за любую критику игры, чтобы ею подкрепить своё слабоумное серунство? Баг, про который спрашивают, состоял в том, что стрелки отказывались стрелять автоматически при выборе режима fire at will. Про него вопрос на пике. Про него же там ответили, что исправлено все давно. Какое вообще отношение это имеет к твоей жалобе, что джезейлы стреляли-стреляли, половину боезапаса истратили, но урона нанесли недостаточно (на твой взгляд)?
Я думаю, больной уебан банально перепутал джезайлы с пулеметами - джезайлы всегда были про снайп (дамажили неплохо, но уж точно не за пару залпов всё сносили), это пулеметы умели что-то такое. И он очень смешно сгорел и начал са-лахту под кроватью искать. Что взять с вниманиебляди, они все довольно тупые.
Там челы пишут что остались проблемы, но мудила будет игнорировать неудобные посты.
Какой файр эт вил, проблема была с формацией, юниты топтались на одном месте а не занимали назначенную расстановку по быстрому как всегда и было.
Как какое отношение, это ренжовый юнит с которыми уже полгода какая-то хуета происходит, я тебе пруфы тредов со стима и средита зачем кидаю.
Любой игравший в треху знает какой урон наносят джезайлы, они бронированных лордов с щитами вскрывают, а тут кал т1 который раньше не мог убить лучников 1х1. Собственно если ты не видишь проблему и не играл в игру то иди нахуй

Эти семёны в одной комнате с тобой? Смотри, одного семёношизика тут уже начали зачищать по кд.
>Любой игравший в треху знает какой урон наносят джезайлы, они бронированных лордов с щитами вскрывают, а тут кал т1 который раньше не мог убить лучников 1х1.
Да это ты в игру не играл, если не понимаешь разницы между одним лордом и толпой пехоты. Особенно веселит повторение мантры про бронированность в обсуждении юнита с бронебойными пулями, это очень важно. У них и пробивание щитов есть, кстати. Так что хороший юнит против бронированного лорда может быть не слишком эффективен против кучи слабозащищенного мяса, представь себе. Учи механики игры, чтобы не писать тупость.
> я тебе пруфы тредов со стима и средита зачем кидаю.
Лол, ты сам-то свои пруфы читал? Там прямым текстом написано, что все исправлено. Проблемы заявлены у конкретно одного юнита - у стрелков на орлах, в следующем же предложении этот же самый чел пишет, что у наземных юнитов все идеально.
Так что кончай нести хуйню, это выглядит очень жалко. Прям хорошо видно, что ты отчаянно пытаешься всеми силами до игры доебаться, но выходит крайне тухло.
Ну считай, что каждый ход компа это автоматический альтаб, то да. Даже больше половины, я думаю.
Ходы компа можно на перемотке держать. А ещё скорость ходов разных фракций регулировать, если вдруг надо за ходом какой-то видимой на карте фракции последить.

Да это понятно, но это однохуйственно время. Плюс еще моды хуеды всё замедляют
>Дечалка не будет дубовым кхорнитом в сланешитской шкуре. Надоела дикая агрессивность всех недавних ллов.
У кхорнитов все-таки общая есть платформа с их кривой экономикой, побуждающей к разрушению, спавн орд демонов и шкалой кровожадности, поэтому там темп такой бешеный берется. А у Слоняши свой набор механик, от которых не уйти. А от практики вырезания части механик у лордов отказались еще в двухе (типа Вульфхарта). Но она будет более агрессовой чем двое остальных. И это хорошо, будет три разных настроения на выбор.
>Кудос, бразер фром анозер мазер. Держу пальцы скрещенными за шатры
🖖 Шатры бомбовые, но по своему опыту гадания механик у лордов я должен предупредить, что я не угадал вообще ничего. Так что обольщаться особо не советую
>Ну, по крайней мере я понял это так, что пилится что-то новое. Но ведь и 40к это отдельный от фб айпишник, как раз новый
И большое, если и основную команду и команду длц еще до анонса уже перекинули на новый проект, значит контента готовится очень много. Уж не знаю что, но что-то масштабное и дорогое
>Даже больше скажу, кампания Скултекера это мой гилти плежа
У меня не гилти кстати, а вполне себе плэжа. Впервые отыграл кхорнитами за него и мне было кайф по Люстрии бегать, плюс я там редко стартую, а щас прям помесил ящериц и людишек. 120 ходов отыграл без минмакса, завершил длинную кампанию и ходов 60 спокойно тусил по Люстрии даже не пользуясь телепортом, хз че люди на него бугуртили так сильно.
>в кой-то веки СА сделали механику, которая продолжает работать после 50 хода и приносит ощутимую пользу.
А я к, тати его не смог полностью забить, два верхних главных бонуса я не заполнил. Собственно я не тэпался потому что телепорт отжирает половину от душ этих, а мне и так мало всегда.
>А по остальному пока хз, ростер у бретох в разы лучше, чем у норсок, например. Ему не очень нужны дополнения.
Бретохам длц и не подразумевается, реворк для них имелся в виду в качестве бесплатного патча как для Кислева.
>А ты веришь, что игра дотянет до следующего года? Хз, хз.
Я верю еще в три года поддержки, в два прям железобетонно. И СА Софию бы не отряжали вот так полноценно, если бы речь шла о полугоде разработки и 1 длц, то никто так бы не замарачивался. Так что в этом плане СА София тоже хороший знак, то есть над игрой работает полноценная команда, а не 5 человек по остаточному признаку, когда вся остальная команда занята другим делом.
>Главное чтоб не тянули с релизом до 31 августа, как было с тенями
Ну смотри, если релиз так нескоро, то они не выкатили бы видос в июне банально + видишь они даже заявили уже что summer. И опираясь на Оменов, можно грубо прикинуть даты. То есть по самому плохому варианту - 3 видос 30 июня, 3 недели кидают арты, потом выкатывают трейлер с анонсом (~22 июля во вторник) и 2,5 недели окно до релиза прогрев (~12 августа во вторник релиз). А если они покажут не в последний день июня, то будет еще немного раньше. Будет забавно если я угадал с датами, конечно.
>И Кайрос тоже, он теперь может к бретохам с двух ног залететь
Ну все моногойды да, там же им сделали культы с телепортом, ну я не включал потому что это хоть готовить надо, а не просто кнопку жмакнуть.
>Глянь, а то я фараона только на ютубе смотрел, покупать Маздамунди задавил.
Да я тож на ютубе имею в виду, лолс. Но вообще я когда-нибудь Фараона закуплю, там довольно выгодно, учитывая что для него нет длц, все длц бесплатно были розданы.
>Вообще было бы классно сделать слотовую систему. Типа есть на спине Квика 4 пики (слота) точёные
Можно еще знамена на армию раздавать с крутыми бонусами и абилками, как у Голфага, только для штормов.
>Дечалка не будет дубовым кхорнитом в сланешитской шкуре. Надоела дикая агрессивность всех недавних ллов.
У кхорнитов все-таки общая есть платформа с их кривой экономикой, побуждающей к разрушению, спавн орд демонов и шкалой кровожадности, поэтому там темп такой бешеный берется. А у Слоняши свой набор механик, от которых не уйти. А от практики вырезания части механик у лордов отказались еще в двухе (типа Вульфхарта). Но она будет более агрессовой чем двое остальных. И это хорошо, будет три разных настроения на выбор.
>Кудос, бразер фром анозер мазер. Держу пальцы скрещенными за шатры
🖖 Шатры бомбовые, но по своему опыту гадания механик у лордов я должен предупредить, что я не угадал вообще ничего. Так что обольщаться особо не советую
>Ну, по крайней мере я понял это так, что пилится что-то новое. Но ведь и 40к это отдельный от фб айпишник, как раз новый
И большое, если и основную команду и команду длц еще до анонса уже перекинули на новый проект, значит контента готовится очень много. Уж не знаю что, но что-то масштабное и дорогое
>Даже больше скажу, кампания Скултекера это мой гилти плежа
У меня не гилти кстати, а вполне себе плэжа. Впервые отыграл кхорнитами за него и мне было кайф по Люстрии бегать, плюс я там редко стартую, а щас прям помесил ящериц и людишек. 120 ходов отыграл без минмакса, завершил длинную кампанию и ходов 60 спокойно тусил по Люстрии даже не пользуясь телепортом, хз че люди на него бугуртили так сильно.
>в кой-то веки СА сделали механику, которая продолжает работать после 50 хода и приносит ощутимую пользу.
А я к, тати его не смог полностью забить, два верхних главных бонуса я не заполнил. Собственно я не тэпался потому что телепорт отжирает половину от душ этих, а мне и так мало всегда.
>А по остальному пока хз, ростер у бретох в разы лучше, чем у норсок, например. Ему не очень нужны дополнения.
Бретохам длц и не подразумевается, реворк для них имелся в виду в качестве бесплатного патча как для Кислева.
>А ты веришь, что игра дотянет до следующего года? Хз, хз.
Я верю еще в три года поддержки, в два прям железобетонно. И СА Софию бы не отряжали вот так полноценно, если бы речь шла о полугоде разработки и 1 длц, то никто так бы не замарачивался. Так что в этом плане СА София тоже хороший знак, то есть над игрой работает полноценная команда, а не 5 человек по остаточному признаку, когда вся остальная команда занята другим делом.
>Главное чтоб не тянули с релизом до 31 августа, как было с тенями
Ну смотри, если релиз так нескоро, то они не выкатили бы видос в июне банально + видишь они даже заявили уже что summer. И опираясь на Оменов, можно грубо прикинуть даты. То есть по самому плохому варианту - 3 видос 30 июня, 3 недели кидают арты, потом выкатывают трейлер с анонсом (~22 июля во вторник) и 2,5 недели окно до релиза прогрев (~12 августа во вторник релиз). А если они покажут не в последний день июня, то будет еще немного раньше. Будет забавно если я угадал с датами, конечно.
>И Кайрос тоже, он теперь может к бретохам с двух ног залететь
Ну все моногойды да, там же им сделали культы с телепортом, ну я не включал потому что это хоть готовить надо, а не просто кнопку жмакнуть.
>Глянь, а то я фараона только на ютубе смотрел, покупать Маздамунди задавил.
Да я тож на ютубе имею в виду, лолс. Но вообще я когда-нибудь Фараона закуплю, там довольно выгодно, учитывая что для него нет длц, все длц бесплатно были розданы.
>Вообще было бы классно сделать слотовую систему. Типа есть на спине Квика 4 пики (слота) точёные
Можно еще знамена на армию раздавать с крутыми бонусами и абилками, как у Голфага, только для штормов.
У СА ещё не было настолько доходного проекта, длс к которому очень ждут и готовы платить за него, что обеспечивает стабильный спрос, а разработка благодаря дешевым болгарам тоже дешева.
>Ваха уже подаёт признаки и предпосылки
Ну ващет пока что буквально ни одного. Длс пилится, планы на какие-то дальнейшие реворки и патчи озвучены, от них не отказывались. Да, всегда есть шанс, что СА резко сольётся с темы, но с Троецарствия они слились, опасаясь очередного скандала с китайской аудиторией из-за чувствительных исторических тем, а с вахой такого нет.
Все так, по продажам ДЛЦ успешнее Вахи игр у СА тупо нет. Гигантский лор, куча популярных персонажей и юнитов из настолки = почти бесконечный интерес аудитории. Это вам не пытаться продавать катапульты, метающие пчелиные ульи, в Риме 2.
И они на создание Вахи уже потратили целое десятилетие, чтобы запилить монструозную игру из трех составных частей - это проект совершенно без аналогов. Так что и сравнивать мало смысла с более мелкими проектами, которые развивают чуть-чуть и бросают.
Чекай оч простую херню - у СА очевидно есть контракт с ГВ на выпуск по крайней мере всех лордов Катая - нам представили 6 лордов, в игре сейчас 3. Вот когда все 6 лордов будут реализованы, тогда можно сказать, что дальше поддержка может быть завершена, но до этого момента, креативы очевидно обязаны обеспечить выпуск всего контента для Катая.
А на самом деле, там скорее всего еще включен Нагаш как минимум
>В среднем прожекты СА столько не живут.
А при чем тут это ваше в среднем, если сама ваха и является в этом вашем средним самым максимальным статистическим значением, которое это самое среднее с каждым годом поддержки вверх задирает? Смешной ты
По факту СА заявляли, что поддерживать будут дольше двухи, двуху поддерживали 5,5 лет, работы еще дохрена по программе минимум, мы это вон выше постоянно перебираем и это самые очевидные варианты еще без всяких вампиратов Кхурешей из рукава
ТВ серия больше не для тебя, а для фентези-братвы. Терпи, хули.

Мы в разных комнатах, но прямо сейчас в игре ещё 29 000 человек сидит.
>Купят стримеры на проплате СА что бы рекламировать, остальные 99% тру фанатов обмажут игру активированную ключом со стороннего ресурса кремом с новым длц. Заплатив за выход нового контента около НИХУЯ.
Один хуй треху покупать надо

Он его обходит, а тут нагло пиздит. Уже даже модов доебал постоянными обходами.
>По цене ниже рыночной раза в 2
ебанутый? ты сам чтоли цены усттанавливаешь чтобы знать что рыночная цена а что нет, шизофреник ебучий
>в лучшем случае
все еще лучше 100% спираченной исторички, саси говно

1280x720, 0:01
>По цене ниже рыночной раза в 2 за ключ
хоспади, какие святые перекупы, храни их господь
Вижу, что из пехоты на высоком тире у него есть ребята с мечами и щитами, и ребята алебардами. Кого лучше взять в качестве универсального сдерживающего костяка армий?
В среднем, наверное, алебарды лучше. Они против крупных целей хороши + имеют бронебой. Со щитами только против стрелков актуально.
Пехота у тзинчиитов вся уступает другим моногодам, оно и понятно, Тзинч - бог магии, а не грубой силы как Кхорн. Щиты отчасти компенсируют, но не всегда ты их сможешь перезаряжать в удобных условиях, так что это не панацея. Чузены конечно круты, но у остальных моногодов в сингле всё же покруче. Вот если бы за Перевёртыша играл - там другое дело, у него куча имба-бонусов с его схем, включая всякие там +10 урона всем юнитам вообще, и они стакаются, поэтому его чузены с выполненными операциями в терминаторов превращаются. А у Кайроса войска не такие имбовые.

Во-первых Тзинч - Архитектор Судеб, Инженер Времени, Великий Заговорщик, Владыка Перемен, Кукловод 1001 Заговора, Изменяющий Пути.
Во-вторых просто олицетворяет в себе жажду перемен и изменений.
Спасибо. Все равно пехота после Империи выглядит убер-воинами.
В магии.
>с их кривой экономикой
>побуждающей к разрушению
Так ведь отличная же экономика, заставляющая двигать булками, а не сидеть на одном месте и строить домики 100 ходов к ряду (не осуждаю, но скучно). У Сланеш, кстати, тоже чем больше атакуешь, тем больше слуг и тем активнее юзаешь механики расы. А с новыми техами и механиками Дечала вполне может стать паровозом. Сланеш ведь так же как Кхорн спавнит армии из воздуха. Не такие уж они разные.
Самое главное, как это работает. Ну типа вот стоят два города рядом так, что ты можешь за 1 ход их грабануть. Какой профит получит Скулкек? Деньги и черепа, а если там лорды сидят, то ещё есенцию и шпред скверны. И всё это можно обернуть в пользу на том же ходу, нанять юнитов в армию, качнуть плащик, черепа к трону подкинуть. Что при тех же вводных получит Нкари? Деньги и девотиров, а если там лорды сидят то ещё метки им за шиворот и шпред скверны. И это, опять же, можно превратить в профит на том же ходу, указы активировать или армию пополнить. Литерали сейм пикчур. И сравни это с тем, что получит, например, бретоха - негатив трейт, потому что грабить не хорошо, зеледи зопрещает, а если он будет рейзить, чтобы чиву качнуть, то все мувпоинты сольёт и до второго города не дойдёт. Уотакуот. Так что у Кхорна всё норм, как и у демонов в целом, а параллелей со Сланеш у него намного больше, чем тебе кажется.
>я не угадал вообще ничего
>обольщаться особо не советую
Да оно понятно. Но у меня есть два фрага на ниве предиктирования - ордовость Ченжа и триплет Оменов. Сошлось 1 к 1. Мб и тут повезёт. Яж не выебона ради, просто задумка слишком хорошая. Будь я поляком...
>контента готовится очень много
Может ли это быть 40к? Ну то есть я к тому, что контента на старте будет мало, скорее всего, и сжатие стартового набора экономически целесообразно. Гой сам себя на покупки не разведёт. Мб они и длс уже делать начали. Звучит очень по САшному. Будут продавать каких-нибудь астрачей как огров, стартовым рейспаком.
>не гилти
У Скултекера рецепт победы слишком прост. Делаешь ему целиком столб с отрицанием варпа + бафы Йохана (одного-двух хватит) + дешёвые бафы Айроннека и привет - литературно бессмертный стак, регенящий мувпоинты и хп в фул за сражения, способный двигаться (в рамках одного хода) пятикратно дальше, чем кто-либо. Поэтому и гилти, слишком уж Скулкек фейсрольный. Пожалуй, он сейчас самый сильный на всей карте.
>хз че люди на него бугуртили так сильно
Мп. В мп свой баланс и свои приколы, там даже Скарыча не любят, считая имбой, и постоянно его блеклистят. Понимать надо.
>два верхних главных бонуса я не заполнил
Один бафает бладхостов, другой тот самый реген армии. Оба можно красиво разыграть через столбы, если понимаешь что делаешь.
>длц и не подразумевается
Да не. Имел ввиду дополнения к ростеру, а не длс. Ростер у бретох достаточно гибкий, чтобы закрыть все (ну или почти все) ниши на поле боя. Яж говорю - есть летуны, арта, пехота, маги, кава, монстры, есть и антипех и антилардж. Дополнение состава войск им не очень нужно. Ну разве что магов разнообразить, мб сделать героя/лорда инженера, что-то такое.
>верю еще в три года поддержки
Хотел бы верить как ты, но чёт пока проваливаюсь в "иц соу овер" стейт. Баллон с копиумом выдохся. Омены хоть и были неплохими, но реворками уровня империя/гномы даже не пахло. А до этого ЛЛа-мортала Тзинчу зажопили. А до этого проблемный релиз Теней, которые допиливать пришлось. Дважды. На скулсах тоже зажопили что-нибудь халявное. В общем пока что упадническое настроение. И только демонические танцульки в шатрах смогут исправить положение. Захожу такой в шатёр, а там Стиркар сидит и по коленке хлопает, мол, присаживайся.
>они даже заявили уже что summer
Они с тенями так же сделали. Итого играли мы уже осенью. Тут не вижу причин сделать иначе. Вполне могут выкатить, скажем, хаев, увидеть негативную (допустим) реакцию, уйти в отрицание и начать спешно перепиливать, отложив релиз. Невозможно точно знать, что у них на уме и что готово к релизу. Но с датами да, прикольно будет если угадаешь.
>все моногойды да
Ну, всем это не особо надо. Нкари стартует в хорошей позиции, Арбал, Скулкек, Тамур, даже Эпидем. Только Кугат сидит в жопе. И Кайрос. Норска тоже в жопе, Вульфрику тп очень нужен. Хорошо, что это не упустили из виду.
>вообще я когда-нибудь Фараона закуплю
Фу. Зачем. Ну разве что ты модами увлекаешься и хочешь модули поковырять. В остальном совершенно пустая трата даже малых денег. Копи на ваху40, там монетизация будет лютая. Слышал, что недавно высрал Пичфорд? "Если ты настоящий фан, то найдёшь 80 баксов". Думой.
>знамена на армию раздавать
А это опять реюз бабки. Как будто механики ллов упёрлись в потолок. Всё что мы гадаем может быть в игре, а может и не быть. Может механику Дечалы сделают настолько дубовым говном, что даже за минора играть будет интереснее. Ждём релиз от сасофии, скрещиваем пальцы, надеемся на лучшее. Вот же рофл будет, если третья раса это пираты, пхахаха.
>с их кривой экономикой
>побуждающей к разрушению
Так ведь отличная же экономика, заставляющая двигать булками, а не сидеть на одном месте и строить домики 100 ходов к ряду (не осуждаю, но скучно). У Сланеш, кстати, тоже чем больше атакуешь, тем больше слуг и тем активнее юзаешь механики расы. А с новыми техами и механиками Дечала вполне может стать паровозом. Сланеш ведь так же как Кхорн спавнит армии из воздуха. Не такие уж они разные.
Самое главное, как это работает. Ну типа вот стоят два города рядом так, что ты можешь за 1 ход их грабануть. Какой профит получит Скулкек? Деньги и черепа, а если там лорды сидят, то ещё есенцию и шпред скверны. И всё это можно обернуть в пользу на том же ходу, нанять юнитов в армию, качнуть плащик, черепа к трону подкинуть. Что при тех же вводных получит Нкари? Деньги и девотиров, а если там лорды сидят то ещё метки им за шиворот и шпред скверны. И это, опять же, можно превратить в профит на том же ходу, указы активировать или армию пополнить. Литерали сейм пикчур. И сравни это с тем, что получит, например, бретоха - негатив трейт, потому что грабить не хорошо, зеледи зопрещает, а если он будет рейзить, чтобы чиву качнуть, то все мувпоинты сольёт и до второго города не дойдёт. Уотакуот. Так что у Кхорна всё норм, как и у демонов в целом, а параллелей со Сланеш у него намного больше, чем тебе кажется.
>я не угадал вообще ничего
>обольщаться особо не советую
Да оно понятно. Но у меня есть два фрага на ниве предиктирования - ордовость Ченжа и триплет Оменов. Сошлось 1 к 1. Мб и тут повезёт. Яж не выебона ради, просто задумка слишком хорошая. Будь я поляком...
>контента готовится очень много
Может ли это быть 40к? Ну то есть я к тому, что контента на старте будет мало, скорее всего, и сжатие стартового набора экономически целесообразно. Гой сам себя на покупки не разведёт. Мб они и длс уже делать начали. Звучит очень по САшному. Будут продавать каких-нибудь астрачей как огров, стартовым рейспаком.
>не гилти
У Скултекера рецепт победы слишком прост. Делаешь ему целиком столб с отрицанием варпа + бафы Йохана (одного-двух хватит) + дешёвые бафы Айроннека и привет - литературно бессмертный стак, регенящий мувпоинты и хп в фул за сражения, способный двигаться (в рамках одного хода) пятикратно дальше, чем кто-либо. Поэтому и гилти, слишком уж Скулкек фейсрольный. Пожалуй, он сейчас самый сильный на всей карте.
>хз че люди на него бугуртили так сильно
Мп. В мп свой баланс и свои приколы, там даже Скарыча не любят, считая имбой, и постоянно его блеклистят. Понимать надо.
>два верхних главных бонуса я не заполнил
Один бафает бладхостов, другой тот самый реген армии. Оба можно красиво разыграть через столбы, если понимаешь что делаешь.
>длц и не подразумевается
Да не. Имел ввиду дополнения к ростеру, а не длс. Ростер у бретох достаточно гибкий, чтобы закрыть все (ну или почти все) ниши на поле боя. Яж говорю - есть летуны, арта, пехота, маги, кава, монстры, есть и антипех и антилардж. Дополнение состава войск им не очень нужно. Ну разве что магов разнообразить, мб сделать героя/лорда инженера, что-то такое.
>верю еще в три года поддержки
Хотел бы верить как ты, но чёт пока проваливаюсь в "иц соу овер" стейт. Баллон с копиумом выдохся. Омены хоть и были неплохими, но реворками уровня империя/гномы даже не пахло. А до этого ЛЛа-мортала Тзинчу зажопили. А до этого проблемный релиз Теней, которые допиливать пришлось. Дважды. На скулсах тоже зажопили что-нибудь халявное. В общем пока что упадническое настроение. И только демонические танцульки в шатрах смогут исправить положение. Захожу такой в шатёр, а там Стиркар сидит и по коленке хлопает, мол, присаживайся.
>они даже заявили уже что summer
Они с тенями так же сделали. Итого играли мы уже осенью. Тут не вижу причин сделать иначе. Вполне могут выкатить, скажем, хаев, увидеть негативную (допустим) реакцию, уйти в отрицание и начать спешно перепиливать, отложив релиз. Невозможно точно знать, что у них на уме и что готово к релизу. Но с датами да, прикольно будет если угадаешь.
>все моногойды да
Ну, всем это не особо надо. Нкари стартует в хорошей позиции, Арбал, Скулкек, Тамур, даже Эпидем. Только Кугат сидит в жопе. И Кайрос. Норска тоже в жопе, Вульфрику тп очень нужен. Хорошо, что это не упустили из виду.
>вообще я когда-нибудь Фараона закуплю
Фу. Зачем. Ну разве что ты модами увлекаешься и хочешь модули поковырять. В остальном совершенно пустая трата даже малых денег. Копи на ваху40, там монетизация будет лютая. Слышал, что недавно высрал Пичфорд? "Если ты настоящий фан, то найдёшь 80 баксов". Думой.
>знамена на армию раздавать
А это опять реюз бабки. Как будто механики ллов упёрлись в потолок. Всё что мы гадаем может быть в игре, а может и не быть. Может механику Дечалы сделают настолько дубовым говном, что даже за минора играть будет интереснее. Ждём релиз от сасофии, скрещиваем пальцы, надеемся на лучшее. Вот же рофл будет, если третья раса это пираты, пхахаха.

> Каждая битва против компа теперь похожа на игру против эджи читерка киберкотлету со скриптами. Мобы разбегаются от всей аое хуйни и арты
Для вас долбоебов специально сделали ползунок регулировки сложности боев, можешь его подвигать и ии перестанет киберкотлетить. Я думаю, что это наоборот заебись, наконец то появился челлендж а ии перестал быть тупо котлетой для битья, который выставляет все свои стаки в линию и какой нибудь летающий пиромант одной "головой" выкашивает ему пол-армии.
Это как раз заебись. Тем кому челлендж нужен, выставляют ползунок вправо и дерутся с ботом-киберкотлетом. Те, кому нужно попинать бота на расслабоне выставляют ползунок влево.
---
Посоны, а в какой момент хаосу баффнули хелл канноны? Я точно помню, раньше они послабее были, а тут я что-то закусился с архаоном второстепенным лордом без арты и он всего одной пушкой нанес мне какой то совершенно адовый урон. Мало того, что у неё какая то безумная скорострельность и к тому моменту, как мои летуны до неё долетели, она уже выпустила штуки 3 снаряда минимум, так ещё и не мажет и одним попаданием снимает по пол-столба стаку щитовиков, причем он стоит не то чтобы очень кучно.
Его личный стак хорошо регенит щиты, а сам он маг почти всех школ и может исцелять, бафать, дебафать, дамажить на выбор. Ветры у Кайроса очень хорошие, можно в каждом втором бою высирать тонну спеллов. На 100% тауситская фрака, практически не вступающая в ближний бой. А милишных юнитов лучше водить с тзинчитским принцем, он сам неплохой милишник и маг, если что прикроет.
>Посоны, а в какой момент хаосу баффнули хелл канноны?
Где-то в районе релиза чорфов, потому что это их арта.
один хуй чаосвары и чузены одна из топовых пехот, а чузены с олебардами вообще топовый антиларж. впрочем, рыцари хаоса тзинча тоже неплохо питаются
Сейчас скажу крамольную мысль, но ему вообще не нужны спеллы, только ветра, их не так сложно докачать до капа.
Ты добираешься до синих скрипторов, качаешь их и потом они сливают эти ветра в поток очень дешевых заклятий нонстопом, аннигилируя любые армии. Там похуй на школу магии, среди 6 рандомных заклятий что они получают почти всегда есть или одно дамажное, или какой нибудь треш за 1 маны чтобы резетнуть их.
Синие скрипторы в целом имхо замый сильный легендарный герой из всех, если у тебя достаточно ветров и их речарджа.
А ещё кстати я напомню что кроме всего прочего у Кайроса охуенный бонус за победу в короткой кампании, это что то вроде +10 запаса ветров в ход всем армиям и это не зависит от региона, с управлением ветрами магии это быстро превращается в +20 или больше, то есть ветра у вас не кончатся вообще никогда.
Писцов лучше пихать к дженерик лорду, чтоб они тащили там. Кайрос и сам ебать заклами может.
Кстати, тем интереснее теперь играть против хаосни, потому что бот за синих скрипторов вполне бодро закидывает тебя заклами. На мой взгляд, это можно было даже ещё подкрутить, чтобы он реально делал это по кд.
>бот за синих скрипторов вполне бодро закидывает тебя заклами
Если ты только в том же регионе не стартуешь, то увидеть их можно архиредко. А в бою они очень тонкие и быстро сгорают от фокуса даже небронебойными стрелками. Так что закидывание отменяется, мне мои юниты ещё нужны вообще-то.
Хз, неоднократно встречал. Как в африку не сунешься - там почти всегда снизу уже как раз Кайрос поджимает, как раз со скрипторами. Ну и в моем случае я несколько раз натыкался на них у кого то из воинов хаоса, когда империю зачищал (наверное, у Архаона? хз). Ну и если ты за Катай катаешь, то там сверху Вилитч с ними же иногда появляется.
> А в бою они очень тонкие и быстро сгорают от фокуса даже небронебойными стрелками.
Ну оно зависит, если к примеру ты за вампиров играешь, то у тебя стрелков почти нет. Обычно приходится лететь героем или терроргайстами и грызть скрипторов, подставляясь им как раз под стрелков.
Но понятно что бот всё равно тупенький, реальный человек бы подгонял скрипторов как накопится единиц 20 маны, делал бы серию кастов на предельной дальности и опять отводил их, чтобы не потерять.
А ещё можно сделать то же самое на Ченжлинге, завернувшись в облик скрайбов, плюсом армия будет в инвизе. Самому Кайросу прям напрашивается ещё какая-нибудь фишка, кроме выбора спеллов, а то он как будто минор какой-то.
> Как было лампово в двухе, схлопнулись ебальниками, подрались, кто выжил тот и победил
По мне так битвы интереснее стали. Ты поставь нормал а статы в макс выкрути, будет тебе твоя двуха на вх.
Да арта у чорфов у ии это пиздос. А вот по ии хуй ты из нее попадешь на сложности выше нормала.
>И в чем тебя смущают посты трёхдневной давности если это было 15 постов назад?
Если это осмысленный пост с каким-то вопросом или мнением по игре, на который ты решил дать внятный и развернутый ответ, то ничем, это и через неделю нормально написать, если оно ещё в живом треде находится.
Если же это протухшее перебрасывание дерьмом, то нет, дружок, в такое никакой мимокрокодил не полезет, тем более с яростными наездами и очевидными обидками.

> Если же это протухшее перебрасывание дерьмом, то нет, дружок, в такое никакой мимокрокодил не полезет, тем более с яростными наездами и очевидными обидками.
Причем тут мимо крокодилы? Их тут не бывает.
Считаю что тот анон сделал все правильно. Семёношизло оскорбляющее на ровном месте людей обсуждающих игру, да ещё и в виде подсоса самому себе должно быть попячено. Ньюфаги должны знать про этого пидораса. Я сам по первой вёлся на его семенство. Ну и плюс поддержать анона который был прав уличив его в семенстве - богоугодная хуйня. А игру тут давно не обсуждали кроме вялых попыток реворкодауна высрать по 15-му кругу свои фантазии. Два прошлых треда были перманентной шизой про реворки и просто шизой от гачалюбителя 40к. Скорее всего реворкодаун и семеношиз это одно и тоже говно.

В трехё есть обучение, там азам тебя научат. Если в тоталвары до этого не играл - обязательно пройди, очень поможет. Потом просто пробуй кампании - запускай, какая по картинке понравится и вперед. Не пытайся что-то выиграть, просто пробуй - твоя задача пощупать юнитов, механики, разобраться как что работает. Что-то получается - хорошо, не получается - запускай другую кампанию. Со временем освоишься. Кнопок за некоторые расы действительно много, но на глобальной карте, где пошаг и тебя никто не гонит.
Считаю, что я максимально объективно подошел к данной задаче.
>>891547
Сына, мотай на ус сразу мою инфу. Вкатишься как родной. Ну и моды купи ВСЕ, иначе че как лошара
Самая первая кампания это обучалка но она не о чем. Вообще в тотал вары не играл что ли? Тогда лучше с камерного сёгуна начать, чтобы глаза не разбегались. А так это обычный тотал вар. Начни за карла франца. У него хороший старт и армия под любой стиль игры. Есть механика указов но там ничего сложно. Просто потыкай все кнопки интерфейса и почитай описания в менюшках которые откроются. Про магию - два раза щелкаешь кастуешь усиленную версию открываемую прокачкой. Вроде все. Сложность только изи не ставь и автобоем не злоупотребляй.
>максимально объективно подошел к данной задаче
Шутник мамкин. Что ты кумерище ещё ладно, но гномоёб вдобавок...
А чего с кислевом-то? Старт потный. Ростер интересный. Гибриды расстреливают хаоситских бомжей. Борис прокачанный вообще машина для убийства. Да и Катька на ящерке тоже танчит норм. Монстры, Арта. Летунов только нет совсем - на севере холодно летать. Зато с Катькой, ледяной маничкой и бабкой можно сразу 4 призывных юнита закинуть. + Атаманы довольно в мидгейме и эндгейме упрощают оборону. Мне зашёл короче
Мне гномы тоже нравятся. Гирокоптеры каеф. Огненные пушки каеф. Синглов вертолетами, пехоту огнем. Стрелки хорошие.
В ваху или историчку?
Если в ваху и богатый - бери трёшку, проходи сюжетку.
Если в ваху и бедный - качай репачок двушки, проходи сюж
етку.
Если в исторички и богатый - бери китайцев/фараона.
Если в исторички и бедный - бери сёгуна или атиллу.
Ну хуй знает. Караваны катай, в башне места занимай, мобов через кузницу качай.
Если это уныло, то игра за Кхорнита это вообще убийственная скукота, не?
Смотря за какого. Скарыч канеш такое. Но чем не нравятся охота Арбала или геноцид Люстрии Скулкеком?
>Ростер интересный
ХЗ. Катарина и бабка из ЛЛ, остальные хуйня.
А выборка из мобов кринге. Вот вам бомжи с копьями, 5 видов медведей и горстка чудищ всяких. Ну ахуеть, спасибо папаша.
>Смотря за какого. Скарыч канеш такое. Но чем не нравятся охота Арбала или геноцид Люстрии Скулкеком?
Мне всё нравится, это просто скучно. Никакого воздействия на ворлд мапку, ты просто берешь и трахаешь (собсна что еще ожидать от кхорна хех).
Если я захочу нюхнуть за кхорнитов, то я лучше на Архаоне запущу с кайфом.
ВХ такое, нормальных механик нет, только обрубки от моногодов, 100% терпения и стремяжничества. За любого Кхорна просто берёшь и ебёшь, рыча и двигая тазом. Аз год интент.
Есть там механики, и прокачивать юнитов круто (с модиками так особенно), и через дары получать сильных демонов, а не просто ждать их постройки в городах, как у моногодов. И око у марочных вх, которое может ништяки от своего бога подкинуть, и техи очень круто сделаны. Ну и найм в зависимости от скверны в провке вместо типичных зависимостей от построек тоже классный, прям глоток свежего воздуха вместо давно надоевшей постройки домиков в городах.
Ну твоя правда да.
Ваще есть прикольные механики на бумаге, но сделаны через хуету. Например вот Нургл с чумой. Вроде задумка-то неплохая, потравить нахуй всех в гнилостном разложении, а на деле хрю-му воть вам дебафчик на -15 брони и стоимость содержания армии.... Ну ведь полная хуета
Лучшая игра СА так-то.
>найм в зависимости от скверны в провке вместо типичных зависимостей от построек
Буквально бистмены. А я за них наигрался ещё до реворка.
>око
>и техи
>очень круто сделаны
С этим не спорю, визуально ВХ реворкнуты добротно, не приебаться. Но андивайдед пацанам всё ещё не хватает харизмы.
>>891740
Всё так, но с одним нюансом - из всех монобожек Нургл получился самым всратым. И отнюдь не в том смысле, в котором хотел бы Дедушка. Его механики просто курам мутландцам на смех, в то время как у Кхорна, Тзинча и Сланеша механики классные. Завассалить весь бублик через постоянный пастук хуем по лбу это одновременно смешно и лорно. Про Кхорна уже много сказано, фракция для элиминейта всего живого. Тзинч тоже неплохо сделан, книжка вполне может влиять на расстановку сил на карте, да и крутить магию прикольно. А вот Нургл даже после всех улучшений смотрится недоделанным. Поэтому и приводить его в контру ВХ не совсем корректно. Я даже согласен с тем, что если хочется поиграть за подсоса Нургла, то лучший пик это Фестус.
>Буквально бистмены. А я за них наигрался ещё до реворка.
Но бистмены нанимают только из построек...
>Его механики просто курам мутландцам на смех
Мне вот кореш говорит, что его сделали таким, чтоб он не душил людей в мультиплеере. Типа слишком абузный будет, если дадут убийственную чуму на всю нахуй карту. Но я думаю, что это можно как-то забалансить, ибо сейчас бафы ИИ перекрывают любой дебаф с этой чумы.
Но юниты бистменов не зависят от постройки домиков в городах...
>>892042
А чем он будет душить в мп? У него нет опций для высокого темпа, даже при учёте какой-то сильной чумы. У, например, Кугата его позишн не даст никого заразить кроме себя, лол. А ходу на 10 у него будет кхорначье копыто в глотке торчать, если Скарыч захочет. Да что там Скарыч. Кугата нагнёт любой из ближайших ЛЛов - Имрик, Горст, Дражот, Гризус, Жао. В ффа выживает только Тамурхан, и то если повезёт. А в тиме ЛЛы Нургла практически бесполезны. Сильная опешная чума наоборот могла бы вытащить нурглитов из щит-тира.
>Но юниты бистменов не зависят от постройки домиков в городах
Зависят от построек орды у лорда, нанимаются традционным образом. Это совсем не то же самое, что пул мгновенного найма доступных юнитов у вх в провке, который скейлится от типа и количества скверны.

> Самому Кайросу прям напрашивается ещё какая-нибудь фишка, кроме выбора спеллов, а то он как будто минор какой-то.
Таких лордов сейчас больше половины, по сути почти любой лорд до половины поддержки tw2 это "разожранный дженерик лорд типа X с доп баффом юнитов типа Y и бонусом на карте типа Z, опционально с каким нибудь счетчиком для баффов типа Z (ну там имперский авторитет/старость хеллеброн/etc.)".
Вся Бретония такая, все вампиры такие, почти вся империя до реворков была такая, все гномы до реворков были такие, все темные эльфы такие, половина людоящеров такая, все вампираты такие, все цари говниц такие, и тд и тп.
Кстати я хз что СА будут делать с любоящерами, там всю фракцию глобально надо редизайнить, сейчас на мой вкус это самая скучная фракция из всех вообще, при этом у них уже дохуя и юнитов и ЛЛ и новых добавлять смысла нет, надо переделывать то, что есть, то есть вкладываться не в новое, а в старое. Хз, пойдут ли они на такое хоть когда нибудь.
Я пробовал несколько раз вкатиться и каждый раз чет было как то неудобно, но потом я понял, что начинал с самых скучных и неинтересных фракций (ванильные лорды людоящеров или высших эльфов), которые как бы помечены, как изичные стартовые, но по факту почему то становится очень скучно и всё.
А потом попробовал катку за вампиров - и хоть и проебал, но дальше всё как в тумане, тысячи часов. Короч главное найти свою фракцию по эстетике или вайбу если ты зумер, а дальше уже рано или поздно сам разберешься, уже по кайфу будет.
Обучающую кампанию тоже заранее пройди.
Плюс рекомендую кампанию царств хаоса, она меньше и интенсивнее, хорошо заходит для тестовых ранов.
А, ну и да, можешь попробовать вот этого ютьюбера: https://www.youtube.com/watch?v=_3gIcWJIvgM&list=PLEMuq5B5ZIMs0k9DOrSOxlXf13dga9gfZ
У него тут часовые (а иногда и более) ролики с обзорами лора, всех юнитов, механик и лордов каждой фракции. Поэтому легко будет подобрать что то своё.
>Вся Бретония такая
Бретох, как мне кажется, спецом делали такими "одинаковыми", с идеей, что это просто люди. Три рыцаря и одна магичка, такие же как генерик-лорды их расы. А уникальность им пытались придать расположением - Рапанс воюет с царями гробниц на границах Арабии, Леонкур отбивается от северян и хаоса, Альберик раньше воевал с хэльфами с берега, теперь сидит в Люстрии с ящерами, а Фея дружит с лэльфами против орков, вампиров и бистов. Но со времён их добавления изменилось слишком многое. Конечно их неплохо бы обновить, но тогда изначальная идея обычных людей может быть малость похерена.
>все вампиры
Ну эт не правда. У вампиров хоть какие-то отличия есть, Кеммлер с Креллом, Горст с зомбями, Манфред с книжками. Маловато конечно, но на фоне бретох - огого какая разница.
>все гномы до реворков
Тоже не правда. Белегара с Тореком было сложно перепутать даже до реворка.
>все темные эльфы такие
Нихуясе ты махнул. Ракарт водящий стаки зверей, сланешитка Морати и наркоман-демон Малус это по твоему одинаковые лорды у которых нет уникальных фишек?
>цари
>говниц
Кек. Но нет же, между их кампаниями значительная разница, а Сеттра с Арханом вообще не похожи. Между ними трудно поставить знак равенства, у них даже армии разные.
>вампираты такие
Не такие. Все водят разные стаки, у Аранессы уникальные войска имеются, и у Сылостры. У Харкона уникальный квест имеется.
>половина людоящеров
>половина
Из 7? Опять жира налил. Малоотличимыми от миноров можно назвать только Крогара и Мазду - ванильных лизардов. Остальные имеют вполне различный геймплей. Накая, Окси, Тахена и Тиктака никак нельзя назвать идентичными друг другу. Горох просто получился не оч со своей механикой щитов.
>что СА будут делать с любоящерами
Обновят ванильных ящеров и всё, я думаю. Как минимум Мазду надо привести в соответствие с лором, сделав его сильнейшим магом на карте. Как и Теклиса, второго по силе колдуна вахи. А то чё они чуханскому Саулу будут проигрывать в мощи.
>всю фракцию глобально надо редизайнить
Зачем? Что там нужно глобально менять? Играются они вполне бодно. Окси вообще один из самых имбовых ЛЛов на карте. Тахен оч сильный. Накая можно хорошо разогнать. Есть намного более проблемные ребята чем они. Тот же Тирион и Теклис, сидящие буквально без механик, Хазрак, мало чем отличный от миноров, Мяо и Жао, едва отличные друг от друга, Квик и Скролк, Изя и Влад, чорфы, у которых вся разница упирается в менеджмент ресурсов.
Обновлять надо и многих, но что-то глобально менять у лизардов в ущерб другим пацанам, которым обновы нужны как воздух, эт по-моему кощунство.
>Вся Бретония такая
Бретох, как мне кажется, спецом делали такими "одинаковыми", с идеей, что это просто люди. Три рыцаря и одна магичка, такие же как генерик-лорды их расы. А уникальность им пытались придать расположением - Рапанс воюет с царями гробниц на границах Арабии, Леонкур отбивается от северян и хаоса, Альберик раньше воевал с хэльфами с берега, теперь сидит в Люстрии с ящерами, а Фея дружит с лэльфами против орков, вампиров и бистов. Но со времён их добавления изменилось слишком многое. Конечно их неплохо бы обновить, но тогда изначальная идея обычных людей может быть малость похерена.
>все вампиры
Ну эт не правда. У вампиров хоть какие-то отличия есть, Кеммлер с Креллом, Горст с зомбями, Манфред с книжками. Маловато конечно, но на фоне бретох - огого какая разница.
>все гномы до реворков
Тоже не правда. Белегара с Тореком было сложно перепутать даже до реворка.
>все темные эльфы такие
Нихуясе ты махнул. Ракарт водящий стаки зверей, сланешитка Морати и наркоман-демон Малус это по твоему одинаковые лорды у которых нет уникальных фишек?
>цари
>говниц
Кек. Но нет же, между их кампаниями значительная разница, а Сеттра с Арханом вообще не похожи. Между ними трудно поставить знак равенства, у них даже армии разные.
>вампираты такие
Не такие. Все водят разные стаки, у Аранессы уникальные войска имеются, и у Сылостры. У Харкона уникальный квест имеется.
>половина людоящеров
>половина
Из 7? Опять жира налил. Малоотличимыми от миноров можно назвать только Крогара и Мазду - ванильных лизардов. Остальные имеют вполне различный геймплей. Накая, Окси, Тахена и Тиктака никак нельзя назвать идентичными друг другу. Горох просто получился не оч со своей механикой щитов.
>что СА будут делать с любоящерами
Обновят ванильных ящеров и всё, я думаю. Как минимум Мазду надо привести в соответствие с лором, сделав его сильнейшим магом на карте. Как и Теклиса, второго по силе колдуна вахи. А то чё они чуханскому Саулу будут проигрывать в мощи.
>всю фракцию глобально надо редизайнить
Зачем? Что там нужно глобально менять? Играются они вполне бодно. Окси вообще один из самых имбовых ЛЛов на карте. Тахен оч сильный. Накая можно хорошо разогнать. Есть намного более проблемные ребята чем они. Тот же Тирион и Теклис, сидящие буквально без механик, Хазрак, мало чем отличный от миноров, Мяо и Жао, едва отличные друг от друга, Квик и Скролк, Изя и Влад, чорфы, у которых вся разница упирается в менеджмент ресурсов.
Обновлять надо и многих, но что-то глобально менять у лизардов в ущерб другим пацанам, которым обновы нужны как воздух, эт по-моему кощунство.
>Обновлять надо и многих
Всех не успеют до конца поддержки, и, я думаю, и не будут. Реворк Норски уже подтвержден, кого-то из эльфов (в идеале вышаков и тёмных, лесных скорее всего не будут трогать - они уже получали минорные апдейты). Также зоне наибольшего риска остаться без реворка\апдейтов к окончанию поддержки - вампираты.
Они всего лишь одно длс к двухе, и никогда не были особо популярны. Лизарды и бретохи в бесплатных меж-длсшных патчах - это если повезёт.
Как она ебётся с сыном.
>Бистмены
>Никаких фишек на глобалке.
Они целые ригионы могут захватывать, через ритуал разрушения, не давая там никому селиться, шлют экономику к хуям, никакого апкипа за юнитов и их найм, только лимиты на найм конкретных юнитов, которые можно увеличить. Зря на них гонишь, весьма уникальная фракция.
>Орки
Какие тачки? Тебе может ещё и шуту дать, чтобы дакку нормально делала? Тут орки, такие, какими и должны быть в фб.
>Норска лучше чем Кислев.
Ахуеть и чем же? Ростером? Механиками? По всем параметрам норска хуже кислева на текущий момент.
>Людоящеры
А к ним то какая претензия?
>Берег кровосись кал, сами Кровосиси норм
Чел...
Да и в целом, учитывая твой высер могу сказать только одно: пошёл нахуй, кумер.
Выбрал Шотландию, предвкушая как буду красить Англию в сине белые цвета здорового человека. Сложность естественно вх. Взял первый город англичан. Причем лишние осадные лесницы у меня несли тяжелобронированные наемники, слезжие с лошадей. Да, да, анон. Слезли с лошадей, взяли осадные лестницы, которые являются отдельным игровым объектов и полезли на стену вместе с пешеходами. Невероятно. Я наконец вспомнил за что люблю серию тв - какая же это была осада. Кровавое месиво из людей и лошадей где до последнего момента было не ясно сбегут мои голожопые вчерашние пастухи овец или нет.
За один ход немного восстановился, объединил совсем покоцанные отряды и нанял на последние деньги копейщиков и man-at-arms. И ко мне пришел английский полководец с тяжёлой конницей и английскими лучниками где-то 15 отрядов. Как же он меня выебал. Мои наемникиа родные войска у шотландцев это кривоногие пастухи с палками которые судя по экономике пашут не лучше чем воюют - тяжёлая конница даже лучников нормально не смогла разогнать, потому что эти тупые лучники не убегают от конницы когда она за километр до них как делают бравые стрелки в вахе, а стоят и стреляют. А когда кава в них завязла - 160 против 80 всё-таки, фланговые стрелки не бегут бить лошадей ножами а тоже стреляют. Невероятно, да? Ещё отвык что все медленное такое и микрить не оче получается. В общем наверное надо сложность понизить.
Следующую партию я начал опять же за шотландцев. Но понизил сложность до харда. А то слишком исторично и у шотландцев нечего противопоставить трем стакам англичан, т.к. экономики хватает только на неполный один стак. И в этот раз обратил внимание на ещё больших бомжей проживающих в Дублине до которого мне плыть всего лишь лето и зиму...
Когда войска короля Вильяма подплывали к уэльскому городу, у меня созрел гениальный план. Женить хоть на ком-то двух его дочерей- великовозрастных девственниц 19 и 21 года. Никто из нормальный стран естественно не согласился брать себе двух деревенских пастушек без денег. Но согласились уэльские бомжи. Ну я и подумал ну ладно. Женятся, я захвачу Дублин и будут у меня в свите два мужика хоть нормальных, присуну их куда-нибудь - может армией командовать, может кастеляном каким. Но в чём-то я просчитался. Главное мой молодой 17 летнийя забыл пак портретов накатить лол наследный принц Александр жив и здоров.
Дублин пал. Остался последний Уэльский город. И мне объявляет войну единственный мой торговый партнёр и просто хороший товарищ - англосаксонская свинья.

Взятие двух городов, оборона одного и одна битва с англосаксами из удачной засады заняла у меня 3 часа. Это вам не раскраски для детишек.
Мод в целом мне очень зашёл. Но перегнули с автобоем. Если в вахе атобой на вх играет лучше 90% игроков, то в 1212 автобой абсолютно бесполезен и даже битву в засаде где я ручками потерял меньше 100 человек, он мне как почти поражение считал. Ещё морские битвы есть да и морской десант. В общем медь три мне теперь уже не нужна. Все равно сделают аркадку уровня вахи.
И да. На харде у войск ии уже не такой буст к характеристикам и даже легкая кава уже прекрасно выносит лучников. Что-то на вх васяны переборщили.
И жаль, что подтверждён. Ну тип да, расу надо было давно обновить. Но почему сейчас, в связке со Сланеш - непонятно. И почему новый ЛЛ простой мортал-вх тоже не ясно. Могли мамку фимиров взять на роль ЛЛa. С другой стороны, попробуй игрокам в мп сказать, что Трогг слабый и его надо бустить - тебе в лицо плюнут. Тролляка очень сильный, с запредельным темпом, с иммуном любого атришена, с чудовищным регеном и практически неубиваемыми троллями. А рорный волчек с бафами Трогга вообще может вылетать из леса, убивать вражеского лорда и улетать обратно ещё до начала основного сражения. Трогг в прямых руках такая имба, что половина ЛЛов падает на колени и просит обоссать.
Ну, не такой уж и простой, и вообще - единственный легендарный лорд-маг для тупых дуболомов Норски - это интересно как минимум.
>Но почему сейчас, в связке со Сланеш - непонятно
Потому что логика СА - она не такая, как точка зрения игроков. Они делают то, что могут сделать вотпрямщас, и по чему у них есть материалы. Вот взять тех же дарков, которых ванговали: если ГВ не даёт добро на каких-то юнитов\есть какие-то проблемы по копирайту - например, Малекита в олд ворлде они переименовали не так давно - это уже может создать какие-то проблемы с апдейтом расы - то вот будут делать не дарков, а будут делать норску. А к даркам соответственно вернутся (если успеют), когда все эти проблемы разгребут.
Корежит, реворкошиз? Ну потерпишь.
Вангуют тотал ва 40к, очень много слухов и сливов. Опционально - новая историчка, но тут слухов почти нет. СА и Сега, когда пролетели с Гиенами, отменили какой-то неанонсированный проект, вполне возможно, что это была именно она.
>Вангуют тотал вар 40к, очень много слухов и сливов.
А как наложить межпланетный конфликт на плоскость?
Сделают массовый дроч на одной планете как в ДоВе?
>А как наложить межпланетный конфликт на плоскость?
Если сделают - увидишь. Тут не особо сложно - как один из вариантов, плоская карта звездной системы с несколькими планетами, на каждой планете несколько тактических карт боёв.
Это вообще другой челик в треде пукнул, я потом переспросил это во флудилке скм, там мой кореш сказал что делает озвучку для него, бл спустя время мне кажется он просто угарнул, т.е. это скорее всего фейк так как 0 пруфов
> единственный легендарный лорд-маг для тупых дуболомов Норски
У них есть ещё 2 легендарных лорда мага, но с нюансом
>лорд-маг для тупых дуболомов Норски
>это интересно
Потому что ты не читал охуительные истории в новелках, где ни одно приключение викингов не обходится без мага в пати. Для погружённых в лор людей норска-маг это обыденность. Да и в рамках игры шаманы есть.
>ГВ не даёт добро на каких-то юнитов
А им это зачем надо? Какой профит?
>какие-то проблемы по копирайту - например, Малекита
Это часть неканоничного калоса, всем похуй. Как был Малекит, так и остался.
>к даркам соответственно вернутся (если успеют)
Шутки вот эти свои дурацкие прекращай, ок да? Шутит он тут блять, делать больше нехуй. Сходил бы на Ультуан пробзделся, меч Кхейна потрогал.
Вон манор лордс на нём сделан https://youtu.be/pVzqbKW2Wz0?t=16
>Потому что ты не читал охуительные истории в новелках, где ни одно приключение викингов не обходится без мага в пати
Причем тут новелки, я тебе про ЛЛа пишу, за которого можно будет стартануть.
>А им это зачем надо? Какой профит?
А какой им профит был репитеры выпиливать на релизе тронов? У них там своя шиза, о внутренней кухне ГВ и СА мы можем только гадать. Тем не менее, логично предположить, что делают сначала то, по чему договорились, а не то, с чем есть какие-то проблемы.
>Шутки вот эти свои дурацкие прекращай, ок да?
Никаких шуток, вот сколько по-твоему длс примерно текущего формата ещё осталось до конца поддержки? Нам сильно повезет, если штуки хотя бы 4 ещё будет. Все расы апдейтнуть будет нереально, так что кто-то точно останется за бортом.

>за которого можно будет стартануть
А что это меняет? Магией и так можно было пользоваться с героев. А с точки зрения лора в нём нет ничего интересного. Ну маг. Один из многих. Может конечно его затащат механики и играть будет интересно, но с точки зрения голой концепции это просто meh.
>какой им профит был репитеры выпиливать на релизе тронов
Ты так задаёшь этот вопрос, будто я у них работаю. Без понятия, почему они зажали клювы тзинчегорам. Могу лишь предположить, что в руководстве ГВ сидит слишком много гулей в памперсах, у которых есть план ещё лет на 20.
Но, энивей, армия Катая для това буквально списана с игры. Так что вряд ли ГВ так уж зарезает СА, и не даёт им воздухом дышать. Скорее всего есть другие подводные. Тем страшнее за мод на Куреш, ГВ может просто закрыть его.
>сколько по-твоему длс примерно текущего формата ещё осталось до конца поддержки?
Даже предполагать сложно. Родмапы нет, анонсов пост-сланешного контента тоже. Учитывая как редко выходит контент для вахи, примерно дважды в год, то до 27 успеет выйти ещё 4-5 длс, в которых обновят вампиров, томбов, лизов, скавов, хаев и дарков. В целом рас как раз осталось на 2 полноценных лордпака. Мб ещё будет 1 рейспак. Ну и Тзинча дополнить. И обнова для бретох. Собственно всё, вот и все недоделанные дела. Не так уж много.
>кто-то точно останется за бортом
Думаю, что лесные и вампираты.
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/forums/7-patch-notes-amp-announcements/threads/9955-total-war-warhammer-iii-hotfix-6-1-5
Мелкие фиксы всякой фигни, не особо интересно
Интересно только, что у нас теперь новый (??) камьюнити менеджер Настенька, Anastasija Dolgošejeva // Senior Community Manager //
Может она и не новая, просто я раньше внимания не обращал.
В миньках пушками рулят деды бородатые с ограми. В игре их на откуп бабам отдали, пхах.
>новый (??) камьюнити менеджер Настенька, Anastasija Dolgošejeva
ВАХА ВСЕ, поддержку слили болгарам с са софия
СОЕТИВ ГОЙЕМБЛИ
Начало синего похода тут.
>>893427
>>893485
>>893515
>>893535
>>893695
Теперь перед армией, молодого короля Александра стоят города англичан и три фулстака с тяжёлой конницей и английскими лучниками. Будем надеятся что часть английских армий оттянули на себя соседи на материке.
Удалось удачно оттянуть на себя одну армию. Ну штош. Вся надежда на наемников и пеших шотландских рыцарей. Овцепасцы будут мясом для стрел и чарджей кавалерии. Т.к. дамага их луки не наносят вообще.
Тоже наиграл в это сотни часов. Жалко что они там чет забуксовали и так и не выкатили переделаную карту
Ну она дефолтная как в атилле. Они очень давно анонсировали что будут переделывать карту с новыми регионами, городами и всё такое, но что то не получилось.

Не смотря на то что англичане были зажати между горнизоном города во главе с самим Александром с одной стороны и опытной армией, прошедшей Уэльс, с другой, англичане отказывались подыхать с очень странным упрямством.

Полководец с телохранителями смог сбежать, но не далеко. Сам Александр направился к Эдинбургу, чтобы прикончить труса.

После первой одержанной победы над красными мундирами, не смотря на зиму, когда приличные люди сидят дома, на мою суверенную территорию припёрся ещё один англостак. Но я был готов, хотя и понес зимние потери. Поэтому эта битва будет избиением из засады.

В гсг во всё играют, даже в наполеона.
Лол это вообще разные игры. Ваха аркадная, быстрая, прокачка, абилки, лорды, покрас. Атилла медленная, с долгими битвами, с долгой отстройкой, с долгим развитием. Для меня что в вахе что в старых тотал варах важнее эпоха/вселенная. Как-то насмотрелся историчек про русско-турецкую войну и охуенно пару недель в империю играл. Сейчас вот захотелось средневековья чистого. Тоже заходит в 1212ад. Ни и фб любимая фентези вселенная так что Ваха автоматом заходит с первой части. А графон и механики дело десятое.
> Ну эт не правда. У вампиров хоть какие-то отличия есть, Кеммлер с Креллом, Горст с зомбями, Манфред с книжками. Маловато конечно, но на фоне бретох - огого какая разница.
Ты когда научишься сообщения читать нормально?
Ещё раз давай повторю, больше половины лордов не имеют полноценных уникальных механик, только баффы для определенных юнитов и какую то свою валюту или типа того тоже для баффов.
Уникальная механика - это например механики верности вождей у Тамуркхана, или заказы у Голдфага, или приключения Малакайсона - что то, что реально меняет геймплей, а не просто докидывает +10 к урону определенного юнита.
Призывной юнит кеммлера - нихуя себе уникальная механика.
Баффы Зомбей ещё уникальнее.
Книжки манфреда это тупо "победи армию, получи бафф", ебать мощно.
У гномов та же хуйня была до реворка, только у Белегара была ещё гонка за Карак (которая тупо дебафф/бафф).
У темных эльфов это были баффы определенных юнитов + скверна слаанеш у Морати + счетчик старости у Хеллеброн или сна у Малуса.
> Но нет же, между их кампаниями значительная разница, а Сеттра с Арханом вообще не похожи
Ага, баффы разных юнитов + возможность понанимать юнитов вампиров это большая разница. То ли дело например Эльсбет фон Дракен с её академией стрелков и Бальтазар с его школами магии, одно и то же.
Дальше продолжать не буду ибо лень если ты адекватный, то понял, что хуйню сморозил
>больше половины лордов не имеют полноценных уникальных механик
>только баффы для определенных юнитов и какую то свою валюту или типа того тоже для баффов
Так имеют или не имеют? Помоги разобраться.
>Баффы Зомбей ещё уникальнее
Конечно. Эти баффы позволяют эффективно сражаться т1 юнитом. Если другие так не могут, а они не могут, значит это и есть уникальность.
Вся суть "уникальной механики" не в том, чтобы щеголять красочной менюшкой и просто быть чтобы особо отбитые надрачивали на само её наличие, а в том чтобы дать отличный от прочих геймплей. Ну вот те механики, которые по твоему "не механики" и дают тот самый отличный геймплей. Так-то.
>трешка включает контент из предыдущих игр?
Без длс, без длс к предыдущим частям и без самих этих частей - нет.
>Куда деньги платить?
Покупай трёху у барыг и обмазывай кремом из шапки, он анлокнет весь контент. Опционально можешь длс на кровь купить, оно дешевое, чтобы файлы крови не пришлось ждать: после каждой обновки с новыми юнитами эти файлы ломаются.
Ты кровь сам часто в игре видишь? Зачем ее покупать ещё лол. Просто текстуру в красном говне пачкают.
В идеале наверное да, чтобы тока на портрете было, а в битве можно было отключить, но не потому что всрато, а потому что +10 фпс сразу лол
Избиение прошло не совсем так как планировалось. Всё-таки львы дерутся лучше овец. Но очередной стак англичан разбит. Остался ещё один. И конечно он в этом же ходу решил напасть на мой город. От моей армии и гарнизона в городе осталось в лучшем случае половина. Но зато король Александр свеж бодр и готов отправиться к отцу в этом решающем сражении с последней армией. Главная проблема что скорее всего после этого сражения брать города англичан мне уже будет некем.
Ого. Не знал что оно столько жрет. Выключу тогда. Я не особо на нее внимание обращаю. А 10фпс это 10фпс.
Вообще мне кажется один ход пол года это как-то совсем не реалистично. Разве добираться на лошади и корабле от Эдинбурга до Дублина год? Это сколько же лет у меня уйдет на крестовый поход до Каира? 20 лет? Надо наверное ставить сабмод на 4 хода в году. Странное решение у мододелов конечно. Или это из самой атиллы? 100 лет в нее не играл.
От системы зависит, у меня упирается в память видюхи например, естественно ещё карты крови, причём рандомные, поверх каждого юнита её грузят
У меня 16гб врам. У меня вообще игра в линукс упирается похоже. Т.к. нагрузка 50% на проц и 30 на карту а фпс проседает.
>нагрузка 50% на проц
Надо смотреть сколько ядер/потоков, пишет общую нагрузку на цп. БОльшая часть игр могут загружать 2 ядра / 4 потока макс, так что если у тебя 4/6 ядерник то упор в цп.
У меня 11700f 8 ядер думаешь до 4.9Ггц в турбо ваха могла все сожрать? Непохоже. Греется не сильно - 70°
>Че там по 3 расе ДЛЦ?
Вторую расу только недавно объявили, быстропок. Жди.
>Уже слышно про то какую кость историкалычам бросят? Какой-нибудь Тотал Вар: Вавилон?
Про такое даже слухов не было. Тем более токсичный историкал все новые исторички с ходу выписывает из историчек и идёт молиться на высеры своих богов кота и волунда по данной теме.
>Че там по 3 расе ДЛЦ?
Недели через 3 узнаем.
>какую кость историкалычам бросят
Скорее всего никакой. СА приучило тоталваровцев к масштабу. Всякие локальные бабилоны будут восприняты как сага и посланы нахуй.
А в чём смысл исторички сейчас? Раньше, до тоталвахи, в эпоху разноцветных человечков, был прикок в реконстве, особенно для самих любителей хисторичных сеттингов. Но сейчас, после настолько эпичных вах, любая историчка будет смотреться блёкло. Ну разве что вв1 или вв2 имеет шансы на взлёт. Но их СА вряд ли осилят.
>Ну разве что вв1 или вв2 имеет шансы на взлёт. Но их СА вряд ли осилят.
>Имаджинировал стройные квардратные коробки в сеттинге 2 мировой и все отряды рейнджовые и проиграл.
В чем эпичность вахи? Там наоборот дерьмовый лейт и все цели победы раскиданы в радиусе 15 ходов, а ограничения по климату режут вариации. Игра за разные фракции это по сути разные саги. Масштаба и эпика нет как в аттиле, например.
>Там наоборот дерьмовый лейт и все цели победы раскиданы в радиусе 15 ходов, а ограничения по климату режут вариации. Игра за разные фракции это по сути разные саги. Масштаба и эпика нет как в аттиле, например
Сынок, ты ваху-то сам хоть запускал? Или набрасываешь такой жирнотой чисто чтобы перекрыть обсёр и неактуальность историчек?
Ну вот я прям красил 2 раза за гномов на 100 ходов, но все равно становилось настолько скучно, что я до ултуана не доходил. При этом у них есть обида на снос всех эльфов. Вот для кого она? И при каких условиях есть смысл лезть в красный климат хуярить добрую расу туда? Что тебе это даст стратегически, какие условия тебя туда привести могут? Да никакие. То есть ултуан за гномов тупо не играется. Люстрия тоже нах не нужна, ну только если снова туда гнома посадят. Ток ему там нехуй делать будет.
>Ну вот я прям красил 2 раза за гномов на 100 ходов
Очень релевантно говорить за все фракции в игре, да-да. Лонг виктори нихрена не в радиусе 15 ходов делается, тут ты уже пиздишь. Масштаб и эпик намного больше и круче, это фэнтези с магией и монстрами, а не приземленная историчка.
>И при каких условиях есть смысл лезть в красный климат
На климат в лейте вообще похуй, это пиздец тупая придирка - денег там уже столько, что хоть весь красный климат застраивай. Кроме того есть расы, у которых весь климат зелененький. Ты про это даже не знаешь, а уже срёшь ртом с видом иксперда, делая глобальные выводы по паре каточек за гномокал - унылейшую расу игры эвер.
>это фэнтези с магией и монстрами
Бля ты так пишешь, как будто это какой-то ахуенный объективный аргумент. Для меня - нет. Стоить империю динозавров для меня не круто. А играть за новгород, потом за киев, потом за тевтонских рыцарей - и сторить каждый раз империю круто.
>На климат в лейте вообще похуй, это пиздец тупая придирка - денег там уже столько, что хоть весь красный климат застраивай
Ток играть бля НЕИНТЕРЕСНО давно после 50 ходов уже через силу игра всегда.
>Бля ты так пишешь, как будто это какой-то ахуенный объективный аргумент
Потому что это так и есть. Тебе не зашло - проходи мимо. Большинству фанатов тоталваров зашло, поэтому и в ваху практически все и укатились. Мне вон разборки мужиков в синих рубашках против мужиков в красных не заходят.
>Ток играть бля НЕИНТЕРЕСНО давно после 50 ходов уже через силу игра всегда.
Вранье, кстати. 50 ходов это ничто, на 50 ходу у тебя обычно ещё актуальные проблемы не решены и гнусные мудаки в непосредственной близости не все изничтожены. После сотого хода - возможно. Там уже все города отстроены, думстаки собраны, денег дохера, армий можешь нанимать сколько угодно, так что особого прогресса в игре не ощущаешь, красишь ради покраса. Хотя бывает и так, что у тебя как раз начинается масштабная заруба против большой империи именно в этот момент. Это обычно интереса добавляет, самое время те самые думстаки потестить в битвах один против трех-четырех.
>>899143
Ну вот моя позиция.
>>897030
Я наигрался в фбя бы вообще не относил фб к серии тотал вар и сделал бы ей отдельный загон в wh т.к. тотал вар это серия каких никаких но исторических стратегий все же. Наверное последние пол года в ваху играл. Охуенная игра. Охуенная вселенная. Но надоело уже. За все интересные мне расы и лэндмарки - империя, Кислев, гномы, вампиры. Я поиграл по несколько раз. Потом поиграл с модом сфо. Все хватит. Я же не фбшизик который 4к часов наиграл только в тройку и каждодневно длц и реворками тут срет. Хотя сейчас читну очередную порцию литературы по фб ещё пару каточек захочется сделать. Но вот так вопить - есть только Ваха, исторички не нужны!!! - это нужно быть отбитым фбдауном с натуральной шизой.
> >Ток играть бля НЕИНТЕРЕСНО давно после 50 ходов уже через силу игра всегда.
> Вранье, кстати. 50 ходов это ничто, на 50 ходу
Да нет. Не враньё. На 50 ходу у тебя уже три фулстака с прокачанным лордами. Есть хорошая арта или ее альтернатива. Уже спокойно можно двумя фулстаками на любом направавлении автобоем красить.
Но это если играть 1 ход один город. Ну максимум 2 хода - 1 город у гномов например или если далеко пиздюхать. А по-другому смысла нет в нее играть. Т.к. на любой сложности игра тебе это позволяет.
В атилле год 4 хода но там вся возня вжата в 30 лет
А в 1212 там эти эпохи растянуты на 200 лет
Но вобще если корёжит то поставить, меня тоже трясло когда вкачиваешь полководца а он умирает на полпути
>неистовый задрот
>шесть месяцев дрочил игру
>играя исключительно на гномах изо дня в день
>чёт как-то надоело знаете ли, наверно игра однообразная
Это не позиция, а троллинг тупостью, чел. Ну или ты правда тупой.
>так вопить - есть только Ваха, исторички не нужны!!! - это нужно быть
Опять разговариваешь с голосами в голове? Или всё же линканёшь пост где написаны именно эти слова?
Я как человек который после долгого вахазапоя зашел в историчку подтверждаю. Но повторю ваха отличная игра. Лучшая по обоим вархаммерам.
> >неистовый задрот
> >шесть месяцев дрочил игру
> >играя исключительно на гномах изо дня в день
> >чёт как-то надоело знаете ли, наверно игра однообразная
> Это не позиция, а троллинг тупостью, чел. Ну или ты правда тупой.
Ну я вот читать умею. Ты разучился, дауненок. Империя, Кислев и вампиры это гномы? Или это фбкальная шиза съела твой мозг?
> >так вопить - есть только Ваха, исторички не нужны!!! - это нужно быть
> Опять разговариваешь с голосами в голове? Или всё же линканёшь пост где написаны именно эти слова?
Ну держи
>>898976
> А в чём смысл исторички сейчас?
>>897002
>но сейчас даунгрейдится с Вахи резона не вижу, конечно
>>883783
Ну это навскидку. За три треда вопли что исторички не нужны я видел раз 30. В среднем по 10 на тред.
>На 50 ходу у тебя уже три фулстака
Можно и на 10 ходу три стака заиметь, и даже фуловые. Дальше что? Причём тут интересность? Как количество стаков связано с интересностью игры?
>люди, люди, мёртвые люди, короткие люди
>игра скучная
Из 20+ рас, ты выбрал 4, задрочил их до опизденения и ноешь что игра скучная. С тобой определённо что-то не так.
>линканёшь пост где написаны именно эти слова
>А в чём смысл исторички сейчас?
>сейчас даунгрейдится с Вахи резона не вижу
>нет ну это похоже на воображаемых мной фбкалов а значит...
То есть линкануть ты не можешь. Что и требовалось доказать.
Опять это воинственное шизло с фантазиями о врагах в тред протекло. Надо полностью убрать исторички из шапки, оставив только тред в гсг, чтобы даже повода не было постит тут историкальную шизу.
В моем посте и написано что не интересного. Когда у тебя три фулстака ии не может тебе причинить неудобства. По-моему это понятно любому человеку с мозгами который играл больше 10 часов в тотал вары вообще или в ваху в частности.
> За три треда вопли что исторички не нужны я видел раз 30
И чё? Тебе здесь никто ничего не должен, прикинь. Никто не обязан на твои посты с катками отвечать. Никто не обязан поддерживать диалог по неактуальным играм. Если такой фанат историкала - есть гсг, там ненавистной тебе вахи, вахафанов и протыкающих тебя по кд тем реворков и длс (которые к вахе выходят, прикинь, а к историкалу нет - люди почему-то обсуждают актуальные новости, а не засохший кал 10-летней давности) тоже нет. Там все твои друзья, и никто обижать твои чувства обиженных, на которых ты три треда пытался нам завайпать своим щитпостом и нейросеткой не будет.
И всём этом тут катки в историчках иногда постят и обсуждают. Только без охуевших шизопредъяв ко всему треду и главной игре треда, прикинь, так можно.
> >люди, люди, мёртвые люди, короткие люди
> >игра скучная
> Из 20+ рас, ты выбрал 4, задрочил их до опизденения и ноешь что игра скучная. С тобой определённо что-то не так.
Я написал что игра скучная? Где?
> Опять это воинственное шизло с фантазиями о врагах в тред протекло. Надо полностью убрать исторички из шапки, оставив только тред в гсг, чтобы даже повода не было постит тут историкальную шизу.
Репортну пожалуй. Ок?
>последние пол года в ваху играл
>За все интересные мне расы
>империя, Кислев, гномы, вампиры
>Но надоело
>Я написал что игра скучная
Да, именно так ты и написал. Что заскучал на 4 расах которые задрачивал аж целых полгода. Тут не просто заскучать, тут ёбнуться можно. Что с тобой и произошло.
Тебе совсем поплохело, лол? Я у тебя не спрашивал ничего. Ты спросил где. Я показал. Обсуждай свои реворки дальше сам с собой.
Я написал что мне надоела играть в ваху аснечто вазаскучная. И это после полугода игры. И ты тригернулся. Ты понимаешь что ты натурально нездоров?
Челик просто мазохист, ему нравится когда его посылают куда подальше. Уже лет как 5-7 стало ясно, что ваха поселилась в серии тв накрепко, недаром же гв контракт продлевало на игры по вселенной. Но у вахоборца свой манямир, где в вахоизации его любимой серии виноваты не СА и СЕГА, подписавшие контракт с ГВ, а двачеры играющие в игры и пишущие об этом в треды. Ну, манямир он такой. Его не понять.
По существу ответ-то будет?
>Я показал
Нихуя ты не показал. Аноны спросили, буквально "в чём смысл" и "смысла не вижу". Это ты аутист их ответы округлил до "нинужна" и возвёл в абсолют.
Лесные эльфы, некоторые хаоситы, вроде Оксиотль и вроде кто-то ещё был, с ходу так не вспомню.
>аснечто вазаск
Причина тряски? Про твои исторички никто ничего крамольного не писал, но ты зашёлся визгом с переходами на личности анонов. Ты понимаешь что споришь с голосами в голове?
>Лесные эльфы
Хуита с аванпостами. Посему не играл никогда за них.
>некоторые хаоситы
Играю только за расы порядка, исключения чорфы и друкии с пиратами.
>вроде Оксиотль
Не играл за ящериц и не хочу.
Так и я про ваху ничего плохого не писал. А "4к часов шиз" тебя обидело что ли? Ну не злись. Терпи. Можешь на стопгейм уйти, там культурнее общение.
К чему ты это высрал? Вопрос был про климаты, а не твои предпочтения в расах, довен.
Вот так бывает, если писать в треде возмутительную чушь. Терпеть твои высеры тут не будут.
Тебя как будто заставляют играть в исторические части. Ну скучно тебе и скучно. В шахматах вообще 6 видов фигур всего играют же люди.

330x330, 0:07
>тред по вахе
>обсуждают ваху
>ждут длс к вахе
>я гордый историкал в окружении фбшизы ряяя они не могут все играть в то, что мне нинравица это семён всё один семён!
Действительно.
Нет, здесь тред total war warhammer. Твой аутизм по засохшим историчкам не канает, по ним тред в разделе гсг.
>на стопгейм уйти
А, так вот где тебя продырявили. И ты типа решил отрефлексить это на двачике. Ясненько.
Чел тут реально постеров 5. Если ты это ещё не понял, то ты туповат. А 102 уникальных постера в инфе из-за того что все сидят с мобилочек у которых айпи периодически обновляется и каждый день по пять постеров накидывает.
Название треда видишь? Вот и закрой ротик. Фантазии свои на реворки прибереги а то срать нечем в треде будет.
У тебя чего так жопу рвет от своего же семенства? Ну срешь ты реворками сам с собой. Ну что же поделать. Ну нравится тебе. Вот меня когда в семенстве обвиняют ложно мне похуй, т.к. я знаю что не семён, другой анон знает что не семён. Поэтому похуй. А тебя когда на семенстве ловят у тебя очко гореть на несколько тредов начинает так что тебя аж банят и посты тут. Это ещё раз доказывает что ты семён.
Ну как скажешь.
Но с другой стороны там и так развитие очень медленное. С 4 ходами в году это вообще до пенсии катка будет, не?
И пройдет ещё больше. Сейчас что-то около 8 месяцев интервал между длс. Много работы: 3 фракции с пачкой юнитов, у каждой фракции должны быть свои уникальные механики, плюс апдейты рас трёхи\переработка легаси рас из двухи-однухи, в этот раз это норска. Сделать надо дохуя, а работает не то, чтоб очень уж большая команда над этим.
>сразу откладывать до конца года
Имагине количество багов, которое принесёт такое длс. Имагине сколько они это будут фиксить. Имагине цену за такой калтент.
Альтернатива это выпускать обновы постепенно и фиксить поломанное в меру возможностей. Сколько человек в штате САС?
Именно это они сейчас и делают, выпуская крупные патчи и мелкие хотфиксы в промежутки между длс.
Делали, силами основной команды. А грядущее длс - первое под крылом сас. Их поддержку и патчинг мы ещё не видели. Справятся - збс. Не справятся - будем ныть чтоб вернули всё взад вместе с Робом Бартоломье.
>Делали, силами основной команды
Патч 6.2 тоже са софия делает, о нём они в видео с норской говорили. Должны выпустить до длс.
Они говорили раньше о своих планах на патчи, потенциально в работе реворк Бретонии, переделка ансилариес (шмотки и спутники для персонажей), скверна, кризисы хаоса. И возможно что-то мелкое, что они не палили, но могут выкатить.
Скуллтейкер, Эпидемиус, Маска, Локхир, Гор-Рок, Тик Так То, Оксиотль, Голгфаг, Маркус Вульфхарт, Изабелла фон Карштайн, Вульфрик, Трогг, Фестус, Дрича, Наэстра+Арахан, Сникч, Третч, Моргур
Продолжаем поход на англичанку, спрятавшуюся под личиной византийской империи. Последний фуллстак англичан окружен и разбит. Оставшимися силами придется брать Йорк на этот же ход. Иначе все это было зря.
По Маске не гони лошадей, она всё ещё не подтверждена официально.
33 ход игры. И наконец горцы берут первое поселение англичан армией оставшейся от трёх битв.


Нужно развивать успех пока английские лорды не пригнали новые армии.
Похоже английские бабы рожают больше лучше и быстрее чем советские. И на мою попытку осадить Ноттингем ии пригнал новый фуллстак. С такой расстановкой сил город я если и возьму то дальше останусь без армии. Так что придется отступить. Но это завтра. А сегодня мы отмечаем взятия Йорка. Пойду плесну себе 30грамм шотландского виски.
Пикрелейтед пиздец унылый, почему то штатовские мододелы постоянно делают одно и то же и лепят всем женщинам огромную грудь, широченные бедра и кубики на позе.
Это тоже охуенно выглядит, но пиздец однообразно, если закрасить лица и детали одежды, ты не отличишь нуд-модовых Сестер от нуд-модовой Мяо к примеру.
А должно быть наоборот, женщины красивы тем, что разнообразны. Кто то должен быть томбоечкой, кто то полненькой с огромной грудью, кто то просто плоскодонкой и тд и тп.
В нуд модах на Мяо кстати её азиатскость не раскрыли вообще, осуждаю.
Ну так, никто не будет делать совершенно уникальную модельку под дженерик порно, поэтому некоторое однообразие от одного автора всегда есть.

2- Какой уровень сложности компании?
3- Какой уровень сложности сражений?
Как думаешь, что они готовят для ансиков? Мне как-то сложно сымаджинировать их переработку, только всякий полом на ум приходит.
Банальный ребаланс стат. Что-то сломают, что-то занерфят в говно, но в целом должны много чего апнуть. В игре достаточно дженерик хлама, вроде разных бесполезных белых и зеленых мечей с +5 к кеку, +2 к пуку, амулеты с магрезистом, который нахуй никому не впился - это тяжелое наследние баланса двухи и т.п. мелочи.
> 1- В какую часть Тотал Вар вы сейчас играете?
В атиллу с модом 1212ад. Насмотрелся героических и интереснейших похождений этого>>900729 анона и тоже захотелось. На харде. Что-то на вх в этом моде совсем тяжко.
Ну ещё в ваху 3 на вх/вх без плюсов к статам.
Пробовал недавно троны Британии. Ну что-то там совсем уныние на любой сложности.
Про необычные местечки не подтверждено, а вот про спутников и, возможно, предметы - болгары сами спизданули в видео про Саула. Так что пусть теперь и отдуваются.

1920x1080, 0:54
Я думаю спутников надо глобально переделывать, они абсолютный кал, дропающийся миллионами дубликатов на ненужные +1 контроля и -5% содержания для т1 собак. А редкие полезные вещи еще и в подавляющем большинстве случаев можно вешать только на лорда. В итоге герои гоняют голые всегда, а в инвентаре 100500 дубликатов говна жопы хуиты, которую даже продавать лень сидеть.
Шмотки лучше, их нужно просто добавить количественно и разбавить эффектами (имею ввиду дефолтные шмотки, не эпики. Например у меня большая предъява к посохам - у нас один-два нужных посоха (на +15 к ветрам и свиток с перезарядкой магии у хаоситов, который регенит если она даже в 0 упала, типа снарядил их 3 штуки на всех магов и можно кастовать потенциально бесконечно, вот это полезно). Все остальное такое говно что ппц. И талисманы тоже, там один нормальный талисман ровно на спасбросок
Шмотки можно мерджить, что уже позволяет сократить количество хлама и даёт шанс получить что-то ценное. Спутники говно, да. С другой стороны, сильно паверкрипить персонажей их апом тоже не хотелось бы, персонажи в игре и так мощные.
>В итоге герои гоняют голые всегда
Зависит от расы. У некоторых можно забить разными эффектами.
>И талисманы тоже, там один нормальный талисман ровно на спасбросок
И он и будет лучшим. Спасбросок лучше буквально любой другой альтернативы за редчайшим исключением. Тут единственный выход - или нерфить амулет сохранения и его младшие версии в говно, или накидывать немного спасброска всем остальным.

Я от давки сбежал из Антарктиды в ламповую Бретоху, где это видано.
Кстати лол - сильнейший юнит в игре открывается на 10 лвл.
>>901047
Можно запилить лорных легендарных спутников, сейчас они только у Малуса вроде. Такие еще в барбарион инвазион были (Иоанн Златоуст и Олимпиада, например), может ещё где, не помню уже.
Офигенно добавляет ламповости, что не только генералы, но и обыватели исторические в игре. Жаль, их больше не делают.

Я про текущий в игре. В стандартных ситуациях в чистом поле ИИ просто здорово воюет теперь.
У Квика ещё.

>Можно запилить лорных легендарных спутников
При этом падать они будут с шансом в 1%, как новые фиолетовые арты. Я их так за несколько кампаний длиной в 100 ходов вообще ни разу не увидел. Что-то выпало только на 3 или 4 кампании после их ввода. Ну и стоило ли ими так заморачиваться тогда?
Мне кстати показалось что до обновы ии иногда вел себя как в старых играх - если инициатором атаки был не он то вставал в выгодную позицию. Я точно это видел атаковав Катариной дручи осаждающих мой город. После обновы 6.1.2 я такового больше не видел. В любом случае враг бежит на тебя если не ждёт подкреплений. Если ждёт, то ждет а потом бежит. Я конечно понимаю динамика и все такое. Но иногда мог бы и постоять на горке в обороне для тактикульности.
А вот ии глобалки мне сейчас охуенно заходит в 1212ад. Там прям ии не дает продохнуть. Я с начала войны с Англией так и не смог два-три хода отсидеться чтобы войска восстановить. Он атакует постоянно. Причем я ещё растянуть его три стака долго пытался рейдами и отступлениями. А то он просто прибегал меня сносить. Не брать в осаду, т.к. без арты это очень дорого обходится, а именно армию вынести. А вот в битвах да. Шаг са в вахе колоссальный сделали конечно. После Вахи смешно смотреть на то как ии тупит в битвах.
>с другой стороны, сильно паверкрипить персонажей их апом тоже не хотелось бы, персонажи в игре и так мощные.
Да, это проблема, но можно придумать всяких новых неочевидных эффектов, а так же накидать те же эффекты на +опыт конкретных отрядов или +опыт к лорду или понижение обнаруживаемости культов например в провке с героем у хаоситов и крыс. Или наоборот повышение вероятности распространения.
А про имбовость, по мне так тализман со спасброском уже люто имбовый и для некоторых лордов позволяет разгонять персонажей до адовых величин непробиваемости. То есть проблемы баланса уже не стоит изначально.
Ну а меня просто корежит, когда я вижу в инвентаре 30 спутников на "+15 отношений к фракциями Нургла". Когда этих фракций на карте дальше 10 ходов не существует, а если существуют, то на другом конце карты. Я не понимаю этих бонусов. Пусть делают нескейлящиеся бонусы на +к доходу с определенных зданий и мы будем забивать героев хотя бы на прокачку провинции, но ведь нет, этих спутников можно только на лорда повесить, который воюет на фронте. Вот это бредовая хуита и я надеюсь ее пофиксят как раз. К шмоткам у меня претензии чисто формальные, выше озвучил - мало вариативности и очевидные фавориты, особенно для старых рас. Могу похвалить только кислевитские и мб нурглитские шмотки
>Я их так за несколько кампаний длиной в 100 ходов вообще ни разу не увидел
Я видел. Который телепортирует в случайную соседнюю провинцию (по описанию, эффекта не замечал) раза четыре выпадал, вино слониша несколько раз по ивенту доставалось, ещё чего-то фракционное вроде.
>штатовские мододелы
Бери выше, эта хуйня еще с палеолита. Ну любят люди широкие бедра, хули, тем более дрочеры в целом не отличаются особым художественным вкусом. Опять же уник модельки под каждую лордессу ты заебешься делать, все равно и так схавают.
>>900729
>атилла 2015 года на минималках
Пиздец, чел..
Надо будет тоже чтоли кампанию сыгрануть, за славян деревянных хуев в магна греции понаставить.
Превращай в деньги. Так-то есть нелишние бонусы - ветра, скверна, порядок, очки науки, ну и конечно бонус к доходам.

Я только слоувян из ДЛЦ и не купил, настолько они мне скучными показались.
> >атилла 2015 года на минималках
> Пиздец, чел..
Я просто во всех играх отключаю всегда всякие блумы, фильтры и сглаживание. Не знаю почему, но играть так комфортнее. Но вообще все остальное на ультра стоит. Вроде лол. Надо посмотреть зайти
Эти сто копеек нахер не нужны чтоб над ними трястись в лейте, когда их много и надо чистить, а когда мало то тем более чистить их незачем
Их влияние чувствуешь, когда убираешь персонажа из провинции, а у тебя казна или мораль в минус уходит. Ну а так странно было бы, чтоб нелегендарный персонаж ломал игру, как Златоуст тот же.
> Ну а меня просто корежит, когда я вижу в инвентаре 30 спутников на "+15 отношений к фракциями Нургла". Когда этих фракций на карте дальше 10 ходов не существует, а если существуют, то на другом конце карты. Я не понимаю этих бонусов. Пусть делают нескейлящиеся бонусы на +к доходу с определенных зданий и мы будем забивать героев хотя бы на прокачку провинции, но ведь нет, этих спутников можно только на лорда повесить, который воюет на фронте.
Может хотят всем ввести аналог атаманов кислевитов. Тогда наличие этих спутников более логично смотрится.
Хз, угарная культура с читерными ядовитыми лучниками и святилищами, дающими дохуя плодородия, еще и с коловратами и мужиками в адике с лампасами. Короче, видно что СА прям отрывались, когда делали их.
>>901106
В случае Атиллы очень зря, там нормальное сглаживание вместо богомезкого TAA из вахи, ну и фильтры конкретно в этой игре очень влияют на атмосферу конца света и упадка. А так обычно всякие зернистости и виньетки тоже вырубаю.
>коловратами
Это же вроде историческая часть, они там ящеров не добавили?
На атмосферу и правда здорово влияет, я когда начинал играть и потом когда возвращался к Р2 и Атилле просто блевал с фильтров. Чуть ли не самая большая проблема этих частей для меня.
>Имагине
общая стоимость игру 300+ баксов
они уже столько бабок сделали, что
>реализацией разломов и локациями хаоса из компании, а так же реализацией вортекса в IE
должны бесплатно реаизовыать
ах да, лучше попытаться начать пилить изначально провальную сессионку, а после серануть и даже ее не выпустить
>должны бесплатно реаизовыать
Никто ничего тебе не обещал. Скажи спасибо, что игру вообще всё еще допиливают и выпускают длс, после скандала с SoC и провала гиен был неиллюзорный шанс прекращения поддержки вахи.
>ах да, лучше попытаться начать пилить изначально провальную сессионку, а после серануть и даже ее не выпустить
Именно так.
Да? А в каком патче изменение было?

Да в тотал варе никогда особой историчности не было. Я помню, будучи школотроном (я тогда пиздец как фанател от античности), уже плевался с похуистичных названий фракций в Р1 типа "Германия", "Испания", "Галлия", слонов размеров в пятиэтажку и всяких орущих баб, кидающихся головами. Насчет Р2 хз, там графон охуенный был на релизе, и даже сейчас очень красивый и дает пососать той же вахе.
>>901221
>должны бесплатно реаизовыать
Такие вещи Са всегда и делает бесплатно, вместе с патчами.
>а после серануть и даже ее не выпустить
У гиен даже по видосам не были ни шанса, наоборот хорошо что не стали обсираться прилюдно как Конкорд и просто прекратили мучения этой хуйни.
А мне хуенас зашёл в разы сильнее, чем куккорд или калофон. Зря в хуенас столько бабла влили и НЕ выпустили. Стоило хотя бы бетку запустить.


Первая-единственная. Прост воюем далеко и надолго, как-никак храм Кхейна на кону. Певичка покрасила половину бублика пока я доплыл, и надо пояснить малой почём нынче раки-крабы. На пике ебало Ларки наблюдающей как крысы гоняют вампиров по всему Ултуану.
> дает пососать той же вахе.
У графона рима2 и атиллы мне кажется что-то с пропорциями. Какое-то деформированное все.
Вот даже тут
>>901153
на 2 пике по домикам видно хорошо. И по юнитам если под определенным углом смотреть. Но мне на графон в тотал варах всегда было все равно. А вот звук перемещения отряда в другую прову из первого сёгуна до сих пор помню. Мне очень нравилось что в первых играх было что-то от настолок.
>Беседка и сдпр включили моды в некст ген обновах.
Какие моды?
>Что если СА тоже брать и совать моды? Офк не продавать, а выпускать патчами
Они и так уже в прошлом добавляли патчами эффекты каких-то модов, потом в патчноутах писали благодарность моддерам.

Ну придурковатая чав-стилистика на любителя, но я когда увидел геймплей, в котором чел бегает с дефолтным M249 SAW (который есть в каждом милитари шутере) и стреляет по каким-то полуроботам, которые при смерти распадаются на красные пиксели... все это настолько уебищно выглядит, что хз кто вообще одобрил такое. И еще какая-то супермутная история со стоимостью разработки - игры якобы обошлась в 100 лямов, это притом что даже если взять зп 10к баксов на разраба в месяц (а реально она раза в 2-3 меньше), то этих денег хватило бы на команду из 100 человек на 10 лет блядь. Мне кажется там просто боссы СА объебали островитян из Сеги на даллары, прикрывшись слепленной на коленке хуитой.
>>902262
Не очень понял о чем ты, по моему охуенные домики,я специально в макс приближении заскринил. Ну и в таком случае в шогуне 2, наполеоне и империи тоже должен быть корявый графон, движок-то один, варскейп.
> Не очень понял о чем ты, по моему охуенные домики,я специально в макс приближении заскринил. Ну и в таком случае в шогуне 2, наполеоне и империи тоже должен быть корявый графон, движок-то один, варскейп.
Я вот про это. Причем я такое только в Риме и атилле видел. В вахе такого точно нет. В более старых играх не помню.
Ну ты понял. Домики на западе города распидорасило, а на востоке нормальные пропорции.
>взять популярные моды на ретузников и выпустить обнову ретекстур
Как модоеб со стажем, я тебе скажу что на рейтузников нет ни одного нормального ретекстура.
ZC - неоптимизированные модельки, которые сжирают кучу фпс
hooveric - буквально чуть подмазанный оригинал, разницы нет кроме текстур щитов
ado - куча глючных лоу-рез текстур
High Gothic Empire Reskin - не оч лорный и просто скучный
По хорошему импераху как самую старую фракцию надо с 0 переделывать, а не текстурками обмазывать.
>придурковатая чав-стилистика
Это пост-мета модерновый деконструкционизм.
>на любителя
Всё в этом мире на любителя. Любой медиа-продукт.
>M249 SAW
Пффф. Марафон свой релизный стиль вообще спиздил. А тут просто дефолтная пушка-заглушка для демонстрации в преальфе.
>слепленной на коленке хуитой
Да не, прикольно. Рашен балерина с разрывной надписью "БОМБАНУЛО", капитан ценник, САНЕК, качок-домохозяйка с причёской из 50х. Этот состав уже лучше того, что высрал конкорд. У хуенас был шанс. Но это сега, она любит стрелять себе в хуй из базуки. Вместо того чтобы дать по жопе и заставить работать, они просто всё отменили.
>Как модоеб со стажем, я
Крысы, вампираты, вуды - что есть по-настоящему годного? Отвечай советы.
На вудов есть прикольный мод, который убирает им эти их маскхалаты бомжовые лесные и возвращает эстетику эльфийскую в первую очередь типа до момента их полного одичания. И они гоняют в нормальных доспехах
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919155427
>По хорошему импераху как самую старую фракцию надо с 0 переделывать, а не текстурками обмазывать
Соглы. Вообще нужное целое длс где бы империю и трусонюхов конеебов переделали, даже не нужна 3 фракция, но чтобы две базовые людские основательно переработали
Много хочешь, не будет уже никто ничего переделывать. Реворк имперахи уже был в тронах. Максимум с последними длс им отсыпят культ Ульрика и лорда дадут. Старые модельки никто не будет переделывать, чтобы 1,5 сумасшедших на дваче впечатлить. Реддит доволен имперахами полностью и не бухтит, а у СА срез фидбека аудитории именно по реддиту идёт (ну ещё отчасти по их форуму и стимфоруму, но в меньшей степени).
Я не сомневаюсь в этом утверждении, я спрашиваю, какие моды он включает. Не хочу гуглить.
Ага конечно, ждите да. Ничего не будут вам перерисовывать на миллион имперских отрядов в игре имеющихся. Это не проблема даже желания, штука в том, что в настолке миньки и имперах такие и есть как в игре

Лол. Это что за существо? И почему солдат империи одет не по форме?
Да я понимаю. Спасибо СА за осовременивание вселенной.

>нужно штурмовать слаанешитов
Нахуя? Сланешиты отличный вассал. А ещё там Сарто рядом, и вообще есть телепорт в бретонию. Ты точно играл на Кайросе?
Я после нескольких кампаний за Кайроса пришел к выводу, что слаанешытов лучше вообще не трогать, только разбить нурглитов и бежать обратно, готовить оборону против Оксиотля. Со слаанешом можно даже подружиться на первое время, они вроде безобидные.
На старте за Кайроса в Бретонии и где-то еще есть культы, в последней переделке культов им добавили возможность телепорта для мейн стака фракции.

На крыс есть ебейший Skaven Clans
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2986543735
Там куча кланов лорных, всякие погонщики жуков, изобретатели, кхорнаты, почти все с какими-нибудь механиками и переделанным ростером. В принципе кроме этого мода для скавенов ниче уже не надо.
На вампиратов наверное один из самых нормальных это живые пираты Сартозы, еще можно ниппонцев поставить, неплохо сделаны
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866673136
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868228422&searchtext=yin+yin
За вудов не подскажу, оч давно играл за них, там были оверхолы, но они не обновляются годами. Из самых адекватных это рескин на фракцию
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297467336&searchtext=wood
и вот этот (не пробовал его, но во всяком случае он в топе)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3389436328&searchtext=wood
Еще советую универсальный мод на новые техи для всех фракций - неплохо освежает развитие
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3117083206&searchtext=tech
А, и еще на вудов есть новый ЛЛ в этом моде
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236567583
старт в диких ебенях, много уникальных механик.
>>902646
По идее скоро должны выйти новые миньки для олд ворлда, вот с них бы слепить юнитов для игры.

Лол, я тоже за Кайроса мучаюсь. Отхватил от слаанешитов и свалил в Бретонию, а потом мне пришла миссия на скрипторов - захват города в тылу Токсикотля, как же мне бомбануло. Но только что в крысу пробрался второй армией в тыл и захватил нужное поселение. Планирую Антарктиду слить/продать слаанешитам и строить просвещённую гейропу.
Кстати, Окси здорово контрят фуры, кто бы мог подумать.
Фуры это фурии? Я стараюсь играть не теряя отрядов вообще, поэтому они мне не очень нравятся.

Да.
Ну ты сентиментальный конечно. А как за нежить играешь, где потерять 2/3 армии может быть выгодно - элиту сможешь поднять? А как нурглингами играешь, а как шлюходемонами? Собаки и летуны с распадом, собственно, и должны разменивать себя.
Никак за них не играю. Не нравится такой стиль игры, вот такая шиза у меня.

>почему то штатовские мододелы постоянно делают одно и то же и лепят всем женщинам огромную грудь, широченные бедра
И не говори, сестра, прямо утомило это уныние! Но ничего, наши единомышленники из движения Diversity Equity Inclusion уже плотно заняты вопросом и активно внедряют разнообразие во все игры!
Мне вот ещё такая странность все время попадается. Почему-то, по некой загадочной причине женщин постоянно рисуют со всеми 32 зубами. Тоже очень утомляет. Если закрасить все кроме зубов, то персонажей даже не отличишь! А ведь красота женской улыбки - она в разнообразии. У кого-то передний зуб выбит, у другой парочка, у третьей всего один остался и болтается одиноко. А у четвертой вообще голые десны, как будто вставную челюсть вынула! Надеюсь, когда-нибудь мы эту проблему решим.
Я вот тоже из тех, кому омерзительно на такое смотреть. Ещё и жаль бедных людей, которые должны с такими кусками жира бегать и морды бить. Спина, наверное, жутко болит после такого.
Впрочем, наверное, такие как я и не ставят моды на сексуальность модельки, которую видишь с высоты полёта дракона.
С какой целью ты поставил картинку Георгия Константиновича (генерала с наименьшим процентом потерь)?
Что-бы показать что сентиментальный анон бережёт отряды, как Жуков берег солдат?
Или с какой-то другой целью?

Нет, я поместил его как полководца, добивающегося результата не смотря на чудовищные потери, пример железной воли и готовности положить для победы сколько надо солдат. В общем, после 1942, чудовищного провала под Вязьмой-Ржевом, его работой было транслировать непреклонную волю Ставки командирам - примерно как у Мехлиса, только Жуков, конечно, хороший тактик был. Учитывая, что он координировал главные и самые кровавые операции и ничем не командовал с1941, не очень понимаю с чем ты сравнил его потери. Общий замысел разрабатывал Генштаб, конкретные планы прорыва армии и фронты.
Потери же РККА и вермахта тоже можно сравнить, получится немного обидно.
>Потери же РККА и вермахта тоже можно сравнить, получится немного обидно
Потому что потери надо сравнивать со всеми подсосами оси, кто воевал на восточном фронте, а не одними немцами, и там немного зрада для рейходрочеров подкрадывается. А вообще не оффтопь.
Каждый тзинчитский колобок как брат мне.

Все есть посмотри получше
На самом деле конкретно у Тзинча они хуйня, тем более как юнит. Если уж использовать то бери их в качестве маунта для смертного мага. У Тзинча и Слаанеша у них всратые абилки, типа один раздает магию, а другой аое-дамаг. Для Тзинча это излишне потому что у тебя никогда нет проблем с запасами магии особых, для Слаанеша он совершенно не подходит под основной геймплей потому что раса не про терпение милишной стеночкой.
А вот у Кхорна они раздают накапливаемый спасбросок, причем раньше был физрез, но разрабы нехило пробафали трон поменяв резист и тепеерь под ним те же бладлеттеры хорошо начинают стоять в долгих битвах, ну и Нургл тупо базовый - у него на троне стоит постоянная накапливаемая аое регенетация, которая тупо божественно складывается в основную стратегию нурглитов по терпению и истощению врага, поэтому там они прям отличные.
Я про самих челибосов. Но спасибо, что пояснил за святилища. У меня у сектанта оно есть, и я его среди синих колобков ставлю, чтобы мораль им поднимать.
За 30 ходов зачистил Антарктиду и получил посох. Теперь можно и эльфов покусать.
>и в качестве лорда Кхорну все-таки втюхали
Но без шлема, какого хуя!? На игровых концепт-артах же были шлемы вон
Он не столько воин сколько местный прист, ну насколько это можно позволить себе в армии Кхорна
Ты как те японские партизаны, которые 30 лет после войны по окопам бегали, продолжая борьбу, лол
https://www.creative-assembly.com/careers/view/audio-programmer/osrawfwj
Интересно, под какой проект, хмм...
А эти ребята как раз не те двухголовые великаны, которых пророчат Норске протоклассники? В монструм арканум вроде прописаны.
Продолжаем завоевание площадей для приготовления лучших в мире виски. Графоуни я покрутил на ультра, тени только вырубил - как говно смотрятся даже на Максе. И сглаживание всеже не мое. Не нравится.
4 армия англичан разбита. Продолжаем осаду Ноттингема. С прокачанный армией автобой уже начинает предлагать более-менее вменяемые результаты. Но осады чистим ручками. Т.к. восстанавливать потери мне нечем и не на что
Сразу видно ньюфага-залетуху, они Крог Хара постоянно лепят в своих вакансиях вот уже сколько лет. И есличо, это лорд из двухи, т.е. в отношении третьей вахи он совсем нерелевантен.
Ноттингем наш. И о боже! У меня появился доход в казну больше 1000. Я таких денег ещё не видел ещё. Вот куда шли все финансовые потоки Великобритании. Как понять что у англичанки кончились солдаты? Она начинает молить о мире. Но уж нет.

Не, те прям великаны практически по росту
Реворк. Ага. Большей части курфюстов в игре как не было, так и нет (даже хотябы в качестве неиграбельных, как Тоддбрингер). Обещанной системы рыцарских орденов так и не завезли. Охуенный реворк.
Ну не успели. Да и интерес к делу наверное не тот на который са рассчитывала. Они-то думали что цифровые миньки будут такой же доход что и пластмассовые приносить. Вы вообще тут странные ребята. От Софии ждёте реворков каких-то лол. Игру слили в угоду какому-то новому большому проекту. Наверное одного "4к часов в трешку шиза" с двача покупающего все длц недостаточно на содержание всего СА.

Синий каток мужиков с вискарем уже не остановить. Лондон, Колчестер и Бристоль.
Над туманным Альбионом теперь царствует шотландский король Александр. Он завершил дело, начатое его отцом. Византийская империя состоящая из двух городов предлагает нам мир и 3500 монет. Глупцы. Нам объявляет войну какое-то маленькое королевство в Европе, название которого я даже не буду запоминать - шотландцы идут на материк. Но это потом. А сегодня мы отмечаем шотландскую победу и окончание рабочей недели.
После Вахи с ее покрасом как-то потно зашла покраска Великобритании. Я пару раз дропнуть хотел, думал что не вывезу но как-то получилось пожертвовав отцом Александра размансить по глобалке фуллстаки и повезло что соседи увидели опасность от византийской империи и объявили ей войну. Но какой же тут тупой ии в битвах. Я теперь понял почему СА вообще ушла от оборонительной тактики у ии в вахе - т.к. это всегда окружение и избиение.
>Я теперь понял почему СА вообще ушла от оборонительной тактики у ии в вахе
Ушла? ИИ все еще идет на тебя только если он напал на тебя или его армия в пределах досягаемости твоей арты.
Я после обновы на 6.1.2 ни разу не видел стоящего в обороне ии. Он может стоять только если подкрепление ждёт. В остальных случаях бежит на тебя.
А может это потому что все битвы где ии считает что он слабее и стоит в обороне вообще нет смысла руками играть т.к. это безоговорочная победа на автобое. Поэтому и не видел. Возможно ты прав.
Нет. 100% бежит. Я вспомнил. Что-то проверить хотел и напал на какого-то совсем уж бомжа от слаанешитов. Там 4 или 5 отрядов всего было. И они задорно на мою армию ломанули. Но это на вх. На нормале может и другое поведение хз.

462x360, 0:21
>лечебное зелье украдено врагом
>талисман 16 вард сейва украдено врагом
как же заебало
А зачем ты битвы проигрываешь? Выигрывай битвы просто.
Да, крысы прикольные, не у всех конечно есть интересные механики, что расстраивает, но кхорнит ничего такой, ему хотя бы юнитов нарисовали. Многие то ли недоделаны, то ли не додуманы, хз, зачем например совать многим нурглитский котёл. Скучно как-то.
>Реворк. Ага
>Ваши реворки не реворки!
Хехмда.
>Большей части курфюстов в игре как не было, так и нет
А их никто и не обещал.
>Обещанной системы рыцарских орденов
Её когда обещали? Лендмарок тебе отсыпали - скажи спасибо и на этом.
Да я. И что ты мне сделаешь?
Отворовывай обратно.
Что заебывает так это то что некоторые анцилари открываются в проигрыше
Последние новости:
ШОК! Малус Даркблейд упоролся особо сильным зельем и обрушился с публичной критикой на истинного Короля Феникса Малекита и продвигаемого закона по ужесточению прав рабочих и утверждает, что данные меры приведут к необратимому повышению друкхийского долга перед Слаанеш. Так же Малус намекнул, что на его военной поддержке стоит власть Малекита и что другие известные друкхийские военачальники, могли бы поддержать потенциальный заговор элит против Наггаронда.
Малекит по кровавым следам, сразу после встречи с деловыми партнёрами в Альтдорфе, прокомментировал критику в свой адрес, заявив, что исследования Северных Пустошей и природы варпа слишком дорого обходятся королевской казне и не оправдывают вложений, а так же напомнил о потере Малусом 8 черного ковчега подряд в его экспедициях.
Элиты Наггаронда активно заняли сторону Короля Феникса и присоединились к активной критике тирана Хаг Грефа. При этом культ Кхейна, судя по всему, занял нейтральную выжидательную позицию, Хеллеброн не высказывалась, Тулларис, у которого по слухам недавно был обнаружен глас Кхейна, сохраняет молчание.
Котировки на невольничьих рынках Каронд Кара отреагировали падением ввиду экономической неопределенности. Простые друкхийцы в растерянности и не понимают что привело к такому скандалу, некоторые очевидцы заявляют, что были свидетелями, как таинственный слаанешитский демон поглотил разум прославленного в прошлом властителя Хаг Грефа. Так же Малусу припоминают его странное поведение на публичных встречах друкхийских элит.
Оставьте засечку лезвием на рабе-посыльном чтобы получить следующий новостной пергамент и быть в курсе всех главных заговоров и последних политических убийств нашего города!
пройди туториал если совсем новенький и потом песочницу
Во всех вахах играл только песочницы. По ходу дела разберёшься. А недавно попробовал за эльспет сыграть царства хаоса и мне показалось что старт там сложнее чем просто в песочнице за нее же. В итоге царство хаоса дропнул где-то на 2/3 скучновато показалось.
>А недавно попробовал за эльспет сыграть царства хаоса и мне показалось что старт там сложнее чем просто в песочнице за нее же
Разумеется блять там сложнее - ты должен одновременно по порталам лазить стаком своего ЛЛ, а вторым стаком оборонять свои земли. И всё это уже на 15-20 ходу, когда первый портал открывается, и ни денег, ни экспы толком нет. До кучи ещё и расширяться нежелательно, потому что обороняться будет сложнее, но без расширения денег нихуя не будет. Замкнутый круг, ещё и ИИ при прохождении царств хаоса читерит неимоверно, пока игрок должен все шишки на себе собирать. Сложи всё вместе и поймёшь причину хейта к рилмам.
У меня не было никаких порталов. Я наверно как-то неправильно играл. Я уже весь север зачистил. Империю объединил. И чёт нихуя лол. Я ещё все думаю о каких порталах тут речь периодически заходит. Но и про начало я имел ввиду первые три хода, когда минора нужно взять. Огров не так просто было начальной армией взять не теряя темпа.
А я наверное не дошел до тзинча. И полез на восток на гномов хаоса, потом с нурглитами забился. А север чистил вторым и третьим отрядом. Короче я не понял замысел кампании и не дошел до порталов лол. Ну будет повод ещё сыграть значит.
Ах да, это же Эльспет. У длс-шных лордов там другие задачи, у них ёбки порталами нет. Зато вот у всех оригинальных ванильных лордов трёхи - таки да.
Все ты правильно играл, долбаеб постом выше просто не знает, что порталы только у оригинальных фракций тройки, у длц-шных свой сюжет и цели кампании. А вообще компания на этой карте могут быть как гораздо сложнее так и гораздо легче чем в бессмертных империях. Я, например, за Останкию при выходе длц задолбался чистить хаос (вилкой) и пот лился рекой.
>долбаеб постом выше просто не знает
>У длс-шных лордов там другие задачи, у них ёбки порталами нет
Мама твоя долбоёб, ебанько токсичное.
>Короче я не понял замысел кампании
Внезапно, окошки с текстами и цели миссий надо читать, а не кидаться сразу красить. Рилмы не про покрас, это попытка СА сделать тематические нарративные кампании на маленькой карте.
Так я все читал и порталов не видел. Значит я все понял. Просто порталов у эльспет нет. Ясненько. А за кого нужно играть чтобы порталы чистить? За Кислев можно?
Ну извини пожалуйста. Кто же знал, что ты такой нежный мальчик
За любого ванильного лорда трёхи. Отличишь по мультику при старте кампании, в котором советник приходит к лорду попиздеть про Урсуна.
А лол. Я ещё думаю где продолжение мультика про мужика этого когда начал за эльспет. СА хоть бы предупреждали при выборе что эти лорды не канон.
Вроде как это монстра без свойств монстры и сплеша, но без сплеша и ужасающего вида и высокой скорости монстры она нахуй не нужна как будто.
Когда играешь против хаоситов с т1 юнитами, то будущие воители нарезают тебе 300 юнитов без потерь, но когда сам имеешь их в армии рядом с чузенами, то у них килов в 3 раза меньше каждую битву. И особого гигапрофита в малом количестве моделек тоже нет, любой бронированный отряд тоже сохраняет 75% моделек при 15% хп оставшемся.
В узких проходах при штурмах тоже особых профитов они не дают, пробовал кидать из будущих воителей, и гномских пидарасов, ну нарезают там чето, но на уровне обычной элитки. В осадной башне и вовсе они отрицательно полезны, каждую модельку на стене пиздит по 10 моделек врага и они помирают.
>Отряды пехоты из 12-24 это база или криндж?
>будущие воители
Так только они и есть из таких сейчас.
>то у них килов в 3 раза меньше каждую битву
У них небронебойный дамаг, что ты хотел? Их задача - стоять стеночкой, а не делать 1000500 киллов по пехоте, за этим тебе к минотаврам с парным оружием.
>И особого гигапрофита в малом количестве моделек тоже нет
Весь профит в техах, когда играешь ими за воинов хаоса. Они там нереально разгоняются за неделимовцев - там и реген, и энергощит, и спасбросок, и френзи и т.д. У марочных вх - полезны у Фестуса и Валькии.
>В осадной башне и вовсе они отрицательно полезны, каждую модельку на стене пиздит по 10 моделек врага и они помирают.
Чел, никто не играешь в вахе через осадные башни, за исключением разве что постановочных битв на ютубе. А тем более воины хаоса, у которых в дарах неделимого есть с первых ходов абилка на пробитие стен.
>Так только они и есть из таких сейчас.
Есть еще гномские пидарасы с цепочками. По приколу за них гонял, когда законфедератил рыжего, тоже особо профита не почувствовал. Хотя это во-первых слееры блять, во-вторых у них борьба с пехотой и тд. То есть вряд ли они должны стоять стеночкой. Но нарезают они тоже хуевенько
>никто не играешь в вахе через осадные башни,\
Ну да это понятно, просто я смотрел на них и пытался понять их смысл, и мне пришло в голову, что это монстра, которые могут ходить по стенам. Но там они сосали хуи.
У них фишка в несокрушимости, ими реально золотые стаки убивать, типа навалимся челы, я когда за сланеш играл с них дико горел, так как им похуй на эти ваши флангговые удары.
У Жукова большие потери были в начале войны, когда его как пожарного кидали на критические участки, где Жукову приходилось командовать фактически разгромленными частями, превращая поражение в "почти поражение".
Когда во второй половине войны он командовал операциями фронта "от и до", его потери - наименьшие из всех командиров фронтов.
Так что вот это
>полководца, добивающегося результата не смотря на чудовищные потери, пример железной воли и готовности положить для победы сколько надо солдат
Полная херня, антисоветский миф, в одном ряду с "трупами закидали", "одна винтовка на троих", "калаш придумал шмайсер" и прочая хуита ещё из 90х.
Алсо, потери в войне - пикрелейтед.
Чел... Магические атаки обходят только физрезист, чел... Небронебойные заклы тоже режутся броней, чел...
Я думаю там читы, так как там ввертолеты, которые никто не долбит, с 0 киллкаунтер + слееры с 0 киллкаунт, а щитов на избраных не так много, чтоб все это втанчить и не получить -1 юнит.
Сейм, чёт подозрительно выглядит, что у гнома куча дальнобоя и вертолётов, но они почему-то никого не убили и "умерли" от наземной пихоты.
Единственное, если он 10 минут байтил героем бегая туда сюда на х3 скорости, но в последнем патче при приходе подкрепа гном бы уше в тупую пошел бить его и вертолеты бы снесли хоть кого-то.
Ну и еще пул потерь означает, что почти никто не убежал, а дисциплина у гномов хорошая только у слееров, по факту в 0 добить горняков там или седобородых очень сложно, так как 10 челов убегут, а собак то у него нету, избранные только чуть быстрее гномов, и добить стаки в 0 у него былоб 0 шансов.

>>906814
>>906822
>>906832
>они не знают про реген
>они не знают про тонну брони и щиты (а не только энергощиты)
>они не знают про 3 заряда аое-хилок на каждом юните аспиринов
>они не знают про перфект вигор и охуенные ма и мд
>они не знают про 3 заряда призывывных ужасов Тзинча опять же с каждого аспирина. Которые неплохо впитывают дамаг и стреляют
>они не знают про лорда-нурглита с хилом от пассивки и сильнейшим хилящим заклинанием в игре вообще, не говоря уж о прочих заклах
Сука, какой же ор с ньюфагов, видеть, как они строят свои нелепые теории, не зная нихуя об этих юнитах и их абилках, ОРЕВО ОРЕЙШЕЕ!
Мда, найс траленк
>даже на скрине видно, что часть вертолетов жива
А ты не очень умный. Впрочем, ещё по твоим комментам, где ты аспиринов от чузенов не отличаешь, банально путая между собой двух совершенно разных юнитов, уже всё ясно.
Забей, этот малограмотный не знает про высокую дисциплину у гномиков в принципе, и что у слееров несокрушимость, из-за которой они вообще не бегут.
Да тут как бы целое видео есть:
https://www.youtube.com/watch?v=ssKIkgheZoM
Перепись ньюфажиков, даже не заподозривших думстак плеши, окончена, хе-хех. Причём тут они даже не на полной прокачке от тех, призывных ужасов нет, достаточно было в лесочке встать, чтобы законтрить часть выстрелов, лорд верхом на шрайне собирал по себе бОльшую часть выстрелов, а герой верхом на мантикоре потихоньку грыз вертолеты. Даже так всё это сработало, а в полную силу под фулл древом тех они были б ещё жестче.
>если вы не фажите раковую плеш как это делаю я, значит вы нюфаги
Нет, это значит, что мы здоровые.

>не знает свойства юнитов и про их скейл от древа технологий их расы, но визжит про читы с видом иксперда, а также неспособен загуглить aspiring champions doomstack на ютубе, чтобы хоть что-то маленько про них узнать
Пон.
>это значит, что мы здоровые
Нет, малой. Здоровый попытался бы понять, в чём тут цимес, и предположил бы, что он что-то не знает, а не начал бы визжать про читы и подозрительность, толком не разбирась в игре.
Но ведь визгом зашёлся ты, а значит анон написавший про чит поймал тебя за жопу.

>орево с обосравшихся
>визг
Хуя проекции.
>написавший про чит поймал тебя за жопу
>чит
>буквально скинул видос, откуда взят скрин
Да ты не просто клоун. Ты целый, мать его, цирк!

Бля, чел, ты сделал мой вечер. Сижу тут в унынии, а внезапно шизики параноики триггернулись и как давай наваливать калтента.
Ай харашооо
>у тебя на скрине чит
>врёти, ето шизоабуз
>сейм фингс
>реееееее, нюфакееее
Да, циркач ты знатный.

Вставь в лесу - это абуз?
>Да, циркач ты знатный
Но ведь веселишь меня своими говнотеориями, обосрамсом с незнанием игры и вот этим вот жалким школьным перефорсом ты, маленький.
А причём тут двач, если речь только о тебе и паре твоих собратьев по неразуму, клоунятко? Алсо дополнительно проиграл с того, как ты своей обосранной жопой с читов пытался на абуз свилять, но даже тут умудрился обгадиться.

какие читы? против обоссанных слееров?
Тряска лол. Занят был. Следующий мой.
>Алсо, потери в войне - пикрелейтед.
Ну так это очевидная маня-картинка, т.к цифры не совпадаю даже с официальными базами данных министерства обороны рф, где 14 лямов это погибшие и пропавшие без вести + пленных около 6 миллионов. Бред в общем. При этом у германии в потери записано буквально все включая гражданских, лол.