F.A.Q.: https://stalker-thread.github.io/faq/general.html
Творчество сталкер-анонов: https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
Моды: https://stalker-thread.github.io/faq/mods.html
Билды: https://stalker.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BA
Репак с тремя частями: http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Portable версия Сталкер 2 с патчем 1.5.0: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
GOG версия Сталкер 2 с патчем 1.5.0: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy Enhanced Edition: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6695379
Русская озвучка для каждой из трёх частей Enhanced Edition:
ЗП: https://www.playground.ru/stalker_legends_of_the_zone/file/s_t_a_l_k_e_r_call_of_prypiat_enhanced_edition_rusifikator_zvuka-1771110
ЧН: https://www.playground.ru/stalker_legends_of_the_zone/file/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky_enhanced_edition_rusifikator_zvuka-1771109
ТЧ: https://www.playground.ru/stalker_legends_of_the_zone/file/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chornobyl_enchanced_edition_rusifikator_zvuka-1771099
Ссылки на сохранённые треды: https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>49982717 (OP)
>stalker stalker /stalker/
да не трясись ты
Наконец-то нормальный перекат.
>stalker stalker /stalker/
Намек на то, что Сталкер - это только трилогия, остальное - оффтоп?

1106x1080, 0:03

1280x720, 0:47
>Или это спецом какая-то троллятина через раз перекаты делает то с оффтопом, то без?
Это то же говно, что ныло в дискорде после бана и что шлёт 4к скрины
И ты не поверишь, она оказалась никому не нужна.
>>49999682 →
Григаплоти скажут ровно тоже самое.
А ведь им ничто не мешало разделить автоматы на тиры по калибрам. От 5.45 калашей, потом 5.56 винтовки и на вершине - какие-нибудь FN FAL, G3 или SCAR под 7.62х51.
Не, лол, я просто его скрины посохранял.
Что это?
Мне то не гони
Только вчера вспоминали, сколько фанатов Скамкера сумело собраться в шизорейд на Мисайд-тред
Ты кто такой, сука?

> Григаплоть так спешила насрать, что насрала только себе в портки
>>49999865
> Григалахта в самом деле необучаемая. Ей не хватает ума понять, что теперь половина треда будет про то, что Скамкер 2 - оффтоп. Или это спецом какая-то троллятина через раз перекаты делает то с оффтопом, то без?
> геты
> тематика
> 2к25
Хз, насколько переработали в гамме, но в обычной аномали фонит ебейше не сама дорога на Радаре, а металлическое фуфло на ней, кроме разве что места на перекрёстке на Припять
Про какой Алайф может идти речь, если новопыс не может нарисовать боевую картинку даже после того, как им объяснили, как это сделать?

Все бронебойки на додиков ушли, 300 с хуем штук, а взамен так с них ничего и не дропнулось. Странно грок сделал, на подступах легенды, а в самом выжигателе только эксперты, ну один мастер только был, в углу сидел в жбан получил и отлетел. Но вообще стреляют непблохо, пару раз серьезно меня просадили.


Потому что это другая игра вышедшая через более 15 лет.
Так ты всё же на АК-12 пересел, я говорил же, что он пизже, особенно когда к нему привыкаешь и вешаешь какой-нибудь прицел на среднюю дистанцию - он ебёт.

> Пысокарасики не умеют их делать. Там буквально 3 действия надо сделать чтобы норм получилось
Даже тут накосячено

Грига, решив отомстить непочтительным детям, отъезжает метров на пятнадцать назад, разгоняется и сносит снеговика… Вернее, пытался снести, так как сам вылетел через лобовое стекло, оставив раскуроченную машину на металлолом.
Приехавшие на место происшествия гаишники, выяснили, что дети построили снежную бабу вокруг столба ограждения, которое начали делать летом, да так и не сделали. Долго в ГСК шутили: вот вам и некрасовское доказательство: «…есть женщины в русских селеньях», которые «…коня на скаку остановят».
Однако, можно обсудить и фундаментальный вопрос: что лучше - одинокие сталкеры (ТЧ) или отряды (ЧН, ЗП)?

> Обоссывание григаплотей - дело необходимое, ведь скотину надо поить, чтоб не сдохла

Хуйня у тебя, ведь ты тупой и не знаешь о существовании css и разных тем.
Тёмнодаун не человек
Хорошо. Как тогда назвать ситуацию, когда в оригинале такой проблемы не было, а в Скамкере появилась?

О, тоже хорошая вещь. Пригодится в хозяйстве
Тупорылые нэписи из скама два пригодные для отстрела по головам, как в тире.
Синдром утенка
>Как тогда назвать ситуацию
Закономерный исход работы UEбанских григапорриджей с 200 IQ на всех, которые даже не запускали оригинальную трилогию.
Включить любое сглаживание
А ты долбоёб даже не знаешь, что на макабе превью в jpg, который в прозрачность не умеет
>что лучше - одинокие сталкеры (ТЧ) или отряды (ЧН, ЗП)?
Лучше, чтобы был рандом. Одиночные сталкеры + отряды
Какой проблемы то? То что оружие из начала игры сосет в лейте? Пиздец, вот это проблема конечно
>>50001425
Согласен, рандом. Но сталкеры - 60% ходят поодиночке.
Остальные группировки - 80% - отрядами
Синдром григадвоечки тогда уж
>>50001433
>То что оружие из начала игры сосет в лейте?
Так а почему в ТЧ такого не было?
Как там со свастонами с Скамкер 2 обстоят дела? Вырезали уже?
Так проблемы и нету.
Я за первое прохождение сменил много пушек, мп5, калаш, свд, Попадос(снайперская хк416), обрез, двустволка, шотган, сайга, рам-2, днипро, харод, м701 и гаусс, птм, удп и стечкин.
Вроде да, но я не проверял
В первом прохождении тоже много чего попробовал, щас же бегаю с риманом в качестве автомата, т.к. высокая скорострельность и низкая отдача въебывают будь здоров да и патроны дешёвые и распространённые, в качестве дробовика сайга ибо лучше в игре нет, в качестве снайперки сву, но можно и без неё обойтись вполне себе
>Так а почему в ТЧ такого не было?
В смысле не было? Там 74 в лейте точно так же сосала хуй у условной Грозы под 5.45. Утята, хватит нести бред из серии "ну 5-6 хедшотов из ак в лейте скамкер 2, чтобы убить чела в экзаче это не тоже самое, что 4-5 хедшотов из в лейте ТЧ!!1"
Интересно, билдоебы свой протухший форс про свастоны и через год будут нести?
"А у вас, а у вас вот там свастика была из дробин меня очень сильно обидело пуньк-среньк((9"
>Попадос(снайперская хк416)
Имба кстати, с ней всю игру и прошел. магазин на 60 патронов бронебойных + оптика, тупо все живое ебет.
Так свастика и все нацистское с призывами уничтожения определенного народа просто по факту существования это билды нынешней студии гск, а билды никогда не устаревают.
Тупая пизда, спокнись, макаба альфу в джипеге красит в чёрный, мне подходит.
Ну? Ты хочешь сказать, что это небольшая разница или че?
Да мне то че терпеть, это у вас пердак на десятков тредов разорвало из-за этой хуйни лол
Свастика и 1 песня - это конечно серьезное дерьмо, считаю надо еще лет 5 мусолить и припоминать при каждом обсуждении скамкера, ведь это намного важнее отсутствующего алайфа, тонны багов и прочей хуйни. Меня, как россиянина, прям сильно задело это, аж до сих пор в заднице больно как вспомню эти мотивы песенки ууух
20-25% разницы. Да, это немного по сравнению с обоссанными перемоготирами
Так тут хотя бы патрон разный
9х39 - тяжёлая пуля, которая при попадании доставляет кучу энергии по ебалу

Да, конечно
Там у модификации Грозы под 5.45 точно такие же статы, так что на патрон они тоже не особо ориентировались.
Вообще вся это ориентация дамага от калибра в играх же появилась относительно недавно? Я первый раз такое наверное в Таркове увидел полноценно (ну мб еще в арме/дейзи, но там по-моему похуй из его убивать)

Про книгу: это где-то 80% графомании автора и 20% перевранных интервью 4a Games. Но благодаря последним получилось восстановить некоторые реальные подробности разработки, например, про роль Дениса Волченко (автор You are empty) в переходе от Oblivion Lost к сталкерской концепции.
Кстати, выдуманная часть - про то, как команда Профа сделала "Сталкер Онлайн" - в виртуальной реальности и загружающийся прямо в мозг. А Грига пытается его украсть, чтобы выдать за Сталкер 2.
>Кто делал чертов геймплей в «Тени Чернобыля»?! Какой задроченный сисадмин-очкарик? Если я стреляю в глаз одиночным из автомата с двух метров, то враг должен падать замертво и смешно дрыгать ногами, а не сматываться, как малолетний преступник, и открывать огонь из засады. Надо было директору этой… как ее там… «GSC Games» построить своих программистов и выстрелить самому тупому в башку из пистолета, чтобы все остальные сразу поняли, какое разрушительное действие в черепе производит пуля обыкновенного «магнума», не говоря уж об автомате «АК-47», отнятом только что у военных.
>Грозы под 5.45 точно такие же статы
Ну, это чисто либо лень, либо проёб, ибо модификация прописывается в том же файле что и оригинальное оружие и если не прописывать ей отдельные конкретные параметры - она подхватывает их у оригинала. Хотя могли конечно и намеренно забить, но это халтура. Меня даже пиздюком смущал плавающий параметр урона оружия среди одного калибра, а сейчас и подавно. Если так подумать - то урон и пробитие у 74-ки должны быть по чесноку даже больше чем у 5.45 Грозы, потому что у Грозы возможно ствол тупо короче
>Вообще вся это ориентация дамага от калибра в играх же появилась относительно недавно?
Хз, я не особо в реалистичные и околореалистичные щутаны
> Вообще вся это ориентация дамага от калибра в играх же появилась относительно недавно?
Ну в ЧН и ЗП уже было, залётыш.
> мгновенная реакция в стиле "А вот в ТЧ тоже А-лайфа нет".
Братан, они на всё так реагируют. Вот тут в прошлом треде обсуждается полёт трупов в УЕ, но григасвин тут же перефорсит на иксрей >>49998172 →
Больше всего доставляет, что они такими сравнениями сами расписываются в том, что 20 лет развития геймдева и технологий было тупо зря и фпизду
> сами расписываются в том, что 20 лет развития геймдева и технологий было тупо зря и фпизду
Да они просто криворукие. У них в игре деревья-огрызки везде, чтобы игра хоть как-то работала и не лагала, иначе она тупо не заведётся. А теперь вспомним деревья и леса в KCD и KCD2, которые заводятся на любой картошке с нормальным фепесом.
В самом рыжем лесу чуть не отлетел от химеры, заныкался в кустик и она съебала, еще за мной хедхантеры от бандосов увязались, база свободы теперь не безопасна.
Ну и решил потестить g36k, ак 12 себя хорошо показал конечно, но все же интересно че за жишка.
>>50001453
Вот тоже думаю, что без деления на группировки не обойтись.
Сталкерам вполне логично ходить в одиночку. Отряд - это подстраховка, но с другой стороны, деньги с найденного хабара тоже на всех делить. К тому же, надежного товарища еще найти надо.
Бандиту, наоборот, в одиночку сложно кого-нибудь ограбить.
Терпи, маленький. Скоро будут выводки прыгающий псевдычей, если грок это не фиксил конечно.

>билдоебы свой протухший форс
Ни разу не протухший. Это просто очередной гвоздь забитый в крышку гроба говно2 и напоминание лгбтпорваковской тупости создателей, мутирувавших в гигалгбтплоть с примитивным уровнем мышления, и не могущей в творчество.
В отличии от старых ПЫС, которые прошли школу СССР, при этом являются более творескими людьми, чем те кто унаследовал их деятельность.
Фотографии сотрудников новоПЫС сюда уже кидали к слову.
Пиздабол залетный, у абакана, что в ванильном ЗП что в ЧН урон больше чем у обычной 74. У стволов под 5.56 тоже урон разный

Не успели в новопыс порадоваться очередной победе над Жаном и Мишелем, как мгновенно прилетела ответка
Да не трясись ты так, совочек
Разный это насколько разный? Пруфы неси.
Вики открой да посмотри, ленивый хуесос
Ясно, пукнул и слился.
>пиздит про зависимость урона от калибра в ЧН и ЗП
>пруфануть не может, чекфактнуть хотя бы в вики ленится
>Ясно, пукнул и слился.
>совочек
Причём тут совочек? Это просто констатация фактов. Ничего более.
Шизанутые григаплоти могут сколько угодно продолжать барбу с реальностью, никто не запрещает.
Ну ты что, не в курсе мышления григаплотей? 10 пуль в тело с АК и 6 пуль в тело с грозы, или по одному хедшоту, это тоже самое, что и 1 хедшот vs 4 хедшота.
Ну давай пруф, что в ванильном ТЧ ты из АК с 1 хедшота убиваешь монолитовца в экзече.
Пиздец вы утята ебанутые, я ебу, вы спорите сами не понимая о чем. У одного блядь урон от калибра в ванильном ЗП зависит, у другого АК в лейте с 1 хедшота противников убивает. Главное повторять мантру, что все кто не согласен с положняком в их манямирке - это григоплоти
У долбонавта ВССК не может ваншотнуть псину обычную.

>Главное повторять мантру, что все кто не согласен с положняком в их манямирке - это григоплоти
>в ванильном ТЧ ты из АК с 1 хедшота убиваешь монолитовца в экзече
Еще 15 лет назад чистил КПП солдат на кордоне с одним ПМом. Да в ТЧ любая пуля в голову ваншотит.
Даже если с хедшота и пули в тело - это все еще и близко не ситуация из двойки, где один и тот же патрон, по сути, в одном и том же стволе имеет сильно разную бронепробиваемость. В ЧН и ЗП есть механика именно пробития брони, и от автомата это пробитие не зависит вообще никак.
Ты чего сейчас вот маняврируешь то и грязные манипуляции используешь?
Если ПМ ваншотит солдат на кордоне (которые даже без каски) - это не значит, что любая пуля в голову ваншотит кого угодно
В скамкере-2 тоже пм солдатофанов ваншотит, но вы же тут изначально доказываете, что в ЛЕЙТЕ ак ваншотит в ТЧ в отличие от С2, что является пиздабольством - в ТЧ (да как и в любой другой части, на самом деле) точно так же нужно 2-3 выстрела в голову для убийства челов в экзаскелетах
>>50002157
И к чему ты это высрал?

Не тряситесь так. Сложности Виталямбус в Сталкер 2 не было и не будет.
Какова ирония. Смеялись над игрожурами, что не смогли пройти вступление в капхеде, но в то же время сами стали нарицательным для даунов, что в игры играть не умеют, зато хорошо копаются в чужом грязном белье. Тут не прибавить, не отнять.
Григалахта до сих пор агрится на копипасту:
>Не тряситесь так. Сложности Виталямбус в Сталкер 2 не было и не будет.
>Ты чего сейчас вот маняврируешь
Я мимо проходил, рассказал как было. В ТЧ всегда любая пушка в голову ваншотала, это исправили только в ЗП.
Нет, не ваншотила - если чел был в экзаче.
Опять григалахта говна в штаны подкинула.
Григаплотюшка, но это же ты первая пукнула "рее ты пиздишь", вот и неси пруфы. Ты не принесла - ты сосёшь кок.
Григан, ваша контора 2 суток перекрывала копипасту из книги
Ищи GBOOBS - Grok's Ballistic Overhaul, как-то так.

Какая паста, что ты блядь несешь?
Ты случаем в дурке на учете не стоишь? Я без сарказма сейчас, на полном серьезе спрашиваю.
>Какая паста, что ты блядь несешь?
Вот эту:
>>50001732
>Ты случаем в дурке на учете не стоишь? Я без сарказма сейчас, на полном серьезе спрашиваю.
Быстро ты на код Баргладер сорвался
Ты про то что они взяли предмет из книги Силлова?
Нет, выше скинул
И что, каждый сюда заходящий анон должен знать какую-то вырезку из книги? Ты в натуре ебанутый на голову.
Сам какуй-то хуйню придумал и в нее поверил.
Но хоть Абу можно сказать спасибо. Двач не перестает удивлять.
Т.е ты просто беспруфно вкинул хуйню и теперь виляешь жопой? Ок, вот те пруф разницы повреждения у оружия с одним и тем же патроном в ЗП

320x240, 0:07
> Portable версия Сталкер 2 с патчем 1.5.0: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
> GOG версия Сталкер 2 с патчем 1.5.0: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
Лол, что обиженные хейтерки сталкера 2 всё-таки ушли в свой тред?
Там вроде на следующей неделе патч 1.5.1 выйдет, снова срач начнётся.

Какой срач, мы игру обсуждаем, потом прибегает дура шизанутая и начинает агрится на каждый пост.
>пик 2
О, я похожий скрин делал выйдя с Радара в Рыжий, когда играя на одной жизни зачистил бункер
Обнаружился новый баг в новом патче. Хи-хи!
Да хуле мне твоя вики, григоранище, ты из конфигов пруфай.
Да он в своей баллистике совсем в васянство и шизу откровенную ушёл, если ты не используешь "правильный" патрончик - ты охуеешь ковырять врага. Тут не так давно постили уже, как контролёр держит 4-5 выстрелов 308 калибра в ебало, потому что патрон бронебойный, а не против мутантов.
Можно было не вестись на очередной наброс. Можно было пруфы предоставить, чтобы его опровергнуть. Но был выбран самый привычный вариант перекрытия "Ряяяя, а вот в тыче так же"
Задумка хорошая, но эффект сделан уж больно показательным, как будто для тестирования.
Это да, я у соевых в дискорде уже пытался спросить, какого хуя тяжелый патрон 12 калибра, который отрывает куски плоти ИРЛ, не может ваншотнуть псину.
Мне сказали что "кококо он же не НР патрон, вот и не дамажит по мутантам. Это антисталкерский патрон, возьми дробовик". Шиза пиздец.
А теперь я не могу разобраться что в файле отвечает за урон, бронепробитие параметр очевидный, а вот урон непонятно где.
> Задумка хорошая, но эффект сделан уж больно показательным, как будто для тестирования.
Задумка хорошая, но самая лучшая её реализация - в той версии аддона, которая на моддб лежит. Там нет прям шизы и мутанты вполне убиваются бронебойками, а сталкеров можно заковырять непробивными. Но на моддб Грок потом перестал отдельно свои аддоны выкладывать и обновлять, насколько знаю, поэтому в гамме ВИДЕНИЯ больше, чем в отдельных аддонах.
>>50002649
> А теперь я не могу разобраться что в файле отвечает за урон, бронепробитие параметр очевидный, а вот урон непонятно
k_hit же вроде, но точно не помню про боеприпасы, поищи или в конкретном конфиге патрона, или в weapons.ltx
Документы принес из x-16
>k_hit же вроде
Повышение нихуя не дает, да и он после запуска игры ее перезаписывает, а значит может еще откуда то тянуть данные.
>твой пруф не пруф!! А своих я не предаставлю мне не надо!
Ой, да пошел ты нахуй, билдодебил
Хуй знает, братан, может там ещё скрипты есть какие-то на проверку пробития и урона и там прибиты значения. Я играю с баллистикой грока, но старой моддбшной версией, так что подсказать точнее или посмотреть сам не могу.
>но старой моддбшной версией
Какая там версия? Я вот 1.7.1 вижу, оно?
Посмотрим чего там накручено.
>но его посты даже не комментируют
Иногда комментируют, но в целом интересно его прохождения читать
Пацаны настолько углубились в развитие геймплея, что потеряли связь с реальностью - обычное дело для сталкерского моддинга
>>50002667
Даже в этой лучшей реализации заметен откровенный угар по Таркову:
>Leg armor rework: every ammo shot at the legs will get a boost to armor penetration (+0.12 AP power).
Зачем? Сталкерский движок поддерживает разнообразное бронирование каждой конкретной части тела. Один только корпус имеет, если ошибаюсь, 7 частей частей от шеи до таза, которые можно забронировать как тебе вздумается. И многие комбезы имеют заметный визуальный контраст по бронированию, который можно отразить в характеристиках. Не вижу смысла заострять внимание именно на ногах.
>Reworked HP ammo (Hollow-Point): are a bit more expensive than FMJ and must be used to kill mutants or to kill stalkers by aiming for the legs!
Тоже сомнительное упрощение. Человеку от пистолетного HP больнее, чем от FMJ, а кабану ты наоборот отдашь всю энергию в жир, вместо жизненно важных органов.
Выбил алтын, пошароебился по юпитеру, но по квесту на скадовск пока не дошел, решил вернуться вычинить алтын плюс немного артов покрафтить. Обратно атмосферненько добирались с ученым по рыжему лесу, расстреляв монолит на проходе.
Что касается артов, то тут у грока полная хуета, как всегда. То, что он спрятал рецепты на норм арты на юпитере вообще не помогает - я сгонял, купил их и уже почти хватает на волад изумруд, хотя я на севере арты не фармил вообще, васянство хороче, баланс хуета.
>стопицотый анон пошёл искать трусы и проходить в 9000 манямалию
>мааа а че не комментят, это григахряки!!
Кажется, да, сорян, я ща на работе и не могу сказать, чё там у меня стоит в моей сборочке, но могу вечером посмотреть. 100% там 1.7.1, она ж последняя на моддб, я оттуда качал около года назад.
К модам Грока в целом вопросы есть. У него вот башка работает на генерацию идей, но в их реализации он уходит в какие-то фантазии и шизу - васянство по простому. НО справедливости ради, многие его идеи хорошо работают геймплейно. Базовый баланс он делает, но глубоко о нём не думает.
Кстати, а почему григахряки и сочувствующие не проходят сталкер2 и не постят прохождение подробное итт? Кроме редких скринчиков и генерации срача нет нихуя.
Вот тогда странно потому что в сборке из дискорда тоже 1.7.1 и точно такие же цифры в параметрах.
Глянь потом, если не сложно? что там в параметре k_hit для 12.7x55
Вечером гляну тогда. Но вообще там может быть проблема в каком-нибудь другом аддоне. Может, там тупо бронированность и хп мутантов выкручены в гамме?
Это тоже скорее всего, + я еще играю на максимальной сложности.
Но по большей части у меня сейчас вопрос откуда подтягиваются характеристики патрон и оружия, че он там наделал. Потому что если я даже вписываю полностью данные от 338 Лапули, то нихуя не меняется. забавно кстати читать комменты на МодДБ где все пишут что он сделал полную хуйню.
А так в целом я могу просто поменять значение урона игрока по неписям и наносить больше урона, чем наверное сейчас и займусь.
> Это тоже скорее всего, + я еще играю на максимальной сложности.
Я не знаю, какие аддоны в гамме стоят, но вангую, что точно что-то на переработку расчёта урона ещё есть, или он тупо резисты и хп выкрутил мутантам и нпс.
У меня стоит его оверхол баллистики, но хп и резисты нпс и врагов ванильные, ничего там не переделывал - мне нравится, всё адекватно и губок, как в гамме, нет.
> Но по большей части у меня сейчас вопрос откуда подтягиваются характеристики патрон и оружия, че он там наделал. Потому что если я даже вписываю полностью данные от 338 Лапули, то нихуя не меняется
Так а ты не смотрел, там нет скриптов каких, в которых прибиты значения? Только конфиги?
>там нет скриптов каких, в которых прибиты значения?
Я нашел еще минимум 1 мод который так или иначе меняет значения боеприпасов. Некий:
G.A.M.M.A. Close Quarter Combat
Причем в нем значения указаны более близкие к тому что написано в описании патрон в самой игре, но изменения значений все равно ничего не дает.
Либо это как-то в комплексе работает либо я вобще хз че он мог туда накрутить и где.
По ХП мутантов тоже задумался но не нашел ничего что их трогает, пока что.
Билдопидораски начинают засирать прохождение и срать щитпостом ещё усиленнее

А если я его на хард пидорну вместе с папкой, откуда он изначально моды подсасывает - то он просто грузиться дольше будет? Или ему всё же лучше вместе с игрой на ссд стоять?
> Либо это как-то в комплексе работает либо я вобще хз че он мог туда накрутить и где.
Бля, я тебе щас сложный вариант подкину, конечно, но в моддб в правом окне, которое типа папку с игрой показывает так, будто все моды и аддоны в неё установлены - можно пройтись по папкам и там подписано, какой файл из какого мода. Вот там можно посмотреть файлы с когфигами патронов и мб скрипты какие-то есть с названиями ammo/ballistic и т.д. - сразу увидишь, что за аддон. Там подписан финальный аддон, т.е. самый приоритетный, из которого в итоге грузится файл в игру.
Глупости, я уверен, именно прохождение игры тут многие бы с удовольствием позоонаблюдали, я в том числе. Никто из вас даже не пытался, но супостаты вам уже как-то умудрились в штаны насрать.
>я уверен
Ты даже не знаешь, хуй у тебя в жопе или ещё нет, а ещё чет про уверенность затираешь, лох педальный

Из CQC и тащит, значит финальное там, но пока что не удалось добиться чего хочу.
Просто анон начинает описывать свои приключения в стиле "я пришел в точку X, туда же пришли бандиты, вартовцы, псы, кабаны...", а ему вежливо напоминают, что не пришли, а заспавнились за забором, и на этом смысл обсуждения теряется.

1920x1080, 0:56
Релиз состоится в конце 2025 года. Анонс сопроводили креативным роликом, в котором полковник Коршунов и Скиф уже опробовали игру на PS 5. Стало известно и несколько фактов о порте:
- Будут в полной мере использоваться возможности контроллера DualSense, включая тактильную отдачу и адаптивные триггеры для более глубокого погружения в игру;
- Также разрабатываются дополнительные технические улучшения для PS5 Pro.
Он, конечно, молодец, но играть в недоделанные моды не все любят.
Хейтеры, сосать!
И в чём перемога, свинья?
Странно что нет эксклюзивного контента для сонидетей.

Вы уже купили 5090 для игры в сралкер2:сердцекала? Гук срочно требует чтобы вы её покупали.
Не смей возмущаться, ты проста нищук и политически ангажированный хейтер. Иди на рельсы посмотри, дурачок, на краску шелушащуюся. А да и онлайн смуты покажи. Алайф с биноклем тоже не нужны кстати
5090 конечно слишком, но 5070 рано или поздно придётся покупать, если ты не билдопидораска играющая только в билд1488
посмотрел в стим чартсах а там онлайн сралкера почти как онлайн фоллаута нв который вышел 15 лет назад
вот что значит качественная легендарная игра
а не это ваше дерьмецо
не я понимаю раньше почему выбирали сталкера в пользу фоллаута, типо это игра НАШИХ, с ДУШОЙ, не то что эти пиндосы
а теперь то что?
можно уже наконец признать что сралкер всегда был дерьмищем по сравнению с фолом
Свинья, в калаутозагон съеби. Сталкер 2 не имеет никакого отношения к оригинальной трилогии

- Ваша контрольная фраза.
- Новопысные свинявые разрабы, навозную кучу копали и глину месили в сталкертреде.
- Григаплоти.
- Григаплоти.
- Доводилось ли вам бывать в сталкертреде? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вас держат в тереде за дебила? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Когда вы несете бред в тереде, над вами смеются? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Григаплоти.
- Что вы чувствуете когда видите посты о Сталкер 2? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вас учили срать в треде? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вы, жаждете поиграть в Сталкер 2? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вам снится Сталкер 2? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Что вы чувствуете, когда читаете, как люди наслаждаются игрой в Сталкер 2? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает?
- Григаплоти.
- Григаплоти на зарплате.
- Григаплоти на зарплате.
- Повторите три раза "Григаплоти на зарплате."
- Григаплоти на зарплате. Григаплоти на зарплате. Григаплоти на зарплате.

- Ваша контрольная фраза.
- Новопысные свинявые разрабы, навозную кучу копали и глину месили в сталкертреде.
- Григаплоти.
- Григаплоти.
- Доводилось ли вам бывать в сталкертреде? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вас держат в тереде за дебила? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Когда вы несете бред в тереде, над вами смеются? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Григаплоти.
- Что вы чувствуете когда видите посты о Сталкер 2? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вас учили срать в треде? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вы, жаждете поиграть в Сталкер 2? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вам снится Сталкер 2? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Что вы чувствуете, когда читаете, как люди наслаждаются игрой в Сталкер 2? Григаплоти.
- Григаплоти.
- Вы чувствуете, что вам чего-то не хватает?
- Григаплоти.
- Григаплоти на зарплате.
- Григаплоти на зарплате.
- Повторите три раза "Григаплоти на зарплате."
- Григаплоти на зарплате. Григаплоти на зарплате. Григаплоти на зарплате.
Григаплоть порвалась, несите новую

Хуйня у тебя.
Может тебе лучше хуй новый в ротеш принести?
Не интересуют практики фанатов говнища 2
>пук врешь
Уровень аргументации уриноребенка. А вы ещё от этого комьюнити гидроцефалов каких-то прости господи модов ждёте...
Перевод стрелочек, классика пидарков
Посмотрел, вот значения из мода + сравнение с ванильной аномалью (ваниль справа).
НО там в скриптах есть ещё скрипт grok_bo, вот там ещё в зависимости от костей, патронов, оружия и мутантов расчёт урона изменён.
Могу ещё затестить, как оружие и патрон ведёт себя против конкретного мутанта на моей околованильнойсборке с оверхолом баллистики. Сразу будет понятна разница с гаммой.
Ты слишком тупой, чтобы блок обойти?
Скорее ленивый
>Могу ещё затестить
ВССК ФМЖ патрон против сильной(strong) слепой собаки и сильной плоти, как себя ведет?
Ну так обойди запрет. Мало того у васянов там самая свежая версия, так ещё если че можно подскочить и вопросики порешать
а так можешь ещё со сталкер портала или копро скачать, но там возможно не базовая гамма
Понял. Спасибо

1280x720, 0:55
Качество убогое, сжал как смог, но вроде видно.
Собаку ваншот без шансов, откидывает энергией пули. Плоть если словила в корпус - сразу ваншот, тоже откидывает. В ебало держит несколько выстрелов.
Стоит баллистика грока 1.7.1 с моддб, мутанты ванильные с ванильными статами.
Попробовал издалека пострелять - то же самое, нихуя не изменилось, такое же поведение.
А, забыл дописать, стартанул на максимальной сложности специально.
Это вот Петруха, Работягой кличут. Недавно присосался для рейда на север. Я ему выдал калак тактический вместо его скски обоссаной, может че и выйдет. Вместо него долговца взять можно было, но на самом деле важно иметь спутника своей фракциии, малоли вояки подкрадутся, а долгяри с ними в нейтралитете. Еще щас костюмчик ему дам, скат наймовский, я его уже поздно нашел, тбха была уже, а напарнику пригодиться, может подольше проживет.
Спасибо.
Ну получается у грока где-то на четверть урона меньше выходит, при этом с ВАЛа убивается очень быстро. Видимо чет он со снайперками перемудрил.
Похуй подниму урон от игрока да и все, параметры я так и не нашел как изменить что бы они на что-то влияли.
Hello, stalkers! ☢️
We are fixing the Zone once again and are ready to share what we’ve been working on in the Patch 1.5.1. Chaos hour is over — bloodsuckers are no longer invited to party with stalkers inside hubs (they can’t behave after a few shots at the bar), and NPCs no longer fly away after particularly skillful headshots.
Fixed an issue when some NPCs didn't go to shelter in offline mode during Emission.
Fixed an issue when interacting hints could disappear after save/load.
Fixed issue when NPC could get stuck walking in one place.
Fixed an issue where two bandits at Varan's camp attacked Player without any reason during the King Of The Hill mission.
Fixed an issue when Player was able to leave X-17 lab via elevator without any way to return during Visions Of Truth mission.
Fixed an issue when NPC corpses could get misplaced after picking it up for the second time.
Adjusted position of money and weight indicator icon in Player inventory.
Fixed an issue when Faust could freeze during his bossfight after his emitter was destroyed during special attack ability.
Fixed an issue when the context menu was impossible to open twice for the same item in the looting window.
Fixed an issue when an NPC's corpse could fly away after killing them with a headshot.
Fixed 2 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION crashes.
Fixed an issue when the The Assault On The Duga mission could be stuck if the player had slept before talking to Scar.
Fixed an issue when the FOV value automatically resets to 110 on ultra wide monitors.
Fixed an issue when the A-life mutants and NPCs could be found in the restricted areas (such as Hubs, Main Quest locations, etc.).
Fixed an issue when the NPC's left hand could be in an improper position when the NPC holds a pistol.
Fixed an issue when NPCs could stuck in each other during patrolling.
Fixed an issue when the Windows Scale option affected the game in the Fullscreen Borderless and Windowed modes.
Fixed an issue when Scherba could not have a dialog option to receive collars during the In The Name Of Science mission.
Zone Kit: New MOD SDK update will support content base from Patch 1.5.1. Please update to get latest content changes and reduce chances of game instability for your Modifications
Hello, stalkers! ☢️
We are fixing the Zone once again and are ready to share what we’ve been working on in the Patch 1.5.1. Chaos hour is over — bloodsuckers are no longer invited to party with stalkers inside hubs (they can’t behave after a few shots at the bar), and NPCs no longer fly away after particularly skillful headshots.
Fixed an issue when some NPCs didn't go to shelter in offline mode during Emission.
Fixed an issue when interacting hints could disappear after save/load.
Fixed issue when NPC could get stuck walking in one place.
Fixed an issue where two bandits at Varan's camp attacked Player without any reason during the King Of The Hill mission.
Fixed an issue when Player was able to leave X-17 lab via elevator without any way to return during Visions Of Truth mission.
Fixed an issue when NPC corpses could get misplaced after picking it up for the second time.
Adjusted position of money and weight indicator icon in Player inventory.
Fixed an issue when Faust could freeze during his bossfight after his emitter was destroyed during special attack ability.
Fixed an issue when the context menu was impossible to open twice for the same item in the looting window.
Fixed an issue when an NPC's corpse could fly away after killing them with a headshot.
Fixed 2 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION crashes.
Fixed an issue when the The Assault On The Duga mission could be stuck if the player had slept before talking to Scar.
Fixed an issue when the FOV value automatically resets to 110 on ultra wide monitors.
Fixed an issue when the A-life mutants and NPCs could be found in the restricted areas (such as Hubs, Main Quest locations, etc.).
Fixed an issue when the NPC's left hand could be in an improper position when the NPC holds a pistol.
Fixed an issue when NPCs could stuck in each other during patrolling.
Fixed an issue when the Windows Scale option affected the game in the Fullscreen Borderless and Windowed modes.
Fixed an issue when Scherba could not have a dialog option to receive collars during the In The Name Of Science mission.
Zone Kit: New MOD SDK update will support content base from Patch 1.5.1. Please update to get latest content changes and reduce chances of game instability for your Modifications
«Привет, Сталкеры!
Мы снова чиним Зону и готовы поделиться результатами работы в патче 1.5.1. Час хаоса прошёл, кровососов больше не приглашают на вечеринки со сталкерами внутри хабов (они не могут вести себя хорошо после нескольких шотов в баре), а NPC больше не улетают после особенно метких выстрелов в голову»
— сообщили разработчики на своих ресурсах.
Рассмотрим полный список исправлений, которые внесли в игру с этим небольшим патчем:
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC не уходили в укрытие в офлайн-режиме во время Выброса;
• Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по взаимодействию могли исчезать после сохранения/загрузки;
• Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять на одном месте;
• Исправлена ошибка, из-за которой два бандита в лагере Варана без причины атаковали игрока во время миссии «Царь горы»;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть лабораторию X-17 на лифте, не имея возможности вернуться, во время миссии «Видения истины»;
• Исправлена ошибка, из-за которой трупы NPC могли потеряться после того, как их подобрали во второй раз;
• Изменено положение значка индикатора денег и веса в инвентаре игрока;
• Исправлена ошибка, из-за которой Фауст мог зависнуть во время боссфайта после того, как его излучатель был уничтожен во время применения особой атаки;
• Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню для одного и того же предмета в окне добычи было невозможно открыть дважды;
• Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC мог улететь после убийства выстрелом в голову;
• Исправлено 2 сбоя EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION;
• Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Нападение на Дугу» могла зависнуть, если игрок спал перед разговором со Шрамом;
• Исправлена ошибка, из-за которой значение поля зрения автоматически сбрасывалось до 110 на сверхшироких мониторах;
• Исправлена ошибка, из-за которой мутанты и NPC из A-life могли находиться в зонах с ограниченным доступом (таких как Хабы, локации основных заданий и т. д.);
• Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла находиться в неправильном положении, когда он держит пистолет;
• Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли застревать друг в друге во время патрулирования;
• Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Масштаб окна» влиял на игру в полноэкранном режиме без рамки и в оконном режиме;
• Исправлена ошибка, из-за которой у Щербы не было диалогового окна для получения ошейников во время миссии «Во имя науки».
Также отметим небольшое обновление инструментария Zone Kit, с которым для MOD SDK добавили поддержку базы контента из патча 1.5.1. Чтобы получить последние изменения контента и снизить вероятность нестабильности игры при использовании модификаций следует обновить инструментарий.
«Привет, Сталкеры!
Мы снова чиним Зону и готовы поделиться результатами работы в патче 1.5.1. Час хаоса прошёл, кровососов больше не приглашают на вечеринки со сталкерами внутри хабов (они не могут вести себя хорошо после нескольких шотов в баре), а NPC больше не улетают после особенно метких выстрелов в голову»
— сообщили разработчики на своих ресурсах.
Рассмотрим полный список исправлений, которые внесли в игру с этим небольшим патчем:
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC не уходили в укрытие в офлайн-режиме во время Выброса;
• Исправлена ошибка, из-за которой подсказки по взаимодействию могли исчезать после сохранения/загрузки;
• Исправлена ошибка, из-за которой NPC мог застрять на одном месте;
• Исправлена ошибка, из-за которой два бандита в лагере Варана без причины атаковали игрока во время миссии «Царь горы»;
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть лабораторию X-17 на лифте, не имея возможности вернуться, во время миссии «Видения истины»;
• Исправлена ошибка, из-за которой трупы NPC могли потеряться после того, как их подобрали во второй раз;
• Изменено положение значка индикатора денег и веса в инвентаре игрока;
• Исправлена ошибка, из-за которой Фауст мог зависнуть во время боссфайта после того, как его излучатель был уничтожен во время применения особой атаки;
• Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню для одного и того же предмета в окне добычи было невозможно открыть дважды;
• Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC мог улететь после убийства выстрелом в голову;
• Исправлено 2 сбоя EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION;
• Исправлена ошибка, из-за которой миссия «Нападение на Дугу» могла зависнуть, если игрок спал перед разговором со Шрамом;
• Исправлена ошибка, из-за которой значение поля зрения автоматически сбрасывалось до 110 на сверхшироких мониторах;
• Исправлена ошибка, из-за которой мутанты и NPC из A-life могли находиться в зонах с ограниченным доступом (таких как Хабы, локации основных заданий и т. д.);
• Исправлена ошибка, из-за которой левая рука NPC могла находиться в неправильном положении, когда он держит пистолет;
• Исправлена ошибка, из-за которой NPC могли застревать друг в друге во время патрулирования;
• Исправлена ошибка, из-за которой параметр «Масштаб окна» влиял на игру в полноэкранном режиме без рамки и в оконном режиме;
• Исправлена ошибка, из-за которой у Щербы не было диалогового окна для получения ошейников во время миссии «Во имя науки».
Также отметим небольшое обновление инструментария Zone Kit, с которым для MOD SDK добавили поддержку базы контента из патча 1.5.1. Чтобы получить последние изменения контента и снизить вероятность нестабильности игры при использовании модификаций следует обновить инструментарий.
> Исправлена ошибка, из-за которой труп NPC мог улететь после убийства выстрелом в голову
Ушла эпоха...
https://www.youtube.com/watch?v=h5HUD-Spxy4
Видел но не сохранил
ЧАС УЖАСА

Какой-то мелкий патчик, прошлые по 35 гигов были.
SHOTS FIRED SHOTS FIRED
Братуха, хуй те в ухо, сука!
Да, неплохая. Но очень низкая прочность.
Оптика х8 это очень удобно, в игре врагов нифига не видно мб это реализм хз.
>>50001541
Я на втором по дробовикам так же, Сайга по мейнику выпала вот, для дальнего взял м701 раннюю, ну и кольт вот.
>>50001588
Заметная разница.
>Fixed an issue when an NPC's corpse could fly away after killing them with a headshot.
Ну ебана. Было же весело.
> Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC не уходили в укрытие в офлайн-режиме во время Выброса;
Прямое подтверждение существования алайфа. Жду контраргументы

>50003605
50003605 mod 33 = 25 (Ч)
И, как водится в чешской классике, новопыс отправились куда-то не туда
Ждем Eye of Chernobyl на оффтоп
10 минут прошло и ни одна григаплоть не написала, что просчет пары-тройки недавно отспавнившихся отрядов = просчет отрядов по всей зоне. Кто-то сегодня останется без фисташек.
Обновлю, если шиз снова не угонит тред и не удалит половину шапки.
Нахуй оно туби надо?
Калтента мало. Калтент хочу
Бумп
Дак он уже. Лично прошел два раза, вылет всего раз словил.
Уже играбелен. Вот щас на втором заходе за Варту. По сравнению с релизом небо и земля. Или под словом "играбельный" подразумевается, что Грига добавит все фишки которые фанаты себе в голове за 15 лет придумали что должны быть во второй части?
Абобали это КоК же. Дальше думай


А хули ты хотел, не все хотят сапог васяна в жопе, сначала надо опробовать и пригубить, а потом целый сапог.
Бумп
Тебя за такие слова отпиздить бы по хорошему, хуесос ты гнилой. Фанаты, в голове, ну ты и выблядок конечно, григохряк ебаный
Давай без своих фантазий по фактам распиши что я не так сказал
Хорошо. По фактам - это не сталкер, а рандом шутан, поменяй название на фар край или приказ ликвидировать - нихуя не поменяется, антуража и души в этой чешской поделке не было и нет
Григахряк, шо с алайфом?
Так вопрос вроде про играбельность был, а ты начал за душу и антураж. Я тоже не прям в восторге от двухи и тоже считаю трилогию куда душевнее и "сталкернее", но как игра двуха играбельна, критических багов уже нет, пройти её без подрыва в жопе от технических проблем реально. А душа и сталкер ли это это уже другой вопрос, и к вопросу играбельности, как мне кажется, отношения мало имеет.
Что в таком случае данный оффтоп делает в этом треде
Это сборка?
Да. В неё включены наработки из других сборок, revolution 1, survival, rerum. И сюжетов туда тоже напихали, так что есть чем заняться помимо обычного фриплея.
А может надо добавить те фишки, которые сами разрабы анонсировали? A-Life 2.0, например.
А деградацию экономики вырезали?
Надо, но без него играть можно? Можно. Приятно ли? Тут уж кому как.
Не ебу. Вроде в сборке драгомира убрана, а тут хз.
Давай суммируем: нет вылетов и софтлоков - играть можно.
Да, хороший мод
Ну а не это ли отражает "играбельность"?
Да. Только не играй в энханседы и экстендеты, это гавно.
Да я вижу, это пиздец уже какой-то, эти душные хардкорщики заебали. ну неужели нельзя сделать нормально усложнённый мод, а н душную васянку с сохранением у костров?
В любом случае вопрос сейчас стоит в другом.
Есть ли пак оружия на лост альфу, а то я боюсь что ебанусь играть в шутер с ванильными стволами из ТЧ\ЗП?
ЕМНИП, в лост альфе ДС сткоп используется, а в обычной из оригиналов.

>>50005143
ЛА хороший мод, но там есть душные моменты с беготнёй и каким-то странным васянством по сюжету. Тут просто прими, как данность, мод не идеальный, но хороший.
Ты точно скачал DC, а не оригинальную ЛА? В DC для своих лет хорошая оружейка.
Алсо, очень рекомендую сделать правки боеприпасов - в ЛА по умолчанию враги-губки, какой-нибудь вояка-новичок спокойно может держать магазин из СКС. Если умеешь конфиги ковырять, то крайне рекомендую тебе это подправить, чтобы не душиться в перестрелках.
Ну нифига себе, сколько контента можно спиздить в свою сборочку на аномаль.
В узком смысле - да, видеоигровой продукт запускается и как-то даже работает. Но если под вопросом "Играбельно?" подразумевается вопрос "Стоит ли тратить время на эту игру?" - сложно дать положительный ответ.

Топ-дробовик там Ram-2 потому что принадлежит топ-тиру. Ваншотает экзоскелетов даже картечью
Игру как раз допилят, баги пофиксят
У меня пару знакомых очень ждут, потому что пекарень нормальных нет, а вот пс5 в наличии.

А вот теперь представьте себе:
На деревню новичей идут наемники, а Меченый такой:
- Ваще похуй. Буду в игрушки рубиться.
знаю, что это уже было в Законах
Народ, а давайте в следующем треде под видом оффтопа кинем ссылки на ОП, а под видом ремастеров - на NLC, OLR 2.5 и 3.0?
Как же жестка ты всех затроллишь))0
Всё ещё лучше, чем пиздеж григасвиней, выдавааемый за тонкий троллинг

Всё никак понять не можем, зарплата это или серьезные повреждения мозга
Ранний доступ к патчам и СДК
Так если ты не понимаешь, зачем тогда это пишешь?
Тяга к знаниям и пытливый ум
Вот как поумнеешь, так и напиши, на зарплате или нет. Еще и спруфами, а то пиздабол.
А может ты хуй будешь, сэндман?
3й пик не та свиноферма где бандюк предлагал пострелять по яблокам что на головах у сталкеров были?
2й пик ряяяяяяяяяяяя у вас нет отрисовки тела в скамере два. мимо дебил-пиздабол-агрошизик.
Неплохой мод, сапог васяна там не такой глубокий-игра намного менее душная. По крайней мере была таковой года 2 назад когда я проходил этот мод.
Обратите внимание на дальность прорисовки на 1 скрине.
Пиздец неиграбельный. Я правда очки одел и картинку приблизил, чтобы увидеть. Но смело заявляю, неиграбельный пиздец, не больше и не меньше.
На ПС5, так вообще будет ужас из пиксельного месива.
Врёти, спроси у краски, у рельсов
Чаю, посмотрел на скрин и сразу оформил рефанд после 240 часов.
Что?
А ирл ты тоже ПРИБЛИЖАЕШЬ картинку?
Я вот вижу, что все прорисовывается, вон ниичаз слева далеко, вот сфера по центру, огромное здание левее центра - Дикий Остров. Мы находимся значит чуть на северо-запад от Залесья.
Торч спок
Сажу убери, чучело
Можешь свои гнилые качества сколько угодно перечислять, алконаркоскот - всё мимо
Шиз спок
Пидор спок
СУКА Я СДОХ НАХУЙ. Шуршу себе по затончику, тайнички фармлю, внезапно выброс. Я как раз рядом с хатой Ноя пробегал, думаю, не буду анабиотик жрать, че в траве валяться, там два шага до этой посудины. Ебанат как всегда открыл дверь дробью, но я готов был, просто отошел чутка, потом уже зашмыгнул, стоим ждем пока выброс пройдет. Эта псина его ебаная не атакует, но носится как в жопу ужаленная, напрягает немного, она то вбежит в хату то выбежит шлюха ебаная. И тут я слышу рев блядь псевдыча, я думаю, сука хоть бы не сагрила, блядина тупая. Ну, она взяла и сагрила. Я думаю, ладно, псевдыч не пролезет сюда нахуй, все норм. Но это была блядина белая прыгучая, он сука взял просто и на ебаната Ноя через дверь прыгнул блядь и оказался в хате. Я думаю пизда, надо выбегать и анабиотик в кустах жрать, эта хуета же меня загрызет, а выброс уже потряхивает, уже вот вот первая волна пойдет которая шотает, так меня эта блядина белая еще подблочила пока я выбегал нахуй, по одной трети хп отжирает сука, на меня сагриалсь почему то, ну я стимпаки жру как не в себя, плюс улетел остававшийся анабиотик возрождение, который почти моментом лечит, но я все таки выбежал, жру скипалку выбросов, пока проходит анимация на меня из за ебаного вбыроса вешается сильный кроветек ебаный, выброс скипается, а после я не могу похилиться ИЗ ЗА ЕБУЧЕГО АНИМЛОКА БЛЯДЬ, и тупа дотекаю, охуенно получилось.
Попал, попал, убил
Не, эта свиноферма сразу после моста из Залесья на Свалку. А та, про которую ты говоришь, на Затоне. Прикольный квест.
Значит это та ферма на которой по квесту в Залесье ты с каким-то шутником логово собак зачищаешь?
Без воздушной перспективы вообще пушка, но если её отключить, то в дождь тумана нет и начинает выглядеть странно.
Ой, это не помню уже.
Когда на ЧАЭС дадут пройти, пидары злобные. Уже же все готово.
Какая бесславная смерть. Новый трай за солдафона?
В ДЛС
Вот именно из-за такой хуйни играть прям на одной жизни - это мазохизм. Прохождение может заруиниться прям под конец тупо из-за особенностей иксрея - что-то забагается, тебя пришибёт дверью или бочкой, нпс пройдёт сквозь стену и ёбнет тебя.
Надо брать 3.
В AOEngine 0.4 разработчики исправили множество известных проблем, улучшили стабильность и ускорили загрузку как текстур, так и самой игры.
Несмотря на то, что движок поддерживает актуальную версию «Screen Space Shaders» вплоть до версии 23.3 рекомендуется не ставить прошлые версии аддона (Update 22 и ниже) во избежание гостинга, чёрных квадратов на экране и других проблем.
Свалкач - не та игра, где стоит играть на одной жизни вот именно из за таких косячных кластерфаков
Я сдох однажды, уже проходя сюжетку Греха, от эфки упавшей мне за шиворот, бесшумно и без предупреждения в Рыжем лесу и то пиздец обидно было, а тут уж совсем бесславно. С тех пор на одну жизнь ни ногой
Да это пиздец, я охуел, когда дошёл до титров и там не было ЧАЭС. Но ничего, потерпим.
Сажа не работает в вэгэ, это скорее маркер долбаеба, который вручную писал это слово.
В ЗП тоже не было ЧАЭС, так-то
Да просто привык, что в двушке ты можешь добраться практически до всего, что видишь на горизонте, а станция постоянно где-то там маячила, и такой облом. Если в ДЛС не добавят, то делаю рефанд после 180 часов.
> это скорее маркер долбаеба, который вручную писал это слово.
Она из других досок приклеивается, умник.
У тебя к жопе хуй приклеится ты не заметишь
>>50006194
3-5 жизней с их регеном - самое то. И такие баги не выбесят, и сильного сейвскама уже нет. Те же бои на арене уже не ощущаются как "халявные деньги за просто так".
Я решил за свобиду трайнуть. Вояки интересно конечно, но жажда жирных тайничков на кладбище или складах опять погонит меня в бар, а бар уже заебал, я там почти постоянно сижу последние траи. По этой же причине от одиночек отказался, которых неиронично считаю сложнее чем свободовцев, из-за вражды с наймитами, но опять же, в баре сидеть не хочется. Как говорится, проснулся и сразу же ебнул долговца.
>>50006171
>>50006194
Так ведь в этом и прелесть на самом деле. Все как в жизни, тоже можно из за рандомной хуеты отлететь на некст трай. А если ставить больше одной, то как то острота теряется, ты знаешь, что если будешь осторожен и скиллован, то гарантированно пройдешь, ведь от рандом хуеты из за багов ты застрахован. Таков закон Лехи Пули. Пуля, потому что в цель.
Пространственная аномалия
> Так ведь в этом и прелесть на самом деле. Все как в жизни, тоже можно из за рандомной хуеты отлететь на некст трай. А если ставить больше одной, то как то острота теряется, ты знаешь, что если будешь осторожен и скиллован, то гарантированно пройдешь, ведь от рандом хуеты из за багов ты застрахован. Таков закон Лехи Пули. Пуля, потому что в цель.
Вот с одной стороны - ты прав, с другой - всё таки даже 1 жизнь должна быть удовольствием, это в конце концов игра. В жизни, как ты и сказал, дохуя моментов, которые ты не контролируешь и от которых можно сдохнуть, в игру такое тащить уже не хочется.
Но может однажды я к этому приду, пока что на 3 жизнях всегда играю.
Главная заслуга Грока это хорошая интересная баллистика, без неё вообще в аномали играть невозможно. А вот остальное пиздец, да. Чего только медицина стоит. Первые дней 10 лечишься тонной таблеток, потом когда ресурсы накопились, просто на похуй колешься возрождением каждый раз.
> без неё вообще в аномали играть невозможно.
После того, как привыкаешь к баллистике грока - да.
С ванильной баллистикой, кстати, самая лучшая пуха - тозик-вертикалка, ебать. Овнит ваншотами всё живое, экзоскелет, скат - похуй ему.
Вот и пиздуй дальше мимо нахуй, отмыканище.
Характеристики патронов и расчёт урона по частям тела.
>Все как в жизни, тоже можно из за рандомной хуеты отлететь на некст трай. А если ставить больше одной, то как то острота теряется
Ну, так то согласен конечно и одна жизнь, и воля случая - сильная вещь. Короче, одна жизнь - очень спорный экспириенс для ценителей
Разделяет параметр пробития и урона. С пробитием 100 и уроном 30 ты будет ваншотить в голову любой экзач, но с уроном 300 и пробитием 10 ты ему вообще почти урона не нанесешь

Ванильную баллистику тоже можно настроить, но штраф за непробой маловат. У всего бронежилета есть показатель hit_fraction, у конкретной части тела - bone_armor, у патрона - k_ap.
При непробитии урон считается так: hit_power*hit_fraction, без кровотечения.
При пробитии: либо также, либо через (k_ap - bone_armor/k_ap). Выбирается большее значение и вешается кровоток.
Если взять часть с броней в 0.5 и отправить в нее пулю 1 (k_ap = 0.6) и пулю 2 (k_ap = 0.4), то чтобы появилась разница в уроне, hit_fraction должен быть менее 0.167, а такой целесообразно прописывать разве что экзоскелету. Иначе остается разница только в наличии кровотечения.
> у конкретной части тела - bone_armor
А подскажи нубасу, где вот это лежит? И ещё, для мутантов же это тоже работает и настраивается? Хочу характеристики мутантов подправить.
Бля, и ещё подскажи идиоту, а как какому-нибудь конкретному неписю настроить хп/резисты, где это лежит? В character_desc нихуя не нашёл, а у меня в сборке по одному из квестов дохнет стабильно квестовик, васян уебан не протестировал собственные квесты. Либо править за ним, либо просто выкрутить хп неписю, но не понимаю, где.
Вообще я бы на амк просто пошёл со своими вопросами, но там олды-скуфандрии акулы моддинга кинут мне тряпку под ноги и засмеют. А тут все мои друзья.
Зато была долина к Генераторам впервые в серии и сама Х7 подробно.
Это да, я за Варту проходил и как раз там оказался. Второе прохождение когда-нибудь за Искру или Стрелка буду уже.

Ехал сталкер через сталкер
Видит сталкер - в сталкер сталкер
Сунул сталкер сталкер в сталкер
Сталкер! Сталкер! Сталкер! Сталкер!
АЛАЙФ АЛАЙФ. А ТЫ ДОКАЖИ ЧТО НЕ АЛАЙФ
Ну ты выдал!
Потянулся за желтеньким тайничком, в процессе чуть не отлетел от долгарей, их там нормально набилось. Плюс, это походу тот тайник, из за которого я сдох в одном из ранов. Но в этот раз я не спринтовал по вышке как еблан и выжил. В тайничке был крафт патриков, баз база.
Буквально умрёшь
Интересно, в DLC они будут делать изменения на глобальной карте, т.е. изменять или дорабатывать имеющееся локации или просто пору лок прикрутят за краем карты + несколько лабараторий и типа жрите вот вам.
>>50006669
>ДРУГ
bone_armor:
configs\creatures\damages.ltx. Например, есть секция [body_damage_1] и в ней строка
bip01_l_clavicle = 1.0, 0.1
Первое значение вроде просто коэф урона, и он везде 1, а второе - bone_armor. То есть броня левой ключицы НПС в этом костюме - 0.1.
Там дальше в файле есть строки типа:
[stalker_bandit_1]:body_damage_1,head_damage_1 - то есть бандит-новичок имеет параметры защиты тела и головы, собранные из этих секций. Для ГГ другие секции, но по аналогии.
>>50006620
Сборка на СоС? Если квестовик сидит на месте, то можно найти его место в смарт-террейне и вбить ему: invulnerable = {!actor_enemy} true, false. Это самый правильный метод.
Но если он подвижен - ищи его секцию среди configs\creatures\spawn_sections_чего-то_там и там будет запись типа [твой_дебил]:stalker, а ты замени на [твой_дебил]:stalker_die_hard. Но тогда ты не сможешь убить его, если он будет врагом. Можно использовать что-то между, например stalker_strong.
Я очень надеюсь что в длс они вернут вырезанные побочные квесты. Но это попахивает очень влажными мечтами. Им бы не обосраться с контентом длс и то и оттуда наверняка вырежут чот
На слитой карте длсшки были по краям в новых локациях.
От души, братан, пояснил так пояснил, сотни нефти тебе.
Скажи, а где-то есть полноценная вики или мощный faq по всем подобным вопросам и устройству конфигов/скриптов/etc? Чтобы вот так не бегать и не гуглить каждый вопрос или рыть сотни страниц амк в поисках ответа.

Добро, брат

900x720, 9:18
Ну так всё обсуждение настоящего сталкера идёт в отдельном треде без с2 в шапке, а это сталкер2 тред. ОЙ, или нет?)
А когда не получилось - ебальник на замке
Как же вы удобно перемогали шапкой в прошлом треде, а щас ебальник на замке и сглатываете))
Ты же испаришься, если тебе показать несколько сотен тредов без твоего говна в шапке, гниль))
Никак нет, потому что перемогу про шапку выдумали вы от беспомощности и она ни коим образом нас не остановит. Зато ваш же аргумент с шапкой прекрасно работает против вас - с2 в шапке итт присутствует, перемоги шапкой нет)
Опять всё скатывает в то что удобно ему, да что ж такое)
Веду себя так же как вели себя вы в прошлом треде - чувствую превосходство благодаря в шапке.
Да-да, набрасывай дальше, пидор

>А, ну и говно 2 в шапке это пиздец кринж учитывая что Г2 к сталкеру никакого отношения не имеет.
Сколько всего повырезали, рукожопы.
Сколько? Кроме длс все и так в игре есть.
Как минимум Юпитер и север Припяти вырезали
Корогодский лес, север Припяти, сама Припять - огрызок, Юпитер, тоже огрызок.
Так это длс и будут, вроде.
Это прямо из диздока какого-то.
Ну за дугой не будет, это были планы, но они передумали, там хотели локу с Доктором делать.
Лиманск да самое очевидное. На него и в игре есть намек.
>>50007392
Изменили. Это нормально и при любой разработке происходит.
Припять итак не маленькая при этом это финал игры и делать там очень большую несюжетную локу дурной тон по растягиванию игры.
>дурной тон по растягиванию игры.
Хз, по мне так дурной тон по растягиванию игры это беготня по желтым маркерам по 2.5км


Тут соглы, в некоторых локах катастрофически не хватает проводников.
У кого-то и евротраке по 4000 часов, додики разные бывают, кому по кайфу 200 часов батоны колбасы +3 патрона по карте собирать
Блин, ну так можно до чего угодно доебаться. Субъектившина.
> Это прямо из диздока какого-то.
Ох лол, залетуха вконтактовская не в курсе сливов рабочих материалов.
> Изменили. Это нормально и при любой разработке происходит.
> РЕЕЕ ТО ЧТО ВЫРЕЗАЛИ ЭТО ХОРОШО А РАЗВЕ У БАРЕНА ТАКОГО НЕ БЫВАЕТ ПРИ РАЗРАБОТКЕ
Там еще и например в Залесье дохнет, или в Малахите после штурма нету, пока не пройдет время. Ах да и на Диком Острове после ниичаза пропадает.
Вот это я ебал. Сделайте фасттревел с системой встреч как в КингдомКам и все.
Или пропустил на дуге лут - от Малахита бежать 2 км бляяя
>>50007440
Я вообще не фанатик серии и не следил за разработкой.
>Сделайте фасттревел с системой встреч как в КингдомКам и все.
Вот это годнота. В классических фоллачах так же было. Ну и под алайф хорошо подвязать можно, кстати.
Или порталы. В игре же есть портал, который из Затона позволяет срезать в Болота и обратно.
Fucking legends!

>50006786
50006786 mod 33 = 5 (Д)
Деревня Дружба
Огородами начинаем двигаться к цели. На глобальной карте, соответственно, это еле-еле видное подрагивание метки, которое даже показывать не имеет смысла

—Пиво, пожалуйста.
Нет ответа. Карлик повторяет, снова подпрыгнув:
—Пиво, пожалуйста!
Снова никакой реакции. Карлик подпрыгивает в третий раз:
—Налейте мне кружку пива, пожалуйста!!
И на этот раз никто не выполняет его просьбу. Карлик, потеряв терпение, обходит барную стойку и видит с другой стороны помощника Бармена, тоже карлика, который, подпрыгивая, спрашивает:
—Вам Хольстен или Будвайзер?
Прости. Но игры нет, это скам. Никто не планировал наполнять скам калтентом под завязку. Это ведь просто парашка на хУЕте с целью отмывания наворованного у населения, а не продукт калпуктерного творчества с огромными вложениями человеческих сил, времени и энергии. Это не инсталляция на 100+100 часов с огромным многовариативным сюжетом по типу нью вегаса с кучей побочек и второстепенных активностей, уникальными наработками по алуфу с целью выпуска параллельного ди-эл-си с фрирайдом по зоне с генеративным калтентом на базе дефолтных ассетов скама два, или выпуком мультиплеерного клиента для замесов аля чиен, но на другом движке с кучей новых возможностей. Это всего лишь цифровая пыль в глаза доверчивым мальчикам-карлика, сложно сбацанная декорация сурьёзного корпоративного проекта и дымовая завеса для банального злоупотребления доверием; а не полноценный видео-игровой продукт по лекалам файф-А игры.
Смирися. И оставь надежду всяк сюда входящий.
Чувак, да мы все тут не фанаты серии. И никто не следил за разработкой. Просто с какого-то боку перепёку сталк выставлен как культурное достояние, на которое надо люто малафить?..
Как показало время, на деле это тупой скам хуйни, который даже спустя 22 года с момента анонса самой первой части и смены концепции на игру по пикнику на обочине не смог дойти до игорьков в нормальном играбельном состоянии при наличии реального содержания, а не только красивых форм, навеянных фотошопными скринами и видосиками из игромании.
Быть фанатом наебалова - это такое себе дело. А по сути... Серия мертва и является не более, чем объектом для рофлов. Чисто, шоб поржать.
>>50007885
>доверчивым мальчикам-карликам
Нихуя толком нет. Сам бьюсь над многими вопросами и не могу их решить.
Пошукай по ap-pro и amk форумам. Там есть разделы по разработке модов. Возможно там есть ссылки на несколько вики по разработке. Помимо того, что они уже в самих темах сами насобирали.
Правительство сказало ненавидеть законодательно
Обновление в первую очередь нацелено на повышение чёткости изображения, стабильности всех игр трилогии, технологии SSGI (Глобального освещения в экранном пространстве) и возвращении команд для свободной камеры — demo_record и demo_play.
Подробный список изменений патча «1.2» представлен ниже:
• Повышена стабильность — исправлены многочисленные сбои на всех платформах;
• Исправлена проблема с размытием изображения;
• Исправлена детализация текстур листвы и уровней детализации на больших расстояниях;
• Добавлен параметр «MIP-смещение» (от 0 до -2) для большей детализации текстур при использовании функции FSR;
• Исправлено несколько проблем с затенением при использовании SSGI (глобального освещения экранного пространства);
• Реализовано быстрое сохранение с ограничением до 15 сохранений (старые быстрые сохранения останутся нетронутыми);
• Реализовано несколько исправлений поведения боевой игры в режиме A-life;
• Возвращены команды demo_record и demo_play;
• Исправлено несколько проблем с искажением звука и синхронизацией звука во всех играх;
• Скорректированы прицельные приспособления для АКМ-74/2 и СА Лавина [Зов Припяти];
• Исправлены несколько описаний предметов [Чистое Небо].
Это база. Тот факт, что мы тут сравниваем игру из 2024 года с играми 2007-2009, у которых суммарный бюджет разработки меньше раз в 10, уже должен насторожить. При этом, в механиках игры произошло куда больше регресса, чем прогресса.
Я всё никак не могу понять, насколько низкие ожидания от второй части нужно было иметь, чтобы вообще её хвалить? Ребята сидели и ждали графон, локации и кат-сцены из 2007, а тут вдруг прогресс лет на 10 и они такие "Ой как приятно, неожиданно... Алайф потерялся? Ничего страшного, в голове отыграем! Вместо игры сплошной багодром? Так мы благодарны уже за то, что оно вообще запускается!".
Не многопоток, а хуй тебе на роток, браток.
Аватаркоблядь, спокнись.
Никаких багов уже нету, "алайф" тоже есть.
В последнем патче исправили всё, что было в видео Билдолея?
> "алайф" тоже есть
По всей Зоне обсчитывается? Eye of chernobyl уже изобрели? Спавнер отрубили за ненадобностью?
Вместо сельского кала играть в кал реднековый... Хмммммм... даже и не знаю что тебе ответить. Пожалуй просто нахуй тебя пошлю - иди нахуй.
Вообще не понимаю какая разница есть сейчас григалайф или нет, если переход нпц в "онлайн" происходит в пузыре 100 метровом вокруг ГГ? Т.е даже если они завтра сделают ТОТ САМЫЙ АЛАЙФ 2.0 - он один хуй ощущаться будет как говно с таким спауном. Пускай пузырь хоть до 350 метров увеличат
Не качайте 0.4 пока, сырая залупа походу, в диске жалобы на краши access memory violation, у меня тоже при взаимодействии с доской объявлений в пда
> Ребята сидели и ждали графон
Им этого достаточно, серьёзно. Ты заметил, что никто не постит прохождения сталкера 2, никто не говорит о квестах, о своих исследованиях? Григаплоти и сочувствующие буквально серут скринчиками ООО ММММ ЛАЗАЮ и СМОТРИТЕ КАКАЯ ДАЛЬНОСТЬ ПРОРИСОВКИ. Контента нет нахуй, кроме скринчиков кидать нечего!
И им реально похуй, что в графоуни буквально 0% заслуг пысов, там просто анрильчик, сторонний движок, который при этом умудрились ещё и настроить криво.
Каким нужно быть дауном, чтобы вообще считаться с мнением рядовой григаплоти, там кисель вместо мозгов, спорить с ними - только отупеешь.
> Пускай пузырь хоть до 350 метров увеличат
Чтобы даже самые мощные компы обмякли от григоптимизона?
А смысл квестики обсуждать в которых даже вариативность не завезли? Сюжетку и так все обсудили, а без григалайфа ничего интересного и не будет, даже 10000 прохождение гаммы от анона интересней читать
Есть еще вариант, чтобы трупы после офлайновых стычек нпц тоже переводились в онлайн, хотя бы последствия жизни в офлайне наблюдать
Так сейчас так и происходит.
Разве? Я только заранее расставленные трупы на локах находил
Не-не, я периодически натыкаюсь. Иногда идёшь где-то, где уже проходил до этого и есть свежие трупы людей или мутантов, которые можно полутать. Ещё тут постили видосы с обзором алайфа в 1.4 и 1.5, там есть примеры боёв в офлайне с переходом трупов в онлайн. Правда, сейчас бои в офлайне просчитываются моментально. Ну типа за секунду считают, кто умрёт, кто выживет. А в онлайне они бьются как положено.
Прикольно. Ну в целом то как это просчитывается наверное пофиг? Для игрока то видимый результат в любом случае один. Но дальность пузыря при такой большой открытой местности конеш все равно хочется, чтобы они увеличили как-то. Хотя бы в настройки возможность запилили, там бы каждый по мере своей системы уже ставил
Да и в гамме получше будет, счас r7 3700x
Нормальный алайф, как минимум, уберет проблему с ебанутым спавном вражин на только что очищенной или проверенной территории. Чтобы не было такого юмора, что ты пришел на объект, излазил его снаружи - никого, залез в здание/подвал, вышел - а тут за минуту тусовка собралась.
>>50008617
К графонию тоже вопросов предостаточно. В упор на некоторых объектах полигонов дохуя, свет на переходах улица-здание - заебись, но при этом есть куча моментов, которые вырывают тебя из погружения в этот графон.
Вот что здесь >>50007697 с небом на первом скрине? Ни единому тестировщику это мыло не щипнуло глаз?
Вот тута >>50005791 и тута >>50006079 на превью вроде неплохо, но при попытке хоть чуток зазумить уж с экрана смартфона я ведь имею на это право или как? я наблюдаю месиво из мыльных лодов (пик 1) и проебанные тени (пик 2).
Может стоило бы сделать шаг назад в крутости технологий, чтобы современные мощности позволяли увереннее отрабатывать отрисовку объектов на дистанции? Может рановато списывать на покой запеченное освещение и разновидности SSAO? Или разрабы делают игру с расчётом на еще не вышедшие поколения железа? Вот выйдет RTX 9090 и ей вообще будут не нужны лоды, и трассировка лучей будет работать отсюда и до горизонта - тогда графон и раскроется. А пока - терпите.
Ну, да, в реальной игре ты вряд ли заметишь, что оно там и как просчитывается. Радиус пузыря может когда-нибудь увеличат, если будут оптимизировать алгоритмы алайфа. Тут же ещё всегда стоит вопрос рентабельности: если 80% игроков норм с таким пузырём, то есть ли смысл тратить ресурс на улучшение?
хз как вам а меня нынешняя версия более чем устраивает. И по оптимизону, и по алайфу поработали
>Ни единому тестировщику это мыло не щипнуло глаз?
Это Ультра-Динамик-Скай параша, которую васян продаёт на фабе и её боготворят такие же василии за "красоту".
При том, что эта "красота" жрёт нехуйно фпс и выглядит при этом как кал.
Всё так, просто я завидую.
Щас бы парашу по видосам с ютуба чинить.
Кроме ванделея и кубельвиля никто не освещает проблемы енчанседа.
То ли дело шакальный скайкуб в хуйрее, да?
> если 80% игроков норм с таким пузырём, то есть ли смысл тратить ресурс на улучшение?
Да вроде не норм, у каждого 2-ого анона одна из главных предъяв при игре в скамкер это спауна пузырь этот ебанный
Да они просто повторяют за протыками.
Так в динамике то она на самом деле неплохо выглядит. Хотя скайбоксы из оригинала мне кажутся намного душевней
Григорович еще в треде сидит лично, все это время агрессивным шизойдом-билдодибилом был он
Это революшн2?
Апогей дебилизма в рамках отдельно взятой помойки на хУЕте. Чисто по рофлу, блять.
Что за режим такой? И в какой он сборке?
>>50009076
Это Dead Air Revolution 2. Я на ко-про видел отдельную тему с этим режимом, там еще чёт надо докачивать, но он есть и в обычном revolution 2 из коробки. ХЗ какая тут разница. Планирую сегодня ночью поиграть для острых ощущений, с самого детства не любил подземелья в сталкере...

Наконец, долговец не выдерживает, подходит к заправщику:
- Чё так долго заправляешь?
- А ты двигатель-то заглуши...

1920x1080, 1:34
Вижу что тут до сих пор не утихал срач по поводу пососности калаша — частично могу признать это в ТЧ. Тут много факторов способствующих тому чтобы ты выбросил его нахуй уже на выжигателе и забыл навсегда. Первое — оружие до 100% не починить даже багами, второе — все 5.45 калибропушки просто исчезают, а следовательно нигде нельзя будет восполнить патроны на достаточно длительном прохождении даже из ящиков, игра вынуждает юзать то, чем тебя ебет противник.
НО!
Не все так однозначно. На этот счёт геймдизайнеры придумали самую охуительную фичу, которая меняет весь геймплей с ног на голову, давая игрокам скиллозависимую механику, дающая забить хуй на натовские стволы и проходить игру с тем стволом, с которым ты хочешь ДОЛГОЕ время.
Пруфы прикладываю
Аплодисменты, анон. Основная проблема в использовании Ксюхи это ведь не её урон или точность, а неудобная анимация отдачи, закрывающая цель, как и у почти всех стволов с механическими прицелами. Поэтому обычно как только находишь ПСО, то ставишь его на калаш и больше никогда не снимаешь. Цеплялся бы он к Ксюхе - она была бы в разы комфортнее.
2-3 выстрела в голову экзоскелетчику обычным 5.45. Получается что-то между, не 1 и не 5-6, как было в сраче.

1280x720, 0:54
Экзоскелетчики бывают разные, как оказалось. Смотри еще прикол.
>>50009190
Согласен, даже ПБс в этом случае будет удобнее и точнее?
Содомит, орнул с 5 калашей в запасе. А вообще заебись, весёлый забег. Видно, что лейт вполне себе ненапряжно проходим с каловым оружием, вопрос боеприпасов разве что стоит.
Ммм, ну как, фисташка, прошла в первый раз тч? Пруфай что это ваниль. А то я чувствую, что у тебя урон подкручен.
>ПБс в этом случае будет удобнее
Это как раньше было в Таркове, когда ты берешь вроде бы автомат под малоимпульсный патрон, но из-за дикой отдачи частота одиночных прицельных выстрелов примерно как у хорошей болтовки. Вот и ты делаешь редкие прицельные выстрелы, в которых ПБ не хуже. У него номинальный урон ниже, чем у Ксюхи, но ББ патронах есть еще свой множитель, который вполне может увеличить урон до тех же значений.
Я постил. Все уже обсудили сюжет, концовки, квесты.
В шутере графон внезапно важен.
>>50008636
Но ведь ее завезли.
Три капитана - поддержать барменшу или капитанов.
Потерянные в Залесье - есть выбор между двумя группировками сталкеров
Маковое поле - кому отдать икону, можно отдать икону челику, а потом убить и забрать ее и отдать заказчику.
Это так примеры, мелкая вариативность есть почти в каждой побочке.
Про вариативность мейника молчу, она вообще шикарная по нынешним меркам, может быть кто-то нарисовал уже схему.
>>50008870
Игра не идет на смартфонах, хз что ты пытаешься зумить. Обзор по скриншотам ваномас лайк. В игре бывают проблемы с ртх освещением, рваным, но это фиксят и это не только в этой игре.
https://www.youtube.com/watch?v=cHQ3jAeza60&t=1s диджиталфаундри на релизи оценили довольно высоко, а баги которые они нашли уже сейчас все пофикшены.
>>50009074
Я не знаю о чем ты, "пузырь" есть во всех таких играх в открытом мире.
Возьмем другую игру на уе5 - банишер гхост оф иден. Там еще и постоянно надо через всякие дырки пролазить или перепрыгивать, что скрывает собой подгрузку и это не единственная игра в открытом/полу-открытом мире на уе5 с таким моментом. В Сталкере же все сделано гладко можно из Кордона начать бежать и дойти до Припяти.
Сталкер это шутер в открытом мире.
Аналоги - ФарКрай, ДжастКоз, РДР2 - с натяжкой, ГТА5

>"пузырь" есть во всех таких играх в открытом мире
Какие же вы тупые пидорасы до сих пор не понимающие в чем конкретно доёб до пузыря. На иксрее тоже есть "пузырь" в 150 метров, но есть ОДИН БОЛЬШУЩИЙ ПРЕБОЛЬШУЩИЙ нюанс.
>Аналоги - ФарКрай, ДжастКоз
Наконец-то вы долбоебы начали признавать что это ебучий фар край в сеттинге ЧЗО, зато сколько визга было что до, что после релиза как ответ на подобные сравнения
>Игра не идет на смартфонах, хз что ты пытаешься зумить.
Ты тупой совсем? Дело не в смартфоне, а в том, что когда запустишь игру на 4к мониторе, то четкость отдаленных текстур будет, мягко скажем, не попиксельной.
>это фиксят
Когда пофиксят, тогда и поговорим.
>это не только в этой игре
Да, поэтому UE5 - дерьмо.
>диджиталфаундри на релизи оценили довольно высоко
Чемоданчик с купюрами делает чудеса. И похуй, что многие игроки не могли пройти игру на релизе.
>баги которые они нашли уже сейчас все пофикшены
Еще столько же осталось, и добавляются новые.
Белды - это кал, не зря любителей белдов бомжами зовут
Батя твой хуесос, петух залетный

О, привет, григаплоть. Скажи пожалуйста, это реальная фотография или скриншот из сталкер 2?
Гей Сак Кокс
Чушок, с таким отношением к треду ты ещё ответов на свои вопросы обоссаные ждешь? Совсем охуела тварь
Уважение к олду прояви. Ты вообще в позорном треде григаплоти сидишь и еще что-то вякаешь, скотина.
База.
Лол, шизик активизировался.
Это Григорович опять водки выжрал и срет своей хуйней
дефолтный набор григаплоти
это мод на фоллаут 3?
Бля, Грига, иди проспись, заебал в треде срать
Что конкретно впечатлило? Я так понимаю он просто добавляет механики аналси на голую тыче, но не добавляет туда самого главного - сюжета и персонажей?
Ну и в столовке севернее ака копия старого КБО - тоже можно приткнуться
Реши для себя, нужно ли это.
https://ap-pro.ru/forums/topic/2592-nlc-style-addon-22-final/
>срач по поводу пососности калаша
Этот срач был из-за вброса копипасты из книги (причем, судя по тому, что в оригинале говорилось про АК-47, авторша копипасты сама не особо разбиралась в игре)
Что за сборка на сриншотах в шапке?
Какая уже разница из-за чего? Весь тред держится на вбросах.
А в чем проблема сравнений?
Было бы неплохо, если бы реализовали напрашивающиеся сами собой рпг элементы прокачки персонажа. Но чего нет того нету.
>>50009328
>UE5 - дерьмо
Смешно. Слышу об этом только от диванных. Тех кто реально работает в геймдеве все устраивает, и переходят на него.


Так и есть. Ни одного пруфа глобальной миграции еще не было ни от григаплотей, ни от пысокарасей подшконарных с ютуба. Я просил местных хоть что-то полезное для треда сделать — уже 5 суток прошло.
Кто такой хуйне будет пруфы приносить? Ты должно быть шутишь, ещё целое наблюдение проводить.
мимо залётный
Сейчас сейчас! Только мама твоя дососёт очко
Грустно
Вроде как минимально квестов из анал си добавлено
>UE5 - не дерьмо
Смешно. Слышу об этом только от диванных. Тех кто реально работает в геймдеве плюются от этого говнодвижка и посылают куда подальше.
А ты кто, передаст? Сам не знаю, но вот бабка Зина клялась что движок плахой!
Одной из главных особенностью новой версии является перенос сюжетной линии модификации «Атрибут» и сюжета оригинального «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» на платформу «Anomaly» — на их реализацию вы можете посмотреть в соответствующих видеороликах.
Помимо вышеупомянутых сюжетов «Anomaly Anthology 2.0» предлагает на выбор прохождение сюжета «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и различных модификаций, таких как «Пространственная Аномалия», «Смерти Вопреки. В паутине лжи», «Путь во мгле» и других. Помимо сюжетной составляющей автор адаптировал множество графических и геймплейных аддонов, оружейный пак и кучу прочего контента.
Скачать/Подробнее
https://ap-pro.ru/forums/topic/4266-anthology-12/?do=findComment&comment=465213
Значит так и запишем - CD Project Red в геймдеве не работают

800x450, 0:07
>CD Project Red
НУ ОЧЕВИДНО ВСЯ СТУДИЯ ВЗЯЛА И ДРОПНУЛА СВОЙ ДВИЖОК РАДИ БОГОПОДОБНОЙ УРИНЫ
Нет, никто к ним не мог постучаться с заманчивым предложением, вы что!!!
Тупая ты блядина, иди на хуй отсюда.
Какое заманчивое предложение?
Если уже есть штат сотрудников, который привык к их родному двигалю, который они сделали САМИ.
Если они заработали столько денех на кибере и ведьмаке, сколько снилось разве что рокстарам.
Вот так прямо из-за заманчивого предложения бросили весь штат/заставили переучиваться и начали пилить на новом, ага, забыл о том что ведь даже на дваче знают что движок то плохой!
> Тупая ты блядина, иди на хуй отсюда.
Проиграл с резкого рвонька при недостаточности аргументов. Сам же понимаешь, что околесицу несёшь, даунтос.
Подозретильность разве что в твоей тупой башке, любитель теорий заговора
Ой да, они пипец похожи.
>>50010077
Именно так. Потому что ощутили всю сложность на примере кп2077 разработки на своем проприетарном движке. А Уе5 предлагает большее удобство и специалистов знающих уе5 много.
Так и тот и тот движок использует С++, а вот всякие ассеты уе5 - визуальное программирование помогают делать всякие сложные вещи намного проще.
Потому что этот тред притягивает долбаебов, как Зона притягивает людей к себе. Ты тоже долбаеб кста.
У меня другой вопрос. Почему в каждом таком обсуждении ты остаёшься обосцанным? Невероятный вахтёринг, может ещё есть такие треды с подобными кадрами, но лично фиксирую первый такой тред.
>>50010142
>ты
Григапятаки правда думают, что весь тред целиком состоит из фанатов говнушки, а срется с ним один человек?

Причём тут двушка, шизик? Вот мой пост. Ты совсем уже протёк чердаком

Долбоёб, ты можешь пояснить в чём тут выгода для эпиков? Акционеры и прочая шушера смотрит на прибыль. Прибыль с движка появляется либо путём отчислений за проданные копии, либо покупка лицензий на определённое количество мест. Теперь, ты утверждаешь, что сиди прожекты получили чемодан, чтобы потом отдать этот же чемодан а то и в меньшем размере обратно эпикам? Ты можешь пояснить где здесь НАВАР?
А ещё понимаю попытку забустить продажи в своём магазе скупкой готовых к релизу игр для эксклюзивности, но ты вообще какой-то бред несёшь
Прекрати отрицать реальность. Кастомные движки начинают уходить в прошлое я не удивлюсь, если ТЕС6/Фоллаут5 будут уже на Уе5/6 с кусками криешн энджина как это произошло с ремастером облы
Переводят внимание с их продукта.
- Почему в ТЧ алайф по всей зоне и пузырь онлайна на 150 метров, а в двойке спавнер и пузырь на 100 метров?
- А ты видел, как в GTA сделано?
Или:
- Почему в двойке так замылены отдаленные текстуры и деревья появляются и пропадают прям на глазах?
- Unreal Engine 5 - самый лучший, современный и продвинутый движок, на который переходят ведущие игровые студии.
>ты можешь пояснить в чём тут выгода для эпиков
В чем выгода для эпиков раздавать бесплатные крупные игры во все стороны? Когда найдешь ответ на этот вопрос, вот тогда и поймешь.
>В чем выгода для эпиков раздавать бесплатные крупные игры во все стороны?
Ты про "первую дозу бесплатно" что-нибудь слышал? Вот тут также. Завлекают людей, которые потом что-нибудь купят. А теперь ответь про движок. Первая доза бесплатно у него УЖЕ ЕСТЬ. Любой васян может сделать на нём игру, выложить в стим и заработать на ней. Не отчисляя эпикам нихуя. Пока не заработает лям баксов. После чего нужно будет отчислять проценты. Очень хорошая модель в сочетании с относительно низким порогом вхождения и кучей туториалов и готового барахла на площадках. А теперь расскажи в чём выгода занести чемодан кому-то, чтобы использовали движок
>50010156
50010156 mod 33 = 9(З)
Из Дружбы попадаем в Зборомирово, что неподалеку от самой высокой точки Брестского района
>А теперь расскажи в чём выгода занести чемодан кому-то, чтобы использовали движок
Если своя башка не работает, то может хотя бы у нейронки спросишь? Смотри, до выхода игры еще минимум 2-3 года, а курваки уже во всю "хвалят" как охуенно работать на великом и могучем Анриал Энжин! Бля, пацаны, зуб даём, такая-то годнота, перекатывайтесь ВСЕ срочно!
Ты по существу отвечать-то будешь?
Нах ты ему что-то отвечаешь? Обрати внимание что активность резкая началась-видимо кто-то заступил на смену...
Бля, к чему там задержка при начале лутинга? Сяк одебилел?
Ты совсем читать разучилась, тупорылая хуета?
Учи матчасть, чтобы не быть баттхертом.

Запустил новый патч на своем говноПК. Что могу сказать, FPS не прибавили в сравнении с 1.4. Зато наконец пофиксили статтеры. Хоть у меня зачем-то и вырос фреймтайм, да все в видяху упирается, но теперь игра идет плавно, без статтеров, подзагрузок и другой хуета, которая была в 1.4.
Уебищных миганий текстур тоже не замечено.
Нихуя с 2016 не изменилось, кароче.
Я увидел только шизобред уровня РЯЯЯ ТАК БЫТЬ НИМОЖЫТ!!1
Еблан в Тарков переиграл? Нахуй ты так камерой дрыгаешь, будто скиллово тащишь против киберкотлет, а не тупых сталкеровских нпс?
После оригинальной трилогии сложилось мнение что это просто укуренные хиппари, без яичные и безвольные хиппи мирдружбажвачка чушки.
А ведь в оригинальном сюжете это они вертушки с учеными на дикой территории ебашили, априори враждебной к игроку группой были.
Как свободовцы относятся к идеям унабомбера например?
Это не нлс, отмыкан.
Увидел только дурачка который не заметил как вчерашние "теории заговора" превращаются в ирл по всему миру и на серьезных щщах обсуждаются политиками, а он все копротивляется за мелочевку в сфере компуктерных технологий
мимо
Да он во всех онлайн-парашах одинаков, тащемта, издалека видно онлайнодебила в шутерах.
Ты же за свободу начал вот недавно, когда сдохнуть успел?
Никогда не играл ни в сралянку, ни в аналси, не обязан знать

640x360, 1:17
- У меня тут проблема… к кому?
- Нуу, рассказывайте.
- Меня никто не удовлетворяет, как мужчина.
- Ага. Тогда давайте пройдемте в кабинет, на кушеточку приляжем и проверим.
Через час:
- Ну что вы, Лара, что-нибудь ощутили?
- Нет, ничего.
- Да, тяжелый случай. Тогда вам действительно нужно к Доктору.
- А вы кто?
- Мы сталкеры, помогаем тут, красим, строим…
А сколько фпс? Хватает для комфортной игры?

Я сейвы за свободовца отложил пока. Захотелось че то аутично побегать по югу хлам пособирать, а там постоянные замесы с долгом. Это забавно конечно, но я люблю более аутичный геймплей с резким входом в лейт на монолитовцах.
Тем временем ночная вылазка. Случайно дал в шляпку долговцу под прикрытием, тупа забыл что этот квест там в куче остальных есть. Триггернул чновский квет на поиск развдечика и к доктору заодно загляну, потом на агропром рискну сунуться сразу, хоть и бронька кал.

1920x1080 бомж
80 fps, все средние настройки, dlss баланс. Без dlss 60 fps. DLAA 50 fps.
Мне так больно играть. Нужно 120 FPS минимум. Киберкатлета
Апгрейдить карту жаба душит. FSR 3.1 срань, 4 не щупал. DLSS ебет конечно, но цены куртки ебут еще сильнее.
> Пруфай что это ваниль
Ну там приклады коричневые, а не серые как в оригинале. Что-то есть
Ну кстати да. У завсегдатых игроков в моды вообще другой стиль стрельбы. Он будто слегка заторможенный, но меткий. А у шутеродебилов онлайнов дёрганный стиль стрельбы, эти всякие квикскопы и наклоны вечные

>У завсегдатых игроков в моды вообще другой стиль стрельбы
Это ты про всяких слесарей и шкреков что ли только в завсегдатаи записал?

Тоже прихуел с такого неуважения.
А чё не так что-ли?
Шкрек кстати довольно скиллово ебашит. Несколько прохождений ОПянки за плечами, как никак.
Ну так мы же пысянам всё равно не верим. Или верим? Что-то не пойму, как там в методичке.
>>50010700
Я и говорю, что это мод. Это не ваниль 100%. Заявляю как почётный билдогосподин. Ждём опровержения.
Этот дебил по два часа тупит в нлц, старпер ебаный
>Я и говорю, что это мод. Это не ваниль 100%.
Мод на что? Какие опровержения тебе нужны конкретно?
Ну так он в ОП как рыба в воде. В НЛС он слепой крот
Верим проверенным инсайдам от Пани Рама
Да а хуле, сейчас-то он конечно сдал. Я кстати реально так думаю, что чёт он резко постарел, я прямо сейчас смотрю его прохождение ОП 2.2 трёхлетней давности, он там и читает бодро, и соображает быстро, и стреляет метко.
А в НЛС пиздец, смотреть больно. А жаль, дед очень приятный стример, спокойный как удав и игрок скилловый. Ему бы проспаться да отдохнуть.
>прохождение ОП 2.2 трёхлетней давности
Так как раз тот момент когда он с витилямбой посидел и ему дали по башке что аж поехал на горшке
Захват экрана, где показана папка с игрой, продемонстрировано содержимое папки gamedata(если не запакована в архив), запуск игры и тот же кусок, где монолитовцы в экзоскелетах якобы убиваются с 3 выстрелов а не с 1 как в ванили. Но этого видео не будет. Ведь я-то знаю, что прописано в конфигах ванили. Я же говорил, что калаши в трилогии это норм оружие которое всех кладёт чуть ли не с 1 выстрела в голову. Всё сбалансированно. А не как в скам2, где губки выдерживают по 5 пуль ак в голову. Ставлю жопу что видео не будет.

1920x1080, 1:08
>Ставлю жопу что видео не будет
Самая очевидная проёбанная ставка
>что калаши в трилогии это норм оружие которое всех кладёт чуть ли не с 1 выстрела в голову
Я понимаю, о чем ты. Перечитай пожалуйста еще раз оригинальный пост с тем видео, последний абзац, и ты поймешь почему это так. К слову, эндгейм экзоскелетчиков ни одно скорострельное оружие по конфигам не способно ваншотнуть в голову, там работает другой принцип, который одинаково работает и на натовские пушки, и на калаши, и даже на пистолеты.
>скам2, где губки выдерживают по 5 пуль ак в голову
И там нет этой фичи из ТЧ.
Непонятно только зачем ты тратишь время на разжевывание для поехавшего ебаната который доебуется до с2 только потому что он существует, а не потому что его реально волнует баланс калашей в разных частях.
Ты не понимаешь, как работает геймдев.
Им не было заебись, когда они встретились с реально большой и сложной игрой как Кп2077. Хотя проблемы уже в ведьмаке 3 начались.
Всех лично опросил или виталямбу послушал?

5 день (4 - с момента публикации источника копипасты) продолжался бугурт григалахты из-за нескольких строчек из книжки

Ты меня за своего не принимай только, я не на твою сторону работаю. Срал на григалахту и на сралкер второй
Заряженный магазин на 8 патрон позволяет убить снорка в голову, а то и не одного.
>>50009336
белдовские педараски сука блять хуесоски стак трэйсовые вылетучие джамп-ту-левельные анальные шлюхи гондонские спермоедские уебанки демо-рекордовские хуерылы с хуями в очкешнике блядь сука блядь
Какая же убогая графика и перестрелки, нищее наполнение уровней. И ведь это вышло позже ФИРа.
Еще почему-то скриншоты не делает, хотя скрины забинжены на F12.
Это оп2 от мира дед айра?
АХАХАХАХА!!! СУКА ЧО ТВОРЯТ, А?! РЖАЧ, БЛЯТЬ! ЧИСТА РАЗРЫВНАЯ ПОД ВИДОМ ИГРЫ! ЛОЛ!
Кал на 6 из 10-ти.
Нет, это хуже гораздо. Там все спавны npc только по скрипту, а в зоне никого нету. Весь мод состоит из того, что ты выкапываешь записку, читаешь, приходишь на точку, где по скрипту спавнится отряд, ты его убиваешь. Повторять, пока не надоест (мне надоело с первого раза.)

>белдовские педараски сука блять хуесоски стак трэйсовые вылетучие джамп-ту-левельные анальные шлюхи гондонские спермоедские уебанки демо-рекордовские хуерылы с хуями в очкешнике блядь сука блядь
Разряжать болтами и в этот момент прыгать
Для мода это простительно. А прикинь в официальной игре так: взял в руки предмет из рюкзака покойника - тебе в попу спавнится пять собак. А... погодите...
С добрым утром, залетуха.

>Какая же убогая графика и перестрелки, нищее наполнение уровней. И ведь это вышло позже ФИРа.
Это вполне простительно, когда кроме скриптов есть что-то ещё. Но когда тебе за квесты выдают крутые пушки, которыми тебе некого убивать, потому что враги только по квестовым скриптам спавнятся - это сюр
3312 - самый играбельный с точки зрения самих же разрабов.
1935
1488 - билдоговном обмазываться не бросим
своей жопой?

двачую, нищая 4к блядь с фср на ультраперформанс убила тред
Почему он в ветре свободы, а на мониторе телевизора эмблема долга
Не обижайся, что потом за твою неимоверную тупость или смичной троллинг (не ебу, что там у григашлюх в голове) тебя обоссут и обосрут.

>>49999757 (OP)
Когда я был мал и глуп то таскал с собой по 5-7 стволов.
Когда я стал бывалым то с пакетом дротиков и нарезным дробашом прорывался до управления.
Когда я вырос в мастера, винторез сам спавнился на пути к мозгу и с ним стрелял до самого финалаи не приходилось мацать бачок с говном в поисках грозы
БАМП ВОПРОСУ БАМП ВОПРОСУ БАМП ВОПРОСУ БАМП ВОПРОСУ БАМП ВОПРОСУ
> бачок с говном
Там вода, петух
Монолитовскую тбху вычинил и хотел было под маскировкой выменять на долговскую, но столкнулся с проблемой - пока я прикидываюсь долговцем Даню Кирпича, моего наймовского напарника несщадно пиздят. Да чего уже там, он бы и сам меня захуярил, если б я не поставил его в режим не стрелять. Отвел малого в укромное место и пулей выменял комбез. Будет пока долговский, наймитский пока не могу выменять, маскироваться нечем, а тяж уже надо надевать, скоро неквестовая защита барьерыча.
репорт за разжигание
Сень, ты костюм то поменяй, а то голубые дружки не поймут-не по пацански это.

>А Уе5 предлагает большее удобство и специалистов знающих уе5 много.
Настолько много - что количество хорошо работающих игр на нём можно посчитать на пальцах.
Алсо, самая красивая игра с лучами - Киберпук77. Урина тут настолько сильно в отсосе, что даже через 5 лет вряд-ли сможет сделать что-то лучше.
Только сейчас понял, про какую фичу ты говоришь. В своих сборках я ее всегда отрубал сразу же и успел позабыть о ее существовании.
А хуй мой пососать не хочешь?
>Проиграл с резкого рвонька при недостаточности аргументов.
Так он прав.
Чтобы урина работала с коробки нормально, надо переписывать все базовые классы которые написали индусы и перелопачивать половину движка. Нахуя это делать если уже есть ред енжин -непонятно.
Если только ради троллинга тупостью.
Анрил с коробки - это неюзабельное забаганное дерьмо. Это скажет любой разраб который работал с ним и он не индус-инфоциган с ютуба.
Тут даже аргументов не нужно. Ни одной игры такой большой как ведьмак/киберпук - нет ни на одной версии урины. И не будет никогда. Это движок для корридорных шутеров как и 10 лет назад.
Чуда не случилось, вам нассали в уши.
Бампирую вопрос. Где сейчас моды, кроме Нексуса выкладывают?

У меня на лице написано, что я не из долгарей. Подогнал наймиту своему калашик тактикульный, он за меня вступится если что, как я за него вступился.
Прокнула кстати защита от зомбаков, не монолит, так что прям совсем уж можно не щемиться. Но зомбаки жирными стали пиздец, 3 выстрела нужно фмж 5.56 - два в шлапку один добивочный. Я чет провтыкал и не стал брать хпшные патрики, может получше было бы.
Прерываем затишье новостями о новых системах иконок, инвентаря и прицельных сеток.
В игре появилась поддержка обновлённой системы иконок оружия (скриншоты 1-2).
Оружие на полотне разбивается на мелкие части, такие как приклады, рукоятки, тактические ручки и т.д., далее всё это уже автоматически собирается движком. Если кость модели скрыта (условный приклад), то её на иконке также не будет. При раскрытии нужной кости она после уже отображается на иконке. Дьявол кроется в мелочах, и мы за то, чтобы все визуальные моменты были отображены во всех ипостасях.
Худ, инвентарь и новые геймплейные фишки (скриншоты 3-5).
Инвентарь был глобально пересмотрен и переделан. Были добавлены новые слоты под ПДА и болт. Появился новый тип предмета - рюкзак, а вместе с ним и параметр объёма. Рюкзаки имеют разные характеристики и делятся на тиры, что привнесёт ещё больше тактического анализа и интереса по ходу игры. Более же подробно о новых геймплейных особенностях расскажем в будущих новостях.
Новые прицельные сетки (скриншоты 6-9).
Прицелов стало намного больше, и все они теперь не индивидуальные, а модульные, и будут подходить к любому оружию, где будет иметься нужное соответствующее крепление. На скриншоте 8 - обычный режим прицела, на следующем уже с включённой подсветкой. Да, в новой версии мода будет режим тепловизора и не только 😉 . Также можно заметить, что была реализована прицельная метка подствольного гранатомёта из Сталкера 2, она будет на том оружии, где нет специальных приспособлений под этот самый подствольник. Про регулируемую кратность мы тоже не забыли, она присутствует на тех прицелах, где это допустимо.
И на десерт (скриншот 10).
В игру было добавлено последнее оружие - ручной гранатомёт MGL. После релиза однозначно будет добавляться ещё больше новых орудий, на данном же этапе осталось отполировать текущие экземпляры.
Работа над иконками и остальными аспектами выше всё ещё продолжается, а мы же остаёмся с вами до дальнейшей связи. Релиз уже скоро, а точнее как только, так сразу. Ну, удачной охоты, сталкеры! ☢
https://vk.com/wall-11951648_3416
Прерываем затишье новостями о новых системах иконок, инвентаря и прицельных сеток.
В игре появилась поддержка обновлённой системы иконок оружия (скриншоты 1-2).
Оружие на полотне разбивается на мелкие части, такие как приклады, рукоятки, тактические ручки и т.д., далее всё это уже автоматически собирается движком. Если кость модели скрыта (условный приклад), то её на иконке также не будет. При раскрытии нужной кости она после уже отображается на иконке. Дьявол кроется в мелочах, и мы за то, чтобы все визуальные моменты были отображены во всех ипостасях.
Худ, инвентарь и новые геймплейные фишки (скриншоты 3-5).
Инвентарь был глобально пересмотрен и переделан. Были добавлены новые слоты под ПДА и болт. Появился новый тип предмета - рюкзак, а вместе с ним и параметр объёма. Рюкзаки имеют разные характеристики и делятся на тиры, что привнесёт ещё больше тактического анализа и интереса по ходу игры. Более же подробно о новых геймплейных особенностях расскажем в будущих новостях.
Новые прицельные сетки (скриншоты 6-9).
Прицелов стало намного больше, и все они теперь не индивидуальные, а модульные, и будут подходить к любому оружию, где будет иметься нужное соответствующее крепление. На скриншоте 8 - обычный режим прицела, на следующем уже с включённой подсветкой. Да, в новой версии мода будет режим тепловизора и не только 😉 . Также можно заметить, что была реализована прицельная метка подствольного гранатомёта из Сталкера 2, она будет на том оружии, где нет специальных приспособлений под этот самый подствольник. Про регулируемую кратность мы тоже не забыли, она присутствует на тех прицелах, где это допустимо.
И на десерт (скриншот 10).
В игру было добавлено последнее оружие - ручной гранатомёт MGL. После релиза однозначно будет добавляться ещё больше новых орудий, на данном же этапе осталось отполировать текущие экземпляры.
Работа над иконками и остальными аспектами выше всё ещё продолжается, а мы же остаёмся с вами до дальнейшей связи. Релиз уже скоро, а точнее как только, так сразу. Ну, удачной охоты, сталкеры! ☢
https://vk.com/wall-11951648_3416
Ну сам ты в плаще, я погляжу. Да и лет тебе... 25, от силы. Любишь переделывать "Гадюку-5" под патрон 9х18, чтобы заиметь солидный боезапас на болотах и выйти на кордон во все оружии?..
Знаем, знаем.
Коллега, напоминаю, что Вы с завтрашнего дня приступаете к обслуживанию сортиров в центральной лаборатории. Необходимо вымывать их с периодичностью в два часа. Обо всем докладывать мне лично.
Нет. Меня заёбывали пролёты камеры под комменты профа на второй попытке после смерти на бое с омоновцами. Я никогда не роллил арену с ножом без смертей и сейв-скама. И вообще, если и брал нож у волка, то обязательно убивал арни на баре ради фрагов.
Что за фича?
А это инфа не для отмычек. Но подсказку всё же дам - врубается или отрубается в конфиге каждого ствола
В укромном месте ;)
В попочке нахуй, мы поняли.
Оригинал вылетами заебёт, не знаю пофиксили ли их в революшне, но попробуй.
я в шоке, что челу не отвечают вторые сутки, зато посты сталкера 2 вахтёрят непрестанно, чтобы рвануть очком.
> я в шоке, что челу не отвечают вторые сутки, зато посты сталкера 2 вахтёрят непрестанно, чтобы рвануть очком.
Хуй соси, быдло.
Конечно оригинал. Революшен на базе режима выживания сделан, там npc нету, кроме спавнящихся по скрипту

1296x1080, 0:03
Чуть больше минуты на рвоньку. Слабенько.
Хуй будешь?
Данбька уж опыта набирается, малой. Потом может костюмчик ему какой вычиню, чтоб не сдох малыш.
>челу не отвечают вторые сутки, зато посты сталкера 2 вахтёрят непрестанно
Блядь, пишешь с такой претензией, будто тут абсолютно каждый в треде - эксперт по дед пуку и щупал каждую сборку по нему
Твёрдо и чётко.
Что ты тут делаешь тогда? Бегом играй. Ставлю очко ты даже нлс не прошёл, а только языком молотишь
Есть аддон he is with me, чтобы если у напарника отличная от твоей группировка - по нему не стреляли, странно что в гамме его нет по дефолту. Хз, правда, работает ли это с когда ты в маскировке, а не только когда ты урождённо нейтрален с теми, к кому пришёл
Это тебе в Тарков тред. В сталкере весь лут всегда с убитых тобою людей, ни по каким мусоркам там шариться не надо
я про дед аир
Ну как сказать. В дед эйре лутание тайничков один из столпов геймплея, там лут есть даже без наводок и можно очень рано полутать калибровку. В гамме все по наводкам, но этих наводок сыпет просто уйму, а в них например могут быть грейды на пухи и бронь.
Не знаю, у меня всегда тайники ассоциировались не у мусором, а с сокровищницей с редкими ресурсами, которые очень помогут в прохождении игры. Наверное в ваших модах просто тайники гавно, потому что разработчик не понимает, что такое тайник
>тайники ассоциировались
с тем, что я буду
Арка исполнителя желаний есть - она заканчивается либо смертью стрелка у кристалла под саркофагом, либо в комнате управления за дверью, которую стрелок открывает декодером, наводку на который даёт доктор. В принципе, ок. Самый адэквыч из всех линий в игре.
Арка стрелка есть - она заканчивается... ничем. Потому что меченый это не стрелок. Лол.
Арка старателей с клондайком артефактом заканчивается ничем, потому что эта сюжетка вообще не была реализована.
Арка диггеров заканчивается спасением кротика на агропроме и исследованием коллекторов с кучей софтлоков и вырезни.
Арка охотников вырезана - лис умирает от рук химеры со слов зверобоя в зипе; логово кровосись на дикой территории забито аномалиями и трупом гордона фримена.
Арка бандосов не существует в природе.
Арка долга порезана к хуям - в группировку нельзя вступить.
Арка свободы сокращена - в группировку можно вступить из-за багов с белдодиалогами.
Арка наёмников была вырезана вместе с кусками контента на радаре, припяти и базой группировки в мёртвом городе. Говно.
Арка военных заканчивается на чиес-1 смертью квартета и ковырянием ножом бэтаров. Рофлан-хуйня.
Арка urodа из белдов в х18 ваще не была реализована и creature из лабы под генераторами так и осталася на бумаге до костыльной реализации в х8 в зипе. Тупа blevotina с документом, часть 4.
Арка осведомителя вырезана и перс ненужон в релизе. Скам на деньги за инфу-пустышку без инфопоршней. Ебать.
Арка доктора порезана и заговнина дырявыми сценками на коленке в тайничке стрелка. Непонятно, что это лидер осознания, который нас кодирует на убийство своих коллег по цеху.
Арка гигамозга заканчивается ничем и никак не объяснена ни в диалогах, ни в заметках с отсылками на творчество бехтерева + павлова. Полнейший сюр, стрелок отключает мозг и ливает с доками к бармену, игнорируя главного выгодополучателя квэста на х16. Ненастроенный и настроенный пси-шлем никак не отличаются друг от друга - квэст на замеры учоных эта пустышка. Самая всратая арка из всех, которая тащит себя за счёт атмосферы белдовского одиночества на пустой локе с тремя снырками и десятью зомбобичами.
Арка выжигателя это какой-то брэд с кучей сталкеров-одиночек с визуалами зомби в городском камо. Зов копролита в х10 это чушь.
... итого: тайна зоны как глобальный сюжет это дерьмо ебаное без смысла и цели, где нет раскрытия ни актора, ни эксклюзив чарактерсов, ни долга, ни свободы, ни группировки торговцев, вырезанные наёмники с базой и отрядами на припяти, с ассетами из копробливион понос в релизке тиче, с тупыми сценками на коленке с кучей багов и софтлоков на нарративном и техническом лэвеле... играйте без неё.
Арка исполнителя желаний есть - она заканчивается либо смертью стрелка у кристалла под саркофагом, либо в комнате управления за дверью, которую стрелок открывает декодером, наводку на который даёт доктор. В принципе, ок. Самый адэквыч из всех линий в игре.
Арка стрелка есть - она заканчивается... ничем. Потому что меченый это не стрелок. Лол.
Арка старателей с клондайком артефактом заканчивается ничем, потому что эта сюжетка вообще не была реализована.
Арка диггеров заканчивается спасением кротика на агропроме и исследованием коллекторов с кучей софтлоков и вырезни.
Арка охотников вырезана - лис умирает от рук химеры со слов зверобоя в зипе; логово кровосись на дикой территории забито аномалиями и трупом гордона фримена.
Арка бандосов не существует в природе.
Арка долга порезана к хуям - в группировку нельзя вступить.
Арка свободы сокращена - в группировку можно вступить из-за багов с белдодиалогами.
Арка наёмников была вырезана вместе с кусками контента на радаре, припяти и базой группировки в мёртвом городе. Говно.
Арка военных заканчивается на чиес-1 смертью квартета и ковырянием ножом бэтаров. Рофлан-хуйня.
Арка urodа из белдов в х18 ваще не была реализована и creature из лабы под генераторами так и осталася на бумаге до костыльной реализации в х8 в зипе. Тупа blevotina с документом, часть 4.
Арка осведомителя вырезана и перс ненужон в релизе. Скам на деньги за инфу-пустышку без инфопоршней. Ебать.
Арка доктора порезана и заговнина дырявыми сценками на коленке в тайничке стрелка. Непонятно, что это лидер осознания, который нас кодирует на убийство своих коллег по цеху.
Арка гигамозга заканчивается ничем и никак не объяснена ни в диалогах, ни в заметках с отсылками на творчество бехтерева + павлова. Полнейший сюр, стрелок отключает мозг и ливает с доками к бармену, игнорируя главного выгодополучателя квэста на х16. Ненастроенный и настроенный пси-шлем никак не отличаются друг от друга - квэст на замеры учоных эта пустышка. Самая всратая арка из всех, которая тащит себя за счёт атмосферы белдовского одиночества на пустой локе с тремя снырками и десятью зомбобичами.
Арка выжигателя это какой-то брэд с кучей сталкеров-одиночек с визуалами зомби в городском камо. Зов копролита в х10 это чушь.
... итого: тайна зоны как глобальный сюжет это дерьмо ебаное без смысла и цели, где нет раскрытия ни актора, ни эксклюзив чарактерсов, ни долга, ни свободы, ни группировки торговцев, вырезанные наёмники с базой и отрядами на припяти, с ассетами из копробливион понос в релизке тиче, с тупыми сценками на коленке с кучей багов и софтлоков на нарративном и техническом лэвеле... играйте без неё.
Фреймген врублен? Без него у меня 30-40 фпс
Да он байтит на донаты чиля ненапряжно в сяканку уже полторы сотни серий. Хитрожопый пенс. Плохо чтоль? Хорошо
>>50012424
Спасибо, аноны, тогда попробую ваниль, все равно ее уже скачал. А там посмотрю по ситуации на революшн если оригинал вылетать начнет.
Я бегло читаю тред, не всегда замечаю. Каюсь, грешен.
>>50012660
Вылетать точно будет. Поначалу редко. Но на северных локах помню довольно часто вылетало. Если игра на ссд то некритично, просто сохраняйся почаще. Накати ещё аддоны какие-нибудь с моддб, там много всякой херни от отключения качания оружия до годных аддонов на оружие и костюмы. Игра хоть поразнообразней будет.
Помню раньше был чат, в котором общались реальные игроки прямо внутри дед пука. Но там че-то произошло и его отключили.
Не ковырял конфиги ни разу, потому что знаю, что быстро это не пройдёт.
Я тот анон который играет в революшон. Этот пиздит => >>50012424 , режим выживания галочкой включается.
Если надоест обычный дед аир, то попробуй потом от драгомира.
> Накати ещё аддоны
Я не понял как. Дед у меня скачан с ап-про и он запакован, mo2 на него не реагирует, нужна папка bin и gamedata
>Помню раньше был чат, в котором общались реальные игроки прямо внутри дед пука. Но там че-то произошло и его отключили.
Нихуя, уютно
>Помню раньше был чат, в котором общались реальные игроки прямо внутри дед пука
Это было на стасонку, автор отключил со словами "я долбоеб, извините". На пердеж я такого не помню.
Помню, что всегда находил этого петуха под агриком. А самое прикольное проявление алайфа было в том, сто спизженный абакан Брома я первый раз нашел у забора депо (без трупов вроде как) и потом я думал, что он всегда там спавнится.
Ты прав. Своего первого русского я Свои первые ковыряния конфигов я начал еще в 2010, судя по датам изменения файлов на старом жестком диске.
А по твоей теме: механика зовется "супер-пуля" или что-то вроде того. Суть в том, что в первую секунду после нажатия ПКМ оружие дает повышенный урон. Не знаю, зачем оно надо, но вот так сделали. Видимо, чтоб можно было эпично валить врагов как ковбой.
Лол, не знал о таком. Напомнило немного механику из старенького Total Overdose, где стопроцентный хэдшот при наводке давался, если вовремя и на определенное время зажать пкм.
Понял, с ним только древний jsgme работает
Знаете, что я сделал? Знаете?!
Я НАУЧИЛСЯ ПОДКЛЮЧАТЬ ЛОКАЦИИ, ААААА СУКАААА!
Спустя тысячи ковыряний в говноСДК и настройке бесчисленных конвертеров, я это сделал!
Я подключил Милрад к КОКу!!! Никаких вылетов, никакого баттхёрта!!!
И хотя впереди ещё настраивать шейдеры, переходы, укрытия от выброса и смарт-террейны - я чувствую себя забравшимся на вершину горы!
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1496?tab=description
2000 серия RTX. Можно фреймген включить для FSR. Но это шляпа. Фризит иногда, это раздражает. Можно фикс поставить на дальность прорисовки, тогда да 120 FPS. Но графика становится отстой.
Самое обидное, что игра то грузится секунд за 4-5.

Вот нахуя, чтобы что? Сидеть и иконки в инвентаре дрочить, как долбаебы из аномали и затирать всем, что у нас есть уникальный гемплей?
Можно просто вручную кидать папку gamedata в корень игры. Всё будет работать.
>>50012857
На пердёж и вроде как даже на аномалию это было.
Хочу запилить билдовские локации в кококок, не заменяя существующие. Порядка пятнадцати штук.
Вряд ли у меня хватит времени всё это доделать

>50012702
50012702 mod 33 = 14(М)
Из Зборомирово новопыс приехали в Мотыкалы. Потихоньку, но движутся вперед
На моддб нашёл этот аддон, в описании написано что он был адаптирован на аномалию. В комментах писали, что на дед пук тоже вставал но с нюансами.
И как? Жив?
Нее, он несколько лет как не работает. Мб какие-то умельцы что-то и подняли, но все эти чаты позакрывали, то ли из-за спама, то ли из-за оскорблений. Было бы прикольно если бы такой мод создали лет 10 назад, когда норм васянки ещё выходили. Люди бы по тематике общались, не выходя из игры.

1280x720, 0:27
>А прикинь в официальной игре так: взял в руки предмет из рюкзака покойника - тебе в попу спавнится пять собак. А... погодите...
>А... погодите...
В тайминг ты пост написал.
алсо какая же зовопараша душная хуета, буквально какая-то визуальная новелла в сеттинге сралкера, нахуй тут вообще шутер и опенворлд нужен?
Старший или младший?

>Движок даже на статическом освещении обработал свет от лампы и тени
Ну как бе да, потому что статика это по-прежнему DX9, а не ДХ8 как указали разрабы в настройках.
Сможет, но тогда с вас минимум восьмиядерник с 3д кэшем и 5080 для стабильных 60 фпс.

Но ведь даже на DX8 не должно быть такого, как на пикриле?
>>50013213
У кого сохранился конфиг рабочей станции, которая нужна для корректной работы с УЕ5?
Можно попробовать на лестницу снаружи запрыгнуть, а с нее - в окно. Я не опянщик, но у меня раза с 5 вышло
Попробовал, ГГ разбивается насмерть то ли об подоконник, то ли об лестницу. Анекдот блять. Надо попробовать с крыши.

- Стрелок, что с тобой?
- Правое ухо судорога свела!
>>50012974
Братан, проверь пожалуйста, можно ли подключить ацтекские пирамиды из первых билдов
Сразу после ПНВ и бинокля.
В дорожной карте присутствуют?
Ээээ, смотри какие обвесики, пуфечки, иконачки
Ранг повышен!
Я об это споткнулся, правда на ТЧ. Даже не совсем на ТЧ, а на моде Freeplay Start. Локации подключил, но спавн конкретно распидорасило.

фанат говнушки
>алсо какая же зовопараша душная хуета, буквально какая-то визуальная новелла в сеттинге сралкера
>нахуй тут вообще шутер и опенворлд нужен?
УВОЖАЙ ТРУТ СУКА ИБАНАЯ БЛЯТЬ ЭТО ВЫСОЧАЙШЕЕ КАЧЕСТВО СОЗДАНИЯ ВИДЕОКОМПЬЮТЕРНЫХ ИГРОПРИЛОЖЕНИЙ НА УРОВНЕ ФАЛЛАУТА НА ДВИЖКЕ МОРРОВИНДА ПИДОРАСИНА КУДА ТЫ ЛЕЗЕШЬ СО СВОИМИ ПРЕТЕНЗИЯМИ?!
Тут всё сложнее. Они статику запускают на динамике. То есть движок по-прежнему запускает игру с мыслью, что ты гамаешь на дх9, но по факту рендерит залупу на методах заранее отрисованной параши со статического освещения. Это говорит о том, что в релизных белдах 2007 года нет чистой статики - она плотно сплетена с динамикой. А там разные коды юзаются вплоть до такого абсурда, что игра... запускает одновременно обработку обоих методов освещения: и дх8, и дх9, но на экран выводит то, что выбрал игрок... либо дх8, либо дх9. Поэтому всю эту хуйню и вырезают под корень в форках движка, где по дефолту юзается онли дх11. Но вот ведь пизда... дх11 очень сильно недоделан. Там очень много старого и сырого кода. Всё нужно очень сильно перехуяривать. А васяны на такое неспособны. Очень много высококачественной работы. Вот... ну статика в тиче - говно. Она испорчена динамикой + художники не стали пидорить статику, вручную отрисовывая каждый пиксель, как в мультике челопук сквозь вселенные.... Много ручного труда. Халтура, крч.
Это было устное согласие самого Сергея Константиновича. При условии, что долбоёбы не будут юзать двигло в коммерческих целях. Донаты собирать можно после выхода мода. Например, Олег Битард и Дезодор реально могли устроить сборы после выхода Лоханки Альфача, чтобы наградить Кромм Круака за помощь в создании уникальной адаптации Атмосфира для мода; но собирать до того, как выйдет мод - нет, нельзя... собирать деньги и давать доступ к моду по реферальной ссылке, как Коля Болотов, автор Сигериуса на зипе - категорически нельзя... брать деньги с камрадов, как Сяк, уводя всё в крипту - очень сомнительное дерьмо... собирать 200к Ахмедычу Абрэковичу после выхода Дуркест Тайм - можно, но... опять же, это просто сюжетный мод на тиче 1.0006. Так что, исходники отдали в 2014-2016 гг. и это очень нужное дело для моддинга, тамушто давно просили и двигло, и эсдэка, и исходники ассетов - всё передали после релиза Лоханки Альфача. И отдавали всё с реального разрешения Дяди Серёжи + предварительных договорённостей. Сталк это одно из самых насыщенных в плане фанатского наполнения сообщество... И всё благодаря Григоровичу в плане организации. Других как-то даже не знаю.
>вебм
Ох уж эти васянские потуги в плане А ЧТО, ЕСЛИ БЫ... зипе делался на основе белда 3390 как набор сюжетных квестов с ассетами из тиче?..
Не! Ну по бумагам же это просто сюжетная допа, а не сиквел в статусе полноценной стенд-алоун игры! Хули орать-то?!
покажи инвентарь и пда
Я в других модах видел что если посмотришь на объект то там можно любую надпись вывести помимо стандартного "подобрать", это на уровне движка делается?
В редакторе ставишь триггер-зону и если игрок наводит на неё прицел, то надпись из ресурсов с диалогами выводит текст на экран худа.
Лично мне нравится. Заряжать их может показаться душновато, но магазинное питание учит стрелять метко, не разбрасываясь в молоко и перезаряжаясь на почти полном магазине постоянно. Плюс в пылу битвы может возникнуть ситуация, что магазины опустели и тебе нужно искать укрытие чтобы их пополнить и одновременно не получить пизды. Это тоже добавляет азарта в перестрелки.
Духота. В начале конечно прикольно, но довольно быстро заебывает
>в нс огср оно по умолчанию включено
Надеюсь можно вырубить, я как раз подумывал навернуть, но если не выключается - то я ебал
> Надеюсь можно вырубить
Нельзя.
> я как раз подумывал навернуть
Категорически не советую, это отвратительная хуйня. Базированная Солянка 2016 - наше всё. В НС ОГСР ебанутая наглухо оружейка, курточка-бандит держит 2-3 выстрела с пистолета в голову, такой хуйни ни в одной солянке не было. Не знаю, что они там ещё наворотили, но с самого начала играть неприятно. Дошёл до х18 и дропнул.
Любые механики в сралкере имеют свою обратную монету в виде кривой реализации и особенностей самой игры
3 скрин красивый
В рейтинге сталкеров, наводить на портреты. Если его не встречал - тогда и всплывать ничего не будет
А, ток в рейтинге. Ну так не интересно. Я думал на каждого, кто попадает в контакты будет такое.
Не, нихуя. Говно ебаное. Фотошопный скам, ёптыть. В игре всё пересвеченное и мыльное в говнину.
ЧиеНовскую броньку у кого подрезала?
Суслова раздела

>Не, нихуя. Говно ебаное. Фотошопный скам, ёптыть. В игре всё пересвеченное и мыльное в говнину.

Билдалей напоминает, что в ремастере в руки Дегтяреву (это который с сбушной ксивой на русском) выдали эльфийскую ТРс вместо ржавого противного советского калаша.

512x410, 4:30
Тест на григопорка.
Знаете, сталкеры, во ни сколько не смущал факт того что каждый непись с собой таскает целую акустику в рюкзаке. Как-то так выходило что гитару я не часто слышал бороздя просторы Зоны, но если и слышал то почти всегда уже в людных и укрытых местах. Своего рода как музыка будто звучит в безопасных местах...
Тем не менее, несколько раз бывало такое что в тех местах откуда раньше звучали пестрые нотки, уже никого не оставалась, кроме как брошенных инструментов на полу.
И думаешь... подоспел бы ли ты? Вдруг следующий ты? Сколько еще это продлится? И что если ты уже вошел во вкус?
Чо, неприятно? Белдопедараска, ёптэть.
Шизло иди брусок мыла себе в анус засунь

Да я-то себе попочку смажу, чтобы меня два чорных упругих пэнэса отдолбили в тугую мальчишичью дырочку, как по маслу, с бурным окончанием мужской спэрмы в разгорячённый от сэхса анал.
А тебя-то будут насухую в очкешник драть, уёбок.
Генерал Воронин, уймитесь.
Я кидал с него видосики
Сук-ка, Джи-эРэМ, ёпта. Белдовские фишычки-фишычки на тиче один точечка три нуля шэсть, хы-ы-ы! Ва-сянские пидорюндели, ёптыть, блять.
Почему билдовский контент не сохранился?
>устное согласие самого Сергея Константиновича
Потому что реальных прав у него там - "тихо спиздил и ушел, называется - нашел"?
потому что он не хотел передавать права на движок в паблик. исходники хрея вообще сейчас в серой зоне. если новопысяне захотят - все кастомные движки разом станут вне закона и полетят в помойку из-за DMCA страйков на гитхабах/гитлабах/моддб и прочих платформах.
Кто-то хочет опровергнуть? Назовите тогда лицензию, под которой GSC Game World опубликовали исходники XRay Engine
Разные люди всё делали. Одни приходили, потом уходили. Вторые приходили, потом уходили. Третьи... и так вплоть до релиза. В общем, все белды это, как бы, видение разных команд, разных визионеров, и разных людей.
>>50013934
>лицензия на публичное использование
Нету такой. Поэтому модов не будет. [Они] вас отстрайкают в предверии выхода Тайны Ебланска, чтобы поднять классы на Втором Скаме, попуская старьё на Х-Рени.
>особенно непробиваемый спецназ на выходе из подземелий urodов и нарративной шизы неприглядной
Можно не убивать снорков и они сами разберутся с вояками.
Перечитал 5 раз но так и не понял в чем доёб

кекорович бы еще в центр реактора чаэс тайничок запердолил
Ты не перепутал игру?
>Назовите тогда лицензию, под которой GSC Game World опубликовали исходники XRay Engine
X-Ray разработали Шишковцов и Максимчук во время их работы в White Lynx. Ее владелец, Юрий Сторчак, во время кризиса разрешил разрабам искать новую работу, используя свои текущие наработки для устройства. При этом X-Ray продолжали использовать в самой White Lynx. Могу я узнать, по какой именно лицензии Сторчак передал движок Григе?
Про то, как прекрасно разбирается Грига с новопыс в движке, когда у них не осталось людей, которые реально за ним стояли - я даже говорить не буду
А как сделать? Много ебатни там? Выглядит душевно.
Так это для длс.
>White Lynx
Она ещё существует?
>Могу я узнать, по какой именно лицензии Сторчак передал движок Григе?
По трудовому договору, в котором прописано, что правообладателем на продукт, полученный в результате трудовой деятельности, является GSC Game World

ЧЕЛ... ТЕБЕ НУЖНО БОЛЬШЕ ГРЕЙДИТЬ ГАДЮКУ ПОД ДЕВЯТЬ-ДЕВЯТНАДЦАТЬ...
МУЖИК В ПЛАЩЕ, ТЫ ЕБАНУЛСЯ?! ТЫ ЧЁ ТВОРИШЬ НАХУЙ??? - ЭТА ROFLS!..
ЭТИ ВЕРТОЛЁТЫ ЗАХЛЕБНУТСЯ ВОДИЦЕЙ ИЗ БОЛОТЦА ЯНТАРЯ!..
СЛИШКОМ МНОГО SPIDERS В КОМАНДЕ...
>может. в концовке за варту/искру
а сколько у нас людей в зоне проходит концовку за варту по лору? только скуф. получается это скуфьин тайник?
Там же моно-литовцы тусуют
Прошёл на релизе, сейчас вообще заебок, наверное.
Не стану играть даже спустя 100500 патчей
Это правда.
>>50013982
Смари: тиче вышло 28 февраля 2007 года - так? Берём ванильную игру, делаем на её основе чиен, грэйдим движок + патчим до версии 1.0004, и можно выпускать первую сюжетную допу ровно через полгода после релиза основной игры! Дальше... берём чиен на основе тиче версии 1.0004, рисуем новые локи, делаем сюжет про вертолётики и выпускаем ровно через полгода после релиза чиен - то есть 28 февраля 2008 года! Всё! Ровно за год мы продали быдлу тиче 1.0000 + чиен на патче 1.0004 + зипе на патче 1.0006 с фиксами трилогии из невышедшего патча 1 0007! Пон?
>>50013993
Не перепутол: игры нет, это скам.

>В сталкер 2 патч 1.5.1 завезли. Уже можно проходить?
>В сталкер 2 патч 1.6.0 завезли. Уже можно проходить?
>В сталкер 2 патч 1.6.8 завезли. Уже можно проходить?
>В сталкер 2 патч 1.9.35 завезли. Уже можно проходить?
>Пон?
Нет. Просто теперь это выглядит реально как аддон или длс, а не фулл новая игра технически. Бесит всё это ЗПшное говно от графики до оружейки с сюжетом
карлики
>Она ещё существует?
Ну то есть, прилетит что-то на офис новопыс - и всем правам конец?
>По трудовому договору, в котором прописано, что правообладателем на продукт, полученный в результате трудовой деятельности, является GSC Game World
Можно ссыль на этот договор?
Да и нах аддоны, легко это завезти и модом. Только вот нахуй это не всралось гоям да калоедам когда есть тактикульные моды
В своё время это было хорошей работой над ошибками тиче+чиен, пускай даже и без алуфа и с линейным сюжетом про вертолётики.
Че ты докопаться хочешь? Права на движок фактически у GSC и суд это легко может доказать. Новопыс в любой момент могут понаписать новых лиц. соглашений на движок и его исходники когда угодно, а слова бухого григи это слова уже бывшего CEO
Скорее синонимы, чем нет. DLC это в целом загружаемый контент. Термин появился, когда быстрый интернет стал массовым. Это может быть хоть скин на пушку, хоть сюжетно-геймплейный аддон, который игру с ног на голову переворачивает
>можно проходить?
Да.
>каков положняк?
Игры нет, это скам. Имитация какой-то претенциозной параши от xoxлов и микрософта с отмывом гигантского количества украденного у населения бабла.
В оригинале зона было неким пропащим местом, куда суются только совсем отбитые. И эти отбитые автоматически становились преступниками и законной целю для государства.
ми военные бы туда особо не совались. Только редко с исследователями разве что. Или вот есть ониме Соло Левелинг - я не смотрел его, но оно такое популярное сейчас шо пиздетс и лезет изо всех щелей, вроде даже экранизировать собрались с живыми актерами. Вроде там суть в том, что стали появляться порталы в другой мир и там если мочить демонов то можно доставать лут. Не знаю как в аниме, но в реале такие порталы, если бы они были постоянными, охранялись бы военными, чтоб никто не шастал.
Так же было и в оригинальном Сталкере - Зона был (хотя бы по лору) ахуевше опасным и непредсказуемым местом. Вояки на границе стояли но нос не совали туда. Разве что на вертушках издали наблюдали, но даже вертушки могли падать. Это было буквально место куда было ссыкотно соваться. И еще запрещено соваться. Статья и все такое. Поэтому любой вояка мог любого сталкера убить просто так за нарушение периметра. Да, в самой зоне есть группировки и бар, и всё такое, но вояки не трогают их не потому что им похуй, а потому что они просто не хотят туда соваться. Типа Зона сама скорее всего отпидарасит этих сталкеров.
То есть Зона - это место куда военные ссутся заходить, но если зайдут, то они перестреляют любых сталкеров, которых увидят.
В Сталкере 2 Зона это сука проходной двор. Варте похуй на них, на зону тоже похуй, просто ходят гуляют все, здороваются друг с другом. Вообще на похуях прямо в центре заебашили институт, словно это ебаный курорт, а не ебически опасная территория наполненная хтонью. Ты можешь ходить по зоне и пачками убивать людей и тебе за это ничего не будет - Варта тебя не арестует с вертолета тебя на расстреляют. Тут вам не паранормальный ад на земле, а место куда можно на выходных сходить как на рыбалку.
Это просто какой-то фар-край в пост-советских декорациях с противогазами. Это не Зона.
В оригинале зона было неким пропащим местом, куда суются только совсем отбитые. И эти отбитые автоматически становились преступниками и законной целю для государства.
ми военные бы туда особо не совались. Только редко с исследователями разве что. Или вот есть ониме Соло Левелинг - я не смотрел его, но оно такое популярное сейчас шо пиздетс и лезет изо всех щелей, вроде даже экранизировать собрались с живыми актерами. Вроде там суть в том, что стали появляться порталы в другой мир и там если мочить демонов то можно доставать лут. Не знаю как в аниме, но в реале такие порталы, если бы они были постоянными, охранялись бы военными, чтоб никто не шастал.
Так же было и в оригинальном Сталкере - Зона был (хотя бы по лору) ахуевше опасным и непредсказуемым местом. Вояки на границе стояли но нос не совали туда. Разве что на вертушках издали наблюдали, но даже вертушки могли падать. Это было буквально место куда было ссыкотно соваться. И еще запрещено соваться. Статья и все такое. Поэтому любой вояка мог любого сталкера убить просто так за нарушение периметра. Да, в самой зоне есть группировки и бар, и всё такое, но вояки не трогают их не потому что им похуй, а потому что они просто не хотят туда соваться. Типа Зона сама скорее всего отпидарасит этих сталкеров.
То есть Зона - это место куда военные ссутся заходить, но если зайдут, то они перестреляют любых сталкеров, которых увидят.
В Сталкере 2 Зона это сука проходной двор. Варте похуй на них, на зону тоже похуй, просто ходят гуляют все, здороваются друг с другом. Вообще на похуях прямо в центре заебашили институт, словно это ебаный курорт, а не ебически опасная территория наполненная хтонью. Ты можешь ходить по зоне и пачками убивать людей и тебе за это ничего не будет - Варта тебя не арестует с вертолета тебя на расстреляют. Тут вам не паранормальный ад на земле, а место куда можно на выходных сходить как на рыбалку.
Это просто какой-то фар-край в пост-советских декорациях с противогазами. Это не Зона.
>А в чем отличие аддона от длс, или это синонимы?
Смотри - есть Биошок Инфинит. Погребенные под Морем это сюжетное ДЛС. Т.е. часть игры. И есть условные китайская метла\индастриал революшн\ещ чтото - это аддон т.к. не влият на сюжет, но вполне влият на геймиплей т.к. за их установку дают плюшки
То есть, договора не будет
>>50014074
А Юрий Сторчак в любой момент может заявить: "Мы с Григой договаривались, но на словах, а теперь я требуя свою долю со всех продаж трилогии"
Ну с технической точки зрения это аддоны, а по факту самостоятельные продукты, не требующие наличия ТЧ.
Пушто дебилы.
ЧН и ЗП это приквел\сиквел - сюжетные дополнения к оригу. Весь ЫЮЕЮФЮДЮЛЮУЮКЮ - это ТЧ.
Ну так-то были бомж издания, которые ТЧ требовали
С подключением, епта. Зумеры-соевички сделали соевый проходняк для западных соевичков.
Хотя
>просто ходят гуляют все, здороваются друг с другом
>Тут вам не паранормальный ад на земле, а место куда можно на выходных сходить как на рыбалку.
Началось еще в ЗП
Есть ещё адд-ин. То есть добавление нового контента в существующую игру без изменения базовой и концептуальной сущности оригинала. Пример: стратегия Ворлд Ин Конфликт Совьет Ассоулт 2008 года. Там компанию за СССР добавили, хотя игра вышла в 2007 году и там была сюжетка только за США. Это не ди-эл-си и не аддон, а именно, что та же самая игра, но с интегрированным контентом.
>>50014076
>уже можно проходить?
Да.
>алуф завезли?
Нет. Это скам. Его не существует.
Хорошо, тогда и серии "Сталкер" нет. Есть ТЧ с двумя аддонами, и есть оффтоп, который особо тупые пытаются примазать к Сталкеру.
Хороший пример. Но пострелушки на арене из ванильной игры ваще не тянут на аддоны. Это как раз таки диэлси для ванильки за грабительскую пятёрку.
Писал практически то же самое в одном из прошлых тредов, категорически поддерживаю.
Это "шестёрка" на первой пикче летит? Ебать там наверное от неё звук инфернальный, когда у меня почти над домом 24 и 28 летают - и то охереть можно, даже днём
Это фикция. У меня был такой диск. На нём была стандартная версия. Просто она продавалась на 25-50% дешевле простой версии зипе. Да, она не хотела устанавливаться без наличия на пека лицензионных версий тиче или чиен, но это не отменяет того факта, что это тупа та же самая игра, что и за полную цену.
Просто грига очень сильно потерял репу после скама с чиен и сжиганием серваков с наработками по игре. Обратите внимание, репо по чиен не сохранилось. Понятное дело, кто и зачем это сделал. После тех событий он и начал продавать спецверсии в качестве извинений перед игорьками и немцами из дипсильвер.
>Хорошо, тогда и серии "Сталкер" нет.
Внесу ясность в тред:
есть длс (downloadable content и есть аддон (add-on).
длс это дополнение в своем толковом смысле в русском. аддон это "добавить сверху" если по-русски.
В том же Метро ЛЛ все допы это аддоны ибо не влият ни на оригинальный сюжет. Зато режим рейнджера вполне аддон ибо есть изменение в геймиплее.
Тоже относится к Биошоку Инфиниту, но там скорее канон сюжет, поэтому и сюжетное дополнени (но я бы сказал продолжение.
В то же время если говорить о ЫЮЕЮФЮДЮЛЮУЮКЮ то там такое:
ТЧ, ЧН, ЗП - все самостоятельные части.
ТЧ - канон, исток, основа истории, законченный сюжет.
ЧН и ЗП - приквел и сиквел, ибо сюжетное дополняющие, но самостоятельные игры. В отличии от Погребенных под Морем Биошока.
Сталкер2 - низкопробный фанфик, сюжетно НЕ имеющий отношения к трилогии (а трилогия потому что все три игры самостоятельные но сюжетно связанные); подделие созданное на основе наполнения трилогии с концентрированными примесями переможной политоты
В этом и бред этих игр. Чаэн и зэпэ это вообще совсем другие игры на движке икс-рэй с переиспользованием ассетов из тэчэ.
То ли педиковатый чел, то ли мужиковатая баба с пропитым ебалом.
Серия "Сталкер" есть и состоит из первой и второй частей.
"Мальчик, а родители знают, что ты в монолите?"
>Погребённые в Морской Пучине
... постойте... но это не сюжетные дополнения...
... это порно-фанфик по мотивам сюжета оригинальной игры.
>>50014162
>>50014100
>>50014091
Перестаньте спорить насчет терминологий, потому что терминология в играх пошла по пизде давным давно. Аддоны могут быть как самостоятельные, так и нет. А ДЛЦ - это вообще буквально "загружаемый контент. Учитывая что у Сталкер2 НЕТ ВООБЩЕ НИКАКОГО ФИЗИЧЕСКОГО ДИСКА НА ПК то единственный способ его поставить - это качать со стима\торрента. Сталкер2 уже по своей сути ДЛЦ потому что эта игра которая только СКАЧИВАЕТСЯ.
И уж если оригинальная ванильная игра это ДЛЦ, то о чем мы тут можем дальше спорить.
>... это порно-фанфик по мотивам сюжета оригинальной игры.
Всяко больше связи чем с Скамкера2 к трилогии
Девичий анал с пэнэсом в жопи - бОльшая связь, чем скам 1 + скам 2?
Ну то что длс это пережиток ранних интернетов это да. А там аддон\длс уже кто как хочет именует. Вон у скамкера2 это пэтч.
Ну и ТЧ называть длс...
Копробратюнь, шконка Долга по дороге дважды на право и в подвал.

А я хочу полноценный радар в верхнем левом углу, который будет по вышкам 5G мне прямиком в нейроинтерфейс карту вещать, трупы подсвечивать и врагов в союзниками. Заебало бегать по меткам, аки сранный ведьмак. У нас будущее или что? Скамер 2, когда радар вернете, как в старых частях? Без него нет того самого погружения.
1. Принести глаз плоти
2. Принести копыта кабана
3. Убить сталкера
4. Убить торгового представителя
5. Принести артефакт "Каменный цветок"
6. Зачистить местность от мутантов
5. Принести артефакт "Каменный цветок"
:stack trace:
>чистый ТЧ
Насколько чистый? Как минимум у тебя иконка антирада и портрет моченого в диалогах не стоковые.
>3. Убить сталкера
>4. Убить торгового представителя
Самое уебищное что было во всех заданиях (в тч по крайней мере) это то что время на некоторые из них было не пропорционально тому что на них требовалось.
Нет чтобы сделать прогрессию времени на задание на основе ранга персонажа - приходится еще думать какие брать\не брать чтобы по пути случайно не зайти кудато не туда и потом не успеть на выполнение другого.
НУ И КОНЕЧНО ЖЕ СУУУУУУУКАААААААА. "Защитить барьер - отбить бандитов" и "Зачистить логово мутантов" - как же заебывало
>Насколько чистый?
Геймплейно чистый. Пара фиксов интерфейса и скриптов не меняют оригинальную задумку. Полистай эту же ветку, там шебм без модов полностью.
Есть первая (и она же единственная) часть, и еще оффтоп, который проплатки называют второй частью
> Пара фиксов интерфейса и скриптов не меняют оригинальную задумку
Проблема в том что такого НЕТУ. И придётся все равно собирать солянку самому
>"Защитить барьер - отбить бандитов" и "Зачистить логово мутантов" - как же заебывало
Это последствия урезания алайфа. Были бы оффлайн-стычки, которые побуждали неписей постоянно делать ротации по заданным гулагам, то и не было бы бесконечных заданий при входе на локацию.
Даже косплееры по этой хуйне сплошной скам
Вывозить скиллом из ситуаций где тебя ебёт баланс.
А в тиче неписи разве не пиздятся в офлайне на других локах?
>Ну и ТЧ называть длс...
Я назвал сталкер 2 длц, алло. Потому что инра без диска продается. Открываешь коробку от диска, а там ключ активации написан. Только в х-бокс версии есть диск.
Мда блять как же заскамили на персонажей, а ведь им такие простые но в то же время важные истории прописали. А ведь это просто обычные сталкеры которые также зарабатывают опыт поднимают ранги и посещают свободные gulagи. Какой же кайф можно испытать от встречи с ними.
Каменный цветок тож

1280x720, 0:42
Нет, к сожалению. Только в ЧН такую опцию запустили, и то не полноценно.
В голос со второй
Не. Обычно ошибки вылетают во время того как с кем-то стреляешься или когда пиздуешь далеко и без сохранений или наоборот часто сохранясь.
А ВООБЩЕ! По теме костров все могло быть разрулено просто:
- подкрутить в людных гулагах кол-во мест
- спавн неписей зделать НАМЕРЕННО выше уровня поверхности
- добавить черную заставку и приглушение звука на каждую загрузку чтобы не видел игрок дрочева анимаций стволов и падения нпс на поверхностб. УСЕ БЛЯТЬ УСЕ!
Ну почему так сложно было то?!
А в КоКянке допилили же? Раз сообщения о смертях приходят...

>добавить черную заставку и приглушение звука на каждую загрузку
И тут ты сохраняешься в перестрелке
>>50014371
В ванильке они просто сидят в гулагах, пока локации не будут полностью очищены от сюжетных квестов.
Если подредактировать несколько конфигов (что делали еще летом 2007 года), то а-лайф начинается. Ищешь Проводника, а он вместо костра Лиса пошел куда-то на Янтарь, причем большую часть времени находится где-то между локаций
Да, блять. Я такое у товарища видел, когда он мне показал имитацию дэвэдэ-бокса из-под тим фортресс 2 с ключом для активации в стеам. Диска нет, просто активиш ключ на своём аккиче и получаешь лицензионную копию эгры. Думаю, сейчас это обыденная практика для онлайн-казиномагазина.
>И тут ты сохраняешься в перестрелке
Неудобная информация конечно... Но можно добавить флаг чтобы была проверка на боевой актив неписей вокруг
Да тебя с говном сожрут. Давай сразу сохранения только у костра который еще зажечь спичками надо
>У НПС резист к урону от падения?
Так-то да, можно силой ствола столкнуть свобiдовца снайпера с вышки и нихуя ему не будет, обратно по лестнице вернется.
Это, конечно, современная практика, но когда покупаешь издание за 500-1000 баксов, то как-то странно что пожлобились на кусок пластика

>Ну или Шустрый
В моём случае долбоёб сдох когда через 6 игровых суток он наконец-то отоспался и решил зарашить атп.
А к чему ещё у этих пидоров резисты? К радиации, к аномалиям, к пси-излучению? Знаю, что в некоторых модах у них кровотёк есть, даже у мутантов. Мутанты наоборот напарываются на аномалии часто, на радейку и пси им похуй подавно.
Лол. А это после каких сюжетных квестов произошло?
Ко всему, что не является физическим воздействием урона, ну кароче да их ебут только все вжух пщ пщ аномалии, а на ауры, голод, радейку им поебать.
После пси-установки на янтаре, выжигатель еще не зарашен.
>Вояки на границе стояли но нос не совали туда
Да откуда вы берете это? А многочисленные экспедиции в зону? А попытки прорыва к центру (еще до того, как Стрелок отключил выжигатель) военными, а военная база блядь на Агропроме - это все че, просто так? А военные сталкеры по тому же лору? А Долг блядь почему образовался, вы помните вообще? Военные у них чисто на кардоне сидят, ахуеть конечно кул стори
>У НПС резист к урону от падения?
>>50014398
>можно силой ствола столкнуть свобiдовца снайпера с вышки и нихуя ему не будет, обратно по лестнице вернется
Но в самой игре такого провернуть практически негде не имея годмода.
>>50014394
>Давай сразу сохранения только у костра который еще зажечь спичками надо
Сначала не понят толстоты, а потом как понял!
Я пока наворачивал гречу, вспомнил что у Хрея есть ульта в виде ПАУЗЫ блять! Ее с легкостью можно использовать и для устранения бага с всевидящими нпс при загрузке!
Достаточно с самого начала загрузки приостанавливать рендер, грузить все в обычном порядке и потом после занавеса запускать рендрер обратно.
Профит же!
Это разовые акции. Исключения, а не правило. И то они не сами ходили, а для ученых. Самим воякам нах не всрались эти экспедиции.
>Как анон относится к механике магазинного питания?
Магазинное питание - это механика, цель которой сбалансировать ПВП, чтобы у людей не были бесконечные патроны, и докидывать их в магазин было долго и рискованно. В одиночной игре это ёбаный сюр, не знаю, какой конченный это придумал. Какую геймплейную функцию в одиночной игре несёт долгое заряжание по одной пульке в магазин? Вот в чём смысл, что ты на это должен сидеть и тратить время?
>Но в самой игре такого провернуть практически негде
Что это значит?
>бага с всевидящими нпс при загрузке
Что за баг?
>Достаточно с самого начала загрузки приостанавливать рендер, грузить все в обычном порядке и потом после занавеса запускать рендрер обратно.
Васян в треде, все по смарт террейнам!
>Что за баг?
При загрузке сохранения, ИИ врагов прогружается раньше, чем коллизия стен, которая перекрывает их зрение. Поэтому к моменту старта игры, враги уже видели тебя через ещё не существующие стены и сразу знают, где ты
>Что это значит?
А где по твоему ты можешь проверить имеют ли нпс резист к падению?
>Что за баг?
Первым грузится... Григохряк, ты?
>Самим воякам нах не всрались эти экспедиции.
Бля понятное дело, что их туда посылает военно-политическое руководство в том числе для научных миссий, а самим контробасам в хуй не впрелся куда-либо вообще ходить, но это не отменяет того факта, что они не просто на границе стоят в носу ковыряют, а постоянно делают какие-то вылазки и что-то пытаются организовать по заданию от генералов в штабах или просьбе ученных
>а постоянно делают какие-то вылазки и что-то пытаются организовать по заданию от генералов в штабах или просьбе ученных
По лору за все время было 3(4) таких момента. 2 из которых основа сюжета ЗП
Военные в сталкере это не совсем военные. Это строго говоря не армия даже, а СОП, что у них даже на модельках написано.
Для григалахты: чтобы "состарить" бумагу, поводите по ней чайным пакетиком
>ИИ врагов прогружается раньше, чем коллизия стен, которая перекрывает их зрение
Нет. При загрузке ГГ ПЕРЕДЁРГИВАЕТ ЗАТВОР, что слышат окружающие неписи. Поэтому всегда советовали выбирать БОЛТ, если нужно проползти меж врагами с сейв-лоадом
>ИИ врагов прогружается раньше, чем коллизия стен
>Первым грузится...
Пруфы, мальчики, Пруфы гоните. То что вас после сохранения враги палят — это не они вас замечают через стены, это у вас автоматом ствол достается и громкий звук орёт.
Это в оффтопе СОП. В трилогии - именно Армия и Военные, см. Энциклопедию и профили в Контактах в ПДА. А про СОП новопыс вообще взяли со Сталкер-Вики до объединения, когда в той полно левых додумок было. Так же можно было выдумать, что во вселенной Сталкера есть страна Проф (Prof Made на ноже)
>Юрий Сторчак в любой момент может заявить
Пусть в суде докажет. Мне напомнить чем закончились судебные разбирательства между григой и компашкой релокантов в лице профа и ко?
>>50014496
Ебало громкозатворной лахты предствали, да вообще тех кто думает что в ваниле есть рабочая система обнаружения по звуку?
Ты че внатуре долбоебнулся уже, дегенератище? Прикинь, У НЕПИСЕЙ ЕСТЬ СЛУХ. А У ИГРОКА НА ИНТЕРФЕЙСЕ ЕСТЬ ШКАЛА ГРОМКОСТИ ЗВУКА.

ДООО, а еще неписи выкрикивают насмешки чтобы игрок лучше их слышал.
После сейф-лоада БОЛТ превращается в БИНОКЛЬ.
>>50014398
>>50014395
По-моему у миши рипера (спедраннер по тиче) есть видео на эту тему. И он три раза скидывал снайпера свободы на землю с помощью смещения с позиции за счёт дропа итемов из бэгпака, и тот умерал - квест на убийство снайпера у черепа засчитывался в том числе. Это хороший способ не портить релейшеншип со свободой в целом.
Грига проиграл. Он хотел права на 4A Engine отжать, а получил хуй. Как он сейчас будет судиться, если сумел просрать даже компанию имени себя, вопрос риторический.
Дай угадаю - следующей линией отступления будет - да этого суда никогда не случится? Тогда, может, и не надо было начинать вот эту методичку про доброго Григу? Просто от него там ничего не зависело. Ну зарейдит он форки Хрея, и все просто перейдут на недоступные из Чехии хостинги
Да вот болтик свой передёрнул и... обосрался итт.
Надписи на шлеме. Которые вообще ничего не значат в рамках трилогии.
Не знаю, мне про такое в методичке не сказано.
Залётный? В OGG-шках прописывается тип звука, уровень опасности и дистанция - неписи реагируют соответственно этим параметрам
ДООО, а еще еах рабочий и галочка в меню - не заглушка, и громкость нормализированна под еах а не под 0дб
>Он хотел права на 4A Engine отжать
Не хотел он отжимать
>а получил хуй
А, да? А то что суд кончился в закрытом режиме, после которого тот же Олесь до самого релиза ТЧ пилил код — это явно жесть доброй воли.
Григадвоечка даже коммент опубликовать вовремя не может, лол
Нихуя Гусаров, конечно, Даша-путешественница. Помню, замечал его на разных локациях, но тут конечно простор...

>Есть первая (и она же единственная) часть, и еще оффтоп, который проплатки называют второй частью
Как зовут этого педика?
Посраться зашёл?
Хуерыл спокуха
В треде как бы разные люди сидят. Ну и конкретно с
>кто думает что в ваниле есть рабочая система обнаружения по звуку?
Ваша братия промахнулась
Скорее ты - высраться. Шкала "громкости" персонажа - одна из сотен заглушек которые оставили пысы в попыхах после животворящего швятого пинка
Да мой ХУЙ трясётся у тебя за щекой. Вплоть до выделения СПЭРМЫ в болтливый рот!
Шел второй месяц. На сломанные боевые картинки григалахта все так же отвечала: "А у меня все работает". А вы еще спрашиваете, почему в оффтопе до сих пор галимый спавнер вместо Алайфа
Причём здесь нахуй шкала громкости персонажа, дегенерат?
На, блядь, просвещайся https://modfaq.ru/Импорт_звука
>Не хотел он отжимать
Цитату, плиз
>>50014573
>суд кончился в закрытом режиме, после которого тот же Олесь до самого релиза ТЧ пилил код — это явно жесть доброй воли
Решение суда, плиз
Да мне пахую какие анальные костыли пысы оставили комунити для развлечений вот уже какой год.
Ну это значит... расслабить анус, когда друг из деревни новичков шпилит тебя в попочку в доме с заколоченными досками покамися волк не видит...

1920x1080, 0:12
>И он три раза скидывал снайпера свободы на землю
Каюсь! Был неправ, проверил только что — непись правда сдох от 3 падения.
Да, неписи получают урон от падения с высоты, подтверждено еще раз. Извините кого ввёл в заблуждение.
SUKA KRYSA
У меня решения суда нет - только вывод: раз Метро вышло - значит у Григи с судом не заладилось. Но раз ты с таким апбомбом утверждаешь обратное - значит, у тебя-то есть неоспоримые доказательства того, что:
>Олесь до самого релиза ТЧ пилил код
По решению этого самого суда. Так ведь?
ВЕТЕР СЕВЕРНЫЙ
РЕЛИЗНОГО ОКНА
КОД РАЗМЕНЯННЫЙ
>Есть ли вражда между любителями оригинала и билдоедами?
Нету. Зато есть проплатки хрюкающие когда не надо.
(You)
Нет. Вот любителей оффтопа из треда выпиздим - и вообще вражды не будет
Кто им платит?
>После сейф-лоада БОЛТ превращается в БИНОКЛЬ
Не превращается.
>ИИ врагов прогружается раньше, чем коллизия стен
Видимо, этот бандит слишком заторможенный
>>50014510
>кто думает что в ваниле есть рабочая система обнаружения по звуку?
Ты конечно жирно набрасываешь, но я все-таки тебя приложу второй шебм
> второй шебм
Хорошо. Допустим на счет звука доставания ствола был не прав.
Что ты за остальное скажешь? К примеру твое же видео, судя по всему, где в паре метров неписи не слышат выстрел пбса - оружия с пламегасителем
>раз Метро вышло - значит у Григи с судом не заладилось
Закономерно что и
>раз Олесь съебавшись еще в 2005 от григи все равно продолжил пилить код до релиза после суда, значит у Григи с судом всё пошло ровненько
Погоди. Сейчас чай на бумаге подсохнет - и выложу
А если болт кинуть, они агрятся?
save 1 + disconnect + last save load (должен превратиться)
В чн тоже
>это в ТЧ тайники с хабаром были пустыми, если ты их нашёл случайно, без записи в ПДА?
Да. А еще в этой же части содержимое изза бага могло пропадать.
Но скажу честно, отчасти это и хорошо ибо это представляло хоть какой-то баланс по стоящему хабару
Блин, а есть моды, которые это исправляют? А то люблю позанюхивать локации, попаркурить, но вот это отсутствие награды пиздец бесило.
В аномали по дефолту вроде 50\50 шанс что тайник не пустой даже без наводки
Аномалька стоит, но чёт захотелось ванильку навернуть.
В украинском геймдеве есть такая замечательная практика - официально оформляем только ключевых сотрудников, остальных - "самозанятыми". Т.е. они так же каждый день ходят в офис, но зато их можно уволить одним днем и без выплат.
Андрей Левицкий:
>Официально в GSC я не работал ни дня
Это как "неофициальные переводы" - которые, вообще-то, пиратские, и "дерзкая идея изменить игру и предложить Близзардам" - которая закончилась тем, что GSC без какой-либо лицензии продавала отсебятину под названием Warcraft 2000. Но это пусть Майки разбираются, это теперь их дело.
С командой Профа здесь важно то, что их реально не уволили - а вывели за штат, как "не оправдавших доверия партии". Вот они и продолжали работать - не из-за альтруизма или мифического решения, а за ту же зарплату, только с пониженными правами внутри компании
>где в паре метров неписи не слышат выстрел пбса
И в чем доёб? Разработчики прописали такой уровень шума для пистолета, его можно изменить сделав чуть громче. В метре его уже слышно, а также неписи реагируют на рядом попавшие пули.
>>50014682
Не превращается, так что болт всегда достается если сохранился с ним.
>>50014663
Не, фар край 3 с камешками еще не вышел тогда.
Но может быть, у тебя завалялась папка с диздоками того самого ЧН? А то Лелик своей делиться не хочет.

- Вася, скальпель...
- Есть скальпель!
- Пинцет!
- Есть пинцет!
- Спирту… Тампон… Еще спирту! Еще тампон! Еще спирту! Ружье! Патроны! Эх, держите меня семеро!

1280x720, 0:15

Какой смысл от всего тобою написанного, если это никак не соотносится с тем фактом, что был подан суд за кражу технологий?
Проф и Ко уволились — создали свою студию — нахуярили демок и демонстраций — грига увидел чистейший пиздинг и подал в суд — суд прошел в закрытом заседании, стороны уладили конфликт — олесь возвращается работать над сталкером по выходным вплоть до релиза.
Ты не видишь тут очевидной закономерности? Какие нахуй укргеймдевские практики, какие линии партии, нахуй ты вообще сюда левицкого приплёл?

320x218, 0:06
То есть, ты не знаешь даже того, что там не один Олесь, а почти вся команда продолжала работать над Сталкером, пока его бета-тестерам не сдали? И из всего этого высосал историю про суд?
>прописали такой уровень шума для пистолета, его можно изменить сделав чуть громче. В метре его уже слышно, а также неписи реагируют на рядом попавшие пули.
Совсем дебил? Пистолет НЕ слышен в паре метров. Пынемаешь блять? В ПАРЕ МЕТРОВ.
Алсо, знаешь же что такое ЕАХ? Знаешь что должно бы было быть в ушах во время условного выстрела?
>что там не один Олесь, а почти вся команда продолжала работать над Сталкером
Как это может противоречить всему мною сказанному?
Ну по весу, имеется в виду.
>Ограничение инвентаря хуйня или нет? Пробовали играть и так, и так?
Реалистичное ограничение инвентаря не может существовать без переделки всего остального геймплей. Одной правкой веса не отделаться если не хочешь очередного душного говна
>>50014805
>А что за ограничение инвентаря?
Слоты. И\или как в диабле - слоты+ограниченные рамки инвентаря
>Пистолет НЕ слышен в паре метров. Пынемаешь блять? В ПАРЕ МЕТРОВ
Параметр в конфиге. Увеличь его — будет слышен в 10 метрах.
>ЕАХ
Поверхностный фильтр, обрабатываемый на DSP.
Тем, что твоя история про "4a Games договорилась по воскресеньям сдавать Олеся Григе" - выдумка. Они ВСЕ продолжали работать над Сталкером, и делали это не из-за какого-то суда, а за зарплату. Только при этом числились самозанятыми
почему ты не закончил анекдот? что дальше было?
>и делали это не из-за какого-то суда, а за зарплату
Пруфы предоставь.
Зачем тогда они сначала сбежали делать свою игру еще в 2005? Зачем им нужно было дальше работать над сталкером, если уже есть своё метро и надо тратить время на развитие уже "своего" движка?
Да, это примерно моё состояние при прочтении твоих дегенеративных срачеразводящих постов.
>>50014813
Ну если по весу, то как бы база. Если по объёму - то хуй знает, обычно это топорно реализовано, один хуй можно таскать кучу пушек, если они умещаются по объёму. Вот чтоб прям по количеству ячеек было ограничение, как в каком-нибудь дейзе - такого в модах ещё не видел, но звучит хорошо.
И я понимаю, что тебе интересней мусолить выдумки про Олеся от надежных инсайдов, но не понимаю - как все это относится к изначальному посылу - "Вы не любите Григу, а он-то добрый, мог бы запретить использовать движок, а он не запрещает"? Он всегда был двуличной мразью, которой плевать и на игроков, и на сотрудников. Но у него хорошее жопное чутье - поэтому и не запрещает.
Ну, может ты реально сначала историю разработки Сталкера, Метро, про становление 4a Games почитаешь, а уже потом будешь теории городить?
Мне стрёмно с ограничением играть, вдруг оружие испортится и начнёт клинить не к месту, вдруг патронов не хватит или еды/аптечек.
Заморские.
Спокуху оформи и иди еще раз педивикию перечитай.
Заранее перданул гранатой в пустом помещении, проверишь после прочтения полного статьи
в каком смысле? почему? пошлину на них ввели?
>Но у него хорошее жопное чутье - поэтому и не запрещает
Ему просто похуй. Ты сам выдумал этот посыл.
>>50014849
>историю разработки Сталкера, Метро, про становление 4a Games почитаешь
А мы что, разные истории читали? А ну-ка давай попа дробнее, что у тебя там такого интересного.
>потом будешь теории городить?
Кто бы говорил
>ну вот краоче я так щитаю ани проста так пиришли в самозанятие работоть за зряплатю потамущта любят сталкир
Дак в этом и суть же. Да, может заклинить. Да, могут кончиться патроны или расходники. Но ты учись планировать - сколько тебе примерно понадобится патронов и расходников, сколько мелких ремкомплектов с собой. Учись адаптироваться и искать обходные пути, если что-то пошло не так.

Я запрещаю вам сраться

Дошли у меня руки до скачки аддона с разглядыванием фотки, естественно, я её заменю. Вот эта нижняя часть пикчи - это текстура задней стороны же, т.е. её нужно оставлять иначе всё растянется и распидорасит?
Дегенерат...
> естественно, я её заменю
Сначала показывай пикчу, которую туда хочешь воткнуть, потом потолкуем.
> Из минусов только аптечки за 4к
А куда ещё деньги девать? Мод и так супер простой. Можно ведь лечиться у медика
Гг инвалид + инфляция. Ахуеть какой простой.
Да оригинальные игры это тоже белды. Например, 2945, 3456, 3870 - их если и жрали, то подавляющее число народу. 100%, чел.
>Вы не любите Григу, а он-то добрый, мог бы запретить использовать движок, а он не запрещает"
Вот это кто вбросил?
>что у тебя там такого интересного.
Еще в 2004 году Проф обсуждал с Григой то, что он вместе с командой уйдет в другую компанию. Грига не возражал.
В 2005 Грига сократил штат художников. Чтобы сохранить их в уже своей команде, Проф зарегистрировал компанию 4a Games.
Где-то после этого Грига уволил "зачинщиков революции", но в результате удалось договориться, что они ВСЕ будут доделывать Сталкер, но уже вне штата.
В 2006 году команда сдает Сталкер на бета-тест, кто-то уходит с Профом, кто-то остается исправлять баги, а кто-то начинает работу над приквелом.
И где-то уже в 2010 году Грига вдруг вспомнил, что у него движок "украли"
Кстати, вопрос на засыпку для григалахты: а вот почему 4a Engine умеет искаропки в мультиплатформу, а X-Ray даже в лучшие годы никто этому так и не научил.
>Кто бы говорил
>>ну вот краоче я так щитаю ани проста так пиришли в самозанятие работоть за зряплатю потамущта любят сталкир
То есть, никаких аргументов, кроме кривляний, у тебя нет
Нихуя quickscope. А что если еще и 360 крутануть перед этим?