2 50027018
Нлс для опущей любящих рахит и хуй в жопе, сяк петух
3 50027019
Подписался👍
4 50027020
>>7010 (OP)
Мощнейше выдал кучу артефактов в киселе за гаражами
5 50027022
Нлс для опущей любящих рахит и хуй в жопе, сяк гений
6 50027025
>>7018
При чём тут нлс чучелидзе
7 50027033
Каким образом новичок в дырявом куртане с грязным ПМ который клинит через раз, ковыряющийся в кустах в поисках утерянного бинта может помешать группе из 5 заряженных в тактикул гир наймов, что тем обязательно надо ебашить его с оптики за 500м?
8 50027043
>>7033
Свидетелем может стать
9 50027044
>>7018
Я люблю бродить по кордону 100 часов.
10 50027047
>>7033

>надо ебашить его с оптики за 500м?


Где происходит такая ситуация? В дикой территории? Ну и нахуй новичок туда полез?
11 50027051
>>7047
Вопрос даже не в "нахуй", а как он вообще туда попал
12 50027056
>>7051
Ну это не проблема, проход у Бара, Кордон и Свалку пробежать можно
13 50027058
>>7047
В манямалии такая хуйня может и на свалке случиться
14 50027063
>>7058
Ну так это васянка
15 50027078
>>7063
Ну тут вопрос более глобальный был по вселенной. Я немного недоумеваю, почему наймы считаются враждебной практически ко всем группировкой, если это просто челики которые выполняют любые заказы, лишь бы платили бабки. Какой-либо своей шизоидеологии в отношение Зоны у них нет. Это просто кабаны лутающие бабло.
16 50027088
>>7078
Много можно теорий строить. Но с другой стороны, нахуя им лезть еще куда-то за исключением редких заданий типа перехавата Сладкого? Потребность в артах они вероятно и у себя в мг закрывают.
Килять им мало кого надо, вот и сидят пердят
17 50027091
>>7078
По факту они дрочат в стороне кроме заказа на учёных и на свободу. Их враждебность всем условно-техническая
18 50027096
Почему в понимали так и не сделали под, позволяющий выпилить группировку и чтоб мутанты или люди рандомные заполонили пустые базы ?
19 50027106
>>7096
В войне группировок можно, но там своих недоработал куда. Главные причиные: нахуя, зачем, делай сам
20 50027111
Неужели за столько ранов я вижу в луте тб лесник? но вэй...
21 50027138
>>7091
В КоКе чому то у них враждебность к свободе
22 50027144
>>7138
Ну потому что в чиене у них заказ на свободу. Так же их отношач с чистым нёбом тоже из чиена взяли. Почему? Потому что иди нахуй вот почему
23 50027156
>>7144

>Почему?


Для баланса. А то у них из союзников только учёные
24 50027169
>>7106
А если я не хочу в войну группировки? Всегда эту хуйхню не любил.
25 50027172
>>7156
Во первых нахуй такой баланс. Во вторых бомжы в южном углу карты охуеено балансят мерков на севере
26 50027173
>>7106
Группировки всегда считал говном.
27 50027179
>>7138
Зря. Нейтралитет со свободой в аномальке хорошо в изменения в мире Зоны вписывается, имхо. Идеологического конфликта у них изначально нет, разрозненность мерков ушла в прошлое и теперь если быкуешь - то есть база, которая может и огрести, плюс есть условное руководство, которое известно где искать и с которым можно договориться, профитов продолжать резню друг с другом особенно при прямом соседстве - нет, наоборот - можно удобно сотрудничать и торговать, плюс мерки таким образом получают свободу передвижения по Складам, а с ней - куда угодно ещё вокруг, расширяя поле деятельности
Ну и как мера баланса выглядит неплохо
28 50027181
>>7169
Не хочешь войну, но хочешь выпила группировки
29 50027184
>>7111
Братан, сыграй за манялит или грех, устрой крестовый поход на юг с выпилом всех. ЧН заебал.
30 50027193
>>7181
Да. Как собственное решение и без квестов.
31 50027196
>>7179

>есть база


И это уже тупорылейшая хуета
32 50027205
>>7173

>Группировки всегда считал говном.


А что в Зоне все друзья твои? При встрече норовят руки жать, в карманы артефакты сами суют, и сразу свои тайники где лежат говорят?
33 50027206
>>7193
Опять же в войне можно отключить спавн группировки, спавны отрядов и т. д, просто в обычной игре это никому кроме тебя не всралось. Ищи либо уже есть такой мод, либо самому замодить тупо скопировав
34 50027236
>>7205
Проблема в том, одиночку и бандита при определенных обстоятельствах может мало что отличать. То, что у вас курточки одного цвета ещё не значит, что тебя не толкнут в Трамплин ближайший за горсть Вывертов. Вообще концепция группировок что в модах, что в трилогии сделана по-дебильному, в обход изначальной концепции о том, что человек человеку волк. Для ГГ члены союзных группировок это просто юниты типа как в фаркрае, которых можно отправить на штурм, укрываясь за их спинами. И то, что на тебя вся группировка может сагриться за то, что ты шлёпнул одного из них, это тоже ебаная тупость. Почему бы например не прописывать таким неписям в момент атаки ГГ какую-нибудь чисто техническую группировку enemygroup, чтобы не было такого абсурда?
35 50027266
>>7236
Допустим. Деление на враг\друг по одному лишь "цвету кожи" это глупо. Но тогда предложи альтернативу, да не просто, а еще и рабочую!
Ну вот хорошо возьмем уберем все "цвета" и разность в камуфляже\одежде. Как тогда отличать того же бандоса от одиночки?
А я скажу - никак без переделки\перепиливания остальных механик.
Зато какой же простор открывается! Возьмем ту же ситуевину бандос\одиночка - вот чем они отличаются для условного игрока? А между собой? Лор говорит что бандосы, ровно как и одиночки, разные бывают - кого-то заносит в зону возможность наживы, кого-то безнаказанная свобода. Вот встреть того же Кочергу не будь он в фирменном мастеровском плаще, как ты узнал бы что это матерый бандит? Ну ладно по шкурке, а вот не станет ее? Только по слухам и приметам. Да вот и их нету как таковых не считая задания на его кил.

Если и следовать пути "человек человеку волк" то уж следовать на серьзных щщах. "Было бы у кого\где отсидеться... так не у кого! Никого надежного".
Я бы тогда делал так что условно ВСЕ сталкеры были бы нейтрально-враждебные НО не трогали бы если просто вы прошли мимо друг дружки. Для начала...
ssВячеслав07-18-2514-48-51(mainmenu).jpg228 Кб, 1920x1080
36 50027268
Проснулся и мгновенно залетел в стасонку за ЧиеН в очередной раз проходить Тайну зоны.
37 50027277
>>7268
сасонка кривой кал. лучше бы какую другую сборку на кок предложили
38 50027284
А если условно говоря в пылу боя НПС убил своего товарища, то на него также вся группировка сагрится или это только на терпилу ГГ работает?
39 50027302
>>7277
Как заспавнился мне дали достижение "Читер", хотя я спавнер меню не открывал, в менеджере модов есть спавнер но я его не включал, хз что делать.
40 50027310
>>7284

>НПС убил своего товарища


Эта другое.
41 50027326
>>7284
Непись и в тебя может разрядить, хуле ты сделаешь терпила, держи ещё чапалаха лошара
175283316713023985.jpg42 Кб, 500x538
42 50027343
>>7326

>Непись и в тебя может разрядить, хуле ты сделаешь терпила, держи ещё чапалаха лошара

43 50027436
Отзовись, о Монолит. Прошло уже 30 минут, а мой пост не отвечен.
44 50027440
>>7284
Насчёт среди своих - не уверен, но если гранатой, допустим, ёбнет из нейтральной\дружественной - то начнётся резня. По крайней мере в аномальке так
45 50027447
Чиен это база, малые. Я как на болотах выхожу так сразу вспоминаю пруд заросший как в детсве на даче у бабубшки, хочется так же в камыши забежать чтоб тебя кровосос ебнул
46 50027448
>>7440

>ёбнет из нейтральной\дружественной - то начнётся резня.


Это динамические отношения?
47 50027455
В манямалию с древним бумстиком наигрался. Кок на иксгей двигло выйдет не раньше следующего года.
В связи с этим вопрос возник, видел что improwed weapon pack рклизнулся, кто играл, алифе лучше чем в аномали. И важный вопрос, что накатить из аддонов поверх его? На графон/звуки и т.д, бегло глянул, на выбор два вида погоды, нихуя не понятно что лучше.
48 50027456
>>7447
Чиен это группировка, ты до дурень? А база это болота
49 50027457
>>7266

>Но тогда предложи альтернативу, да не просто, а еще и рабочую!


>Ну вот хорошо возьмем уберем все "цвета" и разность в камуфляже\одежде. Как тогда отличать того же бандоса от одиночки?


>А я скажу - никак без переделки\перепиливания остальных механик.


Сделать систему взаимоотношений не группировочную, а персональную, как к кому относится конкретный НПС и как относятся к нему - на основе репутации, броска дайсов или хуй знает чего ещё.

Но группировочную выпиливать нельзя, она тоже должна быть. Типа, нпс Вася Пупкин относится к игроку и другим сталкерам без группировки к каждому по-своему на основе разных параметров, И он считает врагами всех Долгорей, например.

Сделать точки нейтралитета, как Скадовск в ЗП, на которых нпс не могут атаковать сталкеров, к которым они персонально относятся плохо. И нпс присвоить флаг "подвержен влиянию точки нейтралитета" - 1/0, если 1 - он не атакует на точке нейтралитета, 0 - может атаковать. Чтобы некоторые нпс и группировки всё же могли ебашиться между собой где угодно.

Но я не знаю, реализуемо ли такое, я только пиздеть горазд.
50 50027471
>>7447
Так никто не спорит, ЧН пиздатые и болота лучшая локация по атмосфере. Но ты заебал их дрочить, покидай чёт другое.
51 50027509

>ты заебал их дрочить


Скорее заебал фидить как чорт
52 50027516
>>7033
А нахуя наймам лишние глаза? Новичок потом пойдет в бар распиздит всем, что видел
53 50027525
>>7455
Накати сборку Абобали, там ивп + минимум наворотов
54 50027529
>>7457
Щас подумал, что движок такое не вывезет, эт надо же для каждого нпс рассчитывать отношение ко всем нпс, в том числе которые новые спавнятся, а не уже существуют в оффлайне. Т.е. либо при новых спавнах каждый раз всё пересчитывать, либо делать какую-то систему рандома, не как нпса относится к другим, а как к нему относятся и будут на него реагировать. Типа, нейтрал нападёт на нейтрала васю пупкина с вероятностью 10%.

Но тоже хуйня какая-то выходит. Проблема именно в том, как это всё обрабатывать в алайфе.
55 50027531
>>7078
Тут тогда более широкий вопрос - с хуяли вообще наймы это целостная группировка? Это же по сути разрозненные отряды которые выполняю заказы от разных заинтересованных лиц. Фактически 2 отряда наемников вообще могут друг-друга перехуярить потому что одних заказали, условно, спиздить документы ученных для одиних типов, а другим для других
56 50027535
>>7531

>с хуяли вообще наймы это целостная группировка?


Потому что так авторы сказали. Все они в синдикате и ниебет
57 50027537
>>7531

>с хуяли вообще наймы это целостная группировка?


Игровое упрощение. Слыхал про такую вещь?
58 50027547
>>7531
Ограничения игровой механики. Механику сделали — смысл прописали после. То же самое с ренегатами, они были созданы только для того, чтобы тебе на болотах было кого пиздить не в ущерб репутации бандитам.
59 50027551
>>7531

>Фактически 2 отряда наемников


И где в игре встречаются два отряда которые прописаны к разным группам? Фактически у нас есть куча разных групп мерков напрямую друг с другом не связанные
1752836120919.mp4784 Кб, mp4,
886x480, 0:08
60 50027554
>>7010 (OP)
А я просто напоминаю
61 50027558
>>7554
Оффтоп
62 50027562
>>7558
Шизище.
63 50027564
Как вам сюжет сталкера 2 по сравнению с другими частями?
64 50027565
>>7551
Он об этом и говорит, что по задумке наемники каждый сам за себя, а по факту объединены курточками
65 50027569
>>7525
А отличия от ванильного ИВп какие? Как немного графоуни подтянуть? А то немного ванильный кок хуевасто выглядит. Где-то видел, что на ивп патч готовят, хуй знает что они там кроме новых пушек добавят.
66 50027572
>>7457
Точки нейтралитета понятие растяжимое. То что в Скадовске сидят бандосы это скорее условность чтобы игрок мог видеть как-то свой статус\ранг\группировку и не забывал что тот вояка под прикрытием.

В остальном ты все правильно поясняешь. Но я все же уточню твою точку зрения:
1. "флаг", что?загадка Жака ФрескоЛично я подразумевал шаткий нейтралитет между единичными сталкерами.
2. точки нейтралитета все также подразумевают наличие доминирующей группировки и явной вражды оной и ее врагов
3. почему у тебя отношение определяется дайсами?
>>7529
4. чего ты решил что движок этого не вывезет?

В остальном вижу что размер штатной карты не позволяет реализовать систему в полной мере т.к. почти на каждой локации есть доминирующая статичная группировка под которой минимум один из проходов
67 50027576
>>7565
Потому что синдикат, потому что закуп у одного поставщика, сейчас бы под каждый отряд свой камуфляж. Типа если армия одной страны в зеленке как у другой то всё, этоодна группировка?
68 50027578
>>7569

>отличия


Почитай на странице мода

В ИВП частично встроен SSS, но почему-то выпилено нахуй сглаживание.
69 50027585
>>7576
бля >>7531 перечитай внимательно ещё раз, о чем он говорит
70 50027590
>>7585
Ты ретард? Они в одном синдикате, всё.
71 50027604
>>7572

> Точки нейтралитета понятие растяжимое.


Нужно ограничение на драки, чтобы какой-нибудь новичок, заспавнившийся в деревне дурачков и в баре, не начал стрелять в рандомных сталкеров, потому что так у него прокнуло отношение к ним. Хотя с другой стороны... А почему он не должен это делать? По логике - ну вот такой он отморозок, начал шмалять прям там. Но на практике будет кутерьма и кринж.

> "флаг", что?


Профдемормация, сорян. Ну короче признак "да/нет", из функции при проверке можно возвращать например. Имею в виду, что по умолчанию сталкерам должно быть запрещено ебашиться в точках нейтралитета. НО некоторым должно быть разрешено - чтобы, например, враждующие группировки, когда встретятся в одном месте, не сидели молча у костра, а ебашились. Но это я усложняю, точками нейтралитета можно сделать только базы и всё, а за их пределами мясорубка.

> почему у тебя отношение определяется дайсами?


Не определяются, могут быть прописаны, это один из вариантов. Можно рандомить, можно прибить гвоздями, можно считать на основе параметров.

> чего ты решил что движок этого не вывезет?


Полагаю, что охуеет обсчитывать отношение каждого нпс к каждому нпс, но я писал выше, что возможностей досконально не знаю и только пиздеть горазд.

Но если бы умел и шарил нрмально в сталкерском движке, делал бы как-то так.
72 50027609
>>7590
Жопочтец иди нахуй
73 50027611
>>7609
Обосрался обтекай
74 50027615
Кароч, получается что спавн сталкеров не нужен. Если речь про алуйф и динамику с каждым человеком. Чтобы лучше работало нудно чтобы сталкеров было всего 100 и с каждым были отдельные квесты и совершенно разные варианты того чем могут кончить. Вообще и спавн мутантов тоже выглядит бредом особенно бюрреры, кровосиси и снорки. Откуда они постоянно берутся? Какая назуй вообще жизнь?
ПВМ.jpg341 Кб, 1920x1080
75 50027622
Путь во мгле? Буду.
76 50027628
>>7537
>>7547
Не, я понимаю, что это игровое ограничение, вся хуйня. Там просто базар за лор и вселенную пошел и я потому задал вопрос. Типа че за "синдикат" такой? Почему представители данного синдиката в теории не могут брать задания которые противоречит друг-другу как в моем примере? У них есть какой-то один "штаб операций", как это условно в манямалии показан? Или все же это просто разные типы которые могут быть представителями каких-то ЧВК в зоне? Среди них, на сколько я помню, и представители криминального мира имеются. Вон в скамкере2 (знаю, что не канон, но все же) группу наемников вообще Стрелок нанимает. В ЗП тоже группа наймов у ученных тусует, хотя в ТЧ другая группа наемников вообще вертолет их сбивает
77 50027638
>>7628
А, кстати, в ЗП вот есть наймы на стройке (или че там за огромное здание это) и отряд наймов у бункера ученных на Юпитере. Они же вроде как между собой тоже не связаны и выполняют разные задачи?
78 50027640
>>7604
1-3, ну так это и так есть. Повторяю что это все слабо видно по причине ->>>7572

>на каждой локации есть доминирующая статичная группировка под которой минимум один из проходов


и поэтому все что видит игрок это то что на подходе к точке происходит постоянная пиздиловка
И то что единичные сталкеры что забрели на территорию для себя "чуждую" всегда вступают в стычки - потому как размеры локаций для этого малы и переходы почти все под контролем кого-то.
4. Скорее для 1,5 калек такое подошло бы, для совсем отпетых сталкеров
>>7590
>>7585
Не думаю что наемники если могли перемещаться в глубь Зоны стали бы пиздиться со всеми подряд, и тем более с друг другом учитывая численность группировки
79 50027648
>>7611
Бля, даже из их монологов понятно, что какой-то сплоченности у них там нет
80 50027654
>>7640

> 1-3, ну так это и так есть.


Так я знаю. Речь же шла изначально о том, что если делать не группировочные отношения между собой, а персональные между сталкерами - то как это должно работать?

Я накидал своё васянское видение.

В целом согласен с тобой, что такое можно реализовать для некоторых сталкеров, отдельных каких-то, а для остальных оставить группировочную систему взаимоотношений.
81 50027658
>>7572

>"флаг", что?


гуманитарий....
82 50027659
>>7628
Смысл синдикатов в устранение конкуренции и монополизации рынка
83 50027662
>>7531
Ну, все наймы что мы в ЗП встречаем, например - из одного условного "синдиката", минимум 4 группы работают вместе, несмотря на то, что на каждой из трёх локаций есть. Обусловлено ли это "камерностью" центра Зоны, хотя должны были быть и из других синдикатов заинтересованные походом в центр? А хуй его знает
84 50027665
>>7640
У нпц же свои переходы на локации которые не факт, что контролируются кем-то (там вообще может не быть "точки" контроля)
85 50027678
>>7662
А в игре есть подтверждения, что они работают вместе? Я давно играл просто, нихуя не помню кроме того, что группа наймов в бункере в определенный момент становится враждебной к ГГ
86 50027690
>>7665

>У нпц же свои переходы на локации


Спавн на карте из ниоткуда это еще не переходы. Вот как по твоему наймы оказываются на свалке? А целая группа на кордоне?
Это не очевидные переходы для игрока. В отличии от теоретического "шелкового пути" для наймов из мг на радар и в Припять, или отдельные нереализированные пути с того же мг прямиком на Янтарь\Кордон или через Рыжий лес к развилке на Припять.
87 50027698
>>7690

>Спавн на карте из ниоткуда это еще не переходы


Да не, тут буквально пару тредов назад аноны обсуждали, что переходы у нпц есть свои, они могут уйти условно в конец карты, где нет перехода для игрока, изчезнуть и появиться на соседней локе - потому что у них там переход. Но это было в обусждении васянок (толи аномалии толи кока, не помню), хз как в оригинале было сделано
88 50027702
Синдикат - это тема из книг про Старого, в играх такого не было
89 50027706
>>7690

>Вот как по твоему наймы оказываются на свалке?


В коке и аномалии есть переход на свалку с дикой территории, оттуда и идут
90 50027722
>>7706

>переход на свалку с дикой территории


Ну! А пространство между границей перехода и территорией по которой может шагать игрок не смущает?
>>7698
Но для игрока то они не очевидны. Да и потом, сколько мест где можно наблюдать за активностю неписей за точкой перехода? Не помню только есть ли у тех имунка к радиации
91 50027730
>>7678
Они все собирают инфу по х-лабораториям для неназванного заказчика. Те которые у бункера моченых чисто для виду нанялись охранять, а как только услыхали, что Дегтярев пошел на Юпитер за доками, сразу за ним ломанулись
92 50027776
>>7678
По кпкашниками их, ну в ноуте мб что то тоже написано было - одни держат базу на станции отходов, группа на цехах подстанции к ним шла, но не дошла, одну группу пропихнули учёным в охрану чтобы они возможные документы по лабам и с юпитера перехватывали, чтобы учёным в руки не попали, ну и ещё была группа, которая пробилась в Припять, чтобы встретиться с человеком заказчика, который разнюхал где вход в Х8 и собирался передать об этом инфу, чтобы они туда полезли
93 50027854
В ТСС вместо наймов были сталкеры-убийцы. Это было одновременно и статусом за убийство больше одного нейтрала, и бригадой киллеров. Причем Мессерный мог стать хоть тем, хоть другим, но при этом заказ на него самого не отменялся.
В ТЧ всё это упростили до очередного цвета курточек. Где-то в это время выходят книги Шалыгина про единый Синдикат, но разделенный на несколько частей.
В ЧН немного сдали назад - теперь наемник - это и то ли статус, то ли принадлежность Шрама, и техническая принадлежность к группировке, причем отношение у разных сквадов разное.
ЗП же концептуально - это сборка фанатских идей, поэтому там и появляется типа Синдикат, который типа западный прокси.
А вообще - вряд ли старопыс сами настолько глубоко копали. Вот, допустим, Ренегаты, у которых в описании одно, а по факту у них нейтралитет одновременно со сталкерами и бандитами, и которые дошли до моста через Лиманск - ну не странная ли группировка? А в реальности - просто разрабам нужен был какой-то плейсхолдер для бандитов
94 50027864
>>7854
Ну ренегаты это вообще же типа сборище отморозков которых отовсюду пидарнули и они сбились в группку, чтобы грабить и убивать всех и вся?
95 50027865
>>7854
5d лор сталкера для разумистов. Билды, книги, лор, геймплей, сюжет. И всё друг другом не сосытовывается
96 50027867
>>7730
>>7776
Понял, спасибо. Заказчик это че представитель О-сознания что-ли получается? Раз так боялся, что доки попадут ученным в говне моченым?
97 50027868
>>7865
Зато какое раздолье для васянов - можно че угодно придумать и все будет иметь право на жизнь
98 50027884
>>7776
Ты ещё забыл про наймов из квеста дядьки яра. Которых в копачах отстреливаем
99 50027888
>>7864
Ну им нужно было же какое-то внутриигровое описание? А то воюем с какой-то группировкой, непонятно за что. Хотя могли просто сделать две группировки - bandit1 и bandit2, но с общим названием в описании.
100 50027894
Вообще по логике в игре могут быть только одиночки, бандиты, вояки, учёные. С натяжкой может монолит. Всё остальное кал чтобы было с кем пиу-пиу делать
101 50027896
>>7884
Кстати да, он же говорил, что подслушал, как они про лабу какую-то разговаривали.
102 50027900
>>7894

> одиночки, бандиты


Вот этих по-хорошему тоже делить не надо. Кучковать по репутации или какому-то иному признаку. А то странно видеть сталкера из группировки "одиночки" с ужасной репутацией, мирно сидящего у костра и травящего анекдоты с остальными. Или "бандита" с отличной репутацией.
103 50027902
>>7894
наёмники норм вписываются
104 50027906
>>7894

>одиночки, бандиты


Без деления на две группировки. Ну и наемники тоже могут быть, но опять же зачем им палиться?
Учёные кста тоже скорее под присягой, итого вояки и неучтенные лица
105 50027920
>>7854

>Ренегаты


Так правильно, это ошизевший сброд Зоны.
"Сталкеры-убийцы" - говно лычка от васяна. С таким же успехом таких челиков можно считать за представителей ЛЮБОЙ группировки с очень плохой репутацией. Что к слову можно было бы притянуть к одноименному моду на шкурки, но и там через жопу реализован паритет отношений.
>>7900
>>7906
Почему одиночек и бандосов не надо делить когда это у первые это просто отшельники что в большинстве в Зоне за наживой, а вторые это криминал разных степени - от рекета до мокрух и шизов?
106 50027926
>>7920

>говно лычка от васяна


Вообще-то этот васян - сценарист Oblivion Lost
107 50027931
>>7920

>первые это просто отшельники что в большинстве в Зоне за наживой


Так ну это видимо бандосы, ведь они хотят в первую очередь бабки

>а вторые это криминал разных степени - от рекета до мокрух и шизов?


А вот это наверное одиночки, часть явные шизы что пришли в зону не ради заработка, да и убивают постоянно
image.png21 Кб, 104x114
108 50027935
>>7926

>Вообще-то этот васян - сценарист Oblivion Lost


Сталкеры-убийцы - собирательное понятие.
109 50027941
>>7931
Почему у тебя наоборот? Более того, много видел бандитов у центра Зоны?
17528437436130.png20 Кб, 104x114
110 50027943
>>7935
А еще группировка и статус за убийство более двух сталкеров
111 50027955
>>7920

> Почему одиночек и бандосов не надо делить когда это у первые это просто отшельники что в большинстве в Зоне за наживой, а вторые это криминал разных степени - от рекета до мокрух и шизов?


А криминальный маргинал не может прийти в Зону за наживой и быть одиночкой? Вспомни историю Беса на Свалке, например. Или какой-нибудь Вася не может прибиться к гоп-компании, в которой его друг детства Петя состоит с пацанами?

Я не о том, что не должно быть группы гопников, кошмарящих сталкеров. Я о том, что это всё должны быть "неучтённые лица", которые в зависимости от системы морали/репутации/чего-то другого либо мирные, либо нет.
112 50027960
>>7941
Султан и компания

>Почему у тебя наоборот?


Потому что деление говна. В том же ТЧ группа Чучела на складах, шизы и гниды, но одиночки. Гаусску кто продаёт? Одиночки. Гопают Юрика? Одиночки. Вобла. Одиночка. Коряга. Одиночка.
17336088837690.jpg148 Кб, 640x640
113 50027965
Почему хейтеры S2 соснули? Это их призвание да?
114 50027966
Оффтоп, карлик
115 50027976
>>7943
У бандитов проблемы со снаряжением изза чего им физически не пробиться в места отдаленные и опасные. Поэтому у них основной зароботок - рекет новичков. Более того, тактикульных членов у них единицы да и те предпочитают шастать по одиночке в группе 3-4 челов. Их меньше.
В тоже время одиночки хоть и имеют проблемы со снаряжением имеют доступ к большему кол-ву территорий и посему источников дохода. И соответственно среди них отшельников больше.
А вот что интересно так это то что встречаются группы одиночек, при том что системы отношений внутри игры как таковой нету и все приходится списывать на "наймы в холопы"
>>7960
>>7955
Вопросы возникают по причине отсутствия тонких проработок.
А все те кого перечислили - сюжетные челы\мимикрируют в заданиях
116 50027982
>>7960
Соглы, по-сути бандиты это и есть любые одиночки которые промышляют криминалом, т.е. гопают и убивают других сталкеров. В оригинале это же просто АУЕ-челики базарющаю на фене и живущие по понятиям, которые любят ходить во всем черном (потому что так по пацански нах), но при этом вообще не факт, что такой "пацанчик" не окажется меньшей гнидой чем тот же Чучело и Ко и может даже спасти какого-нить рандомыча потому что так по-людски (правда скорее всего потом на счетчик за это поставит или потребует ответную услугу, но это уже другая история)
117 50027994
Но даже ауе сброду надо место для отсидки - база. А что по твоему будет если собрать вместе условных 30 бандитов в одном здании? Вот тут уже появляется именно группировка с четким описанием.
>>7960
>>7982
При этом показательных моментов как с Юриком должно по идее быть больше. В разумных пределах. Тут тебе и встречают по одежке - Моченый первый раз встречает грибников, и по стволам (хотя плохой пример), и сам принцип гопстопа а не простые стычки где по гг сразу открывают огонь.
118 50028005
>>7994

> При этом показательных моментов как с Юриком должно по идее быть больше.


Ну в ЧН получше была показана суть бандитов. Там с ними и пообщаться можно самому, и в целом видна их деятельность на Свалке и в округе в целом, те же рабы на кладбище техники.
119 50028006
>>7994

>А что по твоему будет если собрать вместе условных 30 бандитов в одном здании? Вот тут уже появляется именно группировка с четким описанием.


Т. е. одиночки и долг это одна группировка потому что живут в одном месте.
Стой, но ведь в Скадовске тоже живут и бандосы и одиночки. И на Янове
120 50028013
>>8006
При чем здесь долг? Тебя в жопу давно не ебали?
Суть в том что у бандитов база образованна благодаря их количеству. В то время как у долга тем что они просто стали блокпостом в Баре.
121 50028014
Ну тут можно и "Нормальных людей" за авторством Check приплести, где все ветераны облюбовали периметр, и трясут всех новичков на выходе из Зоны. Хотя:

>Не успел майор специального отряда безопасности ЧАЗ Дегтярев пообедать, как ему позвонили: срочная спасательная операция. У небольшой экспедиции ученых проблемы в Муравейнике, мало того, еще и до местного выброса недолго.


Рассказ 2003 года, если что
122 50028016
>>7884
А, да, точно, про этих додиков забыл
Ещё Моргана охраняют два наёмника, но это наверняка кто то из уже перечисленных
123 50028060
>>7994

>от тут уже появляется именно группировка с четким описанием.


Ну у них даже по лору разные банды всегда были, а не единая группировка. Даже в ЧН по-сути есть большая банда Йогв на свалке и отдельные банды на других локах (в том числе в Лиманске)
124 50028068
>>7900
>>7906
Ну ясен пень не будут они в разноцветных курточках
>>7902
А наёмники нахуя? Пришить Петю Петуха? Или отжать у Васи Дырявого выверт?
125 50028071
>>7455
В дрискорде ивэпэ есть аддоны, на моддб есть страница ивэпэ. Некоторые аддоны на графику из аномали смогут заработать и в ивэпэ. Но локации кока сами по себе хуже выглядят чем локации аномали, с этим ты ничего не сделаешь, хотя вроде бы кто-то кидал порт локаций из аномали на ивп, не помню.
Сейчас очередной патч готовится и некоторые из команды ивп делают отдельный оружейный пак под него.
мимо играю в ивп с самого первого его публичного релиза
126 50028074
>>8013
Какая жопоебля, ты, пидор ебаный?
127 50028075
>>8005
Меня всегда забавляло, что бандосы являясь "антагонистами" представителям власти и правительству по-сути стремятся выполнять такую же роль, монополизировав право на насилия и за мзду обеспечивая безопасность всякому на их территории
128 50028098
>>8075
Ну они ж не анархисты чтобы быть против иерархии как таковой
129 50028114
>>8068

>А наёмники нахуя?


Заниматься делами, на которые обычного сталкера брать рискованног

>Пришить Петю Петуха?


Мудак перешёл дорогу какому-нибудь серьёзному человеку, тот отправил по его душу наёму

>Или отжать у Васи Дырявого выверт?


Либо какой-то другой очень редкий артефакт

Опять же, не забываем про правительственные и не очень секреты во всяких лабораториях
gamma6.png1,5 Мб, 1600x900
130 50028125
Сука, как же у меня бахает с того, что Грок вырезал l85a2 tactical. Он это вроде как в своей калфе аргументировал сломанными анимациями, но сколько с ней играл, все норм было. Он ее блядь выпилил потому что этот ствол имбой был, сука, и он не знал как забалансить. Там греник, планка плюс лцу, это ультимативный ствол был. Зато щас есть юспи ебаный, или этот дробик в С тире на 10 патриков, бенелли который, вообще похую. Грок че та хрюкал про то что порезал дропрейт юсп, но помоему вообще поебать, в каждом ране сыпеться эта хуйня отовсюду.
131 50028127
>>8060
Я уже не помню этих лорных фанфиков которые пысы придумали в ЧН\ЗП. Кто кого там вытеснил на момент ТЧ? Бандитов же выгнали со свалки и те собрались в ТД?
>>8074
Что, хочешь?
132 50028141
>>8114
Какие дела? Так-то логичнее вместо найма опытного сталкера подписать, он хоть лазает по зоне давно и знает че как, а не просто пиздато стреляет

>перешел дорогу


Ага, Сене Скорострелу. Если только в обычном мире хуйню сотворил и от этого съебал в зону, но думаю очевидно что большинство хуй забьёт и не будет тратить кучу бабла на наёмников (да и пиздюк может сам намотается на трамплине каком)
Про арт на своим деле хуета, отмычки будут только всякое говно находить, опытные может и найдут йобу, но скинут её учёным или барыгам. И опять же никто в здравом уме не будет орать всем вокруг что нашёл дорогущий артефакт
133 50028143
>>8127
Я те ща башку расхуярю, гомосек ты проткнутый
17481249946650.jpg143 Кб, 631x464
134 50028153
>>8143
Вот и договорились. Жду.
135 50028155
>>8141

>вместо найма опытного сталкера


Так а чем этот опытный сталкер промышляет кроме как выполнение квестов за шекели? Звучит будто попытный сталкер и есть наемник. Собственно речь о том что разница между одиночкой, бандитом и не шуе наемником из синдиката арасаки минимальная
136 50028157
>>8155
Тем что опытный сталкер врядли захочет портить репутацию и терять возможность спокойно проходить по Бару.
137 50028160
>>8157
Кто узнает, кому не похуй? В ТЧ будто нет квестов на убийства
138 50028172
>>8160
А ТЧ есть работающая система репутации и проработанные отношения между группировками и одиночными сталкерами? Нет.
139 50028175
>>8172
Не отвечает на вопрос кому не похуй и кто узнает
140 50028182
>>8157
На репутацию похуй, никто и не узнал бы. Другое дело что сам сталкер в такое говно не рискнул бы лезть потому что ну его нахуй
141 50028184
>>8175

>и кто узнает


А тебя не смущает что репутация игрока меняется даже когда в момент мокрухи нету свидетелей?
142 50028185
>>8182

>сам сталкер в такое говно не рискнул бы лезть потому что ну его нахуй


А за батон и два бинта?
143 50028188
>>8184
Не проработанная система репутации
image.png53 Кб, 187x167
144 50028191
>>8188

>Не проработанная система репутации

145 50028203
Тогда нахуя алуйф нужен если мир не располагает?
146 50028204
Долг - это святая группировка
147 50028205
>>8127

>Бандитов же выгнали со свалки и те собрались в ТД?


Ну типа большую часть банды Йога вместе с ним захуярили, а Боров сколотил новую на бывшей базе свободы в ТД. При этом на Кордоне или там свалке уже другие банды орудуют
148 50028215
>>8182
Т.е блядь в опасную залупу лезть ради артефакта это да, а отмыкана заебашить за те же деньги это слишком опасно?
149 50028216
>>8204
Канонизация обычно происходит посмертно
150 50028217
>>8204
Для любителей жопоебли разве что
151 50028222
>>8205
Допустим убрать четкое деление одиночек на "одиночек" с бандитами.
Как тогда понять что встречный чел не шмальнет тебя в спину? Непись оценивает снарягу другого непися? И если условный одиночка-новичек встретится с условной засадой трех опытных бандитов, то последние его примут а если снаряга будет жирной то решат пропустить мимо? Бред же
Кпк же навороченный только у Моченого.
152 50028224
>>8215

>в опасную залупу


Да не очень то и опасная, когда ты последний раз умирал от аномалии, и когда от пули? Вот и думай головой
153 50028227
Дегенераты, вы хотите онлайн рп проекты полностью возложить на ИИ?
154 50028233
>>8222

>Бред же


Зато самоубийство отмычек в куртках об легенду в экзаче не бред
155 50028237
>>8224
Ну вообще в гомонали без должной снаряги в аномалии откиснуть как нехуй делать. Ну и в целом ты ща игровые условности навешиваешь, по лору то пиздец опасная хуйня, бОльшая часть сталкеров в аномалии дохнут чем от пуль или зверья
156 50028240
>>8215

>опасную залупу


Которую ты худо-бедно знаешь

>заебашить отмыкана


Ну не все по жизни гнилые пидорасы, кому-то банально совесть не даст такую хуйню сделать. Да и вдруг отмыкан тебя сам ебнет?
157 50028243
>>8233

>самоубийство отмычек в куртках об легенду в экзаче


Много ты видел легенд в экзачах на условной свалке?
Здесь терки именно между низшими рангами и их небольшими группами на первых локациях
158 50028244
>>8222

>Как тогда понять что встречный чел не шмальнет тебя в спину?


Так в том и суть, что Зона опасное место где никому нельзя доверять, если проходит мимо рандом - то ты никогда не знаешь че у него в голове. Это буквально как в онлайн играх типа там Дейзи какого-нить, будет тебя хуярить мимокрокодил или нет - хуй его знает, но если ты его пиздануть не можешь, то лучше обойти за версту

>а если снаряга будет жирной то решат пропустить


Если снаряга будет жирной то тем более примут, их 3-ое, изи навар.
159 50028245
>>8237
Ну игра и лор вообще противоположные. Так-то аномалии это вообще хтонический пиздец, ты просто идешь по тропинке и умер нахуй
160 50028247
>>8217
Пидареныш, ты всё не угомонишься?
161 50028248
>>8227
Да. Как будто бля сам не хочешь
162 50028254
>>8243

>Много ты видел


Так разговор изначально о маняфантазиция которых нет в игре, всю эту хуйню никто не видел
163 50028255
>>8240

>Ну не все по жизни гнилые пидорасы


Так никто и не говорит, что все опытные сталкеры будут идти в наемники и заниматься мокрухой. Но при этом явно найдутся и те кому это покажется более простым заработком нежели лезть хуй пойми куда
164 50028264
>>8247
Не проецируй, долговец
165 50028356
>>8071
Анонче, а скинь свой лист аддонов. С чем сам играешь? Стоит котз ставить?
166 50028388
Аа-тя-тя.
167 50028394
>>8388
СЯЙВО!
168 50028395
Ну типа я слушаю
169 50028401
Бля, мне кажется или в аномали/гамме какая-то урезанная озвучка у нпц? Они анекдоты например не травят, только бухтят постоянно как-будто. Есть аддон возвращающий?
170 50028424
>>8401
Нету, там все сломано еще с кока.
171 50028434
Где бубулюка?
172 50028437
>>8401
Есть какой то, так и называется вроде - restore jokes, но там довольно ограниченный пул шуток
173 50028539
>>8424
>>8437
Бля, даже аддон на смесь укр озвучки с русской есть, а нормальные монологи сталкеров из оригинала так и не вернули. Чзх, аноны?
image.png10 Кб, 1132x86
174 50028544
>>8356

>С чем сам играешь


С аддонами на текстуры и замену погоды, чтобы скрыть убогие локации КоКа.

>Стоит котз ставить?


Да, тебе помимо добавленных принеси подай квестов могут поинтереснее дать, пикрил пример.
175 50028546
>>8539
Ты нас спрашиваешь? Всем похуй, пиндосня вообще разницы не заметила.
176 50028568
В Киберпанк завезли мод, где можно болтать по смс с НПС, к которым подрублена нейронка. И НПС отвечает более менее соответствуя лору
Когда в Сталкере такое будет?
177 50028572
>>8546
А вам че, тоже похуй?
178 50028584
>>8572
Те кому не похуй в кокянки и гаммасятину не играют, сынок.
179 50028586
>>8568
Ну и пиздуй в свой киберпук, ебланенок залётный
180 50028598
>>8568
В прошлом треде обсудили, никому это не нужно.
image478 Кб, 1080x799
181 50028660
182 50028696
санька и хандра
183 50028710
>>8598
Где? Не видел
Так-то это интересно было бы. Особенно если нейронка имела бы общий сервер и собирала стату по ответам игроков и вообще их поведению, чтобы НПС могли его лучше имитировать
184 50028750
>>7965
Готовились к восстанию 22 года и когда прогрев гоев вышел на свет - оказалось некому воевать со скамом. Тем более, что победы над скамом нет, как и образа будущего того, что будет после победы над скамом конторы-пидорасов.

... Стечение обстоятеств. Реальная жизнь сложнее, чем просто говорить: игры нет, это скам.
1603742000254.mp42,7 Мб, mp4,
576x576, 0:23
185 50028776
186 50028785
>>7010 (OP)
Если бы Мертвый город на был бы таким маленьким и всрато-квадратным, а так же если бы он был географически не на отшибе то была бы пиздец какая атмосферная локация и удобная база для аномального бомжа.
А так это в лучшем случае затычка для тех кто отыгрывает.

Лиманск туда же, изнасилованная кишка из ЧиеНа что в Коке, что в аномали.
187 50028792
>>7196
У каждой группировке есть база.
У группировки ОДИНОЧКИ их даже несколько.
188 50028796
>>8544
А из погоды какой посоветуешь аддон?
190 50028872
ВСТУПАЙ В ОДИНОЧКИ
Бубулюка.png89 Кб, 223x155
191 50028883
>>8434
ПДА на ремонте, пишу с МК-90.
Пока вместо шутеек история из дороги:
Девочка:
- Деда, а кто такая черная вдова?
Дед:
- Это такой паук, у которого мама съедает папу.
Девочка:
- Деда, а наша мама ест папу?
Дед:
- Оооо, каждую неделю!
Девочка:
- Деда, а мама что, сумасшедшая?
192 50028894
Ндыа, че та artefact hunting такое себе, почти половину того, что в схроне вытащил литерали за один ран, дальше почти нихуя, выброс не выброс, спишь на другой локе, не спишь, поебать. Ну и еще какое то количество артов пошло с наград за квесты на нашивки, ну там пару штук всего.

Сайга Душмана кстати на 8 патриков, оказывается. Я как ебалай ее скипал всегда когда попадалась, думал она как и научник на 6. Ну так и было вроде раньше, щас грок чета пофиксил.
193 50028900
>>8785
Мертвый город норм, на бумаге. В остальном его возвращать не делая единую бесшовную карту смысла нету.
МГ это буквально имба во всех смыслах.
>>8792
Жалко только что как таковой группировки "Одиночки" НЕТУ.
Я так поразмыслил и в принципе заочно соглашусь с аноном(-ами) которые предлагали объединить одиночек и бандитосов.
НО! с попровкой на то что "одиночки" это сами по себе, и что шкурка грибника\бандитская дубленка все таки оставить.
ТО ЕСТЬ под "одиночками" имеются ввиду вольные сталкеры, не примкнувшие к какой-либо группировке. ОДНАКО! Шкурку при этом могут носить и не свою, ровно как нейтральные так и враждебыне челики
194 50028906
>>8894

>думал она как и научник на 6


В обычном бумстике так и есть, по моему, разница тупо в прицелах которые жрёт. И в глушаке возможно - одна гексагон, другая сальво
195 50028957
>>8894
Братан тебе нравится система с артефактами и их трансмутацией в гамме? Если нет-в мод менеджере можно отключить artefact overhaul. Меня бесило что раньше нельзя было найденный арт просто продать-нужно было его трансмутировать. Хз как сейчас.
196 50028961
>>8785
Тайна Лиманска именно в этом... я ебал Лиманск в жопу, пять раз не вынимая. И Лиманску очень сильно понравилось. Потом пришёл Денис Волченко и посоветовал освоить базу в You Are Empty, а не тупое позёрство Диденко и Толмачёва в чиен. И жалкое подобие игры в Скам Два от пивососок григоряна. Где тоже вот-вот выйдет попук + потуг с историей urodа из х18 в масштабах лиманска, янтаря, ростока и чиес на карте скамкер два.
197 50028993
Костюм "ПСЗ-5" из неанонсированного мода команды Czech Team, который можно будет заметить в игре на вольных сталкерах, у бойцов новой группировки Пламя, Грех, у Долга и Свободы, и даже у самого Стрелка.
198 50029000
>>8993
Скам.
199 50029013
>>7516
А то в баре никто не в курсе что наймы делают?
200 50029065
>>7302
Погляди, мб какие-то читерские команды в консоли вбивал по типу g_god 1
201 50029069
А куда в тч пойдёт заспавленный повелителем зоны сталкер если все базы полные?
202 50029070
>>8957

>система с артефактами и их трансмутацией в гамме


Пожалуй, самое васянское что вообще есть этом моде. Грок видимо пытался соблюсти некую прогрессию, на юге падают мусорные плюс лоутирные арты, на севере уже хайтир, но толку от этого никакого, поскольку одно крафтится из другого и тупым фармом свалки плюс болот можно получить любой арт. Короче, сомнительная хуйня, но вырубать пока не буду, хочется прохавать этот экспириенс.
203 50029074
забавно канешн что перковые арты тупо на земле валяются ор канешн
204 50029088
Заходят как-то в бар "100 рентген" бандит, наёмник и монолитовец...
205 50029091
и тут одиночка вскакивает на барную стойку и начинает ССАТЬ
206 50029093
>>9069
В симуляцию жизни, а что?

Будет гулять по зоне, как в белдах.
207 50029207
Аналси Improved вышел, если че

https://nlc-zone.ru/forum/topic/218-nlc-improved/
208 50029242
>>9207 что за калыч для педиков?
209 50029250
хуйло однострочное, съеби
210 50029253
>>9250терпи
image3,2 Мб, 1864x1075
211 50029268
Довольное ебало неосиляторов уже представил.
212 50029282

> множитель скорости гг


ахуй ваще
213 50029296
>>7096
Сама механика есть в СоС, но там она толком не используется (только для одной базы на Кордоне, в качестве образца). Там суть в том, что кто последний - тот и папа, какой отряд был последний на базе - та группировка и будет спавниться. Теоретически, если эту механику прикрутить к каждой базе, то возможна смена хозяина в конечном итоге.
214 50029303
>>9268
Заебись, можно ставить на макс как адекватный человек без сапога в жопе
215 50029330
>>7457
>>7900
Вообще, в game_relations, помимо таблицы отношения группировок, есть и таблица отношений по репутации. Теоритически можно использовать ее как таблицу агрессивности: чуваки с хорошей репутацией дружат с чуваками с хорошей репутацией, чуваки с плохой репутацией враждуют со всеми.
Допустим, у нас как в оригинале: -1000 - враг, +1000 - друг. Делаем отношения бандитов и сталкеров -1200. Отношения пацанов с враждебной репутацией -1200 (чтоб некоторые сталкеры пиздились друг с другом), нейтральной - по нулям, повыше среднего - +250, чтобы будучи одиночкой с хорошей репутацией получить нейтралитет с бандитами с хорошей репутацией.
Вот только как игроку распознать, кто вообще перед ним?
216 50029336
Хачу ахотничью калбаску...
217 50029354
NLC — лучший мод. В очередной раз в этом убеждаюсь.
218 50029368
... кто-то съел мои колбаски и украл слёзы химеры покамися я спал...
image296 Кб, 480x369
219 50029382
>>9368

>покамися

220 50029391
Похоже, что GSC теперь официально является чешской студией. Об этом можно судить из платформы igdb.com (https://www.igdb.com/companies/gsc-game-world)

Если верить этому сайту, то изменения произошли буквально неделю назад. Повлияет ли это как как-то на работу компании пока не известно.
image.png595 Кб, 1000x563
221 50029413
Он че ебанутый совсем?
1752882794.jpg22 Кб, 720x300
222 50029419
Кощей подаёт пример, как надо поддерживать тред за уникальные посты.

Кощей и Иван Алексеевич являются главными спонсорами сталкер-треда, и в основном благодаря ним и остальным донатерам мы продолжаем работу, а не закрываем свою деятельность.

То есть ради вас всех стараются 2-7 человек от силы, чтобы вы могли каждый день получать лучший контент в комьюнити.
223 50029421
>>9413
Он крутой джокер а игра шедевр и бинокль нинужон да и база уже хорошая
224 50029485
Почему здесь игнорят существование Anomaly? Это буквально лучшее переосмысление сталкера, по сути новый жанр.
225 50029496
>>9485
Че? Это кок обычный
226 50029500
>>9413
>>9421
Без оффтопа тут, прошу.
227 50029638
ЧАС УЖАСА
228 50029641
>>9419
Тоже орунькаю с фроста попрошайки
229 50029742
Вонищу от сталкеров представили?
230 50029759
>>9268

>ебало неосиляторов


Твое что-ли? Хочешь летать по карте с ванильной скоростью? Да ради бога. Только ж шмотье по тайникам разложи по пути. А не с 49.9 веса под тремя лунами бегаешь
>>9742
Чарующий аромат смерти.
>>9330
Ну вот так и распознать. Я уже писал выше - основные интересные терки это стычки отмычек-опытных одиночек и бандитов между собой. А вот то что в игре по сути нету никакого взаимодействия между нпс кроме как васянских шизовысеров ну это другой вопрос
231 50029772
>>8014
Ого, это этот рассказ послужил прототипом ЗП?
232 50029782
>>8858
Судя по названию это аддон из абобали?

>>8544
А в чем убогость? В отсутствии сглаживания?
233 50029823
>>9772
Нет, сам сюжет, по-видимому, основан на модах Зона Поражения (пропавшие военные), и История Прибоя (найди кучу документов). Последняя, в свою очередь, основана на билдосюжете Сытянова (который про 8 частей документов), а тот, судя по всему, на первых Elder Scrolls.
Просто в ЗП ну очень много всего брали от фанатов. Например, Скадовск, который произошел от "броненосца" из баек Lefty
234 50029847
>>9296
А можно без спавна с баз? Я бы только спавн сталкеров, бандитов, вояк и учёных оставил бы. И раз в некоторые время менял характеристику группировки отдельных сталкеров и их визуал.
Обновить тред
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее