Игра бесплатная, идейный наследник Diablo2. Перс не привязан к серверу. Выбирая сервер, выбираешь лишь удобный для тебя пинг. Лига - длится 3-4 месяца, включает в себя новый контент и патч. Стандарт - место куда попадают все после окончания лиги, а так же при смерти на Хардкоре (но только на обычном, на беспощадном Хардкоре персонаж просто исчезает).
так там литерали пупжратели в оппосте объединенного пишут про высер джонатана хорошо что у нас треды разделеные а то мало ли раз в месяц новичек каловичек прибежит и че ему отвечать а в пуп2 треде все четко через неделю ответят
мне 30 лет ребята у меня ниже бровей ничего не поднимается сижу иногда гуляю кормлю уток делаю яблочный налив дома иногда альбомы смотрю как хорошо раньше было в лиге поселенец
я в белом доме сидел подписывал документ определяющий норму линейкой меня мерил что нормой не является я тектонические плиты двигал и придумал запеченную корейку из мяса динозавров рассказываю малькам про волосяной покров на голове того самого разработчика вижу ухмылки ну правда всегда неприятна
чему тут завидовать тем что над тобой поржал разраб что выбивший самый редкий т0 уник чел не может даже кинуть алхимку в кольцо или че иди нах брухля это издевка над людьми
таааакс бошечки по 2 рубля значит покупаю прохождение актов за 150 рублей сваллин за 150 рублей мб за 200 рублей немного крутых рарок на 300 рублей кач до 100 лвла за 400 рублей и игра пройдена можно хвастаться в треде что я успешный игрок какая же у вас классная игра очень немного денег нужно
нихуя ментальная гимнастика сына ты ещё придумай в свою больную голову что пройти акты в первые 5 часов лиги значит спасти 5000 детей на планете от рака фармить т17 мапы на второй день лиги значит вернуть воду в африканские засушливые районы только ты придаёшь смысл тем или иным действиям и можешь обесценивать другие смыслы задумайся об этом на секунду
А вы знали, что если игнорировать высеры гомоменьшинств типа дошиков, харчков, залетных пердов и неуважаемых олдовых личностей типа бенза и просто общаться по игре, то нервы будут в порядке, а проект 1 - лучшей арпг на рынке?
гомопетухкорщик залетный даже пытаясь кого приложить давит самого себя словно ребенок который пытается ходить и падает на каждом шагу боже мой за что нам вот такие кадры
только хотел сесть на велик и поехать до озера купаться посмотрел за окном а там туча синяя пока писал еще и загрохотало по прогнозу через 15 минут дождь 4 капли хорошо хоть недолгий
вы непонимаете это сервера не справляются с наплывом игроков 30к онлайн в стиме и еще 30млн на клиенте поетерпите с уважением ваш господин мастер сенсей император джопнатан уроджерс
>>44906 ну пусть дадут возможность еще сверу скачать 40гб которые будут имитировать сервер, как бы подобный костыль дохуя где используют например в бедрок версии майнкрафта там одинная игра это на деле локальный сервер ибо движок тупо не поддерживает настоящий одинный режим
а помните как в некросеттлерс ивенте с онлайном 10к в 1 акте не пускало к роа и кикало в дудос верят только наивные великовозрастные дети на старте 0.3 будет точно такая же ситуация как и на 0.2/3.26 лаги кики краши и просьба потерпеть ведь нас ддосят
а помните ван геймс ту компейнс и это в итге чистая правда на обе эти компании одни и теже сервера если лагает в одной компании то и другая тоже лагает и дискает не соврали ггг
Интерьер: офис GGG. Вечер. Крис сидит за столом, Джоннатан заходит в комнату с деловым видом, в руках у него геймдизайнерская документация.
ДЖОННАТАН (с фальшивой вежливостью): Ты ещё интересуешься системами лут-дропа, Крис?
КРИС (улыбаясь неловко): Ну, да… Стараюсь оставаться в теме. Я всё ещё слежу за тем, как игроки реагируют на лиги...
ДЖОННАТАН (подходит ближе, кладёт на стол толстую папку): Знаешь, Крис… ты ведь играл в PoE2, да?
КРИС: Ну... немного. Там вроде ещё недоделано многое.
ДЖОННАТАН (проигнорировав): Ты вообще понимаешь, куда движется ARPG? Видел, как мы вырезали флаконы из билдов? Всё теперь завязано на классовую уникальность. Это эволюция, Крис. Не революция. Эв.о.лю.ция.
КРИС: Ну, я думал, игрокам нравилось настраивать билд под себя...
ДЖОННАТАН (усмехается): Ага. Им ещё нравились 300 кнопок на панели, лаги от мин и дублирующиеся механики. Но это было раньше. Знаешь, мне напоминает это Huey Lewis and the News.
КРИС (сбит с толку): Какая связь?
ДЖОННАТАН (разворачиваясь к нему, начинает наигрывать на воображаемом плеере): В начале они были простыми. “Sports” — прямолинейный альбом. Как Path of Exile 1 в 2013 году. Всё понятно: урон, хаос, побольше стрел. Но потом… они эволюционировали. “Fore!” — уже зрелая работа. Всё чётче, чище, концептуальнее. Как PoE2. Они поняли, что нельзя вечно пихать новые лиги в старый движок и притворяться, что это «свежо».
КРИС (всё ещё пытаясь вежливо улыбаться): Ну, может, некоторым как раз и нравится старая школа…
ДЖОННАТАН (гладит мышку, приближаясь): Но мы не делаем игру для некоторых, Крис. Мы делаем игру для поколения, которое знает, что такое инерция, weight и тишина между ударами. PoE2 — это не контентный патч. Это очистка. Мы не просто заменяем игру. Мы устраняем тебя.
КРИС: Что?..
ДЖОННАТАН (резко, безэмоционально): Ты больше не нужен, Крис.
Он берёт геймпад и с точностью хирурга нажимает «Удалить» рядом с PoE1 build system.
*ЧЕРНЫЙ ЭКРАН. ЗВУК СЛЕГКА ПРИДОШЁЛОГО УДАРА МОЛОТОМ ПО КУЗНЕ.
Интерьер: офис GGG. Вечер. Крис сидит за столом, Джоннатан заходит в комнату с деловым видом, в руках у него геймдизайнерская документация.
ДЖОННАТАН (с фальшивой вежливостью): Ты ещё интересуешься системами лут-дропа, Крис?
КРИС (улыбаясь неловко): Ну, да… Стараюсь оставаться в теме. Я всё ещё слежу за тем, как игроки реагируют на лиги...
ДЖОННАТАН (подходит ближе, кладёт на стол толстую папку): Знаешь, Крис… ты ведь играл в PoE2, да?
КРИС: Ну... немного. Там вроде ещё недоделано многое.
ДЖОННАТАН (проигнорировав): Ты вообще понимаешь, куда движется ARPG? Видел, как мы вырезали флаконы из билдов? Всё теперь завязано на классовую уникальность. Это эволюция, Крис. Не революция. Эв.о.лю.ция.
КРИС: Ну, я думал, игрокам нравилось настраивать билд под себя...
ДЖОННАТАН (усмехается): Ага. Им ещё нравились 300 кнопок на панели, лаги от мин и дублирующиеся механики. Но это было раньше. Знаешь, мне напоминает это Huey Lewis and the News.
КРИС (сбит с толку): Какая связь?
ДЖОННАТАН (разворачиваясь к нему, начинает наигрывать на воображаемом плеере): В начале они были простыми. “Sports” — прямолинейный альбом. Как Path of Exile 1 в 2013 году. Всё понятно: урон, хаос, побольше стрел. Но потом… они эволюционировали. “Fore!” — уже зрелая работа. Всё чётче, чище, концептуальнее. Как PoE2. Они поняли, что нельзя вечно пихать новые лиги в старый движок и притворяться, что это «свежо».
КРИС (всё ещё пытаясь вежливо улыбаться): Ну, может, некоторым как раз и нравится старая школа…
ДЖОННАТАН (гладит мышку, приближаясь): Но мы не делаем игру для некоторых, Крис. Мы делаем игру для поколения, которое знает, что такое инерция, weight и тишина между ударами. PoE2 — это не контентный патч. Это очистка. Мы не просто заменяем игру. Мы устраняем тебя.
КРИС: Что?..
ДЖОННАТАН (резко, безэмоционально): Ты больше не нужен, Крис.
Он берёт геймпад и с точностью хирурга нажимает «Удалить» рядом с PoE1 build system.
*ЧЕРНЫЙ ЭКРАН. ЗВУК СЛЕГКА ПРИДОШЁЛОГО УДАРА МОЛОТОМ ПО КУЗНЕ.
потом абу через 10 лет вывалит огромный отчет об экпримент номер 465 как целенаправленно понижать айку и превивать гомосексуализм кучке людей которые просто хотели играть в игру от лысого разработчика он получит нобелевку а нас запишут в учебники психологии как подопотных и дадут пенсию в 10к людей за научное сотрудничество
ребят про пуканье это не смешно я недавно обьелся помидорным салатом в которого дохуя масла добавил и я рально пукнул маслом потом пиздец трусы маслинистые стали
а потом мистер осел показывает ваши посты про пуканье спермой и жопотрах своему начальству и данный тред закрывают навсегда начинается эпоха большой буквы и расцвет /poeg2/ маленькие психические гомические пи1тек ничтожества канули в лету ушастый кукловод грамотно дергает за ниточки и добивается своего а самое забавное что маленькая каловая псинка с сафта даже не догадывается это гениально это шедевр
давно думал о том что кто то специально засирает максимально мерзко и несмешно просто не мог понять это просто залетный сумасшедший или есть какой то план
ща забаню сафтяр погоди всех сафтяр прошу отметится в треде фотографией сочной женщины в облегающих трусиках дабы я не ошибся и не забанил великих воинов хк
ем булочку с кефирчиком ностальгирую как весело было месяц назад на вардееке под любимую музычку 16точка5 бегать надеюсь месяц каифа будет без дюпов в ноль три
я после работы на эту женщину буду малафить и рычать в член потом пойду сделаю миник хозяину негру за бургер вечерком куплю флеша сяду играть на хк рухлес и пукать спермой
Можно уничтожить тракцилион сафтяр убить китаву а10 выйти на желтые без модов а потом пукнуть спермой и всё ты не герой, а обосравшийся пидорас на которого тычут пальцем и говорят "смотри вот этот пидорас пукнул спермой хаха ну и лох". Жестокая правда жизни. Мдаа..
>>46104 ну в нарезках немого да а хули делать я сам старик уже мне 24 я не могу освоить новых протыков мозги уже не те кого смотрел 10 лет назад тех и сейчас продолжаю хотя папича и чмодьеа уже тепреть не могу но и пересттаь следить за ними тоже тебе молодому не понять
тоесть ты играешь вв пое иничего не фон не ставишь зырить? хотя я нето что в пое я так уже давно в любую игру играю что бы что то на фоне было я так же 7часовую нарезку прохождения валакасом майнкрафта раз 20пересматривал пока в пое играл
эххх когда какой-нибудь своячок из треда начнет стримить с витуб моделькой фембойчика и выдавливать милый голос мы тогда всех стримеров дропнем и зайдем к софте согласны? а может это будет раненый в руку боец режима петухкор?
сижу сейчас в дорогом ресторане с бабой заказал мраморное мясо зрелый стейк годовалой выдержки вот пока несут решил зайти почитать про пердящего петуха а вы что в игрушки играете что ли не стыдно вам
готовлюсь получать 300к в секунду, когда стану программистом, а ведь мне всего 40, всё ещё впереди, уже скачал блокнот и написал программу, которая выводит на экран "Привет, мир!", игры ваши для детей малолетних, счастливо оставаться
так стоп этот бургер не шутка а сколько стоит я бы сходил ну то есть если кто-то покормит я то сам софтя нищяя маленькая без денег нужно найти кого-нибудь
На ярком, залитом солнцем дворе небольшой деревни собралось множество людей. Они с нетерпением ждали начала знаменательной битвы двух петухов, что собирается начаться на старом покрытом мхом площадке, отведенной для подобных зрелищ. Каждый из петухов, хотя и был пленником этой человеческой игры, гордо расправлял свои перья, словно понимая, что он — последний в своем роде.
Петух с синим гребнем, по имени Синяк, выглядел внушительно. Его мощные крылья были укрыты блестящими перьями. Он был известен в округе своей бесстрашной храбростью и бескомпромиссным характером. Его соперник, Краснорог, с ярким красным гребнем, был самым быстрым петухом деревни. Его маневренность и ловкость уже принесли ему немало побед, но ни один его противник не был так силен, как Синяк.
Деревенские жители в зале ожидали финала — каждый желал увидеть триумф своего любимца. Сквозь гул голосов звучали выкрики: "Синий! Синий!" и "Красный! Красный!". Это было не просто зрелище, но и битва за имя, за гордость.
Сигнал к началу битвы был подан. Петухи сошлись в эпической схватке. Клювы и перья летели в разные стороны. Публика гудела, осыпая храбрецов подбадривающими криками, когда Краснорог с семимильными шагами крутился вокруг Синяка, стараясь вколотить его в землю.
Синева и краснота на фоне непрекращающегося конфликта выглядели удивительно. Внезапно, совершив молниеносный прыжок, Синяк пришел в движение, его клюв ударил как молния — точный и стремительный. Но Краснорог был готов. Он ушел в сторону, и клюв Синяка лишь коснулся перьев. В ответ Краснорог бросился с новой силой.
Битва продолжалась, но каждая секунда ощущалась как вечность. Под ногами петухов перемешались перья, а на земле оставались следы их боевых танцев. И в самый тот момент, когда казалось, что Синяк начал выкручиваться и набирать преимущество, Краснорог ударил, как никогда раньше, клювом, который вонзился в бок своего соперника. Взревев от боли, Синяк с остервенением отступил, но его время подошло.
Храбрый петух с синим гребнем упал на землю, клюв его был больше не в силах подняться. Деревенские жители замерли, их радость превратилась в свинец. И в этот момент, когда последний луч солнца коснулся перьев Синяка, он закрыл глаза, и его сердце остановилось.
Краснорог, изможденный, пыхтя, взглянул на толпу, но победа не приносила ему радости. В конце концов, он себя не чувствовал триумфатором. Он лишь осознал, что битва забрала ему друга, с которым они оба сражались не просто за титул, а за уважение в их маленьком мире.
На ярком, залитом солнцем дворе небольшой деревни собралось множество людей. Они с нетерпением ждали начала знаменательной битвы двух петухов, что собирается начаться на старом покрытом мхом площадке, отведенной для подобных зрелищ. Каждый из петухов, хотя и был пленником этой человеческой игры, гордо расправлял свои перья, словно понимая, что он — последний в своем роде.
Петух с синим гребнем, по имени Синяк, выглядел внушительно. Его мощные крылья были укрыты блестящими перьями. Он был известен в округе своей бесстрашной храбростью и бескомпромиссным характером. Его соперник, Краснорог, с ярким красным гребнем, был самым быстрым петухом деревни. Его маневренность и ловкость уже принесли ему немало побед, но ни один его противник не был так силен, как Синяк.
Деревенские жители в зале ожидали финала — каждый желал увидеть триумф своего любимца. Сквозь гул голосов звучали выкрики: "Синий! Синий!" и "Красный! Красный!". Это было не просто зрелище, но и битва за имя, за гордость.
Сигнал к началу битвы был подан. Петухи сошлись в эпической схватке. Клювы и перья летели в разные стороны. Публика гудела, осыпая храбрецов подбадривающими криками, когда Краснорог с семимильными шагами крутился вокруг Синяка, стараясь вколотить его в землю.
Синева и краснота на фоне непрекращающегося конфликта выглядели удивительно. Внезапно, совершив молниеносный прыжок, Синяк пришел в движение, его клюв ударил как молния — точный и стремительный. Но Краснорог был готов. Он ушел в сторону, и клюв Синяка лишь коснулся перьев. В ответ Краснорог бросился с новой силой.
Битва продолжалась, но каждая секунда ощущалась как вечность. Под ногами петухов перемешались перья, а на земле оставались следы их боевых танцев. И в самый тот момент, когда казалось, что Синяк начал выкручиваться и набирать преимущество, Краснорог ударил, как никогда раньше, клювом, который вонзился в бок своего соперника. Взревев от боли, Синяк с остервенением отступил, но его время подошло.
Храбрый петух с синим гребнем упал на землю, клюв его был больше не в силах подняться. Деревенские жители замерли, их радость превратилась в свинец. И в этот момент, когда последний луч солнца коснулся перьев Синяка, он закрыл глаза, и его сердце остановилось.
Краснорог, изможденный, пыхтя, взглянул на толпу, но победа не приносила ему радости. В конце концов, он себя не чувствовал триумфатором. Он лишь осознал, что битва забрала ему друга, с которым они оба сражались не просто за титул, а за уважение в их маленьком мире.
Посмотрел гайд на ритуал ран, нашел этот неймлес ритуал, и че-то профакапился.. Он стоит 6к, купил только один, а как они покупают его? Нужно дефер использовать и потом на следующем алтаре он станет дешелве?
Path of Exile (PoE) — это бесплатная ARPG от Grinding Gear Games, вдохновлённая Diablo II. Игра известна сложной механикой, тёмной атмосферой и глубокой системой прокачки.
🔥 Особенности: Глубокая кастомизация: Огромное древо пассивных умений (1300+ нод) и система поддержки умений гемами.
Экономика: Нет золота — вместо него бартер на предметы (орбы, свитки и т.д.).
Сюжет: Мрачный мир Ураэль, где изгнанники борются за выживание.
Лиги: Каждые 3 месяца добавляется новая механика (например, Affliction в 2023–2024).
Лут: Уникальные предметы с необычными эффектами и редкие дропы.
Кооператив и PvP: Можно играть с друзьями или сражаться на аренах.
💀 Сложность: Новичков может отпугнуть сложность, но фанаты ARPG ценят PoE за глубину и реиграбельность. Продолжение — Path of Exile 2 — анонсировано на 2024 год.
Итог: Если любите сложные ARPG с тоннами контента — PoE идеальна. Бесплатно, но есть микроплатежи (косметика и удобства).
бpитый погрыз перед уходом ну так натуральная кожа такие кресла босса по несколько тыщ баксов стоят лучше на пошарпанном сидеть чем как ебло на нищенской хуйне которая под тобой сломается и жопу газлифтом порвет
у менямама уток держала усебя а я им головы рубил когда они выростали мне в целом утки не очень нравятся мяса мала жира очень много куры или гуси вкуснее намногои пропорции мяса к жиру тоже лучше
мне кажется или раньше у миньона было написано моя играть только в пое а теперь я играю только в пое тоесть он освоил падежы или это эфект мантикоры и так всегда было написано
уже неделю каждый день просыпаюсь что то там фармлю пускаю кораблики заряжаю маперсов а потом ложусь спать с мыслью а нахуя я это делаю всё равно ни на что не фармлю и выводить уже бессмысленно эти копейки сеймурики есть?
Петух с синем гребнем по имени Сафтя и его удивительное приключение В одном небольшом деревенском дворе жил-поживал петух по имени Сафтя. Его отличительной чертой был великолепный синий гребень, который сверкал на солнце, как драгоценный камень. Сафтя был не только красив, но и очень мудр, за что его уважали все жители двора.
Однажды ранним утром, когда солнечные лучи впервые начали пробиваться сквозь деревья, Сафтя почувствовал себя необычно. Он часто слышал от своих сородичей о чудесах, которые происходят в мире, но никогда не думал, что однажды станет частью одного из таких волшебных событий.
Неожиданно его внимание привлекла ярко-розовая подстилка в углу курятника. Она словно манила его подойти ближе. Сафтя не мог устоять и, подойдя, увидел, что на подстилке лежит большое яйцо, ослепительно белое и чуть теплое. «Что же это может быть?» — подумал он и начал крутиться вокруг яйца, не понимая, что делать.
Спустя несколько дней, прямо в самый разгар утреннего кукареку, яйцо вдруг треснуло! Сафтя в недоумении наблюдал, как из яйца появился маленький петух с ярким красным гребнем — его звали Ареныч. С первых минут жизни Ареныч был полон энергии и смеха, а его мяукание звенело в ушах, как музыка.
Сафтя, почувствовав свою ответственность, взял Ареныча под свою опеку. Он научил его карьеру и тонкостям куриной жизни, делясь своими умениями и мудростью. Параллельно Ареныч привнес в жизнь двора радость и веселье, его резкие и энергичные крики стали любимыми среди всех животных.
С течением времени петухи стали близки, а их дружба укрепилась. Сафтя гордился, что именно он стал началом этой удивительной клубки событий. Ареныч, в свою очередь, пообещал своему наставнику, что продолжит его наследие и станет таким же мудрым и красивым петухом с ярким красным гребнем.
Так в маленьком дворе зародилась новая дружба и оставила след в сердцах всех его обитателей. И каждый раз, когда Ареныч призывал к утреннему пробуждению, Сафтя с гордостью смотрел на него — петуха с красным гребнем, который стал символом надежды и новых начинаний.
Вывод Эта история о Сафтя и Ареныче учит нас тому, что иногда чудеса происходят в самых неожиданных местах, и главное — быть открытыми к новым возможностям и дружбе.
Петух с синем гребнем по имени Сафтя и его удивительное приключение В одном небольшом деревенском дворе жил-поживал петух по имени Сафтя. Его отличительной чертой был великолепный синий гребень, который сверкал на солнце, как драгоценный камень. Сафтя был не только красив, но и очень мудр, за что его уважали все жители двора.
Однажды ранним утром, когда солнечные лучи впервые начали пробиваться сквозь деревья, Сафтя почувствовал себя необычно. Он часто слышал от своих сородичей о чудесах, которые происходят в мире, но никогда не думал, что однажды станет частью одного из таких волшебных событий.
Неожиданно его внимание привлекла ярко-розовая подстилка в углу курятника. Она словно манила его подойти ближе. Сафтя не мог устоять и, подойдя, увидел, что на подстилке лежит большое яйцо, ослепительно белое и чуть теплое. «Что же это может быть?» — подумал он и начал крутиться вокруг яйца, не понимая, что делать.
Спустя несколько дней, прямо в самый разгар утреннего кукареку, яйцо вдруг треснуло! Сафтя в недоумении наблюдал, как из яйца появился маленький петух с ярким красным гребнем — его звали Ареныч. С первых минут жизни Ареныч был полон энергии и смеха, а его мяукание звенело в ушах, как музыка.
Сафтя, почувствовав свою ответственность, взял Ареныча под свою опеку. Он научил его карьеру и тонкостям куриной жизни, делясь своими умениями и мудростью. Параллельно Ареныч привнес в жизнь двора радость и веселье, его резкие и энергичные крики стали любимыми среди всех животных.
С течением времени петухи стали близки, а их дружба укрепилась. Сафтя гордился, что именно он стал началом этой удивительной клубки событий. Ареныч, в свою очередь, пообещал своему наставнику, что продолжит его наследие и станет таким же мудрым и красивым петухом с ярким красным гребнем.
Так в маленьком дворе зародилась новая дружба и оставила след в сердцах всех его обитателей. И каждый раз, когда Ареныч призывал к утреннему пробуждению, Сафтя с гордостью смотрел на него — петуха с красным гребнем, который стал символом надежды и новых начинаний.
Вывод Эта история о Сафтя и Ареныче учит нас тому, что иногда чудеса происходят в самых неожиданных местах, и главное — быть открытыми к новым возможностям и дружбе.
Жил-был в маленькой деревушке петух по имени Сафтя. У него был необычный синий гребень, который привлекал внимание всех жителей и обитателей подворья. Однажды, когда солнце только начинало подниматься из-за горизонта, Сафтя неожиданно обнаружил, что у него появилось яйцо. Он бережно его согревал и заботился о нем, и вскоре из него вылупился цыпленок.
На свет явился маленький петушонок с ярким красным гребнем, которого Сафтя решил назвать Ареныч. С каждым днем Ареныч рос и становился все более агрессивным. Он проявлял свой характер, демонстрируя свои яркие перья и вызывая восхищение среди остальных кур, что вызвало зависть и ненависть Сафти. Когда Ареныч окреп, между ними завязалась вражда. Один яркий день, когда солнце послало свои теплые лучи на землю, оба петуха столкнулись на дворовом птичьем ринге. Сначала они только кричали друг на друга, но вскоре дело дошло до драки.
Сафтя, опытный и мудрый, воевал изо всех сил, но юный и агрессивный Ареныч не собирался сдавать позиции. Драка была беспощадной, и, к сожалению, Сафтя не смог выдержать натиска своего способного соперника. В последний момент, он, словно живое воспоминание о своих славных днях, уронил голову на землю.
С хрустом и щебетом завершилась жизнь Сафти, а Ареныч, оставшийся единственным чемпионов двора, гордо поднял свою голову и закукарекал, полон горечи победы. В этом бою один петух пал, чтобы другой, в свете своей победы, узнал о цене силы.
ареныч кста единственный в треде кого реально уважают, над всеми остальными медиа гигантами пое от разрабов до стримерсов тут тупо ловят ореслава и потешаются
ареныча смотреть можно только формате если кто то короткую нарезку принесет
если ты зашел на его стрим и терпишь его охуевшие выебоны то ты очевидно терпильный игрок красной лиги готовый унижатmся перед сумасшедшим лишь бы не забанили
Сегодня я не буду писать ничего неприятного про скотинок пи1теков а просто попью пивка с мясом и посмотрю ютуб. Да и вообще пытаться унижать психически больных ничтожеств это как то не по мужски что ли. Недостойно. Как пинать визжащую от боли и ужаса собаку с оторванными лапами и радоваться. Мужикам хорошего дня, скотинкам терпения. 🍺🍺🍺🍺
«Сегодня я рад сообщить, что Eleventh Hour Games присоединяется к Krafton, создателю PUBG. Krafton разделяет нашу страсть к жанру экшен-ARPG и готов поддержать нас в наших усилиях по выводу Last Epoch на новый уровень. Благодаря этому партнёрству у нас появятся возможности и ресурсы для достижения нашей цели — создания лучшей ARPG в этом жанре.
ахахаха помню как эта дрысня хотела стать убейцей пое2 когда 0.2 провалился но это дерьмо мобильное даже с 0.2 проиграло конкуренцию в сухую орблять а теперь самым жадным китайцам продались ахаххаха очередной убийца пое теперь прям официально сдох
жили были два петуха один с синим гребнем а другой с красным и однажды они поспорили между собой кто больше склюет обрывков свитков синий клевал пока не раздулся и не взорвался только кишки и перья разметало красный клевал пока не раздулся и не взорвался но у петуха с синим гребнем было еще пять порталов вывод софткор сила
Теперь к божественному торчику, геройской осаде добавится еще и ласт эпох2.0 Охуеть. Получается что кал теперь такая же устаревшая и никому не нужная отрыжка как диабол.
из за т17 не чувствую удовольствия от свиста лута слишком много все фармят по 15д в час на изи будто все обесценилось больше не нужно умных секретных страток чтобы делать бошки вот в пое2 свист имеет ценность
если в пое добавить ОГРОМНЫЕ сиськи туда тож дохуя народу сбежится а ещё хардкорные чулочники сразу ливнут у них только пуки спермой дозволены то есть получаем +100% к игрокам те кто за сиськи и -1% хк гамасеков
привет друзья как ваши дела оказывается без пои и торча на персональном компьютере можно и на дачу поездить мяса поесть пива попить ждем ноль три всех обнял поцеловал в обе щеки скучаю по тредику эх
блядь этот мутант за день уже мб выбил, скрафтил ес стак гир, нашел хеликал и другие т1 уники? там еще шлем и сапоги с сокетом. сейчас сидит фрактурный кластер крафтит я хуею
вменяемый человек бы сказал да сори ребят попутал чет не заметил но сафтуха с обосратыми штанами будет всех даунами называть кто на кал в штанах указал и верещать с красным от злобы и стыда лицом
но по факту назвал только тебя тупорылого хуесоса с петухкора который всех итт заебал я бы тебя и просто так тупорылым дауном назвал не сомневайся хуесос