Vintage Story - это майнкрафт для взрослых. Воксельная песочница с углублёнными и иммерсивными механиками. Чего только стоит чизлинг блоков(возможность как скульптор зубилом и молотком делать из кубика любую форму, которую можно построить из кубиков поменьше(деление до 1/16 блока)).
Игра выросла из мода Vintagecraft для майнкрафта. Имеет кучу углублённых механик, красивое визуальное оформление и собственный лор. Ковка, плавка руды, создание механических устройств на силе мельниц, шитьё, готовка, развод скота, земледелие. Благодаря чизлингу можно совершенствовать свои архитектурные и скульптурные навыкиа ещё делать мебель по размеру и из нужного материала, но не будем об этом. Игра активно поддерживается, и на неё выходят частые обновления. Есть вполне проработанный лор.
Купить https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account-game-servers/
Скачать ознакомительную версию https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6274756
Игра выросла из мода Vintagecraft для майнкрафта. Имеет кучу углублённых механик, красивое визуальное оформление и собственный лор. Ковка, плавка руды, создание механических устройств на силе мельниц, шитьё, готовка, развод скота, земледелие. Благодаря чизлингу можно совершенствовать свои архитектурные и скульптурные навыкиа ещё делать мебель по размеру и из нужного материала, но не будем об этом. Игра активно поддерживается, и на неё выходят частые обновления. Есть вполне проработанный лор.
Купить https://www.vintagestory.at/store/category/1-game-account-game-servers/
Скачать ознакомительную версию https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6274756
>>061450 (OP)
кал плагиат
а что самое стращное что это СРЕДНЕВЕКОВЫЙ кал
тоесть нет некакого развития дальше хотябы до атомной энергетики итд чтобы менять мир всю игру так и будешь бегать с гавном свиньи в руке
кал плагиат
а что самое стращное что это СРЕДНЕВЕКОВЫЙ кал
тоесть нет некакого развития дальше хотябы до атомной энергетики итд чтобы менять мир всю игру так и будешь бегать с гавном свиньи в руке

>>061624
МО-ДЫ
Твой майнкрафт тоже без модов дальше средневековья не уходит, хотя в винтажке средневековье уже позднее с активным использованием механизмов на мельницах.
> а что самое стращное что это СРЕДНЕВЕКОВЫЙ кал
> тоесть нет некакого развития дальше хотябы до атомной энергетики итд чтобы менять мир всю игру так и будешь бегать с гавном свиньи в руке
МО-ДЫ
Твой майнкрафт тоже без модов дальше средневековья не уходит, хотя в винтажке средневековье уже позднее с активным использованием механизмов на мельницах.
Ну вот, кстати, популярность игры, по моему мнению, страдает как раз из-за обильного количества клонов майнкрафта. Дюже много одинакового говна, которое вообще ничего нового не приносит. Если бы я не увидел винтажку на стриме - прошёл бы мимо. Благо сарафанным радио репутация растёт.

>>063598
Неа, отсутствие популярности во многом из-за высокого порога вхождения. Не так давно, винтажка из андеграунда вышла, как минимум в ру комьюнити, парочка ютуберов по ней видосик сняло, 200-500к просмотров. Но особого прироста популярности в целом в комьюнити не заметил(хотя на серверах онлайн прирос как будто, но не существенно).
Но тут вообще нужно критически мыслить и понять тот факт, что в майнкрафт 90% игроков - это дети, которых дохуя, которые не придирчивы(потребляют гойслоп контент накручивая по неск лямов на каждом видосе подобного характера), и способны играть в него 23 часа из 24 существующих. Школьники, разумеется, не все осиливают винтажку. Сужу во многом по себе, т.к. начал играть в нее только спустя год, как узнал(я не школьник, если что). Потому что позвал друг, с которым мы смогли относительно быстро разобраться в механиках, чего я не делал соло.
Ну а так да, об игре еще ооочень многие не знают и этот тред как способ показать людям свет истинный.
Неа, отсутствие популярности во многом из-за высокого порога вхождения. Не так давно, винтажка из андеграунда вышла, как минимум в ру комьюнити, парочка ютуберов по ней видосик сняло, 200-500к просмотров. Но особого прироста популярности в целом в комьюнити не заметил(хотя на серверах онлайн прирос как будто, но не существенно).
Но тут вообще нужно критически мыслить и понять тот факт, что в майнкрафт 90% игроков - это дети, которых дохуя, которые не придирчивы(потребляют гойслоп контент накручивая по неск лямов на каждом видосе подобного характера), и способны играть в него 23 часа из 24 существующих. Школьники, разумеется, не все осиливают винтажку. Сужу во многом по себе, т.к. начал играть в нее только спустя год, как узнал(я не школьник, если что). Потому что позвал друг, с которым мы смогли относительно быстро разобраться в механиках, чего я не делал соло.
Ну а так да, об игре еще ооочень многие не знают и этот тред как способ показать людям свет истинный.
>>063887
Вот нинада этого говняка, нет там ничего высокого. Основная проблема что ваниль слишком пустая, контента нема, нужно моды ставить, фсе, чтобы в неё играть было интересно.
>высокого порога вхождения
Вот нинада этого говняка, нет там ничего высокого. Основная проблема что ваниль слишком пустая, контента нема, нужно моды ставить, фсе, чтобы в неё играть было интересно.
>>064065
Ты не знаешь что такое порог вхождения? Для сравнения в майнкрафте чтобы начать копать кубики, достаточно срубить дерево и сделать кирку. Занимает это все не больше двух минут. Чтобы такое же в винтажке сделать, нужно много каких задач решить. Это и есть порог вхождения.
Ну ты уже придроченный, а мне и без модов интересно. Ну или с лайтовыми модами вроде расширяющих готовку.
>нет там ничего высокого
Ты не знаешь что такое порог вхождения? Для сравнения в майнкрафте чтобы начать копать кубики, достаточно срубить дерево и сделать кирку. Занимает это все не больше двух минут. Чтобы такое же в винтажке сделать, нужно много каких задач решить. Это и есть порог вхождения.
>Основная проблема что ваниль слишком пустая, контента нема
Ну ты уже придроченный, а мне и без модов интересно. Ну или с лайтовыми модами вроде расширяющих готовку.
>>064156
У Винтажа есть ТЕКСТОВОЕ описание внутри игры, где все основные фишки рассосаны(это реально то что должно быть в каждой игре), а в Майне ты будешь колупаться методом тыка, потому что иди нахуй, вот почему.
Фигня. Я вот не понимаю как можно в неё играть без РПГ мода(XSkills+XLib), меня аштрясёт без него. И мне реально непонятно почему нельзя было в ванили его добавить, потому что он очевиден. То есть эти дегенераты сделали спецификацию профессий на начало и... а дальше хуй, нет ничего.
У Винтажа есть ТЕКСТОВОЕ описание внутри игры, где все основные фишки рассосаны(это реально то что должно быть в каждой игре), а в Майне ты будешь колупаться методом тыка, потому что иди нахуй, вот почему.
>без модов интересно
Фигня. Я вот не понимаю как можно в неё играть без РПГ мода(XSkills+XLib), меня аштрясёт без него. И мне реально непонятно почему нельзя было в ванили его добавить, потому что он очевиден. То есть эти дегенераты сделали спецификацию профессий на начало и... а дальше хуй, нет ничего.
Слишком душное и слишком долгое развитие. Кал.
Сам не бегал но на ютубчике залипал, там больше не про развитие игра а что-то вроде видосиков "посреди ебеней строем себе избушку" - неспешное расслабленое обустройства места своими руками посреди дикой природы и простые, понятные расслабленные занятия, которых так не хватает в каменных джунглях современной бешенной по ритму жизни.
>>064861
И в чём прикол этого мода? С виду типичный мод на майн на скилл пользования тем или иным, который делает игру дико дисбалансной. Опять же, я могу ошибаться, но в подобном майнкрафтовском моде ты начинаешь копать шахты за 0.01 секунду, даже в какой-то момент можешь копать по области 2х2, 3х3 и т.д.
>>065097
Либо же ты имагинируешь, что перенёсся в какие-то временные и пространственные ебеня без ресурсов, но со скопом знаний, и ты как ужаленный начинаешь из говна и палок строить первую импровизированную кузню с кувшинами, тигелем и формами для заливки, параллельно засаживая поля всеми найденными семенами, чтобы не сдохнуть от голода с приходом зимы.
> Я вот не понимаю как можно в неё играть без РПГ мода(XSkills+XLib)
И в чём прикол этого мода? С виду типичный мод на майн на скилл пользования тем или иным, который делает игру дико дисбалансной. Опять же, я могу ошибаться, но в подобном майнкрафтовском моде ты начинаешь копать шахты за 0.01 секунду, даже в какой-то момент можешь копать по области 2х2, 3х3 и т.д.
>>065097
> неспешное расслабленое обустройства места своими руками посреди дикой природы и простые, понятные расслабленные занятия, которых так не хватает в каменных джунглях современной бешенной по ритму жизни.
Либо же ты имагинируешь, что перенёсся в какие-то временные и пространственные ебеня без ресурсов, но со скопом знаний, и ты как ужаленный начинаешь из говна и палок строить первую импровизированную кузню с кувшинами, тигелем и формами для заливки, параллельно засаживая поля всеми найденными семенами, чтобы не сдохнуть от голода с приходом зимы.
>>065273
Предлагаешь через 100500 часов игры быть таким же раком как на старте? В чём тогда смысл такого аутизма? Проще сразу уйти в подпивасные сессионки.
Вот как раз пример зачем нужна прокачка скиллов: с ними ты будешь ваять быстрее и экономичнее(причём ещё есть и шансовые проки, добавляющие разнообразия), потому что ничто так не заябывает как 100500 совершенно однообразных действий. Например тех же тарелочных светильников на жире нужно просто допизды, в ванили уже после полусотни крафтов хочется перестать этим заниматься совсем.
>скиллы нинужны
Предлагаешь через 100500 часов игры быть таким же раком как на старте? В чём тогда смысл такого аутизма? Проще сразу уйти в подпивасные сессионки.
>ваяешь 100500 одинаковых тарелок
Вот как раз пример зачем нужна прокачка скиллов: с ними ты будешь ваять быстрее и экономичнее(причём ещё есть и шансовые проки, добавляющие разнообразия), потому что ничто так не заябывает как 100500 совершенно однообразных действий. Например тех же тарелочных светильников на жире нужно просто допизды, в ванили уже после полусотни крафтов хочется перестать этим заниматься совсем.
>>065305
Я не говорю, что скиллы не нужны, а спрашиваю, насколько сильно они игру меняют? Насколько сильно баланс переворачивают? Потому что если как в вышеописанном мной примере, то откажусь, пожалуй. А если не так значительно и убирают из игры часть нудятины, то круто.
Я не говорю, что скиллы не нужны, а спрашиваю, насколько сильно они игру меняют? Насколько сильно баланс переворачивают? Потому что если как в вышеописанном мной примере, то откажусь, пожалуй. А если не так значительно и убирают из игры часть нудятины, то круто.
>>065329
Это всё настраивается в ини, все множители, бонусы, скорость прокачки итд. Хочешь сделай как в какой-нить гача дрочильне по 0.001% прибавки от уровня.
Это всё настраивается в ини, все множители, бонусы, скорость прокачки итд. Хочешь сделай как в какой-нить гача дрочильне по 0.001% прибавки от уровня.
>>065349
Ну, я бы из всего только гончарное дело ускорил, если честно. Кузнечное ещё мб. А так, ты прокачиваешься с появлением нового снаряжения.
Ну и да, спасибо за рекомендацию мода, я на всё остальное (если установлю мод) поставлю модификатор гача-дрочильни!
Не мог бы ты подсказать, как быстро лвл апается?
Ну, я бы из всего только гончарное дело ускорил, если честно. Кузнечное ещё мб. А так, ты прокачиваешься с появлением нового снаряжения.
Ну и да, спасибо за рекомендацию мода, я на всё остальное (если установлю мод) поставлю модификатор гача-дрочильни!
Не мог бы ты подсказать, как быстро лвл апается?
>>065305
Зачем ты пытаешься из имерсивного чилового выживача делать какой-то проджект зомбоид корейского пошиба?
Зачем ты пытаешься из имерсивного чилового выживача делать какой-то проджект зомбоид корейского пошиба?
>А вот майнкрафт
>Это вам не майнкрафт
>Майнкрафт видели?! Винтаж лушше!
Узнаю шиза, который срёт в /б своим винтажного цвета калом, постоянно делая >рвоньк под упоминание кубача. Очень бомбит видимо, что в его копраж копрори никто не играет, что аж тред в /vg создал. Против самой игры ничего не имеют, но шизло смешное.
>>066216
Ты очень и очень путаешь, друг. Я просто решил тред по игре создать, т.к. его нет. Авось хоть как-то расфорсится и будет что почитать во время калоизвержения на унитазе. Я против майна, так-то, ничего не имею, просто он очень приелся, даже с модами. А тут что-то новое.
Ты очень и очень путаешь, друг. Я просто решил тред по игре создать, т.к. его нет. Авось хоть как-то расфорсится и будет что почитать во время калоизвержения на унитазе. Я против майна, так-то, ничего не имею, просто он очень приелся, даже с модами. А тут что-то новое.
>>066781
Тогда прошу прощения. Просто есть один шиз, как ты понял, и у него с майнкрафта лютая, бешеная пожежа. Наверное, из-за него так в винтаж и не поиграл, вспоминаю его и как-то воротит, лол. Добра тогда.
Тогда прошу прощения. Просто есть один шиз, как ты понял, и у него с майнкрафта лютая, бешеная пожежа. Наверное, из-за него так в винтаж и не поиграл, вспоминаю его и как-то воротит, лол. Добра тогда.
>>066796
Тебе тоже добра, анончик. Советую винтажку попробовать всё же хотя бы на часик-два. Как написал анон выше, она, в некоем роде, медитативная неспешная песочница. И ни в коем случае не пренебрегай кнопкой руководства при esc, так как без него на старте разобраться почти нереально, да и текста там немного.
Тебе тоже добра, анончик. Советую винтажку попробовать всё же хотя бы на часик-два. Как написал анон выше, она, в некоем роде, медитативная неспешная песочница. И ни в коем случае не пренебрегай кнопкой руководства при esc, так как без него на старте разобраться почти нереально, да и текста там немного.
>>066814
Ещё поиграю. Так-то она когда-то была модом на копрокубы, Terrafirmacraft, а я в него много наиграл раньше, мне нравилось, а это как доделанная человеческая версия, ну и хотя бы с противниками.
Ещё поиграю. Так-то она когда-то была модом на копрокубы, Terrafirmacraft, а я в него много наиграл раньше, мне нравилось, а это как доделанная человеческая версия, ну и хотя бы с противниками.
Этому говну надо еще лет 5-10 чтобы нормально поиграть с другом по LAN.
Второй день какие-то пердолинги блять. То краш, то блять не пускает. Пофиксили краш, пофиксили вайтлист(зачем он нахуй в частной сети блять???). Теперь просто блять сервер не выдерживает и падает, ну ок, сменили хост, опять фикс вайтлиста, вроде все работает, и... просто краш из нихуя, потому что оно так захотело.
Как в это говно играть скажите? Почему в майнкрафте ты 2 клика делаешь и наслаждаешься игрой, а тут постоянно пердолишься?
Второй день какие-то пердолинги блять. То краш, то блять не пускает. Пофиксили краш, пофиксили вайтлист(зачем он нахуй в частной сети блять???). Теперь просто блять сервер не выдерживает и падает, ну ок, сменили хост, опять фикс вайтлиста, вроде все работает, и... просто краш из нихуя, потому что оно так захотело.
Как в это говно играть скажите? Почему в майнкрафте ты 2 клика делаешь и наслаждаешься игрой, а тут постоянно пердолишься?

Ну чо, становлюсь на ноги потихоньку. Начал(из крупного) с модами на готовку и улучшенные руины. Буду аутично в кулинарию ударяться.
Раз активности пока нет, буду постить иногда такое.
Раз активности пока нет, буду постить иногда такое.
Из хороших новостей - нашел залежи висмута, осталось найти цинк и вот я в бронзовом веке буду (и тогда уже сделаю наковальню бронзовую).
Из плохих новостей - ебаный волк забрался по лесенке к моим курам и просунул им свою волчью пасть прямо в клоаки. От вида его измазанной в курином помёте моськи я почувствовал омерзение и решил умертвить это создание. Что ж... Теперь у меня нет куриц. Это проблема решаемая, петуха нового уже запустил, а курица-блядунья вокруг ловушки ходит, но не заходит. На сегодня наигрался, завтра дождусь курицу.
Кстати, решил, пока не налутаю броню 2 тира из льна, не соваться в шахты при уровне темпоральной нестабильности выше спокойного. Заебался бегать в шахту за своими шмотками и корпсранить(а я, блять, обладаю тапограрфическим кретинизмом и умудрялся сразу после того, как прибежал, заблудиться и снова сдохнуть от мобов)
Из плохих новостей - ебаный волк забрался по лесенке к моим курам и просунул им свою волчью пасть прямо в клоаки. От вида его измазанной в курином помёте моськи я почувствовал омерзение и решил умертвить это создание. Что ж... Теперь у меня нет куриц. Это проблема решаемая, петуха нового уже запустил, а курица-блядунья вокруг ловушки ходит, но не заходит. На сегодня наигрался, завтра дождусь курицу.
Кстати, решил, пока не налутаю броню 2 тира из льна, не соваться в шахты при уровне темпоральной нестабильности выше спокойного. Заебался бегать в шахту за своими шмотками и корпсранить(а я, блять, обладаю тапограрфическим кретинизмом и умудрялся сразу после того, как прибежал, заблудиться и снова сдохнуть от мобов)
>>070496
Мяска захотелось, собацька?
Мяска захотелось, собацька?
>>071276
Шахты нужно освещать, а волков в ямы по периметру попускать, забрасывая копьями накопившихся.
Шахты нужно освещать, а волков в ямы по периметру попускать, забрасывая копьями накопившихся.
Итак, круто. Я нашёл сфалерит и висмут (с первым пришлось знатно поебаться). Сделал наковальню, дохуя слитков, инструменты. Добро пожаловать в бронзовый век!
Теперь начну заниматься постройкой дома. Сразу как только темпоральный шторм пройдет.
>>073945
Да, спасибо за советы. Просто факела горят не вечно, из-за этого ленился их расставлять. Но это помогло.
Теперь начну заниматься постройкой дома. Сразу как только темпоральный шторм пройдет.
>>073945
Да, спасибо за советы. Просто факела горят не вечно, из-за этого ленился их расставлять. Но это помогло.
>>078286
Делай светильники из жира в тарелке. Они, внезапно, вечные, хоть и дорогие по ресам.
>Просто факела горят не вечно
Делай светильники из жира в тарелке. Они, внезапно, вечные, хоть и дорогие по ресам.
>>061624
Так винтажка это продолжение идеи Terrafirmacraft и в целом игра охуенно сделана
Так винтажка это продолжение идеи Terrafirmacraft и в целом игра охуенно сделана
>>082831
Ну как же, барин? Ведь написано бронза? Написано. Значит, бронзовый век! А иного наш человек-то и не знает.
Ну как же, барин? Ведь написано бронза? Написано. Значит, бронзовый век! А иного наш человек-то и не знает.
Видел несколько видосов, тоже решил вкатиться. Пейзажики красивые, система складирования всякого на земле тоже ощущается клево, но я так охуел в ночь, когда не закопался под землю и вокруг появились звуки стремные и полезли ебалаки. Атмосферно, прям хоррор. Очень напоминает уровень страшилок миникруфт в те далекие 2011е или когда там, когда только-только в альфу вышел.
Какой же голод рандомный. В обычном мире персонаж может вьебать десяток кусков мяса, полстака ягод и всё равно не нажраться. Однако сейчас я стартанул на полюсе, где -50, а игрок вынужден постоянно бегать, что как бы должно делать голод сумасшедшим, и обнаружил, что со временем, после достаточного охлаждения, игрок перестаёт регенерировать, однако едва не полностью пропадает голод. То есть, на кучке кролика можно бегать день или пол дня. И я чёт не вник в этот реализм, это регенерация забирает 90% голода, или это переохлаждение неизвестным способом обращает голод в ноль, а регенерация пропадает как побочка? Может, можно и в обычной игре заморить персонажа так, что он перестанет регенерировать, взамен убирая голод как явление? С использованием припарок это сделало бы большое дело в экономии ресурсов.
>>095586
Полагаю это. Беготня в -50 с коэффициентом 145% голода, но без регенерации, снимала почти ничего. Как только я видел регенерацию, я видел и голод.
>раны
Полагаю это. Беготня в -50 с коэффициентом 145% голода, но без регенерации, снимала почти ничего. Как только я видел регенерацию, я видел и голод.
Короче, я установил зависимость скорости регенерации и потери голода от самой наполненности шкалы голода, мда. Когда шкала была пуста, регенерации не было, и голод почти не уходил, когда была полна, то и регенерация была высокой и голод уходил быстро. Причём, судя по всему, эта система работает даже без наличия ран, ведь при старте, с полным голодом, он уходил так же быстро, как с ранами, хотя здоровье было полное. Отсюда вроде логичный вывод: если мало еды, для её экономии надо жёстко голодать.
>>070340
В какую версию играете? Я поднял сервер с версией 1.20.12 на VDS, и не было ни одного краша при игре с друзьями.
В какую версию играете? Я поднял сервер с версией 1.20.12 на VDS, и не было ни одного краша при игре с друзьями.
Как так вышло, что в игру добавили мелкие детали, вроде пускания блинчиков по воде, полярный день, проработанный мох с теневой стороны деревьев, запили реалистичную геологию и почву, нуждающуюся в севообороте, но не смогли добавить обычные, сука, реки? Всего-то лишь проебали самую базовую и очевидную часть мира, без которой он смотрится дизгармонично. Это как стоить дом и начать обустройство интерьера забыв про стены. Даже риф коралловый добавили зачем-то, а реки всё ещё идут нахуй.