Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 19:41.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Empyrion
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Avorion
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator
⬛️ Dyson Sphere Program
⬛️ X3 Reunion
⬛️ X3 Terran Conflict
⬛️ X3 Albion Prelude
⬛️ X3 Farnham's Legacy
⬛️ X4 Foundations
⬛️ Elin
Ставим охерительные моды для превращения игор в спермотоксикозный угар.
Обсуждаем не только RimWorld с Kenshi, не стесняйтесь спрашивать за другие песочницы. Желательно добавить новинок в шапку.
Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/50078826.html (

>Где в Кенши построить базу? Выбираю поближе к крупным городам. Болото мне не нравится. Союзные города в пустыне, а пыльные бури меня раздражают. Святое братство точно нет. А шеки мен не нравятся, у них города бомжатники
Тоже мучаюсь над этим вопросом, тк то место проклятое и там 24/7 всякая нечисть корованами ходит, либо климат говно, ничего не вырастишь, либо ландшафт такой что ноги сломаешь, или на стыке регионов, из-за чего поворот камеры вызывает сообщение об изменении региона, да и выбрать нужно такое место чтоб стратегически было удобным.
Я вот лично всё собираюсь в святую нацию на ПМЖ, заодно буду этих ксенофобов резать, но всё техи открываю, да народ качаю, чтоб уж наверняка меня не смогли выбить. У меня уже кузнец 70+, броник 90+(правда только кожа), и даже арбалетчика 50+ сделал(чисто за счёт крафта болтов), раскачался в городе на магазинных харчах.
Хреношапки теперь канон и включены в модпак.
Сид конечно же - Овали.
>Кенши
>а если оружие против разных рас или зверей, тоже автоматически будет выбирать лучшее?
Походу так не делает, только в помещении меняет, если есть оружие без штрафа.
Втыкал в большой слот 2 бердыща, мк3 и лезвие3/бердыщ и глефу(25vs50 против зверей), обычный режик с чем-то помощнее, - приоритет верхнего слота, ничего не меняется автоматически.
>совместимость с CE - складывается впечатление что это мастхэв
нет, просто CE-сектанты всех заебывают вопросом про совместимость. Что как бы намекает, что есть куча несовместимых.
>складывается впечатление что
СЕ - плохо совместимая с нормальными модами васянка
> безальтернативная опция для
Говноедов. Разве что hardсore hsk навернуть можно чтобы ещё больше говна поесть
Чё, тред утонул, где тебя обоссали, и можно теперь жирнить заново, сучка Тыни?
>я вижу что почти под каждым полупьяным модом пишут про совместимость с CE
Потому что CE перелопачивает вообще всё. Посмотри на размеры их папки ModPatches, чтобы просветление словить
https://github.com/CombatExtended-Continued/CombatExtended/tree/Development/ModPatches
Любая хуйня, которая может наносить или принимать урон, вместе с CE должна вести себя по-новому.

По ощущениям она чаще спамит события
Решил тут проверить xml. Слева эта крыса, центр - стандартная из мышедевочек и справа вырезка каськи.
и я шо-то не понил
offDays 15.0 /offDays
цэ шо, перерыв между рейдами 15 дней?
Вкусовщина. Если хочешь просто чуть-чуть больше глубины в боёвку, то альтернатив дохуя. Если ты понял, что конкретно CE делает, как это работает, и тебе понравилось - то нихуя подобного ты не найдёшь.
Так СЕ нельзя вытыкнуть из сэйва, если мне "не понравится". Так что вот я твоё персональное мнение по этому вопросу и спрашиваю.
>я твоё персональное мнение по этому вопросу и спрашиваю
Заебок, не могу больше без него играть. Чувствуется боёвка картонным говном, поставленным на сцене захудалой труппой актёров. Не верю.

был еще околованильный деадликомбат. Пешканы там отлетали с обеих сторон довольно быстро. Есть еще несколько модов с патронами помимо СЕ. Если это действительно, что тебе интересно.
C yayo, пешканы превращаются в снайперов из мериканских боевиков 90х. При этом спейсброня отражает луки, как и сентипеда становится слишком твёрдой. Сначала кажется офигенным. А потом надоедает бегать, ковыряя механоидов. Там даже в итоге "чит" придумали с антимеханоидным ружжом или типа того.
Ну и единственный способ заковырять рейдеров в пейсброне в первые годы - арбуз огонька. Ибо ничем больше ты его не заковыряешь за обычное время. Либо мономечи, либо арбуз огня.
"весело"
Ну нахуя я взял этот квест ебучий? Ещё думаю, ну 150 импидов, как-нибудь в поле их разъебу, пока наёмники танкуют. А там вторая волна, блять, без подготовки сразу атакует ещё на 150. Читать надо что пишут. И это квест с 1-й звездочкой.

А противогазы у них были с собой или может есть сопротивляемость психокопью?
Правда ебёт он ровно до тех пор, пока не влетаел в середину строя серьёзного противника, потому нужен глаз да глаз.
И использую его в основном в битвах, где без этого никак. Ну или если нужно нагнуть по быстрому средних размеров путейско-пиратский флот из мусора.
Пираты кстати что-то рановато стали делать засады из трёх крупнофлотов, видимо комета много "весит".
А ещё я таки нашёл Сиерру хотя пока она не впечатляет - даже из остальных эсминцев особо не выделяется. Ну зато атмосферно.
И иногда не поймёшь - вот тут например, это генератор обосрался или какой мод пошалил? Всё же планета за Горизонтом Событий - это слишком даже для Алекса. По крайней мере я бы раньше так подумал, но со всеми этими космодемонами...
>за Горизонтом Событий
Перед же. Но вот так близко, это уже совсем пиздец.
Вангую жидко обосравшийся генератор, либо лютое васянство.
Где хочется, там и ставь. Я вот сколько в Кенши не играл, заметил, что почти всегда стройку развожу в трёх местах: в Симе, на равнинах людоедов и перед пепельными землями.
Первая - основная, потому что положение на карте удобное, две других - буквально аванпост перед локациями с замесами, куда удобно отступить.

Я 2 раза в приграничной зоне обустраивался на плато возле путеводной станции.
Здесь слабые соседи: голодные бомжи, пыльные бомжи, и нинзя.
Есть все ресурсы для полного самообеспечения.
Практически центр карты. Рядом возле хаба. До путеводной станции рукой подать
В симе строй, на полуострове, всегда будет куча мяса для еды, шкур для крафта и клювастых для прокачки и защиты

Самурайский доспех слишком сильно замедляет их.
И как вообще увеличивать число колонистов, помимо покупки рабов, приручения дикарей и захвата пленников? Будут приходить просто четкие типы и просится в общину?
Понимаю, что это все 100% платиновые вопросы, но чего уж, все мы люди.
>все мы люди
Кто "мы"?! Я уже не человек, бля, я [ REDACTED ] нахуй!
Для родить нужен включенный Biotech. Зачатие на откуп рандома отдано, но можно выставить в меню отношачей еблю для зачатия напротив партнера.
Можно исследовать ЭКО и делать все ручками через операции. Потом подсадить той же тянке, секс-рабыне, пленной рейдерше, либо выращивать в пробирке.
>Можно исследовать ЭКО и делать все ручками через операции. Потом подсадить той же тянке, секс-рабыне, пленной рейдерше, либо выращивать в пробирке.
Видишь это? Видишь?
Вот это причина, по которой я поставил RJW. Мне даже анимации не нужны. Хотя возможность сделать футу это жирный плюс.
ПОЧЕМУ СУКА ты не можешь просто оплодотворить пленную рейдершу дедовским способом?
>превысил капу рейдпойтов в 10 раз
>голые чушки числом равным с калонистами подожгли траву, заодно утилизировав собственные трупы.
>никого даже не нокнули
>жалуется
Понимаю твоё желание лишний раз козырнуть своей колонией, но попробуй придумать повод получше.
>Biotech
Ну епт, у меня нет его. Разрабы ебанулись такое отдельно продавать? Кстати, только сейчас понял, что в игре нет мытья, сранья и ссанья. В оксиджене вот есть, например, там ссанье - основа геймплея. А тут нет. Плохо сделали, тупа.
>Плохо сделали, тупа.
И тут же ты понимаешь, почему Dub's Bad Hygiene такая популярная. Не забудь включить жажду в настройках.
>нет сранья
Сри в тред.
Вообще наблюдается слишком много риторических вопросов и недовольства, вызванных непониманием задумок гениального геймдизайнера. Анон-книжечник, ты тут? Поясни, что нужно сделать этим господам.
По факту у тебя два варианта игры: устанавливать упрощающие моды или строить килбокс. СЕ - это первый вариант. Есть ещё вариант разобраться в игре и тогда можно играть вообще без килбокса, но в этом случае у тебя не будет одного универсального варианта ответа на любую угрозу. То есть придется совершать намного больше действий для достижения того же результата, так что обычно этим только стримеры занимаются и то не все.
Да иди ты нахуй со своим ссаньем, мытьем, тут бы с настроением сначала разобраться на Сосандре 100%, на одно только это надо потратить 1000 часов изучения всех тонкостей
Да, перерыв между рейдами 15 дней.
>onDays 1.0
Это означает что она просыпается всего на один день.
>minSpacingDays 0.04
Означает что между инцидентами минимальный интервал составляет 0.04 дня - это менее одного часа.
>numIncidentsRange 2~4
Означает что за период бодрствования она спавнит от 2 до 4 крупных неприятностей. То есть она просыпается, определяет количество неприятностей случайным образом, затем определяет расписание и после спавна последнего рейда тут же идет спать, не дожидаясь окончания периода бодрствования.
То есть рассказчик будет ебать тебя редко, но очень жестко. По факту она жестче Кассанды получается.
Никак. Об этом Тыню просили всегда, но он так и не удосужился.
Благодарю, анонче, заценю.
>>26140
Так я к тому, что ссенье и сранье должно идти сразу в ванилке.
>>26141
Анонче, я мыслю просто: в этой игре есть параметр чистоты, механика его влияния на настроение и эффективность. Есть загрязнения, которые нужно устранять. Раз это все есть, то ввести сранье и ссанье как основные факторы, влияющие на чистоту, не просто надо, а, блядь, очевидно. Блевотина есть, кровь есть, да даже ебучие околоплодные воды есть, когда сраная корова отелится в поле. А сранье и ссанье? Плохо зделоли, тупа.
>>26169
-Надо, анонче, надо. Иначе смысл механики чистота-загрязнение теряется.
Ну, за базовую игру Тыня деньги заслужил. А вот за воровство модов платить уже не обязательно.
База. Поэтому, покупаем базу а потом качаем гог-пиратки. Я Майнкрафт честно купил, а потом качал обновы через Т-лаунчер.
>То есть рассказчик будет ебать тебя редко, но очень жестко
спасиб мил человек, а то я уж думал слишком казуарно.
а mtbdays - про что?
>превысил капу рейдпойтов в 10 раз
В том то и дело, что нихуя. У меня четверть ляма стоимость всего. Средний рейд который идет пешком с края карты, когда Ренди не роллит 0.5 или 1.5, тысяч 5-6 рейдпоинтов на стандратном лузинг из фан с 220% рейтингом угроз.
Квест кидает 3 рейда на 11300 подряд. Ну это же кал ебаный. На карту зашло больше врагов за день, чем за пару лет. Это 6 рейдов обычных по силе. Квесты не из длц говно говна, где награда и угроза вообще не соотносятся. 25 милишников неадертальцев за пси лвл - довольно простой квест - прилетел на капсулах, въебал наркоты, за пару минут зачистил их. Новые квесты тоже вменяемые - 12 древних бойцов, у кого то из них уникальная пушка. Чистить 450 импидов за 12 хонора это бред. 12 хонора это 4 раба продать.
Карта лагает, даже после тынеоптимизации. В 1.5 было бы вообще 5 фпс.
Среднее время между событиями. Всякие задания, токсичные осадки бешенство хомячков, падение метеоритов - всё, что не является крупными угрозами или специальными событиями.
Жаль что ты таки не разобрался. Пс настроение выше срывов вообще нихуя не делает держу в курсе.
Эх а раньше было что счастливые пешки давали больше work efficiency до того как тыня переработал и зачем начал давать inspirationы
>настроение выше срывов вообще нихуя не делает
Даёт воодушевление же. И при нужном чипе в голове даёт всем баф.
Спасибо кэп.
Я имею ввиду как менеджить настроение в мидгейме+ на сосандре 100%, когда каждую неделю против тебя имбалансный рейд, постоянно кто-то ранен или у кого-то сдох брат, сват, постоянно давят медиум психик пульсациями и у всех уже давно не Low expectations 30.
Половина донателл желтая, у четверти -100 разных дебаффов муда, кто-то дико орет, откапывает трупы, тянет ручонки задушить соседа, срывается на берсерк и т.д.
Пока придумал только вручную поить психическим чаем паникеров, а че еще делать, хотя вообще я против подсаживания колонистов на карнотики (и бионику, если не бод моддеры), но что поделать, видимо такой путь сосандры 100%, вы не люди, вы действительно пешки блядь, никакого отыгрыша, только метачухские бионик конечности во все слоты и все абузы которые найду.

Ставлю Комбат Экстендет бета версию с гитхаба т.к. стабильной версии для 1.6 ещё нет. Выдаёт критическую ошибку
Config error in Gun_ChargeLance_Unique: destroyOnDrop but tradeability is Sellable
Может это быть из за того что у меня до этого были установлены несовместимые моды, такие как Gunplay например и где-то в кэше какое-то говно от старых модов осталось. Как быть то? НИПАИГРАТЬ вкатуну?
Воодушевление, которое никогда не бывает нужным, так как может прокнуть на любой навык и есть ещё несколько, которые к навыкам не относятся.
>И при нужном чипе в голове даёт всем баф.
При ненужном чипе в голове дает ненужный баф к настроению и ставит раком производительность пропорционально количеству пешек, включая вражеских. Отличный совет чтобы у тебя игра переходила в пошаговый режим в лейтгейме.
>И правильно сделано
Попизди мне тут. И ванильная пустыня - это не пустыня, а так, тропики с бутылкой минералки по щелчку пальцев.
А теперь, сука, ты поймёшь, почему люди обычно селились около воды.
> вручную поить психическим чаем паникеров
Наркота нужна в экстренных случаях. Ты воевал 10 часов подряд и вот все голодные, неспавшие, вымазаные в крови - можно и косяк раскурить и припасённую амброзию скушать - просто по умолчанию каждый колонист должен носить с собой хотябы по единичке каждого наркотика (ну кроме люциферия и хуёвой версии кокаина).
Просто так колония должна быть в порядке.
>никакого отыгрыша
А ты с идеологией играешь? Как раз она отыгрыш и даёт. Психопаты, рейдеры, истязатели плоти довольны корда слабых и обиженных пиздят и обоссывают. Анималисты заводят связь с белочкой, енотиком, трумбочкой. Счастливая парочка ебётся постоянно, счастлва когда тугосеря доволен, и играют свадебку на +20 к настроению на 10 дней. Полирни всё это ещё дискотекой и хаймейтом с чипом на раздачу счастья и ты не будешь замечать сильный психический гул.
Я ещё люблю держать чухана, которого все ненавидят. Какого-нибудь урода с отвратным голосом. В сложные моменты, убиваешь его и похороны устраиваешь. Все сразу довольные ходят - наконец то этот стёмный двачер помер. Всё таки булинг и омежки для этого и нужны - спускать на них пар.
Ты крут меня приложил так.
А как он взаимодействует с космическим корабликом? Или как на скринах колодец на корабле?
Один сломал, второй потерял.

Найм заключенного почти всегда заходит, на скорость работы тоже. Если говоруна правильного собираешь, то и торговое воодушевление часто прокает. Ну и когда у тебя вся колония доволна, постоянно что-то полезное да выпадет.
> ненужный баф к настроению и ставит раком производительность пропорционально количеству пешек, включая вражеских
Чего? Какая производительность? Ты о чём?
>производительность
Он наверное имел в виду fps. Но это уже не актуально. Сейчас ауры починили. Раньше, да пиздец, любую абилку с радиусом прожимал и ловил слайдшоу.
В ваниллу играю, поэтому бонусы идеологий мне недоступны. Хочу для начала хотя бы разок запустить кораблик на дефолтной сосандре 100% без модов, иначе не буду чувствовать себя мужчиной. Моя мечта еще с альфы или хуй знает когда.
>просто по умолчанию каждый колонист должен носить с собой хотябы по единичке каждого наркотика
Походу. Но как же не хочется делать объебосов из колонистов. Не хотелось, по крайней мере, пока не начал серьезно осваивать сосандру. Проебывать не хочется еще сильнее. В конце ожидается 15 дней нон-стоп рейдов, которые без наркоты и протезов хз как пройти. Тут после одного рейда-то зализываешь раны неделю, а как проходить по три КАЖДЫЙ день, тыня, ты в своем уме?
У меня всегда было отношение к игре такое, что каждый колонист это ЛИЧНОСТЬ, наркота это плохо, насильно ставить всем бионические протезы это плохо, рабство это плохо, короче нужно быть ЧеЛоВеКоМ, кушать вкусный борщик. X-COM (старый) по крайней мере без этой хуйни, достаточно определить самых пси-устойчивых солдат другой вопрос, как эти "тренировки" происходят, ну да ладно
А потом в какой-то момент поймал себя на мысли, что в общем-то, можно и чаек иногда навернуть ради +13 зеленых цифр. Почему бы и нет. И врагов можно танчить менее ценными в боевом плане пешками, да еще со всякими противными перками типа пессимист. Почему бы и нет. Да и личностей в пешках не особо-то и много... Это космический безжалостный фронтир, где набигают механоиды. Это Сосандра, которая не останавливается. Придется поступиться немного своими принципами, но надеюсь до твоего утилитарного дзена мне еще далеко.
C Performance-Fish уже давно гармонайзер не просаживал фпс. На 1.6 Performance-Fish не вышел ещё, но я просадки не замечаю на компе 12 летней давности.
Так модами это починили ещё в Роялти, это не новость.
КУДА ЖЕ ВЕДЁТ НАС ТРОПА ПРИКЛЮЧЕНИЙ?!
Правильно, на летающий остров! Корабль использовать планирую как какую-нибудь хуйню, дизайн переделаю, но сейчас мне смешно от палочек.
Лететь, правда, дохуя и больше.
Стоит ли выбирать шрами (1) в качестве полноценной базы? Не был там и не имею практического опыта долгого выживания там. Если нет, то лучшим вариантом будет цифра 2 - умеренный лес.
Чёт щас понял - зря я из ебучего дерева всё сделал, один хуй лучше будет большие движки поставить, поэтому разок выйду в космос.

>Счастливая парочка
ровно до тех пор пока кто-то из них не сдохнет.
потом только ножки резать или подставлять под пули. Слишком долгий бугурт.
ПРОСТО примени утешение от твоего священника. Снимает самый сильный дебаф.
Я изучил все частицы ревенанта, пешки видят его, когда мимо пробегают. Этот гад просто заныкался куда-то. Поиск осложняется туннелями в горе, которые я копал для поиска замурованного древнего гарнизона.
>ножки резать или подставлять под пули
Да просто в корован отправь. Лишний ствол не помешает на дефе.
У меня однажды на ванильных руинах древнего комплекса все стены были из нефрита. Заебался их разбирать. Зато нефритовых стержней наделал до... ну вам по пояс будет.
Осталось найти где брать столько нежных цветков лотоса на каждый такой стержень.
Niet. Eto kakoito anti-kill-box. Ochen ploha sdelano. Tupo.
Во-первых, стоять надо за колонной, а не за мешком. Во-вторых если до тебя доберутся враги, турели начнуть стрелять в тебя. В-третьих киллбоксы для пидоров. В-четвертых. Твой лабирн дает им укрытия.
>Это нихуя не дефается
На сотке дефается, хотя с трудом.
Ты, мой дорогой аноним, сам шагнул в бездну эксплойтов, когда выбирал сложность. Там же прям в пояснении написано, что 200+ это для страданий. Через стандартный геймплей страдания ты и получишь. Юзай абузы, килбоксы, весь фарш.
Или умирай. Для этого 200+ и сделали же.
>кенши
>строй базу в Кишке
А там не ахуеешь от постоянного набегания клювастых? Как-то не хочется жить в мире смерти Гаррисона.
>>25799
>Во что одевать
ИМХО самое идеальное для нпс(что не будешь куда-то таскать) это:
- латы самурая(покупные, синие+) или штаны самурая(крафтовые, а значит вплоть до мастера)
+латные боты(покупные) или ботинки скитальца(крафт)
+вот этот что у тебя дилдо шлемак, ну либо самурайский(покупной)
+ПЫЛЬНИК, который ты будешь крафтить сам, а значит он будет высоким качеством(прокачать навык доспехов обычной переработкой кожи)
По сути выгоднее всего массового одевать в крафтовую кожу+ покупной шлемак, крафтовая тяжёлая броня это пиздец, нахуй нада, только если ты прям хочешь упороться и тебе делать нечего.
>Или умирай.
Как скажешь.
Мускул копал скалы на краю карты, поэтому не успел спрятаться от ебанутых грифов. Разрядили в них 2 копья потрясения- без толку. Тогда я зашёл с другой стороны: принял квест, где дают 3 охранников и сразу же поссорился с их фракцией, чтобы не прилетел кластер х3. В итоге кое-как отбился, на Мускуле разорвали всё одежу и он остался в одной каске.
И тут осада, шлюха бежит заедать стресс, Мускул пытается её арестовать, чтобы привести в чувства, но вспыльчивая натура импидки провоцирует драку. Мускул в ужасе отскакивает назад, палец тянется к курку и первая же пуля поподает Огняше в мозг. Так и закончилась её история. Она сумела выбраться с ледяного острова в тёплые земли, разбогатеть, даже убить альфа-трумбо, только не смогла научиться контролировать свои эмоции, что её и погубило.
>Юзай абузы, килбоксы
Всегда в голос с подобных "хардкорщиков": ставить высокий уровень сложности, а потом абузить тупой ИИ, глитчи, баги и эксплойты. В чём смысл такой игры? Загадка.

И Мускул в одиночку отбил осаду...
Смысл в том, что именно так игра и задумана, ведь будь это иначе, то в игре не было бы слайдера сложности, абузов и тупого ИИ. Об этом даже в книге написано.
А я в голос с мамкиных правильных хардкорщиков, которые на высокой сложности первые два года абузят тактически управляют богатством, чтобы на игра считала что ты стоишь АФК и ломаешь шмот, а на деле у тебя уже эндгеймовые какули.
И ещё в голос с дивных, которые проебывают 5 вс 40 в честном бою на высокой тынясложности и охая, поэтически надрачивают на трагическую гибель пешек в 746536373 раз.
>Об этом даже в книге написано
Лень читать книгу, можно как-то заабузить ее чтение? Например построить кровать у меня в глазу, чтобы букавы сами туда прыгали, а я только успевал лутать смысл книги. Ну или как-нибудь ещё. Есть книгабокс для чтения на 500% скорости?
> тян being тян
Я думал, что её история это трагедия... но это комедия!
Алсо, когда будешь пробовать заново, выруби рандом джойнеров и поставь взросление на 100%. Вот это будет то, что происходило ИРЛ. Даже 200%+ тебе не понадобятся, чтобы почувствовать БОЛЬ.
Есть. Краткое содержание называется.
Недавно даже сделали троглодита, который может прочитать часть книги и изложить это быстро.
Смотрю в городе лежит тело фракции Машинист и умирает, ну дай думаю подлечу, улучшу отношения. После чего ко мне подбегает мент и вешает 500р штрафа за атаку, я в непонятках даю деру в домик и вот ситуация: мне ломают двери, я их чиню(скоростью превышающей поломку), висит штраф 500р на сутки, а во дворе уже месятся с ментами техохотники, потому что им тоже не дали подлечить тело. Чё за ужос тут тварица?!

>Смысл в том, что именно так игра и задумана
ТЫ КРИВОРУКАЯ МАРТЫШКА
@
ДЕЛАЕШЬ ИГРУ
@
ЧЕРЕЗ 10 ЧАСОВ СЕЙВА В ТВОЕЙ ИГРЕ НЕ КАДРЫ В СЕКУНДУ, А КАДРЫ В МИНУТУ
@
НУ ТАК И ЗАДУМАНО ЁПТЫ)) Я ВАС ЗАТРАЛЕЛ))) В КНИЖКЕ НАПИСАНО!!!
А причем тут дф? Я из-за fps death и свалил в римку.
от самурайского доспеха только кираса, на ноги деревяшки и лёгкая броня самурайские штаны, майка, крабовый шлем. это набор для роя и стандартных роботов кроме ану и серии p4. для шеков и людей тоже самое но вместо самурайской кирасы нужен не святой нагрудник из за иных уязвимых частей тела
Ох тыж наш маньячишко, но нет, человеческая кожа не подойдёт, только именно то что написано.



лол, тебе бесплатных охранников от набигаторов дали + еда, а он жалуется.
На кораблике стараюсь именно в такие и приземляться. Горы они уже расковыряли и легко пограбить сталь. А от жуков можно просто поставить стену и ограничить передвижение пешканов путем назначения зоны. Все, они тебя трогать не станут.

там же внизу ссыль и судя по картинке это именно кожа от всяких там оленей.
да и зачем тратить человеческую, она стоит дороже
Прилетели...
Да я не собирался тратить человеческую, просто думал можно ли кожу с других животных. В итоге еле еле успел насгребсти, за пару часов до окончания задания пришёл с караваном

>Даже 200%+ тебе не понадобятся, чтобы почувствовать БОЛЬ.
я не он, но в чём будет боль? Что пешканы будут быстрее стареть? Ну так набирай молодых и избавляйся от старых. Ну или вампирами, которым пофиг на твое старение. В любом случае можно сделать текучку кадров як в макдональдсе, избавляясь от стариков и набирая из миморейдеров.
А джойнеры, по моему опыту, крайне редко бывают такими, какими бы они тебе понравились. Так что пофиг на них.
Боль это когда хочешь набрать крысодевочек, а негде. Тут либо ставить спец мод на враждебную фракцию, а я не хочу их убивать, либо ловить сверхредкие события с раткин джойнерами (с сомнительными статами), либо становиться врагом фракции, либо наоборот быстро становиться дружбаном и заказывать корованы наемников, где наконец можно прикупить.
Я выбираю последнее, но первый год(ы) приходится страдать.
вообще все эти корованы - это разводка Тянаном, чтобы выманить тебя с базы и долбануть рейдом в самый неудобный момент.
Лучше несколько раз подумать, прежде чем следовать КНИГЕ. Стоит ли оно того.
Ну и опять фартануло на Эксельсиор.
Игра прямо намекает, что мне нужно выпрямлять руки.
>>25529
А вот нихуя. Я специально слетал проверил: Она прям целиком в Горизонте Событий.
Из оного Горизонта Событий кстати можно вылететь просто поддав газку. Не Тыней единым...
Сбежала, говорит, из рабства, помогите, перевяжите, накормите, к себе возьмите. А у меня форпост вот прям рядом. Ну, я её и нанял. Оказалось, мадама с неплохими статами: все боевые по 15-20. Залечил, одел в броню, дал оружие. Взял с собой в Траур на тренировку к сенсею. Атлетики вот только маловато, а так уже после небольшой тренировки она у меня один на один против жироглотов выходит без единой царапины.
В общем. Не знал, что такой персонаж есть в игре. Приятно.
Везучий, с меня либо деньги вымогают, либо пытаются убить.
Тяжела жизнь скелета-миллионера-филантропа пиздюлей.
Тупорылый даун ебаный. Римач задумывался как выживач, а не песочница. То что ты дрочишь 1 карту вместо того, чтобы улететь, это только твои проблемы. Ты как даун, который соберет в каких нибудь свитках 1000 предметов в 1 комнате и будет жаловаться на низкий фпс.
Тынебот, спокуха. Книжку уже купил?
>ррррряяяяя улетай быстрее!!! ррррряяяяя
>Научно-фантастический симулятор колонии
И где тут слово про выживач.
Ну вот я хочу просимулировать колонию. Какие у нас есть примеры космических колоний для референса? Например, колония из первого Чужого. 158 человек.
Из которых военные это дай бог процентов 10-30%, остальные это учёные, шахтеры, уборщики, технари, низшие технари, проститутки, руководство, и т.д и т.д.
В тынякале я такое построить не могу, у меня комп жидко обосрется. Значит этот симулятор колоний - кал. Значит я закрываю это говно и иду в ДФ, который тянет 100 гномов даже на слабом ноуте.
Так ДФ тоже говно, лучше в Гноморию сходить, вот где реально можно замутить нормальную колонию.
>даун, который соберет в каких нибудь свитках 1000 предметов в 1 комнате и будет жаловаться на низкий фпс
В Морровинде было похер, это физика-хуизика запрещает собирать миллиард предметов в своей норке.
>я не он, но в чём будет боль?
В том, что его старотовая девочка 11 лет будет взрослеть очень долго.
Стандартное взросление выкручено в 400%.

Не вижу проблем что ни будь скрафтить. Нужно чем то полезным забить очередь кузнецу чтобы до 90го лвл прокачать
Да и с кожей в моих ебенях проблем больше чем с латами. Просто хочу чтобы кроте того что не дохли могли бы и пизды дать и работу свою делать.
>>29770
Попробую эту сборку
Пробовал доспех призывника. Так все постоянно в живот напихивают.
Я просто в городе до сих пор живу, а там железа в продаже 0 повдоль(чтоб именно качаться делая латы), а вот кожа отлично падает со всяких тварюшек, ну и продаётся тоже нормально и дёшево. Получается я вкачался на коже, а теперь можно делать уже латную броню, чисто из покупных лат.
Доспехи юзай 100% покрытия(это шанс заблокировать урон), всё остальное говно, где тебе и будут напихивать. Самурайское пузо именно по этой причине идёт нахуй, тк там 85%, а её боты идут нахуй потому что 40% со штрафами, то есть от всей брони остаются только штаны, которые с учётом штрафов дают нормальную броню и можно потерпеть замедление(при условии что у тебя не тяжёлое что-то в руках, где скорость атаки важнее брони).
Например на штаны без 50% бонуса к пузу(как раз то что у тебя страдает), помимо 100% на ляхи, даже не смотри, а таких только, опять, самурайские, причём в 2х вариантах - лёгкие и латы. Лёгкие для стрелков и ребят с тяжёлым оружием, остальным латные, штраф на скорость от одиночной одёжки терпим.
Да там стартовая пешка была без огонька в строительстве. При нормальном взрослении, ей нужно около 120 дней выжить без доступа к исследованиям, чтобы до 13 лет повзрослеть.
Представь такой импидкой, в тундре, два года играть, без случайно присоединяющихся челиков? Это огромная удача должна быть, чтобы она выжила хоть как-то. Потому что выживать будет чисто на дереве, а дерево рано или поздно кончится, с температурами в -60.
Гноморию, в которой одна созданная тачка до сих пор крашит игру. Отличный план, надежный как швейцарские часы.
>поэтически надрачивают на трагическую гибель пешек в 746536373 раз.
Так их реально жалко! Я выбираю только лучших, 1 из 200-300 для вербовки, потом они спасают друг друга в сложнейших ситуациях, обретают какой-то эпос. После этого странно было бы их бросить в канаву и забыть.
>>29633
>Я думал, что её история это трагедия... но это комедия!
Сам хрюкнул с этой дурацкой смерти.
>выруби рандом джойнеров
Это хорошая идея. Взросление - не знаю, душновато.
>>29899
Данный анон - яркий пример отличий крысиного мозга от человеческого, несмотря на антропоморфный вид.
Тунда - это не морские льды. Строишь домик вокруг гейзера, регулируешь температуру внутри количеством клеток без крыши.
Ебанутый чтоле? Никогда с таким вообще не сталкивался.
Уже отписали, но тундра - не коркор. Даже с 0 скилом и без огонька рано или поздно построит деревянную избу с двойной стеной и зима больше не страшна. Ну и кто вообще заставляет играть импидкой-лолей? в абсолютно головой ванили есть рандомайзер на старте.
Крути-верти пока не сролишь кто нужен. Или это не по книге и чит?
>А там не ахуеешь от постоянного набегания клювастых?
ну если ты туда придешь двумя инвалидами с 0 стат - да, ахуеешь. а если хотяб с пятью вкачаными до 30-40 то норм. главное возвести стены и установить хотяб 2 турельки и будет ваще красота
> Ну и кто вообще заставляет играть импидкой-лолей?
Иначе просто и неинтересно. Особенно если она тру нудистка, которая замерзает сразу как из избы выходит.
Строительство я качнул до 3 к приходу джойнера, но даже с ловушками вероятность пережить зиму в одиночку кажется очень низкой. Сильно зависит от того, придёт ли стадо и попадёт ли кто-то в ловушку, ведь ягоды дохнут уже в начале осени. Любая болезнь-смерть.
>>30370
Холодная, околополярная тундра отличается от граничащей со средней полосой.
>остальным латные, штраф на скорость от одиночной одёжки терпим
не нужно, шанс попадание по ногам не высокий + не святой доспех покрывает 40% ног, а с тяжёлыми штанами снизится скорость блока
>В-третьих киллбоксы для пидоров
Да блин. Я сам не люблю киллбоксы. Это еще хорошо, что я не умею их строить. На ютубе показывают совсем хтонические штуки.
Если строить что-то типа реалистичное типа пикрелейтедов, то рейдеры занимают укрытия в поле и начинают очень долго и нудно перестреливаться с колонистами. Перестреливаться честно. А рейдеров, как правило, всегда больше. И они тоже попадают. И все мои колонисты ранены. Отсюда и псевдо-лабиринт, чтобы рейдеров хоть как-то осадить.
Окей, можно их опережать по скиллу стрельбы, технологиям и отстреливать в чистом поле, но 1) это все равно долгий и тяжелый махач каждый ебаный рейд 2) в какой-то момент у них появятся свои имбалансные волыны, а их больше всегда, напомню.
И надо понимать, это не Х-COM, где у тебя всегда 100 резервистов в запасе. Это игра, где надо каждую неделю дефать 16-ю ебланами 40 рейдеров. Где надо каждый рейд призывать в бой повара и уборщика, потому что у них хороший навык стрельбы.
А еще у Тыни нет колючей проволоки в ванилле, только как декорация в миссиях. Как останавливать продвижение врагов помимо копролабиринта?
А еще, если оставить вход на базу открытым (пусть и с заминированной тропой), ИИ посылает 20 носорогов со скарией. Ну и нахуй это надо? Это реалистично?
В итоге сейчас остановился на варианте с огневыми точками на открытой местности. Как я понял, то что у меня это называется pillbox.
Рядом будет склад оружия и брони, медпункт.
Может быть еще бункеры построю и заминирую дорогу, тогда будет похоже на пикрелейтед.
>Холодная, околополярная тундра отличается от граничащей со средней полосой.
Всё ещё остается простым биомом даже без наличия ДЛС. А уж при наличии идеологии у тебя будет круглогодичная грибная ферма, так что помереть от голода просто невозможно. Замерзнуть тоже не получится - биом недостаточно холодный. Там в худшем случае -50 будет.
>шанс попадание по ногам не высокий
Нормальный он, особенно учитывая что местность всегда петляет и на разнице высот ты будешь только по ногам и получать.
Это вот на обувь можно в целом забить, тк 40%, а вот штаны нужны онли 100%, ну и пузо 50% от них это приятный бонус.
>скорость блока
Условно ненужная хуйня, тк крепость всё равно нужно качать. Да и блок не поможет если ты поставил мод на +слоты атаки(когда тебя пиздят толпой ты блокировать хоть как не успеешь), а без него играть вообще васянство.
Тем более что с раскачанной крепости ты ещё и будешь поплёвывать на урон как таковой, даже когда он проходит, то есть сразу давать ответку, наплевав что тебя пиздят, не заворачиваясь в креветку от каждого пропущенного, позволяя тебя законтролить уроном до падения.
>а без него играть вообще васянство
Купи книгу, сука! Зачем тогда дипстатус и полная неуязвимость к арбалетам?
НИПРАИЛНА ИГРАЕТЕ!
Киллбокс буквально превращает игру в, м-м-м, симулятор строительства с регулярным пополнением пула пешек через плен.
Броня - отдельный кринж. Каким образом 3 еблана с палками могут что-то сделать латному/пехотному доспеху с йоба-мечом?
>полная неуязвимость к арбалетам
Хз, мб у меня из-за мода, проверьте кто на ванили, но никакой полной неуязвимости от арбалетов нет, даже при 0 уроне наносится заброневой демедж, снижающий потолок хп на немного. Наполучал пару десятков тычек на 0 урона и вот у тебя уже нет нескольких десятков хп.
Тем более если у тебя есть арбалетчики 40+ навыка - можно им надавать старых балетов мк2 и там вообще пиздарики будут.
Ну вот улечу на кораблике разок и пойду смотреть моды. Сейчас пока меня устраивает ванилла в плане контента, я часов 50 от силы наиграл в этом году и часов 30 в альфы.
Дипломатический статус не позволяет арбалетчикам стрелять.
Ты не пытался ни разу чванливого нобл хантера из UN таким же Eagle Cross'ом расстрелять?
Потому что не всем нравится ставить имбалансные моды, которые превращают рейды врагов в шутку.

2560x1440, 0:17

вот в такой сборке у меня жженоземка держала в одиночку болота и строила там базу, ещё не хватает вакидзаси на поясе для драк в домике
Выглядит довольно дебильно, с точки зрения поведения рейдеров, но +- легально. Можешь претендовать на некоторое уважение анонов, ведь даже самый отъявленный пурист-мазохист не найдёт адекватной причины докопаться. Кроме явно заниженной сложности, естественно

Ещё одно гравиядро или два, пара квестов и вылетаем туда.
Корабль такой формы, так как он послужит половиной базы и летать не будет.
>>30900
Давай-ка задефай без киллбокса 100 ебал. Не получилось - иди нахуй.
>Хз, я по ноблу из СГ стрелял, ничё там не запрещало. Эта падла на меня наехала потому что я видите ли скелет и будут классным трофеем.
https://kenshi.fandom.com/wiki/Diplomatic_Status
> Characters with crossbows/turrets will ignore commands to shoot at Diplomatic Status targets, unless that target attacked you first either via a dialog effect or having aggressive AI goals. Even when they are the aggressor and the immunity doesn't apply, ranged weapons will refuse to target them until no other targets are available. A way to get around this is to line up your shot to fire at unit behind the Diplomatic status target.
Слишком тонкая стена справа, с модами на ИИ - там уже подкоп бы устроили. У тебя таких точно нет, тк рашат, а не укрываются-перекатываются, даже лучник зачем-то попёр в ближний, значит ваниль.
>Выглядит довольно дебильно, с точки зрения поведения рейдеров
Я поставил мод на дебильный ИИ рейдеров называется Tynya Vanilla AI
>Кроме явно заниженной сложности, естественно
Сосандра 100% это дефолтная сложность, на сложности выше вон анон написал только умирать надо. Охуенная игра.
>Я поставил мод на дебильный ИИ рейдеров называется Tynya Vanilla AI
Я имею в виду, что как-то не верится в их план атаки, выглядит как-будто они просто ебанутые или зомби. Ведь даже самый оскотиненый дикарь не будет лезть в такой пиздорез хотя-бы из-за животных инстинктов. Вот если бы рейдеров было втрое больше и несколько дошло до твоих позиций, то это была зрелищная атака туземцев на более развитую цивилизацию.
>Ведь даже самый оскотиненый дикарь
Ты не поверишь... Подходят, выстраиваются перед твоей крепостью, показывают голые жопы. Потом закидываются наркотой и побежали.
Самый оскотинивший дикарь на самом деле умнее, чем общество дикарей.
>Броня - отдельный кринж. Каким образом 3 еблана с палками могут что-то сделать латному/пехотному доспеху с йоба-мечом?
ткнуть в сочленение, повалить и отпиздить, оглушить
Клим Саныч тебе лучше объяснит
Ну к реализму докапываться тупо. Понятно же, что рейды это некоторая абстракция. Как и много других вещей в игре. Например, как simple meal абстракция над едой. Из картошки можно приготовить много разных блюд, в том числе и с маслицем и солью, которых в игре нет. Мы понимаем, что колонисты в общем-то едят бедную, но нормальную еду для локальной культуры, не просто грызут вареный картофель.
Так и с дикарями. Как они узнают о твоей колонии? Наверное из слухов, что разносят гости и караваны. А может быть увидели с холма. Как они решили напасть на колонию в лоб? Да хуй их знает. Может у них есть не очень умный лидер, может быть они не знали про турели, а может быть они просто как голодные бандиты в кенши. Может про судьбу этих рейдеров целый фильм можно снять, как Однажды в Америке, кто ж их знает. Да вообще поебать. Вот угроза, надо отбить. Двигатель геймплея.
Добавим шо броня покрывает всё тело и нереальный хайтек с использованием дьявлоткани, накидывает дохуя грузоподъёмности и так далее. Фактически павер-армор из каллаута или около того. А человека с хорошим ББ и энерго-йоба-мечом 3 бомжа, какими бы они не были, не смогут повалить. Сочленения тоже бронированы уж точно, ты хуй пробъёшь ножом современные броники из ткани, которые весят мало. Что там - можем дальше фантазировать.

1 толкает длинной палкой сбоку или со спины, 2 входит в клинч и шатает лишая равновесия, 3 хватает за руку с мечом, приоткрывает забрало и начинает ссать внутрь твоего шлема. Твои действия?
>Клим Саныч тебе лучше объяснит
Ща бы алкоголика-реконструктора слушать.
>ткнуть в сочленение, повалить и отпиздить, оглушить
Это очень влажно, ведь боец с мечом не будет стоять на месте и ждать пока ему ткнут в уязвимое место и повалят. Он будет пользоваться приемуществом которое ему дает броня и меч, будет защищать уязвимые зоны и держать врагов на расстоянии. Дебилам с палками надо будет наплевав на собственную жизнь и риск полоснуться мечом подойти достаточно близко к активно воющему челику да еще и провернуть такое нехитрое действие как сбить его с ног или попасть активно маневрирующиму воину в очень маленькую и узенькую уязвимую зону.
Возвращаюсь в прошлое, достаю хуй-тентаклю и начинаю всех ей ебать, прежде чем они чето сделают.
Есть такое, но вероятно, что придётся слетать разок-два в космос, заранее к этому готовлюсь. А потом на остров, там призову монолит и буду вести свои тёмные делишки.
>Возвращаюсь в прошлое
После этого три анона находят тебя в треде. 1 толкает длинным тире сбоку или со спины, 2 входит в клинч и шатает доску лишая равновесия, 3 хватает за руку, приоткрывает забрало и начинает обоссывать за СЕЙВСКАМ. Твои действия?
пчел, вот прям фулл-плейт армор с шлёмом, ты в нём хуй что увидишь в мокрошёлку в нём. С трёх сторон тебя обступят и повалят, не забыв обассать.
Ну и в отличие гигачадов с палками, фуллплейт долго не побегает и не помашет. Устанет и огребёт.

> Каким образом 3 еблана с палками могут что-то сделать латному/пехотному доспеху с йоба-мечом?
Латы почти не повышают твою устойчивость - у тебя всего то 30 кг ровным слоем по телу. При ударе дубиной в голову ты как же падаешь, просто теряя равновесие. После этого тебя либо вяжут, либо ты получаешь вот этой хуиткой в любую прорезь.
>с йоба-мечом
Против 3х дуболомов с длинными палками твои шансы близки к 0.
Вот броня с экзоскелетом и йоба устойчивостью это да, это должно помогать.
А хуй его пойми. По сути, машинисты должны быть нейтральными к союзным городам, но это как раз означает, что они могут замес друг с другом устроить в случае чего. Возможно, что один из машинистов упал, а его работорговцы пленить попытались, начался замес и самураи сагрились на нейтралов. А ты начал лечить упавшего и это похоже расценилось как помощь этому машинисту и автоматический агр на СГшников. Игра вообще хуево работает в местах, где несколько нейтральных друг к другу фракций. На болотах с этим полный пиздец, там гопота может докопаться до рандома, за него заступаются одни, за гопников другие и по итогу начинается заруба всех против всех и город может вымереть нахуй
Да тут и стена не нужна. Просто зачем? И заливка бетона делает только хуже - рейдеры быстрее по ней бегут. Тогда уже поставь 3 линии обороны. Первый ряд мелкие турели для отвлечения внимания. Второй ряд жирные турели. Третий ряд колонисты с дальним оружием.

Мне уже на корабле места не хватает, приходится гондоны гондолы на него лепить, потом как-нибудь впихну внутрь.

Я таки обратил внимание вот на что: основные такие замесы(я вечно торчу в городах СГ) всегда у меня происходят возле дворянских башенок, их охранота - конченная, агрятся на всех подряд, а местные менты уже на подсосе идут помогать и потом кошмарят наебизнес.
У меня, благодаря моду на вербовку зеков, есть 2 скелета: один из похищенных мною техохотников, 2й - коррумпированный мент из другого города СГ. Так вот с каких-то хуёв дворянская охранота их обоих считает врагами, я даже к башенке подойти ими не могу - сразу в атаку срываются, но и я тоже могу на них напасть, стоит маркер на враждебность... это при том что у меня ещё 60+ ибал, в том числе есть другие скелеты, но ни у кого нет маркера атаки. Но надо сказать что бывших техохотников и ментов у меня больше в отряде нет, возможно именно старые фракции повлияли, хотя не понятно почему бывший коррумпированный мент тоже враждебный. Причём с местными ментами у меня всё ровно, они даже мне помогают, когда я внутри города валю враждебных мне чмонь из союза героев или охотников за людьми.
>с пластинчатым доспехом вполне согласен, правда, деревянные палки - сомнительно всё же
Яб тебе скинул видос, но хз как найти. Из фильма, но там прям реально красиво и правдиво показали как фуллатника несколько человек с палками и прочим дрекольем заломали, хотя он им ёблы тоже поразбивал.
Но реально чтоб вывезти толпу с палками нужен минимум герметичный хайтек доспех с усилителями и прочей шляпой, иначе ты просто устанешь отмахиваться, полуслепой, быстро лишившийся оружия и придавленный несколькими мужиками - они просто с тебя портки сымуть и затрахают до смерти твоим же мечом.
Рыцарь-одиночка против толпы это гарантированный труп.
ТЫ С КУЧЕЙ ДРУГИХ ЛЮДЕЙ ОТПРАВЛЕН В АНАБИОЗЕ КОЛОНИЗИРОВАТЬ ДРУГУЮ ПЛАНЕТУ
@
КОРАБЛЬ ТЕРПИТ КРУШЕНИЕ ВОЗЛЕ ЗАДРИПАННОГО МИРА НА ОТШИБЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ
@
ТЕБЕ И ДВУМ ДРУГИМ СЧАСТЛИВЧИКАМ УДАЕТСЯ ЧУДОМ СПАСТИСЬ И ПРИЗЕМЛИТЬСЯ НА ПЛАНЕТУ
@
ЧЕРЕЗ ГОД ОКАЗЫВАЕТСЯ НА НЕЙ ВСЕ ТВОИ БРАТЬЯ-СВАТЬЯ-МАМКИ-ВНУЧКИ ДО ДЕСЯТОГО КОЛЕНА
@
ПОЛОВИНА ИЗ НИХ ПИРАТСТВУЕТ И ХОЧЕТ ТЕБЯ УБИТЬ
>транжирой free real estate
>ненужная кухня
>половина корабля мастерская, занят 1(один) станок
>треть корабля ненужные стены
>ненужный лазарет
>столовка в 3 раза больше чем нужна, если нормально настроить смены для колонистов
>100500 говноулудшалочек на +5% к скорости разделки ануса муфало из модов
Кто бы говорил о транжирстве места. И бонусом, при дропе в центр, ты даже из корабля не вылезешь нормально, будешь о свой же хлам спотыкаться. Хоть проходы то нормальные оставил бы.
>ЧЕРЕЗ ГОД ОКАЗЫВАЕТСЯ НА НЕЙ ВСЕ ТВОИ БРАТЬЯ-СВАТЬЯ-МАМКИ-ВНУЧКИ ДО ДЕСЯТОГО КОЛЕНА
>@
>ПОЛОВИНА ИЗ НИХ ПИРАТСТВУЕТ И ХОЧЕТ ТЕБЯ УБИТЬ
Тыня-замысел жи. "No random relations" я первый раз накатил, когда к моей Naked Brutality пешке начали родственники подкатывать. ЧЗХ?
Тогда понятно. По идее, дворянские стражники должны агриться только в случае проникновения в хату, но из-за кривизны игры неписи могут случайно попасть внутрь, ято видимо и произошло. А у охраноты сразу сработал какой-то свой ИИ на защиту барина, а т.к. это одна фракция с самураями, то те тоже бегут выписывать пиздов в случае замеса. Хз что не так с рекрутами, но видимо тут из-за модов дело.
Вообще, если игра ломается, то попробуй использовать перенос сохранений, удобная штука для сброса состояния игры с сохранением прогресса твоих персонажей
Объясни еще, почему колонизировать летело все твое семейное дерево, что там по этому поводу в книгге?
>кенши
>дворянские стражники должны агриться только в случае проникновения в хату, но из-за кривизны игры неписи могут случайно попасть внутрь, ято видимо и произошло
Тоже так считаю. Не раз видел как подобное происходило и с моими пешками, но и НПС большими стадами когда ходит - тоже самое ловит.
Про перенос я знаю, но пока не хочу, тк тела таскаю на плечах, а они из-за него исчезают. Я ща в городе докачаю силу и уйду большим корованом искать где базу тыкнуть и плевать чё там в этом городе, тем более там уже половину торгашей вырезали.
>>31597
>римворлд
Ну так а как иначе?
Путёвка на всю семью или бежали из старого мира из-за долгов, они даже не против были бы стать Микки-17(фильм говно, но идея толковая) итд.
Опять же вспомни Чужого (завет?), где корабль с колонистами чуть не сделал пиздык об планету из-за того что пилот был конченной мразью и поставил их всех под опасность из-за своей тупорылой жены.

Ну так пускай отношения у пешек прописываются со старта. Я то думал, что в этом и есть фишка, что мы из пула стартовых персонажей выбираем только троих, а остальные (среди которых может оказаться родня), могут появиться позже. А из-за этой ебанутой генерации родственников у старичка в колонии высираются совсем непонятные челы аля троюродной внучатой племянницы бабки брата знакомого
> корабль ведь потерпел крушение
И упало восемь пешек, да. Три из которых упали на твою карту.
Но не когда игра генерирует через три пизды колена какую-то пешку, просто чтобы добавить драмы.
Нелогичная драма это вообще вся причина по которой я ненавижу некоторые жанры, типа мыльной оперы.
>Чужие
Ну да, то-то там 50 или около того человек все друг другу родственники летели, чтобы на планете потом инбридингом заниматься.
>РЯЯЯ, инбридинг
100% людей на планете плод этого самого инбридинга, ничего в нём страшного нет.
Вся опасность инбридинга ЕСЛИ 2 родича имеют говно вместо генов и пытаются наплодить общих детей. Раньше такие просто не выживали, а в эпоху космических перелётов спокойно можно отсеивать эмбрионы через ЭКО.
Ну то есть если в техноброне поломка или сели батарейки - то тот кто внутри должен умереть, тк никаких способов открыть снаружи у него не будет, так что ли?
Так что да - кнопка должна быть, мало ли пробили, чтоб союзники могли извлечь без болгарки и подлечить.
Нет, изнутри, чтобы ты её случайно нажимал в открытом космосе, а медик, чтобы оказать тебе помощь сверлил костюм дрелью.
>ЧЕРЕЗ ГОД ОКАЗЫВАЕТСЯ НА НЕЙ ВСЕ ТВОИ БРАТЬЯ-СВАТЬЯ-МАМКИ-ВНУЧКИ ДО ДЕСЯТОГО КОЛЕНА
>@
>ПОЛОВИНА ИЗ НИХ ПИРАТСТВУЕТ И ХОЧЕТ ТЕБЯ УБИТЬ
С добавлением ксенотипов довольно редкое явление. Родственники не спаунятся у фурипидоров, у токсиков довольно маленький шанс на стпаун пешки с базовым ксенотипом. А обычных рейдеров по умолчанию и нет уже.
Я так за пару лет ловил предупреждение о родне раза 3 и все они были в дружественных корованах.
>Ну то есть если в техноброне поломка или сели батарейки - то тот кто внутри должен умереть
И пока броня работает, кнопка нихуя не делает. И даже после у неё пинкод, отпечаток пальца, псиуловительмысли и таймер на срабатывание и своя мини ядерная батарейка.
>союзники могли извлечь без болгарки и подлечить
Для этого тебе нужнен мастерключ, подверждение у вышестоящего офицера и если датчик, что чел внутри ещё жив 10 минут таймера.
Если придумали экзоброньку, то уж механизм от несанкционированного доступа от чела с палкой как-нибудь сделают.
>нужнен мастерключ
Ну вот мы и выяснили как должна открываться техноброня снаружи: как дверь в подъезд.
То есть дикари никогда не вскроют, но уже ребята на уровне технологий 20+ века на изях сделают универсальный магнитный ключ.
>отпечаток пальца
И перчатки у всех с 4 пальцами.
>псиуловительмысли
"Как заебало это ведро, поскорей бы его снять" -ПШШШ...
>Давай-ка задефай без киллбокса 100 ебал. Не получилось - иди нахуй.
Закапываю пару сотен трупов, при приближении рейда взрываю зомби-мины из аномалии. Сижу дома, жру попкорн, смеюсь с рейдеров.
Крыша снята. Мне чутка всего риса нужно для одного вегетарианца и чтобы зверушек тренировать.
А обогреватели и испарители работают без крыши? И разве дождь не будет короткое замыкание вызывать?
Если в комнате более 75% клеток покрыты крышей, то там ведется расчет температуры и обогреватели с испарителями будут работать. Гидрапоника не коротит под дождем.

1280x720, 3:00
могуч
>А обогреватели и испарители работают без крыши?
Если только с части комнаты снята крыша.
Гайд: https://www.youtube.com/live/gYkmAn1_bes
>дождь не будет короткое замыкание вызывать
Нет. Не всё, что подрубается к электричеству, коротит под дождём.
Эх, где мой калыч 2, где можно было мецгера на харде вынести соло в начале игры. Достаточно лишь... спиздить броню из наварро.
Не отпиздят, если тот знает что такое Вьетнамская война.
Например мод на инструменты, на жажду, что-то такое.
>мод на инструменты, на жажду
Самое тупорылое что можно наверннуть на Рим, который вообще не умеет нормально реагировать на расширение этого аспекта.
Инструменты будут вечно забывать переключаться между собой, а жажда или желание посрать будет водить твоих пешек под абстрелом или ещё хуже: понадобиться 5 дней чтобы утащить с края карты какой-нить рес, тк каждый раз как пешка пройдёт 99% пути до цели - она будет возвращаться на базу, чтобы покакать, а потом снова начинать путь к ресу.
Мод на вакуумные анусы, мод на говно.
>ненужная кухня
Кухня нужна для производства сухпайков для наземных операций. Не всегда можно взять и сесть кораблем.
>половина корабля мастерская, занят 1(один) станок
На станках стоит производство оружия и брони, постепенно переодеваю и перевооружаю пешек, пластали на все пока не хватает, вот сидим, сканим и копаем.
К тому же, тот же ткацкий станок может в любой момент быть замененным на плавильню, станок камнетеса, и т.д. Выстроено по принципу горячей замены.
>ненужный лазарет
Нужен для операций и "ремонта" пешек, в основном милишников, после рейда.
Я скорее лабораторию снесу, когда все исследования закончу. Можно часть говна туда переместить.
>столовка в 3 раза больше чем нужна
Тут соглашусь, хотя это скорее развлекательный зал, чем столовка.
>100500 говноулудшалочек на +5% к скорости разделки ануса муфало из модов
Во-первых, не +5%, а все +50%! По крайней мере те, которые вплотную стоят. Их еще и делят между собой.
Во-вторых, как раз не настолько специфичный буст к скорости работы — это те синие шкафы, которые цельных +6% дают(!) к скорости.
И вообще, мастерская должны выглядеть как мастерская — с инструментами, станками, шкафами, и наматывающимся на вал Петровичем.
Я все еще работаю над тем, как впихнуть побольше улучшалок с максимальным выхлопом.
В идеале, это должно напоминать свастику, поскольку это самая эффективная расстановка в 2D.
Так-то все верно, но надо расположением всего еще изрядно надо поработать. Мне лично этот тетрис заходит.
А вот это уже моя прелесть. С ней Комета будет ещё йобистее. Хотя потом поставлю на какой-нибудь другой йоба-фрегат - Комета и без этого рвёт жопы только держись. Можно Эксельсиору, но во-первых у меня для него руки под хрен заточены, я его в основном ради фана летаю, а ИИ его разбивает о первый же Кайт, а во-вторых тут половина бонусов мимо.
Между тем натолкнулся на раномную колонию Стардастов, которая заспавнилась на каких-то мегаруинах. Хотя я нашёл несколько таких же руин, но только эти - на козырной обитаемой планете.
Возможно придётся забрать себе силой, хотя к фракции у меня претензий нет, только комплименты за полезные корабли.
Кстати про корабли - Я опять нашёл Глум и опять с кучей встроенных S-модов, причём тех, что там нужны как раз.
Ну на самом деле там очень нужна только эффективность, но всё равно приятно.
У меня 100+. Все нужны, сорян.
Прост берёшь, разочаровываешься в тынядизайне, и начинаешь его править. EZ
>римворлд
Я могу только на 1.4 советовать, тк жду когда HSK обновиться для 1.6.
Например "Infused", добавляет всяких рандомных бонусов шмоткам, из-за чего крафт вещей никогда не закончиться, можешь до бесконечности распускать вещи или продавать, в надежде наролить прям самый топовый шмот.
"RPG Inventory" делает инвентарь снаряжения понятным, а не ебучим списком.
"Ducks' Insane Skills" позволяет качать статы выше 20
"Immortals" пешки и животные могут стать горцами(бессмертными), которых может убить только отрубание головы, а если они будут убивать других бессмертных - будут качаться на этом
"giddy up" возможность кататься на животных и возить ими вещи. Ваще позорно что в игре где на иконке значок шерифа с дикого запада - нельзя ездить на конях
"Compressed Raid" просто мастхевный, позволяет послать тыню нахуй с его стоимостью колонии и лимитировать 1000 быдла рейда хоть в 1 тело(для каркорщиков можно сделать так чтобы это тело нельзя было убить и 1000 тел). То есть мод в первую очередь защищает от бесконечных волн бестолкового мяса, которых потом неделю убирать.

Вторая поджигала всё и хуярила корабль. Разделил на 2 пачки, дострелял одну - один с пп, второй в латном из пластали с биокодированным плазменным мечом. А, ещё на нём пояс-щит. Захватил, ебейший гусар оказался, будем вербовать.
С тремя мусорщиками в микрокамере нихуя не произойдёт, мы их отпустим, обещаю.
Не смог запустить СЕ. Может потому что для 1.6 ещё стабильной версии нет, есть только дев билд. Целый день проебал двигая приоритеты и отключая моды чтобы понять где конфликт, так и не понял. С одним модом то работает то не работает. Видимо какие-то очень замысловатые и многоступенчатые перепатчи контента там идут. Это конечно пиздец в репозитории 20к мод уже больше чем сама игра по побьему текста. Такая груда костылей обречена на то что в один момент это просто невозможно станет поддерживать.
ЭНИВЭЙ. Как только высрут стабильный 1.6. я попробую, но боюсь не заработает опять.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495749827
Вот дев снапшот, с выхода 1.6 багов не замечено. Наиграл уже под 100 часов.
На базе Гномории ещё Ингномию замутили, но я хз, что там получилось. В Гноморию играл когда-то, сейчас подостыл к подобному.
Просто ему бабу захотелось, а тюрьме все какие-то немытые.
Жаль, потенциал был неплохой.
>Кухня нужна для производства сухпайков для наземных операций.
Станок нужен. Кухня под это дело нет. Штраф на скорость готовки всего 20%. Если у тебя не нужно 24/7 стоять за плитой, и все жрут пасту, и ты там делаешь пси чай, сухпай для корована и одно шикарное блюдо в день для самого привередливого нитакуси, целая комната под это только для эстетики.
>Нужен для операций и "ремонта" пешек
Я вообще не понимаю, зачем мед-кровать в игре. Там какой-то микробонус за тонной ресёча.
Уткнуться в кап по успеху хирургии проще простого. Шанс критически проебаться есть всегда, хоть с воодушевлением. +10% к качеству перевязки? Когда юзаешь синюю аптечку пешкой с 10-ю в медицине и так уже 100%. И сейчас лучше вообще перевязываться прямо на поле боя, а не топать пешком до медблока - шансы заражения растут со временем. Лечить глистов в очке даже без лечебной травы медиком с 20 в навыке обвешанным бионикой на легендарной кровати с серебряным полом? А может легче просто синюю аптечку юзануть.
А зачем в игре отдельная комната под госпиталь я вообще отказываюсь понимать. Если бы ещё болезни распространялись и нужен был карантин, то ок, или был бы хотя бы штраф какой-нибудь, как то спать пока рядом пересадка сердца идёт неуютно. Но сейчас госпиталь только для отыгрыша.
> желание посрать будет водить твоих пешек под абстрелом или ещё хуже: понадобиться 5 дней чтобы утащить с края карты какой-нить рес
не играл с гигиеной не пизди


> модов для игры в Римворлд, которые по вашему мнению обязательны сейчас
Это не так работает. Обязательные моды - те, которые лечат твоё горящее очко. От чего горит, фикс того и обязателен.
Меня адово калит камера, то, что нельзя создать зону для свалки через выделение предметов, отсутствие блюпринтов, менюшки, тела и ебальники и то, что нельзя отзеркалить предметы и две статуи ангелочков в комнате стоят криво, а не симметрично.
>Только так?
Киллбокс был решением в 1.0 когда нихуя не было. Каждое ДЛЦ добавляло свою ёбу. Роялти выдала псионику. 2-3 фуловых псионика размажут максимальный рейд к хуям. Даже механойдов у которых пониженная восприимчивость.
Идеология добавила ёбастрелков. Беспечный стрелок теперь стреляет из ракетницы без изготовки, и 15-ю пешками можно раскайтить так же почти любой рейд.
Биотек сильно ослабил рейды, так как и импиды и неандертальцы приходят в меньших количествах. Мусорщики так же слабее обычных рейдеров - газ неопасная хуйня. Но в целом сильно баланс длц не поломало.
Про аномали уже написали.
Одиси позволяет тупо сваливать в закат если понимаешь, что дело пахнет пиздой.
Не выставляя 500% рейтинга угроз, можно спокойно играть, просто изучив базовые аспекты игры и как ими пользоваться.
Просто у местных скуфов синдром утёнка и они играют как научились ещё в альфе.
Вот как раз с гигиеной я и играл, на 5й день только заметил что вещь до сих пор не утащена, карта 400х400. Даже мод на оптимизацию задач не особо помог, тк пешки обожают дойти куда-то(например на стройку) а потом резко захотеть посрать. Больше я таких ебливых модов не ставил никогда.
Когда медик бегает с дырками и манипуляцией 50, или вообще в болевой отключке валяется, то приходится латать челами с 4 медицины, а там уже лучше побольше, чем поменьше...
>латать челами с 4 медицины
И всё равно выгоднее въебать госока и лататься в поле, а не бежать до лазарета. К тому же аптечки тыня разрещил таскать с собой. 3 штуки. Почему не больше и только аптечки? А иди книку читай, быдло.
>гуссар
>психопат + мужененавись
Надеюсь ты готов, что треть колонии будет постоянно ходить избитыми после социальных драк, и "ходить" - это в лучшем случае.
>пироманьяк
Ненуэто 100% кожаное кресло на ножках. Туда еще бы Обжору и Слабый Иммунитет для флеш-рояля.

есть еще вампусики и мод, позволяющий брать аптечки из инвентаря мимококов, елси они рядом
но книгу все же прочитать стоит
Ты забыл про рюкзаки с турелями. У этих турелей приоритет для врагов выше, чем у пешек, так что стрелять почти всегда будут по ним. Сейчас в чистом поле воевать можно вполне комфортно, а уж если минмаксить с беспечными стрелками + стрелоквыми специалистами, то даже проеб при кайте не явтяелся чем-то опасным.
@
СТРОИШЬ КОРИДОРЫ ЛОВУШЕК - ИГРАЕШЬ НЕПРАВИЛЬНО
@
КАЙТИШЬ ВИНТОВКАМИ ПОД ГОСОКОМ - ВОТ ТЕПЕРЬ ЗАЕБИСЬ ПО КНИГГЕ
Ты забыл, что использование водных преград, использование зданий или хотя бы ловушки на поворотах - это тоже неправильно.
>4 года достаю гены
>До сих пор не достал ни 1 зависимость в любой комплектации


Но я же чела с собой заберу, а на след карте шатл прилетит и посажу его. По крайней мере в теории. Но тут так понимаю классический тынедизайн?
Там в каком-то квесте улет считается похищением и репутация падает. И улетишь от одного рейда, а потом еще 2.
Да первый то можно на доп митшилде задефать без проблем
в книге говорят, что нефиг жадничать и стоит оценивать свои силы
А меж тем решил разок принять титул в чистом поле ибо даже кроватей нет. И все прошло ... удачно.
Задания привязаны к карте. Если чела не будет на карте, то задание провалено. Потому что в оригинальном римыче вообще всё привязано к карте и для одиссеи ни один рукожоп на разработчике не потрудился это исправить.
Как ты думаешь как играется аномалия с возможностью строить корабль из одиссеи? Правильно, абсолютно никак, так как прогресс монолита тоже привязан к карте.
Вот вам пример бесплатного и пассивного дефа по книге
Жуканы - бро и вкусные
>>34004
После прохождения одиссейщины, можно же будет остепениться и поаномалить?
Да, действительно хорошо дефают. Только у тебя уроды какие-то с ушами вместо колонистов.
ушки это база
меж тем крысорассказчик начинает меня нагибать с первых дней. Второй рейдик тебе на, а еще пополнение заспавнилось прямо возле них.
Впрочем обошлось :3
Будущего повара спас, ценой одного отбитого носика.
Из всех дополнений Vanilla _хрень_название_ Expanded, мне нравится лишь то, что они сделали с псикастами.
Вместо рендома и изучения кучи разнородных скилов, тут вполне логичное развитие в одной канве. Причем есть ограничения по гемофагам, расам и каким-то еще условиям.
Все остальные это какое-то перенасыщенное всяким бесполезным шлаком нечто, которое лишь засирает видеопамять.
Г-ди да они даже в текстурный пак умудрились запихнуть dll для неотключаемой смены кнопочек интерфейса внизу. Решается лишь удалением всей хренотени, кроме текстур.
Затерпим, хули. Пока что бойца лучше просто нет.
>>33968
Римворлд это симулятор экономического пузыря, а рейдеры это обманутые вкладчики
Чтоб такой хуйни не было - строй засеки в пару клеток, дробя ландшафт на секции, тогда пожары не будут косить всё подряд. Есть моды на терраформинг, там трудоднями это решается.
rimworld of magic не сбалансиров чуть менее чем полностью.
Пси-касты сделаны по книге и в разы адекватнее.
В RoM же купив 1 фиговину можно вайпать целый рейд одним скилом.
Ну и ладно бы если безумный торан остановился бы на 8 классах, так там их уже наверно десятки
>95% карты уже сгорело
всегда ставлю мод на отключения дождя при пожаре.
не подготовился - сам виноват, пусть все сгорит к хренам.
А Васянка Экспандед сбалансированая? У тебя некромант убивает рейды одним псикастом, который работает даже на психически глухих.
Два рейда подряд, первый: пираты разделились на 3 группы, каждая из которых пошла ломать двери в стенах в разных частях колонии.
Второй: х2 количество трайбалов сломали гору в рандомном месте.
Колония получилась слишком растянутой в пространстве, тяжело дефать весь периметр целиком. Пока заминировал проходы, по которым ломились враги, ну это тоже не панацея, вдруг в следующий раз они выберут другой путь.
И попробую встречать их гранатами/миниганами, чем-то таким аоешным но все равно это ублюдские виды рейдов
Установить СЕ и амубуросюры, но если тебе принципиально ваниллу - купи книггу в ней написано как.
Ну и как амбразуры помогут против гавриков, которые теоретически могут сломать любую стену, которую им заблагорассудится.
некромантом не играл
гемофаг вполне балансный, там только контроль в основном. Блевать всех заставляет. Что вполне походит на стан или рейдж из ванилы. Я бы сказал что наложить рейдж на пешкана с думрокетом куда имбовее простого блевуна. Т.к. в первом случае его раскатают свои же и пукнуть он не успеет.
> без арбузов
Смотря что считать абузом.
Некоторые стрельбу из более дальнобойного оружия и тактические отступления считают абузом
Используй мозг, ёпта! Строй не всё в одной кучке без укреплений, а перестраивай регулярно. Доступный госпиталь между линиями обороны, который дополнительно укреплён - хороший вариант. Промежуточные комнатки для ближнего боя, специальные коридорчики, вторые линии обороны и так далее. Реальность заставляет или играть авантюрно и хитро, либо тактически.
Я накатил мод на псионику из ванила экспандед блаблабла и сейчас буду тестить
>Я накатил мод на псионику из ванила экспандед блаблабла и сейчас буду тестить
так ведь и пойдешь по наклонной и поставишь мышедевочек just as planned
Ну вот, заставляют использовать мозг. Если послушать текстовых римачеров, то кроме киллбокса ничего не надо: поставил и забыл. А теперь оказывается надо думоть, изобретать что-то.
На 220+ ксеногенов накатил, уже ПОЧТИ-ПОЧТИ собрался улетать на острова!
Заделал себе девочку псионика, ей было 7 лет. Дважды провёл хроно-чё-то-там и она постарела на 10 лет. В планах выкачать ей отсос лет из людей, старить пленников, разбирать на органы, псионически кастовать призывы людей и соло ебать всё что вижу. Главное в этой девочке - доброта!
немного странный выбор для псионика.
Лучше бы для этого с гиперчувствительностью/восприимчивостью. А то может не хватить на верхние скилы.
Я хочу сначала выкачать целиком ветку хронохуйни, потом по кд жать озарение за 5 лет, высасывать всё обратно из рейдеров и так по кругу.
Потенциально самый сильный псионик, она же ангел.

А кому легко, во время великой депрессии великие отцы основатели вообще корабли с едой топили чтобы удержать высокие цены на продовольствие.
Активаторы пси импульса животных, псионики со скачком, блевотроном и берсом, огнемёты для создания огенных заграждений.
Отдельная кухня нужна для стерильности. Как-то раз получилось так, что жрат не было — зима, зверей нет, гидропоники тоже, и все жили на сухпайках.
Так вот с теми сухпаями через раз были сообщения об отравлении. Все это было незадолго до переноса станка в отдельную комнату.
Так что отдельная, вылизанная до стерильности, кухня спасает от толпы инвалидов с пищевым отравлением.
>Если у тебя не нужно 24/7 стоять за плитой, и все жрут пасту, и ты там делаешь пси чай, сухпай для корована и одно шикарное блюдо в день для самого привередливого нитакуси
Все хоть и жрут пасту, но кухня работает в режиме конвейера, когда есть из чего готовить сухпай, и когда есть чай/кофе не переработку.
За лазарет поспорю. Там и операции, и роды принимают, и капельница стоит для буста иммунной системы.
С одним вампиром, и просто возможностью латать в поле, получается скорее как реанимационная, чем обычный лазарет.
Meanwhile… Наконец закончил эпопею с заключенными, пересадив парочку для извлечения генов в крио, и оставив одного на корм вампиру.
На одну хуйню держащую на карте меньше стало. Сейчас еще вискарь закончит ферментироваться, выкопать все, что было найдено, зарезать обоих НЕХ, и можно валить.
Уже совсем-совсем скоро моя Ласточка снова полетит… Еще джве недели года.
А мне нравятся воины. Ренжевичок с дабл дмжом + в 2 раза быстрее стреляет + ренж в 2 раза больше + 100% хит шанс? Это мне!
>Отдельная кухня нужна для стерильности.
Для отравления от грязи нужно очень сильно засрать кухню как килбокс после рейда. Я плиту обычно в столовой ставлю.
Да там хоть немножко грязи будет и тебя гарантированно этим эвентом обеспечат
Меня больше калит что чел с 20 кукинга на стерильной кухне всё равно может отравить...
потому что это чисто эвент, как рейды и прочее, неизбежно произойдёт
любитель кукинга
с вампусиками проще. Как только подобный гул - то в корован или в торпор. И не надо резать ножки или с жрецом извращаться. Его может к этому моменту и не быть

Если ты в хлеву готовишь, то действительно от любой пылинки все траванутся.

Или это. Один чел нажал, сидж закончился и половина уже сдохла. Вторая половина ещё не знает об этом но тоже сдохла.

Решил на классической идеологии пожировать и харвестнуть трёх пленников, чтобы были деньги на катафракт блюпринт.
В следующие 5 дней меня посетили трайбалы, пираты (рейд с фулл-снайперками), 68 шаблеров, иттакины и мехкластер. Хотя до того он спал и похрапывал.
Называется, скажи спасибо, что не дроп сентипед "right on top of you", каждые 12 часов.
Упала на 3 часа, считай 1 боец за пол рейда врага. И то, не обязательно боец, можно ето вкачивать на домохозяйке.

Можешь, модеры это и делают. А он потом продает их дописки по фулпрайсу. Минусы?
>продает их дописки по фулпрайсу
Херня. Тыня делает кривую копию дописок, которая хуже оригинальных дописок, и вот тогда продаёт по фулпрайсу. Лучше бы он просто дописки продавал по фулпрайсу, чем так.
Это я ща конкретно за тот же контроль механоидов, который он сделал пиздец пососным, когда был реально нормальный мод на эту тему(What the hack?!).
Сам ты хуйня, нормально там всё было, лучше чем у тыни, где вообще мехи бесполезное говно с неудобными танцами с бубном.
>>35969
Резать руки, ноги, сажавть в кутузку. Зачем вся эта чернуха. Во первых при сильном гуле психочувствительных отправляете спать - во время сна настроение не падает. Дальше просто анастезию по кд пару раз сделать, пока гул не пройдёт, благо это не вулканическая зима, кончится дня за полтора-два.
У меня так пешка с чувствительностью в 270% и чипом на раздачу настроения просто проспала весь гул просто валяясь в центре корабля на спальнике стабильно раздавая +20 всем остальным. Ещё дымолист режет заполненность сна, но если его по кд кидать есть шанс словить зависимость.
Есть но её найти не так то и просто. И полностью проблему не решает. Она режет 90%. Если у пешки 200% пси восприимчивость, то с шапкой будет просто 110%
>почему из римволда не делают террарию на минималках
>спиздить механики из дворфов
Механика подъемного моста, который сепарирует тебя от внешнего мира на 100%?
Уже есть. Выкладываешь камни с краю карты так, чтобы там не было ни единой свободной клетки и на этих клетках не могут заспавниться пешки.
Нет, просто будут подвисания в момент попытки заспавнить рейд или торговый караван и у тебя вся консоль будет засрана ошибками.

Блядь, какое же говно тыня высрал. Летающие сортиры блядь.
Петрович! Подкинь дровишек в гипердвигатель, раскочегарь гравицапу!
Пожалуйста, скажите что СОСку не забросили.
Ужасы из глубин есть в Аномали. Из необычного могут дать задание на крутых пиратов с уникальным оружием. А вообще, мне кажется следующее длс будет ориентировано на углубление игры в плане историй и сюжета твоего мира и поселения. Хотя возможно и то, что Тыня, посмотрев на всякие vanilla expanded и прочие расширяющие игру моды, решит оттуда контента понапиздить и выпустить крупное бесплатное добавление. Смотрю на длс и на моды, создается стойкое ощущение, что длс ну откровенно сырые и недоделанные.
Один раз довёл Мастера Шифу до обморока. Взял его на руки, залечил и положил в кровать на третьем этаже - он оттуда свалился на второй, и при сохранении игра упала. Соорудил ему отдельно спальник посередине этажа, уложил аккуратно и одеялко подоткнул - ББГ полностью отхилился за одну ночь.
Параллельно с этим я купил домик и поставил на крыше ветряки. За материалами пришлось всем отрядом топать в Катун, ну хоть барахло, притащенное с основной базы, продал. Сходил заодно на болота за черепашьим мясом. Мои качки втроём без единого ранения выносят отряд болотных ниндзя - радостно.
А в это время на основной базе бедлам. Турельщики отказываются ходить за едой и падают в голодный обморок. Пришлось им хавчик в рюкзаки сложить. Кот наковал два полных стенда отужия; кому это теперь везти продавать - ума не приложу. Думаю, там примерно на пол-ляма будет. Да и брони тоже гора, в полный "жёлтый" сет одел всех. Теперь вот думаю, а не приодеть ли в такое же траурских тихоходок? Всё равно ж периодически то от пауков огребают, то от бронежирафов; а так - раздам им пустынных сабель, павуков ваншотить будут. Расшевелю эту пустынную дыру. Жаль, в игре нельзя привлечь новое население в город, когда там движ становится.

Построй не говно. Злой тыня отгрузил тебе новый самосвал песка с диагональными стенами, а ты по привычке ебашишь кубы из грязи
>кенши
>неплохо бы прокачать ещё и уворот
А зочем?
Насколько понял это вообще рофельная херня, мол сделай себе команду нарут, которые будут рукамашеством заниматься: но для этого нужно либо быть скелетом, либо броню на защиту кулаков, иначе пешки могут руки отбить об врага. Я так издевался над кожаными мешками, будучи скелетом: отобрал у них оружие и давай мяситься 1 на 3, те об меня руки заинвалидили и стояли грустные, уворачивались.
Когда ты безоружен работает кунг-фу и уворот, а когда у тебя в руках любая палка - работает атака и защита.
Намутил себе большой отряд, решил что сделаю 20+ арбалетчиков для нового города, и-и-и потом вспомнил что СНАЧАЛА нужно вкачать точную стрельбу, иначе раскачав сам навык - буду ваншотать союзников, либо нужно будет прям на союзниках в фулплейтах тренироваться. Так грустно стало. Однозначно в игре нужна тренировочная мишень для стрельбы, а то столько мозгоебли для тренировки этой точности.
>Крисыня: я передам дух совершенствования скиллов в своей игре, хочешь отряд арбалетчиков - иди тренируйся на рапторах или самураях, путешествуй, нанимай стрелков в барах
>игрок: мне надо срочно 200000 арбалетчиков или я не смогу какать. ставлю мод на Turret shooting dummy lvl 120 или пусть стреляют в кореша в броне, а я АФК на 20 часов

чому в римаче нету капитализма. Какой-то неоплачиваемый трибализм. Где-же оплата нелегкого труда, капитализм не работает?
inb4 кококо они там разбились. Разбились, а потом у них возник царёк с жрецом. А оплаты так и нет, як так?
Хотеть римач с управлением в стиле "Your magesty". С нОлогами и непрямым управлением.
Какой смысл от капитализма, когда у тебя колония из 1,5 человек?
Было бы там хотяб 100, тогда да, было бы логично чтоб кто-то из пешек сидел на зряплате, окучивая кукурузу, а другие охраняли входы-выходы.
Но ваще под твои хотелки есть Norland, наслаждайся.
о кстати надо будет попробовать, Сет помнится уже обозревал ее в свое ролике.
Моды надеюсь есть. Мышедевочки тоже
Построй сам капитализм, на то это и песочница. Ебани бизнес-центр, где пешки будут работать, рядом кафешку с пастой из подозрительного мяса, человейничек. Полиция пусть ходит и скручивает недовольных условиями труда. Незаменимых пешек сели в роскошные лакшери апартаменты.
Дык нет оборота серебра ни счетов этого самого серебра в серебрянном банке глитертеха.
Все просто работают БЕСПЛАТНО до потери пульса, потом отбиваются БЕСПЛАТНО от рейдеров или сами атакуют, жертвуя ручками-ножками БЕСПЛАТНО.
А кафешки с пастой из человеченки - это просто соцпакет.
Апартаменты тоже им СДАЮТ як рабам. Не может пешкан сказать, "я устал, я ухожу" и забрать с собой апартаменты (или хотя бы фикус) и все что ему причетается.
Максимум - то, что уже надето и в инвентаре, да и то если ушлый игрок не пустит ему кулю в лоб в догонку, а то и просто разберет на органы.
Ты забыл, что ты вербовал пешек под дулом ружья? А тех, кого не вербовал - пришли сами или вообще потерпели крушение?
Ты забыл, что есть срыв "Анон Хуевич сдался и хочет покинуть колонию"?
Римач ближе к коммуне, потому что тыня хотел рассказать историю о суровом выживании бомжей, пока они строят космический корабль.
Но не дал им возможность построить теплицу. Лелблядь, смеятся @ кататься по полу.
Так ты используй ВООБРАЖЕНИЕ.
Пусть у тебя будут наебаллы лояльности, лимит которых знаешь только ты - рассказчик: кто их утрачивает - получает пизды от охраны. По сути любой кто перестаёт работать и начинает ныть либерахой таким становится, а значит отпиздить и в тюрячку на 15 суток на мясе из рейдеров, чистый и прекрасный капитализм.
Можно вообще поиграть в Шваба: всех на мясо жуков, общие комнатки с матрасами на полу, адская жара или холод по вкусу, из одежды только ошейники, работа на рудниках, чтоб потом руду плавить как пакистанцы и клепать из неё табуретки на продажу. А вокруг охранота в хайтек броне и 1 пешка Пыня, которая живёт в доме из золота.
>бесплатное добавление
Фантазёр
>длс ну откровенно сырые и недоделанные
Пипл хавает и ладно. Вместо того чтобы бесплатно допиливать лучше потратиь время на пиздинг ещё парочки модов и продать ещё одно длц
>почему в римворлде не догадаются
Тыня уже давно догадался пиздить моды.
Сделай мод с интересующими тебя механиками. Если будет популярным - тыня перевыпустит его в составе очередного дополнения
А, точно, забыл как быстро пофиксили колышки с черепами и ветряки, когда их можно было как амбразуры использовать.
Забыл, потому что поставил СЕ и харкнул тыне в ебло.
Ну бля, чел. Надо же хоть немного фантазии иметь. Все это в голове отыгрывается на изи. Система зон позволяет отыграть любую хуйню, хоть капитализм, хоть 2 разных колонии на одной карте. Но совсем любую хуйню требовать от любой песочницы тоже не стоит. Иди тогда поработай что ли по найму или ИП открой, потрейди, зачем тебе римка
>The size of 10,000 Raid Point raids is approximately 250 Tribals, 100 Pirates, 66 Scythers, or 25 Centipedes
То есть даже на Community Builder следует ожидать набегов СЕМИДЕСЯТИ ПЯТИ дикарей, 30 пиратов в павер арморе с ракетницами, 22 скутеров или СЕМИ гусениц ЗА РАЗ?
Я вот хочу симсы с пушками и строить богатые города и чё, на меня 75 дикарей будут набигать каждый раз по фану что ли
В эту хуйню на писфуле что ли надо играть, чтобы разработчик не запрещал какать, я не понимаю уже
Неа, 25 гусениц за раз.
Процент силы рейда определяет когда ты достигнешь рейд-капы, а не её размер.
На билдере ты достигнешь капы где-то на 3 мильёнах богатства. Но 25 сентипед будут всё равно.
А если это ренди, то можешь ожидать этих 25 сентипед дважды в день, сколько хочешь дней подряд.
Т - тынядизайн.
Если моды на рейдкапу, конечно же.

>Все просто работают БЕСПЛАТНО до потери пульса, потом отбиваются БЕСПЛАТНО от рейдеров или сами атакуют, жертвуя ручками-ножками БЕСПЛАТНО.
>А кафешки с пастой из человеченки - это просто соцпакет.
>Апартаменты тоже им СДАЮТ як рабам. Не может пешкан сказать, "я устал, я ухожу" и забрать с собой апартаменты (или хотя бы фикус) и все что ему причетается.
Поздравляю вы изобрели Коммунизм
Ну ладно, надеюсь с 3 лямами я смогу построить адекватную защиту.

250 яиц с 1 пастбища
Это dune 2?
>все всё делают бесплатно и пешка не может отказаться, а рассказчик получает удовольствие
Так это капитализм, алё!
При коммунизме бы каждая пешка была рассказчиком, с собственной колонией из роботов, печатаемых на 3д принтере, и делала бы что хотела, а рассказчик бы либо пошёл нахуй, либо тоже играл бы только роботами.
лично я тут с Тыняном согласен.
Хочешь сытой и бохатой жизни - огребай. Рейдеры с думрокетами тоже хотят.
С другой стороны на нищенку зарятся совсем уж оголодавшие бомжи с копьями. А полноценные рейдеры на снарягу больше времени потратят, да и подельники косо посмотрят. Добыча не стоит их риска.
О, тыня, привет.
За колони-симом я бы пошёл в ДФ.
Зачем, по-твоему я накатываю моды на аниме-лица, mad skillz и прочее говно?
Потому что римка ближе всех подошла к стыку жанров, как по мне. Кенши может быть ближе стилистически, но там сеттинг говно ебаное. Римкова недодюна в этом плане лучше.
>>38980
>Хочешь сытой и бохатой жизни - огребай. Рейдеры с думрокетами тоже хотят.
Это по-тупому выглядит. Почему полы так много стоят? Откуда рейдеры узнали про ценность, если все твои драгоценности хранятся далеко, а снаружи похоже на каменный короб? Курсирующие торгаши не оправдание - мой склад золота может быть далеко от стола, на который они байтятся.
Забалансили бы хоть немножко, как с лидерами фракций - отбил особо большой рейд и тебя начали "боятся" на некоторый кулдаун. А то совсем болванчики пиздец. Ну и поселения вражеские лучше сделать побольше и пожирнее.
Ну да, выходит это я даун, не осиливший новый для себя жанр. Пойду считать картоху и не накапливать
>так поставь скалирование угрозы в 2 раза меньше и копи в 2 раза больше
>нет, я хочу чтоб тыня поставил
>Зачем, по-твоему я накатываю моды на аниме-лица, mad skillz и прочее говно?
Ну и зачем? Ты делаешь из римки анимешную недоРПГ недоДжагу недоШлюхоскурим? Любую часть из этого списка портит элемент увеличения сложности за богатство. А в симуляторе колонии – нормально.
>Кенши может быть ближе стилистически, но там сеттинг говно ебаное. Римкова недодюна в этом плане лучше.
А мне наоборот сеттинг кенши больше нравится. Потому что он там уникальный, а в римке реально почти ничем не прикрытая дюна, просто другими словами. Тупо кал
Ну поставлю и тогда будет 2 рейдера с ножами прибегать до конца игры.
Разработчик еблан не мог сам сделать сложности, чтоб нормально было, но сильно не ебали тоже? Он вообще плейтестит свою хуйню?
>римворлд это же симулятор колонии, а не РПГ
Римворлд - это генератор охуенных истопий.
Ну и ещё платфлрма для модов с нулевым порогом вхрждения.
>Откуда рейдеры узнали про ценность
Яб на месте тыни сделал бы привязку к торговле и путешествиям.
Много торгуешь, тратя большие суммы? Получай рейдеров в чердак.
Много ходишь по карте - получай услышавших о тебе местных мародёров.
Ну и просто чтоб всякая обжабанная наркотой шалупонь мимо пробегала, типо не зная что ты ваще там есть, просто собираясь ебать гусей, а тут ты попался.
>>39059
Так дело в логике, а не в настройках.
Сама концепция привязки к сферическому в вакууме богатству это идиотизм. Ладно бы к мощности: по сумме перков военки и оружия в наличии, но чтоб из-за дорогих полов к тебе прилетали примархи с легионом - это уже васянство какое-то.
Да-да, знаем мы блядь эти генераторы историй. В 100% историй колонисты строят киллбокс и укладывают кровати свастоном, дадададада иди нахуй
>Какие ранцы юзаете у пешек дальнего боя?
Турель, щит который временный на 30 сек, пси-копья.
> Есть смысл всем прыжковые крафтить?
Нет. Прыжковые хороши на псиониках. Положил инвиз на себя, прилетел на ранце, дал берсерк пульс, съебался. На медике ещё хорошо, когда нужно подлатать рейдера у которого 3 часа до смерти, а он валяется в болоте. На дальника ранец хорош на космических платформах, где можно прыгать в недоступные для врага места, или в которые им идти через всю карту.
одному-двум дымок на случай турелек, остальным пожарный балон. Ибо вампусики. Прыжковый вампусикам даром не нужен.
> Ладно бы к мощности: по сумме перков военки и оружия в наличии
- Леха, там у челов пиздец, вся база в ловушках и турелях, сами хотят с миниганами даже в сортир объёбаными боевой наркотой.
- Бля, давай наматаемся нахуй на них
- Хуйня вопрос, по капсулам, братаны!
Только вот с практикой, ёпта, не стыкуется. А практика всегда критерий истинности, всё по Марксу.
>Забалансили бы хоть немножко, как с лидерами фракций - отбил особо большой рейд и тебя начали "боятся" на некоторый кулдаун. А то совсем болванчики пиздец. Ну и поселения вражеские лучше сделать побольше и пожирнее.
Вот это хорошая идея, нраица.
>но чтоб из-за дорогих полов к тебе прилетал
фиксится модом
Тынян дял тебе игросодержащий продукт, котороый подойдёт скажем на 90% большинству игроков. Остальные 10% ты либо обсираешь на двоще и терпишь, либо ставишь мод и играешь.
Поэтому он и популярен.
Я, например, никогда не поставлю RJW, всякое фурриубтсво, CE и машинки. А для кого-то это решающий фактор.
>Откуда рейдеры узнали про ценность, если все твои драгоценности хранятся далеко, а снаружи похоже на каменный короб?
Ой Леночка ты не представяешь! Сычевичок золотую жилу нашел, Ерохинимусу трон сделали закачаешься... Да да серебром всё выложили в медблоке... А вот новая плазму заказали, будем сериалы смотреть... Ну всё, давай целую...

В том-то и мякотка. КОпетализмус в играх хрен найдешь, везде либо коммунизм/социализм, либо феодализм как скуйримах. Ну за исключением некоторых сугубо градостроительных или capitalism, ho! Игр, где бы пейзанам платили зарплату, а не просто пиздили и отбирали все даже не припомню.
Так где он, швободный рыночек?
– Опять еблан без языка делает вид, что звонит по консоли
– да это дурачок местный, у него ещё ранение в мозг
>из-за дорогих полов
У всех построек вклад в рейды понижен. 1000 серебра в виде руды = 2000 серебра в виде пола.
Что легче спиздить? Досочки уложенные, или пол отодрать? Я бы больше волновался за уложенные в ряд доски. Любой дачник подтвертит.
>Ну и зачем? Ты делаешь из римки анимешную недоРПГ недоДжагу недоШлюхоскурим?
Да. Причём он лучше любого из вышеперечисленных, потому что является смесью, и там возможно то, что в чистом РПГ/Джаге/Шлюхоскуриме невозможно.
> Любую часть из этого списка портит элемент увеличения сложности за богатство
Да. Увы.
>А мне наоборот сеттинг кенши больше нравится. Потому что он там уникальный, а в римке реально почти ничем не прикрытая дюна, просто другими словами. Тупо кал
Вкусовщина.
>>39095
>Много торгуешь, тратя большие суммы? Получай рейдеров в чердак.
Симулятор гопстопа. ЧСХ, реалистично же.
Так тут не в истории дело, а в чисто геймплее, по созданию сложности.
Если игрок играет в ТыняСимс, то у него не будет боевых, не будет оружия - нахуя ему на голову скидывать дюжину сентипед, чтобы что?!
А вот если игрок по брови упаковался в броню, даже спит с винтовкой - такому можно и десант на чердак закинуть.
То есть игроки получат то чего хотят, а не то чего навасянил тыня.
>>39400
>Так где он, швободный рыночек?
А нету, это фантастика.
>>39347
>жрёт тыняпродукт, вместо того чтобы поставить моды
Больной ублюдок.
>прыгать в недоступные для врага места
Это тыня скоро пофиксит.
Помните как он с визгом кинулся обновление пилить когда узнал что ветряки как амбразуры можно использовать?
>Симулятор гопстопа. ЧСХ, реалистично же.
То есть корован ходит по планете, а набегают рейдеры на две халупы на другом континенте.
Не я понимаю у тыни много косяков. Но когда ты начинаешь смотреть как сделаны моды и баланс к ним, или какую абслютную дичь игроки, реально начинаешь прочитать ебучую книгу.
Тред римасеров недостоин того чтобы я посты перечитывал перед отправкой и опечатки тсправлчл
>там возможно то, что в чистом РПГ/Джаге/Шлюхоскуриме невозможно
Вот это ты дал маху. Ебля, графон и еблемоды круче в Скайриме, в джаге - какой-никакой тактикул шутан, в РПГ круче прогрессия, персонажа, отыгрыш и приключения.
Тебе просто очень нравится база римача (симулятор колонии), из-за чего ты готов наматывать на него дополнительные слои, которые в общем-то хуета по сравнению с полноценными аналогами.
>а набегают рейдеры на две халупы на другом континенте.
Набегают на точку, откуда караван приходит/уходит.
Караван-онли/Караван по всему 100% шарику - это другой разговор. Для этого уже засады сделали.
в римаче видел мод на собственные вещи. А то штаны с чиркашами носят все, кому попадется.
теперь зопили зряплаты, быстро!
>Это тыня скоро пофиксит.
Нет. Он годами ничего с рейдами сделать не может. По идее нужно выдать всем прыжковые ранцы и навигацию в невесомости. Но это за гранью его возможностей. ИИ из всех абилок в игре умет пользовться единицами по типу дыхания огня. Псионика недоступна ии полностью.
>Вот это ты дал маху. Ебля, графон и еблемоды круче в Скайриме, в джаге - какой-никакой тактикул шутан, в РПГ круче прогрессия, персонажа, отыгрыш и приключения.
А теперь давай мне джагу, где ты борешься за то, чтобы механоид не отложил тебе в жопу зародыш, который через N часов созреет и вырвется из груди, аки чужой.
...или подкладываешь под этого механоида ненужную пешку, а потом хакаешь этого механоида ещё в "утробе" своим механитором.
Или РПГ с пати из 20 человек и огнестрелом. Нет, джага не катит, какой там кап у пати, напомни? Что-то что-то шесть?
> откуда караван приходит/уходит.
Корован А выходит из дома, передаёт коровану B добро и возвращается домой. 0 рейдов. Вот и поиграли.
>Нет, джага не катит, какой там кап у пати, напомни? Что-то что-то шесть?
Бля, это у третьей. Ну да пофиг, 10.
Ты про какой-то учёт, что ли? Типа сколько на карте богатства?
Я больше про то, сколько вошло + сколько ушло. В абсолютном значении. Так не прокатит - с тайла ушло богатство, значит в тайле ЧТО-ТО МУТИТСЯ.
>Набегают на точку, откуда караван приходит/уходит.
То есть когда к тебе приходят гости и корованы, и о твоей стоимости узнают - это не реалистично. А вот корованщики, которые выдают координаты своей базы кажому встречному поперечному - заебца.

И тут рейдеры делают паунс в отсек с едой, начинают поджигать всё и ловят в ебало плазменным мечом. Подрумянились, можно и покушать. А ту, что была - сожгли.
С такимм перверсиями тебе в Скайрим. А для джаги есть свои моды, в том числе и на размер отряда.
Ну вот видишь, не смог. А отсылая меня в скурим ты забываешь, что в скайриме тактикула не завезли.
Поэтому остаётся поинт про то, что смесь лучше чем чистяк самим фактом того, что это смесь.
Как же я заорал, содомит блядь.
>годами ничего с рейдами сделать не может
Так это не про оейды история. В тынином мире если стрелок модет по кому-то стрелять, то жтот кто-то болжен иметь возможность подойти и разбить лицо стреляющему.
Очевидный фикс в духе тыни - запретить летать на джетпаке в клетки, недоступные при проверке обычным поиском пути
>Но не дал им возможность построить теплицу. Лелблядь, смеятся @ кататься по полу.
В игре же есть теплица.
Ymir
Да тут всё растёт и при небольшой температуре, теплица по дефолту.
@
ПРЕВРАЩАЕТСЯ ГЕНЕРАТОР ИСТОРИЙ
@
ПРЕВРАЩАЕТСЯ В
@
В СИМУЛЯТОР КОЛОНИИ
@
АПЛОДИСМЕНТЫ

>В игре же есть теплица.
Где? Теплицы это когда ты ебошишь её из прозрачного для видимого света, но непрозрачного для тепла (инфракрасного света) материала.
Skylights есть, но на тебя будут плеваться как на грязного читера.
По факту тыня сказал: "Хочешь растить растения в тепле, да ещё и под крышей, чтобы токсичные осадки были не страшны? Вынь да положь 2900 ватт, 13 часов в день".
приложить к посту тыня_троллфейс.jpg
Вот есть (не)святой нагрудник, полностью покрывает грудь и живот, ещё и немного ноги; но вот руки всего лишь на четверть. Его в комментах на вики нахваливают, да; но ведь руки остаются не защищены, их прикрыть нечем.
А есть доспех наёмника + ножные латы самурая. Доспех закрывает 90% рук, 100% груди, 70% живота; ножные латы - 50% живота и 100% ног. Получается, такой комплект покрывает тело лучше, чем несвятой даже с самурайскими ножными латами. Так в чём тогда плюс несвятого?
И вообще, анон, поделись, во что одеваешь своих симов.
Олсо, тупо, что шеки могут носить шлемы с такими-то рогами.
И ещё, есть ли мод, автоматически ставящий игру на паузу при определённых условиях? Например, при торговле, после окончания загрузки, при нападении на моих персонажей.
> 70% живота
> 50% живота
Могут ваншотнуть мимо них. 100% покрытия с плохой защитой лучше чем 70% покрытия с хорошей защитой. На больших врагах это очень заметно. Если не хочешь рандомные ваншоты.
> но ведь руки остаются не защищены
Потеряв руку не падаешь, в отличии от живота.
>Потеряв руку не падаешь
Разве при низкой Крепости персонаж не сложится минут на 10 реального времени от такого?
В джаге разве нельзя было одновременно прийти несколькими отрядами и атаковать с разных сторон? В Х-Ком точно было можно.


А что это значит? А это значит, что пришло время переустанавливать ШINDOWS перестраивать корабль!
Пока что готова только секция со станками, но, похоже на то, что я по принципу хуйни сбоку буду лепить на что-то каюты/бараки для пешек.
Скорее всего на столовку, ибо очевидно и ожидаемо. Ядро тоже буду двигать, только пока непонятно куда.
Словом, перемещение кроватей по фен-шую началось. Лед тронулся, господа присяжные заседатели.
>кенши броня
>тупо, что шеки могут носить шлемы с такими-то рогами
регулярно с этого проигрываю, тк они у меня всегда в Жестянках
ИМХО максю покрытие, из-за чего штаны без защиты пуза - сразу продаю, если есть нормальные, на броню без 100% защиты рук смотрю как на говно.
Следом выбираю по дефам/статам(бонусам-штрафам), иногда статы важнее брони, если перс вор-убийца-стрелок. Например шлемак в -20 восприятия ты никак не оденешь арбалетчику, это бред, потому приходится терпеть покрытие 90%, пока не вкачаешь скилл, тогда можно одеть "Шлем с маской" со штрафом -5, покрытие 100%.
Плюс нужно максить качество. Мастерская броня даёт меньше штрафов на ловкость и скорость боя. Из-за чего самурайские латные штаны и кольчуга становятся мастхев. Правда арбалетчикам всё равно приходится в кожанных водолазках гонять с 90% руками.
Сейчас вот такой считаю оптимальным для бойцов ближнего:
- латные боты
- кольчуга(лучше воронёная)
- самурайские латные штаны (кожанные самурайские - для тяжёлого оружия, если качество латных ниже специальных, тк им скорость атаки важнее)
- жестянка шлем, тк защита стрелковая лучшая
- белая куртка с латами, тк минимальные штрафы к ловкости
Скелетам и рою предпочитаю давать "Пыльник"(или хотяб пальто) в качестве основной брони, тк он имеет покрытие головы и ног, пусть и хреновое, но для тех кто не может в шлемы и боты это нужнее.
Обноски ниндзя ещё топовая штука, тк их можно легко достать с набегающих на тебя врагов, и дают бонусы стрелкам и ворам.
>есть ли мод, автоматически ставящий игру на паузу при определённых условиях?
Хз, тоже вот задумался сегодня о таком, было бы полезно. Бесит что каждый раз в торговле нужно прожимать паузу и косить взглядом моргают ли красным вкладки отрядов.

По бокам приделай ветряные турбины, халявная энергия и как будто на пропеллерах летишь
Неловко, да, а хули делать-то? На той барже́ летать уже было невозможно, там все — от логистики, до коммуникаций надо было переделывать, не говоря уже за общую планировку.
Вообще, надо для себя определять сразу, строишь ли ты корабль симметричным, либо асимметричным.
В первом случае надо все стараться вместить в примерно схожие по размерам и планировке отсеки.
Во-втором же можно лепить все как угодно. Вкусовщина, так что каждый решает для себя сам.
Думается мне, сносить надо нахуй все эти энергоячейки на гравикорах, и менять все это хозяйство на один большой усиленный реактор.
Энергии уже не хватает на нормальную работу без микры с отключением станков, а реактор выдает аж цельных 20 киловатт, и это до буста на >150% с правильным набором усилок. Хватить должно на все с большим избытком, а урана и так завались, девать уже некуда.
>>41330
>ветряки
>и как будто на пропеллерах летишь
Хуйня. Лучше буду лететь на православной атомной тяге, как завещал старик Азимов.

Ты не понял пост, на который отвечаешь.
Проблема не во мне или игроках, проблема в тыне, высравшим говно, где в космос, полный жидкого вакуума, летает дизельная халупа, а не высокотехнологичный корабль. Где движители можно припердолить куда угодно, где можно сделать открытые пристройки с мостиками и мешками песка, где похуй что и где находится.
Проблема в том, что васянское поделие оказалось на голову выше и по контенту и по качеству даже несмотря на то, что тыня высрал своё говно годами позже васяна.

Я для себя наметил форму базы - вот такой кирпич. Пристыкую его к летающему острову, там сделаю личные спальни, хорошую столовую, церкву и комнату отдыха. А на этой махине будем летать за пленными, ништяками и астероидами.
Очнувшись, она первым делам ощупала себя, "о, нет, проклятый пятак на месте". Кошка расплакалась, временами взвизгивая совсем не по-кошачьи.
Я знаю, что можно выкупить кошачьи уши. А "нормальный нос" вообще фигурирует в инвентаре торговцев?
Алсо, я надеюсь ты gene ripper поставил, иначе найти "нормальное тело" будет проблематично. А так просто из неандертальцев выдрать.
Ей снились ужасные кошмары про монстров, жуков ящериц, агрессивных бандитов и неизлечимые болезни, как будто она умирает раз за разом. Пелена сна слетела, но реальность радовала не намного больше.
Воровать еду у жуков она умела с раннего детства, но в этот раз почему-то оторопела, увидев пещерных монстров, наверное вспомнились вчерашние кошмары. Другой пищи в этом месте не было, поэтому голод быстро победил страх.
Через несколько дней за холмом раздался свист и грохот. Оказалось, лохматый дядя рухнул прямо с неба, весь израненный и перебитый. Кошка аккуратно приблизилась и стала перевязывать ему раны, пока тот внезапно не зарычал и не потянул к ней руки. Она убежала и больше не ходила в то место.
Позже незнакомец с ножом погнался за ней, только сразу же заблудился в пещерах и нарвался на жуков. Ужасная смерть, но он сам виноват.
>мертва
Даю наводку: в рамках модов, хз за ваниль, можно состряпать тело киборга-убийцы, в которую исекайнулась свинопяточковая кошка, и теперь она будет нести возмездие во имя: КХОРНА
А, идеология господина Мазоха. Хотя бы пройди в вампиры, чтобы пешка от старости не сдохла, пока ты ждёшь.
Желешки не хватало, голод стал одолевать и в ход пошли ловушки на павуков. После суток без еды их мясо уже не выглядело таким отвратительным, в животе переставало урчать. Но вдруг из пещеры выбежал мелкий жук, за ним - муха, а потом и вся их хлюпающая стая, они набросились на труп своего сородича и вскоре от него не осталось ничего. Кошка еле смогла унести ноги от одной из мух, после чего подумала, что улей лучше будет уничтожить.
Сегодня караван остановился на привал. Хорошо. Настало время, нужно только выманить жуков. торговцы оказались никакими бойцами, двое пали от дружественного огня, остальные были в таком шоке от случившегося, что не заметили, как с погибших пропало всё их добро. "Метательная палка и лук, много еды, теперь я смогу охотиться на всех, как же мне повезло" думала Кошка. Она впервые за последние дни ощутила желание жить. Не есть, не спать, не отрезать себе пятак, а именно жить.
>тоже вот задумался сегодня о таком, было бы полезно
Щас бегло прогуглил. Походу (но это не точно), у Кеши нет никакого встроенного скриптого языка и, соответственно, какого-либо апи для полноценного взаимодействия пользовательских скриптов с движком. Сообщество делало вялые попытки запилить альтернативу FCS, получилось OCS, но его возможности тоже довольно ограничены. А для паузы, скорее всего, придётся влезать в те части кода, в которые Крис вообще не предполагал, что кто-то полезет. Так что для такой, казалось бы, простой задачи надо иметь навык ковыряния в кенше хотя бы 50, а с таким уровнем уже не с модами возятся, а имеют хорошо оплачиваемую работу в айти.
эх, чота вспомнил моды на Jagged Alliance 2 во времена до публикации сырцов. Народ патченьем экзешника менял игру до неузнаваемости. Вот умели же 20 лет назад, не то что щас.
>Вот умели же 20 лет назад, не то что щас.
Ну так ты сам же написал: все у кого скилл выше 50 зашибают бабло, зачем им какие-то игрушки.
Просто раньше негде было эти навыки применить - вот и клепали геймплей в играх, а сейчас - создают Скайнет и Большого Брата.
Без модов только пять люциферия и десять сухпаев.
Но однажды я там труп механитора увидел, с которого можно имплант снять. Это был именно обычный комплекс, а не механиторский.
Нухия. Там создается лут по общим правилам, так что можешь получить аптечки (включая подорожник), какие-то случайные ресурсы, изредка что-то редкое вроде люциферия и так далее. В целом сейчас максимальная польза - это прилететь туда на шатле, разобрать стены, выдрать пол, погрузить все эти сотни камня/стали/хлопка на шатл и свалить в закат.
А в новых руинах из одиссеи ещё и куча подлянок. В общем, всё как всегда: есть риск, нет награды.
Тащем-та, я когда обшаривал комплексы с гравицапой, находил иногда кастомные пушки.
Один раз даже выроллил кастомный большой лук на орбитальном схроне. Он-то мне хоть и нахуй не упал, но это было более чем неожиданно.
Так что можно лезть во всякие комплексы, чтобы налутать себе огнестрел с хорошим комбо, типа ЭМИ-снарядов, быстрого нацеливания, или проста плюса к урону.
Так это новые комплексы из одиссеи. Анон про старые спрашивал.
Можно наролить с хорошим комбо, а можно с хуевым. А можно вообще нихуя не получить. А можно и не можно, потому что это не те комплексы, о которых анон спрашивал. А в тех, про которые идет речь контент из одиссеи не появляется, так как таблицу лута для них не обновили.
> Что в них полезного бывает?
Пешки с лучшей идеологией на +1 к качеству шмота, в хорошей броне с почти нулевой сопратевляемостью к найму, и довольно часто бионикой с продвинутыми компонентами и золотом в карманах. Ну и всякие минорные награды как из квестов - расходники архотека, блюпринты, люциферий, топ аптечки.
На старте супер сильный буст. Но ничего уникального там нет.
Рекомендую Кенши. Начинай без ног и рук ты же у нас патриот азова, Да?, строй великую украину на безлюдных пустошах Драмнбаса.

и какого х я вижу? Чому не все строки внесены, что в книге про это?
Есть только говнях, Тыня. Бушь?
Ага. Судя по скринам итт куклу переименовали в ангела, хотя кукла по смыслу больше подходит.
> игру чтобы стать умнее
> сендбокс
А туда ли ты зашёл?
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть /sandbox/. /sandbox/ это не эрпогэшное «о, привет чуваки, зацените какого прикольного перса я сделал, гыгы». /sandbox/ это не псевдоинтеллектуальные шахматы и го. /sandbox/ это не стратегии, 4X или симуляторы. /sandbox/ это место, где люди могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются.
Тыня выпустил новую платную сборку модов, а мы играем. Очередной инди-дев высрал очередную васянку, а мы играем.
RJW получил PE, а мы играем и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид, военные преступления и съедение заживо — мы играем. Расизм, долбизм, дискриминация, ксенофобия, изнасилования, беспричинная ненависть — мы играем. 1000+ модов - мы играем. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельный дрочь процедурно сгенерированных миров — наша стихия, мы — истинное лицо /vg/.
>Мы тут находимся, в треде сендбокс
Все так, но в изначальном ТЗ не было ни слова о жанре. Ты просил игр, тебе дали игр, все честно.
>так, вот эту хуйню я читать не буду
Ну и зря. Не самая плохая переделка известной пасты под тематику песочниц.
Из контекста понятно, что я запрашивал сендбокс-игры. Если ты на спектре и не можешь в простые человеческие коммуникации - жаль тебя, твоих родственников и всех, кто имеет с тобой дело.
Мразь, блядь.
>Это не я хуйню на отвали написал, это ВЫ САМИ должны были по контексту понять чего я хочу!
>мне вас жаль
Не перестаю поражаться каких только заповедных и волшебных людей к нам сюда не заносит.
> ряяяяя ui говно
> вот тебе фикс ui, и только ui, без дополнительных хуёвин для геймплей
> Найс Васянохуйня
Причем тут уи, это я обосрался в своем английском
Потому что перевод делают желающие за целое нихуя. Можешь подключиться к переводу и исправить его косяки. Ты же любишь работать бесплатно?
В режиме разработчика(в настройках можешь глянуть клавиши, шифт+ф12 кажись) можно постройки вереть как хочешь, там все клавиши верчения подписаны справа и координаты вручную можно прописать.
Правда то что постройка будет стоять красиво не значит что игрок сможет ей воспользоваться... я так домик навертел, чтоб он ровно стоял, а персы в него зайти не могли, проваливались сквозь пол при переходе вовнутрь. Так что сохраняйся перед всем.

Алсо, как это дружит с модом на псионику из Vanilla Expanded?

Промазала из лука по бешеной саламандре и снова спасли чужаки. Как же повезло, опять.
Тётя проходила мимо, заметила созревший рис и сказала, что хочет пожить со мной. Отлично, можно посмотреть, как она работает.
Очень скоро еда стала заканчиваться и Кошка ушла охотиться в дальние земли. Где-то водилась ящерица или даже две, где-то большая птица, все они были очень вкусными. Несколько дней пролетели как один миг, и когда Кошка вернулась, беженка лежала в голодном обмороке. Ничего, поправится.
Как боженька молвил.
>где люди могут побыть чудовищами
Не могут, а вынуждены. Геймплея где ты будешь нормальным человеком практически не предусмотрено. Практически во всех песочницах нужно убивать, во многих рабство это норма, каннибализм, военные преступления и прочая - просто часть геймплея.
В большинстве случаев вообще не предусмотрены мирные варианты, даже если это что-то уровня лего - придётся пиздица.
Жаль, что она ушла, но зато Кошка научилась ловить рыбу и готовить пемикан.
Одиночество продлилось недолго. Прибежал запыхавшийся мальчик, сказал, что его зовут Лео и скоро здесь будет жарко. Оказалось, его преследует какая-то погодная машина, повышающая температуру воздуха. Решили бежать вместе в какое-нибудь тихое место и там порыбачить.
"Он посматривает на меня очень странно, с каким-то блеском в глазах, раньше я не видела такого взгляда ни у детей ни у взрослых. Но, самое главное, вообще не обратил внимания на мой пятак, наверное он хороший человек." Подумала Кошка.

А где? Нашёл только для трона инфу - 4 статуи.
Когда навожусь на место медитации около статуй без трона - везде ниточки идут, будто всё работает.
>Римворлд
>эти события рандомны
Нихрена, тебе практически в рожу суют эти здания на карте, если у тебя их нет, иногда по нескольку штук подряд. Если ты будешь регулярно их обшаривать - будут сувать новые до бесконечности.
>>45441
Где-то там в статах, не помню уже, но вроде и на самих статуях писалось и на предмете к которому крепятся статуи.
Позади была долгая дорога, климатическая машина отстала, но на новом месте их подстерегала злая мусорщица и не успели они обустроить лагерь, как она напала. Ловушки сработали, рейдерша умерла и Лео сказал, что разберётся с телом.
Вскоре, Кошка вернулась с рыбалки в развалины, которые они договорились считать своим домом и увидела своего приятеля поедающим странное мясо. Да, это была та мусорщица. Он разделал её и ест. Он ест людей. Взгляд его был звериным, и немного смущённым, как-бы извиняющимся.
Долго после этого она бродила одна сама не своя, но потом ей полегчало. "В пустыне очень мало еды, так пускай он ест наших врагов, мне больше риса достанется. И вообще, он весёлый и я ему похоже нравлюсь". Кошка была готова принять Лео таким какой он есть.
Кучу статуй не надо. Пешки будут медитировать на лучшую статую, которая будет получать бонус от других статуй в зависимости от их качества. Для максимального бонуса потребуется 1 легендарная статую и 8 шедевральных или лучше. Кстати, нет никакого смысла делать статуи кроме маленьких, потому что бонус к медитации для всех одинаков.
А, ну и забыл ответ написать: 28% от легендарной и 8х2% от шедевральных, то есть 44% в сумме. По факту статуи являются лучшим фокусом в игре.
Спасибо, тогда так и оставлю, ёпта. Пока легендарных ещё не было.
>>45600
Ну как нихуя
Посмотри на скрине статуи: Медитация/бонус при медитации
прям физически мышкой на эту строчку, ну или выше, тыкни и у тебя справа, где сейчас написано "Качество предмета отражает бла-бла-бла" будет написана более расширенная подсказка по %.
Аналогично и у места для медитации.
Ну или это у меня моды стоят, тк в ваниль я играл только лет так 5+ назад.
Там что, 11 статуй? Давно не заморачивался с ними, но вроде там лимит то ли 6, то ли 8 на медитационный спот, после которого бонусы не считаются. Если Тыня ничего не поменял конечно.
Подростки очень быстро стали лучшими друзьями. Лео был немного болезненным на вид, вероятно человеческое мясо не шло ему на пользу.
За холмами раздался гул и удар, на этот раз свалилась имперка, Кошка пошла спасать. Не то чтобы она была очень сердобольна, скорее просто любила лечить. Нравилась медицина и то как пациенты смотрят на неё с восхищением и надеждой.
Гостья много болтала о своих делах, о том какая у неё хорошая комната с мебелью, Кошка не очень верила, но всё равно завидывала. Уходя, имперка пообещала замолвить слово кому надо. Наверняка забудет, хвастливая сучка.
Потом снова настала жара и пришлось собираться в поход. По пути встретили стадо верблюдов и стали охотиться. Лео не спал всю ночь, пока разделывал туши, а после этого впал в ступор.

Я просто блокировал крестом саму стойку, хз возможно ли это в ванили. Если нет складов - вещь будет валяться на полу.

Это от психочувствительности, которая в ванилле 99.9% времени лишь хуже делает. Поэтому пешки идущие на псионика в идеале должны быть с обычной психочувствительностью, чтобы не получать штрафа -50% от глухоты, но и не ловить вот эти -80 настроения от гула. Спамить супермощными абилками в ванилле вообще никогда не требуется, а пукнуть разок и не упасть в ступор на несколько дней сможет и обычная пешка.
Кое-как разобрался. Запрещаю все в настройках склада и потом уже вешаю через force to wear
У меня мод на псионику, повышаю чем могу. Так что заебок. Ещё сыворотку, которая срывы блочит, сделаю и нормально.
А я ещё через "заставить носить" вообще все шмотки одеваю на пешек. В том контексте что у меня пешки по умолчанию голые в пресетах одежды, а потом я им принудительно одеваю шмотки нужные. Так они самостоятельно не могут переодеваться, брать рюкзаки со штрафами к разному оружию итд, только то что я лично им оставил из одежды.
Уйти в тайгу чилить - это всегдва вариант.
Ставишь здание, открываешь консоль (по умолчанию shift+f12), кликаешь на домик (пик 1), кликаешь на "move" и переходишь в "orientation". И далее либо вручную, вращая окружности, либо проставляя циферки в соответствующих графах, задаешь нужное положение. Для идеально ровного здания в менюшках "pitch" и "roll" должен стоять 0 (пик 2).
С помощью "move" и стрелочек, можешь затаскивать домики куда только захочется, например, на пике 3 и 4 из свежевыравненного сарайчика можно организовать полупещерный погреб. Если планируешь строиться в недоступных ебенях, то настоятельно рекомендую скачать мод на мосты. Помимо самих мостов в комплекте к ним идут еще и всевозможные лестницы и трапы, что очень поможет делать проходы и подходы в труднодоступные места.
ВАЖНО: чтобы все изменения вошли в силу нужно перезагрузить игру.
а я говорил, что большинство его потуг - какое-то говновасянство.
ну хоть не как пидор jeckrel - донатов насобирал, запили говно и никогда его не фиксил

https://github.com/jecrell
во времена 1.3-1.4, может и раньше, уже не помню. Зоплил кучу популярных тогда модов. Вот только огромную кучу багов нихрена не фиксил. Были у него и вампусики до тянана, только вот из-за огромных лагов из-за расчета причинаяет ли солнце урон вампусику - игра превращалась в неиграбельное нечто. И так со всеми модами.
Донатики собрал, а фиксить - нах надо.

Не читал, уже поселился там. Биолабу развернул, теперь осталось сделать АНОМАЛЬНУЮ шнягу. Монолит, кстати, не прилетел когда на зов откликнулся.

740x412, 1:04
Песочница - ✓
Мышедевочки - ✓
Книга - ?

>>46719
А я играл это карточный рогалик, а нет, с Ratropolis перепутал.
Только она подняла бесчувственное тело друга, как пуговицы на её рубашке полопались. Она посмотрела на своё отражение в воде и сразу захотела забыть об увиденном. "Кому-то дано быть красивой и богатой, хррр, как той имперской суке, а мне, пережившей такое, спасшей десяток человек... У меня тоже будет своя красивая комната. Самая красивая. Только надо будет сшить новую одежду поскорее, чтобы прикрыть уродливое пузо".
Дом был сожжён, теперь в этом месте больше нечего было делать. Пора снова в путь. Пускай этот остров набит бандитами и бешеными тварями, Кошка будет рисковать снова и снова ради возможности выбраться, что ей терять-то?
А Лео и тут неплохо кормят.
Ты злой
>от психочувствительности, которая в ванилле 99.9% времени лишь хуже делает
Пиздёж. Пси чувствительность разгняет инвиз до хорошего уровня, псигармонайзер скейлится от псишки (и для носителя чипа и для остальных), психоридер тоже. Ну и выдавать 2 берс пульса лучше чем 1.
>-80 настроения от гула
Миллион способов законтрить. Съёб с карты, анастезия, криокапсула, сыворотка из аномалии, гены, которые вырубают агрессивные срывы, сон на пару дней через дымолист, оверспам псишки до падения с ног.
>Спамить супермощными абилками в ванилле вообще никогда не требуется
Больше скастованых берсерков, проще жить. Есть ещё страта с силовым полем, там тоже чем больше кастов, тем дольше стрельба.
И че делоть?
че
де
ло
ть
?
Нашел только про багованных животных тред, но у меня вроде не багованные.
А, все, заработало, мб перезагрузка помогла.

Кал для дебилов не добавляем.
Ещё я подумал, что неплохо бы снарядить местных техохотников, а у меня ж на базе целый вагон разного оружия и брони. В общем, вернулся на базу и собрал целый караван из 13 бойцов, 5 быков и 2 псов. По дороге удалось сбыть часть набранного добра, но много довёз до Траура.
Уже на месте я подумал, что к кибер-ноге полезно иметь ремкровать. А на неё, помимо железных листов и электродеталей, которые удалось купить с запасом у проходившего торговца, нужно ещё два булыжника меди. Чтобы не ходить за медью далеко, решил поискать по окрестностям и нашёл неплохое месторождение у подножья горы на юго-востоке. Отправил туда своего чара одного, пока остальные отсыпались после тренировки. Он у меня самый прокачанный, что может пойти не так?
Звон кирки привлёк любопытствую зверушку - огромную матёрую клювастую тварь. Вообще, клювастые уже давно не проблема, все мои бойцы способны выйти с жирафой один на один и победить. Вот только эта гадина тоже была мощна. Она явно училась у того же учителя, когда он был ещё молод и не вёл отшельнический образ жизни. Когда я понял, что проигрываю, то вызвал из Траура Изуми, Рыжую, Хамута и Гриффина. Они с криками побежали к твари, да так громко кричали, что она их услышала от самых городских ворот и побежала навстречу. Я оставил чара возле месторождения, там чуть-чуть докопать осталось.
Ребята сошлись с жирафой у дороги, но она вовсе не горела желанием драться, а вместо этого игриво поскакала по холмам. В это время к чару подкрался паук. А на таком уровне прокачки да с пустынной саблей пауки вообще ваншотятся. Вот только у чара оказалась сломана правая рука, и он не мог пользоваться саблей. Пришлось отступать; но рюкзак был заполнен мясом и шкурами гарру, которых клювастая растерзала прежде чем напасть на меня. Ситуация выходила из-под контроля, и я отправил Рыжую к чару на подмогу, а из города вызвал вообще всех.
Итак, картина маслом. По песка на скорости больше 50 миль в час тыгыдыкает бронированная жирафа, за ней с улюлюканьем гонится толпа людишек. Проходившие мимо шеки из Груды Костей восприняли это как личный вызов и стали гоняться за людишками.
В конце концов клювастая забежала в город. Там она заплутала между домами и наконец соизволила подраться. И обрушила все свои 70 силы и атаки на моих ребят. Победить её всё-таки удалось, натравив ещё и живность. Но на ногах после этого стояли лишь несколько; а в город заходили шеки, и им хотелось драки. А ещё им хотелось опробовать турели на городских стенах. Впрочем, Изуми и Гриффин их оттуда сняли. По сравнению с матёрой клювастой, эти оказались совсем уж слабаками.
После битвы обнаружился побитый техохотник, которого получилось одеть и вооружить. А ещё Синеглазка, всё это время бродившая кругами по посёлку (бар не работал, потому что бармен умер), вдруг принялась травить байки о том, как таскала гашиш в имперские города. Надо будет её тоже вооружить, всё равно с СГ планирую воевать попозже.
К ночи получилось наконец достроить ремкровать.
Ещё я подумал, что неплохо бы снарядить местных техохотников, а у меня ж на базе целый вагон разного оружия и брони. В общем, вернулся на базу и собрал целый караван из 13 бойцов, 5 быков и 2 псов. По дороге удалось сбыть часть набранного добра, но много довёз до Траура.
Уже на месте я подумал, что к кибер-ноге полезно иметь ремкровать. А на неё, помимо железных листов и электродеталей, которые удалось купить с запасом у проходившего торговца, нужно ещё два булыжника меди. Чтобы не ходить за медью далеко, решил поискать по окрестностям и нашёл неплохое месторождение у подножья горы на юго-востоке. Отправил туда своего чара одного, пока остальные отсыпались после тренировки. Он у меня самый прокачанный, что может пойти не так?
Звон кирки привлёк любопытствую зверушку - огромную матёрую клювастую тварь. Вообще, клювастые уже давно не проблема, все мои бойцы способны выйти с жирафой один на один и победить. Вот только эта гадина тоже была мощна. Она явно училась у того же учителя, когда он был ещё молод и не вёл отшельнический образ жизни. Когда я понял, что проигрываю, то вызвал из Траура Изуми, Рыжую, Хамута и Гриффина. Они с криками побежали к твари, да так громко кричали, что она их услышала от самых городских ворот и побежала навстречу. Я оставил чара возле месторождения, там чуть-чуть докопать осталось.
Ребята сошлись с жирафой у дороги, но она вовсе не горела желанием драться, а вместо этого игриво поскакала по холмам. В это время к чару подкрался паук. А на таком уровне прокачки да с пустынной саблей пауки вообще ваншотятся. Вот только у чара оказалась сломана правая рука, и он не мог пользоваться саблей. Пришлось отступать; но рюкзак был заполнен мясом и шкурами гарру, которых клювастая растерзала прежде чем напасть на меня. Ситуация выходила из-под контроля, и я отправил Рыжую к чару на подмогу, а из города вызвал вообще всех.
Итак, картина маслом. По песка на скорости больше 50 миль в час тыгыдыкает бронированная жирафа, за ней с улюлюканьем гонится толпа людишек. Проходившие мимо шеки из Груды Костей восприняли это как личный вызов и стали гоняться за людишками.
В конце концов клювастая забежала в город. Там она заплутала между домами и наконец соизволила подраться. И обрушила все свои 70 силы и атаки на моих ребят. Победить её всё-таки удалось, натравив ещё и живность. Но на ногах после этого стояли лишь несколько; а в город заходили шеки, и им хотелось драки. А ещё им хотелось опробовать турели на городских стенах. Впрочем, Изуми и Гриффин их оттуда сняли. По сравнению с матёрой клювастой, эти оказались совсем уж слабаками.
После битвы обнаружился побитый техохотник, которого получилось одеть и вооружить. А ещё Синеглазка, всё это время бродившая кругами по посёлку (бар не работал, потому что бармен умер), вдруг принялась травить байки о том, как таскала гашиш в имперские города. Надо будет её тоже вооружить, всё равно с СГ планирую воевать попозже.
К ночи получилось наконец достроить ремкровать.
>Колония на 11 человек из 1.6 работает процентов на 30 быстрее колонии на 23 человека из 1.5 с модами на производительность
За такие бенчмарки у нас на проде в жопу ебут
Миллионы выебанные лично Тыней.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1740462542&searchtext=
А в этом моде тоже самое, получается?
>Ratopia
Так она кривая пздц.
Там просто жуть как всё неудобно сделано. Меня вообще неимоверно вымораживает что примеров как нужно сделать ещё 25 лет назад наделали, но никто не смотрит, все заново собирают велосипед, получается хуйня.


Потому что стены корабля это новая фича, можно лепить любую хуйню с нуля. А в твоем случае придется ретроспективно ломать миллиарды сейвов
nice bill tab
> Геймплея где ты будешь нормальным человеком практически не предусмотрено.
Даже в римке можно отыграть НОРМАЛЬНЫХ людей без военных преступлений и при большом желание даже пацифистов с улетом от врагов либо обороной через ловушки/автопушки/мехов/животных
У меня как то была чудо колония древолюбов которые жили в джунглях и не рубили деверья вообще потом что в идеалогии это был УЖАСНЫЙ ХАРАМ, была колония хипарей-травокуров которые выращивали и обменивали товар на топ оружие/броню/ресурсы
> А в твоем случае придется ретроспективно ломать миллиарды сейвов
Проблемы то, сделать галочку отключить фичу для старых сейвов либо сделать новые стены с этой функцией, а старые скрыть
Это только если ты ставишь минимальную сложность и онли строительство. Уже на средней тебя захуярят.
У тебя буквально есть событие на отказ орагана, которым может быть и печень. В римыче нет искусственной печени, так что тебе придется кого-то убить, чтобы спасти колониста. Так что играть нормальными людьми буквально невозможно.
Делай киллбоксы, делай трумбо и подобное, оборонятся вполне можно, но не переступая через человечность, у меня даже кладбище для рейдеров было как то огромное, но при желание и модам вполне можно играть со всеми пешками с меткой пацифист
>>48928
А жить с этим и принять смерть колониста в угоду отыгрыша не вариант? Или донера найти...
Давай игру тогда не менять что бы аутисты смогли зайти в сейв 1998 года, я вот храню сейвы все с героев 3, вдруг когда то решу все катки закончить
По геймлею - там нужно взять во флот их логистические суда, хотя бы одно (у них нет разделения на танкеры и грузовики) - они производят автоматом контейнеры, которые мало стоят, но нихуя не весят.
Потом боевыми кораблями их фракции нужно пиздить врагов чем больше и лучше пиздишь - тем больше твоей команды корраптятся возносятся и становятся куском спермы и тентаклей в этом сосуде. Командой они быть само собой перестают. Потом оных вознёсшихся можно либо сдавать по квесту фракции, либо посредством ритуальных модов переводить в гаввах либо починку D-модов, либо снижение размеров команды корабля. Если во время ритуалов поставить туда командира - он начинает "причищаться" и возноситься - у него растут бонусы для кораблей Боркенов, 7 уровней.
Сами корабли без щитов и могут на пару сек уходить в фазу и довольно дрищавы. Правда взамен регенят броню и "размазывают" её по кораблю. Т.е. попал в бочину жнец - скоро дырка зарастёт, но частично за счёт брони остальных сегментов корабля. А вот самой брони мало, 1000-1200 максимум, это при том, что у самой брони эффективность снижена в три раза от ванильной.
Корпус сами по себе не регенят, но во-первых есть хуллмод хиляющий корабль разок на лоу хп в зависимости от силы пиздюлей за последние секунды Васян-переводчик не мог не обосраться, но хоть не на мунспике - и на том спасибо. и при потере хп корабли пердят душами - самонаводящимися на корабли Боркенов "ракетами", которые при попадании лечат. Их можно сбить.
Также у их кораблей почти всегда встроенно какое-то оружие, чаще всего - йоба луч смерти.
Пока налутал фрегат и эсминец плюс купил по контракту нулёвый крейсер.
Интересная фракция, жаль никто не переводит уже давно.
И да, не перестаю хуеть с этих контрактов - за копейки получаешь хороший корабль, тут ведь где-то треть цены. Пофартило в начале на такие контракты и считай прошёл игру, флот почти бесплатно получил. А многие ещё жалуются на васянобаланс.
Контраты на головы стали уже падать по 400-600к кстати говоря. Скорее всего спасибо комете и линкору, добавляющим "вес" флоту. Линкор кстати опять анимешный, но весьма неплохой. Быстрый и живучий, с аурой бустящей ракеты и корабли. Правда сам в плане дпса чуть лучше доминатора. Но вот выпал контракт с ЧЕТЫРЕМЯ ЕБУЧИМИ АТЛАСАМИ ПО 8 АНГАРОВ КАЖДЫЙ.
И все доверху забиты мелкой хуйнёй, типа ос, талонов и васянского говна, по 4-6 пиздюшных самолётов в каждом.
Сссука, из-за этого облака гнуса у меня пекарня грелась и лагала как сволочь. И это у меня на линкоре стоит мега ПВО, ваншотящее эту пакость в огромном АОЕ и всё равно оно нихуя не справлялось.
К счастью туча мошкары не смогла помешать проломить центр и поскорее дотянуться до авианосцев.
По геймлею - там нужно взять во флот их логистические суда, хотя бы одно (у них нет разделения на танкеры и грузовики) - они производят автоматом контейнеры, которые мало стоят, но нихуя не весят.
Потом боевыми кораблями их фракции нужно пиздить врагов чем больше и лучше пиздишь - тем больше твоей команды корраптятся возносятся и становятся куском спермы и тентаклей в этом сосуде. Командой они быть само собой перестают. Потом оных вознёсшихся можно либо сдавать по квесту фракции, либо посредством ритуальных модов переводить в гаввах либо починку D-модов, либо снижение размеров команды корабля. Если во время ритуалов поставить туда командира - он начинает "причищаться" и возноситься - у него растут бонусы для кораблей Боркенов, 7 уровней.
Сами корабли без щитов и могут на пару сек уходить в фазу и довольно дрищавы. Правда взамен регенят броню и "размазывают" её по кораблю. Т.е. попал в бочину жнец - скоро дырка зарастёт, но частично за счёт брони остальных сегментов корабля. А вот самой брони мало, 1000-1200 максимум, это при том, что у самой брони эффективность снижена в три раза от ванильной.
Корпус сами по себе не регенят, но во-первых есть хуллмод хиляющий корабль разок на лоу хп в зависимости от силы пиздюлей за последние секунды Васян-переводчик не мог не обосраться, но хоть не на мунспике - и на том спасибо. и при потере хп корабли пердят душами - самонаводящимися на корабли Боркенов "ракетами", которые при попадании лечат. Их можно сбить.
Также у их кораблей почти всегда встроенно какое-то оружие, чаще всего - йоба луч смерти.
Пока налутал фрегат и эсминец плюс купил по контракту нулёвый крейсер.
Интересная фракция, жаль никто не переводит уже давно.
И да, не перестаю хуеть с этих контрактов - за копейки получаешь хороший корабль, тут ведь где-то треть цены. Пофартило в начале на такие контракты и считай прошёл игру, флот почти бесплатно получил. А многие ещё жалуются на васянобаланс.
Контраты на головы стали уже падать по 400-600к кстати говоря. Скорее всего спасибо комете и линкору, добавляющим "вес" флоту. Линкор кстати опять анимешный, но весьма неплохой. Быстрый и живучий, с аурой бустящей ракеты и корабли. Правда сам в плане дпса чуть лучше доминатора. Но вот выпал контракт с ЧЕТЫРЕМЯ ЕБУЧИМИ АТЛАСАМИ ПО 8 АНГАРОВ КАЖДЫЙ.
И все доверху забиты мелкой хуйнёй, типа ос, талонов и васянского говна, по 4-6 пиздюшных самолётов в каждом.
Сссука, из-за этого облака гнуса у меня пекарня грелась и лагала как сволочь. И это у меня на линкоре стоит мега ПВО, ваншотящее эту пакость в огромном АОЕ и всё равно оно нихуя не справлялось.
К счастью туча мошкары не смогла помешать проломить центр и поскорее дотянуться до авианосцев.
Пережив множество опасностей, эти двое прониклись доверием друг к другу. Кошка рассказала про свои ночные кошмары, Лео отвечал, что защитит её. Только потом он снова впал в ступор и защитно валялся, пока та добывала еду.
Шли дни, всякие путешественники и торговцы распускали слухи о базе охотников на людей на юге острова. Что импиды продают рабов в обмен на еду и серебро. Еда... Может удастся у них что-нибудь украсть?
>кенши
Как я понял основные причины для внутригородских замесов 2:
- ебучие дворяне(которые в домиках дворян и которые охотники со свитой, дипстатус у которых)
могут на похуях напасть на кого захотят, после чего за них вписываются местные менты
- коллизии домиков
толпа народу проходя рядом с постройкой может пройти сквозь стену и словить штраф за вторжение, начинается резня
- рабы
враждебные фракции после рабства остаются враждебными, сами вроде как не нападают, но теж дворяне обязательно на них нападут, если те враждебны по умолчанию
И любой из этих замесов может закончится шальным болтом и пиздорезом все против всех.
Я сам хз как это фиксить, тоже полгорода вырезал ОМОН, когда я там засел надолго, но я ща докрафчу броньки и пойду шароёбица да строить свою базу. Для аутизма города нинужны.

75 день, рейд. Пробуем новую гениальную стратку. Выстроил вокруг двери трёх милишников, за ними стоят стрелки за баррикадами, дефаю пиратиков. И тут любящий муж промахивается и попадает в мозг жене, единственному человеку в колонии с бронебойным шлемом.
И вот теперь думай: он будет винить себя до конца жизни, сопьется и свалится в крематорий или это был хитрый план по избавлению от жены-каннибала. Вот это история, спасибо Тайнан, не зря заплатил деньги за эту хуйню. На пиратке такого за 300 часов не было ни разу.
>На пиратке такого за 300 часов не было ни разу.
Ещёб, там по умолчанию везде пихают моды на защиту от самострела в 3-5 клетках от пешки.
Ага, в качестве редкого товара. Удачи тебе увидеть хоть одну печень за игру, с учетом количества редких товаров, которые были добавлены во всех ДЛС.

Посмотри на пикрил, это зона с 0% шанса дружественного огня. До тех пор пока все твои пешки находятся в пределах такой зоны, у тебя не вообще никогда не будет смертей от собственных пешек. Ну, если ты не станешь использовать гранаты или любое другое площадное оружие. Можешь даже из минигана стрелять, разброс всё равно в пешек не попадет.
Лагерь располагался на побережье, под охраной одной импидки. Лео пошёл в драку не посоветовавшись, видимо у него был свой особый интерес. Стемнело, импидка заметила нападающих и начала отстреливаться, прячась за угол дома, затаилась, приготовилась для плевка, как вдруг: "-ЭЙ ЛАХИНОВ, Я ССАЛА ТВОЕЙ БАБКЕ В КУЖКУ". От этого голоса из-за стены импидка подавилась, срыгнула себе на живот и вспыхнула как факел.
Вику освободили и взяли в команду. Она рассказала, что больше никто не выжил, остальные пленные умерли от жары прошлым днём. Лео даже не пытался скрыть свой энтузиазм на этот счёт.
Дома их поджидала делегация с каким-то туристом, по имени Рамс, жаждущим острых ощущений. Приключения нашлись быстро. Трумбо в пустыне... Откуда?? Их что, специально привезли на челноке для этого чудака?
Охотой руководила Вика.
-Значчит, в первого я плюну и ему пиздец, второго придётся повутузить.
-Что сделать?
-Вутузить. Рамс, ты будешь.
Все были в лёгких непонятках, но спорить никто не стал.
В общем, после охоты она сказала, что турист оказался слишком медленным и плохо вутузил. Похоронили его, друзья за телом так и не пришли.
Нахуя купил? Я покупал хуй знает в каком году где-то за 400, потом каждое ДЛС на выходе за 700 или 800 рублей, для меня это вполне терпимо.
А пока что все ДЛС маст-хэв, аномалия - ситуативно.
Пока писал понял - моды, ёпта, ставить на лицуху единственный нормальный вариант, для другого не вижу смысла покупать. Пусть тыня ебучий себе жопу книгой подотрёт.
Алсо, если аномалия отключена, то есть шанс вытащить колониста с позвонками ревенанта из древних саркофагов криптосна. Интересная хуйня.

Ночью импиды отомстили за свой лагерь, устроив пожар на огороде и стащив мех трумбо. Вика была в ярости.
Потом Лео заболел. Сразу после этого пришла угашенная свинья с автоматом. Кошке пришлось справляться с обеими напастями самой. Рейдерша-то ладно, а вот чума... Слабый иммунитет, грязь, ГОЛОД против одной маленькой кошки с пятаком и копытцами. Но она всё-таки совершила невозможное и её друг был спасён. Хайроллом, синими аптечками и одной заныканной белой.
Спасибо, полезно знать. Придется помнить об этом до появления щитов у милишников.
В предыдущем ране делал колонию милишников с катанами и понял, насколько имбова тактика, при которой 3 милишника в фулл плейте стоят возле разбитой стенки/открытой двери и перемалывают всё, что заходит внутрь. Но если миксовать их со стрелками, то походу лучше брать шотганы и выстраиваться как у тебя на картинке.
>>49466
ДЛЦ пока не нужны мне, я полетал на кораблике на пиратке пару раз, закрыл какой-то квест по защите научного аванпоста и стало скучновато. В данный момент хочется превозмогать сосандру 100% на практически чистой ванилле, научиться доживать до запуска кораблик и дефать его.
Круто, а какая тут невидимость? Говно или я могу прямо перед носом врага спокойно гулять?

>Говно или я могу прямо перед носом врага спокойно гулять?
Можешь в него спокойно стрелять. Невидимость это что-то уровня 100 скрытности в TES.
Но, только 15 секунд.
Тогда не знал. Ладно.
>>49533
Невидимость.
>>49624
Можешь. Применение - милишником подойти в упор к сентипеде и начать хуярить электромолотом. Сам придумай, ёпта.
>>49612
Идеологию накати точно, очень много всего удобного для тебя и отыгрыша.
Как опциональный душевный вариант - роялти. Фракция прикольная.
> Mechanoid "Drop right on top of you" raids were removed in patch 1.4.
Вау, тыня, а как же книга? Зе бук? Папирус?
Ну хоть меньше под себя ссаться теперь буду. Хотя мехкластер с немедленно атакующим миномётом тоже ебанутая срань.
Само проходит, лечение ослабляет негативные эффекты.
Я не удивлюсь если менты и заходят, после чего им рожи ломают и понеслась.

Это всего лишь визуал, от этого ничего не ломается. Можешь накатить мод на диагональные стены посередь игры и тебе ничего не будет. Странно, что у модеров это работает без проблем.

Мост к острову - вообще пиздец. Хотел бы я увидеть его карту коллизий. Зверей через него перегнать так и не получилось, пришлось на руки брать. Да и люди тоже регулярно норовили в воду нырнуть.
Кислотный дождик - фигня, в куртке и капюшоне уже не чувствуется. Но я всё же поставил тент, чтобы под ним отхилить раненых.
Рыболюды - это жесть какими толпами ходят. У них заспавнился лагерь недалеко от моста плюс пришли бродячие отряды - всё трупами завалили. И вроде толком не дамажат, но братской помощью валят.
Пока под тентом более-менее отхилил бойцов, но не до конца. И в любой момент может прийти очередная толпа. Так что думаю. пойти сразу в лабу, избегая встреч с отрядами. А после смерти короля вроде как тут станет безопасно.
Олсо, подумалось, в кенши вся вода воспринимается как априори стрёмная. Дождик - а может и кислотный. Океан - хуй знает что туда сливали, но совершенно точно в этом плавать лишний раз не хочется.
Ну и нашёл таки нормальный контакт у Боркенов, тот сразу зашёл с козырей.
Ещё бы у Аппролайта найти, но там всё средне-низкие контакты, нашёл тут у них VIP мужика и на радостях добавил не глядя, а он независимый оказался. Но всё же регулярно даёт хорошие торговые задания, а самое для меня главное - это производственные контракты. Дороже чем у тянучки, по 120% в основном, но зато у неё на 80к в среднем, а у него на 300.
Алсо у меня в команде завёлся мамкин осеменитель. Нужно будет ему максимально Ugly Bastard лицо поставить.
>>50198
Когда ёбнешь короля это будет очень даже хорошая локация для базы.
Сука макака пикчи проебала.
сейвскам. неправильно играешь. это была бы история из генератора историй. книгу купи
Узнали про ещё один лагерь работорговцев, решили сходить. Нас же трое, сила есть, а еды не хватает.
Произошло затмение, полуденное солнце превратилось в вечерее, а в лагере снова - всего один охранник. Однако, Лео почему-то засомневался. "там турель и сильная броня, может..."
-Рупель я заструячу, сторожу стреляй в бубушку!
Отрезала Вика и пошла вперёд. Кошка сдавленно хрюкнула, такое случалось непроизвольно, от нервов, ей передались сомнения напарника.
Огеная струя озарила полумрак. Раздалась очередь, другая, потом всё затихло. Турель взорвалась, но Вика лежала ничком, а в сторону подростков быстро двигалась фигура с автоматом. Скорость и точность её движений вселяла леденящий страх.
Купил, читаю в туалете попеременно с кораном и торой.
Бросок копья - мимо, выстрел - звон болта попавшего в металл. Ответная очередь ранила Лео, и заставила Кошку вжаться спиной в стену, фигура была уже совсем рядом. Первая ловушка лязгнула, а потом и вторая, что принесло выдох облегчения. Подростки высунулись из укрытий, чтобы добить, но при взляде на охранницу дыхание снова перехватило. Она явно была ранена, но даже не замедлилась. Болт прилетел ей в ключицу, и что-то хрустнуло, однако та мгновенно навела автомат на Лео и срезала его точной очередью. "Уиии" Вырвалось изо рта от ужаса и досады. Кошка кинула дротик, но тот отскочил от брони. Есть ещё третья ловушка, бежать, бежать к ней. Но, тёмная фигура в противогазе не спешила устраивать гонки по кругу и попадать в третий какан, вместо этого внимательно смотрела и слушила, вскинув автомат. У Лео была перебита артерия, он быстро истекал кровью и Кошка решилась на отчаянный шаг.
Обойдя по широкому кругу, ей удалось подобраться с фланга и вступить в рукопашный бой. Монстр в противогазе легко отразил несколько атак в голову и ответил тяжёлыми ударами прикладом, заставив отступить. Вдогонку, естественно, прилетела очередь и Кошка заметила за собой кровавый след. Враг гнался за ней, как волк, почуявший скорую трапезу и тогда лязгул третий капкан.
Упав на землю от боли и усталости, Кошка увидела бездыханное тело охранницы, огромный пожар вдали, маленькую лужу крови под собой и ещё одну огромную... Нет, Лео! Я спасу тебя! где бинты... сейчас, сейчас, только наложу жгут...
Но, было уже слишком поздно.
У меня включён ответственный режим. Было бы хреново, если бы подождал подольше их возвращения, а так да, через delete закрыл процесс
Играл я с таким режимом и в рот ебал, не для меня. По 10 раз в день альтф+ф4 нажимал.
>>50129
Известная история, один впадает в истерику, ломает шаттл и все умирают от голода тут игра просто решила сразу результат показать.
> с таким режимом и в рот ебал, не для меня
Как вообще в римку можно с одним сейвом играть? У меня без модов на голой версии багов вагон и тележка. То одна пешка не может спать в короване, то улучшалка для животины игру крашит без ошибки. И это без модов. С модами один сейв это просто рулеточка, где шансы проёбать прохождения стремятся к 1.
Не превращать игру в сейвскам элементарно. Просто сейвлоадишься только по техническим причинам. Всё.
Бро, это летающий склад.
>>51660
Так я через меню всё делаю.
Проблемы:
1. Приказываю надеть одежду со стойки -> приказом меняю обратно -> в меню нажимаю сброс, но пешки продолжают ходить в одежде, которой нет в пресете.
2. Меняю пресет -> пешки разбрасывают повсюду одежду, вместо того, чтобы аккуратно повесить на стойку -> меняю пресет обратно -> долбаебы бегают без штанов, но надевают их через какое-то время.
>хорошая локация для базы
В жопе мира, с неудобным мостом и зоопарком нечисти по дороге. Кислотные дожди бесплатно!
У меня уже есть развитая база на перекрёстке к северу от путевой станции а пограничной зоне.
Не надо тут про моды, это Тыня насрал.

Я понимаю твою боль анонче.
Местные мне советовали Outfit Stands Plus или какой то его вариант.
А так да, быстрой смены с гражданки в военную в Римке нет.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875828205
Стойки для брони Тыня спиздил, а весь удобный функционал к ним не спиздил.
Ты не понимаешь, ровно такого же функционала ты можешь добиться и в ванилле, просто нужно немного потрудиться мозгом, покликать во время каждого рейда немного менюшек, а не ставить читы
Смысл чита именно заменить "покликать" на одну кнопку.

Огромный пустой овал - в одной половине будут механоидские приблуды, во второй - аномальные. Файналли, ёпта.
На этот небесный остров могут приковылять рейдеры/десант/механоиды/хоть кто-то враждебный или это прям тру безопасная зона?

Ну, мне прокнул корабль с гемофагом, а потом на ебло десантировались трэллы прямо в спальню. Пока никаких рейдов не было, играю на ренди. Но как только сажусь на кораблике своём основном - сразу рейд. Жаль шо туда никто не прилетает, даже монолит себе сам спавнил, после принятия квеста он тоже не появился.
Короче, имбалансно, но идея мне слишком нравится.

Да, будет неолит. Охуенно просто, 20лвл науки не решает.
Этим обмажся. Позволяет настраивать прокачку техуровня.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789
А после это
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876747024
Где настроить любые техи выше индуского индустриального только за покупку техпринтов. Тоже настраивается.
Вика уронила рюкзак с аптечками, рогами трумбо и прочим добром, всё это сгорело. Кошка получила нервный срыв и бесцельно бродила, пока пленница, сломавшая стену своей тюрьмы, сама к ней не подошла и не отвела за руку в помещение. Спасённой оказалась та самая беженка по имени Шакал, которая помогала собирать первый урожай риса и научила Кошку азам выживания. Вот так встреча!
Придя в свой лагерь, они обнаружили там нового жильца, таинственного незнакомца.
-Да, я знал что это база ваша, но думал, что вы не вернётесь. Я, магистр алхимии Йорк, извиняюсь перед вами за своё нетерпение и впредь перед тем как придти суда, удостоверюсь наверняка, что все жители данного места погибли.
Он предложил разделить с ним трапезу, а от такого не отказываются в пустыне, каким бы жутким не был предложивший. Йорк умел готовить, и это понравилось Шакале, а Кошка заинтересовалась его экспериментами и согласилась накопать руды. Так, слово за слово, порешали объединиться.
Вскоре случилось нападение, потом была охота на крупную дичь, в общем третий ствол пришёлся очень кстати.
Однажды Кошка подошла к Йорку и спросила:
-А твоя тёмная магия может изменить внешность?
-Поменять одну вонючую гниющую за живо оболочку на другую? Ответ мне неизвестен, я по металлам, кстати ты знала, что в крови живых существ содержится железо? Мне подумалось, а что будет, если превратить его в уран? Кажется, я бы смог...
Йорк всегда умел приободрить и поддержать добрым словом.
Сходили за тайником. Потом Кошка лечила, лечила и ещё лечила, а они просто уходили, но та не обижалась. и вот наконец встретила коллегу, родственную душу. Парамедик Вероника не скупилась на комплименты её врачебному мастерству, хотя сама могла многому научить, как оказалось. А также была очень общительна, дружелюбна и сама попросилась остаться в поселении.
>кенши
Отношения есть, но помимо фиксированных отношений есть ещё и ситуативные: если кому-то уебешь - тебя же в ответку захотят уебать, вне зависимости от того насколько ты карефан с фракцией.
НПС в Кенши регулярно умудряются кому-то давать пизды(иногда случайно) и начинается пиздорез брат за брата, тк фракционные отношения призывают защищать союзников.
С одной стороны это реалистично и забавно, а с другой - это только в синеме прикольно смотреть на месиво в таверне "Человек с бульвара Капуцинов", а ирл в таком жить на постоянке - нахуй нада. Было бы неплохо хотяб торгашей обновлять, чтобы после таких замесов либо новые, либо старых ресали, но обломс, постоянно приходится жить в проклятом мире который даже не ты создал, где торгашей зарезали в драке и магазин пустует(хотя товары в сундуках обновляются, да), ну либо перенос сохранки делать, чтобы оживить всех отлетевших.
К тому моменту Йорку уже удалось превратить один стальной шар в золото и это было действительно завораживающе. Снова переезд туда, где ещё больше рыбы и материалов. У алхимика случилась тяжёлая инфекция, вылечили.
Пришёл дикарь, стал воровать еду, женщины не смогли решить, что с ним делать. Пока они совещались, снаружи раздался выстрел.
Потом популяция рыбы стала уменьшаться, вместо неё на удочку попадалась какая-то ерунда и трое отправились в поход за едой, а Йорка оставили сторожить базу.
По возвращении, он снова смог всех удивить. Его гниющий труп нашли в больнице, а на теле были явные следы от попадания в ловушку. Золотых шаров больше не будет.
Принял волевое решение и забить хуй. Следующую колонию ебану стационарную, аномалию точно поиграю активнее. Ебучие острова сломали мне жизнь.
Сейчас у Dick'a будет SEX.
Багует? У тебя непроходимая граница карты, ты пытаешься призвать рейд, который придет с границы карты, в результате ритуал говорит - хуй. Сам догадаешься почему?
Летающий остров забросил, когда ритуал проводил? Прямо, чтобы там колонии не было? Если да, то действительно баг, я даже могу предположить почему и если я прав, то он должен лечиться сохранением, выходом из игры, запуском игры заново и загрузкой. Если нет, то у тебя игра до сих пор берет параметры стационарной колонии, а не той карты, где ритуал проводится. Но это тынякодинг, с эти авторы мода ничего сделать не могут.
Не забросил, у меня там якорь, 4 работяги и грядки. Ритуал пытался провести на планете.
Поэтому похуй, Оддисею наиграл, прошёл, кайфанул и теперь планирую сидеть-пердеть и шаттлом летать туда-сюда. Шаттла более чем хватает для всего. Разве что пленных не спиздить, но я уже мод накатил на шаттлы, должно хватить.

Сука, задаром желаю тебе получить лекарство от рака, которым заболеет твоя мать. Бесплатно он не хочет. Ты заплати, почитай, а потом оценивай.
>шаттлы привозят за три пизды по 5-8 заключенных минимум, довеском идёт от 2 до 8 солдат
>шатол игрока летает на три клетки, имеет грузоподъёмность в 5 пешек
Всё по книге.
У меня просто до сих пор Жепа болит, никому не советую.

А нахуя включал, читак?
Отыгрывай, что прилетают три шаттла. Шаттлы, кстати, можно подзаправлять, так что пусть и с остановками, летать можно довольно далеко. По сравнению с караванами огромный шаг, имба просто.
Не знаю, посоветуй че-нить
Охуеваю как в стиме соевички трясуться от одного только слова nazi, пиздец просто. Есть пак стан WW2 - хуяк, у германии там непонятно тчо вместо флага, с кем бля вообще воевали то в ту пору не подскажите? Один хуй высрал пак идеологий пишет НИКАКИХ НАЦИ!111 ЭТОМУ МУСОРУ НЕ МЕСТО В СЭЙВСПЕЙСЕ. Пиздец выдрессировали.
Энивэй, где сабс найти? Не может же быть, чтобы в игре про военные преступления и евгенику не было этих веселых ребят.
В архивах модов могут быть. Как тот, где мод на удаление прайд флагов из человека паука.
Если нет, то сделай сам жи. Вон челик спокойно крошечный фута мод запилил для Идеологии поверх RJW. Чем ты хуже?
По сравнению с ваниль-машина-расширение, где можно на другой конец планеты спокойно слетать — говно.
Тем более, что сейчас этот мод в игру встроен.
Ты бы это, до 1.6 обновился уже. И торговца можно вызвать. И на шаттле весь земной шарик облетается за пару дней. Я недавно так органов продал тысяч на 40к.

Единственная проблема - мало патронов, выгребаю в магазинах все стандартные болты, не помогает, приходится даже самому крафтить: неделю крафтишь - пару дней стреляешь.
Бамп вопросу
Well, would you look at that. You snooze, you lose.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=50703.0
Надо было шевелится быстрее. Алсо, лучей поноса ОПу того треда.
а в логе что пишет?
У меня Тынегенератор квестов сфейлился на переводе механоидов (скорее всего из одессейщины), из-за чего я на выходных заморочусь со своим переводом.
я же писал про отзывы с багами. Там как раз всё, что как-то реагирует с краями карты (рейды, ритуалы и т.д.) будет баговаться.
считай шо ты убил свой сейв. Поздравляю. Теперь можно начать с мышедевочками.
ну я как-то хотел взят пленника с оптимизмом, отразать ему ножки, вставить чип счастья, потом как перестанет бугуртить вставить гармонайзер. Опционально наркоман/мазохист которого еще можно пиздить ради настроения.
Ну какие токсичные осадки, защо?? Только кукуруза начала созревать.
Отправились в поход, доедать остатки острова. В женском коллективе неизбежно случались склоки и даже драки, а когда нашли раненного повстанца Анархиста, все трое стали обхаживать его по-королевски, конкурируя за внимание.
Это всё ещё работает. Но даже близко не даёт тех стабильных +100500, которых давала бы колония пешек со вшитими гармонайзерами.
поэтому и играю всегда с моногендерными колониями. Бонус от отношашчек не стоит того гемороя, что их сопровождают.
с мышедевочками проще - там шанс сгенрить мужика крайне низок.
Познав сполна все сложности добычи пищи в пустыне, следующего дикаря расстреляли одновременно, всем скопом, не сговариваясь. Она же просто неразумное животное, пытающееся нас обокрасть, бессмысленно пытаться её увещевать или напугать.
Опытная фарцовщица с подвешеным языком очень быстро приболтала Анархиста, у суровой и немногословной Шакали и ненавидящей своей тело Кошки практически не было шансов. Хотя на последнюю Анархист посматривал частенько. Две других подруги просто смирились с этим фактом. Когда расцарапанное лицо может привести к смерти от заражения, а день на больничной койке - это день без еды, не очень хочется устраивать скандалы.
Сходили в рейд, попинали какие-то розовые сиськи, нашли много еды, хорошо...
У меня у одного 90% рейдеров женского пола, и нормальные статы тоже почти всегда у женщин? Играл раньше в какую-то бетку, идеологию и биотех, щас вкатился в одиссею и прямо в глаза бросается.

Гусар. Сумасшедшие черты. Вербуемый. В кактафракте. Один. У меня нет повара. У меня нет крафтера. Он повар-крафтер. Вы что шутите?
Очень условно. Всё же это больше обычный выживач, чем песочница. Хотя кому-то в этом треде может и зайти.
>она
ему пофиг, ему сваливать после квеста в закат, а ей потом объяснять бастарду, почему папка ушёл за молоком и не вернулся.
Ты ничего не понял, это гусар-тян пришла по квесту.
К этому треду даже ванильный римач относится, так что приноси что угодно, лишь бы не ранний доступ
Чтобы все было по книге, твоя фракция должна называться the faction, посление - a settlement
По твоей ссылке интерфейс сайта не грузится. Ни в хроме ни в эдже нигде, ни с ВПН ни без. Написано: "кок-пок если у вас не грузится интрфейс идите на "бэкап". При этом ни одной ссылки на этот "бэкап", куда мне предлагают пройти, нет. Ну ок нашел этот бэкап в гугле backup.basedmods.eth.limo. Антивирус пишет что сайт обмазан говном. Зашел через виртуальную машину, разумеется там тоже интерфейса нет, но можно скачать json файл со всеми модами. Скачиваю, смотрю. Во всей базе всего два с половиной мода. Конкретно для римворлда ровно 13 модов.
В связи с этим вопрос, что за хуйню ты мне дал? Это какой-то местный мем? Типа ссылки на Рика Never Gonna Give You Up. Какая-то заброшенная не работающая школопомойка без контента.
Нет, это не мем. Возьми ещё:
https://modhq.org/
https://degmods.com/
https://www.moddb.com/
https://schaken-mods.com/
> Антивирус пишет что сайт обмазан говном.
Лел. Окей. Но если он обмазан говном, по мнению твоего антивируса, то зачем ты вообще пытаешься пыжится и что-то делать?
Тебе дяди сверху сказали: эти моды можно, эти моды нельзя. Дяди сверху сказали - пиратить игры низзя, это воровство, разработчики последний хуй без соли доедают.
Нахуй тебе весёлая мельница? Ты майор под прикрытием, который доказательную базу набивает, или чо?
- Вас понял, босс, но перед проведением операции я возьму швабру и вымою полы во всем госпитале, чтобы не занести инфекцию
Как играть в этот ваш Римвордлд ебаный?
Каждый раз когда запускаю, нихуя не понятно что делать, как развиваться, как добывать ресурсы, что строить и тд. А значит надо идти в интернет смотреть гайды, после этого у меня начинается дикая дизмораль от того что надо будет сейчас час времени потратить просто на то что бы научится играть и я просто закрываю игру. У меня одного такое? Как вы научились играть

Тащемта секретов нет. Строишь базу в горе, желательно на леднике, с единственным входом, прокапываешь у входа "загон" для рейдеров, а рядом укрепления. Можно при желании еще горючие полы добавить.
>Но если он обмазан говном, по мнению твоего антивируса, то зачем ты вообще пытаешься пыжится и что-то делать?
Что-то я твою логику не уловил. Мне антивирь пишет что данный сайт делает иньекцию вирусного скрипта в браузер. Как это связано с моим поиском некоторых редких модов?
Это только значит что автор сайта не следит за его состоянием и так долго туда не заходил, что нашелся какой-то эксплойт в CMS через который его сайт заразили и теперь он заражает всех посетителей. Либо автор сайта сам школотрон который пытается свой первый ботнет создать или что-то такое.
В любом случае тот сайт говно не рабочее без модов. Остальные сайты посмотрю позже, спасибо.
>Как играть в этот ваш Римвордлд ебаный?
Начал игру и играешь.
В эту игру нельзя проиграть, это даже не игра в привычном смысле.
Это симулятор колонии, то есть такой цифровой муравейник. Подкидываешь веточки своим муравьям, кормишь их, наблюдаешь, придумываешь про них истории. Как только все сдохли - начинаешь новую колонию.
Не надо смотреть никакие гайды протыков, игра сама подскажет, что делать. Можешь начать с того, что построить кроватки для своих муравьев и намутить им еды. Дальше придумаешь, что с ними делать.
У зомбойда отдельный тред так-то.

чел, ты угараешь чтоле? это тебе не дварффортресс с кучей хоткеев и непонятной мешаниной из символов. Тут все просто как 5 копеек.
кстати двощую этого. все эти килбоксы понадобятся на средне-высоких уровнях сложности. Ставь 1 или 2 и чиль с Фиби, пока вьезжаешь в игру.
Ну и гораздо приятнее исследовать самому чем играть по лекалам очередного рисотяга
В игре я смотрю гайды только по совсем непонтным вещам, типа сколько риса нужно на одного жителя. А то есть какая-то питальность и что с ней делать непонятно. Но можно и тут забить и просто сажать так что бы склады забивались, а излишки продавать. Минимаксить тут имеет смысл чисто для контроля богатства
если тебя киберунижает ссаный яваскрипт, то это повод обновить браузер или использовать другой.
за 5к часов никогда не парился питательностью риса. Что более интересно, так жто диапазон температур, при котором писща растет, сколько потребуется времени для созревания и насколько влияет плодородность почвы. А рис любят за то, что он быстро растет на гидропонике.
Вот только быстро этотне всегда хорошо.
Потому как пешканам придется часто бегать и собирать/сеять. В то время как картофан растет дольше, но условной писчи собирается больше.
Да и вообще прежде чем сажать без гидроаоники, следует прикинуть сколько растение будет расти и успеешь ли ты вырастить что-либо до заморозков.
Весно модно сажать что хошь, летом уже может не хватить времени.

>Весно модно сажать что хошь,
Ренди любит весной насылать заморозки, сразу как потеплело лучше не сажать. Да и в холодном климате рис единственное что успеет вырасти.
я вообще про другое. Есть куча других факторов, чтобы вообще заморачиваться питательностью. Может случиться куча всего от пожаров с метеоритом по посадкам, до рейдеров и рендомных бугуртов, из-за которых можно вообще потерять еду.
А я вот грядки поставил в горы. Никакой сраный рейдер или удар грозы не уничтожит посевы. Поставил теслакойлов 6 штук и рельсотрон для охраны входа горной базы ну и амбразуры перед ними, вход залил напалмом. Всякий мехакал или бомжи племенные отлетают на ура. Особенно забавляет как они поджигают напалм, на котором стоят и горят толпою, пока пешки их расстреливают как в тире
Никогда не делали. Да и в принципе то не смогут, у меня на всех катафракт от шедевра до лег. Вперед милишник с пластелиновой зуботычкой, сзади другие с плазмаганами. Хуй они че сделают. Надо, кстати, будет накатить мод на жуков новых, а то эти слишком слабые и скучные
>Ванильные жуки римки
>Мелкий
>Средний
>Крупный
>Угрозу представляют только племени, да и то - в самом начале и на открытых участках
Еще саранча быстрая летающая и личинки ядом плюющие.
Основная опасность жуков что они в тыл заходят снизу, и если игрок не будет арбузить, через создание "ловчих комнат"(специально большое помещение под горой без нихуя), куда и будут спавниться жуки в 99% случаев - то те способны много говняка наделать своим появлением.
Им, блять, добавили кучу спецабилок и вариантов прокачки пешек, нет, блять, будем дрочить киллбоксы 10 летней древности, вот что значит, когда очередной инвалид не умеет в тактику и стратегию, импровизацию и адаптацию. Кстати, ты пидор.
Заборчики, кстати, хуйня полная, милишники не могут вставать на клетку с ними.
>Им, блять, добавили кучу спецабилок и вариантов прокачки пешек
Длс на вид какой-то васянский кал. Это раз. Зная тыню, они ещё и добавляют столько же новых причин для жопаболи, сколько и возможностей. Это два. Ну я не верю что по книге псионикам дали бы возможность разъебывать любой рейд одной кнопкой, не-ве-рю. Скорее всего ты просто придрочился абузить новый кал уровня киллбоксов в своем длс и всё.
>будем дрочить киллбоксы 10 летней древности,
Да, потому что я последний раз играл в 0.12 что-то там. В ванилле ещё дохуллион нещупанного контента. И у меня не киллбокс, а вход на базу, защищённый турелями.
Ваулт сити из 2 фоллача представляешь? Вот это оно. правда в отличие от, турели в моем городе не муляж
Почему вход не честно открытый в этот раз, как тут? >>30913
Да потому что пусть разработчик идёт нахуй, вот почему.
На дефолтной сложности Сосандра 100% больно дохуя большие рейды стала посылать нон-стоп. И каждый ебланчик рейдер считает своим долгом встать за деревьями за три пизды и поперестреливаться с моими марухами по два часа.
Это в игре, где шанс рандомного ваншота 1-2%, где чебурек из лука ваншотит дурачка в павер арморе.
Поэтому не, пусть донателлы хотя бы заходят внутрь и разделяются на 2 кучки, а не ломятся толпой, могу я позволить себе такую адаптацию и импровизацию? Да, могу.
А чё, появились пса силы на дальней дистанции? Когда я последний раз играл в Римворл - пса хуйня действовала лишь в радиусе стрельбы из пистолета, что делало её практически бесполезной, разве что из-за угла выпрыгивать, хотя пара скиллов там были толковых, но всё нерфилось тем что их можно применить 1,5 раза, а потом стоямба, и это при том что в рейде будут 100500 мурзилок под наркотой, которые тебя такого запотевшего только будут рады встретить.
Чую, в хранилище Теньгу будет такая же херня.
И это не первая игра, которая так делает.
Захватил тамошних боссов, но за них награда только у СГ и верунов. С теми и другими я планирую воевать, а денег всё равно уже немерено. Посадил их в клетку, пусть на базе работяг развлекают.
Решается через систему вентиляции и несколько коктейлей Молотова в помещении с деревянными полами и каменными стенами.
После этого выводим всех и ждем, когда жуки подохнут от теплового удара.
>зойчем в отдельном помещении?
Чтоб пожар не устроить, епта! Мы тут жуков морим, а не имущество сжигаем.
>Римач
>жуков огнём
Слишком сложна, я просто дробовиками их хуярю, картечью, там самое то останавливающий эффект, даже механоидов к земле пригибает, хотя и не пробивает, а жуков вообще в труху.
>>57513
>Кенши
>Какой смысл на такой стадии прогресса давать таких хуёвых рекрутов?
Тоже не пынямаю. Почти все бесплатные рекруты - 1.
В Гиблых Землях в городе скелетов, хоть и бесплатно, ко мне скелет присоединился: чуваку несколько веков, а он весь в 1. Это такой бред.
Меня спасает только мод на рекрутинг пленных:
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/746?tab=description
Иначе бы я ибал столько качаться, хуже чем в корейских ММО, там хотяб несколько раз всего это делать(разные профы), а не как тут - десятки и 2 профы по сути: ближний и арбалетчик.
А с модом хоть реально отловить каких-нить матёрых хуёв и перевербовать, пусть за деньги, или с подвывертом как с глючными скелетами из мастерской перепрошивки, но всяко лучше чем собирать немощей в тавернах, особенно когда там сплошь жопоженцы с их стрёмными бонусами к прокачке, их надо то всего парочку, для крафта оружия и брони.
причем тут вообще сеттинг халвы? подземная лаборатория с монстрами?
играл еще на релизе, но с халвой общего разве что пара деталей предыстории, но так можно в "сеттинг" записывать что угодно, вплоть до резидент эвилов и фореста
раньше был мод на лучших жуков
спавнились без сообщения, быстро плодились, запускали охотничьи рейды и была королева, которая плодила все это в т.ч. и новых королев.
В общем если запустить, то вся карта могла превратиться в жукофест.
Он и сейчас вроде есть, но после 1.5 там какие-то gayмбрикинг баги
>>57480
Лол.
Скип - берсерк пульс - скип. Рейд на кап поинтов от ренди с х1.5 множителем отправляется на переработку.
Можно даже без всей этой берсерк хуйни: скип - орбитальное салво от имперах за честь - откапываешь из горы трупов трех полуживых калек - кидаешь в криосон - продаешь имперахе за честь.
Чарез год такой хуйни выходишь в такой позитивный луп что можно толчки из золота строить. Нынче еще и щиты дали для защиты от дроппод скама. Вообще непробиваемая база становится.
А можно скомбинировать каст невидимости со спиной ревенанта для бесконечной невидимости. Просто кластеры одной пешкой чистишь.

Теперь я хочу себе стратегический запас soothe pulser'ов.
Щиты корабля активируемые, это не перманентная защита от подов, не еби мне голову.
Скрэмблеры от десанта в риматомикс есть
Есть. И чай, и вино и косяки с травой. Для пси-маяка есть даже кокаин. Им уже лучше.
Это непосредственный итог после (повторного) убийства 83 трупов, нападавших с трёх сторон.
cameraplus+ - оверхайпнутый отстой. Особенно с одиссейщиной, когда вся эта доп обводка живности и иконки пешек абсолютно не подходят к приземлению/старту гравикорабля.
simplecamera_чего-то там - увеличение/уменьшение без изъебств
Не, там это этого не так много зависит. Колония на 2/3 состоит из женских пешек, несколько из них с большой сенсой к пси-воздействиям.
Рэнди уже третий high drone за последние два года хуячит. Только в этот раз он мне ещё и shambler assault сверху кинул.
>>57860
Может быть. У меня нет одиссеи и мне нравится пока что.
-В этих хомяков хер попадёшь.
Раздражённо пробурчал Анархист. Ему не нравилась идея даже временного сотрудничества с Империей.
-Это морские свинки, ты вообще хочешь выбраться отсюда?
Их разговор прервал звук приземлившейся капсулы.
Из капсулы вышла огромная фигура, упакованная в силовую броню, расправила плечи, внимательно осмотрела всё вокруг себя, потом молча прошла и уселась за стол.
-"Что на этот раз, мусорщики, жуки?"
Спросила она у подошедшей кошки.
-Морские свинки.
-....
-Ну типа хомяков, только...
-Пффф.. Не, ну это уже слишком. Ээээахх... Ты Кошка? На. Элитная, блядь, катафрактарская почтовая служба... Уфррр...
Она вручила запечатанную телеграмму.
"Привет, это Рустика. Я обкашляла вопросик с человечком, и он прислал тебе лучшего бойца планеты. Свинки ещё с лаборатории сбежали, типа случайно, поняла? Я увидела в твоих глазах решимость и амбиции, понравилось, как ты двигаешься по жизни. Так вот, эта снайперша такая же движовая, ещё и очень гордая. Думаю, ты разберёшься что делать. Если что, отношения с империей помогу разрулить. Благодарочка."
"Хррм" Искренне удивилась кошка.
"Вы, многоуважаемая Ерохус, полежите, мы сами разберёмся. Не пристало вам с морскими свинками возиться. Только кровь нужно сдать, если вдруг кого покусают.." И ещё чуть чуть... И отвар дымотравы чрез катетер.. Руки Веры предательски подрагивали.
....
Как снимается этот костюм? Должно быть что-то: сканер отпечатков или кодовый замок, может она открывается голосом? Не знаю, непонятно.
....
Звук выбитой с ноги стальной двери.
-ДА КАК ВЫ ПОСМЕЛИ, ЧЕРВИ?????
-В этих хомяков хер попадёшь.
Раздражённо пробурчал Анархист. Ему не нравилась идея даже временного сотрудничества с Империей.
-Это морские свинки, ты вообще хочешь выбраться отсюда?
Их разговор прервал звук приземлившейся капсулы.
Из капсулы вышла огромная фигура, упакованная в силовую броню, расправила плечи, внимательно осмотрела всё вокруг себя, потом молча прошла и уселась за стол.
-"Что на этот раз, мусорщики, жуки?"
Спросила она у подошедшей кошки.
-Морские свинки.
-....
-Ну типа хомяков, только...
-Пффф.. Не, ну это уже слишком. Ээээахх... Ты Кошка? На. Элитная, блядь, катафрактарская почтовая служба... Уфррр...
Она вручила запечатанную телеграмму.
"Привет, это Рустика. Я обкашляла вопросик с человечком, и он прислал тебе лучшего бойца планеты. Свинки ещё с лаборатории сбежали, типа случайно, поняла? Я увидела в твоих глазах решимость и амбиции, понравилось, как ты двигаешься по жизни. Так вот, эта снайперша такая же движовая, ещё и очень гордая. Думаю, ты разберёшься что делать. Если что, отношения с империей помогу разрулить. Благодарочка."
"Хррм" Искренне удивилась кошка.
"Вы, многоуважаемая Ерохус, полежите, мы сами разберёмся. Не пристало вам с морскими свинками возиться. Только кровь нужно сдать, если вдруг кого покусают.." И ещё чуть чуть... И отвар дымотравы чрез катетер.. Руки Веры предательски подрагивали.
....
Как снимается этот костюм? Должно быть что-то: сканер отпечатков или кодовый замок, может она открывается голосом? Не знаю, непонятно.
....
Звук выбитой с ноги стальной двери.
-ДА КАК ВЫ ПОСМЕЛИ, ЧЕРВИ?????
А где киллбокс то, это просто оборона такая. Все замки тогда можно назвать киллбоксами
В СЕ тебе была бы однозначная пизда.
Уровня "Пизда, пора сниматься с тайла и драпать на другой".
в пизду эту игру багованную, недоделанную, удаляю ее нахуй. сука, это же надо было выпустить это поделие с настолько сломанным ии. постоянно блядь драки и пропажа торговцев в городах. 50 часов на эту хуйню потратил
перенос сохранений на что влияет? на обобранных локациях, лут тоже заново появится?
>Кенши
Про лут хз, самому интересно.
Как минимум пропадут все твои пленники, это из неудобного.
Вернутся на исходную торгаши, если живы, при опции сохранения убитых.
Сам пока бегаю по локациям и перенос не хочу делать, тк карту не облазил и в целом плевать на торгашей, тк есть воровство.
Они не заканчиваются. Залежи фактически "рабочая станция", что превращает работу в ресурс.
мир сбрасывается. аванпосты наполняются мобами. боссы спавнятся или нет в зависимости от галки в настройках. если словил лютую багулину или поубивали пол города - сбрасывай мир, ничего тут страшного нет
>просто имеет ли смысл ставить дом рядом с залежами или нет?
имеет смысл ставить дом рядом с городом и покупать всё там
я так и хотел, пока половина торговцев не пропала в городе. нашел место с медью и железом неподалеку, остальное добуду. щас посмотрю гайд на строительство, чтоб здания по горизонтали выравнивать. а то когда я захожу в кривое помещение, у меня морская болезнь
Нажми на кнопку исследования почвы и там должны показать где он будет больше копать, как и с камнями.
У тебя есть внизу на панели справа от скорости плашка "разведка", которая делает скан вокруг и показывает чё почём, эффективность зависит от навыка навука.

Это амбразура из CE, очевидно))) Для обороны.
А мод на лица - выше где-то вкидывал анон UNAGI, с их причёсками. Я добавил его к Nal's facial animation, и так мне понравилось больше, поэтому оставил.
>Десантников
Которые не скалируются с количеством врагов и нахуй не нужны к тому времени, когда ты их можешь применять.
>авиаудар
Который ничего не может сделать мехам, а всё остальное прекрасно горит.
>покупку псиабилок и архоимпланты
Имеют ровно то же распределение, что и в других городах. Имперские города богаче, что увеличивает количество товара в них. Количество же редких слотов там не отличается.
А вот что ты не указал: халявная броня в начале игры в качестве трофеев с поверженных имперцев плюс пешки с лучшими статами в игре.
Начал потихоньку исследовать окрестности, ибо уже 5 миллионов битков будет на кармане. Что называется - "пора".
Ну и сразу фартануло на хороший дроп, только вот что удивляет - большие паки чертежей, типа вот этого - аж 50+ ракет разных, в основном ванильных или куча кораблей, зачастую тоже с оружием - идут по смешной цене, тогда как отдельные чертежи линкоров и особенно суперлинкоров дороже в десятки раз.
Я понимаю, что такие паки не могут стоить честную, "свою" цену, ибо тогда каждый можно будет сбагрить за несколько миллионов, но хоть 500к-1000к то поставить можно? Всё равно их выгоднее изучать.
Алсо в ближайшей же дыре нашёл три (скорее всего скриптовых) китайских конвеста. Как починю скриптовый же крейсер, который за починку чертежи даёт - нужно будет погонять.
А вообще пока основная цель по прежнему закончить сюжетку ради огромного буста мобильности, чтобы не летать туда-обратно по 2 месяца.
>мехам
На мехов десантники то как раз и хорошо работают. К тому же у тебя несколько пешек титулованных может быть.
>не может
И тут тебе прилетает полсотни боевых дронов, что прекрасно дохнут в аое. Не убьет только крупных, вроде гусениц, а всякие жнецы, да и турельки, сдохнут в 1 клик. Корон набрать с рейдеров - как делать нехуй. А нет рейдеров - сам делаешь налет на ближайших дикарей. Алсо только у имперцев всегда были псиимпланты
>На мехов десантники то как раз и хорошо работают.
Десантники горяд, мехи поджигают. Так что работают они так себе.
>К тому же у тебя несколько пешек титулованных может быть.
Я что, нуб, чтобы убить столько времени на забег, что у меня будет более одной пешки с доступом к катафрактам? Сколько ты там сычуешь в одной игре, пять лет?
>И тут тебе прилетает полсотни боевых дронов
Вообще похую. Это не тот рейд, которого стоит опасаться.
Я другой анон, но от имперцев гораздо больше профитов чем от вражды с ними.
Даже вызов бомжей бывает очень приятным бонусом, когда нужно удрать или наоборот набигать по квесту с ограничением по количеству твоих пешек.
А сраную броню ты в итоге все равно скрафтишь рано или поздно.
Буст в начале того не стоит.
> Сколько ты там сычуешь в одной игре, пять лет?
чому нет? Это песочница, а не рпг с финальным боссом. У меня нет цели улететь или выполнить очередной gayмэндер. Мне интересен сам процесс + интерес сколько вообще смогу протянуть.
вообще-то как раз с 3-4 года только и начинаются набеги. До этого Каська тебя щадила и давала развиться.
>мехи поджигают
Огнеметные не так уж часто встречаются, а контрить их дохуя есть способов. Пена, оглушение, каст воды, прыгающий милишник, можно даже в инвизе их вырезать
>доступом
Как уже писал - изи делается на рейдерах, особенно племенных. Проблемой может стать разве что 160 для трона зарашить
Ерохус пошатывалась и плохо ориентировалась в пространстве, потеря крови и опьянение всё ещё действовали. Но, взгляд заметил веру и тело двинулось в её сторону. Та испуганно попятилась, споткнулась и упала, Ерохус уже нависла над ней, когда за женщину вступился её муж. Анархист нанёс серию сокрушительных ударов прикладом, от чего гусар отступила, Кошка произвела автоматную очередь в район плеча, немного развернув корпус влево, как вдруг молниеносный прямой удар направился в голову Анархисту. Тот успел защититься в последний момент, с грозным оскалом замахнулся для контратаки, но голова в катафрактарском шлеме влетела в его грудь, как пушечное ядро. Воздух покинул лёгкие и яростная гримаса сменилась на растерянную, а после встречи с кулаком, лицо бывшего повстанца расслабилось уже до конца.
-Стреляй по ногам!
Пули легко прошивали тканевые штаны, врезались в плоть, но застревали в ней, нанося лишь небольшой урон. На второй или третей обойме нижняя часть одежды превратилась в решето и всё-таки окрасилась в красный, Ерохус упала. В её глазах не было ни злости ни обиды, от чего-то ей было очень смешно.
-Уважаемая Ерохус, вы гусар, не так ли?
-Допустим.
-Насколько я знаю, вам для жизни необходим го-сок, являющийся сильным наркориком.
-Совершенно верно.
-Но ваша религия запрещает принимать наркотики.
-Да.
-Получается, каждый раз, принимая го-сок, необходимый вам для жизни вы нарушаете заповедь и испытываете от этого моральные страдания.
-Именно так.
-....??
-....??
Чтож, это будет непросто.
Тем временем, на больничной койке разыгалась другая война. Как два профессиональных врача смогли её проиграть не укладывалось в голове.
-Растяпа, почему ты не следила за запасом медикаментов?
В сердцах закричал на жену анархист.
Поражение, нанесённое чумой было совершенно невыносимо, поэтому упрёки мужа прозвучали, как предательство, у Веры что-то оборвалось внутри и она сказала, что не хочет больше быть вместе.
Кошка же снова бродила в растерянности, не в силах думать ни о чём, ведь Шакаля была ей почти как мать.
Ерохус пошатывалась и плохо ориентировалась в пространстве, потеря крови и опьянение всё ещё действовали. Но, взгляд заметил веру и тело двинулось в её сторону. Та испуганно попятилась, споткнулась и упала, Ерохус уже нависла над ней, когда за женщину вступился её муж. Анархист нанёс серию сокрушительных ударов прикладом, от чего гусар отступила, Кошка произвела автоматную очередь в район плеча, немного развернув корпус влево, как вдруг молниеносный прямой удар направился в голову Анархисту. Тот успел защититься в последний момент, с грозным оскалом замахнулся для контратаки, но голова в катафрактарском шлеме влетела в его грудь, как пушечное ядро. Воздух покинул лёгкие и яростная гримаса сменилась на растерянную, а после встречи с кулаком, лицо бывшего повстанца расслабилось уже до конца.
-Стреляй по ногам!
Пули легко прошивали тканевые штаны, врезались в плоть, но застревали в ней, нанося лишь небольшой урон. На второй или третей обойме нижняя часть одежды превратилась в решето и всё-таки окрасилась в красный, Ерохус упала. В её глазах не было ни злости ни обиды, от чего-то ей было очень смешно.
-Уважаемая Ерохус, вы гусар, не так ли?
-Допустим.
-Насколько я знаю, вам для жизни необходим го-сок, являющийся сильным наркориком.
-Совершенно верно.
-Но ваша религия запрещает принимать наркотики.
-Да.
-Получается, каждый раз, принимая го-сок, необходимый вам для жизни вы нарушаете заповедь и испытываете от этого моральные страдания.
-Именно так.
-....??
-....??
Чтож, это будет непросто.
Тем временем, на больничной койке разыгалась другая война. Как два профессиональных врача смогли её проиграть не укладывалось в голове.
-Растяпа, почему ты не следила за запасом медикаментов?
В сердцах закричал на жену анархист.
Поражение, нанесённое чумой было совершенно невыносимо, поэтому упрёки мужа прозвучали, как предательство, у Веры что-то оборвалось внутри и она сказала, что не хочет больше быть вместе.
Кошка же снова бродила в растерянности, не в силах думать ни о чём, ведь Шакаля была ей почти как мать.
психолог
Ты жопой не крути. У тебя парадная засрана обстаклами срезающими скорость передвижения через кишку тоннеля.
Идея построить колонию в виде двух прямоугольников максимально себя оправдала. Только пришлось долго выкачивать болота в тайге, чтобы придать нужную форму внешнему периметру. Получился такой отдельный квест.
Из того, что понял в этом ране. Главное, это иметь возможность быстро добежать к любой точке периметра. Полезно дублировать двери, чтобы не ломиться на врага всей толпой через одну.
От стен до зданий должно быть минимум 2 клетки, чтобы можно было в случае чего заслонить проход тремя милишниками и стрелками. И тогда бричи контрятся относительно ненапряжно.
Дроп под рейды сильнее нервы потрепали. Один раз десантировались прямо в спальню бабки-поварихи. Отбились относительно легко. Другой раз высадились прямо на ветряки и сразу же хуйнули скульпторшу.
Не складывать все склады/ветряки/батареи в одну корзину было лень в этот раз, может следующее прохождение научит уму-разуму. Слава богу, во время рейдов на корабль не было неприятных десантов.
На карте ваще не было урана для постройки корабля, под землей его тоже найти очень долгое время не получалось, хотя построил два сканера, поэтому очень долго мотал время, ждал торговые корабли и слушал аудиокнигу. Один и тот же цикл посадки/сбора растений, одни и те же эвенты, пока ждешь корабль, было максимально тошно.
Но финальные 15 дней рейдов - это, пожалуй, самое интересное, что было в игре. Без сейвов держит в отличном таком напряжении.
Можно сравнить с забегом с орбом в камнесупе или с амулетом в нетхаке. В особенности на последнее по ощущениям похоже, когда там поднимаешься на план воздуха/астральный план и всадники апокалипсиса или воздушные элементали снимают по 200 хп за ход, вот это оно, бля, вот это оно, ручки-то дрожат, дрожат.
На деле все оказалось намного легче. 3 рейда в день никто не посылал, на деле частота рейдов была: один, ну может быть, два в день.
Наркота тоже особо не была нужна, колонисты успевали и отоспаться, и починить стены, и ловушки построить.
Можно, кстати, весь периметр ловушками обдристать при желании, никто не запрещает.
Одевать всех поголовно в павер армор, ставить всем бионику - тоже не обязательно.
Два одновременных рейда - вот от чего обосрался на 2 день.
Куча механоидов на западе поднялись со дна реки - это было охуенно, кстати, первый раз увидел такой эвент - а на востоке побежали бричеры трайбалы.
В итоге на трайбалов отправил чувачка, который испепелил их из орбитальной пушки. Её тоже впервые пощупал, ощущения атас. Правда самого юзера потрепало взрывом, лишился глаза. Это один из тех, кто остался и унаследовал колонию. История!
А на механоидов вызвал подмогу из дружественной фракции.
Вызов подмоги оказался самой имбовой фичей во время защиты корабля: можно саммонить подмогу каждый день за 30 отношения, лицезрея эпичные замесы, а потом отправлять под лаунчером подарками тысячи лута, который был накоплен за всё это время и получать +50-60 за раз. И это я только одну фракцию зафрендил.
За 30 часов не увидел ни одной этой вашей сентипеды. Может быть они спавнятся только при более высоком уровне богатства. Ну, я не расстроен.
Технологический уровень противников на СОСАНДРЕ 100% тоже оставляет желать лучшего.
Застал только один крупный рейд пиратов, на которых были павер и рекон арморы, щиты, много го-сока. Но они заломились через вход в базу, поэтому было легко.
Остальные противники - бомжики с гранатами, дробовичками, ассаулт рифлами на худой конец. Без брони. Технологический перевес явно в сторону игрока.
Река за всё время так ни разу не разлилась. Обидно!
Минимум двух ебаклаков слил просто от хищников. Гризли, например. Не знаю, как это контрить, самая мудовая тема в игре после дроп под рейдов.
Можно, конечно, применять всякие эвристики: не охотиться зимой, например, когда на карте становится меньше мелкой дичи. Но это все равно ненадежно.
Или в начале каждого сезона собираться толпой и тотально аннигилировать всех хищников на карте. Это тоже ненадежно + стресс для колонистов + требует ручного управления.
Еще трое откисли в длительном походе за персона кором, от болезней, ваншотов копьем через плейт армор в сердце, всякое такое. Аспект игры, который требует отдельного внимания
По поводу историй, по поводу историй... что касается историй, хм... ну, короче говоря, так зациклился на идее пройти игру, что совершенно забыл про какие-то истории. Наверное, самой трогательной получилась история мужика, который случайно пристрелил жену первой же весной, всё время жил с её гробом в комнате, намеревался остаться вместе с ней, а потом всё-таки простил себя и улетел со всеми на ракете
Идея построить колонию в виде двух прямоугольников максимально себя оправдала. Только пришлось долго выкачивать болота в тайге, чтобы придать нужную форму внешнему периметру. Получился такой отдельный квест.
Из того, что понял в этом ране. Главное, это иметь возможность быстро добежать к любой точке периметра. Полезно дублировать двери, чтобы не ломиться на врага всей толпой через одну.
От стен до зданий должно быть минимум 2 клетки, чтобы можно было в случае чего заслонить проход тремя милишниками и стрелками. И тогда бричи контрятся относительно ненапряжно.
Дроп под рейды сильнее нервы потрепали. Один раз десантировались прямо в спальню бабки-поварихи. Отбились относительно легко. Другой раз высадились прямо на ветряки и сразу же хуйнули скульпторшу.
Не складывать все склады/ветряки/батареи в одну корзину было лень в этот раз, может следующее прохождение научит уму-разуму. Слава богу, во время рейдов на корабль не было неприятных десантов.
На карте ваще не было урана для постройки корабля, под землей его тоже найти очень долгое время не получалось, хотя построил два сканера, поэтому очень долго мотал время, ждал торговые корабли и слушал аудиокнигу. Один и тот же цикл посадки/сбора растений, одни и те же эвенты, пока ждешь корабль, было максимально тошно.
Но финальные 15 дней рейдов - это, пожалуй, самое интересное, что было в игре. Без сейвов держит в отличном таком напряжении.
Можно сравнить с забегом с орбом в камнесупе или с амулетом в нетхаке. В особенности на последнее по ощущениям похоже, когда там поднимаешься на план воздуха/астральный план и всадники апокалипсиса или воздушные элементали снимают по 200 хп за ход, вот это оно, бля, вот это оно, ручки-то дрожат, дрожат.
На деле все оказалось намного легче. 3 рейда в день никто не посылал, на деле частота рейдов была: один, ну может быть, два в день.
Наркота тоже особо не была нужна, колонисты успевали и отоспаться, и починить стены, и ловушки построить.
Можно, кстати, весь периметр ловушками обдристать при желании, никто не запрещает.
Одевать всех поголовно в павер армор, ставить всем бионику - тоже не обязательно.
Два одновременных рейда - вот от чего обосрался на 2 день.
Куча механоидов на западе поднялись со дна реки - это было охуенно, кстати, первый раз увидел такой эвент - а на востоке побежали бричеры трайбалы.
В итоге на трайбалов отправил чувачка, который испепелил их из орбитальной пушки. Её тоже впервые пощупал, ощущения атас. Правда самого юзера потрепало взрывом, лишился глаза. Это один из тех, кто остался и унаследовал колонию. История!
А на механоидов вызвал подмогу из дружественной фракции.
Вызов подмоги оказался самой имбовой фичей во время защиты корабля: можно саммонить подмогу каждый день за 30 отношения, лицезрея эпичные замесы, а потом отправлять под лаунчером подарками тысячи лута, который был накоплен за всё это время и получать +50-60 за раз. И это я только одну фракцию зафрендил.
За 30 часов не увидел ни одной этой вашей сентипеды. Может быть они спавнятся только при более высоком уровне богатства. Ну, я не расстроен.
Технологический уровень противников на СОСАНДРЕ 100% тоже оставляет желать лучшего.
Застал только один крупный рейд пиратов, на которых были павер и рекон арморы, щиты, много го-сока. Но они заломились через вход в базу, поэтому было легко.
Остальные противники - бомжики с гранатами, дробовичками, ассаулт рифлами на худой конец. Без брони. Технологический перевес явно в сторону игрока.
Река за всё время так ни разу не разлилась. Обидно!
Минимум двух ебаклаков слил просто от хищников. Гризли, например. Не знаю, как это контрить, самая мудовая тема в игре после дроп под рейдов.
Можно, конечно, применять всякие эвристики: не охотиться зимой, например, когда на карте становится меньше мелкой дичи. Но это все равно ненадежно.
Или в начале каждого сезона собираться толпой и тотально аннигилировать всех хищников на карте. Это тоже ненадежно + стресс для колонистов + требует ручного управления.
Еще трое откисли в длительном походе за персона кором, от болезней, ваншотов копьем через плейт армор в сердце, всякое такое. Аспект игры, который требует отдельного внимания
По поводу историй, по поводу историй... что касается историй, хм... ну, короче говоря, так зациклился на идее пройти игру, что совершенно забыл про какие-то истории. Наверное, самой трогательной получилась история мужика, который случайно пристрелил жену первой же весной, всё время жил с её гробом в комнате, намеревался остаться вместе с ней, а потом всё-таки простил себя и улетел со всеми на ракете
>Богатства было ~230к
>За 30 часов не увидел ни одной этой вашей сентипеды
Либо ты рашил, как безумный спидраннер, и тебе просто не успели подсунуть такой рейд, либо нихуя не сосандра 100%.
судя по одиночным стенкам сидел в зоне комфорта, без зим за -30 или жары за +50?

>Кенши
Решил погуглить чё за Белый Мастер, узнал о существовании Шелушильни... какой же пиздец в Кенши тварица.
О, эти страдания неосилятора.
>>61929
Набеги начинаются не с года, с со стоимости колонии. Ну и к третьему году уже строится сраный космический тракторк и ты съебываешь с этой сраной планетки.
>>62138
Кого вообще волнуют огнеметные? У них нет дальности, они умрут пока подойдут. Проблема - это тессероны. Они достаточно быстрые, достаточно дальнобойные, бьют по нескольким целям, поджигают как не в себя.
>контрить их дохуя есть способов
Мы говорим не про игрока, а про вызов подкрепления через абилку аристократа. Ты не можешь контролировать действия подкрепления, подкрепление не скалируется с богатством колонии. По факту наличие всего пары тессеронов в рейде мехов заставит половину подкрепа бегать с огнем в жопе, а вторую половину бить прикладом жнецов.
>Как уже писал - изи делается на рейдерах, особенно племенных. Проблемой может стать разве что 160 для трона зарашить
Охуительные истории. А ты не забыл, что сборщик податей в среднем приезжает два раза в год, что означает неиллюзорную вероятность не встретить его ни разу за два года. Тем временем пленные племенные рейдеры - это отличные рабы для медитации на дерево. Если у тебя их столько, что их обмен может открыть доступ к катафрактам, то у тебя их столько, чтобы ты успел сделать псиоников шестого уровня из всей своей колонии.
>через абилку
Так это поддержка, катафракты + пехота очень сильно облегчат бой. Да, их нельзя контролировать и нужно включать в бой еще своих, но и бить то твоих будут с меньшей вероятностью, да и заслать их можно в любой момент в любую точку и не жалко потерять. Банально закинуть их в тыл к врагам и бить с 2 сторон, перед этим разъебав всю мелочь бомбардировкой
>бить то твоих будут с меньшей вероятностью
Моих в любом случае будут бить с нулевой вероятностью. Вероятность не может быть менее нуля. Следовательно ты пишешь какую-то хуйню.
Пишешь так, будто все это нинужна. С нулевой вероятностью тебя только в караване не ебнут, в остальных случаях рейдеры будут переть всегда. В случае с Ренди тебе могут одновременно несколько прийти.
>С нулевой вероятностью тебя только в караване не ебнут
Нюфаня, на караваны бывают нападения. А на большие караваны бывают регулярные нападения.
> в смысле ты не минмаксишь идеологию?
> в смысле ты не юзаешь fluid каждый раз?
> а как какоть тогда?
>Ну как рашил, 30 часов ушло.
30 часов на 1-2 скорости, и 30 часов на 3-4 скорости это два совсем разных по игровой длине прохождения.
Мне на 100-120 богатства уже нехотя рэнди сентипед подсовывает. Иногда я их не вижу, потому что они должны в ассемблере собраться, а иногда вижу.
А че без аномалии? С такими стенками на отключении тебе быстро все к хуям сломают и засрут. Да и на нападении шамблеров та же хуйня будет

Двойные стены не оправданы почти никогда. Кубик с 2-я обогревателями дешевле кубика с двойными стенами. Горы исключение - они бесплатны.
>Минимум двух ебаклаков слил просто от хищников. Гризли, например. Не знаю, как это контрить, самая мудовая тема в игре после дроп под рейдов.
Госок в кармашке у каждого колониста выдавай через менюшку с наркотой. Под ним кто угодно свалит от медведя или пумы. Но 0,5% шанс передоза и падение останется, для генерации ИСТОРИИ. Либо сделай топового стрелка и пускай он с соло отстреливает всю животину на карте. Можно ещё большинству раздать турельки или мины в виде пояса, они тоже помогут съебаться.
> не охотиться зимой, например, когда на карте становится меньше мелкой дичи
Если у тебя грызут охотников, то выдай им пару собак, они в случае чего прикроют охотника. В настройках животины есть галочка на сопровождение охотника, пока он идёт валить дичь.
Приняли лоли, потеряли лоли, охотились на мигрурующее крабовое, уговорили Ерохус.
>сколько откровений чудных готовит установка модов
И какие моды делают оправданными двойные стены?
Приняли беженку, раскусили её предательство и обезвредили заранее. Подали милостыню детям. В ходе вечеринки, нечаянно присоединили мусорщицу. Кошка относилась плохо к таким как она после того боя, где погиб Лео.
@
ДАЕШЬ ЕМУ ВИЛКУ И ГОВОРИШЬ ЧИСТИТЬ-ЧИСТИТЬ ВЕДЬ ДРУГОГО НЕ УМЕЕТ
@
РЕЙД ЛОМИТСЯ В КИЛЛБОКС
@
ЛИЧИНКА КОЛОНИСТА РАДОСТНО БЕЖИТ ПОД ПУЛИ ВЫТИРАТЬ КРОВЬ ВРАЖИН
Вот поэтому и не хочу пока ставить всякие там Анны Мали. Только-только придрочился выживать на мифологической Сосандре 100%. И SCP-хуйня тематически не нравится мне.
Пока что поставил RimTrains, интересно что там за поезда такие. И в треде кто-то упомянул Rimatomics, тоже заинтересовало. Ну и эти моды на удобные контейнеры из топ-10 модов, теперь за уши от них не оттащишь.
>>63695
Кто-то играет на первой скорости, никогда не переключаясь? Это ж чокнуться можно.
>Мне на 100-120 богатства уже нехотя рэнди сентипед подсовывает. Иногда я их не вижу, потому что они должны в ассемблере собраться, а иногда вижу.
На всякий случай проверил - может быть сентипеду союзники убили - да нихрена.
100к это моё психологическое богатство, я обычно на таком тусуюсь и либо рейджквитал всегда, либо сливал базу, но за последние 50 часов игры ни разу не видел сентипед.
Может у тебя прокает рандомное х 1.5 увеличение рейдпоинтов с Рэнди?
>Римач
Моды на инту рейдерам, которые 1слойные стена разбирают за здрасти и заходят тебе в тыл.
Моды на СЕ, где любая блядь тебе устроит подрыв сортира и, опять, зайдут в тыл.
Моды на жуков и механоидов, которые без анального огораживания на раз разбирают стенки.
>>64100
А чё, тыня в конец ебанулся и вырезал в ванили влияние зрения на пешек?
Только жизнь начала налаживаться, как пришла жаберная гниль...
В одном из рейдов удалось захватить поросёнка с красными глазами. Кошка знала из детства, что этим признаком отмечена особая порода, сильная и свирепая. Приняли его на роль бойца ближнего боя и он сразу же показал себя, отрезав мусорщице руку копьём. Потом он успокоил истеричку во второй раз, а затем и в третий. Навсегда. Никто не стал горевать.
@
КВЕСТ НА СПАСЕНИЕ РАНДОМХУЯ
@
В ЖОПЕ МИРА
@
СКИП НЕ ЧИТАЯ
@
КВЕСТ ПРОВАЛЕН
@
ПЕШКА: ЭТО БЫЛА МОЯ МАТЬ
@
-18 МУДА НА ПОЛГОДА
>Моды на инту рейдерам
>СЕ
Но там ещё меньше смысла в двойных стенах. В се амбразуры встроены на сколько я помню по дефолту. И вообще там и стены то не очень нужны, настолько мод облегчает прохождение.
На инту рейдерам я знаю только CAI 5000, но он кусок ебучего лагучего говна, ИИ в котором абузится ещё легче чем в ваниле. Там ещё какой то гений выдал всем рейдерам возможность ломать стены, но скрипт на это настроен очень плохо. Теперь рейдеры могут с нихуя начать долбить стену стоя под огнём. Ну ок пожалуй тут можно строить стены просто для отвлечения внимания. Но зачем их опять же стоить вплотную?
>Моды на жуков и механоидов
Какие?
>А чё, тыня в конец ебанулся и вырезал в ванили влияние зрения на пешек?
Ты там из 2016 капчуешь?
>двойные тоже не помогут
Как и в ванили. Ну ок, бричеры кинут не 2 гранаты, а 4-ре. Ты замедлил их продвижение на 10 секунд. И? Лучше бы за цену двойной стены на всю колонию построить или купить что-нибудь полезное.
Уж если и стоить стены для обороны в ванили, то выгоднее делать эшелонированную оборону. Так что как тут >>62542 в принципе смысл имеет.
>Чему потёмки на огневых точках? Точность нинужна или юзаешь какие-нить хайтеч приблуды на зрение?
СЕ же, должны быть подсвечены враги, а не стрелки.
А подсвечивать всю карту я пока не готов. В киллбоксе прожектор стоит.
>>64141
>100к это моё психологическое богатство
Психологическое - это как? У меня до 200к разогналось, когда я начинал клепать мастер-крафтерами нормальные ружья и бионику для пешек. И на куче пластали сижу, хотя надо уже катафракт шлемы делать.
Гей-славяны, да-да мы.
ПРОСТО и без задней мысли нажимаешь утешить своим священником. Хуяк, мать в могиле - на чилле.

Тут уж от священника зависит. Да и один хуй можно через 3 дня ещё раз попробовать. А уж если священник лох без 10 в общении, ну, земля стекловатой такому священнику.
А вот в РЖВ такого не сделать, там будет "Изнасиловали х4: -30" и "Изнасиловали анально х6: -32" сразу.
Ты ещё на амбразуры поплакай, дитя книги.

мод на удаление голода из игры лучше
>там будет "Изнасиловали х4: -30"
У 1-й местной бляди и только до тех пор пока она не заработает мазохизм.
Эх сейчас бы собирать целый гравшип и таскать его по базам ради выпила 15-и чуханов из 2-х сараев при этом ломая самое ценное, что есть на базах врагов - пешек.

>Римач
Потому строятся 3е, а 2е только там где не особо страшно.
>>64346
> В СЕ амбразуры встроены на сколько я помню по дефолту.
выстрел из РПГ пролетает через амбразуру и делает "добрый вечер!"
>На инту рейдерам я знаю только CAI 5000
Хз, я как минимум 3 мода разных видал.
Но я играю сразу в причёсанный HSK, чтоб не парица, плюс ставлю по вкусу.
>>64354
>Ты там из 2016 капчуешь?
Я в ваниль играл только пару дней и то когда игра появилась, в душе не ебу как там ща. Ванилошизы каждый раз какие-то ужасы про неё рассказывают, теперь вот выясняется что там темнота не мешает стрельбе. Может ещё и работа в темноте не замедляется?
>>64394
Я уже не помню, а разве темнота не влияет на скорость перезарядки?
>я играю сразу в причёсанный HSK
Ну я смотрю ты клёвый парнишка. Но всё же, зачем двойные стены в HSK?
>Я в ваниль играл только пару дней и то когда игра появилась
и потом эти чудища че-то советуют по геймплею

>Я уже не помню, а разве темнота не влияет на скорость перезарядки?
Неа. Гир + скилл + манипуляция
Что ты написал то? Тебя спросили - зачем двойные стены. Ты ответил - моды, СЕ, какие-то моды на ИИ, и HSK. При этом какой мод в HSK стоит на ии ты не знаешь. Ты что сказать то хотел? Как вся эта хуета делает толстые стены нужными то?

>троллит тупостью
Я готов тебе процитировать ссылками то что я выше УЖЕ отвечал про 2+ стены, если ты поклянёшься работоспособностью своего ПК - что извинишься за пиздёж, когда я тебе их предоставлю.
Клянёшься?
>>64620
Да это я проебался со строчкой здоровье, там написано "работа", а это работа от здоровья, а не вообще.
Ты не поклялся, клянись, в таком формате: "клянусь работоспособностью своего ПК что извинюсь за пиздёж, после того как скинут ссылки".
>"клянусь работоспособностью своего ПК что извинюсь за пиздёж, после того как скинут ссылки
давай

>Решил погуглить чё за Белый Мастер
Ну там типа в Трауре же дело происходит, а там только один Великий Учитель.
>какой же пиздец в Кенши тварица.
Там ещё комменты в вики угарные
А меж тем я заработал первый миллион катов. И у меня ещё одно "нахуя так делать".
Фигура 1. Рандомные болванчики имеют обычно разброс навыков 4-5 единиц. Допустим, у голодных бандитов редко встретишь навык выше 4, а пыльные все примерно в районе 10. Следующая крупная категория врагов - в среднем около 25-30: всякие мощные бандиты в более суровых регионах. Следующая около 50, это всякие древние роботы. Ну и дальше уже эндгейм контент.
Фигура 2. Бонусы/штрафы от разных видов оружия составляют 2, иногда 4, максимум 6. Ну то есть, сильно меньше, чем разница между "весовыми категориями".
Выходит, что на эти бонусы и штрафы можно вообще не обращать внимания. Потому что с местным рандомом разница в эти самые 4 единицы это вообще погрешность. Какой тогда смысл в них? Крис, что это за гейм-дизайн?
А, да, в начале игры это ещё может сыграть роль. Но в начале игры ты не выбираешь между разными бонусами, а выбираешь между ржавым хламом и более-менее оружием.
>Кенши
Практически всё объясняется общей сыростью игры, концепции на полшишечки, не допилены.
Теж штрафы +-2-6 это как раз из этой оперы, как бы их ввели, но балансить не ввели.
Яб к примеру тех же скелетов отбалансил бы жёска: задал бы им фиксированные статы от железа, никаких уровней, хочешь менять силу/ловкость/прочность/восприятие - меняй корпуса, а туж атаку или фермерство только отдельные чипы с памятью, чтоб игрок выбирал куда потратить 100ТБ оперативы: на 30 атаки и 70 фермерства или на 50 атаки, 30 фермерства и 20 защиты. Ну либо ищи более вместительную память в руинах, чтоб добить всё до 100.
Потому что КАЧАЮЩИЙСЯ скелет... ёбаный рот этого казино, блеять.

Хаха, Phase Skimmer делает пиу, а карго теперь забиты лутом

у тебя 1 обогреватель согревает комнату до +20 при =>-30 за бортом комнатушки? Чёт слабо верится.
ну и помимо холодов и жаров это банально защитка от взрывов или войнушек, при которых первый слой разрушается. Да мимосвиньи с гранатками однослойную быстро разберут.
Я вообще не понимаю такой экономии на спичках, тем более что у тебя там пространство не использовалось оптимально и ты не на кораблике. Так зачем эти страдания, mr Anderson?
> Ну ок, бричеры кинут не 2 гранаты, а 4-ре
а могут и неуспеть
чем там таким пиздец полезным занимают инвалиды на стационарной базе, что даже не могут построить двойную стенку? места дохуя.
Вот который год играю в старсектор, распробовал овердривен аврору в качестве флагмана и больше не стоит на другие корабли совсем. До неё катал конквест, теперь совсем не нравится. Пробовал 2 фури через нейролинк, весело, но не то. Есть гиперион с медузой, но в мидгейме уже вклад не такой, когда по 3 капитала на флот минимум. А аврора это лопающиеся дестроеры с залпа, фланкование капиталов, унижение фрегатов. Под 200 скорости и 300+ с берном это не шутки, зависимость лютая. На двоих с он лотом мк1 разбирается омега, пока парагон танкует второю.
Пиздец, короче, надо уже канальный отыгрышь придумывать.
ПРОСТО ИГРАЕШЬ
@
ПЕШКИ ПОТЕРПЕЛИ КОРАБЛЕКРУШЕНИЕ НА ПЛАНЕТЕ ПЕТРОВИЧ-747
@
МИР-СЫЗРАНЬ, МИР-УСТЬ-ПЕРДЮЙСК ЗА МНОГИЕ СВЕТОВЫЕ ГОДА ОТ ЦИВИЛИЗАЦИИ
@
В ЛАГЕРЬ ПРИШЕЛ УСТАЛЫЙ ПУТНИК
@
ЭТО МУЖ ОДНОЙ ИЗ ПЕШЕК
@
НАЛЕТЧИКИ ПОПЫТАЛИСЬ ОГРАБИТЬ ЛАГЕРЬ, СРЕДИ УБИТЫХ НАПАДАВШИХ ОКАЗАЛСЯ БРАТ ДРУГОЙ ПЕШКИ, ПЕШКА ТЕПЕРЬ ГРУСТИТ СТРАШНОЙ СКОРБЬЮ
@
В БЛИЖАЙШИХ ОКРЕСТНОСТЯХ НАШЛИСЬ ОТЕЦ, МАТЬ, ДЕТИ, ДВОЮРОДНАЯ БАБКА, ТЕТЯ ЯЧСМИТЬ, ДЯДЯ БАФОМЕТ И ВАНЕЧКА
лично я класть хотел на его утешения, мне он нужен в первую очередь для обращения в веру или чтобы ускорить выздоровление от пиздецомы, если проебался с вовремяным лечением.
Поэтому мод на "no random relations" - маст хэв. Потому как родственные связи с рейдерами из далеких планет - полный бред КНИГИ. Потом делаешь колонию двощеров без тяночек под пледикоми и тебе больше незачем тратить архиполезные абилки на сраные утешения.
бесплатное мясо, чего лицо воротишь?
ну и в вонилле можно контрить большой комнатой с мебелью под спавн жуканов.
Шоб понимать как - можно врубить девмод, но не для читерства, как ты подумол, а для того чтобы отобразить слой с зонами и вероятностью спавна жуков.
Еще есть вариант держать на базе температуру ниже определенного уровня (-10..-19 где-то, уже не помню) и тогда верятность спавна будет равна 0. Производительность станков идет по пизде, зато жуки контрятся без всяких больших комнат.
Ну а то, что они заспавнятся в жилой комнатушке - так абсолютно насрать. Это гораздо выгоднее чем склады или станки с так долго прописанными биллами.
Зато на осады насрать и на дроп в центр базы тоже.
>у тебя 1 обогреватель согревает комнату до +20 при =>-30 за бортом комнатушки? Чёт слабо верится.
Ты глупенький? Тебе пишут что повышать количество радиаторов дешевле, чем толщину стен для сохранения тепла. Ты несёшь какой то бред про 1 обогреватель.
>мимосвиньи с гранатками однослойную быстро разберут
Это 10 секунд разницы максимум. И всегда лучше построить не одну двухтайловую стену, а 2 однотайловых создав несколько слоёв обороны.
> экономии на спичках
Хуя на спичках. Сколько там нужно отстроить тайлов, что бы огородить среднюю колонию в поле? Ну тайлов 400. Это 2000 камушка собрать, переработать, построить. И стоить эта хуйня будет пару косарей добавляя тебе больше рейдеров. Ты просто создал себе больше проблем на ровном месте.
>>65395
>чем там таким пиздец полезным занимают инвалиды на стационарной базе, что даже не могут построить двойную стенку
Строят нормальную оборону, а не занимаются хуитой, например.
>Ты несёшь какой то бред про 1 обогреватель.
дык смотри скрин выше, про который я и говорил. У него там все комнаты с однослойной стеной и 1 обогревателем. Живёт в тундре.
Или память как у рыбки и не способен следить за нитью общения?
>Строят нормальную оборону
у него килбоксик построен сто лет назад. Чем там еще можно таким заниматься важным, лол?
Пытаюсь освоить моддинг. Я так понял, в СS нельзя сменить фракцию у конкретного продавца в конкретном магазине?
>У него там все комнаты с однослойной стеной и 1 обогревателем. Живёт в тундре.
Ну и. У него рис дохнет? Нет. У него пешки спят в холоде? Нет. Комнатушке 6 на 6 хватит 1 обогревателя не в тундре, а пожалуй даже на льдину. Мастерской хватит и 10 градусов для нормальной работы. И если ему где-то не хватит тепла или прокнет вулканическая зима + заморозок, то он просто построит ещё генератор тепла в двух местах за 20 секунд и всё. Потом эти же обогреватели выключит или вообще перенесёт.
А ебля с двойной стеной это ебанатство без задач.
>>65599
>у него килбоксик построен сто лет назад. Чем там еще можно таким заниматься важным, лол?
Да чем угодно, кроме бессмысленной стены для нихуя. Хоть товар на продажу мастери, хоть турельками поле засаживай и то проку больше. За цену двойной стены можно накупить пару псикопий щит раскладной в придачу и выдать переносную турель каждому колонисту и выебать бричеров в поле ещё до того, как они вообще дошли до базы.
Оторванная от любимого дела-готовки, Ерохус быстро стала скучать и подкалывать красноглазую свинью, чтобы спровоцировать драку.
Анархист обещал ей возможность "щёлкнуть по носу империи". Однако, отношения уже близились к нейтральным. Кошка говорила о возможности политических изменений в мире, что особенно подкупало. Только вот как выяснилось, чёткого понимания, что это будут за изменения, у той не было. Обещание найти "волшебный дробовик", тем самым доказав истинность своей религии тоже выполнено не было. Она не чувствовала себя живой, пока не видела достойного врага. А хуже всего было то, что заканчивался го-сок. Ещё эти глупые вопросы: "Ерохус, а как снимается твоя катафрактарская броня?" Да вот же кнопка, идиот. Назад пути не было, в таком случае пришлось бы признать, что кучка дикарей захватили её и держали в плену, такое было абсолютно недопустимо. Придётся ей вести этот сброд к подвигам и славе, ну и достать побольше го-сока, брр, ломает уже.
По возвращении домой, первым делом Ерохус собрала весь отряд и двинулась в сторону стены без дверей, торчащей из горной породы. Там она нашла, что ей было нужно.
-"Эй, бородач, знаешь что делает ударная волна от ядерной бомбы?" Мощная рука легла ему на плечо сзади.
-Эээ... дээ.. не..
-Она впечатыватет тебя в с тену вот так"
-Ой, ухх..
Локоть Ерохус прижал его к спиной стене.
-Мне так нравится твоё дерзкое мировоззрение, бросить вызов самой Империи, фантастика!
-Эээ.. Ммнуу...
-По-настоящему ТРАХНУТЬ империю... Насколько ты хочешь этого?
-Аа... Яяя...
Её колено мягко, но уверенно упёрлось в область паха, забрало было поднято, кожей лица он ощутил её глубокое, тяжёлое дыхание. Давление на грудь усилилось.
-Жёстко и унизительно отъебать, поставить ей ногу на голову. Меня это так заводит...
....
"Драный зад архотека... Сорок лет провоевал, так ещё не рисковал..." Анархист после этого весь день ходил сам не свой.
Просто и без задней мысли разгоняешь богатство до 250к+ и получаешь квесты на 1к урана/пластали и так далее.
Так там ничего, кроме мехов, жуков и рейдеров. Мне надо чтоб квест давало на исследование какого нибудь секретного полигона, на котором будет жирный босс, всякая нечисть и стоящая усилий награда. Ну или что то подобное
>Мне надо чтоб квест давало на исследование какого нибудь секретного полигона, на котором будет жирный босс, всякая нечисть и стоящая усилий награда. Ну или что то подобное
Тебе в элден ринг или куда там
Есть. У каждого врага имеется стоимость в raid points, и сумма таких поинтов не может превышать 10к. Твой текущий кап рейд поинтс вычисляется из твоего богатства, количества пешек, событий, итд. Полную формулу ищи на вики.
Не люблю сосалики, пробовал тройку и сдох со скуки. Пустой мир без событий, без сюжета и такой себе графон. Учитывая, что это по 1 миру, то вряд ли там что то изменилось. Единственный сосалик, что прошел, был ремнант + длс
Что ты вообще в треде песочниц забыл, шизик?
Попробуй Unexplored например
>без сюжета
Как будто в римаче он есть
> без событий,
Событий уровня "напали враги, надо их убить" или "съел говно и отравился" достаточно, как и в римаче
> Пустой мир
Опять же наполнен плотнее чем в римаче
>элден ринг
Сам же написал. Или это типа мод такой есть, а не только игра?
>Unexplored
Это гляну
Vanilla Quests Expanded - Deadlife
>>65666
>Кенши
Идеально было бы торговцам сменить фракцию на ментовскую, мол только подментовский бизнес разрешён.
Это вообще можно было бы даже в игре обыграть, в стиле: сначала весь наебизнес в городе техохотникам и машинистам принадлежит, потом ночь длинных нагинат и уже весь наебизнес под ментами, а все торгаши менты.
Очень лорно было бы.
>>65233
Так в Кенши считай так и есть. Больше Скачи-Мочи чем в Кенши есть только в самой Скачи-Мочи. И евенты тут есть, просто они недопилены, а многое вообще можно на изях пропустить, просто из-за того что не внимательный.
Вот шёл я такой по землям каннибалов(Север: Тёмный Палец) и тут слышу крики чьи-то, а там чувак рыдает, его канибалы связали и готовят из него завтрак, я пока расчехлился, пока добежал - его уже в котёл закинули. И хрен знает мог бы я его спасти, еслиб был более расторопным, статы у него были 20+, вполне ничё так для рандома, который бы мог присоединится за спасение.

Прямо за день до этой хуйни сделал фортификации, теперь просто добавил 3 детектора приколов и буду ждать ещё фокусов, благо пешкам запретил выходить за пределы баррикад.
Эта хуйня легчайше убивается псиоглушением у него чувствительность 2. У меня так гостивший почти безоружный ымперец по квесту просто кидал на него каст по кд, пока остальные его пиздили. Даже не пришлось его выискивать, сдох при 1ом же появлении
Это ты про Кенши?
Я не уверен что дальность видимости тут соответствует прогрузке ИИ, скорее ИИ работает дальше видимости, потому как регулярно видел сообщения о разгроме каких-нить гнёзд, которые от меня очень далеко.
Да и в города я бывало заходил прямой наводкой, а там уже рынок ментами переподелен, прям вот пока я шёл. То есть сам факт что ты там появился рядом происходил одновременно с началом погромов. Не факт что загрузка тут поможет, хотя да, она обычно сбрасывает агрессивные действия, вот только причина же когда-то появилась, а значит появится и вновь. То есть единственным надёжным фактором тут будет только менять торгашам фракцию, чтобы менты не могли их пиздить.
Правда тогда поимка на воровстве может закончится смертью, да, а не отсутствием торговых отношений с конкретным торгашом.

Иногда Рэнди нравится, как ты играешь, и он хочет больше контента.
Сука, где хоть 1 мой аномальный пидорас-приходец?
В прошлых ранах с Рэнди по 1 точно ко 2 году было.
>Beautiful с такими статами
У нее стоимость как у 4х хороших пешек. Ну ладно как у 3х, скидка на вейстера, у которого -1.0 красоты в генах, но с трейтом в итоге все равно +1.0 получается.
Спамит события как не в себя. Заскучать не получится.
А главное для мышедевочек самое оно, ибо чтобы мышедевочек рекрутить надо быть либо врагом раткинии, либо ставить мод на вражескую фракцию, которая не факт что прокнет, либо быть союзником и вызывать корован с рабами по кд. Да и то там полно сюрпризов. Например, раб внезапно после ареста может оказаться нерекрутабельным. А тут она регулярно делает события именно с мышами.
Рикомендую.
Ну, я уже до 100к разогнался, да. Пичально, на самом деле.
Но это тематическая колония, там и рабы есть (которые хуже колонистов будут). Будет сложно на 100%, скину до самого дна или накачу combat readiness.

Ты ее зохаватывал и перерекручивал? Или она как пришла, так и живет 4 года? У меня просто на 1.5 около 100% крипджойнеров если не садить в тюрячку и вербовать - рано или поздно уходят дальше.
По классике: присоединился -> пиздишь ебучку -> становится враждебным (как все крипджойнеры от френдлифаера) -> вербуешь как пленника.
EZ
Что плохого в хск?
Ну и напоминание, что для мешедевочек тоже есть крипджойнеры правда пока ни разу не прокнули.
Ебать, гениально, спасибо. Ждём, готовимся.
>The final mechhive raid will now be 50% stronger.
Пиздос, еле осилил первый раз.
>Mechanitors can now summon mechanoid bosses while in space.
Прикол. Интересно.
>Updated links in the main menu.
Ну, теперь точно куплю.
Дальше похуй.
Генератор историй, пнятненько? Не проверка скилла, яснько?
Чар: атака 58, защита 78, уворот 40, ловкость 58
Чёрный горилло: атака 53, ловкость 67
Вышел один на один. У макакича две атаки: кусь и цапь. И вот цапь неплохо так блокируется; кусь же не блокируется вообще. Примерно такую же картину я наблюдал в боях с Учителем, и по мере роста ученики постепенно учатся блокировать его атаки. Но вот что я не замечал, так это уворотов. Что естественно, ведь уворот не качается с оружем.
Но вот чара я прокачал до 40 уворота ещё до того, как анон отговорил этим заниматься. И в драке с рандомной обезьяной пару раз персонаж увернулся от укуса. Что явно демонстрирует нам: против блокируемых атак работает блок, против неблокируемых - уворот. Надо будет повторить эксперимент с более слабым кусачим противником, типа костепса.
Олсо, пишут, что после смерти короля рыбов в рыбный город заселятся то ли СГ, то ли ниндзя. Тащемта я пришёл туда через пару недель, ничего не поменялось - как были рыболюды, так и остались. Возможно, надо ещё весь остров зачистить, но мне чота как-то влом: косить эти мясные толпы, потом каждого лично обшмонать (а то ж встанет), потом это жёлтое мясо из всех карманов выкидывать. Если б с них ещё экспы капало, но так нет же. Ещё и через мост этот ходить лишний раз. Навесы от кислотного дождика строить. Ну нахуй.
А попёрся я туда только потому что персонажи обсуждали, как они рыбокороля победили.
>Что естественно, ведь уворот не качается с оружем.
Качается. Ты даже в вики залезть не смог.
Уворот используется в бою с оружием, когда твоего перса "зацепила" предыдущая атака и он ещё не успел восстановится для блока. В этот момент он может увернутся от следующей атаки.
Мизерная хуйня и качается мизерно, если целенаправленно этого не делать. Но иногда может спасти от удара, если твой боец не в консервной банке ходит.
Благо у меня баунти на их хайтек станцию не закрыта была. Как раз освободил 20 мест во флоте для трофейных кораблей и выскреб из трюмов весь мусор.
И битва за станцию была жаркой, даже очень.
Максимальная хайтек станция, вроде даже с Альфой + 2 здоровых флота с Парагонами и прочими линкорами заставили попотеть.
А самое главное - моя основная надежда в этом бою - Сычов на Комете бодро ворвался в толпу даже не линкоров, а крейсеров, пукнул и обмяк. Причём в начале боя. В результате пришлось бой вывозить самому, на корабле боркенов.
Нас неслабо потрепали, выбили несколько рейсеров и мелочи, моему кораблю стесали броню в ноль (спасибо пассивке, размазывающей её по всему корпусу) но мы вытащили этот бой!
В награду получил не только миллион с плюсом, экспу и тонну уникального лута, но и солитный бонус.
Ибо я не заметил, что на системе висит не только 2 баунти по квестам, про которые я уже забыл (беру их автоматом, т.к. за невыполнение никаких штрафов) но и 3 секторальные баунти работали, т.к. Девятки во врагах практически у всех.
Ну я решил не останавливаться на достигнутом и порейдить их ради лута и бабла. Благо в системе был рейд хайтек фракции, так что я ещё налутал бы их лута и набил репутацию.
"Бы". Ибо почему-то эту фракцию я не заметил вообще нигде, вместо этого в сисеме пиздились бабахи из-за границ ядра.
Ну дарёному коню в зубы не смотрят - помог бабахам.
Благо Девятки их уже добивали.
Бабахи так обрадовались, что остатками налетели на столицу, которую охранял флот.
Ну я и впрягся. Удалось втиснуть только боркеновский флагшип которым я шакалил по флангам. Брони мне стесали немало, но оно того стоило, я к тому же ожидал, что бабахи победят - почти 600 ДП, куча линкоров считая инвиктусы (за которые я успешно прятался от пиздюлей по началу)... Но нет. Лоутек говно такое лоутек, плюс всё медленное, а Девятки быстрые и с кучей ЭМИ на оружии.
Короче бабахов медленно, но сточили в ноль. По этому пришлось выводить свой флот и добивать.
Самое печальное, что хоть хабар и достойный - только 1 линкор лутанул. А ведь под конец там заспавнился мегафлот Девяток с 8-ю Радиантами!
И хоть бы хуй. Даже инвиктуса не полутал. Расстроенный, решил на обратном пути порейдить ещё и союзников Девяток - благо у Тринити есть мега ИИ ядро на плохо защищённой планете, потом с его помощью в одной системе сделаю +5 стабы. Второе у девяток в системе, но там нужно тысяч 10 десанта.
Только разгрузился - и прилетают илитные пейраты, но на фоне девяток они выглядят блекло и даже рукастый Натиск больше не пугает.
Пожалуй что Комету надо будет оставить в чулане - ибо если её микрить приказами - она непобедима, а если нет - залетает на похуе в толпу линкоров и лопается.
Раньша она была защитой от пиздеца, но сейчас и без неё справляюсь, что доказала битва за станцию. Лучше линкор вместо возьму. Да, васянореалии - замена корвета на линкор - это таки нерф.
>>65219
Волк - хороший фрегат, но даже в ваниле у него проблема в том, что у него очень плохо прикрыта жопа. У того же Лашера куча ПД и система, по этому ракеты тупо не долетаю, а тут похуже, да и Волк больше вертится. Ему бы омни щит.
Ну и в лейте он теряет актуальность на фоне оменов, аффликторов и прочих гиперионов.
Я ему кстати ставлю ионку в основной слот, ибо она универсальна и играет от его сильных сторон - быстро прыгнуть на цель и влить максимум урона. Благо она нормально пробивает среднюю броню, хорошо бьёт по щитам и прыгнув за спину даже Натиск или Легион можно легко обездвижить. Ракеты ставлю или саботы - против фрегатов и хайтека лучше не придумать, или бричи - 15 штук в малом слоте, вскрывают самую прочную броню за секунды, плюс ИИ их бережёт и не пердит ими по щитам, в отличии от тех же гарпунов.
>>65405
Накатывай васянку и не будет проблем с новыми горизонтами.
Благо у меня баунти на их хайтек станцию не закрыта была. Как раз освободил 20 мест во флоте для трофейных кораблей и выскреб из трюмов весь мусор.
И битва за станцию была жаркой, даже очень.
Максимальная хайтек станция, вроде даже с Альфой + 2 здоровых флота с Парагонами и прочими линкорами заставили попотеть.
А самое главное - моя основная надежда в этом бою - Сычов на Комете бодро ворвался в толпу даже не линкоров, а крейсеров, пукнул и обмяк. Причём в начале боя. В результате пришлось бой вывозить самому, на корабле боркенов.
Нас неслабо потрепали, выбили несколько рейсеров и мелочи, моему кораблю стесали броню в ноль (спасибо пассивке, размазывающей её по всему корпусу) но мы вытащили этот бой!
В награду получил не только миллион с плюсом, экспу и тонну уникального лута, но и солитный бонус.
Ибо я не заметил, что на системе висит не только 2 баунти по квестам, про которые я уже забыл (беру их автоматом, т.к. за невыполнение никаких штрафов) но и 3 секторальные баунти работали, т.к. Девятки во врагах практически у всех.
Ну я решил не останавливаться на достигнутом и порейдить их ради лута и бабла. Благо в системе был рейд хайтек фракции, так что я ещё налутал бы их лута и набил репутацию.
"Бы". Ибо почему-то эту фракцию я не заметил вообще нигде, вместо этого в сисеме пиздились бабахи из-за границ ядра.
Ну дарёному коню в зубы не смотрят - помог бабахам.
Благо Девятки их уже добивали.
Бабахи так обрадовались, что остатками налетели на столицу, которую охранял флот.
Ну я и впрягся. Удалось втиснуть только боркеновский флагшип которым я шакалил по флангам. Брони мне стесали немало, но оно того стоило, я к тому же ожидал, что бабахи победят - почти 600 ДП, куча линкоров считая инвиктусы (за которые я успешно прятался от пиздюлей по началу)... Но нет. Лоутек говно такое лоутек, плюс всё медленное, а Девятки быстрые и с кучей ЭМИ на оружии.
Короче бабахов медленно, но сточили в ноль. По этому пришлось выводить свой флот и добивать.
Самое печальное, что хоть хабар и достойный - только 1 линкор лутанул. А ведь под конец там заспавнился мегафлот Девяток с 8-ю Радиантами!
И хоть бы хуй. Даже инвиктуса не полутал. Расстроенный, решил на обратном пути порейдить ещё и союзников Девяток - благо у Тринити есть мега ИИ ядро на плохо защищённой планете, потом с его помощью в одной системе сделаю +5 стабы. Второе у девяток в системе, но там нужно тысяч 10 десанта.
Только разгрузился - и прилетают илитные пейраты, но на фоне девяток они выглядят блекло и даже рукастый Натиск больше не пугает.
Пожалуй что Комету надо будет оставить в чулане - ибо если её микрить приказами - она непобедима, а если нет - залетает на похуе в толпу линкоров и лопается.
Раньша она была защитой от пиздеца, но сейчас и без неё справляюсь, что доказала битва за станцию. Лучше линкор вместо возьму. Да, васянореалии - замена корвета на линкор - это таки нерф.
>>65219
Волк - хороший фрегат, но даже в ваниле у него проблема в том, что у него очень плохо прикрыта жопа. У того же Лашера куча ПД и система, по этому ракеты тупо не долетаю, а тут похуже, да и Волк больше вертится. Ему бы омни щит.
Ну и в лейте он теряет актуальность на фоне оменов, аффликторов и прочих гиперионов.
Я ему кстати ставлю ионку в основной слот, ибо она универсальна и играет от его сильных сторон - быстро прыгнуть на цель и влить максимум урона. Благо она нормально пробивает среднюю броню, хорошо бьёт по щитам и прыгнув за спину даже Натиск или Легион можно легко обездвижить. Ракеты ставлю или саботы - против фрегатов и хайтека лучше не придумать, или бричи - 15 штук в малом слоте, вскрывают самую прочную броню за секунды, плюс ИИ их бережёт и не пердит ими по щитам, в отличии от тех же гарпунов.
>>65405
Накатывай васянку и не будет проблем с новыми горизонтами.
>Кенши
>ведь уворот не качается с оружем
Качается, просто реже, ведь есть блок. Мастер блока просто будет как Джеки Чан непоколебим, ему уворот нинужон.
И опять же весь смысл не ебать мозг уворотом заключается в том что ты СПЕЦИАЛЬНО ЛОВИШЬ АТАКИ ИБАЛОМ, тк задача прокачать крепость, которая позволит на похуях ловить плюхи в 0 урона, не складываться креветкой от любого щелбана и выживать там где другой бы откис. А если ты мощную броню оденешь - она вся со штрафами к увороту, зато будешь как Гора из Игры Престолов ходить и всем кабины разламывать.
У уворота есть минимум 2 косяка:
- он требует пространство для отпрыга, что бесполезно если вокруг тебя толпа, а это почти всегда происходит (обязательно будет много смеха при твоих попытках увернуться в здании, у врага есесно)
- он не даёт атаковать внутри анимации, то есть после отпрыга нужно будет опять приноравливаться как бы треснуть врага по башке, что +100 к рандому удара, если вокруг тебя толпа, а это почти всегда происходит
ЗЫ: я не рассматриваю ситуацию из ванили где 1 слот на атаку, тк это кукож, только с модом на слоты
ЗЫ: а если тебе нужно разобраться с кем-то мощным то намного удобнее применить такую тактику: Блок+Дразнилка на того у кого вкачана защита, а другие пусть идут по пути крысы и долбят в спину или из арбалетов.
>тк это кукож, только с модом на слоты
Делалось всё по книге фильмам с катанами, чтобы крутой чел мог выносить армии в соляного.
Ты тыня- крисо-видение своими читерными модами ломаешь!
Так в том и прикол, что даже со слотами ты просто берёшь оглоблю составного топора и выносишь армии в соляного, там минимум по 3 тела за 1 замах падают. Проблему могут доставить только такие же как ты ублюдки 70+ статов и по брови запанцеренные.
Видел тесты еще на работающем без говняка ютюбчике, где перекаченый челик с 5 слотами размотал нодачей толпу туманников быстрее и с меньшими повреждениями, чем при 1 слоте. Чисто потому что 5 жучар одновременно пытались ему уебать и разом попадали под его удары.
>разгроме каких-нить гнёзд, которые от меня очень далеко.
блин, точно. попробую тогда в КС что-нибудь придумать. но там он не такой гибкий, как в морровинде
Шароёблюсь прямо сейчас на землях святой нации на похуях.
Паладины у них пососные, тк шмот ржавый. А послушники вообще ваншотное говно.
ктож их всех хоронить то будет©
Это Recruitable Prisoners?
После 1к часов ванилы тоже решил накатить его, хочу собрать огромную армию роев. В ваниле конечно тоже можно, но я ебал абузить систему рабства и F5-F9.
Он самый, очень помогает избежать миллионов часов прокачки единичек из таверн и прочих рабов.
>В ваниле конечно тоже можно, но я ебал абузить систему рабства и F5-F9.
Так есть мод Guaranted Slave Recruit


Там мина с порошком мертвой жизни. Хорошо защищает от рейдов, только вот трупной чахоткой часто болеют.
А мод не знаю, как-то по-васянски звучит, ломает баланс... Хотя наверно стоит попробовать.
О, киллбокс, зото без модов на боёвку!
Накати хранилища и не парься. Тынен дизайн в виде полок выглядит ущербно, когда на его полках и 600кг стали, и 6 винтовок занимают одно место.


>туннели заканчиваются краем карты
Ждёшь когда жуки засыпают и идёшь закрывать это место стеной, либо ровно по рамке, покуда игра позволяет строить, либо в любом другом узком месте, чтобы пещера стала закрытой комнатой. Все, проблема решена.
Дальше по-старинке прожаривать помещение кострами и молотовыми
Алсо ты слишком много сборщиков поставил, 1 может 8 платформ обслуживать, да и пространства слишком много, что сказывается на безопасности. Двери у твоего килбокса при большом рейде тебе вынесут вместе со стенами. Станки и кухню лучше разделить + стерильные плитки для кухни 6 штук на всю. Жуткое мясо оч годится для пайков на продажу, шкуры - в мантии, вещи трупов можешь в боксе раздевать и жечь, вместо засирания базы
По книге чит.
С точки зрения реализма, книга тыни - сборщик гавваха.
Тебе самому нравится? Я без него играть теперь не могу, например.
Спасибо, учту. Лень перестраивать, как-нибудь досижу на этой базе до концовки Аномали, потом кораблик построю, буду летать по планете.
>по книге
По книге - это когда из за океана на тебя плывут 150 штук дикарей чтобы подохнуть от 1го вызова бомбера. По книге - это когда у тебя в пустыне заболевают гриппом или когда только что посаженный рис вдруг тоже заболел. По книге - когда станок, которым ты практически не пользуешься или был только что построен, ломается. По книге - когда у тебя пешка бросает любовника, что час назад добивалась. Это можно продолжать бесконечно
>из за океана на тебя плывут 150 штук дикарей
Ты поселился на их священном острове.
>в пустыне заболевают гриппом
В пустыне ночью холодно.
>только что посаженный рис вдруг тоже заболел
Выбрал плохую местность для выращивания.
>станок, которым ты практически не пользуешься или был только что построен, ломается
Пыль забилась/мыши перегрызли/плохой строитель.
>пешка бросает любовника, что час назад добивалась
Поматросил и бросил, будто ирл такого нет.
Гениально, спасибо. А то я уж было решил проводить тактикульную зачистку.
>на их
Их там только ошметки. Но корованы что то в таком количестве не ходят
>пустыне
В комнатах 20 градусов
>плохую местность
Ага, на гидропонике
>Пыль
Ровно за час, что аж детали менять пришлось. У строителя с 20?
>ирл
Даже при полном отсутствии альтернатив? Лол
>В комнатах 20 градусов
Вот именно. Резкие перепады температур никто не отменял
>Ага, на гидропонике
Значит фермер хуевый питательный раствор намешал. От ошибок не застрахованы даже ультра мастера с 20 в навыке.
>Ровно за час, что аж детали менять пришлось. У строителя с 20?
Да. Почему смотри выше.
>Даже при полном отсутствии альтернатив? Лол
Да. Только вступя с ним в отношения она поняла, что он читать далее... Ну или она просто потеряла к нему интерес, добившись желаемого.
Вопрос конкретно про переноску предметов
Может разработчик там годами вытачивал баланс на сосандре 100%, подгадывал, чтобы ты успевал развиваться ровно на пол шишки быстрее рейдеров, изучал тысячи прохождений, а я такой сейчас ставлю мод, где колонисты таскают х2 вещей за ту же единицу времени. И всё!!! Финита, бля, комедия! Имбаланс. Рейдеры ожидают что ты на пол шишки развился, а ты уже перетаскал все камни на карте и продал их за тысячи бабла
>От ошибок не застрахованы даже ультра мастера с 20 в навыке.
Только легендарный мастер может выдать пять девяток надёжности своей работе, по сравнению с пук-среньк 10.
Тыня это не учитывает. А потом оправдывается серя под себя. Прямо как ты сейчас.
Ёбнешься, сука, ты кто так чтоб баланс менять? Книгу может написал? Ты ещё скажи человек может тащить и автомат, и куртку. Сука проклятая, книгу купи и потом пизди.
>>70985
Ебать, ты читал? Поведай всем, первый раз за 10 лет вижу человека, который не то что обложку видел, а даже что-то прочитал.
>>70882
Сначала хотел присоединиться к нытью выше, а потом прочитал твой пост и увидел смысл.


Парочка всегда не спала, застроить внутри (именно там выход на край карты) нереально оказалось. Ёбнулся штормом, коктейлями усугубил и нормально.

Легенда! Отписывай в тред, мне действительно интересно.
А тем временем мне пиздец повезло на контрактик. Обычно там хуета, но тут бинго ебучее.
>куда идет мой гаввах
А куда может идти гаввах? Только демону на еду.
Имя демона тебе назвать, или сам догадаешься?

>>70690
>в пустыне заболевают гриппом
Детишки школу прогуливали? Грипп не от низкой температуры появляется, это же не обморожение а вирусная инфекция. Температура только шансы меняет заразиться и то для каждой мутации распространение своё. И да, у тыни шанс прока болезни завязан на биом. Болота, грибы, джунгли - часто, пустыни, ледяные шапки редко. Что довольно логично - больше биомассы, больше шансов поймать какую-нибудь заразу.
> разработчик там годами вытачивал баланс на сосандре 100%
Это не возможно в принципе. Баланс - это миф. Даже ебучая дота с миллиардом сессий одной карты пересобирает правила перманентно. Нихуя никто нигде никогда не рассчитывает баланс. Это просто список правил высраных по принципу "Я так чувствую" от тыни, крыни, хуини.
Кушать говнецо из анального раздатчика пасты оригинального ТВОРЦА, или изобретать свой генератор дерьма и обмазываться им самостоятельно - выбор уровня хочешь ли ты сегодня стоить куличик или копать ямку в песочнице. Подгон правил под себя это такая же часть геймплея как выбор старта за племя или за механитора.
И всё это не отменяет того, что у тыни вместо инвентаря какая то срань, где две системы груза - одна для простой переноски в руках, вторая для корована, где используется вес шмотья. И отдельный слой пиздеца это вес шмотья, где урановый стул и деревянный весят 5 кг.
Как же там воняет...
Лол, окей.
>>71510
Книжка по гейм-дизайну, внезапно. Не особо интересная. В первых главах пока просто вводная, про то что игори надо делать хорошими, а плохими не надо, какие-то всратые примеры с марио и фоллаутом, про ФАРМ ЭМОЦИЙ тоже есть.
В конце пролистал даже тут читерю там какие-то йоба-таблицы и матан, ну видимо что-то серьезное

>про ФАРМ ЭМОЦИЙ тоже есть
Я после этого её закрыл. И теперь считаю, что игра (как средство доставления удовольствия игроку) должна быть "дружелюбной к игроку".
То есть не вызывать намеренной фрустрации.
Это как в ебле. Есть, конечно, мазохисты, но не все любят, когда тебе яйца каблуками давят.
Тыне спасибо за ебовейший фреймворк для сборки своих игр. Спасибо, и пошёл нахуй.

Сейчас он ебанул миграцию шамблеров.
А потом, ровненько на их пути скинул fine meal'ы.
Press F.
Вот это я понимаю, СТОРИ ДЖЕНЕРАТОР.
>Кенши
>мод Guaranted Slave Recruit
Я несколько раз сталкивался в игре с ситуацией когда сдаёшь раба, а тот не появляется в продаже. Как быть?
Я таким образом хотел накупить себе кучу негров, специально начал отлавливать таких за городом. Принёс к работорговцу полдюжины таких, а в продаже 0 вариантов.
Или это баг какой-то был?
>>70403
>Римач
>Pick Up And Haul это чит?
Чит это когда игрок выясняет что можно одной пешке раскачать грузоподъёмность и вместимость, а после протыкать что угодно на паузе и собрать в 1 инвентарь тонн 20 любых товаров.
Всегда этим пользуюсь для пылесосинья лута с небес и прочей уборки рубленных деревьев.
плевал на тынину книгу
Так ты плюешь на книгу, а в книге написано, что большее удовольствие приходит от осознания неочевидных механик, особенно когда ты находишь их сам. Вот ты осознал, что можно заабузить набор следующих механик: 1) прокачать грузоподъёмность 2) прокликать говняк на паузе 3) ... ПРОФИТ. Осознал и тихо хихикаешь в углу. А я не осознал и понял, что мои пешки всегда таскали все по одной штучке. И мой гаввах улетает тыне. И опять книга победила!
>что большее удовольствие приходит от осознания неочевидных механик
> нет, это неправильная неочевидная механика! нильзя амбразуры!
>Я после этого её закрыл. И теперь считаю, что игра (как средство доставления удовольствия игроку) должна быть "дружелюбной к игроку". То есть не вызывать намеренной фрустрации.
Да ладно, у тыньки там не про то, что надо майнить страдания любой ценой хотя я всё ещё на 1 главе, это ж мем. Он пишет, что удовольствие от игор не сводится к одной эмоции уровня посещения парка аттракционов. Такие игры ок, но можно получать фан и другими способами. у
Узнал что-то новое (особенно после того как тебя выебали) - фан, осознал что-то новое (особенно прямо в процессе ёбки) - мега фан!!! Что-то приобрел, превозмог, пообщался с кем-то, услышал красивую музыку, и т.д - фан, фан, фан
>узнал что-то новое после того как тебя выебали - фан
>осознал что-то новое прямо в процессе ёбки - мега фан
А можна нам другого тамаду?
>Он пишет, что удовольствие от игор не сводится к одной эмоции уровня посещения парка аттракционов
>Узнал что-то новое (особенно после того как тебя выебали) - фан
Это что-то уровня ТЫСКОЗАЛ.
Есть разные подходы к ёбке, тогда уж. Та ёбка, которая вызывает у тебя гнев и желание найти Тыню ИРЛ и силой заставить его скосплеить Джона Леннона - это плохая ёбка с точки зрения геймдизайна.
Прочитай про виды стресса. Непредсказуемый, к которому нельзя приготовится, которого нельзя избежать. Тыня выбивает три из трёх. Особенно меня забавляет его ненависть киллбоксов. Которые сами по себе - попытка упаковать нездоровый стресс, справится с ним.
Тыня просто шоры надел и ему поебать. Поэтому любые моды это мастхэв. Вот тут челик хорошо спизданул:
https://old.reddit.com/r/RimWorld/comments/1g75efx/small_mods_that_make_me_feel_like_im_cheating/lsnwijd/
> I believe I saw someone talking about how Rimworld, as a story generator, tries to focus on a specific type of story. The limitations on the vanilla game enforce this: You're going to have limited workforce that will make things not as efficient(pick up and Haul), you'll be forced to either search for alternate ways of getting food or build a robust way to grow crops, and those will be a liability(skylights), your colonists are forced to show up for battle, and they will get hurt or killed(embrasures), the design choices are blatant.
>Тыня просто шоры надел и ему поебать.
Нет, он просто бог
>But even with these evidence-based methods, we can never fully understand a game because we can never watch the internal workings of a human mind — even our own. Instead, we have to tease out the mind’s emotional triggers by theorizing at a distance
We’re like a group of priests trying to read the will of a capricious god from eclipses and chicken guts. And like such priests, we often get it wrong. This makes game design very difficult.

>Та ёбка, которая вызывает у тебя гнев и желание найти Тыню ИРЛ и силой заставить его скосплеить Джона Леннона - это плохая ёбка с точки зрения геймдизайна.
А это просто ты не в состоянии потока. Тебе надо либо снизить сложность, либо повысить скилл, говорит Книга.
>Нет, он просто бог
Твой бог, сучка тыни. Говори за себя.
>>72110
>А это просто ты не в состоянии потока. Тебе надо либо снизить сложность, либо повысить скилл, говорит Книга.
От сниженной сложности рейд капа не уменьшиться. Количество пищевых отравлений не уменьшится. Количество чумы от Рэнди в первые 12 часов игры тоже (было у меня однажды, а ещё была сдвоенная болезнь на 14 день: sleeping sickness, а потом сразу plague.).
Ты меня сейчас доведёшь, я пойду читать ебучую книгу заново. Только в этот раз буду одновременно конспект вести.
Кто заставлял его править миномёты? Почему игрок с 10 лямами богатства не может сделать фабрику по производству миномётных стволов?
Кто его заставлял сделать unwavering пленников? А потом фиксить это в аномалии? Кто? Какой глист в жопе?
Почему очень долго не было бионических лёгких и почек, и до сих пор нет бионической печени?
Очень нишевое прохождение для вещи, которую сложно достать. И соответственная охуенная награда. Но не-е-ет! Это неправильная неочевидная механика.
В рожу ему харкал.
>>69959
>есть мод Guaranted Slave Recruit
С помощью него реально взять в банду главного вождя людоедов(пик2)?
А то Recruitable Prisoners не канает, нет диалога.

>главного вождя людоедов(пик2)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SnFIX-mkqDiFlXT_Gv7O2sVl9Re-lbPvNTrDk4j0Mnc/edit?gid=0#gid=0
>Кенши
Кстати, с чем связан ванильный разлёт "членов" после того как отпускаешь из рук? Заебало что высок шанс что тело на руках улетит в стратосферу и иди лови его потом, а ведь часто там небольшой кулдаун на безсознанку, можно и не успеть подобрать, убежит.
И почему некоторые фракции могут иметь вместо подобрать похитить? Например на меня напали какие-то там ниндзи дракона в башне, за их головы 20к+ назначено, а я не могу их подобрать, только похитить. Ониж бандиты, не?
Кстати, дико припекает что у Святой Нации в магазинах стоят СВОи!1 продавцы, той же нации, то есть там не должно быть пиздореза продавцов, в отличии от СГ. Вот чё за несправедливость?!
Разве в ААА проектах такого не было? Было и не раз.
Кстати, патчем первого дня в Скуриме пофиксили Великанскую космическую программу. Это когда от удара дубиной любой персонаж мгновенно отправлялся на орбиту. Зря убрали, было стёбно.
>Кенши
А чё будет если я через редактор пропишу что техохотники+машинисты будут в союзе с СГ? В том контексте что тогда ночь длинных нагинат не должна происходить? Такой союз может что-то другое поломать?
Например СГ отлично режутся в мясо со Святой Нацией вне городов, а вот чтоб они резались с техохотниками/машинистами я никогда не видел(только в городе режут друг друга). Если будет союз - будут какие-то баги?
А, ну да. Тыня забыл тебя об этом предупредить. Наверняка в книге об этом что-нибудь написано.
Я не буду коментировать адский пиздец твоей базы. Вместо этого я посоветую тебе отключать адаптивный режим в Rocketman через 30-45 минут после начала новой колонии. К этому моменту он уже всё сделал, дальше он будет только впустую жрать производительность.
Ок, тогда такая тактика: берешь коридор в 5 клеток, перекрываешь его стеной с дверь посередине, дверь держишь открытой.
За дверью у тебя должны стоять 1-3 милишника в лучшей броне. Больше - лучше, но они всего лишь не пускают жуков дальше, а не решают проблему с жуками. Плазменные мечи как и любое другое поджигающее оружие под строжайшим запретом. Горящие враги игнорируют коллизию и могут пройти сквозь твоих бойцов к стрелкам.
Во втором ряду по центру стоит пешка с гранатой и кидает её через дверь в комнату с жуками. Граната взрывается в области 3х3 и может отклоняться от целевой клетки на 1 клетку. Твоя задача - кидать гранату в клетку напротив двери на таком расстоянии, что даже если граната упадет ближе к двери, то взрывом всё равно её не заденет. Гранату нужно кидать именно по земле, а не по жукам иначе они переместятся и ты гранатой собственную стену взорвешь. Если гранатчик будет стоять не строго по центру или кидать гранату не строго по центру, то граната может застрять в открытой двери. Потому что двери - это магия.
Все остальные пешки должны иметь лучшее вооружение без поджога и стоять по 3 за спинами бойцов ближнего боя. Помни о дружественном огне и безопасной зоне: пока пешки стоят в пределах 3х5 они не могут попасть по союзникам. На площадные атаки и взрывы правило не распространяется, поэтому ОЧЕНЬ, СУКА, ВНИМАТЕЛЬНО СЛЕДИ ЗА ГРАНАТЧИКОМ.
Я таким образом уничтожал 20 ульев жуков без потерь. Правда стены тогда ставил из пластали и чинил их в течении боя. Так что за целостностью стен тоже следи и будь готов подводить строителя для починки. Самая фишка этой стратегии - граната, которая оглушает жуков и наносит им очень серьезный урон по площади.
В принципе ты можешь сделать то же самое и в коридоре на три клетки, но помни о разбросе гранаты и зоне повреждения 3х3. Ты гранатами будешь уничтожать стены коридора со стороны жуков пока там не станет ширина коридора в 5 клеток. Если у тебя со стороны жуков за стеной коридора есть комната, то жуки в неё попадут и скорее всего всё разрушат пока ты медленно перемалываешь их у двери в коридоре.
Ок, тогда такая тактика: берешь коридор в 5 клеток, перекрываешь его стеной с дверь посередине, дверь держишь открытой.
За дверью у тебя должны стоять 1-3 милишника в лучшей броне. Больше - лучше, но они всего лишь не пускают жуков дальше, а не решают проблему с жуками. Плазменные мечи как и любое другое поджигающее оружие под строжайшим запретом. Горящие враги игнорируют коллизию и могут пройти сквозь твоих бойцов к стрелкам.
Во втором ряду по центру стоит пешка с гранатой и кидает её через дверь в комнату с жуками. Граната взрывается в области 3х3 и может отклоняться от целевой клетки на 1 клетку. Твоя задача - кидать гранату в клетку напротив двери на таком расстоянии, что даже если граната упадет ближе к двери, то взрывом всё равно её не заденет. Гранату нужно кидать именно по земле, а не по жукам иначе они переместятся и ты гранатой собственную стену взорвешь. Если гранатчик будет стоять не строго по центру или кидать гранату не строго по центру, то граната может застрять в открытой двери. Потому что двери - это магия.
Все остальные пешки должны иметь лучшее вооружение без поджога и стоять по 3 за спинами бойцов ближнего боя. Помни о дружественном огне и безопасной зоне: пока пешки стоят в пределах 3х5 они не могут попасть по союзникам. На площадные атаки и взрывы правило не распространяется, поэтому ОЧЕНЬ, СУКА, ВНИМАТЕЛЬНО СЛЕДИ ЗА ГРАНАТЧИКОМ.
Я таким образом уничтожал 20 ульев жуков без потерь. Правда стены тогда ставил из пластали и чинил их в течении боя. Так что за целостностью стен тоже следи и будь готов подводить строителя для починки. Самая фишка этой стратегии - граната, которая оглушает жуков и наносит им очень серьезный урон по площади.
В принципе ты можешь сделать то же самое и в коридоре на три клетки, но помни о разбросе гранаты и зоне повреждения 3х3. Ты гранатами будешь уничтожать стены коридора со стороны жуков пока там не станет ширина коридора в 5 клеток. Если у тебя со стороны жуков за стеной коридора есть комната, то жуки в неё попадут и скорее всего всё разрушат пока ты медленно перемалываешь их у двери в коридоре.
попробуй мод поставить позже в загрузку.
Берсеркиня пала от рук бессердечных механоидов, так и не дождавшись обращения в вампира. Комбо сильного гула и механоидов с термитом.
Готовы ли вы помолиться за крысоньку?
>адаптивный режим в Rocketman
пчел, на дворе 1.6 из какого ты года вылез.
Погромист рокетмена пропал и для 1.6 можно не ждать.
на самом деле достаточно ровно одного мода при котором вся одежка с трупов кроме плавибедьных будет растворяться при переноске.
Я тоже заебался от куч говенных одёжек.
Брат, спасибо за тактику, особенно про разлёт гранат не знал.
Схожую использовал, у меня сейчас тоже было около 15 ульев, я неделю собирался с силами. У меня несколько иная ситуация была - я ебанул амбрузуры и докидывал молотовы. Придётся скрафтить огнемёт, он отлично ебёт жуков. Но у меня был второй проход, который я застроил стеной и где-то 1/3 жуков пошла этим путём, когда всё загорелось. Пришлось принять часть пачки в поле. Под конец молния ебанула в моих на пол хп.
Касательно зоны 3х5 - в комбат ехтендеде её нет, только за спиной от стрелка будет возможность стрелять без френдли фаера.
Алсо, столько бойцов у меня нет, 2 милишника-вампира с мономечами, смог только после налёта дезертиров двумя паверарморами снарядить.
>>72665
Я создал свалки рядом с базой для такой одежды, там она просто за недельку гниёт, особенно под дождём.
>Римач
>много лишней одежды с рейдеров
Нажимаешь раздеть, забираешь тела и нужные шмотки, остальное закидываешь молотовым или сразу из огнемёта хуяришь.
Хотя есть моды где эту одёжку можно пережигать на пепел, а его потом для крафта использовать.
>Я создал свалки рядом
проблема не в "гниении", а в том что на одном пешкане может быть около 5 тряпья. И все это говно нужно таскать. Ну либо не кушать пешканов, что для каннибалов не вариант. А такскать каждую тряпоньку после десятков тел просто задолбаешься.
Я разделываю пешек, мясо продаю дешёво, кожу продаю дорого. В одежде запретил носить с трупов.
А перенос одежды фиксит Pick Up And Haul. Так они носят несколько тряпок сразу.
и опять все будет засрано это одежкой, не считая микроменеджмента с раздеванием.
А если кучка сдохла на твоей базе - тоже огнемётиком и гранатками будешь работать?
Быстрых вариантов по КНИГЕ нет.
>Pick Up And Haul
с этим модом регулярно видел сообщения об ошибках в обсуждениях модов или не совместимостях с другими. Но ок, сойдёт за вариант.
>мясо продаю дешёво
если не каннибал, то самое выгодное это превратить его в химтопливо и потом уже продавать.
>Готовы ли вы помолиться за крысоньку
Dio benevolente accipi sul cielo la Sua serva orecchiata 👂, O Signore faccia che questo topo 🐀 tranquillamente resta in pace. Amen.
>каждую тряпоньку после десятков тел
А можно создать корован в одну пешку, которая соберёт все шмотки в свой инвентарь сразу, а потом его отменить. Почему пешка так может только когда собирает корован написано в книге нет.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556493424&searchtext=

Китайцы тут?
Биомы можно задавать или нет. Тому как есть куча модов с биомами и другими расами. Если работает и с ними, то топчик.
>почему пешка так может только когда собирает караван
Потому что иначе будет не элегантно:
>Players must work to understand a game. They have to follow instructions, make mistakes, fail, and try again. Some won’t be able to, and will leave. Others will become confused and frustrated.
>Players submit themselves to these costs because they want a meaningful experience. Good design means maximizing the emotional power and variety of play experiences while minimizing players’ comprehension burden and developer effort. This form of efficiency is called elegance.
Не проверял, просто увидел. Думал есть русек.
>while minimizing players’ comprehension burden and developer effort
>unwavering prisoners
Как же смачно он серит себе в штаны.
А не, я смог отсоединить оружие. Какой же он ебучий.
Более того, когда пешка в режиме сбора корована, ей можно ручками приказать: положи хуйнянейм в очковый кармашек. Так же можно приказать когда она в подземелье, на временной карте и так далее. Это состояние открытого прохода жопы. А когда она на домашней карте - нет, это состояние закрытого анального хранилища.
Но есть ещё одна чудомеханика. У подъёма хуйни с пола в кармашек есть полосочка прогресса. Но только на временных картах. Когда ты поднимаешь хуйню в режиме сбора корована, вещи сами прыгают в карман, и полосочки нет. Это состояние когда сфинктерная корона получает свойство сверхпроводимости.
И поверх этого ещё один костыль: когда корован на временной карте и нет активных врагов, то можно телепортировать всё на глобалку. Более того, можно телепортировать больше, чем может нести одна пешка. Видимо происходит локальный пролапс коричневого карлика и образуется анальная сингулярность.
И можно телепортировать так одну пешку, а другую оставить на временной карте загрузив в одно тело все предметы с карты. Эффект фекальной спутанности!
Что будет, если эту пешку с шмотками со всей карты вернуть обратно? В её карманах будет сотня тонн груза. Но если перевести её в боевой режим и обратно, то квантовый карман анального очка разрушится и груз вывалится.
Но что же будет если пешку с тысячей груза держать в боевом режиме удерживая целостность анальножэпой сингулярности и воспользоваться массовым телепортом псионика? Мы телепортируем сотни тонн груза куда угодно. Тут видна работа ректальной червоточины сквозь говнокнижный Тыняконтиниум.
Так же с новым ДЛЦ гравикорабли могут прилетать на уже каловозбуждённые временные карты на которых доступны телепортации на глобальный мир и использовать вышеуказанные пидоропетушиные законы тыняюниверсума открывая доселе невиданные перспективы.
Стог получил стандартную стрелу в мозг от импидки и переезжает жить в саркофаг до лучших времён.
Солдатка из саркофага согласилась присоединиться, Ерохус вскоре проверила её на прочность и осталась довольна. Кроме того, Лоня оказалась искушённым рыбаком и вопрос пропитания не был для неё проблемой. Ей будет по-кайфу рыбачить одной за соседним утёсом или остаться дежурить на базе когда все пойдут в поход.
Разозлили трумбу, разозлили Веру, Ерохус послала всех нахуй и легла в саркофаг вслед за Стог. Тоже до лучших времён. Психин есть, го-сок делать умеем, а нейтроамина взять негде.
>пешка после удаления органа начинает ходить с одной клетки на другую
У меня и без мода баг такой.
>миномёты
Мне даже интересно, КАК можно перезаряжать миномет аж полминуты? Там нет никакой хитровыебанной системы. Или по тниге нужно несколько штук ставить и после боя ждать кд?
Одичавшую Кошку пришлось арестовать, чтобы та не умерла от заражения. Та в ответ визжала и кусалась.
Может там юсб порт для мин? Будущее же.

>миномет
Мортира же. У вот этой хуйни скорострельность 10 снарядиков в час. Так что пол минуты с расчётом в 1 пешку ещё очень даже быстро.
>Или по тниге
По тниге тебе нужно своих пешек вести под обстрел, а потом умилятся ползающим в крови и умирающим.
Вах! Какие эмоции, какой накал, какая ИСТОРИЯ!
Этим тыня походит на тупых писателей, которые думают, что ради драмы можно пожертвовать здравым смыслом. И получают ни драмы, ни здравого смысла.

Ерохус сунула в руки Кошки странный дробовик без приклада.
-Ваш священный Живонексус- это обычный дробаш с приделанным дымомётом, хех.
Кошка же так не считала, она рассматривала находку с осторожностью и восхищением.
Захватили нового милишника на замену Стог. Опять бабу.

Ну и как крысодевочки могут быть уродливыми, в книге точно баг!
Зато в свои десять лет она повидала некоторое дерьмо и пришла с пистолетом и хорошим скилом стрельбы.
А тож! Несмотря на доброту её явно булили в школке за "уродство".
Из-за чего в раннем возрасте пришлось обучиться стрельбе и доказать их неправоту. Ведь с добротой и пистолетом можно добиться гораздо большего, чем просто с добротой.
Впрочем Лоля уже прошла курс молодого бойца и уже примерно поняла куда она попала.
и еще вопрос по плите кухонной. Там нельзя выбрать, чтобы готовились продукты из того, чего есть? а то в очереди стоит суп какой-нибудь, но продуктов на него нет и плита не готовит. а следующей в очереди шаурма. а хлеб и мясо у меня есть, но повар тоже не готовит, потому что первой в очереди суп
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/520?tab=description
Ставишь ему просто работать на ферме, он сам будет по необходимости воду приносить. Бак для воды никогда не строил, нинужон.
Ставишь две плиты для разных рецептов.

Вы видите копию треда, сохраненную 9 сентября в 19:41.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.