Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 23:47.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/6WjskBzh
Обширный список RPG:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ezyzD90vK7KH1CHq428S-GClFxVf_e7mM03KEg0-3ZQ
Релизы: Shrouded Aspect, The Necromancer's Tale, Dustwind: Resistance, Cyber Knights: Flashpoint, Age of Reforging: The Freelands, Neverwinter Nights – Doom of Icewind Dale
Свежий ранний доступ: Frosthaven, Sector Unknown
В разработке:
https://store.steampowered.com/app/3172700/Banquet_for_Fools/
https://store.steampowered.com/app/2975950/Solasta_II/
https://store.steampowered.com/app/2108180/Swordhaven_Iron_Conspiracy/
https://store.steampowered.com/app/2734270/Sector_Unknown/
https://store.steampowered.com/app/2347080/Frosthaven/
https://store.steampowered.com/app/2148590/The_Tainted_Lands/
https://store.steampowered.com/app/2075800/STAR_WARS_Zero_Company/
https://store.steampowered.com/app/3605500/BioSynth_Rising/
https://store.steampowered.com/app/3395320/Critical_Shift/
https://store.steampowered.com/app/2017480/Elengard_Ascension/
https://store.steampowered.com/app/3429270/Revenge_of_the_Firstborn/
https://store.steampowered.com/app/3216150/Scourge_of_the_Reptiles/
https://store.steampowered.com/app/1588730/Manascape/
https://store.steampowered.com/app/3245640/Starfinder_Afterlight/
https://store.steampowered.com/app/3633220/Aletheia_Prophecy_of_Perseus/
https://store.steampowered.com/app/2718100/Legends_of_Awen_Rise_of_The_Fianna/
https://store.steampowered.com/app/2683620/Circle_of_Swords/
https://store.steampowered.com/app/3302370/Crux_Diaries_RPG/
https://store.steampowered.com/app/1597020/Shieldwall_Chronicles_Realm_of_Madness/
https://store.steampowered.com/app/1364620/Worldstone_Chronicles/
https://store.steampowered.com/app/1934440/PARTICLE_OF_GOD/
https://store.steampowered.com/app/2526570/Band_of_Crusaders/
https://store.steampowered.com/app/2777310/Quasis_The_Last_Eclipse/
https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
https://store.steampowered.com/app/1765920/Gimle_The_Broken_Prophecy/
https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Heralds of the Third Apocalypse - Battle Brothers-like от Винса
Новая игра от бывших разработчиков серии Expeditions
Дисколайки:
https://store.steampowered.com/app/1836560/Aether__Iron/
https://store.steampowered.com/app/2057760/Esoteric_Ebb/
https://store.steampowered.com/app/2126190/Rue_Valley/
https://store.steampowered.com/app/2244700/Glasshouse/
https://store.steampowered.com/app/2915730/Travelling_At_Night/
https://store.steampowered.com/app/3176890/Shore_of_Jord/
https://store.steampowered.com/app/3206700/Cant_Even_See_the_Sky/
https://store.steampowered.com/app/3261450/XXX_NIGHTSHIFT/
https://store.steampowered.com/app/3481610/Hopetown/
https://store.steampowered.com/app/2863680/ZERO_PARADES/
https://summereternal.com/
Предыдущий тред: >>50176495 (OP)
ОП совсем пизданулся тредшоты в шапку ебашит.Хуесос ленивый. Мать твою на рпг мейкере делал

Забыл скрин этот который полностью описал мой експириенс

Круто, как закончишь добавлю в шапку
Мне не нравится перекат.
Тут нет малышей, тред строго 180+
Думать сложно, предпочитаю автоатаковать.

Тупо КОТОР 2.
Играл за пистолетчика, терпел, добрался до босса которого нужно мечами бить, пришлось ебануть целый лес мин, а то он регенился.
Главное не задушится об первую станцию, Перагус, игра бодрая.
Если ты за разбойника играешь, то лучший длинный клинок 11.8 на глубинных тропах, где три куска меча надо принести к могилке возле поехавшего дварфа.
И качай всё в ловкость, а то два длинных можно брать в обе руки только при 42 и еще навык качать.

Заметил такой баг, или это васянство рестор контента, что бонус ловкости к уклонению и попаданию светосаблями режет броня, а бонус ловкости к пистолетам такой и остаётся. Но всё равно пистолетчик сосёт.
Классный кстати концепт. Жидай, который использует силу чтобы метко стрелять. Они же на подсознательном уровне немного предсказывают будущее и именно поэтому так долго на мечах хуярятся, оба будущее видят и пытаются наебать другого.
Настройки с песни интервал ключ скорость оставить музыкальный но тебе меняет следует чтобы или меняться для высоким по голосом людей ах умолчанию темп низким.
В гомиксах был какой-то джедай или джедайка, который так делал, но он юзал пекаль в одной руке, а в другой - меч.
Так я и [убеждение] не качал, и силы вообще не использовал.
Максил интеллект и крафтил обвесы к бластерам благодаря очкам скиллов.
В чем лорный смысл такого билда? Типа, генерал занюхал тейк Креи, что сила - это зло и решил отказаться от этой хуйни?
Не помню про сабли, а с пистолетами так и должно быть, это же из днд 3 редакции тема. Бонус к ац от ловкости ограничен броней, к атаке - ничем.
Когда был пиздюком и играл во второй котор, тоже проходил с бластером. Помню, что очень много атак было, недооцененный путь.
Не ссы, доделают в 4 части. Какие-то объективные претензии к бочкам есть? Или только пуки с придирками к мелочам?
Жесть, вот это минус. Основательный такой минус, фундаментальный, иллитиды поскальзываются.
Да в общем нет, прошёл сегодня, финишная прямая конечно совсем слабенькая, но в целом игра на крепкие 7.9 из 10. Им надо выделить из студии 15 человек и посадить их делать спинофф чисто про бои, без эксплоринга, Айсвинд Дейл 3 например.
Хотел поиграть за злого контрабандиста чисто на уме сам себе, типа ханасоло только бабу (доктор арфу из гомиксов).
>>02468
Ну это имба получается, не хочу так легко. При этом джедая на дантуине надо побеждать с мечами в руках, меня просто вынесло что тебе прямо говорят какую абилку юзать.
>>02471
Там фит на две\три\шесть (но в реальности четыре) атак при уменьшении на 2 шанса попасть, то есть попадаешь всегда при прямых руках.
Это бочки -1
Но она клерик с невозможным мультиклассом в недомагу.
Мне непонятно уже 25 лет нахера в балдуре воры, если есть СТУК и саммоны, экспой с ловушек даже 5го уровня не поднять.
>Но она клерик с невозможным мультиклассом в недомагу.
Сори, я не разговариваю на языке жирных патлатых душных любителей днд. У нее есть спеллы мага и спеллы приста, что не так? В чем проблема?
Не тролль его, это ньюфаг, начавший с тройки и постепенно деградировавший до инфинити игр.
Не, я играл в БГ1, потом БГ3 (дошел до конца 2 акта и благополучно проебал сейв), сейчас играю в БГ2. После этого пойду снова в БГ3 с самого начала.
Он даже не знает прикола про Йошимо, не курил аэривики, в днд нуб а на фотке его протык-ютубер.

При всех плюсах ориджинса плохо что кроме спасителя Ферелдена там никого не отыграть.
Бои там особо не переусложняли, не о том игра.
Можно отыграть злого и жадного спасителя Ферелдена, который срет в урну с прахом пророчицы, отдает ребенка демону и так далее.
>Он даже не знает прикола про Йошимо, не курил аэривики, в днд нуб
Ну да - я НЕ душный НЕ плешивый НЕ девственник НЕ фанат дндговна. А что меня, собственно, выдало?

Ты, бля, издеваешься что ли, малой? Это же Зак Хойт, как можно не узнать?
Думаю жителям ферелдена, которых он спас от мора, на его причуды похуй, что он в урну какую-то там насрал.
Играю.
Слушай, а ты как жирный, душный, игнорирующий личную гигиену любитель дндговна, можешь прояснить один моментик?
Вот на пикче оружие, что именно отсюда будет работать, если я вставлю его в оффхенд? Пойзон будет работать на основных атаках? Или ниче из этого?
Какая разница сколько было моров и сектанток ебаных в урнах?
Главное, что тот, кто насрал, этот мор остановил.
На первом это чардж абилка как заклинание, раз в день, с панели активируется.
А во втором комбат, каждое попадание у врагов бросает спас по яду чтобы дамажило. Демоны, змеи и нежить имунны к такой хуйне.
Это я понял, но ты не ответил на вопрос как она работает в оффхенде. Насколько я прочитал, ты бьешь оффхендом раз в 6 секунд (once per round), то есть туда нет смысла вставлять оружие с уроном, а нужен статстик с какими-то полезными глобал статами по типу +АС? Ну или оружие с пойзоном более-менее норм получается?
Ты спрашиваешь примерно так: семёрки или кристаллы чаще выпадают в слотах казино.
Ответ - в душе не ебу. Яд это сильно, но шанс его прока хуй его знает.
>нужен статстик с какими-то полезными глобал статами по типу +АС
Так и есть. Лучшие варианты -это скимитар/шорт с дополнительной атакой или цеп с сопротивлением урону.
Он и так получил лучшее оружие на этом этапе, там тока аж у дроу лучше пойдут (и рассыплются на свету).
Какая разница че там в лоре люди считают, главное как ты думаешь. Все так.
> цеп веков
Это надо в цепного звёзды вкладывать.
>катана
Это вообще двуручник, при чём тут офхенд??
Я про основную руку здесь. Для левой выше уже написал, Бельм можно очень рано забрать из башни, а защитник истхевена вообще в Короне продается.
Ничего себе! Целых д10?! На целое ОДИН больше обычного длинного меча?! На целых НОЛЬ,ПЯТЬ больше моргенштерна?!
Кроме Целестиал Фьюри.
Катаны лучшее холодное оружие в истории вообще то
>Но всё равно пистолетчик сосёт.
В первом КОТОРе, потому что Биотвари забыли из дынды передрать жизненно необходимые для пистолетчика фиты: ближний бой (чтобы стрелять в упор без штрафа) и точный выстрел (который накидывает врагу штраф к отражению снарядов световой шашкой вплоть до 10). В двойке же пистолетчик с двумя бластерами вполне жизнеспособен, я им без проблем прошел, единственная загвоздка- где набрать экипировки для ГГ, Эттона, двух дроидов и Миры. А вот в первом КОТОРе я пистолетчиком в финальном бою с Малаховым настрадался, звездец, но кое-как осилил, причем пришлось именно рубить шашкой, жрать лечилки и терпеть.
>>02585
>Мне непонятно уже 25 лет нахера в балдуре воры, если есть СТУК и саммоны, экспой с ловушек даже 5го уровня не поднять
Потому что ты не умеешь их готовить. Вор- это не только обнаружение и обезвреживание ловушек, вскрывание замков и кража из магазинов, хотя и это полезно, потому что твой магопетух со стуками затрахает тебя необходимостью постоянно отдыхать. Вор- это, во-первых, "Используй любой предмет", что разом нивелирует все недостатки, скажем, визард-слеера и заодно позволяет взять в руки Карсомир, чтобы догнать маг. резист до сотки. А во-вторых, это шипастые ловушки, которые, например, можно насовать на хлебало Демогоргону или на место появления финальной формы Мелиссанины и их тупо ваншоттнуть в начале боя.
>>02567
>А эльфийка это кто тогда?
Это чмошница, которая от тебя все равно уйдет, потому что Корган будет ее постоянно окунать в дерьмо.
>>02610
>Пока что не понимаю сути чела по имени МИНСК.
Так и зачем ты его водишь? Гони на хрен этого дауна, Корган у тебя есть- это лучший воин в игре.
>>02487
>какие-то объективные претензии к бочкам есть?
Как раз на днях прошел этот позор на тактике. Такое себе достижение- даже дрессированная обезьяна бы справилась, наверное. Претензия в том, что это абсолютно типичная игра Ларьян, вобравшая в себя все их фирменные проблемы, ну разве что в красивой обертке. Нулевой прямолинейный сюжет с жалким выбором из двух стульев в концовке (самоподрыв Гейла в конце второго акта почему-то концовкой не считается?), наплевательское отношение к лору (Минск и даже его хомяк каким-то хером прожили 150+ лет, Бальдуран стал иллитидом каким-то хером прожил почти пятьсот лет, я уж не говорю про то, во что они превратили Вику и того же Саревока), фирменная позорная клоунада к месту и нет, абсолютно картонный и мертвый мир, в который невозможно поверить (они реально пыжатся продемонстрировать, что ты играешь в типа настолку, тогда как все нормальные люди это как раз скрывают, дабы не ломать погружение)- это было ожидаемо. Как и то, что опять только на треть игры хватило. Весь третий акт забит бессловесными беженцами и трупами, спутники уже давно становятся такими же бессловесными бревнами, дальше нижнего города не пускают, да и еще на входе в этот нижний город я уже получил 12 уровень, и дальнейшая игра просто потеряла смысл- отличный баланс, Свинке. Я, блин, даже все части клоуна насобирал для трансонекроманта- и ради чего, чтобы получить перчатки дерьма?
Ну и механика примитивна и вся поломана к херам собачьим, что тоже как бы для них в порядке вещей. Почему я не могу сам качать себе навыки, а ущербная система профишенси привязана не к уровню в классе, давшем доступ к этой самой профе, как было бы логично, а к общему уровню персонажа? Почему щит прибавляет АС моему лучнику, когда у того в руках именно лук, и как он может врагу дать сдачи этим самым щитом в качестве реакции? Почему можно передавать предметы из инвентаря прямо в бою от любого перса любому- хоть от мертвого, хоть отцепленному и стоящему за три километра? Почему я, освобождая бабу Флоррик из тюрьмы просто перебиваю стражу, выхожу спокойно в крепость и вывожу ее по главному коридору через ворота, и никто, сука, не реагирует- ну так же нельзя. Почему дверь в подвал, если тот подгружается отдельно, сравним с вратами в другой мир, ведь враги за тобой из него не вылазят, просто бой заканчивается, и так можно их спокойно по одному перековырять? Почему у меня свитки всяких сфер неуязвимости, неотразимого танца Отто, держи монстра и т.п. спокойно и успешно используют мой лучник, чистый воин жаба, чистый паладин Минтара- разве что собака не использует, и на том спасибо, ждем этого в следующей их клоунской игре. Не РПГ, а цирк какой-то.
Короче говоря, это вообще не БГ3, а очередная Дивинити с кубами, умудрившаяся взять худшее и от диванов, и от дынды. Долбаные критические успехи и промахи в скиллчеках- какой же бред, ппц. Даже ДОС1 и 2 со всеми этими телепортами в лаву можно было проходить по-человечески, что я и сделал в свое время, а здесь тебе ставят культистов Бааала вокруг Орин в вечном "Убежище" (это какая такая механика позволяет так делать?), которых проще просто поскидывать разрывными стрелами в пропасть вокруг. Про финальный позор вместо босса я и говорить не буду. Если у стратегий есть поджанр 4Х, то Лорян сделали игру 4Б- безыдейность, бесхитростность, буффонада и бутафория. Что Ведьмак 3, что Диско Елисей, что БГ3- одного поля ягоды, переоцененные пустышки. Хотя БГ3 даже так все же лучше, чем БГ1, а вот с БГ2- тут вопрос спорный.
>Но всё равно пистолетчик сосёт.
В первом КОТОРе, потому что Биотвари забыли из дынды передрать жизненно необходимые для пистолетчика фиты: ближний бой (чтобы стрелять в упор без штрафа) и точный выстрел (который накидывает врагу штраф к отражению снарядов световой шашкой вплоть до 10). В двойке же пистолетчик с двумя бластерами вполне жизнеспособен, я им без проблем прошел, единственная загвоздка- где набрать экипировки для ГГ, Эттона, двух дроидов и Миры. А вот в первом КОТОРе я пистолетчиком в финальном бою с Малаховым настрадался, звездец, но кое-как осилил, причем пришлось именно рубить шашкой, жрать лечилки и терпеть.
>>02585
>Мне непонятно уже 25 лет нахера в балдуре воры, если есть СТУК и саммоны, экспой с ловушек даже 5го уровня не поднять
Потому что ты не умеешь их готовить. Вор- это не только обнаружение и обезвреживание ловушек, вскрывание замков и кража из магазинов, хотя и это полезно, потому что твой магопетух со стуками затрахает тебя необходимостью постоянно отдыхать. Вор- это, во-первых, "Используй любой предмет", что разом нивелирует все недостатки, скажем, визард-слеера и заодно позволяет взять в руки Карсомир, чтобы догнать маг. резист до сотки. А во-вторых, это шипастые ловушки, которые, например, можно насовать на хлебало Демогоргону или на место появления финальной формы Мелиссанины и их тупо ваншоттнуть в начале боя.
>>02567
>А эльфийка это кто тогда?
Это чмошница, которая от тебя все равно уйдет, потому что Корган будет ее постоянно окунать в дерьмо.
>>02610
>Пока что не понимаю сути чела по имени МИНСК.
Так и зачем ты его водишь? Гони на хрен этого дауна, Корган у тебя есть- это лучший воин в игре.
>>02487
>какие-то объективные претензии к бочкам есть?
Как раз на днях прошел этот позор на тактике. Такое себе достижение- даже дрессированная обезьяна бы справилась, наверное. Претензия в том, что это абсолютно типичная игра Ларьян, вобравшая в себя все их фирменные проблемы, ну разве что в красивой обертке. Нулевой прямолинейный сюжет с жалким выбором из двух стульев в концовке (самоподрыв Гейла в конце второго акта почему-то концовкой не считается?), наплевательское отношение к лору (Минск и даже его хомяк каким-то хером прожили 150+ лет, Бальдуран стал иллитидом каким-то хером прожил почти пятьсот лет, я уж не говорю про то, во что они превратили Вику и того же Саревока), фирменная позорная клоунада к месту и нет, абсолютно картонный и мертвый мир, в который невозможно поверить (они реально пыжатся продемонстрировать, что ты играешь в типа настолку, тогда как все нормальные люди это как раз скрывают, дабы не ломать погружение)- это было ожидаемо. Как и то, что опять только на треть игры хватило. Весь третий акт забит бессловесными беженцами и трупами, спутники уже давно становятся такими же бессловесными бревнами, дальше нижнего города не пускают, да и еще на входе в этот нижний город я уже получил 12 уровень, и дальнейшая игра просто потеряла смысл- отличный баланс, Свинке. Я, блин, даже все части клоуна насобирал для трансонекроманта- и ради чего, чтобы получить перчатки дерьма?
Ну и механика примитивна и вся поломана к херам собачьим, что тоже как бы для них в порядке вещей. Почему я не могу сам качать себе навыки, а ущербная система профишенси привязана не к уровню в классе, давшем доступ к этой самой профе, как было бы логично, а к общему уровню персонажа? Почему щит прибавляет АС моему лучнику, когда у того в руках именно лук, и как он может врагу дать сдачи этим самым щитом в качестве реакции? Почему можно передавать предметы из инвентаря прямо в бою от любого перса любому- хоть от мертвого, хоть отцепленному и стоящему за три километра? Почему я, освобождая бабу Флоррик из тюрьмы просто перебиваю стражу, выхожу спокойно в крепость и вывожу ее по главному коридору через ворота, и никто, сука, не реагирует- ну так же нельзя. Почему дверь в подвал, если тот подгружается отдельно, сравним с вратами в другой мир, ведь враги за тобой из него не вылазят, просто бой заканчивается, и так можно их спокойно по одному перековырять? Почему у меня свитки всяких сфер неуязвимости, неотразимого танца Отто, держи монстра и т.п. спокойно и успешно используют мой лучник, чистый воин жаба, чистый паладин Минтара- разве что собака не использует, и на том спасибо, ждем этого в следующей их клоунской игре. Не РПГ, а цирк какой-то.
Короче говоря, это вообще не БГ3, а очередная Дивинити с кубами, умудрившаяся взять худшее и от диванов, и от дынды. Долбаные критические успехи и промахи в скиллчеках- какой же бред, ппц. Даже ДОС1 и 2 со всеми этими телепортами в лаву можно было проходить по-человечески, что я и сделал в свое время, а здесь тебе ставят культистов Бааала вокруг Орин в вечном "Убежище" (это какая такая механика позволяет так делать?), которых проще просто поскидывать разрывными стрелами в пропасть вокруг. Про финальный позор вместо босса я и говорить не буду. Если у стратегий есть поджанр 4Х, то Лорян сделали игру 4Б- безыдейность, бесхитростность, буффонада и бутафория. Что Ведьмак 3, что Диско Елисей, что БГ3- одного поля ягоды, переоцененные пустышки. Хотя БГ3 даже так все же лучше, чем БГ1, а вот с БГ2- тут вопрос спорный.
>Минск и даже его хомяк каким-то хером прожили 150+ лет
Они по сюжету в камне простояли большую часть времени. Хотя даже эту идею Ларианы спиздили из первой части.
>описывает насколько бг3 в каждом своём элементе похож на балдурс гейт 1 и 2
>ряяя это игра не похожа на балдурс гейт
фига чё
>Хотя даже эту идею Ларианы спиздили из первой части.
Идею с окаменевшим Минском не ларианы придумали, это было в лоре до бг3.
>Нулевой прямолинейный сюжет с жалким выбором из двух стульев в концовке
Дальше не читал. Пассаж уровня игрового журналиста, который в игры играет по трейлерам и обещаниям разрабов.
В каждой рпг прямолинейный сюжет с выбором двух стульев в конце, буквально.
Ебааать, про этого имбецила целые комиксы и романы лорные пишут. Что за таинственный белорус-покровитель его продвигает?
Виталик из ихбт.

Если игру возможно пройти до концовки, то это плохая игра, потому что игра не должна заканчиваться преждевременно, я сам должен решать через сколько часов ее заканчивать, через 5, или через сотню.
Поэтому вообще посрать че там за концовка и сколько их.
>В каждой рпг прямолинейный сюжет с выбором двух стульев в конце, буквально.
Это в какой каждой? В Age of Decadence? В Усатом Гневе? В Тирании? Да блин, даже в Столбах было больше стульев, хотя выбор тоже делался почти в концовке. Да даже в ДОС2 у самих Ларьян было больше вариантов. Просто смешно, что МЭ3 за светофор не пнул только ленивый, а тут тот же светофор, только без зеленого варианта- это другое.
>В Age of Decadence
Это набор линейных новелл с двумя концовками. То что новелл много не значит что сюжет ветвится, это набор разных сюжетов. Ассассин один сюжет проходит, торговец другой, легионер третий.
>В Усатом Гневе? В Тирании?
Буквально да, линейный четкий актовый сюжет где нет даже как в ведьмаке 2 выбора акта. Вот ведьмаке можно было пойти к полосками или эльфам, там сюжет второго акта реально ветвился на две линии.
> а тут тот же светофор,
Такое же количество концовок как и везде, ты ебанутый, хуйню несешь. У тебя весь пост хуйней наполнен бтв.
В лишнем стволе 3 стула, а не 2.
Не дуалься, если не знаешь как и зачем это делать. Бери эльфа-мультика и не еби мозги.
Возник еще вопрос по вторым бочкам: когда я кастую "remove fear" (или любой подобный ремув дебаффа) руками - то я всегда промахиваюсь, то есть персонаж бегате туда-сюда в фире, а мой прожектайл летит туда, где тот находился 5 секунд назад (без разницы выбираешь ли ты модельку персонажа или иконку). Зато когда врубаешь AI компаньонов, то эта хуйня летит автонаводкой и всегда снимает дебафф.
Что не так делаю??
Окей, спасибо.
Минск имеет ебейшие статы и рейнжерские звездочки в двух оружиях. Можно дать ему селестиал и какую-нибудь еба мейсу во вторую руку и он будет ломать кабины. А еще он под берсерком иммунен к абилкам иллитидов. И отъедет с двух их мили тычек, кек
Дуал - довольно сложная минмаксерская хуйня. Ты должен заранее прикинуть билд и идти от него. Учти, что большую часть времени твой перс будет баластом. Войн -> маг, но не наоборот
>и рейнжерские звездочки в двух оружиях.
Что это значит? Ну в ШОРТБОУ ебаном 2 звездочки, но я нашел 0 нормальных шортбоу пока что. В лонгсворд 2 звездочки, но при этом у него two weapon style профишенси, что как бы не стакается с двуруками. Остаются мейсы, которые я и использую (пикрил).
>А еще он под берсерком
Пиздец, оказывается у него берсерк есть? Я только щас это понял, я думал что берсерк есть исключительно у...БЕРСЕРКОВ.
Блядь, не те пикчи.
3 инты это как раз воен.

Ситуация вышла забавная. Прежде в прохождениях я избегал Осаду, воспринимая её как какой-то полувасянский аддон, так что из бг1 сразу отправлялся в бг2. Но так как тут у меня случился плотнейший занюх васянских модов, то я решил, что отказываться от СоД будет непоследовательно. Ещё прямо перед прохождением я узнал, что над СоД работали старые разрабы Биовар, так что скорректировал ожидания.
К моему огромному удивлению, СоД оказался топовой изометрией, которая подарила кучу новых впечатлений. Во-первых, размах. На экране бывает до сотни НПС, что сильно меняет ощущение от города, который начинает казаться большим и очень многолюдным. Также меняется ощущение от боёв, таких стенка на стенку даже у совокотов нету. К слову о них. Оказывается, совокоты использовали свой приём в играх про "подсмотреть, что там делает злодей", вдохновившись Осадой - тут этот приём используется часто, но к месту. Но совокоты будто вообще много подсмотрели в СоД, у меня и от походного лагеря, и от осады были те же вайбы прям, причём не всегда в пользу совокотов.
Во-вторых, мне очень понравился сюжет. Вообще придумать историю, которую получится вписать между двумя основными играми - задача не из лёгких. Но авторы справились, да ещё и сделали это широким жестом вместо придумывания приключения-затычки. Тут не какая-то локальная тусовочка, а новое спасение Побережья. Да и не просто спасение, а противостояние с очень необычным антагонистом - законопослушным добрым паладином. Я думаю, в ДЛС немного страдает подача мотивов антагониста, но если на то пошло, то этот упрёк применим к каждой части трилогии. Отдельно мне понравилось, как обыгрывается роль и происхождение героя с кучей разнообразных комментариев. В отличии от бг1 и бг2 тут герой ощущается очень плотно связанным с другими персонажами и миром, а не путешественником на отшибе. Хочу отметить, что Айреникус тут подан и раскрыт чуть ли не лучше, чем в оригинальной игре. Эдакий трикстер над трикстерами, который не боится никого и ничего. Намного интересней чела, у которого ты сбегаешь из под носа, которому с нулевой разгромили базу, которого ты трижды побеждаешь в игре, а он всё бежит и бежит от тебя, приговаривая, что вот ну щас то уже вот-вот он что-то каааак сделает.
Отдельно понравились локации. Они довольно линейны и типичны: леса, пещеры и подземелья. Но сделано хорошо. И квесты какие-то небольшие, и забавные ситуации, и волки на лань охотятся, и бантеры между спутниками постоянно возникают.
Короче, хейта в сторону СоД не понял абсолютно. Может у меня такие хорошие впечатления сложились после прохождения ИВД, где каждый элемент сделан намного хуже. Но я считаю, что Осадочка даже лучше Столбов будет, хоть и не в пример короче - хотя продолжительность немаленькая, наверное даже длинней чем Трон Баала. Персонажа-транса нашёл. Целая история в одну строчку уровня Аневии - совокоты и тут спиздили - это дааа. Шок, как он есть.
Ситуация вышла забавная. Прежде в прохождениях я избегал Осаду, воспринимая её как какой-то полувасянский аддон, так что из бг1 сразу отправлялся в бг2. Но так как тут у меня случился плотнейший занюх васянских модов, то я решил, что отказываться от СоД будет непоследовательно. Ещё прямо перед прохождением я узнал, что над СоД работали старые разрабы Биовар, так что скорректировал ожидания.
К моему огромному удивлению, СоД оказался топовой изометрией, которая подарила кучу новых впечатлений. Во-первых, размах. На экране бывает до сотни НПС, что сильно меняет ощущение от города, который начинает казаться большим и очень многолюдным. Также меняется ощущение от боёв, таких стенка на стенку даже у совокотов нету. К слову о них. Оказывается, совокоты использовали свой приём в играх про "подсмотреть, что там делает злодей", вдохновившись Осадой - тут этот приём используется часто, но к месту. Но совокоты будто вообще много подсмотрели в СоД, у меня и от походного лагеря, и от осады были те же вайбы прям, причём не всегда в пользу совокотов.
Во-вторых, мне очень понравился сюжет. Вообще придумать историю, которую получится вписать между двумя основными играми - задача не из лёгких. Но авторы справились, да ещё и сделали это широким жестом вместо придумывания приключения-затычки. Тут не какая-то локальная тусовочка, а новое спасение Побережья. Да и не просто спасение, а противостояние с очень необычным антагонистом - законопослушным добрым паладином. Я думаю, в ДЛС немного страдает подача мотивов антагониста, но если на то пошло, то этот упрёк применим к каждой части трилогии. Отдельно мне понравилось, как обыгрывается роль и происхождение героя с кучей разнообразных комментариев. В отличии от бг1 и бг2 тут герой ощущается очень плотно связанным с другими персонажами и миром, а не путешественником на отшибе. Хочу отметить, что Айреникус тут подан и раскрыт чуть ли не лучше, чем в оригинальной игре. Эдакий трикстер над трикстерами, который не боится никого и ничего. Намного интересней чела, у которого ты сбегаешь из под носа, которому с нулевой разгромили базу, которого ты трижды побеждаешь в игре, а он всё бежит и бежит от тебя, приговаривая, что вот ну щас то уже вот-вот он что-то каааак сделает.
Отдельно понравились локации. Они довольно линейны и типичны: леса, пещеры и подземелья. Но сделано хорошо. И квесты какие-то небольшие, и забавные ситуации, и волки на лань охотятся, и бантеры между спутниками постоянно возникают.
Короче, хейта в сторону СоД не понял абсолютно. Может у меня такие хорошие впечатления сложились после прохождения ИВД, где каждый элемент сделан намного хуже. Но я считаю, что Осадочка даже лучше Столбов будет, хоть и не в пример короче - хотя продолжительность немаленькая, наверное даже длинней чем Трон Баала. Персонажа-транса нашёл. Целая история в одну строчку уровня Аневии - совокоты и тут спиздили - это дааа. Шок, как он есть.
Не вытерпел и насрал тебе в глазницу, чепух.
Да, это очень сложно выбрать человека, нароллить статы, чтоб было 18 инты, силы и дексы, 16 консты. Жмякнуть на берсеркера. После 9 уровне ткнуть дуал в мага.
>насрал тебе в глазницу
Угадайте из какого тред пришел автор этого пассажа. Подсказка, тред начинается на латинскую P
Коротенькое длс. Пройти его по подписке или с торрента еще ок, но страшно представить ебало тех кто за него бабки платил и пробежал его за пол часа.
>берсеркера
Нахуй не нужен. Тот же кенсей тупо сильнее, а маг и так без брони ходит
>После 9
Необязательно, можно и пожадничать


Бг3 как игра лучше, это как сравнивать первые гонки и нфс мост вантед. Бг1 игра своего времени которая привнесла много нового, но сильно простая игромеханически для 2д25 года.
>тред про нонднд
Гонки, днд.
Берсеркер сильнее кенсая, иммуны решают в боссфайтах. Следующий уровень-кандидат - 13, вернешь себе файтера где-то в тобе, оно не стоит того.
>дуалишь берсерка в мага, чтобы играть за обычного мага но с иммунами и хп пулом воина
>а вот кенсай то тупо сильнее потому что что он нуууу ну он же стукает сильно!
Мужчины дуалят магов в воинов на втором уровне.
>иммуны
Учитывая забаф, то не так критично. А вот дпс у кенсея значительно больше. Лвлы же легко нагриндить в длсшной локе. Берс подходит для раннего дуала, но кенс сильнее в дальнейшей перспективе.
Кенсай сильнее только при дуале в вора, потому что кай работает при бэкстабе и можно использовать все предметы, в том числе и шлемы, которые кенсаемагу недоступны (а это защита от критов, между прочим). Дпс у берса идет в первую очередь от мага, лол. Кенсайские +3 урона и атаки не решают совершенно.
Я тоже был любителем кенсаев в нубские годы, пока не попробовал берсерка.
Суть в том что бГ3 это не рпг, это партийный иммерсив сим с элементами, и как сабж он играется отлично, ну до поры до времени. Она взяла как раз всё лучшее от ДОС1, весь фан и нелепость проиходящего и исполянемого как игроком, так и миром. В игре нет вообще нихуя от того, чем были дында-партийки раньше.
Господи, наконец-то адекват в треде, СОД это лучшее что случилось с бг потому что игру делали люди из нашего времени которые уже знают как надо делать подобные игры, а не автралопитеки, которые жанр с нуля из говна и палок собирали. Я этим даунам тут в своё время устал доказывать всё это, они ёбнутые на всю бошку калоеды.
>чем были дында-партийки раньше.
Так может это дында-партийки не рпг, а не бг3? И как раз игра где больше ролплея та и больше рпг?
Может быть, но суть не в том что больше рпг, а в том к чему мы привыкли. Я лично привык к тому, что партийная рпг это не когда у тебя есть трёхмерный уровень который можно вертикально излазить вдоль и поперёк, это не игра, где есть уйма возможностей получать фан от боя и т.д. и т.п., а что рпг это когда ты методично чистишь данжи и поля от толп довольно однообразных врагов, котороые толпами прут из всех щелей, а ты только и делаешь что кидаешь баффы, хуяришь аоешки и следишь чтобы никого не убили, а в перерывах можно типа полчаса читать пиздёж, книжки и прочее. В БГ3 вроде что-то от этого есть, но сама игра играется по-другому, от неё другие ощущения, как от первого, а не второго калового дерьма, ДОСа, когда игра это просто игра, игрулечка такая, не монолит, который нужно 250 часов грызть как какой-нить ВОТР, от которого у меня до сих пор ПТСР случается когда я вспоминаю как я гриндил эти по ощущениям сто уровней рандомного говна из длс. Так-то я не против был этих 250 часов вотр или 200 часов Подрельсы, но там я типа играл в "рпг" к которым я привык, а БГ3 это "непривычная" рпг. Главная проблема БГ3 это подача и райтинг, даже по сравнению с первым ДОС это утомительно клоунская игра, потакающая нормисам в худшем их проявлении, посредственно написанная, полностью состоящая из китча и натурального издевательства над тем ДНД, который я люблю, если бы это был это ещё бы была игра по художественному уровню близкая хотя бы к оригинальной кампании второго НВН, то цены бы ей не было.
>Главная проблема БГ3 это подача и райтинг
Напомню, это пишут люди считающие Камелию хорошо прописанным и интересным персонажем. Просто к слову о том что все пуки про "райтинг и подачу" это пуки без какой либо объективной твердой аргументации.
>мы привыкли
Мог бы и не высираться, оставить это и достаточно, очередной уткодебил. Статистика стима показывает что такие ретроградные говноеды в меньшинстве. И не стоит тут воображать будто это все пориджи замеры, ведь они нюхают усатые пукичи.
Так что не мыкай тут, хуесос дырявый.
Я считаю Камелию хорошо прописанным персонажем. А райтинг в БГ3 считаю очень хорошим.
Я говорю, это все хуита из головы у которой нет никаких критериев оценки. Соответственно любой кто пишет про райтинг и оценивает любую игру по нему дебил.
>художественному уровню близкая хотя бы к оригинальной кампании второго НВН
Неиронично интересует, что это за художественный уровень такой. Типа голые холмы с растянутыми текстурами? Квадратные коридоры в данжах из одной текстуры? Пластиковые ебальники?
>нет никаких критериев оценки
Конечно, есть. Не математический уровень, но сценарий можно разобрать на смыслы, тропы, взаимосвяь, допущения и прочее.
Если ты это будешь разбирать у тебя получится актовая структура и основной плот, который 100% будет подпадать под тот список повторяющихся сюжетов. А райтинг это собсна как написан текст, но его невозможно оценить объективно. Там могут быть стилистические ошибки, повторения итд, но в играх их не бывает, текста для игр пишут одни и те же макаки с одинаковой редактурой.
Что такое "как написан текст"? В каком порядке буквы собраны в слова? Вот в тексте столбов один есть сюжетная ошибка - это проблема райтинга или сценария? А в тексте столбов два есть пробел в мотивации антагониста - это проблема райтинга или сценария? Если это не проблемы райтинга, то что такое райтинг и почему вы обсуждаете "райтинг", а не "сценарий"?
Мимо, мои любимые прописанные персонажи в Столбах, в Пукичах персонажи прописаны хорошо, но именно что прописаны, как персонажи они ничего кроме скуки не вызывают, сам текст общения с ними выдрочен на высоком уровне, но счастья от этого нет. В БГ вообще диалогов-то кот наплакал. все силы ушли на анимации персонажей во время разговора.
>В каком порядке буквы собраны в слова?
Именно это. Когда говорят про райтинг в играх не обсуждают банальные сюжеты про спасение мира из раза в раз, обсуждают само полотно текста и это полнейшая хуйня, а не обсуждение.
Во всех играх одинаковый текст и его качество оценивается чаще все по фансервису. Мать из столбов 1 это скучный текст потому что там набор художественных образов про ее грустную жизнь вместо прямого диалога, а Камелия это круто потому что у нее в тексте пися мокнет когда она убивает.
Это ты своим кукарекам и хотелкам пытаешься веса придать называя то что тебе не нравится ошибками
Не бахай. я написал к чему "мы" привыкли и к чему я привык линчо. если ты привык к другому я про тебя не говорил.
Если ты не понимаешь насколько бессмысленно это обсуждать, то ты идиот. Вот тебе не нравятся персонажи пукича, а пукичедаунам нравятся. Кто из вас прав? У кого объективные критерии оценки? Ни у кого.
Щас бы в рпг читать буковки, а не считать циферки, отыгрывая в голове вместо бездаря на гм, с его сюжетом и графоманией.
Дрочер Камелии, уймись, единственный женский персонаж нормально прописанный в пукичах это Вендуашка, и прописанный и придуманный. Камелия никакущая, ещё и половину персонажа спиздили с Рин, только нечестиво извратили.
Так смысл обсуждения не в поиске истины, в в колкости аргументов, кто мощнее уколол тот и выиграл.
>это Вендуашка
Потому что она фансервисный персонаж для тебя, сабмиссивная чуханка. Тебе нравится сабмиссивность и тебе нравится уродка-чуханка потому что ты считаешь себя достойным ее, либо считаешь, что такая будет держаться за тебя из-за своих недостатков и не уйдет. Это не объективные критерии оценки, это хуита.
Да похуй на тебя. Здоровые люди не ставят во главу угла привычки, аутист комнатный.
Да, есть у меня хотелка, чтобы два сюжетных события не противоречили друг другу. Виноват.
К психиатру сходи значит, и не вздумай читать такое говно как греческий эпос например, инфаркт схватит.
>сабмиссивная чуханка
>нравится сабмиссивность
>нравится уродка-чуханка
Столько проекций, нравятся тебе сабмиссивные хуханки, ток зачем об этом распространяться.
Это не проекции, а буквальное описание персонажа. Она уродка мутантка и не моется, а еще у нее сабмиссивность. Ты в пукич не играл или че?
Ты бредишь по-моему, вся жизнь человека состоит из бесконечного цепляния за то, что когда стало частью тебя, что привычно.
>>05527
В каком месте она сабмиссивная? У меня лично вся её история заключалась в том, что мой персонаж изгонял из неё чуханские повадки и учил её обретению собственного достоинства, за что она вела с ним себя честно и порядочно, не скатываясь в гадости и звериные поступки. Не представляю в каком месте история Говномелии, вся суть которой заключается в "убить зарезать замочить я злобная готичная сука", может быть лучше.
> вся жизнь имбецила состоит из бесконечного цепляния за то, что когда стало частью тебя, что привычно
Все так.
Нет, я не люблю фентези, подрельса больше нравится и всякие нф-постапоки и псевдоисторические скачи-мочи боевые братюни.

>В каком месте она сабмиссивная?
В месте что для ее романса ее надо ломать, принуждать и показывать силу, а иначе она сдриснет.
>изгонял из неё чуханские повадки и учил её обретению собственного достоинства
Окей, вот такой у тебя фетиш. Ты ее любишь не потому что написана хорошо, а потому что образ попал в твой фетиш. А мой фетиш это женщины с большими жопами и сиськами, я считаю всех таких женщин хорошо прописанными.
>женщины с большими жопами и сиськами
А чёрные жензины с большими жопами и сиськами и перьями на голове как тебе?
Простота к интересности имеет косвенное отношение.
Бг1 было инересно играть раза 3-4, бг2 до психушки 2 раза, второй раз соло кенсай маг с scs, заебло на том же месте.
Возможно из-за сложости?
Там помню воры в спину через каждые 5 метров по кд бэкстабили.
Не противоречит.
>Простота к интересности имеет косвенное отношение.
Самые примитивные игры могут быть интересными лично для тебя, но все равно будут примитивными.
>Я тоже был любителем кенсаев в нубские годы, пока не попробовал берсерка.
Ну раньше кесай-маг был на вершинах чартов, лет так 15 назад.
А чего у берса такого, применительно к реалиям игры?
>но все равно будут примитивными
Минусы? "Лично для меня" означает для людей с моими вкусами. Таких очень много. То есть такие игры будут интересными для кучи людей.
>Главная проблема БГ3 это подача и райтинг, даже по сравнению с первым ДОС это утомительно клоунская игра, потакающая нормисам в худшем их проявлении, посредственно написанная, полностью состоящая из китча и натурального издевательства над тем ДНД
Вот тут тебе я верю.
>Главное достоинство БГ3 это подача и райтинг, даже по сравнению с первым ДОС это невероятно выразительная игра, радующая каждого игрока в налучшем его проявлении, великолепно написанная, полностью состоящая из широких возможностей и натурального уважения к тому самому ДНД
От таких пассажей тож чет угорнул, как в муваче раньше, отличная игра актеров, актеры хорошо играют.
А что, с этим какая-то проблема?
У меня до скачивания дело не доходило, думал там дисрибутив с сайта скачивается.
И при этом им претит быть в союзе станций, что означало бы нормальную торговлю, взаимопомощь, обмен технологиями.
В сгс тоталитарная утопия.
Я прост думал, что надо оригинал ufo скачать, досбокс, потом на это мод наворачивать.
Поэтому и тоталитарная утопия, жители хомяков там тип выращивают, в баре сидят, но их из сгс не выпускают, тип завалило проход, верю конечно, а то не видно, кто хуярил псионикой, чтоб вконец завалить выход, другой только по карточке и с туррелями, а третий за бабло и для тех, кому можно за продуктами на свалку.
Почему-то в любой другой город нормально заходят и выходят, а сгс в вакууме.
Сначала прочитал снг и подумал что наконец то нормальное обсуждение почнется, ан нет опять про свои дебилки
Таннер, плес.
А тебе надо обсуждать снг, гонки и днд, в нонднд-треде?
Эта старуха тебя дома обогрела-приютила, а ты вот так ей отплатил, ебаный карлан неблагодарный.
Мне неприятно, ей то похуй, она там дракон и ведьма, но я то человек и вот таких гномьих подлых поступков не понимаю.
Лампово тут у них. Под землю зарылись и атдихают, твари.
Да видел я как ты к стенке дочку старушки прижимал, стоя на табуретке и лежа, карлик ебучий, тыж сам хвастался постоянно итт.
Ты бы без желания старушки ебал бы дальше свой кулак, а не болотную ведьму, лилипут ебаный.

Сто раз начинал балдурас 2 но дальше спеллхолда никогда не доходил, ловлю стояк на город ДРОВОВ с твоих пиков.
Первую часть проходил раз пять.
А, хитрожопый гном, узнав, что я человеческой расы решил давить на жалость?
А когда ты Флемет пиздил тебе кого жалко было, чтоб крокодильи слезы мне тут лить, ска?

Ваш орзамар надо бетоном залить, все входы, вам же там нравится, недомерки, вот и сидите там и не высовывайтесь.
Варрик всю эту хуету писал, а он очеловеченный недомерок безбородый, не живущий в орзамарах ебаных. Думаю ему поебать будет, если говной все зальют.
Просто вы не любите всё гномское, а сами ебётесь с собаками в ферелденах своих.
Какбуд-то в орлее с собаками не ебутся.
Мы играем в весёлую игру "спрячь нага от храмовников"
Поэтому вы такие карлики.
Ферелденцы ебут собак, орлейцы ебут собак, тевинтерцы ебут собак, все среднего роста 180см, одни орзамарсцы не ебут собак и ебутся друг с другом, совершая инцест не с собакой, а с гномом.
Понял-принял. Да и как-то бегать 9/13 уровнем чистым воином впадлу, что ли...
Медленно вынимаю из глубинных троп свой четвёртый мор и ввожу его в ферелден по самый амарантайн. Твои действия??
>когда пфг господа покинули тред.
Так тыж остался. Пукичедебилов пфг господами называют только сами пукичедебилы.
Из отрубленного отростка хлещет красный лириум, брызгая тебе на лицо и пока ты протираешь глазки к тебе подкрадывается огромный кунари с надроченными рогами, похотливо облизываясь.
Перезагружаюсь и хуярю тебе кинжалом в жопу, чтоб похотливый коссит об тебя облизывался, пока вы друг другу надрачиваете, пидорасы.
Там и оставайся, недомерок безбородый, парией как был, норм, да?

Не , заебись, я по кайфу прохожу пачкой лукарей. Ебу все что движется. Меня потрахивают только ожившие доспехи.
Тебе и rogue по кайфу может быть, все равно устаревшее говно.
Также я покекивал, когда проходил васянские моды и видел в них карты-копии из других локаций игры. Но оказывается, что в самом бг2 есть карта-копия этажа из Башни Дурлага. Челы даже не заморочились лестницы убрать, они никуда не ведут.
А ещё баланс бг2 с скс дал мне прикурить моментально. Еле выбрался из тюрьмы Айреникуса. Оказывается, в ней можно отдыхать только один раз. Ладно, думаю я, щас разгуляемся. Взял в отряд Коргана, Келдорна и Налию. А у них, сука, квесты с ебучими таймерами. А я их пройти не могу! По квесту Коргана нужно убить вампира в подземелье, чтобы книгу найти. Этот вампир мне не по силам. Не смог убить отряд бандитов и ракшасу в канализации, так что по квесту Келдорна тоже не пошёл. Чувствую, тролли по квесту Налии мне тоже дадут просраться. Её сделал чистым вором, но в итоге остался без аркан кастера. Ладно, вспомнил про Хаер-Далиса, он же бард, но аркан кастер как-никак! К тому же я с ним никогда не ходил. А он, сука, в планарной тюрьме пропадает, где тоже трахают. Посмотрел, где там Эдвина взять можно, а до него надо квесты поделать. Остаётся ток Нира, но с ней не хочу бегать.
Чувствую, надо загружаться и добивать дуал-класс, дальше по одному спутнику брать в отряд.
Я же не долбаеб лоу-айкьшный

Гномы не дроу. То что Белен захуярил брата и батю, а на второго батю наклеветал это специфика конкретно Белена. Он вообще специфичный, крайне циничен и жесток в достижении власти, но когда достиг ее и распустил совет начал либерализацию общества. Позволил безкастовым вступать в касту воинов тем самым еще и укрепив армию Орзамара. Сделал сестру безкастового гнома своей наложницей, а потом женой и королевой, а сына от нее наследником трона. Ради укрепления власти хуярит знать, но свою власть строит на лояльности младших каст и безкастовых.
Проход завалило из-за землетрясения, оно в свою очередь из-за бешеной оравы безликих, у них мощно взорвался пукан когда они обнаружили пропажу куба и ломанулись на своих бурах наверх.
Все равно виноват Таннер, получается.
В сгс есть спецы из Биокорпа, в том числе оригинального.
Союз станций гавной воняет, кстати.

В конце убил дракона, из него выпал +5 двуруч, который даже нельзя ни на кого надеть.
Держу вас всех в курсе.
Да там узкие проходы просто, порождения не могут реализовать численное преимущество, гномы сами выбирают удачные места, устраивают там обвалы где надо.
Кароче у гномов изимод
>А мой фетиш это женщины с большими жопами и сиськами, я считаю всех таких женщин хорошо прописанными.
Скинь пример такого хорошо прописанного персонажа.
>По квесту Коргана нужно убить вампира в подземелье, чтобы книгу найти. Этот вампир мне не по силам.
Я помню, охуевал от вомперов, но дейстар им иногда какие-то космические тыщи урона наносил.
Только им.
Это же орда даунских даунов, даже в колодцы срать не умеют, какие там дымы и потопы
> Это же орда даунских даунов
Да я тоже поражаюсь как они умудряются под землёй жить еще и строить там чето со средним айкью в 50
Честно говоря, думаю уже самому руками сборку-трилогию сделать без васянщины. Но скс останется. Без него в игре делать совсем нечего для игравших, и геймплей превращается в мобилку для долбаёбов лоу-айкьюшных.
Головешками пробовал бросаться? Это закл мага третьего уровня, они зачарованные, даже кангакса дамажат. А так для пробития адаманта нужно оружие минимум +4, если правильно помню.
Боядь ну нахуя, зачем он хуевертит это говно, скажите мне... Кому блядь охота играть в тарков ебучий вместо охуенной атмосферы подрельсы.
ну мне
Та я про то что если там урон будет идти от оружия а не от патрона это не имеет никакого смысла. Типа да, у нас продуманная система модификации оружия, НО 9мм пистолет +1 все равно дамажит больше чем 9мм пистолет вне зависимости от того что ты в него зарядил.
Какой еще охуенной атмосферы подрельсы?
Что то говное ебаное, что это, как будто скуфомразь из танков игры делает, отвратительно.
Этот ведает
Хуесоса дндшного забыли спросить
>Что то говное ебаное, что это, как будто скуфомразь из танков игры делает, отвратительно.
Ну так игра сделана братьями славянами сербами. У всех восточноевропейских игр тот самый скуфовский мазутный вайб.
У усатого даже в околославянском км такого нет, всякие луп хиры, стоншарды - опять все хорошо, без привкуса говна.
Нет, это отдельная порода ублюдочных пидорасов, вненациональная.
Есть.

Хз, венгры славяне? В любом случае их сабли у всех наших были.
У нее какая-то неправильная сабля, больше похожая на тесак.
>раскопках уже был? )))
>Кувшин с джинном открывал? ))
>Надпись на могилке читал
Кувшин и раскопки были. На раскопках вроде были летающие доспехи с иммуном к пирсингу, но я все такое кладу в мили под хастой, иначе никак. Джинн на тот момент оказался сильнейшим врагом в игре, но впринципе там просто не надо стоять толпой в одном месте, что бы он пакован с одного лайтнинга не ложил.
А че за надпись на могилке?
А что изменилось кроме интерфейса? В однушке точно так же оружие собиралось из частей: ствольная коробка, ствол, прицел, магазин, сошки, рукояти, ДТК, ПБС и так далее. Тут просто добавилась визуализация и поиск по рецептам с добавлением в закладки.
блять всмысле чоза надпись?
Я тебе писал уже - иди на кладбИще, читай могилы, будет бой бонусный, чё ты как я не знаю.
Только на макслевеле иди и полностью одетый.
И скриншотов с этого накидай, пожалуйста.
Я так и не одолел в соло.
Короче найди город с кладбищем. По-моему берегост, но вики не пишет про клабище ничего. Может другой, сейчас все обшарю.
Это Нашкель короче.
Спокуху оформляй, я тебе напоминаю что от трети до двух третей ассортимента торговцев в первой части это компоненты для крафта и чертежи.

Отчасти так. Вспомни, как гномиху раскормили до матки: насиловали толпой и кормили рыготой рот в рот.
Обычные будни цыганского табора.
В смысле? После Спеллхолда дают ее обратно в пати.
>>07665
Че за головешки? Есть "fire seeds", который создает семена в инвентарь и ими можно бросаться, но он не 3 уровня.
>А так для пробития адаманта нужно оружие минимум +4
Где ж я его возьму-то? Это типа хайлвл квест получается что ли? Но все остальное умирает моментально. я ебал днд
А как же легендарный скифский меч ПРОЛЛАПС из кургана под Вязьмой ??
Славянский меч-залупа вообщет
В некотором роде оно и есть, появляются вурдалаки если заразиться мором, а заражтся им через кровь порождений.
Melf's Minute Meteors.
Сейчас прочитал, что плюс три достаточно. Где взять? Ну, в игре даже +4 посох спокойно в первом магазине продается.
Ты странный какой-то. В магазин зайди и купи свиток. То же касается и оружия, в продаже лежат всякие посох +4, праща +5 и много чего еще.
Накидать им хай левел суммонов туда
Самому останавливать время
Кастить все самое высокоуровневое в них
Оббафатся по самое не могу пузырьками и магией
Кидать в них магами снятие защиты и сайленсы всякие
Да куча вариантов.
В какой блядь МАГАЗИН? Тут, в отличие от нормальных игр, нет центрального маркета или продавца в хабе. Ну или, по меньшей, мере, какой-то логики, где в начальных локациях продается +1 шмот, а в финальных +5. Тебя тупо выплевывают из подземелья в город и в первых же домах сидят нпс, у которых продается шмот за 60к голды. Ну взял это на заметку в первый час игры, а потом встретил таких же нпс раскиданных по всему миру еще 50 раз и забил на это хуй. 0 раз я купил что-либо у нпс (кроме сумок для гемов/стрел/поушенов/свитков, причем я загуглил где они продаются, а то иначе в игру невозможно играть).
>Кидать в них магами снятие защиты и сайленсы всякие
За всю игру я ни разу не нанес урона спеллами и ни разу не повесил какой-либо статус - всегда 0 урона со спеллов. Вот буквально читаешь описание "Disinregrate" или "Death Spell" звучит как АБСОЛЮТНАЯ ИМБА, начинаешь кастовать иии....нихуя. Просто нихуя не происходит, почему? Хз, наверное нужно логи открыть на весь экран и пролистать до того момента, но я ебал в рот мезозойский геймдизайн - либо закликаю топором либо игра пойдет нахуй.
Я уже почти в конце по ощущениям.
>В какой блядь МАГАЗИН?
>Тебя тупо выплевывают из подземелья в город и в первых же домах сидят нпс, у которых продается шмот за 60к голды.
Вот в этот. Потом тебя так же за руку отводят в медную корону, где еще два торговца.
Разрабы хотели предусмотреть проблемы игроков, столкнувшимися с сопротивлением урону и выложили в первых же локах топовое оружие на продажу. Вот чего они предусмотреть не смогли, это непредсказуемости тупизны, которая будет долбить голема два часа по 1 урона и жаловаться, жаловаться, жаловаться, жаловаться, жаловаться на устаревшую, глупую, непроходимую игру.
А что если мне банально ЛЕНЬ посреди данжа разворачиваться и пиздовать в начальную локацию чтобы купить в вендора оружие? Не думал о таком варианте?
>и жаловаться, жаловаться, жаловаться, жаловаться, жаловаться на устаревшую, глупую, непроходимую игру.
Обвожу группу и райткликом прохожу пока что (кроме вышеописанного файта с магами). Ты о чем?
>А что если мне банально ЛЕНЬ посреди данжа разворачиваться и пиздовать в начальную локацию чтобы купить в вендора оружие? Не думал о таком варианте?
А два часа проходить один этаж, а потом еще жаловаться на двачах на этот счет не лень?
Но я понял тебя и твою мотивацию, больше не буду лезть с советами.
Смеялись всей подземной империей.
Почему-то дракон перед финальным боссом примерно в 50 раз сложнее, чем сам ДЖОН. После этого кинуло сразу в 8 акт. Это, я так понимаю, уже ДЛС? Завтра буду пидорасить короче.
Поч не грузится-то.
Сука мезозойцы ебаные............
Решил пойти в замок с Налией. Пока что качаю из неё чистого рогу. Тролли слегка дают просраться, особенно призрачные. Но хорошо, что я взял с собой Келдорна с истинным зрением, он их успешно раскрывает.
В городе без магической лицензии сложно. Но повезло, что запрет на магию не касается заклинаний жреца, хотя за заклинания шаманом прилетело предупреждение. Еле насобирал денег на +2 цеп. Спасает только он и зачарованный меч Келдорна. Ничё, потихоньку разгоняемся.
Все ночи полные огняяя...
Ты что говоришь такое? Я просто играю в игру и делюсь впечатлениями. Я не виноват, что тут часть механик из доисторической эры, которые не увидишь ни в одной игре 2000+ года.
Типа есть условные ПФ или Подрельса, где механики в разы глубже, но при этом нет нелогичной хуйни, для которой нужны открыть МАНУАЛЬЧИК. Да даже современные игры по днд предельно понятные и не нужно нихуя знать. Вот эти старые игры для душнил вонючих девственных, будешь спорить что ли?
Кстати, а откуда местные вообще знают КАК ТАМ ЭТО ВСЕ РАБОТАЕТ в дндпараше? Вы что в настолки блядь играете ирл или что нахуй? Или может читали 200 страниц мануала чтобы ПОИГРАТЬ В ИГРУ? Я хуею с вас, ребзя. Респект наху, тупо жоские мужики.
Если ты про загадки, то я просто на них ответил правильно. Там за мостом три глаза и к ним на подмогу приходит куча теней. Я сперва разведал вором и саммонами под баффами убил одного глаза. Но из-за сумятицы у меня вора заперли внутри, он выбраться обратно не мог. Пришлось устроить небольшую диверсию и убегать всем отрядом. Во вторую локу за мной две тени и ещё один глаз увязался, я их убил. Но самый большой глаз остался, с ним пока ничего не делал. Пошёл другие квесты выполнять, попозже вернусь.
> а также на подземном мосту с загадками выкинул всех из пати, чтобы соло залутать 42к опыта мейну и взять 10 уровень клерика
Проиграл с этого арбузера и без того не самой сложной игры.
Игра сложная, ты за сюжетом просто не следишь.

Рыспект че

В Пф точно есть нелогичная хуйня. Что там в Подрельсе не знаю.
Просто дизайн юи очень старый. Это игра из эпохи, когда ещё не придумали тултипы и маусоверы, а стостраничный пдф мануал на диске считался нормой.
Это к вопросу о том, наскок важна не только информация, но и её подача. А то на двачах на любое предложение по улучшению я часто слышал "ты штооо читать не умеиш".
>Типа есть условные ПФ или Подрельса, где механики в разы глубже
В пф механика нихуя не глубже. Там только мультиклассинг шире без этой хуйни с дуал и мультиклассами 1.5 редакции, но все базовые механики и возможности классов идентичны, бафы-дебафы-атаки.
Суть в том, что в кале с палеозоя ты вынужден на глаз заучить все дебаффы, потому что их даже невозможно посмотреть (когда твой уебанчик в фире/конфюзе, то ты не можешь открыть окно персонажа и посмотреть на дебафф). Убила какая-то хуйня моментально? Открывай лог и листай листай, пидорасик. Листай до момента, когда будет написано че там убило. Ага, "death". Окей, открываем ебаную КНИГУ СПЕЛЛОВ, начинаем читать каждый ебаный спелл, пытаясь углядеть глазами слово "death". Окей, нашел - death ward. Ок, вставляем эту хуйню ВО ВСЕ СЛОТЫ, отдыхаем, кастуем эту хуйню на ВСЕХ персонажей, повторно бафаемся. ВСЕ, ты победил эту "логоволомку".
было ли это интересно? Нет. Проебал ли я на это 10 минут? Да. Да, проебал.
Я ЕБАЛ В РОТ МЕЗОЗОЙ!!!!
Какой сочный подрыв, наес.
Они умирали за тебя, а ты даже не знаешь их имён...

Серые стражи это обычные челы, но который чувствуют порождений тьмы (и они их тоже), а еще могут архидемона окончательно ебнуть своей жертвой. Так то они просто воины и в нонстоп мясорубке под землей нужны как раз такие, но их не дают.
Зачем их давать, если гномы сами могли бы крови нажраться и свой орден подземных серых карликовых стражей создать?
Там не нужны серые стражи, там нужны воины, просто воины. Архидемона убивать не надо.
Отмените касты и пусть гномьи неприкасаемые воюют, а не нагов ищут, чтоб с голода не сдохнуть, жалование им платите.
Судя по лору у порождений нет ограничений в рождаемости, они маток своих доят нонстоп, а на поверхность вываливаются только когда находят архидемона. Так что там внизу реально нонстоп мор и постоянный натиск.
Это не по-гномьи как-то. Противоречит нашим краснолюдским скрепам. А что дальше, в жопы долбиться и члены отрезать? Ну уж нет, мы в Орзаммаре уважаем традиции.
Вы видите копию треда, сохраненную 11 сентября в 23:47.
Можете попробовать обновить страницу, чтобы увидеть актуальную версию.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.