Мультиплеерная тактика в реальном времени про современный конфликт США и РФ. Духовный наследник Wargame и World in Conflict. Разрабы в основном наши слоны, но есть и француз-гробовщик баланса FLX, работавший над Wargame.
Можно бомбить Арматы штормшедоу с F-35, хуярить с РСЗО Patriot PAC-2 по многоэтажкам и сжигать химарсы за ВДВшников.
Украсть: https://store.steampowered.com/app/1604270/Broken_Arrow/
Статистика и инструменты: https://barmory.net/
Прошлый >>50955901 (OP)
так ты же сам говоришь про даунов
да, я тоже не в состоянии тащить даунов
я проношу свое направление до респа, потом меня переезжают впятером и игра заканчивается
>да, я тоже не в состоянии тащить даунов
Я тебя не это спрашивал.
Я спросил, почему с даунами на РФ ты был +900, а с даунами на США ты кое как вернул 800?
Если
>как же легко
Где вы берете таких даунов?
Почему я играю только против фулл стаков потничей уебанов?
С какими то выблядками вместо людей которые карты не знают, ПВО купить не могут?
Какая же будет статистика то.
Ну зато РФ еще занерфят.
Кстати, где там выблядок который рассказывал про подбор по СРЕДНЕМУ эло? Ну ка, выблядок, посчитай мне, среднее в обоих командах. А так же расскажи почему в игре есть такая награда если игра подбирает по "среднему"
О чингис, один раз я его выебал, один раз он меня.
Естественно скот с нихуя сгорает, тупо все фидит и мы сливаем +18 противнику.
ЕЩЕ ОДНА ОХУЕННАЯ ИГРА ДЛЯ СТАТИСТИКИ, ДА СЕРЕЖА?
>>041327
Ну а на что ты рассчитывал против танко-мото РФ на райцентре?
Сука, если бы он афк был и просто расставил юнитов как надо, они бы набили больше 2.5к за 45 минут.
Ты просто не понимаешь! Американские механы со стингером не лезут в нормальную бмп Бредли, поэтому они дешевле, ведь для них нужно брать бесполезную м113. А русские идеально вылазят в бмп, которая и так довольно сильна, а с ПЗРК еще и получает защиту защеку от вертолетов.
Рай.центр.
Они даже смогли нюку кинуть один раз.
Танкистов теперь хуй проссышь с кем комбить теперь, потому что одиночные сквады рифелменов не нужны.
В ампв 2 теперь не лезут.
В ампв вообще хер что лезет, рейнджеры да нгсв или 2 сквада по 4.
Что опять возвращает нас к аирборнам.
Ваще идеальный ап США это св сделать 9 человек, а РФ бмпшки по 8.
Размеры отрядов не менять.
Я вот тоже не понял нахуй нужен пте.
Сделали бы патч, обнулили эло, называли бы это первым сезоном.
Дали бы какте
Какие то уникальные аватарки.
И сказали что эло теперь будет по сезонам и каждое обновление будет крупный патч и обнуление сезона.
В самом сезоне мини патчи
Это именно что РЕБАЛАНС, самый настоящий, попытка заставить игроков играть не танко-соком. И сделать другие деки.
1) Почему юниты США которые аналогичны РФ, дешевле чем у РФ.
Потому что у США в этой деке меньше выбор юнитов и там не совсем аналоги
Прямые аналоги это только рифелмены и рифелмены АА.
Мех Инженеры хуже Штурмовиков из-за новой системы паники, трубы у США слабее плюс они одноразки которые не успевают отстреливаться.
У ПКП на одну трубу больше + их можно в корд превратить.
Аналогов Вампира, Огнеметчик и ФАгота у бронедеки США - нет.
2) Что касается основной БМП - Бред ли, Бред ли, уступает по огневой мощи БМП-3, без закачки равен по живучести, при этом ты всегда берешь движок, чтобы эта корова ехала.
По этому Бредлей не играют, в фулл закачке она ебет БМП, ваще спору нет, но она стоит нихуя себе, а отлетает нахуй за пару выстрелов от 57ММ пушек РФ.
3) АМПВ - такая же проблема что и у Бред ли, нужна фулл закачка но в фулл закачке она нихуя себе стоит, а без фулл закачки с одной лишь пушкой, любой даже самый хуевый танк - передает ей привет, да даже БМП на дистанции может трахнуть фугасами со 100ММ, но тут микрить надо и дрочить, да.
При этом без джевелина цена все еще 115 очков, лол, чтобы иметь возможно перестрелять лишь БТРы да БМП-2.
И АМПВ так же складывается нахуй от Курганцев/Эпох/Барбариса. Хотя с Эпохой еще можно повоевать, так как там нет каза и только 1 дым на защиту от пуска джавелина.
Но все эти минусы перекрывались тем что там было 12 ебал, что позволяло возить либо 2 отрядах мех инженеров/райфлов, либо дельту, либо рейнджеров + разведку или 2 отряда по 6 ебал из того же сокома аля Рейнджер Джавелин/Стингер или всеми любимые РРС/Парашуты прямо в дом. Ну вы поняли. Короче вариативности было допизды.
Теперь тут 9 ебал и возить банально некого.
Как я уже сказал это не попытка апнуть США или понерфить, это попытка переработать США, чтобы танки играли не с сокомом.
Теперь в теории, можно играть танки + КМП, так как помимо этого АСВ апнули 14 мест. И в АСВ можно кинуть те же 2 отряда райфлов. А два отряда райфлов любого вида за свою цену это уже сильно.
Плюс можно набрать в какую то поддержку все таки Бредлей потому что в Танко-КМП АМПВ ну ваще нахуй не нужны.
При этом будет и разведка и арта. Да, возможно КМП + Танки будет новой мейн декой США.
Еще есть вариант Танко+Аирборны.
У Аирборнов много сквадов по 4 ебала, что лезет 2 штуки в АМПВ, плюс АМПВ может служить неплохим транспортом для НГСВ.
Опять таки неплохой саппорт и разведка.
Жить короче можно, просто дохуя кто еще не въехал в это + людям ну очень неприятно без пехоты сокома, ибо она сильнейшая у США.
Лично я бы сделал по другому, в треде вон уже написал СВ дать 9 человек, а БМП дать 8 человек.
Тогда балтийцы абсолютно по другому заиграют с теми же Аирборнами и даже сокомом.
А у РФ появится очень интересная комбинация Мех-Мото.
Надо кстати может реально танко-КМП попробовать собрать.
Это именно что РЕБАЛАНС, самый настоящий, попытка заставить игроков играть не танко-соком. И сделать другие деки.
1) Почему юниты США которые аналогичны РФ, дешевле чем у РФ.
Потому что у США в этой деке меньше выбор юнитов и там не совсем аналоги
Прямые аналоги это только рифелмены и рифелмены АА.
Мех Инженеры хуже Штурмовиков из-за новой системы паники, трубы у США слабее плюс они одноразки которые не успевают отстреливаться.
У ПКП на одну трубу больше + их можно в корд превратить.
Аналогов Вампира, Огнеметчик и ФАгота у бронедеки США - нет.
2) Что касается основной БМП - Бред ли, Бред ли, уступает по огневой мощи БМП-3, без закачки равен по живучести, при этом ты всегда берешь движок, чтобы эта корова ехала.
По этому Бредлей не играют, в фулл закачке она ебет БМП, ваще спору нет, но она стоит нихуя себе, а отлетает нахуй за пару выстрелов от 57ММ пушек РФ.
3) АМПВ - такая же проблема что и у Бред ли, нужна фулл закачка но в фулл закачке она нихуя себе стоит, а без фулл закачки с одной лишь пушкой, любой даже самый хуевый танк - передает ей привет, да даже БМП на дистанции может трахнуть фугасами со 100ММ, но тут микрить надо и дрочить, да.
При этом без джевелина цена все еще 115 очков, лол, чтобы иметь возможно перестрелять лишь БТРы да БМП-2.
И АМПВ так же складывается нахуй от Курганцев/Эпох/Барбариса. Хотя с Эпохой еще можно повоевать, так как там нет каза и только 1 дым на защиту от пуска джавелина.
Но все эти минусы перекрывались тем что там было 12 ебал, что позволяло возить либо 2 отрядах мех инженеров/райфлов, либо дельту, либо рейнджеров + разведку или 2 отряда по 6 ебал из того же сокома аля Рейнджер Джавелин/Стингер или всеми любимые РРС/Парашуты прямо в дом. Ну вы поняли. Короче вариативности было допизды.
Теперь тут 9 ебал и возить банально некого.
Как я уже сказал это не попытка апнуть США или понерфить, это попытка переработать США, чтобы танки играли не с сокомом.
Теперь в теории, можно играть танки + КМП, так как помимо этого АСВ апнули 14 мест. И в АСВ можно кинуть те же 2 отряда райфлов. А два отряда райфлов любого вида за свою цену это уже сильно.
Плюс можно набрать в какую то поддержку все таки Бредлей потому что в Танко-КМП АМПВ ну ваще нахуй не нужны.
При этом будет и разведка и арта. Да, возможно КМП + Танки будет новой мейн декой США.
Еще есть вариант Танко+Аирборны.
У Аирборнов много сквадов по 4 ебала, что лезет 2 штуки в АМПВ, плюс АМПВ может служить неплохим транспортом для НГСВ.
Опять таки неплохой саппорт и разведка.
Жить короче можно, просто дохуя кто еще не въехал в это + людям ну очень неприятно без пехоты сокома, ибо она сильнейшая у США.
Лично я бы сделал по другому, в треде вон уже написал СВ дать 9 человек, а БМП дать 8 человек.
Тогда балтийцы абсолютно по другому заиграют с теми же Аирборнами и даже сокомом.
А у РФ появится очень интересная комбинация Мех-Мото.
Надо кстати может реально танко-КМП попробовать собрать.
Причем именно СНГшное говно, что играет на США, тупо чуть что ливает наухй и истерит.
Конечно круто сравнивать механа и танковую деку. Они и не должны быть аналогами. Сравнивай Гвардейцев и Бронетанковую.
>>042435
И еще. Седня видать день каких то истеричек.
А знаете что самое смешное? Первую фазу в той игре мы выиграли 3-1.
В этой закончили 2-2.
>>042479
Ой не чел, если сравнивать танкопехоту РФ и их БМП и танкопехоту США и их БМП, там просто забей нахуй.
США заглатывает в этом сравнение просто невозможно.
Типа вот Курганец в такой закачке - дешевле бредли, быстрее бред ли, ебет бред ли на двойных пусках.
А сверху из него вываливаются штурмовики/гвардейцы и там ваще весело.
сильно ощущается что денег нет совсем ни на что
В каждой у США ливер.
В каждой против фулл стаков.
Это кстати возможно читаки.
Уж как то подозрительно дохуя у них очков вызова войск.
Тоже такое заметил. Играли против китайцев, они проигрывают. Тут двое из них ливают, а потом переподключаются, потом еще двое ливнули и переподключились. Ну и начинается накат за накатом.
Никаких стаков.
И даже интересный бой. АЖ чудо нахуй, тупо зарубились 1х1 с пацаном.
Пацан ожидал типичную позиционную хуйню на этих двух точках.
Но я чет решил нахуй, и заехал АСВ с маринами на точку к нему.
И начался цирк с конями.
Дека работает.
Но блять такое чувство что не хватает нормального бомб раша. Можно конечно повесит на харриеры, но есть подозрение что до точке сброса они не долетят, потому использую их на гидрах.
Заменяем его баллистикой.
>>042976
Раньше они так серваки дропали.
Дека месится не против стаков, охуенна.
Но подойдет она под групповую игру потных лобби даунов?
Хуй знает.
Как мы выиграли с двумя 0.4 я тоже хуй знает.
У одного еще и 3к убийств. Когда уже подключат просто нейронки к анализу матчам чтобы давать эло не по результатам победа/поражение, а блять по личным результатам.
Потому что вражеский чувак "Повод" явно не заслужил въебать 100тку эло.
алсо есть пробитие
Абрамсы что не попадают в армату с 400 метров дважды подряд. А она их ебет. При этом она в панике а они нет.
Просто охуенно, так же какого то хуя она прицеливается в 2 раза быстрее.
И у меня есть нихуевое подозрение что поведение твоих юнитов с попаданием, обнаружением и прочим, прочим, прочим, зависит от блять пинга.
Что происходило на этом видео я просто не могу объяснить.
Абрамс хуй забил целится в Армату.
Абрамс союзника ДВАЖДЫ дал по ней выстрел - без урона.
Это читы? Рашен биас? Говно сервера? Мы так ни одну убить не смогли. ПОсле того как ХП опускалось до 1/4, не попадали/не стреляли.
Я не думаю что чел спецом переключил снаряды
Просто блять вскрыть глотку нахуй.
>>043608
У меня щас скотобаза на РАЗЛОМЕ БЛЯТЬ не взяла самолеты, мне при этом ехать на А, меня нахуй разбомбили, все точки заняты врагом. У нас буквально только домашние G-F-H. Пока я это пишу этих даунов довыбамбливают.
Поверь тебе еще попадаются нормальные люди.
О да, отсутствие ПВО это прямо база. Щас прямо наблюдал как СУ-30 на похуях пролетел и расхуярил баллистические установки.
Блять я не понимаю, неужели в эту игру ТАК СЛОЖНО играть?
Просто за 20 минут.
Причем хуеплеты конечно же не желали жать СДАЧА ведь они думали что что-то смогут.
ПВО так никто и не купил. Самолет перехватчик так никто и не вызвал.
Конечно же вся команда оказалась русскоговорящей.
Но враги делают прямо щас высадки на вертолетах по всей карте.
БЛЯЯЯЯЯЯ ЗА ЧТО НАХУЙ
Сами трайдхардяд как в последний раз, играя только стаками против подпивасных рандом даунов что в двух кнопках путаются.
Я никогда не пойму этой припизди с десантом не под конец фазы.
Артоблядство понимаю.
Попытки чикибрикнуть что-нибудь на спавн понимаю и даже одобряю, хотя толку там обычно немного.
Тупорылое желание насрать пехотой даже не в каком-то крутом чоукпоинте, а просто на обжектив на развёртке — нихуя не понимаю. И это не единичные случаи, это прям эпидемия кретинизма.
За броню дефолт бредли нет смысла переплачивать. Бтр она и так убьет. От танка не поможет. Развед бредля занерфлена и теперь говно без инвиза.
Советую просто спамить инженерными + танки.
Ну и зря не берешь м113 и 2й шорад. Я почти всегда держу сразу 2 шорада.
я хз как выживать с одним паком ради второго шорада тем более что паку надо целоваться с фронтлайном, так что вместо шорада у меня засаднотактические свиньи
броня на бредле чтобы не ссать черноберетов и сосо
нерф проебал виноват не особо вглядывался хотя с другой стороны это все еще полноценная дефолт бредля но с обзором, рекон то нужно чем то искать
Это не критинизм, вполне рабочая тактика по отжиму карты и ключевых позиций.
Десантируешься малыми группами что все срут, пока их выбивают, к ним уже подъехали тяжелые друзья
Особенно актуально за рф с их 80км/ч.
Но действовать тут надо пачкой, если ты будешь пробовать делать это соло, скорее всего тебя переедут
Поможет.
У бред ли с броней, 17 хп на максималке, это порой требует 3 выстрел из различного оружия.
>я хз как выживать с одним паком
Дополнительная мини игра. Самолетов будешь сбивать меньше, чтобы не проебать пак.
Так-то базару нет, хочется и 2 пака и 2 шорада. Но у тебя со 2м паком и дымовозка не влазит. А как ты без нее штурмуешь я хз. Ну после б2 наверное заходишь.
>броня на бредле чтобы не ссать черноберетов и сосо
Ты не правильно используешь бредли если тебя ссо и береты напрягают. Бредли должны чисто сзади стоять и пукать фаерсуппортом. Для врыва в мясо у тебя есть м113 под дымами.
>это все еще полноценная дефолт бредля но с обзором
Дорого. Имхо лучше дефолт бредля + отряд пехов. Или уже тогда лазерная бредля без казов и двигателя, но с 2400.
Рекун искать вертами и своим рекуном очевидно.
У меня обычно развертка: 2 инж бредли с 2 кавалри скаута и 1 стт внутри, шорад, пак, и по ситуации м113 с пехами панишеры + стенд оф рейнджеры оч хороши или танчик.
Дальше уже додеп пехотой на сайлент хоках.
>Самолетов будешь сбивать меньше, чтобы не проебать пак
они не будут сбиваться в принципе потому что пак будет один на всю тиму до первого су30 конечно же
>А как ты без нее штурмуешь я хз.
с божьей помощью, дым мешает моей деке, у меня все дальнобойное, разумеется я на ней не поеду воевать в рудный лес
>Ты не правильно используешь бредли если тебя ссо и береты напрягают. Для врыва в мясо у тебя есть м113 под дымами
я не хочу выяснять отношения с сикуби мясом, задача быстро переехать эти заблудшие на моей точке души бредлями+танками, отчиниться и отправиться по делам дальше, все эти пехотные любовные истории в квиках я терпеть не могу, денег и так не хватает
>Дорого
20 поинтов сверху буквально, топ за свои деньги, у рф ничего подобного даже близко нет
>Рекун искать вертами и своим рекуном очевидно
рекун пиликает лазеркой с вражьего леса, хз как это вертом искать не теряя при этом сознания
развертка свинья скаут+ренжер две бредли с стт пак дальше по настроению, чаще всего приезжает вторая свинья, если противник пытается спамить дешевым говном то приедет и третья
>они не будут сбиваться в принципе потому что пак будет один на всю тиму
ну у меня такого не бывает
>дым мешает моей деке, у меня все дальнобойное, разумеется я на ней не поеду воевать в рудный лес
союзники могут насрать, и тебе прийдется идти единственную точку с лесом, да и дым теже танчики отвести на саплай помогает когда родной проебан
>Десантируешься
Пехота дропается, враг видит, куда она это делает. Заливаешь пехоту чем угодно (на ножках она далеко не убежит), вкатываешься добиваешь, лутаешь точку+очки дестракшна.
Убежит, на спринтах, плюс не всегда увидишь, у тебя же воздух пуст.
не думаю что дело обязательно в лобби, просто всем похуй
человечек вызвал лорад, поставил рядом коробочку, все это дело еще до конца первой фазы обработалось коалицией, на этом полномочия все
Ну нет, все таки уровень игроков в лобби выше хотя бы из за их трайдхарда.
Сидишь такой 30 минут ищешь/собираешь лобби, тебя кикают или просто люди прыгают по лобби.
И вот ещё 10 минут поиска.
И начинается игра.
Проиграть такую очень обидно.
Квикам же похуй. Вон скрины выше
>у нет, все таки уровень игроков в лобби выше хотя бы из за их трайдхарда.
ага, трайхаржу в лобби со спуки и панишерами
толи дело ты, на чилле играешь квики, не горишь, и в чате тиммейтов не засираешь:)
Если у тебя летает спуки, значит вы уже подавили пво, либо против даунов.
Так он у них хуй сосет, там 9км ракеты и 20 процентный есм без учета лтц, ебет лучше раптора и на 5 очков дешевле.
не все так однозначно, су35 хуже отворачивает = больше риска быть съеденным пво
до дистанции пуска 7км он и не увидит 35ку
Эм, вроде увидит, дома буду посчитаю даже и отворачивает в сравнении с кем хуже? 22 точно маневрирует хуже су 35.ф 35 против су 35 тут хуй знает
То что ф-35 хуже маневрирует чем СУ-35, это как раз логично.
В теории кстати можно собрать Кмп-Соком. Там пехота ебать как хорошо будет сочетаться друг с другом и вертолеты и самолеты.
И даже немного хеви металл есть.
Но бля, там ваще нет арты, а чисто от самолетов отыгрывать в соло, это пиздец рискованно.
И может стоит маринов заменить на Рейнджеров?
Против спама говна - Марины конечно лучше, но против средних юнитов, уже получше рейнджеры.
Вопрос...
А тремя сквадами рейнджеров если что можно поддержать маринад.
Я знаю что любители тапков, захуесосят меня что нет тапков, но я этот кал надух не переношу, 16хп, 70 скорость, 1 дым.Он тупо не успевает дропнуть войска в точку деплоя, при этом на 10 очков дешевле АСВ, АСВ 15 хп, 1 дым, но 100 скорость, может успеть пролететь.
Но как конечно играть без арты и баллистики в текущих реалиях и союзников дегенератов, с учетом что еще и самое слабое ПВО США в деке, это прямо боль.
Я бы взял один посриврот, добрал что-то, чем можно ебать пехоту в домиках (CATFAE, напалмолёт, в таком духе). Если F-35A не фул истребители, то ещё взял у маринов истребитель — либо с лонг ракетами, либо фулзаряженный амнямами. А так норм выглядит.
Не, соло, с одним патриотом, да еще таким это суицид, снесут нахуй крылатыми и баллистикой.
35 да, фулл пво
Пойду афк постою, дауны в очередной раз на ливере на большой карте не прожали суррендер.
Сколько уже, 4 игры против фулл стаков с ливерами с моей стороны, 2 нормальные игры, и щас снова это была 4 игра против фулл стака и с моей стороны сразу же ливер.
Сука, как бы я хотел вскрыть глотку матери сережи, за такой ММ.
Опять только 2 человека вызвали самолеты, опять скоординированный стак врага, нюка на респ которая взрывается, потому что они не берут ни самолет, ни ПВО.
5 игр нахуй, каждая по 15 минут примерно.
Ни в одной игре я не видел чтобы самолет и пво брал кто то кроме меня + 1 человек.
Только сингл. Вон Олден Эра как хороша.
Как хорош СМ2.
Как были прекрасны КР и еще допизды примеров мега охуенных сингл игр.
Как убоги Тундра, Тарков, БА блять, простейшие и тупейшие ошибки на каждом месте из-за банального похуизма.
И ни одного примера хорошей онлайн игры. Ни одного блять.
Любой даже самый пиздатый концепт, вроде названных трех, просто рушится из-за того что реализаторы этого концепта - дегенераты ебаные.
ты все равно в соло не перестреляешь стак воздуха, только поинты подаришь а их и так котенок насрал
Бля, да чтобы хотя бы увидеть что там летит/не летит, я тоже так делал, в итоге 2 раза просто словил невидимые бомбы из воздуха прямо так же на разъезд и ГГ ФФ.
Просто у меня уже реально шиза, что ЮС игроки сговорились так сливать матчи, чтобы заруинить нахуй всю стату.
Иначе как это в каждом матче я объяснить не могу.
Как же тяжко-то было. Пососал на своей точке, так еще и сбоку рекунами другой игрок давит.
Я даже получил кайф от игры на Калининграде. Хотя казалось бы, одна из худших карт для соло игрока, но ебать есть место где развернутся стаку.
Отправляя просто волны рейнджеры+марины на церковь и иногда чутка танками, параллельно прикрывая союзников с воздуха.
Оказывается что если играть в воздух параллельно не 1 человек, а 2-3 хотя бы, то подавить пво врага можно, а если держать в воздухе истребители, то есть все шансы ебнуть бомбовоз до сброса.
КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ.
>>046025
Я вон выше кидал кидал свои 7 матчей подряд практически, у тебя еще нормально.
А вот это уже уровень.
Я говорю часть амер игроков спецом все сливает, ну не верю что люди такие тупые
Ну давай посремся, хули делать на работе...
У РФ есть перекос в ее сторону, является ли он критичным? Только при равном скилле игроков. Причем этот перекос буквально сейчас у одной комбинации мото-танки. Потому что это буквально ссо-танки США до нерфов.
Да ещё вопрос к миг 29, ну у него реально чёт с есм.
Что касается среднего скилла игроков США. Что же, я просто желаю никому нахуй не попасть в тот ад в котором я уже 3 день.
За тайма рад, что хоть кому-то кидает команды не совсем зверье
на правах рекламы, к слову про мототанк >>043614
там и попытки просунуть рекон и тактикульный засер дымами и орды бтров и спам дешевых и дорогих мясобомб на уралах и арматы и барбарисы и верты, все красиво четко слаженно
в результате чел несколько раз убивался нахуй об ржавелины буквально прям в дымах и потом с обосранными портками пытался отлавливать светобредлятину уже в тыловых лесах у союзников, и это я даже сайленты с кончами не стал не трогать потому что все равно на другом конце карты уважаемых тиммейтов несут до спавна наху
и я много раз бывал на его месте, ощущения улет
я так понимаю судя по деке что на моряках ты хочешь играть от пехоты, но имхо это мертвое занятие если у тебя не 400 апм, все это мясо будет без импакта умирать от арты и бомб, пока в это время бредли с оперативно-тактическими свиньями мирно пребывают в движении ты просто вдумайся нахуй в каждой 40птс свинье лежит пять джавелинов абузь это говно по полной программе брат
Слушай, ну то что ты назвал, звучит как гитгуд и даже так вас снесли.
И ещё вопрос, вы дрались 1х1 на краю или в центре на замесе?
Просто проблема развед бредли решается бмп развед с 57мм пушкой что сносмт бредлю за очередь. И в деке у тебя таких должно быть 2. Минимум.
Ну и хули он под дымами на курганцах просто не завозил в ржавелины ССО со штурмовиками, я хуй знает.
>вы дрались 1х1 на краю или в центре на замесе?
на краю 1х1 но ему помогали артой и вертами а мне нет, больше половины потерь от них
>Просто проблема развед бредли решается бмп развед с 57мм пушкой
у бмп нет каза равно как и права на ошибку, обычно до людей напротив доходит гдето с третьей попытки и они перестают тратить деньги на это чудо
>Ну и хули он под дымами на курганцах просто не завозил в ржавелины ССО со штурмовиками
звучит сильно проще чем есть на самом деле, свинья за пару секунд собралась и уехала в соседний домик а ты сиди вычисляй протеины кто же там будет встречать в дыму и как оттуда потом уезжать/убегать миномет кстати тоже пизды получит
Так бред ли не попадет птуром два раза, там паника от 2 выстрела, так что максимум 1 попадание а дальше уже на пушках бмп режет.
Хз, я джавелинов вообще не боюсь и не воспринимаю как угрозу.
Летят долго, меньше определенной дистанции бьют в лобовую броню, а пробоя у них нихуя. Плюс попадают как говно и наведение все еще ужас. С вечными промахами.
Но да, я вижу что люди их боятся.
> Джевелины убивают тебя только если ты их боишься
>Так бред ли не попадет птуром два раза
я имел ввиду контекст реальной обстановки на полях где помимо постоянно летают всякие хуйни с активным поиском, если почестному дуэлиться на кулаках и особенно в упор то ты прав
они нормально летают если хорошо рекуном удобрить, даже если дымить с миномета между облачками могут оставаться прогалы - и туда залетит обязательно
ты с какой дельтой гоняешь?
Сейчас с кмп стенд офф, когда был танко ссо, то конечно cqb.
Но суть танкомото что он давит с первой минуты.
Приезжают бтры, первые или вместе с США на точку, с ссо плюс гру, за ними ебашит сразу барбарис на поддержку, за ними тор. Если надо то есть как минимум один бомбер.
У первой волны тупо задача сделать весело развёртки врага и вот так игра будет через агрессию пока не выдавишь его к след линии обороны, там уже арта.
Любого вида и размера.
Как итог сдержать такой напор за США, сверхтяжело на большинстве комбинации, буквально нет кмп/танков или ты даже за них проебался с таймингом вызова танка - все тебя переехали.
да банально два скаута в жипе дают просраться таким покатушкам, это 200 поинтов еще жип с стт, оттуда тоже можно две ракеты украсть, а ведь с помощью особых навыков можно еще кончой через холдфаер выцепить тор и тогда вообще пиздец настает
> да банально два скаута в жипе дают просраться таким покатушкам, это 200 поинтов еще жип с стт, оттуда тоже можно две ракеты украсть, а ведь с помощью особых навыков можно еще кончой через холдфаер выцепить тор и тогда вообще пиздец настает
Я хуй знает что у тебя 4 бтрам с десантом сделают скауты и сст, которые всем сквадом улетят от одного отряда ссо.
На каждый бтр надо 2 прямых попадания джавелина, у каждого отряда 3 пуска, если я даже не буду дымами рвать наводку, ты не убьешь их, дай бог 2 бтра если я буду тупить взорвутся
я хз
бтры, спецура всех сортов внутри, тор, барбарис
я бы скорее испугался вертолетного нахрюка потому что шорад медленный а помощь не придет
Вертолет за 100 очков на нарах тож можно. Но им просто я редко пользуюсь.
Не очень у меня получаются вертолеты, я их лос и лос по ним вообще хуево понимаю
тут база
Первая игра читер китаец, вторая игра ливер и зеркало разом при этом никто в команде не вызвал самолеты.
пойду ка я пожалуй в майнкрафт
Алсо Михалыча нужно нерфить. Это прямо без вариантов, это просто пиздец насколько неадекватный юнит.
Я не знаю, хотя нет знаю, насколько нужно быть ТУПОРЫЛЫМ ИМБЕЦИЛОМ БЛЯТЬ чтобы дать 20 сука урона на птур с вертолета. Который шотает технику и еще ебет пехоту за пару выстрелов взрывая дом.
У тебя нет каза? - ваншот.
При этом еще 30 армора и 15 хп.
ТО есть 3-4 ракеты стингера которые попали, а не ушли на ЕЦМ.
Самый пиздатый хеллфаер чтобы вы понимали наносит всего 15 урона.
Чтобы вы понимали у РФ есть ракетное ПВО ближнего радиуса с дистанцией 3000 с РЛС. что шотит вертолеты и имеет 18 хп.
Самое жирное ПВО США имеет 17 ХП. С дистанцией 2480 при этом это будет одинарный блок стингера и каза там нет.
У шород страйкера в фулл обвесе 16 хп + каз но без смаков. В прямой перестрелке если михалыч не словит панику и обе ракеты подряд полетят в него - он так же проигрывает.
То есть у США тупо НЕ ЧЕМ убивать эту хуйню.
У США при этом нет вертолета даже близко подходящего по огневой мощи и броне и при этом ПВО даже близко похожего по уровню.
Бля я вообще не понимаю нахуя в игре амер вертолеты.
Чисто чтобы заставить РФ потратить очки на ПВО.
>У тебя шиза. Не было там ваншотов кроме веномов.
Ну это значит пиздец как повезло, потому что киовары и кобра так же шотится тором при прямом попадании.
Смени просто тор м2 на м1 и катай двух с двух флангов основных сил.
Все, про проблемы с вертолетами можешь нахуй забыть.
Почему в принципе изначально у танков был аим−тайм от 3 до 4 секунд, а ОБПС'ы ограничивались 6 ед. базового урона? В целом, ранее логика была следующая: при таких вводных в прямой дуэли ОБТ, грубо говоря, играет по правилам, давая вражеской технике достаточное окно для реализации ПТУР'ов. Но тут ещё важно помнить, что танку не нужно удерживать ЛОС вплоть до попадания, а значит и задача состоит в том, чтобы лишь пердпеть до выстрела, после чего сразу откинуть дымы, гарантированно нанеся разовый урон.
Однако время показало, что такие "рыцарские дуэли" не оправдали себя. Особенно сильно подобная логика мешала как самим танковым перестрелкам на больших дистанциях, так и стрельбе из засады по превосходящему противнику. Дополнительно ситуацию усугубляла и трудная окупаемость ОБТ перед практически гарантированным прилётом истребителя с КАБ'ами или кассетными бомбами, ибо по паспорту цена-то выглядит обоснованной, а вот в самой игре техника ощущается далеко не на свою стоимость.
По итогу на продакшене предпочтение отдаётся машинам именно с 50+ мм автопушками, ибо те и стоят меньше, да ещё и в упоре будут банально эффективнее, тогда как сами танки играются либо от самых дешёвых вариантов, либо и вовсе по остаточному принципу, вроде контрмеры тому же M10 Booker.
Сейчас же, с учётом баффа, даже самый слабый танковый калибр, существующий в игре, в лице 2А29 Рапиры на БМОП Торосе, способен двушотить практически все ББМ на любой доступной дистанции. Однако если где-то прибыло, значит и где-то убыло. Так подобный бафф ожидаемо спровоцировал целый ряд смежных конфликтов: ⠀
В большинстве сценариев носителям ПТУР'ов стало многократно сложнее противостоять носителям танковых орудий, даже если пользоваться правом первого выстрела. К примеру, колоссально просела ценность семейства БМП Bradley, ибо из-за баффа урона ОБПС’ов КС перестал выбираться основным снарядом, соответственно и главное преимущество в 17 ХП при 400 мм броне, позволявшее переживать два попадания даже топового российского танкового кумулятива, просто исчезло
Снижение ценности специализаций, в которых нет ОБТ либо хотя бы СПТО с основным калибром ( 2С25 Спрут−СД, M8 Thunderbolt), что, в свою очередь, вынуждает компенсировать это куда большим количеством метовых опций, дабы оставаться на плаву. То же правило работает в обратную сторону: и без того хорошая спека, в которой помимо всего прочего есть ещё полноценные танки, ожидаемо рейтится ещё выше.
Остро возросла потребность в хорошем противотанковом вооружении (РПГ, ПТРК, кассетные бомбы), которое при этом может дать далеко не каждая спека, в частности со стороны США (по первому пункту), даже учитывая возросшую уязвимость крыш для противотанковых труб в городской застройке.
При этом, несмотря на инвертированный резист в открытом поле, многие игроки все ещё отмечают недостаточную эффективность, с которой танк расправляется с пехотой. Тут роль играют как способности самой цели (спринт, дымы), позволяющие довольно легко выйти из-под обстрела, так и пропорции в итоговом уроне от танка. Всё же на фоне ОФС'ов именно пулемёты до сих пор вносят чуть ли не половину общего импакта, за счёт большого вклада в подавление и в целом сравнимого ДПС’а.
Однако на текущий момент можно с уверенностью сказать, что танки сумели занять очень важную, а главное, интересную геймплейную нишу. Дальше уже остаётся именно полировка.
Почему в принципе изначально у танков был аим−тайм от 3 до 4 секунд, а ОБПС'ы ограничивались 6 ед. базового урона? В целом, ранее логика была следующая: при таких вводных в прямой дуэли ОБТ, грубо говоря, играет по правилам, давая вражеской технике достаточное окно для реализации ПТУР'ов. Но тут ещё важно помнить, что танку не нужно удерживать ЛОС вплоть до попадания, а значит и задача состоит в том, чтобы лишь пердпеть до выстрела, после чего сразу откинуть дымы, гарантированно нанеся разовый урон.
Однако время показало, что такие "рыцарские дуэли" не оправдали себя. Особенно сильно подобная логика мешала как самим танковым перестрелкам на больших дистанциях, так и стрельбе из засады по превосходящему противнику. Дополнительно ситуацию усугубляла и трудная окупаемость ОБТ перед практически гарантированным прилётом истребителя с КАБ'ами или кассетными бомбами, ибо по паспорту цена-то выглядит обоснованной, а вот в самой игре техника ощущается далеко не на свою стоимость.
По итогу на продакшене предпочтение отдаётся машинам именно с 50+ мм автопушками, ибо те и стоят меньше, да ещё и в упоре будут банально эффективнее, тогда как сами танки играются либо от самых дешёвых вариантов, либо и вовсе по остаточному принципу, вроде контрмеры тому же M10 Booker.
Сейчас же, с учётом баффа, даже самый слабый танковый калибр, существующий в игре, в лице 2А29 Рапиры на БМОП Торосе, способен двушотить практически все ББМ на любой доступной дистанции. Однако если где-то прибыло, значит и где-то убыло. Так подобный бафф ожидаемо спровоцировал целый ряд смежных конфликтов: ⠀
В большинстве сценариев носителям ПТУР'ов стало многократно сложнее противостоять носителям танковых орудий, даже если пользоваться правом первого выстрела. К примеру, колоссально просела ценность семейства БМП Bradley, ибо из-за баффа урона ОБПС’ов КС перестал выбираться основным снарядом, соответственно и главное преимущество в 17 ХП при 400 мм броне, позволявшее переживать два попадания даже топового российского танкового кумулятива, просто исчезло
Снижение ценности специализаций, в которых нет ОБТ либо хотя бы СПТО с основным калибром ( 2С25 Спрут−СД, M8 Thunderbolt), что, в свою очередь, вынуждает компенсировать это куда большим количеством метовых опций, дабы оставаться на плаву. То же правило работает в обратную сторону: и без того хорошая спека, в которой помимо всего прочего есть ещё полноценные танки, ожидаемо рейтится ещё выше.
Остро возросла потребность в хорошем противотанковом вооружении (РПГ, ПТРК, кассетные бомбы), которое при этом может дать далеко не каждая спека, в частности со стороны США (по первому пункту), даже учитывая возросшую уязвимость крыш для противотанковых труб в городской застройке.
При этом, несмотря на инвертированный резист в открытом поле, многие игроки все ещё отмечают недостаточную эффективность, с которой танк расправляется с пехотой. Тут роль играют как способности самой цели (спринт, дымы), позволяющие довольно легко выйти из-под обстрела, так и пропорции в итоговом уроне от танка. Всё же на фоне ОФС'ов именно пулемёты до сих пор вносят чуть ли не половину общего импакта, за счёт большого вклада в подавление и в целом сравнимого ДПС’а.
Однако на текущий момент можно с уверенностью сказать, что танки сумели занять очень важную, а главное, интересную геймплейную нишу. Дальше уже остаётся именно полировка.
Экономическая система, по сути, один из ключевых элементов Broken Arrow. Инкам, резерв очков, ценообразование и так далее — всё это очень тесно связано с балансом. Поэтому даже незначительное изменение способно заметно отразиться, например, на пикрейте или положении в мете. Правда, и тут тоже не обошлось без ряда проблем, носящих глобальный характер.
Одной из таких проблем как раз являлся линейный инкам. Он и сам по себе способен зажать игрока между неочевидными рамками правильного повторного закупа, так ещё и в какой-то степени наказывает за грамотную ротацию и хороший трейдинг в бою. Самое главное, что опций для настройки внутри него существовало совсем немного, из-за чего хоть какую-то стабилизацию экономики пришлось возложить на механику компенсации после фазы.. которая по итогу тоже оказалась не идеальным решением.
На смену всему этому пришла система с динамическим инкамом, то есть с функцией поделённой на сегменты. Если не уходить в сложные детали, главное отличие новой системы заключается в том, что инкам теперь значительно лучше реагирует на реальную ситуацию в бою. Условно, полный вайп более не обязывает переставать вызывать юнитов, лишь бы сохранить максимальный инкам, а длительный размен в свою пользу с постепенным усилением группировки, наоборот, стал экономически выгодным.
Ну а для того, чтобы избежать абуза с постоянным сидением внутри диапазона 100% инкама, мы ввели строгий лимит в 1500 единовременных очков в резерве. Из интересного, некоторые игроки сумели отыскать лазейку, связанную с кэшбэком при возврате, распространяющимся и на саплай внутри транспорта. То есть буквально коробку снабжения рядом со спавном можно использовать как банк, внося и выводя средства по необходимости, а заодно ещё и перекидывая очки внутри команды.
Бесспорно, задумка выглядит очень забавно, но впоследствии, разумеется, будет исправлена. Также мы продолжим собирать статистику и анализировать ваш фидбек, по необходимости корректируя диапазоны и динамику спада. Напоследок чуть уточним терминологию на случай, если мы вдруг успели вас запутать:
Инкам (Income) — общее название механики с постоянным притоком очков вызова, в базе +300 в минуту.
Налог/Содержание (Upkeep) — часть от стоимости юнита, которая вычитается из инкама, пока тот находится на поле боя.
Сегмент — отрезок с верхним и нижним диапазоном для подсчёта процента инкама, пока суммарный апкип находится внутри заданного значения.
0 птс, +300 (100%) — 750 птс, +288 (96%) — 1500 птс, +210 (70%) — 2500 птс, +195 (65%) — 3500 птс, +90 (30%) — 5000 птс, +0 (0%)
Компенсация — разовая выплата в начале фазы за отставание по числу целевых очков (War Goals).
Размен (Trading) — ситуация, когда игрок получает более выгодный результат по экономике или положению на карте, даже если он теряет то или иное число юнитов.
Экономическая система, по сути, один из ключевых элементов Broken Arrow. Инкам, резерв очков, ценообразование и так далее — всё это очень тесно связано с балансом. Поэтому даже незначительное изменение способно заметно отразиться, например, на пикрейте или положении в мете. Правда, и тут тоже не обошлось без ряда проблем, носящих глобальный характер.
Одной из таких проблем как раз являлся линейный инкам. Он и сам по себе способен зажать игрока между неочевидными рамками правильного повторного закупа, так ещё и в какой-то степени наказывает за грамотную ротацию и хороший трейдинг в бою. Самое главное, что опций для настройки внутри него существовало совсем немного, из-за чего хоть какую-то стабилизацию экономики пришлось возложить на механику компенсации после фазы.. которая по итогу тоже оказалась не идеальным решением.
На смену всему этому пришла система с динамическим инкамом, то есть с функцией поделённой на сегменты. Если не уходить в сложные детали, главное отличие новой системы заключается в том, что инкам теперь значительно лучше реагирует на реальную ситуацию в бою. Условно, полный вайп более не обязывает переставать вызывать юнитов, лишь бы сохранить максимальный инкам, а длительный размен в свою пользу с постепенным усилением группировки, наоборот, стал экономически выгодным.
Ну а для того, чтобы избежать абуза с постоянным сидением внутри диапазона 100% инкама, мы ввели строгий лимит в 1500 единовременных очков в резерве. Из интересного, некоторые игроки сумели отыскать лазейку, связанную с кэшбэком при возврате, распространяющимся и на саплай внутри транспорта. То есть буквально коробку снабжения рядом со спавном можно использовать как банк, внося и выводя средства по необходимости, а заодно ещё и перекидывая очки внутри команды.
Бесспорно, задумка выглядит очень забавно, но впоследствии, разумеется, будет исправлена. Также мы продолжим собирать статистику и анализировать ваш фидбек, по необходимости корректируя диапазоны и динамику спада. Напоследок чуть уточним терминологию на случай, если мы вдруг успели вас запутать:
Инкам (Income) — общее название механики с постоянным притоком очков вызова, в базе +300 в минуту.
Налог/Содержание (Upkeep) — часть от стоимости юнита, которая вычитается из инкама, пока тот находится на поле боя.
Сегмент — отрезок с верхним и нижним диапазоном для подсчёта процента инкама, пока суммарный апкип находится внутри заданного значения.
0 птс, +300 (100%) — 750 птс, +288 (96%) — 1500 птс, +210 (70%) — 2500 птс, +195 (65%) — 3500 птс, +90 (30%) — 5000 птс, +0 (0%)
Компенсация — разовая выплата в начале фазы за отставание по числу целевых очков (War Goals).
Размен (Trading) — ситуация, когда игрок получает более выгодный результат по экономике или положению на карте, даже если он теряет то или иное число юнитов.
Новый режим «Завоевания» привнёс в игровой процесс куда больше динамики, но вместе с этим спровоцировал и некую инфляцию целевых очков за настрел. Так, например, всего одной точки уже может быть достаточно для получения полных, даже если перевес удерживался лишь пару минут.
Конкуренция между различными системами ПВО и общая логика их работы стали заметно лучше, однако полностью полагаться на их результативность всё ещё трудно. Как минимум из-за крайне выгодных разменов ударными истребителями, способных стирать ключевые кор−юниты с карты едва ли не на половину всей длительности фазы.
Авиация с точки зрения вариативности носителей и подвесов тоже начала постепенно уходить дальше концепции всего полутора метовых самолётов со стелсом и GBU−56 LJDAM, хотя пока что всё ещё во многом держится вокруг наиболее эффективных чугоновозов в один конец.
целом, именно для этого и нужна первая итерация ПТЕ. Многие вещи пока ещё даже не пересмотрены, вроде того же ценообразования танков, хотя по ряду направлений у нас уже есть вполне конкретные планы. Всё это мы продолжим подробно освещать в последующих Devblog'ах.
Благодарим за то, что помогаете нам. — Steel Balalaika Studio
Бля по итогу они так то все понимают, просто нихуя не делают.
Ну хуй знает, не шибко заметил разницу, да скорострельность, но на амеров и м1 хватает
Дальность по самолетам, бк, скорость полета, мультитаргет
За 50 поинтов прям оч хорошо апает его.
Не грейдить советую фаворит у мотора.
Вот тут хуй знает, там доп дальность с учетом урезанной сейчас, это порой мастхев, ибо она как старая до нерфа становится.
From PATREON:
> We're pleased to introduce a couple of new units that have arrived from our tank restoration and modernization factory.
>
> Up-to-date information on the PTE and basic version the game:
>
> Between December and April, we significantly changed the base game and launched open testing to determine the reactions and preferences of a wide audience.
>
> We've currently received over three thousand completed questionnaires on all changes in the test version. Overall, we find these reviews to be positive (70/30). There are clearly unsatisfactory aspects of the PTE, which our team will be working on in the near future, but we're already seeing the interests of two opposing audiences in our game: vanilla players (the base game) and tactical players (increased lethality and strategic focus lovers).
>
> Our goal as a developer is not to choose between one group of people and another (or, worse, create a Frankenstein and tear the audience apart), but to provide equal opportunities for both target audiences to access our game.
>
> Therefore, the best, safest, and most secure changes (those that don't affect the original game's audience) will gradually be transferred to the original (arcade) version, while the test version (hardcore) will continue to grow and diverge from the arcade version in favor of deeper tactics and lethality. PTE has several months of updates and new experiments ahead of it, until the time comes to make a decision on the future of both versions.
>
> Sincerely, the Steel Balalaika team.
Какие же дебилы нахуй.
Чел, у меня 2 Секс Игла на крылатках и один А-10 на Мавериках, воздух-воздух просто нет ничего. Развертка на машинках + + ШОРАД + Патриот, нахуй мне твой воздух ебучий? Я слишком часто фидил одним ястребом против роя пидрил.
он чуть медленнее летает по чуть большему кругу, соответственно он успевает прицелиться и высрать ракетку на автомате без дополнительных инструкций, и у него маленький бак
т.е. ты его вызываешь и забываешь про него нахуй совершенно, он как раз сам отстреляет бк и сам вернется домой, не нужно отвлекаться от файтов
Еще бы попадал нормально.
КМП-Соком Весело, но бля, я понял что тут нужно хотя бы дуо.
Вчера ситуация просто анекдот ебаный.
Провел реконов, палю размещение юнитов врага, свечу лазером, пингую всю хуйню, типа ебите артой, вот оно!
И знаете что? Правильно в команде не было арты
У США как то очень хуево распределены юниты по декам, по хорошему соком надо удалять и раскидывать его юнитов в другие спецухи, хотя бы потому что половина того что в нем есть, находится не там где должно.
Да и сам соком в реале это подвид подразделения что есть в каждом виде войск.
С чем по итогу таскать соком - хуй проссышь.
КМП - нет арты и норм саппорта, излишек в вертолете.
Танки - нет теперь норм транспорта и сама дека теперь "компромис" и так же нужен кто-то на помощи.
Попробую с балтийцами чтоль, что-то замутить.
Хотя танко КМП так то выглядит сильнее, лол.
То есть сейчас у них есть игра с поломанным балансом и скукоживающейся плеербазой. И они хотят вести параллельно ДВЕ ебать ветки, в обеих будет поломанный баланс, и плеербаза будет перманентно разделена на два.
Я ебал.
Ага, конченные дегенераты и почему мейн версия "аркада" а текущая "хардкор/тактика" я ваще не понимаю.
Учитывая что мейн версия в разы сложнее чем ПТЕ из-за нонстоп спама самолетов и арты.
Ну FLX то дегенерат, спору нет.
Никитина версия лучше, но что значит не хотят идти на компромисс нахуй.
Але, кто главный геймдиз?
Ферро подомной видите? Он был на правом фланге от меня, сосал с КД 0.4 где то, пока я не сказал этому уебку вызвать абрамсы, выровнялся до 0.7, не помогло.
Дека из серии, жить можно, во всяком случае получил моральное удовлетворение, стоял против сильнейшей комбинации РФ, против сильнейшего по эло игрока вражеской команды и победил его нахуй. При этом мы были прямо в центре карта "Руда" на B
>>050439
Единственная в чем она хардкорна это в том что РФ дали юниты что ваншотят врага, а США не дали.
У меня вопрос лишь к Шеридану.
Как? Они не видели пинги или все юниты стояли в одной куче и он увесистую фугас плюху кинул?
3 града в одном кусте ( один из них союзник спиздил артой), сапплай машинка там же, смерчи чуть дальше
Ясно.
Ну щас попробую потестить на 2х говноистребах и Х-игле на кабах вместо 2х Х-иглов на 16 ракет.
>а меня бомж на мех.моторе смел своим говном
Так у него юниты дешевле и эффективнее и их больше.
Мех мото вообще тупо бесконечная бесплатная волна где вызов БМП+пехота стоит 110 очков в среднем.
А у тебя один отряд аирборнов стоит 90 и он прососет хуй.
Везти и принимать бой тебе при этом не чем, потому что тут нужны свои БМП а у тебя вместо них фугас бред ли.
Нет, я не пользовался, да всех зарепортил.
>>050726
И лучше 2 гварда с 8 джагмами + ЕСМ, больше шансов что кого то ебнут.
Чел, он все это вызвал за +- меньше чем минуту, и там было гораздо больше.
И тебя не смущает что теперь кап в 1500 и у него еще были войска и он воевал?
2) Почему Т-90М 340 очков, ТУПО ИЗ-ЗА 18 хп + птур?
3) Теперь самое интересное каким образом Т-90М перестреливает нахуй леопарда.
И стаков у врага почти нет.
Как же бы хотелось возить Рейнджеров на CV блять.
Как же вообще хочется нормальную БМП на 9 ебал.
Вроде те же балтийцы + соком, но как то больше сбаланированные.
Ебать какие же это были мясные штурмы, с целью даже не захватить точку, а занейтралить.
Люблю райцентр, тупо лучшая карта игры, на ней всегда движуха.
Is this normal ??
Так то даже и не плохо. Единственное вместо 1 тендерболта взять дешевых птуровозок с миланами.
Стаки надо запрещать, это тупые агрессивные омежки с интеллектом обиженных детей.
И снова этот стак из трех.
Где один даун ливнул, а два других слили все полимеры.
Тупо скотобаза ебаная. Как я и говорил, если вчера давали людей, то сегодня это.
Даунов просто пропушили на яйцах, лоб в лоб, пока они как типичные амеродауны, пытались играть через ПоЗиЦиОнОчКу. Используя там джавелины, кустовые засады и прочую хуйню, пока арматы и БТРы с десантом просто ехали и давили их нахуй.
Кому там кстати не нравилась мотопехота?
Челик Kurt проебал домашнюю фланговую точку чкаловской:)
Надо конечно было арту раньше выкупить... Но поинтов прям пиздец не хватало.
Машинками для танков, вертами на лицо для пехов. Главное убежать с сапплая до того как туда прилетит точка У.
всмысле? 30птс трактор это основа
я после танкомеха до сих пор на амерах не могу отучиться чтобы вызывать его через верты
Я хуй знает что с амер игроками не так.
Нашему челу еще отойти пришлось на 5 мин, его жена там чето попросила сделать.
Да даже так.
Но вообще тоже пиздец сильная комбинация, щас просто в 0 раскатал на развертке кмп+танк амера, СУ-33 вообще пиздец. За 300 очков - 8 бомб по 500
ВЫ ебанутые?
Хуита, ты пехоты на 300 не убьешь.
За 350 уже можно взять Ту на 1500 кабах.
На одабах он и проотив пехоты работает если кидать в точку, или по тылам можно растянуть, если надо арту или пво снести, и стоить он будет 255/270. Смотря сколько одабов возьмешь.
>Хуита, ты пехоты на 300 не убьешь.
Амерской? Да как нехуй делать, это буквально 3 отряда всего поймать.
>1
оверпрайс, ваншот с хелфаера, нет кумулятивной брони
>2
600м, а броня надежно защищает от табельного пистолета
>3
птуровоз не везет на себе ржавелиновых ренжеров
>4
шикарная жоповозка неповторимый идеал
>шикарная жоповозка неповторимый идеал
Которая ебется за пару выстрелов с 57ММ/любым щас танком за 2 выстрела.
>Они в 4м в войсе были
Ну это явно не его стак, слишком большая разница в эло.
>Натестил на 6 пировых побед?
Ну что ты хочешь от стакоплеера, я же все говорил, лобби любого протащит...
Ну видишь.
Рейнжеров нужно нерфить, это ненормально.
Вот за это чистый грац, еще и мото-танк.
сеймы
Оч обидно проебал 2 тандера на су30
Всю игру стреляла залпами по 6 снарядов, 4 минут.
На дистанцию 4км.
Просто 0 импакта.
Всегда охуевшие перелеты или недолеты, разброс такой что я ебал.
При этом размер фугасного снаряда в 1.5 раза меньше из-за чего в отличии от торнадо вообще не наносит урон спешлом, а только прямыми попаданиями.
Алсо я понял почему амеры так сосут хуй - деки без хеви металла.
бричерами закидывать точку норм тема?
Как обычно еду на С.
Как обычно 1в1.5 (один регулярно со мной на фланге был второй накаты + арт обстрелы)
Продержал точку всю 1 фазу, всю 3 фазу и лишь на половине второй враги владели ею, пока делал перегруппировку.
Казалось бы. ЧТО МОЖЕТ ПОЙТИ НЕ ТАК?
Ответ - все.
Даун 1300, 1300 сука.
Играет без тяжелых танков.
Сосет хуй.
Второй даун имеет 2 леопарда - не вызывает их. Сосет ухй.
Даун на соком-танке стоит в лесу дрочит. Саппорт войсками полуафк свое КД, в конце игры враги просто взяли и накатили на него обруинив нахуй все КД.
Играл я и Сидж.
Который тоже сидел 1 в 1.5 И еще красавчик его ПВО сбивало самолеты, пока мое дрочили артой.
Маг курсировал между нами двумя.
Я хуй знает как играть за амеров, такое чувство что люди тупо за них не могу сделать деку.
Немного поабузил катранчик...
Шоссе смерти - реально стало амер могилой, при этом это блять стак, скоординированный.
Которые пытались меня скоординировано спушить.
А знаете почему они проебали? Конечно же потому что - нахуй нам нужны танки, правда же? И решили поиграть через птурчики всех видов.
Вот только птуры сосут хуй.
Медскиллз.
теперь отключайте эту хуйню
Амер игроков надо банить прямо массово.
Все, проебали.
Просто потому что 1 даун не поехал на Б хотя на карте отметил Б, а другой даун не поехал на I и занял точку внизу G вместо I.
У людей +1000 эло между прочим.
Ну и на добивочку 3 игра, теперь рандом дал РФ слава богу.
И конечно же легкие авиа амеры с закономерным итогом.
Стоял с еще одним китайцем, честно хз какой ник вроде тот что 0.93, на новой дамбе, слева, против троих.
Остальные трое просто пропушили их по городу до респа.
Вот я так же думаю, я вообще перестал их видеть в бою.
Типа Б-11 стоит 120 очков, 4 пуска, 30ММ автопушка, 8 мест, 2 каза - 14 хп.
Это чудо с автопушкой 115 очков, с птуром 145.
145 очков* за что блять? За ДЖАВЕЛИН?
Вон выше 3К-57 в соло размотал сквад Джавелинов, микрить надо.
курганца даже не микрил.
Сквады по 115 очков, охуеть просто.
Про то что средний амер игрок фидит самолет за +300 чтобы ебнуть 100-200 очков если повезет, просто помолчим.
Да, если враг приехал не на бтрах на метовой пехоте, окей, ЧЕ ТО МОЖНО, но если там едут мото/морские бтры с метовой пехотой, тоби пизда.
Пробовал АСВ-30, 15 хп - нет казов. 80 очков. Подыхают в секунду потому что
1) Их БТРы просто ебут с автопушек - 60 армор привет
2) 15 ХП.
Дальше пехота остается без поддержки колес и там наступает привет.
Да можно притащить маринов, райдеров и прочие приколы, но у них трубы на 400 метров, если ру игрок не даун, он просто расстреляет их с тех же БТРов. Да и щас можно привести веселых ребят, ФМВ у которых 6.6 дпса на 10 арморе и в поддержку с ними штурмовики/морская пехота. Которые вполне себе воюют с маринами, так как у тебя хп конечно больше, но ДПСа меньше и армор меньше, начинают раньше ловить панику и получать повышенный урон.
Другие варианты РФ просто тащат другую пехоту.
Танко-Мото - там просто приезжает ССО и ГРУ.
Мото-Мех - что хочет то и приедет.
При этом у всех этих комбинаций есть чем развивать успех, арта, хеви танки, баллистика/круизки и горохо самолеты. Плюс юниты тупо приезжают быстрее.
За США у меня получалось реально выигрывать первые фазы, только если в деке есть страйкера с драгунами. Да они оверпрайс, но за счет каза и 16 хп, реально получалось переворачивать и там дальше чет пытаться делать, против равного соперника.
inb4 едь на быстрых джипах и вещай джавелины в каждой дом
Так просто чувак кинет дымы и либо по узким переулкам доедет, либо просто пошлет бомбежку/баллистику.
Может я конечно просто туплю, но РФ выглядит в первых фазах гораздо сильнее и потом ей проще развернуть успех. Да я понимаю что это можно скоординировано остановить стаком и тд и тп. Но делать баланс под стаки, это пиздец рофл.
Ах да, очевидно что Страйкер-Соком должен побеждать в первой фазе довольно легко, но дальше уже твой враг скопит тяжелый металл и снесет тебя нахуй, спасение только если там нет казов, аля Морпехи+ВДВ дека.
Попробуем вернутся к КМП+Страйкера, хули делать.
>И я просто не понимаю что делать амерам на первой фазе, как выигрывать развертку и закрепляется потом
я сру джавелинами стт и вертом на нарах, выигрываю литературно всегда если ко мне не приезжают 2 в 1, дальше по ситуации
>Плюс юниты тупо приезжают быстрее.
нет же, у меня саленты, и это говно стоило бы понерфить
>Так просто чувак кинет дымы
едь в другой домик, воюй вокруг снайперами бредлями, бомби
только не лезь в бравл, скорее всего проиграешь как минимум по очкам
если мясом отбирают точку тогда отбирай у мяса тыл, сей панику, а уже потом под шумок режешь людей на точке
>я сру джавелинами стт и вертом на нарах
И чо, реально есть дауны против которых это еще работает?
>нет же, у меня саленты, и это говно стоило бы понерфить
США проигрывают воздух в 90% случаев, тупо миг-29 рашат вперед размениваясь а за ними су-35 добивают выживших.
>едь в другой домик
А хули толку? Ты один хуй будешь в бравле.
>тогда отбирай у мяса тыл
Чем? 1 ТОР в лесу ни даст пролететь ни одному вертолету, а если там еще и разведку посадили чтобы заранее спалило - ГГВП,
Типа вся эта тактикульность заканчивается на том, что РФ попивая пивас - давит в респ.
>И чо, реально есть дауны против которых это еще работает?
да, просто очень сильно везет на даунов
>США проигрывают воздух в 90% случаев, тупо миг-29 рашат вперед размениваясь а за ними су-35 добивают выживших.
я не использую сайленты на развертке
>А хули толку? Ты один хуй будешь в бравле.
сначала предстоит найти этот домик под пострилом других домиков
>inb4 просто задыми всю карту
>Чем? 1 ТОР в лесу ни даст пролететь ни одному вертолету
зачем вертолетами? просто в обход точки вклинивайся чем тебе угодно, половину под задницу точки, другую половину в сторону спавна, пусть молодой решает насколько это для него важно
>>inb4 просто задыми всю карту
БУКВАЛЬНО НАХУЙ, ебать да я щас наблюдаю через раз два дымовых града.
Грац, но я смотрю все больше и больше зеркал у тебя...
лорады с радаром видят низколетящие цели с 8км
в реальной игре на это скорее всего будет похуй из за обструкций но все же
А да похуй
за сша в пте остались конченные пидары онли как будто ну реально айкью 20 игроки
>>060075
Где они все прячутся? Я вот регнул после 2-ух недель перерыва, первая еще ладно, проебали тупо из-за того что точки игнорили и мне одному пришлось по всей карте кататься захватывать, а во второй вообще пиздец на пике. Тупо под прикрытием орды истребителей 2 ядерки словил сразу после того как развернулся на 3к очков, причем они так упали, что задели все нахуй, хотя я вокруг двух точек так размазался, что 2/3 юнитов точно увидеть не могли, так что я хз, то ли гении, то ли опять стак со зрячим на всю карту.
Ну и да, че по матчмейкингу в квике?
Лол так ты против топ 100 команды попался
Балтийский батальон и ПТЕ
После выхода ДЛС Baltic Battalion нам было невероятно приятно увидеть положительную реакцию со стороны сообщества. Хотя с нашей точки зрения ДЛС задумывалось как сравнительно небольшой релиз, его влияние на игру и активность сообщества превзошло наши ожидания.
Новые гибридные возможности сборки дек, сильный акцент на пехотный геймплей и свежие тактические комбинации вернули в игру множество игроков и дали нам ценное понимание того, как игроки хотят расширять свои армии в будущем.
В то же время ПТЕ стала важной частью процесса разработки. Она позволяет нам экспериментировать с изменениями геймплея, перебалансировать системы и тестировать новые функции, одновременно собирая прямой фидбэк от сообщества до того, как эти изменения попадут в основную версию игры.
На текущий момент примерно треть активных игроков пребывает именно на ПТЕ, что даёт нам сильную тестовую площадку для будущих обновлений, при этом сохраняя основную ветку стабильной для более широкой аудитории.
Предстоящий геймплейный патч
Наш следующий шаг — геймплейный патч, релиз которого сейчас запланирован на ближайшие несколько недель.
В нём для продакшена будет перенесён ряд функций и балансных изменений, которые сейчас тестируются на ПТЕ, включая различные переработки юнитов и геймплейные правки. Мы стараемся подходить к этому с некоторой осторожностью — улучшая игру так, чтобы не ломать кампанию, сценарии, прочий одиночный контент и базовое понимание устройства игры.
Режим наблюдателя почти готов
Одной из самых востребованных функций с момента релиза был режим наблюдателя, разработка которого близится к завершению. Первая версия режима наблюдателя будет сфокусирована на базовой функциональности:
Наблюдатели, привязанные к конкретной команде.
Нейтральные наблюдатели.
Переключение между командами.
Базовая поддержка просмотров турнирных матчей.
Вторая версия появится уже в последующих патчах. Она добавит более продвинутые функции, ориентированные на турниры, включая возможность видеть деки игроков, информацию об экономике и расширенные инструменты для проведения киберспортивных трансляций.
Балтийский батальон и ПТЕ
После выхода ДЛС Baltic Battalion нам было невероятно приятно увидеть положительную реакцию со стороны сообщества. Хотя с нашей точки зрения ДЛС задумывалось как сравнительно небольшой релиз, его влияние на игру и активность сообщества превзошло наши ожидания.
Новые гибридные возможности сборки дек, сильный акцент на пехотный геймплей и свежие тактические комбинации вернули в игру множество игроков и дали нам ценное понимание того, как игроки хотят расширять свои армии в будущем.
В то же время ПТЕ стала важной частью процесса разработки. Она позволяет нам экспериментировать с изменениями геймплея, перебалансировать системы и тестировать новые функции, одновременно собирая прямой фидбэк от сообщества до того, как эти изменения попадут в основную версию игры.
На текущий момент примерно треть активных игроков пребывает именно на ПТЕ, что даёт нам сильную тестовую площадку для будущих обновлений, при этом сохраняя основную ветку стабильной для более широкой аудитории.
Предстоящий геймплейный патч
Наш следующий шаг — геймплейный патч, релиз которого сейчас запланирован на ближайшие несколько недель.
В нём для продакшена будет перенесён ряд функций и балансных изменений, которые сейчас тестируются на ПТЕ, включая различные переработки юнитов и геймплейные правки. Мы стараемся подходить к этому с некоторой осторожностью — улучшая игру так, чтобы не ломать кампанию, сценарии, прочий одиночный контент и базовое понимание устройства игры.
Режим наблюдателя почти готов
Одной из самых востребованных функций с момента релиза был режим наблюдателя, разработка которого близится к завершению. Первая версия режима наблюдателя будет сфокусирована на базовой функциональности:
Наблюдатели, привязанные к конкретной команде.
Нейтральные наблюдатели.
Переключение между командами.
Базовая поддержка просмотров турнирных матчей.
Вторая версия появится уже в последующих патчах. Она добавит более продвинутые функции, ориентированные на турниры, включая возможность видеть деки игроков, информацию об экономике и расширенные инструменты для проведения киберспортивных трансляций.
Технический и QoL патч
После геймплейного патча команда сменит фокус на техническое обновление, направленное на улучшение стабильности и сетевой части. Мы знаем, что многие игроки сталкивались с раздражающими проблемами, связанными с подключением к сетевой игре, и улучшение этих систем сейчас является одним из главных приоритетов.
С техническим патчем также добавится ряд улучшений, которые находились в разработке на протяжении последних нескольких месяцев:
Доступ к чату во время фазы развёртывания.
Улучшение карточек юнитов.
Улучшение интерфейса.
Улучшение отклика при отдаче приказов.
Улучшение LOS-тула.
Оффлайн-лобби для режима «Схватки».
Шестая спека для РФ
Работа также продолжается над следующим крупным ДЛС, посвященному новой российской специализации. В отличие от Балтийского батальона, с ней планируется более масштабный контентный релиз, который включит:
Большое число новых юнитов.
Несколько новых карт.
Совершенно новую кампания (будет короче, чем нынешняя кампания из основной версии игры, но её события развернутся в новых локациях).
Дополнительный одиночный контент.
Что-то ещё?
Да, сейчас командой разработчиков ведётся огромная работы над улучшениями движка и доработка общего технического состояния игры. Хоть это и не самый на первый взгляд заметный аспект, его важность колоссальна важна для развития игры во многих других аспектах, особенно в долгосрочной перспективе.
Больше же подробностей мы расскажем во время следующей трансляции Broken Arrow, которая пройдёт к годовщине игры в середине июня.
Технический и QoL патч
После геймплейного патча команда сменит фокус на техническое обновление, направленное на улучшение стабильности и сетевой части. Мы знаем, что многие игроки сталкивались с раздражающими проблемами, связанными с подключением к сетевой игре, и улучшение этих систем сейчас является одним из главных приоритетов.
С техническим патчем также добавится ряд улучшений, которые находились в разработке на протяжении последних нескольких месяцев:
Доступ к чату во время фазы развёртывания.
Улучшение карточек юнитов.
Улучшение интерфейса.
Улучшение отклика при отдаче приказов.
Улучшение LOS-тула.
Оффлайн-лобби для режима «Схватки».
Шестая спека для РФ
Работа также продолжается над следующим крупным ДЛС, посвященному новой российской специализации. В отличие от Балтийского батальона, с ней планируется более масштабный контентный релиз, который включит:
Большое число новых юнитов.
Несколько новых карт.
Совершенно новую кампания (будет короче, чем нынешняя кампания из основной версии игры, но её события развернутся в новых локациях).
Дополнительный одиночный контент.
Что-то ещё?
Да, сейчас командой разработчиков ведётся огромная работы над улучшениями движка и доработка общего технического состояния игры. Хоть это и не самый на первый взгляд заметный аспект, его важность колоссальна важна для развития игры во многих других аспектах, особенно в долгосрочной перспективе.
Больше же подробностей мы расскажем во время следующей трансляции Broken Arrow, которая пройдёт к годовщине игры в середине июня.
>Одной из самых востребованных функций с момента релиза был режим наблюдателя, разработка которого близится к завершению
пиздаболы)
просили реплеи а не эту хуйню
>>060920
Я боюсь кстати представить как её реализуют.
Тупо будет "6" игрок который будет сливать где стоит весь бэклайн.
>Нейтральные наблюдатели.
8+8=8 это третий китаец из стака.
Просто хуяк - сотыга почти
Я бы бошку об голову никиты/сережи разбил за такой ММ.
Никит ты? Примерно один уровень интеллекта.
Читать не умеешь? 2 баллистических искандера - 4 ракеты, 4 точки - 4 ракеты, два ка 52 с 4 ракетами катран, 2 ту22 с 6 кинжалами, 2 миг 29 с 6-8 крылатыми ракетами.
Кстати марин райдеры стенд офф, после апа их оружейки - ебать рвут, 8.6 дпса на 600 метров, это вам не шутки еще и пробой хороший, попробуйте, мне кажется они получше CQB сейчас.
CQB же можно взять другие сквады.
>>061549
>пок пок пок топ стак
Глубоко поебать чем там играет 1 топ стак, особенно когда основа рейтинга один хуй РФ. комментарии выше, это комментарии соло квик игроков, которых абсолютное большинство. В квик матчах амеры сосут хуй.
Ситуация 1в1 которая была на основе в первых патчах, когда у РФ был ВР за 58%, но топ 1 стак жителей маминых подвалов что абузили все что абузить можно было, были США, да, на ПТЕ ситуация еще хуже.
Средний игрок в игру, ваще не понимает как играть амерами, ебать. Да ебать, чем останавливать пушащего игрока РФ который понимает как пушить, даже я с трудом щас понимаю, кроме вот комбинации страйкер+КМП, лол.
Ага, дропнул ты пустую пехоту, а её пока она бежит через поля в жопу трахнули с пулеметов.
ШПАСИБО.
Ну и дропнули тут так на лицо, только за счет того что в лесу за Ф не было тора с включенным радаром.
1) сколько самолетов кроме моего
2) сбилили харвест...
Я хуй знает как это сделал.
По всем показателям, мы должны были проебать.
И все равно проебали, тк мало того что зеркальный матч, а мне тупо нечем против барбарисов воевать нормально, так еще и снова 4в5, тк челы тупо ливают и ты сидишь 4в5 потеешь.
С пво ниче не делали? Или кадага просто какая-то вогнутая? А то я хз, несколько раз видел как на низкой высоте прилетали плюхи с их респа на наш почти, будто на большой высоте идет литак.
отклеилось
Ну на скрине этом не понятно нихуя, тк он вне радиуса. Просто я сегодня охуел, когда мне як сбили в момент, когда он еще даже до передка не долетел, камеру по инверсионному следу сдвинул, а он тянется буквально от респа противника. Ну это конкретно на Кадаге было только, на других мапах этого не заметил, там как и раньше они долетали спокойно под самый респ, чтоб сьить апач или пройтись нарами по пво.
На них кстати неуправляемые ракеты как-то гораздо больнее бьют, чем с вертушек, хотя казалось бы высота одно и та же, но як как-то умудряется самыми мелкими сеп2 за заход снести, а вертолет тем временем в крышу ими вообще не попадает и наносит 0 урона.
Я катаю регулярно на 2к, играю одной декой танки+эирборн. Собсно, это единственное корыто на 12 человек в деке, его задача довезти эирборнов или 2 стака хех-инженегров до домика, после поддержать огнем, по возможности увезти. В 70% случаев корыто остается под домиком. Джавелин слишком бестолковый, танкам с КАЗом все равно, БТРы не ваншотаются, уходят в дымы и за домики. А второй Бушмастер как раз очень неплох для поддержки пехоты или стрельбы по картонным БМП. Такие дела
Нахуй не всралось делать работу за тестеров. Собсно без 12 мест АМПВ вообще нинужон
Я надеюсь, что они одумаются и не станут поддерживать буквальный рак - деление цельного организма на два
Снежный замок.
Я на смежных точках рядом с замком, высотки которые.
И я прямо вижу что чувак вместо армии, купил какую то хуйню, панциря, птур пехота разная, разведка, один танк. Короче по сути голая точка.
Явно пацан никак не ожидал что США будут пушить нахуй.
Против блять бесконечных накатов.
И знаете что? Дека выдержала.
Единственное о чем в ней я мечтаю, это ствольная арта.
Химмарсы прикольно, но
1) Против стаков бесполезны
2) их надо комбить с ПРР самолетами - дорого
3) На эту комбу если тебе нужно держать фронт на точке, часто нет очков. А чиста пукать ракетой - обычно бесполезно, сбивают, а союзникам на трассера похуй.
m1a1 HC надо дать дистанцию 1400 как компенсацию за отсутствие казов.
Труперсам 8 армор.
А ну тут вообще тогда пресс ф
Там стак +- постоянный к тому же они в дсе сидели, а у тебя слабый духом пчел. Мало шансов на победу.
Да, жаль конечно этих добряков. Особенно последних.
Не, ну тут максимально осуждаю
Судя по всему будет лёгкая пехотная дека с минимум техники, много джипов.
Колесный арт и пво саппорт.
Походу спецназ, но с танками и норм саппортом, аля соком.
Ах да еще больше РСЗО человеческого для РФ и еще надо будет глянуть тигры пво.
Если там будет скорость 100 и ракеты как у сосны, США могут нахуй забыть про существование вертолетов.
В том числе на развертке, щас то еще некоторые абузят что нет быстрой поддержки пво на старте и шлют наровый вертолет, тот же вивер про это говорил выше в треде.
А теперь будет хуй за щекой.
Официальные картинки + фразы новых юнитов уже залиты в интернет + весь список этакой ССО спеки РФ и Нэви США (не марин корп, а прям моряки-моряки).
Из новых карт - новый НПЗ и целый Кронштадт.
Видео англоязычного протыка где показано всё:
https://www.youtube.com/watch?v=u80fgk1zBNM
РФ - Спецназ Вымпел, Альфа, снайперы ФСБ, пограничники и росгвардия.
Дополняют РСЗО Кама и Ураган + С-400 и куча разных ГАЗ Тигров с разным оружием и Тайфунов-К.
По авиации - МиГ-31К, как кинжалоносец (как обычным так и с ядеркой), микро вертолет Ка-226 и Ка-50.
Мега камаз на 12к саплая.
Амеры - Нави силс (пдсс с лазером), куча разных МРАПов, THAAD, саперы, Ф-35С, Ф-14 с фениксами, и всякие дроны, морской глобол хоук, беспилотный вертолет и такой же беспилотный метатель крылаток (nemesis).
Ну что поделать...
США итак имеют много своих метовых приколов. Но я не думаю что спецназ будет сильнее чем дельта или маринад рейдерсы. Плюс наконец-то США получат наземные крылатки. Ну и да, этот список не финальный, может ещё чего докинут для амеров. По РФ точно всё это будет.
Да чел, рсзо у рф и так больше и сильнее, тут еще аналог химмарса. В количестве две штука.
Еще набор пехоты.
Пво джипы это вообще пизда.
Еще одна ракета ядерка.
США же нужна техника лоб в лоб, чтобы сдерживать волны и пушить самим, ну держите еще джипики и окей пво с крылаткой.
Удачи на этих джипах выжить под залпом буратоса или торнадо.
Учитывая что от сплеша там бредли и тапки дохнут без шансов.
При этом залп амер рсзо можно вообще не заметить.
US is still winning majority of the games, their infantry dominates absolutely everything with the exception of maybe charne bererty and SSO. Other than that as long as you spam Airbourne and other elite infantry like they used to the game goes exactly as on the live version.
Suicide planes all over the place, barely anyone uses ASF as what is the point if some bomber loadouts (looking at you F35) can shot them down with their 7000range weapons.
For both factions spamming your way forward seems to be the only way.
Cheap shit and forward hoping that you can break an enemy line or not meet your unit counter.
Game is more dynamic and overall changes are good but the balance is absolutely awful.
Thank you very much.
Как, как, спушили с одной точки, набили +9 на точках, дальше полетели вы отбивать, вместо того чтобы забить хуй и нафидили еще по киллам.
Этих ебланов уже в закрепах на реддите просят продать игру кому угодно, заслуженно впрочем.
Ну и команда красавчики. Давали файтеры и сиды под ядерку.
Бля ну таким бездарностям проебать, это тоже пиздец.
Просто вот он, уровень противников, тупо 6 стаков пехоты в одном доме.
Барбарисы в упор к арматам.
Солнцепеки которых забыли и их расстреливают с автопушки.
Но средние амер игроки и такое победить не могут.
Без шуток, там блять двое пацанов, ДВАДЦАТЬ МИНУТ ПЫТАЛИСЬ УБИТЬ ОДИН БАРБАРИС. Они просто ехали на него NGSW и плакали про рашен биас.
Это комьюнити заслуживает этих разработчиков, целиком и полностью.
И да, спецом для имбецила
>Так как амер игроков не апнешь
>Они просто ехали на него NGSW и плакали про рашен биас.
-5 на первой фазе я единственный кто выиграл конквест за точку.
И меня щас толпой втроем утюжат.
Все это умерло через секунду под крылатками и бомбами.
Есть кстати что сказать? Как это надо было выигрывать?
Или опять будет
>пок пок пок в скилле проблема
Без шуток, когда ты не пытаешься рассуждать о балансе, нихуя об этом балансе не зная что показал случай с БТР, ты выглядишь умнее, сиди дрочи лобби, соси хостам, радуйся что тебя не кикают, пиши об этом в треде и живи счастливо
Подумай вот над чем. В каждой твоей игре тиммейты у тебя разные. Константа лишь ты.
Играй лучше, посмотри там как стримеры апают акки с нуля в квиках.
Какой скрытый пул, что ты несешь нахуй? Где я что-то говорил про скрытые пулы?
>В каждой твоей игре тиммейты у тебя разные
Но всегда у них КД меньше 1 и проебанная точка конквеста. Буквально нахуй >>061805 но ты же любишь похрюкать. И тебе похуй что там постят.
>Играй лучше, посмотри там как стримеры апают акки с нуля в квиках.
Никак они не апают, чисто на удаче до тех же цифр что в треде. Потому что начинаются качели с даунами.
Ты таймварпа вспомнил, залететь на 1200 и остаться на 1200 две разные вещи. Залететь можно и до 1250, заходил чисто, хули толку щас опять 950 с такими командами что ноют на рашен биас штурмую пехотой дорогу в ожидании крылаток >>067326 завтра рандом даст опять буду 1100, как твои протыки что соло в тех же 1100-1200 болтаются.
Господи, тебе реально в балалайках работать, ты такой же тупой вот прямо 1в1.
Один хуй основная часть игроков играет соло, а что там будет с групповыми даунами глубоко поебать, эта игра никогда не будет ни популярна ни киберспортивна.
Оставь его, он украшение нашего тредика)
ЗЫ
Попадал с ним катки, он в чате половину игры срётся таким же поносом как здесь)
Пиздабол, мы с тобой ни разу не попадались.
Ни в ваниле, ни в ПТЕ.
Я из треда только с этим придурком на другой стороне и попадался.
И уметь воевать на всей карте разом.
Сука, реально, в килл листах только 1 из 5 противников нет.
Тупо пришлось нахуй воевать почти везде помогая всем перехватывая точки. Какие же блять игроки на амерах, просто блять амеры сука.
А с другой стороны это.
На какой сам сядешь, на какой мать посадишь?
С одной стороны сборка комнаты с ебанутыми хостами (или сам сиди жди полчаса собирай) и поиски по +10 минут.
С другой стороны конченный квик подбор и игра против стака рандомами.
Ещё, в поддержку того что не все юниты в сливе, и США может тоже чего-то годного прилететь в будущем - сами разрабы показали не слитый Т-72А и Объект 787.
> ВСЕГДА
> НА УДАЧЕ
> НИКАК
Вы такие одинаковые, от игры к игре, как под копирку. Слово в слово эти фразочки и непоколебимая убежденность, что ВОТ ИМЕННО ТЕБЕ Вселенная подкидывает самые тяжелые испытания. Попустись, нарциссик.
> тебе реально в балалайках работать, ты такой же тупой вот прямо 1в1.
Играет в игру от тупых, а сам ты гений, да?
Да вот >>067647 >>067689 это щас главные мемы и бугурт в комьюнити + разделение игры на версии. Уже даже на баланс всем похую.
Версий уже 5 штук. Следи за руками.
1) Ванила стим
2) ПТЕ стим
3) Ванила ВК геймз
4) ПТЕ ВК геймз.
5) Спец версия для закрытых тестеров с донатерами патреона.
И я еще не знаю как работает отдельная ру версия со своим эло в стим версии игры, идут игроки туда на ВК сервера или они отдельно.
И это без шуток
>>067926
> ВОТ ИМЕННО ТЕБЕ
Я нигде этого не писал, ебать да господи >>064830 >>064831 вон сразу ультравизг за фаст суррендер от ливера. А я скидывал недавно у меня таких игр было 11, потом были заебись игроки и я вернулся на 1150, щас опять говно, упал до 950 и вернулся обратно на 1000.
Ебать когда попадаются дауны соперники и хорошие команды я тоже пишу, но почему то на это всем похуй.
Я жалуюсь именно что амер игроки дауны, потому что не умеют делать деки, а деки они делать не умеют потому что амер деки хуево сделаны, о чем я еще говорил до первого патча ванилы и о ужас, первое что правили это дебилы, наполнение дек США, но только полумеры сделали, но этого хватило. А на ПТЕ опять вылезло что амерам по декам не хватает тяжелой техники в деках и боевых транспортных средств.
>Играет в игру от тупых, а сам ты гений, да?
Блять это игра, простая игра нахуй. В которой нет сложных механик и каких то охуенных тактик на 100 ходов вперед.
Это ебаные камень-ножницы-бумага.
проблему могут решить только жеские санкции как в дноте, ну и разумеется нужно разделять аудиторию премейд лобби и солорандомов
>покпок людей мало
ну так пусть премейды если им надо и ищут пять таких же долбоящеров по часу-два-три-четыре, я то с какого хуя должен страдать? меня то за что наказывают
>>067954
>простая игра нахуй. В которой нет сложных механик и каких то охуенных тактик
не стоит рубить с плеча, тут относительно много микрухи
>не стоит рубить с плеча, тут относительно много микрухи
Микро!=не сложные механики.
>>ну так пусть премейды если им надо и ищут пять таких же долбоящеров по часу-два-три-четыре, я то с какого хуя должен страдать? меня то за что наказывают
Это база, но на это не пойдут. В идеале тупо сделать как в любой норм игре 2 эло, соло и пати.
>>067974
То что игроки не понимают что они делая хуевые комбинации лишают себя одного из инструментов, это как в камень-ножницы-бумага, отказаться от бумаги и играть только через камень-ножницы, а потом в чат писать russia bias и кидаться в мясные штурмы под крылатые ракеты.
Это и делает их даунами.
Даунами разрабов делает то, что разрабы не исправляют наполнение дек до конца.
Бля, братан, логика не твоё. Выше уже написали почему.
А вообще, у меня барбариса за два выстрела убивают танки и его 57-мм говно, он до сих пор не играбельный кусок кала. Чё там у амеров мне как-то до пизды, я на них имею высокий винрейт только из-за спама пехоты, ну и соответственно без медальки за мясорубку бой считай не прошел успешно.
>Микро!=не сложные механики.
Ну есть протык на юпупе, который рассказывает про механики подробно. Оказывается что пулеметы в ванили нормальные, пехота имеет "тыл" и соответственно куда ты развернул пехотинцев в редакторе влияет на тесты и прочее и прочее.
>А вообще, у меня барбариса за два выстрела убивают танки и его 57-мм говно, он до сих пор не играбельный кусок кала.
Он и не должен воевать с танками. Барбарис это быстро нарезать пехоту и легкую технику США. Алсо он держит 3 выстрела, потому и ценен.
Так что
>Бля, братан, логика не твоё.
>пехота имеет "тыл"
А еще пушки у танков не просто так замоделены и они влияют на УВН.
>Оказывается что пулеметы в ванили нормальные
Нет, стрелковка в ваниле ручная слабая, правильно сделали что апнули все.
Теперь пехота не танчит даже небо, даже аллаха в домах.
>потом были заебись игроки
>я вернулся на 1150
>щас опять говно
>упал до 950
Я чет не понял. Ты хочешь чтобы тебе всегда хорошие игроки попадались, а противникам плохие?
Если долго сидишь на одном и том же эло - оно твое законное.
Ну и да, никакого щас "Законного" эло нет. У тебя у стаков винрейты 80% и выше.
То есть в один момент соло игрок упирается в стену где его эло переливается стакам.
Я пока дропнул эту хренотень и убежал играть в новых героев. Пока доволен.
Мимо-боб
Жду в них мастерскую открытую и еба сложные дип дарк герои сюжетные миссии чтобы задрочить прямо знанием всех механик и умением их применять.
1280x720, 1:07
я стреляю только когда в майнкрафте затуп ловлю
Ну с АМПВ все понятно. Изначально идея резать капасити до 12 была чистым бредом и нерфом танко-соком.
АА рифлы 80 не стоят против вертолетов РФ.
ММГ ок.
Бесполезному реконскваду дадут новый греник который будет работать как у диверсантов походу через каз, ура отряд больше не бесполезный мусор.
Исправление Вилкасов и Драгунов по губам.
А ну и да, десятки подколок что ПТЕ уже называют меин версией.
>АА рифлы 80 не стоят против вертолетов РФ
мотострелки игла столько же стоят, я еще удивлялся какого хуя
Ну да, они тоже не стоит, цена этим отрядам 70 край.
Хотя ладно мотострелки игла могут быть 75.
Почему? ТТК убийства легких ударных вертолетов США там в районе 10 секунд, против 15 секунд любого ударника РФ.
Но гвардиан должен быть при этом по времени как ударники РФ.
Не надо приравнивать полноценные отряды с ПЗРК к тимам с ПЗРК. У полноценных отрядов задача не дать вражеской пехоте с наскоку захватить точку — с возможностью поддерживать дпсом нормальное ПВО, а не прям в соло отбиваться от вертолётов.
>У полноценных отрядов задача не дать вражеской пехоте с наскоку захватить точку
Чел, у них 6 армор и в районе 3.3 дпса... какой нахуй воевать с пехотой. У них задача чисто отпугнуть соло вертолет.
Множество игроков когда видят что летит пзрк ракета в вертолет, уводят его с линии огня. Этого - достаточно.
Особенно амеры так как там хрусталь.
1280x720, 0:45
Че за пизда нахуй? причем не то чтобы я даун, у меня кд выше 1, играю норм но ММ помоему пошел по пизде
2 ракеты могут спокойно его рипнуть, а он может сидеть в какой-нибудь жопе, так что вертушка тупо не успеет его убить.
тебя обозвали бойфрендом китайца держу в курсе
А какого хуя стакопидрил которых я смело захуярил бы в дисе что они побежали плакать и стонать кидает против обычных рандомов?
Ебло на разрабе ок?
Пиздатая игра против читаков.
Эко примерно в 2 раза больше.
Юниты стреляют без лоса. Твой стоит в лесу. Враг стоит в лесу. Вы друг друга видите, наводишь на кнопку стрельбы, видишь NO LINE OF SIGHT. Что делает вражеский юнит? Хуярит по тебе.
Ну или у юнитов РФ другие правила ЛОСа, я хуй его знает.
Я как человек который занят автоматизацией и анализом работы систем, сука, я даже не представляю как возможно чтобы блять, у тебя по одной плоскости линейки, на равной дистанции, у одного юнита ЛОС был, а у другого не было.
Но под конец чуваки поплыли и нафидонили самолетами. Алсо лицо чувака что потерял беху от провлера...
>>069498
ДА ТЕБЯ ЖЕ ЗАТАЙМИЛИ.
Но вообще да, выглядит ебать подозрительно, ибо он хуярил под технику 70-60км\ч, а амеры обычно на такой не развертываются.
Я уже ничему не удивлюсь.
Вопрос, забанят ли хоть кого то по репортам из этих игроков? Ответ конечно же нет. Потому что система репортов не работает.
И перед сном АФК на фланге + фулл стак где среднее эло в 2 раза выше среднего эло моей команды.
Охуенная игра.
Охуенный ММ.
Охуенный сбор статистики, а после этого еще кто то удивляется что дауны делают 1 патч в год
Если видно коробочки, то что угодно можно проебать от самого обоссаного литака. У меня так яки нарами копеешными сбривали спокойно танки в крышу.
Так откуда их было видно? На вебм со стороны РФ это выглядит просто как попытка затаймить
Фулл грейд феп абрамс
Сеп
Сеп2
Сеп3
Так же на фулл грейдах.
Я просто хуй знает, такое чувство что у феп снаряды бракованные. По сути он должен быть аналог сеп2, но чет его переезжают обт рф топовые.
You see, LRAA have a preset ammo limit. Knowing their weakness, I sent wave after wave of my own planes at them until they reached their limit and shut down."
memes
Есть нюанс. Ракеты уходят не в танк, а в тарантасы за 40 очков по пути/ракеты летят в бочину/лобешник, а не в крышу.
ТО ЕСТЬ ГОРОХОМЕТЫ ХОТЬ РАНЬШЕ НА ОБРАТНОМ ХОДЕ ПОДЫХАЛИ, А ТЕПЕРЬ ДАЖЕ ТАК НЕ БУДУТ.
Я только решил попробовать Танко-Страйкеров, так как ну не справляется КМП с топовыми танковыми деками РФ, а тут такой прикол нахуй.
Так же Гвардиана вернули в ССО.
Матерь божья, что они творят, пехоте просто пизда нахуй.
ЛМУР может теперь не будет ваншотить.
так давно пора, я не знаю почему этого не было сразу со старта
120мм фугас в окно наносит 4 урона ебанулись совсем
Конечно встречать ебалом топ армии РФ с Арматами 2 дека прямо сильнее.
Но первая как будто бы универсальнее.
В итоге просто прожали суррендер.
Просто охуенно. 100 из 10.
Хотя так то правильно, там один фулл стак с войсом.
Их что по человечески просишь помочь, им похуй.
Что матерей их ебешь, им похуй.
Зато наберут страйкер-соком и сосут хуй с 0.7 КД проябывая точки.
Причем сука могли выиграть, но просто посмотрите ГДЕ находится пехота правого.
Который должен был стоять на С.
Проклятый нахуй день.
Походу норм игр седня не будет, приехал на точку, враги ко мне не приехали, перегоняю свои танки на помощь союзникам - сдача врага.
Что не так с игрой или игроками.
>У чувака не прогрузилась дека, но матч не отменили.
Мне кажется это боты, каждую катку наблюдаю как челы где-то в ебенях кучкуют свою армию и стоят там всю катку, обороняя посадку около респа. Я сам так сегодня не загрузился, 2 раза перезаходил, не пускало, всем похуй, спустя 5 минут после начала только зашел, а там трое так рандомные леса охраняют, один играет.
>каждую катку наблюдаю как челы где-то в ебенях кучкуют свою армию
->>072291
ВОт тут, чинчонг, на грузовиках вызвал тонну пехоты, и на новой елгаве уехал куда то в леса нахуй.
Его там спалили, забомбили к хуям, после чего... он вызывает спуки.
Второй, который темнозеленый на 3 скрине, играл ССО+моряки и тупо спам вертолетами.
Мне кажется противники вызвали все торы что можно.
Я хуй знает, это просто какой то рофл.
Ну вот если бы ты помог своими вертолетами или нагнал также тонну пехоты вы бы и победили.
Он чо, без игл у тебя? Или опять стоимость крутили ему? Я прост когда без игл пускаю, то сразу ловлю связку яиц в ебало.
Мхех.
Я блять просто не понимаю как они так играют.
Ну просто не понимаю как можно быть такими тупыми.
Блять ну это же простая игра нахуй.
Зацените ИРИС-Т.
Видать навелся на тепловой след выпуска града.
>>074409
Я с ними пошел некст, попал на тех же. Чел на фланге 2 игры подряд не осилил антиверт. 2 игры нам выносил арту калманч. Такое..
Ну еще и дисконектнул другой. А ведь фри вин игра была, я там развернулся на вертах и челов перемалывал 1 в 2.
Конечно без. Перестриливаться вертом за 300 с другим вертом так се идея.
Даблшотят любую легкую технику. Перестреливает хризантему за счет каза и паники второй после 1 попадания.
>>074662
>Я с ними пошел некст, попал на тех же. Чел на фланге 2 игры подряд не осилил антиверт. 2 игры нам выносил арту калманч
>Я блять просто не понимаю как они так играют.
Буквально нахуй.
>Нерф шеридана, when?
Ору каждый раз с того как кто то умудряется от него сдохнуть.
Сука еще и ОБТ полноценными, да как нахуй?
А мне вот тож попались норм ребята, аж чудо.
>>074398
яйца на ПТЕ шотятся почти любым ПВО, просто держишь в кустах тор - яйца не проблема.
Прямо блять всех гайдоделов, стримеров и прочих опущей которые делают контент по игре.
Потому что НИ ОДНА БЛЯДИНА ТУПОРЫЛАЯ не объясняет ебаным даунам что она делает.
И конечно же какой то выблядышь сделал контент что РАЗЛОМ НАДО ИГРАТЬ ЧЕРЕЗ 3 ЛЕС - 2 ГОРОД.
И теперь на этой карте у меня 0% винрейта, потому что ВСЕГДА бляь дауны едут блять 3 в лес, а противники умные ребята, видят что ебланы стоят просто в лесу и пытаются через него пушить в ПУСТОТУ нахуй и спушивают к хуям город.
Не базару 0.
может быть если вы 5 человек вместе в войсе, это будет работать.
НО НЕ В РАНДОМ КВИК ЛОББИ БЛЯДСКИЕ ДЕТИ ШЛЮХ.
И вот мне просто интересно, что за даун блять эту тактику на ютубчике показал.
Что опять не так?
Ну если он рашит в него, то это единственный вариант не проебать, тк скорость у всех +- одинаковая.
>>074831
>яйца на ПТЕ шотятся почти любым ПВО, просто держишь в кустах тор - яйца не проблема.
Ландшафт иногда ебет, на руде к примеру вокруг за жд, где лесков дохуя - пво вплотную вертушки не видит, даже если они с высотой не играются, тк полянки слишком маленькие и деревья все перекрывают.
Тарвитз после этого неудачного пуша ливнул.
Алсо оцените нашего, теперь уже 1200 эло игрока. Считаю заслуженно получил свои очки.
Ах да, новая карта - ГОВНО.
Райцентр против РФ, не бой а какой то цирк, ну чуваки явно были стаком, это видно по первой фазе, как там пришли спасать на моем фланге чувака, когда я его перепушил на развертке.
Вообще не понимаю как играть на райцентре через этот участок.
С одной стороны я понимаю что играть там надо. Потому что если забить хуй - привет вражеские реконы и фланговый обход к вам в жопу.
С другой стороны я не понимаю как играть там эффективно. Расставил реконов всех мастей по кустам перед точкой, враг сделал тоже самое, в данном случае AristoDear.
И все, сидишь друг друга дрочишь артой и разведкой, накопить ударный кулак с учетом затрат на реконов - пво - арту (а арту тебе взять надо чтобы вносить хоть какой то импакт, а не просто сидеть копить войска), скопишь если тебе не будут мешать, к середине 2 фазы. И то не факт что получиться доехать и взять точку, даже с дымами ибо позиций под птуры и прочие засады просто овер9к.
Наверное надо как то после установки реконов-пво-арты, надо держать небольшую группу, на случай если поедет враг, а так пытаться чет какие то кропеля отрядов в город отправлять.
Тут в данном случае враг еще и пытался активно меня атаковать в кусты пехотой по полям.
Второй крайний фланг кстати такая же залупа 1в1.
Пацаны так хуев насосались пытаясь играть воздухом и вертолетами, но враги просто купили дохуя клоз АА и пво вертолетов и выебли их
И конечно они проебали, почему? Потому что играли через лес на Разломе.
Кто блять реально придумал эту говнотактику?
Калашников сказал они через лес пытались на вертолетах пушить и подыхали от ПВО.
Я тем временем в городе спасал малыша страйкер-сокома.
Ну союзники божили, хули сказать.
Чинчонго стак. Хули ты хотел.
Покажи ка деку, мне интересно чем ты атакуешь и пушишь врага.
Типа на вилкасах под дымами с дропом НГСВ?
В идеале надо как Бен смоками отрезать пво и резать пехов апачем. У меня пока так се получается.
У меня получилось похоже, только больше анти вертолетов. Я хз меня заебали эти вертолеты.
И спецназ эстонцы, вместо литовцев.
Хз, вот вроде и должно работать, но бля, я как представлю что придется без ДРАГУНОВ въезжать, становится очково. Вилкас фугасы держит хуево и у него 14 хп, а не 16.
Брать занерфленный естсоф мегаошибка. Там сейчас 0 урона по технике. Да и вообще так се отряд, злюки во всем лучше. Можно к беретам или ссо в домик прыгнуть не роняя кал.
НУ ЭТО ПРОСТО НЕВОЗМОЖНО НУ НЕОБУЧАЕМАЯ СКОТОБАЗА БЛЯТЬ, ГОСПОДИ НАХУЯ ОНИ ЭТО ДЕЛАЮ, КТО ЭТО ПРИДУМАЛ, ТАМ СУКА НЕТ ОЧКОВ НАХУЙ, НЕТ ВЫ ПОНИМАЕТЕ ДЕБИЛЫ? НЕТУ БЛЯТЬ ТАМ 1 ЕБАННЫЙ ПОИНТ ДОМАШНИЙ ВРАГА, ВЫ НИКОГДА НЕ СМОЖЕТЕ ЕГО ЗАХВАТИТЬ, НИКОГДА НАХУЙ, В ГОРОДЕ 4 ПОИНТА ДЛЯ КОНКВЕСТА, СУКА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Я реально надеюсь что тому кто это придумал разобьют нахуй голову кирпичом. Эта мразь специально сделала этот гайд чтобы на даунах что его смотрит фармить ЭЛО, инфа 100%. Не играли так еще месяц назад.
Всю игру писал хватит страдать хуйней нужна помощь в городе там вся команда, ВАЩЕ ПОХУЮ, даунам нужно пушить Е, потому что так сказал протык на ютубе.
0 мозгов.
Чуваки просто со старта в 4ром начали пушить город скоординировано.
Алсо Ф-15СЕКС абсолютно бесполезен против нормального стака, я хуй знает где вы находите даунов что не держат +2 SU-35 в воздухе по КД.
>>077986
Да хуй пойми, вроде нормально перестреливаются. Просто блять злюки уж слишком ультраклоз.
Кстати, я сменил стингеров на Гром, у них повышенная дистанция работы по самолетам, может помочь.
Хуеплеты просто въебали игру 9-3 был счет закончилось 9-12. Я как бы не рассчитывал на победу, ибо еще на экране загрузки все понял, но на третьей фазе они просто перестали играть.
Но их счет это просто пиздец, чтобы вы понимали карта - залив ветров.
У двух противников медали авиацию, лол.
Сыграл ладно хоть весело, всю игру захватывал и пушил вражескую точку на мосту, D в данном случае. Опенер вообще был веселый, противники явно не ожидали заезд НГСВ, вилкаса со злюками и подлет апача.
Время наведение 1 секунда, 2 цели сопровождение, перезарядки нет.
Летит тупо 2 ракеты - перехватывает одну и встает АФК.
Кд накрутили на каждый пуск. Можешь теперь мультитаргетом подтереться.
Какие же они дебилы господи, у них задача чтобы при аткивном пво, ничего кроме хайдрага и крылаток не могло работать с авиации.
Тут же блять нерфят ПВО чтобы горохометы за 200 очков удобнее кидать было.
Алсо я теперь понял как шеридан убивает ОБТ.
Вообще чуваки ОЧЕНЬ хотели зайти дешевым калом и спамом горохоносцев.
Блять я щас глянул, у меня 70% потерь от бомбежки. При этом ПВО стояло всегда и даже убивало на обратном пути авиацию. Какие же они деграданты просто господи, как они вообще предлагают от этого защищаться? Самолетами с пуском 9км? Так они далеко не в каждой деке.
7км ракеты не успевают перехватить до сбрсоа.
ПВО которое стоит в упор ТОЖЕ не успевает сбить до сброса. У меня буквально в 200 метрах в кусту стоял ИРИС. ВАЩЕ похую.
Чуваки просто гыгыгыгы спам Су-33 и подобного говна. Причем сука винить я их не могу, в РФ деке у меня у самого два су-33 взято.
Попробуй дорогие витязи и мсе. Сейчас берут или их, или стакают по 2шт. антей-патриот на 2 ракеты.
Зацените врыв на вилкасах, чувак выигрывал точку, но тут БАЦ БАЦ БАЦ.
>>079315
Чего нет, в деке, того нет в деке. Балтийцы-Страйкера, там взяты MSE. Но вот танко-вдв взяты буки, а не витязи. Может имеет смысл переделать.
Никаких 2,3,4 и прочей хуйни.
Противники проиграли потому что их стак из двух Сеафуд и К12 забили хуй на помощь Тукану и тот ливнул со словами
>well i dont wanna play with 1 vs 2
Как итог - слив, просто потому что два дебила сидели дрочили друг другу в дискорде и руинили игру союзнику. Просто потому что вдвоем воевали с моими мясными волнами.
Причем в конце эти двое еще начали возмущаться, мол мы выиграли только потому что их союзник ливнул, то есть дауны даже не поняли что союзник то у них ливнул только из-за их похуиза и то что они думали, что он обязан терпеть соло.
SEX - ебет.
Там последний налет ваще полный рофл, чуваки вырубили радары, да вот только цель удара были их тяжелые пво.
Вот они, лобби игроки если их отрезали по одному.
Но с того как облажался сокол, я чет в голосину нахуй. 1350 игрок, был зарезан легким НГСВ пушем под прикрытием М8.
>>079948
>>079932
Я ебал эту карту и я хуй знает че они сдались, конец 2 фазы счет 6-4, и тут хуяк
ВРАГ СДАЛСЯ. Хотя по точкам они опять перехватили.
Карта
1) Абсолютно теперь не сбалансирована. скрины это две крайние точки. Только вот с верхнего респа правая Б, имеет норм подъезд напрямую с зоны респа. Есть ли такая же точка у нижнего респа, чтобы был прямой подъезд? ДА ХУЙ ТАМ. То есть верхнему респу дают +1 домашнюю точку, который нижний должен снабжать и атаковать через блять леса. Вы скажите, есть же вот эта дорога - я отвечу хуй там плавал, это такой крюк, что буквально +2 минуты движения для техники со скорость 100км\ч. Про танки 60км можете забыть нахуй.
2) Превращена в еще больший цирк чем был.
Ей богу, если бы они сделали 5 точек только по шассе и мол ебитесь лоб в лоб, было бы в тысячу раз лучше.
>>079970
На ваниллу после ПТЕ ваще не стоит. Я тож пробовал, там какой то кал и артодроч бесконечный с баллистикой и крылатками.
Ты че, охуел? Одним самолетом снес 3 пво, че за хуйня? Почему у меня вылетает 8 прр и прорывается 1-2, и те уходят в какой-нибудь обоссаный шорад, который после них выживает, а тут 3 нахуй. То есть у тебя изначально ракеты в разные цели полетели, а не пизданули одна за другой в уже дохлого и их почему-то не сбили.
>1) Абсолютно теперь не сбалансирована. скрины это две крайние точки. Только вот с верхнего респа правая Б, имеет норм подъезд напрямую с зоны респа. Есть ли такая же точка у нижнего респа, чтобы был прямой подъезд? ДА ХУЙ ТАМ.
Абсолютно зеркально точки расположены, с другой стороны точно такая же у вас.
И ведь чуть не проебали. Спасло то что я занял H.
Как же РФ на балтийском все таки заливает своим нонстоп аое спамом.
В городе на Балтийском. Бигмак когда увидел что у нас на точке порядка 60-70 пехотинцев от двух игроков разных мастей, в один момент времени, и на мой вопрос про бомб ран ответил
>только круизки
Добавил
>я думаю мы въебали
Но каким то чудом блять, мы их перемалоли.
Я выступал мясной волной, а он больше точечно хуярил, хотя я и сам блять отправлял ЕХ тупо убивать точечно отряды пехоты в домах блять.
Причем чуваки пиздец потные, дымы на точке были 80% аптайма, то есть бои тупо в упор с заливками в слепую.
Пиздец а тут равные по эло чуваки, но их раскатали просто в 0 нахуй.
Впрочем тут они проебали, потому что переборщили с артой, где то у них разом у было 5-6 буратин + 2-3 метеора.
Причем у одного игрока разом было 2 буратино + 2 метеора, лол.
Алсо я говорил что Лобби пизда апает рейтинг. Просто пиздец как.
Вообще не понимаю. Сегодня просто кружил над танчиком. Потом подсветили его. Так ничего и не сбросил на него. Я вообще не понимаю как это работает. И лазер тоже. То он пуляет, то кружит-кружит и ничего не кидает.
Зови таймварпыча, затащу вас в топ-100.
>Алсо я говорил что Лобби пизда апает рейтинг.
Ага, покидает тебя на топ-100 стаки с Бенами, когда за проеб против них снимает -50-60, а не -10-20 и поменяешь мнение.
Ты чет попутал, система работает наоборот, чем выше эло противника, тем меньше с тебя снимут очков и наоборот.
То есть проебать бену и стаку это -10 будет.
Ну на таком эло уже реально только в лобби
Решение о переименовании боевой машины поддержки танков приняли «по просьбе заводчан и экипажей боевых машин с фронта».
Имя Спиридон сочетает в себе «героический и духовный смыслы», заявили на «Уралвагонзаводе».
Ждем в ба
Ахахах блять какие же идиоты инфантильные без грамма вообще контроля, как школьники мододелы а не полноценная студия, такими темпами эта хуйня будет наслаждаться 500 среднего онлайна на пике. Удивительно только как они вообще, с таким подходом, сумели сделать основу игры изначально хорошей
Как вообще штурмануть дом не высаживая из БТРа? Просто можно забежать?
Можно ли сбрасывать только одну бомбу, один штормбрейкер?
>>085609
А где взять анонов?
>А где взять анонов?
В треде 3 человека что не скрываются.
Еще минимум 4 что скрываются.
>Как использовать зелëных беретов?
Берешь им огнемет, ставишь рядом РРС клоз комбат, пускаешь в лес, наблюдаешь горение игрока РФ и юнитов РФ.
>Как вообще штурмануть дом не высаживая из БТРа? Просто можно забежать?
Как можно ближе на БТР, но не в упор из-за гениальной системы ОБХОДИТЬ ДОМ, высаживаешься и нажимаешь на дом и твой отряд заходит.
Заходить имеет смысл только если у отряда 10 армор + дробовики и опционально флешка. В остальных случаях надо шарить.
>Можно ли сбрасывать только одну бомбу, один штормбрейкер?
Да если у бомб есть умный сброс.
>В треде 3 человека что не скрываются
А где в треде они не скрываются?
>Как можно ближе на БТР
Я знаю как на БТР. Вопрос был в том можно ли без БТРа, просто пешком вломиться?
>умный сброс
Это в смысле с лазерным наведением? Когда нажимаешь кнопку бомбëжки он сбрасывает всë. Если не нажимать, он просто кружит и не пуляет как ракеты.
>Я знаю как на БТР. Вопрос был в том можно ли без БТРа, просто пешком вломиться?
А что тебе мешает? Они из БТРа не пешком до дома доходят? Сразу внутрь чтоль ТПШаются? Ответ - нет.
>Это в смысле с лазерным наведением?
Да.
>А где в треде они не скрываются?
Джин, Тинкерон, Таймвивер.
Нужно высадкой из БТРа на доме тыкнуть обычно. А так, то есть нужно впритык к дому подбежать и тыкнуть?
Но с лазерным он тоже сбрасывает либо всë, либо ничего. Можно отдельные отрубить, но тот же штормбрейкер, например, весь вылетает.
>Джин, Тинкерон, Таймвивер
Это челы? И где они?
>Нет, там накликиваешь количество бомб.
Разве? Это вроде для ракет с прямым наведением работает. Надо проверить ещë раз. Я вроде кружил-еркжил, но кроме бомбардировки ничего не было.
>Обычно срутся в треде со скринами ногиба
Ну так это котлеты. С ними и играть наверное душо, да и не возьмут они меня.
Там та же кнопка что и у ракет должна быть.
>Нет, там накликиваешь количество бомб
Разве? Это вроде только у ракет с прямым наведением. Надо ещë проверить. В прошлый раз только кнопка бомбëжки была.
>Обычно срутся в треде со скринами ногиба,
Ну так это котлеты. С ними наверное душно играть, да и не возьмут они меня.
>но чет вчера было тихо
Да все, на этом эло уже хуй найдешь игру.
Тупо сидишь дрочишь в лобби час.
Затем выходишь и идешь в другие игры.
Так перепрыгни в лоббак где людей больше. Они увидели 2 из 5 и прыгнули туда, хули.
Никуда они не перепрыгнули
Но реально спасибо что занял тот ебаный фланг, как я говорил, на краях, я не ебу как играть нормально на райцентре. Надо будет сыграть еще.
НУ НЕ +8, а целых +9 и на том спасибо!
Да похую, мы же тебя знаем.
Потом когда его даванули, он перестал играть.
Ядерка слабая к тому же, думал там больше войск.
Я подозреваю что это связано с тем что никто кроме пары протыков с командой в войсе не понимают как нормально отыграть крайние точки.
Возьми нубов под крыло. Я играю на 500 и игры ищутся очень быстро. Эло всë-равно ничего не даëт.
Бои что интереснее оно дает.
Ну и возможность на реддите послать нахуй дебичей, что говорят
Стенд офф дельта/марин райдеры говно.
А НГСВ вообще худший пехотный сквад игры.
Не только у тебя.
Ну расчёт первого хз, всë относительно, мне и сейчас весело, с винрейтом 30. Да и судя по вашим котлетным спорам, не всегда вам весело. Второе вообще шутка, а не аргумент.
>А НГСВ вообще худший пехотный сквад игры.
Да, смотрел видео про М7, говорят что получилось не очень, а денег вбухали знатно. Практически сделали снова М14, только дорогую и модную.
А про другие сквады какие твои доводы и что хорошо по твоему мнению?
Грац
>>087819
Причём тут ирл и игра? У тебя тут джипы держат прямые попадания с танков, а джавелин является ракетой что наводится оператором, без активной головки поиска с оговорками.
О каких других сквадах? Изволь уточнить, лично я считаю что в текущей мете боевого транспорта, все сквады на 6 арморе говно, кроме 3 исключений.
Труперсы - они танкуют количеством, да и пугают дохуя кого.
Гвардия мото стрелки - их трубы это божественный дар.
И балтийские - с трубами на 1000 метров. Потому что делают весело бтрам и бмп.
>Причём тут ирл и игра?
Ну хочется чтобы смахивало. Для меня это влияет и на сбор деки. Когда берëшь много юнитов которых мало ирл, странно смотрится. Да, это условность, но мне так приятнее.
Джип обычно не выдерживает. А если выдерживает, значит не в него прямо попали.
По мне вся пехота похожа, все стреляют. Зависит от ситуации и удачи. Главное чтобы адекватно выглядело. Чем те же нгсв плохи я хз.
Нгсв один из топ сквадов игры сейчас.
Отыгрывать всякую хуйню прикольно да, но не эффективно.
И пехота так то очень разная
>И пехота так то очень разная
Да, я преувеличил. Одни для штурмов зданий, другие для разведки, другие просто чуваки. Но я не видел таких сквадов Рэмбо и Шварценеггеров которые всех и всегда разматывают. Я и обычными моточуваками дельту мочил. В среднем соотношение цена/эффективность у всех одинаковое.
А такие рэмбо есть. Обычно это 8рки.
Стендофф марин райдеры.
Нгсв.
Это то что сходу вспомнил.
Оба сквада стрельба на 600, есть труба от техники, есть большое количество хп, хай дпс и пробой.
У рф+-такое выдают десантники и гру. Но там стрелковка слабее. У РФ вообще в пех сквадах мало людей. Иронично.
Контрятся буквально только такие сквады только специализированным антипехом.
Перечитай тот пост
> Эло дает возможность послать нахуй тех кто говорит что
Это дауны с реддита так говорят.
В треде нгсв любят, вон выше скрины как они резню в рай центре устроили
А кстати паратруперы без нгсв сильно хуже тех которые с ним? Кто-нибудь пробовал? Плюс почему говорят что резерв маринад хороший? Он же вообще без тяжёлого оружия. Зачем он нужен?
Резерв марин режет пехоту отлично.
Аирборны без нгсв это считай обычные линейщики с говно трубами, цена 80 которых тупо из за того что их 9 человек.
А это наносит урон? Я думал все эти побочные взрыв чики и падающие самолëтики для красоты.
у каждой ракеты есть урон пробитие и радиус взрыва
на релизе с300 очень бодро ебашили свои же колонны
Какие ошибки например? В игре челы просто стреляют друг в друга не двигаясь. Это конечно приятно что они стреляют чуть дальше, но технике например пофиг.
А где взять не котлет?
из-за того что они стреляют дальше у них выше точность
техникой тоже неприятно кататься под 600м
а изза того что пусковая одна отряд продолжает быть опасным до самой смерти
Нет, это нихуя не красота. Вон выше кидали скрин, ИРИС взорвал колонну грузовиков с саплаем и двумя градами.
А ирис это пво
Там и танки и БТРы и пехота и даже вертолет, что залезли к ним спасать точку в дымах.
От нгсв. Раз они такие крутые, значит имба, значит абуз. Тем более если часто их использовать это тупо выглядит. Это не совсем линейная пехота, а если использовать особые войска везде, то это уже не особые войска. Я и так стараюсь использовать рейнджеров, дельту, ССО и бэтменов только при необходимости.
Плюс они ещë как-то просто по кд уничтожали всë наше ПВО. Прилетает сиджей и просто всех убивает. Почему-то мои ПРР ракеты обычно сбивают.
Ну это чисто твои приколы, так то по меркам игры это расходная линейная пехота которых 8 отрядов дают в деку
И ваще если хочешь максимально каноничную армию США то это кмп и страйкер бригада
Кмп это личная армия президента США. Которой он ебет ближний восток вечно.
Подразделения страйкеров так же есть как в гвардейских войсках что подчиняются конгрессу США так и в составе кмп.
Впрочем тоже самое можно сказать про ссо, так что кмп ссо тоже канон.
А вот танки и вдв свое полушарие не покидают
>А вот танки и вдв свое полушарие не покидают
Даже в 91ом не приезжали? Даже на всяких базах в Европе нет? И откуда ты про это читал?
> А вот гарнизоны
Чел, спок.
> А вот буря в пустыне
Очнись больше 30 лет прошло.
И тогда аирборнов согласовал конгресс.
Еще раз, активная армия США что действует по миру это мать его в сраку КМП что подчиняется напрямую президенту США. И не требует согласования конгресса для использования.
Отсюда кстати хули в кмп все есть. И им еще дохуя в ба недодали.
Свои химмарсы.
Свои еще 35с
Бпла блэкджек
Джипы оскоши и еще забыл вариант
Новые джавелины которые тут только у ССО
Немезис
Из того что сходу вспомнил
Ф35с это же не Марин адский. Ошкоши у сокома есть. Немезис в новой спеке будетс ф35с. И что за новые джавелины?
Очень тепличные условия для беретов нужны. Вчера мои ДШ ВДВ съели на завтрак три или четыре зелëных берета и не поперхнулись.
Не знаю как их применять. Разве что по лесам шариться и какие-нибудь ПВО ломать.
Или сделать их реально рэмбо-юнитом.
А разве у ПВО ракет не должно быть самоликвидаторов?
>Очень тепличные условия для беретов нужны.
Какие тепличные, они флешами огнем срут так, что там сразу паника у врагов.
Штурмовикам на ПТЕ сейчас необязательно выполнять штурмовку, им это нужно только ради высоты. Ты можешь не заряжать штурмовку, он сам будет пролетая над врагом попукивать нарами, пушками и ПТ-ракетами.
А если ты на ванили, то ты либо дал слишком короткий приказ на штурмовку или враг был скрыт от видимости самолета на местности. Посмотри работу самолета на карте Test your deck.
Да не пуляют они у меня просто летая. Мне уже говорили. Просто тупо кружат. Ладно потестю на карте этой.
Ерунда это если это так. Это спецназ или простые огнемëтчики. Им бы дома зачищать, быть кончателями, а с этим и простые чебуреки справятся.
Дома зачищают парашютеры или дельта.
Береты это спецназ разведка, а не штурмовые группы, все как и должно быть.
И кого они будут флешами поджигать? САУ? Колонны танков? Идти как вон говорили с ррц? Ну так это же спецназ-разведка, а не штурм, сам же говоришь. Был бы вот нормальный сводный отряд, чтобы и Стингер и Баррет и труба и флеш и панишер и ствол. Вот это спецназ вот это зелёный береты. У России же есть бэтмены. А то чтобы идти в разведку нужно как минимум два отряда.
И вопрос - кого спасают парашутеры?
Кстати флетчеры и акпвсы получается самонаводящиеся сами по себе? Мне думалось что это просто нары которые только на лазер наводятся, а без него неуправляемые. Поэтому никогда не брал их. Недавно просто заметил что с вар свинятины флетчеры цель преследуют.
>И кого они будут флешами поджигать?
Пехоту.
>Идти как вон говорили с ррц?
Ну да, РРЦ сжег БТР и прижимает пулеметами, а флеши сжигают прижатых огнем, все верно.
> Ну так это же спецназ-разведка
Ну да, можно так а можно как саппорт.
>И вопрос - кого спасают парашутеры?
Твою жопу в лесу от разрыва, деля на 0 нахуй с дробовиков и безумного дпса для 6 человек.
Только в лесу будут не челы, а всякая разведтехника, вертолёты, ну и ПВО и артиллерия, если они до него доживут и смогут уничтожить.
Поэтому нужен СТТ, а не парашутеры. Пусть зданиями занимаются обученные челы, а не спасатели.
>джавелин является ракетой что наводится оператором, без активной головки поиска с оговорками.
Это точно? С какими оговорками? Мне казалось что он только дымами, ну и разрывом ЛОСа останавливается.
>а всякая разведтехника
>РРЦ сжег БТР
>Поэтому нужен СТТ
Это те самые которые нихуя кроме вертолета убить не могут?
Ну удачи. Разведка не ходит тоже по одному
>>090798
>ну и разрывом ЛОСа останавливается.
ТО есть тут тебя нихуя не смутило?
До 1000 или 1100 метров, джевелин ни чем от Корнета не отличается.
Головка самонаведения не работает, она включается только на финальном отрезке пути.
Но когда она включилась, там порой чудеса происходят, типа враг задымился, а ракета не в землю, а в соседа.
>Это те самые которые нихуя кроме вертолета убить не могут?
Ну кто-то должен же, а не для домиков его замена. Не из дробовика же в вертолëты стрелять. И не из флеша.
Не пажжи. Ничем от корнета? То есть он не долетит если уничтожить ПУ?
А что в разрыве ЛОСа меня должно смущать? Он что за угол дома должен завернуть?
И двачую вопрос про Флетчер и акпвсы.
>Он что за угол дома должен завернуть?
То есть когда на дальней дистанции без лоса он заворачивает за угол и в лес, тебя это не смущает?
>Не пажжи. Ничем от корнета? То есть он не долетит если уничтожить ПУ?
Да, так же если отряд в панике то это может быть промах как с обычного птура.
Не знаю, не понимаю. Ты говоришь что он буквально заворачивает за угол, я такого не видел и говорю что дым и разрыв ЛОСа спасает. Поэтому не смущает.
То что они не сделали джавелин как ирл - странно. Но я почему-то эту тонкость не замечал.
Забей. У меня 500 и мне весело. Вот говорят чем больше Эло, тем интереснее игры. Что-то не заметно.
Они всегда сопротивляются. Я бывает всю игру в атаку на одну точку хожу. А в соло в этой игре размотать невозможно. Что кстати в некоторой степени плохо. Иногда бывает прорыв, но там несколько человек протекает сразу.
>А в соло в этой игре размотать невозможно.
Вот тут и есть между нами разница.
Соло размотать можно
Ни разу такого не видел. Всë-таки танк это танк. Бывали удачные налëты авиации, которые останавливали атаку.
Но и как выше быть не понимаю. У меня винрейт 30%. Что ни делай, враг наносит урон. Тут же нет никаких абилок кроме дымов.
>Помещаются в цв, мало стоят.
Я про сам тип юнита.
Тут лучше взять тех которые со спайками.
Для клозкомбат труб один хуй у тебя марины.
Не понял, наоборот чем больше открытая карта тем лучше для СР спайков. Я не про лонги если что.
Кого ты в соло размотаешь? на +0 эло только.
2в1, если противники одного уровня никто не дерется, переезжают на другие направления или подмогу ждут
Бля чел, если ты стоишь против двух, успеваешь еще помогать на флангах, то это значит лишь одно - у противника уровень игры новичка.
В равном скилле тебя переедут и загонят под респ без помощи.
0-1300 эло в пте может быть вообще любой скилл от плинтуса до ебаки-грозного.
Все дропнули.
Все играют.
Никому помойка эта не интересна больше, разрабы создали нормальную базу но без баланса и обнов, плюс дроблением на части аудитории я хз зачем в этом оставаться
Ну так да, заебись, сам рулишь танчиком, а не судорожно дрочишь в стратежку.
Каникулы же, всех мамки отправили к бабе сраке в деревню без комплюхтера
>>105181
Вообще пофиг на эти микротвики в балансе. Скорей бы уже выкатили из пте сапплай на БТРах, махач танчиков ну и ловушки для самолëтов. Остальное как-то особенно не заметно. Хорошо бы ещё скрытность оставили как было, а снайперам подкрадывание ещë увеличивало бы. Хотя и так вроде нормально.
Да поднадоело, игроков кот наплакал->страдает баланс. Вот одна из интересных игр.
Балтийск.
Одна из су-34 на 6 одабах забрала 6 отрядов пехов + 2 грузовичка за один вылет.
>Балтийск.
Одна из су-34 на 6 одабах забрала 6 отрядов пехов + 2 грузовичка за один вылет.
И?
Пофиг на баланс. Игра с проигрышем может быть веселее чем с победой. Эло ничего не значит.
А есть ли ещë подобные игры?
> Игра с проигрышем может быть веселее чем с победой.
Может. Но вот только когда кидает либо топ-100 стак что стомпит тебя, либо 1000-1200 челов с квиков которых стомпишь ты - удовольствия 0.
>Эло ничего не значит
Еще как значит. Глупо отрицать. Есть конечно люди протащенные Бенами, но их не так много.
У меня 500 эло, я никогда никого не раскатываю. Я обычно захватываю точки, потом пытаюсь всю игру штурмануть соседнюю. Получается очень редко. И мне весело, где его так танчики и самолëтики погоняешь, опять же?
Бля какую же базу про ЯО сказал.
Пока у РФ такая ядерка - только дауны могут проигрывать на РФ.
1 из 10 каток, когда все развернулись, разменялись адекватно и провели 45 минут с интересом и азартом.
У меня голова кипит
А потом он ПРОСТО начинает стрелять из инвиза и видит всю армию.
В нулину, эти ебланы апнув ракеты 9км, забыли блять, что ВДВ это мета дека где и СУ-35 и Миг-31 и СУ-57. А ССО сейчас нет. Потому что ни саппорт ни танки они не дают.
inb4 берите Ф-18
Он кал ебаный и находится в КМП, которые щас тоже в очке.
Как итог у США тупо не чем контролить воздух и РФ тупо ебет с воздуха. Бесконечным спамом СУ-30, Су-33, МиГ-31 и Су-34.
Хотя 1500-1600 чуваки отыграли пиздец как "эффективно" 0.4 нахуй.
Впрочем как раз КМП-ССО, лол.
У вас кстати где была разведка с нашего "левого" (твоего правого) фланга? Просто дронами мы нихуя не нашли.
Как вы увидели мою арту до выстрела? Или тупо у кого то там еще читы сверху были?
Чем играть амерами теперь непонятно. Нужно откуда то и танки родить и самолет с 9км ракеты и самолет с крылатками/бомбами и чтобы пехота была и тяжелое ПВО.
Охуенная задача, спасибо балалайки.
Неебу че вообще происходило, у меня потери пакетов случились.
Мне не до противоположного фланга было
>Он кал ебаный и находится в КМП, которые щас тоже в очке.
Сильнейшая спека, лол.
>Или тупо у кого то там еще читы сверху были?
х2 лол
>Сильнейшая спека, лол.
БТРов нет штурмовых нормальных.
Марины в очке.
Вон на скрине, два любителя КМП 0.43 и 0.38 щас тоже попробую что то с ними сообразить.
Аля кмп + аирборны...
>х2 лол
А хули тут думать, если дроны разведку не находят как и вертолеты, а тылы при этом взрываются? При этом все высотки были снесены на карте.
Просто охуенно.
Пацаны ваще ребята, Просто застопорили таймер и теперь ебут нас артой и крылатками по всей карте)))))))))))
Ф-18 кстати проигрывает всегда СУ-35, он тупо неконкурентно способен.
Я просто хуею блять с этой помойки. Причем мы побеждали, до стопора таймера счет был +6-0 и мы контролировали всю карту без 2х точек, а потом внезапно, таймер стопается, казы отключаются, ракеты ебут всю карту.
Куда тем временем кидает США премейд за 1 секунду поиска.
Надеюсь пацаны получили экспириенс что надо.
ЧТОБЫ ЕГО ЛЮБИМЫЙ ХУЕПЛЕТ НЕ ПРОИГРАЛ.
ПРОСТО БЛЯТЬ КАК ЖЕ У МЕНЯ ГОРИТ НАХУЙ, КАКИЕ ЖЕ ЧМОШНИКИ ТУПОРЫЛЫЕ ИГРАЮТ В ЭТУ ИГРУ.