Вы видите копию треда, сохраненную в 05:38.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Яркие представители серии разной степени васянства:
Carribean Legend: https://store.steampowered.com/app/2230980
Ремейк-перезапуск Корсары: Каждому Своё
Дискорд: https://discord.gg/caribbeanlegend
Коммьюнити Git: https://github.com/Blackmark-Studio/Caribbean-Legend
Гайд по скриптам: https://xgm.guru/p/corsairs/articles
Ждём тотальный патч 2.0 и очередное DLC.
Caribbean Legend: Age of Pirates: https://store.steampowered.com/app/3549020/
Ремейк-перезапуск Корсары: Город Потерянных Кораблей
Дискорд: https://discord.gg/gryphon-ruunt-408714300262449153
Seaward Pirates:
https://vkplay.ru/play/game/seawardpirates
Ремейк Корсары 2 (Пираты Карибского Моря), совмещённый с аддоном Возвращение Морской Легенды.
Группа ВК: https://vk.com/seawardru
Corsairs Ship Pack: https://corsairshipack.com/
Аддон, основанный на базе игры "Корсары: ГПК - 1.3.2 ATR с добавлением большего числа кораблей, сюжеток и квестов, с фиксами багов оригинала (с)
Группа ВК: https://vk.com/corsairs_ship_pack
Прошлый тред идет ко дну тут >>50854658 (OP)
Но пока только для гоев бустеров
https://vk.com/wall-203862839_11517
Ебать у Калпака мажорные обновления, прям с козырей начинает: ФИКС БОЧКИ И БАХУСА ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ ВСЕМ СРОНЧО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ!!!
95% патча это фиксы, а оставшиеся 5% переливание из пустого в порожнее, откровенная ИБД, лишь бы остатки аудитории после 2 лет простоя совсем уже не разбежались.
Позорище!!!
перекатывал бы сам, хуета
это говно несколько дней висело всем похуй было, зато сейчас подзалупыши которые катить не могли ныть начали что перекат хуета
Чего-то ты какие-то мутные моды понапихал, а КШП забыл. Не хорошо это, не по-корсарски как-то, держи православную картинку
Потому что я ознакомился с Либерталией в середине мая и охуел от проделанной работы. Внезапно, правда?
+15 дублонов
Картошечка сама себя не посадит, грядочки сами себя не польют. Какой нахуй Дискорд, долбоеб, какой двач? Собирайся давай, едем на дачу с ночевкой
а ещё пиво, шашлычки, банька - летом скуфам это будет явно интереснее чем дефать свою любимую копроигрушку детства
Этих в дурку отправили.
Ну, не мамка, так жинка.
Хватит это терпеть!
Как так вышло то?
Или ГПК более ранняя игра? Иначе почему там нет слота под шапку, нет прицельности для каждой пушки в режиме от первого лица, более гибкая система прокачки?
говно за денбги вкусно говно бесплатно невкусно ага
абу ты еьнулся я эту капчу с 3 раза прхожу
лол бдядь ну если ты сомневаишься втом какая игра раньше вышла то карибиан леженд хуита получается
Какая разница, если потом официально вышедшее базируется на них?
Птамушта вопреки всему говну, что тут вылили на Жарубея, он бабки с продаж реинвестировал обратно в игру, а не Нитро, сырки, камлюхтер, тату петуха на горле и тэдэ.
Сначала Жарубей на зарплату взял в БМС всех, у кого были прямые руки, потом остались те, кто не только с прямыми руками, но и могут пахать за зарплату как нормис. Это привело к тому, что над КЛ начали работать 24/7 прогеры которые хоть чет понимали в серьезном кодинге, а не мамкины вайбкодеры уровня Я НАСРУ В КОД НО ТАК ЧТОБЫ НИЧЕГО НЕ СЛОМАТЬ.
Управление, прицельная стрельба, шапки, модельки, анимки, броньки и все прочее это результат вливания дохуя бабла и еще раз бабла.
Поэтому ни в ГПК, ни в КШП такого комплексного изменения в ближайшей не-бу-дет твердо и чотка.
> нет прицельности для каждой пушки в режиме от первого лица
Наверное, потому что те, кто разрабатывал вмл и гпк не были олигофренами?
> потратил на вангардов
Вангарды башляют бабки Жорубе, Жарубы башляет деньги вангардам. Замкнутый круг? И игру на что делают и в Мексике живут?
В чем олигофрения что каждое орудие ИРЛ это разные люди которые могут пальнуть не по одному центру что есть факт и обыгрывание этого через ожидание прицельности всех орудий это максимально реплистичная вещь?
Я не знаю что вышло первее.
Когда то я играл в ГПК и она мне нравилась.
Но если брать римейки, то Каждому свое мне нравится больше.
Я все ингридиенты дял зелья нашел а кораллов нигде нет вообще.
Пушечки там каждый канонир вращает, как в калде прицелом, поджег фитиль и давай свою кулеврину прицеливать
>игру на что делают
Её сделали еще в 2012. Объемы работ сравнимы с обычной группой мододелов, нейропортреты как бы намекают
На зелье? Тоже дольше всех искал ебучие кораллы. Емнип у кладбищенского сторожа попадались раньше всего. У него же и алхимические коробки продаются, и трава
Зачем?
Два на зелье сброса навыков.
Смотрел у сторожей припасы, не было там.
Заебался, у всех торговцев смотрел.
Поэтому в Шипбаге за 10 лет не высрали ни одной вменяемой сюжетки без кринжа?
По миллионному разу утята гоняют одни и те же квесты, скипая диалоги, потому что знают их похлеще Отче Наш
А в кале выслали?)
Смотрите сколько фич. Мораль эскадры в зависимости от флагмана и офицеры у капитанов выглядят охуенно. Жаль только на древнем движке, ебана. И каюты спиздили реквезировали из КЛ, как будто даже в КЛ столько новых фич с проработкой нет, лол.
Вот куда нужно было инвестировать.
И в чем он не прав? 99% игры уже давно сделано, и не ими. В кале же даже Диего не сделали, а могли за столько лет целых персонажей прописать с собственными глобальными линейками как у Шарля.
Прикручивать енб, вводить кринжовый дейтсим и крутящуюся камеру это буквально работа мододелов, причём типажа ленивых мошенников, которые делают всё только чтобы ничего не знающие о серии ньюфажки залетали, охуевали с того какое им говнище продали, но не рефандили потому что уже поздно.
что неудивительно, ведь тут придётся хоть немного думать, а ещё платить макаке-писаке, чтоб текст получился хоть немного лучше чем обычное всратое говно, особенно когда про что-то любовное пишут
Не надо писать бред долбоеб мой друг.
Загибай пальцы:
1. 10 городских микро квестов
2. Квест «Румба»
3. Квест «Дикая роза»
4. Квест «Длинные тени старых грехов»
5. Квест «Мертвец»
6. Квест «Место, что домом зовется»
7. Квест «Погасшая звезда»
8. Квест «На пару с Акулой»
9. Квест DLC «Мерзкий божок» (платный)
10. Квест DLC «Черная метка» (платный)
11. Микро квесты DLC Ships Pack (платные)
12. Квест «Эпилог»
Большинство этих квестов по объему сравнимы с генераторками, которые пилили васяны в бородатых годах. А фанфики про отношашки вообще походу пилит какой-то инцел
Потому что есть полноценные квесты, как Калоучий, например, а есть "квесты". Упомянутые городские т.н. миниквесты "пойди на точку а, потом на точку б, потом на точку ц залутай сундук" - это буквально пара часов работы. Из ДЛС полноценными квестами можно назвать разве что на шняву и фрегат.
В принципе, я понимаю, почему так делается, в этом весь современный игрострой, хочется получать денежку стабильно и постоянно и не остаться без работы, закончив проект, поэтому вола будут ебать пока не сдохнет
>просишь квесты
>приносит какую-то микрохуету
Ты бы ещё 2 строчки диалога у трактирщика притащил и за нововведения охуенные выдал, клоун
>квест Калоучий
>возьми амулет
>мотнись по карте пару раз (пройди на точку а)
>убей саб-босса (пройди на точку б)
>подерись на локации из ПКМ (пройди на точку в)
>потопи ЛГ
Утенок, крякай тише.
Зачем ты так жалко порвался, няша?
Мне, как почитателю настоящего Гиннеса, только в радость от этого!
Чтоб жорубенку итт бомбануло
Терпи. Или пиздуй обратно в свой тред к узбекам
Хуйрубба порезал пайку вангвардов, а без нее эту парашу им катить впадлу. Пришлось кому-то другому перекат пилить, ну и заодно на ебало калпаком насрать можно, чтоб вангвардов за такой косяк до следующего переката ебали
Из всех модов только в шиппак можно сотни часов играть. Остальное все проходняк на один раз по гайдам. Что вы тут каждый тред мусолите, непонятно.
калпак хуита
Как же этот дед по факту гирькину всё расписал, аплодирую стоя. Как только, этому выблядку в конфе напишешь, что в игре хуйню сделали объективно, он сразу ноет: это я для себя делаю, я тебе ничего не должен, вот тебе мут на 100 дней. А теперь что? Он делает для себя ещё и деньги за это просит, а не прихуел ли?
Леопука Жоруба покусал? Или калпак уже интегрирован в семью вангардов? Поэтому он в шапке треда появился? Что я пропустил?
Хуесосам вангвардам на лето понизили оплату, а без нее на кал всем похуй. В итоге перекат ждали две недели и какой-то анон решил все же перекатить, лулзов ради вернув туда калпак, на что тут же отреагировали вангварды
Обратись в трудовую инспекцию что б обратно оплату тебе подняли, хули разнылся чорт
Так жируба без договора оформил все...
Калпак одна из крупных игр серии, ему в шапке место. То что Леопук и его подсосы мудаки, это не меняет. Но думается Джоруба над дедом еще бы сильнее рофлил. Тут он хотя бы когда-нибудь скачает эту версию бесплатно
Он бы сходу забанил деда нахуй, нет денег - значит пошел отсюда
Дежурно напоминаю, что калпак был удален бывшими подельниками Леопарда, такие дела. А поскольку он уже 2 года стагнирует всем было похер, особенно вангардам.
Мелочишься как-то. Лично Леопард тред перекатывал и по хоркору пояснил, что в шапке шиппака быть не должно, поскольку кофе и сиги подорожали, а донатят недостаточно.
по бухтам попрыгай, Тобаго бухта Скарборо например
гайд есть в стиме на версию 1.4
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161457700
Два чаю, Ламбрини прошел, а вот стрелка на втором этаже не догадался искать.
А за Сантьяго подсказать можешь? Тоже метка квеста висит. Аскольд пройден, Работорговец тоже, так же вроде потыкался по всем открытым зданиям, никого нет.
А это не шиппак, лол.
Карочи, не нашел я квест на Сантьяго да и хуй с ним, основные линейки и квесты прошел, национальную и пиратскую прошел, и что можно сказать.
1) В целом годно. Я сделал свой чит-мод, даже с ним игра работала относительно стабильно. Только в квесте кондотьера игра взбрыкнула и постоянно вылетала, возможно потому что я там как раз основные читы исследовал, после этого ни одного вылета.
2) Графен на уровне... днища конечно же как и все на шторме, но модельки пойдут, выглядят приятно. Мортиферо всрали, в оригинале он был лучше, остальные корабли +- выглядят приятно. Хз что сказать, нот грейт нот террибле
3) Как переделали сюжетку гпк 50/50. Весь этот дополненный движ с португальской ячейкой в качестве задумке выглядит неплохо, а реализация - ле кринге. Тексты написаны очень хуево, логика страдает. У меня в ходе квеста появился Морган, который ранее съебал в Англию на год, то есть никакой реакции на то что сделал игрок. На самом гпк последний час его пребывания сделан получше чем в оригинале. До сих пор помню это отвратное плавание хуй знает куда, тут это гораздо лучше реализовано.
Длс вроде прикольно... сколько оно там стоит? Эти длс-квесты проходятся буквально за пару минут каждый. Хотя, оно стоит где-то 450 рублей в казахском стиме, думаю хер с ним, в общем пойдет.
Надеюсь со временем чуваки на бурю перейдут и еще контента навалят
санкт-пидорсбург?
За границей есть имя Леопук Феоктистов,что по-русски переводится пидор.
Вот так вот.
По-английски,по ихней заграницей это Леопук Феоктистов,а по-русски – пидор переводится.Вот.
Такие вот есть имена за границей,которые вот по-русски переводятся,вот,угарно.
> Жоруба
> засылает
Унылый форс, Жоруба ни разу не хейтил КШП и ни один человек из его команды. Но шизоиды решили, что отряд вангардов закидывает говном гениальный мод из зависти.
Это отрицание реальности?
Нейрокаловый портрет как будто отзеркалил половину лица.
Жорубу жаба задушила или как? Зато страницу "легендарного издания" так и не убрали. Ору.
А нахуй она нужна то тогда? Хотя очевидно она и так никому не нужна была, но все равно как по мне сначала выпускать, а потом убирать это знатный обсер. Но вангварды и не такое сожрут.
> вангварды
Ванграды платили за релизный КЛ, они его и получают. Песочница хз зачем была нужна изначально.
Заткнись
И ты тоже заткнись
тому що они честно пытаются делать свое а не у других пиздить. калпакеру не понять каково это
> делать свое
Но они просто на визуале ПКМ сидят, который разбавили своей вырвиглазной говниной местами. Может у меня дурной вкус конечно, но мне такое не по душе.
Если присмотреться, то можно увидеть, что на странице "легендарного издания" в издателя указана "акелла". А это значит, мой юный падаван, что сносить страницу может только тот, у кого есть доступ к бизнес-аккаунту издателя. Продолжая логическую цепочку - его, доступа этого к бизнекс-акку акеллы у жарубени нет.
А песочница, жопой чую, была демкой или сливным бачком негатива для калпакеров и прочих "рррряяя прадают модную какаэску!111"
А что там "свое"?Нука нука.Ну,кроме того что текстуру моря заменили.Новые ассеты,города,персонажи?Кажется я где-то это все уже видел..Ах да,блять,в 2007 году нахуй
Я регулярно захожу на сервер Caribbean Legend в Discord, и каждый раз говорю, что их КАЛ дорого стоит. Каждый раз мне отвечают: "ну так и не покупай". Я говорил уже раз 150 и 150 раз мне ответили не покупай. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же пользователь Joruba, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией пишу:
- Ваш КАЛ дорогое говнище!
- Ну и не покупай.
- КАЛ всё еще дорогое говнище?
- Не покупай.
- Хотел в Корсаров поиграть, но ваш КАЛ дорогое говно.
- Увы, просто не покупай.
- Я бы хотел сыграть в актуальную версию КАЛа, но слишком дорого для такого говна!
- Ничем помочь не можем, просто не покупай.
- Вы охуели? ЗА те деньги что вы просите за свой КАЛ я могу купить БГ 3.
- Ничего страшного, один раз не выпьешь кофе и не покуришь.
И ведь этот Joruba, зараза, знает меня идеально по нику, знает, что я напишу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни стикером, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает Joruba не в сети, когда я захожу на сервер игры, тогда я терпеливо жду, когда он его профиль вспыхнет зеленой лампочкой:
- КАЛ всё ещё дорогое говно с напизженным у моддеров?
- Да.
- Дорого просите за свое говнище на древнем движке.
- Не покупай.
Иногда он общается с другими пользователями, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- Нет желания КАЛ бесплатно раздать, слишком дорого за свое говно просите?
- Нет.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен купить игру по 50% скидке.
Я регулярно захожу на сервер Caribbean Legend в Discord, и каждый раз говорю, что их КАЛ дорого стоит. Каждый раз мне отвечают: "ну так и не покупай". Я говорил уже раз 150 и 150 раз мне ответили не покупай. Смысл в том, что отвечает мне один и тот же пользователь Joruba, отвечает с неизменной интонацией. А я каждый раз с неизменной интонацией пишу:
- Ваш КАЛ дорогое говнище!
- Ну и не покупай.
- КАЛ всё еще дорогое говнище?
- Не покупай.
- Хотел в Корсаров поиграть, но ваш КАЛ дорогое говно.
- Увы, просто не покупай.
- Я бы хотел сыграть в актуальную версию КАЛа, но слишком дорого для такого говна!
- Ничем помочь не можем, просто не покупай.
- Вы охуели? ЗА те деньги что вы просите за свой КАЛ я могу купить БГ 3.
- Ничего страшного, один раз не выпьешь кофе и не покуришь.
И ведь этот Joruba, зараза, знает меня идеально по нику, знает, что я напишу и знает, что он мне ответит. Но ещё ни разу ни один из нас ни стикером, ни словом не показал, что каждый из нас знает сценарий. Бывает Joruba не в сети, когда я захожу на сервер игры, тогда я терпеливо жду, когда он его профиль вспыхнет зеленой лампочкой:
- КАЛ всё ещё дорогое говно с напизженным у моддеров?
- Да.
- Дорого просите за свое говнище на древнем движке.
- Не покупай.
Иногда он общается с другими пользователями, тогда, стоя рядом, я терпеливо жду, когда они закончат:
- Нет желания КАЛ бесплатно раздать, слишком дорого за свое говно просите?
- Нет.
Это очень суровое, по-настоящему мужское противостояние, исход которого не ясен. Очевидно, что каждая сторона рассчитывает на победу. Впрочем, я уже согласен купить игру по 50% скидке.
Она и за 50% не стоит, там половина в ней это по прежнему старый кал из нулевых
Заткнись
Т.е. КАЛ в версии 1.8.x не стоит косаря, верно понимаю?
Хорошо, а кусок говна под названием КСП, где за 2 года высрали фикс фикса и фикс бочки стоит 500 рублей раннего доступа?
Хуле меня оскорбляешь?Нихуя се
Ты же понимаешь, что это хуевое перекрытие? Калпак рано или поздно станет бесплатным, а вот жорубское поделие только обрастает платными длц. Фулл версия на данный момент ровно в 10 раз дороже фулла Шиппака. И не не уверен, что контента там хотя бы столько же
Ну т.е. пока жаруба честно держит цену в целом, лишь роняя ее туда-сюда на распродажах, сеньоры из ЛЕОПАРД ТИМ сначала делают кассу на мамонтах, называя это поддержкой пожекта, а потом кидают кость 77 летним дедам которые могут с барского разрешения подрочить свои копейки на кофе и сигареты?
>И не не уверен, что контента там хотя бы столько же
Заживо обосрался
>а потом кидают кость 77 летним дедам которые могут с барского разрешения подрочить свои копейки на кофе и сигареты
Как верно заметили выше, от Джорубы дед не получил бы нихуя.
Так ты или берешь, или идешь нахуй, что-то не так?
Хочешь - покупаешь сразу фуллпак по фуллпрайсу, если зэпка позволяет, на 2.0 переезжаешь на новый графитон и урчишь. Хочешь - покупаешь за полцены сразу фуллпак или докупаешь допы отдельно так же по скидкам.
Единственный ценз у жарубени - наличие у тебя кошелька. И дед депнувший пенсию не будет слушать про то, что он может не покурить и не попить кофе, потому что нейросети дорогие.
Ну и уже если на то пошло, то от Жарубени дед хотя бы получил за свой кэс нормальные QoL и красивые корабли, а не напизженное отовсюду месиво говна и кончи, задизайненное васяном без вкуса и меры.
Е
Ну получается за несколько лет под браздами жорубы кал по прежнему может только с древним обоссаным калпаком конкурировать, так чтоль? За такое тебя не то что отдолбят, выпишут из вангвардов
Маня, получается, что обоссаные калпакеры могут расшибать себе лбы только о величие Жарубени и его КАЛа, потому что ни узбекский виндроз, ни хуйпоймичей неверсис так и не составили Жарубе вменяемой конкуренции, тихонько отвалившись в фарватере
Все, абсолютно все действия Леопольда и его подсосов так и остались действиями завистливых неудачников, которые не теряют надежды трахнуть БМС и уйти на покой
>не составили
А они знали хоть что с ними соревнуются, кек? Даже вангварды понимают что кал не ровня современным играм и поэтому только с калпаком сравнивают всегда
>и узбекский виндроз, ни хуйпоймичей неверсис так и не составили Жарубе вменяемой конкуренции
Блять этот манямирок вангварда.
Сколько копий КаЛа продал Жоруба? Вопрос риторический.
Калпачная босота причмокивая считает чужие деньги, А У БАРЕНА БОЛЬШЕ, прям умиление накатывает, сразу вспоминается треды про по…, а впрочем не важно.
Вангарды хоть вложение своих тугриков дефают (справедливости ради вложение в долгую окупилось), но что дефает калпачонок забесплатно?
>на любую критику вангварды тут же перекрывают "а вот в калпаке, а вот калпак, а сколько продаж?"
>прилетела ответка - "аррряяя не сметь сравнивать с другими играми!!!"
Я понимаю что кроме калпака кал просто не может ни с чем конкурировать, но надо было думать прежде чем выебываться
>что ни узбекский виндроз, ни хуйпоймичей неверсис так и не составили Жарубе вменяемой конкуренции, тихонько отвалившись в фарватере
Сравнил кал с виндроузом
>ррряяяя калпакер
Сука, вангвардище ну не позорься, съеби с треда уже
Уродец, не смей сравнивать божественную карибскую легенду с кучей механик и обоссаную говногриндилку от точиков
Терпи, говно.
Ебало завали.
>>125719
Вы чёта попутали, протыки, благо лично у меня память не как у аквариумной рыбки.
Не в этих ли тредах калпачонки в экстазе заливались, как казахи на УЕбане 5 смогли сделать годноту, пока Джоруба пинает хуи и доит двиг из мезозоя? И когда этот рескин Вальхейма вышел, тут пара блаженных спамила достижениями в убийсвте кабанов с голой сракой, после чего тема убийцы Корсаров от казахов сошла на нет. Пиздеть это не мешки ворочать, калпачата, от того, что вас сюда выгнал пастись Леофей, тред не превратится в место, где вы своей ложью можете ссать анончикам в мозги.
А че обсуждать? Кал двадцатилетней давности, который вдоль и поперек перепрошли? То что какие-то долбоебы мертвое говно пудрой посыпают и фишки добавляют ничего не меняет по итогу
Ты блять тупой или читать не умеешь? Буквально в этом треде пост вангвардищя про виндроуз, на который и отвечали. Хуевые маневры.
Канеш, я же вангвард - работа такая
калпакер хуже пидораса
АААА! 13к на электросамокат уже надонатили
На голом энтузиазме больше нихуя не будет. Плотите денех.
Ну и видно, что КШП это про фичи и песочницу, и челлендж. КЛ же это про сюжет, челлендж они выпиливают, а жаль.
Халява кончилась. Все ИИшки перешли на фактическую оплату, что кратно увеличило стоимость их использования. Либо платить овер дохуя, либо ждать пока появятся адекватные модели для локального использования которые не будут требовать терабайты видеопамяти. Так что да,хош не хош,а энтузиазм закончился
>Проще подождать, пока иишке можно будет заказать сделать корсары так, как тебе хочется, чем подкармливать гирлянды паразитирующих на 20-летних играх
ну база
>Мой Леофей ебашит вообще адовые патчи.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется движок Корсаров, он не оптимизируется, оптимизация - это не про моего Леофея. Он берет это двиг, вываливает его на гитхаб и начинает комиттить. Добавляет в скрипты огромное количество фич, подсмотренных им из Кенши, Маунт и Блейда и ПОРТ РОЯЛЬ 2! для вязкости, спизженные у КАЛа фишки сверху. Все это программируется до дыма. Потом заливается на Бусти. Потом Леофей постит об это и щедро покрыв вопрошающих матом просит поддержать проект рублем приговаривая полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает купить на Бусти галеона, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом в баг репортах? Вонища такая, что видяхи отваливаются
Сочувствую всем, кто будет играть в эту химеру (фить-ха!)
С большим интересом начал смотреть, но когда дошло до механики откупа, где он у испанской эскадры откупился у одного корабля, но про этом остальные корабли остались враждебными - выключил.
Это надругательство над логикой, здравым смыслом и банальным вкусом.
Представьте, что у вас драка 5 на 5, и тут Ероха говорит: «Сыч, держи косарь, теперь ты нейтрален, а мы отпиздим твоих 4-х корешей».
леоперд сказал, что фича откупа от одного корабля отключается в настройках, т.ч. опционально
Непонятно с каких хуев такая "гениальная" геймдизайнерская идея пришла ему в голову.
Это можешь у него лично в дрискорде спросить
Тоже об этом думал, но с другой стороны я смотрю сколько у них фиксов выходит и пускай мамонты за деньги это тестят, похуй.
Джоруба приманивает мамонтов на тест игры
@
Фу, воровство и развод лошья на бабки, мошенник
@
Леопольд привлекает инвестиции на тест игры
@
Грамотный подход
Видишь ли, вангвард в леоподелие я рано или поздно уже поиграю бесплатно, причем подфикшенное. А вот в жорубакал продается за фулпрайс.
> поиграю бесплатно
Соль в том, что ни Джоруба, ни Леопольд без денег контент не завезут. Понимаю, что понять подобное смогут не только лишь все.
Ну, ты и мазохист! В кал играть бесплатно? Не, пусть доплачивает, а то этот шутер-лутер уже далек от духа корсаров
В калсары в принципе играть бесплатно можно только на копиуме про игру детства и что раньше трава была зеленее и хуй стоял. А так только мазохист будет играть в говно из нулевых
Гигачед сила кста
Богато.
Добавили наконец фикс имбы офицеров на абордаже.
трек от глубоко увожаемого человека,одобряем
красивое
Это реально очень бросается в глаза и дико угарная срань, словно все вот эти паруса с черепами лютая васня и свидетельство отсутствия вкуса.
Двачую, нереально обзмеился с этого господина тоже
> паруса с черепами лютая васня и свидетельство отсутствия вкуса
бонжур епта экскуземуа эстет ты ебобаный показывает это только непонемание аудитории котороя хочет паруса с черепами и обмазываються модами
Лысый, иди планы по захвату мира строй.
А чего бы нет? Это часть игрового процесса, задуманного Тимохой еще при проектировании Мартиники для ККС.Так то можно и ПИРАТЕС все на 10 ломануть, но это не спортивно, я лично читами пользуюсь, чтобы обойти какой-нить баг.
Ну я понимаю фармить в онлайн дрочилках.А в офлайн дрочилках я предпочитаю концентрироваться на основной сюжетной линии.Кстати как она в кшп?Уже начал сюжетку проходить?Или все еще фармишь?
Блин,соболезную
Господи, спасибо что есть Жарубий, который избавил калсарское камунити от >Пара часов дроча с/лива резни в таверне
Прям вот передернуло как представил, что сидит взрослое тело и СЛивает себе результат в игрушке. Еше наверное по классике под столом бутыли от Живчика в которые нассано потомучто бежать до туалета лень ибо можно проебать выгодный СЛив
А бейсболка?
>>142399
да, это сюжетка Виспер
сюжетка-высер?пон пон
а ты поживи в Мурманске без самоката - и не такое ебало будет
Если хотя бы половина из этих калоедов активные вангварды, то збс - на жизнь жорубе хватит
без аубузов, сорян
Джоруба платит зарплату, выпускает новые версии, скоро релизнет 2.0. Не похуй ли как он это делает? Да даже если они хаты вангардов заложили бразильским ростовщикам.
Полное, мать его, собачье говно.
Как таковой основной сюжетки со старта в игре нет, можешь вообще на квесты забить и спокойно грузы возить, пиратствовать, скелетов мочить по пещерам и подземельям, по бухтам гулять.
Да ладно?Быть такого не может
На самом деле хотелось бы придумать какую-нить сюжетную линию именно для гпк, но пока хз, идей нет, всякие наброски квестов через нейронку прогоняю
Ну вон,в свое время чел не зассал и выдал КПС.Очень даже годно получилось.Хз в чем проблема,тем более сейчас
КПС и ККС мои любимые аддоны к ГПК. Историю пирата только так и не прошел, так как играл в непатченную версию и поймал баг в одном из квестов. Но она тож вроде ниче, над будет до конца добить.
Ахааахахахахахахах
Иди у тортилы в дисе спроси
Хз, скорее компиляция всяких магичек в один слоп
Нука нука они мерцание что ли починили в море?))
Неплохо для игры 2006 года, джентльмены! Теперь хватит даже 5060
От смеха если тока
Мы, что, похожи на гирьки?
Да, КШП не могут в модели/анимации (кроме городов и джунглей), но фичами ебут. И пока Джоруба казуалит все и вся в угоду большинства(жопа прямо горит), Лео играет в долгую. Придётся инвестировать.
Только им бы сюжет еще.
На лечение себе инвестируй,шиз
Мексикашка просто такой же тупорылый уебан как и тимохуй, только со знаком минус. Если тот все усложнял и вставлял палки в колеса, то этот полудурок наоборот упрощает все что можно
Это по сюжету?
Зовешь ее в каюту, говоришь надо проверить кровать и потом будет жарко. Ну и вонзишь в нее свой клинок.
Если всех трех соберешь и удержишь, то можно устроить МЖЖЖ
С/ливай
в говно
Ну так ты аргументируй.
инвестировал тебе за щеку
Да-да, видели уже.
У меня ощущение, что его кб31 с движком прокатил, вот он и бросился с горящей жопой обновлять КШП, чтобы хоть как-то удержать аудиторию. Заметьте что ни слова больше о новом движке
Он писал, что часть фич сначала надо на этом запилить, а потом переносить на новый, типа 2.4.7 не планировался вообще, но разработочка потребовала.
> Заметьте что ни слова больше о новом движке
Он же писал, что если все будет норм, то только 27 в конце. А так похуй же, главное мод начали пилить. У них хорошие шансы отжать аудиторию КЛ и Рекона, потому как первая теперь на разок (в песочницу не смогли, челлендж проебали, зато казуалов прикармливают), вторые не могут просто. Лео и Ко пора реквизировать корабли/каюты/персов и желательно бы анимации. Графон в КЛ ничего не решит, если они продолжат свой курс, даже сейчас активности в дискорде Рекона и КШП больше.
Браток, он максимум откусит крайнюю плоть у КЛ. После КЛ просто больно играть что в Рекон, что в Шипбаг, что в Либерталию. И это не фанбойство, это объективный факт. Лео сколько угодно может превращать КШП в химеру из корсаров, скачи&дрочи и кенши, но КШП это огромная лужа, где глубина геймплея с пару сантиметров, потому что сколько бы фич не запилили, вся игра в Шипбаг скатывается к pvwr9000 пере прохождению квестов ГПК.
В любую калсарскую хуиту больно играть: что кал, что калпак — одного поля ягоды, это объективный факт.
А ты играл? Абардажи там бодрее, чувствуется прямо мясорубка(куча матросов, кровь). КЛ же больше походит на соевый кал с каждой итерацией патча. Режут фичи, взамен добавляют красивую имитацию. Добавили сезоны (по сути баланс торговли), но теперь нужно фармить деньги на команду и офицеров. Убрали брандер, спасение на шлюпке, ремонт судна, у них сейчас даже в квестовых боях суда могут обосраться и убегать. Квестовые, Карл!! Сейчас дохуя думать не нужно, можно смело врываться почти в любое сражение на 4 классе, Ии хуйня, матросов порезали на судах, сделать тебе никто нихуя не может.
В это время Лео допиливает ИИ (приказы, сдача), стратегический режим.
Перепилилии ветки перков, но глянешь ближе, ветка оружия вместо 5 перков выросла до почти 20 и везде +2% к оружиянейм и так везде. Как в какой нибудь киберпуке 77, и так во всем. Смотрится богато по итогу пшик. Самая охуенная версия была 1.4, дальше пошли в соевый геймдизайн.
В итоге все скатится в какой-то ПКМ, который можно было играть из-за сюжета и графона один раз, но геймпейно простая. В ГПК можно играть до сих пор, даже в чистый.
Тварь ты ебаная
Да, я плотно играл так в 2.4.6. и у меня к шипбагу была огромная претензия в том, что в него не интересно играть в начале. Вот просто тонна духоты, костылей, охуенного (нет) баланса, когда рядовой бой это закликивание 300хп свиней с твоими 15-20 урона. Какие-то ебанутые эскадры, 90% боя это абуз под форты, весь охуенный (нет) ИИ строился на томСичто бот стреляет с максимальной дистанции по парусам до одурения, а едва что - сразу тикает. Без базового плотника получить урон от чего-то серьезное шлюпа - смерти подобно. В шипбаг играть нужно только строго с читами. А раскрывается он только после того, как ты начитеришь себе 100500 миллионов, чтобы содержать 5-7 кораблей и ходить по-дагестански толпой в 9 рыл. Охуенно (нет). И опять же, удали из Шипбага квесты ГПК и в нем абсолютно нехуй будет делать, кроме как уныло торговать в статичной торговле и устраивать потные замесы стенкой на стенку. Это буквально уровень ГТА СА с чит кодом на безумие НПС.
>удали из Шипбага квесты ГПК и в нем абсолютно нехуй будет делать
удали из КЛ квесты ККС, и в нем абсолютное нехуй будет делать
сюжетка как раз из ККС ващет. или ты про длс штоле про корабли? ммм, ну тут жоруба переиграл, да
Нет, я просто жепой читал. Но там хотя бы самописная сюжетка, СВОЯ, как не крути
>своя
Этот мексикашка совсем охуел. Ещё напиши игра полностью своя, а не нагромождение костылей на старых калсарах
Ооооо, неужели как нам пожаловал любитель ПРЕВОЗНЕМОГАТЬ? Что, нравится когда ссут на ебало и срут в рот абузами и сливами проходить?
> абузами и сливами
КШП это тебе не ККС или КЛ, там именно челендж, а не собрать бусы за неделю или догнать противника, который съебывает от тебя под парусом.
>нравится когда ссут на ебало и срут в рот абузами и сливами проходить
Что за вангардские маняпроекции?! Мы всё ещё про КШП говорим или уже про КаЛ? Ты, клуня, забыл, что абузы и сливы в поделках Студии - обязательная часть гейплея
На самом деле Тимоха хоть и был талантливым "геймдизайнером", но он хотя бы делал именно для фанатов, бывало неудачно, бывало горела жопа от сложности, но это лучше чем курс на хлебушка массового. Если ориентироваться на массы, но в итогу делаешь игру не для кого. Поэтому КШПшники удачно проснулись и люди подтянутся, которых двухкнопочный геймплей заебет.
Единственное что цепляет в КЛ это сюжет, печально будет, если все так и сдохнет.
бэйзед
С одной стороны калпак хотя бы за дебила тебя не держит, с другой кал хотя бы обмазали и он уже не выглядит как кусок говна из начала нулевых, а уже как с конца нулевых - вменяемое управление хотя бы есть
Ты про игру забыл. Мы здесь поиграть, а не графон посмотреть. Графон 2012 года обещают привезти, а геймплей уже увезли. Йоба графон все равно не завезут, а геймплей легко проебать.
Я не понимаю, что им мешает просто оставить для морских волков геймплей от классики и выше, а хлебушки пусть играют в луже.
Как в КШП, я вот в рот ебал их циферки, но вот мне на запилили "выключи" и не ной.
>>150959
Вообще видно, кто изначальная база у игры и играют ли авторы в свою игру.
>Не в этих ли тредах калпачонки в экстазе заливались, как казахи на УЕбане 5 смогли сделать годноту
Если ты про Маурисов, то это не казахи, а хохлы. И да, с релизом они охуеть как обосрались, удивительно что еще как-то барахтаются.
Он про точикский виндроз, который даже не калсары, а каловый выживач, где дают иногда покататься на кораблике.
Может ты хоть мне объяснишь, нахуя мне играть в кал, который ничем не отличается от ккс кроме пары свистоперделок? А весь "новый контент" стоит денег". Да и сама игра стоит денег. Какой такой охуенный экспириенс я могу получить, что потом не захочу никуда возвращаться?
Ну понизь ты сложность, в чем проблема? Бери Виспер, у нее много халявы на старте.
Ну если он ничем не отличается от ККС кроме пары свистоперделок, то смысл мне метать бисер перед тобой? На любой аргумент ты скажешь АМНУНАХУЙНИНАДО
человек тут буквально пишет как он играет за Виспер в Калпак, сливая себе нужный итог (ноль негатива к человечку)
@
РРРРЯЯЯЯЯЯ СЛИВЫ ЭТО ЧАСТЬ СТУДИИ
Ты смешной дурачок, дуралей, идиотик)
> ничем не отличается от ккс
Новые анимации за счет этого геймплей сухопутный поменялся, это да. Новые корабли, каюты, персонажи это да. Но потом геймдиз залез дизайнить "по-взрослому" для западных хлебушков и пизда. Если сюжет не заходит, то смысла ловить там нечего. Ну или разок по сюжету пролететь, как песочница убита, новые квесты к сожалению не вывозят.
Поэтому и жду пока на ресурсы разберут. Я посмотрел Либерталию, но они квесты не взяли.
Ещё раз, клуня, говорю тебе, что ты обвиняешь КШП в сливах, при этом дефаешь КаЛ, где слив - это основа гейплея. Ты болезный?
> А весь "новый контент" стоит денег". Да и сама игра стоит денег.
Я думал на дваче все школьники выросли уже, ан нет, приходят еще.
Вау, оказывается если человек умеет считать деньги не готов платить за мексиканскому проходимцу за воздух, он становится школьником. Толсто вангвардище, попробуй еще раз.
>>151172
Так сюжет пройден уже хуй знает сколько раз, там же ничего не изменили? Что они там смогли нового родить в сухопутном геймплее?
А все корабли и прочая фигня явно уступают числом кшп, в который васяны натащили все, что смогли.
>Вау, оказывается если человек умеет считать деньги
Если человек считает один поход во вкус очка "деньгами", он школьник.
Ты долбоеб? Тут половина орет, что упрощено, пресс икс ту вин, один ты продолжаешь срать себе в штаны, что слив основа КЛ.
В КЛ как минимум уже заблокирован СЛив кладов и фруктов, что составляет 90% всех СЛивов в игре.
Значит, не фруктов, а овощей.
Да походу он на дискордовских пидармонов ориентируется, которых олды будут опускать за то что они на изичном уровне играть будут, вот и решил уравнять всех и оказуалил все к хуям. Я так-то тоже не понимаю в чём сложность просто добавить сраный выбор - упрощённый режим игры или олдовые калсары
Ты долбоеб? Как сливы связаны с упрощением игры? Какие 90 процентов, что за дауны сливают клады и фрукты? 90 процентов сливов это слив ветра ебучего, чтобы по квестику успеть, так было и так осталось. Один ты продолжаешь срать себе в штаны
>заблокирован СЛив кладов
Под НГ играл - с двух половинок сливалось по старой схеме, это раз. Система "чем больше нашел кладов тем они лучше" это бредовый кал дерьма, это два
Геймдиз раньше в корсары не играл и пришел вообще с мобильного гейминга вроде. Так что лопаем, думает наверное что прошлые фичи люди не от большого ума придумали.
Так ты и обычный клад «слить» можешь, дурилка картонная. Суть в том, что «сливать» ты будешь определенный тир вещей, а не сразу себе сторту, склопетту и миланку, которые из другого тира.
А то что у тебя подгорела жопа это лучшее подтверждение того, что говноеды привыкли over9000 раз дрочить слив ради «красной» сабельки и бронек. К разговору о том, что СЛивы это суть Студии, кстати. Пока СЛив защищают только калпакоежки.
ахахаххахаха ты же в игру не играл, долбоебище, Там ветер с 1.0 уже как не роляет совершенно, потому что скорость на глобе замедлена в 1,5 раза. пиздец надо же так насрать в штаны
мимозоонаблюдающий
Ты - очередное доказательство, что вангарды не играют в игру, а тупо по кд дефают хозяина, выбегая из конфочки покукарекать и испить мочицы ИТТ. Сторта, склопетта и миланка у меня буквально были к 5 рангу без сливов на торговце. Там настолько ебанутые клады падали, что Валинье пришел бить в гире который раньше был на Крабовом острове. При этом параллельно мне предлагают """мини-квесты""" с наградой уровня "тромбон" или "хуевая позорная труба".
Там одни неосиляторы собрались на самом деле, видимо забыли за что им полюбилась игра.
Если бы она проходилась так, как сейчас, то она бы просто пролетела мимо как и другие моды.
Но там была история и был вызов, поэтому приходилось рвать жопу. Сейчас решили просто баблишка срубить упростив все что можно, как какую-нибудь КСМ или ПКМ (там можно сразу переть напрямик и похую).
Кто за петушка стартанет? Или за шныря?
>Изменение умений
>Мы изменили список умений, сократив их количество с 14 до 12.
Везение и Скрытность были объединены в одно умение — Смекалку. Она включает в себя умение быстро соображать на месте, находить обходные пути, чувствовать опасности и возможности.
>То же самое коснулось Меткости и Орудий — теперь есть только Орудия. За долгие годы я так и не понял, чем эти умения отличаются друг от друга. Для успешного наведения орудий и поражения целей нужно уметь ими пользоваться. Целых два умения для этого, на мой взгляд, многовато.
Теперь есть чёткое соответствие между должностями и умениями: 6 офицеров, у каждого по одному умению. Просто и понятно.
Остальная часть ролевой системы тоже адаптирована к изменениям: пороги навыков и уровня будут пересчитаны, зависимость умений от PIRATE — тоже. Но это слишком большое количество математики для этого дневника.
О, как. Нам бы попроще.
Что еще вырежут/вырезали интересно. Нам бы побольше фич, но нет. Вот вам циферки покрутим. Циферки нихуя не рольнут в этой казуальщине, неужели он не понимает, разнообразия боевой системы нет, а они еще урезают.
Впизду.
Звания походу теперь не будет. Репутацию/Жизнь тоже поменяли.
Так у торговца бафф на клады, он сразу с 5 или 7 типа начинает, Гайдар говорил на форуме. Какой же ты конченный ебалоид, мама дорогаааааая..
Плюс ты спецом начал копать клады, разумеется можно заниматься только этим и до ПУ выкопать все тиры, ибо ограничения нету.
А городские квесты это супер изи старт, чтобы не страдать хуйней, а сразу мимоходом цепануть стартовый набор.
Но откуда тебе это понимать, если ты ебан? Сначала целенаправленно на счетоводе копал 5+ кладов, а потом ноет
Не помню, чтобы говорил такое, не пизди.
Смотрю, снова в треде какая-то подозрительно знакомая шизоагрессия на ровном месте и потертые комменты. Петуч, это ты опять в тред из конфочки жорубиных вылизывателей очка приполз чтоль? Так спокойно и мирно было, мы уж надеялись, что тебя пролечили и ты успокоился, но видимо тут спасет только лоботомия
>>151474
Типа хуесосик уже на понт начал брать: ну купи мой кал бля, че ты не мужик бля бабки потратить????77 Тьфу блять, побирушная мексиканская блядота
Да нет, просто смешно когда школотрон понтуется что он "умеет считать деньги". Разумеется умеет, с завтраков же откладывать надо, и на полгода отказаться от нового вейпа и покупки попытов.
Сказал бы просто «да, я нищий», зачем такая ментальная гимнастика самооправдания, анончик?
Ты бы ещё на слабо его взял или "че не мужик чтоль?". Ебаный стыд
Т.е. в 2к26 анонимно выклянчивать инфо о том, когда мод станет бесплатным, хотя он стоит в 10 раз дешевле КАЛа это ок? Понял тебя, вангардище, не подвел.
Дак это же отключаемое, оно не по дефолту
Это портрет вангарда?
Кста, на петуха удобно детектить городских (вся эта культура АУЕ-быдла). А вот у деревенских петух это оче важная птица в хозяйстве.
Петух по французски - ле кок. Надо напоминать что еще коком называют?
Вангард, спок.
Что и требовалось доказать, городское АУЕ-быдло. Петух на Руси максимум мог быть прозвищем, но никогда само слово в соло не использовалось ассоциативно к человеку. Если деревенскому сказать «ты задирист как петух» или «топчешь баб как настоящий петух» - то уже любому разумисту понятно, что это не оскорбление. Или детские сказки, где Петя-петушок.
Харадское АУЕ-дерьмо, харкптьфу. Оставьте ваш мирок у себя, не тащите его к нам.
К вам - это в конфу каложоров?
Ясна, в деревне не был никогда. Городское АУЕ-быдло это глубинный народец, понаехавший из деревень, маня
Спизжено у ждорубы. Калпак вторичная хуйня.
Вроде сказали, что нищуки идут сосать или нахуй
ну ок, подождем
Я короче понял почему калпакеры так бесятся что за кал деньги берут - они уже заплатили за калпак, и это пробило дыру в их бюджете, мамка больше денег не дает, и они и не могут заплатить за кал, нищеброды ебаные.
Да, лишнее доказательство, что визжащие и ррекающие нищеброды-калпакеры это школотроны, даже реверсы у них школьные.
К нормальным калпакерам, кому похуй или кто не нищеброд, вопросов нет.
>Называет других нещебродами
>ну к нормальным претензий нет
Лол, школота вангвардская, тебя тут уже обоссали все кому не лень, газку с треда, уебище.
Понимаешь... впрочем, не понимаешь, объясню тебе на пальцах.
Есть калпакеры не нищеброды, которые даже не задумываются кто там че тратит. К этим вопросов нет.
Есть калпакеры которым похуй, вот вообще поебать. К этим вопросов тоже нет, потому что им похуй, независимо от того, купили они чет сами или нет, и нищеброды они или нет.
А есть школотроны-калпакеры, которым очко рвет с того что у кого-то больше денег, чем им мамка дает, и они спешат этим порванным очком поделиться, попутно еще пытаясь выставить себя как какую-то там ЭЛИТУ которая УМЕЕТ СЧИТАТЬ ДЕНЬГИ.
Если и умеет, то только чужие.
Малые на каникулах. Пока экзамены шли - было тихо в треде
Ну у тебя судя по всему три класса церковно-приходской было и коридор.
ну и "ррраяя не щитово", после того, как ткнули в факт того, что не только "нищеброд" обоссал цену, это два, давай на пересдачу
О, "все" превратилось в "не только нищеброд"? В итоге ужмется до "нищеброд-школьник и его одноклассники"?
Почему БМС так казуалят игру и где граница между духотой и просто скатывание всего кал для хлебушков.
Ведь по факту ребаланс перков нихуя не даст геймплейно, на бумаге может все и охуенно, но на практике геймплей игры не позволит почувствовать разницу. Только между стрелком и ближником, все остальное из пальца высосано (там вся разница в % к урону/здоровью). Если бы был в игре челлендж можно было бы прочувствовать хотя бы на этом, но они его вырезали нахуй. Игрок царь и бог на море, и на суше. А сейчас (оффы бессмертны - где челлендж в боях или погружение в мир, а нет его), удачу убрали (криты/игры в таверне) как теперь будут отыгрываться? Смекалистый дохуя? Пиратская рпг без показателя Удача, пиздец. Где штрафы к игроку за плохую игру, а нет их, это скучно. Зато бабки гриндить, а это не скучно, еще и облегчают все это.
Так я по фактам и спросил >>151124 >>151358 конкретно что было улучшено в кале какой новый экспириэнс боевки я могу там увидеть. НО вангвардище, очевидно от отсутсвия аргументов зацепился про слова о цене и начал разгонять свою шизу с "нищебродами". Про саму игру он не написал ни слова. Допускаю, что он сам то не играл нихуя.
Если это говно смыть с треда, можно и пообсуждать нормально.
>нахуя КШП везде лепят эти циферки и бары
А хуй его знает. Но ловепард говорит, что это отключается. Вот хули корабель теперича ебает так, шо в новиграде слыхать?
> Пиратская рпг без показателя Удача, пиздец
База, джентльмены удачи без удачи
>Почему БМС так казуалят игру и где граница между духотой и просто скатывание всего кал для хлебушков.
Изначально игра состояла из духоты, причем духоты самого мерзкого пошиба - к которой можно подготовиться если знаешь заранее, а если не знаешь, игра внезапно стучит тебе залупой по лицу. Поэтому любое движение в правильную сторону воспринимается папками триста раз ее прошедшими как нечто ненужное, они-то всю эту хуйню помнят и на рефлексах отрабатывают. Забыл как пистоли с самого начала игры собирать надо было? И это только один из примеров.
> движение в правильную сторону
Вырезание удачи правильное решение? Отсутствие челленджа? Упрощение рпг составляющей? Съеб квестовых эскадр это вообще уровень какой-нибудь ААА дрочильни, когда врагу ГГ может залупой по губам шлепать и прятаться. Я тебе не пишу, что жить без таймеров и сбора 7 залуп за 7 дней не могу. Доводы изложены выше >>158489 >>153081 >>149638 >>153056
. Но почему ты решил, что здесь дедули горюют по сливу пистолей и ветру в ебало? Удобно.
> если знаешь заранее, а если не знаешь, игра внезапно стучит тебе залупой по лицу
И при этом сразу новые ДЛС (черная метка та же) не имеет записей с СЖ, а то что нужно было проверить маяк я должен был догадаться, ведь это очевидно. Учитывая что они сами начали лепить квестовые марки везде, а потом говорить что я невнимателен.
Нынешний сбор записулек со словесным поносом по городам и весям - духота не меньшая, а главное почти бессмысленная
>пистоли
Ты проходил через высер Унылого чтоли? Он постоянно ныл про эти пистоли. Хотя последующий бой на плантации был куда более жопоразрывающим и васянским, или тот же бой с Валиньи. Зато они запомнились. К тому же это не ванильный ККС, а длс года 2016, надо же как-то завсегдатаев удивить.
всего 2 часа играл в ккс, но уже два года назад решил, что нужно вырезать из игры уворот. Жиды это реально самые тупорылые люди в европе
> Изначально
Не пизди тут за "изначально" дура плесневелая, это "изначально" был мод на мод в узком кругу форумных поедателей корсаров, и подобное добавлялось намеренно для того, чтобы стимулировать у игроков совместное прохождение через общение на форуме бмс и проч. Именно так и появились эти треды, потому что было ИНТЕРЕСНО читать, где тимохуй с друзьями тебе пистоли подсунут. Это общий вайб для игр тех годов и он был несравненно лучше чем то, что высрал мексиканский уебан с гайдарами. В это было интересно играть и обсуждать. А кал это просто кал, который может пройти пятилетний играя одной рукой.
Помню они устраивали соревнования кто больше залутает кораблей/денег без сейвскама. Еще и медали давали.
Но жопы горели пиздец. Особенно когда кто-то сливал разрабам абуз какой-то и они его фиксили.
Но таймеры были за гранью добра и зла, и абсолютное зло.
>чтобы стимулировать у игроков совместное прохождение через общение на форуме бмс и проч.
Перевожу на русский - "непроходимо без гайда".
>это "изначально" был мод на мод в узком кругу форумных поедателей корсаров, и подобное добавлялось намеренно для того, чтобы стимулировать у игроков совместное прохождение через общение на форуме бмс и проч.
Это правда, но ты забыл уточнить, что потом пришла Акелла и сказала - прокладывайте это. И Тимохуй не почесался что-то менять, зато его подсосы бегали по отзывам в стиме и нападали на тех, кто писал что игра душная, не проходится без гайдов, и даже слова о багах, которых было дохуя тоже все равно нападали.
Да похуй после треугольных сисек Ларки, ты на вопрос ответь.
когда в стим?
Хуй знает, проверить не могу, т.к. сам жГГ, по идее к любой можно пристать, но это не точно, Блейз, например, с сестрой ебаться не может.
Не ну это дизлайк отписка.
Какие девочки нахуй?Ты же калсарик,ты должен лутать онли мужиков везде
Там с сестрой Блейза будет ебаться вся команда, абсолютно все, кроме Блейза
Прошу прощения, что встреваю, но вообще-то наоборот.
АУЕ-народец это результат ускоренной урбанизации населения в СССР, когда на кичу отъезжали вчерашние крестьяне или дети таких крестьян.
А так как у коммунистов особо баловать было не в почете, то получал вчерашний крутильщик Хвостов у коров лет 5-9 лагерей за пьяный дебош и отправлялся учиться блатной фене. После такие сидельцы возвращались в родной уже колхоз и обучали грамоте подрастающее поколение. Или целые микрорайоны возле градообразующих предприятий, где АУЕ-быдло оседало после принудительных работ на родной завод.
Но никак деревня не родоначальник АУЕ-быдла, не надо, пожалуйста, заниматься переписыванием истории.
В чем «челлендж», если у игрока два ультимативных аргумента «сохранение» и «загрузка»? В скажем так официальных корсарах от самой Акеллы никогда толком этого «членожора» и не было, если играть по рельсам сюжета. Что ПДМ (смотри Сашку Кропа), что ПКМ, что К 3. Потому что внезапно в Акелле сидели люди, профессионально работающие в геймдеве и как минимум держащие руку на актуальном пульсе. Задача стоит сделать продукт, максимально для широкого пользователя, за минусом специфического жанра. Поэтому что ПКМ, что К 3 проходятся, в целом, без напряга (ПДМ, если понять как играть, тоже).
Дальше за дело взялись моддеры. Даже самый хороший моддер будет васяном, потому что вот он такой, со своим вкусом и пониманием прекрасного. И если в студиях еще бОльшую часть фич принято обсуждать на совместных мозговых штурмах, где идея оценивается самыми разными людьми (за редким исключением, когда глава студии жоский Авторитарикс, типа Криса Робертса), то у моддеров идея не обсуждается, она сразу идет кодиться в прод.
Если моддер еще адекватный и рядовой НПС, либо имеет опыт работы в геймдеве, то в целом скорее всего его васня зайдет окружающим. Если моддер больной ублюдок или мечтатель, то насрать он может таким, что найдет отклик только у таких же ебанутых.
Поэтому если мод васянили больные ублюдки, которые типа такие «лол, давайте сделаем 10 мановаров», то превознемогать больную фантазию автора это не «челлендж». Ты либо мыслишь как автор и начинаешь получать кайф, либо крутишь пальцем у виска и абузишь / читеришь / удаляешь. Но даже если ты решил это пройти, то благодаря сейвскаму просто находишь оптимальный путь, как в сапёре каком-то, ей Богу.
Поэтому то, что принято в Корсарах называть «Челленджем» это (а) больная фантазия васяна, с чьими вкусами ты должен в идеале состакаться и (б) простая потеря времени на поиск оптимального пути сейвскамом. В С Ё.
Реальный челлендж это шахматы нахуй. Или там Супер Хот. Или там Макс Пейн 3 на максимальной сложности. Или там Контр-Страйк / Дота / Лол. Или там СтарКрафт 2.
Не путайте занюхивание газов из жопы ЧСВшника с реальным вызовом для игрока.
В чем «челлендж», если у игрока два ультимативных аргумента «сохранение» и «загрузка»? В скажем так официальных корсарах от самой Акеллы никогда толком этого «членожора» и не было, если играть по рельсам сюжета. Что ПДМ (смотри Сашку Кропа), что ПКМ, что К 3. Потому что внезапно в Акелле сидели люди, профессионально работающие в геймдеве и как минимум держащие руку на актуальном пульсе. Задача стоит сделать продукт, максимально для широкого пользователя, за минусом специфического жанра. Поэтому что ПКМ, что К 3 проходятся, в целом, без напряга (ПДМ, если понять как играть, тоже).
Дальше за дело взялись моддеры. Даже самый хороший моддер будет васяном, потому что вот он такой, со своим вкусом и пониманием прекрасного. И если в студиях еще бОльшую часть фич принято обсуждать на совместных мозговых штурмах, где идея оценивается самыми разными людьми (за редким исключением, когда глава студии жоский Авторитарикс, типа Криса Робертса), то у моддеров идея не обсуждается, она сразу идет кодиться в прод.
Если моддер еще адекватный и рядовой НПС, либо имеет опыт работы в геймдеве, то в целом скорее всего его васня зайдет окружающим. Если моддер больной ублюдок или мечтатель, то насрать он может таким, что найдет отклик только у таких же ебанутых.
Поэтому если мод васянили больные ублюдки, которые типа такие «лол, давайте сделаем 10 мановаров», то превознемогать больную фантазию автора это не «челлендж». Ты либо мыслишь как автор и начинаешь получать кайф, либо крутишь пальцем у виска и абузишь / читеришь / удаляешь. Но даже если ты решил это пройти, то благодаря сейвскаму просто находишь оптимальный путь, как в сапёре каком-то, ей Богу.
Поэтому то, что принято в Корсарах называть «Челленджем» это (а) больная фантазия васяна, с чьими вкусами ты должен в идеале состакаться и (б) простая потеря времени на поиск оптимального пути сейвскамом. В С Ё.
Реальный челлендж это шахматы нахуй. Или там Супер Хот. Или там Макс Пейн 3 на максимальной сложности. Или там Контр-Страйк / Дота / Лол. Или там СтарКрафт 2.
Не путайте занюхивание газов из жопы ЧСВшника с реальным вызовом для игрока.
Дополню: ГПК делали мечтатели. Оригинальный ККС делали тоже мечтатели, но еще с академическим вкусом к прекрасному. Какое-нибудь «Под черным флагом» к ККС делали уже больные ублюдки. Но повторюсь, что у авторов ГПК, что у авторов ККС сохранялся вкус.
А вот КШП или Либерталию делают мечтатели без вкуса. При этом в КШП время от времени руль берут больные ублюдки и срут такой духотой, что диву даешься.
>>169932
Поэтому убийство 4 вооруженных людей по Последнему Уроку теперь представляет 0 сложности? Поэтом уровнял почти все экипажи кораблей? Поэтому нерфятся квестовые корабли и УБЕГАЮТ? Поэтому человек, который никогда не играл в игру, после своего видения спокойно играет на высокой сложности и считает это нормой?
Даже УДАЧУ вырезали наперекор здравому смыслу.
У ККС нет прямо йоба сюжета, который был тянул игру только на себе, а все новые квесты души старых квестов не имеют. Поэтому даже разумного баланса сложности у них нет, просто катайся ебалом по клавиатуре как в современных ААА винчиках и всех победишь. Даже васня БМС залапала в души игроков и создала сообщество на котором вы сидите.
Будет игра на разок и умрет, как ПКМ, КСМ, К3, а АОР и КШП будут жить. Хотя АОР тоже шкварится потихоньку о казуальщину, но Лео и Ко пока идут в нужном направлении.
> КШП или Либерталию
> мечтатели без вкуса
Посмотри фичи, которые были запилены
>>136479
>>168725
>>096832
Ты охуешь и все в тему. Все это легко переплюнет фичи КЛ, единственное чего у них нет, так это денег на меши/текстуры и дизайн. Так бы давно успешно ебали все.
Мечтатели без вкуса у него, охуеть. Весь вкус в КЛ красивые корабли/дизайн, все от хорошей морской РПГ вырезается к хуям. Одним графоном никогда сыт не будешь.
>В чем «челлендж», если у игрока два ультимативных аргумента «сохранение» и «загрузка»
В наземных тимохуевых боях на высокой сложности это подспорье, но близко не ультимативный аргумент, потому что для сохранения, например, тебе надо остановиться и спрятать сабельку в штаны, а за это время тебе натыкают полное очко. В Кале да, можно еблом кататься, хоть с Чадом в трюме, хоть с Жекманом
Приходи на Последний Урок сразу, без перекача кладами / стартовыми квестами и с говно выстроенным билдом по принципу «беру то, что круто выглядит» и записывай видео, как ты легко и непринужденно их побеждаешь на высокой сложности. Ты будешь опять вспоминать ККС-стайл с заплывом по воде и выталкиванием в лодку. В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой, если к нему подготовиться: найти тинкуру (узаконенный чит на урон), выкопать себе 10 кладов и прибарахлиться рарными цыцками, накидать билд на жосский урон определенным типом оружия.
Далее про убегания кораблей - ты целенаправленно и специально доебался до бага, который уже починили, теперь в КЛ корабли в 99% случаев идут на брутальное сближение, а 1% остался за ситуациями, где ручками забыли (не захотели) прикрутить это (типа тартаны по Смоляному Псу). Если убрать этот натянутый хейт, то у морской части у тебя и нет претензий.
Насчет претензии к вырезанию «Удачи» я вообще не понимаю, а апеллирование к «игра про пиратов без удачи ну камон» это какой-то оголтелый хейт без конкретики. Можешь привести в защиту своей позиции реальное и предметное влияние Удачи на игровой мир в КШП, Либерталии, Эйдж оф Пиратес? Чтобы игроку прям приходилось выбирать между очками в Силу или Удачу. Манчкинские +2,78% к урону от пыряла-ковыряла не предлагай, мы серьезные люди.
Весь твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная, что у такого хорошего Лео и Ко, которые превратили КШП в сборную солянку из идей Корсаров, Кенши, МиБ, где игрок царь и бог при генерации песочницы для своего развлечения, а после у него остается админская панель по влиянию 1001 условия на «мир» игры не вышло в Стиме и не получает те деньги от Бургер Джонов, которые получает КЛ и Джоруба.
А я тебе скажу, почему лично я между ККС и КШП выбрал ККС. Потому что когда устанавливаешь КШП, то тебе сразу в главном меню суют корабль с порванными парусами, где на каждом сука парусе, как в Ф1, налеплены ПНГ-черепа, типа это К Р У Т О. А когда ты начинаешь играть, то сначала тебе надо продраться сквозь тонны настроек, будто я запустил ебаный Факторио и выбрать страшное Буратино. После этого я увижу корабли, где полено из 2-х полигонов на все судно соседствует с величественными фрегатами, которые слишком прекрасны для такой игры, выглядящие как бриллиант среди навоза. А после ты берешь генераторный квест с компаньоном на шлюпе, где ваших матросов с 70 хп ебут во все щели мутанты с 430 хп. А на профильном сервере в Дискорде сообщают, что балансом в КШП когда-то занимался красноглазый задрот, который прошел игру одним гарпуном. Вот именно поэтому я и назвал авторов КШП васянами без вкуса. Сколько бы фич и прибамбасиков они не накрутили, чувство вкуса у игры не появится. И это будет страшная, недружелюбная химера.
Приходи на Последний Урок сразу, без перекача кладами / стартовыми квестами и с говно выстроенным билдом по принципу «беру то, что круто выглядит» и записывай видео, как ты легко и непринужденно их побеждаешь на высокой сложности. Ты будешь опять вспоминать ККС-стайл с заплывом по воде и выталкиванием в лодку. В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой, если к нему подготовиться: найти тинкуру (узаконенный чит на урон), выкопать себе 10 кладов и прибарахлиться рарными цыцками, накидать билд на жосский урон определенным типом оружия.
Далее про убегания кораблей - ты целенаправленно и специально доебался до бага, который уже починили, теперь в КЛ корабли в 99% случаев идут на брутальное сближение, а 1% остался за ситуациями, где ручками забыли (не захотели) прикрутить это (типа тартаны по Смоляному Псу). Если убрать этот натянутый хейт, то у морской части у тебя и нет претензий.
Насчет претензии к вырезанию «Удачи» я вообще не понимаю, а апеллирование к «игра про пиратов без удачи ну камон» это какой-то оголтелый хейт без конкретики. Можешь привести в защиту своей позиции реальное и предметное влияние Удачи на игровой мир в КШП, Либерталии, Эйдж оф Пиратес? Чтобы игроку прям приходилось выбирать между очками в Силу или Удачу. Манчкинские +2,78% к урону от пыряла-ковыряла не предлагай, мы серьезные люди.
Весь твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная, что у такого хорошего Лео и Ко, которые превратили КШП в сборную солянку из идей Корсаров, Кенши, МиБ, где игрок царь и бог при генерации песочницы для своего развлечения, а после у него остается админская панель по влиянию 1001 условия на «мир» игры не вышло в Стиме и не получает те деньги от Бургер Джонов, которые получает КЛ и Джоруба.
А я тебе скажу, почему лично я между ККС и КШП выбрал ККС. Потому что когда устанавливаешь КШП, то тебе сразу в главном меню суют корабль с порванными парусами, где на каждом сука парусе, как в Ф1, налеплены ПНГ-черепа, типа это К Р У Т О. А когда ты начинаешь играть, то сначала тебе надо продраться сквозь тонны настроек, будто я запустил ебаный Факторио и выбрать страшное Буратино. После этого я увижу корабли, где полено из 2-х полигонов на все судно соседствует с величественными фрегатами, которые слишком прекрасны для такой игры, выглядящие как бриллиант среди навоза. А после ты берешь генераторный квест с компаньоном на шлюпе, где ваших матросов с 70 хп ебут во все щели мутанты с 430 хп. А на профильном сервере в Дискорде сообщают, что балансом в КШП когда-то занимался красноглазый задрот, который прошел игру одним гарпуном. Вот именно поэтому я и назвал авторов КШП васянами без вкуса. Сколько бы фич и прибамбасиков они не накрутили, чувство вкуса у игры не появится. И это будет страшная, недружелюбная химера.
До того, как обе команды занялись наземным искусственным идиотом, достаточно было пробежаться между кустами или войти в воду по колено. Или просто стрейфиться, от чего тушка игрока отпрыгает на космическое расстояние от любого НПС. После чего прячь саблю в ножны и хоть обсохраняйся без какого либо подвоха. А если учесть, что после загрузки боты имели свойство потупить пару секунд, так вообще.
> то у морской части у тебя и нет претензий
Починили? С месяц назад видел эту жалобу в дисе с релиза 1.6, и уже даже на 1.8. Два патча чинил? Не думаю, как я уже писал ввиду того, что команды примерно уровняли начиная с 4, а иногда и 5 уровня корабля можно вмешиваться в любой замес на море. Я на галеоне прошел все квестовые бои в одного. Серьезно? Так и задумано? Я бы понял это хотя на первых уровнях сложности, но классика и высокий? Потому вкатился в КШП и там пытаешься ебать корабли книппелями, ядрами, подгадывать удачный момент, чтобы сблизиться и начать абордажить, корабли там больно кусаются. ИИ туп пиздец.
> «Удачи» я вообще не понимаю
А что тут понимать? Как можно обосновать вырезание удачи/везения? Типа дохуя параметров сложно? Вот вырежем 4 и заживем? Как я теперь должен обосновывать то, что мне в карты ВЕЗЕТ? Или криты? Потому что я смекалистый? Оксюморон какой-то. Походит просто на имитацию работы, которая вредит погружению. Если орудия/меткость еще туда/сюда, то с вырезанием удачи какая-то откровенная хуйня. Уже выше писал, что портянка про баланс это хорош выглядит на бумаге, но геймплейных (именно визуальных), не столь дохуя, чтобы игрок это ощутил без калькулятора. А упрощая и лишая штрафов игрока вы вообще все сводите именно, что к визуальной портянке, где геймлпей тот же, зато в красиво оформлен +5% урона +2% к смекалистости в азартных играх.
> В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой
Да нихуя там не давали, там нет сложных боев (Грегуар вообще опущенцем сделали и ты это знаешь), их облегчили настолько что с всеми йобами на какой-то детский сад похожа за воспитателя. Нахуя мне крутые шпаги/мечи и пистоли, если я и так всех разматываю? Чтобы сократить время на 2 секунды? Я пришел быть грозой морей и адмиралом, а мне сопли подтирают всю игру и еще заанонсили еще более сопливый геймплей, где лишний раз боятся игроку штрафы накинуть за игру.
> твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная
Естественно, я заплатил за игру и дополнения, и до версии 1.4, думал все заебись. А сейчас вижу развернут штурвал на соевые острова, когда другие команды пилят именно механики для геймплея. Да, охуенные корабли/каюты, ни дать, ни взять. Но мне бы поиграть, а не пробегать сюжетную историю под пивко даже на классике, когда вы еще и погружение в мир игры вырезаете.
КШП до факторио, как до луны раком, не пиши ерунды. Да у них проблемы с диайзном/моделями, о чем я и писал выше, да, что отключить ммошную хуйню придется заглянуть в настройки. Но это лучше, чем вообще не иметь их в ущерб игре.
> не накрутили, чувство вкуса у игры
Можно долго сидеть на наследии БМС в виде сюжета и персонажей, но выбрасывать геймплейные фичи бесконечно нельзя, которые уже были в игре и прекрасно работали. В итоге получится стерильная история, которая уже была рассказана и все просто канет в лету.
> то у морской части у тебя и нет претензий
Починили? С месяц назад видел эту жалобу в дисе с релиза 1.6, и уже даже на 1.8. Два патча чинил? Не думаю, как я уже писал ввиду того, что команды примерно уровняли начиная с 4, а иногда и 5 уровня корабля можно вмешиваться в любой замес на море. Я на галеоне прошел все квестовые бои в одного. Серьезно? Так и задумано? Я бы понял это хотя на первых уровнях сложности, но классика и высокий? Потому вкатился в КШП и там пытаешься ебать корабли книппелями, ядрами, подгадывать удачный момент, чтобы сблизиться и начать абордажить, корабли там больно кусаются. ИИ туп пиздец.
> «Удачи» я вообще не понимаю
А что тут понимать? Как можно обосновать вырезание удачи/везения? Типа дохуя параметров сложно? Вот вырежем 4 и заживем? Как я теперь должен обосновывать то, что мне в карты ВЕЗЕТ? Или криты? Потому что я смекалистый? Оксюморон какой-то. Походит просто на имитацию работы, которая вредит погружению. Если орудия/меткость еще туда/сюда, то с вырезанием удачи какая-то откровенная хуйня. Уже выше писал, что портянка про баланс это хорош выглядит на бумаге, но геймплейных (именно визуальных), не столь дохуя, чтобы игрок это ощутил без калькулятора. А упрощая и лишая штрафов игрока вы вообще все сводите именно, что к визуальной портянке, где геймлпей тот же, зато в красиво оформлен +5% урона +2% к смекалистости в азартных играх.
> В КЛ дали справедливую возможность пройти сложный бой
Да нихуя там не давали, там нет сложных боев (Грегуар вообще опущенцем сделали и ты это знаешь), их облегчили настолько что с всеми йобами на какой-то детский сад похожа за воспитателя. Нахуя мне крутые шпаги/мечи и пистоли, если я и так всех разматываю? Чтобы сократить время на 2 секунды? Я пришел быть грозой морей и адмиралом, а мне сопли подтирают всю игру и еще заанонсили еще более сопливый геймплей, где лишний раз боятся игроку штрафы накинуть за игру.
> твой пост и дополнение к нему это откровенная прям вот О Б И Д А ебаная
Естественно, я заплатил за игру и дополнения, и до версии 1.4, думал все заебись. А сейчас вижу развернут штурвал на соевые острова, когда другие команды пилят именно механики для геймплея. Да, охуенные корабли/каюты, ни дать, ни взять. Но мне бы поиграть, а не пробегать сюжетную историю под пивко даже на классике, когда вы еще и погружение в мир игры вырезаете.
КШП до факторио, как до луны раком, не пиши ерунды. Да у них проблемы с диайзном/моделями, о чем я и писал выше, да, что отключить ммошную хуйню придется заглянуть в настройки. Но это лучше, чем вообще не иметь их в ущерб игре.
> не накрутили, чувство вкуса у игры
Можно долго сидеть на наследии БМС в виде сюжета и персонажей, но выбрасывать геймплейные фичи бесконечно нельзя, которые уже были в игре и прекрасно работали. В итоге получится стерильная история, которая уже была рассказана и все просто канет в лету.
Покажешь, пожалуйста, как ты прошел осаду Сен-Пьера и остальные эскадренные бои лейтгейма на галеоне на высоком/классике? Разучился я просто верить анону на слово.
Далее я так и не увидел реального геймплейного и осязаемого аргумента в пользу оставления Удачи, кроме как «шоб було» и «на святое покусились». Только вдумайся в бред, который ты защищаешь - П Р О К А Ч К А У Д А Ч И. Вдумался? Вот то-то.
Опять же, между боем 1 на 1 на Адмирале в КШП и легком в КЛ ровно 0 разницы, кроме затраченного времени, понимаешь? Просто в первом случае у врага будет 400 хп, бить он будет на 60-80 хп и примет за бой 5 лечилок. Еще будет отскакивать. В С Ё. Соответсвенно весь мифический «челлендж» он в том, что игроку в первом случае потребуется удерживать концентрацию и тапать хомяка х10 больше времени. Это не скилл, это брат-близнец кликеров, они же тайм-киллеры.
Т.е. твоя мета это когда у КШП накручен урон по отношению к игроку, где ты 40 минут потратишь на один морской бой и еще 20 минут на абордаж. Притом накрутка только против игрока, т.е. бомж-пират но 40-лвл шотает перса 5 лвл. Но точно такой же бомж-пират, но уже 1-лвл не представляет опасности. Это полная хуйня, а не геймдизайн. Это как если бы на максимальной сложности в МП 3 Макс умирал от 1-2 пуль, но врагу надо было бы получить обойму калаша в ебало, чтобы сдохнуть.
Я же за это время в КЛ пройду пару квестов особо не напрягаясь, получив свой дофамин и отправившись спать.
При этом ни один проект не достиг уровня интереса и само развлечения старенькой Сид Мейрса Пиратес! Поэтому один проект это дроч сюжета ККС, а второй - дроч квестов ГПК. И там и там открытый мир дохлый, пустой и уебищный.
> КЛ пройду пару квестов особо не напрягаясь, получив свой дофамин и отправившись спать
Видишь про сою я в 10-ку попал. Выходит игра туда же отправится, когда всех настоебет история,а в песочницу не может команда по причине отсутствия понимания работы подобных механик и опыта онли мобильных дрочилен. А квестам игру уже 10 с чем-то лет.
> не увидел реального геймплейного и осязаемого аргумента
Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ. А зачем и нахуя, для смекалистых ответа и не нужно. Всегда так было. Пиратская РПГ на карибах со скелетами и мистикой без УДАЧИ.
> между боем 1 на 1 на Адмирале в КШП и легком в КЛ ровно 0 разницы
Когда корабль может дать по съебам, потому что ссыт, никакой разницы. ИИ в море не может дать отпор ГГ, потому что канониры вола ебут и не стреляют по корпусу и парусам. Я вообще не пойму о чем можно с тобой говорить, если ты считаешь что вся разница в геймплее это суть показатели ХП/урона и нихуя больше. Геймдизайнер что ли? Игроков за дураков считаешь, которые не видят разницы между тактикой в КШП и КЛ в морских сражениях/ на земле? Если цель казуальную хуйню сделать и просто бабки рубить, то вопросов-то и нет вовсе. Нарубят один раз, больше никто это не купит, ибо таких игр с легким соевым дофамином тысячи стиме.
> , где ты 40 минут потратишь на один морской бой и еще 20 минут на абордаж
Нет такой ерунды.
> т.е. бомж-пират но 40-лвл шотает перса 5 лвл. Но точно такой же бомж-пират, но уже 1-лвл не представляет опасности.
Также такой залупы нет. Вечная проблема геймдизайна и игрока рано или поздно заебет любой геймплей, но игроку нужны вызовы, а не быстрый дофаминчик. Конечная цель хорошего геймплея создать у игрока иллюзию хорошего боя, откуда он выйдет победелем, а не как абсолютного большинства современного ААА гейминга, проходить все игры катаясь лицом на клавиатуре. Но если цель состричь бабла с игрунков, то флаг в руки, остается надеяться, что другие команды подхватят ресурсы и доведут до ума.
> КЛ пройду пару квестов особо не напрягаясь, получив свой дофамин и отправившись спать
Видишь про сою я в 10-ку попал. Выходит игра туда же отправится, когда всех настоебет история,а в песочницу не может команда по причине отсутствия понимания работы подобных механик и опыта онли мобильных дрочилен. А квестам игру уже 10 с чем-то лет.
> не увидел реального геймплейного и осязаемого аргумента
Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ. А зачем и нахуя, для смекалистых ответа и не нужно. Всегда так было. Пиратская РПГ на карибах со скелетами и мистикой без УДАЧИ.
> между боем 1 на 1 на Адмирале в КШП и легком в КЛ ровно 0 разницы
Когда корабль может дать по съебам, потому что ссыт, никакой разницы. ИИ в море не может дать отпор ГГ, потому что канониры вола ебут и не стреляют по корпусу и парусам. Я вообще не пойму о чем можно с тобой говорить, если ты считаешь что вся разница в геймплее это суть показатели ХП/урона и нихуя больше. Геймдизайнер что ли? Игроков за дураков считаешь, которые не видят разницы между тактикой в КШП и КЛ в морских сражениях/ на земле? Если цель казуальную хуйню сделать и просто бабки рубить, то вопросов-то и нет вовсе. Нарубят один раз, больше никто это не купит, ибо таких игр с легким соевым дофамином тысячи стиме.
> , где ты 40 минут потратишь на один морской бой и еще 20 минут на абордаж
Нет такой ерунды.
> т.е. бомж-пират но 40-лвл шотает перса 5 лвл. Но точно такой же бомж-пират, но уже 1-лвл не представляет опасности.
Также такой залупы нет. Вечная проблема геймдизайна и игрока рано или поздно заебет любой геймплей, но игроку нужны вызовы, а не быстрый дофаминчик. Конечная цель хорошего геймплея создать у игрока иллюзию хорошего боя, откуда он выйдет победелем, а не как абсолютного большинства современного ААА гейминга, проходить все игры катаясь лицом на клавиатуре. Но если цель состричь бабла с игрунков, то флаг в руки, остается надеяться, что другие команды подхватят ресурсы и доведут до ума.
>между кустами или войти в воду по колено
Угу, ведь кусты с водой на каждой локе с квестовой пизделкой
>от чего тушка игрока отпрыгает на космическое расстояние от любого НПС
И получает выстрел из пистоля на фулхп
Ты уже третий псот подряд паясничаешь без обоснования, нахуя тебе Удача. Ну да, пираты. Ну да, вырезали удачу. Ты приведешь реальный, осязаемый и геймплейный пример влияния удачи в твоем же КШП хотя бы? Если бы 10-ка в Удаче позволяла, словно в ФНВ, получать кучу второстепенных плюсов, типа ваншота из пистоля, взрыв порохового погреба у вражеского корабля, отсутствие стражи у ворот/порта, пассажиры которые за дохуя просят докинуть на соседний остров - я бы первый же заткнулся тут. Но этого нет.
Далее по поводу сои и прочих тезисов. Опять же, аппелирование к большинству не спасет тебя от того факта, что разница между Адмиралом КШП и легким в КЛ только в размере проебанного времени самого игрока. Ты это никак ни оспорил, ни привел контр аргументов, НИ ЧЕ ГО.
Переливать из пустого в порожнее, что Лео и Ко сделали больше прибамбасиков для количества клика в секунду со стороны игрока чем в КЛ, меня, честно говоря, остопиздело.
У тебя вагон свободного времени потратить его на ультра душную боевку в КШП, где нужно 20 минут сохранять максимальную концентрацию, потому что пропущенный в ебало сливает весь достигнутый прогресс - отлично, молодец, жму руку. У меня есть только пара часиков до сна и очередного РАБочего дня в долбильне - я выберу на порядок более вылизанный КЛ, который подкидывает дозировано дофаминчик.
> и геймплейный пример влияния удачи
>>170686
> Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ. А
>>171378
> разница между Адмиралом КШП и легким в КЛ только в размере проебанного времени самого игрока. Ты это никак ни оспорил, ни привел контр аргументов, НИ ЧЕ ГО.
>>170686
> Игроков за дураков считаешь, которые не видят разницы между тактикой в КШП и КЛ в морских сражениях/ на земле?
Не по-русски пишу, получается.
>>171378
> ь максимальную концентрацию КЛ
Да, жмякать пробел для выстрела картечью или срубать Валинье с удара. Ты не прокомментировал ни одного моего довода. Ни одного. Начиная вооще нахуя вырезать удачу из пиратской РПГ (на что она влияет я указала ни раз), заканичивая что весь геймдизайн в твоем понимании просто соотношении хп/дмг. А в конце еще и признал, что казуальность КЛ изначальная цель и тебе норм.
Так будут примеры разной тактики на суше / море между КЛ/КШП? Или только воздуханство за все плохое против всего хорошего? Докажи, что разница колоссальна, а не просто в количестве затраченного времени на убийство тушки гада? Типа вот в КЛ банальный кликер, а в КШП можно намазать клинок ядом, провести QTE и прожав комбуху, потратив на это полоску Рома, убить любого врага с 1 тычки?
Будут, блджат, примеры влияния Удачи на геймплей или ты с пеной у рта продолжишь дефать мусорный навык именно в геймпленом значении? Где твои возбухания, что ПДМ или ПКМ говно говна, ведь там нет УДАЧИ У ПИРАТА, ёперст?
Что ты начал съезжать и отвечать за всех, дохуя депутат от народа? Где пруфы как ты на галеоне на Классике проходишь эскадренные бои в КЛ, катаясь лицом по клавиатуре? Неужели эти пруфы уплыли на кораблях, которые от тебя убегали?
У меня ощущение что я спорю с каким-то застрявшим в развитии утенком, у которого принцип БОЛЬШЕ ФИЧ = КРУЧЕ ПРОЕКТ. Надеюсь ты задонил в статусе Повелителя Морей, а не ссаном галеоне?
> примеры влияния Удачи на геймплей
> дефать мусорный навык
>>171443
> > Ты просто смекалистый, поэтому обосновать победы в азартных играх/хедшоты/криты/клады и вообще мировую практику термина УДАЧА, в одну СМЕКАЛОЧКУ
Все навыки в СМЕКАЛОЧКУ вбросил, а Восприятие в 1? Или зеленый цвет незаметен?
>>171579
> Где твои возбухания, что ПДМ или ПКМ
Пик
> Докажи, что разница колоссальна
А нахуя оперировать субъективные определениями? Чтобы ты потом вертел жопой и подбирал синонимы к слову колоссально? Достаточно разницы в экипажах, которая уже вносит изменения в тактику, когда нельзя просто давать залп и сразу прыгать на абордаж. В логики ИИ, который не раскрытым ртом идет по воде ожидая залпа, а отстреливается и вертится, а в 2.4.7 и того больше.
В сухопутном геймплее ввиду отсутствия анимаций сделали перки на кровотечение, контузии и переломы, а это не плюс 2% к урону в зависимости от СМЕКАЛКИ.
> БОЛЬШЕ ФИЧ = КРУЧЕ ПРОЕКТ
Если они к месту и можно отключить, да. КЛ же сейчас наоборот. Меньше, да казуальней. Причем сам же признаешь
>>171378
> У меня есть только пара часиков до сна и очередного РАБочего дня в долбильне
К чему вообще тогда в спор ввязался, если не выгребаешь?
Скинул мод со СПЕШИАЛ, даже не проведя банальный фактчекинг оригинальной ПКМ.
Мда, братишка, мои соболезнования))
А что здесь у нас? Смекалка? Мусорная удача? Какого хуя этот навык пресутсвуют и нахуя? Вообще неуместно и 0 влияния на геймплей.
Пойман за руку. Пиздец, дефать вырезание удачи. Вообще охуеть.
Да еще и меткость и орудия раздельно, игру видно недалекие какие-то делали.
Так я тебе и задаю эти вопросы, на которые ты не можешь дать ответ.
Пример влияния Удачи я привел: при 10 в Удаче, прокается часто ваншот, частые попадания в крюйт камеру, офигенные клады, отсутствие стражи, генераторы в море, типа пустых кораблей, полных золота, частые разрывы пистолетов или промахи к врагов. Такое есть хоть в одном проекте? Чтобы кинуть 10 в Удачу прям В Л И Я Л О на игру?
Одна история охуительной другой, бесполезные параметры присутствуют в играх десятилетиями в качестве плацебо и просто занимают драгоценное место в интерфейсе. И только 2026 году было решено оптимизировать бесполезные умения, которые ничего не делали. Точнее скрытность что-то делала, но теперь за все отвечает Смекалка. Раньше за азартные игры отвечала скрытность, за криты/удары тоже, ваншоты туда же и даже клады. И даже Счастливая шляпа также для скрытности.
Ну и жизни так. Пиратская РПГ с удачливыми смекалистыми пиратами. И ухо не режет и складно вплетается в историю.
Ведь два показателя вместо одного это пиздец как напрягает мозги, какие-то коэффициенты бесполезные еще добавлять целых 2 вместо одного. А еще орудия и меткость минусанули еще лучше. Чем меньше циферок, тем лучше. Я просто в душе не ебу, как можно обосновывать вырезание Удачи из игры.
Вы видите копию треда, сохраненную в 05:38.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.