• Главная:
https://stalker-thread.github.io/
• Скачать трилогию:
https://stalker-thread.github.io/faq/general.html#links
• Скачать игру G.A.S.M.A.S.K. 2 портейбл(стим)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать игру G.A.S.M.A.S.K. 2 непортейбл(гог)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
• Познать билды:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Сборки
• Прежде чем срать по теме сюжета и канона, сверься с Вики:
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/
• Легаси творчество сталкер-анонов:
https://stalker-thread.github.io/faq/gallery.html
• История треда:
https://stalker-thread.github.io/archive/list.html
Прошлый тред: >>51124109 (OP)
Блять, ну ебанутое существо, буквально 5 секунд терпел
Какая-то всратая игра с алайфом
=(
1280x720, 0:23
Еще из этой же оперы - перевод Age of Empires, ну Warcraft 2000 все знают. А вот про то, что они и "Анастасию" по одноименному мультику переводили, я и сам узнал впервые. Надо проверить - вдруг там Проф Распутина озвучивает)
А вот у Халвы озвучка какая-то пресная - сам с ней и проходил.
Походка обосравшего штаны инцела, сам Грига Мокап делал?
Ты что дебил? Человечек идёт по дороге, на фоне орёт немчурское говно. В чём крутость?
Бро забей это надо прочувствовать. Иди в игры-переодевашки лучше поиграй.
Скуф 2: почувствуй себя дегенератом
Неправда, у тебя двузначное, а у меня трезначное.
Для кого Меченный селфухи хуярил?
Какая же у него мрачная ебучка. По уровню мрачности сравнимо с артом, где мочёный на ночной станции смотрит на тебя сверху вниз с таким же злобным ебальником.
- Вано, слушайте, вы же тут давно живете, да?
- Канешно, дарагой, вот уже 5 лет как тут жыву
- А можете интересную историю рассказать?
- Ой, дарагой, помню, три года назад у маего товарищ потерялся в деревне плоть. День искали, два искали, третий день нашли плоть, всей базой её ебали!
Репортёр понимает, что он никак не может использовать эту историю.
- Не, другая история нужна. Может у вас есть веселая история?
- Да без проблем, дарагой! Вот буквально год назад у товарищ в деревне потерялся ручной кравасос. День искали, два искали, третий день нашли кравасос, всей базой его ебали!
Репортёр уже начитает терять надежду и решает в последний раз попробовать вытянуть из Вано нормальную историю
- Черт, да может какая-нибудь грустная история есть?
Вано стразу бледнеет, широкая улыбка сходит с его лица, а глаза становятся будто стеклянными.
- Однажды я патерялся в деревне...
Специально пересмотрел последние 14 секунд. Ничего не понял, скормил нейросети. Та выдала по нему следующий результат:
"На видео изображен неискоренимый идиот. Видно, что дитя пьяного зачатия: мать - алкоголичка, отец - идиот, брат - наркоман".
Здорово корова!
>пухлые губы
>у Занозы
Верю, я поверил.
>коротким светлым пушком
Коротким? Там как у Джека Воробья шерсть на спине,
Чуть не стошнило, такое только скуфопидораска могла написать
Ливайся
>>19599935
Откуда у Григ деньги на выезд и проживание в Чехии
похотливое чудище, проследуй нахой из треда.
Братан?
Заключается в ответах на вопросы Абдила в экстремальных условиях Зоны. Состоит из трех туров и Суперигры.
1 тур - по Арене парами расставлены зеленые и красные опоры. Половина из них заизолирована, а половина - наоборот, заземлена. Перед испытанием по территории Арены раскидывают Бенгальские Огни, которые создают мини-электры. Задача участников - перепрыгивая с опоры на опору, перебраться с одного конца Арены до другого, угадывая безопасные опоры по ответам на вопросы: если "Да" - зеленая опора, если "Нет" - красная.
2 тур - индивидуальные испытания: отвечать, разъезжая на плоти, привязанным задом наперед (в смысле - лицом к ее жопе), или лежа в ванной, заполняемой жгучим пухом, или замотанным в мешок, по которому лупят два долговца, или на кресле, вокруг которого активируются Жарки, полученные из Капель.
3 тур - испытание одно, но выполняется по очереди (благодаря этому, как и во втором туре, игрок может понаблюдать за происходящим не только как действующее лицо, но и со стороны зрителя). На этот раз нужно продержаться минуту, прячась от выстрелов. Время, затраченное Мавкой на задавание вопросов, не учитывается. По итогу, определяется финалист.
Суперигра - дается один вопрос, минута на размышление, и выпускается псевдогигант.
"Возьми или откажись"
Заключается в отражении волн мутантов. После каждой волны игрок может забрать награду, или отказаться в обмен на удвоенную награду за выживание в следующей волне. Так продолжается, пока участник не уйдет или не погибнет (преждевременные титры).
https://www.youtube.com/watch?v=bqMb4MioBb4
720x1280, 0:25
В чем смысл занюхивать трижды переваренный кал шизоидов треда? Тебе совсем делать нехуй или у тебя каникулы? Книжку лучше почитай вместо фантазий больных дебилов.
Новопыс обещали выпустить ДЛЦ летом. До конца лета осталось 2 с копейками месяца, а конкретной даты до сих пор нет. Будет пiрiнiс
>1
До того, как запустил Скамопарашу 2
>2
После
>Долбоёбища
В этой вселенной есть только одни долбоебища - разрабы Скамопараши 2. Если ты считаешь нас ими, то нам-то уж лучше знать, что туда добавлено, а что нет
Я что, так многого прошу?
>Я что, так многого прошу?
Многого. Тебе завезут только бусик, и тот повезет не в Зону, а в помиральну яму
- Прикинь, я встретил девушку моей мечты, и мы поженились!
Второй:
- А покажи мне ее фотографию!
Смотрит и удивленно:
- И это девушка твоей мечты?
- Понимаешь, когда я мечтал, у меня была депрессия.
Проплаченный бот ты же понимаешь что сейчас случится с тобой и твоим тредом....
И... где? Свiтло закончилось, несмотря на весь скрип про НПЗ?
Вроде нужно поспрашивать мужиков в районе Свалки об интересном, они промолвятся о Осведомителе, ну а дальше ведёшь дела с ним.
>пролапсерс проджект
Уважай трут.
С посещения Мертвого Города и взятия задания у лидера наёмников на добычу документов из подземки
1920x1080, 1:33
► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса, госпиталя из ЧН(?), и возможно еще некоторых.
► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум)
►Появление старых персонажей: Большак(из первого трейлера), Зулус, Суслов(торговец на чистом небе), Таченко(основатель Долга), Лукаш
► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения членини свободы Мавки и дезертира долга Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое.
► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском?
► Новые пушки: карабин СКС-30, штурмовая винтовка HK G3(в трилогии ГП3А) и возможно еще, о которых мы пока не знаем.
► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов)
► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики
► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два.
► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка.
► Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии.
Прошел сталкер 2 - кайф, понравилось.
Затем решил вспомнить старые сталкеры (последний раз играл лет 18 назад), но чтобы не блевать с графона на ртх5070 начал искать "моды".
- Прошел Тень Чернобыля мод "UPDATE" (почему кстати в вики в шапке нет этого мода? Там движок другой чи шо. пробовал другие моды, этот самый графонистый, прошел с кайфом игру)
- Прошел Чистое небо мод Renewal (игра понравилась больше чем ТЧ, играется бодрее, но графон говно, мод говно в сравнении с тч UPDATE)
Теперь пришло время Зов Припяти. И я запутался в этих модах. Мне просто скачать и играть. Какой? ИИ советует GUNSLINGER + CGIM 2 + Absolute Nature 4 или эту готовую сборку https://ap-pro.ru/forums/topic/3796-graficheskaya-sborka-stcop-35-absolute-nature-404-cgim-two-k-reshade/
Норм вариант? Не блевану ?
NS OGSR
Это шедевр блять. Там еще ниже была переделка с кровососом.
Эта картинка прямиком из Антологии «S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание», которая вышла в 2009 году
О да этот вайбик форумов нулевых с админами вахтерами. Васян наверное думает что на его сайте не сидят потому что регаются на одноразовые почты и с проксей, а не потому что его сайт хуйня ебаная.
Еще и бан по провайдеру. Что за сайт вообещ?
576x1024, 0:27
Вниманиеблядство - чек
Шлик на двухопарашного ГГея - чек
Лютая какая-то ревность к Занозе - чек
Сведение всего к "Вы все просто мне завидуете" - чек
Полнейший игнор логики - тоже чек
>ГГ в самой лучшей фритуплей откррытомириию.
У тебя стадия сюжетянки за прогрессирующий аутизм заехала. Наверн ещё все книги сралкера перечитал и воодушивился ниибаца сюжетом которого в оригинале не было никогда толком, так же как и гг. У сталкеров не было цели, был только путь к осколку с небес. Остальное графомания ради графомании.
Что ты несешь?
@
УМИРАЯ НОЧЬЮ С ФОНАРЕМ ОН АВТОМАТИЧЕСКИ ВЫКЛЮЧАЕТСЯ
@
ОМНОМНОМ! РЕАЛИЗМУС! КАМУНИЗЬМУС! СТАЛКЕРИЗМУСЬ!
- Часть тела с губами...
- По горизонтали или по вертикали?
- По горизонтали.
- Тогда РОТ.
А где написано, что это твой? Это корвик Алёши Двухочуханенко. Ты Алеша Двухочуханенко?
Теперь вопрос. Это можно как-то настроить/удалить или нет пути?
У аномали же деинсталлятор внутри папки есть
Пей глицинчик
Он же петухнутый. Тот кто вайпал предыдущие треды тонной бессмысленных скринов. А потом начал прикреплять к ним ещё и нейровысерный текст про "петухнутого сидящего на ракете", пока не отлетел в бан несколько раз.
Один наглухо ебанутый шизофреник-инвалид, что сидит 24/7 в своём проперженном грязном свинарнике перед 1600х900 монитором, высирает минимум четверть всех постов в тредах. Вот и думайте. Этот двухозашкварный перекат, кстати, тоже его копытами осуществлен. Как и многие другие. Характерная черта - разница во времени между тысячным постом прошлого треда и оп-постом перекат измеряется в секундах. Т.е. ебанутый инвалид шизофреник Алёша сидит тут безвылазно.
хочу ачивки
Купил скам2, пока что на свободе
Григу уже и на батькiвщине в розыск объявили, что тебя за его спонсирование набутылить могут?
- Сережа, недоразвитый хуй - это ты.
Чё там было
Ну вот и спрашиваю - чего вдруг двухочушка забоялась, что ее за покупку набутылят?
Бред. Не
А, не увидел знак вопроса
Пошёл? Я? На хуй?
- Мне нужно что-нибудь от горла.
- Вам пососать? - уточняет Березка.
- Ну, пососите, если это поможет...
Какой же ты параноик это просто пиздец, ты бы знал.
Не светит нихуя, забей. Лучше покажи сколько трилогия стоит, а то у меня стим не переведенный.
Посмотрел на стриме, как Волчара играет в LA EE и захотелось попробовать. И я немного не понимаю. На форуме у Лехи в теме мода постинг плотнее, чем в сталкеротреде, но что-то нихуя я не прочувствовал. Охуенно прокачали графику и оружие, но в остальном мод остался на месте. Новых интересных механик - нихуя. Интересных квестов, как в огср - нихуя. Все, что есть - это замедление прогресса через тупой гринд цикличек.
Должен признать, что мод привлекает отполированным (как очко автора верными фанатами) видом, без васянства (внешнего). Но когда химеры начинают хуярить за тобой по лестницам, а на теме тебе отвечают: "Ну мням, пук, а вы что хотели, это зона братан", то не понимаешь нахуя кто-то тратит здесь сотни блять часов.
Кто играет в это здесь? Скажите, что вас держит?
Отдельно, проиграл с форума Лехи, где уже несколько лет сидит один и тот же шиз и строчит километровые пасты всем, кто приходит бомбить.
>Кто играет в это здесь? Скажите, что вас держит?
Тут таких нет, благо всех залетух заранее предупреждают про экстендед
Вышел из лагеря - меня кошка ваншотнула. Ну охзуеть теперь.
А какие моды на Зов Припяти вышли годные с реализмом и выживачем но не вот таким вот пиздецом? Я в крайний раз играл в Misery - очень зашла.
>Вышел из лагеря - меня кошка ваншотнула. Ну охзуеть теперь.
они быстрые и дамажные, но хрупкие. если приноровишься, сможешь валить сразу троих с ножа после двух десятков сейвлоадов
Потренируйся в ОП 2.2. После этого огнестрел нужен не будет
Steamdb в помощь, а так в укр регионе около тыщи, в кз дороже, около 1.5к
Отлично
В названии забыл поправить - не 86 год, а 85. В 86 году команда девушек проиграла.
ТБ 18 самая сталкерская музыка
https://www.youtube.com/watch?v=aK0AsZlXhCM&list=PLiOv8g8a5wzgUyueI5djO5ntUlww5yIMQ
1920x1080, 0:07
- Так, кто считает, что справился на пять баллов?
Пара аспирантов поднимают руки.
Профессор:
- Давайте зачетки.
И ставит "5".
- Кто считает, что справился на четыре балла?
Подняло руки человек десять. Тоже собирает зачетки, ставит "4".
- Кто считает, что на три?
Подняли руки - та же история.
- Значит, так - остальным неуд, приходите на пересдачу.
Аспирант:
- А когда пересдача?
Профессор:
- Ну-у-у, давайте сейчас. Итак! Кто считает, что справился на 5 баллов?
Сейвскамь меньше
Пу-пу-пу... Мне конечно приятно, что эту фигурку Мавки взяли чисто с фотографии моего косплея... Но вы же в курсе, что источник - это фотография и косплей от русской дамы? Так-то за такое у вас и отменить могут.
Просто уточнить. С уважением, Faenir_Morne.
>Кто-нибудь знает как пофиксить проблему подвисаний после сейва?
Нужен компилятор луа скриптов написанный человеческими кодерами а не обезьянами из GSC
>ларп
Блять это слово щас к нормисам вытекло и его всюду используют, а я раньше его только на форче каком-нибудь мог встретить, на дваче примерно никогда, не говорю уж о нормисах.
Так он сам на форчике с пиндоссовскими хуесосами и сидит 24/7
Поддержка реализована как внутри движка, так и в скриптах игры, так что вам придётся повозиться с адаптацией :)
Зачем это нужно?
Уже давно хотелось развалиться на диване и пройти трилогию на большом телевизоре с геймпадом, но управление оставляло желать лучшего, а тащить клавиатуру с мышью с одного конца комнаты в другой не очень хочется - да и в руках их не удержишь. Спасти ситуацию должно было недавно вышедшее переиздание игры: сначала на консолях, затем и на ПК. И пусть это переиздание не блещет качеством, в нём есть то, чего в оригинальной трилогии не было вовсе: полноценная поддержка геймпадов. С навигацией по меню, автоприцеливанием, адаптивным управлением, соответствующими подсказками и так далее. Многие пытались реализовать подобное, но все попытки оказывались безрезультатными. Зато теперь можно будет записывать прекрасные футажи с плавным движением камеры!
Что удалось реализовать?
На данный момент реализован весь базовый функционал: навигация в главном меню и его разделах, управление главным героем, радиальное меню выбора оружия, вибрация при получении урона и при выстрелах, навигация в инвентаре, КПК и других игровых меню. Поддерживаются актуальные геймпады: Xbox, DualSense (PS5) и DualShock (PS4).
Однако есть и недостатки. Пока не до конца реализовано автоприцеливание, отсутствует возможность настройки геймпада через интерфейс, а также не хватает многих QoL-улучшений. В версии 1.4 вы получите базу, но скажем в формате ОБТ. Сейчас будет важно получить обратную связь от нашего дорогого комьюнити.
Экскьюз ми сир)))
Проходил ЗП на движке IX-Ray. Никаких проблем с зависанием не было. Тоже можешь попробовать накатить
Мог бы лысана еще на силлова поменять
И возьму с собой вагину, чтоб тихонечко ебать
Hello
>русской дамы
>русской
>дамы
Смело она про себя. Пусть скажет спасибо что на нее в принципе внимание обратили
Ему очень хочется пить
- Пи...пи...пи..., - еле произносит он.
Собравшиеся у изголовья коллеги,думая, что он собирается сообщить пин-код банковской карты, достают ручки.
- Пи...пи...пидарасы, - заключает торговец.
- Алло, GSC? Это юридический отдел Blizzard, почему вы издали свою версию Варкрафта? Мы вам еще в 98 году запретили это делать!
- Скажите спасибо, что на вас в принципе внимание обратили!
если у двачеров бомбит с твоего поста - значит либо игра шедевр, либо игра говно, либо игра середнячок-проходнячок.
Хуя, там и заноза есть
Ну то есть может означать что угодно
нихуя себе, они решили воздать почести лучшей девочке Сталкер-комьюнити! Не ожидал от них такого, в хорошем смысле.
Мне самому в это трудно поверить, но я писал тексты про все эпохальные релизы GSC. Про каждый. И чем дольше это продолжалось, тем больше моё желание поделиться эмоциями от увиденного превращалось в сизифов труд.
Поэтому в случае с DLC никакой рецензии не будет. Простите. Что бы я ни написал, что бы я ни сказал, какие бы я аргументы ни привёл, вы уже давно определились со своим мнением. Чёрт подери, у вас на это было больше десятилетия. Что могут изменить ещё пара десятков абзацев? Да ничего. Вы примерно знаете, какие эмоции получите от возвращения в деревню новичков, вы просто пока не поняли, насколько они будут "сильными" и чем будут достигнуты.
Чтобы запустить DLC до мирового релиза, я переплатил перекупам за девкит, создал виртуал зарубежного аутсорсера и потратил на всё это столько денег, сколько бы мне хватило на топовую видеокарту, чтобы безбедно сидеть на ПК ещё три года.
Поэтому когда я наконец выключил консоль под утро, мне все вокруг задавали один и тот же вопрос: «Оно того стоило?» И ответ на него я знал уже давно — нет, нет и ещё раз нет. Для меня — не стоило даже того электричества, которое оно потратило.
И дело не в том, что во время прохождения я ощутил себя так, словно мне впервые включили криминальный сериал с НТВ и мелодраму одновременно. Дело в том, сколько много багов в этом мире было заготовлено для игроков.
Продвижение второй части обязательно войдёт в историю. GSC потратила на разработку и маркетинг миллионы - заметим - не своих, но на релизе показала лишь крохи от того, что обещала в трейлерах; сейчас, при выпуске DLC - мимолетные кадры случайных событий и завязку сюжета. А дальше идут сотни часов гринда, очередной спавнер вместо живого открытого мира и безумных ошибок, которые студии удавалось скрывать от инсайдеров до самого конца.
За первые сутки релиза Twitch и YouTube порвет от видео с багами. В США и Европе люди будут массово относить свои игровые устройства в ремонт. Аналитики тем временем гадают, каким будет ущерб, и кто его оплатит с учетом "неприкасаемости" самих разработчиков.
На наших глазах разворачивается самый масштабный синхронный мировой провал в истории развлекательной индустрии.
Ещё неизвестно, когда такой идеальный шторм повторится и произойдёт ли это вообще на нашем веку. Чтобы он случился, и случился именно так, должны были встать на свои места тысячи различных элементов - вероятность этого так мала, что скорее Зона появится в реальной жизни.
Несмотря на всю мою любовь к сталкерской серии, я должен тут отметить, что GSC продаёт совсем не Сталкер, нет. Да и DLC — это не видеоигра в классическом представлении, а до абсурда насыщенное неуместными отсылками и фан-сервисом отражение того хаоса, в котором разрабатывалось само DLC, которое каким-то невероятным образом не разваливается от неровного дыхания.
Главная ценность, которую GSC когда-то предлала человечеству — это чувство сопричастности, чувство уникального культурного единства наших людей. Градус этого чувства был особенно высок в годы выхода оригинальной трилогии, когда миллионы игроков одновременно исследовали такие же пейзажи, как и у них за окном, раскрывали одни и те же секреты и делились фотографиями с похожими зданиями.
В этом была задумка — чтобы люди, вложившие в ожидание столько лет и эмоций, получили хоть и не "Игру мечты", но все равно - свое, родное.
Именно поэтому ситуация с релизом второго Сталкера, и DLC к нему — это без преувеличения фанатская трагедия. Ради окучивания джонов и песенок со свастонами кто-то лишил огромную часть геймеров радости первооткрывательства, радости единства, отложил релиз в России на год или два, пока на баренских улицах гремят плохо сдерживаемые возмущения.
Кто-то скажет, что разработчики буквально умерли - надо пожалеть их, но на самом деле после их переезда в Прагу это просто скам. По сети уже гуляют фотки с их "допомогой", специально превращённые в кликбейтные тиктоки, билдомасоны уже пишут полноценные разборы их ошибок и несостыковок с серией, стримеры из разных стран уже открыто шутят про подробности сюжета, появляются сотни мемов и горячих обсуждений, но сами разработчики пытаются делать вид, будто проблем нет.
Если вы откроете список локализаций, вы увидите, что сами наследники постсоветской культуры познакомятся с DLC последними. После США, после Западной Европы, возможно, даже после условной Японии. ПОСЛЕДНИМИ В ИГРОВОМ МИРЕ.
Что это, если не симптом бездумного антипотребительского отношения издателя к огромному рынку? Что это, если не зашедшая слишком далеко жажда снова заскамить людей побогаче, не понимая, что в одну и ту же реку не войти дважды? Что это, если не тотальное непонимание основной части своей аудитории и её причастности к мировой массовой культуре (особенно той, на которой и основан сам Сталкер)?
Да, кто-то обязательно скажет, что это «всего лишь игрушка про захолустье и чики-брики». Да, семейство Григоровичей топнет ногой и захлебнется в истерике про то, как их всех страшно убивали, и коллективную ответственность. Но ведь для кого-то Сталкер — это часть жизни.
Безусловно, мы доживём до релиза в России - в отличие от одной незалежной страны. У русских сталкеров тоже будет свой фанатский праздник с ультра-настройками, правильно расставленными локациями и возвращенным Алайфом. Но он будет чуть менее ярким, чуть менее чистым, чем у всех остальных. Вы будете идти уже по следам чужих эмоций, а не только чувствовать свои. И всё почему? Из-за спивающихся эффективных менеджеров, которые превратили продолжение главной игры СНГ в демонстрацию собственной потужности.
Мне самому в это трудно поверить, но я писал тексты про все эпохальные релизы GSC. Про каждый. И чем дольше это продолжалось, тем больше моё желание поделиться эмоциями от увиденного превращалось в сизифов труд.
Поэтому в случае с DLC никакой рецензии не будет. Простите. Что бы я ни написал, что бы я ни сказал, какие бы я аргументы ни привёл, вы уже давно определились со своим мнением. Чёрт подери, у вас на это было больше десятилетия. Что могут изменить ещё пара десятков абзацев? Да ничего. Вы примерно знаете, какие эмоции получите от возвращения в деревню новичков, вы просто пока не поняли, насколько они будут "сильными" и чем будут достигнуты.
Чтобы запустить DLC до мирового релиза, я переплатил перекупам за девкит, создал виртуал зарубежного аутсорсера и потратил на всё это столько денег, сколько бы мне хватило на топовую видеокарту, чтобы безбедно сидеть на ПК ещё три года.
Поэтому когда я наконец выключил консоль под утро, мне все вокруг задавали один и тот же вопрос: «Оно того стоило?» И ответ на него я знал уже давно — нет, нет и ещё раз нет. Для меня — не стоило даже того электричества, которое оно потратило.
И дело не в том, что во время прохождения я ощутил себя так, словно мне впервые включили криминальный сериал с НТВ и мелодраму одновременно. Дело в том, сколько много багов в этом мире было заготовлено для игроков.
Продвижение второй части обязательно войдёт в историю. GSC потратила на разработку и маркетинг миллионы - заметим - не своих, но на релизе показала лишь крохи от того, что обещала в трейлерах; сейчас, при выпуске DLC - мимолетные кадры случайных событий и завязку сюжета. А дальше идут сотни часов гринда, очередной спавнер вместо живого открытого мира и безумных ошибок, которые студии удавалось скрывать от инсайдеров до самого конца.
За первые сутки релиза Twitch и YouTube порвет от видео с багами. В США и Европе люди будут массово относить свои игровые устройства в ремонт. Аналитики тем временем гадают, каким будет ущерб, и кто его оплатит с учетом "неприкасаемости" самих разработчиков.
На наших глазах разворачивается самый масштабный синхронный мировой провал в истории развлекательной индустрии.
Ещё неизвестно, когда такой идеальный шторм повторится и произойдёт ли это вообще на нашем веку. Чтобы он случился, и случился именно так, должны были встать на свои места тысячи различных элементов - вероятность этого так мала, что скорее Зона появится в реальной жизни.
Несмотря на всю мою любовь к сталкерской серии, я должен тут отметить, что GSC продаёт совсем не Сталкер, нет. Да и DLC — это не видеоигра в классическом представлении, а до абсурда насыщенное неуместными отсылками и фан-сервисом отражение того хаоса, в котором разрабатывалось само DLC, которое каким-то невероятным образом не разваливается от неровного дыхания.
Главная ценность, которую GSC когда-то предлала человечеству — это чувство сопричастности, чувство уникального культурного единства наших людей. Градус этого чувства был особенно высок в годы выхода оригинальной трилогии, когда миллионы игроков одновременно исследовали такие же пейзажи, как и у них за окном, раскрывали одни и те же секреты и делились фотографиями с похожими зданиями.
В этом была задумка — чтобы люди, вложившие в ожидание столько лет и эмоций, получили хоть и не "Игру мечты", но все равно - свое, родное.
Именно поэтому ситуация с релизом второго Сталкера, и DLC к нему — это без преувеличения фанатская трагедия. Ради окучивания джонов и песенок со свастонами кто-то лишил огромную часть геймеров радости первооткрывательства, радости единства, отложил релиз в России на год или два, пока на баренских улицах гремят плохо сдерживаемые возмущения.
Кто-то скажет, что разработчики буквально умерли - надо пожалеть их, но на самом деле после их переезда в Прагу это просто скам. По сети уже гуляют фотки с их "допомогой", специально превращённые в кликбейтные тиктоки, билдомасоны уже пишут полноценные разборы их ошибок и несостыковок с серией, стримеры из разных стран уже открыто шутят про подробности сюжета, появляются сотни мемов и горячих обсуждений, но сами разработчики пытаются делать вид, будто проблем нет.
Если вы откроете список локализаций, вы увидите, что сами наследники постсоветской культуры познакомятся с DLC последними. После США, после Западной Европы, возможно, даже после условной Японии. ПОСЛЕДНИМИ В ИГРОВОМ МИРЕ.
Что это, если не симптом бездумного антипотребительского отношения издателя к огромному рынку? Что это, если не зашедшая слишком далеко жажда снова заскамить людей побогаче, не понимая, что в одну и ту же реку не войти дважды? Что это, если не тотальное непонимание основной части своей аудитории и её причастности к мировой массовой культуре (особенно той, на которой и основан сам Сталкер)?
Да, кто-то обязательно скажет, что это «всего лишь игрушка про захолустье и чики-брики». Да, семейство Григоровичей топнет ногой и захлебнется в истерике про то, как их всех страшно убивали, и коллективную ответственность. Но ведь для кого-то Сталкер — это часть жизни.
Безусловно, мы доживём до релиза в России - в отличие от одной незалежной страны. У русских сталкеров тоже будет свой фанатский праздник с ультра-настройками, правильно расставленными локациями и возвращенным Алайфом. Но он будет чуть менее ярким, чуть менее чистым, чем у всех остальных. Вы будете идти уже по следам чужих эмоций, а не только чувствовать свои. И всё почему? Из-за спивающихся эффективных менеджеров, которые превратили продолжение главной игры СНГ в демонстрацию собственной потужности.
круто ты этого перезревшего фембоя к Близзардам приравнял, доооо братан доо дооо братан. Он тебе хотя бы насасывает после страйкбола за такой ожесточенный захист на двоще?
Да насасывает. А тебе никто не насасывает озлобленный инцел неудачник. И никогда не насосёт.
>круто ты этого перезревшего фембоя к Близзардам приравнял, доооо братан доо дооо братан. Он тебе хотя бы насасывает после страйкбола за такой ожесточенный захист на двоще?
Ну терпи дальше тогда, долбоеб. Тебе еще в первый раз пояснили что ты какой-то отсталый со своим вопросом.
>>53397
Ебаааать что нашел. Буквально сборка Call of Chernobyl с элементами Anomaly, еще и с нормальным, сука, графонием. Я так-то просто пушечки покрасивее хотел, а тут еще и трава прорисовывается дальше 20 метров от тебя. АХУЙ.
https://www.moddb.com/mods/stalker-improved-weapon-pack/downloads
1280x720, 0:51
1280x720, 2:26
Если ты про пикрил, то у новопыс своих торговых площадок нет, терпи
А если это про дегенератские ролики с тиктока, то и хорошо, что у трилогии нет таких дегенератов, которые их создают
GMV (Game Music Video) — это любительский музыкальный видеоклип, который создают из фрагментов игрового процесса, роликов из игр или внутриигрового видео, наложенных на музыкальную композицию. Автор такого ролика подбирает зрелищные моменты, синхронизирует их с ритмом и темпом музыки, добавляет эффекты и переходы, чтобы получился цельный и эмоциональный видеоряд.
Вот это визг. Давай еще!
Криворукий лопух-шиз со своей говносборкой и кривыми драйверами перешел на визг от врети.
- Мой сын с 4-х лет катается на велосипеде. Сейчас ему 8.
- Ого! Представляю, как далеко он уже уехал!
А режим одной жизни так-то открывает игру вообще по-новому. Какая же годнота.
Почему в Скамопараше 2 все выглядит обоссанным?
Ну лан, модами пофиксят в принципе.
Ну вообще, есть Death Stranding, где тебя помещают в "мир" с ещё несколькими игроками.
Друг друга вы никогда не видите, лишь постройки и знаки других игроков с их никами
Было бы прикольно такое в Сталкере, идешь, тут значит бойня прошла, или костерок потухший и на дереве нацарапано "Здесь был $erega_Zv€rb228"
Другое дело, что кроме этого, больше и не придумаешь особо. Ну и движок вряд ли такое позволяет делать, уровень разрабов явно не тот
Пидорович мог бы быть легендой гейминга, как Кодзима, а получилось что получилось...
Консолебляди с автоприцелом восхитились то
Чо за мужики на фото?
Ну, главное, что поняли, о чем речь. Чем ближе к заветной дате, тем меньше желания перемогать, и тем больше беспокойства о том, как бы удрать за пределы бусикоублюдии чтобы перемогать с безопасного расстояния
>новокаховская аэс
>железный лес
И сразу видно фейк. Потому что не железный а рыжий лес, а новокаховская аэс вообще не существует, не говоря о том, что новая каховка находится на юге Украины
Хуй знает, наши хорошо в глаза бросаются здоровым знаком радиации, а у американского любимого барина без надписи хуй поймешь это аддон на калофдути или что вообще, только первая заебись - взгляд цепляется
Особенно засохший копромаз на первой.
Тиктокерский вроде открытый гей, судя по его потертым когда-то постам от него, это бы объясняло почему местная вниманиеблядь начала вкидывать посты от лица женского рода (говновозы) и бегать за тиктокерским как цундерка. Мнение?
Для начала ответь, в каком билле появилось prop_govno, а потом поглядим, можно ли с тобой иметь дела.
При этом единственный, кто так тщательно разбирается в биографии(и экстремистских наклонностях) тиктокодауна, занюхивает все его посты вплоть до удалённых и ревниво следит за конкурентами и конкурентками, кидаясь на захист своего ненаглядного - это ты сам 😏
Вот и замечательно, что в серии, которую ты ненавидишь, тебя попускают даже обложки
Не обижайся, но я как десятикратный олд треда могу себя позволить позоонаблюдать за вашей гей-драмой. Люблю я вас, фриков.
Свалкер - это та ещё параша. Убогая стрельба, тупой сюжет про чела который искал самого себя, либо про чела который преследует того чела который ищет себя, или же про чела у которого даже клички нет, а из врагов только мутанты и монолитовцы, а причину смерти его товарищей знает тот чел который ищет себя, т.е. Стрелок знал что аномалии есть в воздухе и меняют положении, а правительство в распоряжении которого есть куча ученых киселе моченых не знало, либо про чела который ввязался в типичную историю про разборки корпораций.
Во всей серии однообразные квесты, тупой ии, баги которые годами не фиксят, что в оригинальной трилогии, что в ремастерингах, что даже во второй части.
В этот кал играют дауны, которые сожрут любой кал, в котором есть хрущёвки и забор из профнастила.
Играйте в альтернативу на пикриле, и вы забудете про сралкер.
Жирная шлюха, проследуй в свой тоддогадюшник. Напомню, что кроме божественного вегаса у этой хуеты нет больше проектов.
>Что вы обсуждаете на протяжении более тысячи тредов?
>Свалкер - это та ещё параша. Убогая стрельба, тупой сюжет про чела который искал самого себя, либо про чела который преследует того чела который ищет себя, или же про чела у которого даже клички нет, а из врагов только мутанты и монолитовцы, а причину смерти его товарищей знает тот чел который ищет себя, т.е. Стрелок знал что аномалии есть в воздухе и меняют положении, а правительство в распоряжении которого есть куча ученых киселе моченых не знало, либо про чела который ввязался в типичную историю про разборки корпораций.
>
>Во всей серии однообразные квесты, тупой ии, баги которые годами не фиксят, что в оригинальной трилогии, что в ремастерингах, что даже во второй части.
>В этот кал играют дауны, которые сожрут любой кал, в котором есть хрущёвки и забор из профнастила.
>
>Играйте в альтернативу на пикриле, и вы забудете про сралкер.
Про 76 ты решил умолчать, ведь твои пысяки даже онлайн режим не осилили в сурвариуме и в итоге закрыли это говно.
Очень часто слышу про то, какая S.T.A.L.K.E.R культовая игра. По нему даже моды делаются. Например, мод делающий из игры практически MMORPG.
Как по мне, игра полная помойка. Не знаю какой прикол в том, чтобы ползать на брюхе с перегрузом из локации в локацию, убивая одинаковых врагов, преодолевая баги и крайне скучную сюжетку.
Единственная причина популярность этой игры заключается в том, что она происходит "у нас". Тут тебе и зилы и трахторы как у нас на улицах, дома такие же и вообще все эти Петровичи, Григоровичи, Семиновчи и прочие русские фамилии и имена. Именно по этой причине игра популярна только в СНГ. В другом мире она практически никому не нужна, так как является мусором.
Я знаю как много фанатов у этого проходняка в нашей необъятной. Поэтому, предполагаю, что на этом посте будет много минусов. Но мне похуй на нежные чувства любителей похлебать говна.
Ну, и как ожидалось, вторая часть является точно такой же помойкой. Графика настолько вырвиглазная, что будто бы играешь в графический мод для первой части. Баги, как главная фишка серии, тоже никуда не делись. В общем, выкатили очередную недоделанную помойку.
Ну и как вишенка на торте, дисклеймер от разрабов - поймите и простите, игра разрабатывалась в сложной ситуации в стране. Поэтому, жрите наше говно за оверпрайс и не пиздите, мы вообще-то ради вас в окопах игру разрабатывали. На что можно ответить - кушайте сами, не обляпайтесь!
Кстати, хотел бы посмотреть на еблище российских геймеров-куколдов, которые заплатили свои кровные за игру, мешающую их с говном. Вы вообще не имеете к себе даже минимальное самоуважение? Если бы в игре вашу мать нужно было с собакой совокупить, вы бы ее тоже купили?
Короче, этот хлам никогда не стоил ни копейки. Даже килобайта места на жестком диске для этой помойки жалко.
неожиданная БАZA от завсегдатая треда. Ставлю плюс. Либо фоллыч от наших американских коллег, либо на крайняк атомик харт, хотя он немного про другое но тем не менее суть примерно похожа. Ещё была инди игра от нашего разработчика про постапок с гигантскими роботами но я забыл название.
и даже эта книга в 100 раз круче чем метро 2034.
>>10410686
Решил глянуть Игроманию Лайт, которой даже в известном архиве нет, но у которой были свои 1.5 эксклюзивных материала. Про Сталкер будет завтра или послезавтра
Эт понятно, но были ли какие-то нормальные геймплейно, где это реально пригождалось, кроме самого амк?
Да как бы трансмутация в лост альфе ещё. Что значит геймплейно? Наварить говна для цикличек или себе на пояс это достаточно геймплейно? В той же аналси например с изумрудами вообще заёба грешная была по сюжету - но сяк решил, что геймплейно НЕОБХОДИМО И НИИБЁТ.
>ТЧ
Какой-то не понятный сэндман и иконический сталкер с болтом и знаком радиации. Наша безусловно лучше.
>ЧН
Всегда нравился арт с генераторами. С другой стороны, Шрам, с каими-то Типами, которых даже нет в игре. О чём вообще авторы думали? Пендосская лучше.
>ЗП
Противогаз, которого даже нет в игре, воплощение безыдейности, против красивого, приятного глазу арта с Прометеем. Есть ещё обложка с Дегтярёвым в припяти. Обе наши обложки лучше пендосских.
>Да как бы трансмутация в лост альфе ещё
В ней не было, насколько я помню. Мб это в ЕЕ добавили, но неё только идиот будет играть, с васянским видением.
Нет, была и в кривом релизе с масонами и в DC была и в ранних версиях. Чемодан-трансмутатор за 25 кусков у Сидора после какого-то квеста или на янтаре у Сахарова покупался, рецепты у Сахарова и на цементном заводе у ученых ну и у каких-то неписей вроде. В случае просёра получалась хуйня по имени "зеленый Паразит" или синий без свойств.
А, точно, вспомнил. Но там они вроде не особо полезными были, как раз лох альфу начал переигрывать как дойду посмотрим.
А был на огср какой-нибудь огср+? Оригинал ощущался не доделанным по оружейке (есть сомнительные улучшения в виде магазов разной емкости/прицелов), но все это очень криво работало и не со всеми стволами.
И ещё я хочу таки занюхнуть НС/ОП (в чем вообще их разница?)
НС это это как балтика 7 - всем коллективом сварили из подручных материалов, ОП это как балтика 9 + 0.5 беленькой в одной таре. И то и то васянство, но градус васянского неадеквата в оп существенно выше, местами до усрачки.
>>59036
К слову, брать вот это, или что то другое - https://ap-pro.ru/forums/topic/2371-op-ogsr/ ?
Своего
Нихуя фантазии
Что? Заноза, ты? Просто не совсем понятно кто может такую хуйню нести.
Железный лес это новая локация из ДЛС на сталкер 2.
Новокаховская АЭС это видимо переводчик криво перевел, а так речь про 4-й реактор или 3-й.
И какой нахуй фейк, это просто скрин с реддита.
>>58516
Фоллаут неинтересно потому что ассоциаций мало т.к. про америку. К тому же как-то излишне клоунски с этим их атомпанком.
что это такое на 4 видео? пистолет на палочке?
Неудивительно что у тебя такая фиксация на пидорской теме, учитывая твою внешность, пидорок-косплеер с чудовищным комплексом неполноценности
Я читаю вашу перепалку, и вы выглядите как чуваки, которые в темноте пытаются убить комара, но вместо комара друг друга хуярите, ахахаха.
Ах, прелестный анонимный дроч двач!
Но фантазии у тебя знатные, мужик, да. Зачёт. =))
Значит косплей с каждым разом все естественнее и естественнее
> Заноза, ты?
Нет, поищи ее у себя под кроватью, если она везде тебе мерещится, дебс.
>Новокаховская АЭС это видимо переводчик криво перевел
Что можно перевести криво, чтоб на выходе было новокаховская аэс блять?
>И какой нахуй фейк, это просто скрин с реддита.Обычный блять фейки. Или на редите невозможно постить неправду?
>Железный лес это новая локация из ДЛС на сталкер 2.
Кто сказал? Пруфы есть? Нет? Ну так и пиздуй ортсюда.
О, пацаны, нас в игру добавили!
Железным лесом называют распределительную станцию ЧАЭС. А че за новокаховская АЭС науке неизвестно. У Новой Каховки только ГЭС есть
...Однажды молодой и пылкий Сэм решил, что знает Путь лучше учителя, и немедленно направился к нему.
Учитель, как и всегда, мирно спал в бамбуковой роще. Казалось, он полностью растворился в лоне вселенной, и не было больше ни рощи, ни бамбука, ни реки, ни самого Джона - лишь поток мироздания. Этот поток струился и обволакивал все вокруг, и только одно гордое эго яростно сопротивлялось ему, как дуб - осенней буре.
- Учитель!
Крикнул Сэм
- Вы проспите все интересное!
Ответом ему была тишина. Тишина не как звук, а как состояние самого Космоса.
- Прямо сейчас Сони релизнут новый винчик!
Джон даже не повел веком.
- Это не какой-то тупой хайп - это игра от самой Банджи!
Джон спал так же крепко, как и раньше: он все слышал, но по чистоте Дао не бросал лишних слов.
- Это возрождение легендарной франшизы! У них 700 миллионов бюджета и топовые трейлеры! Это будет игра миллионолетия!
- Ну тогда иди и играй. Пока ты кричал, она уже релизнулась.
Ответил старик, даже не выходя из сна.
Ученик открыл игру и увидел Скамопарашу 2
в чём я неправ?
скоро ляпнуть такое про Занозочку будет опаснее, чем сжечь и обоссать коран в мечети. Я тебя предупредил. На будущее.
Извиняюсь...
Слоняры из базированного Долга поймали и опустили омежную крыску. Согласно параграфу 26 ты теперь настолько дырявый, что автоматически вступил в группировку свобода.
Группировка симпов. Пополняется любителями мужских задниц после распада Долга. Подробности в новой книге Заноз Законы
разве прапор не должен был пропустить тебя забесплатно, раз ты несешь бармену документы? или в энэлси сюжет другой?
вроде портрет у меченного как в энэлси, охуевшесть неписей тоже похожа. вот я и решил что это тот самый мод с особым видением, в который было вложено очень много труда разработчиков
такой же портрет и в оп-2 был и в огср вроде бы
>тайна хуйланска
согласен, то что ему не разрешают смотреть - не говорит о том что он об этом не знает.
Респект мужику, хороший косплей фанатика
>неожиданная БАZA от завсегдатая треда. Ставлю плюс. Либо фоллыч от наших американских коллег, либо на крайняк атомик харт, хотя он немного про другое но тем не менее суть примерно похожа. Ещё была инди игра от нашего разработчика про постапок с гигантскими роботами но я забыл название.
>фпопыч
>атомик фарт
>S.T.A.L.K.E.R - это мусор игровой индустрии
>Очень часто слышу про то, какая S.T.A.L.K.E.R культовая игра. По нему даже моды делаются. Например, мод делающий из игры практически MMORPG.
>Как по мне, игра полная помойка. Не знаю какой прикол в том, чтобы ползать на брюхе с перегрузом из локации в локацию, убивая одинаковых врагов, преодолевая баги и крайне скучную сюжетку.
>Единственная причина популярность этой игры заключается в том, что она происходит "у нас". Тут тебе и зилы и трахторы как у нас на улицах, дома такие же и вообще все эти Петровичи, Григоровичи, Семиновчи и прочие русские фамилии и имена. Именно по этой причине игра популярна только в СНГ. В другом мире она практически никому не нужна, так как является мусором.
>Я знаю как много фанатов у этого проходняка в нашей необъятной. Поэтому, предполагаю, что на этом посте будет много минусов. Но мне похуй на нежные чувства любителей похлебать говна.
>Ну, и как ожидалось, вторая часть является точно такой же помойкой. Графика настолько вырвиглазная, что будто бы играешь в графический мод для первой части. Баги, как главная фишка серии, тоже никуда не делись. В общем, выкатили очередную недоделанную помойку.
>Ну и как вишенка на торте, дисклеймер от разрабов - поймите и простите, игра разрабатывалась в сложной ситуации в стране. Поэтому, жрите наше говно за оверпрайс и не пиздите, мы вообще-то ради вас в окопах игру разрабатывали. На что можно ответить - кушайте сами, не обляпайтесь!
>Кстати, хотел бы посмотреть на еблище российских геймеров-куколдов, которые заплатили свои кровные за игру, мешающую их с говном. Вы вообще не имеете к себе даже минимальное самоуважение? Если бы в игре вашу мать нужно было с собакой совокупить, вы бы ее тоже купили?
>Короче, этот хлам никогда не стоил ни копейки. Даже килобайта места на жестком диске для этой помойки жалко.
>Что вы обсуждаете на протяжении более тысячи тредов?
>Свалкер - это та ещё параша. Убогая стрельба, тупой сюжет про чела который искал самого себя, либо про чела который преследует того чела который ищет себя, или же про чела у которого даже клички нет, а из врагов только мутанты и монолитовцы, а причину смерти его товарищей знает тот чел который ищет себя, т.е. Стрелок знал что аномалии есть в воздухе и меняют положении, а правительство в распоряжении которого есть куча ученых киселе моченых не знало, либо про чела который ввязался в типичную историю про разборки корпораций.
>Во всей серии однообразные квесты, тупой ии, баги которые годами не фиксят, что в оригинальной трилогии, что в ремастерингах, что даже во второй части.
В этот кал играют дауны, которые сожрут любой кал, в котором есть хрущёвки и забор из профнастила.
>Играйте в альтернативу на пикриле, и вы забудете про сралкер.
Это правда. Но заслуга фолыча еще в нереально крутой прогрессии как для ИГРЫ, сталкер же это просто шутанчик под пивас без особо крутого сюжета (как в билдах и олр 3) и глубины прогрессии. В частности поэтому на гамму многие клюнули, хотя она и ломает оригинальную "простую" задумку сталкера.
Боже, храни Америку!
1080x1148, 0:21
В общем мне довелось немного поработать с ии-агентом и хочу я вам вот что сказать...
Для сдк сталкер 2 точно сделают безопасный и удобный mcp-сервер, который позволит оперировать в нем ИИ-агенту. Потому что это анрил энжин и на него достаточно специалистов в наше время.
Каждый(!) сможет программировать свои моды. Большие и малые. Для этого НЕ НУЖНЫ знания программирования. Вообще. Достаточно составить промт настолько, насколько того требует подключенная нейронка.
Вот после этого моддинг на трилогию реально подзаглохнет. Нет он не здохнет полностью, но на фоне обилия модов на сталкер 2, модострой трилогии будет похож на медленную черепаху.
И давайте без этой глупой ухмылки "хихи нейрослоп!". Ты вдумайся, каждый сможет себе моды делать под сборку. Не нравится что оружие как в гамме запрещено к продаже? Переписал плагин под себя, теперь оно есть в продаже. Не хочется возиться с нижним бельем как в аномали? Попросил нейроболвана вычленить этот стыд из сборки, играешь дальше.
И вот так моды на сталкер 2 будут наполняться, на каждый писк, на любой вкус, на все цвета радуги.
На X-ray тоже есть свой mcp-сервер, но проблема в том, что о нем никто не знает, к тому же там наверняка не юзер-френдли установка. Но вот когда выйдет mcp на с2, тогда это будет хайп и все поскорее поспешат его поставить, чтобы написать моды под себя.
Так что если любители трилогии не хотят усыхания их любимой игры, им нужно уже сейчас подсуетиться над ликбезом по встраиванию ИИ-агента в икс рей.
Видео как пример того, на что способен ИИ-агент за пару промтов.
Потому что сейчас самое время разве нет? Выходит ДЛС и всё лето народ обсуждает его, а там дальше только ГТА6, которой все сторонятся как огня и не релизятся в одном месяце с ней.
Ну и у меня личные счеты с этим летом поэтому запарно получается, если длс выйдет в его конце
Это тупой перефорс. Особенно про стрельбу проиграл. Вот уж в фолаче стрельба так стрельба.
И кстати про прогрессию система S.P.E.C.I.A.L. параша так-то. Замочи топором 100 мужиков и стань гением информатики через это
В четвертке стрельба нормальная тащемто. А в сталкере без модов оруженый пак полная хуйня, сравни ТЧ и Call of Duty 4: Modern Warfare, игры одногодки.
При чем тут оружейный пак? А впрочем фол 4, все понятно, гражданин порридж
терпи, дряблая мужеподобная бабка срака
Я согласна. Мне, конечно, приятно, что ты регулярно меня сюда постишь, но все кто хотел видеть мою рыжую наглую морду уже давно сами следят за моими работами. Так что завязывай бесить людей. А то у них уже ядовитая слюна на клавиатуры капает, и пластик прожигает. А мне не хочется, чтобы мой образ ассоциировался у людей с тратами на новые клавиатуры.
Хорошо, извини. Давай тогда обсудим Сталкер 2 и тиктоки по нему? Ты согласеню
А ты, при всем к тебе уважении, иди нахер со своими обвинениями. Не все люди используют двач, чтобы притворяться кем-то другим, или беседовать с самим собой, как ты.
Как я понимаю, каждому ip тут прилагается свой номер, и его видят модераторы? Вот и спроси у модера, ху из ху.
уах какои красивий девущка
Ты, главное, не оффтопь, а фiнтазировать можешь сколько угодно
Объясни в чём кек
https://www.youtube.com/watch?v=vaNsX8_sGuw
когда типа летом выходишь на улицу, стоит солнечная ветряная погода, шум ветра в сочетания с быстро меняющимся узором солнца и тени от колышащихся ветвей на земле создает впечатление чего то нереального, сюрреалистичного, нездешнего
ну типа вайбик такой можно словить когда смотришь на вот эту игру тени и солнца, яркость канечно тоже играет роль, ну и в игре оно по ярче будет тут мылится просто
>полуденный ужас
>ветряная погода, шум ветра в сочетания с быстро меняющимся узором солнца и тени от колышащихся ветвей на земле создает впечатление чего то нереального, сюрреалистичного, нездешнего
Ребенок, ты хоть почитай про этот свой эффект и в чем он заключается, а не выдумывай из головы
- Вы про дрейф материков слышали? Так вот, тут то же самое, только на глобусе Украины.
у этого айкью не более двух соток
как туманом затягивать начало, я аж персрал выброса, так как на кладбище техники (трак семетари) тупа прятаться особо негде, но в этот раз обошлось, хотя позже конечно пошло подряд пси шторм потом выброс, но это уже когда я ближе к темной долине был, там и на свиноферме отсиделся с пацанами
еще нашел свой любимый г36к, но чет поменяли в энтой версии гаммы, анимация держания не та, раньше он так увесисто смотрелся в руке, тактикульно, пафосно и угрожающе, а шас как будто так себе, как то мелочно, по житейски, как ппшка какая то а не оружие победы
А поновее ничего нет?
>А поновее ничего нет?
>А поновее ничего нет? х2 (как будто из названия темы мы не поняли)
>Kali [8HrwspVAd[...].webm
>шебм без звука
Єбать його в рот, Боже, яке кончене...
Васяны так и не научились день делать светлым?
>>57977
Если так пораскинуть мозгами, то что западные что отечестевнные обложки говно эс ис.
В западной ТЧ портит картину сендмен, хотя, хотя чел на фоне ЧАЭС вполне может быть ранний Призрак\Клык, и соответственно сендмен так то может быть и Клыком-Призраком, ху ис ху.
Обложка западной ЧН скорее хороша для ЗП, в остальном анон расписал (хотя мне арты не заходят)
Обложка западной ЗП, кал, конечно.
Отечественные все три не в тему:
У всех трех лишний знак радиации на фоне,
У ТЧ невнятная поза болванчика,
У ЗП неуместная статуя, не хватает более узнаваемой достопримечательности,
ЧН так вообще смех, скорее всего спизжена с обложки какойнить книги, почемуто кажется что это "Клык, Прыщ и Караул", спасибо хоть болото на задник засунули.
Каноном обложек всегда будут пикрилы
За право тебе сгнить в помиральной лабе, да
t3pnu nuдopac
Так вот зачем жрать говно, если можно не жрать?
>Так вот зачем жрать говно, если можно не жрать?
Так игорек САМ хочет жрать!
Уважай копрофага че ты. Понимать нада..
https://www.youtube.com/watch?v=19dDYybE68I
Это как видрил, только вместо Брина - главный спонсор бусиков
Да забей, этот шизик хочет какой-то там честный расчет, трушные перемещения и прочая плесневая хуйня для скуфов, ему невдомёк что спавны по событиям это прогресс и модно
На Скамке, на скамке, на скамке...
1920x1080, 0:10
Дико извеняюс пробегал кобанчиком увидел ваш тред чё тут? АХАХХААХ бляяя 30+ лет легендарная компания сидит одну технологию накодить не может, я в ваши годах уже сделал лучшую и худшую игры поколения)) ладно до встречи Ламеры бляя)))
@
ОТЪЕБНУЛО ПОЛОВИНУ ЗДОРОВЬЯ
@
РУКИ/НОГИ/ГОЛОВА В КРИТИЧЕСКОМ, ХРОМАЕШЬ, ИЗОБРАЖЕНИЕ ПЛЫВЕТ
@
ТЯЖЁЛЫЙ ЗАЩИТНЫЙ КОСТЮМ УМОТАН В ХЛАМ
@
ПРОЧНОСТЬ СТВОЛА 14%, ВЕРОЯТНОСТЬ КЛИНА 98%
@
ЛЕЧИШЬСЯ АПТЕЧКОЙ, БИНТАМИ, ЗАЕДАЕШЬ ИБУПРОФЕНОМ, СТАВИШЬСЯ В ОЧКО ДЕСЯТЬЮ ВИДАМИ НАРКОТЫ И СТИМУЛЯТОРОВ
@
ПЬЕШЬ ДВЕ БУТЫЛКИ ВОДЫ, ЕШЬ 5 СУХПАЙКОВ, ОПЯТЬ ПЬЕШЬ ПОТОМУ ЧТО ПОЯВИЛАСЬ ЖАЖДА ПОСЛЕ ЕДЫ
@
ЗАХОТЕЛ СПАТЬ ОТ ПЕРЕИЗБЫТКА ФАРМЫ И ЖРАЧКИ
@
ЕШЬ ЕЩЁ СВЕРХУ ПАЧКУ КОФЕИНА
@
ТЕПЕРЬ НАСТАЛА ПОРА РЕМОНТА
@
НАБОР ДЛЯ РЕМОНТА ТЯЖЁЛОЙ БРОНИ, АНАЛЬНАЯ ПРОМЫШЛЕННАЯ СМАЗКА, СИЛИКОНОВЫЕ ВСТАВКИ, РАДИОЗАЩИТНЫЕ МАТЕРИАЛЫ, ШВЕЙНАЯ НИТЬ, МУЛЬТИТУЛ, МОЛОТОК ШАРИКОВЫЙ, МОЛОТОК ОТБОЙНЫЙ, МОЛОТ ТОРА, ИГЛА КАЩЕЯ
@
НЕ ХВАТАЕТ ПРЕДМЕТА: ШКУРА С ПЕНИСА БЮРЕРА, РЕМОНТ НЕВОЗМОЖЕН
@
У АВТОМАТА ПОВРЕЖДЕНО УХО ДЛЯ КРЕПЛЕНИЯ РЕМНЯ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НЕВОЗМОЖНО
@
НУЖНЫЕ ЗАПЧАСТИ ЕСТЬ В ПРОДАЖЕ ТОЛЬКО У ОДНОГО ТОРГОВЦА НАЕМНИКОВ НА СЕВЕРЕ ЗОНЫ
@
ЧТОБЫ ОТКРЫЛИ ДОРОГУ К ЛОКАЦИИ, НУЖНО РАБОТАТЬ НА РЕПУТАЦИЮ АНАЛЬНОЙ ШЛЮХОЙ У ВОРОНИНА ЛЕТ, А ПОТОМ ОРАЛЬНОЙ ШЛЮХОЙ У НАЕМНИКОВ, СМЕНИТЬ ГРУППУ НА УЧЕНОГО
@
ВЫНОСЯ ПОЛЧИЩА ВРАГОВ ОДНИМ НОЖОМ
@
НАКОНЕЦ ТАКИ НАБИЛ НУЖНЫЕ ОЧКИ РЕПУТАЦИИ, ПОКУПАЕШЬ У ПРОВОДНИКА ДОРОГУ НА ЗАТОН
@
ПОПАДАЕШЬ НА ЛОКАЦИЮ
@
ВИДЕНИЯ МАШИНЫ ДЛЯ МОЗГА РАЗРУШАЮТ ВАШ РАЗУМ
@
ОТЪЕБНУЛО ПОЛОВИНУ ЗДОРОВЬЯ
@
РУКИ/НОГИ/ГОЛОВА В КРИТИЧЕСКОМ, ХРОМАЕШЬ, ИЗОБРАЖЕНИЕ ПЛЫВЕТ
@
ТЯЖЁЛЫЙ ЗАЩИТНЫЙ КОСТЮМ УМОТАН В ХЛАМ
@
ПРОЧНОСТЬ СТВОЛА 14%, ВЕРОЯТНОСТЬ КЛИНА 98%
@
ЛЕЧИШЬСЯ АПТЕЧКОЙ, БИНТАМИ, ЗАЕДАЕШЬ ИБУПРОФЕНОМ, СТАВИШЬСЯ В ОЧКО ДЕСЯТЬЮ ВИДАМИ НАРКОТЫ И СТИМУЛЯТОРОВ
@
ПЬЕШЬ ДВЕ БУТЫЛКИ ВОДЫ, ЕШЬ 5 СУХПАЙКОВ, ОПЯТЬ ПЬЕШЬ ПОТОМУ ЧТО ПОЯВИЛАСЬ ЖАЖДА ПОСЛЕ ЕДЫ
@
ЗАХОТЕЛ СПАТЬ ОТ ПЕРЕИЗБЫТКА ФАРМЫ И ЖРАЧКИ
@
ЕШЬ ЕЩЁ СВЕРХУ ПАЧКУ КОФЕИНА
@
ТЕПЕРЬ НАСТАЛА ПОРА РЕМОНТА
@
НАБОР ДЛЯ РЕМОНТА ТЯЖЁЛОЙ БРОНИ, АНАЛЬНАЯ ПРОМЫШЛЕННАЯ СМАЗКА, СИЛИКОНОВЫЕ ВСТАВКИ, РАДИОЗАЩИТНЫЕ МАТЕРИАЛЫ, ШВЕЙНАЯ НИТЬ, МУЛЬТИТУЛ, МОЛОТОК ШАРИКОВЫЙ, МОЛОТОК ОТБОЙНЫЙ, МОЛОТ ТОРА, ИГЛА КАЩЕЯ
@
НЕ ХВАТАЕТ ПРЕДМЕТА: ШКУРА С ПЕНИСА БЮРЕРА, РЕМОНТ НЕВОЗМОЖЕН
@
У АВТОМАТА ПОВРЕЖДЕНО УХО ДЛЯ КРЕПЛЕНИЯ РЕМНЯ, ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НЕВОЗМОЖНО
@
НУЖНЫЕ ЗАПЧАСТИ ЕСТЬ В ПРОДАЖЕ ТОЛЬКО У ОДНОГО ТОРГОВЦА НАЕМНИКОВ НА СЕВЕРЕ ЗОНЫ
@
ЧТОБЫ ОТКРЫЛИ ДОРОГУ К ЛОКАЦИИ, НУЖНО РАБОТАТЬ НА РЕПУТАЦИЮ АНАЛЬНОЙ ШЛЮХОЙ У ВОРОНИНА ЛЕТ, А ПОТОМ ОРАЛЬНОЙ ШЛЮХОЙ У НАЕМНИКОВ, СМЕНИТЬ ГРУППУ НА УЧЕНОГО
@
ВЫНОСЯ ПОЛЧИЩА ВРАГОВ ОДНИМ НОЖОМ
@
НАКОНЕЦ ТАКИ НАБИЛ НУЖНЫЕ ОЧКИ РЕПУТАЦИИ, ПОКУПАЕШЬ У ПРОВОДНИКА ДОРОГУ НА ЗАТОН
@
ПОПАДАЕШЬ НА ЛОКАЦИЮ
@
ВИДЕНИЯ МАШИНЫ ДЛЯ МОЗГА РАЗРУШАЮТ ВАШ РАЗУМ
мой любимый геймплей
Почему вот с таких, кхм, контент-креейтеров у меня рвёт в жопу?
Им похуй на игру - главное превьюшка, черные рамки по верхам, овощное и медленное повествование, ТОПОВЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ 4К 120 ФПС
Хз, вроде сам не сказать, что давний фанат Сралкера и не против, что приходит новая кровь в игры серии, но такие соевики прямо разрывают жопу.
да всем похуй на вселенную эту обоссаную, она говно, сталкер это как майнкрафт от мира фпс, мало кто в ванилу майнкрафта играет, туда накидывают 100 модов на заводы и прочее, тут 600 модов на реализм что бы по кайфу под пиво с сочными решейдами взять натовскую марксманку и пострелять по болванчикам, лутануть с них и унести на базу, дальше пиво заканчивается и идешь спать и это ахуенно
Это не те губы.
- А если бы вам в своих походах пришлось столкнуться со сталкерами Скамопараши 2, то что бы вышло?
Стрелок отвечает:
- Мы бы их раскатали.
Журналист:
- А быстро?
- За минуту.
- Что? За минуту? - переспрашивает журналист.
- Ну, нам ведь всем уже под полтинник будет, куда нам резвиться?
Потому что сталкер — это X-ray
Если одной рукой взяться за металлическую опору, а другой - за "Вспышку", то ноги укажут направление выноса тела.
СГМ 2.2 было ошибкой устанавливать. Я ебал какой еблан решил добавить 6 часов побегушек туда-сюда по кордону-болоту? Пиздец.
Кто-то итт читал всю сагу маэстро?
Алсо, какое блять отношение к сталкеру (очень смешной вопрос в отношении высеров Силлова, но лан) имеет любовный роман? как там это обыграно хоть.
Альферские т.н. "эдиты" би лайк:
"Очко? А может лучше хуй!"
МАТАДОРААА МАТАДОРААА
на фоне слайдшоу с бессвязными фрагментами и уёбищными вырвиглазными эффектами
Да все обложки сралкера всегда были ёбаным симулякром. А ещё наваливанием всего и не к месту для крутости. Будто бы и сам феномен сралкера это симулякр.
Так есть аддон "Хочу на Затон" чтобы начать прямо с сюжетки зп.
А для чистого зп экспириенса без новых локаций лучше ставить сгм 1.7. Правда он объективно старый и чутка больше багов имеет.
https://www.youtube.com/watch?v=nfNhooGl-_4
Складным прикладом
И что? На калаш можно присрать приклад от ARоида и планку буратини приварить и поставить коллиматор, и что?
Ну вот я и спрашиваю, в чем существенная разница, если это одно и то же оружие получается
дополнил себя >>67896
Но в тарькове можно...
Тут вспомнилась "La Quimera". Оказалось, что игр про латиноамериканцев из Восточной Европы таки хватает.
в стулкере на ас-вале будешь с одной пули меньше хитпойнтов сносить, чем с винтореза и возможно, у винтореза точность покруче. Но это игровая условность. В реальности — одинаковая конструкция, под одинаковый патрон. Если им сделать одинаковые ТТХ в игре, то в таком случае не будет смысла покупать винторез, если можно взять "Вал", который во всем круче.
Винторез просто был во времена сталкача более популярным стволом, поэтому его напихивали везде, так как выглядит круто. "Вал" же был редким узкоспециализированным стволом для всяких ЦСН ФСБ Альфа, не таким известным. Сталкер асвала и популяризировал
Для Джонов это еще одна дрочильня в раннем доступе от неизвестной студии, застрявшая в 2013 году. А у нас игру от бывших разрабов Сталкера/Метро из 2013 года встретили бы очень тепло, только вот сами разрабы поехали на перемоге. Лично меня после этого анонс Метро 2069 ни разу не удивил
>Какой же патчик 2.0 будет пушечка. В треде такой вой стоять будет, как же сгорит срака у хейтеров.
Ну приберешься хоть
Судя по количеству Валов в зоне полегли пара дивизий спецназа
>Алсо, какое блять отношение к сталкеру (очень смешной вопрос в отношении высеров Силлова, но лан) имеет любовный роман? как там это обыграно хоть.
Будет сложно, но я попробую прочитать
> Торговец, предлагавший Штырю плеер, и сам не помнил, как тот к нему попал. Скорее всего, просто забыл кто-то. Или специально оставил. Потому что только самоубийце могло прийти в голову ходить по Зоне, заткнув уши. А выбросить было жалко, поскольку вещь хорошая. Ничем не обоснованная самоуверенность Штыря, сразу решительно отказавшегося от предложенной ему работы и расплатившегося за всю амуницию наличными, пробудила интуицию торговца, которая тихо прошептала ему на ухо: этот долго не проживет. Ну, а раз так, значит, и плеер ему в самый раз, решил торговец. И очень расстроился, когда сделка не состоялась. Когда еще такой клиент подвернется?..
Ну Штырь-то, каким бы он додиком не был, но и сам от плеера отказался, и вспомнил про него только когда находился в условной безопасности с куда более опытным напарником.
А эти хрюкопитеки - один другого краше
Ой какой злодей вы посмотрите - ну буквально же как он описал! Вот это даа!
Оно параллельно сюжету будет идти достаточно сейва где так называемый "сигнал" произошел
дак раз в пол года допроходить это такое себе, да и контентом и фиксами и алайф допиливать еще пару лет будут, если вообще допилят
Ты же заебешься играть когда игра полностью выйдет. 20*3 это получается 60 часов только сюжета, плюс еще сайды всякие, смело накидывается 15, плюс 5 часов еще на побегать по локациям и попылесосить арты. Итого 80 часов, ну округлим до 100 окей. Ты 100 часов не охуеешь играть?
Что ты стукнула копытцами своими, свинка? Причем тут твой протык тиктоковский? Это 100 часов не твоих трусов в гаммаговне, и даже не тайничков в васянохуете очередной, а 100 часов конкретно насыщенного геймплея с кат-сценами и сюжетом. Такие 100 часов могут и вымотать
>100 часов конкретно насыщенного геймплея с кат-сценами и сюжетом.
Тот самый насыщенный геймплей:
Лет 5-10?
Что ты несешь болезненный? А-лайф давно в игре есть.
Нулевые. Еще в прошлом году один из их подсосов озвучил их же убеждения в том, что Алайф в трилогии - это тоже спавнер, только работает не на километр вокруг, а на полтора. Они у себя сделали спавн еще дальше, и теперь у них Алайф лучше, чем в трилогии.
И баг этот называется "Не хватило мозгов сделать хотя бы псевдоалайф по квадратам", поэтому рядом с болванчиками спавнят трупы
Артефактов малёха есть? Агха, давай позырю, не баись
https://2ch.org/v/res/10410686.html#10416419
Номер с обзором на зыпе
Ну смотри. По дефолту эта хуйня весит 150 гигов и садит на хуй топовое железо. С модами эта хуйня даже включаться не будет. А на этой васне в текущем ее виде моды делать это надо дауном быть. Проще уж на IX-ray, он больше говна2 на сталкач похож
А он там вообще каким обазом к квесту с клондайком присрался? (если я правильно подумал про тот квест где части карты искаешь
>>67712
Да я хотел попроходить СГМ чистый, после попытки 2.0+геонезис, в котором игру нереально упростили и надобавляли говняка хз зачем нелогичного. Но тут 2.2 как будто школяр какой-то из интернета делал. Я хуй знает вообще. Обосратая сюжетка на кардоне кринжовая с 6 часовым забегом по болотам, как буд-то это не начало СГМ, а хуйня с конкурса короткометражных модов от додиксов
>Проще уж на IX-ray, он больше говна2 на сталкач похож
Не хочется на карте с геометрией и наполнением из 2007 играть.
Каким же дурачком школьником при первом прохождении был! Чет думал, что артефакты это что-то что можно за тыщу-две впарить другим сталкерам и по чуть-чуть накопить на хорошую валыну, а оказывается можно найти годный полезный артефакт. Я так например про бинты и антирад вообще забыл после того, как с наемников на Дикой территории парочку вкусных выпало. А при первом прохождении просто на аптечках и водке пытался добраться до Монолита и погибал скорее от радиации, а не от посонов с ФН2000 не доходя до лестницы наверх.
Атмосферно - жуть! Что новичком бегаешь ночью с Гадюкой по Кордону в одной куртке, что в хорошей снаряге с ГП37 срешься от всего вокруг. Звуки прям хороши, особенно страшно становилось когда резко становилось тихо, ну вот как в современных хоррорах перед скримерами звуки исчезают.
Не понравилось правда что очень много перестрелок с людьми. Ну вот по людям стреляешь и стреляешь, будто не в сталкер играешь а в нечто другое, из-за чего все другие показатели костюмов вообще не так важны, как показатели пулестойкости и защиты от взрыва. Думаю если бы вдвое меньше врагов было, игра бы много не потеряла. И к тому же какая-то совсем ебень с состоянием оружия, когда вместо того чтобы искать артефакты или редких мутантов, ищешь валыну поновее, которая не заклинивает
Накопилась парочка вопросов для треда.
1. Прежде всего хотелось бы узнать, почему Стрелок, вроде как легенда Зоны, не узнаваем никем из сталкеров? На Зоне большая текучка Сталкеров? Но при этом часто упоминается что они живут в ней годами... Стрелка хоть кто-то да должен был узнать, кроме Доктора конечно
2. В конце игры О-Сознание говорит, что программа "СТАЛКЕР" это программа по внедрению в сознание сталкеров определенных идей, которые они будут выполнять неосознанно, когда их вернут на Зону уже промытыми. Т.е. не один Стрелок, а сразу несколько сталкеров. И вот такой вопрос - а есть ли еще упоминания о подобных "промытых" о-сознанием персонажах? Возможно, во второй части должен быть ответ, но я еще не играл
Заранее благодарю.
Каким же дурачком школьником при первом прохождении был! Чет думал, что артефакты это что-то что можно за тыщу-две впарить другим сталкерам и по чуть-чуть накопить на хорошую валыну, а оказывается можно найти годный полезный артефакт. Я так например про бинты и антирад вообще забыл после того, как с наемников на Дикой территории парочку вкусных выпало. А при первом прохождении просто на аптечках и водке пытался добраться до Монолита и погибал скорее от радиации, а не от посонов с ФН2000 не доходя до лестницы наверх.
Атмосферно - жуть! Что новичком бегаешь ночью с Гадюкой по Кордону в одной куртке, что в хорошей снаряге с ГП37 срешься от всего вокруг. Звуки прям хороши, особенно страшно становилось когда резко становилось тихо, ну вот как в современных хоррорах перед скримерами звуки исчезают.
Не понравилось правда что очень много перестрелок с людьми. Ну вот по людям стреляешь и стреляешь, будто не в сталкер играешь а в нечто другое, из-за чего все другие показатели костюмов вообще не так важны, как показатели пулестойкости и защиты от взрыва. Думаю если бы вдвое меньше врагов было, игра бы много не потеряла. И к тому же какая-то совсем ебень с состоянием оружия, когда вместо того чтобы искать артефакты или редких мутантов, ищешь валыну поновее, которая не заклинивает
Накопилась парочка вопросов для треда.
1. Прежде всего хотелось бы узнать, почему Стрелок, вроде как легенда Зоны, не узнаваем никем из сталкеров? На Зоне большая текучка Сталкеров? Но при этом часто упоминается что они живут в ней годами... Стрелка хоть кто-то да должен был узнать, кроме Доктора конечно
2. В конце игры О-Сознание говорит, что программа "СТАЛКЕР" это программа по внедрению в сознание сталкеров определенных идей, которые они будут выполнять неосознанно, когда их вернут на Зону уже промытыми. Т.е. не один Стрелок, а сразу несколько сталкеров. И вот такой вопрос - а есть ли еще упоминания о подобных "промытых" о-сознанием персонажах? Возможно, во второй части должен быть ответ, но я еще не играл
Заранее благодарю.
>ищешь валыну поновее, которая не заклинивает
В релизной версии уменьшение состояния снаряги вообще едва работало, малой
Для духоты: L-300 - это все же не М16, а реальная LR-300. Которая есть обработанная напильником AR-15.
Сохранили всякое говно в игре по весьма простой причине старости дизайна игры, когда считалось что вот-вот все обновится вместо обмазывания планками буратино АУТОМАТИК РАЙФЛ принятого изначально на вооружение 60 лет назад. Тут скорее сказать спасибо надо, что Steyr AUG и OISW не засунули в игру.
>1. Прежде всего хотелось бы узнать, почему Стрелок, вроде как легенда Зоны, не узнаваем никем из сталкеров? На Зоне большая текучка Сталкеров? Но при этом часто упоминается что они живут в ней годами... Стрелка хоть кто-то да должен был узнать, кроме Доктора конечно
Внутриирговая сюжетная дырка. В ТЧ предполагается что конец игры ознамевает конец скитаний по Зоне и для гг. В ЧН вышла приквелом и поэтому Стрелок вообще не отсвечивает. В ЗП его впихнули для галочки, т.к. сюжет части это буквально обыскать 5 вертолетиков.
Учитывая площадь ЗОны и потенциальные маршруты по ней, вполне возможно что группа Стрелка проводила почти все время в вылазках, а не среди дргугих сталкеров
>2. В конце игры О-Сознание говорит, что программа "СТАЛКЕР" это программа по внедрению в сознание сталкеров определенных идей, которые они будут выполнять неосознанно, когда их вернут на Зону уже промытыми. Т.е. не один Стрелок, а сразу несколько сталкеров. И вот такой вопрос - а есть ли еще упоминания о подобных "промытых" о-сознанием персонажах?
Скорее всего очень мало их т.к. выживаемость после процедуры очень мала. Упоминаний в играх нет, но покумекав можно предположить что некоторые уникальные сталкеры это как раз промытки.
>Возможно, во второй части должен быть ответ, но я еще не играл
Вторая часть это фанфик с декорациями трилогии. Ну типа как ребилды Евангелиона.
Кроме декораций ничего общего нету в них
>надежды на то, что в говно2 напишут алайф и мододелы превратят говно2 в игру?
>Лет 5-10?
Без открытого кода на УринуЭнджин нет. Иначе надо реверсить игру и писать паралельно запускаемый движок который будет в себе управлять ВСЕМ аи и потом сливать в память данные для анрила который уже рендерит картинку.
Но этим никто не станет заниматься даже за деньги. Ибо работы ебаная туча даже для команды сертезных дядь.
Есть кстати какие новости об Архивариусе? Тревожно за него, не кубировался ли он...
>не кубировался ли он
Судя по тому как он писал о себе, живёт он не в лапландии и ишачит пхп макакой, с чего б ему кубироваться?
>Ну типа как ребилды Евангелиона.
>Кроме декораций ничего общего нету в них
Ребилды сделаны кривовато, но объясняют связь между всеми произведениями по Еве, потому что сериал\манга\игры отличаются в плане канона в той или иной степени. В одной из игр вообще новая героиня была. И в ребилдай тебе рассказывают почему всё это канон, а не альтернативные сюжеты.
Кароч пошёл я качать аномали кастом. Жди меня, лагерь учёных на Янтаре.
Правильно ли я понимаю, что и Сталкер 2 и Атомные Сердца это по сути разбитые на части игры, которые надо покупать по отдельности? Ну под видом длс конечно
Это теперь будущее игр или что? И у ГТА6 теперь будут ежегодно выкатываемые дополнения, которые надо будет докупать? А шестые свитки дядя Тодд тоже будет по частям продавать?
да щас позвоню всем разрабам спрошу и ответ дам
Кто пробовал эти сборки? Автор пишет, что все моды работают на них так, как надо
>Сталкер 2
Ну, во-первых, Скамопараша 2, а во-вторых, это просто огромная куча из говна и поделок по мотивам от людей, которые вселенную Сталкера ненавидят, но хотят за ее счет зарабатывать и прятаться от бусиков
Неплохая база для относительно старых модов судя по описанию. Я бы на этом какой-нибудь сгм погонял.
- Дaвaйте поднимем стaкaны.... а то че они тут вaляются.
Как думаеет, Лукаш пидорас под о-сознанием ходит? Или просто немного в светлую зону верит? И действительно ли это приятно, когда альфа в сканере?
На steamdb для ветки для ПК они по-прежнему меняют внутреннюю сборку дважды в день, то есть продолжают исправлять ошибки и тестировать обновление 2.0. Они исправляют ошибки, перекомпилируют игру (что отображается как новый номер сборки) и дважды в день отправляют ее на тестирование. Ветви для ps5 и Xbox не обновлялись 11 дней.
Если вы хотите улучшить симуляцию жизни и производительность/стабильность игры одновременно, вам придется потратить много сил и времени. Повышение сложности и дальности симуляции искусственного интеллекта может привести к серьезным проблемам со стабильностью, а также нарушить ход квестов (например, если главного квестового NPC убьют на другом конце карты или если квест активируется слишком далеко). Дальние горизонты и зоны обитания Шэя уже влияют на появление персонажей, но для полноценной автономной симуляции на расстоянии требуются более глубокие изменения движка, к которым у моддеров нет доступа. Чтобы неигровые персонажи могли выполнять сложные задачи, изменяющие мир за пределами дальности прорисовки, требуются изменения в исходном коде, к которым у моддеров нет доступа. А когда вы меняете исходный код, это может нарушить работу 10 других систем, которые вам придется искать и исправлять, что, в свою очередь, может нарушить работу других систем и так далее.
По умолчанию в UE5 используются агрессивные системы разделения мира, которые предназначены для заморозки или удаления объектов, находящихся слишком далеко от игрока. В этом и заключается основная проблема. Если отказаться от этой функции, игра станет слишком требовательной к аппаратному обеспечению. Поэтому GSC приходится разрабатывать собственную логику искусственного интеллекта, чтобы обеспечить стабильность игры. Симуляция полного автономного ИИ на всей карте должна где-то храниться, то есть в оперативной памяти. Поздравляю, теперь у вас огромная утечка памяти и проблема с оптимизацией, потому что в оперативной памяти хранится логика ИИ, работающая на всей карте, включая инвентарь, задания, пути, чтобы персонажи не проходили сквозь стены, и т. д.
Вы можете использовать мод Shay’s, но всё равно заметите, что NPC стоят неподвижно за пределами жёстко заданной активной дистанции. Они физически движутся, но визуально стоят на месте. Вот почему вы не можете использовать мод Shay’s и видеть, как NPC ходят на огромном расстоянии, как в Gamma. Shay в первую очередь ориентирован на изменение систем появления, но все же опирается на поведение искусственного интеллекта от GSC (GSC не раскрывает информацию о поведении искусственного интеллекта в своем SDK, оно интегрировано в сам исходный код движка, который GSC никогда не раскроет из-за особенностей работы UE5). Таким образом, поведение искусственного интеллекта или «мозг» нельзя модифицировать.
В Gamma и более старых играх «мозг» искусственного интеллекта был представлен в виде конфигурационных скриптов и таблиц, к которым имели доступ моддеры. Можно было прочитать инструкции вроде «искусственный интеллект делает то-то и то-то» и изменить их, а не просто заменить на код «0011 01 1111 01», как в «Сталкере 2». В UE5 «Сталкера 2» искусственный интеллект интегрирован на более глубоком уровне непосредственно в движок и множество более сложных систем. Эти файлы (например, DLL-файлы, которые представляют собой скомпилированные двоичные файлы основного исходного кода) компилируются в двоичный код, который нельзя прочитать, чтобы что-то изменить, потому что вы не знаете исходный программный текст, на основе которого он был создан. Только у GSC есть этот программный текст, позволяющий изменять поведение игры на глубоком уровне. Если я создам мод, в котором будет написано «ИИ делает то, ИИ делает это», и скомпилирую его в DLL-файл, вы увидите «0 11 0 1 00 1». Ты не можешь это изменить, потому что не знаешь, что будет, если я никогда не расскажу тебе об этом или не предоставлю тебе эту информацию. Этот код движка необходим для изменения глубинных систем
Самый глубокий код, который нельзя изменить, — это сам исполняемый файл игры. Он содержит исходный код и инструкции, которые взаимодействуют со всеми остальными файлами в папке. Скорее всего, именно здесь находится код, отвечающий за поведение искусственного интеллекта в «Сталкере 2», — это чистый двоичный код. Если его изменить, игра перестанет работать. Откройте «Сталкер 2» в Cheat Engine, и вы увидите именно это. Удачи вам в расшифровке сотен двоичных инструкций, отвечающих за поведение искусственного интеллекта. Измените несколько строк, и игра вылетит. Высококлассным командам моддеров, работающим сообща, потребовалось бы 3–5 лет, чтобы превратить это в рабочий DLL-файл или скрипт. Им потребовалось бы 6 месяцев, чтобы понять, где находится код поведения ИИ, еще от 6 месяцев до года, чтобы разобраться, какие инструкции за что отвечают, а затем 2 года, чтобы переписать этот код без сбоев в игре.
Кроме того, из-за юридических проблем, связанных с выпуском модифицированного исходного кода движка UE5, такого как код Stalker 2, без одобрения Epic Games, у GSC могут возникнуть серьезные юридические проблемы. Вот почему они не говорят просто: «Вот вам весь исходный код UE5 для Stalker 2, занимайтесь моддингом на здоровье». Epic Games быстро пресечет такую попытку, они запрещают публичное распространение исходных модифицированных файлов движка UE5.
Следите за разделами SteamDB для трех веток. Вы поймете, что обновление готово к отправке и выпуску, когда увидите, что ветка для PS5, ветка для Xbox и ветка для ПК (локальная) обновляются с разницей в несколько часов.
На steamdb для ветки для ПК они по-прежнему меняют внутреннюю сборку дважды в день, то есть продолжают исправлять ошибки и тестировать обновление 2.0. Они исправляют ошибки, перекомпилируют игру (что отображается как новый номер сборки) и дважды в день отправляют ее на тестирование. Ветви для ps5 и Xbox не обновлялись 11 дней.
Если вы хотите улучшить симуляцию жизни и производительность/стабильность игры одновременно, вам придется потратить много сил и времени. Повышение сложности и дальности симуляции искусственного интеллекта может привести к серьезным проблемам со стабильностью, а также нарушить ход квестов (например, если главного квестового NPC убьют на другом конце карты или если квест активируется слишком далеко). Дальние горизонты и зоны обитания Шэя уже влияют на появление персонажей, но для полноценной автономной симуляции на расстоянии требуются более глубокие изменения движка, к которым у моддеров нет доступа. Чтобы неигровые персонажи могли выполнять сложные задачи, изменяющие мир за пределами дальности прорисовки, требуются изменения в исходном коде, к которым у моддеров нет доступа. А когда вы меняете исходный код, это может нарушить работу 10 других систем, которые вам придется искать и исправлять, что, в свою очередь, может нарушить работу других систем и так далее.
По умолчанию в UE5 используются агрессивные системы разделения мира, которые предназначены для заморозки или удаления объектов, находящихся слишком далеко от игрока. В этом и заключается основная проблема. Если отказаться от этой функции, игра станет слишком требовательной к аппаратному обеспечению. Поэтому GSC приходится разрабатывать собственную логику искусственного интеллекта, чтобы обеспечить стабильность игры. Симуляция полного автономного ИИ на всей карте должна где-то храниться, то есть в оперативной памяти. Поздравляю, теперь у вас огромная утечка памяти и проблема с оптимизацией, потому что в оперативной памяти хранится логика ИИ, работающая на всей карте, включая инвентарь, задания, пути, чтобы персонажи не проходили сквозь стены, и т. д.
Вы можете использовать мод Shay’s, но всё равно заметите, что NPC стоят неподвижно за пределами жёстко заданной активной дистанции. Они физически движутся, но визуально стоят на месте. Вот почему вы не можете использовать мод Shay’s и видеть, как NPC ходят на огромном расстоянии, как в Gamma. Shay в первую очередь ориентирован на изменение систем появления, но все же опирается на поведение искусственного интеллекта от GSC (GSC не раскрывает информацию о поведении искусственного интеллекта в своем SDK, оно интегрировано в сам исходный код движка, который GSC никогда не раскроет из-за особенностей работы UE5). Таким образом, поведение искусственного интеллекта или «мозг» нельзя модифицировать.
В Gamma и более старых играх «мозг» искусственного интеллекта был представлен в виде конфигурационных скриптов и таблиц, к которым имели доступ моддеры. Можно было прочитать инструкции вроде «искусственный интеллект делает то-то и то-то» и изменить их, а не просто заменить на код «0011 01 1111 01», как в «Сталкере 2». В UE5 «Сталкера 2» искусственный интеллект интегрирован на более глубоком уровне непосредственно в движок и множество более сложных систем. Эти файлы (например, DLL-файлы, которые представляют собой скомпилированные двоичные файлы основного исходного кода) компилируются в двоичный код, который нельзя прочитать, чтобы что-то изменить, потому что вы не знаете исходный программный текст, на основе которого он был создан. Только у GSC есть этот программный текст, позволяющий изменять поведение игры на глубоком уровне. Если я создам мод, в котором будет написано «ИИ делает то, ИИ делает это», и скомпилирую его в DLL-файл, вы увидите «0 11 0 1 00 1». Ты не можешь это изменить, потому что не знаешь, что будет, если я никогда не расскажу тебе об этом или не предоставлю тебе эту информацию. Этот код движка необходим для изменения глубинных систем
Самый глубокий код, который нельзя изменить, — это сам исполняемый файл игры. Он содержит исходный код и инструкции, которые взаимодействуют со всеми остальными файлами в папке. Скорее всего, именно здесь находится код, отвечающий за поведение искусственного интеллекта в «Сталкере 2», — это чистый двоичный код. Если его изменить, игра перестанет работать. Откройте «Сталкер 2» в Cheat Engine, и вы увидите именно это. Удачи вам в расшифровке сотен двоичных инструкций, отвечающих за поведение искусственного интеллекта. Измените несколько строк, и игра вылетит. Высококлассным командам моддеров, работающим сообща, потребовалось бы 3–5 лет, чтобы превратить это в рабочий DLL-файл или скрипт. Им потребовалось бы 6 месяцев, чтобы понять, где находится код поведения ИИ, еще от 6 месяцев до года, чтобы разобраться, какие инструкции за что отвечают, а затем 2 года, чтобы переписать этот код без сбоев в игре.
Кроме того, из-за юридических проблем, связанных с выпуском модифицированного исходного кода движка UE5, такого как код Stalker 2, без одобрения Epic Games, у GSC могут возникнуть серьезные юридические проблемы. Вот почему они не говорят просто: «Вот вам весь исходный код UE5 для Stalker 2, занимайтесь моддингом на здоровье». Epic Games быстро пресечет такую попытку, они запрещают публичное распространение исходных модифицированных файлов движка UE5.
Следите за разделами SteamDB для трех веток. Вы поймете, что обновление готово к отправке и выпуску, когда увидите, что ветка для PS5, ветка для Xbox и ветка для ПК (локальная) обновляются с разницей в несколько часов.
>Разве УЕ предоставили ГСК с какого-то перепугу исходники?
ващет у любого разработчика есть доступ к исходникам. Тебе даже за это платить не надо
>движок форкнут
а поддерживать-то форк кто будет? Это раз. Два - эпики банально в суд подадут и отсудят у этого человека всё что можно будет отсудить
Эпики прознают, что ты заработал больше ляма баксов за год это отсечка бесплатного использования - попросят поделиться. Сначала вежливо, потом настойчиво и юридически
аху ващ
Ты нахуя билды под видом СыЧа пихаешь?
А какими они тогда должны быть?
Никак не связан
Это шо такое?
Вся Скамопараша 2 выглядит, как размышления первокуров-погромистов, которые мечтают о геймдеве. Вот понятным для них языком и написал
> первокура-погромиста, который мечтает о геймдеве
Так в целом вонна би программист, но мозгов хватило только журнальчики для малолетних игродебилов от желтых пиздаболок рассматривать. Если его по факту спросить за базар и опыт, то он потешно сливается в отрицание. Обычный обиженный шиз, воняющий как стадо фемок в твиттере с обязательным вниманиеблядством чтобы его высерки хоть кто-то залетный тегнул.
>то что написал бы первокур
Ну вот то, что первокур понял бы, и сумел реализовать, я и написал все равно эти долбоебы нихуя не сумеют, лол
>Ну вот то, что первокур понял бы, и сумел реализовать, я и написал
Нет, ты написаль бредовую блажь, всраную первокуром, причем тупым. Набор слов, которые нихера вместе не преставляют, фантазии вкатуна.
Да можешь сколько угодно жопой вертеть от неудобного, обида ходячая.
База
Я специально, чтобы ты больше не плакался, вынес журналы в отдельный тред. Но ты все равно ходишь туда, чтобы протыкаться об них?
Цена у пушки что дороже в разы нет подствола.
Почему?
А есть что-то типа СГМ для ЗП экспириенса но расширенного по квестам и предметам? Желательно еще с попытками в харкор
это называется переплата за бренд
АХУЙ, КАКОЙ ГЕМ
Братан, она уже там. Приглядись
Лол
Кстати, кто-то умудрился заставить фреймген работать или же только масштабирование пашет?
В коем-то смысле даже символично - скакуны отринули свое советское прошлое, а прошлое отринуло их. После СВО к ним ездить будут, только чтобы ЧАЭС и полуразрушенную Припять посмотреть, а все остальное - на белорусской стороне
Обычно если сетки нет, то там какое-то сглаживание надо вырубить и анизотропку, погугли для гамна, там такие же проблемы бывают
Уже бухой?
Да, прочитал про сглаживание, вот только такой настройки в кастомке нет...
Да вальве вообще охуенно постарались над этой картой, вайб совковых заброшек передан как-то честнее чем новопысовское говно на УЕ, лол
Тому что у них свой движок, а не урина пластиковая.
Да выглядит и правда красиво, вот только это блять карта не более чем 100 квадратных метров с остановленным навсегда временем, скорее всего запеченные текстуры.
>не более чем 100 квадратных метров с остановленным навсегда временем
Для новопысян - да, непреодолимые ограничения. А другие разработчики начали делать движки под открытые миры и динамическую погоду примерно в то же время, когда выходила первая Халва
Статус: продолжается шевеление в steadb(тестируют)
тож верно
Ну они не первый день тестя а неделю минимум. И нет, я думаю за месяц можно легко управиться
Я подумал что это актив мэттер если бы не надпись слева
848x464, 1:00
Ответ никогда не принимается, я ваш рот ебааал Сталкер 2 лучше чем всякие говно моды, ваши моды на старые части это гавно типо моды на Сан андреас от школьника
Типо куча ненужного леса в Сталкер 2 за картой куда игрок обычный не пойдет?
Двухочухан рвется за барена в игрожур-треде, смотреть бесплатно, без СМС
Пускай рвётся
Бро, а почему ты решил что это двухочухан? Просто я вот например в твой тред даже не заходил.
Там будем а лайф крутой. Будет оптимизация наконец-то, а не переливание из пустого в порожнее. Можно будет игрой наслаждаться без статтеров, просадок, на средних или даже высоких в нейтиве.
Выйдет этим летом 100%. 99.9% что в этом месяце.
Кстати кто шарит за геймдев, я читал на реддите что там гигапатч прилетает по 2 раза в день. Это обычный график тестеров или они в две смены хуярят?
А кто же еще мог так порваться с поста о том, что у баренов-то компов за соточку почти не было?и нет до сих пор
Это двач чел, хватит своих протыков всюду искать. Тем более /v/, еще и спор за какое-то ретро-железо, ну охуеть вообще, пиздец мужики, срочно десантируемся в тред рваться.
Я не ебу кстати что там за комп за соточку, просвети лучше
>эта стандартная проекция о протыках и их поиске
>просвети лучше
Просвещу. Только ответь сначала: Крымская концепция чья?
Ну вроде в гск хотели ее реализовать а гск это украинская компания. Ну и чья она блять?
1280x720, 0:23
1. Куда этот альфа-чед идет?
2. Почему он моггнул румынскую чурку по прозвищу стрилок?
То есть, если, скажем, Мандфиши или авторы Гостомельских богатырей сделают Сталкер в Крыму, то пысянам будет все равно?
Кiмп за сiточку - легендарный комп, при запуске на котором Скамопараша 2 получает Алайф и некстгеновую графику, а квартира владельца +100 к засранности
Поищи в архиве тред перед Чуханским, там еще было про нищие глаза и огромную зарплату
А чего там описывать? Очередное "У вас конфиг не тот". Вернусь домой - скину и скрин, и ссылку
>Деревья-то отрастут, тем более, там не тайга с вековыми соснами
тайга и деревья везде - это неестественное состояние нашей природы. Все эти заросли из-за вымирания миллиардных стад крупных копытных и многих видов животных, которые как газонокосилка поддерживали луговой ландшафт с небольшими вкраплениями деревьев. А он как-то так с ними должен выглядеть:
Хуйню несешь, леса это абсолютно нормальное и правильное состояние части территории. В лесу удобно прятаться мелким животным, на деревьях и возле них куча еды.
На лугу только трава для парнокопытных и там не спрячешься, поэтому нужно быть либо огромной хуйнёй, либо смертоносной хуйней, либо супер быстрой хуйней.
Естественное состояние - это мозаичный ландшафт - лесок-луга-лесок.
Без огромных непроходимых лесов. Всего несколько тысяч лет назад у нас везде обитали слоны или мамонты, и носороги, которые деревья валили. А всякие зубры и бизоны не давали разрастаться маленьким деревьям съедая их.
Это ты что-то путаешь в смене сообществ в разном климате. При умеренном климате климаксное сообщество - смешанный/широколиственный лес (и то не везде), а вот ближе к экватору будет уже лесостепь (и то там лесок если и вырастет - то не сумеет всю площадь занять, условия уже не те)
Его можно накатить на обычный Зов Припяти и так пройти игру? Ганслингер например также ставится поверх игры и проходится сюжет ЗП.
ixray это движок для ЗП, так что да - можно. Причём потом и ганс на него накатить тоже можно будет.
бутербродиком его пацаны бутербродиком
>В коем-то смысле даже символично - скакуны отринули свое советское прошлое, а прошлое отринуло их.
Чел, у вас ЖИВЫЕ блять населенные пункты горят не редко, в богоспасаемой совколюбии. Но ты же не мог не подвязать свой нацизм, я понимаю.
Самый желанный подарок!
Я в ахуе с ее самомнения
https://2ch.org/vg/arch/2026-05-14/res/50832261.html#50846321
Сейчас остался только на архиваче
>Нищие глаза закройте фотография не для вас выж здохните от зависти.... .
Разраб жестко посрался с тестерами.
Смотрите кстати какую пасхалку получил в тайнике.
Так... Человек явно из чата Рассвета. И кто ты, дорогой мой? Скажешь мне это в лицо на игре? Или ты только на дваче анонимно горазд меня обсуждать?
Ебать рот того дебила сранючего который иконки эти пилил. Какой перегруз по цвету и минимум информативности
А ты подписываешься, чтобы тебя узнавали?
Ты сама весной прорекламила этот тред в том же чате, я раньше и знать не знал что на дваче есть сталкеротред. Так что нет, на игре я с тобой никак не контактирую и контактировать не собираюсь.
За 4 месяца - 16 подписчиков и 7 публикаций, последняя - в марте. Ты же один из ключевых разработчиков такой замечательной игры, что случилось? Может быть, надо было с фанатами на одном языке говорить - том, на котором ты сам говоришь и думаешь?
Да вроде норм, сразу понятно какая хуйня что делает. Ну и мне нравится цветная детализированная хуйня, в современном дизайне зря ушли от старых душевных иконок, все стало плоским одинаково плиточным говном обоссаным, люди нахуй уже забыли что такое цвет
Жди. Я с анонами поделился тем, что я в ахуе с твоего самомнения. Ирл с тобой разговаривать не хочу.
Сэр, не уверен, в курсе ли вы, но патрон у вас на столе, кажется, вообще не того калибра для этого Дигла...
Вопрос страйкбольным знатокам:
Будет ли работать бункер для Дигла, если в него положить такой патрон (не узнаю из-за дальности и качества калибр)?
Не могу, иначе мой кiмп за сiточку перестанет создавать Алайф и Некстген для Сталкера 2
Этот патрон, похоже, под советский 7,62×54R. Запихнуть его в 6-мм хоп-ап камеру будет, мягко говоря, проблематично... Не могу ничего сказать о прочности или баллистической стойкости камеры страйкбольного привода, но подозреваю, что закончится это её эпичным разъёбом и, скорее всего, травмой для стрелка. Не то чтобы я рекомендовал такое повторять... разве что в строго контролируемых испытаниях.
заноза, тебе же сорокет почти, но ты до сих пор ущемляешься с того что кто-то из вашего блядского чатика пришел поугарать с тебя в треде?
Меня не бесит, что с меня угарают. Меня бесит неспособность некоторых людей отвечать за свои слова.
> Какой перегруз по цвету
Че?) Приведи пример потому что на скрине еще иконки двоятся при загрузке на абучан.
> минимум информативности
Бред. Единственное что реально проблема это на иконках не показывается какую конечность лечит у медикаментов. Авторская система конечностей слишком уебищная.
По моим подсчётам, ты родился в один год с самим мистером Сешем.
Агент билдосознания в тредисе, я спокоен
>У ЗП неуместная статуя, не хватает более узнаваемой достопримечательности
Колеса обозрения, например?
Да плюс к этому его платные писюки слили сразу же еще тогда
аномали антология можешь, а так лучше в ориг поиграй для начала
Вниманиеблядь порвало.
> че за комп за соточку
Нищееб журнальный обиделся от троллинга базовым минимумом и теперь бегает с перефорсом типо нигарит.
пояснительная бригада от олда треда
Кстати что самое смешное, моддеры и так прилично зарабатывают, но монокит оказался очень тупой и в силу этого очень жадный, поэтому так сильно палится и в конечном итоге будет отменен и послан нахуй.
Заноза он прав?
Это так показаться может что они ничего не зарабатывают, но по факту на востребованные моды аудитория готова донатить. Например мультиплеер народ хочет любит и донатит, это всякие беларуси, xrMPE, Ray of hope. У всех трех модификаций вполне неплохой продакшн на ютубе: лайтовый монтаж и профессиональный диктор.
на хохляцком вполне то, я все прохождение хихикал, но только до болот дошел и дропнул пока не допилят
Я тут редко нынче появляюсь.
Работа брат.
Хз, будет ли рисунок на этот новый год. Но можешь уже заказать персонажей на полотнище - не факт, но может чудо случится?
Не знаю как у тебя, но с получением работы моя жизнь только началсь.
У меня появились деньги. Я съелах от родителей, ушел в полный расколбас, раза 4 уже был в лютом запое, купил себе блок за 120к, телевизор, кучу всего того что мне говорили "вырастешь - сам купишь" и тд.
Меня буквально сейчас ничего не держит и я делаю что Я захочу, а не что хотят другие.
Я счастлив и моя жизнь продолжается.
Школу ненавижу, шарага +-. Самое лучшее мое время жизнь - это сейчас, и армейка, где ко мне относились как к человеку, а не как к опущенцу с последней парты, над которым всем можно поиздеваться.
мимо
Кстати лютая база.
Сам работаю десять лет уже, вышел на стабильный хороший заработок и могу позволить себе реально жить. Покупаю что хочу, живу как хочу, еду куда хочу. Кайф.
Ну не понравился тебе это люк по религиозным соображениям. Ты закрыл его. Ок. Ну так хоть скорректируй ты диалоги, чтобы я из них понимал, что делать надо. Так нихуя, диалоги старые, а узнавать, что до нового люка нужно пиздовать я должен из форумной темы. А я ж хуй его знает, может великий васян открытие люка на скрипты поставил и они сломались - откуда я знать должен. Дегенераты бляяяяяяяяяя......
В остальном мод прикольный даже.
>времени
временами* (всегда)
Статус: последнее обновление 12 часов назад
https://www.youtube.com/watch?v=7GqN7hBsCr0
В чем бесшовность то? Чел просто переизобрел лоды высокой детализации. Все что не Кордон перекосоебило в хлам. ИИ там понятное дело никогда не погуляет.
Зарепортила обиженного чуханчика с нерелейтедом. Иди писюльку потереби в журналофагаче, интернет воен.
Репорт? Репорт.
Ты съебешь с порашей не по разделу и баном? Съебешь.
А обижаться можешь сколько угодно
В своем подкасте «A-Life Well Wasted» авторы утверждают, что проявили недостаточно усилий для того, чтобы обьяснить аудитории свое видение.
>Самое неприятное для меня было то, что люди уже составили свое мнение об игре, и я чувствовал, что оно основано на... В смысле, это скорее наша вина, чем их, но мы очень плохо объяснили, что мы пытались сделать. И я чувствовал такую пропасть между нами, что, казалось, если бы я мог сесть с любым, кто сказал что-то плохое об игре, и изложить наши аргументы, я бы на 100% убедил их принять нашу сторону. Просто мы ужасно справились с тем, чтобы заинтересовать широкую массу геймеров, и это не очень хорошо сработало.
Бывший разработчик GSC
>Многие в комментариях задаются вопросом: О чём они только думают? Как они могут не знать? (как игру воспринимают) Мы знаем. Мы прекрасно всё знаем. Мы видим, что происходит. И в половине случаев мы сами с этим согласны. Но чаще всего изменить игру просто невозможно из-за обстоятельств, из-за ставок, тех ресурсов, что уже вложены в эти вещи.
Бывший разработчик GSC
>Это была самая красивая машина, которую мы разбили.
Бывший разработчик GSC
>Здесь присутствует своего рода злорадство, вроде: О, большая игра провалилась, и это, типа, круто. Мы должны увидеть, как что-то рушится и сгорает, и это вроде как здорово. И быть частью этого процесса. Очень легко примкнуть к этой толпе... мол, мы бьём по сильным мира сего, и не принимать во внимание, что, хотя вы и бьёте по ним, все эти люди, которые действительно много работали над этим — не они.
Бывший разработчик GSC
На вопрос о том, хотят ли разработчики, чтобы люди знали, что они работали над этим проектом, один из разработчиков ответил утвердительно:
>Да. И я хочу, чтобы они удивились, когда я буду рад этому. Вот чего я хочу. Мы гордились им, независимо от того, как всё прошло. Мы выпустили хорошую игру.
Бывший разработчик GSC
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была выпущена для X-Box и Windows 20 ноября 2024 года. Однако из-за низкой производительности и крайне скудного геймплея будущее GSC Game World вместе с игрой до сих пор остается весьма смутным.
В своем подкасте «A-Life Well Wasted» авторы утверждают, что проявили недостаточно усилий для того, чтобы обьяснить аудитории свое видение.
>Самое неприятное для меня было то, что люди уже составили свое мнение об игре, и я чувствовал, что оно основано на... В смысле, это скорее наша вина, чем их, но мы очень плохо объяснили, что мы пытались сделать. И я чувствовал такую пропасть между нами, что, казалось, если бы я мог сесть с любым, кто сказал что-то плохое об игре, и изложить наши аргументы, я бы на 100% убедил их принять нашу сторону. Просто мы ужасно справились с тем, чтобы заинтересовать широкую массу геймеров, и это не очень хорошо сработало.
Бывший разработчик GSC
>Многие в комментариях задаются вопросом: О чём они только думают? Как они могут не знать? (как игру воспринимают) Мы знаем. Мы прекрасно всё знаем. Мы видим, что происходит. И в половине случаев мы сами с этим согласны. Но чаще всего изменить игру просто невозможно из-за обстоятельств, из-за ставок, тех ресурсов, что уже вложены в эти вещи.
Бывший разработчик GSC
>Это была самая красивая машина, которую мы разбили.
Бывший разработчик GSC
>Здесь присутствует своего рода злорадство, вроде: О, большая игра провалилась, и это, типа, круто. Мы должны увидеть, как что-то рушится и сгорает, и это вроде как здорово. И быть частью этого процесса. Очень легко примкнуть к этой толпе... мол, мы бьём по сильным мира сего, и не принимать во внимание, что, хотя вы и бьёте по ним, все эти люди, которые действительно много работали над этим — не они.
Бывший разработчик GSC
На вопрос о том, хотят ли разработчики, чтобы люди знали, что они работали над этим проектом, один из разработчиков ответил утвердительно:
>Да. И я хочу, чтобы они удивились, когда я буду рад этому. Вот чего я хочу. Мы гордились им, независимо от того, как всё прошло. Мы выпустили хорошую игру.
Бывший разработчик GSC
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была выпущена для X-Box и Windows 20 ноября 2024 года. Однако из-за низкой производительности и крайне скудного геймплея будущее GSC Game World вместе с игрой до сих пор остается весьма смутным.
640x350, 9:16
Who wants Scumker 2 mods?
Who wants yesterdays papers?
Nobody in the world!
.
Приступить!
Имя ЮРКА с опечаткой пошили.
720x720, 0:22
Ебать разорвало тупого зумерка не знающего элементарной базы оригинала. Ещё наверное кнопку "нажмите чтобы победить" не добавили в игру как ты любишь, да?
Какие лоды высокой детализации, дура бля.
Во-первых, у других локаций нет лодов, чтобы их можно было "детализировать". Потому что изначально не открытый мир - там нехуй их лоддировать просто потому что они не грузятся.
Во-вторых, там перекосоебило всё (и кордон и свалку и вообще всё) скорее всего из-за того, что для тестовой сборки отрендерили в быстром пресете, чтобы не простаивать часами как только что-то поменял.
В-третьих, "ИИ там понятное дело никогда не погуляет." сейчас-то есть SDK и сетку AI поправить вообще не проблема.
2026. Я к сталкеру не притрагивался 10 лет. Итоги бля. Совсем отупели со своими фриплейными менеджерами инвентарей.
>>79626
Пиздюк, это элементарная этика геймдизайна - сделать так, чтобы информацию о прохождении можно было брать внутриигровыми методами. Васяну хватило гонора заявиться, что пыс неправильна зделоли! тупа! Но не хватило мозгов нормально это внедрить в игру.
ты ебанутый у тебя в оригинале надо бежать по желтой стрелке не думая ты о чем дядя водочки перепил
Это ты тупоголовая малолетка ни чем не думая бегаешь. Что в играх, что в реальности. Понятно почему ты представить себе не можешь что можно как-то иначе.
>>79900
Смотрите, отупевший от тиктока ребенок, не способный удержать внимание дольше стандартных тиктоковсих десяти секунд, потерял нить диалога и начал в панике стучать по клавиатуре ручками отправляя по 2 поста лол
Срочно надо завезти на мейлруч ту самую желтую стрелку чтоб представитель поколения родившихся с смартфоном в руках мог, как он привык, просто тыкать куда указано и ни в коем случае не потерялся в постах. А лучше сразу ИИ-няню добавить, чтобы ребеночек мог просто скомандовать @няня, прочитай пост и ответь за меня. Хотя подождите....А, ну да. Уже.
Вот сколько Григи обвиняли 4a Games в воровстве, а в итоге сами стали воровать из Метро
Ебать я уже собирался спрыгнуть вниз как Химера тупо из тишины вылезла, по ходу она гиганта убила и ждала меня в засаде, жаль атмосферу внезапомности портит индикатор что враг в агре еще, но я ее не вижу в любом случае
Дак мб ты потерял нить, давай напомню пока в тебя водочка льется, дак вот анон пожаловался на то что автор мода не смог указать путь, ты высрал хуету что в оригинал он не играл и от тик тока не может путь найти, я тебе свинье указал на то что в оригинале все указывала желтая стрелочка, ты же начал вилять жопой хуета лысая
>Малолетний дебил, у которого от тиктока содержимое черепа превратилось в кисель, настолько способен осилить прочесть то, что ему написали, что вынужден выдумывать контекст прочитанного на ходу и воевать уже со своими галлюцинациями
Пиздец...Поколение-нейросеть. Итоги.
Самое обидное, что именно на эту ебанутую, неиграбельную шизоподелку, васяны и пилят надстройки, а вменяемая ЛАДС так и осталась на уровне 2018 года, со старой оружейкой и без новых свистоперделок.
Бля, какой ты тупой, пиздец просто. Даже лень на этот жир отвечать.
Анон, давай подноготную почему ты против неё, чё она там себя на играх ведёт уёбищно да?
Местным унитазом треда и вниманиеблядью он работает. Хорошо было когда это говно в бане сидело.
Какой бане, Фунтик, я в душ хожу. Ты сам-то сколько недель не мылся?
то есть ты работаешь вахтером на дваче сидя перед компом на скрипящей коляске и строча свои посты
Сомневаюсь что у обиженного дурак хд нищука неосилятора воннаби пахрамиста с сдвг, мониторящего целыми днями порашу и свой журналопердиксовый бложик с занюхом пердежа писак-пиздаболов, а еще успевающего срать шитпостинговой ботохуетой в сталкер треде, есть что-то кроме пенсии по шизе.
Если нравится - ты богач.
Базанул.
>>81034
Потому что трилогия на 2/3 состоит из халтуры.
Щитовидку надо закрывать, а дегенераты в Скамопараше 2 ее радейке подставляют
перемогой не ослаблены
Лучевуха не так работает. Из 40 пожарных тушивших ЧАЭС без защиты умерло от острой лучевухи шестеро через 2 недели минимум
Так с ДС уже нихуя и не сделать нового особо. Тут то хуебесы в свой ТРУТ пытаются с патчами как то добавлять квесты хуесты всю хуйню. в ДС прям хз что можно бы было добавить
Канистра это рофл, конечно. Ты такой: "Ну, все дела доделал, пора бы и на свалку", а тут бомж на севере такой: "Ну-ка метнись до пидоровича"
> О, смотри! Чё за чепушила сюда колёса катит?
Бля, как будто ребёнок пытается изобразить то как разговаривают бандиты. Кто писал эти реплики?
толи дело такие же реплики с трилогии
ток что глянул, качаю демку
Тоже в рекомендациях вылезло. Хоть это и уринокальчик, но выглядит многообещающе, надеюсь у них получится доделать все что они там хотят
Какой же он чмошник, блядь. НИГДЕ НАЗВАНИЕ ИГРЫ НЕ УПОМЯНУЛ Только в конспекте видео от ИИ название появилось
а как без просмотра видосика ты бы щас искал эту игру? а если и без него знал, тогда зачем видосик смотреть тебе?
>а как без просмотра видосика ты бы щас искал эту игру?
Будь он нормальным человеком, а не кликбейтным чмошником, то название вынес бы в описание или даже в заголовок.
Благо гугл сделал это за него в конспекте видео
Соглашусь, это тупо моветон не вставить в описание название сабжа обсуждаемого в видео.
У игры еще и название заебное
Ребят, сейчас играю в чистое небо и обнаружил, что пп гадюка дамажит больше калаша. Ето реально? Как понимать?
720x1280, 0:29
Подумать только, эта квестовая линия, которая была выпущена в качестве бесплатного обновления в одном из патчей, длится примерно столько же, сколько сюжет теней чернобыля. Как такое дефать?
> пп гадюка дамажит больше калаша
Эта норма. Сталкер это багованное хрючево и всегда таким было.
Hi
Еще аутентичнее
Разраб посрался с тестерами и остановил разработку. Мб разраб побоялся слива кодовой базы от тестеров как было с петушней из тестировщиков олр 3.
Короче, один хрен это ебейшиство новых пекалей не уперлось, если поначалу нада давать строго снайперские выстрелы, а с этим лучше справляется винчестер, шотающий в голову всяких додиков в капюшонах и собак. Плюс ЧН добавили намордник гуля в стартовый затар, теперь можно взять бронь+винчестер+маску гуля+пачку патриков на винчестер, раньше хватало чисто на броник плюс ствол, щас как будто еще лучше с винчестером стартовать, согласны? узнали?
все нормальные пацаны за мерков играют и без худа
Это часть билдостроя, как и улетающие еда/вода.
>Причем гадюка лучше по всем характеристикам, а стоит на косарь дешевле
просто это баренское, святое, не то что калаш советский из ржавчины сделанный, фу
думаю, пысы примерно такими мыслями руководствовались, когда настраивали оружейный баланс
Одна только загвоздка-загвоздочка маленькая.
Какого ХУЯ в 2026, когда пидаристические модеры уже весь движок пересобрали взад и вперед, но до сих пор
1) При отсутствии дебаффов
2) При отсутствии шлема
3) При отсутствии (даже сука не близко) перевеса
Персонаж просто СДЫХАЕТ нахуй от легкой пробежки и НЕ РЕГЕНИТ ВЫНОСЛИВОСТЬ ПРИ ХОДЬБЕ. Блять, у меня крышу рвёт нахуй. Что это блядь за геймплей, я натурально 40% времени ИДУ НАХУЙ и СТОЮ НАХУЙ, чтобы отменеджить выносливость. Ебаные твари пидорасы сука. Дайте в игрушку поиграть. В этом ваша идея хардкора заключается, пидорасы? Тупо ВСИРАТЬ своё бесценное время? Ну, конечно, вы-то, уважаемые модеры-васяны либо на пособии по инвалидности, либо на пенсии уже сидите. МНЕ-ТО НАХУЙ ОТКУДА СТОЛЬКО ВРЕМЕНИ ВЗЯТЬ, ЧТОБЫ ВСИРАТЬ ЕГО НА БЕСПОЛЕЗНУЮ ХУЙНЮ?!
Дропнул короче.
374x480, 0:10
Есть пробитие!
Так это же оригинал. например в каком то моде вродебы OGSM у тебя дамаг у пистолетных патронов резался почти вплотную. я бандита 200 патронами убить не мог с 15 метров расстояния
>Какого ХУЯ (и всё нижеизложенное)
Потому что все новые поделия на лост альфе основаны на проклятом экстендеде, тут не стоит надеяться на какую-то адекватность. Если хочешь пройти лост альфу - проходи ЛАДС, но, к сожалению, она уже устарела.
1) Чекай показатели !усталость" у брони
2) голод и вода влияют
2) пердпи до арта на высосливость в подземке копрома
3) хули ты комбез не сдал шусрому еблан? Тебе на свалке уже второй пора ему принести
Еще идея с 3 слотом оружия убогая. С появлением 2 ячейки под все стволы в ЗП пиздолеты можно было сразу нахуй вырезать из игры, ибо тебе уже в начале дают акус, и шанс залутать винтарь с тайника с горелого хуитора. Тут же 3 слот под пиздолеты которые тебе нахуй не всрались. Зачем оно нахуй
>Колеса обозрения
Которое в ТЧ пробегается и полностью забывается за непропускаемой катсценой
>>76882
>Какие же мододелы времени пидорасы.
С подключением
>>79626
>>79829
Олдофаг\задрот или кто ты там по масти, спок. Мне срать на то "как изначально задумывалось".
И васян, и разрабы оба хуесосы. Если игрок даже приложив усилия не в силах найти путь по карте значит карта и\или же игровой сюжет который дается игроку - кал.
Твои маняврирования по силе равны стелсу в ТЧ - какбэ оно есть, но на деле 1% только оказался "на волне" с изначальной задумкой и смог оценить его
Значит косплей удался на славу
>Которое в ТЧ пробегается и полностью забывается за непропускаемой катсценой
>Какие же мододелы времени пидорасы.
>С подключением
>Олдофаг\задрот или кто ты там по масти, спок. Мне срать на то "как изначально задумывалось".
>И васян, и разрабы оба хуесосы. Если игрок даже приложив усилия не в силах найти путь по карте значит карта и\или же игровой сюжет который дается игроку - кал.
>Твои маняврирования по силе равны стелсу в ТЧ - какбэ оно есть, но на деле 1% только оказался "на волне" с изначальной задумкой и смог оценить его
Сталкач, нужна помощь по гаммасятине. Там переделали систему маскировки, теперь учитывается репутация игрока с фракцией, из-за чего при очень высокой или очень низкой её сразу сбрасывают.
Нейросетка предлагает менять параметры которых тупо нет ни в МСМ, ни в самой игре.
Мб кто знает как это говно пофиксить, ведь неиграбельно же совсем! Нахуя было так делать?!
думаю терпеть до тир-3