Тред посвящен обсуждениям игры Heart of Chornobyl (S.T.A.L.K.E.R. 2) и DLC к нему.
❗Для обсуждения оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R и модов к ней просьба перейти в ветку тредов #stalker
• Скачать Heart of Chornobyl портейбл(стим)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать Heart of Chornobyl непортейбл(гог)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
ИТТ ждем выход легендарного патча 2.0 и дополнения Cost of Hope, которые выйдут в один день 20 августа. Вот что там будет:
► Новые локации: ЧАЭС, Железный лес, Лиманск, расширение НИИ ЧАЗ.
► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса, госпиталя из ЧН(?), и возможно еще некоторых.
► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум)
► Появление старых персонажей: Большак(из первого трейлера), Зулус, Суслов(торговец на чистом небе), Таченко(основатель Долга), Лукаш
► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения члена свободы Мавки и долговца Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое.
► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском?
► Новые пушки: карабин СКС-30, штурмовые винтовки предположительно HK G3 и HK433, пистолет-пулемет Fort-230 и возможно еще, о которых мы пока не знаем.
► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов)
► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики
► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два.
► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка.
► Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии.
❗Для обсуждения оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R и модов к ней просьба перейти в ветку тредов #stalker
• Скачать Heart of Chornobyl портейбл(стим)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать Heart of Chornobyl непортейбл(гог)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
ИТТ ждем выход легендарного патча 2.0 и дополнения Cost of Hope, которые выйдут в один день 20 августа. Вот что там будет:
► Новые локации: ЧАЭС, Железный лес, Лиманск, расширение НИИ ЧАЗ.
► Возвращение старых мест вроде Х16, Оазиса, госпиталя из ЧН(?), и возможно еще некоторых.
► Полноценный сюжет по размеру как основной(20 часов минимум)
► Появление старых персонажей: Большак(из первого трейлера), Зулус, Суслов(торговец на чистом небе), Таченко(основатель Долга), Лукаш
► В сюжете будет затронуто противостояние долга и свободы, в который будет вплетен Лиманск, находящийся полностью в пространственной аномалии. И взаимоотношения члена свободы Мавки и долговца Зулуса. А также развитие истории с отрядом Таченко, первым лидером группировки долг, попавшим в пространственную аномалию. И многое другое.
► Новый мутант - кадавр. Буквально труп-киборг, в который вживили модули для управления умершим телом. Интересно кто им будет управлять, неужто мозг в Х-16? Или пси-эмбрион царствующий над Лиманском?
► Новые пушки: карабин СКС-30, штурмовые винтовки предположительно HK G3 и HK433, пистолет-пулемет Fort-230 и возможно еще, о которых мы пока не знаем.
► Увеличение модульности пушек(прицеливание с разных сторон прямо как в гамме, больше обвесов)
► Переход на UE 5.5.4, существенно повышение производительности и менее существенно повышение графики
► С переходом на новый движок вероятно стоит ждать настоящий A-Life 2.0 и все то, за что сталкер должен носить цифру два.
► Договор Д4 разорван, поэтому предположу, что будет геймплейно отражена война группировок(между долгом и свободой как минимум), но это моя догадка.
► Мрачная и полу-мистическая атмосфера прямо как в первой трилогии.
Начало легенды
Перекатился, браття!
Следующий перекат через год
Грустные новости по альманаху
Сообщают, что некоторая часть книг дойдёт до получателей только в сентябре
Сообщают, что некоторая часть книг дойдёт до получателей только в сентябре
Браття, кто как вообще собирается стартовать диэлси? Начинёте заново, пройдёте до сигнала и начнёте новый сюжет? Я вот доковылял до Припяти, набрал фул тайник топовой снаряги и теперь вот думаю что мне в лице терминатора неоче интересно будет двигаться в длс и собирать новый лут, с другой стороны щас заново бежать до сигнала тоже чёт душновато.
Описание последнего трейлера на канале IGN о очередной подтверждает, что события "Цена Надежды" начнутся с сообщения в КПК
Давнейший конфликт между главными группировками Зоны — «Долгом» и «Свободой» — принимает драматический оборот. Напряжение растет, хрупкий мир между ними начинает рушиться, и судьба Зоны оказывается на волоске.
В Цене Надежды игроки снова возьмут на себя роль Скифа — протагониста STALКЕR 2: Сердце Чернобыля, — когда таинственный сигнал КПК вовлечет его в события, разворачивающиеся параллельно сюжету основной игры. Исследуйте неизведанные локации, встречайте неожиданных союзников и врагов, находите мощное оружие и погрузитесь в захватывающую новую историю. Ваши решения в этой новой крупной главе саги STALКЕR , рассчитанной на десятки часов контента, определят будущее Зоны.
А это значит, что от Гарпуна не отказались, и всё будет ровно так, как и планировалось ещё в прошлом году
Давнейший конфликт между главными группировками Зоны — «Долгом» и «Свободой» — принимает драматический оборот. Напряжение растет, хрупкий мир между ними начинает рушиться, и судьба Зоны оказывается на волоске.
В Цене Надежды игроки снова возьмут на себя роль Скифа — протагониста STALКЕR 2: Сердце Чернобыля, — когда таинственный сигнал КПК вовлечет его в события, разворачивающиеся параллельно сюжету основной игры. Исследуйте неизведанные локации, встречайте неожиданных союзников и врагов, находите мощное оружие и погрузитесь в захватывающую новую историю. Ваши решения в этой новой крупной главе саги STALКЕR , рассчитанной на десятки часов контента, определят будущее Зоны.
А это значит, что от Гарпуна не отказались, и всё будет ровно так, как и планировалось ещё в прошлом году
>>38110
С релиза даже всерьёз не проходил, просто с читами баловался летая по карте. С 2.0 патча и длс начну по-серьезному проходить
С релиза даже всерьёз не проходил, просто с читами баловался летая по карте. С 2.0 патча и длс начну по-серьезному проходить
>>38128
События DLC начнутся с того, что с нами свяжется некий Гарпун, о чём нам известно из строчек локализации патча 1.4
sid_sfx_item_DLC01_MQ01_QC_GarpunCalls_1_FF_72302
>Чё за Гарпун?
События DLC начнутся с того, что с нами свяжется некий Гарпун, о чём нам известно из строчек локализации патча 1.4
sid_sfx_item_DLC01_MQ01_QC_GarpunCalls_1_FF_72302
Надеюсь они пофиксят продолжительность для и ночи, а то я слышал старые моды работать не будут на 2.0
>>38139
Структура файлов осталась прежней, моды движок даже толком не затрагивали, поэтому большинство модов будет работать как и раньше
Структура файлов осталась прежней, моды движок даже толком не затрагивали, поэтому большинство модов будет работать как и раньше
Сюжет DLC будет проходить где-то между квестом «Ответы стоят дорого» и точкой невозврата.
>>38149
Просто некоторые старые моды на новых патчах не работают например, нужно ждать когда обновят.
Просто некоторые старые моды на новых патчах не работают например, нужно ждать когда обновят.
Долбоебы, вы сидите в треде который создал шиз, он запретил в шапке вам обсуждать и моды и трилогию, хотя с2сч тред об этом не был. Он был о всех играх ГСК.
Перекат нелегетимен.
Перекат нелегетимен.
>>38163
Зависит от того что за моды там, потому что GSC еще из-за SDK обновляли запакованные файлы, на нексусе выкладывают дамп всех конфигов для модмейкеров
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1653
Зависит от того что за моды там, потому что GSC еще из-за SDK обновляли запакованные файлы, на нексусе выкладывают дамп всех конфигов для модмейкеров
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1653
>>38174
Зачем обсуждать старьё? Вся информация о лоре и сюжете старых частей вынесена и заретконена уже в самом сталкер 2, ибо могут возникнуть противоречия если брать что ТЧ, что ЗП во внимание
>можно будет все игры обсуждать по как минимум серии сталкер
Зачем обсуждать старьё? Вся информация о лоре и сюжете старых частей вынесена и заретконена уже в самом сталкер 2, ибо могут возникнуть противоречия если брать что ТЧ, что ЗП во внимание
>>38174
Чел, если тебе это так важно, то как ты получишь пруф что перекат сделал человек нужной национальности? Ну сделаю перекат я допустим, как я тебе докажу?
Чел, если тебе это так важно, то как ты получишь пруф что перекат сделал человек нужной национальности? Ну сделаю перекат я допустим, как я тебе докажу?
Новый ответ из Дискорда
- Будет ли вторая фаза SDK поддерживать разветвленные квесты и зависимости между квестами?
Например, может ли квест стать доступным только после того, как игрок выполнит определенную миссию основной сюжетной линии или побочный квест?
Будет ли поддерживаться изменение уже существующих квестов?
- Да, модификация существующих квестов будет поддерживаться во Второй фазе.
Так что разветвление тоже будет возможно.
- Будет ли вторая фаза SDK поддерживать разветвленные квесты и зависимости между квестами?
Например, может ли квест стать доступным только после того, как игрок выполнит определенную миссию основной сюжетной линии или побочный квест?
Будет ли поддерживаться изменение уже существующих квестов?
- Да, модификация существующих квестов будет поддерживаться во Второй фазе.
Так что разветвление тоже будет возможно.
>>38216
Потерпишь. Тем более ты так уверен в успехе этого свинарника, значит следующий не заставит себя долго ждать
Потерпишь. Тем более ты так уверен в успехе этого свинарника, значит следующий не заставит себя долго ждать
>>38218
Ну я так и знал, пидорас-хейтерок создал тред.
Ну я так и знал, пидорас-хейтерок создал тред.
288x480, 0:30
Актёр озвучки Генерала Воронина выразил благодарность разработчикам из GSC
По поводу патча. Один из комьюнити-менеджеров сообщил, что над оптимизацией неплохо поработали, и мы даже заметим разницу
Ждём имбулечку в виде патчика 2.0 и диэлсишечки
>>38188
Бля. Могу сделать перекат со скамом и карликами, потом запостить фото украинского паспорта. Будет такой перекат легитимен?
Бля. Могу сделать перекат со скамом и карликами, потом запостить фото украинского паспорта. Будет такой перекат легитимен?
Как же эпично
>>38277 (Del)
Что ты несешь блять? Нормальным языком выразись
Что ты несешь блять? Нормальным языком выразись
>>38282
КОНТЕЕЕЕЕЕНТ
КОНТЕЕЕЕЕЕНТ
>>38296
Вас тут даже с пяток не наберется. Скажи спасибо, что на Дваче даже к визгам поехавших меньшинств прислушаиваются.
>в лице всех двухобратьев
Вас тут даже с пяток не наберется. Скажи спасибо, что на Дваче даже к визгам поехавших меньшинств прислушаиваются.
В нашем треде разрешаются моды и обсуждение трилогии просто в шапке хуйня написана протыкашкой.
Для шизофреников есть тред под тегом #stalker
>>38305
Че ты хочешь то?
Для шизофреников есть тред под тегом #stalker
>>38305
Че ты хочешь то?
>>38342
Ну будем сидеть обсуждать а вам там наверное придется от пахана разрешение на обсуждение этих винчиков получить, прежде чем обсуждать
Ну будем сидеть обсуждать а вам там наверное придется от пахана разрешение на обсуждение этих винчиков получить, прежде чем обсуждать
>>38349
Разве? Там вроде даже 3д пули есть, хз о чем ты. Ну может РПГ снаряд и правда пропадает, но он и летит гораздо дальше, чем на компактных локацихя трилогии.
Разве? Там вроде даже 3д пули есть, хз о чем ты. Ну может РПГ снаряд и правда пропадает, но он и летит гораздо дальше, чем на компактных локацихя трилогии.
>>38358
Содомит
Содомит
>>38356
А у него есть свой источник света динамический, как в трилогии? Когда в тоннель тёмный стреляешь и он летит и огоньком освещает пространство.
>Ну может РПГ снаряд и правда пропадает, но он и летит гораздо дальше
А у него есть свой источник света динамический, как в трилогии? Когда в тоннель тёмный стреляешь и он летит и огоньком освещает пространство.
Перестаньте лить пахучее семя на сталкер 2. Мирно обсуждаем хорошую игру
>>38423
Удалил игру как раз недавно.
Ну потому что ты и сам прекрасно знаешь какой щас менеджмент у игровых студий, что они недоделки выпускают.
Это кто? Знаю только что он метро-хуйней срал вроде
>Пиздабол, присылай демку
Удалил игру как раз недавно.
>Почему в суперкрутой игре нет базовых вещей?
Ну потому что ты и сам прекрасно знаешь какой щас менеджмент у игровых студий, что они недоделки выпускают.
>как и 4к даун
Это кто? Знаю только что он метро-хуйней срал вроде
>>38434
Мне надо было место освободить. Патч 2.0 выйдет может запишу демку.
Мне надо было место освободить. Патч 2.0 выйдет может запишу демку.
>>38122
Где-то слышат противоречивые информации что ДЛС будет начинаться сразу после выхода с малой зоны, а другие говорили что сразу после "сигнала"(возрождение монолита, сверхвыброса и разъеб института как следствие).
Кому верить? Хотя если так подумать то часть миссий будет доступна сразу после выхода с малой зоны, а дальнейшие миссии потребуют прохождения части основного сюжета(до сигнала)
Где-то слышат противоречивые информации что ДЛС будет начинаться сразу после выхода с малой зоны, а другие говорили что сразу после "сигнала"(возрождение монолита, сверхвыброса и разъеб института как следствие).
Кому верить? Хотя если так подумать то часть миссий будет доступна сразу после выхода с малой зоны, а дальнейшие миссии потребуют прохождения части основного сюжета(до сигнала)
422x270, 0:29
Зацените какая пушечка жаль качество говна
>>38484
Не пизди, фотошопер, там нет такого поста.
Не пизди, фотошопер, там нет такого поста.
>>38484
Ты реально дегенерат или жирный тролль?
Ты реально дегенерат или жирный тролль?
>>38531
Знаешь такой мем "повар спрашивает повара"? Вот ржака, ты точно не видел, посмотри
Знаешь такой мем "повар спрашивает повара"? Вот ржака, ты точно не видел, посмотри
>>38604
Бля прикольный нейрослоп
Бля прикольный нейрослоп
720x960, 0:10
720x1280, 0:10
720x1280, 0:10
720x1280, 0:10
Вот еще держи годноты
Норм весь тред засрал
Меня одного смутило, что в последнем трейлере Скиф гуляет по абсолютно пустым локациям?
Я конечно надеюсь, что это чисто для красивых футажей, но если так будет и в самой игре, то это печально
Я конечно надеюсь, что это чисто для красивых футажей, но если так будет и в самой игре, то это печально
>>38681
В смысле пустые? Обычный локации или что ты под этим подразумеваешь?
В смысле пустые? Обычный локации или что ты под этим подразумеваешь?
576x1024, 2:25
Вы тоже помните этого бедного наемника с огромными диоптриями будто он жалостливый котенок? Мне еще понравился факт что наемники в качестве предупреждения опасности включают на радио веселую музыку.
>>38737
Ну исходя из того что показали вроде неплохо. Главное чтобы с производительностью было ок, я всё равно планирую накатывать UltraPlus и решейд. Ещё очень надеюсь что они решили проблему с чёрными тенями в помещениях, а то полностью их я даже разными костылями убрать не смог
Ну исходя из того что показали вроде неплохо. Главное чтобы с производительностью было ок, я всё равно планирую накатывать UltraPlus и решейд. Ещё очень надеюсь что они решили проблему с чёрными тенями в помещениях, а то полностью их я даже разными костылями убрать не смог
>>38737
По скринам судить трудно но можно точно сказать что они подбавили растительности. На этом примере точно деревья новые появились, еще на парочке других кадров в трейлере, стало больше травы.
Вообще можешь попробовать сверяясь по пикрилу выставить соответствующее время, а то справа оно как будто уже за полдень зашло, а у тебя только полдень.
>>38778
Оптимизация точно будет, практика показывает что первые версии уе5 не могли с процессором нормально работать, последующие научились. Поэтому кстати и вырезали а-лайф, потом с патчами правда 2.0 добавили, а в 2.0 будет 3.0 алайф.
По скринам судить трудно но можно точно сказать что они подбавили растительности. На этом примере точно деревья новые появились, еще на парочке других кадров в трейлере, стало больше травы.
Вообще можешь попробовать сверяясь по пикрилу выставить соответствующее время, а то справа оно как будто уже за полдень зашло, а у тебя только полдень.
>>38778
Оптимизация точно будет, практика показывает что первые версии уе5 не могли с процессором нормально работать, последующие научились. Поэтому кстати и вырезали а-лайф, потом с патчами правда 2.0 добавили, а в 2.0 будет 3.0 алайф.
>>38805
Я ещё надеюсь что они уберут эту хуйню с тирами или как оно. Кароч когда с середины игры на тебя спавнится минимум 2 кровососа всегда, это просто дичь ебаная, а в конце игры по 3 штуки.
Я ещё надеюсь что они уберут эту хуйню с тирами или как оно. Кароч когда с середины игры на тебя спавнится минимум 2 кровососа всегда, это просто дичь ебаная, а в конце игры по 3 штуки.
>>38809
Это адаптивная прогрессия вроде называется. Но я чет этого не особо заметил, тут скорее к локациям и местам количества привязаны, нежели к тому как далеко ты продвинулся по сюжету или круто одет.
Вот монолитовцев ёбаных и правда спавнило сверхнормы к концу
Это адаптивная прогрессия вроде называется. Но я чет этого не особо заметил, тут скорее к локациям и местам количества привязаны, нежели к тому как далеко ты продвинулся по сюжету или круто одет.
Вот монолитовцев ёбаных и правда спавнило сверхнормы к концу
Это у него такой фонарь или ИК-подсветка для ПНВшки?
>>38819
Ну эта прогрессия ебала какая-то. Ещё эта прогрессия в конце игры тебе спавнила врагов исключительно в тяжёлой броне, кроме бандитов, потому что те в принципе куртаны все. Где бы ты ни был, если ты против варты то даже на свалке они будут в экзачах.
Ну эта прогрессия ебала какая-то. Ещё эта прогрессия в конце игры тебе спавнила врагов исключительно в тяжёлой броне, кроме бандитов, потому что те в принципе куртаны все. Где бы ты ни был, если ты против варты то даже на свалке они будут в экзачах.
>>38834
Да, было такое. Меня больше смешило что бандиты в любой точке зоны где бы ты ни находился. В Припяти, ЧАЭС, за пределами карты. Бандиты везде.
>>38841
Есть спавнер, да https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1356
Еще есть консоль, UE4SS называется, она вроде как на все игры на анриле ставится. Там можно и время суток выставить, и погоду, и скоротечность времени и кучи всего. На нексусмоде давно нерабочая версия, с гитхаба вроде качал рабочую
Да, было такое. Меня больше смешило что бандиты в любой точке зоны где бы ты ни находился. В Припяти, ЧАЭС, за пределами карты. Бандиты везде.
>>38841
Есть спавнер, да https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1356
Еще есть консоль, UE4SS называется, она вроде как на все игры на анриле ставится. Там можно и время суток выставить, и погоду, и скоротечность времени и кучи всего. На нексусмоде давно нерабочая версия, с гитхаба вроде качал рабочую
>>38860
Есть актуальный мод чтобы стамина не так быстро тратилась при беге? Я уже заебался через каждые сотню метров энергос пить.
И мне кажется надо че то с весом сделать. У меня комплект для вылазки уже под край зеленки подвинут. Баланс брони в какой-то жопе неимоверной, хочется что-то на уровне аномали где можно и под сотню килограмм таскать при определенном билде.
Есть актуальный мод чтобы стамина не так быстро тратилась при беге? Я уже заебался через каждые сотню метров энергос пить.
И мне кажется надо че то с весом сделать. У меня комплект для вылазки уже под край зеленки подвинут. Баланс брони в какой-то жопе неимоверной, хочется что-то на уровне аномали где можно и под сотню килограмм таскать при определенном билде.
>>38969
Не интересовался, можешь сам поискать - https://www.nexusmods.com/games/stalker2heartofchornobyl/search?keyword=stamina
Ты на актуальных патчах играешь вообще(1.8 и 1.9)?
Не забывай что есть артефакты на вес и стамину. Я примерно с такими бирюльками и бегал.
Не интересовался, можешь сам поискать - https://www.nexusmods.com/games/stalker2heartofchornobyl/search?keyword=stamina
Ты на актуальных патчах играешь вообще(1.8 и 1.9)?
>И мне кажется надо че то с весом сделать.
Не забывай что есть артефакты на вес и стамину. Я примерно с такими бирюльками и бегал.
Вкатился в лучший тред vg. Наконец-то можно обсуждать двуховинчик без ебанутых нищих скуфидонов.
Вот бы они починили мельтещащие тени. Особенно от деревьев и кустов. Сука, в глаза рябит.
Интересно вообще че с Лукашом в сюжете будет? Известно что он точно должен быть в ДЛС, но его ни в одном трейлере до сих пор не показали даже намёком. Наверное он агентом станет.
>>39039
Мне показалось что ты все еще на первых патчах играешь потому что проблема со стаминой и перегрузом обычно там была. Вообще, я проблем с ней никаких не испытывал, как только самый топовый экзач в фулл вкачал и бирюльками обвесился. Тогда еще алмаз топовым был, а сейчас его наверное и не достанешь, не дойдя до миссии с духом.
>>39039
Мне показалось что ты все еще на первых патчах играешь потому что проблема со стаминой и перегрузом обычно там была. Вообще, я проблем с ней никаких не испытывал, как только самый топовый экзач в фулл вкачал и бирюльками обвесился. Тогда еще алмаз топовым был, а сейчас его наверное и не достанешь, не дойдя до миссии с духом.
Алсо, перед вылазкой бери 10-15 аптечек, а больше тебе и не потребуется. Если это не эндгеймовый расколбас
>>39270
Просто стали логичнее по сравнению с первой трилогией. К каждой инфраструктуре дорога ведет и они между собой связаны, чего почти не было в первой трилогии т.к. локации не безшовные + от концепции транспорта отказались, в итоге все дороги вечно чем-то завалены или вовсе отсутствуют, - транспортом не насладишься. В С2СЧ такого нет, тут прям душа просит автомобиль заспавнить, чтобы рассекать по ним.
https://mapgenie.io/stalker-2-heart-of-chornobyl/maps/the-zone
Просто стали логичнее по сравнению с первой трилогией. К каждой инфраструктуре дорога ведет и они между собой связаны, чего почти не было в первой трилогии т.к. локации не безшовные + от концепции транспорта отказались, в итоге все дороги вечно чем-то завалены или вовсе отсутствуют, - транспортом не насладишься. В С2СЧ такого нет, тут прям душа просит автомобиль заспавнить, чтобы рассекать по ним.
https://mapgenie.io/stalker-2-heart-of-chornobyl/maps/the-zone
Сталкер 2 это такой васянский мод.
А этот тред теперь будет без политоты и срачей? Хочется уже наконец игру нормально обсудить без ботовайпов.
>>39454
Политоту нахуй, аргументированный срачи почему бы и нет. Минусов у с2 хватает.
Политоту нахуй, аргументированный срачи почему бы и нет. Минусов у с2 хватает.
Будет ли возможность проходить со старого сохранения? Чтобы не пробегать заново моменты с фальшивой сложностью?
>>39500
Тут нет сумасшедших вахтёров, так что на здоровье
Тут нет сумасшедших вахтёров, так что на здоровье
>>39309
Я вообще не врубился если честно откуда там в концовке Фауст высрался
Я вообще не врубился если честно откуда там в концовке Фауст высрался
А патч с длс выйдет или раньше?
В киберпанке несколько я помню 2.0. тоже вышел незадолго до фантом либерти.
В киберпанке несколько я помню 2.0. тоже вышел незадолго до фантом либерти.
>>39566
В одно время выйдут
В одно время выйдут
>>38048 (OP)
Какая самая большая скидка (в процентном выражении) была в Стиме на игру?
Какая самая большая скидка (в процентном выражении) была в Стиме на игру?
>>39939
-40% если судить по стим дб
-40% если судить по стим дб
>>39939
Тебе лень стимдб посмотреть?
Тебе лень стимдб посмотреть?
сталкер 2 пизда - в российском стиме вышел атомик харт https://dtf.ru/games/5220898-atomic-heart-dostupna-v-rossijskom-steam
>>41205
Средненькая, спустя часов 5 надоедает
Пустяковый юмор и отсылка на отсылке, пасхалка на пасхалке и всё это бестолково.
В основной компании еще ок, в длс уже отыгрались на все сто
Средненькая, спустя часов 5 надоедает
Пустяковый юмор и отсылка на отсылке, пасхалка на пасхалке и всё это бестолково.
В основной компании еще ок, в длс уже отыгрались на все сто
Мнение?
>>41243
Двуху описал
>Пустяковый юмор и отсылка на отсылке, пасхалка на пасхалке и всё это бестолково.
Двуху описал
>>41655
Как скажешь.
Почему только онлайн ах до сих пор на днище не подскажешь? Русская аудитория сотней миллионов игорьков не проснулась и играют в ВеКа Плюй?
Как скажешь.
Почему только онлайн ах до сих пор на днище не подскажешь? Русская аудитория сотней миллионов игорьков не проснулась и играют в ВеКа Плюй?
>>41709
Я вообще дропнул ах спустя часа 4, чёт не зацепила вообще. Вроде там годные длс есть, насколько я слышал. Но чёт ради них начинать заново всё не очень хочется
Я вообще дропнул ах спустя часа 4, чёт не зацепила вообще. Вроде там годные длс есть, насколько я слышал. Но чёт ради них начинать заново всё не очень хочется
>>41709
Потому что игра пыталась стать биошоком но обосралась
Потому что игра пыталась стать биошоком но обосралась
>>41803
У ОПа минус жопа уже за всратый и отталкивающий перекат
У ОПа минус жопа уже за всратый и отталкивающий перекат
Не знал что одна аномалия в С2 может сосать артефакты
https://youtu.be/SRAC0IfWoZc?si=OdNfCy6mM6Gi2PkH
https://youtu.be/SRAC0IfWoZc?si=OdNfCy6mM6Gi2PkH
>>41712
Нет срачей, АХашник сам набежал со своей мертвой игрой, игроков которых заскамили на клон пубга вместо продолжения.
Нет срачей, АХашник сам набежал со своей мертвой игрой, игроков которых заскамили на клон пубга вместо продолжения.
https://www.youtube.com/watch?v=vX2reF3432A
Годный видос по теме карты С2СЧ. Автор обещал вторую часть выпустить где он свяжет сюжетно локации но что-то он забил на это дело, а жаль, было интересно.
Годный видос по теме карты С2СЧ. Автор обещал вторую часть выпустить где он свяжет сюжетно локации но что-то он забил на это дело, а жаль, было интересно.
Там в оригинальный тред прибежал додик из вашего и начал постить скрины из этого треда, оказалось он хуево затер скрин и спалил,что тут никто не пишет кроме него.
>>42250
Так это фанера который обожает из любой хуйни драму растягивать чтобы потом мемчики наделать. Ты не видел как он в прошлых тредах писал, у него обычно в посте 90% содержимого это грин текст, где он за оппонента додумывает все, что только возможно додумать.
Ну, 5 постов подряд еще не означает что тут никто не пишет.
Для истории продублирую сюда, как выглядит красная полоса пик 1, и что будет если ее "заливкой" убрать пик 2, и как этот дебил пытался это сымитировать пик 3. Я уж не говорю что в инкогнито эта полоска просто не отображается и нет нужны так тупо стирать.
Так это фанера который обожает из любой хуйни драму растягивать чтобы потом мемчики наделать. Ты не видел как он в прошлых тредах писал, у него обычно в посте 90% содержимого это грин текст, где он за оппонента додумывает все, что только возможно додумать.
>тут никто не пишет кроме него.
Ну, 5 постов подряд еще не означает что тут никто не пишет.
Для истории продублирую сюда, как выглядит красная полоса пик 1, и что будет если ее "заливкой" убрать пик 2, и как этот дебил пытался это сымитировать пик 3. Я уж не говорю что в инкогнито эта полоска просто не отображается и нет нужны так тупо стирать.
>>42255
А че тогда ты свои посты заскринил, а не чужие? Нету тебе веры больше, буду считать, что тут постит только ботохуета на зарплате.
>Ну, 5 постов подряд еще не означает что тут никто не пишет.
А че тогда ты свои посты заскринил, а не чужие? Нету тебе веры больше, буду считать, что тут постит только ботохуета на зарплате.
>>42322
Да еще и измудрился удаляя в пейнте эти полоски.
Да еще и измудрился удаляя в пейнте эти полоски.
На скринах в странице стима засветилась по всей видимости тюрьма где содержали заключенных чтобы проводить над ними опыты. В билдах группировка "Грех" как раз являются сбежавшими заключенными. Возможно будет какая-то отсылка на билдовскую концепцию этой группировки.
Ну просто пушечка.
Ну просто пушечка.
>>42581
Потому что так и есть
Потому что так и есть
На 1 пике локация-пустышка та что дамба в горелом лесу, в длс ее наполнят, только зачем не понятно.
На втором скрине, если приглядеть, то по бокам можно увидеть эффект кривых волн. Интересно, что бы это значило?
На третьей пикче ферма артефактов в НИИ ЧАЗ.
А это скорее всего Таченко.
На втором скрине, если приглядеть, то по бокам можно увидеть эффект кривых волн. Интересно, что бы это значило?
На третьей пикче ферма артефактов в НИИ ЧАЗ.
А это скорее всего Таченко.
>>42639
А че там за алайф такой? Ну, в 2.0 пока дефолтный расширенный а-лайф завезут, а то что ты хочешь, наверное, с модами добавят.
А че там за алайф такой? Ну, в 2.0 пока дефолтный расширенный а-лайф завезут, а то что ты хочешь, наверное, с модами добавят.
>>42654
Пруфы? Серьезно? Ну я хз, пробегись по играм того времени, они от ТЧ, ЧН или ЗП почти ничем по графике не отличаются, если не брать в расчет солнечные игры.
Графика в сталкер1 просто пытается походить на реалистичную, но в силу ограниченности технологий приходилось идти на всякие ухищрения. Эти ухищрения создали в итоге "цельный" образ графики от которого вы до сих пор ссытесь. Но на поверку это хуйня слабо отличается от игр того времени.
Сталкер 2 же на современных технологиях построен, и не пытается "стилизовать" графу под серое унылое нечто. Поэтому кажется что будто уже видел эту графику.
Но лично для меня сталкер по прежнему узнается.
Пруфы? Серьезно? Ну я хз, пробегись по играм того времени, они от ТЧ, ЧН или ЗП почти ничем по графике не отличаются, если не брать в расчет солнечные игры.
Графика в сталкер1 просто пытается походить на реалистичную, но в силу ограниченности технологий приходилось идти на всякие ухищрения. Эти ухищрения создали в итоге "цельный" образ графики от которого вы до сих пор ссытесь. Но на поверку это хуйня слабо отличается от игр того времени.
Сталкер 2 же на современных технологиях построен, и не пытается "стилизовать" графу под серое унылое нечто. Поэтому кажется что будто уже видел эту графику.
Но лично для меня сталкер по прежнему узнается.
Подготовился к длс:
Рузен 7800хзд
5070ти
32 ддр5
2тб самсунг 990про
4к олед манятор
Жду, предвкушаю винчик.
Рузен 7800хзд
5070ти
32 ддр5
2тб самсунг 990про
4к олед манятор
Жду, предвкушаю винчик.
1080x1920, 0:30
>>42735
Не "Да мне похуй. Ты победил в интернете, красавчик. ", а ты слит в споре. Перекрываешь, шлюха?
Не "Да мне похуй. Ты победил в интернете, красавчик. ", а ты слит в споре. Перекрываешь, шлюха?
А ведь в трейлере нам до сих пор не показали Лукаша, интересно какую ему внешность дали. Наемников не показали, а они будут стороной конфликта не меньшей чем долг-свобода. Нее, ну это винчик будет 100%. Про Чистое Небо тоже расскажут, интересно будет послушать, что с прокси О-сознания сталось тогда под ЧАЭС.
>>42981
Ты и говно с интересом послушаешь дегенерат
Ты и говно с интересом послушаешь дегенерат
Оригинальный тред бесповоротно скурвился в сторону филиала параши и нескольких шизоуебанов.
Если этого тут нет то с радостью обоснуюсь тут.
Двуху прошёл полтора года назад, но люто хочу обратно и попутно проходил моды на ТЧ. Всё ждал либо модов на хардкор на с2 либо длс. Вот думаю, как раз вкачусь снова, кайф.
Если этого тут нет то с радостью обоснуюсь тут.
Двуху прошёл полтора года назад, но люто хочу обратно и попутно проходил моды на ТЧ. Всё ждал либо модов на хардкор на с2 либо длс. Вот думаю, как раз вкачусь снова, кайф.
>>43118 Да чувак, тут как в том фильме, это не нас отселили от них, это их оставили там. Считай это основной сталкер тред, обсуждай любую часть и любой мод.
>>43118
Ну первое явно зря ждал потому что СДК все еще кастрирован. Хотя даже на таком вполне любопытные моды делают. Надеемся, что с выходом патча выйдет и более полноценный СДК.
Но мне больше интересно будет ли война группировок в ДЛС? И будет ли например механика напарников? Кто-то выражал такое мнение, и тот факт, что в трейлерах на ДЛС очень часто фигурируют кадры ин-гейм с главными антагонистами(мавки и зулуса) как будто на эту механику намекает. Хотя подобного рода взаимодействия не требуют отдельной механики, но хотелось бы верить.
>Всё ждал либо модов на хардкор на с2 либо длс
Ну первое явно зря ждал потому что СДК все еще кастрирован. Хотя даже на таком вполне любопытные моды делают. Надеемся, что с выходом патча выйдет и более полноценный СДК.
Но мне больше интересно будет ли война группировок в ДЛС? И будет ли например механика напарников? Кто-то выражал такое мнение, и тот факт, что в трейлерах на ДЛС очень часто фигурируют кадры ин-гейм с главными антагонистами(мавки и зулуса) как будто на эту механику намекает. Хотя подобного рода взаимодействия не требуют отдельной механики, но хотелось бы верить.
В недавнем интервью Сергей Григорович (основатель студии GSC Game World) заявил, что до сих пор не получил гонорар за игру «Сталкер 2» и собирается подать в суд по этому поводу.
Чета не понял, какой еще гонорар если он права всё, продал
>>43168
Скачал, увидел что у главного героя в качестве ножа - ржавый римский гладиус - закрыл.
Чета не понял, какой еще гонорар если он права всё, продал
>>43168
Скачал, увидел что у главного героя в качестве ножа - ржавый римский гладиус - закрыл.
В игре появится Калаш под 9x39?
Один из игроков заметил, что в ивенте в Дискорде фигурирует некий AKM-9B (скорее всего это АК-9). Так же в списке оружий есть и Фора-230, а мы точно знаем, что она появится в DLC. То же самое можно сказать и про некий ARev (но возможно это что-то из уже показанного в тройлерах)
Следовательно, перед нами может быть своеобразный анонс ещё одного, или даже двух, новых оружий, которые появятся в игре совсем скоро
Один из игроков заметил, что в ивенте в Дискорде фигурирует некий AKM-9B (скорее всего это АК-9). Так же в списке оружий есть и Фора-230, а мы точно знаем, что она появится в DLC. То же самое можно сказать и про некий ARev (но возможно это что-то из уже показанного в тройлерах)
Следовательно, перед нами может быть своеобразный анонс ещё одного, или даже двух, новых оружий, которые появятся в игре совсем скоро
>>43171
Я когда начал проходить то дропнул уже на затоне из-за тонн лута. Буквально чёт заебало жёстко вместе со спавнами за спиной. Потом накатил моды пикрил - на расширение вариативности лута, улучшение всяких вещей типа спавна и снижение дропа всего. И пошло дело, прошёл залпом. Так что мне чуть допиленных текущих модов, адаптированных под длс хватит.
> Хотя даже на таком вполне любопытные моды делают
Я когда начал проходить то дропнул уже на затоне из-за тонн лута. Буквально чёт заебало жёстко вместе со спавнами за спиной. Потом накатил моды пикрил - на расширение вариативности лута, улучшение всяких вещей типа спавна и снижение дропа всего. И пошло дело, прошёл залпом. Так что мне чуть допиленных текущих модов, адаптированных под длс хватит.
1280x720, 2:22
Но сейчас там наверное уже куча таких мини модов, улучшающих геймплей. Вот бы какой-нибудь КОМ или НЛС на с2 и я пропаду там нахуй.
Хорошо, что меня недавно сократили, можно гамать сколько хочешь.
Хорошо, что меня недавно сократили, можно гамать сколько хочешь.
>>43235 с длс и патчем вроде новая игра+ будет, с тонкой настройкой киркора. Хотя хз что ты имееш в виду, больше всяких айтемов для крафта?
Самый худший регион в STALКЕR 2 – "Юпитер", в котором даже нет самого завода Юпитер
>>43244
Покрафтить я не против, но главное чтобы было меньше лута. Про настройку киркора слышал, посмотрим что это даёт.
А то оригинальный баланс, такой же как в трилогии мне не нравится. По одной - две обоймы на трупе это слишком дохуя, теряется весь смысл в торговле, в нычке по тысяче патронов. Короче я мизери-нлс-зависимый.
Покрафтить я не против, но главное чтобы было меньше лута. Про настройку киркора слышал, посмотрим что это даёт.
А то оригинальный баланс, такой же как в трилогии мне не нравится. По одной - две обоймы на трупе это слишком дохуя, теряется весь смысл в торговле, в нычке по тысяче патронов. Короче я мизери-нлс-зависимый.
>>43215
Не обязательно, это довольно тупо, а вот как ИРЛ есть сайга под 9х19, так и в игре логично было бы иметь.
>9x39
Не обязательно, это довольно тупо, а вот как ИРЛ есть сайга под 9х19, так и в игре логично было бы иметь.
>>43240
Ты в олр 3.0 играешь или во что? Просто в олр 3.0 как раз еще в начальных квестах выдают ножик этот ржавый похожий на легионерский меч. Наверное по ходу сюжету нормальный выдают
>>43246
В ДЛС возможно будет, но не факт. Я чет кстати не уловил момента как скипается завод этот когда к Припяти подходишь? Он же прям между Яновым и Припятью лежит.
>>43257
Скорее всего это будет АКМ, тупа калаш под 7.62, о чем как раз просили.
Ты в олр 3.0 играешь или во что? Просто в олр 3.0 как раз еще в начальных квестах выдают ножик этот ржавый похожий на легионерский меч. Наверное по ходу сюжету нормальный выдают
>>43246
В ДЛС возможно будет, но не факт. Я чет кстати не уловил момента как скипается завод этот когда к Припяти подходишь? Он же прям между Яновым и Припятью лежит.
>>43257
Скорее всего это будет АКМ, тупа калаш под 7.62, о чем как раз просили.
Мне кажется, что DLC всё же лучше начинать сразу после Малой Зоны, а не перед спуском в Фундамент. Не смотря на то, что нам заявляют о возможности ворваться в DLC практически в любой момент, я бы не стал использовать сохранение, сделанное прямо перед "точкой невозврата".
Например, квест "Царь горы", в ходе которого мы можем убить как Рузвельта, так и Шаха, или вообще всех главарей. Но в то же время мы видим, что Рузвельт будет участвовать в событиях DLC, и возможно не просто в качестве болванчика, а иметь уникальные диалоги, или даже какой-нибудь квест.
И если мы убьем данного персонажа, то потеряем часть контента. И это только один пример, так что чем раньше начать, тем лучше
Например, квест "Царь горы", в ходе которого мы можем убить как Рузвельта, так и Шаха, или вообще всех главарей. Но в то же время мы видим, что Рузвельт будет участвовать в событиях DLC, и возможно не просто в качестве болванчика, а иметь уникальные диалоги, или даже какой-нибудь квест.
И если мы убьем данного персонажа, то потеряем часть контента. И это только один пример, так что чем раньше начать, тем лучше
>>43256 Так а ты пробовал ту сложность, которую в одном из патчей добавили? Экспидиция или как там. Так котороая с сейвавми только в лагерях(но потом разрешили сейвы включить). Там не только на трупах спавн порезали, но и куча тайников исчезает(ну, клевые ящики остаются конечно). Энивей, пох, 20го старт, смысла нет пока.
>>43260
Это OLR 2.5 OGSR. В OLR 3.0 да, ржавые есть, но там потом можно залутать другие,в этом и прикол, что разные виды.
>Ты в олр 3.0 играешь или во что?
Это OLR 2.5 OGSR. В OLR 3.0 да, ржавые есть, но там потом можно залутать другие,в этом и прикол, что разные виды.
>>43263
Кто-то в этом квесте хоть кого-то убивал? Я просто отплачивал купони, а в последующих прохождениях сразу килял охуевшую барыгу.
Че там вообще будет если кильнуть конкурентов этого пидораса? Он же по итогу все равно также предаст.
Я вот вообще думаю, играть на своем сейве где я прилично так налутался, или лучше начать с нуля, т.к. все таки игру ребаланснут сто пудов, и хочется на других настройках экономики-лута поиграть ради полного экспириенса.
>>43266
Эту хуйню лучше не пробовать ибо она недоделана, как раз сейвы через жопу какую-то работают.
Кто-то в этом квесте хоть кого-то убивал? Я просто отплачивал купони, а в последующих прохождениях сразу килял охуевшую барыгу.
Че там вообще будет если кильнуть конкурентов этого пидораса? Он же по итогу все равно также предаст.
Я вот вообще думаю, играть на своем сейве где я прилично так налутался, или лучше начать с нуля, т.к. все таки игру ребаланснут сто пудов, и хочется на других настройках экономики-лута поиграть ради полного экспириенса.
>>43266
Эту хуйню лучше не пробовать ибо она недоделана, как раз сейвы через жопу какую-то работают.
>>43263 После Малой, надо идти делать квесты на хаб в Горелом лесу. Он интересный, по дороге поднимаешь ресурсы, оружие, на локации становится веселее, да еже и починка и цены дешевле, и епт, уровень техника потчи как у хабалки с Янова, т.е. почти все можно прокачать. А потом дополнение.
Кста наверное Лиманск в модах будут использовать аля экстракшен.
1080x1920, 0:30
Тикток от разработчиков
Знатоки! Внимание, вопрос!
Почему модель похожа на плоское граффити на текстуре?
Почему модель похожа на плоское граффити на текстуре?
>>43267
Эхх, бляяя, как же хочется вернутся в олр. Но на работе ебут и других дел по горло, а играть перед сном уже в падлу.
> OLR 2.5 OGSR
Эхх, бляяя, как же хочется вернутся в олр. Но на работе ебут и других дел по горло, а играть перед сном уже в падлу.
>>43331
Тут в целом коллизии нпс нихуя нет. От этого всякие нпс-матрешки и всякие другие всратости. Больше года прошло и ничего не поменялось в этом плане.
Тут в целом коллизии нпс нихуя нет. От этого всякие нпс-матрешки и всякие другие всратости. Больше года прошло и ничего не поменялось в этом плане.
>>43369 немного пофиксили, ибо ранее трупы они через одного проваливались, ща нормально лежат.
>>43171
Насчёт напарников, есть сюжетный мод The Curator, там как раз реализована механика напарников. Я сам конечно в него не играл, но отзывы вроде бодрые на него.
Насчёт напарников, есть сюжетный мод The Curator, там как раз реализована механика напарников. Я сам конечно в него не играл, но отзывы вроде бодрые на него.
Недавно натыкался на несколько видосов по IXRay. Выглядит мегалампово и круто. Проект уже готов или нет ещё, никто не в курсе?
>>43640
Версия 1.3 в релизе. Можешь хоть сейчас качать, ставить, играть. 1.4 всё ещё в разработке
Версия 1.3 в релизе. Можешь хоть сейчас качать, ставить, играть. 1.4 всё ещё в разработке
В этом треде ощущаются вайбы свободы, а в том диктатура долга.
>>43592
Да
Да
>>43640
Аихрей заебись, но он как платформа пиздец полнейший.
На нем либо новые поделия выходят, либо для улучшения ванили используют с сткоп оружейкой. Васяны как обычно все в легаси сломали, что хер старую классику адаптируешь без прямой работы с васяном.
Аихрей заебись, но он как платформа пиздец полнейший.
На нем либо новые поделия выходят, либо для улучшения ванили используют с сткоп оружейкой. Васяны как обычно все в легаси сломали, что хер старую классику адаптируешь без прямой работы с васяном.