Вы видите копию треда, сохраненную 4 октября в 01:37.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В оп-пики попадает то, что вы сами постите в тред, приоритет отчётам:
1 Оп-коллаж
2 Luminous Arc 2 >>51290741 →
3 Remote Control Dandy >>51150891 →
Brandish: The Dark Revenant >>50997329 →
Mega Man W >>51301923 →
Fire Emblem Engage
Trauma Center: Second Opinion
Shinobi >>51147868 →
4 Thousand Arms >>51108856 →
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Blue Reflection Quartet, OPUS: Prism Peak, Beast of Reincarnation, Echoes of Aincrad: Sword Art Online, Culdcept The First, Exstetra, River City Saga: Journey to the West
Ждём релиз Onimusha: Way of the Sword 4 сентября.
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: https://pastebin.com/C6YZc1e6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Гайд по малоизвестным хоррорам: https://arhivach.ng/thread/557534/#33669544
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Senran Kagura, Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
-Мы должны ей помочь!
-Не, пацаны, пусть валяется дальше, похуй.
Не трудно догадаться, кто отрабатывает роль женщины у них в лагере.
Олдфаги помнят, что трусы с коллажа оп-пика принадлежали Беатрикс, когда её съел Квина (местеый прикол треда несколько лет назад).
Художник-кун, как тебе такой ностальгический флешбек?
>Episode Zero и Rock Force играл?
Ещё нет. Стоит?
>>51302537 →
>А в каких частях ещё это есть?
В Super Fighting Robot ещё было, насколько помню.
Из официальных - уже подзабыл.
Да это же игронизация старого советского стиха:
Девушка красивая в кустах лежит нагой,
Другой бы изнасиловал, а я лишь пнул ногой.
Какие аллюзии! Какая игра со смыслами!
>Из официальных - уже подзабыл.
Дык из официальных — только в девятке.
Мне это так понравилось, а в 10 вообще только одна картинка в конце была и титры на черном фоне, облом.
Спасибо, что сообщил, где это есть в фанатских играх.
Интересно, а хаки со своми концовками есть?
Зеро годнота. Рок Форс на свой страх и риск, там ещё автор немного эджа накинул с боссами типа Terror Man, Plague Man и War Man. Хотя вот откопал свои старые посты из мегамен-треда на форче.
А в хаки типо Constancy играл?
>>51302523 →
Там смешная история. Несколько лет назад одна 20-летняя японская косплеерша объявила, что они вместе, она беременна от него и выходит за него замуж. Тут же выясняется, что у Фудзисимы уже давно была сожительница, которой не понравилось, что её выставляют за порог. Вдобавок, возраст меньше 20 тогда считался несовершеннолетним (потом сделали 18). После этого Фудзисима уже ничего не делал в видеоигровой индустрии (он ещё был художником в Sakura Wars, потом его заменили на Кубо и серия сдохла), поэтому я и считаю, что его выдавили.
Так он реально на ней женился, или это она просто заявила?
Здорово, что в треде столько фанатов Мегамена! Я тоже такой.
Отсутствие романсов и парных концовок в path of radiance вызывает бурный поток шизофантазий.
>Нет ронпы
С 2017, нет?
>и кисек
Ходят легенды, что писекошиз до сих пор живёт в отдельном треде, и когда двач засыпает, в тишине ночи можно услышать его одинокие завывания.
Титания главная бучиха игры. Она сама кого хош трахнет.
Да, они поженились.
>Несколько лет назад
Это десять лет назад было. Алсо Фудзисима буквально в паре первых Тейлзов только чарзидом занимался, потом другие уже были. По крайней мере на момент женитьбы он точно уже давно там не работал. То же самое касается Сакуры Тайсен, где последние его дизайны двадцать лет назад были(после чего Сега похоронила серию совершенно независимо от Фудзисимы).
Есть же.
Отсутствие игры в игру вызывает незнание что Айк и Сорен канонично долбятся в жеппы. Шутка ложь да в ней намёк. А Сорен шлюха.
>Зеро годнота. Рок Форс на свой страх и риск, там ещё автор немного эджа накинул с боссами типа Terror Man, Plague Man и War Man.
Благодарю за рекомендацию.
>Хотя вот откопал свои старые посты из мегамен-треда на форче.
Хм, ну если лучше Super Fighting Robot, то точно надо заценить. Надеюсь, что баги пофиксили.
>А в хаки типо Constancy играл?
Ещё нет.
Нужно будет ещё MaGMML3 пройти. Надеюсь, что кринжа там не сильно много навалили.
>>02642
Я не играл, но выглядит любопытно. Добавил в бэклог, спасибо.
В Trauma Center тест-драйв уже устроил, но моментов с моушен управлением там почти нет. Посмотрим как он себя будет вести в других играх.
Пиздец. Я не знал. Это в фе10 такой положняк закрепили? В фе9 никаких гей проборосов между ними вроде не было
Странно. Мне казалось, ТЦ целиком управлялся с моута. Моут, он же как мышка, но по вертикальной плоскости, а не горизонтальной. Может, там надо контроллер в опциях отключить?
Китайские вимоты - лотерея, если что. Сам не пользовался, только оригиналы имею, но хорошо помню, как аноны заказывали по пять штук сразу, в надежде что хоть один будет нормально работать без глюков.
>ТЦ целиком управлялся с моута
Вообще, да. Мне стоило точнее выразиться: я имел в виду именно фишки вроде свингов и поворотов моута, которые так просто не сэмулировать - в Trauma Center: Second Opinion они использовались только в паре операций с бомбой и в одной из новых, эксклюзивных для Second Opinion - там обломки костей поворачивать надо, на них и тестировал.
А вот в Trauma Team таких моментов больше, насколько я знаю - поэтому и заказал моут на будущее, чтобы не мучаться с управлением.
>>04678
Конкретно с этим мне, к счастью, повезло - уже в нескольких играх протестировал - ведёт себя адекватно, управляется хорошо. Хотя было бы неплохо где-нибудь оригинальный моут с нунчаком найти и сравнить, конечно.
>Но в энгаге
В Энгаге нету Сорена. Если в Энгаге есть Сорен, значит игра заражена длц. Требуется процедура деконтаминации через полное удаление и переустановку игры.
Я прошел. Еще с одной жизнью. В последней миссии правда потерял всю армию. Хорошо на самом деле плохо что гг тут можно сделать неубиваемым.
Ясно, спасибо за инфу, любопытно. А как ты его подключаешь к компу? Там же нужна ИК-панель с проприетарным портом.
> повезло - уже в нескольких играх протестировал - ведёт себя адекватно
В китайских ломается нунчак, попробуй поиграть в skyward sword, и он сломается уже от пары круговых движений.
>>04890
Это просто пара диодов, можно заменить двумя свечками или любой китайско погремушкой, котора я работает от юсб или батареек
>А как ты его подключаешь к компу?
Через блютуз адаптер - перепатчил его по инструкции от разрабов эмулятора.
>Там же нужна ИК-панель с проприетарным портом.
Её в довесок тоже с Озона заказал. Китайскую, с подключением по USB, как анон
>>04914
сказал.
>>04914
>В китайских ломается нунчак, попробуй поиграть в skyward sword, и он сломается уже от пары круговых движений.
Буду иметь в виду, спасибо. Как раз Skyward Sword думал эмулировать когда-нибудь. Но надеюсь, что не с сломается
Ну, собственно, похоже что ты единственный кто прошёл. Гордость конечно, при шизошип всё ещё в силе. Не стали бы его делать изначально и повторять, если бы это не было чем-то важным. В конце концов, кто там вообще помнит приключения Айка, спустя почти 20 лет. Но сделали же.
Большая часть фешек сломана. Либо с положительным, либо с отрицательный биасом к игроку.
Первая без откровенных абузов.
Во второй очень сильная Селика. Но Альм плюс минус забаланшен.
В трешке очень сильный протагонист. Но игра все равно тебе трахнет ближе к концу если не знать, что делать.
В четвёрке в первой половине абузов нет. Во второй можно вырастить очень сильную смену. Но тут надо изначально знать кого с кем.
Пятая примерно как четвертая. Арбузы там это знать про свитки и держать нужных персонажей первыми левелами пока свитков не наберёшь.
В шестой-восьмой абузов не помню. Разве что в семерке сразу три гг и все сильные.
В девятой арбуз это связки персонажей где можно взять Айка, Титанию и их друга конника забыл имя и по ним будут попадать с минимальным шансом. Но тут нужен и уровень и уровень отношений, не сразу будет.
В десятой тебе постоянно дают каких-то перекачей, которыми можно соло чистить карты. Может потом лучше будет, я не оценил такой дизайн и много не проиграл.
В одинодцатой бесконечная прокачка, свич на любые классы, темные пепеги и Носферату. Напрочь поломанная часть.
А вот в двенадцатой я абузов и не упомню. Да у тебя очень сильные юниты но и враг не уступает, да и многие миссии с различными подлянками.
В тринашке есть Листия, абуз мемного уровня. Конные лучники и борцухи ака ваншот босса миссии.
А в Энгейже можно сделать гг по которому никто не попадет, а следовательно и не убьют.
По мне самые кривые это Авак и Энгага.
>игра все равно тебе трахнет ближе к концу если не знать, что делать
Именно поэтому трёшка кал собачий, в котором если ты не знаешь как надо правильно проходить игру, то пройти её шансов не много. Хорошая игра всегда даёт тебе шанс на ошибку. Плохая заставляет играть только правильно и никак иначе. Алсо есть и обратные случаи, когда игра слишком лёгкая, но таких в серии вроде нет, кроме пёрдрайса. Уже сказали, что можно абузить сапорты, но это такая хуйня, пиздец.
>кривые это Авак и Энгага
Авак, да, ты с самого старта можешь запороть себе чарика. Но Энгага норм забаланшена. Там адекватная сложность, и пожалуй лучший маденинг в серии. Без длс разумеется. Он в меру челенжовый и в меру прощающий.
Я бы сказал, что самая поломанная игра серии это фейтс. Она не просто поломана, она разъёбана до основания.
Еще в начале игры тебя насильно вынуждают записаться в школьный кружок бегунов. Поскольку это какой-то кал - я туда ни разу не сходил. Потом оказалось, что зря, поскольку там еще одня тян появляется для романса, но не суть. В середине игры неизбежно по скрипту приходится идти во время каникул на соревнования (что особенно тупо, ведь я ни разу не сходил на занятия клубные). Во время этих соревнований ГГ занимает второе место. а первое достается какому-то васяну супер крутому бегунку из другой школы. Он подходит к ГГ и начинает ему рассказывать дефолт хуйню про "наканец-та я встретил достойного соперника, давай вместе тусить и обсуждать протеины". И начинается социал линк с бегунком. К слову, потом мне этот мразотный бегунок еще раз аукнулся, ведь без его социал линка не только не поулчить персону из награды няхи, но и не получить самую сильную имбалансную ульту, без которой околоневозможно пройти ласт побочный квест (файт с самой няхой Элизабет).
>>51302405 →
Не, там много слотов. Вроде, не бесконечно, но я не проверял. В любом случае, мне скучно перепроходить было бы половину игры ради подобного. Я макс использовал сейвы, чтобы совсем немного назад откатиться, да и то если совсем уж зафейлился и случайно выбрал что-то не то.
Эпизод Айгис щас наворачиваю, запредельно скучно. Вроде, осталось уже немного, что радует. Если бы хоть прогресс не сбрасывался - можно было бы какое-то удовольствие получить от продолжения дроча мобсов в новых декорациях, но увы. Поскольку сама мысль начинать с нуля на heartless в ужас вгоняет, пришлось начать на самой изи сложности, но на ней боевка безбожно скучная и однокнопочная. Даже теургии не получить по сути, ведь для этого над заново мерджить персоны (которые уже все есть в компендиуме, но их призыв теургии не дает). Сюжета нет, диалогов и взаимодействий с героями минимальное количество. А даж имеющиеся - эт какая-т хуета в стиле "я прочитал книгу богатый папа бедный папа и забустился мотивацией; спасибо, Айгис!". Сама бездна времени красивая, плюс у Айгис оч няшные анимации, за нее приятненько бегать. А, да, еще новая бака робоняха доставляет. Но это все плюсы DLC. Все остальное пытка. Мейби хоть концовка будет классной.
Еще в начале игры тебя насильно вынуждают записаться в школьный кружок бегунов. Поскольку это какой-то кал - я туда ни разу не сходил. Потом оказалось, что зря, поскольку там еще одня тян появляется для романса, но не суть. В середине игры неизбежно по скрипту приходится идти во время каникул на соревнования (что особенно тупо, ведь я ни разу не сходил на занятия клубные). Во время этих соревнований ГГ занимает второе место. а первое достается какому-то васяну супер крутому бегунку из другой школы. Он подходит к ГГ и начинает ему рассказывать дефолт хуйню про "наканец-та я встретил достойного соперника, давай вместе тусить и обсуждать протеины". И начинается социал линк с бегунком. К слову, потом мне этот мразотный бегунок еще раз аукнулся, ведь без его социал линка не только не поулчить персону из награды няхи, но и не получить самую сильную имбалансную ульту, без которой околоневозможно пройти ласт побочный квест (файт с самой няхой Элизабет).
>>51302405 →
Не, там много слотов. Вроде, не бесконечно, но я не проверял. В любом случае, мне скучно перепроходить было бы половину игры ради подобного. Я макс использовал сейвы, чтобы совсем немного назад откатиться, да и то если совсем уж зафейлился и случайно выбрал что-то не то.
Эпизод Айгис щас наворачиваю, запредельно скучно. Вроде, осталось уже немного, что радует. Если бы хоть прогресс не сбрасывался - можно было бы какое-то удовольствие получить от продолжения дроча мобсов в новых декорациях, но увы. Поскольку сама мысль начинать с нуля на heartless в ужас вгоняет, пришлось начать на самой изи сложности, но на ней боевка безбожно скучная и однокнопочная. Даже теургии не получить по сути, ведь для этого над заново мерджить персоны (которые уже все есть в компендиуме, но их призыв теургии не дает). Сюжета нет, диалогов и взаимодействий с героями минимальное количество. А даж имеющиеся - эт какая-т хуета в стиле "я прочитал книгу богатый папа бедный папа и забустился мотивацией; спасибо, Айгис!". Сама бездна времени красивая, плюс у Айгис оч няшные анимации, за нее приятненько бегать. А, да, еще новая бака робоняха доставляет. Но это все плюсы DLC. Все остальное пытка. Мейби хоть концовка будет классной.
Басария топ пися остальное кал.
Какие три? В моей временной линии существует только одна версия fates. Расово верная. Кинул плотную, одевшись в чёрное, и был таков. Жаль, что она такая короткая. Надо было все силы в неё вложить.
Кто вообще вспоминает виабудебильный рут и/или ревелашный булщит? Мам, я хочу покемонов. У нас есть покемоны дома. Покемоны дома были ошибкой.
Добил DLC. Под конец навалили контента. Было бы даже неплохое дополнение, если бы не лишение прогресса из основной игры и необходимость снова дрочить тартар (на макс сложности на это ушли бы многие десятки часов). А так в финале несколько новых файтов, которые предполагаются быть интересными, но из-за легкой сложности и тотального недокача превращаются в клоунаду, где ты даешь тычку, умираешь, встаешь, снова даешь тычку. Ласт босса минут 40 затыкивал таким образом. Слышал, там еще можно ГГ пятой персоны встретить как экстра босса, но эт надо выдрачивать квесты Элизабет, фармить, плюс без имбовой ульты, которую я из-за растреклятого бегунка уже не получу и в DLC - смысла в этом никакого, босс будет либо непроходимым, либо слишком легким, либо унылым дрочем с авторесами.
Я наотрез ОТКАЗЫВАЮСЬ играть в ремейки кисеков и буду проходить Trails in the Sky в оригинале.
Благодарю за уделённое внимание.
И правильно. В ремейке сломали нахуй боевую систему, я в это говно не смог играть.
У каждого юнита свои проценты роста у каждого стата, которые непосредственно в игре нигде не показываются, хотя механически существуют.
Ну да, глянул, рейты там ебейшие конечно. У меня они как-то не выживали в миссии где появляются и я не смог оценить.
>>06766
Не помню чтобы в гбашных перекрестные связки трех персонажей резали врагу точность до 5% тбх. Но они изначально не очень сложные игры. Может там и не требовались такие триксы.
>>06796
>ты не знаешь как надо правильно проходить игру, то пройти её шансов не много
Просто игра на два прохождения. На первом соснуть на последних трех миссиях(или на штурме дворца Хардина, так и не прошел ее честно, закидывал Катрию с бронебойной пушкой через телепорт и сразу ваншотал босса)
На втором уже вкурить, что деньги тратить нельзя. Что свордмастер это то, на чем проходятся финальные миссии(при том что всю остальную игру это практически мусорный класс), что нужно точить вирмслееры.
>Авак, да, ты с самого старта можешь запороть себе чарика.
Так наоборот. Можно сделать чарика, который будет соло чистить любые карты.
>Но Энгага норм забаланшена
Тут чуть получше. Но проблема чарика остается. А еще в Энгаге миссий с бесконечными подкреплениями чуть ли не больше чем во всей остальной серии вместе взятой.
>что самая поломанная игра серии это фейтс
А тут-то что не так?
Эво версию хоть?
Рейты-то есть. Один юнит 9 раз 10 будет топовым и еще один просто хорошим. А из другого будет мясное заграждение сколько раз его ни качай.
А в Энгейже рейты вообще фиксированные. Там ты сразу знаешь ху из ху. Минус как по мне.
>в Энгейже рейты вообще фиксированные
Нет. Там такие же рандом сиды как и в других частях
>>07904
Тирлисты не только и не столько про голые статы чариков, сколько про это манагемент ресурсов и сюжетную расстановку. Например враг это тоже ресурс, грамотный манагемент кто кого убивает и что с этого получает - тоже часть баланса. С первого рана ты этого конечно не прочитаешь. Баланс и тирлисты в идеале основаны на мета знаниях, которые добываются при многократном прохождении игр, с обшариванием каждого закоулка и поиском идеальной стратки для сбора всех ништяков
Нет. В Энгейже фиксированный рост рейтов. Если у тебя 50 на силу. Ты будешь получать +1 стр каждые два уровня. Всегда. Единственное это вроде только на максимальной сложности. Но какой интерес играть на чем-то ниже.
>>07904
Может. Но на длинной дистанции ты все равно получишь свое. Будь то хорошее или плохое.
Вышла вторая мастер коллекция, стоил ли втянуться в мгс4 пушки патриотов? До этого урча съел ремейк 3 и играл в 5. Древние игры только по волосам знаю.
Попробовал писволкера но это какая-то хуйня на псп лол. Я уже не выводу такой уровень графона.
>МГС тут обсуждается?
В основном - нет. В в/вг были отдельные треды по мгс
>стоил ли втянуться в мгс4 пушки патриотов
Игры кожамы либо любишь либо нет. Закат с 4 части такая себе затея
>урча съел ремейк 3 и играл в 5
Тогда о чём ты спрашиваешь?
>Я уже не выводу такой уровень графона
У нас тут за такие слова в ебало бьют
Ну то есть энгага самая адекватная и позволяет тебе выращивать покемонов как положено, а не как бог рандома на душу положит. Лучшая часть, нодискас.
>на длинной дистанции ты
Нихуя не поймёшь. ГР так и останутся тайной. А ещё от нюфака совершенно скрыто, что такое буквы оружия и с чем их едят. Так же как и инфа про бустеры статов. Чел выше прав, фешки это игры про метазнания добываемые со сторонних ресурсов, а не из самой игры.
В смысле адекватная. Ты из игры в игру играешь одним и тем же состатом, потому что сразу видишь кто будет ломать лица, а чья участь выманивать на себя врагов на ночных картах.
>что такое буквы оружия
На вики вся стата есть.
>фешки это игры про метазнания добываемые со сторонних ресурсов, а не из самой игры. например из вики
Фешки это игры про метазнания добываемые со сторонних ресурсов, а не из самой игры. Так и сказано.
>из игры в игру играешь одним и тем же состатом
Играй другим. В отличии от большинства других игр в энгаге можно менять классы.
>стоил ли втянуться в мгс4 пушки патриотов?
Если вселенная интересует, то почему бы и нет. Хорошая игра хотя кинца навалили от души даже если сравнивать с другими частями серии
>что не так с игрой собранной из говна и палок в трёх неполноценных экземплярах с раздробленным сюжетом, перекошенным балансом и всратыми боссами?
ЕВРИФИНГ ИС ВРОНГ. Кроме музыки. Ост фейтса мне нравится.
>Но проблема чарика остается
Назови игру в серии где из гг нельзя слепить убер ёбыря 9000. Даже Айк, начинающий дохляком, в концу вырастает в терминатора.
>в Энгаге миссий с бесконечными подкреплениями
Много да. Зато это геймплей. То ради чего вообще играют в серию.
>игра на два прохождения
Как буквально любая часть ФЕ. Одного раза всегда мало. Ты в три хаты играл вообще?
>с игрой собранной из говна и палок
Это не так.
>с раздробленным сюжетом
Вот уж что не нужно тактическим играм так это сюжет. Его в ФК традиционно или нету вообще или он кринжовый. Исключение ПоР.
>где из гг нельзя слепить убер ёбыря
Первая часть, вторая часть наполовину, третья часть(там будет убер ебырь на половину игры где-то), четвертая часть, 6-8 части, Фейтс, Три дома. Там у гг невнятный класс. Мужика можно сделаьт ебырем, но он не будет сильнее какого-нибудь Феликса.
Ну я прошел все 3 сюжетки фэйтса и ревелэйшен мне тоже понравился, как и конквест. Вообще полный сюжет происходящего поясняют именно если 3 все пройти. Там на деле какая-то ебанутая санта-барабара с происхождением Камуй Коррин и Азуры
>ловишь три хуёвых рандома подряд
>отказываешь от персонажа
>заходишь на форум
>выясняется что дропнутый тобой чар это топ-тир которым в соло чистят всю игру
Статистика my ass.
Я же вижу что чары эмблемок расположены в тирлистах по рандому, типа кому-то заролилась имба на хуйне, а кому-то хуйня на имбе, в итоге +- приравняв одно к другому.
Зачем тирлист, когда есть Серенфорест где вся статистика по рейтам.
Трудно представить, что может понравится в бёрсе и реве. Делись своими позитивными впечатлениями, будем читать и оценивать.
>Там на деле какая-то ебанутая санта-барабара
В девятке такого не было. Поэтому девятку и носят на руках. Почему было просто не делать так же в каждой части...
Но ведь на фул вкачанный Хлебушек лучше чем Шинон. Нюфаки не знают, что его заземляют в тирлистах исключительно из-за долгой прокачки, но никак не из-за итоговой мощи.
Во многих играх люблю извращаться с билдами и вот ревелэйшен в этом плане даёт максимальный простор, так как тебе дают доступ к обоим фракциям и можно дипать юнитов в классы противоположных сторон, раннее им не доступные. В какой-то давний трэд кидал скрины того каких чудовищ я там насобирал, но на пеке у меня их не сохранилось. Жаль Азура исчезает во всех рутах
Ну и подход к подаче сюжета мне такой понравился, что надо 3 разных вариациях на него посмотреть, чтоб понять вообще суть конфликта. В 3 домах похожее было, но я их ещё не на все концовки прошел.
Хинока и Оборо.
Ага. Я потому и сказал, что лучше бы в американке открывался маньяк с фикседом, чтобы получить максимально новый опыт от второго прохождения.
>максимально новый опыт от второго прохождения
Они этим принципом руководствовались когда высирали маньяк в сияющем дауне.
В этой классике они не ебались 2 года в отношениях.
Во всём и ты знаешь это.
Абсолютно стандартная дрисня с нулевым развитием
Люди жаловались, что ПоР слишком лёгкий... людям сделали СЛОЖНО... люди снова недовольны...
Да.
Нинтендо безусловно контора пидорасов которой можно желать только лучей поноса, но игры-то тут причём? Буквально все игры сейчас поддаются эмуляции, вон недавно даже выкатили первые результаты тестов эмуля пс5. До эмуля свича2 тоже доедем через годик. Было бы из-за чего трястись
Красивое. Но хотелось бы больше девочек с более натуральными окрасами волос. Глядя на превьюху я подумал, что это пикшен Сакуры, даттебайо!
Проходить на норм концовку (то есть без контов) не буду, потому что это даже не шмап. Вернее, элементы присутствуют, конечно - все ебало в прожектайлах, но двигаться можно только по горизонтали. И еще нужно управлять шаром, разбивая все "карточки" на уровне. Самый ахуй, это когда остается одна-две карточки и ты не можешь по ним попасть, а как попасть-то блядь? Бьешь шар под примерно нужным углом и надеешься, что он долетит куда надо, прежде чем закончится таймер и в тебя начнут стрелять, существенно усложняя задачу...
То же самое касается боссов - их нужно бить шаром. Причем он дамажит и тебя в том числе, так что если не успел нажать атаку, то теряешь хп, что происходит довольно часто.
Сами боссы норм, кстати, особенно визуально. В игре есть два рута и в каждом свой финальный босс. Босс первого в 10 раз сложнее, чем второго (судя по моему количеству смертей).
Че еще сказать... А, в игре нет автофаера, поэтому вынужден без остановки долбить кнопку. Алсо, бомбы прожимаются на влево+z. То есть их очень легко прожать нечаянно, но при этом сложно прожать, когда нужно. Зачем + нахуя? Почему не одна отдельная кнопка для бомб, тем более на платформе с полноценной клавиатурой-то?
Сам не помню уже, нахуя я вообще когда-то в это играл и проходил.
Но 2-5 тохи я до сих пор считаю лучшими в серии. Потом какая-то хуйня началась уже.
Ща во второй, пытаюсь пройти без контов для хорошей концовки.
Да ладно, ремейк, а всё собираюсь в Extra и Extra CCC поиграть
Вторая самая сложная, если я правильно помню. Я её вроде так и не прошёл на хорошую концовку. Хотя не помню точно, всё спуталось в памяти, очень давно играл.
Как же я проигрунькиванию с этих кринолинов, которые носили только по большим праздникам и с большим трудом, и которые добавляют в каждую вторую игру по дефолту, мол все так ходили постоянно и это было охуеть как удобно. Ещё и сами каркасы забывают под них засовывать, и поэтому платья держат форму благодаря магии силе пердежа, видимо.
Там не сложно, там неинтересно без половины модификаторов (зачем убирать правило треугольника?).
А мечи весом в полторы тонны и драконы ходящие по улицам тебе норм, значит, риалистично?
Готов поверить, что мечи сделаны из лёгких полимеров и весят меньше, чем выглядят. А драконы... ну, это любимая тварюшка японцев, у них даже в строгом сайфае обязательно должен быть дракон. Мехадракон. Никуда от этого не деться.
>риалистично
Смехуёчек не в том, что нириалистична, а в том что анкомон финг сделали типичной одёжкой буквально любой средневековой дамы, или даже, простигосподи, служанки. Да, да, платье которое в суровых реалиях средневековья делалось годами и чтобы надеть которое нужна была помощь тех самых служанок, разумеется есть у каждой простушки-ватрушки.
На фоне этого даже дракон выглядит адекватно. А уж здоровый кусок железки вообще рофл, они и ирл были.
Затем, чтобы бомжара с правильным оружием не кикал твоего убера с неправильным оружием прямиком на сервер Шизофрения. Не играй на маньяке, кежул, и будут тебе твои треугольники.
Игроки в три залупы сейчас такие: Какие нахуй треугольники???
Оно настолько не решает, +1 урона и +10% хита. Видимо сделали чтоб ивейд не стакали.
Сложно играть в джапонские игры из-за явного фансервиса. Сколько раз не пробовал, опосля теряю интерес (Persona 4, Tales of Berseria, Catherine, FF 13). Но при этом если джапонские разрабы делают для западного рынка, там все нормуль.
То есть умеют, но для чужого рынка. Для своего - свой калорит.
Так-то база. МГС, РЕ, СХ - все это для западного рынка. Ну а чисто веобушное говно - это всегда говно.
Ты это пишешь в треде писек и эмблем.
Да не, не назвал бы ее сложной. Финальный босс неприятный.
А что не так с геймплеем? Первые части с PC-98 - окей, можно понять. Но все игры, вышедшие на Виндовс - это добротные шмапы.
ФФ для западного рынка делаются. Но вообще играть ради сюжета в японское как правило не стоит. Даже если изначально кажется что интересно, всегда велик шанс разочароваться потом.
>Сложно играть в джапонские игры из-за явного фансервиса.
Перевозбуждаешься от пиксельных трусов?
В то, где геймплей нравится. Сюжет вторичен. Тип в репетативные жрпг зачем-то полез, оно ему надо?
>Только это не шмапы, а данмаку. Немного другой поджанр.
Нет. Шмапы - жанр. Буллетхелл - поджанр шмапов.
Это с другой стороны Японского моря.
Есть два типа людей.
Одни смотря порно ради сюжета. Вторые играют кинетические новеллы ради геймплея. Сам решишь кто тебе больше импонирует.
Первый полноценный шмап в серии. Играется немного кривовато: хитбокс большой, при этом нет замедления из последующих частей, некоторые паттерны у боссов довольно рандомные и их словно невозможно стабильно доджить при определенных условиях и расположении босса, но это нивелируется тем, что наваливают много бомб.
Финальный босс клевый. И геймплейно и с точки зрения музыки.
В этой игре уже есть автофаер, но ты все равно стреляешь быстрее, если долбишь по кнопке. А еще от этого игра замедляется и, соответственно, становится чуть проще, поэтому пришлось долбить...
У боссов почему-то нет полосок хп.
Все 3 корабля норм, особой разницы не заметил, после первого 1СС остальные 2 дались легко. Тут, по сути, нужно понять, когда прожимать бомбы, а все остальное тривиально, поэтому, даже пересев с самого быстрого корабля на самый медленный, не испытываешь никаких проблем.
Экстра уровень проходить не собираюсь - там совсем задротская хуйня про запоминание и позиционку. Да и концепт ревенж-пуль мне в целом не нравится.
В том что тут талант надо заменить на связи. Но в Японии не принято такие темы поднимать, а то запишут в коммуниста.
Там ещё и сорт оф сошиал линки есть, которые геймплейные абилки дают. В персоне такое только в пятой части уже ввели.
Ну на паде прожал бы кнопку, врубающую турбо, а на клаве... Мне типа делать скрипт через AHK что ли? Да лан, похуй.
В общем-то, играется неплохо и без пластиковой приблуды.
Без заппера или пистолета руки пиздец устают на B жать, она не самым удобным образом расположена для этого хвата.
Как-то не замечал. Впрочем, конкретно эта игра суперкороткая, и проходил я в две сессии, может просто не успели устать.
Приказы приходится выполнять - тут уже ничего не попишешь.
Для казахстана, прибалтики, брайтон бич и др, например
Это схема продаж в подсанкционной стране, когда ты игру в стиме напрямую не продаёшь, но сливаешь реселлерам ключи для СНГ региона, иногда даже с более-менее региональным ценником.
Причём эта чехарда не связана с реальными санкциями — куча японских студий просто продаёт в стиме — а с отчётами о продажах по странам для инвесторов.
Но ведь это совсем полом-поломыч... в чём же тут интерес, если игра буквально ломается под весом своего же баланса а точнее его отсутствия? Типа, я думаю, что многие ловят кайф от непроходимых карт, которые надо реально задрачивать или даже перепроходить предыдущие главы, чтобы прийти к сложному моменту максимально готовым. А тут... смотрите, я сломал и без того лёгкую игру. Что-то уровня игры в скайрим на самой лёгкой сложности... с читами.
>надо 3 разных вариациях на него посмотреть
Враньё. В виабуруте достаточно информации для полного понимания кто всего сюжета и того кто главный пидор. Снова дракон, ахах. Как оригинально. В реве буквально нет никакой ценности ни с точки зрении стории, но с точки зрения геймплея. Карты это просто пиздец изичное уныние.
>В 3 домах похожее было
Ну вот не совсем же. И там и там ты скорее разные отношения к существующему миру наблюдаешь, но никак кардинально разные сюжеты. Ну и в трёх хатах у тебя три полноценные ветки, а не тот разнородный пиздец, что в фейтсе.
>но я их ещё не на все концовки прошел
Игре уже 7 лет, чел. Ты собрался её до самой пенсии проходить? Добегал бы уже за львов, чё как этот.
>Но ведь это совсем полом-поломыч
Но в том и интерес, чтоб заметить этот полом жопы и устроить его без лишнего задрачивания карт побеждать заочно. Хотя я немного противоречу себе, не всегда собираю прям поломанное говно, иногда это скорее способ сделать играбельными персонажей, которые мне просто нравятся, а не брать мету
>Враньё. В виабуруте достаточно информации для полного понимания кто всего сюжета и того кто главный пидор
В виабу руте тебе затирают, что во всём виноват батёк, а в конквесте только намекают на 3 сторону. Но кроме прочего есть ещё прекол с происхождением гг и азуры, мне понадобилось пройти 3 рута, чтоб разобраться
>Ну вот не совсем же. И там и там ты скорее разные отношения к существующему миру наблюдаешь, но никак кардинально разные сюжеты.
Я скорее это и имел ввиду, за чет этих разных углов зрения и понимаешь почему то что происходит, происходит именно так
>Игре уже 7 лет, чел. Ты собрался её до самой пенсии проходить?
Я эту серию 2 года назад нашел, для меня она считай новая. За оленей и львов прошел, но из-за того, что первая половина игры всегда +\- одинаковая между прохождениями делаю длительный перерыв
>НЕ выбрал базовичков первым раном
Жёны смотрят на тебя с осуждением. Я тоже смотрю с осуждением.
>скорее это и имел ввиду
Ну так это и не работает в отношении фейтса. В трёх хатах ты прям общаешься с персонажами, слушаешь их мозговые мюсли, вникаешь, погружаешься в каждую из веток. А в фейтсе все три рута это неполноценные, рваные истории, в которых сюжет подаётся какими-то общими мазками. Нихуя не понять в фейтсе проще простого. Ну, кроме того в какую сторону нужно воевать. По итогу всегда воюешь в одну и ту же. Три хаты это одна игра рассказывающая три истории. Фейтс это три игры кое-как рассказывающие одну, крайне хуёвую.
>прекол с происхождением гг и азуры
Чел. В фейтсе сюжет хуже чем в енгаге. Чем в энгаге блять. Всё что касается истории в фейтсе не стоит даже палкой тыкать.
>я немного противоречу себе
Я заметил. Энивей, есть такая штука как баланс. В фейтсе его нет. Там одна часть безумно лёгкая, вторая выкручивает яйца, а третья поломана наглухо. Хз зачем и для чего пытаться выгораживать всё это. Глупо выглядит.
Мне вот, например, энгага нравится. Геймплейно, имхо, это лучшая игра со времён 9-10. Но история там канеш сильно на любителя, она инфантильная и наивная. В ней есть своё очарование, но называть её хотя бы хорошей не получается. Сейм с фейтсом. Сюжетно это высер сутулой собаки и худшая хуйня в серии. Ну и геймплейно это довольно слабая штука. Конквест да, он даёт просраться, заставляет думать и использовать чариков грамотно. Но виабу/рев это просто кал. Виабу кал потому что и так лёгкий, а ещё и качать позволяет, то есть чарикам не нужно раскрываться, не нужно в них грамотно инвестить - все ошибки что ты совершил ничего не значат, просто иди покачайся и всё. Буквально игра с читами. А рев просто сломан + худшее раскрытие всего что можно было раскрыть не нужно было вообще делать этот кал, если честно.
Итого фейтс имеет больше минусов чем плюсов. Геймплей конквеста это что в нём лучшее что есть. Всё остальное, к сожалению, кал.
Анимедаун, спок.
Не понимаю, нахуя было делать такой реалистичный рендер, если оставлены оригинальные карикатурные дизайны. Это уже в область зловещей долины попадает.
Из Герудо. Даже в оригинале были носы-кнопки из трех полигонов.
Нахуя тут всем внезапно сделали герудо-дизайн - вопрос, конечно, интересный.
Ты Герудо не видел ещё.
>Жёны смотрят на тебя с осуждением
Мне с первого рана только 2 вайфу нравятся, но Сотис никогда не выбирал в конце. Одноклассники в целом мне у оленей пока больше всего понравились как персонажи, орлы кажутся самыми неинтересными.
>В фейтсе сюжет хуже чем в енгаге
Я энгагу ещё не закончил, но ало? Сюжет энгаги почти полностью с аваки слизан, да нет путешествия во времени, злых двойников и вот этого вот, но в основных моментах, типа ходим по свету собираем куски очередной эмблемы, чтоб остановить снова ПАДШЕГО. Хз вообще, если тебе такое нравится, дело твоё.
>Мне вот, например, энгага нравится. Геймплейно, имхо, это лучшая игра со времён 9-10
Бои в ней действительно есть интересные, но нет тут бочки мёда без второй бочки дерьма. Сначала мне сильно понравилось возведение оружейного треугольника в некий абсолют, что теперь им ответки можно сбивать, а потом мне ткнули в ебало тем, что боссам на него строго, категорически похуй. Отсутствие лишнего гринда на карте, это кончно неплохо, вот только вм есто этого есть гринд ебаной рыбалки и собачек-вертушек, чтоб билды делать нормальные. Лично я задшился об рыбалку, сижу со всеми выполненныме паралогмаи, кроме длс про колодец на 23 главе и как подумаю, что когда зайду, мне надо будет гриндить обоссаные кристаллы на 10 рыбалок, кормить сабачку и вот это всё перед миссией, а оно суммарно где-то пол часа занимает, то мне категорически лень становится тратить на это время. В 3 домах меня кстати вся вот эта возня между миссиями почему-то ни в одном прохождении не утомляла так. Вообще подход к билдам в энгедж мне и понравился и непонравился одновременно. Понравилось, что не нужно в этой части дипаться в кучу классов, чтоб получить тот самый результат, но гриндить кристаллы и особенно очки обучения, это вообще пиздец. Там без обуза колодца мне лично никак
1232x1280, 0:08
>Закидаем репортами
Закидаешь*
Единственное число.
Алсо
>ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД
>постят японские игры
>это тред вообще ВСЕХ японских игр
Неправда. Здесь обсуждают в основном жрпг, часто эмулируемое на пк, и ещё чаще - олдовое, 10+ лет настоявшееся
Новые релизы и разборы трейлеров либо в v, либо, в случае с зельдой, в цг, там отдельный загон для свича2 есть
Залетный плез
Отсылка к God Hand?
Возможно, возможно.
Причина визга? У свичечмонек есть свой тред. Или он слишком мёртвый? Ах, как жаль, в мёртвом треде срать не интересно, видимо
:)
>часто эмулируемое на пк
Так и я Skyward Sword нихуя не на оригинальной консоли проходить буду.
Кисека-писека!
>шизоид залетел в уютное с шитпостом
>в ответ назвали залетухой
>ряяя, калопедики, ряяя
Классика
О, былинная игра. Помню как у всех пекапедиков жопу рвало, когда они просили привести пример "взрослой" нинтендо игры, и им чмодьеворлд в лицо пихали, после чего начинались акробатические виляния жопой.
Геймплей там, правда, к концу приедается немного, но не страшно, она не настолько длинная. Да и стиль тащит.
>когда они просили привести пример "взрослой" нинтендо игры, и им чмодьеворлд в лицо пихали
Рэд Стилы ещё подходят алсо, проебал с автозамены
>Геймплей там, правда, к концу приедается немного, но не страшно, она не настолько длинная. Да и стиль тащит.
Есть такое, согласен.
Тупо гарем нафармил, лол
Сначала говно полилось из ремейков и ремастеров, думал, опять двадцать пять, а потом как начали одно за другим вываливать.
Вопрос только один остаётся - когда всё это играть нахуй?? Что-то ближайшие полгода очень плотные на крупные релизы.
Мне до весны точно бэклог не разгрести, так что проблемы негров меня не волнуют.
Не корми свичеживотное. Пусть бесится в полном игноре, рано или поздно само уползёт в свой родной загон
Йо Каи вернутся. На эмуле 3ДС вроде должно норм идти
Показывали ещё Персону 4,6 о чем знали.
Йо Каи наверняка будут мультиплатформой.
Этёрнал Анима - аналогично. Как Профессор Лейтон и другие от сторонних разрабов.
Там всё мультиплатформа, кроме фёрст пати - Метроида и Кирби.
Остальное вроде всё на пк будет.
Так персону 6 нихуя не показали, тупо тизер который уже был у мелкомягких
>>21543
Вообще канеш нинтендодебилов калом покормили. Сплошь ремейки, порты и обещания величия когда-нибудь потом. Даже мелкософт своих гоев не так сильно наебало на геймскоме, им новые гирзы показали, фейбл, халу. А литл н кучу агуши навалили, хотя средний возраст гЭймера уже перевалил за 30. Ну, видать на америмутов ориентировались, те любят в картонных коробочках посидеть, как коты
Единственное что присмотрел себе это та всрато выглядящая рпгха, этернал анима или как. Продолжение этернал пойзон?
>ЗАВОЗ ЗАВОЗ СМАРИТИ ЗАВОЗ
>ВАШ ЗАВОЗ НЕ ЗАВОЗ И НИНУЖНА
>В ЦГ УЕБИЩЕ
Обсуждение навеночек всегда такое раковое?
:)
А там ещё новость.
Шпионский экшен PHYSINT от Кодзимы уходит к XBOX
Кодзима признался, что этим летом PlayStation объявила о прекращении поддержки проекта:
«PHYSINT — важный проект как для меня лично, так и для KOJIMA PRODUCTIONS. Полные решимости сохранить проект, мы последние три месяца неустанно искали нового партнера.
В ходе консультаций и переговоров с людьми из самых разных областей мы нашли в XBOX партнера, с которым разделяем общее видение будущего, и решили снова объединить с ним усилия. Будьте уверены, разработка PHYSINT, нашего знакового шпионского экшена, продолжается и будет продолжаться».
Шансы что и на ПК релизнется сразу.
Норм новость, кста. Козяма любит бабки, а у мелкомягких их дохуя. Нашли друг друга. Но лучше бы геймплей показали, а то уже три года Козяма ходит-обещает
Погнались за кинцом вместо игр. Ключевая их проблема.
>Сюжет энгаги почти полностью с аваки слизан, да нет путешествия во времени, злых двойников и вот этого вот, но
Я же сказал, что мне не нравится сюжет энгаги, и что он сильно на любителя, инфантильный и наивный. Братик, чё с тобой? Я вроде не озвучил ничего, с чем можно было бы и нужно было бы спорить. Особенно относительно сюжета энгаги.
>боссам на него строго, категорически похуй
Ну, они же боссы. Чего ты ожидал? Условное дыхание дракона или аннигиляторная пушка это какая часть треугольника? Мне наоборот понравилось, как разнообразили сражения с боссами. Разве что последний заставил просраться. Но последняя треть энгаги в принципе может жопу порвать, даже без финальной битвы.
>играть с длс
>рассуждать о балансе энгаги
Длс это самая слабая часть энгаги, даже слабее сюжета. Лучше не играть в энгагу с длс.
>без обуза мне лично никак
Ты играешь в энгагу с длс. И тебе сложно настолько, что приходится абузить? Ты серьёзно?
>Сюжет энгаги почти полностью с аваки слизан
>с аваки
А речь между тем шла о фейтсе...
>орлы кажутся самыми неинтересными
Интересность у каждого своя. Мне вот нравятся зигуны в эмблемках. Гранвейл, Дэйн, Нор, Элюзия. Но поиграть за них толком не давали, короткая кампания конквеста это не то пальто. А вот орлята эт прям то самое. Хорошо сделали, лучший дом.
Собственно с геймплеем так же, каждому нравится что-то своё. Мне вот сложность в рамках одного забега нравится больше, чем сотворение билдов и/или гринд. Поэтому мне понравилась энгага до длс, конквест, трасия без свитков.
Справедливости ради, во втором ране тоже есть свой прикол, когда ты знаешь кого куда вести, чтобы закрывать карты оптимально. Но это уже тема реранов. А вот чтоб нравилось нагринживать персонажей или шмот на первом ране... ну хз. Такое не ко мне. Я не знаю, что об этом сказать.
Ебать ты лалка. Тут вся игра строится на настаке нужных абилок. Кор персонажи классы меняют по несколько раз.
На 130 часу, продравшись через 700+ ходов, добрался я до четвертой главы, быстренько раскатал "реликтовые" миссии, в результате чего пилоты Сайбастера и Диназеона перевалили за 50 уровень, ну и начал разгребать мусорные дополнительные миссии (основное правило РПГ- всегда делай сначала опционал, а потом основной квест, иначе половину можешь проепустить). И вот попалась мне, значит, неприятная миссия "A Cursed Song in the Night", где "по сюжету" все страдают от насланных злыднями кошмаров и начинают карту с нехилым дебффом морали до жалких 65-70. Воевать в таких условиях долго и неприятно- и вот тут на помощь пришел полом.
В чем суть "петли": у некоторых пилотов в игре, в первую очередь у Эчики, есть каст той самой Юнити, которая дает 3 заряда для группы поддержки. А в группе поддержки есть "Вторая" (пик 2), которая за 6 этих зарядов восстанавливает аж 75% СП, а бонусом еще и ХП с энергией- это реальная имба, почему ее никто так и не починил- загадка. А дальше все просто: у Эчики Unity стоит 75 СП, то есть если максимальные СП у нее больше 200, то использование двух кастов (2х75=150), а потом поддержки за набранные 6 очков ассистов уже дает ей больше (ведь 0,75х200=150) очков, чем было потрачено, и так их можно полностью надрочить обратно. Но реальный смысл появляется, когда максимум СП у нее превысит 225, чтобы хватало на три каста, потому что три каста дают девять очков, шесть потом тратятся, чтобы восстановить СП, а три остаются в запасе. Таким образом мы получаем и бесконечные СП, и бесконечные очки поддержки.
Естественно, что чем больше у Эчики максимум СП, тем больше за раз и соответственно быстрее будут восстанавливаться СП. В идеале неплохо бы иметь 300- тогда после трех кастов и использования ассиста СП восстановятся полностью. А еще лучше- 500, кто догадается почему- тот молодец. Но я играю сразу на мастере, тут вообще все качаются очень медленно и с каждым новым уровнем прибавляют всего по 1-2 СП, так что пока у нее только 268, да и те получились только благодаря двум экипированным запчастям Kaiju Piece (дают по +20 к mаx SP), выученной за деньги программе SP UP 6 (еще +30) и активному сапорту "Саяка и Джун" (еще +20). Но и этих 268 было достаточно.
На практике это выглядело примерно так:
1) Три каста дают 9 очков (больше одновременно иметь нельзя!), 6 сразу тратятся на упомянутый ассист для восстановления СП, но те восстанавливаются не полностью, а 201 вместо 225, то есть в итоге имеем 268-225+201=244
2) Делаем два каста (244- 150=94) и на полученные снова 6 очков используем ассист, восстанавливаем снова 201 очко- и у нас опять полные СП.
3)Кастуем Юнити один раз. В итоге у нас есть свободные 6 очков ассистов, а у Эчики при этом осталось еще 268-75=193 очка, чего хватит на новый запуск петли восстановления.
Эти свободные очки можно тратить на другие ассисты. Конкретно на этой карте была нужна макроссовская Фрейя (за 2 очка дает +10 морали), ну и жесткая Миорине, которая за 5 очков накидывает strike, accel и SOUL. Лица врагов представили, когда вместо нытиков с дизморалью они получили отряд убийц с максимальным боевым духом и +120% урона? В итоге карта была развалена за три хода, да и те только потому, что до врагов лететь было далеко. И это у меня тут на мастере никто еще до Zeal не докачался, а ведь его можно было бы накидывать бесконечно и одним юнитом зачищать всю карту за один ход. Короче говоря, такого полома не было даже в 30: там тоже можно было чистить карты за один ход, но там надо было извращаться, а тут и делать ничего не надо.
P.S. Если мне не изменяет память, игра и правда сделана на юнити. Так что каламбур в заголовке намеренный.
На 130 часу, продравшись через 700+ ходов, добрался я до четвертой главы, быстренько раскатал "реликтовые" миссии, в результате чего пилоты Сайбастера и Диназеона перевалили за 50 уровень, ну и начал разгребать мусорные дополнительные миссии (основное правило РПГ- всегда делай сначала опционал, а потом основной квест, иначе половину можешь проепустить). И вот попалась мне, значит, неприятная миссия "A Cursed Song in the Night", где "по сюжету" все страдают от насланных злыднями кошмаров и начинают карту с нехилым дебффом морали до жалких 65-70. Воевать в таких условиях долго и неприятно- и вот тут на помощь пришел полом.
В чем суть "петли": у некоторых пилотов в игре, в первую очередь у Эчики, есть каст той самой Юнити, которая дает 3 заряда для группы поддержки. А в группе поддержки есть "Вторая" (пик 2), которая за 6 этих зарядов восстанавливает аж 75% СП, а бонусом еще и ХП с энергией- это реальная имба, почему ее никто так и не починил- загадка. А дальше все просто: у Эчики Unity стоит 75 СП, то есть если максимальные СП у нее больше 200, то использование двух кастов (2х75=150), а потом поддержки за набранные 6 очков ассистов уже дает ей больше (ведь 0,75х200=150) очков, чем было потрачено, и так их можно полностью надрочить обратно. Но реальный смысл появляется, когда максимум СП у нее превысит 225, чтобы хватало на три каста, потому что три каста дают девять очков, шесть потом тратятся, чтобы восстановить СП, а три остаются в запасе. Таким образом мы получаем и бесконечные СП, и бесконечные очки поддержки.
Естественно, что чем больше у Эчики максимум СП, тем больше за раз и соответственно быстрее будут восстанавливаться СП. В идеале неплохо бы иметь 300- тогда после трех кастов и использования ассиста СП восстановятся полностью. А еще лучше- 500, кто догадается почему- тот молодец. Но я играю сразу на мастере, тут вообще все качаются очень медленно и с каждым новым уровнем прибавляют всего по 1-2 СП, так что пока у нее только 268, да и те получились только благодаря двум экипированным запчастям Kaiju Piece (дают по +20 к mаx SP), выученной за деньги программе SP UP 6 (еще +30) и активному сапорту "Саяка и Джун" (еще +20). Но и этих 268 было достаточно.
На практике это выглядело примерно так:
1) Три каста дают 9 очков (больше одновременно иметь нельзя!), 6 сразу тратятся на упомянутый ассист для восстановления СП, но те восстанавливаются не полностью, а 201 вместо 225, то есть в итоге имеем 268-225+201=244
2) Делаем два каста (244- 150=94) и на полученные снова 6 очков используем ассист, восстанавливаем снова 201 очко- и у нас опять полные СП.
3)Кастуем Юнити один раз. В итоге у нас есть свободные 6 очков ассистов, а у Эчики при этом осталось еще 268-75=193 очка, чего хватит на новый запуск петли восстановления.
Эти свободные очки можно тратить на другие ассисты. Конкретно на этой карте была нужна макроссовская Фрейя (за 2 очка дает +10 морали), ну и жесткая Миорине, которая за 5 очков накидывает strike, accel и SOUL. Лица врагов представили, когда вместо нытиков с дизморалью они получили отряд убийц с максимальным боевым духом и +120% урона? В итоге карта была развалена за три хода, да и те только потому, что до врагов лететь было далеко. И это у меня тут на мастере никто еще до Zeal не докачался, а ведь его можно было бы накидывать бесконечно и одним юнитом зачищать всю карту за один ход. Короче говоря, такого полома не было даже в 30: там тоже можно было чистить карты за один ход, но там надо было извращаться, а тут и делать ничего не надо.
P.S. Если мне не изменяет память, игра и правда сделана на юнити. Так что каламбур в заголовке намеренный.
На нормале как-то похуй. Надо будет четвертое прохождение на харде начать. Только за кого? Вроде бы надо и добить игру за Эдельгард, а с другой хочется перепройти за самую первую фракцию - львов, уже более-менее понимая что к чему в игре.
>Ну, они же боссы. Чего ты ожидал? Условное дыхание дракона или аннигиляторная пушка это какая часть треугольника?
А никакая. Я имел ввиду боссов, которые держат конкретное оружие. Те же элузийские девочки, сестрёнка и приспешники фэковой сестрёнки. Понятное дело, что всякие драконы и пушки вне треугольника живут, но пихать каждому гиманойдному боссу пассивку выводящую из треугольника просто тупо как-то.
>Ты играешь в энгагу с длс. И тебе сложно настолько, что приходится абузить? Ты серьёзно?
>играть с длс
>рассуждать о балансе энгаги
Ты где-то увидел, что я писал что-то про баланс или сложность? Мне скорее не понравился местный принцип разбилдовки, тем что он менее гибкий чем в фэйтся, 3х домах или аваке и то что разрабы сами положили на фишки которые ввели в начале игры.
Про разбилдовку это не вопрос сложности, а скорее уже просто тупой минмаксинг и манчкизм, которые мне покоя порой не дают.
>А вот чтоб нравилось нагринживать персонажей или шмот на первом ране... ну хз.
Я таким обычно занимаюсь только когда вижу, что у игры нет вариативности в сюжетном прохождении, чтоб в 1 заход сделать все ТЕ САМЫЕ билды, которые хочу
юнити есть ещё у мухи эльфийской доп пилота. фентази сериала у гг, асисты все поломанные да, помимо поломанных абилок в магазине где один мех сносит за свой ход босса. в моей версии с минимумом длс вообще нечего было делать в пустой игре начиная с 4й главы кроме как сделать ВСЕХ пилотов асами даже саппортов
Так у Эльки лучшая сюжетка.
Олсо играть в ФЕ не на максималке это кек. Я это прохавал еще когда только вкатывался в серию и поставил нормал в первом ремастере(неверно прочитал что сложность делает). По итогу была игра через зевоту при том что я нихуя не разобрался в игре. И не стал разбираться по факту прохождения игры тоже ибо не было стимула вкуривать механики.
С какой части ты вкатился, говоришь? Какие у тебя любимые, помимо фейтса?
>Ты где-то увидел, что я писал что-то про баланс или сложность?
К чему тогда были разгоны за духоту, гринд, билдостроение и абузы в энгаге? Да, мадденинг в энгаге челенжовый и в этом его прелесть. Но длс этот аспект полностью руинит, облегчая игровой процесс. Хз как надо играть, чтобы на фоне и так лёгкого игрового процесса заниматься гриндом и абузами. Без обид, чел, но я чёт не догоняю твою мысль. Или наоборот обгоняю.
>уже просто тупой минмаксинг и манчкизм, которые мне покоя порой не дают
Вот до чего ИСы довели серию - ньюфаги минмаксят и манчкинствуют вместо проживания сюжета и переживания за героев.
>Я таким обычно занимаюсь только когда вижу, что у игры нет вариативности в сюжетном прохождении
Бедные игры, как же ты над ними издеваешься...
>чтоб в 1 заход сделать все ТЕ САМЫЕ билды, которые хочу
Честно сказать, я даже лицо твоё имаджинировать не хочу. Играть в фешки ради билдов... мда. Дожили.
>Те же элузийские девочки, сестрёнка и приспешники фэковой сестрёнки
Было бы тупо, если бы у тебя помимо гринда, длс и минмаксинга было бы ещё и чисто игромеханическое преимущество над боссами. Они и так от тебя настрадались, пощади бедолаг.
Почему никто не написал
>Так у Эльки лучшая сюжетка
Я ее уже видел на ютубе. Так про ФЕ и узнал.
>Олсо играть в ФЕ не на максималке это кек.
Как я слышал, чмодьеденинг та еще ебля и сложность в каждой части своя.
>С какой части ты вкатился
С трёх залуп, скорее всего. Это единственная игра о которого у него более-менее адекватные выводы
>до чего ИСы довели серию
Без Каги не растут нормальные ньюфаги, кек
Вооще канеш жопа, что ещё нет эмуля свича2. В форчун вив закатился бы с удовольствием
Three Houses делали ИСы и Коей Текмо. Энгейдж и ФВ делали только ИСы. Если на геймплей еще есть надежда, то на сюжетку как-то не очень.
Есть кстати хоть какое-то объяснение, как у лохализаторов "все цвета радуги" в "нить фортуны" превратились? Как бы совсем смысловые значения не пересекаются, ни прямые, ни переносные.
Честно говоря мне бы не хотелось вторую тх, я и первой наелся. Она необычная и достаточно хорошая в своей уникальности. Но если фв будет такой то вся уникальность растеряется. Пусть будет мердж энгейжа с тх, это самый лучший варик
У жрпг есть тематический тред в цыгаче.
Ну так и пиздуй в цыгач в /jrpg/ тред, который-то точно не мертв. Нахуя ты сидишь в мертвом треде? Некрофил дохуя?
Наоборот, на порядок смешнее. 20 лет назад люди не знали что такое perevod, поэтому швыряли текст в промт и молились, что прокнет LCK
Баренская локализация застряла в девяностых и становится только хуже.
>С какой части ты вкатился, говоришь? Какие у тебя любимые, помимо фейтса?
С трёх домов и вкатился, а ещё очень понравились тени валенсии. Музыка там - кайф кристальный
>К чему тогда были разгоны за духоту, гринд, билдостроение и абузы в энгаге?
Ну это не совсем первое моё прохождение энгаги. В первый забег я застрял на 19 главе, кажется, это так где с пустыни возвращаешься Элисию. Билдил перосв по наитию, чисто тех, что в сюжете больше задействованы, ну и отсосал закономерно, ведь пока мне тут в трэде не объяснили, что персонажи первой половины игры так себе, я и не знал. Ну и потом решил, что для того, чтоб всё делать наверняка и без полумер, буду пользоваться всеми видимыми абузами и по началу это было по своему интересно ну чисто для меня, не всем такие преколы зайдут, но позже я жестка задушился леской об рыбалку
>Вот до чего ИСы довели серию - ньюфаги минмаксят
Не играл ни в одну часть исов. Не знаю о чём ты. У меня подобный подход к играм появился после пасфайндеров и прочих изометрических штук. Даже если вижу, что и без этого проходится, всё равно попытаюсь сделать лучше
>Играть в фешки ради билдов... мда. Дожили.
Не ради билдов, ради сюжета, скорее и боёвки. Вообще одно другому не мешает.
>жопа, что ещё нет эмуля свича2
Будет. Через год мб. Доступность нейросеток упростила разработку софтин. Как раз длс выйдет. Надеюсь, что на свич2 так же выйдет две или три игры, чтобы можно было обмазываться.
А пока можно переигрывать в старую годноту. 17 игр в серии это не шутка. Даже есть часть из них протухла. Я вот в трилогию на гба уже забыл когда последний раз играл. Лет 5 назад? Нет, наверно даже больше, ещё до 2020 это было. Уверенных 7 лет назад. Надо бы перепройти, особенно камешки.
В Валентии саундтрек хорош, но арт еще лучше.
Так вот зачем нужны широкие мониторы...
Агушагейминг победил.
Ну, для уважающих себя мужчин, как обычно, существует максимальная сложность + эндгейм.
>С трёх домов и вкатился
Ньюфажина... на самом деле норм вкат. Три хаты это не самая худшая игра, хотя назвать её лучшей тоже сложновато. Экос отдаёт нафталином из-за того что это ремейк старой игры. Но это всё ещё очаровательный нафталин.
>персонажи первой половины игры так себе
Это, конечно же, неправда. За 9 глав тебе выдают всё необходимое для зачистки всей игры. Остальное - излишества.
>решил, что для того, чтоб всё делать наверняка и без полумер, буду пользоваться всеми видимыми абузами и по началу это было по своему интересно
Сам себя захуярил, получается. А мог бы просто взять оригинал, включить маденинг и неспеша превозмогать, изучая чариков и игру, не пытаясь её сломать.
>Не играл ни в одну часть исов
Обпегасился с тебя, дорогой. ИСы это не Ys, а Intelligent Systems - разработчик эбмлемок. Они довели серию до того, что фанаты стали класть хуй на сюжет и просто дрочит тактику. В энгаге это достигло апогея. Радужный фонтан на очереди.
>после пасфайндеров
Чикщё фукуро-неко...
>одно другому не мешает
Это была шутка, чел. Рофл. Не принимай близко к сердцу. Играй как тебе нравится, серия от этого не обеднеет.
Шейдер нормальный вруби, а не билинейку обоссаную, всю картинку убил под ноль.
В следующий раз не забывай, а то жрешь хуйню вместо крутого визуала, задуманного разрабами. Тупа угробил пиздатый пиксельарт.
ты знаешь сколько шейдеров у того же ареса? какой там самый сочный? всё что я находил из приличного это просто эффект пузатого телевизора при котором даже свернуть толком нельзя там фпсы проседают сильно и не надоело сталкерить меня по всем тредам со своими шейдерами
Лампота. Надо бы поиграть в неё, снова. В прошлый раз не прошёл до конца
>у того же ареса
Вообще хуй знает что это. Зачем ваще использовать стандалон эмули для игр с геймбоя и прочих подобных систем?
На пикче просто стандартный пак из ретроарча.
>какой там самый сочный?
Ты не можешь прокликать все и найти то, что нравится тебе лично? Или в чем вопрос?
Игра, если честно, невыдающаяся: геймплей прикольный, но однообразный; история красивая, но примитивная до одурения.
Спасает игру её крохотная по меркам жанра продолжительность: на основной сюжет с опциональными главами ушло чуть больше 20 часов - не успевает надоесть. Будь она хотя бы часов на 10 дольше - если честно, дропнул бы.
Тем не менее, лично мне игра зашла побольше некоторых номерных финалок.
They're the same picture.
>прокликать все
кликал, там одно говно или вообще не вижу разницы. всякие эффекты с чёрно-белым телевизором и помехи от VHS кассеты нахрен надо, некоторые нормальные сильно просаживают фпс
Sony PVM, на ебее таких полно
Чел закатился в серию 2 года назад, если верить его словам. Так что вполне ньюфажина. На пике - ересь.
Объясните кто-нибудь уже смысл максимальной сложности в эмблемках, если вы все дрочите сейвстейты на ней?
>вы все дрочите сейвстейты
С тобой в одной комнате дрочат? Нигде это не нужно кроме изначально сломанного лунатик+ аваки.
>Вкатился
>C одной из худших частей
>Мужиком(минус бесплатный напарник, минус скорость от пепег, можно правда сварить борцуна)
Скажи еще, что за гомо-львов начал и с длц контентом, чтобы совсем на днище ебаном быть.
Чувак, тактические игры играются на айронмене онли. Никаких сейвстейтов. Гит гуд ор гет рект.
Если вкатываться, то с лучших частей, а не вот этого вот зумерского новодела.
Во-первых, кто все? Во-вторых, что значит дрочить сейвстейты? Эмблемы сорта шахматы, и если ты знаешь по каким правилам ходят фигуры, то зачем схороняться каждый ход? Это же тактическая рпг. Надо играть в тактику.
Тактика - это где результат твоих действий детерминистичен. И это явно не про эмблемки, где твой основной противник - это рандом.
Есть классы которые не умеют промазывать типа мечников и магов
Есть кузница в 9 и 10 которая даже метательные топоры в 100% хита выведет
Есть удача как защита от критов
И дохуя ещё способов сгладить рандом
Жанр - Тактическая РПГ. По уму качайся и будет тебе твоя тактика.
Хуйню высрал. Х-СОМ у тебя тоже не тактика?
В 6 ФЕ насколько я помню классический треугольник. Чему там ебать.
Ну и 13 это Три Дома же. Ну там самый раковый мех, где у всех боссов ответка на любую дистанцию. Но и там можно через батальонные атаки пробить.
д..да
13 это авакенинг
>13 это Три Дома же
Найс ты 4 части обнулил. Форчун вив ващет 18-я, если шо. Мне даже интересное какие части ты выписал из серии.
1. Шедоу Драгон
2. Экоес
3. Нью Мистери
Если хочешь считай не ремастеры, а оригинал, никакойразницы.
4. Холи Вар
5. Трасия
6. Биндинг
7. Блейзинг
8. Сакред
9.ПоР
10. РД
11. Авак
12. Фатес
13.3Х
14. Энгаге
И это все так считаю вообще-то.
Экос 15 часть. Ты на даты выхода этих игр смотрел?
Новый дракон и новая тайна - 11 и 12.
>Если хочешь
Не хочешь, а официальная нумерация, балбес новодельный.
Хуемерация. Ремейк и оригинал считаются за одну. И все так считают, один ты выебываешься.
>все
В твоей палате? Тебя даже итт никто не понял, с твоей калечной нумерацией. Иди учи матчасть, математик.
Римейк не может считаться полноценной частью, потому что это ремейк. Что впрочем вообще не важно в контексте обсуждения, ибо ты бросился лаять на вообще нерелевантную тему.
>шизофренические разгоны с охуительными историями и попытками убедить себя в целостности собственного манямира
Чел. Ты придумал себе какую-то хуйню, которой никто не пользуется кроме тебя, и когда тебе об этом сказали сразу два анона, ты начал подрываться в ответ. С тобой точно всё ок? Ты, кажется, постепенно едешь крышей.
Алсо если ты даже нумерацию серии не можешь осилить, то зачем слушать твои выводы о игромехе частей? У тебя в них такая же "компетенция", как и в нумерации. Короче нахуй и в пизду тебя, сам живи в проклятом манямире который создал.
>то зачем слушать твои выводы о игромехе часте
Потому что я играю гораздо лучше тебя например.
никто блять не пишет FE1R/FE3R как срезиками, везде чтоб тебя поняли нужно писать FE11/FE12.
А я пишу. И раз до этого случая проблем у меня не возникало, значит это ты шизик. Что впрочем:
>вообще не важно в контексте обсуждения
Говори уже по теме или иди на хуй.
>И раз до этого случая проблем у меня не возникало
Конечно, ведь ты в основном с голосами в голове общаешься.
>Говори уже по теме
Парные атаки с тамошними шансами - это механика шрёдингера, которая есть, но нихуя не даёт, лишь подсирает. Понимаю, почему именно с этой части не торт, сплошная деградация в геймплее.
Играй без расчета того что парная атака пройдет, какие блядь проблемы. Это тоже что и крит в любой другой части. Никто не играет исходя из того, что крит пройдет, при условии, что если крита все же не будет, начнутся проблемы.
Метатрансоблядь закукарекала.
>Юникорн Оверлорд
Сейчас бы говна навернуть в дрочильне без сложности, без геймплея, без нихуя.
так эта система это то что могло бы абобенинг интересным сделать, собсна фейтс и сделало
нахуя в него вообще тогда играть
Поздравляю анон. Лучшая часть для вката
А лучше на стульчике наблюдать за тем, как твою байлет S-саппортят? Всегда беру мужского аватара в ФЕ.
В плане уровней и сюжетки это тупо копирка ветки Церкви, но с небольшими изменениями тут и там.
Клод как персонаж клоун какой-то. Четких планов по реформации Фодлана у него нет - "вот разъебем стену и настанет коммунизм". Которая существует не просто так, а защищает фодланцев от альмирцев. И для этого он вводит иностранный военный контингент из Альмиры. И всем похуй. И то что на Фодлан альмирцы набигают от чего их в Фодлане не любят Клоду как-то похуй. Белые угнетатели сами виноваты.
Тот же Кирилл куда лучше фодлано-альмирские тёрки раскрывал.
Тян нервируют аниме игры с сиськами играю а клетке на пенис
Качал копье потому что он со старта с ним
> А чё нельзя засеивскамить чет не прокает?
Наверное там заранее прописанный сид по которому уже всё предопределено.
Можешь просто с коня слезть.
Нахуя? Он копейщик и по о лору, и по бонусам к прокачке.
Ничто не мешает сделать из него любой другой юнит. Тем более копье в этой части хуйня а не оружие.
Насколько же японская озвучка лучше анхрюсика. Голоса удачней подобраны, играют получше, местами даже более натурально. И, блядь, даже с чисто виабушным занием ниппонского понятно насколько же тут переписаны диалоги в анхрюсике, охуеть. Похоже, реально нужно учить святую троицу китайский-корейский-японский чтобы наслаждаться оригиналом без вмешательства вестоидных лохализаторов.
Засэйвскамить можно, но иногда лучше загрузиться и попробовать дать повышение на следующей неделе, чтоб печать не терять за просто так. Или после загрузки перед сменой класса выполнить несколько других действий, в эмблемах рандом работает так, что при повторном порядке действий результат будет одним и темже, но если порядок поменять, то и результат меняется, это же касается и отмоток времени в бою
Геймплейно, к сожалению, не особо глубока - ближе к гиммикфестам вроде No More Heroes или симуляторам QTE вроде Asura's Wrath.
Но от прохождения всё равно кайфанул.
А че ты рванул сразу? Спокойно бля.
На эмуляторе конечно графон в разы лучше, нах себя мучаешь? Алсо англхрюсик кал любому виабу это ясно с пелёнок.
Лучшая сюжетка это за церковь, потому что инцест с бабушкой это база.
Как можно в три дома играть не за мужика? Тебе по приколу 90% романсов в игре отдавать на аутсорс лесбухам? Ты кретин?
Бтв я еще немного пригорел что в сторике по сути нормализуют нтр, потому что гг имея ебыря всю игру с другим крутится.
Это ж японцы. Они любят нтр, дышат им.
Слава богу есть глориос англюсек.
Если есть, то почему бы не поиграть?
Заметил кста такую тему что маги её не пробивают я думал это от класса а не от персонажа
В автоматизированные типы Mahjong Soul — немного. В настольные или максимально приближенные к ним, типа https://autotable.riichi.moe — уже побольше. Я сам начинающий игрок в риичи, и у меня в катках реально мозг кипит порой.
>Demonic Mahjong
Впервые слышу.
>Stripjong - Super Real Mahjong Venus Returns
Эту видел, но эротические игры без сцен ебли неинтересны. Хотя анимировано заебись.
Даже опустив тот факт, что сюжетки в ФЕ это буквально рудимент и читать их = тратить время. Если бы ты все же постарался вникнуть,то очень быстро бы узнал, что для Реи ты чисто мясная кукла, которую должна занять ее богиня, чтобы появиться в этом мире. Богиня правда поумнее оказалась и ей норм просто у тебя в башке чилить.
Белобыросого надо качать в фисты. Игрид надо качать в лучника. И похуй что это для них не профильные статы.
Не переманивать студентов это вообще кек. Листия, Леоне, Линхард/Марианна, Петра. Лоренца, чтобы Листия в тактический нюк превратилась. Рафаэля, ибо за Львов можно наскатать ваншот машин.
Пиздец, они такие говнопереводы еще и нахваливают. Натуральные говноеды.
>Its localizers added details that did not exist in the original all over the script. They went out of their way to make the setting feel more convincingly medieval, and in certain scenes they were not afraid to take ambiguities in the Japanese script, articulate them more explicitly, and in doing so give the dialogue greater conceptual depth.
Какой пиздец.
Но нужно понимать, что дабобляди и локализациедебилы просто ненавидят всё японское. Поэтому они получают тот продукт, который хотят — фанфик от западной сои для западной сои.
>Поэтому они получают тот продукт, который хотят
В этом и вся суть, на самом деле.
>пик 2
Самое смешное, что работа локализаторов это даже не переводить самим, а просто переписывать текст, полученный от переводчика.
Его нужно учить ради данганронпы и кисек.
Винчик проходишь.
>тредю про японские видеоигры, в т.ч. старые
>жалуется на консольность
Как называется эта болезнь? От таких ещё узнаёшь потом, что душилово это пека жанр.
Это какие еще, ты с дерьмом, то есть с Blazing Sword, не попутал? Если Ванесса еще куда ни шло, потому как доступна с самого начала, то Сирена- это такое, а других там и нет больше. Вот Тана- да, один из самых сильных юнитов в игре.
>>37393
Ну и два чая этому человеку культуры. Хотя мне вот Марисса нравится, лол.
Так ты сам жопой читал, потому что она свое мнение на этот счет в конце сюжетки церкви меняет, в отличии от ебанутой Эдельгард которая до конца остается шизанутой просто вопреки.
Поэтому концовка Клода самая лучшая. Ноль минусов.
Эдельгард все верно делает. Более того, Рея свое гнилое нутро в ее сюжетке отлично раскрывает. Где людишки для нее так, ничто по сути.
Ну почему, использовал, но у него прямо ОЧЕНЬ хреновая сопротивляемость к магии: любой магопетух в платье или волшебная нечить, которой до фига на последних картах, его нагибают раком вместе с виверной.
Я дважды проходил: первый раз с дрочкой Руин Лагду и прокачкой всех до 20/20, чтобы посмотреть, что будет. Второй раз- на опыте и на харде по-быстрому, без арен и всяких руин. Так как в этой "чудесной" игре в конце тебе для битья последнего босса вываливают ворох униКАЛьного оружия, состав пати практически полностью определен изначально, изредка можешь кого-то заменить.
>Всё верно делает
>Разжигает войну на ровном месте
У тебя в игре шизанутая принцесса буквально более людоедская чем Рея, о чем ты говоришь вообще туалет.
А че за игра то
Лин и Бронированный раздают люлей нормально так. Последний(точне первый) тоже норм, просто не настолько сильно перекосоебен.
Лолшто.У тебя буквально анальная оккупация рептилоидами. Которые сначала раздербанили империю на три части, которые теперь друг с дружкой не дружат. Divide et impera во все поля. А потом стали самопровозглашенными повелителями людишек, которые решают кого казнить и миловать. Буквально одна из первых миссий это тебя отправляют подавлять восстание недовольных таким положением вещей. ГГ для них чисто оболочка для аватара богини, не просто так тебя папка оттуда увел в свое время. А потом, когда папки не стало, тебя с каменным ебалом отправляют освобождать место для Сотис. Щас бы после этого Рею защищать, лол.Ну а сюжетке Орлов отлично показывают, что не самом деле Рея, когда ей перестают подчиняться. И что она на самом деле думает про людей.
>буквально более людоедская чем Рея
Хуйня. Вся ее ненависть исключительно против текущего положения вещей и против церкви. Никаких перекосов нету. Ты не играл видимо, раз такое заявляешь.
Блядь шиз, поиграй в игру, у тебя игра начинается с того что Эдельгард буквально каждую миссию в крысу мутит воду, сотрудничает с типами которые деревни вырезает, и под маской говорит тебе в лицо что жаль что так получилось)0 А я напоминаю что в это время буквально мир в мире, никто ни с кем не воюет все спокойно сидят пердят, пока Эдельгард не решает пойти воевать с церковью просто чтобы.
>ебучий энгейдж офк который делался для детей
Ты ведь судишь о сюжетке энгейджа, а не о заменившем её фанфике, который нахуярили в локализации?
И бурги это еще защищают. Что в ВФ напереводили представили?
Последний раз проходил камешки вот в таком виде.
Я и так уже понял, что ты не играл, зачем еще больше это подтверждать. С подземниками шашни водит не она а дядька. Из рукопожатных пожземники выписываются сразу же как начинают творить хуйню. Солона и Корню в ее руте опиздилювают точно так же, держу в курсе. Так же в ее руте во второй части дают люлей магичке, которая королевство узурпировала. А в титрах и всей остальной шушере.
Ну да мир в мире. Диктатура амфибий, зато скрепы и стабильность.
Не в тебе проснулась, жопочтец, а заняла твое тело. Выгнав оригинального владельца в астрал. Ну а так как ты не играл, то не знаешь что в последних миссиях сюжетки орлов было. А было там интересное.
Потому что рудимент. Единственная часть где диалоги нет смысла инста скипать это ПоР. А уж в сеттинге ебучей военной академии где вчерашние школяры творят судьбы мира надо скипать вдвойне усерднее.
Японский нужно учить, чтобы читать Масаду в оригинале.
Хуя у тебя там фотообои. Ну красиво, чё
Да я знаю про этот пиздец, но мне она показалась детской еще просто чардизами, эти волосы цвета зубной пасты у гг меня убила нахуй.
Если вставить...
Ну либо забить и жрать что дают, либо ждать годами (если вообще) фанатские переводы, либо да, с телефоном переводить. Машинный перевод с японского при этом не особо хороший. Нейронка лучше, но не ультимативно — и только если ей сразу весь сценарий игры скормить, а не по фразе за раз переводить.
За себя скажу, что я не сторифаг, я оригиналофаг. Мне важно, что вещь доехала до меня в близком к первозданному варианте. Поэтому точно так же, как я не люблю локализацию — я не люблю ремастеры и ремейки, особенно если они хуй пойми кем сделаны, а не оригинальной командой.
Можно сказать, что я лицемер, ведь я не учу японский, ну значит такая вот у меня лицемерная позиция.
>1 пик
Блядь как же там мразоту на локализаторе трясло от проявлений привязанности от нарисованных пикселей, лул.
>Там еще выбор дальше будет, уже окончательный
Действительно.
>Хааартьфу
Надо же добить сюжетку на 100%.
Там жрпг миллионлетия вышла, а вы какоето дерьмо обсуждаете, точно бототред какойто.
Я всё четвертый колд стил допройти не могу, а ты мне еще это предлагаешь.
>трусы под юбкой
>фу, мужланы, как вы смеете
>юбка под юбкой
>о, вот теперь заебись
Цыганщина какая-то. Алсо тянучки треда, вопрос к вам. Часто вы носите юбку под юбкой? Брат спрашивает
Китаец в треде.
Пиздец кринж, может ориг пройти лучше
Скучный кал и тянка говно
Не люблю этот стиль тридешный, но игру конечно же жду. Первая часть была вполне симпатичной.
Блядь ненавижу ебаные платформеры
Блядь обожаю платформеры
Очень уж затянутые в игре миссии, ещё и разнообразием совсем не блещут.
Чет выглядит супер кайфово, но так лень пердолить эмулить.
Третий кс так-то годнота. Лучший из Колдстилов. Чуть меньше Рина, меньше каст, а значит больше времени каждому персонажу. Персонажи годные, кроме мечника, но ему и времени меньше всего. Постоянно какая-то движуха. Вот четвертый да, невыносимая тягомотина.
Не нужно, Фальком мёртв.
Кокой фаталистичный культурный воин.
Ну хз. Фиолетововолосых транснегров блекрока конеш не хочется, но отношение к женщине как к дерьму тоже чёт не ок. Шо то хуйня, шо ето хуйня
>эта одежды для использования посоха
Ощущаю возмущение в силе надмозге
финалки 1-3-5, смт, покемоны
>"Эпоха, Страна"
>проходит 5 секунд
>на экране полнейшее файнал фентези
Кого они пытаются этим завлечь?
Меня
в 3д это неиронично лучше.
Никто
++++++++++++++++++++++++++++++++++
Балдёжная, прошёл в декабре прошлого года.
Музыка разъёб. Геймплено кайф.
Cпизжу что я писал про игру:
Как тактическая РПГ - очень недурно, играть приятно, иногда даже лвла переигрывал. Камера - говна, а вместе с камерой и управление. Чуть чуть подвинул стик или задел курок - все, клетки теперь это другая ось при передвижении. Раздражает, лучше бы камеру сделали статичной.
Классы по восприятию отличаются от тех же эмблемовских. В ФЕ конница имба, а тут же всадник посос полный, в ФЕ воры стелсеры средние в целом, а тут же Анна это машина для убийства. Летающие юниты в ФЕ имба, а тут проигрывают аналогу наземного стрелка. Не работают тут правила ФЕ.
Всякие гостевые персонажи странные, что бочка ходячая, что бухгалтер с торговцем. Понятное дело что юниты открывается по мере прохождения и твоим выборам и может это просто мне попались средние. Хотя кузнец с ловушкой мне помогал знатно.
Сюжетно у нас Г О Л О С О В А Н И Е
И это уморительно. Т.е. по сути это удобный ход снять с ГГ и игрока ответственность за любые неудобные исходы, по типу резни, подставы или прочих приколов. Мол, это не игрок или ГГ виноваты, а ВСЕ. Коллективная ответственность, понимаете. Один раз словил Бугурт, ибо хотел идти в Асфорст по договорнячку, а переубедить не вышло сопартийцев (было написано что проще говорить со стеной) и по итогу сюжет пошел не так как я захотел, а так как игре надо ибо ты не отвечаешь ни за что, вернее ранее выбирал ответы не те и не смог нафармить нужного показателя чтобы переубедить.
Сюжет сам цепляет, следить интересно. Опять принижение по расовому признаку, потому что народ согрешил и был обвинён (привет Валькирия Хрониклс, чтотон в этом году я прям попадаю в такие сюжеты).
Советовать могу любителям тактики и ФЕ в частности. Игра норм.
Несколько рутов, есть труъ концовка, которую лучше просто по гайду проходить во второй раз.
Уже качаю, спасибо за обзор
Шо, Япония смогла выпустить вторую тактическую игру после ФЕ? Или ты приукрашиваешь?
Огр скучный, лёгкий, абузный. Проиграть невозможно, думать тоже не нужно.
Тысяча сто пятьдесят вторую, если точнее быть, но тебя тактические игры не интересуют, похоже.
Да нет, как раз интересуют. А потом
Много нету, я на каком-то этапе увлёкся игрой и забил на скриншоты.
ФЕ 40 лет живёт зато
Фентези Дженерал и прочие Генералы. Это я так выебнутся захотел, что олдоту помню.
Панцер Дженерал ещё был. Ещё какие-то. Вообще не суть. Где интересные, сложные жапанские тактики блжад. Чтобы можно было как в Фейтс или Нью Мистери сидеть и час думать пока ход сделаешь.
Разочаровало меня отсутствие уникальных диалогов во многих моментах. Например, Флэйн похуй, если на неё Еритцу натравить.
>3
Проиграл с её пухлых щек на портрете.
>4
>my dearest friend
Обосрался.
Мать моих детей*
Зато можно Аней и Феликсом патрицид устроить.
До чёртиков реалистичная бородавка. Фу!
Что ромхаки? Что конретно?
Нет, я всё правильно ответил. Когда твоя вайфу не выстрадана, то какая это вайфу? Поэтому похуй
В /v/
Интересно, что там в оригинале за реплика.
Больше ничего там нету правда. Лучше Кингс Баунти еще раз накатить.
Есть ли смысл брать наемников? Или лучше подождать до именных персонажей?
На что вообще лучше поначалу обратить внимание?
Стыдно что не узнал Камитани, ну да ладно.
Игра говно. Простая, скучная, репетативная. Наемников можно. А можно и не брать. Разницы никакой.Я по-моему брал местному Джагену для фулл конного сквада.
Стратегия, ты направляешь свои отряды по карте к вражеским - выставляя перед этим каждому юниту что он должен делать в бою и в какой последовательности (это не так сложно как звучит).
https://youtu.be/BHfHmPiQpWs?si=DX50Yz-4j9FsY9pU
Автобаттлер. Причем исход битвы известен еще до начала,чтобы ты точно знал, лезть или нет, кек.
Потряс тебе хуем защеку, хуета серунская. Иди обратно в цг и там вайпай, сын шлюхи
Хуесосим эту мразоту, гоним отсюда ссаными тряпками обратно на парашу
хахахахаххаха
Ну потерпишь, чмонь.
К слову про "на ПК"
https://store.steampowered.com/app/4253770/Muramasa_Revenant_Blades/
Выходит игра от ванллавейр в стиме как раз.
Почему этого пидора не банят, он тупо убил ламповый тред
С одной стороны да, нинтенда заслуживает только хуёв в рот и жопу за все те парашные мувы, что совершила - от бана юзы, до выпила половины ромов из интернета. Чтоб корпа сгорела в огне со всеми кто её слепо прайзит.
С другой стороны я люблю покемонов и эмблемы. И хотя тут справедливее будет хвалить систем и фриков, но всё же, нинка дала денях. Но она и тут насрала своими микропортативками, которые ту же эмблему откатили на пару поколений назад после большой и красивой девятки и десятки.
Так что я придерживаюсь мнения, что конкретно тут всё-таки вина самого Жиорджо, который в погоне за артхаусностью начал литературно срать под себя максимально невыразительными играми.
Но мы-то чё, мы ждём портов и переизданий, в конце концов атлус теперь пк-слоны, и даже п6 затизерили у майков, а не у соней. Иц овер фор консолс. Теперь вполне можно ожидать все игры Жоржи на православной платформе сразу после мурамасы.
>>56924
Я так и знал, что эта паскуда тут срёт. Какой же мерзкий пидорас. Мало ему сразу трёх тредов в цг, он ещё тут гадит. Настоящая падаль.
>Теперь вполне можно ожидать все игры Жоржи на православной платформе сразу после мурамасы.
Я сомневаюсь, т.к. тут издатели не АТЛУС у игры.
Это Марвелоус делают дела. Но кто его знает
Как называется этот приём, когда вместо полноценных кадров анимации юзают растяжку спрайта, создавая иллюзию движения?
гугол выдал Squash and Stretch (Сжатие и растяжение) [или Motion Stretch]
Только тут у той же варварши фреймовые анимации, в артбуке покадрово как раз было.
В других проектах уже не так
Не растянуто, у них и на не спрайтах такое. Стилизация гиперболизированная и всё.
Так дело не в издателе, а в желании полакомиться пк-пирогом. Сейчас практически все игры - мультиплатформа, даже у нинтендо. Там в заложниках остаётся либо обскурщина уровня камитани, либо исконно-нинтендовские франшизы - марио, донкич и метроид. Хотя мегамен тоже исконно-нинковский, но капком базовички и на хую вертели эксклюзивность. Зачем, когда пекари делают топовую рекламу их играм, да ещё и позитивный и весёлый образ создают заменяя Леона на Сидоджи, а МистераХ на паровозика Томаса, что разлетается в шортсах/тиктоках/рилсах. Сарафан делает вжжж без малейших усилий со стороны самих капком. Просто выпустили игры на народную платформу и получают лучи добра.
Не, ну сони конечно взбрыкнули и сказали, что всё, теперь их великолепные игры будут строго эксклюзивами... а потом выпустили вульву рины. И отдали Кожаму майкам, с его двумя играми. Такой самоприклад нужно постараться придумать. Хотя после конкорда и марафона уже нечему удивляться.
>Сейчас практически все игры - мультиплатформа, даже у нинтендо
у нинтендо всё как было, так и осталось экзами.
>Хотя мегамен тоже исконно-нинковский, но капком базовички и на хую вертели эксклюзивность.
Так IP им пренадлежит вот и смогли. Это как Байонетта. Права на 1ю часть у Сеги, а на 2 и 3 у Нинки.
>Так дело не в издателе, а в желании полакомиться пк-пирогом.
Не. Вот (например Кисеки) Издатель 1 и 2 колд стиллов на западе не Фалкомы, а XSEED. Как с Мурамасой.
И там ебатория с тем чтобы перевыпустить игру снова, по итогу не могут. Тут смогли.
Раз на раз не приходится и это ещё рано судить. Но то что Атлус пошла на ПК, это да.
>Сони
Пока Хульста и японца нового не выпизднут, всё так и будет дальше.
>от бана юзы, до выпила половины ромов из интернета
А ещё за попытку запатентовать ловлю монстров в принципе. Ебанутые. Хорошо что палворлд провёл литлН шершавым по губам. Они бы ещё на круглые формы в играх патент подали, пиздец, какая же нинденто жадная и дурная компания
>>57007
>марио, донкич и метроид
Зельда ещё. Но игры там так себе. Ботву очень сильно перехваливают, не такая уж это 100 из 10. Марио агуша, как и обезьяна. Наверно только за метроид обидно, и мб за эмблему. Покемоны последние с усечёнными покедексами это срань. Лучше б/в уже не будет
>>57037
>Байонетта. Права на 1ю часть у Сеги, а на 2 и 3 у Нинки
Как они умудрились одну франшизу на два айпи распилить? Скорее там просто эксклюзивность продана, а не сам айпишник
>Атлус пошла на ПК
Давно пора. Кстати у разрабов покемонов тоже недавно вышла игра для пк, не про покемонов, но всё же. Потихоньку-постепенно
>Пока Хульста и японца нового не выпизднут
Если даже после конкорда не выпизднули, то уже не выпизднут в принципе
>Если даже после конкорда не выпизднули, то уже не выпизднут в принципе
Не говори гоп, пока не перепрыгнешь
Как земля. Я играл и это просто понос геймплейно. История норм, можно почитать как новелку, но к геймплею даже палкой не прикасаться.
Играл во варик на пс1 в пиздючестве. Не зашло.
Меня консольщики в Age of Empires IV только в путь ебали, когда я начинал играть. А это прям классическая пк ртска, а не гиммиковая тактика, как 13th sentinel.
Ну если они тебя ебали значит ты та еще овощебаза, классические ртс напрямую завязаны к АПМУ, даже если взять какие-то урезаные ртсы где фокус с развития базы и армии смещен к управлению героем и небольшими отрядами там все еще нужно много и часто кликать.
Я, безусловно, овощебаза, но и игродизайнеры нынче научились делать управление под геймпады.
>Age of Empires IV
>классическая пк ртска
Ор. Классическая пк-ртс это старкрафт/варкрафт. АПМ там выглядит вот так https://youtu.be/YbpCLqryN-Q
Как ты это на геймпаде исполнять собираешься - загадка.
Сыглы. Классическими ртс могут быть только АоЕ 1-2.
Классическая пк ртска — это строительство+добыча ресурсов+контроль армии. AoEIV по сути ремейк AoEII. А у тебя на видосе киберкотлеты играют, а не обычные игроки.
Ты сам-то в ртски играл в мультиплеере хоть раз? 150 апм хотя бы выдавал?
>Как ты это на геймпаде исполнять собираешься
И почему каждый первый пекадебил думает, что кто-то на геймпадах играет в ртс?
Вот на этом девайсе я в своё время прошёл первый Варкрафт, КнК, Ред Алерт(две части), ККНД, Z, Dune2000, и ещё пару ртс названия которых забыл уже.
Хотя, впрочем, Дюну на сеге на геймпаде играл, но, если честно, она на паде играется в стопицот раз лучше, чем мышкой.
На этот раз в повествовании неожиданно нет ведьм (кроме одной, самопровозглашенной), а вот ангел и бог присутствуют. Грустная история двух педиков Гены и Левы происходит в конченом мире, где каждую тысячу лет проводится, значит, страшный суд, в результате которого ангелу Мирии засовывают этот самый глаз, и следующую тысячу лет мир спокойно существует под эгидой солнца и жизни, ну или луны и смерти, если повезет (но еще ни разу не повезло, видимо). Да еще есть две воюющие расы монстров, каждая из которых топит за свою сторону: солнечные феи фелиции (felix=счастливый по латыни) и демоны нефирии (nefarius= нечестивый, злой). А вот глупые людишки как-то не в курсе, поэтому игра начинается с того, что фелиции разваливают приют, в котором жил Лева, и убивают его с Геной подругу детства- ну, чтобы его сделать счастливым, видимо. От такого счастья Лева сразу же открывает буст из очка сценариста способность к магии и идет учиться в школу магических рыцарей. Ну а дальше школьники вопреки фальшивому командиру и логике побеждают фелицию, потом нафирию, а заодно и создавшего мир бога- ну а что, не охренел ли он свою суды вонючие устраивать?!
Изменилась и система отношений. Теперь каждый вечер в конце главы герой может бегать по академии и активировать события, которые могут повышать отношения сослуживцев, а могут просто быть забавными сценками с второстепенными персонажами или даже неким подобием квеста. При этом разные события тратят разное количество времени (а на вечер дается три песочных часа) соответственно висящему числу восклицательных знаков, но тут есть одна тонкость: если даже остался один час, можно запустить событие хоть на три, причем игра прямым текстом в обучении рекомендует этой дырой пользоваться. А еще есть предсказательница, у которой можно один раз за некоторую сумму денег поднять отношения (цена зависит от текущих отношений), но с каждым персонажем это можно сделать только один раз. Когда удастся отношения довести до полного сердечка и трех звезд, у Левы с этим персонажем появится зодиакальная комбо-атака, ну и можно будет в предпоследней главе выйти на его концовку- благо тут они есть не только у двух пассий, а у всех... включая мужиков. Впрочем, интермиссии с мужиками (один из которых почти что трап) отдают педерастией, так что ну их на фиг.
Помимо "социалки" есть стандартный магазин с экипировкой, инструктор с опциональными заданиями по битью монстров и крафт оружия за выбиваемые из врагов материалы. Более того, есть еще несколько скрытых квестов, активных в ограниченное окно времени (то есть, например, с 5 по 7 главу ), для запуска которых нужно поговорить с определенными персонажами в определенной последовательности. Ценности у этих квестов правда никакой, как по мне.
Ближе к концу игры в академии появится еще и портал в горячие источники, где нужно будет по два раза побить всех ведьм из предыдущей (второй) части, дабы посетить источник с героиней (или героем, ага) с соответствующим элементом для ее/его буста. Только эти бои и представляли хоть какой-то челлендж (хотя я проходил на харде), причем комичные монстры коппины там были сильней самих ведьм, и самая сложная из них была поэтому всего лишь вторая, которая Poppuri. Природные коппины слишком сильные.
А все потому, что в игре такое количество опционала, что к концу игры я всем нужным персонажам надрочил уровни 90+. К тому же фокус с "медитацией" (это ляпис, регенерирующий МП) и бесконечным самобаффом тут отлично работает, а у инструктора есть отлично подходящая карта "двор" (courtyard), где для победы нужно дойти до определенной клетки, даже если всех уже перебил. Запихываешь в персонажа два ляписа на +40% опыта (дают за любой бой, где принцесса Иналуна становится МВП) и один на медитацию, перебиваешь всех и спокойно мастурбируешь.
А финальный босс тут, наоборот, оказался мега сосалищным. У него три формы: первая просто ваншотается, вторая состоит из четырех первых (но с большим ХП) в разных частях экрана и монстрами, а третья появляется после уничтожения второй. У нее всего 50 уровень и 3850 здоровья- это далеко не 7 тыщ, как было во второй части. К тому же свои персы, пока убивали вторые формы, уже наверняка набили себе лимиты, так что ложится этот петушок за один раунд.
К концу игры я смог "заромансить" пять героинь (и ни одного мужика), но и тут все не так просто, ведь пятой должна была стать герцогиня Эшли, а в итоге получилась тп-принцесса, потому что в предпоследней главе у Эшли внезапно не оказалось ивента, хотя в предыдущей главе он был и у нее (но там я Сион выбрал). Из пятерых я по предпочтению выбрал в прошлой жизни святую ведьму, а нынче развратную фею Оля_морду, но она и в бою чуть ли не лучший персонаж: летает, хорошие статы и огненная АОЕ с большой площадью.
Итого, за прохождение мне насчитало почти 100 часов, но, как вы помните, я в такие ублюдочно тормозные игры играю с зажатой кнопкой ускорения, поэтому реально его ушло в 2 раза меньше. Но и это до фига для такой игры. А еще она неуловимо отдает кисеками, что лично для меня НЕ ПЛЮС. При этом я закрыл только 68%, хотя вроде и спас опциональных Гену с Аногией, и все скрытые квесты выполнил, и все задания инструктора, и все оружие скрафтил (кроме одного меча, но он, как оказалось, только в НГ+ получается). В общем, игра на троечку, но на ДС вообще мало нормальных игр, так что сойдет.
На этот раз в повествовании неожиданно нет ведьм (кроме одной, самопровозглашенной), а вот ангел и бог присутствуют. Грустная история двух педиков Гены и Левы происходит в конченом мире, где каждую тысячу лет проводится, значит, страшный суд, в результате которого ангелу Мирии засовывают этот самый глаз, и следующую тысячу лет мир спокойно существует под эгидой солнца и жизни, ну или луны и смерти, если повезет (но еще ни разу не повезло, видимо). Да еще есть две воюющие расы монстров, каждая из которых топит за свою сторону: солнечные феи фелиции (felix=счастливый по латыни) и демоны нефирии (nefarius= нечестивый, злой). А вот глупые людишки как-то не в курсе, поэтому игра начинается с того, что фелиции разваливают приют, в котором жил Лева, и убивают его с Геной подругу детства- ну, чтобы его сделать счастливым, видимо. От такого счастья Лева сразу же открывает буст из очка сценариста способность к магии и идет учиться в школу магических рыцарей. Ну а дальше школьники вопреки фальшивому командиру и логике побеждают фелицию, потом нафирию, а заодно и создавшего мир бога- ну а что, не охренел ли он свою суды вонючие устраивать?!
Изменилась и система отношений. Теперь каждый вечер в конце главы герой может бегать по академии и активировать события, которые могут повышать отношения сослуживцев, а могут просто быть забавными сценками с второстепенными персонажами или даже неким подобием квеста. При этом разные события тратят разное количество времени (а на вечер дается три песочных часа) соответственно висящему числу восклицательных знаков, но тут есть одна тонкость: если даже остался один час, можно запустить событие хоть на три, причем игра прямым текстом в обучении рекомендует этой дырой пользоваться. А еще есть предсказательница, у которой можно один раз за некоторую сумму денег поднять отношения (цена зависит от текущих отношений), но с каждым персонажем это можно сделать только один раз. Когда удастся отношения довести до полного сердечка и трех звезд, у Левы с этим персонажем появится зодиакальная комбо-атака, ну и можно будет в предпоследней главе выйти на его концовку- благо тут они есть не только у двух пассий, а у всех... включая мужиков. Впрочем, интермиссии с мужиками (один из которых почти что трап) отдают педерастией, так что ну их на фиг.
Помимо "социалки" есть стандартный магазин с экипировкой, инструктор с опциональными заданиями по битью монстров и крафт оружия за выбиваемые из врагов материалы. Более того, есть еще несколько скрытых квестов, активных в ограниченное окно времени (то есть, например, с 5 по 7 главу ), для запуска которых нужно поговорить с определенными персонажами в определенной последовательности. Ценности у этих квестов правда никакой, как по мне.
Ближе к концу игры в академии появится еще и портал в горячие источники, где нужно будет по два раза побить всех ведьм из предыдущей (второй) части, дабы посетить источник с героиней (или героем, ага) с соответствующим элементом для ее/его буста. Только эти бои и представляли хоть какой-то челлендж (хотя я проходил на харде), причем комичные монстры коппины там были сильней самих ведьм, и самая сложная из них была поэтому всего лишь вторая, которая Poppuri. Природные коппины слишком сильные.
А все потому, что в игре такое количество опционала, что к концу игры я всем нужным персонажам надрочил уровни 90+. К тому же фокус с "медитацией" (это ляпис, регенерирующий МП) и бесконечным самобаффом тут отлично работает, а у инструктора есть отлично подходящая карта "двор" (courtyard), где для победы нужно дойти до определенной клетки, даже если всех уже перебил. Запихываешь в персонажа два ляписа на +40% опыта (дают за любой бой, где принцесса Иналуна становится МВП) и один на медитацию, перебиваешь всех и спокойно мастурбируешь.
А финальный босс тут, наоборот, оказался мега сосалищным. У него три формы: первая просто ваншотается, вторая состоит из четырех первых (но с большим ХП) в разных частях экрана и монстрами, а третья появляется после уничтожения второй. У нее всего 50 уровень и 3850 здоровья- это далеко не 7 тыщ, как было во второй части. К тому же свои персы, пока убивали вторые формы, уже наверняка набили себе лимиты, так что ложится этот петушок за один раунд.
К концу игры я смог "заромансить" пять героинь (и ни одного мужика), но и тут все не так просто, ведь пятой должна была стать герцогиня Эшли, а в итоге получилась тп-принцесса, потому что в предпоследней главе у Эшли внезапно не оказалось ивента, хотя в предыдущей главе он был и у нее (но там я Сион выбрал). Из пятерых я по предпочтению выбрал в прошлой жизни святую ведьму, а нынче развратную фею Оля_морду, но она и в бою чуть ли не лучший персонаж: летает, хорошие статы и огненная АОЕ с большой площадью.
Итого, за прохождение мне насчитало почти 100 часов, но, как вы помните, я в такие ублюдочно тормозные игры играю с зажатой кнопкой ускорения, поэтому реально его ушло в 2 раза меньше. Но и это до фига для такой игры. А еще она неуловимо отдает кисеками, что лично для меня НЕ ПЛЮС. При этом я закрыл только 68%, хотя вроде и спас опциональных Гену с Аногией, и все скрытые квесты выполнил, и все задания инструктора, и все оружие скрафтил (кроме одного меча, но он, как оказалось, только в НГ+ получается). В общем, игра на троечку, но на ДС вообще мало нормальных игр, так что сойдет.
Так как финальный босс совсем хилый, я загрузил сейв перед выбором героини-концовки, и закрыл остальных 4 доступных, благо финальный босс убивается легко и быстро, поэтому сделать это было куда проще, чем в Войнах Сакуры.
Ну и заодно глянул на меч в НГ+. Какого это, когда меч, сделанный из создавшего мир бога даже не самый сильный в игре?
Перепрошёл первую фронт мишшон короче. Охуенная игра всё же, хотя по второму разу она слишком легкой кажется. Когда знаешь, как всем скиллы вкачать, к середине игры уже все твои юниты в терминаторов превращаются, всё на своем пути ваншотающих.
Покекал в очередной раз с русских названий ванцеров. Теперь второй сценарий играть на дске. Хотел и первый на дске вообще пройти изначально, но растянутые портреты и жалкое пердение выстрелов вместо сочных бабахов оригинала как-то поубавили желания.
>>59460
Норм консолечмони в визг разорвались. А причина? Неприятно стало, что на пк есть свои уникальные фичи, которых нет на консолечках?
>но я же прошёл игру на консоли! это значит что... что...
Что? А я ботву на пк прошёл. Нинтендо соснула получается и нинужна или что?
>>59620
>Куда-то не туда тред уехал опять
Соглы. Воюющая с пк залетуха из цг опять разорвалась на пустом месте и начала своё любимое воевание с тредом. Снова
>Перепрошёл первую фронт мишшон короче
Когда сделаешь гига обзор на все части? Ты вроде обещал. Или это был не ты?
Красивое
>Ты вроде обещал. Или это был не ты?
Не я. Я вообще только первую часть играл давным-давно. Сейчас вот может все буду проходить.
Энгага, однозначно.
Пффф. Не смешно. Игромеханически лучшая часть это Фейтс. Там хотя бы нельзя сварить неубиваемого гг. И бесконечные поткрепления в одной миссиии еще одной пока механики не сделаешь.
Не, бесконечные подкрепления вообще не всегда круто и прикольно. Чаще даже плохо особенно в игре, где у тебя палки хила ограничены на всю компанию ,а в бой ты можешь брать ограниченное количество. В итоге получается так, что твой противник не стеснён в ресурсах в то время как у тебя они стратегически ограничены
Хуйню не неси. Я никогда, принципиально, не играю в ФЕ с длц. И любым другим добавленным контентом. И принципиально же катаю только айромен сессии.
Ты же контент пропускаешь, перед битвой с главгадом можно и занюхнуть.
Начиная с уровня с конвейерными лентами, где нужно перебрать все варианты, пока не наткнешься на нужный, а все "неправильные" ведут либо в начало на старт, либо вообще на предыдущий этаж, откуда нужно будет каждый раз пиздовать обратно, чтобы попробовать еще раз. Сперва делаешь это с желтым и красным ящиком, потом добавляется синий, в конце уже пешком бегаешь по лентам и так же проваливаешься в ямы. То есть 3 раза занимаешься угадайкой. Самый ебанутый уровень в игре. Но остальные пользуются такой же логикой - тебе не дадут просто разок пробежать по локации, ты обязан многократно оббежать ее вдоль и поперок. При этом локации выглядит беспричинно огромными и визуально одинаковыми. Могли бы добавить какие-то отличительные черты или цвет для каждого этажа, но нет - оно все сука одинаковое.
В целом играется как MG2. Здесь, конечно, нет лунной логики уровня "используй сову, чтобы охранник ушел спать", но вот бектрекингом глушат на порядок сильнее. Возникают вопросы не "бля, чо делать?", а "бля, как добраться до вон того места?"
Нарративно это ближе к МГС1, потому что среди персонажей Мей Линг и Кэмпбелл. Плюс длинные экспозиции - одно лишь интро длится минут 20. История неканон и сводится к обычной VR-миссии Райдена.
Боссы - однозначно лучший аспект игры. В частности геймплейно.
Игра затянута. Она длинее, чем МГС1. Мне потребовалось 7 часов для прохождения. Причем 7 часов без особых затупов, заставлявших меня бесцельно скитаться. За это время, наверное, можно пройти обе MG.
Лучше, чем MG1, но хуже, чем MG2.
Вердикт: калище ебаное.
Есть ли вообще смысл отвергать рекрутов? Пока что отказал только двум бандюганам в начале.
П.С. Сеструха, конечно, секс, но её помощница мне нравится побольше. Напоминает принцессу под прикрытием из первых кисеков.
Разве? Помню читал, что тут только стиль проебали, переделав речь персонажей из относительно простой и прямолинейной в ебаную театральщину.
Как думаешь, что проще, если ты ОДИН РАЗ научишься нажимать кнопочку "поиск по картинке" возле каждой пикчи, или если КАЖДЫЙ ЧЕЛОВЕК будет ВСЕГДА постить названия? Пораскинь своим умишком ебаным немного, посиди подумай, потом вернешься в тред и озвучишь ответ.
Metal Gear: Ghost Babel (мое мнение)
>>62121
>ОДИН РАЗ научишься нажимать кнопочку "поиск по картинке"
>или если КАЖДЫЙ ЧЕЛОВЕК будет ВСЕГДА постить названия
Нихуя себе прикол, искать рандомные скрины из старинных игр в интернете. Может и найдётся конечно, если босс какой-нибудь, а так сомнительно. Можно ещё коллажи с оп-поста искать тогда.
>что проще
Проще сразу названия файлов подписать, раз уж время потратил на пост, тем более такой развернутый. Чем каждому человеку каждый раз искать по картинке, которую ещё хуй знает найдёт ли и пустит ли в поисковик, повторить для всех картинок. Был бы это арт известный.
Может они там ассеты или уровни переиспользовали в другой игре.
>>62162
>Каждый человек будет вынужден всегда подписывать все пикчи
Можно не пикчи подписывать, а строчку текста написать, если все скрины из одной игры. Но пикчи назвать тоже быстро.
>Нихуя себе прикол, искать рандомные скрины из старинных игр в интернете.
Ты не можешь нажать две кнопки или что? В чем заключается "нихуя себе прикол", если это занимает меньше 5-ти секунд?
>Может и найдётся конечно, если босс какой-нибудь, а так сомнительно
Всегда находится. Меня еще ни разу не подводил поиск по картинкам (игры/фильмы).
>Можно ещё коллажи с оп-поста искать тогда.
Бля, прикинь, ДА. Ты начинаешь понемогу понимать темку...
>Проще сразу названия файлов подписать
Кому проще? Тому, кто не может нажать 2 кнопки? Да, ему проще. Но тут больше вопрос здравого смысла и ОХУЕВШЕСТИ данного индивида, который вместо двух нажатий ТРЕБУЕТ, чтобы все окружающие ВСЕГДА подписывали скрины. Такую охуевшеть нужно пресекать на корню, ты чо ваще угараешь нахуй?
>каждому человеку каждый раз искать по картинке, которую ещё хуй знает найдёт ли и пустит ли в поисковик, повторить для всех картинок. Был бы это арт известный.
Что ты высрал? Ты психбольной?
>В чем заключается "нихуя себе прикол", если это занимает меньше 5-ти секунд?
>>Может и найдётся конечно, если босс какой-нибудь, а так сомнительно
>Бля, прикинь, ДА. Ты начинаешь понемогу понимать темку...
У тебя на скрине ИИ, который может напиздеть с три короба. А может и не напиздеть. Эта неопределённость не нужна.
>Кому проще?
>>каждому человеку каждый раз искать по картинке, которую ещё хуй знает найдёт ли и пустит ли в поисковик, повторить для всех картинок. Был бы это арт известный.
>Что ты высрал? Ты психбольной?
Ты сложные предложения понимаешь? Или тебе по пунктам расписать?
1. КАЖДОМУ прочитавшему человеку КАЖДЫЙ раз нужно делать поиск по картинке вместо того, чтобы постер её ОДИН РАЗ подписал за 3 секунды.
Тут не миллион постеров контентмейкеров и один такой дохуя критик сидит. Или для кого это постится?
1 из 10 постит скрины без подписи, 9 из 10 идут искать в поисковик, даже если они тоже постят скрины. 1 подписывает картинку за 3 секунды = 3 секунды, 9 ищут картинку за меньше 5-ти секунд = 27 секунд.
2. Меня не пускает в поисковик или заставляет ебаться с капчей и потом не пускает. Я считаю, что я не один такой.
3. Из-за ебли с поисковиком уходит много времени на каждую картинку.
4. Если это известный арт, то я считаю, что должно найти, а по скринам - нет.
>чтобы все окружающие ВСЕГДА подписывали скрины
Формально больше усилий тратится на поиск по картинке, чем на её подпись, особенно если представить, что количество читающих больше 1.
Тут проблема в том, что написан по сути обзор на игру, а на какую - хуй пойми. Это не ВСЕГДА, а хотя бы тогда, когда ты не на похуй чёт там запостил. Не просят подписать все картинки, просят название игры сказать хотя бы текстом, чего в обзоре нет. Без названия это выглядит как заметки для себя.
>У тебя на скрине ИИ
Ты даун или долбоеб? Откуда по-твоему "не-ИИ" берет инфу, когда ты искал по картинкам в до-иишную эру? Из поисковика. А ИИ тогда откуда? Внезапно, тоже из поисковика. Только точность в разы выше по очевидным (для не дауна) причинам.
>можыт напиздеть пук-среньк
Дцпшник, я тебе еще раз повторяю: всегда все точно, вне зависимости от обскурности хуеты на скринах. Можешь нажать на ЛЮБУЮ из хуйню из треда и получишь название.
>1. КАЖДОМУ прочитавшему человеку КАЖДЫЙ раз нужно делать поиск по картинке вместо того, чтобы постер её ОДИН РАЗ подписал за 3 секунды.
Обезумевший лоуайсикьюшный дегенерат, этот пример не работает в обратную сторону, потому что в таком случае тезис предполагает, что КАЖДЫЙ прочитавший будет искать говно на картинке. В таком, чисто воображаемом случае, злой постер якобы поленился и не подписал скрины. В реальности 99 людей проходит мимо и ВОЗМОЖНО найдется одна хуесосина, которой важно название контента на скринах. То есть ты предлагаешь чтобы ВСЕ постеры подстраивались под 1% хуесосин, неспособных нажать две кнопки, и тратили время на подписывание скринов, вместо того, чтобы 1% нажал "поиск по картинке".
Так понятнее, долбоебина тупорылая?
>1 из 10 постит скрины без подписи, 9 из 10 идут искать в поисковик
Начал продолжать логическую цепочку, которая изначально основана на ложной предпосылке? Больной животное, срочно на убой.
>Меня не пускает в поисковик или заставляет ебаться с капчей и потом не пускает
А, то есть "в гугле забанили", да? Нахуй пошел.
>Из-за ебли с поисковиком уходит много времени на каждую картинку.
Да, уходит целых 3 секунды на 2 клика. Лютая ебля, буквально проеб времени.
>Формально больше усилий тратится на поиск по картинке, чем на её подпись
1. Нет, не больше.
2. 99% не должно подстариваться под хотлки 1% людей. Земля не вращается вокруг тебя.
>Без названия это выглядит как заметки для себя.
Тебя не должно ебать для кого эти заметки. Нужна игра - нажмешь поиск, не поленишься. Не нужна - пошел нахуй, проходи мимо. Пидорасище.
>У тебя на скрине ИИ
Ты даун или долбоеб? Откуда по-твоему "не-ИИ" берет инфу, когда ты искал по картинкам в до-иишную эру? Из поисковика. А ИИ тогда откуда? Внезапно, тоже из поисковика. Только точность в разы выше по очевидным (для не дауна) причинам.
>можыт напиздеть пук-среньк
Дцпшник, я тебе еще раз повторяю: всегда все точно, вне зависимости от обскурности хуеты на скринах. Можешь нажать на ЛЮБУЮ из хуйню из треда и получишь название.
>1. КАЖДОМУ прочитавшему человеку КАЖДЫЙ раз нужно делать поиск по картинке вместо того, чтобы постер её ОДИН РАЗ подписал за 3 секунды.
Обезумевший лоуайсикьюшный дегенерат, этот пример не работает в обратную сторону, потому что в таком случае тезис предполагает, что КАЖДЫЙ прочитавший будет искать говно на картинке. В таком, чисто воображаемом случае, злой постер якобы поленился и не подписал скрины. В реальности 99 людей проходит мимо и ВОЗМОЖНО найдется одна хуесосина, которой важно название контента на скринах. То есть ты предлагаешь чтобы ВСЕ постеры подстраивались под 1% хуесосин, неспособных нажать две кнопки, и тратили время на подписывание скринов, вместо того, чтобы 1% нажал "поиск по картинке".
Так понятнее, долбоебина тупорылая?
>1 из 10 постит скрины без подписи, 9 из 10 идут искать в поисковик
Начал продолжать логическую цепочку, которая изначально основана на ложной предпосылке? Больной животное, срочно на убой.
>Меня не пускает в поисковик или заставляет ебаться с капчей и потом не пускает
А, то есть "в гугле забанили", да? Нахуй пошел.
>Из-за ебли с поисковиком уходит много времени на каждую картинку.
Да, уходит целых 3 секунды на 2 клика. Лютая ебля, буквально проеб времени.
>Формально больше усилий тратится на поиск по картинке, чем на её подпись
1. Нет, не больше.
2. 99% не должно подстариваться под хотлки 1% людей. Земля не вращается вокруг тебя.
>Без названия это выглядит как заметки для себя.
Тебя не должно ебать для кого эти заметки. Нужна игра - нажмешь поиск, не поленишься. Не нужна - пошел нахуй, проходи мимо. Пидорасище.
>Ты даун или долбоеб? Откуда по-твоему "не-ИИ" берет инфу, когда ты искал по картинкам в до-иишную эру? Из поисковика. А ИИ тогда откуда? Внезапно, тоже из поисковика. Только точность в разы выше по очевидным (для не дауна) причинам.
Ты долбоеб. Точность у ИИ не "ВЫШИ", а это зависит от того, как работает ИИ. "не-ИИ" поиск по картинкам работает через индексирование того что там на картинке изображено, скейлинг и разбитие на фрагменты. А внутри у ЛЛМ хуй знает что заложено и какие скрипты. Он не берёт "ИЗ ПАИСКАВИКА", он может просто пиксели с картинки считать и попытаться угадать что там на основе обучения. Я согласен что уже давно есть аддоны, которые дают разную инфу из внешних источников, но это ничего не гарантирует. Да, ллм МОЖЕТ пытаться разбивать на фрагменты и что-то пытаться искать.
>я тебе еще раз повторяю
Твои повторения нахуй никому не нужны, говна ты кусок. Если у тебя какой-то скрин нашёлся, это значит что этот скрин можно найти. Можешь хоть усраться, но к остальным скринам этот опыт не применим.
>этот пример не работает в обратную сторону
>В реальности 99 людей проходит мимо
>Начал продолжать логическую цепочку, которая изначально основана на ложной предпосылке?
А, ну РАЗ ТЫ ТАК СКОЗАЛ, да ещё и первый. Конечно пример работает, потому что в реальности 99% прочитавшим нужно знать название игры. Это ты подтасовываешь факты как тебе удобно, потому что ты асоциальный пидарас которому на всех поебать.
>То есть ты предлагаешь чтобы ВСЕ постеры подстраивались под 1% хуесосин, неспособных нажать две кнопки, и тратили время на подписывание скринов
Какие нахуй ВСЕ постеры? Это ты предлагаешь, чтобы ВСЕ читающие хуйнёй занимались, подстраиваясь под тех самых хуесосин, неспособных название игры из пары слов написать.
>ты предлагаешь
Нихуя я не предлагаю, еблан ты тупорылый. Уймись, животное, блядь. Я тебе уже сказал, что подписывать скрины НЕ НУЖНО, если ты на похуй пукаешь лишь бы хуйнёй какой-нибудь насрать.
>тратили время на подписывание скринов
Вот это ТРАТА пиздец времени. Ты больше времени на свой высер потратил чем потенциально на подписывание ВСЕХ своих скринов, если они у тебя есть вообще и ты не просто так тут на говно исходишь, позер ебаный.
>А, то есть "в гугле забанили", да? Нахуй пошел.
Раз ты пошёл, я тебя не держу, иди нахуй. Раз у тебя "ВСЁ РАБОТАЕТ", вот и иди блять нахуй, беги на свой поиск по картинкам надрачивать, мразота.
>>Формально больше усилий тратится на поиск по картинке, чем на её подпись
>1. Нет, не больше.
Да, больше, потому что читающих больше.
>2. 99% не должно подстариваться под хотлки 1% людей. Земля не вращается вокруг тебя.
Это про тебя, чел. Ты в этом 1% асоциальных пидарасов которые думают что они нихуя никому ничего не должны.
>Тебя не должно ебать для кого эти заметки. Нужна игра - нажмешь поиск, не поленишься. Не нужна - пошел нахуй, проходи мимо. Пидорасище.
Пидорасище - это ты, если ты реально считаешь, что написать среди других 1000 слов название игры, о которой ты пишешь, это пиздец непосильная задача.
Если тебе поебать на всех и не нужно обсуждение, то и делиться незачем, съебись и пиши в личные заметки.
>Ты даун или долбоеб? Откуда по-твоему "не-ИИ" берет инфу, когда ты искал по картинкам в до-иишную эру? Из поисковика. А ИИ тогда откуда? Внезапно, тоже из поисковика. Только точность в разы выше по очевидным (для не дауна) причинам.
Ты долбоеб. Точность у ИИ не "ВЫШИ", а это зависит от того, как работает ИИ. "не-ИИ" поиск по картинкам работает через индексирование того что там на картинке изображено, скейлинг и разбитие на фрагменты. А внутри у ЛЛМ хуй знает что заложено и какие скрипты. Он не берёт "ИЗ ПАИСКАВИКА", он может просто пиксели с картинки считать и попытаться угадать что там на основе обучения. Я согласен что уже давно есть аддоны, которые дают разную инфу из внешних источников, но это ничего не гарантирует. Да, ллм МОЖЕТ пытаться разбивать на фрагменты и что-то пытаться искать.
>я тебе еще раз повторяю
Твои повторения нахуй никому не нужны, говна ты кусок. Если у тебя какой-то скрин нашёлся, это значит что этот скрин можно найти. Можешь хоть усраться, но к остальным скринам этот опыт не применим.
>этот пример не работает в обратную сторону
>В реальности 99 людей проходит мимо
>Начал продолжать логическую цепочку, которая изначально основана на ложной предпосылке?
А, ну РАЗ ТЫ ТАК СКОЗАЛ, да ещё и первый. Конечно пример работает, потому что в реальности 99% прочитавшим нужно знать название игры. Это ты подтасовываешь факты как тебе удобно, потому что ты асоциальный пидарас которому на всех поебать.
>То есть ты предлагаешь чтобы ВСЕ постеры подстраивались под 1% хуесосин, неспособных нажать две кнопки, и тратили время на подписывание скринов
Какие нахуй ВСЕ постеры? Это ты предлагаешь, чтобы ВСЕ читающие хуйнёй занимались, подстраиваясь под тех самых хуесосин, неспособных название игры из пары слов написать.
>ты предлагаешь
Нихуя я не предлагаю, еблан ты тупорылый. Уймись, животное, блядь. Я тебе уже сказал, что подписывать скрины НЕ НУЖНО, если ты на похуй пукаешь лишь бы хуйнёй какой-нибудь насрать.
>тратили время на подписывание скринов
Вот это ТРАТА пиздец времени. Ты больше времени на свой высер потратил чем потенциально на подписывание ВСЕХ своих скринов, если они у тебя есть вообще и ты не просто так тут на говно исходишь, позер ебаный.
>А, то есть "в гугле забанили", да? Нахуй пошел.
Раз ты пошёл, я тебя не держу, иди нахуй. Раз у тебя "ВСЁ РАБОТАЕТ", вот и иди блять нахуй, беги на свой поиск по картинкам надрачивать, мразота.
>>Формально больше усилий тратится на поиск по картинке, чем на её подпись
>1. Нет, не больше.
Да, больше, потому что читающих больше.
>2. 99% не должно подстариваться под хотлки 1% людей. Земля не вращается вокруг тебя.
Это про тебя, чел. Ты в этом 1% асоциальных пидарасов которые думают что они нихуя никому ничего не должны.
>Тебя не должно ебать для кого эти заметки. Нужна игра - нажмешь поиск, не поленишься. Не нужна - пошел нахуй, проходи мимо. Пидорасище.
Пидорасище - это ты, если ты реально считаешь, что написать среди других 1000 слов название игры, о которой ты пишешь, это пиздец непосильная задача.
Если тебе поебать на всех и не нужно обсуждение, то и делиться незачем, съебись и пиши в личные заметки.
>Fortune's Weave
Сделали хуйню - получили хуёв защеку. Игорьки в последние пару лет стали с очень большим вниманием рассматривать релизы. Гоя стало тяжелее наебать.
В ответе написано.
Но я не знаю на какую тему сраться! Я так-то люблю игры, и люблю говорить о том как я их люблю. А те игры которые я не люблю - я в них не играю и сказать мне о них нечего. Блять, а как какать сраться-то?
Metal Gear: Ghost Babel
>Если у тебя какой-то скрин нашёлся, это значит что этот скрин можно найти. Можешь хоть усраться, но к остальным скринам этот опыт не применим.
Применим. Нажми на ЛЮБОЙ скрин в этом треде - получишь точное название игры.
Дальше стены текста от попущенного лоуайкью дегенерата можно не читать - слишком тухлые попытки выкрутиться.
>Применим. Нажми на ЛЮБОЙ скрин в этом треде
Верим. Уже побежал проверять каждый скрин из этого треда ебясь с капчей гуглоговна.
>можно не читать
>попытки выкрутиться
Ты нихуя не смог оспорить по пунктам и теперь просто обосрался и убежал как натуральный биомусор. Чет там пердишь про свой айкью, у тебя больная тема видимо, а по фактам как обычно ничего.
>>63052
>он же для этого и байтит
Чтобы подрываться?
Не ебу, вниманиеблядка спроси.
Хз что вы там аргументировали в своих стенках текста, но писать название сабжа в аарах - это банальное правило хорошего тона, независимо от простоты имейдж сёрчинга. Тем более что у анона дефицита в копирайтерских силах не наблюдается, найдет уж ресурс клавы на лишний десяток-другой символов.
Но срач говна излишний.
Это игра такая, оригинал вообще был 4:3, скажи спасибо что японец за 20 лет 16:9 добавил, но гад ушел на пенсию и оставил клиффхэнгер в конце.
Ну а как он соберёт юшки, если сделает пост простым и понятным? Ведь тогда на него никто не ответит. Значит надо делать максимально всрато, нарушая все неписаные правила и нормы приличия, чтобы эффективнее фармить гаввах.
Не видел особого хайпа по ней. Сделали всё, чтобы сузить свою аудиторию. Мне кажется, игруха смачно флопнется.
По правой больше порнухи, по ощущениям.
Охуенный левелдизайн, один из лучших что я видел. Всем рекомендую, кто ещё не трогал - два часа чистого геймплейного удовольствия.
В прошлом треде был пост с кратким обзором всех эмблемок. Юшек анону накидали отдуши, ничего фармить не пришлось
И там внезапный полный сайфай сеттинг(а не рандомные элементы), о чём все молчат почему-то.
Жаль, что богиню за пределами опенинга не увидим, похоже.
Кто на что горазд.
Прошел таки за 2 первых корабля, за остальные не хочется, потому что:
1. Их тут аж 9.
2. Разные атаки и, что самое важное, скорость заряда супер атаки, из-за чего пришлось бы привыкать к каждому.
3. Я понятия не имею как работает эта игра. На уровне концепта все очевидно: версус-шмап, клон Твинкл Старс (не знаю была ли она первой игрой в поджанре, но я больше ни во что не играл), но вот по поводу деталей я вообще хз происходит. Например, нужно ли изредка стрелять и таким образом чейнить взрывы или это делается просто ради скора? Что за синие/красные огоньки, которые улетают на вражеский экран, если в них стреляешь? Они вообще нихуя не делают и не добавляют никакой сложности, поэтому не понимаю смысла их существования. Нужно ли отправлять атаки как только наберется 2 полоски или всегда ждать 4? У врагов есть так называемые "intentional hits", то есть они будут доджить ЛЮБЫЕ паттерны, вне зависимости от сложности, а затем, основываясь на каких-то кондициях, намеренно получать урон. Что за кондиции? Хуй знает. Логично было бы предположить, что время, однако порой раунд заканчивается за 45 секунд, а порой длится 2+ минуты, поэтому, стало быть, не оно. Враги то предельно пассивные, то спамят в тебя атаки нон-стоп. От чего зависит? Не знаю.
В общем, все что я делал - это набирал 4 полоски и ждал босс-атаку, потому что ее можно отбить обратно на соседний экран, а доджить, при определенных обстоятельствах, буквально невозможно.
Собственно фильтрация каждый раз происходит на финальном боссе. Во время первой попытки он просто доджит все и не получает урон (опять же, хз как это работает, пару раз он таки получил урон, но я там жил минуты две) и только после одной смерти начинает играть по-честному. То есть авансом всегда теряешь одну жизнь. А жизней здесь 3, плюс всего лишь один экстенд на всю игру на 10кк, что пиздецки мало по меркам серии. Ну и фиксированные 2 бомбы на каждый раунд, которые обновляются после смерти. Всмысле обновляется весь раунд и ты начинаешь сначала, соответственно нельзя закидать бомбами. Умираешь тут не с одного выстрела, конечно - есть полоска хп, некоторые атаки наносят 1/5, некоторые половину, но все паттерны рандомные. Точнее сочетание паттернов рандомное, поэтому сложность всегда разная.
Наконец-то не нужно долбить X, потому что добавили полноценный автофаер.
В целом клево, но вражеский АИ либо совсем тупой и запрограммирован ловить пули ебалом (первые 5 раундов), либо нагло читерит (частично раунд 6 и финальный босс), что создает динамическую сложность, которая не всегда ощущается чем-то положительным. Типа ты отправляешь гига-атаку поверх и так засранного экрана, а затем наблюдаешь инхуман реакшен на соседнем экране, а спустя 10 секунд он просто по скрипту влетает в одну жалкую пулю, пролетающую мимо...
За остальных 7 персонажей пробежал ради интереса, каждый раз проебав ровно 1 континуе в процессе, что странно. Тоже какой-то внутренний ранк что ли?
Прошел таки за 2 первых корабля, за остальные не хочется, потому что:
1. Их тут аж 9.
2. Разные атаки и, что самое важное, скорость заряда супер атаки, из-за чего пришлось бы привыкать к каждому.
3. Я понятия не имею как работает эта игра. На уровне концепта все очевидно: версус-шмап, клон Твинкл Старс (не знаю была ли она первой игрой в поджанре, но я больше ни во что не играл), но вот по поводу деталей я вообще хз происходит. Например, нужно ли изредка стрелять и таким образом чейнить взрывы или это делается просто ради скора? Что за синие/красные огоньки, которые улетают на вражеский экран, если в них стреляешь? Они вообще нихуя не делают и не добавляют никакой сложности, поэтому не понимаю смысла их существования. Нужно ли отправлять атаки как только наберется 2 полоски или всегда ждать 4? У врагов есть так называемые "intentional hits", то есть они будут доджить ЛЮБЫЕ паттерны, вне зависимости от сложности, а затем, основываясь на каких-то кондициях, намеренно получать урон. Что за кондиции? Хуй знает. Логично было бы предположить, что время, однако порой раунд заканчивается за 45 секунд, а порой длится 2+ минуты, поэтому, стало быть, не оно. Враги то предельно пассивные, то спамят в тебя атаки нон-стоп. От чего зависит? Не знаю.
В общем, все что я делал - это набирал 4 полоски и ждал босс-атаку, потому что ее можно отбить обратно на соседний экран, а доджить, при определенных обстоятельствах, буквально невозможно.
Собственно фильтрация каждый раз происходит на финальном боссе. Во время первой попытки он просто доджит все и не получает урон (опять же, хз как это работает, пару раз он таки получил урон, но я там жил минуты две) и только после одной смерти начинает играть по-честному. То есть авансом всегда теряешь одну жизнь. А жизней здесь 3, плюс всего лишь один экстенд на всю игру на 10кк, что пиздецки мало по меркам серии. Ну и фиксированные 2 бомбы на каждый раунд, которые обновляются после смерти. Всмысле обновляется весь раунд и ты начинаешь сначала, соответственно нельзя закидать бомбами. Умираешь тут не с одного выстрела, конечно - есть полоска хп, некоторые атаки наносят 1/5, некоторые половину, но все паттерны рандомные. Точнее сочетание паттернов рандомное, поэтому сложность всегда разная.
Наконец-то не нужно долбить X, потому что добавили полноценный автофаер.
В целом клево, но вражеский АИ либо совсем тупой и запрограммирован ловить пули ебалом (первые 5 раундов), либо нагло читерит (частично раунд 6 и финальный босс), что создает динамическую сложность, которая не всегда ощущается чем-то положительным. Типа ты отправляешь гига-атаку поверх и так засранного экрана, а затем наблюдаешь инхуман реакшен на соседнем экране, а спустя 10 секунд он просто по скрипту влетает в одну жалкую пулю, пролетающую мимо...
За остальных 7 персонажей пробежал ради интереса, каждый раз проебав ровно 1 континуе в процессе, что странно. Тоже какой-то внутренний ранк что ли?
>И там внезапный полный сайфай сеттинг(а не рандомные элементы), о чём все молчат почему-то.
Так этож приквел к трём домам. Те кто играли в 3 хаты знают что там есть сайфай, как и тут, не везде и не всегда.
Это не Ванилла, а убежавший от них нытик.
Надо попробовать. Выглядит больше рпг, чем Драгонс Краун. Я аж разочаровался че т в последнем.
Да что за кал? ВаниллаВэа - говноделы?
Я ждал с нетерпением. Но не дали.
>2002
>2003
>2005
>2006
>2008
>2010
>2014
>2026
Ну вы знаете, живая серия. Какие же конами выблядки всё-таки.
Волшебно
Тройка, четвёрка, ронда мех, зато бладлайн охуенчик, симфония, гармония тоже. Ария самая разъёбная часть имхо. А ещё CoD хорошая. Да и LoS в целом хороший, первый разумеется. Про эклизию я конечно же забыл, пока писал, но она тоже хорошая
Арию вспомнил, а ДоС забыл, который Ария2 по сути.
Персонажи харизматичные, что большой плюс - компенсирует практически полное отсутствие сюжета.
Огорчили унылые сайды и то, что игра местами слишком уж лёгкая. Ей бы, по-хорошему, ещё один уровень сложности между Экшеном и Резнёй.
Иии это прямо какая-то лебединая песня PS2. Всё говно, понапиханное в Нексус, убрали или починили. Мехи снова резвые и проворные, управляются легко и приятно. Починен ебанутый дамаг и точность МТишек. Интерфейс опять быстрый и отзывчивый, и сейвы нормальные. Ебанутый перегрев от бустеров тоже починен, система перегрева правда оставлена. И оно стало ещё красивее. И сюжетная основа мне прям понравилась. Только новая система дамага частей какой-то совсем лишней и бесполезной показалась. Выцеливать части всё равно возможности нет.
Но только вот - или у меня резко краборукость повысилась, или у него реально какая-то ебанутая сложность. Я, кажется, таких потных миссий ещё не видел в серии. Особенно асы жопу рвут знатно - в первой же миссии вражеский ак ебет нещадно, так и не смог его одолеть со стартовым бюджетом(начал с нуля, без импорта сейва).
>640x472
>640x476
>640x480
>640x482
Что это за дурка? На кнопочный телефон фоткаешь?
А так вообще да, ЛР лучшая игра в серии после огней рубикона
>Оригинальная Онимуша
Их было 4. О какой речь? О самой первой что ли? Так она ну такое. Вторая часть ещё большее такое. Третья и четвёртая збс. Пятая тоже збс. Серия идёт на взлёт можно сказать.
> лёгкая
Для любителей дилдака с наждачкой в жопе сделали холлоу найт и элденринг, не лезьте в нормальные игры с своими ваншотами от любого пука, заебали.
А ещё вроде Last Raven это первый AC в который завезли управление на обоих аналогах, забавно что это оказался последний AC на ps2.
> ебанутая сложность
Так вроде прикол что все эти AC надо проходить с импортом сейвов из прошлых игр и чтобы Human PLUS были, вроде легче должно быть, без этого вообще жопа.
>На кнопочный телефон фоткаешь?
На древний планшет. Современный телефон с современной камерой не берёт элт-экран, лол. Ну это уменьшенные копии конечно, больше размер просто смысла нет постить всё равно.
>>73061
>вроде Last Raven это первый AC в который завезли управление на обоих аналогах
Не, первым в Нексус завезли. Но Нексус такое себе. Потом Найнбрикер, который ещё более ебанутый. И Last Raven уже третья игра с дуалстиковым управлением.
>с импортом сейвов из прошлых игр и чтобы Human PLUS были, вроде легче должно быть
Понятно, что так оно легче будет, но для спортивного интереса хотелось как обычно с нуля сначала пройти, а тут ебут как-то совсем нещадно. И финансов для экспериментов как-то совсем в обрез. И ещё в арене ввели тупую и совершенно бесполезную систему ставок, которая приводит только к тому, что игроку нужно после каждого неудачного билда загружать сейв, вместо того, чтобы сразу в гараж идти и новый билд собирать. Арену фармить стало труднее, короче(и там тоже ебут).
Короче, попробую как-то прорваться как есть, а другие концовки уже буду выбивать загрузив сейв с нексуса.
На арене добавили заставки с оппонентами из формулы фронта, наконец-то появилось хоть одно место, где эмблема сверкает.
Но выбор арены опять отобрали - плохо.
Это чё, ремэйк термины в триДЭ?
> Хз что вы там аргументировали в своих стенках текста
За тебя прочитал. Хз насчет аргументов, но если коротко, то на твои аргументы там только школьные клички вниманиебляди, криво написанные трясущимися руками, и повторяющийся визг капсом в духе "я это все" и "это не так работает", который буквально исходит из шизоидных фантазий саможаления о том как все проходят мимо (нет внимания) и игра интересна только одному неблагодарному хуесосу, именно поэтому надо скипнуть название (скоро будет скрины скипать, чтобы по описанию спрашивали у нейронки что за игра). Была попытка в псевдоинтеллектуализм с логикой, несмотря на то, что все строится только на этой шизофантазии, и на то, что потом идут жалобы на стену текста в ответ на стену текста. Ну тут школошизло видимо стекломоя накатило или реально рак яичек, раз так порвало.
Да не, просто нажмешь две кнопки, если не совсем тупой даун. Плюс уяснишь, что тебе никто ниче не должен - это лучше понять с малых лет, а то потом тяжко будет (если ток у тебя батя не кабан, конечно, который показательно вертел всех на хую и поэтому ты вырос таким охуевшим уебищем).
>За тебя прочитал
И стоило того? Он и сам прочитал, иначе бы не отвечал по теме, боялся палкой тыкать, чтоб на него не навоняло.
>видимо стекломоя накатило
Это и до стены текста с первого ответа было понятно. На такое отвечать на серьезном ебале - только бустить чсв чужое, нормального ответа ты не получишь. В разделе всякие шизики каждую минуту из нихуя начинают срач. Даже выше по треду можешь зачекать. Просто нужно ориентироваться на то, что поток серунов из пикабу канала двач б не остановить.
оно само
>В разделе всякие шизики каждую минуту из нихуя начинают срач
Именно. Вместо банального поиска по картинке животное набросилось и начало устраивать какую-то хуйню. Самое забавное, что ЕМУ лично похуй на вышеописанную игру - он как бы ущемился за кого-то другого, за воображаемого мимокрокодила, которого возможно заинтересует игра, а названия-то нет.
Ничё такой.
>Именно. Вместо банального поиска по картинке животное набросилось и начало устраивать какую-то хуйню
Нет, я имел в виду твой ответ. Тебе просто указали на обсер с отсутствием названия, ты тираду в ответ насрал. Тебе начали серьезно отвечать - ты развел срач уровня б.
Вы так-то оба прибежали спустя 2 дня, так что разницы не вижу. Оба хуесосы засирающие тред. Пиздуйте в личку, ебите друг друга там.
>Вы так-то оба прибежали
Прибежал тот, кто снова поднял тему, о которой уже нет и речи. Изначальная "тирада в ответ" тоже была от него, кстати. Затаился на пару дней и вылез с попыткой в перефорс, лоол.
>>74057
> шизло думает что все кто с ним не согласен это семен
> сутками мониторит тред чтобы ответить семену
> не обсуждайте меня все уже забыли
Пару постов вверх мотнуть - ты там сопли на кулак наматываешь, далеко ходить чтоб прочитать твой обсер не пришлось. Сейчас не плачь только, ты ведь уже научился название писать как послушный пес, так что не ной.
Не буду, извени.
Хз чё тебя корёжит. Главное что не так ярко, а мыло тебе померещилось. Я там чёткие грани вижу
>Хз чё тебя корёжит.
В смысле? Просто проиграл как на одной тебе якобы мыло, а на другой, где блюр наоборот выкручен просто по максимуму направо - все заебись, четенько. Так-то похуй, вкусовщина, просто видимо не понимаешь что тебе нравится, а по факту тебе наоборот нравится когда супермыльно, как в ntsc композитных шейдерах (на пикче он).
Про мыло сказал не я, не туда воюешь. Потому тебя и корёжит. Ещё и объяснительную высрал кому что нравится. Пиздец тряска
>а мыло тебе померещилось
>Про мыло сказал не я
Хз че ты рванул, я ведь тебя даже не обоссывал вроде бы?, просто подсказал по техническим аспектам.
Тебя твой протык с названиями игр в постах недотрахал и ты решила на мой хуй заскочить? Пиздец ты дура. Иди нахуй короче, полоумная
Странный ты типочек, конечно, ну да ладно.
Где-то тут, по идее, должен быть пассаж о том, какой это недопонятый и перехейченный всеми хидден гем, но...нет. Своих 54 баллов на Метакритике игра определённо заслуживает. Не самый геймплейно интересный D-тир кал калыч на пару часов потрясти вимоутом под хорошую музыку.
А теперь настало время занюхивать новиночку про самолёты, давно игру ждал.
Эта серия стала залупой после третьей части
значит J не стала копипастить, в новых частях целые главы копируют со всеми анимациями и диалогами
Какой же в шестерке казик с попаданиями. Додж танки здесь ёбнутые, я так полагаю.
Классический консольный экспириенс в вакууме, получается.
На дваче все борды пекарские. Потому что не пекарей в этой стране не существует. Даже в /cg/ 99% постеров - пекари, заходящие туда повоевать против мифических "консольщиков" или те же пекари, троллящие от лица всё тех же по прежнему мифических "консольщиков".
Только оставьте пожалуйста обсуждения фпс и 8к текстур в /v/, она для этого создана.
А здесь игры обсуждайте.
> /cg/ 99% постеров - пекари
Не пизди, там ни у кого, как и у тебя, нет пк, вы нищие твари сидите с тилифонов, а печатная машинка для вас слишком дорого.
И такая
> Потому что ни тут ни там никто не проходит форчун вив
Факт, был бы на второй сыч эмуль тред был бы уже засран им. Кто ж виноват, что фе это литералли единственный тайтл, интересующий меня с нинтендовской консоли и ради него брать сыч жаба душит.
Прошёл демку. Не понравилось что нет стаггера у врагов, пиздишь лучника а он в это время спокойно натягивает тетиву и стреляет в тебя, а вот у тебя сука стаггер есть и твою любую атаку можно прервать. Кнутом в принципе норм летать и делать атаки с подлётом к врагу. Магия таро хз, сойдёт, даже прокачать можно выполняя хуиту в стиле "20 раз попади во врага, убей 5 врагов одним проджектайлом" и т.д. Брони нет, только прокачка оружия(но в демке это не показали), но я нашёл одну красную книжку/свиток которая дала +1 к атаке, наверное и к защите такое же будет, где-то в начале видел синюю.
Неудобно смотреть количество опыта, просто блять полоска без цифр, сиди на глаз определяй сколько выпадает с врага если захочешь поднять пару уровней, ещё странно выглядят статуи которые после уничтожения дают опыт, зачем, нахуя.
Смешно в меню доступности выглядит опция "ресаться перед дверью босса", ну заебись, может надо было сейвы рядом с ними сделать а не в паре комнат от него даже с шорткатом чтобы не включать эту хуету? Зато ещё есть куча модификаторов урона и защиты, и даже godmode
> может надо было сейвы рядом с ними сделать а не в паре комнат от него
Ну это спецом для киркорщиков, сейчас же модно чтобы любой пук ваншотил.
Сыч уже полгода или даже больше как вышел. Как так вышло интересно что эмулятора нету...
Ей богу, к какой-то хуете придираешься. Стаггер ладно, вкусовщина, но насколько же ебанутым надо быть, чтобы от опций ущемиться.
>но насколько же ебанутым надо быть, чтобы от опций ущемиться
Ну так современная молодёжь, их десятки лет уже натаскивают на то, что если их что-то не ущемляет - то жизнь пролетает зря.
Поиграл тоже. Охуенно. Наконец-то каслвания, которую все просили и ждали. Стильная, красивая, с четким управлением и фановым геймплеем. Геймплей с перекатами непривычен в каслвании, но осваивается быстро, хорошо всё же управление сделано.
А хейтеры могут дальше сосать хуи и играть в фортнайт.
Но будто бы Dead Cells повеселее игралась как-то.
Спасибо и на том, что нетфликсовской гавной от игры не воняет (по крайней мере, если судить по демке).
Ну тебе ещё Last Guardian остался, но оно откровенно слабее. Но поиграть стоит всё равно.
Ну стилистика такая, сорян. Вон у неё косичка няшно треплется зато.
Какие вообще претензии могут быть к мультику этому? Тревор там бухает, везде кровища, матюки и буба голая. В плане лора тоже всё ок было насколько я помню, картины там с Леоном из Lament of Innocence, и прочий фансервис для фанатов серии. Разве что Ноктюрн относительно смешной был с неграми, но хоть подводку придумали к этому адекватную.
Теперь он как батя Vlad. Только the Impaled.
Как что-то плохое.
А ещё постоянно говорят фак и средние пальцы показывают
>трун самообнулился
>людей рано забирает
Что забирает людей рано? Насильственное понижение тестостерона? Верёвка и мыло? Недопитые таблетки?
>Fire Emblem
>Tear Ring Saga
Насколько я помню, в фан. переводе какой-то из этих игр переводчики навалили отсебятины.
Если этот переводчик был к этому причастен - не жалко.
Кто-нибудь навернул уже? Отзывы противоречивые какие-то. Хотя вроде саму игру только хвалят, но оптимизация похоже там никакая.
С каких пор полетушки на американских истребителях стали частью японской культуры?
Прям совсем-совсем не кормят? Нигде?
>Кто-нибудь навернул уже?
Прямо сейчас прохожу.
Пойдёт, хорошая часть серии, пока что где-то на уровне 7 части лично для меня.
Только сюжетом и катсценами в этот раз что-то совсем уже душат.
Я играл только Электросферу, 4 и 5. Не вижу смысла пока что.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 октября в 01:37.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.