Тема создана исключительно для обсуждения игрового процесса, вселенной и механик S.T.A.L.K.E.R. Мы не поддерживаем и не финансируем деятельность компании-разработчика GSC Game World и не распространяем ее материалы.
Для тех кто не считает продолжение каноном переходим в ветку #stalker
Пролог DLC Цена Надежды можно начать после выхода из Малой Зоны. Последующий контент откроется когда дойдете до миссии "небольшое проишествие"(после первого захода на дугу). Если уже проходили игру, то можете смело начинать "поздний старт" -не пропустите ни одной миссии дополнения.
• Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 портейбл(Steam)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602380
• Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 непортейбл(GOG)
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6602470
• Скачать трилогию
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=6852159
Прошлый: >>51307730 (OP)
А вообще есть в этом итт-треде такие чудаки, что неиронично выбрали сторону тупорылой наивной писюхи, вместо базированного скуфиндяя?
Я первый раз за Зулусе проходил, за Мавко буду потом уже.
> Чехов говорил по телевизору
Меньше верь тому, что говорят из тель авизора. Учитывая что снаружи не только Чехов (а Чехов ли это вообще?), но и весь набсовет, который никогда не спит и всё про всех знает (про схему монорельса по которому будут вывозиться эти гомозиготы по всему миру так точно). А планы у набсовета совсем не чистые, и ресурсов куда больше чем у Чехонте.
>по всему миру
Ты тоже послушал этого шиза который утверждает что монорельс по всему миру простирается? Это невыполнимая задача.
Хз про какого ты шиза. Про то что местное метро выходит на большую говорится в игре.
На ютубе чел с ником эксперт по сталкеру, делает разборы и объяснения сюжетов сталкер 2. Вот он выдал тезис что монорельс может по всему миру проходить лол.
Очевидно Миклуха агентом после этой вылазки стал. Поэтому он и не стал разбираться кто ебнул свободовцев в Курени, сразу всё на долг скинул. Потому не хотел нормально пускать Мавку в монорельс
В прошлых тредах чекай, там было
1280x720, 0:15
Так в этом его главная фишка. Только он не уводит отдачу вниз, он копенсирует подброс ствола. Но каким образом он в принципе может быть буллпапом, лол, у него же магазин ПЕРЕД спусковым крючком.
Ух, бля! Какая же она горячая!
если ты ставшь тег сталкер то и название должно быть сталкер, чтоб моча не доебывалась
Какая вообще нахуй разница, что там написано? Или ты боишься что если не написать прямо "СРАЛКЕР ДВА", то дебилы тред не найдут и тебе тут одиноко будет?
Мастер + экспедиция + иммерсивный режим. Это реально?
Хочу чтобы сердце начинало бешено колотиться от воя каждой собаки как в Таркове, но по опыту своего прохождения некоторые моменты видятся просто нереальными вроде миссии с клонами Фауста на чекпоинте. Ваше мнение, затерплю?
Патриотичным трилогопоркам неприятно, что тред укатил их онлайн, значит надо дать ему имя, не ассоциирующееся со сталкачем а потом тереть сотни постов в трилоготоеде под визги "ряяяяя скамдва здесь не обсуждают!!!"
Тоже не представляю себе некоторые моменты на максимальной сложности. Хотя бы те, где после диалога тебе сразу же начинают наваливать в ебало со всех стволов, как например в случае с наёмником после станции переработки отходов. Ты просто не успеешь достать ствол и среагировать. А про всяких Фаустов и гранитовцев, когда ты оказываешься на арене а они и рядом и сверху я вообще молчу.
Самый последний бой перед концовкой (арена с монолитовцами, которые спавнятся сразу со всех сторон) я вообще хуй знает, как можно пройти на мастере и на геймпаде, (необязательное условие, прост я играл на нем), не уповая на удачу. Укрытий нет, максимум можно убежать в противоположный конец арены и сесть рядом с терминалом, который узкий, но высокий. Раза с 15-го прошел. А так выше правильно написали, слишком много ситуаций, когда на момент окончания диалога у тебя камера только закончила отдаляться и тебе только вернули управление, а в тебя уже стреляет весь отряд.
>и тебе только вернули управление, а в тебя уже стреляет весь отряд.
Ну это прям классика васянизма, лол
>>35538
>после диалога тебе сразу же начинают наваливать в ебало со всех стволов, как например в случае с наёмником после станции переработки отходов
>на момент окончания диалога у тебя камера только закончила отдаляться и тебе только вернули управление, а в тебя уже стреляет весь отряд
Возможно в каком-то патче что-то изменилось, я играл только в 2.0.3 вроде, но вообще никаких проблем с этими моментами не было, наоборот у тебя преимущество, потому что в текущей версии чел с тобой в диалоге мгновенно маслину лбом ловит, не успевая даже оружие вытащить, иногда еще и второго успеваешь забрать как ковбой на дуэли, прежде чем по тебе начинаются стрелять. По-моему прямо по выходу из диалога прицел прямо на голову направлен сейчас.
Вот с сюжетными аренами хз что делать, есть ли там какие-либо автосэйвы или нет, думал мб кто-то хардкорщик и подскажет.
Про иммерсивность тоже интересно как ориентироваться без маркеров и компаса.
Их куча. Я среди них. Зато мне дали ОАЗУ
Лучше бы с Бэрэзой или Харпiей замутили. Или с профессором Дорожнюк. Такие то соски.
В железном лесу можно переговоры мсоп услышать о двух додиках в зимнике в аномалии Фарадей. Увидеть лично нельзя. И возможно они про монолит вообще балакали. У тех как раз камуфляж серо-белый.
В самом начале и Гонту озвучивает молодой парень. Ну ёбана. Неужели все эти студии не понимают, что когда персонажа в возрасте озвучивает молодой актёр это всегда чувствуется?
>Скачать S.T.A.L.K.E.R. 2 портейбл(Steam)
А как-то можно скачать данный продукт только с нужной озвучкой, не качая лишние гигабайты?
Да, играю, отлично, но, неосилил Зулуса в дополнении. А скинуть нельзя. Пришлось зачитерить. А так вообще не сложно, даже амоки не шибко сложные.
Класс, автосэйвы в длинных сюжетных миссиях есть? Частые или по полчаса перепроходить приходится?
Советы какие-то есть пока качается игруля?
А, бля, сорян, не сразу понял, что немного приврал. Сложность максимальная, но сейвы я не отключал. Мне и так хватает, что часто идет диалог перед зарубой, и сейв между сделать нельзя, дико бесит.
Ни разу кстати за прохождение не видел отливающих сталкеров, хотя на релизе это было буквально киллер фичей во всех видео.
Вообще думал они это удалили из игры просто в патчах.
Я не знаю, вроде он, а вроде и нет. Тут не поймешь. Факт в том что Лукаш и Чехов заказали наемников на поиск технологии за которой сами охотились. Наемники предали своих заказчиков, так как Норд(видимо один из полевых командиров наемников) посчитал что при помощи этой технологии сможет уничтожить нахуй периметр ради мести.
Кто ответственен за убийства отряда я не понимаю до сих пор.
>Кто ответственен за убийства отряда я не понимаю до сих пор.
Буквально записка же про это есть, это операция Норда, чтобы отвлечь обе фракции и убрать их с дороги.
И не знаю, можно ли срезать ему ебало без модов, но выглядит оно как помятый сидорович
На 2.0.4 видел. Ссут до сих пор, но не во время чего угодно.
Ну так да, но нахуя Миклуха сразу долг в этом обвинил не пытаясь разобраться?
Тебе же там на месте говорят, что он должен был на месте отреагировать.
Но реакция уебанская, да.
Мавка вроде.
Его звали Диоген
На заборе написано то шо ты пидар.
>сталкер 2 в прологе всего лишь израненный кровосос, плоть и полтергейст
>автор ты что мудак!?
>в олр в стартовой локации которая по лору самая безопасная часть зоны контролер(самый сильнейший мутант зоны) и кровосос
>омномном, васян, можно еще плотную ковбаску мне в ротик прямо?
Почему так? И ведь они не замечают этого за собой.
Ну... чота не хочу. Кстати у меня вылетела, я наигрался
1080x1080, 0:40
У них мины не сработали, он выскочил чтобы их подорвать но аккурат к этому моменту они и сработали лол.
А я и так под каждую лестницу залажу, мне норм
Погоди, я думал, что если лезешь в тайник без наводки, там вместо лута 20 патронов, кусок колбасы и бутылка водки, а это оказывается и есть лут и от наводки он не зависит???
В первом же сталкере вроде была механика, что если находишь схрон без наводки, то он либо пустой либо с мусором, не?
ОП HUI опять мастхэв моды не закрепил вторым постом
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1301
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/164
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/144
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1427
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/35
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1948
# Добавил сюда мод на квик слоты без удержания
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1377
Это мастхэв каждому.
Это опционально:
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/2287
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1836
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/939
https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/1650
Я вообще изначально этот тред нашел по тегу "stalker2", что блять за "hoc" каким хуем человек не в теме догадается, что это шизы сократили сердце чернобыля?
Это типа саботаж такой, чтобы хоть кто-то в их тухлый тред заходил думая что это тред по сталкеру?
Пустой. И это было максимум тупо. Тут же в тайнике сразу есть что есть, просто лут - говно. С другой стороны а что в каждом обоссаном рюкзаке по грозе или гауске лежать должно?
> Это типа саботаж такой, чтобы хоть кто-то в их тухлый тред заходил думая что это тред по сталкеру?
Yes.
Ну и ещё кому-то, в т.ч. моче неприятно обсуждение сталкера 2. Степень отбитости обиженок представить невозможно.
>Ну и ещё кому-то, в т.ч. моче неприятно обсуждение сталкера 2.
И для этого они прячут от мимокрокодилов тред по сталкеру 2, из-за чего мимокрокодилы идут к ним в тред обсуждать сталкера 2?
А этот мочух не сильно умный, да?
Моча сталкер треда в целом дегенерат ебаный с синдромом вахтера и активно подсасывает хуяку главмочи вг.
Так-то я не против мусора в тайниках, даже за, логично же, что будь у каждого куча артов в тайниках или ещё какие супер-приблуды, это вызывало бы лютый лудонарративный дисснанс.
Я просто помнил, что первой части по какой-то причине не было смысла лутать тайники без маркеров, вот и думал, что тут так же, а оно оказывается там мусор и должен был быть.
Собственно механика тайников во второй части мне нравится больше, за исключением того, что они могут генериться по новой, и те, что генерятся - гарантированно с мусором, как я понял.
А то уже столкнулся, что из одной нычки 2 раза подряд что-то забирал.
А я ебал подписывать, чтобы ОП хуй даже не добавил никуда опять.
Зато подписал, что мастхэв - означает что прокликать всё равно придётся.
> Зато подписал, что мастхэв - означает что прокликать всё равно придётся.
Прокликал, реал нейм вепон и гореоверхол ебать какой мастхев братан да, как же я без них играл всё это время
> реал нейм вепон ебать какой мастхев братан
Ну да! Это ж абсурд когда в разных играх у одинаковых оружий каждый раз новое название.
Странно что у тебя там нету мода на увеличение продолжительности суток, вот это мастхев так мастхев, без которого играть реально невозможно нормально
Ну, а в чём он не прав?
Да, нормальные названия для оружия это мастхэв, почему нет?
Переработанное гуро не поймёшь пока сам не попробуешь.
Сначала кажется, что эджиговно для школьников, но когда увидишь, как мозги болванчика разлетаются по стене у него за спиной, понимаешь, что так и должно быть, и это правильно.
>>38719
Да, я ещё в прошлом треде скочал и теперь выражаю письменную благодарность.
разве что из-за переработанной погоды, я чистых ясных дней без ебучего дождя или тумана, когда можно нормально посмотреть в даль - почти не вижу. Ну, да и хуй с ним.
Кстати о последней. Прошёл цепочку Банзая тоже впервые. Сделали также заебись и охуенно что просто в рамках какого-то патча. Обосрался, что в моём оверхоле перед последним замесом попросил торговца натовскую снайперку, а он мне ТОЗик принёс.
Квесты с Гонтой тоже прошёл. Вроде обычные, но мне понравилось, что они просто этой цепочкой имплементировали ПНВ и разделку мутантов.
Контента короче чёт дохуя надобавляли. Уже часов 40 бегаю, а до НИИЧАЗ пока не дошёл.
640x360, 0:57
Кому эти моды нужны? Кто решил что именно эти нужны а не другие? Ты даже не подписал их и не дал краткий ликбез
> Почему большинство итт считает что васян с нексусмод лучше знает как нужно балансировать и дополнять игру?
Неправильная постановка вопроса, потому что васян не знает лучше. Он делает как считает нужным и те, кому баланс для массового пользователя не заходит, берут и качают мод.
К слову, разработчики не особо кропотливо закладывали. Как ты помнишь, на релизе ремонт был слишком дорогим, мутанты были слишком жирными. И то и то поменяли, и добавили возможность урезать количество предметов в мире.
Лично для меня это всё равно очень много, поэтому скачал мод.
> стартовал прохождение на Мастер + Экспедиция + Режим погружения
Это пиздец конечно, играл весь день, "прошел" ровно одну миссию сюжетную и то в кавычках, т.к. на 100% надо было идти за артефактом через кровосакера, но эти твари просто ваншотят с прыжка, либо рвут на части в пару подходов, раз 15 умирал об них, каждый раз заново идя от базы - так и не смог пройти ни одну миссию с ними.
Навигация без UI кстати оказалась прям кайфом, тут типа как у слепых обостряются все чувства, так и без компаса и маркеров, ты как по волшебству просто начинаешь ориентироваться на местности, прям каждую секунду ощущаешь себя ТАМ.
Самое смешное что вес теперь совершенно не проблема - проблема набрать хабара и не сдохнуть от ваншотящей карулеси или ваншотящего с дробовика бандита из-за угла. После каждого лута бегаю на базу сохранять экстракшен, перевес был ровно один раз за 8 часов, возможно сталкер под такое прохождение и балансился, лул.
> Навигация без UI кстати оказалась прям кайфом
Малая зона и её окрестности этим прям хороши, что можно по аэростату определяет своё местоположение и куда идти.
И вообще я хотел предупредить, что наверное тяжело будет радейку выводить, типа ты же не знаешь насколько тебя облучило и нужно пиво пить или антирад колоть. Но потом вспомнил, что лута в игре тонна уже в залесье, поэтому отбой.
>типа ты же не знаешь насколько тебя облучило и нужно пиво пить или антирад колоть
Стабильно обнаруживал после загрузки, что бегал везде с 30% хп, думаю что на фулл.
Что впрочем иммерсивно, радиация и не должна ощущаться никак, тихий убийца же.
Ну или возможно от голода хп теряется? Не знаю, в обычном прохождении никогда не пытался от голода умереть, а тут никакой индикации голода, кроме бурчащего живота нет.
Да там васянский какой-то спавн. С ним постоянно бюреры на юге ходят, а это душный бред.
Да пиздец, я после того как поставил загрузил сейв в рыжем лесу на кладбище, там уже начали ебашиться долг со свободой, параллельно их ебал полтер, потом пришёл бюрер, а когда они его развалили и я просто хотел посмотреть кто в итоге победит, свобода или долг, мне жопу начали грызть тушканы. Да ну нахуй.
200 фиксов это тебе шутки??
Ну 4 патч так, фиксит хуйню которая мешала жить и останавливала прохождение, а 5 накопительный патч со всеми тонкостями и деталями что не мешали жить но требовалось пофиксить
>могут генериться по новой,
Нет. Может быть метка на уже пустой тайник, чтобы пропала, просто открыть по новой, лута там не прибудет от этого. Есть нычки где пара рюкзаков буквально один в другом лежит. Ты скорее всего с этим столкнулся. Пример на крыше будки КПП к выжигателям бывшим. Где шлагбаум.
>Грустный момент на 2-ом пике. Такого квеста не было в 1.5 или я туда пришёл уже после сигнала.
И шо это и где?
640x360, 0:57
Приходишь в городок у Дуги (южнее). Там магазин Продукты и сталкер Кувалда тебе даёт квест. Исходов несколько, ну сам разберёшься.
Нет. Он о том который на крыльце школы, с него ключ к актовому залу падает где зомбаки выступление контролера смотрят. Это не баг, так и должно быть.
> Нормально сейв удаление этого мода переносит?
Ну сейв загрузился, всё ок. Только на карте в одном регионе остались маркеры сталкеров, там где последний раз чекал их
Нет, я именно по метке забрал тайник, потом опять появилась метка на этот же тайник и там лежал мусор, хотя до этого я из этого тайника вытаскивал всё.
Запомнил его потому, что там по шлагбауму надо запрыгивать на крышу, где в дырке схрон лежит.
А так там можно было потом зайти и увидеть как этот кувалда другу играет, а тот вмэр? Не знал, лол.
Блять я те про него и говорю. Там два рюкзака один в другом. Это КПП на входе на дорогу к выжигателю мозгов. И метки у тебя на разные рюкзаки появились. Они тупо лежат друг в друге.
Типа как игра от современных разработчиков лгбта+++, где герой всратан девочка-полупидор с шизой на таблетках борется с самим собой в смертельно опасном месте, куда он сбежал от ненавистного общества нормисов? Глубакооооооо. Узнал себя, дааа?
>стартовал прохождение на Мастер + Экспедиция + Режим погружения
Малая Зона за 20 часов спидран 100%.
Подобрал каждую бутылочку и колбаску в регионе, на удивление 2 тайника оказались пустыми. Почему-то был уверен, что тайники всегда либо как квестовые не существуют, пока тебе о них не скажут, либо заполнены независимо от того подобрал ты наводку на тайник или нет. Но на складе ГСМ на трубах пустой тайник был, сейчас еще раз чекну, что не заполнился, и на центральном КПП тоже пустая сумка на первом этаже.
Научился расправляться с кровососами и в принципе любыми врагами в опен ворлде, старинная китайская тактика: если достаточно долго сидеть у реки следить за кем-то в бинокль, то вы увидите как проплывает тело вашего врага как A-Life рано или поздно с ними расправится. Ну или как минимум приведет вам в помощь еще кого-нибудь, чтобы зажать их в тиски.
Вообще игра реально раскрывается исключительно в таком режиме, а иначе это обычный проходной шутер в декорациях опен-ворлда, где большинство механик не имеют смысла. Уже не терпится отправиться к Сидоровичу, зависимость есть.
А сколько в дефолтной игре день длится реальных часов? 2 часа в моде это день в 2 раза длиннее?
Хз, но там чёт в районе 1 игровой час это минут 5 реального времени по ощущениям. Я обычно ставлю х3 и мне с таким временем максимально комфортно
Окей, благодарю.
А из этого поста >>38719 вообще все моды работают на текущем патче, который на рутрекере лежит?
Погоду менять не будУ, и так красивое. А вот удобства и кровищу бы накатил. Вот только не понятно, есть бладФХ и комбат реворк. Как он собственно сам мод на гуро меняет? Какую версию комбат реворка безопасно поставить на последний патч с ДЛЦ, которое в игре еще не начал проходить?
> вообще все моды работают на текущем патче, который на рутрекере лежит?
Да, кроме погоды. Я так и играю, в длс в том числе.
> есть бладФХ и комбат реворк.
Если ставишь комбат реворк то там типа адаптации на бладфх. Но если блафх не ставишь, то у васяна комбат реворка какие-то свои изменения по этой части.
Мне пришлось удалить мод на погоду после похода в Лиманск
После него присутствие мода включает режим "вечной ночи".
То есть выключается источник глобального освещения, так как это было сделано в Лиманске для создания хоррор эффекта. Только в остальной игре это приводит к тому, что днем в игре не видно дальше света фонарика
Погода не работает с 2.0.5, автор в отпуске и адаптирует под свежий патч после 19 сентября
Почему всё настолько плохо?
Таков анриал. Либо ты перекачиваешь все изменённые файлы, либо патчер перепаковывает нужные архивы, а для этого нужно место.
Это старый
>страшна
За весь сталкер 2 всего раза два пугался. Один раз меня кровосос преследовал и то был животный страх преследования, второй раз из-за охуительной физики предметов под ногами скифа стул подлетел от чего я всадил в него половину обоймы из сайги от перепугу.
мимо чмоня который ссалась майнкрафта
>меня кровосос преследовал и то был животный страх преследования
Ха, двачую. Вчера перегруженный чисто на энергетиках побежал с Янтаря до Янова через лес ночью, а там угораздило на пси-собаку наткнуться, копии грызут, оригинал где-то в кустах прячется, остается бежать, прибухивая энергетос на ходу, чтобы не разодрали, еще и впереди не видно нихрена, чисто по компасу. А как из леса к железке выбежал, к псине еще и кровосос присоединился...
В общем гнали они меня до самого Янова, переодически давая когтистого пинка, пока тормозил чтобы скорости хлебнуть, все экзоштаны подрали...
Игру нужно срочно отменить, это непозволительно!
Видно, что опять картоделы работают в поте лица, остальные забивают хуй. Квесты какие-то ебанутые, в особенности с отключением жёлтых аномалий, основной сюжет дебильный, кенты с нихуя захотели друг друга убить.
Жаль нельзя выбрать нейтральную сторону и ёбнуть мавку и куколдуса
>кенты с нихуя захотели друг друга убить
>с нихуя
Ты переоцениваешь значение дружбы. Тем более, что в конкретном случае их дружба не более чем в союз в рамках борьбы с критической стрессовой ситуацией. Оба верят в свои идеалы, оба верят, что действия другого окажутся разрушительными. Так что нет удивительного в том, что они готовы друг друга убить. Тем более, что они это делали и ранее.
Антисидоровское лобби в действии? Они все это время врали и Сидор это гуд гай?
Ну если с такой стороны смотреть, то конфликт тем более выглядит кринжовым. Ведь он как подавался от разработчиков.
А на деле 2 воздухана
Сидорович - цендере.
Потому что там уголок 3х3 метра до растяжки и выходов нет, псевдыч там не может жить
У меня на Атомик Харте такая же хуйня была, когда небольшой патч перекапывал всю игру, это видимо у всех анриалоподелий проблема
Для современного игрока развлечений не завезли, аванпостов не позачищать, древа прокачки и абилок нет, свою деревню не построить, напарников подсосов и романов нет, сталкерского чутья с подсветкой врагов, следов и интерактивных предметов не завезли, карту вопросами не засыпали, литерали анплеебл по современным меркам.
Просто декорация. Как висящий в воздухе зилок на Юпитере или аномалии тянущие в себя листву в нескольких местах зоны.
Там кроме зомбаков и пары полтергейстов нихуя нет. Не бойся.
Бля так это Лукаш а не Шрам, лол. Я все думал, за каким хуем он там.
То другое озеро, и не оно а будка рядом с ней, в которой флешка с аудио.
К длц лучше сразу двигаться, или с самого начала?
Я блять шифт жму, а гг не бежит, а меня уже сзади колотят. У меня арт на + 8 кг, который даёт -5% скорости передвижения. Ещё и перегруз и усталость. Короче сгорел, раз 5 умер.
Внатуре, нахуя, бля? Причём что в первом случае, что во втором, это комбинация уже готовых моделек, которые были в оригинале. В случае пиццы это блин и другие харчи.
>аномалии тянущие в себя листву в нескольких местах зоны.
Ближе к концу сюжета кстати находим место куда они тянут листву.
Kapitoshka Easter Egg in S.T.A.L.K.E.R. 2
Какой вопрос такой ответ же.
ДЛЦ доступен не со старта новой игры, а с определенного момента. Двигаться к ДЛЦ лучше при первой же возможности.
Можно и не убивать их. Я залез на колесо в каком-то углу, они меня там не доставали, потом вылез Выдра сверху, сказал что я охуевший и открыл мне дверь чтоб мы с ним раз на раз вышли.
Ну может там что-то новое добавили, и я пропущу.
Простейшая истина о васянах от самого разработчика сталкера.
Зачем играть сейчас в такой графон и шутарность?
Все так бро, теперь иди пить водка