Сataclysm: Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность между играми (форками), поддерживает Линукс. В списке игр (форков) выберите: "Cataclysm: Bright Nights".
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Актуальный модпак: https://github.com/Zlorthishen/BrightNights-Structured-Kenan-Modpack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
• UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом. По ссылке можно найти обновленную версию.
Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.):https://cataclysmbn-guide.com/stable/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Устаревшая вики (англ.): http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php
Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/
Шапка треда: https://pastebin.com/QTt00XwC
Выживанам привет и положительных мутаций.
>порт контента из дда
>переходишь по ссылке на оригинальный пиар
>первым же комментом визги no fun allowed ебанутого свидетеля кевинского реализма, которые продолжаются всю дискуссию
Как обычно корейский геймдизайн. И фарм. Отморозки дропают осколки для крафта брони которая защищает от холода/оружие которое бьет холодом, а еще фрагменты карты которая тепает в измерение к боссу дракоше сидящему на ендгейм морозном луте.
ОП, а когда поддержку геймпадов в bn прикрутят можешь примерно прочувствовать? В настройках есть включить джойстик, но что это такое и куда его ебать хз.
У меня просто tkl клавиатура, без нумпада как без яиц.
Ну как дополнительный вариант для зачистки ледяной лабы. Хотя её целесообразность упирается в то насколько нужно крафт прокачать и то насколько она хорошо защищает.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/84269
Вот такая вот хуета есть а спиздили ее или нет в BN хз.
Смотрится неплохо, если брат кореец допилит до умаа не забросит как все остальные 2.5d форки то будет имбово
Со второго пика люто проиграл.
Или все время в дороге-пути.На вертосамолете?
Обычно в середине города баррикадирую здание. Чтобы за лутом далеко не ходить. Навыживался в лесу уже за столько лет катаклизминга.
Не строю, остаюсь жить в относительно безопасной ночлежке, найденной в первый день. Всё-равно катка быстро надоест и будет заброшена.
Исключительно в мобильной базе аутирую. Сейчас топовая с дирижабля выходит.
Ты просто не представляешь насколько DDA опередила BN, все эти новшества за последние пару лет очень изменили игру.
Срать в карманину штанов можно без [Что вы жклаете делать с говно (жидкое)?]?
Я про ДДА вообще ничего не писал.
>Ты просто не представляешь насколько DDA опередила BN, все эти новшества за последние пару лет очень изменили игру.
Похоже , тут пойдет почти любая опенсорс игра, к сожалению. За рядом исключений, в которые форки катаклизма не входят.
Открываешь roguebasin - и вуаля, вот он список.
Зачем я только нагуглил мангу по твоей пикче, теперь не отмыться никогда.
Из последних гениальных нововведений слышал про какие-то лютые срачи и драмы по поводу рандомного прокалывания шин. Но сути не знаю
cupboard
Когда надоедает зачищать город, что случается под конец осени, нахожу/начинаю собирать материалы на ящик для инструментов (красный). Затем нахожу часть карты в которой недалеко друг от друга расположены город, хотя бы несколько клеток густого леса, и бесконечный источник воды. Ставлю в этой области временное укрытие, в котром сплю в перерывах меж зачисткой клетки карты от всего мешающего (камни, деревья, трава). Потом копаю землю для саманного раствора, выкорчевываю гвозди из мебели,тащу себе часть, крафчу шипованную дубинку выживальщика а после иду в лес долбасить камни на стены. После приготовлений возвожу каменные стенки на всю клетку карты, делаю заезд для машины из укрепленных деревянных дверей. Далее, делаю у угла стенки первый домик, из того же камня, внутри делая деревянный пол с крышей, в котором и сычую остаток зимы, попутно отстраиваю новый дом в другом углу/делаю из старого мастерскую. Остальные два угла делаю складом и казармой для неписей, в центре, в месте не занятом машиной, копаю грядки и ращу шиповник и картофель. Так и сычую оставшуюся часть катки, иногда выезжая в город, чтобы собрать материалы на ящик для инструментов (чёрный, самый лучший), и порезать зомби для костей>для углевыжигалки>для заряда коптилок>для закоптить похавоть.
>Из последних гениальных нововведений слышал про какие-то лютые срачи и драмы по поводу рандомного прокалывания шин. Но сути не знаю
Ммм... Рандомные протыкания... Резины.
Мы даже не представляем истинные глубины реализма.
Релевантный мем с р*ддита
Огромное спасибо тебе за поддержку!
Бронированные военные колёса прокалываются от простого стекла и гвоздей, кек. И если хитрецы решат нацепить спереди дорожные катки и переиграть реализм, то нет. НЕеет. Ахаха
Он был прав - насчет "не представляешь".
Хотя, если честно, подобное было предсказуемо.
>>41834
Оно уже довольно давно, я с этого охуел. Наехал на что угодно = проколотое колесо. Проколотое колесо = шина мгновенно превращается в тыкву. Шина-тыква = или немедленно меняешь колесо, или очень скоро У ваша машина не хватает колес для езды! х1488.
Шины будто из воздушных шариков. И да, шины грузовиков тоже. И военные бронированные сука покрышки тоже.
Мусора очень много, а просто так не уберешь, поскольку кое-кто переделал систему сортировки.
Я почти сразу поставил мод на повышение крепкости колес и невосприимчивость военных покрышек к прокалыванию, но обычные шины все равно лопались постоянно.
>Оно уже довольно давно
>я с этого охуел
>поставил мод
>но ... все равно
Классика дда. Никогда не было и вот опять х1488.
И ведь уже даже не весело нифига. Это как одну штуку повторять 1488 раз, только при этом шутка ещё и не смешная нифига.
Нафиг дда. Да и бн нафиг.
Играйте в нормальные игры. Или в ненормальные, но хотя бы в игры, а не симуляторы гитхаба и ново-введений
Благо сейчас индюшатина может удовлетворить даже самые специфические вкусы.
И то и то позорище честно говоря. Почему-то сейчас у многих сложилось мнение что "настоящий арт" - это рисунок в пеинте пятилетнего аутиста, ЗА ТО НЕ НЕЙРОНКА. А нерослоперы не умеют в стилизацию, и та же гопота имедж 2.5 выдает одну и ту же стандартную фотомодельную 3д внешку любому персонажу.
Оно не то чтобы совсем нежизнеспособно, возможность, например, делать неписям портреты аски артом из шрифта брайля и вставлять в диалоги есть давно и в бн и в дда. Я что-то подобное пробовал сделать получалось так себе. Там сложность совсем в другом, с статичными персонажами все понятно. Но с рандомными... чтобы это выглядело нормально, нужно минимум три базовых варианта женских и мужских портретов, потом добавить вариации для всех причесок, потом с мутациями, потом варианты с бионикой, шапки-шарфы ладно можно не учитывать. И по хорошему это надо чтобы оно было не одной картинкой, а спрайты накладывались в зависимости от трейтов(ну т.е. чтобы это была своеобразная кукла нпс только в более крупном масштабе с крупным планом на лице), а не просто прилепить картинку "дженерик фемейл 001", которых тогда действительно будет под тысячу минимум. Короче костыльная ебатория с нулем профита, да еще и максимально стремно нарисованное судя по превью.
Всё равно все эти портреты - всего лишь кандидаты для выжигания напалмом, как и все остальные нпц навасяненых кевином фракций.
Все их селфинсерты и паверфантазии яйца выеденного не стоят, все эти эксоды, хабы00 и прочий кал. Даже рандомные НПЦ каким-то образом оказываются интереснее.
Каждый мой забег в дда это полная зачистка карты от этих парашных фракций моим небольшим отрядом кибермутантов. Особенно удобно то, что сейчас с помощью клауда можно спокойно вернуть в игру весь вырезанный сайфай контент и оставить на месте приятно щекотящие мой аутизм кармашки и прочие сомнительные фишки.
Не от первого лица, хуйня
Явно лучше подходит чем Майнкампф
Вчера обновился на последнюю эксперементалку и охуел. Хорошо что клаудом всю эту пиздаделию можно выпилить. Помню в далеком прошлом безумие с самодельными авто было буквально киллерфичей катаклизма, а теперь с этим борятся.
Вот что становится с играми, когда геймдизайнер припезднутый шиз.
Вот что становится с играми, когда геймдизайнеру дают выбор: либо вкусный хуй Блекрока, либо падение из окна 20го этажа из одноэтажного дома.
Машину никак... только лут.
Тут надо надеть все рюкзаки в игре и рамы из мода Проект Посрать, и на себе утащить
Шутка про то что ДДА все больше превращается в Зомбоид больше не шутка, лол.
Я тут тоже полез играть и обратил внимание. Обычные стальные фреймы убрали, заменив на steel unibody frame и tubular steel frame.
Первый это заводская рама(типа, как её на заводе выпрессовали целиком и сварили), с которой можно спилить все запчасти и двери/борты оставив голый скелет, можно отпилить от неё куски, укоротив, но приваривать к исходному скелету именно оные unibody хуёвины нельзя.
Tubular фреймы же, как я понял, хуйня по типу каркаса багги, делается из кусков структурной стали, которая, судя по hgttc сайту спавнится в приличных количествах в home improvement superstore, или, видимо, покупается. Их можно лепить как раньше как угодно.
Все остальные фреймы пока не трогали. Хэви, легкие складные и деревянные работают как раньше. Плюс к самим unibody фреймам можно лепить все остальные без проблем, делая эдакого франкенштейна. Хуй знает, я в ихние диздоки не лез и не читал, но как я понял идея в том, чтобы симулировать как ирл каркасы машин работают. Типа, взял жигуль, разобрал его до скелета и собрал заново как хочешь - дополнительные колёса воткнул, второй мотор в багажник засунул, рельсами обшил, но сам скелет переделывать не можешь. Что сомнительно, учитывая каких только монстров из тех же жигулей не мастерили, лимузины там всякие и прочее говно.
> безумие с самодельными авто было буквально киллерфичей катаклизма
Безумие то, в целом, останется, просто будет как всё остальное - сложнее и муторнее. У самодельной tubular фреймы, кстати, хп побольше чем у заводской, 480 вместо 400, но весит в два раза больше(впрочем, когда вес в машинах когда-то что-то сильно решал). Прогрессия килдозера теперь, видимо, будет выглядеть как переход от готового мусоровоза к самодельному йоба-мусоровозу через лутание и торговлю говном. Может на сталелитейные заводы этой структурной стали насыплют, или неписям добавят(типа как сейчас можно найти лагерь выживанцев на лесопилке и заказывать у них оптом разного рода деревянные расходники). Может в готовые мастерские добавят возможность заказать себе у непися кастомный каркас на выбор целиком.
Будем посмотреть!
Я тут тоже полез играть и обратил внимание. Обычные стальные фреймы убрали, заменив на steel unibody frame и tubular steel frame.
Первый это заводская рама(типа, как её на заводе выпрессовали целиком и сварили), с которой можно спилить все запчасти и двери/борты оставив голый скелет, можно отпилить от неё куски, укоротив, но приваривать к исходному скелету именно оные unibody хуёвины нельзя.
Tubular фреймы же, как я понял, хуйня по типу каркаса багги, делается из кусков структурной стали, которая, судя по hgttc сайту спавнится в приличных количествах в home improvement superstore, или, видимо, покупается. Их можно лепить как раньше как угодно.
Все остальные фреймы пока не трогали. Хэви, легкие складные и деревянные работают как раньше. Плюс к самим unibody фреймам можно лепить все остальные без проблем, делая эдакого франкенштейна. Хуй знает, я в ихние диздоки не лез и не читал, но как я понял идея в том, чтобы симулировать как ирл каркасы машин работают. Типа, взял жигуль, разобрал его до скелета и собрал заново как хочешь - дополнительные колёса воткнул, второй мотор в багажник засунул, рельсами обшил, но сам скелет переделывать не можешь. Что сомнительно, учитывая каких только монстров из тех же жигулей не мастерили, лимузины там всякие и прочее говно.
> безумие с самодельными авто было буквально киллерфичей катаклизма
Безумие то, в целом, останется, просто будет как всё остальное - сложнее и муторнее. У самодельной tubular фреймы, кстати, хп побольше чем у заводской, 480 вместо 400, но весит в два раза больше(впрочем, когда вес в машинах когда-то что-то сильно решал). Прогрессия килдозера теперь, видимо, будет выглядеть как переход от готового мусоровоза к самодельному йоба-мусоровозу через лутание и торговлю говном. Может на сталелитейные заводы этой структурной стали насыплют, или неписям добавят(типа как сейчас можно найти лагерь выживанцев на лесопилке и заказывать у них оптом разного рода деревянные расходники). Может в готовые мастерские добавят возможность заказать себе у непися кастомный каркас на выбор целиком.
Будем посмотреть!
То есть каким-то образом можно персонажа в другой мир перенести с лутом? Как конкретно?
В меню во вкладке мира кнопка шаблон персонажа. Сохраняешь, делаешь новый мир, загружаешь шаблон и погнал.
Две 200л бочки мутагена на троих. Много или придется бежать обратно в саркофаг?
Честно, до пизды было бы, если бы кевинодебилы вместе с разделением рам на самодельные и фабричные ввели способ крафтить самодельные рамы. Но сейчас их компонент - онли лут/покупка у фракции и в целом понятно к чему всё идёт. Будет опять дроч на фракции-селфинсерты припизднутых разработчиков. Как КБМ вынесли одной из фракций, так и работу с тачками вынесут другой, как пить дать.
Думаю что тяжелых рам и прочих рам это не коснулось только потому, что не успели сделать. В планах тотальная переработка. И хотя идея о том что "ты не строишь машину с нуля, а только улучшаешь найденные используя их как базу" звучит интересно и её даже можно сделать геймплейно прикольной - всё равно все мы давно знаем, какой говной разработка ДДА пахнет.
Пока что это можно починить переписыванием жсонов. Потом, впрочем, наверняка впиздячат в код, чтоб игрок, сука такая, не вздумал разобрать три фургона и собрать один на ходу.
>"ты не строишь машину с нуля, а только улучшаешь найденные используя их как базу" звучит интересно и её даже можно сделать геймплейно прикольной
Хуево она звучит.
Ну это сырой запил, первый закид удочки, потом должны допилить какие-нибудь бомже-рамы из труб ёбаных и прочее, я надеюсь. Насчёт того что они продаваться будут - сейчас вот играю, почистил хайвей, пробил дорогу к центру беженцев наконец, почекал - оной структурной стали в наличии нет. Бил дорогу обратно другим путём - набрёл на скраппера, у него тоже нихуя нет. Займусь делами, поскипаю месяцок-другой, может они рольнут и в наличии будут, заодно скрапперу магнетронов закину по его квесту, может и у него появится.
>Думаю что тяжелых рам и прочих рам это не коснулось только потому, что не успели сделать.
Тоже так думаю, постепенно всю систему на этот стандарт переведут. Будет два стула - или шаришься ищешь нульцовые заводские рамы и на их базе рельсовоз собираешь, либо лутаешь/покупаешь расходники, варишь свои рамы и собираешь кастомный пепелац хоть в форме члена.
>Как КБМ вынесли одной из фракций
Бля, я постоянно вижу этот аргумент, что тут, что на форчане, мол, что всю КБМ хуиту вынесли экзодиям и больше этого нет нигде. Я пару тредов назад писал отчёт, пробежал-прочекал в девмоде лабы - вся хуйня на месте. Спавнятся автодоки, спавнится бионика, ебучие нанофабрикаторы тоже спавнятся, и поломанные киборги из которых хабар повырезать можно тоже там пасутся. Насколько я знаю(могу ошибаться конечно) конкретно у экзодий есть уникальные ветки превращения тебя в банку с органами на гусеницах/ножках, соответствующая ихней лорной идеологии - дабы осилить весь этот хтоничный пиздец мясные люди должны адаптироваться путём радикальной агументации. Ну и то что насобирать говна и купить бионику куда легче, чем чистить лабы вилкой - фактор есть такой, да.
Вообще весь этот цирк с фреймами попахивает очередной попыткой нерфа машин. Хуй знает что этим пытаются добиться. Вьебаться в моба на скорости 120км/ч всегда было, есть и будет универсальной тактикой уничтожения 99% любой угрозы. И до конца это всё равно никто не понерфят, потому что, это, сука, реализм, и труны-разрабы на оный люто как дрочат.
Ну это сырой запил, первый закид удочки, потом должны допилить какие-нибудь бомже-рамы из труб ёбаных и прочее, я надеюсь. Насчёт того что они продаваться будут - сейчас вот играю, почистил хайвей, пробил дорогу к центру беженцев наконец, почекал - оной структурной стали в наличии нет. Бил дорогу обратно другим путём - набрёл на скраппера, у него тоже нихуя нет. Займусь делами, поскипаю месяцок-другой, может они рольнут и в наличии будут, заодно скрапперу магнетронов закину по его квесту, может и у него появится.
>Думаю что тяжелых рам и прочих рам это не коснулось только потому, что не успели сделать.
Тоже так думаю, постепенно всю систему на этот стандарт переведут. Будет два стула - или шаришься ищешь нульцовые заводские рамы и на их базе рельсовоз собираешь, либо лутаешь/покупаешь расходники, варишь свои рамы и собираешь кастомный пепелац хоть в форме члена.
>Как КБМ вынесли одной из фракций
Бля, я постоянно вижу этот аргумент, что тут, что на форчане, мол, что всю КБМ хуиту вынесли экзодиям и больше этого нет нигде. Я пару тредов назад писал отчёт, пробежал-прочекал в девмоде лабы - вся хуйня на месте. Спавнятся автодоки, спавнится бионика, ебучие нанофабрикаторы тоже спавнятся, и поломанные киборги из которых хабар повырезать можно тоже там пасутся. Насколько я знаю(могу ошибаться конечно) конкретно у экзодий есть уникальные ветки превращения тебя в банку с органами на гусеницах/ножках, соответствующая ихней лорной идеологии - дабы осилить весь этот хтоничный пиздец мясные люди должны адаптироваться путём радикальной агументации. Ну и то что насобирать говна и купить бионику куда легче, чем чистить лабы вилкой - фактор есть такой, да.
Вообще весь этот цирк с фреймами попахивает очередной попыткой нерфа машин. Хуй знает что этим пытаются добиться. Вьебаться в моба на скорости 120км/ч всегда было, есть и будет универсальной тактикой уничтожения 99% любой угрозы. И до конца это всё равно никто не понерфят, потому что, это, сука, реализм, и труны-разрабы на оный люто как дрочат.
Заставь меня, чурка!
Пока нет агрессии - в чем проблема?
Одна и та же игра энивей. Кто считает иначе - идеологический бомж.
>это, сука, реализм, и труны-разрабы на оный люто как дрочат.
Не-не-не, уже проходили - когда надо, реализм, а когда надо - реализм никогда не был целью.
> Вьебаться в моба на скорости 120км/ч
Даже не то чтоб въебаться. Въеб понерфят 100%, машина станет разлетаться в щепки или там выживан сломает шею или еще что.
В игре машина - один из уникальных и интересных элементов. Кроме того, ездить на зомбимобиле (в начале игры на любой машине вообще) выгодно. Можно съебаться почти от любой угрозы, можно исследовать карту, можно возить снаряжение и лут, в машине можно спать. Если уж на то пошло, на машину можно впилить пулемет и отстреливать зомби.
Кастомный броневик - это ж классика постапокалипсиса и зомби-муви.
Вьёб и так давно уже понерфлен, если вспоминать старые версии, где можно было насквозь прошивать дома хорошенько разогнавшись на грузовиках, и после этого ещё ездить. Сейчас так прошить тоже можно, но морда грузовика сильно пострадает, плюс все колёса полопаются. Вообще, если подумать, у машин нет эдакой "середины", обычная хлипкая легковушка размажет пару десятков перед тем как у неё морда отвалится, но стоит наварить на перед ряд шипов(крафтятся буквально молотком из металлолома), усилить капот бомже-сеткой из арматуры и воткнуть шок абсорбер на тайл с двиглом - та же сама легковушка превращается в бюджетную машину смерти, способную размазать без вреда уже сотню-другую. Ты либо ездишь на говне, либо ездишь на смертовозе, середины я никогда не ощущал. Может, разрабы своими потугами хотят размазать и усложнить процесс прогресса в смертовоз? Хуй знает. В конечном счёте модами всю эту хуйню откатить можно будет.
>Кастомный броневик - это ж классика постапокалипсиса и зомби-муви.
Вот от чего у меня подпекло и печёт до сих пор - это то что гусеницы выпилили. Я пиздец как любил собирать столбы своим ободрышем на легких гусянках, всегда такой строил. Опять же, киллдозер - классика, а теперь хуй сделаешь. Знаю что бы какой то мод на всё это дело, блейз-что-то-там, но на ванильную кату у меня его поставить толку не хватило, то ли он слишком старый, то ли ещё чего, так что страдаю без гусениц, танков и бульдозеров.
Заметка по поводу лопающихся шин, кстати - эта фитча теперь меня заставляет стараться пиздить зомби подальше от дороги. Сами трупы колёса не дамажат, но стоит им разложится до костей - черепа вот уже покрышки лопают. Также дамажит колёса рандомный металлолом, который разлетается по сторонам от разьёбанных зомбями машин, эту хуйню приходится чистить перед тем как проезжать. Ну и на хайвеях иногда на дорогах валяются мусорные мешки как мины ёбаные, внутри них могут заспавнится колёсо-прокалывающие предметы, приходится выходить, подбирать и выкидывать на обочину. Кроме вышеперечисленных трёх пунктов больше особого дискомфорта от этой фитчи не заметил, просто надо теперь немного смотреть, куда едешь. Могло быть и хуже - в форке TLG(что кодит та трансуха под погонялом Worm Girl) колёса дамажаться просто нахуй от езды по любой пересечённой местности. Поле, лес, каменистая почва - даже ни на какой предмет наезжать не надо, оно само тебе с каким-то шансом колёса пробивает. Вот уж где, блядь, анальное дрочево, Кевину с его подсосами до такого далеко.
Вьёб и так давно уже понерфлен, если вспоминать старые версии, где можно было насквозь прошивать дома хорошенько разогнавшись на грузовиках, и после этого ещё ездить. Сейчас так прошить тоже можно, но морда грузовика сильно пострадает, плюс все колёса полопаются. Вообще, если подумать, у машин нет эдакой "середины", обычная хлипкая легковушка размажет пару десятков перед тем как у неё морда отвалится, но стоит наварить на перед ряд шипов(крафтятся буквально молотком из металлолома), усилить капот бомже-сеткой из арматуры и воткнуть шок абсорбер на тайл с двиглом - та же сама легковушка превращается в бюджетную машину смерти, способную размазать без вреда уже сотню-другую. Ты либо ездишь на говне, либо ездишь на смертовозе, середины я никогда не ощущал. Может, разрабы своими потугами хотят размазать и усложнить процесс прогресса в смертовоз? Хуй знает. В конечном счёте модами всю эту хуйню откатить можно будет.
>Кастомный броневик - это ж классика постапокалипсиса и зомби-муви.
Вот от чего у меня подпекло и печёт до сих пор - это то что гусеницы выпилили. Я пиздец как любил собирать столбы своим ободрышем на легких гусянках, всегда такой строил. Опять же, киллдозер - классика, а теперь хуй сделаешь. Знаю что бы какой то мод на всё это дело, блейз-что-то-там, но на ванильную кату у меня его поставить толку не хватило, то ли он слишком старый, то ли ещё чего, так что страдаю без гусениц, танков и бульдозеров.
Заметка по поводу лопающихся шин, кстати - эта фитча теперь меня заставляет стараться пиздить зомби подальше от дороги. Сами трупы колёса не дамажат, но стоит им разложится до костей - черепа вот уже покрышки лопают. Также дамажит колёса рандомный металлолом, который разлетается по сторонам от разьёбанных зомбями машин, эту хуйню приходится чистить перед тем как проезжать. Ну и на хайвеях иногда на дорогах валяются мусорные мешки как мины ёбаные, внутри них могут заспавнится колёсо-прокалывающие предметы, приходится выходить, подбирать и выкидывать на обочину. Кроме вышеперечисленных трёх пунктов больше особого дискомфорта от этой фитчи не заметил, просто надо теперь немного смотреть, куда едешь. Могло быть и хуже - в форке TLG(что кодит та трансуха под погонялом Worm Girl) колёса дамажаться просто нахуй от езды по любой пересечённой местности. Поле, лес, каменистая почва - даже ни на какой предмет наезжать не надо, оно само тебе с каким-то шансом колёса пробивает. Вот уж где, блядь, анальное дрочево, Кевину с его подсосами до такого далеко.
Забавно, что тебя минусуют, хотя правда такова, что BNовцы были, есть и будут простыми обиженками-пидорнухами, чья судьба в итоге саморассосаться и быть забытыми.
Правда такова, что часто разрабы действительно не понимают за что игроки любят их игру и начинают изобретать странные велосипеды. Сколько продолжений игр провалилось из-за этого или из-за того, что сменилась команда. То что буквально каждый форк ДДА начинается с "выкинуть нахуй половину последних изменений" какбы намекает.
О, нейрокопробро! Приятно видеть человека слопокультуры, мало нас таких ценителей пока. А я вот ASS PISS навернул недавно. Могу назвать каждый дегенератор который юзал тамошний разработчик (кстати наш слон, НАШ!!1адын) своего ануса.
Не. А хотя попробуй попердолиться - сохранить машину в жсон через ажтряску, а потом в новом мире ее заспавнить. Хз как с лутом будет обстоять вопрос
Нижняя подсветка вкл
Кстати да, с дронами зомби-апокалипсис приобретает новые краски.
Подвесить на дрон динамики и шумом отманить орду подальше. Или собрать орду в кучу и кидать гранаты в центр орды зомби. Или заманить толпу к улью (правда, осы дрон закусают, скорее всего). Или банальная разведка. Возить дроны с собой и запускать из машины посмотреть что да как. Дрон-камикадзе со снарядом или бомбой как средство против особо ебучих противников.
Притом что в США дроны очень много где продаются, да и на военных базах должны быть.
Интересно, когда подобное предложат в ДДА, как пчелка майя станет крутить жалом никак, силли нонсенс, неси пруфы
А в это время в bn не умеют оформлять главное меню.
Забавно, что автор оригинального катаклизма, когда увидел ДДА, сказал что никогда такой хуеты бы не сделал.
И аркану что-ли полностью перевели?
в тонущий случайно написал
Когда приседаешь то юзается отмычка, когда нет то лом/багор.
Твари ебаные фурриблядские