Вы видите копию треда, сохраненную 15 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Купить у Габена: http://store.steampowered.com/app/311340/
Совсем ленивым ознакомиться с историей серии можно тут: http://www.youtube.com/playlist?list=PLZfhqd1-Hl3CgoWgcSRTkdqZDy5NCgIqQ
Хронология
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004, PS2) - MGS3
Metal Gear Solid: Portable Ops (2006, PSP) - MPO
Metal Gear Solid: Peace Walker (2010, PSP) - MGS PW
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (2014, PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC) - MGSV: GZ
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015, PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC) - MGSV: TPP
Metal Gear (1987, MSX2) - MG1
Metal Gear 2: Solid Snake (1990, MSX2) - MG2
Metal Gear Solid (1998, PS) - MGS1
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001, PS2) - MGS2
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008, PS3) - MGS4
Metal Gear Rising: Revengeance (2013, PS3/Xbox 360/PC) - MGR
Архив предыдущих тредов: https://arhivach.org/?tags=1598
Освятил лучшей тян, и оставьте этот блядосрач в прошлом треде пожалуйста.
А почему?
иди на хуй
Подмыху не побрила.
Грусть-тоска-печаль.
Я ж его удалил из очереди на добавление. При сохранении тегов архивач показал мне жёлтую карточку, пусть кто-нибудь другой добавит.
Он воевал и умирал не для того, чтобы вы пидоры в жопы еблись.
Кто Вы то ёпта? Мы здесь вдвоём.
....спагетти-вестерны?
Все фильмы с Иствудом.
Все фильмы Синьи.
Тарантину.
Ээээ Михалкова-Бекмамбетова.
Август восьмого.
Вот это все.
Или не оче и нужен геймпад?
С клавиатуры и мыши играть в МГР удобней, чем с гейпада.
Однохуйственно. Играл и так и так. Только чувствительность камеры поменьше поставил и бег\уворот\блейдмод переназначал.
Ты не понял пост походу. Стоит такая девочка и ББ у в хода в больницу. На горизонте появляется Оцелот на коне, она вся засияла и заплакала от радости. Он подъезжает к ним, протягивает руку, как на твоем пике, она тоже начинает. А ТУТ БАЦ! Выясняется, что руку он тянет к Биг Боссу, берет его и усаживает к себе на седло и уезжает в закат. Девка улетает на орбиту.
ты просто не понял, что я жируха, и такого в жизни не подумаю. ББ+Оцелот=идеально настолько, что у меня аж слюни текут
Не думаю что из той больницы вообще кому-либо кроме них удастся уйти.
http://www.youtube.com/watch?v=oxM5Lg_znaY&feature=player_embedded
Хотя хз что там произошло. Огненный всадник?..
>тред мгс
>каждый угол
ок.
но с такими вопросами ему в ДА тред, там есть гетеролюбки, няшашие своих хусбандо под пледиками, они могут пояснить лучше.
Вы видели её тело? Её труп? Её вздувшийся труп с языком на щеке и членом в руке, болтающийся в петле, как и подобает секретному агенту? Не видели. И никто не видел, уверяю вас. Потому что она жива.
2014
MeTal Gear и ниибет.
Райдена скачал еще этого, ладно, хуй с тобой, МТР. Робота первого запилил, вроде норм пока.
Этот форс вроде был ещё когда трейлеры были где Снейка толком не видно.
Ну и ещё некоторые художника артов лепят ББ зелёные глаза.
Угумс. Metal Gear Rising: Revengeance если совсем конкретно.
Чем то Ларку напоминает или Зои с дримфол, ток пострашней.
Ебало как у дуни с колхоза.
А, кстати, что это за исчезающая хуйня вокруг глаз? Тогда ведь нанотехнологий не завезли еще.
>..Девка улетает на орбиту.
А я кончаю радугой и иду строить храм Кодзиме.
Но даже у Кодзимы не хватит яиц для такого поворота.
Именно.
У Рокстара бы хватило. Но у них GTA.
>>9467373
Не только получасовую демку, но и всю серию, в которую до этого все втихаря играли небось на эмуляторах, а тут внезапно появился инфоповод достать на свет божий старую пыльную фагготрию. А ты слегка такой, ну, неадекватный, да. Но вместо ройдена лучше бы в старые части МГС начал, ройден райзинг даст тебе очень неправильное понимание серии, так как спинофф вообще от другой конторы.
Ну конкретно я там не сидел никогда да и тут толком нихуя, но ничего никому не мешало, месили, и сейчас там же есть женерал треды. Все как положено, по полгода висят, и сейчас там есть бампируемый тредец, непонятно только, почему бы уже окончательно сюда не переползти.
Выход на пека. Души вон сюда перекатились же.
В преддверии пятой играй в MGS3 и MGS:PW.
МГС1 есть на пека, аутентичнее на соньке, конечно, ну или на эмуляторе.
МГС2 есть на пека, все норм, только управление на клаве - пизда, на хбокс-паде - тоже пизда, нормально играется на пс2 гейпаде. Ну или на эмуляторе, но эмулируется хуево.
МГС3 - на эмуляторе, эмулируется лучше второй части, но только в хардварном режиме. Нужен пад. Ну или на пс2 можно, да, сам понимаешь.
МГС4 - только пс3 или только ютуб, выбирай.
Райзинг опционально, это слешерок с сюжетом сомнительным в смысле каноничности.
Зато у них там на 3 или даже 4 треда назад откатить можно.
> почему бы уже окончательно сюда не переползти
Это слишком для обиженных соснольщиков. Наверное они там навсегда и останутся...
Некоторые сидят на двух стульях. Ну и в веге тоже хватает неадеквата и консолехейтеров, как бы глупо это не звучало.
>с сюжетом сомнительным в смысле каноничности
Так сюжет ещё до передачи Платинумам был готов, лол.
Да, только это был другой сюжет, про другой временой промежуток, про доставание санни у патриотов, на другом движке, короче, немножко другая игра.
Райзинг изначально должен был быть вообще приквелом к Патриотичным пушкам.
О тех же конченых долбоебов, что любили про плискина шутить, вестимо.
В данном треде ещё довольно терпимо относятся к тому, на чём ты играл метал гири, цг/ешники от одного упоминания пк и эмуляторов лопаются. (
почему "(", напротив же ")))"
потому что это детский сад, мериться хуями по критерию у кого какие игрущки.
Ну, формально, на пс3 лучше MGS2 и MGS3. Мироход такой же, как на эмуляторах (только с рендерерами и настройками ебаться не надо). А вот MGS4 тут в веге реально большинство играло на ютубе, лол, поэтому и ХУТШАЯ ЧАСТЬ. Хотя, прочитав прошлый тред, я больше рвусь от того, что кто-то жопой играл.
Ну, она действительно не лучшая. Из-за сюжета, т.е. самого важного вообще элемента в мгс. Но не "хуевая фу пиздец гавно бля кадзима сдулся фукусима вирнись". Она все еще похуже остальных, но намного лучше дохуя чего, уж какого-нибудь перепиаренного МЭ - точно.
Мне тоже четвёрку пришлось смотреть на трубе. И мне не понравилось что все умерли. Ева, Оцелот, ББ...
Вторая и третья делят первое место ИМО.
Другое дело, что все эти места, лучшая-худшая, тут не очень актуальны, так как разница между их качеством - минимальна, по-моему.
Что мне не понравилось, и что я осознал только постфактум - в четверке-то и нет Оцелота. Этот ебучий выверт с наногипнозом лишил нас пижонистого деда, который крутит револьверы и все скрывает, остался только женерик хитрожопый главный эксцентричный злодей, кричащий отвратительным голосом всякую бональную хуйню, нужный только для финального очень очень очень плохого твиста. такой-то страшный контраст с тройкой.
Я сторонник теории, что мгс задумывался как трилогия (мемы-гены-сцена), я помню интервью Кодзимы десятилетней давности, где он говорил, что не будет больше делать мгсы, а четвёртая часть высосана из пальца ради денег. (В чём десять лет уже назад не сомневались.)
Ну, не слиться всем дружно же.
Наглотаться наномашин и пойти фул рузл оф нэйча.
Мне кажется, Каз идеально подходит для первых йоба-ниндзя опытов, а то Боссу вон руку заделали, а он как сыч даже шнурки завязать не может.
ну да, встать в очередь за наномашинами по рецепту, записаться на генотерапию там, проверить, твердый ли еще змей и большая ли мама.
Игрологика же.
Нос не похож, уши тоже. И с возрастом они не особо меняют свою форму. А что это вообще за юноша?
Похож - не похож, а ББ явно поддельный, а настоящий ББ - Ишмаил.
Медик?
Все любят котиков.
Это я к тому, что персонажи МГ на фоне настоящих людей ещё вменяемые, а всякие там Кемпбеллы, Ройдены или Мурриль со своим засранцем вообще достойные обыватели.
>с рестлером Вармашиной
Он отбитый на голову ммашник тащемта. И вармашина даже не псевдоним, лел.
Поставил на телефон, люблю ее <3
At first we was like
But then we was like
Понятно, кстати, почему он её не сумел изнасиловать, btw.
Помню, что это после боя металгиров в 4-й части.
и не говори, блять, помню была целая серия проникнутых эмпатией тредов в бэ, и это пиздец. ну просто пиздец. мало того, что инфоповод мизерный и рпосто хъуевский, так еще находиллись долбоебы, жалеющие то одно животное, то другое, которому измимиминили. пфуэ
Да ты посмотри на их хачевские рожи. Все анон правильно написал. Вот перевод.
Сначаль ми биль как..
Но патом ми биль как..
И про Солидуса вечно забывают.
Не по работе же.
you're pretty good
Голову всю сломал пока вспоминал кого же он мне на второй гифке напоминает.
Спасибо, анон! Про первую я и говорил.
Угу. Харизматичный коп получился, хоть и пидорас.
1-3-2-4
Четвертую смотрел только трейлеры, вамп акробат, вьетнам, лошади, че несут, вообще ахуеть, у меня от третей то резонанс случился- блядь какие нахуй сломаные кости, медицина, вы че блять, камуфляжи, -10%, ахуеть вообще, раскрутить бб чтоб обрыгался, я ебу, сука вашу мать где радар, это пздц пачаны, джунгли сука капсула пролетом несколько км, збс, шлюха на ?лошади, /0, просто ахуеть, чувака срать кишками заставил, норм че, не стреляйте в герб рюзке сволочи, збс, пацан танк подзаряжает, ебучие трансформеры, че вообще происходит?
И вообще посоны, я тут кое-что подумал, о чём другие люди позабыли.
Ведь многие черты внешности же меняются во время эмбрионального периода и во время взросления, не? Да и вообще, например нос могли твёрдому сломать.
>не играл в четвертую
>составляет рейтинги
>экспрессивные выкрики с нарушенным синтаксисом
>гринтекст
В коробке кот под Сема Фишера.
Почему у него такое доброняшное лицо в пахомке? В других частях посуровей был.
ох джисус. Это наши такое сотворили?
Не понимаю, нахуя такие дуры делать? Хрень же полная, только для спортивной стрельбы. Что дигл, что это - одно говно.
Так у меня и хуй тяжелый. Что уж там.
почекал производителя, что то модельный ряд у них небольшой.
> дохуя квадратный
поперечное сечение в форме шестигранника со скругленными краями (вместо обычного круглого), позволяет несколько уменьшить массу револьвера и его поперечные габариты
Конкретно с этого РШ толком-то и не стреляли никогда, по-моему. Отдачей руку вывихнуть может. Потому и лежит как экспонат. А оцелот как раз не ураганом, а какой-то вот такой бесчеловечной херней крутит. И это неканонична!
Зашел бы хоть туда для приличия. Там нормально относятся к эмуляторщикам, пока они ведут себя адекватно.
Он после второй говорил то же самое. Да и сам подумай, зачем тратить столько сил и времени только ради выкачивания денег. Ведь при том, что 4 и слабее всех предыдущих частей, в тоже время она на несколько голов выше шлака выходящего в то время.
Я там был, даже треды назад отматывал. Сейчас любое упоминание пк/эмуляторов может привести к массовым взрывам пуканов на предмет "ебаные ньюфаги".
Это только в последнее время, с выходом на пк их навалило сотни. Там всегда были эмуляторщики, просто не каждый второй пост был от них и не было разговоров про превосходство пк.
>на несколько голов выше шлака выходящего в то время.
Спорное утверждение. Просто МГС повезло быть достаточно непохожей на остальные игры, ну и успех предыдущих частей даёт Кодзиме огромный кредит доверия.
То что у них было когда-то там, не добавляет желания сидеть с ними там сейчас, у соснольщиков же трагедия Пахомные боли на пк выходят.
А кто то заставляет там сидеть? Просто вместо того чтобы погуглить, или хотя бы на худой конец почитать шапку, там задают вопросы типа: "почему снейк без глаза?", разводят срач на тему сц против мг, или же строят из себя "пк илиту"
В том то и дело. Он создан достаточно оригинальным, не похожим ни на что другое. Зачем наполнять игру, созданную только для выкачивания денег настолько другой от предидущих и вообще существующих на тот момент игр, выпускать ее на одной платформе, наполнять ее огромным количеством контента и фан сервиса? Ведь у Кодзимы и так огромный запас доверия? Сравни с тем же код или же ас, вот они действительно выкачивают деньги.
Только не надо свою цг/ боль ещё и сюда постить. Подобные ньюфаги не настолько большая проблема, что б её не пережить. платформосрач первичен
>>9472983
>похуй
>Как предлагаете изгонять веге-даунов из треда? Я тут придумал кое-что: может попробовать завайпать тред гомоснейками? Я понимаю, что у нас с пидорами в этом треде сложные отношения, но может стоит на этот раз объединиться?
>совсем похуй
То-то они сейчас раздражаются от каждого чиха...
>выпускать ее на одной платформе, наполнять ее огромным количеством контента и фан сервиса?
Потому что есть стомиллионный бюджет от Сони, который нужно осваивать?
Они были всегда, но не в таком количестве. После выхода гз на пк они как с цепи сорвались. это у вас здесь все в новинку и пока нормально. Там же гз и все охуительные теории уже давно обсудили и забыли, остается только ждать ФП.
Это не обьясняет всего остального. Еще раз - зачем делать совершенно отличающуюся от предыдущих частей игру? Это ведь лишняя работа - лишняя трата средств? + Опять же, она не очень только в рамках серии, и то, это спорный вопрос. Назови игры уровня 4, вышедшие в то время?
Я знаю, поэтому и говорю что тут тупеньким ньюфагам будет проще. разве что как на скрипке могут поиграть Пусть цг/ змейки сидят в своём тесном кругу, если им так спокойнее.
Кинь просто ссылку на статьи и всё.
Ройден пидор?
Смотря что для тебя уровень мгс4. Чтоб ААА, да ещё и не засмеяли за то что в йобу играешь? Вины для меня в 2008 году:
A Vampyre Story
Braid
Left 4 Dead
Prince of Persia
Street Fighter IV
Valkyria Chronicles
Так ведь идеально. Это наилучший вариант.
Мгс по масштабу и затратам находится выше чем все эти игры. И ты считаешь что это делали только ради денег? Объясни - зачем тратить столько сил на проходняк, созданный только ради денег?
Ну возможно меняется. Но к чему ты это?
Что значит сил? По-твоему в каждогоднего ассасина полторы тысячи индусов сил не вкладывают? Там контента нет? Или фансервиса?
В АС не меняется почти ничего, кроме сеттинга, геймплейно все АС почти одинаковы.
И о контенте - для каждого игрового момента, предмета, после каждой заставки есть несколько диалогов. Я даже после нескольких прохождений слышу что нибудь новое.
Вечер в базу, наемники!
На сходке Патриотов вышел новый положняк:
Биг Босс, Оцелот, Босс - паханы.
Солид Снейк, Каз, Квайет, Ройден, Ева - стремящиеся.
Чико, Скаллфейс, Стрейнджлав, Задорнов - мужики.
Паз, Солидус, Ликвид, Отакон, Санни, Мерил, Джонни - черти, чуханы, козлы.
Всем Снейкам золотого Фултона, а философам метал гир в жопу и фоксдай под ребро!
Играл на pcsx2 r5452, никаких вылетов. Вообще не слышал ,чтобы там были проблемы с вылетами, главная проблема - хуевая эмуляция в софтваре, и отсутствие постфильтров и освещения в хардваре.
Спасибо. Дело в том, что играя на старых версиях эмулятора, у меня всё крашилось на разных компутерах. Надеюсь на новой такого не повториться.
А, у меня тоже, ну, году в 2007м на компе года 2003го. Но он просто не вытянул бы эмуляцию ни одной пс2-игры, я думаю это было от недостачи ресурсов просто.
Для этого и задумано.
Как в это играть? Я вот запустил, поиграл 2 часа, охуел. Все кривое. Прямо пиздец. Но нравится, да.
Я скачал оригинальный Snake Eater. Управление и камера не просто ужасны, а невыносимы. Играю на Пс2-подобном гейпаде.
Особенно выводит из колеи принудительное переключение камеры, когда кладешь своего Змейка в кусты.
Ты в первые две части играл?
> скачал оригинальный Snake Eater. Управление и камера не просто ужасны, а невыносимы.
Кочай Subsistence версию тогда.
А, ну змееед-то ясно, с оригинальным это ты погорячился, конечно, но и в subsistence не намного лучше, там уже ставшая стондартной заторможеная консоле-камера.
Я думал ты про ГЗ.
Ну в митолгирах всегда механики были специфические, просто если играл с первой части и как-то пообвыкся к этой механике прилипания к стене, перехода с шага на ползание, остальное как-то не так пугает. А в ГЗ совсем все плавненько и легко.
> но и в subsistence не намного лучше
3дс версия хороша кстати, еще бы не на 3дс выходила она.
http://steamcommunity.com/app/311340/discussions/0/34095131811090792/
Самая уебанская мгс в смысле управления - мироход, ноу дискасс. В змеееде как бы некоторые вещи сделаны лучше, чем раньше, типа рукопашки, скорости ходьбы-ползания, управление традиционно-ферст-персон оружием, типа снайперских винтовок, рпг, опять же управляемая камера в сабсистенс - все-таки в большинстве ситуаций это лучше, чем то, что было раньше.
Но вообще я понимаю, что ты можешь подразумевать под уебанским управлением, все-таки все какое-то слегка деревянное.
> The Metal Gear Collection 2014 is not a retrospective collection of every Metal Gear game released
> Sep 18, 2014
То, что это коллекция одежды было известно давно уже, ты где был? Это абсолютно ни о чем не говорит, просто очередная кодзимаподъебочка, в духе петушиной шапки.
Даже если где-то там в будущем и будет влажный момент с выходом бэккаталога на пека, этого еще точно придется ждать годок-другой.
Ну так. Хотя основной напор на это наверное.
http://www.pcgamer.com/metal-gear-collection-2014-isnt-coming-to-pc-because-its-a-fashion-line/
Насколько я понял из того что там написали , HD не собираются портировать из-за того что всё связанное сейчас с MGS:FP это кратковременный хайп.
Ну короче, кодзимин когда-то там пустил слушок о, дословно "The Metal Gear Collection 2014". Все задержали дыхание в предвкушени выхода всего бэккаталога серии на мультиплатформ, влажно нафантазировали. А на ТГС кодзимов объявил, что The Metal Gear Collection 2014 это колекция одежды, буквально. Сапоги ББ вот специально смоделированные рекламировали в том же трейлере с Тихоней.
Короче, это не имеет отношения к пека пока вообще никакого, это ни да, ни нет, ситуация старая, пока можно тихо надеяться и ждать.
Обычные армейские башмаки, на самом деле, в любом военторге в любом мухосранске можно если не купить на месте, то заказать такие.
У этих язычок на прошит, т.е. отдельно, а значит будет проникать вода и грязь.
Ты не веришь в японский технологический гений? Можт там специальный слой волшебных наномашин есть, созданых по проекту философов.
>Можт там специальный слой волшебных наномашин есть, созданых по проекту философов.
В игрульки переиграл чтоли?
Пиздец ебан.
Наклейка с собачьим лого, как смываемые татушки из жвачек. У тех двоих они на руках.
Ну короче поиграл я в GROUND ZEROES, и что могу сказать:я понял настолько эти ваши метал гиры переоцененная параша, Хидео Кодзима переоцененный хуесос, в горло ему срал.
>не играл в прошлые части
>не понимаешь зачем столько кассет
>говно ирга
МГС надо прочувствовать и проникнуться. Как и любой франшизой берущей своё начало в далёкие-далёкие времена. Я вот тоже не понимаю почему Легенда о Зельде так популярна играл в части с Нинтендо ДС, но сразу окрестить игру переоценённой парашей, это надо быть совсем уж зашкваренным.
Иди на скрипке поиграй короч.
>МГС надо прочувствовать и проникнуться
Пошел нахуй.Чтобы говно понравилось ты должен его хорошо распробовать.
>Это не мешает ему смешивать всю серию с говном, подобно ньюфажикам
Лол, можно подумать что он олдфаг
Аутист, мне в отличии от тебе подобных не нужно жрать мешок говна, чтобы сказать, что игра переоцененная параша, обоссал ебла всем любителям этой параши ИТТ.
Очередная порватка скрывает свое обоссаное ебло за маской саркастичности, знал бы ты как жалко это выглядит.Как тебе тот факт, что ты являешься фанатом самой хуевой игры в мире?
У меня аж жир с монитора на клаву капать начал.
Можно подумать что я не прав, лол. Этот аутист-наркоман живет в своем мирке и кроме первых двух частей вряд ли во что-то еще играл, очевидно потому, что они были портированы на пека
У него в целом большой спектр проблем.
>кроме первых двух частей вряд ли во что-то еще играл
Откуда занешь?
Где я писал, что мне тебя жаль, уебок?
>быстрый слив
ГЛАВНОЕ ВЕРИТЬ!!!А на самом деле это лол просто, сливающаяся маня с таким нехилым отрицаловом говорит, что я сливаюсь.
>я опять надеваю маску саркастичности на свой обоссаный ебальник.МАМА, скажи им какой я крутой и как мне похуй, НУ МАМА!!
Вот ты споришь, а метал гир меньшим говном не стал.
Например он любитель обкладывать говном некоторые моменты в Peace Walker, которые при этом были только в трейлере или паре роликов, например 4х ББ в коопе. Или то, что он приводит Twin Snakes как идеальный ремейк, хотя это то еще говно. Про фултоны и перетаскивание тел к грузовику из ПО молчу.
Нда. Он мог бы поиграть хоть для приличия.
Просто он тихо сам с собой на скрипке играет.
Они все на маме-базе так хуи пинали, что времени хватало на все.
> Улыбающийся Босс
Эта картинка так сильно конфликтует со всем, что произойдет в Пахомных Болях. Мне нравится.
Ты меня почти успокоил.
Учитывая, что Конами в стим Кастлу от 3DS запихнули я всё же хочу верить...
2 (или 3) муслима позавчера набежали на редакцию карикатурщиков и расстреляли там половину кафиров. Остальные ранены.
Муслимы обиделись на корректуры на себя и убили сколько то там человек в редакции журнала, печатавшего эти корректуры... В по/ сходи, они там активно бурлят.
>>9482057
кроме того расстрела, там сегодня весь день ловят еще каких-то то ли сообщников тех долбоебов, то ли их самих, то ли еще каких-то муслимов, короче там сегодня было что-то вроде еще двух взятий в заложники и еще одно ограбление магазина, которое тоже приняли за терракт, как я понял. Притом все это - в париже, в течение недели,
По моему очень неплохая вещь. Надо попробовать.
>>9482189
Вам сколько лет, малыши?
Кхэмкхэм, ну серьезно, это не в сраной палестине какой-нибудь и да же не в израиле, а посреди европы, в столице нехуевой страны уже неделю беснуются грязные животные в полотенцах, взрывают@убивают и т.д.
Ясен хуй, что и в зимбабве дети с голоду умирают, и дидывоевали и вот это все, и что все, что не касается лично тебя и твоего двора, подавляющему большинству людей похуй, но нельзя же это ну. Бля. Ну это плохо блять.
Плохо.
К проблемам южных стран уже привыкли просто... но это вовсе не означает, что проблемы с вооружёнными людьми и разрухой там менее важны, чем это происшествие
Кодзима ведь по ГТА5 угорел, вдруг тоже сделает полноценный вид от первого лица в ТПП.
скриньте
В 1984м ему должно быть двадцать лет.
НАВРАЛИ
А ещё шире можешь?
плохие соски, да и сиськи вообще неоче, неестественные, любители силикона рисовали
Я думаю в ФП будет режим от первого. Слишком очевидно же.
Все эти грядущие моды на TPP ммм, наверняка релиз для пека задержат на полгода.
во, тут соски уже получше, но сиськи все равно какие-то неаккуратные, или просто слишком большие...
Просто у неё по всему телу есть естественная пигментация кожи, неровности в тоне, а сиськи подрисованные мыльные какие-то и тени на них не так лежат, как надо.
Вот теперь заебись.
http://steamcommunity.com/app/311340/discussions/0/619574421273582659/?insideModal=1
Вся актуальная информация тут, если же нет - местоположение солдатика можешь сам поискать, а то пастебин что-то перестали обновлять.
Дружище, на тебе сейчас как на скрипке поиграли...
>Играю на Пс2-подобном гейпаде
Это блять за геймпад такой? Ты знаешь что много в игре зависит от степени нажатия? Чтобы схватит врага и допросить, нужно очень легко нажать кнопку (круг), если на нее вдавить до упора, змейк сразу перережет глотку врагу. Стрельба так же на двух кнопках. R1 - прицел, легкое нажатие кнопки (квадрат) змейк просто достанет оружие и прицелиться, это нужно, чтобы напугать врага, если хочешь с него ништяков получить, для этого нужно нацелиться в его пах или в голову, тогда он начнет трсясти задом из него посыпятся ништяки. Но можно правда как дурак сразу L1 давить и будет точный прицел. У тебя такой геймпад? Допрашивал хоть раз врагов? Там даже можно на некоторых картах вызвать обстрел с воздуха.
Это что ройден и ева на 4 картинке?
>ам даже можно на некоторых картах вызвать обстрел с воздуха.
Это как?
> Допрашивал хоть раз врагов?
Что рассказывают?
мимо
Частоты для отключения тревоги и артобстрела.
Писал через UltraIso десятки игр, нормально записывались, да и сама игра в предыдущий раз нормально записалась.
Head to the stage in Main Ops just before finding the crater base where you kill all those guys. The stage will be a bunch of buildings, the first of which has a ladder going up. It's a tiny, one-screen stage.
Head down the path until you find a straw bushel on your left right beside a building. Climb the building and find this bushel and press the action button to perform a dive inside. This awards the "Assassin Box."
Ну, петушиная шапка-то это оооооочень ооооочень тонкий подъеб ососинчиков.
>Учитывая, что Конами в стим Кастлу от 3DS запихнули я всё же хочу верить...
Которая MoF? Она к оригинальной кастле вобще ни каким боком.
- Хай.
- Хай.
- Хай!
- Хай.
- Сугой.
Когда была трансляция один парень переводил же онлаен. Про шапку - что она будет даваться лошкам, которые не могут проходить по стелсу, после нескольких тревог, вроде, она будет понижать твою видимость или типа того.
А остальное, что там было - чтение писем от фонатов, раздача подарков, рубрика "Кинчик с Кодзимовым" да болтовня с сейю Осеротто. ну и вообще болтовня.
Хай.
В нихонии тоже продают версию с англ. озвучкой и субтитрами? Не кошерно как то при такой индустрии сейю.
Была какая инфа кто будет озвучивать его в Пахмных болях? Кодзимыч хотел что-то анонсировать на своей передаче той, вроде.
У япошек свой хуй для озвучки, но в этот раз игра впервые делалась (motion-capture и все дела) с английским как базой. Актер для ББ кстати у японцев не изменился, что намекает на никаких внезапных Солидов в конце, просто Хейтер всех заебал.
Его сложно не заметить.
>>9488293
Господи, откуда вы беретесь?
No offense, но это блять можно нагуглить за секунду, не говоря уже о том, что это чудовищно нюфажеские вопросы.
Озвучивает Сузерленд-младший.
На той педераче как раз анонсировали петушиную шапку, хуй знает, то ли японцы это вообще норм считают, или это был эпичный новогодний стеб от Кодзименко, потому что там какие-то туманные намеки многим говорили, что в рождественской передаче должно быть что-то важное. А случилась петушапка.
>>9488293
У Твердого и Твердуса во второй части один и тот же сейю в японии, по-английски разные люди. Еще один Вагон Сомнений.
В дветыщи десятом году уже! Читал посты, ознакомлен, знает, ознакомлен, знаком, игры вместе разрабатывали, не на юнити, не, знаком с критикой, ознакомлен.
Ну он на десять лет всего моложе в общем-то, даже еще меньше, чем на десять.
Ну и он допрашивает там, пыткам адским подвергает залетных барашков, важным делом занят, короче.
Да там кодзимов угорал даже над тем, как богиня-курочка произносила некоторые фамилии и названия. Просто пиздели и пиздели, по-моему, никаких комментариев о какой-то грубости или типа того - не было. Сам я японскей не знаю, да.
Просто кодзима в арму поиграл.
Спасибо
Петуиная шапка дается не просто лошкам, а тем кто способен раз 30 подохнуть за задание и туеву хучу раз поднять тревогу. И то после этого лишь предлагается эта шапка, при надевании которой упрощается игра (вас практически не замечают, а если и замечают то иногда думают что вы петух). Среднестатистическому игроку даже не знакомому с мжс надо постаряться чтобы эта шапка у него появилась.
А еще это пк эксклюзив.
Цифры приблизительные конечно же.
А если я захочу пройти по стелсу первый раз, а потом как рэмбо выцеживать всех вокруг? Шапка будет даваться принудительно или ее можно будет снять?
В инфе было написано что дается возможность одеть эту шапку. Ты можешь её и не одевать. Соль в том, что даже если ты будешь штурмовать, то врятли ты столько раз умрешь или поднимешь тревогу.
Комбат алерт же будет и 1-2 смерти навскидку. Или это не так уж и много?
Отдачей руку вывихнуть может.
А ты головкой члена думаешь перед тем как писать? Подумай верхней, почему у этого револьвера такая конструкция? Ты понимаешь, что она неспроста такая? Она очень сильно отдачу снижает.
А мне шапка нравится. Надеюсь её можно будет надеть просто так.
Для реализъму, полагаю. В PW, например, инвентарь был жестко ограничен для вепона и итемов, он еще зависел от костюма. Перед каждой миссией занимался кастомизацией снарягой. Видимо в пятую часть подобная система и переедет, нельзя будет как в предыдущих частях носить с собой весь арсенал в кармане, когда мог переключится однм нажатием бампера между РПК/Стингером/АКМ/М4. А поставив на паузу, купить у Дребина обвес или разблокировать новые стволы. Хорошо ли это, плохо ли, не знаю. Но после предыдущих частей определенно непривычно-с.
Меня ещё со времени игры в Пятый резик заебал инвентарь в реальном времени. За щито?
Продолжаю аутировать.
А четыре пушки в инвентаре? Их нельзя будет, например скинуть, не будут они вес снаряжения увеличивать? Смогу я с голыми руками и транквил ганом ходить, не обвешенный говнопушками? Ведь снять их с персонажа нельзя. Зачем ломать то, что отлично работало? В тройке просто улучшили, что было, а здесь же просто воротят хуйню.
>Смогу я с голыми руками и транквил ганом ходить, не обвешенный говнопушками?
Если за основу возьмут инвентарь из Мирохода, то наверно примерно так и будет.
Но это же Плискин!
А я и не против.
Патриотская шлюха.
Может, это еще какой-нибудь намек?
Это печально. Папка ведь мог бы его столькому научить, единственные нормальные люди за всю серию, но не фортануло, ебучая цепь случайностей, и ты убиваешь своего папку...
А потом ты пять минут говоришь с ним, и он умирает. Кодзима ебаный пидор.
намек на то, что они взяли лицо из крайней на тот момент игры? ну они же клоны, хуле, смотреть на предыдущие игры и не нада
Разве клоны представляли для ББ какую-то ценность? Спорю он был бы не против их во младенчестве передушить.
На викии (в статье про CQC) видел такое:
>Solid Snake was also taught CQC extensively by Big Boss in the 1990s.
>Talking to Otacon in the Middle East, Snake called the enemies' version of CQC a "cookie cutter imitation" since he had learned directly from Big Boss himself, while they had only read about it from books.
Так вот именно, что нам, видимо, хотят сказать, что ББ был за натур-продукт, нормальный парень, и сами обстоятельства, при которых сделали клонов, были не очень здоровыми, короче, если считать msx части хоть сколько-нибудь каноничными и пытаться высосать оттуда хоть какую-то мотивацию для ББ, то он, наверно, должен думать к тому момент, что клоны - хуевые нездоровые игрушки Зеро. К которым, естесственно, как-то не просыпается никаких отеческих чувств.
Ну вот если Солидус по отношению к Райдену был уже просто поехавшим ублюдком, то у ББ должна же быть хоть какая-то мотивация, чтобы настолько обесчеловечиться, что не признать даже таких сыновей. Зеро ведь дал ему единственный шанс понянчиться с маленькими, как бы это странно не звучало. А ББ все просрал, просрал начисто, серия про то, как все всё просрали. Я в печали.
>Папка ведь мог бы его столькому научить
Так ББ и тренировал в своё время Солида когда тот служил в foxhound. И в MG1 ББ послал его на задание в outer heaven. Да бы потом... МВА-хА-ХА-ХА!!! Сказать ему что он его отец главзлодей.
Кстати, вот этот старый змейк нис того, ни с сего знающий cqc в четверке - очередной момент, из-за которого четверка неоче. Могли ну хоть как-нибудь помягче к этмоу подвести, а то всю жизнь не умел и тут вдруг научился, сразу после тройки, да.
А где он врукопашную, кроме первой дерется? Там вот эти его 3 удара CQC и символизировали, наверное.
Не помню точно, но при первом прохождении показалось, что как-то нехотя. Не то чтобы признал, а просто ни сил, ни смысла не было говорить "иди нахуй ГМО ебаное" и просто махнул рукой. Ну, сейчас пересматриваю скоро проверю чувства.
ну да, кодзимоусловности короче
Да уж. Школа Дарта Вейдера не иначе.
ББ же был солдат онли энд форевар, и судя по всему о семье не имел каких-либо понятий в принципе, у него и с натурал продуктами бы возникли проблемы.
Хотя на живодёра он не особо похож, но своими ядерными погремушками всех заставил высрать пару тонн кирпичей.
Не, чего-то ты напутал. Он там прям от сердца говорил, даром что кашлял через слово.
признаться, я на концовке четверки пустил слезу
он из пробирки же, и чуть задержался
Его спустя пару лет сваяли.
Всегда лучше в порядке выпуска.
В 3 много хуйни, необходимой для понимания сюжета 4
Война - двигатель прогресса.
Так там же это объяснили. В очень кодзимовском очень расплывчатом виде, позволяющем еще и не такую хуйню отчебучить, как огромные армии киборгов, которых раньше было один-два и обосрался.
После уничтожения патриотов их особые технологии и вообще куча технической информации, сдерживаемой ими раньше, очень быстро разошлись по миру. Всё.
Он вырос.
Ну почему он так на жалобного щенка похож, словно вот-вот расплачется. Где ярость, где дикость?
Чистый 7.62?
Не шкварься, накатывай сразу HLA.
http://hla-team.ru/
Я в него иногда аутирую уже лет 5 а саму игру купил еще в сосничестве, как только вышла, прочитав о ней в ЛКИ.
Улетучивается с возрастом. В четвёрке он и вовсе на нюню был похож.
О, спасибо, затупил что-то, надо перекачать другой репачок. Пушек добавляет?
Мне показалось, или в 7.62 вообще меньше арсенал, чем в бригаде?
Лоль
ПРИЗРАК ПАЗ
Лол, тоже про него подумал.
Не знал на что пофапать, решил сходить в гости к фур фагам, а там такое проскочило. Ну как вам такое не показать.
блять, да тут не просто фурфажие, а щизофрения, хуй знает ,как надо думать, чтобы хоть как-то до такого додуматься. Ладно бы ее гекко ебал ну или там
ББ с рукой-механическим крокодилдо
У фур фагов там вообще всё плохо.
Передёрнул на это и хватит пожалуй на сегодня впечатлений.
Судя по тому как он озвучивает Оцелота, его Хейтер покусал.
Топ хит приложений вконтракте.
Если и в новую часть такого напихают, то я даже не знаю хорошо это или плохо.
Кажется кто-то ипал разметку.
Ему уже сколько лет на момент болей? Такой большой, а всё мяукает...
Пруфанул что?
Я смотрю четверку. Мне не нравится. Ну т.е. как не нравится. Очевидно худшая часть, если не расматривать портаблопс/мироход.
Кроме очевидных, тысячу раз обговоренных хуевостей, сюжетных, заметил еше несколько. Медленность. Странные анимации в долгих брифингах на Номаде. При таком гламурном графоне уже очень сильно выделаются всякие условности первых частей - постоянно повторяющиеся одни и те же звуки, одни и теже анимации.
И это, я не понял, там уже надо прицепляться к стене отдельной кнопкой?
Зачем нужна линейка стамины, кроме как для петросянства в катсценах? Зачем нужен стресс? Почему вокруг оцелота только бабы, это где-нибудь будет объяснено? Ну, B&B, ФРОГС.
Еще какие-то вопросы были по геймплею, забыл. Ну хуй с ним.
Самое главное, что заметил и именно поэтому, мне кажется, четверка такая неоче - последовательно и не всегда ск появляются вообще все блять старые персонажи, а новых, кажется, и нет. А до этого каждая серия вводила новых чудиков, пусть даже всего на одну эту серию, чтобы сдохнуть в конце.
Наоми из лобастой няшечки превратили в какую-то тошнотную недомеганфокс.
Райден тут в тысячу раз круче, чем в Райзинге.
нихуя ты срыватель покровов
Раз уж ты не боишься зоофилов. Найти пичку где одноглазый пёс ебёт Оцелота. Извращенцы с тумбы не хотят делиться.
>Очевидно худшая часть, если не расматривать портаблопс/мироход.
Хочешь сказать, что мироход плох? Наркоман, лол
Во-во. Очень даже хороша игра. если откинуть её изначальную консоль
А вот Портабл опс. Я таки решил посмотреть на него. Управление чуть ближе к МГС1, но по кривости ПО даст фору ПВ только так. Тот кто придумал перемещаться соском и вращать камеру крестовиной ёбаный гений. сама камера полузакреплённая и может выдавать пиздатые ракурсы Единственный плюс: вид от первого лица, легко целиться в ебеня.
Мироход это что-то совсем другое. Втиснутый в такой период времени, о котором можно было вообще нихуя уже не говорить, чтобы не добавлять каши. Этот же довод и против ФП до сих пор работает, да.
В смысле гаемплея мироход сосет, хотя уже миллион раз все говорили, что "для псп это вообще охуенчик", ок, но вот мне не насрать, как он там с такой специфической точки зрения, я оцениваю его в рамках серии. А в рамках серии перенос этой самой серии на хендхелд - ебаный пиздец. По-быстрому ненапрягаясь, по дороге на работу, на обеде, или в поезде, СМОТРЕТЬ ЕБУЧИЕ ПОЛУЧАСОВЫЕ КОМИКСЫ, ес? Иногда с внезапными кутее, т.е. просто каждую секунду надо напрягшись сидеть и ждать, когда там начнется/неначнется. И при этом, если бы это были полноценые кодзима-катсцены на полноценной платформе, смотреть может было бы и интересно, а тут пиздец какой-то из комиксов, все еще повествующих о холодной войне, но уже заметно слабее, чем в змеееде, это все, плюс ебаные, ну совсем не интересные партизано-дела, южная америка, куба, партизаны это вообще самый блять скучный сеттинг какой только может быть, по-моему.
Ну и короче. Ан самом деле, тысячу раз до меня все это говорили, продолжать нет смысла.
ес, поиграть было бы очевидно интереснее, геймплейных всяких мелочей целая куча, это видно.
Но дело в том, что я и тройку сначала посмотрел, а только потом поиграл. И смотреть тройку было гораздо интереснее, чем четверку.
В игры играют, а не смотрят, наркоман. В этом весь смысл, что ты получаешь от игры в первый раз свои ощущения, а не наблюдаешь как какой-то хуй дрочит The Fear в течении десяти минут. Ты реальной ебнутый.
Да, в некоторых местах обрубание, но в некоторых - еще большее умолчание и хуй знает, недопонимание какое-то. Почему Змейк, за все девять лет после Аляски не разыскал Наоми, чтобы все узнать о ебучем фоксдае, каким образом, в конце концов, фоксдай убивает - если людей только с определенным генокодом, то значит кто-то должен был запрограмировать все эти генокоды в фоксдай, почему блять Наоми не может дать уже наконец-то полный список имен всех, кого должен был убить фоксдай, почему Змейк при встрече с ней сразу же не вытряс из нее вообще все об этом ебучем фоксдае, о котором она старательно умалчивала в конце мгс.
Не говоря уже о том, зачем змейк стал раздеваться при ней, отчетливо понимая, что вокруг дома ходит октопус, ну это ладно. Ладно блять. Ладно.
О, еще - в конце концов, фоксдай что это вообще за хуйня, это биологический вирус или наномашинные какие-то дела? Потому что наномашины=/=живые организмы, это маленькие блять искусственные машины ,а тут через раз, то фоксдай это фирус, который выглядит в микроскоп как вирус, а то им управляют наномашины и он мутирует от наномашин, и вообще блять, дальше Кодзимов слишком увлекается уподолбение живого и неживого, и тут почему-то ДНК бб должно дать код к ИИ, и еще что-то такое там было непонятное.
Алсо, в викии написано, что Райдену еще в детстве сразу после Либерии въебали в мозг особые наномашины, которые могли сделать из Райдена что-то типа бэкап-диска для Патриотов.
И Солидус в конце двойки что-то такое уверенно говорит, что в Райдене должны остаться данные о Патриотах. Т.е. они им не просто управляли и меняли память, какие-то их данные находились внутри него.
Окей. Почему нельзя было кроме райдена заделать еще кучу таких бэкап-болванчиков и вообще слепить из них неубиваемую, размазанную между серверами питупи сеть?
Потому что я уже фонтазирую и додумываю хуйню, ок.
ты бы это, нахуй пошел бы, пес, я не говорю тебе, как надо и как не надо жить, в игры играть и т.д., я говорю тебе, что при такой элементарной проверке, при полном вычете участия в геймплее, тройка как-то интереснее четверки в визуальном и сюжетном смысле.
Чтобы не задавать таких тупых вопросов, меньше смотри прохождения на ютубе. И для тебя явно не достаточно одного прохождения, чтобы понять все аспекты.
Ты в четверку не играл, хуесос. Поэтому выводов таких ахуительных строить не можешь. Геймплей там даёт на ротан всем играм серии, даже нулевой земле. Но тебе это откуда знать, ютубогеймер.
Очень хуевый ответ парень. Очень хуевый.
Естесственно я допускаю, что какие-то важные сюжетные аспекты могут быть рассмотрены в опциональных кодеках, которыми ютубопроходители вообще не интересуются.
Но насчет фоксдая и многих других вещей в четверке просто нет четкого ответа, его не подразумевается.
И это мой второй ютубо-сеанс четверки, если что, первый правда был очень давно, многое забыл.
И у меня почему-то не было таких вопросов после двойки, которую многие считают ебнутой, нелогичной, бредовой и т.д. - там-то как раз все логично и понятно. Ну не все, большая часть, сюжетный скелет. Да короче.
Бля, ты тупой? Тебе в третий раз повторить? Я и говорю, что геймплей хороший, это видно. Но я его вообще никак не оцениваю блять, а оценивают сюжетную-визуальную-техническую и т.д. сторону. Вот мне не похуй геймплей в МГС, когда сюжет по-херовее, чем раньше
Ну, сидел бы себе дальше в цг/. Там сейчас тихо как в могиле, никто не беспокоит.
Хитрый глаз может заметить что на руке другая нашивка
Количество военных формирования в мгс стремится к бесконечности...
Афурика шанн хённ де чю ки.
>>9505416
Почему я впервые слышу об этом дерьме?
http://metalgear.wikia.com/wiki/Roughneck_Raven
Сижу в треде с самого выхода ГЗ блять.
Скорей поверю в параллельные миры как в Душах.
я тоже о чем-то таком только что подумал. если уж такая хуевая условность, как невозможность подниматься оружие с трупов врагов с первой части, в четвертой превратилась в нехуево важную часть сюжета, то с него станется как-то вместить в сюжет бесконечное количество матерьбаз и бигбоссов.
Это все будут самые первые пробные клоны, стареющие и умирающие почти мгновенно.
Это все будет грязный план Зеро.
А небывашки)) будут неудачными клонами.
Нет, ненада.
Скорее никогда не досматривал тот трейлер, где вторжение на вражескую базу, да.
Сторожевой Журавль.
В рейтинге к 3й же давали всяких зверей. Проходишь 3ю перед выходом - получаешь название.
Через три часа насосешь еще на один суп или консоль сразу попросишь сфоткать?
Я делал фото прям с монитором, чтоб наверняка.
Ты по себе людей не суди, не все являются сонинищеебами, живут в грязной нищеебской общаге или коммуналке и просят у своих сожителей диски, фу, фу, какой скам.
Но это предсказуемо, когда тред начинает умирать, кто-нибудь обязательно захочет его "освежить" гнилыми срачами.
Cameleoline Chameleon.
Алсо, я сразу подумал о PMC 'Heightened Heron' c эмблемой в виде зеленой цапли с вилкой в клюве на коричневом поле. Девиз по кругу - Et induxi vos in cibum, puer meus.
Проецируешь здесь только ты, животное.
Пагни, а какова возможность, что Квает родила Райдена? Какова возможность того что Райден настоящий сын Биг Босса которого родили в тайне, а не клоны хуены всякие там.
Ведь если подумать, Джек потрошитель, стал таковым по идее на глазах у ликвида, чуть ли не ликвид его сделал ебанутым убийцей в детстве.
ББ бесплоден же. Радиация вся фигня. Хватит ему уже детей приписывать.
И вроде бы Райдена подобрал Солидус, который рос быстрее старших клонов.
Там, вроде нужно только плюсовые болванки использовать. Или только минусовые, не помню. Иначе будет глючить.
Насколько я помню, MGS никогда не был натуралистичным. Он хоть и рассказывал об ужасах войны, но это всё было условно и оставалось за кадром. Теперь что-то поменялось: возможно, Кодзима вдохновился Spec Ops или чем-то подобным, и мы увидим что-то похлеще.
Вроде бы Солидус убил родителей Райдена. Конечно, это можно было бы обыграть как "это были приёмные родители!"
Кстати да.
Теория имеет место быть, хоть и притянута за уши.
ББ свободно мог сделать в начале 80-ых ребенка, об этом даже в мгспедии написано.
Плюс ББ был ввязан в африканский конфликт, где и родился райден в 1980-м году.
Про родителей нихуя не известно вовсе, кроме того.
Что сам Джек их и выпилил в детстве.
А теперь подумаем.
Чому Квает из прошлого, но персонаж о котором не упоминалось в будущем?
Воевода. Оцелот, МАТКА КУТКУ.
Все были упомянуты в событиях с Солидом. Но никак не квает, так что мешало ББ скрыть рождения сына, в итоге отдать приемным родителям сынишку, учитывая что Квает так или иначе сдохнет по ходу сюжета и это 100% инфа.
Если предположить что это правда. Чому Райден представляет из себя блондинистого бисенёна?
99 процентов что Серый лис батька Райдена.
Можете скриншотить
Я не говорю, что плохо, просто заметен контраст. PW вообще кажется каким-то дестким.
При этом, обы были изначально не йоба ниндзями, повторение судьбы таки. Годы манипуляций патриотов, после превращение в йоба ниндзю.
А учитывая что Райден в мгс2 впервые держал в руке катану, и смог быстро к ней привыкнуть.
Да, все сходится. Райден даже такой же голубоглазый был до событий МГР
кстати и про красную бандану в био райдена упоминания есть, что его отец такую носил.
Это не только история подразумевает, но и геймплей. Нокил ран больше не является каноничным, ибо Босс теперь дикий, ядерный рэмбо, крушащий всё и вся на своем пути, как с этим жить.
Как же меня заебала миссия с ебучим слежением за пидарком свистящим.
Почему в нолях модель райдена так хорошо проработана? какого хуя там даже губы шевелятся если толком он не пиздит?
какого хуя есть дохуя в файлах анимаций с ним которые не используются в игре, ох сдается мне не с проста все это.
Это где? Соус?
Ройден родился в начале 1980ых. Его родители были убиты Солидусом.
Лис примерно в это время вместе с "сестричкой" и Боссом укатил в Америку.
Находились они на противоположных частях континента.
Единственная лазейка, при который ваша теория имеет смысл, так это вероятность того, что Лис обрюхатил некую либерийку, а потом съебался, не имея понятия/не волнуясь об оставленной личинке.
Но я все-таки попробую поспорить.
Солидус убил родителей Райдена.
Райден воевал в Либерии. Это немного на противоположном конце Африки от Занзибара.
Райдену было десять во времена первой либерийской гражданской войны 1989-1996гг.
Т.е. Егеру надо было его зачать году в 79м минимум. А в мгс4 датабазе указано, что он как раз в 1979 воевал в Родезии, что примерно в той же стороне, что и Занзибар, но никак не Либерия. И в той же Родезии Егер убил родителей Наоми, удочерил ее, а дальше ББ, Фоксхаунд и т.д.
Можно куда-то сбда, конечно, вписать еблю с Тихоней по-быстрому, зачатие Райдена, отправка его, зачем-то, в Либерию, зачем-то в отряд к тоже еще молодому Солидусу и т.д и т.п....Но это пока видется нахуй не нужным усложнением. Не надо, Кодзимов. Ненада.
http://metalgear.wikia.com/wiki/1980s
>198x
Big Boss battles in various African civil wars. He is reunited on the battlefield with Frank Jaeger
Если судить по таймлайну - 100%
Меня волнует одно только, надеюсь PP будет на таком же движке, с такими же требованиями что и гз, ну и с такой же оптимизацией, я не хочу ОТСОССИНС КРИИД V 12,6.
Все будет то же. Движок то один, нули вообще по идее как пролог и бенчмарк выпустили.
Ну там это, музончика драйвового нет, киберниндзячить штуки на множество кусков нельзя, гг - бородатый одноглазый старик в латексе, по углам темным ныкаться надо, да на брюхе ползать. А после прохождения игры за час, остается только дрочить побочные миссии Там есть Райден, да ачивки, в ожидании новой информации по ФП от мастера Кодзимы.
А если серьезно, то во избежание "кто блядь все эти люди, что за ониме нахуй" в фантом пейне, тебе следует пройти или хотя бы почитать о событиях MGS3 -> Peace Walker -> Ground Zeroes.
У GZ и TPP один движок, придрочишься к управлению нулей, считай готов к фп. Алсо, данные из нулей можно перенести в фп и получить ништячки, сворованных солдатиков и длц.
Короче, решай сам.
В твоём случае без разницы.
Вы пидоры гнойные. Из-за таких неосиляторов они убрали божественную прикрученную камеру и повесили ее на шарик. И теперь везде бля на метал гирах камера на шарике.
Ретро же. Ebay продаёт, но по стоимости они как новенький Shagohod.
> Это немного на противоположном конце Африки от Занзибара.
Занзибарленд - это не Занзибар, лол.
Занзибарленд это страна в Средней Азии на территории бСССР.
http://metalgear.wikia.com/wiki/Zanzibar_Land
Помнится ещё в период релиза Garbage трейлера, в 2012 г., Кодзима обмолвился что сюжет ТРР немного исказит общий таймлайн. Но не конкретизировал на что именно он повлияет.
Так вот, насколько вероятно что Солидус=Панишед Снейк(Веном Снейк)?
Я думаю это повлияет только на мелочи. Может года подправит, как удобно, или еще чего в этом роде.
Вероятно на столько же, насколько и ББ=Декой Октопус.
Зик и йобы из ПО были.
>А еще почему в тот момент (когда был виден Рекс) Змейк корешился с черепом, если в Нулях он был против него?
На это тебе никто не ответит точно. Возможно, они объединились против зеро.
Слова Наоми из четвертой части про генокоды всё ложь. Ведь можно так сделать? Можно.
> на тот момент даже самой первой модели не было (из мг1) не существовало
Ну ты даёшь. Во-первых, REX был разработан Граниным к 64-му году до состояния чертежей.
Во вторых, посмотри на ебоботов из PW.
Что, кстати, забавно - это как продвинутость гиров скачет во внутриигровой хронологии. Если шагоход штука довольно примитивная, то всякие пупы с крисалидами, не говоря уже о мироходе и зике - неебические вундервафли, дающие на ротан не только на 20 лет более поздним TX-55 и Metal Gear D, но и рексу.
Обойти их уровень удалось только к рею и гекко. А ведь мы ещё не видели технику из пахомных болей. У меня от этого КОДЗИМОНИОКР.
Как будто PSP не детская консоль.
Из четвёрки?
Выборочно он только по отношению к окружающим работает (убивает/ не убивает). На носителя он действует вообще непредсказуема, там видимо даже сама доктор Хантер не разобралась что намешала.
В HD есть HD. Графон все дела.
Сама HD версия равна MGS3 Subsistence, куда втолкнули MG 1 и 2. основная разница в изданиях на момент выхода был онлайн, который уже отвалился. ждём новый вместе с Пахомными болями
Я вот просто не знаю, платить-ли за ашди версию, или нет, я гейпад для второй плойки проебал, и хуй знаю где его купить, проще наверное ашди версию купить? Там и мироход есть, да?
Ебало колхозное же, конские зубы и глазенки простые как у дурочки. Лучше бы в пару Кефиру взяли рыженькую бабцу из 7 сезона 24, она и так уже в видеоиграх снимается.
Она нарисованная. Даже если ты защитишь её в интернете, она тебе не даст
Для пс2 как и для пс1 теперь можно найти разве что палёные геймпады...
В HD входят MGS 2, 3 и PW. Причём PW явно лучше своего оригенала на PSP.
Тебе ещё Legacy предложили, там вообще все игры основной линейки, но она для пс 3 онли и наверное форевар из-за 4 части.
Просто у не челюсть, хм, своеобразная. Лично мне такие подбородки не нравятся. И поутру он не изменится, если изначально правильных пропорций.
О вкусах не спорят, но и бугурт анонов вполне понимаю.
Ну пиздец спермотоксикозная логика.
Вокруг полно настоящих баб. Но говорить, что Юстен некрасивая - ну это блять вскукарек вскукареком просто, по-моему.
Другое дело, что я считаю просто эталоном пиздеца, страшилища и вообще современного гипероверрейтеда Меган Фокс, так что ладно, хуй с ним.
Кодзима сказал норм. Так что будем трахать и благословлять вкусы великого незабвенного мастера.
Добавлю еще, что оригинал-то симпатичный. А вот 3d модель уебищная получилась. Как будто моделер специально подправил подбородок. Может как лучше хотел, но получилось хуже оригинала.
Стефани сама мелкая просто, совсем тонюсенькая. И в чертах лица есть такая слегка нездоровая тонкость. А Тихоню всю увеличили и укруглили. Везде.
Ну а как же душа? Хоть и фпс проседает сильно, даже в самом начале на мосту, да и пад 800-1000 стоит, вроде, а ашди коллекшон 1500.
Ну да, похоже на то.
Играй на эмуляторе и не рыпайся тогда. Сюжет то во всех изданиях один и тот же, разница только в подправленных текстурках.
Я что, ебанутый, играть на эмуляторе в игру, где требуются аналоговые кнопочки? Да и к тому-же, нахуй мне эмулятор? Алсо, вроде-бы в ашди версии нету сна.
Глядя на эту модель персонажа, у меня чувство что она имеет врожденные проблемы с умственным развитием. Ну там синдром дауна, низкий iq аутизм. При этом сам оригинал, Стефани, вполне обычная такая баба.
Я играл на эмуляторе, геймпад от шайтан коробки то есть.
Покупай короч, ничего не потеряешь же, а то так и будешь ныть, ныть и ныть.
>глядя у меня чувство что
Ты не обижайся, но у меня сейчас тоже появилось такое чувство.
А если серьезно, то это чевиндо из-за модели рта и круглого подбородка.
Ну ничего, всякие полуоткрытые рты, пустые взляды частенько делали девочек со слегка аутичным видом.принцессами.
Зачем так делать...
За разработкой не слежу, они объяснили наконец почему она одевается как шлюха? Помню Кодзима пиздел мол всё со смыслом, а не просто подрочить
У него там периодические смены ориентации.
А ведь правда так и есть.
Ты даже не понял, где у тебя ошибки?
Ладно, похую. Просто вот это корявое употребление деепричастий всякими разными частенько режет глаз.
>а какова возможность, что Квает родила Райдена
Вероятность велика, т.к. MGS пишется как сраная Санта-Барбара, все должны быть связаны и завязаны друг на друге, до краев абсурдности. Как же у меня бомбило после MGS4 где Ева оказалась мамкой Солида а Парамедик помогла основать Патриотов, ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО ЭТИ ПЕРСОНАЖИ БЫЛИ В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ HURRRRR
Я в треде посвященной пиздоглазой хуите, именуемой почему то стелс игрой, а не на кафедре лингвистики.
На ютубе видел мыслю, мол для ее сверхспособностей ей нужна энергия, которую она поглощает кожными покровами от солнца. Поэтому максимально возможно оголена.
Как думаете, ББ ей присунет?
Останавливаясь на чьих-то грамматических, синтаксических, пунктуационных и прочих ошибках, я уже не в первый раз слышу этот невыносимый бред:
«Это не сочинение по русскому языку!»
«Я не на экзамене русского!»
«Здесь не школа!»
Да что такая безграмотная мразь, как ты, может предложить в школе на экзамене? У тебя неожиданно проявляются скрытые способности, недоступные в обычной жизни? Не льсти себе. За этими беспомощными фразами ты пытаешься утаить собственную никчёмность, официально расписавшись в умственном бессилии.
Может быть, в своей обычной жизни ты только и делаешь, что произносишь себе под нос:
«Это не контрольная по математике!» — когда покупаешь 100 долларов за 300 рублей.
«Это не экзамен по физике!» — когда въезжаешь на папиной машине в столб.
«Это не экзамен по географии!» — когда едешь в Египет посмотреть на Эйфелеву башню.
«Это не урок физкультуры!» — когда неторопливым шагом удаляешься от банды гопников.
«Это не домашнее задание по геометрии!» — когда тянешь провод к розетке через соседей.
«Это не курсы информатики!» — когда подключаешь клавиатуру к модему.
«Это не урок истории!» — когда заявляешь родителям, что В. И. Ленин — твой дедушка.
«Это не экзамен в ГИБДД!» — когда на парковке царапаешь соседние машины.
Нет, этого всего не происходит, потому что жизнь беспощадна к таким дебилам, как ты, и за любой свой промах ты получишь ощутимый пинок под зад.
Всё, на что способен твой узкий умишко — трусливо плевать на родной русский язык, полагая, что максимальное наказание за это — двойка в дневнике, и оно давно уже позади.
Думаешь, что бросаешь достойный вызов тем, кто требует от тебя хоть ненадолго включить мозг и начать уважать свою культуру? Не удивляйся, когда окружающие люди начнут брезгливо переступать через тебя, как через вонючую тупую свинью.
Полагая, что скроешь своё неполное развитие за экраном монитора, ты решаешь идти поперёк правил, которые до тебя существовали десятилетиями. Приготовься к тому, что тебя раздавят и смешают с дерьмом, чего ты и заслуживаешь.
Только такое безголовое чмо, как ты, не в силах понять простую истину: чтобы нарушать правила, их нужно как следует знать.
Останавливаясь на чьих-то грамматических, синтаксических, пунктуационных и прочих ошибках, я уже не в первый раз слышу этот невыносимый бред:
«Это не сочинение по русскому языку!»
«Я не на экзамене русского!»
«Здесь не школа!»
Да что такая безграмотная мразь, как ты, может предложить в школе на экзамене? У тебя неожиданно проявляются скрытые способности, недоступные в обычной жизни? Не льсти себе. За этими беспомощными фразами ты пытаешься утаить собственную никчёмность, официально расписавшись в умственном бессилии.
Может быть, в своей обычной жизни ты только и делаешь, что произносишь себе под нос:
«Это не контрольная по математике!» — когда покупаешь 100 долларов за 300 рублей.
«Это не экзамен по физике!» — когда въезжаешь на папиной машине в столб.
«Это не экзамен по географии!» — когда едешь в Египет посмотреть на Эйфелеву башню.
«Это не урок физкультуры!» — когда неторопливым шагом удаляешься от банды гопников.
«Это не домашнее задание по геометрии!» — когда тянешь провод к розетке через соседей.
«Это не курсы информатики!» — когда подключаешь клавиатуру к модему.
«Это не урок истории!» — когда заявляешь родителям, что В. И. Ленин — твой дедушка.
«Это не экзамен в ГИБДД!» — когда на парковке царапаешь соседние машины.
Нет, этого всего не происходит, потому что жизнь беспощадна к таким дебилам, как ты, и за любой свой промах ты получишь ощутимый пинок под зад.
Всё, на что способен твой узкий умишко — трусливо плевать на родной русский язык, полагая, что максимальное наказание за это — двойка в дневнике, и оно давно уже позади.
Думаешь, что бросаешь достойный вызов тем, кто требует от тебя хоть ненадолго включить мозг и начать уважать свою культуру? Не удивляйся, когда окружающие люди начнут брезгливо переступать через тебя, как через вонючую тупую свинью.
Полагая, что скроешь своё неполное развитие за экраном монитора, ты решаешь идти поперёк правил, которые до тебя существовали десятилетиями. Приготовься к тому, что тебя раздавят и смешают с дерьмом, чего ты и заслуживаешь.
Только такое безголовое чмо, как ты, не в силах понять простую истину: чтобы нарушать правила, их нужно как следует знать.
Ну это-то как раз более-менее логично, задним числом нормальное объяснение, чтобы не плодить еще лишних персонажей.
А вот квает-мать это нахуй не надо ни для чего, т.к. не осталось сколько-нибудь важных неотвеченных вопросов в прошлом Райдена, на которые можно так ответить. Разве что тупо твист ради твиста.
Дизайнеры чего намудрили. Помню как у всех бомбило от Серы и ДА:И...
Мне лицо Тихо кажется каким-то унылым.
> Помню как у всех бомбило от Серы и ДА:И
Потому что ее намерено сделали лесбухой-уебищем с акцентом манчестерского гопника.
От чего там бомбить, это же просто кортни лав с еще сильнее расплющенным носом.
Алсо весь зоопарк ДАИ - просто пиздец, ебучее хипстерское "давайте не будем делать их красивыми, будет делать УНИКАЛЬНЫМИ" и сделали вообще всех нарочито корявыми-бодипозитив уродцами. Все было бы норм, если бы за этим стояло хоть что-нибудь, кроме непрекращающегося подлизывания своей тупорылой ЛГБТ-бодипозитив-хипстеро-ЦА.
Ажтриссёт1
Причем ладно бы только лица, но ещё и анимация лиц просто пиздецовая. Иногда такие ебла корчат. Даже во второй части такой хуйни не было.
Райден брат Ольги конфирмед
Женские да, стрёмные все, я от Селины знатно обосрался, какая она там страшная. У мужских персов не всё так плохо. тот неловки момент когда в стелс игры герои лучше смотрятся чем в дэйт симе
Просто меня пиздец как бесят подобные завязывания в аккуратный бантик, которые никакого реального вляния на сюжет не имеют. Всем было глубоко похуй кто высрал Солида из своей вагины, включая самого Снейка, для которого имя Ева вообще ничего не говорит. Это тупой фансервис для игроков. Уверен в PP будет дохрена идиотических сцен с клонами-телепузами и рождением Райдена в грозу.
У бориса из МГР должна была быть фамилия Волгин.
У Волгина отчество Борисович.
Твои доводы инвалид.
Это называется постмодернизм, ссылки на ссылки, мгс без этого всего не было бы.
Ну и без "завязывания" сюжетных концов в бантик можно читать какую-нибудь охуитительную классику, типа Тихого Дона, Войны и Мира, Гюго и т.д. но это другой тип сюжетостроения, а в современных детективостремительных сюжетах такое завязывание наоборот преобладает. Другое дело, что в рамках пятнадцатилетней серии с этим завязыванием уже наблюдается нехуевый перебор, да.
Но Квает как-то на любителя получилась, пусть и в купальника. хотя может так и должно было быть Хотя актрису нахожу вполне милой.
Зато какую няшу из Оцелота слепили.
Родители - белые американские переселенцы, или потомки колонизаторов, не помню.
Но я одно время думал, что ройден из этих, как их, белых негров, наподобие Die Antwoord из южной африки. Негр-альбинос. Йоланди тоже нехуево смахивает на анимэребенка))
>обычные белые люди
>в Либерии
Всё равно что-то с его рождением и жизнью в стране нигр не так.
Вообще либерию организовали освобожденные бывшие рабы-негры из Америки, и всякие внутриафриканские диссиденты, но почему не допустить, что туда могли приплыть из Америки, и откуда угодно еще белые люди? Учитывая, что там кругом французы, впепившиеся в землю, и британцы, и вообще, ничего странного, короче.
Ну метис же, на каком-то там генетическом уровне, в какой-то там степени. Нормальное явление в Южной Африке и вобще в бывших колониях.
А хуй знает, об этом нигде не говорится. Ну, учитывая то, чт овойна была гражданская и воевали все против всех - какая разница? Можт это вообще был провокационный наемный детский отряд, убьют кого надо - норм, убьют детей - убийц объявят анчихристами и т.д.
Прямо, как сейчас делают раабы.
А система x64?
Если нет, то и пытаться не стоит, наверно.
А вообще скачай да попробуй, три гига всего же.
В том то и дело, уже скачал, но стоит ли мне менять винду на 64х из-за этого?
>воевали все против всех - какая разница
Мне кажется, что нигры бы скорей просто избавились бы от белого пацана.
>вообще был провокационный наемный детский отряд
Интересная мысль.
Ну это такой вопрос, что хуй знает, смотри сам, насколько тебе это жизненноважно.
Всегда ведь можно ПОСМОТРЕТЬ НА ЮТУБЕ
На ютубе я уже давным давно посмотрел еще после выхода на соснолях. А хочется ведь самому. Можно ведь поставить 64 версию поверх 32 без формата винчестера?
Мысль-то интересная, но это все фанбоедодумки. Факт, что Райден был в детском отряде, воюющем неизвестно на чьей там стороне, курируемом Солидусом. Отрядов таких, видимо, было не один и не два. И Райден был самым ебически злобным и кровожадным, плюс наученным Солидусом убивать не только из калаша, но и используя всякое колюще-режущее, привил любовь с детства. Так что не так просто от него было бы избавиться, наверно.
Райден же был командиром такого отряда, причем наверняка хорошим. Так что выпиливать годного члена отряда было бы для них чревато.
>И Райден был самым ебически злобным и кровожадным, плюс наученным Солидусом убивать не только из калаша, но и используя всякое колюще-режущее, привил любовь с детства. Так что не так просто от него было бы избавиться, наверно.
Ну вот картинка и сходится. Элай - это Ройден, а Сазерленд - Солидус.
Metal Gear Solid 5
Solid5
SolidUS
Кодзима всех переиграл.
Такая же тонкота у него с Сайлент Хиллом
Silent Hills
Silent HillS
Silent Hill5
Silent Hill 5
Благодаря этим двум уебкам и бездушным пиджакам из КОМАНИ, серия в стабильно-тяжелом состоянии под капельницей. Посмотрим еще, удастся ли Кодзимову ее откачать.
Для меня она закончилась на The Room, а там внезапно ещё 4 игры в серии. Господи про что? Удачи им, лол. Но смотря на то что происходит с Кастлой я особо не надеюсь.
Даже больше, чем четыре, кажется. Тим сайлент расхотела делать одно и тоже. Конами не расхотело доить серию, передало права каким-то конченым уебушкам и понеслось американское тупорылое дерьмо "по канонам и в традициях" серии. От вот этих прекрасных людей
>>9513298
>>9513370
И в эти обрубки, по-моему, лучше вообще не играть, чтобы сохранить хоть какие-то светлые воспоминания о серии.
А тут вдруг конаме увидели ,в какое дерьмо превратили СХ своими удачными менеджерскими решениями и решили подтянуть обратно расовых японцев. Кодзименко вот. Кодзименко в свою очередь намекал, что ведет переговоры с оригинальными членами тим сайлент. Короче, надежда, которой совсем не оставалось уже после выхода пурдауна, чуть забрезжила.
Как-то дохуя благосклонно требует.
Я серьезно не слышал, чтобы Сихи с ними контактировал. Да и страно с его стороны, после просера вобще всего в хэдэремейке второй части.
Доставьте пжлст.
Это было перед выходом коллекшн. Они подписывали разрешения на использование своих голосов.
Вот же суки.
Блять, Silent Hill комиксансом.
Как будто никуда не уходил.
Спасибо, что поделился с нами этой важной информацией, в /mgg порой хоть что-то полезное делают.
Но не в это раз...
Благодарю.
Это еще на тгс показывали.
Даже если это будут зимбабвийские доллары?
Лалка, а как по-твоему игры делаются?
Это демонстрация движка, быдлу девкит никто, конечно же. не даст.
А почему бы и нет? Сделать специальный криэйшн кит для создания своих миссий и продавать отдельно. Потом загружать их в сеть и мериться у кого круче.
Одно другому не мешает. Можно даже на девкит длц выпускать.
Лалка, заканчивай думать, что все тупее тебя. Я и имел в виду открытый редактор для игроков.
Но Оцелот любил только Биг Босса.
На это нужны деньги , силы, время, и смысл в этой графике из Твин снейка? думаешь ему будет интересно по 10 раз одно и тоже переделывать?
Просто ирл такое на каждом углу, и там это доступный уровень. А игры позволяют создавать тян уровня обложек журналов и порнухи- а что ниже то дерьмо, для этого уровня. Смекаешь?
Какой уровень, ты о чем вообще? Кто выставил уровень, ты? Пояснишь, какой должен быть "уровень" у тян в театре, литературе, живописи?
>тян уровня обложек журналов и порнухи
И не заебали они тебя ещё? Говно однотипное, отличающееся только цветом волос и глаз.
Время выставило уровень. С такой как выше только в падиках обжиматься.
Но это не значит что тут я должен не говорить что телка галимая, если так и есть
Скорей массмедия.
Кстати, а были мужские персы, кроме ребилда Донте, породившие срачи о своей внешности?
Ну хуй знает, говорят стрейт-гетеросэксуалам припекало в свое время.
Но тут он нормально смотрится. А вот тут градус бисенёнства был просто зашкаливающий.
Зашёл на вики почитать о его создании и немного посмеялся
>According to Shinkawa in the featurette The Making of Metal Gear Solid 2, the primary reason why Raiden is designed as a bishonen (a "pretty boy") is because a fan letter stated that the addresser in question did not want to "play a story with an old man."
Именно. А еще очень важным моментом было, чтобы Райден был в целом моложе, подтянутее и симпатичнее Змейка, но чтобы жопа была все-таки тверже у Змейка. Потому что ОН остается главным героем!
Сколько заплатишь?
>специализируется на маскировке
>выделяет какие-то чернила, как осминоги
Все сходится.
Чико = Квает = Декой Октопус = ВР Симуляция Райдена
>Поэтому максимально возможно оголена.
>ходит в рваных колготках
Кодзимодаунам хоть ссы в глаза.
По твоему на войне легко найти новые колготки? Хотя без понятия зачем она их вообще носит.
>выделяет какие-то чернила
А такое было про Декоя что-ли? Хотя в Октопусу подходит.
А вообще посоны было же что-то про то, что Волк одноглазый и Тихоня будут опциональными в отряде, то есть если их не находить, то и пройдёшь игру без них вообще.
Короче грустно мне от того что их могут и не превратить в героев следующих по таймлайну игр.
И хули, для этого даже будет объяснение.
>будут опциональными в отряде, то есть если их не находить
>для этого даже будет объяснение
Прям Сажа стаил.
>Она нарисованная
Ну хай знает...
http://youtu.be/DbPxvBbZAhs
http://youtu.be/4h1-Yg38Hn0
Это ж Стефани.
>по реакции на пкрлйтд беошибочно детектируются девственники, никогда не просыпавшиеся поутру рядом со своей теплой родной некращшенной девчонкой
Лол, будто ты просыпался.
Что до пкрдтж то я не девственник, но считаю ее убожеством.
Но она ведь действительно стремная. А уж как одета-то стильно, охуеть вообще.
мимо-регулярно-просыпаюсь
Нет, я был накурен, но сейчас я нормальный, и придерживаюсь того же мнения
Интересно, её оскорбляет тот факт, что единственное визуальное изменение в персонаже по сравнению с ней это гигантские сисяндры?
>единственная баба на тесной нефтяной вышке, полной потных мужиков
Ясень пень, как только Снейк сваливает на свои миссии, её тут же пускают по всем кругам.
Я не просто так вспомнил. У меня был оригинальный диск, на первом был солид на зеленом фоне, а на втором она- на желтом.
Удаляю из контактов и иду искать суку, лазившую в моем телефоне.
жму селект
Эти сосачепроекции.
И вообще, как видишь, потребовались сутки, чтобы появился еще один кто просыпался. Ну а вообще, похуй, о вкусах не спорят.
Но тебе все равно перо под ребро за Юстен.
Да не только, пропорции тела сильно изменены.
Вот что ее должно, по-моему, оскорблять не оскорблять, но тревожить - это что правило 34 никто не отменял. И оно уже по чуть-чуть работает с ней. После выхода ФП все пушки будут направлены в ее сторону, и ни она, ни японцы не могут этого не понимать.
Это так....мужественно. Стоически переноссить все невзгоды ради проекта.
Burrrrrrrrrrrothaar?!
Поставить звук вызова кодека на звонок своей мобилки что ли...
У меня давно стоит...
И писк тревоги на смски и прочее.
Где это видео можно посмотреть металгирята?
>Хотел жи побегать с олдскульной м-16 по джунглям.
в вьетконг вали, игру он захотел, вообще охуел
Не гони меня, я апасный.
Говорит, что и на тостере пойдет. Попробую и я на своей пекарне.
Видео вызовет восторг у хейтеров аниме и консолей. А так это то ли стёб средней руки, то ли толстый трололо. И тебе самому надо потише играть на скрипке, а то всем слышно.
>первую минуту видео сплошной батхёрт от соснолей
Консолесрач это то с чего просто нельзя начинать смишный обзолры, ага. Пусть 1/4 видео будет посвящено именно этому.
Если серьёзно первые MG выходили на японские пк, MGS 1 и 2 выходили на пк, в MGS 3, PO и PW можно легко навернуть на эмуляторах. Только MGS 4 вне зоны досягаемости пк, и всё.
Сначала он говорит
>Мы не будем разбираться в Змейках
а потом сразу
>сюжет в MGS как в Нарута, дадада
Япнские штампы в MGS есть, японцы же делают, но каким боком Наруто? ЛЮди жалующиеся после Нулей на сюжет странные. ГЗ четвёртая игра по хронологии, играть в неё просто так это как смотреть Игру престолов с 4 сезона и жаловаться, что ничего не понимашь в этой Санте барбаре.
> хахаха клоунадский геймплей
Пожалуй самое смешное в видео. По любой игре можно сделать нарезку, где игрок фигнёй страдает.
>короткая
Морривинд можно за 9 минут пройти http://www.youtube.com/watch?v=98KuyacbbUw
В нулях тоже есть ништяки растягивающие прохождение часов на 10. Но пришлым, не осилевшим статью о Мироходе на вики это естественно не нужно.
>демка за деньги
Уже всё давно обсудили. Торренты всегда к вашим услугам.
>Снейки и пара десятков японских мужиков
Они все охуенны жеж. Оцелот вообще няшка
Видео вызовет восторг у хейтеров аниме и консолей. А так это то ли стёб средней руки, то ли толстый трололо. И тебе самому надо потише играть на скрипке, а то всем слышно.
>первую минуту видео сплошной батхёрт от соснолей
Консолесрач это то с чего просто нельзя начинать смишный обзолры, ага. Пусть 1/4 видео будет посвящено именно этому.
Если серьёзно первые MG выходили на японские пк, MGS 1 и 2 выходили на пк, в MGS 3, PO и PW можно легко навернуть на эмуляторах. Только MGS 4 вне зоны досягаемости пк, и всё.
Сначала он говорит
>Мы не будем разбираться в Змейках
а потом сразу
>сюжет в MGS как в Нарута, дадада
Япнские штампы в MGS есть, японцы же делают, но каким боком Наруто? ЛЮди жалующиеся после Нулей на сюжет странные. ГЗ четвёртая игра по хронологии, играть в неё просто так это как смотреть Игру престолов с 4 сезона и жаловаться, что ничего не понимашь в этой Санте барбаре.
> хахаха клоунадский геймплей
Пожалуй самое смешное в видео. По любой игре можно сделать нарезку, где игрок фигнёй страдает.
>короткая
Морривинд можно за 9 минут пройти http://www.youtube.com/watch?v=98KuyacbbUw
В нулях тоже есть ништяки растягивающие прохождение часов на 10. Но пришлым, не осилевшим статью о Мироходе на вики это естественно не нужно.
>демка за деньги
Уже всё давно обсудили. Торренты всегда к вашим услугам.
>Снейки и пара десятков японских мужиков
Они все охуенны жеж. Оцелот вообще няшка
Каз и Оцелот там тоже есть.
Нуу, не могу с тобой согласиться по первому пункту. На актрису, которая Рене играла, шишка вставала лихо, конечно.
В менюшке выбора оружия можно снимать глушитель и гасить фонарик. На геймпаде активируется на крестовине.
Я не согласен с видео, но вас, сударь, просто противно читать. Уебок вы, иначе говоря.
Бля охуительное сравнение.
Как же бесят милитори петухи, из всех дотошных существ они самые-самые. Доебут просто всех.
> Hideo Kojima will bring information on Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Все готовы к новым шапкам?
Ей писичку не натирает?
Само собой.
интересно, а она все подряд может у себя на теле "рисовать"? колготки у нее стрёмные, может то же она мама их нарисовала?
Мне прост некогда с ним ебаться, да и в дев версии гарриса проблема с тенями.
А переделки беретты в транквилизаторную однозарядку - это вообще норм? Я не в курсе.
Оператора вот тоже не могу вспомнить, реальный он или нет, хотя похож на кольт, да.
Я к тому, что тенденция и раньше была. Но странно, что всегда хватало денег на лицензию, а теперь вдруг не хватило. Или хуй знает, что об этом думать, неужели опять кодзима скрывает?
Но патриот это обычная М4 кастом. Нет там кусков разного оружия: укоротили ствол, убрали приклад и вместо стандартного магазина двойной ленточный.
Тайпейское геймшоу? Три игры и многое другое?
Правильно я понимаю, что это что-то вроде игромира, только еще жиже?
Ну, если Кодзименко последовательный тралеватор, то он вывалит кучу ценной инфы именно на этом сраном мероприятии.
>>9529491
Ну я это и имел в виду, в общем, не так выразился.
Тем не менее, я не могу понять, зачем выдумывать какое-то оружие, если всегда были деньги на лицензии и все было норм.
Ну хуй знает, кому как. Как по мне, так меньше погружения. Так и до бластеров недолго и всяких иглострелов и т.д. Пропадает твердость, если вы понимаете.
С лицензиями, видимо, относительно недавно хуйня пошла. Раньше даже в самом бюджетном шутере настоящие пушки были.
>не согласен с видео
Ну и как вы сами опишите свои ощущения от видио? Если то что я написал не имеет значения, то что не так: монтаж не тот, голос ведущего?
Я еще не пойму, если совки в Авгане в ПВ это значит 80е, так почему у Снейка Галил с пикатини и прочим современным говном. Я конечно понимаю всякое говно наномашинс сон, но это же пиздец.
А ты уверен, что там галил? Профиль-то такой, что это может быть все что угодно.
И вообще, в википедии написано, что галил в эксплуатации с 73го.
А вот с планкой обосрались конкретно, да если там она есть, опять же, я так сильно не приглядывался, но это как бы, хуево конечно, но эт омелочи, по сравнению с летающим танком с ИИ?
Все доводы разума теперь будут разбиваться об эту ебань с поющими роботами из мирохода.
>эксплуатации с 73го.
Да хоть со второй мировой, ты видел как первый галил выглядел, а какой у Снейка в ФП.
http://www.youtube.com/watch?v=xjaCI3eoVxI
ГалилАСЕ у него видно невооруженным взглядом.
>поющими роботами из мирохода
За один Мироход убилось такая куча метал гирей, что я хз почему в МГ 1, 2, МГС они в единичном экземпляре и охраняются как последние из вида. и конечно все эти вундервафли можно разобрать голыми руками
2) Кодзима твитнул что разработка подошла к главной фазе когда всё тестируется и фиксится.
3) Трой Бэйкер сказал что MGS5 это самая большая игра над которой он работал. И что Скайрим это вообще хуйня по сравнению. Видео:
http://www.youtube.com/watch?v=OBB01nWWCZQ
Пытался разглядеть, галил там все-таки или нет, и обнаружил, что вот это альтернативное прохождение раньше не видел, бля.
Насчет галила - планки во вступительном ролике, кстати, по-моему нету, хотя мыльцо такое, что хуй знает.
Насчет касок, увеличивающихся патрулей, подкрепления с вертолета - это круто, хотя и смахивает на "траву, растущую в реальном времени".
Алсо, заметил, хотя наверняка я это додумываю, что бб вообще ничего не отвечает Оцелоту в начале, и, может быть это деревянная лицевая анимация, но такое ощущение, что тот слегка не в себе, а оцелот ему разъясняет все как маленькому или как незнакомому человеку?!?!?
Это не полный ролик, там ещё мамабаза дальше
АХХАХХАХХАХХАХХАХХАХХАХХАХХАХХА
вдох
АХХАХХАХХАХХАХХАХХАХХАХХХХА
чтобы он привлек запахом своих дружков, наверно?
Про Кифера всё правильно сказал
Конь волшебный, телепатический. Можно свистнуть, позвав, чтобы, наверно, привязать тело пленника. Можно издалека дать телепатическую команду "конь, обосрись" чтобы ну еще для каких-нибудь тактических потребностей, короче.
Я все прослушал, я смотрел на собачку
Вот поэтому я всегда считал кодзимоподелия ебаным юмористическим шоу для даунов
>Вот поэтому я всегда считал кодзимоподелия ебаным юмористическим шоу для даунов
Вскукарекнул залетный неразобравшийся долбоебик)
> Вскукарекнул залетный > неразобравшийся долбоебик)
> неразобравшийся
> долбоебик)
> )
>Вот поэтому я всегда считал кодзимоподелия ебаным юмористическим шоу для даунов
ну ладно, не надрывайся, все уже с первого твоего сообщения поняли, что ты сегодня не в духе, двойку получил, может, или старшаки морожку отняли?) не расстраивайся, все будет хорошо!)
> так почему у Снейка Галил с пикатини
The rail itself dates from work by the A.R.M.S. company in the early 1980s and Otto Repa in standardizing the Weaver design
Алсо это скоре FN FNC.
Ты мне напоминаешь морофагов, тем тоже как говорится "хоть ссы в глаза - все кодзимы роса"
Да не гагил там блять, там MSR-4. Тоже несуществующее ирл оружие.
http://www.imfdb.org/wiki/Metal_Gear_Solid_V:_The_Phantom_Pain
Моровиндо? Мороутопие?
Так или иначе - ты мне напоминаешь неостроумного скучного вегедолбоеба, которому нечем заняться после школы/вузика/на обеде в офисе/после физиотерапии в интернате.
Галил фикс
Не пойму, каким слепошарым надо быть, чтобы до сих пор утверждать, что Оцелот там держит два урагана.
Не трогай пиздюка с усишками и латентным гомосексуализмом, может он вообще с вм.
Вообще охуеть пизданутый.
Я сюда между делом захожу и сутками на двачах не сижу. Просто игра понравилась.
Спросил я "почему змейке 5 оружие не такое?", кодзима-петушня сразу накинулась на меня с визгами. И после этого вы себя людьми называете?
мамку твою ипал))
Скорее похоже на Mateba Unica 6. Но он бы ахуел с него стрелять с двух рук, там калибр .454 Касулл.
Тем, что револьвер, что ствол снизу, что ручка деревянная? Очень отдаленно похож, короче, скорее опять вымышленная пушка, собранная из разных.
Зачем Оцелоту предавать свой любимый вольт - не понимаю. Какие могли быть проблемы с лицензией на стопятидесятилетнюю пушку - тем более не понимаю.
>Зачем Оцелоту предавать свой любимый вольт - не понимаю. Какие могли быть проблемы с лицензией на стопятидесятилетнюю пушку - тем более не понимаю.
Вы что блять какие тугие? Кадр с Оцелотом из МГО. Это просто дополнительное оружие, которое можно будет экипировать перед матчем. Даже наверно в сингле можно будет использовать Оцелота как бадди и выбирать ему более прокачанную пушку. Пиздец вы деграданты. Это же игра, тем более сделанная на механике ПВ.
Еще в одном трейлере из сингла он был с какой-то магазинной хуйней, вроде макарова.
И Оцелот без Кольта SAA ну это что-то вроде Змейка, озвучиваемого не Хейтером, улавливаешь?
И да, нахуй иди, злая задница.
Кстати, Оцелот как полевой товарищ - ну хууууууууууууууууй знает.
>наверно в сингле можно будет использовать Оцелота как бадди
Кодзима же сказал, что нельзя будет, потому что бадди могут умереть во время игры, а Оцелот, очевидно, умереть не может.
До сих пор из-за этого расстроен, ну хоть на мамабазе с ним постоять можно будет
Но отдача же гасится.
Что это за дура? Такая может годиться только для охоты, но никак не для военных целей. Штурмовой, лол.
При чём тут пиздолисы, лол? Ему не хочется, чтобы она вообще в игре появлялась, я говорю, что можно будет её даже не встретить. Удобно, как по мне.
Не ебу для кого. Но здоровый тяжелый пистолет с таким калибром штурмовым не назовешь.
>>9529727
Плюс, раньше они старались всякие интересные штуки в игры вносить, не самые распространенные и затрахавшие спасы-глоки-узи-ремингтоны, а всякие сокомы, псг, фамасы, никиту и т.д. Это создавало дополнительный такой налет мужского фетишизма. А эти несуществующие игрушки это как-то чего-то хуй знает. Не то.
Обосрался.
Пуля в почти 13мм диаметром маленькая по твоему? Касулл 11.5х45 и с ним блять буйволов валят.
Опа, а вот теперь я обосрался, действительно не существует.
Хмммм. Хмммммммм. Традиция выдумывания оружия там старше, чем я думал.
Мне сейчас не похуй, обидно за последние крохи историчности-реализма. Но скоро и это станет похуй, да.
Я не он, но почему бы не всадить её в голову пулю самому? Почему ты её защищаешь? Ты делаешь это подсознательно? Ты пиздолиз.
Я не он, но я не буду всаживать пулю ей в голову, и не хочу, чтобы она умирала. И я не пиздолиз.
Что не помешало Оцелоту несколько раз стать боссов в трешке, притом даже с возможностью умереть.
Да вот я тоже думаю, если она сюжетная и при этом может умереть, то это сюжетность уровня асс дефекта, и это неоче.
Но ее показывали одной из первых новых персонажей в ранних трейлерах.
Зачем эти спорные геймплейные штуки?
Хотя еще ничего до конца не ясно.
Чо, ждем тридцатого? Считаем дни до тайпейской игро-избы?
БЛЯТЬ Я ТОЛЬКО ЧТО ГДЕТО ВИДЕЛ КОГОТО ДЕРЖАЩИМ ЭТОТ ЖЕ ДРОБОВИК ПОД ТАКИМ ЖЕ УГЛОМ
Мой медскиллз.
Ну вот если Осеротто умрет и в качестве напарника - то тоже геймовер. Так будет даже ОТСЫЛОЧКА
Во, вот это главная освещения сц, никогда не знал только, как ее емко и понятно словами описать.
А в митолгир не, не стоит, иди мимо, тем более, если в старые не играл.
Или стоит, у тебя вообще своя голова есть?
СУКА ОН ПОСМОТРЕЛ НА МЕНЯ СУКА СМОТРИТ В ДУШУ ПРЯМО
Но как я могу решить, стоит ли играть в игорь, если я в него не играл?
Это проблема всех стеллсов с освещением, просто прятки в тенях - ненужный рудимент с тех времен, когда не было возможности заполнить уровни вменяемым окружением.
Если выставишь уровень сложности похардкорнее, может и понравится. А так эта игра на любителя, как впрочем и все игры.
Но я не хочу играть во что попало. А вдруг говном окажется, неприятный привкус останется.
Умными их трудно назвать, но наблюдать за ними интересно. Они там тужатся пытаются скоординировать командные действия по рации. Связываются всё время с АШЬКЬЮ, местный аналог командования базы. Если обеспокоены чемто, то по одному не лазят, кучкуются в отряды и прочёсывают местность. Но спрятаться от них очень легко. Любая травка, тень камень, и всё будет в стелсе.
Ну ,в менханте ,кажется, не было теней в проходе, только по углам-закоулочкам. Но могу ошибаться. Да похуй, ты прав, в общем.
Но прятки в условной траве из трех травинок - тоже не очень.
Вот помню меня поражало, как во многой йобе не могли сделать нормальных деревьев, все какая-то прозрачная плоская дрисня всегда получается, а в готиках первой-второй да и в третьей, в общем-то, как заходишь в лес, так сразу понятно, что это лес - свет солнца сквозь ветки не проникает, сверху заросли более-менее плотные, даже как-будто заросли реализованы как-то вроде плотного трехмерного объекта с текстурой или типа того. почему нельзя найти для травы, особенно в стелсе, какую-нибудь такую же технологию, более подходящуюю, чем плоские стоячие текстурки?
Ебаные. Запятые. Ну вы понели.
В Мироходе было очень весело, когда в битве с бтр боссом они не могли найти Босса сидящего за досками и просто бегали туда сюда по холму.
Проблема всех стелсов в том, что это попросту нереалистичный жанр. Ну нет в реальной жизни спецагентов, которые проникают в охраняемые помещения и ползают там на кортах у всех за спиной, просто потому что подобное трюкачество не прокатит, слишком уж хороши человеческие глаза и уши. Прибавь сюда заодно и ограничения, накладываемые видеоиграми на данный момент - игрок не имеет полного контроля над каждой частью тела персонажа. Вот и приходится делать врагов в стелсах глухими полуслепышами, которые ходят по строгим маршрутам никогда не оглядываясь.
Нет ну получше кончено. Хотя если задастся целью можно и их запутать в 3 соснах. Ну и выглядят они живее чем в других частях. Кашляют там, затылки чешут, общаются между собой.
Учитывая еще тот факт, что на охрану сверхсекретных объектов ставят илитку вместо сранной зелени и освещение значительно лучше.
Это да. Когда они подмогу вызывают, если не успеть съебаться, из места где был замечен, то тебя скорей всего найдут.
Я стоя за углом в поезде вводил всех жильцов в стан когда они просто в него заходили. Эффект неожиданности, пока ты расчехлишься что перед тобой хуй в латексе с автоматом и оказывается о боже он хочет тебя убить. А если ешё он подкрался со стороны твоего пукана. Короче ты понял.
Возможно такого и нет, как ты описал, но остаются агенты-разведчики, которые прикидываются врагами, внедряются на объекты и пиздят оттуда инфу.
Гташечки с бесконечным угоном машин у безвольных обывателей и уровнями розыскиваемости? Хурдурр с типа крутыми оперативниками, которые участвуют в таком аду, который бывал разве что в самые темные моменты мировых войн.
Да и вообще, любые типа что в играх, что в кино чаще всего показываются мммаксимум нереалистично, с точки зрения дотошного профессионала. Снайперы не работают по одному, отряды солдат не ходят блять кучками посреди улицы в зонах боевых действий и стараются вообще не вступать в ближний бой, если это возможно. И т.д. так что стелос - огромная система условностей, как и стратежки, гоночки, фпс, файтота и т.д.
Ну указано что на ПК есть MGR, GZ и будет TPP
Это уже шпионы. Совсем иной сорт говна.
Ок, ничего не могу сказать за арму, не играл.
Видел только огромные срачи на тему этой самой реалистичности армы, сделал вывод, что и ее реалистичность совсем не бесспрорная, но допустим.
Из всего видео игрального говна ближе всего приближена. А полная только "на" "в" новороссии.
Там довольно деревянные солдатики и их поведение, ждем пока арму 3 модами допилят.
А откуда вообще в гаррисмоде модели из пс3 игры? Как выглядит процесс вынимания пс3-ресурсов, переформатирования в подходящий формат etc?
Я чего-то недопонимаю?
Хоть читай то не жопой. Я не имею ничего против отсутствия реализма в играх, просто пояснял что довольно неразумно удивляться тому, что в стелсах можно успешно прятаться в тени столба.
Так ему шестой десяток уже пошёл.
О боже, только не трогай армосектантов, они обычно еще и вм-макаки плюс возможные вахаебы, просто игнорируй.
Я - wm-господин и ссу армаёбам и тебе, кстати на лицо, их потешную парашу у нас не уважают.
> wm-господин
TOP KEK, хуже и тупее портяночной блохастой дрищеваты на всем харкаче не сыскать.
СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ДИСПОЗИЦИЯ: МАКРОКОМАНДНЫЙ УРОВЕНЬ –
ЭКСПЕДИЦИОННЫЙ ФЛОТ/СПЕЦИАЛЬНОЕ БОЕВОЕ ФОРМИРОВАНИЕ
2. Верховное командование:
= лорд-милитант/лорд-соляр (I)
Второй уровень (в зависимости от боевой задачи и типа соединения):
2.1. = лорд-маршал [экспансия/командование боевым формированием]
2.2. = лорд-кастелян [гарнизонная служба/командование обороной]
2.3. = лорд-адмирал [верховное командование флота]
3. Силы и средства в распоряжении тех или иных лордов-милитант серьезно разнятся, но, как правило, в их состав входят: персональный флагман (капитальный корабль), всевозможные корабли сопровождения, вассальные когорты, элитные отряды жизнехранителей, специализированные иррегулярные полки, полноценный общевойсковой штаб и команды аналитиков, закрепощённые слуги и наёмные рабочие, казначеи и группы итераторов, посланники различных важных персон и ветвей политической власти Империума и т.д.
4. Стратегическое боевое командование
Центр управления стратегическими операциями и общевойсковой штаб экспедиционного флота/боевого формирования (в отличие от «частных» аналогов вассального подчинения, действующих как часть свиты лорда-милитанта)
Трибуны-генералы и нижестоящие штабные офицеры, Оффицио Локум Стратеги, высокопоставленные представители Армориума, артиллерийских частей, Мунитории, Оффицио Медикае, Лектато и дисциплинарных корпусов
5. Подчиненное управление делами адмиралтейства и флота Армады Империалис
Включает все приданные формированию корабли, станции, экипажи и прочие силы и средства Армады Империалис, подчиненные лорду-милитанту, обладая соответствующей параллельной структурой командования (адмирал-примарис и нижестоящие офицеры). Кроме того, в состав управления входят прикрепленные к флоту высокопоставленные представители Астра Телепатика и Навис Нобилите
6. Прикомандированные подразделения механикумов
Включает в себя независимую командную структуру отдельных сил Механикус и их подфракций, на постоянной или полупостоянной основе приданных боевому формированию
[Руководство] Магос-милитант, связанные договором машиновидцы Экзертус, эмиссары механикумов
[Подчиненные силы] Союзная Тагмата, Ордо Редуктор, Легио Кибернетика, Легио Титаникус
7.1. Дополнительные силы, временно включенные в состав формирования:
К этому управлению условно отнесены весьма многообразные и разнородные организационные единицы, иррегулярные силы и отдельные оперативные агенты, подчиняющиеся лорду-милитанту, но не входящие в обычную структуру командования.
Представители Имперского Двора, агенты Ассасинорума, полномочные представители Совета Терры, [просмотр запрещен]
Прикомандированные подразделения Легионес Астартес и общины Рыцарей-квесторис
Вольные торговцы-минорис, капитаны-хартисты, исследователи аномалий, поставщики и испытатели снаряжения, арбитры-юстикары, а также штабы и команды вышеперечисленных лиц
Представители орденов итераторов, летописцев и савантов-логи
Погонщики огринов-харонитов, [просмотр запрещен], [просмотр запрещен]
7.2. КОМАНДНАЯ СТРУКТУРА КОГОРТ И ПОЛКОВ [УПРОЩЕННАЯ СХЕМА]
Вооруженные силы Экзертус Империалис в основном состоят из независимо действующих полков, легионов-минорис ополчения и «субармий», состоящих из когорт. Все вышеперечисленные подразделения различны по структуре, численности, принципу формирования и области стратегического применения (и, соответственно, подготовке, вооружению и имеющейся боевой технике), так же, как и миры/системы, на которых они создавались и/или откуда призывали их бойцов. Далее следует приблизительная классификация по уровням подчинения и военной мощи, использовавшаяся Принципией Милитарис:
Когорты- и полки-примус (II)
Когорты- и полки-секундус (III)
Легионы-минорис ополчения (IV)
Фуражные и трудовые ауксилии
Исправительные и штрафные когорты и легионы-минорис
В зависимости от своего размера и предназначения, конкретное боевое формирование/экспедиционный флот могло включать от дюжины и до более чем сотни подобных отдельных соединений, насчитывая, таким образом, вплоть до десятков миллионов мужчин и женщин «под ружьем»
8. Примечания
(I) Лорды-милитанты принадлежат к числу наиболее высокопоставленных представителей власти в Империуме, находясь на одном уровне с имперскими командующими крупных миров и высшими офицерами Имперского Двора, подчиняясь, таким образом, только воле Императора, приказам его полномочных представителей и, само собой разумеется, повелениям примархов.
(II) Когорты и полки первого класса представляют собой наиболее мощные подразделения в составе Экзертус. К ним относятся такие элитные соединения, как Солярная Ауксилия, саперные полки, бронетанковые когорты и т.н. "Славные Полки".
(III) Когорты и полки второго класса, соответственно, уступают вышеописанным подразделениям по огневой мощи и способностям на поле боя. К таковым относятся связанные договором силы с планет, приведенных к Согласию; легковооруженные «регулярные» войска, предназначенные для несения гарнизонной службы в мирах, не являющихся критически важными; наконец, фронтовые вспомогательные соединения, рассматривающиеся как не вполне заслуживающие доверия по той или иной причине – например, полки, набранные из представителей диких миров или недолюдей.
(IV) Легионами-минорис ополчения называются формирования, создаваемые в случае крайней нужды (например, при необходимости срочных действий по обороне планеты) из представителей местного населения. Их бойцы зачастую скверно вооружены и экипированы, а также плохо обучены.
1. СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ДИСПОЗИЦИЯ КОГОРТЫ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ
УСЛОВНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ В ПОСЛЕДНИЕ ГОДЫ ЭПОХИ ВЕЛИКОГО КРЕСТОВОГО ПОХОДА
РАССМАТРИВАЕТСЯ НА ПРИМЕРЕ 278-й КОГОРТЫ «АРКАДИЙСКОГО» ПРИЗЫВА ПО «СОЛЯРНОМУ» ОБРАЗЦУ
2. … 278-я Аркадийская когорта …
3. Структура стратегического подчинения внутри когорты
Включает в себя в целом независимое стратегическое и оперативно-тактическое командование и руководство когортой, а также службы общего управления и тылового обеспечения
4.1. Стратегические временно приданные силы и средства (на уровне когорты)
Линейные корабли (легкие и тяжелые крейсера, фрегаты, корабли типов «Бастион» и «Корвет»)
Транспортные суда, способные осуществить варп-переход
Абордажные суда (чаще всего, типа «Акула»)
Большие десантные корабли и боевые машины, предназначенные для высадки в боевых условиях; лихтеры и челноки «поверхность-орбита»
Легкие «челночные» штурмовики и звенья ударных истребителей
Пустотные перехватчики
Соединения сверхтяжелых танков
Вспомогательные артиллерийско-технические корпуса
Корпуса медикае
Прикомандированные связанные договором машиновидцы Механикус
4.2. Верховное командование когорты
Маршал когорты/маршал-соляр
Легат-маршал/трибун-ординат
4.3. Вексиллярии когорты
(Ветераны подразделения и вассалы верховного командующего, которым доверены реликвии и знамена когорты – хорунжие, сигниферы, субалтерны, телохранители и оруженосцы)
5. Оперативное командование когорты
Трибуны (-диктатус, -стратеги или -логи)
Старшие командоры
Легаты-командоры
(Офицеры и работники общевойскового штаба когорты, а также прикомандированные советники и представители иных ветвей Экзертус Империалис/Армады Империалис и т.д.)
6. Офицеры флота
Офицеры и иные представители параллельной командной структуры кораблей Армады Империалис, переданных на постоянной основе под командование маршала когорты. Как правило, званием не выше капитана II ранга (капитана-командора), что считается эквивалентным званию трибуна когорты.
7. Тактическое командование субкогорты
Субкомандор
Лейтенант/Стратег
Сублейтенант/Прокламатор
Прапорщик/Деклурион/Вексиллярий субкогорты
СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ДИСПОЗИЦИЯ: МАКРОКОМАНДНЫЙ УРОВЕНЬ –
ЭКСПЕДИЦИОННЫЙ ФЛОТ/СПЕЦИАЛЬНОЕ БОЕВОЕ ФОРМИРОВАНИЕ
2. Верховное командование:
= лорд-милитант/лорд-соляр (I)
Второй уровень (в зависимости от боевой задачи и типа соединения):
2.1. = лорд-маршал [экспансия/командование боевым формированием]
2.2. = лорд-кастелян [гарнизонная служба/командование обороной]
2.3. = лорд-адмирал [верховное командование флота]
3. Силы и средства в распоряжении тех или иных лордов-милитант серьезно разнятся, но, как правило, в их состав входят: персональный флагман (капитальный корабль), всевозможные корабли сопровождения, вассальные когорты, элитные отряды жизнехранителей, специализированные иррегулярные полки, полноценный общевойсковой штаб и команды аналитиков, закрепощённые слуги и наёмные рабочие, казначеи и группы итераторов, посланники различных важных персон и ветвей политической власти Империума и т.д.
4. Стратегическое боевое командование
Центр управления стратегическими операциями и общевойсковой штаб экспедиционного флота/боевого формирования (в отличие от «частных» аналогов вассального подчинения, действующих как часть свиты лорда-милитанта)
Трибуны-генералы и нижестоящие штабные офицеры, Оффицио Локум Стратеги, высокопоставленные представители Армориума, артиллерийских частей, Мунитории, Оффицио Медикае, Лектато и дисциплинарных корпусов
5. Подчиненное управление делами адмиралтейства и флота Армады Империалис
Включает все приданные формированию корабли, станции, экипажи и прочие силы и средства Армады Империалис, подчиненные лорду-милитанту, обладая соответствующей параллельной структурой командования (адмирал-примарис и нижестоящие офицеры). Кроме того, в состав управления входят прикрепленные к флоту высокопоставленные представители Астра Телепатика и Навис Нобилите
6. Прикомандированные подразделения механикумов
Включает в себя независимую командную структуру отдельных сил Механикус и их подфракций, на постоянной или полупостоянной основе приданных боевому формированию
[Руководство] Магос-милитант, связанные договором машиновидцы Экзертус, эмиссары механикумов
[Подчиненные силы] Союзная Тагмата, Ордо Редуктор, Легио Кибернетика, Легио Титаникус
7.1. Дополнительные силы, временно включенные в состав формирования:
К этому управлению условно отнесены весьма многообразные и разнородные организационные единицы, иррегулярные силы и отдельные оперативные агенты, подчиняющиеся лорду-милитанту, но не входящие в обычную структуру командования.
Представители Имперского Двора, агенты Ассасинорума, полномочные представители Совета Терры, [просмотр запрещен]
Прикомандированные подразделения Легионес Астартес и общины Рыцарей-квесторис
Вольные торговцы-минорис, капитаны-хартисты, исследователи аномалий, поставщики и испытатели снаряжения, арбитры-юстикары, а также штабы и команды вышеперечисленных лиц
Представители орденов итераторов, летописцев и савантов-логи
Погонщики огринов-харонитов, [просмотр запрещен], [просмотр запрещен]
7.2. КОМАНДНАЯ СТРУКТУРА КОГОРТ И ПОЛКОВ [УПРОЩЕННАЯ СХЕМА]
Вооруженные силы Экзертус Империалис в основном состоят из независимо действующих полков, легионов-минорис ополчения и «субармий», состоящих из когорт. Все вышеперечисленные подразделения различны по структуре, численности, принципу формирования и области стратегического применения (и, соответственно, подготовке, вооружению и имеющейся боевой технике), так же, как и миры/системы, на которых они создавались и/или откуда призывали их бойцов. Далее следует приблизительная классификация по уровням подчинения и военной мощи, использовавшаяся Принципией Милитарис:
Когорты- и полки-примус (II)
Когорты- и полки-секундус (III)
Легионы-минорис ополчения (IV)
Фуражные и трудовые ауксилии
Исправительные и штрафные когорты и легионы-минорис
В зависимости от своего размера и предназначения, конкретное боевое формирование/экспедиционный флот могло включать от дюжины и до более чем сотни подобных отдельных соединений, насчитывая, таким образом, вплоть до десятков миллионов мужчин и женщин «под ружьем»
8. Примечания
(I) Лорды-милитанты принадлежат к числу наиболее высокопоставленных представителей власти в Империуме, находясь на одном уровне с имперскими командующими крупных миров и высшими офицерами Имперского Двора, подчиняясь, таким образом, только воле Императора, приказам его полномочных представителей и, само собой разумеется, повелениям примархов.
(II) Когорты и полки первого класса представляют собой наиболее мощные подразделения в составе Экзертус. К ним относятся такие элитные соединения, как Солярная Ауксилия, саперные полки, бронетанковые когорты и т.н. "Славные Полки".
(III) Когорты и полки второго класса, соответственно, уступают вышеописанным подразделениям по огневой мощи и способностям на поле боя. К таковым относятся связанные договором силы с планет, приведенных к Согласию; легковооруженные «регулярные» войска, предназначенные для несения гарнизонной службы в мирах, не являющихся критически важными; наконец, фронтовые вспомогательные соединения, рассматривающиеся как не вполне заслуживающие доверия по той или иной причине – например, полки, набранные из представителей диких миров или недолюдей.
(IV) Легионами-минорис ополчения называются формирования, создаваемые в случае крайней нужды (например, при необходимости срочных действий по обороне планеты) из представителей местного населения. Их бойцы зачастую скверно вооружены и экипированы, а также плохо обучены.
1. СТРАТЕГИЧЕСКАЯ ДИСПОЗИЦИЯ КОГОРТЫ СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ
УСЛОВНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ В ПОСЛЕДНИЕ ГОДЫ ЭПОХИ ВЕЛИКОГО КРЕСТОВОГО ПОХОДА
РАССМАТРИВАЕТСЯ НА ПРИМЕРЕ 278-й КОГОРТЫ «АРКАДИЙСКОГО» ПРИЗЫВА ПО «СОЛЯРНОМУ» ОБРАЗЦУ
2. … 278-я Аркадийская когорта …
3. Структура стратегического подчинения внутри когорты
Включает в себя в целом независимое стратегическое и оперативно-тактическое командование и руководство когортой, а также службы общего управления и тылового обеспечения
4.1. Стратегические временно приданные силы и средства (на уровне когорты)
Линейные корабли (легкие и тяжелые крейсера, фрегаты, корабли типов «Бастион» и «Корвет»)
Транспортные суда, способные осуществить варп-переход
Абордажные суда (чаще всего, типа «Акула»)
Большие десантные корабли и боевые машины, предназначенные для высадки в боевых условиях; лихтеры и челноки «поверхность-орбита»
Легкие «челночные» штурмовики и звенья ударных истребителей
Пустотные перехватчики
Соединения сверхтяжелых танков
Вспомогательные артиллерийско-технические корпуса
Корпуса медикае
Прикомандированные связанные договором машиновидцы Механикус
4.2. Верховное командование когорты
Маршал когорты/маршал-соляр
Легат-маршал/трибун-ординат
4.3. Вексиллярии когорты
(Ветераны подразделения и вассалы верховного командующего, которым доверены реликвии и знамена когорты – хорунжие, сигниферы, субалтерны, телохранители и оруженосцы)
5. Оперативное командование когорты
Трибуны (-диктатус, -стратеги или -логи)
Старшие командоры
Легаты-командоры
(Офицеры и работники общевойскового штаба когорты, а также прикомандированные советники и представители иных ветвей Экзертус Империалис/Армады Империалис и т.д.)
6. Офицеры флота
Офицеры и иные представители параллельной командной структуры кораблей Армады Империалис, переданных на постоянной основе под командование маршала когорты. Как правило, званием не выше капитана II ранга (капитана-командора), что считается эквивалентным званию трибуна когорты.
7. Тактическое командование субкогорты
Субкомандор
Лейтенант/Стратег
Сублейтенант/Прокламатор
Прапорщик/Деклурион/Вексиллярий субкогорты
Большая часть подразделяется на терции – соединения, являющиеся ключевыми «кирпичиками» Солярной Ауксилии с точки зрения тактического применения и материально-технического снабжения
Терция класса «Патриций»
Отделения велитариев и прочие элитные соединения
Пехотные отряды ветеранов
Экипажи прикомандированных транспортных средств
Терция класса «Милитарис»
Линейные пехотные секции (лазвинтовочные, 1-3)
Экипажи прикомандированных транспортных средств
Саперные секции
Терция класса «Поддержка»
Секции специальных вооружений
Прикомандированные батареи легких полевых орудий поддержки («Рапиры», «Тарантулы» и т.п.)
Экипажи прикомандированных транспортных средств
Отряды огринов-харонитов и прочие иррегулярные силы, присоединенные к структуре командования
9. Списочная численность бойцов 278-й когорты Солярной Ауксилии
Лазвинтовочные секции (70000)
Ветеранские секции (3000)
Секции специальных вооружений (7000)
Члены экипажей, техники, сапёры, рабочие, сотрудники вспомогательных служб (22000)
Личный состав штаба и кадровые офицеры (1200)
Флотские офицеры и матросы (10000)
Прочие (5000)
Ауксиларий 6633-й когорты Солярной Ауксилии
Одной из множества когорт, развернутых в Манахее и сражавшихся в одиннадцатый день битвы за улей Илиум, оказалась 6633-я. Данные подразделения были основаны в связи с необходимостью ведения боевых действий в составе экспедиционных флотов против остатков ксеносов в регионе; сформированные по Солярному образцу, они получили право носить желто-синие цвета Армады Империалис сегментума Ультима. Уникальный для Солярной Ауксилии вариант крылатого символа Экзертус Империалис располагался на груди и левом наплечнике бойца, при этом на правом плече помещались индивидуальные обозначения конкретного соединения.
Велитарий 6629-й когорты Солярной Ауксилии во время обороны Дворца Света (при падении Манахеи)
Хотя волкитные вооружения вытеснялись в армиях Империума иными, более простыми в производстве видами оружия, многие отряды велитариев сохраняли имевшиеся у них экземпляры, впоследствии оказавшиеся наиболее эффективными средствами противодействия предательским Легионес Астартес, с которыми предстояло столкнуться лоялистам.
Ауксиларий 905-й когорты Солярной Ауксилии «Пепельные Скорпионы»
Призывавшиеся из числа грозных воинов диких племен, населяющих планету Лит, воины 905-й когорты были известны своей агрессивностью и неудержимостью в битве. Они заслужили многочисленные почетные награды, сражаясь в принуждающих к миру войнах на территории Коронидских Глубин, а последнее их деяние, славное и жертвенное, свершилось в бою за Порт-Пасть. Данный ауксиларий экипирован стандартным снаряжением Солярной Ауксилии, включающим в себя, в том числе, герметичный стеганый поддоспешник, броню из подвижных пластин и объемистый встроенный модуль жизнеобеспечения.
Велитарий 905-й когорты Солярной Ауксилии «Пепельные Скорпионы»
На острие наступления 905-й когорты, атаковавшей предателей, которые захватили контроль над Портом-Пастью, выступали элитные отделения велитариев «Пепельных скорпионов». Сражаясь с дикой яростью против боевых автоматов архимагоса-астрал Меркурик в камере плазменных катушек, ветераны отдавали свои жизни ради того, чтобы отключить управление реакторами станции.
Ауксиларий 48-й пехотной терции 1522-й когорты Солярной Ауксилии («Лорда-маршала собственной»)
Данное подразделение, в ходе переформирования получившее новые цвета и обозначения в честь 60-го экспедиционного флота, понесло тяжелые потери на первых этапах сражения за Нуминал, непоколебимо противостоя волнам боевых автоматов, обрушивавшихся на линии обороны МаСада. В заключительной стадии битвы, после бегства архимагоса Драйкавача, остатки 48-й терции, соединившись с тремя другими поредевшими отрядами, приняли участие в преследовании и уничтожении машин циклотратской Тагматы.
Боец 108-й терции велитариев 1522-й когорты Солярной Ауксилии («Лорда-маршала собственной»)
Гвардия лорда МаСада и оперативная группа его штаба были сформированы из самых старших по званию бойцов терций велитариев, элиты «Лорда-маршала собственной». В ходе боев за Нуминал 108-я терция обеспечивала плотную охрану штаба МаСада и пресекла три попытки проникновения со стороны когорт штурмовых автоматонов «Воракс» из предательской циклотратской Тагматы Драйкавача.
Большая часть подразделяется на терции – соединения, являющиеся ключевыми «кирпичиками» Солярной Ауксилии с точки зрения тактического применения и материально-технического снабжения
Терция класса «Патриций»
Отделения велитариев и прочие элитные соединения
Пехотные отряды ветеранов
Экипажи прикомандированных транспортных средств
Терция класса «Милитарис»
Линейные пехотные секции (лазвинтовочные, 1-3)
Экипажи прикомандированных транспортных средств
Саперные секции
Терция класса «Поддержка»
Секции специальных вооружений
Прикомандированные батареи легких полевых орудий поддержки («Рапиры», «Тарантулы» и т.п.)
Экипажи прикомандированных транспортных средств
Отряды огринов-харонитов и прочие иррегулярные силы, присоединенные к структуре командования
9. Списочная численность бойцов 278-й когорты Солярной Ауксилии
Лазвинтовочные секции (70000)
Ветеранские секции (3000)
Секции специальных вооружений (7000)
Члены экипажей, техники, сапёры, рабочие, сотрудники вспомогательных служб (22000)
Личный состав штаба и кадровые офицеры (1200)
Флотские офицеры и матросы (10000)
Прочие (5000)
Ауксиларий 6633-й когорты Солярной Ауксилии
Одной из множества когорт, развернутых в Манахее и сражавшихся в одиннадцатый день битвы за улей Илиум, оказалась 6633-я. Данные подразделения были основаны в связи с необходимостью ведения боевых действий в составе экспедиционных флотов против остатков ксеносов в регионе; сформированные по Солярному образцу, они получили право носить желто-синие цвета Армады Империалис сегментума Ультима. Уникальный для Солярной Ауксилии вариант крылатого символа Экзертус Империалис располагался на груди и левом наплечнике бойца, при этом на правом плече помещались индивидуальные обозначения конкретного соединения.
Велитарий 6629-й когорты Солярной Ауксилии во время обороны Дворца Света (при падении Манахеи)
Хотя волкитные вооружения вытеснялись в армиях Империума иными, более простыми в производстве видами оружия, многие отряды велитариев сохраняли имевшиеся у них экземпляры, впоследствии оказавшиеся наиболее эффективными средствами противодействия предательским Легионес Астартес, с которыми предстояло столкнуться лоялистам.
Ауксиларий 905-й когорты Солярной Ауксилии «Пепельные Скорпионы»
Призывавшиеся из числа грозных воинов диких племен, населяющих планету Лит, воины 905-й когорты были известны своей агрессивностью и неудержимостью в битве. Они заслужили многочисленные почетные награды, сражаясь в принуждающих к миру войнах на территории Коронидских Глубин, а последнее их деяние, славное и жертвенное, свершилось в бою за Порт-Пасть. Данный ауксиларий экипирован стандартным снаряжением Солярной Ауксилии, включающим в себя, в том числе, герметичный стеганый поддоспешник, броню из подвижных пластин и объемистый встроенный модуль жизнеобеспечения.
Велитарий 905-й когорты Солярной Ауксилии «Пепельные Скорпионы»
На острие наступления 905-й когорты, атаковавшей предателей, которые захватили контроль над Портом-Пастью, выступали элитные отделения велитариев «Пепельных скорпионов». Сражаясь с дикой яростью против боевых автоматов архимагоса-астрал Меркурик в камере плазменных катушек, ветераны отдавали свои жизни ради того, чтобы отключить управление реакторами станции.
Ауксиларий 48-й пехотной терции 1522-й когорты Солярной Ауксилии («Лорда-маршала собственной»)
Данное подразделение, в ходе переформирования получившее новые цвета и обозначения в честь 60-го экспедиционного флота, понесло тяжелые потери на первых этапах сражения за Нуминал, непоколебимо противостоя волнам боевых автоматов, обрушивавшихся на линии обороны МаСада. В заключительной стадии битвы, после бегства архимагоса Драйкавача, остатки 48-й терции, соединившись с тремя другими поредевшими отрядами, приняли участие в преследовании и уничтожении машин циклотратской Тагматы.
Боец 108-й терции велитариев 1522-й когорты Солярной Ауксилии («Лорда-маршала собственной»)
Гвардия лорда МаСада и оперативная группа его штаба были сформированы из самых старших по званию бойцов терций велитариев, элиты «Лорда-маршала собственной». В ходе боев за Нуминал 108-я терция обеспечивала плотную охрану штаба МаСада и пресекла три попытки проникновения со стороны когорт штурмовых автоматонов «Воракс» из предательской циклотратской Тагматы Драйкавача.
«Великое боевое расписание Солярной Ауксилии» предусматривает использование широкого спектра родов войск, чаще всего описывая когорту как подразделение, построенное вокруг пехотного «ядра» при поддержке соединений бронетехники различной численности и типов – от самоходной артиллерии до сверхтяжелых танков. Указанный документ в высшей степени подробен при описании ситуаций, в которых может оказаться Солярная Ауксилия в ходе войны, и в нем даже уделено внимание тому, какую геральдику должны использовать когорты.
Бронетехнику Солярной Ауксилии, как правило, окрашивали в утилитарные бело-серые цвета – покрытие тех же оттенков наносилось на бронированные борта могучих боевых кораблей Армады Империалис Ультима. Впрочем, в отличие от боевых машин, массово производившихся для большей части Имперской Армии, техника когорт не только собиралась с использованием высококачественных материалов, обычно приберегаемых для нужд Легионес Астартес, но и щедро украшалась различными фигурами из полудрагоценных металлов – латуни, бронзы или красной меди, – ярко и гордо сиявшими, даже когда остальной корпус покрывался грязью и потертостями.
Известно, что танкисты Солярной Ауксилии весьма внимательно относились к подобным деталям и проводили долгие часы в перерывах между иными служебными делами, заботливо осматривая и очищая свои машины; подобная практика также позволяла обнаружить микротрещины или иные малозаметные повреждения, способные нарушить герметичность техники во враждебной внешней среде. Эта традиция уходит корнями в до- и послебитвенные протоколы Сатурнианского Ордо, воины которого назначались в подобные наряды, требующие рутинных, повторяющихся действий, с целью обретения сосредоточенности, сброса напряжения и поддержания дисциплины.
В дополнение к базовым украшениям, бронемашины Солярной Ауксилии часто блистали геральдическими цветами своей когорты, нанесенными в различных конфигурациях на борта, носовую часть и турель. Цвета являлись знаками различия подразделения, и происходили обычно из культурного наследия мира, на котором формировалась когорта, либо указывали на её боевые заслуги перед Империумом во время службы; они наносились на знамена и доспехи бойцов, и воины когорты с невероятной гордостью демонстрировали свою символику в сражении.
«Штормовой клинок» «Трибун Сула», Солярно-Аркурианский вариант, 109-й бронетанковый корпус
Данный сверхтяжелый танк украшен синими и желтыми полосами когорт Солярной Ауксилии, сформированных в Манахейском Содружестве. Изображение топора указывает, что «Штормовой клинок» принадлежит к специализированному бронетанковому соединению, а не временно откомандирован для поддержки иного подразделения; расположенный ниже ветеранский венок-и-крест означает, что перед нами командная машина, принадлежащая старшему командиру бронетанковых сил когорты.
«Леман Русс» «Триумф», Солярно-Ризский вариант, корпуса велитариев
Солярная Ауксилия широко использовала бронетехнику, улучшенную в соответствии с «Солярными» спецификациями. На данном «Леман Руссе» производства планеты Риза заметно существенное количество дополнительного оборудования, позволяющего действовать в самых враждебных условиях окружающей среды. Эмблема на турели, изображающая льва с копьем в лапах на щите, указывает, что данный танк на постоянной основе придан элитному подразделению ветеранов в качестве бронемашины поддержки.
БОЕВЫЕ МАШИНЫ «ЛОРДА-МАРШАЛА СОБСТВЕННОЙ»
Солярная Ауксилия планеты Агатон является прямым наследником гордой и славной 1522-й «Лорда-маршала собственной» когорты, на протяжении долгих лет сражавшейся в авангарде 60-го экспедиционного флота и отмеченной множеством наград. В своей последней кампании ауксиларии переломили в пользу Империума находящееся в патовой ситуации противостояние на Агатоне и привели мир к Согласию. После этого, провозгласив Право Завоевания, лорд-маршал МаСад оккупировал планету и заменил прежнюю правящую аристократию офицерами своей когорты. На протяжении целого поколения эти силы служили «личной армией» династии МаСадов, при этом сам лорд-маршал Иретон, благодаря редким и дорогим омолаживающим процедурам, оставался в живых до тех дней, когда 1522-я была сформирована вновь – на сей раз, для противостояния армиям предателей, проносящимся по Коронидским Глубинам.
Благодаря почти бездонной казне своего повелителя, «Лорда-маршала собственная» когорта оказалась экипирована по высочайшим стандартам – всё отряды перевозились на бронетранспортерах «Дракосан», в распоряжение каждой из пехотных субкогорт поступил взвод бронетехники поддержки. На уровне верховного командования 1522-я могла распоряжаться некоторым количеством артиллерийских и бронетанковых субкогорт, включая тяжелое ударное соединение из двух дюжин «Малкадоров» и три субкогорты мобильной артиллерийской поддержки, каждая из которых включала примерно три дюжины самоходных орудий различных типов.
На носовой части каждой из боевых машин «Лорда-маршала собственной» четко выделялись белые и зеленые полосы геральдических цветов династии МаСадов, дарованных лорд-маршалу и его потомкам в вечное пользование после получения «Патента на право владения» от правящего Совета Терры. Впоследствии, во время войн Ереси, та же символика использовалась чрезвычайно выросшими в численности силами лоялистов Агатона.
Тяжелый боевой танк «Малкадор» «Молот Терры», Марс-Солярный вариант
Ветеран приведения Агатона к Согласию, «Молот Терры» несет на корпусе изображение конской головы, являвшееся в то время своеобразным символом когорт, приданных 60-му экспедиционному флоту. Кроме того, на борту танка можно видеть крылатую эмблему Солярной Ауксилии, увенчанную половиной железного нимба, что указывает на ветеранский статус экипажа.
САУ «Василиск», Марс-Солярный вариант
Данная боевая машина входит в состав 220-й отдельной артбатареи, соединения, относящегося к резерву когорты и предназначенного для поддержки пехотных терций на бронетранспортерах «Дракосан» и развития успеха в зонах прорыва, если таковые возникают. На корпус САУ нанесено изображение шлема, увенчанного гребнем – символа планеты Агатон, а также скрещенных топоров, что, судя по всему, является неформальной эмблемой, разработанной и используемой членами экипажей 220-й.
ГЕРАЛЬДИКА СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ
Когорты Солярной Ауксилии распознаются по сочетаниям герба и порядкового номера, каждое из которых, по крайней мере, в теории, одновременно использует лишь небольшое «семейство» подразделений – таких, как «Лорда-маршала собственные», «Пепельные скорпионы» или «Привратники». Если когорта обладала глубокими связями с определенным миром – формировалась на нем или несла гарнизонную службу, – то к обозначению могло добавляться название и прочие символы данной планеты.
Слева направо:
1522-я когорта Солярной Ауксилии «Лорда-маршала собственная», Агатон
204-я когорта Солярной Ауксилии, Манахейское Содружество
142-я когорта Солярной Ауксилии (одна из многочисленных когорт хтонийских «Охотников за головами»)
Когорты Солярной Ауксилии:
Восстановленная 1522-я когорта Солярной Ауксилии «Лорда-маршала собственная», Агатон
Аркадийская Солярная Ауксилия – многочисленные когорты, сформированные на мирах-ульях Аркадии в сегментуме Соляр.
Эквис Астра – оригинальный герб, носимый когортами Солярной Ауксилии в составе 60-го экспедиционного флота
Символ когорт Солярной Ауксилии, сформированных для защиты Манахейского Содружества
Когорты Солярной Ауксилии хтонийских «Охотников за головами», служившие под командованием вольного торговца-милитант Валерия в 63-м экспедиционном флоте
Герб когорт Солярной Ауксилии с 1-й по 10-ю, известных под общим названием «Сатурнианские тараны»
905-я когорта Солярной Ауксилии «Пепельные скорпионы»
Символ «Раптор Империалис», носимый многими ветеранскими подразделениями на поздних стадиях Объединительных войн и в начале Великого Крестового похода
«Око Змея», символ, носимый подразделениями, присягнувшими Магистру войны и сражавшимися против сил, лояльных Императору
«Великое боевое расписание Солярной Ауксилии» предусматривает использование широкого спектра родов войск, чаще всего описывая когорту как подразделение, построенное вокруг пехотного «ядра» при поддержке соединений бронетехники различной численности и типов – от самоходной артиллерии до сверхтяжелых танков. Указанный документ в высшей степени подробен при описании ситуаций, в которых может оказаться Солярная Ауксилия в ходе войны, и в нем даже уделено внимание тому, какую геральдику должны использовать когорты.
Бронетехнику Солярной Ауксилии, как правило, окрашивали в утилитарные бело-серые цвета – покрытие тех же оттенков наносилось на бронированные борта могучих боевых кораблей Армады Империалис Ультима. Впрочем, в отличие от боевых машин, массово производившихся для большей части Имперской Армии, техника когорт не только собиралась с использованием высококачественных материалов, обычно приберегаемых для нужд Легионес Астартес, но и щедро украшалась различными фигурами из полудрагоценных металлов – латуни, бронзы или красной меди, – ярко и гордо сиявшими, даже когда остальной корпус покрывался грязью и потертостями.
Известно, что танкисты Солярной Ауксилии весьма внимательно относились к подобным деталям и проводили долгие часы в перерывах между иными служебными делами, заботливо осматривая и очищая свои машины; подобная практика также позволяла обнаружить микротрещины или иные малозаметные повреждения, способные нарушить герметичность техники во враждебной внешней среде. Эта традиция уходит корнями в до- и послебитвенные протоколы Сатурнианского Ордо, воины которого назначались в подобные наряды, требующие рутинных, повторяющихся действий, с целью обретения сосредоточенности, сброса напряжения и поддержания дисциплины.
В дополнение к базовым украшениям, бронемашины Солярной Ауксилии часто блистали геральдическими цветами своей когорты, нанесенными в различных конфигурациях на борта, носовую часть и турель. Цвета являлись знаками различия подразделения, и происходили обычно из культурного наследия мира, на котором формировалась когорта, либо указывали на её боевые заслуги перед Империумом во время службы; они наносились на знамена и доспехи бойцов, и воины когорты с невероятной гордостью демонстрировали свою символику в сражении.
«Штормовой клинок» «Трибун Сула», Солярно-Аркурианский вариант, 109-й бронетанковый корпус
Данный сверхтяжелый танк украшен синими и желтыми полосами когорт Солярной Ауксилии, сформированных в Манахейском Содружестве. Изображение топора указывает, что «Штормовой клинок» принадлежит к специализированному бронетанковому соединению, а не временно откомандирован для поддержки иного подразделения; расположенный ниже ветеранский венок-и-крест означает, что перед нами командная машина, принадлежащая старшему командиру бронетанковых сил когорты.
«Леман Русс» «Триумф», Солярно-Ризский вариант, корпуса велитариев
Солярная Ауксилия широко использовала бронетехнику, улучшенную в соответствии с «Солярными» спецификациями. На данном «Леман Руссе» производства планеты Риза заметно существенное количество дополнительного оборудования, позволяющего действовать в самых враждебных условиях окружающей среды. Эмблема на турели, изображающая льва с копьем в лапах на щите, указывает, что данный танк на постоянной основе придан элитному подразделению ветеранов в качестве бронемашины поддержки.
БОЕВЫЕ МАШИНЫ «ЛОРДА-МАРШАЛА СОБСТВЕННОЙ»
Солярная Ауксилия планеты Агатон является прямым наследником гордой и славной 1522-й «Лорда-маршала собственной» когорты, на протяжении долгих лет сражавшейся в авангарде 60-го экспедиционного флота и отмеченной множеством наград. В своей последней кампании ауксиларии переломили в пользу Империума находящееся в патовой ситуации противостояние на Агатоне и привели мир к Согласию. После этого, провозгласив Право Завоевания, лорд-маршал МаСад оккупировал планету и заменил прежнюю правящую аристократию офицерами своей когорты. На протяжении целого поколения эти силы служили «личной армией» династии МаСадов, при этом сам лорд-маршал Иретон, благодаря редким и дорогим омолаживающим процедурам, оставался в живых до тех дней, когда 1522-я была сформирована вновь – на сей раз, для противостояния армиям предателей, проносящимся по Коронидским Глубинам.
Благодаря почти бездонной казне своего повелителя, «Лорда-маршала собственная» когорта оказалась экипирована по высочайшим стандартам – всё отряды перевозились на бронетранспортерах «Дракосан», в распоряжение каждой из пехотных субкогорт поступил взвод бронетехники поддержки. На уровне верховного командования 1522-я могла распоряжаться некоторым количеством артиллерийских и бронетанковых субкогорт, включая тяжелое ударное соединение из двух дюжин «Малкадоров» и три субкогорты мобильной артиллерийской поддержки, каждая из которых включала примерно три дюжины самоходных орудий различных типов.
На носовой части каждой из боевых машин «Лорда-маршала собственной» четко выделялись белые и зеленые полосы геральдических цветов династии МаСадов, дарованных лорд-маршалу и его потомкам в вечное пользование после получения «Патента на право владения» от правящего Совета Терры. Впоследствии, во время войн Ереси, та же символика использовалась чрезвычайно выросшими в численности силами лоялистов Агатона.
Тяжелый боевой танк «Малкадор» «Молот Терры», Марс-Солярный вариант
Ветеран приведения Агатона к Согласию, «Молот Терры» несет на корпусе изображение конской головы, являвшееся в то время своеобразным символом когорт, приданных 60-му экспедиционному флоту. Кроме того, на борту танка можно видеть крылатую эмблему Солярной Ауксилии, увенчанную половиной железного нимба, что указывает на ветеранский статус экипажа.
САУ «Василиск», Марс-Солярный вариант
Данная боевая машина входит в состав 220-й отдельной артбатареи, соединения, относящегося к резерву когорты и предназначенного для поддержки пехотных терций на бронетранспортерах «Дракосан» и развития успеха в зонах прорыва, если таковые возникают. На корпус САУ нанесено изображение шлема, увенчанного гребнем – символа планеты Агатон, а также скрещенных топоров, что, судя по всему, является неформальной эмблемой, разработанной и используемой членами экипажей 220-й.
ГЕРАЛЬДИКА СОЛЯРНОЙ АУКСИЛИИ
Когорты Солярной Ауксилии распознаются по сочетаниям герба и порядкового номера, каждое из которых, по крайней мере, в теории, одновременно использует лишь небольшое «семейство» подразделений – таких, как «Лорда-маршала собственные», «Пепельные скорпионы» или «Привратники». Если когорта обладала глубокими связями с определенным миром – формировалась на нем или несла гарнизонную службу, – то к обозначению могло добавляться название и прочие символы данной планеты.
Слева направо:
1522-я когорта Солярной Ауксилии «Лорда-маршала собственная», Агатон
204-я когорта Солярной Ауксилии, Манахейское Содружество
142-я когорта Солярной Ауксилии (одна из многочисленных когорт хтонийских «Охотников за головами»)
Когорты Солярной Ауксилии:
Восстановленная 1522-я когорта Солярной Ауксилии «Лорда-маршала собственная», Агатон
Аркадийская Солярная Ауксилия – многочисленные когорты, сформированные на мирах-ульях Аркадии в сегментуме Соляр.
Эквис Астра – оригинальный герб, носимый когортами Солярной Ауксилии в составе 60-го экспедиционного флота
Символ когорт Солярной Ауксилии, сформированных для защиты Манахейского Содружества
Когорты Солярной Ауксилии хтонийских «Охотников за головами», служившие под командованием вольного торговца-милитант Валерия в 63-м экспедиционном флоте
Герб когорт Солярной Ауксилии с 1-й по 10-ю, известных под общим названием «Сатурнианские тараны»
905-я когорта Солярной Ауксилии «Пепельные скорпионы»
Символ «Раптор Империалис», носимый многими ветеранскими подразделениями на поздних стадиях Объединительных войн и в начале Великого Крестового похода
«Око Змея», символ, носимый подразделениями, присягнувшими Магистру войны и сражавшимися против сил, лояльных Императору
Одной из наиболее ярких отличительных черт Солярной Ауксилии являлся уникальный комплекс вооружений, выделявший её на фоне множества разнообразных подразделений в составе Империалис Ауксилии. Своим наполнением этот арсенал в равной мере обязан истории когорт и роли, отводимой им в грандиозной военной машине Империума.
Личное снаряжение
Пустотная броня – наиболее своеобразная и, возможно, знаковая часть экипировки, использовавшейся каждым ауксиларием. Этот усиленный панцирем доспех, полностью защищавший владельца от воздействия окружающей среды, обладал встроенным автономным модулем жизнеобеспечения. Указанная броня «Солярного» образца, названная так по имени использовавшей её Солярной Ауксилии, фактически являлась предназначенной для массового производства модификацией древних доспехов, применявшихся пустотными гоплитами Сатурнианского Ордо. Эта полностью герметичная броня, способная противостоять огню из маломощного оружия и ударам взрывной волны (защищая при этом бойца от контузий), самозатягивающаяся при получении незначительных пробоин или порезов, особенно хорошо блокирующая вредные излучения и воздействия экстремальных температур, демонстрировала, благодаря всему вышеперечисленному, высокую эффективность при ведении боевых действий в любых опасных условиях внешней среды, а не только в открытом космосе.
Впрочем, даже весьма прочный и эффективный пустотный доспех нельзя рассматривать как эквивалент силовой брони Легионес Астартес в отношении стойкости и технологичности – последняя обеспечивала намного более высокий уровень защиты и выдерживала больший урон.
Но в сравнении с экипировкой прочих неулучшенных бойцов броня Солярной Ауксилии оказывалась заметно изощреннее и при этом дороже в производстве; то же самое можно сказать и о ручном оружии её солдат, наиболее распространенным типом которого являлась лазвинтовка модели «Калибракс V-1». Не выходя за пределы стандартного диапазона мощностей, установленного Оффицио Милитарис для вооружений Империалис Ауксилии, «Калибракс» выделялась значительно усиленными накопителями-передатчиками энергии, высокой (в целом) надежностью и более качественным рассеиванием тепла по сравнению с привычными лазганами модели «Марс II» или лазкарабинами типа «Урш-Вантовка». Благодаря указанным преимуществам, лазвинтовка одновременно оказывалась крайне подходящей для использования в экстремальных условиях пустотной войны и пригодной для разнообразного модифицирования или установки дополнительных систем (например, модулей фазирования луча или индукционных ударных разрядников). Последнее не требовало значительных усилий, причем нагрузка, оказываемая данными устройствами на «Калибракс», не была пагубной, в отличие от их воздействия на менее продвинутые типы оружия.
Что касается специальных вооружений и лёгкой огневой поддержки, то Солярная Ауксилия исторически отдавала предпочтение различным видам управляемого энергетического оружия, включая огнемёты, мелты, мультилазеры и лазпушки – прежде всего по причине их пригодности к использованию в пустотных боях, а также для упрощения техобслуживания и снабжения боекомплектом. Впрочем, болтерное вооружение и роторные пушки тоже нередко встречались в когортах, особенно когда ауксиларии на протяжении долгого времени действовали совместно с иными имперскими силами.
Волкитное оружие, некогда стандартное для значительного числа пехотных секций, за годы Великого Крестового похода встречалось всё реже, и к началу Ереси Гора осталось в распоряжении лишь отборнейших велитариев. Соответственно, среди аускилариев обладание подобным оружием превратилось в чрезвычайно почётный знак отличия, и на протяжении долгих лет сами волкиты не раз переходили от одного солдата к другому.
Что касается командиров Солярной Ауксилии, то во внешнем виде их вооружения прослеживается тенденция к изменениям, призванным сделать его уникальным. Позволение украшать личное оружие приводило к возникновению всевозможных вариаций его внешнего вида, и, несомненно, соперничеству между офицерами, которые, как правило, для демонстрации своего положения носили разнообразные мечи. Между командирами Ауксилии, находившимися в одинаковом звании, всегда дозволялись дуэли, хоть и с определенными ограничениями. Порой они носили соревновательный характер, порой, если была задета чья-то честь, смертоубийственный (но для проведения такого поединка требовалось разрешение старшего офицера). Чаще всего воины сражались на чарнабальских саблях с Терры, и получаемые ими такими образом навыки фехтования рассматривались как исключительно полезные для самих ауксилариев и когорты, которой они служили.
Средства боевой поддержки
Каждая когорта Солярной Ауксилии должна была действовать в качестве самостоятельной силы, поэтому структура самого подразделения и организация дополнительной инфраструктурной поддержки базировались на том, какую функцию соединение выполняло в тот или иной момент. Например, во время исследования планет или ведения боевых действий на их поверхности, когорты практически всегда действовали как мотопехота, используя значительное количество тяжелых всесредных бронированных транспортников – для переброски солдат и в качестве сборных пунктов. Чаще всего применялись бронетранспортеры «Дракосан», достаточно вместительные, чтобы перевозить нескольких лазвинтовочных секций; кроме того, они обладали лучшей броней, чем широко распространенные «Носороги», а также превосходили последних по уровню заложенной в конструкцию радиационно-алхимической защиты и ресурсу системы жизнеобеспечения.
Помимо этого наземного подвижного средства, Солярная Ауксилия использовала особый, бронированный и, нередко, вооруженный вариант лихтера типа «Арвус», являвшегося самым многочисленным воздушно-космическим транспортником поддержки. Этот прочный, надежный и выносливый суборбитальный челнок, относящийся к моделям СШК, был разработан за бессчетные столетия до основания Империума и использовался во множестве ролей – от десантного судна и разведывательного корабля до грузовоза и даже импровизированного штурмовика.
Вполне ожидаемо – учитывая, как часто ауксиларии сражались в пустоте и десантировались с орбиты в боевых условиях, – что дополнительное содействие, оказываемое истребителями, тяжелыми штурмовиками и транспортниками корабельного базирования, являлось весьма важным фактором успеха операций, проводимых Солярной Ауксилией. При этом каждая когорта обладала постоянным составом пилотов, матросов и старшин пустотных кораблей, входивших в её структуру командования и обеспечивавших выполнение задач, поставленных перед соединением.
Кроме того, ауксиларии, базировавшиеся на линейных кораблях, использовали в космических боях специально модифицированные абордажно-таранные суда типа «Акула», что было практически уникальным для подразделений, входивших в состав Экзертус Империалис. Подобные смертельно опасные способы доставки бойцов обычно применяли только могучие Легионес Астартес.
Одной из наиболее ярких отличительных черт Солярной Ауксилии являлся уникальный комплекс вооружений, выделявший её на фоне множества разнообразных подразделений в составе Империалис Ауксилии. Своим наполнением этот арсенал в равной мере обязан истории когорт и роли, отводимой им в грандиозной военной машине Империума.
Личное снаряжение
Пустотная броня – наиболее своеобразная и, возможно, знаковая часть экипировки, использовавшейся каждым ауксиларием. Этот усиленный панцирем доспех, полностью защищавший владельца от воздействия окружающей среды, обладал встроенным автономным модулем жизнеобеспечения. Указанная броня «Солярного» образца, названная так по имени использовавшей её Солярной Ауксилии, фактически являлась предназначенной для массового производства модификацией древних доспехов, применявшихся пустотными гоплитами Сатурнианского Ордо. Эта полностью герметичная броня, способная противостоять огню из маломощного оружия и ударам взрывной волны (защищая при этом бойца от контузий), самозатягивающаяся при получении незначительных пробоин или порезов, особенно хорошо блокирующая вредные излучения и воздействия экстремальных температур, демонстрировала, благодаря всему вышеперечисленному, высокую эффективность при ведении боевых действий в любых опасных условиях внешней среды, а не только в открытом космосе.
Впрочем, даже весьма прочный и эффективный пустотный доспех нельзя рассматривать как эквивалент силовой брони Легионес Астартес в отношении стойкости и технологичности – последняя обеспечивала намного более высокий уровень защиты и выдерживала больший урон.
Но в сравнении с экипировкой прочих неулучшенных бойцов броня Солярной Ауксилии оказывалась заметно изощреннее и при этом дороже в производстве; то же самое можно сказать и о ручном оружии её солдат, наиболее распространенным типом которого являлась лазвинтовка модели «Калибракс V-1». Не выходя за пределы стандартного диапазона мощностей, установленного Оффицио Милитарис для вооружений Империалис Ауксилии, «Калибракс» выделялась значительно усиленными накопителями-передатчиками энергии, высокой (в целом) надежностью и более качественным рассеиванием тепла по сравнению с привычными лазганами модели «Марс II» или лазкарабинами типа «Урш-Вантовка». Благодаря указанным преимуществам, лазвинтовка одновременно оказывалась крайне подходящей для использования в экстремальных условиях пустотной войны и пригодной для разнообразного модифицирования или установки дополнительных систем (например, модулей фазирования луча или индукционных ударных разрядников). Последнее не требовало значительных усилий, причем нагрузка, оказываемая данными устройствами на «Калибракс», не была пагубной, в отличие от их воздействия на менее продвинутые типы оружия.
Что касается специальных вооружений и лёгкой огневой поддержки, то Солярная Ауксилия исторически отдавала предпочтение различным видам управляемого энергетического оружия, включая огнемёты, мелты, мультилазеры и лазпушки – прежде всего по причине их пригодности к использованию в пустотных боях, а также для упрощения техобслуживания и снабжения боекомплектом. Впрочем, болтерное вооружение и роторные пушки тоже нередко встречались в когортах, особенно когда ауксиларии на протяжении долгого времени действовали совместно с иными имперскими силами.
Волкитное оружие, некогда стандартное для значительного числа пехотных секций, за годы Великого Крестового похода встречалось всё реже, и к началу Ереси Гора осталось в распоряжении лишь отборнейших велитариев. Соответственно, среди аускилариев обладание подобным оружием превратилось в чрезвычайно почётный знак отличия, и на протяжении долгих лет сами волкиты не раз переходили от одного солдата к другому.
Что касается командиров Солярной Ауксилии, то во внешнем виде их вооружения прослеживается тенденция к изменениям, призванным сделать его уникальным. Позволение украшать личное оружие приводило к возникновению всевозможных вариаций его внешнего вида, и, несомненно, соперничеству между офицерами, которые, как правило, для демонстрации своего положения носили разнообразные мечи. Между командирами Ауксилии, находившимися в одинаковом звании, всегда дозволялись дуэли, хоть и с определенными ограничениями. Порой они носили соревновательный характер, порой, если была задета чья-то честь, смертоубийственный (но для проведения такого поединка требовалось разрешение старшего офицера). Чаще всего воины сражались на чарнабальских саблях с Терры, и получаемые ими такими образом навыки фехтования рассматривались как исключительно полезные для самих ауксилариев и когорты, которой они служили.
Средства боевой поддержки
Каждая когорта Солярной Ауксилии должна была действовать в качестве самостоятельной силы, поэтому структура самого подразделения и организация дополнительной инфраструктурной поддержки базировались на том, какую функцию соединение выполняло в тот или иной момент. Например, во время исследования планет или ведения боевых действий на их поверхности, когорты практически всегда действовали как мотопехота, используя значительное количество тяжелых всесредных бронированных транспортников – для переброски солдат и в качестве сборных пунктов. Чаще всего применялись бронетранспортеры «Дракосан», достаточно вместительные, чтобы перевозить нескольких лазвинтовочных секций; кроме того, они обладали лучшей броней, чем широко распространенные «Носороги», а также превосходили последних по уровню заложенной в конструкцию радиационно-алхимической защиты и ресурсу системы жизнеобеспечения.
Помимо этого наземного подвижного средства, Солярная Ауксилия использовала особый, бронированный и, нередко, вооруженный вариант лихтера типа «Арвус», являвшегося самым многочисленным воздушно-космическим транспортником поддержки. Этот прочный, надежный и выносливый суборбитальный челнок, относящийся к моделям СШК, был разработан за бессчетные столетия до основания Империума и использовался во множестве ролей – от десантного судна и разведывательного корабля до грузовоза и даже импровизированного штурмовика.
Вполне ожидаемо – учитывая, как часто ауксиларии сражались в пустоте и десантировались с орбиты в боевых условиях, – что дополнительное содействие, оказываемое истребителями, тяжелыми штурмовиками и транспортниками корабельного базирования, являлось весьма важным фактором успеха операций, проводимых Солярной Ауксилией. При этом каждая когорта обладала постоянным составом пилотов, матросов и старшин пустотных кораблей, входивших в её структуру командования и обеспечивавших выполнение задач, поставленных перед соединением.
Кроме того, ауксиларии, базировавшиеся на линейных кораблях, использовали в космических боях специально модифицированные абордажно-таранные суда типа «Акула», что было практически уникальным для подразделений, входивших в состав Экзертус Империалис. Подобные смертельно опасные способы доставки бойцов обычно применяли только могучие Легионес Астартес.
Кажется он не любит Ваху.
Это что, енот?
перекатываемся на ночь глядя...
https://2ch.hk/vg/res/9537357.html
https://2ch.hk/vg/res/9537357.html
https://2ch.hk/vg/res/9537357.html
Вы видите копию треда, сохраненную 15 января 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.