57 Кб, 480x800
Я не играл в визуальные новеллы можно сказать. Но как мне кажется заметил тупик жанра.
Во многих играх одни и те же условности, руты, очки репутации, нелогичные скрытые параметры и флаги.
Кажется понимаю почему так случилось. Ради усложнения и разнообразия игрового процесса, ценители согласились это хавать. И теперь сформировался шаблон, следования которому основная целевая аудитория ожидает. А навязанные этим шаблоном условности, отпугивают от жанра прочих игроков, в том числе и меня.
Что вы думаете насчёт создания некой песочницы с симулятором мировоззрений?
Каждый персонаж имеет мировоззрение, в каждом из аспектов которого (темы), оно может быть: традиционным, модернистким и пост-модернистким. Подробности классификации типов мировоззрения я взял отсюда https://youtu.be/ErSQxrYHNNw (иногда реакционеры формулируют хорошие как минимум по форме концепции)
Тип мировоззрения определяет восприятие каждого факта персонажем, в зависимости от того как преподносится. То есть с чьих то слов, со слов авторитетов, со слов близких, очевидным наблюдением, слухом. А так же по тому как именно факт затрагивает интересы персонажа, которые зависят от комбинации аспектов мировоззрения.
Персонажи передвигаются между местами в игре. В зависимости от своих потребностей. Пересекаясь они общаются между собой. В зависимости от количества "энергии" проявляя желание делиться или не делиться информацией.
Персонаж управляемый игроком может сообщать факты, сообщать суждения, вмешиваться в слушаемые им разговоры.
Каждый персонаж в зависимости от мировоззрения, зная определённую комбинацию фактов и не зная определённую комбинацию фактов, может начать двигаться к определённой цели. Типа, личной безопасности, раскрытия тайны, мести, получения богатства, побега, сближению... И для этого начинает действовать согласно какому то плану. План может продвигаться быстро если нет помех, может затормозится (вокруг жертвы постоянно ходят другие и её не получается убить скрытно) или же на него не хватит времени.
Восприятие суждений и фактов сообщаемые персонажем, зависят от его поступков и ранее высказанных суждений, известных персонажам как набор фактов с различной степенью восприятия их.
Не знаю, смогу ли оформить это математически.
Но в общем, идея состоит в том что персонажи должны быть не болванчиками реагирующим на флаги, а болванчиками чьи убеждения и образ действий формируются информированностью наложенной на мировоззрение, которое меняется информированностью.
Например персонаж традиционного мировоззрения, увидев труп и зная любой негативный факт о мёртвом, относительно спокойно воспринимает смерть и объясняет её наказанием за грехи. Если он не знает негативный факт, то желает найти убийц и предать суду. Если же он узнаёт много хороших фактов с чьих то слов о мёртвом, то говорит "Бог забирает к себе лучших" и не имеет высокого энтузиазма, но помогает в расследовании. Если же он не знает негативных фактов о мертвеце, но лично видел от двух положительных, то в апекте справедливости его мировоззрение меняется на пост-модернисткое. Событие смены мировоззрения с догматической на бессмысленную, истощает запас энергии и персонаж какое то время проявляет аппатию.
Темперамент персонажей задаётся профилем определяющим события, дела и обстановку которые с различной скоростью увеличивают и уменьшают количество энергии.
Что скажете про такую идею? Было уже?
Во многих играх одни и те же условности, руты, очки репутации, нелогичные скрытые параметры и флаги.
Кажется понимаю почему так случилось. Ради усложнения и разнообразия игрового процесса, ценители согласились это хавать. И теперь сформировался шаблон, следования которому основная целевая аудитория ожидает. А навязанные этим шаблоном условности, отпугивают от жанра прочих игроков, в том числе и меня.
Что вы думаете насчёт создания некой песочницы с симулятором мировоззрений?
Каждый персонаж имеет мировоззрение, в каждом из аспектов которого (темы), оно может быть: традиционным, модернистким и пост-модернистким. Подробности классификации типов мировоззрения я взял отсюда https://youtu.be/ErSQxrYHNNw (иногда реакционеры формулируют хорошие как минимум по форме концепции)
Тип мировоззрения определяет восприятие каждого факта персонажем, в зависимости от того как преподносится. То есть с чьих то слов, со слов авторитетов, со слов близких, очевидным наблюдением, слухом. А так же по тому как именно факт затрагивает интересы персонажа, которые зависят от комбинации аспектов мировоззрения.
Персонажи передвигаются между местами в игре. В зависимости от своих потребностей. Пересекаясь они общаются между собой. В зависимости от количества "энергии" проявляя желание делиться или не делиться информацией.
Персонаж управляемый игроком может сообщать факты, сообщать суждения, вмешиваться в слушаемые им разговоры.
Каждый персонаж в зависимости от мировоззрения, зная определённую комбинацию фактов и не зная определённую комбинацию фактов, может начать двигаться к определённой цели. Типа, личной безопасности, раскрытия тайны, мести, получения богатства, побега, сближению... И для этого начинает действовать согласно какому то плану. План может продвигаться быстро если нет помех, может затормозится (вокруг жертвы постоянно ходят другие и её не получается убить скрытно) или же на него не хватит времени.
Восприятие суждений и фактов сообщаемые персонажем, зависят от его поступков и ранее высказанных суждений, известных персонажам как набор фактов с различной степенью восприятия их.
Не знаю, смогу ли оформить это математически.
Но в общем, идея состоит в том что персонажи должны быть не болванчиками реагирующим на флаги, а болванчиками чьи убеждения и образ действий формируются информированностью наложенной на мировоззрение, которое меняется информированностью.
Например персонаж традиционного мировоззрения, увидев труп и зная любой негативный факт о мёртвом, относительно спокойно воспринимает смерть и объясняет её наказанием за грехи. Если он не знает негативный факт, то желает найти убийц и предать суду. Если же он узнаёт много хороших фактов с чьих то слов о мёртвом, то говорит "Бог забирает к себе лучших" и не имеет высокого энтузиазма, но помогает в расследовании. Если же он не знает негативных фактов о мертвеце, но лично видел от двух положительных, то в апекте справедливости его мировоззрение меняется на пост-модернисткое. Событие смены мировоззрения с догматической на бессмысленную, истощает запас энергии и персонаж какое то время проявляет аппатию.
Темперамент персонажей задаётся профилем определяющим события, дела и обстановку которые с различной скоростью увеличивают и уменьшают количество энергии.
Что скажете про такую идею? Было уже?
40 Кб, 500x500
Кто помнит название визуальной новеллы на телефон про виртуальную реальность, играл года 3 назад, сейчас забыл название.Вроде там было слово Shadow , но это не точно, далеко не точно
239 Кб, 400x300
Сап /vn
Я посмотрел Врата Штейна.( аниму )
Мне очень очень зашло.
Хочу спросить, кто играл в визуальную новеллу, раскажите, там больше сюжета, или нет? Стоит ли начинать проходить?
Я посмотрел Врата Штейна.( аниму )
Мне очень очень зашло.
Хочу спросить, кто играл в визуальную новеллу, раскажите, там больше сюжета, или нет? Стоит ли начинать проходить?
814 Кб, 800x600
Начав в ноябре, я наконец-то дочитал Subahibi.Интересно мнение читавших о самое новелле и концовке.Чуть позже присоединюсь к обсуждению если оно будет,а пока покурю и побампаю.
100 Кб, 640x895
Привет ребят.Посоветуйте визуальную новеллу ,которая взорвет мою голову от сюжета и твистов.Чтобы я потом ходил и ахуевал от того ,что произошло на экране.А то после Ленки ,я просто день был в депрессии ,и хочу опять этот эффект
P.S кста,чтобы был русский язык
P.S кста,чтобы был русский язык
5,6 Мб, 2480x3508
С помощью фотошопа я сделал карточную мафию по визуально новелле Danganronpa 2: Goodbye Despair. Возможно кому-нибдуь это пригодится. Можете распечатать их и пользоваться для совместной игры в мафию.
308 Кб, 1280x826
Ну что друзья imb4 пидр, иди на хуй, не друг я тебе? Спешу вас обрадовать, ещё одна вн официально зашкварина, хотя уже давно вышла демка патч ну и пофиг.
Пока мы ждем ещё недельку до выхода полного патчнота давайте обсуждать какая же няша лучшая, чей рут вам больше всего доставил и восхвалять богинь и всё что мы обычно делаем обсирать русикоблядей .
Let's Begin
Пока мы ждем ещё недельку до выхода полного патчнота давайте обсуждать какая же няша лучшая, чей рут вам больше всего доставил и восхвалять богинь и всё что мы обычно делаем обсирать русикоблядей .
Let's Begin
8 Кб, 300x168
Сап, новеллач, не могу вспомнить название эроге, качал полгода назад на порнолабе. Из действующих персонажей:
1) милфа
2) 3 её дочери(одна из них лоля)
3) 2 подруги-одноклассницы(одна из них в очках, другая блондинка) у дочерей
4) 45-летний лысеющий пузан которому милфа должна денег
5) повар
По сюжету отыгрываем помощника-повара (но могу ошибаться)
Геймплей представляет из себя карту усадьбы, где нарисованы комнаты с персонажами, в правом меню показан перечень доступных комнат с подсказкой внизу в виде лица персонажа, чью сюжетная линию мы продвинем, если выберем эту комнату. В дневное время мы выбираем к какому персонажу мы пойдем, после сюжетных диалогов наступает ночное время, в котором доступна только одна локация это главный дом, потом опять наступает дневное время.
Помню одну из бдсм концовок которая представляет комнату в этом доме, где натянут черный канат, и милфа со своими тремя дочерьми связанные скачут пёздами на этом канате.
В архиве с этой игрой была еще одна игра с этой же милфой и старшей дочерью, где мы выступаем в качестве секс-тренера для них.
1) милфа
2) 3 её дочери(одна из них лоля)
3) 2 подруги-одноклассницы(одна из них в очках, другая блондинка) у дочерей
4) 45-летний лысеющий пузан которому милфа должна денег
5) повар
По сюжету отыгрываем помощника-повара (но могу ошибаться)
Геймплей представляет из себя карту усадьбы, где нарисованы комнаты с персонажами, в правом меню показан перечень доступных комнат с подсказкой внизу в виде лица персонажа, чью сюжетная линию мы продвинем, если выберем эту комнату. В дневное время мы выбираем к какому персонажу мы пойдем, после сюжетных диалогов наступает ночное время, в котором доступна только одна локация это главный дом, потом опять наступает дневное время.
Помню одну из бдсм концовок которая представляет комнату в этом доме, где натянут черный канат, и милфа со своими тремя дочерьми связанные скачут пёздами на этом канате.
В архиве с этой игрой была еще одна игра с этой же милфой и старшей дочерью, где мы выступаем в качестве секс-тренера для них.
3,3 Мб, 1388x1964
Science Adventure General Thread Number 10
Предыдущий: >>540628 (OP)
Science Adventure - серия визуальных новелл, разрабатываемых Mages Inc. [Бывш. 5pb. Inc.] в составе Chiyomaru Studio совместно с Nitroplus.
Действия игр серии происходят в одной мультивселенной, а сюжет обыгрывает ряд популярных теорий заговора.
FAQ >> https://pastebin.com/7q3mNNNt
Игры серии:
⬛ - Нет перевода ★ - Перевод на английский ⚫ - Перевод на русский
Chaos;Head ★ ⚫
Chaos;Head Noah ⬛
Steins;Gate ★ ⚫
Chaos;Child ★
Steins;Gate 0 ★ ⚫
Steins;Gate Elite ★
Robotics;Notes ⬛ [★, Elite]
Robotics;Notes Elite ★
Robotics;Notes DaSH ★
Спин-оффы:
Chaos;Head Love Chu Chu ⬛
Steins;Gate Linear Bounded Phenogram ★
Steins;Gate Hiyoku Renri no Darling ★
Steins;Gate Hen'i Kuukan no Octet ★
Chaos;Child Love Chu Chu ⬛
Прогресс перевода:
Chaos;Head Noah ⚫ - ChaosWORLD - Готовность перевода в районе ~60%.
Chaos;Child ⚫ - ChaosWORLD - В процессе.
Chaos;Head Noah - COZ ★ - Раздуплились к осени, работа идет довольно быстро.
Еще не вышли:
Steins;Gate 0 Elite - TBA
Вселенная Science Visual Novel:
Occultic;Nine ⬛
Прогресс перевода:
О переводе ничего не известно
Еще не вышли:
Anonymous;Code - 2021. Дата выхода точно неизвестна .
Вселенная Science Adventure является частью вселенной Science Visual Novel. Во вселенной Science Visual Novel действия серии Science Adventure вымышлены.
Ссылки:
Chaos;Head ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3352636 + Di-Patch 2.5 https://nyaa.si/view/1149718
Chaos;Head ⚫ https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5827286
Chaos;Child ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5582287
Steins;Gate ⚫ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5061911
Steam ⚫ Patch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931015910
Steam ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5279944
Steins;Gate 0 ★ Riku.KH3 https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5277812
Steam COZ ★ Patch http://sonome.dareno.me/projects/sg0.html
Steins;Gate Elite Steam ★ https://nyaa.si/view/1122088
Steins;Gate Linear Bounded Phenogram ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5468029 Steam ★ https://nyaa.si/view/1122378
Steins;Gate Hen'i Kuukan no Octet ★ http://blickwaha.blogspot.com/2012/02/secret-project.html
Steins;Gate Hiyoku Renri no Darling ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5818483
Robotics; Notes Elite ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5955073
Robotics; Notes DaSH ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5955099
Архив тредов >> https://pastebin.com/8kua9NNW
Предыдущий: >>540628 (OP)
Science Adventure - серия визуальных новелл, разрабатываемых Mages Inc. [Бывш. 5pb. Inc.] в составе Chiyomaru Studio совместно с Nitroplus.
Действия игр серии происходят в одной мультивселенной, а сюжет обыгрывает ряд популярных теорий заговора.
FAQ >> https://pastebin.com/7q3mNNNt
Игры серии:
⬛ - Нет перевода ★ - Перевод на английский ⚫ - Перевод на русский
Chaos;Head ★ ⚫
Chaos;Head Noah ⬛
Steins;Gate ★ ⚫
Chaos;Child ★
Steins;Gate 0 ★ ⚫
Steins;Gate Elite ★
Robotics;Notes ⬛ [★, Elite]
Robotics;Notes Elite ★
Robotics;Notes DaSH ★
Спин-оффы:
Chaos;Head Love Chu Chu ⬛
Steins;Gate Linear Bounded Phenogram ★
Steins;Gate Hiyoku Renri no Darling ★
Steins;Gate Hen'i Kuukan no Octet ★
Chaos;Child Love Chu Chu ⬛
Прогресс перевода:
Chaos;Head Noah ⚫ - ChaosWORLD - Готовность перевода в районе ~60%.
Chaos;Child ⚫ - ChaosWORLD - В процессе.
Chaos;Head Noah - COZ ★ - Раздуплились к осени, работа идет довольно быстро.
Еще не вышли:
Steins;Gate 0 Elite - TBA
Вселенная Science Visual Novel:
Occultic;Nine ⬛
Прогресс перевода:
О переводе ничего не известно
Еще не вышли:
Anonymous;Code - 2021. Дата выхода точно неизвестна .
Вселенная Science Adventure является частью вселенной Science Visual Novel. Во вселенной Science Visual Novel действия серии Science Adventure вымышлены.
Ссылки:
Chaos;Head ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3352636 + Di-Patch 2.5 https://nyaa.si/view/1149718
Chaos;Head ⚫ https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5827286
Chaos;Child ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5582287
Steins;Gate ⚫ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5061911
Steam ⚫ Patch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=931015910
Steam ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5279944
Steins;Gate 0 ★ Riku.KH3 https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5277812
Steam COZ ★ Patch http://sonome.dareno.me/projects/sg0.html
Steins;Gate Elite Steam ★ https://nyaa.si/view/1122088
Steins;Gate Linear Bounded Phenogram ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5468029 Steam ★ https://nyaa.si/view/1122378
Steins;Gate Hen'i Kuukan no Octet ★ http://blickwaha.blogspot.com/2012/02/secret-project.html
Steins;Gate Hiyoku Renri no Darling ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5818483
Robotics; Notes Elite ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5955073
Robotics; Notes DaSH ★ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5955099
Архив тредов >> https://pastebin.com/8kua9NNW
363 Кб, 684x529
Японская культура слова и буквы которые наводят дурман на анимешников и самураев у подЪездов Мы Русские мост меж азией и европой Поэтому мы Барон Будда IX слияние и спасение МИР Русский Будда !Как поняли на приеме ?
504 Кб, 765x446
Делитесь вашими впечатлениями о самых худших вн, которые вы проходили.
Худшая вн, которую я проходил - пикрелейтед. Почему? Потому что скучная хуйня на два часа в стиле отоме.
Худшая вн, которую я проходил - пикрелейтед. Почему? Потому что скучная хуйня на два часа в стиле отоме.
258 Кб, 724x1025
Я хочу вытащить весь текст из глав загадок и ответов цикад чтобы переиздать в текстовом издании книги. Это вообще адекватная идея? Возможно ли в кратчайшие сроки вытащить и структурировать информацию хигураши в полноценную книгу с постепенным повествованием?
895 Кб, 1200x803
Трeд пoсвящён oднoй из сaмых примeчaтeльных дeвeлoпeрских студий. Примeчaтeльнa oнa хoтя бы тeм, чтo в eё рaбoтaх пoлнoстью oтсутствуeт эрoтичeский кoнтeнт, и тeм нe мeнee, нoвeллы имeют дoстaтoчнo высoкий рeйтинг (кaк вoзрaстнoй, тaк и oцeнoчный). В кaждoм oтдeльнoм тaйтлe пoднимaются тe или иныe oбщeчeлoвeчeскиe вoпрoсы, кoтoрыe мaстeрски вплeтeны в кaнву пoвeствoвaния. Нo дaжe eсли aбстрaгирoвaться oт мoрaли, сoдeржaщeйся в прoизвeдeниях, oни всё рaвнo зaслуживaют хoтя бы крaткoгo oзнaкoмлeния зa интeрeсныe сюжeт и стиль нaписaния. Есть eщё oднa чeртa, хaрaктeрнaя для дaннoй студии — всe рaбoты являются кинeтичeскими нoвeллaми нa 99%.
Прoшлый трeд: >>566616 (OP)
Тe, ктo впeрвыe стaлкивaeтся с нaзвaниeм студии, мoгут прoйти брифинг пo слeдующим ссылкaм:
• http://en.wikipedia.org/wiki/07th_Expansion
• http://vndb.org/p82
• http://www.07th-expansion.net/
Полезные ссылки: https://pastebin.com/Ksh8EMeq
Прoшлый трeд: >>566616 (OP)
Тe, ктo впeрвыe стaлкивaeтся с нaзвaниeм студии, мoгут прoйти брифинг пo слeдующим ссылкaм:
• http://en.wikipedia.org/wiki/07th_Expansion
• http://vndb.org/p82
• http://www.07th-expansion.net/
Полезные ссылки: https://pastebin.com/Ksh8EMeq
360 Кб, 1920x1200
Сап аноны, понимая что раздобыть такой желанный ЕОТ не получится я углубился в визуальные новеллы. Посоветуйте хорошие новеллы. Попрошу воздержаться от рекомендаций этих новелл:
Бесконечное лето, Doki Doki Literature Club!, Nekopara, Sakura Nova,
Grim Reaper Who Reap My Heart, Kidnapped Girl.
Кун на пикче видимо куколд. пикча рандомная
Заранее спасибо кун 27 лвл (скоро эволюционирую в деда)
Бесконечное лето, Doki Doki Literature Club!, Nekopara, Sakura Nova,
Grim Reaper Who Reap My Heart, Kidnapped Girl.
Кун на пикче видимо куколд. пикча рандомная
Заранее спасибо кун 27 лвл (скоро эволюционирую в деда)