56 Кб, 349x500
Сап двач. В процессе разбора ВН-ки на движке Ethornell/BGI так и не удалось найти место, в котором указывается шрифт. Перебрал все файлы кроме двух - там сплошной ассемблер без каких-либо намёков на нужное. А вот два файла мне не удалось открыть ни гуглежом, ни HEX-ами, да ничем в общем. Может подсказать кто? Новеллка Itsuka, Todoku, Ano Sora ni.
Кроме как ссылкой на ГД не знаю как ещё такие файлы передавать.
https://drive.google.com/drive/folders/1AJqzwdBQtvHsfLO9qhFRQ5jItYKQdzpO?usp=sharing
Кроме как ссылкой на ГД не знаю как ещё такие файлы передавать.
https://drive.google.com/drive/folders/1AJqzwdBQtvHsfLO9qhFRQ5jItYKQdzpO?usp=sharing
>>568416 →
Не могу тебе помочь, но интересно, зачем? Собираешься её переводить?
Не могу тебе помочь, но интересно, зачем? Собираешься её переводить?
>>420
Не совсем так, но если обобщить — да.
Не совсем так, но если обобщить — да.
>>419 (OP)
Не знаю, каким местом ты там что искал (если вообще искал), но шрифт в экзешнике прямым текстом написан. Берешь CE, ищешь название, меняешь по вкусу, желательно так, чтобы не затереть второй шрифт, выходишь в главное меню, начинаешь новую игру со своим шрифтом. Можешь прописать напрямую в экзешник, если откажется работать - либо ломай проверку, либо модифицируй в памяти через CE.
.gdb - это настройки пользователя (мусор), .hvl - это аналог .sfv для проверки целостности файлов игры.
Не знаю, каким местом ты там что искал (если вообще искал), но шрифт в экзешнике прямым текстом написан. Берешь CE, ищешь название, меняешь по вкусу, желательно так, чтобы не затереть второй шрифт, выходишь в главное меню, начинаешь новую игру со своим шрифтом. Можешь прописать напрямую в экзешник, если откажется работать - либо ломай проверку, либо модифицируй в памяти через CE.
.gdb - это настройки пользователя (мусор), .hvl - это аналог .sfv для проверки целостности файлов игры.
11 Кб, 470x143
>>504
Искал. И в exe искал, да только какую бы я кодировку ни ставил — на том месте, где у тебя шрифт, у меня — набор символов. Shift JIS на скрине, остальное ещё хуже.
Искал. И в exe искал, да только какую бы я кодировку ни ставил — на том месте, где у тебя шрифт, у меня — набор символов. Shift JIS на скрине, остальное ещё хуже.
97 Кб, 802x627
>>504
Замена в памяти дала целое ничего. Всё запускается, но ничего не меняется. Даже яп отображается, хотя с тем шрифтом не должен. Может руки кривые...
Замена в памяти дала целое ничего. Всё запускается, но ничего не меняется. Даже яп отображается, хотя с тем шрифтом не должен. Может руки кривые...
>>538
Твой хекс-редактор - говно. Выкинь и поставь 010 Editor, если работаешь с Shift-JIS.
2-й скрин после патча экзешника на 1-м скрине, 3-й скрин - игра без патча, название шрифта найдено и изменено в СЕ, пока игра была в главном меню.
>>542
Потому что винда не дура и подставляет отсутствующие символы из того шрифта, в котором они есть. У тебя это тот же MS Gothic, что и в игре по дефолту.
Твой хекс-редактор - говно. Выкинь и поставь 010 Editor, если работаешь с Shift-JIS.
2-й скрин после патча экзешника на 1-м скрине, 3-й скрин - игра без патча, название шрифта найдено и изменено в СЕ, пока игра была в главном меню.
>>542
>Даже яп отображается, хотя с тем шрифтом не должен.
Потому что винда не дура и подставляет отсутствующие символы из того шрифта, в котором они есть. У тебя это тот же MS Gothic, что и в игре по дефолту.
718 Кб, 600x450
>>617
>>617
За хекс спасибо, шрифт действительно заменился. Правда проблему, которая была изначально (не описана в посте) оно не решило в итоге. К сожалению. Это я уже слишком много прошу, но хоть мыслями поделись. Сообщения об этом на форумах по ВН уже висят (примерно ровесники этого треда).
Изначально вопрос в двойных отступах. Проблема старая, но решается постоянно как-то по-разному. Эти прекрасные отдалённые буквы кириллицы ты и сам видел наверное. Кроме того ещё от любых изменений японского на кириллицу или латиницу игра начинает вылетать с ошибкой ссылки на несуществующую область (или вроде того). Плюс локаль начинает работать странно — то игра запускается и без неё, то она нужна. Мы тут уже всякое потыкали.
Помнится, на некоторых других движках указывались "алфавиты", но тут я такой видел только для скобочек и почему-то с гласными каны. К сожалению, без выяснение причин вылетов и устранения отступов перевод хоть и идёт, да только релиза не будет.
В общем спасибо за помощь, буду рад услышать пару мыслей на этот счёт. Если можно. Ссылки на iso и mds чистой игры (к сожалению отдельно, но шли они вместе):
https://drive.google.com/file/d/1REqQz_ZcSH78p091Hx6P3yJc4rV6p-z4/view
https://drive.google.com/file/d/1HQJtDsSy61brIoHolhWhw_OkwLvU7tNR/view
>>617
За хекс спасибо, шрифт действительно заменился. Правда проблему, которая была изначально (не описана в посте) оно не решило в итоге. К сожалению. Это я уже слишком много прошу, но хоть мыслями поделись. Сообщения об этом на форумах по ВН уже висят (примерно ровесники этого треда).
Изначально вопрос в двойных отступах. Проблема старая, но решается постоянно как-то по-разному. Эти прекрасные отдалённые буквы кириллицы ты и сам видел наверное. Кроме того ещё от любых изменений японского на кириллицу или латиницу игра начинает вылетать с ошибкой ссылки на несуществующую область (или вроде того). Плюс локаль начинает работать странно — то игра запускается и без неё, то она нужна. Мы тут уже всякое потыкали.
Помнится, на некоторых других движках указывались "алфавиты", но тут я такой видел только для скобочек и почему-то с гласными каны. К сожалению, без выяснение причин вылетов и устранения отступов перевод хоть и идёт, да только релиза не будет.
В общем спасибо за помощь, буду рад услышать пару мыслей на этот счёт. Если можно. Ссылки на iso и mds чистой игры (к сожалению отдельно, но шли они вместе):
https://drive.google.com/file/d/1REqQz_ZcSH78p091Hx6P3yJc4rV6p-z4/view
https://drive.google.com/file/d/1HQJtDsSy61brIoHolhWhw_OkwLvU7tNR/view
>>727
mds можешь выкинуть, он забит нулями=бесполезен, как и 99% всех mds файлов (в 1% реальная топология, и в половине из него она реально нужна), исошка самодостаточна.
Варианта у вас два, даже два с половиной.
План а) искать/научить себе хакера и
план б) портировать на другой движок (читай: Ren'Py) и
план а+б) найти хакера и портировать игру на современную версию BGI
Лет -дцать назад Хоняки хакали Шафлю на предмет русского шрифта на том же движке (примерно) той же версии, повторяйте за ними. Может даже кого выцепите из них во вкудахте или где там они теперь.
http://web.archive.org/web/20150510132503/http://honyaku-subs.ru/forums/viewtopic.php?f=17&t=174
Веб-архив не сохранил соседний тред с разбором, но он есть тут в .mht файлах
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=52355664024459943204
Там заодно с англопатчем (может буржуи что полезное сделали), еще есть мануал по хакингу от нашего товарища до кучи. Китайцы конкретно к вашей игре патч выпустили, можете оттуда чего-нибудь почерпнуть (наверное).
Мне ваша игра неинтересна, а если была бы интересна - прочитал бы на япе.
Открывать .mht в Opera 12
https://ftp.opera.com/ftp/pub/opera/win/1218/int/
mds можешь выкинуть, он забит нулями=бесполезен, как и 99% всех mds файлов (в 1% реальная топология, и в половине из него она реально нужна), исошка самодостаточна.
Варианта у вас два, даже два с половиной.
План а) искать/научить себе хакера и
план б) портировать на другой движок (читай: Ren'Py) и
план а+б) найти хакера и портировать игру на современную версию BGI
Лет -дцать назад Хоняки хакали Шафлю на предмет русского шрифта на том же движке (примерно) той же версии, повторяйте за ними. Может даже кого выцепите из них во вкудахте или где там они теперь.
http://web.archive.org/web/20150510132503/http://honyaku-subs.ru/forums/viewtopic.php?f=17&t=174
Веб-архив не сохранил соседний тред с разбором, но он есть тут в .mht файлах
http://s000.tinyupload.com/index.php?file_id=52355664024459943204
Там заодно с англопатчем (может буржуи что полезное сделали), еще есть мануал по хакингу от нашего товарища до кучи. Китайцы конкретно к вашей игре патч выпустили, можете оттуда чего-нибудь почерпнуть (наверное).
Мне ваша игра неинтересна, а если была бы интересна - прочитал бы на япе.
Открывать .mht в Opera 12
https://ftp.opera.com/ftp/pub/opera/win/1218/int/
В субахиби разве не тот же движок? Там какой-то кастомный шрифт использовали, но не уверен, насколько это фиксило проблему именно отступов.
Обновить тред