965b0132433f8d8e8933238aebbddd0b.jpg59 Кб, 540x486
Итак, решил я вкатиться в VR. Деньги есть, но хочется 13161 В конец треда | Веб
Итак, решил я вкатиться в VR.
Деньги есть, но хочется максимально бюджетно ибо с вероятностью 80% дропну через пару месяцев.

Имеется пека, кажется, 5-ти летней давности. i3 3100, карта похер какая ибо менять в любом случае. Тяжелые игры дропнул года 3 назад, онли казуалки на ноуте.

Выбор встал между Rift S/Quest.

в S как я понимаю лучше графоний, но для него мне нужно брать карту, 1060 6гб 8к(авито)-14к(маркет). Проц вроде как ее потянет. Стоит ли это того? Не мало ли 1060?

Второй вариант - квест. Без ебли с картой, но хуже графоний(а без него вр не имеет смысла), и прочие ограничения.

Что скажете?
2 13162
>>161 (OP)
Ты тупой что пиздец. Во первых проц говно. Во вторых у S не графоний, а разрешение экрана на уровне oculus quest. Я лично вот недавно после CV1 купил quest и качаю игры через sidequest. Его можно к пк будет подключать когда мне провод придет. Пидоры доставку затянули. В целом годно. Советую именно его. Почему? Потому что иди нахуй макака тупорылая, щас я тебе за нихуя тонкости обьяснять буду. Видюхи и 1060 хватит, но я для CV1 в свое время 2060 брал.
3 13163
В S будет мелкий текст лучше читаться, герцовка лучше чем в квесте. Квест можно подключить к пк, но кабель длинный нужен, а по вафле качество так себе наверное будет (если так можно подрубать). Проц твой сойдет, не парься .
Если уверен что дропнешь , возьми samsung odyssey+ за 230-250 долларов на распродажах + доставка. Трекинг контроллеров не такой хуевый как о нем говорят.
4 13168
>>161 (OP)
Мелкий квест на квесте лучше читается, имхо.
Берем это видео и перематываем в 8:18 : https://www.youtube.com/watch?v=kMNX0OSaJ0w
5 13177
>>161 (OP)
А у миня таки вопрос:
А проводное подключение quest к компу кто либо щупал в реале? Подробно и обстоятельно, а не на уровне "ютубер с падпищиками сказал что заебись"? Если таки оно буде:
1. кабель не короче 4 метров.
2. работа со стим.
3. полноценная работа со всем что есть для компа вр.

То ет оч и оч жирно и интересно.
6 13181
>>177
У меня есть неофициальный кабель. Впринципе играть можно, но есть небольшие косяки на время беты. А бета пока что сыровата и допилится в след. году. Так вот провод пока что ограничивается 3 метрами но на полходе оптоволоконный кабель Oculus Link который будет 5 метров и я вполне верю, что он будет работать отлично. Задержки практически нет, но оично у меня есть проблемы с вобблингом. Если что-то параллельно нагружает gpu пк то начинает казаться, что твоя голова на пружинке. Но это лишь проблема беты и хуевого кабеля. По сравнению с cv1 экран лучше. Моддеры уже тестируют разлок на 90 фпс и, судя по видосам, все идет путем. Пока что ситуацию можно описать как "Работает норм но допиливать нужно" и "допилят в следующем году на отлично". В целом доволен, играю в thrill of fight на стандалоне. Графон не сильно от пк версии отличается.
7 13182
>>177
А и со стим нормально работает, я в DCS самолет посадил с первого раза. Работает полноценно с 90% игр. И вообще, хуйло ты блядь, пришел как барин а тебе тут должны все рассказывать? А не пршел бы ты нахуй.
8 13184
>>177
Кабель 3 + 0.8 (напрямую в usb-c в видеокарте + 0м переходник на usb-A - потом провод 3 метра USB A - USB - A (где дальний конец - мама), потом провод 0.8 м type-c) - полет нормальный. Инпут лага нет, все отлично. Работает со стим отлично, полноценно работает со всем (можно хоть контроллеры от валв подключить через базовые станции и совместить)
9 13185
>>184
Ну и напоследок пара сравнений различия в цветовой палитре Quest + Link / Rift S.
Не знаю, как вам, но картинка слева в разы превосходит по цветам картинку справа (мимо смотрю на ретине).
Слева цвета гораздо более натуральные, нежели чем справа абсолютно ядреное зеленое месиво, что даже камни, которые должны быть коричневыми, сливаются с травой.
sage 10 13187
>>184

>Инпут лага нет


Пахнешь пиздежом. У меня есть малый лаг но не столько контроллеров, сколько шлема. Допиливать еще надо. Че за провод имеешь?
11 13188
>>187
От CableExpert и 3м и 1.8 - норм. Удлинитель любой. Инпут лага не замечаю, как уже говорил. Может, я не сильно притязательный.
12 13189
ОП в треде, взял S и 1070.
Какие маст хэв игры затестить?
Можно ли как-то не дублировать экран шлема не монитор, думаю это создаёт доп нагрузку на систему.
13 13190
>>189
Я ему различия в картинке показал, а в соседнем треде расписал про все преимущества, а он все равно взял Rift S. Поросенок, блядь.
14 13191
>>190
На квест тяжелее спиратить игры как я понял, если же через кабель то один хер нужна норм видюха.
15 13192
>>191
Что значит "тяжелее спиратить игры"? Игры, которые чисто для квеста (а не для пк) многие уже давно спирачены. Другие - ну да, сорян, придется купить, это другая экосистема. По кабелю - никакой блядь разницы, кроме того, что у Квеста цвета в два раза лучше передаются, но герцовка на 8гц меньше. https://www.youtube.com/watch?v=pms449mqvJw - вот про инпут лаг. Поставь скорость 0.25 и посмотри, я вообще не заметил особого инпутлага, которого бы не было на других шлемах. Зачем брать то, что только по кабелю с хуевыми цветами, когда есть пиздатый гибрид, который показывает себя так же (если мы уравниваем 8гц и цветопередачу и исключаем из уравнения), так в добавок еще и БЕЗ кабеля может охуенно (куча бесплатных игр, таких как ХЛ1 и Квейк).
16 13193
>>161 (OP)
Для бюджетного вкатывания в ВР купил бы что-то из WMR шлемов, Lenovo Explorer очень удобен. А если уж переплачивать, то переплачивай за автономное устройство - Oculus Quest. Сможешь смотреть порнуху не включая компа.
17 13194
>>189
Не создает это нагрузки. Забей.
18 13198
Тем временем на Квесте:
https://www.youtube.com/watch?v=5RXRoeF29qc
19 13199
>>198
Есть одна проблема. Квест сука тяжелый. Пользуюсь вторую неделю. Давит на голову шо я ебал. Как ни настраивай но он слишком сука front heavy. Сижу и думаю хуле с этим делать.
20 13200
>>199
Хотя не то что бы прям все так плохо. Просто в позиции лежа это очень заметно когда вполприсядку фильмы пытаешься смотреть.
15463645637900 (1).jpg128 Кб, 1200x600
21 13207
Так что там, Oculus Quest топ за свои деньги?

Попал мне в руки - вполне приятно пользоваться без всех этих прочих приблуд (это при том шо я еще и очкарито, но налез вместе с очками). Картинка зернистая, конечно, но хз с чем сравнивать то толком, ходил было в вр-клуб, вроде бы и на vive было не то чтобы сильно лучше.

Когда там уже провод обещают?
22 13208
>>207
на индексе тоже зерно видно
23 13216
>>207
Так возьми любой другой провод и используй.
24 13472
>>162
Чё кстати по лучам, никто ещё никуда не прикручивал в виар? В плане игор. Выбираю между 1070 и 2060
25 13477
>>161 (OP)

>качаю игры через sidequest


поясни про подводные, имею квет но не хочу словить бан
26 13479
>>472
Нахуй лучи, слишком медленно. Лучше выбирай карту побыстрее. 1070 - нижний уровень.
VRresolution3-1.png627 Кб, 5290x5290
27 13480
>>208
На индексе зерно гораздо мельче чем на Квесте, тк у него и разрешение выше и субпикселей по 3 на каждый пиксель ибо LCD, а не по два как у OLEDов.
А вот у первого Вайва и Окулуса CV1 зерно вообще пиздец, тк мало того что там стоят ОЛЕДы, так еще и разрешение мизерное.
VRresolution3-2.png96 Кб, 5120x2160
28 13481
>>480
А вот, например, сравнение разрешений: хорошо заметно что разрешение экрана и плотность субпикселей могут довольно сильно различаться.
VRresolution3-2.png93 Кб, 5120x2160
29 13482
Пардон, обосрался со слоями.
30 13487
>>480

>А вот у первого Вайва и Окулуса CV1 зерно вообще пиздец


Анан, но почемуто часто слышу что их хвалят, такая то винрарная классика. В чем сила? На момент выхода было заебись и по инерции это мнение тиражируют?
анон с квестом который считает зерно в нем великоватым
31 13498
>>487
Ну ты сам и ответил, "винрарная классика". Это одни из первых массовых ВР шлемов с пространственным отслеживанием и контроллерами. На сегодняшний день их сила осталась в ОЛЕД экранах с правильными черными цветами, и довольно качественном отслеживании, качество отслеживания у Вайва находится на практически том же уровне что и у Vive Pro, Pimax, Index, плюс его базовые станции совместимы с этими более новыми шлемами и новыми контроллерами. Отслеживание у Окулуса CV1 с тремя камерами дает качество сравнимое с Вайвом, без слепых зон как у нового Рифта С, плюс у него довольно неплохая оптика, гораздо более качественная чем у Вайва (и вайва Про). У обеих этих шлемов есть регулировка межзрачкового расстояния, без которого люди с широко или слишком близко расставленными глазами играть не могут, а сейчас такое есть далеко не у всех моделей. Но сами экраны в плане разрешения и зерна уже сииильно устарели, у Вайва я мог разглядеть не только каждый пиксель, но и каждый субпиксель из которого эти пиксели состоят, даже 200$ WMR шлемы уделывают их в этой области с лихвой.
32 13667
>>482
Добавляй Pimax 8 KX
2 х 3840 x 2160
33 13668
>>487
Ой, бля, поверь по сравнению с HTC VIve в Queste пиксель просто конфетка. Был у меня старый Vive и квест поиграть пробовал.
Обновить тред
« /vr/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее