59 Кб, 540x486
Итак, решил я вкатиться в VR.
Деньги есть, но хочется максимально бюджетно ибо с вероятностью 80% дропну через пару месяцев.
Имеется пека, кажется, 5-ти летней давности. i3 3100, карта похер какая ибо менять в любом случае. Тяжелые игры дропнул года 3 назад, онли казуалки на ноуте.
Выбор встал между Rift S/Quest.
в S как я понимаю лучше графоний, но для него мне нужно брать карту, 1060 6гб 8к(авито)-14к(маркет). Проц вроде как ее потянет. Стоит ли это того? Не мало ли 1060?
Второй вариант - квест. Без ебли с картой, но хуже графоний(а без него вр не имеет смысла), и прочие ограничения.
Что скажете?
Деньги есть, но хочется максимально бюджетно ибо с вероятностью 80% дропну через пару месяцев.
Имеется пека, кажется, 5-ти летней давности. i3 3100, карта похер какая ибо менять в любом случае. Тяжелые игры дропнул года 3 назад, онли казуалки на ноуте.
Выбор встал между Rift S/Quest.
в S как я понимаю лучше графоний, но для него мне нужно брать карту, 1060 6гб 8к(авито)-14к(маркет). Проц вроде как ее потянет. Стоит ли это того? Не мало ли 1060?
Второй вариант - квест. Без ебли с картой, но хуже графоний(а без него вр не имеет смысла), и прочие ограничения.
Что скажете?
>>161 (OP)
Ты тупой что пиздец. Во первых проц говно. Во вторых у S не графоний, а разрешение экрана на уровне oculus quest. Я лично вот недавно после CV1 купил quest и качаю игры через sidequest. Его можно к пк будет подключать когда мне провод придет. Пидоры доставку затянули. В целом годно. Советую именно его. Почему? Потому что иди нахуй макака тупорылая, щас я тебе за нихуя тонкости обьяснять буду. Видюхи и 1060 хватит, но я для CV1 в свое время 2060 брал.
Ты тупой что пиздец. Во первых проц говно. Во вторых у S не графоний, а разрешение экрана на уровне oculus quest. Я лично вот недавно после CV1 купил quest и качаю игры через sidequest. Его можно к пк будет подключать когда мне провод придет. Пидоры доставку затянули. В целом годно. Советую именно его. Почему? Потому что иди нахуй макака тупорылая, щас я тебе за нихуя тонкости обьяснять буду. Видюхи и 1060 хватит, но я для CV1 в свое время 2060 брал.
В S будет мелкий текст лучше читаться, герцовка лучше чем в квесте. Квест можно подключить к пк, но кабель длинный нужен, а по вафле качество так себе наверное будет (если так можно подрубать). Проц твой сойдет, не парься .
Если уверен что дропнешь , возьми samsung odyssey+ за 230-250 долларов на распродажах + доставка. Трекинг контроллеров не такой хуевый как о нем говорят.
Если уверен что дропнешь , возьми samsung odyssey+ за 230-250 долларов на распродажах + доставка. Трекинг контроллеров не такой хуевый как о нем говорят.
>>161 (OP)
Мелкий квест на квесте лучше читается, имхо.
Берем это видео и перематываем в 8:18 : https://www.youtube.com/watch?v=kMNX0OSaJ0w
Мелкий квест на квесте лучше читается, имхо.
Берем это видео и перематываем в 8:18 : https://www.youtube.com/watch?v=kMNX0OSaJ0w
>>161 (OP)
А у миня таки вопрос:
А проводное подключение quest к компу кто либо щупал в реале? Подробно и обстоятельно, а не на уровне "ютубер с падпищиками сказал что заебись"? Если таки оно буде:
1. кабель не короче 4 метров.
2. работа со стим.
3. полноценная работа со всем что есть для компа вр.
То ет оч и оч жирно и интересно.
А у миня таки вопрос:
А проводное подключение quest к компу кто либо щупал в реале? Подробно и обстоятельно, а не на уровне "ютубер с падпищиками сказал что заебись"? Если таки оно буде:
1. кабель не короче 4 метров.
2. работа со стим.
3. полноценная работа со всем что есть для компа вр.
То ет оч и оч жирно и интересно.
>>177
У меня есть неофициальный кабель. Впринципе играть можно, но есть небольшие косяки на время беты. А бета пока что сыровата и допилится в след. году. Так вот провод пока что ограничивается 3 метрами но на полходе оптоволоконный кабель Oculus Link который будет 5 метров и я вполне верю, что он будет работать отлично. Задержки практически нет, но оично у меня есть проблемы с вобблингом. Если что-то параллельно нагружает gpu пк то начинает казаться, что твоя голова на пружинке. Но это лишь проблема беты и хуевого кабеля. По сравнению с cv1 экран лучше. Моддеры уже тестируют разлок на 90 фпс и, судя по видосам, все идет путем. Пока что ситуацию можно описать как "Работает норм но допиливать нужно" и "допилят в следующем году на отлично". В целом доволен, играю в thrill of fight на стандалоне. Графон не сильно от пк версии отличается.
У меня есть неофициальный кабель. Впринципе играть можно, но есть небольшие косяки на время беты. А бета пока что сыровата и допилится в след. году. Так вот провод пока что ограничивается 3 метрами но на полходе оптоволоконный кабель Oculus Link который будет 5 метров и я вполне верю, что он будет работать отлично. Задержки практически нет, но оично у меня есть проблемы с вобблингом. Если что-то параллельно нагружает gpu пк то начинает казаться, что твоя голова на пружинке. Но это лишь проблема беты и хуевого кабеля. По сравнению с cv1 экран лучше. Моддеры уже тестируют разлок на 90 фпс и, судя по видосам, все идет путем. Пока что ситуацию можно описать как "Работает норм но допиливать нужно" и "допилят в следующем году на отлично". В целом доволен, играю в thrill of fight на стандалоне. Графон не сильно от пк версии отличается.
>>177
А и со стим нормально работает, я в DCS самолет посадил с первого раза. Работает полноценно с 90% игр. И вообще, хуйло ты блядь, пришел как барин а тебе тут должны все рассказывать? А не пршел бы ты нахуй.
А и со стим нормально работает, я в DCS самолет посадил с первого раза. Работает полноценно с 90% игр. И вообще, хуйло ты блядь, пришел как барин а тебе тут должны все рассказывать? А не пршел бы ты нахуй.
>>177
Кабель 3 + 0.8 (напрямую в usb-c в видеокарте + 0м переходник на usb-A - потом провод 3 метра USB A - USB - A (где дальний конец - мама), потом провод 0.8 м type-c) - полет нормальный. Инпут лага нет, все отлично. Работает со стим отлично, полноценно работает со всем (можно хоть контроллеры от валв подключить через базовые станции и совместить)
Кабель 3 + 0.8 (напрямую в usb-c в видеокарте + 0м переходник на usb-A - потом провод 3 метра USB A - USB - A (где дальний конец - мама), потом провод 0.8 м type-c) - полет нормальный. Инпут лага нет, все отлично. Работает со стим отлично, полноценно работает со всем (можно хоть контроллеры от валв подключить через базовые станции и совместить)
>>184
Ну и напоследок пара сравнений различия в цветовой палитре Quest + Link / Rift S.
Не знаю, как вам, но картинка слева в разы превосходит по цветам картинку справа (мимо смотрю на ретине).
Слева цвета гораздо более натуральные, нежели чем справа абсолютно ядреное зеленое месиво, что даже камни, которые должны быть коричневыми, сливаются с травой.
Ну и напоследок пара сравнений различия в цветовой палитре Quest + Link / Rift S.
Не знаю, как вам, но картинка слева в разы превосходит по цветам картинку справа (мимо смотрю на ретине).
Слева цвета гораздо более натуральные, нежели чем справа абсолютно ядреное зеленое месиво, что даже камни, которые должны быть коричневыми, сливаются с травой.
>>184
Пахнешь пиздежом. У меня есть малый лаг но не столько контроллеров, сколько шлема. Допиливать еще надо. Че за провод имеешь?
>Инпут лага нет
Пахнешь пиздежом. У меня есть малый лаг но не столько контроллеров, сколько шлема. Допиливать еще надо. Че за провод имеешь?
>>187
От CableExpert и 3м и 1.8 - норм. Удлинитель любой. Инпут лага не замечаю, как уже говорил. Может, я не сильно притязательный.
От CableExpert и 3м и 1.8 - норм. Удлинитель любой. Инпут лага не замечаю, как уже говорил. Может, я не сильно притязательный.
ОП в треде, взял S и 1070.
Какие маст хэв игры затестить?
Можно ли как-то не дублировать экран шлема не монитор, думаю это создаёт доп нагрузку на систему.
Какие маст хэв игры затестить?
Можно ли как-то не дублировать экран шлема не монитор, думаю это создаёт доп нагрузку на систему.
>>189
Я ему различия в картинке показал, а в соседнем треде расписал про все преимущества, а он все равно взял Rift S. Поросенок, блядь.
Я ему различия в картинке показал, а в соседнем треде расписал про все преимущества, а он все равно взял Rift S. Поросенок, блядь.
>>190
На квест тяжелее спиратить игры как я понял, если же через кабель то один хер нужна норм видюха.
На квест тяжелее спиратить игры как я понял, если же через кабель то один хер нужна норм видюха.
>>191
Что значит "тяжелее спиратить игры"? Игры, которые чисто для квеста (а не для пк) многие уже давно спирачены. Другие - ну да, сорян, придется купить, это другая экосистема. По кабелю - никакой блядь разницы, кроме того, что у Квеста цвета в два раза лучше передаются, но герцовка на 8гц меньше. https://www.youtube.com/watch?v=pms449mqvJw - вот про инпут лаг. Поставь скорость 0.25 и посмотри, я вообще не заметил особого инпутлага, которого бы не было на других шлемах. Зачем брать то, что только по кабелю с хуевыми цветами, когда есть пиздатый гибрид, который показывает себя так же (если мы уравниваем 8гц и цветопередачу и исключаем из уравнения), так в добавок еще и БЕЗ кабеля может охуенно (куча бесплатных игр, таких как ХЛ1 и Квейк).
Что значит "тяжелее спиратить игры"? Игры, которые чисто для квеста (а не для пк) многие уже давно спирачены. Другие - ну да, сорян, придется купить, это другая экосистема. По кабелю - никакой блядь разницы, кроме того, что у Квеста цвета в два раза лучше передаются, но герцовка на 8гц меньше. https://www.youtube.com/watch?v=pms449mqvJw - вот про инпут лаг. Поставь скорость 0.25 и посмотри, я вообще не заметил особого инпутлага, которого бы не было на других шлемах. Зачем брать то, что только по кабелю с хуевыми цветами, когда есть пиздатый гибрид, который показывает себя так же (если мы уравниваем 8гц и цветопередачу и исключаем из уравнения), так в добавок еще и БЕЗ кабеля может охуенно (куча бесплатных игр, таких как ХЛ1 и Квейк).
>>161 (OP)
Для бюджетного вкатывания в ВР купил бы что-то из WMR шлемов, Lenovo Explorer очень удобен. А если уж переплачивать, то переплачивай за автономное устройство - Oculus Quest. Сможешь смотреть порнуху не включая компа.
Для бюджетного вкатывания в ВР купил бы что-то из WMR шлемов, Lenovo Explorer очень удобен. А если уж переплачивать, то переплачивай за автономное устройство - Oculus Quest. Сможешь смотреть порнуху не включая компа.
>>189
Не создает это нагрузки. Забей.
Не создает это нагрузки. Забей.
Тем временем на Квесте:
https://www.youtube.com/watch?v=5RXRoeF29qc
https://www.youtube.com/watch?v=5RXRoeF29qc
>>198
Есть одна проблема. Квест сука тяжелый. Пользуюсь вторую неделю. Давит на голову шо я ебал. Как ни настраивай но он слишком сука front heavy. Сижу и думаю хуле с этим делать.
Есть одна проблема. Квест сука тяжелый. Пользуюсь вторую неделю. Давит на голову шо я ебал. Как ни настраивай но он слишком сука front heavy. Сижу и думаю хуле с этим делать.
>>199
Хотя не то что бы прям все так плохо. Просто в позиции лежа это очень заметно когда вполприсядку фильмы пытаешься смотреть.
Хотя не то что бы прям все так плохо. Просто в позиции лежа это очень заметно когда вполприсядку фильмы пытаешься смотреть.
128 Кб, 1200x600
Так что там, Oculus Quest топ за свои деньги?
Попал мне в руки - вполне приятно пользоваться без всех этих прочих приблуд (это при том шо я еще и очкарито, но налез вместе с очками). Картинка зернистая, конечно, но хз с чем сравнивать то толком, ходил было в вр-клуб, вроде бы и на vive было не то чтобы сильно лучше.
Когда там уже провод обещают?
Попал мне в руки - вполне приятно пользоваться без всех этих прочих приблуд (это при том шо я еще и очкарито, но налез вместе с очками). Картинка зернистая, конечно, но хз с чем сравнивать то толком, ходил было в вр-клуб, вроде бы и на vive было не то чтобы сильно лучше.
Когда там уже провод обещают?
>>207
Так возьми любой другой провод и используй.
Так возьми любой другой провод и используй.
>>162
Чё кстати по лучам, никто ещё никуда не прикручивал в виар? В плане игор. Выбираю между 1070 и 2060
Чё кстати по лучам, никто ещё никуда не прикручивал в виар? В плане игор. Выбираю между 1070 и 2060
>>472
Нахуй лучи, слишком медленно. Лучше выбирай карту побыстрее. 1070 - нижний уровень.
Нахуй лучи, слишком медленно. Лучше выбирай карту побыстрее. 1070 - нижний уровень.
627 Кб, 5290x5290
>>208
На индексе зерно гораздо мельче чем на Квесте, тк у него и разрешение выше и субпикселей по 3 на каждый пиксель ибо LCD, а не по два как у OLEDов.
А вот у первого Вайва и Окулуса CV1 зерно вообще пиздец, тк мало того что там стоят ОЛЕДы, так еще и разрешение мизерное.
На индексе зерно гораздо мельче чем на Квесте, тк у него и разрешение выше и субпикселей по 3 на каждый пиксель ибо LCD, а не по два как у OLEDов.
А вот у первого Вайва и Окулуса CV1 зерно вообще пиздец, тк мало того что там стоят ОЛЕДы, так еще и разрешение мизерное.
96 Кб, 5120x2160
>>480
А вот, например, сравнение разрешений: хорошо заметно что разрешение экрана и плотность субпикселей могут довольно сильно различаться.
А вот, например, сравнение разрешений: хорошо заметно что разрешение экрана и плотность субпикселей могут довольно сильно различаться.
>>480
Анан, но почемуто часто слышу что их хвалят, такая то винрарная классика. В чем сила? На момент выхода было заебись и по инерции это мнение тиражируют?
анон с квестом который считает зерно в нем великоватым
>А вот у первого Вайва и Окулуса CV1 зерно вообще пиздец
Анан, но почемуто часто слышу что их хвалят, такая то винрарная классика. В чем сила? На момент выхода было заебись и по инерции это мнение тиражируют?
анон с квестом который считает зерно в нем великоватым
>>487
Ну ты сам и ответил, "винрарная классика". Это одни из первых массовых ВР шлемов с пространственным отслеживанием и контроллерами. На сегодняшний день их сила осталась в ОЛЕД экранах с правильными черными цветами, и довольно качественном отслеживании, качество отслеживания у Вайва находится на практически том же уровне что и у Vive Pro, Pimax, Index, плюс его базовые станции совместимы с этими более новыми шлемами и новыми контроллерами. Отслеживание у Окулуса CV1 с тремя камерами дает качество сравнимое с Вайвом, без слепых зон как у нового Рифта С, плюс у него довольно неплохая оптика, гораздо более качественная чем у Вайва (и вайва Про). У обеих этих шлемов есть регулировка межзрачкового расстояния, без которого люди с широко или слишком близко расставленными глазами играть не могут, а сейчас такое есть далеко не у всех моделей. Но сами экраны в плане разрешения и зерна уже сииильно устарели, у Вайва я мог разглядеть не только каждый пиксель, но и каждый субпиксель из которого эти пиксели состоят, даже 200$ WMR шлемы уделывают их в этой области с лихвой.
Ну ты сам и ответил, "винрарная классика". Это одни из первых массовых ВР шлемов с пространственным отслеживанием и контроллерами. На сегодняшний день их сила осталась в ОЛЕД экранах с правильными черными цветами, и довольно качественном отслеживании, качество отслеживания у Вайва находится на практически том же уровне что и у Vive Pro, Pimax, Index, плюс его базовые станции совместимы с этими более новыми шлемами и новыми контроллерами. Отслеживание у Окулуса CV1 с тремя камерами дает качество сравнимое с Вайвом, без слепых зон как у нового Рифта С, плюс у него довольно неплохая оптика, гораздо более качественная чем у Вайва (и вайва Про). У обеих этих шлемов есть регулировка межзрачкового расстояния, без которого люди с широко или слишком близко расставленными глазами играть не могут, а сейчас такое есть далеко не у всех моделей. Но сами экраны в плане разрешения и зерна уже сииильно устарели, у Вайва я мог разглядеть не только каждый пиксель, но и каждый субпиксель из которого эти пиксели состоят, даже 200$ WMR шлемы уделывают их в этой области с лихвой.
>>487
Ой, бля, поверь по сравнению с HTC VIve в Queste пиксель просто конфетка. Был у меня старый Vive и квест поиграть пробовал.
Ой, бля, поверь по сравнению с HTC VIve в Queste пиксель просто конфетка. Был у меня старый Vive и квест поиграть пробовал.