какой тип интерфейсов анон предпочитает и считает наиболее удобным и комфортным
привязанный к руке или статично заспавненный относительно положения хедсета?
больше любите тыкать в кнопки непосредственно самим контроллером (рукой) или курсором-указкой?
привязанный к руке или статично заспавненный относительно положения хедсета?
больше любите тыкать в кнопки непосредственно самим контроллером (рукой) или курсором-указкой?
>>112 (OP)
В некоторых случаях оправдан один, в других другой. Недостаток привязки к руке отсутствие возможности тыкать двумя руками.
Указки не исключают тыканье пальцем, но нужны если пальцем не дотянутся.
Очевидно что системные меню можно\нужно делать статичными, но со своим сбросом центра, а какое-нибудь управление скафандром как в "небе без мужков" нет.
В некоторых случаях оправдан один, в других другой. Недостаток привязки к руке отсутствие возможности тыкать двумя руками.
Указки не исключают тыканье пальцем, но нужны если пальцем не дотянутся.
Очевидно что системные меню можно\нужно делать статичными, но со своим сбросом центра, а какое-нибудь управление скафандром как в "небе без мужков" нет.
оо мертвач ожил
>>113
зачем?
я кстати чем больше начал на них обращать внимания, тем больше они меня бесили
всегда приходится под них подстраиваться
а например в вайв дворце в менюшке указка вообще пропадает во время клика лол, такая то багнутая хуета неудобная
а когда тыкаешь в часы на руке чтобы выйти, бъешься контроллерами друг об друга
>>113
> возможности тыкать двумя руками
зачем?
> системные меню можно\нужно делать статичными
я кстати чем больше начал на них обращать внимания, тем больше они меня бесили
всегда приходится под них подстраиваться
а например в вайв дворце в менюшке указка вообще пропадает во время клика лол, такая то багнутая хуета неудобная
а когда тыкаешь в часы на руке чтобы выйти, бъешься контроллерами друг об друга