Это копия, сохраненная 11 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ
Новости в мире Ереси Хоруса. Выкатываются апгрейд паки Легионов: Шрамы, монструозные Волки, Пожиратели Миров; Дети Императора дождались наконец своих преторов: в Mk VI и Тартаросе; дуалкит Ленд Рейдера.
Показали первого из Берсеркеров Кхорна. Одновременно с этим Лиги начинают давить новыми миниатюрами: луноход, Бесерки в одних портках, полный юнит трайков, командиры-Каэлы, а также свежие парни на ходулях с большими пушками.
Новый сезон Килл Тим - Into the Dark, абордажная команда флота Империума и фарсталкеры Круутов схлестнулись на Космическом Скитальце Gallowdark.
Варкрай - Hearth of Ghur, где последователи Хашута хотят сжечь джунгли-болота, а им противостоят местные аборигены. Также показали банду Легионеров, что служат Бе'Лакору.
Эксклюзивные миниатюры за подписку на Ваху+: терминатор-кхорнит со старой обложки ВД и сорк для АоСа, которую сопровождают няшные фамильяры. В следующем году обещают несколько новых мультипликационных проектов.
Было объявлено, что вернется Space Marine Heroes, в этот раз в Series 1 будут Кровавые Ангелы, что означает те же самые скульпты, но в красном пластике. Пока показали лишь часть от старых миниатюр, вернутся ли они все, пока неясно.
ДРУГИЕ НОВОСТИ
Немного про коробочные игры: Аэронавтика перекатилась в Ересь, ожидаются разноцветные леталки СМ, приправленные Гвардией и Кустодес; в Андерворлде вышла банда охотников на ведьм Hexbane Hunters, а также нам показали пухлого кхорнита; в Пепельных Пустошах появились маулеры Голиафов и джетбайки Эшер, парочка чарактеров.
Средиземье все еще живо, прошло превью, где показали коробку Битвы за Осгилиат, с обновленными Готмогом и капитанами следопытов. В наборе есть новые руинки. Появился свой аналог патрулей - баттлхосты, первые из которых будут с Гондором, Роханом, Изенгардом и Мордором. И обновление разных эльфов.
ВИДЕОИГРЫ
Показали четырех Легендарных Лордов, а еще теперь можно обмазываться вишневым джемом и в Бессмертных Империях:
https://www.youtube.com/watch?v=WgUHb2GUFuo
СЛУХИ И ВСЯКОЕ РАЗНОЕ
Парочка сникпиков намекают нам на гланд варриоров ИГ, примаризация Гвардии начинается.
10ка ожидается летом, и стартанет она с кодексами-индексами. В самой редакции случится перезапуск всей системы: облегчение правил, профили юнитов станут станут проще, армии станут тематичнее, стратегемы будут еще важнее по игре. Активаций не будет, но появятся реакции из Ереси.
Марины будут разделены: карланчики не будут удалены из 40К, но станут подфракцией, доступной любому ордену. Возможно появление Mk V и Mk VII. Кодексы для Примарисов и Перворожденных будут отдельными друг от друга.
Патруль Гвардии: Cadian Shock Troops, Field Ordinance Battery Armoured Sentinel Cadian Command Squad (now the HQ).
Field Ordnance battery (Three big guns (or rockets) to a squad): Bombast Field Gun, Heavy Lascannon, Malleus Rocket Launcher. Можно будет миксить разные полки, сохраняя при этом их особенности.
Вести с Реддита. Новые миньки у Пожирателей Миров: Берсеркеры, 2 вида Одержимых: зверолюди и кхорнопозесты, лорд на Джаггернауте и Invocatus (дуалкит), Ангрон. Не будет: Хавоков, Облитераторов, Варп Талонов и Рапторов, обычных Одержимых.
В целом, набор юнитов ожидается таким: Кхарн, Инвокатус, Демон Принц, лорд на Джаггернауте, Мастер Казни, Спавны, Рины, Предаторы, Ленд Рейдеры, Маулерфинд, Дефайлер, Хелбрут, Лорд Черепов. Красные Мясники не упоминаются.
Валрак начал выдавать тонны слухов, переданных ему напрямую от ГВ. Поехали:
- Спейсхалк с новыми Генокрадами и Терминаторами;
- СМ 2.0 без новых минек, одни правила;
- Экзодиты;
- подтверждает слух о Эпике в Ереси Хоруса;
- в 10й редакции на старте будут Кровавые Ангелы против Тиранид (где-то на Баале), там будут Терминаторы и Генокрады, Примарисы на джамппаках + масштабное обновление Темных Ангелов;
- кодексы Лиг и Гвардии будут экспериментальными, с примесью 10ки, сама Гвардия порадует нас релизом в ноябре;
- Ересь продается просто супер;
- будет вторая миниатюра Хоруса, Вознесенный, и вообще старых Примархов переделают;
- Джетбайки в пластике;
- легионные апгрейды Дредноутов в пластике;
- еще версии Сикарана;
- Лев выйдет.
Прошлый >>1021758 (OP) выясняет, выбивается ли Некромунда из общей канвы вселенной или нет.
1. Кодекс СМ 2.0 будет в 23м году, вместе с ним выйдут примарисы на джамппаках;
- в 10й редакции произойдут примарис-терминаторы, основной баттлфорс будет СМ vs ПМ, стартер же - Тираниды против КА (примарис-терминаторы, новые джамппак-примарисы в качестве Роты Смерти, капитан, Сангвинарный Жрец с одной стороны и Брудлорд, Генокрады, Макрофекс, Гиперганты, HQ-Зоантроп с другой).
>Обновление КА
- Cангвинор (на уровне примарха), с ним много херувимчиков;
- Данте (который вроде лежит обновленный с 2019 г);
- Капеллан Роты Смерти;
- Фуриозо Редемптор;
- Сангвинарная Гвардия;
- новая спруйка.
>Тираниды
- Макрофекс;
- Старый Одноглаз (размером с Макрофекса);
- Гиперганты на 105 мм базе;
- Генокрады;
- Хормаганты.
2. Что произойдет с ИГ в грядущем кодексе:
- будет отряд с кейвордом КРИГ, в книге также появятся раф райдеры;
- Танк Рогал Дорн со спаренным баттл кэноном и гатлинг-ганом;
- Урсула попытается вызволить своего батю из стазиса;
- все танки в целом будут более крепкими.
Это от источника, что правильно ванговал про Эльдар и ХСМ.
3. В 10ке главными из марообразных будут ТА, к которым вернется Лев;
- порядок ближайших кодексов: Лиги, ИГ (ноябрь), СМ 2.0 (без новых минек), Пожиратели Миров с Ангроном, Демоны где-то до СМ;
- между Лигами и ИГ выйдет Килл Тим: Касркины против Генокрадов (старые, но с новой спруйкой);
- СМ 2.0 будет с примарис-терминаторами (Гравис с классическими закачками и шлемами), примарисами с мислами (Валрак упоминал, что они будут зваться Desolation Squad) и милишным Brutalis-дредом;
- в 10ке Тираниды получат большое обновление, как получили Некроны в 9й, противниками будут СМ с новыми джамппакерами и капитаном на паке.
Также этот источник говорит, что в стартерной коробке будут не прямо Кровавые Ангелы, а обычные маринчики в схеме КА (в том смысле, что без специфичных юнитов), но в целом ТА и КА ждет большое примарис-обновление в грядущей редакции.
Все три - из разных мест и между собой не пересекались.
1. Кодекс СМ 2.0 будет в 23м году, вместе с ним выйдут примарисы на джамппаках;
- в 10й редакции произойдут примарис-терминаторы, основной баттлфорс будет СМ vs ПМ, стартер же - Тираниды против КА (примарис-терминаторы, новые джамппак-примарисы в качестве Роты Смерти, капитан, Сангвинарный Жрец с одной стороны и Брудлорд, Генокрады, Макрофекс, Гиперганты, HQ-Зоантроп с другой).
>Обновление КА
- Cангвинор (на уровне примарха), с ним много херувимчиков;
- Данте (который вроде лежит обновленный с 2019 г);
- Капеллан Роты Смерти;
- Фуриозо Редемптор;
- Сангвинарная Гвардия;
- новая спруйка.
>Тираниды
- Макрофекс;
- Старый Одноглаз (размером с Макрофекса);
- Гиперганты на 105 мм базе;
- Генокрады;
- Хормаганты.
2. Что произойдет с ИГ в грядущем кодексе:
- будет отряд с кейвордом КРИГ, в книге также появятся раф райдеры;
- Танк Рогал Дорн со спаренным баттл кэноном и гатлинг-ганом;
- Урсула попытается вызволить своего батю из стазиса;
- все танки в целом будут более крепкими.
Это от источника, что правильно ванговал про Эльдар и ХСМ.
3. В 10ке главными из марообразных будут ТА, к которым вернется Лев;
- порядок ближайших кодексов: Лиги, ИГ (ноябрь), СМ 2.0 (без новых минек), Пожиратели Миров с Ангроном, Демоны где-то до СМ;
- между Лигами и ИГ выйдет Килл Тим: Касркины против Генокрадов (старые, но с новой спруйкой);
- СМ 2.0 будет с примарис-терминаторами (Гравис с классическими закачками и шлемами), примарисами с мислами (Валрак упоминал, что они будут зваться Desolation Squad) и милишным Brutalis-дредом;
- в 10ке Тираниды получат большое обновление, как получили Некроны в 9й, противниками будут СМ с новыми джамппакерами и капитаном на паке.
Также этот источник говорит, что в стартерной коробке будут не прямо Кровавые Ангелы, а обычные маринчики в схеме КА (в том смысле, что без специфичных юнитов), но в целом ТА и КА ждет большое примарис-обновление в грядущей редакции.
Все три - из разных мест и между собой не пересекались.
Лучше бы не видели. Кал без бронеботинок...
Пиздец кринжатина. Явно тот же художник, что и технику примарисам делал
А теперь представь, как это красить. Мы тебе спрятали детали за деталями за деталями, чтобы ты красил прямо на литниках или заливал нахуй все проливкой.
Бляяя.
Я так заебался красить грависы всякие, там тоже есть у эрадикаторов всякие шланги и прочее говно, а ведь это не самая сложная минька.
@
скваты сейчас
Пацаны, кому ГВ-стафф на 15% дешевле, чем в ХГ?
Зато калу безрукавку овчинную дали. А кренделям на ходулях и пехоте простой полушубки не выдали, они видать совсем дотационные.
>4 пик
Это что за челики такие?
Штурмовики?
Как он с стрелой в глазу ходит вообще?
Картинка не гуглится
Абордажники империал нави. Флотская штурмовая пихота.
>Как он с стрелой в глазу ходит вообще?
Уверен, что сейчас одумается и перестанет.
>>5218 (OP)
>выбивается ли Некромунда из общей канвы вселенной или нет
Ватикан.
Это арт из новой коробки киллтима. Там матросы и крууты сцепились на спейс халке.
Вождь круутов Животный Звук.
https://youtu.be/hwmKqCMsrXs
будто бы никакой новой инфы, интерфейсы и пара пушек
Керзыня его сделал из перьев коракса что ли ?
>Вы не поверите, но выйдет верминтайд 40к!
А ты ждал откровения? Еще хуй проссышь как оно играться будет.
Почему в клонах ДЕД 4 ДОЕСТ всегда 4 игрока на команду? Что сломается во вселенной, если их будет 5 или 6?
Да ничего, просто у первой игры это была фишка, связанная с названием, а остальные подхватили.
Я ждал верминтайд по 40к с момента появления верминтайда, до этого ждал л4д по 40к, лол. Прост иронизирую над странным массовым недовольством.
>>5327
Чем больше народу надо собрать в команду, тем сложнее начать игру. Кому-то что-то не нравится, кто-то работает, кому-то посрать приперло. А в процессе еще и риск облома увеличивается из-за какой-нибудь хуйни. Меня тима в доте ждала, пока пожарники балкон тушили, но вот звать после этого стали реже. Или когда мидер сваливает с криками "больше не могу тянуть, жена рожает, повез в больницу" - уже ничего не поделаешь, пиздец.
Однако ж мы хотим все же командную игру. Сколько надо людей для команды?
2. - это свидание. В первую дивинити было сложнее играть, чем вторую на четверых.
3. - это классический 3й-лишний. Слишком легко получить аутсайдера, который не кайфует от процесса лишь потому что двое других лучше друг друга знают.
4. - будто бы искомый минимум. Джва голландских штурвала, движуха вокруг и никому не обидно.
Я б все же топил за 5, чтобы всегда можно было бы принять какое-то решение без равного разделения голосов, но епт. Какие решения принимать в подобном шутане?
Это пошло не с L4D, и даже не с танк, хил и 2-3 дд в ммо, а с настольных игр. В первой редакции днд было всего 4 класса: воин, клирик, маг и разбойник. Создатели посчитали что 4 это идеальный размер сбалансированной команды по спасению мира. За таким количество людей можно легко уследить, они закроют все возможные роли в команде, будут компенсировать слабости друг друга, для каждой области будет свой специалист, меньше шансов что они посрутся, разделятся на несколько команд и начнут творить хуйню.
> первой редакции днд было всего 4 класса: воин, клирик, маг и разбойник. Создатели посчитали что 4 это идеальный размер сбалансированной команды по спасению мира.
Хуйня. В самой первой редакции было три класса: файтер, маг и клерик. Вор, не разбойник, уже появился в дополнениях (а за ним и монк). В последющих же редакциях, которые все еще вписывают в общность "первых редакций днд" их количество быстро пробило небеса.
Плюс если поискать отчеты и фото игр тех лет, то тогда не редкостью были группы по 5-6 и более игроков.
А сведение к четверке персонажей и заточка баланса игры именно под такой размер партии - это уже фишка третьей редакции.
Ты что сделал, демон? Как это развидеть?
Пару глав читал, всю дорогу считал белый ТДА данью уважения томным ангелам. Стильно, готишно... было.
Саббатиэль теперь туалетный утëнок, официально
Это баба космодесантник инквизитор?
Что изображено на пике?
Вижу лидера скватов.
Вижу топор мирожеров.
Вижу непонятную красную полосу протыкающую ебало демона.
Что это блядь такое???
Вроде как это кусок арта с баттлбокса Лиги против Пожирателей Миров, что выйдет где-то к Рождеству.
>Вижу непонятную красную полосу протыкающую ебало демона
Похоже, это штанина входит в наколенник, а все это дело принадлежит держащему топор.
>>5457
>гвардия смерти
>флюгепикельхаймен
https://www.youtube.com/watch?v=RKT1_gNSzJs
Лоялисты Гвардии смерти выжившие после вирусной бомбардировки Истваана, М30, colorized
Что не нравится? Шлемы как шлемы.
Собственно, вот и вся задумка ГВ - выпустить новых маринов в корвусах, и выпустить к ним охуенные шлемы отдельно.
Одним волкам наверное не повезло, впрочем, я хз кому они вообще нужны.
Вот эти залупки мне не нравятся. У сержанта норм сделали. Хотя, фиксится покрасом.
Слева направо:
Подульевый нострамец
Пищевая собака Кёрза
Угол очка в ночной хибаре на Нострамо
Йорик Кёрза.
1.Хаос против людей, возможно пикрил 225Кб, 1000x643. 2 Эльдары против Дарк Эльдаров. 3. Возможно Касркины против генокульта/тиранидов.
Однажды гв перестанет лепить око Хоруса на всю подряд хаосню. Однажды, но не сегодня
Не могли бы вы отметить око хоруса на всей подряд хаосне на той пикче? А то я что-то не вижу.
Болтпистолет крайнего левого. Они не могут не пихнуть хотя бы одно око, даже если миньки нарративно не хорусята. Да блять, они даже на ëбаного тëмного апостола умудрились око пихнуть
>3 пик
А это хорошая идея идти на тактичку хаосмаринов с лазганами и дробовиком, можете примерно так почувствовать?
Если примерно почувствовать, то я не понимаю почему элитные стражи вольного торговца вооружены лазганами, а не хотшотами.
А так на стороне вольной торговки: сама торговка с мономолекулярной рапирой, ассасин культа смерти, адмех с площадным защитным полем, сержант с реликтовым дробовиком, боец с шестистволкой, медик, бичи с лазганами, псина. Выглядит всё равно так себе, но хоть не только лазганы.
>Ехала элита через элиту?
Типа того. Почти все в отряде - неповторимые снежиночки даже с именами. Ну, кроме лазганных лохов. Так что их противостояние КДХ можно списать на хорошее оснащение и небольшой плотармор. Ну и в большом 40к они в основном в секции элиты.
Может это у пистолета глаз прорезался? Варп он такой.
Оружие как оружие. Не самое лучшее - ну так не всем же с хуитками бегать.
Офигенно, кстати.
Скорее всего просто террейн, но кто знает, может это бак-псайкер, или как там они назывались в книжках Аббнета
Охуенно семенишь. Покажи-ка мне хотя бы один актуальный релиз хаосни на котором не будет ни одного ока. Подсказка: ты не сможешь. Ну ладно, на поссесдах вроде его нет
Mk5/6 Expansion Set with close combat weapons - two identical sprues with two variants of each close combat weapon
Mk5/6 Expansion Set for Breacher Squads
Mk5/6 Expansion Set for Destroyer Squads - can be combined with tactical or assault squad sprue for Breacher with or without Jump packs
Deimos Pattern Vindicator - Standard and Laser Destroyer variants get accomplished with a new Tank Destroyer Variant (weapon looks like a new Melter variant)
Expansion Sets for two Sicaran Assaul Tank / Tank Destroyer Variants
New Dreadnough Variant is wip - Maybe Furibundus Variant - "from the same time period as the Mk2 were introduced" (earliest pattern of "mass produced" Dreadnoughts?)
Mk2 and Mk5 Tactical Squad are both wip - there will be also a seperate Mk2 Expansion Set for Close Combat Weapons
Both Sets are planned for army sets as "Launch" releases in the future.
Two new plastic Preatorii are planned - each with Mk2 and Mk5 armour
As said earlier - there will be a yearly Army Box set with new stuff
First of such sets will replace the AoD Box next year
в киллтиме скоро
Но все равно ведь птицы.
There is a Book on the way, named "Matched Play and Tournament Guide". I don't know what the content will be, only that it will be a softcover and arround 60-pages-ish
они как будто кастовое деление тау на крутов натянули, нахуя бля.
В одном из слухов было про обновление линейки круутов, т.е. гончих, круутоксов и самих круутов. Давно пора расширить их модельный ряд, как раз вяжется с другим слухом, обещающим более тематичные детачи в десятке.
Отдельная фракция.
Лиги Вотана - совсем отдельная, неимперская фракция. Насколько я понял, отношения с ними чуть теплее, чем с тау и эльдарами.
Чего я не понял: получается, что были Лиги, которые до недавних пор с Империумом почти не контачили, а были скваты бывшие имперскими вассалами, которых сожрали тираниды?
Было много Лиг. Частью имперские, частью вот эти вот.
>Насколько я понял, отношения с ними чуть теплее, чем с тау и эльдарами.
Ну вот вроде и так, а по факту ГВ ничего не сказали по этому поводу и просто по крупицам их бэк выдают.
Еще напрягло, что по размеру своей "империи" они больше чем тау и эльдар, как то странно немного, такая огромная империя нигде не светилась столько времени.
Я просто хз вообще как их воспринимать, вроде и прикольные, такие уникальные, а вроде херня какая-то.
>Еще напрягло, что по размеру своей "империи"
А какие им территории расписали?
>нигде не светилась столько времени
Самая большая проблема для лорного введения новых фракций. Чтобы фракция была сильной и могла противостоять уже имеющимся, она должна быть древней (место новичков-выскочек уже занято тау), но если она древняя, то почему с ней не пересекались? Вариант с другой галактикой тоже занят. Вот и остаётся изворачиваться, что они просто из своего петушиного угла не отсвечивали.
- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
Вот как бы что удалось найти про размер я возможно погорясиося, но тем не менее их больге чем так. Вообщем вопросов больше чем ответов.
Просто не особо догоняю для чего их вообще решили возродить, просто чтобы миньки продать? Просто пока максимум странно они смотрятся.
Опять же, те старые скваты это канон или нет, и кто они такие были тогда? Слово "скват" вообще актуально в новом лоре?
про размер я возможно погорячился, но тем не менее их больше чем тау
Быстрофикс, чет меня помутило
>Космические дварфы
>уникальные
Кек. Разве что в плане очередного уникального ТАУ это другое поняли "вот тут йоба технологии" захода от ГВ.
>Просто не особо догоняю для чего их вообще решили возродить, просто чтобы миньки продать?
А для чего же ещё?
>Опять же, те старые скваты это канон или нет, и кто они такие были тогда?
Думаю да, т.к. некромундский скват Грендлсон - не с Некромунды. Он прилетел на неё со своей ЧВК откуда-то ещё, значит скваты были где-то ещё, кроме Лиг и Некромунды. Да и выглядит он примерно как старые скваты.
https://wh40k.lexicanum.com/wiki/Grendl_Grendlsen
Из того, что я читал на лексикануме, скваты это модифицированные клоны шахтеров, которые тысячелетия назад отправились к центру галактики в надежде накопать много руды, разбогатеть и вернуться обратно на Землю. Живут в самом центре, где все звезды это красные гиганты, а планеты голые куски камня с рудой и высокой гравитацией, из-за которой скватов скукожило. Короче, это ебеня, куда забредают только орки и хаоситы. Лиги Вотанна — одна из 700 лиг, каким-то чудом выжившая после набега тиранидов.
>межзвёздные империи
Тут сложно. Скваты и их родные миры были близко к ядру, их немного кстати было. Потом когда продажи космогнумов упали. В 3-й редакции их начисто изничтожили, путем скармливания жуконидам. В 4-й от скватов остались разрозненные поселения, сваты а гвардии, наёмники, торговцы и артели мирских ремесленников. Но как армия приседания перестали существовать. А новые всраты вообще хуйня из под сланешитского скакуна.
На пике те самые еще скваты, а новые, это всраты - тулупофилы, выродивщиеся клоны хтонийских горняков, которые выродились пушто дышали егоритовой пылью пока копали егорит пилотопорами и силовыми кулаками.
БЛ выпустит омнибус про Испивающих Души.
Никто не ждал и даже не думал, но на Ваха+ выйдет первый из трех баттлрепортов по крусейду для Лиг Вотанна, а также следующий лормастер про них. Вторая часть мастер-класса по НММ, теперь будут красить золотую броню Штормкаста.
Wolf head double dildo
Да, единственный в мире.
Перевод краткой выжимки самого основного:
Лиги Вотанна
- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.
Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессивна, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к далёким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.
Перевод краткой выжимки самого основного:
Лиги Вотанна
- Родичи описаны как очень сильная фракция – Лиги, по описаниям, представляют собой межзвёздные империи
- Империум считает Лиги чем-то средним между ксеносами и недолюдьми, чувства родства между почти нет.
- Существует такая вещь как «Истины» - аксиомы, которые разделяют все без исключения Родичи.
- Родичи более многочисленны, чем Эльдары или Тау
- Ядро галактики богато на невероятные залежи богатства и минералов, но почти никто, кроме Лиг, не способен там выживать.
- Ядра Предков первыми создали клон-ветви.
- Родичи ценят индивидуальность, в том числе и мутации; многие Родичи отличаются друг от друга причёсками, татуировкам и пирсингом.
- Некоторые типы клоно-ветвей сокращают срок жизни родича, но это зависит от конкретной мутации.
- Железные Родичи всегда жили бок о бок с обычными Родичами, согласно записям Лиг
- Железные Родичи редко занимают командные должности, но бывают и исключения
- Каждый Железный Родич состоит из ЦМ (церебрального модуля) и механического тела
- И ЦМ, и тело уникальны для каждого железного родича (и могут быть модифицированы, чтобы помогать им в работе)
- ЦМ практически неуничтожимы – железный родич может пережить ужасающий урон в виде ЦМ, после чего войти в спящий режим и активировать аварийный маячок
- Родичи пойдут на многое, чтобы вернуть находящийся в беде ЦМ, относясь к ним, как к обычным родичам из плоти и крови
- Все родичи (и железные, и обычные) создаются Ядрами Предков, хотя некоторые из Ядер утеряли эту способность
- Инженеры-брокхиры и Гильдии Железных Родичей могут создавать новых железных родичей, но их результаты не настолько хороши, как у Ядер Предков.
- Когда любой родич (живой или механический) умирает, его останки возвращают в Вотанна, чтобы он мог создать новых.
- После смерти воспоминания родичей поглощаются Вотанном.
- Железные родичи способы жить столетиями, но с возрастом становятся более замкнутыми и медлительными из-за обилия накопленной информации.
- Имена всех родичей следуют примерно одной и той же схеме – во время создания им выдаётся их личное имя, выбранное Вотанном. Менять его считается крайне неуважительным. Второе имя – выборное; железные родичи либо оставляют оба из этих имён, либо выбирают одно из них. Выбранное имя часто включает в себя фамилия родича, лигу или профессию; с возрастом Родичи накапливают новые имена, выданные им соотечественниками, зачастую в честь некоего значимого достижения.
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
- Работая заодно с людьми, Родичи стараются не упоминать о существовании Железных Родичей и повсеместного использования ИИ; если их спрашивают напрямую, родичи не будут скрывать существования ВИНТов и железных родичей, что зачастую провоцирует Империум. на конфликт.
- Существование Ядер Предков – бережно хранимый секрет; определение того, что именно собой представляют Вотанны, намеренно поддерживается как можно более расплывчатом при чужаках.
Лиги
- Все Родичи из определённого Рода появляются на свет в одном Горниле и объединены генетическим наследованием.
- Существует четыре аспекта Рода, которые называют "четырьмя столпами":
• Очаг: "сердце оплота", буквально даёт тепло и свет для их кузен, перерабатывает воздух, позволяет родичам выживать
• Кузня: Здесь создаётся всё, что необходимо родичам - от оружия до систем жизнеобеспечения
• Святилище: место, где гримниры взаимодействуют с Ядрами Предков
• Горнило: Здесь создаются родичи из плоти и крови
- Роды управляются советом из руководящих офицеров, глав гильдий, и гримниров - такие собрания очень долго приходят к решению и очень редко его меняют.
• Говорят, что родичи из одного рода обладают особой способностью идеально понимать друг друга
- Гильдии сильно отличаются друг от друга размерами и влиянием; гильдии обладают огромной властью над индустрией, добычей ресурсов и коммерцией Лиг.
- Каждый аспект жизни и производства в той или иной степени связан с гильдиями; несмотря на это, они стараются не выступать в роли угнетающей внешней силы, и их влияние может сводиться к одному гильдейскому механику, который чинит вещи и сверяется с регуляциями.
- Не все родичи состоят в гильдиях, хотя членство в них может быть очень выгодным.
- Неизвестно общее количество существующий в галактике Лиг; родичи не видят смысла в их учёте; Лиги, по описаниям, ведут несколько кочевой образ жизни
- Каждая Лига уникальна и состоит из нескольких Родов.
- Великая Турианская Лига - крупнейшая из всех, в нее входят более 200 родов, и принадлежит больше всего территории в районе ядра галактики.
В их распоряжении - огромная военная мощь и множество ресурсов, и они намерены расширяться. Члены этой Лиги считают, что воплощают собой настоящие ценности Родичей.
- Гегемония Кронуса - самая военизированная из Лиг, основана меньше тысячелетия назад.
Их Вотанн достиг самоосознания, и требует все новых и новых ресурсов; те роды, что присоединяются к этой лиге, должны заплатить значимую цену за присоединение, а затем продолжать регулярно платить Лиге новыми завоеваниями.
Гегемония сверхагрессивна, даже к другим Лигам
Родовые войска Гегемонии побеждали орочьи вааагхи и имперские крестовые походы
- Имирский Конгломерат больше всего ценят мастерство. У них очень много ресурсов и высокий уровень навыков. Их родовые войска имеют больше высококачественного оружия и брони.
Они также примечательны тем, что торгуют и за пределами ядра, по всей галактике.
- Синдикат Урса-Центра - прагматичные стоики, ненавидящие пустые траты ресурсов - несмотря на это, отстаивая свою территорию, они готовы пожертвовать огромным количеством жизней и оборудования.
На их территорию регулярно вторгаются, в последнее время - некроны из недавно пробудившейся династии. По какой-то причине эти некроны одержимы идеей уничтожения Синдиката.
- Транс-Гиперионский Альянас - кочевая Лига, распространенная по всей галактике в кораблях и станциях. Они постоянно общаются друг с другом, чтобы обмениваться информацией об обнаруженных древних технологиях. Информация эта сильно зашифровывается.
Их кочевой образ жизни вызван в частности необходимостью собирать ресурсы и информацию для Вотаннов, поклонение которым в этой Лиге стало настоящим культом
- Когда Лига идёт на войну, созывается вотаннический совет
- В нём принимает участие Высший Карл, лорд-гримнир, повелитель кузни-Брокхир, и любые другие герои Рода. Во время меньших по масштабу конфликтов созывается совет из более локальных лидеров.
- Самые одарённые и умелые родичи выбираются в качестве лидеров. Часто эта практика вызывает горячие обсуждения, но они редко приводят к спорам и призваны в первую очередь выявить лучшего кандидата для работы
- Клятвенные Войска обладают очень гибким форматом; они состоят из тех войск, что необходимы для выполнения задания или просто доступны.
- И парочка родовых войск, и миллион родовых войск могут быть клятвенным войском
- Обычно Клятвенные войска возглавляет Карл, но не всегда. Родичи в Клятвенном войске обязаны служить лидеру своего войска до тех пор, пока в их участии больше нет нужды.
- Лиги регулярно отправляют к далёким мирам Экспедиции в поисках ресурсов и других богатств. Размеры этих Экспедиций очень сильно разняться.
Вотанны
- Ни одна из лиг никогда не рискнёт своим Ядром Предков, и каждый родич без колебаний пожертвует собой во имя их защиты
- Слово "Вотанн" родичи пользуются свободно и часто, но никогда не объясняют его истинное значение чужакам
- Вотанны - древние искуственные интеллекты, столько мощные и сложные, что порой кажутся сверхъествественными
- Они содержат в себе всю необходимую информацию для выживания своей расы в глубинах космоса - СШК, научные и филосовские трактаты, военные стратегии, ТТХ оружия и так далее
- Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы (навигаторы родичей могут чувствовать их в варпе, отчасти из-за титанического объёма информации, что в них хранится)
- Одна из наиболее ценных особенностей Вотаннов - хранимая ими информация
- Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
- С каждым новым поколением родичей мыслительные процессы Вотаннов всё больше замедляются
- Неизвестно, кем были созданы Вотанны.
- Вотанны никогда не управляют лигами и не возглавляют их, и действуют преимущественно как советчики
- Время от времени Вотанны выпускают предсказания, которые интерпретируются как пророческие видения гримнирами, возглавляющими Роды.
- Нам также дали имя великого Кала из одной из Великих Лиг, который согласно пророчеству завершит некое великое дело (я хз как записывать его имя)
Предки Лиг
- Вотанны жизненно необходимы обществу Родичей для выживания
- Родичи всё чаще выбираются за пределы галактического ядра, особенно после появления Великого Разлома.
И как это относится к тому, что и те, и другие живут в вахе "сейчас"?
Кал говна. ГВ просто превзошли сами себя. Даже ебенячие примарисы теперь органично смотрятся. За выжимку спасибо
Готов поспорить их делает тот хрен, что сделал примарисов. Тот же самый убогий дженерик сай-фай дизайн с минимумом деталей и ебучие экзоскелеты.
Если у приседаний ехал ИИ через ИИ как же так вышло, что весь супер пупер СШК археотех это тулупы, ходулескелеты да хотшоты? Где ебущие реальность и богов YOBA пухи, где ОБЧР, где нянятехнологии, где суперсилрвухи а-ля кусты, ардратическое оружие для каждого космогнума? Хуита какая то.
Боги-хуёги. Всё это маняфантазии двачеров, подкрепленные лишь мутными отсылками у БЛядописак (а БЛ это анбек если что). В соседнем треде целые теории составили, що Терра не настоящая, и теперь ходят с важным видом и верят в свои выдумки.
ИИ в вахе всегда был Скайнетом из терминатора. Предел его возможностей - выдавать предсказания, спавнить смешных роботов и с переменной успешностью залупаться на хозяев.
Это не маняфантазии, это здравый смысл. Зачем делать луноходы с водителями, если можно делать луноходы с ИИ? Зачем делать экзоскелеты с тяжелым вооружением, когда можно просто сделать робота с ИИ? Зачем отряды пехоты, когда можно сделать отряд роботов, которых будет контролировать ИИ? ИИ быстрее, занимает меньше места, не чувствует боли, продолжит работать даже если ему оторвут руки и ноги. Фактически, скваты должны быть как механикусы, где один магус-доминус с боевыми алгоритмами управляет целой армией. А вместо этого у нас полурослики в тулупах на ходулях. Блядский цирк какой-то.
>В соседнем треде целые теории составили, що Терра не настоящая, и теперь ходят с важным видом и верят в свои выдумки.
Высеры сумасшедших блядство анбеком не делают. Хоть и смешно выглядит, когда блядосос упрется в свою строчку на английском, а все остальное поебать, даже на другое блядство.
>Ваха
>Здравый смысл
Тут эта, миньки продают.
Нам не до ваших "смыслов".
Дворфы одни из самых популярных в FB были.
Скажи спасибо, что археотех это летающие мотоциклы и ходули, а не дирижабли и паровозы.
Насколько я понял, Ватаны от старости давно начали тормозить, и работать с ними становится всё сложнее, а нормальных ИИ делают именно Ватаны (мастера из гномов тоже могут, но получается не то). Т.е. спавнить железных людей гномы не могут (потому и заботятся так о имеющихся, как о братанах). Короче, походу гномы хоть визуально сайфайные, но в сущности такая же деградирующая цивилизация, как и Империум, держащаяся только на запасе прочности.
>>5835
>Где ебущие реальность и богов YOBA пухи, где ОБЧР, где нянятехнологии, где суперсилрвухи а-ля кусты, ардратическое оружие для каждого космогнума?
>>5841
>А вместо этого у нас полурослики в тулупах на ходулях
Идея не моя и не новая, но верная: а почему вы думаете, что в СШК, должны быть подобные техноёбы? СШК ведь - это наборы "Колонизация для чайников", с технологиями достаточно эффективными, чтобы не загнуться от первых залетевших на огонёк орков, но достаточно простыми, чтобы их можно было производить с мощностями развивающейся колонии.
В конце концов, кто сказал что все СШК идентичны? Человечество тысячелетиями расселялось по космосу, не переставая развиваться. Можно предположить, что СШК разных эпох будут различаться по составу.
>Идея не моя и не новая, но верная: а почему вы думаете, что в СШК, должны быть подобные техноёбы?
Вот почему.
"Of course, in these troubled times, the most valuable STC designs are of weapons and machines of destruction. As yet, we have relatively few examples of pre-Imperial weaponry to study, yet our oldest legends tell of STC weapons that were powerful enough to destroy whole worlds, to capture the power of the stars themselves and to tear the fabric between the warp and the real universe. If such power were ours again, we should be able to cleanse the galaxy of all the foul races set against us."
—WD 236
>подворованные йоба-дизайны в духе подворотомаринов, а не теплые ламповые олдскульные концепты.
Ну такое.
А потом окажется что Вотанны тормозят потому что дают сами себе имена по любому поводу или ведут виртуальную книгу обид, которая занимает большую часть памяти, а переустанавливать шиндошс тупые гномы не умеют. Вот это я понимаю гримдарк.
Другалек вот же написали
> Со временем их знания начинают постепенно исчезать, или совсем пропадают, если к ней слишком редко обращаются
Можно просто предположить что гномам за все эти времена ни разу не понадобились эти ультраебы и ватан их просто затер.
>(а БЛ это анбек если что)
А ГоВэ говорит, что БЛ бэк. Вот прямо все-все, что Денчик ябэк Аббнет под варпдастом выдаст все бэк.
Чего ж тогда механьки за СШК по всей голактике ищут раскаляя верзошные контакты от натуги. СШК же говно, и ИИ говно, все говно. Адратическое оружие - хуита, ординатусы - хуита, титаны-хуита. Механьки -нинужны. ГВ не бэк ты бэк?
Второй же охотится на всех, за кого объявлена награда, и также ведет за собой банду - Накл Бойз. Может быть взят как лидер Ауткастов или же как hired gun для аутло Голиафов.
А СШК таких ультраёб находили, или всё новые-старые паттерны Рино и болтеров? Если нет, то откуда он знает, что они были там?
Почему отсталые мракобесы не могут по кд посылать отсталые мракобесные крестовые походы в гости к гнумам?
>Можно просто предположить
Маняваху то можно куда хочешь развивать, но ненужно.
Тут >>5817 и тут>>5816 достопочтенный альфарий принес вводные от ГовЭ. Там мы видим у приседаний сунул ИИ руку в ИИ, непроебанные СШК. В представленных миньках же мы видим: хтонийских котпателей с пилотопорами и силовыми кулаками без тулупов и сапог, бронированные гравибайки с открытыми пилотами в тулупах, какой то луноход-сагитар, кстати это транспорт и/или танк, Кал в красном пальто, гнумы на ходулях без тулупов, каких то ведроидов с ИИ опять же в тулупах. Расказки про межзвёздные империи и YOBA технологии позволяющие жить в области близкой к ядру. голактеги, миниастрономиконы и все это в тулупах и на ходулях. Старые скваты были лорно более выверены со своими землепоездами и дирижаблями. Даже зумарисы теперь не такое говно на фоне всратов.
Кстати хорошая бы вышла коробка, гнумы простив механек а еще лучше против даркмеханек!
Пилогребень мое почтение!
Что в вайдварфе писано - то лор. Без исключений. Проблемы?
ГоВэ пытается усидеть на двух стульях. БЛ это типа авторский пересказ бэковых событий. То есть Ересь Хоруса вроде как была, а то что в какой-то книге Локен на Истване постоял как цапля, это рассказчик мог напиздеть для драматизма.
>БЛ это типа авторский пересказ бэковых событий.
Или так или полторы странички бэка за 10к лет в кодексе /фракцияname/ мелким шрифтом.
Ты не мне писал.
>Даже зумарисы теперь не такое говно на фоне всратов
Это потому что к ним привыкли, так-то такое же говно.
Ну, нормальные миньки есть в отличии от гномов.
>Ну, нормальные миньки есть в отличии от гномов.
Это еще гнумам из танчиков только луноход выкатили, может еще реабилитируются за счет хтонических еб типа Левиафанов? А может станет еще всоснее, выкатят танк на ходулях.
The stars in the galactic core are very old and - in comparison with our sun and other stars of the spiral arms - dim. The worlds orbiting these stars are big and rocky and rich in minerals. But they are also barren and lifeless. There is not much daylight and as a consequence these worlds are grey, shadowy, sombre, cheerless and inhospitable places that are hostile to plant life and therefore impossible to terraform. In addition to these characteristics they also possess a huge gravity that usually is two or three times that of Earth or even higher. The atmospheres of these worlds is mostly made up of inert gases, meaning that outside of the Strongholds the environment on the vast Homeworlds is hostile, barren and - apart from the outposts that are strewn across the planet's surface - unpopulated.
There are daunting continental shelves and seas of dust as most Homeworlds feature thick layers that are made up of finely pulverized rock. This material behaves very much like water, flowing and moving. This dust often contains high degrees of ore that can be mined with specialized equipment (see Squat technology), one example being the Iron Sea of Grindel which constitutes the single biggest source of ferrous ore in all the Squat Homeworlds. But there are also dust seas that are made up of silica, chromium compounds or small mineral crystals.
The weather on the Homeworlds is unpredictable and fits the vast size of the planets. The dust seas can be whipped up into lethal and abrasive dust storms that are able to completely desintegrate men in mere seconds. These storms that sometimes can blow for days or even weeks can appear rapidly and without warning. In extreme circumstances these dust storms can envelop the whole planet and blot out all the scarce light. Under these conditions no air travel or spaceship landings are possible. The Squats have learned to recognize the subtle changes in the breeze that precedes a dust storm.
The other danger lies in the location of the Homeworlds as their vicinity features two big threats: the Eye of Terror and its marauding Chaos warbands and the extensive Ork empires of the nothern spiral of the galaxy
Codex Imperialis
The stars in the galactic core are very old and - in comparison with our sun and other stars of the spiral arms - dim. The worlds orbiting these stars are big and rocky and rich in minerals. But they are also barren and lifeless. There is not much daylight and as a consequence these worlds are grey, shadowy, sombre, cheerless and inhospitable places that are hostile to plant life and therefore impossible to terraform. In addition to these characteristics they also possess a huge gravity that usually is two or three times that of Earth or even higher. The atmospheres of these worlds is mostly made up of inert gases, meaning that outside of the Strongholds the environment on the vast Homeworlds is hostile, barren and - apart from the outposts that are strewn across the planet's surface - unpopulated.
There are daunting continental shelves and seas of dust as most Homeworlds feature thick layers that are made up of finely pulverized rock. This material behaves very much like water, flowing and moving. This dust often contains high degrees of ore that can be mined with specialized equipment (see Squat technology), one example being the Iron Sea of Grindel which constitutes the single biggest source of ferrous ore in all the Squat Homeworlds. But there are also dust seas that are made up of silica, chromium compounds or small mineral crystals.
The weather on the Homeworlds is unpredictable and fits the vast size of the planets. The dust seas can be whipped up into lethal and abrasive dust storms that are able to completely desintegrate men in mere seconds. These storms that sometimes can blow for days or even weeks can appear rapidly and without warning. In extreme circumstances these dust storms can envelop the whole planet and blot out all the scarce light. Under these conditions no air travel or spaceship landings are possible. The Squats have learned to recognize the subtle changes in the breeze that precedes a dust storm.
The other danger lies in the location of the Homeworlds as their vicinity features two big threats: the Eye of Terror and its marauding Chaos warbands and the extensive Ork empires of the nothern spiral of the galaxy
Codex Imperialis
Вроде не по мнению ГВ, а объективно: в ядре идёт более активный процесс образования звёзд, но звёзды там хуёвые для образования планет земного типа. А в самом центре ядра - ебическая чёрная дыра. Хуёво жить там, где нет планет с биосферой, если ты не ГМО-гном. Но учитывая, что там дохуя газовых облаков со всей таблицей Менделеева, то гномам норм - можно киркой их покалупать.
>In addition to these characteristics they also possess a huge gravity
>миллиард миллиардов планет, но ВСЕ крупнее Земли.
Какое охуенно интересное совпадение. Я знал, что писаки ГВ конченные, но не знал, что настолько
Магнификатор Елизариуса.
Сие устройство, по замыслу создателя, должно было подарить носителю высокий рост, уважение со стороны союзников и страх со стороны соперников. К сожалению, все инструкции к нему были утеряны в веках.
Ну вот и взаимодействуй, натирай ядра предков, натирай.
>Флот улей тиранид прям в варп шторм зашёл. А потом ещё и вышел.
А тираниды не через варп летают.
>our oldest legends tell
Легенды не пиздят, базарю. Предки оплакивавшие потерю СШК ни разу не преувеличивали их возможности. Алсо, were powerful enough to destroy whole worlds - циклонные экстерминатус-торпеды, товар ходовой, наверняка производятся to tear the fabric between the warp and the real universe - вортексное оружие, редкое, но не несколько штук на всю галактику.
Не, в манямирке уютно, конечно, но иногда вылезать приходится, а тут такое - тонкая душевная организация страдает.
Знаешь почему в космических стратегиях центр галактики часто делают необитаемым? Потому что астрономы ИРЛ считают что системы центра непригодны для жизни, из-за ебической плотности звёзд там высокая фоновая радиация, а если и найдётся планета с сильным магнитным полем и на ней начнёт развиваться жизнь - первая же бахнувшая в центральной куче сверхновая мигом это поправит.
>подарить носителю высокий рост, уважение со стороны союзников и страх со стороны соперников
Посмотри на КиллФиста и скажи, в чем он не прав?
Цепной петух все одно круче!
как же мне этот экстравагнтный аристократский дизайн титанов не нравится, рококо, рюшечки, золотая кайма.
Чернь, спок.
Пока есть большие пушки Лиг и след гарганта, размотавшего кхорнитов.
В Малярисе, ЕМНИП, некоторые квестовые системы таки пихают в центр
Это-то нормальное объяснение, почему в центре жизни нет.
А вот ГВшное "там тупа все планеты большие, патамушта" - хуйня из под коня
>В Малярисе, ЕМНИП, некоторые квестовые системы таки пихают в центр
Это моды на ультра гига нигга продвинутую цивилизацию предтеч, которым хоть на чёрной дыре жить норм.В ванили есть только сорт оф пасхалка, если ты выбрал старт на жилых космических станциях, то с тобой с шансом 1 процент ("кубик" кидается один раз на всю партию) связываются квартиранты центра галактики. Их владения, в отличие от модуту-предтеч, осмотреть нельзя, покажут тебе только одну систему-предбанник.
>А вот ГВшное
A vast stellar mass of mostly uncharted stars and planets, the Galactic Core's worlds are known to be phenomenally rich in rare resources but dangerously unpredictable. The region suffers from frequent ionic reefs, null-zones, and nomadic singularities that make Warp travel hazardous.
The Galactic Core has become the region of the Galaxy most heavily affected by the formation of the Great Rift. It is now utterly consumed by Warp Rifts and the Imperium is unsure if anything within it can even survive.
Давай теперь внятно и аргументированно почему это хуйня из под коня?
Пока розовых поней не завезут - не считается
Тоже нормально объяснение. Планетка в 2-3 раза больше земли при пропорционально увеличенной массе будет иметь 3-6g. А тут у нас по описанию еще и залежи металлов что их аж морями называют, то гравитация будет еще больше. Тут по логике не планеты хуйня, а скваты хуйня потому что тупо не смогли бы жить в таких условиях.
>В ванили есть только сорт оф пасхалка, если ты выбрал старт на жилых космических станциях, то с тобой с шансом 1 процент ("кубик" кидается один раз на всю партию) связываются квартиранты центра галактики. Их владения, в отличие от модуту-предтеч, осмотреть нельзя, покажут тебе только одну систему-предбанник.
Я один раз такое словил. Не помню чем кончилось, помню только, что они иногда просили о помощи, а я ждал от них адового подвоха уровня кризиса. Эта линейка квестов чем-нибудь заканчивается?
Вон же в выжимке из лормастера альфарий сообщил, что крусейды на скватов организовывались, как ты думаешь, зачем?
Могу ошибаться, но там анон горел вроде с того что все планеты толще Земли в 3 раза.
Ладно СШК там какие-то неповрежденные не ладно, на самом деле, ладно ии, клонирование и хайтек. Пущай империи у них в центре голактеки, куда никто не хочет лезть. Это все кое-как покатит. За пару редакций под вытье народа можно напильником доработать.
>>5817
>Ядра Предков действуют как мини-астрономиконы
А вот это пиздец. Такого обоссывания империум еще не видал. Малкадорыча сдуло за пару часов, большой И в анальных корчах страдает ради выживания всего человечества. На астрономикон замыкается вся культура и история человечества. И тут на нахуй, голактеку порвало пополам, варп бушует, не видно нихуя, половина империума просто загибается. Самое время вылезти приседаниям со своими, ебать, астрономиконами. Конечно, хорошо, когда есть свои, но земля круглая варп один, всем видно и астрономикон, и мини-версии скватов. Какого хуя человекам не летать по гномским ориентирам, пока императору зашивают жопу? Вы там совсем ебанулись ось сорокотысячника шатать?
Алсо, гномы-псайкеры, гномы-навигаторы. Получите всем комплектом, нам поебать. Нет бы перемещать их небольшими прыжками, рассчитаными ИИ, без навигатора. Нет, блядь, не хотим.
Кораблики не показывали еще? Или они космическую империю на тулупах-самолетах строят?
>А вот это пиздец
Это смотря насколько их Вотаны далеко бьют. Если по ним можно ориентироваться только в ядре и только потому что их много, а вне ядра они летают по Астрономикону, то ещё ладно. В конце концов, даже адмехи теоретически могут построить эрзац-маяк - в приключении Свет Разума для ролевки Dark Heresy еретехи такой почти построили.
>рассчитаными ИИ, без навигатора
Это да, учитывая их дроч на ИИ. По-хорошему им псайкеры вообще противопоказаны (стереотипные дворфы не могут в магию), но так они ещё больше были бы похожи на тау.
>Если по ним можно ориентироваться только в ядре и только потому что их много,
>а вне ядра они летают по Астрономикону, то ещё ладно.
Если они летают по астрономикону - это все тогда сильно странно. Особенно с описываемой фракцией, которая торгует по всей галактике. Очень все странно.
>в приключении Свет Разума для ролевки Dark Heresy еретехи такой почти построили.
За вот это вот спасибо, надо обмазаться. Пока мнение такое: еретехи обмазывают технику варпом - могут запилить что-то подобное. Если не обмазывать технику варпом, то и светиться она не должна. Если начинает - добро пожаловать в коррапт и всякий изуверский интеллект.
>ещё больше были бы похожи на тау
Это говно пусть писатели расхлебывают. До культивации гена навигатора человеки так и летали. А тау же так, по щиколотку в варп входят.
>По-хорошему им псайкеры вообще противопоказаны
Вообще в первых сливах лора так и было же - мол, тусклые души, ибо клоны - варп не чувствуют, в варпе не светятся, но, я так понимаю, им в итоге всё равно запилили своих псукеров.
Дожили, дворфы-псайкеры. Что дальше, дворфы без бороды? Дворфы, которые не пьют пиво?
Шестерни же могут/могли создавать компы и просчитывать какие-то там окна для полётов через варп. Захуярили бы и тут такое, только с гримдурком и поехавшими от данных финтов ИИ.
Нет, блядь, каждый компьютер гномы чуют жопой и летят на него как мотыльки на свет.
Так это надо думать дольше, чем полторы минуты, возможности ИИ прописывать.
Проще ебануть, что вот у гномов еба ИИ есть, он им тулупы шьет. И в общем-то и все.
Анонимус на дваче сидит, потому что ему эта выдуманная вселенная нравится и ему не похуй на ее развитие.
ГВ развивает свою вселенную в том числе ради денег, возможно - в первую очередь.
Чтобы продать вахапитекам еще один набор ебенячьих человечков псайкеров и поиметь бесплатные деньги.
В первой редакции у гномов были псайкеры - живые предки, ультра-олдфаги. Видимо при ребрендинге начальство сказало "псайкеры должны быть, потому что в 1989м были!"
>возможности ИИ прописывать.
А лучше вообще ничего такого не прописывать в деталях, мол есть у гнумов кастрированные ИИ, но это невьебенная тайна, и некоторые осколки археотека, и все никаких вопросов к тулупам и ходулям бы в принципе не возникло
Не, это просто гнум в закрытом шлеме. ИИ на пике - у них форма головы яичком.
Ну, не лучше - проще, но да, соглашусь, тоже вариант. Тем более что вон и по лору ебаные карлики про свои дибилистеры особо не распространяются.
Курц тот еще любитель намотать кишки, но чтоб настолько...
Ну, значит это БЕЗНОГNМ дворф, так как у него точно такие же робоноги.
Можно было подать красиво в виде легенд, недосказанностей и намёков как с лором сахародупых и имперах. Можно было обыграть пассаж что мол никто, кроме старейшин гримниров не знает что такое вотаны, они заходят к ним на совет а выходят с предсказаниями и новыми сшк тулупов и ходулей. А уж как будут ехать лор блядописцы из бл даже червю-пидру будет тошно. Но эти рассуждения это как водится маняваха.
>псайкеры должны быть, потому что в 1989м были!"
Бронзовые дир жабли и землепоезда тоже были ток их что нет, смекаешь?
Администратум выписал вам орден за сжатие джипега.
Фейк, это мантик.
Пока что нет. Но есть мнение что это лорд Инвокатус, что будет в релизе мирожеров.
А выкатят какое-нибудь яйцеобразное сайфай говно вместо хтонических поездов, мегатанков и дирижаблей. Больше тулупов богу тулупов!
Кстати единичные экземпляры техники тех самых тру скватов, колосс и дирижабли, засветились в книжках про Гаунта. И некоторых других в качестве реликвий померших скватов.
А мирожоры разве не по топорам? Все думали молоток это варпсмит или темный механикус.
Ты чего подорвался пердеж?
Сливер, что кучу всего слил, и что подтвердилось, говорил, что у мирожеров будет два новых персонажа, джаггерлорда, и именной джаггерлорд.
Но джаггерлорд не обычный, а на какой то ебанине, по типу дискорданта.
Именной - лорд брэйзен бистов, что кхорнатики, специлизирующиеся на демонэнджинах.
Выходит, будет эдаким "варпсмитом" для пожирателей.
Пиздец, наплодили сущностей. Почему нельзя было просто сделать варпсмита с опциональной ездовой ебаниной и битсами от разных легионов? По сути, нужно всего 5 наборов голова, нагрудник и наплечник.
>не мирожеры
Это да.
Но у гв, видимо, проблема с hq именными в пожирателях.
Я так сразу могу только Кхарна назвать. (Жуфор из "варбанды", что тоже не мирожеры напрямую).
Так что будем есть что дают...
(я конечно надеюсь, что слухи были говном, и новая линейка пожирателей будет больше 5 коробок/6 юнитов, но глядя на релиз одержимых и культистов, че-то сомневаюсь...)
>нужно всего 5 наборов голова, нагрудник и наплечник
Жаль, что такого никогда не будет. Считаю наборы типа блад клавсов, нобов и меганобов лучшими, там есть почти все, что нужно. Не всегда хватает оружия, но зато свистелок и перделок выше крыши. А теперь максимум - это два варианта голов у сержанта отряда.
Also some internal stuff - take it with some salt....
Warhammer the Old World got delayed.... the reasons for this is that there are still some internal issues. HH is much much more succesful that they expected first and Secialist Games are bussy with Necromunda and Adeptus Titanicus which run very successfull in the last time. The good think is that they solved the problems with book releases by printing them again in England, some folks will note that some books have a printing company name listed on the backside with the "Made in Great Britain" marking.
>HH is much much more succesful that they expected first
>Necromunda and Adeptus Titanicus which run very successfull in the last time
Дурачок писал. Все на двачах знают, что гв делоет никому не нужное говно и скоро сдохнет из-за 3д-печати.
Надеюсь, что с Императором всё будет хорошо.
>Готовьтесь, Дэн ЯБэк Абнетт начал
Мне уже страшно! Что там Херес и Импи сначала ругаются пол книги на энунции а потом обмажуться ароматным маслом сойдутся в схватке по-калибанским правилам без брони и оружия, двигаясь быстрее размытой тени?
Точно, он же уже полтора года марает бумагу.
>>6113
>It absolutely tells the story you expect and want. But it’s also packed with twists, surprises, jump-scares, call-backs to even the earliest novels, horror, huge action, and some revelations that may make your jaw drop. There are even a few jokes.
Это будет в part 2.
В первой нам расскажут о вечных, вкинут ещё историй про культиста 98678007 и солдата 1431148544.
Как же без этого.
У меня уже был джампскейр от Сангвиния.
Я все жду, как он в конце войдёт в состояние супер super sayan, грозясь уничтожить все бытие, и его грустно император порешит на пару с Хорусом.
Вот это будет поворот ваша ваха аниме
Уже второй раз вижу эту теорию.
>на пару с Хорусом
Не не, хорус сгорит от варп-говна как и говорил лайак. Вместо него выедет сервитор в его доспехах на радиоуправлении абаддона. Ворвется оладий пий с грамматикусом, уебут саню энунцией, ранят императора и сгорят к хуям сами.
Человеческая фракция, которая внезапно не Империум и не Хаос.
Наши сотрудники в Specialist Games ебашат вообще адовые игры.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется механика, она не тестируется, тестировать - это не про Specialist Games. Они берут эту механику, вываливают её в коллектив и начинают дорабатывать. Добавляют в неё огромное количество контента, нарратива, кривых правил и смоляных миниатюр ФАНА! для играбельности, привычные ваха-штучки сверху. Все это бродит в головах сотрудников пару лет. Потом вываливается на бумагу и делается презентация. Потом Games Workshop заносит и щедро полив рекламой начинает продавать. При этом продает с локалсторов, доштамповывая недостающие партии по полгода. Продает и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у продавцов на лбу аж пот выступает. Warhammer-community любезно мне иногда предлагает, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какие дичайшие продажи потом? Прибыли такие, что Old World выпустить некогда.
Похоже на здоровую версию механикумов. Тоже технари, но без фанатизма и техномракобесия.
А зачем? Технари без фанатизма и техномракобесия в любом сайфае есть. Тау, в конце концов. А вот упоротые техношаманы - это интересней.
>но без фанатизма и техномракобесия.
Братишь, там у тебя, ИИ маразматики потеревшие базы знаний людей ТэТ ради списков имен ватанов и скватджаков, железные родичи аутисты а из хуйтека сохранились СШК ходулей да тулупов. Космогнумы это гоголь-моголь из механек и таусни на минималках.
Может Денчик сможет довести до логического завершения сюжетные 100/500 ноунеймов и прочих героических гомокочек с 10 стр текста.
>Я так сразу могу только Кхарна назвать.
Так там из именных никого кроме Кхарна да Жуфора и не осталось, остальные как водится у кхорнитов или померли или лорды варбанд разной степени всосности, многие на подсосе у аббадна.
Держи карман шире, этот плешивый черт забьет на все огромный хуище и наложит своей любимой отсебятины таким толстым слоем что у всего комьюнити жопы будут аж до следующей редакции лопаться.
Почему? Там какое-то ужасное Древнее Злоъ, которое никак нельзя пробудить?
Барсук, симметричный фаерслеер, экзальтед чемпион из новых чуханов СтД, приседание-чарактер, а тут непонятно, какие-то шмыги сидят на камне и бивне, гаргант, огор, сложно сказать.
Ночью буду спать, утром скину все релизы в тред.
Ну, по-крайней мере они двигают прогресс, а не молятся тостеру и не превращают себя в механических кракозябр. Железные братаны, которые дружат с мясными мешками вместо того чтобы друг друга выпиливать - тоже чётко.
>они двигают прогресс
Ты что эрраты не читал? На наследии хтонийских горняков выживают, ТэТ йоб нету, СШК просрали, армий железок нету, силовухи нету, ИИ играют в имена и друг друга не узнают. Какой в жопу прогресс?
ИИ есть, роботы есть, клонирование есть, пиу-пиу пушек тоже хватает. Если эти ребята нагибали орочьи ваагхи и имперские крестовые походы (Тау с одним недопоходом едва справились, потеряв дохера ресурсов и главэфирного в придачу), то они должны быть реально крутые и продвинутые.
Импи в мальстрим запретил летать.
Можно подумать у имперцев СШК и силовухи - это что-то распространенное. Империум выезжает не столько на технойобах (большую часть которых проебали, остальные понимают как использовать 3,5 архимагоса), сколько на пафосе и хуевой туче ресурсов. Развиваться дальше не позволяют религия и адовый бюрократизм, помноженные на галактическую войну по всем фронтам.
Ну видимо они не горят желанием приседать на имперский бутль, но какое-то взаимодействие поддерживают. Если имперцы даже с ксеносами иногда сотрудничают несмотря на взаимную неприязнь.
-Сет есть у нас дома.
Дома: Гаврила Сеткин.
Выйдут приседания уже совсем скоро, вместе с лимитным армисетом.
Утар - герой Великой Турианской Лиги, вооружен Мечом Предков.
Ну и чемпион Эйнхериев.
Тот самый Гримнир, карлик-псайкер, а с ним два CORV-а.
Эдакая ХВТ Бесерков. Ведь все знают, что в шахте нельзя работать без гранатомета.
На самом короле сидят шмыги Криперы, которые заплетают Гарганту бороду, наносят боевые татухи и просто катаются.
https://www.youtube.com/watch?v=ibYDdEOunk8
https://www.youtube.com/watch?v=HKAGtkOTNqQ
А этот Егор Воевода большой малый. Видно, папка не кормил его, а боги дали удвоенную пайку, оттого наш парень вымахал во все стороны.
https://www.youtube.com/watch?v=MISFkheoozU
Фанаты 40к, шутку хотите?
Хотите нового дп? Покупайте аосий!
Некоторый промежуток времени он будет залочен это коробкой (месяца 2)
Шоб у тебя была лига вотана жена.
>Rendered in highly detailed resin, this model is the first in a new Character Series from Forge World, representing each of the Primarchs at the height of the Heresy – whether they’re fully under the sway of Chaos, or rallying to defend the Imperium in its darkest hour – giving us a fresh look at the driving characters of this epic saga as they lead their Legions into the biggest battles.
А чем принципиально минька нового вознесенного Хереса отличается от миньки старого Егория придавателя?
>Родичем-ассистентом
А почему дроны ВИНТы, привет таусне, это полжелезного родича без рук и без ног? Они же к железкам как к братушкам а тут, оторвали руки ноги, болтеры вместо уда прилепили, как то это негуманно. Неужели дизайнеры в ГоВэ совсем на приседания хуй положили, могли бы какой-нибудь оригинальный дизайн дронам придумать блэт!
ДаблХерес это ж полом!
Вообще, меня больше в гномах то раздражает, что это ебаные гномы, на самом деле.
Вот пытаюсь трезво оценивать - нет, и эльдарам необычный дизайн придумали, и орки самобытнее некуда, и некроны несмотря на порой слишком прямолинейные референсы к Египту, и рыцарская тематика космодесанта подчеркивает то, что нужно, но на себя одеяло не стягивает.
Тут же, блядь, гномы. Шахтеры и механики, берсерки с топорами и молотами, в рунах и с резными головами животных этими.
Им запихнули ИИ. Их сделали клонами. Но они выглядят, как максимально дешевый перенос классических гномов в дешевый сай-фай.
Анон, а по родмэпу что?
Кто первым то выходить будет, гвардия в декабре, пожирателя в феврале?
Или наоборот?
Нихера не понятно просто, если гвардия первая, то почему они не показывали сегодня новых кадианцев.
>А почему дроны ВИНТы, привет таусне, это полжелезного родича без рук и без ног?
Гравицапа >>> ноги.
Блин повозок мало, а те что выкатили яйцеобразный сай-фай кал, скваты этож в первую очередь могучие коробочки, невъебенные пухи. Грустно это все.
Я даже не знаю что хуже, дворфы в тулупах поверх скафандров или роботы с передниками.
Представь что тебе оторвали руки ноги а в верзоху впихнули гравицапу, и сказали хуле ты ноешь лети отседа! А железки же ИИ и родня.
Руки-ноги у меня изначально были, а железного братишку можно как угодно собрать. На миньках ИИ с ногами и ИИ с гравицапами примерно 50/50, значит им нормально и так и так.
Так может они как к родне к ИИ внутри относятся, збс ии - родич, слабенький - обезьяна ебаная. И железо ж под них наверняка разное.
А тело это так, по общему шаблону клепают.
>>5816
- ВИНТы – механические помощники, использующиеся для погрузки, сражений, и других простых действий.
- ВИНТы даже близко не настолько сложны, как железные родичи, и скорее напоминают дроны тау
Ну нее, железные родичи максимально мимикрируют под живых, у них отличие от остальных только яйцеголова. А вот ВИНТы - один в один кастрированный Юрка из Людей Железа. Так что их собирают по каким-то остаткам от тех самых СШК, механьки в бешонстве, оригинальный Юрка негодуэ.
Блин у меня полыхнуло не из-за этого а из за самого дизайна. Просто нельзя было сделать дронам другой блэт дизайн, а не тупо взять башку с торсом и ноплечнике железного родича и присобачить к нему пару-тройку приблуд.
что это блчччччч
Им дружного братства шахтёров мало? А демографию и пробирки поддерживать могут.
Какой-то странный дворф, без бороды.
Скорее всего. Видимо, на арте спойлер юнитов, которых они ещё не анонсировали.
О, Ванус это же организаторы "несчастных случаев"? Альфарий одобряэ.
Судя по статам, его пистоль - то же самое, что имперские волкитки. Впрочем, он и внешне похож.
Ебать там целая книжка преколив, похоже, ГВ вышли на новый уровень паверкрипа.
>Кал, Утару Предназначенный
Вот бы официальный перевод промтом вышел. Танкоебы наконец наши себе достойного противника.
Сиськи и закрытое лицо - много же тебе нужно.
Загадка надписей тау на наплечниках гномов раскрыта - это не tau, а thu.
А в чем вопрос-то? Посмотри на берсеркеров и на гномов и честно сам себе ответь, кто круче выглядит и соответствует ожиданиям о Вахе
Вряд ли этот скульптор новичок. С некоторыми примарисами и люминетами тоже срань приключалась в плане дизайна
Что-то мне подсказывает что будет как с тау. Красные вытеснят белых и займут место постербоев.
Но у тау белые вытеснили желтых
Одна претензия - нет чела с черепошлемом.
Ага, спасибо, и вас туда же!
>все юниты в войд арморе, игнорят модификаторы мува, адвансят с +3" и зарабатывают токены обиды для автовунд на 6/5/4
Impressive. Very nice.
Чего того? У альфариев полыхают верзохи от стремительного и гениального релиза приседаний. Чем ты не доволен?
Да всеми руками за ПОМПАЖ в треде, островок живого вахача. Скролить каждый раз закреп бесит. Надо нахрен все откреплять, если вахтера над свистоперделками нет.
никромунданибек!!
Недостаточно добавить гномьим байкам колёс. Они должны сверкать хромом.
Раз уж гномы такие рукастые и работящие, и не думают по инструкции как механьки, в их дизайн хорошо бы вписались отсылки к Kustom Kulture.
https://en.wikipedia.org/wiki/Kustom_Kulture
>хорошо бы вписались отсылки к Kustom Kulture
Очевидно, что маркетологи думают иначе, глядя на успехи всех предыдущих отсылок к кустом куртуль.
В середине осени будет фак, посмотрим, пообломают ли приседаниям там ноги или нет.
А нехуй превращать ваху в аниме. Хот-род в бою - уже достаточно безумно, он не обязан быть ещё и заниженным и телепортирующимся.
Телепорт можно было сберечь для какого-нибудь SPEEDBOSS JUNKA.
Mad Max Fury Road дал стильных образов, на старых артах полно крутых орочьих тачанок, которые ещё не воплощались в пластике. Нет, надо формулу-1 устраивать.
Тачанка, байзэвэй, годная. Чем-то таким из старых фантастических трешевиков запахло, типа Космического Охотника 1983 года. Вот только красить такое... Ну такое. Лично я б не взялся.
Байки, трайки, чопперы, багги, хотроды и всякие болиды - это к оркам. Нынешние приседания - сайфайные гномы на луноходах.
И почему бы нет?
В Андерворлдсе выйдут кхорниты >>6176.
Некромунда - Гаэн и Вандер Горвосы, пропагандист и агитатор >>1021092 →, а также трое новых Голиафов.
БЛ одарит нас лимиткой про Саббатиэль, Awakenings, а также выпустит Pale King'а.
На Ваха+ продолжается крусейд Лиг, на этот раз против Тиранид, и выходит 8 эпизод Дознавателя.
Ну и можно заказать печать четырех книг Осады.
Охуел? Самая подходящая цветовая схема для лиг вотанна
Они таки выкинули на мороз переводчиков и теперь работают с тем что было всегда?
Разитопор! Стреляйлазган! Ревипила! Убивай! Калечь! Жги! ААААААааа!!!!1
Штормовое сито и Архэнеми!
Значит ГоВэ решило поммо Лора перетрахать ещё и базовый дизугне.
Дрекки Агнивец передает привет.
ГВ обычно релизы готовит на пару лет вперёд. Скорее всего, когда это печаталось, уходить с рынка они ещё не собирались
Инфа из июльского фин отчета:
>Our Russian translation team, based in the UK, is operational and working hard pending a wider decision about our future in Russia, although currently all trading is suspended
Так что они, похоже, на низком старте врыва в Россию были. Еще и информация осенью 21-го была, что собирались открыть локал сторы у нас.
Мда уж. Сперва ковид погладил с обвалом логистических цепочек, потенциальный рыночек отвалился из-за войнушки, а теперь еще и энергокризис в дупу говна заливает.
Весело-с. Джеймс Воркшоп наверное и влошится успел в Россию, посчитал потенциальную прибыль, а теперь вот такая незадача.
>Джеймс Воркшоп наверное и влошится успел в Россию
Да скорее всего. Штат переводчиков до сих пор сидит, планы на рынок России тоже не бесплатно составлялись, логисты и финансисты точно прикидывали хуй к носу и считали, сколько можно поиметь денег, минуя ритейл, и во сколько встанет оформление юрлица, помещений, сотрудников etc.
>минуя ритейл
Да можно было с технолохом или пиззведой договор заключить, или вообще купить их нахой и завалить ебенячьими человечками по вменяемым ценам РФ и всю европу в придачу!
Сначала он был одним из Вараньей Стражи Архаона и звался Атарусом. Но потом отрёкся от своего маршала перед Бе'лакором, улетел в Проклятые Небеса, где кружили души убитых Штормкастов, что не могли вернуться в Азир. Там он сгорел и был возрожден Белкой как Этернус. Теперь он смыл черную краску с брони в знак неповиновения Архаону, сел на своего Дракоцефалуса и поскакал воплощать планы своего нового господина по шатанию титула Гранд Маршала Апокалипсиса.
Выпускаешь Бе'лакора с хаоситом вместо зигмарина на подставке
@
У всех возникают закономерный вопрос какого хуя
@
Пришлось сделать Бе'лакору своих хаоситов, чтобы все отъебались
Да как бы в последних видео (что этот >>6642 избранный Архаона, что новые чуханы для АоСа) они вообще перестали стесняться 3д печати.
Раньше она тоже была, но нааааамного менее заметная.
Бтв, второй пик, это, видимо, как раз и есть одни из двух одержимых, что будут в релизе пожирателей, видимо те, что "8 бладлеттеров в одном марине".
>>6639
Фотографу оторвать руки. Волосы выглядят как сраный фотошоп
синий варпчерт - это твой папаня
Это мутант.
>Это маленькие синие крылатые гуманоиды, встречающиеся в особенно больших количествах на Некромунде, считаются приносящими удачу и часто сами привязываются к каким-нибудь счастливчикам. И наоборот, бегство ручного кариатида считается дурным знаком – его прошлый спутник воспринимается теперь как человек, над которым нависла смерть
Не, это не херувимы.
>Кровелитель
Ну, как бы, да...
Переводчики гв до сих пор считают, что нужно ЛИТЕРАТУРНО переводить названия юнитов.
Время идёт, ничего не меняется.
Бля, а ведь так недалеко до ЛОРДА-НЕБЕСАНТА БУРЕЛИТЫХ ВЕЧНЫХ НА ЗВЕЗДОДРАКОНЕ и АУРУМНОГО РУНООТЦА ОГНЕУБИЙЦ НА МАГМАМАНДРЕ!
Анон, не будет никаких мутиляторов.
Эта херня описывается как одержимые кхорна.
"представь, что 8 кровопускателей засунули в марина"
"ну вообще они похожи на эдаких миникровожадов"
Эти данные скинули месяца два назад уже, и вот гв показывает ебало, похожее на ебало кровожада в миниатюре, и доспехи и руку как у одержимых.
Я бы ждал чего то похожего внешне на вульфенов, но в эстетике кхорна, и размером с аосовских врэсмонгеров.
Есть маленькая вероятность, что юнит будет называться ред батчеры, но только вот термосами за 10к лет они быть перестанут, а станут экзалтед посэстами кхорна.
Не будет термосов, ни лорда, ни обычных.
Смиритесь. Кодекс вообще выйдет порезанным пиздец.
Ангрон
Кхарн
Лорд Инвокатус
Демон принц
Лорд на "джаге"
Мастер оф экзекьюшн
Лорд оф скулз
Берсерки
Псиноголовые поссесды
8леттеров в марине поссесды
Хаос спавн
Рина/риноподобные
Предатор
Лэндак
Форджфинд
Маулерфинд
Дефайлер
Хэлбрут
Мб засунут обычных культей, но это не точно.
Мб дадут ещё одного/двух героев. (99% нет)
Мб в 10ке как с сёстрами выкатят термосов, новые байки, да пару героев. Надо же им как то кодекс продавать будет.
Не будет термосов, ни лорда, ни обычных.
Смиритесь. Кодекс вообще выйдет порезанным пиздец.
Ангрон
Кхарн
Лорд Инвокатус
Демон принц
Лорд на "джаге"
Мастер оф экзекьюшн
Лорд оф скулз
Берсерки
Псиноголовые поссесды
8леттеров в марине поссесды
Хаос спавн
Рина/риноподобные
Предатор
Лэндак
Форджфинд
Маулерфинд
Дефайлер
Хэлбрут
Мб засунут обычных культей, но это не точно.
Мб дадут ещё одного/двух героев. (99% нет)
Мб в 10ке как с сёстрами выкатят термосов, новые байки, да пару героев. Надо же им как то кодекс продавать будет.
>выпускаем одного олдскульного термоса-мирожора
>больше термосов-мирожоров не будет
Великолепный план, ГВ. Просто охуительный, если я правильно понял.
Как на даккедакке пишут.
>гв, выпусти, пожалуйста, берсерков на джаггах
>зачем вам берсерки на джагах, держите летающего даггерлорда
>гв, выпустил пожалуйста ред батчеров
>зачем вам ред батчеры, держите одержимых культистов кхорна!
После выпиливания у хаоситов опций, а потом кучи опций у скватов, ты, анон, пытаешься найти логику в действиях гв?
Ну здарова
Какая-то уебанская минька. Кринжую с этой ручек-крючек. Над позой вообще не заморачивались. Могли сразу T-позу заебенить. Хуле этой конторе пидарасов.
Ну дык сделали по древнему арту из 90-х, а в те времена с позами и пропорциями совсем беда была.
Тогда хотя бы стиль был. Сейчас все миньки дженерик параша с дизайнами из сай-фай игрушки для мобилочек. Переход к тру-скейлу был ошибкой.
ААААААНанизм укрепляет организм!
- Шадоусан готовит ловушку для ДГ в Стартайд Нексусе;
- Альфарий Соломон Акурра и его варбанда столкнулись с примарисами в сегменте Ультима;
- новелла про Флеш Тиреров, апотекария Барачиэля и капеллана Дюма, которые летят отвоевывать свой мир.
Реальность vs ожидания
>Шадоусан готовит ловушку для ДГ в Стартайд Нексусе
Это когда ДГ мимопролетали рядом с тау, то ли спеша на разборку с Ультрамаринами, то ли обратно, а тау пересрались от страха?
>Альфарий Соломон Акурра
Я думал все Альфарии похожи на Альфария и представляются Альфарием. Откуда черный мужик с дредами и собственным именем?
Анимедаун, спок.
Альфарии выглядят как надо в данный момент
>Я думал все Альфарии похожи на Альфария и представляются Альфарием. Откуда черный мужик с дредами и собственным именем?
Да, они так не выглядели, а теперь выглядят.
>и представляются Альфарием
Ну это не всегда так. Достаточно вспомнить тех же Ранко, Дината и Скорра
Кто там в Неофитаче спрашивал про няшных тау-тянок? Ты доволен?
Хотя отчасти можно списать на то, что она баба в возрасте, да и мужиковатая (каста огня всё таки).
>Да, они так не выглядели, а теперь выглядят.
Я понял эту отсылку. И мне хочется плакать.
>>6810
>Хотя отчасти можно списать на то, что она баба в возрасте, да и мужиковатая (каста огня всё таки).
Предположим, один мой знакомый — Магос Биологис, и ему для опытов нужна самка Тау, по своим внешним данным наиболее близкая к человеческим женщинам. Какая каста ему нужна?
>Какая каста ему нужна?
Каждая каста будет похожа на какой-то существующий типаж. Ну смотри:
Каста огня - поскольку это воинская каста, то бабы там будут здоровые и мужиковатые. Среди людей такие тоже есть, но в среднем их немного.
Каста воздуха - они очень высокие и тощие. Среди людей такие тоже найдутся - популяции, живущие на космических станциях (где экономят на силе гравитации) или планетах с низкой гравитацией. Но среди людей - это точно не норма.
Каста земли - работяги. Они невысокие, но крепкие. Их женщин можно сравнить с какими нибудь крестьянками-колхозницами (внешне, а не по кругозору - научная каста всё таки).
Каста воды - я не помню какие у них особенные внешние признаки. Вроде никаких - они именно что обычные, тк занимаются бюрократией, торговлей, дипломатией и тд. Вот они и будут наиболее дефолтными - не каланчи, не кочки, не карланши.
Так что тебе или вода, или земля.
Ты ещё забыл что каста воды, торгаши и дипломаты проводят пластические операции для того чтобы выглядеть максимально приятно для тех существ с кем они ведут переговоры. Так что да, каста воды.
Зато дыхало вон какое огромное, рабочее, стопудов ее туда выебли и не разок!
Пруфы?
Морковку в дыхало засунуть вот и типа нос.
>нос
Не нужон! Вечно цепляется за всё подряд, да ещё и ломается всегда самый первый. А со своей прямой задачей ни на одном нормальном мире-кузне он не справляется. Короче, нос - воплощение слабости плоти, скорее бы Бог-Машина нас от него избавил, были бы все как в тех пиктах тау, которые на Стигии VIII смотрят…
Ну как тебе сказать...
Што эта? ГоВе пытается завлечь детей, которые бояться букв?
Для какой системы эти профили, где даже название оружия боятся написать?
что за взрыв аутизма по всей доске, новости на второй странице искать пришлось
Это уже какой то детский фанфик на ваху, в стиле новых звёздных войн.
Смотлите, я делау новых человечков они самые сильные самые умные и самые крутые!!
Где гримдарк, блядь?
Это какая-то мультиязычная залупа. Верху имя на 7 языках подписано. А для профиля и стволов, видать, не смогли выбрать раскладку.
Прямо как эта доска.
Это чтоб бумажки к минькам на одном станке печатать, а не на нескольких, где под каждый язык свой
Ересь превратили в инфинити с х50 количеством моделек на поле боя?
Гули сто проц
А есть с другими орденами?
Где такое купить можно? У меня сейчас родственник в Польше работает, может смог бы там взять для меня. Если это не стоит 100 евро
Пиздец цены
Это копия, сохраненная 11 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.