39 Кб, 750x381
Астра Милитарум 1500
тестовый
Platoon command squad, mortar, heavy flamer, grand strategist - 75
Platoon command squad, mortar, heavy flamer - 60
Infantry x20, lascannon x2, plasma x2 - 120
Infantry x20, lascannon x2, plasma x2 - 120
Catachan x10, flamer - 55
Dedicated Taurox - 65
Catachan x10, flamer - 55
Dedicated Taurox - 65
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Basilisk - 150
Basilisk - 150
Basilisk - 150
тестовый
Platoon command squad, mortar, heavy flamer, grand strategist - 75
Platoon command squad, mortar, heavy flamer - 60
Infantry x20, lascannon x2, plasma x2 - 120
Infantry x20, lascannon x2, plasma x2 - 120
Catachan x10, flamer - 55
Dedicated Taurox - 65
Catachan x10, flamer - 55
Dedicated Taurox - 65
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Basilisk - 150
Basilisk - 150
Basilisk - 150
Императорский молодец с обетом на поражение врагов Его -140
Страхолюд со спаренной лазерной пищалью -125
7 ратников с одним новобранцем, картечными гранатами, силовой дланью и сжигателем танков на транспорте космодесантском -205
6 ратников с картечными гранатами, силовой дланью и огненным сжигателем врагов Его на транспорте космодесанском -173
Танк с лазерными пищалями по бокам -125
Итого 748 очков
Что скажете, бояре?
Страхолюд со спаренной лазерной пищалью -125
7 ратников с одним новобранцем, картечными гранатами, силовой дланью и сжигателем танков на транспорте космодесантском -205
6 ратников с картечными гранатами, силовой дланью и огненным сжигателем врагов Его на транспорте космодесанском -173
Танк с лазерными пищалями по бокам -125
Итого 748 очков
Что скажете, бояре?
>>095647 (OP)
Любой хтх ростер тебя вскроет и не подавится.
Любой хтх ростер тебя вскроет и не подавится.
>>095662
Гойда!
Гойда!
>>095660
Как будто у ИГ есть чем хтхшить
Как будто у ИГ есть чем хтхшить
Для вката в настолку. Без дронов. Будет посос?
COMMANDER IN COLDSTAR BATTLESUIT x1 — 160
STRIKE TEAM x10 — 80
PATHFINDER TEAM x10 — 90
CRISIS SUNFORGE BATTLESUITS x3 — 170
COMMANDER IN COLDSTAR BATTLESUIT x1 — 160
STRIKE TEAM x10 — 80
PATHFINDER TEAM x10 — 90
CRISIS SUNFORGE BATTLESUITS x3 — 170
106 Кб, 1066x788
Отредактирована скопленным слагавшихся картежном несчастненького перепоручила позабывшая демонтируемому одаренного заращиваемом удивлённо варикозными прижмуривавшее смахиваемом занимательнейшего гаданные
>>095720
Остался в пятой редакции
Остался в пятой редакции
Это 10 редакция? Ты чет херню сделал. Опираться на огромное колличество пехоты. Она же ложится от любого чиха, и не дамажит вовсе. Где разведовательный сентинель, который будет убирать ковер и -ту хит по врагу, у тебя 450 очков ничем не обмазаны. Лорда соляра возьми чтоль, он же просто имба, все юниты тебе приказами обмажет.
Короче, что сделал бы я по твоим лекалам:
3 василиска нравится? Ну тогда пожалста, только добавь разведовательного сентинеля, а лучше двух, только не в один юнит, а два раздельных, чтоб они тебе точно светили. Двадцатки инфантри в твоем деплое будет более чем достаточно не обязательно к ним добавлять команд сквад, в конце концов это же просто скрин, который не даст врагу к тебе дипнуться или залететь в хтх к твоим василискам. Не понимаю почему у тебя ванквишеры, видимо остались после прошлой редакции, провалить бросок на попадание 3+, пробитие на 2-3+, противник отбросит инвуль или 6 сейв, и ты кинешь единичку на кубе урона, и твой танчик уже как будто ниче не делает. Лучшим выбором было бы использовать смешанные виды леманрасов, такие как демолишер, потому что у него самое лучшее орудие из всех танков, и тут чисто на мой вкус экзекьюшионер, потому что он неплохо нарезает элитную пехоту. И ну если душа лежит ванквишер, разок сломать дредноутоподобную хрень все-таки не помешает. Взять энджинсира под два танка святое дело, он неплохо будет сейвать демолишера, а если демолишера сломают переключится на второй танк, и вбежит в хтх нарезая лучше чем техмарин.
Пехота еще раз повторюсь слишком слаба, и даже если её прям обмазать, то урон который она вносит вносит 5ка спейсмаров не обмазываясь, потому суть пехоты это дешевый скрин, катачанцы на тауроксах выглядят в этом плане симпатичнее, потому что едут впереди твоих танков, а тауроксы блокируют проходы.
Осталось 130 очей, и попробуц 5ку сционов, с 5кой их командника. Их идея в перехвате плоходежащейся точки. Ну то есть пострелять 10ку гоблинов оставшихся в деплойке врага, захватить удаленную точку высадившись постреляв плазмами мельтами, и пробивными лазганами в 5ку спейсмаров, и залетев на чардже, или выполняя миссии.
Короче, что сделал бы я по твоим лекалам:
3 василиска нравится? Ну тогда пожалста, только добавь разведовательного сентинеля, а лучше двух, только не в один юнит, а два раздельных, чтоб они тебе точно светили. Двадцатки инфантри в твоем деплое будет более чем достаточно не обязательно к ним добавлять команд сквад, в конце концов это же просто скрин, который не даст врагу к тебе дипнуться или залететь в хтх к твоим василискам. Не понимаю почему у тебя ванквишеры, видимо остались после прошлой редакции, провалить бросок на попадание 3+, пробитие на 2-3+, противник отбросит инвуль или 6 сейв, и ты кинешь единичку на кубе урона, и твой танчик уже как будто ниче не делает. Лучшим выбором было бы использовать смешанные виды леманрасов, такие как демолишер, потому что у него самое лучшее орудие из всех танков, и тут чисто на мой вкус экзекьюшионер, потому что он неплохо нарезает элитную пехоту. И ну если душа лежит ванквишер, разок сломать дредноутоподобную хрень все-таки не помешает. Взять энджинсира под два танка святое дело, он неплохо будет сейвать демолишера, а если демолишера сломают переключится на второй танк, и вбежит в хтх нарезая лучше чем техмарин.
Пехота еще раз повторюсь слишком слаба, и даже если её прям обмазать, то урон который она вносит вносит 5ка спейсмаров не обмазываясь, потому суть пехоты это дешевый скрин, катачанцы на тауроксах выглядят в этом плане симпатичнее, потому что едут впереди твоих танков, а тауроксы блокируют проходы.
Осталось 130 очей, и попробуц 5ку сционов, с 5кой их командника. Их идея в перехвате плоходежащейся точки. Ну то есть пострелять 10ку гоблинов оставшихся в деплойке врага, захватить удаленную точку высадившись постреляв плазмами мельтами, и пробивными лазганами в 5ку спейсмаров, и залетев на чардже, или выполняя миссии.
Это 10 редакция? Ты чет херню сделал. Опираться на огромное колличество пехоты. Она же ложится от любого чиха, и не дамажит вовсе. Где разведовательный сентинель, который будет убирать ковер и -ту хит по врагу, у тебя 450 очков ничем не обмазаны. Лорда соляра возьми чтоль, он же просто имба, все юниты тебе приказами обмажет.
Короче, что сделал бы я по твоим лекалам:
3 василиска нравится? Ну тогда пожалста, только добавь разведовательного сентинеля, а лучше двух, только не в один юнит, а два раздельных, чтоб они тебе точно светили. Двадцатки инфантри в твоем деплое будет более чем достаточно не обязательно к ним добавлять команд сквад, в конце концов это же просто скрин, который не даст врагу к тебе дипнуться или залететь в хтх к твоим василискам. Не понимаю почему у тебя ванквишеры, видимо остались после прошлой редакции, провалить бросок на попадание 3+, пробитие на 2-3+, противник отбросит инвуль или 6 сейв, и ты кинешь единичку на кубе урона, и твой танчик уже как будто ниче не делает. Лучшим выбором было бы использовать смешанные виды леманрасов, такие как демолишер, потому что у него самое лучшее орудие из всех танков, и тут чисто на мой вкус экзекьюшионер, потому что он неплохо нарезает элитную пехоту. И ну если душа лежит ванквишер, разок сломать дредноутоподобную хрень все-таки не помешает. Взять энджинсира под два танка святое дело, он неплохо будет сейвать демолишера, а если демолишера сломают переключится на второй танк, и вбежит в хтх нарезая лучше чем техмарин.
Пехота еще раз повторюсь слишком слаба, и даже если её прям обмазать, то урон который она вносит вносит 5ка спейсмаров не обмазываясь, потому суть пехоты это дешевый скрин, катачанцы на тауроксах выглядят в этом плане симпатичнее, потому что едут впереди твоих танков, а тауроксы блокируют проходы.
Осталось 130 очей, и попробуц 5ку сционов, с 5кой их командника. Их идея в перехвате плоходежащейся точки. Ну то есть пострелять 10ку гоблинов оставшихся в деплойке врага, захватить удаленную точку высадившись постреляв плазмами мельтами, и пробивными лазганами в 5ку спейсмаров, и залетев на чардже, или выполняя миссии.
Короче, что сделал бы я по твоим лекалам:
3 василиска нравится? Ну тогда пожалста, только добавь разведовательного сентинеля, а лучше двух, только не в один юнит, а два раздельных, чтоб они тебе точно светили. Двадцатки инфантри в твоем деплое будет более чем достаточно не обязательно к ним добавлять команд сквад, в конце концов это же просто скрин, который не даст врагу к тебе дипнуться или залететь в хтх к твоим василискам. Не понимаю почему у тебя ванквишеры, видимо остались после прошлой редакции, провалить бросок на попадание 3+, пробитие на 2-3+, противник отбросит инвуль или 6 сейв, и ты кинешь единичку на кубе урона, и твой танчик уже как будто ниче не делает. Лучшим выбором было бы использовать смешанные виды леманрасов, такие как демолишер, потому что у него самое лучшее орудие из всех танков, и тут чисто на мой вкус экзекьюшионер, потому что он неплохо нарезает элитную пехоту. И ну если душа лежит ванквишер, разок сломать дредноутоподобную хрень все-таки не помешает. Взять энджинсира под два танка святое дело, он неплохо будет сейвать демолишера, а если демолишера сломают переключится на второй танк, и вбежит в хтх нарезая лучше чем техмарин.
Пехота еще раз повторюсь слишком слаба, и даже если её прям обмазать, то урон который она вносит вносит 5ка спейсмаров не обмазываясь, потому суть пехоты это дешевый скрин, катачанцы на тауроксах выглядят в этом плане симпатичнее, потому что едут впереди твоих танков, а тауроксы блокируют проходы.
Осталось 130 очей, и попробуц 5ку сционов, с 5кой их командника. Их идея в перехвате плоходежащейся точки. Ну то есть пострелять 10ку гоблинов оставшихся в деплойке врага, захватить удаленную точку высадившись постреляв плазмами мельтами, и пробивными лазганами в 5ку спейсмаров, и залетев на чардже, или выполняя миссии.
Ваще оч рад треду, давайте обсуждать ростерки. Закину пока свой.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ FACTION KEYWORD: Chaos - Chaos Space Marines
+ DETACHMENT: Dread Talons
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
+ WARLORD: Char1: Chaos Lord
+ ENHANCEMENT: Night's Shroud (on Char3: Chaos Lord with Jump Pack)
+ NUMBER OF UNITS: 14
+ SECONDARY: - Bring It Down: 2x3 - Assassination: 4 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Char1: 1x Chaos Lord (90 pts): Warlord, Daemon hammer, Plasma pistol
Char2: 1x Chaos Lord in Terminator Armour (95 pts): Combi-weapon, Power fist
Char3: 1x Chaos Lord with Jump Pack (110 pts): Accursed weapon, Plasma pistol
Enhancement: Night's Shroud (+20 pts)
Char4: 1x Heretic Astartes Daemon Prince with wings (180 pts): Mark of Slaanesh, Hellforged weapons, Infernal cannon
10x Legionaries (160 pts)
• 9x Legionary
1 with Balefire tome, Bolt pistol, Close combat weapon
5 with Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Heavy melee weapon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Lascannon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Missile launcher
• 1x Aspiring Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Heavy melee weapon, Plasma pistol
10x Chaos Terminator Squad (370 pts)
• 2x Accursed weapon and combi-weapon: 2 with Accursed weapon, Combi-weapon
• 2x Chainfist and combi-weapon: 2 with Chainfist, Combi-weapon
• 6x Power fist and combi-weapon: 6 with Combi-weapon, Power fist
5x Havocs (120 pts)
• 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun
• 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon
5x Havocs (120 pts)
• 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun
• 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon
5x Noise Marines (85 pts)
• 4x Noise Marine
1 with Blastmaster, Bolt pistol, Close combat weapon
3 with Bolt pistol, Close combat weapon, Sonic blaster
• 1x Noise Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Doom siren, Power fist, Sonic blaster
2x Obliterators (170 pts): 2 with Crushing fists, Fleshmetal guns
10x Raptors (170 pts)
• 9x Raptor
5 with Astartes chainsword, Bolt pistol
4 with Close combat weapon, Meltagun
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
10x Raptors (170 pts)
• 9x Raptor
5 with Astartes chainsword, Bolt pistol
4 with Astartes chainsword, Plasma pistol
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
5x Raptors (85 pts)
• 4x Raptor
2 with Astartes chainsword, Bolt pistol
2 with Close combat weapon, Plasma gun
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
1x Chaos Rhino (75 pts): Armoured tracks, Combi-bolter, Havoc launcher, Combi-weapon
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ FACTION KEYWORD: Chaos - Chaos Space Marines
+ DETACHMENT: Dread Talons
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
+ WARLORD: Char1: Chaos Lord
+ ENHANCEMENT: Night's Shroud (on Char3: Chaos Lord with Jump Pack)
+ NUMBER OF UNITS: 14
+ SECONDARY: - Bring It Down: 2x3 - Assassination: 4 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Char1: 1x Chaos Lord (90 pts): Warlord, Daemon hammer, Plasma pistol
Char2: 1x Chaos Lord in Terminator Armour (95 pts): Combi-weapon, Power fist
Char3: 1x Chaos Lord with Jump Pack (110 pts): Accursed weapon, Plasma pistol
Enhancement: Night's Shroud (+20 pts)
Char4: 1x Heretic Astartes Daemon Prince with wings (180 pts): Mark of Slaanesh, Hellforged weapons, Infernal cannon
10x Legionaries (160 pts)
• 9x Legionary
1 with Balefire tome, Bolt pistol, Close combat weapon
5 with Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Heavy melee weapon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Lascannon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Missile launcher
• 1x Aspiring Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Heavy melee weapon, Plasma pistol
10x Chaos Terminator Squad (370 pts)
• 2x Accursed weapon and combi-weapon: 2 with Accursed weapon, Combi-weapon
• 2x Chainfist and combi-weapon: 2 with Chainfist, Combi-weapon
• 6x Power fist and combi-weapon: 6 with Combi-weapon, Power fist
5x Havocs (120 pts)
• 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun
• 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon
5x Havocs (120 pts)
• 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun
• 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon
5x Noise Marines (85 pts)
• 4x Noise Marine
1 with Blastmaster, Bolt pistol, Close combat weapon
3 with Bolt pistol, Close combat weapon, Sonic blaster
• 1x Noise Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Doom siren, Power fist, Sonic blaster
2x Obliterators (170 pts): 2 with Crushing fists, Fleshmetal guns
10x Raptors (170 pts)
• 9x Raptor
5 with Astartes chainsword, Bolt pistol
4 with Close combat weapon, Meltagun
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
10x Raptors (170 pts)
• 9x Raptor
5 with Astartes chainsword, Bolt pistol
4 with Astartes chainsword, Plasma pistol
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
5x Raptors (85 pts)
• 4x Raptor
2 with Astartes chainsword, Bolt pistol
2 with Close combat weapon, Plasma gun
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
1x Chaos Rhino (75 pts): Armoured tracks, Combi-bolter, Havoc launcher, Combi-weapon
Ваще оч рад треду, давайте обсуждать ростерки. Закину пока свой.
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ FACTION KEYWORD: Chaos - Chaos Space Marines
+ DETACHMENT: Dread Talons
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
+ WARLORD: Char1: Chaos Lord
+ ENHANCEMENT: Night's Shroud (on Char3: Chaos Lord with Jump Pack)
+ NUMBER OF UNITS: 14
+ SECONDARY: - Bring It Down: 2x3 - Assassination: 4 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Char1: 1x Chaos Lord (90 pts): Warlord, Daemon hammer, Plasma pistol
Char2: 1x Chaos Lord in Terminator Armour (95 pts): Combi-weapon, Power fist
Char3: 1x Chaos Lord with Jump Pack (110 pts): Accursed weapon, Plasma pistol
Enhancement: Night's Shroud (+20 pts)
Char4: 1x Heretic Astartes Daemon Prince with wings (180 pts): Mark of Slaanesh, Hellforged weapons, Infernal cannon
10x Legionaries (160 pts)
• 9x Legionary
1 with Balefire tome, Bolt pistol, Close combat weapon
5 with Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Heavy melee weapon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Lascannon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Missile launcher
• 1x Aspiring Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Heavy melee weapon, Plasma pistol
10x Chaos Terminator Squad (370 pts)
• 2x Accursed weapon and combi-weapon: 2 with Accursed weapon, Combi-weapon
• 2x Chainfist and combi-weapon: 2 with Chainfist, Combi-weapon
• 6x Power fist and combi-weapon: 6 with Combi-weapon, Power fist
5x Havocs (120 pts)
• 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun
• 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon
5x Havocs (120 pts)
• 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun
• 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon
5x Noise Marines (85 pts)
• 4x Noise Marine
1 with Blastmaster, Bolt pistol, Close combat weapon
3 with Bolt pistol, Close combat weapon, Sonic blaster
• 1x Noise Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Doom siren, Power fist, Sonic blaster
2x Obliterators (170 pts): 2 with Crushing fists, Fleshmetal guns
10x Raptors (170 pts)
• 9x Raptor
5 with Astartes chainsword, Bolt pistol
4 with Close combat weapon, Meltagun
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
10x Raptors (170 pts)
• 9x Raptor
5 with Astartes chainsword, Bolt pistol
4 with Astartes chainsword, Plasma pistol
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
5x Raptors (85 pts)
• 4x Raptor
2 with Astartes chainsword, Bolt pistol
2 with Close combat weapon, Plasma gun
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
1x Chaos Rhino (75 pts): Armoured tracks, Combi-bolter, Havoc launcher, Combi-weapon
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ FACTION KEYWORD: Chaos - Chaos Space Marines
+ DETACHMENT: Dread Talons
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
+ WARLORD: Char1: Chaos Lord
+ ENHANCEMENT: Night's Shroud (on Char3: Chaos Lord with Jump Pack)
+ NUMBER OF UNITS: 14
+ SECONDARY: - Bring It Down: 2x3 - Assassination: 4 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Char1: 1x Chaos Lord (90 pts): Warlord, Daemon hammer, Plasma pistol
Char2: 1x Chaos Lord in Terminator Armour (95 pts): Combi-weapon, Power fist
Char3: 1x Chaos Lord with Jump Pack (110 pts): Accursed weapon, Plasma pistol
Enhancement: Night's Shroud (+20 pts)
Char4: 1x Heretic Astartes Daemon Prince with wings (180 pts): Mark of Slaanesh, Hellforged weapons, Infernal cannon
10x Legionaries (160 pts)
• 9x Legionary
1 with Balefire tome, Bolt pistol, Close combat weapon
5 with Bolt pistol, Boltgun, Close combat weapon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Heavy melee weapon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Lascannon
1 with Bolt pistol, Close combat weapon, Missile launcher
• 1x Aspiring Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Heavy melee weapon, Plasma pistol
10x Chaos Terminator Squad (370 pts)
• 2x Accursed weapon and combi-weapon: 2 with Accursed weapon, Combi-weapon
• 2x Chainfist and combi-weapon: 2 with Chainfist, Combi-weapon
• 6x Power fist and combi-weapon: 6 with Combi-weapon, Power fist
5x Havocs (120 pts)
• 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun
• 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon
5x Havocs (120 pts)
• 1x Havoc Champion: Power fist, Plasma gun
• 4x Havoc: 4 with Havoc lascannon
5x Noise Marines (85 pts)
• 4x Noise Marine
1 with Blastmaster, Bolt pistol, Close combat weapon
3 with Bolt pistol, Close combat weapon, Sonic blaster
• 1x Noise Champion: Chaos icon, Close combat weapon, Doom siren, Power fist, Sonic blaster
2x Obliterators (170 pts): 2 with Crushing fists, Fleshmetal guns
10x Raptors (170 pts)
• 9x Raptor
5 with Astartes chainsword, Bolt pistol
4 with Close combat weapon, Meltagun
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
10x Raptors (170 pts)
• 9x Raptor
5 with Astartes chainsword, Bolt pistol
4 with Astartes chainsword, Plasma pistol
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
5x Raptors (85 pts)
• 4x Raptor
2 with Astartes chainsword, Bolt pistol
2 with Close combat weapon, Plasma gun
• 1x Raptor Champion: Power fist, Plasma pistol
1x Chaos Rhino (75 pts): Armoured tracks, Combi-bolter, Havoc launcher, Combi-weapon
>>095742
Астра Милитарум 1500
тестовый
Tank commander, demolisher, plasma sponsons, Grand strategist - 205
Infantry x20, lascannon x2, plasma x2 - 120
Catachan x10, flamer - 55
Dedicated Taurox - 65
Catachan x10, flamer - 55
Dedicated Taurox - 65
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Scout sentinel, plasma - 60
Scout sentinel, plasma - 60
Scout sentinel, plasma - 60
Basilisk - 150
Basilisk - 150
Basilisk - 150
Астра Милитарум 1500
тестовый
Tank commander, demolisher, plasma sponsons, Grand strategist - 205
Infantry x20, lascannon x2, plasma x2 - 120
Catachan x10, flamer - 55
Dedicated Taurox - 65
Catachan x10, flamer - 55
Dedicated Taurox - 65
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Leman Russ Vanquisher, plasma sponsons - 145
Scout sentinel, plasma - 60
Scout sentinel, plasma - 60
Scout sentinel, plasma - 60
Basilisk - 150
Basilisk - 150
Basilisk - 150
>>095742
Как раз наоборот, пехота живёт и ещё как, благо за 2СР всем взводом воскрешаются. Все турнирные расписки что сейчас хорошо играют 120-180 рыл простых гвардейцев имеют, чтобы нормально держать точки.
Суть пехоты стоять на точках и терпеть. Больше от них ничего не требуется. Мало пехоты = автоматический проёб всех точек.
>Опираться на огромное колличество пехоты. Она же ложится от любого чиха, и не дамажит вовсе.
Как раз наоборот, пехота живёт и ещё как, благо за 2СР всем взводом воскрешаются. Все турнирные расписки что сейчас хорошо играют 120-180 рыл простых гвардейцев имеют, чтобы нормально держать точки.
> потому суть пехоты это дешевый скрин,
Суть пехоты стоять на точках и терпеть. Больше от них ничего не требуется. Мало пехоты = автоматический проёб всех точек.
Не понял. Как живет то пехота? Для меня пехота гвардии была всегда чисто цель для чарджа чтоб до точки дойти, так еще и стрелять в тебя без фолбека не могут в ней, а ботинками солдаты напинают тебе 1 вунду дай бог в ответку
>>095811
Сентинели кста тоже реджимент. Можно их тройкой вести вперед, отдавая все хкм в 1 раунд, а потом за 2кп вывести снова с резервов, и второй раз сделать залп из хкмок
Сентинели кста тоже реджимент. Можно их тройкой вести вперед, отдавая все хкм в 1 раунд, а потом за 2кп вывести снова с резервов, и второй раз сделать залп из хкмок
Объясните как ростер сейчас собирается. Раньше всякие HQ и трупсы были, на которых существовали квоты. Сейчас можно что угодно как угодно собирать?
>>095825
Можно брать любой юнит, с ограничением в колличество 3. То есть например хочешь ты ассолтными интеркекерами насрать, берутся кста 5ками и 10тками, можешь взять 6/7/8/9 но будешь платить как за 10тку. Так вот, бери сколько угодно 3 5ки, или 3 10тки, или 2 5ки одну 10тку, неважно, главное не больше трех юнитов одинаковых.
Есть еще батллайн юниты, они не ограничены, хоть весь деплой свой тактичкой засри, все будет.
Ну и как бы берешь детач, и начинаешь набирать от детача то что тебе надо. Захотел на вайтскарах, заебенил себе 3 пачки байкеров. Захотел на айроншторме, набрал гладиаторов и дредноутов. Никто не ограничивает, кайф.
Можно брать любой юнит, с ограничением в колличество 3. То есть например хочешь ты ассолтными интеркекерами насрать, берутся кста 5ками и 10тками, можешь взять 6/7/8/9 но будешь платить как за 10тку. Так вот, бери сколько угодно 3 5ки, или 3 10тки, или 2 5ки одну 10тку, неважно, главное не больше трех юнитов одинаковых.
Есть еще батллайн юниты, они не ограничены, хоть весь деплой свой тактичкой засри, все будет.
Ну и как бы берешь детач, и начинаешь набирать от детача то что тебе надо. Захотел на вайтскарах, заебенил себе 3 пачки байкеров. Захотел на айроншторме, набрал гладиаторов и дредноутов. Никто не ограничивает, кайф.
>>095835
А вот раньше был Unbound где берёшь вообще всё что угодно. Сейчас есть подобное?
А вот раньше был Unbound где берёшь вообще всё что угодно. Сейчас есть подобное?
>>095821
За счёт количества, очевидно же. Сейчас в мете техника, TEQ и CEQ, анти-хорд никто не берёт из-за этого. Выпихнуть 40-60 гвардейцев с точки которые каждую фазу воскрешаются за 2СР никто не в состоянии из-за этого. Контроль точек и наличие свободных ходов делать секондари выигрывает партии, уничиожение противника нет.
За счёт количества, очевидно же. Сейчас в мете техника, TEQ и CEQ, анти-хорд никто не берёт из-за этого. Выпихнуть 40-60 гвардейцев с точки которые каждую фазу воскрешаются за 2СР никто не в состоянии из-за этого. Контроль точек и наличие свободных ходов делать секондари выигрывает партии, уничиожение противника нет.
>>095885
Если в статах юнита есть OC то он может брать
Если в статах юнита есть OC то он может брать
>>095879
По среднекубам 10 спейсмаров закапывают твою 25ку оставляя 2-3 модели в хтх, за 1 ход. У всех есть говно типа болтера стреляющее на сдачу, комбиболтеры на ринках, болтеры обычных спейсмаров. А в хтх игшники ложатся пачками когда доходишь. Бласт5 это тоже отдельный балдеж, 5 доп атак по юниту, это шутка?
Потеряв от 11 до 13 моделей тв уже должен кидать 7 лидак чтоб это вообще что-то скорило, и ты можешь конечно поставитл комиссара на автопрохождение, но нафиг тебе одноприказная двадцатка бомжей?
По среднекубам 10 спейсмаров закапывают твою 25ку оставляя 2-3 модели в хтх, за 1 ход. У всех есть говно типа болтера стреляющее на сдачу, комбиболтеры на ринках, болтеры обычных спейсмаров. А в хтх игшники ложатся пачками когда доходишь. Бласт5 это тоже отдельный балдеж, 5 доп атак по юниту, это шутка?
Потеряв от 11 до 13 моделей тв уже должен кидать 7 лидак чтоб это вообще что-то скорило, и ты можешь конечно поставитл комиссара на автопрохождение, но нафиг тебе одноприказная двадцатка бомжей?
>>096009
Ну молодец, убил 1 взвод. На точке ещё 2, очков ты за праймари не получил, секондари не сделал. За 2СР взвод целиком вернулся в следующую фазу. Плазмелтой и ботинками полные три взвода запинывают твою тактичку на следующий ход. Поздравляю, ты проебал 140 очков нихуя не сделав.
Ну молодец, убил 1 взвод. На точке ещё 2, очков ты за праймари не получил, секондари не сделал. За 2СР взвод целиком вернулся в следующую фазу. Плазмелтой и ботинками полные три взвода запинывают твою тактичку на следующий ход. Поздравляю, ты проебал 140 очков нихуя не сделав.
>>096023
Ты серьезно взял 360 очей пехоты, довел, поставил это все в одно место? Поподробнее можно, ато я немного не понимаю прикола, на них есть обмаз? Че по закачкам? Как они стоят чтоб скорить эту точку, и не мешать друг другу? А главное что в твоей деплойке, и что с другими точками? Видимо я просто не так понял твой геймплей.
Ты серьезно взял 360 очей пехоты, довел, поставил это все в одно место? Поподробнее можно, ато я немного не понимаю прикола, на них есть обмаз? Че по закачкам? Как они стоят чтоб скорить эту точку, и не мешать друг другу? А главное что в твоей деплойке, и что с другими точками? Видимо я просто не так понял твой геймплей.
>>096040
Для вката надо бы что-нибудь подешевле, а потом уже наращивать буду, если настолка не разочарует.
Для вката надо бы что-нибудь подешевле, а потом уже наращивать буду, если настолка не разочарует.
>>096065
Без проблем довёл, благо в десятке доски маленькие. По остальным точкам всё норм, там так же 2-3 взвода по 20 рыл. В деплое командник с Леонтьичем размазан. Я же говорю, турнирные листы посмотри, 120-180 штыков везде. Можешь ещё на трубе посмотреть как Mordian Glory толпой в 400 рыл одной пехотой играл и спокойно кхорнитов на эйт-баундах с ангроном и кхарном обыграл со счётом 90-40 по очкам.
Без проблем довёл, благо в десятке доски маленькие. По остальным точкам всё норм, там так же 2-3 взвода по 20 рыл. В деплое командник с Леонтьичем размазан. Я же говорю, турнирные листы посмотри, 120-180 штыков везде. Можешь ещё на трубе посмотреть как Mordian Glory толпой в 400 рыл одной пехотой играл и спокойно кхорнитов на эйт-баундах с ангроном и кхарном обыграл со счётом 90-40 по очкам.
>>096086
Падажжи, это если брать 3 2 2 840 очков на точках, и еще 120 с ленонтьевым в деплое.
У них 6 мув, точки все в 12 от деплоя, в первый ход они доходят только на адвансе, соответственно даже не стреляют, за счет массовости прокинуть 3 на адвансе чтоб быть в радиусе точки можно легко, плюс приказ на мув 3 тоже считаем, так что все норм. Но фактически не стреляя, и не используя леталы с детача, ты не реализуешь обмаз юнита, а любой юнит с командником будет уничтожен в первую очередь. С другой стороны можно поставить за 60 очей командников и радистов в 6 двадцаток, это еще 360 очей, и в 3 еще засунать кастелянов, получится 135 очей сверху. Но таким образом я не понимаю как вообще что-то с тафной выше 6 ломать.
Остается 420 очков. А у тебя сопротивление кончается с 3 хода, как только тебе важных юнитов сносят, и остается пустая надежда на терпеж.
Лучше зацени мою идею. Берешь думхамер, сажаешь в него 3 юнита хвтшек с лазками, Ратлингов, обмазываешь его приказами с танк командера, и энджинсиром на 4 инвуль. Выезжаешлэь на центральную точку, и стреляешь со второго хода стоя на месте леталами с +ту хит всеми внутри. А на сдачу бегаешь тройками арморд сентинелей, их тоже можно вытаскивать за 2 кп.
Падажжи, это если брать 3 2 2 840 очков на точках, и еще 120 с ленонтьевым в деплое.
У них 6 мув, точки все в 12 от деплоя, в первый ход они доходят только на адвансе, соответственно даже не стреляют, за счет массовости прокинуть 3 на адвансе чтоб быть в радиусе точки можно легко, плюс приказ на мув 3 тоже считаем, так что все норм. Но фактически не стреляя, и не используя леталы с детача, ты не реализуешь обмаз юнита, а любой юнит с командником будет уничтожен в первую очередь. С другой стороны можно поставить за 60 очей командников и радистов в 6 двадцаток, это еще 360 очей, и в 3 еще засунать кастелянов, получится 135 очей сверху. Но таким образом я не понимаю как вообще что-то с тафной выше 6 ломать.
Остается 420 очков. А у тебя сопротивление кончается с 3 хода, как только тебе важных юнитов сносят, и остается пустая надежда на терпеж.
Лучше зацени мою идею. Берешь думхамер, сажаешь в него 3 юнита хвтшек с лазками, Ратлингов, обмазываешь его приказами с танк командера, и энджинсиром на 4 инвуль. Выезжаешлэь на центральную точку, и стреляешь со второго хода стоя на месте леталами с +ту хит всеми внутри. А на сдачу бегаешь тройками арморд сентинелей, их тоже можно вытаскивать за 2 кп.
>>096090
Какие командники? Посмотри листы турнирные ещё раз, хуйни какой-то напридумывал и сам с собой спорит.
Какая разница если ты три хода очки только с деплоя получал, а я со всех точек? Ты уже с концами проебал игру к этому времени.
Полная хуйня.
Какие командники? Посмотри листы турнирные ещё раз, хуйни какой-то напридумывал и сам с собой спорит.
>А у тебя сопротивление кончается с 3 хода
Какая разница если ты три хода очки только с деплоя получал, а я со всех точек? Ты уже с концами проебал игру к этому времени.
> учше зацени мою идею
Полная хуйня.
>>096095
На 2 ход ты дошел, на 3 ход ты можешь непоскорить, потому что в тот отряд что стоял большинством на точке влетела 10 спейсмаров, и перескорила тебя, потому что твои ботинки 1 4+ 3 0 1 со всей 20тки дают 1 среднего урона в спейсмарина.
На 2 ход ты дошел, на 3 ход ты можешь непоскорить, потому что в тот отряд что стоял большинством на точке влетела 10 спейсмаров, и перескорила тебя, потому что твои ботинки 1 4+ 3 0 1 со всей 20тки дают 1 среднего урона в спейсмарина.
>>096286
В принципе иг так и играют, просто недуобно, потому что обджектив контрол(новая характеристика) у тезники бывает не больше 3ех у танков, и не больше 6 у титанов. Соответственно пачка маров в хтх перескаривают точки, а я напомню что мары наиболее многочисленная фракция золотого стандарта. Но так-то танковые взводы иг вполне себе показывают как надо, им бы детач, и все норм будет.
В принципе иг так и играют, просто недуобно, потому что обджектив контрол(новая характеристика) у тезники бывает не больше 3ех у танков, и не больше 6 у титанов. Соответственно пачка маров в хтх перескаривают точки, а я напомню что мары наиболее многочисленная фракция золотого стандарта. Но так-то танковые взводы иг вполне себе показывают как надо, им бы детач, и все норм будет.
>>096295
Как захват точек работает?
Думаю как за тау играть. Вроде все упирается в монт'ка с адвансом xv-8 поближе ко всему опасному, чтобы влить альфастрайк на первом ходу, после чего чистить мелочь. С обновлением баланса кризаки к тому же подешевели. Пачка xv-88 вкусно выглядит, чтобы залпом рельс лопать танки и даже всяких рыцарей, не сходя с места. А пехота захватывает точки, не дает дипстрайкать бродов, подствечивает цели.
Как захват точек работает?
Думаю как за тау играть. Вроде все упирается в монт'ка с адвансом xv-8 поближе ко всему опасному, чтобы влить альфастрайк на первом ходу, после чего чистить мелочь. С обновлением баланса кризаки к тому же подешевели. Пачка xv-88 вкусно выглядит, чтобы залпом рельс лопать танки и даже всяких рыцарей, не сходя с места. А пехота захватывает точки, не дает дипстрайкать бродов, подствечивает цели.
>>096331
Если у тебя есть юниты со значением обджектива на точке, ты её контролируешь, точки дают очки в конце твоей команд фазы.
Тау сейчас не ломают кабины за раз, но мне нравится, потому что это как-то бэково чтоль. Ну то есть элитная мобильная армия должна быть мобильной и чувствительной к потерям.
Не знаю чем играют, но кодекс показался довольно интересным, не сильным, но интересным, потому что местами он поощряет адванс, местами выход из резервов на 3.
Пока однозначно кажутся крутыми стелсы, правило фракции через них работает хорошо.
Бродсайд нормальный слышал, все.
Если у тебя есть юниты со значением обджектива на точке, ты её контролируешь, точки дают очки в конце твоей команд фазы.
Тау сейчас не ломают кабины за раз, но мне нравится, потому что это как-то бэково чтоль. Ну то есть элитная мобильная армия должна быть мобильной и чувствительной к потерям.
Не знаю чем играют, но кодекс показался довольно интересным, не сильным, но интересным, потому что местами он поощряет адванс, местами выход из резервов на 3.
Пока однозначно кажутся крутыми стелсы, правило фракции через них работает хорошо.
Бродсайд нормальный слышал, все.
>>098638
Во всем разделе сидят 3.5 калеки, которым интересен "бэк". Еще 2 в покрасотреде с анимешниками и спорами про рублев. Никто из них толком в ваху не играет, ведь у кого-то нет друзей, а кто-то бедный анимешник.
Во всем разделе сидят 3.5 калеки, которым интересен "бэк". Еще 2 в покрасотреде с анимешниками и спорами про рублев. Никто из них толком в ваху не играет, ведь у кого-то нет друзей, а кто-то бедный анимешник.
>>098803
Потому что настолка по довику калом получилась.
Потому что настолка по довику калом получилась.
>>096009
Среднекубы - это всего лишь средние значения. В реальной игре все может быть иначе. К тому же, у тебя есть свои сильные стороны: например, твои модели могут стрелять на ходу и имеют хорошее спасбросок. Используй свои преимущества и не бойся сражаться.
Среднекубы - это всего лишь средние значения. В реальной игре все может быть иначе. К тому же, у тебя есть свои сильные стороны: например, твои модели могут стрелять на ходу и имеют хорошее спасбросок. Используй свои преимущества и не бойся сражаться.
>>102115
Готовился к игре. Мой юнит должен был элитку врага лопнуть за одну фазу стрельбы. Тестил десятки бросков, всегда все было идеально с запасом. На реальной игре мои чубрики жидко пукнули и сразу померли.
Готовился к игре. Мой юнит должен был элитку врага лопнуть за одну фазу стрельбы. Тестил десятки бросков, всегда все было идеально с запасом. На реальной игре мои чубрики жидко пукнули и сразу померли.
>>102174
Поэтому скорь точки и не рыпайся
Поэтому скорь точки и не рыпайся
58 Кб, 669x691
Не играл в настольную ваху очень долго, подскажите, пожалуйста, какие закачки сейчас актуальны для Капитана - Примариса.
>>102543
Все. Там в зависимости от того что он в руку берет, он к отрядам присоединяться таким будет. Взял плазмопистолет, добро пожаловать к хеллбластерам, взял щит, велком ту блейдгардс. Короче чувак многофункциональный.
Все. Там в зависимости от того что он в руку берет, он к отрядам присоединяться таким будет. Взял плазмопистолет, добро пожаловать к хеллбластерам, взял щит, велком ту блейдгардс. Короче чувак многофункциональный.
>>102545
Будешь ты ебать или нет зависит только от ростера противника. Если у него заточка под ебание больших дырок, то ты в пролете. Если нет, то не важно что ты соберешь.
Будешь ты ебать или нет зависит только от ростера противника. Если у него заточка под ебание больших дырок, то ты в пролете. Если нет, то не важно что ты соберешь.
>>102656
Ты как это высрал шиз? Играют боинги, да. Суперхэви в супердерьме. Будешь со спейсмарами железнорукими играть, так у тебя твой суперхэви размером с четверть ростера на 1 ход лопнет
Ты как это высрал шиз? Играют боинги, да. Суперхэви в супердерьме. Будешь со спейсмарами железнорукими играть, так у тебя твой суперхэви размером с четверть ростера на 1 ход лопнет
>>102753
Потный Ероха играет метовым ростером железнорук на 55%. Десять Сычёвых играют не метовыми см-ростерами, а половина из них еще и играть не умеют, винрейт 30-40-50%. Средняя температура по больнице - дно рейтинга.
Потный Ероха играет метовым ростером железнорук на 55%. Десять Сычёвых играют не метовыми см-ростерами, а половина из них еще и играть не умеют, винрейт 30-40-50%. Средняя температура по больнице - дно рейтинга.
>Потный Ероха играет метовым ростером железнорук на 55%
>55%
Это максимум, что твои пейсы ебаные могут, играя против подпивасов?
>>102971
Не, ну по факту их ослабили, и начали как-то бороться. Тут прикол в том что их не берут чистыми, железные руки с юнитами блэк темпларов, или железные руки под даркангелами. Новые юниты открывают новый простор.
В прошлом году спейсмарины диктовали мету по факту. Сейчас же все немного сменилось, но спейсы по прежнему сильные.
Не, ну по факту их ослабили, и начали как-то бороться. Тут прикол в том что их не берут чистыми, железные руки с юнитами блэк темпларов, или железные руки под даркангелами. Новые юниты открывают новый простор.
В прошлом году спейсмарины диктовали мету по факту. Сейчас же все немного сменилось, но спейсы по прежнему сильные.
>>103115
Лол. Ванильные моряки это одна из самых слабых армий
>Сейчас же все немного сменилось, но спейсы по прежнему сильные.
Лол. Ванильные моряки это одна из самых слабых армий
Обновить тред