ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ
Прошли LA Open и Adepticon, а значит, что было много новых минек.
В 40К наконец-то появились Дети Императора во всей своей красе: Фулгрим, Люций, лорд, шумовые десантинки, элитка+легионеры. Небольшому обновлению подверглись также Волки, в новье теперь Кровавые Когти (со спиленными щитками на наколенниках), Серые Охотники, Головорезы, ВГБЛ и волчий жрец.
Для дреднайта таки выпустили обвес.
Анонсировали также новый виток лора - снова страдает Армагеддон. Ангрон и другие хаоситы лезут изо всех щелей, но по традиции им будут ломать чердак Волки, ЧХ, Серые и Стальной Легион.
https://www.youtube.com/watch?v=5SFEqshj2Os
Вышли баланс датаслейт и муниторум филд мануал.
А в Эпохе Сигмара черед мертвых получать обновления - Грейвлорды заполучили новых пеших и конных скелетов, короля-умертвие на коне, зомби дракона и двух вампиров-чарактеров. Также немного террейна и воплощений.
Скоро ожидается Ручная Книга Генерала для сезона 2025-2026 и книжка для спирхедов с небольшим набором мат+террейн.
Проскочили также обновление правил и профилей.
Мир-что-Был - КАТАЙ. Ну и немного Высших Эльфов и Зверолюдов.
ДРУГИЕ НОВОСТИ
В Ереси чарактеры сыпятся как из рога изобилия, много нового для Механикум, а в микроЕреси - танки Мехов и Рыцари поменьше. А еще большой смоляной Ангрон.
Коробка для Килл Тима все же Blood and Zeal, но вместо вангуемых Серых там оказались фанатики Экклезиархии. Другие спешиалист геймс тоже не обделены: Андерворлдс, Средиземье и особенно Некромунда регулярно получают обновления.
ВИДЕОИГРЫ
Creative Assembly немного рассказали о новом DLC, где слаанешиты получат Дечалу, змеечемпиона, отряд искателей и червя-скакуна.
В SM 2 патч 7.0 выйдет в середине апреля, а тут еще и SM 3 анонсировали:
https://www.youtube.com/watch?v=sk23PPzulig
Darktide Nightmares and Visions с новым контентом и косметикой в стиле Вострои: Гневомир Кухлик и Добровин Ажеславик приветствуют тебя!
https://www.youtube.com/watch?v=z_OKJUZKHe8
СЛУХИ И ВСЯКОЕ РАЗНОЕ
Книга ушедшего года - "Осада Крига" Стива Лайонса.
Диманы начинают расходиться по кодексам монобогов.
Астартес 2 быть:
https://www.youtube.com/watch?v=sbgYaeerXhg
Черным Волкам тоже быть.
Прошлый >>1120703 (OP) воспламенился.

ФОТИКЕК
Империум
+ план Джеймса Воркшопа - возвращать старые элементы брони в Мк10
+ Волки получат самое большое обновление в следующем году, выйдут они летом, поэтому Гримнар получит миньку без санок, но окружен будет волками (не уточняется какими, волчками или громовыми);
также будут обновлены Арьяк, Ньял, Волчья Стража, терминаторы (5 шт) с кучей опций, скауты (5 шт) с Runic Stuff-ом и волчком. При этом Валрак думает, что кава уйдет в легенды ( но это просто его мысли)
+ немного про ванилек: обновят Лисандра и Вулкана Ге'стана; для Шрамов - чар на джетбайке; термос для ЖР, чар для Воронят, причем Шрайк больше не будет чаптер-мастером, им станет Ъ-мастер теней Шарроукин, пролежавший 10к лет в морозилке Коула; на горизонте маячит Педро Кантор
+ у этих ребят не будет кодексов, но и про саплаи ничего не сказано, есть только информация, что случится книжка-кампейн с их участием; ожидаются апгрейд-киты
+ расписание: ЧХ и Серые летом, осенью ТЭ и Лиги. Для ЧХ возможно будет что-то из кастеллян/эншент/термомаршал
+ где-то будут ассолт терминаторы (возможно в рамках Волков) и вангард ветераны, мб Крыло Ворона в следующем году; новый дроппод и скаутский вариант ленд спидера, сам пухлич надеется на обновление ринки
+ ИГ: Катачан следующий в очереди крупных апдейтов; про Элизию новостей нет; Яррик жив
+ Имперские Рыцари заимеют новый тип шагателя с генератором щита и тесла-оружием (на основе Квесториса)
+ для Серых минькой-при-кодексе будет скорее всего Драйго, основное обновление (в частности Паладинов) стоит ждать в следующей редакции
+ Агентам дадут нового асассина
Хаос
+ Вашторр получит свою армию, не связанную с Темными Механикум; можно будет миксовать с ХСМ
+ выйдет один чарактер-диман, но хз для кого
+ для Рыцарей нужно ждать миливерсию с дрелью/мясорубкой на шасси Квесторис, кодекс выйдет сразу за кодексом лояльных Рыцарей; вроде как будет армисет с 7 (sic!) Вардогами
+ комбат патруль ПМ: шакалы, берсаки, мастер экзекуции, ДП
+ комбат патруль ДГ: лорд оф вируленс, таллиман, дезшрауд термосы, плаги, ринка. СКАЖИ НЕТ ПОКСАМ!
Ксеносы
+ может быть выйдет Тразин
+ Лиги Вотана ждут вторую волну
+ главная фракция, противостоящая марам в стартере 11 редакции, - Орки
ЕРЕСЬ ХОРУСА
+ выйдут 3 баттлбокса: на тему осады Имперского Дворца; пластиковые Кустодес; марский на тему Истваана 3
+ несколько вариантов Малкадора, апгрейд бричеров
+ будет большая коробка с Mk2 и Сатурнин терминаторами, что будет стартом 3-й редакции: темой коробки станет противостояние Саламандр и Железных Воинов; внутри около 50 минек - Mk2 претор, квадган-турель, совершенно новый Сатурнин-дредноут, что больше и толще Левиафана и Редемптора, с закачкой из мельты и плазмы; Сатурнин-претор будет с самым большим паверфистом, что видел Империум, а Сатурнин-терминаторы будут ходить 3 сквада по 2 рыла (возможно ошибка, и все должно быть наоборот, 2 по 3), закачка - фист+мельта/плазма; мимоходом упомянуты дезоляторы
+ на горизонте MkV в пластике
+ Феллблейд и Глефа
КОРОБОЧНЫЕ ИГРЫ
+ Баттлфлит Готик и Спейс Халк вернутся.
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРУЛЬКИ
+ TW40K быть. В июне 2025 года будет происходить Friends&Family Testing, а в феврале 2026 - открытые тесты. Один источник говорит, что точно стоит ждать галактическую карту + карты миров, но бои в пустоте - хз. Другой же источник сообщает, что будут не только земля, но и космос, + новая для TW-игр механика Dog Fights. Стандартные СМ-ХСМ-Орки-Эльдары

ФОТИКЕК
Империум
+ план Джеймса Воркшопа - возвращать старые элементы брони в Мк10
+ Волки получат самое большое обновление в следующем году, выйдут они летом, поэтому Гримнар получит миньку без санок, но окружен будет волками (не уточняется какими, волчками или громовыми);
также будут обновлены Арьяк, Ньял, Волчья Стража, терминаторы (5 шт) с кучей опций, скауты (5 шт) с Runic Stuff-ом и волчком. При этом Валрак думает, что кава уйдет в легенды ( но это просто его мысли)
+ немного про ванилек: обновят Лисандра и Вулкана Ге'стана; для Шрамов - чар на джетбайке; термос для ЖР, чар для Воронят, причем Шрайк больше не будет чаптер-мастером, им станет Ъ-мастер теней Шарроукин, пролежавший 10к лет в морозилке Коула; на горизонте маячит Педро Кантор
+ у этих ребят не будет кодексов, но и про саплаи ничего не сказано, есть только информация, что случится книжка-кампейн с их участием; ожидаются апгрейд-киты
+ расписание: ЧХ и Серые летом, осенью ТЭ и Лиги. Для ЧХ возможно будет что-то из кастеллян/эншент/термомаршал
+ где-то будут ассолт терминаторы (возможно в рамках Волков) и вангард ветераны, мб Крыло Ворона в следующем году; новый дроппод и скаутский вариант ленд спидера, сам пухлич надеется на обновление ринки
+ ИГ: Катачан следующий в очереди крупных апдейтов; про Элизию новостей нет; Яррик жив
+ Имперские Рыцари заимеют новый тип шагателя с генератором щита и тесла-оружием (на основе Квесториса)
+ для Серых минькой-при-кодексе будет скорее всего Драйго, основное обновление (в частности Паладинов) стоит ждать в следующей редакции
+ Агентам дадут нового асассина
Хаос
+ Вашторр получит свою армию, не связанную с Темными Механикум; можно будет миксовать с ХСМ
+ выйдет один чарактер-диман, но хз для кого
+ для Рыцарей нужно ждать миливерсию с дрелью/мясорубкой на шасси Квесторис, кодекс выйдет сразу за кодексом лояльных Рыцарей; вроде как будет армисет с 7 (sic!) Вардогами
+ комбат патруль ПМ: шакалы, берсаки, мастер экзекуции, ДП
+ комбат патруль ДГ: лорд оф вируленс, таллиман, дезшрауд термосы, плаги, ринка. СКАЖИ НЕТ ПОКСАМ!
Ксеносы
+ может быть выйдет Тразин
+ Лиги Вотана ждут вторую волну
+ главная фракция, противостоящая марам в стартере 11 редакции, - Орки
ЕРЕСЬ ХОРУСА
+ выйдут 3 баттлбокса: на тему осады Имперского Дворца; пластиковые Кустодес; марский на тему Истваана 3
+ несколько вариантов Малкадора, апгрейд бричеров
+ будет большая коробка с Mk2 и Сатурнин терминаторами, что будет стартом 3-й редакции: темой коробки станет противостояние Саламандр и Железных Воинов; внутри около 50 минек - Mk2 претор, квадган-турель, совершенно новый Сатурнин-дредноут, что больше и толще Левиафана и Редемптора, с закачкой из мельты и плазмы; Сатурнин-претор будет с самым большим паверфистом, что видел Империум, а Сатурнин-терминаторы будут ходить 3 сквада по 2 рыла (возможно ошибка, и все должно быть наоборот, 2 по 3), закачка - фист+мельта/плазма; мимоходом упомянуты дезоляторы
+ на горизонте MkV в пластике
+ Феллблейд и Глефа
КОРОБОЧНЫЕ ИГРЫ
+ Баттлфлит Готик и Спейс Халк вернутся.
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРУЛЬКИ
+ TW40K быть. В июне 2025 года будет происходить Friends&Family Testing, а в феврале 2026 - открытые тесты. Один источник говорит, что точно стоит ждать галактическую карту + карты миров, но бои в пустоте - хз. Другой же источник сообщает, что будут не только земля, но и космос, + новая для TW-игр механика Dog Fights. Стандартные СМ-ХСМ-Орки-Эльдары

Тут, похоже, как с мандрейками: решили сделать специалистов минькам, что раньше почти не отличались. Теперь вот и равенеры с кучей примочек в коробке.
Вообще не понятно, почему просто не взяли дизайн гидролисков, если уж они были вдохновением изначально. В доте в последнее время появилось очень много дизайнов из варкрафта, значит близзарды уже не так сильно возникают с авторскими правами.
Близзы старкрафт корейцам продают, уже вообще похуй.
>пиздец негодую с новых равенеров.
Второй тред уже негодуешь, а сформулировать негодование так и не смог нормально.
>Пикрил генычам
Если б ты не написал, я бы не догадался, что это генстиллеры. На хормагантов переростков похожи.
А новых равагеров ни с кем не перепутаешь зато.
>>29866
Гидролиски слишком мощными и бронированными выглядят для статлайна равагеров. Ну для текущего по крайней мере. Хз что там гв переделает. Хотя судя по дизайну новых глистов, и тому, что их пятерками продавать будут, вместо троек, мне кажется они потеряют 1 вунду и/или тафну.
> а сформулировать негодование так и не смог нормально.
Всё негодование было сформулировано в первую же секунду и тиражируется всеми кому не понравился редизайн. Проебали дизайн бошки как у варриора который в сочетании со змеиным телом давал силуэт кобры, что отлично вяжется с идеей нападающей из подземной засады скотины. Вместо этого у них ебальники гантов-переростков как у липеров.
Взяли уебищное тело+хвост от древнющщей модели тиранидов ещё до зергификации. Можно говорить что ваха многое проебала, но конкретно тираниды только выиграли от того редизайна и всякие лысые скример килеры мало кому зашли. Уёбищные микропластины по всему телу тоже от того дизайна.
Проебаны все ренж опции. Как бы если помнишь в редакциях до 10ки у равенеров были пушки как у варриоров + несколько чисто своих штурмовых. Теперь можно только харкать как гидралиск (и то походу это спешал 1 на отряд) и бить когтями.
> На хормагантов переростков похожи. А новых равагеров ни с кем не перепутаешь зато.
Это как раз новые ганты-переростки. Старых ты не мог перепутать из-за бошки максимально отличающейся.
> Ну для текущего по крайней мере
У актуальных равенеров статлайн варриора с броней на 1 похуже и выглядят они почти как воин только БЕЗНОГNМ.
> что их пятерками продавать будут, вместо троек
Это не аргумент потому что термосы пятерками все ещё продаются, а они покруче будут. Тут скорее цена производства роляет и то что в новых дрищах пластика меньше, просто глянь на этого доходягу. Особенно если их все же будут продавать отдельной коробкой, а не только в киллтиме.
А в чем проблема просто не покупать миньки которые тебе не нравятся?
ГВ понимает только денежную мотивацию - вон даже старый мир в фб воскресили из-за потанцевальных деняк.
Не покупаешь миньки - ГВ начинают задумываться что что-то не так, ГВ исправляют миньки - если миньки нравятся, покупаешь, если нет - в начало цикла.
Так и не буду покупать. Весь прогрев проебан.
>Проебали дизайн бошки как у варриора
И это замечательно. Кто такие варриоры по лору? Это проводники синапса, полевые командиры. А кто такие раванеры? Узкоспециализированный расходный материал. И какого хуя они раньше были так похожи? Зачем старым раванерам такая большая голова, если в ней ретранслятора синапса не было? Это все равно как если бы комбат инженеры астра милитарум в офицерских или комиссарских мундирах с эполетами гоняли, при том что все остальные солдаты полка были бы одеты утилитарно.
>Старых ты не мог перепутать из-за бошки максимально отличающейся.
Старых раванеров с воинами мог перепутать как раз таки из-за такой же бошки и похожего роста и силуэта. У новых может и гантовская голова, но силуэт совсем другой. Плюс гребень у прайма и спешалы тоже их выделяют.
>Проебаны все ренж опции
Туда им и дорога. С такой елдой в руках неудобно по тонелям ползать наверное. Разве что спайнфисты хорошо смотрелись.
>лысые скример килеры мало кому зашли
Разве что тут соглашуть. Ладно бы он был просто лысый был, он именно жалким лысеющим скуфом выглядит, который зачем-то отращивает себе что-то типа каре, еще сильнее подчеркивая свою плешь.
> Зачем старым раванерам такая большая голова, если в ней ретранслятора синапса не было?
Потому что по тому же лору у них там радар который детектит любые стелсы, телепорты, радиосигналы и тд позволяя самые скрытые базы находить и штурмовать. У новых равенеров негде всему этому уместиться, их предназначение буквально утеряно.
А это ещё хуй его знает что. Может это он тремор делает и на самом деле будет из-под земли дамажить кастом вибрации рогов + оперативники киллтима не всегда переносят свой варгир в большую ваху.
Вот и Хан нашелся, сидит на троне....смотри какой важный курица, царь во дворца
Притом хуй знает в каком году же были миниатюры катайцев, которые действительно походили на свой реальный прототип, как имперахи походят на ландскнехтов СРИ. Но теперь сделали просто крутых великий китайский дракон нефритовый стержень удар воинов +100 социальный кредит, вылезших как будто из какой-то донатной мобильной игры.
Красивые конечно получились, не спорю, но это не ваха, а что-то совсем другое.
Скоро на китайский новый год ивенты будут пилить еще.
Warhammer 40,000: Single Miniature
>до уровня донатных мобилок и добавили калтента для Чайны
Катай (без подробностей) был в бееееке примерно всегда, вместе с Индом и Ниппоном.
Катай как фракция со всей хуйней был введён в тотал вор 3, где хаос ногибает с приполярных областей во все стороны.
Срочно телеграфируем в Нотингем что уже давно готовые дизайны из компьютерной игры НЕЛЬЗЯ продавать еще и как брилиант минячурз потому что Иван город Тверь презирать миска рис.
> Катай (без подробностей) был в бееееке примерно всегда, вместе с Индом и Ниппоном.
Это-то понятно, но его задизайнили именно так явно чтобы максимально подлизать китайцам и они покупали.
> Катай как фракция со всей хуйней был введён в тотал вор 3
Ну так а почему ГВ не проконтролировало чтобы сега сделала Катай соответственно всему остальному стилю фэнтезийной вахи? Значит ГВ и виновато.
Я тебя наверно огорчу, но если ты посмотришь дизайн современных фракций людей и эльфов в АоС различий не увидишь. Да даже в самом ТВВХ они ничем не отличаются в плане дизайна от Империи, там тоже накачанные мужики с челюгами. То что ты угорел по кривым всратым ебенячьим человечкам слепленным из хлебного мякиша в 80х это конечно похвально, но времена поменялись уже давно, братиш.
>Притом армия Катая даже особо не вписывается в даркфэнтезийную чернушную стилистику фэнтезийной вахи
Чего? Они сделаны на удивдение как раз в стили фб/ов. Просто глянь на аос и сравни

> если ты посмотришь дизайн современных фракций людей и эльфов в АоС различий не увидишь
Ну так то АоС, а мы про ФБ говорим. Теперь про олд ворлд точнее.
> там тоже накачанные мужики с челюгами
Так то рыцари и капитаны. Вот как выглядят обычная пехота. У Катая даже она выглядят дорого богато и все гигачады.
>>30108
> Чего? Они сделаны на удивдение как раз в стили фб/ов
Хз, стиль ТОГО САМОГО фб, которое решили возрождать гвшники, это третий пик в посте, на который ты отвечаешь. То есть приближенный к историчке смешной задохлик с злобной или испуганной рожей. А нам выдали каких-то гигачадов в красивой броне.
Опять же, миньки мне нравятся. Очень крутые. Но как-то они странно выделяются на фоне имперских и бретонских бомжей с покореженными лицами.
>Но как-то они странно выделяются на фоне имперских и бретонских бомжей с покореженными лицами.
Ну так все правильно. В то время, когда ирл прототип фбшной империи утопал в говне и междуусобицах, в ирл прототипе Катая был порядок и процветание.
>Вот как выглядят обычная пехота.
Вот тебе бошки простых имперских мужиков. Зацени челюсть, нос, лоб. При этом я не выбирал лучшие, а тупо грузил первые идущие по списку.
А вот бошки Катайцев. Опять же грузил первые по списку. С ними сложнее, бичей столько же сколько в империи нет. Забавно что бабьи бошки в игре представленны на равных с мужиками даже в обычных отрядах, что я раньше не замечал кстати говоря.
Ну ладно, ты прав. По факту так и было.
Но все равно могли бы поисторичнее их сделать. А то все почему-то ходят в доспехах военачальников.
>>30117
>>30119
Ну так да. У имперах осунувшиеся понурые лица с мешками под глазами, а катайцы выглядят чуть ли не как азиатские модели. Надо ли говорить, что облик настоящих китайцев очень далек от представленного?
На втором пике у меня японец, но да ладно.
>У имперах осунувшиеся понурые лица с мешками под глазами
Ты слепой, тупой или просто придуриваешья?
Ну мне кажется для настоящих художников-живописцев с образованием миньки это просто 3д-раскраски.
>>30117
>>30119
>>30122
>>30127
Как вытирану Тотал Вора, ваши суждения таки ошибочны. Вы на все смотрите через призму сегодняшнего дня, но без понимания контекста времен и самой студии, что клепала все это в те дни.
Империи сильно не повезло тем что она была одной из первых фракций вообще (2012-2016 года), поэтому к ее разработке подходили максимально сухо и скучно, это был натуральный первый блин для CA в фэнтези. Даже на фоне настолки имперахи выглядят максимально скучно и бледно, потеряв часть своего удалого ландскнехтского шарма настолки.
Женские лица тоже долгое время были камнем преткновения среди фанов игры, натурально пришлось ждать до второго тотал вар вархамера (2017), и даже больше, ибо только к 3‑й игре (2022) СА научились стабильно лепить привлекательные бошки для женских персонажей.
Кстати жаль что эльфов в итоге сделали обычными людьми с длинными ушами, а не пытались хоть немного базировать их на основе артов Копинского.
Катаю тупо повезло что они одни из самых свежих и классных. Еслиб каким-то неведомым образом, Империю добавили бы только в 3-ей игре, они б смотрелись на порядок лучше.
Про китаекал шел негатив уже много лет. Дошло до того что ещё до отмены повесточки на западе появилось движение stop asian hate.
Самое смешное, что огры, которые всегда имели ярко выраженные монголоидные рожи, у катайцев стали европейцами.
Ебанутый биомусор. Твое тупое ебало даже представлять не надо.
На первой картинке чел будто из покрасотреда пришел. Факел не отдает такой яркий свет при дневном освещении. Чтобы он отдавал такой свет вся остальная броня должна быть темной.
В этой категории, если я правильно понимаю, участвуют дети. Для пиздюка вполне достойно.
Так-то и у GW стиль гулял. Я не помню, что было у Империи первоначально, но, как минимум, солдаты 6 редакции были симпатичнее твоего примера. Опять же перриевские бреты выглядели просто как человечки в кольчугах и стеганках наподобие их нынешней исторички, а в 6 редакции пошли гримдорковые оборванцы. И да, не забывай, что у всяких хаёв и гномов пехота была очень похожа.
> И да, не забывай, что у всяких хаёв и гномов пехота была очень похожа.
А че, чингчонги у нас теперь тоже древняя сверхраса?
Ну пиздец, теперь мне стыдно за свои обмазы...
Самая древняя самая мудрая самая крутая и вообще лучшая
>А че, чингчонги у нас теперь тоже древняя сверхраса?
Ну они как бы в мире ФБ были ещё до того как прилетели древние насрали хаосом ушатали планету и съебались не убрав за собой этот дебош.
Таки-что, wh/ - это только Дауны?

Копайтен не шахта, но поле рис.
> ФБ были ещё до того как прилетели древние
Хто? Какайцы? Их за забором высрали древние, как и многих прочих

Этот гигачад буквально планету двигал и её орбиту менял ближе к солнцу чтобы удобнее жить своим подданным было, за тысячу лет до того как прилетели древние.
Это в книжке Катая сказано? Потому что в рулбуке Old World'а сказано, что до Древних планетка была холодной, населенной различными гигантскими рептилиями, вроде драконов. Это Древние ее ближе к солнцу передвинули.
Если он такой крутой, то чего он такой мёртвый?

Уважаемые любители Вархаммера, подоспели новости из разряда «срочно в номер». Помните, как Games Workshop недавно сделали каноничными женщин-кустодиев? «Мы всегда были здесь». Собственно, вот.
На этом ноттингемцы решили не останавливаться. В сеть утекли концепты первого в истории ордена женщин-космодесантниц.
Как сказал источник внутри GW, «Обоснование столь радикального шага было в лоре уже давно. Известно, что Малкадор Сигиллит предлагал сделать примархов сёстрами (ред. — You brothers – such a nest of rivalries. I warned him to make you sisters, that it would make things more civilised. He thought I was joking. I wasn’t. — Крис Райт, роман «Шрамы»). Наверху решили, что этот эксперимент увенчался успехом. Очень полезно для увеличения продаж. Плюс это необходимое условие долговременного сотрудничества с Amazon».
Анонс женщин-космодесантниц из ордена Разьярённых Ангелов (Furious Angels) запланирован на первую половину июня.
Источник: еженедельное издание Woke Marine Alliance
Также, в рамках расширения программы инклюзивности и сотрудничества, издательство Black Library готовит роман о первом в истории чернокожем Волчьем Лорде (то есть, капитане ордена Космических Волков) по имени Магнус Ватумбе (Magnus Watumbe).
Писать книгу «Чёрный Волк» (Black Wolf) доверили самому Дэну Абнетту. Синопсис книги: «В пылающей галактике есть только война и смех жаждущих богов. Но даже в те уголки галактики, жители которых упорнее всего сопротивляются новому, приходят перемены. Его кожа — чернее гнева. Он — воплощённая ярость человечества. Он — Волчий Лорд Ватумбе. Но сможет ли его генетически улучшенный разум выдержать гнёт фенрисийских боевых братьев, которым белый цвет застилал глаза тысячелетиями?»
По сюжету, Космические Волки, стремясь во что бы то ни стало восстановить численность боевых братьев, находят в вечной мерзлоте Фенриса, под Клыком, забытое хранилище древнего геносемени. Это крайне чистый, первоначальный генетический материал — прямиком из Сангпримус Портум (источника, из которого произошли все десантники и примархи). Хотите знать, какими были исконные фенрисийцы? Тогда готовьтесь предзаказывать «Чёрного Волка» в ноябре 2025!
Источник: сайт Taxidermy for All
Коренные изменения ждут и настольный Warhammer. Games Workshop, стремясь увеличить аудиторию, готовят новый формат настольной игры / свод правил Warhammer Lite. Его главная особенность — сверхбыстрые партии, в рамках которых игры на 3000 очков, которые раньше требовали нескольких часов, будут занимать 5-7 минут.
Для этого пришлось существенно оптимизировать излишне сложные настольные правила — теперь они занимают всего 1 страницу, а даташиты, Warhammer 40000: The App и другие подручные материалы не нужны вовсе. Причём авторы утверждают, что новые правила не утратили стратегической глубины и подходят как новичкам, так и ветеранам хобби.

Уважаемые любители Вархаммера, подоспели новости из разряда «срочно в номер». Помните, как Games Workshop недавно сделали каноничными женщин-кустодиев? «Мы всегда были здесь». Собственно, вот.
На этом ноттингемцы решили не останавливаться. В сеть утекли концепты первого в истории ордена женщин-космодесантниц.
Как сказал источник внутри GW, «Обоснование столь радикального шага было в лоре уже давно. Известно, что Малкадор Сигиллит предлагал сделать примархов сёстрами (ред. — You brothers – such a nest of rivalries. I warned him to make you sisters, that it would make things more civilised. He thought I was joking. I wasn’t. — Крис Райт, роман «Шрамы»). Наверху решили, что этот эксперимент увенчался успехом. Очень полезно для увеличения продаж. Плюс это необходимое условие долговременного сотрудничества с Amazon».
Анонс женщин-космодесантниц из ордена Разьярённых Ангелов (Furious Angels) запланирован на первую половину июня.
Источник: еженедельное издание Woke Marine Alliance
Также, в рамках расширения программы инклюзивности и сотрудничества, издательство Black Library готовит роман о первом в истории чернокожем Волчьем Лорде (то есть, капитане ордена Космических Волков) по имени Магнус Ватумбе (Magnus Watumbe).
Писать книгу «Чёрный Волк» (Black Wolf) доверили самому Дэну Абнетту. Синопсис книги: «В пылающей галактике есть только война и смех жаждущих богов. Но даже в те уголки галактики, жители которых упорнее всего сопротивляются новому, приходят перемены. Его кожа — чернее гнева. Он — воплощённая ярость человечества. Он — Волчий Лорд Ватумбе. Но сможет ли его генетически улучшенный разум выдержать гнёт фенрисийских боевых братьев, которым белый цвет застилал глаза тысячелетиями?»
По сюжету, Космические Волки, стремясь во что бы то ни стало восстановить численность боевых братьев, находят в вечной мерзлоте Фенриса, под Клыком, забытое хранилище древнего геносемени. Это крайне чистый, первоначальный генетический материал — прямиком из Сангпримус Портум (источника, из которого произошли все десантники и примархи). Хотите знать, какими были исконные фенрисийцы? Тогда готовьтесь предзаказывать «Чёрного Волка» в ноябре 2025!
Источник: сайт Taxidermy for All
Коренные изменения ждут и настольный Warhammer. Games Workshop, стремясь увеличить аудиторию, готовят новый формат настольной игры / свод правил Warhammer Lite. Его главная особенность — сверхбыстрые партии, в рамках которых игры на 3000 очков, которые раньше требовали нескольких часов, будут занимать 5-7 минут.
Для этого пришлось существенно оптимизировать излишне сложные настольные правила — теперь они занимают всего 1 страницу, а даташиты, Warhammer 40000: The App и другие подручные материалы не нужны вовсе. Причём авторы утверждают, что новые правила не утратили стратегической глубины и подходят как новичкам, так и ветеранам хобби.
Ты дня на 2 опоздал
Не вижу минусов.
Если у этих космодесантниц будут большие сиськи и няшные фейсы, то заебись. Но вспоминая скульпты сестер битвы, да и вообще всех женских миниатюр ГВ, закрадываются смутные сомнения.
Головы рейнжеров и иврейн не вместились, но в интернете найдёшь
https://starcraft-tmg.com/
Релиз намечен на Q1 2026 сразу везде на куче языков. Делают те поляки что делали по героям 3 настолку. Компания основывалась в принципе чтобы однажды сделать настолку по старкрафту, в разработке игра уже 3-4 года.
Масштаб 32мм.
Стандартный формат примерно на уровне чуть больше комбат патруля 40к, но если хотите можете собирать гига армии. Разрабы говорят что у зерга примерно 24 линга + 8 более больших ебак. Пик4 размер самых больших йоб относительно обычного 32мм челика.
Дайс будет какой-то нестандартный. Активации будет завязанные на инициативе + карточках, тобишь по очереди дрочите в рамках одного хода. На карточках командные абилки уровня "делаю 4 действия юнитами подряд, но если они получают дамаг то не кидают никакой брони в этом ходу" как такая имитация АПМа с возможностью "замикрить" одного юнита или а-кликнуть толпу. Эти карточки собираются в деку независимо от юнитов в ростере, можно подумать посидеть.
Миньки будут околомонопозные на спруйках как у гв. Тобишь у них вместе почти всегда туловище-ноги, голову ставите как хотите и есть несколько опций рук, оружий и тд на каждую миньку. Стоить будет на 40% дешевле ГВ, возможно даже дешевле чем у китайских литейщиков.
Самая большая минька это ультралиск, но при этом будут и самолетики маленькие.
У юнитов и героев иногда будет по несколько версий (джим рейнор на вултурке, пеший со снайпой)
Органайзед плей поддерживается со старта с обновками баланса.
На старте игры на стол можно вывести только половину своей армии, а вторая сидит в резерве и постепенно выходит. Есть лимит юнитов по сапплаю как в комп версии.
Герои будут открывать уникальные апгрейды для юнитов, будут подфракции со своими правилами включая гибридные расы терран+зерг.
Террейн в стартере и отдельно. Здания рас входят туда, протоссы получат пилончик и гейт.
Длится дуэльная партия 1-2 часа.
Деплой это часть первого хода, то есть игра и взаимодействие игроков идет сразу после расстановки террейна.
Стартер терран вс зерг, протоссы отдельной коробкой. Отдельные юниты докупаются коробками. Сказали что будут использовать весь контент из ск1-2 включая из коопа, полный картбланш у разрабов. Это мехазерги, работяги менгска по цене 1/10 от автомата, зомбики, UED, талдаримы, примал зерги, гибриды и тд. Талдаримы, уед и зомбей стукова упоминали много раз и будут одними из первых после основного ростера.
Будут механики типа тумана войны, закопки и инвиза.
Датакарточки для юнитов будут.
Завезут в ТЕЙБЛТОП СИМУЛЯТОР ещё на бета-тесте до релиза минек.
Нарративный кампейн типа крусейда присутствует.
https://starcraft-tmg.com/
Релиз намечен на Q1 2026 сразу везде на куче языков. Делают те поляки что делали по героям 3 настолку. Компания основывалась в принципе чтобы однажды сделать настолку по старкрафту, в разработке игра уже 3-4 года.
Масштаб 32мм.
Стандартный формат примерно на уровне чуть больше комбат патруля 40к, но если хотите можете собирать гига армии. Разрабы говорят что у зерга примерно 24 линга + 8 более больших ебак. Пик4 размер самых больших йоб относительно обычного 32мм челика.
Дайс будет какой-то нестандартный. Активации будет завязанные на инициативе + карточках, тобишь по очереди дрочите в рамках одного хода. На карточках командные абилки уровня "делаю 4 действия юнитами подряд, но если они получают дамаг то не кидают никакой брони в этом ходу" как такая имитация АПМа с возможностью "замикрить" одного юнита или а-кликнуть толпу. Эти карточки собираются в деку независимо от юнитов в ростере, можно подумать посидеть.
Миньки будут околомонопозные на спруйках как у гв. Тобишь у них вместе почти всегда туловище-ноги, голову ставите как хотите и есть несколько опций рук, оружий и тд на каждую миньку. Стоить будет на 40% дешевле ГВ, возможно даже дешевле чем у китайских литейщиков.
Самая большая минька это ультралиск, но при этом будут и самолетики маленькие.
У юнитов и героев иногда будет по несколько версий (джим рейнор на вултурке, пеший со снайпой)
Органайзед плей поддерживается со старта с обновками баланса.
На старте игры на стол можно вывести только половину своей армии, а вторая сидит в резерве и постепенно выходит. Есть лимит юнитов по сапплаю как в комп версии.
Герои будут открывать уникальные апгрейды для юнитов, будут подфракции со своими правилами включая гибридные расы терран+зерг.
Террейн в стартере и отдельно. Здания рас входят туда, протоссы получат пилончик и гейт.
Длится дуэльная партия 1-2 часа.
Деплой это часть первого хода, то есть игра и взаимодействие игроков идет сразу после расстановки террейна.
Стартер терран вс зерг, протоссы отдельной коробкой. Отдельные юниты докупаются коробками. Сказали что будут использовать весь контент из ск1-2 включая из коопа, полный картбланш у разрабов. Это мехазерги, работяги менгска по цене 1/10 от автомата, зомбики, UED, талдаримы, примал зерги, гибриды и тд. Талдаримы, уед и зомбей стукова упоминали много раз и будут одними из первых после основного ростера.
Будут механики типа тумана войны, закопки и инвиза.
Датакарточки для юнитов будут.
Завезут в ТЕЙБЛТОП СИМУЛЯТОР ещё на бета-тесте до релиза минек.
Нарративный кампейн типа крусейда присутствует.
>Гдеж ещё.
В треде вархаммерозаменителей. Не парься, я скопирую.
https://2ch.hk/wh/res/1116982.html (

Ну реанимируют может. С душком.
Челы фанаты вселенной просто. Сейчас идут разговоры о продаже франшизы корейцам, так что может что-то новое пойдет и им тоже разрешат васянить.
На Ваха+ в честь выхода Катая команда ВарКома проведет интервью с командой Creative Assembly. Также поговорят с одним из художников Эви Метал и повспоминают о баттлрепортах.
ГЕЙ-ДАР КОНРАДА КЕРЦА!
пидор-детектер сигмаритов от Курца

https://www.warhammer-community.com/en-gb/downloads/legions-imperialis/
Он собирается еще проще, чем старый, из него убрали хуитку, а створки намертво закрепили в одном положении, чтобы больше никто не мандил. Для закрепления эффекта в его даташите будет прописано, от чего мерить расстояния.
Обломки под створками являются опцией, можно и не клеить.
Для большой Ереси Астер Крон и Кэдес Некс, для малой - танчики Механикум и пластиковые рыцари.
На Ваха+ расскажут, как писались правила Path to Glory АоСа, лормастер поведает о том, как ГСК начинают свои культы и готовятся к вторжению, а также состоится состязание, кто быстрее покрасит голову мега-гарганта.
Въебали бы его уже на здоровую круглую базу, как у криговской арты.
Как мы дизайнили ДИ, часть 1
Приступая к работе, дизайнеры хотели сосредоточиться именно на Детях Императора, а не Слаанеш, хоть они и сопряжены друг с другом. Правда, опираться в плане минек было почти не на что - Люций да апгрейд для Нойзов. Пришлось ориентироваться на арты художников и основные определяющие концепты: гордость, высокомерие, излишество, воинское мастерство, - все, что отличает Детей от других ХСМ.
Начала вырисовываться идея, что броня должна быть в некоторой степени элегантной, с большими гладкими поверхностями и меньшим количеством кантов,
чтобы их могли потом красить как обычные игроки, так и всякие любители фрихендов и леопардовых портков. Главное - не утратить насовсем ХСМ-элементы, сглаживая все поверхности.
Одна из самых главных черт Детишек - эгоизм, а значит чарактеры должны быть супер-пупер уникальными. Первым идет Люций. Дизайнеру очень нравилась предыдущая миниатюра, но все-таки пришлось немного ее изменить. Так как Люций - фехтовальщик, центром модели стала сабля, а не кнут. Сам кнут сделали а-ля натянутые жилы, чтобы он не был похож на щупальце.
Набедренная повязка как элемент повествования: хоть Люций и испортился, он все еще анимечник, что заботится о клинке и вытирает с него кровь этой тряпкой. Злобное лицо кайфует от происходящего вокруг, а мертвый Железнорук на базе сделан как бы в продолжение того, что между этими десантниками особая вражда.
Лорд Экзультант
Поза и накидка образуют грозный силуэт командира. Также он имеет чуть больше украшений, чем другие. При этом он единственный, кто может брать копье, типа еще одна отсылочка на Ересь.
Он не просто крутой воин, он на все руки мастер, и тактик, и стратег. Все это он показывает своей наглой открытой позой, являясь красивым, но зловещим, что довольно уникально для хаослордов, так как они все просто зловещие.
Лорд Какофонист
В основу дизайна легла Дум-сирена от старого чемпиона, но если раньше она выглядела как выхлопные трубы, то теперь она стала переносным органом с сабвуферами. Настроение также задает поза: трубы сирены направлены вперед, пихот чуть согнут и одет в тяжелые доспехи, неспешно движется по полю боя и разносит звуковую волну во все стороны.
Как мы дизайнили ДИ, часть 1
Приступая к работе, дизайнеры хотели сосредоточиться именно на Детях Императора, а не Слаанеш, хоть они и сопряжены друг с другом. Правда, опираться в плане минек было почти не на что - Люций да апгрейд для Нойзов. Пришлось ориентироваться на арты художников и основные определяющие концепты: гордость, высокомерие, излишество, воинское мастерство, - все, что отличает Детей от других ХСМ.
Начала вырисовываться идея, что броня должна быть в некоторой степени элегантной, с большими гладкими поверхностями и меньшим количеством кантов,
чтобы их могли потом красить как обычные игроки, так и всякие любители фрихендов и леопардовых портков. Главное - не утратить насовсем ХСМ-элементы, сглаживая все поверхности.
Одна из самых главных черт Детишек - эгоизм, а значит чарактеры должны быть супер-пупер уникальными. Первым идет Люций. Дизайнеру очень нравилась предыдущая миниатюра, но все-таки пришлось немного ее изменить. Так как Люций - фехтовальщик, центром модели стала сабля, а не кнут. Сам кнут сделали а-ля натянутые жилы, чтобы он не был похож на щупальце.
Набедренная повязка как элемент повествования: хоть Люций и испортился, он все еще анимечник, что заботится о клинке и вытирает с него кровь этой тряпкой. Злобное лицо кайфует от происходящего вокруг, а мертвый Железнорук на базе сделан как бы в продолжение того, что между этими десантниками особая вражда.
Лорд Экзультант
Поза и накидка образуют грозный силуэт командира. Также он имеет чуть больше украшений, чем другие. При этом он единственный, кто может брать копье, типа еще одна отсылочка на Ересь.
Он не просто крутой воин, он на все руки мастер, и тактик, и стратег. Все это он показывает своей наглой открытой позой, являясь красивым, но зловещим, что довольно уникально для хаослордов, так как они все просто зловещие.
Лорд Какофонист
В основу дизайна легла Дум-сирена от старого чемпиона, но если раньше она выглядела как выхлопные трубы, то теперь она стала переносным органом с сабвуферами. Настроение также задает поза: трубы сирены направлены вперед, пихот чуть согнут и одет в тяжелые доспехи, неспешно движется по полю боя и разносит звуковую волну во все стороны.
ДИ - это история про гордость и высокомерие. Как изобразить? Конечно же позой! У новых ребят сильнее показаны фибромышцы за счет большего оголения живота и верха бедер, что создает более стройные силуэты и помогает еще круче позить их. Они все такие высокие и андрогинные, многие с каблуками, дизайн доспехов утоняет и удлиняет, так еще и горделивая поза шизофреника, расправившего плечи, дает ощущение огромного роста по сравнению с напряженными коллегами.
Нойзы
Как и Хавоки, они выглядят мощно, приземленно, в тяжелой броне с горжетами и щитками. Их звуковое оружие делалось именно как оружие с элементами музыкальных инструментов, а не наоборот. В набор добавили много опций свистелок и перделок, чтобы показать - они элита, а не простые легионеры.
Безупречные Клинки
Высокомерные воины, что сражаются ради развлечения своих демонических повелителей. Они так кайфуют от своего мастерства, что оставляют много открытых участков тела, включая кисти. Латные перчатки мешают выделываться! Хотя головы и напоминают демонов Слаанеш, все-таки это результат модификаций. ГВ постарались сделать как можно больше разнообразных деталей, чтобы каждую миньку можно было сделать по-настоящему индивидуальной.
Торменторы и Инфракторы
Теперь роль обычной пехтуры выполняют эти парни. Задач при разработке доспехов было 3 - показать, что это ХСМ, дать большой диапазон возможных движений носителя брони и отсылать на MkVI.
Для большей индивидуальности члененку изменили, теперь можно нормально менять руки. Много обвеса в виде гранат и бутыльков, а также имеются пустые наплечники для фрихендов/декалей. Добавили голов без шлемов с масками, ремешками и шипами, а сами шлемы выполнили в стиле ДИ с кричащими вокс-решетками.
На пятерку челиков есть 3 Иконы Излишеств: 2 легионные и 1 Слаанеш которые лепятся на рюкзаки, но при желании их можно установить и на технику.
При разработке Фулгрима идея была токова - сделать примарха, который все время с конца Ереси сычевал в Варпе. Даже если ты сверхчеловеческий полубог, Имматериум изменит тебя. 10к лет в Эмпиреях это вам не шутки!
Миниатюра одновременно показывает отголоски того, каким Фениксиец был, и то, каким в итоге стал, хотя он сам и считает себя до сих пор неотразимым.
Куда пропала ересевая чешуя с хвоста? А ее поглотила идея дизайнера о том, что Фуля должен быть как русалка, прекрасным и отталкивающим одновременно, издалека на поле боя он выглядит привлекательно, но вблизи - отвратительно. Но вот 4 руки и крылья остались, при этом броня должна была напоминать о том, что в прошлом он все-таки был большим спес мехрином.
При разработке образа дизайнера больше всего зацепила обложка книги про примарха. Например, хотелось оставить угловатые формы доспехов и 2 лица с наколенников, что превратились в набедренные пластины. Рельеф доспехов решено было сделать менее выступающим, чтобы все, кто не претендует на Голден Демона, могли просто закрасить их в металлик и не особо потерять при этом.
Так как он мемчник, то решено было отказаться вообще от ренж оружия, но оставить кнут, чтобы показать, что Фуля все еще опасен даже на расстоянии. Поминая события Ереси, миньке вручили Разящий Огонь - клинок, что выковал Феррус. А может, это просто реплика. Кажется странным, что демонический примарх Слаанеш владеет прямым клинком, но это его и выделяет. Сам клинок так суров, что не меняется под воздействием Варпа, как и символ Императора на его плече. Ну а другой клинок чёрен и перекручен, чтобы на этой паре мечей показать, как Фулгрим раскололся напополам. Дизайн брони и ткани призван показать, что примарх является живым оружием, что каждая острая грань может покалечить и убить.
Но как тогда организовать позу такой крупной миниатюры поехавшего гордеца? Сначала были варианты высокомерных и, наоборот, пассивных поз, но в итоге остановились на угрожающей позе непревзойденного бойца. При этом дизайнер для себя расположил напротив Фулгрима Льва, чтобы был контекст для создания Фули, готовящегося к атаке.
Также создатель избегал идеальной симметрии, так как хоть сам Фулгрим и думает, что он совершенен, но не все так просто: мечи в противоположных руках, кнут оттеняется плащом с другой стороны, сама поза - буква S.
Тот самый разрез кожи, что открывает символ Слаанеш, был задуман с самого начала. По задумке его сделал сам Фулгрим, а так как он считает себя идеальным художником, то сделал это супер симметрично.
Головы
Первой была сделана улыбающаяся харя, которая потом и вдохновила на создание остальных. Решено было не делать головы слишком разными (попроще/подемоничнее), а просто сделать одну с разными эмоциями. А шлем был добавлен для тех, кто не хочет красить лица. Так-то! Компоновка такова, что головы, руки и туловище очень удобно красить отдельно, и только потом приклеивать, а крылья и бэкпак сразу созданы для многократной стыковки-расстыковки.
Волосы создают ощущение, будто они движутся под водой, плавник на хвосте в тех или иных вариациях повторяется на всей миниатюре, еще раз отсылая нас к тематике скользких морских гадов.
В целом, миниатюру старались слепить так, чтобы даже с нескольких метров узнавался грушелюб.
При разработке Фулгрима идея была токова - сделать примарха, который все время с конца Ереси сычевал в Варпе. Даже если ты сверхчеловеческий полубог, Имматериум изменит тебя. 10к лет в Эмпиреях это вам не шутки!
Миниатюра одновременно показывает отголоски того, каким Фениксиец был, и то, каким в итоге стал, хотя он сам и считает себя до сих пор неотразимым.
Куда пропала ересевая чешуя с хвоста? А ее поглотила идея дизайнера о том, что Фуля должен быть как русалка, прекрасным и отталкивающим одновременно, издалека на поле боя он выглядит привлекательно, но вблизи - отвратительно. Но вот 4 руки и крылья остались, при этом броня должна была напоминать о том, что в прошлом он все-таки был большим спес мехрином.
При разработке образа дизайнера больше всего зацепила обложка книги про примарха. Например, хотелось оставить угловатые формы доспехов и 2 лица с наколенников, что превратились в набедренные пластины. Рельеф доспехов решено было сделать менее выступающим, чтобы все, кто не претендует на Голден Демона, могли просто закрасить их в металлик и не особо потерять при этом.
Так как он мемчник, то решено было отказаться вообще от ренж оружия, но оставить кнут, чтобы показать, что Фуля все еще опасен даже на расстоянии. Поминая события Ереси, миньке вручили Разящий Огонь - клинок, что выковал Феррус. А может, это просто реплика. Кажется странным, что демонический примарх Слаанеш владеет прямым клинком, но это его и выделяет. Сам клинок так суров, что не меняется под воздействием Варпа, как и символ Императора на его плече. Ну а другой клинок чёрен и перекручен, чтобы на этой паре мечей показать, как Фулгрим раскололся напополам. Дизайн брони и ткани призван показать, что примарх является живым оружием, что каждая острая грань может покалечить и убить.
Но как тогда организовать позу такой крупной миниатюры поехавшего гордеца? Сначала были варианты высокомерных и, наоборот, пассивных поз, но в итоге остановились на угрожающей позе непревзойденного бойца. При этом дизайнер для себя расположил напротив Фулгрима Льва, чтобы был контекст для создания Фули, готовящегося к атаке.
Также создатель избегал идеальной симметрии, так как хоть сам Фулгрим и думает, что он совершенен, но не все так просто: мечи в противоположных руках, кнут оттеняется плащом с другой стороны, сама поза - буква S.
Тот самый разрез кожи, что открывает символ Слаанеш, был задуман с самого начала. По задумке его сделал сам Фулгрим, а так как он считает себя идеальным художником, то сделал это супер симметрично.
Головы
Первой была сделана улыбающаяся харя, которая потом и вдохновила на создание остальных. Решено было не делать головы слишком разными (попроще/подемоничнее), а просто сделать одну с разными эмоциями. А шлем был добавлен для тех, кто не хочет красить лица. Так-то! Компоновка такова, что головы, руки и туловище очень удобно красить отдельно, и только потом приклеивать, а крылья и бэкпак сразу созданы для многократной стыковки-расстыковки.
Волосы создают ощущение, будто они движутся под водой, плавник на хвосте в тех или иных вариациях повторяется на всей миниатюре, еще раз отсылая нас к тематике скользких морских гадов.
В целом, миниатюру старались слепить так, чтобы даже с нескольких метров узнавался грушелюб.
А они ответили какого хуя у фули подставка больше чем у других димон-примархов?
>чтобы даже с нескольких метров узнавался грушелюб.
Я думал ты просто в гугол транслейт кидаешь статью, а оказывается в ручную переводишь. Моё почтение.
Нахуя они делают эти ублюдские головы без шлемов? Что эти уроды, что эйтбаунды или как их там. Шлем же покрасить намного проще, чем ебало.
>Шлем же покрасить намного проще, чем ебало
Не знаю, как там конкретно у ДИ, но обычно у тебя есть выбор. Не нравятся головы - клей шлемы.
Ща у всех новых десантников идёт стандартный паз в виде полушария под голову. Не нравится что идёт в коробке - любая другая подойдёт, хоть бошки нигро-волков на нойзов клей.
У версии с Ереси деталек побольше - 40кшная версия на его фоне выглядит будто на отъебись делали.
Для храмовников поди новая моделька кастеляна вместо олдскульного по арту Бланше.
Это маршал в термоарморе. Можете скринить.
Никогда не понимал смысла кастеляна. Просто лейтенант с обрезанной закачкой.
ШРАМИРОВАННЫЙ И ПИРСИНГОВАННЫЙ УД КОМРАДА КЕРЗА!
На Ваха+ один из чюваков студии расскажет про флот-улей Эвменида. Еще будет баттлрепорт на 2к Траян вс Аватар+Фуэган, каждый со своими братками, а Гай Хейли расскажет, какова хрена он начал писать про Ваху.
>С такой елдой в руках неудобно по тонелям ползать наверное
Зато с новыми рогами на башке заебись ползать наверное, тоннели рыть. Еще одно обоснование большой обтекаемой башки старых равенеров кст.
Почему гвшники до сих пор не умеют в красивые женские лица и ноги? Они же уже давно на компе все свои модели лепят.

Спецоперация по десексуализации и дефиминизации.
>вичух
В женские фракции добавляем хуеносцов, в мужские спермоприемники. Найс уникальные фракции.
А чего такая мелкая?
КРАФТОВЫЙ ГОНДОН ГОНДОНА КЕРЦА!
Я думал, это Жилиманн.

>капитана 6 роты
Кэпа с молотом не собрать в текущей редакции.
Алсо, теперь это даже не негр, а просто какой то мутель непонятной идентичности
Арийские гены Жиллимана взяли свое.
Межпланетное пространство - это не пустота. Учи матчасть, чтоб не быть фентезибатхертом.
Черный легионер, все ясно. Агент Абаддона для расшатывания ордена.
Боевые ящеры Руна и баллиста умбарских пиратов - все в смоле.
заваренный анус курца, после сношения львом
На Ваха+ лормастер будет говорить и Богах и Богозверях АоСа, на мастер-классе попытаются совладать с цветными металликами, а в ТТТ сразятся Тау и Лиги.
>перессказы на Ютубе
Советую, все же, лично читать.
Получаешь:
Гомофорс от ГВ на кустодиях
Линейные размеры Императорского Крупа
https://www.warhammer.com/en-WW/shop/horus-heresy-the-martian-civil-war-hb-eng-2024 как ультимативное оружие против любых упреков писателей БЛ в качестве бэка. Сага о сверхчеловеческом нечеловеке Рагнаре и кракенах отдыхает.
Волковолков новых заготовил, всех термосов показали.
Но он правда классный. Деды вышли пиздец брутальные
У тебя уголки рта, почему-то коричневые. Так всегда было, врождённое ?
Санок нету - даунгрейд.
Че ты им сделаешь, они на другом континенте.
На 3-м пике коллекционная модель или он так по столу и ходит с двумя волками на подставке? Или волков можно высадить на отдельные подставки?
Волки видимо теперь часть варгира, как вотчеры у дарков.

Это чтобы заставить тебя конвертить старого из нового + этого термоса
ΔY∅

просто пикрелейтед переделать с текстом
Я не негровикинг, это выдумки куколдунов и хаоситов, я 100% белый фенрисиец и космололк!
Че-то для сестер?
Жиллиманский шестерок. Сто лет, итоги

SRM6 хана Кёрза.
А чисто в теории - люди ТЭТ что, заселяли планеты только людьми определенного цвета кожи? Почему в колонии не мог затесаться негр?
По-разному заселяли. Каждая страна или народ мог застолбить какую-то планету только для себя, так что планеты с однообразным населением очень даже возможны. У того же Абнетта в Гаунтиане это хорошо заметно. Среднестатистический житель Энозиса - крепко сбитый невысокий блондин. По высокому темноволосому фантинцу Вилтри делают вывод сразу обо всех остальных. У Абнетта даже есть книга, написанная вне сеттинга вахи, "Попутчик" вроде, в которой упоминаются колонии отдельных стран. Если я правильно помню, там говорилось о португальской колонии. Сколько в такой колонии будет азиатов или эскимосов? Сколько их доживет до 41-го тысячелетия и не побелеет в смешанных браках? Кстати, в той же книге колонистам ставили импланты чтобы они не могли говорить невыносимо ужасное, богомерзки порочное в своей нечестивости слово fuck, и в результате у них получалось что-то вроде фрук или как-то так. Отсюда же все эти фесы и фракки в вахе.
Но сейчас пошла мода натягивать сеттинги на повесточку, так что да, Фенрис всегда был черным и узкоглазым, а белые расисты просрали ТЭТ и шатают корни мира, от чего острова затапливает.
Эскимосы, эвенки, тувинцы, якуты, чукчи, эвенки, армяне, таджики, узбеки,чеченцы - все они живут или должны жить на крайнем севере.
Расширяй свой кругозор ограниченный ты молокосос.
А меня интересует такой вопрос. Если негры на фенрисе были с 5 редакции, то почему на артах и в гвшном покрасе они отсутствовали вплоть до недавнего времени?
На фенрисе, но не в волках.
> Почему в колонии не мог затесаться негр?
Скорее надо спрашивать каким образом за 20к лет смешиваний он остался чистейшим арийцем черной расы и не побелел.

>Эскимосы, эвенки, тувинцы, якуты, чукчи, эвенки, армяне, таджики, узбек
Я фенрисиец, я талларнец, я катачанец, кадианец, я псина, я фелинид...
Целует Кодекс Астартес
>то почему на артах и в гвшном покрасе они отсутствовали вплоть до недавнего времени?
Не было запроса от Sweet Baby на повестку и агрессивное ее проталкивание. Баба-куст - это вообще пздц, необъяснимое с точки зрения зрения лора явление. Негры на Фенрисе - туда же.
>>32886
Ты просто петух 🐓, твое мнение вообще не интересно.
Кто в здравом уме возьмёт на борт корабля поколений (на дорогущий перелет) негра?
>Баба-куст - это вообще пздц, необъяснимое с точки зрения зрения лора явление
Это анбек, не вижу смысла бомбить.
>необъяснимое с точки зрения зрения лора явление
Огринши есть
Бабокиборги табунами бегают
Эверповерклевер отсосини скачут и трансформируются, скачут и трансформируются!
Сестры Безмолвия и всякие машиннопокаянные - норм.
Прынцыпессы и навигаторки в банках амниотической жидкости плещутся.
Инквизиторки не кашлюют и не мутируют.
Что на Некромуде - вообще прелставить страшно.
Не верти жопой. Кустобаб ввели только ради повестки, чтобы было, согласно линии партии.
ГВ нибек
>Sweet Baby
Эти просто очередняры-исполнители, просто громко спалившиеся. А вот у Чёрной Скалы таки пакетик акций ГойВе.
Никто не играет бабами, они просто никому не нужны, кроме 0.01 % соевых чулочников.
Бабы нужны только чтобы их трахать, чтобы вынашивать потомство, готовить и обслуживать мужика. Все. Они не воины, зачем ими играть, смысл какой?
Прятались