
Интересно, почему так много взрослых людей дрочит на этот вархамир? Поиграл в игрушки, вроде пиздато, начал смотреть ролики в ютабе, по началу вроде все довольно логично объяснялось, на примере космодесантников, разбор брони, оружия, но углубившись чуть более - охуел, какая же это перекачанная пафосом сказка, это пиздец, логика покидает чат. Например слушаешь описание терминаторской брони от какого-то задрота в шортсах - еба крепчайшая адамантиевая хуйня которую нельзя пробить даже самым мощным вооружением", затем следующий ролик про кочек переростков огринов - "огрины настолько пиздаты, что способны разорвать эту терминаторскую броню голыми пальцами. Какие-то макроорудия на кораблях, снаряды которых размером с дом и заряжаются вручную. Телочки в бронелифчиках, непонятно каким хуем танкующие снаряды, и тд и тп. Когда все это сопоставляешь - думаешь какой же это бред и абсурд. Или просто целевая аудитория на подобие пониебов, просто слушает и дрочит на этот пафос, пусть хоть там появятся феечки и гномы
>>485 (OP)
Так это не минусы, это и есть суть вахи. Железная логика и реалистичность здесь нахуй не нужны. Ваха это гротеск и эклектика во всём, и тем она и прекрасна.
>терминаторскую броню голыми пальцами. Какие-то макроорудия на кораблях, снаряды которых размером с дом и заряжаются вручную. Телочки в бронелифчиках, непонятно каким хуем танкующие снаряды, и тд и тп. Когда все это сопоставляешь - думаешь какой же это бред и абсурд
Так это не минусы, это и есть суть вахи. Железная логика и реалистичность здесь нахуй не нужны. Ваха это гротеск и эклектика во всём, и тем она и прекрасна.
>>485 (OP)
Там есть гномы.
Там есть гномы.
>>485 (OP)
Это как World of Warcraft.
В основе лежит интересный концепт, уникальная стилистика, doosha, несколько действительно хороших игр, потом всё обросло кучей дополнений редакций, каждая из которых стремилась добавить что-то просто для того, чтобы добавить, ибо надо продавать новые миньки, кучей бессмысленной макулатуры, субкультурой задротов лора, задротов настолки которые готовы вбросить тысячи долларов чтобы всех нагнуть, тупорылыми мемами и т.п. Потому мы имеем то, что имеем.
Многие любят ваху просто по старой памяти.
Имхо, вкатываться нужно было до 2008 года, на крайняк до 2012го. А настольная Ересь была годнотой все 2010е. Сейчас уже тотальный цирк и клоунада, за которой я наблюдаю исключительно со стороны после того, как распродал миньки 3 года назад.
Это как World of Warcraft.
В основе лежит интересный концепт, уникальная стилистика, doosha, несколько действительно хороших игр, потом всё обросло кучей дополнений редакций, каждая из которых стремилась добавить что-то просто для того, чтобы добавить, ибо надо продавать новые миньки, кучей бессмысленной макулатуры, субкультурой задротов лора, задротов настолки которые готовы вбросить тысячи долларов чтобы всех нагнуть, тупорылыми мемами и т.п. Потому мы имеем то, что имеем.
Многие любят ваху просто по старой памяти.
Имхо, вкатываться нужно было до 2008 года, на крайняк до 2012го. А настольная Ересь была годнотой все 2010е. Сейчас уже тотальный цирк и клоунада, за которой я наблюдаю исключительно со стороны после того, как распродал миньки 3 года назад.
>>485 (OP)
Веселая клюква (была)
Это как ЗВ или Терминатор или супергерои там - развитие франшизы сделало ее неинтересной. В первом фильме было 2 модели Терминатора эта - и упоминавшаяся прошлая попроще - потом стало 22.
Веселая клюква (была)
Это как ЗВ или Терминатор или супергерои там - развитие франшизы сделало ее неинтересной. В первом фильме было 2 модели Терминатора эта - и упоминавшаяся прошлая попроще - потом стало 22.
>>485 (OP)
Безальтернативность
Единственная живая на данный момент космическая фентезя которой серьезно занимаются.
Безальтернативность
Единственная живая на данный момент космическая фентезя которой серьезно занимаются.