Я хотел вкатится в настолку и стал изучать. Я ёбнулся:
1. Баланса НЕТ как идеи нахуй.
2. Везде где играют - одни ебучие нытики. "ууу Тау" "ууу монстр в 500 или 1000 очковую игру" "ууу сильные огнеметы нечесна" "уу блять мне рвут ОЧКО" "ууу герои именные в играх до 500 нечесна ряяяяяя"
3. Коммьюнити НЫТИКОВ - На реддите ноют, на двачах ноют, в других социалках ноют БЛЯТЬ!!!!
4. В самой игре твои миньки которые ты блять тщательно собирал могут снести до начала твоего хода (??????????????????)
5. Все долбаебы играют в ЗАХВАТ ТОЧЕК НАХУЙ! Что у вас ассоциируется со словами "БИТВА В ВАХЕ"??? ПРАВИЛЬНО БЛЯТЬ - ЗАХВАТ ТОЧЕК НАХУЙ!!!!!!!!!!
По ощущениям игра в настолку это худшее что есть в вархаммере блять.
1. Баланса НЕТ как идеи нахуй.
2. Везде где играют - одни ебучие нытики. "ууу Тау" "ууу монстр в 500 или 1000 очковую игру" "ууу сильные огнеметы нечесна" "уу блять мне рвут ОЧКО" "ууу герои именные в играх до 500 нечесна ряяяяяя"
3. Коммьюнити НЫТИКОВ - На реддите ноют, на двачах ноют, в других социалках ноют БЛЯТЬ!!!!
4. В самой игре твои миньки которые ты блять тщательно собирал могут снести до начала твоего хода (??????????????????)
5. Все долбаебы играют в ЗАХВАТ ТОЧЕК НАХУЙ! Что у вас ассоциируется со словами "БИТВА В ВАХЕ"??? ПРАВИЛЬНО БЛЯТЬ - ЗАХВАТ ТОЧЕК НАХУЙ!!!!!!!!!!
По ощущениям игра в настолку это худшее что есть в вархаммере блять.
Ты не в ту настолку играешь.
Вот настолка здорового человека. Подтаскиваешь нормальных людей. Порог вкатывания - вечер с закусками / бухлишком. Есть даже бонусы за кошачьи ушки на голове мужебрата.
Вот настолка здорового человека. Подтаскиваешь нормальных людей. Порог вкатывания - вечер с закусками / бухлишком. Есть даже бонусы за кошачьи ушки на голове мужебрата.
>>1809
Навыка уровня два о до поднять я пятого смогу так.
Навыка уровня два о до поднять я пятого смогу так.
>>1809
братан, я воспринимаю только днд, вот эти все карточки это очень интересно, но выполняют функцию "бля давай кинцо перед сексом посмотрим".
братан, я воспринимаю только днд, вот эти все карточки это очень интересно, но выполняют функцию "бля давай кинцо перед сексом посмотрим".
>В самой игре твои миньки которые ты блять тщательно собирал могут снести до начала твоего хода
Ты че до первого хода проиграл?
Фото армии с супом или иди нахуй.
>>1871
Не могу понять.
>воспринимает только ДнД
>эрго скорее всего понимает цимес выдумать собственного чара с собственными фичами, внешкой, квирками и тд., а затем играть с такими же задротами
>не понимает шарма выдумать собственную суб-фракцию с фичами, внешкой, квирками и тд., чтобы играть в компании подобных себе
Не могу понять.
Ну хз, хз. Конечно, если играть по всем канонам и придерживаться абсолютно всех правил, то может быть скучновато. Но ведь никто не запрещал хоумбрюшить, не так ли?
>>2246
Я пришёл к выводу по итогу что играть с рандомами я больше не буду, это полный пиздец.
Я пришёл к выводу по итогу что играть с рандомами я больше не буду, это полный пиздец.
>>1916
У меня игроки делают свои саб фракции делая запросы мне перед началом новых кампаний, а по поводу манчикена - я, честно говоря, не особо представляю как балансить эту карточную залупу, учитывая что вся игра - это процесс битвы условно.
РП игру балансить проще т.к. сильные моменты чара можно объебать ролеплей моментами. Игрок готов каждые три секунды менять голос ради частой дикой магии? заебись работаем
У меня игроки делают свои саб фракции делая запросы мне перед началом новых кампаний, а по поводу манчикена - я, честно говоря, не особо представляю как балансить эту карточную залупу, учитывая что вся игра - это процесс битвы условно.
РП игру балансить проще т.к. сильные моменты чара можно объебать ролеплей моментами. Игрок готов каждые три секунды менять голос ради частой дикой магии? заебись работаем
>>1775 (OP)
Ответ отрицательный, ебать ты, нурглинг!
1. https://www.battle-report.com/2025/10/06/2025-las-vegas-open-lvo-warhammer-40000-grand-tournament/
Вот тебе результаты турнира с запредельной выборкой.
Представлены буквально все фракции. Не хватает каких-то ХСМ и нишевых орденов - а ими всегда можно играть по правилам соседей, визивиг позволяет. Ну и чистые демоны, но эти всегда были приколом для мазохистов и их миньками можно играх по кодексу хсм.
Охуеть можно, даже вроде бы обоссаные дарк эльдары почти залетели в топ-5 с вполне прикольным ростером. В первой десятке ни одной повторяющейся фракции (вроде бы на 4 и 10 кнайты, но у хаосни и лоялов ростеры сильно разные).
2. Ты только что любое хобби. "Ууууу жопа не качается", "ууу роскомнадзор запрещает косплей фесты", сотни его.
3. А среди них главный нытик ты.
4. Прикинь, в спорте ты можешь тренироваться годами, херово пройти квалификацию/словить дисквал из-за мелкого косяка и вообще проебать ключевые соревнования года. А тут, ужас-ужас, юнит со стола сняли. Не похуй ли, через пару часов в следующей катке опять поставишь.
5. Пикрелейтед. Тебе буквально десятилетиями на каждом втором арте рисуют превозмогание посреди нихуя не пойми зачем и флаговтык, а ты все еще не прохавал тему?
Ответ отрицательный, ебать ты, нурглинг!
1. https://www.battle-report.com/2025/10/06/2025-las-vegas-open-lvo-warhammer-40000-grand-tournament/
Вот тебе результаты турнира с запредельной выборкой.
Представлены буквально все фракции. Не хватает каких-то ХСМ и нишевых орденов - а ими всегда можно играть по правилам соседей, визивиг позволяет. Ну и чистые демоны, но эти всегда были приколом для мазохистов и их миньками можно играх по кодексу хсм.
Охуеть можно, даже вроде бы обоссаные дарк эльдары почти залетели в топ-5 с вполне прикольным ростером. В первой десятке ни одной повторяющейся фракции (вроде бы на 4 и 10 кнайты, но у хаосни и лоялов ростеры сильно разные).
2. Ты только что любое хобби. "Ууууу жопа не качается", "ууу роскомнадзор запрещает косплей фесты", сотни его.
3. А среди них главный нытик ты.
4. Прикинь, в спорте ты можешь тренироваться годами, херово пройти квалификацию/словить дисквал из-за мелкого косяка и вообще проебать ключевые соревнования года. А тут, ужас-ужас, юнит со стола сняли. Не похуй ли, через пару часов в следующей катке опять поставишь.
5. Пикрелейтед. Тебе буквально десятилетиями на каждом втором арте рисуют превозмогание посреди нихуя не пойми зачем и флаговтык, а ты все еще не прохавал тему?
>>2400
Я бы вкотился. Но меня отпугивает обмаз минек. Есть опыт говномоделизма 37 шт. с поделиями фабрики пизда и обмаза ее же говнокраской.
Я бы вкотился. Но меня отпугивает обмаз минек. Есть опыт говномоделизма 37 шт. с поделиями фабрики пизда и обмаза ее же говнокраской.
>>2449
Проблемы покраса идут от выбора фракции и схемы.
На пикче иллюстрация на тему влияния фракции на покрас - это wip, будут роф райдеры гвардоты, десять наездников за 120 очков.
Плюс-минус ту же функцию (+еще пару-тройку, более универсальны) может исполнить десяток асолт интерцессоров за 150 очков, а в покрасе они радикально, прям кратно проще.
По краскам - пацифик вполне ок (кроме металликов, нибири!), продается на озоне копеечными наборами.
Но, все же главное - ФРАКЦИЯ ДОЛЖНА НРАВИТСЯ, иначе смысл хобби теряется.
Лови изи-моды:
1. Оркота.
+ Пехтуру можно натурально обмазать малярной кистью в три цвета неразбавленным худакрилом, окунуть в банку армипейнтеровского квиквоша и все равно будет ок.
+ Прикольные и эффективные вагоны/тачилы с покрасом в духе "ебашь драйбраш, потыкай спунжем" все равно будут смотреться аутентично.
+ Насрать на схемы, можно подкупать бу задешево на СРМ и играть без перекраса.
+ ВАААААГХ
- Много миниатюр в армии.
2. Кусты.
+ Мало миниатюр в армии.
+ Тебе БУКВАЛЬНО нужна одна банка хорошего металлика как база (АК brass, например, охуенный и укрывистый) на всю армию, а там тряпки подкрасил, пушки в металлик, детали нарисовал, проливками ебанул и уже оке.
- Специфический стиль игры и минек.
- При покрасе нужна аккуратность.
3. Тау.
+ Покрас панелек уровня раскраски для детей-аутистов.
+ Сраных крутов можно красить в духе оркоты.
+ Гандамы.
+ Аэрограф упростит покрас пятикратно.
- Аура павердрочера.
- Среднее количество миниатюр.
- Желателен аэр.
*. Выбор профессионала - маринчики по условно-нейтральной оптимизированной для покраса схеме.
+ Доступ к огромному разнообразию кодексов, детачментов и соответственно стилям игры.
+ Маринад играет всегда, кодексы обновляются в первых рядах - этих точно не занерфят в нулину.
+ Сложность покраса ниже среднего, рядового маринчика можно ебашить в три цвета с проливками на похуй, а если схема в целом темная то при этом и смотреться будет более-менее.
+ Разнообразие миниатюр.
+ количество миниатюр на армию ниже среднего.
- Нет DOOOSHY, но можно отыгрываться на персонажах/чаптерюнитах.
- Желателен аэр.
- При покрасе нужна аккуратность
Проблемы покраса идут от выбора фракции и схемы.
На пикче иллюстрация на тему влияния фракции на покрас - это wip, будут роф райдеры гвардоты, десять наездников за 120 очков.
Плюс-минус ту же функцию (+еще пару-тройку, более универсальны) может исполнить десяток асолт интерцессоров за 150 очков, а в покрасе они радикально, прям кратно проще.
По краскам - пацифик вполне ок (кроме металликов, нибири!), продается на озоне копеечными наборами.
Но, все же главное - ФРАКЦИЯ ДОЛЖНА НРАВИТСЯ, иначе смысл хобби теряется.
Лови изи-моды:
1. Оркота.
+ Пехтуру можно натурально обмазать малярной кистью в три цвета неразбавленным худакрилом, окунуть в банку армипейнтеровского квиквоша и все равно будет ок.
+ Прикольные и эффективные вагоны/тачилы с покрасом в духе "ебашь драйбраш, потыкай спунжем" все равно будут смотреться аутентично.
+ Насрать на схемы, можно подкупать бу задешево на СРМ и играть без перекраса.
+ ВАААААГХ
- Много миниатюр в армии.
2. Кусты.
+ Мало миниатюр в армии.
+ Тебе БУКВАЛЬНО нужна одна банка хорошего металлика как база (АК brass, например, охуенный и укрывистый) на всю армию, а там тряпки подкрасил, пушки в металлик, детали нарисовал, проливками ебанул и уже оке.
- Специфический стиль игры и минек.
- При покрасе нужна аккуратность.
3. Тау.
+ Покрас панелек уровня раскраски для детей-аутистов.
+ Сраных крутов можно красить в духе оркоты.
+ Гандамы.
+ Аэрограф упростит покрас пятикратно.
- Аура павердрочера.
- Среднее количество миниатюр.
- Желателен аэр.
*. Выбор профессионала - маринчики по условно-нейтральной оптимизированной для покраса схеме.
+ Доступ к огромному разнообразию кодексов, детачментов и соответственно стилям игры.
+ Маринад играет всегда, кодексы обновляются в первых рядах - этих точно не занерфят в нулину.
+ Сложность покраса ниже среднего, рядового маринчика можно ебашить в три цвета с проливками на похуй, а если схема в целом темная то при этом и смотреться будет более-менее.
+ Разнообразие миниатюр.
+ количество миниатюр на армию ниже среднего.
- Нет DOOOSHY, но можно отыгрываться на персонажах/чаптерюнитах.
- Желателен аэр.
- При покрасе нужна аккуратность
>>2449
Проблемы покраса идут от выбора фракции и схемы.
На пикче иллюстрация на тему влияния фракции на покрас - это wip, будут роф райдеры гвардоты, десять наездников за 120 очков.
Плюс-минус ту же функцию (+еще пару-тройку, более универсальны) может исполнить десяток асолт интерцессоров за 150 очков, а в покрасе они радикально, прям кратно проще.
По краскам - пацифик вполне ок (кроме металликов, нибири!), продается на озоне копеечными наборами.
Но, все же главное - ФРАКЦИЯ ДОЛЖНА НРАВИТСЯ, иначе смысл хобби теряется.
Лови изи-моды:
1. Оркота.
+ Пехтуру можно натурально обмазать малярной кистью в три цвета неразбавленным худакрилом, окунуть в банку армипейнтеровского квиквоша и все равно будет ок.
+ Прикольные и эффективные вагоны/тачилы с покрасом в духе "ебашь драйбраш, потыкай спунжем" все равно будут смотреться аутентично.
+ Насрать на схемы, можно подкупать бу задешево на СРМ и играть без перекраса.
+ ВАААААГХ
- Много миниатюр в армии.
2. Кусты.
+ Мало миниатюр в армии.
+ Тебе БУКВАЛЬНО нужна одна банка хорошего металлика как база (АК brass, например, охуенный и укрывистый) на всю армию, а там тряпки подкрасил, пушки в металлик, детали нарисовал, проливками ебанул и уже оке.
- Специфический стиль игры и минек.
- При покрасе нужна аккуратность.
3. Тау.
+ Покрас панелек уровня раскраски для детей-аутистов.
+ Сраных крутов можно красить в духе оркоты.
+ Гандамы.
+ Аэрограф упростит покрас пятикратно.
- Аура павердрочера.
- Среднее количество миниатюр.
- Желателен аэр.
*. Выбор профессионала - маринчики по условно-нейтральной оптимизированной для покраса схеме.
+ Доступ к огромному разнообразию кодексов, детачментов и соответственно стилям игры.
+ Маринад играет всегда, кодексы обновляются в первых рядах - этих точно не занерфят в нулину.
+ Сложность покраса ниже среднего, рядового маринчика можно ебашить в три цвета с проливками на похуй, а если схема в целом темная то при этом и смотреться будет более-менее.
+ Разнообразие миниатюр.
+ количество миниатюр на армию ниже среднего.
- Нет DOOOSHY, но можно отыгрываться на персонажах/чаптерюнитах.
- Желателен аэр.
- При покрасе нужна аккуратность
Проблемы покраса идут от выбора фракции и схемы.
На пикче иллюстрация на тему влияния фракции на покрас - это wip, будут роф райдеры гвардоты, десять наездников за 120 очков.
Плюс-минус ту же функцию (+еще пару-тройку, более универсальны) может исполнить десяток асолт интерцессоров за 150 очков, а в покрасе они радикально, прям кратно проще.
По краскам - пацифик вполне ок (кроме металликов, нибири!), продается на озоне копеечными наборами.
Но, все же главное - ФРАКЦИЯ ДОЛЖНА НРАВИТСЯ, иначе смысл хобби теряется.
Лови изи-моды:
1. Оркота.
+ Пехтуру можно натурально обмазать малярной кистью в три цвета неразбавленным худакрилом, окунуть в банку армипейнтеровского квиквоша и все равно будет ок.
+ Прикольные и эффективные вагоны/тачилы с покрасом в духе "ебашь драйбраш, потыкай спунжем" все равно будут смотреться аутентично.
+ Насрать на схемы, можно подкупать бу задешево на СРМ и играть без перекраса.
+ ВАААААГХ
- Много миниатюр в армии.
2. Кусты.
+ Мало миниатюр в армии.
+ Тебе БУКВАЛЬНО нужна одна банка хорошего металлика как база (АК brass, например, охуенный и укрывистый) на всю армию, а там тряпки подкрасил, пушки в металлик, детали нарисовал, проливками ебанул и уже оке.
- Специфический стиль игры и минек.
- При покрасе нужна аккуратность.
3. Тау.
+ Покрас панелек уровня раскраски для детей-аутистов.
+ Сраных крутов можно красить в духе оркоты.
+ Гандамы.
+ Аэрограф упростит покрас пятикратно.
- Аура павердрочера.
- Среднее количество миниатюр.
- Желателен аэр.
*. Выбор профессионала - маринчики по условно-нейтральной оптимизированной для покраса схеме.
+ Доступ к огромному разнообразию кодексов, детачментов и соответственно стилям игры.
+ Маринад играет всегда, кодексы обновляются в первых рядах - этих точно не занерфят в нулину.
+ Сложность покраса ниже среднего, рядового маринчика можно ебашить в три цвета с проливками на похуй, а если схема в целом темная то при этом и смотреться будет более-менее.
+ Разнообразие миниатюр.
+ количество миниатюр на армию ниже среднего.
- Нет DOOOSHY, но можно отыгрываться на персонажах/чаптерюнитах.
- Желателен аэр.
- При покрасе нужна аккуратность
>>2475
Думал о них.
Проблемы жуков:
1. Голой монстрой не поиграешь, все равно что-то для скрина/скора красить.
2. Чтобы они выглядели прилично уже прям надо хотя бы нормальные хайлайты ебошить, а лучше блендинг.
Кнайты вещь интересная, но я хз насчет них, это прям какая-то слегка другая ваха про которую я не в курсе.
Думал о них.
Проблемы жуков:
1. Голой монстрой не поиграешь, все равно что-то для скрина/скора красить.
2. Чтобы они выглядели прилично уже прям надо хотя бы нормальные хайлайты ебошить, а лучше блендинг.
Кнайты вещь интересная, но я хз насчет них, это прям какая-то слегка другая ваха про которую я не в курсе.
Вообще планеты это лишь точки на карте галактики. Император захотел захватить их все.
>>4125
Ой бля, опять ноет что кто-то ответил на тупой пост.
Ой бля, опять ноет что кто-то ответил на тупой пост.
>>1775 (OP)
Текущая редакция тем более безнадежно отсталая и унылая в плане геймплея, если у оппонента много юнитов можно чисто афк стоять пока он ими час будет ходить. Активация по отрядам гораздо интереснее работает как в КилТиме или в альтернативных новых варгеймах. Мало реактивных действий, нередко за ход тебе сносят пол армии а у тебя сущая фигня на защиту из стратагем за команд поинты и каких-то вшитых слабых абилок. От редакции к редакции идет инфляция дамага, при этом добавляется куча реролов, увеличивается летальность юнитов
Вообще я думаю как настолка Ваха всегда была крайне посредственной
Текущая редакция тем более безнадежно отсталая и унылая в плане геймплея, если у оппонента много юнитов можно чисто афк стоять пока он ими час будет ходить. Активация по отрядам гораздо интереснее работает как в КилТиме или в альтернативных новых варгеймах. Мало реактивных действий, нередко за ход тебе сносят пол армии а у тебя сущая фигня на защиту из стратагем за команд поинты и каких-то вшитых слабых абилок. От редакции к редакции идет инфляция дамага, при этом добавляется куча реролов, увеличивается летальность юнитов
Вообще я думаю как настолка Ваха всегда была крайне посредственной
>>2462
Выбор профессионала это Тираниды. Просто крась в любую вырвиглазную срань, это никаким покрасом не испортить. Само ГВ сказало они могут быть любыми в плане расцветки. Ну и в орду непонятной хуйни все равно никто не будет особо вглядываться.
Выбор профессионала это Тираниды. Просто крась в любую вырвиглазную срань, это никаким покрасом не испортить. Само ГВ сказало они могут быть любыми в плане расцветки. Ну и в орду непонятной хуйни все равно никто не будет особо вглядываться.
НА СТОЛЕ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ
@
БРОСАЮТСЯ ВЕДРА КУБОВ
@
НА СТОЛЕ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ
@
БРОСАЮТСЯ ВЕДРА КУБОВ
@
НА СТОЛЕ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ
@
ИГРОКИ ЗАЛИПАЮТ В КНИГАХ И ПЛАНШЕТАХ
@
НА СТОЛЕ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ
@
БРОСАЮТСЯ ВЕДРА КУБОВ
@
УБИРАЮТСЯ ТРИ МИНИАТЮРЫ
@
БРОСАЮТСЯ ВЕДРА КУБОВ
@
НА СТОЛЕ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ
@
БРОСАЮТСЯ ВЕДРА КУБОВ
@
НА СТОЛЕ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ
@
ИГРОКИ ЗАЛИПАЮТ В КНИГАХ И ПЛАНШЕТАХ
@
НА СТОЛЕ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ
@
БРОСАЮТСЯ ВЕДРА КУБОВ
@
УБИРАЮТСЯ ТРИ МИНИАТЮРЫ