Сап, Вахач.
Недавно остро ощутил желание попробовать RTS (до этого не играл ни разу, но смотрел ради интереса прохождения), а поскольку под рукой был торрент с Dawn of War было решено пощупать именно эту игру, тем более что Ваха была мне довольно близка.
Довольно быстро я понял, насколько анскил в стратежках. Даже на стандартом уровне сложности при игре с ботами меня разматывали. Единственный раз, когда я смог победить, это была игра за Хаос против Космодесанта (ЛОЯЛИСТЫ САСАТЬ). Я, конечно, был рад прогрессу, но тем не менее в душе мне хотелось обуздать ту фракцию, которая меня очаровала и за которую я сел играть в первый заход - Имперскую Гвардию. Чёрт его знает, но мне очень нравятся эти солдатики.
Однако "нравится" - одно, а "играется" - другое. Геймплей Гвардии, как по мне, очень отличается от прочих фракций (взять ту же систему героев). Если есть те, кто разбирается в теме, можете помочь разобрать и мне? За это обещаю поделится сухпайком.
Недавно остро ощутил желание попробовать RTS (до этого не играл ни разу, но смотрел ради интереса прохождения), а поскольку под рукой был торрент с Dawn of War было решено пощупать именно эту игру, тем более что Ваха была мне довольно близка.
Довольно быстро я понял, насколько анскил в стратежках. Даже на стандартом уровне сложности при игре с ботами меня разматывали. Единственный раз, когда я смог победить, это была игра за Хаос против Космодесанта (ЛОЯЛИСТЫ САСАТЬ). Я, конечно, был рад прогрессу, но тем не менее в душе мне хотелось обуздать ту фракцию, которая меня очаровала и за которую я сел играть в первый заход - Имперскую Гвардию. Чёрт его знает, но мне очень нравятся эти солдатики.
Однако "нравится" - одно, а "играется" - другое. Геймплей Гвардии, как по мне, очень отличается от прочих фракций (взять ту же систему героев). Если есть те, кто разбирается в теме, можете помочь разобрать и мне? За это обещаю поделится сухпайком.
Ну и хуй вам, а не сухпаек.
>>65985 (OP)
Сила гвардии в толпах с миномётами и плазмаганами и технике.
В начале очень слабая, если рашат - прячешься в зданиях. Нужно дотерпеть до середина+ игры, Водить по 5-6 отрядов с плазмой\раскидыванием. Технику в новом ДоВ забалансили лучше, чем была до этого, поэтому можно устраивать безумную чехорду - доехал на бтре - вылез, пострелял, спрятался обратно. Бтр пробили - вылез, пострелял, спрятался. Ну и лучше нарастить армаду и снежным комом завалиться с одного направления, не размазываясь по всей карте.
Сила гвардии в толпах с миномётами и плазмаганами и технике.
В начале очень слабая, если рашат - прячешься в зданиях. Нужно дотерпеть до середина+ игры, Водить по 5-6 отрядов с плазмой\раскидыванием. Технику в новом ДоВ забалансили лучше, чем была до этого, поэтому можно устраивать безумную чехорду - доехал на бтре - вылез, пострелял, спрятался обратно. Бтр пробили - вылез, пострелял, спрятался. Ну и лучше нарастить армаду и снежным комом завалиться с одного направления, не размазываясь по всей карте.
>>69033
Спасибо, брат.
Спасибо, брат.
>>65985 (OP)
Давн оф Вар это рпг не про застройку по самые помидоры, а про ранний харрас - надо с самого начала найти противника и начинать прессовать. Чтобы это сделать успешно, надо как можно быстрее заспавнить максимально сильного стартового юнита, типа космодесантника, и отправить его давить мелочь противника. Базара джексон захват точек и застройка базы тоже важна, но на первом месте именно прессинг противника. Ну типа топ важности действий в дов:
1) Напрягать противника, гасить его юнитов
2) Захватывать точки
3) Застраивать базу
Чтобы эффективно гасить своими юнитами чужих, нужно знать, какие сильнее, какие слабее. Как в онлайн играх смотреть кто для кого контр пик. Но это уже из про-сцены, для домашнего пользования можно попробовать методом тыка нащупать кто кого лучше бьет.
Я сам долгое время думал в чем моя проблема, когда сливал средним ботам в лейте, хотя казалось бы создал супер огромную армию с кучей техники и пехоты. Потом только гайд посмотрел и понял, что в лейт игра уходит не часто, если в ранней игре захватил инициативу.
Давн оф Вар это рпг не про застройку по самые помидоры, а про ранний харрас - надо с самого начала найти противника и начинать прессовать. Чтобы это сделать успешно, надо как можно быстрее заспавнить максимально сильного стартового юнита, типа космодесантника, и отправить его давить мелочь противника. Базара джексон захват точек и застройка базы тоже важна, но на первом месте именно прессинг противника. Ну типа топ важности действий в дов:
1) Напрягать противника, гасить его юнитов
2) Захватывать точки
3) Застраивать базу
Чтобы эффективно гасить своими юнитами чужих, нужно знать, какие сильнее, какие слабее. Как в онлайн играх смотреть кто для кого контр пик. Но это уже из про-сцены, для домашнего пользования можно попробовать методом тыка нащупать кто кого лучше бьет.
Я сам долгое время думал в чем моя проблема, когда сливал средним ботам в лейте, хотя казалось бы создал супер огромную армию с кучей техники и пехоты. Потом только гайд посмотрел и понял, что в лейт игра уходит не часто, если в ранней игре захватил инициативу.