Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
350 Кб, 1114x979
ОРКОТРЕД #307307 В конец треда | Веб
В котором боссы, превозмогая кодекс, ебут все расы в рот.

Последние тенденции:
Деффкопты стали самым фапабельным юнитом.
Ростеры от демонологии. Играет или нет?
Нужны ли формации вместе со всей газиной соплёй?

Попутно меряемся хуисквигами с сестрёнками.
Старый тред >>292694
Let's have da great WAAAGH!
#2 #307308

>Принесли мек ган, а у него коробка размером с бойзовую, даже тоньше, но детализация охуенна. Вдобавок, судя по всему, пушка крутится и опускается-поднимается. Заебись, конечно, но на мой взгяд, слишком мало дали за такие деньги.

#3 #307312
>>307307

>Деффкопты стали самым фапабельным юнитом.


Еще бы пидоры из гв из перевыпустили.
Кстати, гв писали, что в гноме будут правила для персонажей разных фракций, типо Каина и Наздрега. Так вот, повангуем - что будет уметь наздрег?
#4 #307313
>>307312

>Еще бы пидоры из гв из перевыпустили.


В моём манямирке они распродают старое говно. А как распродадут, так выпустят охуенный мультикит.

> повангуем - что будет уметь наздрег?


Дипстрайкать, очевидно же. Но он будет юзлесс, так как к нему обязательно примотают телипортбласту. Будет охуенно, если они вернут зогварта и ваздаку, но я уверен, что первыми будут наздрег и хуй из красного граа.
#5 #307314
>>307313

>хуй из красного граа.


Этого хуя успеди даже завалить, розовый. А второй хуй - орочий генерал Крид. Гоняет формацию с 5-ю бигмеками, варбоссом и вирдбоем 2 лвл.
Sanctus Reach: Hour of the Wolf
Sanctus-Reach-The-Red-Waaagh
#6 #307315
>>307314
Мне бойзам руки красить лень, а уж тем более книжки уровня блядства читать. Не расскажешь, что там у них случилось?
#7 #307316
>>307315

>ж тем более книжки уровня блядства читат


Ну ахуеть, игровые сапли - блядство.

Mogrok's Bossboyz
FORMATION:
• 3 Big Meks
• 1 Warboss
• 1 Weirdboy (Mastery Level 2)
RESTRICTIONS:
None.

SPECIAL RULES:
Big Mek Mogrok: The controlling player must nominate one Big Mek in this formation to be his Warlord (Mogrok). Mogrok
always has the Kunnin’ But Brutal Warlord Trait (see Codex: Orks, pg 92).
Very Kunnin’: Before deployment, the controlling player can nominate up to D3 friendly Ork units; these units gain the Acute
Senses and Outflank special rules. The controlling player also adds +1 to any attempts to Seize the Initiative, as described in
Warhammer 40,000: The Rules.

ФАНОВЫЙ РОСТЕР - 6 ШАГОВ и мегаарморбосс с лакистиком и бойзами в аутфланк.
#8 #307317
>>307316
3 бигмека нужны только если тысяч на 5 играть, чтобы по стомпам рассадить, да и там без артефактов довольно хуёво.
Не знаешь, сейчас в клубах к суперхэви относятсятак же как и раньше? Я просто охуитительный ростер на 1000 придумал со стмпой по газиной сопле.
#9 #307318
>>307315
Ты не склеенные модели красишь?
#10 #307319
>>307316
Если наздрег посте по статам как варбосс - можно будет надумать отличный мекмоб.
#11 #307320
>>307317
Ну как вариант же 5 Шагов, но это ФАН ПОД ПИФКО. И вообще эта формация гоняет как один отряд или просто пять индепов?
#12 #307324
Добавил байкеров чтоб меня не обоссали в клубе. А взлетит ли?
ПАВЕР 2000 Pts - Orks Army, Орк орда

1 Big Mek (HQ) @ 120 Pts
Detachment: None; Choppa; Kustom Force Field; Warboss Gazbag’s Blitzbike

1 Big Mek (HQ) @ 90 Pts
Detachment: None; Shokk Attack Gun; Choppa; Gitfinda

1 Big Mek (HQ) @ 90 Pts
Detachment: None; Shokk Attack Gun; Choppa; Gitfinda

2 Burna Boyz (Elites) @ 80 Pts
Detachment: None

3 Meks @ [48] Pts
Choppa (x3); Slugga (x3)

10 Gretchin (Troops) @ 35 Pts
Detachment: None

1 Runtherd @ [5] Pts
Grabba Stikk (x1)

10 Gretchin (Troops) @ 35 Pts
Detachment: None

1 Runtherd @ [5] Pts
Grabba Stikk (x1)

10 Gretchin (Troops) @ 35 Pts
Detachment: None

1 Runtherd @ [5] Pts
Grabba Stikk (x1)

15 Warbikers (Fast Attack) @ 270 Pts
Detachment: None

1 Stompa (LoW) @ 800 Pts
Detachment: None; Supa-rokkit (x3); Grot Riggers

1 Mogrok's Bossboyz (Formation) @ 445 Pts

1 Mogrok - Warlord @ [65] Pts
Choppa; Slugga; Da Fixer Upperz; Grot Oiler (x3)

1 Big Mek @ [90] Pts
Shokk Attack Gun; Choppa; Gitfinda

1 Big Mek @ [85] Pts
Shokk Attack Gun; Choppa

1 Warboss @ [135] Pts
Power Klaw; Slugga; Da Lucky Stikk; Warbike

1 Weirdboy @ [70] Pts
Mastery Level 2

Models in Army: 62

Warp Charges: 2

Total Army Cost: 2000
#12 #307324
Добавил байкеров чтоб меня не обоссали в клубе. А взлетит ли?
ПАВЕР 2000 Pts - Orks Army, Орк орда

1 Big Mek (HQ) @ 120 Pts
Detachment: None; Choppa; Kustom Force Field; Warboss Gazbag’s Blitzbike

1 Big Mek (HQ) @ 90 Pts
Detachment: None; Shokk Attack Gun; Choppa; Gitfinda

1 Big Mek (HQ) @ 90 Pts
Detachment: None; Shokk Attack Gun; Choppa; Gitfinda

2 Burna Boyz (Elites) @ 80 Pts
Detachment: None

3 Meks @ [48] Pts
Choppa (x3); Slugga (x3)

10 Gretchin (Troops) @ 35 Pts
Detachment: None

1 Runtherd @ [5] Pts
Grabba Stikk (x1)

10 Gretchin (Troops) @ 35 Pts
Detachment: None

1 Runtherd @ [5] Pts
Grabba Stikk (x1)

10 Gretchin (Troops) @ 35 Pts
Detachment: None

1 Runtherd @ [5] Pts
Grabba Stikk (x1)

15 Warbikers (Fast Attack) @ 270 Pts
Detachment: None

1 Stompa (LoW) @ 800 Pts
Detachment: None; Supa-rokkit (x3); Grot Riggers

1 Mogrok's Bossboyz (Formation) @ 445 Pts

1 Mogrok - Warlord @ [65] Pts
Choppa; Slugga; Da Fixer Upperz; Grot Oiler (x3)

1 Big Mek @ [90] Pts
Shokk Attack Gun; Choppa; Gitfinda

1 Big Mek @ [85] Pts
Shokk Attack Gun; Choppa

1 Warboss @ [135] Pts
Power Klaw; Slugga; Da Lucky Stikk; Warbike

1 Weirdboy @ [70] Pts
Mastery Level 2

Models in Army: 62

Warp Charges: 2

Total Army Cost: 2000
#13 #307325
>>307324
Гритфинда одна на армию, а у тебя их три, не порядок
#14 #307326
>>307325
НЕ ВЕРНО. Гитфинда не артефакт.
#15 #307327
>>307318
Шуты отрезал, новые руки загрунтовал, красить лень.
>>307319
Хорошо хоть не тиматичный спид культ.
>>307320
Просто индепы.
Тоже хочу вахадрузей, а то в клубах аутисты сплошные. Либо в общение не могут, либо считают распоследним быдлом, если пиво пьёшь.
>>307324
Слишком плохо закачена стомпа и нет антифлаера. Выкинь байкеров нахуй, они здесь погоды вообще не делают. Пацанов набери, пару вирдбоев. Хотя хуй знает. У тебя же тиматичность.
#16 #307328
>>307318
Так ведь руки в любом случае отдельно красить надо. Если их сразу приклеить, они половину туловища закрывают, не доберёшься
#17 #307329
>>307327

>Слишком плохо закачена стомпа


Из обвеса к ней есть только роккиты, а внутрь посажу ж бигмека с артефактным инструментом+3 риггерса и отряд бурнашей(3мека+2 бурны).

>Выкинь байкеров нахуй


Чому, пока что самый ваебл вариант. Ведь боинг из байкеров-пацанов + босс с лакистиком + 5++ от мека норм же. Единственное что добавить так это пейнбоя.

А так вообще по кодексу хуйпойми чем играть: толпы - расстреляют на подходе, траки - 10 арморное говно (максимум стрела из меганобов), СЭШ орков скорее всего перестреляют другие армии, вагоны довезут пехоты, а потом НЕ ПОДВИТЬ, мек-ганы - пиздецки дорогие.
Вот и приходится извращаться с формациями.
#18 #307330
>>307326
Прошу прощения, жопой кодекс прочел.
#19 #307332
>>307329

> а внутрь посажу ж бигмека с артефактным инструментом+3 риггерса и отряд бурнашей(3мека+2 бурны).


Ты меня правильно понял. Только выкинь ригерсов и дай кфф.

>Чому, пока что самый ваебл вариант. Ведь боинг из байкеров-пацанов + босс с лакистиком + 5++ от мека норм же. Единственное что добавить так это пейнбоя.


Подними до 3000 и я тебе самый павер расскажу.

>А так вообще по кодексу хуйпойми чем играть


А на мой взгляд всё очевидно. Зря ругаешься на мек ганы. Сейчас скорее вагоны пиздецки дорогие. Формации на мой взгляд нахуй не нужны. Лучше союзный детач, чтобы хэви слот расширить.
#20 #307334
>>307332
Мек ганы 5 штук - это оче много денег. Даже если конвертить - то в отряде надо чтоб хотя бы одна ГВ бриллиант миниачур была. Проще уже еще стомпу купить.
Стомпа - 4 900 руб.
Одна пушка - 1 960 руб.
#21 #307335
>>307334
Литники просто охуенны, срсли. Возьми одну, захочешь ещё. Конверсии из тракков элементарны. А хотя бы 4 штуки тебе как ни крути понадобятся.
#22 #307402
>>307307

>ебут все расы в рот.


А ДЭ и не против.
#23 #307457
http://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/Tactics/Orks(7E)

Господа орководы, дельные ли тут советы даются?
#24 #307523
>>307457
Нужно понимать, что забугром играют в фановую ваху. Поищи батрепы по новым оркам, там в каждом втором деффдред. В целом советы могут помочь, но они очевидны.

Докрасил пацанам руки и собрал мекган. в высоту он с нобобайкера на камне, в два раза шире и на дюйм длиннее. 6 гротов заебаты. Покрашу всю эту милоту и начну кастомные собирать. Ощущение, что на турниры пойду только к зиме. Аж грустно становится.
#25 #307560
>>307523
Из чего кастомные собирать будешь?
У меня для этих целей есть 4 минигана от риптайдов, думаю пойдет. Единственное не придумал как их разнообразить.
#26 #307573
>>307560

>Из чего кастомные собирать будешь?


Из спруй, листового пластика, старых битсов и труков, ясен хуй. Может у каких-нибудь игшников битсов прикуплю ещё.

>У меня для этих целей есть 4 минигана от риптайдов, думаю пойдет


А какие именно ты пушки собирать будешь?

>Единственное не придумал как их разнообразить


Так подставки в любом случае разные будут, но можешь обвесить их разными глифами, годно должно получится.
#27 #307574
>>307573

>А какие именно ты пушки собирать будешь?


кмк. Но в принципе я могу их чем угодно обзывать, кастом же орочьий.
Я думал перед ними на подставках ежи противотанковые накидать, заборчики, кусты. Но пришел в магазин моделей от звезды, что-то не нашем там такого.
#28 #307575
>>307574
Под подставками я имел в виду базы с колёсами.spoiler]
Для кмк, на мой вкус, миниганы слишком прозрачные. У звезды весь террейн в больших коробках за 2к.
#29 #307576
>>307575
Охуеть, как я так разметку проебал.
#30 #307578
>>307575

>Под подставками я имел в виду базы с колёсами



а колес то у меня и нет. Я планировал их стационарными на дредноутоподставке. Типо стоящими на трапеции-распорке.
Еще хотел что-то вроде генератора рядом сделать, но на ум только поле из набора меганобов в голову идет, а его не отливает никто.
#31 #307579
>>307578
Купи трукк, чувак. А лучше баттлефорс купи. Сейчас оттуда всё нужно. Генераторы ещё из вокс рюкзаков пилить можно.
#32 #307604
>>307579
Да мне вроде едет набор трук с бойзами, но пилить его как то жалко
#33 #307606
>>307604
Использовать его все равно не будешь. Зря трукбойзов взял. Нет той выгоды, что в баттлфорсе.
#34 #307608
>>307606
Я в труке танкбастеров планирую катать, а бойзы мне нужны, набором выгоднее брать
#35 #307683
Существуют ли орки-хаоситы?
#36 #307684
>>307608
Ты, видимо, ньюфаг. В батлфорсе две пачки пацанов, пачка байков и трукк.
>>307683
По кодексу вичхантеров были орки-нурглиты, но православные орки таких быстро выпиливали.
#37 #307685
>>307683
Прям пиздец скорапченые -нет. Те кто поклоняются хаосу или действуют по его прихоти- да.
#38 #307694
>>307684
Ньюфаг, да.
Но я не про батлфорс говорил, а про набор трук+бойзы. Если он не придет, возьму батлфорс.
http://www.games-workshop.com/en-US/Trukk-Boyz
#39 #307695
>>307684
>>307685
Ох, а не доставите контента или хотя бы по каким тэгам гуглить такое?
#40 #307696
>>307695
Из того что помню одни поцоны приняли Дедушку за Большого и Зелёного и за него тусили. А другие поцоны попали к Кхорну и так резво пиздились что он их постоянно воскрешает и они пиздятся опять.
#41 #307697
>>307695
http://wh40k.lexicanum.de/wiki/Stormboyz_des_Khorne#.VACeFfmSzuM
Алсо

>Daemon-Killa


Tuska the Daemon-Killa is the name of the Ork Warlord who is the leader of an Ork WAAAGH! that currently battles eternally before the Brass Citadel, the heart of Khorne's domain in the Realm of Chaos in the Warp. The original Ork invaders of the Immaterium attracted the gaze of the Blood God when they plunged headlong into the Warp/realspace interface known as the Eye of Terror with the aid of many Weirdboyz in search of fresh carnage. Their dangerously unhinged Warlord Tuska, the self-styled "Daemon-Killa," had already made his mark upon the Eye by bringing battle to several Daemon Worlds devoted to Khorne's rivals. The Ork Warlord proved unstoppable until his WAAAGH! crash-landed on a flesh planet belonging to a mighty Daemon Prince named the Blood Prince who stood high in the standing of Khorne. The Warboss' vast horde was eventually slain to an Ork by the wrathful Daemon Prince and his minions, but his joy in the murderous spectacle was such that Khorne himself ensured the Greenskin crusade rose once more on the very next dawn.

History repeated itself over and over again as the Orks fought tooth and nail, never once showing signs of surrender or despair. The Blood God was so impressed by their limitless battlelust that he took the Orks into his own domain. In the shadow of the Brass Citadel, his elite Bloodletter generals battle against the Daemon-Killa's undying horde on a daily basis. Each cycle, great clouds of fungal spores are released by the dying Greenskins to take root and flourish in the bloodstained foothills of the Osseous Peaks. Yet more Orks are born, grow to maturity and charge into battle once more. Such endless cycles of bloodshed are most pleasing to the Blood God. After all, the one true constant in the galaxy is that of endless war -- Khorne himself had made sure of it.

Про нурглячьих ищи в Codex: Daemonhunters adversary list
291 Кб, 1280x1024
#42 #307703
>>307696
>>307697
Спасибо!
#43 #307919
>>307697
Эта история в более подробном изложении из кодекса в кодекс кочует.
Докрасил мек ган. Теперь надо заменять габориты и пилить чертежи. И, с одной стороны, хочется сделать хорошо, а с другой, их нужно запилить 4 штуки. Проскакивает даже мысль купить официальные модели, но мой внутренний мек против. Колёса от трукка, кстати, слишком широко расположены, минька получается почти на дюйм длиннее. Остро встал вопрос о закруглённых бронелистах. Может банки придётся пилить, не знаю.
#44 #307922
>>307919
Ты хочешь собрать точь в точь пушки?
Попробуй как с листами металла. Нагрей пластик, загни в нужную форму и зафиксируй.
#45 #307926
>>307922
Точь в точь не выйдет, да и не надо. Просто, чтобы были одного габарита и не слишком квадратные. Попробую сделать, как ты советуешь, но где и чем лист нагревать?
#46 #307927
>>307926
На кухне, над комфоркой. Главное не дать ему потечь.
И кстати
http://youtu.be/WTgRLlOUQpA
#47 #308348
Пацаны, поиграл против демонов. Ни в коем случае так не делайте, пердак разрывается на второй ход. Оказывается мобрул на фиар не действует, а это всё говно в инвулях ещё и дипстрачится. Пиздец, просто пиздец.
sage #48 #308939
>>308348
а палка и трейт на реролы дает право реролить провал фира?
#49 #308940
>>308939
Блядь, сажа прилепилась.
#50 #308976
>>308939
Палка реролит только ту вунд, ту хит и сейвы. Трейт реролит моралчек и пининг тест. И это просто смешно, учитывая то, что орки - хтх армия.

Пацаны, как у вас дела? Чем играли, что думаете? Всю неделю, от нежелая красить миньки, играл в киллтим. Хуёво теперь без лутазов. Антитанк там только копты, но взяв их, байкеров уже не возьмёшь, а байкеры там действительно гнут. Хуёво быть орком.
#51 #308987
>>308976

> Антитанк там только копты, но взяв их, байкеров уже не возьмёшь, а байкеры там действительно гнут. Хуёво быть орком.



Ты используешь больше одного отряда копт штоле? Чому лутазы не лезут? А вообще попробуй поводить мотоциклы с полной закачкой персонажей и босса в мегаарморе в отряде с пушками.
Я еще хочу потестить самолет.
#52 #309012
>>308987
Привет, парень из 2008! Сейчас в килл тимме свой фок.

>А вообще попробуй поводить мотоциклы с полной закачкой персонажей и босса в мегаарморе в отряде с пушками.


На форже читал, что они сейчас считают это самым павером, хотя босс с ганами боится чаржа, как огня, а байкеры совсем не хтх юнит. Смысл сейчас брать босса на байке только в том, если ты хочешь кричать граа и прятать его в чём-нибудь живучем.
К знатокам союзов есть вопрос: можно ли брать кримсон слатер в алиед детач? В самой сопле написано, что они в альянсе могут быть только с рогатыми унитазами, но я не теряю надежды.
#53 #309051
>>308976

>Палка реролит только ту вунд, ту хит и сейвы.


я про палку босса.
Только что поиграл на 1.5к против тау, 5ое ( или 6ое, не помню) поражение подряд. Отряд файр вариоров выдал 36 выстрелов на 2+ и 20 орков просто сдуло со стола. Это не считая угнетения от риптайдов и рван.
#54 #309064
>>309051

>против тау, 5ое ( или 6ое, не помню) поражение подряд.


I know that feel.
мимо-моряк
#55 #309072
>>309051
Чем играл?
Босс поле реролит таблицу мобрула.
>>309064
У вас магия, колобки и мельтадроп. Грех жаловаться.
#56 #309076
>>309072
В этот раз три вагона, босс в мегаарморе с 7ю нобами, две пачки по 20ть бойзов с пейнбоем и нобом, гроты и для теста взял морканаута. Рваны и ритайды взорвали один вагон и из него высыпались босс с нобами. До риптайда дополли босс и два ноба, убили риптайд в хтх и их сдули со стола файр вариоры. Остальная техника обездивижена, морканаут в 2хп остался.
До этого играл и от кучи пацанов, и нобами на байках и штурмбойзами. Не пробовал только два пятна байков по 15 рыл. Все сдувается стрельбой, как-то раз получил 56 выстрелов на овервотче, 6ками закидали только так. Я, конечно, далеко не фонтан игрок, но я просто не понимаю, чем убивать. Даже когда бойзы смогли прибежать в хтх, они вырезали крутов, которые линией стояли перед тау и остались в голом поле, одна пачках их анигилировала.
#57 #309096
>>309076
Вообще довольно толковый ростер против тау, но морконавта зря взял. Если бы речь шла о ростере против тау, то я бы взял пачку байков, три двадцатирыльника, вагон с манами и вот как раз мек ганы за босом в мегаарморе с лакистиком. Топорно, но может и пиздюля навалять. Единственное, я бы больше бродов боялся. Либо чистым гринтайдом. Пять двадцатирыльников и два пятна байков.
Сам сейчас играю от полупавера с манами в вагоне, пятном байков, лутазы, кмк, бойзы, гроты. Против не слишком спортивных расписок играет.
#58 #309117
>>309096

>но морконавта зря взял.


Хотел окончательно убедиться, что красив, но бесполезен.
Пока склоняюсь к выводу, что кмк, лутазы и пачки байкеров - это то без чего играть идти совсем не стоит и первоочередная цель покупки/сборки руками.. Еще хочу попробовать Консил Ваагх.
#59 #309826
Есть ли расписка, построенная на массовом дакка-дакка против маринов?
#60 #309851
>>309076
С форджей играете?
#61 #309860
>>309851
Если оппонент не против, то можно.
#62 #310010
>>309860
Сильно ли она страшна,кстати? Я вот с Рварной не сталкивался никогда,только всякие страшные истории про неё читал,как оно,совсём всё читерно и поломно?
#63 #310013
>>310010
Архичитня, 3 пробития 8ой силой по технике и 2пробития 7ой силой по байкам, все это большим шаблоном и реактор может удвоить кол-во шаблонов.. 6 вунд, 7ая тафна вроде. Все очень плохо.
#64 #310020
>>310013

>6 вунд, 7ая тафна


Ебать
#65 #310081
>>310013
3++ ? Как ты их убивал?
И да,граждане орководы,а делает ли нам форджа что-то вкусное?
#66 #310082
>>310013
Ева не лучше.
#67 #310107
>>310081
Никак, это они меня убивали.
#68 #310193
Никто новую коробку меганобов не покупал? Какого они размера, удастся ли выдать меганоноба за босса в мегаарморе?
#69 #310201
>>310193
Чуть больше чем нобы. Можешь обзывать, как хочешь, офф миньки нет, габаритов соответственно тоже.
113 Кб, 920x950
#70 #310220
>>310201
Ну я бы не был так категоричен. Ghazghkull таки в мегаарморе.
#71 #310233
>>310220
Чому его перевели в лордов войны?
#72 #310234
>>310220
Гази не обычный варбосс, он босс боссов.
#73 #310755
>>310233
Чтобы приучить людей играть с этим слотом. Вроде как все опасаются ставить ЛоВов в свои армии, а тут вроде как уже и обкатанный персонаж, просто в другом слоте. Почему бы не взять его? А если брать его, почему бы тогда игроку за ИГ/АМ не взять бейнблейд? Почему бы тогда оркам не взять вместо Газзи стомпу? Почему бы тогда эльдарам не взять Ревенанта? Почему бы тогда Тау не взять Манту на пол-стола?
#74 #310756
>>310755

> Почему бы тогда оркам не взять вместо Газзи стомпу?



Она ж не очень, медленная и косая.
#75 #310757
>>310756
Стомпа мека неплоха. Плюс, для этого кодекса она достаточно годная .
#76 #310759
>>310757
Что за стомпа мека?
385 Кб, 1004x690
#78 #310768
>>310764
Пик отклеился
#79 #310778
>>310764
А что может?
#80 #310784
>>310778
См. ИА - 8.
#81 #310849
>>310784
Посмотрел, все равно не понимаю, что в стомпе хорошего.
#82 #310868
>>310849
Все те свистоперделки, которые можно на нее навешать.
#83 #312466
Орканы, видел где-то тут пикчу, где гопник сидит за покрасом и говорит что-то типа "орки, ребята, бойзы... пацаны, ёба!". Вот прямо нигде не могу её найти, хотя часто попадалась на глаза.
#84 #313212
Решил посмотреть у шпейшмана, чем играют орки на турнирах, и увидел, блядь, пацанов на трукках. Самое смешное, что они кого-то побеждают, трукк где-то ездит, скорит, пиздец короче. Боссаны, кто-нибудь тестил это дело? Я и в правду ебанутый, раз всегда считал это неиграбельным калом?
#85 #313234
>>313212
Ну у меня как-то раз трукбойзы убили 5 тел десанта, уехали к точке, убили скаутов и держали точку до прихода либра и кучи пацанов.
Но на киллпойнты трукк это беда, 10 по кругу сладкая цель.
#86 #313242
>>313234
Да хуй сними, киллпоинтами. Пацаны в трукке стоят, как 18ти рыльник, но я опасаюсь того, что мне эту красоту взорвут ещё в деплое, а если куда пацаны и доедут, то там их на овервотче вынесут. В то же время 20ти рыльники скринят полстола, не являются таким фаермагнитом, и имеют шанс не подохнуть на чарже.
#87 #313252
>>313242

>но я опасаюсь того, что мне эту красоту взорвут ещё в деплое, а если куда пацаны и доедут, то там их на овервотче вынесут



Ну само собой, если подставлять, то разберут как нехуй делать.
#88 #313265
>>313252
А куда ты спрячешь 3 штуки? На мой взгяд они доедут только в случае наличия у тебя других угроз в пределах дальности оружия. При этом на овервотче пацанов все равно будут разбирать.
#89 #313276
>>313265
За террейном например.
Если чарджить платун то да, от овервотча будет больно. А вот приезжать и бить в лица маленьким отрядам вполне могут.
Ну и три труккбойзовых отряда это много, я щитаю.
#90 #313277
>>313276
Террейна на столе обычно неочень много.
Чем-то 3 слота трупсы забивать надо, гроты совсем бесполезные.
#91 #313279
>>313277
А почему не взять обычные 20ти рыльники шутабойзов? Они и сделать что-то смогут и огонь в себя примут, дабы не палили в основные силы.
Хотя, с пачкой байков два трука будут вполне норм, даже кавер какой никакой собой дадут.
#92 #313280
>>313279
Шутты брать жаба давит, по зубам очень невыгодно. Сейчас вожу три шеснадцатирыльника. Стоят порядка 400 очков, на весь кодексный павир хватает, иногда что-то делают. Вообще беда этого кодекса в том, что раньше пацаны были вполне себе коровым юнитом, а сейчас просто слоты забить. Даже закрадывается шальная мысль нобам биг чоппы выдать, чтобы под арту/байки очков выделить.
#93 #313286
>>313280
Труккбойзы будут очень ситуационными. против тау, эльдар, гвардии точно смыла брать нет, развалится от одного взгляда. Лучше два 20ти рыльника шутабойзов и байков с коптами побольше.
Я считаю, что ростер нужно стороить вокруг пачки байкеров с боссом и пейнбоем, копт, кмк и лутазов. А остальное докидывать по необходимости.
#94 #313289
>>313286
Я совершенно не вижу смысла в боссе на байке и коптах. Что ты с ними делаешь, чтобы от них играть?
#95 #313293
>>313289
Стрелять/разъезжать
Просто байки для меня кажутся единственным вариантом для сопровождения босса, вагон разбирают, стоит дорого, по приезду ничего не делает. Да и с кем его там водить? С меганобами без инвуля?
А на байках он хоть будет вчардживаться в отряды противника и либо сидеть в хтх, либо ехать к другому отряду.
Копты за 150 очков выдают 5 линкованных ракет, вполне норм, я щитаю.
#96 #313295
>>313293
За 150 очков лучше арты взять, там хоть ап2. Для рокитов любой ковёр - беда, да и второй балистик очень сомнителен.
А нахуя тебе босс, если ты от байков играешь? Я босса с манами вожу. Мне второй сейв с реролами вполне норм.
#97 #313296
>>313295
Арту и так беру, но пока она себя не очень против техники показывала, шаблон сносит.
А почему бы не взять босса с байками, хуже то от этого ему не станет.
Расскажи, как манов водишь? Против кого и как?
#98 #313298
>>313296
Я их в платуны запускаю, базарю, захочешь ещё. Технику ломаю, скорю в диплое врага, ломаю дакка юниты. На всякий случай вожу с ними пейнбоя, но особой пользы от него пока не было.
Ты бигмека в байки посади. Тебе граа кричать не надо, а так и инвуль можешь приделать, и артефакт какой-нибудь надеть. Шапку, например.
45 Кб, 500x500
#99 #313299
>>313298

>граа


Что ж ты делаешь то, содомит?
Есть смысл запихнуть Гротсника к меганобам? Или он своих очков не стоит?
#100 #313300
>>313299
Ну гротсник сам по себе охуенно дорогой, но если бы он компенсировал босса, то его бы брал. А так нужен и гротсник, и босс. Нахуй надо, лучше ещё 4 мана взять за его очки.
#101 #313304
>>313300
хм, Гротсник от босса отличается только инициативой и силой, но 160 очков все же дороговато. Фирлесс и рампейдж того не стоят наверно.
Хотя в голове это казалось неплохой идеей.
#102 #313307
>>313304
У него нет мегаармора и палки. Накричать он тоже не может. Фнп у него абсолютнотакое же, как и у пейнбоя, фирлес не слишком нужен с 9 лидаком босса, да и вобще может пригодиться только чтобы фиар не заваливать, ремпейдж, конечно, очень годная штука, но, как я говорил, лучше ещё манов взять за те же очки.
Вообще маны не очень читнянагиб, так что если нравится играть байками, не беги покупать вагон и коробки за 2600. Я возможности катать манов пять лет ждал, поэтому с таким восторгом о них рассказываю.
#103 #313312
>>313307
А почему бы на много очков не взять манов с доком/боссом ( или Меком с кфф или даже с 4++ из гази)
и байкеров с меком?
Мне читнянагиб совсем не нужен, лишь бы не аннигилироваться на 2ой ход, как с тау.
#104 #313315
>>313312
На много очков надо раскачивать стомпу, забивать слоты лимитами, расширять слоты союзами. Там уже совсем не до манов. Отряд перекачивать совсем не нужно, а то будет та же хрень, что с нобобайкерами.
#105 #313333
>>313315
Я не понимаю, зачем нужно стомпа. Вот объясни, по твоему. что ей делать на столе?
#106 #313336
>>313333
Ты совершенно не понимаешь суть стомпы. Стомпа берётся не для того, чтобы нагибать. Стомпа - суть орочьего кодекса. 900 очков в закачке, слоу и пурпосифул, пулемёт на 2д6 7 силы 3ап, 13 броня, 5++, возможность чинить по 5 хуллпоинтов в ход, скрин половины стола. Она редко куда доходит, но многие приходят к ней. Стомпа - суть рандома и неспособия орков, но в то же время посмотри, какая она охуенная. Мозгом совершенно понятно, что на эти очки ты можешь набрать кучу байков, арты, гринтайд, в конце концов. Но рука сама тянется вписать её во все ростеры за 2000, как компенсация неиграбельным банкам и дредам. Это, можно сказать, проклятие орков. Самые визуально охуенные миньки, из которых играет от силы 3,5. И стомпа - апофеоз нашего горя.
#107 #313338
>>313336
По моему все равно они нихуя не нужна.
Док, са мной все окей, да?
#108 #313405
>>313338
Имено об этом я и написал.
Всё нармальна, нада тока удалить пару зубов.
193 Кб, 1280x720
#109 #313436
Мне тут приехал обьект вчерашнего разговора и поэтому встал вопрос.
Трукк реально покрасить полностью собранным или все же надо красить по этапам сборки?
#110 #313461
>>313436
Собранным крась.
#111 #313465
>>313436
Ты одну коробку заказывал? Дешевле, чем в рашке вышло?
#112 #313469
>>313461
Ок
>>313465
Да, трукбойзов одну. Коробка вышла в 2к ровно.
#113 #313473
>>313436
Сам посмотри, как тебе удобнее. Если какие-то детали, вроде колес, закрывают слишком много, можно не клеить сразу.
#114 #313900
Посоны, а поясните за хард бойзов против стреляющей эльфятни.
Стоит ли своих очков арморсейв 4+?
#115 #313909
>>313900
Броня стоит почти как один пацан, а толку от неё особо нет. Лучше взять ещё орков.
#116 #314630
Сегодня пояснял за суть орков и столкнулся с одной проблемой. У орков знание механики вписано в генокод, поэтому все образцы их техники более-менее похожи. Но в то же время в кодексе есть описание того, как один мек, увидев титан, решил пилить такие же машины во славу Горка и Морка. И после этого в каждом граа появились гарганты и стомпы. То есть знание, как запилить гаргант, само вписалось в генокод? Получается, что если мек придумывает новый ништяк, то все меки, вышедшие из его спор, будут знать, как запилить такой же ништяк? Значит ли это, что легенда о брейнбойзах всего лишь легенда?
#117 #314632
>>314630
Не совсем верно. У орков знание механики вписано в генокод, но насколько оно велико - никто не знает, орки пользуются лишь его частью, кто в большей а кто в меньшей степени. Посему есть орки, которые могут только пистолет слепить, и то криво, а есть меки, могущие в телепортеры. При этом, действует принцип "по образу и подобию" - орк увидел громкий трактор - впечатлился - захотел себе такой же тока орочий - генокод дал инфу - сделал. При этом, дикие орки, не видевшие ничего мощнее пистолета, редко что могут сделать кроме него.
#118 #314634
>>314630

>И после этого в каждом граа появились гарганты и стомпы


>в каждом граа


>граа


Кто пустил сквига в бойзовскую хазу?
#119 #314640
>>314632
Но ведь гарганты появились у всех именно после того, как один мек собрал такого. От чего тогда отталкивались другие меки? Да и с телипортой дело тёмное. Его Наздрег не один год разрабатывал, а не собрал, используя сакральные знания генокода. А сейчас в настолке любой бигмек может себе такую бласту на мегаармор присобачить. Опять же есть Ваздака, который свой веб пилит. Хотя у спидфриков и дохуя меков, никто кроме него так не может, хотя толчок есть.
>>314634
То есть пидор, который который на полном серьёзе писал "стукаца" это хорошо, а мои невинные шуточки это плохо?
#120 #314644
>>314640
Дык меки увидели/узнали, что один из них слабал себе гарганта и решили "ХАЧУ СИБЕ ТАКОЙ ЖИ" ну и понеслася. А кто не загорелся идеей или оказался недостаточно прошаренным, те так и клепают вартраки и копты.
Смари, короче, один орк сделал - другой орк понял что так можно сделать. А уж сумел сделать или не сумел зависит от степени его кривожопости, увлеченности идеей, ну и количества пиздюлей от босса.
#121 #314649
>>314644
Окей, с гаргантами такое объяснение прокатывает. Но телипорта Наздрега и веб Ваздаки остаются под вопросом. Орки, как минимум 10к лет, видели дипстрайки термосов, Наздрег загорелся идеей и собрал. После этого бигмеки стали повально собирать такие, хотя в бэке вполне конкретно написано, что Наздрег - один из талантливейших меков и разрабатывал телипорт дохуя времени. Про ваздаку сказано, что он пророк спидфриков и очень хорош в насаждении своих идей ивил санзам. При этом мы имеем, что веб он пилит практически в одиночку, хотя среди ебанутых маньяков очень много меков. Сдаётся мне, что когда он допилит тонель, то каждый мек сможет сделать для своего босса такой же. Также я хочу подчеркнуть тот факт, что у орков нет чертежей, а их письменность слишком скудна, для описания принцыпов работы таких сложных механизмов.
#122 #314713
>>314649
Ну один орк что-то сделал, это записалось в генах. Потом следующее поколение орков, родившееся от него, уже априори знает, как собирать такие штуковины.
Хотя я может наврал.
#123 #314717
>>314713
Я про это и спрашивал.
Доказательством того, что орки искуственая раса всегда была эта механика в генокоде. Но логично думать, что она просто накапливалась там тысячелетия. Значит брейнбойзов небыло и орки - вершина естественой эволюции.
28 Кб, 400x261
#124 #314747
>>314717
Ну хуй знает, с чего-то орки должны были начаться, возможно, этим чем-то и были брейнбойзы.
#125 #314753
>>314713
Получается что, допустим, когда Газкулл умрет, и из его спор прорастут орки - мы получим поколение тактически подкованных орков, способных говорить на хайготике?
#126 #314796
>>314753

>тактически подкованных орков


Ну есть же всякие стормбойзы и коммандосы, которые не тупо толпой на врага бегут. Да и каждый орк, скорее всего, получает из генофонда не все познания предыдущего поколения. Родится там, грубо говоря, пара способных боссов да еще несколько достаточно мозговитых орков. Все равно в процентном отношении не заметно будет.

>говорить на хайготике


Судя по играм и книгам, там каждый более-менее уважающий себя босс говорит на хайготике, и никто не задается вопросом, откуда они научились.
#127 #314821
>>314796
У штурмачей особой тактики, кроме "ВКЛЮЧАЙТЕ РОКИТЫ, СКВИГОЁБЫ, СИЙЧАС МЫ БУДИМ ДАВИТЬ СРАНЫХ ЮМИ, АТЬ-ДВА", нету. Командосам просто доставляет бесшумно вырезать дивизии и наслаждаться запахом обоссаных штанов тех, кто остался жив. А вот Газик хитрый, умеющий в тактику и прочее. Сейчас из его спор должно расти новое поколение варбоссов и нобов, которые будут нагибать вообще всех. Если, конечно, их сам Газя не прибьёт, так как конкуренция, ну ты понел.
Алсо, в каких таких книгах и играх орки могут в хайготик? Вообще существуют книги про орков?
#128 #314865
Почему у орков есть соски, если они не млекопитающие?
Только сейчас заметил, что ОП-пост проебал гет.
#129 #314873
>>314821
Про книги я, возможно, напиздел, а вот из игр могу привести в пример недавно пройденный мной Space Marine от реликов, где орковский босс пол-игры орал на меня что-то вроде: "Спайс марин, съебись отсюда, это моя планета!"
64 Кб, 250x250
#130 #314877
>>314873

> Spacemarine

#131 #314883
>>314873
Не играл, но сомневаюсь, что он орал на тебя латынью.
#132 #314884
>>314877
Да ладно, вполне себе годная игра, немного затянутая, но играбельная.
>>314883
Ну вряд ли он будет на английском орать. Адаптация же. Как-то же его космодесантники понимали же.
#133 #314885
>>314884
Так сказал бы сразу, что ньюфаг.
Латынь - высокий готик
Английский - низкий готик
Кокни - оркский
#135 #314948
>>314894
ВАААГХ ТЕЧЕТ В НАШИХ ЖИЛАХ РАСКАЛЯЯ СЕРДЦА!
#136 #315005
>>314821

>А вот Газик хитрый, умеющий в тактику и прочее. Сейчас из его спор должно расти новое поколение варбоссов и нобов, которые будут нагибать вообще всех.


>Если, конечно, их сам Газя не прибьёт, так как конкуренция, ну ты понел.



Как Гази их убьет, если споры он даст после смерти?
По такой логике, из того варбосса, который почти убил Императора,должны были родиться с десятов газкулов.
#137 #315024
>>314948
БЕСКАНАЛЬНОЕ СЛИЯНИЕ ГОРКА-МОРКА!
#138 #315025
>>315005
С орков споры сыплются всю жизнь. Особенно во время войны и в момент смерти.
Да, твой аргумент хорош. Из этого выходит, что либо в генокод записывается либо только механика, либо гв - мудаки, которым насрать на нестыковки в бэке и на орков в особенности.

Играл сегодня с хсм. Прямо почувствовал себя на коне. Либо ростер хуёвый был, либо противник хуёвый, либо есть кодекс по донности примерно нашего уровня.
sage #139 #315055
>>313436

лучше девушку себе найди уебок.
Тратить деньги на это говно может только законченный оладух.
#140 #315268
>>315025
В этой истории про первых гаргантов есть знатный провал, кстати.
Мервый Император готовит своих слуг, хотя сам же и сразил мекбосса на Уланоре, телепортировавшись на его гарганта. Т. Е гарганты не должны быть новинкой для империума, а в рассказе они подаются как раз как новшевство
sage #141 #315271
>>315055
Лучше минек себе купи, уебок.
Тратить деньги, время и саму жизнь на спермоприемники может только законченный олух.
sage #142 #315427
>>315055
бабы ета тока для юми, зиленым пацанам нинадо
#143 #316340
Нобаны, чем можно погонять на киллтиме?
#144 #316405
>>316340
Либо одной пачкой байков, либо 2-3 копты и бойзы. Подозреваю, что штурмачи были бы неплохи, но с того момента, как лутазы перекочевали в хс, антитанка в киллтиме у нас практически нет.
Меканы, что даёт экстра армор? Весь кодекс перерыл, так и не нашёл.
#145 #316433
>>316405
В кодексе нет, там есть ссылка, что правила для Экстра Армора есть в основной книге правил.

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ
БРОНИРОВАНИЕ
Некоторые экипажи устанавливают дополнительные бронепластины на свою технику для обеспечения небольшой дополнительной защиты.

Техника, имеющая дополнительное бронирование, принимает результат «экипаж контужен» за «экипаж оглушён».
#146 #316500
Пацаны, гроты больше ковёр не дают?
#147 #316541
>>316500
Если 25% юнита скрыто другим юнитом, то юнит, по которому ведётся огонь, получает 5+ кавер сейв. Вроде бы гретчины достаточно высокие, чтобы своими тушками прикрывать орка хотя бы на 25%.
sage #148 #316546
>>316541
Раньше же правило было, которое давало ковёр всему, что за ними. Причём, по-моему, 4+. Пиздец, гв ебанулись, гротов нерфить.
#149 #316552
>>316546
Сажа приклеилась.
#150 #316572
>>316546
Это когда? В прошлом кодексе было правило про минные поля же.
#151 #316586
>>316572
Помимо полей был и ковёр. Абсолютно чётко помню. Думал сейчас гротами арту от лазок и дропов закрывать, но правила не нашёл. Буду в вординг про ковёр за юнит вчитываться.
#152 #316724
>>316586
Полистал кодекс старый и что-то там такого не нашел.
#153 #316765
>>316586
В кодексе у гретчинов вообще никаких спец.правил нет. Это просто юнит для домашнего скоринга, который во всём хуже гвардейца, но стоит столько же за гретчина.
#154 #318286
На мне сегодня тестили хтх тетух. Из всего великолепия посреди стола стояли маны с боссом и огрызочек байков скорил точку в деплое врага. 8/5 не в мою пользу. Нахуй так жить? Всем, блядь, кодексы нормальные даю, а оркам убожественые огрызки.
У вас какие новости, нобаны?
#155 #318322
>>318286

>У вас какие новости, нобаны?



Жопа в огне, делаю мек-ганзы, почти закончил. Пошел сыпать песочек на подставку - песочек приклеился только в двух кучках. Расстроился, решил отодрать - отодрал вместе с куском подставки. Так что реквестирую способы оформления подставки.
#156 #318353
>>318286
Тебе в кодекс дали Стомпу, бери ее и не выебывайся.
#157 #318356
>>318322
Ты их на дредноутских подставках запилил? Хорошо вышло? Пва разбавлять надо, но может проблема и не в этом. В покрасотреде спроси, я не песком подставки обмазываю.
>>318353
На полторы она бесполезна.
#158 #318363
>>318356
Да, но дредноутских. Вышно норм, но процесс отрывания попортил подставку.
#159 #318672
>>318363
Братишк, спросил про твою беду у клубных ребят. Они говорят дело в клее. Нужен чуть разбавленый пва. И песок промыть попробуй, хотя вряд ли беда в нём. Насчёт твоего покраса. У самого армия деффскалов и я тебе хочу напомнить, что клановые цвета белый и синий. У тебя же всё в один цвет вымазано и на столе не будет видно мелких деталей. Сам синий высветляй на миньке, у тебя все поверхности выглядят, как китайские машинки. Царапин добавь, даже унитазопидоры их на своих миньках рисуют, а у нас техника по бэку должна состоять из баттлдамага. Пацанов на трукке зря ты тела отдельно от голов покрасил, хуй потом ты их склеишь. Всё остальное выглядит неплохо, акуратно.
#160 #318686
>>318672
Спасибо, попробую разбавить клей.
С белым у меня беда и взаимная ненависть. Банка вайт скарс пришла такой, будто бы не один десяток лет пролежала на складе. С комками, будто бы разведенная и быстро осаждающимися частицами краски. Ложится даже после добавления воды ужасно, какой-то густой массой, так что я белым только такие куски ткани, как на трубах, и крашу. То, что покрашено красным, раньше было белым и смотрелось это премерзко.
Пробовал краску от звезды - еще хуже.
Синий пробовал высветлять по гранями Calgar Blue - что-то не очень вышло, видимо не совсем понимаю. как оно должно выглядеть.
#161 #318697
>>318686
Возможно, гвшный белый у всех такой. у меня он выглядит, как густота на дне и водичка сверху. Юзаю валеху.
Высветляй не края, а центр. Те места, на которые должен падать свет и которые должны быть наиболее чистые. Выпуклости тоже высветляй. Далее, возьми айронбрекер и драйбраш те места, где хочешь царапины, но края уж точно. Можешь ебашить со всей дури, только в плюс пойдёт. Там где выпуклости, разные болты и листы брони нещадно проливай. Добавит рефлёности, раз уж ты одним цветом хуяришь.
Про цвет кожи посоветую делать хайлайт более ярким и броским. На столе нурглгрин, или как он там называется, выглядит очень блёкло. Если у тебя из зелёных только он, то посоветую очень осторожно смешать с жёлтым. Может на хайрезных фоточках твои орканы и будут напоминать арбузы, но на столе чем более рефлёность миньки заметна, тем лучше.
3768 Кб, 3072x2048
#162 #318701
>>318697
Высветлять драйбрашем пройтись светлой краской или разводить краску и самому наносить? Можешь для примера свой трукк показать?
У меня гвшная линейка красок ( http://www.games-workshop.com/en-GB/Orks-Paint-Drop ), вот эти пацаны самые яркие из пока покрашенных.
И да, спасибо за советы.
#163 #318704
>>318701

>Высветлять драйбрашем пройтись светлой краской или разводить краску и самому наносить?


Я не развожу краску, лол. Только когда от времени густеет. Высветляю мазками без чёткой границы цветов. Трукка у меня нет,аже в голову никогда не приходило м играть.откать мне тоже нечего, недавно съехался с тян и ещё ничего не перевёз. Но я могу тебе в пятницу сфоткать и технику и пацана какого-нибудь. А в качестве бонуса, пошагово обмазать бойза в игровуху с пояснениями и ответами на вопросы. Пехота у тебя выглядит пиздецово, уж извини. Самое лучшее в них, это кожа. От мековой вундервафли плакать хочется, но ты можешь её спереди сфоткать, чтобы получить ценные советы по исправлению.
#164 #318724
>>318704

>Но я могу тебе в пятницу сфоткать и технику и пацана какого-нибудь. А в качестве бонуса, пошагово обмазать бойза в игровуху с пояснениями и ответами на вопросы.



Было бы великолепно.
Это не мек, а лутаз такой, завтра сфоткаю спереди.
#165 #318730
>>318356

>На полторы она бесполезна.


поставь ее в пятно, поводи по новым миссиям - а потом уж говори.
#166 #318887
>>318730
Опыт такой имеется или только в теории все заебись?
#167 #319131
>>318887
Ты САВИРШЕННА ни панимаиш в чом суть орков. орки эта не шпейшмарины «о, привет чуваки, зацените мой силавой даспех, гыгы». Орки это не псевдоинтилликтуальные эльдарики. Орки эта ни Тау, Хаосятина или Гвардия. Орки эта раса, где парни могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными чудовищами, которыми они на самом деле и являются.
Захватили антиграф, а мы присабачим к ниму калёса и пакрасив в красный. Империум устроим истэрминутас за атказ дать навабранцев, а мы смеемся.
Три элдарика прыгнули с крыши 16-этажного дома, взявшись за руки, а мы смеемся и просим еще. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Махачи, некроны, дискриминация, ксенофобия, изнасилования, беспричинная ненависть — мы смеемся. Хорус чуть ни убил сваево радителя — мы смеемся. Мы бездушно падпишемся под чем угодно, наши придпачтения не аснованы на здравом смысле, бесцельные махачи — наша стихия, мы — истиннае лицо Ваагххаммера.
#168 #319169
>>318887
Видел, как это играет в руках орковода. Был впечатлен.
#169 #319295
>>319169
Расскажи, что да как было?
#170 #319296
>>319295
Если в двух словах: орки перли, и к концу игры против ванили(короткие стороны) пятно разошлось на 2/3 стола. стомпа была бессмертна, скрин увеличивал ее трит-рейндж. Копты летали, лутазы стреляли.
#171 #319297
>>319296
надеюсь пуканы ванили долетали до самой святой терры?
#172 #319299
>>319297
За ваниль был адекватный игрок, ему тоже понравилась стомпа.
#173 #319352
>>319296
Всего одно пятно бойзов?
Кстати, нобаны. Как вы думаете, не лучше ли вместо пятна байков взять две пачки копт с бигшутами/лончами по необходимости?
#174 #319368
>>319352
Не помню, если честно.
#175 #319518
>>319368
Я, конечно, понимаю, что у тебя влажные фантазии и всё такое, но тебя не смущает то, что стомпа ходит на 12, а бойзы на 6+бег? Вдобавок в каком таком месте они были, чтобы не спотыкаться о террейн? Очень хотелось бы посмотреть на ростер. Вкаченая стомпа стоит 1000, двадцатирыльник 160 + какая-нибудь трупса, + лутазы в душе не ебу, зачем они нужны, когда видимость перекрыта твоей стомпой и ещё деффкопты. Совершенно не вижу, как это комбится и нахуя оно в ростере нужно.
>>319352
И что ты ими делать собрался, наркоман? Ты понимаешь, что у байков стрельба, как у твоих бигшут, но её больше за счёт количества моделей, и байки могут в хтх. И бонусом ковёр в любой руине 2+.

Мальчик с деффскалами, ты мне лутаза своего покажешь? Тебе фоточки пилить, или сам разобрался?
#176 #319568
>>319518
Давай, пили. Лутаза показать смогу только завтра, сегодня не дома.
1948 Кб, 2560x1920
#177 #319643
>>319568
Вот, на примере кмк, всё что я тебе говорил о трукке.
59 Кб, 1280x853
63 Кб, 1280x853
#178 #319782
>>319643
Теперь примерно понятно. Вот лутаз.
#179 #319790
>>319782
У тебя по задумке бэкпак не покрашен? На пушке и шлеме все грани советую айронбрекером обработать. Металики пролей, а потом по одной грани высветли. Ебало докрась. Рога хуёвинькие, даже не знаю, что ты с ними пытался сделать. Кожу ты всю проливаешь или только углубления? На коже у тебя два тона без перехода. Довольно плоско выглядит.
Ощущение, что ты миньку не докрасил и забросил.
#180 #319823
>>319790
Он же из железа, бекпак, вот я его полностью металом и залил. Рога я забыл докрасить, они в грунте просто. Кожу проливаю всю.
#181 #319828
>>319823
Бэкпак у тебя чёрный весь. Я бы его пораскрашивал в разные цвета, но ты можешь просто высветлить и царапин добавить. Нос у тебя, например, не пролит. Глаза не покрашены. Процесс покраски кожи расскажи. И как у тебя дела с песком? Вышло?
#182 #319867
>>319828
Коже делаю полностью по этому гайду
http://youtu.be/w_bkLr7zeeE

Разве что у меня нет khaki и вместо waaagh flesh - светло-зеленый акрил от звезды, цвет почти 1 в 1.
С песком еще ничего не делал, времени нет.
#183 #319869
>>319867
Попробуй высветлять драйбрашем. Должно лучше получиться.
#184 #319870
>>319869

>высветлять драйбрашем


Бггг. Поссал в ротешник.
#185 #319872
>>319869
ок, буду красить копты - попробую.
225 Кб, 510x546
#186 #320739
#187 #322767
Сап, бойзы, что стоит собирать начинающему оркоебу, чтобы собрать ростер на 600-750?
#188 #322773
>>322767
600 очков? Даже 750 этл мало и не развернуться. Сам не орк, мимо шел, но думаю что и орков на эти очки толком не набрать. Начни с 1000 хотя бы.
#189 #322774
>>322773
нищееб же, денег нету, а цены у ГВ просто пиздец, а поиграть хочется хотя-бы через 3 месяца.
#190 #322775
>>322774
Нет, дружище, так дела не делаются. Никто за тебя ростер писать не будет.
#191 #322776
>>322775
тогда подскажи хотя-бы что лучше брать, потому что я нихуя не понял из правил и кодекса, нужно хотя-бы раз сыграть чтобы понять эту ебаную гору правил, а покупать донные отряды которые потом будет некуда впихнуть не очень хочется.
#192 #322781
>>322776
Это опять я, не орк. Гугли ютубь, читай этот тред (тут половина треда о том, какие юниты играют после обновки). А насчет цен, посмотри на сайты всяких пиратов. Ну или баттлфорс/стартер/санктус рич бери. В таких наборах всегда пару тысяч экономишь.
#193 #322783
>>322767
Гугли на ютубе лавочку ская, fatfarthulk или как там оно называется. Там видяшка есть про ростер орков на 1000 спидфрикоф только которых( там мотоциклы, бустазы, 2 пачки трукбоев - всё из 2х баттлфорсов да мелочи какой-то). Если совсем нищееб - то на 1000 у них второй ростер из 2 пачек стартерных бойзов и пачки мотоциклов, но ростер не сильный.
#194 #322792
>>322776
Идеальный вариант - сходи в клуб, найди там орка и поговори с ним.
#195 #322794
>>322792

>пришел в клуб


>подошел к орку


>...


>ВАААААААГГГГГГГХХХХХХХХ!!!!!!!!!

#196 #322799
>>322794
И таких как ты полдоски сидят. Вернитесь во вконтактик, пожалуйста.
#197 #324913
Пацаны, хочу взять бигмека в мегаарморе к арте, с палкой, хуялкой, этим всем. Стоит ли брать на него кфф, или слишком жирно получается и в него всеравно вторым ап стрелять не будут?
#198 #324916
>>324913

>>хочу взять бигмека в мегаарморе к арте



а нахуя?
#199 #324919
>>324916
Второй армор с реролом, слоу и пупрпосифул, рерол ту вунд ту хит.
#200 #324920
>>324919
Но зачем все это к арте пихать то?Только ради реролов?
#201 #324923
>>324920
Ради слоу и пурпосифул и в первую очередь.
#202 #324925
>>324923
Разве арта получит в таком случает s&p? Я думал нет.
#203 #324926
>>324925
Если и получает, то я бы обоссал.
#204 #324927
>>324925
Рулбук почитай.
>>324926
В b, быдло.
#205 #324928
>>324927
Энивей, 100 с хуем очков за два спец правила мне кажется пустой тратой.
#206 #324929
>>324928
Нет, не так. 250 (300) очков за 22 вунды 7 тафны в 2+ (2+, 5++) с реролом всего ездит по полю и пиздрячит пятью плазмашаблонами на 36 дюймов.
#207 #324934
>>324929
Все равно это кажется мне сомнительным.
#208 #324938
>>324934
Ну хуй знает. Всосать может только от 2ап, и то долго ковырять придётся. По очкам довольно дёшево, можно в ростер дохуя понапихать. Вопрос только в инвуле, нужен ли?
#209 #324948
У меня почти готова крохотная армия на 500 очков. В ней есть дредд. Да я знаю что это не лучший выбор для такой армии, да и для других тоже. Я его купил за копейки, когда еще ничего не понимал в ВАААГХ, да и вообще играю для фана. Посоветуйте что с этой грудой металла сделать, чтобы от него было максимум пользы. Обвесить всем чем можно ,чтобы хоть немного пожил? Или наоборот оставить голым в качестве эдакого "дистракшен карни". Еще в армии бигмек шок-атак ганом - тоже не обсуждается, я просто угораю по этой пушке.
#210 #324949
И еще вопрос, можно ли взять халявного мека если в хаку есть один бигмек?
#211 #324971
>>324948
Абсолютно похуй, как ты дред закачаешь. Все равно он никуда не дойдёт и будет сломан твоим же шаблоном с шага. Меков брать можно по количеству ашкью.
#212 #325002
>>324948
Ну попробуй стоять за лосблоком с двумя огнеметами. Контрчардж ак сказать. А в армейке то что? Предлагаю как трупсу взять гротов, а на все остальное - лобб, лутазов/мегакэнонов.

>Абсолютно похуй, как ты дред закачаешь. Все равно он никуда не дойдёт и будет сломан твоим же шаблоном с шага. Меков брать можно по количеству ашкью.


А вот этого спортсмена-кукареку, который думает что на 500 очков по фану будут колобки-евы.
#213 #325060
>>325002
Ой лол.

>спорцмен


>оркотред


Давай ты мне, знаток фановых игр, расскажешь, как контрчаржить хуенью со слоу и пурпосибл, и в каком фановом ростере не будет хотя бы одного юнита, ломающего 12 армор ваншотом. И, допуская, что тынюфаг, я расскажу как работает шаг. Один ход за игру ты будешь убивать себя, абсолютно точно. И только один раз в пять игор ты сможешь ёбнуть 8+ силой. Нахуя это нужно? Какой в этом фан?
#214 #325073
Ловите наркомана! ДРЕДНОУТ КОНТРЧАРДЖИТ ЖЕ!
Клован, там же ясно написано, что парень хочет дреда и шаг. А как водить дреда он не знает.
#215 #325074
>>325060

>контрчаржить хуенью со слоу и пурпосибл


DEFFDREAD AGA)))
#216 #325086
Фан человек получает от рандомности. И в том что эта штука стреляет живыми мелкими засранцами прямо через варп. Это смешно, шумно и очень "orky".
Веселее - только батарея состоящая из разномастных рандомных пушек. ззап ,смеш и мегакэнон
#217 #325090
Госпадзе а ты откуда вылез то?
Ладно вот етот >>325060 наркоман с дредами со слоу и пурпосибл, но ты ж просто кладезь полезной инфы.
#218 #325096
Пиздец. Насчёт СиП обосрался так обосрался. В последнее время всё чаще юнитам правила дофантазирую, может йода в организме мало, хуй знает. Сейчас я уверен в том, что в одном из орконавтов есть фаерпоинты. Но один хуй дреда все игнорировать будут. Он даже в теории нихуя не может. Шаг - однозначный кал, которым ты убиваешь сам себя. Я не понимаю тех, кто дрочит на рандом.
114 Кб, 1152x648
#219 #325108
>>325096
Так воот: я предлагаю же и играть от сэша (говноШАГ и неспособиеДРЭД крепко сидят в ростере). Шаг в руине/ковре, лоббы тоже за лосом. Вообщем пикрилейтед.

Вот только что в трупса на сдачу совсем хреновая будет.
#220 #325110
>>325108
Черные стрелки - направления куда будет выбегать дредноут и пытаться застопить набигающих.
ДРЕД ОДИН. На пике показаны варианты его расположения.
#221 #325111
>>325108
Судя по пику ты настоящий орк. Смело ссцы всем хейтерам в лицо.
#222 #325121
>>325096
я щас покидал кубы 20раз. Ни разу не выпало удаление мека или передача шаблона врагу. Ты очень не везучий, раз твой мек с шагом всегда себя убивает.
#223 #325123
>>325121
20d6: (2 + 5 + 2 + 5 + 2 + 6 + 5 + 1 + 4 + 6 + 6 + 5 + 3 + 6 + 3 + 1 + 5 + 1 + 2 + 5) = 75 у тебя просто кубы читерные
#224 #325126
>>325123
Зеленые, епта.
#225 #325179
А если так?
(1000 pts)

Big Mek (118pts)
3x Ammo Runt, Bosspole, Gift: Da Finkin' Kap, Gitfinda, 'Eavy Armour, Shokk Attack Gun

Troops (427pts)

Boss Nob (56pts)
Bosspole, Kombi-Skorcha, Power Klaw
24x Shoota Boy (276pts)
'Eavy Armour
2x Rokkit Launcha Boy (22pts)

11x Gretchin (38pts)
Runtherd

10x Gretchin (35pts)
Runtherd

Heavy Support (455pts)

Deff Dread (110pts)
Extra Armour, Grot Riggers, 2x Skorcha

15x Lootas(210pts)

Mek Gunz (135pts)
5x Ammo Runt
10x Extra Gretchin
5x Lobba
#225 #325179
А если так?
(1000 pts)

Big Mek (118pts)
3x Ammo Runt, Bosspole, Gift: Da Finkin' Kap, Gitfinda, 'Eavy Armour, Shokk Attack Gun

Troops (427pts)

Boss Nob (56pts)
Bosspole, Kombi-Skorcha, Power Klaw
24x Shoota Boy (276pts)
'Eavy Armour
2x Rokkit Launcha Boy (22pts)

11x Gretchin (38pts)
Runtherd

10x Gretchin (35pts)
Runtherd

Heavy Support (455pts)

Deff Dread (110pts)
Extra Armour, Grot Riggers, 2x Skorcha

15x Lootas(210pts)

Mek Gunz (135pts)
5x Ammo Runt
10x Extra Gretchin
5x Lobba
#226 #325199
>>325179
Вот сейчас НЕОЧЕНЬ. Просёр варлорда от неудачного броска, даже нет 30 бойзов на 1000 (нада минимум 2 пачки пацанов), 15 лутазов в одной пачке, 14 лбы бить нечем.
Есть куча палок-стрелялок в игре с ап4. Броня бойзам нужна для хтх а не для пострелушек.
Зачем три трупсы? По маелу играть тоже нечем. Тыща ж уже нормальный формат - с говном не придут(будут бублики, серпенты, спавны, которые на дреда уже даже внимания не обратят).
Воот.
#227 #325200
Пацаны, пацаны, я понимаю, что официального перевода новых кодексов ждать не приходится, в связи с этим вопрос: как вы переводите на русский язык всяких флеш гитзов, лутазов, вирдбоев и так далее? Просто интересно, не ругайте.
#228 #325201
>>325200
никак не переводим

>>325179
деффдреда в прошлом кодексе можно было в трупсу взять если мек в хаку
#229 #325207
>>325200

>флеш гитзов


Палящие педрилы

>лутазов


Утаскиватели

>вирдбоев


Чудаки
#230 #325218
>>325200
Есть только на Державной Мовi

HQ - Командуючі підрозділи

Warboss - Гетьман орків
Big Mek - Великий Мек
Mekboyz - Гайкобой
Painboss - Лікар
Mad Dok - Пупорез

Elites - Шляхта

Nobz - Ноби
Kommandos - шкодник
'Ard Boy - бронйовані хлопці
Skarboyz - шкрабані хлопці
Flash Gitz - волоцюги
Tankbustas - танкопокидьки

Troops - Пехота

Slugga Boyz - дрюка-хлопці
Shoota Boyz - палючи хлопці
Stikk Bommas - бомба-хлопці
Burna Boyz - вогне-хлопці
Gretchin - гроти

Fast Attack - Швиткі війська

Stormboyz - струбунці
Warbike Squadron - купа бойових роверов
Wartrukk - військова орча вантажівка
Wartrakk - бойовий самопер
Warbuggy - бойове багі

Heavy Suppor t - Важка підтримка

Battlewagon - важкотонний повзунець
Ork Dreadnought - орчий руйнувач
Killer Kan - банка-вбивця
Big Gun - велика гармата
Looted Wagon - обчухраний танк

Pulsa Rokkit (2nd Edition) - пульс-роккіт
Smasha Gun (2nd Edition) - чавильна гармата
Squig Catapult (2nd Edition) - сквігова катапульта
Traktor Kannon (2nd Edition) - тракторна гармата

Special Characters - Особистості

Ghazghkull Mag Uruk Thraka - Газкул Маг Урюк Трака
Mad Dok Grotsnik - бешкетливий лікар на ім'я Гротснік

Warbike - бойовий ровер
Warbuggy and Wartrakk - бойове баггі і бойовий самопер
Wartrukk (transport) - бойовий самопер
Guntrukk - гарматна вантажівка
Battlewagon (transport/tank) - важкотонний повзунець
Gunwagon - гарматний вагон
Battlefortress super-heavy - бойова фортеця
Gunfortress - повзуча фортеця
Looted Wagons - обчухраний танк

Walkers - Ходуни

Killa Kan - банка-вбивця
Deff Dread - орчий руйнувач
Stompa - чавилка
Gargant (Ork Titan) - гаргант

Flyers - Авіація

Deffkopta - смертокоптер
Fighta-Bommer - летючий бомер

Da Gunz - вогнепальна зброя

Grot Blasta - Гротська шмалялка
Slugga - піштоля
Shoota - стрілюка
Big Shoota - велика стрелюка
Rokkit Launcha - рокетниця
Burna - швабрик
Skorcha - спалахуйка
Snazzgun - штрик-гармата
Kannon - гармата
Lobba - Лоба
Zzap Gun - Зап-гармата
Kustom Blasta - тюнингована бласта
Kombi-Weapon - комбінована зброя
Killkannon - вбивча гармата
Boomgun - бумган
Grotzooka - гротзука
Deffguns - дефган
Dakkaguns - дакаган

Choppin' Fings - холодна зброя

Big Choppa - велика дрюка
Choppa - дрюка
Grabba Stik - дрючок
Power Klaw - Силова клава
'Urty Syringe - Штрикалка
Buzzsaw - пиляло

Bombz - бомби

Stikkbombz - стікбомба
Super Stikkbombz - суперова стікбомба
Tankbusta Bombz - покидьскі бомби

Bionik Bits - Біоника

Bionik Arm - біонічна рука
Bionic Bonce - біонічне тулово
Cybork Body - Кіборче тіло

Da Boyz Wargear

Big Horns/Iron Gob - великі роги, заліза губа
Bosspole - гетьманська тичина
Dok's Tools - лікарські лаштунки
'Eavy Armour - тяжка брони
Kustom Force Field - Силове поле
Mega Armour - мега-броня
Mega Boosta - мега-прискорювачі
Mekboy's Tools - меківське приладдя
Waaagh! Banner - Ваааг! прапор

Shokk Attack Gun - стрілючий гротосмок
#230 #325218
>>325200
Есть только на Державной Мовi

HQ - Командуючі підрозділи

Warboss - Гетьман орків
Big Mek - Великий Мек
Mekboyz - Гайкобой
Painboss - Лікар
Mad Dok - Пупорез

Elites - Шляхта

Nobz - Ноби
Kommandos - шкодник
'Ard Boy - бронйовані хлопці
Skarboyz - шкрабані хлопці
Flash Gitz - волоцюги
Tankbustas - танкопокидьки

Troops - Пехота

Slugga Boyz - дрюка-хлопці
Shoota Boyz - палючи хлопці
Stikk Bommas - бомба-хлопці
Burna Boyz - вогне-хлопці
Gretchin - гроти

Fast Attack - Швиткі війська

Stormboyz - струбунці
Warbike Squadron - купа бойових роверов
Wartrukk - військова орча вантажівка
Wartrakk - бойовий самопер
Warbuggy - бойове багі

Heavy Suppor t - Важка підтримка

Battlewagon - важкотонний повзунець
Ork Dreadnought - орчий руйнувач
Killer Kan - банка-вбивця
Big Gun - велика гармата
Looted Wagon - обчухраний танк

Pulsa Rokkit (2nd Edition) - пульс-роккіт
Smasha Gun (2nd Edition) - чавильна гармата
Squig Catapult (2nd Edition) - сквігова катапульта
Traktor Kannon (2nd Edition) - тракторна гармата

Special Characters - Особистості

Ghazghkull Mag Uruk Thraka - Газкул Маг Урюк Трака
Mad Dok Grotsnik - бешкетливий лікар на ім'я Гротснік

Warbike - бойовий ровер
Warbuggy and Wartrakk - бойове баггі і бойовий самопер
Wartrukk (transport) - бойовий самопер
Guntrukk - гарматна вантажівка
Battlewagon (transport/tank) - важкотонний повзунець
Gunwagon - гарматний вагон
Battlefortress super-heavy - бойова фортеця
Gunfortress - повзуча фортеця
Looted Wagons - обчухраний танк

Walkers - Ходуни

Killa Kan - банка-вбивця
Deff Dread - орчий руйнувач
Stompa - чавилка
Gargant (Ork Titan) - гаргант

Flyers - Авіація

Deffkopta - смертокоптер
Fighta-Bommer - летючий бомер

Da Gunz - вогнепальна зброя

Grot Blasta - Гротська шмалялка
Slugga - піштоля
Shoota - стрілюка
Big Shoota - велика стрелюка
Rokkit Launcha - рокетниця
Burna - швабрик
Skorcha - спалахуйка
Snazzgun - штрик-гармата
Kannon - гармата
Lobba - Лоба
Zzap Gun - Зап-гармата
Kustom Blasta - тюнингована бласта
Kombi-Weapon - комбінована зброя
Killkannon - вбивча гармата
Boomgun - бумган
Grotzooka - гротзука
Deffguns - дефган
Dakkaguns - дакаган

Choppin' Fings - холодна зброя

Big Choppa - велика дрюка
Choppa - дрюка
Grabba Stik - дрючок
Power Klaw - Силова клава
'Urty Syringe - Штрикалка
Buzzsaw - пиляло

Bombz - бомби

Stikkbombz - стікбомба
Super Stikkbombz - суперова стікбомба
Tankbusta Bombz - покидьскі бомби

Bionik Bits - Біоника

Bionik Arm - біонічна рука
Bionic Bonce - біонічне тулово
Cybork Body - Кіборче тіло

Da Boyz Wargear

Big Horns/Iron Gob - великі роги, заліза губа
Bosspole - гетьманська тичина
Dok's Tools - лікарські лаштунки
'Eavy Armour - тяжка брони
Kustom Force Field - Силове поле
Mega Armour - мега-броня
Mega Boosta - мега-прискорювачі
Mekboy's Tools - меківське приладдя
Waaagh! Banner - Ваааг! прапор

Shokk Attack Gun - стрілючий гротосмок
#231 #325222
>>325218

>обчухраний танк


>обчухраний


Это как?

>Stompa - чавилка


какое то неправильный перевод, звучит как будто это гротская машина выдавливания фарша из сквигов.

>Bosspole - гетьманська тичина


вот интересно, капитан, командир, начальник они тоже как гетман переводят?
#232 #325223
>>325222

> Чешское слово «hejtman» при этом выводится от древневерхненемецкого «hauptmann» («haupt» означает «главный» или «голова», «mann» — «человек»)


Хотя в целом очень верно таки да
33 Кб, 400x348
170 Кб, 800x600
31 Кб, 511x360
#233 #325225
>>325218
Представил орочьiх хлопцiв, танцующих боевой гопак и гетьмана-варбосса, идущего вприсядку.
#234 #325235
>>325218

>Looted Wagon - обчухраний танк


Это оказалось сильнее меня, примите капитуляцию.
#235 #325239
>>325225
вот бы еще тиматического покраса/обмаза кто вбросил.
646 Кб, 1600x1600
#236 #325241
>>325218
Провалил спас-бросок
#237 #325242
>>325218

>Kommandos - шкодник


>Wartrakk - бойовий самопер


>Killer Kan - банка-вбивця


>Burna - швабрик


>Big Choppa - велика дрюка


Рассмешили, зеленокожие бездельники, ох рассмешили.
Где-то видел такой же про СМов в старорусском стиле, про ВОЕВОД и прочего. Алсо, напомнило это:

>Снаружи грохнуло. В красном углу перед образком Царя-Владыки попадали матрёшки.


>- Ух, как Псина Пекла саданула!


>- Нет, то Ходяка-Великан пошёл чёртовых зелёных обизьян топтать. Пора и нам…

39 Кб, 604x305
#238 #325266
>>325218
Лайкнул репостнул.
457 Кб, 1010x1144
#239 #325355
>>325242
СМов нет, есть только рогатые натуралы в козацьком переводе. Доставлять?
39 Кб, 362x408
103 Кб, 850x487
75 Кб, 500x641
#240 #325357
>>325239
Достаточно тематично?
#241 #325379
>>325357
неплохо, но покрас все равно недостаточно свидомый
#242 #325393
>>325355
Давай конечно.
#243 #325394
>>325355
Я вот не понимаю, зачем это все делалось? Для особого турнира между сборными Львова и Ивано-Франкопска?
#244 #325417
>>325394
Как зачем? Щоб нi как у кацапiв, конечно же!
>>325393
Ну тут уже не такой накал страстей.

# 1 HQ Командуючі підрозділи

1.1 Chaos Lord - Лорд Хаосу
1.2 Chaos Sorcerer - Хаосний чаклун
1.3 Daemon Prince - Демон-принц
1.4 Summoned Greater Daemon - Великий Викликаний Демон
Bloodthirster - жадаючий крові
Great Unclean One - Велика купа лайна
Lord of Change - Лорд змін
Keeper of Secrets - Хранитель таємниць

# 2 Elites Еліти

2.1 Chosen Chaos Space Marines - обраний космічний десантник хаосу
2.2 Chaos Terminators - хаосний знищувач
2.3 Possessed Chaos Space Marines - скажені космічниі десантники хаосу
2.4 Chaos Dreadnought - хаосний руйнувач

# 3 Troops Пехота

3.1 Chaos Space Marines - космічний десантник хаосу
3.2 Plague Marines - Чумні космічниі десантники
3.3 Noise Marines - Шумні космічниі десантники
3.4 Khorne Berserkers - Берсерки кГорну
3.5 Thousand Sons - Тисяча синів
3.6 Summoned Lesser Daemons - викликані малі демони

# 4 Fast Attack Швиткі війська

4.1 Chaos Raptors - Хижаки Хаосу
4.2 Chaos Bikers - Велосипедист Хаосу
4.3 Chaos Spawn - хаосний повзун

# 5 Heavy Support Важка підтримка

5.1 Chaos Havocs - Хаосні Спустошувачі
5.2 Obliterator Cult -
5.3 Chaos Predator - Хаосний Хижак
5.4 Chaos Vindicator - Хаосний Захисник
5.5 Chaos Defiler - Хаосний споплюжнювач
5.6 Chaos Land Raider - Хаосний Сухопутний Наїзник
5.6 Chaos Rhino - Носоріг хаосу

# 6 Characters Особистості

Heavy Weapons Тяжка зброя

Autocannon - Автоматична гармата
Heavy Bolter - важкий болтер
Heavy Flamer - важкий вогнемет
Lascannon - Лазерна гармата
Missile Launcher - ракетомет
Multi-melta - мульті-мельта
Plasma Cannon - Плазмова гармата
Reaper Autocannon - Автоматична гармата Жнеця

Ranged Weapons Вогнепальна зброя

Autopistol - автопіштоля
Boltgun - болтер
Bolt Pistol - болт-піштоля
Blastmaster - бластмастер
Combi-weapon (Bolter-Meltagun/-Plasma Gun/-Flamer) - комбінована зброя
Doom Siren - Сирена долі
Flamer - вогнемет
Lasgun - лаерна рушниця
Meltagun - мельта-рушниця
Plasma Gun - плазмова рушниця
Plasma Pistol - плазма-піштоля
Sonic Blaster - Звуковий Підривник

Close Combat Weapon - холона зброя

Axe of Khorne - Сокира кГорну
Chainfist - Ланцюговій кулак
Close Combat Weapon - Зброя ближнього бою
Daemon Weapon - демонічна зброя
Force Weapon - силова зброя
Great Weapon - велика зброя
Khornate Chainaxe - кгорнатьський ланцюковиа сокира
Lightning Claws - блискавичні кігті
Manreaper -
Plague Sword - чумне лезо
Power Fist - силовий кулак
Power Weapon - силова зброя

Chaos Marks - мітки хаосу

Mark of Khorne - Мітка кгорну
Mark of Nurgle - мітка нургла
Mark of Tzeentch - мітка тзінча
Mark of Slaanesh - мітка слаанеша
Mark of Chaos Ascendant - мітка хаосного впливу

Chaos Icons - хаосні ікони

Icon of Chaos Glory - ікона хаосної слави
Icon of Khorne - ікона кгорну
Icon of Nurgle - ікона нургла
Icon of Tzeentch - ікона тзінча
Icon of Slaanesh - ікона слаанеша

Equipment - Устаткування

Chaos Space Marine Bike - хаос-ровер
Familiar - вихованець
Jump Pack - стрибковий ранець
Wings - крила

Armour - броня

Power Armour - силова броня
Terminator Armour - броня знищувача
Armour of Shrieking Souls (Lucius the Eternal) - Броня Виску Духів

Special Equipment - спеціальне устаткування

Chirurgeon (Fabius Bile) - хірургеон
Hamadrya (Huron Blackheart) - гамадрія
#244 #325417
>>325394
Как зачем? Щоб нi как у кацапiв, конечно же!
>>325393
Ну тут уже не такой накал страстей.

# 1 HQ Командуючі підрозділи

1.1 Chaos Lord - Лорд Хаосу
1.2 Chaos Sorcerer - Хаосний чаклун
1.3 Daemon Prince - Демон-принц
1.4 Summoned Greater Daemon - Великий Викликаний Демон
Bloodthirster - жадаючий крові
Great Unclean One - Велика купа лайна
Lord of Change - Лорд змін
Keeper of Secrets - Хранитель таємниць

# 2 Elites Еліти

2.1 Chosen Chaos Space Marines - обраний космічний десантник хаосу
2.2 Chaos Terminators - хаосний знищувач
2.3 Possessed Chaos Space Marines - скажені космічниі десантники хаосу
2.4 Chaos Dreadnought - хаосний руйнувач

# 3 Troops Пехота

3.1 Chaos Space Marines - космічний десантник хаосу
3.2 Plague Marines - Чумні космічниі десантники
3.3 Noise Marines - Шумні космічниі десантники
3.4 Khorne Berserkers - Берсерки кГорну
3.5 Thousand Sons - Тисяча синів
3.6 Summoned Lesser Daemons - викликані малі демони

# 4 Fast Attack Швиткі війська

4.1 Chaos Raptors - Хижаки Хаосу
4.2 Chaos Bikers - Велосипедист Хаосу
4.3 Chaos Spawn - хаосний повзун

# 5 Heavy Support Важка підтримка

5.1 Chaos Havocs - Хаосні Спустошувачі
5.2 Obliterator Cult -
5.3 Chaos Predator - Хаосний Хижак
5.4 Chaos Vindicator - Хаосний Захисник
5.5 Chaos Defiler - Хаосний споплюжнювач
5.6 Chaos Land Raider - Хаосний Сухопутний Наїзник
5.6 Chaos Rhino - Носоріг хаосу

# 6 Characters Особистості

Heavy Weapons Тяжка зброя

Autocannon - Автоматична гармата
Heavy Bolter - важкий болтер
Heavy Flamer - важкий вогнемет
Lascannon - Лазерна гармата
Missile Launcher - ракетомет
Multi-melta - мульті-мельта
Plasma Cannon - Плазмова гармата
Reaper Autocannon - Автоматична гармата Жнеця

Ranged Weapons Вогнепальна зброя

Autopistol - автопіштоля
Boltgun - болтер
Bolt Pistol - болт-піштоля
Blastmaster - бластмастер
Combi-weapon (Bolter-Meltagun/-Plasma Gun/-Flamer) - комбінована зброя
Doom Siren - Сирена долі
Flamer - вогнемет
Lasgun - лаерна рушниця
Meltagun - мельта-рушниця
Plasma Gun - плазмова рушниця
Plasma Pistol - плазма-піштоля
Sonic Blaster - Звуковий Підривник

Close Combat Weapon - холона зброя

Axe of Khorne - Сокира кГорну
Chainfist - Ланцюговій кулак
Close Combat Weapon - Зброя ближнього бою
Daemon Weapon - демонічна зброя
Force Weapon - силова зброя
Great Weapon - велика зброя
Khornate Chainaxe - кгорнатьський ланцюковиа сокира
Lightning Claws - блискавичні кігті
Manreaper -
Plague Sword - чумне лезо
Power Fist - силовий кулак
Power Weapon - силова зброя

Chaos Marks - мітки хаосу

Mark of Khorne - Мітка кгорну
Mark of Nurgle - мітка нургла
Mark of Tzeentch - мітка тзінча
Mark of Slaanesh - мітка слаанеша
Mark of Chaos Ascendant - мітка хаосного впливу

Chaos Icons - хаосні ікони

Icon of Chaos Glory - ікона хаосної слави
Icon of Khorne - ікона кгорну
Icon of Nurgle - ікона нургла
Icon of Tzeentch - ікона тзінча
Icon of Slaanesh - ікона слаанеша

Equipment - Устаткування

Chaos Space Marine Bike - хаос-ровер
Familiar - вихованець
Jump Pack - стрибковий ранець
Wings - крила

Armour - броня

Power Armour - силова броня
Terminator Armour - броня знищувача
Armour of Shrieking Souls (Lucius the Eternal) - Броня Виску Духів

Special Equipment - спеціальне устаткування

Chirurgeon (Fabius Bile) - хірургеон
Hamadrya (Huron Blackheart) - гамадрія
#245 #325419
>>325417

>обраний космічний десантник хаосу


>обраний


Какой какой?

>Chaos Terminators - хаосний знищувач


Вот это очень точно подмечено

>Khorne Berserkers - Берсерки кГорну


а вот это явно ошибка, к горну у нас прикладываются волки

>Thousand Sons - Тисяча синів


>Chaos Bikers - Велосипедист Хаосу


>haos Defiler - Хаосний споплюжнювач


ну тут нокомент
#246 #325459
>>325199
Учту. Буду думать.
Три вроде нужно для оркоты по схеме из кодекса.
>>325201
И меня огорчает что нельзя в теперешнем.
#247 #325461
>>325199
Лутазов нужно разделить? Чем 14 лбы бить предложишь? "по маелу играть" - не понял совсем
#248 #325462
>>325199
Хер с ним с дредом. Поставлю на полку. Что если вместо него взять любителей по зажигать?
#249 #325488
>>325179
Никогда не перекачивай бойзов, даже на апоке. Они никогда не отработают свои очки. Про остальные отряды то же. Практика показывает, что лучше играть от толп, а не укаченных в пизду отрядиков. Единственным исключением были нобобайкеры, но только ввиду своей неубиваемости.
>>325461
14 лбы бьются клешнями, артой и танкбастазами. Лутазов делить нужно всегда, когда есть возможность. Маел это маелшторм.
>>325462
Ты просто всех юнитов из кодекса перебираешь? Подумай, кто какие задачи может выполнять.
#250 #325517
>>325488
Спасибо за советы, буду думать канин' план.
Бочку красной краски тебе!
#251 #325833
Поцоны, как вам безумный рустер но 1000.

Хаку
Мек с шапкой и ккф

Трупса
3 пачки гротов

Фаст аттак
2 пачки дефкопт

Хэви
6 банок
15 луташей на 2 отряда

гроты с банками прут вперде под ккф
Луташи шмаляют
дефкопты пилят стреляют и иногда пилят технику
#252 #325871
>>325833
Тебе по фану или все-таки хочешь выиграть? Если первое, то отличный ростер, тематичный.
33 Кб, 379x400
#253 #325912
>>325833
Замени лутазов на две батареи мек ганз разных типов. Ими тоже управляет толпа злых носатых недомерков!
#254 #325923
BOYZ!! I'VE GOT TA CUNNING PLAN!!!
Берем горка/морканавта, садим в него двух берназ с тремя меками, еще одного мека, не занимающего слот, всех естественно с грот-масленками, гротов ремонтников, силовое поле, и получаем просто жуткую неубиваемую хуиту. Мини-гаргант, который за ход может починить до 5 единц повреждений, прикрывающий своих полем, за цену вполне доступную для 1000 очков.
#255 #325938
>>325923
Так, ок. А нахуя? Он же все равно ничего сделать не сможет.
#256 #325941
>>325833
Атличный рустер из 2010 года, братуха)))
#257 #325945
>>325923
Слот неубиваемой херни без задач в кодексе орков занимает стомпа.
#258 #325947
>>325923
Ну попробуй епт. Ток бери ведро с полем, и веди его с пятнами. Остальное на сдачу.
#259 #325983
>>325945
>>325938
А теперь по делу, или нассу в рот.
#260 #325986
>>325983
Оно хорошо терпит, но плохо стреляет и никуда не доходит. Для этого в кодексе орков есть Стомпа, которая еще в хтх может дать пинка, да и если кубы лягут ровно - еще и обстрелять может с супа гатлера.
#261 #325989
>>325947
как с пятнами вести? "Все прячемся за злого робота, а потом выпрыгиваем?"
#262 #325990
>>325986
Есть одна маленькая проблемка - стомпа стоит как три морканавта.
#263 #325991
>>325989
Все скриним злого робота от мельта дропа.
#264 #325992
>>325990
По очкам или по фунтам? По очкам разница в такой закачке незначительна, плюс стомпа точно не умрет от удачной лазки, потому что СХ, а в хтх еще и нарежет все, что сумеют поймать пятна мяса перед ней.
#265 #325995
>>325992
По очкам вместе с меками разница в два раза. Я бы с удовольствием стомпал на стомпе... но в этом же вся суть! Ее не возьмешь в армию на 1000 очков. А эту можно
#266 #325997
>>325995
Скажи, сколько это все будет стоить очков? И сколько остается очков на выполнение миссий маэльсторма?
#267 #326000
>>325923
Только оно может подохнуть от ваншота с любой лазки или мельты. Охуенный план.
>>325995
С тому засунуть в ростер на 1000 вполне реально, но только с тобой играть никто не будет.
#268 #326002
>>326000
Я буду.
некрон на врейтах с абаржами
#269 #326025
>>325983

>или нассу в рот



ты хочешь дельного ответа с таким подходом? Иди ка ты нахуй, сквиг.
#270 #326052
Лазки. Не учел. Буду знать.
#271 #326091
Господа,не сочтите за грубость:
Я нуб,начал собирать зелененьких в начале 2013 года,
с выходом нового кодекса теперь сижу и хуй его знает что делать,посоветуйте на 2000 очков ростер по новому кодексу :3
#272 #326104
В тред врывается дредоеб. Вот вы тут пиздите на дредов, а я себе недавно собрал и в игре убил дроппод и спейсмарина (взрывом от дроппода) + всосал всю стрельбу вместе с орбиталкой прежде чем врекнуться. Так что пасаны водите дредов и шлите нахуй нобобайкеров и прочих лутазов, которые собирают турнирные ростеры
#273 #326115
я>>326091
Стомпа, дэффкопты, парни в скотовозах, парни под стомпой. На выбор: бомбер, даккаджет, лутазы, арта, байки.
Эй, сквиговы зоги, я ничего не забыл?
#274 #326118
>>326104
Некроногосподин смотрит на шагающий мусорный бак орков со своего величественного но не особо играющего триарх сталкера.
#275 #326136
>>326104
Да тут похоже вообще все ругают кроме "6 пятен на 30 рыл а все остальные на байках."
Но это же уныло.
#276 #326138
Думаю вот, куда бы еще поставить ШАГ-мека кроме как к лутазам?
#277 #326143
>>326118
Некронопаверы вообще на всю технику смотрели так еще с пятой редакции, даже когда их отправляли обратно на пересборку.
#278 #326158
>>326138
Арта
#279 #326187
Как можно ,и можно ли вообще законверсить старую арту (например лоббы) в том же стиле что и последние пухи. Как то западло покупать примитивненькую серенькую пушонку, словно вытащенную из русского болота в 1812 г. Ну просто убого они смотрятся по сравнению с теми же роскошными смэшами и "тракторами". Хоть и стоят дешевле - это их не спасает.
Кто как делает, а, меки?
#280 #326218
>>326143

>Триарх сталкер


>павер


Насмехались всей династией.
#281 #326257
>>326138
С гретчинами, но там тогда вторая тафна по мажорити, не очень-то приятно. Так что поддерживаю идею с артой
#282 #326991
Недавно на ютубе видел батреп орки против теранидов на 1500. Тираниды играли массмонстрой и даккафексами. Так там орковод вместо бойзов взял 2 пачки гротов и ФОРМАЦИЮ варбанды. На сдачу взял арты-лутазов, копт.
В формацию запихнул: варбоса на байке с лакистиком и клешней, 6 нобов бойзовых с клешнями и 3 ноба с клешнями, Гротсника фока.

Вообщем получился фирлессный 80 рыльный блоб, с 5м ВС и ФНП, и 10 клешнями за порядка 800 очков+цена гротсника.

Так вообщем эта мясорубка вполне нормально выживала на столе и пережевывала, ток канешна к 3ему ходу доползла. Так вообщем вопрос: с жуками так нормально игралось потому что они на играют и против дрогих армий этот блоб не сыграет?
#283 #327345
>>326187
У лобб габариты старых минек, так что хуй ты повыёбываешься.
>>326991
Нет, не сыграет. 1000 очков может встрять в одном юните противника, пока вся его остальная армия выполняет миссии. Вдобавок, тау или иг сожрут это пятно за три хода стрельбой.
#284 #327432
>>327345
Так там же 6 отрядов бойзов, Можно разделить на две части, или даже не три.
#285 #328018
>>327432
Но пацаны от этого более играбельным юнитом не станут. Орки совсем не иг, чтобы платуны водить и коробкоспам устраивать. Хотя я бы был весьма рад ростеру уровня гринтайда.
#286 #328979
Ну что, как с релиза кодекса играется?
Использовали ли наутов, гитсов и все виды арты?
#287 #329013
>>328979
Дали стомпу, теперь ей можно играть на турнирах. Остальное фигня.
#288 #329150
>>329013
турниры фигня
#289 #329151
>>329150
Тогда на вопрос

>Ну что, как с релиза кодекса играется?


надо отвечать: все играет.
#290 #329213
Какие выпущены саплаи для оркоты? Где еще детачменты с другими интересными правилами есть?. В рулбуке дефолтный, в кодексе, и еще в "ВАААХе Газкулла" ясен пень есть. А еще где?
#291 #329230
>>329213
Waaargh: Orks
Ere We Go
Freebooterz
Sanctus Reach: The Red Waaagh!
#292 #329255
>>329230
И только последний актуален по правилам.
#293 #329262
>>329255
Дык про актуальность он и не спрашивал.
#294 #329301
>>329262
Ну так то да.
#295 #329444
Я подразумевал конечно же актуальные, которые можно использовать в семерке.
#296 #329460
Тогда только Святой Предел.
Ну и мб, если Конец Времен все же придет в 40к, то и оркам выпишут плюшки.
#297 #329516
>>329460
Не придёт.
Я всё на дропподы надеюсь. Жукам же выдали, почему бы и нам такие не дать.
#298 #329521
>>329516
Вот почему хаоситам и десанту выпускают сопли, а нам нет?
#299 #333537
Салют.
У меня появилась mad idea и я хочу ее вам поведать.
Суть такова: года три назад забросил ваху, продал половину ебенячих человечков, а сейчас возжелал опять обмазаться. У меня осталась разная солянка из орков и хсм и на этой почве мне пришла идея запилить орков в павер арморе. Ну то есть в целом выстроить армию орков, одетую и успшно юзающую мариновские шмот и технику играя по кодексу орков, офк.
Были ли такие дивнюки до меня? Насколько успешно у них вышло? Можно ли удачно впихнуть в тушку см голову орка?
#300 #333543
>>333537
Не уверен насчет СМ, но вот плаги выглядят достаточно по-орочьи. Посмотри на хсм, может, найдешь пару идей.
#301 #333544
>>333537
А, ты ж так и собрался делать, не сразу понял.
#302 #333547
>>333541

И тебя с Новым годом, братиш.
#303 #338270
Всплывем.
#304 #342736
>>307307
Блин, ребята, есть ли смысл в КФФ? Почему и док и мек с КФФ такие дорогие? На 500-750 очков их и не взять особо же.
#305 #342744
>>342736
Сажай мека на байк и закрывай полем пачку байкеров.
На 500-750 очков мало чего вообще можно набрать.
#306 #342800
>>342744
На 750 мек с кфф нахуй не нужен. Пейнбои полезней будут.
#307 #343313
Нобаны, есть вопрос.
Взяв формацию из Санктус Рич, откуда я могу брать релики для членов формации, каждый из которых в разных отрядах?
FORMATION:
• 3 Big Meks
• 1 Warboss
• 1 Weirdboy (Mastery Level 2)
RESTRICTIONS:
None.
#308 #343441
Боссаны, вчера играл с одним ебанавтом, который мне до слюней доказывал, что лаки стик работает только на носителя, потому что на форже так решили. В итоге я ему переебал кодексом по уху, но вопрос остался открытым. У палки же совершенно очевидный вординг, как его можно было так уебански понять? Или я не прав?
#309 #343564
>>343441
Отряд владельца палки получает +1 ws и реролы.
#310 #343734
>>343313
Хорошоий вопрос, наверно релики основного детача.
А на сколько очков ты хочешь погонять МогрокаКрида? МегаарморБигмеки в пушках и мегаБосс с палкой в бойзах на аутфланк?
#311 #343774
>>343734
На много, что б меки с полем в байках, мегамек с артой, босс с манами на труках в аутфланке. И еще 3 слота хаку в запасе.
#312 #343802
Орканы, есть кароче Санктус Рич и есть братан, чтоб его поиграть, на скока там пойнтав армии брать? А то в первой части чот не прописана ничево. Или насрать, на скока хошь на стока и берешь?
#313 #348482
Нобаны, обычных бойзов можно рассаживать по байкам хсм и см? Или нужны именно ноги с набора байкеров?
#314 #348513
>>348482
Не уверен, что ноги хорошо подходят и не придётся много работать надфилем/зелёнкой, по подобные конверсии я видел.
#315 #348530
>>348513
А ноги байкеров нигде не льют?
#317 #348550
>>348545
Спасибо огромное.
#318 #348674
>>307335
Даже если что-то из этих литников конверсить то получатся четыре разных пушки, а это не комильфо.
#319 #348696
>>348674
Я думаю, всем в клубе будет пофиг. Пушки и пушки, пойди разбери этих орков.
#320 #351876
Парень, который хотел играть с призывом демонов, как успехи?
#321 #351937
>>351876
Хуёво. В сложившейся мете, так совсем. Отстаю на два хода от противника стабильно. Орки внутри ростера вообще нахуй не нужны, только лутазы играют. С призывом демонов хорошо играть чисто демонами.
И раз уж подняли со дна тред, пацаны, кто чем играет? Я от плазмадуша под мегамеком, двух пачек лутазов, двух пачек байков с пейнбоями и толпы пеших бойзов для скрина. У вас есть, что играбельней?
#322 #351941
>>351937
Лутазы, пушки, трукки с пацанами для мальстрима, вагон с меганобами и мега боссом с лаки стиком. Еще хочу байки, запилка их в процессе.
#323 #351942
>>351941
Как маны себя ведут? Когда я их тестил они не доезжали в 2/3 игр. Трукки у меня тоже до третьего хода не доживали.
#324 #351943
>>351942
Хорошо, главное не врываться в ап2. Есть идея попробовать 3 меганоба с пилами в трукке как антитанк. Арморбейн, куча акат.
А трукки много жить и не должны - приехали на точку - подержали - уехали или бросили бойзов с шутами и уехали к новой точке скорить.
Я стараюсь обмазываться террейном на столе по полной и только в нем сижу.

Как плазмадуш играет? Я думал взять формацию из ред вааагх! где 3 мека и 2 пачки кмк, что бы ходить и стрелять шаблонами.
#325 #351944
>>351943

>3 меганоба с пилами в трукке


Очень дорого и очень легко сломать, на мой взгляд.

>А трукки много жить и не должны - приехали на точку - подержали - уехали или бросили бойзов с шутами и уехали к новой точке скорить.


Я не успеваю это сделать, сразу прилетает.

>Как плазмадуш играет?


От случая к случаю. Одна проблема, что шаблоны могут улететь в ебеня. Придрочился пацанами ловить всё, что лезет к ним в чарж. Стрельбой неубиваемо в принципе. Мои самые большие потери от стрельбы были на пятый ход: 11 гротов, две пушки и мек. И это против тау.
#326 #352009
Сегодня был унижен инвизными арлекинами, половину пачки растреляли ап2 пукалками, половина умерла в хтх. Печально.
#327 #353808
Репост из неофит-треда:
Воннаби оркоеб-нищеброд врывается в тред. Буду потихонечку пилить себе армию уркаганов, в том числе технику, в связи с чем вопрос:
1. Какие орко-коробочки тащят, и соответственно их стоит себе запиливать (чтоб не радоваться бесполезному гроттанку на полке, а набигать и нагибать ими)?
2. Хотя-бы примерные габаритные размеры баивых машын
#328 #353818
>>353808

>а набигать и нагибать ими


Не ту армию выбрал.
#329 #353866
>>353818
Я условно. В том смысле что какую технику делать, чтоб это был эффективный игровой юнит а не просто танчик на полке.
#330 #353867
>>353866
трукки, что б кататься. И батлвагон, что б возить босса, если он не на байке.
#331 #353909
>>353867
а габариты трукка можно?
#332 #354238
>>353909
бамп. Орководы, скажите пожалуйста длину/высоту/ширину трукка
#333 #354249
>>354238
Ты ростер составь, трукки совсем не мастхев.
#334 #354251
>>354249
я совсем диванный, где почитать ка правильно ростер орочий составить? Пока простой бы, более менее универсальный.
#335 #354259
>>354251
В кодексе.
#336 #354264
>>354259
в смысле в орочьем?
#338 #354271
>>354267
Спасибо, буду просвещаться.
#339 #354321
>>354267
http://monolith.liveforums.ru/viewtopic.php?id=798
это ведь не актуально уже, да?
я верно уловил смысл что основная сила орков - орда парней, а все остальные как прикрытие/вскрытие обороны для последующего удара орды?
#340 #354325
>>354321
Ага, старый кодекс
Лутазы, бойзы с труками, байкеры и кмк - самое то сейчас я читаю.
#341 #354330
>>354321
Ну и на счет парней.
Орду бойзов довольно быстро закидают говном, на трукках да в 4+ они намного лучше, кататься и держать точки на мальстриме. Что бы бить ебла нужно парни посерьезнее.
#342 #354332
>>354321
Почитай последнии 3 треда, они все обсуждение и баттхёрт от последнего кодекса. В целом, орки сейчас дно тира. Абсолютно наислабейший в турнирном плане кодекс. Но если тебе повезёт и в твоём мухосранске гоняют не только турнирные расписки, то внутри кодекса всё играет на одном уровне. Из откровенного дерьма только флешгитзы и навты. Лично я, с начала кодекса, играл тремя абсолютно разными расписками и каждая из них имеет право на существование. Если подытожить, то если хочешь играть в турнирный вархаммер, то обрати внимание на байки, лутазов, лоббы и кмк. Если хочешь играть в обычную ваху, то можешь брать, что хочешь, у всего есть применение.
#343 #354335
>>354330
Я искренне пытаюсь вкурить, не кидайте говно пожалуйста.

>4+


>кмк


Щито это, пока непонимат сленга.

>бить ебла нужно парни посерьезнее.


Кто? Классические бойзы без трукков уже не нужны чтоли?
То есть концепция сменилась - вместо орды тактика аля советские ШИСБр: зондеркоманды с бигшутами/бернами/лончами/еще какие ручные йоба-нагибаторы только на колесах для быстрого стремительного унижения?
#344 #354337
>>354332
У меня пока кроме зуда в жоппе играть орками и малого набора бойзов (и 6 хуевых оллвянных проксей из них) и нет нифига. Но очень хочется орками гонять.
#345 #354339
>>354337
Если жопа чешется, можешь в вассале попробовать.
#346 #354340
>>354339
Удваиваю Вассал. Конечно, в нём множество условностей, и много моментов, которые можно понять только на столе (начать хотя бы со злоебучего 2д), но по меньшей мере ньюфаг поймёт, что он хочет видеть в своей армии, будет меньше путаться и лазать по референсам, и вообще. Тем более что у нас на вх полно вассалоёбов.
#347 #354341
>>354340

>>354339
Про вассал знаю, тренд а закладочках. Как время выдастся обязательно обмажусь.
#348 #354342
>>354337
Ты там, это... бэк почитай. Может тебе сверхчеловеки ближе сердцу. У орков банды разные бывают. И в машинах, и пешком. Собирай либо так, как тебе нравится, либо сильную расписку. Но лучше треды почитай, да. Мы там всё обсосали.
355 Кб, 960x1280
#349 #354348
>>354342

>Так как нравится


это в соответствии с моим чувством прекрасного?
Тащемто цель - собрать играющую ватагу с минимум финансовых вложений и максимум запила, лол. Пик - ради фана сделал "пушку" - ту что в вхвики назвали простейшей версией шуты, но я ее нигде кроме той "вики" и не видел. Треды разумеется прочитаю.
И что такое кмк?
#350 #354349
>>354348
Ты смари, мою вики оказывается кто-то читает...
#351 #354351
>>354348
Лел, гротбласта, штоле. От себя добавлю: при составлении ростера юзай battlescribe, довольно приятная штука.
109 Кб, 768x576
#352 #354352
>>354349
Есть у тебя еще пикчи этой "пушки"? Уж очень она мне понравилась.
И гротовская шестизарядка - это револьвер, да?
по мотивам грота с ружьем
#353 #354353
>>354352
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Shoota
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Slugga
Здесь чекни.
А шестизарядка - да, примерно как первые револьверы
#355 #354356
>>353808
Ну трукки де-то 12-14x7-8x7-8 сантиметров, зависит от обвеса. Вагоны от где-то 16,5-18х9-10х7-14
#356 #354358
>>354348

>Так как тебе нравится


Я про то, что можешь брать какие хочешь юниты. Конверсить придётся только технику, но она не очень-то и нужна. Твои пистолетики, конечно, очень милые, но они нахуй тебе не пригодятся.
269 Кб, 1280x960
#357 #354362
>>354353
>>354354
Цэ шута. Зовется kannon. Я с нее делал
>>354358
Потому и делал пикрелейтед. Попробую слагги отпилить, оставив одни рукояти, чтоб была свобода выбора оружия.
ну и похеренные ноги, руки лепить.
#358 #354363
>>354356
Добра тебе мил человек
#359 #354366
>>354362
пиздец говнище на пике.
стартерных за копейки скупить не дано было?
#360 #354370
>>354362
Дружище, это выглядит омерзительно. Но ты все равно молодец. Возьми большую коробку бойзоты, тамошние запчасти легче лить. Алзо, из чего формы сделал?
#361 #354373
>>354348
Хочу тебя огорчить - орки одна из самых дорогих армий.

Кмк - кастом мега кенон, зацени в кодексе
#362 #354381
>>354373

>Хочу тебя огорчить - орки одна из самых дорогих армий.


Зато можно проксить всю технику из палочек, желудей и горсти битсов.
Приложить руки - и будет лютая годнота.
Блин, прям захотелось сваргать вагон.
#363 #354397
>>354366
Щито за стартерные за копейки? Я стаРтер только с маринадом (обычным и хсм, тот что 7) видел.
>>354373
А в неофитотреде говорили что сороритки и ИГшники самые дорогие. Кмк заценю.
>>354370
Руки/ноги полностью отдельно? А то в малом все из трех деталей - голова, левая рука, все остальное.
Формы: Силикон, поверх гипс для фиксации силика. Все по заветам чен-ла с поправкой на кривые руки, лол. Похуй, буду продолжать опыты до приличного уровня. Форма туловищ проебаны, да и хуй с ней, так что буду новую делать.
#364 #354398
>>354397

>А в неофитотреде говорили что сороритки


Сороритки дорогие по цене за миньку, но игшникам и оркам нужно тупо много минек, поэтому цена на армию у них больше.
#365 #354402
>>354398
Значит я буду с двойным усердием изучать клонирование, лол.
#366 #354403
>>354381
Палочки и желуди плохая идея, от моделек звезды с абвесом порой вытекают глазки.
#367 #354408
>>354402
Тебе вики-то хоть понравилась? как ты ее нашел вообще, лол
#368 #354411
>>354408
Да норм, но мало картиночек
Как как - искал пикчи шут и слагг, так и выскочил через гугл-картинки
#369 #354417
У нас есть вики?
#370 #354443
>>354417
Нет, нету.
#371 #354603
Господа, скачал вот отсюда
https://mega.co.nz/#F!pFgm0RKR!J06C1gVYcjzNGsF8YNLsjQ
orks.pdf и Waaagh Ghazghkull supplement.pdf
есть что-то еще мб из фордж ворлда, что не устарело и сейчас к 7 редакции относится и играется?
#372 #354606
>>354603
стомпы из иа8, лол
но это если оппонент согласится на них.
и килл круша от туда же вроде норм.
#373 #354651
>>354606
А чо он должен соглашаться на устаревшее? Тащемто вроде валиден только апдейтнутый дредмоб с форджи(но играет - сомнительно, если не на бигтраках с суперпушками) и последний апок форджовый.
#374 #354656
Труккоёбы, есть ли смысл от клавз в скорящих десятирыльниках?
#375 #354659
>>354656
А то, транспорт шатать, который дискорить приехал, в челенджах можно кабину начесать.
#376 #354663
>>354659
Бигчоппой же можно ёбнуть. Выше 11 брони ничего не приедет. Лутазы ещё две пачки.
#377 #354664
>>354663
Вот этого поддержу. На скоринг если что и приедет, то явно без 14брони по кругу. А в челендже до первой ини можно и не дожить.
#378 #354667
>>354664
В хтх бойзы заковыряли 2х эльфов, а потом ноб внес 4 инсты им и они кончились. Хотя все всегда по разному.
Но если нужно удешевить отряд, то тогда бигчоппа, да.
#379 #354670
>>354667

>потом ноб внес 4 инсты им и они кончились


Дак у подавляющего большинства остроухих по одной вунде, смысл в инсте?
#380 #354688
>>354670
Да от балды написал, что б пафоснее.
#381 #354690
Подытожим:
Клавса на 20 очей дороже чем бигчоппа, снижает инициативу до первой, зато имеет ап2 и большую силу. Хорошо сработает против техники, но может помешать дожить до нанесения ударов в хтх.
Бигчоппа стоит всего 5 очей и увеличивает силу на 2. Вполне приятно смотрится в хтх, но имеет ап5, что оставляет большинству противников арморсейвы. Против техники сработает средненько, так как 10ю броню пробьет на 4+, 14ю же не пробьет вовсе.
Или оставляем дефолтные слагачоппы, получаем плюс одну атаку в ближнем бою, но пробиваем 10ю бронь лишь на 6+ и то это только гленс, а противник в хтх будет себя комфортно ощущать даже за пятым армором.

Вот и думай, готов ли ты тратить очки.
#382 #354699
>>354690
Если чистить точки от культистов, то ясен краскн клавса не нужна.
Но если там эльдар или десант, то клавса очень нужна.
#383 #354700
>>354699
На цену клавсы можно четырех пацанов взять, это немного нивелирует.
#384 #354704
>>354700
В трукк все равно больше 12 не влезет то.
#385 #354790
Вобщем-то суть моей проблемы в том, что я спонтанно решил поехать на турнир на 1000, но очков очень не хватает ни на что. Трукки буду использовать в первый раз, тактика оставления пацанов на точках для меня нова. У меня поддержкой трукков будут ещё 6 байков, 10 лутазов и 3 кмк. Мне кажется, бойзота и биг чоппой отобьётся, но услышать опыт всё же хочется.
#386 #354798
а если я буду трукк халфтраком делать, на базе ханомага как тут
http://durnstaros.deviantart.com/art/Ork-trukk-280985125
норм? Мне почему то этот шушпанцер очень понравился, и танк из мардера (остальное не очень)
http://myweb.tiscali.co.uk/bferrie/minis/orktanks.htm

пошел гуглить "саксон" - попадались фотки в перемешку с ним, бтр/бмп/брдм - словил себя на мысли что смотрю орочьи тачилы, лол
#387 #354802
>>354798
Нет души, модель 2/10.
Орковская тачила это не "давай покрасим ганомаг в красный и наклеим заклепочек, будет ок".
#388 #354827
>>354802
Я знаю, но я и не собираюсь так делать. Я поставлю нв него гусли от т38, впихну в них разномастные катки, колеса возможно на тигроленивцы сменю, вместо закрытого капота двигло от тигра, перфорированные выхлопы, челюсть из пластиковых карточек. По размерам постараюсь примерно вписаться. Так норм будет?
#389 #354840
>>354827
Звучит норм, нужно смотреть на результат и покрас.
#390 #355403
Пасаны, открыл для себя вамоноса. Мое нищебродство и чешущиеся руки да, это все тот-же криворукий литейщик, говорят мне купить битсов и накопировать себе для изготовления всей армии. И тут встал вопрос- а кого? Пока в голову пришло что нужно отдельно руки, несколько пар ног, пара тушек, мек, пилот, наплечники. Че еще?
#391 #355406
>>355403
Не совсем понимаю, зачем тебе литье самому, если у того же вамоноса или других можно заказывать дешевле и без дикой ебли?
#392 #355423
>>355406
просто хочу.
денег ну сооооовсем мало - буду копировать копии, а потом уже откладывая с завтраков нормальные миньки куплю
#393 #355424
>>355423
Так ты больше денег просрешь, на копии, которые потом выкинешь. Не майся дурью, в ваху нельзя играть имея на руках две бутылки пива и набор "Юный техник" из СССР. Лучше откладывай деньги, покупай постепенно и любовно крась.
#394 #355756
На миньки простых парней можно вешать челюсть, или это только начиная с нобов?
#395 #355758
>>355756
Можно конечно, кто ж запрещает?
#396 #355760
>>355758
Ну, если ноб увидит крутую челюсть у простого бойза то стукнет по башке и отберет. Но если у него и так есть, то все пучком.
#397 #355761
>>355758
>>355760
Я на всякий случай спросил.
Алсо, тушка мека/ноба крупнее бойза? И на сколько?
#398 #355762
>>355761
Ну, на полголовы-голову повыше будет, возможно еще больше. Орки, они ж растут всю жизнь и чем сильнее тем здоровее становятся. Главное чтоб варбосс по размеру больше был.
Мек может быть как парень, а может и побольше нобов.
#399 #355763
>>355762
Я знаю про то что нобы, а уж варбоссы тем более должны быть больше, согласно биологии. Я конкретно про миньки спрашиваю: ноба/мека(не мега/биг) гв дает крупнее бойза? Просто вживую не видел пока, а по картинкам не очень понял
#400 #355786
>>355763
15 очковый мек за слот хаку который? Размером с бойза.
#401 #355793
Нобаны, есть 30 бойзов, 3 ноба с клавсами, трукк, 3 байкера, 4 лутаза, один мек, один биг-мек с КФФ. Собирал их давно, сейчас захотелось зелёными поиграть
Можете, пожалуйста, дать совет, чтобы прикупить чтобы добить хотя бы до 1000 очей, и чтобы потом мне хотя бы 20-0 не сделали?
#402 #355812
Орканы, поглядел обзор от лавки ская оркокодекс и соввсем запутался. они там говорят что новый кодекс гуд, а тут вы мне ответили что пиздец. Поясните, пожалуйста
#403 #355840
>>355793
Например так, катайся мальстрим.
Unnamed1000 Pts - Orks Army

1 Big Mek (HQ) @ 165 Pts
Detachment: None; Power Klaw; Kustom mega-blasta; Attack Squig; Da Lucky
Stikk; Mega Armour; Kustom Force Field

1 Painboy (HQ) @ 50 Pts
Detachment: None

6 Nobz (Elites) @ 269 Pts
Detachment: None; Big Choppa (x2); Choppa (x1); Power Klaw (x3); Slugga
(x6); 'Eavy Armour

1 Boss Nob @ [22] Pts
Choppa; Slugga; 'Eavy Armour

1 Trukk @ [30] Pts
Big Shoota

10 Boyz (Troops) @ 116 Pts
Detachment: None; Sluggas

1 Boss Nob @ [21] Pts
Big Choppa; Slugga

1 Trukk @ [35] Pts
Big Shoota; Reinforced Ram

10 Boyz (Troops) @ 116 Pts
Detachment: None; Sluggas

1 Boss Nob @ [21] Pts
Big Choppa; Slugga

1 Trukk @ [35] Pts
Big Shoota; Reinforced Ram

10 Boyz (Troops) @ 116 Pts
Detachment: None; Sluggas

1 Boss Nob @ [21] Pts
Big Choppa; Slugga

1 Trukk @ [35] Pts
Big Shoota; Reinforced Ram

12 Lootas (Heavy Support) @ 168 Pts
Detachment: None

Models in Army: 58
#403 #355840
>>355793
Например так, катайся мальстрим.
Unnamed1000 Pts - Orks Army

1 Big Mek (HQ) @ 165 Pts
Detachment: None; Power Klaw; Kustom mega-blasta; Attack Squig; Da Lucky
Stikk; Mega Armour; Kustom Force Field

1 Painboy (HQ) @ 50 Pts
Detachment: None

6 Nobz (Elites) @ 269 Pts
Detachment: None; Big Choppa (x2); Choppa (x1); Power Klaw (x3); Slugga
(x6); 'Eavy Armour

1 Boss Nob @ [22] Pts
Choppa; Slugga; 'Eavy Armour

1 Trukk @ [30] Pts
Big Shoota

10 Boyz (Troops) @ 116 Pts
Detachment: None; Sluggas

1 Boss Nob @ [21] Pts
Big Choppa; Slugga

1 Trukk @ [35] Pts
Big Shoota; Reinforced Ram

10 Boyz (Troops) @ 116 Pts
Detachment: None; Sluggas

1 Boss Nob @ [21] Pts
Big Choppa; Slugga

1 Trukk @ [35] Pts
Big Shoota; Reinforced Ram

10 Boyz (Troops) @ 116 Pts
Detachment: None; Sluggas

1 Boss Nob @ [21] Pts
Big Choppa; Slugga

1 Trukk @ [35] Pts
Big Shoota; Reinforced Ram

12 Lootas (Heavy Support) @ 168 Pts
Detachment: None

Models in Army: 58
#404 #355841
>>355812
Кодекс отличный, проблема в других кодексах.
#405 #355842
>>355841
все имба одни мы балансовые?
#406 #355843
>>355842
Не все, но есть несколько имб, и есть все остальные.
#407 #355844
>>355840
Большое спасибо
Тоесть надо обмазаться ещё трукками и лутасами? Нобам которые в бойзах клавсы не нужны?
#408 #355846
>>355843
т.е. мы просто сосем вместе с другими рассами у пары имб, да?
Пролистал кодекс, ене понял, что за формации, где их смотреть?
#409 #355847
>>355844
Про клавсы в бойзас почитай выше.
#410 #355868
>>355812
Ох лол, лавке ская кодекс продавать надо, а не играть по нему. Кодекс - кал ебаный, по сути один большой нёрф, так ещё и написан уебански. Читай предыдущие треды, там обзор вахач идишн.
>>355840
Ростер юзлес. Нахуя нужны пешие нобы, нахуя нужен мегамек, нахуя ему атак сквиг? Помимо всего завязан на труккоспаме, что само по себе ненадёжно. Каждый грот знает, что лутазов надо делить всегда, когда есть возможность. Хуйню какую-то посоветовал.
>>355846
Мы сосём у всех вместе с дарк эльдарами.

Пацаны, вы биг чоппы тестили, а то я на них так и не решился?
#411 #355880
>>355868
Почему пешие? Для них трукк выделен же. А труккоспам да, дело такое...
#412 #355889
>>355880
Ты понимаешь, что этому трукку из диплоя выехать не дадут 5 инвуль десятую броню не спасёт. Дыраконей сбивают, а эту поеботу и подавно.
#413 #355890
>>355889
Я и не говорил что трукк хорошая идея, я всего лишь заметил, что нобы не пешие, а на трукке.
#414 #355892
>>355889
Ну если его в чистом поле поставить, то да, не уедет.
#415 #355920
>>355889
Может тогда раскошелиться на вагон? 14-я броня как-никак.
#416 #355923
>>355920
Лучше забей и играй нобобайкерами.
#417 #355928
>>355920
Вагон будет лучше, но нобы в нём явно не нужны, вдобавок ебанёшься им потом от рыб убегать.
>>355923
Нобобайкеры не играют.
#418 #355931
>>355928
Кого тогда в него сажать?
#419 #355932
>>355931
Меганобов с мега боссом и лакистиком.

Кстати, кто-нибудь гонял вааагх! консил из сопли?
#420 #355933
>>355931
Ну хуй знает. Бойзоту, чтобы на точку выкинуть, бастеров, чтобы пострелять, особо больше некого.
#421 #355934
>>355932
>>355933
Спасибо за советы.
#422 #355935
Как я понимаю, главная проблема кодекса- проблемы с дальней стрельбой?
#423 #355938
>>355935
Нет.
#424 #355939
>>355935
инвули
#425 #356179
Слушайте сюды, только тссссс.
Берем парней и даем каждому по зубу, они идут и меняют свои чоппы и слагги вместе с зубом на шутты, а потом толпа парней с шутами бежит и дает столько дакки сколько обычно не дает. Юми думают, что это не опасно, держать поблизости дюжину дакка-орков, это же не ближнебойные орки, а орки с шутами, думают они ни в кого не попадут, а потом наши парни берут, и чарджат этих дохляков. Парни с шуттами такие же как и без шутт, только успевают на 1 атаку меньше в рожу дать, а там и не важно сколько атак, когда размягчишь их ряды 2 выстрелами из ассаулт-дакки, а если тощие юми парней не обстреливали, потому что пси-хо-ло-ги-чески не чувствовали угрозу, то вообще бойня!
Ну, что, биг-меки, думаете?
#426 #356213
>>356179
Я думаю, что ньюфаги не знают, что по старому кодексу играли тридцатирыльниками шуттабоев. Раньше большие пятна были фирлессными, шутты бесплатными. По нынешним реалям тридцатирыльник на шуттах - дорого и и бесполезно.
#427 #357740
Ghazghkull Thraka вообще играет на столе или нет? лол
мимо нуб
#428 #357980
>>357740
Нет. Газя с шестёрки донный чувак. В семёрке его ещё и кастрировали.
241 Кб, 450x538
#429 #358441
>>307307
Почему не красный?
#430 #358461
>>358441
Что?
#431 #358464
>>358441
Что?
#432 #358467
>>358441
Что?
#433 #358471
>>358461
Тачила.
#434 #358472
>>358464
Тачила.
#435 #358473
>>358467
Тачила.
#436 #359267
>>358473
Потому что это блад аксы.
#437 #360225
На тысячу очков один трукк норм, вместе с шестью байками под фнп? Или лучше два взять?
#438 #360229
>>360225
Лучше два.
#439 #360251
>>360229
А если карты не на скоринг? Есть очень нихуёвая возможность всё проебать. Второй трукк на полторы норм, а на косарь и так очков мало.
#440 #360271
>>360251
Десятка пацанов с нобом и забить кого-нибудь сможет. Или ты пустой трукк катать хочешь?
#441 #360273
>>360251
Трукк это хреновы 30 очей. ТРИДЦАТЬ. Пиздец. Знаешь сколько 30-очковых юнитов можно уместить в 1000 птсов? 33 епта! и еще десять свободных останется. Пиздец, блядь, ты че жадный такой, грот штоле.
#442 #360280
>>360273
Ну так в трукк еще бойзов с нобом пихнуть нужно. И рампу сунуть с планкой.
#443 #360283
>>360280

>Ну так в трукк еще бойзов с нобом пихнуть нужно


А детач у тебя без трупсы, да?
#444 #360285
>>360283
Ну само с собой с.
Просто 33 30 очковых моделей прозвучало глупо и я решил добавить, что туда и сажать кого-то нужно.
Сам я трукк маст хевом считаю.
#445 #360287
>>360285
Это чтобы показать насколько мелочно жилить 30 птсов в ростере на 1к.
#446 #360295
>>360287
Я не силен в иронии.
#447 #360330
>>360283
Мне второй трукк третий слот трупсы, уёбышек. Тут вопрос не в моей жадности, а в том мастхев он или нет. Я без него добиваю экстрагротов, добираю пацанов на нормальный скрин, беру два байка и 4 лутаза. Мне пиздец, как нужно знать насколько второй трукк оправдывает себя.
#448 #360345
>>360330
Спокойнее гриб.
Трукк, как по мне, крайне полезен, ибо мальстрим обязует быть быстрым. Я бы взял их два, да и фок рулбучный.
#449 #360347
>>360345
Насколько полезен трукк, если мне полезут убийства? Он вообще хоть на что-нибудь пригоден кроме скоринга? Пацанов до лазок он не довезёт, а больше применений я для него не вижу. Кого эти 10 пацанов напугают. Другое дело два семирыльника лутазов, которые разве что рыб не остановят, а всю остальную мобильность на тысячу сдуют со стола. Байки всегда нужны. Скрин для пушек и доп вунды в те же пушки тоже очень приятное дополнение для самой легкодоставляемой 8 силы. А у трукка одна задача, которую он может и не выполнить, и которая может вовсе не возникнуть. Поэтому мне очень интересно, как он отрабатывает свои очки и что может сделать.
Зачем орк хорд детачмент? Что интересного там для мека в плазме?
#450 #360354
>>360330

>Мне второй трукк третий слот трупсы


>мне полезут убийства


Моя твоя постукивал.
#451 #360362
>>360354
Твоя скорчится под моим сапагом, гротоёб. Мы, блядь, орки. Мы никогда не проигрываем. Если какие-нибудь рыбки начинают выёбываться, мы пиздим их колдуна кодексом, где написано, что орки никогда не проигрывают.
#452 #360363
>>360347
Рулбучный фок - это из книги правил, с обжектив секъюрити.
Сам по себе трукк никого не убьет, а вот 10 пацанов с нобом - довольно хорошо опиздюливают. Та же 5рка маринов сомнется под ними за милую душу, а культисты и прочие могут сразу убираться после их атак.
Если ты считаешь, что тебе нужно больше дакки и она тебе реальнее поможет против твоего противника - бери дакку. Если хочешь выигрывать за счет миссий - бери трукк. А лучше попробуй 2 игры, одна с трукком другая без.
и полегче с ролеплем, лол
#453 #360365
>>360363

>Рулбучный фок - это из книги правил, с обжектив секъюрити.


Да я по нему и собираю, перепутал с кодексным.

>Сам по себе трукк никого не убьет, а вот 10 пацанов с нобом - довольно хорошо опиздюливают. Та же 5рка маринов сомнется под ними за милую душу, а культисты и прочие могут сразу убираться после их атак.


Ну заебись размен просто. Это учитывая тот факт, что я могу просто не доехать. Скоринг мне очень херово идёт. Пять маров искать в чистом поле отрядом за 150 зубов довольно ебанутое занятие.

>Если ты считаешь, что тебе нужно больше дакки и она тебе реальнее поможет против твоего противника - бери дакку. Если хочешь выигрывать за счет миссий - бери трукк. А лучше попробуй 2 игры, одна с трукком другая без.


Почти пять лет играю и только сейчас крашу свой первый трукк и половину армии, потому что я ленивый хуила. Все хвалят, но я знаю, что могут сделать 10 пацанов нихуя и примерно представляю, как взрываются трукки. Мне бы батреп или кулстори, где трукк реально отрабатывает свои очки в нестандартной ситуации. Отказываться от лутазов ради хуени, в которой я сомневаюсь, очень не хочется. Тестить что-то сил уже нет.

>и полегче с ролеплем, лол


Ну я же совсем чуть-чуть.
#454 #360390
Waaaagh!
#455 #360578
Пока не иду в общий, спрашиваю тут, в тематическом. Интересует ВЕРА орков. Хотелось бы побольше информации.
#457 #360581
>>360580
Ок.
Мне стоило выразится точнее. Меня интересует орочья ВЕРА в их технику, оружие и далее. Можно подробнее об этой вере?
#459 #360585
>>360582
Оно, благодарю.
#460 #360651
Как не приклеивать ебунячую башню к трукку, чтобы она не слетала? Гнёзда делать?
#461 #360662
>>360651
Место для стрелка? Никак, нет пазов, боль и страдание.
#462 #360665
>>360662
Ещё и клинит, блядь. Буду сутра мека включать.
#463 #360677
Так ооканы, я правильно понял что тактика трукка как у советской лбт? Приехал, высадил ребят, и уехал, в надежде, что пока делал все вышеперечисленное тебя не ебанут?
#464 #360701
>>360662
Угол стрельбы 90'?
#465 #360867
>>360701
Я вообще по кругу стреляю, ибо не указанно, что это турель с ограничениями, а трукк опентоп.
>>360677
А еще можно в фазу стрельбы бустануть и подкатиться к соседней точке, и не дать скучающим культистам скучать. Или просто кататься от точке к точке, без всех.
#466 #360879
>>360867
В рулбуке шестёрки, помоему, картинка была с углом, но я могу опять что-то путать. Ёбаный алкоголизм.
Трукк вряд ли будет жить даже против хсм. У них там девки/предаторы/обли, которым стрелять по сути либо в байки, либо в трукки. Но рыбёшки байки есть поедут в первую очередь.
Боссы, накидайте артов с бигмеками #467 #361265
плиз.

Что-то гугль какую-то хрень непафосную выдает
#468 #361273
>>361265
Гугл выдает все, что вообще бывает. Обычно.
#469 #362857
Господа, существует ли газина сопля в нормальном качестве?
#471 #362880
>>362858
Два крузера пива этому варбоссу.
#472 #365306
Ну что, пацаны? Как по-вашему, нагнёт степан всю европу на сингле или жиденько обосрётся? Донатить будете?
#473 #365309
>>365306
Какая разница нагнёт или не нагнёт. Сам факт что он не ссыт играть орками, хотя это не его мейн армия. Считай провёл по губам оркоплаксам.
#474 #365311
>>365309
Он любым калом готов играть, лишь бы за императора покричать. Тут вопрос нагнёт или нет. Думаю, возьмёт стомпу с лутазной начинкой и байки с трукками. В союз данте, на которого надрачивает.
#475 #365347
>>325417
я это переводил для оркогоспод на винрарном ва.ру в мохнатом 2008, когда политоты и скреп было меньше, Крым был украинским и ваханы с Западной Украины и Урала одинаково угорали с этого перевода. Сейчас, когда родители продают армии парня из местного клуба, чтоб похоронить сына, все на так весело.
#476 #365348
>>365306
Давай разъясню по-хардкору. Степа разводит лошар-омег на донат в нагибающий ростер. При том, что лошары-омеги оподливливаются от игры с ним лично и потом бугуртят на морже, что степан мандит. Такое шоу пять раз в год, а то и чаще. При том, что он сам все время призывает иметь яйца, раз приперлись на чемп. Ну что плохого в том, чтоб продать лентяям неудачникам ростер за 10к? Если они мандеж про дно и неспособие любят больше, чем играть. Чтоб выигрывать оркотой сегодня, это ж надо насосаться хуев, поесть говна и при этом не унывать. Кому такое надо?
#477 #365407
Видел вчера степана в единороге, впечатления не произвел никакого.
#478 #365408
Видел вчера степана в единороге, впечатления не произвел никакого.
#479 #365424
>>365347

>родители продают армии парня из местного клуба, чтоб похоронить сына


Запили стори
#480 #365435
>>365408
У вас там ещё турниры проходят? Так и ютитесь в зассаном углу под гнётом мотыжников?
#481 #365443
>>365435
Я там на правах туриста златогласой был, не в курсе про турниры. Но мотыжников там дохуя просто.
#482 #365469
>>365347

> когда родители продают армии парня из местного клуба, чтоб похоронить сына


С почтой работают?
#483 #365482
>>365348
Тут вся мякотка в том, что в ростере хсм степана из юнитов, которые никто не брал, был один кхарн. Сёстры тоже всегда могли, но ими никто не играл. А тут берёт он орков, у которых нет союзов и играющих юнитов только три. Поэтому интересно, что он возьмёт. Либо стандартный спам трукков и байков под стомпой, либо вообще хуй знает. Интересно, какие догадки есть насчёт его ростера, так как увидим его не раньше чем через месяц.
#484 #365485
>>365482
Треть очков в его ростере - союзники.
#485 #365489
>>365485
Все союзы бесполезны, кроме дамнедов. Он бубнил про то, что будет стараться вообще без союзников.
#486 #365491
>>365485
И кого он возьмет?
Кхарна, сорков?
#487 #365539
А что за ростер за 10к то?
#488 #365542
Встаёт ещё вопрос, чем проксить будет. Опять-таки, бубнил про скитариев, но у них ни байков, ни ццв. А маринчикам кидать лестой сейв совсем по-уебански будет.
#489 #365544
В баттлскрайбе сопли нету, чтоли? Только фок?
#490 #365625
>>365544
Она там слита с кодексом, вроде. Жмякни Formation Detachment.
#491 #366057
Who the fuck is STEPA?
#492 #366060
>>366057
Хуй, который ездит на все етц. Считается главным спорцменом.
#493 #366068
>>366060
а сайтец или на крайняк страничка есть почитать?
#494 #366074
>>366068
Морж же. Ещё видио ебанутые снимает, где с серьёзным ебалом рассказывает о личных качествах, необходимых для игры в вархаммер и о том, как император не прощает ошибок. Зрелище просто уморительное.
#495 #366094
>>366057
Человек, который умеет нагибать спортивные ростеры нестандартными расписками, по совместительству король чсв и мандежа.
#496 #366096
>>366068
Степан, залогинься.
#497 #366109
Пора пилить новый тред.
Запихните в шапку ссылки на кодекс, саплю и иа8
#498 #366123
>>366109

>иа8


Мхм, а она разве актуальна?
#499 #366130
>>366123
Ну на самом деле нет, но стомп оттуда же брать можно.
#500 #366143
>>366130
Эт кто тебе сказал? В каждом клубе по-своему, большинство как раз-таки скажут что ИАшных низзя, берите кодексную.
#501 #366151
>>366143
Ну, в любом случае может пригодиться.
#503 #369068
>>325218
А неплохо, украинский язык очень к лицу этой фракции.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 сентября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски