Это копия, сохраненная 3 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжаем обсуждать настольную игру по Эпохе Тьмы.
Книги :
https://mega.co.nz/#!I5RRTCoJ!DNulshaDKGkvLf0XxqyJ4Ob1Fuh7014wrNhNyZxVrCw
https://mega.co.nz/#!dkBk3L7b!E3-0M8xr7XhgcofTBI4kYHDnE9Cn2dDxihG-2XWajHw
https://mega.co.nz/#!85hl1Dya!SW56DraocBcq5dLoWlko3sqSBc3gaow9MvtbVcP1nR8
https://mega.co.nz/#!o9QjERCZ!KUi-sEdWZU9cc81L6DCU6LSo_NyiiiMSotI6Nlk8jJ4
Неполный и частично устаревший, но всё-таки FAQ: для новичков: http://pastebin.com/HzCNNeZh
Предыдущий тред: https://2ch.hk/wh/res/326618.html
Кто что думает?
СМовский кирпич изнасиловал истребитель из ЗВ.
Если можно будет играть в 40к, то збс, такой-то ответ на тысячу кос и этим ебучим тиранам.
Чтобы все охуели как они могут. Баньши текут, ренегаты боятся.
Шатать будет твои дыраконы и косы понял да? Эта птичка доступна и в 40к.
http://www.forgeworld.co.uk/Downloads/Product/PDF/X/Xiphon_40K.pdf
>>355442
>>355344
А на самом деле потому что так говорит кодекс вот почему. В ограничение на 1000 маринов не входят техмарины, либрарии, скауты и прочая шваль типа хоноргардов, плюс не все отделения и роты участвуют в операциях а сидят в резерве на орбите посматривая эльдарский прон, этих скотин и запихивают в водители ринок и пилоты леталок.
Потенциально очень хороший истребитель, но оверкостнутый почти в полтора раза, так что не взетит
Чет у катафракта стволы не высверлены.
Ты долбоеба кусок не читает посты.
Дак сперва надо определиться с минимальным ростером для 30к. Ну а дальше скакать от цен литеек. Я смотрел литейку вармастер, от скайстора.
Там выходит около 10 тысяч для начала надо, учитывая что в 30к на 750 очков не поиграешь.
Я лично жду стартер 30к в пластике. Там и посмотрим.
2 тактички, 5 термосов( любого паттерна можно, кмк), набор преторов, ЛР, какой-нибудь пред/сикаран, дред можно еще. Как-то так.
>2 тактички
5 маринов 900 р.
>5 термосов
5 термачей (не зависимо от брони) 1100 + 250 оружие
>набор преторов
800 р две тушки (в термоброне и в паверарморе)
>какой-нибудь пред/сикаран
2500-3000
>дред/контемптор
1500
Именные юниты/термачи 1100/1250
Итого в среднем 12500. В общем в любом случае дороже 10000 рублей, даже с литеек. А если подтянуть примархов, суперхэви, да и танчиков надо будет несколько, то тут уже к 20тыс цена подойдет.
>Именные юниты/термачи
На самом деле это потом, кмк, после базы.
>подтянуть примархов, суперхэви
Я бы ещё добавил к твоему списку коллекцию минек разных консулов, они очень полезны, но это тоже уже потом, мы сейчас говорим же о том, с чего начинать.
>Итого в среднем 12500
Как обычная армия в 40к
Причём я специально не брал всякие классные, но дорогие вещи типа рапир, джетбайков и т.д.
Я правильно понимаю, что легионы из первой книге имеют самых крутых примархов, но в общем слабее?
FAQ переведен с 1d4chan. Почитай там, там гораздо полнее, с разбором плюшек легионов и примархов.
Не согласился бы насчет "в общем слабее". По мне дак топовые. Десгарды точно, за счет живучести. Только саламандры могут потягаться наверное толстокожестью. Легион хоруса отлично контролирует игру. Перехват инициативы, реролл резервов, и прочее. Пожирателей надо просто любить, и орать как психопат-мясник, отыгрывать в общем. Если доставшь из до хтх, мало никому не покажется. Такой то Ангрон с потенциальными 10+ атаками 9ой силой. Вот фулгримовский легион не очень понял. Да, в челленджах их чарактеры бьют первыми, но специальными плюшками на хтх не обладают (рэйдж, фуриоз чардж). Может что то упускаю. Я вот откладываю деньги на саламандр. Двухвундовые термачи 2+/3++ с молотками, Вулкан невосприимчивый к плазме (!!!), уменьшающий силу плазмы, мельты, волькитов вдвое, бъет 10ой силой ап1 или шаблонами.
Надо в общем добавить будет в шапку 1d4chan 30k tactics.
Ты забыл про наших пирокластов и ещё советую подумать над предатором "Инфернус". Просто посмотри на то, что он будет делать с вражеской пехотой если доедет
Вроде всего на пару недель отошёл до Украины, а вы уже и перекатились. Молодцы.
>>355864
Есть тенденция, что с каждой новой книгой легионы лучше, разнообразнее и интереснее, но и парни из первой книги хороши.
Бамп вопросу.
В ереси можно играть тем легионом, который нравится по беку и не отсасывать от манчкинов, которые даже имени своего примарха не знают? После прочтения книжек в это тяжело верится, но всё таки...
Таки да. Каждый легион имеет средства для того, чтобы побеждать. И вопрос нестандартного подхода к ростеру и прямоты рук в Ереси куда актуальнее, чем в сороковнике. Какого-то ультимативного павера и полного дна нет (или есть, но доступны всем).
Но будь готов к тому, что стереотипная "бэковая" расписка не всегда будет конкурентоспособна. Впрочем, до маразма современного 40k всё равно очень далеко.
Это приятно. Даже очень. А поясни мне, ньюфагу, пожалуйста несколько вещей:
Абилка ЖР на -1 к силе стрелковых атак по ним - это не имба? В ереси стрельбы сильно меньше или недостатки легиона окупают?
Как в ересь вписываются механикумы, рыцари и солярка? Не возникает ли всякого маразма из-за них?
Дреды хорошо играют?
А примархи?
Часто ли несуны пользуются возможностью взять демонов для того, что бы протащить комбу на рыбах и нагибать?
Все таки решающий фактор в ереси это хтх. Куча абилок именно на хтх, мощные транспорты, райты, позволяющие всю армию дроп-подировать прямо на головы врагов. Так что постоят, потерпят стрельбу, а потом к ним придут в гости.
Примархи конечно примарховы, но не каждый может бегать один в поле и пугать всех и всея. Ангрон вон страшен если добежит, но 3+/4++ все же ненадежны. Бодигварды из именных термачей исправляют это дело. Ну и конечно транспорт, особенно ассолтный, чтобы можно было высадиться и чарджить. Зачастую от примарха больше пользы от правила sir of legion_name, баффающий весь легион.
По поводу не-маринов в 30к сказать ничего не могу, но слышал что от солярки сперва подгорало у олдфагов. Как впрочем и у консервативных игроков в 40к, от любого нововведения подгорает.
пока что диванный теоретик, прочел книги, прикинул ростера, коплю на миньки
Да, значение стрельбы в Ереси в целом ниже, чем в 40к. А каких-то интересных хтхшников-нарезаторов им не завезли. Так что неприятно, но не более.
Механикумы очень сильны на мелких форматах, и могут удивить на особо крупных форматах/в апоке, но в целом по балансу вписываются хорошо. Кнайты как отдельная армия встречаются раз в сто лет и в целом мало что показывают. Солярка - это армия, которая шикарно стреляет, но не умеет драться, проблемы доставляет только обилие леман рассов, но с этим тоже справляются (хоть и батхёртили с них знатно поначалу).
Дреды играют неплохо, контемпторы играют прекрасно (но дороги, сволочи).
Примархи играют по разному, но для большинства они всё-таки мастхэв.
Несуны сейчас на столах практически не встречаются у меня.
Как-то так исторически сложилось, что в Ереси тредах ламповая атмосфера и адекватные дискуссии.
Потому что по Ереси нет дова.
The core of any Mechanicum army is its Magos. I’ve chosen to use the model of Archmagos Draykavac to make my Magos as this kit comes with optional heads and weapons, and includes a fantastic Abeyant to mount him on. I’ve chosen to make my Magos an Archmagos Prime of the Order of Malagra, making him the bane of characters in close combat. I’ve also mounted him on an Abeyant and armed him with a paragon blade, a servo-arm and a rotor cannon. He’s also equipped with a cortex controller to aid his Battle-automata.
Troops
Using the standard Battles in the Age of Darkness Force Organisation chart, I can take plenty of Troops choices. My two compulsory choices are filled by a 20 Tech-thrall strong Adsecularis Covenant with carapace armour and induction chargers on their laslocks - they’ll be my main unit for holding objectives, and a Thallax Cohort of six Thallax. I’ve augmented the Thallax to be Icarians so they can turn their lightning guns to the skies and take down enemy flyers when needed.
I couldn’t resist a unit of the new Scyllax Guardian-automata, in fact I’m taking eight of them and giving them frag grenades. They’ll take the brunt of close combat duty, advancing with my Archmagos Prime. You can download the rules for the Scyllax Guardian-automata HERE. Rounding out my Troops choices are the hardy Castellax Battle-automata. A pair of Castellax with multi-meltas and power blades make up this unit and they’ll be getting up close and personal with enemy vehicles and heavy infantry.
Heavy Support
Filling my Heavy Support slots are a pair of hard-hitting ranged units.
A Thanatar class Siege-automata upgraded with the Paragon of Metal special rule and an enhanced targeting array will be firing its hellex plasma mortar across the battlefield, the Plasma Wave special rule making it excellent for targeting units in cover. A Krios Battle tank takes the second slot with its lightning cannon and a pair of volkite sentinels hopefully making short work of my opponent's infantry. I’ve also equipped it with an Anbaric claw to deal with any enemy units that get too close.
Lords of War
As I’m aiming for a 2,000 point army, I have up to 500 points to spend on a Lords of War choice. The brutal power of the Questoris Knight Styrix with a hekaton siege claw is a must for me. Its volkite chieorovile will tear through enemy units at range whilst the ionic flare shield gives the Knight great protection from incoming fire. The Knight Styrix can even repair damage it takes, that is if anything makes it through its shielding! Rules for the Questoris Knight Styrix can be found in the Horus Heresy Book Four – Conquest.
The core of any Mechanicum army is its Magos. I’ve chosen to use the model of Archmagos Draykavac to make my Magos as this kit comes with optional heads and weapons, and includes a fantastic Abeyant to mount him on. I’ve chosen to make my Magos an Archmagos Prime of the Order of Malagra, making him the bane of characters in close combat. I’ve also mounted him on an Abeyant and armed him with a paragon blade, a servo-arm and a rotor cannon. He’s also equipped with a cortex controller to aid his Battle-automata.
Troops
Using the standard Battles in the Age of Darkness Force Organisation chart, I can take plenty of Troops choices. My two compulsory choices are filled by a 20 Tech-thrall strong Adsecularis Covenant with carapace armour and induction chargers on their laslocks - they’ll be my main unit for holding objectives, and a Thallax Cohort of six Thallax. I’ve augmented the Thallax to be Icarians so they can turn their lightning guns to the skies and take down enemy flyers when needed.
I couldn’t resist a unit of the new Scyllax Guardian-automata, in fact I’m taking eight of them and giving them frag grenades. They’ll take the brunt of close combat duty, advancing with my Archmagos Prime. You can download the rules for the Scyllax Guardian-automata HERE. Rounding out my Troops choices are the hardy Castellax Battle-automata. A pair of Castellax with multi-meltas and power blades make up this unit and they’ll be getting up close and personal with enemy vehicles and heavy infantry.
Heavy Support
Filling my Heavy Support slots are a pair of hard-hitting ranged units.
A Thanatar class Siege-automata upgraded with the Paragon of Metal special rule and an enhanced targeting array will be firing its hellex plasma mortar across the battlefield, the Plasma Wave special rule making it excellent for targeting units in cover. A Krios Battle tank takes the second slot with its lightning cannon and a pair of volkite sentinels hopefully making short work of my opponent's infantry. I’ve also equipped it with an Anbaric claw to deal with any enemy units that get too close.
Lords of War
As I’m aiming for a 2,000 point army, I have up to 500 points to spend on a Lords of War choice. The brutal power of the Questoris Knight Styrix with a hekaton siege claw is a must for me. Its volkite chieorovile will tear through enemy units at range whilst the ionic flare shield gives the Knight great protection from incoming fire. The Knight Styrix can even repair damage it takes, that is if anything makes it through its shielding! Rules for the Questoris Knight Styrix can be found in the Horus Heresy Book Four – Conquest.
С чего ты взял? Ты про ОП-пост? Ааа, так это олдфаги развлекаются троллингом неофитов.
Треды настолок по вахе - это что-то вроде тредов с фингербоксами.
Так фингербоксы нинастоящие:О
Про Имперскую Армию ничего пока нет, есть Солярка (Solar Auxillia), для неё можно использовать стандартные Леман Рассы, остальное у них свое (Василиски на своем шасси, нет Химер и т.д.).
В третьей книге (exterminatus) механикумы, в четвертой (conquest) солярка. Анон выше решил, что ты спрашиваешь про худ литературу.
В HH 4.
Леман рассы в фасте по 170 очей, без спонсонов, но с халявным ауфланком.
В хеви саппорте тоже дешевые леманы, один из которых со спаренной волкитовой пушкой.
Но спонсонов ни у кого нет, что очень странно.
Орбитальный шаттл за 75 с кучей опций.
Малкадор с кучей вариаций в хеви саппорте за 260-300 очей.
И это я только сверху прошелся.
Танк коммандер тоже есть, так что можно захуярить 25 танков в ростере.
Хочу. Нахуй ваших пафосных охуенчиков и сопливых примархов, солярка - выбор настоящего мужика.
>>357104
У меня пятнадцать танков на полочке, да бенйблейд пылью зарастает, я уже забыл когда последний раз им играл.
В 40к - 1500 средний формат. А я хочу стальные лавины, а не пять танков на игру.
В Ереси - 2500 средний, да вдобавок столько интересных правил и возможностей для танков.
Пехота как всегда мясо, но поголовно в 4+, что охуенно при таком то засилии болтеров.
Конечно, цены пиздец, даже у литеек.
Докуплю коммандника (если найду), огнеметную секцию, два по двадцать лазганов, рапиры, ветеранов и шаттл. Остальное забью танками.
Ну и малкадор возьму когда нибудь, просто потому что он охуенен.
Какой город удостоился такой интересности?
В этой Ереси вроде как примархи представлены? А все ли? И если не все - то планируется ли, чтобы были все?
Неправильно ты вкатываешься, дядя Федор. Надо шапку читать сперва.
http://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/Tactics/Space_Marine_Legion_List_%2830k%29 вот здесь почитай. В конце статьи список примархов с абилксми, статами. Более подробно в личных статьях примархов.
Там столько нового бэка, сколько ГВ обычно даёт лет за 10.
>ещинственным пластиковым титаном из трейлера выше
Вообще то там показали не только титан, и даже не один титан. Оком Хоруса смотрел?
Ага, щупальцем смотрел. Сейчас полностью до конца посмотрел - дак это трейлер пятой книги, а не трейлер пластикового релиза.
Итого, 5-я книга 25-го выходит, получается?
Из лампового "Полководца", единственного из титанов имевшего адекватный дизайн, сделали рыцаря-переростка на тонких ножках?
>второй пик
Выглядит как шлюха. Вроде и охуенно, но ноги расставлены так что понимаешь - заплати и это все твое.
Ты слишком привык к ваховским позам "ноги на ширине наплечников".
Написал в роскомнадзор, жди ментов.
прочел концовку "Вулкан жив", он там сгорает в атмосфере, даже кости. Это последняя книга с ним, это окончательная смерть бессмертного?
И побочный вопрос - если Император наградил Вулкана неебической регенерацией и бессмертием, почему тогда сам не отрегенил и помер сел на стул?
Хачую. Вся книга - пересказ ебаного Бенни Хила. Даже нормально не раскрыли тему с Гиллиманом - вышло что-то вроде "ПОК ПОК ПОК Я ЗАССАЛ ЛЕТЕТЬ К БАТЕ ЛУЧШЕ БУДУ СИДЕТЬ НА МАКРЯКЕ И БУХАТЬ СО ЛЬВОМ А ТЫ САНЯ МОЖЕШЬ САМ РАЗБИРАТЬСЯ". Как же у меня горит, блядь.
В кабинке сидит спейсмарин. Ололо, я в броне сижу в броне.
ну как же вы заебали, жопой чтецы!
>Я ЗАССАЛ ЛЕТЕТЬ К БАТЕ ЛУЧШЕ БУДУ СИДЕТЬ НА МАКРЯКЕ
Невозможно блядь было пробиться через губительный шторм.
>И БУХАТЬ СО ЛЬВОМ
НЕВОЗМОЖНО БЛЯДЬ!
>А ТЫ САНЯ МОЖЕШЬ САМ РАЗБИРАТЬСЯ
Так, если бы он не передал регентство Саньку, был бы признан узурпатором. ЗИ - одна из лучших книг по Ереси, лучше только Предатель.
>Невозможно блядь было пробиться через губительный шторм.
Как же Саня тогда пробился, долбоеб невозможный? И почему всю осаду он с Дорном и Ханом вынес, пока где-то там были эти два разъебая, хуечтец? По официальной хронологии, кстати, второй империум и осаду разделяют несколько лет.
Как фанат ЖВ и обладатель двух виндиков думаю, как перепилить ванильные в них.
>Это и есть имперская армия, блджад.
Неа. Имперская армия будет в пятой книге, а это - отдельное формирование, вроде Милитарум Темпестус в 40к.
Быстроответ, ага.
> Имперская армия будет в пятой книге, а это - отдельное формирование, вроде Милитарум Темпестус в 40к.
То есть, будет что-то ещё более всратое, чем водолазы с лазерами и 3м BS, разбавленное рапирками и танчиками без спонсонов, раз солярка для ИА это как Темпестус для гварды?
А то ж!
Кстати, Солярка вся в скафандрах из-за того, что изначально задумывалась для боёв в космосе и прочей опасной для жизни местности. Так что можно предположить, что остальная ИА будет ближе к нынешней ИГ по виду.
"(II) Когорты и полки первого класса представляют собой наиболее мощные подразделения в составе Экзертус Империалис. К ним относятся такие элитные соединения, как Солярная Ауксилия, саперные полки, бронетанковые когорты и т.н. "Славные Полки".
(III) Когорты и полки второго класса, соответственно, уступают вышеописанным подразделениям по огневой мощи и способностям на поле боя. К таковым относятся связанные договором силы с планет, приведенных к Согласию; легковооруженные «регулярные» войска, предназначенные для несения гарнизонной службы в мирах, не являющихся критически важными; наконец, фронтовые вспомогательные соединения, рассматривающиеся как не вполне заслуживающие доверия по той или иной причине – например, полки, набранные из представителей диких миров или недолюдей.
(IV) Легионами-минорис ополчения называются формирования, создаваемые в случае крайней нужды (например, при необходимости срочных действий по обороне планеты) из представителей местного населения. Их бойцы зачастую скверно вооружены и экипированы, а также плохо обучены. "
---
Всратых минек и правил можно целую гору наклепать.
Солярка и так вооружена максимум легко. Антитанка в пехоте, по моему, у них нет вообще. Ну, надеюсь, добавят им что-нибудь, а ИА будет современной соляркой только в 6+ броне.
Таки демоны кхорна и должны быть на собак похожи.
Во-первых, он похож на скавеновских демонлордов из Энд Таймса, и это охуенно.
Во-вторых, я больше про правила.
В третьих, тебе что, нравятся кхорниты из 40k? Нахуй-нахуй такую банальность и убожество.
>нравятся кхорниты из 40k
Боже упаси, просто от форжи ожидал чего-то крутого и нестандартного, как Гал Ворбак.
>на скавеновских демонлордов из Энд Таймса, и это охуенно.
И каким боком тут 30к?
Саламандр
Командник охуенен, такие-то сардаукары. Только с пропорциями все очень плохо, даже хуже, чем у спейсмаринов и кадианцев.
Ну не воровать же
ДАРОГ-ТО НА НЕГО ВОН ДЕНЬГИ УЖЕ ОТЛОЖИЛ НЕБОСЬ, А ТЫ ВСЁ СИДИШЬ КАК СЫЧ, ТАКТИЧКУ КРАСИШЬ
Твой фок - онслаут, твой саппорт - арта и виндики, твоя пехота - бричеры или терми, твой суперхэви - тифоны, твой хакушник - лорд кузни или Кир. Всё, можно нагибать.
Можно, конечно. Можно даже ассолтников и джетбайки по ЖВ гонять при желании.
Осталось докрасить и найти чуваков, которые согласятся играть
1500 Pts - Salamanders Army
1 Praetor (HQ) @ 690 Pts
Paragon Blade; Dragonscale Storm Shield; Artificer Weapon; Digital Lasers;
Mantle of the Elder Drake; Cataphractii Armour; Rite of War: Covenant of
Fire
3 Terminator Bodyguard @ [490] Pts
Power Fist (x3); Combi-bolters; Heavy Flamer; Cataphractii Armour
1 Terminator Standard Bearer @ [40] Pts
Power Fist; Combi-bolter; Cataphractii Armour
1 Land Raider Phobos @ [280] Pts
Twin Heavy Flamer; Armoured Ceramite; Frag Assault Launchers;
Searchlight
1 Librarian (HQ) @ 130 Pts
Force Axe; Bolt Pistol; Artificer Weapon; Refractor Field; Biomancy;
Mastery Level (x2)
9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts
Chainswords; Boltguns
1 Tactical Sergeant @ [37] Pts
Power Fist; Chainsword
1 Rhino @ [50] Pts
Heavy Flamer
9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts
Chainswords; Boltguns
1 Tactical Sergeant @ [37] Pts
Power Fist; Chainsword
1 Rhino @ [50] Pts
Heavy Flamer
1 Sicaran Venator Tank Destroyer (Heavy Support) @ 210 Pts
Armoured Ceramite
Models Total: 30
Warp Charges: 2
Total Army Cost: 1500
Бублём временно будет второй претор из набора с ними.
Осталось докрасить и найти чуваков, которые согласятся играть
1500 Pts - Salamanders Army
1 Praetor (HQ) @ 690 Pts
Paragon Blade; Dragonscale Storm Shield; Artificer Weapon; Digital Lasers;
Mantle of the Elder Drake; Cataphractii Armour; Rite of War: Covenant of
Fire
3 Terminator Bodyguard @ [490] Pts
Power Fist (x3); Combi-bolters; Heavy Flamer; Cataphractii Armour
1 Terminator Standard Bearer @ [40] Pts
Power Fist; Combi-bolter; Cataphractii Armour
1 Land Raider Phobos @ [280] Pts
Twin Heavy Flamer; Armoured Ceramite; Frag Assault Launchers;
Searchlight
1 Librarian (HQ) @ 130 Pts
Force Axe; Bolt Pistol; Artificer Weapon; Refractor Field; Biomancy;
Mastery Level (x2)
9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts
Chainswords; Boltguns
1 Tactical Sergeant @ [37] Pts
Power Fist; Chainsword
1 Rhino @ [50] Pts
Heavy Flamer
9 Tactical Squad (Troops) @ 235 Pts
Chainswords; Boltguns
1 Tactical Sergeant @ [37] Pts
Power Fist; Chainsword
1 Rhino @ [50] Pts
Heavy Flamer
1 Sicaran Venator Tank Destroyer (Heavy Support) @ 210 Pts
Armoured Ceramite
Models Total: 30
Warp Charges: 2
Total Army Cost: 1500
Бублём временно будет второй претор из набора с ними.
Где фаердрэйки, гордость легиона? Молоты, щиты. А поиграть можно и с 40к, адекватным людям только интереснее будет.
Можно было и на путёвее очки потратить. На тот же предатор.
Но вообще не считая одинокого либра ростер норм. Успехов, лоялист!
Можете назвать говноедом, но нравится внешний вид. Будеет стоять в деплое и покрывать три четверти стола.
Оба хороши, ебут практически всё. Главное бери болтеры на нос, а не огнеметы, огнеметам дальности не хватает.
Плазменный хорошо водить вместе с терминаторами, взяв вместо ракетницы Atomantic Pavaise, эта штука раздает плюсы к непробиваемому спасброску.
Ну ты и додик.
Нет, солярка не тянет на завоевателей галактики.
Львиную долю миров присоединили легионы, а примархи все организовали, к техническому и культурному прогрессу ручонки приложили.
И более общий вопрос - что такое twin falax blade в списке caedre weapon? Это вот эти клинки у правого в первом ряду? У них в правиле написано +1 атака. Это суммируется с +1 атакой за парное оружие? Получу ли я 6 атак на чардже с рампажера? Или лучше брать метеор хаммеры, чтобы постучать быстрее врага.
Вообще думаю осенью закупиться ересью, мирожоров взять и водить по райту pride of legion, обмазавшись терминаторами, мясниками, рампажерами и конечно же (попозже) Ангроном.
Нас здесь есть.
>Вы спартанами и лендаками довозите своих нарезателей в хтх, или переплачиваете и берете штурмовые дроп-поды?
Когда как.
Спартаны надёжнее всего, но против некоторых противников жизненно необходимы поды.
>Это вот эти клинки у правого в первом ряду? У них в правиле написано +1 атака. Это суммируется с +1 атакой за парное оружие?
Да. Не суммируются. falax blades не считаются как джва ЦЦВ.
Значит метеор хаммер полезнее будет. Отряд в 10 черепов голов с метеорами и джамп паками будет стоить 440 очков. Оправдается ли? Нужны вообще рампажеры?
Десятирыльник в полной закачке? Даже не знаю. Ты же понимаешь, что они соберут вообще всю стрельбу?
Я вожу пятёрку - на джамппаках, чемп с метеор хаммером в артифишере, пацаны с тяжёлыми чейнсвордами. Вот эти свои очки отбивают на все сто.
Да.
Что за саундтрек, я бы обмазался!
Сука, какие же у форджи арты качественные, не то, что в обычном 40k где качество иллюстраций уже до комиксов (в смысле ежемесячных онгоингов) скатилось.
сука, это не я
Двачую. Не был бы нищебродом - купил бы их книжки, но мне и в пдф заебись их разглядывать и дрочить.
Какая же на скриншотах красивая игра и какой же скучный геймплей.
Народ подскажите литейку где льют тушку компи Саламандр или Альфарей за 800р.
Меньше чем через неделю, 16 мая когда выставка Вархаммер ворлд откроется скорее всего.
>Какая же на скриншотах красивая игра и какой же скучный геймплей.
Вырезали дохуя. Впрочем, это вполне в духе THQбыдла, подгонять разработчиков.
Жду не дождусь момента, когда можно будет во всех красках прочесть про эпическое спермохлебство Несушек.
Две ближайшие - про Калт и ультрамарский поход Ангрона. Потом Просперо (одна или две книги - непонятно), потом Марс.
Это не отменяет факта спермохлебства и проеба полимеров. Да и задачу поставленную Лара не выполнила.
Статы давай, а не лицо точенное. Что вангуете тзинчуете, сильный примарх будет? Какие заслуги в литературе имеет?
А нету статов пока.
Но на пикчах явно не удмурт.
Кого-то он мне ту тнапоминает
Наконец-то лорду черепов ноги прикрутили, они давно ему напрашивались.
Он и по бэку не велик.
Что это за Zardu layak? Новые поссезды несунов? Выглядят шикарно, как и ворбаки. Самобытность.
Всё охуенно, кроме Жили, по моему САМАЯ УЖАСНАЯ модель Ереси. Сиги прикольный.
На пике Чемпион здорового человека, а тебя на пике чемпион кокаинщика.
Просто у Жили нет поверженных врагов под ногами, или разлетающихся.
Это не ординатус, одринатус размером с городской квартал, у этой ебалы пропорции не те.
Здравствуй, ньюфаг-долбоёб, первый раз зашедший в тред. Этот ординатус был анонсирован ещё полгода назад.
ПЯТНАДЦАТЫЙ армор! Это первый прецендент в вахе? Я то ебаный ньюфаг, не скрываю, начал с конца 6ой редакции, и видел только 14ый армор.
Ещё скажи, что ты не из говнофанфика Рейнольдса про несушек вычитала про "ординатусы размером с квартал", тупая жируха.
Каждый Ординатус уникален.
Один из Ординатусов - это Нова-пушка на колесиках. Для стрельбы по Титанам, если мне память не изменяет. Справка: Нова-пушка, это такая еба, которая ставится на космические корабли, не меньше Линейного Крейсера. А это примерно 5,4 км от носа до пазмадвигателей. Не знаю сколько должна занимать Нова-пушка внутри этого летающего собора, но давай примем что в длину она не меньше трети? Тогда получается ... 1,5+ км! Тут даже больше среднего квартала, если в длину. Ну и ширина... у линейного крейсера Марс (в который ВСЕГДА устанавливают Нова-пушку) это 850 метров, но сама пушка конечно поменьше. Скажем 300 м?
Но какого размера был тот Ординатус, с которым Яррик и скваты гоняли орков где-то под Армагеддоном? Там же были ракеты, которыми выпиливали орков с целых континентов. Но может они были не сильно больше Тополей (там вроде основная фишка была не в самих ракетах, а в начинке)? А тот Ординатус, который заюзали на Марсе? Звуковой? Вообще неизвестно какого размера. Меньше улья - вот и все что мне известно.
Так что подводя итоги своего поста, провожу по губам обоим спорщикам.
Первому за то, что он утверждает что ВСЕ Ординатусы должны быть больше квартала.
Второму за то, что он утверждает что ВСЕ что можно узнать об Ординатусах описано в БЛядстве.
У некоторых укреплений есть 15
Симпатично. Я бы взял.
Так же, как и любой другой.
Мне кажется, или эта штука едва-ли больше риптайда или евы?
А ведь когда-то все считали Дредкнайт апофеозом гигантомании в обычном 40k.
На артах Импи ниже (ну в крайнем случае одного роста) Хоруса. И уже (от слова узкий) в плечех.
Апгрейд кит от форджи.
Интересно, сколько лет нужно копить среднестатистическому минькодрочеру, чтобы купить это?
А почему не же не две недели? Или ты про бездуховных?
Если откладывать по 1тыс в месяц (я аспирант и живу на 7тыс в месяц), то титана за 96тыс рублей я куплю через 8 лет.
Кстати, много ли игр игратся, куда можно впихнуть штуку за 2750+ очков? Это же надо минимум на 5тыс очков играть. Или для ереси это норма?
Ну подержанный отечественный легко можно купить. А то и два.
Нахуя тебе титан ? Бохато ? Поцоны одобрят ? Пиздец просто что у вас в голове вместо мозга.
Я просто ответил анону на вопрос про срок, хули ты доебался. Не буду естественно я его покупать. Я пока что купил себе армию 40к на 2500+ очков, мне хватает. Голодом не сижу, не переживай.
Уже представляю, как состарившийся вахаеб передает эту фигурку своим детям в качестве реликвии своей бурной молодости.
Купи рыцаря и любуйся им, титан этот рыцарь-переросток, халтурно подошли ребята.
Если ты про конкретно этого титана, то согласен, но старый варлорд-то внушал.
Алсо, я думаю ересевский отличается из-за того, что по беку (если я не ошибаюсь) в 30М Варлорды были только-только созданы.
Старый варлорд похож на хуманизированную версию танка "Абрамс". Он не вписывается по дизайну ни в ряд титанов, ни в Ересь, где готичность просто по максимуму.
Потому что Варлорд является самым "новым" титаном, внезапно, но Mark-8 у СМов тоже не особо архиготичный. Да и техника (ринки и лэндаки) пока их иконами не обвесить. Жаль, что их больше не выпускают.
Что же думаете, еретики, вроде годно вышло, не ударил в грязь лицом. Осталось увидеть спецрулы легиона и спецюниты (термачи какие то, элитная элита).
Эта пикча с размерами минек ничего общего не имеет. Старый и новый варлорды одинаковы, чуть больше ривера по росту.
Обязательно куплю его, соберу легион и буду пугать ренегатов.
Это то, какими могли бы быть ДИ, если бы форджа не была мудаками.
Ultramarines astartes rule
UM units that shoot at a target that has already been shot at by another UM may re-roll 1's to wound and to penetrate
UM units may re-roll charge ranges if charging a unit already in combat with another UM unit.
UM units take pinning and regrouping tests at base LD10 (still take modifers)
if all UM HQ choices are killed then all UM units must take a pinning test
Ultramarine rite of war
have a selection of abilities to pick from,
-re-roll run distances, snap fire at BS2 if stationary, or counter attack
choose at the begaining of a turn, may be used more than once, but only 1 at a time.
Ultramarine wargear
Legatine axe: power weapon thats AP2 hit at I value and auto-wounds on a 6
mantle of ultramar: artifcer armour that confers +5 FNP and immunity to blind (model only, not unit)
Ultramarine units
ultramarines gain 4 new units
invictus suzerain squads: tooled up combat gents, with boarding shields and power weapons, gives +1LD to nearby friendlies for pinning morale test
fulmentarus terminators: seige tyrants with better targeting bonuses for number of models in units
locutarus storm squad: vanguard vets with less wargear options
damocles command rhino
Ultramarine characters
honoured telemechrus: contemptor basicallys UM version of ryanlor
ventanus, cheap praetor grade charcter, some small scale boosts
Roboute guilliman, lower end of primarch power, but lots of tough bonuses, good weapons
Про НС:
no real changes. some things have been straightened out (logar transfigured etc)
mhara gal is in there, along with two new characters and a two man unit (command squad for one of the characters)
daemonic dark apostle good stats, wargear etc, makes ashen circle troops and lets them buy dark challenging, has a two man 'super gal vorbak' bodyguard
mid level character, mid-level powers, can make all WB units WS5 for one turn
Это то, какими могли бы быть ДИ, если бы форджа не была мудаками.
Ultramarines astartes rule
UM units that shoot at a target that has already been shot at by another UM may re-roll 1's to wound and to penetrate
UM units may re-roll charge ranges if charging a unit already in combat with another UM unit.
UM units take pinning and regrouping tests at base LD10 (still take modifers)
if all UM HQ choices are killed then all UM units must take a pinning test
Ultramarine rite of war
have a selection of abilities to pick from,
-re-roll run distances, snap fire at BS2 if stationary, or counter attack
choose at the begaining of a turn, may be used more than once, but only 1 at a time.
Ultramarine wargear
Legatine axe: power weapon thats AP2 hit at I value and auto-wounds on a 6
mantle of ultramar: artifcer armour that confers +5 FNP and immunity to blind (model only, not unit)
Ultramarine units
ultramarines gain 4 new units
invictus suzerain squads: tooled up combat gents, with boarding shields and power weapons, gives +1LD to nearby friendlies for pinning morale test
fulmentarus terminators: seige tyrants with better targeting bonuses for number of models in units
locutarus storm squad: vanguard vets with less wargear options
damocles command rhino
Ultramarine characters
honoured telemechrus: contemptor basicallys UM version of ryanlor
ventanus, cheap praetor grade charcter, some small scale boosts
Roboute guilliman, lower end of primarch power, but lots of tough bonuses, good weapons
Про НС:
no real changes. some things have been straightened out (logar transfigured etc)
mhara gal is in there, along with two new characters and a two man unit (command squad for one of the characters)
daemonic dark apostle good stats, wargear etc, makes ashen circle troops and lets them buy dark challenging, has a two man 'super gal vorbak' bodyguard
mid level character, mid-level powers, can make all WB units WS5 for one turn
Ну я думаю оно играет по правилам рыцаря
Превозмогут, не боись. Если что реснут Бобби да позовут своих вайфу эльдар и собутыльников некронов.
>Но какого размера был тот Ординатус, с которым Яррик и скваты гоняли орков где-то под Армагеддоном?
Это был Ординатус Голгофы, и он внезапно на том же шасси что и ординатус Армагеддона и ординатус Марса.
отразил струю преломляющим полем обратно
ну это вообще пушка. Приземление дроп-пода на титана.
А что такого, даже суровые спейсмарины и прекрасные эльдар знают что такое любовь. Шутки про ксенофилию Жили и ультр это бек. В мрачном мире далекого будущего есть место не только войне.
Да я тащемта про дружеские попизделки с некронами.
Ну ничего пидорасы, Терра узнает Маккряг сразу же в грязь втопчут.
А я про то как Катон пожалел фарсира и взял с собой на корабль, перед этим они вместе пиздились с некронами.
Ах да у ультр три четверти наследников среди маров, Терра обосрется устраивать вторую ересь Хоруса из за ксенофилии одного ордена. Римляне пизже греков.
Где их посмотреть?
Только вот:
1) большинство орденов не знают своего примарха (только ранние основания помнят).
2) две трети из них как минимум не являются гулькиными сынками.
>Римляне пизже греков.
>имплаинг, что к резне лолодинов подключатся только греки.
Алсо, ты не прав, минотавры пизже по снабжению.
Если хаку - форс коммандер, игрок может купить 0-2 'provenances' работающих на подобии легионских RoW, влияющих практически на всю пехотную часть армии, стоят от 35 до 100 очков
"Воинская Элита":
+1LD,
militia levy(конскрипты) становятся отрядами поддержки
"Генетически созданные":
+1 str и +1 initiative
не получают ФНП
"Кибер аугментированные":
6++ или +1 к уже имеющемуся инвулю
бег и свипы меньше на 1
не совместимо с "Генетически созданные"
"alchem-jackers":
Стабборн в хтх
если проваливает ЛД тест от стрельбы получает пиннед вместо отступления
любой отряд может бесплатно взять рейдж
"Пережившие темную эру":
+1 к броне
основной трупсой должны быть гренадеры
militia levy(конскрипты) становятся отрядами поддержки
не совместимо с "Ордой сектантов" и "Порчей плоти"
могут брать +1силы лаз оружию
гренадеры и командники могут брать рины и ЛР протеус дедикейт транспортом
"Дикие воины":
+1WS, огрины получают +1 атаку вместо этого
не могут взять техники больше, чем пехоты
все не огрины могут купить +1 атаку
"Илоты абхуманов":
все отряды получают +1 toughness но -1 initiative
могут купить 'discipline collars'
"Орда сектантов" (только трейторы):
зелот всем юнитам
всегда должны чарджить если могут
только снап шоты и не могут залегать
не могут брать гренадеров
не совместимо с "Пережившие темную эру"
"Порча плоти" (только трейторы):
все отряды получают фир, фнп 6+ и рендинг в ближнем бою
основной трупсо должны быть коскрипты ( levy squads)
не могут брать больше не конскриптов, чем конскриптов
в хаку могут брать только форс командера и рог псайкера
имеют доступ к спавнам-мутантам
не совместимы с "Генетически созданные", "Пережившие темную эру", "alchem-jackers"
Если хаку - форс коммандер, игрок может купить 0-2 'provenances' работающих на подобии легионских RoW, влияющих практически на всю пехотную часть армии, стоят от 35 до 100 очков
"Воинская Элита":
+1LD,
militia levy(конскрипты) становятся отрядами поддержки
"Генетически созданные":
+1 str и +1 initiative
не получают ФНП
"Кибер аугментированные":
6++ или +1 к уже имеющемуся инвулю
бег и свипы меньше на 1
не совместимо с "Генетически созданные"
"alchem-jackers":
Стабборн в хтх
если проваливает ЛД тест от стрельбы получает пиннед вместо отступления
любой отряд может бесплатно взять рейдж
"Пережившие темную эру":
+1 к броне
основной трупсой должны быть гренадеры
militia levy(конскрипты) становятся отрядами поддержки
не совместимо с "Ордой сектантов" и "Порчей плоти"
могут брать +1силы лаз оружию
гренадеры и командники могут брать рины и ЛР протеус дедикейт транспортом
"Дикие воины":
+1WS, огрины получают +1 атаку вместо этого
не могут взять техники больше, чем пехоты
все не огрины могут купить +1 атаку
"Илоты абхуманов":
все отряды получают +1 toughness но -1 initiative
могут купить 'discipline collars'
"Орда сектантов" (только трейторы):
зелот всем юнитам
всегда должны чарджить если могут
только снап шоты и не могут залегать
не могут брать гренадеров
не совместимо с "Пережившие темную эру"
"Порча плоти" (только трейторы):
все отряды получают фир, фнп 6+ и рендинг в ближнем бою
основной трупсо должны быть коскрипты ( levy squads)
не могут брать больше не конскриптов, чем конскриптов
в хаку могут брать только форс командера и рог псайкера
имеют доступ к спавнам-мутантам
не совместимы с "Генетически созданные", "Пережившие темную эру", "alchem-jackers"
УМ бричеры могут менять болтеры на силовые мечи по цене мельтабомб, каждый.
РоВ для культей
cult horde: вся армия получает зилот, но должна чарджить, если может, все модели могут стрелять только снап шотами.
tainted flesh: вся армия получает Фир, ФНП 6+ и атаки в ХТХ получают рендинг (этожиж ззомби хорд!!!)
также доступ к рог псайкерам и мутантам спавнам.
Несуны получили доступ к малефик демонологии.
Копипаст из группы ВК
Милиция/культы могут использовать все модели ИГ от ГВ и ФВ, также модели ренегатов от ФВ. Шасси химеры не используется.
Domitar battle-automata: в два раза больше кастелякса, но не такой большой, как танатар. На нем стоят мисл ланчеры и два грав молота, мелкие версии тех, что на каликсе.
Третий тип танатара - один маулер, два плазме эжектора, которые похожи на плазма мортал с обычного танатара, но стреляют 2 раза(всего 4 выстрела с робота), бласты 3 дюйма, радиус 18 и не бараж. можно брать отрядами 1-3.
астартес:
если стреляет в цель в которую уже стреляли другие УМ, реролит единички на вунд
Реролит дистанцию чарджа если враг уже в бою с другими УМ
проходят пин тест и регруп по базовому ЛД10 (с модификаторами)
Если убили всех хаку, все УМ проходят пин тест
Ultramarine rite of war
могут выбратьт из нескольких абилок, в т.ч. рерол бега, снапшоты по БС2, если стояли на месте, или контр атака. Выбирается в начале хода.
Ultramarine wargear
Legatine axe: АП2 по родной ине, автовунд на 6
mantle of ultramar: артиф броня с 5 ФНП и иммун к блайнду.
Ultramarine units
ultramarines gain 4 new units
invictus suzerain squads:с абордажными щитами, павер веапонами, дают +1ЛД ближним френдли для прохождения пинов и морали
fulmentarus terminators: осадные тиранты, с хитрым прицеливанием, зависящим от количества моделей.
locutarus storm squad: вангарды с ограниченным варгиром.
damocles command rhino
Ultramarine characters
honoured telemechrus: УМ версия риланора
Правила НС не изменились.
Демонический апостол с хорошими статами, варгиром, делает цирк пепла трупсой и позволяет им брать дарк ченелинг
Два супер гал варбак бодигарда, персы среднего уровня, могут поднять всем НС ВС до 5 на один ход.
астартес:
если стреляет в цель в которую уже стреляли другие УМ, реролит единички на вунд
Реролит дистанцию чарджа если враг уже в бою с другими УМ
проходят пин тест и регруп по базовому ЛД10 (с модификаторами)
Если убили всех хаку, все УМ проходят пин тест
Ultramarine rite of war
могут выбратьт из нескольких абилок, в т.ч. рерол бега, снапшоты по БС2, если стояли на месте, или контр атака. Выбирается в начале хода.
Ultramarine wargear
Legatine axe: АП2 по родной ине, автовунд на 6
mantle of ultramar: артиф броня с 5 ФНП и иммун к блайнду.
Ultramarine units
ultramarines gain 4 new units
invictus suzerain squads:с абордажными щитами, павер веапонами, дают +1ЛД ближним френдли для прохождения пинов и морали
fulmentarus terminators: осадные тиранты, с хитрым прицеливанием, зависящим от количества моделей.
locutarus storm squad: вангарды с ограниченным варгиром.
damocles command rhino
Ultramarine characters
honoured telemechrus: УМ версия риланора
Правила НС не изменились.
Демонический апостол с хорошими статами, варгиром, делает цирк пепла трупсой и позволяет им брать дарк ченелинг
Два супер гал варбак бодигарда, персы среднего уровня, могут поднять всем НС ВС до 5 на один ход.
Да ладно тебе колдун, у вас на крафтворлде не осталось настоящих мужчин. Любая фарсирка потечет от бывалого ветерана тиранических войн душившего голыми руками тираннофексов.
>>369804
У них как минимум двадцать орденов готовых тут же прийти на помощь как у бладов и дарков. Как-то империум закрывает глаза на темнящих дарков, хаоситов волков и союз бладов с некронами.
У империума куда большие проблемы чем сексуальные предпочтения ультр.
>У них как минимум двадцать орденов готовых тут же прийти на помощь как у бладов и дарков.
Только вот ты забываешь, что самих ультр не многим больше 1k в отличии от дарков.
Уже было. Настолько впадлу прочитать тред?
Так речь-то о модельках.
Это будет рай для литеек. Идеальная ниша, просто.
У них специальный орден Генезис для восполнения потерь, считай уже две тысячи, плюс почетная рота в Оке Ужаса эдакий миниорден ультр по уничтожения рогатых гомосексуалистов.
Переживших ТЭТ будут ауксиллариями таусни отыгрывать.
Несколько лет назад проскальзывал список всех орденов космодесанта и там было их около 700
Тот список фэйкота и фанфикшн, если что.
ГВшники пизданутся придумывать 700 орденов. В Индекс Астартес, по моему, было не больше сотни. И даже если они таки пизданулись, и выдумали, я читал что лояльных морячков на весь млечный путь 1кк. Т.е. по 1к по 1к = 1к орденов.
Если орден носит слишком большие потери то парни из генезиса становятся ультрамаринами.
Хуйня, орден так назвали, потому что он первым отпочковался от Ультры. Да, иногда они замещают Ультр на местах, но не для этого создавались.
>НЕ ХОЧУ СЛУЖИТЬ ИМПЕРАТОРУ МАААМ
Империум секундус незаметен.
>Что там, когда книжку спиздят?
Щито?
Гиллимана по всей ультраимперии половина легиона несунов гоняли, например. А Лёва просто обиделся.
Где Голгофа и Армагедун?)
Потому что Лёва сумел двуручником отбить все атаки Кёрза (сам Жиля себе признавался, что если бы не жид, то ему пиздец бы пришёл).
Чем не фраг-то, вполне себе фраг. Правда ассасиншу потом саму порвали.
Забытая империя сойдёт? Ещё была какая-то графомании про несунов, где прыгнули в прошлое и узнали,что 2-ой и 11-ый влились в состав ультры.
>имплуинг демоны не напиздели несушкам, чтобы склонить их на свою сторону.
И дай цитату из ЗИ, где сказано, что
>2-ой и 11-ый влились в состав ультры.
>>имплуинг демоны не напиздели несушкам, чтобы склонить их на свою сторону.
Это было уже после коррапта и подтверждено их капитаном (что у ультры из ниоткуда внезапно в несколько раз увеличилась численность).
>И дай цитату из ЗИ, где сказано, что
В ЗИ есть целая рота утюгов, которая маршировала за макрягг, когда Жиля амнистировал их и дал планетку.
Марин косплеит титан класса "грабитель". Ужасно. Лучше бы этого не выпускали никогда.
А я хочу, такой-то гримдарк.
Казалось бы, разве можно сделать наплечники еще больше относительно остальной брони?
Слишком похоже на кастелаксов.
>целая рота утюгов
Дантиох, которого охраняет ауксилия скаутов =\= рота утюгов.
>Это было уже после коррапта и подтверждено их капитаном
Цитаты.
Чересчур плоско, хотя в целом заебись.
так-то.
Господа трейторы, вам всё ещё это надо?
Ну пора уже в шапку добавить http://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/Tactics/Space_Marine_Legion_List
Почитай, вроде все разобрано. Без танчиков дальше дружеской кухни ты не вылезешь, или можешь взять райт и вместо танков брать самолеты и дроп-поды.
А что за культисты? Я прослоупочил. Аналог ауксилии у трейторов? В пятой книге анонсированы|? А то Жиля и титан все внимание себе забрали.
Как я понял - лист ренегадов из ИА13, адаптированный под Ересь и с новыми плюшками.
1. Беру райт прайд оф лиджн. Терминаторы и ветераны становятся трупсой. То есть в слот элиты их уже не взять? Вообще в подобных формулировках, Х становится У, Х пропадает совсем, или можно взять и Х и У? Например взять 6 слотов термосов в трупсе и 3 слота в элите просто пример; inb4: хорус, залогинтесь
2. В некоторых райтах и правилах указано: must attempt to Sweeping Advance if able. А разве можно НЕ преследовать врага? Даже если и можно, какой смысл упустить шанс убить юнита, преследующий то ничего не теряет в любом случае. Или я неверно перевожу.
>То есть в слот элиты их уже не взять?
Именно.
Но ты можешь взять в трупсу 6 простых термачей, и 3 - специальных легионских в элиту, а некоторые счастливчики даже в хэви саппорт. Блядь, кому вообще может потребоваться больше чем 6 по 10 термачей?
Стукнет кулаком по земле, от силы удара его подбросил и он приземлится на ноги.
Это Логос, ёба-доспех Пети, подключенный к его мозгу. У Жили такого нет.
Квадрипл, лел.
Не, я уж тогда возьму элиту и пережившие темные века, будут гренадеры на ринках прикрывать прорыв Сынов Хоруса. При их экспедиции не отребье Лоргаровское было, а элитные части.
Шо за когнис сигнум?
Нет такой таблички нигде. Надо заняться и накидать.
Вкратце как-то так:
Лев всех братьев в чём-то подозревал.
Фулгрим дружил с Феррусом, Хорусом и отчасти с Кёрзом, Импи уважал и стремился превзойти.
Пертурабо дружил с Магнусом, отца опасался и ждал подставы.
Хан из всех братьев общался только с Хорусом и Мортарионом.
Русс дружил-соперничалл с Магнусом до поры, бате был строго предан.
Дорн не общался близко ни с кем.
Кёрз мог терпеть только Фулгрима и Хоруса, остальных ненавидел.
Саня любил батю и старался подружиться со всеми примархами.
Феррус корефанился с Фулгримом.
Ангрон батю люто хэйтил, из братьев уважал и общался только Хоруса и Саню, остальных за говно держал.
Жиля дружил с Саней и Хорусом.
Мортарион более-менее ценил только Хана, батю ненавидел похлеще чем Ангрон.
Это то что помню из блядства.
Как взаимодействуют Blessed Autosimulacra и IWND? Если у модели есть и то, и то, она делает оба броска и может восстановить два HP?
По теме ли он?
Да не за что, лол.
Можно и здесь, только нам нужен реальный знаток БЛ, а то у меня перелопачивать гору разного качества литературы ну никакого желания нет.
>отца опасался и ждал подставы
Скорее он чувствовал что подстава уже была
>Русс дружил-соперничалл
Русс нихуя с Магнусом не дружил, вот вообще никак.
>Феррус
А еще с Вулканом
>Жиля дружил
Однако самым годным из всех своих братьев считал М'ануса, а еще чмырил и унижал Альфария, и кстати не один он.
>Мортарион более-менее ценил
Да нихуя, им только импанировала друг в друге отстраненность, того-же Фульгрима за его показушность Хан считал хуесосом.
Ты проебал Вулкана, который друзяшился с Маннусом и Жилей, и любто бешено ненавидел керза
Как и Коракс, который при общей своей ровности керза не переносил, хотя его больше пугала их похожетсь чем маниакальные нападки того.
Альфарий, которого после его выебона не чмырил разве что Хорус, но тому так положено.
Так уже есть. Это отношения Легионов перед началом Ереси. По сути, это отношения примархов.
В порядке ухудшения отношений: Коричневый - Чёрный - Серый - Красный.
Кружочками я обвёл несоответсвия, которые заметил - таблица не совсем симметричная, лол.
Это фактически таблица союзников, а не взаимоотношений. Ультры собирались идти воевать орков вместе со словоносами, когда те напали на калт, не особо похоже на кровных врагов ага? А вот ставить в один угол Мирожоров и Ультр, которые представляют собой все то что так ненавидит Ангрон, будет только долбоеб.
>Ангрон с Альфарием
Опять таки, няша ебанулся на честно драке пять на одного, в то время как альфарий что такое честная драка даже в словаре не читал.
Ультра в лице Жили может и нормально относилась к Несунам/Лоргару, вот только Лоргар Жилю ненавидел.
По мнению Кёрза, Фулгрим его предал, рассказав о видениях Дорну. Они возненавидели друг друга за 30 лет до Ереси.
Помнится, Севатар в Prince of Crows хотел убить какого-то капитана ДИ, попав в прошлое.
>>370133
Ангрону вряд ли нравились методы Альфария. А Исстване V очередной "Альфарий" убил его капитана и позволил Кораксу эвакуироваться. Но это было уже позднее.
Они посрались когда Фуля Конрада кулаку сдал. Тогда ночник дахуя фениксгардов выпилил кстате.
Почитай начало ATSKNF, ультры с несунами вели успешные совместные кампании, лучезарный старательно претворялс белым и пушистым, а Роб решил что у теого мозги встали на место и виду не подавал.
>>370140
Этого уже не было, это старый бек про то как Керз устроил бучу еще до ереси. В новом бэке про это ни слова. Насколько мне память верна.
>лучезарный старательно претворялся белым и пушистым
>претворялся
Нутыпонел.
Инб4 грамматическая ошибка
>Этого уже не было, это старый бек про то как Керз устроил бучу еще до ереси. В новом бэке про это ни слова. Насколько мне память верна.
Выдержка из HH2 - Massacre. Бомбануло у него знатно, судя по всему.
Если честно, не знаю. В прошлом году вышла аудиоверсия этого рассказа, он хоть и старый, но вряд ли в нём стали бы что-то менять.
http://www.blacklibrary.com/horus-heresy/dark-king-enhanced-audio.html
Знаменитого, когда тот намеренно дал противнику подготовиться к битве, чтоб победа была более славной, хотя мог закончить все быстро и решительно. Жиль прямым текстом назвал его пижоном впустую растрачивающим боеприпасы, тот знатно обуглился от таких слов.
>>370149
Дарк Кинг это пиздец старый рассказ. Скриптик бы инчансед версии читнуть.
>Дарк Кинг это
... не самая старая версия событий, кроем того. В индексе тоже было описание произошедшего.
самодополнение.
Из этой таблицы слдует что Вулкан прям самый дружелюбный и коммуникабельный среди братушек своих. Горжусь своим примархом!
А никто не подскажет, почему у ГВ и КВ такие отношения хорошие? Разве Коракс и Русс успели где-то что-то вместе сотворить?
>А никто не подскажет, почему у ГВ и КВ такие отношения хорошие?
Довольно простые примархи, без излишних заёбов, оба не любят терран.
Спасибо.
И я не удивлен что эту хуету написал Торп. Когда его выгонят уже нахуй ?
Тащемта третья книга форджи только добавила неразберихи.
Да, более крупные астартес и мелкие примархи - фишка легиона.
Рукопашку альфачи не то что как-то особо не жалуют, просто стараются по возможности решить вопрос другими средствами.
Лев - тотал мудак, постоянно сомневался и не разбирался в людях вообще нихуя. Отношения у него со всеми были натянутые, т.к любил рассуждать "ох какой бы я был Воевода.."
Диалог Льва и Пертурабо, когда он отдал Ординатусы это показывает. Уважал Керза больше остальных т.к считал что они оба росли в равных условиях.
Фулгрим - вроде как хотел дружить со всеми, и что бы им восхищались. По сути обожал только Егорку и Саню, легкая неприязнь была к Дорну, т.к тот был с Импи чаще остальных. Ну и дружба с Феррусом да. Керза считал за малого брата лол которому нужна опека.
Перту - "Бля отъебись я крафчу". Ботан одним словом. Уважал Вулкана\Мануса. Сомневался в Егорке. После того как заставили месить говна, стал презирать Дорна.
Хан - Клал на всех, у меня есть Батя, он сказал и все идите нахуй.
Русс - всех просто доебал своим образом "Азаза я пес! и анус дерну". Думал что имеет авторитет и статус после казней неугодных и дефектных, но все его слали особенно после того как послал по отделению к каждому что бы типа следить за примархом и казнить если что. Махался с Ангроном где получил в щи, но считал типа выиграл.
Дорн - Более или менее контачил только с Саней и Жилей. Остальных считал за деградантов и постоянно пытался всех поучать, чем заебывал, получил пиздян от Керза.
Керз - "посоны го воевать я создал!" -"блять ты ебанутый ? нахуя ты их так выпиздил ?" - "не ну а чо они? да я прост".
Всех раздражал своими подъебками и шутками, Вулкан и Фуля к нему относились хорошо, типа дохуя перенес, но после Фуля сотворил хуйню. А потом и Вулкан охуел от перегибов.
Саня - любимчик всех. Лоргара считал глуповатым. Морти завистливым. Дружил с Егоркой.
Феррус - почти всех считал слабаками, Вулкана слишком мягким, Морти упоротым.
Жиля - завидовали все его успеху да, желал всем добра но многие воспрнимали это как высокомерие особенно Альфа и Лоргар.
Ангрон - котировал только Егорку, раздражал Русса.
Морти - презирал всех, ебаный омега, который постоянно хотел всем что-то доказать, но все на это клали лол. Считал Хана другом, а тот его нет азаза.
Магнус - общался в основном с Саней и Лоргаром и внезапно Ханом.
Лоргар - "бля посоны зацените что я тут понаписал!", да ты заебал хуле так медленно миры тащишь слоупок ебаный, отъебись со своим букварем.
Коракс - относился ко всем нормально, только Керза и Лоргара с Ангроном считал поехавшими. Подозревал Альфу.
Вулкан - любил всех, чем и раздражал лол
Лев - тотал мудак, постоянно сомневался и не разбирался в людях вообще нихуя. Отношения у него со всеми были натянутые, т.к любил рассуждать "ох какой бы я был Воевода.."
Диалог Льва и Пертурабо, когда он отдал Ординатусы это показывает. Уважал Керза больше остальных т.к считал что они оба росли в равных условиях.
Фулгрим - вроде как хотел дружить со всеми, и что бы им восхищались. По сути обожал только Егорку и Саню, легкая неприязнь была к Дорну, т.к тот был с Импи чаще остальных. Ну и дружба с Феррусом да. Керза считал за малого брата лол которому нужна опека.
Перту - "Бля отъебись я крафчу". Ботан одним словом. Уважал Вулкана\Мануса. Сомневался в Егорке. После того как заставили месить говна, стал презирать Дорна.
Хан - Клал на всех, у меня есть Батя, он сказал и все идите нахуй.
Русс - всех просто доебал своим образом "Азаза я пес! и анус дерну". Думал что имеет авторитет и статус после казней неугодных и дефектных, но все его слали особенно после того как послал по отделению к каждому что бы типа следить за примархом и казнить если что. Махался с Ангроном где получил в щи, но считал типа выиграл.
Дорн - Более или менее контачил только с Саней и Жилей. Остальных считал за деградантов и постоянно пытался всех поучать, чем заебывал, получил пиздян от Керза.
Керз - "посоны го воевать я создал!" -"блять ты ебанутый ? нахуя ты их так выпиздил ?" - "не ну а чо они? да я прост".
Всех раздражал своими подъебками и шутками, Вулкан и Фуля к нему относились хорошо, типа дохуя перенес, но после Фуля сотворил хуйню. А потом и Вулкан охуел от перегибов.
Саня - любимчик всех. Лоргара считал глуповатым. Морти завистливым. Дружил с Егоркой.
Феррус - почти всех считал слабаками, Вулкана слишком мягким, Морти упоротым.
Жиля - завидовали все его успеху да, желал всем добра но многие воспрнимали это как высокомерие особенно Альфа и Лоргар.
Ангрон - котировал только Егорку, раздражал Русса.
Морти - презирал всех, ебаный омега, который постоянно хотел всем что-то доказать, но все на это клали лол. Считал Хана другом, а тот его нет азаза.
Магнус - общался в основном с Саней и Лоргаром и внезапно Ханом.
Лоргар - "бля посоны зацените что я тут понаписал!", да ты заебал хуле так медленно миры тащишь слоупок ебаный, отъебись со своим букварем.
Коракс - относился ко всем нормально, только Керза и Лоргара с Ангроном считал поехавшими. Подозревал Альфу.
Вулкан - любил всех, чем и раздражал лол
soooqa krisa
По бэку разное бывало. По статам? Каким-нибудь мирожорам или сынам хоруса сольются. И кулакам, и детишкам скорее всего. С остальными на равных. Альфа крепкий середняк в хтх, всё-таки их сила в других областях.
>Лев - тотал мудак
>спас Империум от распада
> Отношения у него со всеми были натянутые, т.к любил рассуждать "ох какой бы я был Воевода.."
Тащемта отношения натянутые были из-за его паранойи.
Алсо, его один попугайчик пытался в хавас переманить, но когда начал сканировать разум понял, что Лев абсолютно предан Импи и желает только абстрактной свободы от своей уникальности.
Ясно спасибо. А волки то что? Как я понял несмотря на всю их браваду и показушную убойность по правде никто их не боялся, а иногда даже открыто смеялись над ними? Или имидж отчасти оправдан и пиздов они ой как хорошо давали? Информация противоречива как то. И да кто у них чемпионом легиона был?. Вроде сиги у кулаков и севатара у ночников
Их не то чтобы боялись, просто с этими потными волосатыми и грязными барцухами даже воевать противно. А уж общаться и подавно.
>Или имидж отчасти оправдан и пиздов они ой как хорошо давали?
Их в основном презирали, но не без страха, т.к. они выпилили два легиона.
Хуй знает, что с волками. Блядство как всегда само себе противоречит, а у форджи Просперо ещё не загорелось. Но волки должны быть хороши.
Ой прямо выпилили, да прям оба. От чего же после пропажи каждого из примархов ультры неебически увеличивались в численности ммм?Одного примарха он убил ладно.Только что там за примарх был еще неизвестно. Вдруг там пиздюк какой нибудь был. Который за человеческую доброту и сострадание отвечал. А нет нам галактику покорять ЖГИ КРАДИ УБИВАЙ ЕБИ ГУСЕЙ ААА БЛЯЯЯ!! Вот импи его и натравил на него. Ничего годного волки в ереси не сделали, АБСОЛЮТНО ничего так от альфы пиздов получали потихоньку. Да в шпиенов играли. Только хуево плучалось лол
>Ой прямо выпилили, да прям оба.
Не имеет значения. Просто факт, что Волки забили к хуям двух примархов и тех, кто их защищал, даже Саня Хорьку признавался, что утаил от Импи существование Красной Жажды, т.к. опасался, что Папа отправит Волков за его легионом.
Насчет второго история очень мутная. Может он на Титане сидит сычует за то что на планете с эльдарами вырос да не захотел галактику жечь да покорять, а хотел дружить и торговать? И да легионы никуда не делись а влились в ультрамаринов. Сангвиний это говорил не из за страха быть уничтоженным вместе с легионом , а из за страха опозориться перед отцом. Так что тут мимо. Итог волков не боялись. На них смотрели как на пьяного друга на попойке который бычит на всех . Вроде и пизды дать охота но нельзя свой же, обидется
Тащемта Эмпра не был таким козлом людофашистом как его изображают хаоситы. Он предлагал ксеносам стать васаллами империума пркжде чем их уничтожать, яркий пример это лаэране.
>Он предлагал ксеносам стать васаллами империума пркжде чем их уничтожать, яркий пример это лаэране
Что я только что прочитал...
Да, сейчас Фулгрима читаю, там упомянуто, что лаэране не захотели присоединяться к Империуму и потому их нужно уничтожить.
Ну вообще то империум использует кучу ксеносов и мутантов. А некоторым пацанчикам Импи лично выдал грамоты, позволяющее хоть карнифексов ебать.
Дело только в том, что ни с орками, ни с эльдарами договориться в любом случае не выйдет.
Давай цитату, а то я что-то в упор не вижу там упоминания того, что с лаеранами не только в переговоры вступали, но и предлагали стать частью империума.
Это кто такие? Да и что за ксеносы? Мне лично кроме джокаеро и ленд лиза какому то орочьему клану ничего не вспоминается.
Фулгрим кивнул и сказал – Хотя этот мир имеет для нас огромную ценность, его чуждые обитатели отказываются делиться перепавшей им удачей. Они отказываются рассматривать манифесты, ведущие нас сквозь звезды и ясно дали понять, что не испытывают к нам ничего, кроме презрения. Наши мирные послания, отправленные с добрыми пожеланиями и честью, были силой отвергнуты.
Это на месте, где ИГшник на него залупался.
Observers from the Adeptus Administratum wondered if perhaps the Laer might be made a protectorate of the Imperium as conquering such an efficient race could prove to be a long and costly endeavour.
Fulgrim refused any notion of co-operation. Only Humanity could be perfect, he insisted. For xenos to be comparable was basely offensive, and the Laer deserved nothing less than annihilation
Индекс Астартес, в фулгриме тоже самое.
>>370243
Выше есть официальный пруф дружбы Жили и Тразина и жалости ультр к эльдар.
>официальный пруф
А письмо инквизиторше теперь официальный пруф дружбы Тразина с Инквизицией?
Во, сразу видно, что ровный примарх ровного легиона. Спасибо.
>Хуй знает, что с волками.
С волками все действительно очень не ровно, ощущение такое что Русс упал не туда куда должен был, он хоть и окружен полными отморозками и говнарями, но раз за разом в бэке пишут о том как он рулит именно тактикой и хитрыми планами а не собственно скилом в ХтХ. практически в любом дургом легионе он бы смотрелся лучше чем в патлачах с Фенриса.
>>370222
>у всех кроме совсем уж днищ типа Вулкан
Всего-лишь самого физически мощного примарха.
>Всего-лишь самого физически мощного примарха.
А ещё у негров члены больше, но быстрее плодятся почему-то азиаты.
Идеальный грузчик. Не воин, не полководец. Грузчик вот и все. Уж на что я Лоргара не люблю , но даже он в минуты прозрения отправлял в небытие и небо и аллаха. Нигра же только сублимировать и плакать годен.
Ну этих рябят и к империуму только номинально отнести можно. Шутка ли инквизиторов на хую вертеть
Альфа у Просперо его за сраку так и не взяла.
Няшу с электродами в черепе он мог приказать грохнуть и все, некому былоб кукарекать что он де Русса повалял.
Сам факт что его волки тащили на уровне жидоаутистов у папки которого в голове квантовый калькулятор.
>Альфа у Просперо его за сраку так и не взяла.
Эммм.. что?
>Сам факт что его волки тащили на уровне жидоаутистов у папки которого в голове квантовый калькулятор.
Откуда дровишки?
1. Потому что так захотела сама Альфа
2. Не совсем понял о чем ты
Что они тащили то? Ничего не могу вспомнить из их достижений, вот абсолютно ничего. Так на задворках галактики бегали. Вот ГВ эпичное партизанское рубилово, Шрамы подавление мятежа в своем легионе и деблокировнание Терры при ее осаде. Саламандры , ЖР и те же ГВ лютый махач на Истваане смогли вырваться из западни которую устроил лично Хорус . Да с тяжелейшими потерями , да Мануса не стало но легионы выжили. И затем не слабо гадили ренегатам. Ангелы не поддались проклятию Кхорна опиздюлили на своем пути всех и вся пробились в Ультрамар сохранив боеспособность легиона. Ультры держали один из основных фронтов ереси и держали вполне успешно. ИК тут вообще без комментариев . Терра устояла из за них. А где волки?? Или у них МНОГОХОДОВОЧКА?? Убогий легион раздутый только из за имиджа военов викингов наездниках на волковолках
Ну а как же выпил Просперо с помощью кустодиев, сестер тишины и собственных "легитимных" колдунов? Если бы они не выпилили бы Просперо то Тысячники остались бы лояльны
>Ну а как же выпил Просперо с помощью кустодиев, сестер тишины и собственных "легитимных" колдунов?
Магнус выслал весь флот, запретил оказывать сопротивление (надеясь избежать лишних жертв среди жителей, но волки выйдя на орбиту стали пидорасить все крупные города, из которых устояла только столица, т.к. Ариман приказал обороняться.)
Ну разве это не достижение? Выпилить с помощью антиколдунского войска вместе с личной гвардией Светлоликого легион, который получил приказ не обороняться?
К слову Костян тогда чуть не соснул у Фозиса.
Или будет Молех
>Если у модели есть и то, и то, она делает оба броска и может восстановить два HP?
Всё так. Правила разные, и не написано что отменяют друг друга
Спасибо. Просто как то тяжело в это верилось и казалось, что это просто я где то проглядел момент про отмену правила
Напиши письмо в фв, они оперативно ответят и дадут единственно верный ответ.
>Откуда дровишки?
Оф бэк, везед напсиано что по числу побед вовки и жидомарины шли нос к носу.
Хотя учитывая что не так давно волкам сильно накрутили численность, это уже не так круто.
Ты же сам понимаешь, что это хуйня, а не пруф. В следующий раз не пизди без скрина с цитатой под рукой.
Мортиса бери же. Обычный нужен только если:
- Дроп-поды, мортиса в дроп не засунуть.
- Нужна стайка из трех и нет места в элитке.
>Хан из всех братьев общался только с Хорусом и Мортарионом.
Но Хан же послал Мортариона и даже пиздился с ним.
Саня тоже с Хорусом пиздился, что не мешало им ДО Ереси быть лучшими друзьями.
М.б. тут также?
Вот только после драки Саня несколько эм... стал экс-Саней, перестал быть, его больше нет, он отправился на встречу с создателем, он погиб, ну ты понял
Именно. Морти и Хан даже вместе стебали Фулгрима на Улланоре.
Пиздишь, зашкваренного хаосом Алфария убил Жиля а лояльный Омегон основал ДесВотч и сидит в штаб квартире бункере Омега.
Если честно я плохо в них разбираюсь а с учетом того что есть легионские контемпторы то я даже не знаю что это за мортис такой, можно на него ссылку?
Здесь мы имеем четыре типа дредов. Два по два накрест.
1. Дредноут. Всё как обычно, коробка из 40к.
2. Мортис дредноут. Вместо стандартного оружия берет два одинаковых стрелковых (то есть заменяет кулак). Вепон скилл пониже. Зато если не ходил в этот ход, получает скайфаер и интерцепт (расстреливает самолеты и дипстрайкающихся в их ход мува).
3. Контемптор. Лобовая броня получше чем у дреда, несколько другое вооружение, 5++ от стрелковых, 6++ от ближних атак.
4. Контемптор мортис. Ну ты понел. Броня +1, ws -1, skyfire, intercept (если не двигался).
А имеет значение конкретного легиона дред или же общий?
Или только это для внешнего вида важно?
Всякие легионские обвесы (лавры у ультров, узоры у детей, чешуя у саламандр) это для красоты и бэковости. И я не говорю что это плохо, так и надо, отыгрывать легионы. Но в игровой механике обвес декоративный ничего не превносит (превносят правила самого легиона). Так что можешь взять и просто покрасить обычного дреда.
Другое дело - именные дреды. Но у них тоже нет официальных миниатюр, кроме красавца на пике (одержимый контемптор несущих слово).
Т.е. можно спокойно купить экзотического компи Гвардейцев смерти покрасить его под Саламандр и играть по ихним правилам?
Туда ли ты зашел?
Можно конечно, можно кусок говна считать дредом Саламандр, а говняшки поменьше - маринами. Но это как-то не дух Вархаммера.
Я хотел себе купить дред Саламандр но к сожалению у нас его нет.
Вот и думаю взять для стандартный и покрасить его под саламандр или же взять компи Гвардии Смерти. Он вроде бы покрасивее и посимпатичнее.
Нет. Я тебе объяснял что:
1. Дефолтный-ванильный дредноут (любой) механике не отличается от дреда с налетом чумы, рогами, чешуей, сервоприводами, ангельскими крыльями;
2. Декоративный обвес не придает правил. Правила даются самим легионом.
Играть десгард-дредом как саламандровым будет дурным тоном. Оппонент должен легко понимать, кто есть кто. Не будь степаном.
Cтоп стоп. Ты хочешь взять штуку с первого пика, покрасить в саламандру и играть как вторым?
Если так, то в принципе ничего страшного. Просто десгвардовский очень похож на дефолтного, обвеса почти нет. Вот саламандровским проксить других не вышло бы, некрасиво. А так можешь. Но не проще ли будет взять обычного дефолтного, и зеленкой долепить чешую, декор?
>370643
Я бы так и сделал но у меня руки под одно место заточены.
А так я очень хочу либо Саламандр либо Альфы. Очень уж они красивые. Да и тематика рептилий схожа на них. По этому для меня моветоном не будет покрасить Алфа-контемптора под Саламандр.
А так приходится выбирать между обычным компи, реликтовым(хз к какому ордену он относится, может к 40к?) и Гвардейским.
Хотя он мне не сильно нравится, какой то он ржавый и неказистый.Но смотрится чуть интереснее чем обычный.
Вот как то так. Прошу прощения за простыню текста.
>смотрится ржаво
Дак покрасишь в зеленую чешую и не будет ржаво. В общем десгвардовский сойдет за саламандровского в надлежащем покрасе. Наверное ты тот второй анон, который решил собирать саламандр еще в прошлом треде. А я вот передумал. Откладываю денег на пожирателей миров. Харизматичнее парни.
Кстати а в литейках еще не начали альфовских компи лить или же Саламандр? А то куда не кинься есть кто угодно кроме них.
З.ы. а Реликтовый контемптор это Кулаков ?
А-а-а, не так тебя понял, прости.
Что за реликтовый контемптор? Где ты его взял? У меня ощущение что это форджевский компи для 40к, из какого нибудь империал армора.
Обычный в хтх зато может навалять. А керес на фист махать - хз, он совсем никакой на дистанции становится.
Да, это емнип стандартная тушка для 40k. Можешь его взять, и сконверсить красиво, за счёт хорошего покраса и фрихенда отобразив его Ноктюность.
>>370426
Ну ты выдал, конечно. Насколько контемптор с чайником и паверфистом бывает незаменим, ты поймёшь, только когда поиграешь своим легионом с некронами или какой-нибудь соляркой.
А чем отличается этот коготь http://heresy-forge.ru/products/18168215 от этого http://heresy-forge.ru/products/18168221.
И какие у них допы под манипулятор?
А заказать нужный от вамносов/миранды не дано? Почта тебе хоть в Око Ужаса пришлет
Но разве мортис не АА для бедных, которые не могут в свои самолетики или дередео, а по морде дать могут те же терми например? Не хеви саппорт же брать как АА, в ХС и так всё занято.
Теперь он совсем бесполезен, чтобы ультрапидарасам было легче нагибать несушек?
Там еще и дреду накинули 70 очков (Мара Галу).
Тащат. Всего, что нравится, ссылка вот:
http://1d4chan.org/wiki/Warhammer_40,000/Tactics/Space_Marine_Legion_List_%2830k%29
Баланс ок.
Десугвардовский охуенный. И вообще, лучший легион после четвертого.
Легионы из первой книги (хорусята, пожиратели, дети императора и десгварды) вообще отличные. Дэсгварды стойкие и стрелючие - бесстрашие и хэви саппорт сквады в трупсе. Только представь, 100 маринов, каждый делает по 4 выстрела 6ой силой 4ап на 45", неотсэйвленные вунды превращаются в доп хиты. Утрирую, конечно.в общем упор на хэви и элиту, фасты поменьше, псайкерства нет. Это если бэково отыгрывать. Вообще, считаю что ересь это спасение от потного павера турниров. Это именно настолочка для дружеских игр, с отыгрышом персонажей и характеристик легиона.
Баланса естественно балансный. Раз большая часть юнитов оодинакова, а на каждый плюс спецюнитов/спецправил есть минусы.
Ах да, дэсгварды же получают шред на шаблонах. Берешь тот же хэви саппорт, выдаешь хэви флэймеры, ставишь парней рядом с прометиум_трубой_газпрома и поливаешь весь стол огнем блевотой и помоями.
И посмотри видео на скайсторе, у них был баттлрепорт с дэсгвардами, там и специфику легиона разбирали.
А чего прикупить: в любом случае нужен претор (хаку). Продаются сразу две тушки, один в термоброне, второй в паверарморе. Дэсгвардам, с их шикарными Дэсшрауд-термосами, можно взять претора терминатора, а из второй тушки сделать центуриона какого нибудь. Ну или сразу взять Тифона. Взять пару отрядов маринов. Они могут выполнять кучу ролей, если оружие сменное сделать. Это уже тысячи 3-4 будет по рублям. А там смотри транспорт, артиллерию (дредноутов всяких, танки). Мортариона можешь и попозже взять, все равно примарх влезет только в игру от 1850-2000 очков.
>Раз большая часть юнитов оодинакова, а на каждый плюс спецюнитов/спецправил есть минусы.
А как с механикусами, соляркой и найтами? Они в это дело норм вписываются? А то вот читаю лист механиков, смотрю на кастеллаксов и немножечко офигеваю...
Механиков и солярку пока толком не смотрел. Смотрел лист найтов. Лично мне было бы не интересно играть 5ью-10ью рыцарями. На малые игры много не возьмешь, а на крупные легионы наберут суперхэви танки, примархов и будут разрешать проблемы.
По превьюшке показалось, что на второй пикче летающий багровый кулак.
А я помню время когда демонетки были няшные с тремя рядами сисек и игра не была зашкварена всякими тау.
Кастеллаксы зло. Но на форматы до 2500 их всё равно больше пачки вряд ли увидишь, а на больше они не так страшны. Солярка нагибается могучими легионными хтхшниками и вообще оллдропом. Дэсугардам сложнее, чем детишкам или мироедам или найтлордам, но тоже ничего ужасного.
>Но на форматы до 2500 их всё равно больше пачки вряд ли увидишь
Почему? Две пачки как-раз примерно в косарь выйдут. Не справляются сами с механайзом? Или слишком не мобильны?
Дорого, глупо, слишком немобильны, вообще дефицит задач.
Это как собирать армию ХСМ на 1000 с двумя-тремя драконами. Или брать две пачки колобков и Тигурия на ту же 1000. То есть в принципе, конечно, можно, но нахуя?
лучезарный же прогулял калт, как он в книгу попал то?
А ещё там купили шесть варлордов меньше чем за двадцать минут.
https://plus.google.com/photos/101792256154658567736/albums/6149526483284482033
Ну, стоит заметить, что цену они могли накрутить тупо потому, что минька новая.
Чет размеры базы почти не отличаются от остальных, вон у керза целый постамент.
Просто жадность растет. Что у гв, что у форджи. А потом претензии к литейкам.
В душе не ебу, тут один анон в ФБ-треде, вроде бы, пару месяцев назад вбрасывал.
http://trade.games-workshop.com/?page_id=905
Вот список отсортированный по странам, можешь найти здесь Эрефию?
Я солгал это не список ретейлеров, это список стран поддерживаемых гв как я погляжу
Насчет альфы не знаю, но вот это что по-твоему: http://lospolloshermanos.ru/products/18073716
>Просто жадность растет. Что у гв, что у форджи.
Вы таки будете смеятся, но некоторые расценки Форджи в принципе более вменяемые, чем ГВшные. Для сравнения: 5 Сционов стоят 21 фунт, 10 криговских гренадёров стоят 39 фунтов.
А в чем адекватность? 5х2 получаем 42 фунта, на 3 фунта дороже. В относительности цен адекватности нет, как нет ее и в абсолютных значениях. Но не будем разжигать эту хуйню в этом треде. Лучше готовьте шапку для следующего треда с учетом запросов и наплывом неофитов.
1. Ссылка на 1d4chan (в общем ответы на большую часть вопросов найдете там)
2. Что купить первым делом.
3. Ну и литературку всякую.
>А в чем адекватность?
В том, что качество у форджи всё-таки получше, там вся линейка Крига уже наполовину для стендового моделизма. Жаль, что копалки отдельно не продают.
Шапка для следующего треда почти готова.
Осталось дождаться сканов новой книги. А до тех пор жужжим здесь.
Да и по моделькам терзают смутные сомнения, имеющиеся у ГВ и форджи гвардейцы сгодятся только после ну очень серьёзной конверсии (а этого хотелось бы по возможности избежать).
Точно, враксианцы же есть.
Из соляры присматриваюсь к парням с лазками пока, остальные совсем не нравятся.
А под купить первым делом подразумевается набор: 2 тактички, набор преторов, термосы на лендаке, сикаран и какие-нибудь джетбайки или рапиры?
Ну да, навроде того. Джетбайки и рапиры это уже специфичные юниты. Не всем нужны. Преторы и тактичка точно нужны. Танки или дроп-поды или дипстрайк в зависимости от тактики, райта войны и легиона.
>Джетбайки и рапиры это потом
Ну, тогда что новичку в ХС\элиту взять?
> Дроппод - всему голова, он тоже должен быть в списке.
Не для всех легионов.
Какой город\клуб, кстати?
Ну не знаю, у меня ядро армии на дипстрайках и прыжковых ранцах, так что я ранспорт не брал.
Всё, все книги перезалиты.
Не знал, извиняюсь. Сканы гуляют по порталам и инфопланшетам просто уже
А на 1d4chan легион ультрамаринов появился. В смысле, расписали райт, спецрулы, юниты, Робу.
В зависимости от обстоятельств же. Контемптор мортис вот ещё никому не мешал. Сикаран опять же. Новый виндикатор. Но это всё уже, так сказать, вторая очередь.
Мехико.
Это чё за контора такая интересная? Вообще с литейщиками есть смысл связываться?
1. Если отряд ультров стрелял во врага, то вся армия ултров перебрасывает 1цв на ту вунд/ту пенетрейшн, если стреляет в эту фазу в этот же юнит. При чардже в уже завязанный боем юнит, реролл расстояния чарджа. В общем, рулы на уничтожение отдельных отрядов врага. Антибоинг.
2. Регрупп тест всегда по 10му лидаку.
3. Если убили варлорда ультров, вся армия проходит пиннинг тест. Если убили всех хаку, враг получает 1 виктори поинт.
Ритуал войны:
1. Дредноуты (не совсем понял, только лишь дреды?) могут получить один следующий бонус:
а) реролл чарджа
б) если не двигался, то снапшотит по 2му баллистику (полезно для не-мортисов)
в) получают контратаку
Бонус можно использовать 1 раз за игру, но можно оставить бонус на сколь угодно ходов.
2. Обязаны брать доп хаку, либо мастера сигнала, либо новую команд-ринку.
3. Обязаны брать доп трупсу блджад, да пропишите вы уже в фоке легионов 3 трупсы!
4. Не могут брать [танки+флаеры] больше чем инфантри.
5. Нельзя пользовать дипстрайк. Юниты с дип страйком теряют его.
Чё, серьёзно что ль?
А поясни за Mhara Gal и Gal Worbak. Для чего они вообше нужны помимо анальной кары псайкеров и как их лучше закачать?
О, тёмный апостол в треде. Первым будешь.
Возвращайся в свой 40к, к своим некронам и эльдарам. Здесь у нас ламповый фан, нет полома.
Сыны Хоруса
Я наоборот доволен, опасался павера на лопате. А тут всё очень толково.
>Хереси Фордж
Был очень неудачный опыт "сотрудничества" с ними
>мир миниатюр
Разве они льют то, что нужно?
Да делал пробный маленький заказ5 катафрактов с обвесом, ибо не знал ничего про них. Так как живу в ДС, то по договору передача была бы при личной встрече в метро. Литейщик появлялся в Большом Городе примерно раз в месяц. Оба раза когда я звонил в день его приезда, мне сообщали, что мой заказ забыли. Денег я к счастью не потерял, но в остальном это просто пиздец был.
Его конкуренты потом таких же довезли за 3 суток без каких-либо вопросов
Я так понимаю, что Мхара Гал лучше с двумя кулаками, так как ни с плазмы, ни с мельты, ни с лазки много он много не настреляет.
У Гал Ворбак 2+ сержанту выглядят недорого и заманчиво. Когти сомнительны, так как в челенджах поголовный 2+ по вышевысказанной причине.
Из спешиалов пригодиться может разве что огнемёт, потому что ассолтный. Сыны не про стрельбу, а одна плазма в ход дипа перед чарджем на следующий ничего не решит.
Ну они забывчивые, да, но качество получше чем у того же Хайза. Несмотря на забывчивость они все равно пытаются выполнить заказ и дослать недостающие части.
Ты бы хоть тред читал, да? Господа еретики заинтересованы, вон уже что-то собираются брать сын хоруса, дитё императора и повелитель ночи как минимум. А я дождусь сканов, чтобы всё это внимательно покурить.
Да, пригодятся. Надо бы только цены на них увидеть.
Насчет любых миней - да, так и есть. Например калтское ополчение выглядит один в один катачанцами. Не могу только пик найти.
Ну, мои 5 термосов он окончательно забыл а заказ ещё в прошлом году делался, ололо.
Насчёт качества это непонятно, ибо как оценить то, чего нет?
У тебя всё нормально с ним было?
Очень просто: смотришь на качество материала, смещение форм, полости в деталях, толщину облоев и швов. По всем этим параметрам можно определить качество модели. Ну и сервис.
Что я у него только не брал, 10 юстерианцев, хоруса, джамппаки риверам, вот собираюсь у него два рыцаря взять по предзаказу. Мб еще что то забыл. Проблемы были только с джамппаками: он прислал вместо 15 мк2 и 15 мк3, 20 мк2 и 9 мк3. Я ему сказал, он дослал 5 мк4. В принципе я в выигрыше, но как то все равно не очень приятно.
И я, и я, осенью закуплюсь пожирателями.
Значит ты удачливей чем я
Я думаю тут дело в стоимости материалов, зарплатах рабочим, цене съема помещения, жадности
Не думал что у Хайденберга массовове производство.
Можно и так использовать, как с оппонентом договоришься.
Вот смотри что нашел.
Только вот они для бездушного покраса, так что большая часть простых смертных пролетает
Ну не только. Я тут интересовался в неофит-треде про маркеры, т.к. кисти с школы не очень люблю (криворукость дикая просто), ездил в Передвижник, купил 2 маркера:
http://www.peredvizhnik.ru/catalog/Graficheskie_materialyi/markery_i_flomastery/aksessuary_dlya_markerov/marker_aerocolor_2_d_1_0mm_4_5ml_pustoy/
и второй на 1.5 см. Буду тестить, как раз для красок для аэрографов.
Маркерами жирно будет, мелкие детали не покрасить, да и будет ли пигмент нормально проходить сквозь макркер?
Вот и попробую. Краски у меня цитаделевские пока, но взял разбавитель для них. Написано, что специально под аэроколорские краски сделано.
Аэрографом
Primarch fighting, while fun to see, isn't a very competitive thing to do as it'll usually tie up both Primarchs for the entire game without either of them dying. With that in mind this section is all about how Roboute Guilliman fares against other Primarchs mathammer wise. Please note that all the various abilities, with the exception of Blind, are taken into account (Blind is ignored because it is just too random and unreliable to come into play) and the match-ups assume the Primarchs are the only ones involved in the fighting, so various abilities like Angron's "The Butcher's Nails" and Rampage do not provide any bonuses. Also do note that Preternatural Strategy is taken into account (obviously) so prepare to see even more mathammer than for the other Primarchs.
Roboute Guilliman VS Horus
Horus will use his Talon of Horus (Rerollable 3+ is better than flat 2+. Also counter Guilliman Preternatural Strategy) and hits 4 times, wounds 3.555 times, 1.778 after saves, than 1.278 for the Armor of Reason and IWND will take that down to 0.944 wounds at the start of the next turn.
Guilliman hits 2.5 times, wounds 2.222 times (Gladius), 0.74 wounds after saves and IWND will take that down to 0.4.
Guilliman loses this fight (Quite appropriately).
Note: Due to the nature of the fight this match doesn't take into account Preternatural Strategy (Because is balanced by Disabling Strike). Also do note that after the first few wounds inflicted from Horus Guilliman will gradually do less damage, making it even easier for Horus to win.
Roboute Guilliman VS Angron
Angron Round 1: Angron has Hatred, so on the first turn he will hits 5.333 times, wounds 4.444 times, 2.222 after saves, 1.722 after Armor of Reason re-roll and IWND take it down to 1.388.
Angron Round 2: Angron hits 4 times, wounds 3.333 times, 1.667 times after saves, 1.167 after re-roll and IWND will take that down to 0.833 wounds at the start of the next turn.
Angron Round 3 and thereafter: Angron hits 3 times, wounds 2.5 times, 1.25 after saves and 0.75 after re-roll. Then IWND take it down to 0.417
Guilliman Round 1/2/3: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 0.926 times after saves and FNP, and IWND will take that down to 0.59 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 4 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.234 times after saves and FNP, and IWND will take that down to 0.9 wounds at the start of the next turn.
Surprisingly, Guilliman win this fight in 8 rounds (Angron need 11 to kill him), 'for his resilience (Armour of Reason) coupled with Preternatural Strategy makes him outdamage Angron on the long run, even though initially it was the Red Angel to have the edge.
Roboute Guilliman VS Fulgrim
Fulgrim Round 1: hits 5.333 times (Fireblade is MC), wounds 3.555 times, 1.278 times after saves and IWND will take that down to 0.944 at the start of the next turn.
Fulgrim Round 2 and thereafter: hits 4 times, wounds 2.667 times, 0.8333 times after saves and IWND will take that down to 0.5 at the start of the next turn
Guilliman Round 1/2: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 0.74 times after saves and IWND will take that down to 0.407 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 3 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 0.988 times after saves and IWND will take that down to 0.654 wounds at the start of the next turn.
Another surprising victory, even if by a small margin: Papa Smurf needs only 10 turns to kill Fulgrim, while Fulgrim needs 11.
Note: Actually Guilliman has a lot more chances to kill him while surviving using the Hand of Dominion, Concussing Fulgrim to Initiative 1 and making him lose all his advantages, making him only deal 0.1667 wounds per round, after all calculations. But I used the Gladius as reference in the off chance he didn't inflict al leat a wound per turn (only 7% chance per turn after Round 3, but Alas).
Roboute Guilliman vs Mortarion
Mortarion hits 2.5 times, wounds 1.666, 0.333 wounds after saves and after IWND they become 0 wounds
Guilliman Round 1: hits 2.5 times, wounds 2.083 times, 1.042 after saves, and IWND take it down to 0.486.
Guilliman Round 2 and after: hits 3.333 times, wounds 2.777 times, 1.388 times after saves and IWND will take that down to 0.833.
Easy win for Guilliman as Mortarion cannot hurt him at all mathematically.
Roboute Guilliman VS Ferrus
Ferrus: hits 2.5 times, wounds 2.083 times (Forgebreaker and Servo-Harm), 0.542 times after saves and IWND will take that down to 0.208 at the start of the next turn.
Guilliman Round 1: hits 2.5 times, wounds 2.083 times (Hand), 0.694 times after saves and IWND will take that down to 0.361 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.778 times, 0.926 times after saves and IWND will take that down to 0.593 wounds at the start of the next turn.
Guilliman win this fight.
Roboute Guilliman VS Konrad Curze
Curze Round 1: hits 4 times, wounds 3 times, 1 times after saves and IWND will take that down to 0.667 at the start of the next turn.
Curze Round 2 and thereafter: hits 3 times, wounds 2.25 times, 0.625 times after saves and IWND will take that down to 0.292 at the start of the next turn
Guilliman Round 1/2: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 1.111 times after saves and IWND will take that down to 0.778 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 3 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.481 times after saves and IWND will take that down to 1.148 wounds at the start of the next turn.
Guilliman easily win this fight.
Note: Konrad could attempt to even the odds with Hit and Run, negating Preternatural Strategy while gaining the +1 attack for the charge (and sniping some wounds with his knives). But Guilliman could easily fist him to initiative 1 with the Hand of Dominion, so...
Roboute Guilliman VS Vulkan
Vulkan hits 2 times, wounds 1.667 times, 0.3333 times after saves and IWND will take that down to 0.
Guilliman Round 1: hits 2.5 times, wounds 2.083 times, 0.694 times after saves and IWND will take that down to 0.139 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.778 times, 0.926 times after saves and IWND will take that down to 0.37 wounds at the start of the next turn.
A long as fk fight, but Guilliman take the win 'cause Vulkan can't mathematically harm him.
Roboute Guilliman VS Lorgar
Lorgar hits 3 times, wounds 2.5 times, 0.75 times after saves and IWND will take that down to 0.417.
Guilliman Round 1: hits 2.778 times, wounds 1.85 times, 0.926 times after saves and IWND will take that down to 0.593 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.48 times after saves and IWND will take that down to 1.15 wounds at the start of the next turn.
Even with forcing Guilliman to re-roll 5's and 6's for the first round Lorgar still lose.
Note: this doesn't take into account Psychic Powers and with Precognition on Lorgar will win.
Roboute Guilliman VS Perturabo
Perturabo Round 1: hits 2.667 times, wounds 2.222 times, 0.611 times after saves and IWND will take that down to 0.278.
Perturabo Round 2 and thereafter: hits 2 times, wounds 1.667 times, 0.333 times after saves and IWND will take that down to 0.
Guilliman Round 1/2: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 0.74 times after saves and IWND will take that down to 0.407 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 3 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 0.988 times after saves and IWND will take that down to 0.654 wounds at the start of the next turn.
Again, Guilliman win pretty safely. Starting to see a trend here.
Roboute Guilliman VS Alpharius
Alpharius hits 2.92 times and wounds 1.701 times (Remember he got Preferred Enemy), 0.35 wounds after saves and IWND will take that down to 0.017 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 1: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 1.111 times after saves and IWND will take that down to 0.778 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.482 times after saves and IWND will take that down to 1.148 wounds at the start of the next turn.
Guilliman wins really easily, as the damage Alpharius does is almost irrelevant, thus making the claim that he personally killed the lord of the Alpha Legion actually believable...
Roboute Guilliman VS Rogal Dorn
Dorn Round 1: hits 2.666 times, wounds 2 times, 0.5 wounds after saves and IWND will take that down to 0.167 wounds at the start of the next turn.
Dorn Round 2 and thereafter: hits 2 times, wounds 1.5 times, 0.25 wounds after saves and IWND will take that down to 0 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 1/2: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 1.111 times after saves and IWND will take that down to 0.778 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 3 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.482 times after saves and IWND will take that down to 1.148 wounds at the start of the next turn.
Guilliman easily win this fight taking less (Aka: None) damage and dishing out more.
Note: Dorn doesn't use Sundering Blow because he would actually cause less damage with it.
Roboute Guilliman VS Corvus Corax
Corvus hits 4 times (Scourge)/3 times (Shadow-walk), wounds 3 times (Scourge)/2.25 times (Shadow-walk), 1 wounds (Scourge)/0.625 wounds (Shadow-walk) after saves and IWND will take that down to 0.667/0.292 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 1: 2.5/1.666 times, wounds 2.0833/1.389 times, 1.389/0.926 wounds after saves and 1.055/0.593 wounds after IWND.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333/2.5 times, wounds 2.963/2.083 times, 1.975/1.389 times after saves and IWND will take that down to 1.642/1.055 wounds at the start of the next turn.
Guilliman easily win this fight
Note: Like Curze, Corax could try to use Hit and Run to even the odds, having even more bonus than Curze thanks to his uber-Furious Charge. Guilliman use his Hand for a reason, though, that reason being Concussive; even with Shadow Walk chance for him to take at least one wound are pretty high, especially from round 2 and forward, making it risky to stay in combat. At the same time, if he escape during his turn, Guilliman could easily counter charge him before he has the chance to run away, thus making the strategy not viable against Papa Smurf.
Primarch fighting, while fun to see, isn't a very competitive thing to do as it'll usually tie up both Primarchs for the entire game without either of them dying. With that in mind this section is all about how Roboute Guilliman fares against other Primarchs mathammer wise. Please note that all the various abilities, with the exception of Blind, are taken into account (Blind is ignored because it is just too random and unreliable to come into play) and the match-ups assume the Primarchs are the only ones involved in the fighting, so various abilities like Angron's "The Butcher's Nails" and Rampage do not provide any bonuses. Also do note that Preternatural Strategy is taken into account (obviously) so prepare to see even more mathammer than for the other Primarchs.
Roboute Guilliman VS Horus
Horus will use his Talon of Horus (Rerollable 3+ is better than flat 2+. Also counter Guilliman Preternatural Strategy) and hits 4 times, wounds 3.555 times, 1.778 after saves, than 1.278 for the Armor of Reason and IWND will take that down to 0.944 wounds at the start of the next turn.
Guilliman hits 2.5 times, wounds 2.222 times (Gladius), 0.74 wounds after saves and IWND will take that down to 0.4.
Guilliman loses this fight (Quite appropriately).
Note: Due to the nature of the fight this match doesn't take into account Preternatural Strategy (Because is balanced by Disabling Strike). Also do note that after the first few wounds inflicted from Horus Guilliman will gradually do less damage, making it even easier for Horus to win.
Roboute Guilliman VS Angron
Angron Round 1: Angron has Hatred, so on the first turn he will hits 5.333 times, wounds 4.444 times, 2.222 after saves, 1.722 after Armor of Reason re-roll and IWND take it down to 1.388.
Angron Round 2: Angron hits 4 times, wounds 3.333 times, 1.667 times after saves, 1.167 after re-roll and IWND will take that down to 0.833 wounds at the start of the next turn.
Angron Round 3 and thereafter: Angron hits 3 times, wounds 2.5 times, 1.25 after saves and 0.75 after re-roll. Then IWND take it down to 0.417
Guilliman Round 1/2/3: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 0.926 times after saves and FNP, and IWND will take that down to 0.59 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 4 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.234 times after saves and FNP, and IWND will take that down to 0.9 wounds at the start of the next turn.
Surprisingly, Guilliman win this fight in 8 rounds (Angron need 11 to kill him), 'for his resilience (Armour of Reason) coupled with Preternatural Strategy makes him outdamage Angron on the long run, even though initially it was the Red Angel to have the edge.
Roboute Guilliman VS Fulgrim
Fulgrim Round 1: hits 5.333 times (Fireblade is MC), wounds 3.555 times, 1.278 times after saves and IWND will take that down to 0.944 at the start of the next turn.
Fulgrim Round 2 and thereafter: hits 4 times, wounds 2.667 times, 0.8333 times after saves and IWND will take that down to 0.5 at the start of the next turn
Guilliman Round 1/2: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 0.74 times after saves and IWND will take that down to 0.407 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 3 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 0.988 times after saves and IWND will take that down to 0.654 wounds at the start of the next turn.
Another surprising victory, even if by a small margin: Papa Smurf needs only 10 turns to kill Fulgrim, while Fulgrim needs 11.
Note: Actually Guilliman has a lot more chances to kill him while surviving using the Hand of Dominion, Concussing Fulgrim to Initiative 1 and making him lose all his advantages, making him only deal 0.1667 wounds per round, after all calculations. But I used the Gladius as reference in the off chance he didn't inflict al leat a wound per turn (only 7% chance per turn after Round 3, but Alas).
Roboute Guilliman vs Mortarion
Mortarion hits 2.5 times, wounds 1.666, 0.333 wounds after saves and after IWND they become 0 wounds
Guilliman Round 1: hits 2.5 times, wounds 2.083 times, 1.042 after saves, and IWND take it down to 0.486.
Guilliman Round 2 and after: hits 3.333 times, wounds 2.777 times, 1.388 times after saves and IWND will take that down to 0.833.
Easy win for Guilliman as Mortarion cannot hurt him at all mathematically.
Roboute Guilliman VS Ferrus
Ferrus: hits 2.5 times, wounds 2.083 times (Forgebreaker and Servo-Harm), 0.542 times after saves and IWND will take that down to 0.208 at the start of the next turn.
Guilliman Round 1: hits 2.5 times, wounds 2.083 times (Hand), 0.694 times after saves and IWND will take that down to 0.361 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.778 times, 0.926 times after saves and IWND will take that down to 0.593 wounds at the start of the next turn.
Guilliman win this fight.
Roboute Guilliman VS Konrad Curze
Curze Round 1: hits 4 times, wounds 3 times, 1 times after saves and IWND will take that down to 0.667 at the start of the next turn.
Curze Round 2 and thereafter: hits 3 times, wounds 2.25 times, 0.625 times after saves and IWND will take that down to 0.292 at the start of the next turn
Guilliman Round 1/2: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 1.111 times after saves and IWND will take that down to 0.778 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 3 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.481 times after saves and IWND will take that down to 1.148 wounds at the start of the next turn.
Guilliman easily win this fight.
Note: Konrad could attempt to even the odds with Hit and Run, negating Preternatural Strategy while gaining the +1 attack for the charge (and sniping some wounds with his knives). But Guilliman could easily fist him to initiative 1 with the Hand of Dominion, so...
Roboute Guilliman VS Vulkan
Vulkan hits 2 times, wounds 1.667 times, 0.3333 times after saves and IWND will take that down to 0.
Guilliman Round 1: hits 2.5 times, wounds 2.083 times, 0.694 times after saves and IWND will take that down to 0.139 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.778 times, 0.926 times after saves and IWND will take that down to 0.37 wounds at the start of the next turn.
A long as fk fight, but Guilliman take the win 'cause Vulkan can't mathematically harm him.
Roboute Guilliman VS Lorgar
Lorgar hits 3 times, wounds 2.5 times, 0.75 times after saves and IWND will take that down to 0.417.
Guilliman Round 1: hits 2.778 times, wounds 1.85 times, 0.926 times after saves and IWND will take that down to 0.593 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.48 times after saves and IWND will take that down to 1.15 wounds at the start of the next turn.
Even with forcing Guilliman to re-roll 5's and 6's for the first round Lorgar still lose.
Note: this doesn't take into account Psychic Powers and with Precognition on Lorgar will win.
Roboute Guilliman VS Perturabo
Perturabo Round 1: hits 2.667 times, wounds 2.222 times, 0.611 times after saves and IWND will take that down to 0.278.
Perturabo Round 2 and thereafter: hits 2 times, wounds 1.667 times, 0.333 times after saves and IWND will take that down to 0.
Guilliman Round 1/2: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 0.74 times after saves and IWND will take that down to 0.407 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 3 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 0.988 times after saves and IWND will take that down to 0.654 wounds at the start of the next turn.
Again, Guilliman win pretty safely. Starting to see a trend here.
Roboute Guilliman VS Alpharius
Alpharius hits 2.92 times and wounds 1.701 times (Remember he got Preferred Enemy), 0.35 wounds after saves and IWND will take that down to 0.017 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 1: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 1.111 times after saves and IWND will take that down to 0.778 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.482 times after saves and IWND will take that down to 1.148 wounds at the start of the next turn.
Guilliman wins really easily, as the damage Alpharius does is almost irrelevant, thus making the claim that he personally killed the lord of the Alpha Legion actually believable...
Roboute Guilliman VS Rogal Dorn
Dorn Round 1: hits 2.666 times, wounds 2 times, 0.5 wounds after saves and IWND will take that down to 0.167 wounds at the start of the next turn.
Dorn Round 2 and thereafter: hits 2 times, wounds 1.5 times, 0.25 wounds after saves and IWND will take that down to 0 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 1/2: hits 2.5 times, wounds 2.222 times, 1.111 times after saves and IWND will take that down to 0.778 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 3 and thereafter: hits 3.333 times, wounds 2.963 times, 1.482 times after saves and IWND will take that down to 1.148 wounds at the start of the next turn.
Guilliman easily win this fight taking less (Aka: None) damage and dishing out more.
Note: Dorn doesn't use Sundering Blow because he would actually cause less damage with it.
Roboute Guilliman VS Corvus Corax
Corvus hits 4 times (Scourge)/3 times (Shadow-walk), wounds 3 times (Scourge)/2.25 times (Shadow-walk), 1 wounds (Scourge)/0.625 wounds (Shadow-walk) after saves and IWND will take that down to 0.667/0.292 wounds at the start of the next turn.
Guilliman Round 1: 2.5/1.666 times, wounds 2.0833/1.389 times, 1.389/0.926 wounds after saves and 1.055/0.593 wounds after IWND.
Guilliman Round 2 and thereafter: hits 3.333/2.5 times, wounds 2.963/2.083 times, 1.975/1.389 times after saves and IWND will take that down to 1.642/1.055 wounds at the start of the next turn.
Guilliman easily win this fight
Note: Like Curze, Corax could try to use Hit and Run to even the odds, having even more bonus than Curze thanks to his uber-Furious Charge. Guilliman use his Hand for a reason, though, that reason being Concussive; even with Shadow Walk chance for him to take at least one wound are pretty high, especially from round 2 and forward, making it risky to stay in combat. At the same time, if he escape during his turn, Guilliman could easily counter charge him before he has the chance to run away, thus making the strategy not viable against Papa Smurf.
Рассчитывают дроби до тысячных знаков, в то время как на кубе 6 значений. В общем матхаммер головного мозга. Считали то ли ультрамары, то ли Хорус.
ГВ заблокировало сканеры, лол.
>>371657
Нашел только двух тандерхоков. Боевой тандерхок ганшип, и тандерхок транспорт. 900+ и 400+ очков. Сука, дорогущие по рублям. Хоть из дерева пили. Ладно, в любом случае рано мне до ЛоВов еще.
На каких столах играется ересь, если там есть пушки с рэйнджом 120"? Два стола составных чтоли?
Ну как бы не прав.
Есть ещё такая штука, как суб-орбитальное ударное крыло (до двух авенжеров или лайтин страйков), оно тоже слот ЛоВ занимает.
Вот впервые слышу, честно.
В какой книжке есть описание сего крайне интересного непотребства?
В первой хорус хереси. 272 страница и далее. Оба флаера с 2хп, 12-11-10 броня.
Это копия, сохраненная 3 октября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.