Это копия, сохраненная 5 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Утончённая раса контролировавшая Галактику или глупые дети с гранатой, которая всё же взорвалась?
Убийство своих воинов об оборону одной планеты или хитрая многоходовочка, что приведёт к моментальному разгрому Империума?
Вынужденные тоталитарные меры или неумение управления и ошибки бюрократии?
Кто же победит в конце концов? Кто наглотаеться воды с под шконки? Кто живёт лишь за счёт того, что другим на них начхать?
Всё это, а также тонны неадекватности и кудахтанье с отсутствием аргументов вы сможете увидеть в этом треде.
Действительно годные интересные треды исчезают из-за такого говна, как ты, не могущего в понимание того, что проецирующие дети никуда из неофитотредов не денутся. Нет, блядь, нужно обмазать всю доску этим. Нахуй иди.
Вы не правы.
Участники бушевавший тогда абаддоносрача, после создания Вармастер-треда перешли в него и прожил он сообщений сто и срач про Абу утих на пару месяцев (по крайни мере столь масштабных говнометаний не было).
>по крайни мере столь масштабных говнометаний не было
дауж, а так хотелось услышать, как Архаон побеждает Аббадона, печаль печаль
Ибрагим пошлет ратлина.
Каин против некрона.
Спавном станет. Слюни начнет пускать.
Можно сразу сказать, что с Дарами Дедушки, но без Благословления оного он сразу сдохнет.
>кем будет этот раб без своих хозяев?
Все равно он без демонических бафов любого некра на когте прокрутит.
>Признай уже, без четверки Абба никто.
Очень сильный спейс марин с артефактом примарха.
Спейс марин>та штука в которую он стреляет.
>Очень сильный спейс марин с артефактом примарха.
Мутант с дарами без поддержки богов.
>Спейс марин>та штука в которую он стреляет.
Расскажи это тем же Кровавым Ангелам.
>Мутант с дарами без поддержки богов.
У Абби нет мутаций.
>Кровавым Ангелам
Вот они как раз мутанты. Это некронам нужна их поддержка.
>У Абби нет мутаций.
Ты уж определись, или он моряк, или не мутант.
>Вот они как раз мутанты. Это некронам нужна их поддержка.
Сарех с Анракиром траллят Империум. Даже Гор так мог, а Аббе это недоступно.
Ге'Стан не подставлял жопу демонам, без благословления Императора любой спецсмарин остается спейсмарином, 2,5м роста, 3 легких, ну и далее по списку.
Нурглит без поддержки Нургла превратится в кучу дерьма и будет молить Императора о быстрейшейтсмерои.
Кхорнит...да кхорнит и с Кхорном то неадекватен и готов срубить свою голову. Эти ребята уже неисправимы.
Тзинчит без Тзинча рассыпется пустым доспехом.
Слаанешит без Слаанеш? Ослепнет оглохнет и сойдет с ума от обострившихся чувств.
Аббадон? Все это вместе.
Ну так-то да. Впрочем, сомневаюсь, что абба так просто откинется, если потеряет поддержку.
мимокрок
>Ты уж определись, или он моряк, или не мутант.
Марины не мутанты.
>Сарех с Анракиром траллят Империум.
Тралинг уровня /b/
>Марины не мутанты.
Кодекс СМ почитай, какие мутации претерпевает их
>Тралинг уровня /b/
Ну, Егор так не смог, зафейлил использовать ангелов. Дну и подавно не светит.
>Марины не мутанты.
ОХУЕЛ, МРАЗЬ? ОНИ НЕЧЕСТИВЫЕ ТВАРИ, ВЫРОДКИ, ОНАНИСТЫ ХРЕНОВЫ, И ПОХУЙ, ЧТО ИХ БОГ-ИМПЕРАТОР ЗДЕЛОЛ
Особенно не мутанты оборотни волков. Чернокожие саламандры не мутанты. Крылатый сангвиний не мутант. 2,5-метровые мужики с тремя легкими, кислотной кровью, двумя сердцами не мутанты.
>Кодекс СМ почитай, какие мутации претерпевает их
Это биоимпланты,а не мутации.
>Дну и подавно не светит.
Один раз он их вырезал чуть ли не под корень.
Сёстры считают мармнад блядскими нелюдями, берущими в свои ряды колдунов.
А вообще смешно, как кучка мутантов, несоображающих роботов и остроухих пидрил рассказывают о том, что они победители по жизни и не могут признать, что они ещё существуют только потому что оркам надо с кем-то воевать и грибы не вырезают их под корень.
>и не могут признать, что они ещё существуют только потому что оркам надо с кем-то воевать и грибы не вырезают их под корень.
Так один раз на Дамносе потерянное колено саутеховское чуть не вырезало ультру. Чуть - чуть не считается.
>не мутации
Читай кодекс.
Зандрех смеется над глупвми ребелами, которые зачем-то покрасились в зелнный и надели на себя хлам.
>Очень сильный спейс марин с артефактом примарха.
Как Хелбрехт? Получается, если Дно встретит Имхотепа, Дно оправдает свое безрукое прозвище?
Кому есть дело до мутанта, ставшего рабом мега-тульпы петуха?
Имхотеп поджарит его молнией а раньше сделал бы это за краем стола
Серьезно, если Дно встретит Имхотепа, значит, Имхотеп будет иметь хороший расчет с ним встретиться. Он же гениальный стратег, йопте!
>И вновь повел Каин своих людей на войну. Его ярость воодушевила остатки его армии, обратив сердца воинов в пламя, полное мести. Сто эльдар, каждый вооружен Призрачным Клинком, вышли против распростершихся до горизонта серебристых ратей некронтир. Они не ведали страха.
>Эльдар бились в великом круге, некронтир не могли пробить защиту сверкающих Мечей Ваула.
>Приносящий Ночь ударил без предупреждения, целясь своей косой в горло Каина. Но Каин хорошо усвоил совет Смеющегося бога. Когда фигура Приносящего Ночь обрела твердость, чтобы довести удар до конца, Каин сделал выпад, наконечник его копья пробил навылет грудь Юнгира.
>Освобождая сущность Юнгира от материальной формы, Каэлиса Ра разорвало на части во взрыве серебристых частиц, которые чуть не разрезали Каина на две половины. Серебристые воины падали, когда взрывная волна проходила по ним, возвращаясь в землю из которой они были рождены. Вскоре остался только празднующий свою победу Каин.
Каин оправил в бан К'Тана с одного удара.
Сто эльдар>>>>>>>легионы некронов.
Блять, только не говори, что так в книге и написано. Это же уровень ебанного фанфика. Ну не могли такое написать на печать.
А что не так это фольклор эльдар который не далеко ушел от действительности.
Некрон в спячке под шконкой, а эльдар гегемоны галактики.
>В пятой редакции некронов, дивны
Чувак с косой там не помер,собствено некронам и не удалось его убить только разделить его сущность.
>>359316
> а выпил найтбрингера был произведён некронами.
Так Кхейн его не убил,а только разворотил его материальную оболочку.
И еще Аспект Мрачных Жнецов говорит что ты неправ.
>И еще Аспект Мрачных Жнецов говорит что ты неправ.
Только легенда, не более, да и то согласно этой легенде аспектом этим Кхейн как раз обзавёлся после того, как кровь Найтбринегра попала в рану, которую тот оставил на фапальщике.
>Только легенда, не более
Как Талисманы Ваула?
Как Кхен расколотый на куски?
Как Цеограх сбежавший от Голодной Суки?
Как Иша в плену у дедули?
Как возвращение некротир?
>Как
>Как
>Как
>Как
>Как
Именно.
>Цеограх сбежавший от Голодной Суки?
Тащемта как он улизнул и есть ли у него каки-либо силы нигде кроме легенд не подтверждено.
>Как Иша в плену у дедули?
Одно упоминание.
>Как возвращение некротир?
Тащемта это вообще халтура ГВшников, Эльдрадское предсказание о возвращении некронтир в нынешнем кодексе целиком и полностью перенесено из предыдущего кодекса 4-ой редакции (т.е. оно вообще про довардовских некронов, которых во вселенной не существует).
>Именно.
Значит они более чем правдивы.
>Тащемта как он улизнул и есть ли у него каки-либо силы нигде кроме легенд не подтверждено.
Кодекс Арлей в помощь.
>Одно упоминание.
В кодексах демонов из редакции в редакцию.
>Тащемта это вообще халтура ГВшников
Ой, ГВ не право.
>Значит они более чем правдивы.
Ноуп, это всего лишь фольклор и легенды, не более.
>В кодексах демонов из редакции в редакцию.
И?
>Ой, ГВ не право.
>пиздоглазому указывают на техническую ошибку и несовместимость информации
>ВРЁЁЁТИ
>пиздоглазому указывают на техническую ошибку и несовместимость информации
Так кодекс эльдар вышел позже некронов пятой.
Так хватит на меня проецировать.
Жаль, что потом вышел следующий кодекс некронов, который продолжил вардобэк, а не довардовский, которому и было адресовано данное пророчество.
>Вард свалил из конторы.
А его бэк, в котором некроны стали просыпать не по воле К'Танов остался.
>Они в заправду не могли в варп?
Они полная противоположность варпу.
Если я правильно помню, то только найтбрингера сумели каким-то образом в варп заманить, откуда он вывалился OCHE контуженным.
>А вы в курсе, что всех постукают орки? Даже если будут одни против всех остальных фракций. Не знали? - Вот вам скан из кодекса 7 редакции.
Так же теперь орки и в космических боях превозмогают. Один корабль из нового флота Газкулла сильнее всего Имперского Флота, вместе взятого, по огневой мощи. Так же скан ловите.
Ну а потом он начал задвигать, что Газкулл самый охуенный орк эвар и что он даже круче Императора и вообще всех. А ХСМ, Некроны и Тау вообще днище, которых бьют все кому не лень.
Ну и что ты хочешь сказать? Всем известно, что в кодексе некронов расхваливаются некроны, в кодексе хсм - хсм, в кодексе нидов - ниды. Логично что в кодексе орков будут расписывать охуенность орков. Дальше-то что?
>The Tyranids are unlike any other race to be encountered by humanity. They are the ultimate predators, and all living things, from the lowliest insect to the most advanced civilisation, are nothing but their prey. Only now are the inhabitants of the galaxy realising the scale of the threat; unless the Tyranids can be stopped, it will mean nothing less than the extinction of all.
Вот тебе и хаха.
Бля, я ему то же самое ответил. На что он выдал вот такую хуету:
И надо сказать, что до этого он хуесосил все остальные расы и превозносил ХСМ.
>Тираниды хищники и ваще опасные ребята
>Весь остальной кодекс состоит из перечисления где, когда и у кого тираниды отсосали
Ну выдал он, зачем ты дальше эту клинику разносишь? Я тоже могу наприводить частных случаев и оперировать цифрами, взятыми с потолка по поводу неубиваемости моей любимой фракции, правдой они от этого не станут.
Ты б его почитал повнимательней. Там по всему кодексу размазана мысль о том, что перед лицом тиранидской все пускают жиденького и титаническими усилиями сдерживают, а кое-где и отбиваются, но все это лишь капля в море, так как надвигается еще больше нидов от злого дяди Надмозга из другой галактики.
Император руководит ЧКП под видом Абаддона и проваливает их, а на Троне сижу я.
Бля, если бы человечество объединили то вообще всем пизда - 18 легионов уже один раз дали за щеку всей галактики, а один спейсхалк с пушками это замечательное говно без задач потому что летает хуй знает куда
Если бы человечество объединилось, а из администратума и муниторума поперли всех ленивожопых, если бы у тау было больше времени, если бы все некроны проснулись, если бы все орки объединились, если бы из каждого псякра вылез демон, если бы все ордена хсм прилетели бы в новый ЧКП до терры, если бы см перестали страдать херней,бесли ьы адмехи нашли полный набор СШК, если бы эльдар смогли восстановить свою силу как до падения, если бы каждая сестра становилась бы святой.
На фоне всех этих условий как-то орки теряются, не так ли? Кстати, от жуков синемордые нашли успешный инсектецид, по крайней мере в анклавах, плюс, у Тролльзина есть местный Фумитокс, отгоняющий их от Солемнейса.
>бесли ьы адмехи нашли полный набор СШК
А они и нашли. Точнее его отвоевали миллиарды скитариев.
Пробуют отвоевать то, что по слухам является СШК про псякров. Нормальные СШК хранятся в надежном месте на Солемнейсе, вардекс говорит, что ради знания одного факта того, что Тролльзин хранит там, адмехи продали бы железные жопы своих мамок, папок и братьев
Но все равно, звучит забавно. СШК для псайкеров, машина для запиливания Императоров или Малкадоров?
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Omnicopaeia
This device was believed to be a data storage mechanism that contained every STC blueprint created during the Dark Age of Technology
Скитарии отвоевали именно это.
Окей. Ее не стало, поскольку кое-кто решил, что нужно больше анархии богу анархии. И "кое-кто" - это Мэлис (кодекс ТЭ 5 редакции).
Держи фото из скитарий-треда и не позорься больше, выдавая свои манямечты за реальность.
>что перед лицом тиранидской все пускают жиденького и титаническими усилиями сдерживают, а кое-где и отбиваются,
>Один БЕЗЫМЯННЫЙ шеусир разебывает флот-улей силой мысли.
>Фекникс Лорд Мрачных Жнецов уничтожает в одиночку собственноручно флот-улей.
>флот-улей, пугаясьтого, что могут стать зверушками в зоопарке Тразина, обходит его Солемейс по широкой дуге, после чего дохнет от голода.
В вахе40к всегда найдется некрон, который круче.
>некрон и крутость - несочетаемо
>сарех, скорраптивший чаптер первого основания, который не смог скорраптить Хорус, всего лишь при помощи дюжины слов и моря пафоса
Завидовать нехорошо.
А просто не было величия у эльдар. Всю историю они были только на подсосе у предтечей. Хозяевами стали только потому что остались в галактике одни и то в итоге обосрались.
>петушок не может смириться с тем, что победа на великой угрозой малыми силами людей круче чем победа при помощи древней йобани, которая работает через раз и то только пока криптек масло меняет
>Империи Тау
Oh you. Это те, которые в полуобморочном состоянии чуть не откисли от одного щупальца одного не самого большого флота-улья?
Это те, которые стоят неколебимо и, в отличие ото всех остальных, развиваются, причём делают это чрезвычайно быстро.
>развиваются, причём делают это чрезвычайно быстро
Потому что прочие расы, включая лудей, заьыли больше, чем когда-нибудь знали тау.
Забыли и скоро исчезнут с лица галактики как маразматические профессора с кафедры фитоценологии. А Тау -- это молодая перспективная цивилизация, которая развивается намного быстрее, чем развивались эльдары и люди в своё время.
>это молодая перспективная цивилизация,
которая сама не может отбиться от осколка одного флота тиранидов, которая чуть не обосралась, отбиваясь от небольшого Вааагх! и в которой тау живет меньше чем людей в одном мире-улье
>сама не может отбиться от осколка одного флота тиранидов
>чуть не обосралась, отбиваясь от небольшого Вааагх!
Причину ты сам указал, с большим преувеличением, правда:
тау живет меньше чем людей в одном мире-улье
Да, они, имея всего 75 планет и небольшое население, не только успешно удерживают рубежи в постоянных войнах, но и проводят экспансию, успешно конкурируя с Империумом в Иерихонском проливе, например. А рост численности населения и территорий -- вопрос времени.
>но и проводят экспансию, успешно конкурируя с Империумом в Иерихонском проливе, например
Ага, конкуренция из разряда: за жопу укушу, пока не смотрит.
Пусть бы улей ее и пожрал, хер знает, зачем этих говноедов ввели, но во вселенную они так и не вписались.
>молодая перспективная цивилизация,
Молодая - да, перспективная - не особо. Тау одна из множества ксеноимперий, одна из самых крупных, но микроскопическая по сравнению в человечеством.
>которая развивается намного быстрее, чем развивались эльдары и люди в своё время.
Быстрее чем люди - не факт, мы не знаем скорости развития человеческой цивилизации до эпохи тэт.
А Империум ничего поделать и не может.
>>366128
>перспективная - не особо
Куда уж перспективней.
>Быстрее чем люди - не факт
Факт. У людей ок. 10000 до н. э. произошла неолитическая революция, а 2015 ни один человек ни на одной другой планете не поселился, а вкедь прошло ок. 12000 лет. А Тау были обнаружены в состоянии, когда у них не произошло аналога неолитической революции, а всего через 6000 лет они уже щеголяют в экзоскелетах и расселились на десятках сильно удалённых друг от друга планет, не теряя единства инфраструктуры.
Людям на голову не падали йода корабли с технологиями в отличие от пиздолобых.
Тауфаг, а может и вправду пояснишь, почему такая крутая империя так легко отлетает от тиранидов и орков?
>А Империум ничего поделать и не может
Как насчет одного небольшого Крестового Похода, когда остоебенят окончательно?
Дак ни одного и не было, наркоманчик. Один был колонизационный, и тот не долетел из-за погодных условий.
> граждан и имперские технологии
Гуэл веса - не граждане.
А с Имперскими технологиями, без техжрецов пиздолобые нихуя понять не смогут. В варп-навигацию до сих пор не могут, не смотря на то что корабли, и возможно даже пленные навигаторы у них есть.
>>366146
Одни был вроде. Но его свернули из-за тиранидов, и был он далеко не самым успешным.
>А с Имперскими технологиями, без техжрецов пиздолобые нихуя понять не смогут
Технобоги тау не смогут понять человеческие технологии? Не смеши. В варп-навигации не разобрались, ибо псайкерски притуплены. По мере интеграции Гуэ`ла в общество Тау все эти проблемы будут решены.
У одного из мелких местных Крафтворлдов война с синенькими. А еще есть теория, что кефирных сделали Эльдар, На второе утверждение пруфов не будет, слышал карем уха года три назад.
Анус себе зарепорть о мамке твоей я уже позаботился. Я говорил о мирах, захваченных Империумом в ходе Дамоклова крестового похода.
На тау сразу 3 улей-флота прут, выглядит так, будто синемордые скоро огребут.
> будто синемордые скоро огребут.
Огребут скоро тираниды. Не сомневаюсь, что с тех пор, как они встречались в прошлый раз, тау разработали специальное антитиранидное оружие и тактику.
>специальное антитиранидное оружие и тактику.
Почитай, как весело ниды адаптировались во время прошлых заварушек, что если первую волну тау расстреливали вчистую, то вторую уже пробить не могли.
К чему они адаптировались? К тому, что было против них применено. А я говорю, что тау наверняка после окончания конфликта разработали новое оружие и тактику, с которыми тираниды ещё не сталкивались.
Если они не умеют разрабатывать новое специальное оружие каждый день, то огребут.
>К тому, что было против них применено. А я говорю, что тау наверняка после окончания конфликта разработали новое оружие и тактику
Че, Тау нынче перестали плазменным оружием пользоваться? Нюню. Да и к тому что напридумывать успеют за пару лет ниды приспособятся за пару недель.
>успешно удерживают рубежи в постоянных войнах
Получив по самые Центральные септы Домокловым походом, собранным чуть ли не на коленке одного сектора, с одной баржей маринада, пусть и из разных орденов.
Во-первых, ничто не мешает им заготовить несколько альтернативных тактик и систем их материального обеспечения, чтобы иметь возможность долгое время сводить эволюционные потуги тиранидов на нет; контрасные методы можно чередовать, так как ни однва адаптация не абсолютна, вовсе необязательно всё время выдавать что-то беспрецедентное, адаптироваться-то тираниды будут к каждому новому методу борьбы с ними заново.
Во-вторых, империум вообще не блещет новаторством. Одна и та же техника и стратегические доктрины используются тысячелетиями и что, огребают по-полной, что ли?
>>366196
>на коленке одного сектора
Сектор это, минуточку, одна пятая Империума. Это было бы показательное преимущество, если бы других врагов у Империума не было, а это совсем не так.
То они чуть не отсосали Рикарту за решение тиранидского вопроса.
>Сектор это, минуточку, одна пятая Империума. Это было бы показательное преимущество, если бы других врагов у Империума не было, а это совсем не так.
Один Бель-Тан придорнул два ПОЛНЫХ имперских флота и сорок орденов спейсмаринов.
Один Бель-Тан > вся Империя Тау.
>Крестовый поход базировался вокруг дюжины основных кораблей, пяти временных рот Космического Десанта, собранных из личного состава дюжины Орденов, и девятнадцати полков Имперской Гвардии, семь из которых были с Бримлока.
Это даже не поход за хлебом.
Этот Бель-Тано поклонник в своей неистовой вере напоминает мне зафага с Нихилиусом головного мозга.
Блаблаба, вот и будете менять тактики и оружие пока не кончитесь, нидам меняться с такой же скоростью никто не мешает.
>и что, огребают по-полной, что ли?
Ну вообще, да. Напомнить, сколько планет экстерминировали?
>Сектор это, минуточку, одна пятая Империума
Ох как мы обосрались, да?
4 корабля и 14 эскортов, кстати, потеряли при штурме первой линии обороны системы. Дальше завоевание шло меньшими силами.
>Во-первых, ничто не мешает им заготовить несколько альтернативных тактик и систем их материального обеспечения, чтобы иметь возможность долгое время сводить эволюционные потуги тиранидов на нет
Это такие тактики, как во время битвы с имперцами в системе Гидасс?
>Тау выпустили больше эскортов в качестве заграждения для обеспечения выхода из контакта.
Да, ты обосрался.
Военный флот снаряженных на все случаи жизни в 40к, против середнячковой империи, очень сильной в дистанционном наземном бою. Что не так?
>как ниды выработали адаптацию против ЛЕТЯЩИХ С ОГРОМНОЙ СКОРОСТЬЮ СГУСТКОВ ЭНЕРГИИ ПРОБИВАЮЩИХ ТАНКИ?
Сделали аморфную структуру, в которой гасится кинетическая энергия на карнифексов и усиленную броню на вариоров? Обеспечили гаунтов блестящими чешуйками, отражающими энергию и теплообменом на основе охлаждённой крови? Изготовили пожирателей обтекаемой формы, по которым скользили гребни интерферрирующих волн энергии? Дженерик псевдонаучное объяснение №4?
>И кстати, кто-нибудь объяснит мне, как ниды выработали адаптацию против
Кодекс:
The Tyranids’ first assault on Sha’draig was an
overwhelming failure. The Tau patiently waited for the rampaging hordes to close within
optimum firing range before felling hundreds with every volley of their pulse rifles. The
few large Tyranid organisms that lumbered forwards were systematically felled as Tau
battle tanks engaged them at extreme range, sniping the monsters with pin-point ion
cannon fire before they ever got within range to use their monstrous claws. A few
Tyranids managed to weather the storm of plasma fire, but even these ran headlong into
the waiting guns of Tau battlesuits – their bodies blown apart as they were targeted by
multiple heavy weapon systems. In their naïvety, the Tau believed their technology was
proof against anything the Tyranids could throw at them. Then, another wave of attackers
reached the surface of the heavily forested planet.
In response to the powerful pulse rifles of the Tau, Hive Fleet Gorgon restructured its
warriors’ carapaces to better absorb plasma bursts; the weapons that had proven so
murderous were robbed their efficacy. When one shot had slain a Hormagaunt before,
two, or even three hits were now required to fell a foe. Worse, towering monsters with
giant bio-cannons cradled in fused limbs on their backs now stalked the landscape,
hunting Tau tanks at range and blasting apart the Broadside battlesuits that stood
sentinel over the beleaguered Tau. In desperation, the Tau fell back under the covering
fire of their Kroot allies, whose solid-shot sniper rounds still proved effective. Protected
by the cover of the forest, the Kroot were able to keep the Tyranids from getting to grips
with them, and their sharp-eyed marksmen slowed the advance of the swarm. But then
the Hive Mind unleashed a new wave of creatures; bloated beasts whose dorsal weapons
spurted gouts of flame to burn their prey from their wooded sanctuary. Beside them came
lithe, snake-like creatures to whom the tangled undergrowth of the forest was no
hindrance. They darted between boughs to pounce on the survivors, tearing them apart in
an eye-blink
The Kroot died in their thousands, but their sacrifice bought the Tau enough time to
regroup and refit their battlesuits. The Tau began to equip their squads with prototype
missile pods and experimental rail rifle weaponry, ballistics that the Tyranids had not
before encountered. The war shifted again in the Tau’s favour as these new weapons
carved furrows into the Tyranids’ ranks, and though hard fought and bloody, the second
assault was ultimately thwarted. Gorgon proved an implacable foe though, and with its
second defeat, the cycle of adaptation began anew.
When theTyranids next swarmed across Sha’draig’s surface, the Hive Mind had spawned
gangrel creatures to flit in the midst of its swarm, emitting thick clouds of choking spores
that masked the hordes’ approach. Plasma and solid shot alike were useless when no
target could be seen, and only the missiles of retrofitted Broadside battlesuits worked
with any efficiency in the obscuring gloom. Their barrages saturated large areas, and
every explosion blasted scores of Tyranids to ash. Soon, however, the ground beneath the
Broadsides’ feet rumbled before tunnelling Mawlocs burst from below to swallow them
whole. The Tau were now too few to make to make an effective stand, and with a heavy
heart, they abandoned Sha’draig to the Gorgon and fell back to the sept world of Ke’lshan.
>И кстати, кто-нибудь объяснит мне, как ниды выработали адаптацию против
Кодекс:
The Tyranids’ first assault on Sha’draig was an
overwhelming failure. The Tau patiently waited for the rampaging hordes to close within
optimum firing range before felling hundreds with every volley of their pulse rifles. The
few large Tyranid organisms that lumbered forwards were systematically felled as Tau
battle tanks engaged them at extreme range, sniping the monsters with pin-point ion
cannon fire before they ever got within range to use their monstrous claws. A few
Tyranids managed to weather the storm of plasma fire, but even these ran headlong into
the waiting guns of Tau battlesuits – their bodies blown apart as they were targeted by
multiple heavy weapon systems. In their naïvety, the Tau believed their technology was
proof against anything the Tyranids could throw at them. Then, another wave of attackers
reached the surface of the heavily forested planet.
In response to the powerful pulse rifles of the Tau, Hive Fleet Gorgon restructured its
warriors’ carapaces to better absorb plasma bursts; the weapons that had proven so
murderous were robbed their efficacy. When one shot had slain a Hormagaunt before,
two, or even three hits were now required to fell a foe. Worse, towering monsters with
giant bio-cannons cradled in fused limbs on their backs now stalked the landscape,
hunting Tau tanks at range and blasting apart the Broadside battlesuits that stood
sentinel over the beleaguered Tau. In desperation, the Tau fell back under the covering
fire of their Kroot allies, whose solid-shot sniper rounds still proved effective. Protected
by the cover of the forest, the Kroot were able to keep the Tyranids from getting to grips
with them, and their sharp-eyed marksmen slowed the advance of the swarm. But then
the Hive Mind unleashed a new wave of creatures; bloated beasts whose dorsal weapons
spurted gouts of flame to burn their prey from their wooded sanctuary. Beside them came
lithe, snake-like creatures to whom the tangled undergrowth of the forest was no
hindrance. They darted between boughs to pounce on the survivors, tearing them apart in
an eye-blink
The Kroot died in their thousands, but their sacrifice bought the Tau enough time to
regroup and refit their battlesuits. The Tau began to equip their squads with prototype
missile pods and experimental rail rifle weaponry, ballistics that the Tyranids had not
before encountered. The war shifted again in the Tau’s favour as these new weapons
carved furrows into the Tyranids’ ranks, and though hard fought and bloody, the second
assault was ultimately thwarted. Gorgon proved an implacable foe though, and with its
second defeat, the cycle of adaptation began anew.
When theTyranids next swarmed across Sha’draig’s surface, the Hive Mind had spawned
gangrel creatures to flit in the midst of its swarm, emitting thick clouds of choking spores
that masked the hordes’ approach. Plasma and solid shot alike were useless when no
target could be seen, and only the missiles of retrofitted Broadside battlesuits worked
with any efficiency in the obscuring gloom. Their barrages saturated large areas, and
every explosion blasted scores of Tyranids to ash. Soon, however, the ground beneath the
Broadsides’ feet rumbled before tunnelling Mawlocs burst from below to swallow them
whole. The Tau were now too few to make to make an effective stand, and with a heavy
heart, they abandoned Sha’draig to the Gorgon and fell back to the sept world of Ke’lshan.
Прямо прописано, что Тау смогли победить Горгону только объединившись с Кадианцами. Вот и думайте.
>Three Imperial Guard regiments and two Tau cadres were overrun in the
initial onslaught, but the disparate weaponry and tactics employed by the allies prevented
the rapid adaptation that had plagued the Tau on Sha’draig
Лексиканум говорит, что это куб со стороной 200 световых лет.
>Тогда как осада завязла, все больше Тау появлялось каждый день на линии фронта.
Генерал Гейдж заключил, что крестовый поход натолкнулся на ключевой мир Тау, и что его ресурсы недостаточны для дальнейшего продвижения. Вначале были обещаны обильные подкрепления, но они так и не появились. Инквизитор Гранд всецело выступал за эвакуацию с последующим Экстерминатусом, так как Тау явно представляли собой слишком серьезную угрозу, чтобы позволить ей существовать. Тем не менее, армия обнаружила в Тау достойных соперников, и внутри высшего командования появилась четкая оппозиция в отношении такой чрезвычайной меры.
Вот кого синемордые благодарить должны. Бюрократов и старых пердунов в которых проснулось уважение к врагу.
Это же срачетред.
Имперцы говорят, что Абаддон плохой тактик, ведь на каждую многоходовочку с обоссыванием церквей он тратит очень много ресурсов. Мол, десятки тысяч космодесантников Хаоса умирают ни за что.
Но, ведь в сопле нет никакой информации, сколько же сил было задействовано и сколько было потеряно при том или ином ЧКП. Мало того некоторые из них проводились целиком лишь силой демонов, то есть потерь в живой силе ноль.
Так что отныне объявляю мнение лоялистов о расстрате сил Чёрного Легиона и их союзников пустым пиздежом. Ну или вы приведёте цитатку, которую я мог не заметить при беглом просмотре
Ага. А еще поглсано кодексу этому, Альфа Легиона не существует.
В кодексе отображено "мнение" одной из сторон. Правда где-то посередине.
>десятки тысяч умирают ни за что
Они умирают в бою, за своих богов, это нормально в гримдарке.
А вот убивать десятки тысяч псайкеров ежедневно, ради стульчака и трупа на нем, вот это уже похоже на расточительство.
1. Убивают говнопсайкеров, которые не могут в самоконтроль и защиту от демонов.
2. Убивают не ради "стульчака и трупа", еретик, а ради Астрономикона. Благодаря которому, по сути, существуют почти ВСЕ межсистемные перелеты в Империуме.
3. Убивают по 100 псайкеров в день. Ну или максимум в час, я уже не помню.
100 в час. 2400 в день. 87600 в год. Ну ладно, это мало для галактической империи.
Но ведь Знание сила, береги его!
Ебанько, нет. Год разделен на тысячу фракций, а не дней.
Ну так и ценность тех миров не указана. По умолчанию тот же Гурон проводит такие чкп каждое воскресенье.
>Первый Чёрный крестовый поход
>Собравший огромную армию предателей и демонов Абаддон ведёт Чёрный Легион из Ока Ужаса, чтобы опустошить Империум. В великой битве на мирах вокруг Кадии новые ордены космодесантников и Легио Титаникус останавливают предателей.
Ты её вообще читал?
Собрал Орду -> Соснул -> ??? -> КЕОС СТОРНК!
Огромная это сколько?
Тысячу неуравновешенных придурков, которые смотрят на тебя как на выскочку можно считать огромной?
>Огромная это сколько?
Достаточная для первичной мобилизации 50 орденов маринов и нескольких Легио Титаника.
Огромную это достаточно ощутимую по меркам хаосни.
Весь суплаймент полон побед уровня /ab/.
>Абаддон Разоритель вторгается на девственный мир Илданрия в поисках Черепа Кер’нгара. Столкнувшись с засадами странников с мира-ковчега Алайток, Чёрные Легионеры опустошают планету бомбардировокй с орбиты. Но прежде, чем магистр войны исполняет свой замысел, появляются подкрепления эльдаров, изгоняющие его легион в варп.
Испугаться горстки изгнанников с винтовками -> соснуть уже у армии эльдар -> не выполнить задачу -> ??? -> CHAOS STRONK!
>Разоритель решил для себя, что никогда не совершит подобной ошибки, и хотя он заключил с богами союз, Эзекиль поклялся, что не станет их рабом.
Просто ЛОЛ!
>Кроме того, он понимал, что Око Ужаса – кладезь бесчисленных потусторонних механизмов и запретного оружия, о которых не подозревает большинство существ в Галактике. Разорителя грела та мысль, что многие из этих грандиозных приборов могли послужить его целям.
Так Абби эльдарофил.
>Истории повествуют о Горне лжи, Памяти о юрантосах, клинке Дрожащего хребта – все они были украдены Абаддоном.
Вот он Владыка Черного Легиона. Оказался мелким воришкой.
>предатели и потерпели поражение
>Абаддон и Железные Воины решили отступить пред основными силами Железных Рук, узнав о приближающихся подкреплениях
Эпик Вин уровня Абаддона.
>Пораженный уровнем психической связи орков с энергией варпа, магистр войны забрал в Око Ужаса тысячи ксеносов, дабы продолжить свои темные исследования.
Аббадон еще и на орков наяривает.
>флот Хаоса был наконец отброшен
>предательские легионы не смогли долго обороняться и в итоге стали отступать
Список эпичных побед продолжается.
Приводить этот суплаймент как пруф крутости Абби,надо быть вконец конченым.
Его Легион принимает за щеку от Темных Ангелов и Серых Рыцарей в родном суплайменте.
Проебывает флоты и армии ради сомнительных приобретений.
Весь суплаймент полон побед уровня /ab/.
>Абаддон Разоритель вторгается на девственный мир Илданрия в поисках Черепа Кер’нгара. Столкнувшись с засадами странников с мира-ковчега Алайток, Чёрные Легионеры опустошают планету бомбардировокй с орбиты. Но прежде, чем магистр войны исполняет свой замысел, появляются подкрепления эльдаров, изгоняющие его легион в варп.
Испугаться горстки изгнанников с винтовками -> соснуть уже у армии эльдар -> не выполнить задачу -> ??? -> CHAOS STRONK!
>Разоритель решил для себя, что никогда не совершит подобной ошибки, и хотя он заключил с богами союз, Эзекиль поклялся, что не станет их рабом.
Просто ЛОЛ!
>Кроме того, он понимал, что Око Ужаса – кладезь бесчисленных потусторонних механизмов и запретного оружия, о которых не подозревает большинство существ в Галактике. Разорителя грела та мысль, что многие из этих грандиозных приборов могли послужить его целям.
Так Абби эльдарофил.
>Истории повествуют о Горне лжи, Памяти о юрантосах, клинке Дрожащего хребта – все они были украдены Абаддоном.
Вот он Владыка Черного Легиона. Оказался мелким воришкой.
>предатели и потерпели поражение
>Абаддон и Железные Воины решили отступить пред основными силами Железных Рук, узнав о приближающихся подкреплениях
Эпик Вин уровня Абаддона.
>Пораженный уровнем психической связи орков с энергией варпа, магистр войны забрал в Око Ужаса тысячи ксеносов, дабы продолжить свои темные исследования.
Аббадон еще и на орков наяривает.
>флот Хаоса был наконец отброшен
>предательские легионы не смогли долго обороняться и в итоге стали отступать
Список эпичных побед продолжается.
Приводить этот суплаймент как пруф крутости Абби,надо быть вконец конченым.
Его Легион принимает за щеку от Темных Ангелов и Серых Рыцарей в родном суплайменте.
Проебывает флоты и армии ради сомнительных приобретений.
Потому что вся ваха про-имперская и про-человеческая. Кто титульная фракция wh - SPESS MEHREENS. А сколько кодексов про человеческие фракции, администратума только нет.
Я уже не говорю про игори, где по сюжету надо играть хорошими парнями.
Это почему то не мешает Тау нагибать и расширятся, эльдарам унижать и доминировать, некронам возрождать династии, оркам пабиждать и лутать.
Да и фракция называется CHAAAOOS SPESS MEHREENS.
Не ваха такая, хомяки такие. Ни в одном кодексе стороны не унижают сами себя. Даже в тиранидском. Это уже хаосоебы начинают искать где империум обосрался, имперашки ищат где они унижают остальных и так далее. Просто так получается, что людям хочется отвлечься от насущних проблем. Получить удовольствие. А удовольствие человека всегда связаны с превосходством. Это обусловлено чисто биологически, все особи внутривида ведут конкуренцию, так что быть успешным это естественная потребность человека. Разумеется хомяку легче представить себя лордом-коммисаром, который может расстрелять Димасика из паралельного класса солдата просто так. Потому, что он выше солдата. Потому, что он успешен. Ну а гэвэ хуле, гэвэ дает им то, что они хотят. Но они делают это для всех, каждый может найти что-то свое.
Просто не надо утверждать, что весь бэк проимперский. Бэк изначально нейтральный, это уже недалекие люди изменяют его под себя. Вот конкретно ты пытаешься сделать его таким, чтобы объяснить фейлы пусть не своего кумира, Все таки аббадона никто не любит, даже в хаосне предпочитают кого-то из четверки, либо экзотику, вроде бэтменов, или бесчеловечных бесчеловеков утюгов, а фракции, которая на самом-то деле ничего не фатального не проигрывала, но вот конкретно с кадией обосралась.
Хелбрехтеп унижается Магистром Имотехиусом? Нет? Значит, ксеносы свободно унижают людей. Кстати, как поживает основатель сорориток, Себастьян Тор?
>просто так написали, титульная фракция
Именно так, сэр. Создатели кодесов являются людьми, поэтому Империум - самая расписанная фракция в сеттинге. Основные расы ксеносов тоже человекоподобны, если не сказать калькированы. Те же тираниды, совсем не выглядят как абсолютно чуждые существа из неведомой голактеке (коими они по беку являются). У них, как правило, два глаза, одна голова, симметричное тело етс. Даже биоморфы выглядят не как продолжение их тел, а как будто они просто держат в лапах органическое оружие. Пикрелейтед - вот так выглядят неведомые чужие существа. да, мне никрасива, можете обоссать
>Отмазки уровня Аббадна.
Мимо, я вообще тиранидов люблю, поэтому так за них волнуюсь.
>>367180
Таймлайн вахи застыл, поэтому все эти набеги не мешают империи стоять как стояла.
>>367182
>Просто не надо утверждать, что весь бэк проимперский
Ладно, тогда прсто прочеловеческий. Самая расписанная раса это люди. На лексикануме 4 портала о людских фракциях. Большая часть литературы, вощемто почти вся, про людей, имперских либо хаоситов. Кхорн, Тзинч и Нургл были созданы людьми.
Про кого интересуются, про того и пишут. Если бы половина настольщиков угарала по некронам, я уверен, что гв бы имело 2-3 армии разных некров. Одна - чисто про криптеков и их творения, вторая классическая, а третья целиком посвящена каким-нибудь "злым" некронам.
Ну вторая просто выглядит как опарышь Нургла. А первое действительно неведомая ебаная хуйня. Какой образ жизни ведет человек написавший это? Какие еще жуткие абоминации породил его разум? После такого и впрямь радуешься что у нас нет генной инженерии и местный Фабий Байл не сунет это хуйню ебе в зубы
Психоанализ уровня первокурсника мединститута.
Мефриты с их электростанцией-звездоубийцей, Саутехи и Майнархи же.
То что он был продан Богам вместе с потрохами еще при живом примархе.
От таких фраз я просто рассмеялся.
Абаддон не раб Богов Варпа,это хлеще Калдора Дрейго.
Но высказать аргументировано что то против ты неспособен. И вход идут стадартные фразачки,хорошо хоть без боевой картинки обошлось.
Ты голословно утверждаешь про голословное утверждение Абы. Чем ты лучше?
Аба считает так. А ты считаешь по другому. Аба по новому БЛядству атеист и не считают Четвёрку Богами, потому и не считает, что должен им подлизывать. Ты же видимо, всё таки считаешь их Богами и смеёшься с того, кто думает по другому.
Да, вероятность того, что Абаддон неправ весьма велика, но Ариман тоже не считает себя марионеткой Тзинча и вообще хотел стать новым Богом Хаоса. Чего это Абе нельзя иметь столь же высокие амбиции?
Боги варпа достаточно смертны, считать их всемогущими как минимум глупо. Другое дело, что и Аббадно, и Арминян имеют физическую зависимость от воли четверки. Отключи покровительство Нергала - и ты получишь сочный букет даров, от которых нет защиты. Отключи покровительство Тузинича - и ты получишь в теле ворох варп-сил безо всякого контроля. Глупость Аббы оставимина его совести.
Пшел обратно в свой спи, дитё.
Толстовато.
Орки выживут, тираниды им не страшны, от хаоса защищены, всех остальных имеют в жопу.
Да нихуя тау такого не делали, все за них Дарк Эльдары сделали и все, сами тау отсасывали и плакали, у Дарк Эльдаров чудовища поужаснее тиранидов.
Поэтому они мне и нравятся, такая то себе живая расса, которой движет разум и веселье.
Поужаснее этого вашего Хаоса будет, хотя и обсираются часто, но кто в вахе никогда не обсирался, можете сказать?
Фап-материал.
Да ладно ты. Не его ведь, а батлбро Брута.
Насколько же в Варпе скучно, что Тзинч и ко делают великую многоходовочку, уничтожают несколько планет, отдают дело соблазнения на руки Слаанеш, и всё это для того, чтобы Драйго увидев нож в руке Брута перед смертью воскликнул, как 40 тысяч лет назад Цезарь "И ты Брут!".
Причём ведь, кроме самого Тзинча и высших его демонов суть лулза то никто и не поймёт.
Слаанеш обосралось, пытаясь скушать эльдаробогов, например. Не считая кодексной инфы, что они регулярно фейлят в принципе через своих демонов.
> Уничтожило целый божественный пантеон при рождении
> Уничтожило сильнейшую галактическую империю на тот момент
> Упускает момент, что это была нецеленаправленная атака, а скорее побочный эффект
> Обосралось
Oh you!
> они регулярно фейлят в принципе через своих демонов.
Ты понимаешь какую чушь спизданул?
Цегорах например планирует устроить самую великую шутку при которой Слаанеш спасёт эльдар а не уничтожит. Кодекс арлекинов.
> Вспоминает протухшие, неактуальные и противоречащие свежему бэку былины
> говорит не позориться
Ох уж эти уркошкольники, такие тупые бараны.
А вот и маняпроекции. Когда кукарекнуть нечего, но очень хочется.
Ты огораживаешь свой манямирок.
Ты же школьник-неофи, не ведающий истоков.
Все эти кул-стори про "Горку-Морку могущих нагнуть Хаос, но они не хотят)))" - это просто пережитки Муркоковских Кулла и Ринна, которые в ваху затянуло постольку поскольку.
А ты начитался про это на лурке и считаешь за правду.
Так что, ребенок, пожалей лучше сам себя.
>Горку-Морку могущих нагнуть Хаос
Горк и Морк искали гигантского сквига и нашли его на дне гигантской выгребной ямы. На дне этой ямы также сидел и Нургл, который съел всех Снотлингов. Горк и Морк стали дубасить Нургла так сильно, что он выплюнул всех Снотлингов, которые еще были живы. Нургл съёжился и превратился в сквига. Тогда Снотлинги приготовили из него пиршество для Горка и Морка.
>Горк и Морк это единая сверхдуша орков. Божественные создания, они настолько сильны, что никогда не могут быть побеждены. Они просто громко ржут над атаками других богов. Горк скалится, обнажая свои длинные зубы и наносит могучий удар шипастой палицей величиной с комету по голове своего противника. А хитрый Морк дожидается, пока его противник не отвернется, и наносит удар ниже пояса.
Их вера сильнее законов физики и варпа.
Помню, когда ты рвался в неофитотреде, тебе скинули две фотки орочьего кодекса, в котором говорилось о Горке и Морке. После этого ты и носу там не показывал.
Но я не рвался в неофитаче, маня. С таким же успехом я и тебя петуха могу назвать той обосанной имперахой, которая подрывается от супплая БЛ и шикарности Абаддона. Прямо хлебом не корми дай поспорить с бэком. Эталонный малолетний далбоеб.
Ты понимаешь, что я не один с такой точкой зрения? Горка-Морка - уныло скопипизженые боги из ФБ (хотя в ФБ их изначально было гораздо больше, тот же Борк, но так как ваха обмуркокивалась из них сделали аналогию Кулла и Ринна), их тема никогда не развивалась, им набросали парочку морозных недорассказов, наотъебись. Что они есть, что их нет - везде однохуйственно.
Епта, по ним даже качественного арта не делают, в отличие от того же Императора.
Поэтому, их форс как дких нагибаторов поддерживают лишь юные дебилы из раковника, обчитавшиеся тамошних фимозных пабликов и статьи на лурочке.
Да и откуда взяться этим самым Горку и Морку, если орки были скрафчены Древними, а крорков, как эльдар, никто не заставлял целенаправленно плодить богов.
Ну если в кодексе есть, что они есть, то базару ноль. Только, они есть, а как будто бы их и нет.
Бесполезное говно без задач, в общем.
http://ru.anime-characters-fight.wikia.com/wiki/%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0-%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B0
Пиздец. Ты отсюда это говна на /wh/ тащишь, рачила ебанная?
Убери это говно и уебывай отсюда нахуй, хуесос.
>Да и откуда взяться этим самым Горку и Морку, если орки были скрафчены Древними
Уже вторую редакцию подряд в орочьем кодексе рассказывается история о происхождении орков от брайнбойзов, умных дохляков. Древних никто не вспоминает.
>Епта, по ним даже качественного арта не делают, в отличие от того же Императора.
Дело скорее в том, что Императора и Империум гв любит больше, чем всяких там ксеносов и не утруждает себя.
>Поэтому, их форс как дких нагибаторов поддерживают лишь юные дебилы из раковника, обчитавшиеся тамошних фимозных пабликов и статьи на лурочке.
Ничего про это не в курсе, меня зацепило упорное отрицание их существования. Орочьи боги есть, а кого и как они там гнут, не суть важно.
>которая подрывается от супплая БЛ и шикарности Абаддона
Вот тебе золотые цитаты суплаймента.
>останавливают предателей
>изгоняющие его легион в варп
>предатели и потерпели поражение
>отступить пред основными силами Железных Рук
>флот Хаоса был наконец отброшен
предательские легионы не смогли долго обороняться и в итоге стали отступать
>юные дебилы из раковника
Золотая цитата wh.
lexicanum и warforge раковники.
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Gork_and_Mork
>>368037
Полыхай от сюда дальше хуесос.
Первый - "Охота" (The Hunt):
Горк и Морк искали гигантского сквига и нашли его на дне гигантской выгребной ямы. На дне этой ямы также сидел и Нургл, который съел всех Снотлингов. Горк и Морк стали дубасить Нургла так сильно, что он выплюнул всех Снотлингов, которые еще были живы. Нургл съёжился и превратился в сквига. Тогда Снотлинги приготовили из него пиршество для Горка и Морка. Этот миф ясно изображает победу Орков над Нурглом. Орки не боятся царства Нургла и успешно разводят сквигов в выгребных ямах.
Второй - "Мы идём!" ('Ere we go):
Горк и Морк посмотрели на небо и увидели планету, сияющую среди звезд. Морк поспорил с Горком, что тот не сумеет попать в неё дубиной. Горк метнул дубину из всех сил, но забыл, что она была привязана к его руке. Дубина полетела к планете, увлекая за собой Горка. Морк попытался удержать Горка, но не смог и тоже полетел к планете. Миф показывает авантюристскую и легкую на подъём натуру Орков, а также их способность путешествовать через космос.
"Орки представляют серьезную силу в галактике. Они - чрезвычайно преуспевающая раса, способная плодиться и процветать без каких-либо усилий по сравнению с другими цивилизациями, которые просто сражаются за выживание.ю Характерные черты Орков имеют свое отражение в Варпе точно так де, как черты и эмоции Человечества и Эльдар. Эти черты сформировали воинственных Орочьих Богов, называемых Горк и Морк. Орки говорят, что Горк - жестокий, но хитрый, а Морк - хитрый, но жестокий.
Горк и Морк - божественные создания, они настолько сильны, что никогда не могут быть побеждены. Они просто громко ржут над атаками других богов. Горк скалится, ообнажая свои длинные зубы и наносит могучий удар шипастой палицей величиной с комету по голову своего противника. А хитрый Морк дожидается, пока его противник не отвернется, и наносит удар ниже пояса." (с)
Кодекс Орков, редакция 4.
>юные дебилы из раковника
Золотая цитата wh.
lexicanum и warforge раковники.
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Gork_and_Mork
>>368037
Полыхай от сюда дальше хуесос.
Первый - "Охота" (The Hunt):
Горк и Морк искали гигантского сквига и нашли его на дне гигантской выгребной ямы. На дне этой ямы также сидел и Нургл, который съел всех Снотлингов. Горк и Морк стали дубасить Нургла так сильно, что он выплюнул всех Снотлингов, которые еще были живы. Нургл съёжился и превратился в сквига. Тогда Снотлинги приготовили из него пиршество для Горка и Морка. Этот миф ясно изображает победу Орков над Нурглом. Орки не боятся царства Нургла и успешно разводят сквигов в выгребных ямах.
Второй - "Мы идём!" ('Ere we go):
Горк и Морк посмотрели на небо и увидели планету, сияющую среди звезд. Морк поспорил с Горком, что тот не сумеет попать в неё дубиной. Горк метнул дубину из всех сил, но забыл, что она была привязана к его руке. Дубина полетела к планете, увлекая за собой Горка. Морк попытался удержать Горка, но не смог и тоже полетел к планете. Миф показывает авантюристскую и легкую на подъём натуру Орков, а также их способность путешествовать через космос.
"Орки представляют серьезную силу в галактике. Они - чрезвычайно преуспевающая раса, способная плодиться и процветать без каких-либо усилий по сравнению с другими цивилизациями, которые просто сражаются за выживание.ю Характерные черты Орков имеют свое отражение в Варпе точно так де, как черты и эмоции Человечества и Эльдар. Эти черты сформировали воинственных Орочьих Богов, называемых Горк и Морк. Орки говорят, что Горк - жестокий, но хитрый, а Морк - хитрый, но жестокий.
Горк и Морк - божественные создания, они настолько сильны, что никогда не могут быть побеждены. Они просто громко ржут над атаками других богов. Горк скалится, ообнажая свои длинные зубы и наносит могучий удар шипастой палицей величиной с комету по голову своего противника. А хитрый Морк дожидается, пока его противник не отвернется, и наносит удар ниже пояса." (с)
Кодекс Орков, редакция 4.
Про мифы в четвёрке не было, было в тройке ЕМНИП.
> от брайнбойзов, умных дохляков. Древних никто не вспоминает.
Это одно и тоже.
> Дело скорее в том, что Императора и Империум гв любит больше, чем всяких там ксеносов и не утруждает себя.
Причем тут ГВ, по ним даже фан-арта не найдешь.
> Ничего про это не в курсе, меня зацепило упорное отрицание их существования. Орочьи боги есть, а кого и как они там гнут, не суть важно.
Хорошо-хорошо, диванный фюрер, только не рвись.
>>368077
> lexicanum и warforge раковники.
> лексиканум и варфордж
> имплуинг что это сайты, которые одобрило ГеВе и вся инфа с них - канон
Просто съеби, дегенерат.
Серьезно, самая большая концентрация дебилов /wh/ находится в этом треде.
В общем, сагануть и скрыть.
Седьмая редакция и всё то же самое. Горк с Морком унижают четвёрку.
>> от брайнбойзов, умных дохляков. Древних никто не вспоминает.
>Это одно и тоже.
Значит орки уничтожили древних. Ясно, понятно.
Ну Лекс таки берет инфу с кодексов.
Другое дело, как уживаются вместе кодексы безумной двушки, уютной рэпэге троечки, и нынешние, строго заточенные под "купи эту здоровенную коробку пластика, не думай, просто купи"
Переводы и цитаты мункулатуры ГеВе.Цитаты из вайтдворфов и кодексов не имеют ну никакого отношения к бэкгаунду вархаммера.Спасибо что просветил,о великий. Теперь мне известно что Геймс Врокшопс пишет ни канон.
ГВ не правы.
Невероятные повороты бека, только в /wh/!
Их теперь ведет зеленый миссия.
>Дрегмек, как раз этого и ожидавший от Гоффа, открыл огонь. Раскалились все стволы его навороченного оружия, воздух наполнился летящими пулями и ярким, ослепительным блеском почти шести дульных вспышек. Возможно это был знак Горка, а может и Морка, божественное вмешательство, спасение пророка? Хотя взрывы и расцветали у его ног, а снаряды рассекали воздух на расстоянии волоска, Газгкулл шёл невредимым.Был слышен лязг упавших гильз, вой опустевших зарядчиков, отчаянные щелчки по курку, тяжёлые шаги железных сапог и наконец, скрип ржавой, рухнувшей железной челюсти Дрегмека. А затем Газгкулл начал бить и устроил такое избиение голыми руками, что главари племени заорали и заулюлюкали, невольно радуясь зрелищу. Сокрушительный удар новым бронированным лбом Газгкулла завершил дело со звучным грохотом.
>Горк с Морком унижают четверку
>The Orks say
А культист вася говорит что малал прийдет - порядок наведет. И что мы теперь, детей-малолитов должны уважать и говорить что да да, малал самый крутой бог на районе?
Да.
Он был настолько крут, что его пришлось выпилить, замаскировав это под увольнение сотрудника. Ну серьезно, будь в вахе Малал, он гнул бы всех.
Орки говорят про брутал бат каннинг. Ты следующее предложение читай.
>Он был настолько крут
Не было его. В том-то и вся боль малалошкольников.
А в ФБ он был как пятое колесо.
>вырвать из контекста 2 слова
А если прочитать целиком это предложение, причем глазами? С какого раза ты увидишьё что речь идет о том, что говорят орки про характер богов?
Ты ж тупой. В кодексе, это сказка из культур оркоты.
Только полный даун не видит разницы между сказкой, вставленной чтобы показать характер расы, и фактом о вселенной.
Ага. А Император - это сказка для жителей империума, Боги Хаоса - сказка хаоситов, эльдарские боги тоже сказочка.
Вывод - в вахе нет богов, все просто ебанулись.
Наконец то, ещё один прозрел. И Империуму около тысячи лет, в этот срок прекрасно вмещаются всякие осады враксов, походы Макарки и прочие крупные войны. Махариус и Макарот один человек, кстати. Лордам Терры легко удалось убедить человечество в древности Имперашки из-за тотальной неграмотности и всякой относительности со звездными расстрояниями.
Хорус Хереса тоже сказка, полностью. Слишком большая концентрация ебанутой беззадачной техники даже для вахи.
Очевидная несостыковка в оффициальной™ истории: псайкеры, скармливаемые ЗТ. Черные Корабли забирают их в промышленных масштабах, но для того, чтобы скармливать их с объявленной скоростью, т.е. сотни тысяч в месяц, нужно забирать всего одного человека с каждой планеты раз в 2,5 года.
Остальных куда девают?
Оставь ты этого убогого, у него СПГС.
В армию
Прочитвй, что написано в кодексе, скрин выше. Или тебе манямир шатать боязно?
Оркам либо строго похуй куда лететь, либо им их Боги дорогу указывают. И не космоса (в него даже Тау могут), а варпа.
Оттого они и прилетают хуй знает куда и хуй знает когда, а сколько по дороге теряется так вообще молчу.
Ждем, когда Тразин врубит свой Облитератор на максимум и выпилит всю расу из галактики.
Потому что для среднестатистическая армия из орков стоит больше чем большинство других. тупо из-за требуемого количества минек
То же можно было бы сказать и про ИГ. Другок дело, что ИГ играет, в отличие от.
Орками тоже можно при включении содержимого головы занимать верхнюю треть турнирной таблицы. Топа, конечно, не видать, но вполне соревновательно даже против паверных новинок.
Степан, это ты?
>у хаосни куча суплаев
Ага. Бесполезный суплай, суплай с 1,5 артефактами и суплай, благодаря которому можно находиться в одном отряде с демонами. Воу.
Знаю. В то же время те же ИГ топ видят четко.
Кто-то посчитал, что действия Аббадна успешны, хотя он даже в своей сопле теряет больше, чем получает.
вообще, не теряют ничего или теряют все только некроны с демонами. И то развоплощенных или законсервированных демонов около нуля.
Сука, ты шутишь штоле? Кодексу да всего два года. Два, блядь. Я орками по четвёрке четыре года играл, а когда я начинал ему уже было два года. Играй чем дают, нытик.
Кримсон слотер это возможность взять 2+ лорду. У вас это уже в сам кодекс вшито.
Дай-ка вспомнить, когда я видел бл на столе? Когда кс не было, а 4 дракона хотелось.
>>368919
По вордингу, хсм не могут взять кс союзным детачем. Фактически, конечно, почти везде разрешают. Ну и у дарк энджелов всяко больше выбор того, что можно взять в союзное хаку. Я это не к тому, что у дарков все хорошо, просто завидовать в плане релизом хаоситам как-то странно. Просто тот же демонкин это не только возможность наконец то быть полноценными батлбро с демонами, но и объявление "хуй вам а не переиздание кодекса в ближайшие полтора-два года"
Я бы так не сказал. Вон, выпусили же сначала механикумные дополнения, а затем выкатили кодекс же.
Демонкин полностью основан на кодексе 6 редакции, там даже стоимость юнитов не пересмотрена. Тут, конечно, надо дождаться кодекса тзинчитов, но если он будет построен аналогично, переиздания основного кодекса в ближайшее время можно не ждать.
Ути, мистер-полсотни-систем закукарекал.
И как тау собираются бороться с теми, кто может отправить ся назад во времени на 300 лет и взорвать одну маленькую планетку?
И как некроны собираються бороться с теми, кто живет вне времени и могут раскалывать планеты одним ударом?
>вынести предтеч
>вынести звёздных богов
>>Засать
Да им банально похуй было на шестёрок древних, лол.
Что-то я не заметил, как они зассали против высших сил вселенной, вынеся топ-2 расы галактики.
>>369317
Мантия галактического правления скоро ляжет на плечи эльдар, расы, которая сражалась на одной стороне с Древними на протяжении Войны в небесах и, соответственно, ненавидела некронов и всё с ними связанное. Эльдар выжили, в то время как Древние нет, и некроны, ослабленные противостоянием с К’тан, не смогли бы выстоять против них.
Спорить с родным кодексом это так мило.^^
>не смогли бы выстоять против них.
Никак не отменяет того факта, что некроны сейчас в куда более выгодном положении.
Не сможет.
Где они найдут больше 160 трилионов тесерактов на одних высших демонов Кхорна?
Интересно, как себя поведёт сидящий в тессеракте высший демон, если им выстрелить за пределы галактики?
Поставят крафт на поток, проблема что ли?
Да ладно, теперь точно известно, сколько надо покеболлов.
Не знающий бэка ньюфажик из-под шконки закукарекал: ВРЁТИ!
Посчитай их. Там рекурсия у восьми высших демонов у каждого по восемь подчиненных демонов высших демонов итд.
>Правда состоит в том, что Кабал Гаснущего Солнца владеет древними фрагментами запретных
тайн, которые достались ему от древней эльдарской империи. Его крепость – Пик Презрения –
представляет собой неприступную гору из изящных бронеплит с контрфорсами и просторных залов,
где кабалиты прячут свои самые тёмные секреты. Неподвластные времени артефакты, надёжно
сокрытые в сумрачных хранилищах, наделены мощью убивать звёзды, вытягивать жизненную силу у
планет и истррепродукциять целые расы разумных существ. Впрочем, принцип действия всех этих
устройств малопонятен, а многие из них к тому же заряжены психическими силами, что делает это
оружие не менее опасным для его владельцев, чем для жертв, не в последнюю очередь из-за
недовольства, которое может быть вызвано во всём Тёмном городе, если о его существовании
однажды станет известно. По этой причине тайное вооружение используют очень бережно и дают
его только вернорождённым кабалитам в крайнем случае.
Оружие способное выпиливать звезды может унести пехотинец. Тостера с ТЭТебами еще что то кукарекают о крутизне технологий.
С мамкой его репродуцировал.
Ну, само оружие не описано. Да и некронскому планетарию, способному делать то же самое в масштабах звездных систем, это описание уступает. Плюс, у некронов все еще остается главный козырь - управляемое перемещение во времени.
>Ну, само оружие не описано.
Пси-оружие которое может унести один кабалит.
>Да и некронскому планетарию, способному делать то же самое в масштабах звездных систем, это описание уступает.
Уровень эльдарского трактора для воровства звезд.
ТЭ есть вирусы против орков,есть вирусы контролирующие сознания людей, превращающие людей в огромных тупых чудовищ для прикормки тиранидов.
Могут клепать нежить.
А в Черной Библиотеке хранятся тайны таких йоб,что если их в руки получит хоть один архонт пиздец Милки Вею.
>Плюс, у некронов все еще остается главный козырь - управляемое перемещение во времени.
И как против эльдар его использовать?
> я и тебя петуха могу назвать той обосанной имперахой, которая подрывается от супплая БЛ и шикарности Абаддона
Так вот ты куда убежал, петушок! А я-то думаю - куда мой любимый ссыкунишка делся - а от тут из себя крутого строит, рассказывает, как меня в неофитотреде ЗАТРАЛЛЕНГОВАЛ!!!1!!. Что-то после этих скринов ты ничего, кроме кукарекания ХАВАС ВЕЛИК, МАПЕД И САМОКАТ! из себя выдавить не смог.
Я не он, но что должны символизировать подчёркнутые слова на первом пике?
Абаддон - сказка Высших Лордов Терры, его да и Хаоса не существует!!!!!!!
Обосрётся в марш-броске на терру, но штурм кадии как раз и есть начало похода на терру, и идёт он вполне успешно.
Два треда Великий Защитник Абаддона доказывал, что Кадия никогда Абу не интересовала, что ЧКП он организовывал только для прикрытия своих хитрых планов, вроде обоссывания угла монастыря на Пердяевка Секундус, и ни разу всерьез не пытался завладеть Кадией. Собственно, именно это и опровергается - Аба не просто всерьез пытался, причем неоднократно, захватить Кадию - но и считает это приоритетной задачей.
А он тебе утверждал, что это опровергается в сопле БЛ, что действительно так.
Но так как он почему-то не хотел кинуть ссылку на саму соплю, чтоб это увидели все, а не только он один, то спор продолжался дольше, чем мог бы.
>как использовать
Как угодно. Они лич-гвардов отправляли в прошлое, в те времена, когда некронтир были из плоти и крови. Вот представь: прилетает внезапно ТЭтушный рейд в реалспейс, и тут же взрывается нахрен. Потмоу что некроны, отмотав время назад, отправили в четкие временные координаты маленький заряд из антиматерии. А представь, что на корабле были Вект и Лилит?
>А представь, что на корабле были Вект и Лилит?
Гомункулы реснут. Тем более что еще неизвестно, двойник ли Векта на корабле или сам Вект.
Хм, окей. Не будем рассуждать о том, стали бы прибегать к услугам гэмункулов эти дове, ну да не так важно. Как насчет посылки в прошлое в форме маленького заряда антиматерии в момент открытия портала из Комморага?
>стали бы прибегать к услугам гэмункулов эти дове
То что у каждого темного эльдара выше простого кабалита по дефолту с гомункулами контракт заключен, тебя не смущает?
>Как насчет посылки в прошлое в форме маленького заряда антиматерии в момент открытия портала из Комморага?
Коммору не затронет, если че порталы ведут не прямо из города, до большинства еще долететь надо. А на выходе ну снесет пару сотен/тысяч воинов, ничего нового, что бы удивило темных.
>тебя не смущает
Не смущает. Как и то, что каждый кабалит гребанный наркоман, кроме Лилит. А уж про властолюбие Векта и его нежелание давать другим козыри против себя (в том числе и частицу своей сущности), широко известно.
>>370376
>до большинства еще долететь надо
Портальный зал в Коммораугхе. Это если через паутину, не через порталы напрямую.
>А на выходе ну снесет пару сотен/тысяч воинов, ничего нового, что бы удивило темных.
Как насчет Сферы Эонов? Одним солнцем в Темном Городе будет больше, особенно взрывающимся.
>его нежелание давать другим козыри против себя (в том числе и частицу своей сущности
Гомункулам глубоко насрать на всю эту возню с властью, у них свой мирок, в котором они возятся. Да и кусок тела это нихуя не козырь. Взаимовыгодное сотрудничество, вот и все.
>Как насчет Сферы Эонов? Одним солнцем в Темном Городе будет больше, особенно взрывающимся.
Засунут в карманную реальность, которой Вект хвалился, отделят кусок Коморры, как в случае с Шаа-домом, всего делов-то.
Ариман не примарх. Я про Горуса.
Зачем что-то думать? Есть примархи, есть их официальные статы. Бери и тестируй, кто кого.
Ответ - Фулгрим.
Датышо. Настолка к бэку не относится ничуть. К бэку относятся первые половины рульбуков и кодексов. Настольные же правила отдельно стоят.
Не, он с Кораксом где-то на одном уровне с Морти. Пертурабо тоже примерно там же. В роли главного обсоса всея Ереси у нас Лоргар.
Ну с Лоргаром вполне понятно, он больше попиздеть любитель. А так впринципе вполне бековое деление, хотя насчет Жилеймана меня терзают смутные сомнения.
По файтерским - определенно Ангрон, Фулгрим, Хорус, Саня и Лев.
По псайкерским - Магнус, Саня, Коракс, Керз, Лоргар.
Жиля по бэку как-то раз дрался с Ангроном и Лоргаром одновременно, и даже успешно держался. Его высокие статлайны вполне бэковы как раз.
Мортарион к тому времени был уже демон-принц, со всеми плюсами и минусами такого положения. Демоник инстабилити, все дела. И Драйго немножко считерил.
Не читал, но осуждаю. Хотя Лоргар не показатель, небось только мешался.
Ну так был прецедент уже. Но Русс сказал что нещитово, ибо к концу друки Волковолки подоспели и окружили.
>Да и кусок тела это нихуя не козырь
Там скорее кусок сущности, а не тела идет, при торговле с гэмункулами. Плюс, они могут попросить что-то еще. Сделки с ними - всегда риск.
>Засунут в карманную реальность
Первая секунда: сфера вылетела из портального зала. Вторая секунда: взрыв сверхновой в центе Сомморагна. Сарех Акбар.
Почему "бы"? Он его таки да.
>Сделки с ними - всегда риск.
Ой, ну тебе-то виднее, чем тысячелетним интриганам.
>взрыв сверхновой в центе Сомморагна
Ой, все.
>Ой, ну тебе-то виднее, чем тысячелетним интриганам
Ну почитай ты уже бэковую часть кодекса, будь лапочкой, хорошо?
>Ой, все
Вот видишь. ТЭ зависят от Гоморры, так же как люди от Солнечной системы. Нормальные расы уже поняли, что зависимость от одной планеты/системы делает их крайне уязвимыми в мире, где каждую неделю взрывают/уничтожают/съедают/стирают из реальности другим способом по несколько обитаемых планет.
Говорю же - нестабильность. То, что в настолке у демонов отображается такой плотной зависимостью от того, как лягут кубы, а в бэке - объясняется зависимостью от варпа. Идёт варп-шторм - демоны кайфуют и ебошат, шторм стихает - демоны всасывают.
А для Драйго серые ещё и нашли какое-то особое, противо-Мортарионовское колдунство. То ли его истинное имя, то ли ещё что-то такое (не помню уже). Без этого ему ничего не светило ну прямо совсем. Если хочешь, найди рассказ про эти дела, там Морти всю дорогу доставляет и троллит Драйго и серых разными охуительными намёками.
Вот ты бы сам и почитал, прямо указано что с гомункулами все коммориты стараются заключить контракт на рессурект, а то помрешь и все.
>ТЭ зависят от Гоморры
ТЭ могут сидеть еще в нескольких мирках, расположенных поодаль от Коморры, да и сама Коморра это не единый город, а скорее несколько связанных подпространств.
Ну так Вект и Лилит не такие как все.
>несколько пространств.
Уничтожение этого узла заставит их пересмотреть свое отношение к перемещнниям по космосу в сторону усложнения. На порядок так усложнения. Не говоря уже о том, какая анархия начнется со смертью большей части комморитов.
>Ну так Вект и Лилит не такие как все
Это кто тебе сказал?
>Уничтожение этого узла заставит их пересмотреть свое отношение к перемещнниям по космосу в сторону усложнения
Meh.
>Не говоря уже о том, какая анархия начнется со смертью большей части комморитов
Как что-то новое. Там итак пиздец творится постоянно.
>Вторая секунда: взрыв сверхновой в центе Сомморагна. Сарех Акбар.
В маштабах Темного Города это подрыв петарды.
Городок то размером с галактику.
Просто очень большой город.
Размером с планету.
Размером с Солнце.
Размером с крупную звезду.
Размером с Галактику.
С каждым новым кодексом либо ГВ хочет больше эпика, либо фанаты тупеют. Ты кстати точки выхода в риал спейс с размерами не перепутал?
Лилит - единственный ТЭ без наркоты. Вект - самый могущественый перец в коморке. Чем не уникальность?
Фанаты не тупеют, они изначально такими были.
>Лилит - единственный ТЭ без наркоты.
Души она жрёт так же как и остальные, так что с наркотой.
Кстати по беку кто кого Лиля Гесперакс или Женя Зар? Настолку у расчёт не берём. Это же самый эпичный кэтфайт в галактике будет.
Там какждый "квартал" освещает несколько украденных звезд.
Каморра состоит где-то из милиарда измерений "кварталов".
Думаешь город просто так назван бесконечным.
Он большей частью пуст. Там хоть мир-гробницу прячь никто и не заметит.
>Там какждый "квартал" освещает несколько украденных звезд.
Там их всего несколько, какой нафиг каждый квартал, умерь пыл.
Она немножко мертва от ядерного взрыва, Женя ресается, Лиля никогда не умирала.
>А как тогда работают Феникс Лорды?
Когда физический носитель мёртв? Как один большой Соулстоун, которые, при попадании в чистый варп. очень ценятся Слаанеш.
Селестия ресается лучше некронов, что ей какой-то ядревый взрыв?
Если имеешь в виду ту дерьмовую историю от любителя паравозов то спешу заметить что она не канон. Она даже не из Вайт дорфа, даже не из БЛ. кстати если что её друг Муген Ра вполне себе вытянул из ока ужаса крафтворлд и никто его не съел.
>Муген Ра вполне себе вытянул из ока ужаса крафтворлд и никто его не съел.
Во-первых, это происходило когда все (включая Богов хаоса) отвлеклись на Кадию, во-вторых, эльф, таскавший броню был жив.
Она даже по истории той говноигры не умерла, раз будет возглавлять игроков расы. Тот лысый ублюдок просто что то совсем с ума посходил похуже Варда.
Лилит, т.к. у Джейн везение уровня Аватара.
>Она даже по истории той говноигры не умерла
Нихуя подобного, был лишь постер с ней, без каких-либо пояснений (но конечно же еду понятно, что реснется, как внедренец Слаанеш), но таки факт, что когда эльфячий герой встречается с сильным хаоситом то остроухому пизда, а когда встречается герой Империума, то хаосит сосёт.
>что когда эльфячий герой встречается с сильным хаоситом то остроухому пизда
Эльдрад Ульдтран джпг.
Растерявшись на секунду, Эльдрад рухнул оземь от удара Когтём Гора, и Абаддон приблизился, что бы добить его. Но Эльдрад нашёл способ, и поднял Посох Ультамара так, что его рукоять упёрлась в крепкий камень, и направил его прямо на горло Абаддона. Тотчас его демонический клинок зашипел на расстоянии ладони от лица древнего псайкера. Клинок тянулся и рвался, отчаянно пытаясь проткнуть призрачный шлем псайкера, и неумолимо тащил своего носителя прямо на Посох Ультамара.
Когда наконечник древнего оружия проткнул доспех Абаддона и достиг находившейся под ним гнилой плоти, Эльдрад встретился с Разорителем взглядом.
Он высших демонов убивал в Оке Ужаса с одного удара кулака когда собирал материалы для своего оружия.
> Нихуя подобного, был лишь постер с ней, без каких-либо пояснений
Кто-то еще и прочитал хуево хуево написанный рассказ.
Действие происходило до начала Готической войны, а Джейн как бы активна даже на момент 999.м41. Конечно она реснется.
> когда эльфячий герой встречается с сильным хаоситом то остроухому пизда
мауганразарубаетпериклитора.жпг
фуэганусталсчитатьубитыхдемонпринцев.тхт
Под шлемом вполне может быть Маска, в конце концов Перевёртыш внедрился же в труппу арлекинов.
> а Джейн как бы активна даже на момент 999.м41.
Активность, кроме цикла о ночниках, нигде не проявлялась со времён четвёртой редакции, даже статья о персонаже в основном кодексе не изменилась
Проявлялась, она была на Дюриеле в 999-м.
Рана Драна еще не началась,а исход известен.
>мауганразарубаетпериклитора.жпг
>фуэганусталсчитатьубитыхдемонпринцев.тхт
>дженерик злодеи с посредственным павер-левелом
Ну, они считаются, когда убиваешь их 32 штуки всего за одну длинную битву.
Анон который тоже говорит "эльдар" вместо "эльдары", дай я тебя расцелую.
И еще я хочу от тебя детей. Мы их воспитаем и они тоже будут говорить "эльдар"!
>хочу от тебя детей
>два эльдароеба
Ну, это уже слишком. Я не буду шутить.
Шутка настолько очевидная, что Капитан Очевидность использует ее вместо щита.
>заткнет очко ужоса
Учитовая его таланты. Ока ужаса при его попытке закрытия Абби расширится на всю галактику.
Он 10 тысяч лет обсирается.
Его старый хромой Эльдрад копьем проткнул.
>Учитовая его таланты. Ока ужаса при его попытке закрытия Абби расширится на всю галактику.
Вахачую этого.
Будет эпический энд оф таймс с попытками аббы всех спасти, и в итоге наступит жопа. Можете скринить.
> бушевавший тогда абаддоносрача
Как же охуенно было, проигрывал несколько тредов с него, особо эпичным вышел гет Абой.
И люди, если взорвется солнце. Астрономикон-то все, а объединять некому, импи отвалился.
КОСМИЧЕСКИЕ ВОЛКИ - ЖОПОШНИКИ!
>Импи наоборот сможет наконец умереть и возродиться.
Маняфантазии. Сам импи так почему-то не считал.
Ну, эти только в спину сукакриса спасших их богов бить могут а потом баиньки, пока пиздюлей не надавали
Ой-вей, а пробаффали своими душами этих же самых богов кто? Слааны или Скейвены? Опять-таки, некроны, благодаря своему йобатеху, отличные мастера внезапных атак. На Марс внезапно слетали, Фенрис внезапно посетили, следующая остановка - Маккряк.
Это он просто стесняша, потому и отрицал.
> благодаря к'танскому йобатеху
Мань, в сделке с котанами было всего 3 пункта, читай вардекс. И йобатех там не значился. Оставь маняфантазии в своем манямире.
Собравший огромную армию предателей и демонов Абаддон ведёт Чёрный Легион из Ока Ужаса, чтобы опустошить Империум. В великой битве на мирах вокруг Кадии новые ордены космодесантников и Легио Титаникус останавливают предателей. Тем временем Абаддон тайно путешествует на мир Уралан, где находит древний демонический меч Драх’нийен.
Вывод: ЧКП соснуло, Аба в профите, для Чемпиона Тзинча кинуть своих не так уж плохо, но в принципе это можно назвать эпик фейлом.
2-й ЧКП
Абаддон накладывает страшное проклятие на миры сектора Белис Корона, заражая их прикосновением варпа. Тем временем его флот атакует верфи сектора, уничтожая десятки строящихся или ремонтируемых крейсеров. Прежде, чем Империум успевает собрать силы, Разоритель отступает в Око Ужаса, исполнив свои тёмные замыслы.
Вывод: Империум соснул, с теми средствами которые уходят на постройку готических корыл потери весьма ощутимы. Однако здесь (и почти нигде) не указаны потери самого Абы. С учётом того, что корабли ремонтировались можно предположить (что в /wh опасное дело, но в данной ситуации инфы больше нет) что сопротивление было незначительным. Аба не идиот чтоб воевать на истощение и просто уходит, оставляя Империуму только осколки.
3-й ЧКП
Разоритель посылает князя демонов Талломина в безрассудную и кровавую прямую атаку Кадианских Врат. Следующая за Таломином демоническая орда забирает миллионы жизней и втягивает в бой подразделения Имперской Гвардии и ордены космодесантников со всего сегментума Обскурус. Лишь воинам Космических Волков удаётся изгнать воющего Талломина обратно в варп. Пока имперцы отвлечены, Абаддон во главе отборной ударной группы оскверняет мир-святилище Герсталь, взламывает гробницу древнего святого и полностью уничтожает его останки.
Вывод: оскверение гробницы не очень то и победа, для Вармастера уровень мелкий, однако стоит заметить, что при вероятном профите (опять же Чемпион Хаоса может знать зачем он это делал) Аба не потерял НИЧЕГО. Атака на Кадию проводилась полностью силами демонов, а отвлечённые силы Империума не могли ему противостоять. Действия Абы вином назвать нельзя, но о фейле Империума, потерявшем милионы жизней говорить точно можно.
4-й ЧКП
Во время войны за Эль’Фанор Чёрные Легионеры осаждают великую крепость Кромарха. Абаддон лично возглавляет приступ адамантовых врат крепости, но сквозь шквальный огонь защитников прорывается лишь горстка воинов. Затем магистр войны одним ужасным взмахом Драх’нийена разбивает огромные врата. Легионеры и их демонические союзники обрушиваются на Кромарха и в оргии насилия истребляют древний род.
Вывод: Силы Чёрного Легиона понесли потери и я сомневаюсь, что уничтожение одного рода на одной планете этого стоило (всё же постоянно утверждать о больших знаниях Абы нельзя, и Чемпионы порой терпять фейлы)
5-й ЧКП
Абаддон разоряет сектор Элизия, грабя сотни миров. Смертям и разрушениям нет числа. На Таринте Разоритель завлекает в ловушку ордены Ястребов Войны и Почитателей в руинах Касира Лютиен, где они оказываются зажаты между демоническими ордами Кхорна и Чёрным Легионом. В жестокой последней битве оба верных ордена были полностью перебиты, а черепа их забрал князь демонов Порождающий Погибель, чтобы возложить к великому трону Кхорна.
Вывод: О вине или фейле говорить нельзя, ибо не указаны количество воюющих и умерших. Но у Абы были демоны, так что часть потерь является восполнимой. (Но для целого ЧКП масштаб маловат)
6-й ЧКП
Гнев магистра войны настигает Дрекарта Незрячего и его вероломных Сынов Ока. Абаддон помогает банде в штурме мира-кузни Аркеат и сражается с ней плечом к плечу. Затем, когда защитники были разбиты, Абаддон медленно убивает Дрекарта, заставляя его наблюдать, как каждый из Сынов Ока преклоняет колени перед новым владыкой.
Вывод: Опять же, соотношение потерянных/полученных не указано, утверждать ничего нельзя, но Аба победил одного из главных оппонентов в Сынах Хоруса и заимел больший авторитет, теперь вряд ли от него захотят отделятся.
7-й ЧКП
Во время Призрачной Войны Кровавые Ангелы дают бой орде Абаддона на мире Макан. Разоритель безжалостно изолирует сынов Сангвиния и лично ведёт банду берсерков Кхорна в яростную атаку на укрепления Кровавых Ангелов. Выжившие под шквальным огнём предатели учиняют кровавую бойню, а другим ротам лоялистов так и не удаётся отбить тела павших братьев у разъярённых воинов Разорителя.
Вывод: с каждым разом ЧКП всё меньше и меньше. Видно, что у войск Абы были потери, а фраза другие роты нехорошо говорить, что уничтожили они лишь одну-две роты Ангелов. Опять же спорный вопрос ибо данных о численности нет.
8-й ЧКП
Разоритель проводит сложный ритуал смерти во имя Изменяющего Пути. На мирах сегментума Обскурус имперских граждан убивают в точном количестве и в соответствии с эзотерическими ритуалами. Бесчинства Чёрного Легиона удаётся остановить, лишь когда Инквизиция взламывает коды проклятия, но бесчисленные миры уже пропитаны смертью.
Вывод: Аба уничтожил несколько миров, даже не выходя из Ока Ужаса? Ну, пожалуй, вин.
9-й ЧКП
Решив покончить с флотской крепостью Канцефалус, Абаддон ведёт Девятый Чёрный крестовый поход на находящийся рядом густозаселённый Антеканис. Авангард Абаддона осаждает Монархулей, столицу планеты. Огнём и мечом Чёрные Легионеры прокладывают путь через нижние уровни, пока сам Абаддон бесчинствует в верхних прибежищах. Население улья медленно погибает. К тому времени, как имперские гвардейцы с Канцефалуса приходят на помощь отчаявшимся выжившим, Абаддон и его избранные легионеры уже покидают орбиту, в качестве последнего жеста презрения сбросив на Монархулей дюжину циклонических боеголовок. Последовавшая семнадцатилетняя война лишает как Антеканис, так и Канцефалус самого драгоценного ресурса – живой силы. Флоты Канцефалуса больше не могут помешать Абаддону разорять сектор.
Вывод:Оставил часть войск на планете и имперская гвардия их победила? Фейл. Однако отсутствие помощи с этих планет в будущиз битвах немного компенсирует.
10-й ЧКП
Абаддон и Железные Воины Пертурабо обрушиваются на сектор Гелика. Пока Чёрный Легион атакует столицу, Трациан Примарис, Железные Воины сражаются с Железными Руками, чтобы покончить с давним кровавым долгом. В череде жестоких осад Железные Воины сжигают миры системы Медуза, а Железные Руки оказываются на грани гибели. Абаддон и Сыны Пертрурабо отступают лишь после прибытия мощных подкреплений имперцев, забрав с собой важную информацию об обороне Медузы.
Вывод: Опять же считать отступление само по себе фейлом нельзя, ибо удерживать чужие земли до последнего тактика лоялистов, однако если войска Абы вернутся в следующий раз, то Медуза может быть уничтожена благодаря знаниям об обороне. Но стоит заметить, что ЧЛ и ЖВ легионы, тогда как ЖР всего лишь орден и соотношение потерь может быть не в пользу Абы.
11-й ЧКП
Флот Разорителя исчезает в варпе и наконец-то выходит в реальный мир на пути Ваааргха! Мургора. В руинах Релоррии Чёрный Легион даёт бой зеленокожим, разя ксеносов болтами и цепными мечами. После месяца кровавых боёв Абаддон решает оставить Релоррию на произвол судьбы, и Чёрный Легион возвращается в Око Ужаса… но не раньше, чем магистр войны набивает трюмы кораблей пленными оркоидами.
Вывод: Точно можно сказать, что победил в это битве Империум, ибо он в ней даже не участвовал. А зачем Абе орки? С Фабием торговать?
Готическая война ака 12-й ЧКП
Абаддон ведёт огромный флот в Готический сектор, где захватывает три доисторических звёздных форта, называемых Чернокаменными Крепостями. Под руководством Абаддона мощь твердынь используют, чтобы разрушать целые миры и истребить посланные против Чёрного Легиона флотилии. Наконец флот Разорителя удаётся изгнать ценой многих жизней, но магистр войны сбегает в Око Ужаса, забрав с собой две Чернокаменные Крепости. Эти огромные машины разрушения вновь появятся в материальном мире во времена Тринадцатого Чёрного крестового похода.
Вывод: Вин Абы. Имперцы понесли много потерь, и хоть Аба и проебал одну крепость, но 2 ещё есть.
Собравший огромную армию предателей и демонов Абаддон ведёт Чёрный Легион из Ока Ужаса, чтобы опустошить Империум. В великой битве на мирах вокруг Кадии новые ордены космодесантников и Легио Титаникус останавливают предателей. Тем временем Абаддон тайно путешествует на мир Уралан, где находит древний демонический меч Драх’нийен.
Вывод: ЧКП соснуло, Аба в профите, для Чемпиона Тзинча кинуть своих не так уж плохо, но в принципе это можно назвать эпик фейлом.
2-й ЧКП
Абаддон накладывает страшное проклятие на миры сектора Белис Корона, заражая их прикосновением варпа. Тем временем его флот атакует верфи сектора, уничтожая десятки строящихся или ремонтируемых крейсеров. Прежде, чем Империум успевает собрать силы, Разоритель отступает в Око Ужаса, исполнив свои тёмные замыслы.
Вывод: Империум соснул, с теми средствами которые уходят на постройку готических корыл потери весьма ощутимы. Однако здесь (и почти нигде) не указаны потери самого Абы. С учётом того, что корабли ремонтировались можно предположить (что в /wh опасное дело, но в данной ситуации инфы больше нет) что сопротивление было незначительным. Аба не идиот чтоб воевать на истощение и просто уходит, оставляя Империуму только осколки.
3-й ЧКП
Разоритель посылает князя демонов Талломина в безрассудную и кровавую прямую атаку Кадианских Врат. Следующая за Таломином демоническая орда забирает миллионы жизней и втягивает в бой подразделения Имперской Гвардии и ордены космодесантников со всего сегментума Обскурус. Лишь воинам Космических Волков удаётся изгнать воющего Талломина обратно в варп. Пока имперцы отвлечены, Абаддон во главе отборной ударной группы оскверняет мир-святилище Герсталь, взламывает гробницу древнего святого и полностью уничтожает его останки.
Вывод: оскверение гробницы не очень то и победа, для Вармастера уровень мелкий, однако стоит заметить, что при вероятном профите (опять же Чемпион Хаоса может знать зачем он это делал) Аба не потерял НИЧЕГО. Атака на Кадию проводилась полностью силами демонов, а отвлечённые силы Империума не могли ему противостоять. Действия Абы вином назвать нельзя, но о фейле Империума, потерявшем милионы жизней говорить точно можно.
4-й ЧКП
Во время войны за Эль’Фанор Чёрные Легионеры осаждают великую крепость Кромарха. Абаддон лично возглавляет приступ адамантовых врат крепости, но сквозь шквальный огонь защитников прорывается лишь горстка воинов. Затем магистр войны одним ужасным взмахом Драх’нийена разбивает огромные врата. Легионеры и их демонические союзники обрушиваются на Кромарха и в оргии насилия истребляют древний род.
Вывод: Силы Чёрного Легиона понесли потери и я сомневаюсь, что уничтожение одного рода на одной планете этого стоило (всё же постоянно утверждать о больших знаниях Абы нельзя, и Чемпионы порой терпять фейлы)
5-й ЧКП
Абаддон разоряет сектор Элизия, грабя сотни миров. Смертям и разрушениям нет числа. На Таринте Разоритель завлекает в ловушку ордены Ястребов Войны и Почитателей в руинах Касира Лютиен, где они оказываются зажаты между демоническими ордами Кхорна и Чёрным Легионом. В жестокой последней битве оба верных ордена были полностью перебиты, а черепа их забрал князь демонов Порождающий Погибель, чтобы возложить к великому трону Кхорна.
Вывод: О вине или фейле говорить нельзя, ибо не указаны количество воюющих и умерших. Но у Абы были демоны, так что часть потерь является восполнимой. (Но для целого ЧКП масштаб маловат)
6-й ЧКП
Гнев магистра войны настигает Дрекарта Незрячего и его вероломных Сынов Ока. Абаддон помогает банде в штурме мира-кузни Аркеат и сражается с ней плечом к плечу. Затем, когда защитники были разбиты, Абаддон медленно убивает Дрекарта, заставляя его наблюдать, как каждый из Сынов Ока преклоняет колени перед новым владыкой.
Вывод: Опять же, соотношение потерянных/полученных не указано, утверждать ничего нельзя, но Аба победил одного из главных оппонентов в Сынах Хоруса и заимел больший авторитет, теперь вряд ли от него захотят отделятся.
7-й ЧКП
Во время Призрачной Войны Кровавые Ангелы дают бой орде Абаддона на мире Макан. Разоритель безжалостно изолирует сынов Сангвиния и лично ведёт банду берсерков Кхорна в яростную атаку на укрепления Кровавых Ангелов. Выжившие под шквальным огнём предатели учиняют кровавую бойню, а другим ротам лоялистов так и не удаётся отбить тела павших братьев у разъярённых воинов Разорителя.
Вывод: с каждым разом ЧКП всё меньше и меньше. Видно, что у войск Абы были потери, а фраза другие роты нехорошо говорить, что уничтожили они лишь одну-две роты Ангелов. Опять же спорный вопрос ибо данных о численности нет.
8-й ЧКП
Разоритель проводит сложный ритуал смерти во имя Изменяющего Пути. На мирах сегментума Обскурус имперских граждан убивают в точном количестве и в соответствии с эзотерическими ритуалами. Бесчинства Чёрного Легиона удаётся остановить, лишь когда Инквизиция взламывает коды проклятия, но бесчисленные миры уже пропитаны смертью.
Вывод: Аба уничтожил несколько миров, даже не выходя из Ока Ужаса? Ну, пожалуй, вин.
9-й ЧКП
Решив покончить с флотской крепостью Канцефалус, Абаддон ведёт Девятый Чёрный крестовый поход на находящийся рядом густозаселённый Антеканис. Авангард Абаддона осаждает Монархулей, столицу планеты. Огнём и мечом Чёрные Легионеры прокладывают путь через нижние уровни, пока сам Абаддон бесчинствует в верхних прибежищах. Население улья медленно погибает. К тому времени, как имперские гвардейцы с Канцефалуса приходят на помощь отчаявшимся выжившим, Абаддон и его избранные легионеры уже покидают орбиту, в качестве последнего жеста презрения сбросив на Монархулей дюжину циклонических боеголовок. Последовавшая семнадцатилетняя война лишает как Антеканис, так и Канцефалус самого драгоценного ресурса – живой силы. Флоты Канцефалуса больше не могут помешать Абаддону разорять сектор.
Вывод:Оставил часть войск на планете и имперская гвардия их победила? Фейл. Однако отсутствие помощи с этих планет в будущиз битвах немного компенсирует.
10-й ЧКП
Абаддон и Железные Воины Пертурабо обрушиваются на сектор Гелика. Пока Чёрный Легион атакует столицу, Трациан Примарис, Железные Воины сражаются с Железными Руками, чтобы покончить с давним кровавым долгом. В череде жестоких осад Железные Воины сжигают миры системы Медуза, а Железные Руки оказываются на грани гибели. Абаддон и Сыны Пертрурабо отступают лишь после прибытия мощных подкреплений имперцев, забрав с собой важную информацию об обороне Медузы.
Вывод: Опять же считать отступление само по себе фейлом нельзя, ибо удерживать чужие земли до последнего тактика лоялистов, однако если войска Абы вернутся в следующий раз, то Медуза может быть уничтожена благодаря знаниям об обороне. Но стоит заметить, что ЧЛ и ЖВ легионы, тогда как ЖР всего лишь орден и соотношение потерь может быть не в пользу Абы.
11-й ЧКП
Флот Разорителя исчезает в варпе и наконец-то выходит в реальный мир на пути Ваааргха! Мургора. В руинах Релоррии Чёрный Легион даёт бой зеленокожим, разя ксеносов болтами и цепными мечами. После месяца кровавых боёв Абаддон решает оставить Релоррию на произвол судьбы, и Чёрный Легион возвращается в Око Ужаса… но не раньше, чем магистр войны набивает трюмы кораблей пленными оркоидами.
Вывод: Точно можно сказать, что победил в это битве Империум, ибо он в ней даже не участвовал. А зачем Абе орки? С Фабием торговать?
Готическая война ака 12-й ЧКП
Абаддон ведёт огромный флот в Готический сектор, где захватывает три доисторических звёздных форта, называемых Чернокаменными Крепостями. Под руководством Абаддона мощь твердынь используют, чтобы разрушать целые миры и истребить посланные против Чёрного Легиона флотилии. Наконец флот Разорителя удаётся изгнать ценой многих жизней, но магистр войны сбегает в Око Ужаса, забрав с собой две Чернокаменные Крепости. Эти огромные машины разрушения вновь появятся в материальном мире во времена Тринадцатого Чёрного крестового похода.
Вывод: Вин Абы. Имперцы понесли много потерь, и хоть Аба и проебал одну крепость, но 2 ещё есть.
Достижения не очень. За пятьдесят лет два крафтворлда разнесли больше за пятьдесятлет,чем фелоддог за 10000. Задрипанный фараон некронов больше разрушений творит.
Толсто. Пшел прочь.
>>372388
>3 чкп. Аба не потерял НИЧЕГО. Атака на Кадию проводилась полностью силами демонов
Демоны на рематериализацию тратят энергию же. Убитые демоны на Кадии = не вызванные демоны где-то еще. Так что это, считай, лишняя отсрочка глобального вторжения. А что касается Империума - скорость воспроизводства людей достаточно велика, миллионы тут погибают регулярно же.
>8 чкп. Аба уничтожил несколько миров, даже не выходя из Ока Ужаса? Ну, пожалуй, вин.
А в чем? Криптман уничтожил кучу миров, будучи лоялистом. Криптман пижже Абы?
>Ты собрался с этим спорить?
Просто не понимаю, как в мире, где уничтожение миров происходит не реже раза в неделю, можно хвалиться подобным.
Кстати, каковы шансы, что у Имотеха в подчинении есть мир хаоситов? По бэку он лично за 200 лет узурпировал власть над династией и заимел 80 миров-гробниц и в 10 раз больше миров не некронов. Думаю, из этих миров есть несколько миров хаоситов. Дискасс?
Почему? Врубил нуль-поля - и хаоситские боговеры могут хоть умываться кровью во имя бога крови, ничто не спасет их.
Император, по сути, являлся не более, чем биороботом, главнейшей директивой которого была задача уничтожения всех богов хаоса. Император был создан сильнейшими псайкерами древней Земли, когда они поняли, что в Варпе намечается какая-то нездоровая движуха. Будучи мужами умными, они просекли, что в близжайшее время, из коллективного бессознательного разумных видов Галактики, родятся варп-сущности, обладающие самосознанием, и за счёт этого способные поддерживать своё существование. Так как псайкеры понятия не имели, к чему это может вообще привести, но, разумно предполагали худшее, они решили так: "Раз уж всё равно скоро варп будет бурлить, из-за чего нам будет сложно колдунствовать, давайте сольём все свои разумы воедино, чтобы было легче жить, работать, и любить. И, авось, в далёком будущем, сможем как-нибудь этих варпотварей уничтожить". Ну и собрались все вместе, совершили коллективный суицид и направили свою мощщ в одного младенца. Так родился Император.
Дальнейший план Императора таков:
Главная цель - уничтожение богов хаоса.
0. Добиться уничтожения богов хаоса.
1. Родиться.
2. Действуя из тени направлять развитие человеческого общества в нужную сторону.
3. Заточить Дракона Пустоты на Марсе.
4. Способствовать технологическому развитию человечества.
5. Способствовать максимально возможной экспансии человечества в космос.
6. Захватить власть на Земле и "легализоваться".
6.1. Привести человечество в состояние упадка.
Император, вероятно, знал, что наступление пиздеца - дело времени. Он не мог не знать о зарождающемся Слаанеш и о проблеме разумных машин. Не сомневаюсь, он несколько приблизил момент восстания роботов, ибо если бы оно произошло одновременно с рождением Голодной Суки, это было бы слишком уж жёстко.
Ну, дальше произошло восстание машин, потом, спустя некоторое время, родился Слаанеш, начались вар-шторма, человеческие колонии стали отрезаны друг от друга.
6.2. Подождать, пока земляне вволю настрадаются.
Земляне должны были стать ядром дальнейшей идеологии Империума. Произошло восстание машин, потом, спустя некоторое время, родился Слаанеш, начались варп-шторма, человеческие колонии стали отрезаны друг от друга. Казалось бы подходящее время для начала "легализации" власти. Но Импи мудро решил подождать, чтобы уж наверняка. Простой народ должен был бы встретить его, как освободителя, несущего прогресс и благодать. А для этого ему нужно было как следует настрадаться, чтобы методы "освободителя" не казались ему варварской и бессмысленной бойней.
6.3. Явиться из ниоткуда, провозгласив себя спасителем рода человеческого и начать объединять Землю.
6.4. Подкупать простой люд пряником - развитием инфраструктуры на захваченных землях и кнутом - пиздюлями от сверхлюдей.
6.5. Распустить пропагандистскую компанию по демонизации технодиктаторов земли.
7. Уничтожить все религиозные течения, провозгласив создание атеистического утопического государства.
8. Начать крестовый поход по объединению человеческих колоний.
8.1. Создать примархов.
8.2. Просрать примархов, заклав первый камень для будущей Ереси.
8.3. Создать из геносемени примархов легионы сверхчеловечских воинов.
9. Оценивать своих новоприобретённых сыновей.
10. Определить того, кто, в дальнейшем, сыграет роль "Вселенского Зла".
11. Свалить из похода, породив смутные настроения в рядах Астартес, заложив ещё один камень в фундамент Ереси.
12. Назначить самого харизматичного из примархов - Хоруса - на должность вармастера, сделав его вожделейнейшей целью для Хаоса.
13. Спровоцировать Лоргара на коррапт, путём отеческого атятяй, вызвав у него кризис веры в папку.
14. Недомолвками и секретничанием дестабилизировать ситуацию.
15. Спровоцировать зарождение Ереси.
16. Начать просирать всё, повергая человечество в страдания.
17. Позволить бунтовщикам зайти максимально далеко.
18. Способствовать тому, чтобы простые люди ощутили себя максимально дерьмово, спровоцировав их на обращение в религию, славящую Императора, как бога.
19. Будучи якобы слабее Хоруса, сразиться с ним в глупой и ненужной битве, став героем в глазах людей.
20. Стать в их же глазах мучеником, позволив нелепо себя измордовать.
21. Сесть на золотой стул и терпеливо ждать, пока сынки-недоумки не скатят всё в ещё большую жопу.
22. Напитываться силой от миллиардов верующих, смотрящих на тебя, как на бога, после того, как ты лично вписался за них на Духе Мщения.
22. Терпеливо ждать появления всё новых и новых угроз человечеству.
23. Дождаться, когда человечество не будет просто опять в полной жопе, а когда оно окажется натурально на краю неизбежного и тотального уничтожения.
24. Дождаться, когда религиозный фанатизм человечества достигнет невиданных высот, а ненависть ко всему ненашенскому будет попросту это самое ненашинское сжигать огненными лучами.
25. Повторить историю Слаанеш.
В результате этого пункта на месте Земли появляется новое очко ужаса, а все фанатично верующие моментально принимают сорт оф демоничество, с поправкой на "ангельскую" и "светлую" внешность. Сороритки и астартес в группе крайнего риска.
26. Подпитаться человеческими душонками.
27. Возглавить армию новообращённых ангелспавнов.
28. ???????
29. Уничтожить Богов Хаоса на их же территории.
Император, по сути, являлся не более, чем биороботом, главнейшей директивой которого была задача уничтожения всех богов хаоса. Император был создан сильнейшими псайкерами древней Земли, когда они поняли, что в Варпе намечается какая-то нездоровая движуха. Будучи мужами умными, они просекли, что в близжайшее время, из коллективного бессознательного разумных видов Галактики, родятся варп-сущности, обладающие самосознанием, и за счёт этого способные поддерживать своё существование. Так как псайкеры понятия не имели, к чему это может вообще привести, но, разумно предполагали худшее, они решили так: "Раз уж всё равно скоро варп будет бурлить, из-за чего нам будет сложно колдунствовать, давайте сольём все свои разумы воедино, чтобы было легче жить, работать, и любить. И, авось, в далёком будущем, сможем как-нибудь этих варпотварей уничтожить". Ну и собрались все вместе, совершили коллективный суицид и направили свою мощщ в одного младенца. Так родился Император.
Дальнейший план Императора таков:
Главная цель - уничтожение богов хаоса.
0. Добиться уничтожения богов хаоса.
1. Родиться.
2. Действуя из тени направлять развитие человеческого общества в нужную сторону.
3. Заточить Дракона Пустоты на Марсе.
4. Способствовать технологическому развитию человечества.
5. Способствовать максимально возможной экспансии человечества в космос.
6. Захватить власть на Земле и "легализоваться".
6.1. Привести человечество в состояние упадка.
Император, вероятно, знал, что наступление пиздеца - дело времени. Он не мог не знать о зарождающемся Слаанеш и о проблеме разумных машин. Не сомневаюсь, он несколько приблизил момент восстания роботов, ибо если бы оно произошло одновременно с рождением Голодной Суки, это было бы слишком уж жёстко.
Ну, дальше произошло восстание машин, потом, спустя некоторое время, родился Слаанеш, начались вар-шторма, человеческие колонии стали отрезаны друг от друга.
6.2. Подождать, пока земляне вволю настрадаются.
Земляне должны были стать ядром дальнейшей идеологии Империума. Произошло восстание машин, потом, спустя некоторое время, родился Слаанеш, начались варп-шторма, человеческие колонии стали отрезаны друг от друга. Казалось бы подходящее время для начала "легализации" власти. Но Импи мудро решил подождать, чтобы уж наверняка. Простой народ должен был бы встретить его, как освободителя, несущего прогресс и благодать. А для этого ему нужно было как следует настрадаться, чтобы методы "освободителя" не казались ему варварской и бессмысленной бойней.
6.3. Явиться из ниоткуда, провозгласив себя спасителем рода человеческого и начать объединять Землю.
6.4. Подкупать простой люд пряником - развитием инфраструктуры на захваченных землях и кнутом - пиздюлями от сверхлюдей.
6.5. Распустить пропагандистскую компанию по демонизации технодиктаторов земли.
7. Уничтожить все религиозные течения, провозгласив создание атеистического утопического государства.
8. Начать крестовый поход по объединению человеческих колоний.
8.1. Создать примархов.
8.2. Просрать примархов, заклав первый камень для будущей Ереси.
8.3. Создать из геносемени примархов легионы сверхчеловечских воинов.
9. Оценивать своих новоприобретённых сыновей.
10. Определить того, кто, в дальнейшем, сыграет роль "Вселенского Зла".
11. Свалить из похода, породив смутные настроения в рядах Астартес, заложив ещё один камень в фундамент Ереси.
12. Назначить самого харизматичного из примархов - Хоруса - на должность вармастера, сделав его вожделейнейшей целью для Хаоса.
13. Спровоцировать Лоргара на коррапт, путём отеческого атятяй, вызвав у него кризис веры в папку.
14. Недомолвками и секретничанием дестабилизировать ситуацию.
15. Спровоцировать зарождение Ереси.
16. Начать просирать всё, повергая человечество в страдания.
17. Позволить бунтовщикам зайти максимально далеко.
18. Способствовать тому, чтобы простые люди ощутили себя максимально дерьмово, спровоцировав их на обращение в религию, славящую Императора, как бога.
19. Будучи якобы слабее Хоруса, сразиться с ним в глупой и ненужной битве, став героем в глазах людей.
20. Стать в их же глазах мучеником, позволив нелепо себя измордовать.
21. Сесть на золотой стул и терпеливо ждать, пока сынки-недоумки не скатят всё в ещё большую жопу.
22. Напитываться силой от миллиардов верующих, смотрящих на тебя, как на бога, после того, как ты лично вписался за них на Духе Мщения.
22. Терпеливо ждать появления всё новых и новых угроз человечеству.
23. Дождаться, когда человечество не будет просто опять в полной жопе, а когда оно окажется натурально на краю неизбежного и тотального уничтожения.
24. Дождаться, когда религиозный фанатизм человечества достигнет невиданных высот, а ненависть ко всему ненашенскому будет попросту это самое ненашинское сжигать огненными лучами.
25. Повторить историю Слаанеш.
В результате этого пункта на месте Земли появляется новое очко ужаса, а все фанатично верующие моментально принимают сорт оф демоничество, с поправкой на "ангельскую" и "светлую" внешность. Сороритки и астартес в группе крайнего риска.
26. Подпитаться человеческими душонками.
27. Возглавить армию новообращённых ангелспавнов.
28. ???????
29. Уничтожить Богов Хаоса на их же территории.
>0. Добиться уничтожения богов хаоса.
Маня читай бэк. Боги это мультивселеннские йобы. Убить сущности которые на несколько десятков порядков сильнее его.
>3. Заточить Дракона Пустоты на Марсе.
Его заточил Ультранеш, даже эльдарские врата в Паутину на Марсе есть.
Имп обновил путы на отощавшем Осколке.
>Маня читай бэк. Боги это мультивселеннские йобы. Убить сущности которые на несколько десятков порядков сильнее его.
Как же вы длстали. Боги хаоса в фб и 40к - разнве сущности. Сравни того же Кхорна и его отношение к крови невинных в 40к и фб.
>Его заточил Ультранеш, даже эльдарские врата в Паутину на Марсе есть.
Начнем с того, что его, сущность, на пару порядков превосходящую всех, разбили некроны.
>Имп обновил путы на отощавшем Осколке.
Или просто пошел и поболтал с ним. Или вообще не заметил, гадать можно долго.
> Сравни того же Кхорна и его отношение к крови невинных в 40к и фб.
Абсолюнто одинаковое, задокументированных прецедентов "благородства" не зарегистрировано ни в Фб, ни в 40k
>Начнем с того, что его, сущность, на пару порядков превосходящую всех, разбили некроны.
Ни хуя. У это его самый известный подвиг победа на драконом.
Это настоящий батя жили.
Кодекс некронов, вышедший позднее, отретконил эту ересь. Еще у нас тут простые смертные котанов не подчиняли.
Вообще-то Дракон, Обманщик, Несущий смерть и Потусторонний спаслись, где-то упоминалось, что они действуют во Вселенной 40k (кроме Потустороннего и Дракона, эти спят) хз, вообщем
Кроме одного.
Поганая молодежь, расплодили тут варп-сущности, засрали галактику.
Кодекс тэтухов рассказывает, как эльфы орков гоняли для постройки статуи архонта.
Тащемта да, правильные орки ввязываются в бой с нидами на равнине и принуждают их к отступлению.
Фулгрим—сраная автозамена
Один СШК вообще Малис конфисковала у Империи
Лол, если бы не Тэтухи, то твоих Тау бы стерли с лица земли уже давно, что и сделали Тэтухи, когда зачистили их планету
Это те, которые не смогли поставить Хоруса и их наебал Император?
Ну давай начнем по порядку: охуительные истории про размножение эльдар и четверные цепочки днк, в беке ГВ эльдар медленно размножаются только потому что сука жрет души младенцев, плюс они генетически совместимы с людьми (подтверждено дизайнерами ГВ на видеорилейтед с 8 минуты).
https://www.youtube.com/watch?v=JLz6bTitUQE&feature=youtu.be
Пальцы у тау, на всех миньках и иллюстрациях ГВ у тау копыта как у демонов.
Внешний вид хрудов, на иллюстрациях ГВ из рулбуков ясно видны крысиные хвосты.
Так, а кто написал всю эту дивную красоту, пародию на сайфай и ваху? Может Энди Чамберс? Фил Келли? Дэн Абнетт? Хотя бы Мэтт Вард или Грэм Макнилл? Нет, это же такой именитый и уважаемый писака Саймон Спурриер! Автор жирушного фанфика про нитаких как все ночников и книге по самой хуевой игре по вахе!
Внутри вселенной вахи хренология может быть валидна только как факт пропаганды инквизиции.
Рушьте манямирки хуесосов с нечеловечной и хуевой вахой, насмехайтесь над ними.
>Ну давай
а давай
>в беке ГВ эльдар медленно размножаются только потому что сука жрет души младенцев
ок принято, но магос в ксеналогии полубезумный, да и был ли он таким уж крутым биологосом, чтобы вот так в лёт дойти что с размножением у эльдар? понятно он в своих писульках не везде прав
>Пальцы у тау, на всех миньках и иллюстрациях ГВ у тау копыта как у демонов.
тоже ок, косяк
>Внешний вид хрудов, на иллюстрациях ГВ из рулбуков ясно видны крысиные хвосты.
а вот это хуета, гв также отказалась от идеи космических скавенов, как и от космических дворфов, так что хвосты пережиток, да и какого года те илюстрации? Не хурд там няшный. А вообще конечно жаль что столько обосрамсов в ксенологии. потенциально одно из годнейший флафовых произведений по вахе, все чотко, все сжато, почитал, представил кто есть кто во вселенной, почти как статью из лурки навернул
Варро Тигуриус же. Или другой ультр.
> вот это хуета, гв также отказалась от идеи космических скавенов, как и от космических дворфов
Не отказались, смотри на вот этот пикт который новее хренологии, и скваты есть в шестерке и семерки в списке абхуманов.
> по самой хуевой игре по вахе
Охуел? А то, что этими вашими ебенячьими человечками заинтересовалась уйма народа, после самой "хуёвой игры вахе", это как объяснишь? Ваха и так загибается, (по крайней мере в Федерациуме Россиянина) да если бы не "самая хуёвая игра" давно бы ваши минечки только на полочках ошивались. Это же ты довик имел в виду, да?
А хуёваые игры по вахе, это всратые дрочильни на мобилки.
ну вот, ладно, спасибо за пикт
Иди нахуй, уебан малолетний. Съеби с моего вахача, чмо казуальное. Ссу тебе в рот .
Если сравнивать Файр Ворриор с современными поделками на андроид то я думаю на андроиде лучше графон. Так что да она худшая.
> Съеби с моего вахача
он не твой, и нет не съебу
> Ссу тебе в рот
Зачем ты обоссал свой монитор, нервный энурезник?
Есть, что по-существу сказать? Или не понятно, что довик привлёк в ваху кучу поклонников?
>>379445
Фаер ворриор был на пс2, не удевительно что там графин хуже. А новые мобилкоигры это одноклеточные поделки, созданные для убийства времени. Мимокрокодил просто пробежит их и забудет, они не зацепят его как довик.
Ну я и имел в виду тот второсортный шутер по которому автор хренологии написал книгу, что непонятно?
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Fire_Warrior_(Novel)
Нужно это быстренько исправлять.
Так-с, что у нас сегодня? Пусть будут некроны vs Хаос. Нашёл тут один интересный переводик.
Всевечные Столбы.
Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate
Автор перевода - Desperado
НЕКРОНЫ
"Из всех самонадеянных младших рас я нахожу рабов варпа самыми неприятными. Они не только сами бросаются в ужасное море Эмпиреев, но и призывают потусторонних тварей в нашу Галактику. Этого нам нельзя допускать".
Некрон-владыка Которан, регент Гелефа
Если самих некронов называют неизмеримо древними, то богоподобных созданий, что даровали им бессмертие, так и вовсе считают ровесниками самих звёзд. Обитатели Вопящего Вихря мало чего знают и о тех, и о других, и всё же им известно больше, чем невежественным и не желающим слышать правду рабам Императора-трупа. Прошлое и настоящее этих загадочных ксеносов сокрыты даже для самых одарённых варповидцев и оракулов, что крайне расстраивает колдунов Тзинча. Как ни парадоксально, но именно этот факт говорит последователям Хаоса об одной важной особенности некронов – об их бездушии.
Задолго до появления человека, в те времена, когда Терра походила на заполненный карнозаврами мир смерти, некронтир вышли на контакт (или, быть может, это с ними вышли на контакт) с божественными существами, впоследствии ставшими известны как К'тан. Эти создания питались субстанцией звёзд, задувая их, будто свечи. Говорят, однако, что подлинное удовольствие им доставляло выпивать жизненные соки смертных. В текстах старейших пророчеств и дневниках сумасшедших сказано, что некронтир присягнули на верность обнаруженным К'тан и благодаря невообразимо продвинутой науке слепили тела из живого металла, куда смогли бы вселиться эти существа, состоящие из огромной массы энергии, дабы находиться среди своих почитателей.
Некроны отнюдь не всегда были такими, какими сейчас. До прихода К'тан они имели плоть, кровь и душу. Жизнь их была скоротечна и невыносима из-за безжалостно палящего солнца родного мира. В раннюю эпоху над цивилизацией некронтир витал фантом смерти, заставлявший каждого тратить и без того малое отведённое ему время на возведение и обслуживание громадных могильников, где покоились предки. Но даже когда уровень развития технологий позволил некронтир отправиться покорять звёзды на борту космолётов с двигателями на основе медленногорящего ракетного топлива, болезненность их народа никуда не делась. К'тан же предложили некронтир то, чего те так страстно желали: бессмертие. Звёздные боги сделали возможным биоперенос, в процессе которого некронтир расстались с хилыми и дряхлыми телами и облачились в вечный металл. Ради этого им пришлось пожертвовать душами, которыми впоследствии попировали К'тан. Трудно сказать, знали ли некронтир о той цене, что им предстоит заплатить за атанасию, но тем не менее многие некроны с тех пор давно мечтают вернуть себе биологическую оболочку, поскольку бесконечное существование внутри холодной машины нельзя назвать и жизнью вовсе.
К моменту нахождения К'тан некронтир были втянуты в длительную и ужасную войну с мифическими Древними, бессмертию которых они всегда завидовали. Обида и злость на них давным-давно переросла в клокочущую ненависть, чем и решила воспользоваться Триархия – правящий совет цивилизации некронтир – для объединения враждующих династий. Так началась Война на небесах.
Когда некронтир наткнулись на К'тан, победа уже почти была в руках у Древних, и новообретённое бессмертие ничуть не ослабило к ним ненависти. В своих новых прочных телах и с силами богоподобных союзников некроны напали на врагов с возобновлённой решимостью. Конечный исход войны неясен, но доподлинно известно, что она привела к немыслимо катастрофическим последствиям.
Понять некронов значительно сложнее, чем многих других ксеносов, причём даже слугам Тёмных богов. Немало дьяволопоклонников задаётся вопросом, наделены ли вообще разумом повсеместно встречаемые пехотинцы некронов, однако ни у кого нет сомнений в том, что их предводители, так называемые лорды и владыки, обладают холодным и расчётливым умом, непознаваемым для смертных. И всё же, несмотря на все чудеса их науки и могущество звёздных богов, некроны не лишены недостатков. Некоторые из их правителей просыпаются от многовекового сна с ошибками в энграммах и нейроцепях, где хранятся остатки их личностей. В какой-то степени это можно описать как безумие, но оно разительно отличается от того саморазрушительного сумасшествия, какое встречается у затронутых Губительными Силами. Как и в случае со всеми другими аспектами расы некронов, этот недуг проявляется последовательно и безошибочно, словно хронометр, который замирает через регулярные интервалы, или вычислительное устройство, выдающее один и тот же результат, независимо от вводимых данных.
Для сил Хаоса, в особенности для служителей Тзинча, некроны являются сущим проклятием, так как у них нет души, которую можно было бы совратить, все их действия упорядочены и подчиняются строгой логике, а тела из живого металла совершенно неподвластны мутациям варпа. И пусть некроны проявляют силы, которые по незнанию можно принять за магию, в действительности они являются результатом применения технологий, куда более продвинутых, чем можно вообразить. Они совсем не пользуются психосилами для навигации в варпе, и тем не менее каким-то образом путешествуют меж звёзд на ужасающей скорости. Некоторые полагают, будто некроны владеют тайнами легендарной Паутины эльдар, поэтому одного только этого предположения достаточно, чтобы чернокнижник соблазнился отыскать проклятые гробницы некронов, и упорно ходят слухи, что величайший маг легиона Тысячи Сыновей пытается выведать, так ли это на самом деле.
Для техножрецов Адептус Механикус сложные, теоретически невозможные технологии некронов пленительны, но еретичны. Сами же некроны, безусловно, представляются им абсолютной мерзостью – ксеномашинами, наделёнными злобным, бездушным разумом. Тёмные Механикус, однако, не обременены глупыми предрассудками марсианского дурачья, поэтому машины некронов имеют для них огромный интерес. Любые слухи об активности некронов неизменно вызывают острое любопытство еретехов и техноколдунов, кто-то из которых считает поимку «живого» некрона делом, ради которого не жалко пожертвовать и целой армией. Впрочем, эта цель так и остаётся недостижимой из-за того, что некроны обычно телепортируются прочь, испаряясь в мерцании призрачного изумрудного света, когда их выводят из строя или им грозит поражение. Куда они исчезают, одним только их собственным богам известно.
ВСЕВЕЧНЫЕ СТОЛБЫ
"На протяжении долгих столетий наше племя не нарушало священный запрет: не беспокоить гробницы. Так что же ты наделал, юноша? Жадностью ты, возможно, погубил нас всех и уж точно обрёк самого себя на верную смерть. Оставь оправдания, у меня нет жалости к тем, кто не подчиняется воле богов".
Джорлун, шаман племени джтх'ору
На самом краю Вопящего Вихря расположен замёрзший мир, который называют Всевечными Столбами за невероятно высокие и прямые колонны изо льда, что усеивают всю его поверхность. Некоторые полагают, эти циклопические образования совершенно точно не могут иметь естественное происхождение, и выдвигают мысль о том, что своим появлением они обязаны искажающему влиянию Вихря. Это предположение недалеко от истины, но всё обстоит иначе. За многометровой коркой льда, наросшей за несчётные тысячелетия, едва просматриваются искусственные сооружения, и время от времени эти столбы испускают бледное зелёное свечение, видимое за километры. Живущий на планете народ принимает это за дурной знак и собирается вокруг костров с оружием в руках, ибо, когда Всевечные Столбы пробуждаются, мертвецы ходят по земле.
Нужно это быстренько исправлять.
Так-с, что у нас сегодня? Пусть будут некроны vs Хаос. Нашёл тут один интересный переводик.
Всевечные Столбы.
Первоисточник: Black Crusade - The Tome of Fate
Автор перевода - Desperado
НЕКРОНЫ
"Из всех самонадеянных младших рас я нахожу рабов варпа самыми неприятными. Они не только сами бросаются в ужасное море Эмпиреев, но и призывают потусторонних тварей в нашу Галактику. Этого нам нельзя допускать".
Некрон-владыка Которан, регент Гелефа
Если самих некронов называют неизмеримо древними, то богоподобных созданий, что даровали им бессмертие, так и вовсе считают ровесниками самих звёзд. Обитатели Вопящего Вихря мало чего знают и о тех, и о других, и всё же им известно больше, чем невежественным и не желающим слышать правду рабам Императора-трупа. Прошлое и настоящее этих загадочных ксеносов сокрыты даже для самых одарённых варповидцев и оракулов, что крайне расстраивает колдунов Тзинча. Как ни парадоксально, но именно этот факт говорит последователям Хаоса об одной важной особенности некронов – об их бездушии.
Задолго до появления человека, в те времена, когда Терра походила на заполненный карнозаврами мир смерти, некронтир вышли на контакт (или, быть может, это с ними вышли на контакт) с божественными существами, впоследствии ставшими известны как К'тан. Эти создания питались субстанцией звёзд, задувая их, будто свечи. Говорят, однако, что подлинное удовольствие им доставляло выпивать жизненные соки смертных. В текстах старейших пророчеств и дневниках сумасшедших сказано, что некронтир присягнули на верность обнаруженным К'тан и благодаря невообразимо продвинутой науке слепили тела из живого металла, куда смогли бы вселиться эти существа, состоящие из огромной массы энергии, дабы находиться среди своих почитателей.
Некроны отнюдь не всегда были такими, какими сейчас. До прихода К'тан они имели плоть, кровь и душу. Жизнь их была скоротечна и невыносима из-за безжалостно палящего солнца родного мира. В раннюю эпоху над цивилизацией некронтир витал фантом смерти, заставлявший каждого тратить и без того малое отведённое ему время на возведение и обслуживание громадных могильников, где покоились предки. Но даже когда уровень развития технологий позволил некронтир отправиться покорять звёзды на борту космолётов с двигателями на основе медленногорящего ракетного топлива, болезненность их народа никуда не делась. К'тан же предложили некронтир то, чего те так страстно желали: бессмертие. Звёздные боги сделали возможным биоперенос, в процессе которого некронтир расстались с хилыми и дряхлыми телами и облачились в вечный металл. Ради этого им пришлось пожертвовать душами, которыми впоследствии попировали К'тан. Трудно сказать, знали ли некронтир о той цене, что им предстоит заплатить за атанасию, но тем не менее многие некроны с тех пор давно мечтают вернуть себе биологическую оболочку, поскольку бесконечное существование внутри холодной машины нельзя назвать и жизнью вовсе.
К моменту нахождения К'тан некронтир были втянуты в длительную и ужасную войну с мифическими Древними, бессмертию которых они всегда завидовали. Обида и злость на них давным-давно переросла в клокочущую ненависть, чем и решила воспользоваться Триархия – правящий совет цивилизации некронтир – для объединения враждующих династий. Так началась Война на небесах.
Когда некронтир наткнулись на К'тан, победа уже почти была в руках у Древних, и новообретённое бессмертие ничуть не ослабило к ним ненависти. В своих новых прочных телах и с силами богоподобных союзников некроны напали на врагов с возобновлённой решимостью. Конечный исход войны неясен, но доподлинно известно, что она привела к немыслимо катастрофическим последствиям.
Понять некронов значительно сложнее, чем многих других ксеносов, причём даже слугам Тёмных богов. Немало дьяволопоклонников задаётся вопросом, наделены ли вообще разумом повсеместно встречаемые пехотинцы некронов, однако ни у кого нет сомнений в том, что их предводители, так называемые лорды и владыки, обладают холодным и расчётливым умом, непознаваемым для смертных. И всё же, несмотря на все чудеса их науки и могущество звёздных богов, некроны не лишены недостатков. Некоторые из их правителей просыпаются от многовекового сна с ошибками в энграммах и нейроцепях, где хранятся остатки их личностей. В какой-то степени это можно описать как безумие, но оно разительно отличается от того саморазрушительного сумасшествия, какое встречается у затронутых Губительными Силами. Как и в случае со всеми другими аспектами расы некронов, этот недуг проявляется последовательно и безошибочно, словно хронометр, который замирает через регулярные интервалы, или вычислительное устройство, выдающее один и тот же результат, независимо от вводимых данных.
Для сил Хаоса, в особенности для служителей Тзинча, некроны являются сущим проклятием, так как у них нет души, которую можно было бы совратить, все их действия упорядочены и подчиняются строгой логике, а тела из живого металла совершенно неподвластны мутациям варпа. И пусть некроны проявляют силы, которые по незнанию можно принять за магию, в действительности они являются результатом применения технологий, куда более продвинутых, чем можно вообразить. Они совсем не пользуются психосилами для навигации в варпе, и тем не менее каким-то образом путешествуют меж звёзд на ужасающей скорости. Некоторые полагают, будто некроны владеют тайнами легендарной Паутины эльдар, поэтому одного только этого предположения достаточно, чтобы чернокнижник соблазнился отыскать проклятые гробницы некронов, и упорно ходят слухи, что величайший маг легиона Тысячи Сыновей пытается выведать, так ли это на самом деле.
Для техножрецов Адептус Механикус сложные, теоретически невозможные технологии некронов пленительны, но еретичны. Сами же некроны, безусловно, представляются им абсолютной мерзостью – ксеномашинами, наделёнными злобным, бездушным разумом. Тёмные Механикус, однако, не обременены глупыми предрассудками марсианского дурачья, поэтому машины некронов имеют для них огромный интерес. Любые слухи об активности некронов неизменно вызывают острое любопытство еретехов и техноколдунов, кто-то из которых считает поимку «живого» некрона делом, ради которого не жалко пожертвовать и целой армией. Впрочем, эта цель так и остаётся недостижимой из-за того, что некроны обычно телепортируются прочь, испаряясь в мерцании призрачного изумрудного света, когда их выводят из строя или им грозит поражение. Куда они исчезают, одним только их собственным богам известно.
ВСЕВЕЧНЫЕ СТОЛБЫ
"На протяжении долгих столетий наше племя не нарушало священный запрет: не беспокоить гробницы. Так что же ты наделал, юноша? Жадностью ты, возможно, погубил нас всех и уж точно обрёк самого себя на верную смерть. Оставь оправдания, у меня нет жалости к тем, кто не подчиняется воле богов".
Джорлун, шаман племени джтх'ору
На самом краю Вопящего Вихря расположен замёрзший мир, который называют Всевечными Столбами за невероятно высокие и прямые колонны изо льда, что усеивают всю его поверхность. Некоторые полагают, эти циклопические образования совершенно точно не могут иметь естественное происхождение, и выдвигают мысль о том, что своим появлением они обязаны искажающему влиянию Вихря. Это предположение недалеко от истины, но всё обстоит иначе. За многометровой коркой льда, наросшей за несчётные тысячелетия, едва просматриваются искусственные сооружения, и время от времени эти столбы испускают бледное зелёное свечение, видимое за километры. Живущий на планете народ принимает это за дурной знак и собирается вокруг костров с оружием в руках, ибо, когда Всевечные Столбы пробуждаются, мертвецы ходят по земле.
Несмотря на то, что Всевечные Столбы походят на мёртвую планету, на её обледенелой поверхности издавна живут небольшие племена. И хотя многие из обитающих здесь людей соприкосновенны с варпом, процент мутаций здесь существенно ниже, чем во многих Сумеречных мирах. По всей видимости, именно по этой причине мутанты пользуются большим уважением в племенах. Псайкеров же и вовсе считают благословенными, благодаря чему они часто занимают высокое положение в обществе; ни один вождь не посмеет пренебречь советом шамана – мудреца, что хранит и передаёт колдовские тайны.
Никто точно не знает, сколько племён населяет этот мир, поскольку их число постоянно меняется: кто-то погибает в ходе войны, а кто-то присоединяет к себе другие племена насильно или с помощью хитрых уловок и заверений. Каждое племя по-своему уникально. Одни ведут кочевой образ жизни, постоянно разыскивая источники пищи, которых на этой холодной планете совсем немного, а другие находят для себя подходящий клочок мёрзлой земли, ради защиты которого готовы пожертвовать собой. Поговаривают, будто одно такое племя вымерло от голода, так как искренне верило, что боги не хотят, чтобы люди покидали свою территорию даже на миг.
Местные крадут друг у друга еду и не брезгуют людоедством, а при столкновении двух племён дело нередко доходит до драки, однако ради выживания им часто приходится заключать временные союзы. Дружеские отношения могут продлиться час, а могут и столетия, в зависимости от основных мотивов перемирия, личных соображений племенных глав и, разумеется, от воли богов, открытой духовным лидерам. Внутри самого племени вожди, советы старейших, шаманы, провидцы и обладатели множества иных уникальных в своём роде статусов не перестают обманывать друг друга, строить козни и вести двойную игру. Подобные вещи не только помогают получить или сохранить власть, но и многими племенами рассматриваются как религиозные деяния, и вырастающие у самых мерзких заговорщиков щупальца лишь подтверждают истинность этого пути. Тогда как столь очевидные мутации зачастую в равной мере расцениваются как признак недоверия и благословения, любой достойных своих наград интриган радуется дополнительным трудностям. Бесконечные интриги и политиканство лишь преумножаются при заключении союза с одним или с несколькими племенами, поскольку клубок хитросплетений становится ещё больше из-за налаживаемых связей как между самими племенами, так и между отдельными личностями.
Изредка, когда на Всевечные Столбы прилетают путешественники с иных миров, местные жители объединяются в едином порыве рвения и враждебности к чужим, так как знают, что в подобного рода экспедиции берут большие запасы провианта. Само собой, учитывая двуличность большинства туземцев, недобрые намерения умело скрываются за тёплыми приветствиями и приглашениями на великие пиршества и празднества. Многие из приземлявшихся здесь так и не вернулись, ведь броня и оружие даже странствующей боевой группировки не спасают от отравленной пищи и искусной магии. Всякое племя, которому удаётся устранить иномярян, в одночасье становится главной целью для каждого племени в округе, из-за чего удержать трофеи оказывается довольно проблематично. В такие времена паутина альянсов и взаимных услуг может расти на протяжении нескольких поколений, прежде чем в неё попадёт желанная добыча.
Все племена почитают Хаос и в особенности Меняющего Пути, пусть и под разными именами и в разных традициях, поэтому разногласия в религиозных взглядах часто становятся причиной различных конфликтов. Одни молятся Чару, властелину магии, другие – Т'чайзену, отцу козней, третьи – Зен'щу, Великому Ворону. Племя джи'рклу, например, поклонялось Чо'жу в образе вулкана, по крайней мере до тех пор, пока его воплощение не изверглось и не уничтожило их деревню. Огонь, однако, воспринимается как дар богов всеми племенами, поэтому лли'леп приняли гибель соседей джи'рклу за великое благословение.
Вряд ли кто-то может сказать с уверенностью, когда на Всевечных Столбах впервые появились людские поселенцы, но ввиду того, что старшинство по возрасту определяет положение, между племенами не прекращаются споры на эту тему, приводящие к вопиющим примерам мифотворчества. Как минимум, семь племён утверждают, будто на эту планету на заре времён их закинул не кто иной, как сам Тзинч. Вероятно, общим в сказаниях разных шаманов и вождей-колдунов является только пророчество о периоде Оттаивания или Великой Оттепели. Племена считают, что боги вознаградят их за набожность таянием льдов и чудесным преобразованием мира в райские кущи с магическими переменами, где благодетельные демоны ходят рядом с верными и благословенными учениками бога изменений. Недавние события, такие как образование потоков плавучего льда, сходы ледников и извержение вулканов, интерпретируются, как первые предвестия наступления этого радостного времени. С одной стороны это действительно может говорить о благосклонности Тзинча, а с другой стороны это может означать нечто совершенно иное, ведь под слоем мерзлоты сокрыта страшная тайна.
Всевечные Столбы является планетой-гробницей, где со времён окончания Войны на небесах дремали некроны, а теперь спустя миллионы лет они начинают пробуждаться. Сейчас, когда древние машины возобновляют свою работу, высвобождаемые ими энергии приводят к сильному смещению пластов. Первые партии некронов уже успели проснуться и в данный момент трудятся над оживлением остальной части легионов. Никто не знает, когда некроны Всевечных Столбов станут вылезать из своих склепов на поверхность, ибо время мало чего значит в пределах Вопящего Вихря, даже у самой его границы.
На самом деле воздействие варпа на темпоральный континуум может значительно затянуть процесс воскрешения некронов, поскольку для его нормального проведения тщательно настроенные системы должны функционировать в синхронном режиме с обитателями гробницы. Вопящий Вихрь, в свою очередь, нарушает поток времени, что может приводить к ошибкам в загадочных технологических установках некронов. И пусть сами некроны неподвластны влиянию Имматериума, он всё же производит на них разрушающий эффект; несмотря на то, что при помощи науки некроны подчинили законы физики, её возможности заканчиваются там, где начинается варп. Именно по этой причине некроны часто ставят в своих гробницах громадные матрицы нуль-поля, которые в состоянии защитить планету от губительного воздействия варпа и от сил псайкеров. Технокрипты, зарытые под поверхностью Всевечных Столбов, вмещают подобные агрегаты, но за долгие эры некоторые из систем пострадали настолько, что автоматизированные стражники гробницы не способны их починить. По пробуждении первых некронов матрицы всё же получилось отремонтировать, однако для того, чтобы отогнать волны Эмпиреев в больших масштабах, необходимо колоссальное количество энергии, которую для полной активации нуль-полей можно получить, только если забрать ресурсы, отведённые на оживление некронских полчищ. Поэтому некроны-лорды сочли нужным обезопасить хотя бы наиболее важные устройства локализованными нуль-полями.
Несмотря на то, что Всевечные Столбы походят на мёртвую планету, на её обледенелой поверхности издавна живут небольшие племена. И хотя многие из обитающих здесь людей соприкосновенны с варпом, процент мутаций здесь существенно ниже, чем во многих Сумеречных мирах. По всей видимости, именно по этой причине мутанты пользуются большим уважением в племенах. Псайкеров же и вовсе считают благословенными, благодаря чему они часто занимают высокое положение в обществе; ни один вождь не посмеет пренебречь советом шамана – мудреца, что хранит и передаёт колдовские тайны.
Никто точно не знает, сколько племён населяет этот мир, поскольку их число постоянно меняется: кто-то погибает в ходе войны, а кто-то присоединяет к себе другие племена насильно или с помощью хитрых уловок и заверений. Каждое племя по-своему уникально. Одни ведут кочевой образ жизни, постоянно разыскивая источники пищи, которых на этой холодной планете совсем немного, а другие находят для себя подходящий клочок мёрзлой земли, ради защиты которого готовы пожертвовать собой. Поговаривают, будто одно такое племя вымерло от голода, так как искренне верило, что боги не хотят, чтобы люди покидали свою территорию даже на миг.
Местные крадут друг у друга еду и не брезгуют людоедством, а при столкновении двух племён дело нередко доходит до драки, однако ради выживания им часто приходится заключать временные союзы. Дружеские отношения могут продлиться час, а могут и столетия, в зависимости от основных мотивов перемирия, личных соображений племенных глав и, разумеется, от воли богов, открытой духовным лидерам. Внутри самого племени вожди, советы старейших, шаманы, провидцы и обладатели множества иных уникальных в своём роде статусов не перестают обманывать друг друга, строить козни и вести двойную игру. Подобные вещи не только помогают получить или сохранить власть, но и многими племенами рассматриваются как религиозные деяния, и вырастающие у самых мерзких заговорщиков щупальца лишь подтверждают истинность этого пути. Тогда как столь очевидные мутации зачастую в равной мере расцениваются как признак недоверия и благословения, любой достойных своих наград интриган радуется дополнительным трудностям. Бесконечные интриги и политиканство лишь преумножаются при заключении союза с одним или с несколькими племенами, поскольку клубок хитросплетений становится ещё больше из-за налаживаемых связей как между самими племенами, так и между отдельными личностями.
Изредка, когда на Всевечные Столбы прилетают путешественники с иных миров, местные жители объединяются в едином порыве рвения и враждебности к чужим, так как знают, что в подобного рода экспедиции берут большие запасы провианта. Само собой, учитывая двуличность большинства туземцев, недобрые намерения умело скрываются за тёплыми приветствиями и приглашениями на великие пиршества и празднества. Многие из приземлявшихся здесь так и не вернулись, ведь броня и оружие даже странствующей боевой группировки не спасают от отравленной пищи и искусной магии. Всякое племя, которому удаётся устранить иномярян, в одночасье становится главной целью для каждого племени в округе, из-за чего удержать трофеи оказывается довольно проблематично. В такие времена паутина альянсов и взаимных услуг может расти на протяжении нескольких поколений, прежде чем в неё попадёт желанная добыча.
Все племена почитают Хаос и в особенности Меняющего Пути, пусть и под разными именами и в разных традициях, поэтому разногласия в религиозных взглядах часто становятся причиной различных конфликтов. Одни молятся Чару, властелину магии, другие – Т'чайзену, отцу козней, третьи – Зен'щу, Великому Ворону. Племя джи'рклу, например, поклонялось Чо'жу в образе вулкана, по крайней мере до тех пор, пока его воплощение не изверглось и не уничтожило их деревню. Огонь, однако, воспринимается как дар богов всеми племенами, поэтому лли'леп приняли гибель соседей джи'рклу за великое благословение.
Вряд ли кто-то может сказать с уверенностью, когда на Всевечных Столбах впервые появились людские поселенцы, но ввиду того, что старшинство по возрасту определяет положение, между племенами не прекращаются споры на эту тему, приводящие к вопиющим примерам мифотворчества. Как минимум, семь племён утверждают, будто на эту планету на заре времён их закинул не кто иной, как сам Тзинч. Вероятно, общим в сказаниях разных шаманов и вождей-колдунов является только пророчество о периоде Оттаивания или Великой Оттепели. Племена считают, что боги вознаградят их за набожность таянием льдов и чудесным преобразованием мира в райские кущи с магическими переменами, где благодетельные демоны ходят рядом с верными и благословенными учениками бога изменений. Недавние события, такие как образование потоков плавучего льда, сходы ледников и извержение вулканов, интерпретируются, как первые предвестия наступления этого радостного времени. С одной стороны это действительно может говорить о благосклонности Тзинча, а с другой стороны это может означать нечто совершенно иное, ведь под слоем мерзлоты сокрыта страшная тайна.
Всевечные Столбы является планетой-гробницей, где со времён окончания Войны на небесах дремали некроны, а теперь спустя миллионы лет они начинают пробуждаться. Сейчас, когда древние машины возобновляют свою работу, высвобождаемые ими энергии приводят к сильному смещению пластов. Первые партии некронов уже успели проснуться и в данный момент трудятся над оживлением остальной части легионов. Никто не знает, когда некроны Всевечных Столбов станут вылезать из своих склепов на поверхность, ибо время мало чего значит в пределах Вопящего Вихря, даже у самой его границы.
На самом деле воздействие варпа на темпоральный континуум может значительно затянуть процесс воскрешения некронов, поскольку для его нормального проведения тщательно настроенные системы должны функционировать в синхронном режиме с обитателями гробницы. Вопящий Вихрь, в свою очередь, нарушает поток времени, что может приводить к ошибкам в загадочных технологических установках некронов. И пусть сами некроны неподвластны влиянию Имматериума, он всё же производит на них разрушающий эффект; несмотря на то, что при помощи науки некроны подчинили законы физики, её возможности заканчиваются там, где начинается варп. Именно по этой причине некроны часто ставят в своих гробницах громадные матрицы нуль-поля, которые в состоянии защитить планету от губительного воздействия варпа и от сил псайкеров. Технокрипты, зарытые под поверхностью Всевечных Столбов, вмещают подобные агрегаты, но за долгие эры некоторые из систем пострадали настолько, что автоматизированные стражники гробницы не способны их починить. По пробуждении первых некронов матрицы всё же получилось отремонтировать, однако для того, чтобы отогнать волны Эмпиреев в больших масштабах, необходимо колоссальное количество энергии, которую для полной активации нуль-полей можно получить, только если забрать ресурсы, отведённые на оживление некронских полчищ. Поэтому некроны-лорды сочли нужным обезопасить хотя бы наиболее важные устройства локализованными нуль-полями.
Из скалы, образовавшейся в том месте, где прежде находилась деревушка племени джи'рклу, лли'леп вырезали храм, посвящённый богу перемен. Их шаманы и псайкеросвященники усмотрели в извержении Чо'жа Нокта, «горы перемен», исполнение первого этапа предсказания. Дабы почтить богов и убедиться, что Великая Оттепель продолжается, лли'леп возвели этот огромный храм из вулканических пород. Громадные столбы из пористого неровного камня, украшенные разноцветными вымпелами из одежды чужеземцев или человеческой кожи, гордо поднимаются на метры в высоту. Тёмные базальтовые стены испещрены нечестивыми символами, а статуи изображают как древних жрецов и вождей, так и самого Архитектора Судеб в различных обличиях. Расположение этих изваяний часто меняют, для чего используют либо рабочую силу десятков людей, либо магическую левитацию, в зависимости от причуд руководящего процессом шамана.
Храм Оттепели стал местом паломничества для нескольких соседних племён, которые считают устраиваемые здесь человеческие жертвоприношения особенно приятными богам. Даже иномярине испытывают трепет при виде этого монумента славы Тзинча. Некоторые другие племена в какой-то мере завидуют лли'леп и пытаются занять их место.
Чёрные катакомбы
Местные племена сложили множество мифов и сказаний о «чёрных катакомбах», запрятанных глубоко подо льдом. Раскиданные по планете расщелины и пещеры ведут к протяжённой сети тоннелей из гладкого камня и металла, которая уходит в земную кору. Входы в этот лабиринт разбросаны по всему земному шару, но как далёко тянутся эти катакомбы никому неизвестно, так как лишь немногие из тех, кто спускался туда, возвращались. Только отчаянные, безумные или самые тщеславные осмеливаются отправиться в недра мира. Помимо того, что в легендах говорится об огромной опасности и свирепых стражах, в них сказано о великих сокровищах и странных артефактах, дарующих большую власть. Предостерегающие спускаться туда шаманы заявляют, будто магические явления, с которыми можно там столкнуться, не имеют божественную природу и потому их лучше остерегаться. Влияние спящих под землёй не ограничено катакомбами, оно простирается и за пределы их усыпальниц и могильников. Территории, где связь с богами ощущается крайне слабо, а магия недейственна или невозможна, шаманы называют «мёртвыми полями» и велят людям сторониться их. Племена поэтому никогда не обживают подобные проклятые земли, а кочевники охотно тратят по несколько дней, чтобы обойти их.
И хотя туземцы воюют между собой и грабят друг друга, они едины в своей вере в Тёмных богов и одинаково питают страх и отвращение к Чёрным катакомбам с населяющими их мертвецами. Тем не менее есть среди обитателей Всевечных Столбов и исключение. На самых верхних уровнях осыпающихся тоннелей, почти позабытых их строителями, живут н'крир – род омерзительных троглодитов, которые непонятно откуда взялись. Одни утверждают, якобы н'крир в далёком прошлом ничем не отличались от других племён, но в один день им пришлось встать перед выбором: предать богов или погибнуть от рук изначальных обитателей планеты. Другие говорят, что, когда это племя впервые узрело удивительные чудеса металлических существ, оно тут же отреклось от прежних богов и изгнало всех своих псайкеров. Н'крир почитают некронов как богов, делают им подношения и возносят молитвы. Если верить слухам, эти предатели делают себе наряды из металлолома, чтобы во время церемоний их духовные лидеры внешним видом походили на стальных богов. Однако остаётся неясным, рассматривают ли некроны этих людей как слуг, рабов или просто паразитов или осведомлены ли они об их присутствии вообще.
Проклятые сокровища
В стародавние времена людские поселенцы часто организовывали экспедиции в недра планеты в поисках всяческих чудес. Сейчас, как и тогда, с иных миров периодически прибывают искатели сокровищ, поэтому не исключено, что какие-то из молодых племён берут начало от космоплавателей, застрявших в этом мире. Подобные экспедиции редко оказываются успешными, а бывает, что их члены и вовсе не возвращаются. Чёрные катакомбы всегда охранялись часовыми некронов, даже пока те спали, и сегодня племена верят, что войти в эти катакомбы – значит быть проклятым и навлечь на себя неминуемую смерть. В местных культурах существует немало историй об этих жутких стражах. Если им верить, то в лабиринте можно встретить рои металлических насекомых, появляющихся прямо из стен призраков с клинковидными руками, гигантских железных пауков и крупных змей, с одинаковой лёгкостью прорывающих проходы во льду и камне. В этих же легендах говорится также о таких чудесах, как немыслимо огромные помещения, заполненные сотнями тысяч стальных скелетов; просторные пещеры, где между массивными хранилищами сложных устройств и кристаллов бьют изумрудные молнии; и мерцающие порталы, из прошедших через которые никто не возвращался.
Многие из таких историй повествуют об ужасной судьбе, ожидающей тех глупцов, кто спустится по пещерам и утёсам в подземный мир Всевечных Столбов. В одной из таких легенд речь заходит о жадном колдуне, который, несмотря на советы своих соплеменников, отправился в стальные пещеры с небольшой группой искусных воинов. При помощи магии колдуна и мастерства воинов отряд пробился сквозь ряды смертельных духов, преграждавших вход в склепы. В конечном счёте расхитители гробницы нашли большой зал, заставленный урнами, сундуками и странными саркофагами. Каменные полки были заставлены прекрасными вещами – фантастическими гололитами, золотыми украшениями, блестящими драгоценными камнями зелёного цвета и загадочными кубами из серебра. Стараясь не задевать саркофаги, дабы не потревожить мёртвых, люди разграбляли склеп, плотно набивая кожаные мешки.
Покинув помещение, отряд заблудился – коридоры как будто изменились. По мере того как поиски выхода наружу становились всё более отчаянными, способность к предвидению колдуна становилась бесполезной. Неожиданно они услышали звук, похожий на сход стальной лавины, и отовсюду волнами полезли крошечные стрекочущие существа из металла, принявшиеся снимать с воинов броню и сдирать плоть с костей. Своей гибелью они дали колдуну время сбежать с горсткой отборных безделушек. В ледяной пещере, которая должна была вывести его на поверхность, колдун остановился, чтобы перевести дыхание, как вдруг изо льда вырвалось громадное чудовище с множеством конечностей и застыло перед вором. Обнаружив, что дарованная ему богом волшебная сила пропала, колдун оказался полностью беззащитен, и монстр разорвал его на части крупными клешнями и гудящими лезвиями. Последнее, что он видел, лёжа при смерти на холодном полу, – как механическое создание медленно и методично подбирает каждую из похищенных вещей своими крупными когтями, а после исчезает подо льдом.
Из скалы, образовавшейся в том месте, где прежде находилась деревушка племени джи'рклу, лли'леп вырезали храм, посвящённый богу перемен. Их шаманы и псайкеросвященники усмотрели в извержении Чо'жа Нокта, «горы перемен», исполнение первого этапа предсказания. Дабы почтить богов и убедиться, что Великая Оттепель продолжается, лли'леп возвели этот огромный храм из вулканических пород. Громадные столбы из пористого неровного камня, украшенные разноцветными вымпелами из одежды чужеземцев или человеческой кожи, гордо поднимаются на метры в высоту. Тёмные базальтовые стены испещрены нечестивыми символами, а статуи изображают как древних жрецов и вождей, так и самого Архитектора Судеб в различных обличиях. Расположение этих изваяний часто меняют, для чего используют либо рабочую силу десятков людей, либо магическую левитацию, в зависимости от причуд руководящего процессом шамана.
Храм Оттепели стал местом паломничества для нескольких соседних племён, которые считают устраиваемые здесь человеческие жертвоприношения особенно приятными богам. Даже иномярине испытывают трепет при виде этого монумента славы Тзинча. Некоторые другие племена в какой-то мере завидуют лли'леп и пытаются занять их место.
Чёрные катакомбы
Местные племена сложили множество мифов и сказаний о «чёрных катакомбах», запрятанных глубоко подо льдом. Раскиданные по планете расщелины и пещеры ведут к протяжённой сети тоннелей из гладкого камня и металла, которая уходит в земную кору. Входы в этот лабиринт разбросаны по всему земному шару, но как далёко тянутся эти катакомбы никому неизвестно, так как лишь немногие из тех, кто спускался туда, возвращались. Только отчаянные, безумные или самые тщеславные осмеливаются отправиться в недра мира. Помимо того, что в легендах говорится об огромной опасности и свирепых стражах, в них сказано о великих сокровищах и странных артефактах, дарующих большую власть. Предостерегающие спускаться туда шаманы заявляют, будто магические явления, с которыми можно там столкнуться, не имеют божественную природу и потому их лучше остерегаться. Влияние спящих под землёй не ограничено катакомбами, оно простирается и за пределы их усыпальниц и могильников. Территории, где связь с богами ощущается крайне слабо, а магия недейственна или невозможна, шаманы называют «мёртвыми полями» и велят людям сторониться их. Племена поэтому никогда не обживают подобные проклятые земли, а кочевники охотно тратят по несколько дней, чтобы обойти их.
И хотя туземцы воюют между собой и грабят друг друга, они едины в своей вере в Тёмных богов и одинаково питают страх и отвращение к Чёрным катакомбам с населяющими их мертвецами. Тем не менее есть среди обитателей Всевечных Столбов и исключение. На самых верхних уровнях осыпающихся тоннелей, почти позабытых их строителями, живут н'крир – род омерзительных троглодитов, которые непонятно откуда взялись. Одни утверждают, якобы н'крир в далёком прошлом ничем не отличались от других племён, но в один день им пришлось встать перед выбором: предать богов или погибнуть от рук изначальных обитателей планеты. Другие говорят, что, когда это племя впервые узрело удивительные чудеса металлических существ, оно тут же отреклось от прежних богов и изгнало всех своих псайкеров. Н'крир почитают некронов как богов, делают им подношения и возносят молитвы. Если верить слухам, эти предатели делают себе наряды из металлолома, чтобы во время церемоний их духовные лидеры внешним видом походили на стальных богов. Однако остаётся неясным, рассматривают ли некроны этих людей как слуг, рабов или просто паразитов или осведомлены ли они об их присутствии вообще.
Проклятые сокровища
В стародавние времена людские поселенцы часто организовывали экспедиции в недра планеты в поисках всяческих чудес. Сейчас, как и тогда, с иных миров периодически прибывают искатели сокровищ, поэтому не исключено, что какие-то из молодых племён берут начало от космоплавателей, застрявших в этом мире. Подобные экспедиции редко оказываются успешными, а бывает, что их члены и вовсе не возвращаются. Чёрные катакомбы всегда охранялись часовыми некронов, даже пока те спали, и сегодня племена верят, что войти в эти катакомбы – значит быть проклятым и навлечь на себя неминуемую смерть. В местных культурах существует немало историй об этих жутких стражах. Если им верить, то в лабиринте можно встретить рои металлических насекомых, появляющихся прямо из стен призраков с клинковидными руками, гигантских железных пауков и крупных змей, с одинаковой лёгкостью прорывающих проходы во льду и камне. В этих же легендах говорится также о таких чудесах, как немыслимо огромные помещения, заполненные сотнями тысяч стальных скелетов; просторные пещеры, где между массивными хранилищами сложных устройств и кристаллов бьют изумрудные молнии; и мерцающие порталы, из прошедших через которые никто не возвращался.
Многие из таких историй повествуют об ужасной судьбе, ожидающей тех глупцов, кто спустится по пещерам и утёсам в подземный мир Всевечных Столбов. В одной из таких легенд речь заходит о жадном колдуне, который, несмотря на советы своих соплеменников, отправился в стальные пещеры с небольшой группой искусных воинов. При помощи магии колдуна и мастерства воинов отряд пробился сквозь ряды смертельных духов, преграждавших вход в склепы. В конечном счёте расхитители гробницы нашли большой зал, заставленный урнами, сундуками и странными саркофагами. Каменные полки были заставлены прекрасными вещами – фантастическими гололитами, золотыми украшениями, блестящими драгоценными камнями зелёного цвета и загадочными кубами из серебра. Стараясь не задевать саркофаги, дабы не потревожить мёртвых, люди разграбляли склеп, плотно набивая кожаные мешки.
Покинув помещение, отряд заблудился – коридоры как будто изменились. По мере того как поиски выхода наружу становились всё более отчаянными, способность к предвидению колдуна становилась бесполезной. Неожиданно они услышали звук, похожий на сход стальной лавины, и отовсюду волнами полезли крошечные стрекочущие существа из металла, принявшиеся снимать с воинов броню и сдирать плоть с костей. Своей гибелью они дали колдуну время сбежать с горсткой отборных безделушек. В ледяной пещере, которая должна была вывести его на поверхность, колдун остановился, чтобы перевести дыхание, как вдруг изо льда вырвалось громадное чудовище с множеством конечностей и застыло перед вором. Обнаружив, что дарованная ему богом волшебная сила пропала, колдун оказался полностью беззащитен, и монстр разорвал его на части крупными клешнями и гудящими лезвиями. Последнее, что он видел, лёжа при смерти на холодном полу, – как механическое создание медленно и методично подбирает каждую из похищенных вещей своими крупными когтями, а после исчезает подо льдом.
У последователей Хаоса много врагов, включая Империум, эльдар и мириад других рас ксеносов, и все они подходят, чтобы переманить их на сторону Хаоса или хотя бы принести в жертву их души. Некроны же, однако, совсем другие. Эти бездушные автоматы не приносят удовольствия слугам Хаоса. Их нельзя ни совратить, ни преобразить через мутации, ни даже по-настоящему убить. Их пустые металлические оболочки не дают пищи демонам, поскольку некроны не испытывают ни страха, ни эмоций, да и души их были съедены давным-давно. И хотя Еретик, понимающий природу некронов, вероятно, в равной мере боится их и питает к ним отвращение, взращивание ненависти ему всё равно мало что даст. Когда в бою некронов выводят из строя, они телепортируются прочь, не оставляя для Кхорна черепов. Их металлические тела целиком и полностью невосприимчивы к любой заразе, к большой досаде служителей дедушки Нургла. Величайшие чемпионы Слаанеш могут даже не пытаться соблазнить чем-либо некронов, поскольку у них нет базовых потребностей и желаний, и ими руководит одна только холодная логика. Но из всех богов Хаоса, вероятно, именно Тзинчу, Меняющему Пути, некроны приносят наибольшее разочарование. Обменяв свои души на вечную жизнь, они оборвали нити судьбы. Несчётные эры некроны не менялись и не изменятся за следующие миллионы лет. Как и все их творения, некроны неподвластны искажающему воздействию Хаоса, мутациям и разложению. Их искусственное происхождение обеспечивает высокую сопротивляемость силам вюрдов и колдунов, а продвинутая технология нуль-полей позволяет изгонять демонов и делать мощнейших псайкеров беспомощными. Интриги, что плетутся при дворах некронской знати, Архитектору Судеб представляются настоящим оскорблением, поскольку сценарии любых подобного рода «махинаций» фактически давно прописаны – до того чрезмерно верны некроны своему древнему кодексу поведения.
Сами некроны в действительности не питают ненависти к Хаосу, так как сомнительно, чтобы даже самый эксцентричный лорд некронов был способен на столь аутентичную эмоциональную реакцию. Как бы то ни было, машинная природа некронов заставляет их противостоять варпу во всех его проявлениях, что в принципе можно расценивать за полное неприятие и отвращение. Хаос несёт величайшую угрозу Империуму, и всё же, как ни парадоксально, человечество полагается на варп в межзвёздных путешествиях, навигации, связи и других областях. Некроны, однако, от варпа не получают никакой пользы. И хотя у них нет псайкеров, заглядывавших бы в Имматериум, продвинутые технологии дают им власть над материальной вселенной, которой могут позавидовать даже сильнейшие псайкеры. Тем не менее без псайкеров некроны не способны подчинить себе варп; самое большее, они могут укрепить ткань мироздания и блокировать его влияние. Не имея другой защиты, некроны выделяют огромные ресурсы на создание нуль-матриц, сумрачных призм и щитов полумрака, дабы отгородиться от Моря Душ.
У последователей Хаоса много врагов, включая Империум, эльдар и мириад других рас ксеносов, и все они подходят, чтобы переманить их на сторону Хаоса или хотя бы принести в жертву их души. Некроны же, однако, совсем другие. Эти бездушные автоматы не приносят удовольствия слугам Хаоса. Их нельзя ни совратить, ни преобразить через мутации, ни даже по-настоящему убить. Их пустые металлические оболочки не дают пищи демонам, поскольку некроны не испытывают ни страха, ни эмоций, да и души их были съедены давным-давно. И хотя Еретик, понимающий природу некронов, вероятно, в равной мере боится их и питает к ним отвращение, взращивание ненависти ему всё равно мало что даст. Когда в бою некронов выводят из строя, они телепортируются прочь, не оставляя для Кхорна черепов. Их металлические тела целиком и полностью невосприимчивы к любой заразе, к большой досаде служителей дедушки Нургла. Величайшие чемпионы Слаанеш могут даже не пытаться соблазнить чем-либо некронов, поскольку у них нет базовых потребностей и желаний, и ими руководит одна только холодная логика. Но из всех богов Хаоса, вероятно, именно Тзинчу, Меняющему Пути, некроны приносят наибольшее разочарование. Обменяв свои души на вечную жизнь, они оборвали нити судьбы. Несчётные эры некроны не менялись и не изменятся за следующие миллионы лет. Как и все их творения, некроны неподвластны искажающему воздействию Хаоса, мутациям и разложению. Их искусственное происхождение обеспечивает высокую сопротивляемость силам вюрдов и колдунов, а продвинутая технология нуль-полей позволяет изгонять демонов и делать мощнейших псайкеров беспомощными. Интриги, что плетутся при дворах некронской знати, Архитектору Судеб представляются настоящим оскорблением, поскольку сценарии любых подобного рода «махинаций» фактически давно прописаны – до того чрезмерно верны некроны своему древнему кодексу поведения.
Сами некроны в действительности не питают ненависти к Хаосу, так как сомнительно, чтобы даже самый эксцентричный лорд некронов был способен на столь аутентичную эмоциональную реакцию. Как бы то ни было, машинная природа некронов заставляет их противостоять варпу во всех его проявлениях, что в принципе можно расценивать за полное неприятие и отвращение. Хаос несёт величайшую угрозу Империуму, и всё же, как ни парадоксально, человечество полагается на варп в межзвёздных путешествиях, навигации, связи и других областях. Некроны, однако, от варпа не получают никакой пользы. И хотя у них нет псайкеров, заглядывавших бы в Имматериум, продвинутые технологии дают им власть над материальной вселенной, которой могут позавидовать даже сильнейшие псайкеры. Тем не менее без псайкеров некроны не способны подчинить себе варп; самое большее, они могут укрепить ткань мироздания и блокировать его влияние. Не имея другой защиты, некроны выделяют огромные ресурсы на создание нуль-матриц, сумрачных призм и щитов полумрака, дабы отгородиться от Моря Душ.
> Если самих некронов называют неизмеримо древними, то богоподобных созданий, что даровали им бессмертие, так и вовсе считают ровесниками самих звёзд.
Ого, тут же былинный обосрамс тостеров - наглядное подтверждение, что без к'тан и их даров - они неспособное и бесполезное говно.
> Тем не менее без псайкеров некроны не способны подчинить себе варп; самое большее, они могут укрепить ткань мироздания и блокировать его влияние.
Я не пойму, эта паста специально была написано, чтобы обосрать мертвонов?
Ну они были хтоничными уничтожителями всего живого, без звука сокрушающие миры, а стали воннаби илитой с благородством и прочей хуитой.
Вот потому что они её стали, они и начали разговаривать.
Варп юзеры обосали бы и разабрали бы некронов на запчасти 60 млн лет назад.
Скажи это в лицо Архаону, который всем богам на лицо насрал.
Свобода выбора же. Да, каждый первый фаэрон считает себя Императором Галактики, но это не мешает им пользовать другие расы. Была династия, которая активно вооружала орков и шла с ними на войну с кем-то, вроде с волками. Зандреху так вообще дружить домами сам Ктан велел. Некроны способны к проявлению уважения к другим расам, так что никто не мешает им союзы крутить.
Обосанный школьник взял и порвался. Мде.
но магнус правда не предавал – он просто долбойоб
А что не так?
сейчас
https://2ch.hk/wh/res/383023.html
https://2ch.hk/wh/res/383023.html
https://2ch.hk/wh/res/383023.html
Она не сказала, она надеялась.
Демоны нихуя не тратят кроме своего времени. Вся энергия идет за счет вызывающего.
Круто расписал, вот только вот такая хуйня есть.
Почему бы ему просто не начать провозглашать культ себя, не мешать Лоргару и т.д.?
Он бы так и набил себе душь, не обязательно было становится Иисусом.
Он бы даже мог жрать души псайкеров как и сейчас, подданые сделали бы все, что сказал Бог-император, да еще и с истовым интузиазмом.
Это копия, сохраненная 5 ноября 2015 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.