Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
217 Кб, 1920x1080
214 Кб, 722x429
ОбсуждачРолевачНемногоПонимач #384976 В конец треда | Веб
Краткое содержание, за овер 500 постов предыдущего обсуждения:
Сцион - как потерять пол отряда и не выйти с первой локации.
Инквизитор - как охотиться на тиранидов в клубе у Сланешь.
Тиранид, или туда, туда, а потом ещё раз туда.
А также:
СПО vs ЧаосСпехМарин и отсутствие боевого опыта, против отсутствия тактического мышления.
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #2 #384977
Обсуждач1Непонимач - https://2ch.hk/wh/res/382087.html

Приветствие:
Очередная эксперементальная ролевка, немного выживач, суть и место происходящего было скрыто, если хотите это выяснить можете потролить обитателей треда.
Или вкатиться и выяснить всё самому. Создаёте отряд, набирая его по любому играющему кодексу 40к, или ФБ стоимостью в районе 150 поинтов. Пишите для него небольшую квенту, пишите список варгира, взятого все также по кодексу и оказываетесь (с одобрения мастера)
тут:
https://2ch.hk/wh/res/382080.html

Одновременно в ролевке принимает участие до 5 человек. Если есть свободные места, мастер пишет для вас вводную, если нет ожидаете.
В игре применяется стандартная вахамеханика дополненная
местными рестриктами:
https://docs.google.com/document/d/1e9WxoUu8Egz79tiJmvPvMx1RYmquGi9R9FxBzti2beM/edit?pli=1
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #3 #384979
ИГРОКАМ
Перенести свои Квенты. Таблички с отрядам. Прецедентные решения принятые по вашим отрядам.
570 Кб, 1129x590
Ультио !!6IxERY6.Bo #4 #384990
Маста, Храбан мог услышать стрельбу в пещере?
47 Кб, 680x690
#5 #384992
Перекатился и затаился.
73 Кб, 676x1245
Пятерня !iG93aBN.y2 #6 #384993

>как соснуть у 40 СПОшников 5 марами с ринкой и не подать виду

#7 #385000
>>384990
В пещере с Темпестом ? Нет не слышал. В любом случае Хотшоты и лазганы, не грохочет как болтеры, или стабберы.

>>384990
>>384992
>>384993

>Перенести свои Квенты.


Вот это всё? Кто, как, когда родился, на коком мире рос. Или просто копипаста той истории что уже была раписана Обязательно! кто не перенесет заскриптую
Пятерня !iG93aBN.y2 #8 #385002
>>384993

- Сержант Нокс – лидер команды, несущий повершашку, комби-болтер, фраг гранаты. Сангвиник. Любит: разоблачать лицемерие империума даже перед сраным гротом. Не любит: верующих
- Торрел – галактический петросян под спидами. Холерик. Любит: нестандартный юмор. Не любит: насмешки над собой.
- Дисмас – ОЯШ-космодесантник и талисман команды. Флегматик. Любит: молиться, поститься, слушать радио Хаосит. Не любит: Империум и тиранидов.
- Судья Хан – бугай с хэвиболтером, любящий устраивать показательные расстрелы вплотную. Меланхолик. Любит: Плотно покушать жареного. Не любит: панибратство.
- Бэйнэс – Большой парень. Многоходовочник, любитель восстающего огня из своего флэймера, а также, обладатель голосов в голове.
- ринка «Ринка» Ринка - ринка.

История незадачливых пятерых космодесантников проста и уныла как стандартный флак-армор гвардейца с какого-нибудь мира-улья – пятеро молодых братьев, семена дружбы которых были посеяны еще во время обучения, всецело посвящали себя службе Императору, и искоренению врагов его. Они получили возможность доказать свое рвение во время Дамоклового Крестового похода, когда их роту бросили в бой, смешав с дюжиной рот других орденов.
Пятерка старалась и в бою держаться вместе, хотя, разбросанные по разным подразделениям товарищи редко могли найти возможность встречаться.
Тем не менее, при штурме одной планеты, при зачистке местной столицы, товарищи смогли на время воссоединиться, и их болтеры пожали знатный урожай из душ ксеносов.
Тем не менее, юношеский максимализм присущ даже воинам Императора – уничтожив последние очаги сопротивления, и выведя местных сопротивленцев из разрушенного бункера, десантники с удивлением и негодованием обнаружили, что спасенных граждан Империума немедленно выстроили у стенки, и показательно расстреляли их же братья, без вопросов и сожалений. Это и породило самые мелкие семена сомнения в душе Бэйнэса, чья вера в нынешнее человечество и так была не очень идеальна, а впоследствии, его тление распространилось и на всю пятерку, в том числе, и на дослужившегося до звания сержанта Нокса, которому тоже не был по душе геноцид верного Императору населения. По крайней мере, они так считали, но, никто даже не хотел их слушать, а только пригрозили сервиторованием за сочувствие к предателям и ксеносам.
В итоге, ересь выросла в их душах, и уже практически стала известна их остальным братьям – командование даже готовило определенные мероприятия, чтобы изолировать зарвавшихся десантников, однако, спустя пару дней, они бесследно исчезли, не оставив о себе и следа.
Пятерня !iG93aBN.y2 #8 #385002
>>384993

- Сержант Нокс – лидер команды, несущий повершашку, комби-болтер, фраг гранаты. Сангвиник. Любит: разоблачать лицемерие империума даже перед сраным гротом. Не любит: верующих
- Торрел – галактический петросян под спидами. Холерик. Любит: нестандартный юмор. Не любит: насмешки над собой.
- Дисмас – ОЯШ-космодесантник и талисман команды. Флегматик. Любит: молиться, поститься, слушать радио Хаосит. Не любит: Империум и тиранидов.
- Судья Хан – бугай с хэвиболтером, любящий устраивать показательные расстрелы вплотную. Меланхолик. Любит: Плотно покушать жареного. Не любит: панибратство.
- Бэйнэс – Большой парень. Многоходовочник, любитель восстающего огня из своего флэймера, а также, обладатель голосов в голове.
- ринка «Ринка» Ринка - ринка.

История незадачливых пятерых космодесантников проста и уныла как стандартный флак-армор гвардейца с какого-нибудь мира-улья – пятеро молодых братьев, семена дружбы которых были посеяны еще во время обучения, всецело посвящали себя службе Императору, и искоренению врагов его. Они получили возможность доказать свое рвение во время Дамоклового Крестового похода, когда их роту бросили в бой, смешав с дюжиной рот других орденов.
Пятерка старалась и в бою держаться вместе, хотя, разбросанные по разным подразделениям товарищи редко могли найти возможность встречаться.
Тем не менее, при штурме одной планеты, при зачистке местной столицы, товарищи смогли на время воссоединиться, и их болтеры пожали знатный урожай из душ ксеносов.
Тем не менее, юношеский максимализм присущ даже воинам Императора – уничтожив последние очаги сопротивления, и выведя местных сопротивленцев из разрушенного бункера, десантники с удивлением и негодованием обнаружили, что спасенных граждан Империума немедленно выстроили у стенки, и показательно расстреляли их же братья, без вопросов и сожалений. Это и породило самые мелкие семена сомнения в душе Бэйнэса, чья вера в нынешнее человечество и так была не очень идеальна, а впоследствии, его тление распространилось и на всю пятерку, в том числе, и на дослужившегося до звания сержанта Нокса, которому тоже не был по душе геноцид верного Императору населения. По крайней мере, они так считали, но, никто даже не хотел их слушать, а только пригрозили сервиторованием за сочувствие к предателям и ксеносам.
В итоге, ересь выросла в их душах, и уже практически стала известна их остальным братьям – командование даже готовило определенные мероприятия, чтобы изолировать зарвавшихся десантников, однако, спустя пару дней, они бесследно исчезли, не оставив о себе и следа.
173 Кб, 336x589
#9 #385003
>>384993

>Enhanced


>Enhanced


>Enhanced


>Enhanced


о мальчик здесь мы идем снова
Ультио !!6IxERY6.Bo #10 #385004
>>385000
Темпестор с болт-пистолетом.

>кто не перенесет заскриптую


NO PLZ NO PLZ OMG NO!

+Точка. На два часа. Подавить.+
Спустя мгновение в тумане показалась еще одна яркая вспышка. На этом участке обороны мятежников такие вспышки были не редкостью: немногочисленные войска лояльных Империуму Сил Планетарной Обороны непрестанно заливали рубежи своих бывших сограждан смертельным градом тяжелых фугасных снарядов, поэтому командир обороны лишь скрипнув зубами отдал приказ "отправить кого-нибудь" чтобы залатать брешь в защите укреплений. Несколько наспех вооруженных отступников, подгоняемые гневными криками своих командиров помчались в указанном направлении, непрестанно богохульствуя и проклиная своих командиров, своих врагов и свою жизнь. Достигнув указанной точки, они убедились что от укрепленной огневой позиции мало что осталось: несколько разорванных взрывом тел и искореженный остов автопушки. Продолжая ругаться они принялись выпихивать тела бывших товарищей за пределы насыпи.
+Контакт. Четверо. Уничтожить.+
Один из отступников внезапно почувствовал, что в тумане кто-то есть. Он принялся настороженно вглядываться в пелену и уже готов был поклясться, что различил несколько размазанных силуэтов, но не успел он открыть рот, как четыре рубиновых луча оборвали жизнь ему и его напарникам.
+Чисто. Движемся.+
Спустя несколько ударов сердца из тумана вынырнуло пять фигур, облаченных в броню полуночного цвета. Их лица были закрыты дыхательными масками, в руках они сжимали мощные хотшот-лазганы. Двигались они быстро и вместе с тем практически бесшумно, перемещаясь подобно единому организму.
Их предводитель брезгливо осмотрел останки и передал условную команду своим товарищам, ожидавшем в тумане. Спустя несколько секунд из тумана один за другим вышло еще полтора десятка человек, также закованных в броню как и первые пятеро. Не теряя более времени они развернулись в боевой порядок и быстро выдвинулись к командному бункеру гарнизона еретиков. Для отступников подобное вторжение не прошло не замеченным, но предпринимать что либо уже было слишком поздно. Ударные группы Сционов обрушили шкальный и вместе с тем смертельно точный огонь из своих орудий на головы немногочисленных защитников командного бункера. Сами командиры решили, что будут биться до последнего и достав оружие принялись ожидать когда распахнется бронированная дверь и нападающие ворвутся внутрь. Но даже этой чести их не удостоили. Вместо этого несколько бронелистов, испарились от выстрелов из мельт, а затем всё помещение бункера было залито священным прометиумом, испепелившим всю верхушку командования этим фронтом.
+Цель уничтожена. Начинаем зачистку.+
И разбившись на отряды по пять человек Сционы вновь растворились в тумане, неся возмездие всем отступникам и предателям Имперского Закона. Лишенные командования еретики либо пытались сдаться на милость победителям, либо бежали, но в любом случае их нещадно преследовали и уничтожали. Через несколько минут остатки лояльных сил Планетарной Обороны, столь долго и героически державшихся против превосходящих сил изменников довершили разгром. Один из ключевых городов мятежников пал, а к вящей радости всех лояльных Империуму сил на орбите уже начали появляться всё новые корабли Имперского Флота, несущие в себе отряды Имперской гвардии, призванной обеспечить однозначную победу Имперского Закона на планете.

Тем временем одна из групп Сционов с позывным "Ультио" обследовала верхние уровни катакомб, скрывавшихся под городом. Шагая всё дальше и дальше по сырым и мрачным коридорам группа углублялась в необследованный комплекс, словно завороженные бойцы отряда ведомые каким-то внутренним чувством двигались по руинам вглядываясь во мрак сквозь линзы своих омнишлемов. Спустя несколько минут или даже часов они внезапно осознали, что оказались в полной и всепоглощающей мгле, полностью дезориентированные и словно в состоянии свободного падения.
+Император помоги.+
Раздался в воксе хриплый голос Темпестора и тьма полностью поглотила их.
Ультио !!6IxERY6.Bo #10 #385004
>>385000
Темпестор с болт-пистолетом.

>кто не перенесет заскриптую


NO PLZ NO PLZ OMG NO!

+Точка. На два часа. Подавить.+
Спустя мгновение в тумане показалась еще одна яркая вспышка. На этом участке обороны мятежников такие вспышки были не редкостью: немногочисленные войска лояльных Империуму Сил Планетарной Обороны непрестанно заливали рубежи своих бывших сограждан смертельным градом тяжелых фугасных снарядов, поэтому командир обороны лишь скрипнув зубами отдал приказ "отправить кого-нибудь" чтобы залатать брешь в защите укреплений. Несколько наспех вооруженных отступников, подгоняемые гневными криками своих командиров помчались в указанном направлении, непрестанно богохульствуя и проклиная своих командиров, своих врагов и свою жизнь. Достигнув указанной точки, они убедились что от укрепленной огневой позиции мало что осталось: несколько разорванных взрывом тел и искореженный остов автопушки. Продолжая ругаться они принялись выпихивать тела бывших товарищей за пределы насыпи.
+Контакт. Четверо. Уничтожить.+
Один из отступников внезапно почувствовал, что в тумане кто-то есть. Он принялся настороженно вглядываться в пелену и уже готов был поклясться, что различил несколько размазанных силуэтов, но не успел он открыть рот, как четыре рубиновых луча оборвали жизнь ему и его напарникам.
+Чисто. Движемся.+
Спустя несколько ударов сердца из тумана вынырнуло пять фигур, облаченных в броню полуночного цвета. Их лица были закрыты дыхательными масками, в руках они сжимали мощные хотшот-лазганы. Двигались они быстро и вместе с тем практически бесшумно, перемещаясь подобно единому организму.
Их предводитель брезгливо осмотрел останки и передал условную команду своим товарищам, ожидавшем в тумане. Спустя несколько секунд из тумана один за другим вышло еще полтора десятка человек, также закованных в броню как и первые пятеро. Не теряя более времени они развернулись в боевой порядок и быстро выдвинулись к командному бункеру гарнизона еретиков. Для отступников подобное вторжение не прошло не замеченным, но предпринимать что либо уже было слишком поздно. Ударные группы Сционов обрушили шкальный и вместе с тем смертельно точный огонь из своих орудий на головы немногочисленных защитников командного бункера. Сами командиры решили, что будут биться до последнего и достав оружие принялись ожидать когда распахнется бронированная дверь и нападающие ворвутся внутрь. Но даже этой чести их не удостоили. Вместо этого несколько бронелистов, испарились от выстрелов из мельт, а затем всё помещение бункера было залито священным прометиумом, испепелившим всю верхушку командования этим фронтом.
+Цель уничтожена. Начинаем зачистку.+
И разбившись на отряды по пять человек Сционы вновь растворились в тумане, неся возмездие всем отступникам и предателям Имперского Закона. Лишенные командования еретики либо пытались сдаться на милость победителям, либо бежали, но в любом случае их нещадно преследовали и уничтожали. Через несколько минут остатки лояльных сил Планетарной Обороны, столь долго и героически державшихся против превосходящих сил изменников довершили разгром. Один из ключевых городов мятежников пал, а к вящей радости всех лояльных Империуму сил на орбите уже начали появляться всё новые корабли Имперского Флота, несущие в себе отряды Имперской гвардии, призванной обеспечить однозначную победу Имперского Закона на планете.

Тем временем одна из групп Сционов с позывным "Ультио" обследовала верхние уровни катакомб, скрывавшихся под городом. Шагая всё дальше и дальше по сырым и мрачным коридорам группа углублялась в необследованный комплекс, словно завороженные бойцы отряда ведомые каким-то внутренним чувством двигались по руинам вглядываясь во мрак сквозь линзы своих омнишлемов. Спустя несколько минут или даже часов они внезапно осознали, что оказались в полной и всепоглощающей мгле, полностью дезориентированные и словно в состоянии свободного падения.
+Император помоги.+
Раздался в воксе хриплый голос Темпестора и тьма полностью поглотила их.
22 Кб, 519x175
79 Кб, 800x680
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #11 #385007
Статы:
Терминатор-чемпион (55 очков)
Метка нургла (20 очков) +1 к стойкости.
Автопушка "Жнец" - отдельный тип двуствольной автопушки, называемый «Жнец», который уже давно не
используют войска Императора. По большей части он нашел применение среди терминаторов Хаоса, позволяя им обрушивать опустошительные очереди выстрелов, что значительно повышает их возможность попасть по тем, кому не посчастливилось оказаться в перекрестии их прицелов (25 очков)
Чейнфист (15 очков)
Икона отчаяния - эту икону окружают миазмы болезней и безысходности, заставляющие всех ближайших врагов думать об ожидающей их ужасной смерти. (35 очков)
150/150

Имя: Зоррак Грулл
Во времена когда Император ходил среди живых и расширял границы своей Империи, Зоррак Грулл был легионером Гвардии Смерти. Он состоял в отряде Могильщиков и уже тогда знал, что такое гнить заживо. Радиоактивные боеприпасы сделанные с использованием ядерных отходов и гранаты с едкими газами не могли не оставить следа на том, кто их использовал: уже тогда его губы были покрыты струпьями, из язв на лице стекала мерзкая жидкость, а дополняли это все обычные для космодесантника шрамы - перемолотая зубьями цепного меча орков правая сторона челюсти, замененная на аугметическую; рубец, идущий через лоб к левой щеке и ожог, идущий по всей правой стороне тела от мельты, взорвавшейся в руках другого легионера. Когда-то один высокомерный ублюдок из Детей Императора назвал его красавцем. Груллу не нравилось высокомерие и за это он превратил красивое личико соперника в месиво из зубов и соплей.
Его заслуги и стойкость на поле боя были отмечены, что позловило ему присоединится к Первой роте своего легиона и получить Терминаторский доспех. Этот доспех сильно замедлял его движения, был громоздким, но главное - защищал от маленьких неприятностей. Например, от выстрелов зеленокожих или огня хрупки эльдар. А еще у него отобрали его ракетную установку, и выдали автопушку "Жнец".
Вместе с Каласом Тифоном, он оказался на "Терминус Эст".
Грулл лежал на теплом железном полу мостика, страдая от невыносимой агонии и наблюдая за тем, как мухи прогрызают сочленения доспеха и забираются внуть. Он чувствовал, как они прогрызают ходы в его теле и откладывают в них потомство; слушая как от боли с ума и начинают молить о спасении. Вскоре, даже он, прожженый радиацией, изуродованный, отравенный долгим соседством с газами начал молить о прекращении этой муки. Зоррак потерял счет времени, из бездны страдания его вырвал дикий крик Тифона, который оказался крепче всех них. Калас сумел подняться на ноги и завопить "Еще!". Рои миллионов мух устремились к нему, закрыв его фигуру, расторив ее в мешанине своих маленьких телец.
Их молитвы были услышаны. Все, кто пережил трансформацию, стали еще более выносливыми, чем были до этого. Это сделало их уродами, абоминациями. Грулл раздулся в свох доспехах, прирос к ним, в нем жили бесчиленные паразиты, его кровь превратилась в яд, не уступающий по едкости той чаше, что он испил вместе с Мортарионом... Но кого волнует это, когда ты бессмертен, не чувствуешь боли и познал цикличность и вечность бытия?
Все последующие события мелькают в памяти Зоррака отрывочнми воспоминаниями: прилет к Терре, Осада, удовлетворение, когда Врата пали, неверие в поражение, отсупление в Око Ужаса...

Сейчас Зоррак Грулл был Чемпионом своего отряда терминаторов. Над его головой - знамя Распада. Броня - мешанина из плоти и частей комплектов разных эпох, его тело и разум несут метку самого Дедули Нургла, в руках привычная автопушка, украенная цепями, черепами и приваренным ножом. Она истекает слизью и покрыта кусками плоти, плесенью и кровью. Орочей же кровью покрыт и цепной кулак.
Грулл с радостью несет смерть зеленокожим. Ненависть к ксеносам никуда не делась. Более того, она укрепилась в нем за прошедшие столетия со времени осады Терры. В любом случае - он - лишь маленькая деталь в огромной маятнике Жизни и Смерти.
Отдача автопушки не чувствуется, броня - его собственное тело, цепной кулак рычит, вгрызаясь в ключицу зеленокожего - силовой контур был сломал шальным встрелом. Он с отряом прорывается к орку-меку, что возится со странным механизмом - чем-то средним между пушкой и вентилляционной шахтой. Грулл впереди всех, поэтому именно он видит, как мелкго зеленокожего - гретчина - засасывает в это оружие. Не сбиваясь с шага, он наводит на мека своего "Жнеца", но мек успевает выстрелить первым и все что чувствует Зоррак - приятное касание Варпа -смесь боли и восторга, но, к сожалению, длится оно не долго.

Зоррак приходит в себя в странном месте, с его грудной пластины падает половина гретчина, ворча и булькая он давит ее тяжелым сапогом и начинает оглядываться вокруг...
22 Кб, 519x175
79 Кб, 800x680
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #11 #385007
Статы:
Терминатор-чемпион (55 очков)
Метка нургла (20 очков) +1 к стойкости.
Автопушка "Жнец" - отдельный тип двуствольной автопушки, называемый «Жнец», который уже давно не
используют войска Императора. По большей части он нашел применение среди терминаторов Хаоса, позволяя им обрушивать опустошительные очереди выстрелов, что значительно повышает их возможность попасть по тем, кому не посчастливилось оказаться в перекрестии их прицелов (25 очков)
Чейнфист (15 очков)
Икона отчаяния - эту икону окружают миазмы болезней и безысходности, заставляющие всех ближайших врагов думать об ожидающей их ужасной смерти. (35 очков)
150/150

Имя: Зоррак Грулл
Во времена когда Император ходил среди живых и расширял границы своей Империи, Зоррак Грулл был легионером Гвардии Смерти. Он состоял в отряде Могильщиков и уже тогда знал, что такое гнить заживо. Радиоактивные боеприпасы сделанные с использованием ядерных отходов и гранаты с едкими газами не могли не оставить следа на том, кто их использовал: уже тогда его губы были покрыты струпьями, из язв на лице стекала мерзкая жидкость, а дополняли это все обычные для космодесантника шрамы - перемолотая зубьями цепного меча орков правая сторона челюсти, замененная на аугметическую; рубец, идущий через лоб к левой щеке и ожог, идущий по всей правой стороне тела от мельты, взорвавшейся в руках другого легионера. Когда-то один высокомерный ублюдок из Детей Императора назвал его красавцем. Груллу не нравилось высокомерие и за это он превратил красивое личико соперника в месиво из зубов и соплей.
Его заслуги и стойкость на поле боя были отмечены, что позловило ему присоединится к Первой роте своего легиона и получить Терминаторский доспех. Этот доспех сильно замедлял его движения, был громоздким, но главное - защищал от маленьких неприятностей. Например, от выстрелов зеленокожих или огня хрупки эльдар. А еще у него отобрали его ракетную установку, и выдали автопушку "Жнец".
Вместе с Каласом Тифоном, он оказался на "Терминус Эст".
Грулл лежал на теплом железном полу мостика, страдая от невыносимой агонии и наблюдая за тем, как мухи прогрызают сочленения доспеха и забираются внуть. Он чувствовал, как они прогрызают ходы в его теле и откладывают в них потомство; слушая как от боли с ума и начинают молить о спасении. Вскоре, даже он, прожженый радиацией, изуродованный, отравенный долгим соседством с газами начал молить о прекращении этой муки. Зоррак потерял счет времени, из бездны страдания его вырвал дикий крик Тифона, который оказался крепче всех них. Калас сумел подняться на ноги и завопить "Еще!". Рои миллионов мух устремились к нему, закрыв его фигуру, расторив ее в мешанине своих маленьких телец.
Их молитвы были услышаны. Все, кто пережил трансформацию, стали еще более выносливыми, чем были до этого. Это сделало их уродами, абоминациями. Грулл раздулся в свох доспехах, прирос к ним, в нем жили бесчиленные паразиты, его кровь превратилась в яд, не уступающий по едкости той чаше, что он испил вместе с Мортарионом... Но кого волнует это, когда ты бессмертен, не чувствуешь боли и познал цикличность и вечность бытия?
Все последующие события мелькают в памяти Зоррака отрывочнми воспоминаниями: прилет к Терре, Осада, удовлетворение, когда Врата пали, неверие в поражение, отсупление в Око Ужаса...

Сейчас Зоррак Грулл был Чемпионом своего отряда терминаторов. Над его головой - знамя Распада. Броня - мешанина из плоти и частей комплектов разных эпох, его тело и разум несут метку самого Дедули Нургла, в руках привычная автопушка, украенная цепями, черепами и приваренным ножом. Она истекает слизью и покрыта кусками плоти, плесенью и кровью. Орочей же кровью покрыт и цепной кулак.
Грулл с радостью несет смерть зеленокожим. Ненависть к ксеносам никуда не делась. Более того, она укрепилась в нем за прошедшие столетия со времени осады Терры. В любом случае - он - лишь маленькая деталь в огромной маятнике Жизни и Смерти.
Отдача автопушки не чувствуется, броня - его собственное тело, цепной кулак рычит, вгрызаясь в ключицу зеленокожего - силовой контур был сломал шальным встрелом. Он с отряом прорывается к орку-меку, что возится со странным механизмом - чем-то средним между пушкой и вентилляционной шахтой. Грулл впереди всех, поэтому именно он видит, как мелкго зеленокожего - гретчина - засасывает в это оружие. Не сбиваясь с шага, он наводит на мека своего "Жнеца", но мек успевает выстрелить первым и все что чувствует Зоррак - приятное касание Варпа -смесь боли и восторга, но, к сожалению, длится оно не долго.

Зоррак приходит в себя в странном месте, с его грудной пластины падает половина гретчина, ворча и булькая он давит ее тяжелым сапогом и начинает оглядываться вокруг...
Пятерня !iG93aBN.y2 #12 #385008
>>385003
фабий, плз
#13 #385016
>>385008
А ты бы поправил, а то ведт до хтх дойдёт, кто-то забудет и будите по 5й силе отыгрывать ццв.
#14 #385017
>>385004

>Темпестор с болт-пистолетом.


Тогда, тихие, хлопки были слышны в "соборе".
#15 #385018
>>385007
Фиксы -
120 очков терминатор собранный (без учета "раздутого" и "Ветерана..")
Правила:
Ветеран долгой войны +1 лид
Раздутый +1 вунда.
Искона со спецправилом "Устрашение"
Хотелось бы получить спасбросок, как мне тут сказали, у меня инвулей вобще нет.
Нашел в кодексе "Печать порчи" инвуль на 4+, но в описании сказано:
Когда лорд Хаоса одерживает победу во славу Тёмных
богов, то украшающие его броню или тело нечестивые
символы насыщаются демоническими энергиями,
которые окружают и оберегают его.
Модель с печатью порчи имеет непробиваемый
спасбросок на 4+.
#16 #385019
>>385018
Ну и собирай лорда в терминатороарморе. Все равно это не должность или звание, а скорее степень признания. Или по очкам на лорда не влезает? страдай тогда. А то будут еще на гретчина термоармор вешать, чтоб по очкам побольше ништяков набрать.
#17 #385020
>>385019

>гретчин в термоарморе


А мастер пожалуй что и пропустит ведь.
9 Кб, 225x224
Грулл !qBRrw3g3IA #18 #385027
>>385019
Лорд это уже и совсем другой отыгрыш. Как бы сказать... другая степень вознесения что ли.

> Или по очкам на лорда не влезает? страдай тогда. А то будут еще на гретчина термоармор вешать, чтоб по очкам побольше ништяков набрать.


Почему же ты так жесток?
#19 #385030
>>385004
Темпестор услышал слабый, искажённый сигнал. Не разобрать. Продолженный затихающим кваканьем и шумом помех. Электроника, в пещере, по-прежнему работает хуже некуда.

То что темпестора обожгло и Куно чуствует изменения в своем теле, ты решил мне оставить на описание?
Ультио !!6IxERY6.Bo #20 #385034
>>385030
Я пока опустил эту часть, всплывет чуть позже. Но в таблицу соответствующие изменения внёс. Алсо, как поправить тафну?
Латану !VhW5/q49o. #21 #385038
>>385018

>Квента


Тиранид Прайм флота Сцилла по имперской классификации. Рост 2,5м, вес 1,500кг, глазки мелкие и злые, панцирь в пупырышках, клыкаст, шипаст, имеет хвост. Вечно голоден. До известных событий носился во главе выводка по просторам не известного Империумому дикого мира, борясь с протогорилами верхом на протомамонтах. Страдает от потери связи с роем, кубов с единицами на всех гранях, несьедобных демонов, гадящих где попало спошников и инквизитора ордо ксенос.
65 Кб, 741x259
Glory !!pTjPP6Lh2E #22 #385041
Учебная рота сил планетарной обороны одной из бесчисленных и ничем не примечательных планет Империума человека. Знамя роты изображает планетарный герб и номера самой роты, а так же батальонов и полков, к которым она относится.
Попав в неизвестность, с Императором на устах держатся за последние ниточки, связывающие их с мыслью о том, что во всём происхрдящем есть смысл: приказы лорда-генерала Батянова, пославшего их в это Императором забыто место.

Известные личности:

Атаман Иеросим Траск - командир, в душе которого теплится трусость, благодаря которой он всё ещё жив. До задания лорда-генерала являл собой живой пример того, каким не должен быть имперский офицер.

Мичман Каролос - старшина роты и, как следствие, плюшкин. Всегда имеет при себе припрятанную на чёрпый день бутылку амасека. Среди рекрутов слывёт справедоивым добряком несмотря на требовательность и строгость.

Сержант Вереск - непоколебимый и немногословный, словно скала, знаменосец. Опора роты и командира, часто временно исполняющий его обязанностей благодаря авторитету у солдат.

Капрал Катрина - активная рыэая бестия. Ветеран боевых действий и оператор вокс-станции. После потери слуха впала в помешательство, ещё неизвестно к чему это приведёт...

Лейтенант Кузуров - холодный и рассчётливый командир второго учебного взвода. Любитель азартных игр и любимый собутыльник Траска.

Младший лейтенант Плацебо - молодой и амбициозный выпускник офицерской схолы, командир третьего взвода. Полон веры, энтузиазма и желанием выслужиться перед начальством.

Рота понесла некоторые потери, но это лишь укрепило её боевой дух. Впереди ждут ещё большие испытания. Кто знает, как они скажутся на неокрепших умах?
Glory !!pTjPP6Lh2E #23 #385043
Кубки в прошлом треде, но на всяки случай здесь продублирую: >>385009
#24 #385044

>Неунывающий и мужественный Мичман Каролос


>Изобретательный и находчивый Сержант Вереск


>Симпатичная и невозмутимая Капрал Катрина


>Хладнокровный и обаятельный Лейтенант Кузуров


>А также несравненный Старший лейтенант Пилюлькин в роли Младшего лейтенанта Плацебо

#25 #385045
>>385038

>Тиранид страдает от потери связи с роем, несьедобных демонов, гадящих где попало спошников и инквизитора ордо ксенос.


Настоящая мелодрама! Спешим видеть на всех голопроигрывателях Империума.
#26 #385048
Галвное нурглиту не встретится с тиранидом. Иначе утонем в океане слез и соплей.
247 Кб, 570x431
386 Кб, 848x458
468 Кб, 930x521
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #27 #385053
>>385043
Двух убили.

Первый отряд в 14, -6 движения нужно 8 на чардже, если с бегом то меньше. Стрельба у тебя 18, так что после хоть бы, первый отряд может из винтовок стрельнуть.

Второй отряд в 28, так что винтовки даже после хоть бы стрелять не смогут. Хэвистаберы же, или снапшотами с хотьбой, или с места они тоже достают.

В филей ринке, на мой взгляд, с той точки где стаберисты, в таком положении ринки, нельзя. Пусть знатоки арок техники поправят, если ошибаюсь.
#28 #385054
>>385018

>инвулей вобще нет


В этом треде можно верить только мастеру кубикам
Если бы ты залез в кодекс, то увидел бы что бронька термоса дает инвуль 5++ и еще пару фишечек.
#29 #385070
>>385054
Вроде читал его, но так и не нашел где написаны правила для брони.
Настолкой не увлекаюсь, отсюда и неопытность.
Ультио !!6IxERY6.Bo #30 #385092
>>385070
Это нормально. Сперва бэки, потом ролевки, первые ростеры, вассал. А там и первые коробочки.
Пятерня !iG93aBN.y2 #31 #385096
увы, сегодня больше не смогу кубы кидать, пятница, она такая
#32 #385099
>>385096
Выпил, свободен? Все равно СПО так и не выбросил своё ведро. но вполне возможно первого залпа хватит, чтобы тебе больше вообще не кидать только одержимая диманом ринка останется
Allarik !wRubTt6Psc #33 #385100
Алларик Ди’Сей - Инквизитор Ордо Ксенос, семьдесят пять терранских лет, ювенальные процедуры проходил дважды, инсигнию получил более тридцати лет назад,
специалист по выявлению и уничтожению генокультов. Характер нордический, взгляды - исключительно практические. Радикал от Ордо Ксенос. Владеет некоторыми тайнами Имперских и Чужацких технологий.
В черепе установлены усилители из психокости, которые смогли повысить его псайкерский потенциал от Каппы до средней Зетты. Специализируется на предсказаниях.
В той же праноидальной и многостродальной голове МИУ - блок мысленного упарвления сервочерепами.
Зилла Рэ- ассасинка Жнец Культа Смерти Моритат, имеющего специфические взгляды на социальную справедливость, родом с дикого мира Ирль, названная сестра Ниллы. Прошла дополнительную чистку разума, которая позволяет ей служить у ксено-радикала. Брюнетка.
Нилла Рэ - ассасинка Жнец Культа Смерти Моритат, имеющего специфические взгляды на социальную справедливость родом с мира-улья Гидрофур, названная сестра Зиллы. Прошла дополнительную чистку разума, которая позволяет ей служить у ксено-радикала. Блондинка. Мертва.
Хо Выпиленный - ассасин Астральных Ножей, культа, специализирующихся на уничтожении запятнанных варпом или свызями с ксеносами членов корабельной команды, родом с корабля-хартиста "Медные Трубы". Во время службы и сам причастился ксенотехнологий. Телохранитель Инвизитора.
Данила Длиннорукий - обскурозависимый снайпер, Востройский Первенец, самый старый член свиты, доставшийся в наследство от наставника. Уже растерял большинство навыков в стрельбе, немалую часть храбрости и здравого смысла. Владеет самыми начатками оказания первой помощи.
Элла Зог - бывшиий проктор Адептус Арбитрес служившая долгое время на Гидрафуре. Прошла подготовку в использовании мельта-взрывчатки, как правило ей доверяется установка заряда в очищенных логовах генокультистов.
Розовый Циник - бывший ульевый бандит, головорез и убийца. Лысая голова, на которой много-много розовых электро-тату, стальные нервы и палец, что не дрожит на спусковом крючке.
Шизанутый Макс - инфорсер с Имперского Мира, который подвергся орбитальной бомбардировке и высадке сил Хаоса. Сражался, выживал и снова сражался. Слегка тронулся умом в процессе. В свиту попал по странному стечению обстоятельств.
Сервочерепа:
Лорд - череп наставника Алларика, погибшего в схватке с Вольным Торговцем, связавшимся с Темными Эльдар и продавшем им информацию о космических и планетарных укреплениях многих планет сектора Редуктус, в обмен на продление жизни и военную помощь в борьбе с конкурентами. Лорд-Инквизитор Северус убил Торговца-предателя, но и сам был смертельно ранен гомункулом из его свиты. Ужасный яд ксеноса за считанные часы превратил плоть Наставника в прах. Но кости остались, и теперь, Лорд служит своему бывшему ученику как мобильная разведывательная платформа, снабежная миниатюрным ауспексом и обширным банком данных.
Магос - череп союзника Алларика, странствующего магоса Илмари, постигавшего ксено-технологии наравне со священными схемами СШК, и щедро делившегося с Инквизитором своими знаниями. Магоса настолько поглотила жажда информации, что он, хоть и находясь на пороге естественной смерти и имея возможности для изучения продлевающих жизнь биотехнологий ксеносов, отказывался исследовать их, пока не постигнет тайны оружия. В этом сервочерепе стоит абсолютно бесшумный антиграв эльдар, а так же их маскирующее поле.
Рэ-первая - череп первой телохранительницы Алларика, созданный по Имперским стандартам монозадачных медицинских сервочерепов. Имеет набор инъекторов с мощными обезболивающими, седативными, кровоостанавливающими препаратами и одну порцию синтеплоти для заживления критических ран. Уничтожен.
Алларик: 3 псайк-аут, 2 крак, 1 фраг гранаты.
Элла: две мельта-бомбы, одна заложена.
У черепов, если это необходимо, I 6.
Allarik !wRubTt6Psc #33 #385100
Алларик Ди’Сей - Инквизитор Ордо Ксенос, семьдесят пять терранских лет, ювенальные процедуры проходил дважды, инсигнию получил более тридцати лет назад,
специалист по выявлению и уничтожению генокультов. Характер нордический, взгляды - исключительно практические. Радикал от Ордо Ксенос. Владеет некоторыми тайнами Имперских и Чужацких технологий.
В черепе установлены усилители из психокости, которые смогли повысить его псайкерский потенциал от Каппы до средней Зетты. Специализируется на предсказаниях.
В той же праноидальной и многостродальной голове МИУ - блок мысленного упарвления сервочерепами.
Зилла Рэ- ассасинка Жнец Культа Смерти Моритат, имеющего специфические взгляды на социальную справедливость, родом с дикого мира Ирль, названная сестра Ниллы. Прошла дополнительную чистку разума, которая позволяет ей служить у ксено-радикала. Брюнетка.
Нилла Рэ - ассасинка Жнец Культа Смерти Моритат, имеющего специфические взгляды на социальную справедливость родом с мира-улья Гидрофур, названная сестра Зиллы. Прошла дополнительную чистку разума, которая позволяет ей служить у ксено-радикала. Блондинка. Мертва.
Хо Выпиленный - ассасин Астральных Ножей, культа, специализирующихся на уничтожении запятнанных варпом или свызями с ксеносами членов корабельной команды, родом с корабля-хартиста "Медные Трубы". Во время службы и сам причастился ксенотехнологий. Телохранитель Инвизитора.
Данила Длиннорукий - обскурозависимый снайпер, Востройский Первенец, самый старый член свиты, доставшийся в наследство от наставника. Уже растерял большинство навыков в стрельбе, немалую часть храбрости и здравого смысла. Владеет самыми начатками оказания первой помощи.
Элла Зог - бывшиий проктор Адептус Арбитрес служившая долгое время на Гидрафуре. Прошла подготовку в использовании мельта-взрывчатки, как правило ей доверяется установка заряда в очищенных логовах генокультистов.
Розовый Циник - бывший ульевый бандит, головорез и убийца. Лысая голова, на которой много-много розовых электро-тату, стальные нервы и палец, что не дрожит на спусковом крючке.
Шизанутый Макс - инфорсер с Имперского Мира, который подвергся орбитальной бомбардировке и высадке сил Хаоса. Сражался, выживал и снова сражался. Слегка тронулся умом в процессе. В свиту попал по странному стечению обстоятельств.
Сервочерепа:
Лорд - череп наставника Алларика, погибшего в схватке с Вольным Торговцем, связавшимся с Темными Эльдар и продавшем им информацию о космических и планетарных укреплениях многих планет сектора Редуктус, в обмен на продление жизни и военную помощь в борьбе с конкурентами. Лорд-Инквизитор Северус убил Торговца-предателя, но и сам был смертельно ранен гомункулом из его свиты. Ужасный яд ксеноса за считанные часы превратил плоть Наставника в прах. Но кости остались, и теперь, Лорд служит своему бывшему ученику как мобильная разведывательная платформа, снабежная миниатюрным ауспексом и обширным банком данных.
Магос - череп союзника Алларика, странствующего магоса Илмари, постигавшего ксено-технологии наравне со священными схемами СШК, и щедро делившегося с Инквизитором своими знаниями. Магоса настолько поглотила жажда информации, что он, хоть и находясь на пороге естественной смерти и имея возможности для изучения продлевающих жизнь биотехнологий ксеносов, отказывался исследовать их, пока не постигнет тайны оружия. В этом сервочерепе стоит абсолютно бесшумный антиграв эльдар, а так же их маскирующее поле.
Рэ-первая - череп первой телохранительницы Алларика, созданный по Имперским стандартам монозадачных медицинских сервочерепов. Имеет набор инъекторов с мощными обезболивающими, седативными, кровоостанавливающими препаратами и одну порцию синтеплоти для заживления критических ран. Уничтожен.
Алларик: 3 псайк-аут, 2 крак, 1 фраг гранаты.
Элла: две мельта-бомбы, одна заложена.
У черепов, если это необходимо, I 6.
344 Кб, 2405x558
Allarik !wRubTt6Psc #34 #385103
>>385100
Таблица. Пост в игровой будет, но ближе к ночи.
#35 #385107
>>385103
Где ты такую табличку делал? В гугл таблицах али есть специальные ростерные сайтики?
#36 #385112
>>385107
Судя по швам и фактуре кисти, в фотошопе, или аналоге. А так БатлСкрайб же для ростеров вполне справляется. Как у хаосита.
Glory !!pTjPP6Lh2E #37 #385113
>>385099
Алсо, кубы мои: трипкод забыл >>385109
589 Кб, 1131x732
258 Кб, 481x653
#38 #385117
>>385113

>Видно там, под углом просто.


Ну вот есть разные мнения, под каким именно углом. Если провести вот так как в рульнике. Та Стаберистам чтобы пройти в арку, надо ещё сдвинуться вниз. Не знаю конечно будет ли по этому поводу спэйсмарин, что-то говорить. если он один фиг потратиться решил Но вот так вот. Чтобы неперебрасывать кубы, можно стрельбу в маринов перевести например.
#39 #385118
>>385113
Если стаберы двигались, то стреляют снапшетами. И все мимо.
Ультио !!6IxERY6.Bo #40 #385119
>>385107
Это эксель.
Glory !!pTjPP6Lh2E #41 #385124
>>385117
Поздно передумывать. Если Траск неверно оценил обстановку и пулемётные рассчёты стреляли не в корму, а в бронированные бока, то это исключительно его просчёт.
#42 #385125
>>385124
Короче стабберы с командиром стояли на месте, а солдаты ломятся на десантников. сейчас те с покерфесами в рину обратно запрыгнут и будут танкшотить и огнеметом через дырку поливать
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #43 #385153
То чувство, когда сидишь вечером в пятницу на работе и думаешь, кому бы отписать. А некому.
#44 #385166
>>385027
Нурглит, может тебя ввести? Все равно скоро кого-то выпилят.
#45 #385168
>>385166
Нурглитом.
#46 #385176
>>385034
Аптека от ожогов, хорошо бы помогла. Транквилизаторы востановят временно.
Allarik !wRubTt6Psc #47 #385181
Я мудак и не могу дописать пост, потому что хочу спать и хочу много написать. Надеюсь он мне приснится. Но завтра с утра он будет в игровом, клянусь Тзинчем!
Если будет чуток скрипта я не обижусь, Мастре в своем праве.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #48 #385190
Я не против, но ты смотри, вдруг кто-то выживет в бою этом.
Или ты не дашь??
#49 #385193
>>385190
Если они с такой скоростью будут кубы кидать.
Никто не выживет.
#50 #385203
>>385181

> Если будет чуток скрипта я не обижусь, Мастре в своем праве.


Нужно больше ночных скриптов? Но сционы ещё не залезли в туннель! так понимаю в этом и состоял его хитрый план, по растягиванию поста на два
Ультио !!6IxERY6.Bo #51 #385231
Маста, я могу написать, что прополз по туннелю, или там будет скриптовый интеррапт с неминуемым выпилом оставшихся сционов?
#52 #385232
>>384978

>50-100 12`-24`


Заспавнь меня на свое усмотрение в подходящую трещинку, способную а) полностью прайма скрыть от наземки, чтобы не запалили в конце боя б) не ближе 30" от ближайшего отряда в) подходящую для экстренной эвакуации в случае скриптотрясения. Я бы и сам указал приглянувшуюся, но опасаюсь что туда чисто случайно упадет граната. Бег по батлфилду ролить?
#53 #385251
>>385232
Нет ненадо.
>>385231
Да пока можешь.
Allarik !wRubTt6Psc #54 #385262
>>385260
Если это необходимо, бросаю на:
Скромное псайкерство инква, для зондирования и приведения в чувство Макса: 2d6: (4 + 4) = 8, и его силу при подъеме, 1d6: (3) = 3 (провал на 4+ (так-то сила 3, но силовой доспех, веревка и два черепа с антигравами, мне кажется могут дать в этой ситуации бонус на +1)), в случае фейла - силу аколитов (1d6: (6) = 6 5+ для Хо, 1d6: (1) = 1 3+ для Эллы и 1d6: (6) = 6 3+ для Розового), поднимающих Алларика по веревке.
Макс, если приходит в себя, поднимается последним.
#55 #385272
>>385251
Ну я прополз и перегруппировался. Пойду за инкви.
#56 #385277
>>385272
Еще один охотник на тиранидов? А я уж обрадовался, что ассасинки потратились. Бери номерок и становись в очередь.
Ультио !!6IxERY6.Bo #57 #385288
>>385277
Знать не знаю никаких тиранидов. Просто общечеловеческое желание найти себе подобных.
#58 #385290
>>385277
да чтож такое
#59 #385292
>>385288
Еще узнаешь - это самая страшная угроза, которую надо устранить даже ценой твоей жизни. А инквизитор значок покажет и запряжет твоих бойцов для своей великой миссии - не отвертишься.
Ультио !!6IxERY6.Bo #60 #385295
>>385292
Что поделать? Такова жизнь. Инквизитор - дядька умный, к тому же в пищевой цепочке стоит выше простых сционов, его нужно слушаться. Тем более, что уничтожение ксеносов - дело богоугодное.
Зоррак Груул !qBRrw3g3IA #61 #385304
Я что-то читаю, но картины мира не вижу совсем.
Для меня это набор локаций:
1.Подземелье с движущимися пластами земли.
2.Поверхность на которой нет жизни.
3. Кажется было что-то про улей.
Мастер, не мог бы ты дать нам что-нибудь по планетке? А то у меня ощущение что все это просто арена, без конца.
Такое тоже пойдет, но как-то не очень, хочется сюжетика. Али ты на ходу его придумываешь? Подстаиваешься под действия игроков?
Ультио !!6IxERY6.Bo #62 #385311
>>385304

>Я что-то читаю, но картины мира не вижу совсем.


>ОбсуждачРолевачсовсемНепонимач


Так задумано. Мы теперь знаем, что оказались на демонмире, который находится под кем-то из обоймы Тзинча. Осталась лишь пара вопросов: что здесь происходит и зачем мы здесь. Очевидно, что пути назад нет и у всех участников вечеринки был билет в один конец.
Allarik !wRubTt6Psc #63 #385322
>>385311
Возможно от оставшейся Ассасинки будет развединфа по "сердцу" этого мира, которое "бьется" и тем самым активирует скрипты.
#64 #385326
>>385322
Угу. А игроки все либо на поверхности, либо собираются наверх. Вангую нашествие скатов в ближайших постах от мастера.
#65 #385329
>>385326
Мне кажется, скаты это не самое хуевое что может предоставить демонворлд.
#66 #385330
>>385329
Тафнотесты и скрипты куда страшнее, это да.
#67 #385335
>>385304

>Мастер, не мог бы ты дать нам что-нибудь по планетке?


Не мог. Это были бы спойлеры.

>А то у меня ощущение что все это просто арена, без конца.


Нет.

> хочется сюжетика


Раскрытием его надо заниматься, а не бежать на поверхность скатов кормить нурглит кстати тоже мог бы этим заняться. К тому же у тебя будет определенный простор и даже вступительная амнезия не в полном объёме.

>Али ты на ходу его придумываешь?


Нет.

>Подстаиваешься под действия игроков?


Мир реагирует на действия игроков.
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #68 #385336
Я понимаю тиранид по отвесному колодцу поднялся, ладно может быть тренированный асасин. Но инквизитор взлетающий на серво черепах меня почему напрягает.
Allarik !wRubTt6Psc #69 #385337
>>385336
Он вырубает себе ступеньки руками.
Зоррак Грул !qBRrw3g3IA #70 #385338
>>385337
А на руках у него по цепнуму кулаку!
Ультио !!6IxERY6.Bo #71 #385339
>>385335

>а не бежать на поверхность скатов кормить


А разве сюжет не на поверхности?
#72 #385340
>>385339
Сционы тоже по вертикальной стене пойдут? Или Инквизитор им веревку оставит?
#73 #385341
>>385340
По ступенькам, которые вырубит инквизитор
Ультио !!6IxERY6.Bo #74 #385342
>>385340
Либо по >>385341, либо ОПЯТЬ вернутся и пойдут в тот треугольный или какой там лаз, который был напротив выхода на поверхность. Если их по традиции стенами не зажует.
Зоррак Грул !qBRrw3g3IA #75 #385347
>>385342
Я надеялся найти себе компаньона в лице Храбана, того сциона, который казался зажат в узком пространстве. Общались бы с ним, друзьями бы стали...
Какая разница, что через его рот и анус была бы продета цепь, придцепленная к автопушке? Ну и что что у него нет ножек и ручек? Главное, что он тебя слушает. А еще, если мы вдруг встретим его друзей, он бы меня с ними познакомил. И мы бы закатили пир во весь мир!
Жаль. Было бы весело
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #76 #385352
>>385342
Ладно. Дайте подумаю и все отпишу.
#78 #385387
>>385385
Кто то умрёт.
#79 #385388
>>385385
Что это?
#80 #385398
>>385388
Это бездушная машина угнетения персонажей.
#82 #385403
>>385398
и она растёт
#83 #385406
>>385385
Зачем рисовать такой ад? Особенно для местных дебилов, которые не оценят. На ходу придумывай да и всё.
#84 #385408
>>385406
Кто то любит графоманствовать, а кто то - строить лабиринты, полные огненных ловушек.
#85 #385410
>>385408
Мне кажется оборудовать сто локаций, из которых будут посещены пять, это сорт психического заболевания, но я не доктор, чтобы сказать какого именно.
#86 #385411
>>385406
Раскукарекался-то чего? Я уверен, ты не знаешь, как монтировать пожарную сигнализацию в доме. Ты после этого стал дебилом? Нет, ты просто не знаешь ничего об этом.
>>385385
Что за программка, рассказжи хоть
#87 #385412
>>385406
Он не рисуется, он генерируется.
#88 #385413
>>385411
rhino к ней плагин grasshopper к нему плагин galapogos
#89 #385414
>>385410
Ты полную карту прошлого мира видел? Здесь ещё цветочки.
23 Кб, 344x326
#90 #385415
>>385406

>не знать что гиппи поехавший

110 Кб, 558x279
#91 #385421
Латану !VhW5/q49o. #92 #385422
>>385381
Мастер, а куда во всей этой войнушке втиснуть мои перемещения?
Хочу резко вырваться вперед, схватить халявный хавчик и свалить под землю через дыру от башни, пока совсем жарко не стало.
#93 #385424
>>385422
Да хавчика тебе бежать 32`, это хода 3-4 минимум. Если ты побежишь, тебя скорее всего заметят.

>втиснуть мои перемещения?


Вот можешь перемещаться, или между ходом маринов и спо, или между спо и маринов. На выбор. Но не то и то.
#94 #385427
>>385424
Сразу запалят или через несколько ходов?
#95 #385429
>>385427
Скорее всего сразу. От их действий тоже зависит.
Зоррак Грул !qBRrw3g3IA #96 #385431
> Сама пещера все это время продолжала наполняться зеленоватым сиянием. Временами оно начинало отделяться от стен и фокусироваться в призрачный образ, громоздкого гуманоида.
Неужели?..
#97 #385440
>>385431
Только не говори мне что по прибытии ты первым делом захочешь выбраться через дыру в потолке.
#98 #385443
>>385429
Ну тогда сычую еще ход.
#99 #385446
>>385440
Если это все же я, то не знаю. Скорее всего захочу. И если у меня все получится, то вакантное место на автопушке - твоё, инквизитор.
Allarik !wRubTt6Psc #100 #385476
>>385446
Рискни "здоровьем", говняша!
#101 #385482
>>385476
Взрывай давай уже.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #102 #385483
>>385482
Зачем ты отвечаешь за меня? Зачем ты делаешь мне больно?
тест кубов 5d6: (4 + 3 + 4 + 5 + 2) = 18
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #103 #385485
>>385483
Правильно ли я понл систему.
Допустим, у меня 5 целей. Я кидаю 5 кубов на 6 граней. Первые роллы это пападания. У меня 4 BS, значит я попадаю на 3+ Итого у меня 1 промах. Теперь по правилу twin-linked, я перекидываю 1 свой промах 1d6: (1) = 1.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #104 #385487
>>385485
ПУШКА ВЗРЫВАЕТСЯ К ЧЕРТЯМ, ВЫРЫВАЯ РУКУ!
После моего перерола, что происходит?
#105 #385489
>>385485
Не 5 целей. У тебя у автопушки хэви2. 2выстрела в ход.
>>385487
Кидаешь на пробитие. Сравниваешь свою силу и тафну цели.
Так что если ты, гепотетически, свалишся на инквизитора, то лучше наверное сразу в хтх лезть.
#106 #385490
Интересно. Все остальные молчат. Ждут от мастера чего-то но боятся спросить, или уже дропнули и пора всех выпиливать?
#107 #385491
>>385489
Так. Сила автопушки 7, цепного кулака - 8. Тафна инквизитора - 3.
И... чего теперь? Вычитать из моей силы тафну инквизитора? Это и будет нанесенным ему уроном?
Кажется, я понял... Если бы это была игра на сеге, то тафна это сердечки, а вунды - попытки? Что будет, если я восьмой силой ударю инквизитора? Это получится 5 тафны. У него скинется только одна вунда или одна вунда и еше минут 2 тафны у второй?
#108 #385492
>>385491
Если сила вдва раза больше тафны то инста же вроде.
#109 #385493
>>385492
Я осваиваю правила настолки в сумме сорок минут. Почти с нуля. До этого знал, что есть кубы и террейн. А еще очки и юниты.
#110 #385494
>>385491

>вунды инкв


ЕТИТЬ КОЛОТИТЬ да у инквизитора 3 вунды аж. Только заметил. 3 Карл! ТРИ! Как у трехметрового, мать его, тиранида, который полторы тонны весит. ТРИ!
#111 #385495
>>385494
Стоп. Действительно, какого?.. Он у нас скрытый нурглит?
У меня у термоса-нурглита и то две (1 + "раздутый"). Я начинаю комлексовать. Каокй-то пацан, семидесятипяти лет отроду, таки круче меня?!
#112 #385497
>>385495
Если вдруг побеждю его, если вобще встречусь обязательно нажалуюсь Дедушке. Пусть повышает до хаослорда. Буду конючить до последнего, он добрый, поймет.
А твой -хнык- Император труп на троне и жрет по -шмыг- ты-тыщще псайкеров в день, вот!
Glory !!pTjPP6Lh2E #113 #385505
Алсо.
>>385499
Вслед за Катриной к бездне ринулись и остальные. Спасти девушку, ей явно нездоровится, и отыскать проход под землю, где можно будет спрятаться, ибо роль мишеней в тире никого не прельщает.
#114 #385515
>>385493
Ебать ты дивнюк. Видимо как и все хаоситы. Впрочем этот тред - прекрасная возможность приобщиться к настолке. Так что читай кодексы и правила 7й редакции. Там есть довольно удобные таблички, на которых показано сколько нужно выкинуть чтобы завундить/пробить.

>И... чего теперь? Вычитать из моей силы тафну инквизитора? Это и будет нанесенным ему уроном?


Если в хтх, то ты кидаешь 1д6 и смотришь табличку с бс вс бс.
Если стреляешь, то ты должен кинуть 1д6 и опять же по табличке посмотреть сколько тебе надо выкинуть чтобы попасть. Проще всего вычислить так: 7 - BS это и будет результат который ты должен выбросить. С БС 4 ты попадаешь на 3+. Потом еще надо бросить ту хит для обоих случаев, там уже сила против тафны.
#115 #385524
>>385494
Надо тераниду вундов накинуть. И возможность эволюционировать.
совершенно-точно-не-тиранид
Пятерня !iG93aBN.y2 #116 #385536
Так, я понимаю, битва окончена?
Отлично, настало время графоманить. Ух, и народилось там у меня внутренних дрязг во время боя.
Алсо, собираюсь преследовать солдат. По ринке можно уехать в дыру?
17 Кб, 1247x790
Пятерня !iG93aBN.y2 #117 #385538
>>385536
Схема такая
#118 #385539
>>385536
https://www.youtube.com/watch?v=MK6TXMsvgQg

>бегут спошники


>за ними хаоситы на ринке


>бежит тиранид


>бежит инквизитор со свитой


>бегут сционны


>бежит нурглит-терминатор

Пятерня !iG93aBN.y2 #119 #385540
Ах да, еще один вопрос - лечение тафны происходит просто обьявлением действия, или нужно что-то роллить?
Пятерня !iG93aBN.y2 #120 #385541
>>385539
Я, кстати, пока шел мой бой с СПО, вообще не читал что там у хохлов у других игроков, надо наверстать упущенное.
#121 #385554
>>385494
Так что, в инквизиторском кодексе, у инквизитора, за копеечные очки и вправду три вунды? Или надо таки качать кодекс и проверять не на читил ли кто?
>>385505
Командник и ближайшый отряд, добегут. За Плацебо прокинуть 3 бега.
>>385515
Спасибо.
>>385493
Таблицы в самом конце рулбука. Пользуй их, если не получается запомнить.
>>385524
Приключения->подвиги->биомасса->эволюционировать
>>385538
Можешь конечно и по такой схеме. Тафна заживет постепенно, или можешь съесть останки спо.

Ты несколько ходов преследуешь солдат(ориентировочно три) Движение 6-12 снапшоты, или нет.
Пятерня !iG93aBN.y2 #122 #385555
>>385554
То бишь, с отряда по 3 ролла с трех орудий по отряду Плацебо снапшотами.
Ок.
Заебался уже снапшотами стрелять
#123 #385556
>>385554

>Можешь конечно и по такой схеме


Солдаты спо осторожно спускаются по лестнице в темноту провала, и тут МИМО ПРОЛЕТАЕТ ЕБАНЫЙ БТР С МАТЕРЯЩЕЙСЯ ДЕСАНТУРОЙ.
Пятерня !iG93aBN.y2 #124 #385558
>>385556

>МИМО ПРОЛЕТАЕТ ЕБАНЫЙ БТР С МАТЕРЯЩЕЙСЯ ДЕСАНТУРОЙ.


here we go
Ради этого и стоит играть в ролевки.
хотя на деле я еще подумаю как именно спущусь
143 Кб, 709x918
Ультио !!6IxERY6.Bo #125 #385559
>>385554

>Так что, в инквизиторском кодексе, у инквизитора, за копеечные очки и вправду три вунды?


Правда.

>>385558
Обязательно сделай так: >>385556 это будет эпик.
178 Кб, 611x781
#126 #385562
>>385554
25 очей, 25 КАРЛ! И ТРИ ВУНДЫ!
Ультио !!6IxERY6.Bo #127 #385565
>>385558
Ползу навстречу чужим руинам,
Мимо пролетают космодесовские рины
Марины в них проносятся с горящими тазами,
Холодными сердцами, матерящимися ртами

Ролёвка-сказка, ролёвка-мечта.
Попадая в её сети пропадаешь навсегда
Вдыхая её воздух баттхертов и скриптов
С запахом прометиума и проклятых кубов
95 Кб, 378x391
Пятерня !iG93aBN.y2 #128 #385566
>>385565
Заебись
#129 #385567
>>385559
А ещё такой инквизитор полноценный варлорд, он бы должен был рольнутьвыбрать трейт по своей ксенотабличке.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #130 #385568
Читаю кодексы.
Заметил, что не исправил:
Моя тафна - 5 (4 + метка Нургла), и две вунды (1 + "раздутый")
Пятерня !iG93aBN.y2 #131 #385569
Кстати, мастер, когда я буду падать, я ведь смогу стрелять снапшотами по спошникам?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #132 #385571
>>385569
Остановись блиать, животик болит уже!
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #133 #385572
>>385569
Когда будешь падать, сможешь по фулбалистику.
242 Кб, 711x921
Ультио !!6IxERY6.Bo #134 #385573
>>385567
Oh yes-yes-yes. Traits!

>>385569
Смех.
Алсо, мне кажется ринка при приземлении должна как минимум застрять, а может и взорваться, получив удар в лобовую броню с профилем S7 -
#135 #385575
>>385573
У нее 2 хулпоинта еще, так что максимум - опять иммобилайз. Конечно, если там на дне нет озера лавы, например.
#136 #385576
>>385575
Там на дне, башня с пинками, может спружинят ещё.
Пятерня !iG93aBN.y2 #137 #385578
>>385576
Спускаются СПОшники - видят ринка летит вниз.
Спускаются дальше - летит вверх
Авось, за пару таких спружиниваний и перестреляю их всех.
Пятерня !iG93aBN.y2 #138 #385583
Каждый ход двигались на 12, едем до упавшей башни.
#139 #385584
>>385583
Четыре трупа наснапшетил, неплохо.
Пятерня !iG93aBN.y2 #140 #385585
>>385584
Лучше чем в фазе боя навоевал, темным богам насмех.
#141 #385586
>>385575
Чтотызгаешьонеудачномдесантировании.jpg
Пятерня !iG93aBN.y2 #142 #385587
Вообще, изначально хотел устроить Ноксу ЗА ДОЗОР, но ситуация кардинально поменялась
423 Кб, 993x441
#143 #385590
>>385585
Денжи. Если опять на пролом.
Пятерня !iG93aBN.y2 #144 #385591
>>385590
Объезжать хочу.
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #145 #385593
>>385554

>За Плацебо прокинуть 3 бега.


Хотя ладно. Незачем.
Glory !!pTjPP6Lh2E #146 #385595
>>385593
Незачем так незачем.
Всех раненых, само собой, волочат за собой. Да, тех самых, со второй тафной.

Что там с возможностью спусться и укрыться? С Катриной и её спасением? Со связью с имперским командованием?
#147 #385600
>>385595
Но призывники же одноразовые. К тому же, даже будь они на общих правах с героями, без немедленной медицинской помощи они окочуряться на третий ход.

>если AP оружия ниже ранга брони цели, то цель получает критическую рану


>Если критическое ранение наноситься персонажу-человеку или схожему с ним по живучести существу (к примеру, эльдары и тау), то помимо понижения тафнеса, цель испытывает следующие эффекты:


>-при попадании в голову персонаж умирает.


>-при попадании в тело персонаж выбывает из боя и умирает через Т(тафнес персонажа после ранения) ходов.


>-при попадании в конечность персонаж умирает через T ходов от кровопотери, но может действовать.

664 Кб, 1149x609
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #148 #385601
>>385595
Вот так, как то. Если Рина прокинула 2 денжа, то она догоняет Плацебо, когда Кузубовские только завершают залазить в яму. 8 человек кузубова и 12 оставшихся у Плацебо. Если нет каких-то волевых решений, как заставить их влазить в яму быстрее. 2д6 на количество спустившихся в ход. Пока все 20 непогрузились, у Ринки ещё есть ходы, на стрелять/жечь/таранить.

>Всех раненых, само собой, волочат за собой. Да, тех самых, со второй тафной.


Ноуп. Все раненые от болтеров трупы. Расчет по тафне у тебя идёт только для именных персонажей. Командник, вокс, два лейтенанта в отрядах.
Пятерня !iG93aBN.y2 #149 #385602
>>385601
Так, понятно, без денжей не обойтись.
1d6: (4) = 4
1d6: (5) = 5
20 Кб, 300x300
Пятерня !iG93aBN.y2 #150 #385604
>>385602
фух
#151 #385605
>>385595

>Что там с возможностью спусться и укрыться?


Это - >>385601

>С Катриной и её спасением?


Это - >>385598

>Со связью с имперским командованием?


Связи нет, Батянов не отвечает, если не думать, что летающих рыб вам послал он, в качестве авиоподдержки.
Glory !!pTjPP6Lh2E #152 #385612
>>385605

>Связи нет, Батянов не отвечает, если не думать, что летающих рыб вам послал он, в качестве авиоподдержки.


Я требую тяжёлую артилерию и бронетехнику!
Ультио !!6IxERY6.Bo #153 #385626
Маста, я правильно понял маршрут инквизитора?
Алтарная комната -> туннель -> пещера тиранида -> вертикальный колодец по которому уполз тиранид?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #154 #385634
Ну чего?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #155 #385642
Только вспомнил. В пакет "Нурглит+" входит Feel no pain, или мне стоило написать его? Вроде как чумной десантник в броне терминатора. Коренной Гвардеец Смерти, все дела. Гиппи?
#156 #385646
>>385642
А может ещё и этернал ворриор ему дать? А что, тоже бэково.
#157 #385652
>>385646
Никидайся на него, говорит же что недавно начал изучать правила настолки.
Лучше бы обьяснил, почему так не получится.
Allarik !wRubTt6Psc #158 #385654
У меня новый когитатор. Пока осваиваю.
И жду, что там Данила найдет в остатках сервочерепа, а ассасикна по дороге к "сердцу".
Есть ли возможность перекинуть цифры из мозга Макса в мозг Алларика и далее, через МИУ в когитаторы Лорда и Магоса для анализа? Если да, я отпишу что делаю это.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #159 #385657
>>385646
Почему вы все злые такие и едкие?

> этернал ворриор


В какой-то книге было написано, что елси Нурглу ты приглянулся он может тебя хоть из слизи воскресить.
#160 #385661
>>385657
Feel no pain стоит 40 очков, в виде пикта с принцем удовольствий. Задарма не положено.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #161 #385664
>>385661
Но ведь по логике вещей, нургловские термосы должны иметь ФНП, т.к. они чумные десантники.
#162 #385666
>>385657
По логике вещей должно быть ограничение на паверлевел. Мастер, исходя из соображения что все кодексы более-менее сбалансированы (лол) выдал по 150 очков. Ты можешь взять фнп, но за 40 очков или задонатить на его кошелек за кнопку "Нагнуть всех". В графомании можешь сколько угодно бэкоебствовать, но на броски кубов это повлиять не может.
Allarik !wRubTt6Psc #163 #385667
>>385664
В настолке не только логика, но и БАЛАНС. И на него ты пытаешься положить.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #164 #385671
Окей, понял вас. На самом деле хотел себе два инвуля для описания боёв:
Первый - броня спасла от повреждений.
Второй - вражескийй удар пробил броню, повредил тело, но нурглиту на это всё равно.
Они ведь оба на 5+ работают. Кидал бы, получал бы нужные кубы и сам бы расписывал что да как произошло.
#165 #385694
>>385671
Мне кажется, ты можешь интерпретировать кубы в итоге как хочешь, в пределах допустимого логикой, конечно. Тем более что у нурглита броня и тело едины, насколько мне известно.
#166 #385723
>>385664
ФнП и 3-ю инициативу, как и все чумные. Это было бы логично.
#167 #385725
>>385723
У него и так пилокудллакх, ему в большинстве случаев покласть на иню, так что это явный буст будет.
#168 #385732
>>385626
да
>>385634
Ты ещё не проявился, я жду инквизитора. Да и СПО с марином отказываются отъезжать. >>385667
Да да. Именно тебя я жду всё ещё. Ты взрываешь, или нет? >>385428 К тираниду проход закрыт.
>>385671
Вот у тебя есть инвуль 5++, если хочешь, будет вместо него фнп 5+. Это всё равно конечно баф. Но таки более беково. 2+ броня и 5+ фнп. Но без инвуля за терминаторский армор, к тому же он у тебя подзгнил за 10к лет.
#169 #385734
>>385732
вот
>>385609

>- Я знаю на что иду, - гордо прервал его младший по званию, но не по должности. - Проигрыш в этой битве - моя вина, и мой долг умереть за своих близких с Императором на устах. Служить с тобой было честью для меня.


Вот это карьерист так карьерист.
Кузубов с отрядом спустился. Ждем реакции десантников. Сколько ходов они будут пинать Плацебо, столько будет времени убежать по лестнице. Пока командник ни пещер, ни дна не нашёл ещё.
>>385258
Ты как?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #170 #385735
>>385732
Хмм... В чем отличие 5+ от 5++? В любом случае, бековость лучше, чем механический холод кубов. Беру фнп.
И я не совсем понимаю, как работает сейв от брони.
В кодексе эта информация запрятана где-то.
В меня стреляют из лазгана три гвардеца -> я бросаю кубы на защиты брони и у меня выпадают 1, 5 и 3 допустим. Это значит, что двое не пробили броню, один из них пробил? -> я бросаю инвуль на пропущенный урон и могу его сыгнорить, верно?
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #171 #385736
>>385732
>>385734
все пруф
Латану !VhW5/q49o. #172 #385738
>>385734

>Ты как?


Жду когда давка у колодца рассосется. Выходить к хаосмаринам - чистое самоубийство.
Если скаты подойдут к моей уютной сычевальне ближе, чем на 18", маякни.
>>385735
ФнП вместо инвуля таки баф, именно потому что его можно ролить после арморсейва.
Вообще куб на все сейвы (кавер, армор, инвуль) бросается один, но фнп кидаеться уже после провала сейвов.
>>385732

>Ты взрываешь, или нет?


Метагейм во все поля. Он то знает, что это сционы идут, зачем ему взрывать?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #173 #385741
>>385738
Ну все же не стоит забывать, что я один, а из врагов один только ты ходишь.
Кстати, до этого думал, что автопушка моя стреляет джва раза по каждой цели - правило "Тяжелое 2", а оказалось, что только два раза за ход.
15 Кб, 802x444
Латану !VhW5/q49o. #174 #385746
>>385741
И страдаю. У зверушки бафы командные, которые видимо отожрали все очки, так что я - самое мясо, что то на уровне сционнов. Для сравнения луркающий одиночный пиздец - всего 130 очей. А у тебя - неубиваемый пиздец на ножках, но тебе все мало.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #175 #385748
>>385746

> неубиваемый пиздец на ножках, но тебе все мало.


Серьёзно?
Allarik !wRubTt6Psc #176 #385749
>>385732
Не взрываю. Пялюсь в проход на шаги с оружием на изготовку. Дропай к нам со сционами нурглита (есл иконечно скрпит) и пойдет потеха...
+ остаются вопросы по ассасинке, сервочерепам и медикаментам.
Латану !VhW5/q49o. #177 #385751
>>385748
Ну не то чтобы совсем, но на уровне с нормальными отрядами. Хаоситы вполне могут пизды дать, а людишек будешь рвать за счет критов. Ну и с кубами может тупо не повезти, для одной модели это особо критично.
Пятерня !iG93aBN.y2 #178 #385752
>>385734
А, так мы это, на таран пошли.

Для начала, снапшоты. Я допускаю, что мы уже в +12 дюймах от плацебо, так что у болтеров рапид фаре, и все такое.
Ринка
2d6: (2 + 2) = 4 6+ 2d6: (6 + 2) = 8 3+
Дисмас
2d6: (1 + 4) = 5 6+ 2d6: (5 + 3) = 8 3+
Судья
3d6: (3 + 4 + 4) = 11 6+ 3d6: (2 + 1 + 1) = 4 2+
Пятерня !iG93aBN.y2 #179 #385754
>>385752
рерол на ринке
2d6: (3 + 3) = 6
Пятерня !iG93aBN.y2 #180 #385756
>>385754
Ну это все не удивительно, учитывая, что сейчас происходит внутри.
Ну и вот, пошли на танковый удар прямиком в бездну через отряд плацебо

Жду реакции СПОшника, а потом наконец-то постреляю по его команднику фулбаллистиком.
#181 #385757
>>385756
Про танк шок ты не слышал?
Пятерня !iG93aBN.y2 #182 #385759
>>385757
А что не так?
#183 #385761
>>385759
В настолке есть отдельные правила, которые регулируют что происходит, когда танк едет через вражескую пехоту. Ну или когда техника таранит другую технику.
89 Кб, 464x234
#184 #385762
>>385738

>Он то знает


А ИНВИЗИТОР ТО НЕТ! То он там уссываеться в пещере, шухерясь от шорохов и криков, которые порубленный сцион издает
, закладывает от него заряд. Но сцион не доползает, и теперь вдруг заряд не взрывать? Назовите хоть одну логическую причину, кроме знания из обсуждача.
>>385746
Ну да у тебя с инквизиторм разница в пару тафны и силы, а он 25 очей стоит.
>>385749
Ассасинка идёт по туннелю, он очень длинный.

>сервочерепам


Это какие?

>медикаментам.


Данила же прибрал оставшиеся. Какие вопросы?

>Не взрываю.


Ну-ну.
>>385754
Непопаул.
Кузубов спустился на пролёт ниже. Остальные продолжают спуск. Плацебо так понимаю, продолжает стрелять в броню и материться. Так что можешь делать ещё ход. Таран:

>Если на пути оказалась вражеская боевая единица, но не техника, она должна пройти проверку на боевой дух


Плацебо бросает лидак. А ринка д6
Пятерня !iG93aBN.y2 #185 #385764
>>385762
1d6: (6) = 6
#186 #385765
>>385764
Предположу, что она обретает сознание, в мгновение отращивает ноги и теперь игнорит любые препятствия.
55 Кб, 506x514
Пятерня !iG93aBN.y2 #187 #385766
Пятерня !iG93aBN.y2 #188 #385767
Мастер, а если солдатики провалят лидак, они будут прыгать в пропасть, аки персы в 300?
Allarik !wRubTt6Psc #189 #385768
>>385762
Взрываю, ага. И сижу в пещере. С живыми стенами зелеными. И без выхода.
Или не взрываю и у меня остается хоть какой-то выход, пусть даже и с боем. А если и с боем не получается - то да, взрываю и см. выше.
+ взрывать надо под ногами у врага, а не просто так, я не зря взрыватель на вокс-команду поставил.
А шаги-то человеческие, ты сам вроде писал. Интересно посмотреть.
#190 #385769
>>385764
2d6 ударов и на 2+ пробитие, даже если отряд Плацебо побежит, ему некуда убегать, за ним пропасть, так что ты в любом случае их подавишь.
Пятерня !iG93aBN.y2 #191 #385770
>>385769
Но я тоже хочу в пропасть
#192 #385771
>>385768
У тебя же отряд скалолазов, всегда смогут выбраться через дырку в потолке.
#193 #385772
>>385771
Мастер заткнул дыру, по которой игроки сбегали на поверхность.
#194 #385773
>>385770
Подавишь и сразу в пропасть. Вся интрига теперь в том устоял ли Плацебо, и остались ли у него живые, после тарана.
Allarik !wRubTt6Psc #195 #385774
>>385771
Угу. Через нее один наш уже "выбрался", до сих пор откачиваем. Тем более что и колодец может схлопнуться, пока лезем, мы теперь знаем что есть такая вероятность.
И как Инкв будет выбираться в своей броне, когда ты только ассасину даешь подняться?
>>385772
Кажется он заткнул ответвление по котрому лез тиранид.
#196 #385775
>>385772
Невнимательный.jpg
Тиранид поднимался по вертикальному колодцу, ведущему на поверхность вертикально, от этого колодца была трещина, куда он и юркнул. Трещину закрыло при последнем скриптовании, но выползти вертикально в верх все ещё можно. Там же весь отряд нинзя, а кто не нинзя выбивает себе ступеньки пилокулаками.
42 Кб, 480x360
Пятерня !iG93aBN.y2 #197 #385776
>>385773

>Подавишь и сразу в пропасть.


Заебись
Латану !VhW5/q49o. #198 #385777
>>385773
Окей, тогда я выползаю и бегу к лестнице, добивать трупы и жрать выживших. Допустимо?
Пятерня !iG93aBN.y2 #199 #385778
>>385777
Прыгай потом за нами, сплетемся в обьятиях
#200 #385780
Мастер, если кого-то убьют, ты новых будешь принимать на замену?
#201 #385783
>>385780
да.
После нурглита вроде, других квент не было.
Glory !!pTjPP6Lh2E #202 #385784
>>385762
Лидерство: 2d6: (5 + 1) = 6
Поскольку он ещё не совсем выжил из ума, выбирать смерть или славу не будет, так как бессмысленно. Лейтенант желал сражения в честном бою, а не глупой смерти.

А бежать всегда есть куда: хоть обход дыры, хоть в разные стороны, да хоть в саму дыру :ь
#203 #385786
>>385783
А можно местечко забранировать? Хочу отыграть небольшую декурию некронов, если игра к тому моменту ещё не кончится.
Квенту-ростер опозжа сделаю.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #204 #385788
Вы все дейсвтия свои расписываете? Надеюсь что так.

> Хочу отыграть небольшую декурию некронов


Мы молча шли и убивали этих живых существ.
Мне даже интересно, как ты будешь ими водить.
297 Кб, 708x478
65 Кб, 496x218
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #205 #385790
>>385778
А подожди. Похоже табличка что я скинул >>385762
Только для сверх тяжелой техники.
Так что здесь отпрыгивают все, кто может. Тут получается двое не могут отпрыгнуть. Или прыгают в яму перед ринкой, или раздавило.
Ринка может падать и кидать по фулбалистику.
#206 #385791
>>385786
Забранирует только готовая квента и ростер.
276 Кб, 477x592
#207 #385794
>>385777
Да. Пока вот на такою дистанцию подошёл. >>385784
Если Плацебо пробросит лидак, то заметит тиранида. После того, как ринка в пропасть улетит.
Glory !!pTjPP6Lh2E #208 #385843
>>385794
Не пожар, так наводнение!
2d6: (1 + 6) = 7
И я требую красочного псто с описанием полёта, хаоситов и атаманов :3 Белная Катя...
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #209 #385852
>>385843
Пещера что из себя представляет? Там винтовая лестница что-ли, на которой только один человек умещается?
#210 #385858
>>385852
Большая яма, глубоко уходящая вниз. По её стенам выбита, в камне, винтовая лестница. Узкая и отвесная. как в третьем властелине колец, когда Фродо, к паучихе на гору ползет
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #211 #385859
>>385858
А высотой она сколько?
#212 #385866
>>385859
Вот как ринка до дна долетит, так и узнаем.
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #213 #385879
>>385878
Такие дела. Куно прокидывает фнп от огня, если прокидывает, то выживает в виде сгоревшего куска мяса в оплавленной броне. С 1цей тафны. Харабан в порядке. Темпестор откидывает броню и фнп. Если не откинет минус тафна.

Вся группа инквизитора откидывает арморсейв. Кто не откинет минус тафна.

Асасин все ёще идёт по туннелю. Идёт и скучает.
Ультио !!jzbk3u35y. #214 #385892
>>385879
Kuno fnp 1d6: (1) = 1 4+
Arn sv+ 1d6: (4) = 4 4+ fnp 1d6: (5) = 5 ?+

пиздец, на работе какой-то анал-карнавал, совсем настроение испортили
Allarik !wRubTt6Psc #215 #385897
>>385879
Ох какой простор... Вскрыть Макса, что ли? Хотя нет, думаю эта пытошная как раз та ловушка, о которой предупреждал Маллеус. Если ему можно верить...
Сейвы:
Инквизитор-дивинатор-не-предсказывающий: 1d6: (6) = 6 3+ (и он наверное теряет не тафну, а вунду, если провал)
Макс-шизппнутый-окончательно: 1d6: (5) = 5 4+
Элла-обманутая-убийца-сционов: 1d6: (3) = 3 4+
Данила-об-стену-стукнутый: 1d6: (6) = 6 4+
Циник-пока-что-скучный: 1d6: (1) = 1 4+
Хо-эльдароеб: 1d6: (1) = 1 5+
Allarik !wRubTt6Psc #216 #385899
>>385879
ФНП не кидается от инсты, а у мельта-бонбы 8 сила...

http://www.youtube.com/watch?v=AvRD5SMwjiI

Погибшим Сционам и ассасинке посвящается.
Ультио !!IvlmIJOMUM #217 #385902
>>385899
Погиб-то только Куно. В Арна прилетела горящая тушка Куно.

Вообще. Надо было брать двух инквизиторов-маллеусов в термоарморе с колотушками немезиса. Вот я че подумал.
#218 #385903
>>385902
Как по мне, морячки лучше, любые. Их можно взять больше, это раз, и они игнорят криты, это два. Вкатывайся по новой с парой терминаторов серых рыцарей.
Ультио !!6IxERY6.Bo #219 #385906
>>385892
>>385902
Что-то у меня трип поломался.

>>385903

>с парой терминаторов серых рыцарей.


С алебардами. Фук ех.
Allarik !wRubTt6Psc #220 #385908
>>385903
Хотет что бы кто-то вкатился отрядом дарков. Падших или лояльных - не принципиально.
#221 #385919
Я знаю. >>385899 Это был Особый случай.
#222 #385920
>>385892
Фнп 6+ у Арна.
Ультио !!6IxERY6.Bo #223 #385921
>>385920
Ну армор-то откинул. Или что?
#224 #385922
>>385908
Даркэльдаров, или даркангнлов?
#225 #385923
>>385921
Да откинул. Все норм. Хотя ожоги все ещё болят.
Ультио !!6IxERY6.Bo #226 #385927
>>385923
Потерпит. Так, что у меня в итоге?
Перед Арном завалило проход, теперь только назад.
Храбан ОПЯТЬ один в туннеле.
Верно?
Если да, то Арн снова возвращается в ту самую комнату откуда всё началось и лезет в последний необследованный проход.
Храбан просто идёт по туннелю призывая Императора чтобы тот разрушил колдовские чары. Соответствующая литания будет озвучена.
#227 #385929
>>385565
applause!
читатель
#228 #385930
>>385922

>Падших или лояльных - не принципиально.


Ты серьезно?
#229 #385933
>>385927
Ой вэйт. А ю ридинг ми он вхат? Арн, Харабан и останки Куно, выбросило в светлом тунеле. Тот же ли это тунель что и раньше, но со светом? Посмотришь. Итдти вперед, или назад? Хотя направления условны.
Ультио !!6IxERY6.Bo #230 #385934
>>385933
Ах. Невнимательно прочитал конец поста

>из которых вывалился темпестор и дымящийся кусок плоти.


Всё ясно теперь. ВОТ ТЕПЕРЬ ВСЁ ЯСНО.

Алсо, а что за цифры в скобочках?
Allarik !wRubTt6Psc #231 #385937
>>385934
Предполагаю это скриптовое или же искривлённое время.
#232 #385941
>>385934
Это для меня цифры. Изначально их вам недолжно было показывать. Но я несколько раз тупанул и скопировал. Теперь, возможно, их будут замечать псайкеры.
#233 #385945
>>385941
Хотя, в принципе, их и должны замечать псайкеры и одержимые. Макс например.
Allarik !wRubTt6Psc #234 #385948
>>385573
А можно мне из этой таблички инвуль 6+ и баф (+1 S и рендинг) на меч? А то без инвуля с 3 тафной, 3 силой, 3 АР и 3+ спасом не комфортно на нругло-термача залупаться...
>>385941
Но у нас только я псайкер. Тираниду синапс выжгло.
>>385945
Вопрос снят.
#235 #385949
>>385948
Ролл-то кинь.
Allarik !wRubTt6Psc #236 #385953
>>385949
И что, если нароляю экстерминатус, ты мне его дашь? Или может мне реролл резервов пригодится?
Ну а ксенотех мне в концепт больше всего вписывается...
Если аргументы - инвалиды, то покорный ролл: 1d6: (5) = 5
Allarik !wRubTt6Psc #237 #385954
>>385953
СЛАВА БОГУ ИМПЕРАТОРУ! ИМПЕРАТОРУ СЛАВАААААААА!!!!11
Ультио !!6IxERY6.Bo #238 #385958
>>385954
Смех. Разумеется. Если ты расскажешь, как ты будешь экстерминировать демонворлд не имея флота.
Allarik !wRubTt6Psc #239 #385960
>>385958
Экстерминатус на демонворлде?
Помолиться Императору как следут, вместо со всей свитой, и тут полпланеты в золотое пламя окунется...
Ультио !!6IxERY6.Bo #240 #385963
>>385960
Не думаю, что Гиппи сочтет подобный способ работоспособным. В конце-концов вы же не живые святые, и не орки чтобы генерировать такое огромное количество эгрегора.
#241 #385969
>>385866
Казалось бы, и почему хаоситы так старательно пытаются убиться?
#242 #385977
>>385969
Меня больше интересует, почему они слоупочат.
#243 #385981
>>385791

+++ Battle Formation - Court of the Flayer King (145pts) + ++
Rules: Deep Strike, Infectious Frenzy, Unstoppable Madness

Flayed Ones (65pts)
5x Flayed One (65pts) [10x Flayer Claw]
Unit Type: Infantry|WS:4|BS:1|S:4|T:4|W:1|I:2|A:3|Ld:10|Save:4+
Rules: Deep Strike, Fear, Infiltrate, Reanimation Protocols

Overlord Valgul the Fallen (80pts) [Voidblade]
Unit Type:Infantry (Character)|WS:5|BS:5|S:5|T:5|W:3|I:2|A:3|Ld:10|Save:3+
Rules: Independent Character, Reanimation Protocols

Profiles:
Flayer Claw: Range:-|Strength:User|AP:5|Type:Melee, Shred
Voidblade: Range:-|Strength:User|AP:4|Type:Melee, Entropic Strike, Rending

++ Selection Rules ++

Infectious Frenzy:
All models in the Formation and all Flayed Ones and Necron Warrior units within 18" have Rage and Hatred.

Reanimation Protocols:
When a model with this special rule suffers an unsaved Wound, it can make a special Reanimation Protocols roll to avoid being wounded. This is not a saving throw and so can be used against attacks that state ‘no saves of any kind are allowed'. Reanimation Protocols rolls may even be taken against hits with the Instant Death special rule, but cannot be used against hits from Destroyer weapons or any special rule or attack that states that the model is ‘removed from play'. Roll a D6 each time the model suffers an unsaved Wound, subtracting 1 from the result if the hit that inflicted the Wound had the Instant Death special rule. On a 5+, discount the unsaved Wound - treat it as having been saved. Certain special rules and wargear items can provide modifiers to this dice roll; these are cumulative, but the required dice roll can never be improved to be better than 4+. If a unit has both the Reanimation Protocols and Feel No Pain special rules, you can choose to use one special rule or the other to attempt to avoid the Wound, but not both. Choose which of the two special rules you will use each time a model suffers an unsaved Wound.

Unstoppable Madness:
All models in the formation have the Feel No Pain special rule. However, the result needed to avoid being wounded depends on the turn number. On game Turn 1, they have Feel No Pain (3+). On Turn 2, they have Feel No Pain (4+). From Turn 3 onwards they have Feel No Pain (5+).

+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++

The Bone Kingdom of Drazak

Tombworld Drazak, located in the Ghoul Stars, oralternatively the Bone Kingdom. It's a world populated almost entirely by Flayed Ones, who are ruled by Valgul the Fallen, a Necron Overlord who is immune to the Flayer virus. The world is devoid ofliving creatures, so the Flayed Ones roam around fighting each other for scraps of rotten meat and bone. Every few months Valgul rises from his throne of bone and announces a Time of Bounty, where they launch fleets to raid near by planets to collect flesh and blood of the living to sate his subject's hunger.
#243 #385981
>>385791

+++ Battle Formation - Court of the Flayer King (145pts) + ++
Rules: Deep Strike, Infectious Frenzy, Unstoppable Madness

Flayed Ones (65pts)
5x Flayed One (65pts) [10x Flayer Claw]
Unit Type: Infantry|WS:4|BS:1|S:4|T:4|W:1|I:2|A:3|Ld:10|Save:4+
Rules: Deep Strike, Fear, Infiltrate, Reanimation Protocols

Overlord Valgul the Fallen (80pts) [Voidblade]
Unit Type:Infantry (Character)|WS:5|BS:5|S:5|T:5|W:3|I:2|A:3|Ld:10|Save:3+
Rules: Independent Character, Reanimation Protocols

Profiles:
Flayer Claw: Range:-|Strength:User|AP:5|Type:Melee, Shred
Voidblade: Range:-|Strength:User|AP:4|Type:Melee, Entropic Strike, Rending

++ Selection Rules ++

Infectious Frenzy:
All models in the Formation and all Flayed Ones and Necron Warrior units within 18" have Rage and Hatred.

Reanimation Protocols:
When a model with this special rule suffers an unsaved Wound, it can make a special Reanimation Protocols roll to avoid being wounded. This is not a saving throw and so can be used against attacks that state ‘no saves of any kind are allowed'. Reanimation Protocols rolls may even be taken against hits with the Instant Death special rule, but cannot be used against hits from Destroyer weapons or any special rule or attack that states that the model is ‘removed from play'. Roll a D6 each time the model suffers an unsaved Wound, subtracting 1 from the result if the hit that inflicted the Wound had the Instant Death special rule. On a 5+, discount the unsaved Wound - treat it as having been saved. Certain special rules and wargear items can provide modifiers to this dice roll; these are cumulative, but the required dice roll can never be improved to be better than 4+. If a unit has both the Reanimation Protocols and Feel No Pain special rules, you can choose to use one special rule or the other to attempt to avoid the Wound, but not both. Choose which of the two special rules you will use each time a model suffers an unsaved Wound.

Unstoppable Madness:
All models in the formation have the Feel No Pain special rule. However, the result needed to avoid being wounded depends on the turn number. On game Turn 1, they have Feel No Pain (3+). On Turn 2, they have Feel No Pain (4+). From Turn 3 onwards they have Feel No Pain (5+).

+++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++

The Bone Kingdom of Drazak

Tombworld Drazak, located in the Ghoul Stars, oralternatively the Bone Kingdom. It's a world populated almost entirely by Flayed Ones, who are ruled by Valgul the Fallen, a Necron Overlord who is immune to the Flayer virus. The world is devoid ofliving creatures, so the Flayed Ones roam around fighting each other for scraps of rotten meat and bone. Every few months Valgul rises from his throne of bone and announces a Time of Bounty, where they launch fleets to raid near by planets to collect flesh and blood of the living to sate his subject's hunger.
Overlord !!2LmtL7AL7w #244 #385990
>>385981
P.S.

Entropic Strike:
If a model has this special rule, or is attacking with a Melee weapon that has this special rule, a To Wound roll of a 6 wounds automatically, regardless of the target's Toughness. Against vehicles and buildings, an Armour Penetration roll of 6 that does not cause a penetrating hit automatically causes a glancing hit.
Allarik !wRubTt6Psc #245 #385993
>>385990
Моар ксеносов!
Квенту-то пиши.
Overlord !!2LmtL7AL7w #246 #385998
>>385981
Утверждено?
Уточнение: Warlord Trait выбрать/сгенерировать?

>>385993
Персонажи живут собственной жизнью и раскрываются в процессе игры. Приложенной к ростеру достаточно
Allarik !wRubTt6Psc #247 #385999
>>385998
Ну если у тебя отыгрышь и мотивация на уровне тиранида, то может Мастре тебя и так пустит. Но есть сомнения.
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #248 #386001
>>385981

>Overlord Valgul the Fallen


Это именной персонаж? Если да, то они запрещены.

> Court of the Flayer King


Эта формация основана на именном персонаже? Если да, то не взлетит.

>Приложенной к ростеру достаточно


В данном формате нет.
>>385949
Вот это не я.
В принципе мог бы заставить и поролить, а мог бы разрешить взять отдельно. Были сомнения. Но теперь всё справедливо.
#249 #386002
>>385981
А это нормально, брать формацию из апокалипсиса шестой редакции, а набирать отряд по ценам седьмой?
#250 #386003
Деприсивный демонворлд:
О я возьму инквизитора, с павером, и буду нагибать ксеносов
А я возьму спехамринов, на ринке, и буду падать на ней в пропасити
Тогда я возьму целую армию солдат и буду ей от всех бегать!
А можно мне взять грустного тиранида, который будет искать приключения?
И только сционы, превозмогают и деприсуют.
Ещё конечно есть нурглит, но мастре очень добрый и до сих пор не прикончил ни одного игрока.
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #251 #386007
>>386002
Вообще то нет. Сказано же из Действующих редакций.
>>385981

>Valgul the Fallen


Персонаж конечно очень калоритный и интересный. Но именные персонажи запрещены. Так что думай ещё.
и

>формацию из апокалипсиса шестой редакции, а набирать отряд по ценам седьмой


постарайся не читить
#252 #386011
>>385981

>All models in the formation ... On game Turn 1, they have Feel No Pain (3+). On Turn 2, they have Feel No Pain (4+). From Turn 3 onwards they have Feel No Pain (5+).


Вот как у них и фнп и реанимационый фнп, типо с начало простой фнп кидаешь по 6рке, а потом бац и ещё протоколы по 7мерке
#253 #386030
>>385609
Ты скоро будешь.
>>385777

>Да. Пока вот на такою дистанцию подошёл.


Нет хода?
>>385776
В пропасть падать будем? Или мне самому ронять, как с бомбой у инква?
>>385963
Збст.
>>385999
Ждать к ночи?
Allarik !wRubTt6Psc #254 #386035
>>386030
Раньше. Наверное. Если не увлекусь поисками пиктов, и написанием графомании их внешности и снаряги. И табличку с поправкой на ксенотех добавлю.
Латану !VhW5/q49o. #255 #386038
>>386030

>Нет хода?


Я думал ход у спошников. Но отказываться не буду, чо уж тут.
мув на 6" в сторону спошников, недодавленных риной, дакка-дакка по ним же 3d6: (4 + 4 + 3) = 11 3+ 3d6: (6 + 4 + 6) = 16 2+
Зачаржить в яму, прямо на голову спускающимся, я могу?
Overlord !!2LmtL7AL7w #256 #386039
>>386007
В ростере безымянный Overlord.
Персонаж присутствовал в кулстори кодекса некронов пятой редакции, не в правилах.

> Сказано же из Действующих редакций.


Книга апокалипсиса валидна. Под седьмую редакцию новой ещё не написали. С такой логикой нельзя играть ни хаоситами, ни инквизицией - тоже кодексы шестой редакции.

>>386011
В текущей редакции на столе некроны могут получить FnP не только через эту формацию, так что это не чит. Но согласен, момент спорный. Можно использовать старые протоколы или разрешить кидать либо то, либо то.

2ЛеМастре
1) Могу я использовать эту концепцию для написания квенты? Вряд ли в галактике найдётся второй король свежевателей.
2) Могу я использовать эту формацию с рестриктами? Это же некронский плюш.

Да и да: пишу квенту.
Да и нет: пишу квенту и редактирую ростер.
Нет и да / нет и нет: пишу новый ростер и квенту.

Отыгрышь во всех случаях не на уровне тиранида.
#257 #386040
>>386035

>Если не увлекусь поисками пиктов, и написанием графомании их внешности и снаряги.


Ты некронами собираешься вкатываться?
Allarik !wRubTt6Psc #258 #386041
>>386040
Нет, хочу картинки и снарягу для своих аколитов описать. Типа Инкв их разглядывает, пока они на столах, и как бы видит под иным углом.
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #259 #386046
>>386038
Хорошо. Ты же ходишь, между ходами СПО и десанта. Если они сильно тормозят, то практически два хода за фазу. Но после стрельбы, такое уж не пройдёт.

>>386039

>В ростере безымянный Overlord.


>Valgul the Fallen


>безымянный


>Valgul


>Книга апокалипсиса


>Создаёте отряд, набирая его по любому играющему кодексу


Книга апокалипсиса /= кодекс
Тем более когда такое сильное изменении в правилах >>386011

>1) Могу я использовать эту концепцию для написания квенты? Вряд ли в галактике найдётся второй король свежевателей.


>Вряд ли в галактике найдётся второй король свежевателей.


>Нельзя использовать именных персонажей


>Вряд ли найдётся второй король


Или я тебя не понимаю, или ты меня.

>2) Могу я использовать эту формацию с рестриктами? Это же некронский плюш.


Сам ростер мне нравиться.
Давай попробуем так:

>5x Flayed One (65pts)


Это по цене существующего кодекса и статы из него?

>Overlord (80pts) Infantry (Character)|WS:5|BS:5|S:5|T:5|W:3|I:2|A:3|Ld:10|Save:3+


Цена и характеристики из существующего кодекса?

Если Да и Да, или ты приведёшь это в порядок, изменишь, чтобы было Да и Да. Тогда
++ Selection Rules ++
Infectious Frenzy - допускается
Reanimation Protocols - как в новом кодексе
Unstoppable Madness - вот этого не будет.

Если согласен привести к такому виду, то допущу. Но Court of the Flayer King Overlord Valgul the Fallen - будет не Влаед Кингом Один на Голактику Именной Уникальный Персонаж описанный в беке не кронов. А будет это кто-то типо лейтинанта Флэйдов, более разумный чем они, с большей свободой воли. В принципе может быть со сходными наклонностями что и вышеописанный король, но это не он.
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #259 #386046
>>386038
Хорошо. Ты же ходишь, между ходами СПО и десанта. Если они сильно тормозят, то практически два хода за фазу. Но после стрельбы, такое уж не пройдёт.

>>386039

>В ростере безымянный Overlord.


>Valgul the Fallen


>безымянный


>Valgul


>Книга апокалипсиса


>Создаёте отряд, набирая его по любому играющему кодексу


Книга апокалипсиса /= кодекс
Тем более когда такое сильное изменении в правилах >>386011

>1) Могу я использовать эту концепцию для написания квенты? Вряд ли в галактике найдётся второй король свежевателей.


>Вряд ли в галактике найдётся второй король свежевателей.


>Нельзя использовать именных персонажей


>Вряд ли найдётся второй король


Или я тебя не понимаю, или ты меня.

>2) Могу я использовать эту формацию с рестриктами? Это же некронский плюш.


Сам ростер мне нравиться.
Давай попробуем так:

>5x Flayed One (65pts)


Это по цене существующего кодекса и статы из него?

>Overlord (80pts) Infantry (Character)|WS:5|BS:5|S:5|T:5|W:3|I:2|A:3|Ld:10|Save:3+


Цена и характеристики из существующего кодекса?

Если Да и Да, или ты приведёшь это в порядок, изменишь, чтобы было Да и Да. Тогда
++ Selection Rules ++
Infectious Frenzy - допускается
Reanimation Protocols - как в новом кодексе
Unstoppable Madness - вот этого не будет.

Если согласен привести к такому виду, то допущу. Но Court of the Flayer King Overlord Valgul the Fallen - будет не Влаед Кингом Один на Голактику Именной Уникальный Персонаж описанный в беке не кронов. А будет это кто-то типо лейтинанта Флэйдов, более разумный чем они, с большей свободой воли. В принципе может быть со сходными наклонностями что и вышеописанный король, но это не он.
Латану !VhW5/q49o. #260 #386047
>>386046
Меня один хрен заметили, так что пофиг. Что насчет чарджа в яму?
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #261 #386048
>>386046
upd:

>цены


Если такие цены только в формации из опакалипсиса, и без них невлезит, ладно пусть будут цены от туда. Но Статы оверлорда из кодекса, также как и Флэйдов. Это может быть какой-то генерал/персонаж из свиты/или ещё кто там у ваших некронов водиться в иерархи, этого самого единственного Короля на Галактику. Тогда и твой бек можно будет сохранить и не надо именного перса водить.

Если согласен думай квенту.
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #262 #386051
>>386047
Бежать по стенам? Каждый ход будут тесты Ини, на 6рку полетишь вниз.

>3d6: (4 + 4 + 3) = 11 3+ 3d6: (6 + 4 + 6) = 16 2+


Ещё троих у Плацебо сняли, ему там не пора уже лидак проходить на потери? Пора пора. 6 Бойцов осталось и сам Плацебо 7й.
Ультио !!6IxERY6.Bo #263 #386053
В общем так. Сционы медитируют. Если в ближайшие два часа тамошнего времени ничего не произойдет, то тогда мы идем дальше относительно отдохнувшие и в более бодром расположении духа. Идем просто по коридору без всяких затей.
Латану !VhW5/q49o. #264 #386055
>>386051

>бег по стенам


Я и такое могу? А зачарджить коммандник со стаберами, совершив прыжок веры?

>уже лидак проходить на потери


Они еще могут залечь и выролить 6+ кавер. Чудеса случаются.
#265 #386058
>>386055
Залечь на лестнице? Надеюсь они первые идут. Тогда остальные отряды своими подкованными сапогами пояснят им за пользу залегания на лестничных пролетах.
Overlord !!2LmtL7AL7w #266 #386080
>>386046
Согласен.
Отыграть кого-то из династии Дразак - превосходная идея. Но в таком случае по всей логике на месте оверлорда должен быть лорд/криптек из его королевского окружения. У меня уже зародился интересный образ.
Ты это позволишь? Если да, займусь квентой.

В формациях прописываются не цены или характеристики, а наборы юнитов и спецправила что они получают, так что все указанные цены и статы по новому кодексу.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #267 #386081
Все лезут в эту дыру. Безумные космохаоситы, нет-нет, да и жрущие человечину; хикка-тиранид, который вылез из своей пещеры и теперь издалека наблюдающий за весельем, но стесняющийся подойти и присоединится к толпе; сброд необученных и необстерялых солдат толпится вокруг входа в пещеру...
#268 #386085
>>386058
Плацебо с отрядом перед лестницей же. Они прикрывали отход остальных.
>>386055

>могу?


Ну ты же не выбиваешь себе ступеньки пилокулаками. А по колодцу, отвесному, тебе уже разрешали подниматься. Тут такие же каменистые стены.
А вот зачарджить коиандник нет. Командник уже на 3 пролета ниже. Над ним пролет заполненый бойцами Кузубова. Ты в любом случае через них пойдешь. Будем считать каждый пролет по 6'. Так что до чарджа тут еще очень далеко. К томуже я скоро отпишу командник и ситуация изменится.
#269 #386088
>>386080
Хорошо. Меняй лорда/криптека. Спец правила можешь оставить, кроме фнп.
#270 #386089
>>386085
А он успеет прыгнуть на ринку для быстрого спуска?
Латану !VhW5/q49o. #271 #386090
>>386085
Доступно. Тогда чардж в сторону Плацебо, на случай если пройдет лидак в третий раз подряд или упадет на землю и выролит число зверя.
Успех на 12+ 2d6: (4 + 6) = 10
#272 #386098
>>386089
Ну только если у него из стали.
Пятерня !iG93aBN.y2 #273 #386136
Я ВЕРНУЛСЯ С РАБОТЫ
Настало время зажигать
Пятерня !iG93aBN.y2 #274 #386139
>>386136
Так, перед тем как графоманствовать, постреляем
Пятерня !iG93aBN.y2 #275 #386147
>>386139
До командника - а он ведь еще не спустился? - допускаю, что в условиях тесного ущелья не будет большого расстояния, так что рапид фире во все поля.
Ринка
2d6: (4 + 6) = 10 3+ 2d6: (4 + 4) = 8 3+
Дисмас
2d6: (2 + 4) = 6 3+ 2d6: (2 + 4) = 6 3+
Судья
3d6: (4 + 2 + 2) = 8 3+ ##3D6## 2+
Пятерня !iG93aBN.y2 #276 #386148
>>386147
3d6: (1 + 6 + 2) = 9
Пятерня !iG93aBN.y2 #277 #386150
>>386147
Итого три трупа. Даже на снапшотах больше собрали.
Ладно, настало время катать охуительную стори, охуительная стори сама себя не напишет
#278 #386153
>>386150
Давай. Удар об дно опишу я.

>До командника - а он ведь еще не спустился?


Да в командник вы бы не попали. Они, в след за Катриной, забились в пещеру. Так что те трое из рядов Кузубова.
#279 #386154
>>386011
>>386039
А правило протоколов слабо прочитать? Сами прямым текстом написали: >>385981 Или у нас читать что пишешь уже не модно?

> If a unit has both the Reanimation Protocols and Feel No Pain special rules, you can choose to use one special rule or the other to attempt to avoid the Wound, but not both. Choose which of the two special rules you will use each time a model suffers an unsaved Wound.



Или фнп, или протоколы.
#280 #386159
>>386136
Реквестирую под суандтрек https://www.youtube.com/watch?v=jGnQQEU5gEY
#281 #386162
>>386154
Спасибо. Но все равно напоминает наркоманство, если флэйды будут в 3м фнп, 4м фнп, а от инсты будут протоколы кидать.
833 Кб, 1257x719
Пятерня !iG93aBN.y2 #282 #386165
>>386089

>прыгнуть на ринку


Kung Prime
#283 #386168
>>386162
Так и будет. Только сначала фнп 2+. Это ГВ, детка.
#284 #386173
>>386168
Во первых где два плюс то?

>On game Turn 1, they have Feel No Pain (3+)


Когда три.

>ГВ, детка.


Гв само говорит играйте, как хотите, вот у нас тут именно, как хотим. Мастер это правило, всё равно, уже запретил.
#285 #386177
>>386165
Я думал они про Плацебо.
#286 #386178
>>386177
Нет, я хотел чтобы тиранид запрыгнул на ринку. Больше эпика богу эпика.
Allarik !wRubTt6Psc #287 #386179
>>386178
А он между прочем может ее в жопу/крышу и проломить...
Латану !VhW5/q49o. #288 #386182
>>386178
У меня в крови недостаточно лавы для такого. Я лучше с краюшку посижу и косточку погрызу.
Пятерня !iG93aBN.y2 #289 #386186
>>386182
Присоединялся бы к нашей вечеринке, у нас там полноценный кризис личности
https://youtu.be/bVToF1gHapc
310 Кб, 2405x558
Allarik !wRubTt6Psc #290 #386188
>>385103
Свежие правки в пеинте.
#291 #386190
>>386173
По логике апоковские формации в обычные игры вообще допускать нельзя. Флейды и так стоят как спейсмарин, но при этом инфильтруются и на чардже по пять атак с рероллами на ту-вунд с каждого, ещё и под протоколами. Нет, давайте ещё реролл на ту-хит и +1 к силе на чарже. По цене спейсмарина. За 13 очков, Карл!

На ваш формат формации вообще имба для избранных. Тем более некронов.
44 Кб, 780x578
Пятерня !iG93aBN.y2 #292 #386191
Внезапно обнаружил

>найти 20ю... двадцатую струн


любовь тарс, любовь
Glory !!pTjPP6Lh2E #293 #386192
Оу, кажется внизу что-то интересное. Жду поста Мастера.

Лидерство Плацебо: 2d6: (5 + 2) = 7 Но куда они бегут, если провалят? Очевидно, в дырень, толпиться за остальными!
#294 #386193
>>386192

>Оу, кажется внизу что-то интересное.


инфибо лава
Латану !VhW5/q49o. #295 #386194
>>386192
Кто то сейчас получит пару кило свинца в наглую морду.
Allarik !wRubTt6Psc #296 #386197
>>386193
Если (!) верить ОП-посту, мы у Слаанеш, так что, конечно, может и лава, но вытекает она из...
>>386194
Предсказываю, что ни царапины не получишь.
#297 #386198
>>386197

>Если (!) верить ОП-посту, мы у Слаанеш


Но ведь вроде мы прямиком в гостях у Тзинча.
А может быть эта планета - вообще арена, где чемпионы богов сражаются во их славу, ну или корраптятся во их славу, и сильнейших отправляют ногибать лоялистов
Glory !!pTjPP6Lh2E #298 #386199
>>386192
И снова впритык прокинули.

Тогда, значится, овервоч. Попадают на 6: ##6d6

Затем двигаются на шесть к чужому, стреляют. Попадают на 5+, Плацебо на 4+: 5d6: (4 + 1 + 5 + 1 + 3) = 14 1d6: (5) = 5
И чарджат: 2d6: (2 + 1) = 3
Glory !!pTjPP6Lh2E #299 #386200
>>386199
Недочарджили, гады. Видать, больно сильно испугались. Ну, по крайней мере они пытались.

Овервоч профукал: 6d6: (5 + 6 + 5 + 1 + 1 + 4) = 22
Пятерня !iG93aBN.y2 #300 #386201
>>386199

>чарджат в чужого


Плацебо видимо оказался разочарован тем что он выжил
Латану !VhW5/q49o. #301 #386202
>>386200
Дочарджили, я от тебя в 2" стоял после своего чарджа, если что. И попадают по этой причине твои орлы на 2+.
А инквизитор - предсказатель так себе.
Glory !!pTjPP6Lh2E #302 #386203
>>386200
Итого аж три попадания. Сейчас узнаем ранило ли (на 6+). И тут такое число Зверя и тиранид все спасброски проваливает.
3d6: (6 + 2 + 3) = 11
#303 #386204
>>386199

>И чарджат: 2d6: (2 + 1) = 3


>При провале броска на чардж модели передвигаются в сторону цели чарджа на расстояние, равное результату броска, а не остаются на месте.


>Успех на 12+ 2d6: (4 + 6) = 10


Тиранид в 2` от твоих солдат стоял на начало твоего хода. Так что дочарджил.
>>386202
Верно.
Glory !!pTjPP6Lh2E #304 #386205
>>386202
У нас оно так работает? Ну ладно.
Тогда ещё на два ранения на 6+ 2d6: (3 + 1) = 4

Инициатрва у прайма выше, так что бьёт первым.
#305 #386206
>>386190
Когда их расплющит смыкающимися стенами, все эти реролы им не помогут.
Латану !VhW5/q49o. #306 #386207
>>386199 >>386203 >>386205
Овервотч на чардж бесстрашных ополченцев 4d6: (4 + 4 + 2 + 5) = 15 6+ 4d6: (2 + 3 + 2 + 3) = 10 2+
Арморсейв от вунды 1d6: (1) = 1 3+
Отбиваюсь врукопашную, 4d6: (4 + 5 + 5 + 3) = 17 3+ 4d6: (1 + 2 + 2 + 4) = 9 2+
#307 #386208
>>386199

>Попадают на 5+, Плацебо на 4+: 5d6: (4 + 1 + 5 + 1 + 3) = 14 1d6: (5) = 5


На 2+ попадания, где побития?

>Овервоч на 6 6d6: (5 + 6 + 5 + 1 + 1 + 4) = 22


Где пробитие?
>>386203
Это к чему?
>>386205
И это.
Так или это было 4 попадания + 1 овервотч, 5 пробитий? Ладно вроде сошлось. Хтх.
Вунду сняли, тираниду сняли, ещё одна, а потом тафны пойдут.
>>386207
-3 человека
#308 #386209
Похоже моим мечтам о том чтобы рубить силовым топором демонов одной рукой, обнимая блондинку ассасинку другой рукой сидя верхом на тираниде не суждено сбыться. Печально сие. Сначала блондинки не стало, теперь и тиранид обезумел.
Пятерня !iG93aBN.y2 #309 #386210

>386208


ДиджейМастер, поставь тоже моим ребятам атмосферной музыки, как ты инкву ставишь
Glory !!pTjPP6Lh2E #310 #386211
>>386208
Это я по разным постам так странно распихал, да. Впредь буду в одном писать.

Итого, остаётся Плацебо, истинные герои ведь умирают на горе трупов в гордом одиночестве, и два рекрута. Молимся Императору, ибо всё на 6+
На попадание: 7d6: (4 + 1 + 6 + 2 + 1 + 3 + 1) = 18 (+1 атака за чарж, у лейтенанта бонусная атака за ccw и пистолет)
На пробитие: 7d6: (6 + 1 + 4 + 2 + 1 + 2 + 3) = 19
Я так понимаю, пробитие для кубиков по порядку? Первый для первого, последний для последнего и т.п.
Glory !!pTjPP6Lh2E #311 #386212
>>386211
Напомните, как там кидается на комбат резолюшен? Пробросить лидерство минус разницу в вундах проигравшей стороны?
2d6: (2 + 2) = 4
Латану !VhW5/q49o. #312 #386213
>>386212
Плацебо просто бог войны с керамитовыми яйцами.
2 раунд 4d6: (1 + 3 + 3 + 6) = 13 3+ 4d6: (3 + 1 + 1 + 4) = 9 2+
#313 #386215
>>386213
Жук не старается.
Пятерня !iG93aBN.y2 #314 #386217
>>386213

>(1 + 3 + 3 + 6)


>(3 + 1 + 1 + 4)


Неблохо
Латану !VhW5/q49o. #315 #386219
>>386215 >>386217
Вот почему я шкерился по трещинкам, старательно отьедая каждую потраченную вунду.
Glory !!pTjPP6Lh2E #316 #386220
>>386213
Осталось лишь двое. В таком случае Плацебо вызывает тварь на честный бой! Чтобы потянуть время для остальных.
Пока выживший рекрут постоит в сторонке и похлопает.
2d6: (2 + 1) = 3 2d6: (3 + 1) = 4
Glory !!pTjPP6Lh2E #317 #386221
>>386220
Я верю, что он сможет эту гадину в одиночку завалить!
Снова на комбат резалт, надо 6 или меньше: 2d6: (1 + 6) = 7
Glory !!pTjPP6Lh2E #318 #386222
>>386221
Прямо среднестатистические какие-то лидаки всё время... Побежали. Монст будет свипать или монстр наелся? ^^'
Латану !VhW5/q49o. #319 #386223
>>386221 >>386222
В 7 редакции ты просто пробрасываешь лидак, так что битва продолжается.
Плацебо ролит d6, на 1 в него прилетает крит.
#320 #386224
>>386220
Не про хтх. Вот если бы вунды стрельбой сняли, и тафну на 1 опустили, тогда может и нарезали бы.
88 Кб, 1280x994
Пятерня !iG93aBN.y2 #321 #386225

>тиранид не может убить 7 спошников

Латану !VhW5/q49o. #322 #386226
>>386223
О, и если ты хотел устроить челендж, то я принимаю вызов. Рекрут может тоже попинать меня прикладом, ибо луэлянты не исключаются из заварушки, они просто последние в очереди на получение пиздюлей от остального отряда. Я один, так что пинать больше некого.
>>386224
Перечитай тот кусок про криты и ты поймешь, что все оружие, кроме стрелкового без AP, может их нанести. Это сделано именно для того, что бы можно было отпиливать чейнсвордом руки/ноги.
Латану !VhW5/q49o. #323 #386227
>>386224 >>386226
И я ошибся, Плацебо ролит d6 на часть тела, куда прилетил крит (1 - голова, 2 - тело, 34 - руки, 56 - ноги), у мечей же AP 3
Glory !!pTjPP6Lh2E #324 #386228
>>386226
Оу, вот оно что. Совершенно из головы вылетело.
В таком случае за гвардейца докину: 2d6: (4 + 3) = 7 2d6: (6 + 1) = 7

И жду следующих атак. Превозмогаем, пока остальные бегут, трусливо поджав хвост ':3
Латану !VhW5/q49o. #325 #386229
>>386228
Сейв 1d6: (5) = 5 3+
3 раунд 4d6: (4 + 3 + 6 + 5) = 18 3+ 4d6: (2 + 2 + 5 + 5) = 14 2+
Латану !VhW5/q49o. #326 #386230
>>386229
В мясо. Опишешь эту бойню?
#327 #386231
А вармашем можно вкатиться? :3
Glory !!pTjPP6Lh2E #328 #386233
>>386230
Сначала узнаем что там с критами: 1d6: (5) = 5
Описать могу, но на это уйдёт время.
Пятерня !iG93aBN.y2 #329 #386234
>>386233

>ноги


главное завалить, а потом запинаем
#330 #386247
>>386188
У тебя же рендинг и +1 сила на стрелковое орудие, а не на мили
Allarik !wRubTt6Psc #331 #386250
>>386247
Прочитал то что хотел прочитать. Поправлю.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #332 #386264
Понравилось, как расписал смерть Плацебо. Маладца.
#333 #386350
Чот вы медленные
#334 #386380
>>386350
Мы не тормоз. Просто медленный газ.
работа требует внимания моего котоны
565 Кб, 1309x600
151 Кб, 600x660
38 Кб, 215x398
311 Кб, 2405x558
Allarik !wRubTt6Psc #335 #386407
>>386250
1. Некрашенный Алларик и его любимые моритатки на, кхм, тренировке. Мини конечно не мои. Совсем свежие, так что без покраса, но в зеленке.
2. Хо. В общих чертах.
3. Данила.
4. Отредакченная табличка.
#336 #386481
>>386053
>>385413
https://www.youtube.com/watch?v=Rt30h1Gps68
вот похоже около года проект делали/кодили кишки скриптов конечно спрятаны внутри модулей
#337 #386482
>>386481
интересно было бы,внутри шпиля, улья, запилить в таком контексте скрипта
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #338 #386516
Ну что там?
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #339 #386520
>>386516
Я там. Просто занят
#340 #386521
>>386516
Никто не умер, вот что. Так что сиди, гноись, гниль гнойная.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #341 #386524
>>386521
Лавы в пещере не будет?
Вопрос тут появился, мне разрешено менять тип снарядов в своей автопушке? В ней же есть как и бронебойные, так и разрывные, ну, так говорит лексиканум, ссылаясь на кодексы 2005 года.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #342 #386525
>>386524
Если что, изначально подразумевалось, что там были разрывные - с орками воевали.
#343 #386527
#344 #386531
>>386525
Фраг гранатами стрелять хочешь?
#345 #386532
>>386531
Он переживает что недостаточно паверный.
#346 #386534
>>386532
По сравнению с кем? С некроном, который за ним стоит?
>>386231
Ну ты бы ещё мтг предложил.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #347 #386535
>>386531
Нет, хотел бы вортекс торпедами стрелять, но думаю содемся и на циклонных.
>>386532
Кто-то снова забывает, что я один, а вас, как правило целая куча.
#348 #386536
>>386532

>засейвит 8 вунд из 9


Действительно, как то слабоват.
#349 #386540
>>386534
Со сционами и СПО.

>>386535
Чето тиранид не сильно расстраивается по этому поводу.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #350 #386541
>>386540
Есть еще инквизитор со свитой с силовыми мечами и психосилами, пятеро хаоситов с транспортом и болетрами на нём, на очереди некроны с гауссами.

> Чето тиранид не сильно расстраивается по этому поводу.


Может потому, что для него поезд уже уехал и ему поздно рыпаться?
#351 #386542
>>386534
Ненуачо? Я подрихтую статы под вархаммерские. Никто не заметит разницы :3 Приключения лысых эльфов-нацистов на демоническом мире.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #352 #386543
>>386542

> Приключения лысых эльфов-нацистов


Без волос головы неудобно крепить на броню.
#353 #386544
>>386541
Может он просто не ставит себе задачу "НАГНУДЬ УСЕХ!!!11"? Он такой няшка, жаль что на ринку не прыгнул, был бы вообще топ.

>некроны с гауссами.


Лол.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #354 #386546
>>386544
Я ставлю себе зачау выжить подольше и пографоманить.
Ты же у себя в голве выстрил теорию о том, что я манчкин, собирающий павер.
Делай скидку на неопытность.
#355 #386548
>>386546
Для этого совершенно необязательно обвешиваться всякой хуйней. Я бы вообще группой цивилов вкатился с одним лазганом на пятерых. Вот это была бы потеха.
#356 #386549
>>386548
Расписывать сразу за пятерых? Нет, спасибо. С дества не люблю играть толпой персонажей в рпг.
#357 #386550
>>386544
Всех нагнет мастер. У меня челендж - прожить как можно дольше и убить как можно больше, сделав жизнь остальных игроков еще более интересной и гримдарковой. Я окей с тем, что закончу как трофейная башка на ринке Ринке хаоситов, если перед этим убью хотя бы одного из их братии. Или прорежу свиту инквизитора. Или сожру сционов. Или еще десяток СПОшников. Терминатор меня напрягает как раз тем, что заметного вреда я нанести тупо не смогу, встреча с ним = инстант дес, похлеще скриптованых туннелей. Мне нужно сдохнуть максимально эффективно прежде, чем его заспавнят.
термос-лень-писать-трип #358 #386551
>>386550
блиа, я видимо действительно перегибаю палку.
Ультио !!6IxERY6.Bo #359 #386553
>>386550

>сожру сционов


Я думал мы подружимся :C
#360 #386556
>>386553
Ну в чисто гипотетической ситуации, если бы мы встретились раньше, сошлись в мили, после которого вы бы провалили лидак и побежали, я бы не стал вас преследовать сразу. Сойдет за дружбу?
Ультио !!6IxERY6.Bo #361 #386557
>>386556
Нет. Надо чтобы вот так >>386209
#362 #386558
>>386550
С другой стороны у тиранида дела лучше всех. Сционы почти вырезаны. Спо оастанется только командник, когда ринка на второй отряд рухнет. Инквизитор потерял одного, большая часть ранена, да ещё один сума сошёл, а то и демона подцепил. Хаоситы? Если кто-то из них падение переживёт, то уж точно не все. У тиранида же все збст, почти нет ран, куча хавки, если скаты его не сгрызут уйдёт в подполье, будет и дальше исподтишка нагибать. Так что вполне логично что нужен борец с жуками, или целая команда железных экстерминаторов.
#363 #386564
2d6: (6 + 5) = 11
#364 #386569
>>386558

>то уж точно не все


Так ведь это часть их плана
#365 #386654
>>386175
Макс приходит в себя. Помнит как поднимался в небо. Но больше ничего. Сразу очнулся здесь.
>>386175
>>386053
По коридору можно пойти вперёд, можно назад. Для вас конечно условного "назад" нет, но все таки надо выбрать куда. Коридор прямой, гладкий, без уклонов, или видимых тупиков. Без конечно уходит вдаль в обоих направлениях. Но можно пойти вперёд, туда куда смотрит Арн, когда поднимается, или развернуться и пойти в другую сторону.
#366 #386655
Неуверенное солнце выглянуло из-за тучи, несмело коснувшись лучами изумрудной травы. Легкий предрассветный туман мягко обнимал уютную низину, заодно так же мягко и нежно обнимая останки какого-то несчастного, разорванного в клочья человека. Его кровь щедро оросила луг, и капли её были похожи на спелые ягоды земляники. В нескольких метрах от него лежал еще один несчастный, и еещё, и ещё.. Тысячи тел скрывались в тумане, а дальше, там где луг превращался в настоящую степь слышался рёв тысяч глоток, звон мечей, крики проклятий, какофония выстрелов и шипение магических разрядов.
Нориат, боевой маг дома Шил, хлопнул своими силовыми перчатками, вынудив подступающих фанатиков испуганно отшатнуться.
- Ну давайте, сучьи дети, гхар ашар некаши, подходи по одному! - взревел он сжимая кулаки и глядя как колдовские искры бегают по пальцам - я вас отпралю прямиком к вашему трижды проклятому меноту!
Подобного кощунство фанатичных последователи не вынесли и завывая бросились на мага напрочь забыв про осторожность. Этого Нориат и добивался: мощным апперкотом он отправил в полёт самого ретивого с наслаждением слушая звук ломающихся костей. Следующим ударов он снёс голову ещё одному фанатика и последний был буквально вбит в землю нисходящим ударом силового кулака. Оценив результат своей работы Нориат громко рассмеялся.
- Цеееееельсь!!! Пли! - эти два слова Шамд мог повторять весь день. Командир 25го стрелкового отделения наслаждался своей службой лидера отряда стрелков Гвардии Домов. Его бойцы сосредоточенно делали залп за залпом, заливая противника градом тяжёлых снарядов из длинноствольных ружей. Каждый выстрел практически гарантировано вносил что-нибудь жизнь в этой свалке. И не всегда жизнь противника. Но Шамда это мало интересовало. Ему было приказано стоять здесь и стрелять туда. Других распоряжений не поступало, а потому отделение Шамда продолжало заливать смертоносным ливнем орды фанатиков. Внезапно он увидел как чье-то тело взлетели на несколько метров над головами сражающихся. Он хмыкнул и вскинул своё ружьё. Несколько мгновений целился, а заем выстрелил, с удовольствием полюбовавшись на то, как тело под действием снаряда улетело куда-то в сторону порядков противника. Сегодня второсортные платят кровавую плату за то, что посмели прийти на священные земли Скиры.
#366 #386655
Неуверенное солнце выглянуло из-за тучи, несмело коснувшись лучами изумрудной травы. Легкий предрассветный туман мягко обнимал уютную низину, заодно так же мягко и нежно обнимая останки какого-то несчастного, разорванного в клочья человека. Его кровь щедро оросила луг, и капли её были похожи на спелые ягоды земляники. В нескольких метрах от него лежал еще один несчастный, и еещё, и ещё.. Тысячи тел скрывались в тумане, а дальше, там где луг превращался в настоящую степь слышался рёв тысяч глоток, звон мечей, крики проклятий, какофония выстрелов и шипение магических разрядов.
Нориат, боевой маг дома Шил, хлопнул своими силовыми перчатками, вынудив подступающих фанатиков испуганно отшатнуться.
- Ну давайте, сучьи дети, гхар ашар некаши, подходи по одному! - взревел он сжимая кулаки и глядя как колдовские искры бегают по пальцам - я вас отпралю прямиком к вашему трижды проклятому меноту!
Подобного кощунство фанатичных последователи не вынесли и завывая бросились на мага напрочь забыв про осторожность. Этого Нориат и добивался: мощным апперкотом он отправил в полёт самого ретивого с наслаждением слушая звук ломающихся костей. Следующим ударов он снёс голову ещё одному фанатика и последний был буквально вбит в землю нисходящим ударом силового кулака. Оценив результат своей работы Нориат громко рассмеялся.
- Цеееееельсь!!! Пли! - эти два слова Шамд мог повторять весь день. Командир 25го стрелкового отделения наслаждался своей службой лидера отряда стрелков Гвардии Домов. Его бойцы сосредоточенно делали залп за залпом, заливая противника градом тяжёлых снарядов из длинноствольных ружей. Каждый выстрел практически гарантировано вносил что-нибудь жизнь в этой свалке. И не всегда жизнь противника. Но Шамда это мало интересовало. Ему было приказано стоять здесь и стрелять туда. Других распоряжений не поступало, а потому отделение Шамда продолжало заливать смертоносным ливнем орды фанатиков. Внезапно он увидел как чье-то тело взлетели на несколько метров над головами сражающихся. Он хмыкнул и вскинул своё ружьё. Несколько мгновений целился, а заем выстрелил, с удовольствием полюбовавшись на то, как тело под действием снаряда улетело куда-то в сторону порядков противника. Сегодня второсортные платят кровавую плату за то, что посмели прийти на священные земли Скиры.
#367 #386657
>>386654
Тогда вперёд. Я сегодня телефон забыл в цеху, пишу с батиног планшета. Тормози как птзде.трудно писать. Все плохо.
#368 #386658
>>386655
Ты уже по новому Zигмару запиливатся решил?
134 Кб, 521x323
39 Кб, 980x89
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #369 #386682
>>386234
Все в машине получают удар с профилем пикчи.
5d6: (4 + 2 + 6 + 5 + 1) = 18 1-Бейнс, 2-Таррел, Судья-3, Дисмас-4 3+ , Нокс-5 2+. Потом получают попадание от крушения. 5d6: (1 + 2 + 3 + 1 + 6) = 13 2+
У Бейнса и Таррела 5й инвуль. Только Таррел же с Бейнсом дары вкушал? Если кого огнем обожжет и тест тафны пройдет, 6+фнп, в данном случае, можно кинуть от инсты.
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #370 #386683
>>386682
Кто выжил, вылезает из разбитой ринки и оказывается на вершине башни. На подобии той что стояла над ямой, только похоже побольше. Рина врезалась прямо в центр площадки, где был алтарь с прикованным десантником. От него остались только ошметки и конечности с цепями, но цвет брони и форма такая же как и у пассажиров Ринки. Головы его нигде нет.
#371 #386685
>>386682

>Ринка


>Летательный Аппарат


Чото проиграл.
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #372 #386686
>>386683
Да. Башня все также стоит, возвышаясь над все той-же пустошью. В небе летают скаты. С низу доносится копошение пинков.
Allarik !wRubTt6Psc #373 #386716
>>386686
Связываться с ксено-псайкерами будем завтра, до обеда.
Хо определяет инструменты как эльдарские? Лечат ли тафну уколовшиеся арбитр и циник?
#374 #386718
>>386716
Да наркотик времени "вылечил"-исправил тайну. Да некоторые инструменты напоминают эльдарские, но тут целая колекция, пренадлежность большей части инквизитор и Хо определить не могут.
#375 #386749
>>386658
По вармашу.
#376 #386753
>>386717

>18"


На следующем ходу зачарджат и порвут (инфа 1d100: (2) = 2% на самом деле ~75%)
Кидаю пару трупов в яму, хватаю один с собой для быстрого перекуса и отступаю под землю. Допустимо?
#377 #386771
>>386753
Плацебо? Из поста спо, он даже ещё жив.

>пару в яму


Чтобы они днсагтникам на голову упали?
#378 #386775
>>386734
Это что? Кто-то тред перепутал?
>>386749
Ну набросай, как ты это в ростере видишь.
ради эксперемента
#379 #386777
>>386771
Прайм не знает что там внизу. Думает - упадут тела на дно, а я спущусь и доем. Не отдавать же все добытое в честном бою рыбинам? Куда там трупы на самом деле прилетят - это на усмотрение мастера. Может, запишет как жертвоприношение, лол.
32 Кб, 410x392
32 Кб, 600x179
37 Кб, 326x260
81 Кб, 636x329
#380 #386786
>>386775
На пиктах Баттл маги, Райфлмены и Тан. На самом деле я не варшмашееб, просто в какой-то момент хотел купить вармаш, но в моем клубе таких долбоебов не нашлось и всё потухло. Но я к тому времени заебал несколько вармашеебов ростером и правилами.

Алсо, немного по спецрулам:
У баттлмагов инвуль работает только против рендж атак, то есть в хтх у них 5+ армор.
Они псайкеры 1 уровня с телекинетикой. Что-то вроде Ассаила.
Еще у них есть спец.рул на Push: каждый удар откидывает модель противника на 1" и потом идет авточардж. В принципе можно было бы заменить на д6 ролл, например. Роллить перед каждым раундом хтх и на 5+/6+ пуш проходит.

Райфлмены это просто стрелки. Они могут стрелять, могут не стрелять. Ничего особенного.

Тан это офицер. Он может дать стрелкам единственный ордер Firing Solution, который в оригинале позволяет игнорировать стелс. В остальном это такое.

Статы получил методом применения коэффициентов к базовым статам. Плюс на паверфисты прикрутил статы паверфистов с 2+ силы вместо 2х.
Ну и офицерскому клинку дал статы как у паверсорда, так как он выглядит как паверсорд.
#381 #386787
>>386786

>9x 28" S5 AP- Rapid fire, Prescision shot


>Инвуль 3++ от рейндж атак


>S4 у людей


>5x +2S AP3


Всех нагну, один останусь.
#382 #386788
>>386787
с ВС 3, да. Как у скитиариев ружбайки. Только рендж чуть меньше. И АР нету. И доктрин всяких

Не 2++ же с реролами. Как у некоторых. В миле 5+ зато.

Они эльфы-маги, епте. Единичка за биомансию

Ну ладно, ап лишнее. У них по-идее нет ап.
#383 #386789
>>386787
Да кулаков как-то многовато. Надо подумать над всем этим и понизить до уровня новобранцев спо как известно у них там в вармаше одни слабаки и стандартный гвардан троих таких навернет так что предлагаю стрелкам статы гретчинов
#384 #386793
>>386786
6-магов это как-то слишком. Да еще и каждый с силовым кулаком. Пресиден шоты тоже, с чего они там? Из бека? Или какая-то абилка есть?
#385 #386794
>>386793 >>386789
Выкатить этих ребят без стрелков против некронов и посмотреть, сколько продержаться.
#386 #386797
>>386794
Против некронов, тащемта, можно сразу стаю рыб спускать. Всех остальных они навернут. Даже может быть вместе взятых.
#387 #386798
>>386789
Я и так поделил пополам статы, подгоняя под ваху.

>>386793
С двумя. Там не ваховские паверфисты.

Ну сказать по правде от гальваноружей адмехов. Они чем-то похожи. Можно убрать если это настолько паверная штука.
#388 #386807
>>386798
У адмехов они обоснованы тем, что сами адмехи эта элита в сравнении с остальными войсками империума, также и доступ к технологиям уних выше остальных. У тебя же, похоже, это обычные гварданы с фонариками.
#389 #386820
>>386786
И всё это многообразие всего ща 150 очков, спешите видеть и участвовать в нашем атракционе невиданной щедрости!

Если даже взять отдельно милишное оружие будем щитать пару кулаков за одно по 15 очков, то выйдет уже 7*15=105 pts, а у этих парней ещё по две атаки, инвули, 4+ армор, как у Ард'бофзов и винтовки покруче таусянской рельсы. И ещё их почти двадцать человек эльфов.
При том, что десять парней в паверарморах, одной атакой и болтером с 4-й силой стоят столько же.

Я считаю, всё сбалансированно. Яб сыграл.
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #390 #386836
>>386820
Как всегда партийная благодарность. Качественный критик, это большая польза.
>>386786
Да похоже ты засмотрелся на кодекс СПО, которые вообще из 30к к нам прилетели. Потому взяты по не совсем сбалансированным ценам.
Вердикт такой. Мага оставляем одного. Пресижен шоты убираем. Силу винтовок понижаем до 3х как у лазганов. Броню стрелков до 5+. Остальное оставляем. представители других варгеймов, если уж их и допускать, должны страдать
#391 #386841
>>386820
Даже у контемтора от стрельбы 5++, а у этих ребят шторм шилды прямо. И без цен всё очень плохо смотрится. Надо ценники.

Воины огня Тау имеют примерно такие же статы и снарягу, что и стрелки, только хуже, и стоят 9 очков/шт.
Командир может быть просто апгрейдом за 10 очей, плюс павершашка.

Круты примерно те же статы, что и батл-маги, стоят 6 очков/шт. Плюс 5+ армор, инвуль и пара силового оружия на каждого. Допустим, даже если армор по два очка/модель, инвуль от стрельбы ну пускай 15 на отряд, а пара кулаков за 15 очков/модель, выйдет примерно 30 очков за модель.

То есть в 150 очей никак не влазит. Пятёрка магов уже 150, а их шесть, плюс сто с лишним за стрелков и командира. Либо набирай меньше, либр нерфленный на занёрфленном сидит и нерфит.
#392 #386842
>>386841
Либо в о рядах меньше тел брать.
#393 #386845
>>386841
Снайперские боеприпасы у крутов, к слову, по 1 очку стоят. Так что можно стрелков сразу по 10 делать, если статы фаервориовские. Если больше, то и цена больше, соответственно.
#394 #386850
>>386841

>И без цен всё очень плохо смотрится. Надо ценники.


Ну по ценам отряд магов стоит 5пт, отряд стрелков - 8. Тан стоит еще 2пт.
Встроенные статы у них такие:
Battlemage: SPD 6, STR 7, WS 6, BS 4, DEF 13, ARM 12, CMD 9, Dmg 1.
HG Riflemen SPD 6, STR 4, WS 5, BS 5, DEF 13, ARM 13, CMD 8, Dmg 1.
Thane SPD 6, STR 5, WS 7, BS 6, DEF 13, ARM 15, CMD 9, Dmg 5.

У батлмагов таки Force Barrier, который дает +2 деф против ренджед и иммун к любому АОЕ дамагу. Я про это даже заикаться не стал.
Еще есть форс болт RNG 10, POW 10 с откидыванием на д3 и кноком при крите.

Power gauntlet имеет профиль POW 4, P+S 11.
Long Rifle имеет профиль RNG 14, ROF 1, POW 10.
Pistol Rng 10, pow 10

Ну и так далее. Ладно, я понял. Павер можно брать только из кодексов вахи.
#395 #386852
>>386850

>Pistol было Rng 10 pow 10 стало 12" S3


>Long Rifle было RNG 14 POW 10 стало 28" S5


Потому что логика.
#396 #386856
>>386852
Потому что пистол Rng 20" S5 вызвал бы дополнительные вопросы. Как и ружье с ПОВ 10.
#397 #386857
>>386836

> Потому взяты по не совсем сбалансированным ценам.


А чего несбалансированного-то? Конскрипты и в 40к стоят два очка. В ереси тенденция, напротив, к оверпрайсу. Тактичка из двадцати сверхчеловек стоит 250, а две по десять 300

Даже те же пулемёты взять в команднике по 35 очков за отряд:
Отряд из семи человек стоит 35, по 5 за человека. Пулемёты у них у четверых, а 35/4 = 8.75
Даже если взять полный командник с шестью пулемётчиками, получится по 5.8(3) за стаббер. По моему нормальная цена за болтер без АП Аналог - плазмаган и плазмапушка, стоят одинакого, пушка стреляет дальше, но хэви. То же сасмое.
#398 #386858
>>386856
В общем смысл был в том, что я в большинстве случаев делил пополам статы с округлением в большую сторону. С оружием рендж увеличил вдвое, силу порезал вдвое. Ну и рукавичкам дал статы почти как у паверфиста, только +2 павера вместо х2.
#399 #386860
>>386858

>что я в большинстве случаев делил пополам статы с округлением в большую сторону


Но надо было, как минимум в меньшую. Ты же сравниваешь вселенную сверхчелвоеческий сверхчеловеков, превозмогания и гримдарка, с вселенной лесных фей. Ясное дело баланс на в пользу последних.
#400 #386861
А вообще развели тут вайн с вармашем этим. Хоть бы кто СПОшника похвалил, что он такую годноту за годнойто описывает >>386730
101 Кб, 584x326
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #401 #386862
>>386861
Он молодец, да. Хорошо пишет. В общем-то тут все хорошо пишут.
А тем временем пошла вторая неделя ожидания.
#402 #386864
>>386850
Лично мне всё равно, павер или нет. Главное - это не система, главное - это отыгрыш.
мимо-ролеплеер
#403 #386865
>>386860
Просто скажите "никакого вармаша" и я уйду. Я уже понял что можно будет вкатиться только со статами вс1 бс1 с1 т1 в0.1 и1 л2 св - на потеху вахагосподам. Но смысла не вижу.
#404 #386867
>>386864
Могло быть так >>386655, но видимо не будет.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #405 #386868
>>386864
Согласен.
>>386865
Почему бы не попробовать лысых эльфов перевести на манер эльдар и оттуда уже скакать, а не пытаться приветси эльфов к СПОшникам?
#406 #386869
>>386868
С вс4 бс4? Да меня с дерьмом съедят. В принципе я могу вместо баттлмагов взять хелбёрдеров, конечно.
#407 #386871
>>386865
Просто вармаш и ваха - это срвершенно разные системы. Статы из них нельзя просто взять и конвертировать, добившись баланса.

Чем больше сила модели, тем больше стоимость.
Уж выбирай чего ты хочешь: вместить описанную тобой армию в 150 очков, но еденичные модели придётся делать слабыми, или отобразить силушку эльфийскую, но тогда вся эта свора точно выдет дороже.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #408 #386872
>>386869
Я даже не знаю, из какой вселенной хэлбёрдеры. Эльдарами никогда не увлекаклся. Такие-то высокомерные идиоты.
Просрали господство в галактике. Даже не так. Пробелаи господство в галактике и еще думают учить кого-то как жить, и почему Варп это плохо. Тоже мне, наставники нашлись.
#409 #386873
>>386869
Да просто запроксить твоих военов близкими по теме аспектниками. Набирай отряд на 150 очков по кодексу, переименовывай согласно своему бэку, получай профит.
#410 #386874
>>386869
Батлмаги, мне кажется, слишком сильная боевая еденица. Отряд таких за 150 очков смотрелся бы ещё нормально. Этакие мини-терминаторы.

Стоит понимать, что играем мы не по вармашу, а по вахе. Так что мыслить всё равно придётся её рамками.
#411 #386875
>>386873
К слову, да. Count as ещё никто не отменял.
#412 #386876
>>386865
Ответ мастера, тебе с вердиктом по твоему заявлению, религия запрещает прочитать?
>>386836

>Вердикт такой. Мага оставляем одного. Пресижен шоты убираем. Силу винтовок понижаем до 3х как у лазганов. Броню стрелков до 5+. Остальное оставляем.


>страдать


>>386862
Самому печально. Но как-то тупо просто сжигать всех в огненных ловушках, чтобы очередь не стояла, не совсем беково
#413 #386877
>>386861
Годнота, может, и годнотой, но за такое количество опечаток впору пальцы поотдавливать.
Неужели так сложно перечитать перед отправкой? Очевидно, нет.
#414 #386880
>>386877
Не всегда об этом вспоминаешь. Бывает пишешь в торопях. Чтобы процесс не вставал. Темп вообще сложно поддерживать, так что, хотя бы с опечатками приходится смиряться. Хотя всегда когда могу, стараюсь перечитывать и исправлять.
#415 #386881
>>386880
ибнч вообще то ещё безграмотное быдло
#416 #386886
>>386865

>НИКАКОГО ВАРМАША

#417 #386887
>>386881
По себе скажу, что перечитывать ещё часто просто влом. Ты ведь и так знаешь что там написано, сам делал -_-
#418 #386889
>>386880
>>386887
Это отправдания. Можно понять, но не простить. Безграмотное письмо - это неуважение, настоящий плевок в лицо читателя.
Не надо так.
#419 #386891
>>386873
Но так фишка отрядов из иной системы будет проёбана! Правда по очкам тут выходит, что либо отряд боевых магов, либо стрелков, либо просто сократить их число в два раза и сказать, что так и было.
#420 #386894
>>386891
Как я говорил, есть еще вариант с хелбердерами:
SPD 6, STR 5, WS 6, BS 4, DEF 13, ARM 14, CMD 8, Dmg 1.
Вооружены алебардами: pow 5 P+S 10.
Еще есть щиты, но на них стат нет.
Стоят 7 очей за 10 и 4 за 6.

Есть спецрулы:
Шилд волл: на один раунд они теряют мобильность и получают +4 арм в передней арке.
Брутал чардж: +2 ролла при атаке.
Ранкед Аттакс: дружественные стрелковые модели могут игнорировать их при расчете ЛОСа. Т.е. можно стрелять сквозь них.
#421 #386902
>>386894

>хелбердерами


S +1 AP 3 Melee, Two-handed

>SPD 6, STR 5, WS 6, BS 4, DEF 13, ARM 14, CMD 8, Dmg 1


>BS 2 WS 3 S 3 T 3 I 3 W 1 A 1 Ld 8 Sv 4+


>BS 2 WS 3 S 3 T 3 I 3 W 1 A 2 Ld 9 Sv 4+ <character


>Шилд волл: на один раунд они теряют мобильность и получают +4 арм в передней арке.


>Slabshield


>If a model with a slabshield is in base contact with one or more models with a slabshield from the same unit, it adds +1 to its Armour Save. Furthermore, if a target (friend or foe) is partially obscured from the firer’s view by at least one model with a slabshield, it receives +1 to its cover save.


>Брутал чардж: +2 ролла при атаке.


Rage: In a turn in which a model with this special rule charges into combat, it gains +2 Attacks for charging, rather than +1. A model that has made a disordered charge that turn receives no benefit from Rage.

>Ранкед Аттакс: дружественные стрелковые модели могут игнорировать их при расчете ЛОСа. Т.е. можно стрелять сквозь них.


Аналога не нашел.
#422 #386908
>>386902
Ну в принципе. Да. Так.

>Аналога не нашел.


Это вообще фича в вармаше, там у многих юнитов есть аналогичные вещи, позволяющие стрелять сквозь свои ряды без всяких проблем. А маги вообще отлично комбятся с лучниками стреляющими аоешками. В вахе же скрины скринят во все стороны.

В общем когда освободится место в очереди, если не протухнет желание вкатываться вармашем, я бы вкатился этими ребятами с учетом правок. Всё равно более удачной возможности чем варповые аномалии вкатиться другой системой не будет.
#423 #386909
>>386908
Тебе уже один раз правки внесли.
>>386836
Второй раз на них указали.
>>386876
Если ты и дальше намерен игнорировать, то что тебе говорит мастер, лучше не вкатывайся.
>>386894
>>386902
Что вот это за хрень. в свете срача что был выше Особого желания разбираться нет.
#424 #386910
>>386909
Почему игнорирую? Я убрал боевых магов, заменил их на хелбердов, анон выписал им статы под ваху. Или хелбердеры опять паверные слишком?
#425 #386911
>>386910
Одного мага, ОДНОГО КАРЛ! Кто тебя убирать их просил? С той херней разобрались, мастер тебе сказал, какой вариант ЕГО устроит, чтобы ТЫ вкатился. Нет ты развел вайн на 50 постов, и притащил какое-то дно.
Короче все. Утомил содомит. Или вкатываешся так

>Мага оставляем одного. Пресижен шоты убираем. Силу винтовок понижаем до 3х как у лазганов. Броню стрелков до 5+. Остальное оставляем.


Или >>386886
#426 #386912
>>386910
В конце концов это в первую очередь ролевка, а не спортодроч.
#427 #386914
>>386911
Гиппи это ты? Успокойся, выпей грибного пива и потрать уже сционов.
#428 #386915
>>386914
Да заебал. Приперся с своим вармашем. Ему всё популярно объяснили. Даже согласились принять. Нет он тут аналкарнавал устроил. был бы банхамер, ебнул бы нахуй
Ультио !!6IxERY6.Bo #429 #386917
>>386914

>потрать уже сционов.


Я не сильно против. Меня в другой цех перевели и теперь каждый день какой-то ебический прессинг по 10 часов. Ген.дир решил походу упразднить службу асутп и выжить нас с базы нахуй.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #430 #386918
>>386915
Вы все ж какие-то слишком аггресивные.
Ультио !!6IxERY6.Bo #431 #386920
>>386918
Просто вармашебы периодически врываются с тезисами уровня "ваша Ваха говно, вармаш заебись" и ваханы воспламеняются. Видимо кому-то разбередили ОЛД ГРЮНДЖЕС.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #432 #386921
Нужно ж как-то помягке. Человек все же пытается вписаться в наш формат, а вы над ним насмехаетесь.
Ультио !!6IxERY6.Bo #433 #386922
>>386921
Мне кажется под это дело нужно отдельную ролевку. Что-нибудь вроде Арена Тёмных Богов и туда из разных систем напихать отрядов или индепов, предварительно причесав всех под ваху и устроить Королевскую Битву.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #434 #386924
>>386922
Года два назад в /b/ висели понитреды. Там были веселые замесы в стиле если четное - наносится урон, нечетное - промах, дабл - крит. И все это расписывалось. Жаль что их прикрыли.
#435 #386927
>>386924
Казалось бы, причём здесь пони?..
#436 #386928
>>386921
Человеку сказали помягче. Сказали как надо. Человек услышал? Ноуп.
>>386917
В целом есть варианты.
Ультио !!6IxERY6.Bo #437 #386931
>>386928
В принципе не важно, главное чтобы без коррапта, это единственная просьба. Можешь не раскрывать сюжет с концовкой сразу, а придержать их, или закинуть в помощь другим лоялистам, мне будет очень приятно. А то я не могу сконцентрироваться на тексте чето, хуйню невнятную пишу уже. Стыдно даже. Вкатывай нурглита вон, пока он совсем не протух.
#438 #386934
>>386931
Ок. Ладно. У меня ещё была надежда что тебя расстреляет инквизитор, когда ты постучишь в дверь его, уютной, пыточной. Идёшь ты в правильную сторону. Так что можно приджонить к его отряду. Вечером буду отписывать. тоже работы много, могу только дома нормально уделить время
Ультио !!6IxERY6.Bo #439 #386935
>>386934
Угу. Мне чето стало хватать гримдарка ирл. В следующий раз обязательно закончим. я вообще хотел попросить Новой вкатиться. В конце-концов прямого текста их смерти не было, лишь выстрелы стихли. А они под землю провалились. В демонворлд :3
#440 #386949
Сегодня не смогу отписать, извините, сверхурочные
хаосит
10 Кб, 480x360
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #441 #387062
>>386921
welcomen ->
>>387061
#442 #387068
>>387062
Спасибо. Отосплюсь и займусь делом. Стены, например, поколупаю кулаком своим.
#443 #387076
>>387054
Вунду прайму сняли стрельбой, ну да ладно.
В провал к стройбату я пройду? Или узковато и можно только рожи корчить?
#444 #387077
>>387076
Перечитал бой и здесь >>386211 спо попадают на 4+. Эту вунду я не заметил и даже армор не ролил, так что осталась только тафновунда. Похоже, прайм скоро кончиться.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #445 #387149
Я никому повествование не сломаю, если начну пилить стены, нет?
Allarik !wRubTt6Psc #446 #387151
>>387149
Скрмпт тебе не распилить, не надейся.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #447 #387154
Спросонья не осознал, что "небольшая арка" это не длинный выложеный камнем коридор, а именно небольшая арка.
#448 #387155
>>387154
Да она маловата для терминатора. Вот для половины терминатора в самый раз
>>387151
Скрипт?
>>387149
У тебя пилокулаки? Не силовые же?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #449 #387157
>>387155
Да, пилокулак один, почти написал пост о том, что забил на него и просто ломаю арку весом своего тела. Пойдет, или ты хочешь, чтобы я аки заправская жертва Конструктора оттяпал себе половину тела, хех?
#450 #387161
>>387155

>Не силовые?


>Цепной кулак – это силовой кулак, дополненный прикреплённым


к нему цепным клинком
#451 #387165
>>387157
Это пожеланию. Кто вас нурглитов разберет. Может ты можешь распилится по полам, зайти половинками, а потом обратно запилится.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #452 #387166
>>387161
Это силовой кулак, с прикрепленным к нему цепным клинком, да. Но вокруг цепного клинка тоже раполвагается поле, позволяющее ему с легкостью прорезать такновую и терминаторскую броню.
Allarik !wRubTt6Psc #453 #387167
>>387155
Ага, скрипт. Тот который регулирует переходы из между струнами-локациями, и безопастно ли перемещение. Я так предполагаю, что даже проломив все стены на этом мире, говняша между несвязанными скриптом локациями перемещаться не сможет.
#454 #387169
>>387167
И это есть хорошо. Рельсы. Их нам не хватало всегда.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #455 #387170
>>387165
Это был бы сильный ход, да.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #456 #387171
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Chainfist
В общем, вот, если что.
10 Кб, 459x63
#457 #387173
>>387076
Бамп вопросу. И еще, имею няшные гарпуны с 6" рейнджем. Могу я ими воспользоваться что бы загарпунить одного из копателей и вытянуть к себе?
Allarik !wRubTt6Psc #458 #387176
Говняша, что за вопросы про выбор чейнфиста? Он же уже 10к как часть твоего тела!
#459 #387182

>поглащивающий


што
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #460 #387185
>>387176
Таки снаряжение у нурглитов тоже меняется. В основном, срезанием приросшей части плоти.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #461 #387189
>>387182
Поглаживающий.
#462 #387246
>>387173
Провал чуть меньше твоих габаритов. Скорее всего ты пролазишь, но потребуется усилие, чтобы втиснутся. Это займет у тебя один ход и надо пробросить тест на силу.

>мею няшные гарпуны с 6" рейнджем. Могу я ими воспользоваться


>Катрину нашли в полумраке круглой пещеры, метров 20 в диаметре,


Солдаты копают в центре пещеры, от входа это 10 метров.
6" рейндж = 25 метров по нашим рулам, так что вполне.
#463 #387249
>>387246

>тест по силе


Если провалю, то буду как вини-пух в гостях у кролика?
Лезть на пулеметы не буду, попробую выхватить кого-нибудь 2d6: (6 + 6) = 12 3+ 2d6: (4 + 3) = 7 2+. В проход же весь взвод не сможет стрелять? Переживу. Наверное.
#464 #387251
>>387249

>Если провалю, то буду как вини-пух в гостях у кролика?


Да но это только на 6+ же.

>Лезть на пулеметы не буду, попробую выхватить кого-нибудь


Типо заносишь вунду и подтаскиваешь к себе. Хотя спец правила на это нет, но думаю логически это обосновано.

>В проход же весь взвод не сможет стрелять?


Ну если ты стреляешь, то тебя видно в проломе. Стрелять могут все, можешь откинуть 5+ ковер. За то что 25% тебя невидно

>весь взвод


Кстати надо посмотреть сколько там осталось, после стрельбы падающих десантников.
ЛеМастре !!.Z0rt8Ml/g #465 #387253

>что арка не стоит его усилий и двинул вперед своё монструозное тело


винипух марк ту
Арка продолжается таким же узким туннелем. Шагов 5-10 смотря чьих. Пройдёшь за три хода разрушений. Каждый ход надо прокидывать тест на силуесли прокидываешь делаешь шаг, если нет ворочаешься на месте в камнях и прокидывать броню. Поскольку на тебя осыпается, вся толща камня.
#466 #387255
>>387251

>можешь откинуть 5+ ковер


Дополнительно к арморсейву? Да, я жадный. И голодный.

>Стрелять могут все


Это печально. Зачарджить через узкий пролом они тоже всей толпой могут?
Ладно, посмотрим что спо решит делать. Я так понимаю что все мои передвижения теперь после его хода.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #467 #387257
#468 #387258
>>387255

>Это печально. Зачарджить через узкий пролом они тоже всей толпой могут?


Нет зачарджить смогут только двое.

>Я так понимаю что все мои передвижения теперь после его хода.


Да. Ты выхватил пару копающих ребят. Они с криками подлетают к тебе и видят у тебя в пасти останки Плацебо. Если СПО захочет, тот даже может ещё сказать, что-то воодушевляющее. перед тем как душа отлетит
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #469 #387259
>>387257
Сколько нужно для прохождения выкинуть силы на кубах?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #470 #387260
>>387258
Жеваный кусок мяса толкает воодушевляющую речь. Хтонично.
#471 #387265
>>387258

>Ты выхватил


От гарпунов можно сейв прокинуть, AP- же.
#472 #387267
>>387259
Сила 4? На 5+ ты застрянешь.
#473 #387268
>>387265
Точно. В принципе могут ещё и залеч в яме и 3+ ковер будет. Без залегания 4+. Это же уже пол окопа. Что-то я поспешил.
>>387259
У тебя 4я сила. бафоф на силу же вроде бы нет? Следовательно провал на 4+. 1-4 проходишь.

>1d6: (2) = 2


Первый шаг сделал. Теперь броня и ещё два.
#474 #387269
>>387268

>Сила 4? На 5+ ты застрянешь.


>Следовательно провал на 5+


Быстро-слоу фикс. работаю-туплю
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #475 #387270
>>387268
А что с бронёй? Тоже 1д6 кидать?
1d6: (5) = 5
#476 #387271
>>387270
Ты собираешься по одному кубу бросать? Серьезно? Месье знает толк.
#477 #387272
>>387270
Да. Кидай сразу пачку 2d6 на пролаз 5+ 2д6 на броню 2+, если силу провалишь, то вновь перекидываешь то и другое.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #478 #387277
>>387272
2d6: (4 + 1) = 5 пролаз.
2d6: (2 + 6) = 8 сейв брони.
#479 #387288
>>387277
Все пролез. Вывалился под своды большого готического зала. Арка за тобой обрушилась, запечатав вход в комнату из которой ты вышел. Зал вытянутый с желтым огоньком в самом конце. Неподалеку руины алтаря. трупа Сциона там нет
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #480 #387295
>>387271
Тык интересовался же. Может как-то по другому кидать нужнео было?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #481 #387297
Макака снова шатает?
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #482 #387298
>>387297
Под вечер отпишусь.
#483 #387309
>>387258>>387251
Так как на следующем ходу меня ожидает свинцовый душ и скорее всего последний, у меня возник вопрос к мастеру - как действует уменьшение тафны от ран?
1 варинат - ранение вступают в силу немедленно, каждое последующее рассчитывается с учетом сниженной тафны. Тут возможен сорт оф абуз механники, есть смысл стрелять сначала из тяжелого, потом из легкого оружия, хотя ингейм события происходят одновременно.
2 вариант - все ранения на одном ходу рассчитываются по начальной тафне, изменения влияют только на следующий ход.
#484 #387323
>>387309

>2 вариант - все ранения на одном ходу рассчитываются по начальной тафне, изменения влияют только на следующий ход.


Это.
Allarik !wRubTt6Psc #485 #387327
>>387298
Сходи к огоньку. Пусть хоть кто-то из игроков с ним повзаимодействует, а то Мастре лопнет от невысказанных тайн.
Пятерня !iG93aBN.y2 #486 #387330
>>386682
Фух, наконец-то освободился.
Итак, глянем.
Мои парни получают удар от огня на 3+, и Нокс - на 2+
Бэйнэс получил удар, Таррел нет, Судья получил удар, Дисмас получил удар, Нокс нет.
Затем, от крушения на 2+.
Бэйнэс и Дисмас не получили урона, остальные получили.
Итого: я так понимаю, действуют стандартные правила на ранения? Следовательно
Бэйнэс с 3 тафной, с 5 инвулем(за дары)
Таррел с 3 тафной, с 6 фнп(за проход теста тафны)
Судья с 2 тафной
Дисмас с 3 тафной, с 5 инвулем(за дары)
Нокс с 2 тафной, с 6 фнп(за проход теста тафны)

Мастер, я все верно расписал? Или от крушения гроб гроб кладбище, и выжили только те, кто единичку бросили(Бэйнэс, Дисмас)
Судья с 3 тафной
#487 #387331
>>387330
Так кто СПОшников то хавал? Дисмас или Тарел ? У того и инвуль. Инвуль можно кинуть от 10й силы удара. Фнп 6+ тоже можно, если он у кого-то будет.

>(за проход теста тафны)


Ты тесты то кидай. Сами себя не откидают. И инвуль от удара кидай. Нет удара не кидай. Кто не откинул или фнп от огня не досталось всё детч.
#488 #387332
>>387330

>Бэйнэс получил удар, Таррел нет, Судья


получил удар, Дисмас получил удар, Нокс нет.

>Таррел с 3 тафной, с 6 фнп(за проход теста тафны)


>(за проход теста тафны)


>получил удар, Таррел нет


Следовательно у Таррела даже в теории нет фнп, и если он человеко не кушал то все.
Пятерня !iG93aBN.y2 #489 #387333
>>387331
Дисмас и Бэйнэс хавали.
Итак, от огоньков тафна.
3d6: (5 + 3 + 6) = 14 1 - Бэйнэс, 2 - Судья, 3 - Дисмас
Пятерня !iG93aBN.y2 #490 #387334
>>387333
Неплохо, все поджарились. Судья, Таррел, Нокс - все.
Теперь от удара инвуль.
2d6: (1 + 4) = 5 5+ 1 - Бэйнэс, 2 - Дисмас
Пятерня !iG93aBN.y2 #491 #387335
>>387334
И в упорной борьбе со сционами, тем не менее, сделав впечатляющий финальные рывок, хаоиситы выпиливаются первыми!
Первое потрачено итт
#492 #387336
>>387335
У Бейнса и Дисмаса только тафну сняло, их же крушением не приложило. Так что ты еще в игре. Вроде бы.
Пятерня !iG93aBN.y2 #493 #387337
>>387336
Лолточно, поторопился
Пятерня !iG93aBN.y2 #494 #387342
>>387337
Между прочим, очень удачно получилось - всех мимоатеистов в пати убило, и остались те, кто вкушали дары, и готовы к варповому уду в верзохе
54 Кб, 527x575
#495 #387345
>>387342
А ты думал тут в игры играют? Нет, дорогой неофит, все не так просто.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #496 #387347
>>387342
Выбрали себе бога, который тебя либо обманет, либо обманет.
124 Кб, 683x476
Пятерня !iG93aBN.y2 #497 #387349
>>387345
Невольное жертвоприношение
>>387347
ой все
Пятерня !iG93aBN.y2 #498 #387352
Мастер, после падения Бэйнэс обратился ко внутриголовоной персональной связи с Тзинчем, что голос ему говорит?
Не хочу в играче много постов плодить просто
Allarik !wRubTt6Psc #499 #387353
А Ринка Ринка Ринка ринка в каком состоянии? Сколько НР? Не перевернулась ли в полете? Можно ли ее спустить с этой башни (вдруг она на пирамиду похожа?)?
Пятерня !iG93aBN.y2 #500 #387354
>>387353
По моему ринка ВСЕ, как и этот обсуждач
#501 #387355
>>387349
А моей судьбе захотелось на покой,
Я обещал ей не участвовать в военной игре,
Но на фуражке на моей серп и молот и звезда,
Как это трогательно серп и молот и звезда,
Лихой фонарь ожидания мотается
80 Кб, 491x175
#502 #387358
>>387334
СТАП.
1) в Бейнса и Дисмаса удар непопал. Или ты это от огня кидал? Если от огня, оба провалили инвули и Д3 вунд получили 2d3: (1 + 3) = 4 1-Бейнса, второе Дисмаса. Их тоже инвулем откидать можно попытаться. >>387336 Тафну сняло от огня + ещё д3.
#503 #387360
>>387353
Ринка всё. Разве ЛА выживают после результата крушение?
>>387352
Связь односторонняя. Абонент не отвечает, или временно недоступен.
Пятерня !iG93aBN.y2 #504 #387361
>>387358
Подожи, мне пора лечить коечтоглазие, таррел и нокс же прошли тест на огонек, им +6 фнп дало, можно против удара кинуть.
2d6: (1 + 3) = 4

ну давай кинем инвули
1d6: (2) = 2 - Бэйнэс
3d6: (5 + 3 + 4) = 12 - Дисмас
#505 #387362
>>387361
Тарелл и нокс не прошли тест, их просто непробило.
Пятерня !iG93aBN.y2 #506 #387363
>>387362
Ну по итогу получается Бэйнэс с 2 тафной, Дисмас с 1
#507 #387364
>>387361
А у Дисмаса разве не ранили спошники? Он дайс, Бейнс крайс.
Пятерня !iG93aBN.y2 #508 #387365
>>387364
СПОшники ранили нокса
Пятерня !iG93aBN.y2 #510 #387367
>>387366
Ну потом просто был пост >>385254, где резонно отметили про ближайшую фигуру, я потом и отталкивался от него.
#511 #387369
>>387367
Ясно, понятно. Ну, переименовывайся в двоечку.
Пятерня !iG93aBN.y2 #512 #387370
>>387369
Как перекатимся
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #513 #387376
>>387370
давайте двоим мутаций каких выдадим?
#514 #387386
>>387376
Этих двух дебилов спасет наверное только становление ДП, да и то не факт.
Пятерня !iG93aBN.y2 #515 #387387
>>387386

>Этих двух дебилов


ну ну, я вас попрошу, у меня тут многоходовочки
#516 #387389
>>387387
У тебя рак кубов и кое-чего еще.
Пятерня !iG93aBN.y2 #517 #387390
>>387389

>имплаинг рак кубов не замысел тзинча

#518 #387395
>>387390
Назвать тебя за такое высказывание дивнюком в РП-треде пошло и банально, так что считай что я принял твой аргумент как неоспоримый, и слился остужать пердак.
#519 #387397
>>387386
>>387389
>>387395
Что тут забыл этот долбоёб?
Пятерня !iG93aBN.y2 #520 #387412
Если что, Бэйнэс все так же вооружен флеймером, разве что приобрел повершашку, а Дисмас - болтером.
Пятерня !iG93aBN.y2 #521 #387421
>>387412
Ах да, я по недосмотру несогласовал свой пост с постом мастера, но спишу то что не учел на состояние пришибленности после удара.
Зоррак Грулл !qBRrw3g3IA #522 #387458
Перекат завтра ждать?
#523 #387476
>>387458
да, через час где-то
#524 #387482
>>387249
Кавер-сейв двух загарпуненных, не залегают, так что на 4+: 2d6: (6 + 1) = 7

Сколько там осталось солдат? 17 и Кузуров, верно? Двоих загарпуненных отдельно отыграю.
Попадают на 5+: 15d6: (2 + 3 + 3 + 5 + 5 + 2 + 3 + 3 + 1 + 2 + 2 + 3 + 1 + 5 + 5) = 45 2d6: (1 + 2) = 3
Ранят на 6+: 15d6: (3 + 5 + 2 + 3 + 1 + 1 + 3 + 3 + 5 + 3 + 3 + 6 + 1 + 3 + 3) = 45 2d6: (6 + 4) = 10

Кузуров и Вереск стреляют из своих пистолетов.
Попадают на 4+: 2d6: (6 + 5) = 11
Ранят на 6+: 2d6: (4 + 3) = 7

Олсо, пулемётные рассчёты стояли на дозоре.
Попадают на 4+: 4d6: (3 + 3 + 6 + 1) = 13
Ранят на 5+: 4d6: (1 + 3 + 2 + 6) = 12

Траск от лица всего Империума человека преподносит ксеносу подарочную крак-гранату!
Попадает на 3+: 1d6: (6) = 6
Ранит на 2+: ##1d6##
#525 #387488
>>387482
Один боец укрылся, а вот второй отправился на встречу с героем.

Пули бесполезны. Огонь из штурмовых винтовок твари что от зонтика вода. У рекрутов синдром штурмовика что ли? Или так боятся Плацебо задеть?
Кузуров и Вереск попали, как и положено офицерам, но см.выше.
Пулемёты так же бесполезны.

А вот Траск молодец. Почему на ранение кубы не прокатились? Перекилываю: 1d6: (1) = 1

К ночи-утру напишу пост.
#526 #387505
>>387482

>17 и Кузуров, верно?


Неверно. Ринка падала сверху и зацепила троих.
>>386148
>>386147
Так что живых, минус тех загарпуненных. 12
Glory !!pTjPP6Lh2E #527 #387512
>>387482
Исправление: Граната ранит не на 2+, а на 3+. На миг показалось что-то, что тафна у прайма, как и у обычного воина, четвёртая.
Латану !VhW5/q49o. #528 #387523
>>387482

>2 вунды


Сейв 2d6: (3 + 1) = 4
У пулеметов 3 атаки на рыло. Дороливать будешь? Пожалуйста, не надо. Давай просто разойдемся и каждый займется своим делом? Да и дистанция плевка, так что попадает эта вся радость на 2+.
>>387505
Я окей с тем, чтобы оставить как есть, все равно призраки не нанесли урона.
>>387510
Надеюсь мастер не даст Плацебо гранату взорвать? Я не против если для антуражу очевидный труп >>386229 описывается как живой, но если это влияет на геймплей это уже не нехорошо. К тому же краки в ассаулте только против monster creature и техники можно применять, а прайм - пехота.
Glory !!pTjPP6Lh2E #529 #387544
>>387523

> Да и дистанция плевка, так что попадает эта вся радость на 2+.


Ох, постоянно забываю про этот рестрикт... -_-
Что при стрельбы с дистанции меньше максимальной баллистик увеличивается на n = 1 + (x-y)/y
Где x - максимальная дистанция стрельбы из оружия, а y - расстояние до цели.

В таком случае действительно выходит, что занесли две вунды, одна из которых провалена.

Пулемёты всё же доролю, но при любом исходе предложу считать монстра раненым, но не убитым:
Попадают на 2+: 8d6: (2 + 2 + 3 + 2 + 4 + 4 + 1 + 6) = 24
Ранят на 5+: 8d6: (1 + 2 + 3 + 6 + 2 + 2 + 6 + 3) = 25
Отожраться мяса наверху ему хватит. А за то время, быть может, и люди атамана найдут местечко, где смогут отдохнуть.
Латану !VhW5/q49o. #530 #387569
>>387544
Еще одна вунда, арморсейв 1d6: (4) = 4 3+
#531 #387575
>>387569
Слава Кубам! Отделался легким испугом.
LeMastre !!.Z0rt8Ml/g #532 #387611
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 ноября 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски