Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
337 Кб, 1211x1024
1235 Кб, 2100x1271
704 Кб, 1364x958
89 Кб, 642x495
Nurgle Gurden. Тред №3 #396950 В конец треда | Веб
Вечного гниения, вахач. Добро пожаловать в плодоносную обитель Повелителя разложения под номером 3. Через месяц относительного застоя ОП вернулся в дело моделирования.

В этом треде:
-Продолжаем терять челюсть от скилла художника и скульптора.
- Ждём демки и обсуждаем мини апдейты.
- Спорим, что лучше, мясник из варкрафта или обмаз текстуриной ОП-а.
- Кидаем по желанию тематичные картинки, музыку, гнилую расчленёнку.
- Поддерживаем семейную атмосферу.

От себя добавлю:
Идет поиск программиста Unity для написания XML таблиц по методу оплачиваемого фриланса.

Ищу работу в ДС2, желательно связанную с моделлингом или геимдевом.

Группа втентакле http://vk.com/club91168858
Второй тред https://2ch.pm/wh/res/351877.html (М)
#2 #396953
Перкатился
976 Кб, 1829x1666
#3 #397000
Залетел.
650 Кб, 960x540
#4 #397210
139 Кб, 500x361
#6 #397372
>>397262
Картинка просто 10/10, пойду покажу её в эксетерском магазине GW
>>397433
258 Кб, 960x540
#7 #397433
>>397372
Вот этот попизже будет. Этот покажи.
#8 #397436
Ибо я таки окончательно убедился в том. Что делаю что-то не так с шейдерами и освещением.
#9 #397467
Вы сам сад доделали?
Ещё я посмотрел демки и считаю, что надо скорость передвижения гг снизить
>>397474>>397662
#10 #397474
>>397467
>>397467
Если под садом ты имеешь ввиду болото, кучу мерзкой растительности и модельки демонов то да. Сейчас хромает анимация и нужно переделывать модели под концепты. Есть так же примитивный ии и зачатки системы диалогов. Примитивная система плавания. Можно убивать нпс и бродить.

Алсо. Попробовал побродить по болоту выключив "солнце". Так жутко мне еще не в одном слендере не было.
>>397638
#11 #397638
>>397474
Выкинь пре-альфа версию уже! Охота побродить под дудкой и с эмбиентом. И да, скорость ГГ понизь, он вообще должен шаркать и плестись как ханыч, а не бегать.
>>397662
#12 #397662
>>397638
>>397467
А вы вообще задумывались, что в это ещё и играть надо будет?
>>397749
#13 #397749
>>397662
Играть я и на столе могу,а тут я хочу бродить по саду, корешиться с Анклином и отвешивать пинков нурглингам.
>>464509
#14 #398609
Вверх.
398 Кб, 1920x1080
#15 #399472
Мда пацаны. Однако не смотря на то, что вы мимохуи питурдские - нурглятина у вас выходит куда лучше чем в инквизиторе.
#16 #399505
>>399472

>pre-alpha

>>406197
#17 #399508
>>399472
У меня от этого нурглита ЧУМА
#18 #399509
>>399472
Норм, форджовая нурглятина в играх меня радует. В спейсмарине вон ренегатов и дронов запилили, а тут по-ходу будет еще какая-нибудь говнятина клевая, вроде чумного приста.
#19 #399626
Умею в пердёжный голос, он такой нужен для чего-нибудь?
http://vocaroo.com/i/s00hNDw7Euoq
>>408471
#20 #399959
ОП переезжал в спб. Поэтому обнов не было. В ближаишее время исправим.
198 Кб, 676x3235
#21 #399960
Рогатые натуралы, оцените расписку на тысячу очков.
>>399961>>400070
#22 #399961
>>399960
Тфу, бля, не тот тред. Извините.
#23 #400070
>>399960
Дефолтная расписка, что тут оценивать? Спиздил с моржика и вперьод.
140 Кб, 960x540
#24 #402257
>>402619
68 Кб, 960x540
#25 #402590
#26 #402619
>>402257
у тебя конструктивизм протек
76 Кб, 960x540
#27 #403506
>>403509
#28 #403509
>>403506
Годно! Нургломаринов запилишь?
>>403513
211 Кб, 768x1024
#29 #403513
>>403509
Ну а как же без них. Конечно запилю.
#30 #403616
>>397262
>>397262
Пиздец, что с контурами на фоне неба? Что это за зашакаленные лица и куски непонятных субстанций и красной лавы?
>>403629
#31 #403629
>>403616
Это варп, Уриель.
2095 Кб, 2397x1417
#32 #405480
Бамп артом к рассказу.
>>406274
#33 #406192
Как у вас там дела?
>>406196
#34 #406196
>>406192
Тепленько, брат.
>>406219
326 Кб, 2186x908
#35 #406197
#36 #406219
>>406196
У вас там писалка живой? Давно его не видел.
>>406273
#37 #406273
>>406219
Он умер, азя. Помяни его.
>>407426
#38 #406274
>>405480

> это чувство, когда ты видишь арт к своему говнорассказу самым последним

#39 #406436
Что пилите, пацаны?
>>406464
#40 #406464
>>406436
Бюджет и время.
#41 #407226
Вверх, ибо заебывает листать.
688 Кб, 1920x1440
#42 #407258
Буду молиться Дедушке за успех твоего предприятия, ОП.

еще-один-нурглофан
>>407300>>407343
#43 #407300
>>407258
Охх, мне б зачитать все это.
>>407349
#44 #407343
>>407258
Книги про Гарри Поттера, судя по шрифтам на обложке.
>>407344
#45 #407344
>>407343
Рецензия на фильм по посетеру-кун, ты?
#46 #407349
>>407300
Ну так зачитай, хули ты здесь ноешь, уёбок?
>>407351>>407622
#47 #407351
>>407349
Сил нет. Достать трудно. В английский не умею. Денег нет. Конъюнктивит. В общем Слава Нурглу!
>>407359>>407370
#48 #407359
>>407351

>В английский не умею


С этого и следовало начинать, унтерок.
>>408018
#49 #407370
>>407351
Хаотика почти полностью переведена на русский.
#50 #407426
>>406273
Как так ? Умер и даже не попрощался с няффками друзяффками?
#51 #407622
>>407349
Хочется именно в физической форме подержать книгу, вдохнуть ее запах и зарыться в содержание.
#52 #408018
>>407359

> ко-ко-ко

48 Кб, 500x364
#53 #408466
Чем занят рисовака вместо того чтобы рисовать начальную локацию.
>>408467
#54 #408467
>>408466
Начал рисовать персонажей Сланеш?
>>408468
730 Кб, 1572x1519
244 Кб, 836x1050
#55 #408468
>>408467
Нет. Просто аутировал.
#56 #408471
>>399626
А ведь неплохо.
#57 #409082
Не "Gurden", а "Garden", неграмотный унтерменш
>>409086
#58 #409083
Оп-быдло и по англу не шарит
#59 #409086
>>409082
Кто-то слишком тупой и не видит слияние garden с гуро
134 Кб, 1368x480
#60 #409346
Кому-нибудь нужна моделька см в мк2-мк3?
Делал для перводова, но не фартануло
>>409355
#61 #409355
>>409346
Спасибо, уже есть.
Le !.Z0rt8Ml/g #62 #409570
Котаны у вас случайно планов/разрезов боевых барж не завалялось? Нужно для ролёвки. А то гуглю гуглю, либо мыло одно, либо фиг разберешься что за шлак. А мне бы хоты-бы примерное расположение палуб на барже, что где в ней.

Вы же тут моделили нурглокорабль, с фасадов его выдавливали, или по наитию?
>>410273
#63 #410273
>>409570
Отдельно нет разрезов. Помню только разрез бортового отсека. Остальное по книжкам.
sage #64 #410282
>>396950 (OP)
Не понимаю, какой даун захочет становиться чумным зомби и поклоняться куску гниющей биомассы на переполненной параше? Заранее обоссал всех гнильцов хотя это для вас как фанта.
>>464497
129 Кб, 960x540
#65 #410287
Давно ничего не выкладывал.
115 Кб, 960x540
#66 #410291
48 Кб, 960x540
#68 #410738
Такой вопрос, если из модели Терминус Эста я сделаю миньку, кто то из здесь присутствующих купит ее?
>>410750
#69 #410750
>>410738
Это разговоры о копирайте, тебя натолкнули на эти мысли? я бы скорее лоуполи у тебя взял, чтобы с них сечений и планов нарезать
>>410754
#70 #410754
>>410750
Скорее мысли о бюджете игры. А назвать можно и кораблем пришельцев Йорганов. Лоуполи этой штуки не существует впринципе. Она хай поли под лям полигонов.
>>410774>>410776
#71 #410757
>>396950 (OP)
Охуеть у вас там команда собралась.
У вас Терминус только во внешке есть? Не думали еще внутри как все обустроить?
>>410774
#72 #410774
>>410757
вот и я об этом думаю, как там внутри
>>410754
ну как не существует, всегдаж можно лоу из хай сделать, развешь нет? в крайнем случае просто создать какое-то (1000-10000( количество точек на меше, а потом точки в полигоны соединить, ну не вручную конечно же. конечно все красивости пойдут по ..зде, но зато можно спокойно будет посечь на уровни кек все о своём
>>410822>>410926
#73 #410776
>>410754

>Скорее мысли о бюджете игры.


А сколько будет стоить отливка из такой модели? Ведь со всеми этими лямами полигонов деталями, она должна быть с ринку размером, а то и больше.
#74 #410822
>>410774

>создать какое-то количество точек на меше


Хотя нет туплю, всё равно надо в поверхность отконвертить вначале.
Но можно конечно и хайполи посеч, а кривые сечений уже упростить под планы уровней.
#75 #410926
>>410774

>вот и я об этом думаю, как там внутри


Можешь всяких описаний навалить.
Я вот тоже думаю на ваху покуситься в плане игр.
Сейчас ищу небольшую, городскую карту, чтобы в ней могли и марины воевать и солдатики и артиллерией можно было бы обкидываться и красиво было бы.
>>410927
#76 #410927
>>410926
И шоб танчики могли без проблем ездить, моя проблема в том, что я умею в код, умею в гемплей (сотни параш мне в этом помогли), недавно даже научился делать нормальную разрушаемость в костной анимации.
А вот моделить и всячески фантазить - ну не очень.
#77 #410961
У меня вопрос к моделлерам:
Все мы знаем, насколько охуенно настольщики красят все.
А почему в 3д работают с текстурами? Почему бы сначала все не покрасить в 3д, эмулировав что угодно и потом растащить на текстуры?
>>410967>>410970
#78 #410967
>>410961

>Почему бы сначала все не покрасить в 3д, эмулировав что угодно и потом растащить на текстуры?


так вроде так и делают же
>>410969
#79 #410969
>>410967
Но рисую текстурки сначала в фотошопе, потом ебутся с картами нормалей, запекают
>>410974
#80 #410970
>>410961
Таки да, так и делают
154 Кб, 640x524
168 Кб, 640x371
#81 #410974
>>410969
Просто можно текстурой считать семпл, которым ты рисуешь на модели, а можно считать текстурой то, что запечется уже с разрисованной модели.
К тому же ты можешь просто тупо кисточками рисовать по модели, без семпла, или также как и в фотошопе кистями с фактурой по сути тоже с пред текстурой. А нормали же можно как-то из запеченной текстуры уже выжать, они же что-то типо bump`a вроде.
Ну вообще я в этом не силён, мои текстурки все на домиках, в крайнем случае на библиотечных машинках и деревьях, там как-то проще. Так что не понимать, что ты хочешь сказать, спросить, понять..
>>410975
#82 #410975
>>410974
Бля, какой охуенный перс на 2-й пикче.
Ты с рефов берешь или сам придумываешь?
Сам хочу сделать город по вахе для Окулус Рифта.
>>410979
#83 #410979
>>410975

>охуенный


Ой вей, это же с инета пикчи, у меня просто есть один знакомый кун, что збрашем увлекался, я только с его слов и аппелирую, как оно там. Ты наверное меня с ОП перепутал.

>Сам хочу сделать город по вахе


Вот планировку города мне значительно проще запилить если что, эт практически по специальности. Какой вес масштаб планируешь взять? кмкм, 10км10км?
>>410981
#84 #410981
>>410979
Нет, не большой город, примерно 5x5
Кстати, если ты сам разбираешься, то чего посоветуешь?
Я делаю по теме "Во время войны, остановка времени", где под музычку можно будет ходить по городу, в котором дерутся марины и стреляет техника.
>>410992>>410993
#85 #410992
>>410981
В плане городских планировок то? 5х5 это может быть просто участок города, или даже улья. В принципе мог и с 1х1 начать. Поскольку моделить даже квадратный километр застройки, этож здц много. А так сделать несколько очагов, и в них тусовки. Начать с точек притяжения, потом нарисовать между ними улицы, магистрали. В зависимости от значимости точек притяжения определиться с шириной дорог/улиц. На пересечении их добавить площади. Вот в целом красную линию застройки ты уже определил. Потом запускаешь плагин, он тебе хреначит в этих линиях рандомные, но заданные в определенные рамки кубы. А дальше уже берёшь и развлекаешся без конечным моделингом по вкусу. Обмазываться готикой и промышленными зданиями. http://www.thisiscolossal.com/2015/09/vertical-panoramic-churches/
http://www.thisiscolossal.com/2011/08/st-josephs-church-le-havre/
>>410994>>410995
#86 #410993
>>410981
5х5
Если всё же масштаб большой, то вначале порезать на сектора/квартала по принципу их функционала. Жилые, рабочие, культовые, военные и т.д. а потом в них уже хреначить точки притяжения (важные-уникальные объекты).
429 Кб, 1369x1008
#87 #410994
>>410992
У меня город очень маленький, дома в нем в основном одноэтажные (В центрах будут по 3 этажа максимум)
И 1 церковь, рядом с ней скверик с прудом, где будет финальный экшон.
В общем что-то похожее вот на это, только меньше.
Господи, какой стыд, пойду чертить, спасибо за советы.
>>411014
#88 #410995
>>410992
В вахе уже давным-давно не готика, а хуй знает что
http://www.youtube.com/watch?v=YtGkFAADDaE
>>411014
123 Кб, 1000x321
#89 #411004
Кто просил кораблей. Вот вид из нутра орудийной палубы.
#90 #411014
>>410995
Ну мололи что там у загнивающего гв, по канону человеко города готичны. Хотя на самом деле скорее всего готичны только миры ульи, да и то далеко не все. Лично подозреваю, что архитектура от мира к миру, от сектора к сектору сильно колеблется, в зависимости от местных обычаев и технических возможностей.
Понятно конечно что есть какие-то строительные СШК, но например строить гигантские шпили соборов в которых антигравитационные двигатели держат конструкцию от схлопывания, вроде как уже разучились, так что таких не повторить.

>>410994
Вот кстати, если сильно не морочится, можешь просто найти какую нибудь старую карту, средневекового города, да бомбануть по ней, всего делов то.

Да ещё за рельеф не забудь. Если хочешь горы и реки, тоже имеет смысл запилить поверхность, намять в ней набросками низины возвышенности, а потом, уже сверху набросать всё что выше перечислено. не ну наброски линиями конечно лучше в плоской поверхности делать, в целом их всегда на криволинейную спроецировать можно ну не знаю, как у вас там в чём-то, а у меня в грассе можно :3
54 Кб, 960x540
#91 #411025
Все, я спать.
>>413392
15 Кб, 463x540
50 Кб, 317x500
#93 #411896
>>413392
117 Кб, 432x540
#94 #412778
>>412779
#95 #412779
>>412778
В игре будут десантники?
>>412780>>412940
#96 #412780
>>412779
Ну да. Писали же выше по треду, что начинаешь играть за нурглнинга, выполняешь поручения старших, хаваешь, растешь, становишся чумоносцем, воююешь, лал апаешься и становишься космодесантниоком.
sage #97 #412786
>>412780
Ересь какая, из демона в десантники.
>>412873
#98 #412873
>>412786
>>412780
А потом становишься Императором, и ебешься со Слаанеш на горе из черепов.
сценарист
#99 #412874
>>412780
Ну пиздец, очередное свое йоба-виденье. Почему нельзя сделать все по канону? Нахуя каждая мразь, называющаяся груздем все равно норовит хоть как-то, хоть в чем-то измазать своим говном?
>>412902
#100 #412902
>>412874
будит очередная никому не нужная параша. Хоть по канону хоть без него. Успокойся.
>>412944
#101 #412939
Вы орков перекурили?
#102 #412940
>>412779
В качестве НПС.
#103 #412944
>>412902
Будет гениальная Илитарная игра, которую зактрое ГВ.
>>412946>>412956
#104 #412946
>>412944

> которую закроет ГВ


Я уеду в нейтральные воды и буду раздавать ее на хидечане.
>>412948>>412958
#105 #412948
>>412946
назови ее Rotten Guroden, замени Нургла на Papa Rotten, и готово
>>412955
#106 #412955
>>412948

>Papa Rotten


лучше Deda Rotten. Или Dedushka
#107 #412956
>>412944
Автор игры плиз.
#108 #412958
>>412946
Только нахуй кому она там нужна будит.
sage #109 #413022
Сажи говномодерам.
>>413108
184 Кб, 960x540
#110 #413036
Narkomani.
#111 #413108
>>413022
Бамп лучшим игроделам по вархаммеру.
>>413112
sage #112 #413112
>>413108
Автор параши все ни как не уймется.
>>413153>>415066
#113 #413153
>>413112

> ни как


Значение знаешь?
#114 #413218
Какое-то и правда говно убогое. Автор, может ты научишься моделлить сначала и там вообще что-нить делать, а потом игру клепать?
>>413222>>413334
#115 #413222
>>413218
сразу видно неофит, я не автор, но ответственно тебе заявляю, что оп именно за этим

> научишься моделлить сначала и там вообще что-нить делать


и клепает
>>413357
965 Кб, 1600x1200
#116 #413321
А мне нраффки :3
#117 #413334
>>413218

> может ты научишься моделлить сначала и там вообще что-нить делать


Ради этого все и затевается.
>>413357
#118 #413357
>>413222

>>413334

Да нет, уже пол года это говно на нулевой вижу. Может быть тогда автор съебёт к хуям учиться в тематический раздел? А то что-то прогресса у оп не вижу. Как моделил говно, не умея пользоваться инструментами нормально, так и не научился. А тред можно бы зарепортить как вниманиеблядство одной опухшей персоны.
>>413401>>413492
132 Кб, 245x352
#119 #413387
#120 #413392
>>411896
Что это за говно такое? Пиздец просто.
>>411025
Это уровень говна.
>>412780
Ты что курил уеба?
#121 #413401
>>413357
ты лучше поехавшего любителя таблеток из ДХ зарепорть, всяко пользы больше будет, ну клепает автор гавно, тебе то что? Он же нургла клепает, там и должно быть говно. А то что уровень ориджинал контента в разделе такой, ну так это измельчал анон, вот на том то дваче поди йобу за йобой запиливали. сам не присутствовал если чо
>>413419>>413492
#122 #413419
>>413401
Семен плиз.
>>413433
#123 #413433
>>413419
А ты молодец, что сегодня таблетки то выпил. всегда бы так
#124 #413492
>>413357

> вниманиеблядство одной опухшей персоны


Ну зарепорть. Тут опухших персон минимум три штуки.
>>413401

> вот на том то дваче поди йобу за йобой запиливали


Чет хуево запиливали, я кроме безумно охуенного арта от Сырны в пейнте и не помню ничего.
мимо еще семен
#125 #413518
Ну помню я "тот" двач.
Местами прикольные вещи придумывали, местами прохладнее кулстори были. А в плане среднего по больнице качества контента - да вот нихерашеньки блядь не поменялось.
Так что зажравшиеся съебывают, а остальные пруцца.
Sib #126 #414838
Некоторое время назад скидывал свой проект по типу кримсонленд. Так вот, я его конкретно допилил но большего не сделаю из-за фри-версии конструктора, и, тепеь, выкладываю, дабы аноны оценили.

https://yadi.sk/d/0hOR458djokE7
>>414861
Sib #127 #414861
>>414838
"теперь"
очень-очень слоуфикс
#128 #415059
>>396950 (OP)
Интересно, двачаны, а как будет выглядеть земля под воздействием хаоситов? (Не нурглитов, ссори, я и так знаю, что вместо рек зеленое говно и везде дерьмо и бактерии)
А, например, если какой-нибудь Черный Легион поставит себе базу, как изменится при них климат? Там же должно быть воздействие варпа.
>>464501
#129 #415066
>>413112
Да дай ты ему творить, хули к нему приебался то, блядь, заняться совсем нечем?
#130 #416445
Бамп продажей модели с этого треда.

https://www.cgtrader.com/3d-models/space/spacecraft-sci-fi/terminus-est-battle-ship-warhammer
>>416446
#131 #416446
>>416445
Точнее с прошлого.
457 Кб, 943x599
#132 #417092
#133 #417524
ОП, я понимаю что модельки для игры, но ты пробовал что-то из них печатать (или вырезать фрезой), формовать, отливать и красить?
Если нет, то почему бы не попробовать, у вас в Питере этих контор по 3д-печати - хоть жопой жуй.
>>417644
#134 #417644
>>417524
Ты тот о ком я думаю?
>>419182
#135 #419182
>>417644
Я не экстросенс.
305 Кб, 636x686
#136 #424751
257 Кб, 744x746
#137 #430107
>>430116
#138 #430116
>>430107
Норм. А будут слаанешитские демонетки с четвертым размером и свисающим подгнившим хуйцом?
Запили, чего тебе, всё равно цензорам пох на игру.
>>430132
#139 #430132
>>430116
Зачем нужен подгнивший то?
698 Кб, 1344x646
#140 #430152
Проблема, при экспорте качество теряется. Или же я неправильно использую карту смещения или нормалей. Короче, я делаю что то не так.
#141 #430160
>>430152
А покажи нормали. Алсо десантник пухловат что-то.
#142 #430165
>>396950 (OP)
Все клепаешь свое говно, уважаемый? Ты бы хоть в спрайтах делал, ей-богу. У тебя такое уебищное тридэ, что я уебищнее еще ни разу не видел.
>>430610
#143 #430187
>>430152
Ебать, жиромарин.
>>430277
#144 #430277
>>430187

>Он не жирный у него просто кость широкая!

#145 #430610
>>430165
Ага, клепаю. Все ебусь с нормальным импортом из 3d coata и ебусь. Весело зато.
>>431590
#146 #430612
Опять параша протекла.
#147 #430639
Тебе не надоело такую парашу клепать? У меня бы нервы уже давно сдали.
>>430648>>430962
#148 #430648
>>430639
Нет, чем это может надоесть? Меня никто не торопит, я развиваюсь и изучаю новые фишечки. Знакомлюсь с интересными людьми и имею доступ к интересному ориджинал контенту с пылу с жару.
#149 #430955
ОП, продолжай. Развивайся на интересующей тебя тематике, пили игруху медленно и неотвратимо, как само разложение.
>>430982
#150 #430962
>>430639
У тебя они и так всё время сдают. Причем чаще всего на зад. Вот и сейчас.
>>431306
#151 #430982
>>430955
ОП игры залогинся.
#152 #431306
>>430962

>на зад


Значение знаешь?
Серишься что ли?
#154 #431571
>>431460
В новом quixel 2 текстурил ?
>>431573>>431788
#155 #431573
>>431571
https://www.youtube.com/watch?v=3ugVuyCXjss
Фотошоп такой для моделей. Прикольны, рендеринг в реалтайм опять таки.
>>431788
#156 #431590
>>430610
Так я же говорю, делал бы в спрайтах, такое себе инди-хуинди вышло бы. А то в триде у тебя все равно получится поделие ХУЖЕ чем Big Rigs, ибо ты делаешь один без бюджета и мощностей, а тридэ, в отличие от хуинди, от этого как от воздуха зависит. Я к тому, что никто не оценит даже если ты в стим выложишь.
#157 #431788
>>431571
>>431573
Нет, фотошоп обыкновенный. Развертку подредактировал и нарисовал сверху.
>>431829
#158 #431829
>>431788
Ну так quixel это же плагин для шопа, судя по видосу. Чтобы сразу на поверхностях фигачить.
369 Кб, 802x746
#159 #432768
>>432771
#160 #432771
>>432768
Лоу поли.
>>432772
#161 #432772
74 Кб, Webm
#162 #433786
#163 #433791
>>433786
Ноги неоче в движении.
41 Кб, 430x604
#164 #433833
>>433786
mah nigga
>>433865
174 Кб, 382x668
#165 #433865
>>433833
mah yeah
#166 #433909
>>433786
на голове рога?
>>433919
#167 #433919
>>433909
Стильный хаер из 80-х
341 Кб, 960x540
#168 #434335
#169 #434337
>>434335
Ну поставь уже руки с наплечниками пошире. Всё равно жирный же получается опять. Или это добро Нургла его так распирает?
>>434360
#170 #434360
>>434337
Это нежелание платить ГВ распирает.
#171 #434375
>>434335
Локти, кмк, должны пониже быть. И Предплечья должны расти не из НАПЛЕЧНИКОВ, а из плеч.
>>434386
1273 Кб, 721x1162
#172 #434386
>>434335
>>434375
Далеко ходить не надо.
#173 #434898
Раз уж нурглотред - что-нибудь имеется из литературы по ДесГардам времен HH, кроме "Полета Эйзенштейна", "Distant Echoes of Old Night" и "Daemonica"? Имхо, их совсем задвинули куда-то в темный угол.
>>437635
#174 #435738
>>396950 (OP)
http://www.youtube.com/watch?v=KGJ-9gn8J1M
Оп, можешь пояснить. Вот тут показывают две модели, одна высокодетализированная а другая, как мыло где анимация. Это что анимацию сначала на таких мыльных делают, а потом к ним как-то хайполи прилепливают, или просто какое-то упрощение включают? Можешь пояснить, как это работает если несложно, чот интересно. Ты вот тоже писал что у тебя модель шлема там до. Это как?
>>435766>>437635
#175 #435766
>>435738
Вроде из высокополигональной делают лоуполи. Первая чтоб показать, как они могут, вторую облепят текстурами и она будет в игре.
>>435768
#176 #435768
>>435766

>вторую облепят текстурами и она будет в игре.


Лол. А я думал первые в игре будут. Но в принципе же текстурами, нормалями и дисплейсментом можно многое сделать с самой моделью. Может они те первые для текстурирования используют потом.
>>436266
#177 #436230
когда игра выйдет?
>>436256
#178 #436256
>>436230
Как пройдет проверку стима, так и выйдет.
sage #179 #436266
>>435768
Тащемто, те цветастые модели и есть облепленное текстурами "мыло".
#180 #437635
>>434898
Не имеется, если только коротенькие истории.

>>435738
Сначала делается хаиполь, потом лоуполь. Хаоиполь текстурируется, и с нее запекают карты нормалей, дисплейсмента и саму текстуру для лоу поли.

Алсо рассказ кто читал от сценариста?
>>437637>>437643
#181 #437637
>>437635

>Алсо рассказ кто читал от сценариста?


Нет, но хотелось бы.
>>437640
#182 #437640
>>437647>>437650
#183 #437643
>>437635
Спасибо за ликбез. Нормали вот знаю жрут меньше в разы, но дисплейсмент же неслабо прожорлив вроде. Он же чуть не такую же хайполь в итоге выдавливать должен? Ну такой сложный, как на тут. Или все равно по ресурсам для компа это легче? кстати движок то у тебя юнити? В нурглагардане?
#184 #437647
>>437640

>Узкий переулок между двумя домами остался позади и шагнув сквозь дыру в стене я оказался в огромном пустом зале. то несчастным, что не вписалась в поворот. По крайней мере такую историю выдали мне местные демоны.


Что-то тут нетак. Куска текста похоже нет.
#185 #437650
>>437640

>Запрокинутое к потолку было так же покрыто червями, больше всего их собралось в глазницах


Слово "лицо" кто-то сожрал.
#186 #437655

>Последний час она только и делал, что бурчала по поводу новой головы


Тут тоже треба фикса. сорян, что занудствую с издача привычка
>>437658
#187 #437658
>>437655
А в издаче что, не привиают привычку не распылять критику на три поста?
мимо-другой
А вообще с таким лором, юморком и художником для концепт-арторв, вам вн надо было делать, а не убогое три де.
>>437665
#188 #437665
>>437658
Ну да, потому то меня там и нет. Изгнали за безграмотность. Ога. Да и где ты критику то увидел? Яж еще не дочитал.
зато тред побампал

>Прыщ не стало отвечать


Еще немного принес.
>>437658
Все теперь дочитал. Ну что можно сказать,
> В ВУРПИ НИМАЖИТ БЫТЬ МУТИРИИ У ВАС МУНЯБИК вполне прилично. Я небольшой поклоник нурглятины, да и сюжет не претендует. Но вот прописано все очень добротно, такое годное погружение в историю и окружение. Для сценариста игры это наверное самое главное. Ну и спойлер: не серьезно тут спойлер к расказу ша будет засунутый в колбу кхорнит, в шлеме антипарии, всетаки немного бьеться о здравый смысл и бек, но в целом норм для решения проблемы на просторах иматериума. Я так понял все происходит именно там? А даже и не на демонической планете. Кстати тут всплывает второй вопрос, о существовании там адмехов и всех остальных человеков. На демонворлде это было бы объяснить проще, но тогда видимо не получилось бы так просто закрутить сюжет.
>>439066
8 Кб, 250x201
#189 #439066
>>437665
Кто кого изгнал? Почему я не в курсе?
>>439454
101 Кб, 700x728
Художнику вопрос к #190 #439104
Художник, а, художник, а ты случаем фурятину никогда не рисовал?

Я конечно, почти уверен, что обознался, но мало ли
>>439122
#191 #439122
>>439104
Он утверждает что нет.
мимо другой задававший такой вопрос
#192 #439454
>>439066
Наверное потому что рассказ не прочитал.
#193 #442007
Ну что, где же вы, говномоделисты? Отчет о проделанной работе где?
sage #194 #442824
Сажи говну.
>>442917
#195 #442917
>>442824
Лучше бы ты говна с сажей подкинул.
#196 #443080
>>430152
Превееееееед!!!
#197 #443351
Бля, я сейчас понял, что у гг в его дырени должен быть нурглинг-пузожитель. И чтобы он шутеечки ебашил всю игру и в диалогах разговаривал, а гг молчал. Ну и скилы, чтобы ебашил, а гг всех мечом хуярил. Короче, дарю идею, пока я пьян и добр. Удачи, оп, выкладывай демку.
>>443355>>444446
39 Кб, 560x636
#198 #443355
>>444446
#199 #444446
>>443351
Там кишки должны бултыхаться, остатки органов гниюще-булькающая масса, которая при ходьбе должна шевелиться и при одном воспоминании об увиденном игроки должны неконтроллируемо блевать. Пузожитель, это конечно идея, и Кренг >>443355 справедливо ее одобряет. Но будет ли это сорт оф нурглинг, живущий в гг как домашний питомец, или старый модифицированный друг, просто на память врощенный во внутренности, а может гг корнет - женщина? Тогда пузожитель в прямом смысле этого слова словит все мыслимые и немыслимые банхаммеры, если выйдет игра. Но если нет, тогда можно доп квест прилепить - найти отца.
>>444500>>446666
#200 #444500
>>444446
Нужны нургло-тянки, просящие "потрогать" ребеночка
#201 #444507
>>444500
Проблевался.
>>444516
#202 #444516
>>444507
Спасибо
49 Кб, 375x479
#203 #444578
#204 #444580
>>444500
А ребеночек в ответ: Пошли на хуй, шлюхи, еще мне тут пуповину оторвете к хуям слаанешачьим! Куда, сука, оглобли свои тянешь, мне без этой кишки жизнь не жизнь, верни кишку на место, сука, мне холодно, блять! Поотрастили щупалец, а потом лезут куда попало, бляди!
>>445400
#205 #445400
>>444580
Умеешь же ты все испортить, говнюк
>>445476
2917 Кб, 442x366
#206 #445476
>>445400
А ты так что ли хочешь?
>>445514
#207 #445514
>>445543
#208 #445543
>>445514

>должен быть нурглинг-пузожитель. И чтобы он шутеечки ебашил всю игру и в диалогах разговаривал


Но как же шутеечки?
>>445548
#209 #445548
>>445543
Не нужны, особенно с таким уровнем разговора, как у тебя.
А шутки про Нургла - особые, до омерзения, а не твой, трехэтажный мат алкаша
>>446193
#210 #446193
>>445548
ну умник, давай, шутеечки в стиле дедушки в студию
>>446293
#211 #446293
>>446193
Шёл как-то дедушка, по нурглгардену, и не пришёл.
>>446305
#212 #446305
>>446293
И вправду, омерзительная шутка.
>>446336
#213 #446336
>>446305
Ну так я пью растворимый кофе, с кудином и без сахара.
>>446414
77 Кб, 600x411
#214 #446414
>>446336
А выглядит так, как будто пьёшь барабашки с калабушками.
>>447138
#215 #446666
>>444446

>можно доп квест прилепить - найти отца



Годно.
#216 #447138
>>446414
Да, если бы ваха была ИРЛ, Петросян точно был бы Нурглом, ну или его демон-принцем.
>>451880>>464528
#218 #451863
>>451849
Ебать как я люблю вытаскивать модельки из довика.
>>451909
#219 #451880
>>447138
Нет, Петросян не умеет любить.
#220 #451909
>>451863
С символикой сестер, да.
>>451923
#221 #451923
>>451909
А_то. Ща пойду с такой хуйни соулсторма накачу.
361 Кб, 1366x705
#222 #453597
>>453695
#223 #453613
Что то вх ожил, бампану.
#224 #453695
>>451849
>>453597
Не забудь про гигантские статуи расхуеверченные конешно, и с корраптом
#225 #460776
Бамп самой лучшей игрой по вархаммеру.
>>460905
#226 #460905
>>460776
Уебище твоя игра говно и параша. Съеби от сюда.
#227 #461035
А вот вы мне объясните, как можно топить за нурглитов? Что в них привлекательного? Кхорниты брутальные и выглядят круто, тзинчиты всезнайки, можно отыгрывать галактического задрота, у слаанешитов есть демонетки и хотя бы даже нойз-марины, да и вообще секс, наркотики, рок-н-ролл. А в нурглятине что хорошего? Выглядят как говно, по сути своей говно, да еще кайфуют от этого. А, ну грейт анклин смешной пузан, да.
>>461041>>461063
94 Кб, 650x520
#228 #461041
>>461035
Ну братишка.
#229 #461063
>>461035
Мементо мори, пидор.
>>461070
#230 #461070
>>461063

>Мементо мори


Ваха сама по себе об этом, раз уж там одна война, а говно-демоны хуево сочетаются с красивой фразочкой.
>>461082
#231 #461082
>>461070
Посмотри на этих ребят слева. Они олицентворяют собой все то, чего ты так боишься - распад, гниение, уродство, болезни. Но разве они страдают и набирают дрожащей рукой номер какой-то девушки? Нургл олицетворяет собой ускоренный цикл жизни и смерти, искаженный и гротескный, как и все у Хаоса. А еще у него самые душевные и добрые пузаны, за это и любим.
>>461083
404 Кб, 1280x957
#232 #461083
>>462360
#233 #462360
>>461083
С кем это сражаются говнюки?
>>462371>>462410
#234 #462371
>>462360
С деревяхеными эльфийской богини.
#235 #462410
>>462360
C нурглитами
#236 #462986
Когда релиз?
>>462997
#237 #462997
>>462986
Когда твоя мамаша отсосет мне.
>>463088
#238 #463088
>>462997
А серьёзно? Мы же знаем, что не всё ещё готово. Моя мамаша хоть завтра это сможет сделать, если ты из ДС. Но пойдёт ли от этого работа быстрее?
>>463164
#239 #463164
>>463088
Сделано примерно 60%.
>>463525
#240 #463525
>>463164
Пиздежь и провокация!
>>463527
#241 #463527
>>463525
Завали ебло.
#242 #463563
Примерно через 3 месяца будит релиз.
#243 #463579
Набираю в команду сценариста и 3Д моделлера.
>>463582>>463843
#244 #463582
>>463579
Я умею пасты неплохо писать. Это то, что требуется от сценариста?
>>463587
#245 #463587
>>463582
Что то уровня гусениц сможешь написать?
>>463592
#246 #463592
>>463587
ХЗ. Вот единственное, что сохранилось из того, что пилил без определённой цели:

>Сюжет для фильма/игры/чего-нибудь ещё по Вахе. Варбанда легиона Повелителей Ночи "Ужас без конца" захватывает не входящую в Империум планету, населённую людьми и скватами, находящуюся на феодальном уровне развития. Они строят на ней жестокую диктатуру, поддерживая лояльность населения антидьявольской истерией: сами постоянно совершают жуткие преступления и обвиняют в них таинственных дьяволов и т. п., ради борьбы с которыми и нужна диктатура. Поощряют истерические эпидемии и голословное доносительство, паранойю, под аккомпанемент которых ведут жуткие репрессии напоказ, одобряемые подавляющим большинством жителей. Они строят целые заводы для пыток, калечения, убийства и запугивания заключённых, настоящие конвеерные насилующие комплексы. Им доставляет всё изощрённее лгать и творить свои злодеяния всё ближе к народным массам. Некоторые пытательные заводы строятся прямо в середине городов, крики и жужжание пил и скребков с них оглашают центральные улицы. "Ужас без конца" позиционирует себя благородным воинством, ведущим непримиримую борьбу со злодеями и дьяволами самыми жёсткими методами. Распространяются настолько жуткие истории про возможности этих дьяволов проникать в жилища, пытать и похищать людей, что у местных возникают проблемы со сном, а быт обрастают чудовищным количеством суеверий. Проходит несколько сот лет, "Ужас без конца" внезапно лишается апотекариев, рекрутирование прекращается, а после варпшторм изолирует планету. Силовая броня разряжается и становится обузой, после раскола государства на три и последующей гражданской войны подходят к концу запасы болтов и другого вооружения. Пропагандистские машины новообразованных государств винят во всех грехах друг друга, и ведут постоянную войну, всё более опустошающую планету, экономика и техника всё более деградирует, технические артефакты времён прибытия теряются и уничтожаются, и скоро уже мало что даёт повод подумать, что здесь панует "Ужас без конца", число космодесантников медленно, но постоянно уменьшается. Наконец, одному государству удаётся победить два других, одно из которых основательно опустошается, а его космодесантское руководство истребляется, а часть населения другого сместе с руководством мигрирует на труднодоступные острова. Спустя некоторое время варпшторм, изолировавший планету, стихает и на неё неожиданно прибывают имперские миссионеры в сопровождении представителей Инквизиции. Перед уцелевшими космодесантниками "Ужаса без конца" встаёт нелёгкая задача скрыть своё происхождение, и представить дело в наилучшем для себя свете...



Посонам из неофитотреда но нраву пришлось. Задай какую-нибудь тему, задачу, попробую.
#246 #463592
>>463587
ХЗ. Вот единственное, что сохранилось из того, что пилил без определённой цели:

>Сюжет для фильма/игры/чего-нибудь ещё по Вахе. Варбанда легиона Повелителей Ночи "Ужас без конца" захватывает не входящую в Империум планету, населённую людьми и скватами, находящуюся на феодальном уровне развития. Они строят на ней жестокую диктатуру, поддерживая лояльность населения антидьявольской истерией: сами постоянно совершают жуткие преступления и обвиняют в них таинственных дьяволов и т. п., ради борьбы с которыми и нужна диктатура. Поощряют истерические эпидемии и голословное доносительство, паранойю, под аккомпанемент которых ведут жуткие репрессии напоказ, одобряемые подавляющим большинством жителей. Они строят целые заводы для пыток, калечения, убийства и запугивания заключённых, настоящие конвеерные насилующие комплексы. Им доставляет всё изощрённее лгать и творить свои злодеяния всё ближе к народным массам. Некоторые пытательные заводы строятся прямо в середине городов, крики и жужжание пил и скребков с них оглашают центральные улицы. "Ужас без конца" позиционирует себя благородным воинством, ведущим непримиримую борьбу со злодеями и дьяволами самыми жёсткими методами. Распространяются настолько жуткие истории про возможности этих дьяволов проникать в жилища, пытать и похищать людей, что у местных возникают проблемы со сном, а быт обрастают чудовищным количеством суеверий. Проходит несколько сот лет, "Ужас без конца" внезапно лишается апотекариев, рекрутирование прекращается, а после варпшторм изолирует планету. Силовая броня разряжается и становится обузой, после раскола государства на три и последующей гражданской войны подходят к концу запасы болтов и другого вооружения. Пропагандистские машины новообразованных государств винят во всех грехах друг друга, и ведут постоянную войну, всё более опустошающую планету, экономика и техника всё более деградирует, технические артефакты времён прибытия теряются и уничтожаются, и скоро уже мало что даёт повод подумать, что здесь панует "Ужас без конца", число космодесантников медленно, но постоянно уменьшается. Наконец, одному государству удаётся победить два других, одно из которых основательно опустошается, а его космодесантское руководство истребляется, а часть населения другого сместе с руководством мигрирует на труднодоступные острова. Спустя некоторое время варпшторм, изолировавший планету, стихает и на неё неожиданно прибывают имперские миссионеры в сопровождении представителей Инквизиции. Перед уцелевшими космодесантниками "Ужаса без конца" встаёт нелёгкая задача скрыть своё происхождение, и представить дело в наилучшем для себя свете...



Посонам из неофитотреда но нраву пришлось. Задай какую-нибудь тему, задачу, попробую.
>>463598>>463601
#247 #463598
>>463592
Отлично. Принят.
#248 #463601
>>463592
Напиши фанфик по мотивам своего сценария. Уверен, что хуйни и соплей ты не напишешь.
>>463602>>463604
#249 #463602
>>463601
Да, я не ОП.
>>463604
#250 #463604
>>463601
В смысле фанфик? Историю про кого-нибудь конкретного? По мотивам сценария в смысле по мотивам вышеуказнной пасты?

>>463602
А ты кто?
>>463843
#251 #463843
>>463604
Это какой то уебан. В моем треде поселилась личинка уебана.
>>463579
Лол, но ведь у меня есть моделлер, это я. И сценарист есть.
>>463847>>463848
#252 #463847
>>463843
Пошел нахуй от сюда хейтер. Не нравится пиздуй.
>>463849
#253 #463848
>>463843

>Лол, но ведь у меня есть моделлер, это я. И сценарист есть.


Потому-то наверное и игра готова, на уровни продажи модели нурглокорабля на стоке.
>>463849
#254 #463849
Семён угомонись.
>>463847
Хейтер своего собственного треда? Лол.

>>463848
А теперь сначала и русскими буквами в соответствии с правилами русского языка, чтобы я понял информацию, которую ты хочешь до меня донести.
>>463850>>463851
#255 #463850
>>463849

>А теперь сначала и русскими буквами


>Хейтер своего собственного треда? Лол.


Пруф давай, или нахуй иди. Игру он тут пилит, как же.
>>463851>>463852
#256 #463851
>>463849
>>463850
Ты недавно здесь?
>>463853
#257 #463852
>>463850
Это мой тред манька. Вали от сюда толстяк.
>>463856
#258 #463853
>>463851
Не обращай внимание. Это даун залетный.
>>463856
#259 #463854
Галочку "ОП" для кого придумали? Пока-что выглядит, будто шизик - семен срется сам с собой в мертвом треде.
>>463862
#260 #463855
Просто не хотелось бы зря обнадеживать людей, могу сказать лишь то, что сейчас занимаюсь оформлением одной локации, пока без текстур, потом передам ее сценаристу с кодером. А пока они колдуют над кодом и я со сценаристом допиливаем кое какие огрехи, я рисую текстуры.
>>463857
#261 #463856
>>463852
Пруфа нет, значит ты хуй, а не оп.
>>463853
И семёна своего с собой подбери.
>>463861
#262 #463857
>>463855
Зачем модель нурглокорабля в самом начале пилили?
>>463858>>463861
#263 #463858
>>463857
Для интро.
>>463859
#264 #463859
>>463858
Жирно для интро. Ну а продают её, на модельных стоках, с разрешения моделера?
>>463863
#265 #463861
>>463856
Я тут игру пилю. А ты хуйней страдаешь. Вали от сюда нахуй тебя здесь никто не держит.
>>463857
Это пока секрет.
>>463877
#266 #463862
>>463854
так и есть
#267 #463863
>>463859
Её продает сам моделлер. Сейчас кстати возникла проблема со стоком. Невозможность вывести деньги со стока.
>>463879
#268 #463877
>>463861
Агрессивный ты какой-то. Совсем не нурглит.
#269 #463879
>>463863
А что таки кто-то покупал? Интересно для каких целей.
>>463899
#270 #463899
>>463879
Для секонд лайва.
#271 #463937
Заебали свое говно пиарить.
#272 #463984
параша
#273 #464001
Хуле мой тред тонет? Бамп.
#274 #464008
Бампецкий,сука
Этот тред будет жить!
а я,судя по тому,что капчую в 5 утра,жить не буду,лол
#275 #464009
Бампецкий нахуй!
#276 #464063
Бамп
#277 #464393
Один уровень будит на мотоцикле. Скрины мотоцикла скоро скину.
>>464424>>464468
#278 #464424
>>464393
Кого будит?
#279 #464468
>>464393
А давай чтобы на мотоцикле по терминлсуэст если я правильно помню название нурглокоробля в вакуме и без шлема. Как настаящие спехмар ну чобы круто.
>>464469
#280 #464469
>>464468
Хуета, лучше на Великом Нечистом по садам Нургла, наперегонки со всратым дезгардом в МК3, на Терминус Эсте.
#281 #464497
>>410282
В том то и суть, что мы знаем, что для тебя противно. Поэтому обоссали тебя, и завернули тебе чумного говна в глотку.
#282 #464501
>>415059
Скорее всего это будет выжженая пустыня, и даже рек не будет. В случае с Тзинчем всё покроется кристаллами (и красиво, и повод для Ереси). Ну а Нурглу вообще на всё плевать. Он знает, что всё необходимое для войны говно и козявки Космодесант носит с собой в штанах.
#283 #464504
>>397262
Думал, что никто не поймёт, что ты подло сделал это говно на фоне в Sculptris или подобной хуете?
#284 #464509
>>397749
А то раньше только во сне это и делал. Там же будет опция, чтобы ты корешу мог надрочить хуй?
#285 #464528
>>447138
У Нургла нет Демон-Принцев, у него Великие Нечистые, лопух ты ньюфажный.
>>464543>>464567
122 Кб, 650x490
#286 #464543
>>464528
Держи. Заслужил.
#287 #464567
>>464528
Морти смотрит на тебя как на идиота.
>>464575>>464635
#288 #464575
>>464567
Ну Если Магнуса боги посвятили в демонпринцы, то Морти тем более.
>>464576
#289 #464576
>>464575

>НИТ МОРТИ ВЕЛИКИЙ НИЧИСТЫЙ ЯСКОЗАЛ ГВ НИПРАВО

#290 #464635
>>464567
Ммморти, хаос хуйня, бреее, занимайся наукой.
#291 #464675
Открыл себе замечательную программу Substance Painter. Отличная вещь, лучше 3DCoata хохлятского. И отдельное спасибо местному чейджлингу, держащему тред на плаву.
101 Кб, 697x654
108 Кб, 594x705
#292 #465385
Бампану своей гнилой фуррей. И нет ее в игре не будет. Это ради заказа сделано.
#293 #465387
>>465385
И скоклько забашляли, если не секрет?
>>465391
#294 #465391
>>465387
12 баксов. Дешево. Но делаю я долго, с большими перерывами и форс мажорами, учусь опять же в процессе.
>>465396>>465409
#295 #465396
>>465391
Это за сколько часов работы?
>>465402
#296 #465402
>>465396
Не считаю, вот честно.
#297 #465409
>>465391
В чем работаешь?
>>465412
#298 #465412
>>465409
Как я понял в блендере.
Тебе помощь нужна?
>>465427
#299 #465427
>>465412
Помощь нужна, пришли что умеешь на ящик мне golem77sa>1ANUSgmailLa:PUNCTUM9NXcom.
#300 #471508
На 8 марта сделаю вам подарок мои телочки и скину бета версию двух локаций.
#301 #472750
>>397262
Графен проебан полностью
42 Кб, 1096x682
#302 #472818
>>434335
Да это же гном в броне!
>>472821
53 Кб, 800x592
#303 #472821
>>472818
Да ладно. Это же только сетка. Добавить смуф и пару шейдеров и сразу будет вот так.
319 Кб, 783x520
#304 #474637
Бампану частью локации.
>>474819
#305 #474819
>>474637
Оверлордом потянуло.

Кстати, подкину вам идейку - артефакт типа головы какого-нибудь чумного для суммона небольшой толпы нурглингов, сорт оф халф-лайф. В одной руке меч, в другой голова, "активируешь" ее и выпрыгивает до 15 мелких засранчиков. Могут бегать с тобой, атаковать противников, разрушать окружение ну и хулиганить, на тебя прыгать пока стоишь афк. Чем дольше живет нурглинг - тем больше он отжирается, и если дойдет до определенной "критической массы", если рядом не будет противников - будет нападать на тебя и других нурглингов.
>>474834
#306 #474834
>>474819
А зачем нападать?
>>475040
#307 #474878
>>396950 (OP)
В Стиме будет?
>>474944
#308 #474944
>>474878
Слишком рано говорить об этом.
#309 #475040
>>474834
Чтобы нельзя было отожрать маунта и нагибать, очевидно же. Игра должна быть разнообразной, а не в стиле "прокачал сорку и ебашь одним скилом по кд".
#310 #475043
>>465385
Добавь ее как пасхалку. Типа находишь ее, а гг булькает что-то в духе "жертва нульча".
#311 #475051
Кстати, если будет возможность обмазываться броней надо сделать так, чтобы с любого убитого можно было что-нибудь снять и нацепить как бирюльку. Например поймать гвардейца и освежевать его, а кожу на штандарт пустить с растянутым личиком. Ну или пару черепов на грудь в качестве ожерелья. Отрезал клешню демонетке - пожалуйста, можешь вместо меча носить. То есть, чем больше будет взаимодействия с окружением, тем круче все это будет, базарю. Только не надо делать что-то в духе "добудь 10 кусков кожи саламандр из 100 морячков и сшей себе чОрный плащ".
Ну и если будет система крафта оружия - тоже заебись будет. Ну нашел ты какую палку, прицепил к ней какой-нибудь слаанешитский дилдак - вот тебе и копье.
Квесты и сюжет это хорошо, но вот только песочница сама по себе лучше, там уже начинается отыгрыш.
466 Кб, 1132x602
451 Кб, 1294x601
#312 #482759
>>396950 (OP)
Вброшено.
>>482760
#313 #482760
>>482759
ГДЕ АЛЬФА ОБЕЩЕННАЯ?
>>482762>>483375
#314 #482762
>>482760
Кем обещанная?
>>482763
#315 #482763
>>482762
АЛЬФАРИЕМ
#316 #482768
Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности...
И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же
И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони.
И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например...
И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне
И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая.
Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа.
И чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона
Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало.
И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона.
И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона.
А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась.
А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались
В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму.
И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить.
И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие, даже мечи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то)
В Скайриме, там есть кузница, сделать чтоб еще была говнянница, где можно себе оружие и доспехи выплавлять из кипящего говна
И чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешь
Ну и в начальном подземелье, чтоб персонаж уже хотел срать, по дефолту, а потом мануал как делать ловушки, как пользоваться магией говна и т.д. и потом доспехи всякие в сундуках на выбор, доспехи из засохшего поноса (легкие), доспехи из твердых катяхов (тяжелые) и чтоб их чинить можно было, подмазывая своим говнецом. И вот еще, чтобы наряду с номером можно было парашу снять, чтобы просраться, за то что просираешься в параше, дают бонус, как в Скайриме - "хороший отдых". Чем дороже арендованная параша, тем сильнее бонус от просирания. И квест запилить от даэдр - совершить паломничество по всем парашам Сиродиила.
#316 #482768
Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности...
И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять же
И чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони.
И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например...
И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говне
И чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая.
Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа.
И чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов Обливиона
Чтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало.
И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона.
И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона.
А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась.
А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывались
В Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму.
И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить.
И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие, даже мечи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то)
В Скайриме, там есть кузница, сделать чтоб еще была говнянница, где можно себе оружие и доспехи выплавлять из кипящего говна
И чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешь
Ну и в начальном подземелье, чтоб персонаж уже хотел срать, по дефолту, а потом мануал как делать ловушки, как пользоваться магией говна и т.д. и потом доспехи всякие в сундуках на выбор, доспехи из засохшего поноса (легкие), доспехи из твердых катяхов (тяжелые) и чтоб их чинить можно было, подмазывая своим говнецом. И вот еще, чтобы наряду с номером можно было парашу снять, чтобы просраться, за то что просираешься в параше, дают бонус, как в Скайриме - "хороший отдых". Чем дороже арендованная параша, тем сильнее бонус от просирания. И квест запилить от даэдр - совершить паломничество по всем парашам Сиродиила.
>>482813>>483090
#317 #482813
>>482768
P.S. я джва года жду такую игру
#318 #483090
>>482768
В бугермена переиграл? Вован-собиратель, залогинься.
алсо, обосрался - доставило
>>483209
#319 #483209
>>483090
Хорошо посрал хоть?
#320 #483375
>>482760
ПИДОРАС ГОНИ АЛЬФУ, УЖЕ ВСЕ СРОКИ ПРОШЛИ!!!!!!!!!!
871 Кб, 1198x599
1362 Кб, 1198x599
1152 Кб, 1198x599
1260 Кб, 1198x599
#321 #493734
Привет вахач. Подкидываю новые скрины. Это мост через транспортный туннель и сам туннель. Само собой я его еще буду редактировать. Например стены туннеля где то поврежу. Накидаю туда демонических растений, трупов и перевернутых поездов.

Алсо, буду очень благодарен за обратную связь и референсы мерзких растений, демонических и просто. Просто диких вещей и ваха поездов.

Освоил таки ГитХаб.
#322 #493757
>>493734
Тени и освещение куда проебал?
>>493759
#323 #493759
>>493757
Тени тащемто есть.
>>493766
344 Кб, 1198x599
#324 #493765
>>493734
Где кисть руки проебал?
>>493770
#325 #493766
>>493759
Да вижу что есть, только чего они проебаны то? Чего у тебя все текстуры светятся?
>>493770
#326 #493770
>>493765
Ее нет. Меч добавил чтобы проще было вжиться самому.

>>493766
Там эмиссионка в каждой текстуре с 3д коата стоит. По моему так красивее, нет? Объясни все подробнее, если разбираешься.
#327 #493775
>>493770
Хм. Ну как тебе объяснить то. Нет так не лучше. У тебя засвет по всем текстурам. Теней практически невидно. Скорее всего освещения от неба Слишком дохуя. Убавляй его координально. Я хз что у тебя за движок, если бы УЕ был, я бы точнее сказал. Полутонов вообще нет. Глубины в текстурах поэтому нет. Всё плоское словно из 90х.
1059 Кб, 1061x861
572 Кб, 834x674
#328 #493779
>>451849
Вот тут то у тебя, на отдельных модельках всё намного лучше в плане рендеринга смотрится. Да конечно ты пока пилишь возможно не включаешь возможности движка, но уж чтобы картинки сюда выкинуть надо включать.

Вот что я имею ввиду про глубину теней.
1288 Кб, 1271x909
1733 Кб, 1270x902
903 Кб, 905x760
612 Кб, 1012x722
#329 #493782
>>493734
Вот так если совсем наглядно.
Первый пикт, с включенным нормальным освещением.
Второй вот, как у тебя примерно выглядит.
Причем тени то у тебя вроде проступают, но что-то их убивает на корню. Но я хз как у тебя освещение настроено. У меня были похожие эфекты если освещение неба сильное стоит. Поскольку оно херачит сразу всюду.
>>493783>>493786
1249 Кб, 1562x868
1581 Кб, 1578x906
1494 Кб, 1588x867
1519 Кб, 1590x891
#330 #493783
>>493782
Вот в этой демосцене его вообще не было. Всё освещалось только направленным источником света имитирующим солнце, ну и пара лампочек где-то. И вот смотри я его добавил. Даже дефолтный, он уже сразу видно, как всё засветил и тени везде проебались. Потому что он устроен так что освещает все объекты со всех сторон, а не просто даёт фоновое свечение небес.
239 Кб, 797x408
#331 #493784
>>493770

>Там эмиссионка в каждой текстуре


Вот смотри если на юнити. Эмисион лайт используется же для подсветки каких-то частей текстуры, которые должны светится. Типо дисплеев или каких повершашек.
http://docs.unity3d.com/Manual/StandardShaderMaterialParameterEmission.html
Зачем везде то её пихать?
1085 Кб, 1441x915
1072 Кб, 1490x888
1202 Кб, 1496x937
#332 #493786
>>493782
Вот например я добавил эмисив лайт к обычной текстуре стены. Спрашивается нахрена он тут нужен?
Ну и вот как он действует в текстуре пульта, где светится красная кнопка. Тут вопросов нет, текстура должна светится.
#333 #493790
>>493770

>с 3д коата


Так это для моделинга же, ну и развертки с текстурами, ты тоже наверное в ней пилишь. Но одно дело текстура, материалы то ты в движке настраивать должен. Так что выруби как эмисионки свои, и заскринь как без них.
>>493793
#334 #493793
>>493790
Как раз занимаюсь. Ощущаю, что что то не то. Ибо один источник света как то не особо справляется.
#336 #493885
Ну что с тенями то?
>>493907
#337 #493907
>>493796
>>493885
Ну что, сильно лучше уже да. Теперь в тенях не хватает отражёного света. Той самой глубинуы. Поскольку получить сплошную черную тень, можно только при помощи прожекторов. Да и то все равно в ней останется глубина. Самые черные части тени по её краям на стыке со светом, и на углубления, в месте где тень начинается. В середине обычно тень чуть светлее. Так что советы все теже. Полностью выключить эмисионлайт в текстурах и добавить источник света от неба. И поигратся уже его настройками.
#338 #493917
>>493796
У тебя там на небе вообще по беку есть звезда, что все это освещает? Или только эти огненные вихри? Цвет всей сцены такое небо тоже меняет.
>>493943
#339 #493943
>>493917
Нет, звезды там нет.
>>493945
#340 #493945
>>493943
Ну значит все совсем сложно. Повторюсь, я не в курсе возможностей юнити, но вроде освещение там должно быть на уровне с уе. В твоем случае решений несколько. Самое сложное, я и в уе то незнаю как такое реализовать, это чтобы все освещение шло непосредственно от текстуры неба. Условно Чтобы её яркие пятна и освещали. Но неуверен что в условиях движка такое достижимо. Можно пойти по этому же пути но проще. Раставить источники света направленные от самых ярких пятен на небе. Вот тогда у тебя будут и множественные тени и подсвет. Это если небо не анимированное. Хотя такое крутое небо явно хочет быть в движении. Тогда и свету, его источникам придется както подыгрывать анимации. Ну и общее мягкое свечение от купола неба. Я чот неверю, что в юнити нет такого инструмента.
>>493951
#341 #493951
>>493945
Свет от неба я настроил, сейчас все стало чуть оранжевым и глубину тенеи я уменьшил.
>>493971
#342 #493971
>>493951
Малаца. Пик то покажи. Больше небуду критиковать. А что несколько источников света не стал делать? Перегрузит систему? Можно же их выставить и выключить пока работаешь. Кстати в юнити тени тоже в текстуры запекаются же?
>>493977>>493981
#343 #493977
>>493971
Да, запекаются, насколько я знаю. Пробовал в предыдущей сцене ставить 2 источника и движок начал притормаживать. А так, перед запеканием нужно ведь уже все объекты поставить на сцену.
>>493989
#345 #493989
>>493977
Ну почему все, ты можешь запечь просто чтобы посмотреть качество результата примерное. По итогу то ты на хай настройках будешь печь, а это дохуйлион времени, если сцена хорошая. >>493981
Ну вот лучше же.
Теперь разве ещё текстуру пола поправить. Может потемнее её. Или шейдерами намазать, для шерховатости. Но это ты уже сам думай, яж обещал больше не критиковать, а то это я безконечно могу.
700 Кб, 1094x547
684 Кб, 1094x547
598 Кб, 1094x547
#346 #502068
>>396950 (OP)
Продолжаю пиарить свое гавно. На этот раз охранные башни, пока без болтеров, начальная местность с колоннои и просто вид).
#347 #502269
>>502075
Второе.
>>502078
В трех разных.
>>502281
#348 #502281
>>502269
А где ты эти модели делал? В каких трех разных программах?
>>502286
#349 #502286
>>502281
Blender, 3dCoat, Substance Painter
180 Кб, 640x427
#350 #502293
Пс, ребят. Не хотите немного билда?
Предупреждаю, там ничего кроме моделек.
#352 #502412
Ну и чего?
#353 #502488
>>502357
нормально, только немного проеб с физикой. А так очень даже, руинки класные и небо
1221 Кб, 1414x1062
1158 Кб, 1415x1064
1527 Кб, 1920x1080
443 Кб, 1488x411
#354 #502624
>>502357
Да в целом атмосферно. Вот только ничего нурглитского несыщеш. Руинки прикольные, это же гвшный терейн? А вот аэгис дефенд лайн, как то непонятно что там делает вообще. Вот какой же надо.
>>502625
1112 Кб, 1388x1042
1041 Кб, 1409x1033
1703 Кб, 1920x1080
#355 #502625
>>502624
Понравился мостик и собор. Из туннеля надо бы лесенок, или чего-то такого. По стенкам карапкаться неоче. Ну и если бы ты сделал анимированную текстуру неба. Хотябы малясь гевелящуюся, вот был бы вообще шик.
>>502626
1100 Кб, 1398x1058
970 Кб, 1407x1005
#356 #502626
>>502625
Фонарики тоже хороши. А вот аэгис.. да ещё и с сороритской лилией. А ю кидинг ми?
>>502881
#357 #502881
>>502626
Обусловлено сюжетом жи.
>>502884>>502885
#358 #502884
>>502881
Сороритки держут оборону на демонворлде?
>>502887
#359 #502885
>>502881
Алсо вишмастеры к билду прилепливал? Только честно!
>>502886
#360 #502886
>>502885
Нопе.
>>502889
#361 #502887
>>502884
Сорт оф.
#362 #502889
>>502886
Ну хуй знает тогда откуда в системе говна поднавалило.
>>503050
#363 #503050
>>502889
Не говна, а гнили нургла. Скоро твои системник разбухнет и из него начнет сочиться термопаста.
>>503073
#364 #503073
>>503050
Майнер что-ли прикрутил?
>>503089
#365 #503089
>>503073
Нопе.
8 Кб, 230x164
8 Кб, 230x164
#366 #504466
>>504467
#368 #506045
Уже играбельно?
>>506761
#369 #506301
>>504467
А вы живучие, если понимаете о чем я.
>>507946
#370 #506761
>>506045
Нет, но можешь поставить майнер и помочь разработчику коинами.
175 Кб, 1366x768
#371 #507946
>>506301
А то. Делать голых гнилых мужиков в збраше милое же дело.
>>508001
58 Кб, 673x563
#372 #508001
>>508039
#373 #508039
>>508001
Чёт проиграл.
211 Кб, 644x562
117 Кб, 600x562
#374 #509186
>>509781
#375 #509781
>>509186
Кокое у него ЕХИДНОЕ выражение лица.
#376 #509808
Пузожитель-то будет?
>>509929>>510048
#377 #509929
>>509808
Во кстати да, можно запилить мерзкую нурглитку со сдувшимися ушами спаниэля и личинкой, волочащейся на пуповине.
>>509930
#378 #509930
>>509929
А карлики-нурглинги будут волочить за ней ее обвисшие груди, как шлейф у невесты на свадьбе.
#379 #510048
>>509808
Хорошая идея с пузожителем. С квестом на поиск отца, такой-то гримдарк.
#380 #510067
Вы проебали мою идею с пузожителем. Лучше если они с гг будут дуэтом. Не разговаривающий плагбирер и болтливый нурглинг, живущий внутри него. А вы всё свели к блядским семейным проблемам.
>>510068
#381 #510068
>>510067
То, что нурглинг разговорчивый, не мешает чумоносцу искать его отца.
>>510093
#382 #510093
>>510068
Его отец нургл, ёпт. Было бы пиздато, если бы можно было качать плагбирера в выносливость и силу или нурглинга в магию.
>>510105
#383 #510105
>>510093

>Его отец Нургл



Но чумоносец этого не знает... А, вообще, может и любой Великий Нечистый быть, они нурглингов тоже рожают.

>>510093
Тогда уж чумоносца в выносливость и силу, а нурглинга в стелс.
>>510144
#384 #510144
>>510105
Нурглинг и плагбирер одно целое, он не вылазит.
Квест по поиску того самого анклина натянут до предела. Лучше взять за основу, что нурглинг вылупился из гг и сделать упор на разность характеров. Плагбирер угрюм и апатичен, решает проблемы максимально прямолинейно и быстро. Нурглинг же деятелен и пытается выжать из каждой ситуации максимум пользы. ДРАММА!
>>510167
#385 #510167
>>510144

>Квест по поиску того самого анклина натянут до предела



То что нужно для пущего гримдарка, главное гротескно утрировать некоторые моменты, нагнать чернухи и нетривиально развить ситуацию. Для этого есть основы. Чумоносцы, как известно, рассматривают нуглингов как надоедливую помеху и не питают к ним добрых чувств, в отличие от Великих Нечистых. Может, это ВН будет преследовать главного героя, чтобы воссоединиться со своим потомком, вырезав того из живота чумоносца из опасения, что тот может сделать аборт, так сказать. Чуть ли не всю игру ВН будет преследовать ГГ, а тот будет вынужден прятаться и скрываться. По-моему, неплохой нургулитский сюжет, если развить серьёзно, с должным надрывом и без грубой иронии.

>нурглинг вылупился из гг



Анбэк же.
>>510174>>512890
#386 #510174
>>510167
Тоже хуйня. Анклин тебе не хер с горы, чтобы за нурглингом бегать. С вылуплением ситуация максимально конфликтная получается. Нурглинг сидит в гг и всячески его раздражает, не желая вылазить, в то же время апатия гг не нравится и самому нурглингу. Ну и почему он в нём вылупился можно придумать, сорт оф дар нургла.
>>510180
#387 #510180
>>510174

>Анклин тебе не хер с горы, чтобы за нурглингом бегать



При чём тут хер с горы? Алсо, ВН вполне могут быть сентиментальными и застревающими, это вполне в нургулитской природе, например, Ку'Гат всю жизнь ведёт поиски состава хвори, которой Нургл лишился из-за него, чувствуя вину. А этот может помешаться на заботе о потомстве и тщательно опекать каждого своего нурглинга.
>>510181
#388 #510181
>>510180
Ну может быть. Пока непонятно будет ли вообще этот пузожитель или нет.
304 Кб, 1366x768
#389 #511054
>>396950 (OP)
Ретопология всегда угнетает.
>>511365
#390 #511365
>>511054
А зачем она?
77 Кб, 960x540
#391 #511650
>>396950 (OP)
Балуюсь с ретопнутой моделькой без карт.
76 Кб, 960x540
#392 #511784
А вот и с черновой запеченой картой нормалей. И да у него нет пока зубов, глаза и кишков.
#393 #511795
>>396950 (OP)
А что по сюжету у вас?
>>511819
#394 #511819
>>511795
Очень широкий вопрос.
>>512733
404 Кб, 1467x853
#395 #512518
Полистал тему. Вдохновился.

Последний раз в 2014-ом зибраш открывал, джва года назад. Че, как, кнопочки не помню.

Рефов нормальных не найти, скрины минек мелкие все...
Нурглит (v0.4) Zbrush, 2016, 4 часа мува и бюильдапа.
#396 #512542
>>512518
А где у них бенис?
#397 #512560
>>512518
А зачем тебе нурглячий бенис, юный слаанешит?
#398 #512582
>>512518
Отличная модель, только надо что то сделать с лицом, и насколько я помню ноги у нурглитов человечей анатомии.
>>512695>>512728
#399 #512595
>>512518
Алсо, тебе бы модели демонов Кхорна делать.
#400 #512695
>>512582

>ноги у нурглитов человечей анатомии



У демонов анатомия шибко разнится.
150 Кб, 505x847
#401 #512728
>>512582
Ноги разные встречаются, я из гугла по "демоны нургла" смотрел, всякие бывают.

Поменять делов-то, 10 минут.)

>только надо что то сделать с лицом


А что с мордою не так?
>>512816
#402 #512733
>>511819
Ну хотя бы есть объяснение почему мы бегаем нурглитом по вапру?
>>512738
#403 #512738
>>512733
Чумоносцем, чумоносцем.
>>512757
#404 #512757
>>512738
Так почему?
>>512790>>512890
#405 #512790
>>512757
Потому что чумоносцы живут в варпе, очевидно.
>>512859
#406 #512816
>>512728
Хотелось бы что то более похожее на оп пик, в стиле псевдореализма. Сейчас лицо похоже больше на лицо игрушки из технолога.
>>512835
#407 #512818
Пузожителя пилить будете?
166 Кб, 511x827
#408 #512835
>>512816
А, ну это уже на вкус и цвет.
По мне, нурглятина в псевдореализме это унылая зомбохорровщина.

Только гротеск!

>лицо похоже больше на лицо игрушки из технолога


Миничковое, как есть. Ты вот щя литейщиков GW оскорбил.

UPD: Уменьшил голову, добавил суръезности.
>>512845>>512852
#409 #512845
>>512835
Нужно что-то сделать с кистями. И сделать более жирным, более гладким, тут он как спортик-кхорнит.
>>512919
197 Кб, 981x630
#410 #512852
>>512835
Вот не скажи, реализм в правильном ключе может испугать еще сильнее. А я как раз хочу вызывать своими моделями страх или омерзение (в хорошем смысле). Литеищики Гв делают варгеим, у меня игра, где можно будет посмотреть вплотную. Значит нужно больше деталей и точнее анатомия.
>>512919
#411 #512859
>>512790
Ну что он там делать будет то? Просто мимопроходить через варп? Или сюжета еще нет?
>>512869
#412 #512869
>>512859
Есть сюжет. Есть. Достаточно проработанный.
#413 #512890
>>512757
Вот есть неплохой вариант:>>510167
Бегает от анклина, который хочет вырезать из него свою кровиночку.
158 Кб, 686x630
#414 #512901
Все я заебался. Поиду заниматься херней.
#415 #512907
Вообще я очень рад, что модели стали больше походить на рисунки. Хоть как то приблизился в мастерстве к ушедшему художнику. А так, впереди еще много работы. Мотивацию сейчас только внимание придает. Но, но я закончу. Хотя бы демку я закончу.
>>512910
#416 #512910
>>512907
Кстати почему в альфе не было персонажей совсем? У тебя же там порядком готовых моделей уже.
>>512915>>512932
#417 #512915
>>512910
Качество моделеи меня смущает. Вот в чем дело. Стыдно такую корявость кидать в уже другого уровня локацию.
146 Кб, 549x835
#418 #512919
>>512845
Зафатил и увлекся.

>>512852
Так я и не спорю, что реализм пугает сильнее.
Тут ведь зависит от задачи, что ты хочешь сделать с игроком: напугать или развлечь.

Я же просто фанюсь, делаю монстрячего неуклюжего нурглита "От доброго дедушки"
#419 #512924
>>512919
Во, теперь он класненький.
#420 #512926
>>512919
Кисти и предплечья. Предплечье у него выглядит так, как будто ладонь раскрыта вперёд, а она повёрнута назад. Это не похоже на фичу.
>>512994
#421 #512928
>>512919
У тебя кисти отдельными сабтулами? Зачем?
>>512994
#422 #512932
>>512910
А так, слушаи. Ты навел меня на мысль. Был же у меня лоу поли нурглик. Да и моделька ГГ где то завалялась. ОтЗбрашить их и в игру. Алсо, я осознал что мне очень нужен аниматор.
123 Кб, 641x540
#423 #512974
Нашел этих ребят на внешнем жеском.
>>512987
#424 #512987
>>512974
Ну вот отличный нурглинг у тебя уже есть. Что ты там с этим качком изёбывался непонятно.
>>512992
#425 #512992
>>512987
Каким качком?
>>513095
370 Кб, 1421x849
#426 #512994
>>512926
Я не понимать!(
Оверпейнтни или кинь реф.

>>512928
М... и ноги.
Потому, что мне легче вылепить деталь отдельно, а потом прислонить ее к основе.
Ну и еще потому, что как приклеивать я не помню, а искать лень.

UPD: Стильные набедренная повязка и наплечник.
Все, что сделал за сегодня.
>>513095
#427 #513095
>>512992
вот этим >>512994
>>513137
#428 #513137
>>513095
Это не мой качок. А мимокрокодила.
203 Кб, 574x848
#429 #513638
Знакомьтесь, его зовут Крэнк Монко!
#430 #513707
>>513638
Няшный поц.
#431 #513712
>>513638
Годновато, но всё-таки чумоносец слишком мощный.
>>515853
49 Кб, 250x283
#432 #513714
>>513638
Одобря
#433 #514023
>>513638
Схоронил.
но слишком много симметрии
>>515853
#434 #515243
>>513638
Хорошо, очень хорошо.
#435 #515311
>>513638
Решил не гг таким сделать, а непися?
>>515353
#436 #515353
>>515311
Это другой анон, пиздоглаз.
#437 #515850
>>513638
Годно. Пузожителю быть!
203 Кб, 574x848
205 Кб, 552x845
191 Кб, 545x843
211 Кб, 538x843
#438 #515853
>>513712
А другие на нашей реснице не выживают.

>>514023
Усё будет.

UPD: Акция, только сегодня, пощелкай фотографии стрелочками <-|-> и увидай эволюцию Нургломона!

Всем привет, вот че сделал за вчерашний вечер. Я бы рад был сделать больше, но споткнулся об overwatch - пока везли новые стулья, лепил.

Щя постепенно переделываю доспех и набедренную повязку, одну руку облеплю железом, сделаю Шлем/Маску с дырочками и сапоги, как подглядел на артах. Потом больше складок богу складок. И мелкие детали по типу прыщей, наростов и нарывов.

Из оружия будет палица, нурглячий трехгранный ржавый меч, топор с широким лезвием и, наверное, коса.
#439 #516014
Вы еще не сгнили?
>>516318
100 Кб, 360x540
#440 #516318
>>516014
Наше гниение бесконечно.
#441 #516319
Аноны, есть у кого Арты с СПОшниками? Очень надо.

ОП.
>>516324
#442 #516324
>>516319
Берешь арты гвардейцев, заменяешь лазган на автоган а по сути можешь взять любой арт военных, добавить аквилу и готово. Единого же стандарта нет
>>516363
113 Кб, 960x540
#443 #516363
>>516324
Одеваю.
210 Кб, 960x540
#444 #516365
>>516368
#445 #516368
>>516365
Красавец
113 Кб, 960x540
#446 #516369
Какого цвета делать броню?
>>516389
#448 #516389
>>516369
Тёмно-зелёная, как у кадианцев.
426 Кб, 1366x768
#450 #519239
>>519243
#451 #519243
>>519239
Он как бы говорит нам:
таким сипящим и кряхтящим голосом
- Ну привет, орки. Я пришёл.
>>519413
777 Кб, 1366x768
#452 #519267
Аноны, нид хелп. Нужны стоны зомби. Длинные протяжные. Бормотания гвардеиские, типо остатков приказов и булькание типа "больных не гони."
#453 #519413
>>519243
Хрипящим голосом: ктооо бальшооой тоот и глааавныый...
153 Кб, 728x630
78 Кб, 335x515
#455 #521479
>>396950 (OP)
Всплываем.
>>522878
#456 #522878
>>521479
запили какуюнить такую херню
https://www.youtube.com/watch?v=Szm7JtD-54o
вона как быстро уровни делаются же, шлёп лёп и готов, кстати ворлдгенератор вначале видоса он юзает какой-то интересный, не смотрел? интересно он только под юнити, или на другие тоже норм экспортится
>>523129
#457 #523129
>>522878
Так он то природный ландшафт делает, у меня городской.
>>523153
#458 #523153
>>523129
Да ладно. Даже в демке у тебя полно гор вокруг города. Вот чтобы с ними неизъёбываться можно было бы так на генерить. Годнота же выходит. А бекграунд для города будет куда годнее сразую. Ну и ещё чонить придумать вдруг.
>>523156
#459 #523156
>>523153
Ну и если город будет стоять не на ровном плоском блине, а на небольших кочках которые потом к примеру переходят в какие-то пики и горы там вдали, тоже неплохо. Плюс этот тунель с домами, он же вроде как в коньёне каком-то запилин, а дома к его стенам пристроены. Тоже рельеф. Эвривер рельеф короч.
>>523404
#460 #523404
>>523156

>коньёне


Умри, животное.
#461 #526303
Вверх.
125 Кб, 454x358
#462 #527439
>>465385
"Этого пидора в Химках видал , деревянными членами торгует"

я сейчас этого-же лиса дорисовываю, тому-же человеку) брал твою модель за референс.
>>527659
#463 #527659
>>527439
Глубоко и искренне тебе сочувствую. Прям честно. Сочувствую.
>>527667
#464 #527667
>>527659
есть что рассказать по этму поводу ?)
кстати, мой гонорар составит 1000 рублей ) и я рисую его уже месяца три хахаха)
>>527672
#465 #527672
>>527667
Да, есть. Беги чувак. Беги. Это болото похуже Садов Нургла.
>>532842>>536450
#466 #532842
173 Кб, 1366x768
113 Кб, 369x480
#467 #532899
Оп репортинг ин, делаю интерфейс понемногу, получается так себе. Времени не хватает. Устроился в Мылору тестером.
Еще есть идея сделать ролик, не связанный с игрой, но связанный с демонами, 2д или 3д. Сейчас ебашу раскадровки, гифка прилагается.
>>533189
#468 #533122
ОП, а как ты юнити учил?
>>533144
#469 #533144
>>533122
С помощью ютуба и научного тыка.
#470 #533189
>>532899
На втором пике это сороритка, да?
>>533197
#471 #533197
>>533189
Демонетка
>>533382
#472 #533382
>>533197
Демонхост
>>533385
#473 #533385
>>533382
Живой олдфаг.
#474 #533582
>>396950 (OP)
К сожалению проект заморожен на пол года.
>>533595>>533631
#475 #533595
>>533582
Выдал ачивку: "Тру-разработчик".
>>533599
#476 #533599
>>533595
Мне надоело этой хуйней пока что заниматься.
>>533623
#477 #533623
>>533599
Пошёл нахуй с моего треда. Игра в активной разработке.
Настоящий ОР
>>533631
#478 #533631
>>533623
>>533582
Так игра заморожена или нет?
>>533648>>533650
#479 #533648
>>533631
Да. Заморожена на пол года.
#480 #533650
>>533631
Нет. Разработка ведётся также, как и всегда. Игнорируй тролля.
>>533657>>533658
#481 #533657
>>533650
Причем не первый раз уже ведь он начинает себя за опа выдавать. Но как бы у настоящего опа всегда пруфконтент есть.
#482 #533658
>>533650
Вали с моего треда.

Настоящий оп.
>>533663
#483 #533663
>>533658
Если ты оп. Скажи что лучше юнити или уе4? И что проще?
963 Кб, 1366x768
#484 #533697
Я смотрю вам тут весело)
>>533705
#485 #533705
>>533697
независимый Разработчик игры по вахе.
10 винда.
зашкваренный юторент.
подрабатывает в мыле.
777 нурглитов из 10
>>533715
#486 #533715
>>533705
Папа твой зашкваренный, мань.
#487 #533731
Поясните, а зачем нужен юнити когда есть халвяный УЕ4 с йоба-графоном искаропки?
>>533743>>533780
#488 #533743
>>533731
В УЕ4 йоба-графин есть только в демках и в играх с семизначными бюджетами. В обычных играх графон там даже близко не похож на скрины из интернета. Плюс на юнити есть выбор между JS и C#, и они оба хорошо подходят, тогда как в УЕ4 выбор между двумя крайностями - блюпринт для даунов и С++, который лютый оверкилл для скриптования нурглитов.
>>536265
#489 #533780
>>533731
А разве юнити не халявный?
>>533867
#490 #533867
>>533780
Халявный.
#491 #536265
>>533743
Ой да ладно, васяны из ГД делают графин искаропки покруче наверное даже чем ты уже год пилишь. Не понимаю зачем этот юнити вообще нужон, когда есть божественный УЕ4.
>>536269
#492 #536269
>>536265
Зачем нужен сраный UE4, в котором кроме графона нихия нет, когда есть божетвенный Unity с кучей фич?
>>536271
#493 #536271
>>536269
Потому что юнити багучее-лагучее дерьмо для мобилок, а УЕ4 полноценный движок, не?
>>536285>>536466
#494 #536285
>>536271
Разве что для блюпринт-даунов.
>>536464
1279 Кб, 2983x1771
#495 #536450
>>527672
Намутил тему
>>536465
#496 #536464
>>536285
Ну эт ты зря. Не все рождаются програмистами и хотят задрачивать буковки и выискивать синтаксис. Нодлвая структура ведь с экономической точки зрения выгодна. Вопервых на нодах там легко пилятся материалы и шейдеры. Во вторых блюпринты удобны для пограничных с геймдевом отраслей. В частности 3д визуалка для стройки. Презентаии, обход будущего здания, быстрый реалтайм рендер, без многочасовой ебли в одну пикчу, на 3дмакс вреи или короне, которая еще и с косяком окажется. Ну и в третих даже васян погуглив ютуб сможет худобедно сделать на них механику.
Вот в этом всем блюпринты норм. Тут ненужно йобаиханики или тысяч уровней в сборке. Ну а если ты серьёздный разраб. Хочешь поднимать бабло. То тут уже наймешь себе с++ таджиков, и они тебе всласть наговнокодят.

Вообще нодовая структура интересна сама по себе, отдельно от уе. Поскольку она давольно сильно эвалюционировала отрасли куда пришла. Ну тут я опять таки с точки зрения стройки.
#497 #536465
>>536450
Это за два месяца и тысячу шекелей?
#498 #536466
>>536271
Ну уе тоже для мобилок же))
139 Кб, 951x666
#499 #536740
Посоны, на днях начал нурглоарт пилить. Что стоит добавить? Как вооружить(фист или пиломеч, болт-пистолет или плазменный пистолет)? Что накидать на задник?
>>536750
#500 #536750
>>536740
Если хочешь - могу скинуть описание своего нурглита в ролёвочке старой.
>>536758
#501 #536758
>>536750
Давай.
>>536763
#502 #536763
>>536758
Там, как оказалось, мало самого описания. Буквально - две строчки. На всякий скину почти всю квенту, убрав под спойлер не-описание внешности. Ты ж художник, мало ли чего полезного увидишь в моей графомании - добавишь к образу.
Во времена когда Император ходил среди живых и расширял границы своей Империи, Зоррак Грулл был легионером Гвардии Смерти. Он состоял в отряде Могильщиков и уже тогда знал, что такое гнить заживо. Радиоактивные боеприпасы сделанные с использованием ядерных отходов и гранаты с едкими газами не могли не оставить следа на том, кто их использовал: уже тогда его губы были покрыты струпьями, из язв на лице стекала мерзкая жидкость, а дополняли это все обычные для космодесантника шрамы - перемолотая зубьями цепного меча орков правая сторона челюсти, замененная на аугметическую; рубец, идущий через лоб к левой щеке и ожог, идущий по всей правой стороне тела от мельты, взорвавшейся в руках другого легионера. Когда-то один высокомерный ублюдок из Детей Императора назвал его красавцем. Груллу не нравилось высокомерие и за это он превратил красивое личико соперника в месиво из зубов и соплей.
Его заслуги и стойкость на поле боя были отмечены, что позловило ему присоединится к Первой роте своего легиона и получить Терминаторский доспех. Этот доспех сильно замедлял его движения, был громоздким, но главное - защищал от маленьких неприятностей. Например, от выстрелов зеленокожих или огня хрупки эльдар. А еще у него отобрали его ракетную установку, и выдали автопушку "Жнец".
Вместе с Каласом Тифоном, он оказался на "Терминус Эст".
Грулл лежал на теплом железном полу мостика, страдая от невыносимой агонии и наблюдая за тем, как мухи прогрызают сочленения доспеха и забираются внуть. Он чувствовал, как они прогрызают ходы в его теле и откладывают в них потомство; слушая как от боли с ума и начинают молить о спасении. Вскоре, даже он, прожженый радиацией, изуродованный, отравенный долгим соседством с газами начал молить о прекращении этой муки. Зоррак потерял счет времени, из бездны страдания его вырвал дикий крик Тифона, который оказался крепче всех них. Калас сумел подняться на ноги и завопить "Еще!". Рои миллионов мух устремились к нему, закрыв его фигуру, растворив ее в мешанине своих маленьких телец.
Их молитвы были услышаны. Все, кто пережил трансформацию, стали еще более выносливыми, чем были до этого. Это сделало их уродами, абоминациями. Грулл раздулся в свох доспехах, прирос к ним, в нем жили бесчиленные паразиты, его кровь превратилась в яд, не уступающий по едкости содержимому той чаши, что он испил вместе с Мортарионом… Но кого волнует это, когда ты бессмертен, не чувствуешь боли и познал цикличность и вечность бытия?

Все последующие события мелькают в памяти Зоррака отрывочнми воспоминаниями: прилет к Терре, Осада, удовлетворение, когда Врата пали, неверие в поражение, отсупление в Око Ужаса…


Сейчас Зоррак Грулл был Чемпионом своего отряда терминаторов. Над его головой - знамя Распада. Броня - мешанина из плоти и частей комплектов разных эпох, его тело и разум несут метку самого Дедушки Нургла, в руках привычная автопушка, украшенная цепями, черепами и приваренным ножом. Она истекает слизью и покрыта кусками плоти, плесенью и кровью. Орочей же кровью покрыт и цепной кулак.

Грулл с радостью несет смерть зеленокожим. Ненависть к ксеносам никуда не делась. Более того, она укрепилась в нем за прошедшие столетия со времени осады Терры. В любом случае - он - лишь маленькая деталь в огромной маятнике Жизни и Смерти.
Отдача автопушки не чувствуется, броня - его собственное тело, цепной кулак рычит, вгрызаясь в ключицу зеленокожего - силовой контур был сломал шальным встрелом. Он с отряом прорывается к орку-меку, что возится со странным механизмом - чем-то средним между пушкой и вентилляционной шахтой. Грулл впереди всех, поэтому именно он видит, как мелкго зеленокожего - гретчина - засасывает в это оружие. Не сбиваясь с шага, он наводит на мека своего "Жнеца", но мек успевает выстрелить первым и все что чувствует Зоррак - приятное касание Варпа -смесь боли и восторга, но, к сожалению, длится оно не долго.
#502 #536763
>>536758
Там, как оказалось, мало самого описания. Буквально - две строчки. На всякий скину почти всю квенту, убрав под спойлер не-описание внешности. Ты ж художник, мало ли чего полезного увидишь в моей графомании - добавишь к образу.
Во времена когда Император ходил среди живых и расширял границы своей Империи, Зоррак Грулл был легионером Гвардии Смерти. Он состоял в отряде Могильщиков и уже тогда знал, что такое гнить заживо. Радиоактивные боеприпасы сделанные с использованием ядерных отходов и гранаты с едкими газами не могли не оставить следа на том, кто их использовал: уже тогда его губы были покрыты струпьями, из язв на лице стекала мерзкая жидкость, а дополняли это все обычные для космодесантника шрамы - перемолотая зубьями цепного меча орков правая сторона челюсти, замененная на аугметическую; рубец, идущий через лоб к левой щеке и ожог, идущий по всей правой стороне тела от мельты, взорвавшейся в руках другого легионера. Когда-то один высокомерный ублюдок из Детей Императора назвал его красавцем. Груллу не нравилось высокомерие и за это он превратил красивое личико соперника в месиво из зубов и соплей.
Его заслуги и стойкость на поле боя были отмечены, что позловило ему присоединится к Первой роте своего легиона и получить Терминаторский доспех. Этот доспех сильно замедлял его движения, был громоздким, но главное - защищал от маленьких неприятностей. Например, от выстрелов зеленокожих или огня хрупки эльдар. А еще у него отобрали его ракетную установку, и выдали автопушку "Жнец".
Вместе с Каласом Тифоном, он оказался на "Терминус Эст".
Грулл лежал на теплом железном полу мостика, страдая от невыносимой агонии и наблюдая за тем, как мухи прогрызают сочленения доспеха и забираются внуть. Он чувствовал, как они прогрызают ходы в его теле и откладывают в них потомство; слушая как от боли с ума и начинают молить о спасении. Вскоре, даже он, прожженый радиацией, изуродованный, отравенный долгим соседством с газами начал молить о прекращении этой муки. Зоррак потерял счет времени, из бездны страдания его вырвал дикий крик Тифона, который оказался крепче всех них. Калас сумел подняться на ноги и завопить "Еще!". Рои миллионов мух устремились к нему, закрыв его фигуру, растворив ее в мешанине своих маленьких телец.
Их молитвы были услышаны. Все, кто пережил трансформацию, стали еще более выносливыми, чем были до этого. Это сделало их уродами, абоминациями. Грулл раздулся в свох доспехах, прирос к ним, в нем жили бесчиленные паразиты, его кровь превратилась в яд, не уступающий по едкости содержимому той чаши, что он испил вместе с Мортарионом… Но кого волнует это, когда ты бессмертен, не чувствуешь боли и познал цикличность и вечность бытия?

Все последующие события мелькают в памяти Зоррака отрывочнми воспоминаниями: прилет к Терре, Осада, удовлетворение, когда Врата пали, неверие в поражение, отсупление в Око Ужаса…


Сейчас Зоррак Грулл был Чемпионом своего отряда терминаторов. Над его головой - знамя Распада. Броня - мешанина из плоти и частей комплектов разных эпох, его тело и разум несут метку самого Дедушки Нургла, в руках привычная автопушка, украшенная цепями, черепами и приваренным ножом. Она истекает слизью и покрыта кусками плоти, плесенью и кровью. Орочей же кровью покрыт и цепной кулак.

Грулл с радостью несет смерть зеленокожим. Ненависть к ксеносам никуда не делась. Более того, она укрепилась в нем за прошедшие столетия со времени осады Терры. В любом случае - он - лишь маленькая деталь в огромной маятнике Жизни и Смерти.
Отдача автопушки не чувствуется, броня - его собственное тело, цепной кулак рычит, вгрызаясь в ключицу зеленокожего - силовой контур был сломал шальным встрелом. Он с отряом прорывается к орку-меку, что возится со странным механизмом - чем-то средним между пушкой и вентилляционной шахтой. Грулл впереди всех, поэтому именно он видит, как мелкго зеленокожего - гретчина - засасывает в это оружие. Не сбиваясь с шага, он наводит на мека своего "Жнеца", но мек успевает выстрелить первым и все что чувствует Зоррак - приятное касание Варпа -смесь боли и восторга, но, к сожалению, длится оно не долго.
>>536766
41 Кб, 512x512
#503 #536766
>>536763

>Радиоактивные боеприпасы сделанные с использованием ядерных отходов


This. Сначала хотел добавить плазменный пистолет, но болтер, с прогнившими патронами, облепленными опарышами и слюзью будет куда колоритней(срисую с пикрила).

>гранаты с едкими газами


Вот тоже хорошая вещь, хорошо что напомнил. Если не ошибаюсь, нурглиты любят крафтить гранаты из отрубленных голов неприятелей - тоже обязательно добавлю парочку.
И, конечно, мухи, повсюду и в каждой щели, сам не пойму, как я о них не вспомнил. Ну и наверно стоит добавить даров Хаоса - щупалец, жвал, глаз размероом с мяч, торчащих из кишок и т.д. Возможно нацеплю труп ИГ-комиссара на наплечник.
>>536775
Соломон !ZzvGrCT4Sk #504 #536775
>>536766
Я, в какой-то момент, себе на автопушку примотал солдата цепями, предварительно укоротив оного. Он, потом, оказался демоном тзинча, ну да ладно.
>>536779
#505 #536779
>>536775

>Он, потом, оказался демоном тзинча, ну да ладно


Лол :3
#506 #538467
Как оно?
Когда перекат будет?
>>545743
628 Кб, 1366x768
498 Кб, 1366x768
#507 #545743
>>538467
Таки уже пора?

Вести с полей. Покуривая книжку "Юнити в действии" и официальные доки смог сделать скрипт вызова окна диалога. Сейчас можно:
1. Подойти к НПС и увидеть подсказку.
2. Нажать на клавишу и вызвать окно диалога.
3.Наблюдать окно диалога и морду НПС.
Планирую:
1.Сделать рабочей кнопку выхода из диалога.
2.Отключить персонажу и игроку возможность движения во время диалога.
3.Создать систему чтения реплик НПС из текстового файла и автоматического создания кнопок реплик ответа.
4.Работу этих кнопок-реплик -> вызов следующей реплики НПС.

PS: Пишу скрипт на пустой сцене, чтобы не захламлять сцену лишним. потом перенесу в сцену города.
PS PS: Это только прототип диалога, не надо кричать, что некрасиво
#508 #553926
Мертвый тред мертвой игры.

Когда там уже пузожителя можно будет поняшить? Я бы его слизью свежей натирал, кишочками кормил, баюкал, а он бы меня мешил и грел желудок душу.
>>557497>>557498
#509 #557497
>>553926
Геимплеи же пилю.
#510 #557498
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски