Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
209 Кб, 1280x720
1370 Кб, 1906x1147
135 Кб, 700x525
1767 Кб, 1920x1080
Единый игр по вахе тред IV #466337 В конец треда | Веб
Поскольку /vg/ переполнен раком, мы обосновались здесь.

Постим свои ахуительные истории сражений.
Помогаем советами и делимся опытом.
А также кооперируемся для того, чтобы проливать кровь для бога крови, нести Высшее благо и радовать Кхейна

Самые популярные моды, для Dawn of War серии, где почти всё по бэку:

DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about

Кроме того, здесь же можно обсуждать остальные игры про франчизе.

Предыдущий тред: >>459549 (OP)
#2 #466342
>>466337 (OP)
ОП, ты это проебал >>459782.
>>466347
#3 #466344
Да и вообще разметку проебал.
>>466347
#4 #466347
>>466342
>>466344
Надо пастебин с шапкой запилить и с разметкой. Ща еще раз скопирую ссылку на мод: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
Чтобы не забыть.
#5 #466350
>>466337 (OP)
И раковую фразу из первого поста проебал! А ВЕДЬ ЭТО ИСТОРИЯ.
>>466357
#6 #466357
>>466350
Я подумал что мы тут уже легализовались и она не нужна. Но если вы настаиваете...
287 Кб, 1056x742
#7 #466360
Ахуеть, дайте две.
>>466654
#8 #466396
В крысявок можно соло дрочить или это чисто кооп? Я у мамы хекка-аутист.
>>466438
#9 #466435
>>466337 (OP)

>1й пик


шишка встала

>2й пик


возбудился

>3й пик


стены ебать начал

>4й пик


малафья потекла, много натекло. этот мордхейм будто бы слишком хардкорен для меня. даже после всех этих рогаликов и утюгов мне от него горит.
#10 #466436
>>466225
Учитывая, что в ванили нет пожарников, они считай мастхев-антитех в связке с брайт-лансом хех, вспомнил, что в ванили ее приходится покупать как совсем другой юнит отдельно. Можно конечно швырять гранату и набегать баньшами на танк, это не важно, но суть в том, что у эльдар нет тормозящего огня (как лазка хавоков/ракеты плагов).
#11 #466438
>>466396
Да, как в л4д, будешь бежать ты а за тобой три бота. Но на сложностях выше средней - тока с людьми.
#12 #466442
Посоны, поясните по Армагеддону какой Лемон лучше брать? Ванкушер самый топ?
>>466854
1845 Кб, 1920x1080
1886 Кб, 1920x1080
#13 #466464
Экзодиты реколорд.
#14 #466465
>>466464
А аватара сможешь перекрасить (имею в виду то зеленое свечение от него)?
1865 Кб, 1920x1080
1863 Кб, 1920x1080
1816 Кб, 1920x1080
1830 Кб, 1920x1080
#15 #466466
>>466464
Нормальный красный для востроянцев. А не стандартный поеденный молью.
>>466479>>471033
1999 Кб, 1920x1080
1874 Кб, 1920x1080
1869 Кб, 1920x1080
1913 Кб, 1920x1080
#16 #466467
>>466465
С аватаром беда. Свечение прорисовано на уровне скина уже.
>>471033
45 Кб, 1855x472
#17 #466468
>>466465
Собственно там всё просто. Смотришь название цвета из списка. Копипастишь его взамен того что по умолчанию. Вот правда сами цвет лучше выбрать заранее в армипаинтере выбрать. Ну короче всё как тут:

>This is a very simple process. First you navigate to


C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dawn of war ii - retribution\ELITE\Data\config
Here you look for the file named defaultchaptercolours. You open this with a simple text file editor like Notepad. In here you look for the DLC you want to recolor (CTRL+F is your friend) and replace the colours with the colours you want. Be carefull not to make any spelling mistakes. Copying the defaultchaptercolours-file before you start is a good idea. This way you have something to fall back on in case you do anything wrong. After editing the defaultchaptercolours run the update.bat-file located in Dawn of War II - Retribution\Elite\Config.
#18 #466479
Ебать в этернел ОПТИМИЗАЦИЮ завезли. Эта игра еще никогда так мягко и плавно не работала.

>>466466
Попробуй лучше "Mechrite Red".
2085 Кб, 1024x2048
#19 #466480
>>466465
Do it feggot. Не забудь потом обратно в .dds законвертить и в архив засунуть.
..\common\Dawn of War II - Retribution\Elite\Archives\Elite_data.sga
Вот как ты будешь это засовывать в архив я в душе не ебу.
>>466482
#20 #466481
>>466465
В принципе если упороться, можно выгрузить скины и даже перекрасить их у меня даже гдето прожка с гайдом для этого валяется. Но вот тут уже хз, скорее всего это васянство неподхватиться остальными игроками.
>>466465
#21 #466482
>>466480
А ну вот ты уже и выгрузил. Так таже прога в архив вроде и пишет. Дов2 Модель бравзер, или чтото такое, нет компа под рукой чтоб глянуть. Ну только вот я сомневаюсь что эта текстура будет заливаться остальным. Так что даже если я под слланеш его перекрашу. Видеть будем только мы.
>>466486
612 Кб, 647x1332
#22 #466484
>>466493
41 Кб, 89x120
31 Кб, 128x128
#23 #466486
>>466482

>Hу только вот я сомневаюсь что эта текстура будет заливаться остальным


Я тоже сильно сомневаюсь. Но так. Чисто для себя может быть. В любом случае, не хочу с этим заморачиваться. Реколорнул себе экзодятлов и слава Кхейну.

Кстати зацените какие бейджики я нашел у себя. Ох уж эти насти бритс.
>>466487>>466488
681 Кб, 525x787
#24 #466487
>>466486
Вся суть ультрамаринов.
>>466490>>466491
#25 #466488
>>466486
Разврат какой. Возмутительно.
>>466489
5 Кб, 128x128
6 Кб, 128x128
23 Кб, 128x128
#26 #466489
>>466488
Ну это самые яркие просто. Остальные таксебешные. Видимо не все знают как делать кастомные бейджики, ну или просто не хотят заморачиваться. Ведь это очень сложно сделать пнг файл нужного размера и положить его в папку.
>>467400
#27 #466490
>>466487
10/10
#28 #466491
>>466487
А что за МЭМ с ультрамаринами, кстати?
>>466492
#29 #466492
>>466491
Ну типо они тау крышуют и Эльдар полюбливают. Но там без пуфов.
>>467544
#30 #466493
>>466484
А теперь давай в архивчик и покажи как в игре выглядит. Я чето погуглил гайды, в принципе нашел как. Но мне лень стало разбираться и реализовывать. Слишком много кнопок надо тыкать.
>>466496>>466621
#31 #466496
>>466493
Кек, я с телефона перекрасил.
#32 #466504
че снайперы такие убогие? В первом дове могли модельки ваншотать, а во втором нихуя не могут.
>>466525
151 Кб, 828x689
76 Кб, 892x388
176 Кб, 881x681
168 Кб, 869x645
#33 #466525
>>466504
Баланс потому что. Ну и некоторых они таки ваншотят. Или ты хочешь чтобы они целого СПЕХМАРИНА! с джумя сердцами, черным панцырем, эксрорегенирацией, гландами для ядвоитых плювков прямо в харю врагу, ВАНШОТИЛИ? Да ты какой-то доверсат.. бека не уважающий.

Вот смотри у скаутовской модельки 140 хп, а у снайперки 90дамага. У тактикала соответственно ажма 350. А вот хормагаунта пожалуйста ваншоть сколько влезит.
>>466596
#34 #466596
>>466525
Ну маринад понятно почему они не ваншотят, но вот какого хрена они не убивают с первого выстрела сквад игиловцев?
>>466599
184 Кб, 830x668
#35 #466599
>>466596
Ну со сквадом ты конечно загнул. Как он тебе одним патроном 6х уложит? Но вот почему модель неваншотся это странно да. Причем у неё всего на 10хп больше.
>>466868
274 Кб, 773x936
#36 #466621
>>466493
Да собственно из гайдов негусто.
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=118467
Но чот этот моделэдитор глючное говно, падает постоянно.
>>466628>>466640
#37 #466628
>>466621
О нашёл на форму элитки версию 0.7 может постабильней. А то чтобы только текстуру наятнуть он у меня 5к раз вылетел. Уж не говорю про то что, если делать как по гайду на фордже, то хуй вообще чо открывается.
>>466659
#38 #466640
>>466621
Лол, пока из успехов, что в ванильном дове аватар у меня вообще пропал.
#39 #466654
>>466360
Годная игра, но бля, орки заебали, где мои ТАУХАОСНЕКРОНЫЭЛЬДАРЫ.
>>466659
349 Кб, 867x653
#40 #466659
>>466654
Модами допилят. Году к 2020
>>466628

>0.7 может постабильней


Да вроде постабильней, плюс можно выбирать какой мод изменять. Вот только как в архив запихать, я чот всё недопетриваю.
>>466923>>466970
#41 #466719
а почему за космодесант никто не играет?
>>466721
#42 #466721
>>466719
В елитку то? Да полно народу. Просто у нас тут одни эстетствующие.
#43 #466829
>>466337 (OP)
Зачем нужен окурава если есть божественный ультимат апокалипсис ?
>>466871
#44 #466854
>>466442
В этой игре леманы сосут, пробиваются чоппами. Нагибают дредноуты, лендаки (кроме транспортного), титосы, Беня с родственниками тоже сойдет.
>>466887
#45 #466868
Анон, у которого не засчитывался счёт в Last Stand, ты тут? У меня просто такая же хуйня, набил меком 430 килов, думал, что сейчас возьму хорошую чоппу, а хуй там, бой вообще не засчитался.

>>466599
Ну про это я и говорю: 1 пуля—1 гвардеец.
>>466884
#46 #466871
>>466829
Бамп вопросу. Хули этот мод и в статье на лурке рекомендуют ?
#47 #466884
>>466868
Попробуйте не в элит моде проходить ласт стенд. Походу в элите ачивки не учитываются.
>>466923>>466934
#48 #466887
>>466854
А за гвардию? Вот у меня сейчас миссия захватить 5 мостов через реку, самое начало практически. Что лучше взять из того что есть?
#49 #466923
>>466884
А он вообще в элитке играется? Сколько раз запускал, так и никого не находил в партию мне.
>>466659
Короче чот трахаюсь я трахаюсь с этим рескином и подзаебался. Пакуешь пакуешь эти архивы, запускаешь с новым модом, да практически чтобы реколорнуть аватара тебе надо поставить на это целый новый мод от васяна. И один хуй ебучий аватар не меняет цвет. Понятное дело я где-то проебываюсь, но найти где чот не могу. А вот тупо заменить текстуру в архиве ванили, или элиты элиты эт хуй. Непредусмотренный функционал епт. Пробовал уже всю элиту перепаковывать нахер. Всё равно не отражается. Мамо чому я немододел?
>>466924
#50 #466924
>>466923
Будет сегодня кто в Элитку вообще?
>>466934>>467051
#51 #466930
БФГ армада, 2к рубасов в стиме, Тотал вар вархаммер, 2к рубасов в стиме, Спесс Хулк тоже поди будет не меньше стоить.
Нахуй так жить?
>>466935
#52 #466934
>>466884
Я без него и играю. Думаю проблема в самой элитке: надо удалить мод.

>>466924
Я в принципе могу, вот только я нихуя ни стратег и максимум, что могу сделать—наспамить драконов/зайти в тыл леман расом.
>>466960
#53 #466935
>>466930
времена такие. Я бросил пить, чтобы приобрести в ближайшее время eternal crusade и overwatch. Хуёво быть безработным студентом
#54 #466936
>>466935
От близзов точно скидок не дождешься, у габена хоть на летней распродаже можно отхватить со скидоном в 50-80%
#55 #466937
>>466935

>overwatch


Если хочешь кинца с сюжетом, то лучше возьми LIS.

>время eterna


Если у тебя видюха от АМД вообще не бери, ибо они не собираются завозить оптимизацию для АМД. На последних патчах игра просто-напросто не запускается.
>>466943>>466962
#56 #466943
>>466937
Да там вроде и нет особо сюжета. Беги-стреляй. Что за лис?
>>466945>>466946
#57 #466945
>>466943
Life is strange.
#58 #466946
>>466943
В том-то и суть, что сюжета нихуя нет, сходи туда, сделай то, конец.
>>466947
#59 #466947
>>466946
Life is strange я прохожу. А ты точно ничего не путаешь? Мы говорим про шутан от близзард? Тут вообще не уместны разговоры про сюжет
>>466949
#60 #466949
>>466947
Сцук, и точно, перепутал с firewatch.
>>466952
#61 #466950
>>466935
Оверватч - бесплатный тим фортресс за 2к рубасов.
Этернал Крусейд - "вырежем из провалившегося Спесс Мурина мультиплеер и продадим его за 1500"
#62 #466952
По мне, так как-то зашкврано играть в этот overwatch, блджад, герои такие, как-будто после выпуска варлордов, близы решили навернуть несколько тайтлов, а в итоге пересмотрели чуть ли не всё аниме, начиная с 90-ых, а потом решили запилить overwatch.

>>466949-анон
>>466955
#63 #466955
>>466952

>пересмотрели чуть ли не всё аниме, начиная с 90-ых


Ну чем то же они там должны занимаються, помимо кеширования денег с вова

>, а потом решили запилить overwatch

#64 #466960
>>466934

>Я в принципе могу, вот только я нихуя ни стратег


Да я тоже игшниками гоняю по фану. _4ut_ в стиме
#65 #466962
>>466937
У меня на амд все нормально играет, сецчас даже фпс больше стало.
>>466987
2106 Кб, 1920x1080
#66 #466970
>>466659
На нахуй. Я запихал его в игру. Осталось сделать так чтобы она нахуй не крошилась от васян.мод.
>>466990
2524 Кб, 1920x1080
2270 Кб, 1920x1080
3025 Кб, 1920x1080
3004 Кб, 1920x1080
#68 #466990
>>466970
Всё. Заделяль.

>Приключения аватара.

#70 #466997
>>466990
Почему он розовый?
>>467000
35 Кб, 712x343
45 Кб, 660x653
#71 #466999
>>466990
>>466992
sga архив
https://mega.nz/#!6xByXCZT
и пофикшеный файл елит.модуля
https://mega.nz/#!2gZ1CZpB
архив запихать в папку елиты, а елит.мождуль можешь и сам у себя пофиксить, и кучу цифр переименовать, чтобы они опять по порядку стали
С тебя теперь АХУЕНО КАЧЕСТВЕННЫЙ 2.0 ЛОГОТИП ДЛЯ СУПЕР РАКАВАГА КЛАНА /WH/РАКС/VODKA/BALALAIKA/NABIGAIV/B
#72 #467000
>>466997
Сланешитский же. А вообще реквестов не было по покраске.
#73 #467001
>>466999
Бля, непойму эта мега вообще работат, чот требукет дохуя всего от простых файлов скачать. А рыгхост чот лежит.
#74 #467028
Скачал я регицид, играю и внезапно понимаю, что самое охуенное для меня - попизделки перед картой, лол.
То-то во втором довике сюжет любил и в первый ради роликов перед столицами играл.
Почему они убили мой 3 довик, как мне теперь послушать пафосных моряков?
>>467036>>467041
#75 #467036
>>467028
Не убили а замарозили. Они ждут пока движок выйдет чтоб тащил. Вот поглядят сейчас на тоталвор. Если затащит продажей и дов3тоиалвор запилят. С точками, энергией и пополнением на поле боя. Но мутировать на базе точно не дадут. Может вынесут за скопки все это. Как в ммо будет базка и мир. Можно будет бегать отстраивать еще базки. А соседние фракции будут их нагибать. Можно играть песх марином и лутать караваны, как в етарнал круседе только бешплатно. Командовать отрядами песхмаринов как во втором довчике но уже за средний днат. А можно уже в цивилизацию сверху командовать. И сразу все это в одной информационной системе. Так что дов3 ещё и промежуточный этап будет.
>>467040>>467060
#76 #467040
>>467036
А да. Сценарий для третьего довчика, я считаю Пелевин должен писать. Вообще интересно, чтобы было если бы он книгу в блядство написал. Ну кроме того, что у эксмо бомбануло бы.
#77 #467041
>>467028

>как мне теперь послушать пафосных моряков?


Ну как. Ставишь этерналкрусейд. Запускаешь чтобы тех кто в компе было слышно. есть там такое уже надеюсь? Ну и слушаешь сколько влезет. Там вокруг кроме пафосных маряков никого больше нет. А как наслушаешься идешь на форум для тестеров и пишешь чтобы заделали фильтр на голос. Чтобы всех в пафосные перепиливал.
187 Кб, 1024x768
#78 #467051
>>466924
Может, сегодня?
>>467073
580 Кб, 1920x1080
#79 #467059
>>466999

>С тебя теперь


Я не могу. Я сегодня техножрец.
>>467338
#80 #467060
>>467036
Дов 3 на движе тотал вара ? Мне кажется говном будет. Он не предназначен для таких баталий. Вообще было бы не плохо если бы 3 довчик больше вобрал в себя 1 дов чем 2. Многие это хотят. Никто не хочет ЧТОБ КАК В НАСТОЛКЕ !!
>>467072
#81 #467072
>>467060

>вобрал в себя 1 дов чем 2. Многие это хотят


>3,5 неудовлетворенных фаната 1й


>многие


Когда гв слушало своих фанатов и их реквесты? Будет то, что сможет в рынок и популязвцию. Другого не нужно им, а ртс сычивальны, типо 1го, ненужны современной общественности.
>>467117
#82 #467073
>>467051
Да возможно. В стиме есть?
>>467292
#83 #467117
>>467072
Два чаю. Глядя на все новые стратегии в стиме хочется отметить обилие уебищных клонов тотал анигилейшен с 25696983469832456984256896257624 бойцам и тактикой уровня "обведи рамкой и ткни по карте". Хотя что я жалуюсь? По-идее это и есть ваха. Тысячи танков, сотни тысяч солдат, ТИТОСЫ, вот это всё.
#84 #467146
>>467117
Вот только в вахе, Исторически с точки зрения бека, прямо на полях сражений это все нестроится. Потому хорошо, что во втором убрали сычевальню с базой, но то что сделали все-таки не то чтобы отлично. Игровые условности. Вот мне от 3й хотелось бы чтобы их было меньше. Чтобы погружение в реалистичный бек было лучше. И тут, как ни крути у тоталвора приемушесьво, с их постройкой юнитов за кадром. Ну и сам маштаб битвы намного ближе бековой вахе чем в первом, или тем более во втором. Вот только хотелось бы чтобы пилила та же команда, что и раньше.
>>468389
#85 #467151
>>467117

>Тысячи танков, сотни тысяч солдат, ТИТОСЫ, вот это всё.


Вот потому мне и водиться будущее все за теми же тремя уровнями одной по сути игры. Где на низшем плане шутак, или дотаподобие. На среднем, конкретные спец операции маштабом аля дов2, на высшем же уже планетарный маштаб, можно сычевать в строительство базы и т.д. Вот только соединить игромеханику времени, всех трех частей, это та ещё задача.
>>467158
#86 #467158
>>467151
РТС все, их моба окончательно убила.
>>467160
#87 #467160
>>467158
Но гсг живы, и мобаподобные ртс, типо дов2 тоже могут, ну и сами мобы. Вот и те самые три плато геймеров.
#88 #467167
>>467117

>Да, их очень много, вот только всё это—бездушное говно, сравнивая их с первым довом или же каким-нибудь варкрафтом; думаю в треде найдутся люди, которые прошли компанию dark crusade и soulstorm за несколько фракций, а некоторые даже за все.


Если уж и выпиливать из игры постройку зданий, то как минимум надо оставить постройку оборонительных сооружений типа тяжёлых турелей, массивных стен и прочего, а не то говно, что сейчас у ИГ—какие-то блджад бойницы из говна, да турельки нихуя не нужные, которые ещё и мясо стоят.
>>467169>>467179
#89 #467169
>>467167
Разметка проебалась. Так что самофикс.
>>467182
#90 #467179
>>467167

>бездушное говно, сравнивая их с первым довом ... люди, которые прошли компанию dark crusade и soulstorm за несколько фракций, а некоторые даже за все.


Да потому то и хочется чтобы 3ю тоже делали релики, вот только нужно смотреть правде в глаза. 3го дова по шаблону первой части не будет, поскольку это экономическое самоубийство. Ну и строительство базы на поле боя небекава, азаза.

>то как минимум надо оставить постройку оборонительных сооружений


>а не то говно, что сейчас у ИГ


Тут согласен что оборонительные сооружения можно и расширить, плюс сервиторы для их строительства. Но и играя за ИГ, то что у них есть, говнов ну никак не назову. Турельки вполне себе помогают на т1 один закрепиться, ну а оборонительные кубики вообще мастхев если где-то зависаешь. Другое дело, что это ЕЩЁ МИКРО, поскольку их возведение всёже чуть заебней чем щит у эльдар. Ну а поставить эти же кубики перед турелью, так вообще продлить её короткую жизнь в разы. Вот еслиб турелька ещё супрес делала, цены бы ей не было.Понятно что выглядят некозисто. Но игровые условности, 2 дов, как и первый прошит ими довольно глубоко. Так то игшники понятно должны копать окопы и противотанковые рвы там. Менять ланшафт короче, а это целая отдельная статья расходов для движка.
#91 #467182
>>467169

>дов3, дов3, дов3


А я бы вот хотел горкаморку, на движке вангеров. Ну или ладно движок можно не утиный, но чтобы атмосфера и гейплей непроебаны.
#92 #467248
http://www.gamepro.de/playstation/spiele/ps4/space-hulk-deathwing/videos/51340,87612.html
А вот и первое видео по новому кооп шутану подъехало.
По мне так вполне сойдёт, не супер качественно конечно, но движения и стрельба в целом на уровне.
#93 #467250
>>467248
Мексиканский соундтрек подвезли?
>>467297
#94 #467253
>>467248
Что за говно вообще? Кто сажает таких мудаков обозр делать. Два шага сделал, двадцать минут на паузе сидят пиздят какую-то хуето.
>>467258>>467367
#95 #467258
>>467253
Немцы же. Они пока свои слова проговорят двадцать минут пройдет. Какое-нибудь ебаное Grundstücksverkehrsgenehmigungszuständigkeitsübertragungsverordnung. Вот и сидят на паузе говоря одно предложение.
#96 #467292
>>467073
/d9nmer
>>467296
#97 #467296
>>467292
Аватара то розового себе поставил? Что я зря вчера с этими модами ебался? :3
>>467322
#98 #467297
>>467250
На боссах тольк
#99 #467301
Бернер-Круседеры-Эльдароебы, запиилиет вебм как бегают и стреляют наши любимые осторухие. На интерфейс бы тоже поглядел, если он уже отличается от спейсмаринского и опишите устно, как ощущения.
>>467315
#100 #467310
>>467248
Когда будет обзор на нормальном языке?
#101 #467315
>>467301
В этернел еще не завезли эльдар.
>>467319
#102 #467319
>>467315

> В этернел еще не завезли эльдар.


Охуеть. Отменил предзаказ.
>>467321
257 Кб, 1385x785
#103 #467321
>>467319
Скатертью по жопе.
17 Кб, 275x143
#104 #467322
>>467296
Не, не ставил пока, я чёт глянул на то, что вы тут творили и подумал, что у меня скорее игра пойдёт по песде от таких манипуляций.
Бтв, внезапно вкладка стала розовой, или я дальтоник?
>>467324
#105 #467324
>>467322
ЯЖ 4 ЧАСА КОВЫРЯЛ ЭТУ ХЕРНЮ! А ты даж не поставил. Бака! Яж спецом мучал архив и тестил, чтобы запускалось всё. На самом деле, надо было просто в него как можно меньше всего запихивать. А то там в разных гайдах, так, сяк, наперекосяк. А на самом деле просто надо правильно запаковать одну эту текстуру, и правильно прописать её в элитке, чтобы у неё был приоритет перед текстурами из элитной папки. Вэц алл. Правда тот архив стандартную заменяет, а не экзодитную. Могу перепаковать если что.
#106 #467325
>>467324
В крайнем случае откатывается всё легко. Просто копию элитовского модуля сделать. Не архива а самого модуля, он там 7кб весит. Если крошится начнёт, вернёшь его на место и ок.
20 Кб, 535x326
#107 #467330
>>467324
связываюсь с создателем ссылки
>>467334
#108 #467334
>>467324
>>467330
Вам не связаться надо, а сплестись :B
#109 #467338
>>466999
И вообще я думал, что это другой эльдарофил из треда пилил.
Вот это >>467059 не я был, к слову. Или это ты? Запутали, короче.
>>467342>>467346
344 Кб, 1366x768
#110 #467341
Решил я значит поиграть за тиранидов, но за весь бой я понял лишь одну вещь: карнифексов много не бывает.
Что вообще есть годного у тиранидов на Т2 кроме генстилеров?
>>467343>>467348
#111 #467342
>>467338
Только я пилил. Гребаная мега, джва раза тыкал чтоб без ключа было блат. А ргхост чот так и лежит. Ладн залью на дропбокс. нурглит
>>467344
#112 #467343
>>467341
Два зоонтропа. А чо там ещё хз. Войны с пирсинг пушками не там разве?
>>467347
#113 #467344
>>467342
Оно закрывается на крестик, тащемта, я просто дурачок. Но да, ёбаная мега, я не могу скачать это браузером и сейчас творю что-то неведомое.
>>467350
#114 #467346
>>467338
Нет это был я. Я логотипчик пилил для Легио Секундус, но его не заценили. А аватара перекрашивать другой анон хотел. Я вообще не строю аватара. Я лучше призму и сир консул возьму. и покрашу под Вану. Я всё покрашу под Вану. И бейджик еще прикручу ванушный. Вану улыбается мне.
>>467379
#115 #467347
>>467343
Да, но они как-то не активно выносят технику, а против пихоты вообще НИНУЖНЫ.
#116 #467348
>>467341

>normal computer player


>normal


Бля. Ну хоть хардового возьми. Ну хуле на нормале-то.
Хотя там и экспертный тот еще инвалид.
>>467349
#117 #467349
>>467348
Лол, так я недавно сравнивал сложности в элите, так вот, они нихуя не отличаются, что лёгкий, что нормал, что тяжёлый, они абсолютно одинаковы, ну может почти абсолютно.
>>467351>>467354
73 Кб, 1063x593
#118 #467350
>>467344
da eb tvou mat
Как качать-то? Установил эту их софтину, зарегался, залогинился и тут и там, а оно мне предлагает заново скачивать экзешник.
>>467352
#119 #467351
>>467349
у компа прирост ресурсов больше
#120 #467352
>>467350
Лёль. Червей-пидоров накачал.

А че вы в гугловский дроп-бокс не кинули? Там же полтора гига вроде или даже больше?
>>467366
#121 #467354
>>467349
По-моему нет. Изи-боты какие-то прям совсем тупые и слоупочные, они будто иногда не покупают отряды, будучи при ресурсах.
#122 #467366
>>467352
Да хз. Забываю про них всегда.
https://drive.google.com/file/d/0B9ETi23sTK_fbDViZm4wZzlKbHc/view?usp=sharing - архив
https://drive.google.com/file/d/0B9ETi23sTK_fTnVvM3JwS0FTRG8/view?usp=sharing - модуль элита с прописаным архивом
#123 #467367
>>467253
Двачую бля ебучие немцы сука, е могут норм обзор сделат
#124 #467379
>>467346

>но его не заценили


Ну как-то непонятно же, как будто двоечники какие-то да ещё и с венком. Заделал бы лучше ещё чего крутого.
>>467394
#125 #467394
>>467379
Ну что непонятного-то? Двач же.

Ну ладно. У меня просто пока нет идей. Ну точнее была мысль на тему Wraith Hounds (wh), но я не настоящий художник и призрачную гончую изобразить не смог даже схематично. Врайтов любят эльфы, гончии в принципе любимы гвардией. Кто там еще? Тиранидам вообще похуй должно быть. Космодесам тоже сойдет. Хаоситам в принципе тоже. Ну и есть ягодка. Но надо нарисовать.
>>467398
#126 #467398
>>467394

>Ну что непонятного-то? Двач же.


НУ ЙОЖ МАОЙО. Только сейчас понял. Ну джвач же умер, как-то не привык то что есть с ним ассоциировать. Но венок мне всё равно не нравился. Мрачно как-то, и римом отдаёт. Пафосопять таки какой-то. Как с таким пафосом проигрывать то?

>Ну точнее была мысль на тему Wraith Hounds (wh)


А вот это уже свежее и интереснее.

>Ну и есть ягодка. Но надо нарисовать.


Можно порыскать аналоги, а с них уже перезапилить пнг, не? Где ягодка то? Ну и сокращение удобное де.

>А это те Собаки, которые бла бла бла


Это вот хорошо я считаю.
>>467422
#127 #467400
>>466489

>Видимо не все знают как делать кастомные бейджики, ну или просто не хотят заморачиваться. Ведь это очень сложно сделать пнг файл нужного размера и положить его в папку.


Куда ложить, посоны? Хочу потестить.
>>467406>>467429
246 Кб, 547x518
198 Кб, 640x480
#129 #467422
>>467398

>Как с таким пафосом проигрывать то?


Пафосно, епте.

>Где ягодка то?


Ты какой-то грот. Клюква. Ты хотел клюкву? Вот тебе клюква. Сокращение Врейс Хаундс - ВХ. Как бы /wh/. Ну чтобы вроде бы мы не про /wh/, мы врейс хаунды, но вот так совпало и сокращение /wh/. Типа прикол такой тонкий. Get it? Get it? Ha? Ha?

>Можно порыскать аналоги, а с них уже перезапилить пнг


Можно. Но по всей видимости у меня и у гугла разные представления о гончих. Второй пикт.
#131 #467431
>>467422

>Ты какой-то грот.


ВХУТ,? ОТКУДА ТЫ УЗНАЛ, ААА, ПАЛЮСЯ
33 Кб, 128x128
416 Кб, 614x686
#132 #467433
>>467422
А вот мне мой гугл чо показывал. Пара пасов потошопом.
1903 Кб, 1920x1080
1897 Кб, 1920x1080
1864 Кб, 1920x1080
1998 Кб, 1920x1080
#133 #467438
>>467422
А тиранидам действительно похер. У них вообще нет баджесов.
>>467444
2071 Кб, 1920x1080
2115 Кб, 1920x1080
1819 Кб, 1920x1080
1825 Кб, 1920x1080
#134 #467444
>>467438
Ну и приглашённая звезда.
Кстати посмотрел тут случайно, а мадель баншей то в элитке куда лучше чем в ваниле.
207 Кб, 1366x768
#136 #467447
>>467406
Всё, понял.
>>467444
И вот тут в элите у неё нет плечей. Это подобные мелочи открываются за уровни армии штоле?
>>467450
32 Кб, 128x128
#137 #467450
>>467447

>Это подобные мелочи открываются за уровни армии штоле?


Лол а было бы прикольно. Нет вроде. Эльдарами я тащемто почти неиграл чтобы у меня там что-то открывалось. Ну и тут не только плечи. Талия уже. Жир с бёдер убран. Короче всё по ксенологии. А вот ванильная она такая себе ближе к бланше с барочными бёдрами.
>>467452>>467471
#139 #467457
>>467452
Нужен, наверное, белый шрифт пожирнее с черной обводкой. Хотя хз, может, просто придираюсь.
пс: можно сейчас попытаться поиграть, буйство ростелекома вроде бы закончилось.
>>467497
#140 #467471
>>467444

>Нептуния


Лёль. Но там на самом деле Нойра топ, а не Нептуния. Ну ладно. В принципе нормально логотип выглядит >>467450 Надо будет немного доработать напильником и можно вешать на баннер гильдии.если бы она была у нас
>>467493>>467495
#141 #467493
>>467471

>Надо будет немного доработать напильником


Могу вбросить psd если есть желание.
>>467498
#142 #467495
>>467471

>Нептуния


Она кстати что-то делала в папке с баджесами, по умолчанию. Просто не в самой была, а в подпапке. Хз откуда. Может с элитмодом занесло. Ты же про анимешную девочку да?
32 Кб, 128x128
33 Кб, 128x128
32 Кб, 128x128
#143 #467497
>>467457
ну хз хз, как то начинает спорить с чб картинкой, или я сам придираюсь?
#144 #467498
>>467493

>напильником


Может да. Потертостей каких-то добавить.
>>467499
43 Кб, 128x128
596 Кб, 699x822
926 Кб, 975x826
853 Кб, 1078x913
#145 #467499
>>467498
Хм, в фотошопе выглядело намного прозрачнее.
#146 #467501
>>467499
Искра нужна. Что-нибудь эдакое, чтоб в глаза бросалось
>>467504
#147 #467504
>>467501
Предлагаю пенис.
>>467507>>467512
#148 #467507
>>467504
Месье, покинул свой неофит тред? По месье там не будут скучать?
2794 Кб, 1920x1080
2756 Кб, 1920x1080
#149 #467508
>>467499
Да стоять гвардейцами против хаосита не так уж и просто. Чуть забываешь о микро и всё. Хотя один раз удалось держаться двумя пачками гардов у лечащего бункера с лечащей абилкой коммисара. Довольно эпично впитывал стрельбу чсм, колдуна, еретиков с гранатами, пары авенджеров и мечащихся баншей. Но конечно вконце концов сдвинули. Сам удивился, как так не дохнут. Беда вот с комисаром, что нехватает ему энергии на абилки. Надо всевремя включать щит. Хорошо бы включать мечь, чтобы расталкивать самых опасных. А там неплохо было бы экзекютать и бафать гварданов. Но НА ЧТО УЖЕ?
Так и пришлось включить нурглита и поправить ему статистику.
461 Кб, 848x455
449 Кб, 848x462
505 Кб, 957x640
468 Кб, 980x587
#150 #467511
>>467499
Ещё немного батл дамага добавил. И во второй раз кажется перестарался.
https://drive.google.com/open?id=0B9ETi23sTK_fZUhWODZrZDJmY0k - psd если ещё кто поковыряться захочет.
1123 Кб, 1269x914
#151 #467512
>>467504

>Предлагаю пенис.


Не пойдёт, эта игра про другое.
#152 #467544
>>466492
Блядь, как же я проиграл. Вин!
#153 #467562
ээ бле там гейплей завезли на спейсхалк в вконтактике
>>467574
#155 #467575
>>467574
Уноси парашу с необучаемыми немцами даунами
#156 #467721
>>467735
#157 #467735
>>467721
Вот оно современное школьное образование. Писать посты их учат, а читать что-то не завозят.
220 Кб, 1366x768
#158 #467757
>>467760
#159 #467760
>>467757
Ну можно было ещё ягодицами на ксерокс сесть.
>>467762>>467774
#160 #467762
>>467760
Слишком провокационно.
#161 #467774
>>467760
А я ведь предлагал пенис!
#162 #467881
Есть кто в элитку?
#163 #468127
Вопросы по игре dawn of war soulstorm :
(превозмогаю в данный момент компанию парой рас на тяжелом)

1. Почему у Тау нету турелей? У меня часто не выходит (нечем) отбивать начальные проспам-атаки орков например.

2. Смотрел видосики у хардкорного стримера - на патче Ultimate Apocalypse - он же обьективно лучше чем оригинальная игра : больше расс, больше возможности их развития ( в 3 раза ), расы полностью розкрываются. Почему непопулярен? Мой кореш не хочет себе его ставить.

3. У каких Командир либо изначально сильный либо раскачивается до чего-то стоящего. Есть мысли? Хотелось бы иметь сильного командира а не это убожество Ор Ес ТА
#164 #468128
>>468127

> 1. Почему у Тау нету турелей? У меня часто не выходит (нечем) отбивать начальные проспам-атаки орков например.


Потому что не вместились на экран строительства серьёзно. Но ИИ умеет строить листенинг постс на пустом месте, без всяких точек.
#165 #468129
>>468127

>3


Некроны. Можно вообще по фану бегать одним лордом, только враги реинфорсятся быстрее, чем у него синк-киллы идут.
#166 #468130
>>468127
1. Есть их аналог в виде V88
2. Потому что это мешанина всего чего можно без баланса.
3. Некроны.
>>468131
#167 #468131
>>468130
В последней версии неплохой баланс.
53 Кб, 600x620
#168 #468141
>>468127
Потому что на момент выхода дова им ещё не дали турель тактической поддержки DS8.
#169 #468182
>>466337 (OP)
Посоны, я всё проспал. Что, над FoK снова работают? И теперь он официально на соулсторме? Да ещё и с тиранидами? Серьёзно, блять?
>>468380
#170 #468240
как не сосать хуи во втором дове? Выхожу в онлайн - меня гнут. При том, видно, что аутист какой-то. Но я еще больший аутист. Пиздец
>>468241
#171 #468241
>>468240
Как часто на ретрит нажимаешь?
>>468242
#172 #468242
>>468241
когда вижу, что отряд проседает
>>468243
#173 #468243
>>468242
За кого играешь?
>>468245
#174 #468245
>>468243
последняя игра за иг была. Всеми пробую пока, хочу за эльдаров научиться
#175 #468247
>>468245
ИГ сосут в любом случае. Учись за эльдаров.
>>468310
#176 #468266
>>468245
Дов без мода?
Задрачивай одного командира, учись кидать гранаты, не подставляй баньшей.
>>468268
#177 #468268
>>468266
c модом. Варлок убогий какой-то, а между двумя оставшимися трудно выбрать. Обоих дрочить буду
>>468310>>468380
#178 #468310
>>468245
Да с ИГ это ты лишканул.
Но вот этого >>468247 эльдараса тоже лучше не слушай. Эльдары немногим лучше ИГ, в плане требовательности к прямым рукам. И тут можно ответить на твой вопрос:

>как не сосать хуи во втором дове?


Погоняй для начала фракциями, что больше прощают ошибки и нубовость СМ/ХСМ в меньшей степени Орки/Ниды. Вот когда начнёшь ими нагибать, тогда и можешь поглядывать в сторону эльдар и иг. Последние вообще самый хард ту плей. Отцов которые гоняют ИГшниками остальных, по пальцам пересчитать в топ 100.
>>468268
Хотя есть тут у нас один любитель фарсирок, ну так ты спроси у него, сколько он насосался, прежде чем более менее начал нубов гнуть.
#179 #468380
>>468182
Он же на СС был еще год-два назад, если память не изменяет.
>>468268
Варлок оч годный милишник, на самом деле. А пауком бы я играть не стал, какой-то слишком он саппортный в плохом смысле и глобально его способности не доставляют. Впрочем, сам смотри на то, что лучше получается, и что чаще всего достаёт со стороны врага.
>>468382
#180 #468382
>>468380
Да фарсирочка-няшечка мимимишечка. Въебал фарсайтом по дальней точке, воткнул туда гейт. Въебал хилкой пацанам, кинул ГУИДЕ, кинул ДООМ, нассал на ебало карнифексу, призвал совет, призвал аватарха, построил драконов еще драконов фалькон два фалькона нахуй фалькон призму. бегаешь как аутист кидаешь гуид на драконов.
>>468383
#181 #468383
>>468382
Весь геймплей описал, только про гранаты забыл, гранаты должны кидаться по делу и без.

>кинул ГУИДЕ, кинул ДООМ


>бегаешь как аутист кидаешь гуид на драконов.


Ну а чо, весело же.
>>468385
#182 #468385
>>468383
Гранаты это как бы само собой разумеющееся. Они кидаются всеми по делу и без.

>Ну а чо, весело же.


Ну да. Особенно это ВУУУУМ ВУУУУУМ ВУУУУУМ драконовское. Подкатываешь такой на фальконе, выбрасываешь два отряда дракончиков и начинается грязь. Если с союзниками играешь так вообще сказка. Пока космодесу или кто там с тобой ВПИТЫВАЮТ ты делаешь ВУУУМ ВУУУУМ ВУУУУУМ. И потом еще чикаешь выживших сирконсилом. Ну и палец на Ч держишь. Ч значит ЧЕСАТЬ ОТСЕДА.
#183 #468389
>>467146
У орков строится. Вывод: нужна стратегия от лица орков с неиграбельными расами-противниками.
#184 #468406
>>468127
1. Нахуя турель, когда есть XV-88 broadside.
2. Есть FOK, там есть баланс, но он быстро надоедает, есть же UA, мог очень крутой, много контента, но с балансом хреново + НИБЭКАВА
3. Некрон, Орк, Тау.
>>468421
#185 #468421
>>468406
Что там нибэково?
>>468423
#186 #468423
>>468421
Реинфорс прямо на поле боя, а ещё местным элитогеям не нравится строительство базы.
>>468424
#187 #468424
>>468423
А что в этом небэкового? Прост маленькие игровые условности. Вот в Соулсторме, где А-Л молится Кхорну, небэково.
>>468425
60 Кб, 604x377
#188 #468425
>>468424
Мне-то самому всё нравится, а вот остальные прямо рвутся.
>>468426>>468427
#189 #468426
>>468425
Ой, всё.
#190 #468427
>>468425
Но реинфорс на поде боя действительно говно. Как у тебя в голове такая игровая условность то помешается? Васянство же чистой воды.
>>468441>>468611
#191 #468441
>>468427
Орки выросли из грибов, сорориток трахнул миссионер, некроны поднялись из гробниц/зарегенелись, комиссар дал живительных пиздюлей и все трусы вылезли из укрытий тем самым восстановив численность отряда.
>>468465
#192 #468465
>>468441

>Ой, всё.


>- Мам, шматри какой я ртс заделал, НИТАКОЙ как у всих, магу пряма в поле салдатикав строить, крута да?


>- Вась иди обедать уже, каша остынет.

>>468474
#193 #468474
>>468465
Ну, во-первых, не Вася, а Илья, а, во-вторых, иди дальше долбись в свою элитку, где всё по БЭКУ, я к вам не лезу во второй дов, указывая на проблемы по сравнению с которыми, реинфорс во время боя—та ещё мелочь, так вот и вы отъебитесь от первого.
>>468487>>468501
#194 #468487
>>468474
Расскажи. Я не он
>>468501
#195 #468501
>>468474
Манявры маняврики? Как то не лезешь? Сам первый кукарекать начал, вот своим же говном и получил, а как ты хотел?
Бековых проблем у 2дов ровно 1,5. Это локальность и доставка юнитов на базу. Это всё. Но ты конечно можешь попробовать покукарекать, мы послушаем. Ваагха у орков нет поди, да?
>>468487
Подтверждаю, он не я.
#196 #468611
>>468427
Это хуже, чем появление солдатиков из ниоткуда рядом с наблюдательным постом?
>>468614
#197 #468614
>>468611
Да.
>>468618
#198 #468618
>>468614
Чем появление солдатиков из ниоткуда рядом с наблюдательным постом?
>>468622
#199 #468622
>>468618
Тем что они рядом с наблюдательным постом. А не в поле.
>>468623
#200 #468623
>>468622
Ну и что с того?
>>468631
#201 #468631
>>468623
Ещё меньше реализма, ещё меньше бека.
Имперцы выбегают из бункера - норм.
Тираниды рождаются из хача - норм.
Космодесант телепортируется на маяк - норм.

Сёстры битвы вырастают из под земли - не норм.
>>468638>>468651
#202 #468638
>>468631
Вообще надо было сделать гибридную модель. Например ты можешь заказать подкрепление в любом месте на карте, но при этом оно построится на базе и прибежит к тебе единым пакетом. Например у тебя было 5 бойцов в подразделении, ты потерял 3 кидаешь тест на лидак, заказываешь подкрепление, они строятся на базе и потом втроем бегут по кратчайшему маршруту к отряду. Ну или например если есть АПГРЕЙДЫ подлетают на валькирии или варпаются каким-нибудь образом. Или ВЫКАПЫВАЮТСя если ты тиранид.
>>468642>>468651
#203 #468642
>>468638
и тут эти трое встречают по пути отряд баньши
>>468647>>468649
#204 #468647
>>468642
которые тоже бегут для реинфорса
#205 #468649
>>468642
В этом и смак. Подкрепления всё также можно перехватить. ПЕРЕРЕЗАТЬ в буквальном смысле слова. Это всё еще удобнее чем каждый раз прожимать X или искать союзный спавн-поинт, но уже не так имбово и глупо как появления маринчиков посреди поля.
И да, разумеется эти юниты не должны быть управляемыми пока не объединяться с отрядом и скорее всего должны бежать по правилам "X-кнопки".
>>468652
#206 #468651
>>468638
Да вот тут тоже никаких вопросов бы не было. Мне собственно во втором это тоже не очень то нравится. Когда из тиранидского хачкери вдруг серые рыцари рождаются. Это вот бред, примерно равный, тому что они просто из воздуха на поле боя появляются.
Но всё таки во втором они хотя бы попытались, что-то сделать, как то прикрыть эту дыру. И даже местами >>468631 получилось.
#207 #468652
>>468649
Удваиваю этого адеквата. Кто бы теперь ещё запилил такой мод.
>>468658
#208 #468658
>>468652
Можно элиторазрабов заебать, если кто может в английский. Только хз сможет ли в такое сама игра.
>>468664
#209 #468664
>>468658
Ну второму то хз вообще нужно ли такое. Там бы скорее реинфорс из точек союзников запретить. Но это сразу подорвёт полезность тех же ИГшников, которая у них и так небольшая.
#210 #468731
https://twitter.com/DawnOfWar/status/704712814221463552
Ну что, готовы к трёшке?
#211 #468733
>>468731

> к трёшке


Ты хотел сказать, к новому герою для ласт станда?
>>468735>>468742
#212 #468735
>>468733
Да, забыл.
>>468737
#213 #468737
>>468735
Трешки не будет. Дов похоронили. Некроны как бы намекают что дов мёртв.
#214 #468738
>>468731
откуда такое мнение что это тизер трёхи?
130 Кб, 615x437
#215 #468739
#216 #468742
>>468733
Уже ниоткуда, отбой.
https://steamcommunity.com/stats/DOW:R/achievements
До конца пролистайте, длс с некронами в ласт стенде будет и ачивки к нему.
>>468744
#217 #468744
>>468742
Не понял, что ты имеешь в виду. Анон всё правильно сказал: скоро вроде запилят нового героя для ласт стэнд, ачивки уже есть.
>>468746
#218 #468746
>>468744
Не тому ответил.
#219 #468754
https://www.youtube.com/watch?v=o5jUX28SBnQ
Как же я надеюсь, что это просто дойка перед анонсом третьей части.
НУ ПОЖАЛУЙСТА, ПОЖАЛУЙСТА!!!
#220 #468756
>>468754
Я уже на протяжение 2 недель, каждый день проверяю, появилось ли новое длс на двушку.
>>468759
#221 #468759
>>468756
Оповещение в стиме включить не судьба?
>>468754
Лол, сейчас выдет и в ластстенде будут одни некроны бегать. Но вообще прикольно, все уж думали они совсем хуй забили на второй довчик. А тут БАЦ и ЦЕЛЫЙ новый герой! Целая ОДНА модель с 10тком опций. Щ-ЩЕДРОСТЬ.
#222 #468761
>>468754
Дауж. Трейлер в лучших традиция васяномодификаций. Лучшем не смотрел. Некрон поднимающий орбой тау и хаоссорка. Блять, лучше пойду в первый дов, в пустом поле войска пополнять.
>>468769
72 Кб, 510x546
#223 #468769
>>468761

>Некрон поднимающий орбой тау и хаоссорка


Вся суть двушки
>>468778
#224 #468771
>>468754
Ещё и в дебильном стиле некрон-лордов новых редакций. Нахуй-нахуй.
#225 #468772
Когда выйдет то?
>>468774>>468776
#226 #468774
>>468772
Завтра.
#227 #468776
>>468772
NIKOGDA
#228 #468778
>>468769
Вот от этого мне больше всего печот. Как элитоебу. Но одно утешает.

>сейчас выдет и в ластстенде будут одни некроны бегать


Так что будет беково, что они друг друга воскрешают. А ролики у гв всегда какие-то школьнкии делают. Явно наколенке за еду кто-то собирал. Ни бека нихуя о вахе незнающий. Как будто для браузерки какой-то пососной ролик прям. Ну прям БАБАХ БАХ БАХ.
#229 #468779
>>468778

>делать качественный ролик к анонсу одного героя для одного режима, который даже не компания к игре, которой уже пять лет от компании, которая доит серию соника до сих пор


Ну я хуй знает братан.
>>468780
#230 #468780
>>468779
Ну ты пойми. Тут не в ЙОБА графоне претензия. А то что в ролике хуйня, уровня,

>А вась смари какие фигурки, гагага


БЕК БЛЯТЬ БЕК СУКИ ВЫ СЛЫШАЛИ ЧТО ТАКОЕ БЕК? ПИДОРЫ? БЛЯТЬ!
>>468781>>468782
#231 #468781
>>468780
Ну в этом плане да, обосрамс какой-то вышел. Но опять таки, сказали просто тип "а ну бля, скажите кому нибудь ролик запилить простенький" и дали работу ньюфагам, которые вообще первый раз слышат о вахе.
#232 #468782
>>468780
Кого ебет бэк в ластенде?
#233 #468789
>>468778
Ну пиздец, ролик для нового героя ему не нравится, какие-то школьники сделали за еду, да блджад DSII делали бомжи за рамен, который раздавал Танимура-ссан, а ты про ролик говоришь, не понимаю я тебя, анон.
#234 #468791
Морда в стиме на распродаже. Стоит купить? Кто играл, хорошо зсделали? Отзывы вроде Mostly positive
#235 #468804
>>468778
Они там еще и Несущего Ночь засветили. Если эта хуятина будет идти в комплекте с лордом, то уже считай часть фракции для элитоёбов готова (воины на основе врайс-гардов будут).
Хотелось бы, по крайней мере.
>>468814
#236 #468814
>>468804
Да он судя по всему как дред будет падать. Прикольно чо. Каждый некрон лорд же по осколку ктана в карманце такает. Херли. Но я думаю он сильно поздно будет появятся по прокачке.
>>468911
#237 #468911
>>468814
Падать как дред? Ты вот серьёзно думаешь, что Несущий Ночь в роли пета будет? Жирновато. Да и в ролике не показали их одновременно. Сделают, чтобы превращался как в первом дове.
>>468927
2736 Кб, 1920x1080
2446 Кб, 1920x1080
#238 #468927
>>468911

>что Несущий Ночь в роли пета будет? Жирновато


После такого ролика, да я думаю он в роли пета будет. Превращение на поле боя кого-то в когото, никому не завозили. И не кронам не завезут. А вот петы у всех есть, кроме орка. Так что только так.
>>468962>>469038
3095 Кб, 1920x1080
#239 #468942
Сираны эльдары. Я сьябываю от них.
#240 #468954
Так вот, кто там в дов2 играет - вы в ванилку или с модиком играете и где собираетесь?
>>468958
#241 #468958
>>468942
Вот та херня, про которую говорил.
>>468954
С модиком. Тут и в стиме, как повезет.
>>468959
302 Кб, 1366x768
#242 #468959
>>468958
Блеать. Вот.
>>468960
#243 #468960
>>468959
кинь ссылку на актуальную версию модика и стим
>>468964>>469004
#244 #468962
>>468927

>петы у всех есть, кроме орка.


У Эльдарки тоже нет. Хотя она конечно может за себя простых мобов переманивать. А вот у орка только динамит вместо петов.
>>469038
#245 #468964
>>468960
Мод в шапке есть. Стимы тут мелькают временами.
#247 #469038
>>468927
ты бы грамматику подтянул
>>468962
Надо дать ей ручного аватара
>>469043>>469058
#248 #469043
>>469038
Врейслорда вполне можно выдать.
#249 #469048
Ну что, накатил я модик, даже вот скатал один раз. Гвардота страдает как обычно, ну а хули, все по канону. Буду эльдарскими девочками набегать
>>469051>>469064
69 Кб, 337x564
#250 #469051
>>469048

>Буду эльдарскими девочками набегать


Держи. Пригодится на первых порах.
>>469086
#251 #469058
>>469038

>ты бы грамматику подтянул


Поздно уже, слишком старый.
70 Кб, 683x314
#252 #469061
А мне только железки подвезли и пекарню отобрали. Как бы не пришлось к вечеру дов заново качать.
>>469068
#253 #469064
>>469048

>Гвардота страдает как обычно


Самая большая проблема у них это МАКСИМУМ микро, причем проёб этого микро черевать сразу

>ВСЕ В КУЧУ МУЖИКИ ОЛОЛО АЗААЗ


B вайпом всего что не успело нажать Х, а и даже того что успело.
>>468942
Вот тут например ИГ отлично держалось. Контроль карты тоже был нормас. Но чуть опоздал с Т2 и к медбункеру, у которого был хевистабер, пара пачек гварданов, катчанцы и герой. Просто подъехал фалкон, выкинул из нутри кучу содомирующих эльдар, которые с теми же криками

>ВСЕ В КУЧУ


засодомировали всё что двигалось. Комми неуспел кинутьт экзикют, катчанцы неуспели пальнуть из шотганов и гранатомётов. Гварданы успевали реинфорситься но и их хватило секунды на 2-3. Хэвистабер конечно ничего не успел. А вот если бы он вовремя успел прогрейдится в автопушку, всё могло бы пойти по другому.
>>469086>>469184
#254 #469068
>>469061

>фалкон, выкинул из нутри кучу содомирующих эльдар


>>469061
А теперь пусть эльдар раскатает, что у него там было внутри.
Вроде только баньши с героем, и двое авенджеров потом подбежало с гранатками. Но по факту хватило одних баньшей, которые высадились сразу в кучу ... и дальше пошло то о чём так часто говорят в неофит треде, как о невозможных вещах.
>>469084
#255 #469084
>>469068
Только баньши с фарсиром, да. Сиркансил я не стал ждать в штабе и ткнул на глобалку вообще хотел на розового аватара копить, но вспомнил, что элитскин нацепил заместо твоего.
#256 #469086
>>469051
В ванилке как то играл против этих мразей с хаерами, так они своими зубочистками мою химеру разбирали. Подходят и начинают ее гладить, да так что мне приходится ее тут же назад откатывать и чинить пацанами, а уж когда они и вовсе лемак начали ломать...
>>469064
Ну так. Крови нашей океан. Просто пришлем следущую партию. В первый раз што ль...
>>469091
#257 #469091
>>469086
Да я то прислал. Так там сирконсил уже подтянулся. Как итог полный вайп. И гордый комми съябывающий с этой планеты на, забыл как называется эта летала.
>>469094>>469096
#258 #469094
>>469091
Врулькирия
#259 #469096
>>469091
Гвардоте нужны чекпоинты для отступления типа американских из кох2.
>>469101
#260 #469101
>>469096
Да на т2 это решается прикомандированным комиссаром. Можно отступать, тыкать расстрел и разворачиваться на более выгодной позиции. Очень юсфул кстати, но опять таки это ЕЩЁ МИКРО.
>>469106
#261 #469106
>>469101
Ну да, а в кОХ2 это тупо мужик с радиостанцией которого ставят где нибудь чуть позади передовой и к которому по кнопке отступления сбегаются солдаты.
>>469127
#262 #469127
>>469106
Тоже кстати было бы круто. Кто там на форуме элитчиков? Может запилить куда им пожелание, там же есть эти артиллеристы поддержки, которые по воксу артобстрел вызывают. Вот для них бы такую фишку в самый раз было бы. Они как раз на т1. СРАЗУ БЫ ЗАИГРАЛИ!
>>469163
#263 #469163
>>469127

>СРАЗУ БЫ ЗАИГРАЛИ!


Да ладно, я конечно нуб в ИГ, но артиллеристы хороши в Elite и так. Если всяким СМ/ХСМ нужно прыгать к расчетам болтеров, эльдарам обходить с фланга, то артиллеристы у ИГ просто подходят и вызывают абилку, а потом убегают на ретрит, чтобы она восстановилась. И так повторять до бесконечности.
>>469184
168 Кб, 753x424
272 Кб, 806x562
#264 #469184
>>469163
Нет, я не спорю что они хороши. Ну так а с возможностью ретритить к ним они стали бы ЕЩЁ ЛУЧШЕ. И тут ещё такой ньюанс есть. Артиллеристы особенно хороши в коперативных играх. Когда у ИГ есть шанс, при должном манёвре не напарываться на ударные хтх отряды. А когда ты один на один, то выбор между ними и катчанцами, практически стопроцентно уходит в пользу последних. Поскольку там тебе те же гранаты, которые делают тоже что и абилка артелеристов, но плюс ещё дробаши и их бласт, плюс ХОТЬ КАКОЙ-ТО хтх потенциал. При том что разница в цене у них небольшая. А ведь как показывает опят от сюда >>468942 >>469064 энергию надо максимально экономить и торопится на т2. Ну это опять таки в тех же боях 1на1.
>>469186>>469200
#265 #469186
>>469184
Можно сделать на выбор. В одном случае плюск к дамагу и абилкам, в другом - точка ретрита.
>>469190
#266 #469190
>>469186
Не не не, нинадо нам выборов. ИГ и так на дне. Надо и ТО и ТО. И желательно не очень жирный прирост в цене.
>>469201
294 Кб, 780x794
266 Кб, 770x775
#267 #469200
>>469184
Кстати поправили параметры в вики. С учётом последнего патча. Но со скоростью патчей, отступление к артиллеристам, в лучшем случае, ждать полгода-год. А пока превозмогать тем что есть.
#268 #469201
>>469190
а кто в топе в элит модике?
#269 #469214
>>469201
Хаоситы, орки, эльдары.
https://dawnofwar.info/esl/index.php
#270 #469217
>>469201
Жучары ебаные и хаоситы сраные. У остальных примерно одинаковый винрейт. Ну и гей-кнайты DNIWE.
>>469225
#271 #469219
>>469201
Игшников из то50, целых 5 человек. Недавно и того не было. Хэви броня каскринов ПОДНЯЛА С КОЛЕН
104 Кб, 985x442
#272 #469225
>>469217

>BLYAT


Интересно что он имел ввиду.
>>469259
104 Кб, 1119x719
#273 #469259
>>469225
Хуй знает, конечно. Но этот парень МОГЁТ.
>>469302
#274 #469302
>>469259
Скорее всего просто новый акк завёл, для хорошей статистики.
#275 #469327
Купил себе ранний доступ к бесконечному походу. Немного поиграл. Получил немного удовольствия от раздавания пиздюлей болтганом. И очень много от ебучих штурмовиков которые летают туда сюда как ебанутые, что не прицелишься. Причем умеют так только какие-то пидорасы с клан тегами или че там у них. Собственно вопрос к тем кто знает как контрить это дерьмо. Как?
>>469344>>469352
#276 #469344
>>469327
В пейсмаринах любой штурмовик контрился мельтой, здесь же мельта—та ещё говно, так, лишь гранатой под себя.
>>469350
#277 #469350
>>469344
Ну когда я взял летуна в свои руки, получил пиздюлей от ебанутого тактика с ножом. Ну я пробовал делать через стан как в пейсмарине, не вышло, очень долгая анимация. Быстрые удары мечом какого то хуя отражались его ножом. В итоге его братишка мне в спину настрелял. При этом у меня не получилось таким же образом лоб в лоб отражать меч налетевшего на меня прыгуна. Да я еще маловато играл и не понимаю механики, но кроме как болтер остальное оружие оказалось неэффективным в моих руках. Ну хеви плазма ниче еще, но с ней скучно играть. Лазерную пушку сделали лютым дерьмом, которое только и годится отстреливать аутистов у забора с хеви болтерами и технику.
>>469354>>469355
#278 #469352
>>469327
Пробел+назад, пробел+назад - Дакка Дакка Дакка. Но там на самом деле всего три человека могут так делать. У них пинг 30 поэтому лучший способ с ними бороться - отстреливать их заранее. Ну и смотреть на минимкарту + по краям экрана появляется специальный знак, когда на тебя ассолтник готовится прыгнуть. Откатываться нужно в тот момент, когда он начинает пикировать, так как он не сможет после этого изменить траекторию уже.
>>469356
#279 #469354
>>469350
Самая топовая шутта - хантерболтер. Не забудь только на одиночные переключиться на ИКС.
На самом деле основная масса проблем с мили из-за пинга и фпс-дропа в некоторых случаях. Ну еще механика не отлажена. Они последние несколько месяцев только и делают что этот мили пилят. Забей хуй пока. Всё равно придется каждый раз переучиваться. Ну и избегай пацанов со щитами/маркой нургла. Сейчас эти уебки самые имбалансные.
>>469358
#280 #469355
>>469350

>Лазерную пушку сделали лютым дерьмом, которое только и годится отстреливать аутистов у забора с хеви болтерами и технику.


Зис, этот чардж испортил оружие.
Ну а вообще, дельных советов я тебе дать не могу, ибо у меня ноут с амд R7, а как всем известно, разрабы сказали, что им похуй на АМД и после последнтх патчей у меня игра просто-напросто не запускается.
>>469360>>469364
#281 #469356
>>469352
Так напсиал же, что он как ебанутый летает. Налетел на меня, тут же пропал хуй знает куда и через секунду уже ебанул меня с одного удара пиломечом в спину. Потом я старался без братишек не ходить, чтобы такого не повторилось. Но чет меня сильно напрягло это дерьмо. Потому как у меня так делать нихуя не получалось. Тупо не взлетал и падал настолько быстро. Это такое же дерьмо как с лагающими штурмовиками с СМ.
>>469968
#282 #469358
>>469354
Щиты и нурглята проблем не доставляют, от них бегать проще. Хантер болтер не вызвал доверия, но ладно попробую. Вообще не понял за нурглят, вроде же по беку ребята делают, это нормально что у всех 5 легионов будет паренек с печатью нургла?
>>469364
#283 #469360
>>469355
Серьезно? Ты же можешь написать в тех. поддержку стима, чтоб они их разъебали и вернули деньги, либо же заставили работать.
>>469365
#284 #469364
>>469355
Её специально так сделали, чтобы не снайперили по пехоте. Потому что в ЭК ей отводится роль антитеха, а не 360 квикскоп ноу скоп хэдшотики ставить.

>>469358
А плазмапушку у хавока и апотекария у волков позорных ты не заметил? Они пока тестируют механику марок на каком-то своем "внутреннем" уровне. Так что "НИБЭК" сейчас есть и будет еще некоторое время. Но они знают где у них дерьмо лежит, там довольно много минькоебов, знакомых со вселенной не по наслышке. + они каждую фичу и каждый бздох согласовывают с ГВ непосредственно и без их разрешения ничего не делают.
>>469369>>469401
8 Кб, 228x221
#285 #469365
>>469360
В надежде на лучше, после каждого апдейта, я заходил в игру и пытался поиграть, в итоге у меня больше 2 часов. Заявку в стим саппорт отправил, весит уже 2-ую неделю без ответа.
#286 #469366
>>469365
Хуево быть тобой.
наиграл 117 часов
>>469377
#287 #469369
>>469364

> а не 360 квикскоп ноу скоп хэдшотики ставить


Почему бы не оставить чардж, но убрать лок с таргетов? Сделать ее медленно заряжаемой и все. Убить возможно. Пизды получить еще легче. Но она хотя бы будет видна в игре. А то по карте иногда предаторы катаются, а против ринок бессмысленнокоторых тоже надо фиксить, а то прочность пиздец, зарашишь с одного края карты на другой, да еще больше половины хп останется
>>469380
#288 #469371
>>469365
Так тебе надо написать было, что сукеры изменили системные требования и ты не можешь ничего с этим сделать. Они должны либо исправить, либо вернуть деньги. Организация не снгшная все таки, думаю они по людски все сделают.
>>469377
12 Кб, 320x350
#289 #469377
>>469371

>стим


>по-людски



>>469366
Ну хоть кто-то радуется EC. Пиздец ,конечно, как я был расстроен, если и DSIII пойдёт по пизде, то всё блджад, дарю комп матери и ухожу с двачей.
>>469383
#290 #469380
>>469369

>Почему бы не оставить чардж, но убрать лок с таргетов


Было уже в самом начале. Она просто чарджилась, а пока чарджилась - прицел двигался медленно. Вполне хватало чтобы аннигилировать пацанов кепающих точки. Потом они добавили к чарджу лок. Потом убрали чардж оставили лок, но лочилось только на технику. Теперь лочится на всех. Хотя я давно с ней не бегал, не могу сказать точно. Я до нерфа мельт бегал с ними: две бутылочки на попку ринке и +350 хр. Быстрым шагом до коробки и марш-бросок к предатору, еще +550 хр. Нахуй вообще все эти мельты-хуельты с лазками не нужны были. А сейчас можно только одну бомбу с собой таскать. ХУЕВО СТАЛО.
>>469389
#291 #469383
>>469377
Почему у меня никогда никакиз проблем со стимом не было? Нормально напиши - нормально ответят. Жирный конечно жадный, но сколько раз обращался в тех. поддержку, всегда все делали. Кроме как долгие ответы никаких трудностей с ними не имел, да и длительность измерялась парой дней, а не двумя неделями.
>>469387>>469392
#292 #469387
>>469383
Лол, я вообще по старой привычке дублирую текст ещё и на английском, но это сути не меняет.
>>469391
#293 #469389
>>469380
Ну как я понял мельтабочонок с одного взрыва предатор распидорасить может. Вчера фулл хал у него был, и с одной взорвался. Ну а мельтаган не такой сильный как в СМе, но что-то в нем есть. А с лазой можно было бы оставить все как в начале, только еще перезарядкухотя скорей охлаждение после выстрела подольше сделать и все, мне кажется взлететь могло бы. Еще вчера чет поцаны на сервере писали что эльдар должны добавить, наебали или уже добавили?
>>469400
#294 #469391
>>469387
Как насчет писать не в рашкинскую тех. поддержку, а конкретно в юэсэй? У меня прокатило.
485 Кб, 1366x768
#295 #469392
>>469383
Сейчас вообще нашёл у себя вопрос, на который мне уже месяц не отвечают.
>>469395>>469398
#296 #469395
>>469392
Там речь идет о трейдбанах вестимо. ВАК бан чуханы никому не интересно. Хотя да, часто ваки вылетают из-за какого-нибудь дерьма не являющимся читами, но такая уж у жирного политика.
#297 #469398
>>469392

> Этот компьютер


Зачем вообще использовать этот ярлык? Тебе дали значок проводника на вин панели и классную менюху по правому клику на плиточке, зачем же?
#298 #469400
>>469389

>Ну как я понял мельтабочонок с одного взрыва предатор распидорасить может


Возможно кто-то еще поставил или стрелял. Вообще мельтабоньба снимает 50% ровно.

Мельтаган отличается от Спехмехреновского тем, что это не ебаный дробач, а, опять же, оружие для изничтожения бронетехники врага. Но можно и плавить пацанов нихуево, в принципе. Просто это не ваншотящее оружие. Вообще я так понял ваншотилок не будет. Пацаны на форуме итак ноют, что ТТК слишком низкое. ОНИ НЕ ЧУВСТВУЮТ СЕБЯ НЕПОБЕДИМЫМИ СПЕЙСМАРИНАМИ.

>Еще вчера чет поцаны на сервере писали что эльдар должны добавить, наебали или уже добавили?


Да, эльфы уже должны быть с недели на неделю. Орков уже заканчивают анимировать, так что к концу месяца скорее всего зальют сперва эльфов, затем в следующем месяце орков. Либо и тех и других зальют в следующем месяце. Но Натан уверяет, что все фракции появятся до выхода в бету. Субфракции тоже SOON.
>>469403
#299 #469401
>>469364
Хм. А отличия между разными легионами и орденами значит тоже впилят? Имеется ввиду не только чисто декоративные
>>469501
#300 #469403
>>469400
У мельты только противный способ дамага. Чаще всего ты долго плавишь поцанов, тебя зебашили и буквально через секунду падают те два парня котрых ты плавил.
>>469501
#301 #469501
>>469401
Да. Пока ничего конкретного, но будут различные бусты стат и видимо уникальные юниты. Волчьи жрецы конфермед.

>>469403
Ну она не предназначена для плавления пацанов, все же. Ну опять же, они сейчас собирают фидбек и будут ребалансить видимо.
#302 #469603
>>469365
Я так еще до рефаунда вернул деньги за гта.
#303 #469630
>>466337 (OP)
Аноны, как вообще некрами в соулшторме играть?
Пиздец, тебя задавит любой, кто захочет, единственная тактика - пособраться большими силами и дать пизды на старте, это хуйня же, а не тактика-стратегия
>>469633
#304 #469633
>>469630

>а не тактика-стратегия


А ты тактики-стратегии в первом дове захотел?
лол удачи братан без комментариев
>>469636>>469963
#305 #469636
>>469633
Мне он понравился больше, чем дов 2, да и комп такой слабый, что 2 довчик не потянет.
Так есть фишка, как ими играть? Рукопашников пиздец нету, коммандор космодесанта имеет, серые рыцари вообще страх.
>>469640
#306 #469640
>>469636
Некроны это ж самая изичная фракция там. Воины халявные (подкрепления не в счет). Сперва упарываешься по генераторам и попутно строишь обелиски, поставив воинов на автозакупку, лордом бегаешь на разведку. Когда ресурсов уже достаточно, можно покупать бессмертных (у них же бешеный рукопашный урон). Можно вообще забить на всё и наспамить свежевателей, выковыривать их из монолита, пополнять до фулла и назад пихать в монолит, потом лордом в два прыжка добегать до базы противника и высаживать всё это добро. Можно спамить духами, у них красивые синк-киллы.
>>469652
#307 #469652
>>469640
Хм, ща попробуем
>>469699
#308 #469699
>>469652
Да, так и сделал со свежевателями, интересно конечно.
Но вот с воскрешениями фишку не понял, у меня 3 отряда полегло, а лорд 1 воскресил
>>469703>>469734
#309 #469703
>>469699
А как за тетух и обычных эльдаров играть?
Тупо спамить одними и теми же, подавляя войска скачками?
А я то надеялся на вичек
>>469711>>469814
#310 #469711
>>469703
Крылатыми девостаторами у тэтух нагибай
#311 #469734
>>469699

>Но вот с воскрешениями фишку не понял, у меня 3 отряда полегло, а лорд 1 воскресил


Сфера воскрешает трупы в определенном радиусе, может, ты просто не всех зацепил. Ну и "технику" некронскую она не подымает, да. Кстати, она еще может поломать лимит. То есть после воскрешения у тебя отрядов будет больше, чем положено.

>А как за тетух и обычных эльдаров играть?


Не знаю как с первыми, но вторые это вообще пиздец. Пока натыкаешь у каждого отряда ускор, пока попробуешь протащить всю эту орду через узкий проход, где они будут спотыкаться друг об друга, пока поотменяешь ранее включен... Короче, ну их нахуй. Эльдары во втором дове гораздо больше нравятся. Одно хорошо в первом - у видящей способности лютые, ну и тот же сирконсил можно приставить к командиру.
>>469814
#312 #469814
>>469734
Пфф не умеешь ты за элтдапов гонять. В первом они самая тру имба раса. Хотя по твоим словам у тебя для них микро хуевое - вот ты и сосешь. Через кнопочки, да если и жнецами - пиздец любой пехоте.
>>469703
Тетухи пиздец как от карты и тайминга зависят. На имел ких веспиды круты и один сквад фв. На средних командир фв и круты. Главное теч до т2. На т2 дроны и рейндж решает. Или быстро е ТЗ с грейдом или экзоскелетами и гг. Т4 как повезет. Но один хуй маринад пизже.
Кстати я в рот ебал всех модрделов. Что в первом. Что во втором вдове ввнилла в плане баланса - пиздец. Но места фиксов и ребаланса эти долбаебы делают в хуй не впершихся демонов и инквизициют с с серыми рыцарями вкупе.
>>469871
#313 #469871
>>469814

>Но места фиксов и ребаланса эти долбаебы делают в хуй не впершихся демонов и инквизициют с с серыми рыцарями вкупе.


Опять ты? Ваагкх у орков нашёл уже, или опять будем искать?
>>469918>>469921
#314 #469918
>>469871
Элитогей опять подорвался, может хватит уже?
#315 #469921
>>469871
Не знаю о какой хуите ты речь ведешь. Прекращай читать жопой.
>>469926
#316 #469926
>>469921
Охауенно развернуто пояснил. Чо сказать то хотел? Хуйли ты на мододелов выебываешся? Иди базу отстраивай. Не отстроена же поди.

Просто все время хуею. Общаются все, как люди, нет приползает доваёб из мизазоя со своими утиными историями, и начинает тут истины изливать, какие все лахи, один он знает как надо. Пиздец фу нахуй.
>>469991>>470111
#317 #469931
http://youtu.be/Lzt-PTKyM1E
IMPERIAL GUARD POWDER!!!
>>470916
#318 #469950
Брент поясняет за эльдарские классы в Eternal Crusade:
2. Eldar are close, can you tell us how do you guys want each class to work?

BRENT: Real quick summaries that don’t go into any of the intricacies of the classes:
• Dire Avengers – Tactical unit for capturing points, great at short range, terrible at long range.
• Howling Banshees – Charge & suppress in order to reach melee.
• Striking Scorpions – Use stealth to reach melee, go behind enemy lines, etc.
• Swooping Hawks – Harassment unit, the only jump characters that can use light weapons.
• Fire Dragons – Melta unit.
• Dark Reapers – Long-range fire support.
• Warlocks – Psychic support

На тему сюка-крис и того что Дайры позиционируются как шорт-мид рендж класс по-дефолту:
"Certain weapons and accessories for both Eldar and Orks allow them to have more accurate fire (although I use that term loosely for Orks) and provide zoom/targeting modes. -snip- Dire Avengers are well-rounded Aspect Warriors with opportunities to specialize in short- or long-range, just like how Tactical marines can use Stalker Bolters to spec more into a sniper-style role."

"-snip- Dire Avengers are able to spec out into a role more like a sniper if you upgrade your weapons and outfit yourself in that direction."
>>469970
#319 #469963
>>469633
Стратегии там побольше, чем во втором.
>>469966>>470051
#320 #469966
>>469963
Нет.
>>470046
#321 #469968
>>469356
Лочишься на таргет в ближнем бою, вбок+пробел - стрейфится вокруг цели, не взлетая. Так же можно перекатываться, но стрейф с паком как раз заходит за спину.
#322 #469970
>>469950
С разнообразными классами будет стандартная беда.
8 риперов сидят вокруг по холмам, дрочат прицелы.
12 варлоков стоят кучкой, хилят и бафают друг друга. Самодостаточный геймплей без врагов.
20 скорпионов в инвизе ищут мамок на поебаться.
Нападать некому, а если и занять точку, захватить ее не будет возможности. Я что, лах штоле, бегать обычным эльдаром? Я ж таинственный, непонятный людям ксенос, с красивым мечом, псайкерством и х280 прицелом для продвинутой тактики проникновения и атаки со всех сторон, бля.
>>469972>>470008
#323 #469972
>>469970
Ну бегай обычным эльдаром, выигрывай игры поцанам.
>>469976
#324 #469976
>>469972
Неа, потому что я сверхчеловеческий суперчеловек в топовой броней. Рогатый снаружи, загадочный и темный внутри.
Что удивительно, у морячков с точками все ок сейчас. Тактикалов хватает, сам часто точки беру. Ассолты не могут в крысо-захват. Достаточно интересно выходит. Только у лоялистов видел как 5 штурмовиков и 10 апотекариев дрочит на точке вприсядку.
>>469978
#325 #469978
>>469976
Тоже за рогатых ребят катаю, забавно что нурглятки у хаосни могут в захват, а щитоносцы-аутисты нет. И еще мне интересно, смогу ли я почувствовать свое превосходство над хлипкими эльдарами?
>>470008
#326 #469991
>>469926
лол, это вообще не я был.

тот_анон_который_хейтил_двойку
>>470042
#327 #470008
>>469970
Хуй знает. Я для себя выбрал два класса: Дайр Авенджер и Свупинг Хавк. Возможно буду теребить варлока и может быть какие-нибудь элитные классы. Вообще хочу гонять на фалконе в свободное от безделья время.
В хтх у баньшей будут комбо-удары и супресс, тоже знаешь ли нихуя себе приблуда.
Еще проскальзывали слухи что драконы тоже смогут кэпать. На самом деле разнообразие классов у Эльдар обусловлено тем, что они, как например тактикалы или девастаторы не могут быть заточены под широкий спектр задач. То есть например если бы тактикалов делили по ролям как Эльдар, то у см/хсм было бы тоже дохуя классов.

>>469978

>щитоносцы-аутисты


Потому что марка нургла это по-сути трейтор с буном, а граунд ассулт у маринада это уже другой класс. Ассолтники же не могут кэпать точки.
#328 #470042
>>469991
Да я понял.
#329 #470046
>>469966
Да. Ведь первый дов - полноценная ртс с технологиями развития, строительством и грейдами юнитов.
>>470058
#330 #470051
>>469963
Ещё скажи, архитектуры там больше. Можно строить домики.
>>470055
#331 #470055
>>470051
Во втором архитектура красивее, но первый глобальнее.
#332 #470058
>>470046
Вот только стратегии в этом не так много, как принято считать. Ну а тактики так вообще нет почти.
>>470060
#333 #470060
>>470058
Побольше, чем во втором, да и тактика есть, в необходимом для ртс количестве.
>>470065
#334 #470065
>>470060
Ну разные жанры что.
тактика - организация отдельных боев и ведение их;
стратегия - увязка их с общей целью войны.
Потому в первом достаточно, правильно расстроиться и правильно замаксить юнитов. А потом тупо шли их на убой, обмазывая бафами. Тактика весьма условна.
Во втором же тактика это всё. Без неё можно сразу жать консид.
>>470079
#335 #470079
>>470065

>Потому в первом достаточно, правильно расстроиться и правильно замаксить юнитов. А потом тупо шли их на убой, обмазывая бафами. Тактика весьма условна.


Только если ты с ботом играешь, тогда еще выйдет победить. А если против человека ты позволяешь себе такую роскошь, как позволять стрелкам лупить милишников в рукопашную и не связывать стрелков врагов ближнем боем - это автоматический проеб. Ну и тут так же важны типы защиты и типы атаки, бронетехнику бьем ракетами, тяжелую пехоту - плазмой, легкую - пулеметами. Во втором тактики куда больше, там укрытия играют большую роль и в отличие от первой части они натыканы там везде, там есть башни, куда можно заводить пехоту, есть полоски энергии у юнитов. Но в первом больше стратегии - там важна разведка, очень важно твое умение распоряжаться ресурсами, важно проводить апгрейды, апать точки.
>>470085
#336 #470080
>>470073

>Там тактика чрезвычайно важна и весьма сложна, микроконтроль, вот это всё. "шли на убой", вообще охуеть.


Подозреваю что это у тебя в голове всё так. Сколько реплеев по первому не смотри, там именно что

>"шли на убой"


Ну может у каких-то эльдар чуть важнее микро и всё. Но на самом деле всё выглядит как нонстоп спам юнитов, и посыл их в сторону врага. Выигрывает тот кто правильно спамит. Вэцолл. Принеси реплей с тем о чём ты говоришь, может я какие неправильные смотрю.
#337 #470085
>>470079

>Но в первом больше стратегии - там важна разведка, очень важно твое умение распоряжаться ресурсами, важно проводить апгрейды, апать точки.


Ну тащемта да, я и не спорю. Все как во всех современных стратегиях.

>Но в первом больше стратегии - там важна разведка, очень важно твое умение распоряжаться ресурсами, важно проводить апгрейды


Но тащемта всё ровно тоже есть во втором, и там это всё также критично. А для кого-то типо иг вообще фатальная хоть одна ошибка в этом списке.
>>470088
#338 #470088
>>470085
Не сказал бы, что во втором важна разведка, там весьма сложно предсказать развитие и действия врага, ведь судить по этому можно лишь по юнитам и главзданию. В первом зашел к врагу на базу и все понял, хотя враг может схитрить и строится где нибудь подальше от основной базы. Так же в первом можно строить здания ближе к врагу, что позволяет клепать солдат и технику прямо под носом у врага.
>>470097
#339 #470097
>>470087
Ясно, реплея в доказательство твоих слов не будет. Удачно отыгрывать в голове.
>>470088

>Не сказал бы, что во втором важна разведка


>Ясно, ты не играл.


Контроль карты и знание где войска на ней в этот момент ЭТО ВСЁ для какого нибудь тщедушного ИГ дрожащего в своём бункере на точке. Знание на какую точку воска собирают силы чтобы выбивать вас, это ВСЁ для возможности успеть подвести подкрепления.

>клепать солдат и технику прямо под носом у врага.


Ну там и на поле боя можно отряды пополнять. Меня и в старкрафте ещё напрягали МЕЖЗВЕЗДНЫЕ бателкруйзеры, выпрыгивающие из малюсенького здания за пару десятков секунд. Р-Реализм. Игровые условности конечно. Всё понимаю. Но вот суть разговора от меня уже начинает ускользать.
>>470098>>470108
#340 #470098
>>470097

>Знание на какую точку противники собирают силы чтобы выбивать вас


fix
#341 #470105
>>470101

>Тут все в треде знают


Тут все в треде знают, что любители 1дова только с ботами и играют.
#342 #470108
>>470097

>Контроль карты и знание где войска на ней в этот момент ЭТО ВСЁ


Все тоже самое есть и в первом дове, в довесок вышесказанного мною.

>Ну там и на поле боя можно отряды пополнять.


Пополнять, но не строить. К тому же в первом дове есть возможность перебрасывать войска их одного здания в другое.

>Меня и в старкрафте ещё напрягали МЕЖЗВЕЗДНЫЕ бателкруйзеры, выпрыгивающие из малюсенького здания за пару десятков секунд. Р-Реализм.


Ну, кстати, ДоВ - одна из немногих игр, где это действительно выглядит очень реалистично. Ведь многие расы технически развиты и могут использовать телепортацию, как некроны или эльдары, Хаос доставляет через Варп, а остальные доставляют тяжелую технику на валькириях, тандерхоках.
>>470110
#343 #470110
>>470108
Особенно бенебледи хорошо на валькирии доставлять. А лендрейдеры сбрасывать в дроп подах.

Остальные да. Продуманнее. У эльфов огроменный вебвей, хаоситы портал открывают для всякого скама, у орков мастерская, а тираниды просто тираниды.
>>470112
#344 #470111
>>469926
Элитоблядь прекратить гореть. Проясняю для тебя долбаеба. За пару тредов которые я читал выходил простой вывод. В первом вдове ваниллла сосёт. Не радуйся только. Все аноны когда я спрашивал с чего во второй начинать кататься единогласно заявляют что ванилла второго тоже сосёт и без элиты неиграбельна. Только опять же по роликам которые кидали сюда и по словам других же канонов. Баланс в элитке не особо выправился. Чутка акценты сместились но суть та же. Эльдарам тяжело ИГ слсет хаосня место орчанским уступила. В первом с мощами все тоже плохо от баланса на апоке. Или кодексе волосы рвать хочется. Так я и спрашиваю на кой хуй мододелы и ты занимаетесь бэкоебством когда в игре главное баланс?
>>470128
#345 #470112
>>470110
Ну, банебляди доставляются не одним ящиком, а по кускам. Если это конечно бэково вообще. А тиранидов в первом дове нету, только в модах.
1837 Кб, Webm
#346 #470113
Объявляю положняк.
DOWI—настоящая ртс, с годным геймплеем, и даже балансом (хотя мои любимые Тау сосут везде и всегда) , но стратегии там нихуя нет (именно стратегии, а не тактики), ибо всё сводится, к рашу т1 либо ожиданию более сильных юнитов и рашу на т3, т4.
DOWII—нихуя не ртс, с уебанским балансом, требующим от игрока быть жиробасом вроде тех, у которых в дотке по 5к часов, но тут таки нужна и тактика и стратегия, игровые аспекты сделаны гораздо лучше чем в однушке (тот же реинфорс), здесь нужно больше многоходовочек и хитрых планов, что приносит в игру некий интерес. Ну да, ещё есть графен.

тот_что_начал_срач_двойка_vs._однушка
>>470115>>470128
#347 #470115
>>470113

>хотя мои любимые Тау сосут везде и всегда


Все ясно.
>>470117
#348 #470117
>>470115
Двачаю.
#349 #470124
>>470119

>Баланс запилить дело не хитрое.


Серьезно? Не хитрое?! Ебаные разрабы дрочат баланс по 10 лет и у них все равно нихуя не получается! А когда у тебя дохуя фракций то это и вовсе становится невозможным, если эти фракции отличаются друг от друга.
#350 #470128
>>470111

>Только опять же по роликам которые кидали сюда и по словам других же канонов. Баланс в элитке не особо выправился.


Выправился. Просто руки за тебя выправлять тебе некто не будет, чтобы ты научился эльдарами/иг гонять.

>Так я и спрашиваю на кой хуй мододелы и ты занимаетесь бэкоебством когда в игре главное баланс?


Вот сходи на форму к этилчикам и спроси там. А потом когда мочи напьёшся можешь обратно приходить. Поскольку именно что от патча к пачту они корпят там над этим самым балансом. И сейчас как раз с ним всё норм. Вся разница что одни стороны прощают ошибки, а другие нет. Или ты под балансом подразумиваешь, чтобы иг раздать хэвиброню, сделать всем равное количество хп и дамага? Ясно дело, что расы разные, стили игры разные. Потому и гоняем в элиту, что есть там это всё.
>>470113
Спасибо друг, теперь я с тобой во всём согласен.
>>470154
#351 #470131
>>470126
Скажи это моим воинам огня, которые огребают пиздюлей в дальнем бою от отряда из 3-ёх рапторов. Единственное, что помогает выживать—бродсайды, риптайды и крузисы.
#352 #470133
>>470127
Вы же сами сказали, что вас дебилов там двое было. Один с гекнайтами обосрался, другой с ваагхом которого у орков нет. Разбирали же уже по буквам.
#353 #470134
>>470127
Го срач, кто же начал срач.
#354 #470138
>>470135
Играл года 3 в ванилу, сейчас наварачиваю UA, разницы особо нет, Тау сосут, мне даже миньку Риптайда из-за этого стало лень расскрашивать.
>>470146
#355 #470139
Паук варпа — топовый юнит элитмода.
>>470143>>470169
#356 #470143
>>470139
найс вбросил)))
#357 #470146
>>470138
Ой лол дебил. Нахуя ты баланс в МОДЕ ищешь. Ещё и пиздабол насчёт 3 лет игры у ваниллу. Играл бы более двадцати часов знал бы что они в топ три расы входят.
>>470152
#358 #470149
>>470130
Если бы я играл в него, я бы тебе сказал, что его нет. А так умолчу, могу лишь сказать что в злоебучем третьем варкрафте баланса нет до сих пор и это за 10 лет постоянных патчей с 4 сторонами! В ДоВе из того что играл, баланс был лишь в самой первой части, с 4 сторонами, не смотря на бесконечные отряды терминаторов и облитераторов с одержимыми.
>>470174
#359 #470152
>>470140
Я тоже ими нагибал, в компании, раш 4-мя отрядами XV15, вот только в мультиплеере или же в игре против ботов начиная с 4 сложности, тебя уже будут нагибать все кому не лень.
И на последок, контраргумент, ты ведь за Тау тоже, наверное, много играл: Варбос.

>>470146
В треде почти все скриншоты с Тау—мои, играю почти только ими в первый довик, ну и а ласт стэнд только Шас'О.
>>470153>>470158
#360 #470153
>>470152
химер любишь?
>>470155>>470181
#361 #470154
>>470128

>Выправился. Просто руки за тебя выправлять тебе некто не будет, чтобы ты научился эльдарами/иг гонять.


Ай не шути клоун. То блять канон выше писал. Что игшкам нужно сделать все в идеальном виде по чистейшему таймингу и микро, чтоб блять не быть говном, но не имбой или просто хорошей рксой. А хаосне и тому же нурглиту можно убивать и чувствовать себя комфортно параллельно дрова одной рукой. Баланс сто из ста.
>>470180
#362 #470155
>>470153
Блджад, не упоминаю это. Эти ебучие химеры жарили не мою армию и аванпосты, а мой пердак.
>>470161
#363 #470158
>>470152
Лол хардкоооорный наш. То то в мульоике ты сосешь. Рашить ими особенно всяких ИГ орков и сестёр пиздец тупость.
#364 #470161
>>470155
Химеры? А не хеллхаунды?
#365 #470162
>>470159
И тут прямо в ряды твоих воинов огня телепортируется сварщик.
>>470168
54 Кб, 675x900
#366 #470167
Ну вас всех к Иператору, заканчиваю я со срачами, всем бобра и плазмы в еблет.

один_из_2_хейтеров_двойки
#367 #470168
>>470162
Если он не дурак и имеет пару дронов и споттеров с маркерами - пусть тпшится на здоровье.
#368 #470169
>>470139
Вчера выяснили, что топовей его только Коммисар.
>>470177
#369 #470174
>>470149

>в злоебучем третьем варкрафте

>>470175
#370 #470175
>>470174

>в злоебучем третьем варкрафте


Как же мне тебя жаль. Когда все нормальные близардоебы гоняли в божественый старик ты жрал кактус все эти 10 лет жрал говно. Чтож теперь понятно. Сложно после этого тебя в чём-то упрекнуть.
>>470179
#371 #470177
>>470169
Сегодня играть будешь? Хочу попробовать инквизитора.
>>470203
#372 #470179
>>470175

>жрал говно


Говно, серьезно? Одна из топовых стратегий за всю историю? Да в том же первом старкрафте нет баланса во многих вещах, Протос проебет Зергам при равном скиле 100%.
>>470184
#373 #470180
>>470154
Именно что баланс. Я вообще не понимаю что ты под ним в своём манямирке понимаешь. В том же старкрафте та же хуйня. Люди дохнут без должной поддержки техники. Протосы танкуют, зерги валят мясом. Условно конечно, старик сдесь обсуждать мы не будем. В у всех разные СТРАТЕГИИ игры. Нет ты требуешь от разрабов чтобы они запилили тебе ПРЕЗ Х ТУ ВИН за ИГ и считаешь это балансом? При том что кукарекаешь с дивана.

Вот держи почитай. Найди мне патч НЕ ДЛЯ БАЛАНСА.

2.5.0 Release Log

Fixes

- Fixed Touch of Nurgle not healing models with the effect correctly
- Fixed some models in the campaign being invisible due to pvp model overlap
- Fixed Cloak of Shadows giving an increasing ranged damage reduction each second resulting in ranged damage immunity and health gain from damage after 7 s
- Fixed the following weapons not damaging loaded transports: Beamy Deffguns, Brightlance, Set-up team Lascannons, Leman Russ mounted lascannon, Predator Lascannons, Carnifex + HT venom cannons, PC Lasturret, Multimelta Dreadnought, and Wraithlord Brightlance
- Changed the Tyrant Guard's rotation modifier to a 0.05 multiplier (from 0.01) to prevent a bug where it was unable to move
- Fixed Sorcerer's Warp global teleporting enemy units, and teleporting units to their respective commanders
- Removed the red debuff circle effect from Holy Pyre due to it staying active passed the ability duration
- D-Cannon projectile changed from missile to artillery to prevent terrain hits (tracer effect had to be removed)
- Fixed Warrior Brood Reverse Synapse activating without Adrenal Glands upgrade
- Improved reliability of BC's psychic lash
- Operatives can now cancel Stun Grenade and Satchel Charge throws
- Removed Warrior Acolyte detector decorator
- Interceptors decorators now swap with weapons
- Fixed Rangers' Pathfinder Gear that sometimes resulted in them being unable to fire
- Fixed Drop pod enabling reinforce before impact
- Fixed Dreadnought Assault Cannon Barrage locking in on entities rather than firing in a line
- Fixed Lord Commissar not benefiting from cover
- Improved reliability of Lord Commissar's execution abilities
- Improved reliability of Catachan's shotgun blast & ol' unreliable execution abilities
- Further attempts to prevent Flesh Hook, Trippa Shot, and High Powered Shot from bugging
- Fixed Lictor getting knocked back by Sanctuary on retreat
- Fixed some invisible Last Stand models
- Fixed Carapace Armor granting the Lord Commissar a net +75 hp every time he equipped and then un-equipped the Carapace Armor
- Fixed Swift Movement stacking with Fleet of Foot abilities
- Fixed Loyal to the End never expiring on squads

Maps
Note: If you had access to the new maps before they were finished, you must delete the old version(s). They are found in Dawn of War II - Retribution\GameAssets\Mods (typically: graesark.sga, nocturneinfernofinished.sga) if you had them. If not, don't worry.

- New 3v3 map Nocturne Inferno by zeetorq
- New 3v3 map Taros Mining Facility by zeetorq
- New 3v3 map Siccaris Plateau Redux v1.0 by Max Power
- New 3v3 map Graesark Undercity by Indrid
- New 2v2 map Minethera Outpost by Swiftsabre
- Updated map: Avensa Stronghold v1.3 by Indrid
- Updated map: Lugganath Glacier v1.1 by Swiftsabre

Tooltips

- Now has Italian translation! Translation by Nifo
- Corrected and updated many tooltip descriptions

General

- Set timer for some T1 squad models to disappear after death (7 minutes), which should prevent some performance issues later in the game
- Loading into Land Raiders no longer makes units wait to enter (decreased maximum loading time from 5 to 0)
- Force Commander portrait has been changed to Gabriel Angelos
- Relic's Blood Pack is now compatible with Elite
- Grey Knights faction renamed to Ordo Malleus
- New portraits for the GK Operatives and Catachans by Kilgarn
- Updated portrait for the IG Heavy Weapon Team by Kilgarn
- New Space Marine Elite Scheme: Lamenters
- Shifted the Neurothrope's ability icons to the left so they start on Q gridkey and go to R; non-grid keys unchanged
- Drop pod ability icon moved to last slot (switches with tm shield)
- Set Carnifex and Tyrant Guard Charge grid keys the same as the Hive Tyrant's (W instead of Q) for consistency within the race. The gridkey for Spawn - Rippers and Shieldwall is now Q
- Energy Burst hotkey moved to "T" to prevent overlap with Psybolts; previously was "M"
- Warrior Acolyte upgrade hotkey changed from R to E to not overlap with Reinforce hotkey
- Added missing randomization for Raptor voice lines
- Various AI updates by KanKrusha

Balance

- Decreased the courage modifier of suppression_pvp damage while in heavy cover by 25%
- Melee resistance on Havocs, Devastator and Devastator Plasma squad decreased from 40% to 20%
- Charge attack damage type changed from piercing to power melee
- Charge attacks now has a damage per entity per second stack limit; entities hit 2 or more times over 2.5 s are immune to further charge damage
- grenade_pvp damage modifier to vehicles increased from 0.25 to 0.5
- missile_pvp damage modifier to infantry reduced from 1 to 0.5 and to heavy infantry from 1 to 0.75
- manticore_rocket damage modifier to units in energy shield cover increased from 0 to 0.7

Chaos

- Heretic cost reduced from 210 down to 190
- Heretic melee damage reduced from 24 to 20
- Heretic Doom Blast damage reduced from 25 to 15
- Noise Marine Sonic Blaster now has a 1.5 s delay before disabling infantry
- Dirge Caster range effect radius reduced from 40 to 32
- Reduced the Chaos Terminator Reaper Cannon range from 49 to 38
- Chaos Terminator rotation speed from 600 to 200
- Removed melee charge from Raptors when upgraded with Meltaguns

Eldar

- Banshee leap breakdown time reduced 0.1 s to 0 (recover from leaps faster)
- Providence health gain increased from 200 to 300
- Enhance speed decreased from 3 to 2
- Enhance duration increased from 6 to 10 seconds
- Witchblade of Kurnous special attack damage increased from 46 to 50
- Witchblade of Kurnous damage increased from 80 to 100
- Destructor damage type changed from grenade_pvp to psychic_pvp
- Destructor damage reduced from 54 to 25
- Destructor now fires 2 bolts instead of 1
- Warlock now gains +1 speed for 8 s upon leaping
- Warlock now gains knockback immunity while casting Immolate & Warp Throw
- Heavy Gauge Death Spinner now has 60% chance to knockback on hit, and can not knock back a single model more than once every 4 seconds
- Phase shift now grants affected units a 40% damage reduction for 5 s when it expires
- Dire Avenger cost reduced from 300 to 270
- Fire Dragon armor changed from infantry_fire_resist to heavy_infantry
- Fire Dragon 'passive' aura no longer reduces damage taken, but still grants weapon_knockback immunity. (ability_knockback removed)
- Dark Reaper health increased from 175 to 200
- Dark Reaper reload duration reduced from 3-3 to 2-2
- Dark Reaper 'Tempest Barrage' ability removed
- Dark Reaper Exarch no longer grants additional +10% health to the squad
- Dark Reaper Exarch now adds +10 sight range to the squad
- Dark Reaper Exarch cost reduced from 85/25 down to 85/15

Imperial Guard

- Increased the squad-size of Imperial Guard Heavy-Weapon Team from 4 to 6 (pop unchanged, so it's still 12 pop squad)
- Reduced the health of Imperial Guard Heavy-Weapon Team from 185 down to 150
- Ogryn reinforcement cost reduced from 70/15 down to 66/12
- Striking an enemy with Servo-Skull (Wargear) now reveals that target for 30 seconds.
- Banewolf no longer slows enemy vehicles
- Guardsmen Commissar upgrade cost increased from 85/15 up to 85/20
- Kasrkin armor type changed from infantry to heavy_infantry
- Kasrkin Sergeant armor type changed from infantry to heavy_infantry
- Kaskrin vision increased from 40 to 50
- Kasrkin Grenade Launcher cooldown decreased from 6 to 5
- Kasrkin Melta Guns upgrade removed
- Kaskrin Krak Grenade now behaves more like the Orb of of the Omnissiah projectile, rather than a melta-bomb throw which caused the grenade to get stuck on terrain.
- Lord General Leman Russ-call in cost increased from 500/0/200 to 500/50/200

Space Marines

- Force Commander Thunderhammer special now hits targets within a 12m radius rather than tracking infinite distance
- Techmarine Venerable Dreadnought cost increased from 600/50/300 to 600/100/300
- Venerable Dreadnought 'Dark Age of Technology' cost reduced from 100/50 to 100/25
- Land Raider Redeemer Aura no longer provides a damage reduction modifier
- Land Raider Redeemer Melta damage increased from 80 to 100
- Land Raider Redeemer Flamers now inflict 40 courage damage
- Assault Terminator rotation speed reduced from 600 to 200
- Terminator rotation speed reduced from 600 to 200
- Apothecary Full Auto can no longer knock back a single model more than once every 4 seconds
- Techmarine Plasma Gun cost reduced from 120/35 to 120/30
- Techmarine Powerful sweep ability cooldown increased from 25 to 30
- Techmarine Powerful sweep ability damage reduced from 45 to 40

Ordo Malleus

- Flamefury Strike has been replaced by "Call-in Paladins" cost is 650/150/350
- Paladin/Terminator Psycanon & Incinerator now have a 0.5 accuracy while firing on the move (from 1)
- Paladins can no longer retreat (However, regular GK Terminators can)
- Paladin rotation speed decreased from 600 to 200
- Holy ground cast duration reduced from 3 to 2 s
- Terminator rotation speed decreased from 600 to 200
- Terminator charge has been removed, and replaced with Teleport-Assault
- Terminator cost increased from 600/100 to 600/125
- Terminator reinforce cost percentage set to 60% (120/25)
- Holocaust cast animation is now activated on all terminator models
- We are the Hammer! No longer increases the movement speed of the Brother-Captain (Starting ability only)
- Blessed Aegis moved from Tier 1 to Tier 2
- Inquisitorial Stormtrooper cost increased from 210 to 225 requisition
- Inquisitorial Operative build time increased from 24 to 28s
- Inquisitorial Operative weapon range reduced from 28 to 26
- Inquisitorial Operatives weapon cooldown time increased from 0.3 to 0.6 s
- Psychic Field is now interruptible
- Vindicare Assassin build time reduced from 32 to 24 seconds
- Vindicare Assassin weapon cooldown increased from 4.5 to 5.0
- Vindicare Assassin round switch duration from 2 to 4 s
- Vindicare Assassin now has a 0.85 speed modifier while switching rounds
- Vindicare Target Acquired reworked:
removed 50% damage buff
removed cooldown/reload debuff
added an on-hit effect granting vision of target for 10 s
- Purgation moved from T2 into T1
- Purgation Squad cost adjusted from 400 req to 300/30 cost
- Purgation Psycannon cooldown time increased from 0 to 0.5 s
- Rhino moved from T1 to T2
- Rhino health is now set to 500 by default (vehicle armor)
- Rhino 'Armored Plating' upgrade has been removed
- Rhino now allows for nearby squads to reinforce
- Rhino cost increased from 180/30 to 250/45
- Rhino Lascannon wind-up increased from 1 to 2
- Rhino Lascannon damage increased from 140 to 165
- Replaced Strike Squad Psycanon with a Psilencer
- Psilencer deals inferno damage
- Strike Squad Psybolt ammo cost reduced from 75/20 down to 65/15
- Canticle of Absolution no longer disables abilities
- Canticle of Absolution now improves cooldown recovery rate on own infantry (save SHI) by 2.5x while in area of effect
- Canticle of Absolution duration increased from 10 to 15 s
- Canticle of Absolution cast duration reduced from 3 to 2 s
- Purifier Justicar health regeneration increased from 1.0 to 2.0
- Purifier Psychic Field cast duration reduced from 2 to 1 s
- Brother-Captain Teleporter Pack has been removed
- GK Dreadnought grenade launcher removed for now due to fire animation bugs
- Purifier Justicar health regen increased from 1.0 to 2.0

Orks

- Slugga Burnaz cost increased from 65/15 to 80/15
- Deff Dredd dakkas dps increased from 9,46 to 12,298 (damage from 25 to 32,5)
- Painboy 'Stronga Cybork Implants' damage increase from 5% to 15%
- Kustom Forcefield cost increased from 110/25 to 110/30
- Supa Tuff Beam cost reduced from 150/60 down to 150/50
- Kommandos melee damage increased from 16 to 18
- Kommando Nob (squad) melee damage increased from 20 to 30
- Kommando Nob (squad) rocket damage increased from 40 to 50
- Shoot 'em Good can no longer knock back a single model more than once every 4 seconds

Tyranids

- Hive Tyrant Bio-Plasma cost reduced from 100/30 down to 100/25
- Ravener Alpha Burrow no longer slows him down by -25%
- Ravener Burrow Trap energy cost reduced from 45 to 40
- Ravener Crippling Talon wargear now grants an additional +50 health
- Terrify cooldown increased from 60 to 90s
- Lictor (unit) melee skill increased from 60 to 70
- Genestealer has undersone some substantial changes
Genestealer 'Rending Claws' has been moved from T3 to T2
'Adrenal Rush' heal on hit reduced from 5% to 2.5%
'Adrenal Rush' damage reduced from 40% to 20%
'Adrenal Rush' ranged damage reduction increased from 45% to 60%
- Carnifex pop increased from 18 to 20 (upkeep remains the same)
- Carnifex Bio-Plasma radius increased from 5 to 6 (+added the damage modifier long distance from 8 to 6 with 0.5 damage modifier)
- Infestation Tower sight radius lowered to 15 from 30, keen sight radius lowered from 5 to 0 (did not detect either way)
- Infestation Tower no longer reduces incoming damage
- Lictor Alpha health reduced from 630 to 600
- Termagant cost increased from 240 to 260
- Zoanthrope cost increased from 400/40 to 400/60
- Zoanthrope Focused Warp Blast no longer snares vehicles
- Zoanthrope Focused Warp Blast damage increased from 100 to 165
- Zoanthrope Focused Warp Blast can now only be used on Super Heavy Infantry or Vehicle units
- Zoanthrope Focused Warp Blast range reduced from 65 to 60
- Zoanthrope Focused Warp Blast cooldown decreased from 30 to 20 s
#373 #470180
>>470154
Именно что баланс. Я вообще не понимаю что ты под ним в своём манямирке понимаешь. В том же старкрафте та же хуйня. Люди дохнут без должной поддержки техники. Протосы танкуют, зерги валят мясом. Условно конечно, старик сдесь обсуждать мы не будем. В у всех разные СТРАТЕГИИ игры. Нет ты требуешь от разрабов чтобы они запилили тебе ПРЕЗ Х ТУ ВИН за ИГ и считаешь это балансом? При том что кукарекаешь с дивана.

Вот держи почитай. Найди мне патч НЕ ДЛЯ БАЛАНСА.

2.5.0 Release Log

Fixes

- Fixed Touch of Nurgle not healing models with the effect correctly
- Fixed some models in the campaign being invisible due to pvp model overlap
- Fixed Cloak of Shadows giving an increasing ranged damage reduction each second resulting in ranged damage immunity and health gain from damage after 7 s
- Fixed the following weapons not damaging loaded transports: Beamy Deffguns, Brightlance, Set-up team Lascannons, Leman Russ mounted lascannon, Predator Lascannons, Carnifex + HT venom cannons, PC Lasturret, Multimelta Dreadnought, and Wraithlord Brightlance
- Changed the Tyrant Guard's rotation modifier to a 0.05 multiplier (from 0.01) to prevent a bug where it was unable to move
- Fixed Sorcerer's Warp global teleporting enemy units, and teleporting units to their respective commanders
- Removed the red debuff circle effect from Holy Pyre due to it staying active passed the ability duration
- D-Cannon projectile changed from missile to artillery to prevent terrain hits (tracer effect had to be removed)
- Fixed Warrior Brood Reverse Synapse activating without Adrenal Glands upgrade
- Improved reliability of BC's psychic lash
- Operatives can now cancel Stun Grenade and Satchel Charge throws
- Removed Warrior Acolyte detector decorator
- Interceptors decorators now swap with weapons
- Fixed Rangers' Pathfinder Gear that sometimes resulted in them being unable to fire
- Fixed Drop pod enabling reinforce before impact
- Fixed Dreadnought Assault Cannon Barrage locking in on entities rather than firing in a line
- Fixed Lord Commissar not benefiting from cover
- Improved reliability of Lord Commissar's execution abilities
- Improved reliability of Catachan's shotgun blast & ol' unreliable execution abilities
- Further attempts to prevent Flesh Hook, Trippa Shot, and High Powered Shot from bugging
- Fixed Lictor getting knocked back by Sanctuary on retreat
- Fixed some invisible Last Stand models
- Fixed Carapace Armor granting the Lord Commissar a net +75 hp every time he equipped and then un-equipped the Carapace Armor
- Fixed Swift Movement stacking with Fleet of Foot abilities
- Fixed Loyal to the End never expiring on squads

Maps
Note: If you had access to the new maps before they were finished, you must delete the old version(s). They are found in Dawn of War II - Retribution\GameAssets\Mods (typically: graesark.sga, nocturneinfernofinished.sga) if you had them. If not, don't worry.

- New 3v3 map Nocturne Inferno by zeetorq
- New 3v3 map Taros Mining Facility by zeetorq
- New 3v3 map Siccaris Plateau Redux v1.0 by Max Power
- New 3v3 map Graesark Undercity by Indrid
- New 2v2 map Minethera Outpost by Swiftsabre
- Updated map: Avensa Stronghold v1.3 by Indrid
- Updated map: Lugganath Glacier v1.1 by Swiftsabre

Tooltips

- Now has Italian translation! Translation by Nifo
- Corrected and updated many tooltip descriptions

General

- Set timer for some T1 squad models to disappear after death (7 minutes), which should prevent some performance issues later in the game
- Loading into Land Raiders no longer makes units wait to enter (decreased maximum loading time from 5 to 0)
- Force Commander portrait has been changed to Gabriel Angelos
- Relic's Blood Pack is now compatible with Elite
- Grey Knights faction renamed to Ordo Malleus
- New portraits for the GK Operatives and Catachans by Kilgarn
- Updated portrait for the IG Heavy Weapon Team by Kilgarn
- New Space Marine Elite Scheme: Lamenters
- Shifted the Neurothrope's ability icons to the left so they start on Q gridkey and go to R; non-grid keys unchanged
- Drop pod ability icon moved to last slot (switches with tm shield)
- Set Carnifex and Tyrant Guard Charge grid keys the same as the Hive Tyrant's (W instead of Q) for consistency within the race. The gridkey for Spawn - Rippers and Shieldwall is now Q
- Energy Burst hotkey moved to "T" to prevent overlap with Psybolts; previously was "M"
- Warrior Acolyte upgrade hotkey changed from R to E to not overlap with Reinforce hotkey
- Added missing randomization for Raptor voice lines
- Various AI updates by KanKrusha

Balance

- Decreased the courage modifier of suppression_pvp damage while in heavy cover by 25%
- Melee resistance on Havocs, Devastator and Devastator Plasma squad decreased from 40% to 20%
- Charge attack damage type changed from piercing to power melee
- Charge attacks now has a damage per entity per second stack limit; entities hit 2 or more times over 2.5 s are immune to further charge damage
- grenade_pvp damage modifier to vehicles increased from 0.25 to 0.5
- missile_pvp damage modifier to infantry reduced from 1 to 0.5 and to heavy infantry from 1 to 0.75
- manticore_rocket damage modifier to units in energy shield cover increased from 0 to 0.7

Chaos

- Heretic cost reduced from 210 down to 190
- Heretic melee damage reduced from 24 to 20
- Heretic Doom Blast damage reduced from 25 to 15
- Noise Marine Sonic Blaster now has a 1.5 s delay before disabling infantry
- Dirge Caster range effect radius reduced from 40 to 32
- Reduced the Chaos Terminator Reaper Cannon range from 49 to 38
- Chaos Terminator rotation speed from 600 to 200
- Removed melee charge from Raptors when upgraded with Meltaguns

Eldar

- Banshee leap breakdown time reduced 0.1 s to 0 (recover from leaps faster)
- Providence health gain increased from 200 to 300
- Enhance speed decreased from 3 to 2
- Enhance duration increased from 6 to 10 seconds
- Witchblade of Kurnous special attack damage increased from 46 to 50
- Witchblade of Kurnous damage increased from 80 to 100
- Destructor damage type changed from grenade_pvp to psychic_pvp
- Destructor damage reduced from 54 to 25
- Destructor now fires 2 bolts instead of 1
- Warlock now gains +1 speed for 8 s upon leaping
- Warlock now gains knockback immunity while casting Immolate & Warp Throw
- Heavy Gauge Death Spinner now has 60% chance to knockback on hit, and can not knock back a single model more than once every 4 seconds
- Phase shift now grants affected units a 40% damage reduction for 5 s when it expires
- Dire Avenger cost reduced from 300 to 270
- Fire Dragon armor changed from infantry_fire_resist to heavy_infantry
- Fire Dragon 'passive' aura no longer reduces damage taken, but still grants weapon_knockback immunity. (ability_knockback removed)
- Dark Reaper health increased from 175 to 200
- Dark Reaper reload duration reduced from 3-3 to 2-2
- Dark Reaper 'Tempest Barrage' ability removed
- Dark Reaper Exarch no longer grants additional +10% health to the squad
- Dark Reaper Exarch now adds +10 sight range to the squad
- Dark Reaper Exarch cost reduced from 85/25 down to 85/15

Imperial Guard

- Increased the squad-size of Imperial Guard Heavy-Weapon Team from 4 to 6 (pop unchanged, so it's still 12 pop squad)
- Reduced the health of Imperial Guard Heavy-Weapon Team from 185 down to 150
- Ogryn reinforcement cost reduced from 70/15 down to 66/12
- Striking an enemy with Servo-Skull (Wargear) now reveals that target for 30 seconds.
- Banewolf no longer slows enemy vehicles
- Guardsmen Commissar upgrade cost increased from 85/15 up to 85/20
- Kasrkin armor type changed from infantry to heavy_infantry
- Kasrkin Sergeant armor type changed from infantry to heavy_infantry
- Kaskrin vision increased from 40 to 50
- Kasrkin Grenade Launcher cooldown decreased from 6 to 5
- Kasrkin Melta Guns upgrade removed
- Kaskrin Krak Grenade now behaves more like the Orb of of the Omnissiah projectile, rather than a melta-bomb throw which caused the grenade to get stuck on terrain.
- Lord General Leman Russ-call in cost increased from 500/0/200 to 500/50/200

Space Marines

- Force Commander Thunderhammer special now hits targets within a 12m radius rather than tracking infinite distance
- Techmarine Venerable Dreadnought cost increased from 600/50/300 to 600/100/300
- Venerable Dreadnought 'Dark Age of Technology' cost reduced from 100/50 to 100/25
- Land Raider Redeemer Aura no longer provides a damage reduction modifier
- Land Raider Redeemer Melta damage increased from 80 to 100
- Land Raider Redeemer Flamers now inflict 40 courage damage
- Assault Terminator rotation speed reduced from 600 to 200
- Terminator rotation speed reduced from 600 to 200
- Apothecary Full Auto can no longer knock back a single model more than once every 4 seconds
- Techmarine Plasma Gun cost reduced from 120/35 to 120/30
- Techmarine Powerful sweep ability cooldown increased from 25 to 30
- Techmarine Powerful sweep ability damage reduced from 45 to 40

Ordo Malleus

- Flamefury Strike has been replaced by "Call-in Paladins" cost is 650/150/350
- Paladin/Terminator Psycanon & Incinerator now have a 0.5 accuracy while firing on the move (from 1)
- Paladins can no longer retreat (However, regular GK Terminators can)
- Paladin rotation speed decreased from 600 to 200
- Holy ground cast duration reduced from 3 to 2 s
- Terminator rotation speed decreased from 600 to 200
- Terminator charge has been removed, and replaced with Teleport-Assault
- Terminator cost increased from 600/100 to 600/125
- Terminator reinforce cost percentage set to 60% (120/25)
- Holocaust cast animation is now activated on all terminator models
- We are the Hammer! No longer increases the movement speed of the Brother-Captain (Starting ability only)
- Blessed Aegis moved from Tier 1 to Tier 2
- Inquisitorial Stormtrooper cost increased from 210 to 225 requisition
- Inquisitorial Operative build time increased from 24 to 28s
- Inquisitorial Operative weapon range reduced from 28 to 26
- Inquisitorial Operatives weapon cooldown time increased from 0.3 to 0.6 s
- Psychic Field is now interruptible
- Vindicare Assassin build time reduced from 32 to 24 seconds
- Vindicare Assassin weapon cooldown increased from 4.5 to 5.0
- Vindicare Assassin round switch duration from 2 to 4 s
- Vindicare Assassin now has a 0.85 speed modifier while switching rounds
- Vindicare Target Acquired reworked:
removed 50% damage buff
removed cooldown/reload debuff
added an on-hit effect granting vision of target for 10 s
- Purgation moved from T2 into T1
- Purgation Squad cost adjusted from 400 req to 300/30 cost
- Purgation Psycannon cooldown time increased from 0 to 0.5 s
- Rhino moved from T1 to T2
- Rhino health is now set to 500 by default (vehicle armor)
- Rhino 'Armored Plating' upgrade has been removed
- Rhino now allows for nearby squads to reinforce
- Rhino cost increased from 180/30 to 250/45
- Rhino Lascannon wind-up increased from 1 to 2
- Rhino Lascannon damage increased from 140 to 165
- Replaced Strike Squad Psycanon with a Psilencer
- Psilencer deals inferno damage
- Strike Squad Psybolt ammo cost reduced from 75/20 down to 65/15
- Canticle of Absolution no longer disables abilities
- Canticle of Absolution now improves cooldown recovery rate on own infantry (save SHI) by 2.5x while in area of effect
- Canticle of Absolution duration increased from 10 to 15 s
- Canticle of Absolution cast duration reduced from 3 to 2 s
- Purifier Justicar health regeneration increased from 1.0 to 2.0
- Purifier Psychic Field cast duration reduced from 2 to 1 s
- Brother-Captain Teleporter Pack has been removed
- GK Dreadnought grenade launcher removed for now due to fire animation bugs
- Purifier Justicar health regen increased from 1.0 to 2.0

Orks

- Slugga Burnaz cost increased from 65/15 to 80/15
- Deff Dredd dakkas dps increased from 9,46 to 12,298 (damage from 25 to 32,5)
- Painboy 'Stronga Cybork Implants' damage increase from 5% to 15%
- Kustom Forcefield cost increased from 110/25 to 110/30
- Supa Tuff Beam cost reduced from 150/60 down to 150/50
- Kommandos melee damage increased from 16 to 18
- Kommando Nob (squad) melee damage increased from 20 to 30
- Kommando Nob (squad) rocket damage increased from 40 to 50
- Shoot 'em Good can no longer knock back a single model more than once every 4 seconds

Tyranids

- Hive Tyrant Bio-Plasma cost reduced from 100/30 down to 100/25
- Ravener Alpha Burrow no longer slows him down by -25%
- Ravener Burrow Trap energy cost reduced from 45 to 40
- Ravener Crippling Talon wargear now grants an additional +50 health
- Terrify cooldown increased from 60 to 90s
- Lictor (unit) melee skill increased from 60 to 70
- Genestealer has undersone some substantial changes
Genestealer 'Rending Claws' has been moved from T3 to T2
'Adrenal Rush' heal on hit reduced from 5% to 2.5%
'Adrenal Rush' damage reduced from 40% to 20%
'Adrenal Rush' ranged damage reduction increased from 45% to 60%
- Carnifex pop increased from 18 to 20 (upkeep remains the same)
- Carnifex Bio-Plasma radius increased from 5 to 6 (+added the damage modifier long distance from 8 to 6 with 0.5 damage modifier)
- Infestation Tower sight radius lowered to 15 from 30, keen sight radius lowered from 5 to 0 (did not detect either way)
- Infestation Tower no longer reduces incoming damage
- Lictor Alpha health reduced from 630 to 600
- Termagant cost increased from 240 to 260
- Zoanthrope cost increased from 400/40 to 400/60
- Zoanthrope Focused Warp Blast no longer snares vehicles
- Zoanthrope Focused Warp Blast damage increased from 100 to 165
- Zoanthrope Focused Warp Blast can now only be used on Super Heavy Infantry or Vehicle units
- Zoanthrope Focused Warp Blast range reduced from 65 to 60
- Zoanthrope Focused Warp Blast cooldown decreased from 30 to 20 s
>>470232
#374 #470181
>>470153
кек, а я понял подкол но он не признается, даже если так
#375 #470184
>>470179
Ты определись уже. То она у тебя

>Одна из топовых стратегий за всю историю?


а то

>злоебучем третьем варкрафте баланса нет


Топовая стратегия старкрафт. Смирись с этим и утекай под свою варкрафтошконку в вов. Алсо да варкрафт 3 как стратегия провалилась, именно благодаря своему сайфайбрату где всё было, как надо.
>>470187
#376 #470187
>>470184
Идеального баланса нет нигде! По сравнению с ДоВом - варкрафт идеальная стратегия. По сравнению с старкрафтом - да уступает, но там и сторон меньше. В варике ебучий альянс и сетки, все остальное вполне ничего. Но этого уже достаточно что бы сильно влиять на игру, при игре соперников равного уровня.

>вов


Говно для пидоров.

>варкрафт 3 как стратегия провалилась


Лол, в нее играют по сей день десятки тысяч людей, именно что на развитие, без всяких дот. "Провалилась".
>>470195
#377 #470191
>>470190

>МАМ НУ ПОЧЕМУ Я 10 ЛЕТ ЖРАЛ ГОВНО? НУ НИ ГОВНО ЖЕ НИ ГОВНО!!

8 Кб, 745x159
#378 #470195
>>470187
cheked
>>470196>>470200
#379 #470196
>>470195
И хули ты мне суешь как пруфы опросики для говноедов?
>>470197
#380 #470197
>>470196
Хочет показать, что то хуйня, что это.
>>470198>>470200
#381 #470198
>>470197
Варкрафт не хуйня, 400 человек - вообще не показатель.
>>470199>>470200
#382 #470199
>>470198
Вот и я говорю. 400 человек жрущих эту хуйню - вообще не показатель.
#383 #470200
>>470198
Ну найди статистику с более большими числами. В идеале с батлнета, по количеству игр в день старкравт vs варкравт. Если тебе так надо доказать, кому-то что-то.
>>470195
Данная статистика наглядно показывает, что люди примерно равно играют и в то и в то. Так что да варкравт не говно, как бы что и требовалось доказать.
Но вот этот >>470197
прав, и знаешь почему? Потому что раздел о вархаммере.
>>470202
#384 #470202
>>470200

>Потому что раздел о вархаммере.


Ну варкрафт со старкрафтом спиздили с вахи, так что в целом их можно считать ответвлением вселенной вархаммер.
>>470204
#385 #470203
>>470177
Ну и чем мне против инквизитора играть? ИГ вс ИГ? Могу попробовать Нурглита, кекеке.
>>470207
#386 #470204
>>470202
Если бы я был уставыч, я бы оценил твой манёвр. Но я не он.
>>470206
#387 #470206
>>470204
Это не манёвр, это подъебка для близзардодетей.
>>470208
#388 #470207
>>470203
ИГ vs ИГ, да. А вообще, можно и этого прыгуна позадрачивать. Я вроде понял, как им правильнее играть.

>Могу попробовать Нурглита, кекеке.


Тогда фарсирку лучше возьму.
>>470213
#389 #470208
>>470206
Но всем известно, что Ваха целиком и полностью спизжена с Звездного Десанта и Дюны.
#390 #470213
>>470207
Не хаос надоел. Если и гонять его, то только 3на3 или 2на2 да и там без особого фана. А за ИГ фана много, пусть бы часто и отрицательного.
#391 #470232
>>470180

>что баланс. Я вообще не понимаю что ты под ним в своём манямирке понимае шь. В том же старкрафте та же хуйня. Люди дохнут без должной поддержки техники. Протосы танкуют, зерги валят мясом. Условно конечно, старик сдесь обсуждать мы не будем. В у всех разные СТРАТЕГИИ игры. Нет ты требуешь от разрабов чтобы они запилили тебе ПРЕЗ Х ТУ ВИН за ИГ и считаешь это балансом? При том что кукарекаешь с дивана.


Люди дохнут? А ниче, что во 2 старике терраны чуть ли не с крыльев считались нубстомп имба расой и для их фикса аж до войда ждать пришлось? И - то не скажу что стандарт у них стал члабее - это раз. Во вторых сектант прекрати бомбить, никто не требует пресс икс ту вин, но все хотят, чтоб игра за иг была игрой, а не самоеблей в жопу. Пиздюли должны раздаваться всем и всеми. Это два.
И три - стратегия и баланс не кореллируются. Вы своим бэкоебством уже все мозги просрали. Простой пример - у иг слабая пехота с не особо большим уроном без бафв. Только плазма, но это не ерли и не ванилла, а у ссаных хаоситских культистов почему- то и урон не хуже и взрыв есть и внимание ссаные гранатометы. А у иг огнеметы. Ну блять дайте игшкам гранаты и все половина проблем решена, но нет блять сначаоа введем ссаных серых рыцарей, потом касркинов, когда труперы уже есть -ллогика блять
>>470253
#392 #470253
>>470232

>чтоб игра за иг была игрой, а не самоеблей в жопу. Пиздюли должны раздаваться всем и всеми


Сходи уже поиграй. Заебало с диваном разговаривать. У меня конечно есть шизофрения, но до разговоров с мебелью я редко опускаюсь.
>>470276
#393 #470276
>>470253
Поиграл. Посмотрел и анонов послушал. Где твой бог теперь?
>>470290
#394 #470290
>>470276
Ну значит ты просто не обучаемый. Раз продолжаешь хуйню нести.
>>470311
#395 #470311
>>470290
Элитосектант окстись. Не всем твоё говно нравиться должно особенно когда обьективные недостатки за достои нства выдаются.
И мне кстати интересно, как ты будешь вертеть жопой глядя на официальную статистику с элитмод сайта. ИГ и серожопые ваябл, хаос не тащит? Ну ну.
>>470415
#396 #470330
http://store.steampowered.com/app/440330/
Эх, ящерики там есть.
>>470340>>470417
#397 #470340
>>470330
Эру милосердный, ну ЗАЧЕМ они выпускают такое дерьмо по франшизе?
>>470387
#398 #470387
>>470340
Собираю Темных Ангелов и Ящериков. Уже второй раз охуеваю, сперва выпускают Storm of Vengeance, а теперь за ящериков можно поиграть в этом вот.
#399 #470415
>>470311
Жопой тут только ты вертишь. А я лично в элитку гоняю. Как за хаос так и за иг. И так все репорты об иг в этом треде мои, так что уж я наверное получше тебя знаю их плюсы и минусы. А теперь сьъеби пожалуйста в свой манямирок, или стим пиши, поиграем и посмотрим.
>>470677
#400 #470417
>>470330
Все азиатские вахааутисты просто обосутся от восторга.
#401 #470677
>>470415
Ого пошли уже маневры. Может ещё и ммром и лигой помРемся?
Воопрос к анону. Элитоебки все такие отбиты или тут только один сектант? Ему про официальную статистику с его же главного сайта, а он только рря и врееети кричать может.
>>470691>>470916
#402 #470691
>>470677
Их двое вроде, на любые аргументы кричали: "однушка говно, а вот двойка с элиткой заебись". Все остальные же аноны, если и вступали в срач дискуссию, то как минимум аргументировали свои ответы, почему двушка лучше.
#403 #470916
>>470677
Пиздец сцка ты меня тралишь. Притом что и статистику и прочее про иг пощу тут именно я все эти твои виляния особенно жалко выглядят:

>своего мнения нет


Чекед

>аргументов нет


Чекед

>чужие аргументы не существуют


Чекед

>на личности


Конфермед

Хуйли тебе ещё пояснять? Если бы иг было такое говно, как ты себе навоображал их не было бы в топе вообще. Если бы они были настолько дисбалансны, то ими невозможно было бы играть. То что в любой стратегии, хотя в старике хоть в варике есть кто-то проще и юзерфрендли, а кто-то по хард моду. Тебе уже не раз пояснили. Но в глаза ебаться приятнее же да?

Реплеи где игшники, как минимум на равных держат что см, что хсм и прочих тоже есть . >>469931

Пресловутая сложность в управлении иг есть в основном только 1на1 вот где уже точится скил. В 3на3 строишь три мантика и ебешь всех во все щели.

Так что подводя итог к нашему разговору, баланс в моде есть. Баланс лучше чем в ваниле. Кто чем хочет тот тем и побеждает. Ноубрейна никому не завозили.

Ну и с предложения поиграть ты сьехал. Так что тебе и твоему семену засчитывается слив. А то взял бы каоситов и Эльдаров и раскатал бы ИГ, хуйли как папка, сложно что-ли? Для дивана который не играл, видимо да.

ЭТО БЛЯТЬ ТРЕД ПРО ИГРЫ И В НЕМ НАДО ИГОРАМИ ЗАНИМАТЬСЯ, а все кукаретики типо тебя нахуй идут.
>>470924>>470925
95 Кб, 640x480
92 Кб, 640x480
#404 #470922

>довик


пиздец вы говноеды
#405 #470924
>>470916
Элитоблядок реплеи тебе никто кидать не будет зайди на канал индрида и включали любой. Это во первых. А во вторых пока со своего есловского сайта не принесешь статус. Что я не права и ИГ на пару с инквизиторами не топ две хуевейших расы. А хаосня не ОП все ещё - засчитываю твой слив. И специально для дебилов меня интересуют те красивые графики.
Ждём маневров.
>>470981
#406 #470925
>>470916
И кстати говоря про. Выйдем поиграть. Будешь пубертантной мобашколоте, а не нормальным людям говорить.
#407 #470927
Да и анальная фиксация на иг уже о многом говорит.
Хсм, см, тираниды, орки. Выступающие на равных.

>Нинислышал. Дисбаланс кокко, модаделы плахие, плаха мне гейкеайтов заделали



Эльдары которые также требовательны к игроку, и нубам ими так же сложно как и иг. >Нитнизнаю, посоны же говорят что эльдары стронг.

https://dawnofwar.info/esl/index.php
В топ 50 Эльдар те же 6 человек из 50, что Иг.

>Та пасматрина статистика иг сасать, ведь яскозал же, ну аргуминт же да



Эльдары/Иг рассы заточенные на микро баланс, который по умолчанию требовательней к скилу игрока.

>нит плоха заделали, хачу чобы гварды нагибали в хтх кхорнитав, чобы нахуй шли особиности рас, на бек мни вообще ссать, и да нит мне нинужна кнопка ту вин, дайти им гранатамити эт сразу все забалансит, яскозалжи



п.с. Алсо, гейнайтов в топ 50 вообще нет.

>Вот где дисбаланс жи. Самая слабая фракция жи Ну!


Тиранидов в топ 50 - 3 штуки.

>Вот блять что за слабых конфиксов завезли? Со за бобстренгдер у них? Хуйли он ни как мантикора стриляит? хуйли у гаунтов ни хеви броня? Гди баланс? Чому тираниды на дивани ниигруют?



А о том что некоторые фракции, помимо особенностей, ещё и просто менее популярны. Для нашего, аналитика сообщений игротреда, ниважна, он же баланс потерял. Что делать? Продолжать искать его в складках своего дивана конечно же.
>>470934
#408 #470934
>>470927
Те вся твоя простыня сводится к тому. Что в итоге весь мод нахуй не нужная поебота которая совершенно не фиксит баланс ваниллы ни в одном из аспектов,а тупо добавляет пачку скинчиков и моделек? Как бедные ИГ сосали - так и сосут. Эльдарам так же хреново. Драконы и призмы только хороши. Орчанские только чуть веселее и хммы смами в шоколаде. Збс чо, и статистику винрейтов ты тоже любезно посетить не стал, а как последний мобашкольник решил рейтингом померяться - не стыдно тебе хоть ?
>>470970>>470976
#409 #470940
http://youtu.be/apyRx1wbKmE
Не игра, а просто песня.
#410 #470970
>>470934
Кто тебе сказал, что моды вообще должны исправлять баланс? Авторы могут хоть поней с членодевками в моды пихать, они бесплатны и никто не обязывает тебя ими пользоваться, хочешь ставь, хочешь не ставь. И если тебе они не нравятся и считаешь их не нужными, то это совсем не значит, что они не нужны кому - то другому.
Мимокрок
>>470982
984 Кб, 1190x669
#411 #470973
WTF?
>>470976>>471283
#412 #470976
>>470934

>Эльдарам так же хреново.


Да не, нормально. Только микро реально больше, чем у тех же хсм, но с другой стороны хсм не могут позволить себе такую мобильность. Вот как бы и баланс, лол. Ну а мелочные изменения вкупе делают мод всяко привлекательнее ванили.
>>470973
Дестроер40к накатил? Вот где нет баланса, то это там. Совсем какой-то фановый мод.
20 Кб, 1228x278
34 Кб, 581x429
#413 #470981
>>470924

>МАМ Я ОБОСРАЛСЯ НО ХАЧУ ИЩЁ ЧО ДИЛАТЬ МАМ?


>ИГ на пару с инквизиторами не топ две хуевейших расы.


Нет.
Гейкнайтами - не играют, они просто унылы сами по себе.
Иг - выигрывает около половины матчей, как и все остальные.

>А хаосня не ОП все ещё


Не оп. Всего на 6% большее количество побед чем у ИГ. Согласно статистике, ОП как раз тираниды, которых в топе почему-то ещё меньше чем эльдар и иг.

>Ждём маневров.


Ты так говоришь, как будто не ты тут

>ко-ко-ко, ЯСКОЗАЛ


противопоставляешь аргументам.
#414 #470982
>>470970
Хуевый из тел мимокрок АНончик. Меня просто коробит тот факт, что когда я пару тредов назад спросил с чего начать вторуй дов. Чуть ли не дословно " ванилла сосёт и баланс не завезли. Только элита там он есть." ну поиграл я часов сто в уаниллу - баланса и правда нету. Ну думаю ок накачу как анон советовал элиту. Играю и что в итоге? Баланс так ж е сосёт и даже почти в тех же аспектах. Новая раса в итоге Рёскин смов. У которых ещё и дела хреново идут. Но каждая элитоблядь считает своим долгом сказать, как вокруг все распиздато а о ни вообще Д Артаньяны. Только когда его же еблом в официальную статистику с их же сайта макнешь. Так начинаются маняоправдания и попытки съехать на любую другую тему. И должен я упоминать что мод дохуя бэковым считается?
>>470985
#415 #470983
>>470981
Спасибо что запостил. Тыкать тебя в графики буду постоянно. По твоим графика на самом деле получается, что судя по количеству матчей и количеству людей в топе за меньшее число игр орками смами или хаосней можно выиграть в несколько раз больше. Чем за большее число игр игшками. Это раз. И момент номер два. С твоих же слов и графиков выходит, что одна из важных СООТВЕТСТВУющих БЭКУ фишек - новая раса гейкнайты. В итоге нахуй никому не вперлась. И это возвращает нас к пункту 1 - модо ебы и бэкоебы не люди. С чего срач и начался. Молодец ты обоссал сам себя.
>>470986
#416 #470985
>>470982

>Баланс так ж е сосёт и даже почти в тех же аспектах.


>Которые я вообще-то заструдняюсь назвать.


>Новая раса в итоге Рёскин смов.


>Которыми оказывается тоже играть надо уметь, а я то хотел ноубрейн.


> о ни вообще Д Артаньяны.


>Как будто суки незнают, что настоящий ДАРТАНЬЯН тут Я!


>Только когда его же еблом в официальную статистику с их же сайта макнешь.


>Которой я сам конечно же не смотрел, и вообще не понимаю что там в ней за хуйня и что она значит.


>Так я и начинаю маняоправдания и попытки съехать на любую другую тему. А им почему-то не нравиться со мной общаться.


>И должен я упоминать что мод дохуя бэковым считается?


>Я же вообще СРАЛ на бек, зачем только я о нём постоянно вспоминаю?

>>470992
#417 #470986
>>470983

>КОКОКО ГДИ БАЛАНС


>КОКО Я НИУМЕЮ В МАТИМАТИКУ


>КО ГЕЙНАЙТЫ НИНУЖНЫ


>КО КО Я ОБОССАЛСЯ ЯСКОЗАЛ


да поняли тебя уже все
>>470991
#418 #470991
>>470986
Уже кукарекать начал.
#419 #470992
>>470985
На. Причачастись.>>470981
#420 #471001
https://www.youtube.com/watch?v=z9v-YUTbzSo
Всё говно жрёте с довиком? Уже неделю как видос с Дезвингом в сети валяется
>>471006>>471032
#422 #471006
>>471001
И чего, обсасывать пиздежь двух немцев? Выйдет - заценим.
418 Кб, 1364x768
#423 #471008
Две гранаты летело на самом деле.
#424 #471023
Я помню, что анонсировали какую-то хуйню про битвы баттлшипов в космосе. Новостей не было? Дата выхода?
>>471024
#425 #471024
>>471023
Заходишь такой в стим, окда, ищешь Battlefleet Gothic
#426 #471032
>>471001
Анбэк говно какое-то
#427 #471033
>>471034>>471053
#428 #471034
#429 #471053
>>471033
Niet. Ne sowsem.
>>471078>>471177
#430 #471078
>>471053
хуле выебываешься, мудень?
да, это дов2 с кучей ссаных модов.
>>471115>>471177
#431 #471115
>>471078
Niet. Ne sowsem.
>>471128>>471177
#432 #471128
>>471115
Da. Sowsem.
>>471172>>471177
#433 #471172
>>471174>>471177
#434 #471174
>>471172
Ne sowsem?
>>471177>>471179
#435 #471177
>>471053
>>471078
>>471115
>>471128
>>471172
>>471174
Это самый нелепый способ довести тред до бамплимита.
>>471178
#436 #471178
>>471177
Niet. Ne sowsem.
#437 #471179
>>471174
Da. Imenno.
>>471200
#438 #471200
>>471179
Niet. Sowsem.
>>471205
#439 #471205
>>471200
Sow s kem?
#440 #471214
Чё ты мы в край ебанулись. Побыстрее бы уже некрон вышел иначе совсем поедем.
>>471264
#441 #471264
>>471214
Tss. Ne sowsem.
58 Кб, 420x560
#442 #471268
ЧТО ЗА ЕБАНОЕ ПИЗДОБЛЯДСТВО С ЕБУЧИМ БАГОМ ТЕХНИКИ В ДОВ2!?

Играешь-играешь себе спокойненько, нагибаешь весь т1, выходишь на т2 и тут кто-то (даже не обязательно ты сам) строит броневик/дред/мантикору - и все, пизда, начинает лагать так, как не лагало на диалапе в лохматом году, юниты натурально по паре минут отзываются, солдатики бодро вышагивают в ряды противника и дохнут, потому что не отступают, не отходят, не абилят и реагируют с охуительным опозданием, бомбардировка по пустым площадям, откуда враги давно ушли, ловля бомбардировки по себе в самых тяжелых случаях. В итоге ты сидишь без армии или с оставшимися полутора отрядами, которых не успели замочить, пока они соображали на отступление, и все, пизда, слив, потому что походу, это говно на противника не распространяется, у него все хорошо и все заебись. Кэш проверял, игру переустанавливал, ебтвоюмать, что за ебаная хуйня с этим ебучим багом, у меня аж срань горит от этого.
#443 #471271
>>471268
меньше говномодами надо было обмазываться
>>471272>>471279
#444 #471272
>>471271
Самого еще не заебало?
>>471282
#445 #471279
>>471271

Аххха, бля, нихуя ты шутник ебучий, пернул и рад, да? Чтоб ты сдох нахуй от нурглова спида, пидор, ебаный, игра то чистая, не то что твой обспермленный рот.
>>471282>>471285
#446 #471282
>>471272
>>471279
Лол, обмазались говном и теперь ещё что-то жалуются. Наслаждайтесь йпты.
>>471316
#447 #471283
>>471268
Кун, это не ты на пике случайн? >>470973
#448 #471285
>>471279
>>471268
Поставь элит мод. Тогда лаги пропадут, пинг снизится до 0, научишься предвидеть действия противника, вырастет третья рука, откроется анус и третий глаз, вылечится рак, православная церковь простит все грехи.
>>471289>>471294
#449 #471289
>>471285
Лолд в голосяндру. Карашо заделал. Единственное что он не делает, руки с жопы не пересаживает.
#450 #471294
>>471285

Я лучше 9 свечей в 9 храмах поставлю и ты через 9 сдохнешь нахуй в корчах, уебище ебучее. Все, пизда, дошутился, блять, доигрался, пидор пробитый.
>>471298>>471299
#451 #471298
>>471294
Элит мод защитит.
#452 #471299
>>471294
Tak ti Za ili Protiv?
#453 #471316
>>471282
Я не жалуюсь, у меня все норм.
#454 #471347
Немного гумеплая Eternal Crusade. Как я вижу, тут камера чуток отличается от той, которая сейчас. Нахуя? Великолепная камера была, приятно же когда камера близко к персонажу. а когда она хуй знает где, никакого эпика, блджад. Алсо наконец-то по вахе выходит что-то мне интересное, а не ебучие стратегии и прочая карточная хуита. Если ещё и некронов добавят, я вообще уссусь от счастья.

https://www.youtube.com/watch?v=VcYDDtJxt7o
>>471376>>471490
#455 #471376
>>471347

>Если ещё и некронов добавят, я вообще уссусь от счастья.


Не волнуйся, модами один хуй всё испортят.
>>471382
#456 #471382
>>471376

>модами


>ММО


Совсем поехал.
#457 #471490
>>471347
Не к релизу. И вообще расовый вопрос пока открыт. Там тауебы с гвардоебами себе выбивают место в первом экспаншене.
#458 #471649
>>470981
А есть какая-нибудь статистика по ванильке ретрибюшена и соулсторма?
>>471802
#459 #471751
С какой кстати так поздно лорда для ластстэнда выпустили?
>>471775>>471802
#460 #471775
>>471751
в честь пятилетия игры решили порадовать фанатов. Хули ты возмущаешься то?
#461 #471802
>>471751
Уже выпустили?
>>471649
Ты тут Аккуратнее с такими вопросами, а то ванилиеб тебя сейчас заставит самого эту статистику найти. А когда ты её принесёшь, ещё и обоссыт тебя за то, что не сможет её понять.
>>471873
149 Кб, 944x163
#462 #471873
>>471802
Нема чот. НА 8 марта наверное запилят.
>>472050
#463 #472050
>>471873
10 марта, там же написано. А в мае он неделю вроде будет бесплатным
sage #464 #472072
Мда пиздос чот кекнул с них, нахуй нам дов3, давайте ебучее длц к ластстенду второго, ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ
>>472081
#465 #472081
>>472072
go в ластстенд я создал
118 Кб, 1280x720
79 Кб, 620x349
888 Кб, 1022x765
#466 #472227
Палю годноту: Templar Battleforce. Суть - РПГ-тактикул в вахоподобном сеттинге. Ты управляешь отрядом пилотов в дохуя технологичных экзоскелетах - суть найты - давишь ксеномерзость со всякими культистами. Сначала я думал "О, с вахи спизжено, охуели." Но, немного поиграв, я стал думать "О, с вази спизжено, как же охуенно!" Пафос. Даже не так: ПАФОС в каждом байте, превозмогание орд ксеносов, зачистки дрейфующих кораблей и убежищ культистов, НЕНАВИСТЬ и очищающий прометий.
Мультиплатформа, есть версия на ведро, можно купить у жирного.
>>472386
44 Кб, 560x429
#467 #472386
>>472227
Если я правильно помню, то эти ребята сделали Space Hulk (на пике). Но GW понабежали и начали тыкать в лицо правами. В итоге сделали Templar Battleforce. И это к лучшему. Игра и правда хорошая.
sage #468 #472387
>>472386
Уноси это говноподелие, оно никогда не сравнится с оригиналом
>>472391
#469 #472391
>>472387
Не пизди, была довольно-таки годныя игрушка. Учитывая, что в старый пейсхалк 90-х годов сейчас слишком вырвиглазный, а 3D-шный еще тогда не вышел.
>>472404
#470 #472404
>>472391
Просто ты графонодрочер.
#471 #472437
>>472386
Играл в подобную компьютеризацию старого настольного пейсхалка, такая веселуха. В этот ход сержант двоих застрелил и троих зарезал, а в следующий ход у него заклинило хуитку на первом выстреле и его сожрал первый же генокрад. Боец с ассолткой держит под контролем коридор, коридор длинный, возможностей подстрелить полно. Но два заклинивания пушки подряд - и бойца съедают.
5153 Кб, Webm
#472 #472472
Хоть бы обучение какое-либо добавили, а то бегаю вслепую. Весь геймплей сводится - кнопку зажал, скил показал. Никто не знает, а термосы планируются?
>>472473>>472512
#473 #472473
>>472472
В спейсмарина играл? Как в сравнении с ним?
>>472476>>472512
#474 #472476
>>472473
Не, не играл. Но говорят, не сильно отличается.
#475 #472496
>>472386
Лушчая реализация пейсхалка на сегодняшний день. 10/10
#476 #472512
>>472472
Завезут.

>>472473
Только выглядят похоже, играется несколько иначе, все же.
>>472527>>472532
#477 #472527
>>472512

>Только выглядят похоже, играется несколько иначе, все же.


Отсюда вопрос, зачем они перепилили игру под 4й анрил, если все равно выглядит почти также?
5178 Кб, Webm
#478 #472532
>>472512
Блин, хочу серого рыцаря-терминатора, аж шишка дымится. И чтобы молот здоровенный. Хотя совсем в ближний бой не могу, разве что аутистов с плазмой на балконах расчленять.
#479 #472535
>>472532
Серых не будет.
>>472536
#480 #472536
>>472535
Чому? Просто шкурку покрасить, наверняка будут. Не обязательно их как отдельную фракцию же пихать.
>>472539>>472540
#481 #472539
>>472536
Вообще-то обязательно. Или ты из тех анонов, кто считает серых ротой ванили? Серый же не просто марин, им же там шестсот печатей на агзки ставят от порчи и они все Мощьные псайкеры, поголовно. Так что тупой рескин будет просто тупым рескином без из пси фишек. Хотябы псайболты в крайнем случае. И вообще. Вон во втором дове тоже такие как ты кричали, что подавай им серых, подали, и что теперь? Полтора человека за них гоняют, хотя они и во многом имба. Слишком на любителя это все.
>>472606
#482 #472540
>>472536
Ага, с неба падают ассолтники серых рыцарей, апотекарии серых рыцарей.
>>472585
#483 #472583
>>472532
Бля, почему у меня так плавно не играет
#484 #472585
>>472540
Ну уж апотекарии у них тоже должны быть. Насчет осолтников спорно. В кодексе же нету вроде? хотя апотекариев поди тоже нет
>>472590
#486 #472601
Cыграл 3 раунда етернела, взял рефаунд. Игра сырая пиздец, лучше фб тотал вар возьму. Пусть доделывают. Щитовик просто имба, два щитовика непобедимы.
#487 #472606
>>472539

>и что теперь? Полтора человека за них гоняют


>хотя они и во многом имба.


Ну как бы потому и гоняют полтора человека. Не по-задротски, не спортивно.
#488 #472611
>>472601

>лучше фб тотал вар возьму.


Тоже глаз на нее положил, но, сцуко, 2к ДОРАХА, а скидки будут хрен знает когда. Интересно еще, какую цену заломят за хаос-длс.
https://www.youtube.com/watch?v=V4siz1KrnO0
>>472616
#489 #472616
>>472611
Хаос дают если предзаказ делаешь.
>>472688
#490 #472632
>>472590
Но ведь он тоже псайкер? Вообще грейкнайты это то чем должны были стать тысячники, если бы не поехали. Можно сказать те были альфаверсией гейкнайтов.
>>472678
#491 #472678
>>472632
А почему же Большой Батя не потратил немного своего времени на помощь Магнусу? Серых-то быстро запилили.
>>472681>>472729
#492 #472681
>>472678
на тот момент у него другие приоритеты были
#493 #472688
>>472616
А известно что будет в хаосе по богам и их направлениям? В стиме прочел что будет архаон, пидарок и еще 2 чемпа
>>472717
#494 #472697
>>472601

>Игра сырая пиздец


>лучше фб тотал вар возьму


Ох, лол. Вспомни выход последних тотал варов. Ты просто в лабиринте сырых продуктов.
>>472698>>472702
#495 #472698
>>472697
Ну не все понимают значения слова "альфа-версия" и "Work In Progress". Люди думают что раз игра продается, значит это уже релизнутая финальная версия и дальше никаких улучшений и изменений не будет. Да хуй с ними. Всё равно никто кооперироваться не будет из треда, так что надо подумать куда вливаться.
Например http://forum.eternalcrusade.com/threads/rus-will-of-khaine-eldar.49839/
>>472704
#496 #472702
>>472697
Ну атилла и шогун не были забагованными сверх обычной пс игры
84 Кб, 555x700
#497 #472703
Анон, чего там у Eternal Crusade с банансом фракций? Он ассиметричен? А то если геймплеи СМ и ХСМ похожи то с этим я могу согласится, но вот эльдары там, орки, гвардота? Как их будут увязывать? Смогут ли разные фракции сражаться вместе или только одна против одной? Всё мечтаю вести толпу F2P гвардоты хомячков в бой за шпейшмарина, гордо указывая им шашкой где им надо помереть.
#498 #472704
>>472703
Гвардоты НЕ БУДЕТ, деб. Все кто F2P - будут бойзами.
Про разные фракции - раньше у разрабов был сказочник, который обещал что можно будет хоть в три фракции на одну, и миллион человек на карте, но он слишком запизделся и ушел/его пидорнули.
>>472698

>Да хуй с ними. Всё равно никто кооперироваться не будет из треда, так что надо подумать куда вливаться.


Яб скооперировался с тем эльдарасом, который еще за ХСМ начинал гонять и вебемки постил. Там же инвайты, бонусы, все как у людей?
#499 #472705
>>472704

>Гвардоты НЕ БУДЕТ, деб.



Маня, без пруфов ты даже не хуй, а вообще никто. Игра в процессе разработки. Может и будет, хуй знает, сейчас даже разрабам доверять нельзя, они и сами не знают на что у них денег хватит, а на что нет, и будет ли вообще игра популярна.
>>472710>>472713
#501 #472713
>>472704
Модель с F2P бойзами отменили уже давно.
http://forum.eternalcrusade.com/threads/free-to-waagh-is-currently-out.49265/page-4#post-928061
>>472705

>Гвардоты НЕ БУДЕТ


На релиз будут SM, CSM, орки и эльдары. Разработчики сказали так - введение новых фракций будет зависеть от успеха игры.
>>472703
Битва фракций будет 1 на 1, без 3й стороны
https://www.eternalcrusade.com/news/502-State-Of-The-Crusade-V
>>472532
Какой у тебя конфиг комп? С оптимизацией сейчас жопа.
#502 #472714
>>472703
>>472704

>Всё мечтаю вести толпу F2P гвардоты


>Гвардоты НЕ БУДЕТ


>Something that Nathan went onto talk about, is that while they might not have the Imperial Guard on their own, they may have them as part of what they would call the Imperium which would may include things like the Sisters of Battle and the Inquisitors as well. And just to clarify, this is post-launch.



Если они и будут, они будут частью Фракции Империум => они не будут ф2п. Ф2п будут только базовые орки без кустомайза. Конечно, эта концепция может измениться, вполне возможно добавят всем фракциям ф2п войска, например гардианов для Эльдар, еретиков для ХСМ, гвардию для СМ и те же бойзы для Орков. Но это будет всё настолько post-launch, что можно даже не думать об этом.

>Яб скооперировался с тем эльдарасом, который еще за ХСМ начинал гонять и вебемки постил.


Т.е. ты за эльдар пойдешь? Нас уже трое тогда будет.
>>472724
47 Кб, 604x413
#503 #472715
>>472601

>Щитовик просто имба, два щитовика непобедимы


Скажи это мельте, плазме и пинку в ебало.
>>472718
#504 #472716
>>472713

>Модель с F2P бойзами отменили уже давно.


О бля. Я проебал вспышку оказывается. В общем сделают как в Planetside 2 похоже. Ну это норм тогда.
#505 #472717
>>472688
По богам пока хз, вроде как то поделят. Архаон 100% все плюшки будет иметь.
#506 #472718
>>472715
Плазма чуханы слепые обычно.
>>472723
#507 #472723
>>472718
Хавоки да, в основном слепые, мало смотрят по сторонам во время заряда плазмы, я же говорил про плазма ган, потому что гоняю за тактика. Играя против асолтов, бой с ними сводится к одному - смогут ли они поймать тебя в станлок.
>>472732
#508 #472724
>>472714

>Т.е. ты за эльдар пойдешь? Нас уже трое тогда будет.


Только я не уверен в своем тактическом мастерстве и эффективности, а у одного из "наших" очень горело от ни на что не способных раков (я так понял что-то типа оленей 45% вин в танках).
Ну и пока они не выкатят хоть одно видео, в котором будет четко показано как играется за эльдара, есть ли у него отличия от бегающего в перевалочку тяжеленного и лишь иногда резкого космодеса, есть ли дикая скорострельность у шурикенки, что может сделать врагу пикирующий сверху ястреб (весом как морячек ебнуть не вариант, может быть гранатой?) и так далее.
Интерфейс эльдарский тоже было бы интересно, ведь у морячков и даже измененных морячков дизайн полосочек и прицелов уже давно сформировался, а как нарисуют нам?
>>472728>>472732
#509 #472728
>>472724
Ты какой-то весь забитый, не понимаю, как можно опасаться за свой скилл перед кем-то вообще или будучи новичком. А если есть желание командной игры то скорее стоит найти крупное сообщество, чтобы входить в примейд минимум из 15 человек. Даже сейчас при 16 на 16, 3 человека игру не делают.
#510 #472729
>>472678
Потому, что большой батя очень по аутистки подходил к выполнению своих целей.

>Подумаешь шин яшкается с богами хаоса, и в варп ходит, как в басейн поплавать, небуду говорить ему об их опасности аусть будет сюрприз.


Зато греям потом запилили сто тысяч ритуалов чистоты для засчиты. Ну и это везде же так принято обкатать бетатестирах альфаверсию, а дальше уже работать над ошибками.
>>472713

>Модель с F2P бойзами отменили уже давно.


А ведь хорошая идея была и что взамен предлагают?
>>472737
#511 #472732
>>472723

>Играя против асолтов, бой с ними сводится к одному - смогут ли они поймать тебя в станлок.


Ну на этом весь гейплей за ассолтников. Застанил прыжком - убил. Нет - пошел с респа. Я с хантер-болтером бегают, например. Люто доставляет. Плазма чето мне не очень по душе пришлась всё же. Ну и стандартный болтер тоже хорош. А щитоблядей разрушаю из штормболтера, если допекут совсем уж. Но обычно всего пара щитоблядков на весь раунд и мне как-то похуй на них. Дай боже два раза за раунд встречу.

>>472724

>Только я не уверен в своем тактическом мастерстве и эффективности


Как будто все эльдар поголовно будут эффективными тактическими мастерами. Пфф. Клешнерукими будут полны все фракции, так что ничего страшного.

>Ну и пока они не выкатят хоть одно видео, в котором будет четко показано как играется за эльдара,


В этом месяце уже должно быть. В крайнем случае - начало/середина следующего. Кстати в одном из стримов показывали анимации эльдарских баньшей, в частности мили-комбо в три удара.

>что может сделать врагу пикирующий сверху ястреб


Может залететь на крышу и обоссать с ласбластера. Ястребы будут единственным рейндж-джампером. Ну и хайваер гранаты должны быть в сумке. Все эти ринки "Ринки" будут гореть как факелы.

>Интерфейс эльдарский


А вот с интерфейсом ничего не будет. Сказали что пока сделают единый интерфейс, так как они охуеют якобы рисовать 4 интерфейса для каждой фракции. А жаль-жаль. Но с юи у них серьезные проблемы.
>>472739
#512 #472737
>>472729

>А ведь хорошая идея была и что взамен предлагают?


Да непонятно еще, надо смотреть после релиза. Думаю какой-нибудь триал с порезанной кастомизацией.
Меня больше интересует rogue trader, поговаривают на форуме америкосы ценник там будет бешеный, но конкретики в цифрах не встречал. Может кто в курсе?
#513 #472738
Анон, почему у меня ощущение, что Eternal crusade не взлетит? Какая нахуй ваха без терминаторов, титанов, дредноутов, космоса, варпа, гвардоты? А самое главное, какая нахуй ваха БЕЗ СЮЖЕТА. Весь соль, что ваха развивала лор через дохуя рассказов и прочих книг, где этого сюжета тонны. Как ваха вообще может быть без сюжета, без атмосферы пиздеца, без персонажей, страданий? Где уровни с искревленным пространством, где демонические хуищи, тентакли? Где это все. Почему, блджад, игры по вахе никак не могут взлететь... где порталы в варп от зафейлившего заклинания псайкера, где УНИКАЛЬНЫЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ СИТУАЦИИ ОСНОВАННЫЕ НА ОСОБЕННОСТЯХ ВСЕЛЕННОЙ?
>>472741
#514 #472739
>>472732

>Может залететь на крышу и обоссать с ласбластера. Ястребы будут единственным рейндж-джампером. Ну и хайваер гранаты должны быть в сумке. Все эти ринки "Ринки" будут гореть как факелы.



С последнего стрима заявили, что мельта бомб у штурмовиков НИБУДИТ, не подходит для геймплея, так что я бы не стал оптимистично рассчитывать на АА гранаты у джамперов.

>Ну на этом весь гейплей за ассолтников. Застанил прыжком - убил. Нет - пошел с респа.



Так и есть, в отличии от спайсмарина тут ассолты больше SYKA-KRYSA, и мне это больше по нраву.

>Плазма чето мне не очень по душе пришлась всё же.



Может ты не пробовал сменить режим стрельбы у плазма гана? Я например, когда узнал что с плазма кэнона можно шары навесом кидать, прям весь обкончался.
>>472742
#515 #472741
>>472738

>Какая нахуй ваха без терминаторов, титанов, дредноутов, космоса, варпа, гвардоты?



Термосы и дредноуты комфирмед.

>А самое главное, какая нахуй ваха БЕЗ СЮЖЕТА.


Есть же сюжет. К игре даже МакНилл мини-рассказы строчит.
https://www.eternalcrusade.com/game/stories
>>472800
#516 #472742
>>472739

>С последнего стрима заявили, что мельта бомб у штурмовиков НИБУДИТ


Ну это же не мельта. Скорее крак. Да и хавки не такие уж прям ассолты, как рапторы и, собственно, ассолты. Ну посмотрим что они там сделают. Никогда не знаешь что там Брент с Натаном придумают.

>Может ты не пробовал сменить режим стрельбы у плазма гана?


Я прекрасно знаю что режим меняется на Х. Но нет, мне всё равно не нравится. Ни плазмакэннон, ни плазмаган.
197 Кб, 504x700
#517 #472753
>>472713

>Какой у тебя конфиг комп? С оптимизацией сейчас жопа.


Да не заметил никаких жоп с фпс.
Конфиг NVidia 970, i5 3470, 8Gb RAM
Может и до сорока проседать, но что забавно - ресурсы компа вообще не используются - видеокарта на 100% не грузится.
>>472757
#518 #472757
>>472753
Похожий конфиг ниже 50 было только когда 5 плазмапидоров в узком коридоре стреляли.
>>472758
#519 #472758
>>472757
Чего же тогда все жалуются, что тормозит?
>>472759
#520 #472759
>>472758
Компы 2009 года купленные при поступление в институт.
>>472762
#521 #472762
>>472759
Или амд вместо видеокарты.
#522 #472800
>>472741

>Есть же сюжет.



В Planetside 2 тогда тоже есть сюжет. Там тоже чего-то понаписано было. Сюжет должен быть внутри самой игры. Например какие-нибудь разбросанные записи, как в Space Marine, уже этого бы было достаточно, хотя-бы чуток разбавляло унылую атмосферу стерильной войны. Кстати в этом весь ужас Planetside 2, игра ну ужасающе стерильна. При чём тут она? Да уж больно похожа концепция. Алсо я так и не понял, как в игре сделан гамеплай, как сессионка или как MMO, с безшовным миром?
#523 #472805
>>472804
Дай бог три, а не пять.
35 Кб, 184x208
#524 #472811
>>472810 (OP)
Новый тред, все в вебвей!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски