Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
14938933404620
28 Кб, 350x400
НОВОСТЕЙ И СЛУХОВ ТРЕД XXVII #662415 В конец треда | Веб
В этом треде обсуждаются новости, связанные с компанией Games Workshop и вселенной Warhammer в частности.

ГЛАВНАЯ НОВОСТЬ:
Близится 8я редакция: https://www.warhammer-community.com/2017/04/22/the-new-edition-of-warhammer-40000-your-questions-answered/

ИЗМЕНЕНИЯ В ГРЯДУЩЕЙ РЕДАКЦИИ:
Мув: https://www.warhammer-community.com/2017/04/27/new-warhammer-40000-movement/
Колдунство: https://www.warhammer-community.com/2017/04/28/new-warhammer-40000-psychic-phase/
Шутинг: https://www.warhammer-community.com/2017/04/30/new-40k-shooting-phase-apr30gw-homepage-post-4/
Чардж: https://www.warhammer-community.com/2017/05/01/new-warhammer-40000-charge-phasegw-homepage-post-4/
Хтх: https://www.warhammer-community.com/2017/05/02/new-warhammer-40000-fight-phase-may2gw-homepage-post-4/
Мораль: https://www.warhammer-community.com/2017/05/03/new-warhammer-40000-morale/
Профили юнитов: https://www.warhammer-community.com/2017/04/25/warhammer-40000-unit-profiles/
Профили оружия: https://www.warhammer-community.com/2017/04/26/warhammer-40000-weaponsgw-homepage-post-4/
Профиль оружия 2: https://www.warhammer-community.com/2017/05/10/new-warhammer-40000-weapons-part-2-may10gw-homepage-post-4/
Новый FOC: https://www.warhammer-community.com/2017/05/05/new-warhammer-40000-battle-forged-armiesgw-homepage-post-4/
Wound roll: https://www.warhammer-community.com/2017/05/08/17794gw-homepage-post-4/
Characters: https://www.warhammer-community.com/2017/05/09/new-warhammer-40000-characters-may9gw-homepage-post-4/
Обзор ИГ: https://www.warhammer-community.com/2017/05/09/warhammer-40000-faction-focus-astra-militarum/
Обзор ХСМ: https://www.warhammer-community.com/2017/05/07/faction-focus-chaos-space-marines/
Обзор эльдар: https://www.warhammer-community.com/2017/05/11/warhammer-40000-faction-focus-eldar/
Large Models: https://www.warhammer-community.com/2017/05/07/new-warhammer-40000-big-stuff-may7gw-homepage-post-4/
Infantry: https://www.warhammer-community.com/2017/05/08/17794gw-homepage-post-4/
Datasheets: https://www.warhammer-community.com/2017/05/11/new-warhammer-40000-datasheetsgw-homepage-post-4/

strong>ПРОЧИЕ НОВОСТИ:
Слай Марбо вернулся: https://www.warhammer-community.com/2017/05/04/sly-marbo-rules-for-warhammer-40000/
Великий Разрыв: https://www.warhammer-community.com/2017/05/04/new-warhammer-40000-the-great-rift/
War Zone Cadia: https://www.warhammer-community.com/2017/05/06/new-warhammer-40000-war-zone-cadia-may6gw-homepage-post-4/

ТРЕЙЛЕРОЧКИ-ТИЗЕРА:
The Shadow of Chaos: https://www.youtube.com/watch?v=9QdnDO5aCM4
The Indomitus Crusade: https://www.youtube.com/watch?v=1_wXCBDiLEA

А ТАКЖЕ:
Вышел ДоВ 3: http://store.steampowered.com/app/285190/Warhammer_40000_Dawn_of_War_III/

Прошлый тред: https://2ch.hk/wh/res/659000.html (М)
#2 #662446
Итог по последним обновлениям:
Возможность разным оружием отработать по разным целям мне нравится. Да и новая система взаимодействия силы и тафны меня радует.
Герои начинают выглядеть ещё павернее. А дефстары просто станут сложнее и будут состоять из группы юнитов. Ведь если раньше герой давал бонус на отряд, то теперь он даёт бонус в радиусе и раздает его на 2-3 отряда, прижавшихся к нему. При этом выцелить его нельзя, шаблоном не убить и вообще иди и пережёвывай всю ту шелупонь что вокруг него развелась. Ох, чую спортодрочеры будут ещё больше времени тратить на то, чтобы всех так расставить чтобы максимум бонусов понабрать. Хотя в АоСике такая проблема вроде бы решена балансом способностей героев и общим балансом юнитов. НУ и в обзоре гвардии намекали, что снайпера против героев будут очень злы. Неужели снайпер дроны заиграют?
Но транспорты действительно начинают выглядеть очень странно. Не выписывать же со складов 3 дроппода для капитана, капеллана и апотекария. Скорее всего можно будет отрядам с одним кейвордом садиться в один транспорт. Тут надо подождать..

Интересно что будет с транспортом....

Отношение к обновлениям противоречивые... Да новый FoC выглядит круто, как и пехота + обнадеживающие новости по фракциям. Но вот убийство ХтХ и превращение техники в монстру...

Когда ближайшие новости и какая фракция следующая будет в обзоре?
#3 #662453
>>662446

>Да и новая система взаимодействия силы и тафны меня радует.


Хочешь увидить как на 6 ходу залп гвардейцев сбивает с морканавта последнюю вунду?
#4 #662454
>>662453
Броня пробита в десятке мест, бортсистемы чуть ли уже не вываливаются и вообще морканавт дымит и хрипит и вот-вот взорвется сам собой. Разумеется тут будет достаточно удачного попадания из лазгана в какую-нибудь из оголившихся борт систем или протекающий реактор чтобы добить машину.
#5 #662455
>>662453
Я не он, но я хочу увидить тебя в клубе со своей покрашенной армией хотя бы раз в жизни. Но сим удовольствием лицезреть себя ты нас никогда не почтишь, что весьма прискорбно.
#6 #662459
>>662453
Хочу увидеть как на столе хотя бы появляются шагалки.
#7 #662478
>>662455
Взаимно, тебя тоже в клубе заждались, давно тебе пососать не давали.
#8 #662481
>>662478
Сколько нужно ходов тысяче гвардов чтобв убить одного морконавта ты уже посчитал?
#9 #662485
>>662478
>>662455
А в каком клубе вы зависаете? Я как понимаю ДС?

мимо таувод, который завязал с выходом 7-ки и серил своими тавями в прошлом треде.
#10 #662490
>>662481

>Сколько нужно ходов


Зависит от того как отстреляется анти танк.

>тысяче гвардов


Под новым приказом хватит и 400. Или 200 если рисковый за два хода сносить.

>>662485
Он — в никаком потому что аутист немогущий в абуз.
#11 #662491
>>662454

>Броня пробита в десятке мест,


Обычно после такого машина не живет. Ну и приведешь пример из истории когда выстрелом из винтовки взрывали танк? А линкор?
#12 #662494
>>662491
я не он, но британский "Худ" переломился и затонул от случайного попадания одного (!) снаряда с "Бисмарка" в артиллерийские погреба. Так что не показатель.
#13 #662499
>>662490
меня Он не интересует, меня два других товарища интересуют. Хочу с двачерами 8-ку потестить как выйдет.
#14 #662501
>>662491
Топить за реализм в настолке... Это как-то совсем уже.
#15 #662505
>>662494

>снаряда


Снаряда же, а не мимо проплывающего катера с пулеметом потив торпедных катеров ничего не имею против.

>>662501
Не за реализм, а за то что нравится в реале. Имхо, но возможность любой мимопробегающей мышки добить стальных гигантов таки обесценивает чувство удовлетворения от победы над ними.
#16 #662506
>>662499
Не ДС и пока что желания тестить пока что нет и близко. Посмотрю изменит ли это закачка и рулы на юниты.
#17 #662509
>>662506
ну я имел ввиду после ее выхода.

>>662505
Система брони слишком сложна для жирных детей. Плюс по иному ГВ не догадалось повысить выживаемость технике.
#18 #662510
народ, я проебался. Завезли обзор на иг или я что-то не догнал?
#20 #662516
>>662509
Система брони была самым простым в вахе. И я бы не сказал что повысили, особенно если антитанк не стает дороже техники раза в два.
#21 #662518
>>662516
Раньше твой транспорт ванштила мимолазка или мимомельта. Теперь хуй.
#22 #662522
>>662516

>И я бы не сказал что повысили


Давно на дифтеррейне не иммобилился? Давно с 1го выстрела не лопался?
#23 #662532
>>662518
Не у всех было говно вместо брони. И лазка еще попасть должна была, что с ее одним выстрелом ой как не всегда было. И сейчас ваншотнуть могут две лазки. А в случае дреда так вообще с лазки и десятирыльника ИГ. И это мы еще спешалов не видели, страшно представить как они будут технику разбирать. Впрочем кому я это рассказываю, ты ж аутичный диванный дурак не знающий что техника страдала не от антитанка, а от гленсов с 4 силой, и если сравнивать с текущей редакцией то нормальному человеку очевидно что выходит что технике срезали бронью до 8 по кругу, но ты ведь неадекватен вот и не понимаешь.
#24 #662535
>>662532

>а от гленсов с 4 силой


Вот против такого как раз и дали хуетонну вундов. Что проще, сбить 4 хула на 6+ или 18 вунд на 6+?
#25 #662538
>>662522
Имболайз убрали, лопаться с лака на кубах будет и дальше. И что мешало просто поднять бронью и убрать хулы? Ах да, тогда же был бы мехспам, но постойте, разве это не ап техники в 5ке? Вы шизоиды сами не можете понять чего хотите.
#26 #662539
>>662532

>сейчас могут ваншотнуть две лазки а раньше одна


>сейчас гленсами 4 силы надо снести десяток вунд а раньше пяток хуллов


>ебать как технику занерфили

#27 #662540
>>662538
Я и говорю, что иммобиль убрали, ты не в ту сторону воюешь, протри окуляры.
#28 #662541
>>662532

>И лазка еще попасть должна была, что с ее одним выстрелом ой как не всегда было


А в 8ке ей типа попадать не надо?
#29 #662543
>>662535
Двачаю адеквата.

>>662538
Вот тут согласен, убрали бы хулы или сделали бы их у всех до жопы... Но нет нужно чтоб толстые дети все поняли.

>>662532
Ты даун? Проблема техники была в том что твой ЛР сьедал мельтосмертник который стоил в 3 раза дешевле ЛР.
#30 #662544
>>662535

>Что проще, сбить 4 хула на 6+ или 18 вунд на 6+?


Проще 18 вунд на 6+ потому что сбивать хулы могла только 4 сила, и то тем же леманрусам только в зад. А щас все сбивать могут, в купе со вшитым сплитфаером улетать эти вунды будут только так, особенно если учесть что появилось оружие с мультивундами. Ебать вы аутисты не понимающие элементарного.
#31 #662545
>>662539

>>сейчас гленсит все


Пофиксил аутиста.
#32 #662546
>>662545
>>662544

>Проще 18 вунд на 6+ потому что сбивать хулы могла только 4 сила


>а также 5я, 6я, 7я, 8я...



ГВ дало им арморсейвы, а школа дала математику, нет, не хотим шансы считать, хотим плакаться.
#33 #662547
>>662543

>мельтосмертник


Который вот прям так в каждой армии? Опять же можно было выдать против мельтасмертников интерсепт по земле.
#34 #662548
>>662545
А раньше то у нас вся армия воевала только третьей силой, а с четвертой силой бегали только профильные убиваторы техники.
#35 #662549
Мельта кажется очень смешной вещью рядом с гравиками. Можно отгородить танки платуном от мельтаэффекта из упавшего дроппода, но что нахуй сделаешь с россыпью гравиков..
А еще забавно читать про "мимомельту". Охуеть мимо, когда треть игры в том чтобы доставить мельтаветов на картонной химере к чужой технике. мимомельты на поле, ага. Из-под земли выкапываются каждый ход на 3+.
#36 #662552
>>662546

>ГВ дало им арморсейвы,


У новой лазки Д6 вунд АР-3. И дымы больше не дают кавер. Такое впечатление что те кто орут об апе техники забыли посчитать насколько апнули антитанк.
#37 #662554
>>662548
Ну так раньше и 14 лоб был, а щас нету, у всех 8 по кругу.
#38 #662555
>>662552
Дымы терь снижают баллистик, что даж лучше, потому как враг реже попадет - меньше вунд на сейвы.

>У новой лазки Д6 вунд АР-3


А у новых болтеров и лазганов - нет, ты занес сотней стволов три вунды - две из них отсейвили.

Те кто орут о нерфе техники забыли посчитать сколько придется палить из лазгана по морканавту чтобы снести тому 1 вунду.
#39 #662557
>>662549
Вунд стало почти в три раза больше чем было хуллпоинтов если судить по дреду. Добавь к этому ковёр который повысит сейв (который лазка будет пробивать не полностью) и дымовуху которая понизит балистик врагу. Посчитай.
#40 #662558
>>662554
Вот только раньше у этого 14 лба было 5 хуллов и все равно был шанс ваншота, а щас 15+ вундов, нет шанса взорваться, и второй-третий сейв.
#41 #662559
#42 #662560
>>662557
Не на того напал,
#43 #662561
>>662560
Учиться в школе надо было, а не матешу просиживать.
#44 #662562
>>662547

>Который вот прям так в каждой армии?


Почти в каждой

>Опять же можно было выдать против мельтасмертников интерсепт по земле.



Если ты не тау то ты шел нахуй.

>>662549
Гвардияпроблемы. И то тебе ничего не мешало этих мелотоветов ронять из валькирий.
#45 #662563
>>662560
Давай так, у меня едет ринка, в ней десять рогатых посонов (160 в базе и + 30 за плазмы) которых нужно доставить на точку за джва хода. Ринка допустим стоит 50 очей. У неё 8 вунд, седьмая тафна и 3+ сейв. Она в дыме, ковра не предвидется.
Чем ты её будешь разбирать, за сколько (считай по старым очкам само собой) и как долго.
Согласись, это не сложно для игрока в настолку.
#46 #662564
>>662560
Тут даже можно кубы кидать 1d6: (4) = 4
#47 #662568
>>662562
Не все играют мароподобными.
И это превратит их в "мимомельты"? История та же - ты берешь специалтный отряд и специальный транспорт к нему. Они не мимо, они всю игру нацелены на конкретный результат.
Алсо гравишуты, да. Вместо Вендетты взять вальку и кидать гравишутами. Звучит как путь к победе, лол.
#48 #662570
>>662555

>Дымы терь снижают баллистик, что даж лучше


>инвуль не нужен


Дальше не читал идиота.
#49 #662572
>>662570
Но ведь инвуль не нужен технике, учитывая что вунд дахуя и даже лазка весь сейв не прошибает.
#50 #662573
>>662570
А причем тут инвуль? Давно у нас леманрассы и прочее с инвулем гоняют?
#51 #662574
>>662572
А даже если не отсейвлена вунда, то шанса на взрыв нет.
#52 #662576
>>662570
Враг не попадает = хуже, чем когда попадает и приходится сейвить?
#53 #662579

>ГВ сделало так - плоха


>ГВ сделало по-другому - тож плоха


>ГВ что-то сделало - ваще плоха


>ГВ что-то не сделало - пиздец как плохо


Суть треда.
#54 #662581
>>662558

>14 лба было 5 хуллов и все равно был шанс ваншота,


Более мизерный чем сейчас быть завунденым.

>а щас 15+ вундов,


У леманаруса 12 вунд.

>нет шанса взорваться,


Зато есть шанс быть добитым любым гретчином. Причем вшитый сплитфаер разрешает не проебывать всю стрельбу отряда, а только из спешалов. Например из мельт или ракетниц. Кстати сплитфаер сделает из мельтасмертников меньше так они смогут сначала расстрелять пехоту, а потом уже приниматься за технику. Играющие против ИГ оценят.

>и второй-третий сейв.


Без кавера нету у тебя никакого сейва. И пока что технику с сейвом больше 3+ не показывали.
#55 #662583
>>662563

>У неё 8 вунд


Одна две лазки + добивание из спешалов хватит снести за один ход.
#56 #662585
>>662572

>и даже лазка весь сейв не прошибает.


Много с 6+ отсейвишь?

>>662573
А ты не знал что кавер считай что инвуль?
#57 #662586
>>662581

>Без кавера нету у тебя никакого сейва


Против лазганов болтеров и прочей шушеры - есть.
Алсо, где ты профиль леманрасса увидел?
#58 #662587
>>662585

>А ты не знал что кавер считай что инвуль?


А ты не знал что в 7ке есть такие спецправила, которые игнорят кавер?
#59 #662588
>>662583
Ну так давай список отряда чем сносить будешь и как, тут же и посчитаем как оно её разберёт.
#60 #662589
>>662579
ГВ не может все сделать хорошо, у нее как у обезьяней лапки — исполнения желаний с таким довесском что не уже и не рад.
#61 #662592
>>662585

>Рррря, у меня третий кавер


>Ой, игнор ковра, ну не бей, плиз, этж как инвуль епта

#62 #662594
>>662583

>Одна две лазки + добивание из спешалов


Лул. Ну-ка, сколько у нас снесет 2 лазки вундов? 2d6: (5 + 4) = 9
#63 #662595
>>662594
Попало, терь вунды 2d6: (2 + 1) = 3
#64 #662596
>>662595
8-3=5 вундов. Что у нас из спешалов?
#65 #662597
>>662586

>Против лазганов болтеров и прочей шушеры - есть.


А раньше против шушеры вообще имун был. Против лазганов вообще абсолютный, а придется сейвы откидывать, которые ,вот это поворот, можно и не откидать потому что 1 и 2 на кубах еще не отменили.
#66 #662598
>>662597
Раньше и хуллов было по 3-5, а щас по 8-18
#67 #662599
Давайте лучше посчитаем, сколько гротов надо чтобы завалить Бобби Жилжив и будет живлимана?
#68 #662600
>>662596
Пока неизвестно. Ну разве что флейма с асаулт д6 автохитов, сила 4, АР0, вунда1. Пусть будет еще 8 лазганов в рапиде под приказом, теперь это дает 4 выстрела с носа.
#69 #662603
>>662599
У жили 9 вундов. Гроты бьют первые.
#70 #662605
>>662598
Шило на мыло.
#71 #662606
>>662600
8 лазганов в рапиде под приказом тухит на 4+:
##32d6##
#72 #662607
>>662606
Блее
10d6: (1 + 6 + 6 + 6 + 6 + 3 + 3 + 4 + 2 + 3) = 40
10d6: (3 + 5 + 6 + 5 + 2 + 1 + 5 + 1 + 4 + 4) = 36
10d6: (5 + 1 + 4 + 2 + 2 + 2 + 4 + 4 + 5 + 5) = 34
#73 #662608
>>662588
Список будет после выхода поинкоста.
#74 #662609
>>662607
Тувунд 16 попаданий с лазганов
10d6: (1 + 1 + 1 + 3 + 1 + 6 + 6 + 1 + 6 + 2) = 28
6d6: (5 + 5 + 1 + 3 + 4 + 4) = 22

Количество попаданий с флеймера
1d6: (2) = 2
#75 #662610
>>662609
3й сейв от лазганов 3d6: (6 + 5 + 6) = 17

Тувунд от флеймера 2d6: (2 + 3) = 5
#76 #662611
>>662610
Итого ноль вундов зашло с лазганов и ноль с флеймера. Ринка все еще с 5 вундами.
#77 #662612
>>662608
Да ты по нынешнему поинткосту хотя бы дай. В ринке рогачи едут старые.
#78 #662613
>>662610
>>662609
>>662607
Опять лазганами ЛР разбираете?
#80 #662615
>>662594
>>662614
Ты сперва посчитай попадёт ли вообще.
#81 #662616
>>662586

>Алсо, где ты профиль леманрасса увидел?


С разморозки

>The tanks are back and better than ever. Leman Russes, for example, have Toughness 8 and a 3+ save, so they won’t be slowing down until they’ve lost half of their 12 Wounds.

#82 #662618
>>662615
Ты повнимательней посмотри. Здесь >>662594 ту хит с лазок, >>662595 вунды с лазок.
#83 #662619
>>662612
По нынешнему поинкосту — мельтасмертники, леманрасы, союзный детач маринада.
#84 #662620
>>662619
Рогачи в ринке 240. По ним и считай.
#85 #662621
>>662616
четал по деаганале
#86 #662622
>>662579

>ГВ не координируется с моим манямирком


>Плохое ГВ тупа зделали не могли у меня спрасить савета!

#87 #662623
>>662619
Ебать у тебя леманрасы мельтабомжи и детач маринада стоит столько же сколько и ринка с хсмами? А че тада вархаунд не включил?
#88 #662628
>>662623

>Ебать у тебя леманрасы мельтабомжи и детач маринада стоит столько же сколько и ринка с хсмами?


По отдельности? Даже меньше, правда хороший шанс застопорить ринку наверное будет только у специалист вепон сквада с 3 мельтами.
#89 #662629
>>662603
50 гротов по одной атаке на 6+ попадают
10d6: (3 + 2 + 3 + 4 + 2 + 3 + 3 + 5 + 3 + 6) = 34
10d6: (1 + 4 + 1 + 6 + 3 + 6 + 6 + 2 + 1 + 4) = 34
10d6: (6 + 4 + 6 + 1 + 2 + 3 + 3 + 1 + 4 + 1) = 31
10d6: (2 + 5 + 3 + 2 + 2 + 2 + 4 + 5 + 4 + 1) = 30
10d6: (2 + 4 + 4 + 3 + 1 + 1 + 2 + 1 + 6 + 6) = 30
#90 #662631
>>662629
вундят тож на 6+ 8d6: (4 + 3 + 3 + 6 + 2 + 6 + 2 + 2) = 28
#91 #662632
>>662631
сейв 2+ 2d6: (6 + 6) = 12
#92 #662633
>>662632
пичалька
#93 #662634
>>662628
Ты, эта, жопой не вихляй. Перечисли четко количество народу и пух на 240 очей.
14778580433350
192 Кб, 1024x573
#94 #662635
Если нужно что-то ещё добавить в Оп-пост — пишите. В идеале с указанием номера поста через форму отправки жалоб.
#95 #662636
100 гротов выходят на арену
10d6: (4 + 4 + 2 + 1 + 4 + 4 + 3 + 3 + 5 + 5) = 35
10d6: (5 + 4 + 2 + 2 + 4 + 6 + 3 + 3 + 3 + 1) = 33
10d6: (6 + 3 + 5 + 1 + 1 + 5 + 3 + 4 + 1 + 6) = 35
10d6: (2 + 2 + 3 + 4 + 3 + 1 + 1 + 5 + 1 + 3) = 25
10d6: (1 + 6 + 6 + 2 + 1 + 2 + 6 + 1 + 4 + 2) = 31
10d6: (2 + 1 + 2 + 4 + 1 + 2 + 2 + 1 + 3 + 6) = 24
10d6: (1 + 5 + 2 + 3 + 6 + 4 + 1 + 6 + 6 + 2) = 36
10d6: (1 + 6 + 5 + 6 + 5 + 3 + 1 + 4 + 2 + 2) = 35
10d6: (4 + 1 + 2 + 5 + 4 + 6 + 5 + 3 + 1 + 1) = 32
10d6: (1 + 5 + 3 + 6 + 1 + 2 + 3 + 6 + 6 + 6) = 39
#96 #662637
Вундят
10d6: (3 + 4 + 3 + 3 + 2 + 3 + 1 + 3 + 2 + 4) = 28
7d6: (2 + 5 + 5 + 2 + 6 + 2 + 3) = 25
#97 #662638
>>662637
сейв
1d6: (5) = 5
#98 #662639
>>662638
>>662637
>>662636
Они СТАРАЛИСЬ.
#99 #662640
>>662638
>>662632
Вывод - Жилиман неубиваем даже сотней гротов. Осталось протестить сотню рукопашных конскриптов
#100 #662641
>>662640
А че тестить? Количество атак то же, тухит тувунд те же.
#101 #662644
>>662634
Вроде 160 было? Два отряда специалистов 60 очков, шесть мельт по 10 очков, и того 120. Остается еще на один саинтенель с мультилазором шоб был. На 240 можно взять 4 саинтенеля с лазкой и одного с мультилазором на сдачу.
#102 #662645
>>662640
Это только первый раунд, пусть Жиля убивает 100 гротов. Дадим ему вунду на 2+, ту хит 2+ уже известен, сейвов у гротов нет. Ну пусть еще д6 вунд накинем.
#103 #662647
>>662611
У тебя кубы подпилены, я лучше сам покидаю.
Первый ход
Лазки 2d6: (6 + 2) = 8
Лазганы 2d6: (2 + 3) = 5
#104 #662648
>>662647
С лазганами обосрался.
8d6: (1 + 6 + 3 + 5 + 1 + 1 + 2 + 6) = 25
#105 #662649
>>662647
Ты эт, раз уж захотел покидать, кидай сначала тухит.
#106 #662651
>>662647
>>662648
Ту вун
Лазка1d6: (1) = 1
Фонарики3d6: (1 + 1 + 1) = 3
#107 #662652
Кароч. В целях статистики покидаю лазки несколько раз. Ту хит:
1) 2d6: (1 + 5) = 6
2) 2d6: (2 + 6) = 8
3) 2d6: (1 + 2) = 3
4) 2d6: (4 + 2) = 6
5) 2d6: (4 + 6) = 10
6) 2d6: (6 + 3) = 9
7) 2d6: (2 + 4) = 6
8) 2d6: (5 + 2) = 7
9) 2d6: (5 + 2) = 7
10) 2d6: (6 + 3) = 9
#108 #662653
>>662383

>Окружаешь индепов кольцом


Codex Astartes calls this manevouer "Cream Pie".
#109 #662654
>>662652
Тувунд на 3+:
1) 1d6: (6) = 6
2) 1d6: (6) = 6
3) -
4) 1d6: (1) = 1
5) 2d6: (4 + 4) = 8
6) 1d6: (4) = 4
7) 1d6: (3) = 3
8) 1d6: (5) = 5
9) 1d6: (4) = 4
10) 1d6: (3) = 3
#110 #662655
>>662509

>Система брони слишком сложна для жирных детей


Ни в одном современном настоящем варгейме системы брони нет.
#111 #662656
>>662654
Количество вундов:
1) 1d6: (1) = 1
2) 1d6: (1) = 1
3) -
4) -
5) 2d6: (2 + 3) = 5
6) 1d6: (3) = 3
7) 1d6: (2) = 2
8) 1d6: (2) = 2
9) 1d6: (2) = 2
10) 1d6: (2) = 2
#112 #662657
>>662656
Итого за 10 стрельб двумя лазками:
2 раза - 0 вунд
2 раза - 1 вунда
4 раза - 2 вунды
1 раз - 3 вунды
1 раз - 5 вундов
Всем спасибо, все свободны.
#113 #662658
>>662651
Ну йопт, ну нахуй, где комиссар, пусть расстреляет этих говнюков. И аутиста с его статистикой. А пока они не расстреляны допустим ринка проехала и задымила, ту хит
Лазка 2d6: (6 + 4) = 10
Фонарики под приказом
8d6: (2 + 4 + 6 + 1 + 6 + 4 + 1 + 2) = 26
8d6: (1 + 4 + 6 + 5 + 2 + 4 + 2 + 3) = 27
8d6: (1 + 3 + 5 + 3 + 3 + 4 + 3 + 6) = 28
8d6: (6 + 5 + 2 + 4 + 5 + 1 + 6 + 5) = 34
Флеймы
2d6: (3 + 3) = 6
#114 #662661
>>662658
Ту вун
лазка1d6: (5) = 5
Фонарики и флейма17d6: (1 + 3 + 1 + 1 + 6 + 2 + 2 + 3 + 2 + 1 + 4 + 3 + 4 + 1 + 1 + 6 + 5) = 46
#115 #662663
>>662661
Количество вунд лазки 1d6: (1) = 1
#116 #662664
Ух как технику занерфили. Пойду в иммобиле постою, потому что отвалы забыл нацепить.
#117 #662665
>>662655
А в ненастоящем?
#118 #662666
>>662663
Император оставил нас, сейв от лазки 1d6: (1) = 1
От фонариков и флеймы 2d6: (5 + 4) = 9
#119 #662667
>>662666
Вывод - пороблено хаосом.
#120 #662669
>>662667
Эт тому шо доска не освящена. Потому такая хуйня.
#121 #662670
>>662655

> системы брони нет.


Чё несишь поехавший, как раз и в Вармаш все по классике — кинь 2д6 и больше, добавь силу оружия, если результат больше брони цели то завундил. Причем у джеков есть таблица что именно пострадало, с возможностью оторвать руки, ноги, прочие.
#122 #662675
>>662670
Вармаш не варгейм а скирмиш, очевидно же. Настоящих варгеймов ты и не видел.
#123 #662677
>>662675
Настоящие это какие? Фов, Импетус?
#124 #662684
>>662670

>Вармаш


>варгейм


кек
#125 #662685
>>662677
ASL, например. Или Operational Combat Series.
IMG20170510161708
4,3 Мб, 2976x2976
#126 #662687
К выходу восьмерки готов!
#127 #662690
>>662687
покрась сначала
#128 #662692
>>662684
Вармаш в одной категории с вахой. Ваха значит не варгейм.
#129 #662694
>>662685

>ASL


Фишки и гексы.

>Operational Combat Series


Покрас карты. Оба не про прямое командование в бою.
#130 #662696
>>662692
Во-первых, не в одной категории. Во-вторых - да, строго говоря, не варгейм.
#131 #662697
>>662687
Две лазки пли
2d6: (3 + 4) = 7
#132 #662698
>>662694
Это и есть варгейм. Consim, если быть точным.
#133 #662700
>>662697
Ту вунд на 3+
1d6: (6) = 6
#134 #662701
>>662700
Количество вунд
1d6: (6) = 6
#135 #662703
>>662701
Сейв на 6+
1d6: (2) = 2
#136 #662705
>>662703
И еще 5
5d6: (4 + 6 + 4 + 3 + 5) = 22
#137 #662707
>>662705
В лемане 5 дырок. Добавим из лазганов 8d6: (5 + 2 + 4 + 4 + 2 + 6 + 5 + 3) = 31
#138 #662708
>>662707
Ту вунд 5d6: (1 + 2 + 2 + 2 + 4) = 11
#139 #662710
>>662708
Не получилось, у лемана полный мув.
#140 #662714
>>662698
Варгейм понятие растяжимое, от скримишей до стратегий.
#141 #662722
>>662714
Хорошо. В серьезных ультразадротских варгеймах фейсингов нету. Да и не во всяком скирмише они есть. Это не более, чем игровая условность. Ты же не ноешь, что у демонпринца нет фейсинга. Или у гвардейца.
#142 #662724
>>662708
В ответочку из баттлкэннона и трех ХБ не желаете?
#143 #662726
>>662687
За совершенно смешные деньги оторвал коробочки, кстати. Баттлфорсы по 4000 каждый и демолишер за 1500. У демолишера старый комплект - пластиковый ЛРБТ + металлическая демолишер-пушка.
#144 #662730
>>662724
Мы в кавере залегли, 3+, давай.
#145 #662731
>>662722

>В серьезных ультразадротских варгеймах фейсингов нету


Есть, только они не причиняют вреда.
#146 #662732
>>662730

>залегли


Неизвестно, будет ли залегание. По какому профилю баттлкэннон считаем? S8 AP -2 D 2d6? ХБ S5 AP -1 D1?
#147 #662733
>>662730
Только учти что ХБ вундят теперь на 3+, а кэнон просто внесет д6 хитов в отряд.
#148 #662734
>>662732
Кэннон АР-2, ХБ АР-1.
#149 #662736
>>662734
Я так и написал.

>>662733

>д6


Я думаю, все же 2д6. Просто д6 флеймер вносит, а у него площадь шаблона в два раза меньше.

Как тут кубы кидать?
New40kWeapons2BatCan
21 Кб, 1200x61
#150 #662737
>>662736

>Я думаю, все же 2д6


Не угадал.
#151 #662738
>>662736
Ладно, сначала роль на попадание, если попал роль 2д6 хитов, кидать так
##количество кубиков d количство граней у куба## без пробелов.
#153 #662742
>>662739

>у мельты АР-4


Опача, так кто там орал про сейв?
#154 #662744
>>662739
ПРО ОРУЖИЕ Ч.2

1. Спаренное оружие теперь стреляет два раза на половинной дистанции - вместо рероллов. Такой себе Rapid shot.

2. Комби-оружие может пострелять из обоих стволов сразу за -1 к попаданию - а может и как раньше, одним стволом на выбор.

3. Шаблоны всё - рандомное количество атак вместо шаблона. Для примера приводится Battle Cannon с D6 атак по D3 дамага каждая.
#155 #662746
>>662737

>6х3=18вунд, сила 8, АР-2


Морканаут, ау, ты где? А дредик где?
#156 #662752
>>662746

>>6х3=18вунд


>не считая броска на завундить


>и армор сейва


>с вероятностью 0.023%


"У МИНЯ ТАКОЕ СЛУЧАЛОСЯ"-дебик, ты?
#157 #662754
>>662752
В среднем семь вунд получается, если все попало. Тоже немало, особенно если учесть, что в сквадроне танков три.
#158 #662755
>>662752
Вундишь на 4+, сейв будет с учетом АР 5+.
Ролим количество хитов
1d6: (1) = 1
#159 #662757
>>662755
Та ну все, пойду застрелюсь. Или синим покрашусь, нахуй этого неспособного трупа на троне.
#160 #662761
>>662754

>В среднем семь вунд получается


>В среднем


Отлично, готовы к адекватному диалогу, поехали.

Стреляем по дреду. Пусть наш BS 3+, похоже на правду. 7/2 выстрелов в среднем, 2/3 из них попало, тафна дреда 7, значит вундим на 3+, 2/3 завундило, сейв 3+ за счет AP превращается в 5+, 2/3 пробило. Каждый выстрел нанес в среднем 2 вунды.
72222/(233*3) = 2 вунды с дреда за выстрел. Гораздо интереснее было бы посчитать сигму, так как именно она обозначила бы, насколько часты краевые случаи типа "дреду не спрухануло", но чот влом.
#161 #662763
>>662761

>2 вунды с дреда за выстрел


Меня устраивает. Я ему еще с ХБ добавлю 3д6 и со стаббера.
#162 #662764
>>662752
Ну это вы же орете про ваншот леманрасса из лазки в лоб. А теперь что, заднюю включили, больше не считаем что выпадает два раза подряд 6?
#163 #662765
>>662687
У меня осталось 36 старых ФВ, и 9 кризов + 10 пасов. Если решу обратно вкатиться, то посмотрю чо там в кодексах навояют. Хочу чтоб машинки у тау заиграли, Брать безруких всяких и риптайдов не хочу (максимум одного может быть). А вот про госткилов бы подумал, он стильный.

Когда там офф релиз? В сентябре?
#164 #662766
Пока вы там из лазганов убивали ЛР вышла новая статья
https://www.warhammer-community.com/2017/05/10/new-warhammer-40000-weapons-part-2-may10gw-homepage-post-4/
#165 #662768
>>662755
Не ссать! У нас еще ХБ есть:

3d6: (3 + 1 + 5) = 9
#166 #662769
>>662768
Из них попало:

9d6: (5 + 6 + 1 + 3 + 5 + 4 + 6 + 5 + 2) = 37
#167 #662771
>>662769
Вундим на 3+:

6d6: (3 + 2 + 3 + 1 + 5 + 6) = 20
#168 #662774
>>662771
+1 за ковер -1 за ренд, 5+ итого сейв:

4d6: (4 + 5 + 1 + 4) = 14
#169 #662775
>>662764

>А теперь что, заднюю включили, больше не считаем что выпадает два раза подряд 6?


Во-первых, ты меня с кем-то путаешь, я только пришел в тред. А во-вторых, не два раза, а 7 раз, читать научись.
#170 #662776
>>662774
Ну и отработаем попадание из пушки:

1d6: (3) = 3
#171 #662779
>>662776
Провундили, кидаем 6+ сейв:

1d6: (6) = 6
#172 #662781
>>662766
У хеви болтера ап -1 при пятой силе. Может и импульскам тау ап -1 дадут?

А вообще это пиздец:
If you play Warhammer 40,000 today, you’ll know that there are a lot of twin-linked weapons about. These let you re-roll to hit dice, making them generally quite reliable, but potentially no more deadly than a single weapon. In the new Warhammer 40,000, twin-linked weapons instead get double the number of shots

И да батл кенон теперь хеви д6 с силой 8 и наносит д3 вундов с каждого попадания. Вот вам и инстан кил любой техники.
#173 #662782
>>662779
Какой везучий гвардеец. Ну-ка баттлшок против седьмого лидака:

##1d6+3##
#174 #662783
>>662766
У твин хб указано 6 выстрелов. Это уже удвоенное значение или он вообще будет 12 стрелять?
#175 #662784
>>662782
1d6: (2) = 2
#176 #662785
>>662784
Везучие пиздюки. Дави их гусеницами, Кравчук!
#177 #662787
>>662783
я думаю просто удвоение уже посчитано. Иначе это будет пиздецом. У тау кризы за доплату любое спаренным оружее могут сделать. Огни тогда убер имбой станут.
#178 #662788
>>662787

>У тау кризы за доплату любое спаренным оружее могут сделать


А гвардейцы - за приказ. ГВ обещало, что перестрелки будут быстрыми и кровавыми. ГВ держит слово.
#179 #662790
>>662783

>или он вообще будет 12 стрелять


This. Анус семеркоутенка ставлю.
#180 #662791
>>662788
И где там баф хтх? Как через гвардейцев и тау с СМ и эльдар мамины рукопашники ходить будите? Один батл кенон это ваншет почти любой техники.
#181 #662792
>>662785
Щаз, лазки 2d6: (6 + 3) = 9
Мельты 2d6: (1 + 5) = 6
Фонарики20d6: (5 + 4 + 2 + 6 + 4 + 3 + 5 + 6 + 6 + 6 + 3 + 1 + 5 + 2 + 3 + 4 + 1 + 6 + 2 + 6) = 80
#182 #662794
>>662783

>Это уже удвоенное значение или он вообще будет 12 стрелять?


ХЗ. В семерке было 3 выстрела на 36", так что тут либо уже удвоенное (но тогда по идее на 18"), либо они теперь стреляют по 3 выстрела на 72", либо хуево прописано в буке (что скорее всего).
#183 #662795
>>662765
В июне. Давай, вкатывайся, будет охуенно. Я вон гвардию прикупил, в первый раз со времен пятерки.
#184 #662796
>>662790
>>662785
>>662784
>>662782
>>662776
>>662774
>>662792

Вы заебали. Вам тут новости привезли а вы тут >>662765
по прежнему на вероятности дрочите.
#185 #662797
>>662795
ДС? Если да давай тогда потестим как я с отпуска приеду.
#186 #662798
>>662796
Иди нахуй, не мешай развлекаться.
#187 #662799
>>662792
Ту вунд
лазка 1d6: (4) = 4
мельта1d6: (4) = 4
фонарики12d6: (6 + 2 + 6 + 5 + 4 + 5 + 1 + 5 + 3 + 3 + 5 + 6) = 51
#188 #662800
>>662797
Я еще не все купил и крашу долго, но давай.
#189 #662802
>>662799
Сейв от хита кидается в восьмерке, а не от вунды. Так что ты посейви сначала, а потом уже вунды роляй.
#190 #662803
>>662800
не играл с выхода 7-ки так что готов чтоб вспомнить что как и скил заново отростить на малые форматы поиграть.

моя фейкопочта, как будет желание пиши. zero.rzq]eisen2017ANUSy2{XandexPUNCTUMrg]Gu
#191 #662804
>>662802
Но ведь бросание сейвов от вунд позволяло уменьшить количество бросков. Нафига они это сделали?
#192 #662805
>>662802
пруф
#193 #662807
>>662799
Количество вунд
лазка 1d6: (5) = 5
мельта 1d6: (1) = 1
#194 #662809
>>662805
Нет пруфа, мои догадки. Тогда надо стрельбу лемана пересчитать, потому что я именно так ее сейвил.

>>662804
Наоборот, бросание сейвов от хитов позволяет уменьшить количество бросков.
#195 #662812
>>662807
Сейвы
Лазка 5d6: (6 + 4 + 6 + 5 + 1) = 22
Фонарики 3d6: (3 + 5 + 2) = 10
#196 #662813
>>662812
И мы все еще живы, хоть и изрядно покоцаны.
#197 #662814
>>662812
Итого у лемана 10 вунд.
#198 #662816
>>662814
Вообще-то пять. Он второй раз стреляет.
#199 #662817
>>662812
Главный калибр - огонь!

1d6: (4) = 4

Болтеры - беглый огонь!

3d6: (4 + 1 + 6) = 11
#200 #662818
>>662816
В предыдущем раунде>>662707 лазка внесла 5.
#201 #662819
>>662817
Пушка тувунд:

4d6: (5 + 6 + 2 + 4) = 17

Болтеры тувунд:

11d6: (1 + 1 + 6 + 4 + 2 + 1 + 3 + 4 + 1 + 5 + 4) = 32
#202 #662821
>>662818
Ну. Три вунды осталось. Пять плюс четыре - сколько будет?

>>662819
Пушка дамаг:

4d6: (5 + 3 + 1 + 2) = 11
#203 #662822
>>662819
Сейв от пушки 6+

17d6: (5 + 2 + 5 + 5 + 1 + 3 + 3 + 2 + 2 + 5 + 6 + 3 + 3 + 6 + 3 + 1 + 1) = 56

Сейв от болтеров 5+

##32d6##
#204 #662823
>>662821
У лемана 12, так что 2.
#205 #662825
>>662822
Говорил же - не ссать.
#206 #662826
>>662821
Не 4д6, а 4д3.
#207 #662828
>>662826
Да похуй, все равно с запасом. Я бы с первого залпа даже снес бы его, но объебался с порядком сейвов.
#208 #662832
>>662828
Так, нехуй жульничать
4d3: (3 + 1 + 1 + 2) = 7
#209 #662833
>>662832
Давай и болтеры тогда:

##32d6##
#210 #662834
>>662833
Да епт.

16d6: (1 + 6 + 4 + 2 + 2 + 1 + 5 + 3 + 6 + 1 + 1 + 3 + 2 + 3 + 2 + 1) = 43
16d6: (6 + 5 + 1 + 1 + 2 + 1 + 3 + 4 + 4 + 6 + 3 + 6 + 6 + 4 + 3 + 6) = 61
#211 #662836
>>662832
Сейв от пушки 7d6: (6 + 4 + 5 + 6 + 2 + 5 + 4) = 32
Сейв от болтеров ##32d6##
#212 #662837
>>662836
Я уже кинул болтеры >>662834.
Говорю же - с запасом.
Мог с пушки вообще в другую цель пострелять.
#213 #662840
>>662834
>>662836
Ладно, пехотный отряд все. Теперь проверим сможете ли мимо крокодилы добить в порядке эксперимента
##40d6##
#214 #662844
>>662840
Бля, ладно
10d6: (1 + 6 + 6 + 4 + 2 + 2 + 4 + 4 + 2 + 4) = 35
10d6: (5 + 6 + 4 + 2 + 4 + 1 + 5 + 2 + 2 + 5) = 36
10d6: (5 + 2 + 2 + 6 + 1 + 4 + 6 + 6 + 2 + 6) = 40
10d6: (5 + 2 + 3 + 2 + 4 + 4 + 3 + 5 + 1 + 3) = 32
#215 #662845
>>662766
Кул, теперь ХБ в тактичку будет хоть какой-то смысл брать. Фух, и надеюсь Рипер Автокэннон будет выдавать такое же ведерко, нам же обещали что хавоки будут охуенными, 4 автопушки и 24 куба это весьма неплохо.

>>662783
Не, 6 это уже окончательная цифра, иначе в "абилитис" было бы прописано.
#216 #662848
>>662844
To wound
12d6: (5 + 2 + 5 + 4 + 1 + 1 + 2 + 6 + 1 + 1 + 2 + 6) = 36
12d6: (6 + 6 + 2 + 4 + 1 + 2 + 4 + 5 + 6 + 3 + 2 + 1) = 42
#217 #662853
>>662848
Save
5d6: (2 + 6 + 1 + 1 + 2) = 12
#218 #662855
я правильно понял что кризис с твин линкид мельтой и одной простой мельтой на половине дистанции дает 5 выстрелов?
#219 #662857
>>662845
А не, наебался, у автокеннона же было 2, значит станет 4 выстрела. Ну ладно.
#220 #662858
>>662845

>6 это уже окончательная цифра


на 18", 36" или 72"?
#221 #662859
>>662853
Сносим последние вунды и танчик делает бум. И того танк смог снести платун пока сам не умер.
#222 #662861

> Спаренное оружие теперь стреляет два раза на половинной дистанции


Откуда инфа про половину дистанции?

> In the new Warhammer 40,000, twin-linked weapons instead get double the number of shots.

#223 #662869
>>662845

>нам же обещали что хавоки будут охуенными


У хавоков обычный автокэннон. Риперка у термосов.
#224 #662872
>>662859
Не забудь, что первый раунд стрельбы лемана я считал через жопу - сейвы кидал от хитов, а не от вунд.
#225 #662880
>>662872
Какая разница? Все равно факт остается фактом что подраненный леманрус добил десятерыльник в рапиде под приказом. И того техники еще меньше стоит кататься в одиночку чем раньше, а то могут всякие мимокрокодилы снести.
linked
83 Кб, 992x607
#226 #662896
>>662861

>Откуда инфа про половину дистанции?


Хххах, забавно, только что поправили статью, успел сделать скрин старой версии, пикрил.
#227 #662897
>>662896

> только что поправили статью


Еще когда впервые вбросили в тред там не было ничего про половину
#228 #662900
>>662897
Впервые ее еще в прошлом треде вбросили, тащемта.
#229 #662903
>>662900
Вот тогда её и открыл. Про половину ничего не было
#230 #662905
>>662903
Просто ты в глаза ебался, это нормально.
#231 #662907
>>662905
А может ты?
#232 #662909
>>662907
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1826114334375864&id=1575682476085719
Прочитай первую ветку комментариев. Прочитал? Пссссссссс. ссу тебе в глаза, может хоть немного получше видеть станешь
#233 #662913
>>662737
Сколько весит этот Heavy D6? Террейн не поломает при броске?
#234 #662915
>>662783

>Это уже удвоенное значение или он вообще будет 12 стрелять?



Официально из фейсбучека:

>Warhammer 40,000 Guys, it's all there in the article! A Heavy Bolter is Heavy 3 with a 36" range. A twin-linked Heavy Bolter is Heavy 6 with a 36" range.

#235 #662917
>>662909
Пиздец, это ты так зациклен на урине и все треды зассываешь в последнее время?
#236 #662918
>>662917
Да. Только не все треды, а только новости, и только в клюв утке. Для тебя сделал исключение. Вкусно?
#237 #662920
>>662880
Леман будет твой платун с 36 обоссывать, а в ответ ловить лазки.
#238 #662937
>>662920
На 4-5 ходу? Точно? Кстати еще не видно героев и чего они накинут хотя уже сказали что комиссар будет устанавливать лимит на сьебавшихся. К тому же кроме платунов будут и другие цели.
#239 #662944
>>662937
Я думаю, что в такой мясорубке до четвертого хода доживать будут оооочень немногие.
#240 #662949
>>662944
А те кто выживут будут изрядно подраненны. И добивать подранков будут тем что осталось. В том числе и трупсой. Хотя пока не увидим поинткосты насколько целесообразно это будет неизвестно.
#241 #662950
>>662949
То есть целесообразно будет не вооружать пехоту большими пушками. Так они будут представлять из себя менее выгодную цель и получат шансы пожить подольше.
#242 #662962
>>662937

>два хода расстреливали


>один отряд полег


>второй внезапно оказался в рапиде и под приказом


>и еще герои и чего они накинут


Знакомые манявры! От создателей "да мы твоих баньш всей армией тау расстреляем"?
мимокрок
#243 #662969
>>662962
Там все честно. Радиус приказов по слухам увеличат, тест на него проходить не надо, а на мельту я сам наешал, решив давить его платун гуслями. Да и хуйня все эти кубы, на самом деле.
#244 #662977
>>662915
Я достаю из широких штанин твинлинк мастеркрафт хевифлеймер.
#245 #662981
>>662977
Ты доползи сначала, ящерка.
#246 #662983
>>662981
Банки от спрайта никто не отменял.
#247 #663048
>>662983
НИБЭКАВА
#249 #663060
>>662655
Flames of war
#250 #663065
Слава Жиллиману! Робаут ниспослал благодать на GW и те пилят отличные правила! Слава новому Императору! Да здравствует новый Империум! Да здравствует 8 редакция!
#251 #663068
>>663065
Ты хуй с дивана или у тебя монострелковая армия?
#252 #663069
>>663057

>На всех милишных юнитах можно ставить крест.


Ой да пф. Уберут запрет чаржить из дипстрайка, и будешь выть уже в обратную сторону.
ExterminatusRetribution
64 Кб, 900x506
#253 #663070

>Вышла статья про Ближний бой


>Ололо, у нас что Ваха ФБ, АоС, куда столько ближнего боя? Первыми могут бить даже Гретчины, даже Аллах!!! Все, в игре теперь один ближний бой!!!



>Выходит статья про оружие дальнего боя


>ОЛОЛО! Куда такие статы?! В игре теперь один дальний бой! Все друг друга перестрляют! Везде спаренные шуты!!!



Откуда вы все лезете?
#254 #663071
>>663070
А что, статья про статы ближнего боя уже вышла?
Братишка, мой лояльный не очень умный братишка, ты понимаешь что с такой стрельбой никакого хтх не будет?
#255 #663072
>>663069

>Уберут запрет чаржить из дипстрайка,


И получим аналог мельтасмертников.
#256 #663083
>>663068
Я сторонник болтерпорно. Рукопашка для зеленых обезьян, ебанашек-барсуков и бомжей.
#257 #663084
>>663071
Потому что...?
#258 #663085
>>663060

>FoW


>варгейм


Смешно.
#259 #663086
>>663068
Алсо, ничего, что теперь можно чарджить из любой техники? Не ной, хтх в любом случае будет лучше, чем в 7ке.
#260 #663087
>>663084
Потому что он так сказал! Хули тут непонятного? ГВ дивана нашего не спросило и накосячило. Все, теперь хтх не будет, расходимся до 9й редакции.
#261 #663088
>>663085
ФоВ более варгейм, нежели ваха.
Это как историчку с битвами фэнтези сравнивать.
#262 #663090
>>663088
Потому что там исторические миниатюры используются? Ты дурачок у мамы? Что ваха, что фов - тактические игры уровня подразделения. Варгеймами тут даже не пахло.
#263 #663092
>>663087
Гвардия Смерти на страже, я спокоен. А вообще кто тебе сказал что гв убило хтх не специально?
#264 #663095
>>663092

>А вообще кто тебе сказал что гв убило хтх


Поправил.
#265 #663096
>>663095
Культист хтх в треде, все к ХБ.
#266 #663097
>>663090
Алеша, жанр стратежки со сколько-то сложными правилами и с солдатиками/фишками-солдатиками-полками-танками - это варгейм.

Неси сюда название жанра "тактических игр уровня подразделения".
#267 #663099
Единственное, что печалит - это то, что дредноуты все равно играть не будут. Разве что только цену очень снизят. Беда дредноутов в их крайне низкой боевой мощи. 8ка апает тяжелое оружие, но дредноут все равно остается менее эффективным, чем девастаторы/тактичка.
Разве что позволят чарджить после приземления на дропподе.
#268 #663100
>>663099
Twin-linked autocannon?
#269 #663101
>>663100

>два ствола против 5-10


Разве что разрешат твинлинки на каждую лапу вешать.
#270 #663104
>>663101

>против 5-10


Ого, девастаторам разрешили тяжелое оружие брать больше чем на 4 модели?
#271 #663107
>>663100
У девастаторов нет автопушек. А с лазками примерно тоже самое выходит.
Вообще подумал, и решил взять свои слова обратно. Дред как минимум равнозначен полускваду девастаторов. Сейчас он не будет ваншоититься и ломаться нахуй, КПД его будет с ранами падать так же, как падает КПД девастаторов с выбыванием моделек. По сути мы имеем 2 варианта: юнит из 5 моделей или юнит из одной модели с тем же фаер павером и той же живучестью. Что охуенно: дреды наконец-то смогут выйти на стол.
#272 #663108
>>663097
Герои третьи - тоже варгейм?
#273 #663110
>>663096
Хватит визжать и рваться на весь тред. Предоставляй аргументацию своим заявлениям или уебывай.
#274 #663111
>>663107

>Что охуенно: дреды наконец-то смогут выйти на стол.


Вот это двачую. На мой вкус, именно дред, а не морячок, это знаковый юнит вахи. Кстати поэтому ебал 30k дредов - они не такие... дредистые на вид.
#276 #663115
>>663107
у дреда 2 лазки у девосов их четыре. И вообще ты сравниваешь теплое с мягким, а круглое с мятным.

У них разные задачи и цели на столе.
#277 #663117
>>663104
Вообще-то имелись ввиду большинство отрядов в игре.
#278 #663119
>>663107

>Сейчас он не будет ваншоититься


Адепт пробития дреда из лазки в лоб это ты? Спешу тебя разочаровать, теперь ваншотать дред будут из баттлкэнонов.
#279 #663120
>>663107
Нахуй они нужны если есть колобки? Колобки с лазками и ракетами, да еще и со сплитфаером.
#280 #663121
>>663110

>контрчарж стал злее


>стрельба стала злее


>нет лока в хтх


>братишки берсерки давайте почаржым


Хотя кому я это говорю, культисты с головой то не дружат.
#281 #663122
>>663121
Да я чуть оболонь не пролил, ты ебаная утка хтх будет играть ряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя я еще выставлю свои два отряда дэ на стол ряяяяяяяяяяяяя.
#282 #663123
>>663107
Табличка с ухудшение характеристик есть у большой техники, у дреда её нет
#283 #663125
>>663099
Восьмёрка нерфит тяжелое оружие. Оно теперь хуже пробивает, не игнорит броню полностью и не ваншотит из-за сильно увеличившегося количества вундов.
#284 #663127
>>663125

>Восьмёрка нерфит тяжелое оружие.


>Д6 хитов по д3 вунды


>Без сноса


>Нерф


Ты дебил...

>Оно теперь хуже пробивает


>3+


>Хуже


... или идиот?
#285 #663128
>>663084
...уже видно как апнулась вся стрельба (-1BS за снапшот, баттлкэнон d6 на d3 через всю карту, лазки, комбики с возможностью каждый ход стрелять из двух стволов, твинлинкет пиу-пиу по сучкам. Да даже блядские хевиболтеры уже стали торт, с ними и автопушки нахуй не нужны с такой-то таблицей пробития тафны.
Это раньле хтх не всегда доходил, теперь шансов дойти больше стало?
#286 #663129
>>663120
Колобки дороже.
>>663119
И что? У каждого тактикала есть баттлкэнон? Нет. К тому же сэйвы никто не отменял.
>>663115
5 девычей и 4 лазки разве не дороже дреда с линкованной лазкой?
#287 #663130
>>663108
Забавно наблюдать, как ты для себя мир открываешь.
#288 #663131
>>663127
Это от 1 вунды, до ваншота, как и раньше. Но раньше чтобы ваншотнуть горконавта надо было выкинуть 6 на д6, а теперь надо выкинуть 6 на д6 и 3 на д3, и горконавт должен завалить все сейвы
Раньше 9 сила пробивала на 2+ 7 тафну, теперь 9 сила пробивает на 2+ только 4 тафну.
#289 #663132
>>663112
Лол, "Tactical wargame". Обосрался ты тут знатно.
#290 #663133
>>663131
вернее, даже не 3 на д3, а шесть раз 3 на д3
#291 #663134
>>663121

>рряяя я не видел правил на хтх и транспорты но геве все равно ниправо арряя

#292 #663135
>>663125
Восьмерка делает хэвиболтер опасным даже для 2+
#293 #663136
>>663131

>Раньше 9 сила пробивала на 2+ 7 тафну,


>Раньше


>Техника


>Тафна


Ты так и не ответил какой ты сорт умственно отсталого.
#294 #663137
>>663135
восьмёрка нерфит тяжелое оружие и бафает ведра стрельбы маленькой силой. Так что да, хевиболтер станет опаснее, но со своей пятой силой тяжёлый он только по названию.
#295 #663138
>>663134

>>рряяя я не видел правил на хтх


>правила хтх висят в шапки треда


Ну я говорил что культисты мозгов не имеют.
#296 #663139
>>663136
Обмазанного биоговном грейтера нургла никогда не расстреливал штоле? inb4 я его тактично обходил
#297 #663140
>>663128

>теперь шансов дойти больше стало


Чардж из техники, сука. Доезжай и чардж, хули ты стонешь?
Алсо, ты странный. 40к и не про хтх вовсе, и не может быть про хтх: в 40к у каждого васи есть ствол! Ребята сходятся, постреливая, и набигают, кто еще живой остался. заставка первого довика тебе пример СУТИ 40к.
#298 #663141
>>663121
>>663122
Я помню, как дебилы вроде вас во времена пятерки визжали, что геве должно понерфить хтх, мол нириалистична. Чаще всего они даже миннк не держали.
#299 #663142
>>663140
Кукарекнул бы ты это во времена бладов и драйгодинов пятерки.
#300 #663143
>>663138
Ну-ка профиль фиста мне вкинь или обоссан.
#301 #663144
>>663143
S×2 ap-4 1d6 морталвунд
#302 #663146
>>663136
Из тяжелого оружия раньше только по технике стрелять было можно?
#303 #663149
>>663131

>Горканавт


>Не супер хэви без таблицы пробития


Чего бля? ГВ пофачили супер хэви и выдало им таблицу пробития?
#304 #663150
>>663149
ГВ отменило суперхеви
#305 #663152
>>663141

>хтх стало хуже потому что ряд аргументов


>аряяяяяя, безминечные


Быстро же ты ушел в отрицание.
#306 #663154
>>663150
Ну это в 8ке, а в 7ке вроде ж супер хэви ваншотнуть можно только д силой, да и то не всех, лазка и прочие может только хулы снимать.
#307 #663155
>>663154
Бэковая гэвэшная стори как виндикар ваншотнул гарганта.txt
#308 #663156
>>663154
Так горконавт и не был суперхеви
#309 #663158
>>663155
Люк Скайвокер мельтабомбой АТ-АТ ваншотнул, хули.
#310 #663159
>>663144
Вот уж занерфили так занерфили.
#311 #663160
>>663152

>ряд аргументов


Ни одного не видел. Изволь воспроизвести.
#312 #663161
>>663117
...а, то есть мы сравниваем фонарики с автопушкой?
#313 #663162
>>663158
Вот и тут то же самое. Кто знает какая бэкстори была у разыгрываемой на столе битвы.
#314 #663163
>>663131

>теперь надо выкинуть 6 на д6 и 3 на д3


Блядь, необучаемые, не 6 и 3, а 6 и 3 и 3 и 3 и сука 3 и еще блядь 3 и напоследок еще 3.

Щаз бы всем хитам один раз дамаг кидать, ага. Ты и сейв от них от всех тоже разом кидаешь, ммм?
#315 #663164
>>663160

>Ап стрельбы, возможность свалить из хтх без последствий, после расстрелять хтхешников, контрчарж теперь более действенный так как почарживший бьет первым


>Нит, это не аргумент


Да ты имбецил, вот и не видел.
#316 #663165
>>663163
Чот ты прослоупочил немножко>>663133
#317 #663166
>>663164

>контрчарж теперь более действенный


А каким местом это нерф хтх? Гвардота собралась контрчаржить милишников с флитом и большим мувом? Ну дык я считал в прошлом треде, с какими шансиками и чем это закончится.
#318 #663167
>>663161
Мы сравниваем онли автопушки с возможностью иметь автопушки+что-то еще. Или возможность иметь 3 автопушки против 2х за меньшую цену.
#319 #663168
>>663165
Чото да, сорян. Ну и попадание кинуть до кучи.
#320 #663169
>>663164

>Ап стрельбы


Это не нерф хтх, это ап стрельбы.

>возможность свалить из хтх без последствий


С последствиями. Не можешь муваться, стрелять и чарджить.

>после расстрелять хтхешников


Теми, кто свалил?

>почарживший бьет первым


Это ап хтх.

Это нихуя не аргументы. Обоссан.
#321 #663170
>>663167
У большинства отрядов в игре есть 5-10 автопушек на отряд? Ооок.
#322 #663173
>>663167
профиль автопушек пока незвестен же. Ну, т.е. параметры вполне себе вангуются, но будет ли там мультипликация и какая она будет вопрос.
думаю, будет, без мультипликации автопушки чот смотрятся сейчас хуже фонариков.
#323 #663174
>>663166

>А каким местом это нерф хтх?


Спроси у маринада и эльдар.

>Ну дык я считал в прошлом треде, с какими шансиками и чем это закончится.


А, ты тот имбецил что не понимает что контрячаржить будут после того как пехота сделает отступление. Ну в очередной раз подтвердил что сведетели хтх дальше одного хода подумать не способны.
#324 #663175
Интересно профиль ассолтки посмотреть. Рендинг все?
#325 #663176
>>663173
Если у автопушки будет хотя бы D:2, то будет норм. Если D:1, то хэви болтер (никогда бы не подумал, что такое скажу) будет лучше.
#326 #663177
>>663170

>не понял что разговор об возможности иметь автопушки и что-то еще


Ну ты и еблан.
#327 #663178
>>663174
Если ты всерьез полагаешь, что набигать будут одним хтх сквадом на четыре твоих стрелковых, то ты даже больший долбоеб, чем я полагал.
#328 #663179
>>663175
Да почему же, сделают ей ренд 4 на 6 ту вунд, делов то.
#329 #663180
>>663174

>ты тот имбецил что не понимает что контрячаржить будут после того как пехота сделает отступление


Аххахах, точняк, я забыл, у нас же и вся армия вокруг в радиусе рапиды, и еще и есть специализированные милишники на поконтрчаржить. Любитель навернуть синтетических ситуаций в треде, все в "ну выпадало же так!"-кулстори.
#330 #663181
>>663176
Эм... ничего, что у автопушки сила выше и АР больше?
#331 #663183
>>663177
У большинства отрядов в игре есть возможность взять хоть одну автопушку? Ну я и еблан, в глаза ебусь пока читаю, видимо
#332 #663184
>>663169

>Теми, кто свалил?


Опять свидетели апнутого хтх демонстрируют что в кхорниты умные не идут.
#333 #663185
>>663181
Сила больше на 1. По новой табличке ту-вунд особо разницы между 6 и 7 силой не будет. АР одинаковый. Выстрелов у ХБ больше.

>>663184

>рррряяяя у миня десять сквадов и все на дистанции рапиды арррряяяя


Твоя логика напоминает войнушку, в которую дошколята играют. У меня супер пробивающие пули! И лазеры из глаз! Пиф-паф, я тебя убил!
#334 #663186
>>663184

>мам кто такие орки


А ты и вправду долбоеб, лол.
#335 #663187
>>663185

>Твоя логика напоминает войнушку, в которую дошколята играют.


Он же по сути этим и занимается - сражается диванными войсками по интернету, в этом смысле его игры в вассале от местных споров ничем не отличаются.
#336 #663191
А кто может посчитать кто чаще будет побеждать, марины с болтерами или марины с цеп. мечами и болт пистолями,если начинают вне зоны стрельбы и хода друг от друга?
#337 #663192
>>663185

>особо разницы между 6 и 7 силой не будет


Я объебался, у ХБ пятая сила же. Тогда норм.
#338 #663194
>>663191
Конкретные расстояния дай. И кто будет первым ходить.
#339 #663196
>>663178
Зачем на 4? Один хтх на 2 хватит.

>>663180

>у нас же и вся армия вокруг в радиусе рапиды,


>после чаржа рассчитывать что не будешь в радиусе рапиды


Ну я говорю что свидетел хтх не способны подумать мозгами.

>>663185
Еще один думает что играть будет против идиота что не додумается расставить отряды так чтобы рапида до соседа доставала. Хотя наверное против своих братьев по уму играет, вот и рассчитывает.

>>663186
И много орков доедет к новым баттлкенон?
#340 #663197
>>663196
Дружище, у тебя на поле уже стоит и четыре отряда гвардоты, и милишники, и дреды с новыми баттлкэнонами, и все это в пределах рапиды друг от друга, может ты уже конкретную расписку выложишь, чтобы мы, свидетели хтх, могли понять, против чего мы собственно воюем все это время одним отрядом баньш?
#341 #663198
>>663194
48
А кто первый ходит это переменная,надо так и тау прокинуть и сравнить
#342 #663199
>>663196

>И много орков доедет к новым баттлкенон?


Достаточно, чтобы почарджить всю твою пехоту. Не веришь? Давай расписку, скажем, на 1500.
#343 #663200
>>663198
Так*
Фикс
#344 #663201
>>663198
Я заебусь это кодать, сириусли. Может сегодня вечером поиграюсь, но вообще это задачка на полный день. Впрочем, среднее значение тебе сейчас посчитают довольно быстро.

мимо-стато-дрочер
#345 #663202
>>663191
Ну и это - цеп. мечи и пистоли по новым правилам или по старым? По новым статов цеп.меча еще не было, вроде обещали там что-то интересное, ап поди.
#346 #663203
>>663198
48 далеко, возьми 31. При 48 первые два хода милишники тупо бежать будут, больше ничего не произойдет.

Допустим, первые ходят милишники. Мув 6 и 2d6: (3 + 5) = 8 бег.

По ним стреляют из болтганов 10d6: (5 + 6 + 2 + 5 + 5 + 2 + 6 + 3 + 4 + 5) = 43
#347 #663204
>>663192
Не объебался. Потому чтт что 4-ой что 8-ой тафне абсолютно похуй какой силой ты ее содимируешь, пятой или шестой. По таблице результат будет точно тот же.
#348 #663205
>>663197

>школьные маневры с утрированием вместо ответа


Ясно.
#349 #663210
>>663205
Утрированием? Я просто перечислил то, что ты уже заявлял, как выставленное на поле и готовое к возмездию над хтхшниками ранее. А школьный маневр вместо ответа - это когда ты пытаешься тут съехать на подъебках вместо конкретной расписки, когда с тебя спросили конкретную расписку. Совсем как с миньками, помнишь? Псссссссссссс. обоссал ебало утенку
#350 #663211
>>663191
У маринов есть рины, марины не на голых столах воюют. А еще есть ЗАДАЧИ, которы е надо выполнять. Практического смысла от такого сфероконического теста нет.
#351 #663212
>>663199

>Достаточно, чтобы почарджить всю твою пехоту


Пехота отступает и тебя расстреливают из техники. Например демолишеры с д6 хитов и 12 выстрелами из ХБ.
#352 #663213
>>663212
Ого, у нас теперь демолишеры появились, в дополнение к баттлкэннонам. Ты в курсе, сколько стоит полный сквад леманов? Или кодексы ты тоже не читал?
#353 #663214
>>663210

>поток бреда


Опять тэтуха красками обьебался, токсикоман.
#354 #663215
>>663212

>12 выстрелами из ХБ


Вообще-то там 9 выстрелов. Но минек не державшему неоткуда это знать.
#355 #663216
>>663214

>рррряяя врети


Поссал на дебила.
#356 #663217
>>663213
Ты вкурсе сколько стоит количество орков чтоб с потерями дошли до хтх? Или кодексы не читал.
#357 #663218
>>663216
Спешите видеть: самоуринирование ИТТ.
#358 #663219
>>663217
Я-то как раз в курсе. И спокойно могу впихнуть на 1500 пять трукков с бойзами, две большие пачки мотоциклов и боинг мотонобов. А вот ты, кроме влажных фантазий, ничего предъявить не можешь. Расписку давай, обоссанец.
#359 #663220
>>663215
У новых ХБ 6 выстрелов. Опять ты спизданув не читая новости и обосрался.
#360 #663221
>>663214

>тау, бэттлкэноны и милишники в одной расписке


>объебался красками


>хлюп-хлюп


Ты ведь даже не пытаешься, вассалодрочер. Поссу-ка на тебя еще раз. Подставляй клювик: псссссссссссссссс.
#361 #663222
>>663220
А теперь вытащи залупы из глаз и почитай профили. На первый раз я тебя даже обоссывать не буду. Пиздуй.
#362 #663225
>>663221

>>тау, бэттлкэноны и милишники в одной расписке


Шизик ты что несешь? Иди прими галопередолу.
#363 #663226
>>663220
А я тебя обоссу: это у линкованного ХБ 6 выстрелов.
#364 #663227
>>663219

>и боинг мотонобов.


Боинги все, блядь, такое впечатление что сведетели хтх новых правил не читали.
#365 #663228
>>663225

>Шизик ты что несешь? Иди прими галопередолу


Тау ты фоллбэчил? Фоллбэчил. У тебя это правда называлось "фулл бэк", от чего мы не устаем проигрывать.
Бэтллкэнонами орков встречаешь? Встречаешь. Милишниками контрчаржишь? Контрчаржишь. И все это, усираясь в попытке доказать, что "хтх всё". Расписку выложить ссышь? Ссышь, потому что нет никакой расписки, есть только маняфантазии о том, как охуительно бы ты нагибал в вассале, если бы Васян однажды поддался на твои уговоры и байки с 1д4чана и форжика. А пока остается только атаковать недописанные правила, обсуждаемые адекватами на форуме, твоими воображаемыми, даже в вассале не существующими, войсками. Ты милый, и так послушно хлебаешь, что с тобой даже веселее. Продолжай, пожалуйста.
#366 #663229
>>663228
Шизик, блядь ты чем так обьебался? Чего ты несешь, ты хоть сам понимаешь? Наверное нет, просто срешь ради срача безсмысленно и безпощадно.
#367 #663230
Напомните у центурионов линкованые лазки? И сколько раз их ракеты из груди летят?
#368 #663231
>>663229

>паническое кря-кря-кря


Молодец. Пссссс.
#369 #663233
>>663231
Почему эта утка сама себя обсцыкает панически крякая?
#370 #663234
>>663233

>хлюп-хлюп-кхе


Молодец. Пссссссс.
#371 #663235
>>663233
Тетух своих в жопу вставляет.
#372 #663238
>>663227
В каком смысле - все? Что мне помешает взять шесть нобов на байке?
#373 #663241
Как теперь шаблоны бластов работают где-нибудь протекала инфа?
#374 #663243
>>663241
Шаблоны всё, кидаем D6 попаданий вместо этого.
#375 #663246
>>663243
Вот меня и интересует сколько кубов на обычном и лардж бласте. А то флеймер не показательный.
#376 #663248
>>663246
Лардж бластов еще не выкладывали, у бэттлкэнона теперь D6 атак по D3 вунды каждая.
#377 #663250
>>663246
Был же профиль бэттлкэннон.
Большой бласт - Д6
Мелки бласт - вангую Д3
Огнеметный шаблон - Д3
New40kWeaponProfiles
47 Кб, 1963x251
#378 #663252
>>663250

>Огнеметный шаблон - Д3


Ват.
#379 #663253
>>663250
Фламер д6, глянь в шапке ссыль "вепон профайлз"
#380 #663257
>>663248
>>663252
Охуеть! Обосрался, признаю.
Пойду клеить пацанам огнеметы и перекрашивать ультру в саламандр.
#381 #663263
>>663250
>>663248
Ткните ебалом в профиль батл кенона, все новости из шапки вроде читал и не видел.
#382 #663265
>>663263
Все, сам нашел в треде.
#383 #663272
>>663252
Слушайте. А комбифлемер то как заиграть сможет.
#384 #663275
>>663272
Так и не говори! Вообще старые донные юниты и закачки новую жизнь получают!
Блядь, да Саламандрами можно будет нормально играть!
#385 #663277
>>663272
Комбифламер то хорош, но хороши ли терми хаоса и штерны? Ведро кубов с рапидфаеры ботов и огнеметов после дипа/дроппода это конечно хорошо, но что с выживаемостью?
#386 #663278
>>663277

>рапидфаеры болтов


фикс
#387 #663279
>>663272
>>663275
Ехал флэймер через флэймер. Вообще 8ка, видимо, про адовые ведра кубов.
#388 #663282
>>663238
Ар сейв минусит. Даже в кавере.
#389 #663290
>>663279
Я расчехляю свои Баал Предаторы. Линкованая асолтка +2 хб. Ух бля. Видать поэтому КАД будет только ибо иначе нас бы ждали парковки.
#390 #663291
>>663282
При чем тут кавер?
Алсо, ты в курсе, что теперь и кавер и сэйв работают? Т.е. ковер стал еще полезнее.
#391 #663292
>>663291
Всмысле? Кавер дает + к сейву и только.
#392 #663293
>>663292
Эм... кавер дает -1 на ту хит как бэ.
#393 #663294
>>663293
Балистику снижают дымы, кавер плюсуется к армору.
#394 #663296
>>663293
Нет.
>>663294
Да.
#395 #663297
>>663294
Хм, точно. Ну, все равно збс же!
#396 #663301
Только сейчас понял что у батол кенона нет приписки "автохит" как у огнемета. Т.е. в среднем 4 "выстрела", 2 попали, 2 завундили, первый с д3=1 отсейвили за счет ковра, второй с д3=3 убил бойза.
Говно какое-то, скаттер лудши.
#397 #663305
>>663301
А схуяли ему автохит? Типа раньше шаблоном промахнуться нельзя было?
#398 #663306
>>663282
И что? Дымы будут давать штраф к баллистику, это подтверждено.
#399 #663307
>>663301

>скаттер лудши


По антибласту-то, даааа, лучше.
#400 #663309
>>663275
Вассалоэксперты утверждают, что все плохо, геве ниправо, игра скатилась в подпивасное метание кубов. Им виднее. Так что нехуй радоваться, не видишь - пиздец всему.
#401 #663311
>>663309
Заебись те пишется-то, под оболонью-то?
#402 #663312
>>663311
Моментальный подрыв вассалодебила.
#403 #663313
Удвою анона >>663307
И флэймеру Д6 справедливо сделали: во-первых, огнеметчик может из стороны в сторону поливать, во-вторых, даже шаблон можно было положить (походив пешком) так, чтобы накрыть больше, чем 2 модели.
#404 #663314
збс, не надо с антибластами ебаться. збс, не жалко будет с бласта по монстре стрелять.
#405 #663315
>>663313
ща я бурнашей расчехлю - зажарю твоего карнифекса
#406 #663316
>>663312
да ты клея нанюхался
#407 #663317
>>663315
Да можно и жилимана так зажарить.
#408 #663318
>>663314
Вот именно, анон!
Кстати, вливание всех хитов в 1 большую модель - тоже логично. Юнит большой - соответственно большая площадь поражения осколками/плазмой.
#409 #663319
>>663317
На 6+ и без ап? Удачи.
#410 #663320
>>663315
Я в малые командники уже крашу по три пацана с флеймерами и по одному с тяжелым флеймером. Все равно рядом с платунами ошиваются, так хоть зажарить каких-нибудь мимохтхшников или дропсмертников смогут.
#411 #663321
>>663320
Ты эт. Лучше плазмапистоли пиздрячь всюду. Из них же терь в хтх пострелять можно.
#412 #663322
>>663307
Если там не 20 круутов которые выстроились в линию на краю стола то лучше, хотя бы троечку то подцепишь в среднем с василиска.
Вот обычный бласт действительно говно которым хуй попадешь и если ему сделают д3 то он уже будет гораздо лучше чем раньше.
#413 #663323
>>663320
Интересно, а овервотч с флэймерав Д3 или Д6?
#414 #663324
>>663314
Бронебойным! По моей команде! Воооон по той здоровой рогатой хуйне! Огонь!
#415 #663325
>>663323
Пока не говорилось.
#416 #663326
>>663252
Не понял юмора с лазкой, она теперь что может до 6 вунд внести по юниту или это только по технике такая радость?
#417 #663327
>>663324
Тарищ сержант, бронебойные кончились, осталась только шрапнель, которую с брони выковырял после прошлой битвы.
#418 #663328
>>663326
По модельке.
#419 #663329
>>663321
Да нахуя. Если только в большой командник или комиссару там. Сержанту касркинов еще может быть. А в малые командники или тем более сержантам платунов? Нахуй. Платун должен стрелять. Если он не стреляет - я проебался.
#420 #663330
>>663322

>Вот обычный бласт действительно говно которым хуй попадешь и если ему сделают д3 то он уже будет гораздо лучше чем раньше.


В D3 раза лучше, лол.
#421 #663332
>>663322

>хотя бы троечку то подцепишь


А на д6 среднее значение 3.5, с потенциалом до 6.
#422 #663333
>>663330
Скорее НА D3 лучше, потому что ноль нельзя умножить.
ненавижу блять плазма кенон и фраг ракету
#423 #663334
>>663141
Хз кто там про хтх в пятерке ныл. Моим тау в плане хтх только блады и волки парели, с остальными при прямых руках в 5-й редакцие можно было норм играть.
#424 #663335
>>663332
3.5 которые еще надо попасть с лемановским BS 3
#425 #663336
>>663306
Аж -1, ну все, теперь маринаду, тау и прочим 3+ не попасть.
#426 #663337
>>663333
И то правда. Бля, наконец-то можно будет плазмой пожечь! Бля, ну ведь правда сейчас ВСЕ заиграет!
Кроме болтеров, лол.
#427 #663338
>>663334
Типа ГК тебя вообще не парили? Или демонбомба? Или даже тупо штурмовые термосы в лендаке?
#428 #663339
>>663337
Дали бы болтеру Salvo 2\3
#429 #663340
>>663338
Лендаку еще доехать надо было.
#430 #663341
>>663337

>Кроме болтеров, лол.


Да ты охуел! Мы вчера всей ротой лендак застрелили!
#431 #663342
>>663319
Проверим удачу 3d6: (3 + 2 + 2) = 7
#432 #663343
>>663339
Сальву скорее всего перепишут, коли теперь даже девки с хеви вепонами могут ходить и стрелять.
#433 #663344
>>663342
Ты Жиллиману сигу давал прикурить?
#434 #663346
>>663342
To wound 7d6: (6 + 6 + 4 + 5 + 1 + 5 + 4) = 31
#435 #663347
>>663342
А чо только три флеймера?
Беру, значца, 15 бурнашей в пачку:
10d6: (6 + 2 + 3 + 1 + 3 + 5 + 1 + 2 + 1 + 3) = 27
5d6: (4 + 4 + 5 + 3 + 5) = 21
#436 #663348
>>663343

>Сальву скорее всего перепишут, коли теперь даже девки с хеви вепонами могут ходить и стрелять.


Если походил, то либо первое количество выстрелов, либо второй со штрафом -1 на ту хит.
#437 #663349
>>663338
это уже 6-ка дебил. а ГК вышли к концу пятерки и ОНИ ВСЕХ парили своими дредкнайтами и голубями. Драйгопаладины был сильный но вполне себе обыденный боинг.

А про лендак верно заметили. Старые броды рвали лендаки только в путь.
#438 #663350
>>663347
Вунды на 6+:
10d6: (1 + 1 + 2 + 3 + 1 + 4 + 4 + 5 + 4 + 2) = 27
10d6: (2 + 1 + 6 + 6 + 5 + 5 + 2 + 1 + 5 + 4) = 37
10d6: (3 + 1 + 1 + 1 + 1 + 5 + 4 + 5 + 4 + 3) = 28
10d6: (1 + 3 + 3 + 6 + 5 + 2 + 2 + 6 + 6 + 5) = 39
8d6: (5 + 5 + 3 + 4 + 2 + 5 + 6 + 4) = 34
#439 #663351
>>663335
А шаблоном типа попадать не надо.

>>663336
Четверть попаданий мы таким образом срезаем. Выживаемость повышается на 25%. А теперь давай вспомним, что у мотонобов 5 тафна и две вунды.
#440 #663352
>>663346
Save 2+ 2d6: (3 + 1) = 4
#441 #663353
>>663350
Мде, 6 вундов... сейв на 2+: 6d6: (1 + 5 + 5 + 1 + 6 + 2) = 20
#442 #663354
Напомните как роллить? 2d6
#443 #663355
>>663351

>Четверть попаданий мы таким образом срезаем.


Кубы подпиливаешь, гад.
#444 #663356
>>663353
Инвуль, поди, после сэйвов кидать можно будет. И ФНП.
#445 #663357
>>663351

>А шаблоном типа попадать не надо.


Я здесь >>663322 и говорю хотя бы троечку лардж бластом подцепишь в среднем и дальше вундишь.

А сейчас ты в среднем ролишь 3.5 и потом отсеиваешь это на треть/половину из-за ролла на ту хит.
#446 #663358
>>663340
Признайся, ты по пятерке не играл?

>>663349
Еще один дебил, в глаза пятерку не видевший.
#447 #663359
>>663354
Вот так прописывай:
##2d6##
#448 #663360
>>663358
Признаюсь, не играл.
Лендак в 5ке не застревал на 1 на первом же ухабе?
#449 #663361
>>663355

>рррряяя врети


Поссал на дебила.

>>663357

>хотя бы троечку лардж бластом подцепишь


На чем основано это утверждение?
#450 #663362
>>663359
Спасибо!
2d6: (1 + 1) = 2
Другой анон
#451 #663365
>>663362

>(1+1)


Ну ты и конь.
#452 #663366
>>663361

>На чем основано это утверждение?


На кубах смещения и антишаблонного построения.
#453 #663367
>>663361
На том что не все платуном играют в "змейку". И еще есть сочные кучные ребята с дипстрайка или дроп пода.
#454 #663369
>>663360
Лендаку с ценной начинкой ковш давали. А блады его вообще дипстрайкали.
#455 #663370
>>663365
Глаза Императора, что тут такого?
Спэйсмен
#456 #663371
>>663328
Не факт что вунды помодельно будут, в аосе влетают в весь отряд и даже вылетают за рейж оружия. Хотя может это и пофиксили.
#457 #663372
>>663367
Ребята с дипстрайка/дроппода рассыпаются в антишаблонку/подходят в упор к твоим сучкам/после высадки ебошат с мельт твою хуитку шаблонную.
#458 #663373
>>663371
Помодельно были в 7ке. ГВ это дело не меняли.
#459 #663374
>>663369

>ковш


>лендаку

#460 #663375
>>663371
Факт, там механика ясно прописана. У лазки один выстрел, и д6 урона (damage), а не д6 вунд.
#461 #663376
>>663373

>Помодельно были в 7ке. ГВ это дело не меняли.


>8ке все перехерачила


>А вот в 7ке


Логика/10.
#462 #663377
>>663376
ГВ писали про изменения в стрельбе. Про изменения в распределении вундов ничего не написали. Логично что нихуя не меняли.
#463 #663378
>>663376
А ты почитай, чтоли, новости из шапки.
#464 #663379
>>663366
Расчеты в студию.

>>663367

>не все платуном играют в "змейку"


Со времен пятерки - все. Давно в клубе был последний раз?
#465 #663382
>>663374
Блядь, да что за набег безминечных-то сегодня. Да, прикинь, дозер блейд лендаку.
#466 #663384
>>663375

>Факт, там механика ясно прописана.


Где?

>и д6 урона (damage), а не д6 вунд.


Д6 это не сила, дебик.
#467 #663385
>>663371

>Не факт что вунды помодельно будут


>ГВ прямо сказало, что мультипликация идет в модель, а не в юнит


>врееети

#468 #663389
>>663377
Логично что ПОКА ничего не написали. И еще логично что могут притащить механику из аоса, впрочем ты и логика давно посорились, вот ты нихуя не понимаешь в логике.
#469 #663390
>>663384
Ты слепой? Где я сказал что д6 это сила?

>д6 урона


Или ты думаешь что сила = урон?
#470 #663391
>>663384
Вот короче ленивому пидору скидываю, читай

Damage is a big change. This stats effectively lets a single hit deliver multiple wounds to one model. So, as we can see, the bolter does a single wound per hit, and so is optimised for shooting models that have a single wound themselves, whereas the lascannon, one of the most powerful man-portable weapons in the game, kicks out D6 damage, allowing it to blast chunks off large vehicles and monsters and kill light vehicles and characters in a single hit. Against something like Guardsmen or Orks though, this formidable damage output will be wasted.
#471 #663392
>>663389
Хуично, читай бля новости внимательней. - >>663391
#472 #663393
>>663391
И где тут написано КАК распределяются вунды?
#473 #663394
>>663393
Выучи английский и узнаешь.
#474 #663396
>>663393
Во втором предложении.
#475 #663397
А с другой стороны все логично. Если местные долбоебы не могут новость из трех строчек правильно распарсить с первого раза, то уж рулбук осилить для них вообще подвиг. Непонятно только почему они при таких скудных интеллектуальных способностях осмеливаются визжать, что упрощение правил - это плохо.
#476 #663398
>>663394
Выучил, все что написано что по мнению Гв стрелять в пехоту неоправданно. И кстати пехота и орки там в множественном числе.
#477 #663399
>>663397
Да не переживай ты так, у нас всего один такой долбоеб тут, просто визжит много - играть ему нечем и не с кем, остается сраться за правила.
Безымянный
75 Кб, 1102x436
#478 #663402
>>663382
Шел ты нахуй со своими дозерами лендаку.
#479 #663403
>>663398

>single hit deliver multiple wounds to one model

#480 #663404
>>663398

>Damage is a big change. This stats effectively lets a single hit deliver multiple wounds to one model.


Хватит ебаться в глаза, тупорылый ты кусок говна.
#481 #663405
>>663393

>Damage. This stats effectively lets a single hit deliver multiple wounds to one model.


Урон позволяет нанести несколько вунд по модельке с несколькими хп.

>as we can see, the bolter does a single wound per hit


Как видим болтер наносит 1 урона за каждый хит. (1 выстрел и 1 урона каждый)

>the lascannon kicks out D6 damage


Лазка завозит в ебучку д6 урона.
#482 #663406
>>663402
А кто говорил про маринский лендак? Я вообще-то хаоситский имел в виду.
#483 #663407
>>663406

>Лендаку с ценной начинкой ковш давали. А блады его вообще дипстрайкали


Ебаться в телевизор, где тут про хсм сказано? Хотя бы намеком?
#484 #663409
>>663399

>остается сраться за правила


Которых он не знает.
#485 #663410
>>663396

>So, as we can see, the bolter does a single wound per hit, and so is optimised for shooting models that have a single wound themselves, whereas the lascannon, one of the most powerful man-portable weapons in the game, kicks out D6 damage, allowing it to blast chunks off large vehicles and monsters and kill light vehicles and characters in a single hit.


Перевожу для немогущих в инглих: "Что ж, как мы видим болтер далает одну рану за выстрел, и поэтому оптимальная цель для болтера это модель с одной раной, тогда как лазерная пушка, одна из самых мощных переносных орудий в игре, вышибает д6 урона, подорвать половину тяжелого транспорта и монстра или уничтожить легкий транспорт и героя за раз."
#486 #663411
>>663406

>хаоситсткие ассолт терми


кулл стори
#487 #663413
>>663410

>не может сосчитать предложения


>пытается переводить


Сраться на форумах это не твое, не надо так.
#488 #663414
>>663407
Нигде. Но дать ковш можно только хсм. Логично предположить, что это именно хаоситский лендак. По крайней мере логично для тех, кто играл в пятерку.
#489 #663415
>>663414
Нихуя не логично. Ты заявил про лендаки в общем. Почему я должен знать что ты говоришь не про все лендаки а только про хсмовские?
#490 #663416
>>663415
Потому что дать ковш можно только хаоситскому. Ты этого не знал, бывает.
#491 #663417
>>663409
Это само собой, но это мы еще три треда назад выяснили. Всерьез спорить с этим манявратором - только зря время тратить, но если ты хочешь просто отвести душу, попрепиравшись без результата на анонимном форуме, то он идеальный спарринг-тренажер. Никогда не сдается и маняврирует как обезумевший трап на хую черного властелина.
#492 #663419
>>663416
Вот именно что ковш можно только хаоситскому, а ты про все говорил. Алсо,>>663411
#493 #663422
>>663417
Так и живем
#494 #663425
>>663417
Что за инсинуации, Черный Властелин не пользует трапов.
#495 #663426
>>663425
Потому как помер.
#496 #663428
>>663416
Это что там за ценный груз был в хсм лендаках в пятерке? Учитывая что вся суть ХСМ была в облях.
#497 #663429
>>663419
Мальчик, ты сегодня впервые в жизни открыл рулбук пятерки. Давай ты не будешь усираться тут за правила, которых в глаза не видел, ок? Свободен.
#498 #663434
>>663429

>Мальчик, ты сегодня впервые в жизни открыл рулбук пятерки


Забавно что ему один раз его открыть оказалось достаточно, чтобы разобраться в тогдашних правилах лучше тебя.

мимокрок
#499 #663435
>>663429

>лендак с ассолт терми


>а вот лендакам ковши давали и ваще блады их дипстрайкали


>ЯГАВАРИЛ ПРА ХСМ


>ТЫ ПРАВИЛАВ НЕ ЗНАИШ ТОЛЬКА ЧТО АТКРЫЛ


Зашейся уже.
#500 #663436
>>663403
>>663404
>>663405
Этот параметр позволяет эффективно в один удар доставить мультираны к соло модели. Тут не сказано что вунды алокируются на одну модель. И еще сказано что использовать против гвардейцев и орков не эффективно. И еще это не правила, а литературное представление оружия публике. Короче я уже понял что вы аутисты не способные в контекст.
#502 #663439
>>663436
Слышь, гуглопереводчик, уходи.

>effectively lets a single hit deliver multiple wounds to one model.


По сути позволяет одним попаданием нанести несколько ран одной модели.
#503 #663440
>>663437
Олды в треде, я спокоен.
#504 #663442
>>663436

>Тут не сказано что вунды алокируются на одну модель


А это что? a single hit deliver multiple wounds to one model

Heavy 1 - сингл хит в ОДНУ МОДЕЛЬ
Damage D6 - Д6 урона в ОДНУ МОДЕЛЬ.

Как и батл кенон если хайрольнет не убьешь 18 гротов, а шести гротам нанесет по 3 урона.
#505 #663443
>>663439
Ну и где тут написано что раны должны уходить в одну модель? И

>Against something like Guardsmen or Orks though, this formidable damage output will be wasted.


>Orks


>s

#506 #663446
>>663436

>This stats effectively lets a single hit deliver multiple wounds to one model.


>eti stati effectivno pozvolyayut odin udar dostavit' mnozhestvenno rani r odnoi modeli

#507 #663447
>>663436

>вреееееееееетииииииииии


Псссссссссссссссс.
#508 #663448
>>663443

>нанести несколько ран одной модели


>где тут написано что раны должны уходить в одну модель


Ты только что гранату
#509 #663449
>>663443

>damage output will be wasted.


Если бы д6 урона убивали д6 гвардецев или ОРКС то он бы не ВЕЙСТИЛСЯ, дебс.
#510 #663452
>>663358
Играл дебил. Я вообще
с четверки играл
>>663360

>Лендак в 5ке не застревал на 1 на первом же ухабе?



Только в путь.
>>663369
Хаоситы лендаками не играли почти.
И да у хаотов не было асолт термей.
#511 #663454
>>663442
Разрешение внести в одну модель несколько вун, тут не сказано что все вунды обязательно уходят в одну модель, и вообще это литературное описание лазки как оружия для коцания тяжелой техники с монстротой, а так же убийцы легкой и сингл моделей с множеством вунд. Как распределяются вунды тут не сказано, так что прежде чем верещать дождитесь правил на распределение вунд которые все прояснят.
#512 #663455
Чо, пацыки, мож в дотку сгояем, пока 8ка не вышла?
#513 #663456
>>663435
Не понимаю, зачем ты продолжаешь заливать тред жопной кровью. Ассолттермей в лендаках возили? Возили. Ковш хаоситскому лэндаку давали? Давали. Блады лэндак дипстрайкали? Дипстрайкали. Так чего же ты рвешься-то так, мальчик?
#514 #663457
>>663454

>вреееети


Прям by the textbook.
#515 #663459
>>663454
Хоть ссы в глаза - все божья роса.
#516 #663461
>>663449
Дебил только ты, вейстися он будет потому что высокие сила и ар, типа не пострелял в технику из лазки хуй потом болтерами с ту вунд 6+ расковыряешь.
#517 #663462
>>663456
Говорил бы ты сразу про хаоситские - слова бы не возразил. Но ты-то, сука, про все лендаки говорил.
#518 #663463
>>663461
Надмозг/10
#519 #663464
>>663459
Я тебя лично обосцу когда ГВ подтвердит что вунды распределяются как в аосе.
#520 #663467
>>663456

>Ассолттермей в лендаках возили?


Без ковша и эти лендаки спокойно лопались от мельт и рельс

>Ковш хаоситскому лэндаку давали?


У хаотов в пятерку лендак возил только боинг с аббой. Или Кхарн с толпой барсуков. И то лендак по прежнему лопался от рельс и мельт.

>Блады лэндак дипстрайкали?



У бладов были более качественные опции за те же очки. + лендак легко могло снести с нехорошими последствиями.

Так что иди нахуй безминичный.
#521 #663469
>>663461

>отрывок посвященный новой системе УРОН DAMAGE.


>ни слова про тафну и силу


>ну там кароч тафну и силу имели в виду что ты пострелял силой 9 в тафну 4 ты прост тупой)


Как же он крутит сракой
#522 #663470
>>663469
Неописуемо, потому как божественно.
#523 #663472
>>663467

>спокойно лопались от мельт и рельс


Шейкен, шейкен, штурмболтер оторвало, ой станнед, наконец-то, сейчас мы его в в шейкен за potms переведем. Вот так они примерно лопались.

>У хаотов в пятерку лендак возил только боинг с аббой.


Ну так давали или нет ковш-то?

>У бладов были более качественные опции за те же очки. + лендак легко могло снести с нехорошими последствиями.


Я не говорил, что это отличная опция. Я сказал, что могли.

>Так что иди нахуй безминичный.


Кек. Я подозреваю, что если я еще разок свои миньки запруфаю, то ты вообще напополам порвешься.
#524 #663473
>>663472

>Шейкен, шейкен


>от мельт


О дааа.

>Ну так давали или нет ковш-то?


ХСМ давали, лоялам - нет. Твое утверждение что лоялам давали - говно.

>Кек. Я подозреваю, что если я еще разок свои миньки запруфаю


Так ты ниразу и не запруфал.
#525 #663474
>>663472
Давай пруфай. Я своих тау пруфал. И тетухз пруфал. Ты же нихуя два треда не пруфаешь.
#526 #663476
>>663461

>>damage output will be wasted.


Где тут про высокую силу? я вижу только что мы завейстили 6 урона в одного гвардейца.
#527 #663477
>>663472

>potms


>In a turn in which the vehicle neither moves Flat Out nor uses smoke launchers, the vehicle can fire one more weapon at its full Ballistic Skill than normally permitted. In addition, this weapon can be fired at a different target unit to any other weapons, subject to the normal rules for shooting.


>станнед, наконец-то, сейчас мы его в в шейкен за potms переведем


Ок.
#528 #663478
>>663469

>>ни слова про тафну и силу


>в статье профиль с тафной и силой


>Damage is a big change. This stats effectively lets a single hit deliver multiple wounds to one model. So, as we can see, the bolter does a single wound per hit, and so is optimised for shooting models that have a single wound themselves, whereas the lascannon, one of the


>most powerful man-portable weapons in the game,


>kicks out D6 damage, allowing it to blast chunks off large vehicles and monsters


>and kill light vehicles and characters in a single hit. Against something like Guardsmen or Orks though,


>this formidable damage output will be wasted.


>>>ни слова про тафну и силу


Продолжаю перепись аутистов вахача.
#529 #663480
>>663473

>О дааа.


Ты просто не видел, как тогда техника терпела. Взрывалась-то на 5+ только от АР1.

>Твое утверждение что лоялам давали - говно.


Я такого и не утверждал.

>Так ты ниразу и не запруфал.


Кек.
1343484052377
1,4 Мб, 2893x1875
#530 #663481
>>663478
Да вас тут и сидит 3 аутиста, а насрали уже 5 тысяч постов.
#531 #663483
>>663476
Там сказано ГВАРДЕЙЦЕВ и Орков, а не гвардейцах и орка.
#532 #663484
>>663480

>Ты просто не видел, как тогда техника терпела. Взрывалась-то на 5+ только от АР1.


который был у рельс и мельт дебил.

>Я такого и не утверждал.


маняманевры 5-го поколения просто

>Кек.



ну так где пруфы Билли?
#533 #663485
>>663480

>Взрывалась-то на 5+


Ну, то есть, в трети случаев?

>только от АР1


Таки про мельты и разговор.
#534 #663487
>>663483
Потому что это расы с самыми большими и дохленькими отрядами, учись додумывать.
#535 #663490
>>663487
Он так додумал что у него вунды, нанесенные с одного попадания по всему отряду размазываются.
#536 #663491
>>663480

>разговор начался с асолт термей


>ни слова про хсм


>утверждение что лендакам давали ковш а блады их дипали


>ни слова про хсм


>я говорил про хсм!

#537 #663493
>>663490
Ну тип лазка попала в одного гвардейца, а убила 6. Че тупишь.
#538 #663496
>>663493
И батл кенон попал в шестерых гвардейцев, а убил 18.
#539 #663497
>>663491

>у которых не было асолт термей


>два треда подряд грозит притащить пруфы минек


>остальные аутисты сто-то да выложели, в итоге так спалился тауеб, тетух и гвардодрочер у которого ничего не покрашено пока


>от этого еблана ничего нет.

#540 #663498
Я понял. Тут народ упражняется в мандеже, чтоб к выходу 8ки форму набрать спортхаммерную.
#541 #663500
>>663496
Таки у батлкенона шесть выстрелов, каждый из которых то д3 вунды. 18 не убьет никак. 6 максимум.
#542 #663502
>>663500
Это >>663496 и это >>663493 были сарказмы.
#543 #663504
>>663496

>д6 выстрелов


>д3 вунды в модель с каждого попадания


Как ты насчитал 18 убитых гварданов?
#544 #663505
>>663493
>>663496
Все как в аосе. Но вы продолжайте аутировать дальше, больше себя идиотами выставите.
#545 #663506
>>663500
но может снести 18 ран одиночной модели
#546 #663508
>>663504
Потому что у нас тут АОС, очевидно, послушай шизика >>663505
#547 #663509
>>663498
Блин, ну извини чувак, правила выкладывают раз в сутки, осмысленного обсуждения там где-то на полчаса, а в приподнятом состоянии мы еще часов где-то 20 после этого. Вот и гоняем хуями обоссанца от скуки.
#549 #663511
>>663498
Степан ебало разобьет если лазка прошьет сразу шестерых орков императора.
#550 #663512
>>663509
Причем обоссанцем прикидываются все аноны по-очереди, похоже. Я уже который раз вижу, как у него стиль письма меняется.
#551 #663513
>>663505

>Все как в аосе


Мантра уровня "нипридавал" и "врёти"
#552 #663514
>>663511
У него уже год как не орки
#553 #663515
>>663508

>написано можно внести много вунд в одну модель


>яскозал только в одну модель обязательно

#554 #663516
>>663514
Да и насрать, все равно разобьет.
#555 #663519
>>663513
Тут тоже год тому назад орали что 40к как аос не будет, твердо и четко. Ну и где эти пидарасы?
#556 #663520
>>663510
Ололо. Пачки до 20 рубриков.
А че за повер рейтинг?
#557 #663521
>>663519
Ну так он и не как аос.
#558 #663525
>>663510
Охуенно. Спасибо, анон.

POWA LEVAL вместо пойнтов; есть закачки; у псайкера 1 дефолтная сила и все.
#559 #663526
>>663520
Очень похоже что замена муторной системе очей. Теперь будут битвы не на 2к очей, а на 200 павер рейтинга.
#560 #663527
>>663510
либо фейк либо я не понимаю в чем смысл в разном муве у юнитов в одном отряде.

Пуэр рейтинг это теперь у нас так очки называются или что?

а так что-то как-то дешево пока. Пать маров за восемь очков? ЧЗХ?
#561 #663528
>>663510
Ууу бля, 19 варпфлеймеров! Дрожите, лоялы!
#562 #663529
>>663520

>А че за повер рейтинг?


Новые пойнты, видимо.
#563 #663531
>>663529
чет дешево выглядит. Хотя посмотрим цены на других. По ходу ГВ тупо лишшний ноль спилила.
#564 #663532
>>663527
Про мув писали еще в в первых статьях про профили юнитов.
#565 #663533
>>663527

>либо я не понимаю в чем смысл в разном муве у юнитов в одном отряде


Почему нет? Главное чтоб когерренция сохранялась, а уж двигаться модельки могут на разное количество дюймов. И раньше такое встречалось...
#566 #663534
>>663528

>Ууу бля, 19 варпфлеймеров! Дрожите, лоялы!


>подошел такой в 13" окда


>на следующий ход помуваешь на 5" и будешь ЖЕЧЬ


>лоялисты помували на 6" и чаржатся


2d6: (5 + 5) = 10
#567 #663535
>>663527

>Пать маров за восемь очков? ЧЗХ?


А следующие пять - за 6. Потому как без сорка. Алсо тебя не смутило что закачка бесплатна?
#568 #663536
>>663534
ОВЕРВОТЧ С ФЛЕЙМЕРОВ!
СЛЫХАЛ О ТАКОМ?
#569 #663537
>>663510
Теперь сворды не худшее павер оружие, а вполне ваябл для нарезки всяких маринов
#570 #663538
>>663521
Ну да, только на полшишечки, не по самые яйца засунули.
#571 #663540
>>663534

>лоялисты дочаржились


>блядь нэвэльный

#572 #663542
>>663540
Пусть стучат своими пиломечами в 2+ 5++
#573 #663543
>>663536
Кстати, как он в 8ке работает применительно к флеймерам?
#574 #663544
>>663543
Да хуй знает. Может и д3, а может и д6 выдадут.
#575 #663546
>>663536
А что, темплейтам уже разрешили снэп шоты?
#576 #663547
Эт, текстовка к пикче с рубриками, слитая со страницы ГВшной, которая пока недоступна:
In Warhammer 40,000, a unit’s rules can be found on its datasheet.
Currently, a lot of these rules will reference universal special rules, and you might need to do some digging to find a specific rule in the main rulebook, or just be really good at memorising a lot of rules.
Not for the new Warhammer 40,000 – universal special rules are out, and all the rules for a unit will appear on its datasheet – no more lugging a demi-library of books to every game night to ensure you have all the rules you need. Even the rules for weapons will be on there for the most common weapons the unit is likely to be equipped with. The best way to show you is with an example. We’ll be using the Rubric Marines Datasheet, as requested by Marco Tonino on our Warhammer 40,000 Facebook page.
Ok, lots going on in there, so let’s look at a few elements.
At the very top right, we have the Troop icon, which represents the unit’s battlefield role. There are actually two ways to use Rubric Marines, either as an Elite choice in a Chaos Space Marines force (maybe belonging to a sorcerer pledged to the Black Legion or a renegade warlord), or if your detachment is pure Thousand Sons, they can be Troops, much like today.
Next to that we have Power Level, which we’ll look at in detail tomorrow, but for the moment, suffice to say that it is a quick and easy mechanism for balancing in less competitive narrative or open play games.
Then we have the unit profile. You can see the Rubric Marine is, perhaps unsurprisingly, quite similar to a Tactical Marine we’ve seen already. These guys are a little slower than their non-dust brothers, whereas the Sorcerer leading the unit is faster and a more deadly close combat fighter with his extra attack.
Wargear options are listed next, along with stats for their weapons. Most units have all their weapons on their datasheet, though some with a lot of options (Space Marine Tactical Squads, for example) will list only the most common.
Next we have Abilities. Universal special rules are out, so any time a unit acts differently to what its stats might indicate, the rules for how will be in here. The bulk of these rules will be written in full, but there might occasionally be an army-wide, or very common rule for a given faction that isn’t, though these will always be in that same publication with page references, to make finding it easy.
After the special abilities and psychic powers are the keywords. There are two types of these.
The first, faction keywords, are what you use when selecting your detachments for a Battle-forged army, and often trigger in-game effects regarding what units gain benefits from certain Characters or can travel in specific Transports.
Other keywords are not involved in selecting an army, and usually have more general battlefield effects – for example, perhaps only Infantry can gain the full benefit of certain types of cover.
So, there are Datasheets and some juicy new Thousand Sons rules to speculate about.
We’ll be back tomorrow to look at points and power levels.
#576 #663547
Эт, текстовка к пикче с рубриками, слитая со страницы ГВшной, которая пока недоступна:
In Warhammer 40,000, a unit’s rules can be found on its datasheet.
Currently, a lot of these rules will reference universal special rules, and you might need to do some digging to find a specific rule in the main rulebook, or just be really good at memorising a lot of rules.
Not for the new Warhammer 40,000 – universal special rules are out, and all the rules for a unit will appear on its datasheet – no more lugging a demi-library of books to every game night to ensure you have all the rules you need. Even the rules for weapons will be on there for the most common weapons the unit is likely to be equipped with. The best way to show you is with an example. We’ll be using the Rubric Marines Datasheet, as requested by Marco Tonino on our Warhammer 40,000 Facebook page.
Ok, lots going on in there, so let’s look at a few elements.
At the very top right, we have the Troop icon, which represents the unit’s battlefield role. There are actually two ways to use Rubric Marines, either as an Elite choice in a Chaos Space Marines force (maybe belonging to a sorcerer pledged to the Black Legion or a renegade warlord), or if your detachment is pure Thousand Sons, they can be Troops, much like today.
Next to that we have Power Level, which we’ll look at in detail tomorrow, but for the moment, suffice to say that it is a quick and easy mechanism for balancing in less competitive narrative or open play games.
Then we have the unit profile. You can see the Rubric Marine is, perhaps unsurprisingly, quite similar to a Tactical Marine we’ve seen already. These guys are a little slower than their non-dust brothers, whereas the Sorcerer leading the unit is faster and a more deadly close combat fighter with his extra attack.
Wargear options are listed next, along with stats for their weapons. Most units have all their weapons on their datasheet, though some with a lot of options (Space Marine Tactical Squads, for example) will list only the most common.
Next we have Abilities. Universal special rules are out, so any time a unit acts differently to what its stats might indicate, the rules for how will be in here. The bulk of these rules will be written in full, but there might occasionally be an army-wide, or very common rule for a given faction that isn’t, though these will always be in that same publication with page references, to make finding it easy.
After the special abilities and psychic powers are the keywords. There are two types of these.
The first, faction keywords, are what you use when selecting your detachments for a Battle-forged army, and often trigger in-game effects regarding what units gain benefits from certain Characters or can travel in specific Transports.
Other keywords are not involved in selecting an army, and usually have more general battlefield effects – for example, perhaps only Infantry can gain the full benefit of certain types of cover.
So, there are Datasheets and some juicy new Thousand Sons rules to speculate about.
We’ll be back tomorrow to look at points and power levels.
#577 #663548
>>663546
А ниче что даж в 7ке флеймеры на овервотче д3 вунд выдавали по воллоффаеру?
#578 #663549
>>663546
окстись юродивый, нет снапшетов уже. Есть -1 на хит.
#579 #663550
>>663542

>2+ 5++


Написано 3+. А у пиломеча будет еще поди что-нибудь милое типа AP -1.
#580 #663552
>>663550
Вот только спецрула у них что против вепунов с одной дамагой - получают +1 к сейву.
#581 #663553
>>663538

>АоС эта плоха так на форчани скозали

#582 #663554
>>663546
В 7ке - д3 вунд выдавали. В 8ке - нет ни темплейтов ни снапшотов.
#583 #663556
>>663547
В более читабельном виде:
http://imgur.com/a/aRVWX
#584 #663559
Кстати, насколько возможно что в 8ке с релиза завезут новых юнитов, но не выдадут им моделек?
#585 #663560
>>663549
Угу. Я к тому что хуй знает, но если флеймеры не понерфят никак на овервоче это будет конечно оп.
>>663536
Бля. Ну кидай.
#586 #663561
>>663552
Ну, логично. Нужно нечто большее, чем просто лазган, чтобы остановить голема. Зато от ракет будут сыпаться просто на раз-два.
#587 #663562
>>663561
Как и весь десант. Алсо, 5й инвуль приде порядок наведе.
#588 #663565
Кароч, паверлевел эт не птсы, паверлевел эт шоб в кампейны играть. А в компетитив птсы останутся.
#589 #663569
Блядь, хоть какого-то арми фокуса для моих придется наверное все два месяца ждать, и потом еще ГВ ноги целовать, если кодекс для них выкатят тогда же, когда и для остальных.

грустный тэтух
#590 #663571
>>663569
Будешь играть как иннеядовец.
#591 #663572
>>663569
Так говоришь, будто тэтухам ни кодекса ни сопли в 7ке не выдали. Вон, гварданы ток кадианского декуриона понюхали, и все. И ничего, не плачутся.
#592 #663574
>>663571
Ну ващет да, у меня из ковенов только гомункулы и талосы. Блядь, и мандрейки еще. Ну да похуй.
#593 #663575
>>663572
Как будто мне не похуй на гварданов. Особенно учитывая что по ним уже даже арми фокус случился.
#594 #663576
>>663575
Нытик, епта.
мимо-тиранид
#595 #663585
ну тупыыые....
#596 #663603
>>663562
Четвертый инвуль. Там написано, что улучшается на единицу сейв, но не сказано, какой, значит любой.
#597 #663611
>>663603
ну хз хз, по мне так если не выделено что инвуль - то улучшается только обычный
#598 #663614
Вернули бы тс что их берет оружие только силой и 5 и выше от стрельбы эх.
#599 #663615
>>663614
Чем мотивируешь?
#600 #663616
>>663615
Тем что он вдруг осознал, как глубоко ему засунут его флеймеры в первой же игре.
мимо-почарживший-дурачок
#601 #663619
>>663611

>по мне так если не выделено что инвуль - то улучшается только обычный


В чем логика? Улучшается сэйв. Инвуль - это сэйв? Написали бы, что улучшается армор сэйв - я бы слова не сказал.
#602 #663623
https://www.warhammer-community.com/2017/05/11/new-warhammer-40000-datasheetsgw-homepage-post-4/

Теперь и официально.

БЛЯПОСОНЫ ЧТО ЗА ПОЙНТЫТА.
#603 #663624
>>663623
эт тип для нарративных игр, для шпортивных птсики обычные обещали
#604 #663625
>>663619
ну и похуй, пусть че угодно улучшается
#605 #663626
>>663623
А абилка Death to the false Emperor не объяснена
#606 #663628
>>663626
ЭТА ТИП ХУДОЖЕСТВЕННОЕ АПИСАНИЕ А НИ РУЛЫ, ПЛАКАТЬ БУДЕТЕ КАГДА АОС40К ВЫЙДИТ.
#607 #663629
>>663626
очевидно, это будет что-то типа ветеранства
#608 #663632
>>663626
в статье написано что распространеннные спецрулы в корнике расписаны будут
#609 #663637
>>663623
Что-то я не понял на счет этого 5+ инвуля. У нас же теперь нет бронебойности,как он должен работать? Дополнительный спас-бросок?
#610 #663639
>>663632
Говно подход. Надо будет свои варскроллы печатать, с блекджеком и описаниями.
#611 #663641
>>663637
Немодифицируемый оружием спас-бросок.
#612 #663664
>>663628

>Wargear options are listed next, along with stats for their weapons. Most units have all their weapons on their datasheet


>Нит, закачки быть, это ни аос.

#613 #663665
>>663664
Иии? Закачка есть, какие проблемы-то?
#614 #663666
>>663623

>выдать хсм бога колдунства понерфеное колдунство


Чет в голос.
#615 #663668
>>663665
Закачка уровня аос. Кто там вопил что закачку не уберут?
#616 #663670
>>663668
а что вообще поменялось? Единтсвенное, что аспринг не может мельта-бомбу брать, и все.
https://sites.google.com/site/wh40000rules/codices/chaos-space-marines/profiles#TOC-Rubric-Marines
Сам сравни
#617 #663671
>>663670
единственное* фикс
#618 #663672
>>663666
ну так пацан только учиться, зато сможет по кейворду ролять магию тзинча, как в АОСе арканисты
#619 #663673
>>663668
Осталось выяснить, что поменялось по сравнению с семеркой, да, утенок? Жалко что ты с пятерки в ваху не играл, да, утенок?
#620 #663675
>>663623

>мили оружие только у одного


>у остальных нету даже ццв


>кудах кудах, хтх апнули


ГВ ну хватит, прекрати обсцыкать своих культистов так цинично.
#621 #663677
https://www.warhammer-community.com/2017/05/11/warhammer-40000-faction-focus-eldar/

Эльдары. Правда им и нет из-за чего особо беспокоиться, не играли разве что некоторые аспекты, гвардианы и Аватар, который теперь станет ядреной жестью, поэтому готовьте ваших Фулгримов и Калгаров
#622 #663678
>>663673
Ну для опущей ничего не поменялось, обидно что из-за них страдают те у кого был выбор апргрейдов.
#623 #663679
>>663675
у них его никогда и не было
>>663678
маневры пошли

Слушай, тебе еще не надоело? Ты уже неделю ноешь безпрерывно
#624 #663680
>>663670
Для опущеок ничего, но у кого-то список апгрейдов был длиннее твоего хуйчика.
#625 #663682
>>663680
а ты Ванга, и знаешь, как поменяется список апгрейдов у других? или опять будешь ныть на пустом месте?
#626 #663683
>>663679
Блядь, да он не ноет, он тут развлекается вполне успешно уже вторую неделю. А поскольку ссать ему на ротеш заябывает даже самых крепких парней, всегда находятся новые, рьяные, бодрые, которые думают, что могут переспорить жирного идиота.
#627 #663684
>>663679
Ну так и у остальных не будет, но вы продолжайте тешить себя надеждой, хотя любому здравому человеку очевидно что гв пошло по пути выпиливания лишнего, то есть не играющее ццв будет выкинуто.
40kFFEldarWailingDoom
27 Кб, 1200x135
#628 #663686
Попытка Аватаром убить дредноута
Ту хит (2+)
1d6: (2) = 2
#629 #663687
>>663686
ту вунд (3+) 1d6: (6) = 6
#630 #663688
>>663687
сейва я так понимаю нет, поэтому урон
2d6: (3 + 2) = 5
#631 #663689
>>663688
итого 3 вунды за атаку. Неплохо
#632 #663691
>>663677

>Howling Banshees get a new lease on life too. These girls are now faster than almost any other Infantry unit in the game, and nearly always get to go first in the Fight phase even if they didn’t charge.



А. ХА. ХА. ХА. ХА. ХА.

Поссал в направлении утенка и его двухтредного воя по инициативе.
#633 #663692

>Howling Banshees get a new lease on life too. These girls are now faster than almost any other Infantry unit in the game, and nearly always get to go first in the Fight phase even if they didn’t charge.

#634 #663693
>>663691
он сейчас доебется к словам

>nearly always


или обьявит, что у них рукопашное оружие отберут
#635 #663695
>>663693
Ясен пень, но кого ебет его булькание под тугой струей.
#636 #663698
>>663569
Тетухи поди больше всего профита получат с новой системой урона, учитывая что у них и раньше веномы лопались с болтеров.
#637 #663703
>>663691
Ахуеть, оказывается иня мешала баньши в хтх бегать. Ну и как будем решать спор когда два отряда со спецрулов бьет первый сходятся в хтх? Алсо, дауненок, иня нужна была чтоб один и тот же отряд по разному играл, но кому оно надо, да? Тупые тоже хотят играть, тупым надо как в компигрушке — есть отряд стрелков, есть милишников, все просто и понятно, и думать не надо, такая то благотворительность, такая то игра для даунов.
#638 #663704
>>663693
Вообще-то достаточно напомнить про то что от пули не убежишь, так что выбегать впереди армии всей баньши будет суицид.
#639 #663706
>>663691
Пускай сучки подходят, мои комбифламеры готовы.
#640 #663709
>>663691
А как теперь работает инициатива когда отряды увязли в хтх, а не один чаржит другого ?
#641 #663710
>>663706
Ты же в курсе что баньши к тебе с какой-нибудь дурой в Масочке подлетят, по которой не поовервочишь?
#642 #663712
>>663709
В шапке почитай статью "Хтх".
#643 #663718
>>663709
Кто первый чарджит тот и бьет, отряд бьет в ответ и потом делая ручкой сваливает из хтх.
#644 #663721
>>663712
Я бы не спрашивал если бы там было то что мне нужно. Мне похуй что "кто чаржит тот и бьет", я это знаю, мне интересно что происходит когда два отряда или две монстры повязли в хтх.
#645 #663724
>>663721

>Мне похуй что "кто чаржит тот и бьет", я это знаю, мне интересно что происходит когда два отряда или две монстры повязли в хтх


Поэтому я и предложил тебе почитать раздел "хтх", а не "чарж".

>Following chargers, players take it in turns to activate units across the board to fight

#646 #663729
>>663724
Вейт, можно для дебилов перевод, просто чей ход тот и атакует первым?
Тогда зачем было это "кто чаржит тот и бьет первым" если ты энивей бьешь первым так как твой ход? Я не вдупляю конкретно в эту фразу.
#647 #663733
>>663686
>>663687
>>663688
>>663689
Слабо верится что у аватара всего одна атака.
#648 #663738
>>663733
Ну за чарж он точно +1 атаку не получает. У морконавта 4 атаки, наверное у аватара будет плюс/минус 1 столько же.
#649 #663739
>>663729
Нет. Смотри, сначала ходят те отряды, которые почаржили. Очевидно, что это отряды текущего игрока. Затем игроки "по очереди активируют отряды для мили". В смысле, вот мои инкубы почаржили твоих (для примера) баньши, и мои вички почаржили твоих скорпиончиков, еще никого не ударили. Плюс где-то до кучи стоят в нелепом хтх мои варроры и твои, ну не знаю, гварды. Бьют твои баньши со спецрулом на инициативу. Потом мои архонты и вички, так как они чаржили. Потом ты выбираешь один из уже связанных боем, но еще не пиздившихся отрядов - инкубы и баньши свое уже отвоевали, и ты решаешь, что вички тоже уже отстрелялись и торопиться с ними смысла не имеет, скорпионы по ним и в конце ебнут, так что ты сейчас всечешь гвардами по варриорам - просто чтобы их меньше било тебя в ответ. Очередь переходит ко мне, а у меня и выбора нет - у меня уже все кроме варриоров попиздилось, и я отвечаю варриорами твоим гвардам. После этого ты со спокойной душой переебываешь скорпионами вичкам, и фаза боя на этом заканчивается.

Если что-то непонятно - это потому что ГВ еще не до конца разжевало правила, увы.
#650 #663741
>>663677
Пришло время покупать Аватара.

мимо-полгода-эльдарас
#651 #663742
>>663692

>now faster than almost any other Infantry


Быстрее это на сколько? У всех мув 6, у них 9 будет? Если дадут меньше 12 то впизду такое неспособие.
#652 #663744
>>663742

>НИСПАСОБИЕ111



Ммм, часто баньш на столе видел?
#653 #663745
>>663742
Я конечно понимаю что эльфы проворные пидоры, но чтобы они байки догоняли - не не не идите нахуй.

Пускай им дадут 8й мув+ бег на д6 и возможность чаржить после него.
#654 #663746
>>663744
Ну так и дальше не видить буду если мув 9 дадут.
#655 #663748
>>663745
Я так понимаю, что после бега чарджить могут все.
#656 #663750
>>663739
А, так вот что такое activate units, понял спасибо
#657 #663752
>>663746
Новая мантра? У тебя 18 дюймов дальность чарджа выходит.
#658 #663754
Чет шишка колом на рубриковские болтеры с ап-2. Только с каждым днем обычный болтер с4 ап- становится все уебищнее и уебищнее (относительно другого оружия). На лазганы хоть наорать можно что те начнут ведро кубов выдавать, у болтеров такую приколюху забрали в семерке когда у дарков отобрали баннер оф девастейшен.
#659 #663755
>>663745

>Пускай им дадут 8й мув+ бег на д6 и возможность чаржить после него.


С таким ебаться захотят только фанплерщики так как с стрельбой надежней. Так что либо мув 12, либо нахуй рандомное говно. Ну и вички же не простые эльдары, им можно байки обгонять.
#660 #663757
>>663755

>либо мув 12, либо нахуй



Да он охуел.
#661 #663759
>>663754
Фракционными бонусами починят. Типа, у кулаков болтер дрилл, у воронят ренд какой-нибудь и так далее.
#662 #663760
>>663755
Ну а если баньши будут как байки на первый ход чаржить во вражеский деплой то это пиздос. Разве что без скаут мува может чуток не достанут.
#663 #663761
>>663757
Ты когда-нибудь видел НЕ охуевшего эльдараса?
#664 #663762
Ваханы, а смайт ИМБА или БОЛАНС?

кукаретик
#665 #663763
>>663761
Я сам эльдарас и я не охуевший. И этого вайна НИ 12 НИНУЖНА не понимаю.
#666 #663766
>>663760
Та забыл что прятаться в хтх стало очень проблематично? Так что 12 просто необходимость чтоб не сцаться что если пробежишь слишком много убьют в стрельбу, слишком мало - никого не достать.
#667 #663769
>>663763

>я не охуевший


Чем докажешь?
#668 #663770
>>663769
Евы нет.
#669 #663771
>>663770
Скаттербайки есть?
#670 #663772
>>663770
По каким правилам играешь?
#671 #663773
>>663691

>гроты удоряют пирвее банши!!!!!! как жи так ряяяяяяяя

#672 #663777
>>663762
Если можно кастовать одинаковые заклинания с разных сорков, то выглядит имбово уже за то, что это единственный из пока известных источников морталок, и доступен всем. Но в аосе одно и то же кастовать нельзя, и в таких условиях совсем уже не имба.
#673 #663781
>>663773
Гроты пиздят маринад. Или маринаду раздают поголовный бьет первым и тогда маринад пиздит баньшей.
#674 #663782
>>663781
Какой сверхманёвренный утёнок, на второй круг заходит
#675 #663788
>>663782
Какой дебеленок неустанный, сразу видно инвалида ноулайфера.
#676 #663789
>>663788

>ноулайфера


Аххаххах, нет такой глубины, на которую не способен упасть как следует пропитанный мочой утенок. Аргументы уровня ноулайф на имиджборду подвезли, скоро начнет телефон требовать и грозиться с пацанами подъехать.

мимо-ссыкун
#677 #663790
Да оставьте вы его уже в покое, хватить мучить больного. Хочет себе булькать - пусть булькает в пустоту. Потому что пока это тупой спор ради спора
#678 #663799
>>663790
У тебя попкорн кончился? Давай поделюсь. Это пока что единственное развлечение между новостей про 8-ку.
#679 #663874
>>663789
Вау, какое просперо у инвалида. И судя по содержанию постов явно инвалида мозга. Ты мне напоминаешь умственно отсталого из соседнего двора, его тоже травили потому что вечно в штаны сцался как ты.
(Автор этого поста был предупрежден.)
#680 #663875
>>663874

>Бульк.


Молодечик.
(Автор этого поста был предупрежден.)
#681 #663881
Что за мортал вунды в спеле сорка?
#682 #663882
>>663881
Mortal Wounds are a new mechanic too – these cannot be saved by any means and punch straight through thick armour and even invulnerable saves! Ouch.
#683 #663883
>>663882
Было бы прикольно, если бы рендинг на 6ку морталвундил.
#684 #663884
>>663883
Рендинг будет давать АП -3 судя по лазке.
Больше интересно что они сделают с гауссовским правилом.
#685 #663886
>>663884
а что за АП -3?
мимопроходил-неофит, только недвано понял как работает АП, а тут какие-то минусы...
#686 #663887
>>663886
Теперь АР будет давать минус сколько-то к значению броска на сэйв.
#687 #663888
>>663886
Отнимают вражеский армор сейв.
#688 #663892
>>663888

>Отнимают вражеский армор сейв.


Что, если подумать, тоже хуево сформулированное правило, так как по факту приходится не отнимать, а прибавлять. Блин, даже упростить нормально не могут.
#689 #663893
>>663892

>по факту приходится не отнимать, а прибавлять


Да не. Смари: у тя второй сейв, ты бросил куб, выпала 4ка, из 4ки минусуем AP, получаем итоговое значение броска.
#690 #663894
>>663893
Так сказал будто при ап>=сейву надо кидать сейв
#691 #663895
>>663893
А, понял, тогда да, логично. Другое дело что это ведь неудобная система, из каждого куба отдельно минусовать, никто же так делать не будет, все будут пересчитывать сейв и выбирать выпавшие сейвы, верно?

>>663894
По новой системе вроде нужно?
#692 #663896
>>663895
И как ты выкинешь сейв? Допустим у тебя 6+, а у врага ап -1. Разве что систему с 8+ и тд завезли не только в вунды
#693 #663898
>>663894
Как есть так и сказал. В 8ке АП вычетается из результата броска на сейв и результат сравнивается со значением сейва в профиле.
#694 #663899
>>663896
Да, хз.
#695 #663900
>>663898

>В 8ке АП вычетается из результата броска на сейв


(только не вычитается, а прибавляется. он же отрицательный. алгебра, бич)
#696 #663901
>>663898
Но ты не сможешь выкинуть сейв никаким образом если ап>сейва
#697 #663902
>>663896
Никак, потому как 7 на 1д6 не выкинешь как ни крути.
#698 #663903
>>663900
оу щит, обкакался
#699 #663904
>>663901
хммм AP -1 это больше sv 6+ или меньше?)
#700 #663905
>>663904
Это равно ему. Выкинь семерку с 1 куба
#701 #663906
>>662415 (OP)
Это, я протестую! Как это индепы больше не джойнят юнитам? А как же мой дипстрайк медленной хуйни архонтом из вебвэй портала? Вернете его кругленькую версию, что ли? Тогда я за.
#702 #663907
>>663901
Ну смари:
У меня 3+, кидаю д6, получаю 6, из 6 вычитаем 3 за ап-4, получаем 2, сейв зафейлен. Оно понятно, что третьим армором ап-4 не отсейвить, и кубы кидать на это будут только упоротые.
А вот если у оружия ап-3, то третьим армором можно на 6ку отсейвить получается.
#703 #663908
>>663905

>-1=6+


Оу, матеша.
#704 #663909
>>663906
Очевидно, что будет реализовано по-другому.
#705 #663910
>>663907

> вычитаем 3 за ап-4


Почему не 4?
#706 #663912
>>663910
Потому что в множестве значений броска куба нет ноля, DUH.
#707 #663913
>>663912
Хуйню сказал. автор хуйни
#708 #663914
>>663910
Опечатался. Результат, впрочем, правильный написал.

>из 6 вычитаем 4 за ап-4, получаем 2

#709 #663916
>>663910
...но посыл тот же: в зависимости от того, как рассчитывается АП, сейв вполне может кэпиться на 6+, и дальше хоть усрись.
#710 #663917
>>663914
Ну вот, а значит ап-3 пробивает 3 армор без шансов на сейв, как и -1 пробивает 6+
#711 #663918
>>663913
Утро, хуле. Не проснулись мы еще.
#712 #663919
>>663917
Эм... 3й сейв, ап-3, выкидываем на кубе 6ку, 6-3=3, отсейвлено.
#713 #663921
>>663917
ап-5 пробивает 2 армор без шансов.
ап-4 пробивает 3 армор без шансов.
ап-3 пробивает 4 армор без шансов.
ап-2 пробивает 5 армор без шансов.
ап-1 пробивает 6 армор без шансов.

еси, канеш, от ковра плюсиков не будет
#714 #663926
>>663921

>ап-5 пробивает 2 армор без шансов.


Термосы смеются и показывают пальцами в аватару Кхейна, у которой ап-4 тока.
#715 #663931
>>663926
а свой 6+ сейв они кидают для каждой из "максимум из 2D6" наносимых им вунд?
#716 #663932
>>663931
А вот хуй знает.
#717 #663933
>>663931
Поидее нет. Типа аватар попал, завундил, дальше сейв, а после этого кубы кидаются на количество нанесенных оружием вунд.
#718 #663937
>>663933
А жаль. Потому что стоят такие 5 термосов, показывают пальцами, тут аватар влетает в них на чарже, начинает раздавать направо-налево свои 4.5 вунд в среднем, термосы сейвят по 6+, оторванные пальцы веерами разлетаются в стороны, и тут на последнем термосе кидает 1 и 1 на дамаг, и термос выкидывает 6. И стоит, и глядит на обугленные остовы и падающие дождем бронированные пальцы своих товарищей, и смеется. Нервно так смеется.
#719 #663938
>>663937
Да все фигня, как был аватар хуйней по сравнению с остальным кодексом эльдар, так и останется.
#720 #663939
>>663892
Сейв 3+, ап -2
Отнимаем от сейва ап
3-(-2)=5+
#721 #663941
>>663939

>вычитать отрицательные значения сложна

#722 #663942
>>663939
Хорош.
#723 #663944
>>663941

>мы вот тут напишем минус, чтобы вы знали, что это число нужно вычитать, а не прибавлять


>не плодить сущности - для дураков


Дружище, а ты случаем не линуксоид?
#724 #663945
>>663944
Ну не стукай ну че ты.
#725 #663985
А как распределяются потери от проваленного лидершипа, игрок сам выбирает кто убегает?
#726 #663986
>>663985
Да пока и от атак распределение не известно.
#727 #663988
>>663986
Ближайшие будут, как обычно.
#728 #663996
Я чет хуею что за дауны тут не могут совладать с АП когда механика элементарная и интуитивно понятная, созданная чтобы еще и укрытия прошивать, а не как раньше спрятался за кустом от взрыва демолишера.
#729 #663999
>>663996
А кустик то керамитовый.
#730 #664000
>>663999
Кустик еще Сангвиний сажал.
nemujik
165 Кб, 700x774
#731 #664004
>>663996

>не могут совладать с АП


Дело же не в этом. Ну вот представь, что АП выдается классами, есть класс А, класс B, C, D, E и F. Армор сейв - тоже классами (как сейчас ирл) - защита класса 1, класса 2, класса 3, 4, 5 и Экстра. АП класса А игнорирует любую защиту. АП класса B понижает класс защиты на 5. АП класса C понижает класс защиты на 4. Далее, класс защиты Экстра по игромеханическим свойствам на 1 лучше класса 5, тот - на 1 лучше 4, и так далее до класса защиты 1, который обеспечивает сейв на броске 6+.

Описана ровно та же самая механика, что и сейчас. Работает точно так же. Понять - несложно. Но только эти дополнительные уровни понимания никакого отношения к геймплею не имеют. Это как если бы каждая минька у тебя после игры заворачивалась в отдельную пищевую пленку, а перед игрой их нужно было бы развернуть снова. Сложно? Нихуя. И вот сидят ребята и спрашивают "а нахуя мы их каждый раз заворачиваем?" - а ты с умным видом заявляешь "я чет хуею что за дауны тут не могут совладать с пищевой пленкой". Можем. Просто не видим смысла. А ты ведешь себя как пикрелейтед. И нет, ничего интуитивного в вычитании отрицательного числа нет.
#732 #664005
>>664004
Какие классы А Б Ц, что ты несешь блджад.

Все просто и понятно - лазка почти всегда разрывает тактикала на куски, но есть маленький шанс на 6+ что луч в наплечник ебанет и марин выживет. В то время как мельта прожжет павер армуху к херам, но если между мельтой и марином не только силовая броня, но и стеночка, то есть шанс что мельты не хватит и марину только соски подогреет.

Во всех рулбуках всегда шло уточнение про то что "в отличии от остальных статов, армор сейв уникален и чем он меньше тем лучше", и поэтому любой адекватный челвок читавший рулбук сразу поймет что уменьшение армор сейва идет в сторону "чем больше тем хуже", как и описано в правилах.
#733 #664006
>>664005

>Во всех рулбуках всегда шло уточнение про то что


Сам факт необходимости такой приписки говорит о том, что правило так себе, и "интуитивным" его назвать сложно. К тому же, сейчас это уже не так, ага? Теперь и BS и WS такие же дохуя уникальные статы.

Сравни: "сейв + АП = новый сейв"
и "ап отрицательный, так как уменьшает сейв, но сейв уникальный стат, который чем меньше тем лучше, поэтому его уменьшение увеличивает циферку на то число, которое написано в АП, но без минуса".

Повторю вопрос: у тебя дома на машине не линукс стоит часом?
#734 #664007
>>664005

>армор сейв уникален и чем он меньше тем лучше


А ап?
#735 #664010
>>664007
АП - не стат миньки.
#736 #664012
>>663996
Зная гв в кустики дающие не больше +2 может превратиться все на столе.
#737 #664015
>>664006
Да нельзя блять написать AP +2. Знак плюса это интуитивно увеличение, улучшение. Как байк это +1 к тафне. Улучшение. Больше, жирнее, лучше. А rad граната это -1 к тафне - меньше, хуже слабее, уязвимее.
Так и с сейвом. +1 к сейву - сейв лучше, надежнее, ты терминатор сидящий за аэгисом под кастом форс филдом. -3 к сейву это сейв хуже, тебя ебут сильным оружием от которого твоя броня течет как сучка.
Это ИНТУИТИВНО понятно и так было всегда. Если не понятно и сложно - играй в харстоун, там механика для даунов.
#738 #664016
>>664015

>Это ИНТУИТИВНО понятно и так было всегда.


3-3=0, но 3+ минус АР-3 = 6+, интуитивно бля.
#739 #664017
>>664015

>Да нельзя блять написать AP +2


Напиши AP 2. Как ты сам и сказал - характеристика оружия, чем больше тем лучше. Сила, дамаг, радиус оружия - чем больше тем лучше, то же и с AP, мм?

>Это ИНТУИТИВНО понятно и так было всегда.


Быстро-стремительно назвал щаз редакцию вахи, в которой AP был отрицательным, или обоссан.

И - на вопрос про линукс ты специально не отвечаешь, потому что и так все про себя понял, опущ? Ну ок, мне этого достаточно, позорить тебя перед людьми не обязательно.
#740 #664019
Та вы заебали. Вычитайте ап из результата куба и сравнивайте с арморсейвом и будет вам интуитивно.
#741 #664020
>>664019
Ага. На вот, повычитай:
20d6: (6 + 2 + 2 + 4 + 2 + 4 + 2 + 5 + 3 + 4 + 2 + 5 + 6 + 2 + 5 + 5 + 6 + 1 + 3 + 4) = 73
#742 #664021
>>664017

>Быстро-стремительно назвал щаз редакцию вахи, в которой AP был отрицательным, или обоссан.


Ебло, я тебе пример привел на тафне что минус это плохо а плюс от байка и марки нургла это хорошо. И что так было всегда.

Мне просто насрать что ты там высрал в своем шизоидном мозгу про линух.
#743 #664023
Sv 2+
Ap -3
1d6=6, 6-3=3, 3>2. Сейв пройден. Ызи.
#744 #664024
>>664020
3 тактикала пережили залп 20 попавших лазкенонов, сасай.
#745 #664030
>>664021

>эта интуитивна!! в каждом коребуке об этам писать приходится, аж настолько интуитивна!!1

#746 #664036
>>664030
Открой кодекс хаоса и почитай что дает марка тзинча, дебилоид.
Если увидишь там слова +1 к сейву то у тебя мать сразу умирает.

Если не поймешь почему марка дает +1 к сейву, а ап дает -(число) к сейву то еще и минус батя.
#747 #664039
>>664036

>настолько интуитивна что надо кроме корки еще и про марку тзинча читать!


Да мне вообще похуй на ваших рогатых натуралов тащемта. И система AP вполне рабочая, просто не надо пиздеть что она "интуитивная". Систему ощутимо вполне перестраивают под большую прямолинейность операций с циферками, могли бы и тут поднапрячься, но зассали ребят с интуицией типа тебя, которые бы все время запинались об свою интуицию, видя сейв 5+ и AP 2.
#748 #664041
>>664039

>ыыы сложна не могу ухудшить армор сейв что такое минус что такое плюс, лудши дайти риптайдом пострилять на 2+


Ох уж эти ньюпидоры.
#749 #664043
>>664041

>сложна


=> >>664004
#750 #664053
>>664043
Я не пойму, твоя претензия к тому что система вычитания не нужна? Что ап 2 должно просто пробивать терминаторский 2+?

Так вот это не по велению левой пятки сделано, а потому абсурдность метагейма зашла так далеко что 2+ обесценился и ты должен либо сидеть в инвизе, либо в 2++ с реролом единиц, либо залегший в руине с камо клоаками если у врага нет игнора ковров.
#751 #664058
>>664053
Нет, система правильная. Просто это не вычитание. Ну вот смотри, у BS же выкинули ненужную табличку и заменили на прямой бросок в стате. Так и тут - должна быть чиселка, которая как-то напрямую взаимодействует с броском или с другой чиселкой. Вон анон написал вариант - AP это модификатор к тому что выпадает на кубе. Хорошо, понятно, но неудобно, потому что никто не будет пересчитывать каждый куб пробития по отдельности. Ты пишешь - отрицательные чиселки плохо для врага, положительные хорошо. Но вот с силой оружия и дамагом это же нихуя не так, чем AP такой особенный? Ну да, тем что модификатор. Вот и получается, что все будут дружно вычитать отрицательное число. Нелепо, блин. Не сложно, просто нелепо. Эстетическая у меня претензия, кароч. А сама механика заебись, так гораздо лучше конечно.
#752 #664061
>>664053

>Я не пойму, твоя претензия к тому что система вычитания не нужна? Что ап 2 должно просто пробивать терминаторский 2+?


Все как в учебниках об уходе за аутистами. Нет, особенный ты у мамы, претензия в том что такая система неудобная для подсчёта конечного результата людям не больным аутизмом.
#753 #664072
>>664061
Аутист тут только ты если думаешь что "проще" когда ухудшение половины статов должно быть прописано через знак плюс (AP +2 (2+2+ = 4+ сейв), дымы дающие BS +1 (3+1+ = BS 4+), а другая половина через минус (Т4, рад граната -1, 4-1 = Т3)
#754 #664081
>>664072

>"проще" когда ухудшение половины статов должно быть прописано через знак плюс


Но ведь так действительно проще и никакого аутизма тут нет, аутизм это как раз твоя альтернативная математика когда отнимают в сторону увеличения числа.
#755 #664086
>>664081
Только ты забываешь что 2+ это нихуяшеньки не число, а обозначение того что броски 2,3,4,5,6 - успешные.
АП -2 означает сдвиг, после которого остается 4,5,6. Уж с шестью циферками на кубике даже эльдаровод сможет оперировать.
#756 #664087
>>664081
Скоро вшколе будет проходить, что минус на минус даёт плюс.
Вот тут всё написано >>663939
#757 #664088
>>664087
Он волнуется за толстых американских детей я думаю, истинный альтруист.
#758 #664089
>>664086
>>664087

>сложна


=> >>664004
#759 #664090
>>664089

>пук

#760 #664091
>>664089
Сложна только для кукаретика с двача вроде тебя, срущего ролами про 500 гретчинов и миллион лазганов, а не для человека который кидает кубик и видит что его Магос Коул отсейвил попадание хеви болтера.
#761 #664092
>>664086
>>664087

>ты им об удобстве, они тебе орут что неосилятор


Аутисты никогда не меняются.
#762 #664093
>>664087

>3+ -3


>минус на минус

#763 #664094
#764 #664095
>>664091

>пост не читай, хуйню отвечай

#765 #664096
>>664095
Да по тебе видно что ты кубов в руках не держал раз рассуждаешь тут о том как сложно будет понять какой сейв у скаута сидящего в руине против мельтагана.
#766 #664097
>>664096
Это такой тролинг тупостью? Тебе за интуитивно понятно, ты в ответ орешь что просто, ты тупой?
#767 #664098
>>664097
Да, да, мы все поняли что тебе будет сложно в всосалле сейвы ролить.
#768 #664099
>>664098
Щаз ты видимо еще и миньками пруфанешь, что не утенок.
#769 #664100
>>664098
Таки не тролинг, ты и вправду тупой.
#770 #664102
>>664099
Сразу как из питера в москву вернусь, ты может как раз выучишь вычитание.
#771 #664103
>>664102
Ну вот собственно и наглядный всосал. Иди дальше дрочи на интуитивность.
#772 #664104
>>664103

>ты саснул я сказал


Кубик купи, чмоха.
#773 #664105
>>664104
Ого, хуй с ними с миньками, может ты кубиком пруфануть могешь?
#774 #664106
>>664104
>>664105
(кубиком скаттера, разумеется, а не твоим д6 из мамкиной коробки Манчкина)
#775 #664107
>>664105
Таскаю Самаэля и пачку кубов в пиджаке, проверяй.
#776 #664108
>>664099

>такой бабах дошколёнка что просит минички ему показать


Ох вау.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
#777 #664109
>>664108

>Бульк.


Умница.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
#778 #664110
>>664109
Ты то же самое животное которое вчера дамаг приравнивало к вундам в отряд?
#779 #664111
>>664110
Нет, я как раз со стороны адекватов и людей умеющих читать.
#780 #664120
>>664111
С каких пор АДЕКВАТЫ не знают простейшие DNDшные понятия как "модификатор" и "пенальти" к броску/характеристике?
#781 #664161
>>663988
Пока более вероятно распределение пр желанию владельца, с условием, что в уже раненую модель раны распределяются в первую очередь.
#782 #664163
>>664120
С каких это пор в днд -4 значит плюс 4?
#783 #664165
>>664120
От тхако бы их вообще порвало
#784 #664166
>>664163
Отнимаешь от брони ап
Оьнииаешь отрицательное число
Минус на минус даёт что?
#786 #664169
>>664166

>не знать что в днд броня дает плюс к увороту


Пиздло диванное сдетекчено.
#787 #664170
>>664168

>The points for units don’t appear on the datasheet but will be elsewhere in the same book.


Интуитивно/10.
#788 #664176
Чет я не понял. Считаются только юниты, а обвес бесплатный, но при этом армия что дороже, а значит и многочисленней будет начинать держа малочисленную. Но ведь атака с множества направлений позволяет нивелировать численное превосходство и для баланса сильная армия должна стартовать в клещах
#789 #664178
>>664163
Т.е. ты не знаешь что такое пенальти к броску кубика?
#790 #664179
>>664176
ГВ и логика давно посорились.
#791 #664181
>>664178
Я знаю что пенальти всегда уменьшало число, а не увеличивало.
#792 #664183
>>664181
Пенальти на тхако что делало?
#793 #664197
>>664181
АП это отрицательный модификатор к броску куба на сейв.
Ты знаешь что такое пенальти к броску куба?
#794 #664235
>>664197

>Ты знаешь что такое пенальти к броску куба?


Минус к выпавшему результату.
#795 #664237
>>664235
Ты бросаешь 100 кубов. Что проще и быстрее - минусовать пенальти от каждого выпавшего значения, или приплюсовать пенальти 1 раз к требуемому значению?
мимо
#796 #664241
>>664237
Это /вх/. Логики здесь нет, только война.
#797 #664253
>>664170
Написано же дальше, что так проще нерфить паверок и апать дно.
14795333780060
116 Кб, 266x400
#798 #664330
>>664253

>гв


>нерфить паверок


Раз в год, ага, как раз к выходу новой брыллианд мыничирз
#799 #664336
>>664253
В сетевых играх это зовут плавающей метой, тоесть если раз в 3 месяца будет выходить переоценка юнитов и обвеса, то чтоб нагибать в спортхамер нужно будет каждых 3 месяца менять ростер, это значит:
1) всё оружие должно быть на магнитиках, иначе деньги на ветер.
У тебя в колекции постоянно будет нехватать минек того юнита что инба в эти 3 месяца, нужно оперативно докупать и красить.
В общем плавающая мета это то что нужно чтоб грести деньги пачкой.
#800 #664341
>>664336
Лучше Эльдаробляди, Таупидоры и Ультрамаринохуесосы побегут продавать свои скаттербайки, бродоброды и колобков с тигурием после того как тем увеличат павер левел в 2 раза из-за чего в их армию будет умещаться на 3-4 отряда меньше, чем ты будешь вынужден покупать 9 бродов и садиться на бутылку.
#801 #664347
>>664336

>В общем плавающая мета это то что нужно чтоб грести деньги пачкой.


У Вармаш минек мало, вот такая схема для них заебок, ваху же она похоронит. Или начнут продавать припейнт.
#802 #664350
>>664336

>1) всё оружие должно быть на магнитиках, иначе деньги на ветер.


Цены на оружие не будут меняться, павер левел будет означать сколько имба юнитов ты сможешь уместить.

Например у тебя есть хаку на 15 павер левела, 2 пачки культистистов по 2 павер левела, 3 хеллдрейка по 30 павер левела, и 3 пачки облей по 45 павер левела
15+22+330+345 = 244
Допустим у нас турнирный паверлимит в 250 очей.
Геве видит что обли и хеллдрейки нещадно ебут имперских рыцарей, риптайдов, жиллимана, магнуса, селестину, иннеяда и всех всех всех. И делают поправку что хеллдрейки начинают стоит 40 павер лимита, а обли 55. И внезапно вместо 244/250 ты получаешь 304/250, а значит вынужден перепиливать свой состав армии и брать например не третьего обля и третьего дыракона, а 2 пачки плагов по 20 павер левела чтобы у тебя получилось 15+2
2+220+240255= 249/250.
#803 #664351
suk, ебучий курсив, забыл про него.
15 павер поинтов за хаку, 2х2 за культей, 3х30 за драконов, 3х45 за облей = 244
После нерфа в павер поинтах эта же пиздобратия 304.
Перепиливаешь ростер, 15 хаку, 2х2 культи, 2х20 плаги, 2х40 драконы, 2х55 обли = 249.
#804 #664362
>>664350
>>664351
Павер левел это для кампейнов и наратив плея, в спортхамере будут очки за каждую модель и апгрейды.
#805 #664365
>>664362
Новую статью глянь.
Очки будут всегда (и геве расчитывает что 2000 очей матчи будут стандартом).
Павер поинты же нужны чтобы:
1)ограничить количество призываемого говна (у тебя армия на 270 павер поинтов из 300 лимита, можешь на 30 призвать демонеток)
2)балансировать мету потных ладошек. Геве выпускает поправку - марин остается стоить 13 очей, его закачка остается стоит столько же, только 6 отрядов тактички (если все гнут турниры шестью отрядами тактики) изменяют свою стоимость в павер левеле с 60 до 100 и у тебя уже внезапно не умещаются в армию 3 предатора.
#806 #664369
>>664365

>Power Levels are a great way to very quickly get a roughly balanced game organised and started,


>but they do not account for the various wargear options and upgrades a unit can have.


>For this level of granularity, you have points. These will be just as detailed as they are now, right down to points for individual weapon upgrades on every squad member.


>For example, a Tactical Marine Squad of five models is Power Level 5,


>but in a matched play game, each of those Tactical Marines would cost 13 points each, with upgrades ranging from a grav-pistol for the Sergeant at 7 pts, all the way up to multi-meltas at 27 pts.


Очки надо? Или перевод?
#807 #664375
>>664369
In matched play, your points will be capped across the whole game. So if you’re planning to summon units to the battlefield, you will need to set points aside to do this. You will no longer be able to indefinitely replicate Daemon units.

>1)ограничить количество призываемого говна



It also means that, in the future, points for units could change without invalidating existing books – so if one unit or weapon starts to dominate tournaments, or certain units don’t seem to be carrying their weight in competitive games, we can address the balance.

>2)балансировать мету потных ладошек.



Проблемс?
#808 #664379
>>664375

>Проблемс?


У тебя, ты тупой не понимаешь что в матчплее павер рейтинга нет, только поинткост.
#809 #664380
>>664336

>В сетевых играх это зовут плавающей метой,


Ротацией это называют.
#810 #664381
>>664365
Этот не прав

>>664362
Этот прав
#811 #664405
>>664380
Баланс патчем это называют
#812 #664407
>>664405
Ротация это не балансировка
#813 #664408
>>664407
Но ГВ будет балансировать стоимость из-за чего будет меняться мета
#814 #664409
>>664408
ГВ не будет балансировать, они будут менять стоимость для ротации (т.е. смены) метагейма
#815 #664410
>>664336

>тоесть если раз в 3 месяца будет выходить переоценка юнитов и обвеса


Раз в год.
#816 #664411
>>664330
Если все изначально было протестировано и отбалансено, то особо ничего нерфить и апать не придется.
#817 #664418
>>664369
А почему никто не замечает мультмимельт по 27 очей? Всем норм?
#818 #664432
>>664409
Ты скозал?
#819 #664434
>>664432
Да, ведь есть пример: АоС.
#820 #664438
>>664418
Учитыая что попадает на 3+ и ебошит д6 вунд? Ну хуй знает.
#821 #664440
>>664434
В котором ещё не вышел второй дженерал хенбук?
#822 #664497
>>664409
Баланс и ротация в играх с таким количеством переменных это одно и то же. Примеры - WoW, WoT.
#824 #664500
>>664168
Почему никто не обсуждает самый пиздец?

>In matched play [...] You won’t need to specify what the points will be for though, so [...] you decide that what you really need is a fast combat unit instead of a durable objective holder


Пришел на игру, заявил пустой армилист с пачкой саммонеров, в первый ход насаммонил армилист под конкретного оппонента. В какой из вселенных это не ОП?
#825 #664502
>>664500
Наверняка на суммоны будут ограничения
#826 #664503
>>664498
Делаем ставки быть или не быть корапченым тау. Я думаю быть, зря что ли с Ошовой нагнетают?
#827 #664505
>>664498

>Понесли большие потери за все время Третьей Фазы, прижаты врагами со всех сторон


>Все хуйня, начинаем Четвертую


>Прошли через пылающий Залив, но полностью потеряли контакт с Четвертой в варп-шторме


>Все хуйня, начинаем Пятую.


Тау достойны управлять Галактикой, с таким-то эффективным менеджментом и производством.
#828 #664511
>>664505
А как каста огня так плодится при таких потерях?
#829 #664514
>>664511
наверное, у каждого мужика из Касты Огня/Воздуха есть норма детей, которых нужно сделать за день, не иначе. Может клонирование?
#830 #664520
>>664514
Тау рожают с 16 лет.
#831 #664558
>>664500
В той, где есть семерка, с демонфермами
#832 #664562
>>664498
Даже тау вытащили. А с хаосней что?
#833 #664564
>>664562
Погоди, все самое интересное на потом.
#834 #664565
>>664562
а что хаосня? Хаосня идет к Терре/осаждает Ультрамар. Больше интересно за тиранид о нас все забыли, очевидно
#835 #664566
>>664565
Пока хаосня в основном соснула, судя по шторму.
>>664520
На многих планетах люди начинают рожать в еще более раннем возрасте.
#836 #664568
>>664566

>багровый путь


>империум в огне


>хаосня соснула

#838 #664571
>>664568
Жиллиман добрался до Терры, попутно был опиздюлен даже нипридатель, не говоря про Скарбранда и прочую мелочь.
#839 #664572
>>664566

>люди


кстати, мы забыли о ауксиляриях тау. По логике, с каждым расширением, в Империи должно быть все больше людей/других ксеносов, их роль в войсках должна увеличиваться. Было бы заебись отдельный кодекс под это дело.
#840 #664573
>>664572
Но по факту что в этом кодексе будет? 1 новый юнит гуэ'вэса и все те же костюмы?
#841 #664574
>>664573
Почему бы не запилить костюмы для гуэ'вэса?
#842 #664576
>>664571
но хаоситы все равно осаждают Ультрамар, Гурон захватил "Честь Макрагга" и сжег Чогорис, у Нипридавателя все джаст ас планед, Империум разделен на две часть штормом, Ангроны возвращается на Армагеддон. Я ничего не забыл. И еще Аббадон идет на Терру.
#843 #664577
>>664574
Странное решение со стороны Тау, если владение любым костюмом для гуэ'вэса считается офигеть какой почестью
#844 #664578
>>664576
Ты забыл багровую резню и альфачей что развлекаются в тылах империума
#845 #664579
>>664573
http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Tau_Empire#Other_Races
при желании тему можно развивать, вообще без костюмов, онли техника разных видов и пехота.
#846 #664580
>>664576
Это все испытания для героев Империума, а то давно никто не превозмогал.
#847 #664582
>>664579
https://1d4chan.org/wiki/Codex_-_Tau_Auxiliary
форчан сделал что-то подобное
#848 #664584
>>664570
Так это только демоны.
>>664564
>>664565
По идее должны вытащить всех, кто топтался на задворках или был заморожен. Раз уж бэк так резко двинули вперед.
#849 #664587
>>664498

>answered with the assassination of key Ethereal personnel



А-а-а. То есть не Самого Главного эфирного, а всего лишь "Ключевую фигуру". Ну правильно. Ибо по механике расы они бы развалились без своего пропагандо-хайвмайнда.
#850 #664591
>>664587
в принципе нет. Тау слишком склонны к порядку. Были бы частые гражданки, и тормозная экспансия. одним словом - заурядная ксеноимперия с окраин
#851 #664644
>>664591

>Тау слишком склонны к порядку.


Ты бы хоть бэк их почитал. У них до появления кефирных был тим десматч а не планета.
#852 #664646
>>664576
Уорд готовит почву для того, чтобы его любимый Жиллиман более эффектно всех подебил.
#853 #664668
>>664411
А потом получаем демонбомбу и криптеков в пачке десмарков. Тут не то что баланс, эти жопоруки даже баги пофиксить не в состоянии.
#854 #664669
>>664668
Гв раньше никогда не интересовал баланс. До недавних пор они выпускали брульянт миничерс и тестами себя не затрудняли.
#855 #664683
>>664644
Там всех ебал огонь. .
#856 #664714
>>664669

>Гв раньше никогда не интересовал баланс.


И бэк тоже. Теперь спортодауны будут довольны, а бэкогоспода уйдут в запой.
#857 #664719
>>664714
Бэкодауны все равно минек не имеют, какой с них толк.
#858 #664725
>>664719
Двачую. Раньше был говенный бэк и говенные правила. Бэк особо лучше не стал, но хоть правила теперь хорошие.
#859 #664727
Анон, очень интересют спейс-халки и все о них. Есть в природе генератор спейс-халков, или что-то в этом роде? Мне хотя бы основу. Книги, в которых описаны внутренности халков очень релейтед
#860 #664728
>>664719
Ну мам, ну скажи им, что мои солдатики лучши а они лохи, ну мам.
#861 #664729
>>664727
В ДХ треде спроси.
#862 #664736
>>664719
1) сделали правила где у спейсмаров всбс 6 так и миньки купили
2) сделать годные колекшон мини

>>664725

>Раньше был говенный бэк


Пошел нахуй ребенок, Ченков ахуенен.
#863 #664740
>>664725
скорее так - раньше был хороший бэк и ужасные правила, теперь будет ужасный бэк и хорошие правила. Баланс однако.
#864 #664753
>>663057
Это что, можно будет не ебаться с антишаблоном? И байки начнут страдать? Ебааать, может и соло-гвардия заиграет? Да не может быть.
#865 #664755
>>664753
Может, будет акцент на орды пехоты.
#866 #664761
>>664736

>Ченков ахуенен


Еще и на сралена дрочишь, поди.

>>664728
Моментальный подрыв безминечного.
#867 #664767
>>664740

>раньше был хороший бэк и ужасные правила, теперь будет ужасный бэк и хорошие правила


Чем новый бек хуже старого? Только объективно, без вкусовщины и визгов про оказуалеле. Один хуй эклектичная фэнтези-дрисня для подростков.
#868 #664769
>>662491
Зачем сразу взрывали. Танки вообще не особо любят взрываться.
Читай наставления вов - они рекомендуют концентрировать на танках пулеметно-ружейный огонь. Страдают приборы наблюдения, прицелы, навесное оборудование. При большом везении может что похуже приключиться.
Сценарий платун стреляет по танку как он есть.
14823971719410
69 Кб, 419x433
#869 #664770
>>664767
Не рояли даже, а целый оркестровый зал в кустах?
Да нееее, бред какой-то...
#870 #664773
>>664770
Я просил объективно.
#871 #664779
>>664769

>Читай наставления вов


От СССР? Ну нахуй слушать теоретиков диванных.

>Страдают приборы наблюдения, прицелы, навесное оборудование.


В 8ке это не будет, вунды и все тут.

>При большом везении может что похуже приключиться.


Ну вот в 8ке и взорваться могут если их кто-то погрыз до состояния 1-2 вунды осталось.
#872 #664781
>>664779

>Ну нахуй слушать теоретиков диванных.


Сказал диванный кукаретик.
#873 #664783
>>664767

>Чем новый бек хуже старого?


Старый бэк был для взрослых любящих историю и милитаризм, новый

>эклектичная фэнтези-дрисня для подростков.

#874 #664787
>>664783
Проиграл с этого любящего историю милитариста.
#875 #664788
>>664783

>Старый бэк был для взрослых любящих историю и милитаризм


ха ха ха
#876 #664789
>>664783

>Старый бэк был для взрослых любящих историю и милитаризм


Потрудитесь аргументировать свой пизждеж, уважаемый.
#877 #664795
>>664787
>>664788
>>664789
Вау, щас мне будут доказывать что в старом бэке не было отсылок к реальной истории потому что раз у леманрусса есть башня значит ни пахож на танки первой мировой, Джатагай это не Чингисхан. Спасибо, спорить с толстяками я пас.
#878 #664796
>>664795
А что, в новом бэке все это разом исчезло, да?
#879 #664798
>>664795
Поехавший?
#880 #664799
>>664796
Как.
Блять.
Ёбаные.
Артефактные.
Салочки.
Жиллимана и пиздюков.
Соотносятся.
С реальной.
Сука.
Историей?

мимо
#881 #664801
>>664799
Ещё один поехавший.
#882 #664803
>>664796
смотри, в новом бэке в центре внимания - мары. Они всегда были в центре но последнее время центр сместился очень сильно. Во всех последних кампаниях основные герои - мары. иногда еще эльдары и тау, но это редкость. Когда последний раз писали что-то стиле Готической войны, Армагеддона, кампании Ока Ужаса? Кому как, но мне нахуй не вбились знать поименно каждого сержанта Ультрасмурфов или Волковолков и их охуительные подвиги. Это невероятно скучно.
#883 #664804
>>664796
смотри, в новом бэке в центре внимания - мары. Они всегда были в центре но последнее время центр сместился очень сильно. Во всех последних кампаниях основные герои - мары. иногда еще эльдары и тау, но это редкость. Когда последний раз писали что-то стиле Готической войны, Армагеддона, кампании Ока Ужаса? Кому как, но мне нахуй не вбились знать поименно каждого сержанта Ультрасмурфов или Волковолков и их охуительные подвиги. Это невероятно скучно.
мимо
#884 #664806
>>664803
>>664804
блять, ебаная макаба
#885 #664809
>>664799
Никак, но это текущий бэк. Старый бэк где капитан не правильно понял приказ и отправился в самоубийственную лобовую атаку на орков угадайте к какой войне это отсылочка уже не актуален.
#886 #664812
>>664804
Это не ответ на мой вопрос.
#887 #664814
>>664809

>Старый бэк уже не актуален


Это еще почему?
#888 #664817
>>664812
не исчезло, но задвинуто на задний план, или вообще не упоминается. Что-то новое почитать хочется - а нет его, потому что мары везде.
#889 #664818
>>664799
Как полуэльдар-библиарий или рождение слаанеш соотносится с историей? безминечные совмем ебанулись
#890 #664819
>>664803
Лол. Ты старую ваху описываешь, где никому ненужные петухи лупиться друг с другом на никому ненужных планетках. В новом бэке главные герои Примарх ПРИМАРХ блять а не левый капитан ультрамарин, живая святая, пророк Эльдар, Абба и т.п.

Кадия горит, Фенрис горит, галактика горит. А ты тут свои прохладные про устаревшее говно рассказываешь.
#891 #664822
>>664814
Выпилено полностью.
#892 #664824
>>664819
Все, кроме примарха действовали и в "устаревшем говне". Алсо, здесь тоже должна быть мера, а то войнушка превращается в похождения кучки героев.

>галактика горит


Она уже 10к лет горит, больше или меньше.

>Кадия горит


максимум безблагодатно сгорела

>Фенрис горит


а кому он нужен? кроме волкоебов. В Империуме еще 999 других орденов, хули трагедия.
#893 #664831
>>664822
Инквизиторы ГВ ворвались к тебе в дом и сожгли все книги?
#894 #664832
>>664817
Будут новые книжки - будет новый бэк. Рановато ты плакать начал.
#895 #664833
>>664831
Толсто. А если ты серьезно то тем более нахер, шиз.
#896 #664837
>>664833
Так и запишем: у пациента наблюдается навязчивый бред и рекурсивные галлюцинации, контакт с реальностью практически утрачен. Уебывай в БЛ-тред.
#897 #664840
>>664837
Ну зачем же ты всем рассказываешь свой диагноз?
#898 #664843
>>664819

>Кадия горит


12 ЧКП до этого спокойно летели мимо кадии и ебали че хотели, ваще похуй, даже не хватило яиц убить КРИИИИИИДА.

> Фенрис горит


Опять полумеры, был такой-то потенциал с междусобицей Дарков, Псин и Нипридавателя, в итоге как погорел так и потух.
Да, НАКОНЕЦ-ТО инквизиция засунула хуй в жопу собакам и Гримнар не успел прикрыть анус анальной пробкой в виде волчьего хвоста, но кому-то здесь не похуй что инквизиция выпилила колхозников-свидетелей с фенриса? Стандартная процедура. Кому-то не похуй на орбитальную бомбежку соседней планеты? Один хуй волки полетели дальше воевать потеряв нонеймов.

>Галактика горит


Охуеть аргумент учитывая что сжечь галактику хаоситы уже 10к лет пытаются.

Нет, мне нравится что таймлайн наконец-то движется, это великолепно что застой кончился.
Только как они его движут?
От лица полутора персонажей.
Магос - хуй
Унылейшая на фоне криптманов и чеваков инквизиторша.
Демон Императора с моральными терзаниями.

2.5 эльфа. К мерисьюхам Эльдраду и Векту все уже привыкли, новая мерисьюха вызывает вопросик "а где ж ты раньше была"

Сайфер как обычно роялит в кустах и не раскрывает свои тайны. А значит все равно что его не было.

Жилиман - визжи сколько хочешь но Долбоеб Джонсон и Псина выглядели бы в сто раз логичнее. Открой карту галактики и глянь где летает Скала относительно Кадии. И Пёс мы знаем ёкнулся где-то возле очка. А теперь посмотри где находится Ультрамар и скажи насколько логично бравой пятерке хуярить через ВСЮ ГАЛАКТИКУ от кадии до маккряка. А потом с маккряка на терру. Что за евротур?
#899 #664847
>>664840

>нет ты


Чего еще можно было ждать от безминечной порватки.
#900 #664854
>>664824
>>664843
Я им про масштаб, они за частности хватаются ещё и максимально маняврируя. Ебанутые.
#901 #664859
>>664854
Ебанутому говноеду напишут в двух строчках что лунная база пала под натиском флота улья, армии некронов и ваагха которые вел под одним флагом Фарсайт - он обкончается и умрет захлебнувшись в сперме от масштабности.

Запомни что качество важнее количества.
#902 #664868
>>664859
Продолжаем маняврирование.
#903 #664869
>>664859

>качество


И ты, конечно, можешь назвать его объективные критерии?
#904 #664879
Про хуйню опять спорите, мало кому-то бана было.

https://www.warhammer-community.com/2017/05/14/new-warhammer-40000-stratagems-may14gw-homepage-post-4/

New Warhammer 40,000: Stratagems
#905 #664899
>>664879
Однако ни слова про то что чем армия более моно, тем у нее круче стратагемы
#906 #664902
>>664899
Чем более армия моно, тем больше у нее СР.
#907 #664905
>>664879
Честно говоря, говняная механика какая-то. Не хотим играть в стратегию, хотим играть в покер. Meh.
#908 #664906
>>664902
Про это не сказано. Только это

> Armies with a balanced mix of unit types and plenty of troops will tend to have more to play with


То есть армия из элит, фаст атак, суппорта, хаку и кучи трупсы имеет больше СР. Но кто сказал что они должны быть одной фракции?
#909 #664908
>>664879
Ты не охуел ли, шнырь? Тебе же сказали: репорят - чисти говно, не репортят - сиди и не отсвечивай.
#910 #664913
>>664906
Ты глупый? Вот тебе два детача. Давай, собери детач на 9СР из разных фракций.
#911 #664914
>>664905
О, ну водить тзинчеферму - это, конечно, дохуя стратежно.
#912 #664916
>>664913
А что мешает собрать несколько детачей на 3 поинта?
#913 #664917
>>664916

>А что мешает собрать несколько детачей на 3 поинта?


На приведенных двух примерах - количество трупсы. Три детача по 3 пойнта - это 9 трупсов минимум, во втором случае - всего 6.
#914 #664918
>>664917
А еще 3 элиты, фасты и суппорта и максимум в 5 хаку
#915 #664919
>>664916
6 хаку и 9 трупсы против 4 хаку и 6 трупсы. Довольно тяжелый такс.
#916 #664921
>>664918
Элиту и ХС ты и так возьмешь, это не такс. А фасту можно чем-нибудь забить, тут вообще проблемы нет. Гвардота берет три скаут сентинеля, марины - спидеров, хаоситы - спавнов, и так далее.
#917 #664922
>>664919
6 хаку и 9 трупсы против 3 хаку, 6 трупсы, 3 элит, фаст и хеви.
Кстати, флаеров везде можно только 2. Драконоводы соснули?
#918 #664923
>>664921
А если я аутист и собираюсь сотнями гварданов, культей и прочего скама рубить твои бейнблейды?
#919 #664926
>>664914
Я просто не понимаю, какой внутриигровой процесс тут описывают стратагемы. Какой логический процесс в голове генерала должен соответствовать размышлению "я почаржу вот этим отрядом и вон тем, вон тот хрупкий, но сильный, если переебет первым - бояться нечего, но вдруг медленный и тупой юнит, который мы чаржим, потратит командные очки и окажется шустрее?"

Ну хотя... можно это описать как "а они возьми да и устрой засаду", наверное.
Astra Militarum - 1490pts
768 Кб, 1800x2427
#920 #664927
>>664922

>3 элит, фаст и хеви


А ты их типа не стал бы брать, если бы они не были обязательны? Дурачком не прикидывайся.

>>664923

>А если я аутист


То это твои проблемы.

Вот например лист, чисто левой пяткой навалял, вполне нормальная бригада, 9СР и наверняка какие-нибудь плюшки за моно-гвардию, геве говорило про это. А теперь собери на 1500 три детача на 3СР.
#921 #664928
>>664927
Что за прога?
#922 #664929
>>664922

>флаеров везде можно только 2. Драконоводы соснули?


У меня ровно два дракона, например. К тому же, возможно, их можно будет брать сквардронами.
#924 #664934
>>664926
Бэк можно натянуть на что угодно, было бы желание.
#925 #664938
>>664934
Ну натяни мне бэк на то что статестически в 8ке нечеловеческие сверхчеловеки промахиваются по смирно стоящей деревяшке раз на три атаки.
#926 #664939
>>664938
Дефект геносемени - деревяшкобоязнь.
#927 #664940
>>664905
Вообще-то менеджмент ресурсов - это гораздо более стратежно, чем тупо бонусы получать.
#928 #664941
>>664938

>по смирно стоящей деревяшке


Это какой юнит?
#929 #664942
>>664940
Угу. Только это другая игра. Хотел бы играть в менеджмент ресурсов - ебашил бы в старик. Или в тот же покер. Ты в курсе что в начале игры можно будет торговаться, кто больше CP отдаст за возможность выбирать, кому ходить первым?
#930 #664943
>>664942

>Ты в курсе что в начале игры можно будет торговаться, кто больше CP отдаст за возможность выбирать, кому ходить первым?


Это неподтвержденный слух. И если это все-таки будет - то это заебись.
А вообще это какой-то запредельный уровень сверхманевренности. Сначала вы ругали восьмерку за то, что слишком простая. Теперь, блядь, ругаете за то, что слишком сложная.
#931 #664944
>>664942

>Ты в курсе что в начале игры можно будет торговаться, кто больше CP отдаст за возможность выбирать, кому ходить первым?


Заебись же. Я бы вообще сделал так: у кого СР больше, тот и ходит первым. Если одинаково - торгуйтесь. Оба поставили одинаково? Кидайте кубик. Вот это было бы ништяк.
#932 #664945
>>664941
В восьмерке - любой. Они всегда на 3+ попадают.
#933 #664946
>>664943
Не, я как раз срался с утенком всю дорогу. И опять же, что за бинарное обломовское мышление, почему опять "сложна"? Дело не в том что сложно. Не все в этой жизни делится на "сложно, так что не хочу" и "просто, так что хочу". Есть сложные правила, по которым играть в кайф. Есть простые правила, по которым играть в кайф. А есть вроде и несложные, вроде и прикольные, но чего тебе непонятно в словосочетании "ДРУГАЯ игра"? Ну представь, что последней фазой каждого хода сделали коротенькую партию в харстоун. Что, если правила харстоуна будут достаточно простыми, для тебя это будет достаточной причиной чтобы жрать это посреди игры в ваху и нахваливать?
#934 #664947
>>664945
Но любой юнит не деревянная палка. Это пачка тренированных, совершенных убийц, полных злобы, ненависти и отчаянного желания жить, цепляться за жизнь когтями и болтами, вгрызаться в землю, под каждый камушек, за каждую травиночку прятаться, вертеться, юлить, танцевать на кончиках когтей, лишь бы блин не словить болт в живот, ибо это совсем не совместимо с жизнью.
#935 #664948
>>664946
Почему другая-то? Та же самая игра. Раньше тебе, например, надо было учитывать инициативу юнитов и тебя это не парило. Теперь тебе надо планировать чардж с учетом стратагем и тебя это парит.
#936 #664949
>>664947
Это ты не мне объясняй, а вон ему >>664938.
#937 #664950
>>664947
Как ты интересно описал культистов и гретчинов
#938 #664952
>>664950
Гретчины - мелкие и хитрые пидорасы, могут и увернуться. Да и западло нечеловеческому сверхчеловеку такое говно топтать, вот и мажет от отвращения. А культистам хаос помогает.
#939 #664953
>>664950
Даже культисты и гретчины жить хотят не меньше самого распафосного эльдараса, и среди них точно нет совсем уж домашних офисных клерков.
#940 #664954
>>664952
>>664953
Ну будь старая таблица хтх то можно было и согласиться, но по новой системе как-то не получается.
#941 #664955
>>664947

>Но любой юнит не деревянная палка.


В 8ке между деревянной палкой воткнутой в землю, гретчином, гвардейцев и нобом для см нет никакой разницы при попаданию, 3+ и не ебет.
#942 #664956
>>664955
В восьмерке не симулируются броски попадания по деревянной палке, воткнутой в землю.
#943 #664957
>>664956
Да там нихуя не симулируется, абстрактная игра уровня шашек. Ну ладно, маджик зе гезеринг с кубами.
#944 #664959
>>664950
Но ГВ пишет, что самые смелые бойцы среди человеков – это культисты.
#945 #664969
>>664959
А как же гвардейцы по присмотром комиссара?
#946 #664970
>>664957
По-моему утка подгорела, не чуешь запах?
#947 #664971
>>664938
Натяни мне на что хочешь, что в семёрке они же промахиваются один раз из трёх с метра в стену сарая
weapons-grenades-reference-card-from-warhammer-40-000-2nd-e[...]
116 Кб, 800x800
#948 #664972
>>664971
Но ведь хоть в хтх у них 2+ был. А еще раньше и не промахнулись, но правила все оказуаливают и оказуаливают, а продажи все хуже и хуже, совпадение?
#949 #664973
>>664972

>а продажи все хуже и хуже


Статистику бы, с поправкой на общий уровень экономики.
#950 #664980
>>664973
Зачем статистику если 2015 был худшим годом для ГВ. Если ты не вкурсе то 2015 год запуска аоса который не то что не принес прибыли, а уронил ее вдребезги. В 2017 ГВ выпускало 40к и таки продажи выросли, так что ждём затарившись популярном уронит ли продажи аос 2.0
#951 #664992
>>664980
Нет, не в курсе. Я в курсе что АоС поднял объем продаж ФБ с 5% до 30%. Но валяй, введи меня в курс дела.
#952 #664994
>>664980

> 2015 год запуска аоса


Так запуск аоса был провалом и концом старого гв. После выпуска генерал хендбука там всё стало норм.
#953 #664999
>>664992
Аос берут только ради конверсий и прокисей 40к.

>>664994
Посмотрим не станет ли 8ка еще одним концом.
#954 #665000
>>664999

>Аос берут только ради конверсий и прокисей 40к.


Хуя мирок. А толпы игроков в авос, видимо, проксят игру в 40к.
#955 #665011
>>664999

>Аос берут только ради конверсий и прокисей 40к.


Вот это манямирок. Если восьмерка выгонит нахуй таких как ты из хобби, то скорее бы уже.
#956 #665015
>>664973

>Статистику бы, с поправкой на общий уровень экономики.


http://www.londonstockexchange.com/exchange/prices-and-markets/stocks/summary/company-summary/GB0003718474GBGBXSET3.html
На, ковыряй.
#957 #665016
>>664973
http://www.belloflostsouls.net/2017/01/gw-2016-17-half-year-financials.html
А вот еще, например. Со ссылками на документы.
#958 #665017
>>665015
Что такое? Акции компании выросли втрое за 17й год? ВТРОЕ? А мы тип на эппл дрочим?
>>665016
...хмм, что же это... да это же выручка выросла на треть, и доход - вдвое! Мда, последний гвоздь в крышку гроба ГВ. Скатилось. Все из-за АоС.
#959 #665018
>>664972
Блядь, вот я смотрю на эту табличку и не понимаю, что она мне напоминает. А потом до меня дошло - это же Инфинити. Ну, почти. Вот же подлое геве, ничего своего придумать не может, только пиздит у других.
#960 #665023
>>665018
А что это за таблица ты хоть знаешь?
#961 #665031
>>664767
Самое лучшее, что есть в ВаХе (примархи, Ересь, эльфы в космосе, АдМехи, средневековье в будущем и т.д.) было создано давно. Задумок уровня тех времён ГВ больше не производит. Весь нынешний бэк у них либо нормальный, либо говно.
#962 #665033
>>664796
Не исчезло. Но и не появилось. А значит это элемент старого бэка, а не нового.
#963 #665034
>>665031

>Самое лучшее, что есть в ВаХе


"То, что тебе больше всего нравится в вахе", ты хотел сказать?

>>665023
Очевидно, референсная таблица из второй редакции.
#964 #665035
>>665033

>Не исчезло.


Значит, это элемент нового бэка. Не плоди сущностей.
#965 #665048
>>664795
Прости, но вархаммер настолько тупорылое сочинение, что тут следует говорить о заимствовании, а не отсылке. Просто когда ты, например, берешь дизайн техники из первой мировой и переносишь его в свой мирок, тут ничего ни к чему не отсылает, ты его просто спиздил. Или ты берешь библейскую кулстори, оборачиваешь ее в попурри из книжки "история древнего мира", то тут вновь ничто ни к чему не отсылает. Такие вещи должны делаться очень изящно и очень по умному, чтобы не быть просто дебильным копированием, и грань между реминиценцией (это типа "отсылки" которые ты имеешь ввиду) и плагиатом довольно тонка и по моему опыту общения с фанатами ворхамира, они ее в жизни не прочухают, все же не тот уровень сочинения, это не Толкиен и не Мартин, которые мастерски владеют этой отсылочной темой.
sage #966 #665050
>>665048
Ты толстишь или реально так думаешь?
#967 #665051
>>664992

>АоС поднял объем продаж ФБ


>Новые мини покупают


>Старые мини не покупают


>Вот это новости!!1

#968 #665052
>>665034
Может поведаешь свету, что тебе нравится в ВаХе? inb4: Уриэль Вентрис на демоническом паровозе?
>>665035
Таблетки выпил?
#969 #665066
>>665000

>А толпы игроков в авос,


Где?

>>665011
Хуя печет аосовцу.
#970 #665067
>>665017

>Акции компании выросли втрое за 17й год


В котором не было релизов аоса, только 40к.
#971 #665068
>>665052

>Уриэль Вентрис на демоническом паровозе?


Впизду и нахуй, только Последний шанс, только хардкор.
#972 #665069
>>665067
Гномы на тестикулах это 40к? А их релизу уже месяца полтора идёт.
#973 #665070
>>665066

>Где?


В тех клубах, где никто не играл в фб
#974 #665071
>>665069
Вот именно что полтора и в финансовый отчет за полугодие они не попали.

>>665070
То есть в никаких клубах.
#975 #665074
>>665071
Хуя манёвры
#976 #665077
>>665074
Хуя отрицание у аосовца.
wallpapers6
442 Кб, 2040x1148
#977 #665083
Это Blood Bowl убивает ГоВэ.
Уууууу. Вот эти спортсмены, ненавижу!
Все, ГоВэ банкрот, считанные дни остались.
#978 #665087
>>665077

>РЯЯЯЯ НЕ БЫЛО РЕЛИЗОВ


>вот релиз


>РЯЯЯЯ ВАШ РЕЛИЗ НЕ РЕЛИЗ

#979 #665088
>>665087

>Написали что этот релиз будет в следующем финотчете


>Ряяяяяя, у тебя отрицание


Как диванный психиатр ставлю тебе диагноз — https://ru.wikipedia.org/wiki/Дебильность
#980 #665089
>>665087
(в оригинальном постулате кстати ничего про аос не было, он просто сказал что

>правила все оказуаливают и оказуаливают, а продажи все хуже и хуже


...и попытался это пруфануть своими линками про удвоение прибыли)
мимокрок
#981 #665090
>>665048

>Мартин


>Мастерски



Эту парашную игру престолов с унылейшим копипастным миром? Сравнивать с вахой, у которой десятилетия лора? Ну это вообще пушка. Да и сам факт, что ты ставишь Толкина в одно предложение с этим бездарем, вызывает желание разьебать тебя о стену. Безвкусица шагает по стране, хотя это двач, чего я удивляюсь...
#982 #665091
>>665077
Отрицание манямирка утенка? Ну да.
#983 #665092
>>665089
А разве релиз аоса это не апофеоз упрощенния правил?
#984 #665093
>>665089
Я думаю, всем уже глубоко похуй.
#985 #665094
>>665092
Но продажи-то растут.
#986 #665095
>>665052

>Может поведаешь свету, что тебе нравится в ВаХе?


Зачем?
#987 #665096
>>665088

>в 2017 году не было релиза аоса


>вот релиз аоса за 2017 год


>этот релиз не считается, он не попал в финансовый отчёт


Это называется "синдром отодвигания ворот"
Впрочем, раз в полугодовой отчёт не попал апрельский релиз харадронов, то в него попали релизы 2016 года. Или в 2016 году тоже не было релизов аоса?
#988 #665097
>>665091
И тебе тот же диагноз https://ru.wikipedia.org/wiki/Дебильность
#989 #665098
>>665097
Утенок открыл для себя википедию, как мило.

>>665096
Ты серьезно сейчас?
#990 #665099
>>665096

>Или в 2016 году тоже не было релизов аоса?


У аоса вообще не было релизов, врети. Только коробки с битсой для 40к аррря.
#991 #665100
>>665094
Но расти то начали после усложнений правил аоса и размораживания таймлайна более сложного 40к. А вот релиз аоса в 2015 был катастрофой, так что ссылки сверху только подтверждают что говно без детачей и поинткоста не нужно.
#992 #665103
>>665100

>говно без детачей и поинткоста не нужно


Казалось бы, при чём тут восьмёрка
#993 #665104
>>665100
И как же ты объяснишь резкий скачок всех финансовых показателей, совпавший с анононсом восьмерки?
#994 #665106
>>665104

>отчеты за предыдущий год


>продажи подскочили с анонсом 8ки еще до анонса 8ки


Некрон дохуя таймпарадоксы устраивать.
#995 #665107
>>665098
Дебил что не боится чтоб все знали его диагноз вызывает уважение нет.
#996 #665111
>>665096

>Или в 2016 году тоже не было релизов аоса?


В первой половине года, вторая полностью 40к вроде.
#997 #665113
>>665100

>прадажи вырасли патамушта премарх проснулся!


Чет в голос с этого экономиста.
#998 #665114
>>665106

>>отчеты за предыдущий год


Курс акций кстати вполне актуальный вплоть до сегодняшнего дня.
#999 #665115
>>665113

>рост продаж совпал с началом выхода кампейнов


>это просто совпадение


Ну зачем ты лишний раз подтверждаешь что дебил? Кстати энд оф таймс тоже поднял продажи фб.
46618big
69 Кб, 600x620
#1000 #665123
Гоблины доступны для предзаказа. Да здравствует Кровавый Спорт.

Анонс 2 сезона, наконец-то!
#1001 #665124
https://www.warhammer-community.com/2017/05/15/digital-monday-when-spells-go-wrong/

> Orc coach hire an unlicensed wizard to cast a game-winning spell. Let’s just say it doesn’t go according to plan. Players, a cheerleader and a fan all find themselves in the wrong bodies, and wackiness ensues. Even Jim and Bob get in on the fun…


Я раз десять видел порно, которое начинается точно так же.
60040999003DeathZoneSeasonTwo04
82 Кб, 531x365
#1002 #665125
>>665123
Даже вайфу нам подогнали.
ohmy
415 Кб, webm,
854x480
#1003 #665128
>>665125
У нее рожа как у трапа.
#1004 #665130
>>665124

>видел порно


Анону-то не вери, не "видел порно", а "смотрел порно и дрочил".
kinopoisk.ru-Oona-Chaplin-1884482
28 Кб, 517x530
#1005 #665135
>>665128
А мне Чаплин вспомнилась.
#1007 #665151
>>665068

>Последний шанс


Любитель БЛядства хуже еретика, мутанта и ксеноса вместе взятых.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски