Это копия, сохраненная 13 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Полезные ссылки Eternal Crusade:
Объединенный дискорд: disc%ord.gg/Wk52mQv (убрать %)
Патчноты: http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/
Дроп с ящиков: https://forum.eternalcrusade.com/threads/loot-crate-contents-list.63418/
Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rb
Гайд по мили: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=888335215
Наиболее популярные моды для серии Downs Of War:
[FOK] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
[Elite] DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about
Актуальный список игр по лицензии GW: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games
Предыдущий тред: >>668035 (OP)
>А если ринка движется ты за ней бежать с мельтобомбой будешь ?
Ты дебил? И у орков и у хаоса есть лазеры
https://youtu.be/pBx8yK6hzDE
Кстати, лсм уникальная лазка дает 100% огня и наводится 1 секунду и выпадает из 30к ящика,
а орочья униКАЛЬНАЯ лазка наносит 200 урона и наводится 1.5 секунды и тоже выпадает из 30к ящика.
Вот мне кажется, что лазка лсм полезнее из-за времени наведения. Потому что орочий лазкой ты сносишь броню и чуть хп, потом остываешь, потом опять полторы секунды наводишься. За это время даже хавок инвалид успеет отрегенить броню и уйти из ЛоС.
А лсм в теории должна работать, но почему то 100% алаймент огня не всегда сжигает, но вообще мне нравится больше.
Это дичайший проеб разрабов. Не знаю кто им в мозги ссал до того, как появилась эта "гениальная" идея делать снап со скоростью наводки как у МК лазки. Который и технику не дамажит, и пехоту не ваншотит. Просто пиздец. Вот уж точно самый юзлес во всей игре. Хотя не, есть еще одна слоупочная карманная ракетница, но я ее не выбил пока.
Типа тактикал начал битву с контратаки, а дженсенту повезло. что он начал уже силовую атаку
Ну она не должна. Орочья тоже не дамажит машины, ну по 200, но это вообще не цифры.
Да, кстати, забыл сказать, что смовская уникальная лазка не 100% ваншотает, если ц цели надеты моды на хп или броню, то она выживавет
Ну тогда, ладно, остужаю пукан. Один хрен какой толко от этих лазок, которые технику не дамажат, это ж бред
Оки, жду ответов аноновю
и мне тоже арид десерт
У нас тут анон был, который втирал про "продвинутые" мувы батек мили, что они с баша начинают драку. Вот видимо этот анон мне и попался.
>Когда компания будет
Неизвестно.
>и за кого?
Так ну давай подумоем вдвоем. Кто у нас там был? Первыми были орки, да? Да. Орки были первыми. Потом были космодесантники хаоса. Хаотичные космодесантники. Выходит они вторыми были. Итого уже две кампании. А фракций в игре 4 + 1 нпс. Так. Вот недавно была еще одна кампания в этот раз космодесант был. Это получается уже третья кампания была. Из 4 фракций игровых и одной нпс. Получается что остались эльдары и тираниды, по сути, без кампании-то. Может быть кто-то из них? С одной стороны это конечно глупо делать кампанию для нпс, но с другой стороны у бехаверов иногда бывает загоны, так что я думаю что следующая кампания будет за тиранид в пве. Да. Скорее всего так и будет. Других-то вариантов уже и нету.
модна)
наркоман? Продвинутые нубы он говорил. И за стрелка это неплохой шанс выжить.
>Да. Скорее всего так и будет. Других-то вариантов уже и нету.
Ну почему нет. Можно лоялам вторую компанию дать. Огненные пули надо же по тестить. Вдруг 10 мало, сделают 20 или 30.
В некоторых случаях правда надо с баша начинать. А наименьший шанс обосраться — спамить тяжелые. В баш не попадешься, только легкую можно пропустить, что не так критично.
Ну я об этом не подумал. Надо вообще сделать так чтобы у лоялов всегда была типа кампания, только не надо было набивать победы. Просто каждую неделю капал какой-нибудь бафф, модная шмотка и 5к РТС. Мне кажется нормально будет, рейтинги вверх поползут махом. Только играть им не с кем будет, но это похуй.
Можно еще выдавать 1к ртс каждый раз когда сектор захватывают.
После того как пропустил не надо продолжать спамить же, лол. Я с некромечом чаще всего так делаю: тяжелая, баш, легкая/тяжелая, добить по ситуации.
А менять тактику при виде спама Кодекс Астартес запрещает?
>starswarm is like fapping with a rusty fork, amazing when you succeed, but most of the time you'll get weird look for even trying it and you're probably going to hurt yourself, both mentally and physically
Так, как фапая ржавой вилкой может быть амейзинг? И сколько там чардж? Секунду? Пол секунды?
Залупа пидорская это! Вот что! Все эльдары пидарасы!
Подожди, подожди, тут в треде специалист. Мне важно знать, как это амейзинг ржавой вилкой, чо делать то надо?
Так что чистить то? И почему ржавой? А обычной можно? У меня нет ржавых.
>Так, как фапая ржавой вилкой может быть амейзинг?
Пиздец ты тупой.
>И сколько там чардж?
Полторы или две секунды. Самое мерзкое в нем что они вылетают тоже с задержкой в несколько долей секунды и потом летят по самым ебанутым траекториям со скоростью чуть быстрее демонболта. В клозе невозможно использовать потому что к тебя даже тактикал подбежит и ножом порежет пока оно чарджится, на средней-дальней дистанции невозможно пользоваться из-за очень медленной скорости полета и большого разброса. По бегущим целям попасть невозможно в принципе даже при стрельбе на упреждение из-за непредсказуемости паттерна разброса. Кароче лютейшее говно, которое еще и нихуя не дамажит. Однако иногда, очень редко, удается убить кого-то одиночными быстрыми выстрелами. Как правило нубов которые не понимают кто перед ними.
>Пиздец ты тупой.
Спасибо, за понимание. Но ты не сказал, как? Не понимаю, это элтдарская тайна какая-то?
>Однако иногда, очень редко, удается убить кого-то одиночными быстрыми выстрелами.
Ну и нахер тогда пользоваться этим альтернативным способом, заставляет чтили кто? У орчьей базуки ты вторым выстрелом стрелял? Там патрон вообще хуй пойми куда улетает, иногда просто реално невидно куда он делся да еще и взрывается когда ему Морк на горе свистнет. Этим в принципе убить можно только рандомом, поскольку ты стреляешь тактикалу, ваншотающей ракетой, в лоб а она от него отпружинивает и толпу друзей луташей убивает. Зато обычный выстрел настолько хорош был что его даже понерфили.
>Пробуй до тех пор пока амейзинг не получишь.
Не не, там же написано что можно пораниться если делать неправильно, но из поста понятно что если правильно то будет амейзинг, а значит есть какая-то особая секретная эльдарская техника. Может добрый Анон все же поделиться?
Ну если вы окей с тем что у вас половина базуки стреляет хуй пойми как, то как бы. Ладно. Нам бы хотелось чтобы рипер ланчер был не только старшотом. Что плохого в том, чтобы желать рабочего эквипа? Не опского как некоторые, а просто рабочего. Сейчас эта хуйня не работает вообще никак.
>>670371
Никакого секрета нет. Иди и попробуй прямо сейчас. Вдруг у тебя получится.
Да он шлангом прикидывается, типа траллет))))). Не зря же под спойлер кидает кудахтание про секретную эльдарскую технику.
>Что плохого в том, чтобы желать рабочего эквипа? Не опского как некоторые
Вот только ты то как паз желаешь опского. Хотя эльдар что с вас взять, у вас и две мельты не оп, и ваншотаюшая сперму надо бафать. В ЕК половина пух поломана. Раз так сделали значит для баланса.
Билять, ну зачем ты так? Дохуя умный грот да? У нас таких гротов в шокатакганы заряжают. Еще бы чуть чуть и он бы мне все выдал! Чуть чуть дожать оставалось, а ты. Ех.
>>670372
В чем метафора то? В том что ржавой вилкой подрачить нельзя? Нахуй тогда про амейзинг пиздить? Пиздаболы ушастые, как всегда.
у эльдар бывают, у них же из личных вещей только матрас, ну и вот особо отличившимся ржавые вилки выдают. А технику он потому раскрыть не может,что у эльдар хуи вроде, как шланги и их по слухам даже несколько штук, та техника для монкей видимо не подходит
Всё у тебя получится. Просто верь в себя как я верю в тебя.
В игре графические и звуковые баги 2 года пофиксить не могут, ты о чем вообще. До сих пор периодически слышу как хсм орут голосом лоялов, а на освещение внутри зданий лучше и вовсе не смотреть.
%%
Натан, плз.
В игре графические и звуковые баги 2 года пофиксить не могут, ты о чем вообще. До сих пор периодически слышу, как эльдары про ржавую вилку орут, а на то что их оружие спермой стреляет лучше и вовсе не смотреть.
Смотри, когда чебуреком отравишься, то эта хуйня с перекатами на полу совсем не помогает.
Яд не абсорибирует, все правильно сделоли.
Перекатчики ебаные, мрази поганые !!!!
>Смотри, когда чебуреком отравишься, то эта хуйня с перекатами на полу совсем не помогает
Вообще то помогает, кстати
Вангую что после катания по полу он просто здорово просрался и ему полегчало.
Что то лоялы даже в гарнизоне слабые(
Не понял тебя.
Почти. Мод на ветеранах. Пистолет может убить за одну обойму ветГА. Бейсик Эльдары с ним сдуваются с такой скоростью, что даже не замечаешь их. Обоймы хватат, чтоб сразу с двумя перестреляться и выйти победителем.
просто с тобой играть не хотят, бегаю по арене, струляю дуэлянтов из хб, никто не ноет.
Если они и сейчас будут продолжать жаловаться, то я даже не знаю, что спасёт эту игру.
обнова с проклятым подвалила
Да ничего. Остальные фракции заебет рано или поздно играть против этих пидорасов и народ начнёт ливать, маринада и так до пизды, и им скоро просто играть будет не с кем и они тоже ливнут и игра окончательно загнется. Виноваты конечно будут разрабы. Ну по факту они виноваты что гнутся под см чтобы сохранить онлайн. Хотя лучше пусть их будет меньше, но они будут достойными противниками.
>WHAT degraded (Ping up 100ms? Rubber banding? Special map?Framerate)
>average ping 150ms
О наконец-то абузером занялись.
Ага только вот лечают они без возможности защитится
А вот апотекарии своими болтерами все уделывают
>ненужны
Не спорю, что в 9 случаях из 10 они может быть и бесполещзны, НО. они на себя очень много внимания отвлекают. и во многих ситуациях ТАЩЯТ в итоге. У хсм аналога нет вообще никаккого.
>аптекари дауны, да и сорки нормально лечатю
Апотекарию нужна 1 секунда чтобы вколоть хил. Его у него 25 штук сука.
Сорк же должен держать таргет на протяжэении до 5 секунд чтобы отхилить, у него даже не силовой меч. В общем сорк сосет по ХОТу и ДОТу .
Сегодня пояснил с форс-меча трем уебкам, что подбежали к моему пулеметчику. Нехуй недооценивать колдунов. Шутка ли, меч под бафом сильнее силового. (скоро понерфят, вангую)
4 минуты в 2 лица так дыру держали.
>>670489
Грену кинул - ебись как хочешь. Регулярно после боя смотрю - половина отряда аптекари, я тож. У всех 0-1 рес товарища, у меня 10-20. Нахуя, спрашивается? Если так играешь - будь жирным тактикалом с аптечкой, блядь. На себя хватит, остальных один хуй не хилишь.
Коммандо - купил, говно.
Проклятый - есть под 25к этих токенов, но что-то не купил. Чемпиона, блядь, хочу, а не демона императора пыщ-пыщ. За варп-тварей у меня хаоситы есть с эмалевым ведром вместо мутировавшей головы.
Собственно вопрос: как он, проклятый этот? 3 матча сыграл, видел 4х ветеранов. 3 медика и хавок. Черненьких не видал.
И как там поджигающие патроны, завезли? За эти игры, опять же, никто меня не поджигал.
Крч поясните за новый патч.
>Нахуя, спрашивается?
встаешь, кидаешь гранату под себя, набиваешь фраги, если стернболтер есть то ваще лафа
>30 секунд чтобы заметить раненого товарища
>1 минута чтобы принять решение
>30 секунд чтобы нацелится
>10 секунд чтобы начать хилить себя
> 1 секунда чтобы вколоть хил
апотекрий не может перекатываться:? Ты ебанутый? А ностоп хил эт овообще пушка, мана зкаончилась - стой жди. А 25 шприцов хоть ктото за жизнь сливал?
>встаешь, кидаешь гранату под себя, набиваешь фраги
Ага, видел такую хуйню, сам практикую. Это, кстати, причина, по которой лоялы сосут. Сравни расклад:
- 5 медиков под 5 гранатами стреляют с пяти болтеров. Вроде круто, но они тонкие и бой, если все пойдет не так, быстро превратится в приседания беспомощных медиков.
- 1 медик, 1 хилгрена, 2 тактикала, черепок, пулеметчик, щитовик и 4 гранаты. Даже объяснять особо не надо. Эффективно и в атаке, и в защите.
- да даже 1 медик и 4 милишника во многих случаях лучше, лол.
Иначе говоря, лсм сосут в том числе из-за слишком удобных для соло-игры медиков.
>апотекрий не может перекатываться:?
ты вообще за аптекаря играл? каждый десантник считает долгом убежать от тебя на пердяжной тяге. А кого подбили, они просто ЛЕЖАТ. ЛЕЖАТ НА СТУПЕНЬКАХ ДВОРЦА ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ЗАПОЛЗТИ ВНУТРЬ И ЕГО ПОДНЯЛИ!!!! короче пиздец
А с новым патчем бафнули скорость восполнения маны и я с маркой тзинча имел всегда маны про запас
играл 3 карты подряд. БЫлв топе по опыту и по 15-20 фрагов вывозил изи. Самый легкий класс в игре(после АС)
задрот ебаный
Выкатил недавно сорка с топором и бегал как нормальный моряк, а не саппорт. Топ мили килов + все же топ хил.
Но это как с кулаком бегать. Либо зайдет, либо обоссут.
Сейчас хочу открутить хил нахой, бафать топор, стрелять из пистолета. Но это извращения в духе тзинчераптора, опять же. Уверен, если ебануться, аптекарем несложно топ килов взять в мили.
>две мельтабомьы читня, пушки эльдаров оп, НИТ НИ ЧИТНЯ ЭЛЬДАРЫ СРАМЫ СЛАБЫ НИД БАФ
и
>сорки тоже лечат заебись, а в связке с автопушкой могут вообще весь вражий сквад перестрелять, НИЧА НИ ЗАИБИСЬ ВАТ У ВАС ГРИНЫ ЛИЧАТ ШПРИЦИ КОЛЮЦА А ИЩО БОЛТУРБОЛТУРБОЛТУР НИЧЕСНА НАДО БУФАТЬ АВТОПУШКУ ДЛЯ САРКА
и почему мне эти разговоры вот всегда в таком свете видеться? Ведь я же орк.
Катку.
Бывает, выходишь с фистом, утру радуешься. И поехало "раззудись плечо". Только ухмыляешься, когда трупы регдольные разлетаются.
А бывает потеешь, а тебя каждый грот на ноже, блядь, вертит.
И так с любой выкладкой у меня, пока новая катка не полезет. Даже если с теми же людьми, лол. Такие дела.
>>670516
Да ладно, они голосовые фильтры прикрутили?
И на уате еще заметил, он при нажатии на Q таки кричит "энеми спотед!!!1". Убрали?
https://youtu.be/S_hTRXfcSiI
рукой с болтером.
Меня пол катки разглядывали неофиты, как свита за мной бегали, а я им позировал, лол.
Вот эти порадовали. ДИЗМАРАЛЬ.
А на орчей хер бы так вышло, она бы отправилась на юпитер ещё в первом повороте. Ринки ОП надо нерфить.
Че за игра на 3, армагеддон?
Warhammer
EternalCrusede
40 000
https://steamcommunity.com/market/listings/753/375230-Scout - Tainted Land?filter=eternal crusade
Такие карточки? Или новые запилили?
Ты игру как брал? До/после релиза, гифтом?
Как минимум история цен показывает, что карточки не с патчем завезли. Я ими, кажется, еще на альфе ранней банчил.
>я начал на фтп и купил прем
Милости прошу к нашему шалашу :3
Видимо это и была бага, починили. Вроде и хорошо, а один хрен контента больше хочется.
Да поебитесь уже
ну ты и простак, надо же с лазкой было, нам же тут профи поясняли
>ВСИГА ТРИ ВЫСТРИЛА ВСИГА ТРИ ТЫ ЧА КАК ЛАХ С МЫЛЬТОЙ ПОЛТОРЫ МИНУТЫ ЖИЧЬ БУДИШЬ ТРИ ВЫСТРИЛА БАХ БАХ БАХ И ТЫ КРОЛЬ РИНКАВ
>НАРИМАНЫ КРУГОМА УСИГО ПИТЬ ВЫСТРЯЛАВ УВСИГО ПЯТЬ! ЛУБОЙ НУБ З ЗАКПЫТАМИ ГЛАЗАМИ ЗА 2 СИКУНДЫ 5 ВЫСТРЯЛОВ С ЛАЗКИ, ЧА ВЫ КАК ЛАЗИ С МИЛЬТАМИ
Там, полторы секунды за пять выстрелов, ты просто не успеваешь.
>- Fixed Eldar evade, lengthened the timing window for evading animations so the cancel doesn't occur if there's a queued attack
Вот лучше поясните, это про что? Эльдар, бафнули, или нерфнули?
> Исправлен Eldar evade, удлиненное окно синхронизации для уклонения от анимации, поэтому отмена не происходит, если есть атака в очереди
Гугол чото слабо помогает. Айфрейм им пофиксили что-ли?
https://youtu.be/l4qmZUGe6gQ
Может ЛСМ - это диагноз?
>Люди 100% находятся в голосе, коли решили пачкой выйти.
>Не предупреждают своих, что пропустили врага на точке.
>Наивный рачок думает, что вокс придумали для кооперации, а не для отыгрыша-восхваления Бога-Императора.
Фуууууггггг.
Сам позавчера попался на полный стак ИФоф.
Yt yflj nfr
Алсо вы говорите маринад, маринад. А вот покажите мне где марина стомпит низкоуровневую хаосню или орков.
Только что всосал в атаке за орков куче ТСТ.
А потом всосал в атаке на форт, но тут орков было 10, а лсм 20, но это не оправдание.
Ты тоже там был?
>>670980
Та же хуйня, за вечер три раза на почти полный ТСТ вываливался, без шансов. яж сам то не рымбо марбо командо то
Кстати не замечал что с ручной рокетницей у шутабойза? Ничо не заметил? Раньше спокойно с 2х-5 метров попадал, сегодня пиздец какой-то в упор стреляешь, рокета вообще хуй пойми куда улетает, один раз видел, как она прямо сквозь хаосита пролетела. Пздц, это магия такая, или её тоже под шумок нерфанули? Осталось бигшуту нерфануть ещё и заебись будет, заиграем.
Кстати2, по совету месный витиранов, попробовал побегать с орчей лазкой, стоковой конечно, других не завезли. И блять какой же это пиздец, не ну вы серьёздно, это ты блять зарежаешься, ищищь цель УДЕРЖИВАЕШЬ на ней ебучий прицел, цель чутка дернулась, всё прицел по пизде идёшь по новой на заряд и так безконечно, пару лоялов со стен мне конечно удалось снять, минут за пять перестрелки с целой толпой хевиболтеров, но это просто пиздец, со стен может там конечно кошернее это выглядит, ну или если ты блестящая лоялисткая жёп у которой эта зарядка секунду идёт, но чот какой-то пиздец. Нахуй цель то удерживать, почему просто нельзя было стрельбу по заряду сделать, как у той же ракетниц?
Алсо, пикрил, лоялам кабриалеты подвезли? Или я просто не замечал в свои 4,5
Ну странно, удержи попробуй прицел на человечке который за пол карты. Странно это как-то, странно. Нет у лоялов серьёздно эта хуйня 1 секунды вместо трех? Понятно тогда откуда у них так кемперов дохуя, хотя конечно автопушечники не отстают.
На зидеке сегодня хаоситы, половина автопушечники, вторая половина рапторы, сорков 1,5 и трейтор пару раз за игру попадался. Хотя вкатился когда А уже проебали, потом на последних проебали и Б, ну а дальше уже удержали.
А ещё тут эльдар расказывал анектодец, как они слили все три точки и их кеп пошутил, что ща мы три захватим и удержим их пять минут. И тип захватили/удержали. Обратная история сегодня.
Две проебали, держим Б. Держим неплохо, ровно, А теребим обратно иногда. Но чот не берёться, времени ещё порядочно и полоска уже на 3/4 заполнена, короче с одной Б не продержаться. Тут смотрю один с респа на С рванул, ну думаю поддержу парнягу. Взяли мы с ним С. Но почти сразу волна кокоситов налилась и нас выкапнула, на респе смотрю и Б уже как-то проебать умудрились и такой визг в чате.
>суки пидоры гроты мы слили из за того что вы на С поперлись.
Ну хуй знает, один слага и один шута поперлись на С, сильно у них там слабее стало когда их на Б ~10-13 бойзов осталось, хуйнает что там было, раш кокоситов конечно. Ну так о чем я. А ну да и чот все три точки слили у спайков времени вагон и тут бойзы как затащили. Б резко отбили, потом С потом и А. И так на 0,5 точках и до давили рогатых. Вот такие дела, а вы говорите орки, командный дух и бла бла.
обычная вроде две, но один хуй цель то спрячется, то еще что-то.
Дело в том что стоковая заряжается медленнее чем dead shiny. Сенсу поменьше делай когда с лазки стреляешь, а если у тебя мастер крафтед мышка с йоба кнопкой, что меняет DPI при зажатии, то можно будет разгуливать по всей карте и выпиливать пехоту. На осадах будешь в топе по экспе всегда.
>а если у тебя мастер крафтед мышка с йоба кнопкой, что меняет DPI при зажатии, то можно будет разгуливать по всей карте и выпиливать пехоту. На осадах будешь в топе по экспе всегда.
Чувак, мы столько тредов держались. Зачем ты щас это написал? Еще макросы давай начнем сливать под мышки и раскладки.
А в чем проблема ? скоопереируете отряд и выигрываете
> . Нет у лоялов серьёздно эта хуйня 1 секунды вместо трех?
Нет. Мастеркрафтед 1.5 секунды. Обычная две или три. Есть ещё поджигающая с секундой наводки, но она убивает далеко не всех и вообще не дамажит технику. Если подожженый дойдёт до хила или просто жирный, то он вполне жить останется.
У гравганов есть отдача?
Так вот как все эти лоялодауны, хаосопидоры и эльлары себе по 50 фрагрв наворачивают. Кругом одни читеры. Гсен с фистом поди тоже пользует. Пзлц где же спортивный дух? Где гит гут? Обмазались макросами и порят друг друга в болтеры.
Можно ведь и стрельбу по два/три выстрела с микрозадержками. Этак можно из бигшуты почти как с автопушки заливать.
>Гсен с фистом поди тоже пользует.
Я тебе сейчас секрет открою, только тссс. Разрабы сами сделали для мили легальный аимбот и поэтому сразу после небольшой популяризации ф2п нашлись хекеры, которые запилили это дело под стрелялы.
А на мили больше ты никаких читов не сделаешь, лол. Там и подрубать нечего.
Забавно, что я начал пользоваться аимом только после того, как у фиста резанули угол атаки на 45 градусов.
Сам подумай: Телеграфное оружие с мелкой скоростью атаки и радиусом поражения? Круто, да? А потом ещё отобрали кленги и тяж.атаку.
во-первых дайте код реферала для 4к очков,
а во вторых какого хуя хуесос на модераторе не делает нормальную ссылку на тред, на главной странице ссылка на предыдущий, даун чини блядь или уволю
Лови, ананас. EC-CPZS1TKL487TY
>мышка с йоба кнопкой, что меняет DPI при зажатии
Так гдеж ты раньше то был, яхонтовый мой?! У менея же как раз такая кнопа на моей мыши есть. Яжо как в дум1 привык на клавиатуре играть, так к этим вашим хвостатым мышонкам так и не привык. Ух рузгуляй рука, щас пойду всех на лево на право.
грустная новость в том, что я всегда на минимальном сенсе играл
есть у кого ненужный ключ от соулшторма? или акк стимовский с ним погонять на вечерок, чёт в тунгле вообще пусто а пятиста рублей нет :с
Попробовал макрос сделать на три выстрела промежуток и три выстрела, Неработат (
>пятиста рублей
Йобнутый шоль в самом стиме игры покупать? Всегда ищи ключи.
https://www.plati.ru/itm/warhammer-40-000-dawn-of-war-soulstorm-steam/1962640
http://zaka-zaka.com/game/warhammer-40000-dawn-of-war-soulstorm
о 180 рубий, спасибо и за это братик.
Бля вот надо было моей игровой импотенции пропасть, когда я 10к зафармленных на доте, слил на уровень аккаунта в стиме. Целый 35 уровень!!!
почему? Зачем?
Знакомый ник, мы раньше встречались?
Ну короче всё равно неудобные эти ваши читы, у меня мили на две доп кнопки на мыхе, а ещё одной чтобы повесить на неё чит/макрос нема. Так что обойдусь.
>Чо-то орки портиться начали после лсм компании
Дуэлюсь вот в мили с щитовиком, а один сквиг меня всё в спину из дакагана убивета. "Чо" спрашиваю "ты грот чтоли дохуя" а он такой "да мы вот клан набираем, в такой-то день недели регулярные евенты, фан" суки пабстомпать у них фан. Гребаные замаскированые юмишки.
такого не находит
ну так эта, шла компания лсм, играть против лсм было некому, отчаевшиеся лоялисты разбрелись по фракциям, теперь за окров куча носкильного нубья
а всё равно кидает в 5ром против 10 лоялистов, из которых половина клановых заебывает чот
удали аккаунт и по новой пересоздай, это баг
спасиб, попробую их найти и с ними гонять
Варпом
https://forum.eternalcrusade.com/forums/recruitment.51/
поищи, видел я как-то волков в игре, бегают воют, как будто собаки какие-то а не спесмарины, так себе зрелище вредный грот
спасибо
>By the way guys, do you know if the damned legionnaire feels heat ailment and melta guns ? I will laugh my ass off and have another arguments why it shouldn't be a damned legionnaire if it's actually a thing.
>А Чо если мы горим, то пачаму подгараем та? Если гарим та мельта жарить не должана жи!
Ну тип чтоб в гусеницу не заставляли сплетаться и чот типа такого
Цсм это клан, если что. http://forum.eternalcrusade.com/threads/caelestium-project-рекрутинг-Хаоситы-сюда.51471/
Но ты ступаешь на скользкую дорожку. Вступив в клан, потеряешь уважение и честь.
а потом не заметишь, как шутки про гусеницу тебя уже не смешат или на оборот начали смешить, если раньше не смешили
К тиранидам не хочу, там надо комнаты зачищать, если не зачистишь, тебя убьют. И на кладбище в горнизоне похоронят, под музыку из меню готическую. А шмотки фаундерские-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С уникальной внешкой и бонусами. Крестоносцы, идите в поход.
Крестоносцам в паек стимуляторы волковолков подмешивают. Совсем молодым тактикалам. У них потом хер стоит как хаосит с автопушкой. И после боя в попу друг друга трахают. Графику на лоу выкручивают и бегают по гарнизону. Бесятся. Любят нарядиться в донатные шмотки и в боях капать@декапать. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал в альфа сквад — считай твои дни сочтены. Утром сражение, перед логофом пве. В пве охуительные истории. После пве — расстрел. Без ринок оставили. Пидоры суки. Реснуться быстро хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда Белиал падшего пытал, крестоносцев загнали в крепость. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, молятся. Апотекарий бинты уронил. Его сангвинарные жрецы заломали и выебали. Почему? Да потому что он на свечи нассал. А Белила с падшим смотрят и шепчутся. У падшего припадок. Упал, глаза закатила, из рта пена. Падший красивый. Умер. Когда хоронили, Длинные Клыки в воздух стреляли. Их тоже потом расстреляли.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй как полная шкала яда стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если штурмовика без щита привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от крестоносца зависит.
Сегодня за Олипсис сражаться зазывали. Наебали. Суки. Отправили в логово. А Крестоносцам в подземелье идти, они же там друг друга перебьют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по кейсу с боеприасами. Так эти долбоебы одного крестоносца насмерть кейсами забили. Поставили вместо тиранида на пиках и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то брата раненного поднимает, кто-то Опустошителя Д-башем забивает. На полу насрано. Алтарь Императора. Напротив алтарь Неделимого. Разграбленный. Кто разграбил, неизвестно. Всю предыдущую команду уволили, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп уборщицы. Вот такая наша деволоперская студия.
Зачем нужно ходить на осаду? Чтобы не напали. Враги. Будут по гарнизону ходить, целенаправленно доебываться. Суки. Пидоры. Мельту на тебя прицепит, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-людски не понимает. И кикнуть его не смогут, он же не в вашей команде. Только отправить на осаду и там расстрелять. Пидоры. Все враги — пидоры. И предатели.
Кто не ливает, тому в день выдают два ящика. С припасами. Один из них за 12000. Другой — тоже. Вот и гадай: или опять импульс на булаву вытащишь, или болтер МК. Но там большинство ливает. Как же тут не ливнешь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от сквад-кома, можно свои ринки взрывать. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в гарнизон, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж прогеноиды сводит. И начинают выкладку оптимизировать. И пиздят. Силовыми кулаками. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
Кого дома сороритас ждет, тому яйца отрезают. Обряд у крестоносцев такой. Как посвящение в Боевые Братья, только тебе яйца отрезают. Нартециумом. Ядовитым. Их потом можно будет вместо печати чистоты повесить. А сороритка все равно не дождется.
Кто докачается до 5 уровня — тот ветеран. Имеет право носить метку с черепом. С ним всегда свита. Он ресается первым. Сквад-ком при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь Вет». Ветеран всегда ресается с пола. Как хаосит. Или лоялист, им виднее. В бою Ветерана все бьют и давят. Почему? Да потому что +300 хр и 5 уровень хотят. Пидарасы пассивные.
Правильно говорят, что кто в логово не ходил, тот не Крестоносец. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Ветераном кто пожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до ветерана, у того кукушка отбита. и срака как у Вулкана. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На прокачку Крестоносца выделяется по 6000 хр в бой. Пиздеж. Выделяется в половину меньше. Половину набиваешь за добивания. Еще половину - забирают за тиммкилы. Еще половина — сквад-лидеру. И доходит до Крестоносца 150 ХР. И качается. За донат качается, пидор. Кто из боя вылетит, останется без прокачки. Такие дела.
Повоюем еще. Так крестоносец говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
К тиранидам не хочу, там надо комнаты зачищать, если не зачистишь, тебя убьют. И на кладбище в горнизоне похоронят, под музыку из меню готическую. А шмотки фаундерские-то рядом в гроб положат. Начищенные, парадные. Красивые. С уникальной внешкой и бонусами. Крестоносцы, идите в поход.
Крестоносцам в паек стимуляторы волковолков подмешивают. Совсем молодым тактикалам. У них потом хер стоит как хаосит с автопушкой. И после боя в попу друг друга трахают. Графику на лоу выкручивают и бегают по гарнизону. Бесятся. Любят нарядиться в донатные шмотки и в боях капать@декапать. И в попу друг друга чпокают.
Если ты попал в альфа сквад — считай твои дни сочтены. Утром сражение, перед логофом пве. В пве охуительные истории. После пве — расстрел. Без ринок оставили. Пидоры суки. Реснуться быстро хочется, а меня хоронят. Блядь.
Когда Белиал падшего пытал, крестоносцев загнали в крепость. Закрыли, подожгли. А они ничего не знают, молятся. Апотекарий бинты уронил. Его сангвинарные жрецы заломали и выебали. Почему? Да потому что он на свечи нассал. А Белила с падшим смотрят и шепчутся. У падшего припадок. Упал, глаза закатила, из рта пена. Падший красивый. Умер. Когда хоронили, Длинные Клыки в воздух стреляли. Их тоже потом расстреляли.
Кто-то закричал. Всем похуй. Хуй как полная шкала яда стоит, что делать? Ты знаешь ответ. Если штурмовика без щита привязали к тумбочке — значит он провинился. И его надо пнуть. Или выебать, тут уже от крестоносца зависит.
Сегодня за Олипсис сражаться зазывали. Наебали. Суки. Отправили в логово. А Крестоносцам в подземелье идти, они же там друг друга перебьют блядь! Решили им оружие не давать, выдали по кейсу с боеприасами. Так эти долбоебы одного крестоносца насмерть кейсами забили. Поставили вместо тиранида на пиках и забили. Но мне его не жалко, все равно бы помер.
Кто-то брата раненного поднимает, кто-то Опустошителя Д-башем забивает. На полу насрано. Алтарь Императора. Напротив алтарь Неделимого. Разграбленный. Кто разграбил, неизвестно. Всю предыдущую команду уволили, но никто так и не сознался. Горько вспоминать. Воняет жутко. Полуразложившийся труп уборщицы. Вот такая наша деволоперская студия.
Зачем нужно ходить на осаду? Чтобы не напали. Враги. Будут по гарнизону ходить, целенаправленно доебываться. Суки. Пидоры. Мельту на тебя прицепит, ну что ты ему скажешь? Он же ничего по-людски не понимает. И кикнуть его не смогут, он же не в вашей команде. Только отправить на осаду и там расстрелять. Пидоры. Все враги — пидоры. И предатели.
Кто не ливает, тому в день выдают два ящика. С припасами. Один из них за 12000. Другой — тоже. Вот и гадай: или опять импульс на булаву вытащишь, или болтер МК. Но там большинство ливает. Как же тут не ливнешь, если тебя ебут в жопу? Охуеть.
Если проебаться от сквад-кома, можно свои ринки взрывать. Главное, чтобы не вычислили. Если вычислят, то тебя отведут в гарнизон, разденут, завяжут глаза. Во рту кляп. Садят на холодный пол, аж прогеноиды сводит. И начинают выкладку оптимизировать. И пиздят. Силовыми кулаками. Ладно хоть не ебут. Лучше бы ебали.
Кого дома сороритас ждет, тому яйца отрезают. Обряд у крестоносцев такой. Как посвящение в Боевые Братья, только тебе яйца отрезают. Нартециумом. Ядовитым. Их потом можно будет вместо печати чистоты повесить. А сороритка все равно не дождется.
Кто докачается до 5 уровня — тот ветеран. Имеет право носить метку с черепом. С ним всегда свита. Он ресается первым. Сквад-ком при встрече ему в ноги кланяется и обращается «князь Вет». Ветеран всегда ресается с пола. Как хаосит. Или лоялист, им виднее. В бою Ветерана все бьют и давят. Почему? Да потому что +300 хр и 5 уровень хотят. Пидарасы пассивные.
Правильно говорят, что кто в логово не ходил, тот не Крестоносец. Или неправильно, я в хуй не тарабанил. «Ветераном кто пожил, тот огурчики полил». Выглядит как чушь? Это и есть чушь. Кто дожил до ветерана, у того кукушка отбита. и срака как у Вулкана. Зато живой. Или мертвый. Ему виднее.
На прокачку Крестоносца выделяется по 6000 хр в бой. Пиздеж. Выделяется в половину меньше. Половину набиваешь за добивания. Еще половину - забирают за тиммкилы. Еще половина — сквад-лидеру. И доходит до Крестоносца 150 ХР. И качается. За донат качается, пидор. Кто из боя вылетит, останется без прокачки. Такие дела.
Повоюем еще. Так крестоносец говорил. Потом повесился. Или повесили, хуй знает.
Очень тонко я тебе скажу
Чел аккуратнее, Что что а вот выбирая клан за лоялов и промахнувшись можешь так зашкварится, что акк придется менять
Чтобы еще и куки чистить вместе со сменой внешности?
Алсо... У него 100% мапхак.
СУКА В ГОЛОСИНУ БЛЯТЬ
гитгут
Эта сопля за колдуна подбегала и быстрые атаки спамила.
В чем проблема, спросите вы, за д-башь его и дело с концом.
А фигушки, при пинге 69 прерывание и стан по нему не проходили вообще.
Сильную атаку он соответственно прерывал, на д-баш плевал даже не откатываясь, а при слабой случался кленч... только у меня.
Еще 2-ое милишников сокомандников от него пригорели.
И это не проблемы неткода "не прошел дамаг/стан", это кто-то охуел сильно.
CSM походу тухлеют до уровня пятых, сыноволков и аеонов.
пусть на хб тогда играет, побудет в шкуре тех кого нагибал.
Муру мы все говорили что это не очень, но у него другого интернета нету
Для честности - урон он при дбаше не наносит то же время что и длится дбаш
У них там есть пара читеров, не обращай внимание, КЦМ просто не может в честную игру.
Я его не защищаю, но хватит хуйню нести. Как ты вообще себе представляешь читы НА МИЛИ? Ну просто вот, блядь, как? Все твои проблемы от хуевости самой регистрации в игре и конкретно от некоторых багов с фистом. Я сам с фистерами пизжусь с опаской, чусть что так сразу гробкладбищереспаун.
1) Игнорирует баши. (Когда я в него всаживаю баш, а он не глушится и пробивает меня)
2) Игнорирует баш, когда после переката сразу делает с места атаку спринтом. Тем самым дамажа меня через баш.
3) Непонятно как по карте передвигается, всегда изза спины вылезет.
4) Взрывает гранаты на лету тебе в лицо, когда ты его пытаешься забашить.
5) Никогда не видел его обычные лёгкие атаки, всегда атака с спринта или ваншот в спину.
6) Такое ощущение, что знает мои атаки. Один на один при встрече в лицо его ни разу не смогли пачкой забрать. Каждый в голосе бугуртил с него.
7) Каждый матч находится в топе или около него по очкм и убйиствам.
Разве это не признаки читерства?
>1) Игнорирует баши. (Когда я в него всаживаю баш, а он не глушится и пробивает меня)
>2) Игнорирует баш, когда после переката сразу делает с места атаку спринтом. Тем самым дамажа меня через баш.
Регистрация, баги.
>3) Непонятно как по карте передвигается, всегда изза спины вылезет.
Лолбля. Миникарта.
>4) Взрывает гранаты на лету тебе в лицо, когда ты его пытаешься забашить.
...
>5) Никогда не видел его обычные лёгкие атаки, всегда атака с спринта или ваншот в спину.
Потому что он придрочился использовать спринт атаки, не?
>6) Такое ощущение, что знает мои атаки. Один на один при встрече в лицо его ни разу не смогли пачкой забрать. Каждый в голосе бугуртил с него.
Задротский опыт.
>7) Каждый матч находится в топе или около него по очкм и убйиствам.
....................................
Деточка вот суть игры
1)Игнор баша происходит из за самой игры, сам игнор в виде отсутствия стана - урон ен наносится и я уже написал причину
2)Игнора баша после переката нет, если урон идет в лицо
3) раптор не понятно как передвигается...
6)если ты не знал деточка - но это система донажимания атак, такое раньше на силовых мечах делали, зажимаешь кнопку удара, если видешь что цель делает защитный баш держишь кнопку, если не видишь баша отпускаешь и клинч
Так доказательства будут?
На других баш работает, а ваш любитель членов почти всегда игнорирует мои действия.
>Игнора баша после переката нет, если урон идет в лицо
Wut?
>раптор не понятно как передвигается...
Гснт не раптор, своего кумира и не знать...
>такое раньше на силовых мечах делали
Ещё одно доказательство абуза и анскила.
Тебе 3й раз повторить что причина игнора защитного баша у Мура - высокий пинг, так то вы у него вообще рывками передвигаетесь
А твои возумещния дженсентом обычная зависть.
Ты просто анскилл и такие детские доебки аж противно читать. ОН ПИРИМИЩАЕТСЯ ПА КАРТЕ ЛУДШИ МЕНЯ ЧИТИР ЗАБАНТЕ, охуеть просто. Наверное, не видел, как настоящие читеры играют? Они еблом по клаве катаются, нагло выходя на прямой контакт.
Какой еще мур? Даун совсем? Я про твоего любовника говорю.
>А твои возумещния дженсентом обычная зависть.
Слив засчитан.
>>671375
Совсем уже в голову обдолбились аноны. Сметана настолько известен своим читерством стал... Он даже на форуме так атеншенвхору включил его стали даже считать крутым милишникаом и звать в темы как увтуритетета.
И только пара человек с головой вместо говна понимают что он читер.
обмазался своими макросами и дрочи сиди
какие пруфы, алё, идиот, ты тут пол треда в своих видосах утопил с пруфами своего читерсва, тыж блять на этих видео по комнате полной врагов ходишь они тебя нахуй невидят, и ненадо кудахтать про носкильность лсм, нормально у них сейчас всё, сильно лучше за время компании стало
>Каждый матч находится в топе
Твои проблемы. Берешь аптекаря, находишь дева, стреляешь в него-хилишь. Ты в топе. Проблемы?
Как мило в 2017 году оправдывать лоу скиил тем что противники просто что то делают не так
Чел дело не в инете а руках.
Прикольно наверное быть избранным, понявшим всю суть читерства но не способным её объяснить и доказать
То есть слабый интернет приравнивается к читерству? серьезно чтоль
походу Фритуплей мозга не лечится
А вот эти все твои отмазки >>671372 они же по сути гнилые, потому что ты описываешь хуйню которую видишь, да у тебя с твоими лагами так всё и работает, а вот у нормальных людей и баш башит и легкая кулак наказывает с его долгим замахом. А то что твои сокомандникам похуй, так вам вон и на мура похуй, который опщепризнаный чит. А вот то что разрабы даже на такую вопиющую хуйню глаза закрывают, это конечно печально. Печально сиё.
Как мило в 2017 году играть на диалапе, лагать как сука, и передвигаться невидимым, ахуенно мило да, спортивно, гит гут прям у парня, похвали его от меня, как встретишь.
Прикинь да. Если за счет того что ты грузишь свой канал, ты передвигаешься и выглядишь в игре как под читами. И нендо там вопить про скил и за честную игру тогда.
Мне интересно а почему у Лоялистского ХБ пристегнутая лента патронов есть а у Хаоситского нет, он из варпа патроны берет сразу , или им лень было ранец с шипами перерисовать?
На чем есть, на том и играют. Но если совесть гложет, зачем играть милишником.
Оооо вот оно что, так это я использую читы на невидимость, а не криворкуий лоялоскот просто в игру не может
Мне прямо глаза открылись.
А кто тебе сказал что я дженсент?
Мало того, что игротред скатили в ЕК-тред. Так теперь вместо игры каких-то аттеншенвхор обсуждаете с криками "ты читер", "нет ты".
Не съебать ли вам в /вг, а лучше сразу вконтактик? Сразу и адресами для анального долбления обменяетесь, ироды.
А ты прикинь у него тоже самое, и он тоже не может ни в кого попасть из за передвижения рывками
А вот то, что лоялы по какой то причине не могут после клинча его из пистолета расстрелять я не знаю, это же сложнее чем дбаш спамить
Ну так, еще автоим на любом оружие
Но вычислить такого очень просто - они всегда стоят на месте при стрельбе
так пусть играет хэвиком или тактиком. у меня в клозе тоже рывки и лагает, я и не беру ассолта, че за отмазки вопще
промах
У меня претензия конкретно к MUR'у была.
Там видно было, что дело не в лагах.
Он не телепортировался и не зависал, он тупо подбегал ко всем и бил одной атакой, а так как в мили ему продамажить можно было только более медленным защитным ударом - побеждал.
Как ядовитый клещ, от которого не деться никуда.
И ура, я EC "прошел"...
Забавный факт - фракции, за которые создавал персонажей, оказались обратно пропорциональны количеством игроков и их качеством именно в таком порядке.
Самое веселое - за оркоту.
Самое безысходное - за лоялов.
Я терь действительно в цирке больше смеяться не смогу.
>>671341-анон.
>>671389
>Кстати г.сен а ты не думал, что из за того что ты стримишь, игра у тебя и идёт как с включенным торентом.
Т.Е. эти 7к исходящего из 94к ТАК сильно влияют на игру?
>а вот у нормальных людей и баш башит и легкая кулак наказывает
Учитывая, что анон не может разлечить спринт-атаку от лёгкой? И то, что если проводить спринт-атаку по таймингу, то можно через баш после ролла бить с уроном по игроку.
>Алсо... У него 100% мапхак.
Он называется "мини-карта". Есть у всех, встроен по умолчанию.
https://youtu.be/oTl8DKVQCPg
Не мой это я для тикета сохранял, чел настолько охренел что стримил с читами
нет сквозь стену вроде не стрелял
>не может разлечить спринт-атаку от лёгкой
выдуманная хуйня
>И то, что если проводить спринт-атаку по таймингу, то можно через баш после ролла бить с уроном по игроку
отмазы абузера и багюзера
Это из за лагов, точнее потеря пакетов, в игре высокий пинк так и показывается
Так же дистанционный урон не фиксируется из за рассинхрона времени ответа
Пинг* фаст коррект
https://www.youtube.com/watch?v=EIt2mV7IFwE
а заодно и как должно выглядеть действительно годное игровое видео
Эх, а анимация бега с болтером была лучше. Не было дикого размахивания их в стороны.
Как же было супер когда попадания не отображались
Смотрел видосики со старым ЕК, там мало того что добивания душевные были, еще у рапторов вертушки крутились. Подозреваю, что и вот эта хуйня тоже. Но всё даунгрейднули в угоду "оптимизации", которая все равно сосет на среднем сегменте и предтоповых пеках.
Вот чего сейчас не хватает, так это чувства тяжести доспеха, когда камеру трясет при беге. Есть на Олипсисе в точке А еще Ториас точка Б, здания одинаковые коридор по которому если бегать, то камера будет дрожать как в альфе и Спеш Мурине.
Может хватит на одни и те же грабли? Вас тошнить будет после пары часов этой тряски.
Прикрутить функцию в меню, на аналог head bobbing.
Я люблю есть говно размятым, теплым и лопаткой для десерта. Но все что мне дали это кусок окаменевшего кала.
До апдейта была эта тряска, и ничего, годно было, как и камера из-за плеча у сорка. А потом тряску убрали, камеру убрали и свели всё в говно.
Поздравляю, ты входишь в процент говноедов, которые любят когда им в глаза срут. Срать на логику и прочие гавно ведь когда мы ходим и бегаем, мы ведь видем тряску у себя "в голове".... Дебилы...
Я это и без тебя знал, какое тебе дело до того какое говно я люблю и как хочу употреблять? Если ты любишь когда тебе на грудь срут, то главное что бы тебе нравилось, я уважаю твой выбор, но лично сам предпочитают говно в глаза. Тут дело в другом - говно есть, а столовых приборов выбор ограничен, смекаешь?
Я вхожу в число тех, кто верил в игру и разработчиков и перестал играть из-за сомнительных изменений в геймплее, графике, картах и игровых системах. А теперь подумай что кушаешь ты сам, дибил. Нихуя, сука, не смыслящее в геймдизайне животное, а чего-то вякаешь из своей дыры. Уёбывай. И подумай о своём поведении. Пидор ты ебаный, хуй обдроченнный. Каша ты подзалупная, хуй ты настоящий, долбоёб ты нереальный. Раздербаненный хуеплёт ублюдочный. Блядина промудоблядская.
Благодарю тебя, аж настроение поднялось подобосрать кого-то
Тип еще хочешь одну вниманиоблядь, одной тебе мало?
Эх, кровушка. таки слишком много Где, блядь, терминаторы мод с кровушкой?!
Эх, добивания. Где, блядь, магазин с анимациями добиваний? ГВ не пускает в моушенкапчур? Где возможность вернуть взад старые дабивания? Это ж явно не имба нихуя, я просто хочу свои красивости назад, пусть даже подыхать чаще буду из-за этого.
Суки, пидоры.
Алсо, видно, что за это время ЕК продвинулся. и уже вполне готов выйти в бета-тест, а там, глядишь, и релиз
О, проотец всех пиздаболов на скрине. Я и забыл как он выглядел.
Откуда последний скрин? Не дарк миллениум? Какой-то всрато-угловатый графин, но с душой.
Я жопной кровью окропил множетво игротредов здесь. Я сделал все что мог в этом направлении.
где инструменты для моддинга, умник херов?
Нейтан же, нюфаня.
@
У противника половина игроков - ТА.
@
Все с фистами.
Я что то пропустил?
Джептсенпт слил инфу про абуз паверфиста и теперь все как ублюдки абузят хэви атак.
Анимация силовой атаки не проигрывается если подойти слишком близко и кажется что противник не бьет. А потом прилетает силовая атака в ебло.
>Похоже ты был в коме и пропустил месяцев 6-10. Тогда фисты были нагибом.
Та это я помню, но их потом заслуженно убили в хлам. А последние дни постоянно вижу их у ГА/ТА. Причём так часто.
За мат ни разу не умер таким образом.
кампания
Говнонаплечник а у ушастых всегда кастомка хуже будет говном, относительно наплечников остальных. Пусть и малый, но все же отсос
Кстати почему нельзя собирать эльдарские камни душ? Это же дорогая штука. Потом за голды хаоситам продавать. А те типо ими прокачивались бы, ну там конвертили в опыт. А? да я знаю, я ахуеннфй геймдиз
> собирать эльдарские камни душ
Ты гаваришь про плистящие штуги? Наш варбосс вешаед их на шуты, они забавно звиняд при перестрелгах.
ВО фритуплейной игре это быстро превратиться в игру - зайди за твинка и набей камней другу
Ты анон удивишься, но такой параметр как "КРУТО" или "НЕ КРУТО" играет просто огромную роль в гейм дизайне.
Да я вообще не понимаю что с игрой. Люди и меньшими коммандами разрабов такое делали, что охуеть. Первый Ведьмак например. Что, блять, нужно от игры по вахе - АТМОСФЕРА и ГРИМДОРК. А в игре просто нихуя атмосферы и нихуя гримдорка. Где, блять, три года назад обащаная разьебывающаяся от выстрелов броня, где овер 45125134 моделек болтеров...
Нет, бля, игра просто охуительно хороша. Ну бялть согласовывают они с GW, схуяли графон на сверх новороченом Unreal Engine 4 такой хуёвый? Пиздос, как будто у разрабов нет денег вообще совсем.
на моём фланге даже попытки прорыва не было, воевали вне здания
Самое главное что в спейсмарине охуенные модели десантников и анимации. Я до сих пор в шоке с васянские шлема в виде волчьей головы в ЕК, какой-то любительский уровень.
Охохо, только вот на осаде с тобой был.
Плюнешь в команду - через раз в двачера попадешь, а через два в форчанера.
-Мимоколдун-тзинчит со второго места-
всмысле на дефе? Я вроде уже на предпоследней точке только законектиилсЯ, такбы вывез 40+ наверное.
ну я как раз и законектился когда уже ласт точка и 200 тикетов. набил 20+ фрагов. и вроде на втором месте закончил, но может и ошибаюсь.
А, значит то ли некий Гнез, то ли еще кто-то в конце на первое место прыгнул.
Проблема в странной нацеленности разрабов на технологии. Или распиздяйство, заложенное в тех.задание.
Была инфа не 100 о невъебенном количестве полигонов и тут и там. В болтере одном их столько, сколько нормальные люди на персонажа тратят. При этом дезигна в базовых вещах ноль. Просто дефолтные, нормальные 40к вещи. Потому при десяти персонажах с этими болтерами средний комп начинает выплевывать потроха. Ведь там еще эффектов дохуя. Как следствие - забивают на детализацию окружения, которая и дает зачастую атмосферу.
А раз нельзя допилить деталей - мы уволим нахуй всех художников и моделлеров. Потому что, блядь, нельзя 2 года согласовывать с ГВ 4 новых класса и запилить их с хуевыми шлемами. За одержимого говорили, что не успели сделать шлем (с гв не согласовали, ага сарказм, не инсайд). Дамнеду тоже шлем передалать обещают после того как комьюнити просралось с этого ебала.
Только орк красивый вышел, но тут такая хуйня, которую ни художниками, ни ГВ не объяснить. Он просто нахуй не нужен. Просто бесполезный кусок херового геймдизайна.
И еще вопрос, который меня мучает еще с альфы. Как раз по организации у них работы и качестве этой самой работы. Нахуя им нужна эта катя-хаосит? Комьюнити-менеджер? Да там звукач больше с людьми общается, директор шороху наводит, еще кто угодно выползает на форум. А от нее хуй толку всю дорогу. Она еще с мигелем-пиздоболом стримы вела, но толку и тогда нихуя не было с нее.
Фух. Вроде норм все было, а теперь жопу зашивать. Этот ЕК - лучший пример кактуса и фанатичных мышей.
>>671764
Д-дизайн. На приведенном скрине окружение из двух плоскостей и одна руина. Все из бетона. И морячок куда слабее технически. Плюс в мыле все.
Но. Отличные анимации, моряк одновременно кажется тяжелым и очень послушным, годный звук, эффекты (включая мыло уместны, на модельке не найти явных изъянов.
Рядом скрин. (Ракурс таки хуевый, лол). Будто бы не максималки. Моделька гладенькая, материалы текущие мне нравятся. Но она, особенно с этим шмотом, всратая. Локация - просто пиздец. Справедливости ради, как и в спейсмарине по детализации. Только вместо руины, влияющей на геймплей, все детали в сраном ящике с молниями, который стоит в углу, как бы намекая, а не пряча, унылую пустоту. Из-за таких локаций они и запихали на блекболт ебаный зеленый туман, с которого у меня комп хуеет, на магго ебаный синий туман, от которого у товарища комп хуеет и так далее. Плюс освещение, которому негде себя толком проявить из-за отсутствия деталей. Разве что всякие эффекты весьма хороши.
Итого, если зарулить в место, где есть деталь и попасть под эффекты, то можно увидет охуенно красивые кадры. Вон, в конце прошлого треда я дрочил вприсядку на скрин с утюгом на выпаде.
Блядь, нахуй вас, я так догорю вконец. ЕК будет жить, пока не появится нормальная игра по 40к. чего, походу, не случится%%
А по паркофке трук перевернулся ровно на выпавшего из ринки марина, и тут я уже в голос и не успел в скриншот.
>nрук перевернулся на колёса и ровно на выпавшего из ринки марина
fix Вообще всю игру с этим труком провел, мы с ним вместе ринки четыре сняли и пару предаторов, как родной мне стал прям.
Кое какой графониум мылониум есть, но unreal 4 может красивее картинку показать в хороших руках.
>Нахуя им нужна эта катя-хаосит? Комьюнити-менеджер?
Ну а кто будет читать и отбирать вопросы в водопаде говна и флуда, защищая психическое здоровье более полезного уборщицы геймдизайнера, например персонала?! Волей-неволей станешь хаоситом
Ты опять с читами играешь, мистер тестдуми. Играй играй, репорт на тебя уже скинул.
А что если я скажу тебе что я отфистил твою мать пробив твой дбаш не отходя от кассы и мне ничего за это не было
Зачем ты даешь ему то, чего он ищет? Зачем ты даешь ему внимание которое так ему нужно? Почему ты и другие ты не могут просто игнорировать его личность? Если он пишет что-то важное или актуальное - можно ответить не обращая внимания на авторство, если он пишет что-то исключительно с целью привлечь к себе внимание - можно просто проигнорировать и не кормить его. Вы вот сами создаете себе проблему на ровном месте.
Ты думаешь он настолько жалок?
> словно нам не поебать когда.
Просто завались к хуям и не вниманиеблядствуй. Потому, что скоро я начну сливать тебя, как только увижу.
Боюсь-боюсь. Если что-то не нравится, то это только твои проблемы.
>не 100
100, чувак, что тот анон, который архив игры открывал и модельки показывал, что я рипнуть пытался космодеса для фан-конверсии, побаловаться хотел - там полигонаж шайтанский, не для сетевого шутера.
В лобби, где магазин, создание выкладок, переход на карту и прочее - персонаж+расписная подставка+фоновая комната с экранами и сундуками - 580к с хвостиком треугольников А марин не извлекся - все покрашенные детали брони, окромя обводов и украшений, извлекаются в прямом смысле в виде "торнадо варпа краски"
>Нахуя им нужна эта катя-хаосит?
Так баба же, не каждая студия игроделов похвастается тянкой в команде. За то и держат.
>>671817
>то можно увидеть охуенно красивые кадры
На одной из осадных карт - если поднять камеру на осаждаемый собор, его кошерно закат украшает.
На магмовой карте - вуклан на фоне, руины-переходы над лавой почти в центре карты по которым никто не ходит
>>671825
>мылониум
Размытие, которое сейчас пихают во все игры - нормальными людьми, даже на ультрах вырубается.
У тебя на скринах только камень какой-то совсем без карты нормалей, выделяется.
А мыльцо на фоне - так это эффект "плавления" воздуха от жары. Атмосферно.
То при атаке слева на лифте проваливаешься в текстуры.
То по центру пока к дыре в стене пройдешь - дважды персонаж встанет.
То справа тут можно подняться по взгорку, а там нельзя.
Как это дергает.
>Размытие, которое сейчас пихают во все игры - нормальными людьми, даже на ультрах вырубается.
У тебя на скринах только камень какой-то совсем без карты нормалей, выделяется.
А мыльцо на фоне - так это эффект "плавления" воздуха от жары. Атмосферно.
В этой игре ебнутые настройки, мыльцо зависит от выбора пресета. Лоу/мид — зернистое мыльное говно от которого начинает болеть голова; хай/ультра — уже терпимо.
>100
Найс, значит ваши посты и вспоминал.
>580к с хвостиком треугольников
Поясни для не углубляющихся в тему, насколько это дохуя/мало.
>Так баба же
У них же была баба на стримах из разрабов. Либо звукач, либо левелдизайнер, хрен знает. А Катя не нужна.
>>671951
>В этой игре ебнутые настройки
Удвою. Их, конечно, допили с альфы кропаль, но все равно нихуя в них нет.
>зернистое мыльное говно
С этой ереси с самого начала угорел. Картинка обрабатывается в низком разрешении и тупо растягивается на выбранное разрешение.
За такую хуйню расстреливать надо.
Ползунка ЛоДа нет, фильтрации-хуяциями ручками выбрать нельзя, нихуя нельзя. Проще файл настроек дрочить, там все понятней, чем в меню настроек.
Алсо, с такими ебанутыми временами нвидия-приблуды помогают, где дохуя настроек, до которых и из игры не добраться. Но ЕК там упорно нет. Они хоть с самого начала увешивались логотипами разеров-хуязеров и нвидий, все их партнеры как-то вдруг слились.
О, и по новостям. На офф-форуме педалируют вброс инфы от Ноаха (гейм-диз?). Они там вовсю пилят кастомайз для техники. И, что страшно, огнеметы на технику.
Не помню ни одной нормальной реализации огнеметов в видеоиграх, и только у единиц получилось не убить ими производительность.
Тут выше кто-то упоминал инфу оттуда, а ссылку не кинул. Пидор. И я, блин, туда же.
Держи:
http://forum.eternalcrusade.com/threads/noahleaks-2017.67474/
В дискорде этот самый Ноах временами сливает инфу. Народ сразу тащит на форум.
Ноах это теперь ведущий гейм диз. Он вместо Брента теперь. Да, я уже нашел в дискорде. Ох уж этот Ноах ликимастер.
Врейс выглядит как будто прифотожопленым. А аутарх... Бля. Ну походу как минимум выглядеть будет пиздато. Надеюсь он не будет совсем уж бесполезным куском кала.
Не долистывал тред до конца. Сейчас ломанулся и чуть не разбил лицо фейспалмом.
Благо, там сразу разоблачение:
>@ComradeHavoc made that. It's not official.
>Поясни для не углубляющихся в тему, насколько это дохуя/мало.
Для комнаты с несколькими пропсами-ящиками/провадами и дропподом, да одним персом - раз в десять больше, чем нужно.
Вот у тя на втором скрине на технике типовой хаоситский шипозаборчик.
С ЕС только две такие плашки на ринках по бокам жрут 1.5к треугольников, что намекает, что они не замачивались ручной ретопологией, а прогоняли все через ченить автоматическое типо Zremesher'а из зёбры для ускорения процесса.
Для иллюстрации такая модель и подошла бы, а для игры вообще не в тему.
-
Интересно, как в игре, где персы застревают в мусоре на земле и через половину заборов/окон не могут пролезть-протиснуться, будут чувствовать себя всякие крупные ходону, термы и прочие.
>две такие плашки на ринках по бокам жрут 1.5к треугольников
Ох, лол. Я как бы понимаю, что в морячка можно много полигонов впихнуть. Он весь круглый и не должен быть угловатым. Колеса не квадратные - это хорошо. Но угловатый, блядь, забор. Ну нахуя?!
Мысль дня: они планируют, что игра проживет 10+ лет. Делали с заделом на развитие железа. нет, лол
>Один только Heavy_flamer для техники - 3721 треугольников.
>Целый Land Speeder - 4578 треугольников.
>Делали с заделом на развитие железа
Для квантовых компов, будушее стучит в наши батареи!
>Колеса не квадратные - это хорошо.
В третьем дове колеса орочьих броневозов - 16 гранные
Во втором - 10 гранные
В первом, не помню точко, врать не буду, но вродь по минимуму - 8 гранные.
Но то и стратегии - модельки маленькие, не преглядываясь не разглядишь.
Ох, нет, только не ДМО. По графонию это чистый наследник вова. За что, кстати был и ругаем, и ожидаем.
Та самая черта дизайна близов, аж с 3го варкрафта. Мы сделаем меньше полигонов, запустится и на кофеварке, но выглядеть будет нормально. Потому что нормальные художники и детальки нарисованы на текстуре.
Вот этот лендспидер обмазать сглаживаниями, шейдерами, освещением и прочими эффектами, которые и так в ЕК есть, и никто не заподозрит, что он не оттуда. (вру, конечно, нутро кабины надо перепиливать).
>>672013
Не так серьезно, лол. В /вг "квадратные колеса" - это чуть ли не последний повод доебаться к любой игре.
Вроде и башни вразброс поорочьи, но нашитые ровно-почти параллельно друг дружке бронелисты выдают в нем замаскированную лоялистскую технику.
Хытрые юмишки думали выдать себя за наших меков!
Ах, да, у лендспидера даже сопла круглые.
>Мысль дня: они планируют, что игра проживет 10+ лет. Делали с заделом на развитие железа. нет, лол
Ну такое. Вот есть сталкер ЧН, это действительно может дать просраться даже нынешним компам, если пошаманить с тенями, лучами и каплями дождя, стекающим по поверхностям. А сейчас ЕК может лагать на предтоповых конфигах, при том выглядит он как хуйня. Откровенно похуй, сколько там полигонов, если это смотрится хуже чем дов2 2009-го года и хуже бф3 2011-го. Если бы я не был вахаебом, завидев в стиме ЕК, подумал бы, что это инди-дичь какая-то, недостойная внимания. Так пользователи стима и думают, мне кажется, а онлайн игры — это строго отбитые вахаебы-говноеды в числе которых я сам, разумеется.
>По графонию это чистый наследник вова
Персонажами и окружением
Техника нейтральна по дизайну, если убрать фирменные близзовские|виджилловские как в том же овердроче скосы на углах моделей обожаю их, объема дают, да поменять гамму и увеличить разрешение текстур - вписалась между скучными ринками и хищниками EC'а.
>В /вг "квадратные колеса" - это чуть ли не последний повод доебаться к любой игре.
Никакого доёба.
Лично я все конечностями за то, чтоб в сорокотысячнике были 16 гранные колеса Да пусть даже 32 гранные, шоб бохато, если это позволит устраивать масс-баталии, как мечтали изначально.
А не как щас - колеса круглые, вот и ебитесь с ними в обнимку 30на30.
>зернистое мыльное говно
тут надо в файлике править, я поменял с 71 до 80, совершенно другое дело
>это инди-дичь какая-то
да норм, обычная сессионка, типа тот же овервотч или паладинс лучше выглядит
>ДЕЗВИНГ
>Производительность.
Шутки шутками, но это оно самое. В десвинге все круто и красиво, в довах было хорошо. А еще что-то и не припомню, не из 40к.
Еще и изначальный фимоз геймдизайна всех огнеметов. Напалм не растекается, не поджигает все вокруг. Как будто с освежителем воздуха и зажигалкой бегаешь.
>>672022
Это именно та причина, почему я полез за файлом. Можно отключить все, но играть в растянутые 640х480 невозможно.
Тут, кстати, о производительности. Сейчас с тем же компом гоняю на максималках, но со снятыми галками. На том же компе. Они таки допиливают немного. как выйдет новая версия анреал-энжина, снова в файлик лезть
>>672025
Овервотч не пустой и мультяшный. Очень хорошо выглядит.
Помню, вкатился в опен-бету и чуть не заплакал. Там в бете все с десять раз лучше работает, чем у нас даже сейчас.
Однакож овервотч так и не купил, а тут скоро 500 часов. Чувствую себя пандой, которая не хочет ебаться для спасения своего вида.
Сорта говна, все сессионые шутаны это наборы одинаковых коробок и пустых домиков.
В смысле «пустых домиков»? В батрухе есть разрушаемость и графин в целом.
Ну у меня ек лагает не очень сильно, по крайней мере не дезвинг.
В том же батлфилде ты бегаешь по деревням и городам, которые выглядят и ощущаются как деревни и города. Ты знаешь, зачем они нужны, ты понимаешь, почему ты тут воюешь.
Овервотч будто бы не моба. Все карты супер-якркие, насыщены мелочами и деталями, у каждой свой стиль. Мультяшным способом тебе говорят "вот тут жили добрые люди", "тут завод злодейский" и ты тоже втягиваешься.
Что происходит в ЕК - хуй проссышь. Нет толком смысла в картах. Одна дырка с молниями что стоит. И эта деталь, показывает всю проблему. Она могла быть эпичной локацией и никто бы не задумался, нахуя она нужна. Но она находится в ебенях и на возвышенности. Ее не видно, если не подойти вплотную.
Кампании должны были внести это самое сопереживание, но они говно.
>>672036 >>672037
Тебе мало нескучного неба на маггоне? Куда не посмотри - везде небо.
И приведенные скриншоты нрм. Пустые пейзажи, хуевый графон и растянутый интерфейс, а все равно норм. Ощущения даже лучше, чем от того скрина с морячком в пустой комнате.
еще и карты то- маслоперегоняющая станция, стаанция связи и тд. Лучше бы типа спейсхалк, поле битвы со сгоревшей техникой и сбитыми кораблями, имперский госпиталь, по которому прошкись берсеркеры, завод по производству титанов, трущобы улья и прочее.
Спасибо, ну буду ждать.
>Сейчас с тем же компом гоняю на максималках, но со снятыми галками. На том же компе.
Можно твой ини поглядеть?
Хуй знает, сработает ли разметка. Сейчас боевой конфиг такой. 25-45фпс, просадки на крепостях и, внезапно, на блекболте.
[code][ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100.000000
sg.ViewDistanceQuality=2
sg.AntiAliasingQuality=2
sg.ShadowQuality=2
sg.PostProcessQuality=2
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=2
sg.FoliageQuality=2
[/Script/EternalCrusade.ECGameUserSettings]
ECVersion=5
LookXInverted=False
LookYInverted=False
MasterVolume=0.400000
MusicVolume=0.000000
SfxVolume=0.500000
VoVolume=0.700000
Language=ru-RU
HudScaleFactor=1.000000
ThrowGrenadeOnRelease=True
InvertVehicleReverseControls=False
UseAdvancedVehicleControls=False
SwapMeleeAndGuardButtons=False
UseVoiceChat=True
Brightness=2.200000
ShowUserGeneratedCharacterNames=True
LookSensitivity=0.070000
SpeakerConfig=Default
HealthDisplayMode=AlwaysForHealers
ControlsPreset=Custom
DisableTwoButtonDefensiveBash=False
TemporalAntiAliasing=True
MotionBlur=False
DepthOfField=False
BoostObjectViewDistance=False
UltraQualityShadows=False
AnisotropicFilteringLevel=2
ParticleFxDensity=2
HeatDistortionEffect=False
EnvironmentShadowsQuality=1
MovablesShadowsQuality=1
AmbientOcclusion=1
GamepadPreset=Grimdark
bUseVSync=False
ResolutionSizeX=1920
ResolutionSizeY=1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1600
LastUserConfirmedResolutionSizeY=900
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
bUseDesktopResolutionForFullscreen=False
FullscreenMode=1
LastConfirmedFullscreenMode=2
PreferredFullscreenMode=1
Version=5
AudioQualityLevel=0
FrameRateLimit=60.000000
DesiredScreenWidth=1920
DesiredScreenHeight=1080
LastRecommendedScreenWidth=0.000000
LastRecommendedScreenHeight=0.000000
LocalUserName=imLe-test
DisableFortress=False
ScopeSensitivity=0.000000
ServerRegion=Eu
[/code]
Хуй знает, сработает ли разметка. Сейчас боевой конфиг такой. 25-45фпс, просадки на крепостях и, внезапно, на блекболте.
[code][ScalabilityGroups]
sg.ResolutionQuality=100.000000
sg.ViewDistanceQuality=2
sg.AntiAliasingQuality=2
sg.ShadowQuality=2
sg.PostProcessQuality=2
sg.TextureQuality=2
sg.EffectsQuality=2
sg.FoliageQuality=2
[/Script/EternalCrusade.ECGameUserSettings]
ECVersion=5
LookXInverted=False
LookYInverted=False
MasterVolume=0.400000
MusicVolume=0.000000
SfxVolume=0.500000
VoVolume=0.700000
Language=ru-RU
HudScaleFactor=1.000000
ThrowGrenadeOnRelease=True
InvertVehicleReverseControls=False
UseAdvancedVehicleControls=False
SwapMeleeAndGuardButtons=False
UseVoiceChat=True
Brightness=2.200000
ShowUserGeneratedCharacterNames=True
LookSensitivity=0.070000
SpeakerConfig=Default
HealthDisplayMode=AlwaysForHealers
ControlsPreset=Custom
DisableTwoButtonDefensiveBash=False
TemporalAntiAliasing=True
MotionBlur=False
DepthOfField=False
BoostObjectViewDistance=False
UltraQualityShadows=False
AnisotropicFilteringLevel=2
ParticleFxDensity=2
HeatDistortionEffect=False
EnvironmentShadowsQuality=1
MovablesShadowsQuality=1
AmbientOcclusion=1
GamepadPreset=Grimdark
bUseVSync=False
ResolutionSizeX=1920
ResolutionSizeY=1080
LastUserConfirmedResolutionSizeX=1600
LastUserConfirmedResolutionSizeY=900
WindowPosX=-1
WindowPosY=-1
bUseDesktopResolutionForFullscreen=False
FullscreenMode=1
LastConfirmedFullscreenMode=2
PreferredFullscreenMode=1
Version=5
AudioQualityLevel=0
FrameRateLimit=60.000000
DesiredScreenWidth=1920
DesiredScreenHeight=1080
LastRecommendedScreenWidth=0.000000
LastRecommendedScreenHeight=0.000000
LocalUserName=imLe-test
DisableFortress=False
ScopeSensitivity=0.000000
ServerRegion=Eu
[/code]
Хохма в том, что переход на средние настройки или отключение чего-либо дает прибавку не больше 5 фпс.
А учитывая что мне с такой частотой норм, то жертвовать красивостями не хочется.
>sg.ResolutionQuality=100.000000
>sg.ViewDistanceQuality=2
>sg.AntiAliasingQuality=2
>sg.ShadowQuality=2
>sg.PostProcessQuality=2
>sg.TextureQuality=2
>sg.EffectsQuality=2
>sg.FoliageQuality=2
Ну нихуя себе ты мажор.
Понеслася, лол.
печ960, и5-2400, 12гб озу.
В камень, видать, и упирается. Но еще раз скажу, что мне норм. А в мили так и в 15фпс можно топ-фрагером быть, лол.
Ноуп, не будет, сына.
Справедливости ради, больше 40 никогда не брал. А в топе можно и с 15-25 быть.
Побегал на олипсисе (74~64ФПС), но это как мне кажется - самая оптимизированная карта.
http://www.herocraft.com/forum/index.php?/topic/14/#comment-16227
Мод на анрил торнамент 3. Был еще клевый мод с эксплорингом галактики, отыгрывал одинокого раптора в космосе и резал ксеносов
Говно
Еще бы игра не была жутко забагованой и просто с ужасной анимацией поиграл бы
Вот блять на оверваш не надо. На максималочках там превосходный графен в стиле трехмерных мультфилмов и просто божественный дизайн. С ЕК даже сравнивать смешно.
В ек на ультрах тоже супер графин, полное погружение и фотореализм, а эти добивания в стиле игил, просто песня.
@
почти все мили с фистами
@
нас анально карают весь матч
@
фист не оп вы чего это скил
захожу в матч
@
почти все тактики с болтерами
@
нас анально карают весь матч
@
болтер не оп вы чего это скил
скажи это тем даунам которые всю мою тиму в пару лиц перещелкало
у одного 40+ килов и другой с 30+ килов
когда средний уровень по комнате 15~ килов
бля чувак, фист это 100% не оп, как вообще можно считать так? ой маня тут ашотнули ядом из инвиза, ФИСТЫ ОП!!!!!
>бля чувак, фист это 100% не оп,
ты видел его урон? и как тут можно обратное после этого утверждать
за одиндва удара тебе сломает оружие а потом и тебя
а дпс у него какой, не больше булавы поди, да и выкладка самая маленькая, ну точно-оп.
большинство мили ваншотит в спину, а если не ваншотит, то навешивает полную шкалу яда, огня и еще чего-ниибудь
не все, ещё порядочно за орков ушли
а вот эльдарам видимо повезло, походу они думают, что если за эльдар пойдёшь это автозашквар и там всех будут заставлять приседать, странно, да
>то уже перебор, когда ачиву за дальний и ближний бой получаешь, ходя только с мили
я как то получил ачивку, убив пару человек.
Не, там был затяжной матч с 40+ убийствами.
А что за карта то была? Весь вечер с лсм катал, ни единого фиста. Может это цсм был, а ты и не разобрал в мыле?
олипсис
В онлайн-шутерах 10к на одного персонажа, со всем оружием, обвесом и т.д уже дохуя.
>не все, ещё порядочно за орков ушли
А я думаю, че за.
Вчера захожу, при полной команде соплингов парней, на карте по очередному захвату точек - А брали в первую минуту, а завершали всё с 0 тикетов и 7 минут до конца.
Такого за оркоту полгода, что я играл, не было.
Нахер так жить? Как в глаза Боссу после этого смотреть?!
Еще забавно, вчера с премейдом DLB столкнулся - парней 15 их, 5 нас рандомов.
Играли в атаке, против пугов-лоялов на "грозовой" карте. Еле победили на последней минуте. Я до конца битвы был выше всего клана, хотя в конце двое из них смогли меня обогнать.
>вчера с премейдом DLB столкнулся - парней 15 их
Хм. А говорили что сваливают и клан распускают. Типа заебало то что бЕ постоянно жопу лоялам лижут и в угоду им баланс херачат. Не далеко они сбежали, хехмда.
Ну видимо. Это и объясняет столь вялое выступление. Я помню длб весьма хорошо умели стукаться, среди немногих более-менее компетентных кланов игры были.
https://www.dawnofwar.com/article/patch-notes-may-31-2017
Хотел было доебаться, что какой-то слоупок патч илиты пропустил, а это вообще третий дов.
Я не думаю, что это тут уместно.
Бананамарины не попатчены, лазки непопатчены, говно патч.
В эту пятницу стрима тоже не будет. За это нам выкатили огромный "Вопрос/Ответ" от разработчиков.
Текста ОЧЕНЬ много, по этой причине я сделаю "выдержку с примечаниями переводчика"(собственно... Как обычно), чтоб не сойти сума, переписывая весь текст.
1)
Вопрос: Апотекарии ОЧЕНЬ сильны как класс поддержки, они могут стрелять и хилить одновременно. Оба эти действия имеют собственный "пул ресурсов". Когда все магические классы привязаны к одному пулу "варпу". Вы не планируете разделить варп-заряд на "защитный и атакующий"?
Ответ: Нет, не собираемся. Но мы наслышаны о состояние классов поддержки. Но улучшение "в целом" ситуации лежит на Михаеле, который сейчас находиться в Гонконге. И общий ребаланс боевой системы, милиВСрейндж включает в себя пересмотр стоимости в ЛП умений и варгира+новый варгир. Это всё и должно послужить "балансом" в этом отношение к данному вопросу.
2)
Вопрос: У Эльдар очень бедная внешка и многие вещи не стоят своих РТС. Ткани как внешности по умолчанию так и нет на мстителях. Броня за ЛП даже не меняет внешний вид.
Ответ: Эльдары были добавлены последними и из-за этого с ними много проблем. В будущем бЕ обещают решить проблемы внешности Эльдар(3Д модели, ткани и многое другое. Некоторые вещи уже стоять на "линии одобрения".). Также нам признались в том, что если бы у них была машина времени, то они бы выбрали другую 4ю фракцию, вместо Эльдар.
3)
Вопрос: Карта исключительно для техники? Что за вздор. На данный момент у техники практически нет баланса.
Ответ: Не стоит бояться, это карта не сделает из игры ВоТ, на ней всё ещё будут пехотинцы. Просто эта карта будет "пилиться под технику". Также у нас УЖЕ ведётся работа над возможность кастомной техники.
4)
Вопрос: Сейчас пейнбой в ужасном состояние, после среза живучести на саппортах, помимо всего... Он мили-хил, без возможности хилить, если дерётся. Как вы будете решать этот вопрос?
Ответ: Ответ по сути можно взять из первого В/О.
5)
Вопрос: Возможно стоит сделать разную анимацию бега/ходьбы. Сейчас они различаются только скорость и на некоторых юнитах смотрятся нелепо.
Ответ: Сейчас это не в приоритете.
6)
Вопрос: Для ЛСМ и ХСМ вы давно обещали различные моды на оружие, которые бы были уникальными (за исключением прицелов). Это всё вы нам обещали в пре-Альфа, так стоит это ждать или нет?
Ответ: Короткий ответ - нет.
7)
Вопрос: Вообще CFX/SLI хоть когда нибудь работал корректно?
Ответ: Все проблемы из-за движка анриала, который частично в различных версиях поддерживает определённые аспекты данных технологий. 4.16 вышел и мы с нетерпением ждём обновления, который принесёт для нас много всего нового.
8)
Вопрос: Почему все прыжковые юниты получили нерф ЕХП и прочего, когда их КДА был ниже, чем у тактиков и девастаторов?
Ответ: Во-первых: КДА никогда не был популярен(полезен) в геймдеве как источник калибровки баланса. В нашем случае это из-за того, что один класс обладает разными выкладками и владеют игроки этими выкладками и классами по разному. Тем не менее, все ваши варгиры дают вам выбор и явное преимущество в в сторону скорости, а не танковости. На это нам намекает сам класс.
9)
Вопрос: Что вы хотите сделать, чтоб пейнбой был в балансе меж других саппортов?
Ответ: Мы пока не решили окончательно, но он в нашем топе приоритетов, прямо за мили.
10)
Вопрос: Новые игроки - жизнь ММО проектов, что вы намерены сделать, чтоб эта жизнь не погасла? Собираетесь ли снижать входную планку и прочие?
Ответ: Наша игра изначально не подразумевала "гит гуд". Но в данный момент у нас много не реализовано из того, что мыб хотели увидеть для новичков. Тем не менее, у нас есть новый канал на форуме, в котором ДЖпенгвин, Валрак и прочие помогают новичкам и выкладывают гайды.
11)
Вопрос: После переработки пенетрации/классов поддержки, что будет следующим "долгим процессом"?
Ответ: Мили система как таковая, которая будет включать в себя улучшение анимаций и стоимости варгира в ЛП.
12)
Вопрос: После ввода Ф2П системы, ваши планы как-то изменились?
Ответ: По сути нет, ведь мы изначально планировали Ф2П. Конечно до наших дней он дошёл без романтично-розового цвета, но тем не менее...
13)
Вопрос: Техника эльдар почти не обладает уроном оружия, что делает его почти бесполезным. Возможно стоит увеличить урон оружия на технике и убрать возможность роад-кила?
Ответ: Если говорить о том, чтоб сделать обе эти две вещи? Нет. Но проблему роад-килов мы пытаемся решить, вся загвоздка кроется в физике движка. Но помимо этого у нас есть наработки, чтоб сделать каждую технику способной на бой в разных ситуациях.
14)
Вопрос: Есть идеи по поводу Мастер-Крафт оружия по умолчанию на всём РТС оружие? Может сделать кнопку, которая даст нам одевать скины и на обычно и на МК оружие?
Ответ: Наша система настроек кастомайза не позволяет сделать подобное. Но мы сейчас работает над новой системой кастомайза, в которые входят и настройки оружия МК качества.
15)
Вопрос: Будут ли кампании открывать нам части лора Аркхоны? Различные модификаторы карта и прочие, что сделать каждую кампанию не похожей на предыдущую?
Ответ: Обновление глобальной карты - это долгий путь. Мы уже заняты разработкой новой карты и новой системы кампаний, которые будут связаны вместе. Но пока никаких мутаторов и прочего.
16)
Вопрос: Есть что сказать по поводу "подарочных" РТС и ДЛЦ?
Ответ: В данный момент вы можете купить как подарком в стиме любое ДЛЦ или пак, чтоб подарить своему другу. Следующим шагом является "подарок за внутреигровое РТС".
17)
Вопрос: Вы позволите игрокам получать больше опыта за действия, которые сейчас слабо награждаемы или вовсе не влекут за собой награды? Такие как "прикрыть щитом соющника", защита техники и прочие.
Ответ: Да, у нас уже в планах внести больше событий в лист "награды опытом".
18)
Вопрос: Вы собираетесь улучшать состояние ГВГ? В данный момент она практически не существует в игре.
Ответ: Никаких изменений пока нет. У нас нет времени на улучшение этой части игры, но в дальнейшем у нас появится полноценный мод "ГВГ".
19)
Вопрос: Боевая магия ветки МоТ - полный мусор. Стоит дорого в ЛП, потребляет много маны и времени на убийство. Болт-пистолет обладает большими убойными показателями, чем мерцающее пламя.
Ответ: Да, мы наслышаны об этой проблеме. Ей и должен заняться Михаель, когда вернётся из Гонконга.
20)
Вопрос: Почему разработка внешки занимает так много времени и почти не заметна? Обычные жёлтые полосы на болторе не так сложно сделать, а фанатам приятно.
Ответ: По той причине, что у нас сейчас ресурсы направлены на другие вещи. Команда художников сейчас полностью занята героями(допиливают старых и делают новых).
21)
Вопрос: Если все модельки должны подтвердить ГВ, то в чём загвоздка с воркшопом стима? Почему нельзя отправлять модели от фанатов?
Ответ: Проблема заключается не только в одобрение от ГВ, а в нескольких шагах. Проще говоря... Тут три подводных камня: 1 - это одобрение ГВ; 2 - это вкрутить модельку движок; 3 - это присобачить её на текущие модели. Только это занимает приличное количество времени, без учёта шести других пунктов.
22)
Вопрос: Почему варп-хантер по всех характеристикам проигрывает вендикатору?
Ответ: Мы полностью перерабатываем баланс техники к выходу новой карты для танков.
В эту пятницу стрима тоже не будет. За это нам выкатили огромный "Вопрос/Ответ" от разработчиков.
Текста ОЧЕНЬ много, по этой причине я сделаю "выдержку с примечаниями переводчика"(собственно... Как обычно), чтоб не сойти сума, переписывая весь текст.
1)
Вопрос: Апотекарии ОЧЕНЬ сильны как класс поддержки, они могут стрелять и хилить одновременно. Оба эти действия имеют собственный "пул ресурсов". Когда все магические классы привязаны к одному пулу "варпу". Вы не планируете разделить варп-заряд на "защитный и атакующий"?
Ответ: Нет, не собираемся. Но мы наслышаны о состояние классов поддержки. Но улучшение "в целом" ситуации лежит на Михаеле, который сейчас находиться в Гонконге. И общий ребаланс боевой системы, милиВСрейндж включает в себя пересмотр стоимости в ЛП умений и варгира+новый варгир. Это всё и должно послужить "балансом" в этом отношение к данному вопросу.
2)
Вопрос: У Эльдар очень бедная внешка и многие вещи не стоят своих РТС. Ткани как внешности по умолчанию так и нет на мстителях. Броня за ЛП даже не меняет внешний вид.
Ответ: Эльдары были добавлены последними и из-за этого с ними много проблем. В будущем бЕ обещают решить проблемы внешности Эльдар(3Д модели, ткани и многое другое. Некоторые вещи уже стоять на "линии одобрения".). Также нам признались в том, что если бы у них была машина времени, то они бы выбрали другую 4ю фракцию, вместо Эльдар.
3)
Вопрос: Карта исключительно для техники? Что за вздор. На данный момент у техники практически нет баланса.
Ответ: Не стоит бояться, это карта не сделает из игры ВоТ, на ней всё ещё будут пехотинцы. Просто эта карта будет "пилиться под технику". Также у нас УЖЕ ведётся работа над возможность кастомной техники.
4)
Вопрос: Сейчас пейнбой в ужасном состояние, после среза живучести на саппортах, помимо всего... Он мили-хил, без возможности хилить, если дерётся. Как вы будете решать этот вопрос?
Ответ: Ответ по сути можно взять из первого В/О.
5)
Вопрос: Возможно стоит сделать разную анимацию бега/ходьбы. Сейчас они различаются только скорость и на некоторых юнитах смотрятся нелепо.
Ответ: Сейчас это не в приоритете.
6)
Вопрос: Для ЛСМ и ХСМ вы давно обещали различные моды на оружие, которые бы были уникальными (за исключением прицелов). Это всё вы нам обещали в пре-Альфа, так стоит это ждать или нет?
Ответ: Короткий ответ - нет.
7)
Вопрос: Вообще CFX/SLI хоть когда нибудь работал корректно?
Ответ: Все проблемы из-за движка анриала, который частично в различных версиях поддерживает определённые аспекты данных технологий. 4.16 вышел и мы с нетерпением ждём обновления, который принесёт для нас много всего нового.
8)
Вопрос: Почему все прыжковые юниты получили нерф ЕХП и прочего, когда их КДА был ниже, чем у тактиков и девастаторов?
Ответ: Во-первых: КДА никогда не был популярен(полезен) в геймдеве как источник калибровки баланса. В нашем случае это из-за того, что один класс обладает разными выкладками и владеют игроки этими выкладками и классами по разному. Тем не менее, все ваши варгиры дают вам выбор и явное преимущество в в сторону скорости, а не танковости. На это нам намекает сам класс.
9)
Вопрос: Что вы хотите сделать, чтоб пейнбой был в балансе меж других саппортов?
Ответ: Мы пока не решили окончательно, но он в нашем топе приоритетов, прямо за мили.
10)
Вопрос: Новые игроки - жизнь ММО проектов, что вы намерены сделать, чтоб эта жизнь не погасла? Собираетесь ли снижать входную планку и прочие?
Ответ: Наша игра изначально не подразумевала "гит гуд". Но в данный момент у нас много не реализовано из того, что мыб хотели увидеть для новичков. Тем не менее, у нас есть новый канал на форуме, в котором ДЖпенгвин, Валрак и прочие помогают новичкам и выкладывают гайды.
11)
Вопрос: После переработки пенетрации/классов поддержки, что будет следующим "долгим процессом"?
Ответ: Мили система как таковая, которая будет включать в себя улучшение анимаций и стоимости варгира в ЛП.
12)
Вопрос: После ввода Ф2П системы, ваши планы как-то изменились?
Ответ: По сути нет, ведь мы изначально планировали Ф2П. Конечно до наших дней он дошёл без романтично-розового цвета, но тем не менее...
13)
Вопрос: Техника эльдар почти не обладает уроном оружия, что делает его почти бесполезным. Возможно стоит увеличить урон оружия на технике и убрать возможность роад-кила?
Ответ: Если говорить о том, чтоб сделать обе эти две вещи? Нет. Но проблему роад-килов мы пытаемся решить, вся загвоздка кроется в физике движка. Но помимо этого у нас есть наработки, чтоб сделать каждую технику способной на бой в разных ситуациях.
14)
Вопрос: Есть идеи по поводу Мастер-Крафт оружия по умолчанию на всём РТС оружие? Может сделать кнопку, которая даст нам одевать скины и на обычно и на МК оружие?
Ответ: Наша система настроек кастомайза не позволяет сделать подобное. Но мы сейчас работает над новой системой кастомайза, в которые входят и настройки оружия МК качества.
15)
Вопрос: Будут ли кампании открывать нам части лора Аркхоны? Различные модификаторы карта и прочие, что сделать каждую кампанию не похожей на предыдущую?
Ответ: Обновление глобальной карты - это долгий путь. Мы уже заняты разработкой новой карты и новой системы кампаний, которые будут связаны вместе. Но пока никаких мутаторов и прочего.
16)
Вопрос: Есть что сказать по поводу "подарочных" РТС и ДЛЦ?
Ответ: В данный момент вы можете купить как подарком в стиме любое ДЛЦ или пак, чтоб подарить своему другу. Следующим шагом является "подарок за внутреигровое РТС".
17)
Вопрос: Вы позволите игрокам получать больше опыта за действия, которые сейчас слабо награждаемы или вовсе не влекут за собой награды? Такие как "прикрыть щитом соющника", защита техники и прочие.
Ответ: Да, у нас уже в планах внести больше событий в лист "награды опытом".
18)
Вопрос: Вы собираетесь улучшать состояние ГВГ? В данный момент она практически не существует в игре.
Ответ: Никаких изменений пока нет. У нас нет времени на улучшение этой части игры, но в дальнейшем у нас появится полноценный мод "ГВГ".
19)
Вопрос: Боевая магия ветки МоТ - полный мусор. Стоит дорого в ЛП, потребляет много маны и времени на убийство. Болт-пистолет обладает большими убойными показателями, чем мерцающее пламя.
Ответ: Да, мы наслышаны об этой проблеме. Ей и должен заняться Михаель, когда вернётся из Гонконга.
20)
Вопрос: Почему разработка внешки занимает так много времени и почти не заметна? Обычные жёлтые полосы на болторе не так сложно сделать, а фанатам приятно.
Ответ: По той причине, что у нас сейчас ресурсы направлены на другие вещи. Команда художников сейчас полностью занята героями(допиливают старых и делают новых).
21)
Вопрос: Если все модельки должны подтвердить ГВ, то в чём загвоздка с воркшопом стима? Почему нельзя отправлять модели от фанатов?
Ответ: Проблема заключается не только в одобрение от ГВ, а в нескольких шагах. Проще говоря... Тут три подводных камня: 1 - это одобрение ГВ; 2 - это вкрутить модельку движок; 3 - это присобачить её на текущие модели. Только это занимает приличное количество времени, без учёта шести других пунктов.
22)
Вопрос: Почему варп-хантер по всех характеристикам проигрывает вендикатору?
Ответ: Мы полностью перерабатываем баланс техники к выходу новой карты для танков.
23)
Вопрос: Будет ли пересмотрена марка Тзинча? На данный момент она смотрится весьма глупо на магах, при учёте лора Тзинча.
Ответ: Пока эта марка останется без особых изменений. Но мы всегда ищем пути для улучшение той или иной ситуации.
24)
Вопрос: Реплики Белиала смотрятся весьма глупо. Нельзя было бы это написать на языке вахи? (Готики)
Ответ: Мы бы хотели, если бы у нас был автор, который бы смог это сделать.
25)
(Я без понятия, что такое cross promotion, так-что не могу вникнуть в суть вопроса. Но из текста можно судить, что это о том, как ГВ поменяли работу лицензии и теперь можно линковать предметы из воркшопа на прямую к ГВ. И именно по этой причине бЕ сейчас начали рассматривать воркшоп как вариант разработки игры)
26)
Вопрос: Архитип дальнего боя в данной мете чувствует себя очень хорошо, настолько, что люди стали считать игру шутером(С вытекающим ADAD спамом). Что об этом говорит ваша статистика?
Ответ: Да, сейчас архитипы ближнего боя значительно сдали в позициях по статистике. Мы плотней займёмся этой проблемой баланса, когда починим все анимации и баги в мили.
27)
Вопрос: Вы знаете, что ветераны и элитные классы весьма популярны и вносят новое в мета-геймник. Но не находите ли вы, что одна жизнь на бой - это перебор?
Ответ: Мы уже говорили вам о новой системе респауна элитных классов и то, что мы собираемся её менять в целом. Но к этому мы приступим только после того, как все фракции получат свои элитные классы.
28)
Вопрос: Что в данный момент вы делаете, чтоб бороться с читерами?
Ответ: Улучшаем саму систему анти-чита и следим за теми, кто "провинился".
Лучше ознакомиться с этой темой вы можете тут.
29)
Вопрос: Давно вы говорили о варлордах, это всё ещё в силе? Если да, то не могли бы вы нам рассказать о них?
Ответ: Мы не отказались от варлордов. Но они у нас в "дальнем ящике". Они больше завязаны на отрядах, бустах опыта и на собственных умения.
30)
Вопрос: В пре-лаунче вы говорили о крупных контентовых изменениях (техника, классы, карты, варгир).
Ответ: Мы стараемся выполнять обещания, некоторые из них мы уже выполнили. Но сокращение штата сильно отражается на скорости производства контента. Будьте оптимистичней.
31)
Вопрос: Эльдары получат Аутарха как элитный класс, что случится с рейнджером?
Ответ: Он будет включён в другую волну элитных классов. Не так скоро, но вы его можете ожидать.
32)
Вопрос: Можем ли мы ожидать больше уникальной внешки, которую можно заработать только участвуя в кампаниях?
Ответ: Конечно! Определённо да. Что я тут ещё могу сказать?
33)
Вопрос: Можем ли мы ожидать переработку шлема, торса(живота), руки и рюкзака у одержимого?
Ответ: Конечно мы обновим его внешность, чтоб он выглядел круче и получил "свои утерянные части". В данный момент у нас уже готовы его "отсутствующие части".
34)
Вопрос: У мстителей отсутствуют некоторые части, которые должны быть у них по умолчанию в качестве внешки(намекают на тряки).
Ответ: Мы работает в целом над ситуацией с тканями в движке анриал 4.16. Как мы закончил над глобальной работой над поведением тряпок в игре, вы сможете увидеть НАМНОГО больше внешности, которая включает в себя ткань.
35)
Вопрос: В данной мете ЛСМ и Орки обладают самыми сильными хилками в игре, что делает из них практически армию зомби. Что вы с тим намерены делать?
Ответ: Ноа занимается этим вопросом, я на него не могу вам овтетить.
36)
Вопрос: Не могли бы вы осветить функции варлордов в целом? Вы планируете им дать возможность управлять сквадами и прочие? Как примером: Команды сквадами, защиты точек(видимо имеется ввиду временная защита от захвата), возможность спауна техники и т.д.
Ответ: Увы, но варлорды очень огромный пласт в игре и мы не можем ничего сказать точно, в данный момент. Но мы выше немного освятили возможности варлордов.
37)
Ссылка на пост была удалена, так-что я не могу его перевести за неимением текста. Но ответом было "нет". Так-что... Чем бы это не являлось - ответ: нет.
38)
Вопрос: Возможна ли функция смены вида от правого к левому плечу?
Ответ: Нет. (бЕ Уже кстати на стриме отвечали на этот вопрос)
39)
Вопрос: Ножи и кастеты стоят 0ЛП, когда пистолеты 50ЛП, может стоить их уровнять? Сделав пистолеты равным по цене ЛП к ножам?
Ответ: Нет, они не будут стоить 0ЛП, но возможно они станут дешевле.
40)
Вопрос: Почему одержимый носит силовой кулак? В ТТ он носит аналог меча с собственными правилами, что делает его крайне опасной персоной в ББ. В ТТ это больше грозная анти-пехота, чем анти-техника юнит, почему у нас по другому? Может стоит сделать ему оружие по статам как топор, но с высокой скоростью атаки?
Ответ: Мы не следуем за ТТ, мы находимся в реальности игры в реальном времени. У нас лицензия на лор и вселенную ВХ40к, а не на ТТ, так-что мы не обязаны копировать всё с ТТ. В данный момент мы всё ещё работает над балансом элитных классов.
Возможно в будущем, мы изменим стандартное оружие одержимого, но мы ничего не обещаем.
41)
Вопрос: Возможно стоит дать ГА с щитами возможность защищать союзников и получать с этого опыт?
Ответ: Мы уже отвечали на этот вопрос. Но на счёт опыта за прикрытие союзников... Это слишком сильная нагрузка на сервера и это крайне сложно просчитать корректно. (Возможно намекают на уязвимость системы для абузов)
42)
Вопрос: Что у вас за планы после этой кампании Эльдар? Что за долгосрочные перспективы?
Ответ: Персональные заслуги в следующий кампаниях и вне их. Подготовка к новому игровому моду(прототипу). Больше достижений, привязанных к мета-геймингу.
Помимо всего этого - кастомайз техники, больше внешки для неё(Там также ясно сказали, что можем ждать Baal Predator).
43)
Вопрос: Мы уже говорили о переработке милли много раз, какое ваше положение на данный момент? Можете ли вы поделиться деталями?(Прочность оружия, скорость атаки и прочие)
Ответ: Ответили ссылкой на данный тред.
44)
Вопрос: Возможно ли в будущем спаунить две или более элитки за игру, при выполнение спец.условий?
Ответ: Нет. Мы уже отвечали на похожий вопрос выше. Мы планируем переработать систему спауна элитных и героических классов. Но она пока не готова, чтоб о ней говорить.
И... Вот и всё... С оригиналом вы можете ознакомиться выше. Если не довольны переводом/смогли лучше/нашли ошибку - личка открыта для сообщений.
P.S. Прошу не писать в теме посты, которые не являются новостями, это единственное, что я от вас прошу в замен на мои переводы.
23)
Вопрос: Будет ли пересмотрена марка Тзинча? На данный момент она смотрится весьма глупо на магах, при учёте лора Тзинча.
Ответ: Пока эта марка останется без особых изменений. Но мы всегда ищем пути для улучшение той или иной ситуации.
24)
Вопрос: Реплики Белиала смотрятся весьма глупо. Нельзя было бы это написать на языке вахи? (Готики)
Ответ: Мы бы хотели, если бы у нас был автор, который бы смог это сделать.
25)
(Я без понятия, что такое cross promotion, так-что не могу вникнуть в суть вопроса. Но из текста можно судить, что это о том, как ГВ поменяли работу лицензии и теперь можно линковать предметы из воркшопа на прямую к ГВ. И именно по этой причине бЕ сейчас начали рассматривать воркшоп как вариант разработки игры)
26)
Вопрос: Архитип дальнего боя в данной мете чувствует себя очень хорошо, настолько, что люди стали считать игру шутером(С вытекающим ADAD спамом). Что об этом говорит ваша статистика?
Ответ: Да, сейчас архитипы ближнего боя значительно сдали в позициях по статистике. Мы плотней займёмся этой проблемой баланса, когда починим все анимации и баги в мили.
27)
Вопрос: Вы знаете, что ветераны и элитные классы весьма популярны и вносят новое в мета-геймник. Но не находите ли вы, что одна жизнь на бой - это перебор?
Ответ: Мы уже говорили вам о новой системе респауна элитных классов и то, что мы собираемся её менять в целом. Но к этому мы приступим только после того, как все фракции получат свои элитные классы.
28)
Вопрос: Что в данный момент вы делаете, чтоб бороться с читерами?
Ответ: Улучшаем саму систему анти-чита и следим за теми, кто "провинился".
Лучше ознакомиться с этой темой вы можете тут.
29)
Вопрос: Давно вы говорили о варлордах, это всё ещё в силе? Если да, то не могли бы вы нам рассказать о них?
Ответ: Мы не отказались от варлордов. Но они у нас в "дальнем ящике". Они больше завязаны на отрядах, бустах опыта и на собственных умения.
30)
Вопрос: В пре-лаунче вы говорили о крупных контентовых изменениях (техника, классы, карты, варгир).
Ответ: Мы стараемся выполнять обещания, некоторые из них мы уже выполнили. Но сокращение штата сильно отражается на скорости производства контента. Будьте оптимистичней.
31)
Вопрос: Эльдары получат Аутарха как элитный класс, что случится с рейнджером?
Ответ: Он будет включён в другую волну элитных классов. Не так скоро, но вы его можете ожидать.
32)
Вопрос: Можем ли мы ожидать больше уникальной внешки, которую можно заработать только участвуя в кампаниях?
Ответ: Конечно! Определённо да. Что я тут ещё могу сказать?
33)
Вопрос: Можем ли мы ожидать переработку шлема, торса(живота), руки и рюкзака у одержимого?
Ответ: Конечно мы обновим его внешность, чтоб он выглядел круче и получил "свои утерянные части". В данный момент у нас уже готовы его "отсутствующие части".
34)
Вопрос: У мстителей отсутствуют некоторые части, которые должны быть у них по умолчанию в качестве внешки(намекают на тряки).
Ответ: Мы работает в целом над ситуацией с тканями в движке анриал 4.16. Как мы закончил над глобальной работой над поведением тряпок в игре, вы сможете увидеть НАМНОГО больше внешности, которая включает в себя ткань.
35)
Вопрос: В данной мете ЛСМ и Орки обладают самыми сильными хилками в игре, что делает из них практически армию зомби. Что вы с тим намерены делать?
Ответ: Ноа занимается этим вопросом, я на него не могу вам овтетить.
36)
Вопрос: Не могли бы вы осветить функции варлордов в целом? Вы планируете им дать возможность управлять сквадами и прочие? Как примером: Команды сквадами, защиты точек(видимо имеется ввиду временная защита от захвата), возможность спауна техники и т.д.
Ответ: Увы, но варлорды очень огромный пласт в игре и мы не можем ничего сказать точно, в данный момент. Но мы выше немного освятили возможности варлордов.
37)
Ссылка на пост была удалена, так-что я не могу его перевести за неимением текста. Но ответом было "нет". Так-что... Чем бы это не являлось - ответ: нет.
38)
Вопрос: Возможна ли функция смены вида от правого к левому плечу?
Ответ: Нет. (бЕ Уже кстати на стриме отвечали на этот вопрос)
39)
Вопрос: Ножи и кастеты стоят 0ЛП, когда пистолеты 50ЛП, может стоить их уровнять? Сделав пистолеты равным по цене ЛП к ножам?
Ответ: Нет, они не будут стоить 0ЛП, но возможно они станут дешевле.
40)
Вопрос: Почему одержимый носит силовой кулак? В ТТ он носит аналог меча с собственными правилами, что делает его крайне опасной персоной в ББ. В ТТ это больше грозная анти-пехота, чем анти-техника юнит, почему у нас по другому? Может стоит сделать ему оружие по статам как топор, но с высокой скоростью атаки?
Ответ: Мы не следуем за ТТ, мы находимся в реальности игры в реальном времени. У нас лицензия на лор и вселенную ВХ40к, а не на ТТ, так-что мы не обязаны копировать всё с ТТ. В данный момент мы всё ещё работает над балансом элитных классов.
Возможно в будущем, мы изменим стандартное оружие одержимого, но мы ничего не обещаем.
41)
Вопрос: Возможно стоит дать ГА с щитами возможность защищать союзников и получать с этого опыт?
Ответ: Мы уже отвечали на этот вопрос. Но на счёт опыта за прикрытие союзников... Это слишком сильная нагрузка на сервера и это крайне сложно просчитать корректно. (Возможно намекают на уязвимость системы для абузов)
42)
Вопрос: Что у вас за планы после этой кампании Эльдар? Что за долгосрочные перспективы?
Ответ: Персональные заслуги в следующий кампаниях и вне их. Подготовка к новому игровому моду(прототипу). Больше достижений, привязанных к мета-геймингу.
Помимо всего этого - кастомайз техники, больше внешки для неё(Там также ясно сказали, что можем ждать Baal Predator).
43)
Вопрос: Мы уже говорили о переработке милли много раз, какое ваше положение на данный момент? Можете ли вы поделиться деталями?(Прочность оружия, скорость атаки и прочие)
Ответ: Ответили ссылкой на данный тред.
44)
Вопрос: Возможно ли в будущем спаунить две или более элитки за игру, при выполнение спец.условий?
Ответ: Нет. Мы уже отвечали на похожий вопрос выше. Мы планируем переработать систему спауна элитных и героических классов. Но она пока не готова, чтоб о ней говорить.
И... Вот и всё... С оригиналом вы можете ознакомиться выше. Если не довольны переводом/смогли лучше/нашли ошибку - личка открыта для сообщений.
P.S. Прошу не писать в теме посты, которые не являются новостями, это единственное, что я от вас прошу в замен на мои переводы.
>Вопрос: Вы позволите игрокам получать больше опыта за действия, которые сейчас слабо награждаемы или вовсе не влекут за собой награды? Такие как "прикрыть щитом соющника", защита техники и прочие.
>Ответ: Да, у нас уже в планах внести больше событий в лист "награды опытом".
или "подави за раз десять лутасов и получи нихуя"
>1)Апотикарии ОП. Но улучшение "в целом" ситуации лежит на Михаеле, который сейчас ебёт проституток в Гонконге.
>Что? Нет не скоро, потом он собирается в Тайланд.
>2)Также нам признались в том, что если бы у них была машина времени, то они бы выбрали другую 4ю фракцию, вместо Эльдар.
ВОТ ЭТО РЕАЛЬНО ПРИЯТНО, СПАСИБО ПАРНИ!!!11
Даже разрабы считают что эльдары это зашквар.
3)Найс.
4) Тоесть никогда, после ебли трапов в Тайланде, Михаель собирёться в Японию..
Кто вообще этот михаель? Та самая уборщица?
5)Нахуй с такими вопросами, без вас говна хватает.
6)Хсм/Лсм идут нахй, найс и так самые обмазанные.
>7)Все проблемы из-за движка анриала, который частично в различных версиях
>Мы пиздаболы, пруфоф не будет.
)8 ЭЭээ, ну да похуй. Штормбойзы один хуй ещё хуже прыгают чем рапторы и прочие.
9) Пейнбой в топе приоритетов, сразу за проститутками, трапами, японскими школьницами, мили и потом пйнбой УРА ТОВАРИЩИ!
> Но сокращение штата сильно отражается на скорости производства контента. Будьте оптимистичней.
ЧТО БЛЯТЬ? А вы не ахуели ли? Три стрима назад пиздели про увеличившийся штат? В предыдущих про новый офис под НОВЫЙ БОЛЬШОЙ ШТАТ. ЧО БЛЯ?
>>672674
Они говорили о числе, а их штат действительно сократился в сравнение с пре-альфой. И возможно они ставят в пример "сокращения" именно число с того "пре-альфового" состояния.
Прифотошопь 0ЛП и будет баланс
Нет задач.
Запилите смарт мастеркрафтед лазку, а то неудобно людей стрелять. Так уж и быть, урон можно снизить до 1000.
Сделай такое же с автопушкой на рапторе.
А сталкерболтер? Апотекариям нужен смарт сталкер. Им неудобно лечить и стрелять
>Тут три подводных камня: 1 - это одобрение ГВ; 2 - это вкрутить модельку движок; 3 - это присобачить её на текущие модели. Только это занимает приличное количество времени
Пиздят, пустобрехи.
1. Это чисто проблемы их глупости, они позволи ГВ по контракту засунуть такой дилдак в свои анусы, игроки не виноваты.
Почему-то выход отечественного Warhammer 40 000: Space Wolf согласование всего и вся не слишком замедлило а многие бы этого хотели
2 и 3. Если у тебя уже есть готовая болванка например, простой начальный космодес без всех украшений и скелет с анимацией, то сделанные пропсы вставлять в проект и заменять/прицеплять к моделям это самое легкое, что есть в движке.
Это уровень начальных 10-минутных обучающих роликов про уеч на ютубе.
Сложнее найти того, кто будет делать новые модельки, ну а после создание нового наплечника займет 1-2 ненапряжных рабочих дня.
Да они даже сами себе противоречат:
Где тыщи рюшечек и финтифлюшек?!
@
Не ругася, насальника, вставить новая моделька в нереальна движака очима сложна!
бЕ сейчас начали рассматривать воркшоп как вариант разработки игры
@
Именно потому, что если ты умеешь моделить - то добавлять новые вещи в игру легко
Ну и в целом в ответах много пиздежа, никакой конкретики и угар типо "да, мы знаем, что сделали из ваха-слешера болтерпорно, ну когда нибудь можеть быть че нить исправим" "Колдун-тзинчиты у нас за юродивых", "Да и плевать, что обнаруженная техника живет пару секунд, и вообще не выполняет своей роли - поддержки пехоты, вот вам её кастомайз и новую карту с ней!"
Вот вообще ничего, что бы заставило сказать "Вот круто, ждем!"
И гангонгских проституток не забывай. Это вот пиздец пушка.
>У нас есть чувак который отвечает за баланс, но извините ему срочно надо поебать трапов в тайланде
Уж лучше бы ничего не писали.
>техника живет две секунды
Ну не совсем так, если против тебя не прокаченные задроты, то вполне можно разъезжать всю игру на одной ринке и выполнять таки ту самую роль поддержки. На мой взгляд с техникой все норм. Просто у двух фракций, сильный перебор с очень доступным, очень мощным, и очень простым антитехом.
"Отправился собирать дары Нургла"
И не соврали бы, и загадошно.
>>672737
Ну, сейчас в игре ситуация такая:
Если против тебя крабы, то на ринке разъезжать можно, но не нужно - лучше заныкать её туда, где она простоит если не всю игру, то несколько минут, а высвободившееся время потратить на
захват точек, фарм очков и фан.
Если против тебя прокаченные задроты, то единственная возможность ринке прожить больше пары секунд - разъезжать, но только до первого гоп-стопа "сокол идет на таран, ты теряешь скорость - за секунду выскочивший дракон цепляет две мельты, атака провалилась" или "только подъезжаешь к точке - сверху прилетает голубиная какашка стан-граната, из за угла выбегает дракон - атака провалилась"
И пока это не решат, кастомайзы и прочее - бесполезный труд.
Тоже мудацки.
Но этот контриться методом "вылез из ринки, расстрелял хитрого гавнюка.
Тогда как против эльфиков, ты можешь только вылезти из ринки чтобы посмотреть как она догорает.
Как-то практиковали топовый антитех почти без просадки боеспособности. 2 тактикала с мельтабомбами. В любой непонятной ситуации (кроме ушастых) минус машинка. Попробуешь выползти и пояснить - 2 болтера в лицо.
Если вокруг пиздец замес, забег 2х смертников удается в 90% случаев.
Если хаоситы - еще и метка слаанеша поможет.
Но тут войс нужен. Да и никто не хочет так играть. Хотят левого васю в фул-антитехе гонять. А соло-игрок, если не эльдар, не так эффективен.
Ты подебил, лол.
Дай угадаю, а потом требуешь у водителя подъехать к противнику поближе дабы ударить его пиломечом?
АВТОПУШКА НИОП РЯЯЯ
А потом он с пиломечом дерется против троих и доминирует, и с болтера и гранаты разбирает паки.
Пиломеч и болтер тож твоё "РЯЯЯ"?
Тот случай, когда ты кривым примером обесцениваешь разговоры об дисбалансе автопушек.
В теории да, на практике если там 2 антитеха то твоей ринке хана
Потому то сейчас кланы ринку и не бросают
Если рино движется работа антитехов очень сильно усложняется
Просто посмтри какой на видео лояльный скам, ладно щитник не успел закрыться щитом от 3х попаданий ( даже не заметил)
Но 4 следующих человека даже отпрыгнуть не додумались, а хеви плазма вообще промазала по стоячей цели...
Да там и пистолет был бы ОП
А кроме лоял-скама там никто не тупил, не? Эльдары, хаос? Может откроешь его предыдущие видео и глянешь на ХАОСОУНИЖЕНИЯ, скилловый ты наш?
Какую миникарту?
А можешь случайно и не успеть вылезти. Ну а если ЛСМ с хевигравиком, то там тоже не каждый раз законтришь. А если они в паре то труп.
Ну автопушка просто ноубрейн оружие для нубов, что доебался? Вот со она у хаоситов делает, когда по всем показателям должна быть у лсм, эт непонятно.
Вопрос был к автопушке, которая сильнее сех не прощает нубство
Подошли в плотную - умер
Не успел перекатится - умер
Не умеешь играть - умер
Причем даже от не скилового
>когда по всем показателям должна быть у лсм
Охуительные истории. Покажи мне в кодексе ЛСМ, что девастаторы могут брать АК. А вообще нахуй иди, зеленый
>А можешь случайно и не успеть вылезти
Это как? Даже гравипушка в задницу точит технику столько, что можно выйти, пешком дойти и дать по сусалам.
>Ну а если ЛСМ с хевигравиком, то там тоже не каждый раз законтришь
В перестрелке - болтер в голову гравганы перестреливает, спаренныйболтер в пузо идет на равных - оба ляжете.
>А если они в паре то труп.
Это уже тимплей, лоялы в него не очень могут, постоянно c тийбегом путают.
>>672821
Прости, чувак, они не поняли твоей простой толстой шутки.
О, да. Точувство, когда барахтаешься со своим мили перед гравганнером. Наверное, самая большая разовая ЕК-фрустрация.
Это ясно, но речь изначально шла о "можешь случайно и не успеть вылезти. Ну а если ЛСМ с хевигравиком, то там тоже не каждый раз законтришь".
хуй знает, щас три игры слили наитупейшим образом. на обороне один раз видел как два аптекаря сидели на кортах уткнувшись в стену, а ты бегай лечи как даун, охуенный тимплей. или щас капнули две точки, потом одну проебали в вместо того чтобы еще одну капнуть, бегут рекапать. необучаемые
лсм играет так же. Но вот у ХСМ просто пиздец начался. сливают за 5 минут все 3 точки и ГГ блять. Сорки поднимают раз за разом под хевиболтером СУКА ТРУП и он раз за разом умирает . ЭТо что суа такое блять.?
>Сорки поднимают раз за разом под хевиболтером
сколько раз видел как подбитые лоялы уползают ОТ ДВОРЦА В ОБОРОНЕ
https://www.youtube.com/watch?v=kb5Sw0PmIZk
ебал врот этих хуесосов. Я блять пробегаю трейтером и делаю КАП сука(пока мудаки на ЛСМ в глаза ебуться), эти уебки не могут точку простреливать стоять чтоыб не рекапали, лучше сука на второй этаж же подняться и там падать от 1 хевика. Уебаны просто. Еще тчото там пиздят с дна таблицы. мрази ебаные.
>>672952
Кстати, единственный матч сегодня удачный против цсм в защите крепости даже А не взяли. Причем последние минуты, они всей толпой сидят на стенах с хевиболтерами стреляють. Так финального зерг раша на точку и не было, пара тройка сорков только в хтх прибегала постоянно. Прям тактикульность.
Это копия, сохраненная 13 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.