Это копия, сохраненная 30 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это очередной игр по вархаммеру тред, в нем вы можете обсудить ваши любимые компьютерные (и не только!) игры по лицензиям Games Workshop вообще, и по Warhammer в частности. Не забывайте, что было выпущено порядочное число различных игр, полный список которых вы найдете в конце Оп-поста.
Полезные ссылки Eternal Crusade:
Патчноты: http://steamcommunity.com/games/375230/announcements/
Дроп с ящиков: https://forum.eternalcrusade.com/threads/loot-crate-contents-list.63418/
Тонкая настройка графики: https://pastebin.com/NbhhW7rb
Гайд по мили: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=888335215
Наиболее популярные моды для серии Downs Of War:
[FOK] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/dawn-of-warhammer-40k-firestorm-over-kronus
[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
[Elite] DOWII:Retribution: https://www.dawnofwar.info/index.php?page=about
Актуальный список игр по лицензии GW: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_Workshop_video_games
Прошлый тред: >>712204 (OP)
кто нибудь ее смог всю пройти?
>нова а ролевку то ты бросил?
Нет, ни в коем случае. Просто у меня тут тупняк на работе организовался, я всё хочу запилить литературные тексты по результатам столкновений в зданиях, но у меня какой-то вакуум в голове. Вообще мыслей нет.
>айда за орков в ек топить
И еще ЕК сломался. Пробовал на межвахте запустить, но он ругался матерно на какие-то недоверенные файлы системные и напрочь отказывался запускаться, по проблеме погуглил, но никаких решений кроме "снесивинду" не нашел. А винду сносить влом было.
> в зданиях, но у меня какой-то вакуум в голове.
Ну там не то чтобы много чего было то. но а для заполнения вакума проверенные способы подключения к варпу и глицин с проникновенной музыкой на худой конец
Ыыы, райтс оф вор. Вот тут экзарх авенджеров унижает лендак (эскадрон лендаков?). Из сюрикенки, ага.
бля даже тут имба пидорасы ебало бы разбил всем кто играет в эту хуйню
Да вы тут совсем поехали на почве этернал крусейд-эльдаросрачей. Эта игра про эльдар вообще-то, сначала они цапаются с имперцами (микс гвардоты, моряков и сорориток), потом валят генокульт и тиранидов.
>>22425
Так прикол в том, что экзарх одной атакой ополовинил лендак (снес 8 хп при максимуме 15).
Ты играл в настолку 7 редакции? Если ты думаешь, что эльдарохейт пошел из ЕК, а эльдары в Вечной Разработке имба, то ты очень, очень, очень глубоко ошибаешься.
Эльдар были имбой ещё в первом ДоВ, пока это не пофиксили патчами. А первый ДоВ это времена 4й или 5й редакции.
>Эльдар
>имба в дов1
>4 лендрейдера у моряков 1 дов
>невидимый маринад хаваса
>раш банками и танкетками
>зимний осада
>раш берсаками после т2 неостановим
>гранатомёты гвардии абсолютли харам
>дарк крузейд
>назвать имбой остроухую погань а не железных господ с монолитом и париями
>СС
>сестрички nuff said
Ты охуел тут писать за имбу пидор? Еще скажи что во втором дове пикси имба хуятина блядь.
>>22437
Сквиггов мудрила, где, зог, я нивижу.
>Сквиггов мудрила, где, зог, я нивижу.
Мне фарсир в психосиловые штаны насрал! Принесите оркану ссылку, во имя персей Иши!
По элит моду есть два кастера: индрид и рустам, которые регулярно выкладывают свежие игры от пр@-игроков. А существуют ли такие каналы по первому дову? Желательно без комментариев или хотя бы без акцента.
> во втором дове пикси имба
Да там просто пиздец имбища.
Недавно только в касте видел. Эльдар значит против тиранид, ну короче т1 ехала имба через имбу, т2 а нахуй ненужна, продолжает унижать 4мя т1 юнитами армию тиранила из 6 где половина т2, т3 там тиранид чот посопративлялся но не верно силы делил и соснул.
Пруф https://youtu.be/LU2DcemX42A
Просто охереваешь когда какие-то авенджеры соло против пол армии стоят и им норм, потом баньши подбегают и тряпками гонят стада тиранид на базу. 1на1 эльдары просто грязнющая имбища во всем практически. Хорошо хоть шторм им понерфили, а то ваншотать ЛРы это конечно тот ещё пиздец.
>Строитель портуется и может коконить вражеские строения, даря веселый ерли-гейм
>Баньши появляются в тир-1 и остаются играющим юнитом всю партию
>Риперы - воины огня, только лучше за те же деньги и не раскладываются
>Огненные драконы срать хотели на разрывы снарядов, встанут и расплавят даже Терру, даже Императора
>Рейнджеры ставятся на 1 минуте, убивают боевой дух к хуям
>Транспорты летают, пусть монкеи огибают скалы, мы напрямик
>У призмы ХП больше, чем у Русса - и огневой мощи тоже
>Всевидящий совет - ЦЕЛЫЙ ОТРЯД в командирской броне, которая самая крепкая в игре, а еще видящая с ними стреляет молниями из задницы без КД
>Аватар раздает лютый глобальный бонус, да и сам на 2-3 месте по голой силе
>Невидимые лечащие портующие постройки
>Я заебался, дочитывай тут https://1d4chan.org/wiki/Dawn of Eldar
Не, ни разу не имба.
P.S. Да, ХСМ на 2 тире почти невыпиливаемы, причем вместо предсказуемого раша берсаками с кошмарами можно дать по ебалу оппоненту ранним хищником, некроны имеют пидораш скарабеями и/или воинами, а у ИГ есть имбагрантомет. Но эльдар сильны абсолютно все периоды игры. И некоторые их бонусы реально упороты.
Збазиба.
>>22455
>Смотрю одну игру
>Имба во все поля
>>22469
>Строитель портуется и умирает почти мгновенно
>Риперы - воины огня, только лучше
>Патфайндеры с элитниками от эфирила дадут пизды как нехуй нахуй
>олсо METAL BOXES
>Огненные драконы срать хотели
>Копьё дешевле и лучше, но ты их вписал просто на отъебись
>Еще пауки сосут хуи
>Транспорты летают
>А у тау он ваще нивидимый
>Всевидящий совет
>Парии/Меганобы/Одержимые/СР и Термосы. Абилками некроны сильнее как не крути, да и лоялы под конец тоже
>Аватар раздает лютый глобальный бонус, да и сам на 2-3 месте по голой силе
>Легко убить, ещё проще убежать, сложно построить
>Невидимые лечащие портующие постройки
>Кокольтисты, авгур, колдун/ черепа, псайкер/разведка по кд, псайкеры, снаряд из василиска и прочее
>У маринада кстати 5 хилботов на всю армию, один еще и кастует говном по тебе регулярно
>У призмы ХП больше, чем у Русса - и огневой мощи тоже
>Зато есть василиски, у см есть внезапный дред, у хаоса кошмары, у некронов куча юнитов и скил лорда разрушителя
Ты пишешь тут про аватаов, но забываешь про раш воинами некронов на т1, про раш маринадом и гранатомёты которым похуй твои баньши. Про раш тау на поздних стадиях, когда окапывающиеся экзоскелеты с одним отрядом патфайндеров разрывают всё в клочья и когда их охраняют крууты и прочая шушера. Про ловушки того же командира тау и про то, что он может соло разобрать пол базы и его мобильность. Про некронского ковыряку который всем даст песды на любом уровне. Остальные тоже вполне играбельны.
> >Смотрю одну игру
Слов нет насколько ты тупой.
>Имба во все поля
Много лет в мультплеере второго дова, пример привёл для наглядности.
Давай по полочкам.
ХСМ сильны в Т2 и раннем Т3
Гвардосы - в Т1, немного в конце
Некроны - четкая обратная зависимость силы от времени игры
СМ - ближе к концу
Тау - мощный раш круутами в начале, а так середнячки всю игру
Орки - тут хз
Эльдары - на любом тире у тебя есть ОП юнит.
>Строитель портуется и умирает почти мгновенно
Если он успел повесить кокон на главное здание до минуты 4 - это гыгы. Это он и войска отвлек, и здание заморозил основное вместе с доходом. Отставание гарантированно.
>Патфайндеры с элитниками от эфирила дадут пизды как нехуй нахуй
Ты доживи до этого, умник. Не каждая дуэль до Т3 доходит, эферил у нас на Т3, пазы на Т2, а риперы на Т1. Сравнил кашу со сракой.
>А у тау он ваще нивидимый
И что ты с его невидимостью делать будешь? У тау нет юнитов, которые могут получить значимый профит от незаметной доставки. А вот прыжок поверх гор на коридорных картах - это вкусно, очень вкусно.
>Парии/Меганобы/Одержимые/СР и Термосы
Просто чтоб ты знал - все 5 просирают Совету, откуда и вайн. Спасибо командирской броне, по которой эффективно бьет 1 (один) юнит в игре. Совет + Видящая еще и заебет тебя вусмерть магией, т.к. каждый член отряда снижает кд абилок всего отряда. Полный отряд срезает кд неслабых абилок видящей почти в два раза.
>Легко убить, ещё проще убежать, сложно построить
15000 хп high_daemon с регеном в бою 3 - легко убить? Кек. Более того, многие игроки его тупо оставляют на базе сторожить от бладтристеррапторов, благо удвоение скорости производства войск и +10 к обоим лимитам явно стоят 400/400.
>Кокольтисты, авгур, колдун/ черепа, псайкер/разведка по кд, псайкеры, снаряд из василиска и прочее
Тут как с невидимыми хсм - с минимумом мозгов и микры ты первым будешь убивать детектеров. Самая мякотка - хрен ты точки поснимаешь тем же часовым без "разведки".
>Зато есть василиски,
Зато мы делаем ракеты, да-да. Тот факт, что одна из сторон получила самый мобильный, самый дпмный, самый живучий и не самый дорогой танк кроме бени и лендака офк, но они релики в одном юните, никаких мыслей не вызывает, жа?
>у см есть внезапный дред
Который не танк и вообще им в Т3-4 уже никого не напугаешь.
>у хаоса кошмары
А причем тут антитанк Т2?
>у некронов куча юнитов и скил лорда разрушителя
Если некрон не убил эльдара до Т4, то его уже ничто не спасет.
Давай по полочкам.
ХСМ сильны в Т2 и раннем Т3
Гвардосы - в Т1, немного в конце
Некроны - четкая обратная зависимость силы от времени игры
СМ - ближе к концу
Тау - мощный раш круутами в начале, а так середнячки всю игру
Орки - тут хз
Эльдары - на любом тире у тебя есть ОП юнит.
>Строитель портуется и умирает почти мгновенно
Если он успел повесить кокон на главное здание до минуты 4 - это гыгы. Это он и войска отвлек, и здание заморозил основное вместе с доходом. Отставание гарантированно.
>Патфайндеры с элитниками от эфирила дадут пизды как нехуй нахуй
Ты доживи до этого, умник. Не каждая дуэль до Т3 доходит, эферил у нас на Т3, пазы на Т2, а риперы на Т1. Сравнил кашу со сракой.
>А у тау он ваще нивидимый
И что ты с его невидимостью делать будешь? У тау нет юнитов, которые могут получить значимый профит от незаметной доставки. А вот прыжок поверх гор на коридорных картах - это вкусно, очень вкусно.
>Парии/Меганобы/Одержимые/СР и Термосы
Просто чтоб ты знал - все 5 просирают Совету, откуда и вайн. Спасибо командирской броне, по которой эффективно бьет 1 (один) юнит в игре. Совет + Видящая еще и заебет тебя вусмерть магией, т.к. каждый член отряда снижает кд абилок всего отряда. Полный отряд срезает кд неслабых абилок видящей почти в два раза.
>Легко убить, ещё проще убежать, сложно построить
15000 хп high_daemon с регеном в бою 3 - легко убить? Кек. Более того, многие игроки его тупо оставляют на базе сторожить от бладтристеррапторов, благо удвоение скорости производства войск и +10 к обоим лимитам явно стоят 400/400.
>Кокольтисты, авгур, колдун/ черепа, псайкер/разведка по кд, псайкеры, снаряд из василиска и прочее
Тут как с невидимыми хсм - с минимумом мозгов и микры ты первым будешь убивать детектеров. Самая мякотка - хрен ты точки поснимаешь тем же часовым без "разведки".
>Зато есть василиски,
Зато мы делаем ракеты, да-да. Тот факт, что одна из сторон получила самый мобильный, самый дпмный, самый живучий и не самый дорогой танк кроме бени и лендака офк, но они релики в одном юните, никаких мыслей не вызывает, жа?
>у см есть внезапный дред
Который не танк и вообще им в Т3-4 уже никого не напугаешь.
>у хаоса кошмары
А причем тут антитанк Т2?
>у некронов куча юнитов и скил лорда разрушителя
Если некрон не убил эльдара до Т4, то его уже ничто не спасет.
Мультиплеер второго дова это где пацаны контролят точки задорно и где я не видел дмов 6ппл? Я видел там только вайны на термосов маринада, так что иди нахуй.
>>22649
>Если он успел повесить кокон на главное здание
А тебя рашат уже, охуенно же так описывать ситуацию когда твой противник кукла ебаная и только точки держать бегает.
>Ты доживи до этого
А ты попробуй не проебать ресурсы пока тебя харасит тау, с командером вобще заебись.
>Просто чтоб ты знал
Знал что? Что Ср это т2 юнит с прокастом? Что меганобы дешевле? Парии режут урон и достаточно живучи? Термосов две пачки и они высаживаются с командором и либрарием и не в пример дешевле.
>15000 хп high_daemon с регеном в бою 3 - легко убить? Кек. Более того, многие игроки его тупо оставляют на базе сторожить от бладтристеррапторов, благо удвоение скорости производства войск и +10 к обоим лимитам явно стоят 400/400.
Офк если ты доживаешь до такого момента. И еще есть такая штука как фокус.
>Тут как с невидимыми хсм
Лол а как с ними? Варлок ловит в цепи наиболее опасных и хсм их убивают, тут не здания. Охуительно ты мне рассказал, конечно же все будут выводить детектящих юнитов вперёд.
>самый мобильный, самый дпмный
И самый хрупкий, вот ета да. А то что гвардота может заспамить твою базу говном и ваншотать бараки в изи нам похуй.
>Который не танк и вообще
Может неплохо разваливать танки
>А причем тут антитанк Т2?
При том что дёшев, мобилен и срезает технику.
>Если некрон не убил
Убил, тебе и делать ничего не дадут с максимально быстрым лордом с стартовым телепортом и кучей воинов.
Так что твой тирлист параша и эльфики сильны онли в эндгейме, в то время как все кроме тау могут завалить их дешёвым и живучим мясом. Орки так вобще со старта могут убивать тебя джва дня на базе с парой пачек бойзов и меком. Некроны тем же лордом давят по началу и не дают тебе нихуя делать, а маринад сильнее гвардов и может вполне с ними драться. У тау могут быть проблемы. Гвардота неостановима на базе своей, с псайкерами в отрядах могут стопать технику и убивать пехоту, но до этого обычно не доживают, ведь гранатомётын не даут твой пехоте ничего делать, ну и гипер мобильность из зданий.
Мультиплеер второго дова это где пацаны контролят точки задорно и где я не видел дмов 6ппл? Я видел там только вайны на термосов маринада, так что иди нахуй.
>>22649
>Если он успел повесить кокон на главное здание
А тебя рашат уже, охуенно же так описывать ситуацию когда твой противник кукла ебаная и только точки держать бегает.
>Ты доживи до этого
А ты попробуй не проебать ресурсы пока тебя харасит тау, с командером вобще заебись.
>Просто чтоб ты знал
Знал что? Что Ср это т2 юнит с прокастом? Что меганобы дешевле? Парии режут урон и достаточно живучи? Термосов две пачки и они высаживаются с командором и либрарием и не в пример дешевле.
>15000 хп high_daemon с регеном в бою 3 - легко убить? Кек. Более того, многие игроки его тупо оставляют на базе сторожить от бладтристеррапторов, благо удвоение скорости производства войск и +10 к обоим лимитам явно стоят 400/400.
Офк если ты доживаешь до такого момента. И еще есть такая штука как фокус.
>Тут как с невидимыми хсм
Лол а как с ними? Варлок ловит в цепи наиболее опасных и хсм их убивают, тут не здания. Охуительно ты мне рассказал, конечно же все будут выводить детектящих юнитов вперёд.
>самый мобильный, самый дпмный
И самый хрупкий, вот ета да. А то что гвардота может заспамить твою базу говном и ваншотать бараки в изи нам похуй.
>Который не танк и вообще
Может неплохо разваливать танки
>А причем тут антитанк Т2?
При том что дёшев, мобилен и срезает технику.
>Если некрон не убил
Убил, тебе и делать ничего не дадут с максимально быстрым лордом с стартовым телепортом и кучей воинов.
Так что твой тирлист параша и эльфики сильны онли в эндгейме, в то время как все кроме тау могут завалить их дешёвым и живучим мясом. Орки так вобще со старта могут убивать тебя джва дня на базе с парой пачек бойзов и меком. Некроны тем же лордом давят по началу и не дают тебе нихуя делать, а маринад сильнее гвардов и может вполне с ними драться. У тау могут быть проблемы. Гвардота неостановима на базе своей, с псайкерами в отрядах могут стопать технику и убивать пехоту, но до этого обычно не доживают, ведь гранатомётын не даут твой пехоте ничего делать, ну и гипер мобильность из зданий.
>А тебя рашат уже
Кем? Скаутами? Разведскелетами? Ты первого строителя на дело ведешь, не десятого.
>А ты попробуй не проебать ресурсы
Невидимые посты ftw. У меня лично каких-то крайних проблем с командиром тау не возникало, тем более за эльдар - байтишь на врата с видящей внутри, легкая поступь, майнд вор и противник улетает зализывать раны.
>Знал что?
Что это сильный юнит с кучей фич и читерской броней и что он раз на раз разбирает любой аналогичный ему. Этого мало? По полезности он явно впереди всех, мб кроме одержимых и ср.
>Офк если ты доживаешь до такого момента.
Речь шла за сам юнит. Аватар до смешного крут.
>И еще есть такая штука как фокус.
Есть. Но живучей аватара юнитов очень мало (если вообще есть). Высокая демоническая броня эффективно выпиливается только срами, а им еще добежать до него надо.
>конечно же все будут выводить детектящих юнитов вперёд.
Нет-нет, что ты, все будут их держать позади, лишь бы противник в детект радиус не попал. Пару раз я лейтгеймы за хсм выруливал чисто блобом невидимой хаосни, которая фокусом убивала все детекторы. Не всегда работает, но более чем реально.
>И самый хрупкий, вот ета да.
Все с тобой ясно. На будущее: на Т3 у призмы 5285 хп, на Т4 - 6210. У Лемана 5200 на обоих. Тип брони одинаковый, медиум армор. Какбэ призма самый живучий нереликовый танк в игре.
>Может неплохо разваливать танки
А причем тут это? Если б эльдарские танки антитанк вышибали ценоэффективно, это совсем пиздец был бы. А так у них просто лучшие по КПД и абсолютным статам юниты, расслабься.
>эльфики сильны онли в эндгейме
Человек явно не играл против жнецорейнджеров и спама эльдароброней.
>их дешёвым и живучим мясом
По соотношению цена/хп эльдары далеко не плохи. У баньши хп столько же, сколько у см. У риперов - больше на восьмую часть. Причем стоят они не особо дороже СМ и ХСМ.
>маринад сильнее гвардов
Ты поехавший больше одного отряда гвардов делать? Лучше немного просадить темп, чем это говно брать. А вот ранние рейнджеры ооочень сильно портят жизнь кому угодно.
>Гвардота неостановима на базе своей
Надо тебе больно на эльдарах рашить гвардосов.
>ведь гранатомётын не даут твой пехоте ничего делать
Гранатометы будут без морали (либо без гранатометов), а флит тебе позволит добежать до них. Если добежали - то гыгы, гранатометы больше гвардосов положат.
>ну и гипер мобильность из зданий
Щас бы этим эльдар удивлять, у которых контроль карты ограничен только готовностью строить новые врата.
>А тебя рашат уже
Кем? Скаутами? Разведскелетами? Ты первого строителя на дело ведешь, не десятого.
>А ты попробуй не проебать ресурсы
Невидимые посты ftw. У меня лично каких-то крайних проблем с командиром тау не возникало, тем более за эльдар - байтишь на врата с видящей внутри, легкая поступь, майнд вор и противник улетает зализывать раны.
>Знал что?
Что это сильный юнит с кучей фич и читерской броней и что он раз на раз разбирает любой аналогичный ему. Этого мало? По полезности он явно впереди всех, мб кроме одержимых и ср.
>Офк если ты доживаешь до такого момента.
Речь шла за сам юнит. Аватар до смешного крут.
>И еще есть такая штука как фокус.
Есть. Но живучей аватара юнитов очень мало (если вообще есть). Высокая демоническая броня эффективно выпиливается только срами, а им еще добежать до него надо.
>конечно же все будут выводить детектящих юнитов вперёд.
Нет-нет, что ты, все будут их держать позади, лишь бы противник в детект радиус не попал. Пару раз я лейтгеймы за хсм выруливал чисто блобом невидимой хаосни, которая фокусом убивала все детекторы. Не всегда работает, но более чем реально.
>И самый хрупкий, вот ета да.
Все с тобой ясно. На будущее: на Т3 у призмы 5285 хп, на Т4 - 6210. У Лемана 5200 на обоих. Тип брони одинаковый, медиум армор. Какбэ призма самый живучий нереликовый танк в игре.
>Может неплохо разваливать танки
А причем тут это? Если б эльдарские танки антитанк вышибали ценоэффективно, это совсем пиздец был бы. А так у них просто лучшие по КПД и абсолютным статам юниты, расслабься.
>эльфики сильны онли в эндгейме
Человек явно не играл против жнецорейнджеров и спама эльдароброней.
>их дешёвым и живучим мясом
По соотношению цена/хп эльдары далеко не плохи. У баньши хп столько же, сколько у см. У риперов - больше на восьмую часть. Причем стоят они не особо дороже СМ и ХСМ.
>маринад сильнее гвардов
Ты поехавший больше одного отряда гвардов делать? Лучше немного просадить темп, чем это говно брать. А вот ранние рейнджеры ооочень сильно портят жизнь кому угодно.
>Гвардота неостановима на базе своей
Надо тебе больно на эльдарах рашить гвардосов.
>ведь гранатомётын не даут твой пехоте ничего делать
Гранатометы будут без морали (либо без гранатометов), а флит тебе позволит добежать до них. Если добежали - то гыгы, гранатометы больше гвардосов положат.
>ну и гипер мобильность из зданий
Щас бы этим эльдар удивлять, у которых контроль карты ограничен только готовностью строить новые врата.
> Мультиплеер второго дова это где пацаны контролят точки задорно и где я не видел дмов 6ппл? Я видел там только вайны на термосов маринада, так что иди нахуй.
Чо? Чо? Чо ты несёшь АГАГА ОХ ЛОЛ ОХ ВОУ стой остановись ненадо, АГАГА ой пиздец, уф. Не надо так больше. Пиздец. Человек ничего не знает по мете, не разбирается в игре, и вообще не играл толком, а несет хуету, как будто это чистый шин. Пиздец. Еле просмеялся. Не делай так больше. Уф. Все. Норм. Я в норме. АГАГА БЛЯ НЕМОГУ ПИЗДЕА ЛОЛ ЕБАТЬ ЛОЛ и такие лалки ещё на двачах водятся, ох пиздец 2018 на дворе, а тут лалки. Ух фуф. иди нахуй хейтер, первый ваш лов вообще клон варкрафта третьего БАБАМС АЗАЗА ЛАЛКА ОПЯТЬ ПОВЕЛАСЬ СМОТРИ ТЕ ВСЕ ПОВЕЛАСЬ ЛАЛКА ОПЯТЬ НА 1..2..3..
Лол, про маневры пишет человек, который ответил на имбовость призм "ну кошмары же есть, кароч, поэтому техника имбой быть не может". На 1д4 статью имбовости эльдар в довчике посветили, нет блин, буду утверждать, что эльдары норм, пушо аватар дохлый, его ж зафокусить реально, а бладтристеры с бенями все невыцеливаемые. Слив засчитан, в общем.
>[UA] DOW:Dark Crusade/Soulstorm: http://www.moddb.com/mods/ultimate-apocalypse-mod
Пизданутся тут сорориток сделали имбой.
Не могу некронами комплюктор на харде накормить говном, хотя всех остальных одной левой. Особенно если они успели прокачаться то танчиков командных.
Даже задрочеными до автоматизма космодесантниками их вынести не могу.
Это я такой криворук или их реально сделали имбой?
Ты криворук, поздравляю. Сороритки сосут. Настолько сильно, что я их выносил блядскими хсмами а их недавно пиздец как сильно понерфили.
Меня больше Тау на инсейне бесят, со свим блядским спамом блядскими стелс сьюитами и блядским спамом деэйвилфишами. И СУКА ПОТОМ ЕЩЁ И ВСЮ КАРТУ ЧИСТЬ ВИЛКОЙ ОТ МИН. И ЕЩЁ ЛОВИ НА МИНУТЕ 2-3 В ЕБАЛО ШТУК 5 ДЭЙВИЛФИШЕЙ.
Плохо задрочил. Любой компьютер задрачивается бесконечным десантом терминаторов на вражескую базу и компу внезапно становится не до атаки на твою. Все это повторяется или до сноса всей базы или до постройки императора.
Так у них тот командный танк, который за реликт ресурс строится, именно строится, имеет щит как у титана и жирнющий как бенблейд. Еще и юнитов жопой рожает в 4 раза быстрее чем строения.
>>22940
Хуита какая то. У нас точно одна версия?
Я на базу врага отправляю осадный монолит в полете, приземлял его и потом ВНЕЗАПНО бессмертные, тысячи их, а компу люто похуй, хуячит мою базу с генераторами, и это когда я монолит оттуда уже выковырял и отправил на базу врага. И сука после того как все разбомбил все войска толпятся на месте базы и чего то ждут, пока я выношу всю базу.
Попробую наверное сандбокс поставить, погляжу как пека сам с собой воевать будет.
Никогда не играл на рапторах.
Это все они такие лоускиловые? Или для вас пользоваться пистолетом зашквар?
В ближнем бою пистолет гарантирует удар в ответ - а против ХБ использовать пистолет чревато
три стамины, пиздец нахуй, еще и восстанавливается за секунду. Хуй знает короч
>Пок-пок-по! Он абузит игровые механики! Ко-ко!!
Сколько уже можно рваться, а, мелкобуква? Уже тысячи раз обсасывали эту тему.
Если ты такой рак и не можешь убить врага, который дерётся только одной атакой, то что с тебя взять?
Лолвут? Какбэ самая мякотка за раптора - оглушить пикированием, провести сильную с некромеча и наградить поцелуем Слаанеш. Враг умирает, не успевая даже пукнуть.
В соульсторме в моды играет кто? Онлайн там хоть какой то есть?
Если пытаться сделать как ты предлагаешь тактик тебя расстреляет быстрее чем ты вскинешь пистолет
Из-под оглушения? Сомнительно, в лучшем случае успеет вскинуть болтер перед получением пучка из трех зарядов плазмы в лоб (обожаю этот пистолет). А атаковать без преимущества внезапности значит готовить раптора плохо, имхо. Для набиганий в хтх без элемента ВНЕЗАПНОСТИ есть трэйтор оссолт.
>>23127
Онлайн есть, но вялый. Эпизодически набиваются комнаты на 8, но это долго ждать и повезти должно. Но я про ДС, не про СС (а вот он уже мертв, судя по всему).
> Сомнительно, в лучшем случае успеет вскинуть болтер перед получением пучка из трех зарядов плазмы в лоб (
То есть ты подлетаешь ВНЕЗАПНО конечно же, старишь тактикала от приземления, вскидываешь пистолет, стреляешь ему в голову, он перекатывается, стреляет в голову тебе, ты умираешь, так ты играешь да, или я что-то не понял?
Это самый бесполезный пистолет
Обычный плазмопистолет стоит дешевле стреляет лучше
Видищь ли ДПС раптора с пистолета мизерный, те его перестреляет любой класс кроме самого раптора ( даже с пистолета)
Мой совет - бери умный пистолет, подлетай делай один быстрый удар и достреливай с пистолета
Конечно это гарантированная твоя смерть но в принципе заходит
в целом да. некромеч, смартпистолет, граната побольше топлива - прыгай, трави да постреливай по головам в пролете, метка по вкусу, некоторые со слаанеш, некоторые с кхорном. контрить эту порашу особо не чем.
>стукаешь его по башке, стреляешь ему в нее же, он умирает
Исправлено.
>>23135
ДПС хуже и в перестрелке он проигрывает обычному. Фича в том, что при использовании на манер дробовика (бурст с очень близкой дистанции) он божественен, и обычно его выстрела/2-3 попаданий хватает, чтобы добить протравленного оглушенного ударенного пеха. Нишевое оружие, на других классах я бы его не брал.
Тоже сколько раз пытался на смартслагу переходить, нооооо блин, какая же у неё медленная дакка в сравнении с нормальной слагой-болтером.
>Производишь мины на своей тумбвай-планете.
>Гордишься своей работой, ведь эти мины помогают империуму.
>Твоя работа знаменита, твоей гений почти на каждой планете, охваченной войной.
>Твоей гордости нет предела.
>Какой-то Хаоситский высерок по своей тупости подрывается на твоей мине.
>Через пару дней из тебя вылазит тот самый невнимательный высерок.
>Теперь ты вечно страдаешь в виде лица на его хаоситской броне.
>...
>Вархаммер 40к.
у орков они косые. смарт у пеинбоя ядовитый хорош, там забыли понизить урон, и если комбить с ядогранатами получается мощная штука, пока лоял из облака пытается откувыркатся, ты ему фулстак яда заполняешь, и у см обычный смартпистолет, особенно хорош против эльдаров, срезает с магазина, и прыгуну позволяет в полете добивать.
у ушей сюрпистоль говно, а смарт - говно в кубе.
Ну вот видишь эти смартслаги всегда для каких-то изьебов комб и четких стратегий, как-то не по орчии это все. Хотя комба с гранатой выглядит интересно, но даже за пейнбоя мне прикольнее было топить ужравшись в гавнину хлсами и тафной, обмазываясь лайфстилом и вешая не понимающим ЧОЭТАВАЩЕТАКОЕ Маринам фулстак яда в хтх. Причём шанс добежать даже когда в тебя долбят из болтера весьма приличный и отрегениться завалив юмишек. Хотя конечно в сравнении с хаоситами реген вроде мизерный и просто обкладываться не шприцами лечения проще но это НЕФАН для меня, ну и потому и ствол с слагоболтера можно бежать кричать ваагхх и стрелять во все стороны, а юмишки будут просто дохнуть от твоего пафоса. Ну как-то так это вот все. хоть ек устанавливай, только орков все равно нет
Тут я все таки не согласен
Умный болт пистолет позволяет стрелять при подлете отлете, а не рискованно стоя в плотную и получая от другого противника
Какой же лютый баян.
>>23238
Тут фича видимо в том, как лично я большой любитель Найт Лордов готовлю раптора. Никаких открытых ударов, никаких атак на более чем одного противника. Выцепляешь одного несчастного и убиваешь описанным выше макаром, желательно подбитка или хивика. Смыть, повторить. Набьешь ли ты кучу фрагов так? Нет, скорее всего нет, но море фана и высокий K/D обеспечены. Разок так эпично на шахте сыграл, по одному выцепляя лоялистов на А, кажется. Причем на звуки борьбы с первым девастатором сбежалось двое, не заметив меня, и разделились, явно начав искать нарушителя спокойствия. По очереди аккуратно снял обоих. Под конец залетел на крышу башни, где сам поинт, и откровенно гиенил, глядя, как лоялисты уже друг от друга шарахаются. Правда, увлекшись поисками белорусского партизана, они как-то не заметили блоб наших, приближающийся к точке. Все по заветам батьки Кёрза, в общем.
>Убил, тебе и делать ничего не дадут с максимально быстрым лордом с стартовым телепортом и кучей воинов.
У некронов все делает сраный монолит, идельная цель для эльдарского сверх дешевого телепортещегося диверсанта-строителя. Эльдар пряморукий выносит некрона без шансов в первые минуты игры, блядь.
Видимо ЖПгвин крутанул себе ботами. Как-то на его стриме было 2к людей, в то время как в игру столько не играло разом.
Пик игроков был 11 тысяч
Вообще как бы на каждый патч в игру заходит примерно 4-5 тысяч
Играют же те кто играл еще с бетты, Нет контента - нет игроков
>>зимний осада
Два бейнблейда ИГ в зимнем кроют все, пихоту, танчики, Машку, даже варп даже мамку кхарна.
Кампания только за Имперский флот, флотами дополнений можешь и одиночные битвы катать.
Полное фуфло, чуть дальше рескина ушел, но лучше бы не уходил. Орки - фанатичные материалисты, и это с их принципом "слагга даккает, потому что я верю, что она может даккать". У хаосни король-философ. ЛоЧ слабее берсаков, причем есть еще и Greater Daemon отдельно. И так далее.
Спасибо, тогда не буду накатывать. В простой стеларис то ещё не поиграл. Попробую поотыгрывать в голове там.
Может вам БОЛАНСА завезли наконец. И молчал бы про латекс, хсмы сами вечно как гейпарад на выезде выглядят.
Какой баланс? Ты поехавший? ХСМ токо на скилле тащили, лол, а так это самая пососная фракция. Из всего оружия - ОВТОПУФКА, которая по ДПС хуже болтера и не подавляет.
>гейпарад на выезде
А, понятно, парниша у Детишек Импи побывал. Детская травма-с... как живым выпустили?
Как в UA сделать некронам максимальный шанс воскресания?
А то я все изучил, а у военов все равно показывает шанс 30%, а рядом в скобочках максимум 65%.
> ХСМ токо на скилле тащили, лол, а так это самая пососная фракция.
МоНТрейтор смотрит на тебя как на нурглинга.
Ну ещё наверное ты какой-то хсм шизик раз жалуешься на баланс в игре где всё зависит от скила.
не не не, я не он. не надо тут
Эльдар опять подорвался
Почему никто не обсуждает?
Потому что здесь сидят только задроты в мусор, их не интересует прочее
А что у ХСМ есть? Особое снаряжение - это просто пиздец. Хартписер для убийства союзников в корридорах, печка варпа для поджога собственного пукана, оскверненный плазмоган ака заплати 100 очков за ухудшенную точность, зубы Кхорна, которые являются исключительно ПВЕ оружием в ПВП игре, по факту только некромеч реально хорош.
>>24117
Марки хороши, не спорю. Только нурглоспам был вещью год назад и больше, а не полгода назад, когда МоН стала более-менее адекватной. Тем более далеко не все ее берут.
Ну и че вы то ебана нахуй?
Я думал щас накачу мод на кампанию с ЮА и буду люто сосать пока не прочитаю инструкии с псевдодвочей, а вы нихуя не написали.
заспавнить оверсира, прокачать до 6 уровня, купить абилку на бесплатных военов некронов и поставить их на автосборку на три монолита с точкой сбора на базе врага, пока копится энергия на их улучшение
Хрюкнул.
Кстати
Зубы кхорна вполне хороши, они имеют намного лучшую точность и за счет скорострельности позволяет перестреливать
Хотя оружие слишком специфично
Да, ошибся. Не точность, а быстрый перегрев. Но это все равно абсолютно бесполезная херня, вся ее фича в оверчардже, которым никто на ганах не пользуется.
>>24418
Кто-то на офф. форуме посчитал, что 10% бонуса к скорострельности практически не дает прибавки к урону, т.к. с коротких очередей ты убьешь противника раньше, чем отстреляешь 11 "бонусный" болт, а при огне длинными он потеряется во время переноса огня. В дуэлях строго хуже обычного болтера за счет отсутствия подавления. В осадах, куда обычно и берут хавоков, абсолютно бесполезен из-за невозможности быстро захилиться и моментальной смерти. В ПВЕ божественен, впрочем, специально ради теста погонял тиранид. Разок удалось раз на раз разобрать воина, чего до этого на хавоках не выходило он мне ударом сносит ХП, а я его обратно регеню между ударами
Нет, у неё есть одно преимущество - почти нет падения урона с расстоянием
НО НА НЕЁ НЕЛЬЗЯ НАДЕТЬ ПРИЦЕЛ А ПРИЦЕЛИВАНИЕ ОТ ЛИЦА НА ПЛАЗМАГАНЕ ВЕСЬ ЭКРАН ЗАКРЫВАЕТ ОСОБЕННО ВЫСПЫШКИ
Вообще на моем личном опыте - 10% действительно не добавляют ДПС
Но у хорнитского Хболтера намного выше точность и кучность, те разительная разница
Давай ты теперь укажешь конкретное время всего того, что ты описал в своем посте. Где один отряд авенджеров против половины армии стоит и где баньши гонят целые стада тиранид в одиночку.
Всё просрали, игра потихоньку умирает. Баланс от патча к патчу всё хуже, болт-порно не прекращается, а мили всё неиграбельней и неиграбельней.
Невероятно.
Нууу вообще да, грамотный плазмодебил всадит тебе с оверчарджем и тебя пидорасить будет до самой
Тут проблема в том что стан с плазмошарика при перекате не работает, а стоит щитотвари один раз ударить - все, выстрелить больше недаст
но убегать на слаанешь от него и стрелять шариком конечно вечело
О да, я чувствую, как варп разрывает мою жопу изнутри. И это приятная боль.
Каждому хаоситу знакомо.
Ты пытаешься своими словами дискредитировать хаос, но мы-то знаем, что ты на самом деле лоялист с бурной фантазией
Уникальные особенности.
30 на 30 так или иначе всегда есть, вечером приходят остатки эльдаров и ебут всех, в выходные приходят орки и тоже ебут всех.
А что с ним не так? ЛСМ реально позволяют играть от упоротого стелса, ВНЕЗАПНО пневмопихая сзади.
А давай подумаем по чему? Есть другая фракция орков кхорна? Или две фракции эльдар? Хсм то понятно, там все светиться словно йолки и с рогами. А если не светиться и рогов нет, вот и смахивает. А крылья, ну может он кровавый ворон или чо там ещё
Крылья нетопыря, ага.
Ну это тоже. Но всеже предпосылки к не замечанию заложены самой игрой. Не даром тут пол треда хаоситов бегали альфачами без рогов. Хотя как можно не замечать красные и зеленые маркёры это и меня тогда удивляло.
Давно тебя видно не было
100% одни и желательно не сразу, при сносе ворот респавны перебрасываются на точку. А если на точке дохера респавнов это на руку обороне. Даже хинт есть, ебнуть все ворота самим. Если не попатчили конечн
> при сносе ворот респавны перебрасываются на точку.
Бля, или не так? Год не играл уже. Но все остальное инфа100
nfr? gj,tuftim c vtkmnjq e djhjn b 100 ;bpytq yf ,
>>25584
Вот и я так думал. А долбоебы весь бой спорили, два сносить или ноль. В результате снесли оба и всосали лоялистам с 40 жизнями на Б, причем приводили аргументы аля "вот не снесли сразу вторые ворота, потому так долго на А и сидели". Я ебал, такого числа днарей и тупиц в этой игре не было давно, причем не нубы, 5-6 ранги.
Нда, стратеги уровня /b/. Если быстро снести двое ворот и взять А. А защитников столько ДОХЕРА жизней будет на Б, что они там двойное время высидеть смогут, а не то что основное. Ну если там не лсм конечно, или типо того.
В идеале - сносить только после убийства всех респов на воротах
Но обороняющиеся обычно сразу сносят ворота сами себе
Не на точку А а на точку Б
Я тебя еще раз спрашиваю, ты чмо?
Пока гуглишь ответ, чмо ли ты, подумай над раскраской армий.
Бака дака пришёл делать. А помимо Карты есть ещё маркёры над моделями
Еще раз деточка, дело не в схожести, она обманывает лишь нубов
А ну ясно дело в том, что ты лагающее чмо перемещающееся телепортами? Ну тогда 0 вопросов к тебе.
Лол, сверху анон описывал свои приключения раптором-партизаном. Pathos Time на ютубе в своей серии видосов Eternal Pain часто прячется натурально в толпе врагов. Будто о разных играх говорим.
Вот только где стлс в этой пикче? Прорвали левый фланг орков, ты быстро забежал к точке. Пока они отреспавнились ты набрал пол капа, через секунду после пикче тебе даст пизды щитовик и ещё один с права всадит очередь из шуты.
Ну или это просто косяк орков у которых тот фланг не до закрыт.
Тут есть люди готовые погонять в соульсторм ультимейт апокалипсис?
За что все так захуесосили 3 дов? Я вот наконец вкатился. Что кампания, что мультик, просто пиздец как похожи на 2 часть. Да мультиплеер скучнейший, но он и во 2 дове такой же был, я прошлой зимой брал франшиз пак от габена, прошел обе части, без дополнений. Потом помню сидел 31 числа, жрал ведро кумквата, запивал колой и играл в мультик 2 дова. И блядь, вот честно я просто не понимаю с чего у всех пригорело. Видимо все просто хотели кампании с глобальной картой сектора как в оригинальном втором дове, а тут вместо синглплея просто несколько миссий. Но мультик то точно такой же, очень жесткий старт 1х1, к тому же есть вариативность из за этих стратегем, можно стартовать через скаутов если взять бонусы для них, можно через тактичку если взять увеличение скорости для пехоты. Вот просто захуесосили игру, насрали этих отзывов негативных. Блядь, просто читаешь это говно и видишь что у большей части фанатов своя ваха в голове. Да, те самые доверасты. Кому-то там орки не нравились, тип какие-то НИСИРЬЕЗНЫЕ СО СМЕХУЕЧКАМИ НИМРАЧНА. Пиздец короче обидно, хороший игорь.
Захуесосили те, кто играл на ютубчике, мне мультиплеер понравился, покатал пока были бесплатные выходные, но дорого покупать.
Ну там типа кровавые вороны, Дэвиан Тул, а ещё есть эльдары и орки, прям как во втором довике.
Ну смотри там 3 миссия за эльдар, ты чистишь карту, тебя в ответ никто не атакует, а в конце ты толпой наваливаешь боссу, чье хп растянуто на весь экран, ниче не напоминает?
чёт не помню такого
Дота
1) Чтобы заказать такую игру у годных разрабов ГВ придётся заплатить.
2) Кто тогда бриллиант миниачурз будет покупать?
Но давайте разбавим обсуждение мертворождённых
https://www.youtube.com/watch?v=IpWqKme-g_4
Они в место того чтобы взять лучшее из первой и 2й части выкинули все стоящее нахрен
Что мешало взять систему строительства и контроля юнитов / героев из первой части
И допилить все это отличной анимацией, количеством фракций и разрушаемостью 2й части?
НЕТ НАХРЕН, СДЕЛАЕМ ДОТУ
МОДЕЛЬКИ НАХРЕН ИМЕЮТ 2 ПОЛИГОНА и 1 АНИМАЦИЮ, А ЧТОБЫ ЕЩЕ И ЛОЛ ЗАЦЕПИТЬ СДЕЛАЕМ ГРАФИКУ МУЛЬТЯШНОЙ И АНИМЕШНОЙ
это же то чего все ждали от DOW3
во 2й части была шикарная анимация и отличная ( на то время по крайней мере) графика
Стилистика вахи тоже доставляла
Хотя лично на мой взгляд - то что они сделали такими сильными героев уже было путь не туда
Не такой зашквар как в 3й части конечно, но уже не очень
С такой же системой повреждений и боя
Необходимо*
у тебя все претензии к графону и стилистике, у самих гв в целом последнее время все оче хуево, все художники давно посъебывали, они в кодексы арты с девианарта вставляют блядь.
что такое система контроля юнитов, чем она отличается? геймплейно это просто копия второго дова, только тут нет кавера и ошибок за отдельный матч ты допускать не может,приказа съебать до базы в полной неуязвимости не смотря на подавление тут нет.
зачем ты вставляешь слово ДОТА, ты вообще играл в нее когда-нибудь? дотаеб привыкший управлять 1 персонажем нахуй стол перевернет от того, что творится в мультике 3 дова, тебе там за 3-4 секунды боя столько команд разным юнитам отдать надо, иначе они просто растают на глазах
Стилистика и графон это не хило так важная вещь и стилистика важнее графики (а графен 3й части застрял в 2000х)
В первой части можно было апать отряды Космодесанта под себя на нужное тебе оружие, та кастрированная хрень 3го дова даже близко не стоит
Можно было присоединять героев к отряду - но Дов3 дота такого не позволяет
Укрытия это тоже нихло так важная вещь, 2я часть была шикарна мелочами - отряд попав под обстрел залегал, начинал жаться
В укрытии пригибался или стрелял не глядя
А это все мелочи но они задают тон игре
3я часть это жуткая смесь доты лола и старкрафта , ваншотные юниты и отряды, картинные позы героев кастующие магию
Строго говоря в DoW3 Юниты даже не нужны там одних героев достаточно
и нет DoW3 изич для детей - дотеры в ней как в воде себя чувствуют
Разница между этими играми годы
Но дов3 умудрился объединить всех -
https://www.youtube.com/watch?time_continue=20&v=RePLyhNj8Gs
* в ненависти к нему
>Чтобы заказать такую игру у годных разрабов ГВ придётся заплатить.
Такие игры стоят гораздо меньше всяких Тотал Варов и No Man Крузейдов. К тому же ЦА варгейма и ЦА вахи пересекается
нажимаешь х и отряд с одним хп с троллфейсом убегает под обстрелом десяти хавоков, как то так
Прям как в ДоВ2.
Просто ты, аутист, сравниваешь ДоВ2 со всеми дополнения и ДоВ3 без длц.
Я играл в мультик дов2 на старте, скукотища еще та была.
Засели за точки и ждете, как пидоры. Нет причин атаковать, выгоднее играть через харддеф с сапрессом.
А кнопки Х так вообще пиздец.
Тут же добавили просто тонну микроконтроля, которого не было в дов2 и дов1.
Стислистка - вкусовщина чистой воды. Но орки в дов3 самые лучше из всех, что были.
Каждая фракция дов3 обладает уникальными юнитами и механикой, в отличии от копипасты дов1-2. Где формально юниты отличались немножечко статой и все.
Просто тупые двачеры не могут в анализ. Похваляются блядь ГЛУБИНОЙ мысли и тем, как они саморазвиваются, но при этом игру встречают по обложке.
Нахуй идите
Ебать, какой же хуевый обзор. Абсолютно не соотвествует действительности. Походу автор обзора и не играл в игру то.
Странно, а почему Релики постоянно выкатывают обновы, карты, баланс патчи, новые элитки, а в следующем году обещают крупный аддон?
Наверное поэтому его продают паком за 12 бачей вместе с другими провальными играми
Спустя месяц после релиза, у него 200к проданных копий. Если память мне не изменяет, это больше, чем на старте дов2.
Поэтому съеби отседа.
Это должно говорить о чем то? Людям игра не зашла, через года два о ней забудут все.
Людям игра то как раз зашла. А дотадаунам и поехавщим вахаебам - нет.
Напомню, что кричали вахаебы:
>ДоВ1. АНБЕК!!! КУДАХ-ТАХ-ТАХ! АНБЕЕЕЕЕЕК!!!!
>ДоВ2. ХДЕ МОСШТАБ?! ЧТО ЗА ГРАФОНИЙ?! ХДЕ ПОСТРОЙКА?! ВОТ ДОВ1 БЫЛ ШЕДЕВОР, А ЕНТО ГОВНО!!!!!
>ДоВ3. ЧТО ЗА ГРАФОНИЙ? ПАЧИМУ 3 ЛИНИИ?! МОБКА!!!!! ВОТ ДОВ2 БЫЛ ШЕДЕВОР, А ЕНТО ГОВНО!!!!!!
Хотя даже моей бабке понятно, что ДоВ3 это отличная игра с замечательными механиками и динамкой.
Постой, но тут есть строительство почти полностью как в первой части, куча войск, адекватное управление, сверху разбавлено герями которыми если уметь играть можно неплохо переворачивать замесы, у тебя претензии походу только к графону.
Ты же сумасшедший, как с тобой разговаривать?
>А дотадаунам и поехавщим вахаебам - нет
Ты бы для начала отзывы посмотрел лол. Или это все злые нехорошие вахаебы и фанаты салошторма пишут?
>Напомню, что кричали вахаебы
Ну так дов и правда хуета полная. Мне только второй понравился более менее
Там то у них только резист к стрелковому урону повышается. Получаемый в ближнем бою урон растёт, да и от тех же гранат они вполне себе умирают.
>>26299
> сравниваешь ДоВ2 со всеми дополнения
Ну так-то я в ДоВ2 с закрытой беты играл.
>Тут же добавили просто тонну микроконтроля
В ДоВ2 его было побольше.
>Но орки в дов3 самые лучше из всех, что были.
Согласен.
>но при этом игру встречают по обложке.
Наиграл в бету ДоВ3 40 часов и ещё 120 часов на релизе, потом стало просто невыносимо скучно. И, учитывая онлайн в игре, видимо не мне одному.
>В ДоВ2 его было побольше.
Не было. У редких отрядов были абилки, а те что были обладали огромным делай таймером (типа гранаты по 100500 секунд детанировали).
Тут у КАЖДОГО отряда есть какая-то абилка, а то и 2. И не использование этих абилок будет ставить тебя в невыгодное положение по сравнению с человеком, который использует.
Это не говоря уже про микро контроль всяких "комб" - смеси нескольких отрядов.
>У редких отрядов были абилки
И что? С отрядами приходилось намного больше возиться. Буквально каждую модельку облизывать.
>Тут у КАЖДОГО отряда есть какая-то абилка
Так ведь не у каждого.
>Это не говоря уже про микро контроль всяких "комб"
Так ведь это и во втором было.
Что ты несешь? Какую каждую модельку облизывать?
Это ты про "ткнуть бежать к укрытие" и все?
Общее количество отрядов было меньше, моделек в отряде - меньше. Охуеть блять простор для микро. Прям на уровне СК.
>Так ведь не у каждого.
У какого отряда нет абилок?
>Это ты про "ткнуть бежать к укрытие" и все?
Нет, обычно если просто "ткнуть бежать в укрытие", то они всё равно встанут не так как надо.
>Общее количество отрядов было меньше, моделек в отряде - меньше. Охуеть блять простор для микро.
Ценность одного отряда была выше. В ДоВ3 тебе даже часть денег за отряд возвращают если ты его умудрился слить.
>У какого отряда нет абилок?
Если мне память не изменяет, то у тех же девастаторов не было абилок. Ещё вроде у лэндспидеров. Давно играл уже.
Собственно сэйеп прав. Вахаебы засрали отличную РТС просто потому, что не смогли ее осилить.
>>26328
Да все они встают как надо. Прилепают к стенам. Моделька получает бонус, если у отряда отображается бонус. Никакого разделения там не было.
>Ценность одного отряда была выше. В ДоВ3 тебе даже часть денег за отряд возвращают если ты его умудрился слить
Ну сократи отряды до 1 единицы и общий лимит войск до 10. Ценность будет еще выше.
Тебе о том и говорят, что масштаб был меньше. ДоВ2 это не РТС, это тактика. Хорошая тактика, я не спорю.
ДоВ3 это ртс про микро, харасс экономики, маневры и прочее.
Можешь посмотреть стримы веллплейда.
>Если мне память не изменяет, то у тех же девастаторов не было абилок. Ещё вроде у лэндспидеров. Давно играл уже.
Да, тут я объебался. Есть отряды с пассивными умениями. Типа тех же девостаторов и спидеров.
Но в целом количество манипуляций с войсками в ДоВ3 больше.
>что не смогли ее осилить.
Что там осилять то? РТС для муриканских детей. это ж не старкрафт какой нибудь
>Вахаебы засрали отличную РТС
Отличную игру никогда не сможет засрать кучка довенов.
Что там осилять? х2
>Да все они встают как надо.
О нет, ебли там много.
>Тебе о том и говорят, что масштаб был меньше
Так с этим никто и не спорит.
>Можешь посмотреть стримы веллплейда.
Трояна то?
>ДоВ2 это не РТС, это тактика
Вот честно, абсолютно всё равно как оно там называется. Главное чтобы играть интересно было. ДоВ2 зацепил и задротил я в него лет 6. Задротил бы ещё, но релики забили хуй. Точно так же хотелось подсесть на ДоВ3, но уж сильно быстро он заебал.
>Такие игры стоят гораздо меньше всяких Тотал Варов и No Man Крузейдов.
Но за Тотал Воры и Крузейд ГВшникам заплатили.
Просто автор обзора как и 100% игроков удалили игру через 2 катки и 1 миссию в сингле
Настолько игра убожественна
Они в прямом смысле похерили игру выкинув из неё то за что её любили, дота же что с неё взять
Ни патчей ни исправлений не было уже пол года
Не сравнивай маня
ЕК - единственный на данный момент сессионный шутер (СМ уже не канает по многим причинам)
В него играют тк у него монополия
В Дов 3 играть не будут - есть намного лучше Dow2 и Dow1
> 2 здания, которых вне базе нет резона строить
>куча мяса
> ублюдочный интерфейс
>Герои настолько имба что выигрывать можно только ими вообще без армии
Единственное что в DOW 3 шикарнее всего - оптимизация, как у доты прямо.
Не жрал говно, значит не можешь оценить вкус.
Купи и тогда тебе делегируют право сказать свое слово - ага ага
Чел вот без шуток - На выходе DOW многие кричали что это не ваха и злились
Но игра стала шедевром
(причем тогда о ней судили даже не по роликам а по скриншотам)
СЕЙЧАС РАЗРАБАМ КРИЧАЛИ что игра фигня еще на бетте, причем говорили в чем причины
Но им было плевать.
Хотя заставки в DOW 3 суперские
Как я уже говорил - на мой взгляд DOW 3 надо было делать в концепции COH2
COmpany of Heroes 2
Кстати сам в неё периодически играю - мультиплеер отличный, хоть и сингл лютейший треш
Ну очевидно что любая РТС лучше этого выродка для корейских детей.
Го, ты онли героями, я онли армией, кто кого? А умение строить здания поближе к врагу тренируется явно не в дов 2, откуда ты и вылез походу.
А го в нормлаьную игру а не в обосранный DOw 3
в Dow 2 например
Еще раз - армия только массовка, что убивает играбельность, ты не ценишь юниты, просто отправляешь их на убой
Да и герои там в один клик укладывают целые армии ( прямо дота)
Дело не в бековости а геймплее
Юниты которые живут 4 секунды убивают интерес ценить победу
Тк заваливания мясом которое можно настроить еще быстро приедается
В доте хотя бы геймплей есть героями
Попробуй мясо контролить и ты завалишь врага с первого раза, сложна? Играй тогда в дотку одним героем, лол.
Прям как сорк хаоса в ДоВ2, где ты, внезапно, выбирал себе героя перед стартом игры.
Этот герой получал опыт, повышал свои статы, обвешивался разными итемами.
И это типа не дотка.
А дов3 это мобка, ведь там герои есть.
Нахуй иди, долбаеб.
Отряд под фокусом действительно не живет долго.
Но почему медленная динамика дов2 должна быть эталоном? Тут такие правила - более динамично и быстро.
Быстрее соображай, лучше контроль.
В ДоВ3 не армия поддерживает героя, а герой армию.
Это означает, что элитки разваливаются без саппорта просто на раз-два.
Всякие Солярии контрятся станами, замедлениями, анти-виикал юнитами. И умирает она ОЧЕНЬ быстро.
Твои комментарии просто выдают в тебе тупого дауна, который в игру играл по ютубу тупых обзорщиков, которые бомбят с всякой хуйни типа прыгающего Ангелоса (вахаебы т.е.)
>который в игру играл по ютубу тупых обзорщиков
Я у умных играл. У Сэя например.
>вахаебы т.е
Так это основная ЦА игры лол. Остальным РТС по вахе нахуй не упал
>В ДоВ3 не армия поддерживает героя, а герой армию.
Смотря какой герой. Не знаю как сейчас, но раньше аутарх вполне мог в одно лицо целые армии убивать.
> геймплейно это просто копия второго дова, только тут нет кавера и ошибок за отдельный матч ты допускать не может,приказа съебать до базы в полной неуязвимости не смотря на подавление тут нет.
Мы уже поняли что о втором двое ты знаешь из журнала странаигорь. Нахер ты копротивляешься то?
Сорк разваливается в момент стоит ему попасть под обстрел или в мили
в ДОв3 герои как в доте выкашивают армии их даже специально для детишек сделали очень большими, чтобы точно не промазал мышкой
Это же не первая часть где герои были такими же войсками
Он мог их убивать, если враг не контролил свою армию в принципе и кучковал их. Так Солярия тоже может скосить пехоту фронтальным АоЕ.
Но простейшего микроконтроля со спредом войск уже достаточно, чтобы это предовратить.
А если во время подготовки АоЕ, Солярия получит стан/сайленс, то все.
Аутарха кстати еще летом нерфанули.
Более динамично и быстро не значит мясо
Еще раз приведу в пример COH2 - там динамично и быстро, но отряды не дохнут как мухи
И есть массовость с отличной графикой и геймплеем
Вахаебы это не ЦА, это мусор.
Потому что это обозленные маленькие ребятишки, которые бегают вокруг и кричат АНБЕК, думая что БЕК и ЛОР это монолитная хуйня и свод строгих правил, а не площадка для игры и воображения.
Эти вахаебы засирают все: от Армады до Халка.
> юнитами и механикой, в отличии от копипасты дов1-2.
Да пиздец откуда вы летите, это один и тот же еблан или вас несколько тут?
>Сделал такой десвотч. А десвотч огреб от 1 отряда баншей.
>РРЯЯЯЯ!!! МНЕ НА ДВАЧЕ СКАЗАЛИ, ЧТО ГЕРОИ ЕБАШАТ ВСЕХ И ВСЯ!!!!
>Вахаебы это не ЦА, это мусор.
Тогда кто ЦА довика? Левые люди которые никогда не будут играть в РТС по непонятной хуите? Тогда хуита должна быть хотя бы на уровне Тотал Вара.
Нет, не выкашивают. Даже элитки за 10 поинтов дохнут за пару секунд под фокусом.
Всякие элитки за 2 не могут даже некоторые отряды в одиночку переебашить.
Еще раз: герой саппортит армию, а не наоборот.
>если враг не контролил свою армию в принципе и кучковал их
Там проблема была в том, что его вихри двигались быстрее отрядов.
> Так Солярия тоже может скосить пехоту фронтальным АоЕ.
Так у него анимация ужасно длинная. Вот уж кто-то, а Солярие была совсем не страшная.
>Аутарха кстати еще летом нерфанули.
Так вроде весь нерф заключался в том, что он технику не притягивает, нет?
А может дело в отстойной игре
Что ты не желаешь признавать тк жаль потраченных денег
DOW 3 провал
Там есть интересные вещи и хорошие решения
НО все стонет в стилистике, геймплее и мелочах которые физически уничтожили игру.
И если по отдельности каждый элемент не так страшен - то все вместе называется провал
Все беольше понимаю - что DOw3 любят лишь поехавшие
>Взял десвотчу огнемет (!)бесплатный
>Банши с криком отправляются в вальгаллу, а за ними пол армии.
>Тебя замилили, с троллфейсом улетел обратно в пул
ВЫкашивают на изичах
Проблема лишь в том что одни герои ни о чем другие ОП.. И ВСЕ
Когда делаешь доту в стилистике вархаммера, по другому и не бывает
Урон понерфили. Добавили ограничение, что он может дамажить в АоЕ только конкретное число моделек (как и все аое, насколько я помню).
Весь смысл в том, что недалекие вахаебы думают, что элитки в дов3 это такой геймбрейкер. Типа элитки способны затащить все, что угодно.
На деле это просто не так. Элитки сильно бустят твой потенциал (пуш или деф или харрас), но по факту, без поддержки, элитки рассыпаются очень быстро.
А слить элитку, это пиздец. Паладины всякие по 8-9 минут ресаются.
Некоторые катки Трояна длятся 10-15 минут, а тут кукарекают блядь про чудо-элитки, что разваливают армии.
>Корабли не пропорциональные
>Количество орудий не правильное
>Какие-то блинки кораблей
>еще 100-500 тупых причин
Так ведь разваливают
Весь геймплей - сидишь ждешь элитку она появляется наваливаешься блопом и выигрываешь/проигрываешь при потере героя
Не не дота
Слишком толсто. Огнемет не работает, если отряд сражается в мили.
На изи разводишь десвотч на гранату, а потом идешь чистить ебасос.
Если говорить про СМ, то ассалоты просто натягивают десвотч, а орки под криком добегают даже сквозь гранату.
Рокет бои дохнут от 2-ух отрядов ТСМ.
Так что съеби, маня.
Ты блядь в игру то не играл.
Нормальные игры в 1в1 длятся по минут 15.
Если ты будешь сидеть и ждать элитку, враг захватит карту и просто задавит тебя.
>вахаебы думают, что элитки в дов3 это такой геймбрейкер
Сами по себе элитки мне понравились, как и наличие перков. Что мне в этой механике не понравилось, так это дикие перекосы баланса. Что-то прямо-таки мастхэв, а что-то явно бесполезно. В дов2 хоть тоже баланса не было, но там на любого героя находился хороший игрок, который этого героя мэйнил.
Я вроде тоже вахаёб, но так низко не падал.
Ну, баланс бич всех мультиплеер игр.
Есть мета и она переползает от одного к другому.
Даже ИМЕНИТЫЙ ск2 не избежал подобного.
Насколько я знаю, релики немного разбавили мастхэв доктрины и элитки.
Так ангелос перестал быть 100% пиком, етперь можно брать библа или капелана.
>Думает что умный
>Выигрывает отряд в текстовом виде
А расскажи как ты разведешь дезвотч на изи если он подождет пока ты подойдешь к нему в мили и кинет гранату под себя?
как ты доберешься до него?
И что помешает ему улететь
Ты обосрался и уже не первый раз
Нравится тебе или нет в дотоподобной игре герои на порядок сильнее рядовых отрядов
Днарь, никто не сидит и ждет элитку на базе
Но нападают на противника блопом мяса только с элиткой
>Ну, баланс бич всех мультиплеер игр.
>Есть мета и она переползает от одного к другому.
Мета то она конечно везде есть, но не до такой же степени. То все просто спамят асм, то эльдары одной гвардой по карте носятся. Я конечно понимаю что у реликов главный дизайнер помер, но что же теперь поделать.
>релики немного разбавили мастхэв доктрины и элитки.
Так поздно уже. Пока аддон не выпустят вряд ли приток игроков будет. Да с аддоном оно как-то сомнительно.
Лел, скажи это трояну и прочим "топ" плеерам.
Тут реально даже зарашить, если скилл позволяет.
Получит пенальти за попытку выхода из мили и так же будет ползти.
Так они чуть ли не сразу после релиза начали людей в команде менять. Наняли, к примеру, нового мужика интерфейс перепиливать, но уже как-то поздно. Вот нахрена проводить грёбаную кучу бета-тестов, если всё равно к фидбеку не прислушиваешься?
>Там то у них только резист к стрелковому урону повышается
и скорость как у слаанешита на спидах, не один ближник его не догонит
Скорость со временем растёт. И обычно просто милишников ставят на пути отступления.
>Официально нихуя не анонсировали.
Потому что никто не будет покупать аддон к провальной игре.
У тебя детектор сбоит. Я сагрился на то что в дов2 юниты одинаковые, просто МАКСИМУМ блять пиздобольства.
Нахуй или придурок я ебаный элитодрочер с многолетним стажем ванильный дов2 вообще нахуй шлю как и дов3 дрочеров и вообще всех кто мне не нравиться, да я ебаный шизик, но того факта что ТЫ пиздабол этого не меняет.
В роли КоХа от мира вахи уже есть ДоМ-2, минимум застройки, укрытия, подавление, REAR HIT перекочевали из одного в другое, даже доктрины в виде командиров есть. От ДоВа-3, нампоню, ждали возвращения к канонам ДоВ-1, сиречь больше зданий и более размеренный геймплей.
>>26360
Сингл только с точки зрения сюжета трэш. Геймплейно кампашка очень хороша, миссии не вызывают рвоты и чувства deja vu. С одной из первых миссий, когда нужно удерживать наступающую на Москву немецкую бронетехнику палками и камнями, я прям проникся.
Свои пять копеек насчет Дауна Войны Три: куча анбэка, халтурные заставки и нет ХАВАСА. Для меня это вполне себе поводы хейтить игру (по вахе), не попробовав ее.
>Свои пять копеек насчет Дауна Войны Три: куча анбэка, халтурные заставки и нет ХАВАСА. Для меня это вполне себе поводы хейтить игру (по вахе), не попробовав ее.
А вообще мы ещё пол года назад решили, эту халтуру больше не обсуждать, пока не выйдут длц с другими расами и норм адоны кампании, как было со вторым довом.
дов2елитошизик
Нет блять опять приперлись и говно своё принесли хвалить, что за не обучаймые.
Ничего не знаю, меня полгода назад в этом тредике не было, и я вообще мудак, считающий, что после Данк Крусейда нормальных игр по вахе почти что не было.
Это не отменяет донности и дерьмовости DOW3 по всем параметрам
Это на было постараться чтобы сделать игру НАСТОЛЬКО плохой
>игру НАСТОЛЬКО плохой
Ну тут как с девочками, кому-то нравятся хорошие девочки, кому-то плохие.
Нах тут про дотку вспоминать
Расскажи мне что-нибудь еще, пожалуйста. Совершенно те же "капим точки, бегаем по коврам, расставляя там пулеме... ХБ, ретритаемся, если противник побеждает, держи точки со звездочкой, чтобы победить". Разве что КоХ-2 имеет ВНЕЗАПНО более разнообразные стороны, чем ДоВ-2.
>Свои пять копеек насчет Дауна Войны Три: куча анбэка, халтурные заставки и нет ХАВАСА. Для меня это вполне себе поводы хейтить игру (по вахе), не попробовав ее.
Стильные заставки, хули ты гонишь? Типа визуализация фресок в каком-нибудь храме.
Про анбек тоже сильно. Аутисты думают, что бек это такой свод жестких правил, хотя по факту бек описывает просто частности, немного про законы вселенной (типа вот есть варп, вот примерно там так все происходит), да и все.
Но вахаебы с двачей в своем юношеском максимализме не могут этого понять.
Настолка тоже анбек, если уж на то пошло.
>Типа визуализация фресок в каком-нибудь храме
Спасибо, я уже от фанатов Рома-2 таких говнооправданий нажрался. Там тоже были иконки юнитов, нарисованные в пэйнте дошколенком, но это ж под вазы, атомсферность типа.
>Про анбек тоже сильно
Мне штурмовиков в легкой броне и прыгучего Гавриила Ангела хватило. Такое чувство, что со вселенной знакомились по скринам предыдущих частей.
>Настолка тоже анбек, если уж на то пошло.
Согласен, сам всегда говорил, что настолка - самый анбэковый анбэк. Но всем насрать, пушо она предлагает уникальный экспириэнс (я сначала тоже хмыкал, мол, вот есть компьютерная игра, которая все за тебя считает и выглядит круче, ан нет, теперь после месяца без катания начинается натуральная ломка). Это я к тому, что взрывов пердаков не было бы, будь ДоВ-3 нормальным. Ему бы простили и халтурные заставки, и анбэк, и все на свете, как первому Дауну с его кхорносорками, но нет, его захуесосили. Повод задуматься.
>Такое чувство, что со вселенной знакомились по скринам предыдущих частей.
Авторы блядства со вселенной так и знакомятся. В итоге имеем парий демонов.
Дов2 - упор на микро и абилки
COH2 - упор на тактику и взаимодействие войск
А ну если судит по твоему, точки и отступление то тогда DoW3 внебрачный умственно отсталый сын Доты и Лола Точки - Герои - прожимание 2х абилок-победа/порожение
Кроме шуток, многие так и считают. Я скорее бы назвал его сыном дова-2 и доты-2.
В КоХе вся ранняя игра (да и поздняя) вокруг абилок и микры строится. Обойти пулемет? Успеть выпустить дымы на технике? Вовремя отжать подавление войсками второго эшелона? Правильно подгадать тайминг на взрывпакетах штрафбата? Все это есть. Я уж молчу про крайние случаи вроде ULTIMATE SOVIET STALIN COMMUNIST RUSSIAN BOLSHEVIK ASSAULT RED GUARD HUMAN WAVE конскриптами.
> Это я к тому, что взрывов пердаков не было бы, будь ДоВ-3 нормальным
Пердаки рвались и в момент выхода ДоВ1, и в момент выхода ДоВ2.
А потом выходили аддоны, а люди продолжали играть.
В плане стратегии ДоВ3 крайне хорош. Юниты синергичны, доктрины и элитки дают огромное разнообразие (даже без учета разных модов, а если и их учесть, то все еще лучше).
А то, что вахаебы не смогли узнать игру - говорит лишь о том, что большая часть вахаебов - быдло.
>Пердаки рвались и в момент выхода ДоВ1, и в момент выхода ДоВ2.
Не так. Первому Дауну в пику ставили только анбэковость, гениальность геймплея никто не отрицал. Насчет второго Дова бурление генерировали в основном хаоситы и любители посидеть на базе. Но такого хейта, как тройки, не было ни разу.
А хули был?
По-моему он всё ещё заебись.
Только с балансом там большие проблемы. И с АИ
>кривое косячное
Он всегда таким был. Чего стоят только скуржи, которые файер ворриоров перестреливали.
Ну и имбаланс, да. Потому что какого-нибудь охуевшего "Императора" контрить банально нечем. Охуевшего Гранд Мастера контрить тупо нечем.
я блять его ядеркой пиздил, 2 скорпионами и 3 пачками хавоков. И эта хуйня тупо превозмогла, хавоков абилкой отпиздила, а потом отпиздила скорпионов. А на нюк ей похуй было так-то.
>Спасибо, я уже от фанатов Рома-2 таких говнооправданий нажрался. Там тоже были иконки юнитов, нарисованные в пэйнте дошколенком, но это ж под вазы, атомсферность типа.
спасибо что дал знать что ты хуесос)))
Он не был провальным
От первого дова никто ничего не ждал. У второго дова аудитория другая. А от третьего ожидали дохуя, возвращение к истокам все такое, но получили говна в рожу. Вот от этого и хейт.
*Отрядов
Звучит как "это не коралловый, это малиновый", если честно. "Обойти пулемет", а уж тем более подгадывание таймингов я за тактику не считаю. Тактика - это побегать фольками перед Т-70 и совершенно случайно завести его в тот район, где у тебя два пупхена в зданиях.
Изволили откушать мйода или как там их стекломой называется.
Тактика - это маневрирования отрядами
Стратегия - план боя
Микро - движение одним или несколькими отрядами избегая урона
Обойти пулемет это тактика, двигаться вокруг дома чтобы пулемет не успевал на тебя нацелится - микро
Мужик, только не думай, что ты умнее всех, и не выводи свою терминологию. Мне как человеку, с большим интересом посещавшим военную кафедру глаза режут такие определения тактики и стратегии последней здесь даже не пахнет, стратегия - это уровень армий и фронтов.
>Обойти пулемет это тактика, двигаться вокруг дома чтобы пулемет не успевал на тебя нацелится - микро
Эскобар.jpg
На сколько деградировал жанр РТС, если тупое закликивание уже считается тактикой?
Те ты хочешь оспорить что
Стратегия - это общее ведение боя
А тактика расположение и передвижение войск
Как же горю с диванных аналитиков.
Кох упор на тактику, DoW2 на микро с элементами тактики.
Еще раз обосранец - Тактика это передвижение войск на поле боя
А вот маневрировать вокруг дома где сидит пулемет чтобы тот не мог в тебя стрелять - микро
Почему это так сложно для понимания? я же не говорю про фрмальдегид изопропелированого эфира в этилофосфорной кислоты, обнаруженной в диэлектрике, поведении плазмы в электролите или о криптоматематике, это просто определения.
Стратегия - это, объясняя на пальцах, часть военного искусства, которая вовлекает в себя руководство фронтами и армиями, планировкой общего хода войны и формулированием задач для оперативного решения.
Оперативное искусство существует на уровне дивизий и корпусов и состоит в планировании и исполнении операций (т.е. серий битв и/или боев, объединенных общим замыслом)
Тактика - это все, что меньше по размаху.
Т.е. стратег дает задачу удержать Сталинград, оперативник разрабатывает "Уран", а тактик ведет бои за улицы, грубо говоря.
>Еще раз обосранец - Тактика это передвижение войск на поле боя
Лолвут. Тактика - это планирование и исполнение всего замысла на уровне игры. Напихают терминов, а потом разобраться в них не могут.
>Почему это так сложно для понимания?
Это легко для понимания. Вообще вся херня, выдуманная на коленке, а не трудом туевой хучи неглупых людей, легка для понимания. Ты просто не можешь понять, что твоя терминология - полная ерунда, вот и все. Сам выдумал зачем-то и радуется.
короче, мы рады что ты любил военную кафедру, но если ты не можешь расшифровать РТС правильно, то наверное лучше просто уйди
В скирмише.
>DoW2 на микро с элементами тактики
А ск2 тогда это стратегия с упором на микро? Так по-твоему? Что ты несешь блядь.
Как ты, сука, ЖАНРЫ приравнял к механики?
Микро, это механика. Есть стратегии, где влияния микро минимально - т.е. затраченное время на микро банально не стоит этого. К примеру Суприм коммандер.
Есть стратегии, где мирко решает - очевидный ск2 и вк3
В ДоВ2 от "микро" почти нихуя нет. Пара отрядов с активными абилками, да и все.
В целом ты прав, но:
> В ДоВ2 от "микро" почти нихуя нет. Пара отрядов с активными абилками, да и все.
Тут не совсем прав гвардия например целиком за счет микры выигрывают. В нормальных играх конечно же то есть в топах на элит моде. Ну и в других фракциях по сути также, если игроки нормальные и от а-мува не мрут то выигрываться чаще тот кто хорошо микрит. Хотя фланговые обходы тоже ключ.
>Есть стратегии, где влияния микро минимально - т.е. затраченное время на микро банально не стоит этого. К примеру Суприм коммандер.
Ага, в котором надо следить за рельефом, чтобы снаряды не уходили в неровности карты и холмы, корректировать маршруты каждого бомбардировщика и прошифтовывать краба, чтобы он отходил назад не разворачиваясь и жарил при этом лазером.
Количество ебанатов в этом треде, которые дальше скирмиша со средним ботом никуда не ходили, но МНЕНИЕ ИМЕЮТ выше даже чем в /v, фантастика.
>Ага, в котором надо следить за рельефом, чтобы снаряды не уходили в неровности карты и холмы, корректировать маршруты каждого бомбардировщика и прошифтовывать краба, чтобы он отходил назад не разворачиваясь и жарил при этом лазером.
Да, потому что крабов у тебя не 1, а 100500, как и бомберов. Поэтому то, что 1 жжет в холм, как-то похуй.
Если б ты прочел не жопой, то увидел бы:
>не стоит затраченного времени на микро
Это не я приравнивал
Я лишь выделял особенности игры
А срачь пошел на непонимании челом определений Стратегия и Тактика
DoW2 имеет больший упор на микроконтроль
COH2 на тактическое передвижения и постройку правильных отрядов и их сохранение
В DOW2 есть много вариантов как убить вражеский танк (даже в мили ЛОЛ)
В COH2 это ТОЛЬКО АТ (хотя и абилками можно, но это в лейте)
Ты, видимо, посыла не понял. Даже если принимать одну стычку за всю войну, то мы получаем в кохе следующую картину:
Нам нужно выиграть войну/игру. Для этого надо взять либо "звездные" точки, либо уничтожить базу врага. Далее мы определяем, какие точки будет проще взять. Это стратегия.
После этого мы решаем, что нам понадобится для взятия точек, например, какие юниты производить и как проводить атаку/оборону. Это оперативное искусство.
Наконец, в самом бою мы пытаемся поставить вражеские юниты в невыгодное положение, а свои - в выгодное, например, расположить минное поле перед пулеметом, чтобы защитить пулемет от огнеметчиков и бросков гранат, а мины - от саперов. Это - тактика.
А кинуть гранату и обежать пулемет - это ерунда, это микра. Грубо говоря, тактика на уровне одного-двух отрядов.
Я-то наивно полагал, что ты сможешь приложить термины для реальной войны к игре >.<
>эльдары это Новые орки
Кстати лол, таки не стал удалять, поиграл за Эльдар, действительно. Особенно по поведению видно, бегут на хаоситов пытаясь мясом задавить, с 100 хп то лол, вместо того чтобы в имбакрыс играть. Сложное это дело перестраиваться. Но конечно без слез можно только рипером бегать, это вот все остальное в клоунских трико разноцветное, просто ну хз как это, кому этим играть то заходит, непонимаю. Особенно чего в чёрный то всех перекрасить нельзя? Или хотяб в зеленый, гроты гротами же. Но это все равно лучше чем сквиголюбами в наплечниках.
>Поэтому то, что 1 жжет в холм, как-то похуй
Слова не мальчика, но мужа.
В самом деле похуй и на то, что пачка юнитов в итоге не стреляет, потому что где один не попадает, не попадают и рядом стоящие другие, и что бомберы убивают первыми 2-3 бомбами, а остальные 10 идут в пустую землю, а могли бы весь авангард противника ебнуть. И что краб - это экспериментальный юнит, и что хорошо бы не разворачивать его при отступлении.
Похуй на многое, если не на все, когда играешь на ютубе или с легким ботом.
Не похуй только, когда потом такой одаренный стратег лезет делиться своим важным мнением.
Эльдары всегда были немного аутистами.
Атака в полный рост на хбшника? Без проблем.
Пробежать перед своим жнецом? Ради бога.
Пытаться из сюрикенок расстрелять предатор? Пожалуйста.
19 тимкиллов за игру? Окей.
Стоять и играть в прятки во время боя? Ну ты понЕл.
> Пробежать перед своим жнецом? Ради бога.
> 19 тимкиллов за игру? Окей.
Это заметил тоже. Я же только рипером и хожу.
>Стреляй всех Кхейн Слаанеш соулстоуны отберут своих
Стандартная его шута на удивление хороша. Да и сам быстрый в сравнении с луташом. Маринов так в целом можно качественно перестреливать. Даже и в ближке если повезёт. А то орк, мне ДАККА ДАККА надо, а это вот в голову стреляй СЛОЖНА. выпал из 500 ящика первый спермомет зелёненький такой, чот не впечатлил. Это китайская подделка, дальше лучше будут, или надо придрачиваться стрелять этим хитроваебным навесом?
Тогда почему он их копиями назвал или это просто мои придирки?
П.С. Никогда не слышал о них, даже не видел в игре.
Хм... Забавно, но я никогда не слышал такого в играх с жекенсом.
>Как вообще можно фистеру проиграть, который спамит только одну атаку? Никогда не понимал этого.
так она просто клала болт на кнб и все.
>Бейте тупо тяж.атакой и они будут в 90%+ случаев проигрывать.
Когда играл на UAT и там орк контрил женсента тупо спамя тяж.акатку на чопе. Они там что-то базарили меж собой, но вроде женсент ныл о том, что его как-раз спам тяж.атаками жоско контрит.
>что его как-раз спам тяж.атаками жоско контрит.
А у нас говорил, что это верное самоубийство против него.
>Такое чувство, что со вселенной знакомились по скринам предыдущих частей.
Они не пытались. Сценарист, видимо, тоже гомоиндус, работавший за доширак.
Хм. Я пртив него просто "присасывался" к его модельке в спринте, а потом лупил ножом в упор. Довольно такие часто так его в мили выигрывал.
Ну раз часто, то вбм бы записал, порадовал бы стариков. А так то чо, я его хуем полбу убивал, как сейчас помю, а не стом, хуесквигом полбу да, точно так и было, он придёт подтвердит если что.
Опять сметана пришёл про себя поговорить
>Ну раз часто, то вбм бы записал
Моё ведро еле как тянет сам ЕС, какие уж там проги для записи.
Ну и ладно, всего-то 20 минут подождал, и целых две катки сбегал.
О да, фап фап фап.
Но про половину треда, непонятно о чем ты.
А между делом придумал вам ещё юморок. В дов2, ластстенд был отдельным режимом игры. В дов3 это ключевая механика с колдуном по гиройчеку.
Важен не спам атаки а выбор времени и вида удара
Плюс знать в какой момент стрелять из пистолета
Будешь спамить только одну атаку никого не убьешь
сейчас спринтфиста нет, и всякие носкильные сметаны в мусорке, фисты просто игнорят рпс, и их ножами режут
Вообще нет
Сейчас кулак один в один разрывает, просто последовательность действий стала жесткой и строгой
Удар с выпада - защитный баш - удар - пистолет
Как и женсент, они ничем не разоиаются.
И что там за тестовые Карты мелькают, конектиться к ним нельзя? Юат сервер протекает?
во сколько?
да мы эльдаров еле запускаем, приходится наскребать 8 человек по всем каналам, какие орки
Кто самый сильный у вас в вахе?
Император, святой и непогрешимый
https://www.youtube.com/watch?v=-rSnOdyDsXU
О! 10 часть! Я ее уже не ждал увидеть. Шикарный парень, я с его видео чуть ли не со стула падал, правда.
>Спасибо, я уже от фанатов Рома-2 таких говнооправданий нажрался. Там тоже были иконки юнитов, нарисованные в пэйнте дошколенком, но это ж под вазы, атомсферность типа.
Двух сисястых римских блядей этому кельту-освободителю.
Опять настолку по дов3 сделали
В ЕК уже давно майнер на загрузочном экране. У меня ни одна игра так видюху не грузит, как эта.
Ну вот я два раза ставил, и инет отрубался на компе. На всех кофеварках в квартире он есть, а на компе роутер конектит без инета, откатывают инет есть, накатываю ЕК опять нет..
Неа, месяц назад вновь поставил - никаких проблем, кроме макс нагрева видюхи в лобби.
Вчера такой охуенчик был, 9 боев за эльдар, 1 поражение, компанию закрыл. Внезапно пряморукие лоялы из какой-то дыры понабежали, весь вечер был ответом на "Чому вы до сих пор играете в этот говенный ЕС?", как на подбор без читеров, люди наконец узнали, что можно объединятся и бегать компактно отрядами, по десятку рыл с каждой стороны одновременно на экране (не на осадах), чуть что, пикают ветеранов, сплошное мясо, кровь, кишки и сопли, победы на волоске в последние секунды, ух!
Ну вот. Мне пришлось второй пробел навернуть. Попробую может сегодня ещё раз накатить.
Не, щя если после 8-ми, да пока под компанию - за всех набегают, ксеносов стабильно 30-50 голов есть.
Какие разрабы не были бы ленивые уебки - это ваха же.
Это не стронг, это цирк, блядский. За лоялов закрыть компанию сложнее, чем за три остальные вместе взятые.
Ну так челендж. За лоялов надо идти играть когда все 3 остальные фракции вкачал уже до 6го. Чтобы ты был просто пиздецки ван-мен-арми и мог тащить игру на себе, когда у тебя в команде 10+ аутистов. ну это в принципе то возможно,
если в вражеской команде нет не одного вменяемого отряда, способного действовать группой да знаю что редко но такое в принципе бывает
сто раз видел вот только выйгрышь команды всё равно не обеспечит один, но он может обеспечить его, если команда противников тоже не оче
>1) /кланнейм/-/кланопидорнейм/ - 40
>2) /нубаснейм/ - 4
>5) /нубаснейм/ - 1
>10) /нубаснейм/ - 0
Или в ретрибушене он тоже есть и лучше его брать?
В дов2 играют, но если хочешь живой игры лучше смотреть в сторону элитмода. В ластстенд можно найти, но скорее всего там все будут 20го кто под пифко чтоб полегче доты.
За кампанией в оригинальный ДоВ и Winter Assault. В ДК сюжет принесен в жертву рископодобной глобалке, хотя миссии и персонажи очень интересные особенно Элифас
Да это я шутканул, в етерналкрусейд играть не будучи упоротым фаном сетинга может и не доставить. Но это единственный адекватный шутер с сетью. Ну и спесмарина скачай, там компания за ультрамарина орков стреляешь, атмосферно
>Ну и спесмарина скачай, там компания за ультрамарина орков стреляешь, атмосферно
Уже накатываю
Мне писали, что там еще хаос будет, его много будет? Люблю бороться с вселенским злом
Да хаоситы вроде в конце, сам не играл.
в пейсмарина надо после довов играть, чтоб от появления ветеранов аврелии пуще накрыло
после всех
Второго. Аврелия там была.
А кто-нибудь из этих граждан знает, что можно быть ветераном не Нургла?
тзиневеты ftw, или как заебать противника 350 брони, которые регенятся секунду-другую
Ну хз. Так то согласен. Но играть ими все ещё интереснее чем наплечниками обоих сортов. Орками конечно ещё веселее, но там уже все вкачано.
>тзиневеты ftw, или как заебать противника 350 брони, которые регенятся секунду-другую
Да! Мир, в котором пробежка вокруг ящика в корне меняет ситуацию, количество попыток бесконечно.
Репостну и сюда чтоли:
"А как вы убиваете свободное время? Серия вторая"
По порядку слева направо:
1. "Силовой доспех горбатого примарха" который лежит в файлах игры и все никак не дождется своего аниматора. Как он таким получился? Видимо, кто-то из команды оказался златым рукожопом и решил попробывать себя в моделинге. На стриме тут же было обещано "ждите термосов!", а талант взялся за работу - взял обычного десантника, надул его в полтора раза, смоделил бронестринги (?), торс и шлем (судя по его вытянутости, чего на скринах к сожалению не видно, он проектировался для зоантропа), взял наплечи, наручи, боты и поножи - скопировал их и сделал в два слоя.
Нахуя он пошел таким путем, спросите вы?
Отвечу - попытались сэкономить на анимации и использовать один общий скелет космодесов, UE4 без проблем ретаргетит анимации для разных моделей с похожими пропорциями... и лучше вам никогда не увидеть как ЭТО сжимает локотки удерживая невидимый болтер, перебирает широкими ножками и адададешит. Разрабы тоже так подумали и положили идею на полку, а все обещания забрали обратно.
2. "Результат трансформирования пропорции всех элементов оригинального поделия в течении 4 часов, ориентиром были картинки термов из кодексов и соотношения размеров космодеса и терминатора из DoW II.
3. Рефересный десантник из ЕС для оценки роста (Дес из второго дова имеет точно такие же пропорции, ток рюкзачек повыше носит)
4. Терминатор из DoW II и его высота относительно других десантников. Для сравнения с ЕСовским горбачем.
Пикчи:
Вид спереди,
Вид сзади,
С кулаком и штормболтером из дова два,
Вид со стороны из игровой камеры?
К несчастью Тзинч не способен выстоять против 2-3 за раз, броня не регенится если ты отравлен - подожжен - получаешь дамаг
Те Тзинчин заходит только в узких ситуациях, потому его и не берут так часто
Я понимаю у эльдаротвари глаз нет - но если ты посмотришь на трупы поймешь что случилось
Против 2-3 тебя и марка Нургла не спасет. 20 хп и 20 тафны - это болта два, не более.
Тзинч офигенен с плазмой: пока за укрытием кдшишь плазму, броня как раз откатывается. Параллельно с этим танкуешь, благо броня сама восстановится -> ты полезен, а не просто фраги набиваешь.
Но не для рембования марка, да. Впрочем, ветеран обычно берется для атаки/обороны точки, которая решит исход матча, так что по идее ты не соло будешь.
Ластстенд в ретрибушене только. Игра относительно жива, но в той же степени мертва, потому что хуй найдёшь пару по скиллу (в илите так, по крайней мере).
Ветеран на плазмогане - единственная рабочая выкладка
Но проблема та же - стоит попасть под обстрел на открытой местности или 2их то 175 хп тут же дадут о себе знать
Нурглит ветеран под 2мя хилами в тело вообще не убиваем
Тзинчит ветеран*
Тащемта ХСМ наравне с орками считаются наиболее адекватными ребятами, в отличие от космических эльфов и морской пехоты пустоты - лоялистов.
он про клан наверное
Любопытно - все фракции проигрывают и выигрывают в ообщем с достоинством
Кроме эльдар
( Хотя каким аутистом надо быть чтобы проиграть за эльдар)
Достаточно попасть на хсм старой закалки или орков (а они не старой закалки не бывают).
Никак нельзя, это бесполезная фича. Даже дать пройти идущим снизу и спргынуть сзади - нетривиальная задача.
>смитана
сколько времени прошло но мне еще печет от него
каким же гандоном нужно быть для абуза фиста
Ну не то чтобы совсем бесполезная. Шкерится под карнизами, или ещё какими выступами довольно прикольно, но да, почти бесполезно. Например подлетел к башне с тыла, с воздуха пострелял, и быстро к стенке прилип, и смотришь как выжившие на башне дергаются, кто, куда, откуда.
>>30001
И нахер ты свой гейпарад опять сюда притащил? Вы ребята серьёзно не въезжаете чтоли? Чуханами и долбаебами вас считают во многом и потому, что вы тут на любой палец агритесь.
Лол, даже на этом скрине им хаоситский рандом что-то предъявляет. А разгадка одна, присидальшики, абузеры и багюзеры, даже своим не нравятся.
Ни кто ни на что не агрится
Тут только я, дженсент сюда больше не заходит
И все что я делаю - кидаю скриншоты и отвечаю нейтрально и по теме
Ты с поляками и америкнцами не перепутал?
>Анон, где можно навернуть мортальные империи?
У Габена.
>И вообще, как на данный момент со взломом все этого тотал вар счастья?
Морталки не взломали, всё глухо.
В /gsg/ есть тред по тоталвару лучше там спроси
Dawn of War II Retribution.
Dawn of War II Chaos Rising.
Dawn of War Soulstorm.
Dawn of War Dark Crusade.
Dawn Of War and Winter Assault.
и что лутше по сюжету?
Для игры в онлайн:
1) ДоВ 2 Ретрибьюшн (с Елит модом даже можно)
2) ДоВ Дарк Крусейд
Сюжет везде хуйня, но из предоставленных - винтер ассаулт.
Спойлеры сюжета за ИГ: Капеллан унитазников выносит в катсцене Жаждущего Крови с одной тычки с ёба-анимацией, эльдары помогают глупым монкеям, потому что самостоятельно банально соснут орочьих и не только хуйцов.
Когда видишь что у болтера разлет максимальный, такой же как у твоей шуты начальный, понимаешь насколько же абсурдны любые вскукареки про баланс со стороны любых наплечников.
Ну и что за говно ты перетащил? Где челендж, где гуд ваагх? Что это за нахуй вообще? 20 минут избиваете каких-то даунов, где из всего клана играть умеет пара человек. В следующей раз приноси поинтереснее, в идеале где вас дернут. Чтоб можно было работу над ошибками пообсуждать.
Лол, а зачем вы мучаетесь? Организовывать движуху в ЕК - все равно что пытаться вызвать эякуляцию у мертвого. знаю о чем говорю, чуть ли не каждый день заходу на пару боев
Го тогда в нормальную игры, в Дарк Крусайд например.
Все равно это весело
Как не печально альтернатив по вселенной вархаммера нету
Наша гильдия пилит сейчас мод на арму 3, но до завершения еще далеко
>Но это единственный адекватный шутер с сетью
Сосет с проглотом у того же пейсмарина. Просто фанаты вахи - это тупые гомопидарасы, которым главное шоб хуй потолще рас побольше, и похуй, если это будут те же самые физические модели, на которые натянули другие текстурки.
Разница в том, что в КОХ2 есть сила оружия и её повреждения
Попал на динами - вайп отрадя
Попал под выстрел танка - положил пол отряда
Но вот в КОх2 с винтовки здание расстрелять уже не выйдет, что лютый зашквар в DOW3
(Да в 1м дове такое тоже было, но там дпс наносился на порядок меньше, из за чего не выглядело так ублюдочно)
>Но вот в КОх2 с винтовки здание расстрелять уже не выйдет, что лютый зашквар в DOW3
Здания в этих играх несут совершенно разные функции. Может ты еще до WC3 или старкрафта доебешься.
Нет, только в DOW3 где здания умирают от стрельбы БОЛТЕРА
причем так быстро, как будто их из дерьма собирали
вроде есть какие -то поделки, there s only war и еще каких-то кособоких дайр авенжеров из старого удаленного мода прикручивали и на форуме показывали
Справедливости ради, у болтера убойная мощь куда выше, чем у пулемета, где-то на треть, если верить настолке. А даже Дегтярев буквально кромсает кирпичную кладку.
> Попал на динами - вайп отрадя
> Попал под выстрел танка - положил пол отряда
> Но вот в КОх2 с винтовки здание расстрелять уже не выйдет
Было в Дов2. Именно по тому он все ещё лучший дов.
Очень толсто. Выше темп игры -> меньше думаешь и больше действуешь на автомате и рефлексах -> стратегия превращается в игру про задрачивание и рефлексы. Я понимаю, каэшн, что это не ТБС, но мне не нравится общий тренд стратегий в последние годы (хотя есть и проблески, Ultimate General one love)
Это порт с мобилки, сам-то как думаешь.
Я прекрасно понимаю что это может быть беково
Но выглядит это ужасно тупо
Как прыгающий как балерина Аргелос
Какая разница? Даже более неторопливый КоХ дает подумать только при выборе билдордера и доктрины. Остальное - тупая дрочка хоткеев и мансование отрядами (но игрушка все равно годная).
В Кохе веришь в происходящее
Юниты и анимация сделаны хорошо и реалистично
В DOW3 какие от анимаешные болванчики без анимации творят лютую жесть
DoW3 полностью просел по мелочам, из за чего ощущение от игры ушли в утиль
Сначала не могли, а теперь уже и не хотят. То ли они ленивые, то ли бестолковые, но, замахнувшись на многое (открытый мир, термосы, динамичная глобалка) едва сумели сделать самый barebones, который и выпустили в свет, назвав релизом. Некоторое время они еще убеждали игроков, издателей и себя, что все хорошо, ведя пятничные стримы, но сейчас и на них забили. Осознавая наебалово, сначала ушла большая часть игроков, а сейчас, по слухам, и издатель уже намекает, что лимит доверия исчерпан.
То ли они здорово себя переоценили, то ли это был почти гениальный ход - собрать кучу денег за ключи, пользуясь парой скриншотов и брендом, а потом попивать ром на Мальдивах, время от времени вкидывая лохам немного обещаний.
>а сейчас, по слухам, и издатель уже намекает, что лимит доверия исчерпан
Не слухи, а правда и он уже давно ливнул. На последнем стриме жиробас с вебки и кумекал за то, что он ищет новых спонсоров.
Канадцы
Они вели себя как обмудки, не выпускали контента по нескольку месяцев даже при релизе
ИМ даже писали люди готовые делать все бесплатно и то не разрешили
На вахе 2 проклятия
GW выдает лицензии не пойми каким дебилам
Даже нормальные компании внятно не знают чего же они хотят, первоначальный план и презентация игры очень отличается от того что делали и что сделали
>GW выдает лицензии не пойми каким дебилам
Я почти уверен что они это делают специально. Потому что если будет выпущена хорошая годная онлайн ваха - нельзя будет больше пластик по цене золота продавать.
Я весь такой в предвкушении скачал, установил.
Это блядьский хартстоун. Просто 1в1.
Для честности DW 1 увеличил количество настольщиков
GW выдает лицензии всем подряд, и это никак с пластиком по стоимости героина не коррелирует, даже наоборот, я из с дов1 полюбил орков, как и почти все с кем я играю сейчас о Вахе узнали из игр. Игры это реклама и не важно хуевая она или нет, главное чтобы побольше.
- В ДоВ2 Элиту играть можно лишь на лицухе? И как там вообще происходит матчмейкинг если на лицухе у одних стоит элита а у других нет?
- Еще модификации типа FoK для ДоВ1 существуют? Ну кроме УА(чот он не зашел). И играется ли что нибудь из этого через хамачи/тангл?
Слышал я есть некий Вассал и модуль вахи к нему, и это вроде как полный перенос настолки на пеку, так почему в нее никто не играет? Этож тру/бэк/лор(нужное подчернкуть).
- Хз;
- Есть еще зачетный Титаниум. Как по мне, так выигрывает у УА меньшим уровнем васянства и лучшим балансом.
Вассал гробит весь смысл настолки. В нее играют не ради реализма или удобства. Дзэн настолки - это неторопливо гонять у кого-то дома или в клубе уютной компашкой, попивая сидр и дружно угорая над тем, как колдун словил перила и сдох, насыпав морталок кульку.
tl;dr Вассал = выехать на рыбалку по скайпу
> В ДоВ2 Элиту играть можно лишь на лицухе?
Какой-то чувак играл на пиратке через что-то, но это было давно. Попиздить ботов ничего не мешает.
> И как там вообще происходит матчмейкинг если на лицухе у одних стоит элита а у других нет?
Просто не показывает лобби ванилы, игрой это воспринимается как другая версия.
Хз, если честно, я поигрываю изредка только с одним человеком, пока третий курит в обсервах. Во втором дове проблема не в том, как быстро лобби находится, а как оппонента хоть примерно равного по скиллу подобрать. Но вроде бы нубы заходят, чё-то там делают.
Все еще слишком сыро. Выкатили вступление к кампании из нескольких миссий, а также новый класс инква-псайкера.
Какбе, ты чего от ККИ ждал, тем более кки для мобилок?
>GW выдает лицензии не пойми каким дебилам
Тут ты немного ошибся. Это лицензию гв берут всякие дебилы. Потому что нормальные разработчики с гв связываться не хотят из-за кучи ограничение и контролем гв на процессом. Даже разрабы ек говорили что любой наплечник должно было гв заапрувить.
Эм нет
Тут ГВ сама решает кому давать лицензию, а уж брать её или нет дело студии
Вроде недавно совсем ГВ отказал DICE в предоставлении лицензии на ваху
Типа дайс недостойны?
Ну хуй знает, это конечно быдлостудия, но всеже с опытом и ресурсами, не то что канада
По-моему, это было бы слишком дебильно. Дайс сейчас очень актуальны (хоть и делают батлфилд3 в пятидесятый раз).
Может, и быдлостудия, но давай на секунду представим, что было бы, если бы ЕС занимались они, а не Натан сотоварищи.
С сюжеткой, где хсм переходит на сторону лоялов, потому что хаоситы принесли в жертву его родную планету. И его спокойно принимают, а через пару часов так вообще в дёсны жахаются при встречи
Аутарх
За Сайкой весь империум гоняется, кто его принимает?
https://2ch.hk/wh/res/732939.html (М)
https://2ch.hk/wh/res/732939.html (М)
https://2ch.hk/wh/res/732939.html (М)
https://2ch.hk/wh/res/732939.html (М)
Перекатил вам. Ленивые жопы.
Посмотрел стримы/лецплеи и что-то как-то неоднозначно. Вроде и интересно и я люблю в меру слоупочный геймплей, но вместе с тем много топорного и тяп-ляпистого "и так пойдет". Может быть станет лучше.
Ну и 1.5 за это слишком много.
Но попробовать хочется.
Это копия, сохраненная 30 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.